第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 part147 [無断転載禁止]©2ch.net
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■第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
PS3、PSvita用ソフト 2015年4月2日発売
PS3版:8070円+税 PSVita版:7120円+税
■初回特典として『第3次スーパーロボット大戦Z 連獄篇』のプロダクトコードが付く(DL版にも期間限定(4月15日までを予定)でつきます。単体での配信はなし)
※連獄篇とは時獄篇と天獄篇の間のストーリーで、クロウやセツコなどZシリーズのオリキャラのみで構成された全15話のストーリー
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◆次スレは>>900が立ててください。立てられないなら指名を。踏み逃げ厳禁。
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■関連スレ
スーパーロボット大戦Z 総合反省会スレ8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1436269376/
■リンク
公式サイト
http://srw-z3-tengoku.suparobo.jp/
スパログ
http://blog.spalog.jp/?guid=ON
wiki
http://wikiwiki.jp/srwztengoku/
※前スレ
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 part146 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1455587403/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆参戦作品(全44作品)
★……『スーパーロボット大戦』シリーズ初参戦作品
●……『第3次スーパーロボット大戦Z』初参戦作品(『第2次Z』からの復活)
『無敵超人ザンボット3』●
『無敵鋼人ダイターン3』●
『無敵ロボ トライダーG7』
『太陽の使者 鉄人28号』
『六神合体ゴッドマーズ』
『装甲騎兵ボトムズ』 『装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル』 『装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端』
『装甲騎兵ボトムズ 幻影篇』★
『装甲騎兵ボトムズ 孤影再び』★
『超時空世紀オーガス』
『機動戦士Zガンダム』
『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』
『機動新世紀ガンダムX』●
『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』
『∀ガンダム』●
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』
『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』
『機動戦士ガンダムUC』
『トップをねらえ!』
『トップをねらえ2!』★
『マクロス7』 『マクロス ダイナマイト7』
『劇場版マクロスF〜イツワリノウタヒメ〜』 『劇場版マクロスF〜サヨナラノツバサ〜』
『真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日』
『真マジンガー 衝撃!Z編』
『地球防衛企業ダイ・ガード』
『THEビッグオー』 『THEビッグオー second season』
『フルメタル・パニック!』 『フルメタル・パニック?ふもっふ』 『フルメタル・パニック!The Second Raid』
『フルメタル・パニック!(原作小説版)』★
『創聖のアクエリオン』●
『アクエリオンEVOL』
『獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ』
『天元突破グレンラガン』 『劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇』
『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破』
『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q』★
『コードギアス 反逆のルルーシュ R2』
『翠星のガルガンティア』★ 他のオリ主人公は良かったのにヒビキだけは最後まで好きになれんかった
まあ俺的一生好きになれないキャラ永久王者シンジよりマシだが 今作は味方の連続行動が多すぎてGジェネなんて目じゃなかった いちおつ
前スレ埋まる前から新スレでキャラ叩きとか頭悪いの? >>1
乙です
前スレ>>1000間違えた・・・
マルチアクションじゃなくて戦術待機を習得しない
だった・・・orz 戦術待機EVOLのミコノさんやロ理事長につけてると使い勝手いいんだがなぁ 戦術待機は攻撃を受けない距離から一気にボスを倒せるのが強みだしサブキャラ用 意外とみんな戦術待機使わないんだな
SP回復効果もあるから俺各ペアの一人には覚えさせてたわ 少なくとも範囲の広いMAP兵器持ちには覚えさせたな
ローラとかガロードとかルルーシュとか
あと何だっけ?全く使ってなかったけど、トップ2の一番かわいい子もマップ兵器範囲広いんだっけ? 12話まですすめたけど無駄に耐久力ある敵が多すぎて嫌になるな
お金がたまらないから満足に改造できないしなによりなんだよあの敵勢力
星を時の牢に封じ込めるとか壮大なことやってたくせにサンデリアとかデザートかよ
モブっぽいデザインのくせに無駄にHPやら能力やらを高くして無理矢理ボス感をだしてるだけやん
攻撃が一度当たるだけで墜ちそうになるししかもロクによけやがらねぇ 戦艦いつも後方に放置だけど上手い人は前に出してるのかな 戦艦はマルチアクションがないからどうしても置いてかれるな
Vはそもそも小隊系システム自体あるのか分からんが
通常ユニットと戦艦ユニットの運用格差は埋めてほしいね
ヤマトもいるんだし 移動ホテルのクォーターは前に出てるな
あと修理のトレミーも ガンバスターとグレンラガンでてきたけど武器や機体の数値めちゃくちゃ低いけど後でパワーアップするのか
特にグレンラガンに至ってはダリーやギミーよりHP少ないとかなんだこれ
こんな紙耐久じゃ宇宙怪獣と戦えんだろ ガンバスターは普通に能力が高スペックじゃね
グレンラガンは螺旋力があるから抑えられてる ボーナスPPしか使わんから戦艦は移動系つけまくって初ターンのタクシー代わりに使ってるな むしろゴッドマーズがヤバイ
タケルは柔らかいな・・・ 底力持ちは最初柔くてもどんどん硬くなるからな
逆に多少柔くないと困る 石丸マジンガーとマーズでジャッキーデブゴンのタッグ組みたかったな… >>31
ラファエル「そんな奴はもういないだろう。全く時代錯誤だな」 H&Aがある今の時代P武器なくとも戦力なるやつはゴロゴロおるやろ せっかく仲間になったカグラやジンが全く出番が無いんですが・・・
悲しいから使ってあげようと思うんだが
ゲパルトでは・・・ 理事長は愛でるもの
http://i.imgur.com/foSCAgm.jpg
りじちょー固有技無いからサーベル使用時か攻撃されたときしか喋らないというね… りじちょーも誰かとくっつくのかなとか思ってた俺原作未見 いくらなんでも犬に騙されたホモの怨念がラスボスってのは酷すぎないですかね シリーズ通してやって振り返ってみると再現シナリオは最初のZが一番面白かったかな
ゲイナーとかエウレカとかゴッドシグマ(主に風間)とか
ゲイナーの公開告白も音声付きでよかったよ ここだけの話、理事長も、初代アクエリオンのリーナも「使った」
ナニに?と聞かれても・・・まあ・・・その・・・良いじゃあないか、別に、ねえ? トップをねらえ2!参戦してるから今更はじめたんだけどノノの声別人じゃない?
10年前の声はもう出せないのかな?。。
期待してただけにショックだ ニコラや虹ポケのホランドは喜んでエタニティフラット協力しそうだ >>46
虹ポケのホランドは自分の子供ができたと聞いたら手のひら返しで時の牢獄ぶっ壊すキャラやろ 気力上がらねぇ指揮系統中枢を優先して潰せっていわれても奥に大量に配置されてる上に動き出した頃にはボス級も一緒に突撃してくるし指揮系統中枢を攻撃する頃には前衛の雑魚はほとんど片付けてるから指揮系統中枢を削る意味がねぇw いくら主人公でも
希望と絶望が同時に現れると白目向いて気絶する
ってスフィアの副作用はないと思うんですよ
端からみてると脳の処理能力を超えてフリーズしてる頭の悪い人にしか見えない >>48
知ってるw
この人最近のアニメで見かけないからねえ
使わないと劣化しちゃうんだろうか(´・ω・`) 高木のり子の人とかは違和感ないんだけどね
声優って凄いな ニアの声の人は個性的で好きだ
一部で下手とか叩かれてたけど似たような凡百のキンキンアニメ声より百倍良い
使いどころは難しいかもしれんが 俺も好きだけどなあの声
近々アニメ声というのがよくわからんが 最近、サイデリアルとの決戦で止まってたのを再開してみた
なんか銀河中心殴りこみ艦隊結成して、エグゼリオ重力変動帯との戦いの時にトップ2組の茶番が始まったんだけど、ナニコレ?
戦闘シーンっぽく翠の地球持ってきたのは「おおっ!」と思ったけど、なんかラルクは洗脳されてるのかと思ったけど、シラフでやってるみたいだし
来たと思ったら即効で何処かへ行ったりして、「お前ら今それどころじゃねえだろ」って感じだったんだけど、
原作だとここは燃えたり、感動したりするシーンなの? 40作品もいるんだから多少肌似合わない作品もあろうて
そんなカリカリすんなや 社長「なんでイベントあるだけマシって考えにならないかなあ」 社長もあったと思うが…
今回クロウいないのは残念だったけど 今ちょうどベックが仲間になったが、スゲえなコイツ
持ってきてくれたパーツは全部剥ぎ取ってポイしようとおもったけど
エースボーナスで「天才」持ちだし、全て4段階改造済みだからカスタムボーナスも楽に取れるし、
修理装置もついてくるし、アシスト武器が自軍トップクラスの5500だし 最初見たとき数少ない版権キャラの天才持ちか!?て思ったらABだった Zシリーズの天才持ちってふたりだけ
しかもこの二人、中の人が元夫婦 >>71
サンドマンとベックって夫婦だったのか・・・ >>76
>>71がZシリーズて書いちゃったからね なんでいつもダイターン3の改造ボーナスが運動性50なんだろ 天獄のダイターンはそこそこ使えるからいい
それに比べて第三次アルファのダイターンとダイモスのクソゴミっぷりよ 器だのなんだの言っておきながら、月光蝶でバズーカしか使えなくなるネオジオングガ不憫でならない バスターマシンやらターンエーやら持ってるやつらにネオジオングで喧嘩売るとかどう考えても勇者ですよ Zシリーズの力関係分かりづらいからな
設定上はスフィア・リアクターより強いガンダムとかいるし >>83
いやサルファでもどっちも十分強かったろ
もっと便利な奴らがいるってだけで >>91
馬鹿、おめえ、マリーメイア軍こそ軍神だろう
ロリコンこじらせ過ぎると神へと昇華するのだ マリーメイア様と真化融合したいという思いがサーペント部隊の力の源だったかー フルメタ関連の脚本どうにかなんねーかな
じいさんが死にかけて緊急展開ブースター発進!
アルと軍曹がかっこいい!
↓
敵は留守で誰もいませんでした
↓
じいさんちゃんと生きてたよ!
腰くだけじゃねーか! 特に避けてた訳じゃないが再現ルート全く通らなかったせいで
ガルガンティアがどんな話か最後までワカランかった
いつのまにかなんかエッチなねえちゃん加わってるし・・・
逆にフルメタはもうお腹一杯だった
どうしても好きになれんし主人公とヒロインの取り巻くアレコレをダラダラダラダラ・・・ ボトムズリスペクトの作品なんだからそうもなる
そもそも主人公やヒロインに関わる話が主ではない作品がどれだけあるというのか おまいら大変だ
ニアやノノ役の人が結婚したぞ(´・ω・`) >>98
何言ってんだコイツ
その主人公ヒロインの話が糞まらんから叩かれてんだろうに
ボトムズまで引き合いに出して馬鹿じゃねえの
もしかしてフルメタ信者か? ボトムズはボトムズで主人公を除いた周りで話飛躍しまくってプレイヤーはおろかキリコも何言ってんだこいつら状態だったな 叩いてたのは一部病的なアンチフルメタ奴でそれ以外は別に、な感じだったろが
俺自身はスズネ先生のオパイは大好評だし、アムブリエルの時も含めて声も良かったし
天獄の時のスズネ先生のメガネの色とジェミニオン・レイの時のパイスー以外は概ね好きだけどね 今時獄篇突入したけど天獄篇発売から1年以上たってるし廉価版そろそろきそうでもどかしいわ
時獄篇クリアまでに廉価版こなければ絶対我慢できない ボトムズはサービスシーンが足りねえんだよな
せいぜいペールゼン・ファイルズの水着シーンでしか抜けるシーンないんだよな >>106
大丈夫大丈夫、天獄も2・3周すれば敵が豆腐みたいになるから
天獄の紋章手に入れたらますます豆腐になる >>109
ここは好みで別れそうだが俺は新品買うならbest版よりワゴンで新品が安くなったん買うかな
best版のパッケージのあの枠がなんか邪魔くさい >>104
さんざん調子に乗ってもロッチナが「みんなキリコに操作されていたんだよ!」と一言言われただけで簡単に取り乱しちゃう宇宙の支配者ワイズマン 結局フィアナって名前はどっから来たのか謎のままだったな これ一周で何人くらいエースに出来ますか
エースになったらそれ以上は稼がないようなプレイで >>116
分岐やサブオーダーも緻密に計算して
頑張れば全員いけるんじゃないかな EVOLのサブ不可キャラが稼ぎにくいから一周じゃ無理じゃね?特にスパーダ専はALLもmapもないから稼がせるの面倒だし アリガd
そんなに敵出てくるのか
何かクラクラしてきた いま天獄篇まで終わったけどよくもまああんだけしっちゃかめっちゃかだったの時獄天獄でここまで纏めたな…
リストラ云々以外で放置されてる伏線って何かあるのかな まぁ色んな思惑があったとは言え自軍を度々助けてくれたのも事実であるしな…… ゼゼーナンやケイサルみたいな虫唾の走る奴じゃなかったわな
憎まれ役としての役割も果たしてくれてたとは思うけど、同時に愛嬌あった気がする どんな対応されても
それもまた喜びだよ
で許しちゃうからな 機体はかっこよくて目的はしょぼいのに思いっきり嫌われてるアサキムさんを見習って >>125
だってセリフがいちいちキモ・・・まあなんだ、同情はする・・・けど、指差してプギャーしたいような気もする なんだかんだ自軍のキャラ殺して退場させた罪は重い>アサキム
別世界の同一人物連れてきて敵対させる精神攻撃もセットだし
無印Zセツコ編やってないにしても
思わせぶりで厨2なキャラ自体苦手な人もいるだろうし オゼゼは弱いくせに粋がってるようにしか見えない
実際弱いし
機体の恩恵を受けてるだけw OGMDで機体に頼ってるだけなのが完全に露見したしな…… ランドがわりと現実主義というかストレートに進む性格のせいでアサキムの厨二がギャグになってしまうのよ アサキムがポエムばっかり語るのは
知りたがる黒羊の反作用
他人のウソを暴ける代わりに
セリフが全て厨二風味になる怖ろしいスフィア 偽りの黒羊を手に入れる前から中二病が酷かったんですが、それは… >>137
>>136は知りたがる山羊って言いたかったんじゃないかな
どのみちリアクターじゃない時期から中二病だったわけだが 出そうと思えば出せるんだろうが
基本的に元作品の流れを再現したがるOGだと結局アサキムに殺される事になり
敵としてであれ味方であれあまりスッキリ出来そうにないのがなぁ 双魚は最初からアサキムがリアクターだったんでないの 呪いが解けて綺麗なマ○キになって仲間になるなんて考えてた時期もありました 俺は最初から別人だと思ってたから
純粋にマサキとアサキムが対決すると思ってた
最初はその予定だったけどアドヴェント関連に組み込んだような気もする 夢見る双魚・・・勝手にずっとラミアみたいなのを想像してるw OGはいまのままでも設定的にいっぱいいっぱいだしさすがにバルマー篇で一区切りつけるんじゃないか
スフィアまでやったらアラドなんかいつまでもビルガーに乗り続けることになるし収集がつかなくなりそうな気がする >>149
アサキムの技に白黒の回想っぽい感じで登場する女性なんじゃないかと
勝手に思ってるのであった 僕の過去!僕の罪!僕のさだめ!!
