ガンダムバトルオペレーションNEXT part297
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※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part296
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1507910366/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゆきあみとか言う奴クアンタ乗ってるのに
糞雑魚だった、さらにラグアーマー。
都合の良いのしか配信しないんだろうな ZZ普段使わないんだけど、今ランクマで使ってみたら何これ凄い強いじゃん
FAZZはもっと強いん!? クアンタ全然いねーな
まぁ大変結構なことですけどネ クアンタを標的対象にするあほがいて
負けかけたわ
無視しろよ! >>21
俺ならやれる!っていうあほな勇者なんじゃね クアンタ擁護のバカッター勢の話だと標的対象にしたら
消えてもマーク出て位置がわかるらしいからそれ試してたんじゃね
俺はまだ試せてないから間違ってたら申し訳ない >>7
マスラオで棒立ち多めな奴相手してて5落ちする奴だもん
勝っても味方のお陰が殆どだろ >>19
辞書的には
読みは、ヌウェ
NWE(Nu-Wrestling Evolution)は、イタリアのプロレス団体。 しかし台風のせいか10人集まってもいっこうに始まらんな ギスで一番近い中継に開幕突っ込むやつがいたわ…たまげたなぁ。C行かなくともせめて遠い方だろ このゲームって負けたら自分がミスった、敵が強かったって思う奴殆どいないよな
殆どが味方が弱かったってばっかり 残りコスト950対6700の状況から勝てた…
逆転すぎる >>31
勝ったら「俺のおかげ」の欲張りセットもお付け致します プライムデータみたくパーツもトレードできるようにしろよ
種類多すぎて全然揃わん 中継占拠でも防衛でもしょっちゅう1:2とか3になって落とされんだけど何でだろう
枚数有利になったこと無い。。。
ちな単独特攻はしていない それよりプライム売って開発ポイントに変えたい。余りまくり ブリフ中に運命選んで「右に行きます」を送る→開幕FAZZ2機がお供に付近中継右について来る→FAZZのうち1機が「下がれ、来るんじゃない」
すげぇな。色々と 朝の支給15キル0損壊で雑魚のみんな苛めてごめんね 覚えていても敵になるのか味方になるのか事前には分からないんだよなぁ…切断するなら話は別だけど ネクスト楽しいね笑
金ないから全然プレーできないのが辛い
クアンタ乗ってみたいな〜 >>42
マッチングの時の順番通りに敵味方分かれてない?
気のせいかな 時折、マッチングの左半分対右半分になる時ある
時間帯で変わったりするのか? >>47
スタンダードの時の戦友チームとぶつかる時ではなくて?ランクマはランダムに振り分けられるイメージ ランクマのマッチングはランダムだが
戦友部隊じゃねーかっていうくらい偏りがひどい時はある
実際、必死にスカイプで談合マッチングしてる輩もいるからな 前の対戦で左対右だったから、もしやと次の対戦で確認したら連続で左対右になってた 宣言せずにスレ立て
しかも誘導アドレスなかったよな?
そんでNo.間違えたってだけでさらにスレ立て
末期だなぁ ランクマでガーカスなんて久々に見たわ
ランクマで乗るんだからよほど上手いんだなって思ってたら与ダメ500の中継マン うっそだろww
5対4なのに俺以外スコア100もいかない奴等のせいで負けた…
敵は全員100以上出してるのにさぁ…
お前ら全員敵チーム行ったら最下位だぞ…分かってんのか… ここ数日2戦に1回は犬混じってるんだけど誰か保健所の人呼んできて ラガー相手してると皆スコアひどくなったりするし色々あるだろ
切り替えてけ クァンタってラガーにも強いよなビットが自動で追うから クアンタのビットって他のファンネルとかと違って予測→射出→自動予測→ビーム→着弾 の過程すっ飛ばして射出→着弾なんだよね
そりゃ当てやすいわけですわ みんな安心しろ年末のランクマにはクァンタ以上のバケモノ機体が実装されて
クァンタにEX使ったやつ可哀そうとかいわれるはずだ なんで隠者使う奴は開始最寄りは必死にとるくせに戦闘中は糞ほども中継取らないんだよ 人気機体でもうバケモノになりうる機体残ってないから 機体効果がどうなるか気になる機体と言ったらドライが一番だな
ステルスフィールドがどうなるか V2AB、フルコーン、バンシィノルンあたりはぶっ壊れそう >>69
それもあって壊れてるビジョンが容易に想像できるってのはあるな
まあVSシリーズなんて歴史も長いしコンパチ除けば大体の機体が一度はぶっ壊れてる時期あったけど 真面目にやってたけどランクマ終わったらカスタム自演が一番安定なのかな
コスト掃討戦はドローばっかでやる価値ないし、スタダは戦友いるしな キャンペーン11月マスター 12月ストライクフリーダム
11月のランクマ?
12月のランクマ?
今年はあと2つ新機体が出るのか
ジオが11月のランクマで
12月の最後のランクマがサンダーボルトのサイコザク
先行機体がフルアーマーガンダムと予想。 一時期はタンクを最強にした運営だぜ?原作設定なんか関係ない。
全て運営の気分次第でどの機体も最強になる可能性ある >>69
VSシリーズのV2は強機体だがぶっ壊れじゃないぞ
>>72
マスターはそろそろだと思うけどストフリは来年以降だろ >>75
ウイングをウィングと呼んじゃうのと同じ
あれだよ、老人がディズニーをデズニーとか呼んじゃうやつ ていうかスローネとか言ってるやつそれまでこのゲーム本気で持つと思ってるのか?
ゼロカスライザーゴッドマスターDXFAZZ隠者ストフリと立て続けに休むことなく最高コストぶっこんできてクアンタ実装してインフレに他の中コスト以下の追加機体が着いてこれるとでも? デスティニー ←正解
ディスティニー ←間違い
ディステニィ ←サガ脳 それまでゲーム続かないだろ論定期的に見るけど
今現在サービス続いてること自体が奇跡だからね? せめて回線切断したら相手側勝ちにしろよ
圧勝してたのに引き分けとか無いわ もう面倒くせーから
00クアンタバトルオペレーションNEXTで
良くね?敵も味方も全員クアンタなら技量で
勝負だからな〜あ…俺クアンタ持ってないから
プレイ出来ないわ 一応勝ってはいるけど今日毎試合クアンタと敵で当たってて吐きそう
今までもいろんな糞機体あったけどここまで落としにくくて攻撃も強い機体とかどんな俺TUEEEガンダムだよ もう乱戦でも誰もクアンタをロックすらしないな
他の奴片付けた後で逃げ遅れてるなら皆で倒すくらいの流れになってる そんなに統率の取れるチームに当たらないだろ…
そもそもオークから目を離したらアッというまに拠点溶かされてるよ… スサノオやマスラオのガードブレイクって素で撃っても確実に当たらんな。直前で溜め入ってから振るせいで確実にすかる
ターンエーはおいしくいただきます 最近思うんだが1stガンダムのN格闘も白髭と同じく
ブンブンハンマーに変更するだけで出番相当増えるのに勿体無いな そういえば射程のせいでほぼ封印してたなあのハンマー >>84
たとえ味方5機でやっても延々とサザエさんのED状態になってビットでこっちが削られる始末 乱戦中シナでやみくもにパージしたら3機堕とせてしまった 無強化マスラオでランクマ出撃する奴ら何で何時も
味方に来るんだよ。
相手は850シナや800FAZZや800髭とかなのに理不尽過ぎる
活躍してる奴を見たこと無いぞ >>87
あれ伸びよくてだんだん加速するから不意うちは割りとできるんだよな >>92
心配すんな
相手のフル強化の皆様も無強化率いて出撃してる事もある
今回は君の番だったのさ >>92
さっきフル強化スサいて与ダメ1000の4落ち占拠最寄りのみとかもいたしもう味方に期待するのは無駄だよ >>92
彼らの気持ちに近づいたじゃないか。
その先に「自分が乗ればイラつかない」って境地が待っている。 後半の復刻なし?
ゲイン倍でクアンタ取りにいくか悩む
クアンタだけならイラネ 索敵短く装甲も薄い扱い難い格闘機を無強化微強化でランクマに出すような奴にプレイスキルあるはずがない
後今の高火力環境で編成に中継踏まないデュナとバスターのいる意味あるの? 出撃数×3 >銀プラの奴の動きをみてたら
ほんとにひでー動きだ
脳ミソをネジで分解したいぐらい さっきから低コス低PL無強化とかそんなのばっかり味方に来るんだがこの時間やばくない?
そんなのばっかでやる気ないから戦績1位になる行動だけして後は適当にやるようにしてる
備蓄使うのももったいないから支給分だけ消化して終わり >>98
バスターはロマンがある
もしかしたらマニュサブで、
クアンタの動きを封じ込める事が出来るかも
レベル6開放して強化されたら試してみたい 中継で味方2機を翻弄する邪悪機体クアンタ
タンクの俺が超長距離から狙いすましてマニュサブで動きを止める!
と、同時に味方からの十字ゲロビが放たれる!
動きを封じられたクアンタは一瞬で蒸発するのだった・・・!
みたいな展開を体験したい >>104
意図的に切る奴も、回線が弱くて切れる奴も、どっちも地雷率高いから、切断あった試合って意外と勝てない? >>105
今回のランクマで初切断で、久々も相まって、
熱い一戦だったw
ギリギリだったから余計 むしろ一人減るとなんか連帯感出ていい勝負になるパターンすき >>100
0時過ぎると金のないニートや社畜がゴロゴロしてる
スタダ以外は避けた方が無難 書き込み時間見たら22時だったか
まだましな時間帯なのに ランクマ後半復刻ってデュナメスやエクシアで終わりだろ?
まだあるのか?ライザーきたらうれしいけど 何気にマニュ射で武装の特性自体変わるのってバスターのサブだけ?
マニュでのみショットガン化するよな >>111
フリーダムのサブがマニュ射で単発怯みのバラエーナビーム砲から実弾で打ち上げのクスフィアスレール砲に変化する クアンタとかいう無敵やろう出したってことは運営は掃討戦の調整を放棄したって事でいいんだよな?お願いだからランクマ復活しないでね クアンタのファンネルめちゃくちゃ当たるんだけど
あれどうにかならない? クアンタのビットってリロード時間2秒なんだな。ストフリ以上クシャトリヤ未満で全てのファンネル系最上位だぞこれ ファンネル系ウザイと思うならマスタリーの青ガードとモジュールで多少ブースト上げとけ
擬似スパアマだぞあれは
しかしこれ以上トンデモ機体出されても大味過ぎてつまらんな さっきの試合こっちが全員銀プラ多くて相手は全員出撃の方が多かったな
速攻で陣取り制したらあとは適当にやるだけで勝てた
地雷は開幕味方と競争してたりトロいんだよ
あとリスポン場所も地雷はおかしい
地雷のリスポンは戦線離脱
わかってる奴のはデスルーラも込めてる Cいきゃシナがバズぶっぱ。適当に撃っても当たるからほんまイライラする
あと最近の戦闘は高コスばっかだから中継で削るよりも味方リスポンさせて敵殲滅するための中継確保になってるよな。それもあって余計クアンタやシナが暴れる環境が整いつつある >>118
ガードで動けないし、2対1なら割られるし、全然スパアマじゃないと思いますが >>103
3対1をやらされてる時点でもうダメだな
クアンタマジヤバイ >>29
開幕Cに行った所で味方は最寄りで集合写真撮るんだから無駄死にするだけ
最寄りを最速で最寄り取っても味方に追い付けるんだから、
味方の動きに合わせて裏取りorCを選択する方が賢い >>124
気持ちは分かるがこんな奴ばかりだから開幕Cで枚数不足になるんだろうな…
両翼は近くの中継取り、残り3機はC凸でいいんだよ リロード完了し次第ロック変えてすぐバズ撃つだけで与ダメ5000いっちゃうからなぁシナンジュ
着地取りとかしなくてもアホみたいに当たるからほんとこいつ使うと下手になっちゃうわ >>126
よーく狙って撃っても当たらないのはそれが理由か
いままで回避最強だったわ ステ踏んでそうなタイミングの奴とかほぼノールックで撃った時にはよく当たって
着地とか格闘硬直晒した奴に撃つとなぜか外れるんだよなあのバズ >>128
標準装備されてるけどな
流行ってないぞ一番見るのはインファ時点でリペア >>125
それな。ギスとか可変機だろうが関係ない >>131
ゲルググと同じ感覚で打つと、変な方に曲がって外れることがある。
着地狙いで打つと地面にあたったりして、使いやすいようで使いにくい時がある。
誘導が強すぎなんだろうな。
何も考えず乱戦ぶっぱの方が当てやすい。 もうクアンタがいるほうが
基本的に勝つというクソゲー
運営よ、一時的に稼いだのかも
しれんが、こんなクソゲーには
もう課金しないぞ >>136
運営「年末には更に強い機体出しますんで」 クアンタ1機ならなんとかなるけど複数いたらほんとに無理ゲーだな
はやくランクマ終わってくれコスト戦に籠るから クアンタという糞機体は月3000円までの
微課金勢をころしたな
微課金勢は二度と課金しないだろうよ >>141
月3000円じゃロクに遊べないと思うんだが… ルプスレクス出してや
マルチロックオンで尻尾ビュンビュン
パイロットドレスアップは血の涙 学生・ニートからしたら大金だろ
公式覗いたら、アプデでリザルトオール0バグ直したから詫び備蓄3きてたな ルプスレクスはラブホネタ流行り過ぎやねん
その通りだけどさ 今レクス出すより
オルガ専用紫電出した方が変な人気出るんじゃないかなぁ ドム三機揃ったらジェットストリームアタックできるようにしてくれ クアンタ取ったはいいがまだうまく使えん(三回使用)慣れるまで地雷かますけどスマンな。
ロックの数すごいわ・・・ いいからグシオン出せや
ランクマでグシオンとグシオンリベイクでいいぞ >>152
ドム×3「ジェットストリームアタッ「ゲロビ3KIL」 フラッグ練習場試したがブースト半分で端から端までいけんのな
まぁ行けるから乗るわけでもないがw
変形解除の慣性乗り過ぎだろw 確かに関連機体味方に揃ったら機体性能アップとかの要素あると低コス機も活躍の場ができるかもしれない 「目標を…」「いざ尋常に…」
「勝負!!」「駆逐する!!」
「「ヌォォォオオオオオ!!!」」
ってやりたいのでライザー復刻はよ 1対2やってるから援護いくか→あ、クアンタかじゃあどうにかなるだろうし中継でも抑えるか
で本当にどうにかなるのがクアンタ >>147
>>164
マラサオの話じゃねぇよ
サザエさんが笛吹きながら囮やってるあのエンディングのことだ クアンタってライザーみたいに攻撃を食らって量子化するの?
