ガンダムバトルオペレーションNEXT part281 [無断転載禁止]©2ch.net
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※nextスレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
800以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
公式
http://bon.ggame.jp/jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/GBONEXT
開発ブログ
http://bon.ggame.jp/jp/blog/
wiki
http://www65.atwiki.jp/gbonext2/
操作方法
PS4
http://bon.ggame.jp/jp/images/information/manual/PS4/img_p3.jpg
PS3
http://bon.ggame.jp/jp/images/information/manual/PS3/img_p3.jpg
※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part280
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1498925137/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレ踏み逃げ犯、NG必須
ワッチョイ 9be3-QI2L 使用中はGNフルシールドで全面完全ガード
こう説明すればいいのか? このゲームは全機体全面ガード持ちだから安心していいぞ
盾構えてれば例え背後からアロンダイトで切りつけられようとサテキャ撃たれようとブーストあれば無傷なんだからw >>7
ガード有能すぎぃ!
いやいや、例えば射撃中にガード判定ありとか、古黒みたいに使い捨てでもいいんだけどな
せっかく装備してるんだからステータス以外にもスキルや武装に反映してほしいわけよ >>8
あーそうかすまんな
環八の前面ガードみたいなのがあればなぁ
デュナメス好きとしてはもの足りんのよww 割りと初期の方に実装されたから今みたいな特殊スキルだらけみたいじゃなかったし実装しなかったのかとか色々考えてもするがやっぱ欲しいよなぁ… 当時はトランザムだけで脅威だったからなぁ
ケルディム追加時にでも前面ガードくれないかな
まぁ追加されたら普通にケルディム乗るんだけどさ
確かエクシアの前格のガード判定実装はダブルオーのときだったよな 古黒のプランがボロボロ落ちてくるンゴー! いらないんだよなぁ… デュナメス十分強いだろ
前面ガード実装するなら他弱体化な DXのLV5、黒本環八グフカスLV6のプラン揃ったから後はゆっくりやるわ 対ビームが高くて対実弾が低いエクシア(調整前)に対してデュナメスは対実弾も高いからその辺で再現してるんだと勝手に思ってたわ 威力なりブーストなりなにかしら減らしていいからフルシールドの再現は欲しいところ てかGNフルシールドって別に全面ガードの装備じゃないだろ
ビームピストルを前面ガードしながら撃てるとかなら面白そうだけど あ、いつも3つコピペする偏執狂をNGしてるので
そろそろ奴が来る頃かな?と >>20
前面はフルシールド、全面はフィールドだな
フィールドはヴァーチェで実装 フルアーマーZZはビームコーティングの仕様どうすんだろう
黒巣のマントみたくするのか?
それとも差別化して一定量ビームダメージ20%減とか?
あと武装使い切りでチャージなしパージかね?
ダルマな性能じゃなければいいんだが 素のZZ居るしパージはないんじゃねぇの
へビアやグフカスみたく最初からあったものを捨ててるならともかく追加兵装だし ビーム装甲が高い
終わり
ナノラミネートアーマーと同じ扱いだろう 途中送信しちゃった
ダブビミサイルハイメガは一緒で変形とカノン入れ替え、下メイン腹部ハイメガと頭ハイメガが2,3発に増えてゲロビ特化機体になって欲しい 勝利後からの切断
そんなに負けて悔しいなら腕磨けー fazzのビムコはフルクロスみたいな仕様になるんじゃないか ガンダムオンラインだと一度に使えなくても武装は豊富だから楽しみ
動画まだか運営
ダブルバルカン
ハイ・メガ・キャノン
2連装メガ・ビーム・ライフル
ハイパー・ビームサーベル
腹部ハイ・メガ・キャノン
腕部3連装ミサイルランチャー
スプレーミサイルランチャー
8連装ミサイルポッド
連装ミサイルポッド
連装ミサイルポッド(榴弾)
掃射式ビーム・キャノン
フルアーマー・システム
耐ビーム・コーティング >>26
FA-ZZがフルアーマー脱いだら強化型ZZだし一応差別化はできるんでは 欠陥製品を直せない不愉快になるゲ−ムで金儲、霊体が腐って地獄へ進む奴ら
潟oンダイナムコエンターテインメント TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)
欠陥悪質代表取締役社長 木下聡
パナマに所得隠蔽するカネはあっても、nextの欠陥を直すカネはないぞ、CS事業部の薄井
プロダクションディビジョン・第1プロダクション 1課 アシスタントマネージャー 薄井 宏太郎
社長、ランクマ機体は通常を糞、先行入手は強機体にし、廃課金させ、年内オシマイで~す。
パーツ枠を課金させ、無課金には整理の手間をかけさせてます。
ライザ−イベント開始から、よりプレイヤー人口減少がきわだって、薄井はブザマで無能が明白ですが接待マッチの拍車がかかっています。
5月後半イベントで備蓄・支給200投入してライザ−設計図・プラン34枚(復刻クシャ等は嫌がらせのため除く)集まらなかった人は薄井のイジメの対象。
1週間で設計図が揃わなかったのは、いらないDxが初めて。おかげで開発せず、強化プランいらない古黒1本に絞れました。
過疎で売上減少→設計図・プランの泥率下げて重課金者に、より重課金させる
重課金らが月1(課金)ランクマ2週間開催、lv6開放1週間、設計図・強化パ−ツ・プランの泥率絞りを薄井に決定させ、無課金では、ex以外で最上位機体にできません。
重課金には接待要員を相手にさせ気持ちよく課金させるように課金格差マッチです。
無課金にはザコ機体接待要員を同チ−ムに2機以上いれさせて、レイプされるようにしています。
味方にザ゙コ機体がいる場合、盾にもならないため切断ok。ザコ機体の犠牲になるな。
10試合中、2試合接待要員2機、6試合接待要員1機と同チ−ムにさせることもあります。
何度マッチしても、10人そろって解散させて、接待チ−ム(味方はザコ機体、相手は全て強機体)に連続で放り込まれる仕様です。
10試合中、4試合も、 5000ポイント差以上、チ−ム総撃破0〜3機に対し、チ−ム総損失は15機前後、無報酬で接待させる課金格差マッチ調整をしております。↓こんなのばっか
https://www.youtube.com/watch?v=7_-KJPIh74g
プラチナ人数差3〜5人やプラチナT・U人数差3〜5人の接待部屋を促進させ、課金格差マッチをしています。プラチナ・金チ−ム対銀・銅チ−ムが蔓延してます。
ランダムマップは6回連続同マップ、10試合中3連続同マップが2回あります。
ミッション勝利数は達成するまで接待部屋に放り込まれる。
戦友避けたつもりの左下で出撃は危険。1か6になり接待させられます。
接待させられる部屋の切断は許されます。切断して無効試合にすること。
許さないとほざいているの、は接待受ける奴と薄井。
さまざまな事情を考慮してマッチしているとバンナム社員から回答を得てるが、無課金も課金とも時間を浪費していることら変わりない。やられ役を雇うには給料必須。差別マッチで接待ばかりさせられる人にはきちんと対価払え、ただ働きさせやがって、薄井。
欠陥製品による自然切断で4対5になっても継続させ備蓄を消費させます。
4対5は回転率が早くなります。人数不利で嫌なら、ps4は切断してもペナなし恩恵、ps3はペナかす仕様にしました。
(ゲーム中にユーザー切り替えて、他のユーザーからゲーム終了。スタンバイモードで終了)
ステ−タスは9回連続で10.25%、15回連続で19.5%回復なので、ps3でもランクマ中でも2回連続切断までok。48回連続で100%回復 https://www.youtube.com/watch?v=LM02Si4mYz0
↑この試合、楽しいのは勝ちチ−ムのインチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244)1人のみ、負けチ−ムは3人。
掃討戦はゲージ0で終われぱ、負けでも損失2、3で済んだが、勝ちで損失5,7のレイプされるための強制復帰試合なら切断するw
このように、ps3は勝っても負けてもやられ役(撃破<被撃破)、掃討戦は顕著に現れます。
同時攻撃しても味方ps4に撃破を譲り、相手ps4には撃破されます。
結果、何度やっても、無制限掃討はps4が金、銀プライム獲得し、ps3で獲得は困難の仕様にしてます。
復帰するたび4,5人に囲まれ、またたくまに撃破の繰り返し(敵の1人がはガ−ドし、3、4人が攻撃するパタ−ン)
さらに、復帰直後に、真後から味方が撃破した敵2機が復帰して、即攻撃され、撃破されるという糞ゲームです。
adsl(黄2)でも光(緑5)でも変わりません。ps4でゲーム出きない時に、ps3同士は快適なのは実証済。
0.数秒の差が命とりになるゲームで、ps3とps4を混ぜなければ成り立たない糞ゲ−です。
小澤にps3ソフトは販売しないから、ps3は全て不利にして、ps4を購入促進させてます。
掃討戦ランクマは試作1号機のような糞機体の時にやれ。
突撃戦と同じで掃討戦という不人気糞ル−ルを発案したバカは無能者と認めたくないためにランクマで強制的に掃討戦をやらせる。ZZlv6をここで阻止し、ノーマルスタダで出撃やらずに済んだ。
械.B.スタジオ(出資比率 潟oンダイナムコエンターテインメント 100%)
瑕疵悪徳代表取締役社長 柳田一利 TEL03-6744-3920
第1開発部 ディレクター・プランナーチーム プランナー
技術力ないため、不具合だらけの製品を開発する無能者、小澤 友尚
薄井さん、自然切断でステ−タスを下がらないようにしたため生じた、
PS4スタンバイモ−ドで切断してもステ−タス下がらないバグは直せません。ps4は切断し放題です。
ps3とps4は同レベルで未強化と起動2の差があります。ps3とps4でマッチングをわけることは致しません。
攻撃がほぼあたらない相手は、逆に相手からの攻撃はステップしても一方的にあたるようにしています。
味方全員の攻撃がすり抜けて0対10000、味方の制圧が全くできない場合がある。これでよく金の回収するよね。
与ダメ3桁以下のにムカついても、小澤に文句を言うことができない糞バカが多数います。
無傷で拠点に接近され、撃破されるのは、ラグが原因でない糞ゲ−ムの証です。↓
後藤まんのバトオペNEXT part34 Zガンダム 3分前後
放置してなくても(ずっと操作していても)、薄井基準で、切断よりひどい放置ペナつけてステ−タス下げるようにしました↓。
https://www.youtube.com/watch?v=D8H0ehGbSQU 【真の戦犯】薄井 宏太郎
https://www.google.co.jp/search?q=%E8%96%84%E4%BA%95+%E5%AE%8F%E5%A4%AA%E9%83%8E&espv=2&biw=1024&bih=638&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwjzocGPnMPRAhUGTrwKHWZXDIwQsAQIHA&dpr=1
【罪状】 地雷を薦め、晒しスレを煽り、自己の出世しか考えない、顔も性格も劇似が、杉村 太蔵
【説明】ps3とps4の格差を考慮してないプライム獲得を誰にでも公開し、出撃>銀は地雷と晒しを煽っている
ps4の切断は、やり放題で制裁も受けず、ステータス変わらないため、晒されない
(ゲーム中にユーザー切り替えて、他のユーザーからゲーム終了。スタンバイモードで終了)
開幕からずっと粘着FF・番号連呼で味方を煽る【PSN ID】M_Tree_(キチガイ…ウィング・ギス・クシャ1000回)はペナなし野放し
http://sarashi.info/archives/25914
インチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244) と【PSN ID】M_Tree_はキチガイ同士戦友↓
https://www.youtube.com/watch?v=qbKOanjpxPU
ペナルティ-(制裁)を受けているps3のステータス減少のみ晒させる。放置してなくても(ずっと操作していても)、
不明瞭な独自(薄井)の基準で、切断よりひどい放置ペナつけてステ下げても(例)↓、
https://www.youtube.com/watch?v=D8H0ehGbSQU
ps4ペナなし切断され、4対5の試合にならない試合を無効にするため、ps3が切断するとステを下げるのは、TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)の林もおかしい、切断する方が正しいと認めると糞仕様
とっととps4とps3でマッチ分けろ、薄井
薄井は出世の評価を気にして、このゲ−ムの延命措置をしているだけ。
マッチング段階で勝敗を決めています。
超重課金は接待受けるチ−ム、敵は接待させられるチ−ムの課金格差マッチにされているだけ。
第三勢力撃破の攻撃力増加の恩恵は、接待受ける側のために作られました。
年末年始で備蓄のばら撒きをしたため、設計図・強化パ−ツ・プランの泥率を絞りました。
【PSN ID】Asato-sun サブ【PSN ID】asato412
http://sarashi.info/archives/26196
利用規約 3. 禁止事項の不正行為を常時続けても、停止措置されない特別待遇者
制圧中にFFし、制圧ポイントを稼ぐ。ブリフで煽り・番号連呼・FFキチガイ(敵からはるか離れた所にわざわざFFのために復帰し、実質3対5。味方を犠牲にしてFFに専念する自己中。放置以上の悪質行為。アサトの粘着FF証拠動画↓
http://www.nicozon.net/watch/sm28205076
http://www.nicozon.net/watch/sm27973024
ガンダムバトオペNEXTをプレイ-100-【Final】と宣言してから続けるFinal詐欺
↓ID隠さずに動画上げ(勝手にライブ配信でID晒すチート(ステップしても当たりまくる)、要出撃拒否)・廃課金晒し魔アサトの実力
https://www.youtube.com/watch?v=oJhLFpBBCR4
敵でも味方でも不愉快だし、ランクマ以外でも戦友固めしかしないから拒否すべき
【PSN ID】funa-007
【罪状】 枚数不利な味方にFF
(無課金 銀X PL28@ギスU550、Aバスタ−520、Bbd1360)
【説明】 wtitaka(PSN ID、PL27金X@ザクU620Aドム617Bユニ330)が、
ペナなし開幕切断で4対5。味方にFFしまくりゆえ2対5(実質3対6)。
【罪状】 廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2 FAZZって書くとややこしいな
フルアマZZはパージ無し変形無しで汎用にすんじゃねーの? 変形無くても急襲カテゴリの子もいるからわからないよ >>38
意表ついて、支援で出しても不思議じゃないぞ NEXT運営ならやりかねん 支援なら課金して機動2まで走るわ
支援機体のキャンペーン機体が少なすぎるし、支援機体のコスト700機体ならそれだけで価値がある >>40
通常時、支援でパージ後にZZ(急襲)になるっていうのもなかなか面白いとは思うけど、今の素ZZの性能じゃ微妙かな。 Wikiとか見るとフルアーマー状態じゃ変形不可でパージすれば強化型ZZとあるな
ゲロビを装備したヘビア?
