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ルート分岐って必要か? [無断転載禁止]©2ch.net
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0003それも名無しだ
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2016/09/18(日) 21:10:19.76ID:wv0ucdiA
考えてもみろよ、あんだけ居るのに
手分けしてやらない方が不自然じゃね?10人でキャンプ行ったら手分けして釣りしたりカレー作ったりするだろ?
それにルート分岐しなかったら中盤終わり頃から毎ステージ2勢力位と、ところによりオリ勢力も乱入しての大乱戦になるぜ?
俺嫌だぜ?インパクトみたいなバランスでターン制限あるのにクソ耐久高火力それなりの命中率な百鬼&ミケーネとの決戦の真っ最中にオリ勢力まで乱入とかなったらさ。
0004それも名無しだ
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2016/09/18(日) 23:59:20.82ID:fhZVxuBx
ただでさえいつも多すぎる敵勢力をロンドベルだけでほぼ全部処理してるのは結構不自然なのに
各陣営が行儀よく順番に襲ってくるとしたらますますおかしいだろ
部隊を分けて同時に対処しなきゃいけないような局面が何度もあるのがむしろ当然
0006それも名無しだ
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2016/09/19(月) 09:55:07.41ID:d2Xe5rWQ
川尻にマンションに押し掛けられ、警察に助けを求める山根健一。
何が世界一のアウトローだよ?
世界一の弱虫じゃあねぇか(笑)
クッソボロイバイクに乗りやがってwww

http://i.imgur.com/W8t7bgq.jpg
0007それも名無しだ
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2016/09/19(月) 10:19:13.61ID:ybGaiVzF
分岐が無いと引継いで周回する意味無くなるだろ
0009それも名無しだ
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2016/09/19(月) 17:13:39.39ID:EdqrrAIW
どうせ一回しかやらねぇなら分岐いらねぇ
0010それも名無しだ
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2016/09/20(火) 11:23:38.68ID:Q7ykMJxa
ある程度部隊が整ってくると作業感出てくるから分岐で糞戦力をやりくりするのが楽しくなる
0014一方通行 ◆.RAMsEHKDA
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2016/10/01(土) 10:30:32.63ID:nmJ1ilB8
国道50号線でも、新4号国道とを交差する区間を抜けると、結城バイパス、茨城県道15号線(旧50号)と分岐しているしな…。

県道264号線を走って、県道15号線にでたら、旧川島橋のところで引き返して、
帰り道は県道15号線を通って、横倉新田交差点まで戻る。

結城バイパスを使って走ってもいいけど、ここでは旧道を利用した。
0015それも名無しだ
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2016/10/20(木) 22:02:08.25ID:ml/qQLAX
>>3
それだと、ゲームのつくりをエリア侵攻型に変えないといかん気がする。
信長とかガイフレームとかあんな方向ね。
0016それも名無しだ
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2017/02/21(火) 15:46:06.70ID:B+cHRPrV
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している取り柄がない童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0017それも名無しだ
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2017/09/08(金) 23:36:43.24ID:LrYyYfjd
0018それも名無しだ
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2017/09/09(土) 00:34:51.77ID:rU3d2QjQ
4次みたいに2チームを交互にプレイすればいいじゃん
0019それも名無しだ
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2017/09/09(土) 12:54:18.11ID:XUQwZ8kd
チーム分けはぶっちゃけ言えば
原作再現を効率良く行うための製作者側の都合だと思うw

