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スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目
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0001それも名無しだ
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2017/12/07(木) 15:38:58.98ID:hgqw2ZwA
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 119周目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1506794187/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。

  スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
  http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>

スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html

主にスパロボF
ttp://www.geocities.jp/ttpp205/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html
0616それも名無しだ
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2018/10/18(木) 17:05:23.15ID:x3d1MF8l
>>615
ヴァルシオン改って別にヴァルシオンの上位機種じゃないしそもそも名前こそヴァルシオンだけど色からしてヴァルシオン改だし
0618それも名無しだ
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2018/10/18(木) 17:16:48.93ID:5QpXb1MG
>>616
上位型じゃなかったのか! そりゃ無知でスマンかった
でも、メガグラビトンウェーブも付いてないから強敵感は全く無かったわ…
0619それも名無しだ
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2018/10/18(木) 17:32:43.79ID:1KOZj4aq
確かに武器無改造のヴァルシオンは気になったなぁ
0620それも名無しだ
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2018/10/18(木) 17:36:17.62ID:hW+nfwQv
>>618
改がデチューンなのはオリジェネだけの設定ぽい
旧シリーズではヴァルシオンのシロッコカスタム機
メガグラビトンウェーブが付いてないことから見てもF完にでてくるのはヴァルシオン改だと思う
0621それも名無しだ
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2018/10/18(木) 18:10:53.45ID:XEDJ1Cv0
>>607
え?シュウってゼゼーナンの一つ前に仲間にならなかったっけ。最後にサフィーネと一緒で
火星では仲間にならなかったと思うんだけど
0622それも名無しだ
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2018/10/18(木) 18:23:47.37ID:viQHdiav
Fの初期パラメーターで見てもヴァルシオンは元々第4次同様ザコ敵で出す予定だったみたいだからな
まあ何故それをラスボスに起用したのかっていう話だが
せめてビッグバンウェーブぐらいはつけたれや
0623それも名無しだ
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2018/10/18(木) 18:35:33.10ID:IR/auVNv
メガグラビトンウェーブはバランシュナイルのサブ武装だしなあ…
両ルートでバイオリレーション補正がデフォだったらまだしも
0624それも名無しだ
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2018/10/18(木) 19:40:42.94ID:MbbbrDWs
初めてやったのが第2次Gだがヴァルシオンは長射程とP武器だけあれば他はいらないとか流石ラスボスだと思ったな
3次でもう一つ武装があってなんかがっかりした
なんで2次Gって武装二つだったんだろう?
0625それも名無しだ
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2018/10/18(木) 19:57:05.35ID:5Kby3k2v
>>624
元祖ファミコン版がどんなユニットも武装2つという仕様だったからその再現だろう
俺も第3次の余計な武器がくっついたヴァルシオンにはがっかりしたから気持ちはわかる
シンプルなたった二つの武器だけで十分強いというのがヴァルシオンの魅力だと俺は思う
0626それも名無しだ
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2018/10/18(木) 20:05:46.87ID:iF9C+QMU
エピオン「同意する。余計な武装はいらない」
0627それも名無しだ
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2018/10/18(木) 20:26:57.35ID:Dgt6POqT
>>621
それが正しい。
ポセイダルルートだとゼゼーナンの1つ前に仲間になり、DCルートだと2つ前に仲間になる。
0628それも名無しだ
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2018/10/18(木) 23:07:18.02ID:r4ckgdqY
2次は仕様上弾無限だけど、Fヴァルシオンは粘ってれば射程1になっちゃうからなぁ
そもそも粘る前に必殺技であっさり倒せるというのは置いといて
0629それも名無しだ
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2018/10/18(木) 23:10:08.35ID:qBA/hTQv
必殺技か
ドモン「バァルカン!」
シロッコ「ぎゃあああ!」
シャピロ「助けてくれえ!」
0630それも名無しだ
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2018/10/19(金) 13:16:30.26ID:xiqeA4AP
俺も初プレイが第2次Gでその次にF(完)だったから、
スパロボのラスボス=ヴァルシオンってイメージがついてしまった

