Blender Part75
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次スレは>>970が立ててください。VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>2
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次スレは>>970が立ててください。VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
セットアップにすっげえ時間かかるけど精密なBlenRig
実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
そのおかげでボーン変形による破綻が比較的少ない
しかも無料
Vincentっていうキャラクターがモデリング、BlenRIGのセットアップ済みで公開されてるから触ってみると良いかも 早速あぼーんがいるんだけどここでいいの?
あぼーんするname間違えたかな? >>5
俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
セットアップにすっげえ時間かかるけど精密なBlenRig
実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
そのおかげでボーン変形による破綻が比較的少ない
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Vincentっていうキャラクターがモデリング、BlenRIGのセットアップ済みで公開されてるから触ってみると良いかも >>7
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次スレは>>970が立ててください。VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Mayaは別にあせる必要がないわな、数多くの便利機能、かんたんドライバ設定
CG板もまとめてやろうって物好きアフィ中でも居るんか >>9
俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
セットアップにすっげえ時間かかるけど精密なBlenRig
実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
そのおかげでボーン変形による破綻が比較的少ない
しかも無料
Vincentっていうキャラクターがモデリング、BlenRIGのセットアップ済みで公開されてるから触ってみると良いかも ここ一週間程で100回以上書き込んで誰からもロクに相手にされず毎日荒らし続けるってどんな気分なんだろうな
俺なら惨めになって死にたくなるわ >>11
触るなってばもう
仕方のないやつだな
AutoRigってデフォルトでコントローラーついてるけどあれを消してしまう方法ってないの?
AutoRigのボーン機能と自動Weight機能だけほしい場合とかなくない? >>11
俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
セットアップにすっげえ時間かかるけど精密なBlenRig
実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
そのおかげでボーン変形による破綻が比較的少ない
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Vincentっていうキャラクターがモデリング、BlenRIGのセットアップ済みで公開されてるから触ってみると良いかも >>12
俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
セットアップにすっげえ時間かかるけど精密なBlenRig
実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
そのおかげでボーン変形による破綻が比較的少ない
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Vincentっていうキャラクターがモデリング、BlenRIGのセットアップ済みで公開されてるから触ってみると良いかも >>13
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>11
He is living free rent in your fucking head, you dumbass retard.
Can't you understand your shitpost feeds the shitty troll? Use your fucking brainlet, or please kill yourself faggot. inb4 tons of copy-and-paste shitposts >>12
コントローラーて、どう動かすってのを示す図形のあれか
これで変更できね?
Bone(コントローラ)の形状変更
http://6b.u5ch.com/2012/06/bone-1.html
アドオンてそういうカスタム作業をスクリプトでやってくれてるのかと >>17
俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
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実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
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Vincentっていうキャラクターがモデリング、BlenRIGのセットアップ済みで公開されてるから触ってみると良いかも >>18
俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
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Vincentっていうキャラクターがモデリング、BlenRIGのセットアップ済みで公開されてるから触ってみると良いかも >>19
俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
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実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
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Vincentっていうキャラクターがモデリング、BlenRIGのセットアップ済みで公開されてるから触ってみると良いかも >>20
俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
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実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
そのおかげでボーン変形による破綻が比較的少ない
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俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
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実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
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次スレは>>970が立ててください。VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>12
非表示にしたいだけならレイヤー移動してしまえば?
https://i.imgur.com/fbp9hAo.png
消すと他のボーンに対しても影響させてるかもしれないから動かなくなるかもよ
あとアドオン自体に装備されてる角度や位置の自動計算がバグる可能性があるから、やるなら最後の調整時に
回答になってるか分からないけどもしまだ何かあれば質スレで >>29
非表示にしたいだけならレイヤー移動してしまえば?
https://i.imgur.com/fbp9hAo.png
消すと他のボーンに対しても影響させてるかもしれないから動かなくなるかもよ
あとアドオン自体に装備されてる角度や位置の自動計算がバグる可能性があるから、やるなら最後の調整時に
回答になってるか分からないけどもしまだ何かあれば質スレで >>30
非表示にしたいだけならレイヤー移動してしまえば?
https://i.imgur.com/fbp9hAo.png
消すと他のボーンに対しても影響させてるかもしれないから動かなくなるかもよ
あとアドオン自体に装備されてる角度や位置の自動計算がバグる可能性があるから、やるなら最後の調整時に
回答になってるか分からないけどもしまだ何かあれば質スレで >>31
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俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
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実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
そのおかげでボーン変形による破綻が比較的少ない
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Vincentっていうキャラクターがモデリング、BlenRIGのセットアップ済みで公開されてるから触ってみると良いかも 何の脈絡もなく、「うんこ」とか書き込んでも必ずレスがつくからいいかなー
何故か、ウチだけ放置されたら泣くかも みんなしばらくスレから離れてBlenderやろうぜ! コピペガイジに英文ガイジの夢の共演やんけ
Mayaスレよりガイジ少ないってホルホルしてたガイジはどう責任とってくれんの? こんなにわかりやすくNGしやすいのをまだしてないのか 8割型あぼーんなんだが
マーヤ様から送られてきた刺客かよ
勘弁してくれ >>52
「少ない」って言ってたガイジなんか居たっけ?
まさか文盲エスパーガイジ? 俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
セットアップにすっげえ時間かかるけど精密なBlenRig
実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
そのおかげでボーン変形による破綻が比較的少ない
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Vincentっていうキャラクターがモデリング、BlenRIGのセットアップ済みで公開されてるから触ってみると良いかも このスレは終了しました→したらば掲示板誘導荒らしを知らないニワカか? 有益なアドオン情報置いてくぜ
Grungitはご存じ傷や摩耗をシェーダーに追加してくれるアドオンだけど
たまたま発見した新機能
オブジェクトの重なり部分にカビみたいな黒ずみつけてくれる!
Neoner
形状をネオンサインにしてくれるアドオンだけど
これ実は配管自動生成ツールとしてかなり強い
グリッドから配管とホルダーを一瞬で生成できる
インテリアパースでかなり重宝してるぜ
アドオンには本来の使い道とはちょっと違った使い道があったりするよな! >>56
OK, faggot. I'll give you a very important order.
Reply to every single post from now on by copying and pasting whatever you want, and keep on doing it until I say it's OK.
This is not a run-of-the-mill one but your mission in life.
If you failed to accomplish it, your life would fail. >>57
OK, faggot. I'll give you a very important order.
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OK, faggot. I'll give you a very important order.
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OK, faggot. I'll give you a very important order.
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OK, faggot. I'll give you a very important order.
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If you failed to accomplish it, your life would fail. ArmorPaintがepicから資金提供受けたみたいだね
https://youtu.be/M1X2Qdz8QDc
元々blenderベースのゲームエンジンを
作ってるからある意味ライバルなのに
太っ腹だね
そのうち、substance painterの対抗できる
まで発展できるかな? >>76
ゲームエンジンはいいからペイントソフトになってくれたらいいね
Substance1強はいただけない
miraもよくわからんし SPが強いのはソースのお陰でもあるからソフトだけじゃ永久に追いつけん
完全フリーのPBRマテリアルライブラリでも作るなら話は別だが エッジフロー欲しくて探してたらアドオン見つけたけど挙動がこれじゃない感がすごい
普通に選んだエッジの両隣見ていい感じに調整してくれるのないんかな >>64
俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
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実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
そのおかげでボーン変形による破綻が比較的少ない
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俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
セットアップにすっげえ時間かかるけど精密なBlenRig
実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
そのおかげでボーン変形による破綻が比較的少ない
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有益なアドオン情報置いてくぜ
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オブジェクトの重なり部分にカビみたいな黒ずみつけてくれる!
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これ実は配管自動生成ツールとしてかなり強い
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インテリアパースでかなり重宝してるぜ
アドオンには本来の使い道とはちょっと違った使い道があったりするよな! >>67
有益なアドオン情報置いてくぜ
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アドオンには本来の使い道とはちょっと違った使い道があったりするよな! >>68
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これ実は配管自動生成ツールとしてかなり強い
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これ実は配管自動生成ツールとしてかなり強い
グリッドから配管とホルダーを一瞬で生成できる
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これ実は配管自動生成ツールとしてかなり強い
グリッドから配管とホルダーを一瞬で生成できる
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これ実は配管自動生成ツールとしてかなり強い
グリッドから配管とホルダーを一瞬で生成できる
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グリッドから配管とホルダーを一瞬で生成できる
インテリアパースでかなり重宝してるぜ
アドオンには本来の使い道とはちょっと違った使い道があったりするよな! >>113
元メッシュの曲がり加減から推察してくれるのかな? >>113
そうそう、それ
mayaと同じようにって書いてるけど挙動が違うんだよな
等間隔に調整とかは便利な場面もあるけど
単純にループエッジの膨らみを考慮してくれるだけでいいんだがなかなか思った感じにならんかったわ >>115
例えばループカットしたらフラットな面を分割するだけだけど、それをエッジフローで両端の丸みに合わせて膨らませてくれる 内部で角を丸めて(スプラインとか)スムーズにエッジを新しく配置してるとかかも いやエッジフローの考え方自体はそんな複雑なことはしてない
隣り合うエッジの法線方向見て中間値取るとかそんな感じ >>115
有益なアドオン情報置いてくぜ
Grungitはご存じ傷や摩耗をシェーダーに追加してくれるアドオンだけど
たまたま発見した新機能
オブジェクトの重なり部分にカビみたいな黒ずみつけてくれる!
Neoner
形状をネオンサインにしてくれるアドオンだけど
これ実は配管自動生成ツールとしてかなり強い
グリッドから配管とホルダーを一瞬で生成できる
インテリアパースでかなり重宝してるぜ
アドオンには本来の使い道とはちょっと違った使い道があったりするよな! >>116
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これ実は配管自動生成ツールとしてかなり強い
グリッドから配管とホルダーを一瞬で生成できる
インテリアパースでかなり重宝してるぜ
アドオンには本来の使い道とはちょっと違った使い道があったりするよな! >>117
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これ実は配管自動生成ツールとしてかなり強い
グリッドから配管とホルダーを一瞬で生成できる
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アドオンには本来の使い道とはちょっと違った使い道があったりするよな! >>118
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アドオンには本来の使い道とはちょっと違った使い道があったりするよな! >>119
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アドオンには本来の使い道とはちょっと違った使い道があったりするよな! Proflow
これ個人的にかなり待ち望んでた
配列特化型アドオンだわ
今のところカーブ配列はエラー出るが
コレクションインスタンス選んで
エッジ選んでワンクリックで配列してモーダルで微調整できる
2.82限定なんだなー
もう移行しちまうか >>127
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アドオンには本来の使い道とはちょっと違った使い道があったりするよな! >>127
これアセットとして登録してるものしか配列できないの? コピペうぜーと思って無意識に読み飛ばしてたけど
実はNeonerめっちゃ欲しいやつだった>>66ありがとう 無能云々が事実か否かは別として、そう思ってる泥水を自らすすりに来る奴はそれ以下のクズ >>129
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アドオンには本来の使い道とはちょっと違った使い道があったりするよな! >>130
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アドオンには本来の使い道とはちょっと違った使い道があったりするよな! >>138
Tee-hee, you are fucking obedient and conscientious to what the fuck I told you. >>137
Good job, you copy-and-paste jerk. >>136
You probably keep on reloading this page time and again every 5 minutes, >>135
and you are very likely to take pleasure in finding your purpose in life every time you see some new posts here. >>134
You are a real retard. Keep going, kek. >>129
いや 随時 オブジェクトやコレクションを配列パーツとして一時登録できる
いちいちアセット化とかしなくていい
SpeedFlow(2.79)のArray on Curveだけ切り離して特化した感じ
まだ試してないが配列したパーツをランダムに拡縮したり回転したりもできるっぽい
モディファイアつけられないコレクションインスタンスも
普通に複数クリックで配列できるのが強い >>145
何かさらにパワーアップしてるな
物理演算の出る幕なくね?w >>144
Tee-hee, you are fucking obedient and conscientious to what the fuck I told you. >>145
Good job, you copy-and-paste jerk. >>146
You probably keep on reloading this page time and again every 5 minutes, >>147
and you are very likely to take pleasure in finding your purpose in life every time you see some new posts here. >>147
これでアニメーションできればピクサー並なんだがなあ
「トイ・ストーリー3」に出てきたボニーのクロス・シミュみたいなん 2.82のバルーンシミュレーション試し中
めちゃくちゃ楽しい
1分でリアルな風船が作れる3DCGソフトって他にあんのかね お前も病気だな
そんなくだらないマウントを取りにわざわざご出張する程ヒマな糞無能って何処なら受入れてもらえるのかね >>152
You are a real retard. Keep going, kek. >>153
いや 随時 オブジェクトやコレクションを配列パーツとして一時登録できる
いちいちアセット化とかしなくていい
SpeedFlow(2.79)のArray on Curveだけ切り離して特化した感じ
まだ試してないが配列したパーツをランダムに拡縮したり回転したりもできるっぽい
モディファイアつけられないコレクションインスタンスも
普通に複数クリックで配列できるのが強い >>154
オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。
ホーム
https://www.blender.org/
ダウンロード
https://www.blender.org/download/
サポート
https://www.blender.org/support/
日本語マニュアル
https://docs.blender.org/manual/ja/latest/
■前スレ
Blender Part75
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1579966318/
次スレは>>970が立ててください。VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>155
有益なアドオン情報置いてくぜ
Grungitはご存じ傷や摩耗をシェーダーに追加してくれるアドオンだけど
たまたま発見した新機能
オブジェクトの重なり部分にカビみたいな黒ずみつけてくれる!
Neoner
形状をネオンサインにしてくれるアドオンだけど
これ実は配管自動生成ツールとしてかなり強い
グリッドから配管とホルダーを一瞬で生成できる
インテリアパースでかなり重宝してるぜ
アドオンには本来の使い道とはちょっと違った使い道があったりするよな! >>154
そういうこと言いたいがために自演してるとしか思えなくなってきたんだよな >>160
いや 随時 オブジェクトやコレクションを配列パーツとして一時登録できる
いちいちアセット化とかしなくていい
SpeedFlow(2.79)のArray on Curveだけ切り離して特化した感じ
まだ試してないが配列したパーツをランダムに拡縮したり回転したりもできるっぽい
モディファイアつけられないコレクションインスタンスも
普通に複数クリックで配列できるのが強い 新型コロナの影響で外出控えてるから、Blenderの学習が捗ってる。
Netflixも大活躍だね。 >>162
いや 随時 オブジェクトやコレクションを配列パーツとして一時登録できる
いちいちアセット化とかしなくていい
SpeedFlow(2.79)のArray on Curveだけ切り離して特化した感じ
まだ試してないが配列したパーツをランダムに拡縮したり回転したりもできるっぽい
モディファイアつけられないコレクションインスタンスも
普通に複数クリックで配列できるのが強い >>162
俺もここ6週間ぐらい土日引きこもっているからCG学習がだいぶ進んだわ
Blenderも本格的に始めたし、Substance Painterと三年ほどお蔵入りになってたZbrushが使えるようになった
もともとUE4でインテリアパースやってるのと合わせたら出来ることがだいぶ増えたわ ヨウツベに豊富な「こんなシーン作るにはこうするよ」が見きれないほどあるもんね
お高いソフトだと「ただで教えてやるもんか」になるに違いない >>164
私は仕事でMaya / ZBrush / Substance / UE4使ってるよ (フリーランスの出向)。
PS4のゲームの仕事だけど、プライベートでBlender / Houdiniを先取りで
学習して、仕事に繋げたいなと思ってるところ。
Blenderの方は触り始めて半年で仕事が来たから、移行してるスタジオかなり
多そうな雰囲気だね。お互い頑張ろー うおー >>165
教えてやるけどこのプラグイン買えな?
これがなんと多いことか…… Blenderでそれは少なくない?
そういうのはそもそもそのAddonの使い方としての動画が多いと思う >>168
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから 下手すりゃデフォルトでオンになってないけど内蔵アドオンや外部アドオンだけど無料なのに使わず手動でやってるチュートリアルがくっそ多い
そんな操作出来たんだって思ったり基礎操作として勉強になるから良いけど有料アドオンに操舵する動画なんてこれらに比べたら大分少ないと思う >>171
それはあるねw 埋もれたAddonが多すぎるんじゃ >>164
俺もここ6週間ぐらい土日引きこもっているからCG学習がだいぶ進んだわ
Blenderも本格的に始めたし、Substance Painterと三年ほどお蔵入りになってたZbrushが使えるようになった
もともとUE4でインテリアパースやってるのと合わせたら出来ることがだいぶ増えたわ >>165
俺もここ6週間ぐらい土日引きこもっているからCG学習がだいぶ進んだわ
Blenderも本格的に始めたし、Substance Painterと三年ほどお蔵入りになってたZbrushが使えるようになった
もともとUE4でインテリアパースやってるのと合わせたら出来ることがだいぶ増えたわ >>166
私は仕事でMaya / ZBrush / Substance / UE4使ってるよ (フリーランスの出向)。
PS4のゲームの仕事だけど、プライベートでBlender / Houdiniを先取りで
学習して、仕事に繋げたいなと思ってるところ。
Blenderの方は触り始めて半年で仕事が来たから、移行してるスタジオかなり
多そうな雰囲気だね。お互い頑張ろー うおー >>167
私は仕事でMaya / ZBrush / Substance / UE4使ってるよ (フリーランスの出向)。
PS4のゲームの仕事だけど、プライベートでBlender / Houdiniを先取りで
学習して、仕事に繋げたいなと思ってるところ。
Blenderの方は触り始めて半年で仕事が来たから、移行してるスタジオかなり
多そうな雰囲気だね。お互い頑張ろー うおー >>168
私は仕事でMaya / ZBrush / Substance / UE4使ってるよ (フリーランスの出向)。
PS4のゲームの仕事だけど、プライベートでBlender / Houdiniを先取りで
学習して、仕事に繋げたいなと思ってるところ。
Blenderの方は触り始めて半年で仕事が来たから、移行してるスタジオかなり
多そうな雰囲気だね。お互い頑張ろー うおー >>169
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから >>170
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから >>171
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから >>172
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから blenderのアドオンなんて買いまくってもしれてるからな
CGソフトのプラグインとして考えたら破格揃いだよ
最近だとscatterはヤバい ブレンダースレにはガイジが少ない(キリッ
てドヤ顔で言ってたガイジどう責任とってくれんの? >>184
>52>55でちゃんと安価まで付けてもらってるのに文章読めないガイジ?
それとも荒らしたいだけで返事が出来ないガイジ?
いずれにせよ会話不全っぽいねキミ >>182
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから >>183
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから >>184
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから >>185
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから >>190
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから あ、ダメな人かごめんね
>>160
むしろそうじゃないとここまで異常な動物が野放しになってる事が怖いよな >>192
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから >>193
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから >>182
HDR Light Studioと似たようなのがタダで使えるのが凄いわ proflowはいまなら10ドルですよね、、。
後々欲しくなる気がする。 proflowメカメカしいものにどうぞな動画だけど
アレイ系は汎用的に使える機能だから買っといたわ
自分の場合若干Hardopsとカブるけど 基地害のワッチョイ部分を選択して、右クリックで 「NG処理 → NG Nameに追加」ってやれば
そいつのワッチョイが変わるまでずっと見えなくなるから、そうした方がいいぞ >>196
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから >>197
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから >>198
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから >>199
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから 俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
セットアップにすっげえ時間かかるけど精密なBlenRig
実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
そのおかげでボーン変形による破綻が比較的少ない
しかも無料
Vincentっていうキャラクターがモデリング、BlenRIGのセットアップ済みで公開されてるから触ってみると良いかも >>199
頼むからここでそういう事言うのやめてくんね?
何でわざわざ回避方法教えるの?
自分で調べれない雑魚も放置しとけば良いじゃん >>205
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから >>206
まだマシだよ
3dsmaxでプロダクトビジュアライゼーション出来るよー
1年サブスク25万
そこからvray買おう12万円、ライティングはHDR Light Studioってプラグインいるよ、これも1年サブスク5万円
キャラクター作りたい?じゃあヘアファームだ
マジでこんなのだから このままだとip表示しないとスレが
機能しないかもな… まぁたしかにこれ以上荒れるなら
IP表示次スレから必要だな
相当先になりそうだけどwwww 基地は病だから悪くない
連投が可能なゴミシステムが悪い >オレは人は殺さない!
>その怨念を殺す!
これでいいんだね ちょっと前までワッチョイ付けろって言っただけで荒らし扱いされてたのに今はIP表示まで検討か
変わるもんだな
あいつらどこ行ったんだ?
「ワッチョイは荒らし」連呼してたやつらはワッチョイ付けた途端に消えたが 743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c22f-bbsC)2020/02/18(火) 08:47:34.58ID:beF+9qiE0
ループのタイミングを見たいとしてもレンダリングしてからコンポジットノードでキー打ってアクション化するなりグラフエディタで反復入れるなりいくらでもやりようがある
カメラワークがあってもPlain置いてテクスチャ貼れば以下同文
立体的な物を作ってしまったとしてもベイクするかマスク作れば以下同文
反復したいフレームは恐らく1000フレームも無いだろ?
反復したいカットも大した秒数じゃないだろうし、1フレーム書き出すのにもグリペンだけならどんな糞スペPCでも5秒かかる事は無い
レンダリング+コンポジットORテクスチャ+再レンダリングと手順踏んでも1日かからないだろ
数日にわたって数十回書き込む暇のある人間がそこまで大層な物作ってるとも思えんし
学習コストと、二回に分けて確実に出来る方法を取る事と、ここを荒らして制作が進まない事を天秤にかけれないのはマジで知的障害の域だよ
アスペどころの騒ぎじゃない
↑前スレでこんなアホみたいな事を言ってる奴がいたけど、簡単に出来ると言うならその手順の動画作ってアップしてみろよ。
そんな面倒くさくて超遠回りな事をしなくてもNLAを使えばループも速度調整も簡単に出来ちゃうんだぞw
https://imgur.com/a/NtLr4M4 これ手口からして手動だから、これをやるためだけにどれだけの時間を費やしてるか考えると面白い こう書いたほうが分かりやすいな。
前スレでこんなアホみたいな事を言ってるbeF+9qiE0がいたけど、簡単に出来ると言うならその手順の動画作ってアップしてみろよ。
そんな面倒くさくて超遠回りな事をしなくてもNLAを使えばループも速度調整も簡単に出来ちゃうんだぞw
https://imgur.com/a/NtLr4M4
743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c22f-bbsC)2020/02/18(火) 08:47:34.58ID:beF+9qiE0
ループのタイミングを見たいとしてもレンダリングしてからコンポジットノードでキー打ってアクション化するなりグラフエディタで反復入れるなりいくらでもやりようがある
カメラワークがあってもPlain置いてテクスチャ貼れば以下同文
立体的な物を作ってしまったとしてもベイクするかマスク作れば以下同文
反復したいフレームは恐らく1000フレームも無いだろ?
反復したいカットも大した秒数じゃないだろうし、1フレーム書き出すのにもグリペンだけならどんな糞スペPCでも5秒かかる事は無い
レンダリング+コンポジットORテクスチャ+再レンダリングと手順踏んでも1日かからないだろ
数日にわたって数十回書き込む暇のある人間がそこまで大層な物作ってるとも思えんし
学習コストと、二回に分けて確実に出来る方法を取る事と、ここを荒らして制作が進まない事を天秤にかけれないのはマジで知的障害の域だよ
アスペどころの騒ぎじゃない >>209
回線の繋ぎ変えでID切り替えてるのでIPは無駄 >>216
俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
セットアップにすっげえ時間かかるけど精密なBlenRig
実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
そのおかげでボーン変形による破綻が比較的少ない
しかも無料
Vincentっていうキャラクターがモデリング、BlenRIGのセットアップ済みで公開されてるから触ってみると良いかも >>218
俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
セットアップにすっげえ時間かかるけど精密なBlenRig
実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
そのおかげでボーン変形による破綻が比較的少ない
しかも無料
Vincentっていうキャラクターがモデリング、BlenRIGのセットアップ済みで公開されてるから触ってみると良いかも IP表示は無しでいい
IP表示にしたら過疎るだけだ
それがほかソフトから派遣されてきたガイジ共の罠だと気づけ >>206
誰が誰をNGにするかは各々が自分で考えて自分でやるべき事だし、ここは専ブラ質問スレもでない
「そういやアイツ見かけなくなった」とか「NG推奨」とか「あぼーんしました」と言った瞬間に手口を変えて荒らしが復活したのは何処のスレだろうと誰だろうと過去に何度もあった事
だから一々言うメリットが分からんし言う必要性が無いと思う
言いたくなる気持ちは分からないではないが、それに対するデメリットの差分をいい加減学習してくれよ >>227
これも模型板で経験すみだからなー、
スターウォーズ模型総合スレでip有り無し両立することになって有りのほうは閑古鳥
荒らしてるやつがどこのもんか見てみたいわーという気もあるが
そいつがどこのもんかバレても「仕事だから」みたいなんだったら
効き目ないな 最近の2ちゃんってコピペでプロバイダ規制してなかったっけ?
