ガンダムバトルオペレーションNEXT part299
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※nextスレは>>800が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>850が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
800以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/晒しは専用スレで/2chブラウザの導入推奨
公式
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公式ツイッター
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開発ブログ
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操作方法
PS4
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PS3
http://bon.ggame.jp/jp/images/information/manual/PS3/img_p3.jpg
※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT part297
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1508650717/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
※前スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1509247858/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 引き続きクアンタムバトルオペレーションをお楽しみ下さい クアンタ狙いに群がるバカ共が増えたせいであいつは狙うなってシンチャが欲しくなった コスト戦で戦友フルパで出てくる奴死んでくれ
野良の重課金クアンタにボコされたからって出てくるなよ >>5
HP満タンのクアンタに支援要請出すバカもいるんですよ
マーカー付けとけば量子化しても見えるとか知らんわ
バカの指示でバカな味方が集まっちゃってんじゃねぇか 1:4で支援要請する奴もいるからな
黙って囮しとけ 開幕ブーストダッシュである程度進んでからSFSに乗る奴や
SFS乗ってダッシュせずトロトロ進む奴
明らかに味方を先に行かせて囮にさせようとしてるよな 体力満タン自中継でこっちがミリまで削った敵を死に物狂いでハイエナしたうえに黙ってる奴はffして欲しいのかな
4落ちクソダサ配色フルクロス君ほんとひで 開幕最寄りに三機でダッシュ思わず可能性に殺されるぞ出した
もう一機は来たなプレッシャー
もちろん負けでした どうせろくな調整出来ないんだし罵声メッセージ復活させろ俺が使ってやる ミリの時に中継内で自爆よくするから「全員へ、核を使います」欲しい このゲームはクアンタが3機以上いる試合のみ
これまでの全てのガンダムゲー中最低のクソゲーとなる >>16
若者がガンダムの世界に来るには早いんじゃよ
まだ艦これやアズレン辺りでブヒブヒ言ってなさい 久しぶりにやったら何これ?
クアンタとかいうバランスブレイカー平気で使うカスどもは全部NG放り込んでやってるぜ みんなぁ〜、コスト戦ってとてもいいところだぞ〜早く戻ってこ〜い!(一般女装男子) >>19
環境レ◯プ!壊れと化したクアンタ
次のランクマ覚悟しとけよ パージしたクアンタ、ただでさえ移動が速すぎて追いつけないのに
量子化したら何もできん、体力の半分のクアンタが800コス二人に追われても
余裕で逃げ切れノーダメージ、逆に追ってる方が適当に巻いてるビットに迎撃され撃破っておかしすぎる
で、クアンタのコストだけど
いつになったらこのバグ直すの?直す気あるの?
明らかに初期コス900あるのに700とか誤表記すんなよ あーコスト500戦面白いんじゃー。
クアンタなんておらんかったんや… クアン使ってるプレイヤーブロック云々とか
晒すとかの書き込み見かけるけど、ぶっちゃけ使ってるプレイヤーに対しては
全く嫌悪感はないわ、普通にランクマやって取っただけだし
毎回腹が立つのは運営なんだよな、テストプレイとかしてるんか?
どういう思考回路でこんな機体でしてくるのかってのが多すぎ
https://www.youtube.com/watch?v=4xHYzFTDmTw&feature=youtu.be
これとか酷すぎる
開発は〇ねよ >>25
違う違う
運営には死ねとは思ってるけど
クアンタ使ってる人に恨みがある訳じゃない
ただ、クアンタを避ける為の手段にブロックや晒しでの注意喚起があるだけさ >>25
途中C防衛任されたゲルググ君かわいそう。コントローラー投げてるぞ >>25
ギスが止まって見えるほどの機動力で草
これ見てまだクアンタが壊れじゃないって言える奴いんのかな クアンタ見てるとさ、νのファンネルや運命の高速移動がオモチャに見えるよな
これで同じコスト?????????????wwwwwwwwwww クアンタこんなに早いんかぁ
ピョンピョンしながらビット撒いて消えれば無敵だな
勝率70はラガーとか言っちゃう世界が狭い地雷さんとかに是非のってほしい
強者の目線ってのを体感してみてほしい >>16
そんなやつがなんでここに書き込んでんだよ ヘタクソな中学生の糞ガキが最近はじめてオッサン相手にボコられて涙目なんだよ クアンタはまだフルセイバーもあるしな
ELSクアンタとかガンダム最強論争に出てくるし
これからもっとインフレしてくぞ ガンコンでELSクアンタ出たがこっちはそれ以上に出すべきもんあるからな クアンタは全機体に有利つくし
1強は間違いない
DXやサザビーがクアンタと同じコストとか運営アホちゃう? もうクアンタしか話題ねーじゃねーな
運営は詫びでクアンタもってる人に備蓄40ぐらい配って下方さしたらいいのに
それですべて解決 味方クアンタ1機につき報酬マイナス2でいいんじゃないかな、敵にいたらプラス1とか 過去最高の売上記録したんじゃね?
こんなに先行取った奴見た事ない
ライザーとWゼロ以上だろ
壊れとわかって後半走った奴多すぎ
まぁ俺も後半に走ったんだけどw ぶっちゃけクアンタにやられるより味方の地雷引くほうが確率高いからあんまり気にならない
頼むから700オーバーのコストで4落ちの味方3機とかやめてくれ。。。 中継メインの俺はクアンタ別に気にならないけどなぁ
低コスで出てるからリスポンで強機体が湧くとどうせ死ぬしw はぁ…
クアンタに乗っても勝率90%しかない僕はどうしたらいいんだ
まじ凹む >>40
敵側にクアンタがいれば
相対的にこちら側の地雷率が上がる、量子化で複数の味方が釣られて
中継取らない&ビットによる反撃で損壊
この前は損壊5で中継1アシスト0のマスターなんてのが味方にいたし 次のランクマ前にクアンタ下方修整しないと売上げ爆下げ間違いなし
詫びなどいらん
木曜にでも下方修整しろよ クアンタに合わせて壊れ機体が上書きされていくようなバランスになるなら
もうずっとコスト戦だけやるわ クアンタ使ってるけど修正して欲しいわ
ランクマになればクアンタ増えて敵味方にいる機会が増えると思うけど
クアンタ同士の戦いってビットの飛ばし合いになるからつまらないんだよ そういえば前スレでランクマの期限ラス日の5:59なのに13:59と勘違いして93000RPまで走ったひと息してるかな? 傷口にハバネロ刷り込むような事思い返させてやるなよ >>52
いや今のスレで同じIPの書き込み見ないから >>51
流石にその話は掘り返してやるな、ここで話したって何も変わらないだろ
相手の気持ちになってやれ そうだねごめん
じゃあ最近運命が居ないんだけど
隠者でタックルしたいのに このスレはちょこちょこ過去の話を蒸し返してくる奴がおるな >>43
編成時点ではその敵側の沢庵味方に来る可能性もあったんだし別にいいのでは?
というか地雷回避しまくりでゲーム開始させられないくらいならある程度地雷だろうと敵に行く可能性にかけてもう気にしないようにするわ
戦友チームとマッチしたら自分が戦友チームの側に入るようにかける >>25
これさぁ、誰でもできる動きじゃないぞ
少なくとも俺には無理だ、乗ってる奴が相当上手いよ >>25
運営的には金も入ってテストプレイもやって貰えるんだから名案だと思う。
大体、お前らは機体が弱かったら課金してまで取らないじゃん
課金=強い機体って意識がある以上はこの流れは無くならないよ >>59
まぁ性能が全てっていうやつも多いからな…
悲しいことだ バトオペ2が来年出るから運営も寿命悟ってバランス無視の集金モードよ >>59
ヤクトとフォビ丼は忘れる事にした
フォビ丼はプラン通常ドロップという呪い付きだったし クアンタ厨いいかげんうるさい
特に「久々にやったら〜」と「俺クアンタ持ってるけど」が白々しい >>62
あーギスと似た感じなのか
俺乗ったことないしそりゃできねぇわなぁ 粘着してる連中がいるからな
正直決定打にはかけるから与ダメのわりに撃破数多くないし
逃げてこまめに回復すればそこまで恐ろしくはない
まあ1強なのは変わりないが >>58
基本は斜め方向入力しながらダッシュジャンプして円を描く感じで動くだけ
後は速度維持しながらジャンプ混ぜたり中に切り込むだけだぞ
どの機体でも出来るし慣れたら簡単覚えて損はない動き 500コスト戦楽しいな
戦闘時間ある程度長いしポイントも稼げるからデイリーの130で勝利とかも達成しやすいし >>63
修正でまあ、多少目を瞑ってやるかってレベルだからいいだろ
本気でクソなのは金枠 >>70
沢庵と全武装のリロード形式交換しても文句無い そもそも昔からそんなバランスのいいゲームじゃないからなコレ
まともな対戦バランス求めるなら他のゲームやった方がいい 最近クアンタすら見なくなって
低レベル帯に落とされたのか
未改造、ロッキャンのオンパレードなんだが
みんなコスト戦やってんのか? ゴッド&マスターのパターンなら来週くらいに調整入るかもだけど今回は運営の予想外のミスでは無いだろうしライザーのパターンみたく
一ヶ月ちょい明けて本キャンペーン→2週間程明けて微調整て感じかね。 サンボル武装は多彩で楽しそうだし素costで装甲厚そうだけど器用貧乏になりそーだな カスタムマッチでクアンタに遠慮なくボコボコにされた俺
怒りの戦友解消 マスターのハエって本体が落ちても残って追尾してくる来ないか?
ファンネル同様に修正事案じゃね >>78
4枚シールドがファンネル系オートガードでクアンタ潰し機体になんねーかなー
キュベレイには悪いけどw >>81
このゲームだとあのシールドは当たり判定がでかくなるだけの邪魔物になりそう FA-ZZ追加装甲の上位互換になりそう
装甲よりシールドのが強いから750ダメ分全ての属性無効と予想 あの4枚のシールドは何かしらスキルあるだろうな。特徴的だし カンタ10機ってどんな試合になるんだろうな。
消えまくりのお化け屋敷か? 先行入手機体ってどれくらいたてばキャンペーン来るんですか >>80
ファンネル=機体の付属パーツ
ミニマスター=飛び道具
戻ってくる奴じゃないから消えなくても別におかしくない >>25
途中の無理するな!がなんかむなしいな
無理じゃなかったどころかいけちゃったよ… クアンタ見れば見るほどヤバイな
運営は上手いから同コストのDX使ってもクアンタと互角に戦えるんやろなぁ
俺には無理やったわ DXはコスト600にすればちょっとくらい使われるようになる この間から一騎当千つけてる奴が味方にきてやってくれるのかと思いきや雑魚ばっかなんだが 一騎当千つけてるのって殆どが戦友で稼いでるやつらだろ あとから見たら出撃>銀プラで仲間内でおくり合ってるただのアホだったわ
やっぱ戦友出撃してる奴らはガイジばっかりだな 出撃>銀プラで天下無双つけてるのはギャグかと思った
どんだけ戦友に勝たせてもらってんだよと 出撃>銀プラの奴と一緒に戦友出撃するとかアホだろ
オレなら断るわ 敵強いのは仕方ないと思えるけど、味方雑魚はほんとに無理 味方に文句を垂れる時、味方もまたこちらを地雷扱いしているのだ… マスターレベル2にしただけでも随分と死ににくくなるな…
他の装甲2ぐらいの上がり幅だから当然と言えば当然なんだけど
なんでこんな仕様なんだろう? 自分以外全員出撃銀以下だとどうしようもないな
リスポン場所もせっかく青くした場所から避けてリスポンしてたりする
倒せなくてもそこで粘るだけでいいのにわかってないなあ このゲーム基本の立ちまわりすらできない奴と組まされるとほんと萎えるな
リスポン位置がおかしいのは戦闘避けてんのか?そんなんで勝てるわけねえわ ビルドファイターズのライトニングZやhiν、アメージングストフリとかだしてくんねぇかなー >>101
そうかも知れないけどね
こっちにいるぞ、とか密集隊形でいこう、とかチャット飛んできて
そいつのリザルト見たら0撃破4落ちアシスト0なんて見たら萎えるだろ 地雷のリスポン位置は数的優位で戦闘してる中継か拠点からの最寄り中継占拠しかないからな
敵の占拠阻止や移動の先読みはまずしない 地雷嫌なら戦友で出ればいいじゃない
ランクマなら仕方がないけどさ、野良で出てる以上味方に文句言う権利なんかないよ クアンタの拠点破壊止めるの絶対無理やな
ほんまとんだクソを生み出してくれたもんや有能運営 >>116
これ本当に無理な
量子化でいつの間にか拠点の反対側にいるし
反対側に行ったと思ったらまた姿消すし
本当に止めようがないわ シナンジュの出撃回数が1万回の人の与ダメが3桁だった
泣いた >>119
クアンタは時限強化が永続してるようなもんだから無茶苦茶や >>99
そもそも本来戦友って友達と遊ぶために出るためのものだから強い弱いとか関係ないんだけどな バトネクのクアンタは確実にエクバなどのVSシリーズより強いよな
しゃもじが無いだけで量子化とビットの射程、距離、リキャ全部長い
もう最近は敵でも味方でもクアンタ居るとつまらん
敵だとうざいし、味方だと戦闘に酔って中継真っ赤でも中継取らん奴ばっかだし >>116
ただ拠点破壊に必要な火力は無いから時間はかかるんじゃない? コスト戦こもってて、たまにスタダ行ったら
敵のクアンタ与ダメ7000 被ダメ600
占拠6 されて負けた
オレは二度とノーマルにいかんぞ >>123
死なないなら時間掛けても敵が釣れていいんだよ
一体なら確実に釣りながら落とせるし、二体以上なら他で有利取れるし良いことだらけ この先クアンタ以上に強い機体出せるのか運営?
もし出せないならクアンタキャンペーン来たらずっとクアンタゲーになるぞ クアンタムバーストが使えるまでの時間を90秒ぐらいまでにすればいい感じになりそう
バーストされたら終わりぐらいの長さならこっちも戦いようがあるし もしこのままランクマがきて、掃討戦が混ぜられたらビットへの逃げ場無くないか? 敵にとってもうざい敵が中継から消えるからいいことだね
まぁクアンタ1機の場合の話だが ギャンで四冠達成できた
極稀にこういうのあるからやめられない クアンタいなきゃなんだかんだでバランスいいと思うわ >>130
此度の戦働き大義。ギャンと添い遂げる権利をやろう クアンタとタイマンになったらほんと何も出来ないで溶ける MXでサンダーボルトやってるやん!