>エピオン「同意する。余計な武装はいらない」
潔くて笑うわ
0632それも名無しだ
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2018/10/19(金) 17:39:54.99ID:G/t57VX6
東方不敗も射程が短いからMSとかで一斉に攻撃すると一方的にボコられまくって笑う
ただ油断してると超級覇王が飛んでくるからエピオンさんよりはまだ良いか
0634それも名無しだ
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2018/10/19(金) 20:51:15.89ID:T7LJ+8kB
>>632
移動力ない、武器改造できない、射程短い、気力低いと使い物にならない。
Gガンは使いにくいと思った。
0635それも名無しだ
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2018/10/19(金) 20:55:33.45ID:V5H9BWB/
GガンダムはBGMがちょっと……
戦闘曲にすると眠くなるw
曲自体は良いと思うんだけど
ダイターンも同じ感じ
0636それも名無しだ
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2018/10/19(金) 21:28:00.25ID:2YAuZOAq
明鏡止水のBGMは必殺技ぽくていいけどね
エヴァの戦闘曲は残酷な天使のテーゼでよかったのに・・・とか
まぁウィンキー時代はBGM変えられないから仕方ないけど
0637それも名無しだ
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2018/10/19(金) 21:33:05.50ID:V5H9BWB/
明鏡止水は戦闘曲としてもすき
エヴァ曲も同意
イントロが終わる頃に丁度戦闘が始まりそうだし盛り上がりそう
0638それも名無しだ
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2018/10/19(金) 21:40:39.34ID:3dvk+9e2
F完にサーバインがいたらエピオンと
騎士道バトルができたな
0639それも名無しだ
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2018/10/19(金) 22:44:05.73ID:tkoEPm3E
つべで改造F完結編の動画見てるけど
すげえなあんなことできるんだ
0641それも名無しだ
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2018/10/20(土) 00:10:12.73ID:xPPobdZ3
明鏡止水じゃなくてスーパーモードの方の曲だっけ?
あれ聴くとレインのシャイニング搭乗思い出すな
0642それも名無しだ
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2018/10/20(土) 00:38:14.87ID:URA9oRZS
シャイニングマンデーの記事をを見た瞬間「俺のこの手が(ry」って脳内再生された
0643それも名無しだ
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2018/10/20(土) 01:29:37.23ID:7PQ0EqNb
>>626
そうだな
ジェガンに囲まれてビームライフル一斉射撃で沈んでこい
0644それも名無しだ
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2018/10/20(土) 11:26:14.10ID:O4qaw4vc
流派東方不敗石破天驚拳も明鏡止水にしてくれればよかったのにって打つ度に思う
0645それも名無しだ
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2018/10/20(土) 12:17:00.55ID:3/NfUcAa
ツインバスタービームライフルとか流派東方不敗石破天驚拳とか無駄に長くした武装名すき
0646それも名無しだ
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2018/10/20(土) 13:42:00.79ID:h99WKxKx
の割には会話シーンの
マスター「 」
ここは東方不敗の方がしっくりきそうなんだけどなあ
フルネームにしないのは容量削減なのかな?
0647それも名無しだ
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2018/10/20(土) 14:01:55.88ID:65GFe4Dv
そんなのでまともな容量削減なんてできるわけない
0648それも名無しだ
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2018/10/20(土) 14:12:27.37ID:GtEp3o9y
ファミコン時代はともかくさすがにCDROMの頃はテキストで容量削ることはないだろう
0649それも名無しだ
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2018/10/20(土) 15:06:54.25ID:MrobqrOu
敵のジェガンが大量に出る面で敵のジェガンが5段階改造済みでずるいと思った
自軍に3つも4つもある奴無改造だぞ
0650それも名無しだ
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2018/10/20(土) 15:18:10.13ID:5nY0vSAF
「訣別(後)」のジェガンは6段階改造だったと思う。
こっちは「トレーズ、立つ」でエルが勝手にジェガンで出撃するというのに。
ジュドーは旧ザクだし、えらい迷惑な面だ。
このジェガンは「裏切り」でジュドーが乗ったやつだっけか。
0651それも名無しだ
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2018/10/20(土) 19:39:35.58ID:NIDDXBEi
裏切りはスパガンがあくからほんとめんどいな
短いシナリオだからまだいいけど
0652それも名無しだ
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2018/10/20(土) 21:03:22.25ID:KicKSfWf
訣別で敵撃墜数少ないとクリア後のブランのセリフ変わるらしいが
0653それも名無しだ
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2018/10/20(土) 21:30:39.68ID:VI8lJ5HS
ケイブンシャのF完攻略本に
「クリア時、敵を○○機以上撃墜していると、ロンド・ベルは反逆者扱い」
と書かれていたような。それによるデメリットがあるかはわからず。
昔のスパロボ攻略本はユニット評価等はっちゃけた書き方で面白かったし
捨てずにとっておけばよかったかな。
0654それも名無しだ
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2018/10/20(土) 21:47:12.42ID:tWvxRPRy
機械的にデータだけ並べるんじゃなくて、そういう意見が書かれているのは面白いよね
その人の主観で良いから
何冊も出ているゲームだと見比べる楽しみも出来るし
0655それも名無しだ
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2018/10/20(土) 23:07:22.88ID:+UlpnClx
訣別のジェガンは全滅させるとゲームオーバーで14機までと15機からでメッセージ変わったような