昔は運営に荒らし報告したらプロバイダに連絡が言って止まってたな
郵送でログが来るから同居人とか親にバレて家族会議になってた >>228
いやワッチョイでNGは有効な方法だから推奨手段として書いたらいい
例えば君みたいに最初から最後までソフトに関係する書き込みがない人も効率的にNG出来る >>229
これでいいと思う
2ちゃんはこんなもんだよ昔から
別にNG入れたら良いだけで特に支障が無い
婚活男性の活動報告スレにも精子婆って呼ばれる荒らしがいて
おっさんは精子が腐るから年下との結婚は無理って延々書いてるわけよ
俺が嫁と付き合う前からいてて、プロポーズした時もいてて、結婚式済んでからもまだいるのよw
ここまで来ると子どもが結婚するときまで頑張って欲しくてさ
このお婆さん、パパとママが付き合う前からいるんだよって教えてあげたい >>232
荒らしが基地外に違いないっていうこともないしなー
得体の知れないやつってことは確かだが >>182
Scatter調べてみた
ヤバすぎるな
ForestPackが破格で使える感じか
UE4に持っていく場合はフォリッジがいいかも知れないけど
プロムナードとかのメッシュはそのまま使えそう >>233
経験上は独身率がめちゃくちゃ高い、ほぼ全員じゃないかな
実家で親名義の回線で荒らしてプロバイダからの書類が来て家族会議になったりとか
専業主婦の荒らしって聞いたことない
ある意味当たり前で専業主婦させてくれる旦那をゲットするだけの容姿と中身があるわけだから余暇は2ちゃん荒らすよりヨガとかエステに通う
最近は専業主婦してる人はマジで可愛い子しかいない >>227
>>206
誰が誰をNGにするかは各々が自分で考えて自分でやるべき事だし、ここは専ブラ質問スレもでない
「そういやアイツ見かけなくなった」とか「NG推奨」とか「あぼーんしました」と言った瞬間に手口を変えて荒らしが復活したのは何処のスレだろうと誰だろうと過去に何度もあった事
だから一々言うメリットが分からんし言う必要性が無いと思う
言いたくなる気持ちは分からないではないが、それに対するデメリットの差分をいい加減学習してくれよ >>228
誰が誰をNGにするかは各々が自分で考えて自分でやるべき事だし、ここは専ブラ質問スレもでない
「そういやアイツ見かけなくなった」とか「NG推奨」とか「あぼーんしました」と言った瞬間に手口を変えて荒らしが復活したのは何処のスレだろうと誰だろうと過去に何度もあった事
だから一々言うメリットが分からんし言う必要性が無いと思う
言いたくなる気持ちは分からないではないが、それに対するデメリットの差分をいい加減学習してくれよ >>229
誰が誰をNGにするかは各々が自分で考えて自分でやるべき事だし、ここは専ブラ質問スレもでない
「そういやアイツ見かけなくなった」とか「NG推奨」とか「あぼーんしました」と言った瞬間に手口を変えて荒らしが復活したのは何処のスレだろうと誰だろうと過去に何度もあった事
だから一々言うメリットが分からんし言う必要性が無いと思う
言いたくなる気持ちは分からないではないが、それに対するデメリットの差分をいい加減学習してくれよ >>230
誰が誰をNGにするかは各々が自分で考えて自分でやるべき事だし、ここは専ブラ質問スレもでない
「そういやアイツ見かけなくなった」とか「NG推奨」とか「あぼーんしました」と言った瞬間に手口を変えて荒らしが復活したのは何処のスレだろうと誰だろうと過去に何度もあった事
だから一々言うメリットが分からんし言う必要性が無いと思う
言いたくなる気持ちは分からないではないが、それに対するデメリットの差分をいい加減学習してくれよ >>231
誰が誰をNGにするかは各々が自分で考えて自分でやるべき事だし、ここは専ブラ質問スレもでない
「そういやアイツ見かけなくなった」とか「NG推奨」とか「あぼーんしました」と言った瞬間に手口を変えて荒らしが復活したのは何処のスレだろうと誰だろうと過去に何度もあった事
だから一々言うメリットが分からんし言う必要性が無いと思う
言いたくなる気持ちは分からないではないが、それに対するデメリットの差分をいい加減学習してくれよ >>232
誰が誰をNGにするかは各々が自分で考えて自分でやるべき事だし、ここは専ブラ質問スレもでない
「そういやアイツ見かけなくなった」とか「NG推奨」とか「あぼーんしました」と言った瞬間に手口を変えて荒らしが復活したのは何処のスレだろうと誰だろうと過去に何度もあった事
だから一々言うメリットが分からんし言う必要性が無いと思う
言いたくなる気持ちは分からないではないが、それに対するデメリットの差分をいい加減学習してくれよ >>233
誰が誰をNGにするかは各々が自分で考えて自分でやるべき事だし、ここは専ブラ質問スレもでない
「そういやアイツ見かけなくなった」とか「NG推奨」とか「あぼーんしました」と言った瞬間に手口を変えて荒らしが復活したのは何処のスレだろうと誰だろうと過去に何度もあった事
だから一々言うメリットが分からんし言う必要性が無いと思う
言いたくなる気持ちは分からないではないが、それに対するデメリットの差分をいい加減学習してくれよ >>234
誰が誰をNGにするかは各々が自分で考えて自分でやるべき事だし、ここは専ブラ質問スレもでない
「そういやアイツ見かけなくなった」とか「NG推奨」とか「あぼーんしました」と言った瞬間に手口を変えて荒らしが復活したのは何処のスレだろうと誰だろうと過去に何度もあった事
だから一々言うメリットが分からんし言う必要性が無いと思う
言いたくなる気持ちは分からないではないが、それに対するデメリットの差分をいい加減学習してくれよ >>235
誰が誰をNGにするかは各々が自分で考えて自分でやるべき事だし、ここは専ブラ質問スレもでない
「そういやアイツ見かけなくなった」とか「NG推奨」とか「あぼーんしました」と言った瞬間に手口を変えて荒らしが復活したのは何処のスレだろうと誰だろうと過去に何度もあった事
だから一々言うメリットが分からんし言う必要性が無いと思う
言いたくなる気持ちは分からないではないが、それに対するデメリットの差分をいい加減学習してくれよ >>171
Archimeshとかもそうだね
デフォルトで3dsmaxよりも便利な機能が組み込まれてる >>245
誰が誰をNGにするかは各々が自分で考えて自分でやるべき事だし、ここは専ブラ質問スレもでない
「そういやアイツ見かけなくなった」とか「NG推奨」とか「あぼーんしました」と言った瞬間に手口を変えて荒らしが復活したのは何処のスレだろうと誰だろうと過去に何度もあった事
だから一々言うメリットが分からんし言う必要性が無いと思う
言いたくなる気持ちは分からないではないが、それに対するデメリットの差分をいい加減学習してくれよ 最近のCG界隈はソフトの価格破壊と情報量の多さで一気に始まった感があるな
Blender Guruさんとか
クマの動画の内容とか独学でやってたらあの領域行くまで数年掛かってもおかしくない >>247
誰が誰をNGにするかは各々が自分で考えて自分でやるべき事だし、ここは専ブラ質問スレもでない
「そういやアイツ見かけなくなった」とか「NG推奨」とか「あぼーんしました」と言った瞬間に手口を変えて荒らしが復活したのは何処のスレだろうと誰だろうと過去に何度もあった事
だから一々言うメリットが分からんし言う必要性が無いと思う
言いたくなる気持ちは分からないではないが、それに対するデメリットの差分をいい加減学習してくれよ >>249
価格破壊じゃない?
3dsmaxのプラグインとか平気で500ドルとかするからね
しかもサブスクで >>249
誰が誰をNGにするかは各々が自分で考えて自分でやるべき事だし、ここは専ブラ質問スレもでない
「そういやアイツ見かけなくなった」とか「NG推奨」とか「あぼーんしました」と言った瞬間に手口を変えて荒らしが復活したのは何処のスレだろうと誰だろうと過去に何度もあった事
だから一々言うメリットが分からんし言う必要性が無いと思う
言いたくなる気持ちは分からないではないが、それに対するデメリットの差分をいい加減学習してくれよ >>250
誰が誰をNGにするかは各々が自分で考えて自分でやるべき事だし、ここは専ブラ質問スレもでない
「そういやアイツ見かけなくなった」とか「NG推奨」とか「あぼーんしました」と言った瞬間に手口を変えて荒らしが復活したのは何処のスレだろうと誰だろうと過去に何度もあった事
だから一々言うメリットが分からんし言う必要性が無いと思う
言いたくなる気持ちは分からないではないが、それに対するデメリットの差分をいい加減学習してくれよ >>231
その理屈で言えばその書き込みもそうだし、現在8回書き込んでる内の半分がソフトに関係無い書き込みだな
それにNG方法が効率的か否かもソフトに関係無いしここで語るべきじゃないという話だし、同時に荒らしに対しても対策法を与える事が問題だという話
>>230
対策云々ではなく、こういう「事の重大さ」を書き込んでる分には何も思う事は無いけどな >>253
その理屈で言えばその書き込みもそうだし、現在8回書き込んでる内の半分がソフトに関係無い書き込みだな
それにNG方法が効率的か否かもソフトに関係無いしここで語るべきじゃないという話だし、同時に荒らしに対しても対策法を与える事が問題だという話
>>230
対策云々ではなく、こういう「事の重大さ」を書き込んでる分には何も思う事は無いけどな Blenderは無料 (寄付は募ってる) だけど、サブスクが普及した事で
お手軽に導入出来る様になったのは大きいよね。
Blenderはアドオンが強力だけど、値段も数千円程度で、ホントに
安く始められる + 面白いソフトだなーと思う。
Blenderの作品 / 質問を積極的に投稿できるフォーラムが出来ると嬉しいけど、
そういうサイトあるのかな?
私はArt Stationで作品公開してるけど、もっとBlenderに特化したフォーラムが欲しいよ。 >>255
Blenderは無料 (寄付は募ってる) だけど、サブスクが普及した事で
お手軽に導入出来る様になったのは大きいよね。
Blenderはアドオンが強力だけど、値段も数千円程度で、ホントに
安く始められる + 面白いソフトだなーと思う。
Blenderの作品 / 質問を積極的に投稿できるフォーラムが出来ると嬉しいけど、
そういうサイトあるのかな?
私はArt Stationで作品公開してるけど、もっとBlenderに特化したフォーラムが欲しいよ。 お高いソフトは業界水準、これを使わない奴はモグリ!なんだから
稼げるようになったら元取れるよープライスなんしょ Blenderに特化したフォーラム、公式にリンクが貼られてるんだね。
今までさっぱり気づかなかった。
https://www.blender.org/community/
その中でもBlender Artistが求めてたフォーラムに近い感じ。
https://blenderartists.org/
これからはArt StationじゃなくてBlender Artistに投稿しようかな。
クオリティーめちゃめちゃ高いし、活気があって良いねここ。 クライアントとしても現状ではBlender使い探す方が大変だからな
Maya/MAX使いなら即日10人増員できるがBlenderは怪しい
あと5年もすれば事情は変わるだろうがその時の選択肢はがBlenderかはわからん
もしかするとHoudiniかもしれん >>261
てか、BlenderでOpenMove作れる腕ぐらいの人間を探すほうが、でしょ
ハイエンド使いなら引っ張りだこだろうけど >>257
最近費用対効果が疑問で
シーンデータ納品なら仕方ないけど
年間25万払って面取りモディファイアの機能強化がメインとか馬鹿馬鹿しくて
どう考えてもZbrushのZremesherでクリース掛けるかBlenderの30ドルのアドオン買う方がいい >>253
対策法なんて最初から明らかだし
手動で回線切り替えさせたら良いんだよ
とても面白いから >>259
そうでもないと思うよ
レンダリングがアウトプットだったらレンダリング結果が重要なだけで
別に3dsmaxでやっていようがBlenderでやっていようが関係無いからね houdini使いだと英語も出来るので胸を張れる
blenderだと子供のおもちゃで仕事は取れない。鼻でせせら笑われて初めから相手にされない >>260
そこは営業力次第じゃないかな?
UE4とかゲーム用途以外は無料ソフトなんだけど無料だから安くしろとか聞いたことない
むしろゲームエンジンを扱える人が少ないから高値で >>264
それならNG方法も最初から明らかだろ?
何年も前からNG方法も公開されてりゃ各専ブラも5chも2ch時代から然程変化してない >>266
あんまり関係無いと思うよ
BlenderでもHoudiniでもUE4でも習得するのに海外チュートリアル動画見る必要あるしドキュメントも英語読む方が早いし
CGやる場合は英語は避けられないから >>268
君は何がやりたいの?
その議論に意味があると思えないけど Google翻訳が使える文章化された情報は本当に助かる >>266
そんなみみっちい事でマウント取らなきゃならないほど惨めな生活してんの? >>271
あと英語字幕ついてると助かるね
割と訛った英語が多いから
ただCGの英語は結構特殊なのか日本語より先にクイーンズイングリッシュを覚えた嫁でも意味不明らしい
スペキュラとかアルベドとか
嫁にCG教える作戦はそれで失敗した >>270
Blenderに関係無い上に刺激する必要性も無いと言ってるだろ
それを面白がってる時点でお前も荒らしと何ら変わらん事も分からねえのかよ >>273
元からある言葉が転用されてるのもあるっしょ
スプラインというのが船などの設計に使う自在定規、重しでポイント決めるやつからのとか
レンダリングというのがデザインの
>作品、または製品のコンセプトを、スケッチやイラストで可視化すること。だったり 自動翻訳に頼ると頻繁に飛び交う飛行機
まぁわかるけどさ >>261
>Maya/MAX使いなら即日10人増員できるがBlenderは怪しい
そういう増員の仕事って単価安くない?
人月50万とか切りそうで photoshopを使えずgimpで仕事を取ろうとしているようなもの >>277
いや?事業拡大の増員ならむしろ高待遇だが?
まぁ即日10人必要なのはそもそもPJ破綻してるがそういうリスクもコミコミでツール選択するからな
例えば公開目前の映画のハリネズミを全部差し替えるとか実際あり得るし >>279
即日10人は事業拡大じゃなくて人海戦術で無理やりやるパターンだから単価安いんじゃないって話
というか自分で仕事取った方が良くない? >>257
Blenderに特化したフォーラム、公式にリンクが貼られてるんだね。
今までさっぱり気づかなかった。
https://www.blender.org/community/
その中でもBlender Artistが求めてたフォーラムに近い感じ。
https://blenderartists.org/
これからはArt StationじゃなくてBlender Artistに投稿しようかな。
クオリティーめちゃめちゃ高いし、活気があって良いねここ。 >>258
Blenderに特化したフォーラム、公式にリンクが貼られてるんだね。
今までさっぱり気づかなかった。
https://www.blender.org/community/
その中でもBlender Artistが求めてたフォーラムに近い感じ。
https://blenderartists.org/
これからはArt StationじゃなくてBlender Artistに投稿しようかな。
クオリティーめちゃめちゃ高いし、活気があって良いねここ。 >>259
クライアントとしても現状ではBlender使い探す方が大変だからな
Maya/MAX使いなら即日10人増員できるがBlenderは怪しい
あと5年もすれば事情は変わるだろうがその時の選択肢はがBlenderかはわからん
もしかするとHoudiniかもしれん >>260
クライアントとしても現状ではBlender使い探す方が大変だからな
Maya/MAX使いなら即日10人増員できるがBlenderは怪しい
あと5年もすれば事情は変わるだろうがその時の選択肢はがBlenderかはわからん
もしかするとHoudiniかもしれん >>261
Blenderは無料 (寄付は募ってる) だけど、サブスクが普及した事で
お手軽に導入出来る様になったのは大きいよね。
Blenderはアドオンが強力だけど、値段も数千円程度で、ホントに
安く始められる + 面白いソフトだなーと思う。
Blenderの作品 / 質問を積極的に投稿できるフォーラムが出来ると嬉しいけど、
そういうサイトあるのかな?
私はArt Stationで作品公開してるけど、もっとBlenderに特化したフォーラムが欲しいよ。 >>262
Blenderは無料 (寄付は募ってる) だけど、サブスクが普及した事で
お手軽に導入出来る様になったのは大きいよね。
Blenderはアドオンが強力だけど、値段も数千円程度で、ホントに
安く始められる + 面白いソフトだなーと思う。
Blenderの作品 / 質問を積極的に投稿できるフォーラムが出来ると嬉しいけど、
そういうサイトあるのかな?
私はArt Stationで作品公開してるけど、もっとBlenderに特化したフォーラムが欲しいよ。 >>263
Blenderは無料 (寄付は募ってる) だけど、サブスクが普及した事で
お手軽に導入出来る様になったのは大きいよね。
Blenderはアドオンが強力だけど、値段も数千円程度で、ホントに
安く始められる + 面白いソフトだなーと思う。
Blenderの作品 / 質問を積極的に投稿できるフォーラムが出来ると嬉しいけど、
そういうサイトあるのかな?
私はArt Stationで作品公開してるけど、もっとBlenderに特化したフォーラムが欲しいよ。 >>264
>>255
Blenderは無料 (寄付は募ってる) だけど、サブスクが普及した事で
お手軽に導入出来る様になったのは大きいよね。
Blenderはアドオンが強力だけど、値段も数千円程度で、ホントに
安く始められる + 面白いソフトだなーと思う。
Blenderの作品 / 質問を積極的に投稿できるフォーラムが出来ると嬉しいけど、
そういうサイトあるのかな?
私はArt Stationで作品公開してるけど、もっとBlenderに特化したフォーラムが欲しいよ。 >>265
その理屈で言えばその書き込みもそうだし、現在8回書き込んでる内の半分がソフトに関係無い書き込みだな
それにNG方法が効率的か否かもソフトに関係無いしここで語るべきじゃないという話だし、同時に荒らしに対しても対策法を与える事が問題だという話
>>230
対策云々ではなく、こういう「事の重大さ」を書き込んでる分には何も思う事は無いけどな >>266
その理屈で言えばその書き込みもそうだし、現在8回書き込んでる内の半分がソフトに関係無い書き込みだな
それにNG方法が効率的か否かもソフトに関係無いしここで語るべきじゃないという話だし、同時に荒らしに対しても対策法を与える事が問題だという話
>>230
対策云々ではなく、こういう「事の重大さ」を書き込んでる分には何も思う事は無いけどな >>267
その理屈で言えばその書き込みもそうだし、現在8回書き込んでる内の半分がソフトに関係無い書き込みだな
それにNG方法が効率的か否かもソフトに関係無いしここで語るべきじゃないという話だし、同時に荒らしに対しても対策法を与える事が問題だという話
>>230
対策云々ではなく、こういう「事の重大さ」を書き込んでる分には何も思う事は無いけどな >>268
その理屈で言えばその書き込みもそうだし、現在8回書き込んでる内の半分がソフトに関係無い書き込みだな
それにNG方法が効率的か否かもソフトに関係無いしここで語るべきじゃないという話だし、同時に荒らしに対しても対策法を与える事が問題だという話
>>230
対策云々ではなく、こういう「事の重大さ」を書き込んでる分には何も思う事は無いけどな >>269
その理屈で言えばその書き込みもそうだし、現在8回書き込んでる内の半分がソフトに関係無い書き込みだな
それにNG方法が効率的か否かもソフトに関係無いしここで語るべきじゃないという話だし、同時に荒らしに対しても対策法を与える事が問題だという話
>>230
対策云々ではなく、こういう「事の重大さ」を書き込んでる分には何も思う事は無いけどな >>270
その理屈で言えばその書き込みもそうだし、現在8回書き込んでる内の半分がソフトに関係無い書き込みだな
それにNG方法が効率的か否かもソフトに関係無いしここで語るべきじゃないという話だし、同時に荒らしに対しても対策法を与える事が問題だという話
>>230
対策云々ではなく、こういう「事の重大さ」を書き込んでる分には何も思う事は無いけどな >>271
その理屈で言えばその書き込みもそうだし、現在8回書き込んでる内の半分がソフトに関係無い書き込みだな
それにNG方法が効率的か否かもソフトに関係無いしここで語るべきじゃないという話だし、同時に荒らしに対しても対策法を与える事が問題だという話
>>230
対策云々ではなく、こういう「事の重大さ」を書き込んでる分には何も思う事は無いけどな >>272
あと英語字幕ついてると助かるね
割と訛った英語が多いから
ただCGの英語は結構特殊なのか日本語より先にクイーンズイングリッシュを覚えた嫁でも意味不明らしい
スペキュラとかアルベドとか
嫁にCG教える作戦はそれで失敗した >>273
あと英語字幕ついてると助かるね
割と訛った英語が多いから
ただCGの英語は結構特殊なのか日本語より先にクイーンズイングリッシュを覚えた嫁でも意味不明らしい
スペキュラとかアルベドとか
嫁にCG教える作戦はそれで失敗した >>274
あと英語字幕ついてると助かるね
割と訛った英語が多いから
ただCGの英語は結構特殊なのか日本語より先にクイーンズイングリッシュを覚えた嫁でも意味不明らしい
スペキュラとかアルベドとか
嫁にCG教える作戦はそれで失敗した >>275
あと英語字幕ついてると助かるね
割と訛った英語が多いから
ただCGの英語は結構特殊なのか日本語より先にクイーンズイングリッシュを覚えた嫁でも意味不明らしい
スペキュラとかアルベドとか
嫁にCG教える作戦はそれで失敗した >>276
元からある言葉が転用されてるのもあるっしょ
スプラインというのが船などの設計に使う自在定規、重しでポイント決めるやつからのとか
レンダリングというのがデザインの
>作品、または製品のコンセプトを、スケッチやイラストで可視化すること。だったり >>277
元からある言葉が転用されてるのもあるっしょ
スプラインというのが船などの設計に使う自在定規、重しでポイント決めるやつからのとか
レンダリングというのがデザインの
>作品、または製品のコンセプトを、スケッチやイラストで可視化すること。だったり >>278
元からある言葉が転用されてるのもあるっしょ
スプラインというのが船などの設計に使う自在定規、重しでポイント決めるやつからのとか
レンダリングというのがデザインの
>作品、または製品のコンセプトを、スケッチやイラストで可視化すること。だったり >>279
元からある言葉が転用されてるのもあるっしょ
スプラインというのが船などの設計に使う自在定規、重しでポイント決めるやつからのとか
レンダリングというのがデザインの
>作品、または製品のコンセプトを、スケッチやイラストで可視化すること。だったり >>280
元からある言葉が転用されてるのもあるっしょ
スプラインというのが船などの設計に使う自在定規、重しでポイント決めるやつからのとか
レンダリングというのがデザインの
>作品、または製品のコンセプトを、スケッチやイラストで可視化すること。だったり Blender使うなら誰かに雇われるっていう発想から離れるべきかもな
今の世の中恵まれた環境が揃ってて単独でも色々と稼げるから
残念な事に仕事のスタイルは古いままの感覚の人が多いけど でもフリーや自営業だと営業や経理や経営とか
会社員ならおおかた避けられること全部やらんといけないのがなあ
可能なら制作作業一本に集中したい >>305
>>306
好きなことで稼げればいいが、人に依頼されて作るものは人に合わせなきゃならんかんね
ネット職人か、ぱっとしないチューバーでもまだましなんかな >>305
その理屈で言えばその書き込みもそうだし、現在8回書き込んでる内の半分がソフトに関係無い書き込みだな
それにNG方法が効率的か否かもソフトに関係無いしここで語るべきじゃないという話だし、同時に荒らしに対しても対策法を与える事が問題だという話
>>230
対策云々ではなく、こういう「事の重大さ」を書き込んでる分には何も思う事は無いけどな >>306
その理屈で言えばその書き込みもそうだし、現在8回書き込んでる内の半分がソフトに関係無い書き込みだな
それにNG方法が効率的か否かもソフトに関係無いしここで語るべきじゃないという話だし、同時に荒らしに対しても対策法を与える事が問題だという話
>>230
対策云々ではなく、こういう「事の重大さ」を書き込んでる分には何も思う事は無いけどな >>307
その理屈で言えばその書き込みもそうだし、現在8回書き込んでる内の半分がソフトに関係無い書き込みだな
それにNG方法が効率的か否かもソフトに関係無いしここで語るべきじゃないという話だし、同時に荒らしに対しても対策法を与える事が問題だという話
>>230
対策云々ではなく、こういう「事の重大さ」を書き込んでる分には何も思う事は無いけどな 俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
セットアップにすっげえ時間かかるけど精密なBlenRig
実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
そのおかげでボーン変形による破綻が比較的少ない
しかも無料
Vincentっていうキャラクターがモデリング、BlenRIGのセットアップ済みで公開されてるから触ってみると良いかも >>306
でも社会保険料払わなくていいし経費で落とせるからメリット大きいと思うよ
日本って実質的な税率は40%超えているから重税国 会社勤めのメリットって言ったら
休んでも収入が無くならない
社会的な信用があるから会社の名前で仕事が取れる
クレジットカードなんかもグレード高いのも余裕
面倒くさいことは会社がやってくれる
ってぐらいか
逆にいうとブラック企業で社会的な信用に乏しい会社なんて速攻で辞めた方がいいわけで
ある意味ブラックにいる人の方が独立しやすい >>307
クリエイティブを仕事にする時に気をつけないといけないね
アーティスト気質や作家気質の人ってクリエイティブ職には意外と向いていない
そもそも拘束時間の短い仕事で生活して趣味で作家やった方がいいんじゃない?って人が結構いる >>312
>社会保険料払わなくていいし
え、それ払わない分自分で保証体制組み立てないとあかんやん
あとそれが経費で落とせると言うか所得から抜かれるのは会社員もそうでしょ ごめんすでに諸々引かれた「所得」からさらに差し引かれたらおかしいや
給与額から控除って意味 >>312
俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
セットアップにすっげえ時間かかるけど精密なBlenRig
実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
そのおかげでボーン変形による破綻が比較的少ない
しかも無料
Vincentっていうキャラクターがモデリング、BlenRIGのセットアップ済みで公開されてるから触ってみると良いかも >>313
会社勤めのメリットって言ったら
休んでも収入が無くならない
社会的な信用があるから会社の名前で仕事が取れる
クレジットカードなんかもグレード高いのも余裕
面倒くさいことは会社がやってくれる
ってぐらいか
逆にいうとブラック企業で社会的な信用に乏しい会社なんて速攻で辞めた方がいいわけで
ある意味ブラックにいる人の方が独立しやすい >>314
会社勤めのメリットって言ったら
休んでも収入が無くならない
社会的な信用があるから会社の名前で仕事が取れる
クレジットカードなんかもグレード高いのも余裕
面倒くさいことは会社がやってくれる
ってぐらいか
逆にいうとブラック企業で社会的な信用に乏しい会社なんて速攻で辞めた方がいいわけで
ある意味ブラックにいる人の方が独立しやすい >>315
会社勤めのメリットって言ったら
休んでも収入が無くならない
社会的な信用があるから会社の名前で仕事が取れる
クレジットカードなんかもグレード高いのも余裕
面倒くさいことは会社がやってくれる
ってぐらいか
逆にいうとブラック企業で社会的な信用に乏しい会社なんて速攻で辞めた方がいいわけで
ある意味ブラックにいる人の方が独立しやすい >>316
会社勤めのメリットって言ったら
休んでも収入が無くならない
社会的な信用があるから会社の名前で仕事が取れる
クレジットカードなんかもグレード高いのも余裕
面倒くさいことは会社がやってくれる
ってぐらいか
逆にいうとブラック企業で社会的な信用に乏しい会社なんて速攻で辞めた方がいいわけで
ある意味ブラックにいる人の方が独立しやすい >>317
会社勤めのメリットって言ったら
休んでも収入が無くならない
社会的な信用があるから会社の名前で仕事が取れる
クレジットカードなんかもグレード高いのも余裕
面倒くさいことは会社がやってくれる
ってぐらいか
逆にいうとブラック企業で社会的な信用に乏しい会社なんて速攻で辞めた方がいいわけで
ある意味ブラックにいる人の方が独立しやすい バイタリティーが少ない人は自営は向いてないだろうし始めても続かないだろうけど
やらない理由を上げ出したら何も進まない訳だしな
あと何か指示が無いと動けなタイプの人は多い
ただ色々と自分でこなす見返りのリターンも大きい
そこをどう取るかだろうと思う >>324
会社勤めのメリットって言ったら
休んでも収入が無くならない
社会的な信用があるから会社の名前で仕事が取れる
クレジットカードなんかもグレード高いのも余裕
面倒くさいことは会社がやってくれる
ってぐらいか
逆にいうとブラック企業で社会的な信用に乏しい会社なんて速攻で辞めた方がいいわけで
ある意味ブラックにいる人の方が独立しやすい >やらない理由を上げ出したら何も進まない
別にフリーになることが「進む」ってことではないからそれは語弊があるだろうけど
ともあれメリットデメリット自分に合う合わない環境の適不適鑑みてどう働くかだろね
選択肢も会社員/フリー2択ってだけじゃなくどんな会社どんなフリーとか色々あるのだし ま、フォトショとGIMPにたとえるのはsageにもほどがあるというか
両方さわった経験はあるので、GIMPの停滞ぶりとはぜんぜん違う
GIMPの使い勝手が向上するというのはフォトショに近づいてしまって
adobeにつぶされる恐れがあるのかもだが >>321
NGにしないといけないガイジが多すぎる
これって同一人物なのか?