量子ジャンプ以外にも消えることあるのかイマイチわからんので質問です。( ・ω・)∩ >>166
ほならね、自分がやってみろって話でしょ 中継地点に、新機体が、いる 倒しにいくぉ!
アッ このクアンタ、「強い」ッッボボボボボボボボッ!ボゥホゥ!ブオオオオバオウッバ!
だずげで!倒されっ、ちゃボボボボボ!たすけて!シャイニング!た す けドボボボボボボ!ボゥホ!
ハ゛ン゛フ゛ラ゛ヒ゛!
グ フ ボボボボボボボボたすけて!フォビドゥン!ンライトアーマー!!
リ ー オ ー
ボボボボボボボボッボゥ!ボ!たすけてぇ!僕はまだッ死にたくないッ!
死にたくないボボボボッボーボッボッホ!ボッホ!
このクアンタ…強いから、不快ッ!(トートロジー)ボボボボボボボボ お前らが普段から壊れ壊れ叫びすぎたせいで
本当に壊れが来ても無視される狼少年状態になったな クアンタもシナンジュもジン6も大して変わらんよ(青タンク) クアンタみたいなの追加されるくらいなら金枠みたいなの追加してくれた方がマシだわ ゲームバランス考えればストフリゼロカスマスターくらいがいい塩梅だと思う
ライザーもだけどしばらくの間調整望み薄のぶっ壊れ入れるのほんとゴミ >>142
備蓄購入は備蓄キャンペーンの時だけでやってるが月2000円でも程々に遊べるぞ
まあ備蓄購入はメインアカだけで2000円分だが無課金 のサブ2アカ、3アカで時間潰すと
支給だけでも結構遊べる
仕事終わって帰宅するのが大体毎日19時頃だとして支給計9個分通常出撃するだけで
単純に約1時間半で20時半頃まで遊びその後飯食ってチビ助を風呂入れて寝かしつけ
22時頃にゲーム再開するとそれぞれのアカに1個ずつは支給溜まってるからそれを
1巡させると2個目が支給される頃になりそれも消費したら備蓄消費して程々に遊ぶと
大体24時過ぎてるから適当に切り上げて寝るって生活だけどね >>160 168
ありがとう そんな状況でも捌けるなんてすごいね。 色んな人の動きみて練習します! >>174
青タンクのやる事は変わらないからな
でもマスラオとスサノオは鬱陶しいよな
ステップしてるとタンクはすぐオバヒするし タンクってさ青緑で中継に居座るのがいいのか
遠距離で砲撃(赤青??)してるほうがいいのかどっちなん? >>185
じゃあどういう構成の時に切り替えてるか教えて
タンクの為にマスタリー2個用意できないから
自分は中継に居座ってるタンクやってる >>188
青緑でC凸
限界まで粘る→大体死ぬ
敵が来そうな中継でリスポン→限界まで粘る→死ぬ
死ななかったら中継回る→死ぬ
限界まで敵の高コストを2機以上引っ張って、中継維持しながら粘って死ぬのが仕事
そんなこんなで支援ポイント高いガンタンクを評価して欲しいと思う >>190
若干死にすぎな気もするが、勝てばいい。ポイント稼ぎなど二の次。何機引き連れるかが勝負。もちろんタイマンなら返り討ちも 多めに死んでも三落ちかな
ガンタンクの粘り強さは異常
タンク挙動と、低コストのメリット、リペア効果凄い タンクは味方依存高くて勝率5割程度じゃね?
一人でなんとかできる機体の方が俺は楽しい
味方にくるタンクも当たり外れが激しいし タンクは密着距離で特1撃つと割りと当てられるっていうね
爆風で普通に当たってくれる 前でて硬さを活かして囮するタンクはあたり
後ろで安全なとこからキャノン撃ってるタンクははずれ >>187
了解した
>>195
けど遠距離にいるタンクは放置できないからなー
ガンタンク1000回ちょっと乗ってる人は遠距離だったわ
上手かったよ >>193
6割は全然いける。俺ですらランクマ6割キープ出来てるから上手い人は7割いけるだろ、きっと >>193
役割がキチンと嵌ると強い青緑ガンタンク
遠距離ガンタンクは熟練の技が必要
中継死守ガンタンクは、誰でも出来るので初心者向けだな
初心者の遠距離ガンタンクは外れ 遠距離タンクがうまいって別に腕関係なくね
かすっても1発よろけだしばら蒔くだけでタゲ集中してるやつなら当たるからな シナや運命、ライザーにはタンクで遠距離はまず当たらんよ。援護や牽制はするけどあくまで本命は中継の中でインファイト 自チーム敵5機撃破 相手チーム敵13機&第3撃破
こんなんでも
自チーム側の勝利なんだけど
やっぱり拠点破壊して敵釣りまくって、その間に味方がきちんと中継とってくれれば
ボコボコに撃破されまくっても勝てるもんなんだねぇ
サッカー&ハイエナで損壊ゼロで敵〇機撃破した、俺凄いだろ
言ってるような馬鹿どもは見習ってほしいわ
このゲームで一番重要なのは中継と、戦闘中にマップを見る行為だよ タンエーの中継インファイトが面白いな
ガードアタックに対応できる人には全く通用しないけど >>200
ドダイ乗って直線飛行してる敵のルートを予測してマニュサブ
これ当たると気持ちいい。スナイパーになった気分に浸れる PL10で初ランクマゆるゆるやってきて今RP7000くらいで28〜29日までにマスラオ取れるかな
予算は1000くらいで >>206
お前のターンエーにはミサイルやライフルやキャノンが搭載されていないのか? >>208
初ランクマなら1戦での平均RPはすぐわかるだろうから計算してみよう
あっ1000円で備蓄買うなら増量期間中に買えよ >>211
月光蝶も使えなさそうだな
平和でいいことだ 髭のインファって月光蝶の威力750のロマン派だと思ってた
スレで出てたけど確かあれ威力上がるんだよな? >>213
あがるよ
髭は格闘全般優秀だからインファ安定
蝶やハンマーはもちろん前蹴りもいいかんじ 今のサブアカだらけの現状で一から始めた人が銀>出撃にする事なんて出来るの? 沢庵が物陰から量子化したのか何もないところから急に現れてびっくりした ゼロカスに乗って拠点意識するように移動してたら今期の勝率7-8割くらいになってるんだけど戦い方として正しいのかわからない 月光蝶は当たり判定ガバガバ 発生前にゼロカスの前格で崩されたりするからそれを主軸にするのはないでしょ >>215
wiki見たりして戦い方学べばいけるで。俺も半年前から始めて銀〉出撃やし(隙あらば自分語り) >>215
ランクマでは使ってほしくないが、ナイトシーカーでランナーするとプライムを稼ぎやすい
レーダーで支援ポイント、ランナーで占拠ポイントを稼げば総合ポイントも上がる
支援占拠総合で3つの銀をコンスタントに稼げればすぐに銀>出になれるはず
ランナーじゃなく中継維持の方がいいか
クラッカーと格闘で中継内戦闘は弱くない方だしな >>214
インファ安定はねえわ
どんだけ低レベルでやってんだよ >>214
蝶は優秀だと思うが、わざわざインファにする意味とは?
ハンマーは味方を巻き込みやすいし、硬直が長いから、隙を生みやすいし案外デメリットあるぞ
前格もこいつだけの持ち味というわけでもないし… 拠点破壊は最終的に破壊できる機体しかいかないでもらいたい
もしくは1回突につき半分は減らす
釣られて防衛に入る馬鹿の話なんて話にならん クアンタ3機相手したけどこれ駄目じゃね
地雷だの強機体だのラグだの中継踏めだの一切関係ないわ
勝負になんねー
こんなの増えたらこのゲーム終了だわ 昇格戦になると3桁2桁占拠0とかに、組まされるのはなんなんだ! 三強とかなんだかんだでまだバランス取れてたけどクアンタの出現で完全にバランス崩れてクソゲーになってしまったな
攻撃してもほぼ当たらんから狙う気にもならんから戦っていてもくそつまらん
戦闘開始で敵にクアンタ居たら切断したいレベルだわ クアンタ一人ならそいつがまともな腕でも他の落とせばどうにかなる
二人なら腕が両方ゴミでない限りきつい
三人ならよっぽどのことが無い限り無理ゲー クアンタがいても味方が俺と同じ位の腕だと負けるなぁ シナ5機とかFAZZ5機とかは何回か勝ったことあるからいいけどクアンタ5機とかきたらマジで引退するわ >>222
>>223
選択肢の1つとしてはありじゃないか?
ハンマーぶんぶん核蝶しかやらないガイジならともかく>>214は前格闘も使い分けてるみたいだし 無印にあったゲーム側で機体を用意してくれる
機体固定のやつやりたいな
それで持ってない機体を練習したりしたい
てかクアンタ使いたい クアンタキャンペーンきたらガンダムバトルオペレーションクアンタになるのは目に見えてるし今のうちにビット数半減、量子化ジャンプ弾数1リロ15秒くらいにはしといてくれ >>234
バスシュでクラッカーからのマニュなり、フラン砲かましたほうが安パイな上に確実性高いだろ
単純に歩いてるやつとかよろけてる奴にしか前殆どあたらねえぞ 上がるとしたらバスシュだろ
サイサリスはバスシュで核のリロ短縮と威力上昇する 格闘機ですらインファあんまり使わないな
リペアばっかり使ってるわ ルプスやマスラオみたいに1発よろけ持ちの機体ならバスシュの時もある 今の環境でインファ有効なのはゴッドの石破とかクアンタのビットくらいだろ
20秒のうちに格闘振るチャンス何回あるんだよって話になるし 前格闘機の設定のままシナンジュで出ちゃってやっちまったとか思ったけど格闘メインの立ち回りしたら格闘ダメージだけで4000越えたな
バグか知らんがN格が見た目の倍近く範囲あるからすかることすかること... すかじゃなくてかすること、だった
スサノオに格闘振り勝てるしほんとこの機体なんでもできるのな。単純に不利機体いないし全ての機体に有利 クアンタ使いの俺から上手いクアンタの扱い方教えてやるよ
クアンタムバーストしてからビットはまとめて一斉に射出するな
1つ出して戻ってきたらまた1つ出す
これだけだ!簡単だろ >>250
スサノオの格闘がそもそも範囲狭いクソ格闘やぞ >>253
流石にグフで前格闘だとマスラオのN格闘に負けたぜ >>252
たぶんバトオペを一番純粋に楽しんでる男だな笑 クアンタ欲しさに備蓄買う→クアンタを手に入れて使う→無双ゲー化する→負けた側がやる気をなくす→過疎化後サービス終了 ゲーム終了orオワコンってことにしたい勢多いな
バトネク終わってもバースト人口とかは増えないぞ >>258
先月までログインボーナス全部取ってたオレだけど
今月はクアンタに萎えてExまで完全に届かない
潮時かなって思ってるよ やめるかはともかくモチベはかなり落ちてるな
ただでさえコスト高くなったせいですぐ終わるゲームとかバグやら掃討戦の糞ルールとか色々放置だし
ランクマのたびに5万まで走れるように課金してたけどもう金落とすことはなさそう オワコンってことにしたい勢って まるで本当はオワコンじゃないみたいな言い方だな
クアンタみたいなぶっ壊れ機体追加とかスサノオフル強化に9万ポイントとか萎える要素だらけでしょ >>215
今更ご新規で1から始めようって人はあんまいないんでないかい
いても「銀>出撃」なんてのには拘らないだろうし拘るならメインアカでは最初プレイしないで
副アカを沢山作って練習しまくって旨くプレイ出来る様になってからメインでプレイ
始めるんじゃなかろうか このゲームたまに時間の無駄に思える
支給消化したいがために いくらなんでもこのランクマ中には修正来ないだろうけど来月のランクマまでには絶対修正してほしいわクアンタ
射爆場でクアンタ敵2機とかほぼ勝ち目ないぞマジで 今RP6万なんだけど明日から始まる高ゲボーナス使って備蓄120個もあれば10万いける? >>257
いつ修正くるか分からんクアンタ取るぐらいなら 安い中古モニター買って
カスタム自演したほうが100倍ましだわ バースト常時変形機みたいに紙装甲にしてくれんと
わりにあわない 時限式にしろ
バーストしたら30秒経過で自爆or攻防移動問わず行動不能
その上で自軍ゲージ1500減少 >>252
子供よりゲームだからなwいわゆるDQry 開幕のC中継内で敵の金枠がこっそり近づいてきてたからノーロック前格で吹き飛ばした時に味方巻き込んでさ
すまない!って打った直後に、切断しおった
どんだけ豆腐メンタルなんだよ お前らがFFしてしまった時、「すまない!」の後に何て返して欲しい?
