機動戦士ガンダムバトルオペレーション#1388 [無断転載禁止]©2ch.net
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
================================================================
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション
対応機種:PlayStation3
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2012年6月28日(2017年7月31日サービス終了)
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※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション#FINAL [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1501472968/ >>2
まずうちさあ・・・キャバルリーあるんだけど、寄ってかない? >>3
あのビームの転倒効果と判定は(ゲームバランス的に)まずいですよ マジレスするとスレ民の上手い下手の評価基準は微妙
実際に連戦(敵味方共に)してみるとスレで地雷扱いされてた人は普通で上手いと言われる人も普通だった ある程度突き詰めると似たり寄ったりな動きになるのはこのゲームなら仕方ない 魅せる動きはあるけど、それが上手いか?言われると別にってなる
そう言う小手先テクニックで信者になるやつも多い >>7
バトオペで言う上手さとはチームを勝利に導けるか否かだと思うわ
チームを勝たせるために何をしたか?経験がものを言う世界だと思われ ●編成やマップに合った動き(セオリー)を知る
●前線の味方を枚数不足にしない
●カットを心がける
●自分の機体の役割を理解している
↑これだけ考えてくれてたら下手でもノーハンでも許してた とりあえず、敵と対峙した瞬間エイム合わせに2秒以上かかる方は並プレイヤーだとおもうの とりあえずこんな簡単なゲームで勝率6割切ってるような奴はゲーム下手くそ >>前スレ974
伝説の静岡茶交流戦後に「主さん上手いですね!」って自演レスつけて、「格闘機不遇とかこのくらい活躍してから言ってほしいものですよね」と振る舞う彼の茶番劇を思い出した
あれ、自演発覚しても誰も突っ込まなかったよな、ほんとこのスレ民優しいなと思ったわ >>15
キャバ乗れば勝率6割なんて簡単簡単ww
だって、誰が乗ってもつええんだろ?w >>16
対しておまえは性格悪いなw
まだ引っ張んの?それ
そんなに憎いなら某ぺ◯◯グみたいに凸やタイマン挑んで討伐すりゃよかったじゃん >>19
ペヤングみたいに煽ってボコられたら恥ずかしいでしょ >>21
戦いを挑む度胸すらなく、遠くから騒ぎ立てるだけとか煽ってボコられるより恥ずかしいわいw
格闘信者がウザいならお得意のキャバで脚破壊してやりゃいいのにwww
煽るだけとかタダの根暗じゃんか、それじゃw >>16
あれ自演だったの?
>>19
恥ずかしい人発見 ここまで全部自演と言われても違和感無いぞ
もっと品のある書き込みをしろ無能ども 普通に前のスレで完結でよかったと思うの 碌な話しないでしょ わーったよ
じゃあ、キャバ最強話でもするか?
キャバつえー!味方にいたら勝ち確だし!!
キャバ乗らんっていうかペイルシリーズ乗らない奴らは負けたいとしかおもえねぇな PS3の積みゲー消化してるんだけど無意識に電源入れるとバトオペに辿り着いている 新スレは要らないけど、残ってるの再利用してもいいんじゃね
書き込みはまだ多いし >>17
俺はキャバが強いなんて言ってないぞ
ジオン専だったから乗ったこともない
だが一度ケンプイフキャバ3機って編成で出撃した事あるけどボロ勝ちのただの虐殺って戦いならあったなぁ あれは可哀想だった 上手い下手以前にラグの問題もあるからな
初心者臭い動きでもないのに至近距離でバズや格闘外す人は大抵不利なラグで空振りしてるだけ
それを勘違いして下手糞だと決め付けてる人も多そうだが
逆の立場になったら超ボコられるぞ
なのでオンゲーの時点で無条件には上手い下手を決められない >>30
え?バズ爆風は確かに判定が一瞬だから無効化されやすいが、サーベルは判定がディレイ格闘なら長く残るから避けられないぞ?即ブーキャンして判定消すような奴はしらん
ラグいほど格闘有利だったじゃん、昔はw
ラグくらいで相手の位置がわからなくなる程度じゃあかんだろw
運営のラグ修正前のカオス時代を生き抜いた奴なら多少のラグじゃ動じないw
あの頃の部隊戦はお互い負荷掛けまくるから、ポソンジャンプしまくりwサーベルなんて刀身無しなんて当たり前w
ユニコーン回避見えないし、謎ダウンだらけw
そんな世界からすりゃヌルゲーだわ >>29
そいつは失敬
いや、どいつもこいつもキャバキャバうっせえからさw
修正前は脚部破壊マンで強かったが修正後は三発OHとか下手くそにやさしくなっただけでイモ化が加速した残念機体 >>5
自演といえばshizuokachasuki 立ち回り上手いやつはいくらでもいるけど、PSがニュータイプの如く圧倒的に優れたやつって見たことないな >>31
相手が無効化するのでなくこっちの判定が当らなかった事にされてる
当然こちらの見た目上ではバズの爆風はガッツリ当ってるし格闘は超密着から出してるわけだが
相手の画面では移動前の場所にバズや格闘を空振ってるように見えてる
だから命中可能なのは相手が1秒程度停止した状態のみ
お互いこの状態なら文句も無いが相手からは普通に見た目通り当てられる
稀に逆の立場になると分かる
相手がやたら至近距離でバズ外しまくるしかなり手前で格闘をブンブン振り回すから
これは単に下手糞なわけではなく相手の画面では当ってるように見えてるだけで
大抵他の味方には普通に当てれてる >>34
モッサリゲーのバトオペでそんなこと出来る訳ないでしょ
いくら中身の人間強くても中級程度の2対相手じゃまず勝てないのがバトオペ
単機で無双して何機も撃破出来るゲームじゃないよ >>32
威力4000・転倒発生・当たり判定が他のビームに比べて大きい
これだけの強みがあるのに3発OHって初心者じゃなくてもヤバすぎたでしょ…
初心者向けってのは車でいうところのオートマみたいなモン >>36
そうなんだよね だから結局のところPSより組み合わせの運ゲーム それなのに上手い下手を言い争うなんてのはナンセンスだと言いたい >>38
「PSより組み合わせの運ゲーム」それも大間違い
バトオペのPSってのは機体や兵装に関する知識・味方との相互連携・その場に応じた状況判断による戦術が強さなんやで
君は操作の指先の操作だけが腕前や強さと言いたいのかな?
例えば、将棋とかチェスで碌に戦術などの知識も無い奴が盤面に打つのがクソ早い奴が強いって言い切れるの? >>35
それ、見た目当たってる言うけど当たり判定がレティクルにでてるの? バトオペスレ1384見てると自演だったのがガッカリするレベル
所詮評価なんて他人がするもんさね
自分で他人のフリして評価したらダメよ
あと喋り方も今と違って作っててワロタ >>39
それもそうだが、よろけゲーな限り先当てゲームなわけでエイムが優れてる奴が勝ちやすい
立ち回り関係なく目の前の敵を先制ダウンしまくりゃ勝手に味方が有利になる
さらにあなたの言う知識やマップや駆け引きの経験、連携力と相手の連携潰しが合わさるとバケモノプレイヤーの完成
ま、このスレにそんなプレイヤーは一握りしかいないべ
たまーに、中身がある事言う人とかあなたみたいな。
わかってる人はマジ少ない ちなみにトイ氏だけが最後にスレで唯一評価上げた模様 >>39
ははは それを含めて運ゲーなのだよ
もし味方がその手元PSの低いプレイヤーのみで編成されて君は状況判断等のスキルでそれを補えると? 笑わせる
勝敗を見た時には自分の要素以外の比重があまりにも大きいゲームだよ
かと言ってそれがつまらないわけではない 所詮ゲームだからな 上手いだの下手だの罵り合うのがナンセンスだと言っている >>45
そんな貴方にフレ固め
え?フレいないって??それは失敬 冗談はさておき
かえるよりSN君の方がまだ少し強いと思うわ
その上にナイファーがいる フレ固めは強いし相手が強くても接戦できるから楽しいしな
ただし個人の評価は別
野良部屋で遊んでるの見てれば大体実力わかるよ >>41
当然出てこない
けどずっと続けてればこの状況なら絶対命中確定って感覚はあるだろ?
それが普通にハズレまくる
逆にこっちが有利になると面白いように当るので確実にスコアが1人だけ飛び出す
俺の予測だと開始時の回線テストで判定優先度を決めて
一定時間内に発生した攻撃と防御をこの優先度を考慮して命中判定してると思う
だからこちらの画面が当ってても相手の画面で外れてれば判定負けして外れた事にされる
こちらが攻撃をされた時はその逆の判定になるので避けてても当てられる
あとラグスイッチなんかもこれを利用したチートではないかと ふと気になったが、じゃあお前らが認める野良でも上手いカンストプレーヤーをあげてみてくれ 悲しいけど、pqZOV7Ar君はバトオペの勝ち負けで何故勝ったか・何故負けたのかが
全く考えられない可哀想な子だったんだね…全ては運ゲーだと
バトオペは極端な話、操作技術は大佐程度の腕前さえあればある程度勝てる様にはなってる
個人の腕前が多少腕良くても戦術や連携が無かったら、操作技術が中級程度でも連携とれた相手にも勝てない
流石に熟練者同士の戦いになると操作技術腕前がなければきついけどね
まぁそんな戦い本気でバトルとかでなければ滅多にない >>48
部隊やフレ固めの怖いところはやたら密集して全員で移動するから
カット率がハンパ無く2撃目はまず止められるとこだな
そして集中攻撃や追撃も凄いからあっと言う間に枚数減らされ不利になる
野良は基本自由気ままに動くから固まらないしカットしないし追撃もしない
まれにフレ感覚で動く人が居ると凄く助けられる事もあって
ああフレや部隊ではこれが当たり前なんだなと実感するわ
>>50
野良だと目立たないから分からないんじゃね?
所詮ソロで動くとどれだけ上手い人でも組んでる相手には負けるし スレであんまり有名どころでない野良でも上手いプレイヤーは
ロイタユ、アルファ901、パンダ178、ニタニマリー、ロッキーハーツ
マキシマスリョウ、リョウヤマダ、ブラザーフッド、ゲンショク、アンゼリカ
パパオドデ、ドラヤキミカン、エルマリカ、キャンサーデスマスク等 対戦鯖があってレーティングでマッチングされて部隊と野良が住み分けされてるバトオペだったらまた違ったんだろうか
レーティングの上位とかで機体ランクや戦術も実際に理屈だけじゃなくて結果として説明出来るし色々戦術やテクニックの研究もされてたのかな >>56
それは普通に欲しかった機能の1つだな
理想はゲームタイプとマップを選んで参戦待機
サーバーが同条件で待機中の人を隠しPS判定を元にバランス良く分けて部屋を作る
その中から最も回線相性の良い人がホストになってゲーム開始みたいな
これなら無駄に部屋が分散しないし両軍でバランス取れるから一方的な試合も減るはず
もちろん部隊やフレ固めも狙ってはできないのでかなり不満も減る やっぱ、紅白こそ至高
あ、もちろん役割分担やパワーバランスで分けてる部屋だけな
紅白だと野良カスが少なくて快適 >>47
かえるは知らんが
SN君より弱いって結構な雑魚だぞ
あの人、上手いことは上手いが強くはなかった >>53
見知った名前がチラホラと
んで、このスレにそいつらいるの? >>59
そもそもSN君ってしばらくいなかったんでは?復帰勢ならかえるには勝てんだろ >>56
それはあったかもね、個人的な理想論だが
部隊同士での戦いのイベントあった方が部隊機能は盛り上がった気はする(イベント戦みたいなエムブレムなど)
欲を言えば第三者からも見れるような観戦モードもあれば良し
ただ、あまりにもガチになるとバトオペに限らないが塩試合になる可能性もあったけどね >>58
紅白良いよな
あれは野良でもバランス良くチーム戦を楽しめる良いルールだ
俺も見付けたらよく入ってた バトオペを超えるガンゲーはもうできないんだろうな
はぁ…… >>59
動画主としてのイーグルくんは知らないが対戦した感じではナイファーくんと似たような印象
すまん随分昔だから記憶曖昧だな >>62
そうそうモチベ上がるような事やってくれたら良かったんだよね
それこそレーティング上位にはカスパや機体を先行配布とか
形だけの部隊実装して何がしたかったんだろうか
部隊いっぱいあったけど強い所とか対戦してくれる相手が居なくなって消えて行ったしなぁ ID shizuokachasuki 自演
(以下#1384参照 専ブラ推進)
https://goo.gl/N4kZES
レス番と端末情報
> 63(擁護用ID)
> 372,556(ワッチョイの仕様を知らないのか擁護用ワッチョイで本人としてレスしてしまう
画像の通り端末とソフトウェア情報が完全に一致しているので他人の被りではない)
http://i.imgur.com/Rl6FG92.jpg
http://i.imgur.com/mfqmSq2.jpg
http://i.imgur.com/Wn5UeNb.jpg
本人IDのレス番(一部)
> 26,118,743
面白いのが118。擁護用と対峙者の争いを静観していたかのような振る舞いで華麗に登場
http://i.imgur.com/fsylk1U.jpg >>60
スレにはいないけど、ツイッターやってるのはいるよ
野良で敵味方で何度も戦ったけど上手いと思った
こいつらランキングでも上位だったし上手いのは当然か >>56
普通に他ゲーと同じように序盤から降格つけるだけでいい
誰でもカンストできる階級制度が間違い >>69
それだと上がれない人は何時まで経っても上位MSに乗れなくなるぞ
そして階級を維持する為に部隊やフレ固めがさらに加速する
こうなると野良は完全に消えるな >>53
キン肉マンとサイコギャンダムとまさやーんあたりはどうなの
うまいがナメプ機体ばっかり乗ってる感じだったけど >>70
階級はあくまで名誉みたいにして、MSの開発は別の項目で逃げる事で対応は可能 >>53
この中の一人です
地雷かますことも多々あり自分は決して上手いと思ったことはなく一緒に出撃した人には迷惑かけないでおこうとしか考えてなかったですが、一人でも自分を上手いと思ってくれてる人が居て5年間続けてきた甲斐がありました めっちゃくちゃ嬉しいです >>69
階級は他のゲームで言うレベルの概念でしょ
やってればどんどん上がって下がる事はない
レーティングは実力によってランクが変動する概念
コンシューマは違うけどこの手の課金ゲーと言うかソシャゲは大体これだぞ >>73
喜ぶのはまだ待て
地雷扱いされてるのが何人かいるぞ >>71
サイコ、まさやん(強い方のID)は強いと思うがな
サイコはラグで嫌われてたみたいだがあの程度でラグいか? >>75
別にいいですよ
>>53さんが上手いと思ってくれてるだけで
俺が上手いと思ったのは即完了部屋のユースケさんとユキマルママさんはうまかったかな
連邦でよく部屋建ててたRGZって人もうまかった あとなんとかGGGって人もやたら上手かった これ以上は晒しスレと同等になるから、そっちでやっときなよ これ以上はさらしと同等になるから、そっちでやっときなよ >>72
すると今度はランクが低いけど上位MS乗れたりして本当の初心者の人と性能差が凄い事に
まあそこまで腕が無いならそれでバランス取れるかもしれんが
開発できても使用不可にされると結局乗れず終いだし パンダは支援禁止のタイマン部屋たてて
ペズンで超引き撃ちしてたから嫌い >>76
バトオペ終了間際残り1カ月まで回線0だったから仕方ない >>77
RGZが上手いとか正気か?並じゃん
なんつうか、ナイハー近い実力者っていなかったんかね? >>53は糞AIM芋が大量に含まれてて悪意しか感じられないなw
ナイファー以上の超反応とか正確なAIMなら、初期にいたアルミチャとか、スーパーサニーとかかな
あとは2WIの方のグリが苦手だったわ >>76
まさやんって後ろに1126だかの数字ついてた人?