プレイヤー側のメリットはあんまり無いよね
0020それも名無しだ
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2017/09/09(土) 14:58:26.55ID:0lFQx8l0
>>4
それは確かに思った
一緒に二つの組織が同マップに出てくる事があるけど
64みたいに赤と黄軍に分かれているパターンも見なくなってきたなー
大体こうなる
「○○は放っておけ!ロンドベル隊を攻撃しろ!」
「あいつらはこちらに向かってこないようだな。よし、ロンドベル隊をやってしまえ!」
バイストンウェルの連中は地上と関係ないから市街地に攻めてきてる異星人とか放っておくのはまぁわかるが
ティターンズ一応連邦軍なのになにしとん…
0021それも名無しだ
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2017/09/09(土) 15:26:56.45ID:XUQwZ8kd
64はハマーンのアクシズ軍との共闘が結構あるんだよな
スパロボって敵同士も利害が対立してる事が殆どなんだから
ああいう展開がもっとあっても良いと思うんだがなあ
0022それも名無しだ
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2017/09/09(土) 19:53:58.94ID:tLJDWE50
スパロボは敵よりも味方面した味方NPCの方が敵といわれてるくらい嫌われてるから
主に資金泥棒の点で
0023それも名無しだ
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2017/09/14(木) 04:17:00.37ID:jjG7QX9I
キャラが多すぎてゲーム的にもシナリオ的にも弊害が出てるから
キャラを減らしたいんだろ
0025それも名無しだ
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2018/03/21(水) 23:45:28.74ID:JtQPsUxK
符合
0027それも名無しだ
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2018/03/23(金) 00:02:03.02ID:3sJ3Ufz3
ぶっちゃけタクティクスオウガのLルートとCルートみたいながっつり変わるタイプのほうがいい気がする
0028それも名無しだ
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2018/03/23(金) 00:56:52.94ID:J+L0K0yM
スパロボ64やら魔装機神シリーズみたいにがっつり変わればやりがいあるんだけどな
今の主流のスパロボ分岐では正直要らんかもな
0029それも名無しだ
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2018/03/24(土) 07:26:27.42ID:rUWuOVA9
部隊分割するけどとっちについていく?みたいなのは無意味な周回増やしてるだけだよな
第四次後半みたいな交互プレイでいいじゃねーかってなる
0030それも名無しだ
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2018/03/24(土) 11:41:09.29ID:ECjVFIko
共演が売りのはずのシリーズなのに「多すぎるから手分けする」という本末転倒ぶり
なんで定番化する前に誰も止めなかったんだろう
0031それも名無しだ
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2018/03/25(日) 01:17:00.13ID:IyGDi8pA
昔は弱い脇キャラも工夫して使わなきゃいけないのが面白かった
なんて意見を部分的に実現してるだろ

昔は参戦数が少なくてキャラが少なかったからな
数が増えてるのにシステムが同じならおかしくなるのは当然
0032それも名無しだ
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2018/03/28(水) 10:52:54.08ID:3TfuKfoT
地球ルートと宇宙ルートあればいいよ
分岐の分岐とかは死ね
0033それも名無しだ
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2018/03/28(水) 11:00:22.46ID:B49DCGBi
シンプルなシステムでクリアまであまり長くなく繰り返し遊べて
ストーリーがきっちり大きく変化する
これならストーリー分岐に大賛成

旧シリーズはそういう意味では理想的で
α以降、特に第二次α以降のは小隊やらスキルやら面倒だし一周でお腹いっぱいでとても二週目なんてやる気起きない
0034それも名無しだ
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2018/03/28(水) 11:47:27.22ID:j4LpVOKw
部隊は分けるけど結局どっちもやらされる
impactとmx
0035それも名無しだ
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2018/03/28(水) 13:55:49.50ID:LaxREFjM
>>1
気持ち的に無理
せっかく役者が揃ってきだしたのにヒーローたち(恥)が一旦でも別れちまうのが嫌
弱小キャラを使わんといけないステージなんかがあるがうぜえ
0036それも名無しだ
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2018/03/28(水) 14:50:18.35ID:jXagoOFs
強化パーツなどの再編成が面倒なので部隊分割はいらない
0037それも名無しだ
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2018/03/29(木) 04:17:44.55ID:sFUAl9su
分岐なかったら繰り返し遊べんというのに
ソフト1回より2回以上遊べたほうがお得だろうに
0038それも名無しだ
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2018/03/29(木) 09:10:38.90ID:Bqkqqtht
分岐あっても良いと思うけど、最近はシナリオの半分近くが分岐なのがお困りもの
0039それも名無しだ
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2018/03/31(土) 21:58:27.75ID:4Oez9yWB
本当はいらない
本当はいらない→けど、物足りないので多少あったほうが

有ってもいい
有ってもいい→けど、最後のほうにちょこっとだけね
有ってもいい→けど、〜ターン以内じゃないと隠しルートに行くことが出来ないというのはいらない
0040それも名無しだ
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2018/04/04(水) 12:57:23.36ID:lrD6gEMZ
第四次のブライトチーム、万丈チームみたいにチームは分かれるけど
どっちもプレイするっていう方式はなくなったな
0041それも名無しだ
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2018/04/04(水) 23:10:06.08ID:jzeDvC1s
嫌いな(興味ない)キャラは使いたくないって声もある程度あるんだろうね
0042それも名無しだ
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2018/04/25(水) 13:27:26.91ID:wYGHnzJH
単純に「周回しろ」って方にシフトしただけでは
0043それも名無しだ
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2018/05/24(木) 10:35:37.60ID:pbBIPxpD
周回しても、好きな作品のユニットが入るのは片方のルートだけだったりする事が多いから
意外に別の方のルートやらないんだよなあ。参戦作品全部が好きって人はやるだろうが
そんな人は稀だろう
0044それも名無しだ
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2018/11/24(土) 13:39:50.80ID:hWBqXlbZ
Tではどうなるか
0045それも名無しだ
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2018/11/26(月) 19:58:32.34ID:ug193N2F
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
―――――――☆彡
0046それも名無しだ
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2018/11/27(火) 01:21:02.89ID:nmwJYxcv
だいぶ古いけどラジアータストーリーズみたいな分岐は大歓迎
スパロボみたいに小分けの分岐は無くなればいい
0047それも名無しだ
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2018/11/28(水) 22:26:49.67ID:qJbhl5aE
脇役使いたいので分岐はあったほうがいいとは思う
結局使わなくキャラが出てきてしまうのは困りもの
0048それも名無しだ
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2018/12/01(土) 01:01:37.93ID:K91bu4Is
それはそもそも参戦作品が多すぎるのが問題だと思う
0050それも名無しだ
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2018/12/04(火) 21:10:56.52ID:mxkmH4Qe
当時は何周もする時間のある学生だったからよかったが
今やられたらきつい