俺はいつも「勝つぞ!」って返してるんだが嫌味に受け取られないか不安で夜も熟睡 いつも気にするなかOKだな
虫の居所でどっちか決めてる ダブルオークアンタのロックはずして消えるやつに手も足もでません
どうすりゃいいのあれ 俺はクアンタが敵にいるときひたすら無視だな
相手するだけ無駄だしビット量子化タックルの無限コンボで試合始まってから最後まで0落ち与ダメ6000のリベアクアンタ見てゲームの末期を悟った >>274
十字キーの左で「ありがとう」
右で「すいません」
って設定しているから、咄嗟に出すのは「すいません」だな
なんか悪くなくても謝る日本人気質で‥
お詫びのナイスもらう事多いw >>274
倍返しだ、一思いにやれ、痛いいい、お前の強さには敬服する、あんただけは墜とす、最強だろ?俺の悪運は、トランザム! 今までクアンタよりヤバいバランスあったろ。今更なー 煽ってくるから煽り返して返り討ちにし
たら粘着されて更に倒したら見方攻してる馬鹿デスサイズがいた。 先行入手機体でここまで露骨なぶっ壊れ出してきたのは初だぞ >>274
偶然のFFなら「ドンマイ」だな
故意なら基本無視、FFが酷い時は自分のデイリーの項目だけやる >>282
今までは主に文句を言う層が機体を取れてた
今回は重課金できないキッズが騒いでる印象 というか中継奪取戦で味方にピカ投げ込まれて一度でも謝られたことなんかないよね バル4とかユニの全盛期レベルで勝つならこっちも同じの出すって理論が通じないからしゃーないとは思う ユニに比べりゃマシだよな
600mからの確殺よりは圧倒的にマシ バンシィとかぶっ壊れ強化されないかな?
全盛期ユニコみたいな感じで クアンタは初期青初代で中継籠られた時と同じぐらいキツイ
初代は当たらないんじゃなくてダメが全然通らなくて中継モリモリ回復アリだったけど クアンタは上手い奴はマッチング拒否しまくるしかないな
へたな奴はそのままで 低コス論争の時には狩られただけとか言ってそうだなw >>272
チョイまじレスするけど子供は子供で夕飯前まではオヤジの相手なんかより
仮面ライダーやウルトラマンや妖怪ウオッチのTV録画したビデオ見たり
DSでゲームしたりブロックやトミカや戦隊ロボで遊ぶ事が最優先なんだよw
保育園から6時に帰ってきて飯食うまでの2時間程度しか家で自由に遊べる時間がないんだから おれもユニのときが一番嫌だったなふいうちで即死か瀕死だもんな 距離取っても超誘導のガトでほぼ落ち確定
距離詰めたらPFマニュで確殺
これが3機とかざらで通常キャンぺっていう ユニは バル4や バスターみたいな支援機使えば逆にかもだったけどな
クアンタは これに対抗出来る機体が 同じクアンタだけってのがさすがにやばいわ >>274
「ドンマイ!」はなんか軽い感じがして好きじゃないから「気にするな!」を入れてる
ハイエナしちゃったときとかに律儀に「すまない!」通信してくるやつも居るし、助けたときに「ありがとう」って言われたときにも使えるから意外と便利だぞ yu1110yaくんクアンタ2機構成なのに普通にボロ負けしてて草生える
あれだけの厨機体でも使い手によっちゃスクラップなんだな >>297
それはお前がそういう育て方してきたからだよ。あんまり遊んでやらないとそういう子供になるってだけ >>297
それ育児放棄じゃん。とんだクソオヤジだな てかクアンタってトランザムもできるの?
緑色じゃなくて赤色のクアンタいたけど >>303
子供は親の背中を見て育つからな
仕事から帰ってきたら即自室に籠もってゲームやってる親父だったら
まあ、子供もそーなるんだろう でもさ、お前らガキの頃は親父が家帰ってきてから親父とずっと遊んでたのか?
俺は夕方のアニメやコロコロ読むのに忙しくてそんな親父とは遊ばなかったわ
というか親父と遊ぶようなものがない クアンタ乗り中継踏んで戦う奴いねー
踏む気ないなら拠点でも殴って敵釣ってこい >>307
おまえの子供間違いなく
コミュ障になるわ そしてネットでゲームや漫画に文句言ったり
名前も顔も知らない誰かとレスバトルする
ろくでもない人間に育つ >>307
ほんとこれだわ
帰ってから親父と遊んでた記憶はないけどコミュ症になんかなってないぞw >>274
何も返していらない
返信する余裕があるなら次の行動を最速でして欲しい
ちなみに
右に囮は任せろ(寄ってこない方が良いよ)と
左に第三勢力を倒そうを(第三の体力あと少し)を
咄嗟に出せるように入れてるから ガキ寝かせつけて掲示板見たらあまりにもガキ臭い書き込みがあって
最近のスニッカーズのCMとイメージがダブった
303「ゲーム最高です〜」
304「彼女なんていりませ〜ん」
306「彼女よりゲームだよな〜」
307「お前ら彼女いたこと無えーだろ。どーせお前らまだドウテ⚫⚫⚫
家族でも各々プライベートな時間ってのは大事だぞそれがわからないといつまでたっても
彼女も出来ず童貞のままだぞ
>>303>>304>>306 まぁぶっちゃけ自室貰える年になる頃には飯食うときぐらいしかまともに親と談笑したりなんかせんだろ
友達とメールだわ おまえら。。。こんな幼稚でゴミみたいなゲームよく続けてるな。
ガンダムパイロット気分なのか?こんなちゃちい動きの少なさで? もういいな? もうお前らの子育て論とか聞きたくないからな そろそろ金枠やフォビ使いたい
ランクマじゃつかえねぇ >>323
フォビはいいとして金枠は通常でも萎える スサノオ届くか心配だったけどスタダが長かったおかげで支給で十分だった
一気に10枚貰うと先行取った気分で興奮中 じゃあ金枠どう強化するんだ
リロードだけじゃクソだぞ どうせ敵にクアンタ2体いれば虐殺されるんだから味方が昇格戦でもない限り好きなの乗ってるわ
それでもクシャとか髭とかルプスとかだけど >>328
リロードは当たり前としてワイヤーの当たり判定と全体的な火力だろ
この際火力は強化しなくてもいいからリロードとワイヤーだけなんとかしてほしい
というかコスト下げろ あとサブも当たりにくすぎるからせめて銃口補正か誘導をもっと強くしてほしい >>323
好きなら気にせず出撃したらいいのに
良い成績出せなくてもファンメ来て晒される程度よ? >>332
他の機体に比べて1位いけるほど活躍できるかって言われると難しいからなぁ…
フォビならまだシナに勝てなくもない自信はあるんだけど >>330
コスト下げたらブリでいいとか言われるやつやん >>335
鰤よりはコスト高い550とかでね…武装もこっちのが強いとか
というか敵ゼロと俺デュナが中継でタイマンして睨み合ってるところに味方運命が降りてきたと思ったら何をするでもなく座り込んで中継占領して飛び立っでいったんだが
戦慄する クアンタで与ダメ3桁3落ちってどういう使い方したらそうなるんだよ……しかもそれが味方に2人居るという奇跡
つーか厨機体をスクラップにするような腕でゲームやってて楽しいのかこいつら……? シナとクアンタの数が多い方が勝つクソゲーやめてくれ
シナンジュだけはさっさと修正してほしい。ランクマ後半に行くほどシナンジュ団体見ててゲロ吐きそう 10万完走する時間と投資考えたらクアンタ使ってどうぞと思うけど 量子化が全ての元凶
あと慣れすぎて許されてるけどほぼノーリスクの広範囲一撃即死ライザーソードとか
やっぱり頭おかしいと思う >>340
今のバズーカで不満言うってどんだけ甘えてんだよw >>342
乱戦でタゲ切り替えてメインとか引っかけた敵がフッと消えて
「あ、ヤベ!」とか思って咄嗟にガードしてもライザー!でブースト7割くらい残ってても割られて即死とかおかしいよな んあ?ダボーライザーの量子化そのものがおかしいって話だと思ったからそういう話ふったつもりだったんや
オークのつもりないで、す***ってす 月光蝶使ったらスキル終了なんだからライザーソード使ったらトランザム終了でいいよ >>342
ノーリスク?
むしろ敵ライザートランザム使ったらマニュ射で瞬殺できるからライザーソード使ってくれたらありがたいレベルなんだが >>303
>>304
最近の子は親がどうであれそういう子多いよ
育て方がどうであれまわりの子供に影響はうけるんだから親親言うのも ライザーソードって時間内だと最高2、3発撃てるんだっけか ライザーソードはぶっぱでも強いけど
よろけから確定で繋がる上に
ハイメガキャノンより隙短く単発であの威力ってのがえげつない
サブやミサイルがそこまで性能良くなかったらそこまでなんだが… MGの関係もあるだろうがクアンタ持っててプラチナ1じゃない奴まじ下手糞多すぎ
プロフ見てゴールドだった時とか
あーやっぱりなって思う
おまえらクアンタ取った時なんだった?
俺はプラチナ2でまだ7万 廚機体なのにクアンタで4落ちかます下手くそも居るんだな >>355
クアンタ取った時はとっくにカンスト
6万、7万でプラチナ1行ってたわ 結局うまい奴が乗ったら下手な奴はハイエナすらできない
下手な奴が乗ったら雑魚 >>355
クアンタでゴールド3見たことあるぞ。
弱かった。。。
勝率4割いくのかな。
ボコられてばっかだとつまらんと思うんだけどね。 >>357
だよな
>>359
まじどんだけ負けてんだって思うよ シールドビットあるからってたまに回避行動取らないで歩いてる奴とかミサイルの餌食でンギモッヂィ 今までインチキミサイルで苦しめられたからクアンタのビットでFAハメ殺しするの楽しいわ
ただクアンタは勝てる機体だけどチマチマビット当てる戦い方がつまらん
500回乗って称号とったらライザー戻るわ FA使ってたけど昇格戦とか負けたくないときはシナンジュに乗り換えたわ
戦友の見てると皆勝ち負けよりも5戦して1落ちとかその程度しかしてないのに改めて驚く >>355
MGぶん回してスタダ中に取ったけどプラチナ5にギリギリなったところだったな
昇格戦勝ったり負けたりはあったけど昇格失敗はナシのストレートでそんな感じ っかこのスレにはすぐ雑魚認定したがる奴がいるよな
すきを見ては○○なら雑魚ねーとか言い出す
今回はクァンタとった時のランクか クアンタ乗ってても味方が下手くそで弱かったら駄目だな ひでえゲームになったな
元から酷かったが曲芸出てからのパズドラを見習ってるかのようなつまらなさ
はやくバトオペ2出ねーかなとすら思う ユニコのぶっ壊れから学ばなかったのかシナンジュぶっ壊れてそのままFAZZもぶちこむから完全に調整ぶん投げてるよな クアンタに4機ついてくアホチームがいて、楽に勝てた時もあれば、
クアンタで3機足止めしても、状況判断も出来ない味方で、負ける
戦友とチーム組まないと、戦えない駄目な奴が多過ぎ 相手チームにクアンタいて自分自身はソードビットにボコられてるけど試合自体はほとんど勝ててる
クアンタでも二落ち三落ちしてるの割と見るし何かしら欠点か対処法あるのかね >>373
不意のゲロビとかで消しとんでんじゃね?w 皆なんだかんだ言いながらクアンタに慣れていくんだろうか
デスティニーも高性能回避と遠距離攻撃で叩かれたが、クアンタも修正されずに
プレイヤーは慣れていくんだろうか >>373
量子化うまく使えない奴はぼこぼこ落ちる
逆に使い方うまい奴はミリ残しのまま中継回りつつ2、3機釣って時間稼ぎやれる 今日アプデ来るのかな
クアンタとか3強の弱体はまず来ないと思うけどライザーと00の復刻も先送りなんだろうか ドムとズゴックがlv6
ライザーとダブルオーが復刻
調整はなさげ...? まさかライザー下方されるとは...
この調子でシナンジュもさっさと下方してくれ 第三レベル5とかロニさんが出たら放置確定じゃないですか…… ミサイルだけだろ?普通にやれるでしょ よろけにくくなったらしいけどそこは少し気になるが >>383
でも、レア5確定+ポイント100なので出来れば落としたい 00個人的にスサノオみたいなトランザム解除かオバヒ時間短縮欲しかったけどまあ大兼満足かな
というかトランザム中の特2威力下げたのに戻すのか ダブルオーのトランザム中特2威力下げされたのが戻ったんか?