てか弱い方もいたのか あんまり上がらない上手い人で個人的に思い出したのは
サイサリスによく乗ってたイーモバイルとハムのツカサと野良部屋立ててたナツキ >>77
ゲゲゲはブレはあったが上手い部類ではあった
イベントランキングで談合かチート疑惑あったが普通にやってても上位に食い込んでいたとしても不思議ではなかった
>>61
それもあるしな
かえるは知らんがブランク考えたら多分かえるの方が上なんじゃね?
ブランクなかったら知らん
>>65
似たタイプではあるのかもな
敵対した事は何度かあるがあれは勝てるプレイヤーではなくただ上手いプレイヤーだよSN君 うまさの感じ方は人それぞれと思ってたが、なんつうかバラバラと言うかレベル低いと言うか、もはやわざとなのか?w >>63
野良部屋でも見知ったIDのみだと紅白とあんま変わらん
野良カスがいないのはほんと快適だったわ >>87
ナツキは壁にもなれないくらい下手くそだろ・・ イーモバイル下手じゃなかったが
02のおかげか敵対してて負けた事はなかった お前ら下手下手いうなら自分のID晒して言えよ(無論画像付きでな) あいつもこいつも上手くない下手糞ってこのスレの人達どんだけ上手かったんだろうか
もうサービス終わったしID教えて欲しいところ 口だけ番長しかいないのにID晒すわけねーじゃんw
こういう人種しか最初からいねーんだわ >>70
対戦ゲームに強化育成要素があるのがそもそも間違い ブレイク君晒したあの人は大佐では強い人だったよ
フレ固めでネタ編成してくるような奴等だったけど
素ジムスプレーガン二匹いる相手に負けたときはフレ固めの強さと大佐野良の弱さを改めて感じたわ >>95
ハムのツカサは最後はある程度上手くなってた
最初は超核地雷だったけど努力したんだなとしみじみ思った >>73
今どんなゲームやってますか?
俺はFPS系が大好きなので何かのゲームで会えたらいいですね^^ 末期に復帰してたSN君しかしらないけど、
ドム系乗り回してわざわざ数的不利なとこにばかり突っ込む病気に見えた
カット意識高い系なんだけど、無理しすぎてて不安定な感じだったな
リス合わせ我慢しきれずに早出単凸即溶の悪癖もあったな
二列目優等生のカエルとか変態ナイファーには遠く及ばなかったが、SN君と出るのは楽しかったよ、ガンガン凸るから ワッチョイあれば晒す必要もなかったんだけどね俺の場合
>>97
ブーメラン じゃ、俺にも分かる日本語でどうぞ
>>51で咎めてるけど、それって晒しになるんだ…知らなかったぜ 晒すとか晒さないとか以前に偉そうな事言うならまず自分から実行してみたら?って意味なんだけどね
まあ今までのパターンから言って理解出来ないと思うから理解せんでいいよ 100 名前:それも名無しだ [sage] :2017/08/16(水) 18:46:33.79 ID:4nNAZunl
口だけ番長しかいないのにID晒すわけねーじゃんw
こういう人種しか最初からいねーんだわ
↑
↑
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↑
ID shizuokachasuki 自演
(以下#1384参照 専ブラ推進)
https://goo.gl/N4kZES
レス番と端末情報
> 63(擁護用ID)
> 372,556(ワッチョイの仕様を知らないのか擁護用ワッチョイで本人としてレスしてしまう
画像の通り端末とソフトウェア情報が完全に一致しているので他人の被りではない)
http://i.imgur.com/Rl6FG92.jpg
http://i.imgur.com/mfqmSq2.jpg
http://i.imgur.com/Wn5UeNb.jpg
本人IDのレス番(一部)
> 26,118,743
面白いのが118。擁護用と対峙者の争いを静観していたかのような振る舞いで華麗に登場
http://i.imgur.com/fsylk1U.jpg おれはさ、バトオペは3流だったけど、おまえらのナニをしゃぶるテクは1流だぜ? 明日は木曜日だしドムキャノン来るよな?お盆も明けるし スレで名人気取ってる奴って100%核地雷だったなw
インチキデータとかでよくドヤ顔してたっけw クロームもよくデータを晒していたな
今思えばあれはただの芋だった
自分で凸砂とか言ってたのが笑えた ミクが芋度10だとしたらクロームは贔屓目でも芋度7〜9って所だろ 野良部屋ホストは下手糞多かったな
チタロゼ、パンダ、クマタク、ルート、マーチ
他にも結構居たと思うけど思い出せない このスレの住人と一緒にやったことは何度かある。(かなり昔に環八素ドム部屋とか建てて募ったことある)
俺がたまたまツイてただけなのかもしれんが上手かったし、なによりやりやすかった。(カット・押し引き等々)
だからその上手い人達からすれば言いたいことも多々あるのかもしれんが、
端から見ててこういうあからさまな晒し&辱しめは例え言ってることは正しかったとしてもなんか醜く見えるなぁ 個人名を挙げる事が多くなったのはつい最近だよな
出る釘はともかく >>121
それほとんど、最後の方いないやつらばかりじゃん。
ホストでもうまいのいたよ。 >>121
パンダかパンダアアかどっち?俺の時は両方とも野良部屋では頼りになったけどね >>123
ネタがもうねーんだよ
そもそも晒しスレももうない
まだあるって?あれはミヒロスレだw もう晒してもID直接晒して検索にでも引っかからせない限り実害無いしな >>121
その中で一番雑魚はマーチ
チタロゼとルートは普通
クマタクはシマゲルしか乗らないけどちょっとだけ上手い
パンダは上手かった >>128
クマタクは、ピクシーでリスポーンキルしまくったら、蹴られた。良い思い出だ(笑) コストだけじゃなくて機体レベルとかも併用して制限できるようにして欲しかった
レベル3に使いたいのに出せないのが結構あった
レムコメにいちいち書かなくてすむし ジオンでよく野良部屋建ててたチャオクンって人ある日突然居なくなって寂しくなったわ ソニーからのメールの件名が
ありがとう!バトルオペレーション〜に見えて一瞬なんか続報でもきたのかと思ってしまった。
で、NEXTのことと気づいて(´・ω・) >>121
ガチで人気あったのはトモトモさんの野良部屋
ホストはネタ機体に乗っても上手いし活躍したら(スコアではない)称賛くれるし本当にいいホストだったわ 野良ホストならボイト君の部屋はよく行ってたわ
くそみたいな部隊入ってから野良勢には敬遠されるようになったけどね
その後は野良に戻ってたけどホスト側に選別民が固まって待機オペレーション化してて可哀想だった
ここでよくあがるかえるもホスト側に入ってずっと動かないしほんと迷惑 かえるもゲストに行かないよな
弱ホストの時には敵側に来たの見たけど
まあ、ホスト側の方が圧倒的に快適だからしかたないよね >>113
あなた誰ですか
毎回毎回面白いんですが(^^) 良くも悪くもスレに名前あがるの羨ましい…
こんなことなら積極的に部屋たてるべきだったと悔やんでるし、自分の中の承認欲求に驚いてる >>140
IDそのものは言わなくていいから、IDの読みを教えればどんな人だったか分かる あかん…終戦後やることが全く無い
お盆休みも甲子園観る以外することなさすぎ…
新動画も今週でなくなりそうだし >>143
大文字と小文字とか色々いたけど全部サブ垢? >>150
よく砂系の支援機に乗ってたよね
最近はバトオペをやってなかったでしょ?
昔はよく見たけど全然見かけなくなったから 顔文字といえば元NZMのアイツは俺は一生かかっても敵わないと思ったな >>152
バッジョのブリーダーだった人か
バッジョを鍛えて強くして、間接的にハロ部屋荒らしに
協力したようなもんだから、責任を取って引退したんだろ >>151
そだね。1年半位前に一度インして一緒にやったけどそれ以来やっぱり来ることは無かったな。
支援は確かに乗ってたと思う。
でも以外とドム好きで素ドムとかも乗ってたよ
あの人、気に入った人は手当たり次第にフレ申請して紅白又は固め部屋建ててたんだけど、その際俺と同じくお呼ばれされてた人二人と仲良くなって、最後の最後までその人達とやってた。
オフ会やっても良いと思える位仲良くなった。
M氏は狩り部屋大好きなちょっと思うところある人ではあったけど、
あの人いなかったらその二人とフレになることも無かったのかなと思うと今では感謝してる 俺はMaska_Orgaって人だな
俺も初期組のカンストで色々見てきたがこいつより上手い奴はいない 上手い下手で言えば俺はアツヤさんかな
そのフレのうんぴーさんも結構上手かった印象あった
ただなぁ……フレと固めて凸って先行配備拠点強襲逃げ戦法とかやっちゃうもんだからどんどん居場所無くしてたっけ。。
普通にやればめちゃくちゃ強いのに。。
ガチでやりあって20戦やって1〜2回勝てれば良い方な位俺には及ばない相手だったわ
フレにもなったし最初はたまに呼んでくれたこともあったけど、力量違いすぎて気まずいからほとんど行かなかった
M氏は正直下手だったw >>157
朝っぱらからスレ開いての書き込みご苦労様ですw よくお呼ばれしてたフレの人達の部屋に有名な部隊凸が来る事もあったが、ことごとく退けたこと思い出した
俺は雑魚なんだけど味方が強いのなんので(お膳立て)スコアだけはブッチギリでトップの時もあり恥ずかしくて謝ったイイ思い出 流石にその被害妄想は野良カスと言われてもしょうがない >>157
やっと船で外周を航海しはじめたよ
Dクラスのヨッチにもまだなかなか出会えないわ おれにチンポ突き出して「しゃぶれ」と命令するんだ
おまえらのバトオペできなくてたまってる欲求不満を解消させてやんよ >>157
スマホの音ゲーで歌マクロス
ノーマルより上の難易度無理でもう心折れそう 無印バトオペはここで良いのかな
ガンプラ作って気持ちをまぎらわせてるわ 連邦vsジオンDX楽しいお
ガンキャノンのキャノンつえーーwww ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l バトオペは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 久しぶりにPS3のEXVS FBやったけど、まだやってる人いるんだな
5秒くらいでマッチングするし
待たなくていいのは気持ちがいい バトオペやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいやりたいドム乗りたい乗りたい乗りたい乗りたい乗りたい
頼むよぅ
月4〜5k程度までなら課金するからさ…… 洞窟内で妖精とシュナが鉢合わせしてる所を再現するんですね
解ります ステルス機同士が何事もなかったようにお互いをスルーした時は笑った >>181
あったなw
ステルス格闘機が凡人道でやりあったら泥仕合になるの目に見えてるからお互いの仕事をこなす為にあえてスルー >>182
泥試合とかじゃなくね?
お互いそのまま突っ切って仕事した方が「味方に見える所で仕事出来る」ってのが大きいと思う 凡人道は最初ゲルググの肩が引っかかって通れなかったw 初めて混合戦が実装された時ゲルググ系、ドム系がこんなに怖くていかつい機体だったのかと思ったわ スプラ2面白い
お前らはよ来い
Cタイプのカンストなら余裕で立ち回り出来るぞ >>188
そろそろ買えるだろ
今は無料オンラインだしはよ来い 実装当初のドムの圧倒感は凄かった
その後にNTの目覚めた奴等がドムを射撃の的にしだしたのも
的になってられんからゲルググに乗り換えたのも
なんか流れが劇中っぽくていい 実装直後のドムは設計図星3だったからドム重のほうが先にできた思い出 デッドバイデイライトがちょっとバトオペっぽい‥かな? 初めてドムと対峙したときは白熱したな〜
あの巨体が前傾姿勢でブーストふかして突っ込んでくるんだぜ?
なおこちらはミサラン陸ジムWRの模様 続編作るにしても如何に気持ちよく課金させられるかの問題が解決しないと難しいだろうな
シチュの導入は凄く良かったけどあれ課金に関してはマイナス要素でしかないし マッチング時間かかりすぎなのは、なにか考えてほしいけど
カンコピでいいんだからPS4で出せや
ま、10対10 12分ルール追加で 終わったものはもういいとして
バトオペのモデリング使ってスマホで細かくペイント出来てジオラマみたいな感じでスクショ出来るアプリが欲しい
BBスタジオはゲームをまともに作れないのが分かったし得意分野のものだけ作ってたらいいよ >>189
そもそもいらないからいいわ
PUBGがPS4で出るみたいだしそっちいくわ バトオペのかわりにドラクエはじめた
あと、おまえらのチンポがしゃぶりたい >>201
カンストだけどマッチングそんなかかったか?