そして、僕の絶望!!
え?何ですか?僕の過去とか罪ってww >>152
大学ノートにポエムを書いてた過去が罪で、最近それが発掘されて中身を見て絶望したんじゃないかな?(適当 >>132
うじうじやってる若いやつらに「止まるな! 動けボケ! 何も浮かばない時はとにかく動け!」と活をいれてくれるいいキャラだよな
暑苦しいけど イミテーションよりオリジナルのジェミニアの方がかっこいい 飲んだくれのおっさんが本気だすとか明らかな死亡フラグですよね ジェニオン・ガイの音楽とジェミニアの音楽は好きだな
個人的にはジェミニオン・レイの音楽よりすき そういえば村上龍てあれから何かアニメで役あったっけ そもそも彼って声優志望でも何でもない音響か何かやろ
声優事務所にも所属してないのにアニメに出るわけあらへん Zシリーズ、いつも気になるのは特に艦長クラスが何か言われた時に
「分かってます」「言われなくても分かってます」をやたら多用するところ。テキスト書いた人が誰か知らんけど、やや不快感を覚えた そんなシーンあったっけ?
4周しかしてないけど全然記憶にないぞ 俺もそれは特に気にならなかったな
「え・・・」を多用しすぎっていうのは初代から天獄までずっと変わらなかったけど
あと「了解」「了解だ」って返事が多すぎるって書き込み見た後プレイしたら確かに多かった
Zシリーズはライター1人でずっと5作やってるから同じ台詞や表現を多用してるってのは正直ある >>150
お前のノミの脳みそが追いついてないだけだろ
アンチスレ以外でネガキャンとか屑だな 「あ…」
「応!」
のオンパレードなシリーズだってあるんですよ! OGのキョウスケとかそれだけとは思わなかったりサマ師認定したり忙しいよね >>164
初代Zでそれぞれ違うキャラが「それが何か?」の台詞を言ったりしてたな Zシリーズは気になった言い回しってのは無かったな
「ごふっ」とか「厳となせ」みたいに気になったのはなかった
ただ、「あ〜、こいつら話通じない奴らだな〜」って思った敵は多かった。多すぎた。それしかいなかった テンプティは無責任な傍観者ワロタw
テンプティが騒いでる横でドクトリンが一生懸命機体の制御をしてるのかw 人間、特にアニメのキャラには死に場所ってのがあって
スパロボ名物とはいえそれを奪われて
特にその後の見せ場も無く空気となって生き永らえるキャラは見るに耐えない
特にグラハム 意味無く実体化させて知らんうちに消えてても誰も何も言わなかったカミナの扱いよ IFだけど第二次のユフィ生きてたはほんと酷かった
茶番の極みって感じ
スザクでさえ喜ぶどころか「えーいまさら…」という困惑の様相 まぁスパロボだし
そういうの嫌ならアニメだけ見とけって感じ >>183
アレは本当に酷かった。手抜きの極み
なんだよ正式名称「GNビームライフル」ってよ。機体名も単なるブレイヴだし
せめてドレイクハウリングって書けよ
ソルブレイヴス隊もいねえし
ジンクス4もせめて全部載せにして欲しかったよ。盾ありのバスタードソードありのロングバレルありの >>187
戦闘アニメも手抜きなのかセンスなのかヒドイ
グラハムさんが操縦してるとは思えないショボさ タンクオー余らせてんの勿体無いよなぁ
SEEDのストライクみたいに他のパイロットでも乗れるように調整しといたとでもすればいいのに エクシアリペア3にも乗りたかったけど
あれって映画には出てないんだっけか 高いよ
カスタムボーナスで空、宇宙Sになるから攻撃力、運動性も問題ないし
グラハムの極みでクリティカルも出しやすいからね 移動後オール攻撃もあるしな。しかも低消費
デスサイズよりちょっと下か同等くらいの印象
早めに気力が上がれば完全に上 確かステは刹那より強いぐらいで極と地形Sで回避0%だし
足りないのは射程ぐらい 飛べる分だけとってもWのガンダム立ちより上だとは思うが すくなくともエヴァ連中の十倍くらい強いぜ<フラッグファイター
EN回復無しとか舐めてんのかあいつら タッグ組ませてワイド攻撃するとS効果にダメージ1.2倍で思ったよりダメージ出るんで重宝した 枠的な問題で使わんかったな
各作品の主人公は出せるだけ出したいから脇役はほぼ確実にベンチ行きになってしまう 枠本当足りないよな
脇役は脇役でロマン的に活躍させたいから主役がベンチ掃除もよくある 枠と改造資金が足りない
AGの声を初めて聞いた時、メンバーから気持ち悪がられる理由が初めてわかった Wガンダムの脇連中はサブでスゲェ使えるんだよな
時獄篇だと全員使った気がするんだが、天獄篇だと使わなかったがな。僕のサンドロック以外。
おかしい・・・使い勝手は変わってないはず・・・枠をこじ開ける力はあるはず・・・ 武器フル改造したスザクがたまに枠外れた時のモヤモヤ感 サーペントを10改造して交代で乗せてた
相方はエボル サーペントはアシスト攻撃がくそ強くて地味に使えるよね アシストに特化するだけならトールギスより使えるからな
まあヘビーアームズとかナタクには負けるけど
っていうかトールギスもっと頑張れ。追加武装無いからウイングゼロに大分水あけられてるぞ トールギスはメガブースターだからね
しょうがないね 無骨極まりない
ロボットもので凄まじいスピード出してるやつは中の人大丈夫なのか大丈夫じゃないよなガルド破裂してるし >>214
あの世代のVFはイナーシャコンバーターが実用されてなかったからなぁ
YF-21は性能評価型の試作機だしね ゼネラルギャラクシー社「リミッター解除したボーマン主任が悪いのです。我が社の責任ではありません」 そのボーマン主任にハイスクールのランチ2回も奢ってあげた人さ、エンディングに名前出てきた気がするんだけど
自分基本的に酒飲みながら夜中プレイしてさ、ようやく一昨日クリアできたが、エンディング長すぎて
秘蔵のウィスキー半分近く飲んでしまってベロベロの状態だったから見間違いだと思うが。
もしかしたらルート限定キャラとかかもと思って気になって。長文で失礼しました。 >>217
見間違いじゃないよ
イサムは声ついてるよ
クォーターの最強武器な >>218
今日はシラフですよ
>>220
なるほど、ガンダムDXのパーラみたいな武器扱いか。ありがとう、見間違いじゃなくてよかった
2週目スタートして分岐で逆に行ってしまったから合流したら見てみます。 >>221
2周目スタートしたばっかならまだ見れないな
結構終盤で追加される武器だったはず マクロスFのシナリオ最終話だから54話か
10話も使えないんだな。いや使わないけど
字幕もないからなぁ。ただ声が聴こえるだけ。イサムっていう表記すらないし 見てないからしらんけど原作からして
「あの機体でこの声って…お前まさかwww」
みたいな、知ってる人がニヤリとする要素なんでしょあれ 扱い的にはイサムの声は音声データじゃなくてサウンドエフェクトだからなw >>96
フルメタは原作で死ぬキャラが特に理由もなく全員生き残った挙句、
死ぬかリセットするかでしか解除される方法無かったかなめがウィスパリングじゃなくなったり、戸籍も学籍も全部偽造の宗介が高校卒業したり意味わからんやっつけ強制ハッピーエンドだったな
暗いのが売りの小説だと思ってたが >>226
スパロボだからいいんじゃないかな、多少粗は見えたり隠し要素にしてくれとは思ったが
それにフルメタは暗いのが売りじゃなくて暗い展開にそれでも立ち向かっていく連中の生き様が売りだと思うからスパロボでもそこら辺はちゃんと描いたと思うけどな ナミ生存は原作と違ってレモンがプリベンター所属だったおかげで
自軍に連絡がつけられて救出が間に合った
スパロボの生存する理屈なんてこれで十分だろ
特に理由もなくってのは再世IFのユーフェミア生存みたいなやつ 明らかに死んでそうな奴らをいろいろ生き残らせるんだなやったぜと思ってたらマリーダさんが普通に死んだときはショックだったな あれ酷いよな 周りの微妙な反応も
俺がユフィだったら空気に耐えられずダモクレスから飛び降りる ルート選択あって生存したらその後出番も貰えるんだから良いやん フルメタの原作はわりとバットエンドよね
あんなん一生戦い続けるしかないやんけ 作者本人が書かない続編が本当に存在する程度には戦いは終わらない まあそこら辺はちゃんとレナードとかかなめが示唆してるけどな
その上で宗介が「なら俺がずっと千鳥を護衛する」って守る覚悟見せてるんだから苦労はするだろうがバッドエンドとは思わんなぁ
あれをバッドエンドと言うなら改変すりゃ良かったのかという話になるが
それこそ千鳥にとっても宗介にとってもバッドエンドだと思うけど? 本編の最後はバッドエンドだとは思わんかったけど
アナザーで何かあったのか? 美少女艦長とくっつかなかったからバッドエンドだと思います! 仮面ライダー剣をバッドエンド扱いするようなもんじゃねえの>フルメタ本編バッドエンド あれがバッドエンドなら「これからもCBは戦い続ける」で終わった00もバッドエンドやな あとはシナリオコンプでトロコンだけどやる気起きね〜なあ〜 フルメタはセリフ回しとか好きだけど
「俺が乗ってるのはガンダムじゃない、ASだ!」
はちょっと笑った 最終話でさ、イズモ総司令とかセイナが応援してくれたけど、お前ら生きてたんだな
ifルートだとイズモって死ななかったんだっけ? 時獄にifルートとかないよ
単に死をぼかしてた結果生存にしただけ そういやマクロスルートってまともに通らなかったけど
ちらっとグレイスと三島?が出てきたんだけど
グレイスって前作でヴァジュラ女王と合体して倒されて死んだよな?
ルート通るのメンドくて謎のままだわ ルート通らないと謎のままなのが多いな
扇って時獄編の時は学校の先生なのに、天獄篇だといつの間にやら国の代表たちと一緒にいたけど
天獄篇で首相にまでなったんだっけ?学校の先生が一年足らずで。
ギアスルート通るとわかるのかな? サイデリアルに抵抗するため騎士団に戻ったはずだけど、そんなんだったか? >>249
なるほど。黒の騎士団に戻ったのか。スパロボでは首相にはなってないんだっけ
最終盤で国や地球議会の偉い人が集まってる中で、何故か扇もいたから気になってな
カガリ:わかる
ラクス:わかる
マリナナナリーリリーナ:わかる
シュナイゼル・コーネリア:補佐役だからわかる
扇:・・・ん? 一応ゼロがいない間の黒の騎士団のまとめ役ではあるからな
天獄篇のプロローグでサイデリアルが侵攻してきて一気に情勢が変化して味方側が散り散りになり
黒の騎士団等の各小勢力で抵抗し、ゼロ達が味方本隊でに行動後は黒の騎士団代表(仮)として動くことに 最終決戦前にリストラ組全員出すべきだった
違和感が半端ない
グラヴィオンとかバルディオスとかゴッドシグマとかキンゲ
これだけでも十分だろ サンドマン様ならみんなの応援の後に美しく締めてくれただろうに・・・ αシリーズだってアンケ悪い奴とかリストラしてた完結したししゃーない >>254
ジャイアントロボ「復帰しようにももう不可能なやつだっているんですよ…」 ランドの仲良し組がこぞってリストラされたのにはワロタよ >>256
もうあの居酒屋の似合うおっさん連中は二度と合わないんやろなあ… イズモのおっさんは俺も気になったなぁ
完全に死んでただろあれ アポロニアス「だから嫌になったのだよ。私が悪いのではない」 御使いの力に絶望して引きこもってシンカ狩してたアンスパ糞ダセェ
絶望せずに手段を選ばず御使い絶対殺すマンになった皇帝ズールマジかっけぇ
約10年かけたZシリーズの版権物ラスボスになるだけあるわぁ
中の人の格でアンスパ(川上)を上回るのもズール(チャールトン・ヘストン吹き替え)だし
ショッカー首領にしてクライシス皇帝でもあるからラスボス感も最強だしな。 ガルガンティアもいいがラグランジェだして欲しかったな
シナリオ的にドンピシャな作品なのに
売り上げや人気的にもガルガンティアとそう変わりはないし 俺の場合どんな未見の参戦作品も大なり小なり原作が気になって
動画漁るなりググるなり果ては全話視聴しちゃったりするけど
ダンクーガノヴァだけは全く興味が湧かなかったな >>263
ガルガンはOVAや二期が決まるくらいには人気あったんだぞ ガルガンは本来どこで終わるんだ?くたばれブリキ野郎辺り? ノヴァは暴露話を話半分で聞いてもよく放送できたなってレベルだし… 時獄編のBGMを天獄編で使う方法ってある?