OG1のやり方が好きだったな
1本道で2ルートあって合流は中盤、共通マップは少しでその後はチーム分割しないままで別展開
0051それも名無しだ
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2019/12/22(日) 14:59:18.52ID:qWuSuVlW
合意
0052それも名無しだ
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2019/12/22(日) 19:30:41.93ID:jvF76rdX
分岐するのは良いけど一大勢力の驚異を部隊分けたシナリオで決戦にはしないでほしい。どこぞのゼゼーナンさんとか
0053それも名無しだ
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2019/12/23(月) 10:50:01.16ID:o/oxCzJy
>>15
アリスソフトの戦国ランス的なスパロボもありかもしれない
0054それも名無しだ
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2019/12/23(月) 13:46:59.44ID:WlQe7EJE
参戦作品がたくさんあり、ボリュームがあるのは結構だが

脳の退化の影響かもしれんが、だんだん面倒になってきたから、分岐一切なしがありがたい
もうね、2周やる気力がない
0055それも名無しだ
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2019/12/23(月) 14:14:00.34ID:8As70xkU
>>4
まあそこはゲームですから・・・

RPG(ドラクエとか)だっておかしいよ
こっちのレベル上げや金貯めの猶予を与えてくれている所とか、
洞窟や塔に入れば宝箱に武器やアイテムがあったりしてさ
0056それも名無しだ
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2019/12/23(月) 18:22:32.61ID:OO9tpNFU
ニルファが実質部隊分割系の分岐なしでインタビューでも
「もう周回がきついプレイヤーさんもいるでしょうから」とか言ってたのに
次のサルファでは部隊分割の嵐
不評だったのか?
0057それも名無しだ
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2019/12/25(水) 12:12:49.96ID:2uzqQ3UE
基本ルート分岐否定派。
例えば、Lサイズの版権ロボが20作品も参戦しているとしたシリーズなら
地上編約10作・宇宙編約10作で分岐はしてもいいかもしれない
ただ、版権ロボが勢揃いになるのって終盤というか最終面だけなんだよなこういうのって