デメリットは特にないので雀の涙資金のために俺は落としてたなぁ
0656それも名無しだ
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2018/10/21(日) 01:49:37.62ID:sT0Ljla+
>>652
撃墜した数が5機以下なら、
「我が方の損害は最小限で済んだ。どういうことか」
になり、6機以上撃墜すると、
「やはり奴らは反逆者ということか」
になる。

メッセージが変化するだけでその後の変化は何もない。
何か違いを入れるつもりだったが、結局何もしなかったパターンでは。
0657それも名無しだ
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2018/10/21(日) 03:52:15.11ID:IC1GU66P
あの時のブランはあくまでティターンズ以外の連邦軍と言う立場を貫いてたが
その後は何故か単なるティターンズの手先みたいになっちまうからなあ
ティターンズの正当性が失われて香港へ逃げ込んだ時まで何故か一緒に行動してるw
0658それも名無しだ
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2018/10/21(日) 08:39:33.96ID:2wbIdelV
>>656
あんときのブランは常識人に見えたな
ロンドベルを敵視するほどには至っていない感じが出てたと思う
0660それも名無しだ
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2018/10/21(日) 12:01:59.70ID:mv01PBV9
同じく元DCのジェリド達はティターンズなのにブランは連邦軍…
つかバスクなんて第三次で異星人と手を組もうとした過激派なのに、ジャミトフへの忠誠心高すぎだろw
0661それも名無しだ
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2018/10/21(日) 13:26:50.03ID:CF603DKh
そういう立場だったから戦後どこからもそっぽむかれた所をジャミトフに拾われたんだろう
つらいときに助けて貰ったら思想が変わるくらいに恩義を感じることはある
0663それも名無しだ
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2018/10/21(日) 14:35:36.48ID:dc1VQ0DA
そういえば4次ではバスクは3次の時に死んだ設定だったのかいなかったけど
Fでは普通に出てきたな
0665それも名無しだ
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2018/10/21(日) 16:48:42.24ID:NM1AMhpO
PS3第二次OGはみんなやったの?
デスト3将軍でてくるつって今すごく興味沸いてるんだけど
やったやついたら感想おしえてくれ
0667それも名無しだ
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2018/10/21(日) 19:10:04.12ID:IC1GU66P
原作のバスクはそこまで親ジャミトフって訳でもないんだよな
どちらかと言うとジャミトフにとってもバスクのやり方は急伸的過ぎてちょっと煙たがってる感
0668それも名無しだ
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2018/10/21(日) 19:11:40.34ID:yVUJW625
バスクがジャミトフに嫌味言うぐらいだしな
まあまんま原作再現する必要もないところ
0669それも名無しだ
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2018/10/21(日) 19:41:52.56ID:yaCjLR2D
とにかく戦艦ていう貯金箱に乗って出てくるぶんには歓迎するわ
0670それも名無しだ
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2018/10/21(日) 22:07:12.11ID:mv01PBV9
攻略本ではガンダムW勢でも相手にできると酷評(?)されたバスク
0671それも名無しだ
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2018/10/21(日) 22:24:28.96ID:g0Ig6pT2
戦艦ってのは本来むちゃくちゃ強いんだけどな

第二次大戦時ですでに時代は戦艦ではなく航空機を中心とした機動兵器の時代、と言われたが
それはあくまで大編隊の航空機の話
当然だけど航空機1体VS戦艦1体で航空機が勝てるわけがない、10VS1でも全然無理

航空機が戦艦を上回っている特徴は、その機動力
当然だが火力に関しては戦艦のほうが圧倒的に高い
機動兵器の特徴はあくまで広大な距離を素早く移動して迅速に目標に攻撃を仕掛けられるという点