天獄編は収録されてるBGMが少ないのがつらいわ 第三次Zのサントラ買ってカスサンすればいいんじゃないの >>273
金に余裕あるなら第三次Zのサントラ買ってカスサンで入れればいいんじゃないかな
サントラ7000円くらいするけどすんごい曲数入ってるぞ サントラあるのか
もとからある収録曲と同じ雰囲気?
カスサンだけ浮いた感じだったりするかな
ループとかどうなるんだ 三次のサントラは二次分も込みだから
ディスク8枚組6000円の大ボリュームなやつで
久々に購入がいのあるサントラだと思った αとα外伝と第二次αの惨劇は僕は忘れていない。忘れちゃいけない 1ループ仕切る前にフェードアウトとかいうゴミ仕様だったなぁその頃は
今のはきちっと2ループしてくれるしとてもいい >>272
制作現場がめちゃくちゃだったみたいなのよね
脚本書いてる時にまだ監督決まってないとか1話目のアフレコですらほとんど絵はできてないとかいろいろ
とにかく制作スケジュールに余裕のyの字すらない状態 元々ゴーショーグンか何かの続編の企画だったんだっけ
全体的にノリが軽いのはその名残だとか >>277
二次Zのは少ししか収録してないみたいだな
O2とか鉄のララバイとかが入ってない
まあ第三次のだからしょうがないっちゃしょうがないけど、Zと第三次Zだけ出て第二次のサントラがないとは・・・
なんかスパロボのシリーズサントラってこういう片手落ちというか手抜きなところがあるな >>282
少ししかっていうか、
第三次Zで使われてない曲は収録されてない
だから第二次Zでしか使われてない曲はサントラ未収録のまま終わってしまった
オリジナル曲は第二次Zだけの曲も入ってるんだけど >>268
「くたばれ、ブリキ野郎」
でチェインバー脱落
レドはガルガンティアでこれからもたくましく生きてくよ
宇宙での殺し合い?愚かな人類なんかほっとけばよくね?
って終わり方 29話で牛倒したのにターン経過の撤退台詞あってワロタ >>273だけどBGMの件みんなありがとう
サントラの内容見てきたけど鉄のララバイないのがちとつらいな
スパロボで知って初めて原曲を聴いたらあまりの男臭さにむせた >>282
あぁ…二次の版権曲については完全に失念してたな
まぁ版権曲はまた入れようと思ったら色んなお金かかるんだろうし仕方ないね 名曲だけど流石に破界からずっと同じだとマンネリすぎるので
ゴッドマーズの曲をカスサンでOVAの主題歌に変えた。
あとOOと逆シャアは絶対カスサンで
閉ざされた世界とビヨンドザタイムに変えたくなるレベル
時獄からずっと全員トランザムの曲とか馬鹿にしてんのか
ビッグオーも2期OPの謎の円盤リスペクトに変えた。サドン・インパクト使用時はstoningに
ガンダムXはGファルコン攻撃の曲を僕がニュータイプだ!の前奏無しVer.に
白ヒゲもセンチュリーカラーに変えた。 一方俺はまったくゲーム関係無いBGMを使いまくるのであった 昔のロボアニメの主題歌って戦中の戦意高揚歌に通じるものがあるね 第三次Zのサントラはセツコとランドの曲入ってないのがダメだわ スパロボZやったことないんだせどいきなり天獄篇やったらストーリー意味わからない? 登場作品やスパロボ好きならやれなくはないだろうけど
結構随所で置いてきぼり食らうと思うからせめて時獄篇からがオススメ
個人的には第二次も安いし、クロウ好きなので第二次からを勧める 地獄へん3周してから始めたけどランドなんてガンレオンの歌くらいしか覚えてなくてワロタ 逆に2Z以降だけにしといた方が「無印にいたあいつは何でいないんだ!」とかにならないからいいかも
話の舞台も2Zの世界ベースだし >>292
ゲッターとマジンガーは初代に変えてるわ。
HEATSもSTORMも好きなんだけど、ずっとスパロボやってると初代が一番しっくりくる。 >>298
第二次やろうと思ったらVita買ってのDLかPSP本体から揃える必要あるし
さほど安い気しないんだがな
Vita持ってるから天獄やりたいって人ならともかく 版権主人公「ぐわーーっ!」
版権敵「うりゃー! ここがお前の墓場だ!」
オリ主人公「待ってろ今助ける!」
別の版権主人公「いや、あいつの心はまだ折れていない」
オリ主人公「だけど!」
さらに別の版権主人公「今こそ思い出せ! あの地獄の特訓を!」
版権主人公「うおおお!」
(新技習得パワーアップ反撃)
版権敵「まだそんな力を! ええい、全軍攻撃だ!」
(敵増援)
ブライト「よし、各員、版権主人公に続け! 総攻撃だ!」
SRポイント条件 ○ターン以内に○○(ボス)以外の敵を倒し最後に○○(ボス)を倒す
第3次Zって大体こんな感じだよな >>300
俺もぶっちゃけ2ZからZシリーズ始めたわ
だからバインド・スペルとかもイマイチピンとこなかったけどZの用語は3Zの描写だけでも分かるようになってるから助かる >>303
これに限らずスパロボって大体そうじゃね? バルビエルという、ガンダムの噛ませ犬専用キャラクター 調子こいて出てきたらスフィアがハマーンに全く効かなかった上に、ハマーンがセツコと組んでボコボコにされた男 幹部3人は仲が悪いのに
その下の副官同士は仲がめっちゃいいサイデリアル
いい年したおっさんどもが中学生みたいな恋愛相談してんじゃねぇよWW 幹部もバルビエルが仲間外れなだけで本心では仲いいぞ バルビエル以外リアクター+副官の計6人で作戦会議とかもやってそう >>312
むしろ御使いの存在すら知らないだろ
サイデリアルの上位者がいるってのは薄々知ってたみたいだけど 脳みそ筋肉のクズ揃いミケーネのなかで
なぜかやたら爽やかなガラダブラさん
ノノの質問もちゃんと聞いてくれるところは笑った 戦闘のプロがまだ発見されてない隠しで存在するってマジ? EDで世界が時空振動弾発動前に戻ったけどさ、これって覚悟完了してたZ-BLUEの連中はいいけど
他の連中にとっちゃ溜まったもんじゃないよね
とくにADWの人たちは時空振動から20年経ってるって設定だから、夫婦とか恋人とか家族とか友達とかいきなりバラバラに離れちゃうわけだし >>320
トビーとデンゼルが元の世界に戻らずセツコと一緒にやってくと決めたって言ってたシーンあったろ
桂とオルソンがグローマにいたり
時空振動の時に望んだ世界にいけたんだと思うよ、だから家族でバラバラとかの心配は大丈夫だろう
そうしないと大時空振動後に生まれた子供はどうするんだって話だし
確かに友達の方はバラバラになっちゃう人もいるだろうけど、あのゲートがそういうフォローなんだろうし ×時空振動の時に望んだ世界
○時空修復の時に望んだ世界
だった なるほど。確かに完全に元に戻ったとしたら桂とオルソンがグローマにいるのは変だしな
あとは若干の強制力が働くんだろうな。シンジがあの時代に戻ってしまったし
それとも「自分が何とかしたい」って気持ちが何処かにあったのかもしれない >>321
最後にランドが言った「みんなの想いを拾って時空修復すっか」というのが時空修復の全てだな
時空修復では時空震動と違って自分の想いと違う世界に飛ばされることはない というか地球バリア張った時点で宇宙の危機とそれに立ち向かう連中がいて、勝てば時空修復されるって認識は一般市民にもあったんじゃない? 世界全部が最初の時空振動以前に戻るレベルの時空修復は想定外だったんじゃね?
出発の時点じゃ超特異点が何かはZ-BLUEだって知らなかったわけだし まあ何が起こるか分からないにしろとんでもない連中がいて
何かどでかいことが起こりかねない事態なのは地球連邦の説明聞いたら想像つくだろうし
最終話でも突然地球の何十倍はある至高神が地球近海に出現するなんてトンデモやってんだから今更じゃないかなぁ アドヴェントに吸収されたドクトリンやテンプティやサクリファイは割りと無事っぽいな
吸収はされたけど実は自由に会話できるんじゃないかエーデルみたいに
その内アサキムみたいにまたそれぞれに分かれそう あいつらキャラとしてクッソつまんねえから消えたままでいい >>329
黙れ劣等種
唱えよ、救済の言葉を! サルース! 哀しみさんはここだと割とネタキャラとして弄られてたが 哀しみはネタにはされてたが、割とガチでイラっときた人が多かったっぽい
テンプティは見た目だけは褒められることもあった
ネタにもならないのがドクトリン 魔装機神から第3次Zに引っ張られた声優多い気がする
尸刻とかエルーナルーナとかトライアとか >>336
引っ張られたっていうか、
魔装と第三次Zの音響監督を青二の人がやっててキャスティングもしてるから
青二声優ばっかになってるだけだよ
その3人の声優もそうだし 複数回行動出来る敵ってターゲットばらけるんじゃありませんでしたっけ?
同じユニットに何回も来て落とされたorz >>339
落とされやすいと思うユニットはリアル系でも底力養成しとくといいよ
Zシリーズの底力は強力だから防御しとくだけでも普通に耐えてくれる…はず このサバイバビリティとかいうスキルすげえな早速ガロードの底力カンストさせたれと思って強化したが結局一回も発動しなかったな あれほど3回行動持ちには迂闊に近づくなって言ったのに! かく乱も集中もかけたから大丈夫やろ!
エースボーナス・気力130で必中がかかる
嘘やろ… そんな時にはATフィールド!
あれ・・・なんか簡単に破られるんですけど・・・ 戦艦だから後ろに引き篭ってるやろーからの
三回行動で突撃してくるホルスタインな 初めてアサキムが脅威と感じた
しかも2回もフル回復しやがって >>349
てっきり戦艦が落ちると中からロボに乗って出てくると思ったらそのままあっさり退場したホルスタイン。あとカニ >>341
ボス級相手だとリアル系は底力養成しても1〜2発で瀕死か撃墜だからなぁ
瀕死の方ならまだ底力による回避補正かかるけど
それでもまだ安心出来ない命中率叩き出したり>>347とかあるから怖い
桂さんとかキリコとか頼りにしたいけどひらめき無しだとたまーに厳しい かく乱集中でも余裕で命中100%出してくるのがリアクターと高次元生命体なんだよな
OGMDやったときこれがないから拍子抜けするところはあった OGはボス相手でも直撃使えば状態異常が効くし、精神コマンドを使ってきてもかき消せるからなぁ
その分というかこっちの一周目の改造資金・養成PPやスキルの強さ等も第三次Zほどメチャクチャに出来るわけじゃないけど OGで大激励でチマチマ気力上げてるとバサラの有り難さが分かる バサラはな・・・正直バランスブレイカーと言っても過言ではない
バジュラの相手?ああ、SMSさんは引っ込んでていいよ スパロボは常にバサラ最強だからな
もう調整できないなら出てこなくていい 調整できなくてそうなってるんじゃなくて
そういう風に調整してるんだと思うけど
サポート最強キャラ的な それに比べてガムリンさんの影(とある一部)の薄さよ・・・
メンタルは聖人クラスのお方だが >>346
59話のアサキムな。
周りのシュロウガ差し置いて初っぱなから行きなり突っ込んでくるなと。 皇国との最終決戦か
あれは3バカリアクターの出現タイミングをこちらで調整できるから各個撃破すれば余裕だな
一斉に襲ってきたらそこそこ苦戦するだろうけど…
というか何故そうしなかったのか リアクターにバカは一人しかいないぜ
他二人はちょっと変わり者なだけだ >>365
蠍の人「へえ、誰だい?その馬鹿は。馬鹿は死んだほうが良いよね」 双魚は「誰かから奪った」とか言う話は一切なかったし
アサキムが自分で拾ったスフィアなんじゃねーの アサキムが厨二ポエム垂れ流すのは
夢見る双魚の反作用と考えれば
>>368の説は正しい ラストのAGの戦闘前会話、あれエルガンが喋ってると思うとウケる。 結局ジ・エーデルで通すのかよ
本当の名前が今回で明らかになると思ったのによ
OGで明らかになるのか? >>371
変態の本来の名前なんて今更知ってどうするんや
「ジ・エーデルは本当の名前じゃない」ってのは
「ジ・エーデル」はかつて黒の叡智に触れた者の同位体としての称号みたいなもん
って意味合いじゃね?
エルガンとかはジ・エーデルだけど本名はエルガンだし(スズネ先生も同様) ていうか、ジエー・ベイベルなんじゃないのか?若い方も Z1のジエーは変態が平行世界のジエーのガワ被ってたんじゃないっけ
その平行世界の本物?のジエーがAGの中身の方のジエーだと思ってたのだけど
あかん、自分で書いててわけわからなくなってきたw キャラ辞典であの姿のほうがおいしいから〜とあるから実体は違うんだろ Z3のジエーと初代のド変態は別人って感じの語り口だった気がしたけどどうだっけかな >>337 ギルターさんやコードブルーはワンピースモブ常連だしね。
しかし今回ハブられたワンピ10年モブの青二モブ声優のリーダー的存在藤本たかひろ氏 次元獣に頭から食われてマスクドダモンとして出てきそう>藤本たかひろ 大分遅くなったけど、ようやく一周目クリアしたわ。
なんか最後の方はプラチナエンブレムつけたグレンラガンを敵陣のど真ん中に突撃させるだけでなんとかなってた感 フル改造して宇宙Sつけたデスサイズとフラッグファイターつっこませればだいたいなんとかなる ガドライトは絶望に全振りしてたということだけど、お腹の赤ちゃんは希望にならないのかな?僅かに希望があったから擬似的にでもサードステージに入れたのかな? >>389
どこでそんなのみたかしらないけど、
ガドライトは怒りと諦めでスフィアの力を引き出してたんだぞ
ふたご座のスフィアは希望と絶望で引き出すってわけじゃなくて、
相反する感情なら希望と絶望じゃなくてもいいんだよ 相反する感情でスフィアが動くからな
つまり
悔しい!でも感じちゃう!