武装面でミサイル18連装だの16連装x2だの書いてあるからまんまヘビアちっくw
フルアーマーで防御装甲厚いだろうし
支援機、なんかそんな気がしてきた これだけ支援支援と騒がれて実際支援じゃなかったら期待外れもいいところだな
運営さん、頼みますよ? >>38
全ては今日か明日には出るであろう運営の動画しだいだな
アニメだとジュドーはアーマー使い捨てていたけど >>47
どれだけ有象無象の汎用機を出すつもりなんだろうな
DXも支援機なら死産に終わらず、支援ミッションとかで重宝される存在になれただろうに
上位互換が多数存在する汎用機に新機体出しても目新しさで少し使われるだけで、後は埃かぶって倉庫番するだけなのにな 個人的には砂岩みたいなクロスレンジで戦う支援機なら歓迎したいけどなかなか居ないよね フルアーマーZZが面白くなさそうならDXと古黒でもフル強化目指そうかね ほかのゲームも色々あるから期間的にサボりたいし、LV6開放のZZと黒キュベ3機まとめて産廃だったらいいな
ZZ好きには悪いが フルアーマーZZには期待してないけど、レアパーツがムーバだったらいいな手持ちがないから あっちにうつつ抜かせないように
運命、ライザー以上の性能でぶっこんでくるかも なにこれ
フルアーマー状態が今までのZZでパージ後が今までのZZにビームキャノンつけましたみたいになってる
これはアレックスと初代以上の上位下位になってしまうのか これ強いか? 今流行りの回避ないし鈍足じゃね? まあ動画だからなんとも言えんが また交互開催かよ!
頼むから掃討戦とか強制的にさせるなよ
掃討戦はやりたい奴だけやれば良いのに 回避なし最大の天敵のNTDにはパージで対応できるし後は素のスピード次第じゃね? 微妙だな
今度こそ隕石切りくらいやって欲しかったが
ビームーコーティングで状態でゲロビ撃てるからDXさん涙目だな 煽るゴミプレイヤーは死んでくれないかな?
お前みたいなゴキブリが居ると不快なんだよカスが アーマーはフルクロス仕様でフルアーマー中はミサイル移動撃ち可能
アーマー脱着後はサブ弾数増加、足止まるけど誘導、弾速優秀、どちらも中継戦強そう
バイオセンサー中に単発高ダメージ格闘持ち
機動力はアーマー状態でも平均以上ありそうで
単発よろけ持ちだしこれ強いんじゃないか・・・? >>66
これからは交互にやるんだろうね
掃討戦のライザーは強すぎるから何かしらの修正は必須だと思うけど
どうなることやら・・・ 先行機体にドーベンやバウ、ハンマとかネオジオン機体が欲しかった
バウくれジオン系可変機を 見た目の差別化の為にFAZZのハイパーメガカノン持たせて欲しかったな >>65
ホント煽り奴は親兄弟親族田中まとめて滅ぼしたくなるよな 対ドム戦のところで歩行してるが
スピードは70かせいぜい75くらいだな
鈍足確定 デュエルと同じパージ抜けできるのは良いな
よろけ取れるのは大きい 初めてチームで一機も倒せず相手スコアも10000で負けたわ
ライザー二機にDXとデュナメスが一機ずつ後ろから援護してトールギスが拠点取って
フレンドなんだろうけど野良じゃ勝てないや FAZZはZZとの差別化の意味も兼ねてハイメガはチャージにすればよかったのにな
次回シーズンは好きな人以外はスルーしそうだよね いくらランクマで掃討戦にテコ入れしても
ランクマ以外じゃ掃討戦はやらないよ
複数のプライムが稼げるノーマルvs金銀銅それぞれ最大1個の掃討
第三討伐報酬のあるノーマルvs無しの掃討
掃討戦のプライムをポイントに応じて1〜4個にするとか
Wiki見ると70で銅1個、110で銀140で金だけど
70銅1、80銅2、90銅3、100銅4、110銅4銀1、120銅4銀2、130銅4銀3って感じにすれば
好成績ならプライム稼ぎが捗る
そんで掃討戦は第三討伐できないけど常に報酬1枠増加にすればいい
現状では掃討戦をやるメリットが無い
掃討戦の称号だけが唯一のメリット 掃討のメリットは
中継踏まない雑魚にイライラしなくて済むこと
マップ狭いからすぐに雑魚を助けに行ける事
助けようの無い雑魚と組んだ時はあっという間に試合が終わる事
くらいしか思いつかないが俺は好きだ 残り日数備蓄で足りないDXのプラン取りに行くかと思ってたがこれはためらうなー
DX乗るならこっちのが良さげだな >>79
同意
バカサッカー猿や
拠点に篭って近場の中継取りに行くだけのゴミや
戦況や味方を無視してるクソランナーを見なくて済むのが
精神的に楽
ずっと掃討戦なのも疲れるから日替わりでええわ >>84
お前みたいな奴が出撃>銀プラって煽られてるんだろうなぁ
プライム取得数がプロフィールに乗っていなければ誰だってそこまで気にしないよ
現状、プライム取得率がそのプレイヤーのスキルの指標みたいになってるからみんな気にするのさ プライムとか少し前なら交換手段無かったけど
今なら交換手段あるからなぁ…
不足する状況がよくわからないや
新しい機体配信されてもフル強化する分くらい、余裕であるもんじゃないの?
大体1キャンペーンに1機体だし >>83
79だけど
毎日だとすぐ飽きるから日替わりってのが丁度いい
掃討苦手な人多そうだな
プライム気にするって事は銀プラ届いてない試合が多いんだろうな >>86
ダダ余りって言ってるのになんで出撃>銀って解釈になるんだよ プランのトレードの前にパーツトレードが欲しかったってのはあるな >>90
いや、あまりにもプライムを気にしてなかったから地雷だなと思ってね
お前みたいな意識の低い奴がきっと出撃>銀プラなんだろうなって思っただけだよ プライムなんて気にした事無かった。気にしなきゃ試合数>銀になっちゃうのか・・・ GP1乗ってる奴って何でこんなに使えないんだよ
ザクでも乗ってるほうがマシだろ むしろプライム気にしないと出撃>銀にならない人ってどうなのよ 半数以上は出撃>銀じゃないか?
plカンストしてるけどマッチヒストリー見ると銀>出撃は少ない まともな頭と腕が極端に少ないのがこのゲーム 基本無料ゲームだからしゃあないけど 出撃3730回銅10845銀5432金2067だけど、お前ら的にはどうなん やべぇフルアーマー強そう…
しかも脱いだら変形ないだけでもっと強そう 変形に使ってた枠を別兵装に使えるぶん素ZZより良い機体になってるかもね
まあ素よりダメなんじゃ実装される意味ないけど 特に意識しなくても勝ちに繋がる動きしてれば出撃x1.5=銀くらいになる。まあ他人様の戦績なんてどうでもいいけど スタダはチンパンのせいでゲームが成立しないレベルだからな
ようやくまともなゲームでランクマ挑めるようになってきたなぁ
いやぁよくやったぞアホ運営 つってもZZもテコ入れくんだろ
Lv6まだだし
これでフルアーマーより強くなったら笑っちまうがないともいえないのがアホ運営 >>79
デイリーが撃破やアシスト多数な時も
掃討はアリかなと思う FAZZが支援なら走るか
機体知らんから汎用・急襲ならスルー
一つ先に控えてる二周年で本気出せばええかんじか コスト掃討は150以上勝利1回とか3連続撃破3回とかでお世話になってるな
スタダだとまず狙ってできないし 格闘機と予想されてた砂岩が支援だった例もあるし まだわからんぜ FAZZか…パージした後が超絶スピーディなら
良いがPV見る限りそうでもなさそうだけど
あ、でもマルチロックミサイルは楽しそうだな 支援でもまあ納得できるからなー砂岩は
スパロボやらGジェネでも支援寄りだし あれ?マルチロックミサイルは素ZZも有りか?
一応Lv4持ってるがモッサリホバリング機体
なんで殆ど使ったことないんだよな 支援でも格闘でも汎用でもどうでもよくない?カテゴリって意味無いよね マルチロックミサイルはあるけど移動しながら撃てない
FAZZは移動しながら撃ってたし使いやすそう そもそも原作から砂岩は支援機としても運用できるようにされてるんだから支援機なのも納得だぞ OPでブッピガンやってる印象が強すぎるんだよあいつ >>119
デイリー消化するだけなら既に機体いっぱいあるし… >>93
プライムとか気にしながら戦わなくても普通にやってたら出撃<銀になるけど、お前は意識しながら戦わないとプライムとれないの?
中継あと1箇所取れば中継銀プラ取れるってときは味方捨てて裏取りでもすんの? >>116
デイリーミッションで使う
汎用機なら一度も乗る事なく放置する様な機体でも、支援機なら使う機会がある
だから支援か急襲か格闘かは結構大事
汎用機ならゴミでも支援機ならFAZZはかなり貴重な機体になるぞ 支援機ならサンドロックヘビアでよくね
デュナメスでもいいし選択肢結構多いと思うが 急襲もゼロZ正義くらいしか強いのないから結構辛いな
ゼロ持ってない上に正義はあまり合わなかった俺としてはZしか選択肢がないし >>124
考え方は人それぞれだと思うけど、俺も支援機は選択肢少ないよね派 使い回しモーションじゃなくてタックルで隕石切りして欲しかった >>127
うわ、触っちゃったけどお前プライム関連でよく分からない煽りしてる奴じゃん
2度と安価飛ばしてくるなよ パージ後のミサイルは足止まるけど32連射できるなら掃討うざそう >>129
考え方否定されたからって熱くなってんなよw 対拠点能力は結構ありそう
肝心のバイオセンサーがミサイル非対応だけど 俺も急襲が少ないと思うわ
ウイングゼロは先行だしスクランブルはフル強化できてない人多いしな 2ヶ月離れてたんだがDXようやく追加されたんだな
強い?良い感じなら全部EXパーツ使って強化するんだが >>134
スクランブル?知らない子ですね。レベルの機体は選択肢にすら入れてもらえない現実 >>138
スクランブルをフル強化前提で話してるバカなんて相手すんなよ 温玉はいつプラン解放するんだろうか
まさかとは思うが2周年全機体開放じゃなくて温玉キャンペだったりしてな 3試合やって3試合ともPL20未満味方に居て笑うw
時間帯が悪いんか? ホットスクランブルのキャンペーンは早く来て欲しいな
先行という訳じゃないし強化修正と一緒にレベル6開放してもいいのよ >>138
?ちょっと書いてる意味がわからないが
配布で誰でも使えるから地雷目立つけど強化してちゃんと使えばそこそこやれる方だと思うぞ
急襲の中では オーイ!!!!10落ちってどーゅーことーぉ?
5000持ってかれたぞ〜!
苦しんで死ね >>143
バルカンがリロ短、強バル化
各種行動が接地維持
これだけでもなってくれれば… >>143
弱機体ではないよね
ところで触っちゃいけない人に二回も触ってますぜ >>146
あっ‥これ同じやつだったのかやってしまった‥
>>145
ファンネルはステキャンで接地維持にして欲しいな バルカンのリロードがなぜか遅いのでそれも 最近下手な支援機で来る奴はDXで来て欲しいと思うようになった スクランブルはモーションを速めてくれればそれでいいや
ファンネルといい↓メインといいどうももたついてしょうがない たまに800温玉が結構いい戦果だしてるけど
温玉そんなに使ってないから温玉が強いのか
EXそこまでつぎ込めるほどランクマやら走ってる奴だから何乗ってもそれなりに活躍できてるだけなのかわからん 温玉は腐っても700コストだし上手く使えばそれなりに強いよ 汎用、というか中継回れる機体以外はそれこそ全部ライザーでよくね?ってなるからそれは不毛だと思う
あいつ拠点破壊も割と早いし 温玉の上位互換になるであろうストフリに期待しておこう >>135
うーん 慣れればそこそこやれる機体 かな 素トライクLv6をLv4に落として昨日コスト戦に
出た事を忘れてSTD 戦に出ちまったが
味方内ビリにはならなくて良かった…
ってゆうかゴッドガンダム氏に何回も助けて
もらい申し訳なかった ハイパーモード中のゴッドのN格ジャスガしてマニュ射しようとしたら一瞬でよろけ終わって逆にやられたんだけどこのよろけがすぐなくなるのは仕様?
一瞬だけどちゃんとガードで弾かれた音と動きしてたしこっちもガードからすぐマニュに切り替えられたから勘違いではないよ何かのバグかな? >>160
冷静に着地狙え
だのゲームでもスナイパー系共通だぞ >>160
慣れないうちは
味方落ちたらスキル上がるマスタリ付けて
トランザム特化でやるのが楽かも
スキルは勿論バスシュ >>159
俺も結構あるわ
特にGP02とかガトゲルのガードダッシュやエクシアとかの突進系の格闘の終わり際をガードしたときに起こりやすい気がする >>164
どれもサブアカでよく使う系だが
ジャスガされたら流石に隙を晒すわ
相手がラガーとかじゃないかな? ジャスガされる側と、ジャスガした側で話してたら訳が分からなくなるような 誤射タンクええ加減にせえよ?
ウザライザー倒せる直前に邪魔しやがって死ね フォビのガードダッシュにバッシュか格闘カウンターのどっちか入れてくれ
それが無理ならせめて使用中はガードしてくれ
ゲロビに突っ込めば機体付近に近づいた後は解除されるからゲロビに当たる
格闘は近づいたら解除されるからそのまま通る
タックルはry
単発高威力にしか効果を発揮せん バル4のガードダッシュが恵まれ過ぎてるからな。甘えたくなる気持ちも分かる フォビは劇中でビームをガードしたあと即座にカウンター攻撃したって記憶は無いな
はじいたビームを味方にかすめさせてヘラヘラ笑ってるだけの印象
んでいきなり目の前までストフリに迫られて慌ててる感じw フォビ出す時点で三馬鹿一気に出しときゃ良かったんだよ >>165
たぶんガードした側だけ攻撃判定残ってるから起こることなんだと思う
タンクとかでガン待ちしていて「今変なガードの仕方したな」って感覚的にわかるときに起こるから
それでもジャスガのエフェクト見たらそのリスク踏まえても撃たずにはいられないんだけどね フルアーマーZZって変形ないの?
