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【MAXON】 CINEMA 4D Part 15
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/28(水) 21:38:32.36ID:VkBeygNt
CINEMA4Dのスレです。

■前スレ
【MAXON】 CINEMA 4D Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1520751468/l50

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■関連サイト
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C4D Cafe
https://www.c4dcafe.com/ipb/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/26(水) 11:03:00.48ID:MjF5mUti
あ、デンマーク本社じゃないか。
@maxon.deっていうアカウントからそのメール(日本語で書いてある)が来た。
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/26(水) 13:05:20.93ID:XNvqKmjd
>>92
Adobe Illustrator持ってるならCV-Art Smartってプラグイン入れて
コピペとか更新とかする方が早いかも知れないですね
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/26(水) 13:19:39.22ID:VQxP8B/f
de→デンマークしかも何故かローマ字で脳内変換w
頭の弱いC4Dユーザーの為にデンマーク本社()は今度からdoに変えないとなwww
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/26(水) 14:52:06.44ID:Srua1b8o
デンマークw
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/26(水) 15:16:26.74ID:5V3u/Qyk
>>93
ありがとうございます。そしたら購入店から送られてきてるシリアルは仮のもの(購入後三ヶ月期限?)のものじゃなく、期限のないシリアルって事ですよね。
するとメニューバーからオンライン登録する意味って何かあるんですかね?特にマクソンのサービスにログインしたりとか、そういった物ってないですよね。
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/29(土) 00:25:22.34ID:nafal+hu
皆さんWinユーザーですか?
ニックを追って自分もWinに引っ越そうか悩んでるんですけど、
どんな構成で使ってるかお聞きしたいですー
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/29(土) 00:45:43.41ID:jYD0h4D6
1060
メモリ16ギガ
これであと5年はいけるな
0105102
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2018/12/29(土) 13:26:48.42ID:qFtqWt9z
>>101
やっぱ爆速レンダラー使いたいです
GPUレンダラーがRadeonに対応するか、MacがNvidiaをサポートするのを心待ちにしているけど、どちらも望みが薄そうに感じる…
0106102
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2018/12/29(土) 13:27:41.05ID:qFtqWt9z
間違えた
>>104
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/29(土) 16:57:35.25ID:YdL7zKwB
Macは未だに7000系にRX580とかだからな
控え目に言ってもゴミ

Windowsの環境だとRYZENにGeForce20XXが爆速
RTX対応ベータもかなり進んでる

新しめの分野とかマシンパワーのいる分野だと完全にWinの独壇場
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/30(日) 13:01:16.29ID:tHD4WDEU
macはMojaveでOpenGLやOpenCLとかと決別の方針なんだよな
これからどうなることか
0110102
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2018/12/30(日) 15:29:48.80ID:7ULycwiy
sonnetのegpuとradeon pro vega56と1080ti買ってダブルスタンバイにしてたけど結局vega56しか使えてない涙
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/02(水) 19:09:40.94ID:E8diPC8k
>>110
eGPUはTB3がボトルネックになっていてフルに性能を活かせないんだっけ?
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/02(水) 19:11:30.35ID:E8diPC8k
>>110
あと確かAppleのサポートGPUはAMDのみだよ
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/04(金) 08:48:38.64ID:ozTnMYbG
maxonに自分の使ってるシリアルナンバー海賊版かも確認できる?ってメールしたら返信ないのだけど使ってていいってことかな。
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/04(金) 09:44:46.38ID:WIOEpn9z
ProRenderにネイティブ対応(ベータ
GPU rendering within Maxon Cinema4D and its native integration of Radeon ProRender
https://www.youtube.com/watch?v=gSNMgvoftY0
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/04(金) 09:59:05.89ID:WIOEpn9z
Naviって2019年後半かw
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/04(金) 13:15:32.46ID:H/fR/8VN
R20ってMojaveで使える?問題なし?
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/04(金) 13:45:33.76ID:5+9EyA4R
>>116
いやオクで中古買ったんだけど規約違反じゃないよね?
譲渡手続き用意してるみたいだから問題ないと思ってたけどダメなんですか?
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/04(金) 15:42:03.46ID:PX0ELzg+
>>118
もしPCに入ってるソフトなら、たぶんそれ偽物だよ
C4Dを使い続けるならソフトだけアンストールすればいい話だしな

