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3DCG屋による雑談スレ Part33
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/26(土) 08:03:19.32ID:KyEqVUph
>>1
代役サンキュー
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/26(土) 08:06:59.11ID:mbQmPz56
>>1テンプレ忘れてっぞ!

美大ランキング

S 東京藝術大学(東京大学)
A+ 多摩美術大学(慶應義塾大学)
A+ 武蔵野美術大学(早稲田大学)

【一流美大の壁】
A 金沢美術工芸大学(一橋大学)
A- 京都市立芸術大学(大阪大学)
A- 愛知県立芸術大学(名古屋大学)
B+ 東京造形大学(上智大学)
B+ 女子美術大学(津田塾大学)
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/26(土) 10:54:41.79ID:I4RGYZ9w
反社に関わると法定書を送れない相手になるし
それは職歴を語れない存在なんだけど態度に寄らなくても無職扱い
フリーと顔真っ赤にしている方がフリーだったねと言う話は面白かった
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/26(土) 13:47:14.75ID:SLejbMLz
hardmesh2.3.4 for MAYAって2022でも動く?
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 10:49:39.41ID:6E9mzaDA
>>11
macでCGってなにやってるの?
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 16:57:35.24ID:eQwKYKb5
今はゲームエンジンアーティスト的な仕事が多い
UnityとHoudini使ってエフェクターやってる感じ
Macでも割といけるんよね
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 17:00:11.53ID:eQwKYKb5
モバイルゲームはUnity使ってるところが殆どだからゲームエフェクトに絞ってもメッチャ食えるよ
つか何故かここは凄え人手不足なんだとw多分理系的な素養がいるから、エンジニア不足と似たような感じなんじゃねえかな
これにアート的な素養も必要だから、俺みたい文理どっちも好きじゃなければ難易度高くなるんだろうな
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 17:56:28.81ID:2HPT2YZ3
>>17
一昨年と去年はコロナ禍の巣篭もり需要が凄すぎて初の1000万を大幅に超えて2年連続2000万オーバー
ずっと平均年収700程度で最高でも890くらいだったのに、特にゲーム需要が大きかった
コロナで古臭い慣例や習慣が見直されて効率化されて、なんかこのままが進化しながら続きそうだし、今年もまだ3月だけど年収2000万行きそうな雰囲気
ほんっと人と経済の成り行きが全てだなと思った、特に仕事は継続的なスキル向上と人脈が全てだな
この二つ以外不要
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 17:59:56.77ID:SkZmhWzq
前スレで質問した貧弱マカーのわい、30万円ギリギリの完成品即納BTOと27インチ4Kモニターを買おうとしてる
本業がWEBでたまにDTPなんだけど、これをメインマシンにするとフォントがない
そこだけ問題

Mac Studioは今ポチっても届くの2ヶ月後だからなんかな

動画見ながらmaya触ってたらだいぶ思い出し、便利機能に涙した
一通り作ったら同じものをblenderでも作って、mayaにするか blenderにするか決めようと思う
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 18:00:05.91ID:2HPT2YZ3
最近やたらとジェネラティブアートを使ったNFTの仕事の相談されるんだよな
スキルセットが 3DCGだけじゃなく趣味でずっとP5.jsやってて作品上げてるからそっち経由で
プラスαでHoudiniも使えるから結構な単価で仕事できそうな雰囲気だしここらでアセット増やした方がいいんだろうな
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 18:01:22.65ID:2HPT2YZ3
今のNFT界隈にあるジェネラティブアートじゃ面白くないから、Houdiniを使ったVFXで出来ねえかななと模索してるんだけどなんかアイデアとかある?
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 18:03:49.76ID:2HPT2YZ3
>>19
仕事に少しでも支障が来るような道具を買うのはやめた方がいいと思うけどなあ
WEBから3DCGをメインにするつもりならいいけど
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 18:15:10.50ID:2HPT2YZ3
だろ?俺もNFT界隈はまだよく分かんねえから相談止まりで終わらしてはいるんよなw
そもそもNFTって何か絶対的なものみたいに語られてるけど、佐藤航陽さんが指摘してるようにそうじゃないんだよな
完全な詐欺的バブルだし、もう少し落ち着いてから自分で実験的に試してみようと思ってる
とにかく今はゲームエフェクト制作でほぼ休みがない状態
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 18:24:00.27ID:SkZmhWzq
>>22
コード書くのがわいの仕事だから本来ならどっちのOSでもいいんだけど、もらう激重デザインデータにmacフォント使われてることがある
でもそんなフォントWEBで使えないからどっちみち代替フォントになる
>>23
AdobeとGoogleとモリサワあれば十分だと思うんよね

3060と3070Tiで悩む〜
5万円差くらい
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 18:28:32.92ID:QG8+bvV4
つか今のお前にそんなグラボ要らんやろw
ドスパラの最安BTOゲーミングのレガリアあたり買って様子見して、そのまま3DCGにハマって仕事にしたいとかもっとクオリティ上げたいと思った時にグラボ新調するなりすれば良い
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 19:29:10.30ID:bUCQniMf
>>19
CUDAとマルチスレッド当たり前のCG業界で必死なmac推しをしてるのはアポーストアの店員さん?

macなんて控えめにいってもゴミやで?
学生どころか素人でも知ってる

【3DCG】Apple M1 Ultra、「Blender」のベンチマークスコア公開 GTX 1660 Ti以上、RTX 3050 Laptop以下
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1648022009/
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 19:36:59.03ID:SkZmhWzq
>>26
MacBook ProやMac Studioの代わりに買うんだから30万円くらい使ってもいいじゃないかー
全額今年の経費だし、他にも動画の案件くる
>>27
推してませんけど…
むしろMBPの代わりになるマシン探してます
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 21:51:54.77ID:/6vdRhGP
経費ザクザクなのに業務用で
3060/3070チタでは中途半端な気がするね

LWやSoftimageの頃と違うだろうし、
どのていど必要か見極めた方がいいのでは

3070で当たりかもしれんけど
映像なら場合によってはMAYAで3080チタンでも不足するかもしれんし
外だし(クラウドのレンダリング畑)って手もある
場合によってはNPRでCPU十分かも(昔と随分違う気がする)
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 21:55:14.56ID:Z/6EtATg
素人を騙したならまだしも、まともにやったらCG屋の最高は2000万が限度じゃないかな
自分で手を動かす限界がそこであって稼げば稼ぐほど生活が破綻するジレンマがある
結局、最後に笑うのは自分で手を動かす事なく仕組みで稼げたやつだろう
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 22:09:09.81ID:e+K4ANCi
>>30
やっぱその辺だよなあ
自分の元同僚の先輩で今フリーになってる二人がコロナ禍で年収3000万オーバーがいる
二人ともHoudini使いのVFXアーティストでゲームと映像の仕事受けてるみたい
上の人が言ってるようにコロナブーストがえげつないらしぬく、でもやっぱ一人だとこの辺が作業的にも限界らしい

2000~3000万付近やな
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 22:55:11.75ID:Z/6EtATg
>>31
凄いね。ただVFXだと同業種間のやり取りだと思うし客を騙せないんで、仕事掛け持ちで身を削ってその金額なんじゃないかな
年間7日休みがあるとしても358日労働、1日12時間・時給7000円で3000万ならありえなくないと思う
Houdiniならシュミレーションやレンダリングを何度もやり直すストレスもあるだろうし徹夜もあったはず
そこから税金1000万取られるんだけど、体壊すリスクを犯して得るものが小さい悲しみがある
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/27(日) 23:35:57.35ID:SkZmhWzq
>>29
macは選択肢がないから30万円超えちゃうけど、あとから増設できるなら30万円以下に抑えたくて、Core i7-12700、3070Ti、メモリ32GBの構成が限界でした

レンダリングはクラウドでもいいし、一晩かけてやるでもいい

一番できて欲しいのが、テクスチャ表示して複数オブジェクトをアニメーションさせてストレスなくプレビューできること
これが当たり前のことなのか贅沢なことなのか浦島太郎でわからない
(テクスチャ表示はできなくてもいい。最悪ワイヤーフレームでも。ノンフォトリアル)

4K動画を撮影して編集するヤバい人は他にいて、自分は実物がなくて撮影できないイメージ動画をチクチク作る係
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/28(月) 01:14:36.60ID:ln14n6mi
コロナだからってゲームのリリース数や公開される映画が増えたわけでもないのに
コロナブースとかあるの?
0037名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/28(月) 01:44:46.89ID:6PqpYvpg
労基が動くようになったから労働法の外にあるフリーに仕事が偏ってるだけと思う
そのうちフリーランスの過労死が話題になるだろう。自己責任なんで誰も責められないが
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/28(月) 01:59:40.56ID:/W0p1zQO
そんな事になったら遺族が黙ってないだろ
この業界のフリーってほぼ偽装請負なんだから
訴えられたら100%負けるよ
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/28(月) 05:28:23.25ID:FIjB8psy
>>32
身も心も削ってると言ってたけど、好きな仕事が出来てしかもそれで多数の人たちより圧倒的に稼げて幸せとか楽しいとかみたいなこと言ってたな
二人とも目が輝いてて羨ましかったわ、すごく大変だとは思うけど自分で選んだ道なのだからプロとしての覚悟は持ってて尊敬してる
あと英語ができるなら、今のスキルと仕事量をそのまま海外でやってたら下手したら5000~億いくんじゃね?って笑ってたなw
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/28(月) 05:30:02.34ID:FIjB8psy
ぶっちゃけ心から仕事も人生も楽しんでる人ほど体壊さないもので、逆にサラリーマンほど仕事は楽なのにストレス溜まって体壊しやすいみたいだな
0041名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/28(月) 06:23:05.53ID:FqyYImMw
>>35
コロナ入った頃はあるかなって期待してたけど全体的に見てむしろ潰れてる会社の方が多いようだって感じ
中国なんか特に、別の理由でだろうけど潰れてる
0044名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/28(月) 13:30:55.69ID:6PqpYvpg
楽しければ大丈夫ってまだ経験が浅いんだろう
座りっぱなしを軽視していると大病患った時に後悔するぞ
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/28(月) 14:14:21.17ID:3DRtepww
>>28
経費いってもCUDAとマルチスレッド当たり前のCG業界で
macなんて控えめにいってもゴミやで?
学生どころか素人でも知ってる

30万くらいと金持ちぶってるつもりなのか知らんが
金をドブに捨てるのはタダのマヌケ
0046名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/28(月) 15:32:26.54ID:vndEcP+R
>>28
少額減価償却資産の特例は今月で終了だから
10万円以上は固定資産になって減価償却しなければならないので
全額を今年の経費にできないよ
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/28(月) 15:57:35.89ID:x897tMMW
>>46
あれって期限あったんだ!
と思ってググったら令和6年まで延びたそうです
よかった
教えてくれてありがとう
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/29(火) 10:04:21.38ID:O+J2kijP
皆さん自宅PCのソフトって何を入れてますか?
会社ではC4Dやadobeをサブスクリプションで使ってますが、自宅用はサブスクリプションきついかなと。adobeは自宅でも使えるとして、3Dは買い切りかblenderですかね?
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/29(火) 12:27:17.23ID:N11OWaGs
>>24
NFTは詐欺だと思っておいた方がいいよ
去年の春から夏ぐらいに一気に流行って胡散臭い銘柄まで高騰したけど年末をピークに一気に落ちてるでしょ
日本で流行り出しているってことは日本人相手にカモろうとしているだけ

まあ自分で発行するなら別にいいと思うけど
あと暗号資産の一種で税金周りややこしいから要注意
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/29(火) 12:37:06.52ID:d1VvoyBo
【ジョウ☆スターチャンネル】
ちなみに学会に入ると
生活保護を受けやすくなるというので、
リタイヤ組が埼玉にすごい集まってますね。
学会の人で生活保護人は、
選挙権の一票は生活保護と、
引き換えっていう形になっちゃってる。
普通に働いてる人は敵わないですよ。
中華の人が生活保護を受けまくっていて、
生活保護が中華に、
流れまくっていると問題になっていた。
://youtu.be/iKnSK-gV6nk?t=871

【敗戦入植地】 在日にナマポを支払うのは日本だけ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/soc/1598009861/l50
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/29(火) 19:19:47.33ID:7Ag2zedE
>>51
仮想通貨のことは知らんがNFTの技術自体はこれから浸透していくものでしょ
だからNFT自体は否定しないし新しいもの、分からないものは自分で調べて咀嚼して、最後は自分でさっさと試す事にしてる
外野の否定的な意見ほど当てにならないものはないと思ってる
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/29(火) 19:29:19.66ID:q3EsF8Nl
老害は新しいものについて行けないからすぐ否定する傾向にあるな
自分が老害かどうかはそれを基準にすると分かりやすい
いつまでも若い人は学び続けるね
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/29(火) 20:22:45.80ID:0J/hKIWu
NFTやれば良いと思うけどな

が諸所博打ある意味遊びでしょ
喰いぶちとしてやるならばくち打ち以上と捉えても仕方ないし
後になって客が集まってから集金されても仕方ないし
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/29(火) 21:03:47.61ID:n6d9xPIM
NFTと紐づけて作品作るのは博打にはならんやろ
普通の制作活動と何ら変わりないがちゃんマーケティングしないと一つも売れないのはどこの世界も一緒
インスタもNFTに参戦するしこの流れはもう止められんわ
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/30(水) 15:41:15.65ID:i3CIYUqS
3dnchuで宣伝してる中華系動画講座のWingFoxの動画ってソフトウェアのMenu周りよく見とかないとアーリーバードで安いからポチっっていざ講座始めるとMenuが中国語でさっぱりわからんってなった。
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/30(水) 16:06:59.51ID:u98y1jI/
個人電脳
四元数
電信網路節点、
工作
くらいしか分からんな

PC、クォータニオン、ノード、オペレーション(仕事)
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/30(水) 17:41:03.43ID:LOmhM22D
>>53
NFTはこれから浸透というか今始めるのは出遅れている状態
去年の春にBNB、夏にSOLがNFT絡みで一気に値上がりしてイナゴが群がって年末にクラッシュした状態

日本でこれからはNFTって言ってるってことは世界的にはオワコン化した状態
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/30(水) 17:49:24.39ID:LOmhM22D
>>58
意味ない
自分でNFT発行するとかならいいと思う
せいぜいガス代ぐらいで別に損するわけじゃないから

ただ一昨年の年末にイーサリアムのマイニング始めてない感度の人が今更NFTに手を出すのは若干危険な気はするが
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/30(水) 17:59:42.71ID:jejyx9ix
>>56
去年の夏ぐらいはゴミでも勢いで売れた
それでみんなゴミを大量に作ってクソなスマホゲームまでNFTってことで関連銘柄が爆上げした
それが去年の年末にバブルが弾けて本来の価値が明らかになったってところ

ちなみにNFTのネットワークの通貨の一つがSOLってコインで11月とか12月に180ドルとか220ドルで掴んだ奴が大量に出た
そこから延々と下げまくって2月に80ドルとかまで落ちた
ちょうど投資下手くそな日本人向けに国内取引所で上場された
早い話が日本人はカモ
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/31(木) 09:28:53.60ID:gUBSms2t
今のNFTは金持ち同士の詐欺遊びw
キケン過ぎる
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/31(木) 21:17:03.43ID:8IZat6Sp
Blender
Maya
3dsMAX
ZBrush
Houdini
Unity
Unreal Engine

集中的に勉強するとして一つのソフトの基本的な使い方を一通りマスターするのに
どれだけかかりますか?
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/03/31(木) 22:00:02.07ID:3j07xbGN
基本というのをどの程度に設定するのかによるんじゃねぇの
Unreal EngineにしてもC++も手をだすのかCG屋ってことでBPにも
ノータッチなのかで全然違うんでね
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/01(金) 06:59:36.74ID:F7aB2L4c
入り組んだ大量のパイプの3Dを作るとして
技術者はそれが実際に動くように作る
CG屋はパイプ多くて面倒くせーなレベル

まあCGの人は美術理論とかそういう方面の勉強はいるんだろうけどね
全然違う
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/01(金) 07:06:26.08ID:4Szv2KxY
さすがにCG屋がC++手を出すのは非効率すぎ
せめてUnityのC#、これは俺もいま現在進行中でゲーム制作を通して勉強してる
割と簡単で習得しやすい言語だわ
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/01(金) 07:28:21.46ID:QrToywbO
>>76
Houdiniとblenderだと、パイプをどうスクリプト定義しようかと考えるタイプと、誰かが作った便利なスクリプトがないか探すタイプに分かれるな
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/01(金) 08:14:31.50ID:zhfVrGKK
CGアーティストならUEのBluePrintの方が簡単だと思うけど、BPに出来ないことをやろうとすると途端にC++の高い壁が現れるから最初からUnityのC#学習した方がいいのかもなぁ。
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/02(土) 01:32:58.35ID:x/h9YmYo
>>79
そう思って最初からUnity触ってるわ
あと日本語の情報が多いってのも理由かな
weta買収してこれらのツールも使えるようになるみたいだしUnityも割と頑張ってる
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/03(日) 01:18:29.48ID:e5KJbVIy
3Dアニメ作成ソフトのakeytsuが経営に行き詰って潰れたけど、大手自動机や無料Blenderに挟まれて、小さな会社からスタンドアロンの画期的な新ツールが生まれにくくなるんじゃないかなぁと思った。
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/03(日) 01:49:44.73ID:lHiYP64X
Akeytsu潰れたんか。まぁ期待してたけどカスケーダーと被ってたから仕方がねぇな
あれ簡単にモーション付けれるっても簡略化し過ぎて余計に手間かかると言う

そいやあと一本リギング&アニメーションの専用ツールあったと思ったけど何で奴だったけかな
MBの後継にならんかなーと一瞬期待したけどそれ以降名前聞かねぇや

スタンドアロンでもEmberGenとか新しいのちゃんと出てきてるしそんな心配もないんちゃうかな
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/03(日) 02:09:51.33ID:lHiYP64X
まぁモーションの工数を減らすのは全CG屋の夢だけど楽する為にクッソ複雑怪奇なリグ組むワケよね
IKとコンストレイント程度の簡易的なリグしか組めないと逆に手間かかるわいて使って思った
まぁ世の中にはFKだけで超絶モーション作る人も居るには居るけど
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/03(日) 04:30:43.54ID:fUVZbTyO
ゲームエンジンがその辺も何とかしていく流れになってる感はあるね
何かもう日本でもゲームエンジンのスキルCG屋に必須になってくると思うわ
海外で数年前からそれが当たり前だったけど
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/03(日) 20:30:45.15ID:m214CTF7
Blenderの勉強しようと思ってBenjaminの本を買ったけど、
説明の通りやっても上手く出来ないところがある。
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/03(日) 23:55:12.96ID:keTVCNkU
>>86
ZBrushも淘汰されつつあるのかな
Danny Mac氏がblenderでのスカルプト講座を出したのには驚いた
まあ今後毎年何百ドルかのサブスク/メンテナンス料が必要になるとしたら、確実にユーザーは減っていくだろうしな
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/04(月) 00:41:10.70ID:xuVP7Aoj
機人パイロット @kizinpilot (2022/03/11 10:37:04)
高機能デッサン人形ツールの『design doll』ウェイトやらリグやら調節せずにblenderから持ってきた髪型と連動できるの凄過ぎる
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1502096212740415488/pu/vid/938x540/C8muy0Rk0ODXg3Ns.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1502096212740415488/pu/img/c854yf8uCEfhe_Xe.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1502096234013949955/kizinpilot
0098名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/05(火) 13:22:36.89ID:JGrY4IxR
最近Blenderスカルプトは使いやすくなったかな?
期待はしてるが以前(2.7系)と同じに思える

blenderスカルプトは便利に使えるZの類似の良いツールだが
使用目的は異なり2.8以降もZ代替品にならないイメージだな
0100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/05(火) 18:26:51.42ID:u4pWExSK
実際
本体でなくスカルプトなんか仕事使ってるの聞いたことはないね
0106名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/06(水) 00:17:26.49ID:jZJGt0PR
リアルな商用映像ってUEライセンス
セーフなんだな
会社がアドベに払うものだから別にいいけど
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/06(水) 02:28:25.60ID:ULZj77ZM
最近ゲーム会社の求人見るとやたらとUIデザイナーというのが目に入るけどあれなんなん?

感覚的にシステム的にはゲームデザインの範疇に入るだろうしビジュアル的な事なら
デザイナーでいいような気がするんだけど、なんで独立させてるんだろうと
Web系のUIデザインというならまだわかるけど
0114名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/06(水) 10:56:24.03ID:ULZj77ZM
>ほかにもいろんなジャンルのデザイナーがいるんだろ
ならレベルデザインの求人も多くなってよさそうだけどUIだけ妙に目立つなぁと

>ビジュアル全てだから
余計にゲームデザインの範疇じゃねという

なんか、ほんとにそこに特化した便利な人っているのかとか
UIデザイナーと書くとおしゃれイメージがあるということになってるのかとか
よくわからんなぁと
0115名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/06(水) 11:02:34.86ID:6Hxg+3W6
UIデザイナーは専門性高いから独立しているよ
これでかなりUXが左右られるのは自分で遊んでみても分かるだろ、ゲームだからとかWEBだからとか関係ない

そもそもゲームデザインってのは統合的なものでお前さんが何を指していってるのかまず分からん
視覚的なものを言ってるのは、そこそどの分野業界でも各デザイナーにも専門性があるのは一目瞭然だろ

学生かただの素人か?
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/06(水) 11:12:11.82ID:h0s0OEJv
かつてのUIは手が空いた人がやっつけでやっててゲーム自体台無しになるケースを何度も経験してUIデザイナーと言う専門職が出来たわけよ
ともすればデザイナーどころかプログラマーが1人でやってた時代もあるからな
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/06(水) 15:17:31.18ID:CThhM6Aj
UIだけはマジでそれに特化した専門性が有るやつが作るのと無い奴が作るのとじゃ雲泥の差が生まれるからな
幾らキャラデザやシステムが良くてもUIが糞だとストレスマッハでユーザーは遊んでくれなくなる
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/06(水) 16:08:21.60ID:2KNj3UfT
>>117
CGの話じゃない雑談だけど、ゲームさんぽはこれに限らずめっちゃ面白いからお勧め

思春期の精神分析、マイクラで学ぶ「欲望の人類史」、信長の野望、とかが特に好き
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/06(水) 17:08:32.98ID:jns5L5c7
ゲームさんぽのサイバーパンク編もいいね
Houdiniの活用についても少し触れてたり
ゲーム開発の内情を聞けて面白かった
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/07(木) 04:35:42.19ID:8cKXrOf3
はじめまして
使っているPCが古くソフトの更新が出来ないため新しくPCを購入しようと思っているのですが、皆さんはどのようなスペックのPCを使用されていますか
rtx3060のPCを考えていたのですが値段が20万程まで跳ね上がってしまって尻込みしてしまいました
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/07(木) 09:51:37.04ID:ruFDXoEc
最近色んな所が進化して気になっているのに
CGWに何の知見も得られない変な記事が混じる様になったね子育てとか

進化していない職域から役に立たないわ負の連鎖作るだけの意味不明な内容に
変わって見る物が減ったしかわからん風の記事がポツリポツリ出始めてるわ
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/07(木) 10:47:02.56ID:N9c8180h
海外目指す割にHNがPornHubカテのVtuberが
弁当作るだけの動画で小遣い稼ぎしてるからそれは無能の現れだろ
マイキロマネジメント系に考えてる順がおかしい人が多いし
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/07(木) 11:04:05.75ID:qQ8yGrZB
CGとはちょっとズレるけど、AfterEffectsしっかり使うにはRAMっていくら必要か教えてくれ

現状32でかなり重くて不便
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/07(木) 12:44:33.27ID:OXjdWSVN
>>128
4kまで扱わないなら64GB積めばある程度快適に動作すると思うけど予算あるなら128GB積んどけば困ることはないかな

AEもDCCもそうだけど最低64GBは積んだほうがいいよね
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/07(木) 19:30:19.23ID:Is2XUId4
>rtx3060のPC
結局目的でしょ
フォトリアルである程度の解像度、尺ある映像なら
CPUやメモリは常識レベルに抑えて予算をグラボに全振りするか
今は我慢して数年後に後付け

ノンフォトリアルはグラボ特に要らない
いまのところ3DのNFT制作でもたぶんグラボ要らない
当然Vtuberやアバター制作でもいらない
10年前のプラットフォームでもなんとでもなる負荷

3060-3070はどちらにも中途半端な感じがする
まぁ今予算全振りかつ後日増強が可能(たぶんGPUx2は可)ならアリかな
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/07(木) 21:01:34.98ID:mvgAG/uL
> 今は我慢して数年後に後付け

必要なら買う、不要なら買わないってだけじゃないの
3080Tiでも20万しないのに、数年後って気が長すぎってびっくりするわ
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/08(金) 18:15:11.73ID:XsesgOBP
BlenderとAfter EffectsによるVFXワークで“豪華絢爛”に仕上げる。Aimer『残響散歌』MV
https://vook.vc/n/4295
Blenderはどんどんプロコクリエイティヴワークでも使用され始めてるな
しかしこれは惜しい、もうAEではなくゲームエンジンを使うべきだった
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/09(土) 12:56:04.64ID:FhkNiz54
Blenderってもはや進撃の巨人だな
快進撃が凄すぎる
Adobeがエンタメ3DCG分野で駆逐される勢いやん
もうCADと老害体質な法人市場でしか生き残れんちゃうか?
XRやメタバの発展でBlenderのポテンシャルは解放され続ける
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/09(土) 13:16:27.01ID:4pcE/AYv
夏森 轄(なつもり かつ) @natsumori_katsu (2022/04/08 11:16:47)
Blenderの標準アドオンには様々な優れた機能がありますということで一通り紹介8選。
https://ohayua.cyou/twimg/FPyaEjQaAAEK8Jr.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FPyaFGmacAMy9cz.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FPyaFkhacAA_JS7.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FPyaGBOagAMic0d.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1512253091282059264/natsumori_katsu
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/09(土) 13:17:00.78ID:UQh/bpgN
夏森 轄(なつもり かつ) @natsumori_katsu (2022/04/06 12:10:23)
知っておくとすごく役立つBlenderの機能、まだまだ沢山あるのでさらに紹介16選。
https://ohayua.cyou/twimg/FPoS-3xaIAcr97Z.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FPoS_YLakAMY7t5.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FPoS_7maAAUqmb-.jpg
https://ohayua.cyou/twimg/FPoTAa4akAIpfNW.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1511541802574413826/natsumori_katsu
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 02:40:01.47ID:RiIiIP4B
またBlenderスパムが来ていたのか
無意味なコピペを貼り逃げなんて本当にただのスパムやん
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 13:07:46.12ID:lqNmRhLL
Blenderスパムは後で必ず褒めるレス付けるよねw
1セットなのかな
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 13:17:43.36ID:wJc5nAxJ
日本人が抱くメタバース“3つの誤解”。Facebook→Metaになった理由を説明できますか?