とか
今すぐうんこしたいけど満員電車だから我慢しなきゃいけない
とかそんな感情でも動くはず 悔しい!でも感じちゃう!(デレレレレレレンッ デッデーン) 笑点で木久扇の回答見て
寒い感覚と面白いと思う感覚で発動するかな >>383
デスサイズイケてるのか
言っちゃなんだが、主要5人+ウインドさんで唯一使ってなかったわ
ヒイロはメイン、ゼクスはメインでもサブでも、他の連中はサブが優秀だけど
デスサイズはサブだと射程短いし、メインで使うには火力不足な感じがしたからなぁ
反省して二周目では使ってあげよう 正直バサラいればどうでもいいって感じ。どれも味方機体強すぎるし 元々高いクリティカル率に、地形Sでの火力アップも加えるなら
数字より火力不足感は無い>デスサイズ
デュオも機体も性能良いから生存率もそれなりにあるし
先行させて雑魚散らしとかには丁度良い フラッグファイターの恐ろしい所はフル改造ボーナスが宇宙と空Sになるところ
これに射程1を増やしてやれば反撃に低消費ALL攻撃のビームサーベルで大量殺戮する悪魔の出来上がり
極みが発動すると更に手が着けられない
トランザムまで使えるようになればボスにも使える
トライパニッシャーが弾数製なので再攻撃してもENに優しい
ぶっちゃけクアンタ以外のソレスタルビーイングの機体は全てフラッグファイター以下のゴミ >>401
いやいや、ハルートはそれなりに長いPALLがあるしサバーニャはロックオンのABと相性が良い長射程ALLがあるからゴミではない
…眼鏡の人のガンダム使えな(ry
眼鏡の人はシナリオでカッコいい見せ場をもらったからトントンだな! メガネの人は再生編でGNハイメガキャノンぶっ放しまくったからしょうがない まあそれ以上にどうしようもないのが、最強量産機のジンクス4なんですけどね・・・
せっかくなんだからフル装備させろよ・・・バスタードソードとかさぁ シンジくんでマルアクしてるとシンクロ率高くなるけど何に効果あんの?
回避に補正かかるなら回避型もいけるんじゃね 天獄のエヴァってほんと空気だったな
カヲル君は周りからシンジのホモだちとしか思われてないじゃん
しかも元の世界に帰ってもなんも救いねーし エヴァはマリ関連とか原作サイドからストップかかってる部分が多すぎてスパロボでもどうしようもない状態 話が作れないのはある程度分かってたろうしせめてご祝儀性能があればね
EN周りが時獄と同じ仕様だったら普通にスタメンレベルだったのに サブで使えば強えばスタメンだろ。エヴァはどれもサブなら強い 移動後変形可能の上手い使い方が分からん。移動距離の長いゲッター2から1か3に変形するくらいのメリットしか思いつかん。そんなんデフォでつけといてくれたらいいのに マジでそれしかないからなぁ
まぁメインにダッシュ付けなくてすむと考えたらそれなりに強力ではあるかな まぁゲッターはパイロットのABがキチガイだから…… ゲッターはまだちゃんと変形に意味見いだせるけど
バルキリーでそんなん持たれても… ファイターで高速移動してバトロイドになって全弾発射
ちゃんとやられる方は「おおおお!プロトカルチャーァァ〜!」って叫びましょう 天獄篇は一周目は地獄篇より難しいけど二週目からはほんとに温くなる
何も無いところにMAP撃てなくなったせいで修理指導出来にくくなったけどそんなことしなくても気力変形バグでインさラウムの秘宝使いまくれるしで楽しかった 育ててない奴は2週目だと全引き継ぎありの1週目よりPP少なくなるのな。 質問なんですが、
何話目かのDトレイダーのAGと万丈の会話で、
波乱財閥って名前が出て平行世界の万丈について話してたけど
平行世界というのは別作品のスパロボだったりしますか? >>425
そう
第四次やスパロボαといった
Zシリーズ以前のスパロボで登場してたオリジナル設定が破嵐財閥 ウィンキースパロボで作られた捏造設定なのに
なぜかαシリーズでも継続したっていうね >>426
じゃあどっかの平行世界ではスパロボαやMXやインパクトの戦いが
起こってるってことなんですね。 >>428
まあそうともいえるかな
時獄篇の時もフロンタルが色んなスパロボのシャアの話をしてたしね 最初はシャアがいるのに、今更全裸出してどうすんだよ
と思ったけど、割とうまく料理されてたな
まあ、シャアを信じて一緒に立ち上がった一般兵士の心情を考えると微妙になるけど
「あれ?ハマーンとかフロンタルとかどうでもいいんですけど、キャスバル総帥と一緒に連邦叩きたかったんですけど」って奴もいたはず OGのギリアムがスーパーヒーロー戦記と同一人物だから
どっかにスーパーヒーロー戦記の世界もあるんだろうね。
ヒーロー達が平和にドッジボールしてるところもあるんだろうね。 >>430
やった!シャアがいるぞ!俺もネオジオンに入るわ!
シャア「ネオジオン捨てるわ」
ハマーン「お嫁にいきますのであとはよろしく」
フロンタル「物まね芸人やってたけど本物になったつもりでがんばるよ!」
これは一般兵からみたら暴動ものですわ >>430>>432
そこら辺はレズンが代表してたということじゃないか?
初めは>>430>>432の言う通りキレてたけど真意を理解するに従ってしょうがねーかになっていったんだろう 一応、マネキン准将を司令官にオレンジとかジノ、ラクス、ムウと一緒に地球を守る最後の盾として、ギュネイ他ギラドーガも多数いたんだよな
「しょうがねえかぁ」って思うのが多数派だったんだろうな。無論「絶対に嫌」っていうのもいたんだろうけど 「え、あの伝説のシャアが首魁に!? やっべさんしないと!」
「ハマーン様あああ! 罵ってくださいいい!」
「ジオン正当系譜のミネバ様! ミネバ様がいれば俺は死ねる!」
↓
フロンタル「3人は出て行って敵に回って私しか残らなかったがみんな頑張ってたたかってくれ」
暴動も反乱も崩壊も起こさずに戦ったネオジオン兵士マジ聖人だわ >>435
普通にハマーン離反後に30%だったか50%だったか忘れたけど一般兵もかなりの割合あの二人についてってるんだが… >>436
むしろ半分も残ったのが驚きだろ
なにが楽しくてあの変態仮面のところに残ってんだよ人生捨てばちすぎやろ >>437
今見返してみたら25%だったわ
まあ25%でも本来相当な数なんだがそれでも大多数が残ったのはマリーダさんが言った「ジオンという名の新しい光」
そしてそのジオンという名の光を掲げるフロンタルにすがっちゃってる連中が多いということだろ シャアの元で働きたいだけということもないだろう
ジンネマンみたいに変わることを決めた人たちもいれば連邦憎しで戦い続けられるならもうフロンタルでもいいやという ハマーン様、味方になったら指揮官がなくなるという謎 >>440
そらそうよ、あんなん捕虜だよ捕虜。肉便器だよ。ギュネイと一緒だよ でも兵士も内心パチモンだけどロリコンじゃないシャア大佐素敵やん、と思ってたかもしれない フロンタルは「理想の赤い彗星」だからな
そらシャアの事よく知らない人間だったら「フロンタルのほうが素敵!」って感じになるわ ジオンという光に縋りたい人にとっての理想の総帥だしな
現実でもそうだが過去の栄光はなかなか捨てられないもんで ジュドーのオーラに気圧されて部屋でガタガタ震えてるような女だぜ?そら弱いわ F以来ののろけハマーン見れたのは個人的に嬉しい
てかアンジェロに嫌われすぎててハマーンの立場どうなのよってなったわ >>450
ハマーン様はヤンキーだからMSに乗るときには靴を脱ぐ >>452
まあアンジェロも心に土足で入られちゃったキャラだよね
誰も知らない、知られちゃいけない秘密をさ・・・もう興奮しちゃうよね 態度と顔はキツいのに最後は優しく一声かけとくハマーン様すこ
なお男の趣味は >>459
Oh, I can't help believing you 必ず会えると あの日から信じていた きっと呼び会う 心があれば〜♪ チャート埋まってんのにトロフィー開放されないんだが・・・
色々調べたら埋まってないチャートの最後の一個のシナリオクリアしてインターミッションに入った時点で獲得らしいんだけど
なんも音沙汰なし、穴が開くほど見てもやっぱりきちんと全部埋まってる
トロフィーバグまであんのかよ天獄篇 おれはそんなこと無かったけどな...
攻略サイトみてチャート全うめ(一応3週)したときにとれたけど >>462
先ほどとれました
2週目の分岐前セーブデータとっておいたのでそこから全ルートもう一度やりなおしてた所
36話分岐の地上スーパーロボットルートに入った途端に開放
よくよく考えたらそのルートバグで先に埋まってたような気がする・・・1年以上前の記憶だから曖昧ではあるけど
そのルートには一度も入ってなかったとすると、ルートに入った途端開放されたってのもなんとなく納得できましたわ
お騒がせしました 図鑑の%表示復活してくれんかねえ。誰が出たか出てないか分からん >>464
前にバグあってそれで表示やんなくなったて言ってたな
%表示無理なら最初から表記される分空白取って登録されたら横にnew!て表示してくれたらわかりやすいのにな 今ならバグがあってもアプデで潰せるから%表示は復活して欲しいな バグといえば、PPバグは改善されたのかね?
一周目で育てたトップエース、コーラサワーのPPをバグ連中が抜いていくのが許せなくて、二周目止めてしまったんだが アクエリオン関係のエレメントシステムがよく分からん
ソーラーとEVOLで説明も違うし、結局誰に何をすればいいか教えてくれんか 再攻撃やカウンターをつけるも技量が低すぎて使い物にならない定期 カイエン技量ゼシカ格闘全振りしときゃいいだろ
ソーラーは多少ガッカリ仕様だったが3人の精神は優秀 ソーラーは普通の複座?
エボるは一人一個援交つけとけば装甲低下たくさん配れる
そんな配るシーンはないけどw ヒットアンドアウェイと再攻撃だな
もちろん無限パンチを撃つ機械に徹するという事で
他のも使いたいんだったら他のスーパー系みたいなラインナップになるけど
もちろんゼシカ・カイエンorモロイさんは技量と格闘どちらかに全振りな グレンラガンって毎ターン回復するけどもろいんでしょうか?
底力もついてるし敵陣に突っ込ませてたら撃墜されました。 スーパーロボットの中でグレンラガンは脆い部類だからな PSVRのシネマティックモードでスパロボやるといい感じ 今更ながらやっとクリアした
真化融合前提の固さのザコはウンザリした そりゃストーリー上で全キャラがあんだけ強化されるんだから
それ前提の難易度にするのが普通では・・・?(困惑 あれを真化融合でボコボコにするのがいいんじゃないか…… 装甲値が素のままだったばっかりにミケーネ神達は・・・ あんだけ苦戦したイドムの群れを瞬殺とかガイオウ強すぎじゃないんですかね 地獄編の質問なんですが
MAPのロボットが顔だけ写ってる感じなんですけど
いつもみたいに全体像に切り替えってできないのでしょうか? >>494
お早いお返事ありがとうです
違和感ありまくりです・・・ 正直、他の勢力の連中はよく保ったと思うよ
真化融合出来たのはZ-BLUEだけだし、「他の地域では色々な勢力が戦ってくれている!」とか言われても
「何分保つの?」ってレベルだろうに マオと寝た云々があるから年齢制限あるのかと思ったら全年齢オッケー作品なのか。ゼノギアスは思い切り事後シーンがあったから年齢制限かかってたけど 一応地球圏全体がある程度真化の入り口には立ってた(≒精神コマンド使える)だろうし
そこらは数の力もあってなんとか押しとどめてたんじゃね ZEUTH、ZEXISのリストラ組や
参戦してても自軍入りしなかったキャラが頑張ってくれたからな >>499
練馬レッドドラゴン「そうだ!我々に感謝すべきだ!」 マクロスFってシェリルやランカいないんだね
そりゃロボットに乗らないけどさー・・・
メイン2人がいないってのはなんだかなーって これはひどい。三輪をダイモスのキャラだと勘違いするくらいひどい 乗らないんだから、(精神要員としても)いない方が普通じゃね?
