スーパーロボット大戦V Part179 [無断転載禁止]©2ch.net
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スーパーロボット大戦V
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2017年2月23日発売
参戦作品一覧
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ★○
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士クロスボーン・ガンダム -スカルハート-★
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人★○
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダムUC
勇者特急マイトガイン★
劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-
真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日
真マジンガー衝撃!Z編
真マジンガーZERO vs暗黒大将軍★○
フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック?ふもっふ
フルメタル・パニック!The Second Raid
フルメタル・パニック!(原作小説版)
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q○
宇宙戦艦ヤマト2199★
クロスアンジュ天使と竜の輪舞★
★は新規参戦、○は機体のみ参戦
次スレは>>950が立ててください、立てられない場合はレス番指定を。
荒らし抑制のためスレを立てるときに一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください。
公式サイト
http://srw-v.suparobo.jp/
スーパーロボット大戦V ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=18otfdWJlLI
スーパーロボット大戦V 第1弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=KhBMd4YbIzk
スーパーロボット大戦V 第2弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=J0qXRy9rwSc
-
前スレ
スーパーロボット大戦V Part178
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1498837107/
スーパーロボット大戦V Part177
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1497761305/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>2
ガミラスに下品な男は不要だ
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ /:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2週目始めたんだけど、100%引き継ぎって素晴らしいな。
資金3300万、TacP96000もあるから強化し放題だ。 あと、DLCもう一回やらされるのかと思ったら、ボーナスだけ取得できて助かったわ。 >>9
まじっすか…。
じゃあとりあえず改造は5段階までにして、2週目中に全員エースを目指すことにしよう。 >>11
撃墜数は補正入るからオーダーだけで勝手に全員なるよ 取り敢えず加入したユニットを5段階改造でメインで使う奴だけフル改造なら間に合うかな
むしろポイントの方が足りないと思う なるほど。
気軽にやっても大丈夫そうだな。
>>14
1週目は困難ルートだったから…。
>>15
ある程度仲間が揃うまでは底力と闘争心辺りだけとって様子見しとく。 資金はゲインメーター装備したユニットを用意して適当なマップで敵を1機だけ残してぐるぐる回ってればリスク無く増殖できる
作業感半端無くて逆にモチベがダウンする諸刃の剣だけど 主役格は養成加味すれば5段もありゃ十分
10段とかするのは無双させたいユニットか素が可哀そうなユニットくらいだわ 沖田艦長がうるるん読みながらピンクハロに囲まれてるって、ヤマトの士気大丈夫なのか心配になる >>11
特に稼ぎは意識してないけど一周目で全パイロットエースとパイロットの数分の機体5段階改造はできたよ
DLCや特典は使ったけど >>18
後半でも基本かく乱かけるからリアル系はだいたいよけるし
前に出るようなスーパー系は硬くて雑魚相手じゃびくともしないしな >>16
4週目開始でTacp30万あったけど20話いかずにもうすっからかんだかんね
ブリオ道場に通うしかねえ! ごめん、なんか攻略サイトのロニ加入条件満たしたはずなのに
αアジールしか加入してないんだけど
もしかして最後の撃墜はバナージか誰か必要だったりする? >>19
沖田艦長だって人の子なんだから、個人的な趣味をとやかく言うなよ Vは俺の中でAP以来の大ヒットしたスパロボなんだが、唯一つどうしても不満なのが選ばれなかった方の主人公がヘタレになる事
1周目であれだけナインとの絆を深めたチトセちゃんが『ナインを手にいれるためには・・・』とか言ってるの胸が痛い
あれ? AP(もといA)も選ばれなかった方が敵になってたな・・・うーん アクセル好きだからラミアルートがしんどかったわ、5周中1周しかやらなかった Aは主人公にするとおかしくなるというパターンだったね… >>31
もしかしてそういう性癖がある?
自分でも認められない、深層意識の 毎ターンサブパイのSPを回復させて部隊中に先見飛ばしまくる沖田艦長はご苦労されてるのだ。 >>37
これ見て思うんだけどみんなそんなに先見って使うの?
1周目ならまだ分かるが2周目以降は正直使う機会無いような… 2周目以降使わなくなるのも潤沢な引き継ぎ資金とTacPで超強化するからだろ
1周目でよく使うならそれでいいだろ それ言い出したら二週目以降使う精神自体がほとんど無いような。
加速とか突撃とかそれらは使うけど 終盤のボスクラスはフル改造でも当ててくるから先見ばら撒きおばさんもたまに仕事するやん
まぁ底力発動するから当たっても問題ないんだけど >>38
そんなに使ってなかったけど困難ルートのネバンリンナがいっぱい!のとこではかなり使ったな。
ちょうど自軍があらかた行動終了した辺りでラスボス一気にでたから先見ないと5,6機はやられてたと思う。 ボス級の攻撃に当たらないでおきたいけど直感や不屈だと消費気になるって時には先見に頼ることがあるな
沖田艦長は他に精神回したいから別キャラにやらせることが多かったけど 最終話は見るからに
アールフォルツ「わいを倒したら増援やから気をつけるんやで」な配置だったからそこには引っ掛からなかったな 今回のストーリー、ソウジでまず作って、それからチトセに合わせ込むような
感じだったのかなって思う。
できればチトセのときはグーリーとジェイミーも立場入れ替えてくれるとなお
良かったかなとも >>45
増援は想定したてけど、どうせネバンリンナ一体と取り巻き程度だろうから余裕余裕とたかくくってたら酷いことになったよ。敵ターンさえ凌げば魂必殺技連打や波動砲で一掃だからすぐ終わったけど。 裏はあんなにいるとは思わなんだ
あれ一機も落とさず相手ターンになると射程内の味方機壊滅するんかな ええ…グーリーみたいな単細胞キャラなら現場である種の共感抱いても違和感ないけど
あの陰湿なおばさんがこの場限りで助けるとか言ってもどーせ罠でしょ?としか思わないんだが 手違いで一機も落とさず相手ターン入っちゃったけど
集中砲火浴びた真ドラゴンが不屈信頼友情で必死に繋いで瀕死になる程度で済んだ
ガイは鉄壁かド根性覚えるべきだと思った ぜんぶ入れ替えればちったぁキャラも変わるだろう
敵側のテキストも大幅に書かなきゃならなくなるから無理筋だけど >>48
先見持ち何人かと信頼や友情持ちいれば1ターンは凌げるよ >>48
2周目裏行ったけどヤマト近付いてたからあやうく負けかけてジルの先見ばらまきでたすかった 真ドラゴンは鉄壁ほしいよなあ
ガイは本当に補給しか使った覚えがない >>56
あー、イーノ&モンドは手ぶらでやってきてたなぁ
仲間になってからのジルも意識して出撃させないと
出番なしで終わったっけ ZZ勢はプルだけカットインに使ってる枚数違いすぎて笑う DLC含めるとモンドもイーノもジルも強制出撃あるからセーフ 確かに精神コマンド割り込みできるからどうとでもなるか
DLCジル強制出撃なんてあったっけ?キャップのお嫁さん? イーノモンドは余った機体割り当てておいてもルート分岐の度に降ろされてて笑う >>58
このカットインの人は昔からそこまで似てはいないけど可愛い上によく動くカットインをかく そういえばプレミアムエディションの曲にサラ子とアンジュの永遠語りなんであるんだろう
合体攻撃ない理由はわかるけどないならアンジュVer.とサラ子Ver.両方でいい気がするけど やっぱりストーリーの本筋は、ソウジ主人公チトセサブってのがしっくりくる気がする
チトセちゃんだったらヘタれても騙されて敵側に付いても、まあしょうがないよねという気がするが
これがソウジだったら、何やってんだこいつ馬鹿かとしか思えないから エマさんが死んでてラムサスとダンケルが生きてるのはおかしい >>63
なんでやろなぁ
システムであれを置き換えてると、
アンジュが歌うシリアスな場面が堀江由衣の歌声で始まるんだよな あのハンブラビは実はドーベンの無線ハンドを応用した準サイコミュ マジでGビットの類だろ
あるいは実はイーノとモンド ラムサスとダンケルが乗ってるなら、ヤザンが一言も触れないのもおかしいよな
戦闘時の掛け合いも無いし、俺もあれは無人機だと思う ラムサスとダンケルの中の人、新録あったよな?ついでに録れば良かったのに W出てたならまだあの2機はモビルドールという説明はできたのに 永遠がたりは出だしはホワホワした感じなるけどそこから主旋律が入るとかっこいいから後半はヴィルキス曲にしてた。
禁断のレジスタンス聞き飽きたってのもある。 >>74
ヴィルキスのBGMどれもいいよな
アニメのBGM初めての人が作ったと思えない >>50
今更だけど真ドラゴンなら根性もバカにならんぞ
無改造でも4050回復だ フルメタってシリーズ毎に作風違いすぎだろ
セカンドレイド滅茶苦茶グロいやんけ
トラウマなったわ 原作は小説だからグロいビジュアルは想像力にお任せだしそこまでダメージ無いかと
映像化したらエグいシーンとか文字だとそこまでじゃないよね アニメでグロシーンとかあったっけか
ガウルンの最期周り? 最近プレイを始めたけど、名前を迷っている時にテレビにひふみんが出ていたから、名前を「加藤一二三」にした
そしたら、加藤一二三三尉ってなって笑った
あと、ヤマトの加藤二尉も出てきてカオスwww 自軍部隊付けるの遅い上に敵も「ヤマトとテロン人め!」みたいな感じで全然呼んでくれないから
部隊名であんまり遊べなくなってるのは残念 まぁあの時点で残ってる敵にとっちゃ部隊名なんてどうでもいいしな
Gハウンドとジオンが残ってれば遊べそうだったけど、他に部隊名気にしてくれそうな所ってアマルガムくらいか
火星の後継者と木星帝国は「地球人・テラン」で一纏めだし >>803
首切られて骨までバックリ
蛆が沸いた死体とか おいおい気を付けろよw
忘れた頃に>>803がわけわからんレス付いて混乱するだろ いやその前に敵はこっちの部隊名なんて知ってるのか?という疑問が
別に「我々は○○だ!」とか名乗ってた訳じゃないし いやあさすがにファーストコンタクト時に一応所属とかは確認して
戦闘行為の前に簡単な交渉はしてるんじゃね >>86
そうか、自軍の名前を「テロン」にしたら完璧や! 精神コマンドってキャラによってはレベルだけじゃなくある程度進まないと覚えないのな
レベル99のアンジュはまだ愛を知らない 相手の調査くらいするやろ
ミスリルみたいなんが相手だとわからんかもしれんけど 通常盤だけど、永遠語りが流れた時にまだイントロが始まったばかりなのに「この歌は!」ってなるのな 一周目で初号機がノワールのMAP兵器にやられて襲いかかるバイオレンスになってしまった時のめんどくせぇ感半端じゃなかった
一周だと勝てぬとノワールは結構強い敵だよなぁ 4周したけど敵のマップ兵器
一度もくらわなかったわ
むしろ最近のスパロボでも一度もないわ 一周目で一番やばいと思ったのはZEROさんだったな
自軍のすぐそばに出てくるしユニット平均的に改造してってたんでMSが余ダメ3桁だわ素だと回避キツいわで戦力にならず地獄絵図だったぜ… 1週目の敵ZEROは底力発動させてしまってクッソかってえ
つーかこいつ(出してた奴)全員と会話イベあるのかよ!どこのラスボスだよ!
