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【PSP】スーパーロボット大戦A PORTABLE part124 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001それも名無しだ
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2016/10/04(火) 22:58:24.23ID:qK52PGxP
内容:
タイトル:スーパーロボット大戦A PORTABLE
発売日:好評発売中(2008年6月19日発売)
機種:PSP用ソフト
ジャンル:シミュレーションRPG
CERO:「A」(全年齢対象)
小売価格:6.615円(税込み)

2001年にGBA用ソフトとして発売された「スーパーロボット大戦A」が7年の時を経て蘇る。
スパロボファンにも高い評価を得た本作を最新の技術でリファイン!
充実のシナリオとPSPならではの美麗なグラフィック、キャラクターボイスの搭載、
サウンドのクオリティーアップなど様々なチューンを施し、いよいよデビュー!

【公式サイト】
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ap/index.html
【スパログ】
http://blog.spalog.jp/


前スレ
【PSP】スーパーロボット大戦A PORTABLE part123
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1416140537/
0258それも名無しだ
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2018/04/06(金) 09:43:08.33ID:akJQT4Ee
>>256
電影弾の範囲狭くなったりとこれでもGBA版より弱体化してるんだぜ
0259それも名無しだ
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2018/04/07(土) 09:57:42.70ID:DZDA2exn
精神ポイント少ない割に援軍多い。修理機って誰乗せるのが良いかな?
0260それも名無しだ
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2018/04/07(土) 13:53:19.81ID:eW8s8ERt
回復させたいのか応援・祝福・感応・激励・再動・補給使いたいのかとか求めてる運用思想が解らんので
何ともかんとも。メタスだったらファかアイナ乗せとけば割と安牌。
0261それも名無しだ
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2018/04/08(日) 12:14:48.02ID:CJ7fTHlj
修理ならD3だろう
ある程度戦えるしカスタムボーナスで更に回復量アップ
カスタム化するとボーナス解除されるので再設定を忘れずに
0262それも名無しだ
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2018/04/08(日) 21:01:44.40ID:dG5eQhjq
ノインのカットインがある貴重なスパロボ
0263それも名無しだ
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2018/04/09(月) 07:35:09.41ID:W3ZmgFuR
集中も命中率を落とすミサイルも無いD3・・・カワイソス。。。
0264それも名無しだ
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2018/04/09(月) 07:59:14.96ID:sFnFM8i/
37話の撤退レモン落とせNEEEE
気力50まで減らせて自軍最高火力でもギリギリ無理だった
wikiの強敵攻略にもないから完全に油断してたわ
0265それも名無しだ
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2018/04/09(月) 10:17:33.86ID:5C7AjSSx
どこだっけ、宇宙MAPでアクシズだかの上に出てくるとこだっけ?
先に味方をアクシズの上に固めてレモンの出撃位置をただの宇宙空間に押し出せば
地形効果が無くなって倒しやすいって記憶があるが、そこのことかどうか
0266それも名無しだ
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2018/04/09(月) 10:56:10.50ID:sFnFM8i/
そうそのステージだよ
全滅させてやり直したわ
射撃のスキルパーツだからアキトに貢がないと駄目だし
0267それも名無しだ
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2018/04/09(月) 14:12:11.39ID:NMFF3tdU
無敵コンビや電磁コンビの合体攻撃にドモン援護とかは?
武器フル改造してなくてもギリギリ落とせるはず
0268それも名無しだ
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2018/04/09(月) 15:47:58.42ID:BM4dA40p
そこまで進んでトドメ刺せない方が不思議なのですが
せいぜい3万弱でしょ?
0269それも名無しだ
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2018/04/09(月) 16:41:42.57ID:sFnFM8i/
色々試したけどLV45前後のフル改造魂アシュセイバー+援護チボデーが最高火力だったわ
チボデー単騎無双してたからインファイト+で火力更に伸ばしてた

他の撤退ボスは余裕だったんだけどレモンだけつまずいたわ
真ゲもGガンもダイターンも一切育ててなかったのが敗因かな
0270それも名無しだ
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2018/04/09(月) 18:06:59.86ID:PcdetTTt
ユニットの選定に趣味を反映させすぎるとそういう時辛いな
スラスターモジュールって攻撃力上がったっけ?
0271それも名無しだ
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2018/04/09(月) 23:06:31.35ID:5C7AjSSx
確かにあのレモンは硬いからな

