ガンダムバトルオペレーションNEXT part283 [無断転載禁止]©2ch.net
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※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
800以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
公式
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公式ツイッター
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開発ブログ
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wiki
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操作方法
PS4
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PS3
http://bon.ggame.jp/jp/images/information/manual/PS3/img_p3.jpg
※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part282
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1500078364/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 欠陥製品を直せない不愉快になるゲ−ムで金儲、霊体が腐って地獄へ進む奴ら
潟oンダイナムコエンターテインメント TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)
欠陥悪質代表取締役社長 木下聡
プロダクションディビジョン・第1プロダクション 1課 アシスタントマネージャー 薄井 宏太郎
社長、ランクマ機体は通常を糞、先行入手は強機体にし、廃課金させ、年内オシマイで~す。
パーツ枠を課金させ、無課金には整理の手間をかけさせます。
5月後半ライザ−イベントで備蓄・支給200投入してライザ−設計図・プラン34枚(復刻クシャ等は嫌がらせのため除く)集まらなかった人は薄井のイジメの対象。
過疎で売上減少→設計図・プランの泥率下げて重課金者に、より重課金させる
重課金らが月1(課金)ランクマ2週間開催、lv6開放1週間、設計図・強化パ−ツ・プランの泥率絞りを薄井に決定させ、無課金では、ex以外で最上位機体にできません。
重課金には接待要員を相手にさせ気持ちよく課金させるように課金格差マッチです。
無課金にはザコ機体接待要員を同チ−ムに2機以上いれさせて、レイプされるようにしています。
味方にザ゙コ機体がいる場合、盾にもならないため切断ok。ザコ機体の犠牲になる必要なし。
10試合中、2試合接待要員2機、6試合接待要員1機と同チ−ムにさせることもあります。
何度マッチしても、10人そろって解散させて、接待チ−ム(味方はザコ機体、相手は全て強機体)に連続で放り込まれる仕様です。
10試合中、4試合も、 5000ポイント差以上、チ−ム総撃破0〜3機に対し、チ−ム総損失は15機前後、無報酬で接待させる課金格差マッチ調整をしております。↓こんなのばっか
https://www.youtube.com/watch?v=7_-KJPIh74g
プラチナ人数差3〜5人やプラチナT・U人数差3〜5人の接待部屋を促進させ、課金格差マッチをしています。プラチナ・金チ−ム対銀・銅チ−ムが蔓延してます。
ランダムマップは6回連続同マップ、10試合中3連続同マップが2回あります。
ミッション勝利数は達成するまで接待部屋に放り込まれる。
戦友避けたつもりの左下で出撃は危険。1か6になり接待させられます。
接待させられる部屋の切断は許されます。切断して無効試合にすること。
許さないとほざいているの、は接待受ける奴と薄井。
さまざまな事情を考慮してマッチしているとバンナム社員から回答を得てるが、無課金も課金とも時間を浪費していることら変わりない。やられ役を雇うには給料必須。差別マッチで接待ばかりさせられる人にはきちんと対価払え、ただ働きさせやがって、薄井。
欠陥製品による自然切断で4対5になっても継続させ備蓄を消費させます。
4対5は回転率が早くなります。人数不利で嫌なら、ps4は切断してもペナなし恩恵、ps3はペナかす仕様にしました。
(ゲーム中にユーザー切り替えて、他のユーザーからゲーム終了。スタンバイモードで終了)
ステ−タスは9回連続で10.25%、15回連続で19.5%回復なので、ps3でもランクマ中でも2回連続切断までok。48回連続で100%回復
https://www.youtube.com/watch?v=LM02Si4mYz0
↑この試合、楽しいのは勝ちチ−ムのインチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244)1人のみ、負けチ−ムは3人。
掃討戦はゲージ0で終われば、負けでも損失2、3で済んだが、勝ちで損失5,7のレイプされるための強制復帰試合なら切断するw
このように、ps3は勝っても負けてもやられ役(撃破<被撃破)、掃討戦は顕著に現れます。
同時攻撃しても味方ps4に撃破を譲り、相手ps4には撃破されます。
結果、何度やっても、無制限掃討はps4が金、銀プライム獲得し、ps3で獲得は困難の仕様にしてます。
復帰するたび4,5人に囲まれ、またたくまに撃破の繰り返し(敵の1人がはガ−ドし、3、4人が攻撃するパタ−ン)
さらに、復帰直後に、真後から味方が撃破した敵2機が復帰して、即攻撃され、撃破されるという糞ゲームです。
adsl(黄2)でも光(緑5)でも変わりません。ps4でゲーム出きない時、ps3同士は快適なのは実証済。
0.数秒の差が命とりになるゲームで、ps3とps4を混ぜなければ成り立たない糞ゲ−です。
掃討戦という不人気糞ル−ルを発案したバカを無能者と認めたくないため、プライム獲得・第三勢力が原因と言い訳をし、ランクマで強制的に掃討戦をやらせる。 械.B.スタジオ(出資比率 潟oンダイナムコエンターテインメント 100%)
瑕疵悪徳代表取締役社長 柳田一利 TEL03-6744-3920
第1開発部 ディレクター・プランナーチーム プランナー
技術力ないため、不具合だらけの製品を開発する無能者、小澤 友尚
薄井さん、自然切断でステ−タスを下がらないようにしたため生じた、
PS4スタンバイモ−ドで切断してもステ−タス下がらないバグは直せません。ps4は切断し放題です。
ps3とps4は同レベルで未強化と起動2の差があります。ps3とps4でマッチングをわけることは致しません。
攻撃がほぼあたらない相手は、逆に相手からの攻撃はステップしても一方的にあたるようにしています。
味方全員の攻撃がすり抜けて0対10000、味方の制圧が全くできない場合がある。これでよく金の回収するよね。
糞マッチングで5000以上のひらきがあるったら、負けてる側の攻撃力など補正をくわえりゃいいものをせず、
第三勢力撃破の攻撃力増加は、接待受ける側がレイプするのために作られました。
与ダメ3桁以下のにムカついても、小澤に文句を言うことができない糞バカが多数います。
無傷で拠点に接近され、撃破されるのは、ラグが原因でない糞ゲ−ムの証です。↓
後藤まんのバトオペNEXT part34 Zガンダム 3分前後
http://www.nicozon.net/watch/sm30707956
【真の戦犯】薄井 宏太郎
https://www.google.co.jp/search?q=%E8%96%84%E4%BA%95+%E5%AE%8F%E5%A4%AA%E9%83%8E&espv=2&biw=1024&bih=638&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwjzocGPnMPRAhUGTrwKHWZXDIwQsAQIHA&dpr=1
【罪状】 地雷を薦め、晒しスレを煽り、自己の出世しか考えない、顔も性格も杉村 太蔵ら劇似
【説明】ps3とps4の格差を考慮してないプライム獲得を誰にでも公開し、出撃>銀は地雷と晒しを煽っている
ps4の切断は、やり放題で制裁も受けず、ステータス変わらないため、晒されない
開幕からずっと粘着FFで味方を煽る【PSN ID】M_Tree_(キチガイ…ウィング・ギス・クシャ1000回)はペナなし野放し
http://sarashi.info/archives/25914
インチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244) と【PSN ID】M_Tree_はキチガイ同士戦友↓
https://www.youtube.com/watch?v=qbKOanjpxPU
ペナルティ-(制裁)を受けているps3のステータス減少のみ晒させる。放置してなくても(ずっと操作していても)、
不明瞭な独自(薄井)の基準で、切断よりひどい放置ペナつけてステ下げても(例)↓、
https://www.youtube.com/watch?v=D8H0ehGbSQU
ps4ペナなし切断され、4対5の試合にならない試合を無効にするため、ps3が切断するとステを下げるのは、TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)の林もおかしい、切断する方が正しいと認めると糞仕様
とっととps4とps3でマッチ分けろ、薄井
薄井は出世の評価を気にして、このゲ−ムの延命措置をしているだけ。
マッチング段階で勝敗を決めています。
超重課金は接待受けるチ−ム、敵は接待させられるチ−ムの課金格差マッチにされているだけ。
年末年始で詫び備蓄のばら撒きをしたため、設計図・強化パ−ツ・プランの泥率を絞りました。 【PSN ID】Asato-sun サブ【PSN ID】asato412
http://sarashi.info/archives/26196
利用規約 3. 禁止事項の不正行為を常時続けても、停止措置されない特別待遇者
制圧中にFFし、制圧ポイントを稼ぐ。ブリフで煽り・番号連呼・FFキチガイ(敵からはるか離れた所にわざわざFFのために復帰し、実質3対5。味方を犠牲にしてFFに専念する自己中。放置以上の悪質行為。アサトの粘着FF証拠動画↓
http://www.nicozon.net/watch/sm28205076
http://www.nicozon.net/watch/sm27973024
ガンダムバトオペNEXTをプレイ-100-【Final】と宣言してから続けるFinal詐欺
↓ID隠さずに動画上げ(勝手にライブ配信でID晒すチート(ステップしても当たりまくる)、要出撃拒否)・廃課金晒し魔アサトの実力
https://www.youtube.com/watch?v=oJhLFpBBCR4
敵でも味方でも不愉快だし、ランクマ以外でも戦友固めしかしないから拒否すべき
【PSN ID】funa-007
【罪状】 枚数不利な味方にFF
(無課金 銀X PL28@ギスU550、Aバスタ−520、Bbd1360)
【説明】 wtitaka(PSN ID、PL27金X@ザクU620Aドム617Bユニ330)が、
ペナなし開幕切断で4対5。味方にFFしまくりゆえ2対5(実質3対6)。
【罪状】 廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】ma14571
【罪状】 終始FFシャゲダン(先行ないのに3日でプラチナ、RP獲得計画をできず、欲望を抑えらない廃課金する精神異常者。)
廃課金プラチナPL29@ν720、A天帝340、Bヘビ310)
【説明】 M_Tree_ やAsato-sunより悪質。 今ユニコーンで確認してみたけどPFの弾数は異常なかったよ
多分気のせい >>6
少しでも間隔があけば回避や攻撃挟める
複数人で囲まれてるのにやられた場合は全体がラグいかそいつがラガーの可能性大 運命 一番の強機体って言われてる割には
使ってる奴ほとんど見ねえな
復刻もされたはずなのにね 弾切れしてないから間隔はあかないはずだがよく抜けられるわ
4人で敵1人囲んでんのに倒せず逃げられるお粗末な味方も酷いが! 設計図今まで備蓄40で4枚だったのに今日6個で4枚手に入ったわやったぜ >>10
最近と言うか復刻してから見ないだろ?運命修正派
つまりはそういうことだ >>6
防御側から見ると攻撃をガードし続けると
ガード硬直短くなっていく仕様っぽいからマニュメインは抜けれてるんだろうなと思ってる
ただ最低限の硬直はあるからマニュバルカンなどで固められるとどうしようもないみたい >>10復刻の頃は微強化フル強化関係なく4落ち5落ちが湧いてたよ
特殊移動を回避にしか使わないような奴や遠くでサブ撒くようなのばっかだったからお手軽機体じゃないと分かったんじゃね? >>10
ライザーや流行りの機体ほどではないけどよく見ると思うけどな
ただチームに2機も3機も要らないから
チームに1体に変えてくれる人が多い気がする 最近はシナが暴れてるやつ多いけど、やっと報われたねって感じでほっこりする
俺も早く使いたいぜ
この機体も修正しろってやついるんかな? シナは暴れてる奴と同時に糞地雷かます奴も増えてるからじきに落ち着くと思う
酷い奴は乱戦で味方にだけバズ当てるのやたら上手かったりするし >>17
使ってる分にはバズが割りと百式を思い出す性能してるけどどうなんだろう…
バズだけでなんか勝っちゃってる試合が多い 俺は一度も乗ったことないけど百式より200もコスト上だしいいんじゃね?
あいつが叩かれてたのは割に合わないのと拠点破壊性能だったし それも名無しだ (ワッチョイ 39b4-1bvF [220.106.166.147])[sage] 投稿日:2017/07/22(土) 12:39:42.78 ID:Ikf2n06Q0 [4/4]
>>998
今日は土曜日だぞ?w
やっぱお前バカだわ
↑
掛け値なしの真性のバカ
日付も知らないバカ さんざん無強化煽ってた奴が無強化以下って恥ずかし過ぎなんだがw
>>6
一瞬でも隙があれば可能。高橋名人なら知らん >>18
クシャ、FA-ZZ とかでは、ばっちりのタイミングでステップしても、もろに直撃だった。
フツーのサイズの機体だと、どうなんだろうね。 >>21
お前しつこ過ぎ
土曜日なら夏休みとか関係なく社会人も休みだって事だ
ユニコのPFが弾数UPしたと勘違いしたお馬鹿ちゃんはもう黙っといた方がいいぞ >>22
特殊回避持ちはたまにガード硬直無視して回避出せたり出せなかったりする恐らくラグかバグ >>24
勘違いしてる訳ねーだろバカ
「増えたのか?」って疑問形の文にした意味を理解できてないバカ
暗に「不正じゃねーのか?」って読み取れないバカ
社会人が何の関係がある?ガキみたいな事言ってるから「夏休みの宿題でもやってろ」って言ったんだよバカ >>31
近距離でガトで固めてるのに平然と抜け出すやつもいるよ >>31
ガード硬直を無視するのとソレは訳が違うんじゃね? 触れちゃいけない奴と触れちゃいけない奴が触れ合ったらやべーことになるからやめろ >>34
その触れちゃいけない奴の発言でわざわざユニコーンを確認してきたお前って... >>36
最初は触れちゃいけないとか思わなかったけど
お前とのやりとりを見てて
あ、両方やべー奴だなって思ったんだよね
お前に触れるのもこれで最後ださよなら しかしこうなると700はサザ、DX辺りが物足りないな。
二機ともそれなり戦えるから調整が難しそう 夏休みだから黄色回線増えたのか?(不正とは言ってない >>37
高見の見物気取りでいるけど、実際に確認しにいったお前が一番馬鹿なのかもな
馬鹿の発言に振り回されてる馬鹿も滑稽だな ユニコは俺だってLv6を所持してるよ
わずか数秒で連発してきた相手がなんらかの不正使用だと分っているさ
頭の悪い>(ワッチョイ 39b4-1bvF [220.106.166.147])ID:Ikf2n06Q0 が突っかかってこなきゃ
俺だって荒らしはしないよ
マジで小学生レベルなバカだよな>(ワッチョイ 39b4-1bvF [220.106.166.147])ID:Ikf2n06Q0 >>41
気持ちは分かるがもうスルーしなよやべー奴なんだから
触れちゃいけない奴とか言って悪かったな 俺もガード固められてる時に回避出せた事ないな
連打はしてるけど1回もない なんか味方も敵も瞬間移動位じゃ驚かんな
タゲロックで画面ガクガクとかもなー
あ、でも最近切断される事は少なくなったかな 設計図が全然ドロップしない
10回やってもでない
みんなそうなの?
ドロップ率上げる方々教えて >>48
ゲイン回すしかないよMG以上ね
備蓄3のゲインはぶっちゃけドロップが多いだけでノーマルとたいして変わらない感じがする シナンジュのバズーカがステップ踏んでも交わせない速さ 百式ってちょい前は壊れ言われてたが
最近はあんま見ないじゃん?
でも強機体の部類に入るみたいな扱いでさー
だから俺みたいな雑魚が桃色百式乗ってると カモネギみたいになるんだよなー
戦場で桃色百式見かけたら優しく接してなー ソードストライクに真正面からドムバズ打ち込んだのに当たりゃしねぇ… ラグで見えてないだけで避けられてたのか? >>54
修正後はコンボが上手くいかないからな
拠点落としも遅くなったしな 乳ガンサザビーの復刻で思い知ったからもうMG回す気にならんわ
俺は普通に高ゲインが安定だと思ってる なんとしてでもシャンブロ含めた第3落としたいときは百式使ってるな シナンジュの地雷かわかる簡単な方法
実弾よりビームの方がダメ大きいやつ
これマジ >>60
弾が突き抜けていったから違うと思う ダメとか出なかったし 今日だけか掃討で混戦になるとワープしたりラグってたりしてる どんなに頑張ってもロックできないユニいたわ
自分でわかってるのかガトぶっぱにバスシュだしタチが悪い >>59
逆だろ。実弾ダメのがデカイやつの方がクソ地雷だわ
超強化されたバズでしかダメージ取れずにメインで射撃戦したら外しまくってるってことだろ >>64
自分以外の味方はロックできてるから気にすんな シナの構成は悩み所だな
バルカンバズーカの実弾上げか
射程600のビーム上げか
悩んだ末のオレの答えはブーストMax
Pタンクからのパージでガード時間めっちゃ長い
ま、タックル喰らってダウンするんだけどなwww >>68
最初は俺もそう思ったけど被ダメ600くらいの0落ちだから多分全員からロックできてなかったみたいでな
そんな立ち回りしてたにもかかわらず シナでバズメインはいいけど
圧倒的に使いやすくなったBR腐らせる意味がわからん
百式でよくね?ってなるし 再検索もしてないのに何故か低レベル帯に紛れ込んでた
18撃破してしまった シナのビームダメージが少ないって事は、ビーム当てれないマニュ射も出来てないって事じゃない?