しかしどうにもこの「時代はすでに戦艦ではなく機動兵器」という解釈を過剰に発展させて

『機動兵器モビルスーツはすべてにおいて戦艦を凌駕する』みたいな描写になってるのが
リアルロボット()をウリにしているアニメでのウケるところ、まぁしょせんはアニメだけど
MS1機で戦艦落としたりとか(笑
戦艦より強い攻撃手段をMSが装備してたりとか(笑
0672それも名無しだ
垢版 |
2018/10/21(日) 22:28:57.40ID:g0Ig6pT2
例えばガンダムアニメを見て「モビルスーツ相手には戦艦は手も足も出ない!!」とか言うアニヲタがたまにいるけど
それはあくまでアニメの演出だからね(笑

MSの人気を出してプラモをたくさん売らないといけないんだから、過剰にMSを強く描写しているだけのこと
リアルロボットアニメ()なんて銘打っておきながら、しょせんは『興行』ありきのフィクション作品

例えばMSにばっかりサイコミュだのファンネルシールドだのIフィールドだの最新技術が次々と採用されて
戦艦の方にはそういう技術はさっぱりでしょ
そもそも戦艦の形、デザイン自体が、旧大戦の海に浮かんでた船のデザインからさして変化が無いという手抜きっぷり

作画班がMSのデザインにばかり気を取られて、戦艦のデザインにまで手が回らないのだろう(笑
こういうアニメを見て「MSには戦艦は歯が立たない!!」とか、本気で語っちゃってることの
おもしろおかしいこと(笑
0674それも名無しだ
垢版 |
2018/10/21(日) 22:34:50.74ID:BZRjGRKr
ウィンキー時代は戦艦や航空機系は弱かったけど、スーパー「ロボット」大戦だし
シャインスパークや石破天驚拳などの必殺技で戦艦墜とすのは爽快感があった
今のスパロボも否定はしないけどヤマトとかロボット以外がメインになるのはね・・・
0675それも名無しだ
垢版 |
2018/10/21(日) 22:37:53.50ID:g0Ig6pT2
当初の『航空機動部隊の特徴は、戦艦にはないその機動力』という点に話をもどすと
それは 海に浮かんでいる船 VS 空飛ぶ飛行機 の話であって

ガンダム世界のような戦艦も空を飛ぶ世界では、この『航空機動兵器の特徴である、高い機動力』という旨味が薄れていることは想像できる
薄れているどころか最高速で言えば図体のデカイ戦艦の方がむしろ遥かに速いことが想像できる

それとガンダムの世界ではあのファンネルなどのサイコミュ兵器は『必ずMSから発射しないといけない』という世界共通のルールでもあるのかと邪推してしまうw
戦艦に直接ファンネルくっつけて戦艦に強化人間乗せて戦艦から操縦できそうなもんだけどw

戦艦の方がより大型で性能のいい機械を搭載できるし、パイロットも何人も充実できる
作中のように強化人間が錯乱しても一人でいるMSコックピットより、近くにスタッフが常駐できる船からの方が
サポートも充実できる
MSコクピットのように危険な場所ではなくより強固な防護壁に守られた戦艦内からファンネルを動かすほうが
はるかに有意義だと思うのだが・・・今まで作中で戦艦からファンネルやビットを操縦した例って、一度もないよね?

ま、こんなのは今適当に考えただけだが
おそらく後付け大好きのガノタたちは必死に「これこれこういう理由だから戦艦からファンネルを動かすのは無理だんだよっッ!!」とか必死に言い訳を『作る』のだろうが(笑
0678それも名無しだ
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2018/10/21(日) 23:07:47.83ID:mwJqroVx
旧シャアに艦船スレあるからそっちでやって欲しい

ところでエクセリオン改造したら反撃無双できる?
資金効率悪いだろうけどタシロ艦長好きは使ってたのかな
0679それも名無しだ
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2018/10/21(日) 23:59:22.53ID:yVUJW625
最近のスパロボは戦艦が強いのか?
ウィルウィプスまでとはいわんがドゴスギアとか使いたかった
0681それも名無しだ
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2018/10/22(月) 01:26:45.51ID:p38mAX8A
プトレマイオス2とかヤマトとかノーチラスとかシグナスみたいに
バリア標準装備の戦艦が増えて頼もしくなったよ
0684名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2018/10/22(月) 08:13:36.26ID:q8ZHPzws
15年前を最近というかは知らんがニルファの時点で十分強いでしょ
アルファでもブライトが使徒倒せるくらいには強い
まあαからは全体的に弱ユニが救済されてはいるが
0686名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2018/10/22(月) 10:04:35.55ID:4EeRfacb
オーラシップはともかくブライト艦も3次のネモが主力になるような序盤以外は弱かったような
アーガマ以降のハイパーメガ粒子砲は結構強いけど熱血ないから一発で敵倒せるようなものじゃないし
下手に突っ込むと避けられない防御しないで運用には介護必須だった

