スパロボ図鑑 3489冊目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スパロボの図鑑(キャラ・ロボット)は、攻略にはまるで使えないし
ネタにするにも、ウィンキー時代と比べると今一つ味気ないものになってしまいました。
ということで、今までのスパロボ(タイトル・キャラクター・ユニット・精神コマンドなど)の中から、
何か1つ以上を選び、あなたなりに図鑑ネタにして書き込んで下さい。
・取り扱うスパロボ作品は何でもOK!
・他の人がわかるように、【出典】も書いて下さいね。
・重複してもまったく構いません。
・あなたが書きたいデータだけ書いて下さい。
・スパロボとあまりに関係ないネタの連投は勘弁。
・公共の場であることをわきまえて、他人が読んで面白いと思われることを書いて下さい。
・雑談脱線を回避するのは議論や非難ではなく、ただひとつ、新しいネタの投下です。
・ネタバレは禁則事項です。該当スレで伝わる人にお願いします。
・「辞典じゃねえの?」「図はどこよ?」という突っ込みは却下します。
・スパロボXをPS4でやるべきかVITAでやるべきか迷ってもいいさ人間だもの
★☆★代行人へ★☆★
現在、スパロボ図鑑スレは代行受付を禁止しています。
当スレの常駐荒らし、通称「にっきき」がレス代行を利用し、NGIDを回避しているためです。
☆次スレは、>>950を踏んだ人が立ててください。
立てられなかった場合はスレ番、↓などで指定して下さい。
終盤次スレが立って無い時は書き込みを控えて下さい。
・ワッチョイ(強制コテハン表示)は次スレをたてる人間が次スレに必要であると判断するなら、
スレ立て時に一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入力すること
前スレ:スパロボ図鑑 3488冊目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1520903686/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スーパーロボット大戦>>1乙
外でやらないならテレビでできて、VitaでリモートプレイできるPS4は中々よいと思いますまる 全滅プレイか・・・
【全滅プレイ】スパロボUX
周回プレイがシナリオ中でも重要な要素であるスパロボだが
おそらくこれやった後の再開も同様にループに組み込まれており、
おそらく全滅したあとニャルも巻き込んで幾度もの宇宙の終焉と誕生を繰り返して全滅前に近いが資金が増えてるという状態の世界になってると思われる >>1
私にいい乙がある
スパロボ以外でガメオベラ状態時からのコンティニュー実装してるゲームってあるんだろうか…
【全滅プレイ】スパロボ
初期の頃は裏技扱いだったが
気付いたら仕様になった上に作中でメタネタされるようになっていた
【第四次スパロボ初期ロット】
MAPWで堕とした味方の分も資金&経験値が入るため
別の意味での全滅プレイが楽しめる どの状態をスパロボと同じと定義するのだ?
ソウルシリーズとかどうなん?
【ゾンビU】WiiU
特徴としてはPCは死ぬとゾンビ化し
プレイヤーは別のキャラクターをPCとして再操作するというゲーム
PCはゾンビハザードが起きた際にとあるシェルターに逃げ込んだ一般人であり
シェルターの造り主の指示に従って行動することになる
途中で死ぬと、同じ経緯の別キャラクターが指示者に従う形式でリスポーンである
なお、前のPCは死亡時点の装備を抱えたまま、死んだ場所でゾンビになってるので
これを倒せば装備を取り戻せるが、長く活動していた分、強力なゾンビとなる
ツッコミどころはやはり、何人も次々に送り出してはまたダメだったよ
する根気強い指示者の存在だろう 【全滅プレイ】
全滅と言いつつ発動条件には護衛対象の死亡や防衛エリアへの侵入も含まれる。
というか一々自軍を全滅させてれば効率が悪すぎるので、全滅せずにゲームオーバーになるステージが狙い目。
これゲームオーバープレイとかの方が正確なのでは。 【スパロボW】
出撃準備画面で強化パーツを売却し、その後ゲームオーバーになると
パーツを売った分の資金は増えているのに、パーツはそのまま残っている、というバグがある
故に全滅プレイによる資金稼ぎがいつも以上に捗るが、Wは全体的に難易度低い為、全滅プレイが面倒という点もある
最も、数ステージ程全滅プレイがやりやすいステージもあるが 森博嗣の本で嫌煙家がやたら気持ち悪く描写されてたけど
後で作者がかなりの愛煙家だと知って納得した 【愛煙家vs嫌煙家】漢祭(だったっけ?)
地下に追いやられた愛煙家はやがて嫌煙家に対する戦争を画策し武器を集める。
しかし一人の老人の「男の武器はこれ(ハート)とこれ(拳)だろ」
という言葉に集めた武器を捨て素手で嫌煙家の要塞に攻め込む。
それを見た嫌煙家のリーダーは
「煙草に火を点ける事しか出来ない奴らが、俺に火を点けるとはな!」
と同じく素手で突撃した。 【暁美ほむら】
全滅プレイ繰り返して偶然出た因果率操作出来る最高の友達のお陰で本編では何とかなった千和
本編では物理ゴリ押しが効かなくて心折れていたが脚本家の性癖なら八極拳と日本刀と2丁拳銃マスターした
トレンチコートの全身サイボーグヤクザになるまでループ&強化繰り返したら意外に何とかなったかもだぜ 【マサキ】第4次
中盤で一時的に仲間になった後、後半で正式に仲間になる。
そのとき中盤のレベルからさらにレベルアップして仲間になるのだが、
仲間になってから全滅を繰り返すことでマサキをレベルアップし続けることができる。
熱血を覚えるのがかなり遅い(レベル52)ので、これで無理やり覚えるのも悪くない。
なにせ、レベル50の敵が出るのすら最後から3シナリオあたりなので。
【新しい力】
【人間爆弾の恐怖】
そのシナリオ。
いずれもガイゾックとの決戦であり、アキが人間爆弾にならないと前者、
なると後者になる。
基本違いはないが、前者にのみIフィールド発生器が落ちているため、そっちにしたい。
なお、ブッチャーがダメージを受けた次の味方ターンでマサキが出現するという展開のため、
そのターンで倒してしまうとマサキが仲間にならないというバグ?がある。
いなかったら詰んだりはしないし、どうにでもなるくらい戦力はあるが、
気をつけたいところ。
また、終盤ではリューネが敵対しているが、マサキがいないと説得できず当然仲間にならない。
ちなみに、マサキが仲間にならなくとも、会話シーンでの出番は多く、
仲間にならなかったからといってセリフに変更は一切ない。 【シャア・アズナブル】
彼の部下はよく全滅する
1stでは全員死亡、Zではカミーユとファ以外死亡、逆シャアでは自身も含め全員死亡した >>14
基本的に敵全滅でクリアなおかげで敵増援前に全滅させると増援出さずに終わるし、シナリオ中に増援で来る味方もその前に敵全滅させると出てこない上に仲間にもならないという…
場合によってはシナリオ中に分岐した味方の片割れが増援で来る前にクリアしたおかげで部隊の半数ほどが消息不明のままクリアを迎えることになる >>14
確かFかなんかでダイターンが出番待ちしてて早解きすると万丈が「あれ?」ってなるシナリオあったな 【スパロボJ】
めい☆おー様がいるので敵をまとめて倒して全滅プレイ自体はしやすい。
が、本作の場合1度に手に入る資金は65535でカンストしてしまう。
クリアには問題ないが、多くのユニットを15段改造しようとするとゼオライマーが過労死レベルで自軍に奉仕するスパロボになることも。 >>15
ナナイとかライルは生き残ってなかったかな? >>19
そういえばそうだった…
でもパイロットは確実に全滅してる ギラドーガのパイロットで生きてるのおらんの?
名無しの一人や二人くらいいそうだけど。 【ランス10】
周回前提のバランス(周回ごとにボーナスが入る)の為、全滅プレイ(人類が)推奨となっている
【エール・モフス】出典:ランス10
出典作第二部の主人公、魔王と法王クルックー・モフスの間に生まれた子、
変人だが愛情溢れる母に育てられ、狂った父を何とかする為に冒険の旅に出る
シリーズ初のプレイヤーの分身的主人公で男女選択可(女は二週目以降)、
選択肢以外では喋らないが、親に似たのか変な選択肢が多い
攻略キャラは母親の違う兄弟姉妹というインモラルな存在でもある
【スシヌ・ザ・ガンジー】出典:ランス10
魔王とゼス国王マジック・ザ・ガンジーの娘、エールの姉
エールに明確な恋心を抱くキャラだが、エール(♀)でもそれが変わらない為、
姉妹百合という非常に素晴らしい関係になる >>20
アクシズ落とし阻止に参加してないギラドーガのネオ・ジオン兵も多いんじゃないの
と言うか袖付きの残党とか
そもそもの話一年戦争に置いてはホワイトベースと直接敵対して生き残ったジオン兵の方が少ねぇ 【全滅プレイ】
今ではお馴染み、全滅後に獲得した経験値と資金はそのまま、ステージの最初からリスタートできる裏ワザ
初出はSFC第三次だが、この時はステージ攻略中に中断セーブ→再開を行うと全滅しても経験値・資金は加算されない
そのため全滅プレイを行うにもそれなりに手間が掛かる仕様だった
経験値稼ぎ・資金稼ぎにはそれなりに有用だが、合計ターン数も加算されるためやりすぎると隠し最終面のラグナロクに行く事が難しくなってくる
なおSFC第三次では幸運の効果が消費20で資金・経験値2倍という破格の性能であり、意識的に使う事で改造資金はかなり余裕を持ったプレイが行えるので
全滅プレイの必要性は薄かったり…… パイロットもアクシズ止めるの手伝わなかったやつや最後まで残っていたらサイコフレームの光で引き剥がされて無事だったのもいるんでない?
【ユウ・カジマ】
ブルーディスティニー主人公、アクシズ止めるの手伝ってくれたパイロットの一人がこいつだったのはこのスレ住民ならもはや常識
ただその後どうなったかははっきりしない、燃え尽きたり爆死したりはしてないだろうが
BDの話終わってから逆シャアまでの間になにをしていたかは確かとくに言われてなかったはず、ティターンズに入るとは思えないけど カミーユ……貴様は俺のッ……!
水着ジャンヌを無料ガチャで確保出来た
どんどん風パ化が進んでいくが、スカーサハと水着ジャンヌ以外に何か引けないかなー >>25
あの後ユウ・カジマを回収する話を描いた漫画があったような 【ロックマンワールド5】
同じステージで何度もゲームオーバーしているとライト博士がロックンアーム(チャージショット)のスピードを上げてくれる裏技があり、最大で二段階まで強化してくれる。
便利ではあるがパスワードには残らない仕様である上に、ロックマンでゲームオーバーになる時といえばトゲから落下が大半なので実用性は薄いのだった。 漫画だどクライマックスUCでパミルって奴が
中破したギラ・ドーガでアクシズ落下阻止に参加して生き残ってる >>27
ガンダムレガシーの第2話
生き残ったユウが大破したジェガンから脱出するところで終わる UCのスタークジェガンモブもアクシズ押したんだろうか… >>25
あの後に予備役になって退役してるよ
一応、サラミス級の艦長であり待機命令無視して艦を動かしたのは不問だったみたいだけど ヤングチャンピオンだかでやってるガンダムの話だと
アクシズ内部にまだR・ジャジャとかザクV改やらがあるってあったが
MSって基本的に高価なハズなのに、それを抱えたまま落とすって
すっげー勿体ない話だよね。 >>33
それどころか試作MAも動作する状態で残ってるよ シャアにとってはアクシズ時代が忌まわしき記憶だからね仕方ないね(たぶん) でも逆シャアでシャアにアクシズを渡す前に連邦軍が管理してたんだよね?
それをMSとかMAがある状態のまま渡すって太っ腹というか・・・・ たぶん、連邦の運用ラインには適さない不良在庫だからなあ
アナハイム経由してないと共通規格になってないだろうし 【ザクV改】TA
ハマーンがシャアの為に用意していた赤いMSでシャア用にピーキーにセッティングしてある
名前はマシュマー機と同じだが通常のザクVとマシュマーの高機動型のザクV改の中間機といったところ
整備や調整は一年戦争の頃からシャア専属のアルレットとダントンが行っており
プラモでは武装がギラ・ドーガの物になっているのでシャアはこの機体の存在を知っている可能性は高い 不良在庫といっても高性能機なら埃かぶっても置いたままってのがけっこうありそうなもんだが
【デルタプラス】ガンダムUC
当時は失敗した百式に変形機構つけようってことで完成したMS
高性能といえば高性能だがし、戦争は終わり、量産されてたリゼルとも互換がきかないってことで
在庫入りになってた。パラオ攻略戦で数合わせのために引っ張り出された。 あれは第一部・完ってことでいいのんけ?トワイライトアクシズ
サザビー回収したっけ? >>22
ランスが近親相姦ダメ絶対な思想なのに子供達はその辺緩々なのは吹く
実際言ってるように王族での近親相続はそんな珍しくない事だが
【パセリ】ランス10
マジックの先祖であるゼス王国の女王。歴史の授業でも一番に習うくらいに偉人
インチキ悪魔の詐欺契約で幽霊のまま留まっており一連のイベント後に天界から訳アリ扱いで追い返されて成仏できずランス一行の仲間となる
かなり緩々な人で恋愛観も大分緩く、当時は複数の恋人がいたんで子供の父親が誰か分からないと抜かしてマジックを絶句させている
二部ではマジックの娘スシヌの教育係兼相談役として憑いてるが、兄妹間の恋愛事情を煽ったりどう考えても悪影響を与えそうである 【最終皇帝】出典:ロマンシングサガ2
通常はゲームの進行に合わせて登場するが、皇帝候補を全滅させることでも登場する
全滅によって登場した際はなぜか初期装備品が二つ手に入るという裏技がある
この技はリマスター版でも有効なのでとりあえず最終皇帝から強い装備を取って、
すぐに強くてニューゲームすれば序盤から終盤クラスの装備で楽勝プレイが可能になるだろう
なんだったらもう二回同じことしてパーティ全員に装備が行き渡るようにしても良い >>41
してないし、回収したサイコフレームの欠片のことも秘密のまま
結局あの作品は何がしたかったのか…
ブッホ・コンツェルン絡みだけど後のCVにつながる話や機体があるでも無いし なんかまた外伝の外伝みたいなのやるんだな
って思ってたら始まる前に終わってたレベルの認識だわ
いつ始まりで、いつ終わったのトワイライトアクシズ もうマークUとアレックス掛け合わせた新機体の名前も覚えてない
【キングジム】
言わずと知れたオフィス用具会社
逆シャアのワンシーンでどう見てもギングジム製のファイルが上下逆のデザインにして置いてあるというツイートがバズっているのに反応し、狂喜乱舞していた >>46
あそこのツイッターはもう芸人みたいなもんだし……
【一部の企業ツイッター芸人ども】
キングジムとかシャープとか井村屋とかタニタとかセガとか
しかもこいつら同士でもよく絡む、風に流されて水面に落ちた凧と釣糸が引っかかってまとめて引き上げたみたいによく絡んでる
リアルで企業ツイッター芸人同士で集まって水曜どうでしょうっぽい旅行企画やってんじゃねーよお前らw ランス10終わったからようやくここに来れるわ
【ランス10】
普通にプレイしていると、ガンガンキャラがイベントで死亡し使用不可になってしまう
それを回避するにはイベント前に魔人(ボス)を倒すなどが必要
【コルドバ】ランス10
死亡キャラの一人、おっさん
大抵のキャラはイベントで魔人などに殺されるため、こいつ倒せば死亡回避可能だなと推測できるのだが
この男は大量の敵軍と戦い抜いて死亡という形なので、回避条件がいまいちわからない
そのため、最後まで生存させることがやたら難しく
下手すれば敵に捕まって処刑寸前のお姫様よりも簡単に死ぬ 【ヘルシェイク矢野】
そんな企業ツイッター芸人たちも、思わず考えてしまう程のギターマン(棒 >>40
【モスポール保管】
リアルでもよくある例
軍縮とか新型の配備とかでだぶついたけど、まだまだ使えるし、処分するにもお金がかかるという兵器を、
グリスとか窒素封入とかの処置をしてそのまんま保管しておく処置
アメリカの砂漠には、モスポール保管された戦車や戦闘機が腐るほどいるという。
(乾燥して土地が広いから) 砂漠に行けば盗んだ兵器で走り出す15の夜ができるんですね
【完成され過ぎて進化の余地がない存在】
靴べら ツイッター芸人といえば、杉田はツイッター凄く上手く使いこなしてるよな…あれで仕事ゲットしたり あと、バリもツイッターフル活用してるな
「ジャイロゼッターデザインしてぇなあ」とか「ヴァンガードの次元ロボに興味ある」とか言って仕事ゲットしてる 杉田はバカのふりしてる方のバカだからな
売れてるお笑い芸人とかもだけど、本質的に頭は良いはずなのよ 杉田は本来はまじめだから気苦労多そうだなってのをひしひし感じる(常時被ってる帽子見ながら つまり幼女に興味があるとかツィッターに投稿していたら…? >>58
当然、有志の方からもしもしおまわりさん?って紹介される みんながジョージみたいな気持ちでツイッター使えば炎上もイザコザもなくなるソ。
なお無理な模様。 【ゲルググ】
Zガンダムでレコアが事故って漂流してしまったMSマニアを装ってジュピトリスに潜入する際に用意されたMS
アストナージいわく「こんなものがまともに動くはずもない」という事で、実際はネモのムーバブルフレームにゲルググの装甲を無理矢理取り付けたものになっている
更に時系列が後のZZでは青の部隊などが砂漠でゲルググを運用していたのに、Zの時点でゲルググが動かないというのはおかしい話ではという疑問もあったが
青の部隊などはきちんとメンテナンスを継続して行っており、このゲルググは破壊され宇宙を漂っていたチベ級の中で放置されていたMSという差が大きかった模様 ジョニー・ライデンの帰還だと完全に中身が最新になってたな 【日笠陽子】
職業破天荒と言われるくらいに巣の性格は出来た人。
それゆえに同業者からも慕われている。 >>63
MSマニアが個人で、旧式とはいえMSを保有できるのが凄いな。
【ホビーハイザック】出典:逆襲のシャア
「いい趣味してるじゃないか!いくらなら売る?」でお馴染みの民間仕様ハイザック
ホビーとついているので、あの時代には作業用とかではなく完全に趣味・遊技としてフルサイズのMSが使われているのだろう。
【Dガンダム】出典:ダブルフェイク アンダー・ザ・ガンダム
こちらは作業用の民生MSなガンダム。コロニーの建設・修復で使用
第一次ネオジオン紛争時代の軍用MSのフレームをジャンクパーツで改造した「俺ガンダム」
さすがにここまでこだわる人は少ないらしく制作者兼パイロットのダリー・ニエル・ガンズは、
名物男「ガンダム・ダリー」として有名だった。
一応、正史扱いだし、そろそろスパロボに参戦しても良いのよ? 杉田は同業者への気遣いとか、端々に見える紳士っぷりが芸人度合いを薄めてる気はする
興味のあるものや好きなものはガンガン行くけど、反面興味ないことには全く触りもしない辺り、オタク気質なところもあるし >>67
デモリッション・ダービーやロボット選手権みたいな競技でMSが使われてるみたいね
【デモリッション・ダービー】
アメリカなどを中心に実際に行われているモータースポーツ
数台の車をコロシアムめいた閉鎖空間に送り込み、その中で激突させまくって最後に残った一台が勝者という車による格闘技で
運転席はしっかりと強化改造され、運転席回りを狙っての衝突は禁止というルールもあるものの
競技内容がこれなだけに人的被害を防ぐのは無理があり、出場選手は事前に「何が起きても主催者側に責任はありません」という契約の元に試合に出向く事になる リアルで戦車を保有するみたいなモンか
【戦車】兵器
昔のなら割と簡単に購入できる。日本でも可能
特にロシア戦車は数が多いので比較的安価であるそうな
戦車道を学ぶなら先ずロシア戦車がいいかもしれない >>66
戦闘とかでボロボロになったから放置されたんでは
【ネモ】Zガンダム
ジム系列にしか見えない見た目をしているがザク開発でおなじみジオニック社を吸収合併したアナハイムが生産しているためジオン系の技術も多く取り入れられている
ゲルググの修理時にネモの部品が使えたのはこの辺に由来するらしい
マスターグレード版ネモのインストには「中身はほぼジオン系列」とまで書かれてたがガンプラ設定なのでどこまで信用していい者なのやら >>53
完成されすぎた初代と比べられる後輩達はいつも大変だな
【初代ウルトラマン】ウルトラマンシリーズ
今見ても全く古さを感じないカッコよさのある名デザイン
色々と派手でカッコいい方向に行った後輩達と比べて、そのシンプルさが
ショボいどころか逆に洗練された印象になってるのが凄いと思う そもそも宇宙空間を真空と認識するのが間違えてる
放射線と極低温と高温が渦巻く魔境だぞ 宇宙から降り注ぐ放射線は人類の進化を促すって怪しい宇宙忍者四人組が言ってた 先生!
FF6は、全滅プレイ推奨ゲームになりますか?
【FF6】
全滅した段階の経験値を直後にロードしたデータに引き継ぐという謎仕様が存在する
魔石のボーナス等は引き継がないので長期的に見ると損になる仕様だが…
まぁ99まで上げて、ナルシェ脱出直後くらいにまで戻れば関係ないべ その言い方だとそもそも真空の認識を間違っているとツッコミが入る
【真空】
現代において真空とは大気圧よりも気圧が低い状態を指す
極端な話、息を吐いた時、貴方の体内は真空なのだ
世間一般が持つイメージである完全になにもない状態は絶対真空と呼び分けられている
残念な事に絶対真空を実現するのは現代科学でも不可能である
TVや理科の実験で常温なのに水が沸騰しあまつさえ凍りつくという現象を見たことがあるかもしれないが
あれは圧力の低下と共に沸点が下がり、沸騰することで気化熱が生じる為
真空波動拳は多分あまり関係ない >>77
【シャドウとモグ】
その恩恵をうけ最強キャラとなった二人
シャドウは飛行挺バグ、モグはネズミバグを利用する事でレベルを下げることができ、繰り返すことで全ステータスをカンストさせることができてしまう 宇宙空間は真空じゃなくてエーテルフィールドだし絶対零度じゃなくてなんとか輻射の3℃ですよね(トップをねらえ並感) 俺はPARを使って!お前は全滅プレイをして!お前はバグ利用をする!
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!! 頭に真空とつけると強そうになる、真空図鑑スレ、真空5ch、真空うんこ >>82
PARは全然違うと思うんですけど(正論)
【プロアクションリプレイ】
ゲームに対して外部から数字を操作して改竄するツール。
違法スレスレのものであり、ネット接続のあるゲームで使えばもちろん違法、場合によっては逮捕案件である。 真空、片手ゴマ!
【真空片手駒】kof
95までは人間やめてる動きだったが96からモーションが一新され、やや人間らしい動きになった。
ちなみに紅丸はkof96でやたらアッパー調整され、間違いなく96は京より強い。
まぁ96の京が弱すぎるだけだが… 【ゴリラ・タンク】
こちら葛飾区亀有公園前派出所のエピソードの一つ、両津が1/1の戦車のプラモ、しかも動く奴を海外から買い付けて作る話で
海外からの輸入プラモはパーツがひん曲がってるのが当たり前だから温めて修正しながら作らなけりゃいけないという小ネタや
動くために必要な動力は単三電池が百数十個というアバウトさに「外国人は訳判らん」などという愚痴を挟みながら完成させる
最後は、友人のサバゲー会場に行くはずが陸自の演習場に迷い込んでしまい
丁度行われていた実弾演習の的にされ、両津が乗る1/1戦車のプラモは粉々にされてしまう
しかし、中から怒った両津が飛び出して素手で陸自隊員を殴り倒しまくり、指揮官は「戦車を壊したら中から戦車の様な男が出てきた、なんと恐ろしい」と怯えるという終わり方であった
なお、これは戦車の所有と行っても結局プラモデルであったが
両津はこれ以前にも「払下げのを買ってきた」と言って戦車を所有していた事がある >>70
【特殊免許】
日本でも戦車は購入可能だが公道で動かすには免許が必要
知り合いの警察官が地元の自衛隊の免許を見て教えてくれた 【真空】
この間のニュートンで特集をされていた
一般的な用語である大気成分を限りなくゼロに近づけた状態の空間ではなく放射線や光も含めたあらゆるものを排除した真の意味での真空
理論的には存在した瞬間宇宙の崩壊が始まる可能性があり一方で何度も存在した可能性もあるがその他一切のことはわかりません
専門的な子とは置いておいてブラックホールなどよりも強そうなものであり思わずロボットの武器に使えばどうなるか想像したのは自分だけではないはず 真空!地獄車!!
【真空地獄車】仮面ライダーX
マーキュリー回路を搭載し、マーキュリーパワーを得たXライダーの新必殺技で
相手に組み付き共に車輪状に回転し、相手の頭を何度も地面に叩きつけたて戦闘力を奪った後、放り出し飛び蹴りをかます恐ろしい技
映像にするのめんどくさいからか後にXライダーが登場する際は専らXキックを使うので一部のゲームとライスピを除き未使用である
なおどの辺が真空なのかは不明
またなんでマーキュリーパワーを得て使えるようになるのがこんな必殺技なのかも不明だし
そもそもマーキュリーパワーってなんなのかも不明 ルルの知力とスザクの力を併せ持つとかいうデイリーの阪神の新外国人助っ人紹介ばりの詐欺プレゼン。 >>77
何言ってんだ>謎仕様
ゲームオーバーになっても経験値だけは引き継ぐゲームなんかいくらでも存在するぞ
でなきゃ最悪詰むし
スパロボの場合はそれが経験値ではなくて資金ってだけだ
【詰みポイント】
近年…と言ってもPS2の頃には存在しているが、
クリアできないと最悪ゲームを最初からやり直さなければならないような区間は
別にセーブデータを残すよう警告が入る場合も少なくなくより親切になっている
【無限航路】
DSで出た宇宙戦艦ゲーで近年珍しい不親切
中盤の分岐で明らかに高難易度のルートとそうでないルートがあり、前者を選ぶとクリアまで宙域から戻って来られない上に
回復の間も無くボスとの連戦になるためデータを分けておかないとマジでゲームを最初からやり直しになる
だがそのリスクを抱えてまでこのルートをクリアするとそれに見合ったチート戦艦の設計図が手に入る為以降が完全にヌルゲーになる
ただし性能はチートだが「まな板」という蔑称がつくほどに異常にカッコ悪い 宇宙空間に放置したMSがどうなるかだって?
外面はデブリで穴だらけ、内部回路は宇宙線で焼ききれてるよ 【ライ】コードギアス
ゲームLOST COLORSの主人公
本当にルルーシュの知力とスザクの力、さらに絶対遵守のギアスを持つイケメン
ただしゲーム中ではあくまで本編の裏で戦っていたとか、あるいは味方エースと協力して敵エースを倒したとかなので
最低オリ主じみたスペックを持ちながらも、嫌味な感じはない
あと、ギアスユーザーの宿命か
割と高確率で不幸な結末を迎える >>98
いやFF6の様な例は割と珍しいと思う
ゲームの進行状況をセーブした段階まで戻してレベルだけ引き継ぐから
最初のセーブポイントからノーセーブで進めて終盤の敵でレベル上げしてから全滅して
スタートしてすぐの時点に戻るとかもできたはず >>98
64のリンクバトラーの話?
(全滅したときの経験値・レベルを、別データに引き継げるとはちょっと違うけど >>104
超回避マスターアジアに負けたらそのままEDに入って(´・ω・`)ってなった思い出 >>91
マーキュリーパワーって水星のセーラー戦士に変身する時の掛け声でしょ(棒) >>70 T-34とか?
【T-34】
ソ連軍の主力戦車。デカくて、大砲の威力も凄く、おまけに特殊な
装甲の形状をしてるので防御力も高い。生産台数も実に多く最終的には1千万台以上
生産されたと言われている。WW2後は払い下げられたが、朝鮮戦争で北朝鮮軍が序盤で
圧倒的な戦果を挙げた要因としてはこの戦車が大量に配備されたからという見方もある。 >>63
青の部隊のMSてレプリカじゃなかったっけ? >>107
なお今世紀に入ってからも実戦投入されていることが確認されている模様 >>107
米軍「あんな山だらけな土地で戦車なんて使えるわけないだろwww」
とか油断していたら、山道だろうが平気で突っ込んでくる戦車にボコボコにやられたというね。
【太平洋戦争】
南方に従軍した人の手記などで、ジャングルの中を戦車が木をなぎ倒しながら攻め込んでくるから超怖かった。みたいな記述がちらほらある。
人間だとやぶ漕ぎするだけで一苦労だけど。何十tもある鉄の塊なら、馬力さえあればそこらの藪とか木ぐらいは踏みつぶして進めるという。 【コードギアス】
特別な力を持つイギリス人と日本人が親友という設定からおそらく承太郎と花京院がモデルだろうと言われている
カードキャプターさくらといいできれば知りたくない設定である >>108
レプリカというよりレプリカに近いものだね
原型はオリジナルだけど改修に使うパーツは流石にオリジナルのものと言う訳に行かず新しいパーツを組み込んである、だから純正品とは言えない >>112
ナナリーも花京院モチーフだろうな、CLAMP的に考えて ヤフーニュースでタイヤ戦車に記事読んだが、便利性は確かにあるが
それでキャタピラ戦車が廃れる事は無さそうだな 【コードギアス・反逆のルルーシュ】
第二部の最終話のあとに
第一部の1話の番宣が入るのだが
その演出や台詞から
「もしやこれはルルーシュ死んだら1話に戻るループ物なのでは?」
とちょっと話題になった >>115
まあ、タイヤ戦車と戦車は、MSとMAみたいなものだからな(適当
【タイヤ】
ATのローラーダッシュとかタイヤ戦艦とか、意外とロボアニメでも印象的なギミックとして使われるもの。
逆にキャタピラは「不整地に強い」という最大の特徴が2足歩行ともろにかぶるため、なかなか良い活躍が
できない。
とりあえず、頑張れゲッター3!!! 【マリオRPG】
全滅するとセーブした地点まで戻される
が、経験値を手に入れてはおりさらに一定時間無敵状態になって敵を触れるだけで倒せるスター含む宝入りボックスも復活する
そのためスターで敵を倒しわざと全滅することで経験値を素早く稼げる
まあレベルは30までしか上がらんがな >>114
承太郎と花京院とが血が繋がっている(重要)
血が繋がっているが愛している(重要)
なので血が繋がっていない花京院も出します
怖い… Xライダーのパワーアップは真空地獄車以外にも大問題があってなぁ
【ライドル】仮面ライダーX
その大問題
なんとマーキュリー回路によってパワーアップしたXライダーは
それまで散々使ってきたライドルを戦闘で全く使わなくなってしまう
(最終回で突然思いだしたように使っただけ)
テコ入れでパワーアップ要素を入れて徒手空拳メインで真空地獄車を新たな決め技にするにしても
ライドルを全く使わないのは流石に極端すぎるとしか……
【真空地獄車】
こっちはこっちで使い始めの頃は正直演出がショボい……
そら物語も終盤に差し掛かった頃に新技とか入れたらそうなるわ
その分、回を重ねるごとに演出のレベルが目に見えて向上しているのは評価できるのだが
使い始めてから10話も経たずに番組が終了しているのでそこまで印象的かというと…… スカイライダーも強化後はそんなに飛ばなくなるんだよね〜 >>123
髪型もキャラも戦闘スタイルも敵のノリも全部別物になったら正直別作品にしか見えん>Xライダー
昭和の作品では大幅な路線変更は珍しくないけど
【仮面ライダーSPIRITS】
各ライダーのキャラクターや外見はいずれも番組初期のものを踏襲してるので
神さんはストレートヘアーに戻ってるしアマゾンはカタコトに戻っている >>116
シャアナイチンゲール乗ってるじゃん
と思ったらハリソンの方か クランプって闇の深い作品とかキャラが結構多いよね
【大道寺知世】カードキャプターさくら
主人公のさくらの親友の少女。
さくらに自分で作った衣装を着せてその状態でカード集めするさくらをビデオ撮影し
そのビデオを鑑賞するのが趣味というまごうことなきクレイジーサイコレズである。
彼女の親はこんな娘をどう思っているのだろうか気になるものである。 知世ちゃんをそこらの独占欲の塊と一緒にするなよ?
