ガンダムバトルオペレーションNEXT 317
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※前スレ
ガンダムバトルオペレーションNEXT 316
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 序盤から3対1仕掛けてくる馬鹿ばかりほんま呆れるわ 粘れず煽り煽られボコられて晒してここでも愚痴ってるとか… サッカーボールにされるの腹立つから最初から高コスト機のケツ追いかけてるわ。 >>4
味方も同じことしてるからただただ自分がボコられてるだけなんやで(ニッコリ 3対1でどれだけ粘れるかはむしろ腕の見せ所じゃないか 掃討でコスト0になってからの生存重視ギャンの強さは異常 なんか調子悪いのか味方が4機中3機が見えない試合が2試合続いたんだが
普段こんなことないのにどうなってんねん 何回か備蓄使ってまで出撃してるのに
一昨日から一切プランが落ちぬ… >>12
変形ユニ、支援機、拠点破壊とか放置したらまずいの
ミラコロ系に要請で追いやすく
味方が闇討ちされるのも減るから
ミリ残しにだけ支援要請はもったいないよ >>15
ハイド以外はmap見てればカバー出来るっつーの ソードの扱い難しいな。これ使って活躍してる奴尊敬するわ >>1乙
ガーベラテトラ強いけど上手い人には全然当たらん
下手くそに有効なだけだろ? >>21
そうだな、最強の格下狩り機体なだけで
ガーベラ居ない側の部隊で相手しても普通に勝てる >>3
でも3対1で囲まれた時、「よしバッチ来いよ!」とちょっと嬉しくなるドMな僕。 >>23
青タンクでガード安定と思っていたら、集中砲火でガードブレイクされたでござる 適当に撃ったチャージショットが普通に当たるのやべーな
これは修正される 掃討で0になったら味方の現落ち数確認してくれ
そして戦うより味方復帰するまで生存優先してくれ頼むから
起き上がり即射撃で無敵解除してやられるとかやめてくれ 敵のガーベラ一方的に狩り殺せる弱さだしこれは楽勝だなと思ってたら負けて
リザルト見たらそいつの与ダメが4000くらいあって味方が5落ちしてるとかザラなんだけど シナのお願いバズ並の誘導でさらにタイマンなら一度ダウン奪ったら相手が起き上がるまでにMAXまでチャージして相手が攻撃するのに合わせてお手軽に撃てばヘタクソ相手には確実に当たるからな ガーベラのヘイト高すぎてヤバい。平気で3ロックとか貰う。回避あるからどうにかなるけど特1撃たせてもらえない。逆にやりづらい HP780だから回避あっても溶けるときは一瞬
メインがヘボいし特1で足止めるからタイマンは大したことないな
ただ上手く闇討ちできれば与ダメ5000以上普通にいく火力お化け PT編成の際にガーベラ(急襲)いるから占拠は任せればいいやって奴が多すぎる
ガーベラは特殊移動できるけど撃ちきり3発だからな
スパチャ使えば回復するけど
何が言いたいかっていうとマスタリー緑に振って中継踏みながら戦え糞共 バスター2機スタダで出すとか馬鹿だろ
案の定どちらとも中継踏んでないから負け >>32
ランバス強化でただ後ろから撃ってるだけのアホ明らかに増えてるよな
こんなアホが増えるからランバス強化マジでいらなかった 味方の編成みりゃ誰が自軍中継行くかくらいわかんねーのかな
可変機や特殊移動持ちに先行されて座り込むバカが多過ぎる
もっと酷いと先行されてんのに後ろくっついてって占拠した機体が飛び立つあたりで座り込んでプォ〜ンとか鳴らしてるクソは本当ブチ殺してやりたくなるわ 味方の1人が見えないバグってその味方からも自分が見えてないのかな? >>35
もっと最悪なのがいるぞ
開幕最寄り中継をタッチの差で味方にとられてイラついたのかしばらく棒立ち、もしくは格闘でFFして占拠
だから自分は絶対開幕Cに行く ガーベラテトラが好きなので弱くてもゲットしようと頑張った。
けど、これだけヘイトされると肩身が狭いぞw
チャージ多発させてないから優しくしてほしいww 最寄り中継タッチの差でとかもうその時点で譲れない二人で両方馬鹿 昨日STD戦のグレキャで開幕最寄り左側に
味方4人で向かっていったから自分C凸しようと
思ってたが最寄り右側に進路変更した…
そんなにキャッキャウフフしたいなら
カスマに行ってくれー まぁソイツらが戦友かどうかも分からんし野良じゃ連携も期待せんが そいや少し前からファトゥムが物に当たった時の音がガッコォン!からパシュン!っていうブーメランのヒット音になってるんだが不具合か? 隠者の前リフターはビーム判定だからそれに直しただけじゃね?
最近前リフター食らうとサーベルで切られた音するし コスト戦も300はジン、400と500はバスターによって糞ゲー状態やな それくらいで糞ゲーて言うならもうこのゲームやらん方がいい 試作2号のプランが毎日8戦やってるのに
2枚しかでてねぇ
どれだけ絞ってんだよ >>44
そっかー、あのガッコォン!好きだったのになぁ… ゲロビ中のZZにグレイズアインのサブ当てても怯まないってどんなチートだ!