まあ前下げられた時は下げんでもええやろとは思ったけど。リスクもあるし ライザーのマイクロミサイルってあたったとき敵がよろけるときとよろけないときあるよな
まーでもまだ十分強い なんかドムはランバスドム時代の性能に戻しても今なら許される気がする。 クアンタのステータス見てないから詳しいことは言えんがバースト後は殆どフレーム剥き出しになってるって公式になってんだからバースト後の装甲とか耐性はかなり低くなっていいと思うわ >>393
なんでステ確認しないで、そう言うことを言ってるの? >>394
まだ仕事中にトイレいるだけだからwiki見てないしまだ持ってないからだよ 公式で詳しいステータス見れるの初めて知ったわ
もう少し耐久耐性低くてもいいだろこれ >>398
トランザム時はビーム、実弾共に70だが?
あんたの言う仕様だろ? どうせよっぽどドン臭くない限りバルカンとマシとファンネルくらいしか当たらないんだから変形と同じ装甲でいいよもう クアンタムバースト状態はどっちかと言うと戦闘用じゃないのに
ソードビット君と量子ジャンプのせいでくっそ強い ログボにニュウム無しか
プラチナまで上げるモチベすら減ったわ
マスノオも微妙だからLv5まで取る理由無いし
クアンタ無双で試合も面白くない
デイリー報酬が良い日だけ出場でいいや 高ゲインボーナス増量はもっとランクポイント増量するべき
じゃないと後半走って先行とろうと思う人がいなくなるよ
スタダと高ゲインボーナスでは稼げるランクポイントにさがありすぎる
スタダ期間すぎたらさすがに先行とりにいくきがおこらない >>399
「もっと」低くしろって言ってんだよ
幅が小せえぞ >>405
そんなことしたらスタートダッシュの意味がなくなるだろ
高ゲのポイントはスタダと同じなんだし、これで先行取りに行かない人は元々取る気ないんだろ ネクボ、第三確率UPは割と仕事するから単発で回せば結構稼げたきがする ライザー下方遅すぎるだろ
クアンタ、シナもさっさと下方してくれ >>410
そういう奴のための後半救済処置でしょ?
なんで救済で同等の扱い求めるんだ クアンタは紙装甲だからいいだろって言うやつはクアンタムフルバースト、トランザムなど時限強化あるの知らないかね
あとFAZZのパージ前ゲロビって食らった直後スキル抜けできないの既出? >>405
スタダ終わる頃に先行がぶっ壊れだと判明すれば10万取りに行く奴が増えると思ってるんだろ
スタダで走った奴よりも多く金を落とさせるゲスい考え
それに先に走った連中も、産廃かもしれないリスク負って金突っ込んだんだから
後追いがリスク無しってのは納得しないだろうよ でもスタートダッシュはネクボ率第3率共に低いままだから結果的に後半のタカゲのとき回した方がポイント高くなるね
ゲイン使わない人は前半のが圧倒的にポイント貯まるけども 俺的にはクアンタをもう少しだけ上方修正してほしいわ 高ゲだと二万円以上とぶっしょさすがに後半走る気にはならんな
来年キャンペーンまで待つかってなる ライザーHP減少スピード減少ミサイルよろけ弱体リロード増加とかクソ弱体されてんな
シナ飽きたから備蓄使ってでも取りに行こうと思ってたけどもういらんわ
てかこれだけクアンタ壊れで騒がれているのに対抗機弱体してクアンタ相対強化するとか運営何考えて生きてんだ
クアンタ所持以外いなくなっちまうだろうが >>416
今でも強いクアンタの上方修正希望って…
これだから地雷は クアンタ強いよねー
でもこれからもっと強いのが出るんだよー
たのしみだねー クアンタと同じようなコンセプトでもっと強くできそうなのはAGE-FXとかかな
あとはパーフェクトパック装備のG-セルフ辺り 3強どいつも少し下方して新規は髭とかストフリみたいな強さで尖らせておけばいいバランスだったのに >>422
フルクロゼロマスターは強い機体ではあるけど、先行入手にしてはちょっとインパクト不足
そういう意味ではストフリは確かに限定機体としてはピーキーで良い調整だったな ニュウガン以降どんどんぶっ壊れ増えてきて中低コスの存在意義が無くなる寸前だわな。 ニュウだって出た当初は回避バスにバリアでぶっ壊れ言われてたけど今じゃ微妙な存在になっちゃったし。
ウイングやら初代やらぶっ壊れ言われてた機体全部当時の性能に戻してやっとバランスとれてくるんじゃない?
あ、ユニだけはガト戻しちゃダメだけど。 >>421
格闘ビットを重きにおいて強いって言うなら変形とシザービットとミサイルを持ったハルートとかもじゃない?ライフル以外キャノンもあるし高火力ビームもあり高機動に物理も強いってなりかねない クアンタがぶっ壊れの所以は足を止めずファンネル系の最上位武装を使えるところだぞ
ハルート、FX辺りは同じことできるだろうから壊れになりそう クアンタはコスト900でいいと思う
てか自分自身00系のガンダムと基本的に戦闘の相性悪い >>426
魔法陣ゲロビ以外はあんまケルと変わらんしなぁ…
そのケルがサブマシンガンはオミットされたとしてもデュナ性能+シルビが怖いんだが さっきサイコがプレイヤーと同じようなステップ回避したんだが今までもそうだった?はじめて見た。
あとサイコのレベルは5だった、第三キャンペーンで出るとかいうやつ >>365
気にするな
勝率50%前後は雑魚認定して精神安定させたいんだ
勝率60越えたらラガー認定されるから気を付けろ >>430
スライディングがたまたまそう見えただけじゃないの? 大体、安全地帯から撃てる自動追尾武装の火力は低くするのが一般的だろ。
火力下げないなら緑ロックで追尾しないようにするべき クアンタとシナンジュ以外もはやいらんな
他の機体は足引っ張る ライザー弱体化と聞いて3試合くらい乗ってみたけど普通にミサイルでよろけ取れるじゃん。
何が変わったのか全然わからん シナンジュ使っても全然攻撃当たらんな〜
うまくなりて〜な〜 >>436
シナ使ってると最初タイマン勝負しててもあっという間に4機からロックされて避けきれんw
上手い人はどう対処してるんだろ 時間かけすぎが原因だろうからタイマンやってるうちにさっさと片付けるしかないと思う
2対1までは交互にバズ当てりゃ何とかなることもある >>437
プロは回避に専念して4機引き連れてボールになるんやで >>438
>>440
やっぱ時間かけ過ぎか,,,
倒しても倒してもわざわざ遠くの中継からでも皆こっちくるんだよなあ >>435
ライザーのスピード90から85になったのだけがきつい感じだったかな
ミサイルはリロが伸びた分連続で撃てなくなった >>441
囲まれたくないなら早く勝負決めるしかないけど、囲まれるのは別に悪いことじゃない
むしろシナで囲まれたんなら儲け位に思った方がいいよ >>442
スピードより着地硬直が嫌だったかな俺は。ミサイルのリロはほとんど気にならなかった、連発することあんまないし。 >>443
リザルト見て地雷とか言われようが
囲まれたら多く引き付けて長く囮やるわ... 中継戦ならFAZZはクアンタに普通に勝てるぞ
パージ前に限るが ビット射程400mあるのに、わざわざミサイル当たりに行くアホとかおらんわw
お、おらんよな...? トールギス中継マンしかいねえ
与ダメ3桁しか出せねえならやめちまえ
節度を知れ 重課金組の雑魚が使っても無双できてしまうなんてキチガイみたいな機体だな
あいつら下手過ぎるからvガンライザー使われてもさほどの脅威にならなかったのに クアンタは糞ラガーと一緒で無視に限る
ビットとメインは必要経費、即死しないだけマシ ライザーのミサイルのリロード遅くなったの結構きついわ
以前はタイマン時に相手がダウンしている間にミサイル1発分は溜まってたのに、全然溜まんねえ 物陰や中継内の壁に隠れてビット飛ばしでチクチク
ロックが集まってきたら量子ジャンプ
アホらし 中継内で近距離不利な機体で近距離有利な機体とタイマンとかそれはそれで地雷だと思うんですが
相性悪いならおとなしく下がるか遠くから戦え もう中継取れって言って全く動かんやつは全員晒しスレ行きに決めたわ 掃討じゃねーんだからバスターだろうが中継踏めよ
踏まねー奴マジいらね クアンタは次のランクマまでに修正するのかね
先行機体を超強くして課金させといて後で修正ってのがこの運営のやり方 通信不能なら誰が原因か公表しろよ
そして早くブロックできるようにしてくれ
PSNでブロックしても普通にマッチングするぞ >>456
有利も不利もねぇよ中継は踏め
お前が目の前の赤い中継放置してるせいで戦力が20ずつ削られるし
そこから更に敵が沸いたらクアンタでも勝てるのか? クアンタなら別にいいんじゃねと思う
湧かせても余裕で逃げ切れるし援護に来る味方さえいなければ延々ボールで他を枚数有利に出来るし
あわよくばビットで削り殺せるし 散開しろっつってんのにいつまでも3人で1人追い回すとかあほちゃうか...
今回はひたすら囮して勝てたからこの程度で晒す気はないけど敗けの原因作ってるのあんたらやで >>463
あの人たちチャットとか見えてないから... 拠点凸二回仕掛けて殆ど削れずに2落ちしてお疲れ様連呼するヘビアよ、煽りたいのはこっちの方だ 散開しよう
散開しよう
散開しよう
これと前格セットで >>465
見えてないならそれでもええんだがあいつら今向かってるとかチャット飛ばしながら追い回してるから余計うざかったわ 中継いけ!って言う人多いがおれがくむ味方は戦闘しないで中継
向かう人ばかりなんだけど今日なんてガンタンクで中継まわってる
人いたし 第三勢力Lv5のHP12000かぁ……確定レア5以上はおいしいけど弾幕張れる機体とかじゃないと厳しいな
とりあえずライザーの強化プラン落ちたから必死こいて倒した甲斐はあった 敵来たらジャンプして吹っ飛ばされてそのすきに中継取られる人の多い事多い事
敵ならいいカモだけど味方にいたらがっかりするな ネクストもやってると楽しくなってくるなwww
しかしやはり支給制は辛い。。。
バトオペ2どうなるかな。。 クアンタ君はビットが足止まらん
量子化してるときビット回収しない
ビットの射程長すぎ
パージ後のダメ補正が上がりすぎ
運営(笑)
クアンタ出てきたせいでこれまでのどの不祥事よりもモチベーション消えた
でも結局続けちゃうのは不思議 負けても何とも思わなくなったけど スサノオ面白いしコスト相当の良い機体だけどクアンタのせいで全く話題にならねえ 俺のスサノオはいつになるか分からない復刻までデビューはお預け >>477
スサノオは拠点破壊が速いって話題になったじゃん
似たようなこと出来るマスラオの方が話題に全くあがらない…
こっちのが安定した成績出せるのになぁ… Lv5出て群がって中継全部赤く塗られてた
挙げ句の果てに第三勢力を倒そうとか言い出すし
テンプレ通りの池沼が量産されてる 遠くからビットうってるだけのクアンタ多くね?透明になってあっさり逃げ出すし… >>481
拠点破壊一瞬で出来るくらい高火力な機体はともかく
途中まで敵に削らせてその間に中継占拠しとくのが定石では 何が何でも中継踏めとか考えてるやつほんと多いのな…
デュナならまだしもバスター等で中継でFAZZやシナとタイマンできるのかと
どうせ落ちてコスト捧げて中継取られて終わりだろうに
中継だけ見て機体が落ちたときのコスト考えてないのか? 勘違いしてる奴が多いけど
拠点破壊って、敵を拠点に留めておくのが一番の目的で
仮に無視されたら、されたで破壊工作が順調に進むだけだし
撃破は二の次な訳で、敵3機引き付けながら破壊工作してる傍ら
マップ見ると周りの中継ガン無視サッカーしてるアホが居ると殺意湧くわ
1機の敵相手に3機や4機で群がってどうすんの?馬鹿なの?
無駄な事やめろや 味方クアンタ2機、敵クアンタ3機
全盛期ユニ、バル以上の糞ゲーだったわ
こんなのに課金するわけがない >>488
拠点破壊は囮
その隙に中継踏め
踏まずにサッカーしてるなアホ >>485
フルゼ使ってる側からしたらダウン値高い外から狙撃支援はマジいらない >>485
マップにもよるけど2つくらい中継見えるところから援護してくれるならそれでいいよ >>493
援護するにしても味方の機体考えてからしてほしいよな
3強に支援は邪魔でしかない >>485
中継真っ赤になり、コスト削られることは考えてないのか? FAZZで俺の下手くそ髭より成績低い奴ってどーなってんだ。。。 >>485
中継外ならFAZZやシナとタイマン出来るのか?
中継外にいれば機体が墜ちないのか? クアンタ手に入って使ってるけど無双してすまんな。ユニコがぶっ壊れた辺りから絶対環境機体乗らないように意識してきたけどさすがにシナンジュにはイライラさせられたからしばらくカモにさせてもらうでー 第3倒しやすくなったから
ポイント取りやすいな
とは言っても 今35000だから走る気にはならんけど 最近マッチングで拒否るやつ多くてなかなか戦闘開始できねーと思ってたらクアンタ使いがマッチングリストにいるからか
めんどくせーからもうクアンタ削除して持ってたやつに100万開発ポイントくらいあげとけ 300人ブロックしてとうとうマッチング出来なくなった奴いたな >>496
タイマンしない中継や相性悪い奴じゃない中継に行きゃいいだろ
中継踏むなとは言ってないだろ?
>>498
できんことは無いだろ
少なくとも射線が通るようになるんだから絶望的じゃなくなる >>507
シナFAZZの高コスト使ってタイマン中継取れませんはあり得ないよ。そんなヘボい腕なら中継戦に強い中コスト乗ってこいって話。 >>508
??????