フレ戦メインだったらかからんでしょ。
大佐とかホスト側固めとかしてたら知らんけど。 野良でも1分待たずにマッチングされるゲームのほうが圧倒的に多いと思うが
1分で試合できた試しがないぞバトオペ >>189
今スプラトゥーンセットの蛍光色しか売り出してないんだよね
こないだ近所のゲームショップで抽選の当たったけど蛍光色だったから辞退したわ >>210
そうか諦めるわ
>>211
サービス開始初期の初期の3日位
ランキング戦初日、
二回目ランキング戦初日、
シチュエーション初実装初週
ここらへんは一分経たずに出撃出来た >>211
俺が今までやってきたゲームで1分以内でマッチングされるゲームなんてしたことないから全然マシだよ 某FBを軽くやってみたことがあるが
ランクマッチするとすぐにマッチングするけど
一人でも回線が悪い奴がいる度に誰かがキャンセルして全員解散するから滅多に出来なかったわ やはりユーザーが部屋を立てる方式はダメだな
条件選んだらサーバーが自動的にマッチングして部屋を立てる方式じゃないと
これ出来なかったのはマッチングサーバー立てる予算が無かったからか? >>208
フレ戦メインクーンじゃねえから知らねえよ
他のゲームと比べたら待ち時間長すぎだろ
あほはしね ランク戦はランダムマッチでフレ戦は立ててやれば良かったかもな
基本三色編成になるように
同じレートくらいの奴と当たるなら文句言えまい カタカナで名前書かれるとピンと来ないな
もう字面で覚えちゃってるんだろうな やっぱクロムハウンズみたいな軍に分かれて拠点を取り合う戦争モードは欲しかったな
単に対戦繰り返すより断然面白いし何より盛り上がる
特定条件でゲリラ戦が発動してCOM操作の原作エースキャラと対戦できるイベントとかもあるといい
中にはゲームオリジナルの巨大MAなんかも登場して
このCOMが上手く機能するなら途中落ち時のランダム援軍機能としても使えるな
ボロ負け中に人が抜けて運良くチート級のアムロが援軍に来て逆転とか >>219
でもミヒロとかバッジョとかだとピンと来る不思議 おれはGP2やペイルライダーキャバルリーのような極太ビームが好きだった
でも今ではおまえらの股間の極太チンポをくわえてみたい >>217
まぁ。スキルとか人格まともなら呼んでもらえたのになw >>216
階級、属性、機体、主兵装、Lv、ハンガー、カスパ
目に見えるだけでもこれだけのフィルターがあるのに
スムーズなマッチングができるわけがないだろ
チーム登録制でしか成立しないわこんなもん マッチング条件は階級とPSだけでいいだろ
マッチング後は何時もの部屋にすればそれ以降の流れは同じ
当然マッチング後は退出不可
そこで誰か落ちた場合は再度マッチング
そして何度も落とす人はマッチングされ難くなる ゴミクソゲロカスとマッチングしたらゲームの電源落とすわ 階級だとただの雑魚狩りにしかならないから変動レートでマッチングの方がいいなー
上手い人達はフレか部屋選びするから野良でやってるとフレ固めに突するくらいしか戦えなかったしこっちもフレ呼んだりすると追い出されるし >>232
要望でも出してみろよ
口だけのザコか? >>226
フレとやりたいなんて言ってねえだろ
文妄、池沼しねってまじ
とにかくしんどけ >>155
https://www.youtube.com/watch?v=tqSwA7Lq9Jk
このビリのやつかww
ぶっちゃけ連邦の高性能機使っててフレ固めしてる印象しかなかった
ジオンだとこんなもんでしょ
あと回線も悪かったよな >>233
要望は出してたけど要望とは真逆のアプデばっかりだったよ
戦闘前情報なしで強い人達に出会いたかったんだよ >>236
野良と部隊の住み分けとレーティング実装して欲しかったな
そんな事したら狩り出来なくなるって言われてたけど強い部隊は対戦してくれる相手居なくなって消えて行ったな
レーティングとかポチポチソシャゲでもあるのにBBスタジオはどんだけ技術力無いんだろうか… 次はバトオペの経験を生かして不満点を埋めて欲しいよね
経験を生かさずに流行りのオープンワールドにするだけじゃまたマップの中心しか使われないだろうし
ちゃんと信念を固めなければまた和尚みたいな奴の意見に流されて陰湿な部屋選別ゲーになる
ゲームの世界は発展してるんだからまた同じ物を出しても通用しない 結構強いけど皆バラバラなチームと普通だけど連携バッチリなチームだと後者の方が圧倒的に強いからな
そもそも野良で部隊相手なんてPS差が倍くらいないとまず勝てん
それなのに部隊推しだったのがな
もっと野良に優しいシステムにして欲しいわ
少なくても日本ではその方が人気出るから ガンオン初めて見たんだけどそこそこ楽しいからお前らも来いよ
ネクストやVSシリーズよりは楽しめてる
まあバトオペ2までの繋ぎだけどな >>235
お前がボコられた一人って事はわかった
この辺の奴等とは何度もやってるけど、reoの一番上手い奴とMaska_Orga
この二人が一番だと思った
むしろはっきり勝てるって奴がいるなら教えて欲しい
上手いヤツで俺が知らんなんてまずないと思うがな >>241
俺は5月に始めたよ
バトルオペレーションより楽しいよ
プレイ料金は完全無料だからな ガンオンなんて札束で殴りあうゲームなんざやらないよ >>244
お前定期的に自画自賛してたよね
誰も賛同してないのにwww 升化はわりと上手い部類よ野良でも
ただ、普段はフレ固めばかりする屑 見たのはかなり昔だったが
k---なんか数字のIDのギャンが一番恐ろしかったな 上手いのはペカラス。ただものすごくキモい
バトオペ以外の会話の内容がキモすぎて俺はほとんど音声オフにしてた
フレなのにごめんねーw試合中だけは音声はオンにしてたからゆるしてー サービス終了してたんだな
ここ未だに普通に賑わってるから勘違いかと思ったわ
これほど原作再現度の高いガンダムゲーはバンナムには二度と作れんだろうと思うと悲しいよ
ネクストがネクストしてたら違ったんだが >>244
はっきりは必ず勝てるとは言えないが特にreo氏は抑えなきゃいけない相手だったなぁ それが同一だったという落ちとか?強いかどうかわからないけと最強機乗ってた印象w 今日初めてバトオペnextインストールしてプレイした。
1ゲームでアンインストールした。 >>253
reo数字みたいな奴なら抑えなくても余裕
野良なら敵に強いのいると逃げるしな バトオペのデータ使い回しで連ジリメイクとかしないかなーしないよねー フレ連中、ドラクエやってるか、全然インしてないかだわ 木曜日だったのに新機体どころか既存機体の上位解放もないとか
まだ夏休みかよ運営は このスレ覗きに来て
大してレス数進んでないの見て、ああ続編発表はまだ来てないなと肩を落とす日々 >>256
reoを余裕ってお前いったい何者だよ
そこまで自分を上手いと思ってる奴なんてただの勘違い野郎としか思えんが マスカは「ますをかく」という意味で名前を付けたのかな 気晴らしにガンダム戦記のPS2版やってるが素晴らしいな
勧めてくれた奴ありがとつ >>266
二人とも単体でフレ部屋に凸するのを見たことがない
いつもお友達と一緒のイメージ せいぜいMSVぐらいまでにして、常識的なカスタマイズで差別化できるようにしてほしかった
厨機体ばっかりで末期はうんざりだった 出せる機体に限りがあるからマイナーなトンデモ機体が増えてくのは当然だろ
NEXTみたいに飛びまくる機体ならもっとネタは多いが なんともないぜ三号機とか
変形二号機
出てほしかったな
候補としてはゾックとかな 無理して新機体出す必要が全くないゲームだった
むしろデメリットしかなかった
ゲームのプレイそのものに金を出せる稀有な基本無料オンゲだった
新要素はマップとかそんなんでよかった
更に言うとスコアとか任務とかマッチングとかに気を使ってほしかった
ジオン対連邦のキャンペーンイベントとかで一年戦争の地上戦一年とおして再現とか ゲーセンの対戦格闘ゲームみたいに半永久的に現役感覚で遊べるゲームだったのに…
スパUXなんて20年以上たってるのに最新ゲームなみに面白い
バトオペなら50年でも余裕だったのに そういやとうとうゾックは出ず終いだったな
オペトロにすら出てきてるのに >>281
そんな芋よりナイハーの頭ぶっ壊しガンナーのが怖かった 頭ぶっ壊されんじゃん?原辰徳じゃん?立ち回り雑になんじゃん?負けんじゃん?ガンナークソじゃん? >>280
わずかコスト300足らずの癖に
連撃、緊急回避、高性能バランサーに丈夫な盾まで貰っておいてまだ不満だというのか
陸ガン強化してくれ 陸ガン、良い機体だったなあ
ほぼジオン専だったけどこの機体はよく乗った BD3また乗りたいな〜
>>278
そうそう!スタンダードなスタイルとしてずっと続けるべきだと思う
こんなに反復してやったゲームはないよ
五年ほぼ毎日だもんw ビルドファイターズの新作でジム祭りを見て
ある程度わかるようになった
バトオペやってなかったらほとんどわからんかったわ スナカスがやっとMG化されたな
とはいえバトオペの元となったモデルは多分GFFだけど
GMの逆襲に出てきたガーカスとアクアはいつ… あれ?久々に来たけどもうサービス終わってるんだよね?
それでこんなにスレが伸びるのか
何について話してるんだ?
次回作の要望とかか >>291
サービス終了からほぼ一ヶ月たってより確信するバトオペの神っぷり
とにかくバトオペの穴を埋める代わりがない事実にただただ虚無感が増大中… 次回作などないって・・おまえらときたら
おれがさ、おまえらの欲求不満を解消させてやるからチンポ突き出せよ ジオン専だったけれど残党になった気分だ
入電が来るのを静かに待つよ
「連邦に 一泡吹かせる 協力されたし バトオペは前哨戦である」 バトオペ2として電撃的な復活を果たすと同時に
未完成で放置されていたゾックが実装されて火を吹く展開 >>285
終盤の350、メイン機体はトロ。
敵で脅威となるのはトロ、水、強タン、
脅威とまではいかないがデジムもよくみかけたから、耐弾をメインで上げてた
そんなとき出会った陸ガンサーベルの痛いこと痛いことw >>298
いや、350トロで出て結果出せない訳無いから耐弾積んでれば特定機体にフルボッコにされることは無かったよ >>299
陸ガンで痛いならグフの強連撃高火力ソードはもっと痛いだろうなって事だよ
バズ→N下→バズ→下
まで出来るからなあいつ >>296
オペトロのゾックはカタログスペックを見ると全てにおいで驚くほど高性能なんだぜ?
これほど最強のMSが実装されなかった事が信じられない やっぱりコバライネンよりナイファーのが断然上手かったよな! 中期以前に凄かった人らがインパクト強すぎて
混沌の兄貴とか元祖変態機動のふぁいさんとか
最初にコンボを動画でみたのは老兵さんだったな
スゝメの人も参考になったなぁ バトオペの動画見てるんだが、いくらLAとタンクUの煙噴いた状態とはいえ三連撃で1200しか減らせないなんてありえるのか?
なにかやってる? >>312
普通にラグじゃね?
特に格闘はラグると本当に当たらないから
俺は密着状態でも動いてる敵に当てれた事がほぼ無い >>312
相手がラグりんぐダッシュ装備だったんだろ。
バトオペあるあるだよ。
俺が格闘乗った時も敵密着状態からの三連撃は入らなかったから格闘乗るの辞めてたし。
でも俺がタンク乗ってる時は敵の三連撃全部食らう仕様w 固めなんてそんなもんしょ?
自分がうまいと勘違いしやすい。まわりがフォローしてるだけ、だから野良部屋だとクソ弱い
ミヒロがいい例 上手い奴が上手い奴をどんどん集めて固まった固めは手に負えない強さがあった
馴れ合いで固まったやつらは味方が強ければなんとか出来る場合もあった バトオペってフレがいなきゃ楽しめないゲームなのに、固めガーとかうるさい連中はなんなん?
自分も強いフレあつめりゃいいじゃんよ
え?PSなくて上手いフレなんていないって?シチュでもいきなw サービス終わってなお煽り合い見れるなんて嬉しいな
もうプレイできないけど >>317
ミヒロは強い敵と弱い味方は徹底的に蹴ってるだけで、君の言う「勘違いしてる人達」とはまた違うと思う
敵側入って地雷見付けて「○番ノーハンケンプそれもLV4」ってメールしても余裕で出完するような奴だし フレ呼ぶと蹴られるし自分達で部屋作るとゲームが始まらない フレいたけど全部切ったわ
集まらない部屋に呼ばれて何十分も待たされるのに我慢できんくなった
野良部屋では自分なりにはそこそこやれる奴の認識はあったと思うし楽しかった 上手い奴は自然とID覚えるわ
固めのIDも覚える
野良部屋でそれらの覚えたIDの動きとスコア見てればおのずと実力がわかる 田中ですがさんは上手い人だったと思うな
個人技は勿論フォローも早い、一緒にやっててとても楽な人だった
でも敵に回すとそれほど脅威には感じない不思議な人だった
ケンシンは俺より格段に上手い相手だったが俺が部屋建てると高確率でフレ凸してくるから勝手にライバル視してたwフレとも「ケンシンキター(゚∀゚)」みたいなテキチャしてたわ
あるとき野良部屋で会ったらすげー気さくないい人でワロタ
そんな俺はペヤングタイマン部屋でフルボッコにされてしまう程度の実力
上手すぎないからこそ楽しかったわ
上手すぎると俺じゃ感じないような(仲間への)イライラも凄いんだろうし 田中ですがはゴミ野郎だよ 人間のクズっぷりを集約したようなやつ
さっさと首つってしねばいい わったわった個人語りはもういいtwitterでやってな >>329
ペヤングみたいなバズ汎乗れない雑魚にやられるとはキツイな…
あいつ自分の得意な縛りでタイマン部屋建ててるから雑魚すぎるよ >>334
ペイル系禁止とかやってたもんな
せめて転倒射撃禁止なら分かるが 万一戦争起きてもモビルスーツの動かし方には自信あるから任せてくれ
指切りエイムとか割と練習したんだよこれでも >>339
俺らがモビルスーツなんて貰えるわけ無いだろう
戦車もワッパも貰えん
歩兵だよ 俺も戦車とか任せてもらえればRスコープ覗いて自由自在に方向転換できるんだけどなあ 頼もしい! 俺はワッパで高いとこ逃げるからあとはよろしくな! >>337
俺が見た時アクト指揮官で締めてやるかと思ったがバズ禁止部屋だったw
それ以来興味ないから見てない 代替品がないから移行出来ない
他のサービス終了とは訳が違う 他のガンゲーはピョンピョン跳びはねる重量感0ゲーばっかりだからな
この挙動を継承してくれる真正NEXTを作ってくれ もっと素直になれよ
他のガンダムゲーにはオペ子の声が足りないと すげー久々に起動したらサービス終わってんじゃねーかよ
仕事忙しくて全然出来なかったと思ったらこれだよまったく
さっさとサービス再開しろ ガンダムオンラインは面白いね
みんなで協力して作戦成功したときの達成感が最高 オレが好きだったMAGもバトオペも死んだ、なぜだ? そういえば野良部屋でフレと共闘してる奴結構居たな
サブ垢使ったりしてまでやってる奴も居たし… >>351
その虫ゲーなんだが
最初からやってる友人いわく「もう新規は無理、酷い目に合うだけだからやめといたほうがいい」
だそうだ >>355
5月からプレイしてるけど、普通に楽しめてるよ
完全無料だから連戦できるの助かるね ガンオンは新規でも司令官ならやれる
結構面白いぞ司令官は >>353
MAG面白かったね
レイブンの本拠地だけなんで屋根ねーんだよ(マジギレ)とか言ってたころが一番面白かった
LMGとか言うスナイパーに遠距離で撃ち勝てる最強武器
バランス悪かったが、セイバーに転生した時の武器の強さはカニドム編成の山岳並みの安定感
セイバー強すぎて相手が抜けていなくなっちゃうんだけどね ガンオンやりたくても、ゲーミングPC持ってないよ〜 >>361
俺はザクコントローラー買ったよ
慣れても撃墜されまくりだけど 明日こそドムキャノンが配備されるんだよな
ワクテカ 職場の帰り道にあるゲーセンの店長に頼み込んでに連ジ置いてもらった
ようやくバトオペロスのケアが出来るようになった ようつべ開くと高確率でオススメにバトオペ動画出てきて泣きそうになる
胸にぽっかり空いた穴は広がるばかり 残念ですが狩りまくって新規を追い出したうえに部屋選別とかあたり前の状態を作ってしまった結果なので 14:30まで最終決戦した1ヶ月経過、早かったなぁ
予想通り何も代替は見付けられず。
筋トレ始めたり、まさか空いた時間にKindleで
読書なんてするとは思わなかったw 少将実装のときもハンガー実装のときもRPによるランクイベントのときも
選別でゲームが痩せるだけだからやめろと
散々言ったつもりなんだがな >>372
良い事じゃないか
オンライン+経験値アイテム集めゲームは生活に支障をきたすという事をバトオペで改めて実感したわ 経験値アイテム集めみたいな作業ゲーはオフラインで
オンラインゲームは格ゲーやFPSみたいにパパっとすぐ始めれてすぐに終われる仕様で
オンラインと作業ゲーは混ぜると危険 とりあえずペヤングが上手いとかいう風潮ほんと嫌いだったわ 普通だろあんなの このゲームの場合上手い下手の半分以上は回線の相性で決まるからな
活躍したから必ずしも上手いとは限らないし戦績が悪い人の中にも上手い人は居る
相性最悪だとよほど相手が下手糞でないとまず勝てない >>377
回線の相性あるのは確かだけど、半分以上はねぇよ 上手下手の定義が曖昧過ぎてな
ガン攻め得意な奴とか引き撃ちが得意な奴とか色々あるし
例えばカエルを評価するならラグ読みが他の人に比べて上手かったと思う
回線については半分以上は言い過ぎだと思うけど味方で上手いと思ってた奴が敵であった時にめっちゃラグかった時の心境はな…
バズ下入れた後バズか下しようとしたりした時に無敵でお前ジャンプしてたんかいってなる
まあカエルの事だけど ・機体操作の上手さ
・味方との相互連携が出来る上手さ
・相手の連携を止める上手さ
・押し引きの判断や戦術を組むことが出来る上手さ
大体こんなモンでしょ
そこに回線相性がブーストされる >>378
有利側は見た目通り当たるから射撃も格闘も腕さえ良ければ必ず当たる
不利側は見た目通り当たらないからいくら腕が良くてもまず当たらない
バズ下格も確認してから斬りかかるから1テンポ遅れるしほんの少し遅れればカウンター貰う
俺は普段後者だが極稀に前者になると一人無双できるから違いがよく分かるわ
前者状態だとタイマンで負ける気がしない >>380
ある一定以上の基準超えたら一番は先手取れるか取れないかが大部分になるからどうだろう
部隊戦とアドリブが重要な野良だとまた重要度も変わって来るしな 強さは部隊フレ有り無しでも全然変わるからな
部隊フレはカット率が半端無いからそれだけで強さが全然違う
野良で戦うとコッチの追撃は必ずカットされ、攻撃を受けると上手く連携される
この状態で評価すると断然部隊フレ側の方が上手い印象になるわけだが 下手な奴ほどラグガー、相性ガーってよく言ってたな
そんなもんお互い様でそれ込みで読み合いするゲームだというのに
結果を自分の腕以外に求めるとかゆとり丸出しだな ラグ前提の立ち回りをするゲームってのも異常だけどね >>379
お前がクソ回線なんだろ
頭わいてんのか? 鯖があるゲームでラグ云々言うのはただ下手な糞回線だけど
残念ながら鯖があったり完全同期のゲームじゃないからお互い様ではないんだな
片方は快適でもう片方はラグラグとかが普通だしお互い同じラグだと思ってるのはそれこそシステム理解してないエアプなんじゃ
>>385
バトオペ以外のゲームほとんどやらない、やった事ない人が多かったからな
色々ゲームやる人はバトオペはラグラグでマッチング遅くてストレスマックスでしょ >>388
俺は色んなオンゲーしてるけどラグそんなに嫌になるくらい感じてなかったが >>389
そりゃ5年プレイして終わったゲームのスレまだ見てるような奴にラグで辞めましたみたいな人間居ないと思う
そこら辺不満だった人間はここなんか見ないだろうしな
まあラグとかには文句あるけどバトオペ自体は好きだったよ まぁ、ラグがーラグがーって言ってる奴あんまり対戦ゲームやってないんだなぁとは思うな
ラグ云々はバトオペに限った事じゃないし、開発側もどうしようもない
できるのは回線選別くらい ラグガー言わない人はそれだけ恵まれた環境でプレイできてたって事だ
多分立場が入れ替わったらゲーム止めたくなるくらい絶望する人も多いだろうな
ラグゲーでラグ読んで行動するのなんて当たり前だがそもそも正解が分からない
少なくても見た目は直撃してるし格闘も密着から振ってるからそれ以外どう狙うのかと
まあ糞回線乙ってのには反論できんが 糞回線でバトオペやるとか最高に阿保ww
回線相性で腕前変わるとかそんなのお前だけだからな?全員がそうみたいな言い方するなよ
こういう奴はまともな回線でも雑魚そうだけどww 例えどんな敵だろうとバズを当てた後にタックルは確定で入る
覚えておくといい >>391
>開発側もどうしようもない
確かに無線やプレイヤー間の相性はどうしようもないだろうが快適(バトオペ比)だったあの数日間は何だったんだ たしか無線からの要望が多かったから元通りにしたのが口実って事になってるけど
実際は開幕数秒の動きが同期できずにグチャグヂャになる不具合が起こったからそのまま戻したんだっけ 回線相性が強さの半分を占めるねぇ…
100人中8割は強いと答えられる(言われる)パイロットの大半は良回線なんですがね
その強い奴等が100人全員に回線相性でラグなどの優位を取っていたと?