と思いながらガス欠起こしたZEROを殴ってた記憶
敵として強くても味方に入った途端超つええとは思わなんだだが ZEROさんはどこかの汎用人型決戦兵器と違って攻撃描写は強そうだからセーフ ZEROさん今回は実力の10%くらいしか出してないからね
本気出したら波動砲が豆鉄砲くらいの描写になるから無理だろうけど ZEROとかデモベとか髭とか本当はもっと強いんですよ系強設定芸人寒いからもういいわ zeroさん手加減してなかったらジオフロントがとんでもないことになってるから… ZEROの参戦がどう叶ったのかが謎。
・作者の2014年2月ツイートで担当さんが寺田氏に聞いたけど「強すぎて無理」と言われた。
・2016年1月号で完結
・2016年6月号にスパロボVに参戦発表
・ゲームでの扱いは原作最終回を踏まえている
連載中には参戦決まってそうだ。 無自覚にZEROにかかれば○○なんてみたいに言われるのは確かにちょっとカチンとくる >>107
そもそもZEROの設定自体がそれを言ってボコってやっぱりZEROがナンバー1をやるための設定だからな
それを言い出す奴らはまさにZEROの1部みたいなもの
なお、ふざけんなお前に勝てる可能性なんかお前が知らないだけでいっぱいあるわ!ってボコられるまでがワンセットな模様 いっそ本気出せば系集めて全力で暴れて貰いたい
最終的に発動エンドや虚無エンドでもいいから >>107
さすがに器量狭すぎ
どのスパロボスレでもそういうのあるから ZEROが本気出したら〜って1番顔真っ赤にして言ってそうなのはZEROなんだよなあ >>111
しかも何のために強くなるかが無いから
いつまでも力をつけ続けるという >>106
恐らくダイナミックからオリジナルマジンガーの話を持ちかけられた時点でZERO絡めるのが決定したんじゃない? >>108が出たあとに107の言い方がこんだけ言われるってのは
マジンガーZEROの世界の住人まんまだな >>108
まぁ、ある意味過大評価が形になったような物よね 種放送当時そこかしこでキラに掛かれば歴代パイロット何て余裕とか暴れてた腐女子を思い出す ガノタも未だにアムロ最強アムロ最強と唱えてるからセーフ >>118
まぁそう言われるとわかる
すぐ最強議論に持ってく人って居るからなぁ
アムロ、いやキラ、いやいやドモン、みたいな プレイしてないけどFにイデオン出るって聞いた時
なんだか萎えて暫くスパロボから離れてたな
まぁ元々そんなにスパロボやってなかったけど
なんとなくGBAのAやったらドはまりしてそれからよく遊ぶようになった 個人的にZEROよりマジンカイザーが最強マジンガーに君臨しててほしかった ZEROさんの本気の攻撃は全地球的規模で天変地異巻き起こすからな
カイザーでも勝負にならんよ こっちの声でファイヤーブラスターやターボスマッシャーパンチ…
うーん全く想像出来ん >>121
そういう世界もきっとあるな
あえて書き換えることはしないだろうし
でもたぶんその世界にはZEROさん来たがらないんだなこれが アムロにもそろそろオリジナル超オカルトパワー機をだな >>106
原作読んで無いから解らないけどグレンラガンより強いの? アクシズ押し返して自分は別世界にジャンプしてる時点で超オカルトパワーだぞ(V設定) オリジナルマジンガーがいいならオリジナルガンダムも良さそうなものだけど
やはりそこは慎重になるべきなのかもしれない サイコフレーム発動みたいな捏造技でも作るか
宇宙に押し出す。相手は死ぬ >>128
なんとなく今回のアクシズの設定受けて入れてたけどあらためて考えるとアムロとんでもないことしてるんだな ユーゼスが必死になって根回しして頑張っても阻止された事を
ZEROはさらっと実現してるんだもんな ユーゼス「それも私だ」
ブラックノワール「いや私だけど」
ZERO「(笑)」 ジェノス「ブラックノワール?誰ですかその頭痛が痛いみたいな名前の人物は?」 >>128
Vのサイコミュ関連は超技術圧縮かかったトンデモ品だからな >>137
それ新正暦世界だけじゃね?
宇宙世紀世界に関してはそこまで熟成されてないと思うが >>129
おおらかに許してくれる豪ちゃんあってだぞ
残念ながら創通には豪ちゃんのおおざっぱさの1/20も持ってる人間はいない ガンダムキラーとかあったし作ろうとまだ作れると思うけどなー
誰得だから作らないだけで >>138
新正暦世界のサガラカナメが新正暦世界に世界改変起こそうとしたけど無理で変わりに宇宙世紀世界に技術送って技術革新が起こったんだからそりゃ違うかと もうガンダム認定しちゃえばいいんじゃね
創通のマークつけときゃいいんだろ >>138
「こちらの世界で廃れたサイコミュなどは宇宙世紀では更に洗練されている」とか新西暦のヤザンさんが言ってたような
元々のでもアクシズショップはやってんだろうしそれがパワーアップしたならそら強いんだろうな。 >>143
すまん
ごっちゃになってたわ
アムロたちの段階でクロスボーンのMSと同レベルだったんか 長谷川裕一に逆シャア後のアムロとシャアの漫画描いてもらえばいいんじゃないかな >>148
どっちかは見た目少女なキャラに介抱されそう なあに長谷川も童顔巨乳をヒロインにする時代だ。どうなるかわからんさ 新に出てたザドックやゲルドラみたいな「オリジナルMS」ならいいんじゃねぇの バルゴラって設定上はMSじゃなかったっけ
調べる時にアムロが試乗してたような
スフィアが仕事し出してからはよくわからない何かになっていったけど >>154
初登場時点はティターンズの試作機だったな オリジナルガンダム
ヒュッケバイン©創通
これで解決 サンライズ英雄譚でMSっぽいオリジナルとかATっぽいオリジナルとか作られてたような
アレスパロボに輸入出来ないかな なんだってえ!まじか!
2周目なのに改造資金50%引き継ぎじゃないのか!
買うわ! ウィンキーが作ってたらセツコにニュータイプついてたりバルゴラグローリーがアムロとかに「いい機体だな!」されたりしそうか >>157
ガーディアルとかウインテッドだっけ
ちゃんと本家パイロット乗せられたよなアレ
やってないけどドリキャス版αで出たんじゃなかったか? GジェネだとEz8に妙なカスタムタイプがあったり、サイコロガンダムとかハロとかやりたい放題なのに、スパロボはあかんのか。 ハイパーサザビーよろしくハイパーニューガンダムでどうよ >>162
そんなことされてもあまり嬉しくないし……てかガンダムくらいだしなそんなん出来るの 妙なカスタムタイプのマジンガーが出てるだろいい加減にしろ! いや、上の方でオリジナルガンダムは難しいみたいなこと書いてたから、Gジェネではやってるじゃんってことが言いたかったんだ…。 オリジナルのガンダム出したら出したで、そんなの作るならあれ出せ
これ出せ言われる可能性がめっちゃ高いからなあ… いっそ参戦作品全てでスパロボオリジナル機体を作れば公平かもしれない
絶対に無理だけど
所謂スパロボ御三家でガンダムだけはスパロボ設定の機体が無いんだよね あとOEのデビルガンダムもオリジナルデザインだったな おお、あるのか
じゃああとはアムロを乗せるだけだな! ガンダムの場合MSVで色んなのが既に山ほどあるからわざわざ新たに作らんでも…みたいな部分はありそう
まぁMSV最近ご無沙汰なんだけど ガンダム以外だと角の無いシャア専用ザクとか
0080のザク改を赤く塗ったシャア専用ザクとか
緑色の量産型ヤクト・ドーガ(クェス機の色違い)は一応スパロボオリジナルだな
何の悪気も無く許可も取っていないであろうグラ使い回しMSだけど ガンダムの場合大抵はMSVで済むのと、MSVの枠から外れた機体もSDガンダム系、ソード系列、センチュリオと言うぶっ飛んだのが上に居座ってるから、半端な設定じゃインパクトに欠けると言うか何と言うか
Gジェネワールド辺りからオリ機何機か出て来てたけど、結局オーバーワールドで完全に滑ったし ゲッター線を浴びたガンダム
超合金Zで出来たガンダム
とか言われてもうーんって感じだ
超バリアや超ビームやワープなんかは原作でやってるし ドムUとかいう謎機体も居たな
たぶんリックドムUだと思うけど オーバーワールドは悪名高いガンダムEXAみたいになってたからな
まあバンナムもこらあかんと思ったのか以降引っ張らなかったけど イデを乗せたガンダムならユニコーンがちょっとはっちゃけりゃ出来る気がする ガンダムの装甲を超合金Zにしてゲッター炉を動力にしよう
そういや超合金Zは強化パーツになるけどゲッター炉はならんよな OEにあるよ。シリーズおなじみのものからちょっとやばめのものまで大量に >>181
フェニックスとかよくわからない奴がコピーとはいえ歴戦のパイロットたちを
バッタバッタと倒していくシナリオはやっててちょっとイラっときたな
いや倒してるのは自軍なんだが妙にフェニックスが挑発的な発言が目立つというか >>186
OEにはあるのか
プレイしとけばよかった OEだとゲッター炉・アルティメット細胞・疑似太陽炉・螺旋エンジン
とかいうパイロットがどうにかなっちまいそうな組み合わせできたな Gジェネの時点で強化人間化とかDG細胞とか色々やばいのあったな Gジェネは比較的マイルドになってきた今でも乗せるとパイロットの性格が変わる機体とかサラッとあったりするからな >>189
パーツスロット的に全て付けられるしボスボロットすらラスボス化できそうな組み合わせだ。 ジージェネFのダークネスフィンガーとかDG細胞に侵されてるような台詞になってたな皆 オリジナルの強力なガンダム作ってもパイロットの問題もありそう。
ゲッターなら竜馬、マジンガーなら甲児っていう鉄板中の鉄板がいるけど
アムロが乗ろうかキラが乗ろうが刹那が乗ろうが反対意見の方が多くなり
そうだし、かと言ってオリジナルのパイロットじゃ意味なくなるしで なら逆にオリキャラを乗り換え可のロボに乗れるようにする方向で ターニャとイルマ生存無しなのはなぜだ、ナミとかは生存させるのに
ラグナメイル欲しかったのに 通常出来ない乗せ換えかF完の頃
何をどうやったかバグでマジンカイザーにルー・ルカが乗ってた
2回行動出来ても驚くほど弱いファイヤーブラスター(´・ω・`) >>198
もしかして撃墜しないままクリアすれば生き残るんじゃないかと思ったが
結局最後は自爆しちゃうんだよな >>197
ジェス達が消されて、イルムリンが顔を変えなければならなかった理由はガンダム系乗り換えできたからだった可能性が…?
64が封印されたのは序盤で一応オリキャラがガンタンク乗り回したこともあったな
クォヴレーが10年謹慎されたのはそういう理由か >>198
ターニャイルマはVの方がまだ描写多いってレベルで本編描写ないからの >>204
ぶっちゃけジルと同じで能力解放無いだろうから来たところで… ダイヤモンドローズファイナルフェイズみたいなの捏造して良いよ(適当) >>204
原作見た後だとぶっちゃけなんであんなに目立ってるのかわからんよな >>198
俺なんて隊長やミランダ、ココの生存を願ってたのに 隊長生きてるとヒルダがアンジュに靡かないだろ!