まあ変形が結構終わってるけどさ 基本もできてない奴多すぎじゃね、DX乗ってる奴とか顕著に出てる気がするわ
DX2機の合計与ダメ600とか終わってるだろ イージス使う奴ゴミしかいねー
無強化 微強化でもいいけど さすがに通常配備機体は最後まで強化しとけよ
しかも25でロッキャンって というか同枚数の乱戦とかで擬似タイに持ち込むこともせず余裕ないくせに一機に集中するのがデフォになってきてるぞ
で、ポンポン落ちていく 自分もたいして上手くはないのにその自分から見ても明らかに下手ってのが本当多い
中継踏まないレーダー見ないタイマン勝てないもう何ができんのお前ってレベルのがいっぱい 野良のゴミ共を介護か無視しながらなんとしても勝つんだ
負ける試合でも自分が納得できる目標はせめて達成する
んな感じで俺はストレス貯めるの辞めたわ ヘタクソは敵にいてもつまらんのよ
そいつのせいで試合が成り立たない感じ
3桁とか敵チームでも腹立つわ何をやってんだよお前って
ヘタクソ相手にするのってサブアカで初心者狩りするのと一緒で全く面白くない
敵も味方も一定のレベルでこそ面白い試合できると思いません?
思わないか 下手くそでもなんでもいいから第三撃破するは手伝え。キャンペーン中は勝敗よりもそっちの方が大事だぞ >>190
それ以外に対処法ある?
他人の操作に介入できるわけでもないし野良味方嫌なら戦友で固めるしかないだろう? >>192
きっと>>190には戦友出撃出来るような友達が居ないんだろう
そっとしといてやれよw 蛇蝎の如く嫌われている「戦友出撃しろよ」
戦友vs戦友なら戦友組むけど
vs野良しかないからな
それに時間帯的なモノがあって良質の戦友がいつもいる訳じゃない
>>192には時間関係なく戦友組んでくれるニー、いやフレがいるんだね >>192,193戦友出撃しろとかそういう問題じゃねぇわ
その足りない脳ミソでよく考えろ >>194
フレンド集まんない時間帯でやるならそれはもう仕方がない。基本無料対戦ゲーの宿命
野良は一戦終わる毎に解散だから、他と比べたらまだマシな方では >>195
あーこれは典型的な友達が居ないパターンの人間ですわ >>197
フレンドリストをBL代わりにしてると公言してる連中が少なくないんだけど
つまり・・・ 戦友出撃と戦友出撃があたるなら俺も戦友出撃するよ
野良対野良もいいけどやっぱチーム対チームのほうが絶対面白い
自分が戦友側でも野良側でもチーム対野良はつまらんからしない
他ゲーでも野良対野良よりやっぱクラン戦のほうが楽しいしクラン対野良って消化試合みたいなイメージしかないな >>198
そんなの少数だろ?
普通は上手いと思ったり戦友出撃したいと思った奴に戦友申請していれば戦友40〜50人いるだろ?
いないの? 称賛間違えて申請送って消しとこうと思ったらもう消えてた思い出 >>200
俺の戦友?30人ほど登録されてるけど?
俺から申請する事はない
申請がきてプロフ見て試合中の行動を加味して決めてるよ
出>銀はもれなく拒否 BLとして使ってるわ 10人ぐらいは戦友出撃するための一定以上の腕がある奴ら それ以外は地雷 切断 捨てげーのどれかに当てはまる >>173
へえ〜また無駄知識が増えてしまった
ありがとう!助かった!さすがだ! >>185
タイマンで勝てないは相手にもよるんで
勘弁してください
中継踏み戦闘とレーダーは見てますんで… >>202
お前の理屈で言うと、それはお前が相手からBLに入れられてる事になるぞ >>206
いや?たまに出撃してるぞ
BL対象なら一緒に出ないだろ >>204
盾職のあるゲームではよく使う言葉だから覚えといて損はないぞ このゲームは下手糞共に教えてあげる機会が全くないからな
わざわざPSNメッセ飛ばしてくる物好きもいると思うけど
1回どうでもいい負け試合でメッセ来たことあるわ
君は頑張ってたけど他がダメですねみたいな
俺にくだらんメッセ送る暇あるなら下手糞共に教えてやれって思ったけど面倒だから適当に流してスルーした 戦友がいるかいないかで友達いないとかほざくアホがいてワロタ シャゲダンカス(見つけたらみんなで煽ってあげよう)
VelTaNla
Hisashi20100901
shimo-shimomo
isanelove
Mextliz
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hotate0405
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TAKUMI_HATAYAMA
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Brunhild-k
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PowerMacG7
X-shirley-X_501
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pikka1100
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asapi-
yoyo99to
shiryu_7sences
naru0101ego
IWSP999999999999
hiro-nao-mei
bio04 演習場でボイチャ有りで対人やれればトレーニングできるんだけどね。
演習場のザクは棒立ちで練習にならんし 拠点破壊の瞬殺ゴッドとかいなくなったと思ったら
ヘビア単騎かヘビア+ライザーで2試合あっさり拠点落とされたが
あまり防衛する人いないもんだな >>215
一定間隔でメイン撃ってくる奴あるけど結局棒立ちだからなぁ >>205
30人いるならアップしてくれよ
それから判断するから! >>216
防衛は張り付かれる前に止めないとほぼ落とされるから間に合わないと思ったら基本無視してるわ
正直オーブじゃなければ修正前ゴッドでもプロビやZ、ヘビアとかあんまり関係無いし >>216
止めに行ってもいいんだけど、アホな味方がそこに1機また1機とリスポしてくるから
下手に構うより中継取るか敵拠点攻める方がいいって結論になった 普段戦友で組んでる奴って臆病な奴多いよな
銀>出撃が1、7倍ぐらいのオレ(腕前は普通)が一人戦友出撃すると マッチング拒否ってくる奴多い >>216
修正前のゴッド使った事無くて
どうやって落としてるのか見てみたくて防衛に行ったら敵のゴッドも練習だったらしく空振りやらブースト切れやら起こしてあたふたしてたw
諦めなければそういう事もあるよね >>223
基本インファ発動させて前格連打するだけだぞ >>224
みんなが「止めれない」って言うから見てみたかったんだよね
そこ時点で自分のゴッドはフル強化出来てなかったし >>223
修正前のゴッド?
前格(電影弾)を1回出すことで拠点に一発約200〜 のダメージを10ヒット以上?させる事が出来る
おまけにガード判定も付いてる為に拠点からの射撃で止まらない ランクマseason13中活動停止しといて心底よかったわ。 ここでゴッドの拠点破壊の書き込み内容みてるだけでその戦場いたら完全に引退してたやもしれん俺氏 >>220>>221>>223
オーブ以外の拠点の耐久値と状況次第か…
落ちても2試合目は勝てたので崩さないように注意しておく >>227
拠点破壊されたくらいで引退とか豆腐メンタルだな >>227
ゴッド達の影響力が大きかったけど
ユニ、百式オペレーションの時よりよっぽどマシだと思う ユニガトは別格
あのガトリングは見てて昔ゲーセンでやられた庵のコマンド投げハメ思い出したわ
弱小関係なく一発入ったら終了のクソ技どっちが先に入るかだけの試合 運命乗るなら起動2?
EXパーツ溜まったから装甲3に乗り換えようかなーって思ってるんだけど 運命lv6使用回数10回未満
ライザーlv3使用回数5回未満
ゼロカスlv5使用回数30回程度
ゴッドlv5使用回数5回未満
ランクマで金かけて走る意味とは >>236
そんなもんだろ
強機体ってのはわかるけど、これじゃないって感じあるし >>232拠点破壊されるくらいなら自分は気にしないが、味方が捨てゲーしたり・止められもしないのに入れ食い状態で釣られる地獄絵図が想像できたよ
>>233
ユニ・百式+ランチャーの乱は本当、NEXT3大黒歴史だわ バル4は今の方が使いやすい
メインマニュ射速度Upとメイスチャージをマニュ射リセットできるのが理由かな >>241
俺は諦めたわ。。。
今回、ほんと絞ってる。。 プランが出ないだと!大変だな…同情するぜ
俺なんて欲しくも無いのに環八グフカス設計図
やガトゲルフォビ丼強化プラン出まくりだぜっ
まぁお約束通りDX設計図3枚古黒設計図2枚
しか出てないから開発すら無理だ! >>240
メイスをマニュ射リセットってどういう場面で使うんだ?
そのままメイス投げつけた方がスーパーアーマーも継続するから良くない? >>243
ガトゲルフォビのプランはさっさと強化しない奴が悪いって言われてるから >>242
>>243
DXフル強化見たことないぞ! >>245
構えたはいいが、建物の裏とかに逃げられて他に近くにいて狙える敵機もいない時
単に隠れたのではなく、そのまま射程外まで逃げられた時ね
例えばヘリポのCでシャフトの裏側に逃げられたとかの場合
その敵以外はABやDEで乱戦してたらCでピカピカしながらポツン・・・
MAP見た味方が「あいつHPあるのに何やってんだ?」て思われちゃうw 最近フォビは呪い解けたわ
ガトゲルはまだ4作ってないけどグフカス完成、Ez残り2枚だし大丈夫だろう(慢心) >>250
言ってる事はわかったけどわざわざキャンセルしてる人って見たことないなぁ
回転早い武装だしさっさと投げて移動始めたほうよくない? lv1くらいあっさり作らせてくださいよ…それとペイントもlv1から解放しろ。キャラゲーなのにさ >>230
真似たら本当に出来た思い出…
(´;ω;`) 近くに味方がいてFFの恐れがあったり
投げてリロード終わらない内に接敵するのも嫌だし
いやまぁあまりキャンセルする機会は多くないけどね
ダウンした敵の目の前でピカピカしといてキャンセルからのタックルを試してみたい
現状の仕様で嬉しいのは
メインマニュ射の速度向上が主でサブキャンセルはオマケ要素だけどね 確かにガトゲルフォビ丼をサッサとフル強化
せずに放置したのは俺のミステイクだが
それにしたってヒドくね?
高ゲで出撃!試合後報酬で設計図3枚!
強化プラン2枚!DXは諦めたからいいや〜
古黒あと3枚で開発出来るぜー♪
…環八1枚グフカス2枚…ガトゲルLv5が2枚… >>258
説明書きをよく読まずにいちゃもんつける輩の思考は理解に苦しむな >>259
気にするな〜そもそも他者を理解しようとする
こと自体が非常に難解な事なのだからな
まぁ俺の愚痴がいちゃもんと受け取られたなら
気分悪くしてすまなかったな〜
愚痴りたい位今回のイベは泥率悪くね?って事 >>258
2枚ごときで何甘えてんの?
5枚以上出てから言え マッチング調整はプライム参考にした方がいいな
相手全員銀<出撃 味方全員銀>出撃で全く勝負にならなかった いつまで戦友とかいうクソゴミチート残しとくんだ
このカスメーカーは 戦友チーム出撃はあってもいいと思うが
相手も戦友チームにすべき
初期に実装しなかったので今更実装しても初めからオワコン確定だけどな 戦友マッチなんて実装したらボッチのお前らは試合すら出来なくなるんじゃないか? 最悪コミュがある(並以上の腕がいるとは言ってない) やっぱりコミュとか入ると「戦績下がるんで腕上げる為に仕事辞めて下さい」とか言われちゃうの? コミュメンバーがそのキャラ育成するんでパスワードとID教えてください 言った側からコミュ調べてみたがどれも条件問わずで実力至上主義とか最低ラインの提示してるのは殆んど無いな、"ステータスの足りない"人も募集してるのは戦慄したが
あと晒し常連のrei---01のコミュメッセージに中傷禁止に悪質プレイヤーについての情報交換謳ってるのに笑う、アイコンと壁紙も別の作品で趣味全開なのも >>274
リーダー「ランクマ完走するんで寄付して下さい」 コミュの奴らってほぼ自慢のスコア貼ってるだけの雑魚だろ
たまたま取れたいい戦績の上げてるだけじゃないか >>277
配信連中も数十試合中の活躍できた1試合だけUpだけどな >>277
見た感じ与ダメも上がってないのがもうね 無印だと部屋作ってフレ10人で殴り合いとかできたのにな
あれができれば最初期のバッシングも少しは穏やかだったと思う このスレの戦友嫌いは漫画に出てくるコミュ障がリア充馬鹿にする姿そのものと似てる空気がする >>283
ツイッターの戦友勢もやっぱ野良はクソだってランクマのたびに言ってるぞ このゲームの戦友機能は貧相すぎてな〜
戦友ってくらいなんだからもうちょっと色々できてもよかったろうに本当にただ同時に出撃して終わり他何も無し
現状地雷回避出撃とか同伴許可プレイヤー登録機能ってだけなんだもん 戦友出撃してるIDは色つけてわかるようにするだけでいい
嫌な人は避けられるようにしないと公平じゃない >>287
それプラス、ブリーフィングで切断してもステ下がらなくしてくれたら完璧 戦友は人集めたりするのに時間かかって
まったくやってねーな 服装とか装飾品とか髪型ってもう増えないのかな?
もう少しパイロットに個性出したいんだけど ガンダム5機編成とか羨ましい・・
俺もそっちのチームがよかったw 強化方針や機体選出とそのスケジュールも安定できない運営だし
多分アバターの方もなにも考えてない >>284
一つ質問なんだがどうやってランクマで戦友出撃すんの? ランクマが戦友出撃できない強制野良だから野良は糞って言ってるんじゃね? >>295
ミス
戦友勢が野良は糞って言ってんのか
いや、そりゃ連携取れないんだから当たり前だろ
ぶっちゃけ戦友にぼこられるのが嫌なら一人戦友出撃しろっていうね 実際大抵の戦友にボコられるパターンって
相手が強いというよりも味方に論外2、3人抱えてるからってほうが多い気がする それやで だいたい味方に変な奴が3人ぐらい混ざるのが原因 だから戦友いて
もしできそうなら戦友くんでやったほうが楽だぜ 当たり前だが全然信頼度が違うからやりやすい というか戦友否定する奴らって野良はのランキングと、戦友は戦友としか当たらないゲームしかやったことないん?