人は新しく出てくるものを常に、すでにある何かを引き合いに出して強引に考えて本質を見誤ります。

これからの世界を担っていく若い人たちにとって、これらの行動様式に違和感なんてありません。
生まれた瞬間から当たり前であれば、人間にとってスマホやコンピュータは肉体の一部になるのです。
https://news.yahoo.co.jp/articles/9156d8f19ba2f08eadbdf3f729ddba05a0e0d310
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 13:25:56.73ID:xQVKOdIR
>>144
生まれた瞬間からメタバースがある人なんていないじゃん?

スマホはあるけど、スマホ中毒はおっさんおばさんもそうだし
スマホとメタバースになんの関係があるんだw
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 14:48:33.43ID:88bPHLgd
このスレは年齢層高そうだし佐藤航陽の話にはついていけんやろ
しかしテクノロジーは進化し続けその世界観は間違いなく来るのは不可避なんだよな
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 15:02:12.71ID:T6nSArH6
歴史上、服や電話が体の一部であったことはないし
スマホやコンピューターもただの道具でしかないと思うけどな
どこまでいっても
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 15:10:22.56ID:/CI9lULA
イーロンマスクがやってるようなマジで身体に埋め込むみたいなデバイスもあるけどねw

まあ体の一部って言っても今のスマホみたいに手放せない存在ってことだろう

VRやARが普及して今のスマホみたいになってもそりゃそうだって感じだけど、それとメタバースに何の関係があるんだwって話だな
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 15:15:28.24ID:hJuX5a4H
>>151
電脳コイルみたいにウェアラブルでリアルワールドと常時並行稼働するARとかね
VRやARでのなんらかの変化は当然あるだろうけど>>144の記事は一元的すぎるかんじ
metaみたいにサービスのパイオニアを目指すならイメージ定めて投資するだろうけど
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 15:22:02.33ID:T6nSArH6
実際、肉体すらもただの道具だと思ってる
道具に使われる魂の持ち主は滑稽でしかないね^^
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 16:30:58.88ID:oB/hW3HL
そもそもこの宇宙が誰かしらもしくは何かしらに作られたモノだからね
だから我々が存在し生きてる現実というものもまたVRなんだよな
創造主たちがVRとしてこの世界をゲームしてるのか、はたまた創造主が作ったシミュレーションなのかは分からないが、作られた存在である以上我々もまた同じような世界観を生み出すことが可能となる

つまり一々なにか自分が理解できないとか非現実的とかで否定するんじゃなく、そもそも全てが作り物の仮想なんだから、全力で好きなことをし人生を謳歌したもの勝ちってことなんだは
これって昔の偉人たちがずっと言ってることじゃん?つうことはこれが心理よなんだは
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 17:05:32.27ID:/CI9lULA
今のMMORPG程度のコンテンツですら作るのが大変なのに、ある程度世界を再現して滞在したいような面白いコンテンツを提供するとか無理じゃね?って気がする

VRchatみたいな空間だけならできてるけどさ

テレ朝にここがバーチャル六本木です!とか言われても何もねーじゃんwってなる
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 17:36:33.87ID:hJuX5a4H
>>157
そういう意味ではインターネット自体当初は「つながったのはいいけどこれでなにやるんだ?」
みたいな向きもあったのがこれだけすべての事象包括するくらいになってるし
今推してる人たちはそういう道筋を期待してるんじゃないかな
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 17:42:49.77ID:/CI9lULA
そう。そういう内容は何も分からないけど凄いらしいし誰かなんとかするやろ?ってアホがメタバースつってんだよね

なんともならねーよw
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 19:04:23.27ID:ZJbqNzST
数年前まで終わったコンテンツ扱いだったVRchat
メタバースの中ではユーザー数、コンテンツともVRchatが圧倒的

2番目のバースはマインクラフトなのかな?
3番目はどうぶつの森w?

われらが金づるのNFTバースは今いずこ?www
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/10(日) 19:09:54.55ID:OXSVU5oJ
マインクラフトってあるけど、あれのもっと本格的な3Dモデルを作っておけるやつとかあるのかしら?
0166名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/11(月) 22:03:01.80ID:rgBtFlYn
さすがにもうメタバースは否定できないところまで来てる
間違いなくサイバー空間は3DCG化される
インターネットやSNSのパターンと一緒、そしてメタバースはインターネットの3DCG化でもある
もう無理、否定するのは無理だわ
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/12(火) 13:26:56.34ID:+i7cxiGU
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/04/12 11:03:35) [返信:フォロー/@のみ]
これは面白い。脳の次は「意識」のデジタルツインかな。3DCG技術が脳科学や他学問にも応用されていく。

人間の脳を“デジタルツイン”としてコピーする:進化する神経疾患の治療と、見えてきた倫理的な課題 https://wired.jp/article/the-quest-to-make-a-digital-replica-of-your-brain/
https://ohayua.cyou/card_img/1513655820776472585/a-1Nzp79.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1513699319307677701/ka2aki86
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/14(木) 21:52:14.20ID:KrTrk9vW
ノート使ってる人いる?
グラフィックカードって8GBないときつい?
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/15(金) 11:56:43.12ID:60liCSGa
M1 MacBook Airでやってる俺みたいなのもいるんやで
ちなBlender
元々Unityでゲーム制作を趣味でやってるホビイストやから参考にならんかもしれんけど
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/15(金) 11:57:26.78ID:60liCSGa
複雑なことやフォトリアルやらんなら別に余程の低スペじゃない限りハードもOSも関係ないと思う
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/15(金) 18:41:23.52ID:1Zj3/HsX
4Kフォトリアル映像でもやるならデスクトップで考えればいいと思う

ノートでCG用ならインテルUHD/IresXeなどのグラボCPUの共有タイプで十分かな
良いグラボでもどうせノートの廃熱能力ではあるタイミングで処理能力が頭打ちになる
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/15(金) 18:54:07.46ID:89BK5EzU
ほんとそれ
ノートは熱で頭打ちすっから変にこだわらずコスパ良ければ何でもいいんじゃね?と思う
初心者なら最初はドスパラゲーミングPCのBTOの一番安い奴でいいと思うけどな、ガレリアとか
性能足りなくなったらデスクトップだから自分で足していけるし、ノートはそれが出来んから
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/15(金) 23:18:13.02ID:24Qd0H/w
>>170
へえ〜!もう何年もノートを使っていなくて
デスクトップに慣れすぎてるから想像できんわw

ASUSのノートにするつもだったけどすげえ値上げしたからやめようかなと思ってるw
Zen4がGeFo4000が凄そうだからそっちに金を回そうかと
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/16(土) 05:50:15.27ID:KbAGqTrK
>>176
明らかに最低推奨環境未満なスペックなんて使ってる人おらんやろw
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/17(日) 01:56:46.28ID:lg5w9eBe
おなじ12700でもサフィックスによって違う
TモデルとKモデルでは別物
127と124はEコアとPコア処理の電力効率の差だろうね

レンダリングパワーでもEコアの能力は半分以下とみるべきかな
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 10:12:02.95ID:HOd45QmE
今年4000番台が出るんだっけ?
どれ3000とどれくらい変わるんかな
つか値段は結局高止まりのままか?マイニングや半導体不足による品薄で高くても売れると分かったからNVIDIAがもう値段下げないとか言ってんだよな
何つうかマジでAMDでもインテルでもアップルでもいいから一強状態をさっさと崩してほしいわ
完全に殿様商売モードに入ってやがる
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/18(月) 16:26:10.80ID:I4LtHQqN
高い分くらいマイニングで回収すればいいと思ったが
戦争で国内の電力会社が次々と消滅してる
電力代上がるだろうなw

nVideaは1000番世代が新しくなるとプラス10番くらいパフォーマンス上がるのかな・・・
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 20:10:56.81ID:R5SF48Um
──そうですね。では、どのようにメタバースを説明されますか?


ボール氏:リアルタイムでレンダリングされた3Dバーチャル世界の、大規模で相互運用可能なネットワークで、実質的に無制限の数のユーザーが同時かつ持続的に体験できるもの、だろう。


メタバースの定義は様々だということが分かってくるはずだ。事実、メタバースがすでに存在しているかどうかについても、意見は一致していない。


(Oculus VRの最高技術責任者)ジョン・カーマックと(メタ・プラットフォームズのCEO)マーク・ザッカーバーグは、この先5〜10年でメタバースが誕生すると言っている。


ビル・ゲイツや(マイクロソフトのCEO)サティア・ナデラ、(ベンチャーキャピタリストの)ライド・ホフマンは、メタバースはすでに存在しているか、この先数年で登場するだろうと言っている。


(エピック・ゲームズのCEO)ティム・スウィーニーや(NvidiaのCEO)ジェンセン・ウォンは、この先数十年で登場してくると言っている。まだ始まっていないと思っているのだ。


ちなみに、メタバースという言葉を数えられるもののように使うことには賛成できない。つまり、「あるメタバース」や「いくつかのメタバース」のように使うことだ。それは、フェイスブックのインターネット、グーグルのインターネット、マイクロソフトのインターネットと表現するのと同じだと感じる。


そして最後に、ウェブ3とひとまとめて考えてしまう人もたくさんいるだろう。メタバースとウェブ3は関連しているが、別個のものだ。さらに、バーチャルリアリティだと考えている人も多くいる。
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/24(日) 22:49:44.43ID:z5eVqRwK
ジェフ・ベゾスは、1986年にプリンストン大学を「最優秀」の成績で卒業。「全米優等学生友愛会」のメンバーにも選ばれるほどで、いくつもの大企業の面接を受け、毎回、内定を得たが、すべてを断りニューヨーク市のベンチャー企業「ファイテル」に就職する。

 88年に「バンカーズ・トラスト」に転職、26歳で会社史上最年少の副社長となる。90年から働き始めた「D・E・ショー」でも28歳でやはり最年少の上級副社長となっている。

 転機は94年に訪れた。「インターネットで本を売る」というアイデアをD・E・ショーで実現しようとしたが、当時それは「ばかげた考え」に過ぎなかった。会社でできないなら自分でやる。そう決めたベゾスはデビッド・ショーに退職の意思を伝える。
 その時、ショーは「48時間かけて将来を考えるように」と再考を促している。

 「今から、自分の人生を振り返ってみよう。私は、できるだけ後悔はしたくないと思っている。80歳になった私は、この仕事に挑戦したことを後悔したりしないだろう。このインターネットビジネスという大きな取り組みに挑戦することを後悔するつもりはない」

 無限の可能性を秘めたネットビジネスをあきらめるほうが後悔する。たとえ失敗しても「何かをした」ことは、「何もしなかった」後悔よりもはるかに大きなものをもたらしてくれる。たしかにリスクはあった。しかし、そう考えると決断はとても簡単だったという。
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 03:05:07.46ID:P0KYcl/K
Unreal Engine 5 Release | The State of Unreal 2022 Keynote Presentation
https://youtu.be/7ZLibi6s_ew
UE5凄すぎて草
もうこれ一つで完結するし、Unityでも追いつけないレベルじゃねえの?やっぱ自社で人気AAAゲーム作ってるから強いわ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 03:46:47.81ID:3b5K1lcU
UnityはSRPが完成に近づいてるからまぁ追い上げて来るんちゃう
どちらにしても3DCGツールの時代の終わりは見えつつあるな
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/27(水) 04:39:06.52ID:HW0b4sS8
Unityの映像DEMO、有料アセットを流用したりしているから標準できれいに出るか判断つかなかったりするんだよなぁ。
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/04(水) 00:53:02.94ID:qMN1KBD2
UE5も簡易モデリングついたしUnityもUmodeler使えば一応建物とかのレベル作成はできそうだね。
https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/umodeler-model-your-world-80868
現状キャラモデ厳しいしUV展開等もできないが・・
しかしDCC使えなくてもアセットばかり(キャラはVroid,CharacterCreater、MetaHuman)、モーションはMixamoやモーションアセットのリターゲット流用する開発者多くなってるのは悲しい限りだ
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/04(水) 02:55:35.90ID:jEIOxGwj
>>202
どちらも編集可能なメッシュデータを持ってないのよ
ゲームエンジンが持つのはGPUに直接送れる最適化されたメッシュデータになるから

アセット独自で持つことは出来るんで何でもやろうと思えば出来るけどアセット間で互換なくなるしそこまでするならモデリングはmayaやblendetでいいやってなる
まぁ逆に言えばそれさえ出来れば3DCGツールの時代は終わる
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/05(木) 04:44:59.99ID:ZKQw5oaq
UEにはTwinmotionやメガスキャン、ヒューマンクリエイター
Unityにはウェアデジタルetc
もうゲームエンジンで何でもできる時代、出来ないと思い込んでるのは老害の証
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/05(木) 05:43:12.53ID:pptHcgK/
何でもできるという割には大したものが出来てこないじゃあないか
ものづくりの大変さを分かっているのかね?きみは
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/05(木) 05:54:22.60ID:BQ2XG8ak
>>205
でも就職は出来ませんってか

CGならーBlenderならーゲームエンジンならー
ろくな成果も挙げてこられなかった無能ほどすぐ万能感丸出しなことを言いたがる
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/05(木) 05:59:39.70ID:ZKQw5oaq
そんでお前らはデジタルヒューマンやメガスキャン、ウェタデジタルより高品質なクリエイティブ出来るのか?
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/05(木) 10:40:55.97ID:925pXrof
Toolbagのアップデートで最新のDirectx12に刷新でレイトレーシングがよくなったし速くなった。
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/06(金) 23:16:49.29ID:V1+l9XI0
すみません。
初心者なのですが、CGアニメーションって一枚一枚レンダリングした画像を繋ぎ合わせることで出来ているのですか?
ソフトでシミュレーションした動画をファイルにして保存しただけではないのですか?
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/07(土) 01:14:40.11ID:h7RtuuIe
1枚1枚レンダリングしてるんだよ?他の方法あるなら教えて欲しいわ
DazとかのハイポリでFHDアニメーション30秒したら一晩掛かるのよ?
UE4とかUnityみたいなローポリならリアルタイムでも出来るけど結局1枚1枚レンダリングしてる
ソフトでシミュレーションって何だ?自分で理解してないことをそうすればさも出来るみたいな妄想で書くのやめてね
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/07(土) 02:18:09.84ID:h7RtuuIe
Live2Dでも毎フレームのレンダリングは必要だろう
なぜレンダリングせずにCGアニメーションがどっかから湧いてくると思えるのかが不思議だよ
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/07(土) 05:40:36.58ID:h7RtuuIe
初心者には優しくしないといけませんね?
まずレンダリングという言葉ですけど、ググレカスって意味です
多分レイトレーシングと勘違いされてると思うんですけど、レイトレってのはググレカスって意味です
そして「ソフトでシミュレーションした動画をファイルにして保存しただけ」これは解読不可能でさっぱり理解出来ないです
知能指数が違いすぎると会話が成立しないってやつですね?初心者以前に質問が許されるレベルにも達していないぐらい酷い有様です
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/07(土) 13:56:08.97ID:khSRtxEL
ゲーム教徒なら映像教徒の知識はほぼいらんからそうなるだろう
頭の中は3Dファイルから動画が再生されてるんだろ
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/07(土) 22:08:06.99ID:wLoQ5otp
レンダリングしてるだけまだマシ
アニメなんか全部黒鉛筆で描いてと色鉛筆で指定というのが未だに標準

コンピュータに何かを入力したら自動的にアニメ生成すると思ってる人多いね
手描きの意味が誤解してるひともいる
むしろそれが普通なのだろうな

CGと言えばまともなセルルックを継続的に出せてる2社だけ
10年前から進歩してないな
0223名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/10(火) 21:55:05.35ID:U5h+mnxG
パンクはスタイルではない、姿勢だ。
0224名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/10(火) 22:08:18.23ID:y4vvvnNk
キャラクターモデリング10体の契約だった、が、じわじわ増えて16体になった。
もう一人のモデラーが使い物にならなかったようで、その分こっちに回ってきた。
報酬が増えるので全然構わないけど、そいつは素人か?
提出したポートフォリオで見抜かれないものなのかな。
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/10(火) 22:34:24.75ID:7AjjlQw0
ポートフォリオじゃ分からない
上手かったとしても
パクリの場合があるし
自分で作ってたとしても業務だとまた別だからね
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/11(水) 01:25:39.27ID:/hxUlE0u
まぁスキルあっても要件を満たせるかはまた別でな
美少女モデラーにクリーチャー依頼するみたいなミスマッチはよう起こる
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/11(水) 11:07:01.84ID:pTToP6K/
>>227
同意
モデラーはジャンル特化して鍛錬する傾向で抜きん出るからね
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/11(水) 11:54:57.18ID:JHkrDEIj
精進し続けてるモデラーはメタバースで報われる可能性が高い
アバター関連では幾らでも金を積む者が多いからな
そこはリアルと一緒だな、特にサイバー空間はデジタルだから幾らでも理想の見た目を追求できる
他者と差別化できるのでは有れば、それこそアバター1体に数千万から数億出す者も出てくるだろう
今のNFT界隈ではジェネラティブ的な自動生成された画像が資金を集めてるけど、メタバースが本格化したら一点のものの芸術的なアバターやファッショ性が覇権を取る時代となる

ゲームアイテムはそれ以上となるかもしれんね、ゲーム的メタバースでのクリエイティブ活動でとんでもない資産を築く者が出てくると試算されてる
投資家やエンジニアやトップゲーマーより、クリエイターこそが力を持つ時代くっぞ!
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/11(水) 12:01:32.37ID:V0RiVSQc
メタバースで最高の娯楽となるであろうゲーム世界を構築できる者、そこでアバターやアイテムをクリエイトできる者
クリエイティブこそ食物連鎖の頂点であり創造主

UnityやUEを極めろ!Blenderを極めろ!
プログラミングで世界を記述し、デザインで世界を構築する世界がすぐそこまで来てる

準備はできてるか?俺はできてるぞ!
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/11(水) 12:13:01.18ID:RB0VPfMz
モデラーもこの金額ならここまで・・これ以上修正はしない・・とかいうポリシーの人もいるから、その辺依頼するまでわからないんじゃないか
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/11(水) 12:46:33.42ID:kX0y49/M
その手合いで多いのはポートフォリオの作例自体はつくれるが
時間や余計な手間かけないとできないとか、こちらが必要とする
仕様に知識も、その人のワークフローでは対応もできないとかじゃ
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/11(水) 18:34:11.01ID:Yim9MpS/
メタバースとは神の民主化であり
世界を創造することだ
0235224
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2022/05/11(水) 21:57:42.38ID:BVqYynCS
もう一人のモデラーの作ったモデル見せてもらった、顎が外れた。
8000ポリゴン言われてるのに3万もあるし、ポリゴンが多角形だったり大きさまちまち。
摩訶不思議なトポロジー、逆にどうやって作るか知りたい位だった。
極めつけはテクスチャ。恐らくペイントで作ったっぽい。
ワシ独学でモデリング勉強して、ずっとフリーで仕事貰ってるせいで
他のモデラーさんの作品を見る機会が余り無いもんだから、ちょっと面喰らった。
0236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/11(水) 22:04:28.78ID:/hxUlE0u
そら発注する方が悪いわ
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/11(水) 23:29:13.28ID:Yim9MpS/
この世界が本だったなら
ページは私がめくりたい
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/11(水) 23:29:47.15ID:Yim9MpS/
オレが知りてえのは楽な道のりじゃねえ
険しい道の歩き方だ
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/12(木) 00:30:53.05ID:B7mr61z3
方眼紙に図形書いて座標取ったのをテキストエディタで打ち込んでモデリングはみんな一度はやってるでしょ
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/12(木) 10:46:58.97ID:Ehn7fbhj
芸術作品はルールを作るが、ルールは芸術作品を作らない。
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/15(日) 20:02:08.39ID:506Jzp0H
How I Sculpt a Character in 5 minutes - Tracer [Overwatch]
https://youtu.be/lmq2zko4Yzc
Blenderって液タブに対応してるんだな
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/15(日) 23:32:53.99ID:ivcemh1C
Mayaのモデリングで、この機能を知っていればどんなものでもモデリング出来るみたいなのをまとめたサイト有りませんか?
0246224
垢版 |
2022/05/15(日) 23:58:58.88ID:FuioMbUN
一番重要なのは空間認識能力だと思う。
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 05:18:58.87ID:lpZK7oOL
俺は3DCG版葛飾北斎になる!
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 14:08:03.65ID:aRP6mylw
ポエにマジレスすると
今でいう藝術家というよりサブカル作家
コミケかVtuberに池ばよろしいでしょう
0249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/16(月) 14:44:29.50ID:9mB47Pmq
Mayaの機能はAD公式の資料読み漁れば大体わかる
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 15:24:44.85ID:0WC/GpWn
これからはAIエンジニアの時代
クリエイティブもAIを使いこなせる者が覇権を取る
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 16:44:07.50ID:cYlKRRtF
こういうAI業者に引っ掛かっちゃだめだぞ
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 19:17:08.56ID:GdYqujrj
ゲー制作してる人に質問だけど。
FBXのダメなところってなんかある?