ヒロインはストーリーだけっての他にもないっけ? マクロスのゲームがしたいならスパロボじゃなくてマクロスのゲーム買ったほうがいい △は人気出なかったからFの様にウザい程スパロボに顔出すことがなさそうで何よりだ インメルマンダンスで気力アップが様式美になる未来しか見えない まあ今回はバサラに全部持っていかれたような気もするけどな
またバジュラか・・・
あ、バサラさん、お願いしますって感じ このゲームプレイしていつも不思議なんだけど
ダンクーガノヴァの最大技の断空彈劾剣で
最後の「行っけぇーーーー」の掛け声で
エイーダの声だけ異常に長く続くのは
スタッフは変だとは思わなかったんだろうか? >>514
バサラはそれ位しかPPちゃんと稼ぐ手段無いし許したってって感じか バサラは出てくるといつもゲームをぶっ壊す。歌強すぎんよ >>519
ガムリン「俺でバランス取ってるだろ?」 参戦できなかった組でスピンオフでっち上げて欲しいなあ……この際PSPウェアとかでもいいからさ スパロボの場合まず版権をどうにかしないといけないからそういうのはやりにくいよね 6月中旬位から始めて途中ブランク挟みながらゆっくりやって今ようやく終わった
まぁなんというかおもしろくなかったね
時獄の方がマシ 時獄はヤシマ作戦やアクシズ落としで盛り上がったが天獄はこれとった盛り上がり場面なかったしなぁ 真化融合のとことか結構好きやけどなぁ
何かと主要キャラとかにイベセリフが用意されてる場面が多かったから
それ見るの楽しかった >>536
中盤〜ラストは十分いいよな
序盤はサイデリアル対策で細々としたことしか出来なかったからしゃあなしだし そもそもオリジナル中心の話になるのが気に食わないって人は
根本的な拒否感があるからその辺の話しても意味ないから仕方ない
俺は真化周りの設定含めたその辺りの一連の流れは好きだし面白かったと思うよ
ちゃんとそれぞれの展開に版権キャラ達も一枚も二枚も噛んでくれてたしね バインドスペルってあそこまでみんなキレんでもいいのに。結果的に助かったんだからさあ 助かりはしたけど過去にバインドスペルかけられた奴がどんな末路だったかを思うとな
まぁ今作自軍てその様子知らない人のが多いんだけども 単に血の目を回避する手段としてだけならあそこまでキレられなかったと思う
「じゃあこっからは僕の指示で動いてね(強制)」ってアドベと同じこと言い始めたからキレられた AGフルボッコのとこだけは面白かった
一瞬目でたあの美少女でいけばよかった 最後のDVEが桂だったのは分かってると思った
ポイントポイントのシナリオや演出は光るとこあるんだよね か、桂さんって結構使えるよね
だんだん後半息切れしてくるけど >>544
結構使えるどころかCBで更に便利になるPALLの一斉射撃がある時点で割と強い方だと思うぞ
しかも天獄篇だと単体最強技のコンビネーション系が追加されてるからボス戦もやれるし 桂さんはカタログスペックだけヘボく見える典型
男のロマン補正がちょっと、いやかなりおかしいw うちはダンクーガノヴァと組ませてた
マクロスQと隣接するとハーレムポイントが2上昇するという都市伝説があるとかないとか 周回するたびに「この金がわいのものなら」と思ってしまう定期 前スレでもちょっと話題になったけど
ダンクーガと組ませるだけで
フル改造時に武器攻撃力もう1段階分アップと同じだからな桂さん
AB持ちオズマを相方にハーレムフォーメーションを組んでバサラの歌を聞かせたら火力最大1.5倍のロマンAB ちょっと離れたところに移動してイベント消化したら元の位置に戻るのがシュール ちょっと不満なのはコードブルーとホワイトが弱すぎ
特にブルーはそれなりに戦闘経験もあり志もあるだろうに
一般兵で同じ能力値なのは納得できない
あと、アドヴェントは中盤で突然、復活したから怪しまれたのであって
四話のインターバルでブルーが接触してきた時に
「実はあの時、隊長の救出に成功しました、今は療養中です」とか
生存を報告しておけばあとあと怪しまれずに済んだ筈 >>554
そもそもアドヴェントは怪しまれても怪しまれなくてもどうだっていいからな
重要なのはそいつが自分の言いなりになるかどうかだけで時獄や連獄の時は目的が一致してたからわざわざ敵対することもなかった
それが天獄のセツコ救出の時にとうとうZ-BLUEが自分の言いなりにならなくなって目的が一致しなくなってきたから敵対するようになっただけ マキ「サルーーーーーース!!!!」
アドヴェント「デカイ声!合格!!」
こんなんやろ(適当) でも正直腕も立つし、顔もいいし、声もいいし、考え方も立派だし、機体もカッコイイし、その量産型くれるし
俺だって「隊長!アドヴェント隊長!」って言ってパンツ脱いでると思う 凄い独善的ではあるけど少なくとも怒りのハゲに付いて行くよりはマシ 使徒のみなさんはごく普通の方々だがどんな基準で選ばれたのやら >>559
真徒はマキさんや連獄→天獄のブルーの信仰具合からすると>>555の傾向が特に強い連中じゃないかなぁ
天獄中盤でヒビキにボコられてるところを見るに身体能力の高さじゃないのは間違いないけど でもさ、せめてブルーくらいは只者でない設定があっても良いと思うんだが
まあ、料理の腕は凄いらしいけど ガンパレみたいなシステムのトップのゲームなかったけ? トリプルイナズマキックは文字だけじゃなくて実装しろよ
せっかくのクロスオーバーなんだからさ >>576
時獄で新録、天獄では新録なしだから
同じタイプのロジャーとかシンも天獄で新録あるキャラに比べたら少ない
ノリコはノノやラルクの名前を呼ぶ台詞すらないし、
時獄収録時点で天獄でのトップ2参戦は決まってたんだろうからそれくらい収録しといてくれと思うわ トリプルイナズマキックはマジで期待してただけに本当に残念
ガンバスターの性能自体は優遇されてて嬉しかったんだが 手間が掛かる上に使える期間が少なすぎるからな
労力に見合わんと思われたんだろ >>581
ノノやラルクと一緒の中断メッセージは
掛け合いしてるようでしてないというか、
トップ2組の台詞を後から追加してる感じだ(ノリコとノノ二人の奴が顕著)
同じく天獄では新録ないシンとカミーユの中断メッセージもあるし、
時獄の時点で最終作用の中断メッセージを収録してるのもある ランカエンドがしっかりあるだけは良かった。今後もやってくれ >>578
ガンバスターって出てくるときは毎回強いイメージ
ウィンキー時代のはやってないから分からんが 周回でサザンカ視点モードが追加されなかったのが不満 同じ絶叫系の野沢さんや田中真弓が未だに第一線で活躍してんだからゲーム入れるくらいならまだ大丈夫しょ 2周目で普通にマリーダさん死んじゃった
無条件生存じゃないの? 生存イベントに必要なフラグが要らなくなるだけだよ
退場する面で生存イベントを起こさないと死ぬ >>590
確かバナージでリディ撃墜すりゃいいんだっけ? ラスボスとの戦闘で会話を全部見たい聞きたいけど、
ラスボスの技はいつも長ったらしいので
つい戦闘画面をカットしてしまう、なんとかして欲しいものだ
戦闘画面だけカットしてセリフをだけ流すとか仕様変更して欲しい 別に技の最後の最後に言われる台詞ってそんなパターンあった気しないし
聴きたいとこまできたら☓ボタン押せば 命と引き替えにかけるギアスが我が命に従えってどうなのよ
死んだら命令できないじゃん
認識宇宙だから大丈夫とかそういう理屈なのかな 自分が完全に死ぬ前に御使いに「死ね」って言うつもりだったんだろう >>597
バサラだろ。バサラがいないと全てがめんどい >>597
マーズはいいよね。なんつーかホモでも変態でもないけど、なんか、一緒に風呂入りたいっていうか、二人きりで一緒にいたいっていうか
そんな気になる フルメタ最近見終わったんだけど
三次Zの戦闘アニメってほんとに枚数足りない感じなんだな
ただやってる事自体が原作再現だってのはわかった
あとクルーゾーさんの機体はそりゃこの演出になるだろうなって あれヘタに走らせないで最初からジャンプでごまかして一枚絵のカットインでも入れりゃよかったんだよ 敵側のほうが動きが良かったりするのは流石にどうかと思った
普通逆やろ 敵も味方もよく動く←理想的だけど流石に無理は言えない
味方はよく動き一部の敵によく動くやつがいる←ちょうどいい
味方も敵もあまり動かない←残念だが予算とか時間が足りなかったとか一応言い訳が効く
全体的に敵の方が動きがいい←この……バカヤロウ! 真ゲッター2や3をメインで使ってる人いるの?
移動だけ2っていうのは分かるんだけど 真3に戦術待機つけ待機→次ターン真2に変形して移動、移動後変形で真1に変形で攻撃→再び真3に変形して待機
こんな運用だったな >>612
スーパー系なんか割と当たる事前提な運用する訳だし
装甲厚い3使った方がちょっとでも安心できるんじゃね
雑魚散らし用の武装は十分だし 底力上げとけばええねん
HP30%位でもうカチンコチンよ 真ゲッターは使った
だが真ドラゴン、スマン、お前の枠はないんだ・・・ 真ドラゴンコマンダーターミナルつけてずっと使ってたわ
PALLが硬い雑魚の削りに便利だった とりあえず合体攻撃のためだけで出すけどなあ真ドラゴン
真社員にはそれだけの価値がある
合体攻撃のために移動してもコンボ減らないのが美味しいです 俺もゲッター1のストナーサンシャインからの真ドラゴン真シャインスパークはごりごりボスのHPが削れるんで多用してた
ロマン分の働きはする 撃墜された味方機の修理代 なんて安いんだろう
改造費と比べたら Zのスペシャルディスクやったことなくて第2次Zやった者なんですけど
スペシャルディスクでセツコは平行世界のトビーとチーフに出会って
またチームを組むことになったんですよね?
その2人は元のチームとは別人ですよね?
セツコはそれでいいんですか? 平行世界のトビーとチーフに出会ったのは
スペシャルディスクじゃなくて初代Zの作中
チームを組むことにしたのはEDだったかな
それでいいのかよって声は当然あったからスペシャルディスクでそれに対するフォローが入ってた 並行トビーが俺達は二人の代わりじゃねえ!とセツコにキツく当たって、デンゼルは割と受け入れ気味
セツコは二人の代わりではないと言い切る
別の世界とはいえ正しい資質を認められて結成されたグローリースターだった二人となら新たな何かが出来るかもしれない
的なことを言って改めてチームを結成する 正直、ちょっと無理あるよね
しかも機体だってセツコが飛び抜けて強いわけだし・・・別に無理してチーム組まさなくていいだろ セツコはリアクターの中じゃ飛び抜けて酷い目にあったし
多少はね?
サードステージへ移行すればチャラになるとはいえ
悲しみが増すほど覚醒が進み五感を失って行くとか
無理ゲー過ぎる
水瓶もリスク酷かったけどスフィア毎の格差酷過ぎだろ まぁ覚醒しただけでサードステージ並みの次元力引き出してた水瓶座みたいに
リスクには相応のパワーが与えられるみたいだしセーフ ランドがイージーモード過ぎてなあ……根性だけで克服出来る程度の犠牲で済むという
その根性が桁外れなのだっつーても根性は目減りしないし
貧乏だけでどうにかなったクロウも大概だが
しかも状況的には不幸であるはずなのに実際的には幸せいっぱいみたいな 主人公を務める作品の最終決戦時にみんな恋人枠が側にいたのに、一人だけ友人枠がいたセツコ ┌(┌^o^)┐セツコォ…… 三└(┐卍^o^)卍セツコセツコセツコセツコセツコォ!!! 傷だらけの獅子もランド以外なら痛みで発狂死確実だろうし
揺れる天秤もクロウの小銭の音に無条件で反応する癖が無かったらバーサーカー化確実だし
一応リスクは相応だと思うけどな
あと偽りの黒羊も意味不明な言語の羅列しか喋れなくなったり何気にヤバイと思うわ
サイデリアル側の副作用はどんな何だろうな >>639
リスクの大小というより、リスクに耐えられたのならって話さ
痛みも精神汚染もリスクがリアクター個人の中だけで完結してるので
耐えるのは困難でも耐えきってしまえたのならそれだけでしかない
対して深い悲しみってのは原因が自分の外から来るもんで、
被害は残るし故人は還らんのだ
アサキムに対してのランドとセツコの温度差ってそういうことなのだろうし 国家規模で被害出されたりいざ覚醒しても命削られるユーサーの方が大層悲惨だと思うが 久しぶりにやっているけどライターの癖なのか唐突にキャラが説明口調で「だが○○だ」みたいなの連発して嫌になる 原作未見なんだがミレーヌはバサラとガムリンどっちが好きなんだ?
スパロボだけだと両方に惹かれてるように見える 道ってのはなぁ!オレが通ったあとにできるんだよ!
キタン好きだったのにな 御冥福 人 ガムリンの奴はビッチだからな
ミレーヌも好きだけどバサラも好きって、どんなケツマンビッチ野郎なんだよ >>650
その通り、でもバサラ自身は歌と相思相愛だよ
でその周りをガムリンとミレーヌが飛び回ってレイとビヒーダが温かく見守ってる感じ 何話か忘れたけど
それぞれの部下8チームを倒すと幹部が出てくるステージって
考えなしに全てのチームの幹部をいっぺんに出すと
1人1人が強くて詰みますね。
1人ずつ相手して、倒したら次の幹部出した方がいいですか? >>654
安全に行きたいならそう
スリル味わいたいなら3幹部を同時に相手にするのもまた一興 そのステージついこの間やったんだけどリスク的に3幹部のうちバルビエルだけは次の面に出そうとして雑魚数を調整してたら
敵ターンでエルーナがマップ兵器でバルビエルの部下殺しちゃってアンアーレスが出てきた時は焦ったけど面白かったな ルルーシュからもなんでこまめに出してくるのかと指摘されてたな あのステージ3幹部の中じゃ蟹さんが1番厄介だから先に蟹片付けて
次に乳牛で最後に御しやすいバルビエルでいったわ
あと事前情報無しでやった時はガドライト仲間になるのかと思ったわ ガドライトはマリーダさんみたく隠し生存でもよかったような気はする
条件はアウストラリスVSスフィアリアクター組との会話起こしてからアウストラリスをヒビキでトドメみたいな
ちょっと面倒な条件にすれば嫌いな人は出さなくて済むし
隠し生存ならわざわざ殺されに行く違和感も少なくなるし何よりジェミニアフル改造して使いたかったな… 世の中には「そんなに嫌ならわざわざ取らなくていいじゃん」って隠し要素をまで取得した上で
ゲームを叩く頭のおかしなやつがいるのじゃ…… 48話が難易度的にも話的にも最大の山場だからな。
うっか蟹出して、射程外3連発で殺されたし、
脱力持ちのSP付きかけたときにドロップキックおじさん来るし、回復イベなかったら結構キツかったと思う。 金塊を獲得することにどういう意味があるのでしょうか? >>665
クワトロ大尉とハリー大尉とフラガ少佐の機体を復活させて仲間にできる いいこと考えた!