カプ萌えもイケるんだぜ? >>127
大丈夫その子の母親も従姉妹(主人公の母親)が大好きだったクレイジーサイコレズだから
・・・父親は知らん >>127
【大道寺(雨宮)園美】カードキャプターさくら
知世の母親。
学生時代は従姉妹である撫子(さくらの母)に恋愛感情を抱いており、さくらも撫子の娘と知る前から好意的に接している。 公式で2話も来てたんだな
来週3話でいよいよ発売って感じか? CCさくらをリアルタイムで見てた時は同性愛という概念を知らなかったから
雪兔さんか小狼のどっちかは女性だと思ってた >>130
ちょっと前にアニメで段々撫子に似てきたって言ってた時はちょっと恐怖を感じた。 大道寺財閥はips細胞の研究をしている間違いない
【真田武志】出典:スーパードクターK
花京院まんまのビジュアルしてる悪い医者
医学を悪用することにためらいの無いその姿勢は殺人者でもボコる程度で済ませるKAZUYAをも殺人に踏み切らせるほど
しかしあまりにも花京院すぎたせいか再々登場した時には髭面になっていた
なお作者は「ジョジョおもしれーからみんなも読め」とコメントしてるトカ…マガジンの作家のくせに CCさくら見てた頃は「お父さん、新米教師なのに16の教え子と駆け落ちってヤバい人なんじゃ?」とか思っちゃったな >>88
項目読み終わってあれ?と思ってよく見たらゴリラ・ダンクじゃなかった 桃矢兄ちゃんは出会ったその日に雪兎を家に呼んだり,教育実習生だった観月先生に手を出したりと
異様に手が早いが、もしかしたら母親の撫子さんも超積極的だったのかな
中学になって小狼君は貞操の危機かもしれない 現実に合わせてあるからとは言え科学の進歩が半端ないCCさくら世界。
桜が成人する頃にはドラえもん出来てそう。 知世ちゃんは「好きな相手が幸せでいてくれることが自分の幸せ」と言い切った漢なんだよなぁ
【きっとさくらちゃんとは違う意味の『好き』ですけど】
そんな自らの想いについて知世ちゃんがこぼしたセリフ
さくらに対する自分の想いが「恋愛感情」であると自覚しており、
そしてそれは本来同性に対して抱くものではないのだということも
おそらくは知っているわけである
重たい(白目) >>134
主人公のKAZUYAからしてケンシロウ、つまりはそのフォロワーのジョナサン
更に言うなら瓜二つな承太郎とも言っても過言ではないからライバルポジに花京院が来てもセーフではないだろうか(暴論) >>138
【エンジェリックレイヤー→ちょびっツ】
パラレルという説もあるが、設定などが繋がっている世界。
エンジェリックレイヤーの時代では小型で精工ではあるが自我を持たずに
操縦して動かすロボット玩具だったのが、(稔年齢から考えるに)10年も経たない内に、
ちょびっツでは人間と遜色ないレベルで自立稼働するパソコンが普及している科学レベルである。 ゴリラとタンクじゃベストマッチしないんだよなあ
【ナッシュ】ストリートファイターシリーズ
ZEROにて登場したアメリカ軍人で、
Uにおいてガイルがかつて失った同僚と同じ名前を持つ男。というか本人。
U時点でも名前だけは判明していたが、媒体によって全くデザインが異なっていたのだが、
いざやってきたら、ポルナレフヘアーのガイルに対して、ウェーブした細い前髪と実に花京院だった。
Uで死亡しているのが確定なので、大半のエンディングではベガに返り討ちにあって死んでしまう。
MVCシリーズではもっと踏み込んで、シャドウなる怪しげな改造人間にされていた。
また、アクションシューティングゲームであるガンスパイクにゲスト出演した時ですら、EDで生死不明になる始末。
彼が無事に生還出来たのは、IF要素が更に強いZERO3の自身のEDだけである。
しかも、隠しキャラであるガイルのEDではやっぱり生死不明に陥る始末。
……後にカプコンがジョジョ3部の格ゲーを作った際、花京院がどうあがいてもEDで死んでしまうのはこれの逆輸入なんだろうか
【チャーリー・ナッシュ】ストリートファイターX
前作Wで、死んだはずのナッシュの目撃証言があったりしたが、
この作品でついに復活。ついでに、これまでアメコミ等二次創作で使われてたフルネームが正式に公式になった。
ZEROUのEDで確かに死亡していたのだが、Vの敵である秘密結社に遺体を回収され、
イレブン(恐らくVに出てきた人造人間トゥエルブの前身)の肉体を融合し、シャドウのような改造人間として生き返った。
しかし、元々「親友の忠告を無視した結果の最期」という負い目を負っていた上に、
新キャラクターのエドに何気なく言われた「死体は動いたり喋ったりしない」という言葉に完全に精神が崩壊。
かつての親友以上の冷酷な復讐鬼となり、秘密結社の尖兵としてシャドルーと戦い続けている。
変わり果てた姿になってしまったせいか、かつてはガイルと同様にソニブとサマソ使いのタメキャラだったが、
殆どコマンド技になっている他、相手のエネルギーを吸収する能力を身に着けた。
しかし、実際にベガと対峙した事で、死人である自分では、死を超越した魔神ベガは倒せない事を悟り、
逆に吹っ切れ、秘密結社とも決別し、ガイルとの友情を取り戻した。
が、ベガとの最終決戦において、彼のサイコパワーを吸収し尽くすも、
脆弱な肉体が膨大なサイコパワーに耐えきれず、爆発四散し今度こそ完全に死亡した。結局死亡エンドだよ! 女子児童に婚約指輪を渡す教師のクズのインパクトが強いCCさくら 【電童・スパロボOG】
主人公の親父が異常に若い嫁を貰ったがゆえに
その主人公の母が若い・エロい・犯罪などと
たまにネタにされる >>142
でもまあ、何か機会あればまた復活するでしょ? 恋人だと思ってたら俺の母親だった
妹だと思ってたら俺の母親だった
未来の俺だと思ってたら俺の母親だった 【御先祖様万々歳!】
押井守監督のOVA作品
未来からやってきた孫娘ととある家族のドタバタ作品
しかし、その祖父である主人公と孫娘が肉体関係を持ってしまった為にそれから産まれた息子が
娘から産まれて母親を育てる事になるという歪な関係に
ちなみに本作のテーマというかモチーフが「うる星やつらのラムが詐欺師だったらというものであり
結局その孫娘が本当に未来から来た孫娘だったのか、はボカされている 【破壊魔定光】
ヒロインだと思ったら、並行世界からやってきた主人公の母親(17歳)だったSF漫画
とはいえ、あくまで並行世界の同一人物(記憶もある程度共有)なのでまだ倫理的にはセーフだろう。 相棒2にフライトプランにBSでコマンドーだと……何が始まるんです? 【カレン】シャドウハーツ2
2のヒロイン
後半でいくつかのフラグを立てていたが
エンディングで過去に飛び、主人公のウルの父と出会うウルの母親
ちなみに1での回想でウルの少年時代に魔物に惨殺される運命にあるのが確定済み バロン「I am your mather」
ジョナサン「Nooooo!」 新ヒロインだと思ったら俺の母親だった
使い魔だと思ったら俺の母親だった
妖怪の苗床だと思ったら俺の母親だった
いつものドンパチ映画だと思ったらシュワちゃんが母親だった 流石に息子だと思ったら母親だったなんてパターンはまだないよね・・・ないよね? じゃあそろそろガンダムだと思ったら母親だったとかをやろう 【T99ゴリラ】メタルマックスシリーズ
最強レベルの戦車系雑魚敵
【V48コング】
最強クラスのエンジン
【サルモネラ一家】
シリーズ最初の猿系賞金首
【メタルマックス】
よってタンクとゴリラはベストマッチである.QED アムロは私の父親になってくれるかも知れなかった男性だ!(錯乱) 【オリオトライ・真喜子】境界線上のホライゾン
担任のゴリラだと思ったら
主人公とヒロインの毛の娘だった
ちなみに産みの母は姉
【片桐・克元】境界線上のホライゾン
金髪淫乱巫女に初恋したら
女装した全裸で自分の父親だった >>146
未来からやってきた主人公達が知り合った優しいクラスメイトの少女が
遺伝子上の母親(卵子提供者)だったというアニメが有ったな 【仮面ライダービルド】
無機物と生物でベストマッチなのだが、
中間強化フォームは、生物生物と、無機物無機物に落ち着くのであった・・・ 【ほむほむ】
クレイジーレズ四天王を選ぶとしたら確実にその一角に入るであろう人
まどかを想いすぎて世界を作り替えてしまった人、自分がまどかと一緒にいるよりもまどかが幸せになることを願ったところはまともに見えなくないが、まどか自身の気持ちは考えずあくまでこいつが思った幸せになってほしいという押し付けのようなもの
希望よりも熱く絶望よりも深いというわかるようなわからんような愛の持ち主
ところで続編やらないんですかね? >>163
クレイジーサイコレズもシャレにならない深刻なのから劇中でギャグ扱いされてるようなのまでピンキリだしなぁ
【ヒュウガ】蒼き鋼のアルペジオ
主人公ヒロインであるイオナに偏愛を向けており中の人公認のクレイジーサイコレズだが
イオナが覚悟を決めて死地に向かう時には黙って見送り生死不明になっても 途中送信してしまったすまん
冷静さを保ち生還を信じてベストを尽くせるくらいの理性の持ち主
ぶっちゃけクレイジーではあるがサイコではないと思う 【小日向未来】戦姫絶唱シンフォギア
響とは狂依存の関係にあるグラビティレズ。
洗脳されてる時よりも正気の状態の歌の方が愛が重い様にファンも肝を冷やした。
【東郷美森】結城友奈は勇者である
友奈ちゃんへの愛が天元突破してる国防サイコレズ。
壁を壊すわブラックホールになるわ、誕生日のために勇者システムをハッキングするわ、暴走はとどまることを知らない。 >>162
んな事で狼狽してたら最終フォームで発狂する羽目になるぞ
最終フォーム絶対フルボトル全部とベストマッチになるぞ
【フルボトル】
海賊とか忍者とか「それ生物か?」と言いたくなるものや
友情などもはや概念でしかないものもある >>167
むしろ全部載せは問題ないんよ、両方使っているし
片方、というか一属性だけなのに、なんか意味があるのかもしれないけど
【バディ物】
コンビで意味があるのに、たまに、お前だけでいいんじゃないかな・・・?になってしまう作品も残念ながらある
【戦隊】
リーダーの赤優遇をどうするか、悩んでいるような風潮もある それこそ「相棒」とか
亀ちゃん卒業にショック受けたとき
「でも最近右京さんだけでよくなってなかった?」みたいなこと言われたとき反論できなかった 【小説版GOD BLESS DANCOUGA】
OVAより話が面白いうえ、戦闘の最後にタイトルの意味が分かるのがミソだと思うが、レズシーンがあるのが有名なのが残念な小説。
実際にはレズシーンは大まかに言えば2箇所しかないうえエロくない。
悪夢から覚めた沙羅の体を小百合が撫で回す場面と、
小百合に騙され嵌められた事を悟った沙羅が、更に酒に薬を盛られてた事に気付く場面。
動けないのを良いことに頬を撫で回す小百合。って展開。
じつはエロいのは沙羅が見た悪夢。訳の分からん触手に犯されそうになった場面でレズではない。
文章では何に犯されそうになったか分からんが挿し絵でムゲと合体した小百合と分かるんだよなコレ。
触手(ケーブル?)と小百合(この絵では原型留めてるが体がバラバラ)とムゲとの集合体と裸の沙羅の絵で
挿し絵はエロというよりトラウマ級のグロ画だったりするorz 【ギャラクティックホームラン王】星のカービィ スターアライズ
星に迫る隕石をバットで打ち返して後続の巨大隕石を打ち砕いていくミニゲーム
どう見てもがんばれゴエモンきらきら道中の惑星インパクトを救えです。距離も光年になってるし
しかし8000光年以上もかっとばす辺りやはりこのピンクの悪魔は化け物である
【ポップスター】
最近はいつも侵略されておりあきれるほど平和な国と言えなくなってきている
しかしカービィが即座に対応してぶちのめしてくれるので住人はそんな深刻に思ってないのかもしれない
むしろ何でこんなやばい勇者がいる星をわざわざ狙ってくるんだよ悪役…となる 【輪廻の蛇】
ロバート・A・ハインラインの短編SF小説
ネタバレになってしまうが一言で表せば「父と母と娘とその他劇中に登場する人物は全部俺」というぶっ飛んだ話
映画化もされていてこちらもなかなかの良作なので両方を見比べることをお勧めしたい >>169
ニセモノ攻撃に弱い(空想科学読本調べ)
戦隊ヒーローものでメンバーがガチのスパイだったってのは今まであったんだろうか 【パック】アイドルタイムプリパラ
長く続いたプリパラシリーズの最後のラスボス
千年以上パートナーと続けていたパートナーを救う方法を
主人公達に否定されさらに主人公達がパートナーを救ってしまったことから
パートナーを取られてしまうのかと深い悲しみを抱いてしまい
そうはさせまいと世界を破壊する怪物になってしまったクレイジーサイコマスコット。 >>177
僕ら色とかじゃないから。一人ひとりの個性を見てもらいたいから…
おんなじ赤に見えるからしれんけど、彼とかすごいお母さん想いなところがあって… >>172
逆に考えるとカービィが居るから敵が襲ってくるじゃね
旅人のカービィがポップスターに来てから襲われる様になったし >>167
【平成仮面ライダー第二期】
どうでもいい豆知識だが最強フォームの登場話数がバラバラだった一期に対して32話付近に集中しており
W〜フォーゼなんて3年連続で32話で最強フォームが登場した
しかしドライブ以降徐々に後ろに下がって来ており去年のエグゼイドムテキゲーマーの初登場は36話である
ちなみに最速はウィザード・インフィニティスタイルの31話 >>167
おう海賊と忍者を無生物扱いすんのやめたれや >>175
元スパイとか、スパイ的なことをする人や、ゲストでスパイしてくる人はいても戦隊にメンバーとして潜入したガチなスパイはいなかったと思う
【ウルトラマンネクサス】
チームの隊員の1人がガチのスパイというか悪の根源だった作品 >>172
ハルトマンワークスカンパニー曰く手付かずの資源があって文明レベルの低い星だとか
一見侵略しやすそうに見える罠 >>168
【ラッキー】宇宙戦隊キュウレンジャー
本作の実質主人公。キュウレンジャーのリーダー格で、実はシシ座系惑星の王子という設定マシマシなお方。
設定面でも物語の方でもやたらと優遇されており、最終的に12人になったにも関わらず強化されたのはラッキーだけだったので
全くバランスが取れてないと批判されることが多い。
これは戦隊シリーズの主人公はレッドではなく戦隊そのものと認識しているファンが多いからだと思われる。
せめてスーパーシンケンジャーやニンニンジャー超絶みたいに使い回し出来る装備だったら良かったのに…。
ルパパトはレッドが二人いるけど、どんな展開になるんだろ? >>169
共産戦隊ソレンジャー!(アカ違い
【ヒロコ】出典:真女神転生U
終盤に主人公アレフの母と判明するヒロイン
正確には強化受精卵を処女に受胎させるという儀式に選ばれただけなのでアレフと遺伝子的つながりがあるかまではわからない
ただ他人だとしても一時とは言え自分を胎に宿した存在に欲情できるだろうか?という難儀なことに >>187
【カジキイエロー/スパーダ】キュウレンジャー
恐らくキュウレンジャー12人の中で一番影が薄かった黄色
物語の本筋にほとんど絡まずメイン回かと思ったら司令の初変身と抱き合わせだったという有様である
一応変身時の名乗りがだんだん甲高くなっていき最終回付近ではほとんど裏声になってたという個性はあるが >>172
これはスマブラでの共演が待たれますねえ…待たれない?>カービィとゴエモン >>188
共産性の違いからの粛清の嵐が吹き荒れそう(こなみ 【ゴレンジャイ】ごっつええ感じ
最初は赤が3人とか黄色が2人とか色被りに突っ込まれてたがそれでもまだまともな方であり
回数を重ねる毎にどんどん色と関係なくなっていきガチャピンやタイガーマスクが出てきたりノーパンしゃぶしゃぶや森ビルだったり
末期には巨乳戦隊ボインファイブと名前まで変わってる始末である >>187
ナーガ強化されたじゃん(敵に)
赤優遇は本来のターゲットであるチビっ子は赤が好きになる傾向が強いからどうしても偏ってしまうと聞いたな
【ヒカリキュータマ】
太陽と月の二つのキューエナジーを秘めたキュータマ
タイヨウシシレッドとシシレッドムーンに強化される
なぜかムーンの時は性格まで変わる
実はラッキーの専用ではなかったので終盤でハミィも使用
ムーンがエロくてGOOD >>180
>>186
ちゃんとするまでお前達とは戦わへんで!
【世紀末戦隊ゴレンジャイ】
悪の怪人怪人ドクロ仮面と正義のヒーローゴレンジャイとの壮絶な闘いを描いた名作
その闘いの壮絶さから遂にゴレンジャイ側から殉職者が出ることとなり… パワーアップの偏りは確かに気になるよな
【ウルトラマンギンガ】
2期でギンガストリウムへのフォームチェンジ能力を得るが
2期終了後にストリウムブレスを変換したため
現在のニュージェネレーションでは唯一
単独強化形態がないウルトラマンとなっている
じゃあ弱いのかって言われたら全くそんなことはないのだが >>194
まあその……変えてこいって……お前が言うから
僕らなりにやったって所を見てもらいたいんやけど…… >>183
【忍者】MTG
クリーチャータイプではなくUnstableの結合カード
宿主にくっつけることで忍者のクリーチャータイプとパワー+1、そして宿主の誘発型能力の誘発条件を"プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびに変更する"
本来結合はソーサリータイミング(自ターンの特定のタイミング)にしか使えないが、こいつの結合能力はインスタントタイミング(ほぼいつでも)使用できる。ご丁寧に結合の注釈文まで結合はソー…おっと何でもない、になっている
アーティファクトの宿主にくっつければ無生物忍者になれるので、天使のロケットあたりにくっつけてロケットニンジャを作ろう >>178
中盤ゆいが夢の中でパック撃退したときはゆいすげーwと笑ってたけど
まさかそれが最後に響いてくるとは……
皆で一緒に笑えて幸せよりふたりぼっちがイイとは……女児アニメは深い >>195
【ウルトラマンマックス】
ティガ以降の主役ウルトラマンでは唯一タイプチェンジを一切しない
ただしそんなことをしなくてもめちゃくちゃ強いので、その必要性を微塵も感じさせない
最強最速の肩書は伊達ではないのだ。なお敵も相応にチートな奴らが多いので、毎回しっかり苦戦はする モルド「間もなく無敵のグア軍団がこの世界に侵攻してくる!貴様らの負けだ!」
ギンガ「残念だったな!そのグア軍団は俺が全て片付けてやったぜ!!」
ちょっとは自重してください先輩
【円盤戦争バンキッド】
東宝が作った、戦隊っぽい5人ヒーロー物。
が、バンキットドラゴンとバンキッドラビットが両方共スーツの色が黄色という
まさにゴレンジャイな事態になっている。幸い、背丈が大幅に違うので見分けは辛うじてつくが。
どうも製作を担当した会社が特撮に関して完全に素人だったらしく、
1976年の作品なのに、スーツアクターという概念を理解しておらず、
基本的に変身前の役者がスーツを着てアクションをしていたらしい。
あと、あの奥田瑛二のデビュー作だったり、敵であるブキミ星人のデザインをウルトラマンでお馴染み成田亨がやっていたり、
70年代特撮の脚本王である長坂秀佳が脚本を書いていたりと、外野のスタッフは割と豪華だった 【ウルトラマンダイナ】
複数のタイプチェンジが可能なウルトラマンでは唯一最強フォーム的な物を持たない
前作のティガや次作のガイアにはあるので、この辺りもかつての不遇扱いに繋がっていたと思う 【愛の戦士 レインボーマン】TV特撮
1972年に東宝製作の特撮ドラマだが実質的には新東宝の流れを汲む国際放映の製作である >>202
フラッシュからミラクル、ストロングへのタイプチェンジが片道切符だからな
一回の戦闘でどっちか片方しかなれないのは不便。一応ミラクル、ストロングからフラッシュに戻ることはできるけど >>204
【ミラクルタイプ】
序盤の切り札的存在でチート級の技を持っているが、劇場版あたりを境目にストロングタイプに活躍を譲っていった
苦戦してる状況を根性で打ち勝つってわかりやすいからね仕方ないね >>205
あとミラクルだと超能力戦士ってのもあって技を使うのにCG多用しなきゃいかんかったけど
ストロングだと相手の攻撃受けても耐えてパワーゴリ押しで戦うスタイルのお陰であんまCG多用しなくてよかったからってのもあったのかも 【ルナミラクルゼロ】ウルトラシリーズ
ゼロがダイナのミラクルタイプとコスモスのルナモードの力と優しさを貰い受けることで変身できるようになった青い姿
スピードと超能力に秀でており浄化技を得意としている
・・・コスモスにとってスピード超能力特化モードってスペースコロナなのだが気にしてはいけない
優しさ大事
【ウルトラマンオーブ サンダーミラクル】ウルトラマンフュージョンファイト
オーブがベリアルとダイナ ミラクルタイプのカードでフュージョンアップしたゲームオリジナルの姿で
ベリアルのパワーとミラクルタイプの超能力を併せ持ちその姿はとても正義の味方には見えない
ちなみに他のダイナのカードを使ったフュージョンアップにはフラッシュとストロングタイプをそれぞれティガのマルチとパワータイプと合わせたソルジェントゼペリオンとパワーストロングがあるが
ミラクルタイプとスカイタイプの組み合わせはこれとスカイダッシュマックスという別のウルトラマンとの組合わせがあるためかミラクルスカイというのはない 思ってたより星色ガールドロップがずっと重い展開なんですがそれは…。 ロッチナの魔の手を逃れたキリコがたどり着いたのは
ク ソ ア ニ メ だ っ た
【BBゴロー】ポプテピピック
稲川淳二のモノマネを得意とする芸人。流石に本人ではなくこの人である。
【星色ガールズドロップ 最終星「星降る大地、大切な約束】ポプテピピック
前回、両親が海外出張したはずなのに、自分探しのために海外留学をするとか言い出した大地君だったが、
その自分探しの結果、実は5年前にそそぐが大地の身代わりとなって死んでいたのを、
ガイアの力で大地のそそぐに関する記憶と引き換えに生き返らせていたことが判明。
そしてまた、そそぐの生命は尽きようとしていた……。
と、アイドルアニメだったはずの星色ガールズドロップがまさかの超絶シリアス展開に舵を切り出した。
このパート担当のスタッフ曰く、原作第一話でそそぐは大地と結婚の約束までしていたのに、
大地が完全にそそぐの事を忘れていたのを、アニメとして終結させるために考えた結末らしい。
果たして、二人の恋は実るのか、ガイアの力とは何か、アイドルとしての星色ガールズドロップはどうなってしまうのか。
全ては、星色ガールズドロップはあくまで次回予告用パートに過ぎないため、
次回がポプテピピックそのものの最終回である以上、永遠に明かされないだろう。 そんな中俺は星色ライダージャンプ第11正・突然の別ればかりを繰り返(逮捕)を見ていた
今回のレドルMADは破壊力高いな
【仮面ライダーゲンム】
Vシネマで数が言及されている被害者数では最も多い数を叩き出したやべーやつ
【仮面ライダーアビス】
過去と未来の鎌田が1つになるバカラ軍曹 キング提供な以上きっと水樹奈々は出るなと踏んでたら
相方は意外な人物だった(興味を引く文章の書き方) 海外のホラーを日本風にしたら、こうなるんだな
でぶに共感してしまい、つらかった >>211
クネクネ臍プリンセスと無駄出し姫でやんしたね… >>210
あれイラスト書き上げるだけでも大変そうなのに、週イチで更新するとは恐れ入る。
【私だよ!!!!】ポプテピピック
原作ではそそぐのことを忘れていた主人公に対して、そそぐが何度も「私だよ」と言った後、
いきなり「私だよ!!!!」と言って顔を引き裂いてポプ子が現れという、
衝撃的なポプテピピックセカンドシーズンの幕開けとなっている(以降、大地もそそぐも完全にフェードアウト)。
予告によると記憶を代償にそそぐが甦ったらしいので、よくまあこんなことを考えたものだと感心してしまう。
ポプテピピックの最終話ってどんなギミックを仕掛けてくるのか楽しみ。 【仮面ライダーゼロノス】
他人が知る自分の記憶を代償に変身する仮面ライダー
そして、舞台となる世界は、自分の記憶を知る(特異点以外の)人物がいなくなると存在が消滅する世界である
バトルスピリッツの新カードとして紹介されたときには、
こんなライダーいたっけ?という記憶が消去された人も続出した 車が後ろに下がって崖転落は普通に笑ってしまった
ガチのサスペンスホラーなのに二週目で笑わせに来るのずるい
>>213
ショットガンで撃たれたのに反撃できてるから超頑張ったぞ! 【IPぽりすつづきちゃん】
http://www.yatate.net/ippolice/ip-59.html
ここで大川ぶくぶがガンダムWをコミカライズするとどうなるか見て見ましょう。
・・・・・ガンダムWのガワ被ったポププテピピックやないかい!! >>209
>ガイアの力
アルシャードでしょ(TRPG感)
ガイアの加護(=願いを叶える・加護の代用)で復活(イドゥンの加護)させたと 毎週毎週ポプテピピックガーのバレバレなステマお疲れ
そんなにスパロボ嫌いでロボアニメの話もしたくないのになんでこのスレに居るのか
知識自慢のオナニーして自己満足してるのか? GジェネとかEXVSの話してる時はキレないのにそれ以外の話してる時はキレるのはおかしいと思います スパロボの話もしないでガーガー言ってるのはなんでですかねぇ
アヒルかな?ハハッ >>222
さすがにロボゲを引き合いに出すのはお前さんがどうかしてる。何板だよここ >>222
これだけやってて毎度のように反応している人達がいる事自体がまずおかしいんでそろそろやめない?
【ガイアクラッシャー】Gガンダム
拳を地面に叩きつけて地面を隆起させて挟んだりする地面属性感があるボルトガンダムの必殺技
地面が無いと使えない
派生技に隆起した地面をかいくぐって来た相手などに直接ぶん殴る零距離ガイアクラッシャーが存在する 【ポプテピピック11話】
Aパートが奈々様と能登さん
Bパートがキリコ・キュービィとサウザー
そのせいでBパートにて「自爆・誘爆・御用心」とか言ったりしている
そしてシャイニングのパロをやったせいで、ワーナー・ブラザーズ・ジャパンがツイッターで反応していたり、鮫が出たせいでサメ映画の人が頑張ったりもしている
カオス過ぎませんかね…? 【スパロボとGジェネとガンダムVSシリーズ】
お互いに影響を与えあい、意識してるとのこと
原作の動きを元にする面でも、逆に映像作品では無い物を動かす場合でも
00が参戦しだした頃のトランザムの演出とか、連ザのストライクノワールの演出がGジェネに、GジェネのデスティニーガンダムがVSに
クロスボーンガンダムなんかはBGMやキャストもGジェネの物がスパロボに来てる ガンダム系列の戦闘アニメなんかはGジェネシリーズの方がよくできているものもあるな
【スパロボのガンダム】
一昔前は版権の都合上で禁止されていたのか、ごく一部の例外を除いて、ガンダム系のリアルカットインは使用されなかった
が、第2次Zで普通に使用されるようになり、それ以降のスパロボでは定番の演出となった
それでもやっぱり版権的に大っぴらにできないのか、UX以降はPVではガンダムのリアルカットインを映さなくなった
XではHi-νやF91、Gセルフがどう演出されるやら >>229
大っぴらに出来ないっつーか、リアルカット入るのは必殺技だからPVに入れてないのでは
【スパロボMX】
誰がここまでPVに入れろと言った!(真聖ゼフォン見ながら) 【延期】
かつてはスパロボと切っても切れなかったもの
特にエヴァが出る作品は延期というパターンが何度かあったので、
エヴァ参戦イコール延期という嫌なジンクスがあったりした
最近ではそんなことも無くなったが。良い時代になったものだ >>229
Gセルフは例の人だから
OPのタイトルバックのポーズをやるんじゃね? >>23
いや、BXのAGE-FXの戦闘シーンで製品版ではリアルカットインが入っているのに
PVではその部分カットされてたりした事があったからさ スパロボの納期を守れとのことだが
別に発売日を前倒ししてしまっても構わないのだろう? ガンダム系でリアルカットイン使えなかったのは借りている商標が
SDガンダムだからだったはず。 クソアニメを見た。B級以下の駄ホラー映画の好き嫌いで評価が別れると思った
【ホラー映画】
・イケメンは死ね
・体育会系も死ね
・ビッチも死ね
・偉そうな大人も死ね
・俺とヒロイン以外どいつもこいつも死ね
・権力は噛ませ犬
・時間稼ぎには軽妙なトーク&口論
・予算の都合で舞台は閉鎖空間か適当な森の中
・モブ死体役はスタッフが血糊つけて寝る
・ヒロインは処女
・おっぱい!
・おっぱい!!
・おっぱい!!!
これさえ押さえておけばとりあえずホラー映画として見られなくはないレベルまでイケるぞ!
それすら出来ない邦画やアルバトロス?死ねよ >>237
それも俗説に過ぎないからなぁ
まぁ急に使えるようになったのは何らかの権利関係の整理があったんだろうけど アニメに限らずB級映画好きで自作にオマージュしたシーン使う監督っているよね >>187
一応3回目くらいの総集編で7人くらい強化したから…… >>216
なにがやばいって、それ逆に利用して物語をほぼ完璧に隠蔽したこと 竜宮島「自己防衛、投資、海外移住、日本脱出だよね。国なんか当てにしちゃ駄目。」
【自己防衛おじさん】
日テレの年金に関するニュースの街頭インタビューに出ていたおじさん。
その容姿、発言から平成ライダーの悪役にいそうと評判になりコラやらファンアートやらが作られた。
それに当人が反応したことで正体が以前横浜で活動していた占い師と判明した。
先程カシラが自己防衛おじさんのモノマネをする様子が万丈のインスタにアップされたが……本家がやるのは卑怯だろ! 【ゴッドガンダム、デンドロビウム】スパロボ
リアル等身な新スパを除き、第二次Z以前にリアル等身で本家に出たガンダム。
といっても前者はF完結のムービー、後者はサルファで腕だけではあるが。 リアルカットインもたまには良いけど
SD体型でしっかり魅せてくれてこそのスパロボだとも思ってる もうSDでもなんでもないじゃんって気がする最近のスパロボの立ち絵とかもなぁ…
等身高くした結果動かしにくくなったのか2αとかMXの頃の方がよっぽど動いてだろって気がするやつまでいるし スパロボはSDの方が見栄えいいから3等身ぐらいに戻して欲しいな。個人的にはGジェネぐらいの等身でいいと思う。
【ネオジオング】Zシリーズ、スパロボV
もはやSDじゃねー!普通にリアル等身だー。BXだとBB戦士ぐらいの等身でいいんだけどなぁ。 >>246
前はSD体型で色々誤魔化しながら動かしてた奴も多かったしな
【アルトアイゼン】スパロボオリジナル
↑の要領で動かす事前提のデザインなので、設定画に忠実に立体化すると
必然的にまともなポーズが取れる可動域が無かった主役機 ポプテは来週最終話だけど、スターアイスクリームちゃんは果たして出てくるか?
出たらタカトミが反応しそうだけど。 たしかに最近のスパロボって中途半端なSD体型で逆にカッコ悪いというか見栄え悪いというか
【昔のスパロボのガンダム】
瞳があった、元デザのSDガンダムに瞳があったからそのまま使ったからそうなったのだろうか アニメーションの進化はもう限界だろうし後は作る人のセンスが大事なんだけど同じゲーム内で結構差があるのはちょっとなぁ…。 リアル体型だと新スパ思い出してイヤン
【フェニックスガンダム】Gジェネ
個人的にリアル体型よりSDの方が格好良いと思う >>250
α〜impactの頃が一番カッコ悪い(いうか中途半端か)と思うけどなぁ
まぁ、動きとデフォルメの両立を試行錯誤してた時期だろうから仕方ないけど
2αだと全体的に潰れ饅頭みたいになってたけどね……小隊制の弊害か 仮面ライダービルドのラビットラビットは、
あのウサギが装甲になるのは玩具で再現されるんだろうか
台座装着か、合体か
【聖衣】 出典: 聖闘士星矢
漫画やアニメだと、パーツが分離、変形して装着するものだったが、
玩具でそれは無理なので、台座にパーツを付けることで再現した
【鋼衣】 出典:真・魔神英雄伝ワタル
メタルジャケットと読む
一体の皇帝龍が分離し、5体の魔神の追加装甲となるのだが、
台座使わずに玩具で再現可能となっている
OVA版なので今回のXには出ないが、出番が続けばいずれ出るだろう 屈伸してるようなボルテスとか妙に斜めってるコン・バトラーとかまさにそれだなw >>253
【スーパーロボット大戦α】
制作発表のあった後の開発画面のΖガンダムなどには黒目があったのだが
延期して暫くした後の開発画面では無くなっていた。
ただエンディングムービーでは黒目が復活しており、開発途中で色々あったんだろうなぁと
感じさせてくれる。 最近のスパロボは〜と言うが
本家SDガンダムも手足の長いSDスタイルに移行する流れである
潰れすぎてもアレだし
なにげにSD化って難しいよね 【SDガンダム クロスシルエット】
SDガンダムの玩具のシリーズ
ベースとなるフレームを交換することで、
最近のスパロボの等身高いSDサイズと、
昔のSDサイズを組み替えられるのがウリ
目玉シールもついてるぞ 今の手足が長いのはニルファ〜サルファ時代の潰れすぎ、という批判に対して敏感かもしれんね。
俺はあの時代のも嫌いじゃないけど。
SDは今のSDガンダムのスタイルや可動を見ると
逆に今の動くアニメだと以前のSDクラスだと無理が出過ぎるんじゃないかねぇ。
そういう意味じゃ今の等身が「適度にデフォルメしやすく、動きやすい」 輝羅鋼の頃のSDガンダムのイメージで三国伝のプラモ買ったら等身めっちゃ上がっててびっくりしたなぁ 昔は昔で良かったが今位の等身も好きだな
というか慣れてきたせいか昔の見たら逆に潰れて見える… あとはSDで手足の短いのは
特に脚部の特徴が消滅するのがイヤん
ダムの部分とか! 昔のSD等身だと大体2頭身、下手すりゃ頭から手足が生えてる1頭身なんてのも居たからな
【魔神】魔神英雄伝ワタル
元々がSD体型なので、ほとんど原寸のまま参戦可能
最も、大半の魔神は2Dの嘘無しではまともに可動しないデザインだが 15年位前のSDガンダムでもう肘が曲がるキットが出ていた気がする 大型キットは美駆鳥大将軍とかは肘が曲がるようになってたな
小型キットは最初からちょいと湾曲してる腕パーツだった記憶 ナンバー200くらいのガンダムかな。あれ15年前くらいだったはずだし。
ただあの時で今のスパロボとあんま変わらん体型なのよね。
結局動かすにはあれくらいが必要ということなんだろな 【ズィーガディン】スパロボOG
せんせー、一人だけ完全にリアル頭身な人がいまーす
とか言われそうなくらいにはリアル頭身。ラフトとかはまだスパロボっぽい
頭身を保っているがこいつは言い訳出来ない 【英雄機 騎士ガンダム】SDガンダム英雄伝
出典作の主役機の一体でプラモはBB戦士で発売されたが2001年の作品なのでレジェンドBBなんてなく
12年前のキットであるバーサルナイトガンダムの色変えなと当時としても少々ちんちくりんな体型な上に
ランナーが省略されて旧騎士ガンダムの鎧や三種の神器が半端に余る癖にお値段はこっちが上といいところがなかった
【英雄機 武者ガンダム】SDガンダム英雄伝
そんな騎士ガンダムと対をなすもう一つの主役機
こちらは前年に出たばかりのファーストガンダム大将軍なので体型も騎士よりよく
付属品及び価格はそのままだった >>264
戦神丸なんてほとんど1等身だからなぁ。よくよく考えるとどうやって動いてるんだろうか。
【タマロイド超Cガンダム】
かつてボンボンで連載されていたSDガンダムの亜種(?)。デザインが球形の顔に手足がついているという
1等身のすごいデザインで、一応商品化されていたらしい。
漫画の方は子供向けに見えて割とシリアス。
【ゲキタマン】
これまたSDガンダムの亜種で、球形の顔に手足がついたほとんど1等身のデザインでプラモ化されている。
ギミックはビーダマンのように顔を飛ばして遊ぶことが出来る。当時のボンボンのホビー系よろしく数種発売され終わった。
おそらくあおきけいの漫画版の方が有名で、こちらではマスターガンダムやターンエー、アッガイといったプラモ化されてないキャラが大活躍している。 【スパロボインパクト】
今作の新規グラフィックは全体的に等身が高く特にGガンダム系なんかは今のスパロボに近い感じの等身であり
α時代のグラフィックのガンダムと比べると凄いスマートなデザインになっている
そのためαのグラフィックの使い回しが8割の今作では逆に新規絵が浮いている感じが凄かった >>264
だからか戦闘アニメがもう原作と同じになってるという
ttps://i.imgur.com/D71sctn.jpg
【今週のプリキュア】
さあやの好きな物に超激辛デッドオアアライブカレーが加わった
何というかこの子だけ設定盛りすぎじゃない? >>254
ワタルの出番が続けばそのまま2や真に行くから出る可能性は低くない?