俺は野良で組んで敵が戦友相手だとチャレンジマッチとかいって報酬が上がるくらいのはやったことあるが完全に分けられてるのはやったことがない 戦友は戦友チームのみ対戦なら誰も文句言わないのに
戦友は100パー野良と対戦だから不満が出んだろ 戦友くんでる奴らだけ色が変わるとかでいいんだけどな なかなかしないよね運営 >>297
連携取れないのが当たり前なんだから
野良に文句言うなっての >>294
顔と髪型増えないと意味ないよな
服増えても同じ見た目の奴だらけ ソロで楽しむのも
パーティで楽しむのも同じく自由なんだから
せめて色分けぐらいすればいいのにな 戦友一人に付き報酬一枠増加
とかなら喜んで野良側でフルパ戦友挑みにいくぞ
というか無印でも部隊遭遇ボーナスとかあったのにそういうところはまったく真似ないな >>305
俺は戦友肯定派だぞ
おかしいのは戦友と戦友は絶対マッチングしないってとこ
俺としては野良出撃だろうと戦友出撃だろうとマッチングは
戦友3野良2vs戦友2野良3
みたいなごちゃまぜにしてほしいとこ
これならガチで行きたいなら戦友5で行けってことになるし 勝っても負けても大差ないんだから野良でも戦友でもいいじゃないの 今対戦してた相手のZとクシャがビーム、ファンネルのエフェクト無いのにモーションだけ構える
逆に構えモーション無いのにビーム、ファンネルが飛んでくる
動いても一切音がしない(移動も射撃も格闘も覚醒も全て)
機体の周囲に謎のエフェクトが発生している
なにこれチート?ラグ?バグ?わけわからん
ラグかと思ったけどダメージは通ったり通らんかったりだし移動してる姿やマップアイコンは普通に動いてるし まぁ戦友組んでる奴らはほぼ雑魚
スケダヨ
カジベイビー
ユウヤ等々 Ez修正項目見た感じはあんまり変わってないのに妙に厄介になった気がする
まあそれでも修正必須なほどには感じないが >>317
単純に特1がものすげえ実用的になったのがでかいんだよ この時間小学生はプレイしてないよな?
中継C以外青で敵が全員Cに集まって第三取られたのにCボコして残り四分余して負けるとか脳みそ詰まってるのかよ
リスポン先で敵がバラけるまでじっとしてろよ 開幕第三に群がる9人を尻目に中継全部青くしたら味方から文句言われたよ
ヘリポでオレだけC突、誰も来ないからそのまま相手側2つ青くした
「第三を倒そう」って指示した奴が「なんで俺の指示に従わないんだ」ってねw
アタマおかしい奴はブロックしとくのが吉だねw >オレだけC突
これは敵がアホですわ
自陣側も空き家にして中継奪われてしまったのはCに誰も行かなかったせい
横の狭いヘリポだと中継押し込まれたらジリ貧確定
>>321に称賛送りたいわw 第3のバフかかってんのに与ダメ500とか足で操作してんのかよってくらいクソ雑魚はアホか 火力が1000倍になっても当てられん奴には無意味やで
それがロッキャン使いのバーストシュート使わないクソみたいな言い訳だし 今更だけどダブルオーのソードって斬る直前にロック外して相手のいる方と逆にスティック入れてやると当たるね
ロックしながらだとふつうに横移動してる奴にすかる >>321
開幕だろ?第3全員で行けばよかったじゃん
お前だけ裏取りしてたら第3取られた時戦犯扱いされるって考えたらわかるよな
先ずC凸してるのに他の奴らが殴ってる第3スルーした理由がわからん
開幕だけ真っ青に染めても速攻塗り替えられて試合に負けたら意味ないよ
勝ったのに文句言う奴はいないし まだ出撃不可バグあるのかよ
こっちの味方全員出撃不可で集結要請と移動指定を自拠点において遊ぶくらいしかできなかったわ
何とか相手の生き残った奴がサイコ倒してくれたおかげで報酬はマシになったが 中継白から青にならない障害とゲージが Max になっても占拠出来ない障害たまにあるね
おかげでファンメ貰ったよ >>334
障害というかホストがクソ回線なんだろ
その症状何度かなった事あるが自分がホス番の1番6番の時はなったことねーもん >>334
占拠できない敵にダメージ与えられないでも敵からはダメージ受けるバグなら一度あったことがある >>331
なるほどライザーの話ね
横移動してる奴に当てるならロックしたまま横薙ぎで一発じゃないか
まぁタイマン状態で振ったら上に逃げられるかガードされるけど >>330
Cから第三に向かって間に合わない可能性を考えられない?
ヘリポのシャフト裏だぞ?
仮に第三取られても中継確保してればどこにでもリスポンできるだろ
その試合、第三は見方が取って試合も勝ったんだが
自称指揮官様wがわざわざメールしてきたんだよ
そいつの総合ポイントは俺よりも低かったんだけどなw
オレ2位でそいつ5位www >>336
それホスト側から見たら正常ってだけじゃね? >>330
第3優先→わかる
裏取り→まぁ分かる
指示に従え!→は?
って事を言いたいんじゃないの?? >>335
その上ダメージも稼げない役立たばっかり 開幕第三でもシャンブロに群がるのはゴミ
サイコアプサラスなら裏取奴は引退しろってレベルの地雷 FB運命は俺ツエー君が使うから指示厨シャアない
昨日ビビったのはキャニオンA中継の自拠点側からガンタンク救援要請キッズ
拠点攻められるワケでもなく無駄にチャット連呼
釣られる味方
余裕勝ちだったのに危うく負けるとこだった 救助要請より自分の行き先意思表示がほしいよな。
それが浸透したらサッカーやリスポン被りが無くなると信じてる >>343
サイコアプなんて1人で十分だわ
意味不明なのは完全に負け確なのに第3狙ってる敵を必死に攻撃する奴 指示出したい訳ではないが、メッセージ変更したいわ。344のケースとかは、救難に対しての『囮で時間稼げ』とか返せば、アホみたいに助けに行くやつへるだろ。
あと中継に敵が4-5体固まってて、こちらが中継有利な時に凸るアホに、『敵が分散するまで待て』とか言えば、バカな行動多少はへるだろうから。
送りたいのは、これぐらいだわ >オレだけC突
開幕第3出てるのに最寄りに寄り道してくる奴が監督気取りってのがねw
自分の指示に5人揃ってないと気に入らないのはサッカー好きそうだし密集形態でいこうも使ってそうだw >>346
開幕第三湧いてる時の動きについて言ってるのに1人で落とせるとか言われましてもw >>342
グレキャで第三出現した時に丁度味方が01以外全員撃墜されててマップC地点連打してきてたけど辿り着けるわけもない
当然敵に落とされて01は切断したけどさ
連打してる暇あったら唯一第三の近くにいた01が横取り狙いで攻撃してた方が圧倒的によかったろ サッカー専用垢(戦うときは絶対枚数有利がポリシー、挨拶は密集隊形で行こう)と戦闘拒否ランナー専用垢(相手がダウンしたらその隙に去る、味方を見捨てて逃げるのは当たり前、挨拶は散開しよう)がそれぞれ、ようやく1000戦になった
勝率48%と勝率58%
俺レベルの雑魚はサッカーより中継取るのがオススメです
本垢より勝率のいい戦闘拒否ランナー垢に草も生えない >>345
いや、行き先分かったらサッカー部歓喜でしょ。戦闘に自信ない人は、後ろについて来る人多いし。 さっきの試合で第三を敵に取られたから、逃げ切れってチャットしたら
同じ人から番号名指しで頑張ろうを言われまくった
逃げずにバフった相手を殲滅しろ腰抜けって事だったのか?
第三取られたらいつも逃げ切れチャットしてたけどダメだったんだろうか オーブで開幕第3アプサラスの時は
基地側が落とす確率5% >>353
朝っぱらで急いでたから覚えとらん
まぁ切断で試合中断させてくれたお陰で次の試合では圧勝できたけど >>347
前者は「気にするな」、後者は「無理するな」を使ってるな。
何使ってもメッセージやMAP見ない奴には無駄なんだろうけどw >>355
5%は言い過ぎΖとかの足速くてハイメガみたいに一発ある機体なら、敵がいい感じに削った頃に高確率でごっちゃんできる >>354
俺も同じようなことやってる
第三取られたら散開して中継確保が普通じゃないの
お疲れ様連呼する奴は居なくていいぞ このゲームやってみて猪が多いなと感じたな。未だにNTD発動したユニコに突っ込む奴もいるし >>360
無理しても火力と覚醒でやられるだけだよね
連呼してた人は1万回以上プレイしてる上手い人だったから
逃げるより倒した方が早いと思ったのかな
でも名指し連呼は凹むから勘弁してくれ 二人戦友でプレイが1番楽しいと思うんだが皆さんどう? >>362
番号いれてるやつなんか例外なくカスだろ。 第三取られたら前に出てタゲ集めてひたすら回避に専念
敵を散らばらせる前に注意引いて時間稼ぐのが一番
下手に散開しても第三バフかかった敵とやったんじゃそれぞれが撃破される
自分が囮になって味方のとこ届く頃にバフ切れるくらい粘れたらお釣りがくる >>364
そうか、わざわざ編集して番号入れてるんだよな
確かにカスだw >>338
横だとそいつに向けて払うから回してる間その方向に移動されると当たらないよ
なのでロック外しで出始めのソードを即当てがよい >>363
1万戦近くやってるけど1人で適当に出撃が1番楽しいかな
毎回戦友フルパに当たるわけでもないし、自分の戦友は敵にいたり味方になったりで終わったら健闘メッセ出したりもらったりでギスギスもしないし
パーツ不足とかラガーで消化不良でもやもやで終われば出撃回数増やすだけだし
好きな時に好きなだけやるのが楽しい >>359
高確率wって何%だよ?
100回中5回倒せれば良い方だろwww
オーブでZで必ずC突すんのか?
やばいわお前 オーブならZに限らず足速い機体乗ったときは必ずC凸してるわ
アプもだけどシャンブロのときもさっさと制圧して離脱しないと後続に無駄な被害出すし はよバンシィノルン出してシンチャに「シャベルナァァァ」実装してくれ
連打野郎に送るから >>370
C凸してシャンブロを手懐けて敵を倒すのが楽しい >>372
楽しいけどたまに裏切られるんだよな
サイコが言うこと聞いてくれたときは嬉しい またマッチングおかしくなってるぞクソ運営様
ずっとぐるぐるで始まらない PS4のアップロード来てたけど、アップロードしてない奴が混じるとグルグルし出すのかも
俺も全く試合が始まらないわ >>373
それなwたまにサイコが腹ビをズンダしてきたりするwでもそれがまた楽しい >>378
Cで敵3人vs俺で
シャンブロの突進で敵1,2ダウン
拡散ビームで敵3ダウンで中継確保
再度突進で敵1が爆散して「はは、ざまぁ無いぜ!」
みたいなこと言って調子乗ってたらシャンブロの確定ゲロビに自分がタゲられるまでがテンプレ化してる気がする >>369
君の粗末な思考ではこおゆう戦術考えつかないんだろうな…
マスタリ緑特化のΖなら最速でC突可能だ >>363
おー
わかるぞ!
3人以上だと特に考えなくてもほぼ勝っちゃうけど
2人だと囮と占拠と殲滅と他の味方のフォローを手分けする事になるから面白い!
しかも作戦練るわけでなく自然と出来るようになるとタッグがどんどん楽しくなるね >>380
当たり前だろ
で
オーブで自分だけ先行ってアプサラス倒せんの?
味方は散開して自分だけ的なんだろ? 戦友じゃ無いけど、ふとしたタイミングで阿吽の呼吸で連携出来る味方が居ると超楽しいな
リペア付けられるレベルくらいから、そういう奴が多い気がする
地雷も多いが 今だに称賛トータルして5000もない奴は雑魚だよな
もちろん完全野良のみ >>391
呼んだか?
完全野良で約1000回出撃ナイスもリスペも
100ちょいしかないPLv23の雑魚な俺
銀プラ890金プラ250位しかないんだが
敵にいたらラッキーと思ってくれ 未だに1000戦しかしてない俺みたいのも居るんですよ >>388
文面ちゃんと読めるよーになってから
噛みついたりしたほうがよいよ? >>394
ごっちゃん→ごっつぁん
こおゆう→こういう
噛みついたりしたほうがよいよ
→噛みついた方がいいよ >>394
お前だろうがw
>>369答えろよ何%なんだよ?
オーブ開幕アプサラスを基地側でZでC突してハイエナするんだろ?
高確率なんだろ?
早く教えろや文盲 オーブAA側からC突して敵に先を越された事は1度もない
普通にSFS呼んで直進、トンネルを出た直後にSFSのブーストが切れるのでロングジャンプで中継に着地
トンネル出る時に左方向向いて中継が正面に見えるように調整するけどさ
1番になればほぼ中継着地一番乗り
2・3番でも6〜10番よりは早い
6〜10番側でSFS呼びC突しても1〜5側の方が早く着いてる
つまり6側は直進できるが距離が遠い
1側は直進できないが近い >>398
知らんがな
オレはCの話をしてるだけ
アンタの話しとは別口だよ、自意識過剰なんじゃない? >>358
これ、前にやったけど、伝わりにくいんだよね。
意味が広すぎて猪連中には、意図が伝わらないから具体的な内容に変えたいなぁーと。 >>399
この流れで言ってりゃそう思うだろ?
唐突もなくオーブC突の話すんなよ
コミュ障かよ >>355からでこうなるとは思わなんだ
自分語りのカスばっか 開幕アプサラスが見えてるのにABCDに群がってお座りする味方は糞ってことで終わり! DXレベル5になんとかできた
ついでにフルクロも4まで後5枚で5になるんだが備蓄ないからもう限界 フルクロスって普通に強い部類の機体なんだな
wikiとかで微妙扱いされてるからもっと弱いと思ってた くるくるループが終わらない
みんな本体アプデしてきてくれ >>408
フルクロで微妙とか言ってるのは確実に頭おかしいぞ ゲルググネクストに見えてゲルググ超強化されたかと思って喜んじまった
頭来たから今日はもうランナーしかしねえ (ササクッテロリ Sp1d-+nUI [126.205.193.219])
ID真っ赤にしてる自意識過剰君の方がキモいんだけどねw 一部がぶっ壊れ過ぎてるだけでフルクロスはコスト相応 実弾メインの機体使ってる奴からしたらあれただの格闘強いゲイツだしな
普段何遣ってるかで評価変わると思う >>414みたいな事するやつの方が陰険だなと思うよ フルクロの格闘?