リアルタイムで動かす前提で、UNITY、UE当たり使ってる人。
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 21:35:04.62ID:X0m3qG4J
ない
0254名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/16(月) 22:46:23.58ID:7pPGGlae
USDが上位互換だからFBXは死にゆくさだめ
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/16(月) 23:23:26.19ID:bZIgmS4u
モデリングってデッサン力(造形力)が有れば、後は点と直線と曲線が描ければ
何でもモデリング出来るんじゃないの?

極端な話だけど。
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 00:44:34.91ID:6SKQAqJl
ゲームエンジンがFBXしかまともに食えんから仕方がない
何よりUSDに乗り換えるメリットも無いし
0259名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/17(火) 02:04:50.06ID:Gwq/3uy8
そう、さっさとFBXの次の次元に以降してほしいんだよね。
ゲームエンジンとMAYAが合体するとかさ
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 02:41:03.23ID:6SKQAqJl
USDのあかんとこは検索にかけるとUSドルと混ざる事
USDについて調べようとしてもUSドルの検索パワーが強すぎて情報に辿り着くことができない
これ割とマジでUSDが普及する上で一番のネックになると思うよ
0261名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/17(火) 09:54:30.53ID:8rm6p73X
ほんっとそれ、マジでアホだよな
USDってw
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/17(火) 22:09:17.78ID:iHkPh6vC
どんな良い技術でも買うことはできる。
しかし、買ったものはあくまで買ったもの。どんなに苦労してもよろしい。自分で考え出したものこそ尊いんだ。
-本田宗一郎
0266名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/18(水) 08:15:33.70ID:+R9LjBEy
愛してその人を得ることは最上である。愛してその人を失うのはその次に良い。
アドルフ・ヒトラー 我が闘争より
0269名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/19(木) 20:38:46.19ID:Vab5WDFW
うん
0270名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/20(金) 00:28:21.26ID:ODQF8v9W
モデリングを初めて経験して最初に厄介だなーって思うのは
モデルの各部の名称をどう名付けるかだよな。
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/20(金) 00:35:34.33ID:+rBdufCM
社会のOSは経済、貨幣制度はそのインフラになるが、ブロックチェーンが新たなインフラとなる可能性がある。
森羅万象、即ちこの宇宙のOSは自然法則である。ここに新たにミドルウェアとしてのデジタル世界を構築することにより自然法則(物理)とは違う力学が働く世界観メタバースを創造する。
このミドルウェアとしての新たな世界を創造し表現するツールは3DCGであり、私はこのツールを最強の武器として駆使しこの世界での森羅万象を表現するアーティストとなる。
0273名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/20(金) 00:36:40.06ID:+rBdufCM
数学は世界を記述し、デザインは世界を構築する
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/20(金) 11:30:21.11ID:uTPAGh/h
アップル、VR/ARヘッドセットを取締役会で披露-関係者
https://newspicks.com/news/7083489/body/
準備はできてるか?俺はできてるぞ
0275名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/20(金) 11:32:52.00ID:uTPAGh/h
a16z、web3やメタバース見据えた約771億円規模のゲームファンド発表
>このファンドは「ゲームが次の100年の社会生活、遊び方、働き方を決定する上で極めて重要な役割を果たすという信念のもとに設立した」とa16zのブログで説明されている。
https://www.neweconomy.jp/posts/225544
未来は近い
0276名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/21(土) 06:48:50.82ID:+ajD2A3z
VR向けにコンテンツを作り込んでいた人はロケットスタートできます
0278名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/21(土) 13:58:05.79ID:P26cHfcp
>>276
ノウハウがいるからね
ロケスタ決めれる
結局ARVRもまずはアップルのハードが先導するのは誰もが思ってた事だろう、他はそれを真似していくだけ
歴史は繰り返すってやつでWindowsやAndroidと同じ流れ
Metaじゃ一般層に普及させるには荷が重すぎた

iPhone、iPad、Apple Watchでスマホタブレットスマートウォッチの市場を開拓した事実から見てもね
0279名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/21(土) 18:28:03.24ID:1F50vBnK
ゴミみたいな単価でVtuber作ってた奴が
一号ロケットでスタートですね(笑い)
それは良い知らせだ

メタバのおかげで単価が加速・急上昇・・・!?
なんつって
0280名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/21(土) 20:11:28.02ID:l7IdBxDX
可哀想な奴だ
想像力を働かせる事も出来ないのか
0283名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/21(土) 23:45:16.36ID:kFznCX6/
進めオレ!
0285名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/22(日) 00:50:15.58ID:lIT/O3wd
ポリゴンに光を当てて色や陰影表示の計算することそのものが
シェーディングなのでマテリアルもテクスチャーも必須ではない
0286名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/22(日) 01:40:25.73ID:ViRB9C5+
色とは光である
光こそが真理である
0287名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/22(日) 07:25:12.77ID:XZI2oeaJ
芸術の最も重要な課題のひとつ、その時代においてはまだ十分な満足を与えることができないような新しい需要を作り出すこと
0288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/22(日) 10:33:35.51ID:Kpq0VAb0
手描きでもシェーディングって言うからな
0289名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/22(日) 15:34:17.62ID:1AYFYUQ8
ミーもそう思うザンス
0293名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/22(日) 23:27:30.81ID:IUAxkzEG
まずライバルを探すとこから始めないとな
0295名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/23(月) 06:53:29.58ID:n0BcOrbR
グレートリセット、ムーンショット
これらはメタバースへと繋がる
3DCGクリエイターが主役となる時代が来たってことだ
0297名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/23(月) 13:46:53.31ID:YrdF5uu6
ゲームも結局1枚1枚レンダリングした画像を只管表示してるだけなんやー。
あくまでも見ているのは画像であって、CG自体を様々な方向から見ている訳では無いんやね。
0298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/23(月) 14:06:44.67ID:4NAcDsHf
AppleのVRは安くても20万下手したら40万越えらしいからバズワード大好きキッズが期待するほど流行るのはまだまだ先だな
0299名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/23(月) 15:32:09.58ID:FOefV6bf
>>297
現実世界のレンダリングと同じ仕組みやな
0301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/23(月) 19:26:12.00ID:tq08rWX/
様々な要素が背景にありながらも結局は網膜に焼き付けられる1枚の画像が認識可能な限界の速さで描画されてるだけってことだろう
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/23(月) 19:48:30.14ID:PIVBkUOy
網膜の2次元情報を元にってとこで言いたいこと分からなくはないけど
生成じゃなくセンサーだしそれをレンダリングと言うのは本質的にそぐわないわな
レイトレースが光の挙動と似てるって方ならもうちょっと近いが
0304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/24(火) 09:53:20.12ID:QBwShjW6
は?肉をベイクだろ
0305名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/24(火) 13:03:01.42ID:NfHrMs97
各センサーで集められた情報を脳内で処理してレンダリングしてるに過ぎない
0306名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/24(火) 13:20:00.98ID:tQqogCbz
>>305
脳内は認知と再構築だからデータを元にした2次元画像生成のレンダリングとはやっぱり違う

renderって結構プリミティブな単語だから解釈しだいでどうとも当てはめようはあるだろうけど
0307名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/24(火) 17:05:26.09ID:+q85WoVB
>>305
そうなんだよなあ
結局のこの世界って脳が作り出し虚像に過ぎないってのが最新の物理学や量子力学の見解なんだよな
0309名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 10:59:02.84ID:9CwgD82e
瞳が曇れば魂が陰る
それは未来を閉ざし生きる意味を見失うということだ
己の正しきに従う時
下を向いて行う者にどれほどの事が出来る?
0310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 10:59:33.83ID:9CwgD82e
顔を上げ、前を向き、手を伸ばせ
0311名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 11:12:44.91ID:9CwgD82e
心が苦しい
だけど壊れたって関係ない
手が重い、でもまだ動く
俺は何度も挫けてきた
あの時もあの時も誰よりも挫けてきた
誰よりも悔しい気持ちになったのは俺だ
誰よりも勝ちたい気持ちが強いのは俺だ
絶対に譲らない
絶対に絶対に、絶対は俺だあああああ!
0312名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 11:18:37.82ID:9CwgD82e
高い壁を乗り越えた時
その壁はあなたを守る砦となる
0313名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 11:22:54.99ID:9CwgD82e
10年後にはきっと、
せめて10年でいいから戻ってやり直したいと思っているのだろう。
今やり直せよ、未来を。
10年後か、20年後か、50年後から戻ってきたんだよ今。
0314名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 11:27:11.85ID:hdKn0IKK
考える前にまず手を動かせ
完成度を求める前に発表して恥をかけ

これがなろうの頃の自分へのアドバイス
0315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 12:30:12.35ID:MBnRF+8o
3DCGキャラモデラー目指してる専門1年目なんですけど、やっぱりキャラモデラーって求人枠少ないのですか?
厳しければ背景モデラーも考えてます
0316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 13:14:19.01ID:8mCHKZJp
つか競争激しい上にモデラーは美大できっちり基礎から修練してる人たちが殆どだからレベル高いよ
彫刻をやってるのとやってないのとでは天地の差が出る、デッサンの有り無しと同じくね

美大の彫刻科を出たっていうデッサンの先生やってる人が、「昔は彫刻科に入るなんて余程実家が金持ちか凄い変わり者かと言われてたけど、自分が入ったくらいの頃から3Dモデリング需要でゲーム業界とかに立体経験アリの人が引っ張りだこで、時代の流れって分からんと思った」みたいな話してたな
https://twitter.com/autoorange6969/status/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0317名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 13:16:09.74ID:8mCHKZJp
結局3Dになってもデッサンや彫刻とか2Dの経験が下地となって地層的に積み重なっていくからね
これが有ると本当に作品としての質が上がるんよ
0318名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 13:26:33.00ID:Zq285om4
>>315
まあ両方勉強しとけ
高校だって5教科やっただろ
気分転換のつもりでキャラやったり背景やったりすればいい
どの道無駄にはならない
0319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 16:18:30.47ID:NbAaKurs
やっぱり美大卒は強いのかぁ
時間もないから死ぬ気でやらなきゃ...
0320名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 16:57:09.05ID:xqSLyBlW
新人にはまず粘土細工させてみて、壊滅的に下手なやつには
モデリングさせないようにしている。
0321名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 17:24:25.47ID:NbAaKurs
粘土勉強になりそうだし普通に楽しそう
やってみようかしら
0322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 18:02:20.38ID:1m/WCKJI
マテリアルやテクスチャを設定する工程を何と言いますか?

モデリング
???
リギング
アニメーション
ライティング
レンダリング
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/25(水) 19:50:42.54ID:uGpLli+7
Lookデブ
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/25(水) 20:27:01.47ID:LGCMvYbv
>>319
そら強いし強くなる理由がある
考えなくても分かるべ?
0326名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 20:30:01.53ID:LGCMvYbv
努力の量も質も段違い
その上生まれ持ったセンスもあると来たらそいつらと張り合おうと思ったら死ぬ気でやる程度じゃ無理よ
向こうはそんなのデフォでやって来てるんだから、特に藝大や他のトップクラスの美大はそこに入るための競争を勝ち抜いて来てる
0327名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 20:35:57.66ID:uGpLli+7
美大の優秀なやつらは広告とかマスコミとかデザイン事務所とか行くからモデリング土方とは競合せんやろ
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/25(水) 21:23:52.35ID:h+ktEymH
モデリング土方とか原型師を連想する
アナログの粘土時代から凄まじい低収入土方だったらしい

Z系のお仕事は毛並みが違うきがする
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/25(水) 21:24:30.34ID:0oHbUwbe
>>327
それは科による
ゲーム業界に進む奴も今は多いよ
ゲーム業界も美大卒の優秀な奴に率先的にアプローチするし、これからはゲームが主役となっていくのは明らかだからさ
0332名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/25(水) 21:25:20.25ID:0oHbUwbe
まず年収が突出してるしな
0333名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/26(木) 02:06:48.86ID:rzesQne9
>>319>>321
その意気だ。決してブレるなよ、そして楽しめ。

花は何故美しいのか?
それは、光の方を向いて一筋のブレない気持ちで咲いているからだ。
そんな花(人間)を有難いことに仕事をしながら会ってきたし
多くの人の足跡(歩み)を見せてもらったからこそそう思える。
0335名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/26(木) 07:32:09.49ID:WUambS5P
>>333
どっからひろってきたのかとおもって調べたら
真宗大谷派の寺のブログってなんなんだお前
宗教にでもはまってんのか
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/26(木) 12:57:07.82ID:586sntsn
>>333
あざっす!頑張りまっす!
目指せ任天堂入り!
0338名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/26(木) 17:45:58.19ID:pd7jMFnO
ああ元々デザイン畑出身なのか
ならあり得るな
https://www.rie-matsui.com/
0339名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/27(金) 03:00:38.12ID:5i1aBURR
映像系なんて統計データで言えばアニメーターよりはマシ程度のガチ最底辺職なんだから
基本的なオペスキルと社会人能力があって人生設計度外視した所でいいなら数当たれば誰でもなれる

ここのポエマーガイジや社不ニートがCGやってるだけでなれないのは全てが平均以下にも関わらず
身の丈に合わないことばかり言って現実逃避してるような連中ばかりだから
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/27(金) 08:45:18.60ID:waulfSqd
映像系もだけど、エンタメ制作層の組織は国際的にも利益率低いからねえ
儲かるのは著作権まで所有する組織。カス著作権を連発する所は買収吸収か解散してるけどね。歴史的にw
つまり、どこまで行っても製作組織の制作奴隷w
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/27(金) 12:38:18.27ID:tkoRin8t
>>339
その統計データってのは何処のデータ?
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/27(金) 19:49:01.62ID:QjJDCmsx
>>340
エンタメでもゲームは別ベクトル
エンジニアもクリエイターも高級取り多いわ
IT系の中でも上の方じゃねえか
これからメタバースだの花開いてくるとそれこそゲームが主役となるだろうから技術力やクリエイティブ力ある奴は引っ張りだこになる
Blenderの普及で個人の3DCG制作レベルも底上げされてるし面白くなって来たああああああああああああああ
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/27(金) 19:58:24.34ID:3laaPd4J
3Dプログラマーって天才じゃないっすか?
小難しい位相幾何学やら微分幾何学やら多元環論やら力学やら光学やらの理論を
プログラミングすることによってMayaとかblenderっ出来てるんやろ?
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/27(金) 21:33:45.02ID:pB1mFMHJ
>>344
ゲームや3D分野のプログラマーだけは他の分野のプログラマーでは代替効かないと言うしな
ほんっと地頭いいと思うで
まあそれを誰でもできるようにするのがゲームエンジンだけど、コアな部分やチューニングはやっぱ知識が必要となる
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/27(金) 21:44:06.41ID:yD3e6OEf
地頭とかいう非科学的なバカ丸出しの言葉を信じてる様な池沼には3Dソフトの開発は無理だねーwww
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/27(金) 21:56:14.74ID:waulfSqd
>>343
ゲームも構造は同じ。
著作権まで持つ大組織を言ってるんだろうけど、持たない組織で運営してる制作業は少なくない。
それらは利益率も似たり寄ったり
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/27(金) 23:18:24.99ID:U23O3O64
今の高校で行列とか教えないのにビビるわ。
力学とかやるのにベクトルとか必須だろうに最近議員が三角関数も不要とかいってるし・・
日本のITの未来は色々やばいんじゃね。
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/27(金) 23:25:53.06ID:3laaPd4J
数Cが無くなっちゃったからね。
大学の教授が線形代数学を教えるの大変って言ってた。
でも行列復活するみたいな話も有ったな。
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/27(金) 23:43:31.48ID:tGKzbP9N
三角関数不要はヤバいね
これからメタバースでいかに日本の存在感を出していくかの勝負どきに1番大事なのがコンテンツでゲームはその主力となるのに
今こそ海外がやって来たようにゲーム開発人材の育成に投資せんとあかんのにアホかなと現実見えてねえんだろうな
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/27(金) 23:43:41.62ID:tGKzbP9N
メタバースの中核を担うのはゲームだ

ゲーム開発者が主役に

メタバースの中核がゲームとなるため、ゲーム開発者達がメタバースの主な設計者となる可能性が高い。ゲーム開発者達はおおむね、コンピューターサイエンスの教育プログラムの最も優秀な卒業者であることが多い。ゲーム開発は非常に複雑なものだからだ。コードを書く人達は、3Dで物事を考えなければならないのだ。

メタバースのドアノブをひねると、そのドアは大きく開く。3Dのアーキテクチャモデルだけではなく、原因と結果を伴う世界だ。ゲームの世界以外のプログラマーで、そのような世界をプログラミングする方法を知っている人は、ほとんどいない。

メタバースを構築できるような開発者達は、コーディングの学校でHTML開発者を量産するように、即座に育成することはできない。つまり、海外や新興市場などからも、ゲーム開発人材に対するより大きな需要が出てくるということだ。そうなれば、独学でゲーム開発を習得できるほど優秀な人にとっては、新たな経済的チャンスが生まれるだろう。
https://news.yahoo.co.jp/articles/38b1e8b71966da12ca4e92b884f2623209b8f7a5?page=4
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/28(土) 00:07:34.38ID:61PVZIXJ
実業感覚のないバカに政治家をやらせる国は滅ぶ
物事を生み出すのに何が大事か分かっていない
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/28(土) 01:05:17.88ID:r5lBxhjq
>>350>>352
数学ってなんだかんだと実業でも1番大事だよなと最近思う
数学できるのと出来ないのとじゃ雲泥の差が生まれる
世界2.0の著者佐藤氏みたいな若い人をメタバースでは戦略アドバイザーとして招き入れたりすればいいと思うわ
AI(機械学習)で使う確率・統計・線形代数が持てはやされてるけど、3Dで使う数学もこれから非常に重要な位置になると思う
三角関数不要どころかこれから更に必要となるし必須となるよな
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/28(土) 01:22:57.53ID:lgm+JF/R
数学なんて要らねえwwwエクセルでええやんけ?
国語も要らねえWordでええやんけ?漢字はIME、手書き文字よりフォントの方がキレイ
文系科目は全部いらねえ、文学も歴史も法律も全部ネットにある
物理はMatlabでええやんけ?化学も生物もただの暗記科目、プログラムのソースもGitに何でも有るわw
暗記だらけの学校教育はもう不要の長物だよwww学校は世の中莫迦だらけってことを認識する為だけの機関になったわww
今の時代は検索能力の方が遥かに重要
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/28(土) 02:33:07.78ID:yV1oJbpZ
夢は逃げない
自分が夢から逃げるだけだ
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/28(土) 02:34:45.47ID:yV1oJbpZ
例え常識が否定しようと自分自身が肯定してしまえば
それだけで世界は形を変えるんだ
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/28(土) 02:51:28.57ID:yV1oJbpZ
天才になれなかった全ての人へ

子どもの頃に夢描いた大人になれたと
胸を張れる人がどれだけいるだろうか
大人は無責任に「夢を見ろ」と言うけれど
いつしかその言葉は「現実を見ろ」にすり替わる
でも一度も戦わずに消えた想いは何処へ行く
あの日のあなたに何て言い訳ができる
あなたが大人になる前に
やらなくちゃいけない事がある

本気出せ

本気出して本気出して本気出して
それから諦めろ
そしたらきっと許してくれる
あの日のあなたはきっと許してくれる
たとえ夢が叶っても叶わなくても
あなたは自分を愛せる
称賛のためじゃなく脚光のためでもなく

人生を愛するために戦う友へ

私が生涯で最も多くの言葉を交わし合った
私の友人の言葉を今あなたにも贈ろう

天才になれなかった全ての人へ

この世界の全ての才能達へ

描けよ
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/29(日) 00:02:54.80ID:VpIEOriL
>>360
エッジの法線がハードエッジになってるでしょ
ソフトエッジにしないと

割り方は顎下に極=ポールがあるから法線が汚くなるかもね
髪で隠れるところはそれでいいとは思うけど
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/29(日) 00:22:14.19ID:EU7PA2e9
>>361
うおおお!ありがたい!
綺麗になりました
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/29(日) 01:23:38.28ID:S2D41ybs
初学者やのにMaya触ってるのか
無料のBlenderを選ばなかった理由を知りたい
学生とか?
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/29(日) 01:33:09.84ID:EU7PA2e9
>>364
最初はblender使ってたけど今年専門入ってからmayaメインになった
blenderの方が個人的には好きだけど...
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/29(日) 01:59:25.43ID:ykEMtEkn
ああ専門は就職メインだからMayaだもんな納得
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/29(日) 03:51:04.04ID:gUjGZGmY
まだ専門学校でBlender教える教本とか講師とかいないだろうけど、小さなところや新しいところは今後Blenderが主流になるのでは
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/29(日) 04:54:45.15ID:g1WgKu/M
これだけ小学生レベルから普及してるとそうならざるを得ない感はあるよね
もう3DCG制作やってるアドバンテージは早晩無くなりそうだ
そろそろ機械学習勉強してプログラミングに移るかな
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 01:36:41.92ID:SLsfMrVZ
多くの人が真でないとしていることで、自分が真だと思っていることを大切にせよ
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 06:17:42.92ID:36WaZlSc
海外サイトでomniverseがこれからーって言ってる人が居て周囲に鼻で笑われていたけど、そういった情報日本遅れてないか?
みんなどこで情報あつめているの?
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 07:29:47.79ID:11JlXw+E
ブロックチェーン界隈(仮想通貨、Web3、NFT)やメタバースや3DCG関連の情報に常時触れてると自然とオムニバースも目に入ってくるよ
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/30(月) 10:05:19.63ID:ffm4AYHH
知ってるよ。ロボコップ作ったとこだろ
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 11:36:10.18ID:Xm9v6xY1
I'll buy that for a dollar!
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 18:35:40.08ID:LUjBxc5E
絵を描く仕事とかデザイン系の仕事って何で給料安いんだろうな。
土方と同じで結構大変な作業だと思うんだが…スキルも必要だし。
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 18:37:52.02ID:4e/Z7s2y
やりたがる人が多いから
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 18:57:53.60ID:dqk119dA
>>375
エンジニアみたいに高度なスキルや知識が必要とされないから代替を探しやすいし、だから>>376が言うようになりたがる人が多くなる