あと、からくり雷神王みたいにOVAは実は別で…という可能性も有るし ワタルの場合1,2同時参戦とかできないし、真も1や2と同時は厳しいんだよな
2は機体が違うし、1は虎王の扱いが困るし >>273
おかしい……
スパロボの方がデフォルメされてるはずなのに原作よりスタイリッシュ(スリム)に見える…… 大まかに分けて四派閥でいいんだっけ?
1→真派
1→2→3派
1→2→超派
1→終わりなき時の物語→3虎王物語/虎王伝説→魔界皇子虎王伝派
【ワタル4】【ぴゅあぴゅあヒミコ】
ラジメーションでやってたワタル作品
オムニバスと外伝なので、どっかで小ネタとして拾ってくれるといいな程度 テッカマンブレードは整合性とるの頑張ったんだろうなあ
種と種死の同時進行を望む声はわりとあったように思うがどうしたって難しいわな
オーブ自爆の際にどこからともなくディスティニーが降ってきて家族を護る為に民間人のシンが乗り込むという
ある意味王道展開は流石に怒られるかね MX、APが一番良い
【サザビー】AP
MXに出演せず、APで隠し機体でしか登場しない機体がどうなるか……
【サザビー】3Z
あのさぁ…… HIνとナイチンがいる時点でνとサザビーは前座になるから今回は期待せんほうが…
νは毎回アニメやたら気合い入ってるのだが
殴り愛宇宙とかがアムロ限定だろうからあんま使い回ししにくいと思うんで
その辺サザビーには結構期待している
二軍NT乗せるのに結構使い回ししそう 種とデス種同時参戦という無理するくらいなら
隠しで強いフリーダム手に入れば良いや 【宇宙の騎士テッカマンブレード】
【戦え!イクサー1】
スパロボ参戦時に、続編展開を中盤に差し込む形で同時進行、終了させた
メガゾーンもいつかパートVまでやりませんかね
省吾の扱いが非常に面倒になるが >>277
公式での扱いがどうなのかははっきりしてないけど派閥というか分岐だよな
あと終わりなきは2と繋がってる、海灯子でてるから
【終わりなき時の物語】
1、2から続くテレビシリーズの完結にあたるOVA、評判はあまりよろしくない
龍神丸など魔神は登場せず終始ワタルたちは生身で戦い、ギャグやコメディ要素は殆どなくシリアスが続き、話も説明が多くそのくせ微妙にわかりづらいと来ている。
ロボットアニメなのにロボット出さず、明るく楽しい雰囲気だったのにシリアスで暗くするというのは、そこまで変えるなら別の作品やれよといいたくなる
まあOVAなので作り手の趣味と当時のメインファンだった腐女子の人むけに作ったのだろうが 【νガンダム】
スクランブルコマンダーのアムロはZガンダム時代だけどこれは参戦、ストーリー中盤の補充戦力として配備される
その際に五飛が「俺はナタク以外のガンダムに興味はない……だがどうしてもと言うなら見に行ってもいい」と言い出して皆に呆れられたり
トロワが「これはどう考えてもジオン系の技術が使われているが、そこについてはどう思っている?」となぜかクワトロ大尉を問い詰めて困らせたりと、Wキャラによる絡みが多かった
なお、そのクワトロ大尉も流石に自分様にジオン系の機体を用意するのは怪しいと考えていたのか
自分用にサザビーは作る事は無かった >>279
ニルファのはスピーディーというか切り刻む感が出てたのにねえ
【駄々っ子切り】
サザビーの剣劇での見せ場で二刀流での怒濤の連続攻撃。正面からなら
次々に襲い来るビーム刃が脅威に見えても、横からの所謂スパロボ視点だと
途端にヤダヤダヤダヤダー!な感じになってしまいついたアダ名がこちら。
ニルファでは、漫画なら「シュバババババ!」と描かれそうな速さで
切りつけていたのでまあ悪くなかったが、天獄篇ではカキン、カキンという
効果音までついたうえに腕しか動いてないモッサリモーションを
よりによって必殺技のシメに持ってきたため大ブーイングだった。
チェインバーのあれといいもう少しなんとかならなかったのか
【高機動攻撃】
そのあれ。チェインバーの追加必殺技。ガトリング砲をお見舞いし
トドメを刺した場合追加でミサイル、ビームライフルで追撃する
お察しの通り、トドメじゃないとガトリングで終わるのである。
そこはライフルまでやってトドメでスマッシャーでいいだろうがよ まあアニメは地→天だけでもかなり良くなってたからその辺りは心配してないな サザビーの駄々っ子サーベル斬りが腕しか動かないのは…げ、原作再現だし…(震え声)
https://i.imgur.com/w1a7ATa.gif それは知ってるけど自分はそういう原作再現をやめて欲しいわ
νのアニメで急に古いセル画風のタッチになる奴とか 【ブルーストーン】戦闘メカ ザブングル
惑星ゾラのシビリアンたちの間で貨幣として流通する青い鉱石
シビリアン同士での取引に使われる他、イノセントへこれを献上して新型ウォーカーマシンや様々な物資を得る
これ自体がどういう代物で何に使われているかは劇中で語られておらず
視聴者の間では「ガソリンに混ぜる事でエネルギー効率アップ」、「WMの装甲に使われる合金の材料」など憶測がされた
小説版によれば「旧時代の有害物質の結晶」でこれ自体に何の価値も無く
シビリアンに経済を学ばせるために利用していると語られた(献上された石は人知れず廃棄される) 【スーパーロボット大戦インパクト・MX・OGS】
製作スタッフの方針か趣味かは不明だが
やたらとユニットグラがスタイリッシュで
戦闘アニメもスタイリッシュ
α系列のもっさり気味だが丁寧なアクションとはまた違った味わいがある
インパクトの飛影の分身殺法アクションは
今でも伝説である SDGOだとかっこよくやってたけどなあ、駄々っ子サーベル お前それ全く動かないゴッドマーズさんにも同じこと言えるの?>そういう原作再現をやめて欲しい >>288
やっぱり戦闘中の1シーンなら良いけど、何度も繰り返し見るとなるとただ単にダサいな… スパロボXのガンダムW系は天獄篇をベースにどこまでマシに直せてるか……
とりあえず死神はダメそう >>295
言えますが?
むしろグリグリ動くゴッドマーズもスパロボの醍醐味だと思うんだがな
「動くなんておかしい!原作再現しろ!」なんて懐古厨は無印やってろってんだ 正直ゴッドマーズは後半結構動くから、全く動かないのを完全再現というのはちょっと違う気がする
少なくともDレベルなら全然良いでしょ スパロボマーズ動きすぎって言ってるのは動画勢の印象 同じこと言えるの?って言われたらそりゃ言えるだろうな
【サザビー】ガンバト
癖はあるがνに比べてビーム火力が高く主兵装のビームは拡散ビームも同時に発動するため当てやすい(逆に両方当たらない状況だと火力は低め)
ミサイル&トマホーク投げでIフィールド持ち相手にも一応戦える高性能機
格闘性能も他のシャア機同様かなり高めに設定されている
スペシャルアタックは格闘で突っ込むのとファンネルの一斉掃射の合わせ技でありファンネルのみのSPA持ちと比べると持続時間は短いが格闘とファンネル両方当てると非常に強い 戦闘アニメの好みだって人それぞれなんだしあんまり強い言葉使うのは正直どうかと 好みではあるが天サザ切りについて原作再現だからと言う人は何度も見たが
原作再現だから好きだという人はまだ見てないな
まあ好きな人はわざわざ好きと言わないのは分かるが Z3のサザビーって駄々っ子パンチが酷いだけで全部作り直せって言う程でもないと思うけどな >>286
俺はニルファの時点ですでにダサく見えたな
あれはリアルカットインで正面から映せばいいんじゃなかろうか
【槍】エヴァ13号機
天獄編での不評 ミスった
【槍】エヴァ13号機
天獄編での不評を受けてかVでは終始リアルカインで描かれている
迫力があって好きなんだけど今度は手抜きだと批判された
じゃあどうしろと… エヴァってなんか不満だったっけか?
格闘カマで機械獣かよwwくらいしか覚えないな 当時のアニメスタッフの事情で動かせなかったアクションシーンを原作再現しました!とかされても
労力の掛ける場所間違えてませんか?としか 外伝のピンポイントパンチが何故サルファでああなる…
【スカーサハ】グランブルーファンタジー
皆大好き最高レアSSRのロリババア
強いし容姿も良いが一人何故か戦闘モーションが明らかにヘボい
同時期のキャラと比べると一目瞭然。スカーサハ様に何が恨みがあるのか… グラ作るのに手間かけすぎてユニット数少なくなって
毎回同じようなのとばっか戦うことになるのはどうかなぁとたまに思ったり >>308
アーバレスト担当もそうだけど一度ダメだとレッテル貼ってどんだけ改善してもクソクソ言う奴いるからな
【アーバレスト】
時獄篇だとスパロボWより動いてないと言われよく馬鹿にされていたが天獄→Vと重ねる毎にアニメーションが改善されいった
特に単分子カッターや強襲辺りはもはや別物である 戦闘アニメ殆どみないからデキはそんなに気にならない
【スパロボの戦闘アニメ】
シリーズ重ねるごとにどんどん良くなっている、そしてそれに比例するかのように長くなっている
なので今だと戦闘アニメを毎回見たら見てないでよりクリア時間が倍くらい違うことになるかもしれない
たしかF完までは飛ばすことができなかった、この時代のは今に比べたら短いが必殺技クラスのものなど一部のものは結構長かったので毎回みるのはダルいという人も多く、
スパロボやるときは本を読みながらとかほかのことやりながらするという人がちらほらいた。 今のスパロボは3〜4くらいに頭身が上がってるから、元がデフォルメ体型のワタル達が余計に目立つな
無理矢理押しつぶしたようなサルファ体型より今のほうが好きだけど
【キングスカッシャー】NG騎士ラムネ&40
チェスのキングとライオンがモチーフの黄金の守護騎士
剣、メイス、ブーメランにもなる盾、十字手裏剣など竜神丸にも負けない位豊富な武器を持つが
モチーフ的に守護騎士召喚して戦わせる事が多いのとサムライオンに変形して突撃する印象が強すぎてイマイチ地味
ワタルフォロワーの中ではラムネ&40は本家との差別化に成功した方で、キングスカッシャー自体もそれなりに人気があった
没ネタだがクイーンサイダロンとの合体形態があり、ファイナルダンクーガのようにいつかはスパロボで実現するかもしれない >>311
さ リ ど
れ ロ う
る 殴 せ
し り
【リロ殴り】グランブルーファンタジー
グラブルは攻撃ボタンを押した時にサーバー側でダメージ計算は終了している為
攻撃→即画面リロードする事で味方の奥義戦闘アニメと敵の攻撃アニメを飛ばす方法
一応グラブルにはデフォで奥義演出スキップ機能が付いているが、それでも数秒を争うマルチバトルのMVP争いでは高レベルプレイヤーによるリロ殴りが後を絶たない
リロ殴りはサーバーに負担をかけるから、やめようね 【槍】
洋の東西を問わず古代より使われた武器の神
遠くから安全に攻撃するという合理性はもちろん、
基本突くか叩くだけと覚えやすく、敵に近づかない分恐怖心も薄れるため
錬度の低い兵士でも持て余さないという扱いの簡便さから軍隊に重宝されてきた
近づかれると脆い?近づいてみろやオッラーン!(みんなで横一列になって槍を突き出しながら) >>314
正直、普通のビームライフルとかは構えて1〜2発撃つぐらいで良いかなと思う フルメタ担当は改善意欲高いから好き
レバ剣全段発射の強襲なのにホバリングかよというスピード感の無さとかも良くなってたし
>>314
むしろ短くなってない?
3α辺りが一番長そうだけど
アインソフとかいつまでギュンギュンしてんだと思った記憶が
神雷すらオーバーライザーとかと比べると大してスピード感無い >>313
もう作画枚数500億枚くらいでアリオスの10000倍ヌルヌル動くようなのじゃないと叩かれるんじゃないだろうか
作画班が死ぬって?連中にとっちゃアニメーターの命よりうんこの方が遥かに価値あるものだし まあぶっちゃけ原作にない動きをして「原作を無視してる!」と言われるよりは
原作通りにしていたほうが批判も少なくなるだろ、適な打算的な部分もあるだろな。
ただでさえ数が大量にあるし。
【ダブルオークアンタ】
基本的に戦闘がないのでそのほとんどがスパロボオリジナルになる。
ZシリーズやVなどは過去のエクシアなどの動きを参考にしており、たいしてUXやBXはオリジナルでガシガシ動かしている。
前者は「地味、使いまわし」、後者は「クアンタはこんな動きしていない。種みたい」という批判〈特にトランザム〉という声も一部に上がってる。
それが的を得ている、大きいか小さいかはともかく、どっちで作っても批判の声が届くなら原作通りにしたほうが労力も少ないだろ。と思われても仕方ない 俺やってるゲームだと最大の敵は鯖なんだよな
二重の意味で
【鯖】
サーバーのネットスラング。これの通信能力処理能力が貧弱だとラグは
出るわ悪くすればまるで動かないわで肝心要の要素
【鯖】デッドバイデイライト
サバイバーの略称。鬼であるキラーから逃げ回る4人なのだが、全員意志を
持ったプレイヤーの為、こちらの思った通りには動かないのは当然のことながら
更には自分が助かるために仲間を売る、無理に救助して余計被害を拡大する等
協力者であっても仲間ではないといういい例 >>313
ボトムズの戦闘アニメいいやんもっとやれ→アーバレストクソ過ぎこの人クソだなやめさせろ
ってなってたのはどうか思った
Xだとバディコン担当らしいけどどうなることやら
【ヌルヌルの人】
サルファの種系、Zシリーズのバルゴラ、トリスタン、チェインバーなど
全体的にヌルヌルと動くのが特徴
あまりにもヌルヌルしすぎて迫力がないと言われることも
【ブラスタの人】
ブラスタやアクエリオン、Vだと焔龍號など
アリオスの人に変わる前の悪名高いZのνガンダムもこの人だと思われる
もっさりしていたため不評だったが、シリーズが進むごとにテンポが良くなっていた
それでも独特の動き方やテンポのため担当アニメの判断しやすい人 当時地味と言われたアレグリアス必殺技とかキモいくらいウネウネ動いてたのにな
人気のあったディストラはただ長いだけだった トーセの版権スパロボが再び作られるのはいつになるのか… >>318
槍相手でも懐に潜り込んでのけるスパルタ兵みたいなやつはちょくちょくいるから困る 【ダイナミック系アニメ】スパロボZ
完全新作アニメとなったスパロボZだが今作は地対空や空対地や地対地などでアニメーションが変化するという拘りを取り入れた作品であった
でこの演出をフルに活かしてたと思われるのがマジンガー系やゲッターだと思われる
特にグレンダイザーなんかはダブルハーケンの演出がそれぞれの組み合わせで完全に別物になるのである
この地形適応によるアニメ変化はZ3まではギリギリあったが流石にもうそんな余裕がないのか
Vでは完全に廃止された >>321
当たり前だろ
ウンコを熟成させれば硝石が取れるし、鏃に塗れば破傷風のデバフをかけられる
漢方やトンスルにもなるし、藁と混ぜれば肥料になる
油で煮込んで敵兵にぶっかければ城に籠城する女子供を守れるんだ
ウンコは命を奪い命を救える
アニメーターにそれができるか?
ウンコは国の宝だ! 【グレートマジンガー(真マジンガー)】:スパロボシリーズ
当たり前だが、原作での戦闘シーンなど存在しないので、
それまでの各作品でのグレートの武装を参考に捏造している。 >>329
生理になった母ちゃんの臭い消しにも使えるしな!(違) 文化は生活が豊かになって初めて尊重されるものだからな
衣食足りて礼節を知るとはよく言ったものよ つまりデジモンはクソをさせまくってスカモンにするのが正しいやり方だと言うのか!? デジモン……tri……うっ頭が
【デジモンアドベンチャーtri.】デジモンシリーズ
デジモンアドベンチャー02の続編となる作品
……なのだが、その内容は一言で表すなら「酷い」と言わざるを得ない
それはもう批判点のまとめwikiが作られるぐらいにはボロクソな評価である なあにがジャべリンよ!
【ジャべリン】Gのレコンギスタ
アメリア軍のMSモンテーロの主武装
シールド兼ウイングにマウントされたブレードを組合わせツインブレード状にして使う実体槍
実体槍表面をビームがおおうように発生させビームサーベルとしたり
ジャべリン内部に収納されたワイヤーにビームをまとわせ射出する事でビームワイヤーとしても使える
その開発は困難を極めたが磁場装置の改良によりジャべリン本体を溶かす事なくビームの制御に成功した
本編ではそんな開発苦労話も何のその、ウイング部に予備のジャべリンが積んでいる事もあってもっぱら使い捨ての投げ槍として景気良く消費されていた >>334
始まる前は凄く期待していたなあ、今だとどうしてこうなったって感じで劇場に行く気もおきなくなっている
これに限らず子供メインの作品での成長後の話は暗くて重かったり雰囲気やキャラ違うというのが多いのはなぜなんだろ?
ワタルも虎王伝とかその後の話はキャラ違いすぎるし
【馬場ラムネ】
ラムネ&40主人公、成長しても性格その他殆ど変わらずバカでスケベで熱血なまま、バカさとスケベさはむしろ上がっている
この手の異世界召喚系はその後の話で戻ったあとに仲間との別れや戻った世界での物足りなさやなんやで主人公が悩んだりすることが多いが
こいつの場合は異世界の記憶が成長すると徐々に忘れていくというのもあって全くそういうことがなく過ごしていったのも大きいかも
記憶が戻ってからは異世界のヒロインが押し掛けてきて同居、後に結婚と幸せなまま過ごしていくし 三代目だ!
ラムネ本人はOVA2本でもキャラ変わってないからな >>336
「子供だから」でよかった部分を「もう子供じゃないんだから」で潰されるから >>334
もし地上波放送だったなら雪だるま式大炎上不可避だと思うんだけどなぁ
性格改悪、設定改変、メアリースーなど役満だし
過去作ファンほど被害が大きいという 成長した姿を見たいのに
挫折してる感じなの見せられても困るな ワタルの小説だとおもって虎王伝買ってみたけどなんか雰囲気暗かったんで
続きも買わないままそのままだ
どんな話だったんだろう・・・今はもう売っていないだろうし 見てて糞だと思う作品は色々あるけど、他人がその作品を批判しているのを見るとイライラするのは何故だろう 読んでもよくわからないと思う
なんつーかすっげえグダグダしてるし 主役交代した続編があるだけでラムネはその後が明確に描かれてるから少し違うと思う
アクションコメディからラブコメに舵を切り替えたのが成功の秘訣というのはあかほり自身の言葉だったっけか
あとラムネードは3代目だ
【馬場ラムネ】NG騎士ラムネ&40
いい話っぽく締めたのでスルーされているが、異世界召喚されて世界を救った後は報酬を貰う事なく現実世界に送り返された
が、本人はアホの小学生だったので特に気にすることなく日常に戻っている
中学生になる頃には再会の約束も含めて異世界の事をすっかり忘れており
再会したヒロインに対して「可愛い子がやたら好意的でチャンス」と鼻の下を伸ばしていたが、案の定バレて拗れた
順当にイケメンかつ陽性のスケベに育っており、ダ・サイダーと一緒に女性関係のトラブルを起こしては
二人揃って彼女にお仕置きされるのがお約束となっていた
17歳になる頃には落ち着いてヒロイン一筋になった模様 >>343
他人の悪感情なんて見てて面白いもんでもないからね
【悪魔、魔族】創作
人の悪感情を糧にして生きているとか割とありがちな設定
例としてはこのすば ツイッターで〇〇はクソ!っていうと漏れなくクソじゃねえってんだろ!警察が飛んできて戦争になるのはよく見る
【メダロット魂】
その典型 警察と言う言葉を使ってる時点でどっち側か一目瞭然w ワタルシリーズは続編の度に虎王の扱いに苦心してたな、
それで翔龍子さまが虎王のおまけになっていくのが残念だった 【ジェムズガン】
開発自体はクロスボーン戦役前から始まっているのだが
難航したあげく出来た量産タイプは
どういうわけか宇宙の適応がクソ悪く
地上軍送りとなった
地上軍での評価は堅牢でかつ過酷な地形でも
難なく動くということで悪くは無かったが
戦闘能力で評価はされなかった
そうこうしてるいつに地上でも宇宙でも活躍できるジャベリンが
出来上がってしまったので特にこれといった逸話もなく
ロートル機になった
ダストの時代では一年戦争以前レベルまで
技術レベルが退化したため、小型MSは運用維持が難しく
この機体も宝の持ち腐れ化しているという
Gジェネでは0079からのユニットが連続して出演するタイプだと
そこそこの数値だが、プレイヤーが好き好んで使うことは無いだろう >>346
その定義だと、ネットの荒らしや有名人にタチ悪い絡み方するクレーマーも
悪魔みてーなもんだな(警句) >>336
【馬神ダン】バトルスピリッツブレイヴ
前期である少年激覇ダンから数年後の姿なのだが、前作に比べて格段に暗い雰囲気を纏っている。
後に空白期間で何が起きたか語られたのだが、前作ラスボスと結託してた権力者集団を糾弾しようとしたら政治力を全力でブン回され社会からも家族からも孤立、さらに見せしめで仲間を暗殺され、
(これは彼が強くなりすぎたのも原因だが)大好きなバトスピの大会にも殿堂入りという形で出場不能になってしまったせいのようだ。
相手も相手で生きるためにケツ売ってたの示唆したりと賛否両論な作品だが、個人的にはOVAとかでやってほしかった。こんな姿見とうなかった。 【朝倉リク】ウルトラマンジード
現在公開中の劇場版ではPV見た人は大体予想した通り
ゼロが去り、地球を守る唯一のウルトラマンとなったことで気負い過ぎており
逆に暴走してしまう姿が描かれる
TV本編で父との因縁に決着をつけ、成長したと言ってもまだ若いヒーローであり
挫折も仕方ないと言えるだろう
ちゃんとそこからもう一度立ち上がるのが彼の物語である
【伏井出ケイ】
リクのお母さんみたいな人(爆) >>321
そろそろ原作のポリゴンモデルとモーションデータをゲーム機で動かせばいいのでは
2000年代のアニメしか出せなくなるけどw ウルトラマンとか世代交代に相当気を使ってんだろうなあ >>355
【ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟】
ウルトラマンメビウス放送当時の2006年9月に公開された映画
この作品は新米ウルトラマンであるメビウスと、ウルトラ六兄弟の活躍が描かれる作品で
初代ウルトラマンからエースまでの四人は変身前は当時と同じキャストと非常に豪華であるが
企画当初は地球で人間として生活するウルトラ兄弟の子供たちがその力と使命を受け継いでいくという
世代交代をする予定のお話だったとか。しかしメビウスと連動することになったので現在の形に落ち着いた
しかし役者的な意味での世代交代はともかく、そのメビウス以降も
ウルトラセブンの息子ウルトラマンゼロの登場や、タロウが導き手だったギンガや
歴代ヒーローの力を合わせて変身するオーブやら、ベリアルの息子ジードと、
ウルトラ戦士たちは実際に世代交代をしてきている感はある。 >>345
この手の子供が主人公の異世界召喚ものでちゃんと報酬とか貰えたのってあるのかね?
今流行りの異世界転生だと行く前に特典くれて、終わったら報酬約束してるのも多いけど
【選ばし子供たち】
デジモンアドベンチャーの主人公の子供ら、デジタルワールドを安定させるために選ばれた存在、劇中では世界を歪ませる元凶を倒し役目をしっかり果たした、当然報酬などはない
まあ他の異世界召喚系と違い、デジタルワールドになにかあると自分等の住んでる世界にも影響があるので自分たちの世界を守るためと考えれば報酬ないのも仕方がないかもしれないけど
デジタルワールドの安定を望むホメオスタシスに選ばれたのだが上に出ているデジモンアドベンチャーtriで袂をわかつことに
ホメ側としては使い捨ての駒程度の認識だったとファンに言われている >>354
Vのヤマトは3Dモデル借りてきたんじゃないかと言われてるな
実際どうなのかは知らんが 実際に若手を先導する役として
過去のウルトラ戦士を配置することで
過去トラマンの人気も知名度もまた上がるという戦略!
【昭和ウルトラマン】【平成ウルトラマン】
仮面ライダー同様にカテゴリ分けとしてはあるのだが
上にもある通り、現在のウルトラシリーズはほぼすべての作品が何らかの形で繋がりを持っているため
昭和vs平成みたいな構図にはなりづらい
というか普通にみんな現役であるw >>356
ゼロが新人だったのも随分前の話なんだなあ >>359
今年の新作でもウルトラ兄弟が重要キャラらしいしね Xのノーチラス号とかアニメ過ぎて、逆に素人のMADを見ている感覚になった
【Zのアクエリオン】
カットインの作画崩壊まで再現しなくても… 【ウルトラマンレオ】ウルトラマンシリーズ
今となっては珍しくなくなった光の国出身ではないウルトラマンの走り
長年ウルトラ兄弟なのか微妙な位扱いが悪かったがメビウスでの共演を切っ掛けに出番が増え
格闘技の達人にしてセブンの弟子という設定を生かしてゼロの師匠に抜擢されてからは不動の地位を手に入れた
中の人の熱演もあり、最強クラスに成長したゼロでも格闘戦に限って言えばまだまだレオには及ばないのではないかと思わせる迫力がある
王族出身だけあってマントがよく似合う
中の人であるおゝとりゲン役の真夏竜氏は歴代でも一番格好良い年のとり方をしていると思う >>357
【大貝獣物語U主人公】
犬の散歩中に犬ごと召喚されて世界を救う旅に出るはめに。旅の途中で
犬は巨大戦車の動力に特攻して犠牲になり、後に味方になる戦闘ロボの
生体頭脳になってしまう(味方の博士が犬を救おうとした結果だが)
旅の中で苦難や挫折に見舞われながらもそれらを乗り越え世界の敵を倒し
使命を果たしたことで地球に帰ることになったが、土壇場になって
犬は「ロボットの姿じゃ地球で暮らせない」と異世界に残ることを選び
別れるはめに。そして地球へ帰った主人公は、元の散歩していた公園に
対ラスボス装備そのまんまの姿で放り出されてしまう。お巡りさーん!
【火の貝】
伝説の勇者を呼び力を与える魔法の貝にして主人公がこんな目に遭った
全ての元凶。こいつは自意識を持っていてたまに話しかけてくるが
旅立ちを拒めば「俺の力でなんとかなるから行け(意訳)」と言うかと思えば
巨大戦車のときにはこいつが本気出さないせいで犬が犠牲になったし
そのくせエンディングでは犬との別れについて「あいつが選んだんだ」と
さも他人事のように言ってくる鬼畜生。挙げ句フル装備で放逐である。
このためカチ割ってやろうかてめえ!と思ったプレイヤーもいる…かも >>364
カードゲームの漫画だと赤ん坊時代に呼び寄せて十うん年して問題解決したら地球に戻そうとしてなかったっけ 現代に帰ってくる際に異世界嫁を連れてこれたケースはいくらか思い出せるが
報酬で金銀財宝の類いをキッチリ受け取って持ち帰った奴はちょっと思い浮かばんな…
そら探せばいるんだろうが >>366
金銀財宝の類って、出所がはっきりしてないとポリス沙汰になるからなぁ 【無限のフロンティア】
異世界召喚物と言っても良いジャンルだが
主人公達は異世界に迷い込んですでに長いときが立っており
原住民化している
トーキョーかやグノーシス世界からの来訪者が来ても
なじむぐらいのごった煮感がある >>342
暗いけどまあ、普通に面白かったよ
と、いうか当時はラノベなんて言葉すら無かったから十分に楽しめた。
今読めば違う視点で楽しめるだろうし。 異世界から現代に帰ってくる際に異世界の兵器や軍隊も連れてきちゃって現代が大変なことになる異世界転移モノとかどうだろう >>365
やってたな。つーかたしかピンチにならないと出てこないわ最終決戦では
ラスボスに利用されるわで中々にダメキャラだった記憶がある 【戦闘員】特撮ヒーロー番組
ヒーローと戦う悪の組織の下っぱ・雑兵
基本的に全身タイツ+α(マント、ジャケット等)という簡素な造形だが
中には地虫忍者(風雲ライオン丸)、牛頭人・馬頭人(光の戦士ダイヤモンドアイ)、ヒドラー兵(電撃戦隊チェンジマン)
カラス天狗(世界忍者戦ジライヤ)、竜人兵ジャリュウ(轟轟戦隊ボウケンジャー)、ナナシ連中(侍戦隊シンケンジャー)など
毎回の怪人として出しても遜色ない凝った造形のものも存在する 虎王伝か、たしか3巻くらいまでワタルがでてて虎王の出生の秘密みたいのが語られてたような
【ワタル世界】
ワタルが旅した神部界は広大な世界の一部に過ぎずその上には天部界、そのさらに上にも世界があり上にいけば行くほど神として偉くなり、下の世界のものなど虫けら程度にしか思わない
下の世界のものが上の世界に入ろうとしただけで問答無用で処刑されるほど
それが王族とかお偉いさんや救世主とか特別な存在でも関係ない
神部界は魔界のものが上の世界へ侵攻してくるまでの時間稼ぎてきな立場だったりする
扱いひどすぎないかい? 下手に異世界から財宝とか持ち替えると、「国税局のものですが」とかなりかねない。
>>368
【足洗邸の住人達】
異世界召喚物の漫画。
ただし、召還されるのは異世界の方だがな!!