無敵になりながら振ってくるのが胡散臭すぎる >>416
こういうのが微妙とか言ってるってわかるわ http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
下記の時間帯において、"PlayStation Network"の一部サービス・機能をご利用いただけない障害が発生していましたが、現在は復旧しています。
ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
【期間】
2017年07月12日(水) 10:40 頃 〜 15:40 頃
【影響について】
・"PlayStation Store"(WEB)のリモートダウンロードが行えない
・"PlayStation 4"のオンラインステータスを変更できない
・"PlayStation 4"メッセージ着信やパーティー招待などの通知が届かない
・一部の"PlayStation Network"対応タイトルにおいて、他のユーザーとのマッチングに失敗する ← フルクロスのキャンペーン最終の夜にこれか。
プラン出ない上に、最後はマッチしないとか、終わってんな。。 2周年で色々な機体をレベル5にしたいから今回はスルーや 古黒はレベル3だしいけるじゃろ http://downdetector.jp/shougai/playstation-network
最も多く報告された障害
ゲームプレイ (47%)
サインイン (45%)
PlayStation Store ストア (7%) 今日のアップデート自体か、それに付随するPSNの変更で、何かやらかしたんですかね?
PSNのログイン不可とか、他のゲームでのオンゲ不可とか、ちらほら見受けられます。昼間に障害復旧告知がPSNに出てますし。
うちもグルグルしてますわ。 >>414
ワッチョイ 1391-rvkC [219.111.116.130])
マジでキモい!レスもオタク確定! ちなみにいま試合やれてますって人どれだけいるんだろ? 402 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 1391-rvkC [219.111.116.130]) [sage] :2017/07/12(水) 18:25:29.62 ID:MMWa9uq60
>>401
自意識過剰君、キミうざいよ
「黙れ」
↑
うわー
「黙れ」
うわーwww 20時半ぐらいまで、ふつーに2戦出来ましたけど、その後グルグルです。
ちなみに、PS4アップデート済み。 >>422
実際そうだと思うよ
BDとかサンド使ってると敵対しててぜんぜん怖くないし
フルクロを使ってる人とメインがビームの機体の人は強いと感じると思う
まあ殆どの機体がビーム主体だし微妙とまでは思わないけど バーサスは普通にマッチングできるが、こっちはダメだね。
マジでBBスタジオとかいう無能の集まり早く会社潰れろよ。 アサトのゼロや マスターがボコボコにされてるのをみると悲しくなるな
1万ほどかけた機体が戦友部隊にボコボコにされるのはね DXラストスパートできない
EX10個使ってレベル4にしたのに… 課金したのにマッチングしなきゃ意味ねぇよなぁ!?
運営さんよぉ、これは一体どうしてくれるんだい? まったくゲーム出来ないなー
明日は大丈夫だろうか… 昼間はできたんだよね
システムアップデートがやらかしてんのかな 皮肉なもんだな
一番引退を考える時がゲームの内容じゃなくて運営の糞みたいな通信環境に耐えられない時だなんて
一体、何回同じ事繰り返すんだ?
前回の時から一ヶ月ほどしか経ってないぞ
根本的から直してないんだよね、この糞運営は >>435
バルバトス&サンドロック&ディン『せやな』 仕事終わって束の間プレイしようとしたらコレか
こんなゲームに何万も課金してる人も居るんだよな・・ アホらしいよな
課金してるっていう事実だけで煽りになるんだぜ?w 試しに強制解散になった時のID全部PSNでブロックし続けたら4回目で入れた
アプデしてない奴かPS3が混ざるとダメだろこれ >>449
しかも新たに高性能な機体が登場して
課金してまで手に入れた機体はもう使っていないという人が多いと予想 出来てる人がいるって事はやっぱり不純物が紛れ込むとダメって事か
アップデートしてない奴は、氏ね! マッチングはたまーに成功するわ
フルクロスは運命だとうわーめんどくせー逃げよってなるけど
アレックスだとガトリングズドドドドバズーカズドーンであっさり散っていくし
機体によって極端だなとは思う 運営はこれからは端末のアップデートがきたら、アップデートしてない奴はバトネク自体にログイン出来ない様にしろよ
もしくはインフォメーションに注意勧告くらい促せよ
とにかくバカでも強制的にアップデートさせる様な環境を作れよ なんで運命で逃げなきゃいけないの?
運命苦手機体ないじゃん
フルクロはバルカンと回避持ちってだけで強いビーム無効はおまけでしょ PS4とPS3って元々規格が違うのにそんな2つが同期するとか間違ってる どうなんだろうな ps4だけでも割といるんじゃないか? これはアップデートも出来ない様なクソガキが寝静まる時間まで待った方がいいかもな フルクロは剥がしちゃえば真っ向勝負だから寧ろ攻めに行けばいい 再起動じゃなく1回電源落としてからやったら出来たけど
単に障害から復旧し始めただけかな? PS4ですらスペックに疑問つくのにPS3なんてなぁ DXのサテライトキャノンやべーわ
久々に使ってて楽しい機体だけど
レンジ外からゲロビ当てられるのは自分がやられたら嫌だわ サンドロックって回避持ってない機体だと絶対勝てんな おいお前ら!DXがパージや回避ないからって
トランザム中やサイコフィールド狙いにくるなよ・・・
逃げきれん ほんと中継踏まない支援機どうにかしてくれ味方にいるとブリーフィングで切断したくなる
今の環境で砂岩重腕以外必要ないってわかれよ ps4ですらでてなんねんもたってオオバハ値下げまでしてるのに
未だにPS3つてどういうことなんだよw >>484
敵側だけど6占拠してたバスターが居た
結果中継負けw アップデートしてなかったけど普通に夜出撃できてたぞ、買い換えた方がいんじゃね? 第3バフかかって、ファンネル持ち機体でどうしたら与ダメ900になるんだ
55のおじさんにもわかるように説明してくれ? >>488
敵のユニバンにPFされてたかファンネル封印してたんじゃね? まーたぐるぐるオンラインやってやがる10分以上ぐるぐるからの再マッチングとかなんやねん
アプデしてない奴多すぎ ランクマまでに、このグルグルオンラインを直さなかったらバトネクも終わりだな 朝の忙しい時間に馬鹿みたいにグルグルしてるバトネクの画面を眺めてると、流石に引退の二文字が頭をよぎるな >>482
わいガンタンク装甲3
中継凸して、敵に囲まれつつ中継奪う、しかしタックルで飛ばされて中継奪われる、中継凸する
これの繰り返しで制圧ポイント沢山つく
敵を殲滅したら、別の赤い中継へ凸
ガンタンクはなかなか死なないし、粘れるし、コスト低いし、中継戦向き
タンク挙動あるし さっき射爆の拠点側の崖の上から固定砲台してたタンクいたな
どうせ支援4,5勝のためだろうけど、勝てないだろうし、こういうのがタンクの地位下げてるんだろうな ez8ほんといい機体になったな。特1の威力上がったのがでかい。
lv6のプランそろったけど、ここにきて基本フレーム30個も使うと思わなかったからこっちが足りなくてまだ10しかない…
550としてはタンクが
最強かもしれないけど、ez8も装甲2でも活躍できること考えるとまけてないな。 タンクだと上記のように中継積極的にふんでくれる良プレーヤーと
バスターとかジムスナしか使ってこなかったような高台固定、緑降りなしの全く頼りにならないプレーヤーがまじるから初見の味方にとってはタンク選ばれるより汎用選んでくれたほうが喜ばれると思うし >>495
ワイ将、緑赤振りエクシア
今日もタンク絶許作業を始める 環八がアーマー状態で射ってる時によろけビームも効かないんだった? >>498
わいガンタンク装甲3
エクシア兄さんに聞きたい事言いたい事沢山ある
とりあえず、中継戦でガンタンクにされて嫌なことって何?
あと、エクシアのピョン格がウザいんですけど、対応はジャスガしか無いですかね‥ 昨日フリーズして電源きったら電源つかなくなった 修理だすからしばらくお休みだな >>503
修理出すなら新型PS4買ったほうがいいよ oi
misu
おい
バトネクになんかダウンロード来たぞ!
これでグルグルが直ったら全てを許す >>507
アホか?
ランクマの度に3GB以上のダウンロードするわけないだろ >>501
射程外からロックオンしてくんな殺すぞ
中継内に入れた時点でタンク君はほぼ詰みや
格闘のジャスガ狙いで動け
または可能性をかけてステップ射撃か祈りながらお願い特1をキメろ
だがそっちだとまず前格闘でやられるがワンチャン狙える時もある
あと、エクシアのナイフ投げのリロ時間は把握しておけエクシアは基本あれに頼らないと劣化汎用の弾数でやるか生格闘しかだからキツい
向こうがロックオンしてきたらナイフが来ると思え
赤ロック射撃はその距離ですんなよ
ガード出来なくなるからな
ピョン格に関しては俺はあまり使わんが
生格は乱戦でもない限りどんな機体でもジャスガは余裕だから狙ってけ
ステップよりもガードを信用しろ
運転中だから文章メチャメチャだが細かい事は気にすんな
エクシアに限らないが長距離レーダーとサブを駆使してこっちを向いてない暗殺していけ
だが、この暗殺拳は一子相伝故、お前の拳を封じさせてもらう
慈悲は無い、死ね! >>511
具体的に言うと、3.496GB
結構ダウンロードに時間掛かってるから、スタンバイモードじゃなくて電源切ってる学生とか社畜は夜プレイするのに大分待つ事になるかもね >>518
今起動したがマジだったw
これでバトネクの時だけ音量下げる手間が省けるわw
なおグルグルマッチングは治ってない模様 番号チャット消えたのか。
容量と比べて内容がショボい 新MAP追加はアナウンスなかったから無しだろうけど
このアプデ
PL上限解放かな >>510
慈悲は無い とか言いつつ、めちゃ親切な解説で、草。 このアプデの内容でなんで3Gも持っていくんですかね…(困惑) >>520
故意の切断した事無いからかもしれないけど、そんなのどこにも無いぞ
累計出撃回数の間違いじゃない? 今度は音量が逆に小さすぎ
他のゲームにしたらバカデカいわ >>510
わいガンタンク装甲3
いままでで1番嫌だったエクシアは、ピョン格が上手いエクシア
こちらが障害物越しの特1狙うのを見抜いてピョン格してきたり、とにかく呼吸を読まれる感じ
アドバイスありがとう
でもな、1番怖いのは死神
エクシアは4番目かな そんなセリフは無かったのは知ってるけど
了解トランザム
は欲しくなってしまう これで、フルクロのキャンペーも終わりか。
多少の課金結果だけど、
フルクロス 強化プラン5枚(元々開発済)
DX 強化プラン15枚→レベル3まで
Ex8 設計図7枚→開発完了
グフカス 設計図7枚→開発完了
フルクロス絞りすぎ。。
いろいろ書き込みあったけど、フルクロスの泥率はちょっとひどいな。。。
最低1レベルは強化するつもりが、出来なかった。。 味方がサッカーして敵に囲まれたとき用に
任務了解、自爆する・・
を追加してくれ X入れるなら
「何も考えずに走れ!」と
「俺、走るよ!考えないで走る!」が欲しかった
いろいろ使えそう 個人的にタンクの天敵はバスターだわ
バスター乗ってて散弾使わない奴はアホだと思ってる ex8…設計図5枚あってやっと作れると思ってたら1枚しかでなかった。 レベル上限解放は二周年の時になりそだなあ
ZZシリーズ好きじゃねえし掃討戦と交互でモチベ上がらんから、二周年前倒ししてくれ運営← >>540
それは、さらにひどいね。
あと1枚なら、倉庫圧迫するしexパーツ使ってしまうのがよいかと。
こっちはEx8は、かなり早くに完成したんだが。。 ジュドーの野郎、皆のハマーン様殺りやがったからなあ ハマーンとかキャラとかババアにしか見えなかったわあの当時 プルとかプルツー好きな奴がロリコン誤魔化す為に作品自体好きって言ってるだけでしょ(偏見) 起動2が軽い軽いいわれてるけど
装甲2と違いがわからないんだけど
どういう行動すれば違いがわかりやすい? ノーマルマッチで切断すると奴ほんと糞雑魚だな。無駄な時間とらせんなボケ グルグルマッチングのせいで1時間半で2回しか出撃出来てない
こんな状態でランクマやんのか?
課金して走る奴居なくなるぞ 3GBもダウンロードさせといてまだグルグルするとか、どんだけ無能運営なんだって話だよな
小さくなった音量を聴きながらグルグルしてるのを眺めててくださいって事か?
ユーザー舐めすぎ 相手が戦友固めならほぼ速攻で回線切るわ
接待に付き合うとかあほらしいし
時間とエネルギーの無駄だよね
野良には申し訳ないから相手が戦友固めかどうかもっとわかりやすくすべき 全くマッチング成功しないな
キャンペーン追い込みかけてる人はブチ切れていいレベル 6番側でぼろ負けしてるときは「相手戦友固めかよ」
ってなるけど、リザルト見たら、「野良でもこりゃボロ負けするわ」って思う奴が2人はいる法則
何でゼロとかマスター乗って与ダメ3桁出せるんだよ、試合数重ねてるはずなのに ゼロは味方と足並み揃えられないやつが乗ればクソみたいな戦績になるしマスターに至ってはゴッドよりもダメージ取りにくいから味方にいるとうわってなってしまう
弱い訳じゃないけど癖が強い これキャンペ延長だろ
あとDXのサテの銃口補正直すのいつになるんだろうな イベントMSの欄更新しろよ運営 カテゴリーとステータス見れん FAZZ汎用かぁ...