はやくいってよとおおおおお(´・ω・`) ユニコーンの方がおもしろくないこれ(´・ω・`)?音楽はジャズ使ってて大人っぽいわねぇぇ 作品の面白い面白くないはやめたほうがいい
特にAGE・Gレコ・サンボルあたりは極端なアンチが多いし >>135
BS11でも土曜にディセンバースカイの後編やるぞ
先行まだわからんがアトラスくるならサプライズで
アニメ版のレールガンと盾持ってきたら運営に一生ついていく トワイライトアクシズって逆襲のシャアの3年後なの?ユニコーンの話のあとなのかぁ(´・ω・`)
ユニコーンで終わらせときゃよかったんじゃないの(´・ω・`)?
余計な後付け設定つけなくてもよくなくない?
よくなくなくなくなくなくない? コスモバビロニアに続く時系列が不明だからしゃーない
っていうか遅すぎるんだよ・・・ サイコザクが先行じゃ走る人いるかわからんしF91かVガンくるといいな マスタリー全緑ふりモジュール全ブーストギスでも本気をだした
クアンタから逃げきれなかったわΣ(・ω・ノ)ノ! >>136
あのジャズがなければ、1年戦争時という背景を無視すると面白い
あのジャズ耳障りなんだよな >>140
トワイライトアクシズはCAから3年と数カ月後の話みたいね
後付け設定ってよりCAのサイドストーリーみたいなもんよ クアンタしかもパージ前も
バリアとかがあって完全にパージまでの時間稼ぎも完璧だしな
ユニコーンとかその時間稼ぐのでさえきついのに クアンタ使用者、拒否推奨(順次追加予定)
rpgamogi
mildseven10long
tsukiiitansio
Doho-Lac
yyygfox
hy543edc
uki0624
airwolf2227
whitesnowman
morningtomato
hrfmysd0313
Gunhilda0000
jtallgassp
Croiszero
WIND7
amuro2014
GNW-200XX
minigodzi2000
PegasusSavior 運営先行にF91寄越せ
クアンタ趣味じゃないから髭ばかりで流石に飽きてきた
次点でザク3改
ザク3来たらザク3改来ない気がするから
同じ理由でバウよりもリバウもほしい >>148
頑張って追加してくれなー
流石に戦友組4人クアンタはやりすぎだわ
くっそおもろなかった >>148
ランクマはクアンタでいくからよろしくな まだ今日当たった800クアンタ2人も俺の戦友らも入ってないし
一日3戦くらいしかしてないんじゃね? ランクマはクアンタで出る方が良いだろ
持っていて使わなかったら馬鹿
味方に多くクアンタ引いた方が勝ちに繋がる ランクマ憂鬱やわ
先行フルコーンやったらどうしよ、走らざるを得ん ウニコン見てないけど、フルコーンだったらクアンタに対抗できそうな装備・能力あるかな?
パッと思いついたのはカラテだけど、あれ粒コーンだったなーとか思ったり そろそろ、逆にクアンタ使ってない奴が晒されることになりそうだな 初めてクアンタと戦ったけどあれはやべーな修正修正言われるのもわかるわ 常にPH状態のユニコーン出てきても許されるレベルだな
クアンタは上手い奴に乗らせたら何もできん
俺もクアンタ乗ってるけど格上以外は複数相手余裕でさばける クアンタの一番強い所は長時間囮ができる所だよ
火力がとかいう頭悪い奴がたまにいるけど
3機辺りを長い時間釣ってる間に味方が拠点破壊や中継占拠できるから
おまけに釣りながら逆に相手を迎撃しちゃうわけだし >>144
ユニコーンと違ってあってないよなぁ(´・ω・`)
COWBOYびばっぷぅぅみたいに
おされ意識しました、てかんじや
キャラデザもこゆいし
おさーんにはうけそうかもな >>148
お前コスト戦いけよお(´・ω・`)
500当たりはレベル6機体増えてバラエティにとんでるぞ 【ID】 Flower-Roadie
【twitter】 ffee3we3ert
【生息地】 大阪
【罪状】 負け確切断ファンメ
【階級】 少尉
【出没時間】 0時ごろ
【詳細】 自分から煽って来ておいて発狂し被害者面する池沼美容師
自分の言葉や接客で誰かを幸せにしたいとプロフィールに書いておきながら
本性は切断したあげく暴言メッセージを送りまくるキチガイフリーター
反省もせず必死に削除申請して現在もPS+に課金し活動中
御尊顔
http://i.imgur.com/l1Lr4cI.jpg 別にブロックするくらい自由じゃね
沢庵で出るのも自由 なんで500コスト以上で高々4,5分の間に4回も5回も落ちれるのかがホンマに分からん ランクマ始まったら非クアンタはブロックして晒せばいいんだろ? 味方が、なんだバクゥかよと思ってラゴゥに変えられたときは殺意湧くな 今さらだけどコスト無制限戦で低コスト機体ででるやつってアホすぎるな
低コストだからといってすぐ落ちる→敵機のゲージ増える→バスシュ発動→低コスト機瞬殺→アシストでゲージ増える→ヒーリング発動って展開多くてつらたん >>172
700で0撃破5落ちされることに比べたらはるかにマシ 昨日は800クアンタから700スサノオに変更して0キル6落ちの猛者がいたわ 現状相手にクアンタいたら他の機体狙うからクアンタ以外の被撃墜数は増えてくと思う >>175
いいのよ
アシストあったり中継占拠してたりしたら
落とすの苦手な人もいるだろうし
わざわざ乱戦に突っ込んで1分持たずにやられる奴が信じられない >>148
ボコられて顔面トランザム何回してんの?
貧乏ニートw >>172
>>173
中の人が同じだったら低コスでも高コスでも負けに引っ張られる事には変わらないからどっちでもいい
ただ350ジンには少し期待してしまう 10戦連続で味方下位3人0kill0占拠なんだけど何これ >>178
敵のジンは厄介だけど俺が使うとすげー弱いw ジンと支援機タッグできたら嫌だなあ
味方は助けに来てくれないし ジン、ザクは装甲3で350とは思えないほど強いと思うがな >>157
一応今のユニでもできるけどPFでビットジャックして寝取りできる >>177
マジレスすると無課金貧乏ニートのほうが
バリ働いてる社会人より時間あまりまくってるらクアンタ余裕で取れると思うんだけどな きっちり時刻表でも作らないと無課金じゃ無理じゃない? >>172
相手にクアンタ数機居たら何使っても一緒だろ
逆に落ちてもコスト少ないから良い
それに今月のランクマはクアンタ祭り確定だから
高コストで落とされるなら
全部ザクで良いかなと思ってる
運が良ければ勝てるし
今回もうブロンズでも良いと思ってるわ というかNT-D中は一定時間サイコミュ武装無効にするとか付けてもいいんじゃないか?キュベ達が可哀想だが... >>171
低コスト見て乗り換えるヤツは自分が低コスで活躍したことないんでしょ
微強化煽るやつもな
煽るやつに限ってソイツより成績悪かったり中継踏まないやMAP見てないのか敵に囲まれ
中継を頼む連打しながら時間も稼がずに瞬殺される >>188
クアンタのビットはサイコミュ兵器ではないが、よろしいか? >>186
1日12戦しても物理的に無料
ランクマ平均15日くらいだと毎回500p以上稼がないといかんからね >>190
フルブではジャックできなかったっけ?
バトネクでもジャックして欲しいが... マスター設計図は3日で揃ったのに強化パーツが3日で1枚も出ないんだが
プラチナ報酬もあるのにどうなってんだ? >>194
って書き込んだら1枚出た。まさに法則だなw 死ぬのわかってるのになんで3、4体いるところに突っ込むんだよ
それで5落されて囮でもしてると思ってんのか 顔真っ赤にして突っ込んで来てんだろうなぁって奴ならたまに見るなこっち三人いるのに何度もリスポンしてくるやつ 3、4体に囲まれてサッカーしてるならいいんじゃないの。残り4対1〜2だろ。他のやつらは何やってんだよ ストフリキャンペーン始まったら全員取っとけよ
脱いだあとの無強化沢庵ならドラグーンなりなんなりでよろけから一瞬で体力MAXから撃破できる
装甲1、2はわからんけどほぼ瀕死まで行くはず >>201
流石にMAP見ないと赤中継に乗り込まんだろ
MAP完全無視なら青中継に行く可能性もあるし >>205
(MAP見て)あそこに敵がいる!よっしゃ行くぜぇ! 昨日久々に戦友パーティーくんで出たけど、中継ガン無視サッカー部になってて必死に中継回ってた俺が常に2〜3機に囲まれてリザルト最下位
完全野良のランクマのが楽しいと心底実感した 戦況有利で中継4つ取ってて一箇所に敵が固まってる場合は突っ込むけどな 支援要請ですってやつあれ味方だけが出してるの?
さっきずっとC乱戦時の場所になっててかなりうざかったんだけど もし クアンタが近日中に修正されんなら
運営は
ダブルオークアンタ体験版のテストプレイご協力ありがとうございました ぐらい書いとけよ
とった人が可哀想だ 割と冗談じゃなく次の先行にフルセイバーやELSクアンタ来ないか心配してる
もし出したら対クアンタにみんな課金して走るだろ
運営的には年末に金集まる方が当然いいだろうし >>187
案外全員バクゥで全員ランナーしてるほうが良かったりしてね クアンタ早くなんとかしないと集金しようにも人いなくなっちまうぜ 先行はストフリみたいなピーキー性能が一番だ
本実装されたらあまりの紙装甲とクアンタのソードビットに劣るドラグーン射出に雑魚機体と愚痴る人多そう さすがにクアンタ放置してたら次のランクマ回る人は減るだろうな、特に持ってない人。
クアンタが多ければ多いほど勝てるんだから、RP稼げないしねぇ >>214
ただクアンタ使っててクソうぜぇのはクアンタに続いてストフリだぞ
基本何しても避けるしビット即逃げされたらおうのもめんどいし当たってよろけさせられたら終わりだし クアンタ様の数で勝敗が決まるし勝ちにこだわらず好きな機体で適当に地雷してるわ
ゴミ機体でもルール把握してりゃ金2までは普通にいけるだろうしクアンタ様に頑張ってもらえばいい 低コストは瞬殺されるって先入観だろ
現状のレベル6は数値見ても十分足りてる
回復早いし下手に赤振るより青ガードでも振ってた方が陽動できるから十分硬いわ
まあ犬乗ってる奴は昔っから地雷脳だから嫌いだけど >>217
自分が瀕死に追い込んだ敵をビットで横取り撃破されて
撃破ポイント取られてもいいのか? >>219
その程度なら献上よ、勝たせてもらえるなら安い
もとよりRPそこまで気にしないし、気になるなら夜鹿かジン砂乗ればいい
髭で敵の衝撃被ダメを4桁にすることだけを目標にぶっぱ頑張るわ 3強すら持ってないのかよ
シナライザーなんかかなり復刻あったろ?
下手糞が低コスト乗ってもゴミでおわるって
回避持ち機体乗っとけ ランクマ前半は低コスト400以下後半は通常戦とかにならんかなぁ
あんまりクアンタクアンタ言いたくないけど流石になぁ… 俺もランクマは好きでもないクアンタで回る
クアンタでクアンタを抑えに行かなきゃまともなランクマが成立しなくなる
ランクマが駄目になるかならないかなんだ!やってみる価値ありまっせ! >>208
そこで5対5になるならいいけど
1機ずつ突っ込んで順番に落とされて負けるチームを何度も見てきた
お気をつけなされ ランクP稼げないからどうっていうより
クアンタ1強だとそもそも新機体を取ろうってやつがめちゃくちゃ減るだろうな
アホ以外が使えばどの機体でも狩れる性能つけちゃったからゲーム性オワタ状態
隠れてビットまくくらいの奴は脅威ではないが せっかく金か時間か使ってクアンタ取ったなら今のうちクアンタ思いっきり使えよ。下方修正食らって産廃化したら目も当てられん。チートでもなんでもないんだからさ クアンタはロック切れて、再ロックしようにも見つけられないのがきつい。
タイマンで勝てる自信ある人いるの?って思うよ。 >>225
アホでもめんどくさい相手になるレベルの機体やぞ クアンタは1万ちょい課金しただけだろ
今回のマスターフル強化するのに1万以上使ってる奴いる
明日の14時に下方修整してくれよ クアンタは今下方修正すると課金者に対して面倒なことになるから
今年中はこのままかもしれんな ケルディム来るかDXと金枠強化来たらランクマでもクアンタやめるから運営はやくしてくれな! 使ってる側から見ても、正直クアンタのコストは素900のOS込みで1000でも文句ないわ。
それぐらいぶっ壊れてる。 マスターほんと出ねーなぁまだ1枚だわ 最後何日かブーストかけてくんねーと無理だわ モンハンでたらどうせやめるし、もうランクマ走ることはないな ワイのサイサリス、壁に隠れたクアンタのビット3発で体力半分減る
100コストの差がデカ過ぎるぜ・・・ >>237
そろそろドロ率上げてほしいよな
お願いしますよクソ運営様 せめて祈りましょう、あの神に愛されなかった機体がいつの日か「月を見るたび思い出せ」とイキれるように… ビットがあれだけの誘導性あるんだから
同コストのνやサザのファンネルも上方修正してほしいわ >>243
2回目の銃口補正落としたらマシになるんだがな 下方修正しなくても他の機体をクアンタ捕まえられるくらい武装の銃口補正か誘導よくすればいいよ
回避持ってないクアンタ以外の機体?諦めろ >>243
ファンネルの犠牲はクアンタのビットを魅力的に見せるための布石だったか クアンタと同コスサブファンネル系だとストフリしかいないから比較するけどストフリはまとめて射出するから予測が意味をなさない。キュベにも同じことが言えるが予測かけるだけで明後日の方向に飛んでくのよね
つまり現状ファンネル系で『唯一』予測ができてプロヴィのようにロックの必要がなく足が止まらない射程800で任意の数飛ばせてリロード2秒18発とかいう性能だから頭がおかしい
他の機体もファンネルの仕様統一しろや 追記だが色々検証した結果ビットの性能に関しては他のファンネルとかと大差はない
しいてあげるとすると弾速や攻撃までがビームより少し速い点。なので個々が予測でばらまかれるせいで進行方向や回避先全てがビットの範囲になるから避けられないんだ
避け方としてふわジャンは最悪手だから動く軸変えるかギスみたいな機動系で振り切るくらいか >>248
なんちゃってファンネルのストフリ出すのは違うだろ 雑魚どもの妬みがひどいな
クアンタ直すよりもお前らの頭修正が先だろ >>233
今日の月の出は東京20:36
あと22分待て
地方は緯度から計算して補正してくれ 昨日久しぶりにシェアプレイで見させてもらったけど、相変わらず糞つまらない戦闘シーンだったな
この糞ゲー楽しんでやってる奴ってまだいるの?もう俺のフレみたいに惰性でしてる奴しかいなさそう クアンタ修正案
通常
特殊1の弾数を0からスタート
なんでDXが0からスタートなのに高性能のクアンタだけ3発開始なのか理解不能 弾数を3→2へ
パージ後
GNソードビット
量子ジャンプ発動で自機に強制的に戻るように修正
索敵範囲外はヒットしないように修正
量子ジャンプ
リロード時間増加 15秒→20秒
これくらいしてくれ これでも十分だと思うけど 修正
× 索敵範囲外はヒットしないように修正
○ ロック可能距離以外はヒットしないように修正 シェアプレイは出来たはず
避難先になりそうなの軒並みクソゲーだったからなー >>257
シェアプレイ出来たのか
配信含めネット関係全てダメだと思ってたわ >>258
確か配信か動画で戦友のゼロカスとかストフリの性能をシェアプレイで見るってのをつべで見かけたわ
ガンダムVSはそういうのすら一切出来ないようになってるらしいけど マスターの強化プランはいらないので
ゲルググの強化プランあと2枚早くください 次回のランクマはクアンタの独壇場だからな
クアンタ持ってないのに走る人かわいそう フルバーニアンのカウンターめっちゃ刺さるわ
射撃のガード判定も結構長いし有能
見た目がゼフィだったら文句無しだった >>260
ゲルググはやっぱ良い機体だよなー
使ってて楽しいよ 3強使わない縛りしてた俺も今はクアンタ乗り回してるな。シナンジュとFAZZには今までの恨み晴らすか如く粘着しまくってる 一か所に集まるな、とサッカーやめろ、
の簡易チャット欲しい
散開しよう、は奴らにはどうやら意味が分からないようだ >>254
248,249の人も言ってるけど、避けられないビットが支援機射程でガンガン飛んでくるのも異常よ >>267
それよ
それが1番ダメだと思う、粒子化はライザーもあるし対応できると思う
言っちゃえばシナのタンクみたいなもんだし
射程長すぎて誘導強いビットが1番ヤバと思う >>249
どんな検証して「他のファンネルと大差ない」なんて結論が出たんだよ
まず属性が違うだろうが
アホかよ >>250
あれもけっこうエグいって
初期キュベみたいに上で射たれたら何もできん >>270
ドラグーン展開時だけなんだからそうでもないだろ >>271
タイマンなったらだいたい展開してない? 真上からドラグーン撃たれても
ファンネル一斉射出で撃ち落せるぞ >>248
俺の目がおかしくないなら脱ぎクアンタのビットは予測できるっていう風に書いてあるようにみえるんだが気のせいか?