20年前に、十柱の神・魔神が引き起こした「大召喚」で、世界を生贄に無数の異世界が召喚され、既存の国家や秩序は崩壊
人類の半分が死亡し、それ以上の異形があふれ、世界は悪魔や神々によって統治され、街中には人間を食らう怪異が当たり前
のように闊歩しているというマッポーとかいうレベルじゃない世界観である。
例えるなら、血界戦線の世界がライブラの活動もむなしく不可逆の混沌に飲み込まれた後の世界とでもいうか。
とはいえ、作中の人物たちにとっては今の世界が当たり前の世界なので、人間も非人間も割と図太くたくましく生きている。 >>374
【バーロ兵】:超力戦隊オーレンジャー
当作における敵組織、マシン帝国バラノイアの戦闘員
ザコ敵ポジションではあるが戦闘能力は高く、オーレンジャーといえども変身しなければ歯が立たない
それゆえに歴代戦隊シリーズの戦闘員の中でも、最強に推す声は多い
【三浦尚之】:同上
オーレンジャーたちが所属する組織、UAOHの参謀長で、彼らの指揮を担当する
戦隊の長官ポジションではあるが、戦ってもめちゃくちゃ強い。上記バーロ兵を生身の状態で素手でなぎ倒している
演じているのは東映特撮でおなじみの宮内洋。まあキャストの時点で強いと納得できる登場人物ではある
【嵐山大三郎】:太陽戦隊サンバルカン
サンバルカン達の指揮を執る長官。普段の姿はスナックサファリのマスターで、料理の腕も超一流
子供の面倒見も良く、人格面でも優れている。歴代戦隊の長官の中でも最強候補の一人で、
何とラスボスの全能の神を倒している
まあこいつに関しては名前の割にそこまで凄そうに見えず、歴代戦隊のラスボスの最弱候補ではあるが
演じているのは帰ってきたウルトラマンの坂田さんなど、特撮でのキャリアが豊富な岸田森
まあキャストの時点で(ry >>375
そう考えると天部界から下ったアダールって凄いわな。
【光の龍玉】:ワタル3
新たな龍神の卵だったが魔界の海に浮かぶ浮遊界に落ちちゃったからさあ大変。
というのがワタル3のストーリー(光の龍玉が魔界の海に落ちると暗黒龍が生まれる)。
最終回近くで自分の意思で浮遊界に降りた事が判明。
その目的は浮遊界を守護する龍神になり浮遊界を救うためだった。
ちなみに、本来は人間界を守護する予定だったため人間界を守護する龍神は不在になりその役目はワタルに丸投げされた。
【虎王】
記憶を失いなんやかんやで浮遊界の救世主に
【牙皇子】
魔界の海の泡から産まれたため、幼少期は虐められたが魔界の海の王であるゴクアクダーの存在からして結構、ヤバい奴なのでは… >>363
スーツの方の中の人が相棒でクレジットされててびっくりした
今はアクション指導とかされてるんだなって 【ストレンジ・プラス】
主人公の巧美が弟の恒と共に洞窟に閉じ込められたので
ヤケになって携帯に外に繋がれと念じた所
魔王に滅ぼされようとしている異世界とつながってしまう
恒「お…俺たちより遙かに深刻なとこと繋がった!」
その後、巧美は勇者として異世界に向かい、無事魔王を倒して元の世界へ帰還を果たした
その間2コマ、おそらくこの世で最も語ることが少ない異世界召喚
恒「どうせなら外に出してもらって助け呼んでくれりゃよかったのに!」
巧美「お前…無茶言うなよ。ダークネス状態のコスモドグマを倒すために
聖フォースを使い果たした高僧オーリオにそんな力が残ってるわけないだろ」
恒「わー兄さんが知らんゲームの説明延々とする人みたいになったー!」 【ダークドレアム】
本編でもその存在が示されており
完全に誰も知らない異世界の存在ではない、一応
戦って勝つという条件を満たすと主人公達を強者とみとめ
なんでも願いをひとつかなえてくれるという
そこで主人公達は「デス太ムーアとかいう悪い奴を倒したい」
とでも言ったのか、戦いの興奮も冷め遣らぬ間に
ムーアの所までジャンプ
ムーアが「ドレアムに誰お前!?」と言っていたあたり
世界を支配しようとした魔王に認知されていなかった模様
こうしてバトルがはじまるのだが「うぎゃあ!」
こうして強き人間に敬意を払って願いをかなえた魔人はどこかへ消えた
なお天空城でこの様子を感づかれていたが
「まぁいいや」で済んだ
このようにラスボスすら認知していない超強い奴が
条件次第とは言え味方側で参戦と言うのは
当時はおろか今でも珍しい >>381
【エスターク】ドラクエ5
今作の裏ボス担当で4の頃と違い何故か茶色になっている
基本的に寝ている為起こさない限りは無害であるためミルドラースがあいつヤバいんで怒らせないようにしないきゃ(使命感)といった感じで
手を出さずにスルーしている
また10ターン以内に倒したら仲間になるというガセが当時出回っており堀井雄二もこのガセはよく耳にしたという
それを逆に採用してか次回作である6では同じ裏ボスであるダークドレアムを倒すとデスタムーア討伐に協力してくれるイベントが出来たとも言われてる
そしてリメイクではエスターク自体は仲間にならないが息子であるプチタークが仲間になるのであったがエスターク倒した時点でミルドラースも余裕なレベルなので
あまり意味がなかったりもする 大半の異世界転移物の主人公って、まず会話を成立させられるだけの
価値観と倫理観を持ち合わせた異世界人に会えるのが最初の幸運な気がする
【ショッカー戦闘員】仮面ライダー
一部は普通に喋れる様だが、劇中では大概の場合「ヒーッ!」だけで意思表示が出来る
【イクラちゃん】サザエさん
「バブー」「ハーイ」の2つだけで全ての意思表示が出来る幼児(ただし理解出来るのはタラちゃんのみ)
こいつらみたいに、単純な伝達手段から全てを読み解くしかない異世界人だったら
最低限のコミュニケーションを成立させる事すら普通に無理ゲーだと思うわ 【コブラ】
基本的に敵はぶち殺すスタイルだが捕まえて素直に情報を吐いた戦闘員は普通に見逃したりする
直後に反撃しようとした場合は即始末するが そもそも神の計画を無視して死亡し、その上神が直々に詫び入れてくる主人公って何者なの 【邪神ニズゼルファ】DQ11
ダークドレアムとは逆にラスボスである魔王ウルノーガによって倒される裏ボス…いや真のラスボスか
しかし魂だけはヨッチ族ににた姿で残っており、ウルノーガが倒れた後過去へ向かった主人公に便乗する形でタイムスリップし
勇者の星と融合し完全復活を果たす >>379
一昨年くらいにたけしの日本の芸能史だかいう番組で殺陣の指導を
実演交えながらやってたけど格好良かった(小並感)
【高橋英樹】俳優
近年は真麻のパパという印象も強いが
やはり桃太郎侍(BS日テレで絶賛再放送中!)で三匹が斬る!の人
歴史番組に出演すれば豊富な知識を語り
上記の番組でも時代劇やドラマの時代設定を見分けるコツを語り
殺陣の指導なしでも主役の動きを披露、先生の指導にも即座に対応してみせた >>383
ショウ・ザマ「せやな」
【新ゲッターロボ】
中盤で異世界召喚ものな展開をやっていたロボットアニメ
なお、召還されたのはゲッターチームである 誰もいない
今日からここをハニワキャンプ地とする!! 人が居ない時はエイサイハラマスコイおどりをするに限る
エイサ〜イハラマスコ〜イ 流行るかな? >>393
流行らんわ
【源頼光】新ゲッターロボ
女である
そう、Fate/GOに先駆けて女体化されていたのである
まぁ容姿はゴム毬を付けた男だけどな! ゴムを付けた男か、性病対策も万全だな!(違)
【ゴムゴムのピストル】
うしろに意味深と付け足したくなるね >>394
【源義経】出典:少女義経伝
女である
そう、Fate/GOに先駆けて女体化されていたのである
そのナリで男と言い張るのは無理あるだろってのはお約束 >>394
だって豪ちゃんが賢ちゃんに胸と尻だけ大きくしておけば
何となく女に見えるだろって言ったから…… >>395
ゴムは大事
【千翼/仮面ライダーアマゾンネオ】仮面ライダーアマゾンズ
トチ狂ってゴムをしなかったせいで誕生した逆なろう主人公にして天然痘の擬人化
円盤のパッケージで本編では蒸気で見えにくかったアマゾン態が判明したが……どう見てもラスボス怪人です
ttps://www.amazon.co.jp/仮面ライダーアマゾンズ-SEASON2-VOL-3-DVD-前嶋曜/dp/B0761MNKG1#immersive-view_1521384166915 たまに女キャラを可愛く描く努力している点は見られるんだけど、
連載が続くと普通に飽きちゃっていつものドワオ顔になっちゃうんだよなあ……賢ちゃんの女性キャラ >>400
流石に墓とかは無いだろうと(モチーフぐらいはあるかもだけど)
神社の擬人化ゲーかなんかは神社本庁からのクレームでなくなったんだっけ アンラブリーはある意味女体化プリキュアなのではないかと少し思ったり >>403
神社本庁っつーか
神社は他の媒体と違って、大手のここに許可取ればいいとかなくて
神社ひとつひとつから許可取らないとダメなんだってさ
そりゃ無理よ ゲーム界の大御所のパックマンさんとかも
擬人化美少女になっているような時代ですし 鈴木大司教
「アトラスは神様をネタにして俺は神社をネタにする
そこになんの違いもありゃしねえだろうが!」 そもそも神社にせよ城にせよ肖像権なんかの概念ができる前から存在してるし、
法律的には勝手に登場させてもよほどの誹謗中傷的な扱いはしない限りはセーフなのよ
そうじゃないと歴史モノの創作する時に神社仏閣にお城が登場しませんじゃ話にならないなし
ただゲームで擬人化するのにいくら法律でオッケーだからといって勝手にそれをやっちゃうのはどうなのよ、
モラル的にヤバいからNGにしましょうって判断じゃなかったっけ?間違ってたらごめん >>409
城は建造物だけど神社や寺は法人化?してるから云々とかで 【傾城水滸伝】
水滸伝の人物の性別を逆転させた作品で江戸時代に書かれている
日本人未来に生きすぎ なんかの漫画で神社を出す許可を取ろうとしたら各神社毎にとれと言われて、編集の人も頑張ったけど結構断られて断念したみたいな話もあったね 架空の神社って聞くともうアレが聞こえてくる
【駅メモ】
駅の擬人化であり位置ゲーである、旅先でこっそりと起動する者も少なくない 【巫女】
変な幻想を抱いている人が多いが、
現実世界では神社のルールごとによってその採用条件は異なる
未婚者の若い女性しかダメという所もあれば、既婚者で高齢でもオッケーな所ももちろん存在する
孫持ちの巫女さんだってちゃんと日本には居るのだ >>414
下手にパロって訴えられると困るもんだからね
【訴訟リスク】
アメリカだと昔からだけど日本だと近年になって急浮上した危険
つーか日本だと訴状起こされた事くらいは報道されるが、結果が出る頃には感心が薄れているので
企業や役所が訴えられたらマイナスしかない代物である
【生活と健康を守る会連合会】
地域柄もあるんで全てとはいえないげど
地方ニュースで「市民団体が行政相手になんたら」なんてニュースの大概はこの団体によるもの
要するに役所に要求突きつけて叶わないと裁判起こす連中
法に反するもんでもないが、正直北やり口が汚い
共産党と関りが深いとは言われるけど、完全な下部組織でもない
謎な組織化でもある >>417
架空のものならそこまで過敏にならなくてもいいと思うがな
巫女物のエロゲ―エロ漫画エロ小説は世に溢れかえってるが、
訴えられたなんて話は聞かないし >>393
艦長!前方に重力震反応、何者かがワープアウトしてきます!
これは…全長は10キロメートルを超えています!要塞クラスです!!
出現した巨大構造物より高熱源体接近!数は…1つだけ!?
【↑】
ロボットアニメあるある
スパロボなら敵増援 >>417
最近よくある原発訴訟も地裁判決がやたらとニュースになるけど、アレも片っ端から訴訟起こして望みの判決を出す裁判官に当たるまで繰り返すリセマラの賜物なんだとか
一体どこから金が出てるんですかね… >>412
まぁ他にも色々あるからなぁ…
【南総里見八犬伝】
八房っていう犬と伏姫ってお姫様の獣姦を描いた江戸時代の作品
ん、そこメインじゃないだろって?
何、気にすることはない
【葛飾北斎】
(おそらく)日本初の触手物のエロを描いた御仁
いや〜、未来に生きてるなぁ北斎先生
【ギリシャ神話】
流石に時代を先取りしすぎだろ… 神社を舞台にして武器は卒塔婆ブレードか数珠ナックル鐘撞の丸太で
必殺技は鐘の中に閉じ込めて一斉にガンガン鳴らすというのはどうだろ >>419
作中のキャラはいかにもピンチですって雰囲気だけど、
プレイヤーは経験値、資金、気力稼ぎ、新ユニット、新武器の試し撃ちの的キタ――(゚∀゚)――!!って喜ぶのもスパロボあるある >>421
実は北斎が先駆者というわけではなく、当時から流行っていたらしいね触手ものって。
【蛸と海女】
数ある北斎の浮世絵の中でも色々とネタにされている春画。
現代人から見てもやたらと特徴的に感じる文章は北斎が考えたものらしい。
何がすごいって古文に詳しくな人でも内容がわかってしまうということだろう。 【タコ】
そのくだんの絵のせいで誤解されがちだが、あの墨が出てくる場所は間違っても口ではない
あれの役割は体内の物を輩出するためにあり、糞なんかもあそこから出てくる。つまり口とは真逆の機能を持っている
となると>>426の絵は肛門と女性器をすり合わせるプレイをしていることになる。随分マニアックだな
じゃあ口はどこにあるのかというと足の真ん中である。非常に鋭いくちばしも持っており、貝殻なんかもガンガン噛み砕いて餌食にしている
当然こんな所に人間の大事な部分を加えさせると大惨事になるで、三次元でタコと性行為することは控えよう もしや触手自体が人類の本能に刷り込まれた恐怖の対象なのではなかろうか 【蛸】
では生殖器はどこかというと所謂脚と言われているものの一本がそうである、なので触手プレイてきに蛸の足が女性器に入ってとかはあるいみただしいということに
また脚が生殖器ということはたこ焼きには蛸のちんこが入っている可能性もあるのだ。おそらくちんこが一般的に一番よく食べられている動物はこいつの可能性が高い >>428
まあ触手差し込むのはタコのセックス的に正解
【交接腕】
タコの脚の一本はこれになっている。人間でいう所のペニスの役割を果たし、
オスのタコはこれをメスの体内に挿入、精子が詰まったカプセルを渡すことで子作りを行う 蛸旨いけど冷静に考えたら凄い造形の生物食ってる気がする
【たこ】三匹が斬る!
主人公トリオの一人で妙な商いが得意なムードメーカー
普段は剽軽だが悪党には両槍を持ち勇敢に戦う憎めない奴である
たこと言うのは渾名で由来は一話で怪しげな蛸の薬を売ってたから >>431
そんなこと言って、ジェネレーター直結式のビームを撃つおつもりでしょう!?
【リロード】現実
ゲームでも厄介だが現実はもっと厄介
リロードが必ず成功するとは限らない、慌てて失敗する場合もある
リロードが大変な銃はそれだけで評価が下がる
何より、「敵の手が休まったから、弾は残ってるけど今のうちにリロードしとこう」をやった場合
打ち切らなかった弾はマガジンと一緒にポイされ無駄になるのだ >>429-430
むしろ何でそんなニッチな知識がどっかぶりするのやら… いや弾倉の残りの弾大事にして肝心なところで弾切れして命捨てる訳にはいかんし
そういう場合でも弾倉は捨てずに保管したりするけど
【タクティカルリロード】
そういう時のリロード方法
メタルギアと違って当然リロード時は隙となるので戦闘が終わった後にやることが望ましい
弾倉を保管せずそのまま捨てるのはスピードリロードと言うとか
【エマージェンシーリロード】
完全に弾切れになった時のリロード
当然他の武器とかが無けりゃ隙丸出しだし味方が居なかったり隠れる場所がなかったら本当にヤバいので出来るだけ避けたい
【ニューヨークリロード】
弾切れしても別の銃使えばよくね?的な戦法
当然の話だが通常のリロードよりも早く手軽に戦える
まあサブ武器も弾切れしたらやっぱりリロードしなければならないが
ら ニューヨーク・ポリス・デパートメントが使ってたからこんな名前になったとか 砂漠の薔薇で銃に一発装填した状態でリロードするようにって言ってたな
【砂漠の薔薇(デザートローズ)】
エリア88の新谷かおるのマンガで、テロリスト「グリフォン」に夫と息子を奪われた真理子・ローズバンクが、民間対テロリズム組織「CAT」入隊し、テロリストと戦うストーリーとなっている
例のポエムも健在
真理子は本編中では「薔薇のマリー」と呼ばれるが、これは彼女の胸元についた爆弾テロの手術跡が薔薇の刺青のように見えるからである
最終盤にグリフォンの正体が明かされるが、正直唐突極まりないので、単なるテロリストでよかったんじゃないかな……? ???「戦いの基本は格闘だ、武器や装備に頼ってはいけない」 【大型マガジン(超大型マガジン)】スパロボ
弾数を1.5〜2倍にする強化パーツ
1発限りの武装が2発に、6発ぐらいのが12発に、20発のが40発にもなる
Bセーブもあれば更にドン
上昇幅で言えばジェネレーター系とEセーブで増える分を軽く上回ってる気がする素敵強化パーツ
弾数式のマップ兵器が増やせると嬉しい なんの当たり前だよ!?
【一般常識】
地域、年齢、職業etc
所属するコミュニティとカテゴリで異なるので
本当の意味での一般常識なんてほとんど存在しない >>439
弾数武器はエネルギー系と違って特殊能力やマップ効果でのオート回復がないからね >>439
ごく普通のビームライフルやアルトの武装だろうとコスモノバだろうとグレートブースターだろうと装填数同じぐらいに増やせるマガジンとは一体・・・
【ゴジラ】
最初は蛸の怪獣にしようとしてたことは地味に有名 >>432
【燕(つばくろ)陣内】
そんな「たこ」の一応の名前。
三匹の初期メンバーは正体を隠してる奴の集まり(「千石」は公儀隠密、「殿様」は大名の次男坊説があるだけ)なのだが、「たこ」の場合は忍者の末裔な上に京都の町奉行というかなりの立場。
第一期以降は旅人の気楽さを忘れられず町奉行を辞めたようだ。
少し以外だがシリーズ皆勤賞は彼だけであり、他の初期メンバーは夢を叶えたり探すのに(そして別の時代劇に出るために)一回ずつメンバーから抜けている。 >>441
タコはメスのほうが美味しい→オスとメスの見分け方は?→吸盤を見るんだ、オスの足は1つはおチンポだから先っちょの吸盤が無いんだよ。
の流れで常識では……? >>410
社は、肖像権とかだけじゃなくて、
商標登録も侵害してたみたいだからなぁ 【聖闘士に同じ技は二度通じない】
度々出てくる単語で最終的に常識扱いされたが
一体何処の常識なんですかね… 【リボルビングステーク】
長年「あんなちっちゃい取っ付きでなんであんなに破壊力があることになってるんだ」と言われていたが
少し前の生放送で森住氏より「杭そのものじゃなくてなんかエネルギーみたいなの叩き込んでんじゃねーの!?」
と深夜のテンションで半ギレ気味に解答が得られた
これを公式とするかしないかはあなた次第である 少し前って書いたけど去年の3/10の生放送だったわ
ワグナス! 肉で四人の元王位継承者候補ズが出て来たけどビッグボディとフェニックスが普通に接している謎
【オメガケンタウリの六槍客】
何か型破りで気紛れなツンデレ生徒会長のアリスちゃんと5人の腐れ縁ヤレヤレ系イケメン軍団による
乙女ゲー系ハーレム集団にしか見えてきた。薄い本なら間違いなくアリスちゃん総受け >>451
ビッグホディことストロングマンは他の3王子(登場前に退場した真・ソルジャーは知らん)と違って別に悲しい過去もない純朴な開拓者だったからね ついにビッグボディさんの活躍が見られるんですねやったー 【オイル怪獣タッコング】 帰ってきたウルトラマン
名前だけみればタコっぽいが、見た目はタコではない。
丸い胴体にタコみたいな吸盤状の模様があり、口からはオイルを吐く。
吸盤は相手を吸いけるのでタコといえばタコっぽいが、あくまでこの怪獣の
持ち味は口からのオイル火炎攻撃である。 >>449
破壊力もそうだけど何度も打ち込むのに耐えられる杭って何で出来てるんすかね? 【油獣ペスター】ウルトラマン
タッコングの先輩の油食怪獣でヒトデを二つ連結したような姿で真ん中に蝙蝠に似た顔を持つ
カオスな実況でお馴染みウルトラファイトでは体内の油に引火して虫の息になるというオイル怪獣の風上にも置けないやられ方をしている 【キュウレンジャーvsスペーススクワッド】:特撮
また仲間割れ。
東映はヒーロー同士を戦わせないと話が作れないんだろうか? >>460
映画という短い尺でヒーロー全員に見せ場作るにはヒーローとヒーロー戦わすのが一番いい手だからね
まあキュウレンジャーだから全員に見せ場作る保証はないけど… >>456
多分一回の戦闘ごとに全取っ替えしてるんだよ、多分… 明らかにネームド過多状態から(基本戦車単位とはいえ)大半のキャラに何かしら見せ場作ったガールズ&パンツァーとかいう神アニメ映画 殆どのスタッフがお家にロクに帰れなかったとか過酷すぎるんだよなぁ…。
ガルパンに限らず尊い犠牲の元に神アニメはできるんやなって…。 >>461
それが悪いとは言わんし戦隊のVSシリーズは好きなんだけど対立するのにちゃんと理由があったりすればいいが戦わせるために一方が馬鹿になってたり扱いが悪かったりすると悲しくなるよね。
【ウルトラシリーズ】
こちらは昭和や特訓シーンを含めてもウルトラマン同士の戦いはたまにやる程度。
しかし、その代わりに偽物がやたらと多い。
【怪獣と怪人】
基本的にその作品だけで使いきりが多いライダーや戦隊の怪人に対してウルトラマンの怪獣や宇宙人は作品を越えて登場しまくりなので印象に残りやすい
スーツの使い回しなだけだけどお気に入りの怪獣とかもできる訳で。 【ジャングルスタイル】
銃のマガジンをテープで連結してリロードしやすくする改造
素人からすると銃が無駄に重くなりそうだしマガジンも壊れそうだしで
リロードのために何もそこまでしなくてもとは思うが、効率的なリロードは生死に直結するんだろうな…… アルトアイゼンは1発1発が特注品って言うスクエア・クレイモアのチタン製ベアリングも
きっと軍規格では無い特注品って事で町工場とかで職人が丹精込めて造り上げた逸品なのだろう……
(下町クレイモアとかで映画化よろしく) 【最近のマーベル】アメコミ
マーベル レガシーというテーマでここ数年死んでいたキャラが復活したり
20年以上前に終了したシリーズが再開したりとヒーロー同士の争いではないネタで仕切り直しを図っている
映画に併せて始まるクロスオーバーの出来次第でMCU作品に並ぶ人気をゲット出来るかもしれない 【また〇〇】戦隊
基本メインターゲットは年齢一桁代の子供のためだいたい数年周期で入れ替わる
またかよとか言ってるのは大人だけである >>468
連邦の企画に合わないのでラトビアのクレイモアが使われそう タコか…
【ヴァルナ】ぐらぶるっ
お姉ちゃんが蛸に跨がってる北斎イズムが滲み出る外見のゼウス石
フェンリルと亀で必要な武器がだいたい揃うのが強み
四周年アップデートでパワーアップしたはずの鰻が息をしてなくて笑えない
今日もどこかで廃人によるフリーザ様、スーパーパイロット、屋根裏のゴミパーティーが狂ったダメージを叩き出している 【ウルトラマンゼロ】
見た目ベリアルっぽい
光の国から盗まれたライザーとウルトラカプセルで変身する
ウルトラマンジードを二回ほど戦いぶりをみただけで
信用出来る後輩と認めて見守るようになった話のわかる先輩 >>473
めっちゃ紛らわしい書き方すんなw
前半二行がジードの説明かよ。 すまん
なんか改行するに手間取った
【ウルトラマンビクトリー=ショウ】
地上の人間に迷惑かけんなよ!
と言われて地上に来て早々に地上人とギンガに喧嘩うった地底人 ジードの映画はすごくよかった
楽曲と各形態の使い分けが完璧だったし
坂本監督作品ならAtoZに並ぶ出来だと思う スパロボ図鑑スレで特撮ガー特撮ガーしつこくして迷惑かけんなよと言いたいが
なぜ専用スレでやらないのか疑問だわ
だから特撮オタは嫌われてるんだろうが >>473
【ウルトラマンジード】
光の国唯一に最大の犯罪者であるベリアルの息子ながら
ゼロが報告したのかキングのおかげかはたまた種族規模のお人好し対質からか光の国のウルトラマン達からのかなり好感度は高い
まあウルトラの父と母からしたら昔袂を分かった親友の息子が正義の味方となろうと一所懸命なんだからそりゃ可愛く見えるよね 自分からネタを振れないやつは図鑑スレではやっていけない
ネタを振っても望む流れになるとは限らないけれど
【太陽の塔のロボJr.】
先週末に発売された太陽の塔
のロボをダウンサイジングしたフィギュア
サイズは1/2、価格は1/4とコンパクトに買いやすい
高くて太陽の塔のロボに手がでなかった人にオススメな一品である スパロボのスレで関連作品に参戦したウルトラマンや仮面ライダー、ゴジラ、スーパー戦隊、
宇宙刑事やメタルダー、キカイダーにイナズマンやマシンマン、
レッドバロンや大鉄人17、ジャイアントロボ以外の特撮の話題なんて駄目でしょ 何がレッドバロンだよ!邪聖剣ネクロマンサーのバロンの話するぞ! >>471
都内の下町の民間製ロボットが大企業&連邦製ロボットに一泡ふかせようってプロジェクトだな マッハロットでブロロロローブロロロローブロロロロー!!
ぶっ飛ばすんだギュンギュギューン!!
魔人ドルゲをルロルロロ
やっつけるんだズババババーン!!
バロームクロスでキューンキュン 【ブレイブストーム】映画
レッドバロンとシルバー仮面を足してリメイクした
という経緯はよくわからないがなんか凄そうな映画
明らかに予算とか色々足りてないが
話の内容はシルバーの戦いとレッドバロンの戦いと家族愛に全振りしており
ストレスなくシンプルな構図になっている
4/20に円盤発売なのでみんなで見よう!(ダイマ)
【ブラックバロン】ブレイブストーム
異星人が自分のために地球環境を塗り替えるために建造した惑星改造装置
地球を歩き回ってガスを吐くという非ィ効率ィ!な代物だが
ツッコムだけ野暮である
未来世界はブラックバロンによりほとんど改造済みであり
シルバーの活躍でその設計図を盗み出し、ブラックバロン起動前の過去にタイムトラベル
レッドバロンを建造して異星人の蜂起に備えるが
今度はレッドバロンの設計図からブラックバロンの完成が早まる
という逆転現象で二体のバロンが対決することになる ネット見てると、ゴジラや戦隊が、スパクロからの付き合いだと思ってる人もいるみだいだしねぇ
ゴジラだってコンパチのサッカー時代からの古株なのに
【ターボロボ】
【フラッシュキング】
【グレートファイブ】
【ライブロボ】
コンパチ1作目の大相撲参加ロボ
バイオハンタージルバさんはロボじゃないので
バンプレキッド&グレート雷門と同期である 今じゃもう無理だろうなあ
PS4とかのなんか凄いグラフィックでライダーが相撲でガンダムにライダーキックかますゲームとか 【光速電神アルベガス】
ファミコンのシャッフルファイト参戦作品
ゴットシグマやザブングルが、スパロボ本流に参加する中、
スパクロの方には参戦できたけれど
、という状態
3体合体6変化が、攻撃時に入れ替わるのと修理持ちで終わりそうな気配はある さすがにコンパチはスパロボの関連作品の部類だし、
特撮の中でもスパロボに出たゴジラと戦隊は別格だろう まあ少なくともライダーとウルトラマンを否定したらマズイわな
【ギリアム】OG
ヒーロー戦記のギリアム本人であるヒーロー戦記もヨロシク営業マン
すなわちガンダムライダーウルトラマンと明確に関わりがあるのだ
PXZのゼンガーはあれOGのゼンガー当人でいいのだろうか?
知人が凄いことになるが… 特撮にもスーパーロボットいるのにねぇ
【キングジョー】ウルトラセブン
作中に登場する異星人が作ったスーパーロボット
強力なパワーと防御力、分離機能を持ちセブンを追い詰めた強者
怪獣と違う無機質なデザインは結構人気でバリエーションも意外と多い MDやってないから知らんかった
そうだったのか
…ゲーム機持ってないからなあ
携帯機でも出してくれんもんかな
ZもだったがOGはスパン長いせいでゲーム機があっちゃこっちゃ行ってて困る 【キングジョー】ウルトラセブン
最初のアイデアでは蜂の群れの様に小さな無数のパーツが飛来し
それらが合体して宇宙人の侵略ロボットになるという物だった
【レッドバロン】スーパーロボット レッドバロン
最初のアイデアでは様々なアタッチメントを付けて陸海空の様々な事態に対応する設定だった
後にレッドバロン強化策で造られた宇宙活動用のスペースウィングと必殺兵器ドリルアローに
没設定のアイデアの片鱗が伺える 実写版ポリマーの評判聞かないけどどーなの。カンフー好きな特撮監督がカンフー特撮ヒーロー
作るんだったらそこまで大外ししないと思うけど 【シャア・アズナブル】
ネットではロリコンでマザコンなどというデマを流されているが正確には年下の女性に母性を求めているだけである
決してロリコンではない >>498
いやあそれストレートに性愛求める以上にヤバいんじゃ… ゲシュペンスト・ハーケンは、MDのPVでも見れたっけか? >>499
ヤバイのはララァの母性だから・・
シャア自体はただのマザコンだから・・ 雷は私の母になってくれたかもしれない女性だ!
実際ネタとしてはともかくシャアはロリコンではねえよなあ
クェスへの対応割りとぞんざいだしまだホモ疑惑の方がしっくりくる
ギュネイが超一流の情報工作員なのかそれともナナイがアクシズ中に情報流してたのか
なんかネオジオンじゃ末端にまでシャアはロリコン認定されてるみたいだし >>497
まぁまぁだけど俺は坂本独特の微エロと生身アクションが好きではないのでさほど 「年下に」母性を求める所がロリコンに見えるんじゃね >>495
少なくともここ数年は3DSとVitaあれば大体遊べるじゃないの… 【シャア・アズナブル】
小説版ではマさんに「良い尻をした男妾」という噂を流され、やっぱり一般兵の間で話題になった。
纏めるとシャアはロリコンでホモって事になる。
きっと美少年を女装させた上で攻められるのが趣味とかそんな感じなんだろう。 【パンツ】ヒーローの記号
昔はよく履かれていたが現代ではあまり人気のない記号
例えばスーパーマンは赤のパンツ、バットマンは黒のパンツを履いていたが
映画ではパンツと足部分が同じ色にされてタイツ状になっている
マイティ・ソーも黒いパンツを履いていたが映画では「前垂れ」としてパーツが解釈されている
アントマンも青いパンツを履いていたが映画では完全にズボンにされている
【マジンガーZ(インフィニティ)】
足間接が黒く塗られて短パンかスパッツ状に見えるようになっている
【ゲッターロボ】
相変わらず黄色いパンツを履いているパンツ勢最後の砦
リブートされる機会がないだけともいう シャアも時代と共に求める物が違うからなぁ
小説版Zによるとクワトロやってる時は普通の温かい家庭に憧れ持ってるけど自分には無理だなあと諦めてもいる
クワトロ→ブライトの評価が高いのは軍人としての能力よりも家族への愛情を評価してるみたい
【ジャブロー降下作戦】小説版Zガンダム
作戦前にブライトはクワトロに、こっそり家族を助けてくれないか?と個人的なお願いを持ちかけるが
もし「家族よりも作戦を優先してくれ」とでも言おうものならブライトを軽蔑していたとの事 >>497
他の実写タツノコヒーローよりは特撮として面白かったよ
全体的なB級映画感があるからそういう雰囲気が嫌いではなければ良いと思う
坂本エロ監督のヒーローアクションが好きなら良い映画(全て個人の感想です) >>502
1年戦争でNTとは言え、当時は認知されていない状態で少女を戦場に連れて上がり
シャア自身はその気はなかったかもしれないが、アクシズ時代に7歳年下の
ハマーンと交際していたという認識を周囲に持たれていたらそうい噂も広まんるんじゃね?
後、どっからともなくシンタとクムを拾ってアーガマに乗せたり
ミネバ(本物)をドサクサに紛れて連れ去ったりと
クェスも含めれば、女の子連れてくる機会はギャルゲの主人公並じゃね? 実際には雷ちゃんをシャアは鬱陶しがって最前線に配置して殺しちゃうと思う(雷160提督並感)
【雷】お船のゲーム
初期のゲーム台詞だとぶっちゃけ背伸びッ子で実はお子様ってキャラ付けであり、姉貴とだだっ被りなんですがどうするつもりだったたんですかね…。 >>485
アルトアイゼンの場合は重量のある貫通力重視の金属弾にすると発射に必要な炸薬とかが増加して機体自体が反動に耐えきれないから
軽量チタンを高速発射する方向にしてるとかだったはず 艦これは心折られたのですオス!
【バロン】
素早さの低さは自分がおっちぬだけでなく流れ弾を味方に飛ばすという
迷惑をかけるだけなので可及的速やかに自栽せよという冷酷な支配者気分が
味わえるキャラ。ホント罠キャラ。選ぶ奴が悪い?そうですね!(いいともの客並感) バロンってネグレイトしてた事を息子から問い詰められて結局失踪とか母親としてどうなのよ? >>511
別に艦これに限らず大体のもんでそんな考えて作ってなくて
ユーザーが好き勝手に深読みしてるだけじゃね >>508
【ミライ・ヤシマ】スパロボ
ご存じブライトの奥さんでハサウェイの母親
スパロボ初登場は旧シリーズの第2次とかなりの古株だがブライトやアムロ達がZや逆シャア版で登場することか多いためか出番は少な目で第3次の次に登場したのはGCでその次にOEであり、いずれも一年戦争時・・・つまり独身時代の姿である
【ハサウェイ・ノア】スパロボ
初登場はEXで逆シャア版の姿である・・・アレ? つまり必要なのは我々に都合の良い母親というわけだ
シンギュラリティの後は美少女型ロボットが名実ともの我々の母となってくれるだろう
あと27年ほど頑張れ
【シンギュラリティ】
人工知能が人間より頭良くなっちゃったよ!これからどうなんの!?というその瞬間
今のペースだと2045年頃に起きると言われている
今期アニメのBEATLESSはシンギュラリティ後の世界を描いている作品である
なんか話がスローペースだけどメカ娘特有のボディースーツがエロいからいいや >>507
【スーパーマンの赤パンツ】DCマルチバース
フラッシュポイント後に映画に合わせたデザインのコスチュームに変わっていたスーパーマンだが
4月刊行のアクションコミック誌1000号で以前の赤パンコスチュームが復活する事になっている
人間性が無くなった象徴でパンツを履いてない青全裸に対して
青全裸の世界への干渉でパンツの無い青いコスチュームになっていたスーパーマンが
遂に赤いパンツを履き直すという点に意味が有るのかどうかはまだ分からない 【今頃今更過去の名作】漫画アニメ
からくりサーカスとかムヒョロジとかシティーハンターとか
一因には銀行が名も知名度もある作品しか制作費を出資してくれないのもあるとか
嬉しいんだけどなんか世知辛さと停滞に対する危機感がある
からくりサーカスってどう略せばいいんだろう? パンツどころかおむつすら既に通った道
【真ゲッター】4次
水色のゲッタービームがアニメーションせず股間から出ているので
おむつのCMと言われた そもそも最近は金を出す30代がターゲットになってる作品少なくないし ムヒョとロージーはほんとなぜ今頃…
ジャンプで20巻近く連載したのは確かだし、俺も好きだったが…連載終わって10年くらいたってからアニメ化するほど根強い人気あったのか リバイバルブームなんぞ今に始まった話じゃないし昔からある
今の作品がどうとか我々の側が勝手な危機感抱いても仕方ないでしょって 途中送信連投失礼
蒼天の拳、エンジェルハート、キン肉マン2世も10年以上前のリバイバルブームの作品だし じゃあOG外伝も10年以上前になったからアニメ化いけますよね? 10年前は新作・新シリーズだけど
今のは過去作のアニメ化だからな
より保守的よね 良い物が観られるならリバイバル大いに結構
【刃牙】
最強死刑囚編がネトフリでアニメ化である。今回は多分ちゃんと動くぞッ!ネトフリの予算ならッッ!
なお監督は平野俊弘。美少女ヒロインズもメカも無いこの作品で何故この人なんだろう リバイバルブームの今こそ月姫をアニメ化&リメイクして発売する時! 【カードファイト!ヴァンガード】
第二シーズンだったヴァンガードGを三年続けた後
4月から初代ヴァンガードを漫画版ベースでリメイクして最初からやり直すというリブートになったカードゲームアニメ
放送時間も深夜帯に移動し
初代ヴァンガードが好きだった人向けの懐古路線に行く模様
なお、ヴァンガードGはヴァンガードの3年後の話なので
Gにも初代のキャラはガッツリ出てきていたりする
そのため、ずっとヴァンガード見てきた人間にとっては
また焼き直しを見せられるのか、と否定的な見方も少なくない 17年前の当時、Gダンガイオーを観て…魅せられ…歌い…育った直撃世代と今の時代の子供達のために
新たな戦いが始まる……始まろ? >>530
みんながFGOに課金するのやめたら多分次の金ヅルとして動き出すゾ。
【スパクロ】
x発売記念でログインボーナス配布中。
目玉は大器確定SSRチケットだ!
…早くω確定チケットやれや。 その点遊戯王ってすげーよな、3作目で何やるのかと思ったらバイクに乗ってデュエルだもん
【遊戯王5D's】
コナミが遊戯王新作に悩んでいたところ、高橋和希はバイク漫画のラフを執筆していた
そこにコナミから相談を受けた高橋和希の担当編集が高橋和希のバイク漫画を読んで
「これ、新作の遊戯王にしましょう」と高橋和希に話を持ちかけた
何を言っているのか分からないって? 誰も分からないと思う
【Believe in nexus】
遊戯王5D'sでいよいよ後半戦に突入した時のOP
遠藤正明らしい熱いナンバーだが、アニソン特集とかでロボアニメに挟まれて紹介される事があるためロボソンと勘違いされがち
5D'sがロボアニメじゃないと言ってもまぁ、ウソになりそうだけども そしてバトスピ3作目はあのブレイブである
【深夜30時代】
一部ニチアサ系作品に見られるブラックな作品群をこう呼ぶ 【百獣王ゴライオン】
スパロボではWで参戦した80年代初頭に放送されたロボットアニメ
海外ではVoltron(ボルトロン)の名で放送され、かなりの人気であり日本では未発売の日本語音声収録のオリジナル版DVDまで販売されている
海外で何度か企画されながらも頓挫を繰り返したリメイク作品が現在ネトフリで配信中となっている
そのうちオリジナル版も配信してくれないかしら >>524
今連載してる作品でアニメ化できる作品が無いかららしいが
他にアニメ化すべき作品山ほどあると思うんだよな
アストロ球団とか 【ゲゲゲの鬼太郎】
大体10年周期でアニメ化されてる妖怪モノ。
その時代ごとの空気も反映されており、特にネコ娘は影響を受けやすい。 >>538
アレ実写化したのももう十年位前か
【実写版アストロ球団】
尺の都合かロクさんが初代球二殺したりした
後巨人軍の扱いが全体的に向上してる >>511
司令官にはぞんざいに扱われているしそんな風にも見えるけど
出撃する時も沈む時も司令官司令官だから単純な背伸びキャラとは違うように見えるね ベルトーチカ・チルドレンがお禿自らの手で劇場アニメ化だって >>538
トロ球は実写版で完結しちゃってるような気も
【アストロ球団】実写ドラマ版
プロデューサーの脳ミソに宇宙から怪電波が刺さった結果生まれた怪作
原作のツボを外さない演出と展開にキャストの熱い暑い演技が相まって予想以上の良作に仕上がった
なお一部のキャストには次元の壁を越えて本人が降臨している >>520
一時期「すごいよ勝さん」って揶揄されてたな… シティーハンターが映画でやるのか、キャプテン翼もやるしそのうち聖闘士星矢あたりもリメイクされそうだな
サンデーもからくりサーカスやるけどマガジンはなんかないのかね?