そうだとするとなぜこうも自演できるの? >>316
サラリーマンやったら分かると思うけど厚生年金がえげつない
20%近く取られてる
会社負担とか騙しているけど実際は本人が払うのと変わらない
だいたい1000万の払い損
逆に国民年金は月1.6万払って5.5万貰えるからめちゃくちゃ得な金融商品
なので大企業か公務員以外はさっさと独立するに限る その他のポイントが全部メリットになるとして
そこをどう判断するかって程度だなあ>国民年金
そこだけ見て「さっさと独立するに限る」になる意味はちょっと分からん >>326
>やらない理由を上げ出したら何も進まない
別にフリーになることが「進む」ってことではないからそれは語弊があるだろうけど
ともあれメリットデメリット自分に合う合わない環境の適不適鑑みてどう働くかだろね
選択肢も会社員/フリー2択ってだけじゃなくどんな会社どんなフリーとか色々あるのだし >>327
>やらない理由を上げ出したら何も進まない
別にフリーになることが「進む」ってことではないからそれは語弊があるだろうけど
ともあれメリットデメリット自分に合う合わない環境の適不適鑑みてどう働くかだろね
選択肢も会社員/フリー2択ってだけじゃなくどんな会社どんなフリーとか色々あるのだし >>328
>やらない理由を上げ出したら何も進まない
別にフリーになることが「進む」ってことではないからそれは語弊があるだろうけど
ともあれメリットデメリット自分に合う合わない環境の適不適鑑みてどう働くかだろね
選択肢も会社員/フリー2択ってだけじゃなくどんな会社どんなフリーとか色々あるのだし >>329
サラリーマンやったら分かると思うけど厚生年金がえげつない
20%近く取られてる
会社負担とか騙しているけど実際は本人が払うのと変わらない
だいたい1000万の払い損
逆に国民年金は月1.6万払って5.5万貰えるからめちゃくちゃ得な金融商品
なので大企業か公務員以外はさっさと独立するに限る >>330
サラリーマンやったら分かると思うけど厚生年金がえげつない
20%近く取られてる
会社負担とか騙しているけど実際は本人が払うのと変わらない
だいたい1000万の払い損
逆に国民年金は月1.6万払って5.5万貰えるからめちゃくちゃ得な金融商品
なので大企業か公務員以外はさっさと独立するに限る >>327
そいつのワッチョイ見てみろ
毎日同じ事書きに来てるだけのキチガイだから オッペケマンコは当然ながらワッチョイ 67daも同レベル
ってか下手すりゃ同一人物 >>336
サラリーマンやったら分かると思うけど厚生年金がえげつない
20%近く取られてる
会社負担とか騙しているけど実際は本人が払うのと変わらない
だいたい1000万の払い損
逆に国民年金は月1.6万払って5.5万貰えるからめちゃくちゃ得な金融商品
なので大企業か公務員以外はさっさと独立するに限る >>337
サラリーマンやったら分かると思うけど厚生年金がえげつない
20%近く取られてる
会社負担とか騙しているけど実際は本人が払うのと変わらない
だいたい1000万の払い損
逆に国民年金は月1.6万払って5.5万貰えるからめちゃくちゃ得な金融商品
なので大企業か公務員以外はさっさと独立するに限る >>338
サラリーマンやったら分かると思うけど厚生年金がえげつない
20%近く取られてる
会社負担とか騙しているけど実際は本人が払うのと変わらない
だいたい1000万の払い損
逆に国民年金は月1.6万払って5.5万貰えるからめちゃくちゃ得な金融商品
なので大企業か公務員以外はさっさと独立するに限る >>337
サラリーマンやったら分かると思うけど厚生年金がえげつない
20%近く取られてる
会社負担とか騙しているけど実際は本人が払うのと変わらない
だいたい1000万の払い損
逆に国民年金は月1.6万払って5.5万貰えるからめちゃくちゃ得な金融商品
なので大企業か公務員以外はさっさと独立するに限る >>337
サラリーマンやったら分かると思うけど厚生年金がえげつない
20%近く取られてる
会社負担とか騙しているけど実際は本人が払うのと変わらない
だいたい1000万の払い損
逆に国民年金は月1.6万払って5.5万貰えるからめちゃくちゃ得な金融商品
なので大企業か公務員以外はさっさと独立するに限る >>344
サラリーマンやったら分かると思うけど厚生年金がえげつない
20%近く取られてる
会社負担とか騙しているけど実際は本人が払うのと変わらない
だいたい1000万の払い損
逆に国民年金は月1.6万払って5.5万貰えるからめちゃくちゃ得な金融商品
なので大企業か公務員以外はさっさと独立するに限る >>344
前スレでこんなアホみたいな事を言ってるbeF+9qiE0がいたけど、簡単に出来ると言うならその手順の動画作ってアップしてみろよ。
そんな面倒くさくて超遠回りな事をしなくてもNLAを使えばループも速度調整も簡単に出来ちゃうんだぞw
https://imgur.com/a/NtLr4M4
743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c22f-bbsC)2020/02/18(火) 08:47:34.58ID:beF+9qiE0
ループのタイミングを見たいとしてもレンダリングしてからコンポジットノードでキー打ってアクション化するなりグラフエディタで反復入れるなりいくらでもやりようがある
カメラワークがあってもPlain置いてテクスチャ貼れば以下同文
立体的な物を作ってしまったとしてもベイクするかマスク作れば以下同文
反復したいフレームは恐らく1000フレームも無いだろ?
反復したいカットも大した秒数じゃないだろうし、1フレーム書き出すのにもグリペンだけならどんな糞スペPCでも5秒かかる事は無い
レンダリング+コンポジットORテクスチャ+再レンダリングと手順踏んでも1日かからないだろ
数日にわたって数十回書き込む暇のある人間がそこまで大層な物作ってるとも思えんし
学習コストと、二回に分けて確実に出来る方法を取る事と、ここを荒らして制作が進まない事を天秤にかけれないのはマジで知的障害の域だよ
アスペどころの騒ぎじゃない >>344
俺は逆にAutoRig使った事無いから動画見ただけの印象だけど
セットアップしてすぐ動くのがAutoRig
セットアップにすっげえ時間かかるけど精密なBlenRig
実際の骨を意識して再現してるから、この骨はここに置けばいいってのがテンプレート化しやすい
そのおかげでボーン変形による破綻が比較的少ない
しかも無料
Vincentっていうキャラクターがモデリング、BlenRIGのセットアップ済みで公開されてるから触ってみると良いかも >>344
OK, faggot. I'll give you a very important order.
Reply to every single post from now on by copying and pasting whatever you want, and keep on doing it until I say it's OK.
This is not a run-of-the-mill one but your mission in life.
If you failed to accomplish it, your life would fail. Wtf!
I've never seen this towering pile of shit, lel lel lel.
うひよおおおおおおお
見事にそびえ立つクソの山www ここのガイジたちやばくね?
毎日1人や2人はNGしてるぞ
組織的にやってんのか?業者でも来てんのかよ? >>349
OK, faggot. I'll give you a very important order.
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This is not a run-of-the-mill one but your mission in life.
If you failed to accomplish it, your life would fail. >>350
OK, faggot. I'll give you a very important order.
Reply to every single post from now on by copying and pasting whatever you want, and keep on doing it until I say it's OK.
This is not a run-of-the-mill one but your mission in life.
If you failed to accomplish it, your life would fail. >>327
というか最近は3dsmaxより盛り上がっているからね
数年前はここまで盛り上がっていなかった >>350
業者なんて来るわけない
ただの子供部屋おじさんだよ
2ちゃんではありふれた風景 >>350
ただの粘着こどおじだろ
気にしたら負け IP表示ありにして荒らしログためてプロバイダーに苦情入れるのはどうだろうか ただの連投荒らしにそんなにしたいほどストレスためてるのかw ただのゲームのチャット欄でただの連投荒らしでも逮捕者前例出てるし現時点で通報した方が早いんじゃない?
俺もこれらに同意だし>>227>>229
どうせ表示したら荒らしどころか誰一人として書き込まなくなる未来しか見えんわ 脅迫や犯罪予告でもなきゃ捕まらん
しかし避難先探すにもここ以外にCG系フォーラム無いのが痛いな 以前話題になった奴は未成年だしスタンプとか連投しただけで犯行予告や脅迫なんかしてないよ
https://www.bengo4.com/c_1009/c_19/b_121644/
>逮捕されるかは捜査機関の判断ですので、何とも言えません。
>内容、程度によっては業務妨害罪にあたるでしょう。
通報者が多ければ書類送検や厳重注意程度はされる可能性も充分に有りうる 一度だけ書いとくけど
余計な話に広げなくていい
黙ってNG
通報したいならそれも黙ってやれ
太古からこの手のは徹底してスルーが最も効果的 書きコはさらっと2,3行でってのもね
数行にまたがるものを選んでマシンガンコピペしてるようだから 361だけど362確かにそうだねすまん
363も確かに。あとレス番多いのも標的のようだな >>362
見える所で狼狽える人が出てくるのが一番達成感あるからね
動くなら見えにくい所でだわ >>330
雇われる場合は起業と比べると収入が安定する反面
社会保険料とか税金のピンハネが多いんだよ
だから特別なスキルが付いて独立出来るとかのキャリアパスか
よっぽどの安定と社会的な信用がないとやってられないってこと
その点、公務員と大企業ならピンハネされてもまあ悪くはない
例えば手取り20万で毎日夜遅くまでとかなら明らかにクラウドで仕事した方がいい 別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>360
こういうのも含めて2ちゃんの魅力だよ
かれこれ高校生の頃から20年ほど2ちゃんにいるんだけど
カオス感が最大の面白さと言える
あめぞう時代とか覚えている人は少ないだろうな >>353
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>327
AdobeCCの場合は無いと何も出来ないからね
価格も安いしあんまりフリーソフトのメリットがない
Blenderがここまで進化したのはMayaとか3dsmaxがめちゃくちゃ高いのが大きいと思うよ >>354
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>355
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>356
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>357
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>358
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>359
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>360
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>361
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>362
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>363
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>364
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>365
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>366
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>367
>>368
クラムチャウダーって美味しいの? >>370
CCは、それでカネを稼げるやつ向けなんじゃねかなぁ
個人的にはフォトショは代替というのが考えられないツールなんで、しかたないが >>386
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>386
学生板が割と制限緩いし商用利用出来るし
趣味ユーザーも多いんじゃないかな?
俺も使っているけど会社が副業禁止なのでホビーユースということになる 代替不可はフォトショとイラレとAEか
PRは代替出来るか >>389
イラレは、InkSkapeかなあ
AEは永久ライセンスの他社のでもいいか
手になじませてこそツール >>392
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る cFvVGZ/P0みたいなバカは黙ってろ
なにがカオスだよ >>395
だってさ!
367 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e02-vT3f) 2020/03/02(月) 07:35:45.39 ID:cFvVGZ/P0
別にBlenderの話題に支障がないから特に現状でいいと思うけど
俺的には荒らしもスレの賑わいだと思っていて過疎るより荒れる方がよほどいい
過疎ったスレは誰も書き込まないし荒らしもこないからレスが伸びない
不思議なものでレスの伸びないスレって書き込む人もどんどん減る >>392
Nukeとか?あれは商用利用すると高くない?
AdobeCCは安いからありがたい >>394
何ってこれも2ちゃんの醍醐味というか
ライフステージが何年も進歩しない人を見れたりとか
もともとちゃんと管理された掲示板に対するアンチ的な1990年代終わりの考え方が2ちゃんの起源なので もともと2ちゃんは荒らしに対して非常に弱い仕組みだから荒れる前提の運用が必要
IPアドレス表示したら解決するけどそれが嫌なら荒らしが混じるの前提で運用しないと
それがSNSと比べて安全で自由度の高い代償 コレ多分昔から居る終了ガイジだと思うけど
前はBlenderスレとBlender Experimentalスレに分離して上手く隔離できたんよね
なんでまたスレ2つに分けて来ない方を本スレにするのがいいんじゃね? スルー出来てない時点で・・・なにしたって駄目
さらに他人任せで別スレとか言ってる始末 婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない >>401
じゃ立てるよ?そもそもこのスレ立てたの俺だし >>397
世界初のGPUを使ってサクサク動く画像編集ソフト「Pixelmator」
https://gigazine.net/news/20070601_pixelmator/
これってどうなったんだろな
Macで動くみたいだけど >>397
婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない >>398
婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない >>399
婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない >>400
婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない >>401
婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない >>402
婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない >>403
婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない >>404
婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない >>405
婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない >>406
婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない >>417
婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない >>402
婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない レンダリング結果にアルファチャンネル含まれるからいいけどさ>Blender
ないものはどうにかせねばならんしな IP表示も考えていいと思うけどするとしたらIPあり版と無し版の2つほしいね
IPあり1つだと過疎るだけだから
まともなレスはIPありですればいいし適当な雑談レベルのものは無し版でやればいい
IPありで書き込む人がIPなしで書き込むのもいいわけだし >>420
婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない >>421
婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない >>422
婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない >>423
婚活で言うところのマッチングアプリでヤリモクがいるとか
結婚相談所で生理的に無理なおじさんしか紹介されないとか文句言ってるおばさんみたいだ
自由度が上がると変な人が混じるのは仕方ないし
セキュリティ上げると来る人が減る
こういうのは自分で対応するしか無いんだよ
だからいい歳して結婚出来ない >>420
クリップスタジオはしらんけど、
こういうのをスムーズに行えるのはフォトショしか知らんのね
Photoshop アルファチャンネルの活用
https://jittodesign.org/post-2798-2798/
GIMPで同じことをやろうとしてもなぁ… >>420
フォトショは切り抜きがめちゃくちゃ強いから
ハゲでも無い限り切り抜きが上手く出来るのはフォトショしか知らない >>400
そういう話やめない?
糖質っぽいし、相手がどこのだれであろうと鬱陶しい事に違いは無い
荒らし認定し合う事は荒らしにとってそれほど楽な荒れ方は無いんだよ
それ程深く記憶に残せたという達成感にも繋がる
>>365と言う人も居るけど通報云々の方がまだ抑止効果が期待できるだけマシ >>430
もうどうやってもここは使いもんにならんよ
終了荒らしの時知らんの? >>431
知ってるけどそういう話じゃないって分からない?
俺が知らなかったら430の話がどこか変わるのか? Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
If you want a quick solution and are finding a better forum, go to Blender Artists, devtalk, or Stack Exchange.
If you want to join a shitty circlejerk, go to Discord or Twitter.
No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>439
お前の肩をもってやったのに、その言い草ひどくね? >>439
マジレスするとガイジの相手していると自分もガイジになるから、さっさとNGに突っ込んで忘れるのが吉 おーい copy-and-paste slave~
仕事溜まってんぞーw 今から 15 分後くらいに始まる blendertoday のタイトルが意味深
BLENDER 3 & LTS Blender Today Live #93
バージョン、bump up する気かな?あと LTS は Long Term Support か?Debien みたいなリリースモデルにするのかね...
しかし、こんな荒んだスレでこういう話してもしゃあないか
ワイはそろそろ、おいとまして、ここにはもうきいひんワ (さすがに時間の無駄遣い過ぎるわ)
ガイジが一人減ってよかったね、Bye~ >>443
どんなか興味深いな
荒んでるように見えるのはNGしてない人だけだよ
いちいち捨て台詞みたいのやめれ やはりBCONは失敗やったか
パッチ提出されても誰一人レビュしないまま捨てられたりとか散々な状況だもんな https://code.blender.org/2020/02/release-planning-2020-2025/
今年の夏に2.9がリリース予定で
来年が3.0を予定してるのか
ずっと2.X時代が長かったから
3.0になるのは感慨深いね blenderがどんどん人気になるとオートデスクが買収して有料になったりしないかヒヤヒヤする >>442
今から 15 分後くらいに始まる blendertoday のタイトルが意味深
BLENDER 3 & LTS Blender Today Live #93
バージョン、bump up する気かな?あと LTS は Long Term Support か?Debien みたいなリリースモデルにするのかね...
しかし、こんな荒んだスレでこういう話してもしゃあないか
ワイはそろそろ、おいとまして、ここにはもうきいひんワ (さすがに時間の無駄遣い過ぎるわ)
ガイジが一人減ってよかったね、Bye~ >>440
Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
If you want a quick solution and are finding a better forum, go to Blender Artists, devtalk, or Stack Exchange.
If you want to join a shitty circlejerk, go to Discord or Twitter.
No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>438
今から 15 分後くらいに始まる blendertoday のタイトルが意味深
BLENDER 3 & LTS Blender Today Live #93
バージョン、bump up する気かな?あと LTS は Long Term Support か?Debien みたいなリリースモデルにするのかね...
しかし、こんな荒んだスレでこういう話してもしゃあないか
ワイはそろそろ、おいとまして、ここにはもうきいひんワ (さすがに時間の無駄遣い過ぎるわ)
ガイジが一人減ってよかったね、Bye~ >>441
Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
If you want a quick solution and are finding a better forum, go to Blender Artists, devtalk, or Stack Exchange.
If you want to join a shitty circlejerk, go to Discord or Twitter.
No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>443
Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
If you want a quick solution and are finding a better forum, go to Blender Artists, devtalk, or Stack Exchange.
If you want to join a shitty circlejerk, go to Discord or Twitter.
No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>444
Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
If you want a quick solution and are finding a better forum, go to Blender Artists, devtalk, or Stack Exchange.
If you want to join a shitty circlejerk, go to Discord or Twitter.
No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>445
Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
If you want a quick solution and are finding a better forum, go to Blender Artists, devtalk, or Stack Exchange.
If you want to join a shitty circlejerk, go to Discord or Twitter.
No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>446
Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
If you want a quick solution and are finding a better forum, go to Blender Artists, devtalk, or Stack Exchange.
If you want to join a shitty circlejerk, go to Discord or Twitter.
No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>447
Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
If you want a quick solution and are finding a better forum, go to Blender Artists, devtalk, or Stack Exchange.
If you want to join a shitty circlejerk, go to Discord or Twitter.
No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
If you want a quick solution and are finding a better forum, go to Blender Artists, devtalk, or Stack Exchange.
If you want to join a shitty circlejerk, go to Discord or Twitter.
No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>431
俺は問題なく使えるから困らないが
ひさびにワロタ
こういう荒らしが沢山いたのが昔の2ちゃんなんだよな
新参は過去の2ちゃんを知らないから困る >>434
俺もそう思う
頻繁にIP変えているようだから
明らかに動きがおかしい >>423
IP表示スレを立てることは俺も賛成かな
どちらか好きなのかあるいは両方使えば良いわけで
選択肢は多い方がいい >>446
2.8が実質的に3って感じじゃないかな?
俺は元々3dsmaxを使っていたんだけど2.8で乗り換えたので
2年ぐらい前は言い方アレだけど無料しかメリットが無かったんだけど最近のアドオンの整理具合から3dsmaxを完全に追い抜いた感じ 2.4の頃から趣味として手を出しては挫折してを繰り返してたわ
本当に使いやすくなってて涙出そう オブジェクトタイプが一つ追加されるらしいけど何だろう? いやーアニメ機能がまだまだ
それにVrayと比べるとやっぱレンダラががが… blenderで作ったと客に言えば素人の延長と思われて雀の涙 ソフトの名前だけで判断するような客は頭ガチガチ組で将来暗いだろうな >>465
俺もVray使ってたけど
最近はあんまり差が無くない?
3年前はいかにもCG感全開で全然ダメだったけど
いつのまにかGIが一気に綺麗になった Vrayと比べるとMultimatte elementが使えないのが弱いぐらい?
Cryptomatteなら使えるけど32bit exrじゃないと動かないからAdobeCCとあんまり相性が良くない
Nukeならいいんだろうけど >>458
Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
If you want a quick solution and are finding a better forum, go to Blender Artists, devtalk, or Stack Exchange.
If you want to join a shitty circlejerk, go to Discord or Twitter.
No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>459
Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
If you want a quick solution and are finding a better forum, go to Blender Artists, devtalk, or Stack Exchange.
If you want to join a shitty circlejerk, go to Discord or Twitter.
No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. だれも最初は素人なんで
OpenMoveも観たことない客が動画でも画像でもオーダーするのがねえ >>460
Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
If you want a quick solution and are finding a better forum, go to Blender Artists, devtalk, or Stack Exchange.
If you want to join a shitty circlejerk, go to Discord or Twitter.
No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>461
Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
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If you want to join a shitty circlejerk, go to Discord or Twitter.
No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>462
Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
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For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>463
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No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>464
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For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>466
Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
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For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>467
Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
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No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. OpenMove×
Open-source film○
だな >>469
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Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
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No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>480
Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
If you want a quick solution and are finding a better forum, go to Blender Artists, devtalk, or Stack Exchange.
If you want to join a shitty circlejerk, go to Discord or Twitter.
No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. 最近いじってなかったから久々にいじろうと思うんだけどもうバージョンアップやんの?
ちなみに2.8リリース直前ぐらいから触ってない このあらしは流石に我慢の限界を超えるくらい酷くない?