クアンタのビットって押した瞬間飛んでいくタイプだった気がするんだが >>274
脱ぎ前は一斉射で予測なし
脱ぎ後は予測かかる シナンジュつおいからって乗りまくってたらいつの間にか搭乗回数1位だわ
やっぱり1位はユニコーンにしたいところや Xから「その必要は無い」のチャットだけでも実装して欲しい
ノルン実相寺には「喋るなぁあああああ」も >>268
400m以上離れてれば一方向からしか飛んでこないから軸ずらせば歩くだけで避けれるよ
それでもファンネル系最長だから短くしていいと思うけど >>276
脱いだ後はあれボタン押しっぱの間射出されなかったんか
押した瞬間すっ飛んでった気がしたから気が付かんかった そういえば、ずっとチャットの追加ないな
ユニバァァァァスぐらいあってもいいのに プロビでバーストシュート以外ってよわからんな
どの拠点でもワンターン破壊(全弾打ち切り)できるし今でも勝てる機体なのにリペアの方が安定するとでも思ってるのか? 敵味方合わせて大体いつもリザルト3位以内なのに15連敗 >>283
周りがリペア増えてきたから俺もリペアにしよって感じの奴も多いと思われる
金枠でリペアは自分の位置がモワモワでバレないようにするって理由で有りなんだけどな 髭とかスキル使った時に特殊効果ある奴は回転率でリペアにしてる奴もあるな >>281
厳密に言えば、単押しで1発、予測かけると複数同時射出な 備蓄2消費して出撃するって作らないのかな?
こればあれば大分楽なんだが シナンジュは800か850どっちがいいと思う?正直もっさり感は誤差程度な感じはある コスト戦で試合終了切断うざすぎるわ
たいして、面白くない地味な作業を無駄にされるのわね >>284
お仕置きされてるだけ
もうすぐ終わって大連勝はじまるからまて お疲れ様連呼して逆転勝ちしたら一人だけ黙るのなんやねんそこでお疲れ様使えや >>284
ただのポイント稼ぎに走ってる可能性あるな。ポイントや順位無視して中継取りや死守を重視した方が勝率いい >>295
というか終了時のお疲れ様もいらんよ…
一部のアホのせいで、お疲れ様そのものが煽りにしか見えん 定型にに入れる必要もない 戦闘中にセリフ系使う奴はほぼ間違いなく地雷
煽り以外の目的で使ってるやつ見たことないわ 朝早くさくっと支給消費しようと思ったら切断されてしまったわ
めんどくせー >>300
ずっと野良で戦闘中にセリフ系使っててランクマッチ勝率63%あるけど
使わなかったら70%辺りいくの? >>276
予測かかってる?
キュベレイみたいに押して予測開始、離して射出じゃないからマシンガンみたいな押しっぱなしで射出し続けると予測効くタイプ?
射出時と攻撃時の二回補正かと思ってたわ >>287が言ってることがホントかは分からんけど使ってる限りでは押し当てる間飛んでって飛んでったのやが戻ってきてもまた飛んでくことはない感じ クアンタ厨は専用スレでも立てたら?
いい加減くどい >>184
無課金でクアンタはさすがに無理じゃないのか?
微課金大学生とか多そう 今日あたり来そうな復刻はやっぱりシャイニングとゴッドかね? マスターガンダム使う奴雑魚ばっかやんけ
マジでカモすぎる >>305
サッカーしたがる馬鹿が多いんで
マップ見て固まってるようだったら中継占拠頼むを良く飛ばしてるんだけどさ
本当、こいつらこんな戦い方してるから勝てないんだよなって
いつも思ってるんだ、そこで出撃するときに言ってるんだよ
「戦い方を教えてやる!」ってな >>315
それ送った奴が目の前でFAZZゲロビで消し飛んだ時は草生えた >>318
えっ…バズ・ビーガト・長距離支援機メイン・一発怯みサブ全ていらんの? ゲロビもやった。ついでにサイサリスの主力もいらんくなるの? >>320
ビットに切り刻まれるがよろしいか
というかごめん、団長のガトとかビームガトーリングみたいなのが足が止まる武装だと思った
バズとかは一瞬だから… lv6解放はいいんだが、プラン渋滞起こりまくってる >>311
違うんだ…!
クアンタに文句言ってる連中は専用スレたてて文句言えと言いたかったんだすまん…!
クアンタ厨って書き方がアホだった…! クアンタ修正なかったですね
要望廚のみんな残念でしたw ぶっちゃけクアンタはウザいがぎゃーぎゃー騒ぎまくってる奴はそれ以上にウザい
ある程度の文句や苦情は俺も同意だけどそんな嫌ならもうやめろよ ほんそれ クアンタに適応しろとは言わんが文句ばっかうるさい あと今だに三強がぁ!はもう狩られにしかみえん クアンタより修正かかってデュエルとイージス乗ってくる奴の方が問題だわ >>332
ランクマでも無いんだから許してやれやわ 訓練機でも武装は同じだし演習場で動かして満足するわ クアンタに対抗できるレベルでぶっ壊れ性能の訓練機渡して
こいつやべぇって思わせてアトラス取りに行かせるつもりなんだろうな 訓練機で対抗できるとこもはや一強どころじゃねーじゃん また無課金キッズが乗り回しそう ホットスクランブルの悪夢再び アトラスの訓練機って他のみたいにペイント出来るのかね 先行はアトラスで確定かー
まぁ予想通りというか無難なんで驚きはしない 訓練機で出すのにわざわざ先行にするのかな
金出して取ろうと思わなくない?
無難に先行サイコでその後のキャンペーンでアトラスじゃない? 先行がアトラスってのは分かってたことだが
サイコザク来た時の先行は何なんだ?
まさかアッガイか!? アトラスは隠者とは違ってちゃんとした変形回避あるんだろうな。変形と通常にがちゃがちゃ変形しながら戦うことになりそう ザクV改、ボルジャーノン(ギャバン機)、ブレイズザクファントム
好きなの選べ 下らないガンダム実装してる暇あるなら、はいぱーギャン子早く出せコノヤロー というか今更だが
「ハイスピード」「チーム」バトルアクション…?
チームもクソもない野良ばっかで更にどこがハイスピードなのかってのばっかな気がするんだが 上の画像見たら温玉と同じで期間内にログインすればアトラス訓練機入手って書いてるから先行は別なんじゃね?
となると先行はサイコザクな気がするんだが いやクアンタの性能だとゲーム成り立ってないって解ってないやつの方がゲーム
やめた方がいいんじゃね
3強ガーって騒いでた奴はただの狩られだけどクアンタに関しては明らかにおかしいだろ
騒がれてあたりまえの性能なんだよ 11月から来年1月31日にログインすればもらえるって書いてあるから
先行とはべつなんじゃねぇの?
ランクマの先行なら来年じゃなく今年の12月1日までと書くはず 敵前逃亡クズを晒したい。
味方置いて人数不利にしてお疲れ様とかふざけんなよ。
ブラックリストぶち込んでも収まりつかんわ。 なんか勘違いしてる人がいるけど配布されるのはアトラスの訓練機だぞ?お試しで使わせて催促させるなら先行がアトラスになるってのがなんとなくの予想
違うとは思いたいけどどうだろうな ここの運営がわざわざ別機体を用意する手間をかける訳が無いだろ! クアンタと一対一になったらダブルゼータで逃走してるけど以外と逃げれるもんだな
ざっとみたけど、クアンタを100人ぐらいの人もってんのかな
利益が150万ぐらいいってる気がする
サービス終了はまだまだだな クアンタに気をとられて忘れつつあったがシナほんと嫌い バズは軸を無視してくるしメインの判定でかすぎや
フルデブは雑なプレイヤー多いからまだなんとかなってる感 FAはクアンタとシナに相性悪すぎるから上手い奴だいぶ減った印象 たった利益150万じゃサービスなんてとても継続できないんですが >>370
クアンタだけでな
他の途中まで課金した奴とか諦めた奴とか含めたらもっといくだろーよ マスターもタイマンならクアンタ以外の機体は完封できるぐらい強いのに クアンタに勝てなきゃダメやな
そしてこのゲームにそんな機体はいない
次のランクマッチでクアンタか新機体をどうにかせんと終わりやな
クアンタ以下の物に金出す奴いんのかね 並み以下のクアンタならしっかり狩れるようになってきたわ
クアンタでwww 2番目のグループの真ん中の女性がジャスティン・ビーバーのバックダンサーのDelaney Glazer
"Versace on the Floor" Bruno Mars Alexander Chung Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=6TsvrWluthw
YANIS MARSHALL HEELS CHOREOGRAPHY "SHOW ME LOVE" ROBIN S. FEATURING STEVIE DORE.
https://www.youtube.com/wat★ch?v=qi2PJ★r2cWjM
YANIS MARSHALL HEELS CHOREOGRAPHY "IN THE MIX" MIX MASTERS. LOS ANGELES MILLENNIUM DANCE COMPLEX
https://www.youtube.com/wat★ch?v=Zh6F★BlFSxIk
3番目のグループの真ん中の女性は日本人のShiori Murayama
Kaytranada Ft Syd "You're The One" | Choreography By Karon Lynn
https://www.youtube.com/watch?v=X3bPYme_kl4
2番目のグループの真ん中の女性がDelaney Glazer
PILLS & AUTOMOBILES Chris Brown - Alexander Chung & CJ Salvador
https://www.youtube.com/wa★tch?v=gAMj★GfcUdNU
"MI GENTE" - J Balvin, Willy William - Choreography by TRICIA MIRANDA
https://www.youtube.com/watch?v=Poacb8t5aNg
Love Galore | @MightyMykell | @DanceMillennium
https://www.youtube.com/w★atch?v=M★naGUyNeDXc
G-Eazy (feat. A$AP Rocky & Cardi B) - "No Limit" | IMMASPACE EDITION | Nicole Kirkland Choreography
https://www.youtube.com/wat★ch?v=Y0oI★SNfFqig
Lion Babe - Rockets ft. Moe Moks | missTiff Choreography | DanceOn Class
https://www.youtube.com/wa★tch?v=TV★EFp2uHPdQ
Chris Brown - Strip - WilldaBeast Adams Choreography - Filmed by @TimMilgram #immaBeast
https://www.youtube.com/wat★ch?v=0RF★5CCAJZr4
Boots - Kesha | Brian Friedman Choreography | #DancingForPuertoRico
https://www.youtube.com/wat★ch?v=p2JjW1★PUuyY
#SoloShowcase | SONNY - Wrongest Way | Choreography by @NikaKljun
https://www.youtube.com/wat★ch?v=wWyU★ei_sWNo
SOLO SHOWCASE | SONNY - Do It | Choreography by @NikaKljun
https://www.youtube.com/wat★ch?v=00Epi★we3BB4
3番目のグループがすごい
Jhene Aiko - "While we're young" | Nicole Kirkland Choreography
https://www.youtube.com/wat★ch?v=Kgk★8sPEqG0Y
THEY. "U-RITE" Choreography by Kenny Wormald - #TMillyTV - #Dance
https://www.youtube.com/wat★ch?v=A9pW★h0u6rv0
Janelle Ginestra
Rihanna - Work | Choreography by Janelle Ginestra | Shot by Brazil
https://www.youtube.com/watch?v=q8JGrkt7gOo
P;P;PP「 掃討戦で相手残り一機で
そいつが切断した瞬間試合終了して勝ち扱いになってワロタ
ついでにそいつ晒しとくわ
ID:MS0012
PL:30 プラチナ
最多出撃:ランチャーユニコーンBD1 毎度の事hou_oku君とマッチしたんだけど毎回準備画面ラスト1秒までわざと待機するのまじサイコパスだと思う
戦闘開始したらフレンドリーファイアだし イージス強化されたせいでウイングがさらにゴミになった マニュアル中ガード押すとマニュアル状態維持になるのどうにかならんかね
複数相手の戦いで咄嗟にマニュ射コンボした後他の攻撃躱そうとステップしようとするとかなり起こるんだが >>381
マニュアルボタンを離して射撃連打してるとマニュアル解除されないのもなんとかして欲しい 今の環境なら修正前の無敵ガン逃げウイングがいても
もうそんなに気にならないだろうな >>359
状況次第じゃね?