それこそ地雷
ビーム2発のバルカンが使えなきゃ基本も出来てない地雷じゃないかな
タンクもあるからマニュ射出来なきゃ わざわざID変えてまで言うほどのことではないと思うけど... 昇格戦勝ち確定二回…切断。負けた試合切断なし 何これ? 勝ち確定で切断はな…夏休みになったら遠慮なく切断増えた
あと負け確の試合終了10秒前にリンチにあったタンクが切断逃げ
勝っても負けても切断多い 掃討戦にてお前(この機体)味方にいたっけ?現象が多発中 そんなに負けるの嫌なら切断で逃げずに負けを認めて腕磨けって話だよな >>77
AUは変えなくてもIDコロコロ変わるよ。基地局かなんかの影響だったと思う 勝ち濃厚にできそうなところでバグで切断されたのは何回かある
中盤で敵の拠点破壊できそうな直前でいきなり切断起きたり
自分は出撃も100%だから通信が悪いわけじゃないし状況的に誰かが切断したわけでもないしマジやめてほしい スタダの引率役はランナータイマン乱戦全部頑張っても負けることあるけど
掃討戦は一人で目の前の敵全部倒せば勝てるってのを本当に実行できるから楽しいわ >>82
プロバイダでも再起動するたびにID変わるとこあるよな >>82
自宅に居ると変わんないよ
変わってる人は外から移動しながらスマホで書き込んでるんじゃないかな
プレイ中匂わせながらID変わってるヤツはスマホをわざわざ再起動させてる
まあワッチョイスレでID変える意味わからんが 掃討戦は試合終了後の一人ぼっちバグをほんと何とかして欲しいわ・・
運営に問い合わせしてもお決まりの切断試合の定型文で返ってくるだけだし
試合終わって皆は楽しそうに終わってるのに一人で彷徨うのさみしいわ >>88
それ今日あった
全く動かない敵がいて撃ってみたら貫通
切断はしてなかったがその場で消えてそれ以降レーダーにも映らずで勝敗決まっても自分だけ動いて最終的に切断になる、、意味わからん ぼっちバグはマジでどうにかして欲しい
せっかくスコア270とか出して勝ったのに俺だけ仲間はずれって…… それよくある…今も…とりあえずドンマイを自分に入れる 切断のおかげで3勝1引き分けが 3敗1引き分けで終了 勝ち確定時切断って((T_T)) このゲーム上手い人大分減ったな
今いる大半が基本的なことが出来てないから、タイマンが楽に勝てるわ ラガー相手の勝ち方教えて
例えば相手にダメージ通らない、スタンダードならさらに占拠不可として、勝ちに持ち込むにはどうすればいいかな?
あきらめろってのは、なしで >>95
最近敵味方問わずスタート地点から動いてないように見える奴に近ずくとまず中継占拠も出来ず
敵の誰にもダメが与えられず味方も見えなくなりどうしようもなくなった事が何度かあった
マップ見てラグってそうな奴には近づかないようにするしか無いかと
現象が出たらどうしようもない
ラガーには近づくな ファンネルとかの高誘導使うかそいつ無視するしかない おのれバスターアシスト0撃破5与ダメージ1800は流石にひどいぞ ユニコーンPFバグ?俺もやられたわ
一回目は味方が喰らったのバズでカット
ユニダウン復帰後に即二回目のPF
その後覚醒のPF ほぼ連続で合計3回 Nakayama って人いつも地雷してるな
あの人きたら絶対勝てない
フル強化もってるんのに微強化使ってるとか意味分からんし 掃討でFA剥がした後なんてZZ放置しないで落としてる奴見るとほんと何も考えないでプレイしてる奴多いんだなって思う ぼっちバグって、なった事がない
画面の中を他の1機体がうろついてるのは何回もあるけど
自分だけが動ける状態ってのは無い
何が違うんだろう? バンシィの強化プランが欲しいんだが
まだLv2だから出せないよなーって他の機体で
出てたんだけど強化プラン一枚も出ない…
だが試しに一回バンシィで出たら高ゲ一回目で
Lv3プラン出たわ!
EX使ってl 途中で送信しちまったわ…
EX使ってLv3バンシィ作ったからLv4強化プラン
待ちだわー対象機体で出るとプラン出やすいの本当なんかな?偶然かもしれん なんか結局ラグッた方の勝ちみたいになってて萎えるわ・・・
圧勝しても完敗しても「あー、誰かラグッてたんだなー」ぐらいにしか感じなくなってきたw 掃討戦はスタダに比べて戦力0になってから勝敗画面出るのが遅い
要するに誰かしらが切断してるってことだよな 掃討で勝利して最後の敵が爆散する画面のままでしばらくみんながまだ戦闘してる事たまにない?あー切断されたなって思ったら勝利ポーズ画面になる 万死のプラン?
Lv6が3枚しか出てないよ
ユニコもシナもすでにLv6だからバンシの邪魔はしないし
バンシもきちんとLv5まで強化してあるのに ラガーとのタイマンでお互い全くダメージが通らず諦めて二人でSFSで飛び去ったことあったわ Akabelって奴ほんとに糞な奴だな
早く垢を削除してくれないかね
運営さんよ まだ新規増えてるのか?
未強化大杉じゃね?
掃討だとユニコーンやシナンジュで特攻して死んでくの大杉
そのお掛けで戦闘長引かずに速攻終わるが ランダムなのに10連続掃討オーブとかクソなんとかしろ運営 シナバズ近距離だとほぼ必中じゃん
出>銀の雑魚が実弾ダメ5000出してたし壊れだわ キャンペーン前の状態
ユニ設計図:0枚
シナ設計図:0枚
万死設計図:5枚 ※万死ランクマからゲームを始めた為。
約60戦通常出撃した現在の状況
ユニ設計図:3枚 +3
シナ設計図:6枚 +6
万死設計図:5枚 +0
計算だと、約6戦に1枚ドロップしてますが、実際は、特定の日だけドロップが多かった。
万死は、でなさ過ぎですね。
もしMGで回したとしたと仮定する。
高ゲインキャンペーンやってないから、MGレア5以上の確定は3枚。その内、毎回2枚設計図が出たと仮定すると、
6回出撃 × 2枚ドロップ = 12枚
MGの方がやはり確率、効率は良さそうですね。サイコフレームは計算に入れてないけど、強化、開発はかなりお金かかりますね。
正直、2周年で、今のやり方含め見直ししてほしいですね。無課金でやろうと割りきられるのもちょっと納得かな。 MGのドロップ率を適当に仮定して効率良さそうってな… >>117
すんまんせん。
ただ、3000円かけてまで、検証はできないわ。
だから[仮定]です。
確かにMGの仮定は、甘過ぎでしたかね。 ゴッドやダブルオーがほとんどいなくなったからタンクがかなり動けるようになったな 低レベル帯に入ってしまったと思ってすまないと思いつつ無双したら全員28くらいだった
どうなってるんだ 他のゲームで忙しいんじゃないか、スプラトゥーン2もあるし >>107
恐らく俺らが思ってる以上に同期が取れてないんだろう 夏休みだからクソ回線やたら増えたな
ラガーだらけやないか 3連続切断!凄い凄すぎます〜
支給消化するんも時間かかってしゃーないわ まあアレに関してはソフトより本体がぜんぜん出回ってないしな
後ここで散々宣伝されてたVSよりはよっぽど出来がいいと思う >>128
海外でこれは続編じゃなくて単なるDLC程度だっていわれるだけはあるわな ウホウホ君9000ダメ出してたやで!
やりますねぇ!
青運命で 掃討戦時間フル使ってしかも0ゲージ突入後は押しまくってたのに与ダメ1000,2000の雑魚は一体どうなってんの! >>132
あれって戦闘フィールドを拡大してるから
場合によっては相手方の近くで勝利のポーズ、きめっ!を行うじゃん >>113
ほんと
新マップというわけでもないのに やっぱり同じマップ続くの多いんだな
何がランダムだよクソ運営 >>116
俺は3試合に1回ぐらいはバンシィの設計図でて、一度に2枚も何回もでてる。復刻はじまるまえから10枚もってて使わない機体だから開発してないんだけど、復刻はじまってから約30戦ぐらいしてて10何枚かでてるわ。
今日もさっき2戦やって2枚でたし…
全部売ってるからあなたにあげたい。 設計図はかなり出やすくしてると思う
6プランと先行機体のプランは異常に出辛いけど 相手にも雑魚が入るし結局は自分の腕と味方ガチャ運次第 ユニとシナは既にレベル6にしてるから良いんやが、バンシィレベル6プランが全く出ない 終わってるのにまだ戦ってる敵味方がいたわ
切断にならないかヒヤヒヤしながら見守るだけ、どういう回線つかったらこうなるんだろ、ほんと迷惑 3戦連続で味方が開幕すぐ回線落ちして5対4とかマジ理不尽 リザルトの表示は正常だったがダメージ累計が全員0になった 4対5で勝ったときはプランドロップ確定にしてくれ。それで許す 毎日平均8試合、シナンジュ、ユニコはレベル6にしてるけど
パンシィは今プラン5だな
あんまり強くないからいらないんだけどね
二周年でゼータ、死神、試作2号はレベル6
サンド、ブルーアストレイはレベル5にしたい
これで大部楽しめそう 最大強化出来ていない機体が30機もある
内10機がLv5以下で2機が未所持
全復刻イベント来ても揃う気がしない コレクターでこの手のゲームで揃えるとか重課金廃人でもない限り無理だろ >>151
スタダのリペアは別に普通だろ
リペアを使うことも出来ないPL25未満の雑魚の僻みにしか聞こえない 全復刻が本当に同時に復刻だと運営クソだろうな
一周年の時はどうだったっけか ロッキャンバスターとかロッキャンタンクとか謎の組み合わせはもっとたくさんありますので 高コストほどリペア使うやつ多い気がするわ
回復するのに時間かかるし >>153
1周年の時はドーガキャンペーンに被せて通常イベント機を復刻
ランクマ機はシーズン6中に設計図&プランドロップ >>152
普通にバスシュインファだろ
リペア>>>>>ロッキャンなだけで掃討でもない限り利用価値は薄いぞ
戦友で○○体力低いから回復するとか連絡取れるなら別だけどな ドーガはプラン機じゃなかったから良かったけど今の感じだとプラン制だろうから地獄だろうな 頼むからゼロカスは2周年復刻キャンペーンには被せないで ライザーやタンクにインビジとか2度見したくなる連中の多いこと多いこと 復刻は全機体もやるのかね
報酬後のパーツ枠をさらに2枠追加して、確率をあげても、自分のほしい機体のプランがくる確率なんて絶望的だよな >>156
機体数増えてるから全ドロップとかやりそうだな
先行くらいは別にしそうだが レベルカンストしてから経験値が無駄になるからかわりに開発Pにならないかなあ
Lv6解放のたびに12万もかかったら作りたくても作れん あーそういや先行配布のバル3と素ストを除く全機体だったな >>157
インファよりリペアの方が価値が低いとか頭沸いてるとしか思えない プランはあるのにサイコフレームが無くて強化できんわ
ムーバなんてランクマ報酬でも貰えるんだからサイコくれよ 開発ポイントなんて足りなきゃ課金したらいい。大した額にならんし リペア選択してる味方見てると被ダメかなりいってんのに被撃墜数こんなもんで済むんだって場合もかなりあるからね
バスシュ一択ってことはないと思うよ
高コスだとバスシュ選択ではバルカンで削り殺される体力からリペアで回復して敵落とせたなんてのもあるあるだろうし 被ダメ2500で1落ちだった事がある
掃討戦でスキルの回転率が良かったのと
最終的にHPミリで生き残ったからだな どっち選ぶかは機体によるしー
自分はシュート9割だけど 無強化とか微強化とかの奴 酷い成績しかみないな
これから敵拠点まじかで 敵拠点最寄り の中継戦
2対2の時
拠点破壊優先で 見捨てることにするわ ブーストLv3既に7枚開発してるのに設計図落ちたんだけど
開発しきっても除外されないのって普通にクソじゃね? リペアも悪くは無いでしょう
バスシュでの与ダメ上昇量>>回復量だからもっぱらバスシュだけど
ロッキャンよりはね 敵にいる雑魚よりも味方になる雑魚のほうが酷いという確率の高さ >>118
高ゲインキャンペーンの時に20回MGぶん回して1試合あたり約1.6枚だったよ
最高1試合4枚出たから運次第でだいぶ変わるはず
一応の参考までに 2周年記念エンブレムは切断率90%まで
マスタリーシート+1上がるとか? なんだかんだ言って2年になるんだな
バーサスも不評だし、課金者も一定数いるからまだネクストは安泰だな MD設計図、おいしいよ
売却益30%Upしてるから1枚3900pになる 2周年はまたユーザーとスタッフが戦えるんじゃね
ライザー5機でボコったらさすがに修正してくれるか >>184
一周年の時の腕前のままの連中ならそこそこ腕のあるカンスト組ならザク五機でも余裕だろうな それより一周年の八月前半のキャンペーン機はQヤクトとGヤクト二機同時に来たから二周年でもコンパチでもなんでもいいから二機同時に来ないかと期待してる 1周年のころはLストとバスターがかなり強かったころでLストにボコボコにされてたね
後日バスターはそのままでLストのみ修正されたのは笑った >>189
あの頃はLストもバスターもゲロビが90度以上折れ曲がったり
ゲロビモーションのまま180度振り向いて当ててきたりステップ?ナニソレ状態だった
アレはラガーのせいなのかバグだったのか… シナで5落ちとか歩く拠点かよ
敵チームでザクが普通に動けてるのに味方チームでシナが超地雷じゃ無理ゲー 今でもたまに根本がZに曲がってるゲロビ撃つバスターは見るな ライザーとシナンジュどっちも使ったけど
どっちも壊れな気がしてならん
シナは回避3回はまあいいけど
バズの誘導まであげる必要あったのか いないほうがマシいなければ勝てたってレベルのカスが多すぎ猫が操作してんのかよ >>180
おお、参考になります。
キャンペーン中のMGで、それ位ですか。
運の要素ありますが、なかなかしんどいですね。
しかし、20MGって諭吉行ったっ事ですね。
やっぱり、そこまではできないので、地道に行きます。 >>198
†KIRITO†はいるようで案外見ないな kiritoに限らずキャラ名にしてる奴は99%地雷のイメージ >>193
横からとか着地硬直ならわかるがそこまdrバカスカ当たるもんでもなくね? >>201
この間スレンダー軍曹見たけど普通だった シナのバズは速度上がってるだけで誘導はしてないよ。銃口補正で勝負してるだけだから違うけどゲロビと似た性能
ウイングゼロの下ゲロやパージ前フルアーマーZZのゲロみたいなもんだからそれだけで壊れってのは違うと思う
真の壊れはライザーのトランザム >>203
ビームやライザーミサと違って光ってないのは地味にメンドクセ
あとはやっぱ速いやね シナンジュ実弾マスタリの方がいいのか
バルカンやメインでよろけとってマニュアル射撃よりバズーカぶっぱ気味に撃った方が強い気がする >>208
量子化中は唯一タックルだけ当たるらしいけどスキル使うとトランザムバーストでタックル範囲の敵全てスタンだから狙えないんだよな
量子化のゲージ消費が1/5くらいだから掃討ならぼっ立ちしてても20秒は稼げちゃうんだよねぇ... シナのバズステ踏んでも当たる
構えたモーション完全に読んでステ入れてもステの着地地点に飛んでくる感じ
構えは見えてもステだとかわしきれない
まだ今のシナバズのステ回避タイミングが身についてないだけなのかもしれんけどね >>204
スレンダー軍曹……渋い
そんなところを選んでくるような奴なら普通なのかな?
前いた真紅の稲妻は大して強くないわ負けそうになると切るわで酷かった >>210
あてたらワンダウンだからダメージ伸びねえぞ 29帯の介護は疲れる。
ホンコンでCに俺だけ残して自軍Bで4対1とか正気の沙汰じゃない。しかもロッキャンez8にいつまでかかるの?そこにみんな住み込むの?