ヒルダだけは本気で隊長好きだからな >>211
て言うか錯乱してるアンジュを隊長が華麗に助けたりしてたら、
その後のアンジュの人生が… >>209
戦闘狂な分ジルの全盛期より強そうな気さえするよな ヒルダって隊長好きだっけ?脱走するまでのポジション捕りの一環だったんじゃないの 墓を背負うエピソード無くなるとアンジュはどう変化するんだろう 新しいウルトラマン観たけど
セブンは森次晃嗣さんだったけどタロウは他の人に変わってたな
石丸兜甲児はもう無いのかな
って調べたらNEOとスパクロは石丸さんだったのね 原作視てないけどターニャとイルマの死に際が可哀想すぎてエンブリヲネタに出来ん
でもカットインは流石に吹いた >>212
いや、メキボスみたいに全身サイボーグになって復活するパターンかもしれん ブリヲのカットインは別の意味でクロアン勢最高の出来 ドヤ、ドヤ、ドヤァ…って感じの三段カットインクソキモい(褒め言葉) エンブリヲって性癖とちょっと正義面に堕ちればサンドマン並みになれたろうに 次回参戦時はゲーム版のきれいなブリヲ再現あるで
まあブリヲぶっ飛ばせなくなったらクロアンの消化不良感すごそうだけど >>222
ゲーム版出すならナオミをどの程度絡ませるか、どのルートを正史にするかとか決めなきゃなぁ きれいなシャアやった
きれいなフロンタルもやった
クルーゼそろそろいけると思うんだが 綺麗なクルーゼとかレイがいるからいらんだろう、クルーゼは仲間になってはいけない奴だと思う >>222
主人公新隊長 タスク
司令官 エンブリヲ
前隊長 ジルおばさん
メンバー ヒロイン
という大正ロマン風アニメだと思ってました クルーゼは寿命残り少ないから暴走しただけで、テロメア伸ばすなりすれば仲間になれる
ガンダムラスボスってこじらせた人ばかりだから解決してやればおk カロッゾはきれいになったら仮面付ける理由も無くなりそうだな ガンダムとか人類同士の争い系なら地球(この世界)の危機だ!にしとけば半分くらいはなんとかなる お前がそういう生まれなのも私だって言ってくれそうなブラックノワールが目の前に現れたら共闘展開も可能かもしれない>クルーゼ
まぁ倒した後結局八つ当たりのバーカ!世界滅びろ!ってやりかねないけど… 逆に汚いタツさんがあっても良いとは考えられないか? >>231
そういうのはうどんの人がやってくれます 汚いホランド同様クルーゼもせっさんが救ってくれるはず
お前も(プロヴィデンス)ガンダムだ! 女に手を出しまくってキモがられるエンブリオ
女に手を出しまくってもモテまくる大神隊長
エンブリオかわいそう >>235
正義かどうかじゃねぇか
逆に大神さんがクロアンの世界に行ったら凄く明るい話になりそう 大神さんと帝劇と巴里で出撃枠埋まりそう
戦艦もあるし普通のスパロボにも結構合いそうなんだけどなぁ NEOのような世界観なら合いそう
ワタルとグランゾートと >>233
そのせりふどうしても天獄のマリーダさんの私がガンダム?思い出して笑いうわ 隠し枠で鬼王、水孤、ナーデル、シゾー辺り生存させてほしい 小隊制にでもしないと帝都巴里紐育は出せないなぁ…
ロベリアと花火好きだから召喚攻撃だけはやめて >>238
スパロボだとファフナーのクロッシングシステムみたいな感じで出撃したヒロイン数でパワーアップしそう >>227
>残り寿命少ないから暴走
鉤爪の男と仲良くなれそう デビルサターン6が
「これがほんまのシックスナイン」
と言うためだけにナインと合体しようとして、間違えて鹿島と合体する薄い本はまだか >>243
合体攻撃で大神機のEN消費がマッハだな Vに出てるキャラだとリョーコ(さくら)、ビトン(紅蘭、ただし代役)ぐらいか? 日高御大なら出演歴も長いし、
技量の衰えも感じさせないから是非参戦して欲しい サクラ大戦は空適正がイマイチなのが運用上困りそうかな
大神さんの特殊コマンドで風林火山ありそう サクラ大戦も空飛んじゃえばいいと思うよ。潜水艦もとんでるし
オットー A Sアダプター フライトモジュール、ミノフスキードライブ争奪戦 エリカ機だけは飛行可能で修理装置付きだろうな。
その他の機体は差別化が難しそう。
光武の中では重装甲や高火力な機体は、スパロボだと半端な数値になるだろうし。 スパロボV早解きがニコ動に2種類上がってるね。やっぱ早解きだと主人公機無双になるんだろうか。 ステMAXのルリマップ兵器無双
ステMAXアンジュマップ兵器無双
ステMAXキラマップ兵器無双
15段階改造レイザー装備で アスラン共々参戦するの早めだし合体攻撃あるからガンダム勢の中では強い方じゃね MAPW無双やる時はマイトガインだったな俺は。解禁遅いけど
補給や期待と違って自前で使えなきゃならない熱血加速をサブパイも使えるのが便利だった >>263
ふと思ったがガインがサブパイ扱いでいいんだろうか
だって戦ってる本人なんだぜ彼は? あの小僧のほうが乗っかってるおまけでは? そういえばBXのゴーグはゴーグがパイロット扱いだったな ヒーローマンとジョーイもジョーイがサブパイロットだったしなあ… キラ自体は別に弱くないというか
あいも変わらず主人公みたいな性能してくるけど
ストフリの足が遅くなったのが痛い ガインの時は子供社長は召喚以外なんらサポートしなかったのにな アスランつえーよね
再攻撃が常に発動する程度の技量上げしとくと球数制限のあるνアムロやキラより前線で無双してトップで70機エースになれた
個人的にマップ兵器使わないスタイルだからだけど アスラン様は召還獣堕ちからユニットに復活した召還獣の希望 うちの召喚獣ルナマリアさんも途中から急に強くなったよ。二位とダブルスコアだよ
ある意味すごい優秀なAB
http://i.imgur.com/aXlBlJI.jpg >>273
ABの経験値補正は地味だけど無駄にはならないよね >>261
足遅いしそこまで注ぎ込むなら、同じ範囲のMAPW持ってるレーバテインの方がまだ良くない?
まあZZとヴィルキスだけで十分ではあるけど >>278
みんなホモつきのほうが使いやすいっていうけど俺は初号機をずっと使ってたよ
覚醒はそりゃああったほうがいいけど今回は簡易覚醒みたいなことできるし位置取りは
なんとかなる >>277
マップ兵器持ってるだけでも十分かと。識別付きだし 撃墜数稼ぎすぎるの嫌だからmap兵器はあまり使わなかったな
そろそろ撃墜数1位を大々的に表示するのやめてくれないかなぁ
あそこにはお気に入りに設定したキャラでも表示するシステムにでもしてくれ 撃墜数、お気に入り、ランダムとか選択式でもいいかもね 俺も普段主人公とか表示させたいからmap兵器無双は普段やらないな
今回はルリルリで嬉々として無双してたけど >>278
正直シン化のMAPWとマルチアクション駆使すれば覚醒要らんのよね
シンちゃんだけ撃墜数1900くらいいってるわ、その内1600はエンブリヲだけど 何周もしてたら、もうキャップ以外のキャラが表示される余地がなくなってしまった
もうナインさんが陰謀を巡らせた結果ということにして諦めているが MAPWはてかげん持ち以外使わせてない
Zシリーズではアムロ様キラ様だったわ 普通自分が好きなキャラが撃墜数1位にならないか?マップ兵器とか関係なしに
俺は刹那が出るスパロボは全部刹那が1位だしアイビスが出るOGはずっとアイビスが1位だよ プレイスタイルにもよるでしょ
今回なんかヤマト強いから手加減しないと反撃で倒しまくるし ヤマトは一番弱い対空機銃でもボコボコ落としていくから困る ヤマトは機体数が少ないし序盤から暴れまくるから意識してやらないとトップ3には必ず食い込む。 戦艦タクシーで一気に輸送できないのと突撃戦法の消費が重いくらいしか欠点がねえ 別に好きでもないけど沖田のじーさんが全面に居座ってねぇか普通
撃ちーかたー始めーで反撃無双するし 戦艦あんま先行させないスタイルだからヤマトが着く頃には移動力モリモリした奴等がほとんど倒してて残りカスしかいない ヤマトはシナリオのどっかで移動不可能で無限増援に囲まれるのがなぁ…
こういうのあるから俺もインターミッションで総撃墜数でドヤ顔決めて欲しくない
やるなら直前のMAPの撃墜数だけでやって欲しいわ ABの育成もあるし好き嫌い関係なしに満遍なく育ててるよ トップ表示とかどうでもいいからとにかく資金とTacPを稼ごうとした結果、後半まではジュドー、終盤はプラーナコンバーター持たせた刹那がトップだったな。
覚醒 + マルチアクション + ExCレイザー + SPゲッターが強力すぎて、終盤の戦艦とボスは半数以上刹那で倒してたわ。 ヤマトは母艦ではなくて前線に切り込んで闘うユニットだと思ってる
並みの敵ならパルスレーザーでばったばったと撃墜するから超強い というか〇ターン以内にクリアとかそういうのを無視すれば
ヤマト単艦で面クリアなんかたやすいんじゃないかと思う 今回は初期から指揮官L4 + 艦隊指揮でかなりの効果があるから、加速で必死に前線に送ってたな。
波動防壁のおかげでまず落ちないし。 戦艦のみの作品集めてもメインになれるだろうな。
ヤンとカイザー相手でも互角以上に渡り合えるだろう。 >>309
クロボンやヴァングレイなんて必要なかった…! >>311
実際、どちらもイレギュラーな戦力だし
本来の予定では原作通り単艦でイスカンダルまで行くつもりだったんだろう
たぶん何の問題もなく行って帰ってこれそうなのが恐ろしい 対空機銃で撃墜しちゃうから削りも出来ないという最強の矛 ヤマトは序盤のあまりの強さにパワーアップイベントなくて後半息切れするかと思いきや、普通にパワーアップもあって沖田の能力もあって最後まで超性能だった 近年の据え置きスパロボは底力がかなり強いけど今作は敵の底力持ちが多くて中々厄介な分ヤマトに関しては削られれば削られるほど固くなるで頼もしい限り 削って欲しいから前進するのに、尽く波動障壁やディストーションフィールドで無力化する方々 >>317
沖田艦長ヤマト乗るまで艦隊指揮した事なかったの? >>320
1話の1シーンだけじゃん?しかも囮作戦でほぼ壊滅。
本編前には艦隊戦でガミラスに初勝利してるから設定的にはおかしくないけどさ 流石に指揮した事もないのにあそこまで出世しないだろう メ号作戦で自軍を壊滅させない将にお似合いの戦場は、ヤマト2199じゃなくなろうでしょ 最近のスパロボはMAP兵器強すぎるから使わないな
偏ってしまう
難易度も簡単だし 強いやつは昔から強かったと思うけどな
(2回行動時代を除けば)マルチアクションみたいな位置取りの方法があるのが大きいと思う ヤマトが参戦した今ヤンとか来たらどんな能力付けられるんだろ 潜水艦使わなかったな クルーだけラー・カイラムかガランシェールに移ってもよかったんじゃないかな マデューカスを強化パーツのように
別の艦に乗せたい >>329
何気に今まで味方専属艦長には付いたことがない天才が付きそう
マックスは途中で乗り換えするし 沖田「三式弾装填」
マデューカス「アイアイ、ダディ、三式弾装填」 あー42話でコケたorz
普段の向こうから来てもらう作戦失敗w
あーゆー固くて長いの苦手だわ… >>334
そこはアイアイサーじゃないか?
ダナンはいっそ飛べたら良かったんだが原作者はいいって言ってるみたいなのに何の拘りなんだか トライボンバーシンプルでスマートでステゴロで超気に入ったけど
わりとすぐに動物になっちゃった >>334
古代と真田と南部をダナンに押しつけるのか 天獄のガルガンティアといい、これのクロアンといい、
主題歌のアレンジ上手くなってきてるよなー
種死は時獄のが良かったけど >>339
Zではエースボーナスの被ダメ0.8倍がお気に入りでよく使ってたけど今作のイケイケ艦長ズの中だとどうしても地味だね 先見激励しか補助無しでヤマトナデシコのツートップが居る戦闘向け戦艦枠にスタンダートな性能のまま押し込まれたラー・カイラムの方が影薄かったな いつでもMAP使える以外はヤマトのほぼ完全な劣化なのがなあ>ラー・カイラム UC系戦艦は普通の性能だからヤマトやナデシコと比べるとねぇ
潜水艦は長射程(あと可愛い)00はトランザムとパーツばらまき種はミーティアと個性あるからマシなんだが
真ドラゴン?あれを戦艦とは言いたくない つってもヤマトと分担して艦隊指揮をバラ撒けるのは結構便利だと思うよブライトさん 今回キレイになったと思うキャラ
・フロンタル
・レナード
・ゲンドウ
・竜馬(単に面倒見のいい兄ちゃん)
今回微妙に扱い悪かったと思うキャラ
・甲児(マジンガーしか目に入ってなさそう)
・アムロ(対フロンタル以外微妙にネガティブ思考) 今回のゲンドウのもうしっちゃかめっちゃかで計画どころじゃねーから流れに任せろ的なノリ好き >>349
中盤のガンダムルートとかは沖田艦長の代わりにブライトさんいるから助かるよね >>352
おかげでシンジともだいぶ和解できてますしね。
ところでダミーシステムの入力を拒否した力って何だったか結局明らかに
なってましたっけ? ゲンドウにそもそも計画なんてあるのか…不確定要素だらけで現場がギリギリ回してるだけ ヤマトの暴れっぷりを見てると
蒼き鋼のアルペジオも出しちゃえよって思うw シンジをエヴァに乗せる直前じゃなくて何週間か忘れたけど先に呼び寄せて土地に慣れさせて友達作る時間作ったのはGJだと思った
器である13号機は魂が無いからフィールド張れない→フィールド張れる他のエヴァには何らかの魂的なモノがある
ダミー拒絶は初号機の魂(ダイレクトエントリー試験で消滅したユイが濃厚)が「シンちゃん頑張ってるのに無粋な事すんなボケ」って感じじゃね
冬月先生も「コアで何が起こっている?」みたいな事言ってたし
まぁそもそも新劇自体が設定ようわからんからなぁ 日本語エアプですまん
ブロンズエンブレムとかのSP毎ターン15回復とかって
特殊スキル他と効果は重複するってあるけど
これってSP回復もちに装備させても最大で毎ターン15までしか回復しないって意味であってます?