じゃあ何故やりたがる人が多いのか?簡単だからなんだよね
だから2D3D問わず、特に3DCGデザイナーはプログミングスキルも習得してゲームエンジンくらいは弄れるようになってた方がいい
0378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/30(月) 18:58:04.13ID:rb8qfqRJ
>>375
安いと思うなら値上げすりゃいいだけで
何で安く請負うのか他人には分からんね
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 19:01:50.90ID:36WaZlSc
アニメも、昭和とか絵が似て無くても枚数量産出来たらしいけど値段が据え置きなのに自分らでこだわりで品質を上げるようになって自ら首を絞めてるって聞いたよ。
イラストはSkimaやSkebなど主婦とか学生とか副収入を簡単に受けれるようになったっていうのも大きいかもなぁ
0380名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/30(月) 19:02:01.01ID:dqk119dA
例えば今流行りの人工知能周りのエンジニア、データサイエンティスト土方だって最低限の数学と機械学習周りを習得してないとなれないし常に動向を追って勉強してないとすぐ置いていかれる
そしてこれはゲームエンジニアにも同じことが当てはまる
つまり入り口で挫折する奴が殆どで、そしてなれたとしても継続した努力を要求される
だからエンジニア職は高給となりやすい
0381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/30(月) 19:03:39.13ID:dqk119dA
もうデザインとか絵は商用で使えるフリー素材わんさかあるし、その辺の絵描くの好きな奴に頼んでもそこそこ使えるレベルだし単価は余程の有名人でもない限り上げられんよ
0382名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/30(月) 19:06:44.32ID:rb8qfqRJ
努力とかスキルとか関係ないよ

人から求められないことしたって金払う奴いないって単純な話
0383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/30(月) 19:17:34.31ID:zfczXJM4
だからお前は誰からも求められないんだよ
0385名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/30(月) 21:25:30.77ID:UJjmF6uS
そういう話じゃないのは>>375見れば分かるだろ阿呆
0387名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/30(月) 21:42:59.68ID:PKr3kACq
リギングは自動化されていくから狙い目どころかどうでもいい
0388名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/30(月) 22:14:24.88ID:4e/Z7s2y
それを言ったらモデリングもアニメーションも自動化されていく
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/30(月) 23:53:05.40ID:AJdZVVxk
>>389
そう、だから絵師は買い叩かれるのは至極自然なこと
そもそも日本はサブカル文化大国だから兎に角多い
逆に海外と違って理系やエンジニアが少ないし足りてないからスキルの高いエンジニアはどこに行っても重宝されるし高給となる
土方でも職種によってはある程度の年収貰えたりするのも絶対数が少ないからなんだよね
0392名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/30(月) 23:55:24.12ID:AJdZVVxk
3DCGクリエイターも2Dに比べたら少ないから基礎力があってオリジナリティあるならそれなりの待遇は行けるだろう
今後ますます需要が増すだろうし、ただBlenderやゲームエンジンの台頭で競争率も跳ね上がる気配はある
0394名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 00:50:59.97ID:0J7Wc02y
ホビーユースはそうだろうね
そしてメタバースではアバターや小物(アイテム)制作は競争過多になるのは目に見えてるからもっと別の道を模索したい
エフェクトもいいけど何か他にねえかなあ、やっぱゲームエンジンでプログミングも使えるようになってゲーム世界を弄れるようになった方が稼ぎ大きいかな
0395名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 01:08:33.85ID:mSHXeqOe
今はホビーでもゲームやら漫画用やらいろいろ間口広いから
キャラクターモデラーに限るってことはないと思うよ
0397名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 04:06:23.25ID:/UsdPvkA
見てないけどそれなに?
0400名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 05:26:01.61ID:ravUgLBk
今から参入するならAdobeみたいなSubstance 3D Modelerが実は正解なんだと思う
絵の具が絵画を進化させ大衆へ普及させたように、DCCの次の進化が3DCG制作を次のステージへ進化させ大衆へ普及させると思ってる
Blenderですらやっぱ一般人からしたら凄く敷居高いからね
0401名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 14:32:52.47ID:Tqn1b+M1
大学教員8年目やってるとワナビーとモノづくり好きの区別がつくようになってくる→「へえ,〇〇がやりたくて大学に入ってきたんだ,でなんで今まではやってないの?」(次週)「え,どうして今週できなかったの?」
https://note.com/ochyai/n/n781fb2209af4
0402名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 16:45:02.43ID:biFdCyVy
8年もやらんと気づかんのか
0403名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 17:03:37.45ID:hkaStUlA
弁護士になりたいなら、なんで今まで裁判しなかったの?
医者になりたいからなら、なんで今までお医者さんごっこしなかったの?

落合陽一って何様のつもりだよ?
プログラミングの授業なんて今どき小中高でもやってるのにそれを全否定して何もやってないことにしてんの?
0404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 17:06:06.02ID:hi7Z+K/X
>>401
まあ他人が言うならともかく教員が言うとか頭が悪すぎる

落合陽一が、「あ、それを教育するのが俺の仕事か!」って気がつくのに後何年かかるんだろうなw
大学教員を8年やってると~じゃねーんだよw やれてねーよ
0405名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 17:37:33.39ID:tDtoLuNd
まあいいたいことはわかるわ
今だったらBlenderみたいなフリーソフトやオートデスクとか学生ならただで使えるソフトあるんだから
興味あったら専門とか美大とか行く前になんかしら自分でやってみるよな

高校卒業するに当たってそれまで何にもしてこなかったヤツが始めてクリエーター目指したいとか明らかにポンコツだろ
実際そういう奴らいっぱいいたけど、だいたい学校来なくなったり関係ない業界就職するよな

このスレにも専門行くに当たって何したら良いかとか聞いておきながら
頑なにソフトは触ろうとしないヤツとか結構いたじゃん
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 17:45:25.76ID:ZtBfYPNm
>>405
落合氏の言いたことはそれだよな
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 17:49:53.60ID:hkaStUlA
美大なんて絵を相当描いて無いとまず入れてくれない
クリエイター志望で高校卒業まで全く何もしてない奴なんて居ないんじゃないか?
ちょっとやってソフトの使い方判らんから教えてもらう為に学校行くもんじゃないのか?
例えがピアノとコンピュータだけなのが視野の狭さを物語ってる
学校の数学も国語も英語も理科も社会もそれが基本に成ってそこから先を教えるのが大学なり専門学校なりじゃないのか?
0408名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 17:56:59.95ID:ZTwpHZKd
落合陽一に教わるようなアホはそのレベルじゃないし、やる気もなければ、教員も教育する気もないのよ
0409名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 18:15:08.82ID:Q2qOAmUy
リアルな岩を作りたいんだけどテクスチャってどうすればええんや
ネットで拾ったものだと違和感あるし、自分で描く能力は無い。
山行って撮りに行けばいいのか?
0410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 18:38:57.72ID:AF0vYrdd
4月から専門に通い始めた者だが、Mayaを開くたびに「あー、面倒くせぇ」と思っている自分に泣けてくる。
分かってるんや、CGを作ることが好きで楽しくて一日中没頭出来るような奴じゃないと務まらないってことは…
0411名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 18:38:57.72ID:AF0vYrdd
4月から専門に通い始めた者だが、Mayaを開くたびに「あー、面倒くせぇ」と思っている自分に泣けてくる。
分かってるんや、CGを作ることが好きで楽しくて一日中没頭出来るような奴じゃないと務まらないってことは…
0412名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 18:55:21.53ID:NdbwC4f/
>>411
> もし,作りたいと思って作ったことのない人や研究したいと思って研究したことのない人は「結果の評価や自己実現」に憧れているだけで実験結果や実装そのものそしてその過程に興味があるわけでも好きなわけでもない.

お前さんはまさに落合氏が指摘するワナビーの典型やな
本気で没頭できる何か別のことを探した方がいいと思う
0413名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 19:09:28.08ID:K+9vQ0QO
意識したこと無かったけど、確かに
モデリング楽しくて1日じゅうやってても全く飽きなくて
毎日フラフラになりながら「あー楽しかった」っつって寝てるわ。
0414名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 19:33:41.27ID:NdbwC4f/
>>413
君みたいな人は合ってるんだろうね
そしてそういうのを見つけ出会い気付き選択した事はとてつもなく幸運だからとことん追求すべきだと思う
だってさ、殆どの人は好きでもない仕事をしてるんだぜ
その典型例がサラリーマンじゃん?俺たち凄えラッキーなんだよ
0415名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 19:38:03.34ID:NdbwC4f/
頑張る者の燃えるような
血と汗と涙は日傘のように美しい

恐るるなかれ旅人よ
進めばそこが道となる
0416名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 20:46:21.92ID:biFdCyVy
めんどくせえと思うのは大事
そこからより効率の良いソフト選びやスクリプト自作に手を出すなら伸び幅はある
その気もないならただの怠け者
0417名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 21:18:15.79ID:N1NFjO58
専門学校行きながら、学費や生活費稼いだりしながら学校で集中して習おうと頑張っている人もいるし、
一生懸命やっていても好きな絵ばかり描いていても上達しないし、3DもスカルプトリトポUV、PBRテクスチャーリギングアニメーションを効率的にやらないと時間が過ぎていくだけだから・・・
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 23:48:10.34ID:KTxRLTpu
ゲーム屋デザイナー2年目だけど外注管理9割になってきてガッカリだわ
俺がモーションつけるより海外に出した方が安いんだと…もうちょい経験積みたかったけど、どこもこんなもん?
0419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/31(火) 23:59:20.94ID:PHTKVp5B
>>416
>>411はそういう次元の話じゃねえのは分かるよな?w
0421名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/01(水) 00:31:45.79ID:Ek0jdMtp
>>418
会社はビジネスをやってるつもりなんだろうけど
コア事業のオフショア丸投げは長期的に見たら負けなんだよな
スクエニ?
0422名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/01(水) 01:10:39.18ID:vlnd5V9i
そんな時はプライベートでガンガンデザインすればええ
リーマン社畜の時代は終わり真のこの時代、今はそういう時代やで
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/01(水) 01:10:56.04ID:vlnd5V9i
この時代→個の時代
0424名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/01(水) 01:22:42.42ID:RhM8I/X+
外注って自分達のアイデアを他人に作らせる訳だから、
返って自分の創作活動が楽に出来るようになったと考えると良い。
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/01(水) 02:12:07.50ID:QpybCay7
ああ確かにそうか
アップルや任天堂もやってる事だしな
より創造性なワークに重きを置くなら土方作業は海外に外注は正しい戦略か
0428名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/01(水) 02:46:41.46ID:McsIQKdr
ゲーム系でモーション海外外注メインってどこだ?
モーションなんて1番外注出し難いのにようやるな
0429名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/01(水) 02:46:56.86ID:XaqdBMK8
>>424
>>425

そういうこと言えるのはディレクターやコンテ描くレベルだけで
外注管理なんて上からのお達しを流すだけだから単なる事務作業じゃねーの?
会社としてどうだろうとやってる人間は楽しくないし
何の技術も身につかなさそう

数年たったら浮世離れしたつぶしの利かない事務員になってそうだから
>>418も危機感持ってんじゃないいのかね
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 05:21:16.13ID:IK3ui174
まあそういう配置された側にも問題あるんじゃないかと
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 05:38:44.69ID:mV/tPzaf
>>425
独自ハードの技術やブランド、IPがあればいいが
ゲームやCGみたいなソフトの技術だけだと
コピーが簡単で追いつかれると差別化しにくい

スクエニも昔は圧倒的なCGの品質が売りだったけど
今ではスクエニぐらいのCGなんて国内外どこでも作ってる
大したヒット作もなく時価総額でカプコンに抜かれて1.5倍ぐらい差が付いてる
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 08:28:25.54ID:A9J+ZoAY
>>408
そうそう
あんな〇〇ン師まがいに
感化される時点でお察しします
0433名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 10:28:40.74ID:g46ia7g0
モーションって言ってるけどLive2DやSPINEのモーションの事だろ
不自然にゆらゆら揺らしてるだけの奴。あんなんノウハウ蓄積してもしゃーないし内部でやる必要無いしな
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 12:52:22.37ID:fDKndvEh
アニメーター、キャラモデラー、背景モデラーの内定競争率が気になる
勝手なイメージだとキャラ>背景>アニメーターの順で競争厳しそう。。。
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 13:07:43.18ID:jNZWio8g
エフェクト(VFX)とか言う不人気職もお忘れなく
ゲーム系で言うなら基本的にどの職も万年人手不足だけどモーションエフェクトは素人に毛が生えた程度でも内定取れるぐらい緩い
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 17:52:34.14ID:fDKndvEh
>>435
エフェクトは簡単に内定取れるらしいけどあんまり興味持てないんだよなぁ...
モーションが素人に毛が生えた程度で良いってのは意外
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 18:03:04.89ID:pq2Aipme
エフェクトとかモロに自動化されそうなものだよね
モデリングより自動化されるの早いと思うしゲームエンジンが近い未来にやると思ってる
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 18:06:07.92ID:0zZPFNBs
モーションの技量計りようがないからな
絵が上手いだけの奴取ってもしゃーないし
それこそMMDでもかじってりゃ即採用出すとこもあるやろってレベル
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 18:48:15.79ID:5PcClzk0
エフェクトで欲しいのはアイデアと演出でしょ
0440名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 18:52:51.30ID:DYxIuTbA
全てにおいて必要なのはアイデアと演出だよ
実装は低賃金土方にやらせる
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 18:58:09.59ID:7P+TK9K3
アイデアなんて何の価値もねーよw
誰でもあーだこーだって云えるだろ?
逆にアイデア出さない奴の方が珍しくて貴重だわ
実装出来ないアイデアなんて価値がないゴミ
実装したこと無い奴は実装不可能なこと言い出すから使い物にならねえ
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 19:10:33.77ID:0zZPFNBs
ゲームで言うならエフェクトは軽量化も出来なきゃあかんからな
モーションとエフェクトはアートよりもテクニカル寄りのスキルが求められる

あとほぼ専属のいないライティングとカメラはモーションかエフェクトに振られる事も多いな
くっそセンス求められるのに選考基準が曖昧なんよなこの2つは
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 19:14:46.82ID:IbbSG320
>>441
アイデアがすべて。
それはやがてくる人生の呼び物の予告である。
-アインシュタイン

”人間は、何を考えるかで出来ている。私たちの全ては、思考から始まる。思考からアイデアへと洗練される事によって、私たちは世界を作る。”
-ブッダ
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 19:17:30.98ID:IbbSG320
>>441
アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである
任天堂は人々を楽しくさせる面白いアイデアを重視します。
実装は誰でもできますから。
-宮本茂
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 19:19:23.01ID:ka0LdHqN
ぶっちゃけゲームのグラフィックとかエフェクトとかゲームの面白さとは関係ないからマジでどうでもいい

美少女役がすげーブスとか、人間とは思えないクソモーションとかなら別だけど、
記号として伝わりゃそれ以上いらん
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 19:21:27.21ID:rE+1lF+Y
まあそうだろうな
未だに任天堂ゲームが世界中で大人気でゲームクリエイティブの頂点に君臨してるからな
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 19:22:28.05ID:rE+1lF+Y
>>441
それはアイデアとは言わんただの意見や
アイデアを出せる人間なんてそうそう居ない
だから貴重なんだよ
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 19:25:48.92ID:7P+TK9K3
世界で一番売れたゲームは個人開発者が作ったアレだぜ?
アイデアあっても実装出来なかったら何の価値も無いぜ?
プロデューサは西崎義展だろうと鈴木敏夫だろうと岡田斗司夫だろうとポンポさんだろうと尊敬出来ぬ
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 19:26:13.60ID:4nzOtrsQ
> 実装は誰でもできますから。

レベルが高い実装できる人というかチームは限られてると思うけど
天下の任天堂の社長はさすがにレベルが違うなw
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 19:32:07.18ID:aSfzlpAJ
>>448
そもそも実装できないのはアイデアとは言わんw
上の宮本さんが言うようにアイデアとはそういうもの
マイクラとか完全にアイデアありきのゲーム
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 19:33:45.36ID:TmcMPvB2
>>449
アイデア無いと何も始まらんからな
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 19:48:25.03ID:fTwRKK0P
>宮本
HALOくらい作れますと言っちゃった人だよ
そのくせPS時代にはナムコみたいな技術はうちにはないわと飲み屋で愚痴ってた人
業績は評価するがいう事をまともにうけとっちゃいけないタイプの人間だよ
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 19:49:12.61ID:mVwybB03
まあでもお前らよりかは遥かにマシじゃん
ならそれが全てだわな
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 19:57:35.12ID:hxmCygyj
任天堂といえば、昔ゲームキューブが発売された時インタビューで、「1200万ポリゴン/秒とはすごいですね」と話を振られたのに
任天堂の人は「そんなもんめちゃくちゃ極端な条件の嘘数字。全然そんな性能ないですけどね」とか言ってたのを覚えてる

マイクロソフトやソニーはXBOX、PS2で革命的なハードですごいゲーム体験ができる!みたいなこと言ってて
それはそれで夢が広がって購買意欲が高まるんだけど、任天堂はそう言うので勝負してないってか視点が完全に
ゲームソフト屋なんだなと思った

>>452
まあ誰しも色んなこと言うじゃんw 飲んでりゃなおさら
宮本さんみたいな偉人クラスになるといちいちそれを覚えてる人いて大変だな
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 20:07:25.28ID:E9bax0a1
宮本さんはマイクロソフトに年俸10億円出すから来てくれ、ストックオプション1000億円分(時価換算)付けるから来てくれと言われても断った人やからな
これ断れる人間どれだけいると思う?ほぼほぼそのままスカウトされちまうと思うわ
まさに生きるレジェンド
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 20:22:58.08ID:0zZPFNBs
俺も断るけど?
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 20:24:22.92ID:E9bax0a1
でもお前にオファーどこも出さないじゃんw
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 20:41:43.49ID:fTwRKK0P
>>454
ファミコン設計時の社長の条件は2年は他社が絶対に追いつけない性能もったマシン

GCは64で極端な数字を求めたマシンにしたらSFCあたりやってたプログラマが扱うのが
超絶難しいマシンになって当時ハル研の岩田がゲームジャンル向け分けてプリセットの
開発環境を一つ一つ作るような事体になったので実行性能重視にしたから
0459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/01(水) 23:06:21.65ID:5PcClzk0
そういや赤い画面のゴーグルゲームあったなあ
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 23:26:05.50ID:MDBWAbBQ
いわっちもまた任天堂が誇る偉大な天才やったな
しかも経営者としても有能とか中々いねえ稀有な存在
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 00:11:15.77ID:OeL1suBH
イラストレーターは飽和しているっていうけど、どのレベルの絵を描くかにもよるよな。
サイゲのグラブルみたいな絵を描くとなると、そんなに描ける人いない気がする。
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 01:05:30.01ID:9+MUqDKU
どんな分野もトップ層は希少だよ
3DCGもすぐイラストレーターみたいに飽和すると思う
ってくらいBlenderが若い子たちに普及してる
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 03:18:48.43ID:J4p5qwtA
上手い奴は増えてるけど手が速い奴は減ってんだわ
業務では安かろう早かろうの方が需要あんだよ
まぁあんまりに安すぎるとどうしょうも無いけどな
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 03:49:41.56ID:UuhXiJXG
ホビーユースは業務とか関係ないからな
趣味で作り続けてそれが金になってるんだからいいんじゃね?
メタバースでもクリエイティブの大手企業と今の若い子たちのホビーユースに二極化になると思うわ
一番死に体になるのが土方
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 08:28:06.48ID:NGpPXYHc
blenderはネットの動画で最適解が簡単に知れるようになったからな
利用しないと置いていかれるまである
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 10:58:34.90ID:3U46NKkr
人手が要るのは下流の仕事だからな
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 11:57:35.30ID:XC2lJ52E
いまボビーユースの学生Blender>>>>>>>>土方
って感じになってる気がするw
Blenderの貢献度はAutodeskを超えたんじゃね?
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 12:42:01.52ID:MkarAPll
小学生から大学生に浸透してるのは無料だからだよ
これがお金のない学生には大きい
そして大きくなってからも使い慣れたツールをそのまま使い続けるだろうからBlenderが覇権取るだろうな
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 13:04:13.84ID:MkarAPll
>>401
落合陽一がワナビーとモノづくりが出来る人の違いを語っていて、「それを出来るようにするのが教師だろうが」みたいな批判をしてる人が多数いるんだけど、甘いわ。凡庸な人間が価値が出るほどの作品作るには狂気レベルの時間が必要で、狂気まで与えられる教師なんぞおらん。
https://twitter.com/vjroba/status/1531704407586672640?s=21&t=JLL_x9JCS89JogWRvkDUfg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 13:26:55.72ID:DZ5SHNTq
AD製品は学生無料定期
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 13:57:47.60ID:bFiHy+Dh
学生の期間だけ無料と永遠無料なら後者選ぶだろうな
それにAdobeには3DCG統合ツール無いし3DCGやりたい学生はBlender一択な状況
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 13:59:19.40ID:bFiHy+Dh
就職目指す専門土方なんかはMaya使うな
学生期間は無料で使えるから
0476名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 14:31:47.92ID:1G6xurz7
>>472
芸術には狂気がいるとかってレベルの話じゃないよw
宿題やらない駄目な子供にやらせるのが教師の仕事って小学生レベルの基本の話や

そのレベルすらできないゴミ教師が落合
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 14:41:59.01ID:5E20/Lut
>>477
なわけないw
駄目な子供はいるだろうが、大学入ってる時点でその努力ができる奴なのにそれを引き出せないのは教師側が駄目

教師の仕事の9割モチベあげて方向づけしてやること
内容は教科書とか本読めば書いてるし自分でやらなきゃどうせ身につかんしなw

俺は研究で忙しいんだからゴミ学生に付き合ってられんわ、って研究者はいるだろうけど(それはそれで偉大な研究者もいる)、
落合は自分の仕事が何がすら分かってないのがアホすぎる
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 15:41:30.37ID:bFiHy+Dh
>>478
その努力が出来ていないんだろうな
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 17:48:11.22ID:zEVZ+DtC
専門卒のお前らがイキっても仕方なくね?w
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 17:48:53.64ID:zEVZ+DtC
>>476
専門卒は知らんだろうが大学はそういうとこじゃねえからw
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 17:50:22.56ID:vzdzoU4M
これは流石に落合が正しい
これに反論する奴はクリエイターに向いてないから身の振り方考えた方が良いと思う
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 17:56:05.68ID:GPZKooB5
落合信彦はたしかにクリエイター側の人間だよ?でも落合陽一はクリエイターじゃなくて教育者だろ?落合陽一の作品なんて観たことねーわ
0488名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/03(金) 18:00:44.82ID:C8hW1foA
名前は有名だけど何やってるかは誰に聞いても知らんよなw
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 18:03:42.72ID:vzdzoU4M
それは単にお前らが情弱ってだけなのでは?
0490名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/03(金) 18:04:39.79ID:vzdzoU4M
クリエイティブ側の人間は総じて落合を擁護してる
避難してるのは底辺みたいなのばっか、つまりお前らみたいなのばっかなんよな
0491名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 18:14:17.49ID:C8hW1foA
有名になったクリエイターは誰でも知ってるその人と言えばという代表作があるだろ
実績が先で名が後からついてくるのが普通
あるか?誰に聞いても知ってる実績、代表作
代表作といえるだけの社会に浸透したり衝撃を与えたようなものを生み出す前に名前と顔だけが先行して有名になっちゃった人って認識だわ
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 18:29:38.78ID:GPZKooB5
落合陽一の作品ひとつも知らんからググったら頭の悪い人向けのアート系だったわ、園子温とかと同じ悪臭がして吐き気を催す日本文化をダメにしてるゴミクズ
0493名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/03(金) 19:02:31.39ID:2VGWSg8A
落合陽一は教育者ではないでしょw
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 19:38:40.43ID:m9OJYY76
>落合信彦
ナチスはUFO完成させ南極にヒトラーは生きていると言ってた人
なので息子のやってることも、なるほど親子だねと解釈するとわかりやすい
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 20:47:57.92ID:IPeq28SC
どんだけ嫉妬してんだよお前らw
あと>>401を非難するとか甘えすぎだわ
0498名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/03(金) 21:04:16.12ID:SSvCkuxW
いやナチスはUFO完成させてるしヒットラーは復活してるやろ
ソースはアイアンスカイ
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 21:18:15.97ID:IPeq28SC
これまでフタをしてきた本音こそが、あなたの本当のゴールです。
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/03(金) 22:31:20.02ID:Whh7FJoJ
>>496
やっとそこに辿り着いたね
もっともらしいこと言ってるだけで
騙される人が多いだけ
そもそも相手にするだけ時間の無駄親子だよ
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 02:09:16.26ID:pMHnRie7
>>497
何も行動を起こさない同級生見て、だからあいつ駄目なんだよなって言うのはまあいいけど
指導する側が言うのは自分の仕事が分かってない馬鹿