シナFAZZとタイマンしてる「バスター等」の話をしてるんだけど?
お前話見えてんの? あぁ、シナFAZZ相手じゃそもそも中継苦手機じゃ勝てねーんだから中継有利に乗ってこいってか
そこまで行く考え方ならもう3強以外いらねーじゃん
何のためにガンダムやってんの? この論争お互いが提示する戦況編成によっていくらでも正解が変わるから不毛過ぎる気がする ランクマだから環境強機体以外はNG。自由にやりたければランクマ外でどうぞ ランクマでも別に好きな機体使っていいぞ
ハンブラビでもジムでも好きなの使え どうせクアンタ多いほうが勝つんだからクアンタ持ってない奴は人並みに動ける機体なら何でもいいわ 中継踏めない機体はNG てかもうそんなんなら狙撃支援とかいらねぇ 後ろからチュンチュンで当たってねぇし 相手が2機中継踏みながら戦ってるのにこっちは砂が後ろから中継踏まずにチュンチュンとかまじでいらない それなら低コストで中継踏みながら戦ってくれる方がまだまし >>515
お前の考えがどうかは知らんが味方いるなら2機いようが俺は一緒に踏むわ つーか俺としてはそもそもマスタリで中継3取ってない奴自体いらないんだが 自チーム5機撃破、相手チーム13機撃破
こんな一方的にボッコにされてる試合でも拠点破壊してる隙に
サッカーしないで中継取ってくれた味方のお陰で自チーム側が勝つことができるくらいなんだから
機体性能<中の人の知能指数 なんだよなぁ
タイマンで勝てる勝てない論争見てると馬鹿としか言いようがない これだけクアンタを強くするならもっと取りにくくすればいいのに
本当に課金しまくった人だけが期間内にぎりぎり取れるくらいのバランスに >>518
強い強くない論争してる奴が、まさに撃墜しか目に入らないサッカー部なんじゃない? そもそもクアンタの量子ジャンプってソードビットでゲート作ってそれを潜る事で発動するのにビット飛ばしたまま使えるのがなあ… >>521
なんか違和感あるなと思ったらそれかぁ、まあどうせ運営のことだしそのあたりのチェックは甘いんだろうな >>522
そもそもエアプ運営してんだろうよ
デュナにフルシ付けないあたりホントカス
性能下げていいからフルシ実装しろ よく背中から見る機会があるけど
クアンタってここまで酷いデザインだったっけ
なんだか滅茶苦茶格好悪いんだけど 原作しらないけど足が骨組みだけみたいになるやつ凄いダサくない?
あれがいいんけ?見た目だけならライザーの方が好きだな パージ60秒にすりゃいい
開幕Cで瀕死になるやつ続出するだろ
1落ちするだけでまた60秒はかなりの弱体化になる >>526
>>527
直結すると背中に回るから凄えダサい
フルバーストすると装甲ふっ飛ばしてフレーム剥き出しになるけどそれはまだ耐えられる
初期形態なら普通に中2好みだと思う
というかバスターソードモード使おうよ… >>524
だって作中でも対話のためのガンダムって言ってるくらいだし >>530
しゃもじ突き刺してぶん投げるの好き
>>532
戦うためのフルセイバーは恐ろしいことになりそう
https://i.imgur.com/ZwtF3xP.jpg ストフリ以上に俺が考えた最強のガンダムすぎるんだよなあ 中継地点も取れん知的障害者と一緒にやりたくないわ
ガイジが正常な人間と同じ立場に立てると思うな 落ちてる数多いのに勝てる理由って中継しかないんだから、ちょっと考えりゃわかるだろうになあ クアンタ相手にする時は距離詰めた方がいいぞ
ビットは攻撃判定の発生遅いから避けやすさは近くても遠くても変わんないし、こっちの出の早いバルカンとかで量子化使わせればお互い戦闘を楽しめるぞ まず落ちてる数が負けてるという前提になってんのが意味わからんし3強クアンタに機体落とされて中継奪われるくらいなら別の中継や味方がいる中継向かった方がいいって発想にはならんのか
そしてなぜ青になってる事が確定なのかも分からん
赤の時点で敵が来て赤のまま増援の可能性とか考えんのか
中継取ってればいくら落ちてもいいわけじゃないんだぞ >>507
正直高PLで支援機うまい奴はいるけどうざいだけ。タイマンで汎用機に勝つのはほぼ不可能だと思った方がいいよ >>543
支援(笑)の砂岩やまぁやれんこともないデュナやそもそも運用方法が城塞のタンク等タイマンやれる機体なら普通にバンバン行くんだがねぇ クアンタキャンペ実装されたら、クアンタ以外ランクマに来ないでくれってなるな
明らかにテストプレイせずに先行機体出すとかこの運営ほんま糞だな >>544
言い方が悪かったな。スナイパーの話だ
ところで541は誰に対して喋ってるんだ? つっても今のシナクアFAZZターンエーが溢れてる環境だと支援機自体が辛いからなあ
緊急回避やビーム耐性などなどで敵の編成と敵味方の腕前次第で普通に詰むし タンクヘビアも前ほど信用できないし
支援枠は肩身狭いだろ >>546
ごめんな、539当てだ
別に中継不利は絶対踏むなってわけじゃなくて中継絶対踏めって言うやつには状況考えようぜって言いたい
誰もいない中継や塗り替えられる場合ならともかく赤のまんま睨み合いになって増援来そうとかヤバイと感じる状況なら素直に逃げてくれたほうが助けやすい まず中継奪う守るでも大分状況が変わる双方自分の結論ありきのシチュエーションすぐる 第3勢力出現率UPはわかるが、それでもすごい出るな、そのせいか逆転勝利or敗北が多い。 中継踏みながら敵を倒せれば有利だしそれが理想なんだろうけど
中継踏みながら戦う人って敵にあっという間にやられてしまう印象だな
やられるくらいなら無理して踏むなよって思う 今回のランクマに不殺キャラ投入してみたけど、一度も晒されないな。
ちゃんと占拠してるからかレベル帯が低いからか >>552
お前だったら中継踏んでる奴とふわふわふわふわ飛んでるやつどっち先にねらうよ?
中継踏んでるだから真っ先にロック貰うの当たり前だろ
踏んでる奴が飛べるようにしてやるためにもせめて色変えれるようにお前も踏んで助けてやれや
青中継でずっと接地してるやつはしらんw 今PL26でZガンダム作ったんだけど緑振りでいいんだよね? なるほど中継ふんでるときにボロボロにされて顔面トランザムになったってわけね まあアホみたいにふわふわしてる奴と着実に中継を塗りかえようとしてる奴ならどっち狙うかなんて当たり前だもんな >>556
中継踏む連中はボロボロにされても頑張ってるのに
遠くで味方のケツばかり追いかけて中継も取らないでサッカーしかしない馬鹿の556 クアンタ使ったあとストフリ使うととんでもなく弱いのな。全部クアンタの劣化武装だからイライラしかしなかった 撃破されると思って、中継踏まなかったら、どのみち撃破されるかしっぽ巻いて逃げだす。
せめてC凸した時くらいは踏む方がいい ようやく後一万RPでクアンタか
やっとみんなと対話出来るな >>555
中継3だけ必須で後は赤青緑の好みでいいよ >>560
そもそも凸したのに踏まないのは意味わからんよな
踏まないにしてもせめて当てろ寝かせ落とせ 動画配信者のマスタリー紹介とか見ると、汎用機は大体赤振り一択になってる(急襲機では中継3してる人もいる)けど、みんなあんな感じなの?
自分はブーストまで欲しいなと思って中継3、ブースト3は振ってるんだけど。 >>566
そりゃチンタラ中継取ってる動画とか誰も見たくないからね >>566
動画なんて見てる奴と本人は楽しいだけで味方からしたらほとんど地雷ばっかだぞ >>564
なんかチキる奴多いよな、人が折角マルチロックで削りながら塗り替えしてんのに後ろからタゲ被せて落とせなかったり最初に死んだり >>568
ほんとそれな
ランクマで動画配信者とマッチしたら拒否ってるわ。味方にきて自分に酔いしれた立ち回りされたらかなわんわ >>560
味方が何のためにC凸してるのか理解してないんだろ枚数多いところにとりあえずついていってるだけ 開幕から必死に第3相手してるアホ多すぎるわ
そんなにポイントほしいのか雑魚どもわ 終了間際になっても必死のポイント集め
腕がお察してことだろ 5万着地点予定の奴がスサノオ4かEXに届く可能性があるし頑張る奴は頑張るだろ
俺もライザー修正されてなかったら死に物狂いでで第三狙ってたわ >>577
ベトナムに住んでそうだよな
放置民、ほーちみん 開幕最寄り中継に一緒に飛んでくギス2 と ウイング
さすがに脳を解体したほうがいいぞ思うぞ 防御力タンクなんだけど負ける時の半分以上、
囲まれてる時に助けに来る味方がいる
タンクは特に見捨てましょう。 クアンタ、コスト1500にしてくれんかな
それなら現状でいいわ >>581
タンクとか囲まれれば囲まれるほどご褒美だろ
積極的に見捨ててるわ
感謝してる ライザーこれでもだいぶ強いと思うんだけど、騒いでるやつは強機体厨か?
おれはライザー好きじゃないから気にならないのかなぁ
この調子でフルゼしなんじゅ、みんなの集金機体クアンタもちょえどよい修正よろしくお願いします。 >>582
1000でいいから、リスポンに
1分くらいかけてくれ ベータ版のモニターみたいなもんだからな
その程度の調整でしか実装できない運営だし クアンタは素コス2000でLv2・3は2500、Lv4・5は3000にしろ ここで言われる修正内容をそのまま実装したら、今以上にクソになるんだろなー 運命ガーも毎日言われてたけど今は誰も言わない
そんなものよ 取れないやつか被害者の会かな
もろいんだからさっさと接近したら楽だぞ アレがDXと同じコストだから文句でてるんだよな
3強共々800にすればいい DX本当になんとかしてほしい
早くレオパルドデストロイとエアマスターバーストの2機か
チェストブレイクとアシュタロンの2機きてくれええええええ 敵にクアンタ2体と850シナ2体で
味方がラゴゥに550マスオとか
ゴールド1の昇格戦1勝1敗で支給切れて
我慢出来ずなけなしの備蓄を使ったのに案の定9000対0
シナとかもうウンザリもう相手にしたく無い
最近疲れるだけで全然楽しく無いこのゲーム 現時点でのOOとOOライザーはどっちが使えるん?
OOは強化、ライザーは弱化されたみたいだけど
どっちも持っとりませんわ >>594
一々こんなところで意味のない書き込みしてないで、黙ってこのゲーム止めれば良いだろ。
仕事じゃないんだぞ? シナが強いのはいいことだと思うね。
何度も復刻されて無課金の星。
実際俺もサブアカ無課金でレベル6使えてる。
武装もオーソドックスでいままで練習してきたことが生きる。
ドム最強期間や今のタンク最硬伝説もそう。この運営はわかってやってるよ。
こういうとこいいねと思うわ。 拠点籠り、中継外引き打ちオンリーのチキンのゴミ
kakira99
yoshika112
im0tt0
jenga_jonbolt
narusuke22
papa3chan
Kira10a
yuri1341
alex38721
enokidake427
strikedog-
hiryu250
Adelbert_Sowell
madara_nyanko321
z00210782
Guresu_521
kenziagohige
yukkurisuru
takanoxyz
papachakun
Preventer-1st
BIGBOSS1935-2033
taka0502yama0502(ロッキャン)
waku-wakusan
TOMOcyoco
sinnku999
MSZ-006-A1C1
yqd1
ka_tisu39
SAKIGAKE
ZakuKiller
Black_leopard135
YAMAI-Ryukishi07
haljade 200コスト機を超強化して700コスト機は弱体
結果最低コスト機でも最高コスト機に引けを取らないレベルの与ダメを稼ぐことが可能にwww
運営コストのこと忘れてねーか?www 上手い奴が乗れば普通にそこらの奴が乗る高コより与えられてもええやん
単純に耐久装甲ブースト火力その他どこかしらの基礎スペックが高コより低ければいいよ いやジンはな、、、
500のBDより強いミサイルが三連発なんだぜ
あれってミサイルでは最強なんじゃね?
まだザクくらいなら良いかも知れん 単発よろけのBDとは勝手が違うだろ
近いとしたらヘビアじゃね?、フルヒットからバズが繋がるのがタチ悪いが 繋がるからBDにしたんだよ
まあヘビアと比べても強いよな。 しかしわざとやってるんだろうからおいおい修正されるだろう。
今のところはジン使うのもいいのかもな。
初心者や無課金の星として用意されてんだろうからな。 中継取ってなくても、ラゴゥでボールやるなら理解できるが、バクゥは流石に理解できない。
仲間に来た時点で死ねと思うし。 ごめんね、ハロィンコスして、クアンタで無双しちゃって 中継って相手の体力削るって言うのもあるけど
リスポン位置絞って狙いやすくするってのもあるからな 糞ラグクアンタとかいう最悪のガイジは死ねよな
gemini-j- おまえのことだよ ラガーがクアンタ乗ってて一方的にボコボコにされて本当にクソだった
久々に心の底からおもんないと思った試合だった どんな相手だろうと、勝とうが負けようが常に自軍3位しか取れん 敵が一部見えなくなって見方が2機中継付近でうろうろしてるから
あぁ、俺には見えてない敵と戦ってくれてるんだなと思ったらどっちも撃破0だったでござる >>619
敵と俺が睨み合って膠着してる中継に降りてきて座り込んでる中継青にして飛び去っていった運命なら知ってる
彼の画面には他の機体が映らなかったんだろうか >>620
そうかもしれないw
俺も中継付近でなんか見方が打ち合ってるーなーと思いつつ
でも俺には敵が見えないからさっさと中継占拠して飛び立つこと多数 みんなイライラしてる( ^ω^)・・・・・・・・
出撃数でも減らして冷静になれよ
もしくはほかのゲームでもやったほうがいいんじゃねぇの お、中継踏まず踏んでる味方囮に後ろからちゅんちゅんして味方落ちたら無理すんなよ...とか上から言っちゃう核地雷じゃないか OOGUNDAM0816
クアンタ獲ってもプラチナ3の
雑魚が無双しててワロタ おまえの顔面トランザムはいつオーバーヒートするんだ?