共闘してるつもりで、中継踏まない味方2名。
遠めに見て枚数有利だろうと実際は自分だけ枚数不利状態。
こういう状況ばかりで、機動力ある機体だったらその場去りたいと思うこと多い。 クアンタ4機にサッカーされてる最中に4機同時に量子化でロックが外れた
仕方なく目の前の障害物に自爆核で緊急ダウンしようとしたら4機同時に格闘してきて偶然4機とも撃破できた
自拠点で篭ってる薄情な味方どもめみたか! 2対1に救援に行ったら俺(サンドロック)を置いてシナ逃亡→まだわかる
そのシナ拠点回復→まだわかる
敵一人増えて俺が撃破されたタイミングでシナ(体力半分)そこへ突入→は?
案の定キルカメで撃破されてたし見捨てるなら見捨てるでさっさと中継回れよ >>386
まあな明らかな釣りのタンクを追っかけて自拠点まわりでサッカーしてた
中継真っ赤だよ
その中にはクアンタも一体いた ライザー、サザビー、Zで髭追いかけ回して全滅してるってなんだよ
3:1で中継染められてるし 先日フルパのクワンタ5機と遭遇しましたが無事に勝ちました
ちなみに相手は全員レベル30こちらは20代前半だったが味方
が全員銀プラ2倍近く取ってる猛者たちで辛くも勝利
あ、私はCで肉壁しつつひたすらクワンタ撃ち落としてました
与ダメも結構取れてたのでチームに貢献できてたかと…
まぁクワンタもそろそろ慣れて来た頃なんで皆さん頑張りましょうや
http://imepic.jp/l6Zx7Ilu 今は趣味機体で遊んでるけどランクマ始まったら容赦なくクアンタ使うぞ
シナFAZZ修正しない上にクアンタ追加されたからさすがに真面目にやるのがアホすぎる >>390
明らかに上手いクアンタのおかげで下手なクアンタ
倒せてるだけなのに草、一位のクアンタかなりのヘイト受けながら0撃墜でがんばってるけど敵のクアンタヘイトもたいした事無いのに落ちまくってるがな ライザーで与ダメ1730の内実弾が1700ってやつがいたw 戦友組がクアンタ複数で蹂躙してるから1人戦友が捗る。逆にこんなマゾ環境で野良出撃してる人の気が知れない 何をもって相手が戦友組だと、断定してるんだろなー
戦友で出てる人なんて、そんな多いとは思えないけどな >>395
基本戦友だとしても友達と適当って奴がほとんどだと思うわ
殆ど私怨だぞ >>396
evaか?
今俺もいたけどアイツが抜けた瞬間2000対5000〜6000を逆転できて草生えた >>397
自分が納得できない負けは、全て戦友って思考なんだろね。
戦友がそんなに有利で、頻繁に当たるなら、相当低い勝率になるわけだけど、戦友、戦友と騒ぐ人って勝率どれだけなんだろね。 >>395
敵はLV29〜30、味方にLV15前後3人だと戦友と思ってる。 >>390
自チームみたらクアンタ2人もいてワロタw
結局味方側にもクアンタいるんかい 敵機釣って囮もできるわ
量子化&通常のBDで中継回れるわ
逃げ回りながら足が止まらずバリア貫通のビットで迎撃できるわ
何でもできるな この手のゲームでバランスが取れた状態が長く続くとみんな飽きて辞めちゃうんだよ
たまにバランス壊して「俺もあれが欲しい」「アイツに勝てる機体が欲しい」ってのが無いと課金が続かない
だからきっと対クアンタ機体出てくるさ 対戦に9割がた
クアンタ居るので
ID関係なく
毎回適当に拒否してる
良い気晴らしになる 言うほどシナとFAZZ修正しろってもんでもないと思うんだけど >>365
ビットがFAにきかないなら面白かったのにもろ弱点だからなぁ >>365
このゲーム事態がプラモデルとかの宣伝になってる側面も少しはあるしね
自分もこのゲームの影響でライザー買った >>411
お前は俺か
乗ってて楽しいとガンプラ欲しくなるよな 次はアトラスみたいやで〜
訓練仕様が無料配布でランクマの先行で通常版がくるのかね〜…
http://imepic.jp/20171110/398150 >>401
戦友で晒されてる奴は 的をえているけどな
間違って戦友として 晒すなんてほとんどない 味方に2機クアンタがいて
これは勝ったなとほくそ笑んでたら
敵クアンタ3機でワロタ
ポーカーかっつーの 原作だと量子ジャンプのときビットも一緒にワープしてなかったか?それ実装したらいい少しはマシになるんじゃないか >>414
初期の頃にさらされたんじゃが?
戦友1人もいなかったのに >>415
あるあるだな。
でも、クアンタ味方に来ても、安心出来ない事多くない?
味方が750のクアンタ2機、シナンジュ850がいたから普段使わない機体で遊べば丁度いいかと思ったら、ぼろ負け。
自チーム内で与ダメも中継も自分がトップで笑った。
相手強かったのもあるけど地雷クアンタも結構いるなぁという印象。 クアンタの話題ばかりでいい加減うざいな
はよ弱体化して別の話題に変えてくれ 運命下方なし
クアンタ出したからライザー下方
フルゼはFAZZ出たら下方あるかも
シナンジュはジオン民の為に弱くできないのかな
このままネクストしてくんだろ このままだとプレイヤーがNEXTゲームに行っちゃうだろ >>414
「間違って戦友として晒すなんて殆どない」って・・・
間違いなく戦友だ!って根拠はなんなんだよー >>409
めんどくさいなー程度だったし、目くじら立てて騒ぐのは雑魚だけだと思ってた ユニガト時代よりましだからこれでランクマはじまっても問題ないな
あの時手持ちの機体で回避スキル持ってる機体なかったから地獄だった >>415
クアンタマスターシナライザーFAZZでロイヤルストレートフラッシュな 文句言ってる奴らは無理にパトオペやらなくていいんだぞ?
誰も強制してねぇんだから
現環境に対応できないならとっととやめろ
クアンタ取らなかったお前らが悪いんだ 地雷や中継マンって、ブリーフィングでだいたいすぐ挨拶しとる傾向があることに最近気付いたわ
地雷機体乗ってすぐ挨拶する奴見かけたら注意やで 運命みたいな微妙機体を修正しろとかしつこく喚いてた糞雑魚連中はクアンタの登場で全員発狂死しただろうな 遅れてCに来たくせに救援出しまくるのは勘弁してくれよ。
リスポしてやるから救援出す前にまず目の前の赤中継を青にしろ >>435
あ、文句ばっか言ってる奴が嫌って意味で言われたクアンタ厨って言葉をクアンタ使ってる奴って誤解して建てられた糞スレだ 格闘機あるある
・運命等の汎用にすら格闘で負ける
・格闘してる所を味方に誤射されよろけ→敵に撃たれて死ぬ
・格闘コンボを味方から頻繁に邪魔される
・それが敵を落とせるダメ数値コンボだったりする
・更にいうとそれがラスキル対象だったりする アトラス先行機体ではなさそうだな
先行にしては武装が貧弱すぎる 変形とガードダッシュで武装2つ消費してるのは痛いな >>443
飛行状態の時に使えるのがガードダッシュなんじゃないか?
飛行状態でもタックルできるとかあるしドダイ乗りながら戦ってるみてぇ サイコザクじゃないなら先行走らないわ
アトラス訓練機で満足 ガードダッシュって敵をロックしてると敵のほうにむかってとんでいくのが嫌だな
絶対に特殊移動のが使えるよ >>433
挨拶って言うよりすぐ機体決定する奴に多い気がする >>433
普通は挨拶とるもんなんやで
性格歪み過ぎ >>433
むしろ挨拶なしの方が地雷率高い
挨拶なしのZゼロカスあたりは高確率で地雷 俺は逆に出撃前に挨拶しない奴は放置かと不安になるわ 挨拶するやつなんてめったに見ないわ
なるほど俺がなかなか勝てないのはそういう事だったのか 無強化で真っ先にチームで一番早く即決する奴のが地雷だわ >>433
ブリーフィングで台詞(プリセットではなく自作の奴もいる)は全部ゴミだったわ
扱えもしないのにνガンダムの力は〜云々と言ってたり滑稽 新年機体配るの結構
訓練機体でも上等
でも……アトラスガンダムって運営そこはちーがーうーだーろー!
ニャイアガンダムかすーぱーぎゃんこだろ、JK…… アトラスガンダムってホットスクランブル並にいらないよな メンバー全員(他のやつ挨拶しねぇ…地雷だな。こんな奴らに俺だけ挨拶したくねぇわ) 挨拶しないのは腕がどうとかより
切断率が高い傾向が強いと思う >>457
そう、皆に配布するならネタ機にするべきだわ スクランブルは変形がかっこ良くて動作が速ければ良かったんだが ギャン子は無料配布は無いだろうな。。。
だってみんな課金してでもとるだろ? クアンタを使わないのは舐めプだよね
ライザーシナンジュFAZZフル強化でギリギリ許せるかなってライン
これら以外の機体使うのは微強化無強化低コスト使うのと変わらん 俺は勝ちたいんじゃねぇぶっぱがしたいんだよ!
って思いながら髭即決&よろしくお願いしますやってあとは始まるまでスマホかPC弄ってる
勝率65はあるから許して >>465
勝ちさえさせてくれるなら何しようがかまわねぇ
やれなかったら死ね アトラスガンダムって水陸両用なん?
アッガイとかズゴックと同類か…
ってゆう事は水泳部が輝ける新ステージ追加
が必要だろ >>469
ファーストと基本は変わらんぞ
水中戦でアトラス潰す寸前だったし 髭って回避ないからクアンタ辛くね?
月光蝶はまず当たらないし
クアンタどうしてるの? >>472
近寄ってこない奴は基本無視
タイマンで近づいてくる奴はお願いノーロックN格か核自爆
他タゲってるやつにはフラン砲or核&マニュ射、
あと油断してる奴には他タゲってる振りして方向転換月光蝶も出だしがそこそこ当たる アトラス訓練機ってかとは
ここの運営のことだから
今度のランクマ先行入手はアトラスガンダムか 敵が糞ラグでも安定して殺せるクアンタってやっぱスゲーわ やべえ、クアンタlv5のやつが1231とかクソ成績出してた
下手くそすぎんだろ >>478
直撃して2〜3ヒットしたのにスーッとステップで離脱された事はあるな。
yukingとか何とかって名前だった アトラス変形状態でステップできるのか革新的だな
後から追加される機体にはバンバン新要素が盛り込まれるのに初期の頃の機体は武装の下派生すらほぼ存在しなくて格差が酷いことになってる
昔の機体もバージョンアップして武装増やしたりやタックルの専用演出追加してほしい ぶっちゃけ訓練仕様は本仕様の機体より性能下げられてるだけで武装はまんま同じなんだよね
アトラスが先行なら取らなくて済むからありがたい >>479
常に3〜5人で狙われてたならその成績もしかたないな >>481
タックルも格闘もできるっぽいしこれならガイアも犬と人で切り替え可能になるな >>483
遠距離ぴゅんぴゅんだな
突っ込んでくるユニとクシャ囮にした上で
GP2の核で綺麗に消し飛んでたが アトラスのサブのマシンガンって試作一号機やフォビみたく足止まって撃つ産廃機体特有のいつもの武装だろうか。通常形態や飛行形態でも武装変わらないなら単調な機体になりそう レールガンの射程と威力次第ではゲロビブッパのゼロカス的な運用ができそう >>448
いや「すぐに」挨拶っつってんだろ
機体決めたら挨拶しとるわ 試合開始にマスター使ってる奴が中継狙いで前格でFFしやがってきて本当に腹立つ
しかも試合結果は与ダメ3桁しか出さねえしこのゲーム辞めてくれ ブリーフで挨拶しなかった子は中継戦で助けにいかなかったりしない?
なんとなく回復してあげたらありがとうとか言える子を重点的に助けにいったりしない? 挨拶なんか気にした事ないわ。みんな色々と細かい事気にしてんだな 試合開始して最初の中継とろうとしたら、すぐ後ろをターンエーがN格連打しながら横取りしようとしてきた
返り討ちにしてあげたけど、FF目的なら機体が可哀想だからゲーム辞めて? 挨拶のタイミングまでケチつけるような末期患者にはなりたくないな >>492
与ダメ3桁はともかく最寄りに向かったマスターには近づくな
電影弾連打が結構速いから俺も使う、後ろからぶつかっても構わんって勢いでやってる馬鹿なら擁護の余地はないが 開幕3機でCに向かった時にマスターがC手前で電影弾しながら「ガンダムファイトォ!」のチャット飛ばして「レディィゴォォ!」で後ろ向きにチョップ誤爆して味方叩き落としてたのは笑ったわ 倒せねーくせに第三特攻するバカはなんなの
何回落ちてんだよ レベル5サイコガンダムは結構無双する逞しくなったもんだ クアンタ乗ってる時は味方の増援まじ要らねーんだよそれくらいわかれよ
まぁそれもわからない地雷だから後から増援で真っ先に落ちてコスト食い潰すんだけどな
クアンタの強みは対複数なのに
怠慢ならまず負けないし敵3枚までなら粘れるから他の中継回るか違う味方のとこに行ってくれ >>504
こっちシナンジュ相手ザクでライザーとマスター2匹も増援来たときはがっくりしたわ まぁその他雑魚機体どもがクアンタ様を援護とか邪魔って気持ちはわかる
上手い奴のクアンタのチームに勝つ時ってめちゃくちゃ下手な奴が死にまくってコスト食ってる時限定だし マスターでガンタンクいじめるのたのしいな。
特2と前格だけで簡単に追い詰められる。
ガンタンク使いには、キツイ相手が増えて来たね。 >>503
あいついつも俺を狙ってくるんだぜ?