大学辞めて作業者としてがんばるなら勝手にどうぞ、だけど8年間大学にいてこんな幼稚なことを言い出すのはちょっとレベルが低すぎよ

まあ仕事でも優秀な作業者が管理する視点で物事を見れずにチームがめちゃくちゃになることもある
落合なんとかさんが作業者として優秀かどうか知らんし興味もないが、とりあえず大学はクビにしたほうがいい
0503名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 02:52:54.41ID:slKMwnm8
そりゃ無理な場合もある(多いかもしれん)だろうが、8年やって気がついたんだけど!の感じでアホ丸出しの寝言言うような馬鹿は
クビでいいだろ
0504名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 03:06:04.38ID:hxsHtiWE
でもクビにしないどころか他大の有名どころの教授まで>>401落合を支持すふってことは優秀って事なんだろうし、お前らが偏見で噛み付いてるだけなんだな思う
0505名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 03:14:43.45ID:98+nLj6J
Mayaでマテリアルやテクスチャを作ることって稀ですか?
今はサブスタンスペインターが主流?
0506名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 07:17:56.30ID:JgNmxN5e
相変わらずここはいつ来てもしょうもないこと言い合ってんな

そもそも大学の教員ってのは教授から下っ端の助手に至るまで全員「講師」であって
小中高や職業訓練校や専門学校なんかで勉強の仕方教えたり指導してくれる「教師」じゃねえっての

高校まで出てもまだ他人に手取り足取りしてもらえないと自分で何も出来ないようなやつは
単に受験勉強に合格したってだけで大学で学ぶだけの資格と基礎力が足りてないんだよ

>>505
必要に応じてケースバイケース
稀か主流かなんてのはそこが作ってるジャンルやタイトルによる
0507名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 07:54:48.17ID:gdR0wYBG
>>506
ほんっとこれな
0508名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 08:32:19.25ID:2sg3M1fE
色彩設計について勉強できる本を探しています。
色相彩度コントラスト色空間等基本的な知識はあるつもりなので、
もう少し実務的なことが知りたいです
具体的には以下のようなことです
・何をどういう考え方でどう決めていくのか(最初に輝度の範囲を決めてから彩度の範囲を決めるとか)
・最終出力の色を設計に合わせるテクニック(レンダリングとポストエフェクトとの役割分担の考え方等)
何かよい本をご存知の方が居たら教えてください
0509名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 08:55:44.02ID:/VAm58Mg
3DCGにはあんま必要ねえな
全部計算してくれるからな
もっとエンジニアリング寄りの勉強した方が後々レバレッジ効いてくるぜ
0510名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 10:09:12.51ID:05zq9NbE
>>506
大学は教育することで給料もらってんだから、できないなら辞めろよって話

あなたも落合陽一も学生と同じ視点で物事を考えてるんだよ
自分で作業する仕事のレベルは学生より高く、マウントを取ってんだろうが、管理/指導する立場の人間が言うのは自分が無能ですと言ってるのと同じ

その駄目学生が駄目なのはもちろんそうだし、俺は関係ないから近づかないが
部下なら指導する。当たり前じゃん。それが仕事なんだから
0511名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 10:23:07.44ID:5v92x1z7
>役割分担
レンダリング側は基本フラットじゃ取り込み素材も全部フラットにする、HDRで扱うんだし
NPRは別だろうけどそっちは知らない、本はボーンデジタルから出てるのくらいしかないんじゃない
0512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 10:25:39.96ID:05zq9NbE
>>509
そういう話じゃないでしょ・・・

>>508
この辺全然素人でいい本があれば俺も知りたいってレベルでしかないけど、演出技法の方になっちゃうんじゃないのかな

> 最終出力の色を設計に合わせる

アニメの話だけど、昔のアニメは色彩設計してアニメーターが色を塗ってたけど、
今はコンポジットが当たり前で、そこで色が変わってしまう

なので色彩設計出来る人がコンポジットをやるべきだが、実際には専門職ではない人がやっていてそれが課題なんだ、と
「アニメ制作者たちの方法」という本に書いていた。(この本は非常にいい本です。実写だと全然参考にならないかもしれないけど)
エフェクトなどを重ねる場合にどの単位でレンダリングしてコンポジットしているかという実例も乗っていたはず。

新海誠監督は、全てのカットを自分でAfterEffetsで最終調整しているらしい
そのぐらいコンポジットは演出と結びついた重要な工程ってことですね。最終的な絵を作るわけだから当たり前だけど
0513名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 11:02:00.56ID:5v92x1z7
>アニメーターが色を塗ってた
うん、そうとうやばい現場だな、昔は監督も塗ったし、嫁にも塗らせ
外を歩いてるおばちゃんも捕まえて塗らせろといわれた

色塗りは昔は海外だけじゃなくて東北の冬の閑農期のおばちゃんの
パート仕事なので収穫期は仕上がりが遅くなって絵が荒れたんだな

あとコンポジットは昔なら撮影部署なので、彼らはフィルムやカメラの専門家だったので
素人みたいに言うのはそれはそれで違うと思うぞ

新海に関して言えば、コンポジット段階で撮影にキャラの瞳の光を作り直す
というような事まで要求するしそういうやり方が普通になってきてるから
そういう所で役割り分担が増えている
0515名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 11:18:51.07ID:4h+I42rW
>>511
実写なら素材はそのまま取っとくだろうけど、3DCGとかアニメとかはまずその素材の色どうします?コンポジットでどういう色彩配置にします?って考える人が必要なんだよね

>>514
アニメのデジタル化は3つの分野があって、1,2は外から見ても大きな変化だと分かるけど、3もめちゃくちゃ大きな変化
1 デジタル作画
2 3D化
3 コンポジットの導入
0516名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 13:49:23.94ID:aMakEUA9
>>510
とりあえず大学に受かってから言ってくれ
話はそれからだ
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 14:23:00.74ID:BQfQgblN
>>516
お前の周りじゃ大学が自慢かよ。どんな低レベルな世界なんだ

俺が今いる部署は東大卒と京大卒しかいないわ
仕事ができるわけじゃないけどなw
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 15:16:21.39ID:aMakEUA9
>>519
わい藝大卒なんやがな
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 16:12:39.97ID:SppNy+yu
おいおいお前ら>>401の火曜日からずっと同じネタで煽りあってるのかよw正気か?
そらポエマーも居着くわけだわ面白くてしょうがねえだろこんなの
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 16:17:48.56ID:eea1Jud1
>>520
藝大卒の人は>>508が聞いてるような色彩設計のいい本とか知らない?

いろんな専門/関心があって全ジャンル知識があるわけじゃないと思うけどもし知ってたら
0526名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 18:44:27.67ID:F0W9tKXX
あーあれ良さそうよね
わいも気になってた買うわ
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 20:28:07.24ID:HAx48x9U
現状で日本のキャラモデリングってセルルックがほとんどなの?
リアル調は無理に手出す必要ない?
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 20:58:24.56ID:iHMY04si
>>527
セルルックよりピクサー方面の方が絶対いいと思うけどなあ
なんであんな3DCGのメリットや特色無視してまでセルルックに拘るのか謎
3DCGならではの表現を台無しにしてるだけじゃんよ
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 20:59:03.81ID:iHMY04si
って思ってるからセルルックには一切手を出してないは俺
まあホビイスとだしね
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 21:07:17.00ID:jj49nz4l
一生懸命再現しました!パチパチパチ ワースゴイ

漫画アニメ原作の実写映画とか3DCGは全部こんな感じだろう
日本人は学芸会のお遊戯が好きなんだよ
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 21:18:08.79ID:Qbga8o3P
3DCGならではってなんだろうね
特定の「3DCGならでは」しか思い浮かばないならそれはそれで縛られてる気がするけどね
3DCG自体は表現ではなく圧倒的にただの手段だろう
その手段をつかってなにを表現するかは自由だし無限の可能性あると思うけどね
フルカラーのデジカメだからって白黒写真として表現しちゃいけないなんて俺は思わんな
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 21:26:32.97ID:HAx48x9U
3DCGならではの表現とかあまり気にしてない
単に実際の現場で作ってるのはどっちが多いのかなって疑問に思った
ピクサー風のモデル作ったところで日本でそれが求められてるのか分からないし...
0533名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 22:43:55.26ID:cUPtRA2O
それでセルルックに行きいつまでも無様に拘ってる時点で縛られてると思う
0534名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 22:48:56.00ID:HAx48x9U
別に芸術家になりたいわけじゃないからねぇ
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/04(土) 23:41:58.00ID:pdHQirTR
>>472
これ禿同だわ
アーティストやクリエイターには一種の常識を逸脱した狂気が必要
そしてそへは自分自身で育まなければいけないんだよ
そもそもクリエイターが他人に頼ってどうするよ?
0537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/04(土) 23:49:49.09ID:9CKkQ2Cr
(作画でない)セルルックアニメはコスト高になるか
極端な低クオリティになるかのどちらか

フルにセルルックを制作する実力ある2社は昔から変わってない
(がおそらくコスト高)

他の会社は、低レベルからマトモなところまで新規に
参入しては消えてる?状態だから現状維持だろう

そもそも最近のセルルック制作にしてる作品は
製作側(衣の方)のご都合主義が透けて見える

単純にキレイな絵見たいだけのユーザ視点や
原作者側の作品に対する思いや欠落してる

普通に考えてセルルックキャラに先はないよ
キャラ手描き、メカ、ビースト3Dとかならマダ需要あるが
0539名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 00:52:53.58ID:McV6o9eC
>>536
落合はメディアアーティストとして一定の実績あるからね
批判してるのはただの妬みじゃね?と思ってる
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 00:56:42.47ID:2/MnMnF3
>>536
そもそもガチでメディアアートやろうという人はこの人のところへいかない
この人がというより、この人の所属してる筑波の部署がメディア系ではあるけど
がっつりアートなとこというわけでもない

あとメディアアートやるのに一番大切なの金だったりする
とにかく金にならないアートだからw一昔前のメディアアーティストと呼ばれる
人は親が資産家というのが多かった、メディアアートじゃないけどオノヨーコとかは
その手のアーティストの筆頭だよねぇ

そこにいく学生って、ハーバードでオチこぼれて卒業するために電子音楽の専攻にかえた
モーリーロバートソンみたいな感じがしないでもない、知らんけどさ
0541名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 01:18:11.56ID:xWxC29wa
>>540
それちょっと認識古すぎる
チームラボやライゾマティクスがそれをとうの昔に覆して今や世界中で引っ張りだこだしオリンピックも演出してるくらいだよ?
教育機関は国内だとIAMASが有名
大体国内のメディアアーティストやジェネナラティブ系はIAMAS出身が多い、後は普通に美大かな
落合氏もこっちの分野では世界的に超有名だし落合塾は大盛況
因みに君はどんな実績があるのかな?教えてくれる?
0542名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 01:32:46.02ID:2/MnMnF3
うんだから一昔前、チームラボとかさ、あそこにいる人らはアーティストなのか
デザイナーなのかという、本人らがどう思っているのか知らないが
でも大きくなるほどに>常識を逸脱した狂気
の人材を必要とはしなくなるんじゃないのかなぁ
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 01:40:03.49ID:ro4Th8Fo
集団で活動するアーティストは知らんけど個人で活動する芸術家にはある種の狂気は必要かと
この領域はCG土方には理解不能な領域だから下手に分かったふりして否定や批判しても嘲笑されるだけ
0544名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 01:47:41.41ID:Njg6n3E+
たまに出てくるけどCG土方ってなんぞ
0545名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 01:51:11.80ID:KjCjCa00
CGのドカタ版
CGドカタ、ITドカタ
まあ馬鹿にされてるってこと分かったかな?
こんなのググればすぐ出てくるよw
0546名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 05:24:01.09ID:EuNBP5WD
>>541
落合なんて事後解説家みたいなもんだろ
チームラボやライゾはクリエーターが作品を作っている
落合のありきたりな話を聞いていても退屈だわ

自信をブランド化した教祖みたいなもんだろ
日本人はこういうのが本当好きだな
0547名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 05:47:30.92ID:JvS8tuGv
落合陽一はいかにして“魔法使い”になったのか?
https://wpb.shueisha.co.jp/news/technology/2017/02/06/79616/
落合はメディアアーティストとしてちゃんと作品作ってるぞ
逆にそれ知らないとかクリエイターとしてちょっとアンテナ低すぎると思うわ
魔法使いと呼ばれるようになったきっかけの作品、ピクシーダストは超有名だけど流石に知ってるよね?
0548名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 06:02:24.48ID:lY7T0BNm
>>547
しらねーよwww親の七光りを駆使してセルフプロデュースが上手いだけのゴミ野郎に興味なんかねーよwww
そんな似非クリエイター盲信してるテメーもペラッペラに薄い偽物の感性しかねーんだろうよwww
まだ村上隆の方が東京芸大出て自力で作品勝負してるだけ100億倍マシだわwww
0549名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 07:13:20.35ID:Cck+1HqU
盲信?してないけどw
つかなんだそんなムキになってんの?落合に親でも殺されたのか?
せめて作品の批評をしようよ人格攻撃してもしゃあない
0550名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 07:25:46.65ID:lY7T0BNm
ttps://p1-e6eeae93.imageflux.jp/eriko248/b3283c734fa9ff2a9893.png
なんら革新性もメッセージ性もないゴミ

ttps://p1-e6eeae93.imageflux.jp/eriko248/456c7fa2d6bcfc290a82.jpeg
オリジナリティ皆無で頭悪い人向けゴミアート作品

落合陽一ってのは親の七光りで粗大ごみ並べるだけで金貰える立場になってええのうwww
エロマンガの方が100兆倍芸術性あるわwww
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 07:30:26.12ID:VJLDNceD
お前ら同じ話題を1週間続ける気か?
いつまで嵐に乗せられてるんだのマヌケすぎんだろ
0552名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 08:05:54.54ID:/knLZ5gZ
落合陽一って学者かなんかだと思ってたけど
それらの作品を金属を削りだしたり回路を繋いだりして
自分で作ってんの?
0553名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 10:46:28.39ID:jjBLmLJw
ハイパーメディアクリエイターの現代版
0554名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 11:25:06.33ID:2/MnMnF3
>>543
>芸術家にはある種の狂気は必要かと
充分条件かもしれないけど必要条件じゃないよアンリ・ルソーとか
やっぱ本質は絵の下手な元税関職員のおじさんだよ

>>547
これくらいは知ってるけどさ、これやっぱ技術デモなんだよ
彼はこういうのが目立つテレビでARデバイスの開発風景とかやってたけど
いかにも世界初の画期的な発明的と自慢してたが、既存デバイスと比べてどこが
画期的なのか不明で、それが評価されたという話も実用化されたという話も聞かない

情報科学系の芸術機関全般に言えることだが技術の先進性や実用性をアートという
フィルターはさんで曖昧にしてるだけにしか見えない、現代美術がアートをおもちゃに
してきたのでそれ自体を否定なんてできないんだけどそれをやるのであれば
そこら含めて自己も批評性をもってやってくれないとあかんのじゃと
なにか>>472含めてアートってものを利用してるだけにしかね
0556名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 11:51:14.61ID:Yn64P0B2
属人的な話題が続くと退屈だな
他人の噂話とか基本的に他の板でもやってることを
別の村の噂話になっただけだし
0558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 12:04:20.01ID:X4VyRBT6
セルルックが手間暇かかるというのは
顔の横に口が来たりとかそういう無茶な変形させたりするところなので
ああいうのやめればレンダリングコストも大したことないのであれはあれで
効率的な手法とも言える

ピクサーが3DCGらしい手法かっていって言ったら
あれも人形劇とか実写の流れなので別に3Dらしさとは関係ないんじゃねーかな

原神とかむしろゲームのローポリCGから派生してきた感じの世界観が
3DCGっぽいという感じがする

そもそも3DCGの利点ってのは好きな手法を選べるところにあるんだから
よその作品の文句言ってないでなんでも好きなように自分でやればいいんだよ
1人でも出来るのが3DCGのいいところでもあるだろ
0560名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 14:16:15.47ID:WG1gRnur
>>558
セルルックがどうこうってより

最終出力が平面のディスプレイ作品である以上、平面的表現技法を使いたくなるよね
既に既存のアニメが平面的な優れた表現レベルを達成しているので、単純な3Dモデルを動かしても普通にレンダリングしても稚拙に見えてTV放映すら耐えられない

ピクサーとか、3Dゲーム表現ももちろん良いところはあると思うけど

何かしら3D空間から2Dの画面に落とし込む時に、単純な例でレンズ歪とかあるけど、それがもっと賢くなって
キャラクター描写のような意味的なレベルでエフェクトが掛けられるようになったりしないかねw
具体的にどういうことってのはノーアイデアでAIとかでなんかできるんじゃねーのレベルだけど
0561名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 14:33:38.83ID:WbpuLhLe
どんだけ落合に嫉妬してんだよお前らw
雲な上の住人を否定しても自分は何も変わらない底辺のままだぞ
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 16:35:01.78ID:c4RLWDY3
落合陽一とか村上隆なんて全美大生、美術関係者が馬鹿にしてるだろw
こいつらこそが芸術家ワナビーそのものじゃん

ひろゆきとかホリエモンと同じジャンルの低能向けインフルエンサー(笑)で、それはそれで才能だけどね
0565名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 17:57:21.20ID:LxRxjHYu
おれは美大卒だが少なくとも村上隆はすごいと思うし
落合陽一はアーティストとしてはよく分からん
0566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 18:15:06.61ID:p9cGwcqh
>>565
「すごい」けど、それこそホリエモン枠だろ
クズのくせに商売にするってすげえな!ってすごさ

最近じゃNFTでインサイダー取引(規制がないから違法ではない)で自分の作品買って値段を上げてたり、恥の概念とかないんだよな
美術的にはゴミ。死ねばいいのに
0568名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 19:27:37.52ID:Z9Uuy+eB
>>553
ほんとそれ
0569名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 19:29:42.39ID:Z9Uuy+eB
落合もホリエモンも本業が信者相手のビジネスだろ
落合なんてタレントだし、ホリエモンのロケットなんてみんな忘れてる
0570名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 19:34:54.65ID:uD35NVyO
近いうちに3DCG界隈にもさいとうなおき的ポジの人が現れて中高生モデラー飽和の一端を担いそう
0572名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 19:44:34.60ID:LM2WR/f4
>>569
でもお前らじゃ信者一人すら作れないじゃんw
つまり馬鹿にしてる落合村上ホリエモン未満って事なんだけどw

少なくともこいつらは実績あるから信者が生まれるんよ
お前らは?何もないよなw
0574名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 19:55:50.65ID:2r8BnayK
>>572
> お前らは?何もないよなw

絵に書いたような信者だな
お前はニートの能無しだからみんなそうだと思い込むんだろうが、俺は違うよw
0575名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 20:02:13.90ID:LM2WR/f4
>>574
実績作ってから吠えてくれよ^^
0576名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 20:07:27.61ID:IxnGfAJx
ROS民に完全に見放されてからの脱走兵の落ちぶれ具合が酷いw
加速度的に人生奈落の底に堕ちてるやん
0577名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 20:15:14.11ID:2/MnMnF3
>>566
村上の作るものは正直苦手だが彼の評価できるのは自分の仕事に対して
評論することしている、現代美術として売るためだけど
なんであんな評論できるのに、描くものがこうなっちゃうのという
0579名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 20:27:18.75ID:hHhTRhRd
村上は稼ぐために芸術家やってるんだから別にいいだろ
お前らは自分の才能や能力で稼ぐことすら出来んやんけ
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 20:29:04.69ID:yt8BOm1j
デュシャンは歴史的に意味があるし、そういう感じで評価されたいのは分かるけど
今は21世紀だしなw ただの金に汚い頭の悪い田舎者にしか見えない

作品が評価されるわけじゃなく、逆でみんなから評価されて初めて芸術家として成立するって形だから、仲間とか自称で褒めるしか無い悲しさよ
0581名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 20:37:42.25ID:6IF68M4Y
10年前に資産1億ドルだから今はもっとあるだろうな
NFTでも世界トップクラスのプロジェクトに育ってるし
お前らは才能活かしてここまで稼げるの?ん?
0582名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 20:38:45.99ID:6IF68M4Y
現代芸術家として世界トップクラスの資産築いてる村上隆をディスる3DCGドカタ
この構図面白すぎだろwww落合の次は村上www
0583名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 20:48:21.30ID:rzcxcSwz
金を持ってるか知らんけどゴミはゴミとしか言いようがないだろw

まあ好きな人が貶されてたら気分は悪いかもしれないが、かといって褒めるのは無理だな
0584名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 21:09:58.67ID:LxRxjHYu
実績があるものを好きじゃないってだけで褒められないのはお子様だと思うぞ
言うておれも好きではないが価値を創生してるってだけですげえ
0585名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 21:50:59.17ID:X4VyRBT6
別に実績あったって匿名掲示板あたりで気に入らないものをむりに褒める必要も無いだろ
村上とかしょうもねえと思うし落合は七光りのぼんくらだと思うけど
>>401で言ってることはまあそうだと思うぞ
それはそれ、これはこれ
どうしても元々の話のそこから話を引き離したい勢がいるようだけど
0586名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 22:18:32.26ID:LxRxjHYu
>>585
褒める必要はないよ
「褒めるのは無理」ってとこについて言っただけ

その話で言うならとにかく手を動かして足をつかうことだなあ
有名な人少なくともそこはやってる
0587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 22:21:20.50ID:Y3RaDLzf
>>583
金持ってないゴミはどうすれば?www
0588名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 22:29:43.37ID:h6BSUr3n
>>401は普通に正しいと思うんだけど何故か頑なに否定する層が一部いるよね、それが不思議
何のために大学行ったんだろうと思う
目的も何もなしに行ってるのは別にどうでもいいけど>>401はやりたい事や目的もあってそれを達成すための大まかな道筋や手段もあるのに何もやって来なかった惰性に対しての見解だよね
そらある程度厳しくも言われるさね、だってやりたい事あるのに何もやらず大学に入ったらやるとか導いて貰おうとかただの甘えやん
そんな情弱は黙って専門に行くべきだと思うの

美大に入る者が何もせずに入ろうととしないだろ?そもそも入れないしな
アーティストやクリエイターってそういうものでしょ?衝動が内から湧いてきて行動せずにはいられない!何か作りたい!表現したい!
作っても表現しても内から湧いてくる衝動や渇きは衰えず、そこにはとう狂気じみた何かが在る
ただ直感を信じてそれに向かってひたすら突き進む、もう誰にも止められない
それが芸術家でありクリエイターなんじゃねえの?なら落合が言ってる事は至極真っ当だと思うんよね甘えんなってさ
0589名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/05(日) 22:32:49.14ID:h6BSUr3n
俺は美大に入るために高校2年から死ぬほど努力したぜ
毎日毎日365日間休み無しくらいの勢いで年末年始もひたすら描いてた
芸術家やクリエイターってそんな奴らの集まりかと思ってたけど違うんかな?俺の周りにはここで言われてるような専門卒CG土方って奴らがいねえから分かんねえんだわw
0590名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 01:18:41.92ID:8i+EGcsS
単純にそういう薄っぺらい根性話が嫌いなだけ
それを語りたがるやつも、それをよりどころにするやつにも
もっと大事なことあるでしょと思うだけ
0592名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 01:33:16.16ID:w9T1Kki1
落合や村上を否定しないと努力できない自分が情けなくなる心情は分かる
けどな人としてそれやったらお終いよ
0593名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 01:34:34.16ID:w9T1Kki1
>>590
君にとってもっと大事なことって何?否定する前にそれを言わないと何も始まらないよ
ただ否定するだけなら誰でもできる
0594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 02:00:22.31ID:8i+EGcsS
>>592
だからそれ他人を否定してることにおいて同じロジックじゃないか
それに自分は好き嫌いとは言ったし、具体的に何がどうと論評はしたが
単なる否定をした覚えはない仮想敵をつくって喋られても困る