ドモンとダイモス育てて、どっちかに援護攻撃覚えさせれば何でもイケルんだが
1周目からチボデー無双とは
0272それも名無しだ
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2018/04/10(火) 10:40:43.70ID:EksasKvO
>>269
真ゲッターとダイターンは使いにくい
ゲッターはスキルパーツのシステムと全然合わない
ダイターンは慢性的な命中率不足なので常時必中せざるを得ないが、1人乗りなのでSPに余裕が無い
しかし万丈のSPを増やすくらいなら恵子を強化した方が良いわけで...
0273それも名無しだ
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2018/04/10(火) 12:34:00.58ID:2qIg6/DY
万丈は最大ダメージロマンがあるからまだ養成する気が起きるが、真ゲは微妙すぎる
ストーリーでは最強扱いされてるのが、余計惨め
0274それも名無しだ
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2018/04/10(火) 13:07:34.96ID:EksasKvO
せめてリョウが覚醒、ベンケイが再動とか覚えてくれたら良かった
0275それも名無しだ
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2018/04/10(火) 15:13:06.20ID:NtOZ7hVN
精神といえば健一が最後に覚える根性のチョイスは何なんだ?
ズコーってなるわ
0276それも名無しだ
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2018/04/10(火) 19:01:26.05ID:rnZnDvRV
万丈のABでロマン見たいけど技量が微妙なのでSPマシマシは必須
底力発動でCT率も上げたいがダメコン系の精神がド根性しか無いのでボス戦で一撃必殺出来なかったら
死ぬしか無いのも辛い
0278それも名無しだ
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2018/04/11(水) 11:49:31.91ID:TaA+3BYm
強い
チボデーを強化しまくる必要があるけど
ファイティングナックルが無消費なので反撃無双しやすい
覚醒を覚えるのも大きい
0279それも名無しだ
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2018/04/11(水) 11:57:05.69ID:lhj441yX
必中10と安いのもありがたい
敵陣突っ込ませたらEPでカウンター無双するよ
0280それも名無しだ
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2018/04/11(水) 12:12:36.15ID:gmqWq+mI
ABのカウンター時の攻撃力5割増しとか結構えげつない
カウンターで100%クリティカルだったGBA版のリスペクトかな
0281それも名無しだ
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2018/04/11(水) 12:29:10.24ID:GynN7+Zh
W系の戦闘アニメどれもカッコいいな
アルトロンはα2からかわらんけど
0282それも名無しだ
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2018/04/11(水) 13:40:21.43ID:V8JMmxqO
チボデーのカウンターはクリ込みで1.875倍
0283それも名無しだ
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2018/04/11(水) 21:15:14.16ID:eh993Evv
アルゴはグラビトンハンマーの威力も射程も落ちてて旧作より弱くなってたな
0284それも名無しだ
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2018/04/11(水) 23:04:04.13ID:T62QSWvb
チボデーとかごひとか無双向けのユニットはちらほら居るんだけど
味方の平均レベルで敵レベルが決まるゲームシステムが致命的に無双プレイに向いてない
0285それも名無しだ
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2018/04/11(水) 23:08:00.22ID:3f+EcF6Y
無双出きるなら別にレベル気にしなくていいような
無双させててもそのままクリア出きるし
0286それも名無しだ
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2018/04/12(木) 13:17:42.90ID:Bf7BC5jf
チボデーが突出してしまっているので他メンバーにも尖ったABが欲しかった
ジョルジュ→女性キャラへの援護攻撃時ダメージ1.5倍
アルゴ→底力の効果2倍
サイ→敵を撃墜したらもう1回行動可能
例えばこういう感じ
0287それも名無しだ
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2018/04/12(木) 13:21:00.29ID:uAR/Q1qp
どっちかと言うと無双の壁になるのはHP数十万の回復持ち