って思ってたらバグなのね 賞賛あげてソイツの出撃ステータス見たら72%だった時の敗北感。
あんまりずるい奴にはあげたくないぜ >>14
多分みんなMPのパーツブースター買う前提で泥率下げたのかな 開幕最寄りに4人集結キター!!!Cから進路変更して華麗にサイサリスの核をぶちかましてやったぜ!!! なんでここの運転は頑なに切断で中断された試合は参加メンバー表示させないの? そういや打ち上げから一番遠くまで飛ばせるコンボって誰のコンボだ?
今んとこどいつも300入った辺りが限界だけど
金枠で打ち上げからマニュサブ3→メインするの流れるような連撃で楽しい ブロックするとそのIDの奴が味方に来る率めっちゃ高いんだけどなんの嫌がらせ? >>56
誰でもできるお手軽ミサイルミサイルショーテル投げくっそうぜぇ
ふっ飛ばし選手権とかあったら芸術点ぜってー低いよあんなやつ たまにやるけどクアンタいるとほんとつまんねえな
ストフリも大概だが
どちらも装甲3のせいで硬さまで手に入れてるから他の機体いらないんじゃないかな
これ以上強いのととかもう操作しなくても勝手に敵が倒れるくらいの強さしかなくね?運営さん
たった一年ちょっとですごいインフレ
ニューガンつええとかいってたのが嘘ようだわ 流石にストフリ、クアンタの装甲3が強いは無いわ。機動2の方がマシ そもそも今ランクマでもないしストフリクアンタいるって言ってもそれしかいないわけじゃないしなぁ 壊滅寸前の拠点を二人で守りに行くとか知能足りてなさすぎだろ 久しぶりに有給でこの時間帯にやったらこの時間帯はすげーのがいっぱいいるな
コスト戦だけど総合で338pの格闘ジムがいた 200オーバーは結構いるが338って
プロフ見てみたら銀は出撃の2倍金も出撃数超えてた SEEDを持つ者つけてたが本当に種割れてんじゃねーの?って感じだった >>64
当たり前だろ、この時間帯は本業がガンダムパイロットやぞ! 第三50以外達成したわ
終わりまで適当にやってれば起動2いける
でも絶対修正されるよなあガーベラ
まあ好きな機体だからいいけど >>69
確かにガーベラは修正されるだろうね
特射の威力下げるかチャージ時間長くしないとダメなレベル
まあガーベラのおかげでストフリやクアンタが倒しやすくなったのも確か ついでにバル4のメイスも修正して貰いたい
というか、チャージ中のアーマー無くせよwアーマー付けるならDXさんにも付けてやれや >>70
ストフリ、機動だと思うけど特1でヨロケ、追撃でもう一発特1で撃破は笑った。
クアンタも量子化つかいきったら特1でかなり狩れる。
全盛期のFA-ZZより強くない? ガーベラテトラってもっと高機動でチクチクせめてよろけ取るイメージなのにどうしてこうなった >>72
あくまでタイマンでは格下、乱戦では不意打ち超最強だからFAZZとはどうだろう…
見てても圧力かけられるクソミサイルと違って見てたらどれも割りと避けれるのは確か 第3も28撃破までいってるからキャンペ来なくても達成出来そうな気がするな ガーベラはチャージ速度減、弾数2から1発打ちきり、威力減までしていい。正直お手軽すぎ。 ガーベラは特1を一発にするだけでいいわ
あまり特1を弱くすると途端に微妙機体になる しかし走ってる最中に弱体化されると萎えるのも事実
いやいやしかしお手軽強機体ってのも良くないがいやいやしかし・・・ 宇宙世紀限定→わかる
宇宙世紀限定だから出れる機体がスターダストメモリーオンリー→わからない >>82
同感。 1stからユニコーンまでアリなら分かるけどなんで0083機体のみなんだか。
あとゼフィとfbの調整なんか雑な気が ガーベラ弱くしてもストフリクアンタが残ってる限りはなぁ
特1の威力はちょっとやりすぎだけど何かしらヤバイ部分がないと使う意味がないのも確か 1号機の特殊移動もブースト消費無くしてくんね?
他の機体はブースト消費してないのにおかしいわ こんな限定戦、ガーベラほぼ一択か、2号で核ワンチャンくらいじゃね 今のままで全然大丈夫だろ
ガーベラテトラが1番強い事に何の問題があるのかわからない 基本ジェネレーターのレア1がなかなか出ない なかなかザクのレベル6にならない。
この調子だと1年ぐらいかかっちゃうんじゃないか? ゼフィを愛機にしてる俺と同じ変人いたら
ゼフィ使えるようになったか教えてくれ
スピードが100になったのは嬉しい
メインの誘導とかどうかを知りたい GP01はマニュ射の時間短くなったから拠点行けばいいんじゃね サイコザクの話題が全くなくて草
あいつ先行配信機じゃないのか・・ >>95
先行配信当初から評価が変わらない名機だぞ
サイコザクで500回出撃して称号取った奴ってこのスレに1人でもいるんだろうか バトオペ2に人員割いてるんじゃね?
調整するにしても適当すぎんだろ… バトオペ2とか関係なく前からやる気無かっただろ
2周年の時の適当なレベル6大量追加とか酷かったし >>96
そもそも同じ機体で500回も出撃するとかよくできるなぁって思う パージ後サイコザクのクラッカー何を考えてあんな性能にしたのかわからん
とても600コストの武装とは思えない
普通にバズーカ撃てて後入力でクラッカーでるならわかるが (1500超え3機体あることが恥ずかしく思えてきた) 自分は百式で1030回出撃している事を
誇りに思っております!
ただ…勝率は50%を切っております!