【キャプテン翼】
Jリーグ設立の大きな要因だったり、海外でも高い人気を得ていたりと色々影響を与えた作品
サッカー関係での影響も大きいがジャンプに女性読者を増やした作品でもあり、キャプテン翼の同人誌は一時期その手のジャンルで大きなシェアを占めていた。 >>529
【徒然チルドレン】ラブコメ
監督 金 子 ひ ら く
えっなんで?と思った人多数であろう
ひょっとして( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!なアニメ化なのかもしれないと全話視聴して
普通にラブコメとして面白くて「えっほんとに金子ひらく?」と思ったのも私だ >>546
星矢はもうリメイク決まってなかったか?
続報聞かないが 冴羽リョウの声を神谷明さんがやるってのはちょっとビックリ
もうけっこう衰えてやめたと聞いたけど・・・ あ、ケンシロウの声だけやめたんだっけ?
【ケンシロウ】
初代の声優はもちろん神谷明さんが務めた。
当時はアタタ・・・ 連発のハードワークだったので最後に「オワッタァ(終わったぁ)!!」
と言って締めていたという話はトリビアの泉でも紹介されてた。
この終ったぁ が大好評だったので以後も続けることになった。 スパロボもリバイバルブームでさ、ダンバインとかサイバスターとかF91とかを…あぁ!
【スパロボX】
コンVボルVにダンクーガもゲッターもザンボットもアクエリオンも居ないので複数人乗り合体ロボット不足
マイトガインは人間は一人だけだし、グレンラガンぐらい?
なのでZZガンダムを複数人乗り可能にして合体メカ成分を補おう? 星矢なんかもう毎年のように新作やってるからサプライズもクソもないな 星矢は核実験場で種死のコミカライズしてた人が連載してる派生作品の映像化じゃなかったか? >>550
【スーパーガンダム】機動戦士Ζガンダム
ガンダムMk-2とGディフェンサーが合体したスーパーなガンダムで空も飛べる
昔はカツの棺ことGディフェンサーのコアファイター部分が分離してなかったのか二人乗りだったがC2以降は一人乗りなことが増えた
あとZ3とVでは登場しなかったがロングライフルだけMk-2が持っていた >>549
何を差し置いても冴羽リョウはやるだろう
【冴羽商事】
シティーハンターのリョウの表の看板であり、神谷明の個人事務所の名前。
勿論、原作者の北条司の許可も得ており、神谷明の思い入れの深さが窺い知れる
この縁も有り北条司と共にコミックバンチ創刊に出資し、一時はこれで集英社の
不興を買ったと言われる事になった。 冴羽リョウはそんな叫ぶような演技するキャラじゃないからな
もっこりモードの時の演技が今でも出来るかどうかだろう 【ジャンプ大人主人公】
ドラゴンボールのように最初ガキだったのは置いといて
コブラシティハンター銀魂とか
なぜかジャンプを語るにあたってハブられがち >>552
それとは別に銀河戦争編から白銀編までハリウッドの脚本家でやるCGアニメをネット配信でやるって決まってたはず
音沙汰ないけど
【聖闘士星矢NEXT dimension】
最初はロストキャンパスと同じ前聖戦の話だったが途中から天界編のリメイクも含めた続編となって行った
先生! 本当に終わる予定あるんですかこれ!
【聖闘士星矢天界編序奏】
ハーデス十二宮編のOVAが好評だったので原作の続編を映画でやろう! と持ちかけられ製作された映画
しかし、車田は「まず原作をすべてアニメ化してからやろ」と難色をしめし、押しきられたあげく本編も本人が用意したプロットとはだいぶ別物にされた上にセールス失敗だったため本人も激おこだったとのこと
そしてこの直後に声優交代の騒動である >>552
セインティアとゾディアック星矢は別物よ
【聖闘士星矢LC】
OVAが打ち切りで悲しい。傲岸不遜な趣を崩して神に吼える双子座とか見たかったなぁ
【聖闘士星矢エピソードG】
影技。こちらは何故かメディア化皆無である LCは漫画完結の後に外伝も20巻くらいやったからなぁw なーに、ここ一番でGet Wild流しとけばええんやって
【名BGMや名曲にのっかり】
長期シリーズやリメイク作とかであるある
だいたい一時期はそれに頼らない感じでやろうとするも、それだとウケずとりあえず流しとけになってる感
名探偵コナンは犯人をウツムークーでボコればええし、リメイクや続編みたいなのは旧OPやED流しとけばええし……! >>550
10年くらい前はガイキングやらジーグやらダンクーガやらリバイバルブームだったけどだいぶ落ち着いたなぁ そろそろ2010年代前半のロボアニメがリバイバルされる頃だと思う
スタードライバー、ヴァルヴレイブ、クロスアンジュ、ラグランジェなど 見出しでシティーハンター新作と見た時
また実写化かと思ったのは私だけではないだろう 【獅子座のレグルス】聖矢LC
黄金最年少で作中ぶっちぎりの天才というかインチキ
目を凝らすだけで相手の技を速攻で見切り
敵の実力が自分を上回ろうと戦いの最中に追い越して心までへしおったり
A!を一人でやるわ
黄金の得意技を一人で同時に繰り出すわ
お前なんなの?ということ請け合い
ここまでもってなお神の血をうけたラダマンには勝てなかったんでノーカンですかね? 【太陽の使者 鉄人28号】
何気に巨大ロボットアニメとしては初のリバイバル作品である(ロボットアニメとしては鉄腕アトムが先)
【愛の戦士レインボーマン】
リバイバルでアニメ化したら何故かロボットアニメになった >>558
LCのOVAは途中からOVAなのにあきらかな引き延ばしがあったからな
【OVA版ヘルシング】
最初はサテライトが制作でアニメでしか出来ないような良演出などで好評だったがリリースが遅く(原作のせいてもあるが)
途中で制作がマッドハウスに変わったらリリースは早くなったが露骨にクオリティが下がり、演出もマッドハウス制作時だけ当社お得意の妙にオシャレ系で不評だった
その後また制作が変更されたら良きも悪くも原作に忠実な内容となり無事完結した
【聖闘士星矢冥界編OVA】
マジで原作に色と声を付けただけとある意味原作に忠実な作品
声優変更ばっか言われるがそれ以外も酷い 外資の犬になったユニバーサル・エンタテイメントジャパン ファッキュー封神演義ってクリエイターがどう思ってるかが気になるわあまりにも酷過ぎて
黄天化は「いつの間にか負っていた謎の血が止まらない傷」でしぬの? >>567
サイクル的には携帯機スパロボ作ってたラインの新作が期待できるか…?
年末くらいに発表ワンチャンあるかな? OGの新作も…
もうPS3では出ないだろうからPS4だろうし
Zシリーズに続いて、3機種跨ぎになるとは… >>561
リバイバルやリメイクが終わって、
今はリユースな時代か
【ブームは20年周期】
作る側が子供の頃の夢を叶えた、ともいう >>520
ワグナス!評議会は更にヴィンランド・サガとどろろのアニメ化も発表したぞ!!
流石にこのラインナップは、今アニメ見てるのなんておっさんしかおらんのではって気持ちになるなあ 1・2GBA→外伝PS2→2次MD3→3次4
4機種やで >>564
チートくさい天才とは言え終始未熟者扱いだし、上位者からすればどれも苦し紛れに出した上っ面をなぞっただけの見掛け倒しだったんだろう
決めたのは結局基本技だし
【射手座のシジフォス】聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話
本編では獅子座とは兄弟だったが、こちらでは叔父と甥の関係
真面目で責任感が強く高潔という聖闘士の手本のような人物であり、仙人のような兄と野生児のような甥に振り回される苦労人
表には出さないが、今代のアテナである幼いサーシャを家族と引き離し、あまつさえ兄妹で殺し合う原因になってしまったのを気に病んでいる
そのため、ハーデスに受けた傷が元で魂が囚われたときは自責の念で押しつぶされそうになっていた
日頃の発言が真面目すぎて見方によっては口説いているようにすら見えたり
囚われた時の描写が幼い少女に対していい年をした大人が傷だらけになって必死の形相で迫るというものであったため
心無いファンからはドMのロリコン呼ばわりされている 私はずっと3DS新作、ついでにゼノクロ参戦待ってる
【エルマさん】:XenobladeX
スパロボ参戦よりスマブラ参戦の方が早そうなのがね……
敵にブチギレたりドモン達と一緒に敵戦艦に潜り込んで暴れるエルマさんが見たいなーって 射手座の黄金聖闘士って肩書きの割に扱い良くないよね >>578
エルマさんよりレックスが両手に花3人状態で参戦するのが早いような気がしなくもない
【エルマチームの新入り】
誰かもうちょっと注目してあげて!
主人公だよ! >>573
どろろなんてさすがにリアルタイムで見たことのある人はいないと思う。
原作は図書館で読んだことあるけど、中途半端で終わった印象が強いなぁ。
【ヤングブラックジャックのOP】
ギリギリマンボウチャンスやトゥルトゥル蕎麦と言った空耳、なぜか上半身裸の黒男、
そしてラストの日本刀を持った百樹とメスを持った黒男が対峙するという、
とても医療ものアニメとは思えないシリアスな笑いなカットが話題になった。
【無残帳編】ヤングブラック・ジャック
優秀だった医者百樹丸雄が事故に見せかけ殺されかけ四肢を失い、自分を破滅に追い込んだ医者達に復讐するという、
どろろをなぞった展開になっている。最終的首謀者を追い詰めるも右目を失い逮捕される。
だが黒男が作った義眼で脱獄、この時点で黒男はまっとうな医者への道へ行けないことが示されいる。
アニメでは百樹が黒男に会って終わるが、原作だと首謀者をショック死させた後、海外へ逃げた残り一人を追って戦地へ赴いている。
そのシーンはまさに原作のどろろそのものであった。 >>573
うっそだろ!?
……マジだちゃんと仕込み刀だ
しかもマッパとの共同とは期待しちゃっていいのか
OPのラストでは間くんと戦っちゃうのか
【ヤングブラック・ジャック】
むせる予告が書かれたBJの医学生時代の話
アニメOPではラストに黒男VS百樹(百鬼丸)にしか見えないシーンがある
医者はどこだ
これももう二年半前か 【ナギ・ケンタロウ】出典:ゼノブレイドクロス
部下が人質にされて銃口を突き付けられているぞ!
→引き金を引くより早くカチコミしてぶった斬る!
というゼノシリーズの刀キャラはあたまおかしいの法則を継承してるスペースヤクザ 星矢LCは結局カッコイイ黄金聖闘士のカッコイイ死に様を描く作品だったなぁ
【星矢LC外伝】
こちらはカッコイイ黄金聖闘士のカッコイイ生き様を描いた作品。黄金聖闘士の敵に神様クラスが結構来るので
本編より大変じゃね?と思わないでもない。なお本編で出せないような可愛い女の子が作者の趣味で結構出る 【賽の目の三郎太】
どろろの登場人物、人間の身でありながら百鬼丸と並ぶ力量の持ち主だが
魔人の一人となったみどろ号に取りつかれて傀儡とされていたり、自分のミスで少女を殺してしまい怒った百鬼丸に川に叩き込まれたりと
大物ぶりを見せつけたのは最初の気合勝負だけという悲しいキャラであった
ゲーム版では立場が大きく代わり、神が魔神を滅ぼす為に誕生させた百鬼丸に対するカウンターとして
四十八の魔神がそれぞれ魔力を込めて体の部位を作り上げて組み上げた、百鬼丸の宿敵にして真逆の存在として現れる >>573
若いのも見てるけど
一番金になるのがその辺の世代ってことだろう
商売なんだから悪くは無いけど
先細りしそうなやり方だと思う どろろは以前PS2で出たゲーム版で独自解釈で完結してなかったっけ?
【どろろ】漫画
実の父が魔神と契約した代償で体の48箇所を欠損して生まれてきたが、後に武装仕込みの義肢で
欠損部を補い己の体を取り戻そうとする百鬼丸と相方のどろろの旅を描いた手塚治虫の作品
取り返した欠損部は当然普通の肉体なので、体を取り戻していく度に百鬼丸の戦闘能力も
必然的に激減して、旅の途中で魔物を倒せなくなって詰むんじゃないか?と思っているファンもいる どろろは後半になって水木先生タッチのボロ家が思いっきり画面に出てきて笑ったわ
【楳図先生】漫画家
批評希望として読みきりを手塚先生に送ったらそのままアイデアと画風をパクられたため一時期は滅茶苦茶手塚先生に確執を持っていた
ただ手塚先生がその短編の1ページを「天才あらわる!」と描いてずっと机に貼っていたと言う話を聞いて今は大分溜飲が下がったようだ 【中華一番! 極】
金田一37歳の事件簿に比べるとあんまり話題にならないが、しれっとマガジンポケットで復活し、隔週連載中。
料理漫画なので、オーバーリアクションも健在。 【どろろの歌】
ほげほげたらたらと繰り返されるリズミカルな謎のOP。
聞けば分かると思うのだが、歌っているのはスパロボには出演してはいないものの
今では大御所も良い所の藤田俶子が50年近く昔に担当していいる。
なんかどろろ役も合いそうな感じだが、どろろの声はキン肉マンのミートくんや
マジンガーのさやかさんでお馴染みの松島みのりが演じていた。 マガジンの三馬鹿のリメイクは…やってもまた途中で切られるだけか
【三馬鹿】
筆頭であるゲットバッカーズ及びヒロ君のRAVEとSAMURAI DEEPER KYOの三作の当時の呼称
ちょうどマガジン黄金時代と言われた金田一、GTO、らぶひな辺りと入れ替わりでマガジンの顔になった面子であり
どれもアニメ化されてるが、どれも中途半端な所で切られる感じで終わっている
それだけどれも長く続いたという事だがどれも割りと後半の評価が高いのでアニメ化が望まれるが
集客力やら注目度やら考えてもまあ無理だろうなあ… RAVEは正直フェアリーテイルよりきれいにまとまってたと思うの >>587
した、原作ではそこで終了した合体魔神ぬえを倒した後にフリーでステージをプレイ出来るようになり
そこにいる隠れ魔神を47体倒す事で最後の魔神への道が開け、それを倒すと全ての体を取り戻す&魔神の誅滅完了でクリアになる
なお、全ての体を取り戻した後でもプレイは出来るけどボスはいないからあまり意味ないし
体を全て取り戻す=体に仕込まれた武器が全て外されるなので微妙にパワーダウンする 自動販売機のジョージアのオマケのジャンプキャラ
メンツが古いのばっかで今のジャンプがちょっと心配になった
現役のルフィも初出は二十年前だしなあ… >>594
「缶コーヒーのおまけ」だからわざと客層にあった古いキャラをチョイスしてるんじゃ
【天才バカボン】
なんか忘れたころに唐突に再アニメ化される
直近だとフランダースの犬とコラボした映画になるんだろうけど
原作だとおそ松くんのほうでも準レギュラー化してたけど
おそ松さんには出てたんだろうか… >>591
RAVEが最後にアニメになったのは10年くらい前だっけ
フェアリーテイルとのコラボOADかなんかで >>591
筆頭がどれというかKYOが他二作に比べて人気知名度が一歩二歩劣るよね
>>595
サンデー超の新連載が烈火の前日談って聞いたが本当なんだろうか >>597
今んところ出てないから多分出ない
…振り返るとイヤミ目立たなくするのには成功したが逆にデカパンとかダヨーンが目立ってた気がせんでもないなぁ 今ダイ大がアニメ化されたらふたば辺りでダイ大のアニメを見るバーン様のコラが作られるのだろうな… 烈火の炎、OVAにゲームが付いてきたの先駆者的な
【アニメバトル 烈火の炎 FINAL BURNING】
SFCの幽☆遊☆白書のゲームシステムをパク…リスペクトしているゲーム
原作のSODOM編を扱っているゲームの他、
ほぼアニメ版キャストのまま、天道地獄との最終決戦が30分のアニメーションで入っている >>595
そんな事言って鬼凛さんのブラを剥ぎ取るつもりか! >>569
サイレント致命傷はさすがにアニメ界でも空前絶後になる気がするわ
【丹下桜】
このスレに巣食う図鑑幼女のうちの何人かを二次元に転ばせた声優さん
いろいろあって声優業を一時休業していたのだが、ちょっと前に復帰し
全盛期と変わらぬ声質で活躍している
……んでまあ、最近はいわゆるソシャゲにおいての活躍が目立っており、
一部からはソシャゲの女王みたいな呼ばれ方もしているのだが、その理由は
「この人の声で二次元に転んだ人たちがゲームを作ってるから」だともいわれている
この人の声ひとつでどれだけの人間の人生が左右されたのかと思うと、
正直恐ろしい気持ちにもなったりする次第 >>603
呪いが解けたときの可愛い陽炎ママが見たくないのか、貴様!? >>604
グラブルよく知らんがあのカリオストロって娘いいよね
ぶりっ子なのかな? >>603
Vミミ
\ノ ○ミ < そうでもあるがぁぁぁっ!
○\人
<\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
もちろん風子のストリップも最新クオリティになるんですよね? 今日でスーパーロボット大戦K発売から9年……9年…… >>604
そんな丹下桜を病弱レスラー人妻に起用してるデュエマとはいったい・・・ ゴブスレもアニメ化するけどエログロ描写どうすんやろ
【浄化】
不純物を取り除いて汚れなどを清める奇跡の呪文。基本的に身体を清潔にする為くらいしか需要がない
しかし全滅の危機に陥ったさい咄嗟にゴブリンに向かって放ち「血液の不純物を取り除く=真水に変える」という強引な解釈技で撃退
したのはいいが流石に反則すぎたので神様から「二度とこんな使い方すんなよ(戒め)」と御叱りの警告を食らってしまい信仰深い女神官は恐慌状態に陥りかけた
まぁゴブスレさんがよくやったと褒めたので立ち直れたが。FF6でいうバニシュデスばりの禁じ手なのでイエローカードもやむなしか ぐわああああああああ
ク、クロコダインー
の流れがスレを埋め尽くす気配しか感じない
【鼻水】
ダイ大にてピンチの時に出てくる条件反射
イケメンと女性は免除されており基本タラァと流すのはハドラーとポップなイメージ >>610
マンチ技としては駄目だしされる有名なネタだからやらないと思ってたけどああ持ってくるとはねぇ 【陽炎】烈火の炎
影法師を名乗る謎の女性として烈火の前に現れ数々の試練を与えた女性
その正体は烈火の実の母であり、戦国時代から烈火を転移させた術の代償で不老不死となっている
最初期は本当に不気味なおばさんだったのだが、正体を明かした当たりから美人に描かれ
そして作者の画力の向上も相まって後半に行くに連れ可愛くなっていった、単行本のオマケではスク水姿も見れるぞ >>604
CMからあの声が聞こえてくるとドキッ!となるから困る(´・ω・`)
ガルフレ、ネロちゃまウォッチ、今回のなどなど 丹下桜さんがいつかプリキュアになる日が来ることを
楽しみにしながら生きているだけの人生だった 肉体の表面を流れる魔力などで邪魔されるので、
普通は肉体へのダメージにならない系の作品もあった気はする >>611
ヤムチャなんかより全然役に立ってるのに同列でばかにされそうな恐れが…
あとクロコダインのCVは聖帝様が続投するのか気になるところ >>604
エロゲのCS移植に追加ヒロイン姉妹の妹で出てて驚いたわ
キャラ的には姉の方が好みだったけど
多分姉の中の人のほうが年下なんだろうなあ…
【マホイミ】ダイ大
回復魔法であるホイミの回復力を攻撃に転換した呪文
だがこれを応用した拳法として使われただけでマホイミそのものが登場することはなかった
実際魔法として使ったら結構えぐい絵面になりそう 【花菱茂男】出典:烈火の炎
ある日拾った赤ん坊を16年育ててたらなんやかんやあってその子の実母(肉体年齢22歳)と結婚したでござるの巻 >>611
ヒムちゃんとか言うギャグもシリアスも戦闘もトップクラスな鼻タレOKメタルスライム(?)
後、ザボエラ クロコダインがいなかったら負けてるシーン結構あるよね
一番代表はやっぱりギガブレイクで来い…のところかな >>618
マホイミも一応モンスターズに逆輸入されてるよ クロコダインバカにするのはムカッとする
ヤムチャはなんでネタにするんだろ?と不思議になる
>>620
ヒムちゃんは隊長とのやり取りもいいわ クロコダインが役立たずになったのなんて
本当に最後の最後、メンバーの9割が戦力外化した最終決戦くらいのもんだからな
しかもその状況でも、元々負傷したまま肉壁になるためにやってきたって状態だし いい雰囲気になってただけで、結婚したかどうかは明言されてなかったような
【転生したらヤムチャだった件】
去年連載されていた、出落ちのようなDBのスピンオフ漫画。
上手く鳥山明の絵柄をトレス出来てるし、内容もマニアックなところを突いたりしていたのだが、
サイヤ人編で誰も死ななかったということは、Z戦士達がナメック星に行く理由が無くなり、
フリーザ一味を止める奴が誰もいなくなるし、そもそもナメック星に行くための宇宙船は
一足先に転生ヤムチャがパワーアップのために使っていて、
地球に帰る時はポルンガの力を借りているので、ナメック星に置き去りなわけで……
考えれば考える程、原作と深刻な齟齬が発生しているのだが、
この作品ではなんでだか知らないけど皆でナメック星に行ったし、
セルゲームまで問題なく原作が進んでいるっぽい。どんな歴史になったんだろうか。 RPGの壁キャラを漫画化したらああなるのも仕方無いかも
【逸見エリカ】ガルパン
ついにやって来たわに!
本編じゃ敵チームの嫌味な奴くらいの扱いだったが
好物がハンバーグだったことからガルパン界のハンバーグ師匠としてネタ人気を獲得
さらにスピンオフで誤植からワニ属性も付与されてしまったという中々の出世キャラ
即死モブから出世したドゥーチェが出世キャラとして有名だがこの子も結構なもんである
エリカ×クロコダインの薄い本とか探せばたぶんどっかにありそうだ… >>610
エログロをダイレクトに描いてるのは漫画版であって書籍版や元のAAでは暈してるから
そんな感じになるんじゃないかな。 【獣王の鎧】出典:ドラゴンクエスト ダイの大冒険
クロコダインが装備している鎧
よくボディを貫かれたり獣王会心撃で自ら籠手を吹き飛ばしたりして破損しているが戦いが終わると綺麗に直っている
自己修復でもするのだろうか?
ダイに斃されて蘇生液に浸かってる時も鎧のままだったので、あんがいクロコダインの体の一部なのかもしれない 【タンクキャラ】
ゲームにもよるが「歯ごたえのあるゲーム」と言われる作品には
大体パーティに一人は入れておくことを推奨される
単純にチーム全体にガード判定やダメージカットをくっつけるキャラから
自分の防御力を上げて庇ったり
パーティメンバーとは独立したデコイのようなものを召喚して攻撃を集めさせたりなど
タンクとしての機能は様々 もうダイの大冒険の連載が終了したぐらいに生まれた子が社会人になるんだよなぁ
20周年コラボとかやってるけど若い子の知名度ってどうなんだろう
あ、私は冒険王ビィト世代です(若者) ビィトが連載してた月刊ジャンプの廃刊も昔の話になったな、後継のSQにはもう名残もない アニオタのおじいちゃんが部下の指をへし折ったり
先生が円盤の売り上げ至上主義だったり
ワニがいじめられたりする漫画で
ところでダイって誰?程度の扱いなんだろうなあ十代の若い子的には…
連載が二十年以上前じゃ仕方無い 【援護防御】
スパロボでは強力なバリア持ちほど持っていなくて紙装甲ほど持っている……って事も無いけどそれらが悪目立ちし過ぎる
これを活用したタンク運用が必要かどうかがスパロボの難易度の指針の1つかも知れない 【タンク】
倒れるとPTが総崩れの危機に陥るので負担が重い、ぶっちゃけ地味で楽しくないので割りと不人気職
ここらへんは盾専門ではなく堅いアタッカー程度の立ち位置なら大分マシにはなるのだが… たまにタンクのくせに火力まであるやついるよね
でかい盾に大砲とか持ってたら倍率ドン 【プリンセスコネクト! Re:Dive】ソシャゲ
サービス開始から一ヶ月が経つCygames提供のソシャゲRPG
キャラごとに前衛・中衛・後衛と立ち位置が明確に割り振られており、PT編成の際には自動的に隊列を組む仕様で
プレイヤーの任意で隊列を並び替えることは出来ず、同じポジションのキャラ同士の中でも並び順が予め決められている
中衛・後衛キャラは基本的に紙耐久なので前衛のタンク役はPTの盾として特に重要な役割となっている
初期キャラの1人であるペコリーヌ(CV:M・A・O)は耐久型の性能のため、他の盾役がガチャで引けない場合は彼女を集中的に育てるのも悪くはない >>630
肉盾なんぞ何の役にも立たん、それより速重視で殺られる前に殺れ
そう、メガテン系ならね!(誤解を招く表現)
レベルMAX、準備万端でかつ最善手取っても最後はリアルラック必須なのってアバタール・チューナーの人修羅で良かったっけ? ワイルドダウン!
【戦車】出典:戦場のヴァルキュリアシリーズ
ヴァルキュリアのビーム攻撃か対戦車砲でないとまず破壊できないユニット
戦車を盾にして敵の迎撃を遮れば歩兵が安心して進軍できるだろう
まさにタンクである戦車だけに 【タンクキャラ】MMO
重鎧装備のイメージから騎士系の職業が割り当てられることが多い
が、騎士というイメージにホイホイ釣られるキッズも多いため、
結果、タンクなのに周りを見ない勇者様が後を絶たない
そしてユーザーの要望に応えてタンクに火力が与えられ他の火力職が死ぬ、までテンプレ 終盤敵の攻撃力がインフレすると殴られたらどのみち一撃で死ぬから
先手とってとにかく殺られる前に殺れ的なのもあるからなあ
触手とトリプルヒットは強敵でしたね…マジで
【昔のスパロボ】
序盤はまだしも終盤だとザコの攻撃でも直撃したらみんな死ぬ
よって避けられるニュータイプや聖戦士を壁にするのが基本戦術となる
装甲の薄いリアル系を壁にして装甲の厚いスーパー系は下がらせろ!な指示は
昔の四コマでもネタにされていた風物詩であった
今の装甲自慢ロボはほんと固くなったよ 【ガンダムサンドロック】
下手なスーパー系より装甲値が高いロックなやつ
ただしサイズ補正、カトルのステータス、底力レベルの関係で数字ほどは固くないので
あまり信頼しすぎると割とあっさり落ちる >>641
底力がガチ強化されて本当に硬くなってんぜ?して更に他のステータスにもばっちぇ補正乗りますよ〜乗る乗る
これで強くない訳ないんだよなあ…
だが第三次αまでは役立たず技能の筆頭だったがな! 【防御力】RPG
高いに越したことはないのだが防御力が高いだけでは自分は守れても仲間は守れないため
結局は特化した硬さより全体を平均的に硬くする事が求められる
相手の攻撃を集中させる手段があるならまた話は変わってくるが アクションRPGが当然の様に出回った事で、コマンド式のノロノロした戦闘なんてやってられっかよとなり
結果的にハイスピード戦闘になったというのはあるそうで、展開が速いだけか殺すも殺されるも速攻となるかの差はあるけど
【ウィザードリィ開発チーム】
コマンド式戦闘を広めた人たち、RPG進化論でアクションRPGに対してコマンド式RPGの評価点や生き残り策はどうなるものかと聞いた所
俺たちがRPG作ってた頃は満足な形でアクションRPG作れなかったからコマンド式にした、今みたいにアクションRPGが作れてる状況ならコマンド式なんてものは作ってないとぶった切ったそうな 日本で一番売れているRPGではバキバキのコマンド式なんだよなあ… >>635
ダメージディーラー達がちゃんとやってくれてるなら良いけど、そうもいかんとな
【サッカー】
点を取らなきゃ勝てないけど、点を取られなきゃ負けない
攻めてシュートしてるほうが派手でカッコいいけどそれを守ってるほうが一番大変だが肝要
攻撃側は20回ミスっても1回決めればスーパーヒーロー、守備側は20回守っても1回ミスれば戦犯扱い
テレビニュースに映るのはいつも攻撃側の活躍シーン=守備陣が辱しめられてるシーン
なので、システム化されるにつれてまあ色々ある
新規のプレイヤーたる子供目線だと特に「守備をやりたくてサッカーを始める人は居ない」とかで漫画とかでも描かれる問題 >>643
【底力】第4次
本来はHPが減ったらクリティカル率が上がるはずだったと思われるのだが実際は何の効果も無い
役立たず過ぎる 【バロン】邪聖剣ネクロマンサー
HPが全キャラトップ!鎧装備可能!最強剣に継ぐ剣も装備可能!よっしゃ戦士キャラとして採用不可避!
と思っていたのか?
実態は素早さが低すぎて序盤以外はろくに攻撃は当たらないわ
敵との素早さの差のせいで連続攻撃誘発するわ
自分に対する連続攻撃を確率で受け流して後衛キャラに流れ弾飛ばすわと
ゲームが進むにつれ立ってるだけで迷惑な存在となる
「とりあえず戦士キャラは一人は入れるか〜」というユーザーには完全な罠キャラである
あと戦士キャラの癖になぜか兜が装備できない
バロンは屑、くり返す、バロンは屑
【マイスト】同上
所謂シーフ系キャラ
全キャラでもダントツの素早さを誇り
それなりに重装備もできるので
バロンよりよっぽどタンク役を果たすことができる
ただし彼は彼でレベルが上がり過ぎると素早さがオーバーフローして
バロン以下の鈍亀になるので育成には要注意である 【アーマーナイト】ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
シリーズお馴染みのかたい、強い、遅い!が特徴のクラス
初代の時点では守備の初期値は高いが守備成長が高いキャラがおらず、上級クラスにも昇格出来ないため
仲間が育ってくると自然とレギュラーから外れるという不遇気味なクラスだった
【しょうぐん】同上
FC版暗黒竜にのみ登場するクラス
能力的にはアーマーナイトの上位互換であり、主に玉座や城門を守る敵将にこのクラスが多い
味方ユニットではシーダの説得で寝返るロレンスのみがこのクラスであり、守備力も終盤まで通用するほど堅さを誇る
SFCの紋章の謎以降はアーマーナイトが昇格するジェネラルがこのしょうぐんと入れ替わる形となった 【底力】スパロボ64
初めてレベル制になった作品だが64の数多いバグがこれにも有る
具体的には命中回避が本来の上昇ではなくクリティカルの上昇と同値になっている
つまり本来の約2倍の補正が掛かるようになっているため
機体の改造次第ではエース級NT並に避ける甲児のマジンガーZが見れたりする >>631
三条が何気に三大特撮シリーズの関連作の脚本を同じ年に書くという快挙成し遂げてて草
【ウルトラマン超闘士激伝】ウルトラシリーズ
ウルトラマンが聖衣みたいな鎧着てドラゴンボールする話と書けば大体合ってるガチャポンフィギュアで
コミカライズ版がボンボンで連載されOVA一本とはいえアニメ化されるも打ち切られ原作担当の瑳川竜の詳細が判んないので復刊も出来ないと幻の名作となっていた
しかし10年程前に前々からそうではないかと噂の合ったダイ大の三条陸が「僕の別ペンネームですよw」とバラすとあっさり復刊され
更にそれから5年後にはOVAがDVD化したりコミックの続編まで連載が始まった
【風都探偵】仮面ライダーW
現在週刊スピリッツで連載されてる仮面ライダーWの続編漫画で脚本はちゃんとTV本編同様三条陸
ちなみに現在は雪山で遭難し
連絡も出来ずにいたら謎の豪邸に迷い混むという今時みないオーソドックスな探偵物の導入部話である
(そして案の定怪しいというか自分でも言っちゃう館の住人)
【獣電戦隊キョウリュウジャー】スーパー戦隊シリーズ
かつて三条陸が全話+劇場版二本とOVの脚本を担当したブレイブな戦隊
先日オリジナルキャストとスタッフが集結しまさかの33.5話がようつべで見れるようになったのが記憶に新しい 援護防御は援護システム登場のα外伝でトラウマ植え付け過ぎなのよね……
【援護防御】
一番目立つのはイベント戦闘においての原作やクロスオーバーで庇うシーンの再現かも知れない
なんかで鉄壁だか援護防御の上から数万ダメージで撃破してて火力どんだけやねんって戦闘があった気がするがごめん覚えてない 【モンターニュ】FPS
世界の特殊部隊が戦うFPS・レインボーシックスシージに出てくるキャラクターの一人でフランス代表、特殊スキルは変形拡張シールド
自分の体全体を覆うほどの大型シールドを展開し相手のヘイトを集めるのが仕事、なのだが初期は自分のほぼ真正面しかシールドが機能しないでちょっと側面を突かれるとあっと言う間に崩され
爆発物が飛んできても足が遅くて逃げられないと散々だった、そのまま一年半ぐらいスタッフに放置されていたが突如テコ入れが入り
自分の正面180度ぐらいをカバー出来るようになりいきなり防御能力が大幅にアップ、大会でも時々選ばれるぐらいのガチキャラになったのだった
【ブリッツ】FPS
同じくシージに登場する盾使いでモンターニュが守りの盾ならこちらは攻めの盾、特殊能力は盾の前面から閃光を放ち相手の視界を奪うフラッシュシールド
接近したら相手をほぼ確殺できると言う凄まじい荒し性能をしており強くなったり弱くなったりしながらも近づいたらまず勝てると言う部分においては全くブレず
ぶち殺したいが迂闊に近づきたくないと言うモンターニュとはまた違った立ち回りができるタンク役 【マップ兵器】
援護防御? そんなものまとめてしねぇ
とばかり必中かけてぶっぱすると非常に気持ちがいい
君はイデオンのゲージを光らせてもいいし
テッカマンイーベルやゼオライマーにニルヴァーシュに髭と
誰を思い出す? >>635
【イリーナ】出典:ソードワールドリプレイ
人類最高レベルの筋力を活かしたガッチガチの重戦士。
それまで探索を含めた冒険者と言う事も有るが重装備による行動ペナルティを
避け、軽装備で戦う事が多かったSWのプレイヤーに重装甲と筋力の恐ろしさを
広めた。
ただこの時点でのSWのシステムでは壁として活躍できるルールが殆どなく
タンクと言っても、重装甲高火力の重戦車として活躍していた。
>>638
ロボゲーならレベルMAXで、準備万端、敵の行動表調べて最善手を取っても
リアルラックが絡むガンダムトゥルーオデッセイのオメガガンダム・アルテマガンダム
というのも存在する。 >>658
あと、そういうキャラが出来る事によってのゲームの問題点も浮き彫りにしたね
イリーナの防御力に合わせれば他のキャラは即死する、他のキャラに合わせればイリーナには傷一つ付かない
イリーナのプレイヤーが空気読んでキャラの弱い部分をそのままにしてくれたからリプレイとして美味しくなったけど、そこ埋められたら構成は更に大変になってた筈 >>657
各シリーズの作品毎の最強マップ兵器と言えばそいつらやサイフラッシュとか光の翼とか色々あるだろうけど
参戦頻度とその度の立ち位置を見ればやっぱりマップ兵器と言えばZZガンダム、ウイングガンダムゼロ、フリーダムorストライクフリーダムの印象
特にウイングガンダムゼロはシナリオでのマップ上の演出でもツインバスターライフルやローリングバスターライフルするシーンが多いし >>657
ボクはDX派です
2ZのDXの性能設定した奴は⚪??ね(直球) 「ボスボロットがMAP兵器を使った!?」
【新スーパーロボット大戦】
宇宙服がわりに頭を覆う金魚鉢をかぶりミサイルを担いだ姿で登場
この担いだミサイルがMAP兵器となっておりテンション上がった甲児がボロットに乗るシナリオなんかもある >>655
ターンX囲むザンネックのウザさは今でも思いだすなぁ… MAPなんか使ったら総経験値目減りするやん!やっぱ単独撃破でしょ!ってなってた(今もだけど)俺のトラウマステージやめろ
ぶっちゃけあそこで投げたまま10年くらい触ってない…… >>647 ゴールキーパーとかいらんよな
【ゴールキーパー】
最後の砦。なのだが序盤はバックパスを蹴り返したりするだけ
ポストプレーなどで浮いたボールをヘディングシュートなんか無様にも取れなかったり
ゴール前の混戦から決められたりといいとこなかったりする。スーパープレー集のような
ことはそんなに起きないし、そんなに起きたらDFの無能である。 口では威勢の良い事言いながら実際はザンネックに守られてガクブル震えてる御大将台無しすぎだったなアレは 【指鉄砲】出典:ゲゲゲの鬼太郎
鬼太郎の切り札の一つ、原作では指を切り離して発射する技だったが、
近年ではその描写が不味いのか、妖気と空気を合わせた弾丸を発射する技になった
要は残弾式からEN消費式になった訳だが、
消耗が大きいらしく、連射しすぎると妖力切れで昏倒することも
4月から始まるアニメ6期では更にスタイリッシュになる模様
【首鉄砲】出典:ゲゲゲの鬼太郎
鬼太郎最大の大技だが、個人的な記憶では使われた覚えがない(図鑑に載ってるだけ) 【綺麗なランス、汚いアドル】イースシリーズ、ランスシリーズ
よく言われる真逆なようで似ている二人の冒険者主人公
共によくレベルがさがり、多くの女の子に縁があり、そして冒険が大好きである
どちらもその最期の日は冒険をして終えるあたり根っからの冒険者であるといえる >>666
ガクブル震えてるって言う割に援護4持ってるから、
プレイヤーフェイズだとザンネック達に4回援護防御に入るし、
エネミーフェイズだとザンネック4体全員に援護攻撃に入るから
実際は部下の面倒見がいい気のいいオッサンっていうイメージが…… >>667
終了間際のコーナーキックとかのラスト1プレーでキーパーまで出て来て全員で最後の攻撃に行くの凄いドキドキする スパロボにも経験値稼ぎ用のフリーステージを導入してほしいもんだがなあ
あれがあると詰みの可能性がほぼ無くなってくれるのだが 【ランス】出典:ランスシリーズ
出典作の主人公、才能に限界がなく、剣戦闘Lv2(剣の天才)を持つ鬼畜戦士
強大なカリスマを持ち、多くの英雄から尊敬を受ける(その逆もしかり)救世主
「世界の美女は全て俺様の物、俺様に抱かれることが女の幸せ、邪魔する奴はぶっ殺す」と言って憚らない非常識なまでの女好き
と、如何にも傍若無人に見えるが(実際そうなのだが)、心の奥底に常識的で、優しくてめっちゃナイーブな心をもつ男
上のような態度や行動を取る反面、「そんな自分が人から好かれるはずがない」と確信しており、
他者から向けられる真っ直ぐな好意に「そんな筈がない」と狼狽え、信じられないという臆病な部分がある
その現れがヒロインであり、ランス最愛の女性、シィル・プラインの奴隷扱いだったりする、
奴隷なら、嫌でも自分から離れることは出来ないのだから
【シィル・プライン】出典:ランスシリーズ
ランスの奴隷、絶対服従の魔法を掛けられており、ランスに逆らうことができない
…という過去を持つが、その魔法はとうに効果が切れており、今は自分の意思で愛する彼に付いていっている少女
ランスの性格を把握しているがゆえに、思いは口にしない彼女だったが、
最新作にして最終作、ランスXにて遂にランスが自分に告白したので、彼女もまたその思いを口にするのだった
その後は爺婆になるまで仲良く暮らしていたようだ、ヨカッタネ!