25回復するのかと思ってた… すまん、ちょうど戦闘中のデータ残ってて試して見たら普通にSP回復とブロンズエンブレムの効果追加されてたわ
日本語エアプなのは寺田だった
「効果は重複する」の場合、効果なくなるって日本語サイトに書いてあるぞよ… >>351
たった1ステージで嵐のようないい人っぷりを見せて消えていった
早乙女博士を忘れてはいけないと思う
ゲッターチーム以外は「なに今の… 何?」って思ってるよアレ コロス(とついでにドン)も
この世界での悪行がどの程度だったかはわからないけどこの人らの遺産とウォルガング救出が無ければ勝てなかった UC再現する時はいつもだけどアルベルトはだいたい原作よりキレイ寄り
マーサおばさんもマリーダにちょっと手を出す以外特に何もしなかったからある意味キレイになってる
原作の問題行動がカットされたと言えばあとはジルか 日本語エアプってなによ(笑)
重複するって書いてあるのに重複しない意味にとらえたのは分かった
日本人じゃないのかね まあ、効果が重複する/しないはたしかにちょっと迷う。
他のRPGとかの補助系で言うと重ねがけ可能/不可で考えるとしっくりくるけど >>359
自分の理解力の無さを他人のせいにするな >>364
人や状況によって意味間違えたまま使ってる人がいるよ
実際スパロボではちょっと怪しい説明だし 理解力っていうか単に統一されてなかったりするからナチュラルに効果追加されると思ってたけど実は違うのか?って気になっただけだよ
理解力とか言い出す時点で俺の言ってること理解してなさそう 〉日本語エアプなのは寺田だった
気になっただけで煽るのか
日本語理解してないかサイコパスの二択だな こういう手合いはサイコパスとか言われると
特別な俺カッケー!とか考えちゃうぞ
ただバカなだけでしょ 二周目になると二軍クラスのエーストークがいろいろ聞けるのが楽しい。
ロザリー、おだてたらどこまで上っていくんだろうとか。
二周目でもやっぱり二軍はパトロールエース率高くなるけど 時期によっては会話に矛盾がでるけどリディは離脱前後あるんだな
これダイコン騎士もあるのかな >>372
ジュドーのエーストークでなんでナインがまだ登場だいぶ先な
プル姉妹知ってるんだとかは思いました>二周目 2週目以降のエーストークは突っ込みどころ満載だからキニスンナ ボン太くん状態でエース達成したら
ボン太くんバージョンになったりしないかな 原作のレナードって終盤はかなめに対して執着も無くなってるけど、Vだと最期までかなめに執着してんだな
Vじゃ終盤もカリーニンよりレナードとかなめが目立ってるわ >>376
Vだとエンブリヲとの対比やサガラカナメの存在があるからの 原作作者が一番気合い入れて書いたのはカリーニンの死闘と最期だから
レナード&かなめはあんま印象に残らなかったな
かなめとの再開シーンも数ページしかないし そうかなあソフィアに好きにしていい言われても手出さなかったしなんか残念そうな雰囲気だし
原作でもあれで拘ってた方じゃね?基本冷めてるだけで >>377
なるほど
綺麗なレナードは鰤汚のおかげか 周囲が低能に見えるくだりのところを連邦とジオンの戦力差で勝てるわけないって話にすり替えてるのはうまいと思った >>380
鰤男みてキモいって言葉の意味分かっちゃったからね ジオンが連邦をボコるというガンダムゲーとしても珍しい現象 ガンダムってそのへん分かりにくいから
三国志風に説明してくれ ・連邦はジオンに勝つがネオ・ジオンに負ける
・ジオンは連邦に勝つがネオ・ジオンに負ける
・ネオ・ジオンは連邦に勝つがジオンに負ける ZZはジオン優勢っつうか連邦がお花畑化しててエゥーゴ本隊も相手がスペースノイドってんで乗り気じゃなくて
結局カラバの一部とガンダムチームしかまともに動いて無かった気が UCに限らずガンダム世界って大体地球側が腐ってて宇宙側が革命起こしてるからな 連邦が終始敵のスパロボだろうな
SC2とか、Lとか スーパー連邦(または近い組織) が汚ない大戦はまだですか? 2Zのラインナップが結構それに近かったな
スーパーテロリスト大戦 ブリヲがペルフェクティオ クルーゼ 木原マサキ 黒ボンからキモがられるスパロボはよ >>401
Zでの傾向と参戦作品から第三軍祭りを期待してたのだが… >>403
叩かれてビビっちまったんだろ
あんだけ批判しておいて2Zのテロリスト連中とは仲良しなのもアレだけどな >>404
2Zのテロリスト連中というが早々に一致団結してそこまでテロってないぞ2Zのテロリスト同盟
それを他の世界から来たのが叩くとかおかしいだろう いや脚本家が無印Zでの自軍同士の戦いへの不評にビビって
テロ集団をテロ集団として描いてぶつかり合うシナリオにしなかった
って話じゃないの
まぁ仮に好評だろうとせっかくの新規参戦作2つと、久々に来た人気作を
いつまでも第三軍にするような真似はしないと思うけど ヤマトの影に隠れてるが、ナデシコがグラビティブラストを消費7で撃ちまくるのもなかなかだと思うわけで… 原作でボロクソ言われてたキラに対する周囲の反応をスパロボでそのまま再現したら種アンチが!!!って叩いたんだから当然の流れでしょ 自軍同士の対決は楽しかったよ
そこに至る経緯がアホにしか見えなかったが ソースはネットで対立っていうのがちょっとね…
アフィリエイトが存在してたら簡単に騙されやすそうな自軍だなとは思った まぁあの世界唯一の情報源な上に政府が管理
管理者の顔も見て信用出来そうだと思った上でだし
さらには自軍同士の信頼関係濃く出来る程一緒にはいなかったり
正規軍組は多少こじつけ感はあれどAA組のせいで実害が出ていたり
そこまで単純でもないんだけどね
政府なんか隠し事してばかりだぜ!ポジションなはずのゲッコーステイトがそれで良いのか
ダイナミック組の絆そんな脆く無くない?
とかツッコミ所が無いとは言わないけど 血気盛んな若い連中が対立するくらいならわかるんだけど
社会の裏とか知ってきてるはずの大人組まで止められてないのはちょっとね 万丈以外全員間抜け扱いだったな
幸いZ自体が叩かれてキャラとしての株は全く影響なかったが ほとんど原作終了後参戦なのに美味しいところを持っていく
α外伝では主人公とまで言われてるのに優遇とか叩かれない万丈はある意味凄い いや別に万丈さんに限らず勘付いてて
その上で立場の違い上仕方が無いって感じにやってるキャラ割といたはずだぞあれ Zって時獄しかやってないんだけど、2次で竜馬とかが完全別人になってた
ときの他のキャラってどんな反応してました? コペルニクス会談とかいうあの場にいた議長以外のキャラの株を下げたイベントはなかなか書けるものじゃない そーいや無印Zの新地球連邦ってカイメラ抜かしてもロクなのいねーな
自軍も最終話ギリギリまでテロリスト扱いだったし 曲がりなりにも軍組織なのにちゃんと独自に情報収集しないのかと
ルリルリいたらめっちゃハッキングして暴いてたのかなぁ 「この人が竜馬さん!?」
「平行世界の同一人物に別の自分の話をするのは混乱するからやめような」
「お、おう」
こんな感じ 触れたのはエウレカ関連と鉄也が死んでたときのアポロぐらいじゃなかったっけ >>416
名前や立場が近く、時には顔まで一緒であっても全くの別人
比較は失礼、色々言うのはマナー違反な!
って感じでほぼスルー
一応勝平辺りが反応するんだけど怖くて黙る
メタ的に言えば参戦してない作品の事言う訳にはいかないって都合もある >>420
>>422
レスどうもです。まあ、スパロボらしい無理矢理さですね(たぶん誉め言葉) 竜馬みたいに一目でわかる違いならいいけど
エウレカ組なんて見た目完全一緒だから前作組が合流する度に馴れ馴れしくされてレントンが困惑 最近始めたんだが
20〜30%くらいでも連続で当てられる覚悟しとかないと死ぬなこれ まぁファンだって同一視して
「TV版のあのキャラならこんな事しない!」
とか言いだす奴いるような子達だからなポケ虹のキャラ
その内ハイエボも加わる 脆いユニットは大体2発もらうと落ちるな
改造の伸びもゆるいし >>425
今回リアル系は一部除いて大分脆いからな
命中補正スキルが豊富なせいで結構当ててくるし
まあ攪乱が相変わらずおかしい強さだから使えばどうとでもなるが 先見で耐えれなさそうなのだけ避ければいいから硬い方がいいわな 今回リアルもスーパーも前線に出すなら底力必須だわ
特に中途半端なレベルのやつは必要P安いのもあって即LV9にしてた 逆にリアル系とかで底力持ってないパイロットが加入すると「なんで持ってないんだ?」と思うようになった ジュドーやキンケドゥ、トビアにあって
アムロやカミーユにないのはなるほど納得
キンケドゥもシーブックならなかったろうな 竜馬とかに関しては権利関係に関わってくるからそういう扱いになったとも聞く
それでも爽やかな竜馬と荒っぽい竜馬を比較した反応は見たかった なお君無双がスパロボで見られるのはいつ頃になるんかなぁ
戦術データリンクからの召喚武器扱いすれば同型機の仲間無駄に増やさず済むだろうし。 サルファでアラドがパン屋達のこと濁して説明してたの思い出した パラメイル第一中隊の娘さんたち、1周目はほとんどアンジュくらいしか使ってなかったんだけど
2周目資金に余裕あるから適当に強化して使ってみたら、戦闘時の掛け合いとかけっこうおもしろいわこれ
改造次第でそこそこ強くなるし マナー云々はともかくマジンガーやゲッターなんて映像写真文章が腐るほど存在してると思うんだがそれはいいんですかね? まぁそういう話を始めるとキリが無いからね
やっぱシリーズモノは破綻するよなぁ
全部続投させるわけにもいかないのはわかるんだが 三次Ζで初代Ζと二次Ζの地球融合したのにTV版マジンガーやゲッター出さなかったのは酷い 下手に話題に出したら版権に引っかかりかねないしこっちも大人の対応してやらんと 今朝方のレス読んでて「重複」の話がちょい気になったけど
本来は重なってる部分が無駄になるってカンジの意味じゃね?
ゲーム界隈だと「累積」と同じような意味になってるけどさ
言い出したやつがちょっとアレっぽいのは同意だけど 第二次Zクリアしてしばらくスパロボ買ってなかったんだけど
久しぶりにやりたいなと思ってこれ買ったら楽しく3周してしまったわ
勢いで時獄篇買ったけどこっちも楽しめるといいなぁ 2話に1回は次元ナントカ線が不安定になっています!とか何者かが転移してきます!からの次元獣狩りやらされるのはどれだったか。 >>445
二重になってるってだけで別に無駄になってるって意味はないんじゃね
重複課税とかふざけんな取りすぎやろってニュアンスだし >>446
天獄が本番だから、天獄までやらないとダメだゾ >>443
Z1の時のED辺りでゲッターチームが別世界の同一人物と出会うと統合されるかどちらかが消えるかみたいな話してなかったっけ? >>449
じゃあ説明文が間違ってるとは言い切れないか
個人的には重複より上乗せされるとか書いてほしいけど
ちなググったら重複という表現に違和感ある人はボチボチいるらしい 重複自体があんまり良い意味に使う言葉じゃないイメージがあって
「能力ダウンが重複する」って書くと「ああダブルで下がるんだな」って感じるけど
「能力アップが重複する」って書くと「ん?ダブルで上がるの?それとも1枠に被るから片方しか効果ないの?」って感じてしまうんじゃないか
何のスレだったっけ >>452
ケースバイケースなんだろうけど上のは言いがかりレベルじゃね
効果が重複します(効果は重なります)って時に「そっかーこれから無駄にするのか」なんて感じなくね?