けど俺タックル5回ほど当てて3分ぐらい粘った上に2撃破したんだ。
勝利したけどみんな称賛もしてくれないから、お前らが褒めてくれ >>216
残念ながらここにいる奴等はそれが日常だから褒めることはない 地雷特定に必要ならチーム内五位にBADもつけさせろ運営 ユニのマグナムみたいな性能じゃなきゃメインとバルカンでよろけとるなんて現環境じゃほぼ無理よな
メインバルカンで牽制しつつ押し付け武装をいかに当てるかでリザルトだいぶ変わるし シナンジュ使っててシナンジュにバズ打たれるけど、ステップしてたりフワステしてたらそんなに当たらんけどな
逆にこっちのバズーカも着地とか狙わないと当たらんし、回避持ちだとなおさら当たらんから今くらいでちょうど良いけどw >>216
NICE!!
よく囮やるけど、どうやったら、そんなタックル当てられるかコツを、教えてほしいわ。 シナのバズは当たり安定拡大と誘導が強化されたんよね?
どっちかだけで良かった気がするな それにしてもマッチング緩くなったな
全員青回線とか見なくなった >>212
オレもそんな感じであれ?ってなる
けど当たんないときは当たんないからその差がよくわかんないんだな 突然ホットスクランブル700に変えて嫌な予感したけど案の定5落ち
スパイやめろよマジで バズーカかなり強いしな
活躍してるシナンジュだいたい実弾>>ビームになってる FAZZ使って与ダメ500とかセンス無さすぎだろ
800だし、救いようがねえわ FAZZ未強化で出撃してみたけど2戦とも戦績1位で一勝したったw
フル強化の奴よりも働いたで
だが出撃数ノーマルZZが一番多いから慣れてるのもあるがな シナンジュは実弾に振りでいけよ
3000いかないと戦犯と思え 750ライザーで3落ち
与ダメ3桁どころか400てアホか
クソ雑魚通りすぎてウジ虫レベルかよ なんでLA、初代、ドム混じってる相手に700コストが雁首揃えてるにもかかわらず負けかけてるんだろう >>222
それ下手なだけじゃない?
バルカンとメイン使ってよろけ取れないのはどうかと 欠陥製品を直せない不愉快になるゲ−ムで金儲、霊体が腐って地獄へ進む奴ら
潟oンダイナムコエンターテインメント 欠陥悪質代表取締役社長 木下聡
TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)
プロダクションディビジョン・第1プロダクション 1課 アシスタントマネージャー 薄井 宏太郎
社長、ランクマ機体は通常を糞、先行入手は強機体にし、廃課金させ、年内オシマイで~す。
パーツ枠を課金させ、無課金には整理の手間をかけさせます。
5月後半ライザ−イベントで備蓄・支給200投入してライザ−設計図・プラン34枚(復刻クシャ等は嫌がらせのため除く)集まらなかった人は薄井のイジメの対象。
過疎で売上減少→設計図・プランの泥率下げて重課金者に、より重課金させる
重課金らが月1(課金)ランクマ2週間開催、lv6開放1週間、設計図・強化パ−ツ・プランの泥率絞りを薄井に決定させ、無課金では、ex以外で最上位機体にできません。
重課金には接待要員を相手にさせ気持ちよく課金させるように課金格差マッチです。
無課金にはザコ機体接待要員を同チ−ムに2機以上いれさせて、レイプされるようにしています。
味方にザ゙コ機体がいる場合、盾にもならないため切断ok。ザコ機体の犠牲になる必要なし。
10試合中、2試合接待要員2機、6試合接待要員1機と同チ−ムにさせることもあります。
何度マッチしても、10人そろって解散させて、接待チ−ム(味方はザコ機体、相手は全て強機体)に連続で放り込まれる仕様です。
10試合中、4試合も、 5000ポイント差以上、チ−ム総撃破0〜3機に対し、チ−ム総損失は15機前後、無報酬で接待させる課金格差マッチ調整をしております。↓こんなのばっか
https://www.youtube.com/watch?v=7_-KJPIh74g
プラチナ人数差3〜5人やプラチナT・U人数差3〜5人の接待部屋を促進させ、課金格差マッチをしています。プラチナ・金チ−ム対銀・銅チ−ムが蔓延してます。
ランダムマップは6回連続同マップ、10試合中3連続同マップが2回あります。
ミッション勝利数は達成するまで接待部屋に放り込まれる。
戦友避けたつもりの左下で出撃は危険。1か6になり接待させられます。
接待させられる部屋の切断は許されます。切断して無効試合にすること。
許さないとほざいているの、は接待受ける奴と薄井。
さまざまな事情を考慮してマッチしているとバンナム社員から回答を得てるが、無課金も課金とも時間を浪費していることら変わりない。やられ役を雇うには給料必須。差別マッチで接待ばかりさせられる人にはきちんと対価払え、ただ働きさせやがって、薄井。
欠陥製品による自然切断で4対5になっても継続させ備蓄を消費させます。
4対5は回転率が早くなります。人数不利で嫌なら、ps4は切断してもペナなし恩恵、ps3はペナかす仕様にしました。
(ゲーム中にユーザー切り替えて、他のユーザーからゲーム終了。スタンバイモードで終了)
ステ−タスは9回連続で10.25%、15回連続で19.5%回復なので、ps3でもランクマ中でも2回連続切断までok。48回連続で100%回復
https://www.youtube.com/watch?v=LM02Si4mYz0
↑この試合、楽しいのは勝ちチ−ムのインチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244)1人のみ、負けチ−ムは3人。
掃討戦はゲージ0で終われば、負けでも損失2、3で済んだが、勝ちで損失5,7のレイプされるための強制復帰試合なら切断するw
このように、ps3は勝っても負けてもやられ役(撃破<被撃破)、掃討戦は顕著に現れます。
同時攻撃しても味方ps4に撃破を譲り、相手ps4には撃破されます。
結果、何度も、無制限掃討はps4が金、銀プライム獲得し、ps3で獲得は困難の仕様にしてます。
復帰するたび4,5人に囲まれ、またたくまに撃破の繰り返し(敵の1人がはガ−ドし、3、4人が攻撃するパタ−ン)
さらに、復帰直後に真後から味方が撃破した敵2機が復帰して、即攻撃され、撃破されるという糞。
adsl(黄2)でも光(緑5)でも変わりません。ps4でゲーム出きない時、ps3同士は快適なのは実証済。
0.数秒の差が命とりになるゲームで、ps3とps4を混ぜなければ成り立たない糞ゲ−です。
掃討戦という不人気糞ル−ルを発案したバカを無能者と認めたくないため、プライム獲得・第三勢力が原因と言い訳をし、数時間でなく1日おきに、ランクマで強制的に掃討戦をやらせる。 械.B.スタジオ(出資比率 潟oンダイナムコエンターテインメント 100%)
瑕疵悪徳代表取締役社長 柳田一利 TEL03-6744-3920
第1開発部 ディレクター・プランナーチーム プランナー
技術力ないため、不具合だらけの製品を開発する無能者、小澤 友尚
薄井さん、自然切断でステ−タスを下がらないようにしたため生じた、
PS4スタンバイモ−ドで切断してもステ−タス下がらないバグは直せません。ps4は切断し放題です。
ps3とps4は同レベルで未強化と起動2の差があります。ps3とps4でマッチングをわけることは致しません。
攻撃がほぼあたらない相手は、逆に相手からの攻撃はステップしても一方的にあたるようにしています。
味方全員の攻撃がすり抜けて0対10000、味方の制圧が全くできない場合がある。これでよく金の回収するよね。
糞マッチングで5000以上のひらきがあるったら、負けてる側の攻撃力など補正をくわえりゃいいものをせず、
第三勢力撃破の攻撃力増加は、接待受ける側がレイプするのために作られました。
与ダメ3桁以下のにムカついても、小澤に文句を言うことができない糞バカが多数います。
無傷で拠点に接近され、撃破されるのは、ラグが原因でない糞ゲ−ムの証です。↓
後藤まんのバトオペNEXT part34 Zガンダム 3分前後
http://www.nicozon.net/watch/sm30707956
【真の戦犯】薄井 宏太郎
https://www.google.co.jp/search?q=%E8%96%84%E4%BA%95+%E5%AE%8F%E5%A4%AA%E9%83%8E&espv=2&biw=1024&bih=638&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=0ahUKEwjzocGPnMPRAhUGTrwKHWZXDIwQsAQIHA&dpr=1
【罪状】 地雷を薦め、晒しスレを煽り、自己の出世しか考えない、顔も性格も杉村 太蔵ら劇似
【説明】ps3とps4の格差を考慮してないプライム獲得を誰にでも公開し、出撃>銀は地雷と晒しを煽っている
ps4の切断は、やり放題で制裁も受けず、ステータス変わらないため、晒されない
開幕からずっと粘着FFで味方を煽る【PSN ID】M_Tree_(キチガイ…ウィング・ギス・クシャ1000回)はペナなし野放し
http://sarashi.info/archives/25914
インチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244) と【PSN ID】M_Tree_はキチガイ同士戦友↓
https://www.youtube.com/watch?v=qbKOanjpxPU
ペナルティ-(制裁)を受けているps3のステータス減少のみ晒させる。放置してなくても(ずっと操作していても)、
不明瞭な独自(薄井)の基準で、切断よりひどい放置ペナつけてステ下げても(例)↓、
https://www.youtube.com/watch?v=D8H0ehGbSQU
ps4ペナなし切断され、4対5の試合にならない試合を無効にするため、ps3が切断するとステを下げるのは、TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)の林もおかしい、切断する方が正しいと認めると糞仕様
とっととps4とps3でマッチ分けろ、薄井
年末年始で詫び備蓄のばら撒きをして、設計図・強化パ−ツ・プランの泥率を絞る。
薄井は出世の評価を気にして、このゲ−ムの延命措置をしているだけ。
マッチング段階で勝敗を決めています。
超重課金は接待受けるチ−ム、敵は接待させられるチ−ムの課金格差マッチにされているだけ。
↓3試合連続格差マッチ実際例
@ 格差味方Pl11、pl17に対し敵全員pl20以上
A 味方、素ストと微強化ドムに対して全員強機体
B 味方、ディンとリックドムに対して全員強機体 FAZZで運命、死神相手に粘ったのに負けたわ…
しかも1位は与ダメ1800くらいの無強化BD1 ランクマ与ダメ1000で10pt
2000で20
3000で30
4000で45
5000で60ptくらい追加しろよ
拠点や第3は除外 7機落として与ダメ5000総合200pの大活躍して
負けました
高コスがチーム総被撃墜数の半分以上を占めるとどうしようもねぇ
相手のゲージ削るよりも早く味方のゲージが減っていくよ・・・ 怯んだ相手に格闘で締めじゃあと殴りに行ったら別の奴がガードで割り込んできてびっくらこいた 掃討は第3も出ないし与ダメでRPボーナスほしいな
掃討ランクマはただでさえバグに無効に切断だらけな上にポイントまで渋いから嫌い >>247
そんな時もある
8k0d1a3sで負けた時
3人がlv20未満のロッキャン勢でサッカーしてたのはまあしょうがない
許せんのは0k0d1a12s与ダメ60のレベルカンストギス2
自拠点と最寄り行ったり来たりと相手に塗り替えさせてるから何の役にも立ってない
こういう非戦闘ギス系とか運命とかがいると接戦落とす事になるね >>246
ポイント多く貰ったって仕方がないでしょ…結局勝たなきゃ ランクマ機体欲しいだけなら昇格戦勝たなくてもいいんだよ? >>248
割り込んで来たのって敵?
ならかっこよすぎない? ザクとドムが敵にいたのに負けたわ
4落ちしたバンシィは何考えてたんだか 与ダメ1000切ってるライザーとかキッズ多いなホント
相手に与ダメ9のイージスがいてなんで負けるんだか いい加減DXのんのやめろまじで こいつ乗ってる奴にまともな頭 まともなプライム数 まともな与ダメ まともな被ダメ まともな機体が揃ってることが一度もない ガイジ専用ランクマ作るか BAD送れるようにしろ >>260
よう、Minatuki_1100
お前も大したこと無かったぞ >>260
あんた負けてばっかだな、自分の立ち回り見直せよ 設計図ユニーコーンだけにでるようにできないの?
キャンペーンがもう24時間切っちゃった >>262
ID特定されててワロタ
でもこういう風に言われるってことは俺も立ち回り見直さないとマズイか
ちなみに何乗ってた? 来月のログボ発表されても毎回同じだから、なんも嬉しくもないな
今週末にはドラクエも出るしモチベが保てなかった休止または引退も考えるかな 暇な時にちょこちょこやるのが一番だよ
しばらく時間おいてやると調整入った機体とかがあって新鮮でいいもんだし ありがとう!皆のおかげだ!
>>224
まずタックルしたいやつを肉眼で捕捉する、んで距離詰めて横ステいれてロック切り替え下直後タックル
まあ、乱戦中はとりあえず下手なやつ見つけて単調な攻撃をリンチと本命にはなるべくロックしない。 >>235
なんでもラガーのせいにしちゃいかんw
確かに昔ラグビーはやってたがラガーマンではない! シナンジュ850で6落ち(ゲージ0前時点)のクソザコナメクジ「やられたいのか!やられたいのか!やられたいのか!」
笑わせんなって >>270
公式のインフォメーションで16年8月の項目を調べろ バズ狙いのシナ多すぎだろ
メイン飾りすぎてくそしかいねえ 機体カテゴリでのミッションやめてくれないかなあ
乗り慣れてない機体ばかりだから雑魚の介護まで手が回らないし勝てんわ
せっかく昨日の夜8連勝したのに7連敗だよ >>230
確かに。
今のシナの高性能メインでダメージとれずにバズーカ頼りな人は、低コストで扱いやすいアレックス使った方がいいと思う。 掃討戦で急襲と支援で〇勝のデイリーだされると確かに辛い
普段乗りの汎用格闘なら頑張れても慣れてない方は辛い
やらなきゃいいんだけど開発PもEXパーツ欲しいしな… 支援はヘビアか砂岩に乗ればよくね?
急襲はゼロか・・・ブリッツ? >>273
掃討戦で850出しておいて糞みたいな立ち回りやめて欲しいよな
あとは開幕単機で敵のなかに突っ込むやつ >>250
Kill Death Assistってきてsはなんだ? >>280
Z、ジャスティスがいるぞ
みんな大抵このどっちかでしょ
明日からはここにZZが加わるといいな >>282
そらsenkyoよ
まぁマジレスするとOccupationだからO
てか占拠時に表示されてるんだけどな >>284
まじでsenkyoかよ
全部英語だったからsも英語の頭文字かと思ってたのに 8kill 0death 1assist 3senkyo 久々に復帰したけどやっぱ掃討戦時間かかってだりいわ >>250
夏休みキッズの英語力はガイジレベルだな 糞っ!今日のデイリー35Senkyoかよ!
すまんがSenky士になるわ >>293
senkyo士が頑張ればそれだけ信者が増えるぞやったな 今日もバンバンsenkyoしてやるぜって思ってたけど掃討戦だったこと忘れてた シナンジュだけじゃなくバズーカある機体は今や実弾特化にしたほうがいいわな
一発で下手なゲロビ並みの威力だすぞ 今ラガーがひどすぎ
敵か味方の上位者にラガーいるわ よろけも取らずにバズぶっぱな下手糞だらけだけどな
「お願い!当たって!」ってか?
馬鹿か?アタマお花畑か? ほぼ出し得の武装なんだからそりゃバズーカ多用するわな
お願い当たって!がかなり当たるし お願い!当たって!
は色んなゲームでも高命中率だからな >かなり当たるし
で、着地もヨロケも狙わずどの程度当たるんですかね?
こういうノータリンのせいで試合を落としてる人達に謝罪の気持ちも無いバカ共って
どんだけ脳味噌お気楽なんだろう? 昇格戦で倒せない敵がいてドロー
リスキル祭りでポイント300超えて1位取っても意味無し >>308
キレすぎてて笑うわ
実際今見かけるシナンジュなんて実弾ダメの割合多い奴が大半だぞ >>308
最初初乗りってことで一度とにかくバズと回避で撃ちまくり回避しまくりしてたら大体こっち見てない相手なら4〜6割くらいで当たるな
見てる相手はタイミング合わせないと流石に当たらない
ただ回避で生存を第一にしてたから実際どうなのかは知らん >>310
与ダメ2000程度の奴が大半だけど?