いくら何でも無理ありすぎますし、強い人達に失礼すぎませんか? P2P方式で鯖無しのラグ前提ゲームで先制のしやすやは糞回線のが確かに有利だけど、ワープしまくってるとかじゃなきゃ機体挙動限界は変わんねーんだし読み合いで当たるだろう
なんか、相性悪いと100%負けるみたいな書き込みはやめなよ。 だな
勝てるかwって思ったのは天下一武闘会みたいな動きするケンプ位だわ
天下一武闘会も遭遇したのは5年やってて10回あるかないか位だし
あとむしろワロタのは射線切ってると思ってたのに砂Uに撃ち抜かれて、「位置取りうめー。どこから撃たれたんだ⁉」とか思ってキルカメラ見てたら
ちょっと離れた中継の遥か上空に浮遊してた(笑) もしかして見た目は確実に当たってるのに大半が外れた事にされる人って皆無?
足が止まってない敵には絶対格闘当たらないなんて事もまず無い?
それならもうラグの次元が違い過ぎて話にならないな
多分どれだけ説明しても体感した事が無いなら分からないと思う
俺の環境だとこれが当たり前だから
少なくともオフFPS系なら難度高いのでも普通にクリアできるのでド下手糞ではないし だいぶ、前に画面はあたってるのに外してる人がいた。動画見比べたらこちらの画面では外してて、相手の画面ではあたっていた(ヒット判定はなし)
その人は只のクソ回線だったよ、ポート開放とかして改善してたみたい 読み回避成功!
と思ってたらゴロンが終わって立ちあがり(?)モーション中に撃墜される(されてる)
ってのは割りとよくあったな もう一ヶ月も経ったしそろそろ復帰してもいてもいいよね? >>390
ゲームは辞めなかったがラグ改悪で備蓄買うのは辞めた
ラグ改善したら買おうとずっと待ってたのだが一向に改善されんかったなぁ バトオペのラグはどっちかに有利不利というより相打ちになるイメージ
自分が見えてる相手は一秒前の相手だけど、当たり判定はこっちの画面にある感じ >>402
そんな糞回線でゲームやってるのお前だけだからww
もうラグの文句言ったり腕前にラグの話持ち込むの辞めろよ、全部お前が悪いんだからさ オンゲは無線LANでやらないって当たり前のことできんヤツ多かったな。 >>409
有線でもマンションタイプで回線契約してる奴はオンゲ不向き バトオペ終わったのにまだ動画を投稿している奴いるんだ
サービス終了したのを認められず現実逃避してると感じる
sm31845109 スレ部屋に来て動きいい奴は上手い印象
静岡茶以外のスレ部屋は基本野良部屋だったからな 野良オンリーが良かったな そんな上手くなくても組めばかなり勝てるゲームだった そうなると上手いヘタの基準がボケて勘違いが生まれる 本当に見たままの判定ならば
支援で格闘機に狩られることも格闘機で支援を狩り損ねることもなかった
お前らだってそうだろ素直になれよ 上手い奴はラグラグうっさくないからな
下手くそほど環境のせいにしたがるイメージ >>414
見たままの判定ならラムにカウンターされたらパイロット死んでる >>411
サービス終了したのにわざわざこのスレ来て動画検索の結果報告してる奴もな グフ、ザクの後ろから斬られてウォーってなる動作また見たいなあ 回線相性のラグの影響5割はないけど1割2割ぐらいはあった気がする
相性によっては自分が不利な場合はもちろん有利な場合もあるからな
バズの爆風判定とか顕著に出る
ガバガバ判定で少しズレても当たりまくる試合もあれば直撃しても当たり判定にならない試合もあるしな
ただ3、4本以下が居る部屋を回避したらある程度マシだった
聞いた話だと無線でも工夫したら5本に出来るらしいから絶対とはいえなかったけど >>411
野獣はまじで精神病だからな
いまだに私怨で晒し動画つくってる
かわいそうなおっさんだよ >>421
最初面白く見てたけど、見るにつれて下手くそすぎてイライラして見るのやめたわ
あいつ病気やなほんま >>421
>>423
中身がバリトマだから仕方がない >>358
以外にMAGやってた人多くてビックリw
俺も初期レイブンでやってたわ。
バージョンアップでスキル制になって実質2みたいな扱いで面白かったからMAG2は滅茶苦茶期待してたのに解散とかorz
後半にはナイフで暗殺仕様にして背後からキルしまくって、ファンメ沢山貰ったw
エイム?なにそれ美味しいの? >>420
無線で五本にするのは簡単よ
PS3内蔵LANつかわなきゃいい
無線化すると2割くらい攻撃無効化するよ
ただし、自分も割食うときがあるけどな レイブンじゃなくてレーヴンだ
間違えるな
あと蘇生もってこい んでもね、あっちこっちに毎回のように理不尽なラグを感じるなら流石に自分の回線を疑うべきなんだよなぁ
自分が5本だからって自覚ないやつ大杉 ラグくらい読んでたたかわないのか?
そんなんじゃ回線負荷かけするksや部隊フレ固めには一生勝てなかったといってるようなもん
ちなみに、ラグけりゃラグいほど格闘は接近しやすく当てやすくなるのにそれを外すっておかしいからな?バズ爆風よりサーベル置き格のが信頼できるわ
君たち大好きナイハーもたまにバズ爆風無効化するからね?
そんなんで逐一騒ぐ方がダメだと思うわ >>429
上の方でダメが入らない云々言ってる奴は本人が糞回線か3本以下の部屋ばっかりでやってたか
自分の環境整えて糞回線が居ない部屋なら理不尽なラグはそうそうないからな
それでも相性や5本でも糞回線が居たりで微妙な有利不利はあったのは事実だな
でもそれが影響するのが5割は絶対無いと思う
環境に関しては光でもマンションタイプならゴミだしルーターもレンタルや安物使ってるのも駄目だな >>430
ラグがストレスになるって話
ラグが原因で勝敗が左右するのが5割って言ってる奴がいたけど
5割は無いとしてもゼロじゃないしな
相手弱いなと思いながらボコボコにして勝って味方に3本以下が複数居たりしたら
これは相手ラグかったんだろうなって感想しか出なくて萎える
もちろん逆のパターンもある訳でそれがいい事か悪い事かといえばよく無いでしょ
もちろん自分は環境整えて糞回線の居る部屋はなるべく避けてたけど…
後ラグ読みって
このラグだとこの距離のこのタイミングで格闘振って来るだろうな
このラグだとタックルスカしそうだし苦し紛れだけど格闘振って相打ち狙って保険に緊急回避も入れとこ
みたいな?結局そういうのって選択肢狭まれるしこれもストレスになってたな
まあ使う機会は一生ないけど自分自身下手だったからよく分からない >>430
ラグけりゃラグいほど格闘もヌルってすり抜けるのを理解してないとはエアプだな 誰しも経験があるラグで例えると
敵発見して直後にビルに隠れてるのに隠れた先でよろけた
格闘後のブーキャンでダイソン
緊急回避やタックルしたのに体力減ったor撃墜された
ブーストダッシュしまくって避けたはずが直撃された
当てたはずなのに相手がいきなりダウン
格闘こちらも振ったはずなのに相打ちにならず潰された
見た目は明後日向いてるのに瞬時にこちら向き直りカウンターされた
これらよくあるラグによる現象も頭イイ奴なら逆手に取って利用するわけである
やられるだけやられてダイソンガーラグガーしか言わない脳停止がホント多かった >>433
そいつは狙う場所やタイミングが悪いか、即ブーキャンとかしてるからでは?
サーベルは機体ではなく同期前の判定をキチンと狙ってますか?
ラグい奴ほど格闘機を好むでしょうに >>435
どの距離やキャンセル関係なくヌルってすり抜けますがそれは・・
エアプだな サービス残業しないといけないような労働環境が問題じゃなくてサービス残業に文句言ったり倒れる軟弱者が問題だな >>436
だから、そのすり抜ける分も考慮してサーベル振りなよ。
というか、君の世界のバトオペはワープしまくってそうだな >>411
動画に映っているテツヤって人が本物のヤクザかどうかは
分からんけど、ルームで拉致って外国に売り飛ばすぞと
暴言吐いてるのを見た事があるからちょっと信じてしまいそうw こいつ偉そうにラグ読み云々言ってるけど無線でバトオペやってたみたいだしな
それもテクニック()なんだろうなすごいね >>438
静岡茶かな?そんなラグ読みを常に出来てたら最強だがそんなやついねーよ
ラグのタイミングも人それぞれだから一定じゃないしな
エアプだな ラグを読むんじゃない
ラグ前提で動いてラグの中で何が出来るか見極めて
失敗したらリカバリーもしっかりするんだ >>444
>ラグを読むんじゃない
>ラグ前提で動いてラグの中で何が出来るか見極めて
それは読んでるということよ ラグ前提の動きだって5年間やり続けてきた俺等故の当たり前なんだよ悪い意味で
ラグに耐えきれない健常者はさっさと引退していったさ ラグ考慮して立ち回るって言っても限界あるし選択肢が狭められる
自分だけラグい時や相手だけラグい場合もある
相手の格闘モーション見てからグラップル余裕な試合もあれば全然距離離れてても食らう時もある
ラグが勝敗に影響するのが5割はないけどゼロではない
とかそういうのがストレスになるのが問題と言いたいのであって
そういった環境に対する処世術的な話じゃない 結局ラグスイッチを警戒しなきゃならない5本が一番脅威で自分も5本なのが一緒にされたくなくて嫌なくらいだった
ナイファーって人も動画あげつづけてるね、観たけど普通じゃん >>450
最後ら辺のイフ改はアシスト狙いすぎな動きで好きじゃない
枚数管理すればもっと余裕なのにな つまりは、負けの原因の何割かはラグのせいだったってこと?
つまりは、有名IDにみんな勝てないのはラグのせいか!!
有線の俺がバズ当たんないのもサーベル外すのもラグのせいなら納得だわ。あいつらみんな無線だったわけか?
勝てるわけなかったわけだな、ラグがある何割かの試合は負け確なんだし 少なくても>>426みたいな奴が自分で無線偽装してやってたと言ってるからな…
あ、もちろんそういう奴が味方に居てラグが影響して勝ってもラグによる勝敗の原因に入るからな >>450
最近の動画は思い出にあげてくれてるだけ
以前の色んな動画見てみろ
普通とか言えんぞ ナイファーから称賛貰ったことある人は最低限腕前が保証されてる人 >>456
なら、俺はかなりの確率で貰うから保証されてんだなw あるけどその発想はナイファー個人を神格化してるようでよろしくない >>460
その最低限っていうボーダーはどんなもん?
誰か似たレベルの有名IDあげてくれ >>461
お前さんのID上げればわかるだろ
もしくは似たようなレベルのID言ってみてね >>456
お、やった
俺ナイファー氏から称賛貰ったことあるから最低限は保証されたわ
多分ホントに最低限レベルだけどwww >>463
どの辺がカエル氏と似てるの?プレイスタイルかな? >>465
プレイスタイルもだし、エイム力も似たようなもん このゲーム、勲章を
・歩兵HP2倍
・中継制圧時間短縮
これ付けて、積極的に中継取りに行くだけでアホみたいに勝てた。
中継取りが非常に大事なゲームだったなあ。
最後、勝率8割超えた。 コストの高さにビビってガーベラやペイルVG乗らなかったのをいまだに後悔してる ラグけりゃラグいほど強くなる〜ってのは間違いでラグい側も当てても無効化されたりするわけで、ラグなんざお互い様
ただ、ポート開放とか当たり前のことをしてない、遅延酷いテレビを使うor録画画面でプレイする奴は知らん
ラグで強けりゃみんなラグスイッチや無線でやるがなw
そんなラグプレイヤー達が上手かったかい? 改善の余地がたくさんあったのに、そこを改善せずに新MSで客を釣ってばかりだったから
インフレ、MSの固定化につながったのがもったいない 5割ラグって言ったの俺だけどここまで否定される時点で如何に俺のラグが酷いかがよく分かった
確かに俺の環境でやってたら間違いなくラグに対してもっと不満が出るし俺の言ってる事も分かる人が居るはずだから
前にも書いたが希に見た目通り当たる部屋だと必ずトップの戦績取れるので下手ではないはず
ラグ検証動画見てると基本攻撃側判定だがどうも俺側の攻撃だけ防御側判定になってる
だから俺の画面では直撃でも相手の画面では外れたから必ず相手側が優先されると
やれば分かるがマジでどこ狙えば当たるのか分からんからどうにもならんよ
途中で入ったラグ改善がそのままだったら良かったのに
あれは射撃だけでなく格闘すらも生当て出来るからビックリした >>471
ポート開放とかプロバイダ変えるとかしたの? >>471
だからクソ回線はおんげすんなよボケ
もう消えろ 下り5M、上り0.9Mで5年やってて>>471みたいなラグに遭遇なんて10回も無いな。 そういや、ナイハーを雑魚判定機扱いしてた奴も消えたなw
てか、このスレ終わったゲームを懐かしむスレじゃねーの?