ちなみに現実時間でも作中時間でも30年近く経ってのゴールインである >>659
【タンクキャラ】TRPG
回避型にしろ防御型にしろ、基本的にほとんどのゲームでつきつめると「そいつを軸にするとパーティは全滅するし、
そいつを無視すると敵は何もできない」という状態になりやすい。
リプレイなどは読み物としてPCが空気を読むが実プレイなどはそのまま突き詰める場合も多く、
そうなった場合GMは頭を悩ませることになる。 【空蝉の術】FF11
タンクであるブロントさんがアタッカーである忍者を敵視するという
不思議な状況を作り出した魔法
敵の攻撃を一定回数だけ無効化するバリアを貼る技で
本来はターゲットになってしまった場合の保険的な存在だったのだが
性能が強化される中で回避盾として成立するほどになってしまった
しかし、タンク系ジョブがナイトしか居なかったこともあってか修正はされず
機能するなら攻撃性能とHP回復等のサポートの負担が減る点で
ただの壁の上位互換である忍者ならびにサポートジョブ忍者が
タンクを駆逐することになるのであった >>670
御大将「俺は!部下を応援しに来た!気の良いおじさんじゃねぇぇぞぉぉ!」
【宮沢鬼龍】
怪物を超えた怪物、悪魔を超えた悪魔、甥っ子を応援しに来た気の良いおじさん、暗黒拳神、弱き者、
カモネギグヘヘ、神の肉体と悪魔の頭脳を持つ男、淫魔の乱舞回収おじさん等々無駄に異名が多い >>673
本当、ヨカッタネ
幸せに暮らしてたのは間違いないけど、
考察残すとこ、ランスだよなぁ
【いつまでも俺のそばに】
精霊になったりして、現世に干渉できる形でそばに残る作品もあったりする >>659
魔法攻撃すればいいんじゃないですかね…
【攻撃魔法】
物理防御力を参照しないゲームはとても多く、物理防御力に特化したところでこちらは通ってしまうので
傷一つつかないという訳にはいかない >>676
何のキャラなのか分からなくなるよ…
【ジオン軍】ガンダム
やたらと二つ名持ちが多いが、これは戦意高揚とか敵対した相手への圧力とかと聞いた
連邦で二つ名持ちが余りいないことを考えても、ジオンは頑張りすぎだと思う 【壁キャラ】
ただ耐久力が高く死なないだけでは自分が生き残ることしか出来ないので
敵を引きつける、かばう、範囲シールド等の仲間への攻撃を防ぐ事が最重要である
ゲームによっては仲間全員を範囲防御に入れるためにわざとPT人数を減らしたり
壁と前衛キャラという耐久の高いキャラを後列に下げて、
前列に出した脆い後衛キャラを後ろからかばうプレイングが効果的なゲームもある >>676
淫魔の乱舞回収おじさんは二次裏ネタだろ、いい加減にしろ!
【ハニー】出典:ランスシリーズ
ハニワの形をした陶器製の亜人種で、魔法が絶対に効かないという種族特性を持つ
それ故に魔法使い至上主義だったゼス王国では非常に危険視されていた
まあ、金属バットでぶん殴れば割れるんだけど
【長田君】出典:ランスシリーズ
ランス10第二部に登場するイケメンハニー、第二部主人公のエールくんちゃんの親友、ソウルフレンド
最初こそチャラくて臆病なウザいハニーだったが、
常識がないエールと旅を続ける内に「コイツには俺が居ないとダメだ」と思ったのか、どんどん責任感の強い男になっていく
最終的には戦力的には全く役に立たない(それでも長田君の才能は高い方なのだが)状態になっても、
エールの親友、ムードメーカーとしてパーティに付いていき、魔王や大怪獣との最終決戦に加わる勇気のある男
でもHな事に弱い、乳を押し付けられるだけで割れる、いざ事に及ぼうとすると割れるなど、彼の脱童貞は遠いだろう
…というか、ハニーはハニ子と一緒に土を捏ねて新しいハニーを作ることが性行為に当たるはずだが、
人間の女相手に彼は何をしようとしていたのだろうか…
あなたの手をしっかりと、
これだけは絶対に離すまいとするように、
自分の身の危険も省みず長田君が掴んでくれていた。 壁キャラってアレだろ?
SAKIMORIとかアイビスとかネイトとかセイバーみたいなキャラのことだろ
僕は壁キャラよりもクッション性の高いキャラの方がいいですね… 【ランス1〜3】
主人公のランスは間違いなく外道であり
感情移入したり好きと言わせるようなキャラデザインではなかった
特に3は2までのおちゃらけが薄れてる事もあって
特に外道っぽく見えるだろう
【ランス4】
強さを見込んで信望者が現れたりした
【鬼畜王ランス】
序盤の盗賊行為で女をさらって来て犯ってるという台詞があるが
以降はプレイヤー次第で善人にも悪人にもなれる
可能性の獣(けだもの)となった
【ランス6】
ここまでくるとランスの外道行為がよくわからない義務や倫理で
無理して犯ってるのではないかとされるような描写が笛
また敵のほうが外道というケースも増えた
近作であるため若いプレイヤーのランス像は大体この6か戦国であるとおもわれる ランス4だとシィルが死んだと勘違いして、ランスほぼ自殺めいた行動を取ったり、
内面自体は4辺りから固まってたんだろうね >>602
ジョーカーだけ烈火アニメの人からマーの名無し役の人に差し替えられてたんだっけ?は 最近ランスガーランスガーうるさい荒らしが増えたな
まあ単発かスパロボの話をしてないやつばっかだからわかりやすいが
そんなにスパロボの話題を潰してボクの好きな話題に出来て嬉しいのかねこの荒らしどもは 【サフラン】フラワーナイトガール
最高レア虹の花騎士、大貴族でさらにファッションブランドを手掛ける一族の娘という超が付くほどのお嬢様
自身でもデザインを行い各地にファンもいるが本人は特別視されて回りが萎縮するのをよく思っておらず
普通の女の子としてほしいと願っている、また見かけによらず愛煙家でよく煙管を吹かしている
HPと防御が高くさらに一定確率で敵の攻撃を回避するアビリティ持ち
そのためヘイトを自身に集める徴発と組み合わせると優秀なタンクとなる >>688
何気ない一言が、テッカマンダガーを傷付けた >>690
お前にはワンオフでアレあったろアレ
ホラなんか弓みたいなヤツ お前たち本当にエロゲが好きだな
【うたわれるもの(PS4)】
通算三度目のリメイクとなる来月発売の元エロゲー
ストーリーはそのままに二人の白皇の戦闘システムでリメイクしている
エロゲだったので鬱グロ要素は後の作品より強い
これがうれたらアクションとか派生作を色々出すらしい
アクアプラスにとってのFateになれるか?
アルルゥが鬼太郎で不二子ちゃんになるとはあの頃は思いもしませんでした >>652
同情されがちな暗黒童貞だけどカミュの祖国であるグルニアにラングを送り込んでロレンスを自害に追い込んだ点だけは100%私怨による行為なんだよなあ 【ランス】
先端の刃が幅広い大型のものとなっている槍
【アックス】
槍の先の部分に斧や鎌がついた
【ソード】
棒
【ダガー】
組み合わせてボウガンにもなる2本の大型の剣 >>691
逃亡したブレードを追いかける為にフォーマット(テッカマン化)完了を早めた結果なんで勘弁して ダガーなのにボウガンとはいったい
【ボウガン/クロスボウ】
予め、矢をセットしてトリガーを引くことで矢を発射する武器
弓矢は自力で矢を携え、弦を引いて放つという、筋力と相手に狙いを定める技術力等を
要求されるため、誰にでも使えるものではなかったが、
ボウガンの場合はそういった専門性を取っ払い、扱いやすくなった
しかし代わりに連射力は発射できる状態に持っていくのに時間が掛かるため著しく落ちているが
創作界隈の射撃武器は弓か銃の方がやはり多いため、ボウガンの使用者は
それらに比べると少ない。しかし世紀末世界なんかだと割りとポピュラーな武器である 【ブルーヴィクター】スーパーロボット大戦BX
多分スパロボオリジナルで唯一のボウガン使いのロボで
最強技のエクスプローシブピロースで本体兼メイン武器である槍をボウガンの矢代わりとして使う
ちなみにこの槍、槍として使う技が一つしかなくリライアブルスロウしかなく後は専ら銃や剣に変形させて使ってる >>669
汚いアドルならサッカー選手やってるだろ
【アリオス】ランス10
本編でヘイトを稼ぎまくる悪堕ち勇者
周回プレイでは恋人の首でサッカーする超火力アタッカーとして活躍する
なので今日も選手とボールが揃わずキックオフ出来ないと嘆かれるのであった >>699
汚いアドルって2分アニメで美少女って叫んでる奴じゃないの? ゴーファイアニメは何で草尾さん出してるのにOVAアドルまで梶くんだったんだろう 【天界武将 戦刃丸】超SD戦国伝 刀覇大将軍
「天雷轟」というブレード状の翼が生えた馬に乗った頑駄無。
「雷槍の矢」という長柄武器を持ち、天雷轟を「神砕魔戦弩(シグマアーチェリー)」という読ませる気の無い巨大な弩に変形させて雷槍の矢を発射する。
アーチェリーって凄い。
【雷槍の矢】
名前は槍っぽいが、最先端部分が刃ではなく宝玉となっており、側面に刃が設置されている。
どう見ても斧の類だが矢としても使える。 きたない○○か
【キリングバイツ】今期アニメ
きたないけものフレンズ
ヒロインはすっかりヨゴレが定着した雨宮天 月刊コミックヒーローというけど
半分くらいヒーロー関係なくね?と思わなくもない >>673
いい終わり方だったが
それはそれとして一部ifアペンドはよ
【アリオス】ランス10
かつて神に選ばれた勇者だった男
期限切れによってただの一般人として暮らしていた
しかし魔物に幼馴染を殺され、生首をサッカーボール扱いされたことにより闇落ちして、魔王を倒すと誓う。
ある特別な力で若返らせてもらい、勇者としての力を取り戻したあとは魔王を倒すため暗躍するが
その手段が人類に危機をもたらすもののため、主人公ランスと敵対することになる
とまあ、ここまでなら普通の闇落ちキャラだが、問題は二周目以降。
周回ボーナスにより仲間にすることが可能となるが、その能力が
「幼馴染の特殊能力"ランダムで生首になる"が発動すると、アリオスが大幅パワーアップする」
というものだったのでネタキャラ化
パワーアップ後のアリオスが圧倒的な強さを持つこともあり
プレイヤーからは「早く幼馴染はサッカーボールになれよ」
「アリオスはサッカー選手」
「早くサッカーしたい」と
完全にサッカー扱いが定着してしまった >>703
【キュイ】
噛ませも良い所のキャラではあるがきたねぇ花火という一芸でDBに名を残した >>705
ランダムに生首化するって難儀な能力だな…… 生首になった程度で死ぬようじゃロボットアニメの世界でやってけないぜ?
【魔法少女】
生首になっても無事な魔法少女はたまにいる
マミさんは弱い(言いがかり 【コンボイ】初代トランスフォーマー
超ロボット生命体なので生首にされても死ななかったのはいいとして、
遠隔操作でバラバラになった体を操りメガトロンに襲い掛かるというホラーな攻撃をした正義の味方。 【コンパウンドボウ】弓
滑車とか用いて現在最新の弓
パラレルリム、ノーカムと言われる種類のものは ( ではなく [ 型でよくイメージする弓が前後にたわんだ戻りで弓を放つのに対して、上下に付けられたリム(バネ)が上下にたわんだ戻りで矢を放つ
ここの幼女に説明するならガンダムXのディバイダー的な弓形の弓
兵器としても狩猟用具としても実用性は薄く、殺生能力を持った遊具の極致と言えるらしい
とりあえずソリがないのでなんか切れる弓のようなキャラクター向けのアレンジは難しそうでロマン分少なめ 【首を刎ねられても無事】
首から下を失って「手も足も出ない(物理)」状態になったところを遊ばれる事必至
悪の親玉なら頭だけになって生き延びて続編や第二部で再登場することがたまにある 【タロン社】Fallout3
標的の「頭ねじ切ってオモチャにしてやる!」のがお仕事の傭兵集団
そのポストアポカリプス世界の住人としてもインパクトのある和訳台詞と
至高のオーバーロード・ジャブスコ、そして貴重なコンバットアーマーの修理素材供給役として人気が高い
次回作には残念ながら登場しなかったが頭をねじ切る文化は受け継がれた 【ヘヴィボウガン】
モンハンの飛び道具の一つ、名前からしてライトボウガンと対になる立ち位置
取りだし、しまうのにかかる時間が全武器種の中でトップクラスに遅く、構えてル時の移動速度も全武器種で一番遅くなり、攻撃時のすきもわりと多いと立ち回りが難しい初心者にはあまり向かない武器
ただ火力が高く、シリーズにもよるが上手く使えば近接以上の火力も出せることも少なくない
またスーパーノヴァやら放熱砲など見た目が派手でカッコいい技やシステムが付くことが多い
パイルバンカーみたいなのも使えるともあった
ただ実用性が伴わないことが少ないけど
ヘビーやらヘヴィーやらヘビィなど名前が間違えられることが一番多い武器種でもある それでも…使いたいロマンがあるんだぁー!
【ロマン技】
実用性を考えたら正直パッとしなかったとしても
僕達の心を掴んで離さないロマン溢れる技の総称である
スパロボだとシャッフル同盟拳とかサテライトキャノンとかイデオンガンとかの
使用条件が厳しい技が挙げられるだろうか
タイミングが厳しいが上手く当たれば即死の必殺技とか
普通に戦ったほうが勝率高くても狙わずにはいられない…!
【ロマン武器】
多数のデメリットを抱えながらも突出した一芸を持つ武器の総称
普通は敬遠されがちだがこの手のものが大好きな人もいる
とっつきとかが該当するだろうか
そこには最終決戦において釘バットでセフィロスをどつきまわすクラウドの姿が! >>707
つまりヒロインはゼータガンダム…
【ガンセイヴァーΖ】:Gアームズ
ゼータは変形する際に頭が落ちるのが弱点だったためにガンタンクに改造してもらった姿。
落ちた頭はバウの玩具にされていた。
ちなみに無くした頭部の代用はお馴染みのザク頭や紙袋でゼータプラスに介護してもらっていた。
後に武者世界に行きそこから群馬へとやって来た。
【ジオング】
やめて。多段ロケットで頭飛ばすの怖いからやめて。 【エクストリームアタック】ガンダムvsシリーズ
エクストリームバースト中に一回だけ使える、俗にいう覚醒技
使える技と使えない技の差が激しく、特に使えるものは最後のひと押しになったり、そもそも警戒させることで立ち回りを縛れたりと便利である。 マジンガーのブロッケンってぶっちゃけて首取れる意味あるのか…? >>715
少なくともイデオンガンはロマンと言うにはリスクに見合うリターンがある気が
【ガトリングガン】SAOFB
ザ・ロマン武器
クッソ重い上にトリガー引いてから弾が出るまでタイムラグがあるという再現しなくていい現実を再現し、
挙げ句にトリガー引きっぱなしだとあっという間にオーバーヒートして攻撃不能になる
>>714の放熱砲そのものなスキルもあることはあるが、オーバーヒートした後では撃てない残念仕様
オートキャノンみたいな弱点でよかったんじゃ…
【オートキャノン】ACX・ACVD
ライフル並の威力を持つ弾丸をガトマシのスピードで発射する武器
構え武器なのが欠点だがタンク脚なら問題なく、W鳥しようものならKE極振りのアセンでもあっという間に溶ける
……が、一見完全無欠なこの武器にはある致命的な弱点が存在する
それが弾薬費がおいくら万円な点であり、何も考えずにぶっ放していたら赤字待ったなしである
弱点のない武器など存在しないのだ >>718
作中では結構役に立ったりする(フットボールされる事もあったが)
まあ元々爆撃で首が取れて死んだナチス将校を、ドクターヘルがサイボーグとして生き返らせた存在だから… 【銃身が爆発】ロマン
ギャグでもシリアスでもよく見られる演出だが、リアルでは銃火器の事故で最も恐ろしい部類
マシンガンや艦砲など銃身を交換できるものでも、これが起きれば高確率で本体ごとお釈迦になる
火器の進歩は銃身の爆発との戦いでもあった
現代ではまず起きなくなったが、実は原因は完全に解明されていない
【水素脆化】
その完全に解明されていない原因
火薬の燃焼で発生する水素を銃身が吸収してしまい劣化する現象
プロセスが複雑な為に未だに原理は完全に解明されておらず、対処法は寿命が来る前に銃身を交換するのみである
これを解明し銃身の脆化を防ぐ方法を開発すれば、イグノーベル平和賞間違いなしだろう >>705
勇者は人類絶滅を防ぐリミッターだから
一定数人が死なないと魔王倒す血からが使えないとかそんなんだっけ?
ランスも随分やってないからなぁ 【マント】外套
防寒着の一種で、狩猟時代に毛皮をそのまま羽織ったのが始まりと言われている
時代を経る毎に権威の象徴としての側面を持つようになっていった
現代では殆ど着用されないが、人類のDNAに「格好良いもの」として刻まれてしまったのではないかという位、心惹かれる存在となっている
全身タイツのおっさんも全裸の巨人も無骨な人型ロボットもみんな格好良く見えてしまう魔法のアイテム
「一度は着こなしてみたいファッションランキング少年の部」が存在するとしたら間違いなく上位に選ばれるだろう >>722
【勇者システム】
不死であり、人類の死亡率が上がれば上がるほど能力のリミッターが外れていく
最終的には魔人はおろか魔王すら討伐可能となる人類の希望(名目)
アリオスは、元凶である魔王(だが今は人類側で穏健)打倒のため人類の虐殺を放置し、
殺しやすい魔人=人類側の魔人を殺していくことで人類の被害を拡大する方向に走った
その行動は被害を広げるだけで結局無意味なものではあるのだが、
アリオスを弁護するなら主人公勢も魔王の危険性を甘く見すぎており、
魔王覚醒絡みのバッドエンドはアリオス以上に多かったりする ランスも初期に比べたら大分丸くなってるな
【鬼畜王ランス】ゲーム(18禁)
エロゲー界に名を残す金字塔
まだ発見されてないイベントがあるかも知れない程には膨大な内容 >>722
【勇者システム】出典:ランスシリーズ
三超神プランナーによって生み出された魔王軍へのカウンター
無敵結界を持つ魔王と魔人に対して、メインプレイヤーの人類が圧倒的に不利だった為実装された
このシステムに選ばれた人間を勇者と呼ぶ
人類、または生命体の死滅率が多くなるつれに力を増し、人類の死滅率が50%を超えると魔王をも殺せる力を得る
最終的に世界中の命が死に絶え、勇者一人になると三超神をも殺す力を得られるが、
更にその上にいる元凶、創造神ルドラサウムには結局手が出ないのであった
ちなみに、魔王を殺せる力を得ると言っても、簡単に言えば「魔王を殺せるシステム上の権利」を得るだけで、
ガチバトルで魔王を殺せるかどうかは勇者の実力にかかっている >>718
身体を使い捨てできたり、同時に複数の身体操ったりわりとメリット多い
【マジンガーZEROのヘル配下】
ブロッケンやあしゅらの造形の理由は見た目が面白いくてあきないからとわりと適当な理由である 全身タイツにマントが格好良いのは格好良い体型の人だけだ。短足やチビデブだとダメだぞ
【スポーン】
黒が主体の全身タイツに髑髏、鎖、刺、爪、あと真紅の生体マントというデザイン的には最高に格好良い
闇に潜むダークヒーロー。通常は暴力と鎖、重火器メインだが切り札は魔法というのも実にステキ
…これで肝心の話がもう少しマシだったらなぁ 【機械獣ブロッケーンT9】マジンガーZ INFINITY
後半でブロッケン伯爵の乗る機械獣で
ジェットファイヤーP1と機械獣あしゅら男爵がモチーフのアシュラーP1と違って
ブロッケンV2シュナイダーをモチーフにしておらずブロッケン伯爵の身体を含めて模している
当然頭は取り外し可能で首の部分に手持ちの槍を付けて突撃させることが出来る まあ、実際ヘルの行動は好奇心というのは割と真面目な動機な気がする
【人間の知恵は無限じゃ。悪知恵もまた無限じゃ。
お前は悪知恵の限りを尽くしてマジンガーZを倒し、世界を征服するのじゃ
よいな、あしゅら男爵】
マジンガーZ序盤、ヘルの自信作である機械獣を失い、責任による自死を願い出るあしゅらへのヘルの言葉
この言葉通り、ヘル一派はあの手この手を駆使してマジンガーZと光子力研究所に挑むことになる
まあ、この後もあんまり負け続けるので、ヘルのあしゅらへの期待値はどんどん下がっているのだが ルドラサウムがガチ悪神って事は知ってる
【創造神ルドラサウム】ランス
Gateの冥府神やFateの神霊など、荒魂の側面を持つが形はどうあれ根本では被造物を愛している神々
DBの破壊神やUXのユガたんなど、100%荒魂だが本人達は真面目に仕事をこなしているだけの神々
そんな彼らと異なり、自身の暇つぶしのためだけに種を作っては飽きたら滅ぼしてを繰り返して弄んでいる
ゆゆゆの天の神でも助走をつけて殴るレベルのクソ神
それでいて権能は上記の神々同様チートだから始末に負えない
鬼畜王では基本的に(あくまで基本的に)コイツが動き出すと打つ手がなく、
眠らせて夢を見せることで次の暇つぶしとする、という封印以下の方法でしか対処できなかった
その眠りにも飽きたら今度こそ世界終了のお知らせなのだが、
そこはランスなので「そんな遥かな未来のことは知らん!(意訳」でおわった
10でどうなったかは知らない ランス完結したけどアリスソフトどうなるのかね…
夜が来る!の続編まだ待ってるよ… 【マント】
ヒーローに付き物の装備の一つ
ただの飾りではなく、空を飛ぶためのアイテムだったり
振るうことで竜巻を発生させたり、全身を覆い防御シールドとして使ったりと
マント一つで様々なことが可能な、ヒーローの万能・便利グッズなのだ >>731
ネタバレしたがりが出てくるからぼかして答えるけど、好き嫌いはあってもこれ以上ない完璧な決着と大抵の人が感じる終わり方をしたとだけ >>730
サルードをマジンガーZに沈められるわ、ブロッケンにバカにされるわで落ち込んでるあしゅらに
「新しい海の要塞作ってるから気を落とすな」って声かけたり
出来の悪い子ほど可愛いというか、ドクターへルってあしゅらに甘々なんだよね >>731
別の方法でなんとかしたよ、ルドラサウムもエンジョイ出来てご満悦、多分性格も良くなって行くんじゃないかな
【魔王ランス】出典:ランスシリーズ
ランスが魔王になった姿、限界の無い才能に加え、
魔王になった際のパワーアップで剣戦闘がLv3になり、魔法Lv2も得た最強存在
通常は魔王化を精神力で抑え込んでいるが、それも5年程度しか保たず、
周期的に魔王の意思に飲み込まれて世界を混乱の渦に巻き込む災厄となってしまった
その度に長女のリセットのリセットビンタ(人を正気に戻す力がある)で人間の意思を取り戻す、ということが続いていた
【SBR作戦】出典:ランスシリーズ
魔王ランスが二度目におかしくなった時に起きた鬼畜王戦争では、
魔王軍もリセットの存在を警戒し、彼女をランスに近づけない用に行動していたため、人類側にとっては非常に苦しい戦いとなった
その状態を打開するために行われたのが、最凶生物SBRを使った本作戦である
投入された最凶生物SBRを見た魔王ランスは、人間としての意思を失っていたにも関わらずその動きを止めてしまい、
リセットビンタを食らうことになった、恐るべし、最凶生物SBR
【シルバレル・シルバレラ】出典:ランスシリーズ
ブスLv3(神がかったブス)を持つ女、存在するだけで世界の美醜のバランスを崩し、
ブスってだけでランスを殺せると明言されている存在 ワンパンマンのガロウが緑川らしいけど
流川とかアサキムやヒイロくらいしか知らないからしっくりこない >>704
少年ジャンプだってあんまりジャンプ関係ないやろ? クジラも悪趣味なだけで更生の余地がない訳ではないのよ。という斜め上の解決法だったな
更にランスがぶっ飛び過ぎてたせいで根本の設定まで解決してしまう良いオチ
そりゃ楽しかったしか言えないわ ネタバレを危惧したレスを挑発するようにネタバレ全開のレスがついてて草 >>714
正しい表記は「ヘビィ」なんですがそれは…… 【EGOD】二重螺旋の悪魔
暇つぶしに生命を作って進化のきっかけを与えて色々な生態系を作り飽きたら滅ぼすを繰り返してきた神のような存在。
元となったのは宇宙誕生直後に生まれた、「素粒子の振動」として存在する生命体の種族が融合して生まれた超存在。
まさに神のごとき力を手に入れたものの、一つ問題が発生した。こいつらの種族は振動であり、外部からの刺激を受けなければ拡散して死んでしまう。
一つになって強大な力を得たのはいいが、今度は周囲に誰もいなくなって、比喩ではなく本当に「暇すぎて死にそうに」なってしまったのである。
そのため自らの生命維持のために暇つぶしを探し、生命の無限の進化を鑑賞し飽きたら潰す趣味を得た。
ここまでだとまあ人間で言う食事みたいなものなので罪は無いかもしれないが、他に解決方法は2つある。
一つはEGODは融合した存在なのでまた分裂する解決法。だがこれは神の力を失うのでしていない。生物の誕生や進化も無くなるからしょうがないだろう。
もう一つは生命を進化させまくれば最終的にはEGODの領域まで到達し、自分と同様の存在が大量に出現するため暇は解消される。
こっちは自分の優位が崩れるので事前に阻止するのを含めて生命を滅ぼしている。やっぱ糞だぞこいつ。 (ネタバレ食らっても)俺は止まんねぇからよ!
お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!
だからよ…orz よーし、ネタバレしちゃうぞー
【ルーク・スカイウォーカー】SWEP8
死にました(直球 >>733
【マント】ウルトラシリーズ
昔はウルトラの父母やキングぐらいしか着ておらず後はレオが武器に使ってるぐらいだったが
最近だとウルトラ6兄弟がブラザーズマントを着てたりジードがロイヤルメガマスター時に着けたりしている
なお来週の土曜日から対象商品を3つ買うと500サイズに付けられるブラザーズマントが貰える「帰ってきたブラザーズマントキャンペーン」がスタートする予定である
【マント】スーパー戦隊シリーズ
初代であるゴレンジャーも着ている由緒ただしいアイテムだが
次回作のジャッカー電撃隊で途絶えて以降20年以上どの戦隊も着けて居なかったが
31作目のマジレンジャーで久々に着けられ
今年のルパンレンジャーも着けている
【マント】仮面ライダーシリーズ
着けてるライダーが出たのは21世紀になってからでナイトが初で主役としてはキバエンペラーフォームぐらいである >>736
そのぶん忠誠心高いんだよな東映版あしゅら
たまに調子に乗るけど
【あしゅら男爵】
東映版では忠誠心が高く死後あしゅらの像が作られるほどでOVAマジンカイザーやZEROでも自ら機械獣に組み込みヘルのために戦うほど忠誠心が高い
一方、桜田吾作版や真マジンガーではヘルを裏切ったりと忠誠度の振りはばがでかい 【まんがタイム】
日本で一番系列誌が多いと言われていた漫画雑誌
なのだが最近ジャンボ、ファミリーと古株の雑誌が続いて休刊、ちょいと前はマンガタイムきらら系だがミラクルも休刊となんか寂しいことに
系列誌が多いので休刊なっても人気があるのは移動してすぐに続きが出るので他の雑誌休刊に比べるとファンへの影響は少ないのが救いかも
人気がないもの?…………それはまあ船と運命をともにするという義理堅いことをしてくれます
あと雑誌の厚さは決まっており、載せる作品の数もだいたい決まってるので人気作の移動先で押し出される作品というのが出てくるが気にしてはいけないのだろう そろそろxのネタバレを避けるために図鑑スレから離れるべきか… >>749
きららの妹はミラクルじゃなくて「ミラク」
さっきのヘビィもそうだけどちゃんと推敲してから書いた方がいいよ
【まんがタイムきららミラク】
きらら系の末の妹で、先頃休刊。
他では出来ない実験的な作品を載せるための雑誌であり、系列として安定してきた事で役目をほぼ終えていたとも言える。 >>750
まだ発売日まで一週間ちょいあるで工藤! >>750
自分少し未来か来てスパロボXクリアしたんだけどさ
ラスボスはそれまで寝そべって指示飛ばしてた巨大ロボットの中にいた気持ち悪い顔した親父の親友で
後半使ってなかった武器を久々に使って「二人とも死ねぇ!!」って護衛の怪人共々刺し殺したよ 2話目冒頭で、死んだオリ主人公の親父の人格が宿った海底基地がいきなり自爆とか意表を突かれたわ>スパロボX 未来から来てXプレイしたけど
一話のゴッグ硬スギィ! Xのネタバレ?主人公以外全員死ぬよ、しかも割と雑に
【XJAPAN】
メンバーのうち5人のうち2人が死亡、1人が社会的に死、とあんまり
いい年の取り方はしてないグループ。まあミュージシャンとしては
それもありなのかなくらい(セックスアンドロックンロール並感) マントはあえて目立たせるという意味もある。
【マント】
大将クラスの人がよく身に着けてるが、ここにいるぞ おまいら頑張れ
的な意味合いもある。でも敗走するとそれを目印に敵軍が寄って来る場合もある。
曹操なんかはまさにそれで赤いマントで目立ってたが、ヤバそうになるとあっさり捨て
一般兵に混じって逃げるということが何度もあった。 >>752
つ 中華フラゲ
しかしネットの連中はネタバレごときでデリケートすぎだわ
友達の話だけど、宮崎勤と森昭雄のせいでゲームアンチになった親のせいでプレステ買わせてもらえなくて
同級生がバイオやFF7の話で盛り上がる中一人寂しく味噌汁を啜っていたマンモス哀れなヲタもいたんだぞ
耐性ぐらい付けろ
友達の話だけど(震え声 それでも覚悟することができていれば天国
興味本意で覗いたUXネタバレスレでの地上人をつれてきました→かため人間登場の流れは
大爆笑させてもらった覚えがあるわ 【検索候補】
うっかりお気に入りのキャラの画像など探そうとして名前で検索すると候補に
「◯◯ 死亡」や「◯◯ 離脱」などと意図せずネタバレをくらってしまう罠
去年も某RPGなどで被害が見られた マジレスするとスパロボXの1話と2話はもう公開されてて今週は3話だろ? >>744
【ガイウス・ウォーゼル】閃の軌跡
通称風の人
1、2で割と本気で存在意義を疑問視されていた(性能自体は強キャラです)
3終盤に共和国軍に師匠が目の前で惨殺されたトラウマでケビン、ワジと同じ守護騎士に覚醒………していた事を雑な流れで説明された
最近ファルコム公式で止まるんじゃねえぞ…ネタをやらかした スパロボXは後継機のデザインが良かったら購入を検討するが
Vの方まだトロフィーコンプしてなかった・・・ >>761
個人的にはやる気がっつり削られる方なんだが序盤公開はウケるって判断なのかねぇアレ Xのネタバレか
数年ぶりにウルヴァリンが復活して逃走中だな Xのネタバレ
太陽レンズで相手を焼いたり、隕石を降らせたり、月で殴ったりできる最上級の神の才能 Xのネタバレと言いたい所だが再開は絶望的だしなぁ
劇場版でもみるか() >>768
アニメの方が精神的にキツくないぞ
【X】
CLMPの代表作の一つだが諸々の事情で休止している
二度程アニメ化しており杉田君が影のあるイケメンを演じている >>764
今までも序盤のシナリオはファミ通とかで先出ししてたからな 【承太郎&花京院】CLAMP
だいたいカプはこいつもチーフ
なのだがストーンオーシャンの頃の作品「ツバサ」だけゾロサン
なんでかってーと承太郎の娘が出てきて大ショック受けたかららしい
徐倫のスタンドが紐系だったのを妄想で補完したのかすぐ戻った Xは最後はガロードとティファが幸せならいいです
【ガンダムヌーヴェル】
新地球連邦政府が新しく作ったガンダム
ラスヴェートとベルティゴを足して2で割ったようなデザイン >>775
ベルティゴと比べるとヒョロヒョロすぎてちょっとな……
もうちょっとマッシブなデザインでもよかった 個人的にはカリスはベルティゴのままでも良かったけど
新連邦が革命軍のMS使い続けてたらそれはそれで駄目か? いつの間にガンダムXに続きが
つかカリスの中の人どうすんだ >>776
そこらへんはラスヴェートの血ということで
そういやエックス3号機プラモ化決定とな
プレバンだろうけれども ルルーシュのモチーフは承り太郎→ほーん
スザクのモチーフは花京院→ほーん
ナナリーのモチーフも花京院→!?
