【MAXON】 CINEMA 4D Part 15
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オブジェクトの角度をRで変えたあとにEで位置を移動させようとすると
ピボット?の矢印もその角度に合わせた向きになってしまい移動がしづらいのですが
オブジェクトの角度を変えても移動の向きは従来のまま(YZX面に足してそれぞれ垂直にピポット矢印が向いている)に
することはできませんか? ワールド座標系を使うといいんじゃない?
ショートカットはWキーだよ 【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw
まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!
https://youtu.be/NbM9RwGyCw0
人の話全然聞かない系のMMDerか
そりゃ嫌われるわ 人の話全然聞かない系のMMDerか
そりゃ嫌われるわ >>324
なるほど・・・そういったときに使えるのですね
ありがとうございます! 【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】
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ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw
まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!
https://youtu.be/NbM9RwGyCw0
この人の文章大体こんな感じだから慣れよう . 彡 ⌒ ミ NG登録:【MMDドラマ】
( ´・ω・`)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_カタカタカタカタ
. \/___/ アニメーションで、スプラインにそってタグからカメラを動く様にしているのだけど
1.カメラの向きを法線に沿ってにチェックを入れていても、カメラの角度だけは少し下に向けておきたい場合は
スプラインにそって自体を諦めて手作業でキーフレームを打ち込んでカメラの角度を決めておくしかできない?
2.スプラインの沿ってタグを使って再生をすると、カメラの移動が出だしだけゆっくり、直線だと普通だけどカーブでもゆっくり、終点のパス付近でもゆっくり、
これを再生時の最初から最後まで等速で再生するようにしたいのだけどどうすれば良いかね?
Fカーブでカメラのフレームを曲線から直線にしてみたら挙動は変わったけどそれでも移動速度にバラツキが >>333
1.少し下に同じ形のスプラインを敷いて、ヌルを先に走らせてターゲットタグでカメラのターゲットにしてあげればいいんじゃない?ヌルとの時間差でカメラの角度が変わる。
2.Fカーブでデフォルトのイージング殺せばバラツキ出ないはずだが。スプラインのポイントが等間隔じゃないのが原因かも。 >>334
1は全く思いつかなんだ
スプラインのポイント直したらちゃんとなった
色々とわかっていなかったけどおかげさまで色々とわかるようになりました
どうもありがとうーーー 【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】
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ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw
まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!
https://youtu.be/NbM9RwGyCw0
茶化すつもりはないんだけどなんか話聞けば聞くほど普通に嫌いになっていくんだよなこの人 茶化すつもりはないんだけどなんか話聞けば聞くほど普通に嫌いになっていくんだよなこの人 オブジェクトの軸の位置を変更しようとすると
インスタンスの方のオブジェクトの座標が勝手に動いてしまう
インスタンスの軸の位置を元のオブジェクトと合わせたいときはどうすれば良いかな? 【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドマラ】
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ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw
まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!
https://youtu.be/NbM9RwGyCw0
どこがどう面白いのか何分辺りからどれだけみればいいのか教えて どこがどう面白いのか何分辺りからどれだけみればいいのか教えて https://dotup.org/uploda/dotup.org1877424.png_1zArfQq8kPcuvJyeWxVm/dotup.org1877424.png
パスワードは 123 です
左下がレンダリング(標準)の結果になります
3方の壁にそれぞれ岩、茶レンガ、赤タイルのマテリアルをあて、地面にはギザギザのフローリングをあてました
天井はシルクハット状で、つばの部分は薄いドーナツの様になっておりミラーで地面のフローリングを写し込み、
被る部分はへっこませて水色にしています
天井のミラーにしているドーナツ状の部分は、大きさ的には3方の壁にまでは届いておらず、本来なら床のフローリングのみを写しこむと思うのですが、
なぜかこちらですとそれぞれの壁を写しこんでしまっています
物理的?におかしな描写になってしまっているのですが、どうすればちゃんと向かいにあるオブジェクト(フローリング)を描写してくれるでしょうか
色々といじっているのですが変化が起きず
よろしくお願いします >>341
>>本来なら床のフローリングのみを写しこむと思うのですが
>>物理的?におかしな描写になってしまっているのですが、
この認識が間違っている
レンダリングした画像におかしな点はないよ このレンダリング結果が正しいね
床が写り込むにはもっと下から見上げなければならない 試しに円盤をもっと手前に出してみればはっきりすると思うよ
あるいは外周をずずっと大きくしてみるとかね >>342-344
言われて調べてみたところ、私の認識不足だったみたいです
お恥ずかしい・・・
ありがとうございました 恒例のサービス契約更新のハガキが届いたんですが、R21の目玉って何ですか? もうそんな時期か
プラグインの問題で実務はまだR19だわ R21でredshiftがデフォルト実装されるならMSAで8万出すのも惜しくないが、
R16からR17へのアップグレード程度だと悩ましいところ 子や孫にあるタグを一括で削除するにはどうすればいいかな?