愛され過ぎて辛い 第3っていつもは邪魔ばかりしてくる厄介者だけど
たまに役に立つ時ってあるよな
Cを占拠しようとしてた所へ敵機が2機来襲
2機ともサイコが一撃で倒す&C占拠で第3グッジョブって思ったわ 第3から粘着されるのしょっちゅうなんだが、あいつどういう行動パターン組んでんだ オーイみんなーランクマじゃないんだからたまには掃討に遊びに来てくれよ
土曜なのに誰もいないのかよ
特に中継踏まない未強化微強化のゴッドやマスタースタダはマトモなプレイヤーの迷惑だからこっち出てこいや >>499
はっきり言ってやめてほしい
周りの事を考えずにFFするガイジが多すぎる ただでさえルール糞でライザーやら運命やらダルいの多いのに
さらにクアンタ混じったらスタダ以上にクソゲーになる無制限掃討戦なんて結構です 土日だから雑魚大量繁殖中
4機で1機を追いかける始末
サッカー部ばかりやわ >>511
たまにはジム砂乗りたいから支援機体限定掃討戦作ってくれたら逝く。 本気で誰もいない数人来ては消えてった
これってホス番で待ってる自分のIDサラサラしただけだったようだ もうこのクソマッチングシステム直す気ねーのな
ブロックしてもマッチングする
10人集まっては解散するなかなか始まらない試合
実力偏ったマッチング
クアンタ以上につまんねー仕組みだわ 素オペスレから来たのだけど全てにおいて素オペに劣ってるNEXTがマッチングだけは唯一素オペを超えてると聞いたけどそんな糞なん? ライザーの横薙ぎ払ないビーム
あれ全く当たらないと思ってたけど大分当たるようになってきたとおもう・・・
相手との高低差があるとあたりにくいんかな? >>519
いつまでやってんだよ
自スレできてんだからはよ帰れ
2も決まってんだから恥の上塗りしに来るな >>515
クアンタ拒否が流行ってるからなぁ
運営が悪いとしかいいようがない >>521
クアンタでバランス崩壊と聞いて覗きに来ただけだ
つかここでの書き込みは初めてだ >>520
そりゃ横軸なんだから高低差あれば当たるわけ無いだろ
縦は薙はライザーじゃなくて振り下ろしライザーしとけ
案外ガードしようとする奴やモーション入った瞬間上に逃げるやつ多いからぶち抜きで当てられるぞ ライザーのときからみんななんとなく話題避けてたけどトランザム時の対話領域って隠しスキル扱いなのか?
ステルス状態の敵除いたマップ全域の敵が表示されるんだがいい加減説明に追加するかして欲しいね >>527
まじ?気づかなかった
それって敵にも表示されてるのかな >>527
みんな言ってたやろそれ 動画とかでも見れるし 説明は公式したか忘れたけど RinneCat002
クアンタカス
しかも切断とかww
クアンタ使って84%とかゲームやってて楽しいのかな? ゲーム内でわからない仕様とかやめてほしいよな
髭の月光蝶発動時のダッシュブースト無限とか クアンタの愚痴がやんだとおもったらいっきにスレが過疎化したな
おまえらクアンタの愚痴しか話すことないんだな 愚痴らないかわりにやる人間減っただろ過疎化一直線。 別に減ってるのはこのスレだけだろ
マッチングに問題ねぇわ そもそもマスターも先行いつも取る側からしたら復刻みたいなもんだし
ランクマ前はいつも過疎ってるよ 来週からは、クアンタムランクマッチ始まるな
今は色んな機体で遊んでる連中もクアンタ一色となり… でも課金してとらせてランクマ前に修正したら課金者が怒るから
今回のランクマはあきらめよう
そんなことしてたら課金する人がいなくなってしまうからな 修正なんかクアンタ本キャンペーン終わるまではないだろ
ちょっと考えりゃわかるだろ
過疎過疎叫んでるのは、このスレのガイジだけ クアンタ叫んでる奴は運命叫んでた奴に通ずるものがある
いや、クアンタは運命の比じゃねーけどさ 過疎ってるか過疎ってないかなんて運営にしか分からんよ
俺は過疎ってきたと思うけど 第三勢力ボーナスが付くと月光蝶が一撃必殺レベルの威力になるけど
どれくらい強化されるの?攻撃力1.5倍くらい? クアンタ使うとスゲー煽られるな
1対2で相手にしてんのに一度ダウンしただけでシャゲやロック連打されたわ
その後2匹共返り討ちにしてやったら切断された
もうやだ、ランクマまでコスト戦篭るわ まあ普段から1分以内にマッチングできる時点で過疎っていても問題はないんだよなぁ
まあその分、質の悪いプレイヤーとぶつかる事が多いのは糞だけど 相手チームにクアンタいるとまともに戦っても意味ないの分かって
みんな拠点破壊目標に敵拠点周辺に集まってきてワロタw
やっぱりそういう流れになっていくよな
完全ステルスで誘導強いビットを離れた安全地帯から巻いてるような機体とか
相手しててもどうしようもない クアンタ嫌だって人はクアンタのキャンペーン開放まで離れるといいよ
全員クアンタを使うようになれば条件は5分だからめちゃくちゃ楽しいゲームになるでしょう 好きな機体で楽しく試合がしたい上に負けるのはともなく一方的にボコられるのは嫌だとかいうクソ程ワガママな奴らがどこもかしこも蔓延しすぎだろこのゲーム
それやりたいならそれこそ同じ考えの奴募ってカスタムやったらよろしい
こちとら勝つのだけが楽しいから一番勝てる機体で出てるだけだっつーの 好きな機体で楽しく試合がしたい上に負けるのはともかく一方的にボコられるのは嫌だと思うこと自体は別にワガママではないでしょ
誰だってそうだと思うけどな どんな奴がいてもいいからブロックだけきっちりできるようにしてくれ
マッチングしにくくなる、なんて曖昧な機能はいらない >>553
普段出撃>銀のクソザコがチート使って束の間の勝利を味わえよwww >>553
>好きな機体で楽しく試合がしたい
明らかに性能差がある機体ばかりだと、試合そのものが詰まらんだろ
戦いで銃と剣の2つから武器選ぶことができますっていわれて
みんな銃ばかり持って戦う一方的な試合が楽しいか?
楽しくないと思うのはワガママだ!おかしい!って叫んでるのと一緒
だから銃が強すぎるんで修正しましょうねって流れになってるんだろ 剣同士の戦いで銃を使うと修正しろ!チート使って楽しいか?と石(ファンメ)を投げられる世界 >>557
すまん勘違いをしてるようだが俺はクアンタの話をしてるわけじゃないのよ
ただ使用機体1位2位3位が全部強機体なだけで強機体厨死ねとファンメをもらうことが多すぎんだよ
因みにマスターが1位でもう2000回乗ってる 最近公式見てなかったけどアトラス訓練仕様ってことは先行はやっぱりアトラス?
ってか運営!レールガンが劇場仕様になってるやんけ!!
おいおいどうした?ここの運営だから原作の糞ダサレールガン持ってくるとばかり思ったけど見直したぞ ファンメとか普通来ないよ 煽りでもしてんじゃない
というかPS3でもPS4でもフレンド以外からのメッセージ受信しないようにすればいいだけ >>561
そんなのあったのかすぐやるわありがとう
煽りとか4000試合で一度もしたことないぞ、そんなことをしている暇はない ファンメとかルーター壊れた時に2日くらい無線でやってたら来た1通だけだな
FA、W、ユニみたいな歴代壊れがトップ3に鎮座してる俺でもそんなんだし強いと見られてる程度に思っておけばいいんじゃね >>564
マジかい…19通もきてるわ
そう思っておくことにするよ >>567
本人がイジメ(煽り)だと思ってないけど
受けた本人側からしたらいじめ(煽られてる)だった案件みたいなもんじゃねーのか? 打ち切りリロードのためにダウンした敵に撃ちまくってたらファンメ来た ロックしたままならやるだろ
マニュでやってたらちょっとないが ダウンしてる時に敵が撃って来ても「馬鹿め!無駄打ちしおって!」ぐらいにしか思わないなw
煽りだなんだのって、みんなカリカリし過ぎじゃね? ギス2のN格と運命のN格がぶつかり合ったんだが
ギス2が硬直せずに運命に斬りかかって打ち勝てた
格闘機増えてるから、格闘戦では格闘機が優先されるようにサイレント修正されてる? >>572
上でリロするためにって書いてあるのに君、文盲じゃないのか? マスター棒立ちで放置してると東方不敗の構えになるけど
あれが煽りと取られたんじゃね?倒れてる相手の横で起き上がり待ちやってるとあのポーズとるし それで煽りととるやつがいたら今すぐ対戦ゲーム辞めた方がいい。FPSで倒されたあとのキルカメラでリロードしたから煽り とかいうレベルで向いてない >>568
ダウンした敵に対して起き上がる直前に十二王撒いといて起き上がると同時にN格はしょっちゅうやるけどもそれかなまさか ファンメなんて普通来ないぞ
5000程で3通来たけど
ただの死ねとか幼稚な物ばかり >>577
ダウン直後の格闘はわかるとしてやっぱり煽ってんじゃねーか 直前十二王方牌は弾即遅いから起き攻めにはちょうどいいと思うが
撒いてから起き上がりと同時に格闘なら迎撃されてもどっちか刺さるし >>580
いや煽りじゃなくてワンランク強い起き攻めとして使ってるんだけど このゲーム起き上がり無敵時間にガードしても無意味なの酷いわ ちゃんと注意書きがあまり漢字読めない人向けにあえてひらがなで書いてあげてる優しさ
店員の方が漢字が分からなかったのかもしれんけど >>573
運命は元から汎用N格の判定だから、格闘機のN格には基本的に負けるよ クアンタには勝てないけどDXで上位三位は楽に入れるになってきた
武装は一部あれだけどやっぱ基本性能高いからつぇえわ おいおいクソザコニューガンダムくん
もうちょっと頑張ってくれよ〜 >>591
BRとバルカン、機動力はゲーム内で最高レベルだから、手堅く動けば強いやろ >>582
ハッピーセットがないじゃん!
やり直し! クアンタはわりとマジで無視するのが対策?にはいいからな 対策になってないけど バクゥにザクの頭と武装付けてザクゥって機体作ってくれ 沢庵使って一番ウザいのがストフリと沢庵だから持ってない奴は諦めろ
脱ぐ前もしくはよろけ取れればそのまま消し飛ばせるからワンチャンあるぞ よろけ取れればそのまま殺し切れるって意味でサイサお勧め
まぁ相手が相当下手じゃないとそもそもサブもシールドも刺さらんけど 他人狙いの核と月光蝶に巻き込めれば御の字くらいに思ってる
開幕ミリにしたと思ったらそのまま0落ち達成されることも多々あるし公式糞ラガーみたいなもんだ アトラスさっさとよこせや運営
訓練機なのにランクマ当日に配るとかアホだろ
沢庵ばかりの環境に持ってないやつが訓練機で出てきて即落ち地雷しまくるのがわかんねーのかよ マッチング中クアンタ持ってる奴(別なマッチングで確認)が
別な機体使いながら
「うわ、クアンタかよ…糞ゲーじゃん」
って味方に言い放つ
まぁしゃーないよね、俺もあるけど強化してないし飛び火イヤだから使ってないけど さすがにランクマ開始に合わせてクアンタ下方修正あるだろ 修正来たら万々歳だけどぶっちゃけ慣れてきた感はある あるわけねーわ
本キャンペーンが終わってからに決まってるだろ ランクマでクアンタ修正あるかないかわからんがなければランクマ見送る勢は多いだろうな
クアンタが多いほうが勝つだけのコスト戦ないランクマなんてクアンタ持ってないやつが発狂するだけ サルどもは発狂したけりゃさせておけ
取らなかった奴が悪い、それだけだ >>609
じゃあオレは持ってるから文句言わせて貰うわ、糞豚 >>605
クアンタは乗り慣れていない人も多い
今もタンク使ってる奴は大体タンクマスター 取らなかったヤツが悪いとロクにテストしない運営が悪い定期だな
バランス崩壊のヤバすぎ性能だが髭のが使っていて楽しくてまだ10回しか使用してない俺もランクマはクアンタムバーストしまくるからよろしくな
あとアトラスで出るなよ
OOシリーズなんて好きでもないがサクッと10万RP稼ぐためには仕方が無い そもそもクアンタが味方に来る可能性もあるからランクマ見送る理由にはならんだろ >>601
重課金クアンタ勢にエサやって楽しませて
さらに課金してもらうって寸法よ >>614
勝ち負けはもう問題じゃなくて敵のクアンタに一方的にやられるのが嫌なんだよ
コスト戦超面白い クアンタのせいで戦闘拒否ランナーしてるわ
まともにいくより
それのほうが勝てるから意味分からんー >>612
タンク見て「お、固定砲台頼むよ!」って思ってたら開幕最寄りに走るタンクだった時の哀しみ >>619
いつもはサッカーばかりやってるから負けるんだねw >>622
銀>1.5出撃は あるよ
ギス2で戦闘拒否しつつ、味方クアンタ樣のサポートよ! 微課金無課金の底辺はクアンタ様を楽しませる為に日々プレイをする
奴らがいっぱい課金してくれるおかげでサービスは長引き俺たちが楽しめていることをわすれるんじゃねぇぞ! 運営はぶっこわれ機体を先行で出しておいて、
次のランクマで これらの機体の所有物が次のランクマでどれだけ課金してくれるかテストしてんだろーな
もし 微課金や無課金程度ならすぐ下方修正
また重課金してくれたら下方はしない クアンタ様以外は客じゃないからな
はやくクアンタ様を接待して差し上げろ でもたまーにこういうぶっ壊れ機体を出した方が儲かるのだよ 一時的には儲かるかもしれんがこれでユーザー離れて離れたユーザーはほぼ戻ってこないからサービス終了には近づくよな 今回のランクマは戦闘は味方クアンタに任せてランナーしよ >>628
ガノタは自分の好きな機体出たらすぐさま戻ってくる単細胞だから大丈夫 クアンタ持ってない奴はランクマ来ないでほしいわ
ランクマはガチ機体でやってくれ 対抗馬になるはずだったものが軒並みクソゲーだからしばらくは大丈夫
モンハンとか防衛軍に流れる人はいるかもしれんがガンダムゲーはバトオペ2まで無いし 対抗馬になるどころか勝手に自滅したバーサスとかいうゴミには笑わせてもらったわ >>632
お前はクアンタ5機vsクアンタ5機がやりたいのか?