もう一つ、例えばLサイズの版権ロボが
7機ぐらいしか出てこないシリーズだったとしたら分岐は一切したくないね
0058それも名無しだ
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2020/01/16(木) 23:23:24.49ID:ArSy7/gQ
あってもいいがせめて2周で全部見れるようにしてくれ
さすがに3周目とかダルくなる
0059それも名無しだ
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2020/01/31(金) 12:01:02.62ID:6nR21xMl
この現実もある意味ルート分岐みたいなものだろう
今でもスパロボのシリーズが続いているルートもあれば失敗してシリーズ終了してるスパロボの世界も存在する
0060それも名無しだ
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2020/04/15(水) 22:26:59.20ID:CIyxx3dn
>>59
そういう中二病みたいなことを突然言い出されても周りは反応に困る
ツッコミ待ちなのかね
0061それも名無しだ
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2020/04/16(木) 06:09:13.18ID:vu25YF4j
MXやインパクトみたいな順番決めるのはありだととおもうが
あれ順番で叩くんじゃなく、分担して一気に叩くにしてほしい
0062それも名無しだ
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2020/04/19(日) 19:57:50.13ID:2hoLvMF3
ゲームの自由度を出すため。
ただ一本道ゲーじゃない方がやらされている感が少しでもなくなる。
0063それも名無しだ
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2020/04/23(木) 20:28:33.96ID:991K+yY7
部隊を分けたのに全ルートプレイさせるPXZさん
有能
0064それも名無しだ
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2020/04/25(土) 09:42:35.86ID:yeRJttva
>>63
マリオでもエリア3とエリア4は選択で好きな方を進めるとかあっても
ほとんどの場合やりこみのため結局両方クリアしないといけなくなるんだよな。
ただマリオは全クリ&やり込みに時間かからないゲームだが、スパロボの場合は時間かかるから大変大変。
0065それも名無しだ
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2020/04/25(土) 10:00:53.11ID:yeRJttva
スパロボシリーズって長く続いてるからマンネリ化は酷いが
ゲームシステムに関していえば昔のに比べて悪いとこは削除され良いとこは取り入れ良くはなっている。
にも関わらずルート分岐が未だに残っているのは、これは如何にか。
だがもし仮に>>1の希望通りルート分岐をなくしたら
懐古厨「なんで今のスパロボってルート分岐ないんだよ
ゲームの自由度なくなったし、2周目やる意味ないし、
部隊が分かれないからたくさんキャラがいる中でますます使われるキャラが一部に偏る。
話数多過ぎてクリするのに時間かかるじゃん」
とか叩くやつ出てきそうだね。
0066それも名無しだ
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2020/04/25(土) 14:30:54.40ID:kaezJzk5
アークザラッド精霊の黄昏とかいうスパロボにも似たシミュレーションRPG
シナリオは良いがほとんど一本道ゲーでゲーム性ほとんど全くないのな。
普通にアニメや漫画でもよかったような内容。
あんなになってもなあ‥
0067それも名無しだ
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2020/04/29(水) 23:00:06.20ID:k0xdapNg
ルート分岐やるくらいなら
スパロボにもワールドマップみたいなの作って
行きたい地区に自由に行けるようにしても佳いと思った。
本編と関係ない場所を訪れても何か隠しイベントがあったり、
フリーバトルみたいな感じでレベル上げやアイテムがもらえたり。
あるいは次の戦闘が始まるまでの時間の間だけサクラ大戦みたく主人公を操作して
艦内を歩き回って他の仲間はどうしてるんだろうとか散策できるようにしても良いかなと。
そういった具合に自由度を上げても良いと思った
0069それも名無しだ
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2020/05/04(月) 10:08:23.52ID:I6h4eR07
SFCの第3次スーパーロボット大戦みたいなのはもうやりたくないわ
初期の作品なのに結構分岐があってよ
あれなら一本道ゲーをシコシコ進めてたほうがいい
0070それも名無しだ
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2020/05/17(日) 14:05:33.71ID:lGVinimn
1周目で育てているキャラが多い自分が好きな作品のキャラの話のルートに進むと
2周目にて1周目で行かなかった育てているキャラがほとんどいなく
主人公機以外2軍、3軍なやつらしかついてこないようなルートに進んで結構辛いことは多いな。
まあ2周目は1周目より資金とか多めに入るからその辺りはマシだけど。
0071それも名無しだ
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2020/05/21(木) 14:12:06.94ID:8de5H0AF
魔装とか、一章で共に戦ってた仲間がルート次第では一切姿見せないとかあった
0072それも名無しだ
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2020/05/25(月) 20:29:54.92ID:M9xb+s0A
バトルロボット烈伝でダイターン3とザンボット3が特定の手順を踏まないと出てこなかったというのが不満
こんな有名どころを隠し的にするなんてひどすぎる
0073それも名無しだ
垢版 |
2020/05/26(火) 17:22:19.74ID:ZKGjhnFI
ルート分岐するにしても、部隊分割は面倒臭くて嫌なので
侵攻方向や戦法が違うだけで、
本筋は同じで部隊分割も無しにしてくれ
0074それも名無しだ
垢版 |
2020/09/05(土) 18:31:38.07ID:MWbZ8l2K
>>66
スパロボの分岐だって基本的にどっちの部隊の話見るかの違いでしかないだろ
そもそも他所のゲーム性どうこう言えるほどゲームじゃねえのに
0075それも名無しだ
垢版 |
2020/11/03(火) 16:04:32.26ID:xa2c2M4D
今のスパロボなら分岐をやめると片方をメインシナリオにして片方をボーナスシナリオでDLCにしそうw
0076それも名無しだ
垢版 |
2021/04/07(水) 21:17:24.96ID:zi/rzotd
70〜80のレトロパート
90〜2020の現代パートに分割してほしい
レトロパートパスしたい…ハーロックやキリコ
アムロやブライトが出るとウンザリする。
レトロパートに分割すれば寺田氏が好きなレイズナーとか
好きに入れればいい正直寺田氏のごり押しで見させられるの勘弁してほしい
0078それも名無しだ
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2022/09/22(木) 21:29:10.72ID:DafBRLP+
>>72
バトルロボット烈伝はサンライズリアルロボ縛りのゲームなんで、
スーパー枠になるそれらが隠しってのは納得できる
いなくてもクリアはできる・加入させると規格外の強さだし
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