他所から持ってきたデータに、たまにやたらマテリアルやらのタグがてんこもりの場合
いちいち選択して削除するのが大変で大変で いちいち選択しなくても
階層を展開しておいて
ポインタでぐいーって選べばいいんじゃないっけ? >>351
いままでshift押しながら選択でやってたけどだいぶ楽になった
ありがとう! 独学で勉強する場合モーショングラフィックスの学習に一番優しい参考書って何がありますか? そういうのあるのかな?単にソフトの使い方ではなくて。
あったら私も知りたいな。 C4Dの定規ツールがとてつもなく使い難いーーー
自分の理解が浅いだけなのかな
プラグインで良いのあれば教えてください >>354
経験から言わせてもらうと
参考書は参考にならない
実践あるのみ!
作りたいイメージをハッキリさせて
ひたすらイメージ通りになるまで作り続ける
諦めない
なるまで作る! 違うなアホか
>>354
ひたすら動画チュートリアルやれ
ユーチューブでもビメオでもいい
ただしジャップ製のはダメ
海外のやつオンリーだ
ジャップの作る映像はセンスがねぇ >>358
死ねよチョン
海外って言うな西洋って言えお前の祖国がまじゃるだろ
>>359
9月にドイツ開催のに申し込んだぞ CEOがエキサイティングな新しい変更を発表って何だろう
気になるわぁ〜 つーかUnreal Engine4.23でCinema4Dがサポートされたってニュースのことだろ
一応海外の3Dニュースサイトじゃ大きめの扱いだし サブスクになってグレード制が廃止になるのか
MSA更新すればStudio相当がお安く手に入るのかな Studio版でMSA更新したばかりの私は負け組(;^ω^) この間の30%OFFの時に、Broadcast+MSAを購入したのでラッキーなのかな
サブクスに移行するかどうかは来年期限が切れるまでに検討しておこう R20の時も新機能が膨大で把握しきれんかったが
R21もまたすごいボリュームだな
たった1年でこれだけの仕事するってのはちょっと他では例が無いんじゃないかね 今Broadcast持ってるんだけどMSA更新すればStudioになるってこと? えっR21
月々6800円で全機能使えるようになるってことですか? わざとらしいw
MAXON日本さん お仕事ご苦労様です Primeは27000円でMSAを更新するとSTUDIOR21が使えて
STUDIOは86400円でMSAを更新するとSTUDIOR21が使えるのか…
わーい、うれしいなー
なー
な…
まじかよ Adobeも100万ぐらいしただろ
それでサブスク新規開拓で新たなビジネスモデルになった
今まで投資した分は無駄ではない
自分がC4Dを育てたんだと胸を張れ >>376
次回からMSAは無くなるから
R21でお終いだけどな ずっとStudio版MSA更新してきたので年間で4,800円安くなるわけか。まあ、良しとするか。で、来年7月まで契約してる俺は次回更新時にサブスクに移行すればいいのかな?その場合当然入手済のR21は永久ライセンスとしてサブスクとは別に使用できるわけやね。 >>378
MSAは数年は続くだろうと思ってたけど今年限りなの?
MSAメンバーも全員サブスク移行なの? primeも強制的にstudioになるから来年から更新料81600円払ってね♡ >>377
サブスクリプションがAdobeのフルセットより高いって話 いきなり価格落としすぎても前年度収益と落差が出過ぎたら株主が納得しないししょうがないね
Blenderが離陸する前ならもっと攻撃的な価格にしても勝算があったけど遅すぎた
無料が相手じゃ価格勝負は分が悪すぎる
3Dはもっと早く大衆化できるだけの需要の波がいくつも来てた
Adobeはそれが分かってたからなんとしても3Dツールを取り込みたがっていくつもそのての買収や
働きかけをやったけどどうにもAdobeは3Dオンチでなかなか上手く行かなかったし、
かといって3D統合ツール界は未だにハリウッドの御用達ツールというトロフィーをほしがることしか
頭に無い30年前で時間が止まったじいさんばかりが牛耳ってたからね >>384
それMSAと同じ金額だからね
毎年MSA更新してた人からしたら
同じ額支払って 永久ライセンス一つも残らなくなる訳で… 同じ年8万払うなら、
MSA更新してきたstudioユーザーはサブスクリプションに移行せず、
MSA代払って永続ライセンス使い続ける方が良いよねえ それでも他の3DCGソフトに比べたら安いんでないの? サブスク化で相当安くなったと思うけど3DCG界隈の反応見てると案外冷ややかだね
無料で使えるblenderが2.8で相当飛躍したのに今更値下げしても遅すぎるとか
公式さん対blenderに狙いを絞ってC4Dにしかできない強みを押し出していこうよ Studioユーザーは最後のMSA更新して永久R21。
その他のグレードはR20止まり。
サブスクリプション嫌うとこうなる? じゃなくて
全てのグレードのユーザー最後のMSA更新して永久R21
既存のStudioユーザー以外は グレード統一の恩恵でStudio相当に格安でアップグレード