機体開発で作れるようにすればええんや! ジェガンはどうでもいいけど、ジェスタの支援が結構強いのが気に入った
トライスターアタックとか無かったのが正直死ねって感じだったが 宗介とかなめのキスしてるところを
原作の学校のみんなが見てるシーンみたいに
仲間達が二人のキスを見てるシーンを想像した。
テッサとカレンが泣いてたりして。 窓枠は頑張ってたけど一枚絵イベはやっぱり欲しかったね かれこれ8週ぐらいやってるけどクェスのαでみんなを守るんだから!ってセリフ2回しか見たことない
俺の幻覚なんだろうか そういえばαにクエス乗せたことないな
フォウ専用にしてた というかαは使ったことがないな
なんとなくリアルの装甲とスーパーの運動性って感じがする アルパはサイズ補正の関係で思ったよりダメージが出るので弱くはない
だが∀とかテンプラとかでの単機無双が使えすぎるので「弱くはない機体」ごときはプレイヤーの趣味でもなければ使われない
端的に言うとパーツスロット3つ系の機体の方が使い道があるとかの、そういう消極的な理由で出番が無いのがαアジール フルメタ4期発表会の動画見たら
かなめはほとんど出ないとか言われてて笑った フルメタは漫画のΣでしか見てないから、ナミやサビーナの絵は違和感あった。 後で買おうと思ったら連獄編のDL期限過ぎてたっていうね、 連獄篇って今から遊ぶことはもう不可能なの?
そういやBest版も出てないね やっと56話まで行ったけど真化融合吹いたわあれチートでしょ・・・ 真化で過信して突っ込むと意外と一撃でやられたりするから気を付けろよ SRポイントって別に取っても取らなくても良いんだよね? カミナのサングラスをつけて出撃するのを想像すると割りと間抜けだな。 キリコの精密攻撃は強すぎるだろ
1.5倍はやりすぎ
シリーズ4作品の間に調整されなかったのが不思議だ バーグラリードッグがそこまで強いわけでもないし、ボスへの決め手にかけるから、結局雑魚専だった。
ラムダドライバの方がチート。 AB変わってないならゲッターかマジンガーZEROじゃね? AB変わってないならってのも意味不だしマジンガーZEROは天獄編にいねぇよ
まぁVスレと間違えたんだろうけど >>700
間違えた
改造10段階で計算すると、
真シャインスパーク7,500×竜馬AB1.3倍×熱血=19,500
これが単発ダメージトップだ
これを超えるダメージは無いよな? >>703
また間違えたw
5段階改造で計算してしまった >>699
精神コマンド入れたらラムダドライバとの相乗効果があるから負けるけど、
常にアサルトコンバット6,600(10段階改造)×精密攻撃1.5倍=9,900を出し続けられるキリコも、
宗介に負けず劣らずチートだと思うよ 発売日に買って、約二年かけて8話までクリアしたが、もう飽きかけてる。
地獄篇は120時間くらいもったのに
同じこと二度やらされてる感が半端じゃない
やっぱ一本分の製作費で二本作っちゃダメだわ 制作費一本分だったのか・・・
じゃあ戦闘アニメの手抜きとかは許せるかもしれん できる事ならベスト盤より第二次も併せて
リメイクして欲しいもんだ >>714
リメイクは出たばっかだし無いわ
コンプリートボックス化なら分かるけど システム統一して第1〜3次Zとか出せんのかねえ
もちろん全編トライバトル採用で出撃枠を確保(たぶん足りないけど)
第1次はセツコランドのダブル主人公(非選択制)で第2次以降に直接つながるように再構成
第2次は平行世界のマナー()は撤廃&同時収録の強みを生かしてリストラ組も参戦
第3次も最後に相応しくオールスターで再構成 >>716
うん、もうそれ別物だよね
おれがかんがえたさいこうのZシリーズじゃん >>717
そりゃそうよw
希望すんのは勝手だろw実現性とかみみっちいこと言うなよ?
真面目な話、一番コストがかかるだろう戦闘アニメはセット販売なら大手を振って使い回せるし
PS3or4なら第3次Zぶんはそのまま使い回せるし、二次三次続投の鉄人のように第1次、第2次キャラも解像度修正だけで使い回すことは可能だし
全くあり得ない話でもないだろう
似た様なコンセプトで魂魄2をリメイクしたインパクトは売れた実績もある 久しぶりにスパロボ買ったけど連獄篇の有効期限過ぎてたわ・・・
もう入手不可能だと思うとショック まぁやったところで「クラヴィアちゃん可愛い」以外に見るものもの無いし みんなのMVPを教えて!
オレはキリコ
異能生存体と精密攻撃で修羅と化したw 質問だけど、天獄篇で全員、エース取ろうとしたけど、
アクエリオンのメンバーがキツすぎない?
アンクエリオン短機で簡単に撃墜数を稼ぐ方法ないかな? >>724
テンションレイザー付けて倒しまくればええやん
それか出撃させずにサブオーダー >>725
サブオーダーでアクエリオン出撃させないと、
人数分、パトロールに回せるのか? >>724
それは誰でも思ったり感じたりすることだ
答えは「前線に出して戦わせろ」コレ以外にない
アマタ、カイエン、ゼシカはサブオーダーでどうにかなるが、他のメンバーは実戦積ませるしかない ルート分岐で通っていないはずのルートが埋まっているんだけどなんでかな
それも飛び飛びに それバグだよ、多分ガンダムルートのとこが空いてるんでしょ?
確か「赤い彗星の未来」のとことかだったかな スパーダ組はMAP兵器もなければALLもない
ゼシカ以外はサブオーダーもできない
OGの死技能の連続攻撃でもできればまだ多少は撃墜数稼ぎやすかったかもな >>729
バグなのか
まだ一周しかしていないのにな… EVOLはテンプラやりやすい方だし稼ぎづらいとか意味わからん
アマタの覚醒のおかげでうっかり行動数が足りなくなってもフォローが効くし みんなありがとう。
じゃあ、「撃破数稼ぎ」に適した面とかないのか?
敵が無限増殖するような・・・
できれば、SRポイントも犠牲にしてくないけど、こっちはあきらめてもいい お誂え向きに大量のバーグラリー出て来るしな
面倒だけど >>734
テンションレイザー付けてマルチアクションすれば1ターンで全滅出来る
プラーナも付ければ金やPPも無駄にならん
3MAPもやればエースになるでしょ >>738
でも、ALL攻撃がないスパーダにテンションレイザーつけても意味ないのでは?
ああ、攻撃力の高い相方をタッグにするってことか >>736-737
調べてみたけど、さすがにスポット参戦のキャラの
エースボーナス取りはやめようかと思った
まあ四周も五周もするような人なら狙ってみるってのはわかるけど、 スズネの評価って当時どうだったの?周りには大人の指導者が多い中教育実習生なのに先生ぶってるとこが気になるのだが
身近な姉キャラとしても中途半端な年齢だし普通の先生じゃ駄目だったのかな 先生ぶってるとかはどうでもいい
ヒビキをハッキリと好きになって仲間に戻ってきてから超肉食過ぎてな… 教育実習生だって先生扱いだろ、普通は
スズネ先生はオパイがエロいのでそれでいい >>741
それ
ストームブリンガーのカットインたまらん… 先生よりも教育実習生の方が何となくヒロイン感あるじゃん? このゲームの欠点は主人公のヒビキに魅力がない事だなあ
セツコ、ランド、クロウの三人はキャラが立ってて魅力的なのに
何で、ヒビキみたいな魅力に欠けるキャラを創作したのかわからない 45話でネオジオングがサイコシャード使ってくれないんだけどどうすれば見れるかな
近付いてバズーカ弾切れにさせるしかないのか
>>747
ヒビキは誰彼構わず安い煽り入れまくりで好きになれないな 宗介からもヒビキ=煽りキャラとして認識されてるからな 宗介に限らずロジャーからも「トラッシュトーク見習おうっと」とか言われるところからすると自軍全体からそういう評価なんじゃないかな
まぁヒビキはふざけて煽ってるわけじゃないし別にどうってこともないけどなぁ つーか勝ち気なときに大なり小なりの煽りも無いキャラの方が珍しいと思うけど 煽りがないと多分影が薄くなる
訓練頑張ったり、発展途上ということもあってみんなの世話になりっぱなしだったり、スフィア組の弟分だったりするけど
それだけだとZシリーズ主人公としては無難なキャラになってしまう 大抵の主人公は正論で反論するか、同情するかどちらかだからな
煽っていくスタイルは珍しい。そして良い 文句言いつつ16話までクリア。
ああ、やっぱり面白いじゃんこのゲーム・・・SRPGの中ではスパロボがNo1だ。
ただ、チーム分割のくだりは一周で全ルートプレイさせてほしかった。
時間的に同時進行なんだから、「いっぽうそのころ・・・」みたいな。 16話ってレナードがウッキウキでTAROS発動させた回だっけ? TAROSじゃなくて時空振動弾な
不完全だったけど ガンダムルート18話クリア。SRポイントは制限ターンよりさらに1ターン前で取得してる。上手いなあ俺。
インサラウムの秘宝が開放されたのでスクリューモジュール全部売って買った。 >>759
チェインバーにスクリューモジュール付けたかったな
レドの海はSにすれば海中の戦いで気分出るぞ このゲームは面白いけど、タッグマッチシステムって本当に中途半端だ
OGのツインバトルシステムの劣化版にすぎない
せめて画面を上下分割して二機同時にバトルしたり、二機同時に再攻撃したかった
合流、分離はユニット数が多くなりすぎるので無理なのかもしれないが
先頭アニメを見る時は二機同時バトルでないと時間がかかって面倒くさい >>762
それもあってVはシングルになったような気がする
しかし、Vって文字はこれまでタイトルに使われてなかったんだな
GBAの頃に使われてたかと思ってた 今までで頭文字に使われてないのってQTYHPぐらいかね まだギリシャ文字にいっぱいあるやん
アルファしか使ってなくね >>767
X-Ωというスパロボソシャゲがありましてな… うっひょ〜20面クリア!
黒いアンゲロイアルカ6機全滅はもちろん、HP4万以上のボスまで撃墜!
一週目だぜ?すげーだろ。 初プレイで58話まで来たけど、シナリオデモも戦闘も苦痛すぎて挫けそう
オリ設定垂れ流しのシナリオデモ、真化融合してから何話もダラダラ続く謎宇宙での戦い、たまに入る版権シナリオはトップ2最終話みたいな脈絡ない展開etc…
終盤の楽しみ方を教えて欲しい
いやホント煽りとかじゃなく、何が面白いのか本当に分からないんだ その様子だと人に何言われても納得しないだろ
さっさと売っちまえ >>772
嫌なら、やらなきゃいいだろう
ていうか58話なら、もう終わりだろ
惰性でも何でもいいから終わらせればいいだけだ 60話近くになったら各版権のボスを倒してオリジナルで〆るってのはいつもの流れだしな ていうか、そのあたりになると
勝利条件が「ポスの撃破」になってる筈
ザコ敵やSRポイントは全部無視して
速攻でポスだけ倒せばいい うちは地獄へん三週くらい?したあとに続けてやったから50話?くらいで止まってる
そのあとなぜかMD始めちゃって、これも途中で止まってる
ほとぼりがさめたら続行予定 ヒビキ、クロウ、セツコ、ランドを誰と組ませるのがおすすめ? そもそもきっちり考えて組ませるべきなのは
・∀要員+戦闘力高めの覚醒持ち
・ボス削り要員(ゲッターとかアクエリとか)+戦闘力高めの覚醒持ち
・バサラ+覚醒持ち
・ルルーシュ+覚醒持ち
あと、組む相手は適当でいいけど必要なのは
・祝福持ち+パーツ供給要員
・補給持ち+パーツ供給要員
・脱力持ち+パーツ供給要員
・シャトル
割とどうでも良いけど若干特なので一応出しとけ枠が
・ダイターン
・トライダー
そこまで確保したら、あとは誰をどう使っても戦略に影響しないのでどうでもいい
そういうゲームです
>>778
その4人は闘いには使う必要ないので誰でも良いしどうでもいい
スフィア発動が割とおいしいので出すだけは出したい
最終的にはスフィア発動すらどうでもよくなるが ヒビキは秘宝もあって普通に強くてランドもそこそこだったがあとの二人は扱いに困ったな トロフィー見たらゲームクリアが50%いってないんだな 22面、サングラスかけた無口なお兄ちゃんに大苦戦した。
SRポイント取れば終わりじゃないのかよ。まさか倒さなきゃいけないなんて!
マップ兵器で何機か落とされてしまった。それでも勝ちきったが。 >>780
四人ともスフィアの能力があるので使えるよ。
それにクロウは低コストの脱力があるからな
セツコは普通にモビルスーツとかよりはずっと使えるし
何気に希薄があるので速攻に便利、何より女だしな
>>782
あれはこのゲームでは珍しい難関だ
勝利条件満たすのに夢中で考えなしに精神コマンド使ってると倒すのに苦労する
HP回復も持ってるしな >>783
あとその4人はALL持ってるから長射程ALL持ちのZ1組はH&A
PALL持ちのクロウ&ヒビキは射程を伸ばすようにすれば使い勝手がかなり良くなるよな セツコで希薄って書かれると「幸が薄い」とか「男運がない」みたいに考えてしまうな 希薄ではなく気迫の変換ミスだったな
それにしてもセツコに気迫のコマンドがある理由がわからない
そんな性格じゃないと思うんだが
ヒビキやランドなら気迫があってもおかしくないんだが >そんな性格じゃないと思うんだが
だからこそだろ落差の表現だよ
普段0が10の気迫を見せるのと
普段8が10の気迫をみせるのとでどっちがより気迫っぽいかって話だよ 最初はオドオドした気弱な性格だったけど、ほぼアサキムのせいでタフにならざるを得なくなったからな
戦闘のプロに自分から訓練を申し込んだりもしたし、普段は大人しいけどやる時はやる性格になった 25面(スズネが離脱するとこ)は拍子抜けするほど簡単だな・・・
こういう息抜きみたいな面はいらない。 スパロボの話題が出る度に3Z叩き始める馬鹿共死滅しないかなぁ よし27面クリア。一日一ステージずつ楽しんでる。
巨大円盤は三体全部一回の攻撃で落としてやった。
俺のセツコ強いよ〜攻撃力底上げパーツ二つも付けてるからね。
マキシマムブレイクでクリティカルなら一万五千以上いくね。
これで全体攻撃が追加されたらどうなってしまうのか非常に楽しみだね。
ヒット&アウェイはもう付けちゃったから準備万端だよ。 レーバテインの戦闘アニメーションがVで一新されたようだ >>795
結局、プレイヤーの愛が載ってしまうのが
女キャラの強みなんだよなあ・・・セツコが好みの人は結構いるだろう
もっとも劇中ではそれでセツコが苦しんでいるんだが >>796
つか天獄からの続投組でアニメーション使い回しの機体いるの? 動画を観ると使い回しが割といる
全部作るとかなり手間がかかるだろうし、味方フルメタみたいに酷評じゃなければそのままで問題ないな 軽く銃撃つ程度だったり
元々格好いいのはいじる必要ないしな
ザンボットの必殺技2種がアニメ引き継がれてたのは嬉しい その酷評アーバレストとかほぼ使い回しだが
まあ前座機体だしそりゃ予算掛けるならレバ剣だわなあ よっしゃ31話クリア!セツコにグローリースターが!待ちかねたーッ!