クソつまらん戦場になるのは目に見えてるぞ 運命来たときの特殊移動で当たんねーから壊れだとか糞ゲーだとか言ってたレベルと同じ空気
運命より上のランクで壊れなんだからもっと終末感出せや >>635
でも自分ライザー + クアンタ×4 vs クアンタ×5で負けたら戦犯扱いで晒されても文句言えんぞ? >>635
向こうもクアンタ、こっちもクアンタ、チャンスはあるはず! >>635
面白いつまらないとかじゃなくさ
ランクマはガチ機体で出撃しろって風潮じゃん?ならクアンタ以外許されちゃいけないだろう
フル強化シナンジュライザーFAZZストフリマスターでギリギリ許してやってもいいかなって感じ クアンタよりもクソ回線や無線野郎をなんとかしろよ
毎試合毎試合こっちのほうがウザいわ 強機体の上塗りで一部の機体以外使えないゴミになるバランスが最高に糞 クアンタで3落ち4落ちする奴もいるから最近はクアンタでも半信半疑だわ >>640
そいつら相手にはクアンタ使えばいいよ
ビット飛ばしてるだけでどんなクソ回線だろうと削れる 割とジンとかガンダムとか低コスト、中コストも強くなってんだけどね
3強と比較して地雷扱いする奴いるから結局毎回似たような編成に クアンタvsクアンタの塩試合を尻目にランナーして一位かっさらうねん 中継地点取れ
中継地点取れ
中継地点取れ
大事なことなんで3回言った
理解しろよガイジ共 使用率の低い&明らかに弱機体のプラン制撤去してくんねーかなー
レベル6だけでいいだろプランとかさー 呪縛とかそういうのもういいだろー
でもやんねーだろーなー 枠買ったひと怒るだろーしなー というか開発可能になったらそれ以降出無い仕様にして欲しいわ
嫌がらせなんだろうけどさ そもそも開発だけ設計図であとは強化パーツだったのにな
プランとパーツの二重苦外すだけでマシになるってのに 運営は目先の金目当てにやっちゃいかんこといくつかやっちゃったからな
まずプラン制にしたことで低コスト機体の追加が確実になくなった。PL少しずつ上げることで常設機体もほぼこないだろうしエンブレム効果も内容見た後追加来ないことも察しがつく
追加来たときはランクマに15万RPとか1機開発するだけで10万開発ポイントとかユーザーが有利になら内容に相対的に必要ポイントも上げてくるだろう 訂正
有利になら内容に
有利にならないように
高コスや低コストのlv6が終わって中コストのlv6終わったら次はlv7でインフレ加速させるつもりなんかね 表示的にLV7だすんかね
マスタリは最終の欄あいてるが レベル7追加してきたら潮時
無課金・微課金は死滅し、もお付き合ってられんと重課金も見切り付けたらサービス終了 レベル6がバランス的に限界だろ 1周年くらいがピークであとはずっと下降してきたでしょ あとは看取るだけ こっちクアンタ髭FAZZ居て
相手未強化の嵐で諦めてたのか
ルプス君タメで飛んできて
何もせず乱戦中の中継内で
シャゲダンしてて草 実はバトオペ終了後そこそこ無印プレイヤー流れてきてたんだよな
PSNのバトオペのフレがNEXTやってるの目に付いたし
金枠キャンペ辺りでもう全滅したけど 200戦くらいしてガンダニュウム1個しか出なくてこのゲームおかしいなって思ったわ
他のやつは色付き乗ってるのに レベル7出てきたらさすがにテンション下がりまくるかな
今のランクマでシャイニングとゴッドのレベル6が欲しい奴ってどれだけいる?
恐らく0だろ
マスターだけでいいんだよ
糞が いらない機体の強化プランをイベントに被せるのはやめろ
確率的には変わらないのかもしれないけど金プラン見てシャイニングだとうんざりするわ 欠陥製品を直せない不愉快になるゲ−ムで金儲、霊体が腐って地獄へ進む奴ら
潟oンダイナムコエンターテインメント 欠陥悪質代表取締役社長 木下聡
TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)
プロダクションディビジョン・第1プロダクション 1課 アシスタントマネージャー 薄井 宏太郎
社長、ランクマ機体は通常を糞、先行入手は強機体で、廃課金させ、年内オシマイで~す。
パーツ枠を課金させ、無課金には整理の手間をかけさせます。
5月後半ライザ−イベントで備蓄・支給200投入してライザ−設計図・プラン34枚(復刻クシャ等は嫌がらせのため除く)集まらなかった人は薄井のイジメの対象。
過疎で売上減少→設計図・プランの泥率下げて重課金者に、より重課金させてるが、無課金は何も期待できないレベル(支給8で1個)でどうでもよくなり一層過疎。
重課金らが月1(課金)ランクマ2週間開催、lv6開放1週間、設計図・強化パ−ツ・プランの泥率絞りを薄井に決定させ、無課金では、ex以外で最上位機体にできません。
重課金には接待要員を相手にさせ気持ちよく課金させるように課金格差マッチです。
無課金にはザコ機体接待要員を同チ−ムに2機以上いれさせて、レイプされるようにしています。
味方にザ゙コ機体がいる場合、盾にもならないため切断ok。ザコ機体の犠牲になる必要なし。
10試合中、2試合接待要員2機、6試合接待要員1機と同チ−ムにさせることもあります。
何度マッチしても、10人そろって解散させて、接待チ−ム(味方はザコ機体、相手は全て強機体)に連続で放り込まれる仕様。
10試合中、4試合も、 5000ポイント差以上、チ−ム総撃破0〜3機に対し、チ−ム総損失は15機前後、無報酬で接待させる課金格差マッチ調整をしております。↓こんなのばっか
https://www.youtube.com/watch?v=7_-KJPIh74g
プラチナ人数差3〜5人やプラチナT・U人数差3〜5人の接待部屋を促進させ、課金格差マッチをしています。
プラチナ・金チ−ム対銀・銅チ−ムが蔓延してます。
ランダムマップは6回連続同マップ、10試合中3連続同マップが2回あります。(ヘリボ)
ミッション勝利数は達成するまで接待部屋に放り込まれる。
自分の直前(1つ上)に割り込まれると接待させられます。直前が途中退室した場合を除く。
戦友避けたつもりの左下で出撃は危険。1か6になり接待させられます。
接待させられる部屋の切断は許されます。切断して無効試合にすること。
許さないとほざいているの、は接待受ける奴と薄井。
さまざまな事情を考慮してマッチしているとバンナム社員から回答を得てるが、無課金も課金とも時間を浪費していることら変わりない。やられ役を雇うには給料必須。差別マッチで接待ばかりさせられる人にはきちんと対価払え、ただ働きさせやがって、薄井。
欠陥製品による自然切断で4対5になっても継続させ備蓄を消費させます。
4対5は回転率が早くなります。人数不利で嫌なら、ps4は切断してもペナなし恩恵、ps3はペナかす仕様にしました。
(ゲーム中にユーザー切り替えて、他のユーザーからゲーム終了。スタンバイモードで終了)
https://www.youtube.com/watch?v=GrxxSplfRVE
↑7分50秒〜 こんな接待させる負けチ−ムに10回連続入れられればどんどん人は減る。 ゴッドもLV6ついてるけど機動2って人のほうが多いな ゲルググから乗り換えたいんだけどオススメの機体ってある? >>675
イベ機はマスター金枠マスラオのみEX使えば∀、ウイングEW、砂岩、シナ、バンシィ >>677
その中ならマスターが一番勝てる
ゲルググでゲームの基本を十分学んだと思ったなら乗り換えても良いんじゃない というかNサブと下メイン除いたらストフリなんて装甲低い的だからな。ふわふわするし中継内じゃ雑魚
適当に弾撃たせて息切れしてから相手すればいい >>673
EXでシナ作るか練習用としてエール6作る >>673
ゲルググlv6で他が微強化止まりならゲルググ1択
だけどランクマじゃないから他の機体乗って挙動知ってると敵対した時対処しやすくなるから色んな機体乗るのがオススメ 久々にやったらほぼ同じ奴としかマッチングしない
どんだけ過疎ってるんだよ >>684
展開してる時しか脅威じゃねえだろあいつ しゃーない、全部運営が悪いんや…
切断対策も戦友野良レイプ!野獣と化したパーティ!対策も3強調整もぜんぶ放置したまんまクアンタなんて出すから… >>687
そんなこと言ったら1分以内にマッチングするから過疎ってないとか言い出す謎の勢力が出てくるからやめろ
同じ時間帯に10人だけでもいれば過疎ではないからな >>688
その通り
ぶっちゃけストフリが脅威なんて言ってるやつはNサブぶっぱでやられてるか不用意にガードしてマニュ射されてるかのどっちかだろうな
産廃のゲロビで1枠埋まってるから3強+クアンタには到底及ばない機体 クアンタに対抗できる機体はゲロビ持ちだと思う。怯んだり着地を狙って一撃で蒸発させる。気持ち良いよ。 まだ3強とか言ってるのか
今のライザーにすらやられまくるならやり方見直したほうがいいぞ クアンタ>シナFAZZ>ストフリ>ライザー
だな俺は >>695
最近アホみたいに格闘振ってくるライザーについステップ踏んでもうてカス当たりからマニュくらって自分の顔面ブン殴ったわ メタ多すぎてFAも言うほど環境機ってほどでもなくなってる気がする >>697
怯んだり着地時にそれ出来るのか?
ちゃんと読め。 そもそもクアンタは怯ませる攻撃が当たらないし着地の隙も見せねえんだよなあ 着地の隙見せてくれるクアンタならそりゃ何やっても勝てるよ >>693
よろけさせた後に
マニュ射やゲロビ打とうとしたら 消えたんだがw
持ってないから分からんが よろけさした後になんで消えれんの? 元々第3破壊するとネクボ率上がるけど
高レベルの第3破壊すると更に高くなってる気がする…
どうなんだろ? しっかし最近はステージ選択できなくてつまんねーな
掃討戦廃止すりゃいいのに >>705
ありがと
じゃあ ユニとかでスタンさせても逃げれるってことか
倒しようがないね >>707
ステージ選択できたのなんて初期の頃だけなのに何言ってんだこいつ なぜユニのサイコフイールドになるんだか
よろけにも弱とか中とか強とか色々あるし最速っていうのはよろけ解除された瞬間ってことだろう
BDのミサからマニュ射繋がらないって言ってる人と同じ臭いがする ステージ選択とかあったら10人揃うのに今以上の時間掛かると思うぞ
それならランダムでもいいからさっさと始められるほうがいい 第3介入中のホンコンは嫌いだから多少気持ちは分かる クアンタにPF刺さるのはいいけど100mまで近づけねえ 砂漠とグレキャだけでやりたい
もっと人がいればできるんだろうな >>715
PFでソードビット飛ばしてるの制御奪おうぜ! なんでスサノオはソウテンを通常格闘の時に双剣扱いで使わないんだ?
スサノオはガーブレや突進で使ってるからまだいいがクアンタのしゃもじやデュナのフルシといい本来機体のメインになるような武装が飾りになってる奴多そう 新規はまだ初めないほうがいいよ
今は特にクソゲーだから
もうちょいマシになってからおいで 今日は苦手なステージ多いなぁと思ってたけどよくよく考えるとヘリポと射爆場くらいしか好きなステージなかった ストフリはフリーダム同様あのふわふわしたの修正してくんねーかなぁ...
回避も挙動や無敵時間ガバガバだしゲロビなんて100回乗って1回しか使わないようなゴミ武装だし色々損してる機体
羽の当たり判定のでかさもあって腕が同じ環境機体には絶対に勝てないの辛い
まぁ楽しいしピーキーすぎて乗る人減ったからこれからも機動2で乗るけどさ >>708
スタンとよろけは全然違うだろ
アホなの? どう考えてもホンコンが一番クソMAP
ステージ構成もさることながら配色がクソ 高低差や障害物は飛び回ってるだけで楽しいんだけどな いや、楽しかったんだけど ホンコンはエウティタの高いビルに乗れるようなの期待してたのに
あとあの頃のビル倒壊とかのオブジェクト破壊できるようなMAPを採用してくれ ただでさえラグや同期回りで問題あるのにオブジェクト破壊なんて無理無理。破壊されたビルからゲロビ飛び出してきて阿鼻叫喚 DragoonSystemて奴ラグくないか?
青回線だったが明らかにおかしい >>709
初期もステージ選択って無かったよね?
確か初期は1週間固定で毎週交代じゃなかった? >>731
こいつまだ生きてたんだな
最近全く見てないわ >>736
今ざっと対戦のスクショ漁ってみたけど、
確かにダブルオーの機体で青回線はほとんどいなかったわ
実際格闘機の黃回線はラグいしな ダブルオー機体好きでずっと使ってる有線光青回線だけど他から見たら俺も黄色に見えんのか?
青でもラグい奴はいくらでもいるが黄色回線が同じ組みに混ざり込んでくる事ほとんどないわ 有線無線でマッチングされてるよな
混じる事はあるけど >>739
無いんじゃないかな
自分で青表示なら集合画面でも青だと思う
戦友に無線と有線で試させたことあるが有線は青無線は黄色で間違いない
青で途中からラグいやつは回線に負荷かけるスイチャーだな
青で最初からラグいやつはそいつの回線かホス番を疑う >>739
再検索するor再検索されれば混ざって来るよ まぁスクショも貼らないのに言ってても説得力無いからな ある程度は似たような回線とマッチするようになってると思う コスト500戦で イージスがまあまあ使えるようになって楽しい
タックルで タンクを倒した時や
変形ゲロビが気持ちいい!!! イージスのタックルは威力500あっても文句いわんわ
マスタリーで上げたら650か
それでもいいわ これで満足かよゴミ虫共
サブ攻撃
・ソードビットの配置後、攻撃する射程距離を低下
・弾速を低下
・予測完了時間を短縮
・弾の発射間隔を短縮
・誘導性能を低下
特殊攻撃2
・リロード方式を変更(弾数が0になってからリロードが開始される)
・リロード時間を短縮
・移動速度を低下
・移動の最大持続時間を減少
・量子化の最大持続時間を減少
その他
・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 クアンタ終了のお知らせwクアンタ以外は戦犯とか調子に乗ってた奴らざまぁw ランクマ前にクアンタの調整なんか来ないとか言ってた人死んでそう
まだ十分強いと思うけど クアンタとFAZZ弱体化で本格的にシナンジュがぶっ壊れ筆頭になるのか
ランクマはシナンジュ使い全力で拒否だな クアンタは大して弱体されてないな
ビット、量子化弾数半減くらいはくると思ってたが
それより何故かとばっちりでフルアーマーZZがクソ弱体されててワロタ クアンタ演習場で試した
ビットは相変わらず600からでも届く
量子化リロ18秒
複数捌くのは難しくなったなって感じかね 強化型ZZガンダムって事はFAだけじゃなくZZも弱体化されるのか・・・
ちょっと可哀想な気がする サイコザクやべーな
シナンジュの高性能回避、背面バズやマシンガン、パージ、特殊移動なんでもありか わざわざ強化型と書いてあるのにZZとごっちゃにするとか最近始めた新規なのか FAは予想してた範囲の弱体だからそこまで死んだって感じはしないな
ごっそり格闘削られたとはいえパージも健在だし FAZZ終わったw
支援機並みの足遅さ
ミサイル全然誘導しない、当たってもダウンもよろけも取れそうもない FAZZは予想・・・というか期待してた通りの修正でありがたいな
サブのクソミサイルはよろけ値下がって各装甲もやっとぶっ壊れから強機体くらいのレベルに下がってバイセン時ゲロビの銃口補正上がるバグも修正されてる
攻撃補正150とかいう頭2つほど飛び抜けてるのは変わらずだからまだライザーレベルだね
クアンタは強化されたvのファンネルくらいの立ち位置か。機動力は変わらずだから普通に強い 演習で試したけど移動速度はそんなに変わった感じがしないな
ミサは両方4発よろけ8発ダウンが5発よろけ10発ダウンになった もうクアンタ乗っても許されるレベル?