でも永久ライセンスはR21で終了
その後のバージョンにするにはサブスク(レンタル)するしかない >>386
でもMSA廃止で永久ライセンスは新規購入以外はなくなる
最後のMSA更新でR21永久ライセンス入手したら
以後はサブスク移行か、新たにライセンス買わない限り新バージョンは使えない >>388
初期導入費用は抑えられる
という事だよね
既存Studioユーザーからしたら、MSAと大して変わらぬ維持費がかかるのに
レンタルだから手元にライセンスは残らない
Mayaに毎年レンタル料25万払ってた人が
C4Dは毎年8万円で済むぜやったー!と
乗り換えてくれるかどうか
金額だけの問題じゃないから、MAXONの思惑がすんなり受け入れられるとは思わない
Mayaと同じじゃないけど安いが売りなら
もっともっと安い、というかタダのBlender2.8がある
開発の勢いからいっても、Blenderの方が使えるツールになりそうな気配
C4Dは無理にMayaと戦わず、Adobeと協力してモーショングラフィックとプロダクト系に特化した方がいいと思うけどな モーショングラフィックスに特化してるからこそのちょいちょい使う人を増やす人向けのためのサブスクなんじゃねぇかなぁ さすがにモーグラだけで細々とやっていこうと思うならプラン改定なんてしないだろうし
そもそもモーグラだけでいいと思ってるならキャラ関係のタグを毎回改良しないだろう
Maxonは言うほどモーグラでやっていけると思ってないと思うし
だいたい別にモーグラ専用の機能があるわけじゃないんだし。
C4Dの機能の組み合わせがたまたまモーグラがやりやすく、わかりやすかったからウケただけっつーか。
他のツールはその辺の制御が本当に煩雑だから右脳タイプの
クリエーターに拒否されやすい。
みんながみんなリガーとかプログラマブルエンジニアリングな
作業が好きなクリエーターばっかじゃ無いからねぇ モーグラとかってその道の人の需要って限りなく小さいだろ。
ましてや3dモデリングで競い合う時代じゃないし。
求められてるのはやっぱどれだけ簡単にリアルなレンダリグだろ? リアルなレンダリングは
そこまで求める奴は外部レンダラ買うからあんまり関係ないよ
まぁゲームとの連携とか考えるならPBRマテリアルとそれに対応した
GIレンダラくらいは最低限欲しいところだけど。
つまり今時はリアルなGIレンダラくらい最低限無いとモグリだよねって、レベル Visualise民の俺は嬉しいけどね
R20でDublicateObjectが使えなくなって困ってた所でStudioになればクローナーが使えるし
他にもXLからVisualiseに移行した時に無くなったクロスとか 他は2ch相変わらずだけど
C4DだけはSNS活発なのは
年齢層の違いかね ションベン臭えガキばっかだからなぁ
プラスそんなガキどもにチヤホヤされたい、いつもの痛いベテランc4dユ=[ザーたち まあ、Studio版でMSA更新してきた者にとってはなんだかなの感がある。俺的にはR21が最後の永久ライセンスになるかな。その後は1ライセンスはサブスク年間、もう1ライセンスはサブスク月間で必要なときだけってことになるな。 そういえば去年のユーザーミーティングで
C4Dプラグイン作ってますと紹介されてた人のプラグインは結局リリースされてないね
Unity版は完成したみたいだがC4D版は頓挫したのかな >>405
今回も良いね
このところずっとハズレなしで満足だわ
というか毎年毎年開発能力が加速して来てると思うわ そうだな!
サブスク移行でもっとMAXONの経営は安定する
今後もすげーぜ!! 永久ライセンスも併売するって言ってるけど、アップグレードなしの買い切り品になるの?
40万円近くするのに… 有償バージョンアップはあるでしょ
圧倒的にサブスクより高い値段で 統合ソフトの無駄機能抱き合わせ商法は機能使わない人にはコスパ悪すぎるから
Blenderに逃げる人も多いだろうな、
年8万が安いと思うのは元上位版購入者だけ 新しいiPhoneを買ったと思えば大した金額じゃない オートデスクみたいに数年後にはサブスクのみにして
逃げられなくしてからの値上げまで見えた Blenderは2.8になってインターフェース刷新したのに相変わらず操作性が酷い
糞インターフェースを更新の度に一から覚え直す苦行 操作性悪くないよ
一般的なツール経験者ならすぐ使える
Blender側が合わせてきたんだから使えて当たり前 blenderはタブレットだと使いにくいのよね
c4d最高 1ボタンマウス至高派の方かな?
肩にジョブズ、乗ってますよ 掃除機、機能的はBlenderの方が実用的だわ
1ボタンだのタブレットだの
訳のわからん言い分で勝った勝ったと喜んでるみたいだけど
それ意味ないから 2.8はもちろん触ってる
だけどどうしても慣れない
オブジェクトを動かす基本的な部分で使い難いんだよ
もうそこが駄目だと先を見る気にもならない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています