0542名無しさん@お腹いっぱい。
2021/08/11(水) 18:46:24.76ID:/Oailm9cコンクリートの壁に球がぶつかって壊れるというシーンを試しています。
壁を先にフラグメントで壊しておいて、球がぶつかるアニメーションを入れています。
ところが、計算開始直後に飛び散ってしまいます。これはなぜでしょうか。
https://i.imgur.com/09tl3KK.mp4
当たり判定がめり込んでるからかなと思いましたが、
Collision toleranceをいじっても変わらなかったので困っています。
わかる方がいましたら教えてください。