ずーっと文句ばっかなんだな、文句言ってる奴がサーバー設置代だしゃよかったのにww
儲からんゲームは捨てられて当然だし金出さねー支給勢の要望なんて通るわきゃない フレ固め、ホスト側が有利って昔からだけど当たり判定も有利だったんだよ
勝率厨が行かないのはその理由
そして上手いとか思われてたやつは糞回線だから余計に有利だったんだろうな
回線2〜3が特に当たり判定おかしかった 静岡茶の交流部屋で終盤フレから味方に対して文句が出てたのがバトオペの答えかな
結局似たレベルで味方揃えた方が楽しいし野良には圧倒的に勝ちやすい
そもそもフレ凸とかに負けても相手が強いだけだから納得できるしな >>469
バトオペは格ゲーとかの完全同期型と違って非同期型のゲームだからラグによる差はあるよ
完全同期型は遅延が発生したら同期待ちになってゲーム自体止まったりスローモーションになる
詳しくはこれを見てくれ
http://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100905002/
味方に糞回線が居た場合や敵に糞回線が居た場合とか色々パターンあるからお互い様って意味ならその通りだけど 開始半年くらいはホスト側のほうが描写や被弾の計算が多いから
不利だのボランティアだの言われたのにな >>480
そう、何パターンもあるから完全に自分だけが有利ってのは無理があるしその都度合わせるしかない。
回線同士の相性で部屋自体には入れなかったり、試合中弾かれたりね。
やっぱり良回線部屋が至高 >>471
> 前にも書いたが希に見た目通り当たる部屋だと必ずトップの戦績取れるので下手ではないはず
味方が強かったか相手が弱かったというオチだろ
上手かったら上手い下手の基準が回線で決まるとか寝言は言わんよ >>479
そのフレと楽しむやり方だと、ぼっち勢に叩かれまくるのがバトオペw
野良は所詮、フレを作れないコミュ障集団
たまーに強い人がいるのは只のフレ部隊待ちの暇つぶしの人なだけ >>483
いや普通上手い人ほどラグの差には気付くだろ
このゲームは基本攻撃側判定のようだが俺の環境だとこちらの攻撃だけ防御側判定にされるのがどれだけ無理ゲーになるのか分からんのか?
まあ俺が糞回線過ぎて同じ症状の人が居ないみたいだからいくら言っても理解できんだろうけど断じて腕のせいではないのは断言できる
見た目通り当たるときは無双出来るし海外の高難度ゲームもクリアできるくらいの腕はあるから
最初は皆似たような状況かと思って我慢してやってたが最後の方は明らかに判定がおかしいと気付きあまりやらなくなったな >>485
どうせ勝てない理由を腕じゃなくて回線しか言わないんだろ
(稀で)俺が勝てる部屋はラグくなかった、勝てない奴は腕前じゃなくて回線相性が悪かった、ってか? >>484
フレでも紅白戦でもないのに無駄にロビーで雑談してるパターンだと大抵弱いな
相手が野良でも余裕で負ける
ただのゲーム好きの友達が集まっただけで腕は並み以下に連携も皆無だ >>486
しつこいな
俺が言ってるラグ状態が他の人が皆無と言ってる時点で有り得んぐらい糞回線で酷いことになってるのが分からんのか?
見た目通り当たれば相手をハメ続けられるからタイマンならまず負けんよ
それを繰り返せば普通に無双出来るだけの話
相手が部隊だと当然そうは行かないが
まあ普段はこちらの初弾外して回避するも当てられて逆にハメられるだけなんだが >>488
それで上手い下手の5割は回線相性(キリッ!)、とか言ってるからな
無双とか言ってるけど腕じゃなくて相手からしてクソラグのおかげだったんだろ… >>482
5本でも偽装無線やマンション回線、上り回線遅い奴、ゴミプロバイダ、ゴミルーター、単純に相性の悪い場合とか色々あるからなんとも
10Mbpsぐらい出てたら5本判定になるみたいだったからな
糞回線側が有利になるパターンは良回線に比べて多かったって実感してたのもあるけど
なんにしてもトータルで見た勝敗はともかく色々ラグが有利不利に影響してるのが事実でそれがストレスだったと言いたい ラグガーラグガーってどんだけクソ回線でゲームしてんだよ
ワープとか同期ズレでも無い限り多少のラグなんてオンゲーなら当たり前
ピンポイントでヘッドショット狙うような繊細なゲームじゃないし
このゲームで勝敗決めたのは回線じゃなくてチームとしての働きだから >>489
立場が逆転してる時はそうだったかもな
ただ常に先制で攻撃して命中させてるならそれも当てはまらんけど
ちなみに最高に調子良かった時は一人で12機落とした
当然ハイエナとか籠りとか無しで汎用機で前線で戦い続けてな
なぜそこまで下手糞に決め付けたいのか知らんがありえんラグの時点で一般的な話は当てはまらんだろ >>492
流石に見苦しいからとりあえず環境を教えろよ
そもそも回線何本だったのか回線速度とPingどれぐらいだったのか
使ってるプロバイダのどの契約でどんなルーター使ってたのか
マンションタイプやゴミルーター使ってたりしたらパケロス発生しまくるぞ >>492
いや、お前が下手じゃないという理由が一つもない
それどころか、ラグのおかげで無双出来ていたと分かってないから >>491
でもまぁ対NZMの動画でもあったようにチームであれだけスルスル動かれてはな・・(特にガンキャ2)
動画主も対処できてなかったしさ このスレはラグがひどいな
もう終戦して1ヶ月以上経つのに…
もっと感傷に浸ったり思い出を美化したりしようぜ しかし11の演習は凄い平和だったな 33とかなら良く攻撃仕掛けて来るのに >ちなみに最高に調子良かった時は一人で12機落とした
これもしかして誇れる数字だと思ってるの?
ゴミwwwwwwww >>488
言動だけで大した事ない奴だとわかる
勝てば腕が良いから
負ければ回線が悪いから
ハメ続けられれば勝てるってどんだけレベル低い部屋だよ
お前そもそもカンストでもないだろ
スタートラインにすら立ってない雑魚が見苦しいわ 12機は普通にやってたら何度もあるわな
ハイスコアなんて如何に弱い相手が集まるか、だから上手さの証明にはならんということも分からないのか(呆れ) 回線くんは違いなく大佐以下だろうなw
ハメ続けられるって相手どんだけ弱いねん
タイマンなら負けないだってよwww 大佐は味方も弱いからはめ続けるなんて固めなきゃ無理だぞ 言い訳すればするほど見苦しい
ま結局はクソ回線だった自分が悪いんじゃん?
クソ回線猛々しいなw 確かに多少のラグはあったゲームだが負荷かけしてくる固めや部隊とやらん限りそんなカクカクになるようなことなかったような?
このスレにいる奴らは野良専だろ?
野良でそんなヤバイ部屋あったか? 俺はエース級ではないが17機撃破(5号機)が最高だったな
えーと、自分で上手いと思ってるクソ回線君は12機?話になりませんなw 一戦闘での撃破数で盛り上がれて裏山
俺はシチュで記録更新しちまったから特に語れることがねえ >>508
えーと前に固めの奴のデータ見たらエスマで22くらいだった気がする
野良と固めの違いがあるから個人のps語るならデータはあまり参考にならない 撃破数はハイエナでなんとでもなるがアシストは嘘をつかないよね >>507
雑魚相手ならどんなカクカクても相手にならん
逆にある一定以上の腕前同士だとほんの僅かなラグが致命的な差になる ラグ改善後が原因じゃね?
ラグ改善後から特に糞回線から後手になることばっかだったな
固め軍団やホスト側の有利判定や同期ズレとか >>511
みんなエスマでアシストのハイスコアいくつ?野良なら19あればいい方? >>515
まぁ、上での指摘もあるように
最大数は敵味方との兼ね合いもあるからアテにしない方がいいかな
平均アシストもあるが、これも全機体分なので微妙なところ
バトネクみたいに機体別の戦績見れればいいんだけどな >>516
ま、だから高コストで火力振りしてりゃスコアもアシもいっちょ前にとれちまったわけだな。
砂2にホント多かったわ、体力デフォに近く射補130オーバーやら
紙装甲、高火力だらけになったからシューティング上手い側が勝つゲーと化してたな >>517
それでもスコア出せれてないゴミが多かったんだよなぁ
root0710とかルートとか チョンじゃなくて韓国人って書くニダチョッパリが
しかしこのご時世に国家差別する人ってのも面白いわ お前だけ鎖国してんのかよ そういえば中国人だか台湾人だかでvc使うの多かったな つか日本人以外はVC率高いぞ
海外のオンゲーやると外人喋りまくってるし
代わりに国内ゲーはテキストチャットが充実してるから こんなこと言ったらラグアンチガチ勢に怒られるかもしれないけどラグ持ち相手にラグのタイミング読んでカウンター合わせるの決まると凄い気持ちいから好きだったな
回線相性あるから一回目はうまく決まらないこと多かったけど2回目でしっかりタイミング読み切ってカウンター決めた時のあの爽快感よ
またバトオペやりたいなぁ >>523
ラグ自体はあるもんだし、それに対して皆は否定しないよ
言ってることからして、上手くもないのに上級者気取りで語ってたから叩かれいたんだよ
つか、アレ以降から発言ないから逃げたな >>523
だな、普通の人はやってりゃタイミング見切るよ
ここはそれが出来ない人が多い ラグはどんな良回線でも発生し、ホストや敵味方全員の回線強度にも引っ張られる避けて通れないもの
それが分かっててサーバー無しのバトオペしてたんだし今更ラグで勝つだ負けるだアホかと。 毎試合変わるラグ読むのは楽しかったし見えない敵に打たれて空中に浮いてる敵を探したりバトオペはゲーム性高かったのになんでサービス終了したんだろう? >>524
>>525
その割には相手がスルスルの時にラグのタイミング読んで無双してる人の動画ないのが不思議
タイミング読んでるなら毎回当てれるはずだが・・ pveのラグだったら憤死ものだがこれはpvpのラグだからな
そしてこのラグは良回線にも悪回線にも等しく不条理だからこそゲームのやり込み要素として擁護も出来た >>529
タイミング読んだだけで当たるならラグ皆無な試合も100%当たるって言ってるようなもん。
相手は棒立ちなんか?反撃もしてこないんすか?回避行動もないの??
タイミングで大体の位置は把握してもそっから何も相手がしないなんてありえんしな
後、無双するとか誰も言ってないよw レイドではすぐ転ばされて動けなくなるからな
なんともないぜで火力も耐久もあるゾッグで倒しにいくよ よろけどころか転倒まで無効化できるのかゾックは
どうせ止められないならGラインSTのガトリングの出番だな >>520
閉鎖空間でイキるしかのうがないゴミが喚くなw >>532
それはタイミング読んでないじゃないですかやだー >>532
>相手は棒立ちなんか?反撃もしてこないんすか?回避行動もないの??
>タイミングで大体の位置は把握してもそっから何も相手がしないなんてありえんしな
会話にラグを感じる・・ つかラグ擁護者って書き込みからすると全く不利なラグ体験してないだけだろ
逃げる支援機を格闘機で追いかけて密着から格闘振っても絶対当たらないとか
足が止まった瞬間を狙って足元にバズ当ててもヨロケもしないとか
それが常時起こってたか?
もしそうなら一体どこを狙えば当たったのか教えて欲しいわ
多分3秒先まで読んで先回りし何も無い場所に攻撃しないと当たらんぞ
そんな読みを常時当て続けられるならそれこそニュータイプだ >>543
自分自身5年間プレイしてそこまで酷いラグは数えるぐらいしか経験してないし
うpされてる動画を見ても多少のラグは存在するがプレイに差し支えないレベル
本当にそんな酷いラグが常時起こってたのなら君の回線が不安定なだけ というか、みんなあくまで自分のプレイ画面が正しいと思ってやってんだから、ラグく見えようがラグで相手が鈍かろうが仕方なくない?
っていうか、全員動画とりながらプレイしてラグがどこで発生するか検証したわけじゃないし、いくらここで喚いても自分の画面の感想しかでないぞ?
ラグがあるゲームだったんだから諦めな 密着から格闘振っても絶対当たらないってのは絶対ないと思うんだけど
火花とかのヒットエフェクトは出てるの?
それともエフェクト出なくて当たりもせず空を切るってこと?
後者ならすり抜け範囲すら知らないオマヌケになっちゃうけど
射撃も機体をすり抜けて後ろに行くなんてことは絶対ないと思う もし位置ズレしてるなら自分の画面の位置で当たった「後」から、相手が本来移動している位置にスベっていくなり瞬間移動するのがバトオペ
足元爆風もちょっとした障害物に判定吸われる事だってあるよ
無人都市なら地下鉄入り口のあの小さいオブジェクトとかビル裏の長方形型の芝生エリアとか
ホントに全部ラグだったの? 糞回線乙てのは正にその通りで全く否定しないが
ラグの酷さも分からず自分の環境がこうだからお前が下手くそなだけと決め付けるのがどうもね
希に良い状態の時に本来の当り判定ってのが分かるだけに普段は本当に酷い
それも立場が逆転すると良く分かる
ガンキャで後ろに下がってるだけで前からダッシュで来るズゴが手前で止まってブンブン空振りしまくる
あれは相手の画面では見た目は攻撃が当たってるはず
ラグ擁護派からすれば下手くそが距離詰めに失敗して空ぶってるだけだと勘違いするだろうけど
これも普段は遥か手前でブンブン振ってるのに当たった事にされるのが当たり前なんだが
ラグ検証動画で相討ちなってる状態でも一方的に負ける >>548
で、最高12機程度でドヤ顔してたなんて身の程知らずの下手だと思いますけどね
ラグが3秒?なんだそりゃ…
絶対に無いとは言い切れないけど
お前の書き方からして頻繁起こってそうだが、そんなの稀すぎるぞ >>546
相手が足を完全に止めてる状態か仰け反り状態でしか確定では当てられない
少なくても相手が下がってる時に正面方向から突っ込むと相手に接触して機体が密着した所から格闘振っても絶対当たらない
実際はこっちの画面の敵が壁となって足を止められるので下がってる敵には届いてない状態
多分これを当てるには下がる敵を横から回りこんで背中よりさらに後ろ辺りで格闘を振らないと無理だろうな
真っ直ぐ追いかける限りは絶対に当てられない 無線ポート解放無しでプレイしたり別の環境でプレイしたりしたけどそんな事は無かったからこそ疑問に思うんだよね
実際どう?心当たりないかな?上に書いたあたりのこととかさ >>547
瞬間移動はそこまで酷くない
常に安定して遅れてる感じだな
とは言え敵の硬直を狙って確定でヨロケを取れるタイミングで毎回外されたらおかしいと思う
常に1秒先ぐらいは読んでるが2秒3秒先を常に読むのは難しい >>549
毎日プレイして回線が調子良いのは数ヵ月に一回程度
その少ないチャンスに野良で毎回無双できると思うか?
常時まともな人と同列に考えるのが間違いだろ
まあまともな人からすればラグの酷さは想像を絶する
本当にこのゲームが好きじゃなかったら即止めるレベルだ >>551
ポートは解放してたけどな
グローバルアドレスも持ってたし
まあ糞回線なのは間違いないし認める
安定はしてるが常に少し遅れてる感じだな
しかし俺並みに酷い人が居ないのはそんな回線の人はこの手のゲームプレイしないからだろうな
並の人ならあまりの理不尽さにコントローラ投げ付けると思うわ >>553
誤)毎日プレイして回線が調子良いのは数ヵ月に一回程度
正)毎日プレイしてまぐれで調子良いのは数ヵ月に一回程度
と書こうぜ、上手いように書くのはいけない
最初から上手い下手を言えるスタートラインすら立ててない もういいよ
俺らとは別ゲーしてたってことで終了
オバヒ中に歩いて近付いて当たるはずの距離でNスカるのとかはさほど珍しくもないが、
ぱっと見さほどラグラグでも無さそうな部屋でズゴがガンキャにスラ吹かしながら密着してスカるなん記憶に無いレベル 自演してた静岡茶みたいなのがまた騒いでるのか
>>548
たまにそういう現象になることがあったから言いたいことはわかる(たまにな
ちなフレと同チームでやってて(通話環境下)同じ敵狙っても二人とも当たり判定の範囲が違ってたりすることあるから原因はいろいろ
ホストとゲストでも違うし 割とマジで状況説明がアバウト過ぎてわかんない
当たる当たらない当たる外すとかじゃなくて
どの当たりを攻撃してその時相手の機体には何かしらの(格闘当たったときとかの)効果は出てたのかとか、具体的に聞きたい
足元っていっても正しく爆風範囲に入れた上で外れてるのかただ範囲外で外れてるのかもわからないし
こっちの常識で当てはめたらとんでもないトコに攻撃してて当たんなかったとか嘆いてるのかもしれないしわかんない おうテメエらもう面倒くせえからバトオペで勝負しろよ
15時に部屋建ててやっからよ >>555
つかなんでどうしても俺が下手な事にしたいんだ?