EX全部ぶちこんで乗ってない悲しみから解放される? いや未だシナンジュと並ぶ環境トップ機体には変わりないよ。ただこれまで以上に地雷クアンタと手堅いクアンタと分かれただけ
遠くから隠れてビット飛ばせなくなったくらいか? このスレ的にはクアンタ以外許されないらしいよ
俺は夜鹿でランナーするけど クアンタ持ってるのに使ってない奴とか
勝手に金使いすぎてママからプレステ没収されたガキ位しかおらんやろ シナレベルなら倉庫番続投するか
FA-ZZはかなり弱体化したっぽいからそっちから乗ってみるかな シーカーでランナーしてる奴が一番いらん
おまえら良かったな嵐のようなクアンタ批判を見て運営もさすがに
まずいとおもったようだ クアンタ乗った感想
ギスみたいな高速移動が出来にくくなった感じがした後回避撃ちきりリロードがかなり痛い
相変わらずの脆い装甲とスピード減少で起動1だと複数相手がかなり捌きにくなった感じがした >>769
クアンタのパージ後の機動力も他機体と同じレベルにまで落ちたよ
慣性が前みたいにのらない クアンタ死んだやろこれw ビットと量子化ジャンプ以外取り柄ないイメージなのに クアンタはハエをまき散らすだけのうんこになりました FA使ってみたけど相変わらずやれる性能してるな
ただパージ前サブはスピード95のバンシィが歩いてると1,2発しか当たらないレベルで誘導下がってる ステータスがコスト700の基本性能だと最高なんだが
シナンジュ以外今までジオン軍が冷遇されすぎたんだ
https://i.imgur.com/76vWSoX.jpg たまにザクしか乗ってない奴いるけど、そういう奴はサイコザクに興味なさそう バズやらシュトゥルムを足止めずに撃てる機体ってことでいいんだろうか
回避回数制限アリで6回目でパージみたいだけど 先行であろうと容赦なく弱体化の対象になるとわかったのに今後先行取るやつなんているのか もうクアンタ乗ってても晒されないよね?
これで活躍して当たり前なプレッシャーも無いし気兼ねなく乗れる クアンタ嫌い多すぎて草
無課金微課金思いのほか多いんだな 無修正クアンタのキチガイ性能を一度味わってみたかったが課金した人間の特権だと思って我慢するか 無印は強すぎてキャンペーン期間チュに弱体化された機体あったな
こっちではクソゴミのゼフィ君 クアンタはやりすぎだったからいいんじゃない
現状でも強いし
今のクアンタ使って他の700コス機体より弱いとか思うやつは腕悪すぎ
量子化中はブースト回復なしくらい覚悟してたよ サイコザクはパージ前の武装はリロード不可とかだろうな シナが雑魚とか思ってる阿呆もいるみたいだからなぁ
個人的にシナクアンタのツートップとライザーFAZZマスターが後に続く感じだわ。ストフリはその次くらい >>789
まだまだシナと同程度かそれ以上に強いぞ
ビットはだいぶ当たりにくくなった印象だが相変わらず600からでも届くしな 無印のゼフィ5機とかゼフィ4+支援は本当に絶望だったからな
倒せばリスポ長いけど引き撃ちBRが強すぎてそもそも倒せない というとFAZZが三強からおちて二強になりクアンタは壊れではなくなったが
いまだに一番強いということだな シナンジュ万歳!
無課金で無双できる超有能機体
バズぶっぱやめられまへんわ 未だにロック切り替えてバズ撃てばアホみたいに当たるからなシナンジュのバズは
メインもサブも回避も最高性能だから腐らない武装なく使ったもんがちで機体スペックもとんでもないから次真っ先に修正されるだろう × 腐らない武装
○腐る武装
サイコザクは使ってて楽しそう >>799
FA-ZZが3強落ちでクアンタINでいいんじゃね? 普通のダブルゼータは弱体化されてないの?
意味わかんね
急襲機でフワステとかすごい飛ぶし
クアンタ無双時代でも こいつでも結構かてから よく分からんな >>804
直前にメイン数発入ってるのにクラッカー一発300ダメww 強い機体を4機くらい集めてバトネク四天王でも決めるとしたら
∀、クアンタ、シナンジュは入るかね
サイコザクはどうなるかな ZもそうだがFAZZの弱体化理不尽じゃね?武装・ステータス大幅下げとか
なんでフレーム露出のクアンタの装甲上げてんだよ
運営の頭本当にごみだな まず運営の脳みそに修正かかるべき >>806
強化型ZZはパージ後のフルアーマーZZのこと 髭は使ってて楽しいけどそいつらに並ぶかって言われると違うだろ
まだ弱体化されたライザーやFAZZどころか600コスのZZとか砂岩のほうが強いと思う クアンタ変わらずつえーじゃん
ランクマはクアンタでサイコザク取るわ
FAZZは今さら弱体化して可哀想
とりあえずアトラス訓練機でランクマ来る奴晒す 確かに∀は敵にいて嫌じゃないな
でもサンドロやZZも別に嫌じゃないかも
俺は苦手なのはタンク、ギス、ストフリ、ゼロカス
このへんかなぁ >>808
ランクスレあるからそっちいけばいいと思うけど
クアンタライザーシナストフリだろうな
FAZZの弱体化がどれくらい影響するかの問題
髭は残念ながら四天王入り厳しい Faはlv3か4までは取りたいが限定素材がプランだけだといいけど
て言うか武装がAS臭いのがあれだな FAZZの武装弱体はしょうがないとしてBDまで弱体する必要ないよな
>>818
FAZZは産廃にはなってないから使えないって事はないよ
牛丼特盛から並になったくらい ストフリは乗り手を選ぶよ。
お手軽機体ではないので4強入りはどうだろう。
個人的にはまだFAZZの方が強いと思う。 いつも髭使うと与えダメ平均5kくらいいくけど
周りはそんなに警戒しないんだな
まあ乗り手次第で変わるんだけどね ランク9の雑魚新規なんだけどサイコザクって出撃エネルギーどれぐらい必要になりますかね?6万円分で足りるかな? ストフリ強いと言ってるやつはNサブマニュ射で完封された雑魚だけ定期 それだけあれば全敗でもいけそうな気がするけどシャイニングとマスターとゴッド作っておけば機体ボーナスのおかげで1万くらい課金額が減る どっかで2万はかかるって聞いたから
六万あるなら大丈夫じゃない? >>823
HGメインの俺だがスタートダッシュ終わる頃に2万前後で取れてるんで3万もあれば余裕なんじゃないかな? 毎回聞いてる奴、いるよね
wikiや過去ログとか見りゃ書いてあるっていうのに
サイコザクはあんま好きじゃないけど高コストザクは他が期待出来ないだろうし
どうすっかな・・・
マスターの強化プラン出なさ過ぎてやる気無いわ、最近 >>822
使い方のわかってる奴の髭はやばい
ただ数人しか見たことはないな
だいたい核投げN格振りの雑魚が大半 フルアーマーガンダム(TB)のTBってサンダーボルトなのね
ガンオンでレンタル機体で持ってたけど、あっちは全然やってなかった
あっちだとジーラインやらガンダム6号機やガンダム・ピクシーもあった
ガンダム戦記か外伝やってなかったら知らない機体だらけ なるほど 思ってたよりは出撃エネ少なく済みそうで安心しました ご意見ありがとうです たった一機のために2万円でも十分狂気なんだけどなぁ 俺みたいな凡人ヘタクソでも
万単位の金積めばダリル・ローレンツ少尉の様に
サイコザクで活躍出来るのかな?手足は切れ無いけど金は出すぞ クアンタは普通にまだ現環境トップだな。全然微調整レベルだわ
未だにこいつが多いチームが勝つクソ機体。多少はマシになったけど
FAZZはミサイルがびっくりするほど当たらなくなったな。別に弱くはないけど3強と呼べる立ち位置ではなくなったと思う
現状だとクアンタ>ストフリ≧シナライザーマスター>FAZZくらいのイメージ シナは糞強いけど、
5機とかでいくと微妙でしゃね
低射程のバズ当てるためになぜかみんな固まりだすんだよな 量子ジャンプが打ち切りリロードになったのはだいぶいいね
攻撃当てるチャンスがかなり増えた 沢庵使い勝手かなり変わりそうか?
どっちにしろしっかり修正来たんだ、もう文句言うなよ? まだやってないが
流石に攻撃当たんないってのが減ったんなら
文句は言わないなー
シナンジュしか乗ってないから
自分的には沢庵狩りやすくなったと思うから嬉しいわ ストフリは展開中限定ではあるけど修正前クアンタ押し切れるからな クアンタはかなり乗り手選ぶ機体になったかな
ゴミクアンタ結構いる さっき味方のクアンタが被ダメ0達成してたからまだまだ面倒ではある気がする 普通のZZって何が強いん?
相手にしててもいやじゃないけど出現頻度は結構高いし
サンドロックと並ぶくらい強いとか言ってる人もいるし 偶然だろうけど1回だけマスターで回避じゃなく走ってビット全部避けれた え、公式にBD弱体なんて書いてないよね…❓ まぁ弱体というやり調整レベルだな
使った感じ量子化打ち切り以外は言われなきゃ気付かないくらい
クアンタ多いほうが勝つのに変わりはない
フルアーマーzzはミサイルが当たらんしよろけんからミサイル頼りにしてたやつはシナに乗り換えた方がいい バトオペネクストホントに高速で下方された怖い機体4にクアンタも加わったな
1キュベレイのファンネル
2バルバトスの投げ槍
3神マスターの拠点破壊
4クアンタ
上記4性能擁護したことある奴は本物のアホやで 打ち切りリロになった代わりにリロ速度短縮されてるからそこが気になる
あと金枠も短縮して >>846
お手軽に中継取りつつ取り返しに来た奴にミサイル垂れ流し
マルチロックになって使い勝手がよくなった >>851
1位 キュベレイ ……アプデ後11日
2位 クアンタ ……解禁後32日
3位 神升 ……解禁後33日
4位 バルバトス ……解禁後46日
クアンタは歴代2位の速度だけど前代未聞の先行解禁中に修正だからポイント高いな 中継内で敵にビット当たんねぇと思ったら修正きてたのか
普通にかわされてたぞ 相対的にタンクが強くなって何より
マスターがクソウザイが >>846
タイマン自体は3強に比べあんまり強くないんだけど
素早い変形移動 ミサイルあるし
総合的にかなり強い
装甲3で使ってるけど勝率7割ぐらいある
このゲーム、タイマンだけじゃねーんだわ 確か弱体じゃないけどゼロカスの特殊移動がバスシュでリロード早くなるようになったのって先行期間中どころかキャンペ中だったような
先行機体の調整ならこいつが最速じゃね? >>855
ほかの修正された機体のユニとか百式タンクやらは強すぎるのは事実だが上手いやつならぎりぎり対策できてた
性能だから騒ぐ奴らに合わせて修正まで時間がかかったが
このぶっ壊れ四天王は上手い奴等でも対策不可能な性能だったから高速で修正された バル4はマジでクソだったな
メイン1発よろけでメイスフルチャのままロック切り替えできてあの射程
バル45機にフルボッコにされたの今でも覚えてる サイコザクパージ前はメイン→ジャイバズ、特1→ビームバズ? パージ後は武装が変わるから安直にパージ出来なそう。 きになったのはパージ後クラッカーで300ダメ出てるけどアレ他の機体のクラッカーとは別物ぽいね。 >>823
2万で十分
スタートダッシュ中に通常出撃でできるだけ頑張れ サンボル勢は嬉しいんだが現状超兵器持ちばっかで場所あんのかなぁ
いい加減足止まる武器やめようぜ 環境に蔓延って目立った下方修正を受けた機体をまとめてみた
やっぱ上に行くほどクソ度上がる感じだからなんやかんやで運営仕事してるな(白目
1位 キュベレイ …… アプデ後11日
2位 クアンタ ……解禁後32日
3位 神升 ……解禁後33日
4位 バルバトス ……解禁後46日(2度目は解禁後196日)
5位 百式 ……アプデ後57日
6位 ウイング ……解禁後60日(2度目は解禁後333日)
7位 タンク ……アプデ後67日
8位 初代 ……サービス開始後74日
9位 Lスト ……アプデ後88日
9位 ユニ ……アプデ後88日
11位 FAZZ ……解禁後123日
12位 ライザー ……解禁後142日(2度目は解禁後226日)
13位 ドム ……アプデ後164日 >>846
自分の場合、運用方法はZと同じだけど、ダブルBRの当て方を覚えるとZより中継戦は強い
Zはじっくり当ててってハイメガで確実に仕留めるタイマン型、ZZは削りと瞬間火力の混戦型なんで
マップの広さとメンツに合わせて切り替えてる。
あと前回のアプデで変形格闘がスパアマ+ガード不可になってるの知らないヤツが多いから
救援に駆けつける時は無理にミサイル使うより変形格闘でダウン取るのがお勧め >>868
格闘系のステップ前提無くしてもよろしいか 個人的にLスト全盛期が一番環境としてクソだった
もしバンナムの生放送がなければもっと長いことあの環境が続いてたかと思うと余計クソだと思う >>869
神升は言うほどでもないだろ
拠点絡みしかないんだし >>849
公式に書いてあるよ、FAZZと強化型ZZのBD >>865
動画の与ダメ披ダメは参考にしないほうがいいよ 百式は400メートル離れていてもクレバズでよろけとれる最強状態が2時間ぐらい存在した >>876
BDブーストダッシュとBDブルーディスティニーの混同だろ >>865
最古ザクは接近用のバレルロール回避も出来るのかこういうの待ってたんだよ 動画見たけど、サイコザク強そうには見えないな
なんか全部都合よく攻撃当たってるだけで、本当はただぶっぱしてるだけじゃないか?