2000の内実弾が多くてもどんな意味がある? >>312
え?与ダメ3000や4000以上のやつも実弾の方が大半は高いんだけど
何でわざわざ下手なシナンジュを持ちだしてきたの
与ダメ4000なら実弾2500ビーム1500って感じの奴が多いけど >>307
落ちないぞ
バンシィレベル6が10枚まで集まったのに
一個も落ちてないから
この復刻はサイコフレームが落ちない仕様に違いないんだぞ
運営はインフォメで落ちるって言ってるけど嘘なんだぞ
運営は詫びEXを配布しなきゃいけないんだぞ… シナはバズよりマニュ射で与えダメ稼いでるわ
中距離戦でメイン一発当ててバルカン撃てば大抵よろける
バズは大体フルZZやクロスボーンとかにぶつけてやろうと思ってる >>313
恵まれているんだね
俺のチームに来るシナの大半は与ダメ2000以下ばかりだよ シナは1000前後、2500前後、4000以上
の3パターンいる気がする >>316
大変だね 1人1人にバズーカぶっぱやめろってメッセージ送ればいいんじゃない?
草の根運動頑張って >>319
バカか?キサマ?
ガキは宿題終わらせてクソして寝てろ 掃討戦0ゲージからシナンジュで前出てバズキル狙ってんのに後ろからいらん事すんなよ猿 >>320
ああ、あとぶっぱに当たるやつにも当たるんじゃねえってメッセージ送っとけば?
ここで他人にやつあたりするよりだいぶマシだろう シナンジュ使ってメインサブでよろけ取ってマニュ射しつつ勿体ないからバズぶっぱもしてると最終的に実弾のがダメージ多くなるな
実弾ダメ高いならシナむいてないのか? その時その時でみんなちゃうやろ
ヒストリー9戦見たけど実弾が上回ってるの二戦あるし 今味方のシナがビーム実弾比率どんなんか確かめてみたらビーム1838実弾1835格闘0衝撃420とかいうダメージ出してた
どっちかが高い低いとかじゃなくて3ダメ差しかないの初めて見た いやいや
シナのビームと実弾で何言い争ってんのw
上手く使いこなせばそれでいいじゃん なんか一人バズーカ嫌ってる奴いるな
乱戦ならどんどん撃っていって構わない武装だろ
硬直狙えよ
怯みとるのが美学なんだろうが最近はそんな綺麗にいかん このスレちょこちょこタイマンしか想定しない奴等が現れるから仕方ないんじゃない?
そういう奴らは大体「乱戦持ち出して〜」とか言うけど普通最初から乱戦とタイマン両方想定して話すものなのに 掃討戦でユニとかDXとかででるアホなんとかならんのか?
しかも無強化とかマジで地雷確定だからな
掃討戦でダメージ3桁とかどんな腕だよ 掃討はダメージ覚悟で突っ込んだほうが戦績はいいね
とくにFAZZとかつっこんでミサイル全弾、ゲロビ2回撃って死ぬ
これだけで3位はとれる 掃討戦で5ポイントの奴いて爆笑してしまった
わりとまじでやってるのに5ポイントってさ
勝ちに拘るのがばかばかしくなってきた 掃討でユニ使うならまだバンシィの方がいいな……
俺は全然強化できてないからライザーとかFAZZで行くが 未強化で出すのは運よく味方のおかげで勝たせてもらってると思ってるので出さないけど
他の機体強化するより未強化ライザーの方が強いから困るんだよな… バンシィ使うならユニコ使えと何度も言われてるしランクスレでもだいぶ前からバンシィ戦力外通告されてんぞ
近づかないと何もできないからなぁ 通常時に死なない自信があるならユニコーン
そうじゃなければバンシィでいいと思うけどな FAZZ強いからって特性理解してないで乗る奴本当になんなんだよ
掃討で最後の一人の時にビーム主体の相手に目の前でパージする馬鹿とか頭おかしいだろ ランクスレ見てきたけど標準上位じゃんバンシィ
てかランクスレ()って思ってたけど結構妥当なランクづけで驚いた >>338
よくも味方をやってくれたなーってのを表現するのに
自分でパージ即バイセンとやるとそんな感じになるからな
無意味にパージする気持ちはわかる >>340
高飛びしてから強制ダウンもらって時間稼ぎもしないやつに乗る資格あるのかよ
オフゲーやってろって思うわ 何発かビーム当てられたら格闘振ってくる迂闊な奴にパージがますけど わざわざ自分からオラァ!みたいな感じでは外さんな ランクスレ初めて見たけど
シャイニングがGP01とアレックスに劣ってるとは到底思えないけどなー
てかGP01とアレックスとか活躍してるの見たことないし
弱すぎて乗る気すらないレベルなんだがつよいんか? >>338
その追いかけてくる敵の中に砂岩とかBD1がいたらどの道足遅すぎてやられるからブースト回復に脱ぐこともあるな 一日で10回以上切断されるとか今回のランクマ酷いな
勝ってても負けてても切断切断切断だわ
うんざりする
みんなおやすみ >>339
すまん掃討戦の話
スタンダードでもホットスクランブルと似たような立ち位置の時点でもうね。まぁユニからマグナムとガトリング取り上げたような機体と言えば評価分かるようなもんだよな 明日からzzとキュベ2とハンブラビかな?
このゴミトリオどう調整するか期待 >>347
ハンブラビは既にL6開放してるから無いな シナで実弾0ダメ達成したわ
囮と他で2500出したから許して 実際に家帰ってやってみたら牽制の意味合い大きかったなバズーカ
こっちのブーストダッシュの合間に出す感じ
ぶっぱと牽制の波動拳の違いもわからん地雷だろう FAとかのデブだと避けたつもりのそのぶっぱに引っかかることが多々あるから辛いわ >>343
基本的なこととか出来る奴が乗れば、中継踏みながらでも普通に与ダメ2000〜3000はいくぞ。
まあ、同じコストでより上位の機体が多いからわざわざ舐めプする必要がない 切断放置下手くそ格段に増えたぞ
そいついる方が負けるからつまらん
敵味方に順番に入って来るから昨日から勝率5割だw
夏休みってスゲ キッズはsenkyo権ないからなー
午後からのスタダも大変だ 満タンのライザー乗ってる奴にミリまで削ったゴッド任せて、中継占拠に向かったら、ライザー即拠点帰って放置、FFされたわ >>357
敵味方交互に入るなら運営優秀じゃねえかw
もっと褒めるべき >>360
二人ずつレベル合わせてマッチングされるけど
勝率とかもちゃんと要素に入ってるだろうなっていう
マッチングは結構あるな
自分と敵一人以外出撃>銀でレベル差ほぼなしとか >>353
反論できなくて煽るだけのバカが早起きして意味あるの? 結局負けたら何かのせいにしたくなる、悲しいねバナージ >>361
敵全員29、味方俺以外19〜25っていうクソマッチ経験したわ 敵の装甲が実弾とビームのどっちよりか考えて撃てばいいだけの話だろ
二属性の武器持ってて補正も高いんだから脳みそついてんなら使いこなせるだろ >>365
今やってる半数は脳ミソついてないだろ
敵コスト残り100、こっち3000。中継踏めば勝てるから中継占拠頼むって言ってるのに野良共サッカーしに行って4対3で凹られて負けるとか、敵二人で中継踏みに行ったんだから、もう一人中継踏んでくれたら余裕で勝てたのに 掃討戦0ゲージからのライザーは確実に修正される
真面なPSあるならトランザム中のブーストあればノーダメのままリペアで全回復当たり前 量子化の無敵時間が余計すぎる。無敵時間なんて1秒でいい 未強化ライザーしか持ってないから出さないでいるけど演習場で練習してみてるが
避けとミサイル一体とか強すぎるしサブだけでも十分強いよな
その上量子化にライザーソードだろ…未強化ですらチートレベルだと思うんだが >>353
お前、ユニコのPFの弾数勘違いしたゴミじゃん
まだキチガイみたいに暴れてんのか >>362
先に煽ってきたのはオマエだハゲ
試合でもFF放置切断暴言常習者なんだろうね >>371
勘違いじゃねーよアホ
わざと「増えたのか?」ってチートツール使用の疑いを匂わせた事を読み取れないってさ
アタマ悪いにも程があるぞ? お前ら運命も壊れ機体だ壊れ機体だ騒いでたのに
最近は大人しいな >>370
そこは問題じゃない対応できる
掃討戦0ゲージからだけ異常 >>347
キュベ2をフル強化するとパイロットにプルツーが選べるようになる ez8レベル6きて強化されたからスタダでも掃討でもかなり使えるな。
ライザーソードとフルアーマのハイメガをがっつり受け止めながらの特1での連続撃破。
タンクもかなりいいが格闘にも苦手ではないという所がいいわ。
使ってる人あまりいないからかぶらないのも何気にいい シナンジュ軍団に当たって笑った
でも700コストの人もいたからその場のノリを少し考えると気の毒のような気もする ez8の特1にガード効果あるの初めて知ったわwどおりで打ち負けるわけだわ >>377
それな。与ダメ6000とか出て笑ったわ
運命相手とか、露骨な着地をすると見せかけて、サブ射つ相手に特1でおしまいとかあるし
甘い動き見せてやればすぐに引っ掛けられる ユニのガトは素の状態でも素早くステップ踏めるようにしてくれよ Ez-8の特1のガード効果全面だけじゃなくて真横もガードするよな?
あれ腹立つわ >>385
背面以外はガードくらいの広範囲だからな ライザーライザー騒いでるが、カスライザーばかりなのが現状
修正連呼してるがそんな連中にやられてるお前らってお察っし 微妙に弾数多くないから打ち負ける事もあるのが流石コスト400
毎回打ち切ってリロードできる訳じゃないから中途半端な弾数で使わざるを得ない時があるのがね
何気にサブの射程と弾道が優秀だし
長距離で撃つとまるで変化球のピッチングを見ているかのような軌道が美しいw >>387
量子化の修正と打ち切り回避にしてくれりゃ他はいいや >>387
ほんそれよ まだライザーソードに当たる奴も多いからな 味方がよく2機ぐらい巻き込まれてるわ 量子化、量子化いうけどさ、攻撃してるとこ狙えよって話、量子化しないんだから当たるだろ
着地の硬直狙えと何ら変わりない >>376
まじ?
じゃあ俺ダンケル使いたいから戦場でよろしくな また音うるさくなったじゃん!ZZ キュベU ルプスがレベル6開放 ルプスは調整なし >>391
量子化すぐ切って攻撃ってそれこそカスライザーじゃね アプデーあぷでーみんなもぐるぐる解散にならないように速やかにあぷでーしてくれ zz鬼強化w
キュベは細かくファンネルばらまきながら戦えってことね
低コス全般強化してたらまた騒がしくなるなぁ。インフレ時代の始まり始まりー ZZ、変形機最速255か
緑スピードUp10%すれば速度280・・・ いや全然 さっき敵のZZが与ダメ3桁だった 1000回乗ってるのに ウイングはかわいそうだなもうlv6きちゃってて
BR10発時代に戻しても全く問題ないから戻せよ 両方いたけど与ダメはプルキュベ4000、ZZ3000だったわ
ZZは変形以外は本当にサブ取り上げただけのパージ後FAの600コス版だな 素の歩行スピードもFAより速くなってるし
デブだけど
旋回性能もUpってなってるし
デブだけど
ブーストダッシュ関連も上方修正なんでしょ?
デブだけど ルプスはエイハブも一緒に集めるのがつらい
第4はプラン不要だがルプスはプラン必須でしょ ムーバもエイハブも売るほどあるが高純ガンダリウムが無いw
ZZとキュベ2のlv6は必要なんだろうか 2017/07/25 11:30
■アップデート情報
Ver.131.483.134.241
[調整・その他]
・7月13日11:00頃より発生しておりました
ゲーム内全般の音量が小さく再生されていた現象につきまして、ゲーム内全般の音量を調整し対応しました。
[上位機体Lv開放]
・既存機体の「ZZガンダム」「キュベレイMk−U」「ガンダム・バルバトスルプス」の上位機体Lvを開放しました。
強化に必要なパーツにつきましては、別途に告知いたします。
[機体調整]
・機体を調整しました。詳細は下記をご覧ください。
http://bon.ggame.jp/jp/information/ アップデートはみんな何時間かかったの?
俺は8時間もかかるてよ
みんなそうなの?
ユニコーン集めてたのに
アップデートとか
ひどい
バンナムにといあわせた このへんよくわからん
変形時
格闘攻撃関連(バイオセンサー発動中を含む)
・[威力]150→200
・予測性能を上昇
・攻撃の判定を強化
・攻撃後の硬直時間を短縮
・「ガードを無効化」する攻撃へ調整
・格闘攻撃の実行中はアーマー効果を付与 >>412
どれくらいで終わったの
どうすればはやくできんの >>413
変形飛行してる時の格闘攻撃が
アーマー効果まとった突進アタック(スイカバー的な)になるって事じゃね? >>415
60分かかるって表示だったから他のゲームやってた
けどアプデ終了の報告時間からすると5分で終わってたぽい ルプスだけ調整はなかった
既に調整取れてると見たのか放置なのか >>413
変形時の格闘はガードブレイク&スパアマ付与で回避しきらない限り防げないほぼ200ダメ確定攻撃になった模様 >>415
回線状態に比べて明らかに遅い場合は
一時停止して再開すると速くなる場合があるから
何回か繰り返してみるといいよ
あと、残り時間計算は適当だから数値見て
速度出てるかを確認したほうがいい (今さらZの変形格闘も同じ仕様だなんて言えない…) 糞回線は糞てはっきりわかんだね
一番安い回線だからか? おいおい掃討オーブで早速プルキュベ乗ったけど開幕特2撃ったらファンネルが帰ってこなくなってファンネル系武装が常時弾切れ扱いになるバグ発生したぞ
ちゃんと調整しとけよ >>429
ファンネルもその年頃なんだろう。察してやれ 演習場でだが
ZZの変形突進アタック、距離400mからでもザクに届くぞ
まぁ一直線に突っ込むだけで赤枠の様に突進スピードが速い訳じゃないが 掃討でFAZZわざわざ落としてる奴はなんなんだよ
装甲剥いだらリロード糞、足止まる武装ばかりなんだから放置気味で単発ダウン系当てるだけで役立たずにできるのに… >>429
PFで寝取られたんじゃね?
開幕だからできねーけど 複数で拠点防衛に戻ってロッキャンにオーブ拠点落とされるウジ虫どもはアホなのか >>426
Zはアーマーだけで貫通は無いだろ
逆にしろよとは思うけどなw ZZすげー使いやすくなった(1年前に比べて)
でも装甲薄いから装甲Vで使いたいな これだけ変形格闘のお膳立てがされてるのに未だ実装されないジ・Oとかいうラスボス Zの飛行格闘距離、350くらい?400は無かったな
Wが300?250だったか?
ZZが400で届くのに さっき無職ラゴゥと対戦したが雑魚でしたわ
4落ちかましてた 旗の変形格闘もガー不なのはガチ
ランクマ前のコスト戦で何回も確認したし
あと旗=フラッグ 出撃数が 銀プラの2倍の奴が何分もかけて
アプラサスを落とせず、やられてるってどういうこと キャラもBGMも出てないんだからこのゲーム配信できるようにしてくれよ ZZはFA-ZZと棲み分けできるくらいにはなった?
あと音声は基に戻った? てかロッキャン中にzzのミサイルみたいなマルチロックてどうなるんやろ?