>>593
女のケツとか言ってほしいの?
0595名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 02:04:19.21ID:oGKbH7h9
>>594
さっさと努力大事な事を言えば良くね?
>>589を薄っぺらい根性話と一蹴してるんだからさ
0596名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 07:07:14.71ID:tWMC6gaj
3DCGとあんまり関係ない話で悪いんだけどさ?
トップガン見てて思ったんだけどゼロ戦とかってプロペラの後ろに機銃口があるじゃん?
なんで自分で撃った弾がプロペラに当たらんの???(´・ω・`)
0597名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 07:29:09.29ID:dLhteCsV
Aチーム見直せ
0600名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 07:53:12.72ID:wP1EXZdZ
落合が毛嫌いされるのは見た目が悪過ぎるからだと思うんよな
まずここで大半の人が生理的に無理ってなる
そんな奴が何か偉そうに言ってるのが更にイライラさせるって感じなんだろう
だから仮にどんなに良い作品だったとしても碌に評価されずにゴミ呼ばわりされる、底辺って見た目しか見れない生き物だからねしゃあないと思うわ
0601名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 08:02:57.61ID:tWMC6gaj
芸術家は美形であるべきだ
サルバドール・ダリぐらい美形ならメチャクチャな作品作っても誰も文句云えない
庵野秀明は何やっても叩かれるけど、幾原邦彦は何やっても叩かれないのと同じ理論だ(´・ω・`)
0604名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 11:07:31.45ID:KglcPXaI
>>601
庵野さんは格好いいし、スティーブン・セガールの娘と付き合ってたこともあったりするめちゃモテ男だよ

しかし、確かに幾原邦彦には世間は甘い
そういう俺も幾原邦彦がどんな駄作作っても非難する気にならない。なぜだろうなw

後、ダリが評価されるのは絵が上手いから。文学的ってかふざけた不愉快な絵でも上手いんだからしょうがない。
0606名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 13:47:38.80ID:A9c8uaUM
落合とダリはどっちが上なん?
総合的に
0608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 14:59:03.74ID:W92DbNsU
底辺のお前らでさえ知ってるのに?
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 19:41:47.08ID:b537Ba+E
3DCGアニメーションの勉強したいんだけど最初の教材はYoutubeの「ゼロから始めるMAYAアニメーション」で問題ない?
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 20:07:50.42ID:h+khrHLg
>>609
まず落合>>401に付いての意見を述べてくれ
話はそこからだ
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 20:20:19.50ID:7DQbEuTs
WLOP @wlopwangling (2022/06/06 15:14:01)
Live Wallpaper - Throne 2 (Yulia)
Model and rendered in blender eevee. Other software used: Marvlous designer, Daz3d, photoshop

I will also send out the blender project file as reward on Patreon
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1533692848511459333/pu/vid/720x1280/o-6qzPd81ICSKF-0.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1533692848511459333/pu/img/5aARwJkaXoFt-fpf.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1533693673996595200/wlopwangling
ほんっとこの人レベル高杉
前々からこのイラストレーターの人のYouTubeはフォローしてたけど最近Blenderで 3DCG作品もうpするようになってる
2Dが上手い人は3Dもあっという間に自分のものにして凄え作品に仕上げてくるから恐れ入る
やっぱ基礎力って大事だわ
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 20:30:23.10ID:b537Ba+E
>>610
くっそどうでもいいわ
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 00:53:36.36ID:JtNhcRz/
https://i.imgur.com/7ivzgTJ.jpg
この広告見て応募しようと思う奴いんの?
どこに魅力あるんだ?w普通に保育士やり続けた方が全然いいだろこれwww
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 01:01:23.89ID:JtNhcRz/
一念発起しようとでてる奴がITサポ土方とか普通目指さんやろw
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 22:07:19.85ID:8IsgBlW2
今モデラーの仕事海外に取られてるらしいけどモーションは何で大丈夫なの?
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 22:39:34.60ID:0yUSdGXX
業務で関わることあんならモーションが外に出せんことぐらいわかるやろ
そもそもモデラーも国内で全く人手足りとらん
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 06:29:22.73ID:SOQK+va4
モーションは設備投資もそれなりに必要やからな
アジアの貧国では無理
つかそもそもモーションに限らず3DCG制作自体人手不足なんちゃう?モデラーも人いないでしょ?
人手足りないから東南アジアとか人件費安いところに仕方なく出してると思うんだが
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 06:55:28.89ID:nETGwF87
今は日本の人件費は世界的に見てむしろ安い
本来なら世界から仕事たくさん来る側
でも日本人のスキルが語学力含めて低すぎるから来ない
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 07:19:52.88ID:GEYYLwl3
英語の壁はマジで大きいよな
AIだの翻訳だので英語スキルは要らなくなるってずっと前から言われてるけど、時が経つにつれて益々英語スキルの重要性が高まってて草やわ
結局さっさと英語学んだ方が特にテクノロジー分野では有利になるのを痛感してる、ほんっとアホや
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 10:36:43.22ID:mpYNbiwa
DMM英会話
0624名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 11:01:50.58ID:mpYNbiwa
あと使ってるツールは英語が基本
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 11:16:13.77ID:BjHdk05I
ツールの方はよくやってるがDMM英会話やったことないな
DMM英会話ってめちゃくちゃ評判いいけどやっぱ効果あるのか
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 11:29:53.13ID:a212N5C9
ちんぽビンビンになる
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 15:18:56.85ID:VkDCq1Gm
実際、今TOEIC500以下なら諦めて
きっと人生には別の良い選択肢があると思うよ

1000時間ヒアリングマラソンとかは、確かにネイティブ英語に効果あるけど
何故か100点か200点くらいしか上がらないw
1000だと1日2時間の英語缶詰が一年半
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 16:59:04.24ID:HvUKRxcK
国内で仕事取れるので別に…
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 17:35:51.45ID:5Lofg2Zb
いやいや英語は読み書きできるレベルでええんよ
それだけで仕事に活かせる
海外とかで働くなら別やけどテクノロジー分野の情報の殆どが英語やからどうしても英語スキルが必要になるってだけなんよ
特にこれから3DCGクリエイターはWeb3領域での活躍の場がグンと広がるんだけど、ブロックチェーンやクリプト、NFTやメタバースひっくるめたWeb3の情報ってほぼ100%英語なんよね
だから英語ができる中韓やインドや東南アジアのスキル高い奴はどんどん先に行ってて日本人だけが知らない間に周回遅れしてると聞いた
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 02:35:08.32ID:ppHo8YBy
3DCAD系じゃまだ現役だろ。知らんけど
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 04:34:34.26ID:Z51ZhPxz
自動翻訳に頼るのと普通に読み書きできるのとじゃ雲泥の差があるけどな
未だGoogleですらストレスフリーな翻訳の実現には至っていない
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 11:01:25.65ID:4ZJV3Bol
英米人のネィティブでも職業柄ピジン英語に慣れてる人は
慣れてるから問題ないと思うけどね
こういう業界だからアジアやスペイン語圏、東欧の人とか多いし
むしろこちらがスペイン・東欧英語に合わせるときもある

東欧ってナニゲにIT系に強いイメージあるな
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 14:12:10.55ID:4stLGOxx
>>639
それなw自動翻訳便利なんだけどまだまだ不正確な面あるし、何より逐一翻訳かけるのがね
あと1番大きいのが英語が読めないから英語の文字がズラッとならんでたらそれだけでストレスだしやっぱ最低限翻訳使わずに読み書きできるスキルは最低限必要なんだなと実感してる
まあ実感してるけど勉強全くしてないんですけどねw
はあ噂のDMM英会話でもやってみっかなー
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 03:17:22.12ID:Gt0kTRHf
DeepL信頼して使ってるけど、一度外国人が怒り出した時あった。
グーグル翻訳で翻訳してみたら意味が逆になってたYo
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 05:20:24.10ID:wYIvr17g
>>642
結局各翻訳の精度ってケースによってバラバラw
Google翻訳がいい時もあればDeepLがいい時もあるしiOSの翻訳がバチコイはまる時もある
翻訳使わずに読めた方が生産的だわ
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 10:13:35.59ID:waAMfJq+
DeepLで訳したのをGoogleで逆翻訳でおかしな翻訳は防げる
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 10:34:12.26ID:7DfKFxpI
やっぱ読み書きもできた方がいいなw
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 11:13:55.49ID:qh4qDgN9
デジタルハリウッド大学【DHU】
教員紹介 落合 陽一 特任教授

アートとサイエンスとテクノロジーの融合で未来価値を創造する
https://www.dhw.ac.jp/feature/teacher/

最近デジハリの弊ゼミがめちゃくちゃ面白い.完全発酵してきた.
https://twitter.com/ochyai/status/1535422035811528704?s=21&t=i-qraNkfRC5dCcIl9VaGPA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 13:40:15.57ID:kt1n+EhR
>>648
名ばかりコラボたろ
ハッタリ産業
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 13:41:03.88ID:qh4qDgN9
ハッタリでお前は大学の教員やれんの?
0651名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 14:23:13.01ID:5zNQ3o7p
コロナ下で苦しんだろうな

CGはにんく(忍苦、人工)産業だから
単純労働力の供給は必要
悪く言ってあげないで
0653名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 18:42:00.71ID:5uTBFXTW
過疎ってるな
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 16:16:04.71ID:cTeRP/hZ
3DCGと量子力学て重なるよね
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 14:49:44.99ID:R4rRpnha
球面調和関数とか役に立つやろ
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 18:29:42.90ID:fO2HJqGH
>>654
まあ間違いなく数式とプログラミングでこの宇宙は構築されレンダリングされてるからね
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 19:11:57.52ID:zhp+O0Af
「宇宙の外側」は原理的に絶対に不可知なので、「この宇宙は蝶が見てる夢」でも「亀の上に乗ってる」でも何言っても否定はできない

しかし「プログライミングされてる」「レンダリングされてる」は相当やばい電波受信してんなw
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 19:43:45.87ID:iYaCVHjc
レンダリングが追いつかないからグレートウォールがあるんだよ!
大腸菌の鞭毛はタンパク質26個からなる高性能モーターで20000rpmエネルギー効率100%でクラッチまで付いてる
こんなもんが偶然出来ることは絶対にない!いいか?分子を水の中で撹拌してたらアミノ酸は出来るがタンパク質は絶対に不可能だよ?
何兆年撹拌しても無理、つまり生命より先に思考が介在してタンパク質を作り出したのだ!
この世界は誰かがプログラムした世界で間違いない!
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 20:01:31.46ID:e7czbFGw
まぁSFだと世界がプログラムの計算結果なら人間はバグでウイルス駆除ソフトに消される運命なんやけどな
0666名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 20:29:30.22ID:2lqszzo1
>>662
これな
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 20:31:31.68ID:2lqszzo1
つかまあ最新の量子論がほぼほぼシミュレーション仮説を裏付けてるよね
0668名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 20:33:34.49ID:2lqszzo1
佐藤航陽 🌎 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/06/17 18:09:36) [返信:フォロー/@のみ]
NVIDIAが日本のラーメン屋を3DCGで再現。フォトグラメトリやLiDARじゃなくて普通にそれぞれ作ってるのすごい。
#3DCG

https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1537720488406941698/pu/vid/1280x720/3vKhQ66Uy0RQf5c2.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1537720488406941698/pu/img/CFsp6fRAs8cuMe1D.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1537724127867736064/ka2aki86
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 20:40:33.71ID:iYaCVHjc
量子力学そのものはもう100年間進歩がない終わった学問で未だに二重スリット実験すら解明出来てない
え?コンピュータは進化してるって?それは半導体工学の進歩で生産技術の進歩なのよ?
工学ってのは実験先行で証明していく学問に対して、理学は理論先行で証明していく学問で根本が違うのよ?
理学の方は金に成りにくいから進化が止まるのもしょうがないんだよ!
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 20:46:14.24ID:Mvf7OOsW
知ったかせんでええねん
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 13:37:57.27ID:cd/1/Yow
決算説明で、サブスクリプション化で大量にある海賊版利用が減りつつあるから増収予定です、だからなw

一方機能を強化したところで1円も収入は増えない

機能が進歩しようが止まってようが、完全にMayaに取り込まれた会社はそのまま使い続けるしか無いんだから

UnityやUnrealはプラットフォーム競争してるから機能強化してるけど、
Mayaを買い取ったところで機能強化する意味がないのは変わらん気がする
0674名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 14:16:10.00ID:5tf4oOnK
blenderに移れるところは移るだろうけど大半は無理だし、移る意味もない

別に困ってないしなw
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 16:28:54.82ID:Aa0fettD
AdobeCCなんてクソ安いのにAdobeに親殺されたかの如くヘイト垂れ流し続けてるガイジおるし安くするメリットなんか何一つ無いわな
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 16:45:02.02ID:0/LucuH3
AdobeCCのサブスク今いくらなん?
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 00:54:08.20ID:63750Egm
>>683
どゆこと?
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 16:21:56.47ID:ACstP0S+
「科学とはその時代の多くの人々が神の領域だと信じてるものを人間の視点まで堕とすこと」
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 16:33:14.90ID:BiKQpg0K
かくして物の美事に人間世界から神様を抹消ノックアウトした『物を考える脳髄』は、引続いて人間を大自然界に反逆させた。そうして人間のための唯物文化を創造し初めた。
 脳髄はまず人間のためにアラユル武器を考え出して殺し合いを容易にしてやった。
 あらゆる医術を開拓して自然の健康法に反逆させ、病人を殖ふやし、産児制限を自由自在にしてやった。
 あらゆる器械を走らせて世界を狭くしてやった。
 あらゆる光りを工夫し出して、太陽と、月と、星を駆逐してやった。
 そうして自然の児こである人間を片かたっ端ぱしから、鉄と石の理詰めの家に潜り込ませた。
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 19:09:54.55ID:O7KGUa83
難しいことはわからん。
ものを作るのが楽しいだけじゃ。
そして稼いだ金で酒を呑むのじゃ。
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 19:18:09.78ID:4I7kWXf8
われわれは仮想世界を生きている AI社会のその先の未来を描く「シミュレーション仮説」

オヌヌメの良本です(´・ω・`)
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 22:22:44.49ID:PFDawU9Q
今日代官山の蔦屋(Tサイト)に行ったら、いかにもおしゃれアートの人間ですみたいな人種がいっぱいいて、マジかこんなの実在すんのか・・・って驚いたんだけど、
3DCGの人たちはこういうアート系(?)なのか、オタク系なのかどっちが多いの?

俺は大学生(美大ではない)で、3DCGに興味がある程度で、「3DCG屋による雑談」ではないんだけどよければどういう人達が多いのか教えてください
0692名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/20(月) 22:24:54.16ID:d4lx4HQ3
業界によりけりでは?
ゲーム屋ならゲーム好きだろうし、アニメならアニメ好きだろうし、
実写のVFX関係なら映画が好きなんだろ
デザイン系の3DCG屋とかがおしゃれな感じなんじゃないの
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 22:50:32.00ID:PFDawU9Q
業界による、そりゃそうですね・・・。なるほど

ちょっと、あんなチャラついた感じで(外見だけの話ですが)生活できる人たちがこんないっぱいいるのかって羨ましさもあって
就職先とか色々広げて考えようかって気になりましたw
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 23:00:53.65ID:PFDawU9Q
俺がちょっと3DCG趣味でやってて、たまたまアート系(?)ぽい人達を見たのでこういう人なんの仕事してんだろう?CGとかもこういう人たちだったり?みたいな単純な連想です

まあ、本屋に行っただけで就職先考えるかな、って我ながら世界が超狭すぎるw
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 23:02:51.35ID:yqZaXEG/
ちなみにゲーム業界はデフォルトでオタクしかいない
とはいえ美少女系ばっかりかと言うとそうでもなくゲーム全般が好きなやつとか流行りのゲームばっかりやってるやつとか
普通にVtuber漬けのやつまでいる
そういうのオープンにしてても誰も何も思わないのが業界全体のイメージ

昔勤めてたIT企業ではオタクであることを隠すやつが多かった
芸能人がテレビで5chの話をしてはいけないみたいな空気があった
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/21(火) 00:58:45.27ID:GFEN7gGu
3DCGは分野関係なく見た目はキモヲタ系なのばっかだよ
君が見たオシャレアート系な人種とは対極と言っても過言ではない割とマジで
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/21(火) 12:15:18.17ID:ELES5TF9
蔦屋は展示とかやるのでアート系の人が集まってたんちゃう
プロジェクションマッピングとかVJとか3DCGを素材として使ってる人はアート系の人いるね
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/21(火) 14:49:25.64ID:Oaq/fuVs
学生なんすけどBlenderで3DCG制作始めようと思ってノートPCの購入検討してるんですがノートはやめた方がいいですか?
部屋や机が狭くてデスクトップ置けそうにないので安めのノートPCを検討してます。
ちなみにノートだと最低限どれくらいのグラボ載ってるモノがいいんでしょうか?予算は15万位内に収めたいです。
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/21(火) 15:01:31.88ID:I/NPOUvj
>>705
ノートはやめた方が良いです

理由はCPUとグラボが2年で世代が変わって50%性能アップするからです
ノートならその都度買い替える羽目になりますよ

あと排熱が凄いので、ノートならくそ五月蠅くなります
DTPCならほぼ無音に出来るので快適&長持ちします
大抵電源その他、PCは熱で劣化しますので排熱が悪いとすぐ故障します
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/21(火) 15:15:01.55ID:D4kO1ttH
現時点では3DやるならAMDやIntelは論外でGeforce一択
レイトレーシングコア(RTコア)があるかないかでめちゃくちゃ違うのでGeforce RTXがいい

一番安いノート用RTX 3050のノートPC(12万円ぐらい)でも、レンダリングについては、Mac M1 Ultra(55万円)より速い

より高いグレードのものはもちろん速いし、グラボのRAMが少ないと重い凝ったシーンだとレンダリングできないとかもあるかもしれないが、
ハイエンドのもの買ったってどうせ待つし、限界はあるんだからそういうもんだと思ってさっさと始めるのがいい

RAMは16GBでもいいのか32GBあったほうが良いのかはすまんがわからない。16GBのPC使ったことがない
今どきは内蔵ディスクはSSDだからそれでOK。データ保存用には大きめのHDDも欲しいけど、まあ足りなくなったら外付けHDDでもいいっちゃいい


狭い部屋に大きいものは置きたくない気持ちはよくわかるが圧倒的にデスクトップお勧めだけどね。同じ予算なら速いから
まあノートPCでもできることはいっぱいあるからまず始めて見るのがいい

後900円ぐらいのやつでも良いから外付けテンキーは買うべき
0708名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/21(火) 16:14:57.47ID:MIdfBJph
ノート用の3050と3060は性能が倍違って、ノート用の3060はデスクトップの3060とほぼ同じぐらい速い
https://opendata.blender.org/benchmarks/query/?group_by=device_name&blender_version=3.1.0

ノートの3060
https://kakaku.com/pc/note-pc/itemlist.aspx?pdf_Spec119=26&pdf_so=p1
HPのvictus 139,000円

デスクトップの3060
https://kakaku.com/pc/desktop-pc/itemlist.aspx?pdf_Spec075=1&pdf_Spec115=200&pdf_so=p1
G-Tune 144,800円

今はビットコインマイニングとかで価格が歪んでて、これだとノートのほうが性能良くて安い気がする
拡張性とか、クソうるさいとかは分からんけど
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/21(火) 16:49:19.55ID:TFW1jKmQ
ノートはモニタも小さいし、キーボードその他も壊れるし、弱いパーツを補うって選択肢も無いからデスクPCにしとこうぜ。春頃デスクPC勧めたのにせやかて〜ってノート買った知人もすごい後悔しているわ。
後悔先に立たず
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/21(火) 17:22:54.40ID:JmnGsG0x
いまどきの学生でしかもPC持ってない子が5chなんぞに相談に来るものだろうか?
イマジナリー学生じゃなかろうか?
0713名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/21(火) 17:25:00.76ID:1x/J+Bzj
まぁ学生レベルならゲーミングノートPCでもええと思うけどな
もっと上の事やりたい、レンダリング速度上げたと思ったらつよつよデスクトップ買えば良い
デスクトップ環境揃っても持ち出せるノーパソにはそれなりに利用価値あるし
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/21(火) 23:59:08.14ID:XW18p808
平の字 @hiranoji (2022/06/21 22:23:31)
こないだからジオメトリノードで作ってる建物ジェネレータ進捗、マジですごいことになってきたので見てほしい… 見て…
#geometrynodes #b3d
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1539237132769828864/pu/vid/1280x720/UvW_XWL_hY7Kyt85.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1539237132769828864/pu/img/hynj2DvalBa0PMme.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1539237581308801031/hiranoji
これゴイスーやな
0719名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/23(木) 13:24:05.90ID:Z+AkpcpT
佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/06/23 12:48:26) [返信:フォロー/@のみ]
自分はこれ以上は進化しないと感じてる時は、他人からの無礼や侮辱にも無性にいらだったりするけど、これから人生がガラッと変わっていくと感じてる時は不思議とそういうのは気にならなくなる。現在の自分から卒業して過去として整理できるようになるからかな。流れる水は腐らないのに似てる。
https://ohayua.cyou/tweet/1539817632597061632/ka2aki86
0720名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/23(木) 19:11:19.04ID:PkTLwg1y
Topogun3ってずーっとベータのままだけれど・・・開発滞っているんかな。ずっと期待していたけど、他のツールのリトポに比べて優位な点がどんどんなくなっているような・・
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/24(金) 21:37:43.62ID:OSZwHPpX
納品でプロジェクトファイルを求められるのならまあ
ただしlightwave

fbx納品とかでソフト指定されたら流石に好きなソフト使えないか聞く
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/24(金) 22:37:57.89ID:cmHMq+YT
ファイルとして形式一緒でも環境で挙動おかしくなる可能性あるからちゃんと指定ソフトで動く状態で納品してね(圧
ってことじゃね?
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/24(金) 22:48:26.46ID:oUGWTinX
mayaでテクスチャ貼ったらオブジェクトが透明になって奥が見えてしまうんだけど、解決方法分かる方いますか?
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/27(月) 17:33:13.34ID:aa6T9ix4
メタバースに関しては全くのスタートアップ企業。提案営業できるようなサンプルすら無い。
過去には従業員への給与支払い遅延もあったし、そのせいで企業名を変えたりしている。
しかし社長の人脈で出資金は集まるようだし、仕事の引き合いもそれなりに有るらしい。
完全裁量労働制、フルリモート、ゲーミングPC支給。
メインのモデラーとして開発を担当する業務。
賞与と退職金は現状保証できないが、月給は35万。定年65歳。


この条件で、転職するべきかいなか。皆の意見を聞かせてくれ。
ワシ53歳、モデリング歴2年の副業土方。
現職(グラフィック系)の月給は20万だが潰れる心配は無い企業。
3D専業になりたいが、最後の就活でバクチを打つのが怖い。
0739名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/27(月) 18:31:54.35ID:Wku0sKop
案1: 現職安定 月給20万円
案2: 給料遅配前科持ちで企業名変えるような怪しい企業 月給35万円(多分嘘)

どっちも選ばない
UberEatsの方がマシじゃないの?