IPころころ変えてやってんのか毎日毎日NGにするところから始まるのは面倒
このままだと荒らし面倒くさくて書き込まない人が救われない
通報できるならするし特定できるなら特定するんだけどやり方わからんし
特定して印刷して全てのCG板に要注意人物として張り出したい位にうざい >>485
削除整理板があるから我慢できないなら削除依頼出してくれ
20年の経験上
これを教えて実行した奴は1人もいなかった
君も間違いなくやらない >>460
>糖質っぽいし
誰かを荒らしと認定するに至る根拠が薄ければ理論の飛躍にしかならない
それが薄い程に統合失調症という障害者らしく見える
>相手がどこのだれであろうと鬱陶しい事に違いは無い
コピペ荒らしが終了連呼本人だろうと、それとは別人だろうと何か話が変わるのか?と言ってもまだこれについて言及無し
>荒らし認定し合う事は荒らしにとってそれほど楽な荒れ方は無いんだよ
>それ程深く記憶に残せたという達成感にも繋がる
と釘を刺してあっても荒らし認定する頭の悪さを披露>434
会話にならないと思われても当然
>52の言う「ガイジが少ない」との発言はいくら探しても見当たらない
それを指摘されても返答無し
そりゃ返答出来る訳がないよな。誰も言ってないけど、そう煽って荒らしたいだけなんだから
「明らかに動きがおかしい」という裏付けが一つ
更に>184で全く同じ事を言って、同じ事をしているササクッテロ Sp03-t064も恐らく同一人物だろう
「IP変えているようだ」という裏付けが少なくとも一つ
まあ>394に黙ってろと言われてるお前と仲が良いのは納得できるが >>484
>>460
>糖質っぽいし
誰かを荒らしと認定するに至る根拠が薄ければ理論の飛躍にしかならない
それが薄い程に統合失調症という障害者らしく見える
>相手がどこのだれであろうと鬱陶しい事に違いは無い
コピペ荒らしが終了連呼本人だろうと、それとは別人だろうと何か話が変わるのか?と言ってもまだこれについて言及無し
>荒らし認定し合う事は荒らしにとってそれほど楽な荒れ方は無いんだよ
>それ程深く記憶に残せたという達成感にも繋がる
と釘を刺してあっても荒らし認定する頭の悪さを披露>434
会話にならないと思われても当然
>52の言う「ガイジが少ない」との発言はいくら探しても見当たらない
それを指摘されても返答無し
そりゃ返答出来る訳がないよな。誰も言ってないけど、そう煽って荒らしたいだけなんだから
「明らかに動きがおかしい」という裏付けが一つ
更に>184で全く同じ事を言って、同じ事をしているササクッテロ Sp03-t064も恐らく同一人物だろう
「IP変えているようだ」という裏付けが少なくとも一つ
まあ>394に黙ってろと言われてるお前と仲が良いのは納得できるが >>485
>>460
>糖質っぽいし
誰かを荒らしと認定するに至る根拠が薄ければ理論の飛躍にしかならない
それが薄い程に統合失調症という障害者らしく見える
>相手がどこのだれであろうと鬱陶しい事に違いは無い
コピペ荒らしが終了連呼本人だろうと、それとは別人だろうと何か話が変わるのか?と言ってもまだこれについて言及無し
>荒らし認定し合う事は荒らしにとってそれほど楽な荒れ方は無いんだよ
>それ程深く記憶に残せたという達成感にも繋がる
と釘を刺してあっても荒らし認定する頭の悪さを披露>434
会話にならないと思われても当然
>52の言う「ガイジが少ない」との発言はいくら探しても見当たらない
それを指摘されても返答無し
そりゃ返答出来る訳がないよな。誰も言ってないけど、そう煽って荒らしたいだけなんだから
「明らかに動きがおかしい」という裏付けが一つ
更に>184で全く同じ事を言って、同じ事をしているササクッテロ Sp03-t064も恐らく同一人物だろう
「IP変えているようだ」という裏付けが少なくとも一つ
まあ>394に黙ってろと言われてるお前と仲が良いのは納得できるが >>486
>>460
>糖質っぽいし
誰かを荒らしと認定するに至る根拠が薄ければ理論の飛躍にしかならない
それが薄い程に統合失調症という障害者らしく見える
>相手がどこのだれであろうと鬱陶しい事に違いは無い
コピペ荒らしが終了連呼本人だろうと、それとは別人だろうと何か話が変わるのか?と言ってもまだこれについて言及無し
>荒らし認定し合う事は荒らしにとってそれほど楽な荒れ方は無いんだよ
>それ程深く記憶に残せたという達成感にも繋がる
と釘を刺してあっても荒らし認定する頭の悪さを披露>434
会話にならないと思われても当然
>52の言う「ガイジが少ない」との発言はいくら探しても見当たらない
それを指摘されても返答無し
そりゃ返答出来る訳がないよな。誰も言ってないけど、そう煽って荒らしたいだけなんだから
「明らかに動きがおかしい」という裏付けが一つ
更に>184で全く同じ事を言って、同じ事をしているササクッテロ Sp03-t064も恐らく同一人物だろう
「IP変えているようだ」という裏付けが少なくとも一つ
まあ>394に黙ってろと言われてるお前と仲が良いのは納得できるが >>487
>>460
>糖質っぽいし
誰かを荒らしと認定するに至る根拠が薄ければ理論の飛躍にしかならない
それが薄い程に統合失調症という障害者らしく見える
>相手がどこのだれであろうと鬱陶しい事に違いは無い
コピペ荒らしが終了連呼本人だろうと、それとは別人だろうと何か話が変わるのか?と言ってもまだこれについて言及無し
>荒らし認定し合う事は荒らしにとってそれほど楽な荒れ方は無いんだよ
>それ程深く記憶に残せたという達成感にも繋がる
と釘を刺してあっても荒らし認定する頭の悪さを披露>434
会話にならないと思われても当然
>52の言う「ガイジが少ない」との発言はいくら探しても見当たらない
それを指摘されても返答無し
そりゃ返答出来る訳がないよな。誰も言ってないけど、そう煽って荒らしたいだけなんだから
「明らかに動きがおかしい」という裏付けが一つ
更に>184で全く同じ事を言って、同じ事をしているササクッテロ Sp03-t064も恐らく同一人物だろう
「IP変えているようだ」という裏付けが少なくとも一つ
まあ>394に黙ってろと言われてるお前と仲が良いのは納得できるが Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
If you want a quick solution and are finding a better forum, go to Blender Artists, devtalk, or Stack Exchange.
If you want to join a shitty circlejerk, go to Discord or Twitter.
No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>493
Why do you guys cling desperately to the dumb ass 5ch?
If you want a quick solution and are finding a better forum, go to Blender Artists, devtalk, or Stack Exchange.
If you want to join a shitty circlejerk, go to Discord or Twitter.
No one who has a normal IQ wants this fucking thread to be a decent one.
For fuck's sake, you'd better realize that you've already been a loser since you wanted something here, you fuckwit. >>493
>>460
>糖質っぽいし
誰かを荒らしと認定するに至る根拠が薄ければ理論の飛躍にしかならない
それが薄い程に統合失調症という障害者らしく見える
>相手がどこのだれであろうと鬱陶しい事に違いは無い
コピペ荒らしが終了連呼本人だろうと、それとは別人だろうと何か話が変わるのか?と言ってもまだこれについて言及無し
>荒らし認定し合う事は荒らしにとってそれほど楽な荒れ方は無いんだよ
>それ程深く記憶に残せたという達成感にも繋がる
と釘を刺してあっても荒らし認定する頭の悪さを披露>434
会話にならないと思われても当然
>52の言う「ガイジが少ない」との発言はいくら探しても見当たらない
それを指摘されても返答無し
そりゃ返答出来る訳がないよな。誰も言ってないけど、そう煽って荒らしたいだけなんだから
「明らかに動きがおかしい」という裏付けが一つ
更に>184で全く同じ事を言って、同じ事をしているササクッテロ Sp03-t064も恐らく同一人物だろう
「IP変えているようだ」という裏付けが少なくとも一つ
まあ>394に黙ってろと言われてるお前と仲が良いのは納得できるが >>487
そもそも君はBlenderどころかCGもやってないでしょ?
CGに関するレスが皆無なので まあよくあるパターンだね
2ちゃんはこういうもんだし醍醐味のひとつでもある >>496
>>460
>糖質っぽいし
誰かを荒らしと認定するに至る根拠が薄ければ理論の飛躍にしかならない
それが薄い程に統合失調症という障害者らしく見える
>相手がどこのだれであろうと鬱陶しい事に違いは無い
コピペ荒らしが終了連呼本人だろうと、それとは別人だろうと何か話が変わるのか?と言ってもまだこれについて言及無し
>荒らし認定し合う事は荒らしにとってそれほど楽な荒れ方は無いんだよ
>それ程深く記憶に残せたという達成感にも繋がる
と釘を刺してあっても荒らし認定する頭の悪さを披露>434
会話にならないと思われても当然
>52の言う「ガイジが少ない」との発言はいくら探しても見当たらない
それを指摘されても返答無し
そりゃ返答出来る訳がないよな。誰も言ってないけど、そう煽って荒らしたいだけなんだから
「明らかに動きがおかしい」という裏付けが一つ
更に>184で全く同じ事を言って、同じ事をしているササクッテロ Sp03-t064も恐らく同一人物だろう
「IP変えているようだ」という裏付けが少なくとも一つ
まあ>394に黙ってろと言われてるお前と仲が良いのは納得できるが >>497
>>460
>糖質っぽいし
誰かを荒らしと認定するに至る根拠が薄ければ理論の飛躍にしかならない
それが薄い程に統合失調症という障害者らしく見える
>相手がどこのだれであろうと鬱陶しい事に違いは無い
コピペ荒らしが終了連呼本人だろうと、それとは別人だろうと何か話が変わるのか?と言ってもまだこれについて言及無し
>荒らし認定し合う事は荒らしにとってそれほど楽な荒れ方は無いんだよ
>それ程深く記憶に残せたという達成感にも繋がる
と釘を刺してあっても荒らし認定する頭の悪さを披露>434
会話にならないと思われても当然
>52の言う「ガイジが少ない」との発言はいくら探しても見当たらない
それを指摘されても返答無し
そりゃ返答出来る訳がないよな。誰も言ってないけど、そう煽って荒らしたいだけなんだから
「明らかに動きがおかしい」という裏付けが一つ
更に>184で全く同じ事を言って、同じ事をしているササクッテロ Sp03-t064も恐らく同一人物だろう
「IP変えているようだ」という裏付けが少なくとも一つ
まあ>394に黙ってろと言われてるお前と仲が良いのは納得できるが >>498
>>460
>糖質っぽいし
誰かを荒らしと認定するに至る根拠が薄ければ理論の飛躍にしかならない
それが薄い程に統合失調症という障害者らしく見える
>相手がどこのだれであろうと鬱陶しい事に違いは無い
コピペ荒らしが終了連呼本人だろうと、それとは別人だろうと何か話が変わるのか?と言ってもまだこれについて言及無し
>荒らし認定し合う事は荒らしにとってそれほど楽な荒れ方は無いんだよ
>それ程深く記憶に残せたという達成感にも繋がる
と釘を刺してあっても荒らし認定する頭の悪さを披露>434
会話にならないと思われても当然
>52の言う「ガイジが少ない」との発言はいくら探しても見当たらない
それを指摘されても返答無し
そりゃ返答出来る訳がないよな。誰も言ってないけど、そう煽って荒らしたいだけなんだから
「明らかに動きがおかしい」という裏付けが一つ
更に>184で全く同じ事を言って、同じ事をしているササクッテロ Sp03-t064も恐らく同一人物だろう
「IP変えているようだ」という裏付けが少なくとも一つ
まあ>394に黙ってろと言われてるお前と仲が良いのは納得できるが ほらな?なーんも答えない
統合失調になるのは凄い簡単なんだよなあ
何の根拠が無くても「あいつはストーカーだ!あいつも!こいつも!そいつもだ!」って言ってればあっという間に集団ストーカーの出来上がり
「こいつが荒らしだ」に置き換えればこれと同じだし、他のユーザーを疑心暗鬼にさせれば後は勝手に荒れていく
だから会話できないし質問に答えられないんだよね
>>496
話逸らしてまでレス付けなくていいよ >>498
時代も運営も変わって右肩下がりの5chで古参アピールって糞寒いだけよな
本当に古参なら2chでID真っ赤にしてたら嘲笑されてた時代も知ってる筈 >>502
>>460
>糖質っぽいし
誰かを荒らしと認定するに至る根拠が薄ければ理論の飛躍にしかならない
それが薄い程に統合失調症という障害者らしく見える
>相手がどこのだれであろうと鬱陶しい事に違いは無い
コピペ荒らしが終了連呼本人だろうと、それとは別人だろうと何か話が変わるのか?と言ってもまだこれについて言及無し
>荒らし認定し合う事は荒らしにとってそれほど楽な荒れ方は無いんだよ
>それ程深く記憶に残せたという達成感にも繋がる
と釘を刺してあっても荒らし認定する頭の悪さを披露>434
会話にならないと思われても当然
>52の言う「ガイジが少ない」との発言はいくら探しても見当たらない
それを指摘されても返答無し
そりゃ返答出来る訳がないよな。誰も言ってないけど、そう煽って荒らしたいだけなんだから
「明らかに動きがおかしい」という裏付けが一つ
更に>184で全く同じ事を言って、同じ事をしているササクッテロ Sp03-t064も恐らく同一人物だろう
「IP変えているようだ」という裏付けが少なくとも一つ
まあ>394に黙ってろと言われてるお前と仲が良いのは納得できるが >>503
>>460
>糖質っぽいし
誰かを荒らしと認定するに至る根拠が薄ければ理論の飛躍にしかならない
それが薄い程に統合失調症という障害者らしく見える
>相手がどこのだれであろうと鬱陶しい事に違いは無い
コピペ荒らしが終了連呼本人だろうと、それとは別人だろうと何か話が変わるのか?と言ってもまだこれについて言及無し
>荒らし認定し合う事は荒らしにとってそれほど楽な荒れ方は無いんだよ
>それ程深く記憶に残せたという達成感にも繋がる
と釘を刺してあっても荒らし認定する頭の悪さを披露>434
会話にならないと思われても当然
>52の言う「ガイジが少ない」との発言はいくら探しても見当たらない
それを指摘されても返答無し
そりゃ返答出来る訳がないよな。誰も言ってないけど、そう煽って荒らしたいだけなんだから
「明らかに動きがおかしい」という裏付けが一つ
更に>184で全く同じ事を言って、同じ事をしているササクッテロ Sp03-t064も恐らく同一人物だろう
「IP変えているようだ」という裏付けが少なくとも一つ
まあ>394に黙ってろと言われてるお前と仲が良いのは納得できるが BlenderやCGの話する訳でもなくひたすらイチャモン付けて一方的にマウント取るだけ
コピペガイジよりよっぽど迷惑だわ >>502
それで君は何がしたいの?
スレと関係ない話を延々と続けたいという認識でいい? 462とかアドオンを基準にしたら2年程度なら大して変わってないとは思うものの今お前とBlenderに関する話をする気はねえな
>>507
人を荒らし認定してるから「お前ら (ワッチョイ cb01-t064等)は何なの?矛盾した点もあるしブーメランもあるよ」と言って質問してるのはこっちだよ
>新参は過去の2ちゃんを知らないから困る
とか言って痛々しいマウント取ってるなら取られても仕方ない
「撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ」という言葉があってね
人にするけど自分はされたくないは御都合主義
荒らしをあえて刺激すんなっつってんだよ
そういうのを楽しみたいなら雑談板でも行ってろ >>508
言ってることが良くわからないんだけど
君はどう見ても荒らしだよ
BlenderスレでBlenderと関係ないことを延々書いたらどう言い訳しても荒らし
あといい歳してそういうことやるとモテないからやめた方がいいと思う LTSは企業向けのニーズに答えるために用意するのか
5月に予定してる2.83LTSが2年間のサポートしつつ
夏には2.90も出して
2021年の5月には2.93LTSが出てこれもそこから2年間サポートすると
んーよくわからん
今のBlenderってアドオンありきだと思ってるんだけど
2.93LTSに対応するアドオンで構成を固定して
新しいものは別の実験的なものとして別途運用するみたいなイメージなんだろか
今まではバージョン固定したくても、例えば新しいハードやOSとの組み合わせでトラブった時に
最新版を試してみて、みたいな対応するしかなかったのがなくなる感じ? >>509
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>513
まぁそうでしょうね
こrでアドオン開発とかやりやすくなるんじゃねいの? >>514
だからそういうのモテないからやめた方がいいよ
中年童貞感全開だから >>513
Linuxとか同じような感じなんでしょう? 今更だけど何故か俺のJaneがコテハン記憶してくれねえから一々手入力で面倒なんだけどコテ付けておくからこれNGにしといてくれ
>>516
分かった答えられないんだなお疲れ フォトショのおかげでデスクトップが写真館になった、
けど、アドビはそれをレンタル制にした
技術の価値を値切る気はないんだけどさ まぁプロユースのソフトだしな。十分に安い
敢えて不満を言うなら使った月だけ課金してくれると助かるんだがな >>518
最初からそうしてくれ
余計な手間を掛けさせないで欲しい >>521
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>520
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ quixel mixerがsubstance painterみたいに進化しておまけに無料だってよ。
CG業界の力関係どんどん崩れていくから愉快だわ >>524
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>524
あれはMegascanとの関係でUE4と一緒に使わないとダメじゃなかったっけ?
確か最終レンダリングをUE4でやらないとダメってルールがあった気がする
俺の場合は最終がUE4だから良いんだけど
Blenderでレンダリングしたらダメなはず 現状Quixel使うなら3DCoatでいいかな
そもそもSPの価値はソース込みなのでmegascansがUE4限定な時点であんまり価値ない すでにメガスキャンの素材をBlenderに持ち込む手順が速攻で動画でアップされてたぞw >>526
525: 名無しさん@お腹いっぱい。 >(ワッチョイ 5ebb-rVtL) [sage] 2020/03/03(火) 22:34:15.00 ID:bRzAzltK0 (19/19)
>>524
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>527
525: 名無しさん@お腹いっぱい。 >(ワッチョイ 5ebb-rVtL) [sage] 2020/03/03(火) 22:34:15.00 ID:bRzAzltK0 (19/19)
>>524
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>528
525: 名無しさん@お腹いっぱい。 >(ワッチョイ 5ebb-rVtL) [sage] 2020/03/03(火) 22:34:15.00 ID:bRzAzltK0 (19/19)
>>524
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ 個人で使う分には良いけど世に出したらお縄だから注意しろよ >>521
お前が荒らしじゃなく、俺が荒らしなら至極楽に答えられる質問を用意したと思うがそれに答えず手間が増えてるのはお前の自業自得
「撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ」これをもう少し身近な言葉で言えば
「自分がされたら嫌な事を人にするな」小学生でも知ってる事だぞ?
質問に答えられないならレスしなくていいとも言ってるし、質問に答えりゃさっさと済んだ話だろ?
何が余計な手間だよあほか >>526
やっぱそうなのかな
ライセンスで縛りがあるなら結局サブスタの方が良さげかなあ
Blender-Unity-UE4このへんで資産を簡単に共有できる時代はよ 特に規約が変わってないならBridgeとMixerは完全フリー
まぁでも3DCoatとSPがリーズナブルにライセンス買い切りできるのでそっちで良いと思う >>533
最初からトリ付けてくれって意味だよ
あんたとコミュニケーションとるのは生理的に無理 >>528
別にそれ自体は大丈夫だよ
シーンのセットアップをBlenderでやってUE4にエクスポートする分には何の問題もない >>534
そこは使い分けだと思うよ
サブスタンスだと3Dスキャンの岩とか木とかの素材はあんまり多くないけどメガスキャンはそういうのに強い
サブスタンスはジェネレーターとかスマートマテリアルが充実しているし >>532
531: 名無しさん@お腹いっぱい。 >(ワッチョイ 5ebb-Mwkd) [sage] 2020/03/03(火) 23:50:10.00 ID:bRzAzltK0 (22/22)
>>528
525: 名無しさん@お腹いっぱい。 >(ワッチョイ 5ebb-rVtL) [sage] 2020/03/03(火) 22:34:15.00 ID:bRzAzltK0 (19/19)
>>524
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>533
531: 名無しさん@お腹いっぱい。 >(ワッチョイ 5ebb-Mwkd) [sage] 2020/03/03(火) 23:50:10.00 ID:bRzAzltK0 (22/22)
>>528
525: 名無しさん@お腹いっぱい。 >(ワッチョイ 5ebb-rVtL) [sage] 2020/03/03(火) 22:34:15.00 ID:bRzAzltK0 (19/19)
>>524
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>534
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>535
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>536
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>537
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>538
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>520
安定して稼いでいないと持つこともできないね
CG技術がフォトショみたいに1企業が独占するようなことにならなくてよかったよ >>546
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>546
Adobe CCはホビーユースでも問題ない価格だと思う
実質的に個人は学生版買えるし
オートデスクみたいに年間25万とかならキツいけど 手書き多用する人向けなのが3DCoat
プロシージャル的な感覚で塗りつぶしレイヤー重ねて数値で調整してくのがSPって印象なんだけど合ってる?
SPは今買い切りするならSteam経由になると見かけた、環境の変化で目が回りそう >>548
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>549
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>552
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ サブスタンスはライセンスコロコロ変わりすぎて…
あとCCに入ると思ってたから残念だわ >>554
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ SPは今はスチームで買っておけば問題ない
けど最初の一年はソース入ってポイント貰った方が良いとかまぁややこしと言われたらそうだな
インディーズ向けにリーズナブルなサブスクと買い切りの選択肢用意したらややこしくなっていった経緯なんでまぁ仕方がない 買い切りのSubstancePainterみたいなソフトないかな?
フォトショップで言うとこのクリスタみたいな存在のもの >>556
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>557
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>560
あれはなんというか未来がなさそうというか
MARIとかはどうなんだろう? いや3Dcは普通に商業でも使われてるし未来あるけど?
PBRペイントに限らずリトポやUVも優秀だからセカンドツールのポジションは確立してる
スカルプトも…まぁそれなりに 未来…あるかなぁ
3DCは昔勢いあったけど今は開発速度も鈍化してジリ貧臭が。
メタセコの末期と近い匂い
MARIは北アメリカでは結構使われてるらしいがアジアじゃ全然だし
UDIMをSPがサポートしてからは使う理由が日々減ってる
PTEXサポートも売りと言えば売りだけどPTEXは全然浸透してないし 未来が何を指すのかにもよるけどまぁ当面無くならんよ
機能的にはPBRペイントする分には充分だし更新止まっても別に問題ない
でも何か一つしか使う気無いなら素直にサブスタンス使っとけって話だな >>565
MARIは使った事ないからわからん
確か非商用なら無料だったから使ってみては? MARIはこの流れの話で言えば別物くらいに考えといたほうがいい
テクスチャが潤沢に使えるハイエンド映像系なんかで本領を発揮するテクスチャペイントツール >>560
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>566
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>562
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>567
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ blenderのテクスチャペイントを
強化する予定はないのかな? TonもPabloもやりたいって言ってたけどUDIM対応までは保留て感じだったと思う
テクスチャは最終クオリティにダイレクトに響くところだからアマチュアとは言えそう安く済ませようとするのもどうかなと思うんだけどね >>572
せめてGIMPと行ったり来たりできりゃね
統合せいなどとは言わない、重くなりそうだから でも、シームレスにできるなら、かなり楽を
できるのも事実な訳で、グリースペンシルが
あそこまで機能拡張されてるなら、テクスチャ
ペイントも強化して欲しいと思ってしまうよ >>572
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>573
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>574
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>575
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>580
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>574
その程度ならAutoReloadImagesってアドオンが便利
画像編集ソフトに依存せず、JPGなりPNGのテクスチャ画像に変更があった時にだけ自動でリロードする
フォトショのPSDも直接読込める
Blenderでベイクなりテクスチャペイントをした時は手動で更新しない限り勝手にリロードしないから編集ソフト間で干渉しない >>583
ちょっと!いいアドオンじゃないのそれ! >>583
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>584
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>572
https://code.blender.org/2020/02/sculpt-mode-features-update/
>Sculpt Vertex Colors
>これらのツールを完全に開発して統合したら、テクスチャペイントのブラシ実装のリファレンスとして使用することを考えます。 欲しいのはブラシの強化というよりレイヤーペイントやマスクをやりやすくしてほしいんだけどな
簡単に言うとsubstancepainter的なやつ
Bpainterは中身としてはblenderの機能を強化する形なんで
そもそもその辺の機能が弱いblenderでは使い勝手が良いとは言えないんだよな Adobe税とか月額が嫌いな人としてはBlenderとクリスタは確定なんだけどね
Substanceのマイナーチェンジ的なものがいまいち見当たらない
3DCがやっぱりいいかな SPは買い切りにできるって
まぁ3Dcは安いし持ってて損はないが >>590
そうなの?
Adobeになった後は月額Adobe税になると思ってたけどSubstanceは例外扱いにするのかな?
それならAdobeでもいいけど >>587
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>588
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>589
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>590
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>591
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ 何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>584
以前はExternal Paint Autorefreshとかいうのを使ってた
こちらはPsもしくはGimpと連携して、描いた直後にBlenderで反映するからリアルタイム性が強い
その反面、Undo等の挙動によりバグりやすいし、バグったらアドオンのリロードをしないといけないしPsはそれが割と面倒
BlenderとPsにそれぞれアドオンインストールしないといけない等使わなくなった理由はあるけど参考までに >>591
今後の事はわからんがSteamなら最悪でも現行バージョンは半永久と思えばいい
ゆうて15k程度だからあれこれ代用品探して時間無駄にするモンでもないと思うがな
セールの時なら1万切るし 当然使ってるソフトがサブスタンスのみなら2万以下で安いだろ?
になるが、他のサブスクも積み重なってトータルで年間結構な額になるのが困るんだよな >>598
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>599
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>601
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>600
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ 何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>601
AdobeCCとサブスタンス以外あったっけ? >>607
え?