普段からロッキャン使ってる子教エてクシア 普通にロック外行ったときみたいにタゲ削除かタゲやり直しになるんじゃね? >>433
ミサイル撃とうとして間違ってパージしてるだけたぞボケ 与ダメ3桁どうにかしてくれ
味方に二人三人いたらランクマなのに戦友フルパとやらされてるような負け方するわ 終わった途端に第三勢力登場でBGMが変わったまま敗北デモ
第三勢力BGMままリザルト画面ってたまにある? ランクマでLv6ばっかやらんでも希少素材祭りとかやってもいいんだぞ 強化に必要な各種専用パーツが落ちるイベント欲しいよな……
ニュウムとサイコが足りん 微強化無強化を選択して与ダメ3桁の連中はランクマを舐めている
あぁ一応PLカンストしてる連中の話だけどね
カンストしてないお子ちゃまは是非とも最良の立ち回りを学んでくれたまえ
回避が苦手なら最低限装甲U、開放されているなら装甲Vに乗るのが「マナー」だ
オンラインゲーなら常識だぞ ルプスのプラン落ちたけど同時にZZのプランも落ちてくるし
いろいろ被りすぎてて厳しそう 【PSN ID】Asato-sun サブ【PSN ID】asato412
http://sarashi.info/archives/26196
利用規約 3. 禁止事項の不正行為を常時続けても、停止措置されない特別待遇者
制圧中にFFし、制圧ポイントを稼ぐ。ブリフで煽り・番号連呼・FFキチガイ(敵からはるか離れた所にわざわざFFのために復帰し、実質3対5。味方を犠牲にしてFFに専念する自己中。放置以上の悪質行為。アサトの粘着FF証拠動画↓
http://www.nicozon.net/watch/sm28205076
http://www.nicozon.net/watch/sm27973024
ガンダムバトオペNEXTをプレイ-100-【Final】と宣言してから続けるFinal詐欺
↓ID隠さずに動画上げ(勝手にライブ配信でID晒すチート(ステップしても当たりまくる)、要出撃拒否)・廃課金晒し魔アサトの実力
https://www.youtube.com/watch?v=oJhLFpBBCR4
敵でも味方でも不愉快だし、ランクマ以外でも戦友固めしかしないから拒否すべき
【PSN ID】funa-007
【罪状】 枚数不利な味方にFF
(無課金 銀X PL28@ギスU550、Aバスタ−520、Bbd1360)
【説明】 wtitaka(PSN ID、PL27金X@ザクU620Aドム617Bユニ330)が、
ペナなし開幕切断で4対5。味方にFFしまくりゆえ2対5(実質3対6)。
【罪状】 廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】ma14571
【罪状】 終始FFシャゲダン(先行ないのに3日でプラチナ、RP獲得計画をできず、欲望を抑えらない廃課金する精神異常者。)
廃課金プラチナPL29@ν720、A天帝340、Bヘビ310)
【説明】 M_Tree_ やAsato-sunより悪質。
【PSN ID】reoreo0108
【罪状】クソラグ乞食 晒しスレ常連
【Twitter】masiro24ac
【説明】pl29性格ブス 信者から電子マネーを貢いでもらって課金してます^^ >>463
バンシィレベル6のために備蓄60溶かした俺に
その報告は効くからやめなされ… ホバリング機体って大体ズングリムックリ
してるよな〜ドムZZキュベサザビー…
俺はホバリング機体が嫌いなんじゃなくて
ファットな機体が好きじゃないんだな
あ、でも旗もホバリングだっけ? 心配するな。
万死の設計図、一枚も落ちなかった奴もいるぞ。 アプデ3.5ギガもかかんの…?
毎回これくらいあったっけ 百式が強かった時に止めて、久しぶりの復帰なんだけど現環境は何が支配してる? ダブルzzって拠点破壊特攻機体って位置付けでいいのかね
zより乗ってて楽しいわ >>470
FAダブルゼータとDXは良く見かける(支配できるとは言ってない マスターのイベ始まる頃にはゴッドのLv6開放してそうなくらいLv6開放ペースはえぇ >>470
掃討戦はやっぱりライザーだけどスタンダードはシナンジュとかfbとかも結構強い もうすぐ2周年だけど
今が旬で課金したくなる機体は
FAガンダム、アトラスガンダム、サイコザク
サンダーボルトの作品だとテンション上がるな
ここ見てると思う運営さんお願いしますよこれからも頑張ってね。 >>470
スタンダードならライザー運命の2強に手堅いシナンジュが加わる感じ
掃討でもライザー運命は変わらないけどフルアーマーZZかな?ここらへん使っとけば酷い試合も減る >>479
まずズサとかヒルドルブとかヅダとかドライセンとかクィンマンサだろ >>481
まずは主役系でまだ来てないターンAとかAGEじゃないの? あとはケンプファーとかシャア専用機体とかそこそこ人気ある普通の人が食い付きそうな辺りじゃない? シャンブロまじなんなん?
毎回的確に俺狙って来るし
目の前で射撃攻撃してるやついんのに拠点制圧しに行ってる俺を的確に狙い撃って来る >>486
主役機ならスペリオルガンダムが先ダロォ!?
アリスシステム発動でオートパイロットな シャンブロの話題が出るたびに
角付きの赤いアイツ
でシャンブロを示唆してた運営ってユニコーンしか見たことないんじゃないかって思う
てかユニコーンって正史じゃなくてif、同人扱いって位置付けであってるよな? >>496
アニメ化された時点で精子、じゃない、正史 >>498
フォースガンダム……ガンダムフォース……うっ、頭が
ここまでダブルゼータ押すんなら
トライゼータとトライオン参戦待ったなしだな(白目) >>487
最初からデストロイがいいな
赤から緑に時限強化で >>489
俺もF91を心待ちにしているがF91だとペアを組む機体がなあ >>492
2段階目のパージ終了直後にタックルします 仲間をカーテンに引っ掛け、拠点行くも落とせない与ダメ3桁のプロビに存在価値あんのかよ
アホはザクにでも乗れや >>500
トライオン、ちゃんと合体するんだよね?
リクトライオン、ウミトライオン、ソラトライオンで設計図合計30枚とか課金が捗るな
無強化のソラトライオン出して戦力削ってんじゃねえぞとかウミトライオン被せて晒しスレ行きとか一機落ちただけで三機分コスト失うとか熱い >>506
(スキルが)溜まってるってやつなのかな やっぱりvガンかっこいいな、ペイントできるけどデフォよりいい配色が思い付かない 大きさ的にはサザビーとかクシャとそこまで変わらないぞ いやかなりでかいぞ。同じスケールのプラモ見れば分かる。かなり横幅ある。高さは同じくらいだけど はぁ〜・・・占拠も無ぇ、撃破も無ぇ、与ダメも4桁いって無ぇ。。
アシスト無ぇ、デス5回!?・・・PL覗くと28!?
死にたい さっき敵チーム全員与ダメ3桁で草生えたで 完全な蹂躙やったわ 今日朝一の掃討戦で味方のライザーが16キル1デスだったわ
味方で良かった 16キルなら与ダメ11000くらい取ってないとただのトドメかっさらっただけだろう
まぁ掃討+ライザーなら普通にいくこともあるのが怖いところだが 0ゲージでライザーが逃げに徹してるために他が瞬殺されて撃破が伸びるってのもあるからな
ライザーは攻守に強いおかげておかしな事になってるわ あ、そうか…ゼロカスとマスターと温玉のイベントがまだあるのね… 温玉とかみんな忘れてるだろうし望んでもいないだろうな 10%下がって切断扱いになっていいから敵側寝返ってこいつボコりてぇ
ってなることがたまにあるわ
お前だよギスいるのに裏取り行って敵1人に会う度に救援要請と集結要請する糞プロヴィ ゲロビぶっぱたーのしー
3連射で3機撃墜w
1射してスキル発動、2射してパージ、3射して周囲に敵影無し レベル23で800フルアーマーにのって
0100のダメージ0ってふざけてるの?
ずっと拠点と最寄りの中継往復してたガイジだけど こっちギスとかゼータとか足早い急襲機乗ってんのに、
いちびって特殊移動で遠い中継来る奴いたら
その試合はどんなこと起ころうと(敵に全中継占拠されようと)
戦闘中心でランナーは絶対しないけど間違ってないよな(中継内で戦闘は勿論する) なんか相手最下位の奴からファンメ貰ったけど
そいつ調べたら中国人っぽかったよ・・・ いい加減レベル30開放しろよ
経験値アップ50くらいたまってるのいつ使えるんだよ レベルキャップもそうだがマスタリーの奥の空白はなんなんだ、追加しないなら埋めとけよ
増えない分選択肢も狭まるから楽でいいし >>532
今回のパッチが大元に関わる大きさだったから
二周年でレベル30開放共についに五段目追加されるかも……
4段目ですらもて余してるから相当強力なの入れないといかんけど >>512
俺は機体全部にシャアカラーハイネカラー金枠カラーを作ってるわ >>523
バーサスだと壊れ機体で禁止部屋まであるのにな 後2秒で勝てるって時にしぬなよ廃棄物
与ダメ2桁なら切断して消えてくれ そういやZZ強化で浮かれてて忘れてたけど
結局万死のプラン4枚しか出なかったな
それに引き換えまだ1日経ってないのに
ルプス5枚、ZZキュベU4枚づつ出てるよ今回 >>523
時々800コス更にはカラー変更まで見るけど彼らは温玉の何に惹かれたんだろうか >>538
ルプス作る気無いのに出まくる
グシオン作りてぇんだよ俺は >>542
リベイクじゃないですかやだー!
リベイクも好きだけどズングリムックリの無印グシオンがいいの 538それも名無しだ (ワッチョイ 67aa-pqVL)2017/07/26(水) 00:38:26.70ID:SLD0aoYx0
>>535
戦友出撃してるから雑魚ではなく戦友出撃できるほどの実力もあるから
戦友やフレもおるんやで。
君らのような雑魚には到底理解できない上に経験する事もないだろうなw(笑)
俺もたまに戦友ででるけどこんな自意識過剰のキチガイと一緒に見られてるかと思うと戦慄する >>545
あの見た目とハンマーと重いから動きにくい→高出力スラスター付けまくればいいんじゃね?理論がいいんだよなぁ >>533
5段目が強力なマスタリーだったとしてもPLカンスト+1してる人が赤とか青の5段目取ると後は中継制圧取るのが限界なんだよね
そこまでさせて取らせるんだから微妙なのだと誰もつけないよな。有用なのが3段までに固まってるから4段目なんて最近弄ったことすらない マスタリーは基本的に緑をスピードアップ10%まで入れるから
赤は実弾かビームどちらかの補正を4つ取るのが限界
掃討専用なら緑いっさい入れずに極赤や極青に出来るんだけどな マスタリーは順番に使えるようにするのではなく もっと工夫が必要だよな
たとえば赤と 青ここまでとったら 共通のルートが出てきて使えるようになるとか
また青マスタリーで自拠点装甲30%upとかあったらおもろいのに 対戦したら敵チーム3人くらいは毎試合クソ回線混じってるな ・自機が撃墜されたら味方全体の攻撃力5%up
・自機が撃墜されたら味方全体の防御力5%up
こんなのがあれば低コスト機も輝けそう >>554
それより、自軍の誰かが切断したらステータス一律10%アップくらいしてほしい >>555
いや、故意の切断なら、支給減らさずに戦闘後のアイテムドロップに、RPの付与位やってほしい。
切断を罰しないなら、通常ユーザーに不利益が無いようにしてほしい。
なら文句言わない。 そんなことしたらサブ垢だらけだろ
やり放題になるな 普通に一人切ったら終了で良いだろ。切断したヤツがいるのに続行してる今の仕様がおかしいわ 敵チームに限らず俺以外黄色回線とかあるんだが・・・
回線0まで混じるとマジカオスな状態に
黄色回線の奴から見ると俺がラグってるように見えるのか? ルプスの強化プラン出しやすくするのは
ルプスで出てもバル4で出ても鉄血繋がりで
変わらんのかな?
バル4はLv4なんだがルプスはまだLv2なんで
ランクマ中だし出しづらいんだよな 切断で中止になった試合は誰が参加したかとか見せない切断推奨糞運営だからな ライザー微強化で乗ってなかったんだけどシナばっかで飽きたからちょっと初乗りしてみたがサブいまいち使いずらいね
しかしずるい機体だねー 掃討戦で与ダメ3000きる奴らどういう動きしてんだ
リプレイ機能ほしいわ 死神の使い方いまいちわかんね
バルカン封印で
生格闘ぶちこむのがいいのかね >>565
よろけ取ってから追撃は格闘の基本だろ
その程度なら別機体乗ってろ >>566
そんな言い方しちゃダメでしょ
ごめんなさいしなさい >>560
出やすくなるのはガンダリウムやジェネレータとかそこらへんだけで
プランや限定パーツは個人的には変わらない気がする
ルプスはレベル2でも強いから別に気にならないけどな
むしろ第3が湧く今にあってるからチームにいると嬉しいぞ >>563
使いやすいというか、めちゃくちゃ強い
ミサイルといい通常時になぜこの性能が許されるのかよくわからない 昇格目前で勝った時に切断するのやめちくり
その次負けてやり直しとか物凄く萎える この期に及んで微強化無強化で出る阿呆が多過ぎる
最低でも装甲Uで生存率上げとけよ
ソロでやってる訳じゃないんだ勝利が必要な味方がいる事を弁えろ
どうせニートか引き籠りでチームメイトの事なんか考慮出来ないダメ人間だろうけどさ >>570
つーかダブルオーガンダムの時限強化でもよかったと思うんですよ
ゴッドとかと同じタイプ ライザーのサブ強いんだ
動き止まるし当たってんのかわかんなくて
あんま使わなかったが勿体無かったか 1人切断で即終了は勝ってても負けてても嫌だな
中々試合が成立しないし少ないからって負けるとは限らないし
人数少ない側のチームにバフかかるのはいいと思うけど
普段から切断する奴といつも残される側で意見が違うだろうな 579kbpsなんだけど
これでちゃんとできるの? 一度運営も無線と有線とでマッチング分けてほしい
試しは必要 >>564
3000の3分の1しかでてないカスもかなりいるよ
死んでほしい ライザーで3落ち800とかアホは乗るなと何度言ったらわかるんだ >>564
GP01でも3000は普通に越えるのに
ライザーFA-ZZシナみたいな強機体で2000越えない奴とかざらにいるからなぁ
ホントリプレイ見てみたいよ 自分が0〜2落ちだろうと味方が5落ち6落ちしたら負けるからな
掃討は攻めるよりまず生存することを覚えろ 雑魚が最後まで生存しても囲まれて一瞬で死ぬのがオチ
雑魚なら前に出てヘイトとって生きる動きを練習したほうがいい
死んでる間にダメ取れる奴がダメも取れる
後ろで芋ってダメも取らずに生存だけしても無駄 今サンティとかいう無線ラグアがようつべで放送してて雑魚募集してるみたいやからみんな見てあげてな まぁ相手にもそういう人がいるしそのおかげで勝てることもある
人によったら楽しくないというかもしれんけど毎回役割をきちんと果たすツワモノばかりだと気を張りすぎてちょっとしんどいかもと思ってしまう なんで与ダメ7000 2落ちのオレが勝利後にすまないって、微強化与ダメ1000 7落ちの奴がお疲れ様いってんだよ >>585
それはあるなぁ
ただ味方ガチャでお祈りするだけってのもストレスではあるけどさ
開発に余裕があればマッチングはどうにか改良して欲しい 与ダメ3桁は味方にいても敵にいてもそいつが試合決めてるからホント邪魔
クソ地雷がいるほうが負けるゲームではあるけど3桁は酷すぎ >>583
まず生存する方法を覚えないといつまでたっても突撃して即死の5、6落ちかまし続けるだけだぞ
ライザーはそこら辺もやりやすいから掃討でくそ強いんだよなぁ
それなりの機動力で機体もデカイわけじゃないから建物に隠れやすいしミサイルは攻めにも逃げにも使えるしリペア覚醒で回復できる上に量子化で逃げれる
掃討は狭いからリペアしたい相手の側にいってリペアも簡単にできるから「トランザムしたいけど周りに回復できる味方いないし…」が無い
コスト0になってからはこれらをフル稼働させればマジで死なない糞機体 >>559
そうだよ
自分の回線を棚にあげてラガー呼ばわりして晒すよ >>593
( ゚∀゚)つ ググれ。
月の出 7:35
月南中時 14:16
月の入り 20:50 夏休みのせいか知らんけどライザーの地雷率格段に上がってるな 初めたてだけどコスト400・500は強化していいの?
元のコストに対し50コスト100コスト上昇が重い気がするんだけど >>597
ガンタンク、ゲルググ、デュエル、ドム、ガンダムあたりは無駄にはならない 出撃数が銀プラの2倍の奴を4人引いたぞ
なんだこの糞マッチング
4対1してくれたほうがましだっての >>590
回避無いしサテキャは使いもんにならんけど特徴のない汎用機としたらありじゃね?
機2なら運命に肉薄する?くらいスピードあるっぽいし
メインのバスターライフルも補正かかりやすいし、的にならなければ・・・ >>594
月は出ているかと聞いてい…おっ>>595が詳しく書いてくれてるやんけ!スマンな!(^q^) DXすることないぞ
サテライト系は使いにくい
生存率も高くない
爆発的な火力もないし800コストでギリ許せるけど無改造ならおわってる >>597
今はガンタンク以外無理して強化しなくていいよ
開発ポイントは強化やモジュールにすぐなくなる >>578
>>581
さっきも味方糞微強化ライザーが1人だけ与ダメ3桁だしてたわw
他の皆100ポイント越えなのにこいつだけ30で挨拶もなし
ライザーで0ゲージまでに3落ちとか最高レベルまで何してたんだって話 回避系やフルクロみたいな特殊装甲持ちの中で翼広げて光ってるDXが神様みたいにミエマース 掃討に運命ライザーで長引いたとしても3落ちするやつはさすがに立ち回り考え直した方がいいっていうぐらいセンスないからなぁ
その上与ダメ3000しか出せないとか首吊ってほしい。最低でも4000は出せる機体なんだから >>603
>>598
サンクス!