それならTBのミサイルやよろけビームのほうが強いと思う >>865
敵に背を向けた状態でマシ撃てるのも今までになかったね
全方位に撃てたら結構厄介になりそう 先行機体が弱かった試しは今のところないからなんやかんやでサイコザクも強いと思うぞ
散々弱い弱いって言われてたフルクロもゼロもマスターも本解禁で普通に強かったし 今回ランクマ10万ポイント行く人
過去最低だろうな・・・
こんなわけのわからないシリーズ+ザクって・・・ 後はコストか。 FA、サイコザク共に600くらいかね? アニメ化と劇場版までやっておいて人気ないって判断できるとかすげーな もう重武装も出たからケンプファーとかは出ないかもな・・・
運営もいい加減にジオン系増やせよ クアンタはほんとに修正されてよかった
あいつ相手にしてたら酔って気持ち悪くなってきたからな 修正速度だけでいうならZが実装する前に下方修正、デスサイズ設計図が2時間で出現率修正っていうのがあったな フルアーマー4枚のシールドの使い道ガードダッシュだけなのか? クロスボーンはアニメ化しないよ絶対に
それよりも閃光のハサウェイアニメ化はよ >>869
ランクマとスタンダード
修正前のLスト250回乗って勝率80%あるわ
あれはぶっ壊れてた ランクマの褒賞的に後半の復刻はアポジ機体かな
ステイメンはよ…はよ…
実装されなさそうだなぁ >>869
素ダブルオーのゲロビの修正もランクマ後すぐで早くなかったか? クアンタの修正は運営偉いと思ったけど
そもそも最初からバランス考えて出せよ >>902
実際にリリースしてみてプレイヤーの評判を見ないと匙加減がわからんのかもな あの程度の壊れにすら対処できない雑魚プレイヤーばかりとは思わなかったんだろう クアンタ使ったがビットがダメージソースでなく牽制・ミリ殺し用になったな
量子化はリロ長くなったものの大した影響ないしビーム主体で全然戦える
とりあえずビット頼みの強機体厨はザマァだな
さっさとクアンタから降りてシナでバズブッパでもしてろ >>902
初めからぶっこわれ設定にして、飛び付いてきた奴に課金させ、後で下方させるってのがこの運営のやり方だよ
髭であまり利益がでなかったから思いきったことしたな グレ300のままでバスシュだとグレシュツで殆どの機体確殺出来るようになってたりしてな 今クアンタ乗ってると親の仇みたいな勢いで狙われるなw
さすがに3機とかは捌けないから逃げクアンタですわ
んでしつこく狙って来た奴を返り討ち クアンタクッソ雑魚くなってて草
再び俺の髭が最強になってしまった ステイメンとかルプスみたいな腰部スラスター
ほんとかっこいい ぶっ壊れだと思って走った人可哀想だな
これ問題ないのかな?
その機体の性能だから欲しかったのに即下方修整って
ガチャならアウトだと思うけど 沢庵とZZのせいでやってなかったんだけど沢庵修正されたのか?
簡単にどう変わったのか教えてくだせい FA-ZZも機動2の動きが重い。
修正前の装甲OS以上な気がする。
ミサイルもあたらなくなったし戦い方変えないと難しいね。 >>914
普通に公開されてるんだから公式HP見てこいよ
パージ後のステータスとサブの命中精度が落ちて、量子ジャンプの無敵時間と移動速度が下方修正された
量子ジャンプはリロードが常時リロードから撃ち切りリロードになってインターバルが長くなった。まぁ微調整だよ ガチャはそのユニットを買うために使うからアウトだけどこのゲームだと備蓄はゲームをやるためのアイテムであって機体はその副産物みたいなもんだからね
まぁギリギリセーフだけど強いから回そうって人は減るだろうな。全て自業自得 >>915
ハイメガの銃口補正はそこまで気にならないけど、ミサイルの当たらなさは深刻だわな
攻撃判定縮小・弾速低下・誘導低下・よろけ値低下と全面的に弱体化してるから、これからはミサイル垂れ流しは通用しない
もともと図体の大きさと挙動の重さをBD速度で補ってた機体だから足回りが潰されたのもこれまた深刻
ぶっちゃけ3強陥落どころか中堅上位くらいまで評価落ちるんじゃあないかと思う。これだと レベル6FAZZが解禁されたらクアンタ並に波乱があると思ったが粛清されてしまったか FAZZのミサイルそんなに下方修正されたのか
ZZのミサイルはそのままならZZの方がいいかもな >>916
見てこいといいつつしっかり教えてくれるじゃねぇかwwwありがとよ クアンタ雑魚か手い奴の両極端になった感じ
乗り手を選ぶ機体になったな ナイトシーカーで敵4人釣れて草
低脳相手だと何使っても勝てるわ
ラクチンラクチン >>919
出撃してみたけど、これ素ZZの方が絶対強いわ。
素ZZのったらステップが全然違うしミサイルもそのまま。
コスト100落ちる素の方が強いって、修正下手だな。
3強どころか並、若しくはそれ以下の気がする。
それとも素ZZと比べたのがいかんのか。。 後はシナンジュをちょっと修正してくれたらバランス結構整うと思う
髭、素ZZ、マスターは同じぐらいの強さだし FAZZはただのアーマーつけたデブになってしまった飛べるデブの素ZZと立場が逆転した MG回してEXぶち込んで機動2で遊んでるけど
好きで取った機体だから乗り続けるよ
支給分乗ったけど与ダメは2割位落ちたかな FAZZはアーマーが少し剥げやすくなるくらいで良かったのにねー
クアンタのビットどんな感じ?マッチしないからわからんのだけど 現状の強機体放置せずにちゃんと調整してくれた方が良いわ
ぶっちゃけ今回のアプデで全体のバランスはかなり良くなったと思う。色んな機体が出せるようになったし
とりあえずFAZZが減ったおかげで愛機のサイサが扱いやすくなって助かる。今回の調整は運営GJと言わざるを得ない >>931
脳死で撒いても当たらなくなったし普通に避けられるくらい >>931
他のファンネル武装と変わらない感じ。当たりやすさのイメージはニューサザのファンネルくらいだと思う
ぶっちゃけリロードは変わってないから今でもかなり面倒だよ。これまでがヤバ過ぎただけで >>932
サイサ使ってるけどフルゼで出しにくくなるはないわ
風評被害だわおまえの腕がないだけ
愛機っていうのやめてくそ雑魚 なんか掃討戦のシステム変わった?
今の試合で自機が生きてるのに突然自軍が負けて、ガックリモーションでLOSEってなったんだが… サイサが嫌なのはライザーだろ
あの機体だけ覚醒で核無効化してくるからな >>938
それ前からやで
お前の味方が一人切断したからシステムが残り機体数のカウントを誤認して負け扱いや >>887
アニメ化はやってる方が多いだろ
まあこんなクソみたいなのを人気あるって言ってるなら相当だわ >>941
むしろ食らい抜けで覚醒吐かせられたなら上等だと思うけどな俺は
個人的に撃ち合いが面倒なFAZZの方がしんどい。シールド刺そうにもミサイル弾幕キツいし
まぁミサ弱体とBD速度低下で撃ち合い負けも減るだろうし今後はそう心配ないだろうけどね >>942
ああ、了解した。切断による残機誤認か
サンクス おい糞運営見てるか?無課金のカス共にビビりやがって
二度と課金してやらねえから
じゃあな >>947
仮に人気があって売れてるとしても
ウイングや00と比べてもそれ言えるの?
こんな変な機体よくみんな我慢してるな まぁクアンタ持ってる奴は備蓄か金か開発ポイントEXなど返せって言ってもいいな
修正後の性能だとこんなに持ってる奴いなかっただろ
無課金が辞めていき課金者も辞めていく負の連鎖が止まらない
そしてサービス終了していくんだ デュエル乗りワイ
強化されたのに誰も話題にしてなくて悲しい >>913
備蓄に課金するんであって、完走はそのおまけだから全く問題ない >>948
アニメ先行と漫画先行の違いもあるだろ
このご時世でOVA化なんて早々ないんだから >>950
ASサブの発生と威力はもうちょい話題になっても良いと思うわ。今や150の単発よろけ実弾だし
今の環境でも普通に撃ち合える単発よろけ武装になってるのに意外と知られてない
ミサイルも強化されたけど……アレ正直よろけ値バルカン並みだからな、よろけ取りにくいのはちょっと気になる
もちろん修正前に比べれば全然強くなってはいるし、火力の期待値は相当に高いんだけどね デュエル見た目好きでペイント楽しんでるけど
下手糞なので乗ると戦犯になるからFAZZ安定に…
M1も回避よりバズとか持ってて欲しかった
バルカンでよろけ→マニュ射くらいしかやれない 今回の修正で二度と課金しねーよ
無駄に課金した自分の愚かさを恨むよ 逆にあの性能で修正来ないと思えるのが凄いわ
修正後でも十分トップの強さ持ってるのに何が不満か分からん 修正後も普通に強いけどな。ダントツトップがトップになった程度 >>955
パージで配色ガラっと変わるからペイント楽しめる機体よな
最初の頃V2ガンダムカラーにペイントしてパージするとヴィクトリーカラーになるって小ネタで使ってた
>>957
さすがにまだFAZZのが強いと思うけど、FAZZの弱体化が思ったよりキツいみたいだから分からん
少なくともシナライザーマスターよりは厳しいでしょ >>960
ライザーマスターには負ける気はあんませんでよ、DXで
特にライザーは発動前だとプレッシャー感じないしマスターとかバルカンからのマニュ射で落とせるし >>961
まぁ押し付け武装がないだけで武装自体の性能は良いのよなDX……地味に強バルカンと射程600のBR持ってるし
しかしそれなら他の単発よろけ持ちの機体のが強い気がするし、フルクロとか運命の方が生存性も含めてより良くないか?
バルカン持ちの高コストってならシナとかユニで良いと思うし、やっぱ自分には今ひとつDX固有の強みってのが分からん
DXでライザーだのマスターだのに普通に勝てるなら正直他のBR持ちの機体でも問題ない気がしてならないわ マスターは全部の武装が足止まるからステップ踏みながらのバルカンが結構効くけどDXでライザー相手はきついんじゃないかな
全弾消費じゃない方のサテライトキャノンの性能をもう少しどうにかしてほしいわ >>962
足回りの良さとか、一試合に一度か二度訪れるサテライトお仕置きタイムとか
強バルカンあるから中継内で立ち回れるし、ビーライの距離あるから遠距離も可能
今やFAZZ弱対しちゃったけどバルカンとサーベル投擲でダメージソースとか何か使ってて楽しいんだよねこいつ
他の押し付けある機体乗るとそれに甘えちゃうけどそれが無い分丁寧に戦えるというか >>964
うん、言いたいことは分かる。でも悲しいけど機体の強さを議論すると多分シナの下位互換的な扱いを受けると思う >>963
回避ミサとのダメージレースだよね、ライザーとは
赤くなる前だと大概いなせた
戦ったヤツが弱かっただけかもしれんが
今まで戦っててマジクソゲーと思ったのはライザーとシナかなー
きちんとダメージ与えてもお願いバズーカでダメージレース追い付かれてやってられん 壊れ機体が発覚してからクアンタ走った強機体厨が文句たらたらなの最高に気持ちいい >>966
間違い、クソゲーと感じたのはクアンタとシナね >>944
サイサリスなんて特に赤振る必要薄いんだから青ガード振ってガードしてりゃいいだろ
スキルゲージモリモリ溜まるぞ
あとタックルしてこようとする奴にシールド攻撃よく当たるわ ぶっ壊れから強機体になっただけなのに騒ぎすぎな気がする 騒ぐ奴はビットが必ず当たってくれないと強気で戦えないチキンなんだろ
まあ殆どの奴は味方囮にして自分は遠くからビット撒くビビリばっかだけど dreamint2とかいうジム一択厨、タイマンで弾当たんねーし絶対チートだろ。ラグ厨乙 >>940
なんか使ってて重い
前より慣性乗ってない感じがする クアンタは普通のファンネル機に落ち着いた感じ
流石に無強化で出すのは気がひけるレベルにはなった 8回くらいやったけどクアンタ一機も出くわさなかったw
俺は隠者が嫌い クアンタ壊れだと知って走った奴騙された感あるだろうね走った奴ざまーと
思わざるを得ない
それとEX使ってレベル5にした奴もざまーEXパーツ25個以上無駄に使わされたな
そんなに使ってシナより少し強いだけだからなEXパーツ25以上貯めるの物凄い辛いからな
もったいないしほんとにざまーだなもう一度言うがほんとにざまーみろだ! まぁ今のクアンタが弱いとは思わんけどここまで極端な調整や修正してゴタゴタするんならちゃんと調整しとけやとは思うね
走ったやつやカモられたやつが運営の無能っぷりに振り回されてほんま何が残ったんだか 完走する人達は、この程度で文句垂れる貧乏人とは違うんや で、強機体厨はいくら課金したの?
俺は新しいゲーム2本買ったよ^^ 欲しいソフトあったら買うし機体も手に入れるし別に片方しか手に入らんわけじゃないぞ 他人の不幸でメシがうめーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 復刻なしだったとしても2万は高ぇな
ぶっちゃけそこまでの価値無い しかしこれでようやく93000RPでクアンタ取り逃した人も成仏できるな クアンタ、格闘にマスタリーやモジュール振ってたけどビームに戻したほうがいいのか? サンダーボルト見たこと無いから全然どんなのか想像つかないな
取り敢えずフルアーマーガンダム来るなら素ガンもうちょい救済してもいいような 素ガンは常設機体。現状で十分強い部類
物足りなく感じるのは環境がインフレの波に揉まれてるせいだ FAガンダム&サイコザク
https://www.youtube.com/watch?v=BJqEED-WKn4
FAガンダムTB
メイン:ダブルBR ↓メイン:キャノン単発よろけ
サブ:ロケラン
特1:入力変化で ガードダッシュ・ゲロビ・攻撃付き回避(爆風付き単発よろけ)
特2:パージ(よろけ) 格闘技にシールドアタック(よろけ) ガード判定付きかは不明
パージ後 メイン:ダブルBR サブ:ロケラン 特1:回避 特2:ミサイル(広範囲のばら撒く)
サイコザク
メイン:ビームバズ
サブ:マシンガン(背面撃ち可)
特1:実弾バズ
特2:使用制限ありの回避(リロード不可) 回避撃ち切り後パージ可能に
パージ後 メイン:マシンガン サブ:シュツルムファウスト 特1:クラッカー(従来のものとは別仕様か?) 特2:回避
アトラスガンダム[訓練仕様]
レールガン 実弾射撃。 強力なレールガン(強射)使用可能
アサルトライフル
飛行形態(ガードダッシュ)飛行形態で射撃攻撃を防ぎながら高速移動、回避行動とタックルも使用可能 ひと通り有名機体出し終えたら
とことんマイナー機体で攻めてほしい
ル・シーニュとかヘイズルとかね
マンダラやネーデル操作してみたい クアンタの下方修正は年末年始にELSクアンタがくる前ふりだな
やったね! その前にアヴァランチエクシアと
ダブルオーセブンソードとクアンタフルセイバーやろなぁ >>996
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