ソフト単独で手放すなら歴代のケースを持ってるはずだから、それの確認
ダウンロード販売の権利譲渡ならその証明がないと信用できない

ヤフオクなんかで買うなよ
危ないもいいところだ
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/04(金) 16:53:39.73ID:+e+U0p5C
>>119
それは仰るとおりです。
多分大丈夫そうだなと判断したけど間違いだったっぽいです。
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/05(土) 21:13:01.96ID:SAbpB9zM
3DCGソフトも公式が認める安い通信講座があるといいんだけどね
あれは1年間3万以下でしょ
Adobeのアカデミックが使えるから相当安くつく
しかも商用利用可能
入口からいきなり何十万も出せというのは酷な話でさ
3DCGソフトもアカデミックが使える許容範囲を広げるべきだよ
ましてや今は無料で使えるBlenderがあるんだからさ
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/05(土) 23:13:52.46ID:s43Tg+Fy
既存の統合ソフトは20年くらい前からの映像業務用途で売る頭しか無いからそういうブレイクスルーを期待しても無駄
いまだに大きな映像スタジオに一本数十万で大量購入してもらうことしか考えてない

作り手側の発想とかが動脈硬化してるし実際高齢化してるんじゃ無いかな
統合ソフトの機能で画期的なのってほとんど出てこなくなってるしね
新しい発想はどっかのプラグインとかがやったのを真似て劣化したのを統合ソフトが付けたりするだけだし
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/06(日) 09:29:28.76ID:RdjrJpAJ
>>121
またBlenderキチガイの無料自慢か
今いろんなスレで工作してるから

BlenderはNGにブチ込んでおいた方がいいよ

C4Dは初心者向けの書籍を改訂して発売したばかり
初心者層の意見を汲んだ大幅改定
この姿勢は素晴らしいと思う
無料のBlenderだとこうはいかない
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/06(日) 09:34:46.56ID:FfZM35nV
>>122
Blender使いの乞食は曖昧な有料ソフト批判のコピペを貼る前に
ちゃんとググって勉強してね
https://youtu.be/QCSCDB_u6g0

Blender使いはただの馬鹿って言ってるようなもの
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/06(日) 11:06:16.49ID:XQNkqDMi
>>123-124
むしろNGにするのはお前らの方だと思うが?
Blenderに過剰反応しすぎ
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/06(日) 13:20:35.67ID:8S0mffY8
チュートリアルの充実、サポートの充実
他社アプリケーションとの連動

こういうのは無料のBlenderでは無理だよな
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/06(日) 19:31:21.66ID:XQNkqDMi
Blenderも触ったことはあるけど、俺はCinema4Dの方が使いやすかったな
やっぱりこっちの方が洗練されてるよ
金取ってるだけのことはある
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/06(日) 23:12:02.32ID:rCjlRn0n
>125
お前らって言うか>>123-124 は同じ奴だろうな
5分も経たないうちに連レスしてるし論調とキャラもそのまんま
むしろわざわざID切り替えるならもっときちんと自演しろよってため息が出るレベル

だいたい俺は別にBlenderについてなんて言ってない、統合ソフト業界の閉塞状況について述べただけなのに意味不明だな
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/08(火) 06:25:48.78ID:SddVM/VU
>>128
未だにID云々言ってるのはジジイだけだぞ
1回トンネルをくくればIDなんて変わるよ馬鹿
もうほとんどのスレでID変えただの
自演だの言ってる時代錯誤の馬鹿はいないよ
みんなレス内容だけで話してる