ガンタンクの設計図が1枚も取れずキュベレイが出来たぜ 今一人で9落ちかましてるロッキャン黒キュベ居て敵ながらドン引きだったわ
敵だったからいいけど自軍に居たらと思うとゾッとしないね ノーマルマッチに出撃してみると毎回
二人組戦友切断魔の片方がホストをしている
50%以下はホストを出来ないようにして欲しい >>611
運命乗りとしてはZZのせいで脱がせないと与ダメ伸びにくくて乗りにくい 運命 ライザーより シナンジュ ライザーでしょ
運命なんて火力低いし、まったく驚異ではない
ヘビア使ってるけどシナンジュは無理ゲー >>610
ソイツの味方側だったよ
最期に「ハマーン様バンザーイ」
って言って壮絶に散っていったよ >>615
そりゃ災難だったな……
バズもメインも全然避けないもんで鴨撃ちで稼いでしまってすまんな >>614
俺もヘビア使うけどシナンジュどうにもならんわ
ミサイルは当たらんしガトは当然当たらんしサブなんかバズの的だしで手も足も出ない
まだライザーの方が相手するのマシと思えるくらい狙えるスキが全く無い
どうしたらいいんだろうね
どうしようもないのかもしれないけど >>576
ダメだダメだダメだ
一体どこに住んでてどんな回線にしたらそんなスピードになるの?
同じ国に住んでるとは思えんよ キャンペーン中とはいえ今日黒キュベかなり見た
皆もうノルマ消化して日常モードに入ったんかな てか今時700 750のシナンジュが
なぜかやたら多い なんか最近この機体強いしよく見るな〜
せや無強化微強化でろくに使ったことないけど乗ったろ!の精神やからな まあその結果与ダメ3桁5落ちとかかましてくれるんですが >>617
おお やっぱりそうだよな
シナンジュ出てから ヘビアでまったく勝てなくなった ヘビア乗ってシナの相手?
ガッチガチに固めて味方の援護待ちですわ BL入りしてた奴がマッチングに居たから拒否したら戦友切ってて笑うわ、お前のようなの戦友目的で申請する奴いねぇよww
しばらく待ってから建てても混じってくる辺りそれなりに知れ渡ってる様だな て言うか戦友棚ももう少し早く表示してくれないかね?
BLにいる奴がイン一覧にいないのにマッチングに居たりするからビビるわ 掃討戦でこっち全員青回線なのに敵4人も黄色回線のラガー軍団とか勝てるわけねーだろふざけんな 敵に黄色回線いて負けそうな時は切断してます
こっちが不利被ることないからな 切断する馬鹿のせいで支給消化に時間が掛かる
負けたくないならオフゲやってろってね けど腕に自信ないやつはシナ助かってるだろうねー
銀プラ2000ぐらい足りないやつでも最低限の活躍はできてたわ。
俺は正直腕ないやつはやられ続けて当然と思ってるから、下手くそ救済措置は >>633
下手くそが何故下手くそか
強い機体乗って最善策を考えないからなんだよなぁ
機体性能だけで活躍できるから勘違いしちゃう
初心に帰ってガンダム、ゲルググあたり500回のったらだいぶんましになるよ マスタリー緑に振らず中継踏まず戦ったりサッカーしたり味方にイライラするから掃討戦は大歓迎なんだが
掃討戦ならサッカー部への入部も歓迎されんだろ 掃討戦で850に乗る度胸はないな
ロスタイム復帰長すぎる >>634
いやセンスないやつらの動きってほぼワンパターンだからたぶん一緒じゃね?
俺が言いたいのは極論だけど下手なうちは一位取れなくて当然、活躍出来ないなら腕上がるまでやられ続けろ、それが嫌ならやめちまえってこと。
例え人口激減しても、その最低ラインクリアした者だけでやりたい。
甘えたぬるい機体全部見直してほしいわ >>636
RPが少ないからなぁ。せめて第3くらい出して欲しい 第3介入中の掃討戦は無条件でRP50プラスでいいと思う
第3撃破のレア3以上確定ないし、これぐらいいいでしょうに >>617
対シナはタイマンになったらミサ封印しないと
見てから回避バスほぼ確定だから辛いよな
ちまちま当ててヨロケ取ってサブマニュ射で
削りきるしかないんだけど掃討のオーブは狭すぎて
マニュ射やるとすぐカットされるから
タイマンはできるだけ避けるしかないね >>641
そうなるよね・・
ミサイルダメガトダメになるとあとはサブかパージしてバルカンからサブしかないのよね
でもダメ取れるのがサブくらいなのにバルカンでよろけ取った時以外はバズもしくはマニュ射確定だしバルカンでよろけ取るまでシナンジュ相手にバズもメインも貰わないとか無理ゲー過ぎる
やっぱなるべく相手にしないタゲられないように近くにいてもタゲ向けせず気配消すとかしかないんかな FA-ZZはサブがロックオン形式でゲロビは太くて良銃口でぶっぱ補償のアーマ付きだからBR当てられないレベルのやつでも活躍できるから雑魚救済機体だよな
基礎力皆無の雑魚だとしても甘え武装満載のFA-ZZ乗って最低限でもいいから戦果だしてくれるなら文句ないわ
問題なのは雑魚なのに乗りこなせもしない機体のって即落ち3桁ダメとか叩きだしてる奴ら ヘビアで まったく勝てないんでノーマルギス乗ったら与ダメ5600ぐらい出せた
ヘビアより こっちに初めから乗るべきだったぜ だから勝って切断やめろよまじで
もーやってらんねー
切断カス一族根絶やしにされろ 切断対策出来てない運営が悪いんだけど
某ネトゲだと切断(鯖落ちも含め)が一定回数行けば数日停止
切断は規定回数超えたらその週か月は出撃不可くらいでいい 頻繁にFA脱がしたら放置しろって言ってる奴がいるおかげか妙に0落ちスコアトップ取れるな
正直足回りもいいし与ダメ稼ぐだけなら脱いだ後のほうがよっぽどやりやすいから助かるわ
リロードの遅さもスキルたまりやすい掃討戦じゃそこまで気にならないし 低コスなら放置もわかるが
高コスは落とせるときに落とした方が断然いいと思う >>649
掃討でゲージ少ないならわかるけど
常にZZにしたら放置はないな >>648
運営側のバグで切断されても切断扱いになり数回カウントされたらBANされるPSO2も逆の意味でなかなかだと思う >>649
戦力0ギリギリで落とす順番考えろってのならともかく
それ以外で800コストをあえて落とさない理由がわからないな >>651>>653
俺もそう思ってるから肩キャノンとか撃ってるの見たら積極的に落としに行ってるわ
上のほう見たら単発ダウン当て続けとけば無力化できるらしいけど、それするために掃討戦で落とさないZZを常に見ておくとか非効率にも程がある バスシュハイメガでほとんどの機体が即死なんて武器持ってる機体を放置とか最悪でしょ
NTD発動したユニバン並みにカット意識して常に誰か見とかないと闇討ちハイメガが一番強烈なのにわざわざその隙を与えるとか意味がわからない
放置しろって人達はどうせBRあてても無効だしミサイルウザいから新品再出撃させんな的な意味かも知れんけどパージ後が特に弱いわけではないんだからそこは見とかんとねぇ 掃討でリペア55タンクが4〜5落ちしてるのは褒めるべきことだと思ってる
ダメージも取れてりゃ最高だけどちゃんとガードしてれば格闘は辛いが鉄壁要塞だしそれだけ敵の視線を集めてることになるから味方は闇討ちしやすいし
例外として撃つだけで当てられないガードしないクソタンクと敵に居合赤枠でご愁傷様は別だが >>580
もしそうだとしたら何かおかしい。
一度ルーターの電源を落とすことをお勧めする。
PS4の回線チェックしてみて。
『NATタイプ3』になってない? ライザーキャンペーンから始めてずっとライザー乗ってたけど回避ミサイルやトランザムのおかげで勝ててたんだな
ほとんど一位だったのにずっと欲しかったユニコーン乗ったらろくに避けれず弾の管理も出来ず低順位ばっかだわ申し訳ない ランクマでグフ即決されて衝撃を受けたが
あとで見たらそいつグフしか乗ってなかったw バルカン使ってるか?
ガトリング頼りだとntdなってないと即落ちるぞ どの機体も大体そうだけど1回機動2で乗るともう装甲2には戻れんな
暑い皮膚より速い足よやっぱり >>661
使ってなかったわ
確かにマグナム切れたらガトリングまかせで足よく止まって殺されてるわ乱戦だと何していいかわからんくなる
ライザーならとりあえずミサイルで凌げてたけどかなり甘えてたんだな >>663
あっwifi切れてたのか
ちなみに>>659です 雑魚がシナに乗るとこうなりますのいい例だわ
ただのコスト喰い
https://imgur.com/Kgl70DT リザルト画面でいつも見ない仲間のプロフィールの出撃ステータス見てたら上から
91%
87%
93%
83%
正気かこいつら・・・・
試合が正常に終了したことが一番の奇跡とか
なんて日だ!! >>665
雑魚とかコスト以前にSenkyo意識低すぎてビビるわ 1年ぶりに透明化したせいで申し訳ないから切断したけどまだこのバグ直ってなかったんだな
回線については何度も調べて問題ないのは分かってるけどホストに影響されてるんだろうか >>667
教えてくれるSenky士がいなくて救われない奴らだったんだろう >>665
リンクに画像の拡張子付けてよ見に行くのめんどい 修正された今のシナでその成績・・・
今後もシナに乗るつもりならBRバルカンバズーカの機体
ゲルや初代で練習しろよ・・・
いっそのことダガーかジムに乗れ 第三バフかかった敵を俺が蹴散らしてギリ勝利したのに誰からも称賛されないとか泣きたくなりますよ まあ与ダメ3桁やシナンジュが後ろにいるのにサテライトブッパしようしたガイジにはわかんないわな 勝因が 囮やら第三拠点破壊とか勝利に貢献した要因は他にあるとわかっていても
基本1、2位にしか称賛しないな シナンジュは基礎が出来てる人には強機体だけど
ユニガトブッパや量子化ライザー等で腕を誤魔化してた人が乗ると途端にデカい的になる エイハブリアクター3つ落ちたけどいらないなぁ 鉄血から何かきませんかね VSのほうにグシオンリベイク来たしこの流れでこっちにも来るかもな
バルバとか他のゲームでもほぼ似たようなタイミングで実装されてたし >>675
普段GP01使ってるとシナの機体性能の高さにビビるわ
GP01で必死になって与ダメ3000とかスコア120とか稼いでるのに比べて
軽く与ダメ5000前後出せるとかなんだコレって感じ
今のシナで与ダメもスコアも出せないとかどんだけ下手なんだよって思うわな実際のとこ サブ垢でバル4使ってるとなんか最近ハイエナ
気味だ与ダメ1500位しかないのに3キルとか
味方4人は皆2500〜5000位与ダメ出してるのに
本垢百式だと逆に与ダメ4000でキル0とかだし
はぁ…雑魚のは自覚してるが…なんだかなぁ… 意思をもって乗らんけど、ゲルググ一筋もうすぐ2000試合の俺が乗ったらどうなるかは興味ある バグで落とされた…
ただ落ちるだけの切断バグならともかくよく分からない出撃率も下がるバグはマジでやめてくれませんかね >>680
そーゆーのスゴい憧れるわー
2000試合ってスゴいな…俺なんて百式まだ
800ちょいしか乗ってないからな一
なんか見た目までゲルググっぽくなりそうだな 「どーせお前ら中継回ったりしないんだろ?俺がやるわ」
ってな具合で乗り始めたギス2がそろそろダントツトップで2000回になるな >>682
周りがガンダム乗ってる時から反抗心でのり始めてだらだら乗ってる感じだね
ここまで来たらゲルググだけでいいやとランクマッチ中もガツガツせず気軽に参加できるし バクゥ使うのはいいんだけどさあ
拠点も回らない、攻撃もしない、撃墜ばかり増やしてる奴ってどういう神経して乗ってるん? 砲撃してこないほうの拠点は好きだわ
安置行く必要ないし >>684
愛があるねー
こーゆう人達の為に機動3は1000回以上乗ってないと強化できないとか、500越えてからプランがドロップするとかやってほしいね GP01FBで毎回3000以上の与ダメ出せてた人だけ、シナンジュに乗ってもいいよw >>684
なるる、俺は雑魚だからせめてそれなりの機体に乗りたくて百式を選んだんだが
いつの間にか百式オンリーになっちまったな
まぁ壊れ機体言われた時はまぁまぁ良い思いも
させてもらったし…雑魚には勿体ない機体だな >>677
正直ペイルライダー(欲を言えばトーラス・リッター)かPストライクの方がいいわ
鉄屑機体はバルバトス系で十分、むしろ機体性能穿りそうな最初期グシオンの方がいい 同じ機体たくさん乗ってる人いるけど、例えば被ダメ3000以上だったら、機体修理中にして、次の試合とか出れなくすりゃよかったのにとおもう。
高コストは、修理期間長めの設定で。
課金の修理アイテムで修理早く終わるとかにすれば、運営も儲けられるし。
FA-ZZで、被ダメ5600とか、ユニコーン7堕ちとか見るねー。 それは別にいいんじゃね
高コストでバンバン落ちられるよりマシ それやると急襲とか支援とかで○○勝が本物のクソゲーになるな >>679
中継取りながらそのスコアだったらハイエナって言うほどでもないよ
撃破3でアシも中継占拠も0だったら流石に問題あるかもしれないが 地雷隔離するだけでええで もしくは中継踏みながら戦ってる人のために中継維持ポイントや対人与ダメに応じてボーナスポイントとかサッカー部や戦闘拒否ランナーが低い成績になるようにすればいい 500回↑機体が5機しかない
100回機体は結構な数があるけど
ある程度(数千回)やってるとお気に入りの機体が出来て搭乗機体が偏るよね
極一部、全てを平均的に乗る制約を己に課している人もいるっぽいけどさ
最多搭乗数が200に満たないのに数千試合って輩とかね 高コストはpl制限掛けるなり使用資格でも設ければいい 今は高コス機体にクソ雑魚も乗ってるから落とせたりするけど使用制限で上手い人しか乗れなくなったらライザーなんかもうどうしようもなくなるな エイハブリアクターがないから
放置してると、ルプスの余計な
プランが出るわ出るわ
本当にクソだな >>705
一緒だ
レクスの為に無駄にエイハブ使えない 百式使ってるけどシナンジュが完全に上位互換になってしまって使う気が失せてしまった
百式に長距離のあれを追加してくれ 煽られたよー、悔しいよー、晒してやるー、って雑魚が増えて来たな
先ずさ?何で煽られたか理解しろよ
ブリーフィングでなら機体選択がヘボだからだろ?
試合中ならダウンさせられたヘタレだからだろ?
晒すほうが雑魚だと何故気付かない? バルバトスルプスレクスとかいうラブホ化した挙げ句ライバルでもなんでもないただの兵器にフルボッコにされて雑魚に首晒されたガンダム界屈指の雑魚はどんな機体になるんだろうな
尻尾ゲーになりそうだけど そもそもグシオンリベイク実装されたところで何一つ活躍も見せ場も無かったのにどうすんの?
フルシティは髭親父とイオクとやり合った(後に串刺し)からまだ覚えてるけど
素のリベイクって地上でカルタ配下のグレイズや戦艦(は被弾)撃ち落としたくらいしか活躍()してなくない?
だったらまだキマリスとかグリムゲルデ(牛くんは帰ってどうぞ)
ヴィダールの方が武装的にも面白そう ヨツンヴァイン好きとしては
キマリストルーパーは希望の星なんだが?
他にヨツンヴァインって、ガイア、ニャイア、ゲルズゲー、風雲再起、ケルベロスバクゥハウンドの他にいたっけ もうランクマだるいしさっさと終了して
癒やしのコスト戦やらせてくれクソ運営様 >>713
スーパーギャラクシー・・・(なおコイツも見せ場
あとHスクくらいでBF機体はほぼ無いと思うぞ、ましてニャイアとか外伝の外伝だし
外伝繋がりで4足だとVSアストレイのミラージュフレームセカンドイシューとかいうマイナー機体 わいガンタンク装甲3
味方にランチャー、バスターが居たのでブリーフィングで「中継負けするぞ」「お疲れ様」とか言うて、ヤル気なくしてるフルアーマーzzが居たので全力でランナーしてやったぜ
敵が弱すぎで5000差で圧勝した
ガンタンクは中継ガードマン兼強襲ランナーって事を啓蒙したい >>718
人型はもういいから、異形系乗らせて欲しいんだよね
せめて、SDガンダムとか >>709
雑魚の癖に煽って晒されてる奴が多すぎるのも事実 >>719
強化前のタンクはそれが当たり前だったんだけどな
強化されて変なの増えた お前シャゲダンより基本操作練習しろよ
って言いたくなる奴をこのランクマだけで何人背後から溶かしたことか
踊るのに夢中で後ろにDXとかFAいることにまったく気付いてないんだもの >>722
トレンドになった機体は変なの増えるからね
悲しいね、バナージ >>714
この人です、間違いありません
ワタシ見たんです(思い込み) >>671
うーんなるほど。
ルーターの電源入れ直しても黄色回線のまま?
