0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 832d-wzUf)垢版 | 大砲2023/01/31(火) 22:07:56.86ID:jqoshRAH0 >>630 ブラウン運動そのものが、確率的な動きをするものだから、複数のパーティクルで シームレスにするのは無理なのでは。 シミュレーションの時間を、プロパティで長くして処理するのではダメなの?