モデリングで副業の実績あるなら良い企業がいっぱいある気がするけど、
実力が足りてないのか、その怪しい企業に友達でもいるのかね

他でやる実力が無いならそんな怪しい会社、すぐクビになる気がするがどうなんだろう
0741名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/27(月) 20:09:03.39ID:ZhgaMq8w
>>737
元々グラフィックデザイナーなん?
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/27(月) 21:35:26.99ID:dOU8FUU0
>>742
投資自体はやればいいと思うけど、5chで投資の話する奴ってこういう日本語も話せないような知的障害者ギリギリみたいな奴が多いんだよなw
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/27(月) 21:51:58.95ID:G6F8cHID
「知的障害者ギリギリ」って言われて怒ったのか
日本語読めてるじゃんw

書くのは無理っぽいけど
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/27(月) 22:04:25.71ID:X2WN/N+D
確かに>>742は何言ってるのか分からん

12年 x 180万円= 2,160万円

NISA+Ideco 147.6万円/年

この数字は小学生でも分かるが、こっから「現職で定年まで働く半分の期間で同じ資産になる」ってなんのこっちゃ

「資産」の意味が分かってないのか、足し算・掛け算ができないのか、何か思い込みで支出額、資産額、リターンを脳内妄想してるのか

>>746
何をどう考えて>>742のようなことになると考えたのか教えてくれませんか?
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/27(月) 23:10:12.12ID:FqD7iXup
>>751
「現職で定年まで働く半分の期間で同じ資産になる」ってのとそれとどういう計算なんだよww
アホなのはもう分かったからいい加減にしろ

掛け算ができるのは偉いからそこは褒めて上げるけどね
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/27(月) 23:22:17.84ID:SmH4oRP9
>>753
・NISAを知っている
・IDECOを知っている
・掛け算は出来る

ここは偉いと褒めてやるが、もうちょっとがんばったらどうだ。「半分」「期間」「資産」それぞれの意味が分かってないのかな?
まあ続きは投資板にでもいってくれ
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/28(火) 00:12:55.54ID:vREp64PK
>>754
2880万-2520万=360万の差が
iDeCoとNISAで埋まるだけの簡単な事に
なんで煽ってるかな
日本語の話はいいから
具体的に数字で間違いを指摘したらどうだ。

>>737
お前のせいで、煽れてるぞ
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/28(火) 00:37:53.69ID:G/UIq/ES
>>755
ここまでくるとマジキチだなw
誰も煽ってないしお前が何言ってんのか分かる人間誰もいねーよ

737じゃなくて100%お前がキチガイなせいよ
0759名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/28(火) 08:45:54.29ID:8ld8t7s2
趣味でちょっと3DCGアニメ作ろうと思って、ネットで適当にフリーのモデル検索してダウンロードしたんだけど
開こうとしたらウイルスが検知されてびっくりした

Maya用ウイルスなんてあるんだな。知らんかった。
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/28(火) 12:17:31.30ID:Y1eEzXu7
>>760
あなたが20万だと12年でいくら資産がたまり、35万円だと半分の期間(6年)で同じ資産がたまる、というのがどういう根拠の計算か書けば良いだけの話よ
それこそ小学生でも分かる話じゃん

この人はそんな簡単なことも分からない馬鹿なのでは?とみんな疑ってるだけで「誹謗中傷」とか「論点ずらし」とか見当外れ
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/28(火) 13:02:09.23ID:vREp64PK
>>762
毎月12.3万積み立て
複利で6年をS&P500で運用

NISA iDecoで節税


>>755

これを理解出来ない奴は切り捨て
そんな奴にどう思われてもどうでもいいわw
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/28(火) 13:17:11.29ID:lFJ4lON1
>>763
12.3万円ってどっからそんな数字出してきたんだ?
S&P500の利回りいくらだと思ってんだ?
節税額はいくらだと思ってんだ?

根本的に20万円と35万円の差はどこにも出てこない。20万円のとき何をして35万円のときに何をするんだ?頭がおかしいと言われてもしょうがない。

Q1 20万円の給料で6年間、いくらの資産になるか?
Q2 35万円の給料で12年間、いくらの資産になるか?

あなたは、この2つが同じになるといったんだからこれを計算で出せばいいだけよ

リアルの知り合いにこれ合ってるよな!って聞いてみりゃ良い
100人聞けば100人ともどういうこと?何があってるって?って言う
0765名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/28(火) 13:29:55.98ID:vREp64PK
>>742

>12.3万円ってどっからそんな数字出してきたんだ?

NISA120万 IDeco276,000円

複利計算
利息の税金の差

積立期間 元金分 利息分 利息分 (税引き後)     積立合計額
6年 8,856,000 2,688,459 2,142,701 10,998,701

米国株式(S&P500)の平均的な利回りは、年利8.62%

もうめんどいは、NISAやってたらこのぐらい常識
自分で調べろよ
0766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/28(火) 13:44:04.49ID:T+1gU16t
>>765
その計算とお前が言ったこと >>742とは一切何の関係もない。
小学校で落ちこぼれた底辺くんだな・・・

A案で1000万円儲かります、って話と、A案はB案の半分の期間で同じ資産が築けますってのは違う

ここは分かる?
0767名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/28(火) 13:48:07.04ID:T+1gU16t
NISA・IDECOの積立で6年1100万儲かると妄想しました、これはまあそういう妄想したってことでいい。どうせ当たらんしな。

しかし、その1100万円と資産額の関係はどう考えたんだ?

次に、20万円で12年で1100万円の資産が築けるというのはどういう計算をしたんだ?

IDECOの節税額はいくらと想定して計算したんだ?
0769名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/28(火) 14:09:04.80ID:T+1gU16t
>>768
俺はサラリーマンでDC年金やってるからIDECOはやってないけど、NISAは導入当時からやってるし
投資額も平均的なサラリーマンの生涯年収よりは大きくなってるよ

あなた本当に大人か?仕事してるのか?

NISAとかIDECO以前の問題で、小学校の教科書を読み直した方が今後の人生に役に立つと思うよ
0770名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/28(火) 14:25:56.62ID:vREp64PK
>>769
お前と話がか見合わないのがわかったは
月収20万で貯金は出来ない前提

月収20万
12年後、資産は0円

月収35万
6年働いて6年資産を切りくず
12年後、資産は0円



IDECOの節税額は掛け金の額が所得控除になる
0771名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/28(火) 14:33:12.40ID:T+1gU16t
後S&P500の平均的な利回りは、年利8.62%?

どっかの期間とりゃそうなるんだろうが、ITバブル崩壊から7年間はずっとマイナスリターン、やっとプラ転したと思ったら、リーマンショックでまた8年間ずっとマイナスリターン
実質的には15年ほどはマイナスリターンでこういう期間はしょっちゅうある。

6年のリターン計算で使って意味がある数字じゃない。

例えばJPモルガンのLTCMだと、米国大型株式の予想リターンは幾何平均2.70%/年(円ベース)、
Vanguardの予想リターンは3.7%-5.7%(算術平均)・リスク16.9%だが幾何平均換算だとJPモルガンと変わらん
ロシアの戦争を考慮してない数字でこれだ

リーマン後+コロナ対応の空前絶後の超金融緩和のターンから、インフレ抑制のターンになろうって時に平均8.62%だと思います、はおめでたすぎじゃないのか
0772名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/28(火) 14:35:38.11ID:T+1gU16t
>>770
0円だからイコール?
すごい回答持ってきたなw

幼稚な小学生のメンタリティそのもの

ちょっと聞くがIDECOは6年後から切り崩せると思ってんのか?
0773名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/28(火) 14:44:33.66ID:vREp64PK
>>771
>>772

S&P 500 2021年 27% 上昇

6年目に全額を現金にするわけじゃないから
時間分散で問題ない

IDECO 受け取り60歳からだった

だいたいの計算だよ

そんなに詳しいなら
揚げ足とってないで
俺よりいい案を
>>737に提案しろ
0774名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/28(火) 14:51:12.17ID:T+1gU16t
>>773
取り崩しを徐々にするのは「時間分散」じゃないぞ・・・

NISAでS&P500は結果別にいいと思うけど、全く何も理解してないアホだな


まあこのぐらいにする。
仕事が嫌すぎて俺もつまらん書き込みしすぎた
0775名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/28(火) 15:00:06.83ID:vREp64PK
>>774
時間分散
複数回に分けての売却で、
安値売りを避けようとするものです。

あってるし

俺より良い代案も無にアホの意味がわからない
もういいは。
0776名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/28(火) 15:16:22.41ID:iCrcW/Np
>>775
> 時間分散
> 複数回に分けての売却で、安値売りを避けようとするものです。

積立や複数回で売却を「時間分散」と言ってる人が多いのは知ってて
確かに「分けて」買う、売るを分散です、という日本語の意味じゃ分散なんだが
意味のないおまじないにすぎない

いわゆる分散投資(地域や銘柄を分散させる)のは、理論的にも実証的にも分散効果が明確にある。
(同じリターンならリスクが低減され、同じリスクを取るなら高いリターンが得られる)

また、自分は安い・高い(=これから上がる・下がる)のタイミングが分かる、と考えるなら、適切と考えるタイミングで売買すればよい

しかしそいういうタイミングは判断できない(他のマーケット参加者に対して優位な情報を持ってない)なら、
分けて売買するのは有害で、買えるだけ買い、売るときは最小限にするのが最適になる。

「安値売り」を避けるなら、単に生活費に必要な分だけを引き出すのがいいという当たり前の話
0779名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/28(火) 19:12:50.00ID:eOhM9wX0
スレ開いたら投資関連スレかと思ったわw
まだポエムの方がマシだわ
0780名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/29(水) 00:42:35.49ID:iij3IAlD
そもそも発端になってる>>737がポエマーの書き込みだろう
ここには毎回わざとらしい人生相談書き込みがくるがそっからアホみたいな罵倒合戦が続く
0785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/29(水) 23:52:45.87ID:A+UO/Mtd
>>782
既にあるものを有用に使えないのであれば新しい雑談スレが仮に出来たとしても同じことを繰り返すだけ
0786名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/30(木) 09:41:38.08ID:IykknxKJ
マジな話>>737が食えるだけの
最低限の技術、最低限のセンス、最低限のコミ能力
があれば、人生のリスクを賭けて
好きなようにすればいいんだよ
既に答え出してる人いるけど
CG屋として普通のことを普通にできるだけでいい
0787名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/30(木) 20:39:14.43ID:s6AK+GuB
もう質問者いないのにまたループさせるつもりなのか
0788名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/01(金) 04:30:28.48ID:lm7G+uCP
最近のキャラ物ってめり込みに厳しいよな…。ほんと奴隷みたいな仕事だ
0789名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/01(金) 20:47:04.55ID:qrEPThsW
結局デザイナーよりプログラマーの方が稼ぎいいんだよな
独立もしやすいし応用転用も効きやすいし
0790名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/01(金) 21:44:28.46ID:XY7BBO6G
職種が違うやん
0791名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/01(金) 21:49:44.62ID:lm7G+uCP
リテイク受けたくない
0794名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/01(金) 23:02:06.44ID:zonN+VXw
マジで今は売り手市場だしこれからもっと加速してくだろうから心配するな
しつこいのはバッサリ切ってガンガン数こなして行け
0795名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/02(土) 00:10:11.83ID:hYOYbS0A
それもいずれ自動化やAIに駆逐されるんだろうな
0797名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/02(土) 00:31:57.13ID:Kmw33Een
AIってなぜか人間の上を行くイメージがないんだよな
RTX2080tiSLIで半日かかるレンダリングを俺のゴミノートPC環境で3分位で終わらせてくれるとか
N番目の素数の公式を探してくれるとか
そこまで無茶は言わないからBRSSDFをうまく計算してリアルタイムで動かしてくれとか
なーんにもできねえの
0798名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/02(土) 10:53:14.36ID:hYOYbS0A
>>796
逆に2Dの方が駆逐されにくいまである
3DCGはAI得意みたいやわ
0799名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/02(土) 12:15:41.44ID:Ng5/g8EO
>>798
今のところ2Dしか見たこと無いけどな
3DCGテイストの2Dじゃなく3DCG作品を生成するAIってある?
モデリング支援程度なら見たことあるけど
0800名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/02(土) 20:49:47.51ID:ZldKHT2d
コンセプトアートってのに逃げてる雑魚絵描きがAIで必死こいて作り始めてるよな
0801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/02(土) 22:02:35.04ID:MmQ4UiQP
アブストラクトじゃねの
AI向きっぽいけどね
0805名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/03(日) 11:29:51.63ID:N3+vkqtb
779 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp23-srLv)[] 2022/07/03(日) 11:14:53.75 ID:h4FhMiZtp
サイバーエージェントとNVIDIA、高度なデジタルヒューマンの実現に向け協業を開始
https://soroban.highreso.jp/edgehub/collaboration-for-realization-of-digital-human/
3DCGもいよちよAIの時代
AIを使いこなすクリエイターが価値を最大化する
0806名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/03(日) 13:35:22.70ID:zgCaaW6g
リアル方向の仕事はAIかどうかとかより人間がやる作業は
計測とかそんなんばっかりになってつまらなくなりそうだな

そんなことより3DCG漫画の五億年ボタンがアニメ化するんだな
0809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/03(日) 13:52:08.61ID:IdpLjFry
前は、コンビニはお姉さんが手を握って小銭渡してくれたけれど、コロナ禍そしてAIでそういうのなくなってますます個人化がすすむね。
0810名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/05(火) 04:13:24.61ID:/AIkhnvF
男性アイドル系の仕事はライン工してる間隔になるね。
0812名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/05(火) 04:45:45.32ID:/AIkhnvF
どっちも嫌い モーキャプ調整ってマジでドカタだよな
0813名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/05(火) 10:05:44.55ID:SgaS0nxb
ドカタ作業でもセンスの差が出るから困る
0815名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/05(火) 17:30:22.42ID:JPnVacuC
3DCGクリエイターは超人手不足みたいだけど社会では全然話題にならんよな
話題になるのはいっエンジニア系の人手不足
大学どころか専門で3DCG土方量産させれてるのに本当に人手不足なのか?と思ってしまう
0816名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/05(火) 17:33:03.26ID:JPnVacuC
Twitter見てるとまるで皆んなが3DCGでクリエイティブしてる風に見えるよな、特にBlenderの影響で
これからはクリエイターの時代と言うけど、逆に時代が進むにつれてクリエイターの価値暴落する気がする
エンジニアの価値は時代と共にずっと高騰し続けてるってのにねw
0818名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/05(火) 19:52:48.32ID:SgaS0nxb
Mel
0819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/05(火) 23:54:00.31ID:rQ/HOagp
お客から来たCADデータをあれこれググってフリーソフトやら体験版やら落して
変換しようと思ってたけど無理っぽいから結局モデリングしねえとなあ

そんな手間な形でもないけど楽にイケるかもと思ってたのを結局作業する時点でもうめんどくさい

つーか今時のCADソフトでSTLもdxfもなんにも出せねえなんてあるのかね
0820名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/06(水) 09:46:51.06ID:hYQz2O/Q
はぁ、肉体労働と何が違うのか。
0822名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/06(水) 12:49:44.84ID:sHKYBTj2
>>805
そのリンク先のモデル誰だっけ?
なんか見覚えあるんだよなあ
https://i.imgur.com/7YhJz8x.jpg
0827名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/06(水) 15:55:03.90ID:jdQ8/H2K
>>822
つかめちゃんくちゃ可愛くてタイプで草
俺もなんか見た記憶ある感じがする、、、誰だっけか?
0829名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/06(水) 16:08:38.31ID:DszvBQsn
現実にいれば可愛い、美人の範疇だとは思うけど、3Dキャラとしては全く美人でも可愛くもないでしょ

そういうのを目指さず、リアル志向ってことなんだろうけど
0830名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/06(水) 16:17:18.28ID:xuHMTUUt
現実での美人がゲームでそうじゃなくなるのは主に表情が不自然なせいじゃないかな
そこが一定レベルまで行けばちゃんと美人になると思う
それ以外も光とか質感とかメイクとか色んなところがまだ少しずつ不自然
0831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/06(水) 17:38:28.13ID:8q8nHdXX
ここまでリアル志向で可愛い3DCGモデルってあんま無くね?>>822
0833名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/06(水) 18:01:02.17ID:NTFOMyua
顔射したくなるレベルの美しさだな
0834名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/06(水) 18:01:56.40ID:NTFOMyua
どうやったらこんなの作れんだよ
レベル高杉だろサイバーエージェント
0835名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/06(水) 20:07:24.09ID:hYQz2O/Q
なんかキモ色髪のキャラモデルは消えた?
0836名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/06(水) 21:40:49.89ID:9gux+b8Z
>>815
そうかな?ITドカタは色んなところで量産されてウヨウヨいる印象ある、とくにスーツ着てるSIerドカタ
3DCGクリエイターはTwitter上ではそれなりにいるように見えるけど殆どがホビイストで、仕事というかある一定以上(飯食える)のレベルは恐ろしく少ないと思う
そのある一定以上のレベルってのはリーマンとして飯食えてる3DCGドカタも含まれてるけど、ぶっちゃけ3DCGドカタにすらなれず挫折する割合が圧倒的に多いからね
ITドカタとして就職するより3DCGドカタとして就職する方が難易度高いんじゃね?って感じ
実際自分の周り見渡してもIT系エンジニアは見かけるけど3DCGクリエイターは俺以外皆無だわ
0837名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/07(木) 04:01:32.85ID:7T+2ePzd
3Dアニメーターは人材少ないんじゃない?
といってもモーキャプが手軽になってきたからちょっと事情は変わるのかもしれんけど
0839名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/07(木) 15:17:06.02ID:GT73pyBm
モーキャプで3Dアニメーター楽にならんやろ
AIの恩恵は受けやすそうな気はするけど
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/07(木) 15:22:06.89ID:OL/01fFn
そのうち基本動作のアセット標準装備でAIやらつかって手付けを楽にする技術とか出てモーキャプが廃れそうな気もする
PCだけで完結できた方が楽は楽だし
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/08(金) 12:19:45.42ID:3WB/zn4z
Cascadeur 人間の動きを荷物機械学習してるけれど、荷物を背負って歩いたり(DynamicParent的な)って方法がよくわからん。日本語解説ほしいところだね。
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/09(土) 23:10:37.75ID:v2hRrIbU
メタバースの中核を担うのはゲームだ【コラム】(CoinDesk Japan)
ゲーム開発者が主役に

メタバースの中核がゲームとなるため、ゲーム開発者達がメタバースの主な設計者となる可能性が高い。ゲーム開発者達はおおむね、コンピューターサイエンスの教育プログラムの最も優秀な卒業者であることが多い。ゲーム開発は非常に複雑なものだからだ。コードを書く人達は、3Dで物事を考えなければならないのだ。

メタバースのドアノブをひねると、そのドアは大きく開く。3Dのアーキテクチャモデルだけではなく、原因と結果を伴う世界だ。ゲームの世界以外のプログラマーで、そのような世界をプログラミングする方法を知っている人は、ほとんどいない。

メタバースを構築できるような開発者達は、コーディングの学校でHTML開発者を量産するように、即座に育成することはできない。つまり、海外や新興市場などからも、ゲーム開発人材に対するより大きな需要が出てくるということだ。そうなれば、独学でゲーム開発を習得できるほど優秀な人にとっては、新たな経済的チャンスが生まれるだろう。
https://news.yahoo.co.jp/articles/38b1e8b71966da12ca4e92b884f2623209b8f7a5?page=4
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 01:57:52.16ID:hniCS4Vn
Code is Law
0846名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 11:22:55.67ID:ZU0UJqzY
統一教会はVRChatやメタバースにも入り込んでるらしいな
0848名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 14:36:15.58ID:SysdwajN
>>847
インターネット黎明期と同じ老害臭
0850名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 17:41:47.33ID:tYFByoAD
BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS 第257話「火影になった木ノ葉丸!?」Part
0851名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 17:54:12.94ID:kAnumYPE
「何故自分の内から湧き出るイメージを具象化しこの世に残さずにいられるのか」
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 19:11:52.48ID:kNCmGPeA
CG業界で働いてる人って右寄り多すぎな印象
職場でも安倍が死んだことには悲しんでるふりしとかないとマズイかな
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 19:33:17.31ID:kNCmGPeA
ブラック労働してると
愛社愛国の方に精神が傾くんだよ
そうしないと自分のしてることに意味を見出せなくなるから…
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 19:37:13.56ID:kM7Z8KtK
保守=低学歴低収入、リベラル=高学歴高収入の傾向はある
専門卒程度の知能じゃネトウヨ・陰謀論者になるのもさもありなん
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 19:44:22.80ID:kS3pSr25
高学歴=サヨクってのも昔よく言われたが・・・
どっちにしてもそういうレッテル貼り自体がレイシスト的に感じる
そういいう誰か悪者や愚者を作らないといられない考え方って
あんまりいい結論にたどり着かない気がする
0858名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 19:46:07.03ID:Qy6xfVSc
安倍元首相は全然右じゃないよ
たまにマジかよ?ってこと言うけどやってることはむしろ左

ネトウヨもウスラ馬鹿左翼もマイノリティ。
そういうコミュニティのTwitterとかネットばかり見てるとそういうアホ仲間が多い気になってるだけ

自民党支持してるのは普通の人

それはそれとして、別に悲しんでないならそれでいいに決まってる。
わけわからん事言うな
0859名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 19:46:34.26ID:kNCmGPeA
レッテルつうか普通に右だらけじゃね?
そもそも労働組合を作る事すら禁忌みたいな空気あるし
完全に右行ってるとしか…
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 19:48:19.06ID:TKp4Gomm
>>856
「リベラル」ってのが立憲民主党とか共産党を指すなら低所得者だよ

高学歴がサヨクだったのは4、50年前とかよ
そこで時間が止まってるおじいさんがいっぱいいるけどね
0861名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 19:49:03.48ID:TKp4Gomm
>>859
> 労働組合を作る事すら禁忌みたいな空気あるし

それは右とか左とかってよりアホ集団だから辞めた方がいいw
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 19:51:51.75ID:TKp4Gomm
>>862
仕事ができれば大きな顔できるでしょ

肩身が狭いなら、それはあんたが無能だから。
それを他の人間が右だから・・・。みたいな妄想に逃げ込むからますます孤立する。

仕事しな

まあひょっとしてブラック企業なら話は違って、さっさと転職すりゃ良い
0864名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 19:54:27.29ID:kNCmGPeA
仕事の出来る出来ないで人の評価なんてしないだろ
この国はw
そんな基本的な事が出来ていたらここまで没落せんよ
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 20:07:44.61ID:kS3pSr25
「辞める」が「止める」と同じ意味で使われだしたのっていつ頃からだろう?
少なくとも 5~10年ぐらい前まではそういう使い方ってあんまりなかった気がするんだけど。
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 20:24:59.20ID:kS3pSr25
>>864
「されないことが多い」程度じゃね?
「しない」って断言できるほどかならず評価されないんじゃ、
没落云々以前に社会システムが維持できないだろ。
0869名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 20:27:52.98ID:TBqmB9It
雑談だけど、高畑勲と宮崎駿の左翼エピソード好き