先行機体も無いし、今回のランクマは支給だけで回すか
支援なら課金してた >>557
なんだ戦闘中以外かよ
地雷した奴はどんどん番号指示しろってことか http://bon.ggame.jp/jp/information/
★削除
<戦闘中・戦闘中以外>
1番 2番
3番 4番
5番 6番
7番 8番
9番 10番 戦友登録しているメンツも
全員「マッチング中」
誰ひとりとして出撃中がいない
運営よ、もういいから全員に
14000RP付与しろや 今そんなカオスなの? いつもは開幕からやるんだが今日はできなくて少し萎えてたけど結果オーライか 番号チャットは要らんやろ、それだけで1行使っちゃうし番号入れて自由入力すればいいだけやん
FFZZ汎用で700のステ底上げ下射撃でライフル照射、パージ時スピード120って何気に良くないか? マジでマッチングしないな...
支給すら消費出来ない 昨晩22時過ぎくらいにはマッチング解消できてたけどまたぐるぐる あっバーサススレでも話題になったけどPS4のシステムアップデートしてない奴がログイン出来んって騒いでたぞ
11日にバージョン4.72にアップデートあったからな あれ、今回先行入手ないのかよ
ドーベンウルフかゲーマルクかサイコMkIIなら全力で回したのに
これなら報酬ズサで先行フルアーマーZZでも良かったな サイコにしろクィン・マンサにしろ、出るなら第3だろうな 音量小さくなりすぎ。
バトネクの音量あげたら、ふだんの
状態の音がうるさくなった。
バランス考えろやボケ。
オペ子の声はかぶるし、
アプデやり直しだ。 久々にコアなファンしか走らないランクマになりそうだ >>580
コアなファンしか嬉しくないDXも人気だったしワンチャン……ないな >>583
DXはエクバやらガンブレやらなんやらでなにげに人気あるからな 800運命から650シャイニングに変える意味あるのかよくそが >>555
マスターがゴッドよりダメ取りにくいってなんで?
両方乗ってるけどマスターの方が大分与ダメ多いんだが >>579
つまりタイトル以外の音を聞こえるように大きくしたら、結果タイトルの音量が爆音になるって事?
あれ、以前と変わらなくね? >>588
編成見て、勝てないと思ったんじゃない?
負け戦用の機体なんだろうね。 アイツ強いけど汎用なのがなぁ、相手したけどかなり厄介だったわ
まあ機動2取るかな DXどフリーにしてサテライトばかすか撃たれてるのに殴りにいかない奴なんだよ ブリーフィングで「は?」って返しても険悪な空気になるだけになりそう チャットに番号なんて仕込んでないのにチャットリストが滅茶苦茶にされてたよ
援護に来てくれた味方に「すまない!」って打ったはずが「鎧袖一触とはこの事か」・・・
上でも言われてるが音量も極端だし
マジ使えねえ運営だな もともとデフォルトから大して変えてないはずなのに心に従えとか入ってたな 俺も流星隊いっくぜー!とジオン再興のためにが入ってた 相談です。
勝率5.5〜6 の間位で、平日の支給は7回位。
FA-ZZ起動2 をとるには、どれくらい課金が必要? 200試合までには取れるでしょ
19日間、毎日7試合支給なら備蓄40個ていど消費でいけるんじゃ? >>609
パージ前ミサイル、パージ後ミサイル、スキル後ミサイル スキル発動した後はバイオあるしメインとかゲロビのほうがよくね? >>611
俺が見てたのはミサイルだけで10数秒だったわ いろいろ返信ありがとう。
大体4000-8000 の間位か。
掃討で、第三ボーナスが期待できないのが辛いとこだよね。
流石に、150000はないと分かる。
上手くはないが、そこまで地雷って訳ではないので。
4000で行けそうなら、ボーナス入ったし、走るかなー。。。 ヘビアのミサイルは拠点にダメたいして入らないのにフルアマZZのミサイルはいけるのん? >>615
ヘビアは16発でFAZZは32発だからか? >>595
出てない。あと三時間17分待て
月の出21:34
月南中時2:30
月の入り8:08 初めはFAZZ乗りが多くなりそうだけど
結局はライザーか運命に戻る >>616
>>617
ZZのミサイルは弾数多いのね
ヘビア好きなんだが立場がどんどんなくなってくなあ
ミサイルマンのポジションまでフルアマZZに奪われたら・・パージまで持ってるしZZ へビアは支援ってだけで存在価値はある
主にデイリーのためだが ぶっちゃけミサイルぶっぱマンならFAZZのほうに軍配だわ wiki見たら誘導は緩めらしい
バルカンみたいなノリでイフ改やバクゥのミサまいてきやがると思ったらあれやってるときはほかの攻撃できないのか ダブルオーでタックルしたあとに要らぬ押忍みたいなポーズして無敵時間減らされてるんだけど zz火力はあってもデブでのろまだからこのゲームでは役に立たないよ なんかまたボリューム弄ったな・・・?
いつも15でもうるさいくらいなのにアプデしたら音量ちいせぇ・・・
ストアやフィギュアヘッズ、サクスペはいつも通り(むしろうるさいくらい 音きこえねー。15から設定で更に小さくなるからびっくりした。
音量調整すら下手なのか 音ちいせぇ〜
ホント丁度いい調整ができねえなぁ( ゚Д゚) 敵にFAZZいたけどハイメガぶっぱマンで何の参考にもなりゃしなかった 相変わらず最初、味方との戦いから始まるんだな
650のロッキャンウィングや無強化の青枠にPLレベル9の300アストレイこんなのばっかり >>632
ランクマ機体を先行していち早く使ってる人は
大体中身の伴ってない下手くそ
って周知の事実だと思ってた。 俺もフルアーマーみたけど中継外からミサイルうつしか能のないやつだった ただハイメガの火力は凄かったわ 勘違いしてるやつ多いけどFAZZとフルアーマーZZは別物だからな >>603
平日7戦もできるなんて羨ましい限りだ…
俺も4000円でいけると見た 爆音から一転して音小さすぎて笑う
音量調整も満足に出来ないのかよここの運営は >>639
わあ、ほんとだ
じゃあ略称はフルZZかね このゲームにファッツはいないんだから伝わればどちらでもよいかと どうせFAZZなんて出ないからこれでよくね?
準主役やらライバルやら敵の機体すらあまりださないのに >>640
朝、少し早起きして3戦。
帰宅してから4戦。(メシ食って風呂入ると1支給回復)
なんで、朝の3戦は少し気合いが必要。 フルアーマーZZいいな
開幕拠点凸で安定
覚醒なくてもCで決着つく前に拠点落ちるわ あ!?ゴッドがこっちにおいでおいでしてる
つってもミサイル攻撃は電影弾と違って機体の根幹に関わりそうだから修正されにくいか 味方のフルアーマーどんな戦い方か全く見てなかったけど与ダメ8700だったわ
拠点や第三に攻撃してないのにどうなってるんだ フルZZで拠点がどうのこうの言ってるなら
フルZZが敵側にいたら拠点で待ち構えるのが安定かな とりあえずFAZZできたから演習で試しに動かしてきた
パージ前
メインはいつもどおり横2本のBR、下メインは小ゲロビ
サブミサイルは16発ロックオン、ロックオンしながら移動は当たり前だが後ろ向きで発射しても移動しながら垂れ流し可能で誘導はそこそこ
特1はいつものゲロビ
特2はひるみありパージ
パージ後
メイン変わらず
サブは一発ひるみ、慣性乗りあり
特1いつものゲロビ、パージ前のほうが火力ある
特2射撃下限2発で押しっぱなしで16連射 タックル後の謎モーション何なんだ
なんでこんな事をした >>659
おう
拠点で会おうぜ!
味方のフルアーマーと2機で行ったらオーブなのに瞬時に敵拠点落ちて草
中継なんか取ってないで拠点行けよクソがって言われる時代は目の前に来てる 今日のアプデでこっちが音量小さくなって逆に別ゲーが音量上がったから気分転換にそっちやったら耳がいかれるかと思った >>662
色々試してみたけど今まで長かったのは短く
短かったのは長くって感じかな
しかし、試作2号機ってこんなSEあったっけ…? 一部のエクシアとか正義のラガーメンへの嫌がらせかな?
てかヘビアでマシンキャノン当て続けると当たり判定無くなるバグ修正してくれ タックルって具体的に何を変えたんだろう
カメラワークとタックル後の硬直? 音量小さすぎの上に、オペ子さんの声被りまくりですね。
音量の調整も呆れるレベルの上に、テストもしてないんだな。ちょっと素人レベルのミスだよ。これ。(´-ω-`;)ゞ
運営さんに言いたい。
文句言われる理由を少し考えてみては、如何でしょう。 シナンジュの調整まだ?
今のままでも戦えないわけではないけどさあ >>672
全くだよ、いい加減修正入れて欲しい
ライフルseもゲルググからジオングに いま、オレ与ダメ3000
味方の与ダメ合計2000
与ダメを競うゲームではないけど
余裕の大差で負けました >>674
そういうやつらは金プライム300しかないよな >>650
Lv6きても、ムーバがたらねーー!
まぁ、プランも揃わねーけど(笑) えれーアプデくってるんだけどこれ期待していいの(´・ω・`)? >>679
中継戦でコンテナ側陣取ったら一方的にミサイルぶち込めるくらいには連射するわ ホットスクランブルの地雷率がハンパないw
仲間に居たらガックリくる フルアーマーZZやばいw ゲロビ当たりやすいし敵が溶ける溶けるw 久しぶりに爽快感のあるゲロビの威力だわw 音がちいせえぇ!!
SEとか結構重要な情報なのにこれじゃあんまりだよ!!!! マックスで小さいのが問題
FAZZ、これ機動2とっても腐らんな maxにして小さすぎるんだが。
これで最小くらいなら調整もできように、ボリュームバー機能が死んでる。 バトネク特有の水増しでFAZZもコスト500くらいで一緒に出せばよかったのに FA-ZZに修正来るとしたらパージ後ミサイルの弾数削減だな
32→16の半減じゃやりすぎだから18発くらいだな
ゴッドが結構早かったから8月中の修正あるかもね >>690
リロード重い上に誘導もダメージもきつくないのに修正する必要あるんか フレンドと敵同士になったらお互いがサッカーされててワロタ 戦友と敵対したときに「よっしゃタイマンしたろ!」と思っても
実際は味方が中継踏まなかったりとかのフォローに走り回ってるせいで開幕くらいしか顔合わせない事が多々あるわ 試合やってて、相手の同じ面子2,3人としか顔合わせず
試合終了後の結果発表でどこにいたんだろうと驚くのは希に良くある 大容量アプデは無印のモデルを流用したファースト機体大量実装の前触れだ間違いない
俺は詳しいんだ・・・ >>696
全ての音声データを音量の小さいデータに更新しました
調整出来るようには使ってないのでw なんで簡易チャット変わったと思えば削除されたんじゃなくて追加したせいで収録位置がズレたってか
追加程度でズレが起こるってどんな管理してんだよ 無印から常設機体にヒルドルブ、ヅダ、ケンプ、ガンダム4,5号機当たり輸入したら掌返すわ
ペイル?いてもいいけどキャンペはやめてね でフルアーマーは使える機体なの?
回避ないけどどうなんだ? >>696
無印のモデルなんかスケールが小さすぎてそのままなんか使えんよ フルアーマーのゲロビなんかすげえ当たるな
ほとんどの機体一撃で落とされるし このくそ忙しい朝っぱらから切断だのなんだのやめてくれ
ニートか? フルアーマーZZの出現によって、フルクロスが完全にオワコンになったな >>706
だからランクマの前にキャンペーンやって集金しようとしてたのだよ このゲームに音量合わせたら他のゲームがでかくなり過ぎてビビったw
アプデってのは嫌がらせか?? 中継に突っ込んでくるタンクとバスターがいたから手強いかなと思ったらどちらも占領3に振ってないのだけど
大人しく遠くから打ってればいいのに 機体は壊れか産廃
音量はMAXか最小か
マジ調整って手法を知らないんじゃないか? >>706
ゲロビで蒸発しないってだけフルクロの価値はまだあるだろ ここの運営はぶっ壊れてるし開発は産廃だから仕方ないよね 獲得報酬のアリサワボイスがかぶりまくってるけど大して問題でもないがいつ直すのやら
サクラクエストのだんないをいつも言ってる子と同じ声優だったはず ジム即決した奴を見て全員ジムに変えてワロタwwたしかにコスト差ボナ狙った方がマシかもしれんなw 最近クソゲ―で定評のあるPS3のガンダム戦記やってるけど外伝系ってジムが主役?が多い気がする
ジム好きなので出来れば使いたいけど新規の頃とコスト戦でLv5以外は出せない
低コストで頑張れるなら出してもいいんだろうかと思ったがそういう感じじゃないから出せない 550青振りであろうタンクに無強化FAZZのゲロビぶち込んだら半分削れたぞ 良作の外伝ってリメイクや再販してないからまず入手がめんどくさいのが問題 フルアーマーZZいるなら
フルアーマーZもクレヨン
おう、レッドウォーリアもあくしろよ >>716
PS3のガンダム戦記はPS2の戦記より使える機体がないから不評食らっただけでクソゲーではないよ
ジム系が好きならブルーディスティニー乗ればいいやん、あれジム系だしね
コスト300以下ならガーカスあるし >>721
コスト5000でイデオン追加されますか? >>722
じゃあ俺はガンバスターでフィールド埋め尽くす
地上からじゃ膝下位までしか見えないかもだけど >>724
ZZはイデオンと共闘してるけど、ガンバスター関係ないやん! ZZ
フルアーマーZZってきたなら、
FAZZ、メガゼータ、ガンプ、トライゼータ、トライオン3までちゃんと出せよオラ フルアーマーZZのミサイルはSFSに乗りながらでも撃てるから、掃討戦で結構使えるかもな ほんとここの運営のやけくそ修正腹立つわ。
今回は機体じゃなくてシステムだったからまだマシだけど。 今日は掃討戦か…
いちいちマスタリー変えるの面倒すぎなんだよ
分かってんのかクソ運営ども >>729
掃討戦はそうとうてこいれしないと誰もせんよね >>720
FA-ZZはアニメにでたけどFA-Zはでとらんしなぁ >>730
デイリーでアシスト35とかだと掃討戦やるけどな 掃討だったの忘れてギス2で出てしまったわ
俺以外にもこういうやついそう、とうぜんのように負けたし味方に申し訳ない >>735
毎回ステージから見てるんで「サンク・・・、あ!」
公式見てないんで交互って今知ったw
今更だけどどっちかにしてくれよー状態
今回もやる気出ないわ さっきブリーフィングで中継地点の占拠を頼む!って言ってた人がいて微笑ましかった フルアーマー対戦したけど雑魚だったぞ?