これで離れて良し、接近して良しの万能ユニットに!
セツコよ、お前は最優先でフル改造したるぞ・・・
強化パーツスロットが増えたあかつきには、もう一つ攻撃力アップ系のをプレゼントしてやる!
それにしても、竜馬が早くもLV50越え。熱血を使ってやったらナントカっていうパーツ解放!
使えそうだなこのパーツも。まだ買えないけど。 体調が悪いこともあり、思うようにプレイできてませんが・・・今34話の途中です。
ヒビキ、アムロ、カミーユ、バナージ、キラ、ヒイロ、ロラン、マオ、竜馬、セツコ、シャアの11人がエース。
マオさんはサブオーダーで撃墜数増やしてたらいつの間にか・・・使う予定もないのに。
四人のスフィアリアクターが次々に力を解放していく展開は胸が熱くなりましたね。
ジェミニオン・レイも嬉しいけど、なんといってもセッちゃんが全体攻撃のグローリースターを・・・
あ、これもう書いたかw 八面六臂の大活躍であっという間にエースだよ〜
バルゴラ、フル改造までもう一息。 撃墜数100に達してもPP100もらえないことがあるな・・・
どうしてだろう?バグ? ゴミカスの日記スレになってんな
まぁもう見ねーからどうでもいいか 結局スズネ先生inパイロットスーツの全身画は出てないの?
何故出さぬ? エスターはさっちんデザインだけど最近また描き始めたから出して欲しいな ランフロ相手に黒の騎士団って言っちゃってるけどどうなのこれ んじゃ、お言葉に甘えて。ヒビキが勇気を覚えたんでジェミニオンフル改造。強化パーツにまぐろマンつけて勇気使いまくり。
リヴァイヴ・セルも乗っけたから超強いよ。一撃で4万とか珍しくないし。
セツコも魂習得したからフル改造。マルチターゲットつけておコンさんのお面で大活躍だーッ!
この二人はレベル上がりすぎてもう60だよ。次は竜馬でもフル改造しようかな♪
35面はミカゲもエルーナルーナも両方倒してやった。メじゃないぜ。
分岐はもちろんガンダムルートだ。ガンダム大好きだからね。ちなみに原作は一つも見てない。
ガンダムの知識なんてスパロボとガンダム無双くらいしかないんだ。
ましてやスーパーロボット系の作品なんて名前も聞いたことないのばっかりだよ。
でも大好きなんだなぁ。ゲームを好きになることで、キャラにも愛着がわく。大抵のプレイヤーはそんなもんだろう。
アニメファンだから、というよりSRPGとして好きだからスパロボ買ってるのよね。
話が逸れちゃったわ・・・どこまで話したかしら。37面はSRポイントついでに15機撃墜してトロフィーゲット。
余談だけどHP一桁トロフィーは最初の面で取っちゃった。運がいいわね・・・スパロボに愛されてるのよ私。
38面のハマーンは一撃で撃墜。ヒビキ君強すぎ。アムロ、カミーユ、ガロード、キラ・・・どんどん熱血・魂などの二倍系を覚えていく。爽快だわ。
39面のリディは雑魚過ぎて話にならないわね。40面は5ターンが制限だけど、なんと3ターンでSR取ってしまったわ。
ほんとにギリギリだったけど、マリーダがシナンジュにトドメさしてくれたのよ。
久々に味方と合流したんだけど、合計34人が倍増コマンド覚えてる。お楽しみはここからだわ・・・。
ところで、ネタをひとつ。ヒルデちゃんが大ダメージを食らった時のセリフ。
「お願い、動いて!もう少しだけでいいから!」
彼氏にも泣きながらせがむのかしら・・・いけない子ね。 チラ裏
放置してた天獄を久々に始めたけどプラコン+シルバー積んで月光蝶でキャラを1人ずつカンストさせる作業になっちゃって辛い。。
このゲームは効率とか考えずに好きにやらないかんな
あとターンエーのアニメ強化され過ぎててビビった 半年ぶりに起動したら3話で
戦闘前MAPイベント(爆発とか敵、味方の出撃シーン等)無く会話だけ
いざシナリオ開始した途端BGMがザンボット
戦闘前会話無し
敵機いくら落とそうがターン経過しようがイベント進まない
零号機落ちてもゲームオーバーにならない
と面白い事態になって笑った
ソフト一旦抜いたら直ったけど
こまめに使ってやらないと駄目だな 苦労「俺もそろそろ恋人欲しいなー」
借金「まずは破産にする?倒産にする?そ・れ・と・も・抵当にする?」
苦労「・・・!?」 このゲームの肝は「エース」でボーナス以外にもテンション面で特典が付くから、序盤はピンポイントでエースを育てると中盤以降が有利。
2週目以降が、えらく簡単に思えるのは実はエースの数が増えてる事。これに尽きる。
機体が力不足でお目当てのキャラの撃墜数が中々稼げない!という時にはサポに優秀なキャラを付けて集中で一体ずつ撃破しよう。
集中なら、どっちが墜としてもメインの撃墜扱いになる。
使い易い機体だと、意識してないと他キャラの撃墜数まで食う活躍をしてしまうので序盤では余分に撃墜しないように注意しよう 序盤の超オススメユニット
ブラックゲッター☆☆☆
フル改造出来る資金があるなら全ブッコミでも構わないと言っても過言ではないぐらい優秀
なんせフル改造ボーナスが空宇Sだから、序盤のユニットの中ではダントツに強い
削りに撃墜に大活躍
改造Pは真ゲにそのまま引き継がれるのも◎ 空宇宙どころか全地形Sじゃなかったかブラゲ
素の数値の都合上最大火力で超えるのは無理でも
普通にクリアする分には正直真ゲより使える 後半〜2週目以降はZガンダムが意外と◎です
ALL兵器のビームコンヒューズのEP消費が15と全武装を見比べても格安
若干クセが強い機体ですけど、上手く扱えば縦横無尽に動き回れます そんなザコ武装だれが使うかよ死ねバーカ
Zガンダムはハイメガランチャーでタッグ落として、マキシマムブレイクで必殺のハイパービームサーベル、またはウェイブライダー突撃。
これに尽きる。 時獄編終わったからこっちに移ろうかなって思うんだけど連獄編ってまだ入手できる? >>832
一応コードの有効期限は2016年12月28日迄 >>834
マジかー
じゃあもう引継ボーナス貰えないのか
とりあえず5周回してから天獄編入ります 時獄篇終わって天獄篇買ってきたら、連獄篇のダウンロード期間は終わってるし、インストールが何度やっても止まる不運 >>835
5周する気力なさすぎて2周目途中で挫折した笑 > サイトの更新は発売日の4月2日で止まっており、DLCの大半や攻略本、アップデート等の情報も未掲載に終わっている。
天獄篇は発売に関してなんか色々あったみたいだからその後のフォローが何もないっぽいね チコちゃんのALL武器の強さ異常すぎてワロタ
月光蝶やサテライトの射線にいる味方を華麗に救出してくれるのもグッド
バスターラケットのショボ演出も許せるぐらい最高にかわいい 第2次のアイムの時も思ったが各作品の主人公格や優秀な艦長たちが揃って「なんで疑いを抱こうともしなかったんだ!?」みたいに言うマヌケ展開をシナリオの根幹に持って来るのやめーや
そりゃ複数作品クロスさせてまとめ上げるのは大変だとは思うがこりゃねーわ 基本的には騙されてた理由をちゃんと用意してるだけマシと思うしかないね >>844
平行世界含めた全宇宙に跨がる超壮大な世界観と、それをまとめたシナリオは、
素直に大したものだと思う
御使いとか言うのがショボくて、台無しになってはいるが >>838
835だけど今まんまそれだわ
2周目やること無くなってきた
アクエリオンのパイロット全員エース辛すぎ >>851
たしかにあのオパイは破壊力ばつぐんだ! とりあえず時獄編3週後半でトロコンしてきたから移ったけどなんかいきなり急展開すぎてついていけない このまま世界各地でレジスタンス活動続けて行くんだな!と思ったら即学校帰って、
「ワッ太は置いてきた。修行はしたがこれからの戦いについてこられるとは思えない」
「ひどいやみんな!俺だって戦う!」
みたいな茶番見せられてアーハイハイという気にさせられるんだよね ボランティア部でしつこく学生生活アピールしていた割にはエヴァ勢に冷たいのが 冷たいというかどうしたら良いかわからないって感じだし このゲーム難しい?
3回行動持ちが出てきて味方がすぐ撃墜されるって聞いて
びびってるんだけど やっとオワタ
余裕やで
後半一回難所あるけどクリアはできる SRポイントを意識するかどうかで変わってくる
天獄だと変わった内容の条件が多いから苦労するかも 一機も落とされたくないとか言うと初見殺しは何回かある
クリアだけならシリーズ経験者なら余裕 勝手にSRポイントに縛られて時獄編の後半で力尽きたな
取らなくていいのになんかなぁ…なんかなんだよなぁ
そのせいでまだ積みっぱなしだ ラスボスが時限バトルと聞いてまだ時獄だけど躊躇してる SRポイントの仕様が時獄編と変わってる?
条件2ターン以内全滅で2ターンの敵ターンで全滅させたけど貰えんかった 最近天獄初めて今12話だけどキツイと思ったのはガルガンティアの水中戦ぐらいかな
殆どが水中B以下だから削れん 水中オンリー?
また出してきたわけか…強化パーツで補うにしても数足りないし大変だったな Zに限らずスパロボでトロコンを目指すなら嫌でも気にしてしまうからな>SRポイント 天国編は、選ぶルートによっては水中戦がひとつもない。
スクリューモジュール売ってチップにできる。 >>870
序盤のステージは水中オンリーじゃないけど足場がマップ端だから引き揚げに数ターンかかる
あとテッサたんいるからそっちに行っちゃう数匹の処理がめんどい
SRがターン制限無いからまぁいいんだけどさ 時獄クリアして移ろうと思ったら煉獄篇ってもうプレイできないのか
クロウが好きだから彼の話が見たかったんだが 水ステージはむしろテッサの撃墜数稼ぎのボーナスステージだったような。
ダナンにあえてスクリューモジュールつけるだけでALLも水Sになって無双できた記憶 >>874
そんなに見たきゃ多分動画サイトにあるだろう >>875
クリアを急ぎすぎたからキツく感じただけなのかも
そんなやり方あったのか
2周目にやってみるわ
改めて思うけどスパロボっていろんな話がうまく噛み合っててすごいよな
フルメタのナミがヒビキに助けられて死ななかったのは感動した >>874
すごいはしょるけど相変わらず自覚無しのジゴロ気質な上にチーフに騙され(?)て新型の機体と引き換えにまたも莫大な借金を抱えるお話だよ >>879
ボスとの戦闘前固有会話もそれ系のネタで終始しててまじでぶれないから揺れる天秤のスフィアってすごひ 戦艦の中でも砂糖水食ってるのは組織として問題あると思うw 破界篇で借金生活を長く体験したせいか、安定した収入があると戦う気力が激減するからなぁ
最低限の食費くらいは出しても良さそうだけど 20話までクリアした
これまでは順調にクリアできてるけど
これから敵が強くなっていくんだろ?
クリアできるかな 28話ぐらいまでクリアした
時獄編よりはキツい気がするけど昔のやつと比べたら簡単な気がする
というかウイングゼロがチート過ぎる まぁいざとなったらMAP兵器とマルチアクションでの無双でなんとかなる パーツ復活バグって修正された?
主人公機にインサラウムの秘宝装備させてるけど復活しない 修正されてないよ
俺もいくつものステージで二回使ってるもの >>890
W0カスタム自体は強かったね
機体は強かった 天獄編の予告に出てきた敵だらけの場面を見てウイングゼロがいれば稼ぎ放題じゃないかと思ってしまった ワッ太の社長の効果でもらえるPP増やしてほしかったな
普段が5でエースで10は少ないと思う
せめて普段が10でエースで20くらいにしてほしかった 満遍なく貰えるってのは利点ではあるけど
プレイスタイルによってはいなくても良い社長 スズネ先生そういうことか
なんか複雑な気分だな
でも鎧ちゃん可愛かった 三回行動する酔っ払いが乗ってた頃のジェミニアのコクピットはすごく臭そう
アル中がパイロットだからそこら中がゲ○まみれになってそう スズネ先生
敵に回ったら愛と勇気と覚醒持ちってどういうことですか >>901
これPS2からずっと続いてるんだね知らんかった
教えてくれてありがとう
アーカイブスであるみたいだから初代からやり直してくるわ 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 part148 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1494118422/
>>1をちょっとミスってしまったごめんなさい 補給レベル上げで99にしたら
テンションがたまりにくくなった Z3もVもレベル上げすぎたら不利という仕様だからな
救済措置はあるけど >LV上げすぎ不利
あれは上手いことやったというかバランス調整班最後の良心
3Zでは小隊員で誤魔化せちゃうのでアレだけど 時獄篇終わったから天獄篇買ってきたゼーット
時獄がネットで糞味噌に叩かれてるほど悪くなかったから天獄も楽しみ
まぁそういう書き込みをあちこちで見てやる前から期待値低かったのもあるかもしれんが…
久しぶりにセツコに会えるの楽しみやで 確かに時獄クリア後はワクワクしたけど参戦すると思われてたZZいないしトリプルイナズマキックないしアサキムやスフィアの話もスッキリしなかった
第二次Zとかのストーリーグダグダ系でも大丈夫だったなら大丈夫なんじゃない?編成面倒だったけど最近三周目ストーリー飛ばしながらやってみたら楽しかったよ >>908
2zってストーリーグダグダだったっけ?