あらゆるCG系のソフトがサブスクだらけじゃないの
プラグインも含めたらかなりの数になるぞ >>608
Blender使うユーザーにはあんまり無いと思うけど
3dsmaxとかならプラグイン1本に5万払うのが普通だけど 大金出してわざわざ買うようなプラグインてレンダラーやシミュレーション系でボビーユースじゃほとんど不用でしょ
まぁあの辺は5万程度じゃきかんか あと10年もするとハイエンドソフトのプラグインソフトハウスは干上がって撤退してくると思うよ
よっぽどユニークで高い技術を持っている一部以外は。技術を持ってる人は
Blenderのアドオンにどんどん降ろしてくると思う。でないとやがて陳腐化して
たたき売りでも売れなくなってくるし承認欲求的にも楽しくない
もっとハイエンドで開発した技術をローエンドに「お古」で安く提供、
最新機能のはプレミアムをつけて、っていうインテル型ビジネスにシフトしていけば
業界に優しく高い技術が広く、って言うソフトランディングの道もあり得たけど
べったりニッチハイエンドに張り付いて動脈硬化起こしてたからな
元ハイエンドの人材も引退して趣味でやろうと思ったらBlender以外に行き場がなかったりしたからね これは本当に勝手なお願いなんだが
できればこのスレではしばらく長文は避けるか分けて書いてくれるとありがたい
コピペ元にされちゃうので >>607
あと10年もするとハイエンドソフトのプラグインソフトハウスは干上がって撤退してくると思うよ
よっぽどユニークで高い技術を持っている一部以外は。技術を持ってる人は
Blenderのアドオンにどんどん降ろしてくると思う。でないとやがて陳腐化して
たたき売りでも売れなくなってくるし承認欲求的にも楽しくない
もっとハイエンドで開発した技術をローエンドに「お古」で安く提供、
最新機能のはプレミアムをつけて、っていうインテル型ビジネスにシフトしていけば
業界に優しく高い技術が広く、って言うソフトランディングの道もあり得たけど
べったりニッチハイエンドに張り付いて動脈硬化起こしてたからな
元ハイエンドの人材も引退して趣味でやろうと思ったらBlender以外に行き場がなかったりしたからね >>608
あと10年もするとハイエンドソフトのプラグインソフトハウスは干上がって撤退してくると思うよ
よっぽどユニークで高い技術を持っている一部以外は。技術を持ってる人は
Blenderのアドオンにどんどん降ろしてくると思う。でないとやがて陳腐化して
たたき売りでも売れなくなってくるし承認欲求的にも楽しくない
もっとハイエンドで開発した技術をローエンドに「お古」で安く提供、
最新機能のはプレミアムをつけて、っていうインテル型ビジネスにシフトしていけば
業界に優しく高い技術が広く、って言うソフトランディングの道もあり得たけど
べったりニッチハイエンドに張り付いて動脈硬化起こしてたからな
元ハイエンドの人材も引退して趣味でやろうと思ったらBlender以外に行き場がなかったりしたからね >>609
あと10年もするとハイエンドソフトのプラグインソフトハウスは干上がって撤退してくると思うよ
よっぽどユニークで高い技術を持っている一部以外は。技術を持ってる人は
Blenderのアドオンにどんどん降ろしてくると思う。でないとやがて陳腐化して
たたき売りでも売れなくなってくるし承認欲求的にも楽しくない
もっとハイエンドで開発した技術をローエンドに「お古」で安く提供、
最新機能のはプレミアムをつけて、っていうインテル型ビジネスにシフトしていけば
業界に優しく高い技術が広く、って言うソフトランディングの道もあり得たけど
べったりニッチハイエンドに張り付いて動脈硬化起こしてたからな
元ハイエンドの人材も引退して趣味でやろうと思ったらBlender以外に行き場がなかったりしたからね >>610
あと10年もするとハイエンドソフトのプラグインソフトハウスは干上がって撤退してくると思うよ
よっぽどユニークで高い技術を持っている一部以外は。技術を持ってる人は
Blenderのアドオンにどんどん降ろしてくると思う。でないとやがて陳腐化して
たたき売りでも売れなくなってくるし承認欲求的にも楽しくない
もっとハイエンドで開発した技術をローエンドに「お古」で安く提供、
最新機能のはプレミアムをつけて、っていうインテル型ビジネスにシフトしていけば
業界に優しく高い技術が広く、って言うソフトランディングの道もあり得たけど
べったりニッチハイエンドに張り付いて動脈硬化起こしてたからな
元ハイエンドの人材も引退して趣味でやろうと思ったらBlender以外に行き場がなかったりしたからね >>611
あと10年もするとハイエンドソフトのプラグインソフトハウスは干上がって撤退してくると思うよ
よっぽどユニークで高い技術を持っている一部以外は。技術を持ってる人は
Blenderのアドオンにどんどん降ろしてくると思う。でないとやがて陳腐化して
たたき売りでも売れなくなってくるし承認欲求的にも楽しくない
もっとハイエンドで開発した技術をローエンドに「お古」で安く提供、
最新機能のはプレミアムをつけて、っていうインテル型ビジネスにシフトしていけば
業界に優しく高い技術が広く、って言うソフトランディングの道もあり得たけど
べったりニッチハイエンドに張り付いて動脈硬化起こしてたからな
元ハイエンドの人材も引退して趣味でやろうと思ったらBlender以外に行き場がなかったりしたからね >>613
あと10年もするとハイエンドソフトのプラグインソフトハウスは干上がって撤退してくると思うよ
よっぽどユニークで高い技術を持っている一部以外は。技術を持ってる人は
Blenderのアドオンにどんどん降ろしてくると思う。でないとやがて陳腐化して
たたき売りでも売れなくなってくるし承認欲求的にも楽しくない
もっとハイエンドで開発した技術をローエンドに「お古」で安く提供、
最新機能のはプレミアムをつけて、っていうインテル型ビジネスにシフトしていけば
業界に優しく高い技術が広く、って言うソフトランディングの道もあり得たけど
べったりニッチハイエンドに張り付いて動脈硬化起こしてたからな
元ハイエンドの人材も引退して趣味でやろうと思ったらBlender以外に行き場がなかったりしたからね >>614
あと10年もするとハイエンドソフトのプラグインソフトハウスは干上がって撤退してくると思うよ
よっぽどユニークで高い技術を持っている一部以外は。技術を持ってる人は
Blenderのアドオンにどんどん降ろしてくると思う。でないとやがて陳腐化して
たたき売りでも売れなくなってくるし承認欲求的にも楽しくない
もっとハイエンドで開発した技術をローエンドに「お古」で安く提供、
最新機能のはプレミアムをつけて、っていうインテル型ビジネスにシフトしていけば
業界に優しく高い技術が広く、って言うソフトランディングの道もあり得たけど
べったりニッチハイエンドに張り付いて動脈硬化起こしてたからな
元ハイエンドの人材も引退して趣味でやろうと思ったらBlender以外に行き場がなかったりしたからね コピペしてるやつ消すだけだから別に気にせんでええよ 作業の合間にこのスレ見てるけど
毎日毎日お疲れ様ってかんじだわ全く
こんなことしてる間にBlenderで何か作れたんじゃねーの?笑 >>622
あと10年もするとハイエンドソフトのプラグインソフトハウスは干上がって撤退してくると思うよ
よっぽどユニークで高い技術を持っている一部以外は。技術を持ってる人は
Blenderのアドオンにどんどん降ろしてくると思う。でないとやがて陳腐化して
たたき売りでも売れなくなってくるし承認欲求的にも楽しくない
もっとハイエンドで開発した技術をローエンドに「お古」で安く提供、
最新機能のはプレミアムをつけて、っていうインテル型ビジネスにシフトしていけば
業界に優しく高い技術が広く、って言うソフトランディングの道もあり得たけど
べったりニッチハイエンドに張り付いて動脈硬化起こしてたからな
元ハイエンドの人材も引退して趣味でやろうと思ったらBlender以外に行き場がなかったりしたからね >>623
あと10年もするとハイエンドソフトのプラグインソフトハウスは干上がって撤退してくると思うよ
よっぽどユニークで高い技術を持っている一部以外は。技術を持ってる人は
Blenderのアドオンにどんどん降ろしてくると思う。でないとやがて陳腐化して
たたき売りでも売れなくなってくるし承認欲求的にも楽しくない
もっとハイエンドで開発した技術をローエンドに「お古」で安く提供、
最新機能のはプレミアムをつけて、っていうインテル型ビジネスにシフトしていけば
業界に優しく高い技術が広く、って言うソフトランディングの道もあり得たけど
べったりニッチハイエンドに張り付いて動脈硬化起こしてたからな
元ハイエンドの人材も引退して趣味でやろうと思ったらBlender以外に行き場がなかったりしたからね >>624
あと10年もするとハイエンドソフトのプラグインソフトハウスは干上がって撤退してくると思うよ
よっぽどユニークで高い技術を持っている一部以外は。技術を持ってる人は
Blenderのアドオンにどんどん降ろしてくると思う。でないとやがて陳腐化して
たたき売りでも売れなくなってくるし承認欲求的にも楽しくない
もっとハイエンドで開発した技術をローエンドに「お古」で安く提供、
最新機能のはプレミアムをつけて、っていうインテル型ビジネスにシフトしていけば
業界に優しく高い技術が広く、って言うソフトランディングの道もあり得たけど
べったりニッチハイエンドに張り付いて動脈硬化起こしてたからな
元ハイエンドの人材も引退して趣味でやろうと思ったらBlender以外に行き場がなかったりしたからね >>625
あと10年もするとハイエンドソフトのプラグインソフトハウスは干上がって撤退してくると思うよ
よっぽどユニークで高い技術を持っている一部以外は。技術を持ってる人は
Blenderのアドオンにどんどん降ろしてくると思う。でないとやがて陳腐化して
たたき売りでも売れなくなってくるし承認欲求的にも楽しくない
もっとハイエンドで開発した技術をローエンドに「お古」で安く提供、
最新機能のはプレミアムをつけて、っていうインテル型ビジネスにシフトしていけば
業界に優しく高い技術が広く、って言うソフトランディングの道もあり得たけど
べったりニッチハイエンドに張り付いて動脈硬化起こしてたからな
元ハイエンドの人材も引退して趣味でやろうと思ったらBlender以外に行き場がなかったりしたからね >>626
あと10年もするとハイエンドソフトのプラグインソフトハウスは干上がって撤退してくると思うよ
よっぽどユニークで高い技術を持っている一部以外は。技術を持ってる人は
Blenderのアドオンにどんどん降ろしてくると思う。でないとやがて陳腐化して
たたき売りでも売れなくなってくるし承認欲求的にも楽しくない
もっとハイエンドで開発した技術をローエンドに「お古」で安く提供、
最新機能のはプレミアムをつけて、っていうインテル型ビジネスにシフトしていけば
業界に優しく高い技術が広く、って言うソフトランディングの道もあり得たけど
べったりニッチハイエンドに張り付いて動脈硬化起こしてたからな
元ハイエンドの人材も引退して趣味でやろうと思ったらBlender以外に行き場がなかったりしたからね あと10年もするとハイエンドソフトのプラグインソフトハウスは干上がって撤退してくると思うよ
よっぽどユニークで高い技術を持っている一部以外は。技術を持ってる人は
Blenderのアドオンにどんどん降ろしてくると思う。でないとやがて陳腐化して
たたき売りでも売れなくなってくるし承認欲求的にも楽しくない
もっとハイエンドで開発した技術をローエンドに「お古」で安く提供、
最新機能のはプレミアムをつけて、っていうインテル型ビジネスにシフトしていけば
業界に優しく高い技術が広く、って言うソフトランディングの道もあり得たけど
べったりニッチハイエンドに張り付いて動脈硬化起こしてたからな
元ハイエンドの人材も引退して趣味でやろうと思ったらBlender以外に行き場がなかったりしたからね >>614
いまではBlenderにも搭載されているサブディビジョンサーフェースだけど、
手持ちのムック本にのってるMayaの価格表では、
非搭載のコンプレートが26マン、
サブデイビジョン、クロス、マッチムーブ、ファーがついたアンリミテッドで
111万だものなあ
なんちうか、それらの技術を一般に「開放」してくれたBlenderファウンデーションは
人類に火をもたらしてくれたプロメテウスのようである >>633
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ 何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>636
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>636
そらま、自分も「バグズ・ライフ」観たときに「ゲーリー爺さんのチェス」は観たよ
その技術を知ったのはだいぶ後だった 20年前くらいのハリウッド映画とか見てると
「あー一応このCGってMayaとか3Dmaxなんだろうなー」って思って敬服するし
価格が高いのもわかるわ
Blenderは後から来た良いとこどりのホビーユースソフトって感じ
実際Blenderでトランスフォーマーとかアバターとか作れんのかね いやま、20年前ならMayaと自社開発ツールでしょ、欧米なら 法人ならMaya大して高くないしな
新興国でもないならわざわざBlender使う必要はない 大手によるBlenderの採用の理由ってOSSによるカスタマイズ性では? と、思って株式会社カラーの事例見てみたらあそこはコスト理由だった
「やっと3Dツールが紙とペンのような存在になる」エヴァ制作のカラーがBlenderへの移行を進める理由とは?
https://japanese.engadget.com/2019/08/14/blender-khara/ OSSだからって自社でブランチ作ったりせんよ
人件費でコストかかりすぎてMayaでええわてなる
ハリウッドのCGアニメーターの給料なんて1000万超えてんのに日本は300万だもんなぁ
Blender使う理由がコストってのは悲しすぎる話ですよ >>646
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ ネット配信のドラマとかならblenderも使われてるみたいだけどね
あとテレビ番組で使われるようなちょっとしたCGならもう全部blenderでいいかもな >>642
その道の匠だろうなあ
「筆を選ばず」つか、Blenderでも手順は同じに違いない >>648
TV業界のやつはクソ安くクソ早いので超絶ブラック
カラダが持たんよ >>650
テレビ用のちょっとしたCGならblenderでいいかもな、という話と関係なくね? テレビのちょっとしたCGって
「再現CGメーカー」でつくっちゃうんかね また便利なクロスアドオンが出たな
作者 服飾業界の人かな?
布プリセット16種類ざっと試してみたが
こんなに簡単に質感使い分けられてちょっと感動
今後は衣服デザインで
材料から指定できるようになるね
>>642
すげーな
まあトランスフォーマー自体は金属パーツが無数に動いているだけだから
時間かけりゃCyclesでも作れないこともないのか
爆発とかロケは別として >>646
アニメーターに限った話じゃないが、アメリカは1,000万かゼロかの超競争社会。競争相手も全世界から集まった移民だしね。
自分の能力が1,000万レベルにあると思うのならアメリカに向かって羽ばたけばいい。実際それを手にした日本人も大勢いる。 >>654
割りに合わなさすぎるような
一か八かの勝負で1000万では >>653
クロスアドオン何てやつ?
爆発なんかはBlenderは一応出来ますよ程度で弱いよね 物価から見れば日本で600万貰えてるならわざわざ海外行く必要ないかと
日本は世界トップレベルのコンテンツクリエーターがベトナムより安く使えるんだからネトフリとかガバガバ抑えにきてるよね チュートリアル動画見てたが
縫合、内圧はもちろん
演算の途中で布プリセットを切り替えるみたいなこともやってんな
手動だとまずやらないわこんなん 何じゃこれ こんなに安くていいんでしょうか?
maxも一桁下げないとね >>648
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>660
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>655
また便利なクロスアドオンが出たな
作者 服飾業界の人かな?
布プリセット16種類ざっと試してみたが
こんなに簡単に質感使い分けられてちょっと感動
今後は衣服デザインで
材料から指定できるようになるね
>>642
すげーな
まあトランスフォーマー自体は金属パーツが無数に動いているだけだから
時間かけりゃCyclesでも作れないこともないのか
爆発とかロケは別として >>649
また便利なクロスアドオンが出たな
作者 服飾業界の人かな?
布プリセット16種類ざっと試してみたが
こんなに簡単に質感使い分けられてちょっと感動
今後は衣服デザインで
材料から指定できるようになるね
>>642
すげーな
まあトランスフォーマー自体は金属パーツが無数に動いているだけだから
時間かけりゃCyclesでも作れないこともないのか
爆発とかロケは別として >>658
すげえ!割と何でも作れそう
法線方向に向かって膨らませるのは便利だな
もう少し早く出合いたかったがありがとう トランスフォーマーみたいなんをモデリング&ビルトするにはCADの検証機能要るだろうかな
3DMaXとAutoCADの相性ばっちぐーなんかも >>666
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>667
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ 最近Blender始めてスレも見てみたらガイジが居座っててワロタ
別のスレだったら荒らし出てきたら次スレ立てるって事してたけど無駄かね スレ隔離も提案したんだけど荒らしがなりすまして止めに来るからどうにも話が進まなくてな >>670
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>671
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>672
何を言い訳と言ってるのか知らないけどじゃあお前用に書き直してやろう
荒らしAと荒らしBが同一人物であろうと、そうでなかろうと、何の問題がある?
それによって荒らしを刺激したり、快感を与える以外の何の効果があると思う?
NG方法を言った次の瞬間絶対にそれを回避する書き込みをしてる事についてどう思う?
>485のように、それを鬱陶しがっている人も居る事については?
ここの住人が荒らしAやBを知ってようと知るまいと、それが今このスレに起きている事と何の関係がある?
>487で挙げた後半部分はまあいいわ
これだけなら俺を荒らし認定したがってるお前でも答えられるだろ?
答えられないなら荒らしに加担してる自覚があると見なして関わらないからレスしなくて良い
俺は荒らしに加担したくないんでコピペも相手にしていない
けどお前は既に>264で面白いと名言してる分、荒らしに加担する荒らしであると自分で言ってるようなもんだし、ダラダラ続けても他の人に悪いから
あといい歳して2chが楽しみとか言ってるのも大概だと思う
現在12レスも書き込んでその内半数近くがBlenderに関係してない時点でお前も五十歩百歩だよ >>658
おいおい、なんかマジでMarvelousDesignerも要らなくなりそうだな…
Pencil+とMarvelousDesignerとForestPackが内部で使える無料ソフトってとんでもねえな
さすがに速度・制度 総合使い勝手で勝てるとは思えないが、4割くらいは追いついてそう 十年以上粘着している荒らしだからさっさとNG突っ込んで忘れろ
相手にするだけ時間の無駄 色々機能をブッこむのはいいんだがまずはリグ、アニメ機能はmayaっぽくした方がいい。あとmayaとスケール合わせてくれ。
そしたら会社でみんな使い始める。 >>679
しょっちゅう見かける意見だけど具体的にどうMayaっぽくしてほしいという話なのかがよく分からない
BlenRIGとかAutoRIGとかRIGfyとか触ってみた?
スケールもBlenderからFBXエクスポートしてUnityで読込んだら普通に等倍で表示されてるようだけど スケールや軸は後から変換かけると問題多いからな
というかソフト側の根幹問題なので後から変更は無理だよ。過去のデータ全部動かなくなる。
MAXだって文句言われながらもインチスケールでZアップのままだろ 679じゃないが言いたいのは会社で使われてるのがMayaだから
移行がしやすいように似た感じにしてくれってことだろ
俺自身はアニメーションやらないモデラーだから具体的になにか劣るとこがあるのかは知らないけど >>681
コンポーネントエディタでウェイトを表管理、骨は棒ではなく球を主体に、バインドして動かした状態のままウェイト調整、ウェイトハンマー機能、自動で正規化辺り。
ただ、バインドを維持したまま骨を動かしたり追加できたり、ポージングを保存する機能は便利だからそのままで。 >>681
スケールに関してはmayaで作成した資産が使いにくいから。 今のソフト間 ペアレント構造 (ボーンのように親 → 子と積み重なってる構造)は、
他のソフトへ持っていくときに、回転とスケールを全部計算し直してくれるなら良いんだけど
基本的に 「親のオブジェクトだけ変換かけておくから後はどうにかして」 って方式だから様々な問題が起こる
つまりキャラは一見ちゃんと表示されてるけど、親が千分の一に縮小かけてる巨大なオブジェクトかも知れない。
こういうのを、シミュレーションかけたり、移動先のソフトで服を着せたりすると
服が超巨大化したり、キャラがミクロになって見えなくなったり、横幅だけデカくなったり、上半身だけ横倒しになったり
不思議なメルヘンが多発するわけだ。 MMD界隈の人らもEEVEEでリアルタイム編集できるのにこっちに来ない理由もよくわからぬ
まぁ資産やノウハウの蓄積もあるだろうけどあの界隈特有のめんどくさいライセンス問題もあるんだろな 単純にソフトが難しすぎてついていけない層多数なんじゃね?
MMDはお手軽にキャラ動かせる だ け のソフトだし
ボーンもスキニングもリグも必要ないしさ 悪く言えば似て非なる物になるからだよ
両者でレンダリングして2つ重ねてみれば分かる >>681
今のソフト間 ペアレント構造 (ボーンのように親 → 子と積み重なってる構造)は、
他のソフトへ持っていくときに、回転とスケールを全部計算し直してくれるなら良いんだけど
基本的に 「親のオブジェクトだけ変換かけておくから後はどうにかして」 って方式だから様々な問題が起こる
つまりキャラは一見ちゃんと表示されてるけど、親が千分の一に縮小かけてる巨大なオブジェクトかも知れない。
こういうのを、シミュレーションかけたり、移動先のソフトで服を着せたりすると
服が超巨大化したり、キャラがミクロになって見えなくなったり、横幅だけデカくなったり、上半身だけ横倒しになったり
不思議なメルヘンが多発するわけだ。 >>682
今のソフト間 ペアレント構造 (ボーンのように親 → 子と積み重なってる構造)は、
他のソフトへ持っていくときに、回転とスケールを全部計算し直してくれるなら良いんだけど
基本的に 「親のオブジェクトだけ変換かけておくから後はどうにかして」 って方式だから様々な問題が起こる
つまりキャラは一見ちゃんと表示されてるけど、親が千分の一に縮小かけてる巨大なオブジェクトかも知れない。
こういうのを、シミュレーションかけたり、移動先のソフトで服を着せたりすると
服が超巨大化したり、キャラがミクロになって見えなくなったり、横幅だけデカくなったり、上半身だけ横倒しになったり
不思議なメルヘンが多発するわけだ。 >>683
今のソフト間 ペアレント構造 (ボーンのように親 → 子と積み重なってる構造)は、
他のソフトへ持っていくときに、回転とスケールを全部計算し直してくれるなら良いんだけど
基本的に 「親のオブジェクトだけ変換かけておくから後はどうにかして」 って方式だから様々な問題が起こる
つまりキャラは一見ちゃんと表示されてるけど、親が千分の一に縮小かけてる巨大なオブジェクトかも知れない。
こういうのを、シミュレーションかけたり、移動先のソフトで服を着せたりすると
服が超巨大化したり、キャラがミクロになって見えなくなったり、横幅だけデカくなったり、上半身だけ横倒しになったり
不思議なメルヘンが多発するわけだ。 >>684
今のソフト間 ペアレント構造 (ボーンのように親 → 子と積み重なってる構造)は、
他のソフトへ持っていくときに、回転とスケールを全部計算し直してくれるなら良いんだけど
基本的に 「親のオブジェクトだけ変換かけておくから後はどうにかして」 って方式だから様々な問題が起こる
つまりキャラは一見ちゃんと表示されてるけど、親が千分の一に縮小かけてる巨大なオブジェクトかも知れない。
こういうのを、シミュレーションかけたり、移動先のソフトで服を着せたりすると
服が超巨大化したり、キャラがミクロになって見えなくなったり、横幅だけデカくなったり、上半身だけ横倒しになったり
不思議なメルヘンが多発するわけだ。 >>685
今のソフト間 ペアレント構造 (ボーンのように親 → 子と積み重なってる構造)は、
他のソフトへ持っていくときに、回転とスケールを全部計算し直してくれるなら良いんだけど
基本的に 「親のオブジェクトだけ変換かけておくから後はどうにかして」 って方式だから様々な問題が起こる
つまりキャラは一見ちゃんと表示されてるけど、親が千分の一に縮小かけてる巨大なオブジェクトかも知れない。
こういうのを、シミュレーションかけたり、移動先のソフトで服を着せたりすると
服が超巨大化したり、キャラがミクロになって見えなくなったり、横幅だけデカくなったり、上半身だけ横倒しになったり
不思議なメルヘンが多発するわけだ。 >>686
今のソフト間 ペアレント構造 (ボーンのように親 → 子と積み重なってる構造)は、
他のソフトへ持っていくときに、回転とスケールを全部計算し直してくれるなら良いんだけど
基本的に 「親のオブジェクトだけ変換かけておくから後はどうにかして」 って方式だから様々な問題が起こる
つまりキャラは一見ちゃんと表示されてるけど、親が千分の一に縮小かけてる巨大なオブジェクトかも知れない。
こういうのを、シミュレーションかけたり、移動先のソフトで服を着せたりすると
服が超巨大化したり、キャラがミクロになって見えなくなったり、横幅だけデカくなったり、上半身だけ横倒しになったり
不思議なメルヘンが多発するわけだ。 >>687
今のソフト間 ペアレント構造 (ボーンのように親 → 子と積み重なってる構造)は、
他のソフトへ持っていくときに、回転とスケールを全部計算し直してくれるなら良いんだけど
基本的に 「親のオブジェクトだけ変換かけておくから後はどうにかして」 って方式だから様々な問題が起こる
つまりキャラは一見ちゃんと表示されてるけど、親が千分の一に縮小かけてる巨大なオブジェクトかも知れない。
こういうのを、シミュレーションかけたり、移動先のソフトで服を着せたりすると
服が超巨大化したり、キャラがミクロになって見えなくなったり、横幅だけデカくなったり、上半身だけ横倒しになったり
不思議なメルヘンが多発するわけだ。 >>688
今のソフト間 ペアレント構造 (ボーンのように親 → 子と積み重なってる構造)は、
他のソフトへ持っていくときに、回転とスケールを全部計算し直してくれるなら良いんだけど
基本的に 「親のオブジェクトだけ変換かけておくから後はどうにかして」 って方式だから様々な問題が起こる
つまりキャラは一見ちゃんと表示されてるけど、親が千分の一に縮小かけてる巨大なオブジェクトかも知れない。
こういうのを、シミュレーションかけたり、移動先のソフトで服を着せたりすると
服が超巨大化したり、キャラがミクロになって見えなくなったり、横幅だけデカくなったり、上半身だけ横倒しになったり
不思議なメルヘンが多発するわけだ。 >>689
今のソフト間 ペアレント構造 (ボーンのように親 → 子と積み重なってる構造)は、
他のソフトへ持っていくときに、回転とスケールを全部計算し直してくれるなら良いんだけど
基本的に 「親のオブジェクトだけ変換かけておくから後はどうにかして」 って方式だから様々な問題が起こる
つまりキャラは一見ちゃんと表示されてるけど、親が千分の一に縮小かけてる巨大なオブジェクトかも知れない。
こういうのを、シミュレーションかけたり、移動先のソフトで服を着せたりすると
服が超巨大化したり、キャラがミクロになって見えなくなったり、横幅だけデカくなったり、上半身だけ横倒しになったり
不思議なメルヘンが多発するわけだ。 >>690
今のソフト間 ペアレント構造 (ボーンのように親 → 子と積み重なってる構造)は、
他のソフトへ持っていくときに、回転とスケールを全部計算し直してくれるなら良いんだけど
基本的に 「親のオブジェクトだけ変換かけておくから後はどうにかして」 って方式だから様々な問題が起こる
つまりキャラは一見ちゃんと表示されてるけど、親が千分の一に縮小かけてる巨大なオブジェクトかも知れない。
こういうのを、シミュレーションかけたり、移動先のソフトで服を着せたりすると
服が超巨大化したり、キャラがミクロになって見えなくなったり、横幅だけデカくなったり、上半身だけ横倒しになったり
不思議なメルヘンが多発するわけだ。 >>691
今のソフト間 ペアレント構造 (ボーンのように親 → 子と積み重なってる構造)は、
他のソフトへ持っていくときに、回転とスケールを全部計算し直してくれるなら良いんだけど
基本的に 「親のオブジェクトだけ変換かけておくから後はどうにかして」 って方式だから様々な問題が起こる
つまりキャラは一見ちゃんと表示されてるけど、親が千分の一に縮小かけてる巨大なオブジェクトかも知れない。
こういうのを、シミュレーションかけたり、移動先のソフトで服を着せたりすると
服が超巨大化したり、キャラがミクロになって見えなくなったり、横幅だけデカくなったり、上半身だけ横倒しになったり
不思議なメルヘンが多発するわけだ。 Simply Clothの
レザープリセットでバッグ作ってみたが
やっぱり布の種類から決めるとシワの感じとか違うな Maya、Maxの資産があるならわざわざBlenderで苦労せんとも
一ノ壱 ?3ds Maxの標準機能で作るファイティングフィッシュ モデリング&テクスチャー?
https://area.autodesk.jp/column/tutorial/tensei/waza_01_1/
MaXでだってこんなんできるんだから Mayaがぁ〜って他のソフトを言い続けてる人は永久に使いこなせない
さっさと頭切り替えた方が幸せになれる >>684
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コンポーネントエディタ<それよりは劣るような気がするけどエディットモードでNサイドバーに表示されてる
棒ではなく球を主体<ごめん違いがよく分からない
バインドして<これは骨の色が自動で適当に分けられてる状態の事?