>>283
GBA版ボルトは歴代最強レベルだったからな
APでもハンマーが接近属性じゃないから、命中が安定して頼りになるけど
0289それも名無しだ
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2018/04/12(木) 14:34:50.08ID:pLrvDkPc
Pマップ兵器は充分とがってると突っ込もうとしたらレス出てた
0290それも名無しだ
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2018/04/12(木) 14:53:53.77ID:Bf7BC5jf
移動後MAP兵器は強力だけどチボデーに比べると少し寂しい感じ
せめて必中かバリア貫通くらいは欲しかった
0291それも名無しだ
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2018/04/12(木) 21:32:52.07ID:xi1o6BwK
移動後可能な着弾指定MAP兵器なのにそこまで壊れに感じないのは密集した敵が少ないからか
0292それも名無しだ
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2018/04/12(木) 23:13:42.96ID:4N9UgJeD
長射程、マップ兵器とジョルジュはガンダムファイターというより普通のMSぽい運用してた、足遅いからEWAC持ちと足並みそろえて
祝福もあって便利だった


ところで『飛べ!ガンダム』と『マジンガーZ』が欲しかった
0293それも名無しだ
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2018/04/13(金) 13:29:45.95ID:+mRS1uhQ
足の遅さがジョルジュとアルゴの泣き所だな
0294それも名無しだ
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2018/04/14(土) 07:50:21.42ID:isIRHI3N
なんでAのザンボット3のテーマは完成度高いんだろ。。。
0295それも名無しだ
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2018/04/14(土) 14:10:22.78ID:DTYXyV42
寺田の心がこもっているからだよ
0296それも名無しだ
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2018/04/15(日) 22:54:27.78ID:f1qOLSFZ
のぶ代がアルツっちゃったし、勝平の声の原作再現はもう無理だろなぁ
0297それも名無しだ
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2018/04/16(月) 11:02:35.34ID:TirQhz02
わさびにやってもらおう
0298それも名無しだ
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2018/04/17(火) 17:38:54.64ID:QmxJnVua
ドラ焼はいいとしてなぜドスコイから補給装置を取り上げてしまったのか…
しかしAPの連邦兵がバームメカを蹂躙する姿見るにやっぱ銅鑼群は名機だなと再認識する
銅鑼群開発してる連中は無能なのか有能なのかわかんねえなぁ…

α外伝やりながらそう思った今日この頃
0299それも名無しだ
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2018/04/17(火) 20:32:35.52ID:gPTF5CAH
ロボアニメ界では珍しい「試作機より強い量産型」だからな
0300それも名無しだ
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2018/04/18(水) 12:46:41.72ID:TBlnr3mK
あの面のドラグーンはさっさとやられてほしい
0301それも名無しだ
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2018/04/18(水) 17:02:51.88ID:NH1vHUUy
まだ撃墜される可能性ある分2回行動で腹パンしていくどこぞのニンジャよりは有情じゃないかな
ニンジャは下手すると資金どころかゲームオーバーまでもっていかれるからね
ニンジャといえばゲルマン兄さんも仲間になってくれたらよかったのに
機体も優秀で精神コマンドも質の暴力っぷりがすごかったけど
アニメ手直しされてるのに1MAP限りで寂しい
0302それも名無しだ
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2018/04/18(水) 17:10:25.72ID:KzuERuNU
5話ぐらいのアキトは死ねよこいつと何回も切れそうになった
NPCが暗黒大将軍とかボスに喧嘩ふっかけて撃墜ゲームオーバーほんましょうもない
0303それも名無しだ
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2018/04/18(水) 20:53:01.63ID:bAwDTwEF
5面のアキトは初見殺しだわな
先にギガノス殲滅しちゃうと北西のヒドラ―達の方突っ込んで勝手に削って落として落とされる
黄軍扱いだから信頼とかも使えないという嫌がらせ
0304それも名無しだ
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2018/04/19(木) 09:26:32.79ID:9YduKkTq
出来るだけ味方でアキト進行方向塞いで・・・後方の遠距離射撃で落とす為に、アムロと
ダイモスとマジンガーZで削る。包囲が遅れると、突っ込まれて、ゲームオーバー。。。
ここで、セイラさんを育て始める。
0305それも名無しだ
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2018/04/19(木) 12:04:42.39ID:gjW1PtVh
アキトは強制出撃もそこそこあるし、ダイマジン撃墜のために育てて損はない
覚醒があるので手数も増やしやすい
自分はガイに出撃枠を取られないように殺す事にしている
0306それも名無しだ
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2018/04/19(木) 21:47:26.11ID:1dSNdYll
そこそこの威力と射程、DFと毎ターンEN全快で地形適応もヨロシ・・・なのに存在感ないエステ月面フレームさん
0307それも名無しだ
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2018/04/20(金) 10:05:07.29ID:U5ZAGkCk
確かP武器が無いんだっけ?
結局使い辛くて空戦フレームに戻しちゃうやつ
0308それも名無しだ
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2018/04/20(金) 10:07:42.18ID:rxqsdTVy
ミサイル弾切れで接近されると終わってた気がする
どっかのステージで強制的に使ったことしかないな
グレン登場回だっけな
0309それも名無しだ
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2018/04/20(金) 11:03:44.49ID:MrpFOUY6
5話はボスが撤退するから勝手にアキトに削られるのもマイナス
0310それも名無しだ
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2018/04/20(金) 11:54:24.64ID:mLWKC5+W
エステ系は似たり寄ったりなのでそれぞれに尖った個性が欲しかった
例えばこんな感じ
リョーコ→バリア貫通
ヒカル→合体攻撃のダメージ1.5倍
イズミ→攻撃するたび敵の気力−10
0311それも名無しだ
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2018/04/20(金) 19:36:35.44ID:rxqsdTVy
やりこみ動画見てたらミネルバXは甲二の愛機とか書かれてたが相性良いの?
反撃で大車輪ぶっぱするのいちいち修正するの面倒でAPマジンガー使わなかったわ
0312それも名無しだ
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2018/04/20(金) 20:34:18.11ID:U5ZAGkCk
昔からそう言われてるが、そもそもマジンパワー無いし熱血も遅いから出番が無い
0313それも名無しだ
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2018/04/21(土) 10:21:51.75ID:PcZzzIPe
マジンガーはスーパー序盤とドラゴン加入面くらいしか使わない
後半はスペイザーに乗せた方が役に立つ
0315それも名無しだ
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2018/04/21(土) 11:35:30.83ID:PcZzzIPe
グレンは燃費の悪ささえ無ければ...
まあ2人乗りのハンデみたいなものか
0316それも名無しだ
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2018/04/21(土) 12:59:02.31ID:63bisz1a
最初から空飛べて大車輪も使えるから、昔よりは使いやすいはずなんだが