きもい奴だな明日もトランザムするのかな? >>620
タイマン邪魔しちゃ悪いから中継だけとって他行ったろ、やぞ それも名無しだ (ブーイモ MM73-GV3W [210.149.252.169]) は中継踏むのが悪と思ってるやつだから構うな
無職みたいの発狂するからNG入れとけ 訂正
それも名無しだ (ワッチョイ 8ed5-YYNr [39.111.105.39]) だったわ トランザム中の中継厨のとこにC凸厨が合流して共闘してんのか
こいつら他人が自分のおもうとうり動いてくれないと発狂する子供なんだよね
そろそろどっかいってくれないかな >>628
なにが笑えるってデュナの俺と敵FAZZがあまりの唐突さに二人揃ってその光景を終わるまで見てたくらい
白から青にするにしろ少しは時間必要じゃん?助けに来てくれたと思ったら何もしないしFAZZもいきなり座り込むからビックリしてんのか何も対応しねーのよ クアンタよりもタンクが苦手なんだけどどうしたらいいのあれ
さっき敵に2機出てきて片方に近づけば片方から遠距離狙われるし
ワラワラと他の奴も湧いてくるしすげーイライラした >>635
相手にしなければいいんじゃね
何使ってるかによるけど不利な相手なら牽制するわ
1体なら行けるとは思うけど無理に中継奪いにいくと思う壺だしなぁ 某配信者がクアンタは複数でボコれば怖くないとか言いながらクアンタ使って複数から狙われてるにもかかわらずリザルト6k0dで8000対0とかで圧勝してるのを見てクアンタがキャンペーンで出てくるまで辞めようと思った >>638
皆でボコれば怖くないじゃなくて皆が(クアンタ)取れば怖くないの間違いだったな! スタダ終わってしまった後ってほんとモチベーションがガタ落ち
スサノオまで後少しだけど仕事で疲れて眠くてゲームやる気がおきん
ログインだけして寝るか 拠点の壁貫いて当てて来るわ回避しても撃たれた全弾当たるわ
ミサイル撃っても明後日の方向に飛ぶしラグなのかわからんが今戦った白いシナンジュなんなんだ 敵や味方が見えなかったり、当たるはずない弾当たったりバグ多すぎじゃね?
オンライン対戦って他にやったことないけどこんなもんなん? クアンタで無双してるとよく切断されるな
まぁプラチナ1だしこっちも雑魚シナとかFAZZカモにできて楽しいからどんどん切断してくれても構わんで
減るもんないしRP欲しいやつは無駄な時間過ごすだけなわけで.... クアンタは戦況変えるレベルやな
敵拠点ウロウロしてくれるだけで敵がほいほいついてく >>641
黄色回線天下無双じゃなかったか?
俺の相手も白いシナンジュだったわ クアンタに比べたらシナンジュ、フルゼ、ライザーなんて可愛いもんだな
こんなのが3強なの?って思うレベルだわ 500対6000で諦めて第三狙ってるのに矢印4つも飛んでくるのはなんでや4人も集まったなら第三狙ってくれや 開幕サイコいて遠い方の中継側から裏取り行くギュネイ機が速攻溶けてたw
あれ今までで最速やでw
20秒もってないかもしれないw 量子化ってユニコーンのサイコフィールド当たるよね?
最近乗ってないからわすれたけどライザーには当たった気がするんだが・・・
あれも昔は一撃必殺のぶっ壊れ技だったのに
今じゃパージや回避持ちが8割くらいいるからなかなかきまらねえ 中継取らずにハイエナして戦闘pt稼いでドヤってる奴多すぎ >>647
だって第三倒すより敵とバトルしてる方が楽しいってじっちゃんが言ってた
キャンペーン終わってから好きなだけやりゃ良いのにな 倒せもしないのに第三に挑んで勝手に撃破されてこっちのコスト減ってくの見ると殺したくなるな >>647
こういうの良く見るけど
別にポイントも素材も今回は欲しくないって奴もいるからな >>656
欲しくないってソコまで考えずに
ただ単純に目の前の相手を攻撃する事しか考えない単細胞もな
状況判断できない単細胞
MAPも見ない、真っ赤っかでも中継踏まない、味方が近くにいるのに範囲攻撃で味方ごと吹っ飛ばす
そんな単細胞 Jpとついてる奴、マッチングから隔離してくれないかな
ラグすぎてまったく当たらんのだよ
そいつがクアンタ使うから
どうしようもない 第三と遊びたい奴多すぎる
落とされないならやってもいいけどさぁ。。。 >>655
強過ぎて頭おかしいってことや
ただ操作が複雑やから手攣りそう やべえ!!ゲオのセールでガンダムバーサスが1980円じゃねえかwwww
かわなくてわぁぁww やたら硬い百式がいたわ
俺のビームライフルが60ダメしか通らない
どうやるのあれ まだみんな気づいてないかもしれないから書いておくけど、クアンタそこそこ強いよね? モジュール全部ビーム装甲
ビーム装甲、中継防御up、囲まれた時防御up、瀕死時防御増加
こんなもんか
ただの青振りタンクでも2桁の時あるからこれくらい極振りならいけそう >>651
栄冠つけてる奴は普段戦友出撃してるカスじゃねぇか >>666
タクアンのビット程度なら擦り傷程度になりそうだな
百式ってもともとEN装甲値が高いのね クアンタ最近連続して当たるようになったから低コスで囮することにした
バクゥのミサイル当てて逃げるとプライド傷つくのかムキになって追いかけて来るから釣りやすいわ
逃げるだけなら意外と持ちこたえられるな クアンタ2機までなら相手にいたけど
試合としては未だ負け無し
むしろ皆が他に集中するからリソース分散しなくて効率良く他の機体撃破できてる模様 >>669
確かに逃げるだけなら量子化もあんま関係無いし
タクアンは火力の面ではそうでも無いし対策としては良い手段かもな クアンタ持っててゴールド3ってどうやったら出来るのか聞きたいわ、、、 >>669
奴は中継を踏まない機体だからね
ハングレ持ってる機体で中継内からチュンチュンやるのもいい 戦友嫌ってる奴って何がそんなに嫌なんだ?
戦友で出ると野良と違って戦友に当たらない以外で頼む
最近戦友出撃して再検索したら戦友対戦友できるようになったし 夜鹿けっこう見るようになったな
しっかり中継内で戦ってくれるなら大歓迎なんだが
バスシュで前衛戦しようとする勘違いも多い 夜鹿もジンもディンも形勢がちょっとでも悪くなると挽回しようとしないからな
結局は強機体使ってる奴に依存しているだけで
勝てば低コス乗りの俺強い
負ければ強機体乗ってる味方弱い
自分は悪くないだから
どの機体でも低コス使ってる奴は基本ゴミカス まあ味方依存は仕方ないとして
長距離ジンとか夜鹿に、負戦で一位取られてるようではたとえ別機体乗ってたとしてもそのチームは負けるよ
味方がサッカーばっかしてレーダーでポイント稼ぎ放題だったってことだから 味方に200ジムがいて負けたな〜と思ったら
相手チームは300ジンと300犬
200ジムが総合トップで勝利した・・・
与ダメは2000くらいだったけど5キルで落ち0、占拠は2だったかな?
とある中継で1:1やってたから加勢に行ったらオレが到着する前に倒してたw
極まれにこんなヘンタイがいるんだよね 強機体乗れってのも分かるが腕に差があるとカモでしかないから
放置とかする奴が真面目に戦闘すると逆に負けるからそのまま放置してくれる方が助かるとか有るからな いやレーダーのポイントかなり高いぜあれ 前に開幕に発動してやるついきなり13ポイントはいってたぞ でもそれが連続で入るかって言われると別だし
戦闘占拠上がらないとスコア伸びないっていう >>684
そのボーナス始めだけで、あとは味方がレーダー内に敵を収めてる場合がほとんどだから
頻繁に発動しても一回に3ポイントくらいしか貯まらんよ
あ、サッカー大好きチームなら稼ぎ放題ですがね
夜鹿好きだからちょっと擁護させて。 当たり前だがライザー強化プラン中々出ない
Lv2プランがまだ3枚しかないわ >>651
クアンタ以外全然楽しそうじゃない戦場だな
萎えて辞めるやつがいないことを祈るわ >>679
ザクのLV6ni多いね
地雷だわあんなの スサノオ開発して、exパーツ30個くらい使ってLv5にしたけど、格闘機って難しいな。格闘が全然当たらん。全然活躍出来ず、心折れそう また低コ発狂が暴れてんの?
いい加減負けたのを低コのせいにしてるようにしか見えんわ
低コいなくなったら今度はジャクキタイガーやジライガーって言ってそう 地雷なら高コストより低コスト乗ってもらった方がありがたい。ザク5落ちとかみるとよくぞ高コスト我慢したと称賛したくなる 中継周りながら囮できる低コストは出来る子
サッカーに加わる低コストは地雷だと思ってる >>692
格闘ぶち込むまでの準備が長い、準備できても味方が邪魔。
装甲薄いから近づくのも苦労。近づいても汎用の格闘に負ける。
至近距離の駆け引きできる分、慣れると一気に全機体の腕上がるよ。 ズゴックは素コスト400だから低コストでは
無いよな?Lv6開放来たからまた乗ろうと
思っているんだが…クルクル回避無い機体に
慣れる為に普段から素トライク使ってるから
ランクマ終わったらズゴックで出るっ >>697
言ってる事が凄く解る。面白い機体だし、せっかく作ったんだから使いこなせるよう精進します。 それにしてもクアンタって量子化中でなくても量子ジャンプ出来て消えている時間3秒とか
ソードビット射程が400mなのに600m近く飛ぶのとかリロード早すぎなのは完全に調整入るだろうね 上手いザクは絶滅したな
ジンも厄介だなと思うIDは3人いたけど全員ジン砂に移ってたわ
初期機体はわずかでも期待したらダメな奴しか残ってない クアンタにはどうせ勝てないんだから
Zやzzで中継取りつつ拠点破壊しまくったほうが勝てるわ 昇格戦の時に限ってハンブラビと未強化700コス2体抱えた上に相手クアンタ2体とか何の罰ゲームだよ >>675
ぼっちなので仲間と楽しそうにやってるのがねたましい >>705
フレンド募集スレでも作ればいいのに
と思ったがバトオペプレイヤーってガンダムゲーのプレイヤーの中でもトップレベルのマナーの悪さや凶暴さだからやらないほうがいいわ >>675
戦友出撃を嫌ってるんじゃなくて、戦友と野良がマッチングするのを嫌ってるんだよ。
一人戦友出撃すりゃ解決するんだけど、じゃあみんながそれやったらゲームはどうなんの?とは思うw >>707
そこらへんは5対5なのに2人戦友とかはどうなんの?ってことになるしね…
俺のやるゲームは戦友と野良混ざるとか当たり前だから特に何も思わんけど他のゲームやってるとそこらへん感覚変わるんだろうか
ただ味方が野良で敵が戦友チーム入ってるとチャレンジマッチとかいって勝利すると報酬上がるようになってるな >>708
せめてマッチングの時点で戦友のマークくらい付けるべきだとは思う 今は一人戦友出撃でも 戦友側と当たるんだから解決じゃない
戦友でクアンタ5機にして10000vs 0に簡単に出来そうだな >>709
それは分かるわ
戦友マーク付けてほしい 戦友と回線表示したら戦友組は拒否られまくるな
戦友組んでるアホはラガーばかりだからな 戦友組は中国勢とやらしといたらバランス取れるのになw 敵にクアンタ3機いて案の定10000対500なって誰か切断して終了
苦労して取ったのに悪いんだが編成時に2機以上クアンタいたら自重してくれないか… 普通にゲームがしたいんだ >>715
ランクマ中は我慢するしかないよ馬鹿金
達に使わしてあげなきゃ。 >>715
気持ちは分かるがそういうのはアンケとかで運営に言うしかない
升使ってるわけでもなんでもないんだから 戦友が戦友とマッチングするようになったのって結局立証されたの? 戦友だろうがクアンタx5とかどうでもいいから
回線アンテナ3以下表示は無条件でゲーム不可にしてほしいね
ラグいのだけは我慢できん クアンタはそんなに嫌われてるのか
ってゆうか10万RP走って取った奴多いんだな
昨日クアンタと素トライクでタイマンしたが
量子化中はこっちのビーム、バズーカは
当たり前だがかすりもしないが何故かバルカン
は当たるのは何故だ?