泣き言をいったりイチャモンをつけて
偉そうにご意見番を気取ってるジジイは
やはり結果も出せないし口を開けば高いとかばかり

結局ソフトも買えず、サブスクも払えないような
三流は業界から消えるしかないんだよ
メーカーを逆恨みするのはおかしいし
工作なんてみっともないからやめた方がいい

稼げない=プロじゃない と気づいて

趣味レベルの奴が多いんだよ
そういう奴はみんなダラダラとサビ残やって
意識が低いから文句ばかり言ってるけど
さっさと転職した方がいい
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/08(火) 07:39:31.80ID:9eMZ62Y4
馬鹿 泣き言 逆恨み イチャモン
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/08(火) 07:40:24.91ID:9eMZ62Y4
全部おまえのことだな
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/08(火) 21:16:14.53ID:Kzu1eE2C
>>118
そういや、別のソフトで、騙されて海賊版使ってたやつが、
ソフト会社に海賊版かもしれないって報告したら、海賊版使ってたやつまでお金請求されたやつあったな
まぁ、ヤフオクなんて海賊版だらけだし、そんなとこで買ったお前も悪いわな
だます奴が一番悪いんだけどな

勉強代と思って今後は正規で買うことだな

>>128
こんなんでキレてるようじゃ成長もせんわな
小遣い稼ぎでもしてればいい
メーカーに逆恨みしていることがおかしいってことに気づいたほうがいいよ
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/09(水) 11:50:57.29ID:RFw5tDSN
元々の話はC4Dを使う層のすそ野を広げようって話じゃないの?
そこからなんで逆恨みって話になるんだよw
こいつちょっとおかしいなw
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/10(木) 15:20:55.00ID:5j+mfrsu
珍しくニュー速+にAdobeのスレが立ってた
CC値上げするんだね
これはCinema4D統合の布石か

【Adobe税】Adobe CC値上げ月額4980円→月額5680円 #Photoshop #Illustrator #InDesign
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1547028617/
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/11(金) 18:46:25.98ID:gxmyBTAv
AdobeCCに限って言えば、あれだけのソフトを全部使えるんだから、むしろ今まで安すぎたくらいだ
C4DをもしCCに取り込むなら、C4DStudioを入れて年間10万円くらいなら払ってもいいかな
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/18(金) 18:24:41.39ID:yjrLiEAA
「はじめてのCinema 4D改訂第2版」って買った方がいいの?どうなの?
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/19(土) 02:08:55.55ID:FyP9Qvlp
>>138
見なきゃいいじゃん大した情報ないし
一時期プラグイン開発者の人もアホが増えてウザい質問浴びせまくってくるのか
結構長くググレカスて名前に変えてて草生えたわ
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/23(水) 13:43:40.11ID:32J83MlE
CADソフト制限解除プログラムを売ってた奴が逮捕されたね
そのうちC4Dにも来るかもな
ヤフオクで買った奴は震えて待て
0149102
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2019/01/23(水) 16:37:41.70ID:KZHT+g44
GPUレンダラーは内蔵のGPUがある上でさらにeGPU刺したら両方の能力を使用してくれるもんなんでしょうか?
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/23(水) 22:30:36.19ID:IygoK39A
>>149
なるみたいだよ
確かeGPUを増やせばその分増えていくらしい
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/25(金) 10:23:43.15ID:JhqZmrDC
substanceがCC入りするんだね
だったら純正のノードマテリアルは覚えなくていいかなぁ
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/25(金) 22:14:09.40ID:eVFWGEJX
AdobeとMaxonの関係やSubstance子会社化を見ると
Adobe本気で3Dも取りに来てるね
色々とタイミング良い
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/03(日) 23:24:11.11ID:CtI+4xaO
Vectorworksを使っているのですが、もしC4Dを購入するならVisualizeが良いのでしょうか?
Visualizeの目玉がSketch and Toonとのことで、こちらは3Dを手描き風に見せる機能ですよね
3Dに時間を割きたくない場合にこのレンダーを使用するのは良いと思うのですが、他にVisualizeの良さは何になりますか?
3Dもある程度やりこむならモーグラフもあってオブジェクトを作り易いBroadcastの方が良いのかなと思っておりまして
もしご存知の方いらしたらご教授願えませんでしょうか