4次も適応がラーカイラムになるまで空Bだし、ラーカイラムの頃にはまともに戦えん
0687名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2018/10/22(月) 10:12:29.55ID:kc5b5g/6
>>685
無印限定で言えばそれなりには使えるレベルだからな。戦艦も
F完で超インフレするのに、強い戦艦が中々補充されないのが活躍できない要因か
ヱクセリオンはまあまあの性能だが来るのが終盤ではなあ…

そんな中無印に比べ、信じられないほどのパワーアップを果たすウィルウィプスさんw
0689それも名無しだ
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2018/10/22(月) 17:52:15.83ID:o6STDV8T
>>681
本来戦艦ってのは攻撃力だけでなく防御性能もかなり高いものだからな
最新兵器があれば、まず大型のものが戦艦や基地などに試作される
それをどんどん小型化していっていずれは航空機などの機動兵器にも、って流れがふつうだが
なぜかガンダム世界では、最新の兵器が
まず機動兵器であるMSに最初に投入されるという意味不明っぷりww

それでいて戦艦は相変わらず旧大戦から大してデザインも変わっていないようなものがいつまでも現役仕様というw

Iフィールドなんか、MSやMAに導入する前にまず戦艦や基地に配備すべきものだろうww
現状ビーム兵器だけでボコスカ破壊されてる戦艦や基地を見るに
なぜすでにMSやMAにも搭載できるほど小型改良化されているIフィールドを
いつまで経っても導入しないのかと言う謎ww

まぁ戦艦や基地が強くなると、MSが無双できなくなるから
それじゃロボットアニメの人気が出ないからという商業的な目的で描かれてるだけなんだけどもww
0690それも名無しだ
垢版 |
2018/10/22(月) 18:00:16.73ID:o6STDV8T
本来兵器ってのは、攻撃と防御のイタチごっこになるのが常
銃弾も跳ね返す戦車が登場すると、その戦車の装甲を貫ける対戦車砲が開発され
今度はその対戦車砲に対抗してさらにぶ厚い戦車を導入し、
というのは旧大戦時でもごく短期間、数年の間に次々起こっていたのは周知のとおり

近代では誘導ミサイルの性能が上がってくるとそれに対抗する迎撃ミサイルの進化など
ごく短時間に、敵の攻撃手段に対する『防御』の技術は、すぐに開発される

むしろ、どちらかというと攻撃(破壊)よりも、防御防衛の技術のほうが
まず優先的に素早く開発される、というイメージで良い

しかしガンダム世界では、なぜか兵器が
『攻撃面のみで、圧倒的な進化を遂げている』
という状況に陥っている

なぜかというと、1機のMSがバンバン無双するシーンが格好いいから
そういうシーンを描くためには、防御の技術に発展されると
不都合なわけだね

こういう興行的な面で描かれているアニメを見て

「やっぱ人型ロボットは強いんだな!!」とか本気で語っちゃってる奴らの
滑稽なことと言ったらw
0691それも名無しだ
垢版 |
2018/10/22(月) 19:02:32.30ID:YeekacBz
>>687
あれこそ要塞と言わんばかりの存在感でいいと思うw本人の気力補正もあるけどさ
0692それも名無しだ
垢版 |
2018/10/22(月) 19:12:30.95ID:kbOHsJzC
ソロシップこそあのタイミングで出てきて何の個性も無い
使用率の相当低い戦艦だと思う