俺的にはそう言うときは効果は重なりませんて感じなんだけど 並行世界の同一人物は重複しません、っと
重複にムダになってるニュアンスがあるのは使われ方のせいだな
ファイルが重複しています〜とか
同じ物が複数あるんならムダになる もう文脈で察しろとしか言えないな
「重」も「複」も重なるって意味の漢字だから基本は上乗せって認識だけど 次からは重複じゃなくて
効果は上乗せされます。追加されません
みたいに変えたらどうかね 決着はついてたけど後味悪かったから
蒸し返しに乗っかっちゃった
ごめんなさい 竜馬だらけ
真「野郎ぶっ殺してやる!」
TV「やめろ!自分同士の争いは醜いものだ」
原作「キャア自分殺し」
ネオ「服役すると気が荒くなるんだな」
新「早く虚無ろうな」 ゲッターロボ大決戦の新作とかやってみたいが石川さん亡くなってるし
ゲッターシリーズのみで今出すのはさすがに厳し過ぎるか
ゲッターロボ参戦するならスパロボ買うって層はある程度居そうだけど アムロ(初代)
アムロ(Z)
アムロ(逆シャア)
アムロ(オリジン)
アムロ(冒険王)
アムロ(SD)
とかやったらカオスやろな… 1st「きみはZアムロ!まさか未来の世界から」
Z「お前が消えるとおれも消えてしまう」
逆シャア「無事か!二人が死ぬと俺も消滅してしまうからな」 >>470
クライシス帝国の幹部がRXに勝てないからって過去へタイムスリップしてブラック殺そうとしたらRXとロボとバイオが未来から来てボコボコにされる話を思い出した アムロ(ファースト)
カツ(Z)
ハサウェイ(閃光)
ミネバ(UC)
とか本来時系列的にはあり得ない取り合わせにしてみるのも面白いかもしれない >>469
小説版の脱童貞アムロとベルチルアムロもよろしく
セイラ、ベルトーチカ、チェーンも巻き込んで アムロのエーストーク見て思ったんですけど、今回ベルトーチカって
出番あったっけ?一周わりとUC寄りのルートでクリアしたけど見かけ
なかった気が >>471
ブラックさんは自分が作品主人公じゃなくなってもチートかますからなあ
ディケイドでもごめん来ちゃった方式で自力で世界線越えてくるし・・・ >>473
昔から1stとそれ以降の連中みたいなのはちらほらやってたな
Vだとプル姉妹揃い踏みは本来ありえん組み合わせ
V出演作だとオードリーとドズルとかマリーダとグレミーとかやってほしいね ドズルパパ(浄化済)でもアムロ バナージ リディは最低1発は殴られそう いまさら買って一周したけど面白かった。
シリーズものじゃないからボリュームあるのかなとおもったけど、原作再現をばっさり捨てて、新規参戦にしぼったのが上手い
システムも精神後乗せは今後スタンダードになるんじゃないかな。
行動終わったキャラからの祝福、脱力、戦闘前の閃きに先見と甘すぎと言われそうなくらい便利
ところでアールヤブって雑魚名にオムラの香りを感じたな 敵ターン精神はNEOからだったよな
行動後はどうだっけ? >>481
でその後の付き合いで最終的にバナージ気に入りそう >>480
1stの途中で他作品が絡んできて最終決戦まで行かずに終戦ならドズル生き残ってミネバ(UC)と出せるかも
ザビ一党が生きてたらユニコーンのストーリー大幅に変わっちゃうだろうけど 今作もソロモン陥落後にインベーダー襲来だったはずだから
少しずれてたらドズル生きてても不思議ではないんだよな
1st参戦しないと出せないけどさ それだとドズルが10代前半か下手したら一桁ぐらいでミネバ作った事になるぞ >>440
クロスアンジュ系全体的に強いよな
AB優秀なキャラ多いし >>491
オリジン設定なら40近くまで年齢あがってるのでセーフ 初参戦だしな
しいていうならロザクリが中途半端なくらい CBの弾数1.5で凍結バレット撃ちまくれるのがデカい
というかパトロクロス使わせてあげてください エルシャは修理補給育成で真っ先にレベル上げたし
飛行、援護防御有り精神優秀でかなりお世話になったな お気に入りキャラにとことん肩入れ出来るシステムだから自由にやって良いのでは
好きなキャラを育てるために効率良く稼いどいた方がいいとは思うけど ヴィルキス以外のパラメイルはMS以下なんですがそれは… >>504
氷結バレッドがチートなので大概のMSより強いだろう
初期参戦補正とはいえやり過ぎってくらいで正直ずるい 氷結バレットは普通に撃てよと言いたくなる
威力多少低くてもいいから長射程版が欲しかった 凍結バレットなw
設定資料とか読んでないからわからんけど、射出後即凍結とか距離を空けると気化しちゃうとかなんかそういう設定あるんじゃね 「そこらのMS」の定義で食い違ってる感
そら主役級含めて比較しちゃ微妙だけどその他の奴らと比べれば乗り換え不可って以外は高性能だと思うぞ 比較対象が百式やリ・ガズィなら、そりゃあ文句なしにパラメイルの圧勝だろう
エコーズジェガンあたりだといい勝負ができそうな気がする クルツ、グラハム、クルーゾーはZガンダムより強い気がしないでもない 移動力補強しづらい1周目なんかはECSが便利だったな
グラハムはパイロット性能高いけどカミーユZと比べるとさすがに…… クルツとZはそもそも土俵が違う
グラハムは空で戦うなら勝ってると思うけど宇宙じゃ流石に分が悪い
クルーゾーもパーツスロの多さの汎用性でケースバイケースだろう Zは加入早いからか基本性能抑え目だよね
本領発揮出来る頃には他に良いのがゴロゴロしてるから今更って感じになるし
改造してテコ入れすれば問題ないけど思い入れないとそこまでしないよなという そりゃ後期加入の方が強いでしょ
追加武装縛っても強いヤマトがおかしいだけ ゼータは主役級MSによくある機体と最強技が宇Sってのに加えて燃費そこそこのハイメガもSなのはいいんだが
肝心の攻撃力数値自体が低めなのがなぁ
νのフィンファンネルが同じように宇Sの上CBで一段上の威力になるのと比べると少し悲しい グラハムは早期からいて、そこそこの改造と養成で化けるのが強み
でも戦闘デモで完敗
ΖはΖΖが見直されてダブルビームライフルに並ばれたのも哀しいね >>522
アニメがガッカリだと言ってるのに、それじゃ何も解決しないじゃないですかー ソルブレイブス隊の動きを再現すればかっこわるいアニメにはならないだろう!
・・・たぶん・・・きっと サバーニャは盆踊り直されたのになんでブレイヴはそのまま通した… 悲しいけど予算も時間も有限なのよ
それでどこを優先するかといえば新規や主人公機なわけで UXのサバーニャカッコよかったよね
ビット攻撃の最後の照射ビームの一瞬にトランザムして出力あげてる演出好きだった 氷結バレット、接近して叩き込む使い方が
むしろ特殊なんだってここで見たが 実際直に叩き込むのはアンジュくらいだし
絵面的に地味だから今のままでもいいけど 最近は昔ながらの発砲音がするビームライフルが少なくて非常に悲しい。 ずきゅーんがいいと思ってたけど
ぶびおーんぬもいいもんだな クロアンって見たことなかったのだけど、萌えだけでなく良い話なのね。スパロボ補正あったのかもわからんけど。
いまいちわからなかったのはあの世界は男は全員竜になって戻らないの? クロアン知識0だったからPV公開時点だとヒルダ機が氷を操る能力を持ってるんだと思ってた >>218
叶姉妹みたいになった隊長を想像してしまった なんか素直な萌え要素のあるキャラはモモカ位しかいない気がする 面白いけどいい話ではないよなクロアン
妹と汁がムナクソだし 今見たら誤爆してたわ
アンジュとヒルダの中の人には関係あるけど イイハナシダナーってなることやろきっと
てか汁って誰ぞ?シルヴィア? いや、良い話ってのは、こう、葛藤とか苦悩からの成長があるのがよいなと思ったのよ
胸糞妹も改心させてた上に成長させてたけど、あれって原作だとマシンで踏み潰して終わりとかなの? 銃でズドンで歩きなさいでお別れ。エピローグで>>554 ガイキングLOD、ガンソを声付きで参戦させてくれませんかねぇ
ダイガードも一緒に出てくれれば言うこと無し キングゲイナーは結構最近参戦してなかったか?
再参戦して欲しい作品ならエスカフローネかな
精神コマンド一つが完全に無駄になってるという珍しい個性だった BX(第一部〜第三部)と00(TV〜劇場)はいつか共演して欲しいなとは思った
主にリボンズとフリット的な意味で リボンズとフリットでなにか面白いクロスオーバーできそうなことあったっけ? そのての無駄ってたまにあるよね
エピオンに乗ったゼクスが突撃とウェーイ覚えてたりとか >>553
原作もそうだよ
その点好みの問題かも知れんがあれだけやっといて改心とか抜かしてやがるって思ったもんでね
モブマナ市民と一緒にもうちょいバチ与えて欲しかった >>565
そうなのか
まあ最近の傾向はちょっとでも不快な要素は排除だしなあ、気持ちもわかる
今作で上手いなとおもったのは、マイトガインのラスボスのメタ発言ネタ、下手すりゃ世界観崩壊するところをまとめたなあと。 >>564
突撃は多分過剰な期待に応えたくなった時とかの再現なんだろうけどエピオンで射撃系精神やスキルは何かのギャグにしか見えんよね 突撃と言えば勇気が突撃付くようになってるのめちゃくちゃ使いやすいよね
主にマイトガインだけど 突撃って格闘武器と相性悪いよね
格闘系キャラが持ってるのに まぁ射撃キャラが突撃ってのもちょっとおかしいしな。突撃という名前がいかんのだ。速攻とかにすりゃいいのだ。
突撃は加速の強化版にして移動+3にすりゃいい。 スレチだけどMTGの場に出してすぐに攻撃に参加できる効果も速攻だったな。
昔は「召喚酔いに影響されない」だったけど。 今回アクエリオンだのマクロスだのGガンダムだのが参戦して、ナインが
愛とはなんぞやをしっかり勉強できていたらネバンリンナとは非戦で和解、
とかになったんだろうか。
あとヒーロー云々つながりで舞人とジョーイのコンビとか見てみたかったな ほぼ使いでがない突撃もだけど重複しねぇのに熱血魂両方持たせんじゃねーよボケスタッフ
久し振り参戦のジュドーさんとトビアさんがげきおこやぞ トビアはABまで微妙と言う始末
魂無しで集中にして欲しかったよ トビア、ABそのものは火力向上のために悪くなくない?
魂の使い勝手が一気に落ちるとは思ったけど >>575
射撃キャラが突撃するからこそ移動後に長距離攻撃出来てるのでは? 長射程のメイン武器を持ち、移動力もずば抜けて高い機体に突撃持ちの
パイロットとか相性最高ですよね!乗り換えなんて考えられない!! 射撃で突撃っていうとソースケのイメージが
あとはバルキリー乗りか なんたらアイゼンさん初期は射程1Pなしで突撃を強いられたよね 殴ったり斬ったりする訳でもないのに格闘扱いの武器だって存在するぐらいだからな
突っ込み出したらキリがなくなる チェインバーは犠牲になったのだ…
まぁあれは割とマジで設定ミス疑うけど ガルガンはこっちに出た方が馴染めたかもしれないな
ネタ的にも陸の竜と海のイカで絡められそうだし ヒディアーズドラグニウム浄化してた善玉となるとレドの罪悪感跳ね上がるんやけど…
元々は元人間てだけで襲われてたのに変わりはないんだし アウラの民が居る方の世界ってガルガンとかガンソとかゾイドとか他の作品と相いれ無さそうな文明レベルの作品押し込めるのに便利そう >>585
ぶっちゃけ積極的に乗り換えさせる程弱くもないけどね >>593
バイストン・ウェルとかペンタゴナワールドとかね 神経接続だからチェインバーの連続攻撃が格闘なのはそんなにおかしくない
レドがお前スナイパーだっけっていうくらい射撃寄りステなのがおかしい説をいつまでも主張し続けるぞ スナイパーといえば、クルツのステがだいぶおとなしいね
携帯シリーズがおかしかったんかもしれんが >>598
妖精のなんとかチート級の能力二つもあるのにあれでおとなしいとか まぁ機体の能力の方とのバランスを取ったってとこだろ 主人公より優れた脇キャラって、
スパロボでは大体おとなしくない? >>602
再世アレルヤはガンダム相手じゃなきゃ刹那より使いやすい Lでは(機体の最大射程が)自重してたがUXでは全く自重しなかった森次さん マクロスは輝よりフォッカーマックスの方が強くされてるな。
柿崎…?知らないね。 >>607
α外伝じゃ機体はぶっちぎりで最強だから
なお乗り換え やっぱ制作会社で違うんか
パイロット能力の話すると毎度真っ先に
ユニット全体でみたレス付くのなんなんだ まぁ今回も海賊さんが居ますし
無印再現ならともかく終了後なのに >>610
デストロイドモンスターに乗せた捨て身柿崎はなかなか良かっただろ! 本物の暴力さんの原作での無敵感
どこぞの兵士長みたいに味方に主人公より強い人間はいる、でも主人公にしかできないこともあるという関係好き アスランさんとルナマリアさんは天獄よろしくアスランしててください
出撃枠が足りません でも戦闘アニメはやっぱ1対1の方が好きだから悩ましいな ただ下手にユニット化して格納庫ウォーマーになるよりは、武装化した方が出番多い機体もあるはず 昔、ドン・ザウサーをドン・サウザーと誤読していたけど、アラストルも
アストラルと誤読した… 召喚じゃなくてペアにしておけばいいんでね?
キラアスランで一ユニットみたいな感じに戦闘アニメは常に合体攻撃のように二体居るとかで
作るの面倒臭いだろうけど 小隊制のメイン変更を変形みたいな感じにアレンジしたOEのグループシステム好き 妖精の目クソ強いのに何の役にも立たないというサガラカナメ無能 パイロットも機体もスーパー系だったFのウイング系の話 >>616
どーせ非武装のシャトルを撃墜するだけの簡単なマップに初期配置してあげても
余裕で逃げられて敗北条件達成しちゃうんでしょ? ナムカプやPXZみたいなペアユニット制か
ツインユニットで良くね?ってなりそうな予感 ※607
αのフォッカー先輩は
・素の能力が輝より高い上にガッツ習得
・無条件生存
・パイロット組で一番偉い(少佐)のでシナリオで出番多い
・機体が一条機を差し置いてパケ絵を飾る
・輝を差し置いてPVに出る
…とやりたい放題だったが、今ではスパロボ出られるかどうか不透明 終了時に流れてたBGMと終了メッセージ時のBGMが一緒だと途切れずそのまま流れ続けるのな
初めて起きたが違和感すごい >>628
一応パケ絵は引き継いだ輝さんだから
と思ったけどスパロボじゃ引き継いでなかった αアジールとれたんだけど、ロニって仲間にならんのこれ? すまん、スレ内検索してたら
>>26で既出だった
ロニさん加入しないのかよ・・・ 三作連続で生存させる事はできるが仲間入り不可とは珍しいな あんまし値段変わらんけど今から買うならプレミアム版がいいのかな?