高畑勲は労働組合の委員長で、「今私たちは一致団結しなければならない!会社を辞める人もいたが私たちは団結して残る!これが大事だ!」とスピーチした。

それを見ていた宮崎駿は「そんな事は言わなければいいのに」と思った。なぜなら1週間後に高畑勲と宮崎駿は辞めて他の会社に行くことが決まっていたから。

高畑勲が会社を辞めると当然周りから責められた。しかし「俺は労働組合の委員長として言うべきことを言ったまで!俺個人の意見ではない!」と言い切った。

それを聞いて宮崎駿はますます高畑勲を尊敬した。

この清々しいクソサヨクぶり。
しかし作品が素晴らしいから二人共尊敬される。
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 20:28:54.84ID:ZU0UJqzY
>>867
それこそ駿とか高畑とかの大昔の世代のはなしだろ
Twitter見てても今のメーターはネトウヨみたいなん多いわ
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 20:32:30.57ID:kNCmGPeA
金曜に銃撃があった時点で
嘆き悲しむ声とか「左翼だろ」とかボソボソ聞こえて来てたし
そんな職場になあ!!
このウキウキした気持ちでどうやって出社すればいいんだよ!!!
こまっちゃうよ!!
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 20:37:57.80ID:2mC5DhSX
> 「左翼だろ」とかボソボソ聞こえて来てた

怖いわ・・・
幻聴が聞こえるんですって病院に行って見てもらえ
0874名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 20:57:24.07ID:WYf8xhwM
クリエイターに左右関係ないと思うんだが?
そもそも左右の意味すら知らん、わい表現特化型やからな
人生の全てをクリエイティブに捧げてる
リベラル?保守?なにそれ美味えんか?って話(´・ω・`)
0875名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 21:04:21.77ID:WYf8xhwM
>>843
https://i.imgur.com/Leerdj2.jpg
プログラマーは地味でキツイ職業やで
その上知能が問われる崇高さ
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 22:45:20.24ID:Wfd3AZzg
自衛隊の広報事務所でバイトしてた時、一般人出入りOKだったから
右も左もやって来て文句垂れたり演説したりして大騒ぎだったけど、
何故だかどっちも同じこと言うもんだから
右とか左とか、すっかり解らなくなった。
自衛隊的にはどっちも敬遠してた。
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 23:23:26.03ID:bIj6g92j
Web3は能動的な「表現者経済」をつくる
https://coinpost.jp/?p=365867
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/10(日) 23:39:34.22ID:/XMfycE5
高学歴ほど何々信者が多いしというだなおい
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/11(月) 00:12:25.57ID:0LaGkS9n
あながち間違ってもいない

仕事が出来るってのは
つまりは人から気に入られるかどうかって事だよ
CGを作るのが上手いってのもその為のツールの一つに過ぎない
性格が悪かったり価値観が合わなかったりしたら台無しなワケ

我が国はずっとそういうやり方で成長し続けて
安倍総理も天に召されたのである
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/11(月) 00:31:33.56ID:UKQj/cGb
仕事できないのに、上司と飲み友達で出世する、はあるけど
仕事できるのに待遇が悪い、はないよ

何話してんのかマジで分からんレベルの暗い奴でも仕事が速くてクオリティ高けりゃ大事にされる

仕事が同僚と同じぐらいできてるのに俺は待遇が悪い、とかは知らんってか大人なんだから自分でなんとかしろとしか
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/11(月) 04:23:47.18ID:uAdQIt/2
スピード早ければいいって思ってるやつかな?クオリティも上げないとダメダゾ
0885名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/11(月) 04:33:20.82ID:o/u9LK1v
>>872
そのまま出社して
アベざまあwとか言えば良いじゃん
自分が理解されたければ自分をさらけ出すのは当たり前だろ
そうで無いヤツはタダの嘘つきだ
0887名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/11(月) 07:24:57.42ID:uAdQIt/2
先が不安だなぁ。新しいことしないと
0890名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/11(月) 21:32:18.04ID:pH7/B4u/
プログラミング覚えてアセットやツール作れるようになったら待遇上がって草
このまま社畜CG土方で朽ちるかと思ってたが、上に昇る道は誰もがやりたがらず人も少ないエンジニアリングがKeyなのは本当なんやなと実感
0891名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/11(月) 22:24:53.28ID:XkvjDQhd
>890
お前さんが勤勉で向上心があるってことだ。
書き込み読んでて清々しい、ワシもがんばる。
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/12(火) 00:03:51.41ID:pyfwqWr0
3DCGに関する質問スレ的なものが見つからなかったんでスレ違いかもしれませんが聞かせてください
個人利用でいわゆるウェアラブルデバイスの人肌に触れる部分のエルゴノミクスデザイン的なパーツ作成を考えていて
その型取り?というか3Dスキャン的なものを考えてますが、そういった事柄に詳しい人らのスレ分かりませんか
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/12(火) 09:08:34.53ID:1FfSOxEy
>>893
ここはゴミ置き場スレだから違うね
3dスキャン 義肢装具
とかで検索が正しいかと
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/12(火) 09:11:42.12ID:rm83pO+j
ウェアラブルってGoogleグラスとかApplewatchとかでしょ
普通にモデリングしたほうが10倍速いと思うけどね
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/12(火) 10:48:47.40ID:ZU5unJf/
型取りって、テキトーにらしく作ればいいんじゃね?
あんまり忠実に再現しちゃって商用利用できないとか
面倒だしな
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/12(火) 10:54:24.48ID:bsdOz+7J
個人利用って言ってるだろ
用途は分からんが箇所によってはかなり精密なフィットが必要だろう
0899名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/12(火) 11:01:42.82ID:8+oawdnr
3Dスキャン総合
ってスレがあるけど過疎ッてるな
5月には誰か書いてるようだし
書き込んでみれば反応あるんじゃね
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/12(火) 18:35:12.79ID:+9O+aAzG
先に石膏で型取りしてモック作ってから3Dスキャンサービスしてるとこに郵送したらええんちゃう
0901名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/12(火) 23:48:38.60ID:tKkz0qGp
>>890
凄いな
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/12(火) 23:49:40.55ID:tKkz0qGp
俺も昔にプログラミング覚えようとしたけど全然無理やったわ
Pythonすら無理
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/13(水) 05:40:47.12ID:gRB7UYI9
いまだにモーキャプでもないのにbiped使う会社あるんだな。
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/13(水) 19:43:55.50ID:+Xb6bbrz
今3DCG屋が覚えるべき言語としてはやはりPython ってことになるんだろうけど
純粋にプログラミングを学ぶのには Python はあまり向いていないと個人的には思う。
0907名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/13(水) 20:53:39.39ID:rWTECHhL
プログラムなんて目的に応じて都度学べばええ
って意味では3DCGが目的ならPythonでいいでしょ
逆に「純粋にプログラミングを」ってのが言い方悪いがナンセンスな気がする
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/13(水) 21:32:41.92ID:+Xb6bbrz
> 3DCGが目的ならPythonでいいでしょ

最初からそう言ってるだろ

> 逆に「純粋にプログラミングを」ってのが言い方悪いがナンセンスな気がする
プログラミングを
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/13(水) 21:35:30.28ID:+Xb6bbrz
すまん、途中送信してしまった

とどのつまり、「プログラミングを学ぶ」云々は
>>902
を受けての発言だから

そこだけ抜き出して唐突に無関係なことを言ったかのように言われるのは心外
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/13(水) 21:48:37.73ID:gE2Rdrzc
> プログラミングを学ぶのには Python はあまり向いていない

インタラクティブシェルも優秀だし最初に学ぶには一番分かりやすくお勧めできると思うけどな

「処理系が勝手にやってることが多い」ってのはメモリとかポインタとかの実装を意識した人間からするとってことで
初学者には関係ない。単に便利なだけ

ある程度プログラミングが分かってから、あ、メモリってこうなってるんだの方がずっと入りやすい。
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/13(水) 23:37:50.72ID:+Xb6bbrz
>>910
だから、3DCG屋が覚えるべき言語としては問題ないんじゃないの?
その前提を外してプログラムを学習する、つまりツールのスクリプトの利用者ではなく、
開発者としてスクリプトではできないようなこともできるようになることを目指すなら
「初心者だから関係ない」とは言えない
逆にそれを目指さないなら、「プログラミングを覚えよう」なんてことを考える必要は無いはず。
0913名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 01:04:35.59ID:OTcLPNBC
1番最初に覚えるのにPythonはオススメしない
C#の方がいいと思う
Unityでも使えるし、ただUnityのC#はカスタムされてるからまずは純粋なC#を覚えた方がいい
一つちゃんとしたプログラミング言語を覚えればそれを軸として他の言語やるときも差異を吸収しながらになるので効率が良くなる
そういった観点からもやっぱオッパイソンからはオヌヌメしないかな
0914名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 01:06:00.27ID:OTcLPNBC
C#はほぼJAVAみたいなものだから、少しの違いを覚えるだけでJAVAも理解できるようになるのは大きい
特にゲーム分野ではC#が一番伸び代ある
0915名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 01:14:11.84ID:cg6lf9ea
C#が「ちゃんとしたプログラミング言語」でPythonがそうじゃない?
めちゃくちゃな偏見だなw

入門としちゃPythonの方が分かりやすいし他の言語との差異も大差ないよ

3DCGスレで初心者が覚えるならPythonよ
Unityなんか一生使わん
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 01:17:39.47ID:liHXstYs
結局何をやろうとしてのプログラミング習得なのかって観点が無いのよな
興味あることを実現するためのモノからやればいいと思うよ
0919名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 01:44:50.39ID:D+LGKEO7
そういや義務教育とか高校とかでプログラミング教育始まってるんだよな、と思って興味本位でちょっとだけ見たら
開始数ページで数値誤差の話、C#のコードが出たかと思ったら、次のページはPythonのコードとか生徒を殺しにかかってるなw

義務教育はプログラミング言語の話はしない、とかでそんな禅問答みたいな抽象概念訳分からんのじゃないか
0920名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 01:46:10.68ID:D+LGKEO7
>>917
Unityの仕事してんなら使うだろうけど、そうじゃなきゃ使わなくない?
俺は起動したこともないわ

正気か?ってほどじゃない
0921名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 03:06:32.21ID:9VZ1Dq1L
教えれる教師がいないってことじゃないかな。
簡単だから若い先生なら覚えれるだろうけど、4,50代の教師は生徒にラムダ式〜とか聞かれても答えれないんじゃね
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 03:25:27.82ID:aT2pz4UF
難しい話じゃないし歳ってより人によると思うけどね

ラムダ式とかそういう低レベルな話は知りたきゃググれば?で終わるでしょ
俺が知ってることは偉いみたいな視野が極狭の奴の方がプログラマーには向いてるけど、給料は低いし教育するのはそういう方向じゃない

しかし子供だからJavaScriptのクロージャスコープでメモリリークを避けるためのポイントは?そんなことも知らないの!?みたいなアホマウントする奴は多そうだなw
0923名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 07:46:40.49ID:O8MgJgmG
twiterで力あるアーティストにすり寄ってる雑魚アーティストが嫌い
0925名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 09:07:26.80ID:O8MgJgmG
お前みたいなことか
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 09:09:43.04ID:PbmnXQKW
その返しは「おれ嫌いな雑魚アーティストに関わりに行きます」って言ってるようなもんだがいいのか
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 09:13:20.67ID:O8MgJgmG
いやなんでもいいよ
0928名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 09:17:34.34ID:4YmmgZzf
前向きな意味で、そんなやつ気にせず自分のことやろうぜって応援したかったんだ…口下手ですまんな
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 09:21:27.08ID:O8MgJgmG
俺が悪いのはわかってるよ、すまんな。ほんとはプライドなくすり寄れる奴らがうらやましいのもわかってる。
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 10:35:14.22ID:liHXstYs
どうせ関わるなら力有る方がいいのに
雑魚アーティストに関わってくほうがプライド無いだろ
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 12:31:17.29ID:6aHVvwqO
最近よくグラフィックも自動化されていくとか、よくてアセットの編集程度で済むとか言われるけど
ぶっちゃけ画作りよりプログラミングの方が早く自動化されるんじゃね?
確かに背景とかはオープンワールドやメタバースの需要でプロシージャルや自動化やアセットで事足りるだろうけど、キャラクターに関してはモロに感性が問われる分野だから、デザイナーやアーティストのセンスが問われると思うんよな
アニメーションに関しても同じくな感じ、でもプログラミングって感性じゃなく論理の世界だしこれこそ人間じゃなくコンピュータの得意分野
ゲームエンジンのビジュアルスクリプトが台頭して来てるように、AIが組み込まれて来てるのを鑑みても、ゲームやその他エンタメに限らず全分野全業界はクリエイティブよりエンジニアリングの方が早く自動化やAIの波に晒されると思うんだよなあ
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 12:32:27.34ID:6aHVvwqO
そもそも人間って論理より感性寄りのクリエイティブで創造的な生物だと思ってるし(´・ω・`)
0933名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 12:37:04.40ID:1I78u7e7
マザーマシンを作る夢のマザーマシンだなおい
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 12:39:35.42ID:6aHVvwqO
機械学習とかデータサイエンティスト流行ってるけどそれこそ自動化なりAIに任せとけやとしか思えんのよな(´・ω・`)
0935名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 12:40:14.20ID:liHXstYs
プログラムは要望を適切な機能として落とし込むところで結構人間的な選択が必要なのよな
突き詰めれば論理なんだろうけど正解を導くには人間として結構な経験と推測が必要

でグラフィックもそうだけどモチベーションは感性で、カタチにするのは論理なんだと思う

ひとまずAIはそれなりの候補を生成して、それを人が選択したり修正したりでとりあえず時短してく感じじゃね
0936名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 12:45:51.14ID:6aHVvwqO
>>935
日本で言えばSE海外で言えばアーキテクト、つまり設計だよね
それはまあ分かる、ある意味そこはアーティストとはまた違うけど感性が問われるし
俺が指摘してるのは単なるドカタプログラマーなんよね、これはCGドカタより早く自動化されてもおかしくないと思ってる(´・ω・`)

ノーコードもその流れだろうし
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 17:50:43.34ID:y151mNMW
ただ批判するするだけなら楽よな(´・ω・`)
0940名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 17:52:53.58ID:isnZEMsU
>>937
うおおおおおお任天堂クリエイティブがいよいよフルCG映像業界に本腰入れてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 17:53:22.10ID:isnZEMsU
任天堂3DCG参入キタ―――(゚∀゚)―――― !!
0942名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 17:59:56.15ID:hIvp+faP
株式取得の実行後、当社IPの映像コンテンツを継続的に制作することを目的に、ダイナモピクチャーズの商号
を「ニンテンドーピクチャーズ株式会社」に変更する予定です。


任天堂、CG映像でも始まったな
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 18:08:35.12ID:9VZ1Dq1L
任天堂は映像よりゲームの面白さと愛嬌あるキャラクターに注力していたから人気あったと思ったんだけれど
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 19:48:59.54ID:m2CiIUy2
>>912
順当にC言語の系統の言語でメジャーなものをやればいいんじゃね?
C++、C#、Java あたりやっとけば、二番目の言語を勉強するときに苦労が少なくて済む。
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 19:54:07.63ID:OEuLPeX+
ソニー、バンナム、セガサミーとゲームコンテンツホルダーが映像会社抱えるのは時代の流れだね
スクエニ、カプコン、コエテクとサイゲ辺りもなんか動きありそう
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 19:56:15.86ID:fLaaNVaK
>>944
> 二番目の言語を勉強するときに苦労が少なくて済む。

全くそんなことはないし、使わない言語を習得するなんて無駄な苦労だよ

その前にC#やJavaがC言語の系統なわけがないw
バカは黙っときな
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 20:23:01.36ID:m2CiIUy2
>>946
>使わない言語を習得するなんて無駄な苦労だよ

まったくだ、だから、

> だから、3DCG屋が覚えるべき言語としては問題ないんじゃないの?

って何回も言ってるだろ。
この文章を理解するのがそんなに難しいのか?
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 20:25:57.02ID:zui73npX
なんか長々と馬鹿繰り返してるやつがいるが

>>948
CG屋がJavaやC#使うかw

いや使う奴いてもいいけど普通使わんわ
馬鹿もいい加減にしろよ
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 20:26:46.55ID:+jnXRzLN
触れば分かるけどJAVAもC#もC言語系統
つか文法や構文見れば一目瞭然でしょ
そもそもC#の名前はC++(++)の拡張や音楽#の意味と一緒でC言語を半音上げるという意味合いから来てるのは有名
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 20:30:34.30ID:+jnXRzLN
いま3DCG制作の入り口はBlenderになってて学生とか子供がどえらい作品作ってる時代だけど、その次にUnity触ってC#を普通に覚えて作品作ってるからね
C#はこれからメタバース方面でもガンガン伸びてくると思うよ
次世代のメタバースクリエイターは普通にデザインとプログラミングを息をするように使いこなす世代と言われてる
0955名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 20:35:00.36ID:+jnXRzLN
>>952
悪いけど俺元SIerのITドカタやってたから分かってるんだはw
Cから始めてC++, JAVA, C#にWEB系ではJS, PHP, Python辺りを仕事で使ってた
今では3DCGドカタやけどなw
まあC系統かどうかはプログラマーならすぐ分かる事だよ
0956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 20:37:39.42ID:8r+rHcPL
言語の勉強なんてなんでも良いんじゃないのかね
Pythonも良いと思うけどな

LispとかObject COBOLとかから始めますってならちょっと待て!ってなるけど
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 20:37:41.70ID:W6JcD3H8
えー?CとJAVA(C#)って文法から似てね?
この中のどれか一つ覚えたらあとはちょっとした違いを把握するだけだからめっちゃ学習効率いいよ
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 20:39:05.74ID:7b19Ls9R
>>955
C#とJavaがC系統ってのは相当の3流プログラマーというかプログラマーとも言えない完全なる素人だと思います
0960名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/14(木) 20:43:05.26ID:J2jNsFJm
逆に機械学習やデータサイエンスが流行ってるPythonからプログラミングの勉強始めたら他の言語に移る時に苦労すると思う
そもそも静的言語と動的言語違いがあるからね
3DCG屋が作品を思う通りに動かしたいからプログラミング覚えるはってパターン最近多いけど、日本だと大概Unityを選択するよね
だからそのまま素のC#も一緒に勉強したりする
UEのC++は流石に難度上がるからブループリント止まりって感じかな
0961名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 20:43:39.00ID:hTckup4q
だぁかぁらぁ、Cにゃクラスの概念が無いんだよ
で、C++ならまだクラス無くてもコード書けるけど
C#やJavaでクラス無しで書ける気しないからなぁ
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 20:48:47.85ID:ESj1dTgX
それを使えるように進化させたのがJAVAなんでしょ?
プログラミング言語って非効率な古い言語の概念を日々進化発展させて使いやすくなっていだてるんだし、古い言語に新しい言語の概念が無いのは当たり前なのでは?
これはプログラミングに関わらず色んな分野業界に当てはまるものだよね?
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 20:53:22.58ID:IN/dQBdc
スレ伸びてると思ったらまーた荒れてるよw
ここいっつも3DCGとは関係ない事で言い争ってスレの勢い伸ばすよな
自分達の専門外で知識乏しいくせに知ったかしてもしょうがねえだろうに馬鹿なのか
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 20:55:18.18ID:IN/dQBdc
荒れた起点はここか>>890
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 21:01:04.84ID:m2CiIUy2
アセットって、CGツールの機能を使った大げさなものでなくても
例えば使いまわしのきくテクスチャとか素体とかのデータを
体系立ててフォルダに保存したりするだけでもアセットだよな?
違うのかな
0967名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 21:27:42.68ID:5cDVPAgZ
Python2系とPython3系も全く互換性無いんだけど
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 21:38:42.56ID:cr9t5Fmk
同じJavaでもバージョン違えば非互換が目眩がするほどあるがな。しかもそのバージョンアップが半年毎にある。
Pythonの非互換なんて可愛いもんだ。

趣味でプログラムちょっと触ったことがある、レベルの素人が痛いことばっか書いてんな

雑談とはいえプロのCG屋っぽい雑談ネタの一つもないのか
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 21:44:28.40ID:fwAFpB8F
可愛いもんとかじゃなくPython2系とPython3系は完全に別物なんだけど、互換性の有無で判断するならPython3はPython系統では無いって事になるんだけど?
JAVAも非互換の時点で後のJAVAはJAVA系統では無い事になるよね?
0970名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 21:46:05.57ID:fwAFpB8F
PlayStationもPS系統では無くなるしつか世の中みんなそうなっちゃうよね?
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 21:50:10.64ID:taEN519q
>>969
互換性の話と、Cと、C#、Javaが全くの別系統ってのは全然違う話ですよw

予約後は似せてるってのはまああるね
本当にどうでもいい話だけど
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 22:11:43.74ID:fwAFpB8F
ん?俺は>>966が互換性を持ち出して別系統と言ってることを批判してるんだけど?
互換性の有無で判断したら世の中の殆どが系統から外れるわけだし、でも実際はそうじゃ無いよね
JAVAもCやC++の流れを汲んで作られたプログラミング言語なのだから完全に違うモノってのは的外れなんだわ>>952
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 22:15:14.92ID:fwAFpB8F
でどうなのさ?Python一つとってもバージョン違いってだけで互換性が完全に無くなってるんだけど、それでも全然違うものっていえるのかい?Python3はPython系統では無くなるのかい?
じゃあ何故Python言語の作者さんは次のバージョンを表すPython3の名前を付けたんだい?
0975名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 22:15:52.25ID:taEN519q
> JAVAもCやC++の流れを汲んで作られたプログラミング言語
どっからそういう妄想が出てきたのか教えてくれよ
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 22:17:15.16ID:taEN519q
>>974
互換性と系統は全然別って何回も書かれてるが読めないみたいだなw

まあお前が馬鹿なのはどうでもいいが、もう書き込むな
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 22:18:50.90ID:tYW/pUIO
>>977
966 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2022/07/14(木) 21:14:39.03 ID:hTckup4q
>>962
そう、C#やJavaにゃ下位互換が無いから別系統な
0979名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 22:39:19.38ID:W6JcD3H8
まさか今度はプログラミングの話しで1000まで争う気なの?(´・ω・`)
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 22:40:25.42ID:MjdxQxtA
勿論いつもの事だろ
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 22:40:55.85ID:BWEPZbfp
>>977
>>962
0982名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 23:36:08.70ID:cR27eMTp
>>977
>>966
0984名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/14(木) 23:46:30.36ID:uEdIopT5
>>977
>>966
0986名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/15(金) 08:27:29.25ID:Gw91adVg
bipedって足をIKにできる?
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/15(金) 10:54:36.59ID:zyxmDb9w
結論としては3DCG屋が最初に覚えるべき言語はC#でオケ?
今後他の言語覚えるときの学習効率やUnityで使われてるけという観点からも、、、それでオケ?
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/15(金) 11:40:29.05ID:zyxmDb9w
>>989
そうなん?ゲームで主流のC++やスマホ泥のJAVAとかまんま似てるみたいやしググって色々見た感じ学習効率すげえ良さげっぽいぜ
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/15(金) 11:41:01.47ID:zyxmDb9w
>>990
それ言っちゃうとPythonはもっと困りそうねw
0994名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/15(金) 12:54:17.98ID:luNiz9XC
C#が簡単すぎてUEが覇権取りそうなのがつらい
もっとUNITY頑張って
0995名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/15(金) 13:49:21.63ID:zyxmDb9w
やっぱC#だわな
C#覚えたらUEでC++に挑戦してみるわ
0998名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/15(金) 18:56:19.30ID:zyxmDb9w
うめ
0999名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/15(金) 18:56:26.06ID:zyxmDb9w
うめ
1000名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/15(金) 18:56:59.63ID:zyxmDb9w
1000なら次スレもプログラミング知ったか論争(続く)
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