動かした状態のままウェイト調整>それは普通に出来ると思う
ウェイトハンマー機能<2.8系はメインで使ってないからこれは2.79での話だけど
Weight toolsって機能があって、Smoothってやつがそれと似てると思う
lazy_weight_toolっていうアドオンもあるらしい
自動で正規化<2.8にもAuto Normalizeっていうチェックボックスがある
スケールに関してはmayaで作成した資産<スクリプトとかの話?モデルアセットの話?
3Dモデルならまあワンチャン問題無く行ける場合もあると思う
スクリプトなんかは問題の根が深すぎて多分無理だろうな >>681
WeightPaintを面に沿ってできるようにしてくれりゃいいじゃん
スカルプトブラシでできるようにさ
MAYAだったらできるぞ Simply ClothとGarmentToolって併用できそう?
用途で使い分け? >>703
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コンポーネントエディタ<それよりは劣るような気がするけどエディットモードでNサイドバーに表示されてる
棒ではなく球を主体<ごめん違いがよく分からない
バインドして<これは骨の色が自動で適当に分けられてる状態の事?
動かした状態のままウェイト調整>それは普通に出来ると思う
ウェイトハンマー機能<2.8系はメインで使ってないからこれは2.79での話だけど
Weight toolsって機能があって、Smoothってやつがそれと似てると思う
lazy_weight_toolっていうアドオンもあるらしい
自動で正規化<2.8にもAuto Normalizeっていうチェックボックスがある
スケールに関してはmayaで作成した資産<スクリプトとかの話?モデルアセットの話?
3Dモデルならまあワンチャン問題無く行ける場合もあると思う
スクリプトなんかは問題の根が深すぎて多分無理だろうな >>704
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コンポーネントエディタ<それよりは劣るような気がするけどエディットモードでNサイドバーに表示されてる
棒ではなく球を主体<ごめん違いがよく分からない
バインドして<これは骨の色が自動で適当に分けられてる状態の事?
動かした状態のままウェイト調整>それは普通に出来ると思う
ウェイトハンマー機能<2.8系はメインで使ってないからこれは2.79での話だけど
Weight toolsって機能があって、Smoothってやつがそれと似てると思う
lazy_weight_toolっていうアドオンもあるらしい
自動で正規化<2.8にもAuto Normalizeっていうチェックボックスがある
スケールに関してはmayaで作成した資産<スクリプトとかの話?モデルアセットの話?
3Dモデルならまあワンチャン問題無く行ける場合もあると思う
スクリプトなんかは問題の根が深すぎて多分無理だろうな >>705
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コンポーネントエディタ<それよりは劣るような気がするけどエディットモードでNサイドバーに表示されてる
棒ではなく球を主体<ごめん違いがよく分からない
バインドして<これは骨の色が自動で適当に分けられてる状態の事?
動かした状態のままウェイト調整>それは普通に出来ると思う
ウェイトハンマー機能<2.8系はメインで使ってないからこれは2.79での話だけど
Weight toolsって機能があって、Smoothってやつがそれと似てると思う
lazy_weight_toolっていうアドオンもあるらしい
自動で正規化<2.8にもAuto Normalizeっていうチェックボックスがある
スケールに関してはmayaで作成した資産<スクリプトとかの話?モデルアセットの話?
3Dモデルならまあワンチャン問題無く行ける場合もあると思う
スクリプトなんかは問題の根が深すぎて多分無理だろうな >>706
おおありがとう!この手の会話で初めて続きを貰えた
コンポーネントエディタ<それよりは劣るような気がするけどエディットモードでNサイドバーに表示されてる
棒ではなく球を主体<ごめん違いがよく分からない
バインドして<これは骨の色が自動で適当に分けられてる状態の事?
動かした状態のままウェイト調整>それは普通に出来ると思う
ウェイトハンマー機能<2.8系はメインで使ってないからこれは2.79での話だけど
Weight toolsって機能があって、Smoothってやつがそれと似てると思う
lazy_weight_toolっていうアドオンもあるらしい
自動で正規化<2.8にもAuto Normalizeっていうチェックボックスがある
スケールに関してはmayaで作成した資産<スクリプトとかの話?モデルアセットの話?
3Dモデルならまあワンチャン問題無く行ける場合もあると思う
スクリプトなんかは問題の根が深すぎて多分無理だろうな >>707
おおありがとう!この手の会話で初めて続きを貰えた
コンポーネントエディタ<それよりは劣るような気がするけどエディットモードでNサイドバーに表示されてる
棒ではなく球を主体<ごめん違いがよく分からない
バインドして<これは骨の色が自動で適当に分けられてる状態の事?
動かした状態のままウェイト調整>それは普通に出来ると思う
ウェイトハンマー機能<2.8系はメインで使ってないからこれは2.79での話だけど
Weight toolsって機能があって、Smoothってやつがそれと似てると思う
lazy_weight_toolっていうアドオンもあるらしい
自動で正規化<2.8にもAuto Normalizeっていうチェックボックスがある
スケールに関してはmayaで作成した資産<スクリプトとかの話?モデルアセットの話?
3Dモデルならまあワンチャン問題無く行ける場合もあると思う
スクリプトなんかは問題の根が深すぎて多分無理だろうな >>706
やっぱコンポーネントエディタは大量の欄をずらっと並べて広々確認したい。あと表編集ならではの一気に一律編集をしたい。
mayaはウェイトの中心が球で棒は親子関係の繋がりというだけ。だから親子関係がなかったら球だけで存在してて、ゲームキャラであえてその状態で使うこともある。その視認感覚が欲しい。
blenderは骨で動かしてものウェイトペイントのモードにするとバインド時の形状に戻るでしょ。
ツールは試してみる。
資産は例えばカメラやアニメ、エフェクトに紐づいてると非常にめんどくさい。ゲームの大量アセットを直すのはほぼ不可能。 blenderのスケールをmayaに合わせるとeeveeのライトやリアルタイムオクルージョンの設定が合わなくなる。まあ合わせりゃいいんだけど フリーのMayaがほしいということかいな
とくにBlenderでなくてもいいな >>715
やっぱコンポーネントエディタは大量の欄をずらっと並べて広々確認したい。あと表編集ならではの一気に一律編集をしたい。
mayaはウェイトの中心が球で棒は親子関係の繋がりというだけ。だから親子関係がなかったら球だけで存在してて、ゲームキャラであえてその状態で使うこともある。その視認感覚が欲しい。
blenderは骨で動かしてものウェイトペイントのモードにするとバインド時の形状に戻るでしょ。
ツールは試してみる。
資産は例えばカメラやアニメ、エフェクトに紐づいてると非常にめんどくさい。ゲームの大量アセットを直すのはほぼ不可能。 >>716
やっぱコンポーネントエディタは大量の欄をずらっと並べて広々確認したい。あと表編集ならではの一気に一律編集をしたい。
mayaはウェイトの中心が球で棒は親子関係の繋がりというだけ。だから親子関係がなかったら球だけで存在してて、ゲームキャラであえてその状態で使うこともある。その視認感覚が欲しい。
blenderは骨で動かしてものウェイトペイントのモードにするとバインド時の形状に戻るでしょ。
ツールは試してみる。
資産は例えばカメラやアニメ、エフェクトに紐づいてると非常にめんどくさい。ゲームの大量アセットを直すのはほぼ不可能。 >>717
やっぱコンポーネントエディタは大量の欄をずらっと並べて広々確認したい。あと表編集ならではの一気に一律編集をしたい。
mayaはウェイトの中心が球で棒は親子関係の繋がりというだけ。だから親子関係がなかったら球だけで存在してて、ゲームキャラであえてその状態で使うこともある。その視認感覚が欲しい。
blenderは骨で動かしてものウェイトペイントのモードにするとバインド時の形状に戻るでしょ。
ツールは試してみる。
資産は例えばカメラやアニメ、エフェクトに紐づいてると非常にめんどくさい。ゲームの大量アセットを直すのはほぼ不可能。 >>714
それならmayaを使えばいいと思うよ
今mayaを入れているところはmayaを使い続けるのが一番 まぁかつてBlenderの操作性が最悪だったのは
そういう他ツールの長所を抗弁に否定してた黎明期の古参信者が
改革の障害になってたからだけどな ひまわり学級枠が解放されたせいでガイジが大量流入してんやが 俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う
複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが
エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利
コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を
エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある
Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね
そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう
単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど
たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね
スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど
地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし
この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど >>714
>一気に一律編集をしたい
Lazy Weight Toolがそれっぽい動きしてるように見える。是非試してレビューをお願いしたい
>球だけで存在してて
慣れるか、カスタムシェイプで対応するか、諦めるか、要望で出してみるか
>資産は例えばカメラやアニメ、エフェクトに紐づいてると非常にめんどくさい
そこら辺は諦めて組み直した方が絶対早い
>blenderは骨で動かしてものウェイトペイントのモードにするとバインド時の形状に戻るでしょ
こういうこと?だとすれば出来ると思うけど
https://i.imgur.com/rk3YgfJ.png
とりあえずウェイトペイントは2.79の方が楽な気がする2.8すげえ面倒臭い
ウェイトペイント中にボーン選択できないし、ボーンがポーズモードになってるとオブジェクトが選択できない https://i.imgur.com/biDhM5s.png
この赤丸チェックボックスを付け外しすればModifierの適用後と適用前の状態を確認しつつウェイトペイント出来る
これじゃないならよく分からない mayaからblenderに乗り換えらる必要がある訳じゃなく
単にblenderはこうだから乗り換えられないと言ってるだけなんじゃないの
要望出したり組み直したりしてまで全部を解決する必要はないよねw 俺は乗り換えてるよ。blenderの仕様に合わせてる。
ただ会社で採用される為には頑固な連中を説得する要因が必要になる。 お、そうなのかそれは余計な横槍を入れて失礼しました
導入できるといいねえ >>725
ごめんウェイトペイントじゃなくて頂点選択時だった。
編集モードで頂点選択して頂点グループ選んで割り当てを骨で動かした状態でやりたい。あとここで自動正規化して欲しい。 >>720
>一気に一律編集をしたい
Lazy Weight Toolがそれっぽい動きしてるように見える。是非試してレビューをお願いしたい
>球だけで存在してて
慣れるか、カスタムシェイプで対応するか、諦めるか、要望で出してみるか
>資産は例えばカメラやアニメ、エフェクトに紐づいてると非常にめんどくさい
そこら辺は諦めて組み直した方が絶対早い
>blenderは骨で動かしてものウェイトペイントのモードにするとバインド時の形状に戻るでしょ
こういうこと?だとすれば出来ると思うけど
https://i.imgur.com/rk3YgfJ.png
とりあえずウェイトペイントは2.79の方が楽な気がする2.8すげえ面倒臭い
ウェイトペイント中にボーン選択できないし、ボーンがポーズモードになってるとオブジェクトが選択できない >>721
>一気に一律編集をしたい
Lazy Weight Toolがそれっぽい動きしてるように見える。是非試してレビューをお願いしたい
>球だけで存在してて
慣れるか、カスタムシェイプで対応するか、諦めるか、要望で出してみるか
>資産は例えばカメラやアニメ、エフェクトに紐づいてると非常にめんどくさい
そこら辺は諦めて組み直した方が絶対早い
>blenderは骨で動かしてものウェイトペイントのモードにするとバインド時の形状に戻るでしょ
こういうこと?だとすれば出来ると思うけど
https://i.imgur.com/rk3YgfJ.png
とりあえずウェイトペイントは2.79の方が楽な気がする2.8すげえ面倒臭い
ウェイトペイント中にボーン選択できないし、ボーンがポーズモードになってるとオブジェクトが選択できない >>722
俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う
複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが
エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利
コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を
エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある
Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね
そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう
単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど
たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね
スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど
地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし
この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど >>723
俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う
複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが
エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利
コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を
エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある
Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね
そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう
単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど
たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね
スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど
地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし
この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど >>724
俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う
複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが
エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利
コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を
エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある
Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね
そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう
単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど
たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね
スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど
地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし
この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど >>725
俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う
複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが
エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利
コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を
エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある
Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね
そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう
単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど
たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね
スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど
地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし
この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど >>726
俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う
複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが
エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利
コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を
エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある
Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね
そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう
単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど
たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね
スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど
地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし
この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど >>727
俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う
複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが
エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利
コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を
エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある
Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね
そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう
単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど
たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね
スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど
地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし
この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど >>728
俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う
複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが
エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利
コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を
エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある
Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね
そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう
単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど
たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね
スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど
地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし
この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど >>729
俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う
複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが
エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利
コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を
エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある
Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね
そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう
単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど
たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね
スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど
地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし
この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど 乗り換え自演ガイジも居るから話半分に聞いといた方がいいぞ >>724
> ウェイトペイント中にボーン選択できないし、ボーンがポーズモードになってるとオブジェクトが選択できない
どっちも2.8で出来る >>729
725の一番右にある三角形を押せばエディットモード中も変形後の頂点を触れるけど、マニュピレータ位置は変形前のところにある
正規化はNツールに自動ではないけどある。Lazy Weight Toolに期待
ついでに2.79にはShow weightって設定があり、エディットモード中でもウェイトのグラデーションが見れるけど2.8にはこれが見当たらなくて分からない
説得通るといいね
>>741
マジかいい加減な事言ってすまん >>740
725の一番右にある三角形を押せばエディットモード中も変形後の頂点を触れるけど、マニュピレータ位置は変形前のところにある
正規化はNツールに自動ではないけどある。Lazy Weight Toolに期待
ついでに2.79にはShow weightって設定があり、エディットモード中でもウェイトのグラデーションが見れるけど2.8にはこれが見当たらなくて分からない
説得通るといいね
>>741
マジかいい加減な事言ってすまん >>741
725の一番右にある三角形を押せばエディットモード中も変形後の頂点を触れるけど、マニュピレータ位置は変形前のところにある
正規化はNツールに自動ではないけどある。Lazy Weight Toolに期待
ついでに2.79にはShow weightって設定があり、エディットモード中でもウェイトのグラデーションが見れるけど2.8にはこれが見当たらなくて分からない
説得通るといいね
>>741
マジかいい加減な事言ってすまん >>742
725の一番右にある三角形を押せばエディットモード中も変形後の頂点を触れるけど、マニュピレータ位置は変形前のところにある
正規化はNツールに自動ではないけどある。Lazy Weight Toolに期待
ついでに2.79にはShow weightって設定があり、エディットモード中でもウェイトのグラデーションが見れるけど2.8にはこれが見当たらなくて分からない
説得通るといいね
>>741
マジかいい加減な事言ってすまん >>743
725の一番右にある三角形を押せばエディットモード中も変形後の頂点を触れるけど、マニュピレータ位置は変形前のところにある
正規化はNツールに自動ではないけどある。Lazy Weight Toolに期待
ついでに2.79にはShow weightって設定があり、エディットモード中でもウェイトのグラデーションが見れるけど2.8にはこれが見当たらなくて分からない
説得通るといいね
>>741
マジかいい加減な事言ってすまん >>724
>mayaはウェイトの中心が球で〜 その視認感覚が欲しい。
https://i.imgur.com/QseV6al.png
色つけたらいいのかな? すまん安価間違えた >>714
あとこれ子なしじゃなくて親無しだったわ いままでのBlenderOpenMovieの数々で成果は出てるんだけど
「寄せてくれないと使えない」っていうのは、
んじゃ今使ってるソフトを覚えたのと同等の努力したくないんかい?と >>750
個々の「使えない」って奴は死んでしまえと思うものの、十数人程度でも社員全員が一気に乗り換えとなるとやっぱり大変だよ
せっかく作ったアセットを移住先用に変換するだけでも結構な労力だし、移住作業自体に金は発生しないからね
その為にはデメリット・メリット材料揃えてプレゼンも必要だし、試算も重要 有意義なやりとりになってるようだからこういうのはアリだと思う
自分もBlenderに慣れたほうが早いとは思ってるけど
メインで使ってきたソフトがあるとそれとの比較になるのは仕方ない
会社で導入するとしても下から突き上げで導入させるにはまずは現場の意見を統一させないといけない
モデラーとしてのBlenderはもはや使えると判断してるとこも多くて
キャラアニメーションやシーン管理については不安が残るところとよく聞く
なので場末とはいえアニメーションの違いについて具体的なやりとりが行われてるのは健全では 海外の自治体でリナックス入れたら管轄のシステムエンジニアに問い合わせが殺到して
かえってコストがかさんだみたいな話あったよね >>743
使うなら個別に別用途で使う感じなのね、ありがとう >>754
GarmentToolもSimply Clothも
独自の頂点グループやらモディファイアやらつけまくるから
併用は逆にややこしいね
Garmentは縫合が楽
Simply Clothは布小物作るのに最強
キューブから一分でトートバッグ作れるよ >>748
有意義なやりとりになってるようだからこういうのはアリだと思う
自分もBlenderに慣れたほうが早いとは思ってるけど
メインで使ってきたソフトがあるとそれとの比較になるのは仕方ない
会社で導入するとしても下から突き上げで導入させるにはまずは現場の意見を統一させないといけない
モデラーとしてのBlenderはもはや使えると判断してるとこも多くて
キャラアニメーションやシーン管理については不安が残るところとよく聞く
なので場末とはいえアニメーションの違いについて具体的なやりとりが行われてるのは健全では >>755
有意義なやりとりになってるようだからこういうのはアリだと思う
自分もBlenderに慣れたほうが早いとは思ってるけど
メインで使ってきたソフトがあるとそれとの比較になるのは仕方ない
会社で導入するとしても下から突き上げで導入させるにはまずは現場の意見を統一させないといけない
モデラーとしてのBlenderはもはや使えると判断してるとこも多くて
キャラアニメーションやシーン管理については不安が残るところとよく聞く
なので場末とはいえアニメーションの違いについて具体的なやりとりが行われてるのは健全では >>749
有意義なやりとりになってるようだからこういうのはアリだと思う
自分もBlenderに慣れたほうが早いとは思ってるけど
メインで使ってきたソフトがあるとそれとの比較になるのは仕方ない
会社で導入するとしても下から突き上げで導入させるにはまずは現場の意見を統一させないといけない
モデラーとしてのBlenderはもはや使えると判断してるとこも多くて
キャラアニメーションやシーン管理については不安が残るところとよく聞く
なので場末とはいえアニメーションの違いについて具体的なやりとりが行われてるのは健全では >>750
有意義なやりとりになってるようだからこういうのはアリだと思う
自分もBlenderに慣れたほうが早いとは思ってるけど
メインで使ってきたソフトがあるとそれとの比較になるのは仕方ない
会社で導入するとしても下から突き上げで導入させるにはまずは現場の意見を統一させないといけない
モデラーとしてのBlenderはもはや使えると判断してるとこも多くて
キャラアニメーションやシーン管理については不安が残るところとよく聞く
なので場末とはいえアニメーションの違いについて具体的なやりとりが行われてるのは健全では >>751
有意義なやりとりになってるようだからこういうのはアリだと思う
自分もBlenderに慣れたほうが早いとは思ってるけど
メインで使ってきたソフトがあるとそれとの比較になるのは仕方ない
会社で導入するとしても下から突き上げで導入させるにはまずは現場の意見を統一させないといけない
モデラーとしてのBlenderはもはや使えると判断してるとこも多くて
キャラアニメーションやシーン管理については不安が残るところとよく聞く
なので場末とはいえアニメーションの違いについて具体的なやりとりが行われてるのは健全では >>752
有意義なやりとりになってるようだからこういうのはアリだと思う
自分もBlenderに慣れたほうが早いとは思ってるけど
メインで使ってきたソフトがあるとそれとの比較になるのは仕方ない
会社で導入するとしても下から突き上げで導入させるにはまずは現場の意見を統一させないといけない
モデラーとしてのBlenderはもはや使えると判断してるとこも多くて
キャラアニメーションやシーン管理については不安が残るところとよく聞く
なので場末とはいえアニメーションの違いについて具体的なやりとりが行われてるのは健全では >>753
有意義なやりとりになってるようだからこういうのはアリだと思う
自分もBlenderに慣れたほうが早いとは思ってるけど
メインで使ってきたソフトがあるとそれとの比較になるのは仕方ない
会社で導入するとしても下から突き上げで導入させるにはまずは現場の意見を統一させないといけない
モデラーとしてのBlenderはもはや使えると判断してるとこも多くて
キャラアニメーションやシーン管理については不安が残るところとよく聞く
なので場末とはいえアニメーションの違いについて具体的なやりとりが行われてるのは健全では >>754
有意義なやりとりになってるようだからこういうのはアリだと思う
自分もBlenderに慣れたほうが早いとは思ってるけど
メインで使ってきたソフトがあるとそれとの比較になるのは仕方ない
会社で導入するとしても下から突き上げで導入させるにはまずは現場の意見を統一させないといけない
モデラーとしてのBlenderはもはや使えると判断してるとこも多くて
キャラアニメーションやシーン管理については不安が残るところとよく聞く
なので場末とはいえアニメーションの違いについて具体的なやりとりが行われてるのは健全では まぁ企業は無理にBlenderに乗り換えるメリットもないしな
便利な機能はあるから併用する価値はあるけどな >>751
そもそもメリットなんてないでしょ
社員の人件費の方が高いし乗り換えのコストもバカにならない
mayaでパイプライン組んでたらmayaと心中する覚悟が必要
最初から乗り換え自体に無理がある >>752
全く意味ないと思うよ
そもそも開発者がここにいないから何も変わらないし
そもそもソフトなんてトップダウンで決裁権を持ってる人間が決めるものだから
ちなみに俺が3dsmaxと併用するときは完全に新規のソフトとして入れた
BlenderにはBlenderの流儀があるからそれに合わせるのが基本
2.7の頃は合わなかったから使わなかった >>753
そりゃ最初は何をどうしたってそうだよ
俺なんか前の会社でCGやってる奴なんかたった3人しか居ないのにプレゼンや質問攻めだけで何日かかったか覚えてない
その内の一人がくっそ頑固だったのもあるんだけど今やそいつが一番乗り換えて良かったと言ってる
>>755
おおタイミング逃して両方使ってないけどイメージ通りだ
>>765
それは部外者が決める事じゃない 海外のMayaサブスクって日本の6割ぐらいだから乗り換える必要ねぇんだよな
それなりのスタジオなら多少なりとも海外とやり取りあんのに日本だけBlenderは無理だわ >>766
業務形態も会社規模も様々なのに
そんな乱暴に括るのはどうなの
トップダウンはあなたのとこがそうなだけでしょ
現場の意見吸い上げるとこだっていくらでもあるよ
業界オタみたいな人らはやたらひとくくりにして語るけど、CGやってる会社の実態は様々だよ
あと開発者に届けるためのやりとりではなくて、具体的に導入させたい人がこのやりとりでプラスになる情報があるならそれでいいじゃん
あなたにとって意味がないだけで、やり取りしてた人には意味のあるものだったろう >>766
それの全否定はしないけどお前が決める事ではない
それを決めるにはソフトの使用方法、人数、頻度、アセット数、業務内容、納品形式、顧客や親会社等
様々な要因から算出して併用すべきか全面乗り換えして問題が無いかその費用対効果はどれ程の物かは本人や内部関係者が決める事
その議論こそ無意味 トレードオフを考えたらいいんじゃない?