申し訳ございませんでした! >>100
あと、任意のタイミングでのパージが出来ないのは辛いよね。
ガーベラもだけど、方向入力は特殊移動。
入力無しは、即パージでいいのに。
サイコザクは、色々残念すぎる。 第三倒さず負けるとか何の意味もないわ。負けるなら第三倒せよ。相手も差が開いたら第三倒せよ。アホしかいないのか。 >>105
7000-600で大勝し勝敗が決してる状態でザリガーナをミリまで減らしてる俺に攻撃しかけてきたHP半分もないキャノンはブチ転がしてやりたかった
結局第3落とせなかったし クソミッションあるからもう今回はみんなで協力して第三沸いたら戦闘全中断して第三のみ攻撃しよう
攻撃してきたら晒すからな >>106
ウィークリーで難しいの第三撃破だからアホいるとキツい。 >>106
あー、分かるわ。
3回、ほぼノーダメで倒した青枠が、6000点差以上開いているのに、第三無視して攻撃してきてね。
最後はサイコにやられてたのは自業自得。
ほんとアホは困る。 毎回出る第3中継も取らないで必死に叩いてるアホいると負けるわ >>110
普段使わない機体使ってるしランクマじゃないからウィークリーのために第三叩くわ。勝ち負けはこの際どうでもいい。 >>109
序盤にボコった相手が第3撃破邪魔しに来るのはよくあるよな。 ガーベラのチャージショットが避けれない
ステップ踏んでもあたる、どうすりゃいいのさ >>112
タイマンではボコられるからよそに気が向いてる時後ろから撃つ
こういう奴らがサッカー部とか枚数有利でしか戦わない奴らなんだろうね >>112
お前だけは…、落とす!
っていう実に大局が見えてないガンダムっぽいからオッケー もう残るWMが第三と出撃数くらいなんだがお勧めの第3絶対殺すマンはどれだろ?
蟹やビグザムのフィールド対策でヘビアあたりかね >>113
相手がキンキン鳴ってたら誘って打たせてよければいいじゃん
着地のフリでステップ入れるとか軸ずらしてからふわふわとか
連続ステップとかダメだよ >>117
バスター
単発火力高くて射程長いから横取りもしやすい
支援機が無理なら百式
コスト戦はディン
君も散弾教に入ろう >>117
ヘビアが良いんじゃないか。Zとかも速いけどIフィールド考えたら実弾の方が安定するよね
コスト下がるけどBD1とかでも良いと思う。フォビも速いけどMS戦を捨てることになる レイ01と久しぶりにマッチしたけど暴言を言わなくなってたな
改心でもしたのか WMがリセットされると思った。。
これ、わかんねぇよ。
計算狂った。。 >>123
さっきFAZZで与ダメ2400被ダメ3600とかだった
最近Zとかも乗ってるの見るし地雷は地雷だが前ほど酷くないな
兄弟とか親父がやってるとかだったりして さっきダメージ受けたら永久にその場で回転し続けるバグに遭遇したんだけどなんだこりゃ 第3あと20回も殺さないといけない。。
頼むから点差余裕ある場合は殺してくれ
敵も味方も関係ない! 格闘機で
中継とって
アシスト狙う……
イ フ リ ー ト 大 活 躍 >>125
ランクマとかは見るけど、ウィークリーという名前で、2週間か。。
やられましたよ。。 支援機増やしてくれないかな
支援ウィークリー砂しか居ないからクソつまんね ぶっちゃけカーベラテトラ
サザビー、DX、ホットスクランブルよりつよいんですが・・・ スタービルドにビームガト打ち続ける糞雑魚アホガーベラ何とかしてくれ
頭悪すぎ >>136
それ
ドラグーンとマニュ射全部撃ち切るまでやるストフリにも言ってやって?
まぁガードしてる間動けないからブースト切れして死ぬってのは割りとあるけどな
吸収してんだしブースト回復させてくれてもいいだろう スペシャルイベント苦痛過ぎる
ノルマクリア目的で普段乗らない機体に乗ってフルボッコ
つまんな過ぎて最近ログボ貰ってセーブを兼ねたタカゲ一回出撃で終わる毎日 真面目にミッションやって思ったのはやっぱりカテゴリ必要ないわってことだな
無印みたいに相性あるわけでもないし普段使ってないようなのは汎用よりの急襲やら格闘やら支援みたいなの選ぶだけ
そもそも運営すら持て余した結果が汎用に長射程やら格闘機相手に勝てる格闘性能やら特殊移動持ちが溢れてる原因なんだろうな そんなにガーベラ必死に取らなくたってクアンタ、ストフリあたり持ってれば特に困らんだろ フルボッコになるのはカテゴリのせいじゃ無いとは思うけど?
カテゴリそのものが機能してないのは確か
好きな機体だけ乗っててもガーベラレベル5は余裕だと思うけどノルマがあるとついこなしたくなるよね
真面目なので 苦手機体でも中継回って拠点破壊でもやればお荷物にはならんから。支援はタンクに乗って絶対C死守マンしとけばok。それか砂岩で普通に戦う サイコザクはまだやれるフォビとかで500行ってるやつのがすげーわ
どれだけの苦行とファンメをもらったんだろうか >>145
でもフォビ楽しいぞ
相手もまともに相手したことなんて無いから曲がるビームに対応出来るやつあまりいない
というかあれステップで誘導切られなければ横入力のはすげぇ曲がる 慣れないカテゴリ機体でもガードできるしステップ踏めるし中継踏めば占拠も出来る
慣れない事せずに出来る事やればそこそこやれるさ そういや最近他ゲーで仲良くなったフレンドもこれやってて、はじめての戦友出撃って一緒にやってるんだけど死ぬほど苦痛
ミッションのために全く乗ったことのない格闘や支援で与ダメ3ケタ3〜4落ちを繰り返してて
早い話が毎回-2500コストぶんのお荷物抱えて戦ってる状態でほんとクソよ
もうオフライン表示でソロ出撃してるわよ… >>151
PL30まではチュートリアルです(震え声) >>148
戦友出撃はしない主義だと言ったらいい。自分も下手なフレンドにはそう言い訳してる >>139
ほんと?