一部BGMが歌付きになるだけ? 値段変わらないならプレミア版のほうがお得だと思うよ多分初回特典のヒュッケバインとグルンガスト
早期加入もプレミアなら高確率でについてると思うし、あれがあるのとないのとでは全然違う >>636
元のBGMとは別に版権の主題歌が追加されてるからプレミアム一択 お布施のつもりでプレミアムダウンロードしたけど大正解だったな
ヤマトの曲にOPの歌が無いのが腑に落ちなかったが >>627
なんの事かと思ったら二人で1ユニット扱いのあれか
掛け合いの台詞量が莫大になるし画面が狭くなりそうだからどうなんだろ 原作知らん作品多いからどうしようかと思ってたけど、おすすめぽいならプレミアム版にしようかな
ありがとう 知らない作品が多いほどプレミアム版の方がいいと思うぞ
マイトガインなんか全く知らなかったけど歌が流れてテンション上がった 突撃と狙撃の効果は
突撃:P武器の射程を伸ばす
狙撃:非P武器の射程を伸ばす
の方がいいなあ >>643
面倒だけどシステムのとこから
最初に全部置き換えるのがオススメ
>>645
いいね じゃあ全ての武装が1ターンP1〜3になるでいいんじゃね
突撃中に横合いから遠距離戦噛まされて器用に反撃出来るってのもなんだし OGの突撃が1ターン継続だが連続行動と相まって凶悪だったな 通常版で2周目まで進んでるんだけど、今からプレミアム版買ってカード入れ替えたら
ひょっとして今までのデータ消えてしまう? >>650
セーブデータは共用
カード側に楽曲が入ってるので消えたりはしない >>650
通常版買ってるならカスタムサントラでいいんじゃないの?
カスタムサントラなら自由に選べるし >>599
原作的にはクルツとクルーゾーはパイロットステを上げまくって
機体特殊能力を下げた方がそれっぽくなりそう
マオは無能にして
四期放送されたら、いつか参戦した時調整されるかな なんか敵AS乗りばっか化け物みたいに言われてるけどクルーゾーさんは普通におかしいと思った クルーゾーは色々と道から外れてるからな
たまにアニメを見せて精神のバランスをとらないと狂うぞ
なんつってな!ガハハハハ! 1:キラ
2:主人公
3:アンジュ
4:サリア
5:沖田艦長
と結構順当な撃墜数ランキングの中で異彩を放つ第4位 M9とエリゴールのガチンコタイマンでほぼ相打ちとはいえ単独で撃破したのってクルーゾーだけだしな
クルツはAS戦で負けたけど他に気をとられて生身曝した相手に生身狙撃で勝って、マオは死にかけの所でアシスト貰ってなんとか撃破 >>656
ミスリルに下品な男は不要だ
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ >>1 /:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ランキングのメンツからして、
指揮中心に避けるユニットを押し出して乱戦にするんだろう
だから識別の付いてるドラグーン >>660
まーた無実の>>1を巻き込みおって・・・ Zシリーズだと識別なしの方がありがたかったな
一修理で四桁経験値とか変な笑いでたわ >>658
電子戦や戦術指揮が本領だしねー
俺っち小説ろくに読んでないけど
喧嘩エピソードでテッサに
「直感だよりの操縦のくせに」なんて言われてたよな
そのへんどうなん? サリアはABで開幕からマルチアクションできるし精神も反撃無双向きだから敵陣に放り込む使い方ができる
ジョーは燃費悪いしダメージもきつい >>667
豊富な武装で派手に戦うアンジュより、自身の潜在能力で堅実に敵を落としていくライバルキャラの鑑 メインキャラにツインテール2人(サリア、ヒルダ)ってなかなか思い切った事をしたよな 燃費の良い直感が使えるヴィヴィアンも良いね
十分一軍だった ヴィヴィアンはABのお陰でとりあえず出撃できるし性能も悪くないしなによりかわいい。 クロアンの良心とまで言われてるもんなヴィヴィちゃん 視聴者からはコイツいつ死ぬんだと危惧されながらも終わってみれば希少な良心 クリスとエルシャはタスクが来るとお払い箱になるのが… >>679
種のナタル・フレイ・ステラが連続で死んだからそう言われるけど
実のところロボ物のCV桑島キャラってそこら辺除いたら死亡率そこまででもないから
CV桑島キャラは不幸になりやすいの方が正解な気がするけどね… あんまり使わないエターナルなどの戦艦でガミラス相手したら戦艦統一感ないな......って冷静に言われて草
ドラゴンは元々戦艦じゃないし言われても仕方ない見た目だけど >>681
ポルメリア級に言われておまいう状態だった >>678
えっ? 野郎なんていくら来ても美少女にはかなわんだろ?
何言ってるの? >>680
というか福田関連のロボアニメでやたら死んでるってだけだけどね
基本不幸キャラってのは事実だけど 基本的に戦闘が発生するロボアニメだし何の不幸も不自由も無いキャラの方が少数だよな
ユリカは言わずもがなだけど最終局面で殺害される都古麻御、記憶喪失のリィルや森雪、
体の弱い如月久遠、過去に何かあった館花くらら、生き別れの兄が敵方にいるウェンディ等々
桑島キャラもたいてい何か暗い物を背負ってる
代役だけど日向家の冬樹くんは健全に生きて下さい だいたい、ハゲが全滅エンドばっか作るから不幸な奴が多いんだ そういう声と演技力があるから
そういう役に選ばれる、とも考えられる まぁヴィヴィアンの場合は福田作品かつエース設定の末端戦闘員かつ序盤から割と無茶をする上に正体がアレっていう
桑島さん本人も死を覚悟してたってくらいの役満でしたし 今回ってカスタムボーナスがフル5段階で得られるのは凄くよかったけど
そのせいか後半の敵がフル改造しないとろくに雑魚の攻撃すらよけられないの多くてびっくりしたな
二周目以降でTacP強化するからその為か知らんけど
>>635
最近やってなかったから知らんけどこの前のスパロボでは仲間になったん?
ロニさん好きだったから使いたかったなー >>678
精神コマンドの補給使えるエルシャの方が有用やろ(迫真) そういえばクロスアンジュの主人公格の戦闘セリフが
ヒルダ「〜達の思いもぶつける!」がアスランで、アンジュの歌武器の時の描写がストフリのフルバースト
セリフがもろにキラそっくりだなと思ったら、クロスアンジュの監督って種死と同じなのか
あの監督、種死で干されたらしいのに本人達的には代表作のままでいいのか >>689
ロニが仲間になったことはないよ
3次Z、BX、Vの全てで基本は死亡、条件を満たせば生存という隠し要素ではあるけど
どの作品も生存させたところで一切仲間にならない珍しいパターンって話 クロアンの監督は福田じゃないと(ry
ガッツリ関わってるけど カットインといえば、テオドーラとか能力解放とビームライフルしか使わないのに
一番良いカットインが劣化版で使うことがない剣の方だけで、能力解放のカットインがすごく微妙なのは残念だった
クリスなんて敵側カットインの方が美人だし
>>680
そもそも桑島キャラ自体がめちゃくちゃいるしな
>>694
あーなるほど >>695
あれ、名前出てた気がするけど監督じゃなかったのか・・・ >>689
指揮系統中枢あるしなー
5段階+集中くらいだとあんまり避けてくれないから不屈頼み+危ない時は先見プレイになるわ >>693
内容に批判の声あったけど、結局グッズやらプラモ売れてるし >>700
キャラ絵自体は良かったし、毎回引きが気になる終わり方もよかった
ロボットはかっこいいしアクションも良かった
ただ変なところで安っぽくなってるところがなかったり、アンジュがガサツキャラになるのがなければ
もうちょっと売れたんじゃないかと思わなくもない クロスアンジュ 汚いドッグデイズと例えられてた
あれはあれで嫌いじゃない 多分 カットインは出来が悪いとこまで原作再現するのはやめてほしいわ フォルフガング部下がクロアン勢に攻撃する時、かわいい女の子が見えたとか言ってたな >>695
本人曰く
「細かい事は置いといて、つまんなかった場合全責任を負うべき立場」
って言ってたけどそれ要は監督ちゃうんかと未だに思う
まぁ監督は監督でいるしその人の色も出てはいるから
強いて言えば総監督が近いのかなあれ 野球じゃないんだから監督に責任なんか取れないよ
この場合はプロデューサー OGのMDをとりあえずクリアしたんで
来週ぐらいからやろうと思うのだが
3zみたいにものすごく要領よくいけば1周でトロコンできるのか?