この手のゲームが上手い人ならラグも考慮して自分の腕くらい量れるだろ
俺も数多くのFPSプレイして最高難度系もクリアしてきたから少なくても下手くそレベルではないよ
まあラグの話が信じられないから下手くそなだけにしたいんだろうけど
>>556
そんな話を聞くとやはり信じられないってのは良く分かるな
砂漠で俺がグフで相手がガンキャの時に同じ状況になった事もあったな
その時は何故かガンキャのバックダッシュにグフの前ダッシュが追い付けず距離が一定のまま追いかけっこしてた
上手く密着させても結局空ぶるし >>557
本来は希で人によっては皆無なんだろうな
俺の環境だとほぼこの状態でたまに一人二人まともに当てれる事があるくらい
さらに部屋全体がまともになるのは数ヵ月に一回だ
>>558
判定は外れだからヒットマークや仰け反りは一切無し
格闘はすり抜けるし射撃も大抵すり抜けるし当たったけど何も起こらない事もある
多分実際の位置がズレ過ぎてホスト判定で必ず外れた事にされてると思う >>559
そうそう人数が減るほど調子が良くなってたな
66より確実に55のほうがいいし33ぐらいになるとかなり快適で全然我慢できるレベルになる
立てるなら少人数部屋で頼むわ あと関係ないがフレと固めてやってるときにこちら側が早送りの動きになることがあった(たまに
そういう時は大概相手ボコボコのリスキル状態でかわいそうだった ほぼ毎回瞬間移動と判定すり抜けレベルでラグかったとかお前の回線が悪いだけじゃん…
これからもネトゲするつもりなら回線変えればいいのに
同じプロバイダでも地域によって回線スピードってかなり差があるし >>563
早送りあるね
ラグでズレた位置を補整する為に通常より速く動かして自然に位置調整してる
その限界を超えるとワープするわけだが
これを利用して左右に素早く振るとラグの先読みで動きすぎた機体を元の位置に素早く戻そうと繰り返すので
本来より倍近い速度で左右に大きく移動してるように見える
当然相手からするとかなり攻撃を当てにくくなるので常にこの状態になる人はそれだけでかなり有利だ >>564
瞬間移動は希でそれこそ超糞回線が混ざった時ぐらいだな
見た目は滑らかに動いてるけど判定は常にズレてたって状態
基本攻撃側判定だから相手からは普通に攻撃くらいまたくってたがこちらの攻撃は遅れてるせいか無効にされる
もし新しいバトオペが始まるならその時は回線を何とかしたい >>560
> 俺も数多くのFPSプレイして最高難度系もクリアしてきたから少なくても下手くそレベルではないよ
それ、バトオペの上手さに何か関係あるの?それが分からない限り駄目だわ >>567
全く同じとは言わないが同系統のゲームとして普通に通じるところは多いだろ
逆にその程度も分からないならバトオペ以外何もやってないのかと
少なくてもエイムが下手で当てれないだけなんて事はないのは分かるはず
相手の動き読んで偏差射撃するのは基本どのゲームでも同じだから 環境整えても糞回線のラグでイライラする←分かる
糞回線だけどラグがひどいから本来の力が出せない本当は上手い←分からない、環境整えてから出直して来い 見た目通り当たる事でどれだけ有利になるか分からんのか?
逆に自分が常時見た目通り当たらなくなったらどれだけ不利になるか考えられない?
タイマンですら先手取って相手の隙に攻撃入れてもスルーされて逆に相手の攻撃は読んで避けても当てられる
本当に上手い人ならこれがどれだけ不利に働いてるか分かるはずなんだが
それともその程度すら分からないレベルの腕なのか
そもそも体感した事が無くて不利な事が全く理解できないのか おまえの極端な環境なんか興味ねーんだよザコ
死ねフカシ野郎が ラグにより間違いなくザコ化はしてるよ
確かに66ならほとんど当たらないから平均以下だろうよ
33なら互角ぐらいにはなるしさらに減れば腕にイチャモン付けてる奴よりは上手いはず
本当に上手い人は自分の腕がどの程度なのかも分かるから俺の書き込み読んである程度察しは付く
そういう人の結論は糞回線乙で終わりなんだが そういう環境もあるんだね
COD4MWで2秒先を撃つってのは経験してるからどんな感じなのかは大体理解できるわ、そうなるのは海外勢と当たった2ピンの時だけだったけど
で結局自分はラグがなければ強いんだぞって主張がしたいのかな >>572
結局お前から出る言葉は全て1対1前提の事だけなんだよな
「タイマン」「無双」「エイム」など
バトオペは複数人数で戦うチーム戦なんだが、そういう事を匂わす言葉が一切無かったのはお察しレベル
ああ、今から言っても後だしだから無駄だからな
どうせ、汎用で支援殴ってたり格闘で汎用殴ってた味方のピンチを作ってたクチだったんだろ? ラグと言えばピョンピョン支援を格闘で刈るとき、
着地の硬直に正面から3連なんてリスキー過ぎるから着地寸前で叩こうとしたらそれでも掴まれる
そういう仕様なの分かっていても少し経つとまた同じミスかまして「あーー!もう!俺のバカ!バカ!」って一人で悶絶してたりしたもんだ
あとサーベル持ち支援で高台にいて、飛んできた格闘をサーベルで叩き落とそうとしたら上昇中にも関わらず掴まれるとかw
どれもこれも今となっては良い思い出だわ。
やりたいなぁ。 そもそも、ありえないくらいのクソ回線な環境でプレイして
そのクソラグが当然だと思って回線環境の良し悪しさえ分かってない
しかも「強さの5割は回線相性」とか言ってる奴に強い弱いの判断つくわけがないし
そういう事を言えるスタートラインすら立ててない
あと、スレの流れ見たらクソ回線でやっていたと分かるのに回線5割君は自分の環境が普通と思ってたとか情弱にも程がある
それで俺は強いアピールだからな… >>572
まだ言ってんのかお前は
上手いも下手もそもそもカンストでもないお前が語って良い事じゃないわ
低レベルな部屋でボコられるくらいの腕なのにラグガーって言い訳が見苦しいわ ここまで叩いてくる奴ってプロゲーマー並の天才プレイヤーかフレで固めとかラグの恩恵なのにまるで実力で勝ってるつもりの勘違い野郎だろ
そうでとないと俺が下手くそと決め付ける理由もないし
普通の人なら糞回線ので済む話だ
まあ回線の調子が良い時なら上位プレイヤーとタメ張れる程度の実力はあるな
さすがに天才レベルには全く勝てんと思うが ラグくなければ上手いけどほとんどラグかったから雑魚でした
結果雑魚 力を発揮できない強者は弱者と同じ
いくら内部に問題を抱えてても周りには結果しか見えない
ワケありで力が発揮できないならなぜ力を発揮できるようにしないのかっていわれて終わり
環境が分からない自分以外の人にはイイワケにしか聞こえない まあ正直自分だけがここまで酷いとは思わなかったからな
ラグの話してもそれが当たり前で対応出来ないのは下手くそって流れだったから今回は本当にそうなのかしつこく問うてみたわけだが
てっきり皆敵の2秒以上先を読んで空白地に攻撃してるニュータイプだらけだと思ってたわ
それが俺の通信状態の良い時が普通だったと分かればもっと大活躍できたって話になるわけで
結果的には糞回線乙の雑魚って事で異論はないが 5年間でラグや部隊の議論は何億回もやってきただろうになぜ今更なんだ >>582
バトオペ終わるまで5年間もあったのにクソ回線って全く気づかなかったの?
好きなゲームなのに、そういう事を全く調べなかった?
いくら何でも酷すぎませんかね… というか糞回線って時点で上手いも下手もなく、まず他の人と同じ土俵に立ててない
問題外ってことを理解しなさいよ
上手い下手を判断するのは、回線がまともなのが大前提だぞ >>582
普通なら人の動画とか観て検証するけどな >力を発揮できない強者は弱者と同じ
>いくら内部に問題を抱えてても周りには結果しか見えない
>
>ワケありで力が発揮できないならなぜ力を発揮できるようにしないのかっていわれて終わり
結果が全てなら遊び状態のNZMやBUGのメンバーに勝った俺が最強だな(鼻ほじ >>588
いやいや、ナイハーに勝ったオラが最強! 仕方ないだろ
ラグの話をする度にお前が下手なだけって回答しかないんだから
実際今回も俺が食い下がらなかったらそれで終わってたのは一連の流れで分かるだろ
少々動画見ても実際にプレイしてないと感覚なんて分からんし
上手い下手の判断は希に調子が良いとか人数少ない部屋なら高確率で調子が良くなるからその時の活躍具合で分かるだろ
100%常時ラグってるとは書いてないし
このゲームは至近距離での一発一発が重要だからそれが命中するかどうかでその後の状況は大きく変わる
それが全て当たってるか全て外れてるかで全く戦績も変わると言うものだ
それくらいはわざわざ説明しなくても分かるはずだが
もし常にラグってて一度もまともな状況を体験してないなら強いと豪語するのは妄想でしかないと言えるが >>590
カンスト?
IDいってみたら?
それで判断できるよ だからさ、この人は俺らと別ゲーしてたってことで終了と言ったじゃないか
ガンキャで後ろに下がってるだけで蟹が空振りまくる
それもこれが珍しく無い感じで書き込んでる
俺らは逆だろ?
蟹が空振ったと思ったらヨロけるよな?当然それに対して理不尽なんて思わない。
相手の画面ではきっちり殴ってることを分かってるし、なんならむしろ殴った後こっちが少し滑ってるかもとさえ思える。
だからグラップルやジャンプ狙うときはそこら辺考慮して読む。
ステージが違うんだよ。だからお互いの主張が噛み合うことは無いだろ >>590
動画見たら自分のラグ具合と動画のラグ具合比較出来るだろなに言ってんの
つか終わったゲームで今さら俺は本当はうまかったんだよ!!なんて言われても凄まじくどうでもいい
自分のクソ回線を恨んでろや 明日はアプデだな
そろそろジオング来ても良いと思うんだか 脚のついてない未完成品とか持ってこられてもな
脚もちゃんと付いてるアッザムにしようぜ >>595
もう終わったの知らないのかな?
情弱のアホか >>590
で、上手いと言える証明が最高撃破数が12機?
周りから大したことないと一蹴されてるされてるじゃん
他人の実力すら分かってないのに自分過大評価だけは立派なもんですね >>599
基本野良で年に数えるほどしか良回線の状態が無くそれが神部屋になる可能性と
普段は部屋や相手にごとに1〜2秒先を読む可変エイムと消極的な戦法で
どれほど活躍が難しいのかすら分からん程頭悪いのな
普通は自分が同じ状況になった時の事を考えれば容易に分かるはずなんだが
上で書かれてるように普段は別ゲーやってるレベルだからな >>600
そんなに上手いの証明したかったら回線環境整えろよ >>592
初めた当時格闘機に乗って全然格闘が当たらないから皆一体どうやって当ててるのか不思議だった
それがラグ改善パッチで超簡単に当たるようになってこれが本来の判定かと思ったら
その後また元に戻されて全然当たらなくなったんだよな
おかげで足止め武器の無い格闘機は全く使いものにならなかった
敵からの攻撃ははるか遠くから振って食らうのに、こっちは完全密着から振っても絶対当たらないし
あとこちらからのカウンター決めるのも凄く難しい
見てから反応するとまずタックルが出ない
少し早めに出してもタックルは出るがそのまま斬られる
さらに早めにだすと相手にぶつかって横にスライドしながら通り抜ける、当然相手はひるんでない
だからカウンターも一体どんなタイミングで出せば勝てるのか不思議だったな
逆にコッチはバズ下格やっても投げられるし、格闘機の3連とかも2連目以降で確実に投げられてた
ドムでバズ→下格→キャンセルタックルをそのまま投げられた時は笑ったが NGいれるから、俺が最強!とかなんでも好きなのでいいからコテハンつけといて。 >>601
稀に回線の調子が良い時に必ずスコアが跳ね上がる事が上手さの証明にならんか?
野良だから部隊にフルボッコ食らった時はどうにもならんが
それでもチーム内ではまずトップ取れてるし
普段はまともに敵が倒せんからスコアは真ん中より下が多いがアシストだけは大抵上位にある
あと上で書いた通り常にラグを考慮した動きが体に染み付いてるから
急に回線が良くなった時にエイムを調整するのに少し時間が掛かるのもある
大体本来の直撃位置の0.5から1体分くらい動いた先を狙ってるので
>>603
煽らなければそこまで書き込むつもりも無い
どうしても上手い事を認めたくない人種が居るんでな 寧ろ糞回線のが強いけどな
フレンドに糞回線を武器に無双しまくる畜生いたし >>604
回線の良いときってのは相手からしてクソラグ状態だったんでしょ…
そんな状態ならタイマンでハメれて無双できますわ >>604
だからもうどうでもいいって
言い訳ばっかやな >>604
逆に相手がお前の糞回線の影響受けてラグくなってるだけの可能性があるでしょ
ここでいくら戯言言っても動画もないしIDも分からないんじゃ誰も認めないと思うよ んなことより今>>597がどんな顔してんのか皆で予想しようぜ >>606
相手側が糞ラグ時は部屋ではなく相手限定で本当に極稀だな
それを見てるとああいつもは俺がこうなってるんだなとよく分かる
バズ下格でバズのヒットを確認してから下格なので確実にカウンターが決まる
動いていれば射撃も少し前に居た場所を狙われてるからまず当たらない
これはラグの事を知らなかった単に下手糞にしか見えないだろうな
当然俺も普段はこんな風にしか見えてない超雑魚なわけだし
>>608
普通に調子が良い時は当然攻撃も普通に食らっててそこは一般的なラグの範疇
ただこちらが先制で確実に当てれるから攻撃される事自体が極端に減る
普段はそれが外れて反撃されたり下格をカウンター取られるから
上に書いたように相手がラグい場合は見た目の動きで判断できる サービス終了して1か月以上も経ってんのに
いまだに俺つえーとか凄まじいほどの承認欲求だな
面白いからもっとやってくれ >>610
で、階級はまだか?
カンスト帯でそこまでひどいのは干されてるはずだが >>605
上りは遅いけど下りだけ早いパターンは糞回線でも本人は比較的快適で相手はラグい
だからこいつはマンション回線で下りに制限掛かってるパターンとかじゃね
もしくはしょぼいルーター使っててパケロスしまくってるか >>612
カンストはしてない
一度は少将に上がったがその後落ちた
そもそもこんな状態でまともにポイントが稼げるはずもなく
数十回に1度大活躍しても全く意味が無い
普段は残像を攻撃してる下手糞にしか見えんから戦った相手は印象に残らんだろうよ
>>613
よく糞回線有利って言われるのが分からん
少なくても俺は圧倒的不利だったし >>614
> 一度は少将に上がったがその後落ちた
は?大佐?
よくそんな階級で上手いとかエース級の相手とか言えたモンだな(笑) つかこんなラグ状態で野良カンストする方が無理ゲーだろ
それ分かって言ってるのか?