【神鍋歩夢(りゅうおうのおしごと!)】
この冬のしこりん枠でマント枠
主人公であらせられる終身名誉ロリ王様の親友兼ライバルだが、
こっちはこっちで凄まじい厨二病患者という度し難い業を背負っており、
自前のマントを対局に持ち込むなどの奇行も目立つ
しかし実力の方は本物らしく、竜王戦においては挑戦者決定戦まで
勝ち上がるという活躍を見せた
……真に度し難いのは、将棋を多少なりとも知ってる人間なら
彼のモデルとなった棋士が一発でわかってしまうということかもしれない
そもそも自前のマント持ってる棋士とかこの世にひとりしかいねーから! >>778
BDメモリアルボックスの特典コミックなのでご安心 【鎧】
西洋の鎧がマジンガー、日本の甲冑がライディーンなどロボもののモチーフになりやすい
他にも日本の甲冑と三船敏郎がダースベーダーのモチーフだったり海外でもよくモチーフにされるよう マントはなあ……アニメや漫画ならハッタリきかせられるけど、
実写作品、というか現実だと激しいアクションをするには普通に邪魔なんだよなあ。
上で挙げられてたキバエンペラーフォームやジードロイヤルメガマスターなんかも、
敵と格闘戦やる度にバッサバッサやってて、邪魔なんだなあってのが凄い丸わかりだった。
あ、あと布のポリゴンが他のポリゴンに食い込みがちな3Dゲーム作品でも鬼門だな
【ダラー・ビル】ウォッチメン
1940〜60年代に、コミック「スーパーマン」の影響で現実でもヒーロー活動を始めた集団「ミニッツメン」の一人。
ヒーローとは名ばかりの人格破綻者の多かったミニッツメンの中でも、
初代ナイトオウルと並んで良識的な性格で「極めて純粋な善人」とすら称されるまごうことなきヒーローだった。
しかし、大手銀行のお抱えヒーローとして雇われてしまったがために、
派手なデザインだが実用性の悪すぎるコスチュームを強要されてしまい、
更に銀行強盗と戦った際に、あろうことかマントが回転ドアに挟まり、
身動きが取れないところを至近距離で射殺されてしまい、ミニッツメン最初の脱落者となってしまった。
この「マントって冷静に考えると危険だよな」というのは、ウォッチメン作中世界のみならず
現実の他のヒーローコミックにも大きな影響を与える事になり、
ウォッチメンの発表以降、バットマンのように意味もなくマントをつけたヒーローは減少し、
それでもマントをつけているヒーローは、超常的な力を持つので格闘戦はあまりやらないか、
マントそのものにも重要な設定があるか、あとは露骨なスーパーマンのパロディぐらいになった。
最近だと映画「Mrインクレディブル」でも、マントが引っかかって大ピンチ!という展開があった。
【初代ナイトオウル】ウォッチメン
ミニッツメンの一人で、世界で二番目に誕生したヒーロー(一番はフーデット・ジャスティス)。
作中では彼がヒーローになることを決意してから、ヒーローネームやコスチュームをどうするかで悩み
四苦八苦する姿が、現実的かつ滑稽に描かれているが、
最終的に彼は動きやすさを重視し、候補に挙げていたマントをコスチュームから外した。
後のダラー・ビルのことを考えれば、英断だったと言える。
【二代目ナイトオウル】ウォッチメン
初代から名を継いだ現代のヒーローだが、あろうことか床につくほどの長いマントをコスチュームに取り入れている。
筋金入りのヒーローオタクである彼にとって、初代が何を言おうがマントは絶対に外せなかったらしい。
勿論、彼だってマントの危険性は知っており、その対策として、
原作コミックではかなり厚めの素材で作られているのでそう簡単に翻らないようになっていたり、
実写映画版ではショルダーに収納可能で、邪魔になりそうな時は普通に外せるようになっていた。 【ひらりマント】
大長編ドラえもんの定番秘密道具の一つ、鬼岩城、鉄人兵団など大きな戦闘がある場合は大概使われる。
攻撃を跳ね返す効果があり実弾系は勿論ビーム、果ては魔法まで跳ね返すことができる。
ただマントとあるが身につけることはあんまりなく、もっぱら両手で広げて使ってる >>783
バットマンのマントは短距離滑空や高所から降下した際の軟着陸の為に使うのよ
あと恐怖の象徴という印象をより深める為のアイテムでもある、世紀末救世主伝説の悪党のモヒカンの様な 【風呂敷の角を両手両足でもって空を飛ぶ】
男なら一度はやってみたい忍術 教えて
マントの本来の使い道
【ABCマント】クロスボーンガンダム
正式名称「アンチビームコーティングマント」。
蒸発する事でビーム攻撃を弾く効果を持つ特殊繊維で出来たマントで、
ビームシールドと違いMS本体のエネルギーを消費しない為稼働時間を延ばせるほか
メタ的な要素になるが作者の作画負荷を軽減し、かつ外連味を表現できると言う利点が存在する。
前述の通り使い捨てだがあまりポンポン製造できる物ではないらしく、
フルクロスユニット作成の際はABCマントの切れ端を再利用すると言う何とも貧乏くさい措置が取られていた。 【騎士】
一流はマントを装備している
【忍者】
一流はマフラーを装備している
【女戦士】
一流はビキニアーマーを装備している 【役者】
一流はレンチンの肉まんを食べて口から光線を出す ヒョロヒョロ→マントの流れでこいつを思い出した
【オメガモン マーシフルモード】デジモンアドベンチャーtri
先日その存在が公表されたオメガモンの新形態。
元々白を基調としていたオメガモンだがこの形態ではほぼ全身が純白に染まり
また装備していたマントが無くなって天使を思わせる一対の翼が生えたのが大きな変化点だが
元から細いボディラインをしていたオメガモンが(ズワルトD程ではないものの)更に細身になっており
マントの代わりに得た翼もちょっと小さ目と言うか細く長いといった表現がしっくりくるタイプのもののため
ぶっちゃけ元のオメガモンより貧相になっているという声もちらほら聞かれる。
まあ元祖オメガモンも初公表時は細身でダサいの声が多かったのが劇場版公開で
一気にひっくり返ったし、マーシフルモードにも似たような流れを期待したいところ。 【トッド・マクファーレン】
マントってダッセーよな!という風潮に反逆して自己主張の激しいマントと襟が靡きまくる
ダークヒーロー作品のスポーンを作った人。この人のお陰でアメコミだけじゃなく日本でも
やたら自己主張の強いマントを靡かせるキャラが一時期増えたのを覚えている人もいるだろう
なおスポーン実写化の際には技術力の限界でお世辞にもあのマントを再現出来ていなかったが
今だったら…やっぱり二次元の嘘&ハッタリ全開のアレは難しそうだと個人的には思う エクシアリペアもう一度スパロボで使いたいなー
【エクシアR2】
スパロボではマップ上のみのイベント再現で戦闘アニメは作られなかった 【ザ カゲスター】特撮TV番組
影を操り悪を討つ正義の魔人がカゲスターである
その姿は一度見るとSANチェックレベルで忘れられないデザインだが
マントの裾が短めで翻して戦闘員を蹴散らしたりとアクションに映え易い工夫がされている
デザインが奇抜な理由は元がアニメの企画だったからとも言われるが
細かい線と塗りと多数の星マークを散らした衣装はとてもアニメ向きではないと思われる 【ケイン・ブルーリバー】ロストユニバース
黒マントを普段着として着用しており、ダサいと言われるとキレる
スパロボまだ? 【テイルズオブシリーズ】
お祭りゲーを作ろうとすると2D時代にデザインされたマントキャラの3D化で毎回開発が苦労する
オマエらの事だよ初代主人公とラスボス!
羽織でも同様のことが起こるため専用のプログラムを組んだりするとか 【マントを翻すだけで敵を圧倒】
男なら一度はやってみたい人も多い戦いかた
本気を出す際は脱ぎ捨てるついでに相手に被せて視界を封じよう
【衣装を翻して変装を解く】
男なら一度はやってみたい正体の明かしかた
正体時の服が明らかに変装時の服の中に入らなそうなのでも違和感なく入れれる技術を身に付けよう マントを外すだけでお手軽パワーアップできる描写があるらしい
「くそったれ!!パワーがテメェならスピードは俺だ!!一生かかっても追いつけんぞ!!!!」 【メタナイト】
おそらく世界一マントの似合う一頭身 【アリババ神帝】
神帝隊でただ一人翼もマントもない、そのため飛行能力で劣るってことで悪混鬼七体が作り出した魔穴(ブラックホールみたいなもの)に一人だけ吸い込まれてしまった。
アニメでは流石にそれは可哀想だからかヤマトを助けてということに変わったけど
ちなみに神帝なる前の騎神アリババは翼を持ち、天聖界屈指の飛行能力の持ち主だった。パワーアップとはいったい?
そしてこの魔穴に吸い込まれてからアリババさんの不幸人生が始まるのであった。 金田一少年の事件簿だとある事件の『素早く着替える必要があるトリック』で
簡単に着替えられるからって理由でマントっぽい衣装を用意してたな
【エルフのマント】FF5
33%の確率で敵の物理攻撃を回避できるマント。
前衛ジョブでも後衛ジョブでもどっちに付けても良いという素晴らしい装備。 マントの下は全裸、そんな粋な痴漢がいてもいいのにどいつもこいつもコート装備
変態紳士の風上にも置けぬわー!
【全裸】
素早さを追求したらこうなるのは自明の理である。髪もスキンヘッドな
つまりワンパンマンはマントを脱ぎ棄てて服も脱ぎ捨ててしまえば
更に強くなれる可能性がビゾンさん >>802
ハピラキの歴史改変で救いがあってよかった >>793
なんか白系が多くてなんかのっぺりした感じがある>マーシフルモード
シャウトモンX7みたいに金色を入れても良かったと思う
【インペリアルドラモン パラディンモード】デジモン
インペリアルドラモン ファイターモードがオメガモンの力を受け取ったことで強化された姿
ぶっちゃけその姿は真っ白になったファイターモードと言える(元は黒系がメイン) FF5のアクセはリボンかエルメスの靴ばっかりだったな…
【アクセサリ】
RPGだと補助的な効果のある装備
指輪をつけたら首飾りはつけられないとか納得いかねえぞコラァ!? 【悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲】アクションRPG
装備カテゴリのひとつにマントが存在する
純粋な装備品としてのステータス上昇は微々たるものだが、装備するマント毎にちゃんとカラーが変わり
背景に溶け込むマントや色を自由に指定出来るオーダーメイドのマントがあるなど、視覚的にプレイヤーを楽しませてくれる >>804
下ないとゆっさ遊佐しちゃうんじゃ
女ならブラ
確かに最近マントバッと!したらモザイクさんが仕事するような変態あんま見ないな 女騎士はマントしますか?(質問)
【女騎士じゃんけん】
オークは女騎士に強い
女騎士は触手に弱い
スライムは女騎士に強い 【エスカフローネ】
主役も敵もマントを付けたロボットが多い作品
特に主人公機はマントが破損すると変形した時に支障が出ると思われる変形方法だった(幸いマントが破損する事は一切なかったが) 【マント】
装着の仕方はなんか、肩にボタンみたいなので取り付けるか
肩アーマーに…なに?挟んでるような感じだったり
マフラーのように首の周りに巻いて無造作に付けているか
僕は…マフラー式装着が好きですね
ついでにマントが所々、傷や裂け目があってボロボロな感じだとより良い(なにが >>808
【剣王龍神丸】超魔神英雄伝ワタル
龍神丸が第三界層の賢人である黒鋼の剣王から貰った力で超力変身した姿で
マントを着た騎士のような姿をしており
右手に装備した巨大な剣王登龍剣はなんでも斬れる・・・うん時空だろうと次元だろうとなんでも斬れる
もうこいつだけでいいんじゃないかな?という気もするし実際そうなんだが
そんな剣王登龍剣にもただ一つ斬れない物が・・・ >>783
むしろ、薄い方が安全なんじゃないだろうか
【社員証】
紐は力を入れれば簡単に外れる仕組みになっていることが多い
それは、エレベーターのドアに引っ掛かり首吊り死体が量産されたことへの対策である
そして、紛失防止の為に、その仕組みをテープで留める対策を取るという会社も・・・ >>811
ジャンケン成立してないじゃないか
【姫騎士】
よわい(断言)。魔物や騎士、クズ市民は愚か女将軍やダークエルフ、女騎士のチンポにも勝てそうにない 【エンペラ星人】ウルトラマンメビウス
昭和シリーズから名前だけは出続けてた暗黒宇宙大皇帝陛下
大仰な肩書きに恥じぬ実力者で当然マントも完備、翻しただけで天は黒い雲に覆われ町は一瞬でガレキと化し
絶望感溢れる最終決戦の舞台一丁上がりという地形召喚チックな芸当も見せた
もっともマント前提のデザインだからかマント無しだと頭がやや大きく見えてしまいイマイチ締まらなかったりする
(回想でウルトラの父と戦ってる時とか) 【留まりし思念】キングダムハーツUFM
マントを着けた鎧騎士。正体はBbsの主人公テラ。しかしBbs本編では鎧にマントが着いていない
これはまずいと思ったのか後のHD版ではラスボス撃破直後に唐突にマントが装着される演出が追加された
なおFMシークレットムービーでは最初から鎧だったのにBbsでは最初は普通の格好だった件はスルーされてる模様 >>815
首から下げるのやめて胸につけるタイプにしよう マント自体はただのマントだったパターンもある
【黄金バット/暗闇バット】
そもそも最初は暗闇バットさんがマントをヒラヒラして暴風を発生させたのだが
その後、黄金バットさんもそれが気に入ったのかしょっちゅう同じポーズで風を起こしだした
ただでさえ偽者作戦の誤解をほったらかしにしてるのにその技使って大丈夫なんすか?
ちなみに数々の奇跡を起こしまくるシルバーバトンもその正体は
「ただの杖」であり杖自体に特別な力は何にもない模様 >>820
『それ自体は特殊能力を持たないただの道具』とか『最低限の力しかない持たない平凡な魔具』とかが
持ち手の圧倒的能力によって恐るべき力を発揮する、ってむしろロマン溢れてて好き ゼルガードの黒いマント風の部分は魔術師のローブがモチーフか?
【ゼルガード】スパロボX
白い本体にマント風の別パーツを装備しているオリジナル主人公機。別パーツの背部には
アーチ状のシルエットを形成している可動軸が見えるので、案外本体から分離して
ホープス用の黒い鳥型のサポートメカに変形するんじゃないかと勝手に思っているのも私だ >>816
女騎士は後輩や部下の女騎士には強いから… 【ドラゴン殺し】
剣と呼ぶにはあまりに巨大な鉄塊
元々は鍛冶屋のゴドーが貴族に対するいやがらせ目的で作ったものだが
ガッツが超人的な筋力と剣技で操り彼の愛刀となる
さらに日常的に魔族などを斬り続けたことで霊的な力も持つ魔剣となった >>821
ナイフ一本握ったって強くなる武器屋にとってこんなしらける客ですね
【真・大魔王バーン】ダイの大冒険
もはやこの肉体一つで全てが叶うと本人が言う通り
カラミティエンドが地上最強の剣並の威力がある。
そのうえ暗黒闘気のダメージなので回復呪文では治らない
しかももし腕を切られとしてもべホマで再生する。
全部の呪文を覚えてから武闘家に転職すれば最強という理論でよろしいでしょうか? >>822
後継機で修理補給や補助コマンド使えるようになって魔法使いから賢者にクラスチェンジ的な感じで一つ
【赤魔導士】出典:ファイナルファンタジーシリーズ
低級〜中級の白魔法と黒魔法を両方使えて直接戦闘もある程度こなせる
という器用貧乏が吸血鬼ハンターDの格好してあるいているような存在 >>821
【太陽の直剣、太陽の盾、太陽印の鎧】DARK SOULS
太陽の騎士ソラールが愛用した装備
よく手入れされているが、伝説の装備などではなくただの市販品
盾と鎧には太陽のホーリーシンボルが描かれているが
これはソラールが自分で書き込んだものなので、よく見ると手作り感が凄い
ソラールが認められたのは道具の力ではなく、あくまで自身の努力の結果である
遙か未来が舞台のダークソウル3にも彼の直剣が登場するが、こちらではなんと本当に太陽(雷)の力を宿した聖剣になっている
虚仮の一念岩をも通すとはまさにこの事である
(神の力=太陽=雷という世界観なのだが、ゲーム内では雷属性ではなく信仰力に応じて攻撃力に補正がかかる形で再現されている) 早く私を殺しにいらっしゃーい!
…やっぱリリーナはおかしいわ。 >>826
クラスチェンジや転職があるゲームだとありがちではあるが
【全ての呪文を使える裸忍者】ウィザードリィ
賢者と忍者があわさり最強に見える。
ウィザードリィの忍者はACの関係でレベルが高いと素っ裸の方が硬くなるので
ドラクエの賢者→武道家のイメージに近いといえば近い(クリティカルも出すし) >>829
ハンドガン片手に親父の敵討ちに突撃よりはマシだろ 最強の肉体と叡知を手にしても戦う相手がいないから封印する舐めプ
【レベル1に戻るシリーズ】
不思議のダンジョンやイースは設定も本当にレベル1になるが
普通はゲーム的な都合ってだけで関係ない
スパロボだってそうです >>827
ラーメンやバナナ大福ドカ食いする主人公か・・・
【治癒の奇跡】スーパーロボット大戦NEO
バウルスの使う回復魔法で周囲の味方全員のHPとSPを回復するという効果があり
しかもクラスチェンジすると効果が上がり気力アップも付くのでクラスチェンジ修得後はバウルスにバナナ大福と逆転ラーメンをありったけ載せて
MAP開始直後にイズミに喰わせてとっととクラスチェンジさせるのが得策だった >>832
スパロボは機体の最強技封印するからなー しかしカロリックミサイルまで失くすのはどうなんだ
【エグゼクスバイン】スパロボOGMD
能力の封印や弱体化が一切無しで宇宙編の第1話から使用可能
しかも汎用機になったので誰でも乗換えが出来る。
ただし念動力ありきの機体なのでこちらが弱いうちにはその真価を発揮することはできない 【ドラゴンボール】
肉体のインフレに武器が追いつかないのでいつの間にかフェードアウトする
メタ的には作画が面倒だからだと思う
【ハンターハンター】
念能力のインフレとか関係なしにいつの間にか主役陣の武器がフェードアウトする
作画が面倒なのか作者が忘れたのか。キルアのヨーヨーも消えてそうで困る >>832
強くなることが永久に楽しめるというとか最高やん
【笑ゥせぇるすまん SS】SS
だれが書いてもほぼ本編通りに守りにくい約束をさせておいてドーン!するパターン
個人的に面白かったのは範馬勇次郎がお客様のSSで
恐竜、歴史上の英雄や空想上のモンスターと1日1回だけ戦える闘技場をご紹介され
強さとは我慢をしないこと、我を通すワガママだとあっさり破ってドーン!された結果
中年でやせ細り、腹だけブクブクしたおっさんの姿にされてしまったが
本人はこのドーンを大歓迎
あっという間に元の身体に戻ってしまった・・・という内容
レベル1に戻されたら絶対喜ぶよね。あのオヤジ ジャンプ漫画、何故か基本的に素手>武器みたいな力関係になるよな
【坂田銀時】銀魂
蹴りの一撃で車を破壊するほどの身体能力を持つが、
愛用している木刀は、木刀の癖に人体を貫通するし巨大な機械も一撃で破壊する。
シリアス長編だと真剣を持ち出す時もあるが、この時が一番攻撃力低くないか疑惑ある
【魁!!男塾】
ジャンプ漫画で非常に珍しい、素手も武器も並行して武術扱いされ、
どちらが上とか語られない作品。
そもそも、主人公である剣桃太郎が真剣使いで、
二番手である伊達臣人は槍術の達人である。
こんな雰囲気なので、他の漫画だとめったに無い、味方の毒使いも肯定的に描かれる >>837
ジェイの親父(キングバトラー)が江田島の外伝で出てきた時には嬉しかった
【J】男塾
あやしげな拳法や武術ばかりの男塾の世界でボクシングだけで戦う男
出身も米軍士官学校からの留学と極めてまっとうと
変なのばかりの男塾の良心
もちろん読者からの人気も高く、出番も多かった。
名前も覚えやすいし! 物には反動ってもんがあってだな、一撃で人体を両断できるような斬撃繰り出したら
こっちの肉体にも手を通してダメージが行く筈なわけだ。試しに木刀でそこらへんの
木をおもくそ何度もしばいてみ、翌日体がぎしぎし痛み出すからw
【素手】
そんな反動ダメージに耐えられるんなら普通にどついても強いのは確定的に明らか
ジャンプキャラの体は骨も腱もきっと超合金Zあたりで形成されているのだろう >>839
そういう鍛錬あるからね、反動は手首や肩に来そうだけど実際は掌が一番酷い
猫の肉球みたいに腫れあがって箸持つことも満足にできなくなる >>837
男塾は最終的にドスが最強だから・・・
【魁!!男塾】
初期は男塾の無理難題に桃達が挑んでいく路線だったが少しずつバトル路線にシフトしていき
気付いたら拳法の達人達が集う大会に出て戦っていたのであった
そしてその拳法の達人と戦い悪の親玉も捕まえ末期はまた初期の路線に戻るのだがこの最後の試練で
893の事務所にカチコミをかますのだが今まで数々の拳法家しかもその大将クラスを相手にしてきた桃の隙を見てドスで致命傷を与えるという事から
男塾の世界は893>拳法家という印象を最後の最後に与えてしまったのであった メジャーどころでも、るろうに剣心とかダイの大冒険とか反例は割とあるような。 【ロボが人型の理由】メタ
理由の一つに何するか何しているかわかりやすいからである
怖い面の人型がいれば、あっこいつ殴る奴だとすぐわかる
マジンガーは殴る奴という期待を裏切らず、切り離された拳が飛んでって殴るというヴィジュアルで予想を裏切ったのだ たしかに人型じゃない奴らは何してくるか分かんない怖さがあるね
【ブルトン、プリズ魔】ウルトラマン、帰ってきたウルトラマン
その代表
普通の攻撃では倒せないが回ればなんとかなる場合が多い 【魔法】出典:BASTRAD!!
究極になると直接接触し敵の永久原子に魔力をぶつけ打ち砕くというものになる
ようするに見た目ただのパンチやキックになる
呪文の詠唱は下等と作中で明言されててもやっぱそっちのが格好よかったと思う(元)ファンは多いだろう 【人類銀河同盟】:翠星のガルガンティア
人の形を捨てて宇宙に飛び出したヒディアーズ(イボルバー)と真逆に、
人間のままで宇宙に進出した地球人類の成れの果てのディストピア。
仕方ない事情もあるが、銀河の一等地は殆どヒディアーズに占拠され、安住の地など存在せず、
社会構造そのものもデスティニープランなんぞ生温い戦時管理統制社会を維持していた。
TV版の続編の小説では、レドがいなくなった後に内ゲバで既に滅亡しているという悲惨な状況にある模様。まぁ仕方ないね。
ガルガン世界においては、人間をやめたイボルバーの方が正しかったようだ。
【超文明ガーディム】:スパロボVオリジナル
そんな感じの統制社会でイスカンダルとドンパチしていたのだが、案の定内ゲバで滅亡した。 誰も居ない・・・見よ!この図鑑スレが本日ただいまより我々恐竜帝国の物だ!! 恐竜帝国が悪さしてると恐竜戦隊ジュウレンジャーが成敗しに来るぞ 結局、ガルガンティアは宇宙進出組はどっちも人間やめてて
地球残留組は一度文明失ったけど人間性は失ってないという
【イボルヴァー】ガルガンティア
共生体と呼ばれる生きたイカスーツと同化した人々
最初はイカスーツと人間は別々だったのだが、いつしか着っぱなしになり
世代を重ねると最初からイカと同化した状態で生まれるようになった模様
イカを逆さまに来て、口から首だけ出して宇宙を泳ぐシュールな姿と裏腹に
それが人類の進化だ!とカルト化していくのはなんかインスマスの方面である 【ガンダムVSシリーズ】
ビームサーベル等を持っているけどそれよりもパンチやキックのほうが強いって機体がゴロゴロいるゲーム >>850
地球のイカとは共存できてるんだったなそういえば…
宇宙のイカは絶滅させてもいい気がしないでも無い そんな発想だとアースイカノイドとスペースイカノイドが対立してイカ隕石とか落としてくるぞ
【ナメクジ文明】火の鳥 未来編
人類が核戦争によって滅んだ後、火の鳥のせいで不死になってしまったマサトが
遺伝子操作による生物復活を諦めて、地球の海に微小生物が誕生した頃からやり直した結果
どこをどう間違ったのか知性を持ったナメクジの文明が生まれてしまった。
結局ナメクジ核戦争で滅んだ。 なんて愚かなナメクジだ、所詮はナメクジよ >>839 大丈夫。北斗神拳は無敵だから
【北斗神拳】
基本的には人体の秘孔をついて体を内部からぶっ壊すの拳法だが
岩を砕いたり、人体を切り裂いたりすることも可能。オーラも飛ばせるよっ!! 無敵…だった
【ケンシロウ】北斗の拳
自称ではあるが二千年くらい無敗だったらしい北斗神拳伝承者で
初めて明確に黒星つけちゃった人物
リベンジできたらノーカンなのだろうか?
【陸奥】修羅の刻
こっちも不敗自慢だが
引き分けとか負けたけど伝承者になれてなかったみたいな話はある
【黒森峰】ガルパン
十連覇を逃した責任をみんなして一人に押し付けたら
家出された挙げ句翌年復讐されたでござる 【クトゥルフ】クトゥルフ神話
かつて地球を支配していたタコみたいな神様だが普通に人類と共存可能。
おまけに人類の子らを不老不死にしたり水中生活ができるようにしたり金銀財宝や魚もくれる。下らない悩みとかからも解放される。
イア!クトルフ・フタグン!
みんなもクトゥルフを信じませんか? >>853
【スプラトゥーン】
人類が滅んだ後の地球で、その後進化を遂げたイカ人間とタコ人間の
戦争がかつてあった世界。戦争は旧人類の遺物を積極的に活用した
タコ側が優位だったが、追い詰められたイカ側がインク投射ブキの
開発に成功し、タコの本拠地を強襲したことで逆転勝利したそうな。
本編ではタコ軍は未だに機会を窺っているが、一方でイカと仲良くする
タコもいるし、夏のアップデートではタコメインの話が目玉である
【シャケ】スプラトゥーン2
そんなイカやタコにすら警戒される第3勢力。膨大な数と高い科学力で
武装しており、その生息域は隔離エリアとして立入厳禁とされている。
一方で彼らの持つイクラは燃料などに使われる有用な資源らしく
これを得るためにシャケをシバキにいくバイトがイカの間で流行している ガルガンティアってそのうちヒディアーズかまた地球に攻めてきたりしないのかね >>859
なんで食い物を信仰しなきゃならないんだ >>862
命の糧を信仰するのは何もおかしくありません
クトゥルフ様も私達を護るべく眷族たるタコを私達に下賜してくださるのです >>783
エグゼイドのブレイブのアクションはカッコいいと思ったがなぁ >>862
人間だって人間そっくりの神様を信仰したりするだろう 【カリ=ユガ】UX
スパロボでも珍しい自称じゃないガチの神様
敵対してしまったが邪神どころか真面目に仕事しに来ただけの立派な破壊神だったんで
ひょっとするとOGでも次元宇宙の危機の最終局面で駆けつけて来てくれるかもしれない
…まあ彼女が来るってことは世界のリセット決定と同義なんだが 【イボルバー】
第三次Zではアクシズ落としによる地球寒冷化作戦が成功した結果
地球に人が住めなくなり進化する道を選んだという
シャアの目論見とは人類が斜め上の方向に進むというクロスオーバーをしている
【人類銀河同盟】
原作では実はレドは未来に跳んでおり、本編冒頭後に壊滅して生き残りの子孫が地球の大陸に住んでいる
(凍結された続編アニメのヒロインの髪が銀髪なのはその血筋)
第三次Zでは健在で地球とも協力関係になるので原作に比べるとかなり救われている 修羅の刻、歴史上の偉人達人をカマセにする漫画、といったら怒られるかなぁ… >>861
帰ってくる可能性はあるが地球では仲良くやってるわけだし何とかなるんじゃない?
【イバリューダー】デトネイターオーガン
実は地球人
200年前にシグナライト計画でブラックホールの調査に向かった船団が
高重力化で以上に加速された時間の中で進化した。
地球に戻ってきたのは地球から救援が来ないことへの絶望と憎悪の他に
地球にデータを持ち帰るという本来の使命を無意識で覚えているというのもある。 >>858
修羅の刻の信長編や雷電編?
どちらも後継者として認定されていなかったね
雷電編だと明確に実力が足りないから認められなかったパターンだし
【桜一刀流】クロガネ
江戸時代の竹刀専用剣術の流派
カウンター狙いの流派なので力もスピードも要らず女子供でも習得できることが特徴
ただし奥義は優れた動体視力が無ければ習得はできない
当時不敗で最強と言われていたらしいが火事により女当主が死に道場も焼け断絶してしまった
そして現代当時の女当主の幽霊が主人公を後継者と見込み流派再興のために
剣道日本一を目指すところから漫画は始まる
しかし実は火事の時後継者候補だった弟子が現代まで秘密裏に流派を存続させていたことが判明する
なぜ秘密なのか?