Visualizeを使用する層は、オブジェクト作りはVectorworksに任せて
Visualizeは芝生を付けたり等のマテリアル追加作業がメインなのかなと思っているのですが、合っていますか?
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/04(月) 10:35:08.15ID:haiZ/zL6
>>155
C4DのS&Tはずっと更新されてないから目玉とは言えない
うちもVectorworksと旧XL BundleからVisualiseをずっと使ってるけど無いと困りそうなのは
IES、フィジカルレンダラー、TeamRender、フィジカルスカイ、CADデータのインポート、バリエーションシェーダの順
建築の要素はVectorworksでやってC4D上ではFFE、マテリアル、ライティングをやっている
芝は毛足の長いラグを作るときしか使ってない
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/04(月) 15:03:28.07ID:Cf1H6wXZ
>>156
スケッチアンドトゥーンはそこまで需要はないのですね
とても参考になるレスをありがとうございます

C4D上でFFEということは、什器や家具の3DはVIsualizeで作られているということでしょうか?
CADデータのインポートはどのバージョンでもできると読んだのですが、Visualizeだと追加で何かあるのでしょうか・・・?
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/04(月) 17:00:01.04ID:3k1iUhfj
vectorworksでマテリアルまで貼りつけるとc4dに持ってきてレンダリンすると
マテリアルが真っ黒になるんですが、みんなマテリアルはc4dでマテリアル貼り付けてるんですかね?
あと部屋の中のライティングがさっぱり上手くいかないんですが、難しいw
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/04(月) 17:02:24.59ID:HuZakMWw
>>154
MSAよりは安くなるんじゃないか
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/06(水) 10:13:38.86ID:nyIo52BB
「はじめてのCinema 4D改訂第2版」買ってみたけど、知らないことが沢山あった
マジで参考になった、感謝

それと思ったより分厚かった
もっと薄い本か思ってた
これはC4D使いなら絶対買った方がいいね
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/06(水) 18:54:23.38ID:dG3ft1DV
C4Dの薄い本出します
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/06(水) 22:15:43.60ID:xc6BXaB2
動画でいくらでもあるだろ
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/13(水) 11:25:17.85ID:8qvI9aMo
R20.55のアップデートキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/14(木) 08:55:37.30ID:K9hPrUXk
UV編集について知りたかったから、はじめてのCinema4D見てみたけど
UV編集のことは載ってないのね
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 12:36:23.52ID:Cs/kt+dv
C4DのUV編集は設計が古すぎて・・・
いい加減BodyPaintを捨ててくれ!
いつの時代のソフトだよw
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 14:37:00.45ID:UOkXy04V
ボディペイント自体は他の総合ソフトのペイント機能と比べてもかなりレベル高いぞ

UVだけボディペイントと別に開発してくれればいいんだけど
変にラインナップ細分化してるから
新しい機能セクションを増やしにくくなってるのかもな
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 14:38:19.60ID:HkgQVZH/
BODYPAINT3D普通に使ってたがダメな子なのか
substance painterとか使ってる人が多いのかね
UV編集は何を使ったら楽出来るの?
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 17:44:24.83ID:KP6JZm9Y
UV編集はC4Dの操作性で行きたいのに
途端にBPに寄ったものになっちゃうから使いにくい
BPと分離して欲しい!
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 20:36:22.59ID:7YWCnCRY
BodyPaintのブラシって凄い種類多いけど
あれ使ってテクスチャ描きこんでる人っているんだろうか?
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