意外とPS側の設定で、無線で接続になってたりしてるかも? バトオペNEXT恒例のグルグルオペレーション
いつになったら直るのん >>730
認証はオンラインだけどそこはほぼオフだと信じてた
ぐるぐるの結果…
エラー発生しました。(数字) 戦友に状況確認したくてもメッセージすら送れない
ひでぇな 二周年にPS3完全に切るか隔離してPS4はフィールドとプレイ人数を倍にしようぜ
人数増やすとラガーが増える?今も混ざって来るんだから気にすんな >>747
出れたよ
またいつ障害来るかわからんからタカゲで一発勝負した方がいいかも
時間あるなら別だが 明日は週末だし、ぐるぐるが
直るのは来週火曜日あたりだな ネクボ中で再起動したくなかったんで
ダメ元でタイトルに戻ってか入りなおしたらいけた 戦闘途中に切断やお疲れ様言う奴に限って銀プラ少ない雑魚な件
頭も精神も弱いこと露呈しすぎだろ >>752
さすがにそれはお前の腕を上方修正しろとしか言えない >>752
ゼロカスのキャンペーン中の復刻に来るんだろうけど
今のままで装甲3来たら一気に溢れそう 久々にゼロカス使ったがさっき敵に囲まれて十字砲火ハイメガ撃たれて苦し紛れに後ろに特2使ってしまったと思ったらアーマー効果で無事だった
最初からゼロカスの特殊移動は前方だけじゃなくて全周囲防御だったっけ? 回避もないし機動力も下格とガードダッシュでごまかさないと遅いしでぶっこわれってほどではないけど遠距離コンボと実弾高火力ってことでいつでもいい位置にはいるな
自分で使うと強いというより敵にいると厄介って感じか 機体修正も必要だけどそろそろ全体的な機体のコスト修正もしてほしい
もっと50刻みにしてもいいだろ >>733
ルーターとって
直接つなげたけど500kbpsだった
クソラグいけどこれでやってきた
今アップデートでできません
8時間かかるてでてきた
待ってもちょとずつしかダウンロードされない
ケーブルテレビネットの一番安い奴だからなんんですか このゲームやっててはじめて自分以外全員与ダメ3ケタだった
拠点第三抜いてとかじゃなく純粋な合計与ダメが自分以外四人全員3ケタ
まじなんなの たまに遭遇することあるけど相手側が強すぎたか
戦友固定で太刀打ちできなかったとか
調子悪かったとかいろいろあるんじゃないのかな
あと再マッチングで低ランクが混じったとか 味方にイライラするとどう考えても普段通りにプレイしたら絶対負けないだろう相手にタイマンで負けることもあるからね 開幕第3をどっちが取るかでそんな悲惨なスコア取ったり相手に取らせたりするな ランクマで第3祭りやるのやめてくれんかな
開幕タコが湧いた時のクソゲー感が半端ない、酷いとタコが敵陣側に遊びに行ってこっちの射程内に入る前に爆発とかあるしな アプ、サイコ、エビで攻略難易度が違うのにバフの効果は一定なのかね?
もし一定なら難易度によってバフの量を変えても良いんじゃないか?
エビは今のままで、そこからサイコ、アプの順にマイナスしていけばまだマシになると思うが そも第3いらね
運ゲーすぎる
こっちなんか3人が与えダメ1000以下
うち1人は2桁だぜ あぁ〜
プラチナ到達して安堵したわ
もう勝敗はどーでもいい
と思ったら「80p以上勝利2回」「4勝しろ」「格闘機で4勝しろ」のトリプル・・・ ジャスティン・ビーバーのバックダンサーをしてる女性Delaney Glazerの動画
2番目のグループの真ん中の女性がDelaney Glazer
David Guetta ft Nicki Minaj - Light My Body Up - Choreography by Jojo Gomez | #TMillyTV
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=d◆■BJauw90cCI
2番目のグループの左の帽子をかぶった女性がDelaney Glazer
Missy Elliott - I'm Better ft Lamb - Willdabeast Adams Choreography @MissyElliott @TimMilgram
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=R◆■SZiutoGnJM
'Far East Movement - Freal Luv #FrealLuv' - Choreography by @nikakljun
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=8◆■vsPFhrSq5M
CJ Salvador Choreography Master Class 2016 Xtreme Dance Center / Xtreme Dance Force
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=Q◆■gqy704Jx2o
Black Fever - Alexander Chung Choreography - Jordan Bratton
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=D◆■UnBMIOT_Zk
Justin Bieber - What Do You Mean? - Choreography by @NikaKljun & @SonnyFp - Filmed by @TimMilgram
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=x◆■0n6BCmTv7A
Beyonce - Freakum Dress - Yanis Marshall & Aisha Francis - Filmed by @TimMilgram at @DanceMillennium
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=-G◆■qagkeBWL0
Chris Porter ft Pitbull - The Water Dance | Choreography by @_TriciaMiranda - Filmed by @TimMilgram
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=4◆■TnUePIxP8I
Kid Ink Ft. @ChrisBrownOfficial - Hotel @KidInkBatGang @JoshLildeweyWilliams
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=Ib◆■ZFXeRT8WQ
F*** The Summer Up - Leikeli - Choreography by @_TriciaMiranda | Filmed by @TimMilgram
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=k◆■IshlpqpG3s
Omarion - Work (Josh Williams choreography) @1Omarion @JoshLildeweyWilliams
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=1◆■cuRiJOGRdE
JEREMIH - Raindrops | Mikey DellaVella & Josh Williams Choreography
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=X-B◆■u5M0hC-E
Nicki Minaj - Trini Dem Girls - Choreography by Tricia Miranda - (ft Aidan Prince) @timmilgram
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=q◆■JaTxaulAMo
2AM - Adrian Marcel | WilldaBeast Adams | @willdabeast__ filmed by @timmilgram #ImmaBeast
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=A◆■bkRvxju1tY
@MeekMill - They Don't Love You No More | Willdabeast Adams Choreography #freemeekmill
https://www.y◆■outube.com/w◆■atch?v=hP◆■mGpwXzyH0
ジャスティン・ビーバーのバックダンサーが5ヶ月ぶりに踊ってる(一番上の最新の動画)
ジャスティン・ビーバーのアジアツアーの中止を知ってたから、ここに踊りに来たんだろうね: プラチナまで行くともう5万までのんびりだから並大抵の地雷なら笑って許せるようになるな
流石に自分がLA出撃とかまではする気はないが 第3勢力のせいで 普段勝率65ぐらいなのに
40ぐらいしかねーわ
運ゲーすぎる 第3期間中はFAZZとかで全力で第3ハイエナできる体制にしとかないと勝ち試合余裕でひっくり返されるからこまる >>773
ランクマ勝率ね
第3落とす専用の機体使わないとダメっぽい 香港の拠点苦手だわ
安地って正面?羽根の下?後ろ? 俺は第3ごり押し以外は正面か後ろでやってる
どうも側面は安定しない >>776
耐久は一番低いけどうまく安地にはいれなくて
ありがとう! >>777
正面後ろもいけるんか
俺の位置どりが下手なんだな
早速香港ためそうと思ったら開幕拠点凸するタンクとZ
任せたけど拠点に凸し続けて与ダメ3桁ってw
今日は諦めよう >>779
ゴッドの拠点破壊が話題になったときにツイッターで流れてきて知ったわ
ミサイル飛んでくるから適度にステ踏むか一気に弾バラける機体限定だけど安置わかりやすいからお気に入り あ、後ろといっても地面に着地してると後ろの砲台に当たるから
それなりに浮いて砲台より高い位置で攻撃しないとダメだから気をつけて 枚数有利の味方がどんどん落とされてくからどんだけ強い敵なんだよと思ってたら
会う敵会う敵みんな弱くて、敵が加勢に来ても普通に俺一人で複数捌けたってときは呆れるわ
なんでこんなのに複数人でかかって落ちまくるんだよ……ただのミサぶっぱヘビアとハイメガぶっぱのFBやんけ ランクマ期間中とか開幕拠点凸が一番安定するでしょ
第三出てるならなおさら
開幕すぐに拠点落ちると諦める奴もいるし
掃討戦も事前に生贄決めとくだけで安定 第3期間中は特にチンパンできる機体が有利だよね
何回も負け試合拠点破壊でひっくり返したし シナンジュのバズの威力公式では300ゲーム内では280のまんまどっちを信用したらええんや >>788
狙わないなら狙わなくていいから倒すまで生き延びててと思うわ
もう勝ち目ないんだから第三ぐらいはやっときたい >>695
この案わりと好き
全体のプレイスキルは落ちそうだけど >>790
コスト低い(500や600帯)機体で出る理由も出来るしな >>789
ほんとなーせっかく相手も諦めて第三攻撃してるのに後ろからハイメガぶちこんで試合終了。案の定3桁の地雷でした 糞地雷が例えば急襲デイリー引いたら温玉→Z→イージス→ディン→フラッグ
みたいな感じでどんどんグレードダウンしていくのか
中コスはともかく低コス出す奴が今以上に白い目で見られそう 今日はキャンペーン何の告示やるんだろ
月曜日に告示はめったにしないから
今日だろうけど 朝から勝ち試合切断かよ
味方のクソ雑魚が与ダメ3桁か勝ち試合切断かしかないんじゃ負けるしかねえじゃん なーんか成績あんま振るわない反面気がつけば15連勝以上してる 急襲使う人で戦える人少ないからランナーしようとしたら
敵がでてきたから逃げてるのでは >>760
500kbps!?
それは……ネトゲやるにはちょっと無理があるかも……。
ケーブルテレビで1番安いコースとのことなので、それが原因でしょうね。
それにしても500kbpmは低すぎる気がしますが。
一度改めて契約しているケーブルテレビのコースに書かれている速度を調べて、現在出ている速度と比較して、違いすぎるようなら別の原因もあるかもしれない。
結構あるのがルーターが原因。
ボロいのか不具合なのか分からないけど、交換をお願いして変えてもらったら速度が出るようになることもあるので。 >>802
そんな方々が掃討で0k与ダメ3桁だすんだろうな >>790
695だが、好感触の人がいて少し嬉しい。
修理中の機体は、デイリーミッションクリアのタイミングで、強制で修理完了とかにすれば、ザクが増えるって事もないだろうし。
微強化は増えるだろうけどね。
ただ、ユーザーには、サービスダウンととられる可能性高いから実装は難しいよね 機体愛故に1つの機体しか使わない方達に降りろと申されるか >>807
ガトー、今は耐えるのだ。
じゃない。
ガドぶっぱのユニコーンと連続して仲間になってみると、ちょっと思うところがあったのだよ。
色んな人がいて、別に下手でも楽しんでゲーム出来ればいいと思ってるよ。ただ、高コストで連発地雷は続けて仲間になると流石に辛いし、掃討戦でのライザー5機が相手とかを経験すると、手元の機体で出撃出来ないタイミングを作ってもいいんじゃないかと、思ったのだよ。
気分を害したならすまないm(__)m なんかわけ分からん頭おかしいのが次スレ作ってるがワッチョイ無いし俺が立てるぞ スレ売るよ!
ガンダムバトルオペレーションNEXT part284 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1501212671/ 久々にマッチングしたけどハーパー君相変わらず無強化にスコア負けてたわ
敵側で見えなかったがどうせブリーフィングで煽ってたんだろうな 支給のみでプラチナいけたわ!
雑魚のみんなありがとう♪ 開幕Bに4人でお座りしてCに集結命令出しながらDに4人で突撃して壊滅して
お疲れ様!と言い残して切断した糞サッカー部ふざけんなよマジで
言いたいのも切りたいのもCに取り残された俺だっつーの 微強化ロッキャンとかいう見えている地雷ほんクソ
案の定ニューで与ダメ500とかいうゴミだし……てかニューで与ダメ3桁ってどうやれば出せるんだよ。第三もこっちが取ったんだぞ >>802
ハイメガうち逃げなりやりようはあるだろ
そもそも急襲で占拠できないなら何乗ってもダメじゃん Zはグレマニュ射とかハイメガぶっぱとかで戦闘能力も結構あるのにな
動く相手に当てる自身がないならランナーしつつ隙見て拠点チンパンでもいいし >>818
そういう奴は一応senkyo数も考慮してやれよ
senkyoしてないならただのゴミだな この時期に何のお知らせもないってことは新機体はなし 全復刻だけということになるな
当然まだキャンペーンのやっていないゼロカスとマスターはなし PL35くらいまで一気に解放
してくれたらそれでいいよ 去年、ランクマ5終わってからドーガやるまでキャンペーン無かったっけ?
今年もそうなのか? そろそろガイアかケルディムかグシオン出せやおらぁ
最近全く機体出てない可哀想な別作品でも可だぞ! >>824
嘘だろ去年は通常キャンペーンでコンパチとはいえヤクト2機とランクマでサザビー、ν来たから期待してるのに >>829
去年と同じなら4日から何か機体くるかもね >>830
去年の一周年が逆襲関連でまとめてたから今年の二周年はF91でまとめてフォーミュラーシリーズとか来ないかな F90・F91・クロボンが時系列的に短期間で繋がってるんだっけ? バルバトスルプスレクスとグシオンリベイクフルシティはよ FAZZで9落ちとかペットの犬がやってんのか?
猿から上の生き物ならもう少しましな戦績出せんぞ 鉄血なんていらないからまず他の主人公機とライバル機優先しろ >>836
こんなやる気のない運営にガタガタ言っても無駄w 一周年の時にも誰かが言ってたが
全機体解放するのは構わんが好きな機体や
プランを選択出来るとかにしてほしいわ〜
とかいって青枠プランと発泡金属だけに絞ったら泥率0とかやりかねんからな…この運営は MBクアンタ予約18時からで適当なプレイしてすまんな
まぁスコア150は行ったし勝ったから良しということで
忘れてて焦って雑なプレイになってたわ、すまんな味方よ
無事3つ予約しました 二周年エンブレムは切断回数0で支給上限+2で宜しくメカドッグ ヘビアであまりに勝てないんで
運命の機動1を使うことにした
べつに微強化でも許されるよな キュベレイmk2はキャンペーン開始で二枚も来たから余裕と思ってたらソレ以降全然出ねぇでやんの… とりあえず開発させろよ レベルアップで使う設計図はランダムでいいからさ キャンペーン機体が全て常設に!
とか、ならないかなぁ・・・ かなり下手な運用してて負けたから迷惑掛けたなぁと凹んでたのに俺がスコアトップ(ラゴウなので基本アシスト)ってどういうことやねん… バーサスって新機体全部600円有料何だな
お財布に優しいNEXT 民で良かった。 設計図だけなら3日くらいの支給分で揃うだろ
フル強化?知らんな 昇格戦に必ず変なのが混じる
ゴールドからプラチナに上がる昇格戦
戦ってる人は大変そう・・ 味方に雑魚を引かない運のゲーム
今回、銅ですら失敗するので覚悟してたけど
蓋を開けたらプラチナ挑戦は2回でクリア
50000RPも通過したし
後はルプス2枚ZZ4枚キュベU5枚出せばパーフェクツなんだがな シナンジュやたら強いなこれ
動き早くて回避もあるし、何よりバズがやりすぎだと思うんだが
弾速と威力の両立って調整してて不味いと思わなかったのか不思議に思うくらいだよ
まぁお陰で昇格戦とか負けられない時にお世話になってるけどさ このゲーム ライザー、運命、シナンジュ、zz ゼロで上からみたらバランスとれてんな ここの運営は今まで何回壊れ機体作っては修正してると思ってるんだ?シナンジュなんか全然優しい方 ライザー弱くしてくれないかな。好きなんだけど使ってるとなんか恥ずかしくて。 足止める→さあ攻撃だって時に味方に邪魔される
特に砂岩ルプス ビームメインの機体だと
フルアーマーやフルクロス相手にすんのめんどくさいな
攻撃通るまでが長い 常設で450クラスの機体が欲しいな バーザムとか
ジェガン、ギラドーガあたりを増やしてくれると嬉しい 次点でネモ、マラサイ、ガルバルディβ ユニコーンのジャック→マニュ射
してたら横から600ZZにタックルで邪魔されたわw
神経疑うわw 自分以外全機未強化内2機ロッキャンでおかしいと思ったら
自分29なのに13.13.14.18、敵も似た感じでワロタ 一番使って楽しい機体は運命だな
シナンジュの相手はこいつが一番しやすい
ヘビアだと無理ゲーだったが面白いぐらい勝てる >>876
さっき未強化微強化チームとかいう明らかな地雷集団味方に引いたからフォビにしたらそこそこ戦えて笑ったわ負けたけど
フォビ以下の与ダメにフォビ以上の被ダメのクソザコ未強化ライザーくん×2は悔い改めて >>877
捨てゲーして偉そうにしてる人がこちらです >>876
ランクマでフォビとかマジ勘弁
何でランクマで微妙な機体使うのは下手なのしかいないのか そら負けた時に言い訳できるからよ 後環境機体乗らずに弱機体乗る俺カッケェー!みたいなやつとかな ちゃんと戦闘してるなら捨てゲーではなくないか?