負け確で切断のおまけ付き 尼ZZのミサイルにわからん殺しされ動画見てどんな感じによけれるのか勉強しようと思って見たんだが
今tubeに上げてる外人の動画酷いな
相手の弾トロいし自分の弾まともに見えないとかラガーってこんな感じなんだな
こりゃ勝てないわw reiくんよりもダメ取れない奴の存在意義はあるのか? 無強化DXの即決率異常だろ ルーム内冷え冷えだとわからんのかキッズは >>747らやらさらしはさま
無強化DXの開幕チャージの確率は異常 ヘリポの高架の上でサテチャージしてるDXが蜂の巣にされてたわ
これ掃討戦ですよ 掃討戦で開幕敵の包囲網に突っ込む奴がいると8割負けるという
睨み合いに我慢できなくなって単騎で突っ込むバカ勘弁してくれ 掃討まともにできないやつは200コストでも乗ってばかすか落ちてくれりゃいいんだがな 俺まだ1度も落ちてないのに0ゲージ突入とか何が起きてんだよ? 掃討で芋過ぎて0落ちとかあんのかよ
聞いたことねぇし見たことないわ
スタダじゃあるまいし 圧勝で0落ちは何回かあるな
あと自由に7落ちされたとき 掃討戦で試合終わった後、固まるの辞めてくれ
前回のランクマはこのまま切断ってパターンが多かったから、毎回毎回冷や冷やする 運命で与ダメ100後半って当てた攻撃BR2発かサブ1発だけかよ 掃討戦のオーライザー禁止レベルで楽しくない
こんなの五機編成できたら誰使っても勝てるやん >751
がちがちタンクなら単機で突っ込んだ方が勝ちやすいよ 縦切り即死 凪ぎ払い500位のダメくらいが良いな
量子化したらゲージ3割減らせ 音量すら調整できない運営にまともなゲームバランスなんて整えられるはずがない フルアーマーZZレベル5にしたらめちゃくちゃ早いし動かしやすいわw ZZとはダンチ! 量子化で一定時間無敵ってほんとふざけてる。一撃無効ならまだ分かるけど 1戦目、糞ラグライザーに大暴れされ負け
2戦目、ダメージが遅れてくるようなラグの中一人だけ普通に動く砂岩に大暴れされ負け
3戦目、ラグもなく圧勝したが勝利判定出る前に無効試合
これだから掃討ランクマ嫌いなんだよ >>770
しかもこれが珍しい事じゃなくてあるあるだから嫌になる 囮は任せろ
無くなってね?
鉄壁タンクしようとしたら見当たらないんだけど >>773
囮は任せろ無くなってるってマジ?
俺の大好きな今向かっている!!も見当たらないんだけど
消えた? ガチタンで行こうとしたら無くてマジ焦った
結果鉄壁要塞として落ちない囮はできたけど味方はサッカーしてた >>772
サテライトためるのが仕事だから仕方ない 敵に発射はできてないけど >>776
格闘も振れるガンキャノン程度の活躍しかできなくてLv5DXくんが泣いてる >>778
バルカンとソード投げがあるだろ!
それで何ができるって?知らん >>780
バスシュライザーは横凪ぎも盾割ってくるぞ 贔屓目の機体があって強いままの理由っていったら
運営の偉い人(ディレクター、プロデューサー)にライザー好きがいるからだろうな 狙う奴をブリーフィングで決めておく作戦はまだまだ有効だな
マジで安定するわ
フルアーマーZZとサテライトキャノンがめちゃ生きるのもタイムリー
勝ってるからか未だに晒されてないや
掃討戦早く無くならねえかな ガードもなにも別の味方狙ったライザーソードが画面外から飛んで来るからなぁ ライザーに対抗できる機体ってバルバトスかね
油断したらやられるわ 戦友の履歴見たら面白いな
ホントに上手い奴は連勝&高ポイント
それ以外はウンコ >>791
正直考えて乗ってほしいよな
ユニコーンとかシャイニングとかプロビとかあほかと 掃討でデラックス砲使う奴は縛りプレイかなにかなのか? バルバトスってもう全然こわくないんだけど
アホみたいにカウンター出してくる奴はバックステッポしとけばいいわ 半年ぶりに復帰したけどエヴァ尻とかウホウホ君とかまだおるん? 赤全振りと思われるバスシュライザーのライザーソードを機動2マスタリーガード増し増し運命でジャスガしたら6割近く削ってきて変な笑いが込み上げてきた。ブースト満タンでジャスガ失敗するともちろん即死
マイクロミサイルの誘導やバスシュリロ短も縦ソードガー不も全て妥協してやるから 量子化ゲージ4割、ライザーソードも4割消費に修正してくれ
ついでに砂岩のミサイルの挙動とダウン値調整してくれたら最高。与ダメ8000とか荒らしまくるとファンメくるくらいならいっそのこと下方してくれた方がこっちも遠慮なく使える
個人的に下特2もあるし全体的にやりすぎ感ある。ここの運営はほんと極端すぎて... 次スレおいこらされた
>>850よろしく
以下本文コピペでおk
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※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT ガンダムバトルオペレーションNEXT part281
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1499564060/ 強いというより量子化めんどくさいって方が正解だと思う
なんやかんやでこいつも基本できてないと与ダメは取れないけど
スキル使うだけで掃討戦だと無条件で10秒近く粘れるし
囲まれてライザーソード使う馬鹿は知らん ゆきあみ無強化FAZZでカスみたいな成績出すなや
迷惑だぞ 敵ライザー
HP10000〜
超火力
無制限量子化
↓味方になる↓
味方らいざー
HP100
うんこ
一定の確率で量子化(低)
みたいなスパロボ現象が起きてるんだろw >>803
8落ちかましたあげく与ダメ1500とか出されると本気でイラつくわ ライザーは 700 でも火力があるからウザい
俺の愛機は横ライザービーム一発で死ねるw >>807掃討戦で与ダメ3桁で落ちまくるやつはまじでどんな操作してんのか気になるわ >>810
大体が突っ込んで勝手に死んでるか、いなくてもいい所にサッカーしてるかのどっちか 結局は乗る人次第だろ
上手い人がギス乗ったらすげーめんどくさいし
損壊も1回 アホが3人で群がったりするし
で、ヘボイ人が乗ったらぶっぱゲロビとか格闘攻撃ブンブン振ったりで弱い リスポン待ち時間中に地雷の動き見るの楽しいぞ〜 壁に引っかかりまくるわ慣性のせれずにカクカクしてるわ無駄にステップするわで見てて面白い なんで勝てないのかがすぐにわかる 大体が自分ひとり粘って最後に落とされて負けのパターン多いからあんまり地雷の動き見られなくて悲しい >>813
ぶっぱゲロビで死んでるやつよく見るわ
普通打たないだろ・・・っておもう >>812
というか速攻でミサイル撃ちきったりその後の一手を考えてない >>813ニューガン使ってるやつがバリヤ張った途端にブーストふかすだけの動きになってワロタ事があるわw >>799
よくその後格闘してくるからマニュ射で殺せる >>818
運命ライザーは正直自重を考えるレベルで強いからなぁ...
格闘ゲームで例えるならほとんどのキャラが近距離格闘オンリーなのにこいつらだけ遠距離攻撃できて近距離よりもダメージ効率上で近距離でも無敵状態になりつつ当てたらフルコン確定な感じ
コスパもいい砂岩やバル4も同レベルだが サンクキングダムだと障害物多すぎて多少やり辛いけどヘリオポリスでの運命はのびのび動けるから本当に強い ラス1になったときの運命ライザーはコントローラーぶん投げれるレベルでうざったい
あいつら禁止にしろよもう まぁよく知らんけどなんちゃってツイッター杯でも使用禁止にされるくらいだからなぁ
分かってるやつはとことんその強さ分かってるから自重したりしてるだろうけど... そんな苦戦しないけどねぇ フルアーマーZZで相手してるがほぼこちら側の勝ちだね てかライザーも運命も強いって評判に流されて無強化微強化増えすぎて弱く感じる フル強化乗ってる奴らの一部は脅威なんだがね 障害物に隠れてるのにミサイル連打
開けている空中でサブ連打
脳死でなぎ払いライザーソード
いい鴨だわ >>826それはただ単に下手くそに当たってるだけやろ正直ライザー運命使ってもゴミみたいなやつはいっぱいいる 最近運命乗り始めたんだけど
後1機撃破で終了って場面になった時
高速移動で逃げまくるとみんな他の機体を狙いだすな
やっぱめんどくさいんだろうなーって思うわ 俺は音量設定神アプデだわ
タイトルうるさいのだけどうにかして欲しかったからな
備蓄買ってあげる >>830
逆に味方に負担をかけてるってことになるけどな
さっき味方のラガーが 微妙な機体で与ダメ9000とか出して笑ったわ
敵でいても 糞ラグかったからなぁ
自分で腕はすげぇと思ってんのかね 700ライザー乗りはクソしかいない
パーツで強化くらいできるだろ
まずここで思考が脳ミソ足りてない君であることがよくわかる ランクマの掃討で敵を全滅させて他の味方からは「ありがとう」とか「お疲れ様」とかチャットが出て、自分だけ試合終了にならなくて動き回っていて少しすると切断になるのって他の味方は普通に終了してるの?なんかそういう切断が多いような… >>836
勝利のポーズ前の固定カメラで待機してる
そのとき動いているやつがいるのは見えてる
同期が完了したら勝利のポーズが再開されて終わり >>836
カックカクのやつがそうなってるね、終わっても1人だけ元気に動いてる あれ? いつの間に味方の攻撃ガードできるようになった? 久しぶりに復帰したが強機体持ってないともうついていけないなw
でもZZ欲しいから頑張る >>842
じゃあ使った奴使えよ
ex温存って考えはないのか てかさー
掃討戦が嫌なのって使える機体が本当に限られてるからなんだよなあ
基本回避持ちは使えない、回避持ち以外で使えるのは馬火力持ってる奴だけ
スタダルールだったらまだ中継あるからいきいき出来る奴らが相当だとことごとくポンコツだし
かといって、スタダで使えない機体は掃討でも使えない
ほんとポンコツルールだよこいつは >>839
自分の試作2号の核もガード出来るようになってるね
今回のアプデからかな? >>843
なんやかんやでEz8とかタンクとかそこそこ強いから
この辺使っていけばコスト差補正とかで上位も取れるしZZまではいけるでしょ
そのZZ強いかどうかはまだはっきりしないけど >>844
変な機体のLv5,6使うより素ライザーの方が掃討だと使えるぞ
サザビーとかDXとか >>843
ZZほしいとかお前ジュドーかよ
殆どの人は掃討混ざってるのとZZでやる気ないのに 報酬は爆乳メイドとニャイアガンダムで頼む
ガンダムバトルオペレーションNEXT part282 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1500078364/ >>851
次スレが見えた…!
希望通り貴殿には、メイドムとケルベロスバクゥを与えよう >>851乙
お前にドムトローペンそっくりの彼女が出来るよう祈っておいたぞ そういやセリフからしてヴァサーゴきそうだな
9月あたりか? >>851
乙
爆乳のオッサンメイドがそっちに向かってったぞ 掃討で運命使って逃げるのはいいんだが
FAZZのミサイルで落とされてるの見るんだよなあ >>854
セリフあるけど実装されてない機体はいっぱいあるから
難しいんじゃないかな… >>854
ヴァサーゴきたとして、変態弟の方はまたサブ扱いなのかな これ以上Xからは出さないからエンブレム3つだしたんじゃね? >>848
そこまで使い道に困るような物に不足を穴埋めできる代物を溶かす程バカじゃあるまいし
何かあるはず >>861
DXにEX20個ぶち込んだ俺がダメージ受けるからやめて差し上げてください こちら4機 敵1機しか残ってないのに
椅子わってるばかのバルバトス
死んでくれ
掃討戦でお互いゼロゲージで
回復してるのは ばかすぎる >>862
今日は朝からDXに8落ちもされて完敗したでござる >>854
そんなのより先に出す機体山ほどあるだろ。
ザクlv10解放とターンエーはよ DXが的になってる掃討戦だったな昨日…与ダメ出せず狙われ続けてるね もうそろそろ支援と急襲増やしたらどうっすかね…といつも思う >>846
ほんとだ。結構重要なことなのになんで公式に載せないんだ >>861
シナンジュならあるんだけどな。
ちなみにお前らみたいにexを何十個も手に入れたわけじゃないぞ。
今までで7個しか取ってないから。何でもかんでも自分基準で考えるなよなー >>865
流石に3落ちしかしないから許してクレメンス
っていうか、Lv5まで完成してるけど、掃討戦だとLv4しか選択肢ない・・・ タンクで格闘でフィニッシュするとすんげー気持ちいい DX機動2にしてるけど掃討戦では使わんな
ただの的やん >>875
掃討で許されるのって、
ライザー、運命、百式、バル4、シナンジュ、青運命、01Fb、ν、青枠位じゃね 砂岩ギス2クシャユニタンクとか結構いけるのあるゾ
何故かバンシィ使うとヘイトの高さかボコボコにされるんだがなんでやろ?サイコフィールド合ってもガトないだけでこんな使いづらかったか? >>872
シナで即効パージして回避使えばいい
掃討戦は特殊移動か回避技、最低シールドバッシュなかったら立ち入っちゃいかん聖域だわ >>878
ギスギスは回避あるけどメインが接近攻撃って時点で厳しくない?
ゲージ0なるまではいいけど0なると近接攻撃リスク高すぎて
砂岩引きこもり→わかる
タンクデコイ→わかる
ユニ、グシャ→わからない ていうか、うん、もともと戦略兵器のDXをMS戦闘のみで用いるのがあかんかったんや!
他の手持ちの機体は・・・
ガトゲルLv6、ZLv6、フォビLv6、アレックスLv5、ストライクLv6、バスターLv5、ギスLv5、フリーダムLv5・・・
もう素ライザー乗るわ(白目 クレバズとバズでは使い勝手が違うからねぇ
コスト差を考えると百式のほういいけど 最近百式は復刻きてないし、EX7しかもってないなら百式は持ってなさそう じゃあ、この際もうエールでいいんじゃね
巣トライクよりしょぼくれてるが エール使うなら自由でよくない?