まぁ30秒位しかもたなかったから気のせいか ミラコロダッシュと一緒で無敵時間は消えた一瞬だけだからじゃね?
バルカン以外は棒立ちして無い限りどうやっても当たらないだろうし 低コスやたら嫌うやついるけど
700機体で3落ちされるくらいなら350で5落ちされた方がまだマシ ド下手とよくわからない行動取ってポンポン落ちる奴らには低コス乗って貰いたい クアンタってもしかしてマシンガン武装だと
引っかけやすいとかあんのかな
あ、でもマシンガン系だとゼフィ位しか強化
してないわ ゼフィが対クアンタのメタ機体になったら盛大に笑うしかねえな 沢庵タイマンで勝てる気しない
2対1なら片方狙ってる隙を狙えるけど回避に徹しられたらその状態から即捨てた方がいいくらい >>728
タンクが騒がれてた時の赤枠みたいなもんか クアンタは相手がまともなら不意討ちぐらいしか倒せる気がしない… >>725
低コストでボンボン落ちられると数的不利で常に5対4の状況だから
中継地確保する奴がいなくて結局負ける >>732
今の低コストは昔と違ってポンポン落ちるようなステじゃないよ 下手糞は装甲厚くてHP多くて長く粘れる機体に乗って欲しいね 低コス嫌い!クアンタ嫌い!3強嫌い!ってなになら好きなんだろう
タンク? 低コス嫌いも結局は一部の機体が強すぎるのが問題なんだよな
運営はもっとバランス考えてどうぞ >>734
髭がオススメだな、青緑だとかなり粘れるし
ガードでビーム無効は大きい、自爆で自分からダウンもできるし プラチナ1とったらクアンタくれよ、、、
まだ走らなきゃならんのかよ、、、 ゴールドとプラチナってログインで貰える開発ポイントどれくらい差があるんだっけ? 壊れだと知ってクァンタほしくなったが後半からは走る気おきないよな
せめて後半からでも一万五千円くらいでとれたら走るんだけど >>742
今ならスタダ並みかそれ以上に稼げるから
頑張りゃ間に合うんじゃない?
第3破壊してれば試合時間短くなるし ただ使ってて思うけど
間違いなく修正来る強さだから
強さ目的は割りと博打だと思う どうせまた次の壊れ機体出るんだから焦んなくていいよ
赤枠のタゲ移しをゴッドの分身に持たせたF91とかFAZZのミサイルとガードでビーム無効とゼロカスのゲロビと月光蝶みたいな光の翼持たせたV2とかさ
もうドラゴンボールですか?ジョジョのスタンドですか?ってくらい何でもありになってきてるんだし >>749
MGなら27試合ぐらいで終わらない?
お値段13500円ほどになるけど おれなんかサボってるから2万RPしかねぇもうあきらめた >>749
全然いけるじゃん。MG回しで半日もかからん。
金?借りてこいよ 本当クアンタのせいでつまらんな
使ってる本人も無双ばっかで
飽きるだろ
ryuchi26みたいな出撃>銀の
カスが6撃0落ちやってたわ 月光蝶アタックの途中に攻撃食らうとノーダメだけど動きが止まるのは仕様なの?
あれ困るんですケド 七士‏@nanasiwo
アサトさんの動画は本当に参考になるな。初心者とか地雷ばっかしてる人には是非とも見てみてほしい。機体操作、拠点破壊の仕方、中継地点の考え方とか全部参考になる。 #バトオペnext 俺なんかスサマス興味無いからログインのみで
ディリー良い時だけしかランクマ出てないんで
まだ2000RP位しかいってないぞ
ライザー復刻イベからは一応出撃してるが つまらんつまらん思いながら言いながらやるんだったら辞めろよ
お前らが辞めたところでたいして影響ないからな >>736
要するに無課金、微課金のオレ様でも武双できるようにしろ!!ってことだろ、おこがましい事この上ない
重課金者という、養分がいてるからこそ成り立つゲームなのに >>755
今だと通常で平均250RPぐらいは出せるから、単純計算で5万だと200戦だね。
第三撃破できなかったり、相手にクアンタ居てクソRPになったりする度合いにもよるけど 無課金と重課金の差あんま感じないけどな。強機体に絞ってきっちり強化しとけば不利はない 本当クアンタのせいでつまらねーわ
スサノオフル強化に9万ポイントも意味不明だし
あー末期末期 アサトとかFFを容認してクソラグ信者囲って5人戦友で野良殲滅して悦に浸る廃課金じゃないですか
アサトゆきあみシュガーレッドとかいう三大悪は滅びてどうぞ 重課金って言っても1〜2万だろ?
馬鹿なのはかなりの時間を拘束される事だな その通りだぞっ!勝てない、つまらんでなく
格下機体や微妙機体でクアンタども
強機体に一矢報いる為に頑張ろうではないか! 動画内でアサトにチョモランマとか意味不明な煽りをされてた友人が不憫でならない >>768
シュガカスより今はちょんでぶのが害悪だわ ライザーは一気にレベルが下がったな
簡単に倒せるやつが増えた 低コスト機で中継地も取らずハイエナばっかするゴミは害悪でしかないな クアンタとストフリは出撃>銀でもスコアか与ダメ取れてるのばかりやな
ストフリは装甲柔いしクアンタほど機動力ないけどドラが回避ないやつ狩れるからなー
昔のキュベを思い出すぜえ
しかしシナとfazzは強いのに出撃>銀はやっぱり地雷スコア与ダメなのはなぜなのか
ストフリよりはどちらも硬くてストフリ並みに理不尽武装持ってるのに、、、 シナは基礎出来てなかったらお願いバズしか当たらないし
FAは言うほどミサイルの誘導よくないから全部回避かガードされてゲロビぶっぱを狩られてる奴が多い印象 クアンタ相手は距離詰めればいいってレス見たけど
相手は危なくなったら量子ジャンプで距離取ってくるし無理では? クアンタもってない奴はランクマ終わったらコスト戦こもりだろーな
ランクマでクアンタ使ってる上手い奴はメモってマッチング拒否してるわ 詰められたら面倒とクアンタ側が思ってるならなんもしないで距離詰めさせるわけがないよね
詰めさせないための手段が無いとかでは全くないんだし >>776
上手いシナはまじで手がつけられないけどな
戦闘狂のクアンタが3000しか出してない中で
取って踏みながら5000出してる奴いたし >>774
高コストの方がゲロビとかで最後かっさらう率高い シナンジュはバズーカももちろん鬱陶しいんだがメインの性能がBRではトップレベルなのが脅威
射程600で威力135、弾速も予測速度も最高レベルだから汎用機の間合いの撃ち合いでまず負けない
高性能バズーカの一発屋ってだけの機体なら近づき過ぎなければ問題ないけど
実際のところ汎用機として超ハイスペックに纏まってるのがシナの強み
だからまぁ下手なヤツと上手いヤツの差がはっきり出る機体でもある シナンジュ上手い人は、どうやって
戦っているんだろうね? クアンタ取ったけどクソ機体だな
700で800機動2の操作感で動くから量子化無くても強機体に入るレベルじゃん さーてEXパーツも取ったし
残りランクマはコス200ジムで戦場を回るわ
じゃあなお前ら! ロッキャン使いは頭おかしいな中継内シナと怠慢してたら後から湧いてきた味方髭に俺バイオセンサー発動したのに髭のN格誤射と月光蝶で2回転ばされて覚バイオ無駄になったわ
お前のやっすい無強化火力でシナ装甲3捕らえれると思ってんのか
邪魔だから中継だけ回ってろ ここは任せろ!とかいうヤツ初めてみたわ
敵の体力ミリ残してダウン取った中継に降ってきて「ここは任せろ!」
2体1の有利中継に寄ってきて「ここは任せろ!」
無強化ゼロで撃破2、与ダメ400、損壊3、中継2だったけどネタになるわ… 今さっき相手にクアンタ2機いたけど糞雑魚過ぎて余裕勝ちだったわ
クアンタ使って地雷かます奴等って使ってて恥ずかしくないんかな ん!?今ログインしたらオペ子が
積極的にイベントに参加してどうたらこうたらと言ってたぞ
何かをお見せできないのが残念だとか
音量上げとけばよかったー!! ハロウィンだから小悪魔風コスにしました
見せてあげらせないのが残念
そんな感じ >>790
割といる
こっち見てなければゲロビ等の一撃必殺技ブッパ当てでもしようとしなきゃ割と当たる
見てたら?かまったら負け >>792
ハロウィンです
こういうイベントには積極的に乗っていくスタイルなので
今年はちょっと露出の多い小悪魔コスプレにしてみました
お見せできないのが残念です バクゥに構うやつサッカー部員多過ぎw中継全部取られてやがる >>784
どんな機体でも基本操作だけで十分な戦果でるだろ
豊富なブースト量で相手より有利にステップ終わりと着地硬直を狙うだけ
それに加えてシナはステ始動から誘導始まる強補正バスで囲まれてもダウン取りやすいから枚数不利を覆しやすい
そして三回に増えた回避
これだけ揃って下手くそは地雷プレイ出来るから凄い
自分で書いていてくっさww 昇格戦にクアンタ来てうおおおおって喜んでたら与ダメ3桁クアンタだった >>787
見かけたらちゃんと晒してやるから安心しろ ごめんなさい
800取ったけど今wifi使ってスマホから書き込んでるからスレ建てられない、、、
850さんに任せた! >>801
急に弱気になるなよ
それにスマホでもスレ立ては出来るよ >>793 >>795
おお!そんなこと言ってたのかありがとう
>>798
タイトル画面のジャーン!!ってのがうるさいからいつもテレビの方の音量下げてたんすよ… まだ先行入手だからクアンタ少ないけど
キャンペーン開放されてクアンタだらけになったらいよいよ終わりかと思うねこのゲーム 安心しろその前にV2ABやビルドストライク、FXとかが猛威を振るってるだろう
サバーニャやハルート出てきたらゲーム終了直前と思ってもいいのかね ところで最近開幕一人落ちて四対五とかないな
一人落ちた時点で中止になったのか? なんか十人揃っては解散が繰り返されているんだが、お前ら出撃できてますか >>805
なんの根拠でサバーニャとハルートが出たら終了なんだ? クアンタがあれだからあいつらのあれもあんな感じで出たらもうあれだなって話じゃね ランクスレみたけど、髭がAランクは納得出来ないな
Sはあるとおもうが
確かにクアンタには歯がたたないが クアンタに拠点張り付かれるとマジで無理げー
ファンネル飛ばし→こっちは追いかける→消えて気が付けば反対側付近にいる
これのループだった うざすぎるわ クアンタ相手で試合では負けたことないけど、
うざいには変わりないので使ってる奴はブロックしてる クアンタのことはよく知らんがまず印象は消えるから倒しにくい、ファンネル飛ばしてくるけどダウン値低いのか中継踏みには行ける、近くでファンネル飛ばされるとうるせえってことぐらいだな
対戦ゲーでよくわからん消えるのを相手するのは萎えるな
これ見たらとりあえず他の狙いに行く いくらクアンタでも中継踏まないバカを複数抱えたら勝てないぞ >>818
そのクアンタ使ってる大半が中継踏まないんですが… 「今回は露出の多い〜」→急いでデイリー画面を開く
「お見せ出来ないのが残念です」→チッ スサノオの要求ポイントにブチ切れてランクマ絶対やらねーとか言ってた戦友
クアンタが壊れだとわかった途端に手のひら返しMGぶん回して無事取得
取れずに文句言ってるのは俺みたいな無課金だけだし
商売的に先行機体は壊れ設定にしておくのが正解なんだよな リディ・マーンセナス‏ @zj9mld 44分44分前
朝出撃したらrei---01って子から戦友申請来て、メッセージで勝たせてくれてありがとう、昇格できたって来て嬉しかったな。
#ガンダムバトルオペレーションNEXT
#バトネク
#バトオペNEXT ある実況者の動画でサッカー部だらけで酷いとか上から目線のコメしてるやつが開幕最寄り3機集合写真からの裏取りしてきた1機をサッカーしてて草生えた
終始枚数有利にしか移動しないお前だよ
晒してやりたいわw 終盤に入ったからクアンタ持ってる人も増えてきたな
昨日からクアンタのいない試合の方が少なくなってきた 最近クアンタ対策でサイサリス使ってるわ
アーマーでビット押し切ってシールド入れて核で蒸発させたりすると楽しい
量子ジャンプは15秒リロだから射撃戦で使いきらせれば接近戦で何とかなる
まぁ機体に使われてる雑魚に限るけど >>826じっさま
このざこまだバトオペnextやってたんか
文句言うくらいならやめるかカスマこもってろキモメン >>813
クアンタに歯が立たないのは腕が悪いだけだろ >>830
腕が悪いかもな
タイマンして
カスタムで髭でクアンタに勝つ動画をあげてくれよ
頼んだぞ 髭はクアンタ狩りやすいだろ
ビット意識すれば当てやすい武器揃ってんだし ダブルオーのガード中にクアンタビット有効なの知ってた?