3zみたいなDLCはあるのか? >>708
主人公両方のエンディング見ないとならんから無理 両方の主人公でクリアしなきゃならないので一周じゃ無理
DLCはある ふむ男女いたから最低2周ね。
DLCは3zみたいに取らないとかなり損する?強化パーツ系かいな 有料DLC使うと最初からかなり楽になる
パーツ 金 育成のポイント
無いならそれはそれで詰むような難易度じゃないからどうとでも DLCは公式ページに全話の内容と取得パーツが載ってるからそっち見なさい
二周目以降はスキップしてパーツだけ取得可能だけど男女でテキストが微妙に変わる、隠しキャラの参入状態で出撃ユニットが増える >>701
いや、種死の話のつもりだったんだが…
クロスアンジュ見てないし >>669
クリスもツインテールだったんやで
クロアン最後まで観てみよう 思い切ったことっていうかなんか意図でもあったのかね
赤青コンビっぽくはなってるけど >>715
あのエピソードいいよな
「自分から友達を名乗るやつがほんとの友達なわけねぇだろー!」ってヒルダの台詞もいいし ツインテールは複数いるのにポニーテール枠をおばさん(ジル)に持ってかれているのは由々しき事態 強化パーツ引き継ぎは上限なしがよかったな
25個は少ない >>700
グッズは売れてたけどプラモは全然売れてなかったぞ 主人公機が特に売れるどころか主人公機しか売れない
ってくらいの差はあれど数字自体は良かったんじゃないのか種死のプラモ 実際、ストライク、自由、ストフリと運命はいまだにだせば売れるドル箱モデルだからな 種はMGでプロヴィにジャスティスと新作が連続で出て種死もインパルスにストフリがHGでリメイクされてるし
他に比べたら十分推されてる 少なくとも機体デザインに関しては歴代作品でもかなりの上位 ガンダムブレイカーで見た目重視のガンダムタイプを組もうとすると高確率で種系のパーツがどっかに入る サウダーデだのヴィルキスだの、後世にも影響与えてますしね>自由 またZ1みたいなシン救済のシナリオをやってほしいところだ 今回ジェリド、ヤザン、フロンタルが仲間になったけど次にこれまでそれなりに
出演回数があって、かつ仲間になったことのないキャラで仲間になりそうなのは
誰だろう
・レナードやガウルン
・あしゅら男爵
・グレミーやラカン
あとは… 毎度生き残るだけでどっか行っちゃうロニさん
参戦積み重ねてLで惜しいところまで行ったオクレ兄さん ザビーネが裏切らない、もしくは最終的に戻ってきたことってあったっけ? ロニさん意味もなく生き残るくらいなら
いっそ原作通りに死んだ方が美味しい役な気するんだがな そもそも参戦2回目だし…
Gジェネでも毎回裏切ってるな アウルはアニメ当時からこいつ仲間になるなって思ってました 今は知らんが当時はバイトしてる店の系列店全店でだだあまりになって問題になったけどなぁ種死のプラモ
たまたま俺の居た店は系列店でも一番敷地がデカくて急遽仮倉庫作るために
拘束時間違反して深夜残業させられたから記憶によく残っとるわ ヒルダ周りのキャラは良い感じなんだよなクロスアンジュ ハロとか終盤毎回売りに出てたなぁ・・・
>>725
作品はクソって言う俺でも種初期5機とストフリ・ジャスティスのデザインは普通にかっけーと思うよ
ただそれとアニメ種死の惨状を一緒くたに語るのはいかがなもんかって気はするけど バスターガンダムすき
サルファじゃ使いやすかったな おもちゃのギミックとしてもかなりいいよね
バスターガンダム >>732
ケリィ・レズナー(ガンダム0083)
オルガ、クロト、シャニ(ガンダムSEED)
仮面シャア、ランバ・ラル、ガルマ(ガンダム)
サイクロプス隊(ポケットの中の戦争)
味方殺しのカムジン(マクロス)
ル・カイン(レイズナー)
ハッシャ(エルガイム)
ジェリル(ダンバイン)
キッド、ティンプ(ザブングル)
この辺とか? >>746
実現したらハッシャはcompact1以来になるな >>744
PALLの使い勝手のよさよ
改造引き継ぎあるのもグッド >>745
SEEDのときにでは素体にアーマーつけるフィギュア集めてたがバスターが一番いじってて楽しかったわ
イージスがすごい体型でカッコ悪かったが 積んでたけどやっとクリアしたぜ
主人公と主人公機が何の特殊能力も持ってないって結構久々だね
砲戦オンリーのスーパーロボットってのはなかなか新鮮だったわ イージスの「どこがどうなってんだよ!」と思わせながら意外とほとんど差し替えせずに再現できちゃう変形すき
あれって手足を前じゃなくて後ろに持っていったらパラメイルとたいして変わらないんだよな >>732
次フルメタ出るとしても4期だろうしガウルン出ないんとちゃうか >>753
そもそもレナードはともかくガウルン味方化は無いだろ…
スパロボで味方化する敵って基本同情の余地があったり敵でも主人公側に力貸したことがあったりする連中が基本だけど
ガウルンやついでにサーシェスはそういうところが無かったからこそ輝いた敵役な訳で
それが味方化しても根本的に違う感じがすると思うわ… 禿同、元からわかりあおうとする姿勢や平和への意見や戦いの葛藤が微塵もない基地外は倒されてこそナンボよ 一時的な教頭ならともかく終始味方ってのは無理がある奴もいるしね…
なんでもかんでも味方になりゃいいってもんでもないっしょ 合体攻撃/ツイン・ラムダドライバ
ガウルン「愛してるぜカシム〜」
宗介「馴れ馴れしいんだよクソ野郎」
…うん、無いな >>754
EXシュウとかZのスペシャルディスク敵シナリオとかみたいなのはアリじゃね 昔共闘したことあるからって地球の大半死にそうな危険な攻撃仕掛けてきた奴が仲間になって
ちょっと局地戦ずーっとしてただけの戦闘狂がNGなのは謎 最近じゃ漢でライバルキャラなことも多いあしゅらが仲間にならないのは、乗機がかっこ悪いからか ジェリドが仲間になるのはなぁ…
そのうちスパロボでルイスとネーナも和解しそうだな >>759
EVOL見習って、技名は「カシムLOVE」にしよう(提案) >>763
いやそれは流石に無理だろう、奴らには戦争だったというパワーワードあるけど
ネーナは完全に個人の八つ当たりだったわけで >>763
ウィンキー時代ならシナリオ分岐でルイスを仲間にするかネーナを仲間にするかの選択があるな
カツとGディフェンサー+サラ説得か、ルーとリガズィか的に ジェリドは一応原作でもカミーユの母親殺したときに落ち目感じてたけど
ネーナは2期に入っても反省してなかったからなぁ 平和ボケしてるとこにブッぱなす役ってとこまではいい
もうちょっとなんとかしてほしかったな
八つ当たりだし大勢死んでるしで
ルイスざまぁなどとはとても言えず
あれはネーナで終わってしまった 民間人が楽しそうでイライラしたから撃ちました、だからなぁ
いくら育った環境が特殊でもネーナはねーな ネーナというかトリニティはメタ的にも設定的にもガンダムの恐怖を振りまきまくったあと
殺されることに意味のあるキャラだから フフフ…あんた達、つくづく平和ボケしてんだな
ってのをネーナにはやってもらいたかった 悪党のメタ的に美味しい側面は全部サーシェスが持って行ったもんだから
ほんとネーナは嫌われ役一辺倒 つい最近グレートマジンガーの曲を聞いたら「グレートタイフーン嵐を呼ぶぜ〜」ってフレーズがあってもしかして鉄也さんが舞人の師匠(?)になった理由の一つなのかなって微妙に感動してしまった ネーナは仲間にならんでもいいから
そのかわり死ななくてもいいんじゃないかと思うようにはなった でも生き延びていたら「あんな悪党が生き延びるなんて」とか批判要素の一つにされるよ 閣下生き残らせるシナリオが書ける人はおらんかねぇ…
ボイスカセットみたいなお茶目な閣下がみたい気もする スティングのスパロボLでの散りざまを検索してみたが、見たらなかなかよかったな 今回のGハウンドの仲間入りはうまくやったと思うけどな。
ジェリドはカミーユに執着してただけで上手く行けば視野を広げられる素質はあったし無用な人殺しに嫌悪感も持ってた。
Ζ、ZZ、逆シャアと生き残ってアクシズの奇跡も見た後だとそれくらいの可能性もあって悪くない。
Ζ時代だと死んでて当然だと思うけど フォウもホンコン襲撃の際には絶対民間に多数の被害だしてるんじゃ・・・? 説得しないで撃墜すると超使える強化パーツを落とすためあえてフラグを見逃されるリディ
リディ味方にならないルートのが入手機体や隠し要素がおいしいので敵のままなリディ
要領の都合でカラバ送りになるリディ マリーダ「リディ仲間にならないのは困る。私のバンシィを返してもらわねば」
キンケドゥ「おっ、そうだな」
バナージ「合体攻撃便利ですよね」 バナージ気使ってて草
まぁどうせ帰ってきてもパンシィになるだけだからなぁ 今回はコールドスリープ早めに解除されてプルプルズよりフケてる設定なら年下じゃないんじゃないの >>786
あの人生き延びたとしてもラスボスに特攻仕掛けそうだから困る 娘扱いされてんのかわからんけど遺伝子的には親戚どころか直じゃね ザビ家がどうだこうだは眉唾ものではあるけど
プルツーがクローンってのは年齢的に怪しいし、ニュータイプ部隊がプルのクローンってのはどう考えてもおかしい >>804
どれに対しての話なのか分からないけど
プルツーがクローンじゃない根拠は年齢で、同い年のクローン作るなら胎児のうちから遺伝子サンプル取らないといけなくなる
ニュータイプ部隊はそもそもプルのクローンの根拠がなんもない >>806
デザインベイビーなら胎児のときから遺伝子サンプルで培養されててもおかしくないぞ
そもそもゲーム的なやつだとプルオリジナルはNTでプルツーは強化人間というタグついてるけど、それさえ本来はおかしい
両方強化人間枠のはず 年齢関係でツッコミ始めるとワケワカラン事になるのはガンダムでは良くある事
クローン云々だとアムロクローンなんで作らないのかなとか思える
1st〜Z間の軟禁時代にサンプルなんていっぱいとれそうなんだが 連邦はニュータイプなんて認めてないんだからクローンなんか作ったらダメじゃん プルがザビ家の血筋云々はシャア板の荒らしが喚いてるだけだぞ
このスレにも来てて騙されてる人多かったが グレミーがザビ家の血筋という噂は聞いたことあるが
プルたちもそうだなんて話は今まで聞いたことも無い グレミーの血筋は小説版で真偽不明ながらデギンの隠し子とされてる ゲッターGの文庫版の結末が描き下ろしになってたけどオリジナル版の結末の流れってどうなってたの?
本スレがイマイチ機能してないようなのでマルチになりますがオナシャス 所詮は荒らしの妄言
とっくに消えてるから湧いても気づかんけど オレンジ色なら血筋だってならなんでもありになってしまうわ >>814
結末の前に描き下ろしの戦闘シーンが挿入されてるだけではないのかな?
最後は百鬼帝国をシャインスパークで滅ぼして終わりなのは変わってないはずだ >>775
この瞬間を待っていたんだーっ!(加速) そろそろユニコーン以外に乗せ換え可能なバナージ(ユニコーンはバナージ
以外搭乗不可として)とかガウルンvsボン太くんとかも見てみたいな >>820
バナージ可変機にのせてゼノブレイドクロスごっこしてえなあ >>821
ゼノブレイドは知らないけど絵的にゼータとバナージは似合いそう >>820
インテンションオートマチックに頼りきりなイメ一ジあるからあんまり他の機体乗って活躍する絵面思いつかんなぁ プチモビはけっこう上手い事操ってたけど軍用MSはどうなんだろね >>823
あとバナージ乗せ替えで必ず出る問題として
仮にバナージを乗せ替えられたとしてその後に残るユニコーンどうすんのってのもあるな
そこにある以上設定とかどうでもいいから使わせろって人は絶対出てくるだろうし アムロのクローンか
一年戦争時の暗い性格を考えると手懐けるのが難しそうだな
甘やかすは論外だが厳しすぎても逃げ出すか引きこもりそうだし ウイングゼロにヒルデが乗れるんだから生体認証くらいどうでも良い気がする
特定キャラが乗った時だけ緑になれば赤も使えて一石二鳥じゃね >>792
やらかしたことより作中の心情
フォウもステラも戦いより主人公だった
無差別アウトだったら加藤機関追い出されそう >>822
>>821じゃないが、そのゲームのアバターボイスの内山声がバナージまんまなんだよ。さらにBGMは澤野という
ロボットは柳瀬だけどね >>825
乗り換えできたらいい機体だな!バナージ!されそう >>826
ありゃ親父の半育児放置とかもあるし。愛情持って育てれば素直なイイコに育つよ
NT能力目覚めるかは知らんが >>818
あっほんとだ
ラスト人間がイマイチ描かれてなかったから気付かなかった
サンクス >>830
新しい作品でもパン屋がついてまわるのか…(困惑)
若返っても、
ダメだ!お前が行けばアーサーみたいになっちまうぞ!僕が行くよ!
お前は死に急いでるみたいなんだよ!逃げまわりゃ、死にはしない!ユニコーンガンダムはシーブック・アノーでいきますっ!