今までで1番楽なイベントだと思ってる。超楽チン。無課金でレベル5ゲットチャンスは早々ないからね。
今まで乗ったことない機体のお試し期間ぐらいの気持ちでやれば? コスト限定戦は稼ぎやすくてオススメ! Pレベルくらい無制限にカウントして欲しい
マスタリーの開放とかはそういうのは運営のタイミングでいいからさ
金だして備蓄消費してるのにカンストしてからどんだけ経験値が無駄になったか PL27あたりからビビるくらい経験点要求されて、苦行を乗り越えPL30になったのにクアンタ3桁四落ちしてる方って何やってたんすかね このイベMP貯まるし使わない機体使う機会増えて面白いよ
慣れてなくても基本的な攻撃の当て方避け方ガードをしっかりやってればそれなりに戦えるし
無強化で出るのはあり得ないけどな ツヨシPAPAは最近見かけないけど
ママとかパパとか付く奴の実名系より糞っぷりどうにかならん?
おめぇだよ、papajiro- このゲームでランナーする奴ってマジでクソ弱いな
与ダメが3桁もいかないとか笑わせんな 戦友出撃って本来の使い方は友達と一緒に遊ぶことであって別に勝つためが目的で戦友するわけじゃないんだけどな やっとこさ勝率57%台から8%台に上がったと思ったら急速に連敗が始まった
大いなる意志の力を感じる 勝率ばっか気にしてたらこのゲームやっとれんぞ
どんだけ個人で頑張ってもガチャ運次第で負けるんだし クソ雑魚フレンドと戦友やってストレス貯めるよりは野良の方がいい。遊びでストレス貯めるなんて馬鹿馬鹿しい >>159
ランナーしたくないけど味方に来る奴がみんなあまりにも回らなさすぎて仕方無くやってる奴もいるんやで >>159
そりゃ味方が一切中継いかなきゃ自分が周るしかないですし
戦ってたら中継真っ赤になるだけですし >>159
弱いのは(お前の頭と)戦闘拒否ランナーだよ
会敵一発お見舞いくらいしねーとかホントくたばれ即決急襲選ぶ阿呆 宇宙世紀機限定戦ってガーベラの枚数多いチームの勝ちだろw 地雷の多い方が負け。どんな壊れ機体あろうがここは絶対 ガーベラが多いチームが勝ちと言うか、ほぼガーベラの絵しか想像できないからつまらなそう ガーベラ強すぎて笑うわ
火力おばけで速いし回避行動に加えパージまであって倒してもコスト軽いとかもうね… 急襲って普通1チームに大体1機だけの雰囲気あるけどガーベラ複数なら3機でも4機でもどうぞどうぞって感じになるの急襲機としてちょっと異常だと思う
0083限定戦では5機ガーベラとかザラだろうしな…
しかも両軍とも… >>173
隠者、ストフリ、クアンタ、ZZこの辺りは普通に5機でもどうぞどうぞされる >>168
後、回線の良し悪しだね
有線で上り下り2〜3メガっても硬直に刺さらなければお手上げ
未だにどんな回線が有利とかPingがどの位が丁度いいのかさっぱり分からん 隠者は前ファトゥム攻撃に使っちゃうと回避ないしストフリも最近ビーム兵器に強い連中が増えたからちょっと不安なんだよなぁ
サブ出してる時バスターやガーベラに舌舐めずりされてるの感じるし…
最高コストだし一応リスクあるしねぇ
基本的にリスクのないクアンタとZZはファックだと思います
でも今はガーベラが一番理不尽 >>177
あ、2〜3メガ以上ね
このくらいあればこのゲームは十分じゃないの
?