必中10、熱血30 ぐらいで最初から持っててくれないと出す価値無いな
0317それも名無しだ
垢版 |
2018/04/21(土) 13:31:48.46ID:PcZzzIPe
最初の宇宙ルートに行く場合、甲児とブライトは必中覚えてないと厳しい
0318それも名無しだ
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2018/04/21(土) 13:33:00.06ID:LZo0my7c
>>314
むしろグレートの武器改造効率とかがおかしいから
必中アトミックパンチとデフォ援護で削りのプロ


ダイザーは魂合体攻撃のロマンがあるからよし
0320それも名無しだ
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2018/04/21(土) 15:33:54.49ID:PKgIujeH
マジンガーよりボスや回復機体二機を改造しておくとレベルあげに役立つ気がする
マジンガー系は部隊中で常に高レベルになる
0321それも名無しだ
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2018/04/21(土) 15:35:45.68ID:eGTei1Vm
APは武器一括改造のはずだが…
Zは差別化も無い完全にグレートの下位互換なのが…大車輪はP武器でもよかった
零粕はアプサラスくらいかな、他のMAPもちと比べたらアカン
一応火星ルートなら活躍できるか
ただ参入時期的にライバルが多すぎる
MAPに気力要らなかったり移動しながら撃ったり火力経戦力だったり搭載でフル回復したり重力波だしたりetc
0322それも名無しだ
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2018/04/21(土) 15:58:17.59ID:eGTei1Vm
とりあえずAとAPはG除くマジンガー勢と零粕の扱いが酷いに尽きる
Gについても鉄矢降ろされて援護覚えたマリアちゃんか台座系パイロットつよかわになることが多いのが…
0323それも名無しだ
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2018/04/21(土) 16:11:30.99ID:ZljlXuNV
>>321
エスパーするけど、彼はきっと使う武器だけ個別改造にしてその代わり改造費を安くしろって言いたいんちゃうかな
0324それも名無しだ
垢版 |
2018/04/21(土) 16:28:15.66ID:eGTei1Vm
そうなのか
でもAもAPもお金余りそうな気がするが…
敵のレベルこちらで操作出来るからなおさら
0325それも名無しだ
垢版 |
2018/04/22(日) 11:55:05.31ID:7AV8G9XR
エースボーナス回避率+の人たち、命中率+だとなおよかったのに
もしくは毎ターンはじめに必中とか
強すぎるか
0326それも名無しだ
垢版 |
2018/04/22(日) 18:35:08.84ID:BQ6p6JBE
光子力ビームとかあんまり使わないのに。。。
アイアンカッターもスクランダーカッターも原作やTV版では随分後なのに・・・