自分が一番使いこなせる機体の勝率下げたくないなら別の乗るだろ
まあフォビをわざわざ選ぶのは理解できんが 微妙な機体が好きなのは良いけどせめて人並みの働きはできるようになれよと思う
微妙機体でボコボコにされてもそのまま乗り続けるとか
ホントにその機体が好きなのかと自分が下手な言い訳にしたいから好きなのかわからん そうか…宇宙世紀量産機スキーだから常設がこれ以上増えないのは寂しい
リックドム実装のような奇跡を待ちつつ 既存の機体を量産っぽいカラーに変えて遊ぶか 2試合に1試合が試合終了後…みんなの動きが止まり切断?とりあえず助けてくれを連呼してる ノーマルより掃討戦だと切断多くなる気がする
そんなことない? せめて課金と無料の区別ができるマークみたいなもの付けて欲しい 240取ってエラー 80で負けて昇格出来ず(´д`|||) BLしたのに再マッチ検索かけてないけど
BLした人と同チームに入ったりするけどもうよく分からんです 運営は掃討戦やらせたいならまずは試合後通信エラーを直せよ
勝ってもエラー吐くとマジで血の気が引くほど萎える 終わってるのに動いてるやつとかほんと迷惑
切断にならないかヒヤヒヤする さっきの敵のタンクの人すまんかった
オーブで前に出すぎる味方、後ろにしかいかない味方がいて、あっとゆうまに戦力ゲージ差5000
最後一人になって敵のタンクの人にジャマーからタックルを永遠に繰り返した
結果はドローにw
味方のシナンジュさん11落ちしてた >>888
このゲームでは自分がホストにならないと適用されないですね。 >>894
インビンシブルランチャーなんていう珍種も今居たぞ インビジFAZZとかライザーも2日に1回は見るな
何に耐えるつもりなんだあいつら デスサイズでバスターシールド当ててさあ格闘!って時にバルカンでダウンさせたりファトゥム飛ばしてくんのやめろよ本当に
お前らがマニュ射しようとよろけとったところで前格すんぞ空気読めよ
あ、高火力のハイメガキャノンやライザーソードなら喜んで受けますんで遠慮なくどうぞ(※ただし被ダメ<与ダメのまともなプレイヤーに限る) >>897
まあ乱戦なら仕方ない部分もあるよ
俺もユニで動き止めてるのに格闘攻撃とかしてくる人いるし
まあ誤ってくれる人も多いけど ほんとすまんな
FAでミサのよろけか味方のよろけか分からずそのまま格闘振ろうとしてた味方ごとゲロビに巻き込むことよくあるわ 掃討で0kって普段何してんだ?
毎試合2人背負わされるぞ
はよ寝ろよ キル0でもアシストがそれなりの数なら
トドメを掻っ攫われ続けただけの運の無い奴
アシストも低くてデスも低ければ逃げ回ってたか囮のカメ状態だったか
デスが多い・・・擁護のしようがねぇ キル0アシ8とかはよく取るな
微妙にミリ残ることが結構あるのと味方にそういうの任せる癖のせいだろうけど >>894
それ俺だわ
ロッキャンガーカスで対面したら味方どんな反応するかなってやってみた
ちゃんとガチ機体で出撃したからいいだろ? ・・・ユニコで9落ちってさぁ・・・・・・・・
足で操作してたのか? 周りが2落ちの中、百式で8落ちバーストおったな
確実にカモにされたわ 7落ち正義とかそこまで長引いてないのにやたら落ちてる奴は3試合に1回は見かけるな
よっぽど当てやすい動きしてたんだろう >>898
味方を邪魔者扱いするこいつみたいなやつに限って自分がスタン喰らった時に味方が助けてくれないと何で助けないんだよ!とか発狂するんだよな それにしても金曜日にキャンペーンの告示するべきだったんじゃね
みんなドラクエ買った後に告示されてもなぁ 夏休み入って放置切断捨てゲー下手くそ増えたけど飽きっぽいキッズはドラクエに移行するかな? 畜生 キルスコア稼いで勝ったのに通信遮断でパア 敵が戻ってこなくて勝ったもののポイントは稼げずとか滅茶苦茶だわ 後1回4連続撃破で備蓄もらえるから勝敗よりこっちのほうが大事
狙えるような状況なら大抵勝ってるけど >>914
コッチが圧倒してたんでもはやポイントがどうなるかって状況だったんだわ >>912
飽きっぽい奴ならDQの前にとっくに他所へ行ってるでしょ
つーかPL二桁に上がる前に飽きるでしょ
好きな機体が常設以外だとキャンペーンが来ないと入手できないんだから
当該キャンペーンで始めてもPL1からじゃ重課金前提じゃないと設計はできても強化が無理筋
PL低いと強化プランや強化パーツがドロップしない、しても低確率じゃけんね
そして好きな機体が強いとは限らない罠 DQとかなら余裕で並行できるだろうしトロコンでも狙わない限り2週間もあれば大抵の奴はクリアしてるんじゃね? 新規対応しないから過疎化してるな、運営やる気なさすぎ。 >>917
掃討戦でライザー乗って与ダメ400とか700で0kの奴らは何をモチベーションに飽きずに続けられるのか
毎回付き合わされるこっちのモチベーションがもたないw >>919
過疎化してるのかな?
結構見かけないID(もれなく地雷)増えてる気がしてるけど >>920
それは、ほら、ガノタって大体みんな変態じゃん?w
上手い下手関係なくのめり込む奴とかw
負けると騒ぐチンパンジー
勝っても煽るチンパンジー
愛着のある只1機を変態的な回数乗る奴もいれば
全部の機体を満遍なく乗る奴もいる
僕らは皆、変態なのさw てか
IDがザクだなw
今日はザクで出撃してみるかwww >>922
920だけど納得したw
俺も帰ったらザク乗ろ 今日はザクのみで4000近く出撃してる奴いたな
最多出撃2番目のがなかったからザク厨か、結果はかわいそうだ言わないでおこう 掃討戦のザクというか低コスは死にまくって味方にスキルゲージ与えつつ極力敵にはアシストを与えずタイマンで倒されるのが仕事だから(震え声
むしろリペアつけて3〜5落ちくらいで損壊抑えてる奴の方がお前何やってたんだって思ってる >>921
新兵戦マッチ遅いので、過疎っていることがわかる。
マッチしても相手が異常に強い<サブ垢>
新規が少ない事は、それでわかるよ。 新規でも備蓄くらいは課金しない限りはまず続かないと思う
サブ垢はメイン消化し終わったあとの支給3高ゲインで1回出て終わりの人かな 二周年始まる前にサブ垢作ろうって考えは分かるが
サブ垢作っても復刻で設計図すら一枚もそろわなそう ライザーで6落ちとかどうやってやるんだ
そういう奴はマスタリー全部青
モジュールも耐ビーム全部つけろよ >>922
無印バトオペ時もドム系統
こっちも弱いときからドム、リックドム出てからはリックドムしか乗ってないけど変態じゃないよ?
ドライセンあくしろよ 俺バースト、味方リペアばっかなのに損壊が俺より多い奴らしかいない
なんでそんな落ちんの、アホども 無料勢で続けてるけど未強化700のFFZZやライザー乗るのは忍びないと思って
装甲1か機動1の赤振り機体出すけど見てると未強化FFZZライザーの方がいいなら
やはりそっち出すべきなのかなと思うようになってきた
モジュールは全Lv2で赤貫通(貫通>補正と見たので)、青ビーム装甲、緑ブースト
掃討戦だけ辛いものがある。結局その人のPSだから無料課金とか強化も関係ないんだろうけど >>935
勘違いされてるようで申し訳ないが、ガーカスでマッチングしただけで出撃したわけではないぞ
ロッキャンガーカスみたら味方がどんな反応するか楽しんだだけで普通に機体変えて出撃したんだぞ >>938
無強化はないよ
装甲にしても機動にしても強化してあることで生存率が延びてるんだから
掃討戦ならマスタリー青振りでもいいじゃない 強化プラン欲しさで味方に悪いと思いつつ
ルプス装甲1で出てるんだが…強いなルプス
雑魚な俺が総合140P出せたし(笑)
久々に掃討金貰ったわ〜
だがな!ルプス強化プランがLv3が1枚出たきり
全く出ないぞ!絞りすぎだぞ プラン出したいならMGで回すか通常でアホみたいに数回すしかないから >>942
昨日ルプスLv3にしてさっきLv4プラン1枚は出たけど
通常回しの掃討で出たので出る時は出る(出ない時は出ない)
高ゲインにしても結構肩透かしで他が出るのでなんと見えない
>>941
まぁそうですよね…無強化はさすがにってなるので
とりあえず強化機体で生存率上げで青振りしてみますサンクスです 3機種ともLv5からのスタートで
ルプス10枚
ZZ8枚
キュベU5枚
高ゲHGMG無しのノーマル出撃オンリー
掃討時は支給のみ通常は備蓄消費あり
試合数は・・・覚えてない >>907
自己紹介かな?
少なくとも自分はスタン食らったら食らう自分が悪いと思ってるからそれで味方に発狂するアホじゃないんだよなあ 俺が雑魚オーラ全開だからなのかタゲを
3〜4本貰いながらアセアセしてるのが日常だが
そういえば味方が助けに来ねーとかは
思ったことないな…ってゆうか救援要請も一度も出したことないな
ひょっとしたら俺は天性の囮体質なのか? …もしかして百式って囮御用達機体?
で、ピンク色だったりしたら囲みたくなる? 3、4機に囲まれてるなら助けない方が正解。どうせ救援したところで数的不利だし >>950
囲まれてる味方がHPミリとかなら俺も
行かないわ〜でも自軍側中継3箇所占拠してて
囲まれてる味方HP半分位残ってたら行くかな
で、行ったらその味方強者で俺行かなくても
余裕で捌いてたみたいな…恥ずかしい時もある >>948
そもそも宇宙世紀機体は全部ピンクにすれば赤い彗星になれるから皆囲んでくれるぞ >>952
お前が行かなければ捌き切るのに1分以上かかり敵を数機取り逃していたかもしれない
お前が行ったから全機落とせたし時間も短縮できた
そのお陰で強者はより早く次の場所へ行ける
こう考えよう とりあえず編成に無理もないしと即決したら掃討戦のマスタリにリペアのままで中継負け
あると思います 第三攻撃してもノーダメで敵は普通に倒してた
なんなんだよおおおおお!!
もおおおおしね マジにオーブの開幕第三はシャンブロだけにしとけよ
1番側が圧倒的に不利 >>955
リペアライザーでやっちまったと思ったら味方3人が3桁、一人が1000とかいうクソみたいな状況でもう負け確のとこに第三降りてきたからリペアライザーで乱戦地域から敵突っ切って第三撃破した直後に試合終了
味方や俺を狙わず第三攻撃してた敵から賞賛来たわ
リペアが無かったら自分も味方も死んでたかもしれん 第3勢力降りて来たので行ってみたら
シャンブロだったからとりあえずUターンする俺は軟弱者ですか? Uターンはないな。Lターンして最寄りの中継戦の援護に行く 確かに(笑)Uターンはないわな
まぁシャンブロは俺みたいな雑魚だと墜とすの
時間かかるわ自分も墜ちるわで良いこと無いし
敵側が群がって削ってたらハイエナ狙う位だな 毎度毎度ライザー他強機体多い方のチームが勝ちなだけのクソゲーじゃねえかって思って
強機体多い方のチーム引く度に開幕から全力で落とされに行く事にしてみたら毎回思いの外均衡してて草
足手まといの雑魚どころか頭おかしい裏切者が一人いてようやく釣り合うバランスってどうなってんの >>964
弱機体が多い方がかてるようにするべきってこと? 開幕ザリガニは放置して迂回したら敵総員で10秒あるかないかで死んで戦慄した
まだ神が出る前だから削りまくれるわけじゃないのに >>921
見覚えのないIDの地雷率は異常なほど高いよな
味方に知らない奴が来たときは基本地雷だと思ってやるようになった >>965
強機体が多ければ取り敢えず勝てるレベルの調整すんなってことじゃないの?
別ゲーでも敵が強キャラでも複数いれば取り敢えず勝てるなんてわけじゃないし >>964
自分が頭おかしいキチガイだって理解出来てるキチガイ、ここにあらわる >>967
お前記憶力すごいな
俺はそんな覚えられねーわ ライザー味方にひいても信用してない
こいつも与ダメ1000くらいだろうと思いつつ 3桁ライザーとか平気でいるしライザー多ければ勝てるって事はない。結局地雷は何乗っても地雷 yqdとかハーパーとかreiみたいなよっぽどの地雷を除いて上手い奴と地雷を一緒に覚えてるから
「このID見覚えあるわ」って思ってもそれが地雷なのか猛者なのか分からなくて困ることが多い 皆無線ラグゥと結構対戦してるのな(笑)
俺は射爆場でラグゥが運命800乗ってるときに
タイマンしたときだけだなー
ってゆうか俺百式Lv6でタイマン負けたんだが
俺ラグゥ以下なのか!それはイヤだなー キチガイラグゥですら銀>出撃だからな
出撃>銀は確実に脳に障害あるよ >>974
よく有って困る
頼りになる人って思って出撃した時の逆だった時のやっちまった感よ >>970
だいたいよだいたい
頼りになる人だなとか酷い奴だったなとかその程度で十分
マジでヤバイ奴は戦友に入れてるからそれで避けるんだけど
最近は見たことのない奴が酷くて戦友に空きもなくて困る 普通にやれば銀>出撃になる
そうなってない奴は普通にやってない
普通=中継踏むサッカーしないロッキャン選ばない無強化微強化使わない 地雷覚えても分かったところで敵か味方か確率半々だから意味なくね? 敵にいると大体開幕のぶつかり合いで優勢取った直後に拠点破壊しやすい機体でもないのに拠点に凸して来てそのまま散っていき
味方にいるとC乱戦とかでは全く見ないのにいつの間にか3落ちくらいして最後に痛い痛いを連呼する
それがハーパー 無職はサッカー部だから仕方ない よく囮してた時無職含む奴らにサッカーされてたわ >>982
今なら昇格戦で確定の地雷が味方に来るリスクを背負いたいですか?ってこと
余裕が有れば編成ギャンブルするけどさ
それ以外では避けれるなら避けたいよ >>986
敵に回る確率5/9 味方に回る確率4/9
分のいい賭けじゃないか ただの地雷とかはともかく有名人とLA即決君みたいなのは見てるだけで不快だから避けてるわ 放置や捨てゲー別にしたらレベルとこなした試合数考えたらrei-01より雑魚はいないだろ >>980
俺は漢字やひらがなカタカナ等があったり5、6文字ならともかくこんな7〜10文字が普通のローマ字羅列はそれこそ晒されまくってる奴じゃなきゃ >>987
そう思ってたんだよ自分も
でも味方に来る気がしてならないから避けるようにしてる
来るなって思ってて味方になったときのガッカリ感を味わいたくないので >>992
ザクオンリー12000のジオン敗残兵にはまだ遭ってないのかい? >>985
雑魚より強い奴知りたいわ
戦友、ラガー、自演ばっかりでホントに強い奴ってあんまりID出てこないよな
俺が絶望する程強いって戦友ももうやってないし
今は同レベル程度しかいない FB作ったものの使いづらいなこれ
攻撃の殆んどがトリッキーな上撒ける武器のバルカンは出が遅いし
EXはサイサに使うべきだったな >>991
地雷が味方にくる可能性ってレベルによって全然違う
チームレベルが均等に振り分けられるから
自分がレベル29 地雷の人がレベル29なら
ほとんど100%敵チームに地雷がいく それはないんじゃね?reiもハーパーも昇格戦でなければOK出してるけど半々くらいで味方にくるぞ しかもピョン格もスキルがあるせいか他のピョン格持ちみたく多様出来ない動作の長さだし
どう扱えってんだこいつは ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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