どうも自分の環境ならこう出来当たり前とか何でも自分基準で考える奴が多過ぎる
もしまともな通信環境なら余裕でカンストしてただろうけど 俺は秀才だからもし試験中お腹が痛くならなければ満点余裕(現実は毎回赤点) >>619
そんな感じだな
実際俺は無意識で何でもできる天才型ではないが努力で才能を発揮する秀才型なので
プロゲーマークラスには全く太刀打ちできないがそこらの人よりは全然上手い
オペトロのPSを10段階評価するなら10がプロとするなら大体7〜8くらいか
普段はラグでボロボロだから精々3〜4なんだが
これは飽くまで戦闘時の話なのでチームを含めた全体の立ち回りはまた別の話だが >>620
> 実際俺は無意識で何でもできる天才型ではないが努力で才能を発揮する秀才型なので
お前、秀才に対して失礼過ぎんぞ
努力すらしてない只の情弱なんだけどな、履き違えるよな大佐殿 シチュやってて大佐でもたまに上手いやつはいた
でも所詮はシチュだから上手いと言っても上位カンストには遠く及ばず
良くて下位カンスト以上って所
うんまあ環境とか関係なく上手いやつは嫌でも階級あがるよ
上手いやつはID覚えられて階級低くても上手い奴が一緒に出てくれる
下手なやつにも覚えられるがそういう奴はこっちが覚えてこっちから退出すればいい
逆に相手に上手いIDがいたら勿論退出
よく分からん奴は雑魚という認識で、対戦してみて上手いと感じたらそのIDを覚えるだけ
それやるだけで階級は自然と上がる 大佐だったら終盤サブでやってた俺なら分かるかもな
ID出してみなよ
雑魚か判定してやるよ >>620
自分の環境が悪いなら改善しなかったお前が悪いだけじゃん
アンテナは何本だったんだ?無線とか? 大佐ァ!wwww
寂れたサービス終了したゲーム板に降臨したネタの神様がいるぞwwww
普段から普通の環境でやってる人と…糞回線が急に普通の環境になったのと…どっちが力を出しやすいかな…? 俺ずっと彼のは別ゲーだから気にすんなと言い続けてる者だけど、
彼の言ってる通りの状況ならカンストなんて出来るわけ無いだろとは思ってたよ
これでカンストしてたら言ってること破綻してるだろ >>620
> プロゲーマークラスには全く太刀打ちできないがそこらの人よりは全然上手い
> オペトロのPSを10段階評価するなら10がプロとするなら大体7〜8くらいか
> 普段はラグでボロボロだから精々3〜4なんだが
> これは飽くまで戦闘時の話なのでチームを含めた全体の立ち回りはまた別の話だが
この文面見るだけで個人プレーでタイマンしか考えてないのが分かるな
チーム全体で戦う事が出来ない典型的な大佐思考だわ >>628
角海老っていう所に行けばドムに乗れるぞ 乗ってもらうことも出来る なんで何回話しても理解できないんだ?
普段の俺の糞環境では並以下の活躍しかできないのでIDで判断するとか無理だろ
たまたま知っててもいつも外れたとこに攻撃してる下手糞にしか見えてないんだし
俺がたまたま無双した時に立ち会うなんて物凄い偶然だしそれが1回程度では記憶に残らん
どうも何でも自分基準でしか考えられない頭の悪い奴が多いな
つかこの程度の説明をどう話せば理解できる?
>>629
戦闘中はラグ対応に精一杯で全然余裕が無いんだよ
どうせ攻撃当たらないからすぐダウンくらうだけなんだが
普通に当たる時は回りを見る余裕が出てくるけどな >>596
脚なんて飾りです
偉い人には解らんのです >>632
実は満更飾りではなかったとその整備士は後に明言している 無制限でもドム重そこそこ強かったけど不人気だったな
いい機体なのに >>630
なんのことかと思ってググってみたら風俗かよw >>634
玄人向けだしな
使いこなせりゃ強いのわかってるけど凡人の俺は素・トロ・たまにペズンで安定だったわ
でも無制限で素ドム乗って勝ててついでに与ダメまでとれた時の気持ち良さは忘れられない >>637
個人的にはぺズンのが難しいと思う
というか3000戦ぐらいドム重乗ってたら他の機体乗れない体になってた…
耐久あって手数多くて火力もそこそこあるから無茶な立ち回り出来るから楽しかったな タンクUも無制限でもそこそこ強かったけど乗ってる人ほとんど居なかったな >>614
自分が役に立たんならフレ作って固めりゃよかったんじゃ?
俺の中では固めて強くなるのも才能だと思ってる
で?何十回に一回活躍できるのはわかった。
んで戦闘回数は何回よ? >>640
どちらかと言うとデザゲルはもちろんガンナーがきつかった印象 タンクUはステルスからのあの瞬間火力はヤバかったな
ゴッグすらボップワンマガジンで半壊とか
ただタンク系は環境と編成によって活躍できるかスゲー変わってくるから不安定でねー あと、クソ回線大佐の回線表示が気になる…>>624で問いかけてるのにダンマリだしな 俺のIDは出せるぞ?
俺が出したら大佐君も出してくれるかな?
てか、散々晒されたから今更だがな >>638
素もトロもペズンも兵装の使いどころが割りと決まりきってたから後は立ち回りに専念出来たけど、
重はもう色々忙しくてしっちゃかめっちゃかになるw まだ重力に縛られてるやついるじゃん 終わったゲームでラグがぁ!とかさ… もうよくないかい? >>647
こいつらは成仏できない地縛霊だよ
人の悪口やらラグやら永遠と書き続けるしか
自分を保てないみじめなおっさん達 >>657
今更だなw
いい奴だらけなら固めの妬みもそれに伴う晒しも成立しない
結局、自分が気持ちよくなりたいだけの奴らしかいないよ それでメチャメチャ上手い俺が知らないお前は雑魚だって言いたいだけ? >>661
さあ?ID言わないと最終的な判断は付かんw
雑魚IDならハイエナが群がるし、名の知れたIDなら文句や突っ込みが減るただソレダケ
ブレイクが雑魚とわかった途端に挑戦者増えたしなww >>663
雑魚ID
俺のことか。。
数少ないゲスト側すぐ埋まる部屋w
byボズマン >>663
トイ氏はそんな口調だったか?静岡茶の口調に似てるぞ? >>663
陸ジム君が雑魚と言って群がったわりには逆にボコボコにされたスレ民に説得力なし トイなんとかさんは実際にうまいかもしれんが、こんなとこで知り合いを繰り返し名指しで絶賛するやつ気持ち悪いな。
静岡茶はとりあえず死んどけ。 なんで口調で誰かとか判断するんだ?
普段から知ってる名前羅列すればいいとか思ってるあたりが無理あるだろ
たまたま知ってるIDに当て嵌めて晒してるつもりか
俺がたまたま似た口調にしたの物凄い偶然だしそれが1回程度ではな
どうも何でも自分基準でしか考えられない頭の悪い奴が多いな
つかこの程度の説明をどう話せば理解できる? 3Dトイそんなに上手いか?
支援機乗ってたらそこそこやったけど汎用乗ってたら普通やったと思うけど… >>659
>>660
(´・ω・`)いや、違う
無関係ではないけど
動画を再投稿した奴だよ クソ回線大佐が一人で吠えても賛同する奴居ないのよね
いくら自分で強いアピールしても周りが納得しないとzayなんたらと一緒
むしろ笑い者にされるだけなんだよな 男は過去ばかり思い出す
必死に自分がプレイしてた証拠を探すようにな
バトオペは死んだゲームだ、もういいだろう >>674
その動画主のその2に敵側で自分いた 自分映ってる動画ないか探してたからうれしい >>674
こんなんが少将上がれたのかよ…
少将前半がいかにカスかよくわかるか動画だわ 何個か観たけど下手すぎてゲロ吐きそうなったw. 少々下手でもフレや部隊に入ってれば楽々上がれるからな
上手い人のサポート力はハンパないからとにかく固まって動いてればまず負けない
実際フレや部隊は遠足の団体のように異常なほど密集して移動するから分かり易いな >>674
低階級なんて大体こんなもんだろ
荒らしとか糞ラグでもない限りサポートしてやりゃいいだけの話 俺も大佐まではフレと上がったけど
少将上がった頃に脱落されたからカンストまでは一人でやったな
変な連携しないで突撃してたから野良でもあまり変わりはなかったが なに?また普通に動画あげてるだけの奴を勝手に批判?
性格わるっ
たまには、上手い奴の動画貼ってよ 少し話を聞いてくれよ。俺だけシカトされてオフ会されたからムカつく
バトオペが終わって、仲がいい奴だけ集まって、オフ会をやったんだよ
問題は二次会以降、乱交パーティーをやったとフレから聞いた
三十路ンジャーが参加してて、母乳を使って赤ちゃんプレイで盛り上がった
のが許せん。俺も三十路ンジャーとフレなのに何で呼んでくれねーんだよ >>678
間違いなく基地外だけ残ってるw
>>685
出会い厨だから必死にフレ固めや課金してたのか
バトオペもいいように利用されてるんだな >>685
その話が嘘か本当かどうでもいいけどオフ会って女絡むと大概揉めるよな 大佐だからなんだと言うんだ?
カンストなら偉いのか?みんな上手くて活躍できんのか?
そうじゃないだろ?俺はラグがなけりゃ活躍してたんだし上手いにきまってるだろう
画面通りに攻撃しても当たらない苦悩は一生わかんないだろうな >>691
陸ジム君もカンストではなかったから叩かれたな
散々雑魚だのなんだので盛り上がってバトルした結果
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
煽ってたスレ民フルボッコ() >>692
陸ジムカンストじゃなかったのかよー
うわ、煽る系スレ民ざっこ
負けたらなに言おうが無駄、負け犬として生きな >>694
陸ジム君は確か少将6だったかで皆にバカにされてた(まぁそれはしゃーない
バトオペスレ1294前後あたりから面白い流れになってるから暇な奴は覗いてみるといい
あと煽る系スレ民は負けたらスレ潰すから注意な() よくまぁそんな精細にスレの番号を覚えてるものだな
しかしウザイ上に自演してまで自分をプロテクションしようとしたshizuokachasukiに比べたら、陸ジムはウザイだけなんだから屁でも無い 静岡茶は大して上手くもねーのに味方云々言ってて好きじゃなかったわ >>691
本当に頭が悪いんだな
活躍した(大佐が混じるような部屋で)
この時点でたかが知れてる
シチュで活躍してオレツエーと思ってるバカと同じレベル 皆同じ条件でプレイしてる訳じゃないからカンストしてたら一概に上手いとは限らないんだよな
本当に上手い人ならそこまで考慮して上手さを語れるはずだが >>703
それでも回線がまともなのは絶対条件だけどな
回線が悪くてラグが頻発するような状態で上手い下手が分かるわけがない そもそもクソ回線ってだけで人権無いからな
P2Pだぞ?他人に迷惑掛けてる自覚あんのかね
上手い下手以前の問題だろ
階級はあくまで目安
下位少将でチームプレーもタイマンも上手い人もいるしカンストでその逆の人も当然いる
が、問題はその比率だね
やっぱり階級下がれば下がるほど地雷率は上がっていくよ
大佐止めやサブはまだしも普通にやっててカンスト出来ないんなら馬鹿にされても文句は言えまいよ なんとなく晒されてる常連の不運少年辺りな気がするなこいつ 自分が映ってる動画見つけたひといいなぁ、羨ましい
最後の2戦だけ記念に撮ったんだけど、スマホ太ももに挟んで撮影してたもんだから全然集中できなかった 俺は最終日朝のミヒロ部屋の放送に参加したからそこに映ってるな >>691
> そうじゃないだろ?俺はラグがなけりゃ活躍してたんだし上手いにきまってるだろう
そういう言い訳はみっともないからやめとけよ、だから大佐は馬鹿にされるんだよ ルウム会戦を見て思ったんだが、バトオペは宇宙空間も取り入れたらまだ戦えた。
先行量産型ザクに乗りたくなった。
黒い三連星より俺の方が上手く扱える。 下手くそ動画主はよくわかったので、次は上手い動画主を晒してくれ
ファイとかネコガミとかか? 711じゃないけど前話してたコバライネンとナイファーの動画
コバライネン側はヤバそうな地雷一枚抱えてた上で最後のミスが無ければ勝ってたしどうなんだろう
コバライネン視点
https://m.youtube.com/watch?v=xTZnmhM66Q0
ナイファー視点
https://m.youtube.com/watch?v=g-QKfx1zLwU >>713
ざっと見た印象
引き気味で味方にヘイト押し付けコバ
前に出てヘイト集めとカット意識するナイファー
個人的にはイフとドム重の動きが味方なら◯
両者共に似たようなスコア(星も)だが、スコアだけでは判断できないということがよく分かる動画 やっぱMSじゃねーよこのゲーム
このゲームひさびさにやるとスラスター移動など何か不自然だったんだよな
MSが人のように動くからでしょ >>688
いつも通り単凸→爆散の繰り返しでお恥ずかしいw >>716
じゃ、MSの動きをするガンゲー教えてくれ
本物の動きってのを知ってるんだろ? 本物の動きと言われてもな
フルブなんか再現されてる感じじゃん
スピード感あり過ぎな感じでもあるけど >>719
はぁ、参考するのがフルブかよ…ギャグにしては滑りすぎだぞ 初期ガンダムのぐにゃとした手書きの作画は確かにフルブのほうが近いかも知れない そりゃ手動で狙うこのゲームで常時ブースト&飛行で高速移動されたらゲームにならんしな
他のゲームはロックオン方式だからこそ出来る話
あとこのゲームが好きな人はこのモッサリした重量感ある動きが好きな人も多いはず >>722
多い「はず」じゃなくて
九分九厘そうだろ
このゲーム好きになれない人は>>719みたいな意見になるだろうしね モーションキャプチャーを使ったっぽいヌルヌルした動きが気にくわないのか?
じゃあロボットらしいカクカクした動きという事でガンオンとバトオペnextだな >>725
そもそもMSが存在しない以上、再現ってのはあり得ない
あまりにも酷いモーションや挙動じゃなければ全部正解だよ
あとはゲーム性にマッチしてるかの違いにすぎない
人の様な動き?フルブでも人の動きだし、戦闘時間の大半ピョンピョン飛んでるだろ
人型の物が人の動きして何が問題あるのかと…
せめて、バトオペみたいなモッサリ挙動を引き合いに出すならターゲットインサイトにしとけ 地面をガシガシ歩いて移動してるのが気に入らないと思うぞ
地上でも常時スラスターダッシュで滑るように動けって話だろうな
他のゲームはほとんどそうだし
それこそ通常移動がドムのブースト時みたいな見た目と速度で >>728
歩くの否定して全機体がホバーやスラスター移動を望むなら一年戦争機体が主体のバトオペじゃ難しいな
そういうのはスピード性や飛んだり跳ねたりするのをウリにしたゲームにすべき じゃあU.C0079の重力下で空間戦の動きを期待してる>>729がガイジって事でFA? >>685
ネタ臭すぎだけどマジだったらドン引きだな
オフでキチガイにぶちあたった知り合いいるから可能性は否定できないわ
>>695
陸ジムくんは実際腕はよかったよ
当時のトップクラスだったのは間違いない >>732
あのー>>685のどこがおかしいの?
オフ会とかすれば大人の関係になることなんてザラだろ >>733
きもっ
キモすぎるわお前
そんな事期待してる時点で大した男じゃないの丸わかり >>732
何回も遭遇したけどトップクラスは有り得んわ >>732
陸ジム君がトップクラスはない
実際に招待して対戦すればわかるよ >>733
君まともな人間関係築けてる?