ちな上りが10〜30メガ位、下りは2〜10メガ位
もしかして遅過ぎ? >>178
回線いいのに変えてから上下100Mbps切ることはまずなくなった
前は光有線だったけど上下30Mbpsくらいでやってた
どれくらいが基準になるのかは知らん 帯域なんて関係ないから。極論1Mでも足りてる。pingだよ大事なのは >>180
Pingって住んでる地域は関係あるの? >>181
当たり前じゃん。沖縄と北海道でやったら伝送だけで数msかかるんだから 第三あと30機も倒すのめんどくせぇw
もう少し早くキャンペーンきてほしかった >>183
この手のゲームはPingの値が悪い人は楽しめないのね… >>173
このゲームのカテゴリなんて大した意味ねーよ
ジャスティスとか耐久も高くて格闘も強い急襲だし 久しぶりにバスター使ったけどまだなんとかいけるな
さすがにタイマンはきついけど味方とはぐれないようにしたら戦える ゴミバスターの方が多いな
マップ見れない奴は支援機乗らずに中継回ってどうぞ なんちゅーか出撃確認で時間いっぱい決定押さなかった馬鹿垂れが次回もマッチングにいるとムカっとしない? >>166
ほんそれ
戦闘拒否ランナーは攻撃されてもやり返さないのが本当に不思議
(お前の頭と同じくらい)弱すぎる >>191
そういうやつは出撃確認も遅いし機体選択も遅い 〜引き続き顔面トランザムNEXTをお楽しみ下さい〜 ランナーが与ダメ低いのは当たり前だろ
知能が低い奴が多いな
敵と交戦に入ったら中継取れないだろ、中継数稼ぐためにやってんだからさ
逆に拠点撃破に特化した機体出すと、ほぼ毎試合
与ダメ13000辺りは出してるぞ
これで満足か? オーブだけじゃなく砂漠も拠点から最寄りの中継って攻撃届くのな
初めて知ったわ 拠点は射程を減らして近距離の火力を上げた方が良いと思うの MSから降りて白兵戦でブリッジを制圧する方式でいこう!(FPS) >>148
戦友出撃よりソロでやったほうがいいよな
戦友一人がレベル30で自分がレベル30なら敵全体のレベルも相対的に上がって勝てなくなる
レベル30なら上手い人が結構多いからねぇ 全くモジュールがおちん
いつからこんなに落ちなくなった 敵も味方もガーベラ無双で試合終わるのばっかでクソつまんねえ >>202
まだみんな対策出来てないだけやろ(震え 拠点破壊特化で与ダメ13000でドヤるのは流石に草 拠点によるけどほぼ対人してないじゃん >>204
すまんがいろいろ考えてくれ
長文を書くのがめんどい 本当出撃>銀はくそしかいないな、
サッカーしかしないわ高コス4落ち当たり前で中継も取らないって一人頑張ったところでなんとかなるレベルじゃないわ コスト300戦でジン使って9000台叩き出したら偉そうにしていいですか? >>209
機体への攻撃のみならかなりスゴいんじゃね? ジンだと掃討戦なら泥仕合になればそれなりの割合で8000〜9000行くしどうせなら1万越えてから自慢しよう >>209
ジン300コスト戦ならそんな自慢するほどじゃないだろ。10000超えを珍しくないし。12000超えたら称賛するよ 今夜のテトラ無双祭りに出ようと思ってるが
生憎雑魚なのでテトラ持ってない…
ゼフィとガトゲルどっちで出ようかな ゼフィでいいんじゃね
残りの連中全部ガトゲルの中継戦に付き合ってくれなさそうだし 限定戦案の定ガーベラばっかり
MPも増えないし一回でお腹いっぱいでスタンダードに戻ったわ アホボケクソ運営
限定戦をやるのはいい
が、ゲームセレクトで一番上に
持ってくるなよ
ずっと正義で出てるから、漫画読み
ながら機体選択まで済ませて味方を
確認したら、自分がサイサリスに
なっててびっくりしただろが
なんのバグだと思って、また漫画
読んでたら「限定戦かよ」と気づいて
しゃあない、使ったことないけど
ガトゲル選んだら、掃討戦かよ!!
2回切断したわボケ 掃討戦で0083限定とか糞にも程があるだろそのルール
やらなくてよかった >>218
お前のクソしか詰まってない頭がボケてるだけだろアホ >>220
じゃあ普段からコスト戦を
一番上に持ってこいや >>223
WM目的だとしても第三50倒せば勝手に250くらい稼げるしな。 限定戦より第三でる通常のが遥かに美味いという事実
レベル5倒せば高レア確定だぞ 限定戦を一番上に置くな ほんとじゃま
スタンダードやりたいんじゃさっさとどけろカス >>230
すごいですね。バトネクしかすることないのか? >>231
バトネクやって、ここで毒はくしかないのに、豪速球のストレートはやめて差し上げなさい。 ypd1久しぶりに見たけど装甲3クアンタ乗って拠点周辺うろうろしてて草生えた 相変わらずストフリクアンタダブゼはウザいな
機体に乗れる人を出撃>銀に限定したらバランスとれそう() 10人集まってからクルクル待たされるのなんなんだよ
ほんとテンポ悪いなこのゲーム ez8の一斉掃射って前面ガードのはずなのに妙に範囲広いよな
掃討で味方に撃ってる横っ腹から背中に回りながら撃ち込んでもかなり裏側にいかなきゃダメ出なかったし >>233
昨日もクアンタでHPほぼ無傷で逃げ回ってたぞ
0落ち2占拠ダメ200とかだったきがする ガーベラ限定戦でガトゲル出す奴与ダメ3桁しかいないな
まだFbじゃないGP01の方が頼りになるわ さっきアプリケーションエラーで90%になってしまった
青回線なのになんで?