いくらイデゲージ調整出来ても必要なシーンが無かった
0694それも名無しだ
垢版 |
2018/10/22(月) 19:32:13.15ID:kc5b5g/6
>>693
ジュテドニアスの士官とかが「あ、あれは魔装機神!」とか言ってビビったりしてたけど
お前らの移動要塞の方が明らかに強いだろと突っ込んでたw
0695それも名無しだ
垢版 |
2018/10/22(月) 19:48:31.93ID:0CzEL53t
この頃の戦艦は、火力無さすぎやわらかすぎだったよねw
0696それも名無しだ
垢版 |
2018/10/22(月) 20:08:22.42ID:xtU/pY7H
バルカンか何だったか忘れたけどアーガマに交換された時メインメガに引き継がれるのはお得だったな
0697それも名無しだ
垢版 |
2018/10/22(月) 20:28:13.80ID:3zXsZz95
ゴラオンは宇宙Bとカスみたいな移動力さえなければF完でも結構使えたんだけどな
2回行動MAP兵器さえできればたいていは何とかなる
0698それも名無しだ
垢版 |
2018/10/22(月) 20:46:50.84ID:+QvoA9iI
宇宙Aなので最後まで戦艦はブライトさんメインで頑張ってたな
160ミリ機関砲を改造しておけば五飛程度の相手ならタイマンで勝てる
0699それも名無しだ
垢版 |
2018/10/23(火) 00:45:16.85ID:raUzzGgM
一応トロイホースの機銃がメインメガ粒子砲に引き継ぎで、バルカン代で五段改造しておくとFの段階で1900
ラーカイラムで2500くらいだから悪くない威力にはなる
0700それも名無しだ
垢版 |
2018/10/23(火) 01:16:47.49ID:BbiXWHUo
Fでもトーレス・エイブ・カワッセ辺りがそれぞれの艦のサブパイになって精神コマンド2人分になれば戦艦は結構変わりそう
と思ったけどFは精神消費が多いわりに精神Pの伸びが悪いのがなぁ・・・
0701それも名無しだ
垢版 |
2018/10/23(火) 03:08:20.89ID:KpuwLs1O
Fの間はMAP兵器持ちユニットが戦艦ぐらいだからな
必中があれば普通に戦力
完結に入ってMAP兵器ユニットが増えてくるとキビしい

オーラノヴァ砲は非ビーム兵器、威力そこそこ、範囲そこそこ、必中+幸運可能とそれなりに
揃ってるから戦力に組み込めないこともないこともないけどね
0702それも名無しだ
垢版 |
2018/10/23(火) 03:18:27.85ID:hT0T4dYB
オーラ・ノヴァ砲を生かすには、予めてかげんで削っておく必要があるな
0703それも名無しだ
垢版 |
2018/10/23(火) 08:38:14.62ID:SikffM/T
スパロボだと戦艦の命中が悪いけど実際は戦艦のほうが命中もはるかにいいんだよな
図体がデカいほうがプラットフォームが安定するから、砲弾発射の際のブレが小さくて済む
(大和などの戦艦が異様に図体がデカいのは、主砲発射の際に安定させるため。好き好んで大きくしているわけではない)
ビーム砲だと反動は無いのかもしれないが、大きくて設備も整った施設から発射したほうが
照準が正確になるのは当然のこと
0704それも名無しだ
垢版 |
2018/10/23(火) 09:33:05.08ID:NLuGecRx
当時は命中率にも運動性が関わっていたからね
0705それも名無しだ
垢版 |
2018/10/23(火) 19:27:43.26ID:BkIFTn4j
戦艦の砲って数撃ちゃ当たる
が基本じゃなかったっけ?
0711それも名無しだ
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2018/10/23(火) 21:57:09.55ID:q38EgZko
>>701
エレの必中習得がレベル24かそこらだった記憶。
つまりFの後半。中盤のヘビメタ戦が苦しいときに覚えて欲しかったな。
0712それも名無しだ
垢版 |
2018/10/23(火) 22:21:16.14ID:MKD9HZp/
このゲームで初めて辻谷さんの声を聞いたんだよな俺
ガンダム、と言うかロボットアニメはGガンしか知らなかったしそれとは全く無関係な方向からスパロボに入った
これから先も知ってる声優さんが亡くなられるんだよなと思うと気が重い
0713それも名無しだ
垢版 |
2018/10/23(火) 22:33:57.06ID:YIvWGjo6
回避時の「なんとぉー!」を聞くのが楽しみだったな残念だ
0714それも名無しだ
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2018/10/23(火) 22:38:44.75ID:UeUXKjIh
なんとぉー!って叫んでたけどアニメだと少し違うんだよな クロスボーンのアニメ化だってこれからだろうによぉ
0715それも名無しだ
垢版 |
2018/10/23(火) 22:40:25.81ID:G6cZ8B7b
アニメだと「なんとぉ」ってぼそっとしゃべる感じなんだけど
ゲームだと「なんとおーーーー」って南斗水鳥拳張りに叫ぶから違和感あった
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