メンヘラや犯罪者みたいのばかり周りにいたりしない? IPワッチョイなしでも開示請求されたらやばいのに頭わいてんな。 事実だろうとなかろうと名誉棄損にひっかかりそうだな>>685は >>736
もう、わからんだろ…
まあ陸ジムは下手くそではないが上手くもない
仲間にいて心強くは無いがお荷物にはならない程度 zaylarg--よりましかもしれないが、身バレする程病気な時点でなぁ >>715
適当に流し見したけど上は周りがあまり見えてない印象
下は下手じゃないけどよくあるヘイト切ってスコア出す立ち回りだからそれが上手いと言うなら上手いんじゃね >>713
上手いけど特別ってほどじゃないかな
味方にいたら十分嬉しいレベルだけど
もう少しヘイト稼がないと前線きつい
判断いいし決断も早いんだけど無理めなエイムを通そうとするところがある
最後のミスはちょっと無いわ
ゲルキャのボーンヘッドもあるしもっと大差ついててもおかしくないゲームだと思う >>715
何気に敗北シリーズに2戦とも出てる静岡茶のこと触れてほしいのかな? ここで他人の評価してる奴は一度自分のプレイ動画見てみな
イマイチと思うレベルが自分と同等
同等と思うのは格上
上手いと思うのは雲の上
見直してみるとそんなもんよ >>749
え、見直したけど何処にいる?味方ID何度もみたんだけどまさか敵?
それでわかるとか変質者だね >>752
普通に敵にいるけど・・まぁ大したことないからどうでもいいがな BUGと♯REとかとつるんでたコバライネンすらスレ民はイマイチ評価だからな
そうなるとそれを打ち負かした陸ジムくんは神じゃん、スゲエ 陸ジム君じゃなくて撃破したのはその取り巻きな
ミヒロみたいなもんよ
つか、陸ジム君自身ミヒロと同等かそれ以下だろ腕前 >>756
陸ジム君のIDはkabyi_tomoだったと思う うーん、なんで取り巻きが強いとダメなのかわからん
その取り巻きに認められてるから一緒に出るのであって金はらってるわけでもあるめぃに
人を集める魅力もチームゲームでは才能の一つだろうに >>759
少なくとも
陸ジム君とその取り巻きより
BUGとか♯REとかとつるむコバライネンの方が遥かに上だよ
コバの取り巻き>陸ジムの取り巻き>コバ≒陸ジム >>760
マジですか?なら、なんでコバライネンバカにされてんの? >>761
知らねーよw
コバ自体が雑魚だからだろww >>760
陸ジム君の取り巻きなんていねーよw
もちろん"取り巻きと思われてる連中"も野良だから部隊相手したら勝てないしな ID:4nNAZunl
ID:A0X2eROt
ID:jaJh9Kpw
ID:GkSbmwff
あの…このID全部…
shizuokachasuki本人じゃね?
静岡茶だと裏付ける根拠が口調以外にちゃんとあるんだけど、言っちゃっていいだろうか 陸ジムなんて雑魚の話どうでもいいしそいつらに負けた雑魚の話もどうでもいい >>767
静岡茶は結局ブレイク君みたいに最後はトイ氏にすり寄ってたからな
強そうな奴にすり寄るタイプなんだろ じゃあ夜に書き起こして言っちゃうわ
本人の態度次第では変わるかもしれないが フレや部隊の人ってやたら密集して移動してたけどあれは皆意識してやってるのか?
完全なノラなんて最低2グループぐらいには分裂するし
連携の上手い部隊になるとカット率がハンパ無いからバズからの下格すら入らん 陸ジム君が糞ザコだっていうならそれでいいけどお前は敵側に糞ザコがいるのに負けたゴミカス以下だって事をこれから一生自覚して生きてけよ >>774
まぁ、350戦のジオン3連敗が一番酷かったな
戦闘前に「俺の指揮砂でボッコにしてやるよ!」ってな事を言ってた奴がいた気が…
蓋を開けてみれば、その指揮砂がかなりの戦犯というオチ ジオン
1陸ジムなんてザコwww俺以外でなんとかなるだろ…
2同上
3同上
4同上
5同上
結果負けなのか
それとも本気で自分の方がうまいとかかって負けたのか >>776
> それとも本気で自分の方がうまいとかかって負けたのか
ジオンに参加した全員がそうではないと思うが、その考えを持った奴はいただろう
それで何人かは俺の腕前で叩きのめしてやるってな考えだったから、あんな惨敗に終わったんだろうな 2chであんなに頼りになること言ってる奴等だし、前線しっかりしてるだろうから支援は火力盛りで大丈夫だろうとザクキャを火力盛りにした俺とかはいる
三戦目に耐久にしたら勝てたからまぁ、250戦は俺が敗因だったわ >>775
あの辺りから煽りが一気に酷くなってたな
極め付けはその後の250戦でのスレ潰し
結局スレで煽る系の人は実際に戦うと大したことないのが多かったな >>781,782
おつおつ
久々の指揮砂楽しかったわ >>778
スレ部屋は他人に頼るとこじゃないからな
基本野良は信用したらダメよ
見知ったIDならともかくスレの俺上手い系は特にな じゃあ言っちゃうよ
長いので以下urlにまとめた
shizuokachasukiが自演と荒らしを繰り返している根拠について
http://www.textsnip.com/pkeina >>775
五人の中ではまだ一番上手かった気がする
まあ上手いだけじゃあ勝てないゲームなんですが…
戦犯は個人的にはデザクかなぁ
芋だったし…
砂も基本芋だったけどAIMは良かったからまだマシではあった 最近は全員民度が低すぎて荒らしにしかみえん
元々からこんなもんだったのかもしらんがな >>793
以前は人が多くて話題がバラけてたから目立たなかっただけ
対人戦メインのゲームだと最後に残るのはこの手の人間が多い 最後は他人を一切認めない、固めも認めない、野良最強の人しか残らないのかな >>796
他人を貶してばかりで認めないから自らも周りから評価されなくて自演するカスしか残らないんだろうな >>797
VR対応ならコクピット視点か?
けどMSを外から見れないのも色々と辛いな
特に回避投げダウン時は視界がグルグルするから状況が分からなくなる
まあこのゲームは後方視点がベストか バトオペはTPSだからな
VRやりたいなら絆でいいしな そういえば絆があったな
あれこそVR向きだ
しかしあっちは大幅アップデートもしてまだ続いてるのな
バトオペと比べて色々と微妙だと思ったがやはり臨場感の高さが人気か もういい加減このスレともさよならしたいのになぜか見てしまってる
続編待ってるよ! 先月からここは見る意味ないけど
続編テスター募集していても気が付かない事が怖いので
そこだけチェックをしている。 >>808
ウマイね
君の作品?
俺はプチッガイ中だよ バトオペしなくなったせいで睡眠時間が
2時間くらい増えました! 他のゲームやると如何にバトオペがカクカクだったか思い出す そろそろまた遊びたいよなぁ
PSN通さんでいいからパッケ版出してくれよ
仲間は適当に探す アプデ遅れてる?
今日こそあれが来ると思ってるんだが アレって言うと「俺のこの手が以下略フィンガァァァ!!」
で命中すると必ず頭部破壊されるアレか! なんか急に平和になりましたなぁ
自演成りすましだらけで晒されてる本人いなかったんじゃねぇか? >>818
自演してるのがいなくなったからだろ
わかりやすすぎー 基地外ならまだいるじゃんw一生こんなとこにしがみ付いてるのかこいつら お、昨日のアプデでハーフキャノンめちゃくちゃ強くなってるやんけ >>820
文体だけでわかる程のあほ
自演カッコ悪い >>828
んな奴どーでもいいわ
荒らすなksども そういやGP01はRGの宣伝の為にバトオペを破壊ながら君臨したというのにモデルはMGっぽいの笑えるな
REイフはバトオペモデルが基だから買ってどうぞ 一切の修正等アプデいらんからサービス継続することは出来んかったん?
大人の事情け? なんかしっくりくるガンダムゲーこれしかなかったからなー、いざ終わったら寂しいな。 月額3000円くらいで復活しないかなあ
もちろん備蓄等は別なこれでアホが消えて快適になる >>829
>>830
静岡茶自演オツデス
ゆるコメ部屋立てときながら品定め発言してスレ民から嫌われたのに擁護するやつなんかいねーよ() 彼は部屋建てて募ってる時とその後とで態度豹変しててびっくりしたなぁ
でも品定めなんざ誰でもすんだろ
やってもいないクセに動画だけ見てやれ下手クソだヘイトガー前線ガーと、あーだこーだ偉そうなこと言ってる奴の方がよっぽど滑稽
開き直った後の彼の態度には流石にちょっと引いたけど、
そこに至るまでの周りの煽りっぷりもなかなかどうして醜かったよ やっばいバトオペ復活してフレと大喜びしながらバトルした夢見て起きたら軽く泣いてた。あくび以外で泣くなんて久しぶりだよ… 交流部屋立てるから来てくれ
少佐から入れるから気軽にな >>844
飲酒運転で強タン使いたいのですが大丈夫ですか? つぅかさ、サービス終了までいくらでも静岡倒すチャンスあったろうに
しかもあいつホストだろ?ダマでさんか楽勝じゃん >>847
自分の気にくわない奴の擁護レス(そもそも擁護してるつもりも無いが)全て自演扱いとかとか普段リアルで余程ストレス溜めてんだなw うーん、やっぱり最初からksしかいねーなココ
それを証明してくれたわけだ BUGって元々は静岡茶が作った部隊
隊長なのに部隊員に追放されてOMTに入った
BUGもOMTもろくでもないところ >>849
未だに自演しててびっくりしたなぁ
流石にちょっと引いたわ >>851
BUGの隊長ってアヤツジ?仮面って奴かとずっと思ってた >>856
>>857
うるせーよカス
雑魚くたばれ! >>851
OMTの部隊は野良部屋にタグ外して凸してたの見たことあるわ
懐かしいなぁ >>860
ユキタヌとかいうくそ地雷いたなあ
まじ迷惑な存在だった ユキタヌはよく部屋に入って来たわ
wハイゴとかwギガンとかで遊んだ思い出 台風来たからこもって連戦するぞー!
備蓄も買うか仕方ない
陸ガン再開発終わらせなきゃいい加減 >>808
凡人ズゴックとかおっさんさんダーマアッガイとかかえるさんカラーのケンプとか猫神さんザクタンクとか バトオペnextに手を出したんだけど、やっぱり合わなかったわ…
嘘だと言ってよ… 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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バトオペの代わりをやりたいからバトネクをやるのは正直間違いだと思う
あと、正式な続編でる見込みは薄いので諦めとけ 戦場の絆はマジでVR対応されるんだな
あれはコクピットの臨場感はあるけどグラフィックや動きは2世代前くらいのゲーム機レベルなんだよな
あれでバトオペみたいな画質なら良かったのに なんだよー、三連休仕事だったから、休みもらったのに、バトオペできないじゃんよー ソニーカンファ見たらバトオペ2が出てスレに来たぞおおおおお 今日のPSプレスカンファレンスでPVきた!!
見逃したやつはTS25分〜30分くらいのところからみれ!! マジじゃねーか!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/C7SK4fk.jpg
次スレはバトオペ2でスレ番一新する? 待望の宇宙か
どうなるかね
とりあえず新MSのレベルキャップはやめてくれよな 見ろよ見ろよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=RUnVzh7gOf8 2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
徳島?
PS4で待っててよかった
運営がんばれ ドムのクルリンパ健在で良かった
高起動ザクが主役かww
良いチョイスだ なんか各地に潜んで再起を狙ってたUCのジオン兵になった気分だw 正直糞カンファだったがバトオペ2発表されたから許す 本気でジオンが休戦協定を守ると思ってたのか?
さて拠点爆破する準備をしないとな えっ!?今日はワッパーで拠点爆破しに行っていいのか!? もうバトオペ2発表されたときから鳥肌立ちっぱなし
俺を早く戦場に帰してくれ・・・ 稼働初期はある程度ブーイングあるのは覚悟してる。アップデートで対応してくれよ >>920
PS4になってもラグひどい?
わざわざ本体を買ってまでプレイしたくなるかどうか みんな発表見て戻ってきたクチか?w
俺もだ
正直すげー嬉しい >>926
持ってないから、そんなに嬉しくもないかな パケ発売なのか配信なのか
オフで色変え眺めていたい >>933
そうなの?
俺、借金王だからな
今は彼女とポケモンしてるよ >>921
同じガンダムゲーのバーサスはPS4になって回線性能がかなり上がったんだけど無線で妥協するゴミも増えた >>937
そうなんだ
やはり無線プレイヤーはゴミ? >>936
ふつうのだったら 3万ちょいで買えるっぽい >>932
パッケージなの?
となると1ほどのアプデ頻度はないか
1の形態が身にしみすぎて思考がおかしくなってる この動画ええなぁ
前作やった事ある人なら
ガンダム落ちてきた瞬間バトオペ2だってわかるw 皆!また会えるな
どんな内容になろうと今の嬉しさは本物だ
ネクストとは違う戦場で逢える喜びに震えている
大げさかもしれないけど生きる意味が産まれた
その日まで皆頑張ろう! パケがいいなあ
結局スタミナ我慢出来なくて金使っちゃうから他のゲーム買うより高くなっちゃうんだよね >>944
ドムの緊急回避とか高ザク?のカウンターモーションが見慣れたあれで泣けるわ nextみたいに配信でええのにな
それとアイテム付きのパッケージソフトとか スレ維持しててよかったな
ホント備蓄システムだけはやめてくださいよ >>950
人減ってマッチングしにくくなるだけだからね・・・ >>944
GP01をリスポーンするなんて地雷だなw 燃料性なんだろうか。パッケージだけどある程度の制限はあると思うけど。 >>950
じゃスレ維持のためスレ立てよろ
今度はバトオペ2でな >>946
コックピット目線でやらせてくれよな〜頼むよ〜 >>949
配信かつオン対戦のみだとサービス停止すると
操作することさえできなくなるから、物寂しいんだよな また罵倒の嵐が始まると思うと
うれしさ半分、このまま終われば良かったと半分
複雑な気持ち きたな、、!!基本無料ならスタミナ性とっぱらわんとまた日本だけのガラパゴスゲーになるかもしれんね お、Twitter見る限り徳島と前BBスタジオは関わってるみたいだな >>964
栄えあるバトオペ2Part1スレ頼むぞ GP01しっかり調整して良機体になってほしい
後は宇宙戦どうなるやろ?
今のバーサスじゃなくて連ジやエウティタみたいなちゃんと地面がない戦いがしたい! 2は最大対戦人数何人になるんだろうな
あと最初は混合ないだろうね ってかこれがほんとに最後のバトオペスレになるんやな。次からはバトオペ2なわけだし。 サブ垢対策してほしいな
低階級は本当に初心者の集まりになってほしい ああああああ前からリーク動画取って来てたのにここに貼るの忘れてたあぁぁぁぁぁ糞が >>971
俺的には宇宙戦じゃなくコロニー内や月面のような気がするんだが
宇宙戦なんかロック機能無いとどうにもならんぞ
かと言ってロック機能付いたら一気にクソゲーになるだろうしね 正直パッケージ版だと販売本数がわかってちょいと失望感でてしまうのだよな もしVR版がきたらまじでVRの救世主になるかもしれんな、VRと相性がよさそうなロボット系ってまだでてないんだっけ(´・ω・`)? 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1(#1389) [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1505811843/
遅くなったスマン!
タイトル長過ぎてエラー出たから色々外した。時間ないから公式サイトとか更新できてないゴメンね オンライン周りはNEXTも結構進化してたから
2も期待出来るんじゃないかな >>982
乙であります!
>>842だが正夢になって良かった。でも来年か〜待ち遠しいわ >>932
公式サイトには「発売」なんて1mmも書いてないんだが
配信だろ 戦争再開のお知らせ来てしまったのか
率直に言って2出るとは思わなかったから驚きの方が大きい また基地外が決めたテンプレかよ
良いゲーでも糞ゲーになるわ 今思うと監督が最終日に何も言わなかったの意地悪やなww
とはいえ続編製作に感謝
バトオペ一旦畳んでから新しく始めたかったんやね ┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛
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