はよこの不具合直せよ 慣れないことしてランナーになって第三に攻撃してたら勝率だだ下がりだわ。 >>240
もう100連敗しても勝率なんてたしいて下がらん
ちょっと羨ましいな >>93
ありがとうやっと揃った。
ザクレベル6が解放されてから集めだしたからどのくらいたったろうか。嬉しい。 限定戦だからぼこぼこ落ちるのいるが
てめえのコスト600-700なんだから戦犯してるのわかってんのか >>236
あれ横からじゃなくてちゃんと後ろから撃たないとダメよな
微妙な角度につけたときは格闘ふってるわ ガーベラコストおかしいだろ、クソゲー度合いさらに増したな 限定戦終わったな。機体がいつものじゃなくなってたからびっくりした。ガーベラ初めて使ったけどこれダメだろ… ガーベラは全盛期バルバトスをもう少しマイルドにした感じ
ぶっ壊れだったバルと違ってコスパ含めてクソ強いガーベラ 支援機って初めて使ったけどめっちゃむずいな
あんなんでよく占拠しつつ与ダメ取れるわ 支援機と言っても砂岩、ヘビア、タンク、デュナメス、ランバスといろいろタイプが違いますので色々試してみるのがよろしいかと。 実際には占拠せずに当てもせず撃ってるだけなのも多いんですけどねテヘペロ 戦闘終了後に決めポーズ中にBGM変わって「第三勢力ry」とか言い出して草
もう終わってんだけど よりによって壊れ機体がガーベラなのがなぁ…
あんなダルマみたいなクソダサイ機体使いたくない
せめて壊れ出すなら見た目いい奴にしてくれよ >>240
ランナーするなら第三なんかには目もくれず走ってくれないと困るわ
敵側で中継とる奴いないと占拠伸びない ガーベラ使うのはいいんだが、ブーストふかしっぱなしで即脱ぎする奴は乗らんでくれ >>257
あいつはさっさとパージしたほういいだろ ガーベラのパイロット「ウ、ウラキ君…やっぱりやめましょう こんなこと…ね」 ランクマいつ始まるかとかの情報ってTwitterとかで流れる? >>264
@GBONEXT が公式。
一番早いよ。 みなさんありがとうございます!
いつも2ちゃんしか見てなかった。。 なんか露骨に第三のレベル5が増えてないか
倒させたくない意志が伝わってくる
無理に倒そうとしてハイエナされると地雷扱いされるが倒すべきなのか ランクマじゃないんだし、レベル5なら落とした方がメリットあるから地雷ではないよ。第三落とすまでに2落ち、3落ちしてるなら地雷だが。 ミッション絡んでるし第三落とさないで試合終わらす奴が地雷扱いされやすそう
高レベルのザリガニとか近寄りたくないけど バッシュじゃなくてリペアが単独で第三ひたすら攻撃してるの見るとイラッとするわ
先に中継踏みながら乱戦に加わってひと整理してから処理しろや
しかも落としきれずに敵の加勢にkillとられてこっちの戦闘も危うくするし 第三は周りの状況をきちんと把握してマスタリー+バーストシュート必須でサクッと落としてよね、今リペアを使ってる奴は脳タリン 核が敵味方合わせてほぼ同時に4発飛んできてザリガニが爆散したのは草生える ガーベラなかなか良い機体だけど、久々に同コストで
同じ急襲のゼータ使ってみたらこちらの方が強くて拍子抜けしたわ
特1のフルチャージ版が、まんまハイメガだわ
ほぼ同じ性能なのにウィキの武装説明の格差が酷すぎる 第3は後回しだ!とか中継頼む!
とか言ってた味方が中継踏まずに第3に手を出していやがった
しっかり中継を踏み、尚且つ第3にも手を出さなかった俺は
総合で1位を取りましたとさ lv3だったね、残りHPが2割くらいのときに都合よく核持ちが4機飛んできた >>257
俺は覚醒含めて6回特殊移動してからパージした方が戦績いい ガーベラ強いけど修正来るだろうから強化ためらうなあ
開発pカツカツだから強化したら修正されて使いませんじゃもったいなくて
修正されないならしばらくは使っていける性能だしレベル6レベル7になればさらに使える機体なんだろうけど
さすがに修正されるよね・・ >>282
なら今は開発しないでプランだけ残しといて、ランクマまでに修正されなければ開発、下方修正で産廃化ならプラン売れば? 正直ストフリZZついでにクアンタが現状の性能で許されてる以上弱体期待するだけ無駄だろ
ブースト量とか機動性微妙に下がるとかの斜め上の修正されるだけに落ち着いてもおかしくない よく見る糞戦友4人と当たったけど、残りの一人が晒しでも見たことのある地雷で、与ダメ0のリザルト0201の活躍をしてくれて勝てたわ
戦友と知っててやったのか、ただの糞なのかは分からんけど 安定の狙撃機絶対狙わない奴ら
特に掃討
俺一人で行っても他の奴らに邪魔されるだけなんだっての
せめて邪魔してくる奴ら妨害してくれ >>277
Zのハイメガはチャージしてタイミングずらせないしよろけから700以上の火力もでないし弾数も1発だが? ガーベラ特1は誘導もすごいけどダメが高すぎる
一発でごっそりHPもってかれる バイオセンサーとバシュでハイメガ火力結構あるけどな。まあそれと比較できるのかつー話はあるけど >>284
そうなるよね・・
様子見して大丈夫そうなら強化かなあ
よくBD使ってたからミサイルからマニュマシの感覚そのままで使えるしそのくせ上位互換なんてレベルじゃないから使いたいのは使いたいんだけどね 俺のハイメガバズーカランチャーがどうしたって?(ビクビクッ) 味方全員弱かった場合はどうすればいいんだ…諦めるしかないのか?
1人じゃ捌ききれない。 諦めてランナーか、デイリー消化でもする。一人でそんなにひっくり返せない >>290
マジメか!