いきなり登場直後に改造とか、なんかなぁーって。。。
0327それも名無しだ
垢版 |
2018/04/28(土) 17:52:22.27ID:3FYNj0r0
噂のドンとやりあってきた
サイズLLのくせにあの回避はありえねぇ
一番連タゲに世話になった場面だったぜ
当たらない攻撃を連射して回避率を下げてくれたウイングさんには感謝ですわ
0328それも名無しだ
垢版 |
2018/04/28(土) 18:06:24.70ID:QQzKemPR
出るの知ってれば勝つのは勝てる

コロスで終わりと思って精神使い切った後に出てくると削りきれなくなる
いわゆる初見殺し
0329それも名無しだ
垢版 |
2018/04/29(日) 21:01:20.28ID:QpZKjZW0
旧Aだと火星行きメンツ育ってなくともWガンダムチームが最初から強力なので何とかなったけど、
APだとWチーム弱体化してて事前準備してないと全滅稼ぎせざるを得なくなる

分岐ルートそれぞれの大ボスなのにサウザーとベガ大王の差があり過ぎる
ビア樽野郎はほっとけば大砲連射でガス欠起こしてるし
0330それも名無しだ
垢版 |
2018/04/30(月) 12:01:13.01ID:QKUubZ9T
○ ドンザウサー
×  聖帝サウザー
けっこう間違えやすい
0331それも名無しだ
垢版 |
2018/04/30(月) 12:14:50.61ID:q78XZYgv
参戦遅いWとZZはあんまり使わなかったな
ゼロカス微妙すぎるんだよなぁ
0332それも名無しだ
垢版 |
2018/04/30(月) 13:50:13.60ID:XN8qltJA
参戦がもう少し早ければ… ジュドーはエースボーナス強力なんだけどな
Wはほとんど使わなかった ドラグナーのイケメンもルート分岐でダイモスのほう行くと使う機会ほとんどない
0333それも名無しだ
垢版 |
2018/04/30(月) 14:05:42.88ID:QKUubZ9T
ジュドーはあのタイミングで仲間になられてもね
自分はGファイターに載せて覚醒要員にしていた
0334それも名無しだ
垢版 |
2018/05/01(火) 00:09:11.20ID:KPNidwTQ
ジュドーは個人的にはあの参戦の遅さですら使う価値あると思う
終盤の面倒過ぎるネオジオンの連中の相手するのがかなり楽になる
0335それも名無しだ
垢版 |
2018/05/01(火) 10:45:40.52ID:RWgcAPml
確かにMAP兵器を使いこなせるならジュドーは強い
0336それも名無しだ
垢版 |
2018/05/01(火) 21:17:07.18ID:Dc2aMKEZ
全滅稼ぎなら37面がさいつよだと思ふ
高額配当な敵が纏まって来るからジュドー初めMAP兵器で捌きやすい
ガトー達落としたらZZでナデシコ沈めてやり直し
0338それも名無しだ
垢版 |
2018/05/03(木) 09:31:53.09ID:BrgV/FDI
ウイング勢乗り換えできないのか、、、
撃墜数稼ぐのにゼロカス改造しちゃった
0340それも名無しだ
垢版 |
2018/05/16(水) 22:06:41.60ID:rpJ4wJtc
他人の幸せな姿など見たくないそんな気分の日もあるはず
0341それも名無しだ
垢版 |
2018/05/25(金) 07:38:33.15ID:fWtB6K38
APは被弾が派手で好き
被弾SEもAPが一番好き
0342それも名無しだ
垢版 |
2018/06/08(金) 23:36:01.46ID:sEl6efCt
AEとネルガルが同居してる世界だからDF搭載のMSとかもアリだろか?
0344それも名無しだ
垢版 |
2018/06/09(土) 17:16:38.73ID:ZgwecZds
会長が商売敵だって言ってなかったか?
次期主力機の座を争ったドラグーンとゲシュペンストはどっちでもないけど
0345それも名無しだ
垢版 |
2018/06/11(月) 21:47:42.45ID:YT2Z7UaV
>>336
確かにそうだな。まあそのために作ってあるともいえるマップだけど