個人的にはガトゲル推しだけど 掃討戦において、素ライザーは全ての機体を上回る
素ライザーを上回れるのは微強化フル強化のライザーだけ 無料勢なので素ライザーをパーツでようやく手に入れるので限界だった
素ライザー乗って足引っ張ったら晒されそうなので高コスト乗ってない
運命Lv2とか使いこなせないので素直にFBLv3の方が戦績いい FAZZ機動2できたわ
頭おかしい威力のゲロビでて楽しい まだフルZZとは1回しか当たってないな
慣れてないようで完全に雑魚だったよ どうでもいいことだけど、いま備蓄199になったから200こえたらどう表示されるのかちょっと気になる。知ってるひといるかな? そっか、ありがとう。
まえは99で表示されない仕様だったし200越えの分は無効になったらいやだなとちょっと気になってたんだ。
しかしあなたもそこまで貯めるのかなりやるね 無強化微強化だけど好きな機体に乗りたいとか
分かるし好き機体なら頑張ってフル強化しろ
っていうのも分かる…俺は微課金雑魚だから
相変わらず百式バル4素トライク三昧な日々
あーでも青枠はフル強化したいなー
まだLv2だから1回も実戦経験無いんだよー 無課金でもなんでもいいけど
頑張ってフル強化した機体でやってる時に無強化いたら悲しくなるだろ?
負けた時には戦犯扱いだしなるべく強化してね
フル強化多数持ってるともう無強化乗れないんだよ
無強化に変えた時点で捨てゲーと思われるからな シナンジュといえばプロペラントタンクつけてる時は左右の動きはともかく直進方向だけでもスピードをユニのNTD並に速くしてくれないかな
あとタンクのパージは一個づつの計二回にしてほしい
メインの弾速と補正も フル強化でも地雷は地雷だし、うまい奴はうまい。
あんま気にするなよ。結局勝てばいいんだから >勝てばいい
でも結局は地雷なんだよね、微強化無強化ロッキャン奴は 勝つために、より勝ちに近づけるようにとフル強化を使う
勝てばいいとか言う奴らはそれをわかってない
勝ち負けを結果論でしか言わない奴らは無強化微強化を正当化したいだけか何も考えてないだけ
不慣れな機体を使うな
無強化微強化を出すな
それは勝ちから遠ざかる選択だから皆やめろと言うんだよ
わかったか無強化FAZZども ゆうてもキャラゲーだからなぁ
無強化や微強化もいなくなるわけじゃないしある程度割りきるのも必要だぞ。かといって無強化とか出していいわけじゃないが 努力も過程もどうでもいい
結果を出せたか出せなかったかが全て
無強化微強化に文句言えるのはそいつより活躍した奴だけ
チームを勝ちから遠ざけるからというなら無強化微強化以下の戦績出すゴミはやめろ 某ネトゲでもソロクエなら何使っててもかまわんけど
マルチで最低限の強化も届いてない寄生レベルはマナー違反の地雷扱い
これに置き換えたら戦績よかろうともマルチのおかげって空気あるので
作っても未強化ならお蔵入りだな。最低でも装甲1程度しなかったら出さない 地雷戦績な奴を寄生という
フル強化寄生中が活躍なさる微強化無強化様に刃向うなどおこがましいにも程がある
コスト食いのフル強化地雷など一匹すらいらんのだよ
フル強化マラソンが大好きなRPGでもやってろ
対人ゲーってのはキャラスペックじゃなくて腕が全てなんだよ バカじゃねえの
無強化微強化でも活躍が云々だの腕が全てってんならお前ら無強化ザクで結果出せるんだろうな?
キャラスペより腕なんだろ?
今から一戦ザクジムダガージンで結果出してこいよ
ご自慢の腕でよ いうてもこれキャラゲーですし。そんなガチな奴はそもそもお門違い。楽しんだもの勝ち 撃破0損壊4の与ダメ3桁のライザー、ゴッド、運命とか見てると
素直にコスト抑えて微強化で勝ちに貢献できる機体に乗ろうって思う
ソロゲーじゃないので周り巻き込んで負けに導く死神扱いされてしまうわ 楽しんだもの勝ちだけどランクマは勝たないと昇格できないし、ポイントも稼げないっていう
通常は好きにしたらいいんじゃないかな >>910
ランクマ中は勝ち負け考えてやって欲しいわ
普段のスタダなら何使おうがまあいいけどさ
自分が楽しけりゃいいってんなら無線や切断まて肯定することになる
同じチームでやる人間のことも多少は考えるべき >>908
結果を出してるなら何に乗ろうが自由だといってんだバカ
前後を滅茶苦茶にしてんじゃねぇよチンパン
中級者の雑魚でもフル強化正義クラス乗ればそこそこの戦力にはなるだろ
上級者なら無強化でもそれ以上の結果出せんだよ
神から猿まで全てのバトネクプレイヤーに結果に対しての最大限の努力と義務を平等に押し付けるというなら
中級者以下のゴミ寄生中どもは俺に一体なんの貢献をしてくれてんだ?あぁ?足引っ張ってるだけだろ?
上手い奴は何に乗ったって結果出すんだから自由に使わせる権利を認めろやゴミクズ なんかウイングゼロ普通に強くない?
結構活躍してるの見かける
持ってないから分からんけど ↓以下、週末キッズのレスバトルをお楽しみにください >>914
アホだな
結果を出すためにより良い結果を出すための手段としてフル強化って選択をなぜ放棄することを肯定するんだと言ってんだよ
上級者なら無強化でもフル強化の正義より結果出せるだ?何ゴミと比べてんだ
お前自分で雑魚でもとか書いといてその雑魚と比べて結果出せますとかバカだろ 切断FF嫌がらせその他諸々の自己厨プレイヤー
は別だが勝ちに貢献しようと中継占拠防衛
しようとしてるが雑魚なんで複数敵相手や格上
プレイヤーには歯が立たず墜とされていく
俺みたいな奴を助けてヒーロー気分を味わえる
のがNEXTの醍醐味じゃないのか? はぁマジ週末きちーわ
装備自慢がしたいなら腕も頭もいらない反復作業オンラインRPGでもやってりゃいいのに
同じオンゲーでもCoopと対人は理が違うことくらい理解しとけ
CPU相手に反復作業やって装備整えるゲームじゃねぇんだよコレは
>>917
ほんま理解力のない猿だな
選択を放棄するのか?は?無強化を選ぶ権利があるんだよ神にはな
だから結果で語るしかないから結果で語れといってるのがわからんのではどうしようもないな
バトネクなんかやってないでもう少し知恵つけてくれ
お前なんぞ味方にいたところで俺の無強化以下だよ >>921
マッチングが糞だからに決まってんだろ?
何が悲しくて同じ支給備蓄という投資をしながら猿や雑魚と遊ばなきゃならんの?
そんなレベルの奴らが味方にも敵にもくるんだからこっちは自由にやるわ
参加料(結果)はちゃんと払うよ
底辺ではとても出せないような額(与ダメ)を神は無強化低コス機で出せるんだからこれこそ平等だろ?
それだけの話をなぜ理解できないのか >>924
いや違うけど、サンダースって前スレにでも沸いた人の名前か地雷の人? >>925
いや、08MS小隊で所属した部隊全部壊滅死ながら自分だけ生き残るサンダースというヤツがだな……
そうか、08MSネタは通じない世代か…… ガンゲーやってても原作知らん人多そうだな。特に昔のは >>872
いや数少なくてもそんなポンポン消費しねぇぞ
少ないなら尚更どうでもいいのに使うの躊躇うわ 確かにランクマにザク(一応フル強化)で
出撃してライザー運命を尻目に味方内1位の奴がいたな…そうゆう奴が神なのか
だけどそのザク、ピンク緑赤イエローの
すげーカラーリングセンスだったぞ
あれだな〜神は強いがセンスは無いんだな ああ…すまない08だけちょっとみてないんで…すまない >>930
捨てゲー、クソゲーだから、オレいつもザク使ってるよ。よく1番になれるぞ。
理由はザク使うと回線切る奴がいる、たまに味方で2人くらい回線切ってくれると、もう3位確定だろ?
あとは弱ったMSマシンガンで削ってとどめさしていけば1番ってことよくあるよ。
ちなみにパイロットレベル26な。ソロプレイな。 >>932
二人回線切ったらその時点で試合終了じゃん >>932
エアプ乙
チーム内で2人切断が出た時点でその試合は無効試合やで あんまりエアプエアプ言うと顔真っ赤にして釣れた釣れたって言いそう みんな自スレ立ててくれたんだからあんまり苛めんなy >>932
なんかスマンな俺のネタでエアプ認定みたいな
事になっちまったな、、みたいなってゆうか
確実に認定か〜まぁ悪く思わないでくれよ Plv26で自慢げに言ってる辺りも突っ込みどころだよな うーん
やはり中継は取りに行くより守る方が良いような気がする
味方が中継取りしてくれる場合だけど >>932
無料ゲーなんだからエアプしないでやってみなよ?クソゲーだけどさ >>922
俺より活躍する無強化とか見た事ないんだよね
割とマジで みんな対戦の途中でクロネコヤマト来たらどうしてる? >>944
とりあえずポーズ押して荷物受け取るだろ
万が一長瀬くんとかだったら待たせられんしな >>944
クロネコ無視に決まってんだろ
なんで放置ペナがあるのか考えろよ
どうでもいい話だけど
昔一人暮らししてた時は配送担当と仲良くなって配達前に荷物持って今からいってもいい?みたいな電話してくれるようになった 無強化フルアマのキャノンで運命が一瞬で溶けた…だと! 微強化以下で活躍する奴がいない訳じゃないけどな
これが他のゲーム、例えばMMOだったらパーティー募集の段階でキックされてるわ
野良なら確実にな
へぼい装備でパーティー組みたきゃフレかクラメンに寄生してろってね モンハンとかでも地雷はキックされるんやで 無印やpso2とかでもね このゲームはキック機能がないからみんな我慢してるだけで本心はそんなやつらのお守りのために自分の備蓄 支給なんか使いたくないんだわ それなのに無強化の奴らはフル強化がいても即決 厚かましいわ >>929
お前基準で言われても知らんがなとしか言えないな 高ゲHGとかMGで出撃した時に怪しそうな奴
いるとマジかよとか思うが普通に支給分で出撃
ならそんなにイライラしないけどなー
元々基本無料ゲーだし
重課金勢はイライラハンパないだろうけど 無強化のアホは何も考えてないだろ
編成画面でも無強化の奴が1番早く決定押すからな 重課金こそイライラしないだろ、ランクもポイントも課金すれば取れるし勝つまでやればいいだけ 腕がどーこー言うても微強化以下は機動性も装甲も無いから中継踏まない奴ばかり
結果、1人で中継内で頑張ってる自分が敵の集中砲火で与ダメ出せずに落ちるしかない
これで与ダメがどーこー言われると怒りを通り越して笑いしか出んわ
無強化DX、オマエ中継踏めよ MG回ししてると勝とうが負けようがどうでも良くならない?むしろ回転早い方が助かる >>944
撃墜された瞬間にインターホンで、ちょっと待ってくださいって言って、試合終了まで待ってもらう
本当に申し訳ないとは思う やっぱりマッチング基準がおかしいのがな〜
戦友野良PLv無線有線等々とにかく大雑把
適正なマッチングで対戦出来れば良いのにな
あ、でもそうすると俺のピンチを救ってくれる
ヒーローが来ないのか… なんもかんも激シブドロ率が悪い
そもそも強化に必要な素材もイベ期間中のみ現仕様は頭がおかしいわ >>965
30〜60秒位で試合終了なら良いが
そうじゃないなら長瀬くんに悪いだろ
え?佐川?ならその限りではないな… 人少なくてマッチング改善でどうにかなるレベルじゃない気がする ランクマ前半のゴミパーツしか落ちない期間でもガトドムフォビ作らずにとっておけばプラン売って稼げるのに馬鹿だね 可能な限り余計なものは開発しておいたほうが後々のストレスはたまらんけどな 与ダメトップとか囮とか1位以外で受ける敵側からの賞賛って
「お前一番よく見たわ」とか「下位同士賞賛交換しようぜ」くらいだろ
そこまで気にしても何にもならん >>975
そかありがと
敵からの賞賛になんか偏ってるから
こいつ地雷だぜマークみたいなのつけられてるのかと不安になったんだ >>976
極端に最下位とった時にしかリスペクト来ないなら、
相手からのお前のおかげで勝てたわwwwww的な煽りの可能性が・・・ >>971
実装当初ならともかく今は高額で売れるモジュール設計図あるから
開発した方がポイント稼げると思う 一番カモらせてもらった奴には感謝の意味で称賛したりする でもまあ、1回の対戦でお互いタイマン2回なった時があって、お互い1勝1負だった時は心の底からリスペクト送ったな
お互いタイマン勝負長すぎて下位に沈んでたけど ライザーイベ本気出してやるんだった
こいつこそ今壊れ機体だろ誰か対策教えくださいw >>983
ミサイル警戒、トランザムしたら一発当てて逃げ
横ソード振ってきたらジャンプ 00ライザー多いけど格闘の00あえて使う人をもうみなくなった
エクシアはたまにみかけるんだけど メインのリロ遅すぎるんだよアイツ
なぜかトランザムバーストも下方食らったし >>985
だって火力が段違いだからね
ライザーのうまみを知ってしまったら今さらOOには戻れんよ >>983
通常時はなるべく中〜遠距離で戦う、トランザム時はバルカン撒いて時間減らしつつ量子化したらフワジャンで逃げる >>986
格闘として使うならエクシアいるし
汎用はOORいるから使わないし
どっちにとっても中途半端な存在 地雷ザーの多さも相変わらずだな。
仲間のライザーが、被ダメ数の1-3位で占めるってどーゆー事だよ。
ダメも、その3機で、ケツ争いしてるし。。 生00の一番の問題ってダサい事じゃ無いの
特に格闘振った時とかダサ過ぎて無理、いくら強くても使えないわこの子 >>989
たまに使うと勝てるし弱くはないんだけど
どうもこれといった良さを感じないんだよな
この戦法ならエクシア(ライザー)でよくね?って結論に至る
ビームガードくらいか、最近無効増えつつあるのに 余りに見なさすぎて強いのか弱いのかさえもわからんくて >>992
あとバンシィ持ってるとつかわないのもあるな ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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