Z乗りの自虐ネタだろ……だよな? >>300
まぁ強機体言われてる奴よりこっちのが乗りやすいっていう現象は誰にでもあると思う
俺も全盛期シナの時シナよりフォビの方が使いやすかったし 頼むからZにハイパービームサーベルくれよ
性能はライザーソードと同じで 【PSN ID】funa-007
【罪状】 枚数不利な味方にFF
(無課金 銀X PL28@ギスU550、Aバスタ−520、Bbd1360)
【説明】 wtitaka(PSN ID、PL27金X@ザクU620Aドム617Bユニ330)が、
ペナなし開幕切断で4対5。味方にFFしまくりゆえ2対5(実質3対6)。
【PSN ID】ma14571
http://sarashi.info/archives/40571
【罪状】 終始FFシャゲダン(先行ないのに3日でプラチナ、RP獲得計画をできず、欲望を抑えらない廃課金する精神異常者。廃課金プラチナPL30@ν770、A天帝3500、Bヘビ320)
【説明】 M_Tree_ やAsato-sunのFFより悪質(nextで1番悪質)。
【特技】味方に暴言。クソファンメ送信。ステータス100%維持でのps4切断魔
【PSN ID】heavenly-field
【罪状】FF。 煽りメッセ。与ダメ216被ダメ3652撃破0被撃破3。
弱いため、敵にダメ−ジを与えず、ダメ−ジを受けない味方に攻撃。
廃課金PS4で総出撃6000 晒しスレ常連
PL30@運命970、Ahi‐v670Bルブス660
【PSN ID】reoreo0108
【罪状】クソラグ乞食 晒しスレ常連
【Twitter】masiro24ac
【説明】pl29性格ブス 信者から電子マネーを貢いでもらって課金してます^^
【PSN ID】soraneko39
総出撃11000 PL30@ウイング1086、Aヘビ−ア−ム−ズ561Bシナ484
廃課金2ちゃん・wikiでの晒し魔ら(Aka-K2とBAAROがひどい)
【PSN ID】thrust-0342
【PSN ID】you08051225
【PSN ID】Aka-K2
【PSN ID】i-arimasu
【PSN ID】kaikaidoragonasu
【PSN ID】BAARO
【PSN ID】ss201012
【PSN ID】eiyuumazin
https://www.youtube.com/watch?v=VbxTCh_6Zyo
熱望するマイナ−機体要望の書込み多々あり。
【PSN ID】mnstss
http://sarashi.info/archives/41929 味方ずっとLストボールにサッカーしてる
って思ったら相手もサッカーしてて
結局相手のサッカーしてる奴が
落ちまくってて圧勝できたww
相手のLストアシスト1で支援ptめっちゃあって草 バスターで2機相手しててこの調子なら味方中継行ってくれるし死んでも瀕死にした残りを倒してくれるよなって思ってたら味方はサッカーしてた
当然中継は赤く染められていった バトネクの歴史の中じゃガーベラくらい全然壊れじゃない ガーベラフルチャはガード不可です^^
になってたら危なかった ガーベラ・テトラて呼びにくいよな
ガーベラ・テトラポットのほうが呼びやすい 初期バル4や一時期のユニ百式先行クアンタに比べて壊れ感はまだマシだけど
ガーベラがアレなのは無課金でもフル強化までいけちゃう点だと思う どの機体が、どの武装が強いなんて関係ない。ラグと戦っているだけ。 そういやバル4て500コスだっけか
それで修正前のあの性能は本当にやばいな ガーベラよりzzのほうが強くね
ガーベラを何故そんなに押すのが分からん 定期的に修正前提の壊れ機体を出し、課金を促す
その後、約束された修正にて弱体化
壊れ機体を楽しんだユーザー、一定の売上高を獲得した運営どちらもWIN WIN 戦友出撃ばかりの奴らが野良のガーベラがウザいって言いまくってるね
ZZやクアンタだらけでも同じ事言うだろ 日曜は面白くないなぁ。切断する奴らばかりだしされ過ぎて戦闘無かったことになるし。まぁキチガイチャイルドが多いから仕方ないんだろうけど。 回避ないしデブのZZの方がやり易いと個人的には感じる。まあ青ガード振ってるからかもしれんけど >>310
菊でよくね?キク科だし
正確には菊そのものはガーベラじゃないけどあんな小難しい名前どうでもいいだろ 呼びにくいって、2ちゃんを音読してるのかよwたった四文字のカタカナでも面倒って終ってんな >>312
ラグならまだいい
俺のダメダメ回線は特1が出なかったり覚醒入力受け付けないとか酷いもんだ
夕方から深夜近くまでの時間帯最悪
ホーム画面でボタンの対応速度が1秒遅れで草生える >>323
それ、コントローラがおかしいんじゃないか?ラグでも自機は遅れないぞ。PS3なら知らんけど >>320
菊科ではあるけど菊では無いので
ガーベラの和名の花車でいいのでわ? >>324
本体は新品のProを買ったばかり
Pingの数値がサーバー東京で100以上あったりした 最近デュナやランバスのメインとかストフリの下メインみたいな本来なら2発ダウンの攻撃なのに
一発しか食らってないのにダウンすることがたまに起きるんだがラグかな?バルカンとか他の攻撃食らってるのかと思ってもダメもそれ1発分しか減ってないし >>325
ガーベラの和名調べたら大千本槍とか扶郎花って出るんだが
まぁ普通にテトラて通じるだろうが >>326
ゴミ過ぎて草生えるな
ping値推奨は30以下
安定は10前後だよ >>310
ガーベラテトラ
カフェラテトラ
乳珈琲虎...