あんま覚えてないけどどの辺りが? かたや前編丸出しでカミングスーン
かたや前編のラスボスに負けていたはずの敵組織(味方が揃って持ち上げる)
さらにギアスの二番煎じにそれまでのやらかしはお咎め無し
ラスボスは結局前編と一緒
あたりかしら やっとクリアしたわ
2次まで楽しんでやってたから時獄らへんで飽きてきたけど何とかやり切った
しかし盛り上がらんラストだなぁ
御使3人にも専用機とか与えてあげろよなあ〜
全く動かない置物に止め絵流すだけの演出はちょっと。。
シナリオ的にも自分ちの庭先で起こったことすら把握せずに騙されるとか、こんな奴らに宇宙管理できるわけないだろ。。とか思うし
でも少し間をあけてタッグ無くなったVはやりたいな 御使いの機体に関してはただ単に製作期間がなかったってのもありそう
敵専用機で武器が一つか二つしかない機体がほとんどで、タッグ制なのに武器一つの機体が多いし 2/3ぐらいまで終わった
スズネ先生帰ってきたけどなんかなぁ
いきなりヒビキ君好きよとか言い出すし 元々好き好きオーラは出してたやん
アムブルエルの時でさえも完全にただのヤンデレだったし 3人のリアクターと皇帝みたいな奴倒すステージクリアしたけど疲れてきた
これ60話くらいあるんだろ
50話くらいが丁度いいわ
インパクトの100話に比べたらマシだけど >>917
ちゃんとアウストラリウスとクロウの戦闘前会話は見たんだろうね? >>918
917じゃないけど見てないわ
もう一周しよう >>920
フラグとかではなく「揺れても天秤の支柱はぶれない」を地で行くクロウの名セリフが聞ける
格好いいセリフに聞こえるけどそこはかとなく情けなくもある味のあるシーン >>921
それなら俺はヒビキの方かなぁ
色んなもののために戦ってるって言ってヴィルダークからふざけてるのかって言われるけど
それを真面目に言ってるのがこいつらしいなと思ったわ 社長、その平社員、ゼクス
頑張って早めにこいつらをエースにしたけどあとしといた方がいいやついる?
火力系以外で >>923
ルカ 分析、撹乱-10 後半のHP高い敵が涙目のルカさん
コンロイ チーム被ダメージ0.8倍、命中率+20% 装甲弱い系スーパーの頼もしいお供に
ナイジェル 命中率、回避率、クリティカル率+10% リアル系エースのお供に
エマさん アシスト、援護攻撃1.2倍 乗機はアシストがMSで一番強いジェスタおすすめ
カレン あえて格闘系のサポートメンバーにしてチーム格闘与ダメージ1.1倍で更に上乗せ 個人的には竜馬のお供
ミスターブシドー ブレイヴの与ダメージ1.1倍なのだがブレイヴのカスタムボーナスが空宇宙Sなので数値以上のダメージ出してくれる感じ
C.C. 気力130以上でチームパイロット全能力+10 実感はし辛いけどロマンはある
オットー艦長 指揮範囲被ダメージ0.8倍
火力系以外と言うかサポート系で個人的に重宝してるのがこのメンツ
プレイスタイルにも左右されるだろうから参考までに >>924
さんくす!
好きなキャラ多いとどうしても使いきれないね
時獄も最後の方は出撃枠多めだったから期待しとこう >>922
確かにヒビキのセリフはすごい「らしい」セリフだったね
叩かれがちなヒビキだけど俺は結構好きだぜ
だからスズネ先生をくださいなんでもしますから ギュネイのフラグについて質問なんですけど、24話で説得後の撃墜って任意のパイロットでもかまわないのでしょうか?
それとも、説得に関わったパイロットでの撃墜なんでしょうか? >>929
天獄篇発売してもう2年以上経ってるんだし
隠し要素に関してはここで聞くよりも、攻略Wikiとか見た方がいいと思う
攻略Wikiを見るとハサウェイを出撃させた上で
シャア、カミーユ、クエスで説得すれば2ポイント加算させるし不安なら
この3人の誰かで撃墜させた方がいいんじゃないか?
個人的に3次Zの不満を書くとこれは無印Zでもそうだったけど
覚える精神が5つになったことで、主役級以外のキャラが攻撃力上昇精神(熱血、魂、愛、勇気)
を覚えなくなったのが不満だわ
特にヨーコとアスカはどっちも闘志しか覚えないのに
ギアスの4人はルルーシュ、カレン、スザクは魂、CCは愛を覚えるしさ
闘志でも攻撃力は上がるのはわかるけど熱血と比べるとね… 闘志とか使った記憶ないわ
消費SP少なくするとか効果が1ターン持続するとか
熱血や魂と併用できるとかしてほしかった
あんなん誰が使うん
直撃の方がマシだわ 効果が1ターン持続して、消費SPも少ないOGですら闘志は使わなかったな >>930
わかる
毎回2週目は女縛りプレイしてるが難しくはないけど熱血系精神がなくて面倒なんだよ
天獄の場合はカレンやダンクーガトップいるから楽だけど >>930
ありがとうございます
いくつかシナリオを進んでしまった後、気になったんです
確か説得メンバーで倒していないんですよ
一応23話クリアのデータは残してありますけどね
まぁいいか、先に進みます
それはそうと、難しくは無いんだけど、敵硬くないですか?
まだ武器は無改造なんだけど、殆どダメージが与えられない奴がちょくちょく出てくる 武器は改造した方がいいっていうか
天獄篇は使う機体は基本的に5段階改造するべきだよ
5段階改造すればどの機体もボーナスを得られるし
俺はガンダム系が好き&1週目はガンダム系メインのルートを通ったから
ストフリ、運命、ν、Z、クアンタは仲間になってすぐ5段階改造したわ 敵の改造度に合わせて改造したっていうか、データ引き継ぎとかで割りと金あったからなー
この金なかったら割りとキツかったかも >>935
いやー、プレイスタイルが、
「全員をまんべんなく育てる」なんで、武器改造まで資金がまわらないんですよね
今のところ、全体の半分くらいはカスタムボーナスを取っているけど、残りはまだ3〜4段階でして やっと56話ぐらいにきたけどここから先ってひょっとして無双状態?
あとノノを回避ベースで育ててきたからダイバスターになってなんだかなぁ ダイバスターへの変身とかイベント発生時以外じゃならなければ問題なくね シンカは要らなかったねマジで。シラけたよ。
攻撃力ってのは自分で上げるからおもしろいのであって、
勝手に(2000も!)ボーナスくれてもうれしくない。 敵が弱すぎるとつまらないっていのわからなくないけどね
Vは難易度低すぎて1週したら飽きたし
不満もあるけど3次Zの難易度は嫌いではないし 強敵感もそれへの対抗としてのパワーアップも
ちゃんと数値で表そうとするなら仕方ないね
「パワーアップさせておいたよ」で+300くらいのとか
気合いでの新技とかだと限界もある 確かに敵の装甲も3750とかあるし固くはなってるんだよな 黒アンゲロイ?とかいうのが初めて出てきたわ
これが前評判で聞いてた固くて強いやつか これの真化前提ステータスの敵とか
破界での次元獣とか
「味方のリアクションに反して弱すぎワロスw」
みたいな批判出難いバランスの敵ちゃんと用意できるのに
なんでハーデス神達はただの経験値にされちゃったのか
まぁ全員が2回行動で割と当ててもくるって
本来もうちょい強敵感あったはずなんだろうけど ハーデス神に限らず名倉はスーパー系は嫌いなんだろうなと思う
破界篇や再生編の頃から思ってたけど
共通ルートではギアス、ガンダム系の敵とは戦うこと多いけど
スーパー系の敵(マジンガー、ゴッドマーズ)の敵とはあまり戦うことなかったし
3次Zでもズールに宇宙魔王、ハーデスに、天獄篇のミカゲとか扱いが悪かったっていうかね ずっと思ってたけど御使いの読み方っておつかいでいいんだよね? そろそろ味方に熱血かける精神なり熱血かかる強化パーツ欲しいよな とりあえず全員に熱血魂愛勇気のどれかくれって思ったわ
主人公格以外はあって闘志って・・・ >>956
ちょうど>>930に主要キャラや女キャラに熱血覚えるのがいないて話題があったから その辺りの不満を元にVは作られたんだろうな
精神は一人6つでサブパイ込みならZのファ、ZZのイーノ、クロアンのエルシャ以外は
熱血魂愛勇気のどれかを持ってるし 昔のスパロボの攻略本の寺田のインタビューで
熱血や魂は主要キャラしか覚えないようにして
消費SPも高くしてここぞというときにしか使えないようにしたいって
答えてたような 今じゃ昔よりもキャラゲーだし
好きなキャラ好きなユニットで遊べる方が周回プレイも捗りそう それならもう個別とは別に全体精神みたいな感じで回数制限付けて誰でも熱血使える感じにすればいいんじゃね?
そしたら好きなキャラで俺ツエー出来る ただそこまでやっちゃうとヌルすぎてどうかって気がするけどね
Vの自由に精神が使えるシステムも面白いとは思うけど
今まで以上にヌルくなっただけだっていうかね
だってドラクエやFFで例えれば敵が攻撃してくる直前に、
味方にベホマやケアルガとかを使えるシステムがあってそれが面白いか?っていうかね ヱヴァ組が再加入したんだけど、こいつら誰一人ALL持ってなくなっちゃったんだね。
シンジとアスカは使っていきたいんだけどどういう風に運用していくといいの? シンジは武器精神揃ってるからザコやりながら突っ込んでボスにマキシマム
アスカは…まぁザコ相手にしてればいいんじゃないかな アスカの闘志使えば大抵の雑魚はワイド攻撃で両方潰せるはずだけど 2周目に入ったけど最初のエヴァはまだ初号機と零号機だったんだな
レイをエースにするにはこの部分しかないのか ガドライトやエルーナルーナやバルビエルの
どこに天才要素があるの
レナードが天才持ってるのはわかるけど ガドライトだって母星では英雄扱い受けるほどのパイロットな訳だし
天才くらい持ってるだろ バナージ「感謝するぞ、タクヤ!顔射するぞ、オードリー!」 マキさんとかその患者とか一般人とかあの辺のキャラデザどうにかならんかったのかね
誰がやってるのか知らんけど好き嫌い越えて下手としか思えないんだが ガド「そうか、僕は天才だったのか…知らなかった!」 クラピカみたいな顔のセツコとか目を閉じてるアサキムの顔グラはギャグに見えたな 下手とは思わないけどたまになんか崩れてんなと思うところはある 凉音先生(というかアムブリエル)の「チッ」は一周回ってなんか好き ヒビキにスズネ先生、敵リアクターに御使いといったメインのキャラを描いてる人は何も問題ないわ >>963
第3次くらいヌルいと後出し精神云々で変わるヌルさなんて誤差レベルでいまさら言及する所じゃない
行動順で精神を使えなくなるストレスというのは確かにあるし
第3次Zくらいヌルい単騎無双ゲーだと行動順なんてほとんど意味がない
単機以外はサポート要員、動かさないから(厳密には単機のアタッカーを動かし終わるまで動かさないから)
その殆ど意味がない行動順によって生まれるストレスなんて無くて良い
中途半端にほぼ形骸化した戦略性モドキを残すくらいならむしろ温さを追求した方が良い
その路線で作られたのがV
第3次Z路線の正しく「進化形」だよVは >>981
何を言いたいのかまったくわからないくらい日本語が下手ですね。 戦術待機の説明見たときマップ兵器持ってる機体のパイロットにつけたら最強じゃんと思ったけど
いざつけても自分は1ターン目から攻めていくタイプだから結局1回も使わなかった 俺は最終的にツインのうち一人はつけてたな
逆に待つタイプだからクリアやSRPにターン制限ない場合は1ターン目はみんな動かず待機してた 1ターン目から戦えない距離多いから全員につけたわ
1週目は片方だけ付けてたけど、編成やターン終了前に待機持ちメインにするのめんどくさくて結局全員にもたせた
ゼクスのABが完全に死んだが・・・ 1周目クリア
そんなに難しくはなかった
スタッフロール後にエピローグとかあるのかと思ったら、そのまま終わってあっさり オリジナルと参戦作の後日談はスタッフロールの前に終わってるし
エピローグと言ってもどこか知らない世界で俺たちの旅はこれからだ!みたいな感じにしかならないだろうからまあ仕方ない 後日談で相変わらず直接顔出ししないツィーネ
クイーンとしての役割が終わったら扱いが酷い シリーズ完結だしエピローグはさすがに無いな
逆にあったら笑う トップをねらえ2の双子(?)って何だったの?
急に現れて急に消えたんだけど
原作だともうちょっと出番あるの?
扱いが酷くてかわいそうだった 原作じゃ予告編でもかっこよく扱われたのに本編の扱いが悪く、スパロボですらよりひどくなったガンダムキャラもいるんですよ! この作品の幸運って敵を倒すまで維持されるの?
昔のスパロボは幸運使って敵を倒せなかったら効果消えなかったっけ? さっき、ボスボロットの修理費用が1000も取られたんだけど、昔は10だったよね
すごく衝撃を受けた 修理機能が無くなって自分で修理できなくなったからだと思ってる ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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