自治体の話はリナックスで浮いた費用より増員した人件費が上回って
前よりコスト増になって結局Windowsに戻したとかいう事らしい
移行シムしてトータルコストを天秤に掛ければいいだけじゃないかな?
それによってメリットが大きいなら魅力ある選択肢の一つになるだけなんだからさ >>764
有意義なやりとりになってるようだからこういうのはアリだと思う
自分もBlenderに慣れたほうが早いとは思ってるけど
メインで使ってきたソフトがあるとそれとの比較になるのは仕方ない
会社で導入するとしても下から突き上げで導入させるにはまずは現場の意見を統一させないといけない
モデラーとしてのBlenderはもはや使えると判断してるとこも多くて
キャラアニメーションやシーン管理については不安が残るところとよく聞く
なので場末とはいえアニメーションの違いについて具体的なやりとりが行われてるのは健全では >>765
有意義なやりとりになってるようだからこういうのはアリだと思う
自分もBlenderに慣れたほうが早いとは思ってるけど
メインで使ってきたソフトがあるとそれとの比較になるのは仕方ない
会社で導入するとしても下から突き上げで導入させるにはまずは現場の意見を統一させないといけない
モデラーとしてのBlenderはもはや使えると判断してるとこも多くて
キャラアニメーションやシーン管理については不安が残るところとよく聞く
なので場末とはいえアニメーションの違いについて具体的なやりとりが行われてるのは健全では >>766
全く意味ないと思うよ
そもそも開発者がここにいないから何も変わらないし
そもそもソフトなんてトップダウンで決裁権を持ってる人間が決めるものだから
ちなみに俺が3dsmaxと併用するときは完全に新規のソフトとして入れた
BlenderにはBlenderの流儀があるからそれに合わせるのが基本
2.7の頃は合わなかったから使わなかった >>767
全く意味ないと思うよ
そもそも開発者がここにいないから何も変わらないし
そもそもソフトなんてトップダウンで決裁権を持ってる人間が決めるものだから
ちなみに俺が3dsmaxと併用するときは完全に新規のソフトとして入れた
BlenderにはBlenderの流儀があるからそれに合わせるのが基本
2.7の頃は合わなかったから使わなかった >>768
全く意味ないと思うよ
そもそも開発者がここにいないから何も変わらないし
そもそもソフトなんてトップダウンで決裁権を持ってる人間が決めるものだから
ちなみに俺が3dsmaxと併用するときは完全に新規のソフトとして入れた
BlenderにはBlenderの流儀があるからそれに合わせるのが基本
2.7の頃は合わなかったから使わなかった >>768
業務形態も会社規模も様々なのに
そんな乱暴に括るのはどうなの
トップダウンはあなたのとこがそうなだけでしょ
現場の意見吸い上げるとこだっていくらでもあるよ
業界オタみたいな人らはやたらひとくくりにして語るけど、CGやってる会社の実態は様々だよ
あと開発者に届けるためのやりとりではなくて、具体的に導入させたい人がこのやりとりでプラスになる情報があるならそれでいいじゃん
あなたにとって意味がないだけで、やり取りしてた人には意味のあるものだったろう >>769
業務形態も会社規模も様々なのに
そんな乱暴に括るのはどうなの
トップダウンはあなたのとこがそうなだけでしょ
現場の意見吸い上げるとこだっていくらでもあるよ
業界オタみたいな人らはやたらひとくくりにして語るけど、CGやってる会社の実態は様々だよ
あと開発者に届けるためのやりとりではなくて、具体的に導入させたい人がこのやりとりでプラスになる情報があるならそれでいいじゃん
あなたにとって意味がないだけで、やり取りしてた人には意味のあるものだったろう >>770
業務形態も会社規模も様々なのに
そんな乱暴に括るのはどうなの
トップダウンはあなたのとこがそうなだけでしょ
現場の意見吸い上げるとこだっていくらでもあるよ
業界オタみたいな人らはやたらひとくくりにして語るけど、CGやってる会社の実態は様々だよ
あと開発者に届けるためのやりとりではなくて、具体的に導入させたい人がこのやりとりでプラスになる情報があるならそれでいいじゃん
あなたにとって意味がないだけで、やり取りしてた人には意味のあるものだったろう >>771
業務形態も会社規模も様々なのに
そんな乱暴に括るのはどうなの
トップダウンはあなたのとこがそうなだけでしょ
現場の意見吸い上げるとこだっていくらでもあるよ
業界オタみたいな人らはやたらひとくくりにして語るけど、CGやってる会社の実態は様々だよ
あと開発者に届けるためのやりとりではなくて、具体的に導入させたい人がこのやりとりでプラスになる情報があるならそれでいいじゃん
あなたにとって意味がないだけで、やり取りしてた人には意味のあるものだったろう 俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う
複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが
エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利
コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を
エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある
Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね
そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう
単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど
たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね
スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど
地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし
この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど 無料で性能も今後上がっていく方向性しか見えないからな
仕事に使えるって考える人は確実に増えてる
5年前は今みたいな空気では無かった
パイプラインとか言い続けるのも良いけど、その間にも他では普及していくだろうと思う 今日もおいしいお茶飲みながら、面白そうなアドオン発掘して
Blender触るのがホント楽しい。
仕事ではゴリゴリMaya使ってるけど、なんでこんなにプライベートで
使うBlender + アドオンは楽しいんだろ。やっぱり勢いの違いかな。 キャラクターアニメーションのセットアップうんぬんなら
トニー・マレン本の『3Dキャラクタアニメーション Blender』買えば
付録DVDに「Elephants Dream」のデータがついてくるのに >>782
俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う
複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが
エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利
コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を
エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある
Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね
そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう
単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど
たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね
スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど
地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし
この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど >>783
俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う
複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが
エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利
コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を
エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある
Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね
そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう
単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど
たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね
スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど
地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし
この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど >>784
俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う
複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが
エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利
コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を
エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある
Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね
そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう
単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど
たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね
スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど
地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし
この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど >>769
導入に必要な情報?かどうか知らないが、それを2ちゃんで聞かないといけない時点で明らかに導入に無理がある
あるか知らないけど営利目的の法人ならそれこそ有償サポート使えって話になる
そもそも本気で導入する気があるなら2ちゃんで聞くって選択肢は出てこないよ >>787
頭がパパパーンwww('・c_,・` )プッ匿名掲示板で人に嫌がらせやってるんだからお前がやられても文句ないよな?www www('・c_,・` )プッお前のip.本名、住所抜いたわwww www('・c_,・` )プッ爆サイ民とかDQN送ってやるからなwww www('・c_,・` )プッwww
頭がパーン
メンタルポーンwwwwポポポンポーンなのぉおおwwwww
頭がパーンwww
震えて眠れよwww('・c_,・` )プッwww
ポポポンポーンなのぉおおwwwww 役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ 既存の会社というよりBlenderでCG始めたって人間が今後も増え続ける
業界でスキルある人間は学生の頃に趣味でCG始めてるパターンが多い
その時にBlender使うパターンが殆どだろうからな
10年後には多くがBlender経験者という状態になってると思われる
当然仕事でも自然に使うだろうからな
この流れはオートデスクが基本無料とかゲームエンジンと同じシステムでも採用する以外は止まらんだろうけど
アンドロイドに追われたWinに似ていると思う \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思うフライパンであった
━ヽ ̄ ̄ノ >>791
仮にその話題が釣りだとして何の不都合があるの?別に荒れてる訳でもなし
出来る出来ないの事実確認がまず最初、出来るなら質問スレ行くなりggるなり本を買うなり
出来ないならサポートに要望を出すなり諦めるなり
物事には順序があり、その第一段階選択肢の中で一番早くて楽なのがここだったってだけじゃねえの? >>792
3dsmaxが現状死んでいるようなもので2020の機能追加の目玉が面取りモディファイアというボロボロな状態
まあ末期症状だね
でもまあそれで切れるかって切れたら苦労しないわけで
年間25万削減したところで人件費が人月150万だから焼け石に水 基本はMAXもBlenderも変らんと思うね
点打って辺描いて面作って割ったり押し出したり丸めたり
アニメーションはキーを打つとか
そも職業にしたい若者がどれだけ出てくるかが今後の問題かも >>788
俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う
複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが
エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利
コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を
エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある
Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね
そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう
単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど
たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね
スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど
地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし
この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど >>789
俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う
複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが
エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利
コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を
エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある
Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね
そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう
単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど
たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね
スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど
地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし
この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど >>790
俺はアニメーションはやらないがコンポーネントエディタみたいなのBlenderにもほしいなと思う
複数頂点選択→コンポーネントエディタで各頂点の座標、頂点カラー、ウエイト値みたいなのが
エクセル表みたいな表になって一括で値変更とかできて便利
コンポーネントだけじゃなく複数モデル選択→アトリビュート(プロパティ)を
エクセル表みたいに表示して数値をいじれるエディターもある
Blenderも値のコピペは簡単にできるけどそういったエディターはないからね
そんな難しいもんでもなさそうだけど、アドオン開発者もそういったニーズがあるって思う人があまりいなさそう
単一のモデル制作なんかには既にBlenderを使ってるけど
たくさんのデータで構成されるシーンのセットアップとかはBlenderは厳しいと感じるね
スカルプトとか分かりやすく目新しい機能も楽しいんだけど
地味な足回りも頑張ってほしいなあ。コレクションも微妙に使いづらいし
この先企業で使われたらその手のフィードバックもあるかもと期待はしてるけど >>791
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ >>793
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ >>794
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ >>795
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ >>794
>物事には順序があり、その第一段階選択肢の中で一番早くて楽なのがここだったってだけじゃねえの?
その順番がおかしいから導入する気なんてないでしょって話
一番早くて楽なのが2ちゃんの荒れたスレってヤバいでしょ
本気で法人導入するなら公式サポートにまず行く以外の選択肢はないよ
上にも書いたけど役員プレゼン(笑) でサポート体制はどうって聞かれて2ちゃんで聞きますとか答えるの?
一番早くて楽なのが2ちゃんですとか言う?
あり得ないでしょ >>796
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ Blenderを与えられても思うようにいかず己の才に絶望しついには他人のレスをこぴぺして荒らすとこまで堕ちた、とか >>797
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ >>807
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ 5ちゃんなんて愚痴の吐きどころだし気に入らない話題ならスルーすりゃ良いだけ。
その話は止めろという話題統制ほど無駄な話はない
その話に乗っかりたい人だけが相手すりゃ良いだけ
今俺のこのレスも、まったく意味は無い自覚をしつつ 判りきってることを言ってるがな >>810
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ >>796
ゲームエンジンと違ってDCCツールは枯れているからね
どれも大差ないと言えば大差ない
maxとかmayaだと有償プラグインがバカ高いのに対してBlenderだったら無償で使えたりとか
そこのメリットは大きい >>812
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ >>810
別にやめろとか言う気ないよ
だって俺には辞めさせる権限が無いからね
その人は本気で導入する気なんてないよ
どう見ても釣り
それを分かった上で釣られたい人が釣られるのは自由って話
俺がやるのは釣りって分からずにマジレスしてた人に釣りですよそれ って言うまで >>814
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ >>814
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ >>812
スター・ウォーズ初の実写ドラマ「マンダロリアン」にはこれまでになく新しい撮影方法が取り入れられている Gigaine
https://gigazine.net/news/20200302-mandalorian-making/
こんな形でゲームエンジンが活用される時代になったんだなあ >>817
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ DCCツールは将来的にゲームエンジンに収束していくと言う見方もあるね
Mayaの次はBlenderではなくUE4がUnityだろうと
まぁ未来の事は誰もわからんが大手スタジオは少しづつ基礎研究し始めてるね それはあるな。学生CGコンテストのWHO'S NEXT2020の1位、2位はblenderだし。 訂正UE4かUnityね
どっかでMSかGoogleがUnityの買収に動くだろうなんて記事も見たな 釣りだと騒いでる人はblenderの導入検討者が5ch使ってなんか不都合でもあるんかね
blender導入しようとしてるとこに親でも殺されたんか
パイプライン、役員、トップダウン
こういう言葉をやたら使いたがるとこもなんだかなあって感じ 役員やトップダウンはともかくパイプラインは使うやろ >>819
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ >>820
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ >>821
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ >>822
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ >>823
役員なり決裁権持ってる人間にプレゼンしてサポートはどうなっているの?
とか聞かれて2ちゃんで聞きますとか言うわけ?
あり得ないでしょ
公式のフォーラムがあってとか言う?じゃあ最初からmayaから乗り換えるにあたってリグの課題がとか公式に言えばいい話
サポート体制が使えるかどうかも自分の目で確かめられるでしよ?なぜそうしないの?って話
どう見ても乗り換える気なんてないよ
釣られすぎ >>805
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 何度もレス繰り返して「導入するメリットがない」理由を
ひたすら他人に向けて主張するのってアホっぽい >>829
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>830
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>831
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>835
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>817
すげえ
これをカメラ基準じゃなく視点基準にできればVRゴーグル要らねえじゃんって思ったけどむしろ実用性下がるな 一般的な株式会社であれば予算を計上したら取締役以上は株主に説明責任ある
相談した結果お前をプロジェクトリーダーにしてフリーソフトを試用、
人件費などで会社に損害を与えた場合お前に全責任を取らせてクビにしていいか?
って聞かれたらどんな顔でなんて答えるんだろうなって思った >>829
じゃあ何て答えるの?
2ちゃんよりも使えない公式サポートが充実していますとか大嘘つくわけ?
まあそれは自由だけど後々問題になると思うよ >>822
別にmayaから乗り換えたいなら
mayaから乗り換えたいから教えて下さいでいいんだよ
導入する気もないのに法人で導入するとか余計なことしなくていい
そういうのってステマみたいなもので良い気はしないよね ちょっと思ったけど今ならBlenderのサポート代行始めるといいビジネスになるかもな
海外なんかはいくつかあるよね。RetopoFlowの会社とかそれがメイン業務だった筈
逆に言えばそう言うところが出てこないって事は国内の商業シェアもその程度なんかもな >>837
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>838
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>839
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>840
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>841
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>842
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>840
お前よく見たらアレか
そりゃ会話成り立たねえわ
コテ付けてくんね?もう二度と絡まないからさ Blenderは乗り換えとかじゃなくてサブツールとしてすごくいいんだよ
だからプロの間でも興味持ってる人はかなり増えてる >>838
そこまで気概のある奴なら喜んで会社飛び出して起業するだろ >>838
いきなりメインソフトを全乗り換えなんかするわけないだろうアホかよ… >>852
試験導入で人材を割いてるのにタダで出来ると思ってるとか何を言っているのか意味が分からない >>849
絡んでもらっても構わないから断る
面倒くさいし2ちゃんでコテとか痛いから >>854
ID真っ赤にして何言ってるんだお前は
既に充分痛いから言ってるんだよ
腐った女みたいな気色悪さ 自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>855
二度と絡まないと言ったそばから絡んでどうするの >>858
荒らしたいって意味でおk?
「コテ付けてくんね?」って言った事もう忘れたの?「それと引き換えに絡まない」って言った意味も行間も分からないんだね
人間だと思ってたわごめんな
もう良いよ >>861
それでも良いんだけど巻き込みで他の人まで消えちゃうじゃん
もう諦めたわサンキュ >>853はたぶんCGやってる会社のこと知らないんだろうなってのはわかる CGの会社ゆうても色々だからな
どんなとこにしても一社だけで成立してるとこはほんの僅かだと思うから単独でBlenderに乗り換えなんて夢物語だと思うよ
まぁモデリングぐらいなら全然行けちゃうからどんどん使って行くといい
今課題のテレワークとも相性いいしな >>858
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>859
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>860
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>861
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>862
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>863
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 >>864
自分基準じゃないと全く理解できないアスペなんだね
ここで聞いた事と、プレゼン時に「2chで聞きました」と報告する事がイコールな訳ねえだろ脳ミソどうなってんの?
役員会議するほどデカい会社なのか社長に直談判するだけで事が済む子会社なのかもここじゃ知った事じゃないし聞く必要も道理も無い
聞いた事を真に受けて終わりなら確かにそいつもそこまでだろうが、自分で更に調べるなり手元で動作確認して資料作るのはそいつの仕事
釣りかどうかも含めて全てお前が決める事じゃない
あと回答しているのはそいつの為じゃなく自分の為
情けは自分の為ならず本来の意味 エアプなのか知らんけどいちいち極端なんだよ
いきなりMayaを全部捨ててBlenderにしようとするとこなんてどこ探してもあるわけない
それくらいはいちいち説明しないでも常識の範囲内でわかること
Blenderの導入ってのはツールの一つとして組み込む可能性って事でしょ? エアプっちゅうかなんの目的か知らんが印象操作しようとしてるやつおるんだわな
前スレで自演バレたのにまだやってんだから病気かなんかの類だわ 他社と足並み揃える必要があるゲーム系もあれば、
映像系やら絵の仕事とか、使うソフトにそれほど縛りがない仕事もたくさんあるから
普通に導入しようとするとこあっても全然不思議じゃない
C4Dメインで割とハイエンド寄りな映像制作会社の人も最近Blenderいじってて割と話題になってるよね
映像系はある意味なんでもありだからBlenderだつて使えるなら使うでしょう
法人で使うなら役員に〜とか、反応してるレスが広げる風呂敷がデカ過ぎて逆に嘘くさい
ここで出てくるような導入の話はそういう規模の話じゃないんだと思うが 役員がTAチームリーダーやってる会社も知ってるから会社によりけりだなw
まぁでもワークフロー全置き換えはねぇのは同意だわ
この業界、結構な会社がXSIの時のトラウマ引きずってるからな
高々年25万節約する為だけにあれと同じ事をもう一度やるのは勘弁だろ 言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない Blenderに関しては最近プロユースで注目され始めてるってのもあって
5chのスレなんかは基本ホビーユース層が多かったはずなんで
そこらへんの摩擦もあるのかなという気はする
Maya使ってる人らが(俺もそうなんだけど)
Mayaだと〜なんだけどBlenderでは〜みたいな話すると
Blenderしか使わない、使う気がない人はじゃあMaya使ってればいいじゃんって反発したくなるのかなと
平和に目指すならMayaスレでBlenderの話するほうが受け入れられやすいかもね
mayaスレ全然見てないからどんな雰囲気か知らんけどw 採用実績や導入事例が増えるなら現実だと分かるけど
今の所そういうのが一切ないのは何なの? 心底くだらねえと思うけど今ヒマだからそのケンカ買ってやろうw
ttps://jp.indeed.com/Blender%E9%96%A2%E9%80%A3%E3%81%AE%E6%B1%82%E4%BA%BA%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E9%83%BD
今この瞬間のBlenderを使える人材の求人がこれだけある 5〜6年前からそんな募集はずーっとあるけどスレッドで出ていた話は
そういう話じゃあないんだなあ カラーのような事例の話で作品に起用した実績
そもそもこんなくだらない言葉の綾で喧嘩だのなんだのって吹っ掛けてくる事自体が
何をしたいのかを現してるのかねえ? わかってるよ
いわゆるワナビー系がやりたがる「くりえいてぃぶな」仕事って奴だろ?
そうやって「俺がやりたいのはそういう仕事じゃないんだよなぁ」って
選り好みしてニート続けてる奴の憧れの業種限定なんだよねw XSIで28件か
もうBlenderにも負けたんだなぁ。悲しいなぁ ごめん俺は仕事にする事に全く興味ないんだ
声を掛けれても断ってるくらいだ 論外 なのに話題は総合ソフトでどれをプロが使うかどうのって話題しか無いんかい
それでリアルでそういう話をできる友達もいないんだろ
お前俺をどこまで泣かせるつもりだ 5〜6年前から状況が何も変わってないにも拘わらず変わった変わった言うから
流れが変わった事を示す状況証拠が出て来てこないことに首を傾げてるだけなんだが?
下らないマウントを繰り返すだけで話にならん >>889
いやいや、マウントなんてとんでもない。よ〜くわかってるって。
俺が相手してやれるのはこのへんまでだが、また話し相手が見つかると良いな。まあがんばれ CGWORLDでも少し前までBlenderの記事なんて無かったのに最近はデフォルトであるからな
企業でも正式に採用を表明する所も出てきてユーザー的には良い流れではあるよ >>873
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>874
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>875
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>876
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>877
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>878
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>879
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>880
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>881
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>882
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>883
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>884
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>885
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>885
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>886
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>887
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>888
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>889
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>890
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>891
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>879
いやそこら辺はむしろ他所の方が酷いかも
「Aには出来るのにBには出来ねえのかよw」とか言ってたらそうなんだけど「BではAみたいな事出来ない?」と質問してるだけじゃん?
そんな漠然とした聞き方されても意味が分からないから面白くはないけど、その後は具体的に内容出してるみたいだし
>>889
誰がマウント取ってると言ってるんだと思って他の書き込み見たらまあそこそこ取ってたけど事実は事実
>771みたいな例もあって人員拡大したり総入れ替えなんかしたら滑った時が怖いから劇的に変化はしないだろうけど>891こういうのは確実に変わってきてる ちょっと余談
出来るかどうか?>出来るよ>どうやって?>この本買えばいい>出来るの?>出来るっつってんじゃん
という流れで>784こういう言い方なら分かるけど
出来るかどうか?>出来るかも?
まだこの段階では「こういう本があって参考になるかもよ」くらいが普通の会話
本筋に戻すけど夢物語やデマだとしても、それが現実だとしても何か不都合あるか? 匿名掲示板で自分の思った通りの書き込みじゃないからってゴネるやつもめづらしいよな
まぁ匿名じゃなくても嫌われるだけだが >>873
前スレからだよね
役員プレゼンとか言ってて導入検討したいとか
導入済みとか設定バラバラで 浮足立ったガイジが病気を重症化させてるようにしか見えないんだがw
採用されたよって言うならソース出せばいいだけ 導入ガイジももうバレバレだから弄って遊んでるとめっちゃ長文で突っ掛かってくる奴おんだよな
まぁコイツは大好きなBlenderを悪く言われるのが我慢できないだけみたいだが >>914
それが一般的なルールやマナーに反していたり反社会性を持った話ならまだしも
>>916
それは役員会議で「2chで聞きました」と言うよりも酷いレベルでありえない事って理解できる?
「2chで聞きました」は会社で個人が批難されるだけ
プレゼンしないといけない程度には下の立場で「俺が働いてる会社はここです」と言えば複数人に迷惑がかかる可能性がある
個人アカウントなら百歩譲ってまだしも、お前は企業全体巻き込んだ書き込みしたその責任とれるの? 証拠はないけどこの人が犯人です
確認のしようがない顛末を誰が信じるのか? 荒唐無稽にもほどがある >>917
じゃあ試しにお前がMayaスレで「Mayaはカスだ」とかMaxスレで「Maxカスだ」と言ってこいよ
逆にMayaスレで「元Max使いなんだけどMayaを導入するには〜」でも良いよ反応見ておいで
アウアウウーってのは確かに居たが導入ガイジって何をソースに同一人物と言ってるの?
>>919
それ同一人物認定してる奴にも言ってあげて
会社では顔を合わせてるだけにある程度目星をつけて疑いはかけられるから顔も知らないここの無責任な奴らとは訳が違う Mayaコンプレック半端ねえな
どうやったらここまで拗らせるんだ? 導入云々の話に時々怪しさを感じるのはわかるけど
それを書くのがどれも同一人物だみたいな見え方してきるとしたらヤバいと思うわ
ちょっと疑心暗鬼が重なって過剰な反応になってるように見える 証拠はないけど信じてください繰り返すだけなの? そりゃ無理だろ
何でどこぞの会社で働いてる奴のツィートとかでこれから会社でblender始めるとかない訳?
秘匿しなければならない程の重要機密なん? >>912
いやそこら辺はむしろ他所の方が酷いかも
「Aには出来るのにBには出来ねえのかよw」とか言ってたらそうなんだけど「BではAみたいな事出来ない?」と質問してるだけじゃん?
そんな漠然とした聞き方されても意味が分からないから面白くはないけど、その後は具体的に内容出してるみたいだし
>>889
誰がマウント取ってると言ってるんだと思って他の書き込み見たらまあそこそこ取ってたけど事実は事実
>771みたいな例もあって人員拡大したり総入れ替えなんかしたら滑った時が怖いから劇的に変化はしないだろうけど>891こういうのは確実に変わってきてる >>913
いやそこら辺はむしろ他所の方が酷いかも
「Aには出来るのにBには出来ねえのかよw」とか言ってたらそうなんだけど「BではAみたいな事出来ない?」と質問してるだけじゃん?