ってネタがついてまわりそう ラフレシア「しかも脳波コントロールできる!」
ユニコバンシィシナンジュ「そうですか」 ラフレシアは映画だとシーブックとの決戦前に連邦軍艦隊を1つ(規模は不明)滅ぼしてんだけど、
スパロボでその辺反映した強さになってることはないなあ >>833
ゲームオーバーだド外道ーッ!(ビスト神拳) 昔はZZにアムロやカミーユ、シーブックを乗せてレベルを一気に3、40上げたりしてたよね >>835
Gジェネの初期だとかなりの性能だったけどなぁ
乗ってる仮面さんが大したことない性能だからスパロボじゃ強くするの難しそう
長射程触手と毎ターンバグ増えるとかそんな感じでやるしかないかね 第二次Gでデュークが口で説明してたな。やつらはDC最強の部隊だー、て >>835
そもそもスパロボだと艦隊1つ不意打ちでぶっ壊すとか強くもなんともないしな >>841
真正面から行って艦隊ぶっ潰す機体が味方に多すぎるからな… ラフレシアはF完でW組の加入フラグ圧し折りに来るステージが面倒くさかった
中身は強化兵でしたけど >>843
反撃で敵を削ってると敵ターンに二回行動してくるラフレシアが増援として出てきたりできつかったなF完
しかも割と近いところに出てくるから出てきたターンで攻撃してくる 第3次のリューネ初登場シナリオでもカロッゾがボスだったな
NPCのリューネを生存させないと仲間にならないのだが、
2〜3発食らえば落ちるバランスなのにリューネが果敢にラフレシアに突っ込んでいくので参った
スパロボのラフレシアは何故かバグ(威力良し、命中良し、射程良し)を積んでる事が多いので厄介 >>838
Gジェネは…まずい…
あの専用BGM思い出すだけで気持ち悪くなる。超強気テンタクルロッドのチャンスステップが アクションバトルの頃のSDガンダムだと正に鬼神の強さだったラフレシア
バグ発射してロッドぶん回してるだけで大抵の敵が消し飛ぶのは爽快
つかクロスボーン軍自体が卑怯過ぎるくらい強い ガンダム世界じゃ鉄仮面は生身最強格なのにな…スパロボ世界ではただの変わったおじさん V購入迷ってるんだがストーリー面白い?W並に面白いといいんだが >>851
どの作品が好きかにもよるけど取り合えず新規参戦組はどれもハズレなし
劇ナデ、フルメタ、ダイターン辺りも他作品とクロスオーバーあったりで扱いが良い方
オリジナルも概ね好評だし少なくともストーリー面ではつまらなくはないと思う ザンボットダイターンとUC以外のガンダムあたりが好きで原作展開を希望して購入したらヘコむくらいかね
クロスオーバー的には良く絡んでるし完全空気って事は無いけど ラムサスとダンケルを期待してるなら止めとけと言いたい >>853
自分はWの影響でフルメタとかナデシコが好きになったからここら辺の扱いがいいなら欲しい ストーリーは面白い、Wみたいにクロスオーバー多目、難易度はかなり低め 二周目、加入した直後のユニットでもそこそこ改造したり育成したり
しちゃってたからナイン商店の開放基準「ユニットのHPを20%以下に」
っていうのが微妙に狙いにくくなったなあと思ってたところにリディ少尉
初出撃が来た。ええ、速攻敵陣に突撃していただきましたよ。撃墜は
されない程度に >>857
両方ガッツリやる、テッサのカットインがくっそかわいい >>861
海と宇宙で違うって凄いよな
欲を言えば宇宙がメインで海なんて殆ど無い後半戦でも両方見れるようにして欲しかった 無改造機体でやらないといけないMAPがいくつかあるから20%以下は狙いやすいよね 勝利条件に「敵のHPを10%以下にしろ」とかが無くなったのがデカい
めっちゃ快適にプレイできる >>866
バナージ、マリーダ、アスカ、レイ、甲児と今回救出祭りだったからな >>865
ぼくはテンションレイザーSPゲッター持ちのクアンタちゃん! >>763
でも俺ジェリドとカミーユが和解した上に「あの時お前の名前を馬鹿にしたことだけは謝る」とか言って感動したわ 遅レスだっていいじゃない
なつやすみだもの
ぶりお 面白さなんて人それぞれなのに、よく匿名掲示板で聞けるなw Vも3周終わって今は手持ち無沙汰で昔のスパロボやってるんだけど、
SRポイント獲得条件は無い方が良いとつくづく思った
好きなようにユニット動かして自分の中で思い描いた戦略を好きなだけターンかけて伸び伸びプレイしたい しばらくぶりにスレ見ててどうしても伝えたくなることもあるさ 今回はSRポイント取り逃してもボーナスと金エンブに関わるくらいだからあんまり気にしなくなったな
金エンブはどうせ2話しか使えないし 周回重ねると1万くらいのボーナスはどうでもよくなってくるしな
ただポイントがあるから取りに行ってるくらいの、半分惰性でしかないな >>870
俺はあそこ見てえっかーちゃん殺した方は謝らんの?と思ったわ >>884
そこはティターンズとエゥーゴの争いの中の話で
民間人殺しちゃったとはいえジェリドは任務でやってたからな
カミーユが戦争でやってた部分については憎むのやめたって言ってたでしょ
名前を馬鹿にしたのはその前の個人間の話だから謝れた ジェリド「俺は知らなかったんだ。あのカプセルの中に君のお袋さんがいたなんて。まだおっぱいが恋しい年頃だったんだもんな」
ジェリド「殴ってもいいんだぜ。いつかの空港の時みたいにな」
カミーユ「そうだな。軍人の宿命だものな。軍人は事態の善悪など分からずに上官の命令に従うんだものな。許してやるよ」
カミーユ「僕は貴方の操るハイザックを抑えてみせた。それでもこうなってしまったのは、軍という組織の性だ。そういう組織を憎むことを、僕は今日覚えたんだ」
嫌味半分だが言葉の上ではケリは付いてるな
それでも二人の因縁自体は収まらずに「貴様のようなのがいるから戦いは終わらないんだ!」に至るんだけど >>857
フルメタはWと違って本編中心だからWみたいなギャグじゃないぞ >>884
それは謝っても許されるような話じゃないし リョーコに「このスケコマシ!」と罵られたときには笑ったなw まぁカミーユの戦争だったんですってのが全てなのかな
名前バカにしたときは戦争参加してないし因縁の始まりと言えばそこだし カミーユのあの哀しい顔、シリアスなのに
大川ぶくぶの絵みてから笑えてしょうがない >>886
カミーユは追及しないしまぁ一生会うことも無いならスルーするけどさ
これから隣人になってよろしくやろうって奴が
お前のかーちゃん殺したの任務だから僕悪くないモンって態度だと普通に修羅場るんじゃねーの
せめて仕方がなかったんだスマンくらい言ってほしいわ >>896
カミーユもジェリドの仲間殺しまくってるから 武器もって殺し合ったジェリドたちと人質にされてた母親殺しは一緒にできんだろ どうしてもカミーユとジュリドを殺し合いさせたい奴等だらけだな 今回、ロニ生存させるとバナージ周辺で死ぬ人物は親父くらいなのか >>898
しかもTV版だが戦いの中で仏壇らしきものまで用意したカミーユと
>>887で知らなかったと言った舌の根が乾かん内に謝るどころか開き直って煽りにくるジェリドだもんな… >>902
これ開き直ったんじゃなくて罪悪感からわざとカミーユに殴らせようとしたんじゃないの? >>903
ありゃそうだっけ、何だか記憶が曖昧になってるな…
しかしまぁジェリドというよりZのキャラは良くも悪くも人間臭いよね 素直に謝れず煽って殴らせようとしたけどカミーユに皮肉混じりの冷静な対応されたってのは原作見てればわかるはずだが 心配ついでにひとつ
ティターンズの戦後処理ってどうなんだろね?テコ入れ入ったにしてもやったことの責任ちゃんとお偉いさんがとるんかな
知りません兵の独断でしたとか言って蜉蝣さんコースにしそうだけど 基本は「ジャミトフが勝手にやった事」みたいな扱いぽいよ
元ティターンズ兵は冷遇されたり上手い事連邦に戻れたり拗らせてジオンに合流したりいろいろ 全部ティターンズがやりました連邦軍も被害者ですって感じで
ジャミトフ派を何人か処刑でもしたのかな 押しつけにしろお偉いさんに責任取らせたならよかった
蜉蝣のおばちゃんが夢にうなされながらしわがれたBBA声で許しを乞うシーンは
哀れすぎてかなりショックだったからなぁ ジェリドがカミーユと和解できたのが嬉しくて、ヤザンともどもその後はレギュラー扱いして
積極的に使い続けてた俺 ぶっちゃけZ関係は全部オマケだよね
いっそ序盤にカミーラベル参戦のジェリド和解で良かったんじゃね? カミーラベルって何だカミーユだよ
なんだこの予測変換 カミーユもそうだけど「アムロが乗るつなぎの機体」という役割さえも
奪い去られたリ・ガズィさん…今回チーム制じゃないから飛行可能
ユニットとしてのアイデンティティも微妙になっちゃったし 通常ルートクリアしたけど、これチトセ主人公にしたらチトセとナインの姉妹コンビしか考えられないくらいベストコンビなんだけど
ソウジだったら良い兄妹になってんの? カミーユは中盤あたりではいって来るから一周目じゃ使う気しない 一応Zには乗せるけどZ自体が移動力低くて使いづらいからなぁ… 射程攻撃力共に完全上位のZZがいるのと突撃のリアルカットインが削除されたのが悪い 3週目始めたんだが、毎回2話前に仲間になってたヒュッケとグルンのイベント起きなくなったのなんでだろ >>924
PSストアとの接続エラー起こして特典読み込めなくなってたとかじゃない? >>924
俺は2週目でなったけど、一度ゲームを終了して起動し直してからやり直したらイベント起きたわ。
なんか、初回特典データが読み込まれてなかったっぽい。 一周目だとゼータに乗せるよりzzみんなで乗り換えてた方が資金もスキルも浮くしね
二週目だと出撃枠の都合でry 今更クリアしたけどエンドロール見てたらテスター一人しか居なくて、えええ…となった
しかし2周目やる気起きない…もう俺も撤退だろうか… パワーレンジャー見てきたんだけど劇場版マジンガーZのCMやってて驚いた
主演森久保祥太郎、茅野愛衣
またマジンガーのキャスト変わるんか? 最近は据え置き・携帯問わずユーザーがデバッカー兼ねるからな
Vもアップデートでバグ修正したし >>932
TV版から10年後の話らしいからどうなんだろうな 10年後ならマジンガーも新しくパワーアップしてたりするのかな 公式サイト観るとメカはフルCGで完全新規のリメイクっぽいね
クラウドファンディングで資金集めたりしてるのね
そういやメガゾーン23新作もクラウドファンディングやってたな 今度のマジンガーはうっかりZERO化しないよね?
まあ 困ったらゲッターに叩き起こせばいいし
エンペラーがいたら予測する時間かかったもんだからな これ zシリーズじゃ勝てたのか? 普通にスタッフがテスター兼ねるから専門の人がいらんってだけだろ
本当に一人だけでやってたらジェバンニもびっくりだよ フラグ云々全部一人で確かめれたら凄いわw
アストラナガンの因果律とZEROの因果律
どっちが精度いいんだろうな。前者は10年前から全然出ないけどね >>936
舞台は「TV版最終回の10年後」なので真マ関係無し
グレートやグレンダイザーとの関連も不明
帰マン〜レオが無かった事になった平成セブンのようになるかも知れない でもTV版最終回踏襲ならグレンダイザーはともかくグレートはいる(いた)はずか >>942
ならバネPじゃなくても何もおかしくないやね キャップレベル99で二週目やってチトセチャン仲間にしたけど
レベル94で仲間入り
なんでこんな中途半端なの?一周目でもレベル差5もあったっけ?育成ほぼ必要ないから楽だけど どうやってそんなレベルあげるんだ
ふしぎなアメみたいなのがあるんか? 加入時のレベルとか気にした事無いけど上位の平均から持ってきてるだけじゃねえの? サブ主人公レベル固定じゃなかったのか
今作だとこいつくらいかね? PPシステムがなくなってしまって、個人のスキル育成までポイントがまわらない… >>954
タクヤか?たしかにミコットといい仲になったあとに格納庫に流れ弾当たって死にそう 何度考えてもわからんのだけどクリ開発する度にナインちゃん剥く意味あるんか?
どこかのインタビューで分かりやすくするためとかいってた気がするけど番号振るなりやりようあんのに
乳揺れはハイハイ好きにしてくれとスルーしてたけどさすがにこれはドン引きする
遊んでる時にテレビの側通る家族が気になって仕方ないわ 最初に全部開発してその後画面なんか開くことないでしょ。わざわざ家族の前で見せてるとしか思えないな 家族がいる前でしか出来ないとかクロスアンジュルート通れないじゃねーか クロアンルートっつーか序盤メイン進行で既に
聖なる会話ウィンドゥが発動してた様な いっそ二周目は裸→筋肉→骨格→コアになって行けば問題なかったんだよ!
ゼオライマーまた参戦しないかなぁ >>930
そのテスターってたぶんテスト全体の責任者で名前のでてこない派遣スタッフがたくさんいるんじゃないかな 数十万本も売れた大作RPGでいきなり女子高生がストリップだの
男子高校生がハッテン場だのって出されるよりはマシじゃないかと >>967
テスターとして表記されてるのは一人だけど
デバッグとしては下請けと内部で何人もいるよ >>954
バナージ帰ってこない
ネィルアーガマ轟沈
トライスター全滅
ジンネマン死ぬ
モブのリーゼントも死ぬ
コロニーレーザー阻止失敗でモブ兵多数死亡
アルベルトがマーサと心中
ミネバ精神崩壊
ブライト投獄
リディはちゃっかり生存で対したお咎めもなし
黒富野はこれくらいやりそうなイメージ >>970
黒は赤ちゃんや異種族みたいな純粋な者以外殺すよ リディとバナージが相打ちしたら結晶がにょきにょきしてきてシーラ様の浄化的な事が起こりそう c797-pSzmが踏み逃げっぽいし>>980に任せようか
この勢いならそんなもんやろ >>971
殺しあって生き残った方を愛してあげるよお!(純粋) オデロも死んだのにリディがお咎めもなしで済むとか黒富野言いたいだけかね? 黒富野なら生き残るにしてもカテジナと同じパターンだろね リディは生存してもカテジナさんみたいに悲惨な事になってそう 原作で宗介がカラオケでロシア民謡歌う回があったけどアニメ化されてる?
まだなら歌手キャラの前で音声ありで歌ってみてほしい。 バナージがキレて「リディマーセナス!!」って呼び捨てされて
「ヒッ…」ってなるリディさん >>983
1期でされてる
ただしセリフ無しで映像のみ ありえないけどユニコーンから閃ハサ繋がってラプラスの戦い潜り抜けた23歳のバナージがいたら凄い格好良くなってそう ガンダム主人公は未練たらしく次回作でデカい面して出てきたりしないよ バナージ君、ショウザマの立ち位置だけどチャムは誰になるのか
NTーD君?敵を見付けたら煩くなるのは同じだけど >>992
乙
フルネーム呼び捨てって船戸与一作品にも多いけどいいよね >>992
おつ
いまさらながらブリヲ道場やってみたんだけど
ハードにするんじゃなかったと後悔 >>992
乙
ソロソロ新作発表されないかなぁ
クロアン続投して欲しい >>992
乙ん
次の新作は制作期間的には3DSかな。大穴で3Dスパロボのさざなみもあるけど クロアンもヤマトもマイトガインと新規参戦人気だな。 ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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