ビームは防げるけどビットは防げないよ! 20万RPでオペ子着替えくらいあったらみんな課金するのにな >>835
丼や髭のガード中にも有効なんだぞ
ドヤッ! クアンタのせいでやる気無くなっちゃった
今は先行だからまだ良いけどアイツで溢れるのを想像するともうやばいねこわい >>836
そんなことで課金するなんて、あんたみたいなキモオタだけだろw >>839
サッカーやってる奴がそーいうこと言ってる場合は使うわ よく戦闘中にチャット打てるよな
いいからダメージ与えろよって思うけど クアンタを狩れるって人のプレイ動画を是非見たいね
規約違反だとか撮るのが面倒だとかで無理なんだろうけど >>841
あ、サッカーやってる奴が
中継地点をたのむ!みたいなこと言ってきたらってことね 3,4人ひきつけて囮やってる時に味方の散開しようが流れてきたら
すまない今は無理だ打って余裕アピールするの楽しい
まあすぐ死ぬけど 俺は今後はマッチング拒否してる奴はここ見てたり晒してるんだろうから
ランダムに晒していくわ
拒否者はマッチングもしてないから
誰が晒したか分からないし
過度なマッチング拒否は十分プレイ妨害だし晒すには十分な理由が成立してる
晒しスレでこんなん言う奴が出てきたんだがどう思う? >>846
晒しなんてされて、何が困るのかがそもそも分からないね。 >>846
サンプル数集まったら
晒してる本人のID割れそうだな こんな頭のおかしいやつが出てきたのも全部クアンタのせいだ!(錯乱)
対話(喧嘩)しようぜ! スレ立て出来ないなら出来ないで次スレ用のテンプレでも作って貼れ そういえばさっきクアンタとライザーの二機相手に中継戦してて
ボコられて死を覚悟した時に、突然デスサイズさんが上から登場して
一瞬で敵2体を切り裂いて撃破して助けられたなあ
あのデスサイズさんには惚れてしまうで サッカー部で溢れてるから強襲機しか使わなくなってしまった
隠者使って勝率8割程度だけどやっぱ中継って大事だよな
タイマンに強い強襲使うのが精神的に落ち着く >>861
マジでお疲れ とりあえず建てれない奴は踏むなよ 書くの抑えるとかしてくれ >>861
おつ
クアンタ出てからまともにやりあうの馬鹿らしくなってつまらんわ 10戦連続で第三勢力にかまけて挙句敵に奪われる味方を引いてキレそう なんとなくだけどクアンタに愚痴ってる8割がシナンジュやFAZZ乗り回してそう >>857
なら、晒しスレなんて見なければ良いのでは? 腕が同等のクアンタとタイマンで狩られない機体教えてくれよ クアンタで勝率80%くらいしかない僕は雑魚ですか? ここで強機体とかぶっ壊れの話してると○○すればいける○○すれば余裕とか言う奴必ず出てくるけどさ
強いとかキツイ相手したくないと言ってる側はそれなりの腕ある奴が使ってる前提でこうすりゃいいああすりゃいいと簡単に言う側はこうしようと思ったことを簡単にさせてくれる地雷が前提だから噛み合わないのよね オペ子が「ハロウィンだから露出度高めの小悪魔コスにした」とか抜かしたくせにガイド開いてもデイリー開いても連邦制服のままという不具合修正はよ
……やっぱ露出度高めの悪魔コスって言ったらモリガンだよな
https://i.imgur.com/b20H0z8.png 背中の羽にちゃんとアルファ入れてるのも芸が細かいな ビットってクソラグのワープ野郎にすら関係なく当たるのな >>877
あああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!シコシコシコシコシコ 備ー蓄出しちゃったらZのゲームになっちゃう
…と思ったけど備ー蓄出してもオッケーなのってCEROZからだっけ PCゲーだったらいろんな職人が作った画像で差し替えていろいろ楽しめそうなのにな >>877
これで17はどう考えても嘘だろ少なくとも10歳はサバ読んでる ストフリはあけましておめでとうキャンペーンで来るかな ストフリはサブが足止まるだけ同じ紙装甲でもクアンタに比べればだいぶマシ
スキル中怖いのは700コスなら皆一緒だし クアンタの下位互換のストフリを同列に扱ってる辺りお察しだな。サブからマニュ射されてクソゲーとか言ってそう 実弾格闘とかビーム格闘属性とか結局どういう事なの?
DXのサーベル遠投はダメージはビームだけど判定は格闘属性って事? >>894
リサ・アリサワさん じゅうななさいやぞ >>899
ビームだけどFAとかフルクロに攻撃通るくらいの感覚でいいと思う >>894
こんなエロい体した17歳いるに決まってるだろ! kamiyudibanっていうカミーユには程遠い腕の奴いたわw
200、300のコストしかいない中でガンダム使って7落ちとかある意味最強だな >>901
しかしバーストシュートのダメージ上がらなかったりするから
ビームってつける意味ある?って感じする・・・ ワイ、ガンオペnext始めて数日の新規
ダブルオーライザーにボコボコにされてツラい
なんなのアレ、強過ぎない?GNマイクロミサイル強過ぎない? >>907
今ならお前もそれを手に入れられるんやで
頑張れや >>908
ですよねー
とりあえず、マスラオ回収してから頑張ってみます… プラチナ昇格2勝2敗でラストチャンスのとき相手にクアンタ2機シナFAZZあとなんかがきて
ギリギリで勝ったときはこのゲーム神ゲーだと思わず思ったね これからはライザーの代わりにクアンタにボコられるんやで このゲーム難しすぎ〜
マニュアル射撃うまく当てる人すげえw ダブルオーライザー欲しいーーー
あと5枚、、、備蓄ないからきつい あと二日くらいでランクマ終わりだから今日あたり次回の
キャンペーン機体の動画でるかもな クアンタ使ってる身からすると素ZZが一番相手したくないかなぁ
量子化解除した瞬間いきなり超ロックで8発くらいミサイル飛んでくるから避けきれない。ゲロビの銃口補正もゼロカス並に上方修正されたからか飛ぶと落とされる
まぁ障害物挟んでひたすらビットするがね >>916
ほぼマスターガンダムじゃねーの?
流石に期間も結構開いたし今回来なかったら相当長い期間こないことになるが いのっちって人の動画見たけど操作上手いね
見習いたいわ
goodボタン押しといた! クアンタ取れたのでランクマ終了
通常のみで備蓄約130個
スサノオでも練習するかな ターンエーのくせにコスト300そこそこの相手に5落ちとかすんなよな
なにが密集形態でいこうだよ >>921
いのっちがうまいとか正気か?
ただラグイだけの糞回線犬だよ
この前は味方に来て勝ちの流れから回線切れたのは笑ったわ
まあいなくなった後も何事もなくかったんだけどね
つまり居ても居なくても一緒くらいのレベルって事 >>899
攻撃の分類として射撃か格闘かに分かれている。
その攻撃に適用される属性が実弾、ビーム、格闘、衝撃に分かれている。
実弾格闘っていうのは、実弾·格闘補正が適用される格闘攻撃。
DXの特1は、ビーム·格闘補正が適用される射撃攻撃。
バスシューは射撃攻撃に適用。インファは格闘攻撃に適用。
属性は関係無い。だから2号機の核はバスシューで強化されて、∀の月光蝶はインファで強化される。 あ、すいません。点が文字化けしました。
あとスキルの適用についてDXの特1や神の石破なんかはインファが適用なので
ちょっと違うと思います >>932
悪いがそれと>>877が同一人物なんじゃすまんな >>932
投稿時間見たらほぼ同じっつーかTwitterのがちょっと早いじゃねーかwww早合点乙 >>935
最初見たときはなぜか表示バグってこんな感じで23;09になってたのよ
https://i.imgur.com/Q8XnZEN.png
で今りロードしなおしたら元に戻ってたから完全に俺が悪いわ >>937
スレで垢バレした>>877の方が恥ずかしいんじゃないかな >>934
ええんやで
>>940
やましいことないしへーきへーき モリガンってカプコンか。このまま公式で使ってくれればと思ったが >>943
いなっちはヘタクソなイメージしかないな。 一人で充分落とせるのになんで雑魚は残り500くらいの拠点に中継ほったらかしてわざわざ攻撃しにやってくるのか いなっちの中途半端なモノマネほんとキモい
他の配信者とコラボした時も大佐の声でwとかフって待たせたなとか言わせたあげく苦笑いみたいなリアクションだったし彼らもたいして似てないと思ってんだろうな 誰か上手い動画投稿者おらんのか
へたっぴっぴだから立ち回り参考にしたいんすけど 某配信者が人の画像までハイエナしに嗅ぎ付けてきててワロタ イベント終わった直後にクアンタの、下方修正入ったら見直すけど入らんかね?
このままだと正直・・・・ 過疎化ですよぉぉぉ して欲しいけどそんな金入れる連中に喧嘩売るような真似しないでしょ
当面の間コスト戦だけで楽しむしかないわ よそのゲームだけど攻撃すると消えるボス実装でみんなガン萎えだったのにこっちでもクアンタとかほんと笑えない クアンタ自体は頑張ったご褒美として良いと思うけど
ランクマの報酬としてのスサマスのプランの入れ方がイライラする >>945
運命いいよね
距離詰めるの楽だし離れながらのサブや闇討ちゲロビもある >>956
いや、でも ビットだっけ?
あれ、射程詐欺だから間違いなく修正はすぐ入ると思うよ
弱体化は避けれんだろ >>960
射程よりリロードが短過ぎやわ、撃ち切る前にリロード出来るってアホ過ぎる
粒子化も短いし全体的に長くしなきゃいかんだろ マスターはいいかな もうなんか今の環境無理そう格闘カテゴリには >>953
こいつも戦友でオナ◯ーしてるだけの奴やん マスターは強いだろ?
とんでもなく強い奴にボコられた
ほとんどは下手糞だから目立たないだけじゃね?
俺持ってないから知らんけど 中継もとらないうえにタイマン勝てへんで高コスト機に乗ってる奴はなんなんや >>950
ほんまな…中継もそうだけど、スキル終了で破壊してまたスキルゲージ満タンにしたいのに破壊だけとられるとたまらんからなぁ >>961
量子化だって言ってんだルオォ⁉ マスター使う奴はチビマスターでよろけ取って溜めのやつ撃ってくるのみえみえだからな
ビーム無効も関係なし、ビットで狩ってやるよ 出撃回数が銀プラより少なめなんだけどコスト戦とかだと効率良く集められるかな? >>972
集められる
掃討戦で揉まれれば
自然と腕も上がるから積極的に出るといいよ 次の機体マスターなのは良いがそろそろ新規作品来いよ 新規作品ってなんだ?ガンダムみてないからわからん
AGEやビルドマスターのことかな >>975
まだ参戦してないシリーズの事じゃない? 新規って言ってもTVシリーズだと出てないのってVかAGEかGレコくらいだよな
TVシリーズ以外で来そうなのはF91とか閃ハサとかか?
漫画まで入れると一杯あるから難しいけど、最近バンダイが推してるサンダーボルト辺りは普通にありそう >>977
Vガンダム「ToT」
igloo「(゚∀゚)!?」 >>973
掃討戦やってみるか
コスト戦はザクで普通のは青枠でやってみようかな…
ありがとう >>980
腕を磨きたいならお勧めだけど銀プラ集めたいなら掃討戦は向かんよ?
スタンダードで撃破と中継とアシストで稼げばモリモリ増えるけどね >>982
腕磨けば結果的に銀プラ増えそうだから頑張って掃討やってみる
出撃>銀のカスはゲームやめろってファンメもらっちゃったからな >>983
掃討は頑張っても銀プラ1枚だぞ
スタダなら頑張れば3枚 銀狙いならコストスタダの時だけコスト戦行くのがいいと思う
ランクマ後なら戦友クアンタ×5とかから逃げた奴でそれなりに人いるだろうし >>983
腕を磨くこと自体は向上心あって感心するけど、掃討戦で磨かれるのは戦闘力と囮での粘りだけだから個人的にはあまりオススメしない
スタンダードで大事なのは何より立ち回りだからそっちを学ぶ方がいいと思うよ
戦闘がダメでも立ち回りさえ理解して状況判断精度上げれば自然に銀=出撃の1.3倍まではなる
それ以上は戦闘も上手くないと厳しいが >>983
掃討戦: 出撃数が必ず1増える 銀は最大1増える
スタンダード: 出撃数が必ず1増える 銀は最大4増える
出撃数に対しての銀プラの割合をなんとかしたいならスタンダードがいいんじゃね
中継戦が弱いと話が始まらないから、その練習する意味でもスタンダードおすすめ >>972
そもそも銀プラは集めるもんじゃなくて結果として得られるもんだから。それが目的ってのがまず地雷の考え >>972
銀プラ集めるなら金プラ取りに行くぐらいの心意気でいけよwww というかヘタクソだからゲームやめろなんてクソ野郎の言うことなんか気にしなくていいよ やめなくてもいいけど、一応チーム戦なんだから周りの事も考えてあげて
リスポンして隣の中継赤なのに取りに行かない、2枚以上不利の乱戦に突っ込んで4落ちなんてしてたら地雷認定されても仕方ない ふと思ったけどF91がいつか実装されたら物凄いぶっ壊れの予感がする くろちゅう‏ @kurotyuu_KKK
なーにがクアンタじゃ勝率2割じゃボケ。
14:46 - 2017年10月26日 >>992
メイプ中の残像に被弾のあたり判定がある不具合を確認しましたとかありそう 味方の編成みて、急襲機とかにする人って大抵地雷じゃないな つーか普通味方の編成で機体変えるだろ
問題はどれ使おうと4強でよくね?ってだけで >>996
敵にクアンタいたらシナンジュより
てっとりばやく拠点破壊出来るし中継も取れるZZのほうがいいでしょ それぞれ得意な機体乗ればいいよ。そもそもカテゴリーなんて何の意味もないしな このスレッドは1000を超えました。
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