そんな漠然とした聞き方されても意味が分からないから面白くはないけど、その後は具体的に内容出してるみたいだし
>>889
誰がマウント取ってると言ってるんだと思って他の書き込み見たらまあそこそこ取ってたけど事実は事実
>771みたいな例もあって人員拡大したり総入れ替えなんかしたら滑った時が怖いから劇的に変化はしないだろうけど>891こういうのは確実に変わってきてる >>914
いやそこら辺はむしろ他所の方が酷いかも
「Aには出来るのにBには出来ねえのかよw」とか言ってたらそうなんだけど「BではAみたいな事出来ない?」と質問してるだけじゃん?
そんな漠然とした聞き方されても意味が分からないから面白くはないけど、その後は具体的に内容出してるみたいだし
>>889
誰がマウント取ってると言ってるんだと思って他の書き込み見たらまあそこそこ取ってたけど事実は事実
>771みたいな例もあって人員拡大したり総入れ替えなんかしたら滑った時が怖いから劇的に変化はしないだろうけど>891こういうのは確実に変わってきてる >>922
論点ずらししか出来ないの?
>>923
疑心暗鬼ってか通り越して糖質っぽいんだよな
>>924
IP有り無しっていうか仕事でも使いたい奴のスレとあくまでも遊びで使いたい奴のスレが良いんじゃね
根本的な摩擦はそこじゃね?
>>925
いやだから、導入ガイジって奴が同一人物って証拠はないけど信じてください繰り返すだけなの?そりゃ無理だろ
その程度の情報が欲しいなら既に>>881に出てるし、わずか数年前まで「Blenderなんて」という空気があった過去から表明しにくいと思ってる奴もまだ多い >>915
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない >>916
言ってる事が事実かどうかは一旦置いといて
Aのソフトスレで「AはBのソフトより劣る」と連呼してる奴が居れば「じゃあB使えば?」「印象操作乙」と煙たがられるのは当然
そして大体こういう奴はBのユーザーからも快くは思われていない事が多い
これが逆でも同じ事
ユーザが増えれば開発資金が増えるかもしれないし、そうなればBlender自体の進化も望める
多様なユーザが増えなければ良いアドオンは産まれないし開発も進まない
Simply-Clothはマーベラスデザイナー目指してるんだろうし、ユーザーが増えなければUDIMやスカルプトブラシみたいな機能開発も無かったかもしれない
そういう機能やアドオンが増えれば更に各ソフトから移住しやすい理由になりうるだろう
「俺も使おうと思うんだけど」と言われる事の何が不服なのか皆目理解出来ない 俺がいつ導入ガイジと断定したんだか? マジ意味わかんねえw
はぐらかす事しかできないようだし信じたい奴だけ信じればいい事を強弁し続ける
メリットが分からない もし仮に荒らしだったら騙すのに都合がいいかなって感じ 指摘されるとキレるってのはつまりそういう事だよ
何の意図があってやってんのかは理解不能だが >>919も大概だけど>914なんかブーメランデカすぎて一瞬本気で何言ってるのか分からなかったわ
そもそも>752辺りからこちら側が「何がそんなに気に入らないのか?何故こういった話題を排除したいのか?」と質問している訳で、その時点でその話題は出てると言って良い
>881等もソース出してるのに反対派はダダをこねるだけで一切具体的な話をしない
ガキのワガママと同程度。フィンランドなら小学生でもお前らより頭良いかもよ
>>932
え?「それ同一人物認定してる奴にも言ってあげて」って言った事をもう忘れたの?ボケ過ぎじゃね
何社か既に「ウチも導入します」と大々的に言ってたり>891等明らかに変化があるのに信じられないという意味が分からん
メリットなら既に>877も書いてる
騙してそれが何になるの?実際750以前って「出来る出来ない」の話しかしてないのに荒れてるか?
いつまで同じところでグルグルしてんの?
そろそろ出かけないといけないから後は勝手にヨロシク >>933
導入すると言ってる奴が荒らしだとしたらそりゃお前には分かるはずは無いだろうし俺にも分からん
よってそんな事はお前に聞いてない
これが荒らしだとしたら、お前にとって、どういう不都合があるのかと質問してるんだよ ステマっていってもここBlenderスレなんだよな
Blenderに興味を持ってる人が集まるところで(俺のとこBlender導入することになったわ)って言ってステマってのも意味がわからん
MAYAスレでやりだしたらステマと思うけどね
ステマ云々言ってる人はBlenderスレから消えればいいのに ねつ造は良くないねってだけの話だよ
すぐバレるだけマシだけどね >>879
俺も3dsmax使っているけど
わざわざBlenderスレでmaxと比べてとか書かないよ
書いても開発者に言わないと無駄だし
だいたい俺が3dsmaxからBlenderに乗り換えるなんてどうでもいい話だし >>937
>>919も大概だけど>914なんかブーメランデカすぎて一瞬本気で何言ってるのか分からなかったわ
そもそも>752辺りからこちら側が「何がそんなに気に入らないのか?何故こういった話題を排除したいのか?」と質問している訳で、その時点でその話題は出てると言って良い
>881等もソース出してるのに反対派はダダをこねるだけで一切具体的な話をしない
ガキのワガママと同程度。フィンランドなら小学生でもお前らより頭良いかもよ
>>932
え?「それ同一人物認定してる奴にも言ってあげて」って言った事をもう忘れたの?ボケ過ぎじゃね
何社か既に「ウチも導入します」と大々的に言ってたり>891等明らかに変化があるのに信じられないという意味が分からん
メリットなら既に>877も書いてる
騙してそれが何になるの?実際750以前って「出来る出来ない」の話しかしてないのに荒れてるか?
いつまで同じところでグルグルしてんの?
そろそろ出かけないといけないから後は勝手にヨロシク >>938
>>919も大概だけど>914なんかブーメランデカすぎて一瞬本気で何言ってるのか分からなかったわ
そもそも>752辺りからこちら側が「何がそんなに気に入らないのか?何故こういった話題を排除したいのか?」と質問している訳で、その時点でその話題は出てると言って良い
>881等もソース出してるのに反対派はダダをこねるだけで一切具体的な話をしない
ガキのワガママと同程度。フィンランドなら小学生でもお前らより頭良いかもよ
>>932
え?「それ同一人物認定してる奴にも言ってあげて」って言った事をもう忘れたの?ボケ過ぎじゃね
何社か既に「ウチも導入します」と大々的に言ってたり>891等明らかに変化があるのに信じられないという意味が分からん
メリットなら既に>877も書いてる
騙してそれが何になるの?実際750以前って「出来る出来ない」の話しかしてないのに荒れてるか?
いつまで同じところでグルグルしてんの?
そろそろ出かけないといけないから後は勝手にヨロシク >>935
>>919も大概だけど>914なんかブーメランデカすぎて一瞬本気で何言ってるのか分からなかったわ
そもそも>752辺りからこちら側が「何がそんなに気に入らないのか?何故こういった話題を排除したいのか?」と質問している訳で、その時点でその話題は出てると言って良い
>881等もソース出してるのに反対派はダダをこねるだけで一切具体的な話をしない
ガキのワガママと同程度。フィンランドなら小学生でもお前らより頭良いかもよ
>>932
え?「それ同一人物認定してる奴にも言ってあげて」って言った事をもう忘れたの?ボケ過ぎじゃね
何社か既に「ウチも導入します」と大々的に言ってたり>891等明らかに変化があるのに信じられないという意味が分からん
メリットなら既に>877も書いてる
騙してそれが何になるの?実際750以前って「出来る出来ない」の話しかしてないのに荒れてるか?
いつまで同じところでグルグルしてんの?
そろそろ出かけないといけないから後は勝手にヨロシク >>935
不都合というか
質問の仕方として極めて不誠実だと思うよ >>937
捏造という証拠はないけど信じてください繰り返すだけなの? そりゃ無理だろ
「すぐバレる」それを世間では思い込みと言って人格障害とか統合失調の症状そのままだよ いや普通に前スレで自演バレとるが
こんな荒らされ放題なスレで一度バレたからもうやらないと思う方がどうかしとる 今回発端は上の方でMayaとBlenderについてのアニメーションのやり取りがあって
その内容は具体的かつまともなやり取りに見えた
導入云々についても
> 俺は乗り換えてるよ。blenderの仕様に合わせてる。
> ただ会社で採用される為には頑固な連中を説得する要因が必要になる。
と言ってるだけなので、多少盛ってたとしてもここまで叩く必要があるほどの発言には見えない
まあ既に発端などどうでもよくなって自演した奴と同じ奴だと言ってるようだけど
荒らしたいだけの人があそこまで具体的にテクニカルな話するかなあ? >>944
だからそれは(アウアウウー Sa9b-lxuG)だけの話だろ?
それと同一人物である証拠は?それが出せないならお前の思い込みでしかない VDBには対応しないのかな?
俺的にはこれ来てくれたら夢が広がるのに なんか知らんが、それがこのスレでは
アウアxx Sa3f-xxxxになってるってだけじゃね >>945
上でも書いたけど法人導入するならまずは公式に聞くのが大前提
別に彼個人がmayaと比べてここが分からないから教えてって聞くのは問題ない
法人導入前提なのに公式じゃなくてここで聞くのがおかしいって話 >>945
>>919も大概だけど>914なんかブーメランデカすぎて一瞬本気で何言ってるのか分からなかったわ
そもそも>752辺りからこちら側が「何がそんなに気に入らないのか?何故こういった話題を排除したいのか?」と質問している訳で、その時点でその話題は出てると言って良い
>881等もソース出してるのに反対派はダダをこねるだけで一切具体的な話をしない
ガキのワガママと同程度。フィンランドなら小学生でもお前らより頭良いかもよ
>>932
え?「それ同一人物認定してる奴にも言ってあげて」って言った事をもう忘れたの?ボケ過ぎじゃね
何社か既に「ウチも導入します」と大々的に言ってたり>891等明らかに変化があるのに信じられないという意味が分からん
メリットなら既に>877も書いてる
騙してそれが何になるの?実際750以前って「出来る出来ない」の話しかしてないのに荒れてるか?
いつまで同じところでグルグルしてんの?
そろそろ出かけないといけないから後は勝手にヨロシク >>949
>>919も大概だけど>914なんかブーメランデカすぎて一瞬本気で何言ってるのか分からなかったわ
そもそも>752辺りからこちら側が「何がそんなに気に入らないのか?何故こういった話題を排除したいのか?」と質問している訳で、その時点でその話題は出てると言って良い
>881等もソース出してるのに反対派はダダをこねるだけで一切具体的な話をしない
ガキのワガママと同程度。フィンランドなら小学生でもお前らより頭良いかもよ
>>932
え?「それ同一人物認定してる奴にも言ってあげて」って言った事をもう忘れたの?ボケ過ぎじゃね
何社か既に「ウチも導入します」と大々的に言ってたり>891等明らかに変化があるのに信じられないという意味が分からん
メリットなら既に>877も書いてる
騙してそれが何になるの?実際750以前って「出来る出来ない」の話しかしてないのに荒れてるか?
いつまで同じところでグルグルしてんの?
そろそろ出かけないといけないから後は勝手にヨロシク >>950
ま、俺はカマかけてるだけなんだけどね。
完全に疑ってる訳でもないけど突っ込まれるとダンマリになるのも同じパターンだしやっぱりねって感じ
つかちょっと泳がせて尻尾掴もうにも毎回あの長文ガイジが突っ掛かってくるせいでグダグタになるんでうんざりだよ レスバしてる暇あったら作品つくれよごめんなさい作ります >>949
法人導入を考えてるにしろ考えてないにしろ
ここでそういう話をしたってなんの問題もないじゃん
なんで法人で使うつもりならこのスレで話すなってなるのかわからない
ここは素人専用のスレなの? >>948
このスレで質問してた奴は(ワッチョイ cb9f-wbf+)のようだが?
>>953
なるほど?まずその探偵気取りみたいなのが痛々しい
その程度の証拠(笑)で良いならお前は、質問に対して答えない・論点ずらし・アスペルガー・被害妄想・責任転嫁等
まるで「グリペンでNLAエディタがー」とか言ってた誰かみたいだね
そういえば例の荒らしも複数回線使ってるんだっけw
じゃあ次は「何がお前にとって不都合なのか?」について
不都合な理由に納得のできる回答があれば突っ掛かる奴も減るだろう
無いのなら質問&回答から先は、お前が自分で引き金を引いた無意味な時間というだけ
プロでやってる人や法人にコンプレックス拗らせてるの?
毎度探偵ごっこガイジが湧いてくるせいでウンザリしてる人が居る事も自覚してね
>>958
「ここは素人専用のスレなの?」に対して「素人も歓迎だけど」は会話として成立しないよ まぁ、個人的には理知的に話す気があるのなら
Mayaと比較してどうたらって言う意見もスレの話題としてアリだと思う
むしろそういうのを「気に入らないなら使うな」的な会話放棄の姿勢と
同調圧力による封殺の方が疑問に感じる。読みたくないならスルーが推奨
だけど、前者が最初からあおり立てて荒らすのが目的で会話する気も無く
話がまるでかみ合ってない、変な自演キャラがかき回してるだけっていうのでは
そういう次元でなく ただの迷惑。誰も味方せんよ ついでに言うと、こういうAのソフトのスレでBのソフトに比べどこどこが劣る、という話は
基本的に荒れるものだ。だからそれを話題にして許されるのは
最後までそいつだけは感情的にならない奴だと思う。
ちょっと反論されただけで人格攻撃の
応酬になる煽り体制ゼロの奴にはやはりタブーの話題 >>960
>>948
このスレで質問してた奴は(ワッチョイ cb9f-wbf+)のようだが?
>>953
なるほど?まずその探偵気取りみたいなのが痛々しい
その程度の証拠(笑)で良いならお前は、質問に対して答えない・論点ずらし・アスペルガー・被害妄想・責任転嫁等
まるで「グリペンでNLAエディタがー」とか言ってた誰かみたいだね
そういえば例の荒らしも複数回線使ってるんだっけw
じゃあ次は「何がお前にとって不都合なのか?」について
不都合な理由に納得のできる回答があれば突っ掛かる奴も減るだろう
無いのなら質問&回答から先は、お前が自分で引き金を引いた無意味な時間というだけ
プロでやってる人や法人にコンプレックス拗らせてるの?
毎度探偵ごっこガイジが湧いてくるせいでウンザリしてる人が居る事も自覚してね
>>958
「ここは素人専用のスレなの?」に対して「素人も歓迎だけど」は会話として成立しないよ >>961
>>948
このスレで質問してた奴は(ワッチョイ cb9f-wbf+)のようだが?
>>953
なるほど?まずその探偵気取りみたいなのが痛々しい
その程度の証拠(笑)で良いならお前は、質問に対して答えない・論点ずらし・アスペルガー・被害妄想・責任転嫁等
まるで「グリペンでNLAエディタがー」とか言ってた誰かみたいだね
そういえば例の荒らしも複数回線使ってるんだっけw
じゃあ次は「何がお前にとって不都合なのか?」について
不都合な理由に納得のできる回答があれば突っ掛かる奴も減るだろう
無いのなら質問&回答から先は、お前が自分で引き金を引いた無意味な時間というだけ
プロでやってる人や法人にコンプレックス拗らせてるの?
毎度探偵ごっこガイジが湧いてくるせいでウンザリしてる人が居る事も自覚してね
>>958
「ここは素人専用のスレなの?」に対して「素人も歓迎だけど」は会話として成立しないよ その批判は許さない君が暴れ出したのコピペ荒らしと同時期なんだよなぁ
ま、俺も煽り耐性ゼロだから容赦なく人格攻撃避けて頂くが >>960-961
一部同意するがワッチョイ cb9f-wbf+は少なくとも「こんな機能が欲しい」と言ってるだけのようだし、特に煽りをしているようには見えないけど誰と誰の話?
OSの時は何か居たけどこの手の話題になった時にそういう奴を見た記憶が無い >>964
ほらな?答えないだろ?
対して不都合も無いのにウンザリする程続けてるのはお前自身だよ?因果応報 >>967
このスレで質問してた奴は(ワッチョイ cb9f-wbf+)のようだが?
>>953
なるほど?まずその探偵気取りみたいなのが痛々しい
その程度の証拠(笑)で良いならお前は、質問に対して答えない・論点ずらし・アスペルガー・被害妄想・責任転嫁等
まるで「グリペンでNLAエディタがー」とか言ってた誰かみたいだね
そういえば例の荒らしも複数回線使ってるんだっけw
じゃあ次は「何がお前にとって不都合なのか?」について
不都合な理由に納得のできる回答があれば突っ掛かる奴も減るだろう
無いのなら質問&回答から先は、お前が自分で引き金を引いた無意味な時間というだけ
プロでやってる人や法人にコンプレックス拗らせてるの?
毎度探偵ごっこガイジが湧いてくるせいでウンザリしてる人が居る事も自覚してね
>>958
「ここは素人専用のスレなの?」に対して「素人も歓迎だけど」は会話として成立しないよ 神になった気分だ。
プロシージャルを極めた今、どんなジャンルのオープンワールドや仮想世界を作れと言われてもその詳細さえ教えてもらえれば、
一瞬でどんなデータ構造/アルゴリズムで作ればいいかやどんなデザインパターンを使えばいいかが瞬時に頭にひらめきスラスラとコードを描きはじめることができる。
そして予期せぬバグとかがなければ短期間でそのプロトタイプから基本設計まで一人でデザインする自信がある。
この予期せぬバグとはふだん使ってない昔やってたプログラミング言語の細かい文法関連のことだけで、
それはすぐ見直してカンを取り戻せばいいから全く問題ない。 要はCGを仕事にしてない人がいまいち現場がわからずに
Blenderを会社が導入した例なんて全然みないぞ!そんなの全部ウソだ!
みたいになってるってこと? 質スレに本スレが荒らされてるってクレーム入ってたけど
◆roJN9Hb7NzEzが荒らしじゃないと思ってる人がどのくらいいるのかな >>966
ハッキリ言って、ここまでIDが切り替わりまくって
グッチャグチャになったやり取りの個別のレスを把握してるのは
「荒らし本人」だけだ。自分で書き込んだレスだからな。
自演しまくってる奴が陥りやすい罠だが、もう第三者はレスを見分けるのがもう無理だ。
話の発端だけは分かるが途中から全く分からん。
つまり第三者のフリしてどっちかをはっきり擁護しまくってるレスは荒らしの自演だ
恐ろしいことにその予想が間違っていてもほぼ問題がないのだw 「荒らし」とはいったいなんなのか
ここを見ていると色々と考えさせられ、ないな
クッション作りには興味なかったけどデフォーマーのひとつとして考えたら色々応用効くかもしれないな
どっちか買うなら後発のほうかねえ 神になった気分だ。
プロシージャルを極めた今、どんなジャンルのオープンワールドや仮想世界を作れと言われてもその詳細さえ教えてもらえれば、
一瞬でどんなデータ構造/アルゴリズムで作ればいいかやどんなデザインパターンを使えばいいかが瞬時に頭にひらめきスラスラとコードを描きはじめることができる。
そして予期せぬバグとかがなければ短期間でそのプロトタイプから基本設計まで一人でデザインする自信がある。
この予期せぬバグとはふだん使ってない昔やってたプログラミング言語の細かい文法関連のことだけで、
それはすぐ見直してカンを取り戻せばいいから全く問題ない。 ここに来てコピペ荒らしが元気ないのが笑う
このタイミングで止めたら誰がやってたかバレバレだもんなぁ >>957
そうじゃなくて法人導入は明らかに嘘なんだよ
嘘つきながら相手に質問するのって不誠実極まりないから >>972
だからNGしやすいようにコテ付けてるんだよ?何言ってんの?
しかもJaneがバグっててコテ記憶したりしなかったりするから一々手入力で面倒臭いけど他の無関係な人への配慮として
>>973
念のために言っておくが俺は別にcb9f-を擁護もしてないよ
俺も複数ID使って自演してる奴が居るんじゃないかと思ってる節はあるから分からんけど一々「終了ガイジがー」「デマがー」と探偵ごっこに浸ってる奴が気色悪いから言ってるだけで
俺はデマだろうと事実だろうと大した問題は感じないし俺の知った事でもないから「何が困るの?」と簡単な質問しかしてないんだけどな
極端な奴が多いこのスレでは擁護派(もしくは本人)と反対派しか居ないと思ってる奴も居るだろうけどw 荒らす気マンマンでやってるのかな?
3Dソフトを比較してレスバするスレでも立ててそっちでやっておくれ 高速道路で低速走行する煽り運転ってのがあったけどやってる事はそれと一緒だよね
故意に妨害して絡んできた奴をからっぱしから無差別に煽ってるだけ
ただのテロだよ >>980
というかどう見てもヤバい人にしか見えない
一生結婚出来ないオーラ全開 >>977
具体的に誰のこと指してるの?
上でアニメーションの話してた人の事なら
> > 俺は乗り換えてるよ。blenderの仕様に合わせてる。
> > ただ会社で採用される為には頑固な連中を説得する要因が必要になる。
と言ってるけどこれだけで嘘と断定できるほどの内容でもないし
「法人導入が明らかに嘘」もなにも、まだ導入してないみたいだけど
あと法人で導入するつもりならこんなとこ来るなってのは乱暴すぎる
百歩譲って「法人導入したいので聞きたい事があるんですが」みたいな聞き方してくるならいやそれはまず公式に聞けよ、でもいいけど、そういう質問があった訳じゃなくて
現場寄りの実際的な使い勝手の話をしてただけなんだからいいんじゃないの? ただこんなん前から居たらなんか通り名付いてるだろうからここ1か月ぐらいの新参だと思うんだよなぁ
こんな過疎スレにいた時間でマウントとる気もないが何でこんなでかいツラできんのかマジで謎 >>983
法人導入の意思があったらこんなところで聞かないよ
絶対ないってレベル
公式じゃなくてここに来る時点で前提が嘘なんだよ レスバするスレでも作れば? IP丸出しでそっちで勝手にやってろ おい
>970
透明あぼーんしてるから見えんけど
次スレたてろよ >>979
良いよ
ここのスレ住民が納得できる「デマだったら不都合な理由」を説明出来て、荒らすのやめるならな
それが出来ないなら、お前の主張自体も荒らし行為
ここで言いたいくせにお前は他所でやれってのはムシが良すぎるだろ
頭が悪いにも程がある
>>981
無差別?何言ってんの?w
普通に運転してる奴を故意に妨害して絡むのが普通の行為だと言いたいのか?w
>>983
なるほどありがとう
でも安価先間違えてるよスレ更新推奨
>>986
そもそもIPの問題か? >>985
自分がBlender使っててここがこうなら他の奴らにも薦められるのにと考えている事を書いた人がいた
そしたら具体的にどういうの?と聞かれて詳しく答えた
それにまたこうすればいけるんでは?みたいなレスが続いた
ただそれだけの事じゃん
それこそ公式で聞くよりこういう掲示板向きな話だと思うんだが?? >>990
それが変なんだよ
法人導入なら公式に行くのが常識
ましてやプレゼンとか言ってて2ちゃんに来るなんてあり得ないよ あれ?俺アンカーミスってるのか?
コピペ君用のNG増やしてるからおかしくなってるのかな >>992
それは法人として本格的に導入するにあたっては、でしょ?
トップダウンで上が勝手にお前ら明日からこれ使えみたいなケースだとそうだろうけど
ボトムアップで現場から意見だして検討してもらうならまずは現場に使ってみてもらうために技術的な疑問点なんかを個人的に調べるとかいくらでもあるえるし
上のアニメーションの人がここで話してるのと並行して公式への問い合わせもしてるかもしれないじゃん
なんでそんな極端なのさ、ほんとに頑固だなあ >>997
効く内容が変わるでしょ
なんで最低なのかもよくわからんし
アニメーションの人はそもそも質問しにきてたわけじゃなくこうだったら会社の他の人らも使い出すのにって書いてて
それに反応した人がいたから技術的なやりとりが発生してただけ >>976
神になった気分だ。
プロシージャルを極めた今、どんなジャンルのオープンワールドや仮想世界を作れと言われてもその詳細さえ教えてもらえれば、
一瞬でどんなデータ構造/アルゴリズムで作ればいいかやどんなデザインパターンを使えばいいかが瞬時に頭にひらめきスラスラとコードを描きはじめることができる。
そして予期せぬバグとかがなければ短期間でそのプロトタイプから基本設計まで一人でデザインする自信がある。
この予期せぬバグとはふだん使ってない昔やってたプログラミング言語の細かい文法関連のことだけで、
それはすぐ見直してカンを取り戻せばいいから全く問題ない。 神になった気分だ。
プロシージャルを極めた今、どんなジャンルのオープンワールドや仮想世界を作れと言われてもその詳細さえ教えてもらえれば、
一瞬でどんなデータ構造/アルゴリズムで作ればいいかやどんなデザインパターンを使えばいいかが瞬時に頭にひらめきスラスラとコードを描きはじめることができる。
そして予期せぬバグとかがなければ短期間でそのプロトタイプから基本設計まで一人でデザインする自信がある。
この予期せぬバグとはふだん使ってない昔やってたプログラミング言語の細かい文法関連のことだけで、
それはすぐ見直してカンを取り戻せばいいから全く問題ない。 このスレッドは1000を超えました。
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