当時最強であったことを尊重し他流試合をしないことで不敗を守り続けるためである
…陸奥一族とは真逆の発想である
かなりせこい発想の割に現当主は最強であることを誇らしく思っているようだ
ちなみに火事の原因はその後継者候補の不注意であり延焼して江戸の大火にまでなってしまったようだ
女当主の幽霊は桜一刀流を恐れた他流派に存在を抹消されたと言っていたが普通に不名誉だから
表立って継ぐ者がいなかった可能性も考えられる >>871
そもそもヒディアーズって積極的に人類に加害する存在なんだっけ
本編だと人類銀河同盟から攻撃してるシーンしかなかった気が 【孫悟空】
サイヤ人によって地球を侵略するために送り込まれたが頭を打ったことによってその記憶を失いおとなしい性格になった 【地球の神、ピッコロ大魔王、ピッコロ】 ドラゴンボール
善良で穏やかな種族であるナメック星人の子供が地球人の悪に触れて悪心が生まれ、
それを切り離した結果善の存在が地球の神、悪の存在がピッコロ大魔王となった。
ピッコロ大魔王は純粋な悪で、その生まれ変わりもピッコロも穏やかにはなっているがナメック星人としては比較的荒々しい。
【コルド大王】 ドラゴンボール
フリーザやクウラの父で善良で穏やかな種族から突然変異で産まれた凶悪な人物。
その性質は息子達にも受け継がれ、悪評を広めたとして他の一族からは嫌われているようだ。
【クリーザ】 ネコマジン
フリーザの息子で栗みたいな頭をしている。
ギャグとは言え最終的には主人公らと仲良くなったので、血が薄まってるのかもしれない。 【波紋クラッカーヴォレイ】ジョジョ2部
鉄球のクラッカーに波紋を流して攻撃する武器
何個も持っていたはずだがモブ吸血鬼のザコに一個だけ破壊されていつの間にかフェードアウトした >>867
かみ(半熟英雄)「返り討ちにしてやんよ」
なお自分もバラバラになる模様
【神】キミの勇者
魔王との領地争奪ゲームのために異世界から勇者を召還していた本作の黒幕で
「何時までたっても決着しないから古代兵器で魔界ごと破壊するわ」とかやりだすアレな奴
なのだが実際のラスボスは古代兵器のほうで
倒した後こいつ自身は罰も受けずに逃亡してしまうためどうにももやもや感の酷い存在
【上級神】同上
↑の上司で吟遊詩人の姿で主人公たちを陰ながらサポートしていたのだが、
全てが終わった後で正体を明かし
「あいつが悪いことしてるのは気付いてたけど今まで証拠がないから検挙に踏み切れなかった」
とか言い出したため主人公にビンタされた上ペットのドラゴンに焼かれ、
当のユーシャ様にも「気の毒だけど自業自得だから謝らないよ」と言われるという飛び火を喰らった
ブカノシリヌグイッテタイヘンデスネ(棒) >>810
遊佐だけに亀がゆっさゆさと…
>>874
兄へは状況を伝えられなかっただけでフリーザから匿うために両親が地球に逃がしたんですけど…
>>875
あの話は時系列的に今やってるアニメより後でオニオはキャベの宇宙出身って話を聞いたな
ベジータが妙に面倒見が良かったし 【PG 1/60 UNICORN GUNDAM03 PHENEX mastermind JAPAN Ver. 】
お台場のコラボショップで発売されることになった
本体とサイコフレームを黒にしたPGフェネクス(本来別売の発光ユニットも同梱)
そのお値段は118,800円(税込)と
現時点最高額と思われるオリジナルのほうのPGフェネクス(43200円)をぶっちぎりで抜く金額である
何でメッキですらなくなってそうなのに元の倍以上になってるの…
(HY2Mにいたっては75万というお値段だから多分ブランドのほうがぼったくってるんだろうけど) >>879
デザイナー料なんだろ。
買いたいと思う人らが合致するかどうかは知らんが 色違いに倍以上払うとか無いだろ
どうしても欲しかったら2個目を買って塗れば良いんだし 価値があるかどうかは別としてクリアブラックだから塗っても作れないんだよなー
【クリアーパーツ】
最悪色違いは塗る、メッキは業者に頼めばできるが、これはそういうことが不可能なので限定として選ばれやすい、という理由がある。
【クリアーパーツの自作】
無論ないわけではないが、他と比べるとだいぶ難易度は高い。 フェネクスとか言う特典小説に出てくる後付MSの意味不バリエに約12万……
ガノタが対象ではないだろうが誰向けなんだ
あと黒いフェネクスってそれバンシィじゃ駄目なん? 【焼きそばパン】ガンパレード・マーチ
購買で売られている焼きそばパン。腐らないのが特徴。
バグとかではなく本当に腐らないらしく、作中のキャラに実際に気味悪がられていた。
それでも保存性がいいので便利なアイテムであり、人気らしい。
【裏焼きそばパン】ガンパレード・マーチ
裏マーケットで売られている裏の焼きそばパン。
道具としての性能は表の焼きそばパンと同じだが、シールの位置が違い、値段が10倍になった。
誰だ横流ししてんの。 いつも思うのだが北斗の拳の世界って核戦争から数年で荒廃しすぎじゃないか?
なぜが日本(推定)なのに殆どの民衆がターバンだし
【肩パット職人の爺さん】北斗が如く
なんで拳法家連中がどいつもこいつも肩パット着用なのかという疑問に対するアンサーとして登場するサブクエストのキャラ
肩パット狩りを行なっていたモヒカンを倒すクエストをクリアすると
レア肩パットである「職人の肩パット・極」をくれるがゲーム後半になると
これを上回る性能の肩パットが普通に登場するのが泣ける
あの世界にはやたら趣味的な城を建てる建築家やモヒカンにしてくれる床屋も生き残ってるに違いない >>867
チェーンソーってサメ倒す武器じゃねーの?
【チェーンソー】シャークネードシリーズ
1ではちょっとしか出番なかったのに2からメインウェポンになった。
バリエーションも豊富であり2で嫁さんが食い千切られた腕にミニチェーンソー装着、3では金のチェーンソーとビームチェーンソーが、4では両腕にチェーンソー装備のパワードスーツと子供用のチェーンソーが、
5では法王猊下により祝福されし漆黒のチェーンソー(ビームも出るよ!)まで登場した。 >>816
女将軍をおかみ軍と読んでしまったぞ
【スパロボのレベルあげ】
戦艦などの主砲で吹っ飛ばされた味方の修理に専念しているうちに前線で戦っていたエースをものともしない超人が出来上がる
修理のプロともなると相手の機体の欠点を見抜くのが上手くなり的確な攻撃や回避につながるのだろう(こじつけ) >>870
【東京魔人學園外法帖】
歴史上の偉人達人をカマセにするゲーム
まあ主人公の使う武術のイメージソースが陸奥圓明流らしいのでさもありなん フェネクスってGフェネクスとしてならGレコ名義でだせたりするかな? 【冥斗鬼影拳】北斗が如く
本作のオリジナル拳法。
受けた者は外傷はないが長い間苦しみやがて狂人か廃人と化す。
その内容は闘気を電気に変換し脳などの生体電流を異常化させるというもの。
作中では軍事施設の電子ロック解除などにも使用していた。 >>883
違うのだ!
【ガンダムMk-2(ティターンズ)】【ユニコーンガンダム二号機バンシィ】
「黒いガンダム」と呼ばれてるけど
立体物だと濃い紺というかダークブルーというかな青である事が多い
多分ガチで真っ黒になってるのも無くは無いと思うけど 歴史上の偉人とか英雄って
色々なとこで持ち上げられたり、かませにされたりするから
今更それを云々しても仕方あるまい
【織田信長】【豊臣秀吉】【徳川家康】
同時代の偉人なので
創作では誰を主役に置くかで他の二人の立ち位置が変化する 【経験値大量もち】
元祖は多分メタルスライム、違うとしても一番有名なのはこいつの系列
倒すのが難しい、中々出会わないなど簡単に経験値を得られないような制約的なものが付いている場合がほとんどで
上記のメタルスライムなどは硬くてダメージを与えられず、そしてすぐに逃げるというようなことになっている
そんな倒し辛い要素があっても他を倒すよりは効率がいいのがほとんどなので、この手の敵は狙われ大量に狩られることに
スパロボの場合は経験値的に美味しいのはいないがお金的に美味しいデモンゴーレム(金)というのがいたりした
【はぐれメダル】
大量経験値というとこれを思い浮かべる人がいまだに多い、元祖はメタルスライムでメタキンなどこれより多く経験値をくれるのが出てきているのだが、経験値といったらはぐれメタルというのが根強い
Vでは大量経験値もちの上に歩くと経験値貰えるしあわせの靴をドロップするため、まあ大量に狩られることに 【道場】
経験値やアイテムなどのリターンが大きく
何度でも戦える敵とのバトルを指して使われる言葉 >>894
はぐれメ「タ」ルじゃなくて?
【はぐれメタル】DQ5
グランバニア山の洞窟で初登場。
メッサーラやベビーサタンと一緒に出てくるので困難ではあるが、ここで仲間に出来れば終盤まで戦力になる。
まあ、粘っている間にレベルが大幅に上がったり、メッサーラがドロップするいのりのゆびわが山ほど手に入ったりするので、仲間に出来なくても戦力増強は間違いないのだが…… >>893
でも最後の勝者だから家康善玉で悪役になる率他二人よりかなり低いと思う DQ3だとドラゴラム使えばはぐメタ一撃で倒せるからわりと分の良い賭けできたな
【レベル差で獲得経験値が増減する】
スパロボにも採用されているシステム
ある程度までは簡単にレベルが上がるので進行は楽になる
しかし無意味な領域の強さに育てるのは苦労するのでやり込み派は哀しみを背負う >>897
長らく、いや今でも腹黒狸おやじ扱いで、敗者サイドが主役の場合はほぼ悪役だから、
他の二人と変わらないと思うよ。 【メタルスライム】スマホ版DQ2
スマホ版の移植である3DSやPS4配信版も含むのだがギラが全体化されたことで恐ろしい脅威になっている
全員の攻撃を集中させても倒せるかわからない強敵が先攻してギラを撃ってくる
メタルスライムが出てくる頃はローレシアでもHP60〜70程度にもかかわらずである
3体くらい出てくると全員防御で逃げていただくのをお祈りする事になるだろう 【はぐれメタル】FC版DQ2
カンスト守備力にHP38もあり、ベギラマを連発してくる畜生
普通に死ねる
もっとも、こちらには育てればメタル系すら殴り殺せるローレシアの王子がいるので
終盤は十分倒せるだろう >>897
他2人が現役の間は雌伏期間だからなあ
【徳川家康】
結果を知ってるとなんで秀吉元気なうちに潰しておかないとか
脳筋共関ヶ原で味方すると豊臣潰されるぞwwと思ってしまうが
小牧・長久手の戦い(秀吉VS家康)のあと大地震を挟んで姻戚関係になり
秀吉の呼び出しに応じて頭を下げて以後
家康は家臣、親戚集としてまっとうな働きぶりで潰す口実はなく
秀吉の子飼いたちの信頼も得ていた様子 【ミケーネ神】第3次Z
みんな大好き経験値タンク
初登場時の自軍メンバーのビビりっぷりが最早ギャグにしか見えないや… >>894
多分RPGにおける経験値稼ぎモンスターの源流はこいつだと思う
【マーフィーズゴースト】wizardry
やたらと硬く、しかし非力なので初級者でも勝てるのに大量の経験値が得られる事から世界で最も狩られたモンスターとして有名
wizはオタク大学生が作っただけあって、マーフィー以外にもボスと王の名前は製作者2人の名前を逆さ読みにしたもの
MAPは大学の間取りを反転させたものなど内輪ネタが結構盛り込まれている
マーフィーズゴーストの元ネタは作者の友人であるマーフィー君で、固定出現エリアはトイレのあった場所という酷いもの
テストプレイしてくれたのに本人には黙ってネタを仕込んだらしい
そのあまりの理不尽さに世界中のプレイヤーは涙し、経験値の為に彼をボコボコにした >>887
【チェーンソー】DOOM
お馴染みの近接武器にして、DOOMの残虐性の象徴の一つ
これで群がるデーモンどもをガリガリズバァ!と切り裂いていく様は痛快である
さらにチェーンソーで相手を倒せば弾薬補給が出来るので
弾が尽きたら、ガンガンチェーンソーしてやろう
しかしチェーンソーのエネルギーは相手の大きさによって消費量が変わってくるので
あまりでかい奴ばかりに連発しているとガス欠を起こすので
その辺りの配分を考えながらキルするのも重要である
最も、チェーンソーのエネルギーもそこら辺に落ちているが >>879
今月末発売みたいだけど、ホビーショーに並ぶかな。
【静岡ホビーショー】
今年で57回目となる、毎年5月に静岡で開催されるイベント。タミヤやバンダイと言った静岡の模型メーカー等の新作が発表されたり
限定品が買えたりするが、同じ会場で同時開催のモデラーズクラブ合同作品展も目玉イベントで
展示される模型はPGのユニコーンやバンシィやフェネクスも勿論手を加えられていたり飛行機や戦車、船に城といったスケールモデルや
1メートル以上の巨神兵(東京に現わる)や宮崎駿版ルパン三世の最終回に出て来たラピュタのロボ(みたいなの)を
内部やナウシカっぽい娘も含めて自作する模型キチ○イが居たりと圧倒される。
そんな狂気すら感じさせる作品がある一方、アイアンマンみたいなカラーリングで胸も光るベアッガイVというネタ作品(出来映えはガチだけど)も展示されてたりと観てて飽きない。
まさか以前新聞に載った招き猫アッガイを会場で目にするとは思わなかったよ… >>902
朝鮮の役も関東に無理に行かせたからか一切負担なかったからねぇ。
【朝鮮の役】
秀吉が明攻めの案内を〜からの戦争。
詳しい説明は省くけど豊臣政権は色んな意味で大失敗する。
豊臣、明、朝鮮と全部損害しか残らなかった… 【ガブリエル】SO
のちのガブリエ、イセリアに相当する初代隠しボス
…という肩書きのメタルスライムポジション
経験値膨大 ドロップアイテム高価と稼ぎ対象にしろと言わんばかり
当然強い ぶっちゃけラスボスより強い
まぁラスボスが弱すぎるから比較対象にならないってのは置いとく
そんな奴だが、リズム感と音感のタレントを両方所持してるキャラが居れば幾らでも戦えるという素敵仕様
遠距離攻撃連発すれば安定して倒せるのでしっかり稼げる >>909
【フィア・メル】スターオーシャン
通常攻撃が多段ヒット遠距離攻撃の上に動きがそれなりに早くて重装備も可能という、公式チートクラスのキャラ。
その威力とヒットストップはすさまじく、ラスボスだろうがなんだろうが、彼女を操作して通常攻撃を連打しているだけで勝てるレベルである。
(ちなみにPSP版ではさすがに遠距離攻撃ではなくなったが、それでも最強クラス)
また、才能面でも圧倒的に有力で、(術師しか習得できないマナの祝福以外の)全てのタレントを開花可能なのでスキルポイントも潤沢に使用できる。 スターオーシャンと言えばSO3は序盤でやたら街売りの強力装備で無双したな
【明らかに適正レベルで勝てない雑魚モンスター】
RPGにおける伝統的な進入制限方法の一つ
その時点では勝てないモンスターのエリアにすることで
他のエリアに進ませるものだが
あくまで雑魚だったりするので、頑張って倒せば多くの経験値や資金、アイテムを入手
倒せば倒すほどモンスターとプレイヤーの差が狭まり、マラソンが楽になり
ということもあったりなかったりする
あくまで雑魚なのでリターンが割りに合わないこともよくある
まあ、そうしてもイベントが発生するまで途中から進めなかったり
イベントが起きないのであんまり意味がなかったりもするのだが つうか秀吉健在の頃の家康は、後々豊臣政権を滅ぼすのが嘘みたいに秀吉に忠実だったしなあ
【おんな城主直虎】
最序盤から家康は出ずっぱり、終盤には信長もキーパーソンとして出てくるが、
秀吉は存在すら言及されなかった。まあ、井伊家には現時点だと全然関係ないしね
が、暗黒JKは名前だけ出てきた 結局のところ全権を預けられる後継者無しに大遠征は無謀。 豊臣を滅ぼすことになったのも、色々とこじれた末に、だからね。
家康としてはやる気満々でやったわけじゃない。
【信長・秀吉・家康】
三人とも意図せずお鉢が回ってきたから天下人になったところは共通している。 >>911
いやぁ、キラーマジンガ様は強敵でしたね、…
【洗礼のほこら】DQ6
ホルストックの王子は歴代全員がこのほこらにて試練を乗り越えてきたらしく、まだ幼いホルス王子が試練を乗り越えられるよう頼まれる、という経緯で行かされるダンジョン。
なお当時の敵としては明らかに過剰な火力のはげしいほのおを吐くしれんその1、狭間の世界の敵並の力を持つしれんその2、明らかにジャミラスやら、幻ムドーやらより強いしれんその3と戦わされる。
あの……幼い王子に行かせるには明らかに敵の強さが場違い過ぎるんですが…
なお生意気で逃げてばかりだった王子が洗礼を終えた後はしっかりものになるが、それに対して残念がる少女や大人もおり、曲がりなりにも愛されていた模様
【チャゴス】DQ8
ホルス王子と似たようなことをやらされるが、最終的には主人公たちの努力を無意味にした挙句、それが原因で親からも完全に見放されるという嫌われ者
主人公がゼシカとミーティアの二人を娶ると言っても許されそうなレベルで嫌われている 【skyrim】
最初から世界のほとんどの場所を移動出来て自由に冒険できるRPG
当然各店での品ぞろえはあまり差が無い
しかしお金さえあれば最初から最強装備を揃えられるわけではない
レベルに応じて店売りの装備の質も上がっていくシステムになっている
それでも固定で質の高い装備を持つ敵も当然いるので優先的に狩られることになる
特にちょっと反抗的な態度を取るだけで自分から敵対してくるハイエルフなんていいカモである
ただし良い装備を手に入れても対応する鍛冶用スキルが無いとあまり強化できないので
重さを考えると装備するメリットが無いということもある >>805
あそこで死なないとベガアリババフラグ立たないからバッドエンドだぞ
まあマルコも来たからひっくり返すんだろうけど >>915
まあしれんシリーズは頭使えば弱いし…… 【オオヤマネコ】世界樹の迷宮III
ボウケンシャーになりたての新米を恐怖に陥れる1Fの雑魚モンスター
そこらの敵より明らかに攻撃力が高く、一番堅いファランクスをも一撃で食いちぎる
とはいえ所詮1Fの雑魚。単体攻撃しかできないので倒せそうになければ無理せず逃げればいい
またマップの奥にしか現れない。おとなしく入り口付近でレベルアップしてから進めということである >>915
しれんその1にマホトーンかけてはいけない(戒め)
【しれんその1】
最初はメダパニダンスを繰り出してパーティーを混乱させようとしてくる
そこで踊り封じを使うとメラやヒャドなど弱い呪文を唱え出す
そこで「マホトーン使えば何も出来なくなるだろw」と調子に乗って呪文も封じるとこいつは激しい炎を吹きまくるのだ
「優位に立てたからといって不必要にちょっかい出してはいけない」と僕らに教えてくれるよく出来たボス >>913
源平合戦では息子が生まれたばかりの頼朝は
弟の義経養子にしたり範頼総大将にして送って自分は地固め(奥州藤原氏の警戒も?)してたな
その結果せこい、ずるい、主役ぽくない、やっぱ花あるのは義経っしょ!と現代散々な言われようw
【西国遠征】源平合戦
平家の主力部隊を削って制海権を得て徐々に疲弊させる大事な役目で
壇ノ浦での勝利につながってるのだが……地味で知られてない
おまけにこっちは坂東武士にとっては未知の領域
ホームシックになったり食糧不足でgdgdになったとか
何もかもが初めてづくしのお出かけだから仕方ないけど手紙の往復だけですんごい時間かかるから
泣き付かれてもすぐにお米は送れないよ(´・ω・`) 【FOE】世界樹の迷宮2
周りの敵より数段強いシンボルエンカウントのモンスター
まともに戦えばレベルを上げても勝てないくらいの苛烈な強さを持ったFOEが多く、
しかも経験値を一切もらえないので障害物としてのデザイン色が強い
あまりにも不評だったのか、ここらへんの仕様は2のみで後続の作品には受け継がれていない >>920
得意技を封じれば何も出来ないなんて考えはただの油断でしかない
【すべてをしるもの】FF5
あらゆる魔法を使いこなす敵ボス。
プレイヤーの中には「魔法を封じれば楽勝」と考えてバーサクをかけた人も居るだろう。
実際、こいつにバーサクをかけると魔法を一切使ってこなくなる。
その代わりにアホみたいに高い攻撃力から繰り出される物理攻撃で殴り殺されてしまう。
バーサクをかけたプレイヤーはジョジョ3部のアレッシーみたいな気持ちになったことだろう。 >>922
ラスボスとかでもたまにいるけど凄い経験しているのに得られるものは0って凄まじく萎えるからな
「もう使う場面無いんだからいいでしょ?」じゃないよ。強くなった主人公見て悦に入りたいんだよ 魔法剣サイレスで置物にできなかったっけか?
【FF5】
スーファミにおける名作RPGのひとつ
ボス戦でも抜け道が色々あったりするんで
やりようによってはかなりの低レベルでクリアが可能
…だからって初期レベルでクリアできないRPGはクソだみたいな批判は
流石にワガママ過ぎると思うんだ… >>914
真田丸でも家康は豊臣家を滅ぼす気はなかったぽいからなぁ。
むしろ周りがやれやれ状態というか、豊臣政権への鬱憤が爆発したというか…。
【大蔵卿局】真田丸
真田丸における豊臣家滅亡の大戦犯。淀の乳母であることをいいことに秀吉亡き後の豊臣家を権勢を振るっていたが、
なにせこの人自身政治に関しては無知であるため、場を引っ掻き回しては台無しにするということもしばしば。
最終的にこの人のせいで大阪城の外堀と内堀が埋められ、真田丸という城塞すら失ってしまった。
最初から徳川に通じていた有楽斎はともかく、この人に関しては豊臣家にこと思ってやっていて全く悪気がなかったというのが救いがない。
ベテラン女優である峯村リエが好演していたが、本人としては「もっと好かれたキャラをやりたかった」と語っており、
さらに豊臣家敗因の一つになってしまったので申し訳ないとも語っている。俳優・女優って大変やね。 >>886
あの世界元々山のフドウみたいなのが跋扈してた魔境だし
核戦争以前から世紀末だったんじゃ、と思わなくもない >>924
まあラスボス戦でなんか得られても困ったりすることもあるが
【ダークマター】FF4 SFC
ラスボスから盗める謎のアイテム
正体不明であり、使う機会はない
ラスボスの攻撃を軽減できるという噂も流れたが
これは盗むという行為に対するカウンターの関係で起こる現象であり
ダークマターそのものは関係ない ユリアの見た目から適当に判断すると
ファミコンやらビックリマンやらが流行ってたくらいの時期に
世間をあの格好でうろついてたんだろうなあフドウ… 【北斗の拳】
筋肉モリモリマッチョマンの拳法家の皆さんが
時にモヒカンどもに無双し、時に強敵(とも)と激しいバトルを繰り広げる
熱い、漢の漫画である…
…であるが、実のとこ、それ以上に愛の物語である
主人公のケンシロウからして、ユリアを一途に想い続けて戦いに身を投じ
そのユリアへの愛のために暴走したシン、マミヤへの愛を抱いて自らの最期を迎えたレイ
愛深すぎる故に愛を捨て去ったサウザー、多くの人々の生命を救うために生きたトキ、
愛とは何かについて向き合い、究極奥義を会得したラオウ
と、多くのキャラクターが何かしらの形で愛との関わりがあった >>928
核戦争で世紀末的状況になったんじゃなくて
世紀末的状況だったから核戦争が起きたと考えたほうが良いだろうな 【サラマンドラ】新世界樹の迷宮II
全体即死級炎攻撃「獄炎の吐息」と定期的に増援で呼ぶ子供が特徴のボス
子供は親に先んじて炎攻撃を使いファイアガードを剥がし、獄炎の吐息を直撃させてくるため対策が必須なのだが……
・子供を倒す→ランダム10回超ダメージ技をカウンターで使う
・状態異常や封じで止める→全体回復を使われ、親のHPまで回復される
と、プレイヤーが思い付くであろう対策をことごとく潰してくるため
結局火力でゴリ押しするのが安定というボスになってしまっている
あんまりプレイヤーの逆手を取りすぎてもつまらなくなるものである 【世紀末】
実は2タイプあり
北斗の拳やマッドマックスのような完全に文明が崩壊してしまったタイプと
荒廃はしても過去の文明の遺物をやりくりして食いつなげているタイプがある
暴走した機械兵器とか遺伝子操作で生まれたクリーチャーが荒野を彷徨いていたら後者
もちろん両方のハイブリッドもあるし、前者でも何故か自動車を乗り回しガソリンを調達できるだけの文明は残ってたりする 【刈り取るもの】ペルソナ5
P3以降伝統のダンジョンに長居したら襲ってくる敵枠
なのだが、P5のこいつはなぜかインフルエンザに罹患してしまうので
インフル注意報発令期間に遭遇すると
エンカウント時に一定確率でインフル発病して自滅してしまう
確定逃走手段と1ターン耐える準備が出来ていたら
あとはエンカウントを繰り返して自滅を待つだけである
なんでこんな仕様に
いや、人間の無意識の産物だからインフルへの危機感考えたら仕方ないかもしれないけどさ むしろ死神=インフルエンザ な方がしっくりくるのに
インフルっぽいお前がインフルに罹るんかいぃ!ってなったなw
【インフルエンザ】
予防接種を受けても抑える確率は50%より低いと言われる。
軽い体調不良の人に襲って来易いので手洗いをしっかりして
よく食って寝ろという当たり前の対処しかできない
それが完璧にできる社会人は社畜失格ともいわれる(涙目) 医者の不養生って言うし死神だって不養生するんじゃね? 【風邪】出典:真女神転生W
かかった対象の能力を低下させるバッドステータス
行動自体は阻害されないが弱体化したまま戦闘続行するのは危険な上、風邪はパーティ内に伝染するためさっさと治した方が良いだろう
なお「咳き込み」「パンデミアブーム」などの風邪付加のスキルはなぜか主人公が覚えられないようになっている >>931
【北斗の拳の最終回】
何気に第1話から続いていた主人公ケンシロウと、弟分バット、マスコットからヒロインとなったリン
この三人の関係を完結させる話である。なんやかんやあって記憶喪失になっている
ケンとリンをくっつけようとするバットだが、そこにケンに恨みを持つボルゲが現れ
二人に二度と危害が及ばないようにバットはケンの身代わりとなろうとする…
ケンのために滅茶苦茶頑張ってるバット、復活しバットに最大限の賛辞を送るケン、
バットへの愛に気付き共に在ろうとするリンと見所は色々。ボルゲ自身はラオウやカイオウに及ばないが
展開的に物語のラスボスとしては相応しい存在であろう。
そしてやはり北斗の拳は愛の物語であるのだと感じるのである
しかしケンシロウにお前は素晴らしい男だったなんて言われたら、思い残すことなんてそりゃないわ 【えふえふ】FF5
謎のバグアイテムでありエフエフ・ファイファン論争に終わりを告げるモノ
私はナルタジー派です >>940
兄弟での争いが物語の大半であり、ふと立ち寄ったサヴァ王国でも兄弟の争いが描かれ、サヴァが続いたブランカでも妹を救えなかったがために修羅の道に踏み入れたバランがいる
………下手な勘ぐりをしてみると、兄弟認定から争いになる可能性も…… 荒廃した世界といえば、エヴァのサードインパクト起こった後の世界なら
みんなヒャッハーしてもおかしくないと思うんだが、みんな前向きだよなー
肩パットつけてる人いないしw 【かぜ】マザー
ゲーム内で貰うバッドステータス
所謂毒状態だがPS(魔法ポジ)で治療出来ず市販薬か病院に行くしかない
ある意味リアルである。雪国では平気で感染してくるタワケがいるので注意したい >>941
プログラムのFFを読んだのでは?
【255】
ゲームのカンスト値の一つ
中途半端な数値だが二桁の16進数で表せる256種の数値の最大数である >>943
セカンドインパクトの時はヒャッハーして人口を半減させたのに、随分おとなしくなったな
いや、おとなしい奴だけが生き残ったのか? 【不治の病】創作
余命と引き換えに全能力を極めて大幅に向上させるバフ
主人公やラスボス格も認める最強キャラに早変わりである
たまに発作で行動不能になり「病んでさえいなければ…」と嘆かれるのはご愛嬌 >>948
キャプツバのアイツの悪口は止めて差し上げろ >>947
【蝶人パピヨン】武装錬金
病弱だった肉体を捨てて不老不死のホムンクルスになった結果、
病弱というステータスのまま不老不死になってしまった可愛そうなライバルキャラ
【沖田総司】Fateシリーズ
病弱であることが最大の特徴なので、
死後に英霊になっても病弱のままで、頻繁に吐血する。
というか「病弱」というスキルとして完全に固定されてしまったので、
万能の願望実現機である聖杯でも、病弱を治すことは出来ないらしい。ひでぇ
ちなみに、EXTRAシリーズのセイバーであるネロも、
生前の頭痛がバッドスキルとして固定されている。 【チェンゲ】
インベーダーが闊歩して人の命が塵芥のように軽い世紀末通り越してダイナミックな世界なので
モヒカンでヒャッハーするような中途半端な悪党はインベーダーかダイナミックな野郎共にぶっ殺される スレ立て失敗の対価は払ってもらう!
>>955のスレ立てでな! >>946 おとなしい・・・ というかあそこの人たちはどっか変かな?
心を閉ざした女 と 心を病んだ男 といったところ ここはきっと天国に違いない……
凄い正直に言うと郷田ほづみさんというと俺の中ではキリコじゃなくてライオコンボイな件 3490冊目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1521630767/ そりゃ世代によるわな
俺だってボトムズ放送当時はまだ生まれてない >>957
自爆、誘爆、ご用乙!
精神コマンド御用心もそのうちできる可能性が微レ存……?(すでにあったらどうしよう) ポプテピピックで一躍有名になれたのはAC部、BBゴロー、ティボで間違いない そんなんいうとガンダムXの登場人物は全員躁状態になってまうな(意味のない比較) >>957
ロッチナの手を逃れたキリコを待っていたのは……スレ立て乙 >>957乙
【郷田ほづみ】
言わずと知れた(?)ボトムズの主人公キリコ・キュービィー役の人
元々声優ではなく、お笑いトリオ・怪物ランドのメンバー。つまり芸人さんだったのだ
キリコ以降も声優一辺倒になったわけではなく、顔出し俳優なんかもやっており
現在は声優業をやりつつも、音響監督としての仕事の方が多いかも
先日の某クソアニメでも銀河万丈と一緒に出演。言うまでもなくキリコとロッチナである
やはりというか、キリコめいた話し方をするだけでも腹筋に衝撃な仕上がりである >>964
紅白歌手の歌う小節の効いたエイサイハラマスコイよりも音程が程良く春香さんしてたキリコVersionの方が好きです >>957乙
【宮藤一郎】ストライクウィッチーズ
主人公の宮藤芳佳の父親にして
ストライカーユニットの産みの親と言われる科学者(CV郷田ほづみ)
作中では既に故人だが死んだはずのこの人からの手紙が届いたのがきっかけに芳佳が旅立つのが一期と二期共通の始まりで
後の出番は最初の方にアバンでナレーションしてるか
戦艦の中で無力感にうちひしがれてる娘に「泣くんじゃない芳佳、これがお前の翼だ」とストライカーユニットを出してくれる程度(正確には声がしたので振り向くと何故か下からストライカーユニットがせりあがってきたり急にライトアップする)だが
その時のあまりのタイミングの良さから一部では実は生きててストライカーユニットの中の異空間の中で娘を見守りつつウィッチ達の生足にハァハァしてるんじゃとの声も・・・ >>951
まあパピヨンさん最後は吹っ切れて人生楽しんでるし街の人にも受け入れられてるから… >>964
残りの2人も声優やっててコナンで3人共演してたな
【トリオ芸人】
普通の芸人より売れるのが難しいといわれる
コンビでも両方目立つってのが難しいのにさらに1人多いとなるとさらに難しい
ネタがコントのみになる
などといくつか理由がある ロボガはキャラ一新するのか…
嫌な記憶しかねえぞキャラ一新 >>967
あの変態さんは最終的にカズキの息子を育てるピッコロさんポジションに収まるからね >>957
乙テピピック
【キリコ・キュービィー】スパロボ
参戦してから1回も熱血を覚えたことが無い
まぁキャラ的には合わないだろうし、魂を覚えたりグループ制だったりするので無問題だが
【魂】スパロボ
1回だけダメージを上昇させる精神コマンドで、熱血の上位互換である
元々は3倍だったが、α外伝〜2Zまでは2.5倍、現在は2.2倍となっている
正直今は熱血とそんなに大差無いので2.5倍に戻していいと思うのも私だ てかもう魂いらないんじゃね?
キャラに合わせるなら効果同じで名前だけ変えればいいし〈適当 魂ほど持て余してる感が伝わってくる精神コマンドは無い 魂出た頃はリアル系最強ファンネル2000スーパー系必殺技5000とかだったからな
リアル系の攻撃力をスーパー並まで上げても許される今は魂要らんな
どっちも持ってると枠の無駄だし >>957乙
【スパロボ】
熱血や魂を覚える前のダメージを稼ぐために援護やらを活用している時期の方が楽しいと思うのも私だ でもシンジ君辺りが熱血覚えたらそれはそれで違和感あるっていうか 有ったら有ったで別に良いと思うけどねぇ>魂
別に適当にレベルアップや改造や育成してて火力足りないってゆるふわプレイヤーも居るのに火力増強って要らなくない?とかで下方修正してたらOG外伝で火力全然足らん様になってるし >>979
まあテレビ版の男の戰い、新劇版の綾波を返せはそうだと思うけど、
逆にほかに熱血っぽいシーンってあった? >>957乙
【シンジくん】スパロボ
FやαやMXあたりでは熱血覚えていたりする
まあどん底に落ちるシーンが多いだけで
熱い時は熱いしね >>980
だったら2.2とか微妙な数値にしなければいい 魂だけレベル99で覚えるエンドコンテンツ扱いにしたれ 熱血を昔みたいに確実にクリティカルの出るコマンドにして、
魂は攻撃力2倍にして、
効果が重複するようにすれば存在意義も出るかもしれない
【激闘】
1ターンの間攻撃力が1.5倍になる精神コマンド
確かαにしか存在しない
反撃無双するときに有効な気もするがαのバランスでそこまでやる必要があるかというと… Vは露骨にリアル系の攻撃力下げられてスーパー系とのダメージ格差が広まったし
魂すらなかったら今頃リアル系の殆どが2軍落ちしてたと思う >>985
甲児が覚えるからマジンガーと最高の相性なのに終盤だから全然生かせないという。
UXやBXで同じような効果、正確には1ターンクリティカル、というのはある。名前わすれたけど どのスパロボだったか忘れたけど魂がイベント発動限定で自軍パイロットは誰も魂覚えないスパロボがあったような気がする 【フリー精神】
魔装機神シリーズでは最後の精神コマンドをプレイヤーの好きなものを覚えられるシステムがある
しかしほとんどの人間は熱血・魂・幸運・補給あたりから選ぶだろう 【精神コマンド】スパロボ
キャラ一人分に6個習得するのが基本
無限のフロンティアでは10個、NEOなどのさざなみ系では4個などと作品によってバラけている
Z以降の小隊系では5個になったが、6個じゃ駄目なのだろうか >>991
肝心の自分が主役回の世界の中心でアイを叫んだけものだけでピンポイントにヘタレるのは絶妙な原作再現だからセーフ >>966
おかげでストパンボトムスコラボネタ多いよね >>994
唐突すぎてノルマの為のイベントとしか感じなかった
あそこはシンジがタイムふろしきでも被せられたのかって位α以降の積み重ねと展開全部無視して原作映画になるし
そして>>1000なら続編を語れ 当時の全く関係ない雑学本にも
「ゲーム「スーパーロボット大戦F」の碇シンジは、「熱血」という精神コマンドを覚える」とかネタにされてた記憶
【激闘】スーパーロボット大戦α
同作にのみ登場する精神コマンドで、1ターンの間全ての攻撃の威力が1.5倍になる。
熱血、魂とは効果が重複しないが、コストが60とかなり重いので、
ここぞという時の反撃無双が主な使い道となる。
代表的な使い手は兜甲児で、鉄壁+必中+激闘にマジンパワーをかけ合わせれば、
まさに神をも超え、悪魔をも倒す魔神の強さを発揮する。
【捨て身】スーパーロボット大戦α
同じく同作にのみ登場する精神コマンドで、1回だけ与えるダメージが3倍になり、
更に1ターンの間命中率とクリティカル率が100%になる。
ダメージ3倍効果とクリティカルは重複しないので、実際は4.5倍ものダメージを与える。
その代わりコストも100と激重。やはり捨て身。
覚えるのはサブキャラっていうか、原作で死亡特攻したメンツばっかり。
有効活用できそうなのは、ガッツ持ちのスレッガーや
デストロイド・モンスターに乗った場合の柿崎だろう。
>>1000ならレア能力 このスレッドは1000を超えました。
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