いきなり襲ってくるジオング軍団は怖かったけどw
0346それも名無しだ
垢版 |
2018/06/21(木) 11:27:42.60ID:0/NPEWcF
ドモンは気力200を持て余している
序盤は150になる前に戦闘終了という事になりがち
後半は戦力が整っているためそこまでの瞬間火力は求められない
ABが気力上昇値+2とかなら即効性が高くて便利だったと思う
0347それも名無しだ
垢版 |
2018/06/21(木) 17:44:47.08ID:9+gAKxOT
単騎無双するためのABだろうな
俺はドモンと師匠のツートップだったからかなりAB活かせた
0348それも名無しだ
垢版 |
2018/06/21(木) 23:23:50.19ID:yClHVgpK
アクセル・ラミアのABはとても有用なので早くに取らせたいが、取った後は撃墜数泥棒になるのが難儀
SAで仕留めたらSA側の撃墜数になってまうからなぁ
0349それも名無しだ
垢版 |
2018/06/21(木) 23:45:14.66ID:9+gAKxOT
エースになったら他の奴に撃墜数稼がせたい = エースになると使わなくなる
0350それも名無しだ
垢版 |
2018/06/22(金) 08:42:27.06ID:jEdCbYG3
フル改造ボーナス個別オフできねーかな 回復邪魔なの
育成進むと底力発動させにくいな 切り払いやシールド強すぎて体力減らない
0351それも名無しだ
垢版 |
2018/06/22(金) 10:06:14.46ID:ne91bUwa
万丈のABでラストの貧ちゃんに魂CLかましたいけどダメコン系精神がド根性しかないを( ^ω^)
技量差高いから底力発動させたいけどCL期待できるまでHP減らすと反撃で死ぬというジレンマ
技量のスキルパーツもかなり投与しないとなぁ…
0352それも名無しだ
垢版 |
2018/06/22(金) 11:51:54.04ID:ayH6vSh4
闘志があれば良かった
Jの時点であったんだからAPに輸入してくれたら...と思ったけど精神コマンド1枠改変する価値は無いな
0353それも名無しだ
垢版 |
2018/06/25(月) 13:12:52.84ID:MDdRHs3J
ナデシコ系を使おうと思ったけどインパクトで不評だった部分を引きずってて使いにくい
枠を取るし命中系パーツが全然足りない
結局まともな戦力になるのはダイマジン戦のために鍛えていたアキトだけだったりする
0354それも名無しだ
垢版 |
2018/06/25(月) 15:50:14.58ID:8DPrb700
知ってたか?
ヴィンデルとヘッケラーって兄弟なんだぜ
0355それも名無しだ
垢版 |
2018/06/25(月) 22:49:57.45ID:mVTAt2F0
>>353
3人娘の合体攻撃が使い放題なのと、ナデシコのMAP兵器+再動が周回プレイに向いてるぐらいか
0356それも名無しだ
垢版 |
2018/06/25(月) 23:35:42.59ID:LiqgP5E7
エステのサイズSだから命中率高いぞ
フル改造で地形Sが量産できるぞ
ディストーションフィールド堅いぞ


ここまで妄想して、エステ使う=ほぼ確実に、近くにナデシコがいるという事に気づく
そっちに攻撃集中しそう
0357それも名無しだ
垢版 |
2018/06/25(月) 23:45:46.15ID:joqW2QPG
最終面が時間制限アリで10ターンではあんま余裕なくて貧ちゃん固いので、APだと3人娘とかの威力そこそこで
燃費が良い系の武器を攻めの主軸にしてるとラストで泣きを見る。
全体的にSP低いのもゴリ押しし辛らいのに拍車掛けてる。

AP初プレイ、SP足りなくてレモン撃墜見送らねばならなかった思い出(´・ω・`)
0358それも名無しだ
垢版 |
2018/06/26(火) 10:29:47.66ID:vGbZUjXQ
ガイを生かしておいても強制出撃で枠を取られるだけだしなあ
テキサスマックでも鍛えた方が良さそう
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