...ガベでいっか(´・ω・`) ハートウェーブってやつ動画配信者のくせにTwitterでは個人叩きするようなやつなんだな
マジで嫌いになったわ 一部のガノタって機体を分かりにくくするの好きよな 正義とか運命みたいなんはまだしも和田とか花の和名とかキモすぎるわ 呼び名とかどうでもいいから早くメインを下げるかQヤクトのメインを上げるかしろクソ運営
クソ運営くそうんえい糞運クソウンエイ >>334
それ大抵エクバ民が元凶やで
つーかガベでうまくやれば掃討コスト0になってから味方全員降ってくるまで逃げ切れるとか強すぎない? >>331
回線弱者は悲惨ですわ
午前中か深夜しか出来ない
このゲーム楽しいだけに残念 宇宙世紀限定戦って何だよ(半ギレ)
ノーマルマッチのつもりで遊ぼうとしたら何も強化してないテトラに乗らされて頭に来ますよ! >>332
シーマ様専用ガーベテトラなんだから、略してB.B.A.でいいよ ガーベラテトラで勝ってると切断されてガーベラテトラでの勝率0だわ。五回しか乗ってないけど。 >>336
500コスト以上の掃討戦は壊れてるから仕方ない。やる方が悪いと言っていいくらい ガーベラは特1のアーマー削除すればちょうどいいんじゃないかな
高火力高誘導だけどこっちもダメもらうリスク高くなるって感じで てかMPストアで備蓄買えるようになったのね
今まで使い道なかったから結構いいね 味方内中継占拠1位あと4回取らないといかん
からZZ乗ってみたんだが面白くはないが
中継占拠は楽チンだし強いしランナーがこれ
使うの分かるわ〜でもあと3日だから取れても
Lv2迄だな、無強化テトラ演習場で乗ったけど
何コレ?えげつなー >>341
まぁ流石に600掃討とかは無いから500生存で最強はギャンだと思うわ 俺が0落ちなのにコスト0になって試合後成績見たら味方ガベが0キル7落ちかましてた
常に5機から狙われてたんすか? >>311
時間がある人くらいしか無課金でフル強化は出来なくない?
撃破は自分が頑張ればいいけどアシは仲間ががんばってくれないと取れんし
トドメを任せて占拠に行くと仲間が落ちとるしアシ250なにげにきつかった コスト戦出たら仲間が銀プラ1.5〜2倍が3人いた。第三とられたけど、問題なく勝ち。
リザルトは、狙った訳ではないのにかなりのハイエナスコアで1位になってしまった。。
すまない。。
戦友組だったんかな?? 普通にマッチするとほぼ6番目だし、一人戦友だと全くマッチしないし
どんだけ戦友多いんだよ 久々の限定戦だったがまぢでツマらなかった
やるなら連邦VSジオンにしてくれ >>348
バスターは2機以上に狙われたらその瞬間終わりだろ
生き残るだけを考えると回避プラス動きながら前面ガード射撃できて地雷等でよろけた所にタックル等で無敵取れるからリペアで耐久と弾数やブースト回復うまく使えばコスト0からの全員復活まで耐えるのは他よりは簡単 この時間人いないね300人くらいしかやってないのかな >>358
というかいまだバーニィザクの機体解説欄に編集が入ってないくらいには人減ってる
俺も数ヶ月前からプレイする回数激減してるし あと出撃3回、第三撃破6回でミッション終了。
皆もう終わってるのかな?
第三を狙わない人が増えてきた気がする。 レベル5のシャンブロとかビグザムは近寄りたくないんです・・・ >>362
レーダー範囲ギリギリから様子見てハイエナするんや!
失敗したらガン逃げで いきなりだがこのゲームVR対応しないかな
乱戦中に思ってる奴にロック切り替わらないとイラッとする
コックピット視点とかじゃなくて見てる敵にカーソル合わせてロック切り替えボタンで切り替えがいい
見てるやつそのまま撃つ仕様だとロックがアチコチ替わるだろうし >>298
たった1個人が活躍できることで
味方チームに一番デカく影響を及ぼせるのは拠点破壊くらいだな
ちゃんと落とせれば3333ゲージ減らせるから
中継とりつつ敵に囲まれたら囮に徹して味方に中継指示
むろん拠点破壊してる時も中継指示というか常に中継指示
戦友組まず野良でやってるからとんでもない地雷が味方にくるのは
良くあるけど、これで勝率66%叩き出してるからな、ワイの百式ちゃんは >>290
ハイメガはチャージしなくてすぐ撃てるからいいんだよ?
それであの弾速と銃口補正なんだから
基本的にチャージしてる時って無防備じゃん
スパアマついててよろけなくてもダメージは喰らうし >>342
アーマーは別にいい
チャージ速度早すぎやねん クリスマスポケ戦はほんとひどかったね…
つーかガーベラほんとやべえな
下手クソな自分が30戦25勝、与ダメ4000↑とか修正されろ >>358
本当に朝の4時にこのゲームで遊んでる人が300人くらいだとしたら、日本は健全な社会ってことだねー シャンシャン・・シャキーン シュワシュワ
はえーよ
シャン・・シャン・・・シャキーンにしろ 泥率と言えば、今回のFBも酷いな。
第三これだけ倒したのにレベル5の強化プラン2枚しか落ちない。
(元々レベル4まであげてあった)
今回第三倒す人多いから、泥率下げたよな。絶対。 レベル5以上の泥率悪いのはどれも同じじゃないかと。そこからはEX使った方がいい ハイエナって本当にハイエナするんだな。。
まじで晒したくなったわ ウィークリー100試合到達!
結果、サイコザクは設計図10枚、プラン4枚。
7試合に1枚の割合。こんなもんなのかねぇ。 個人差激しいな。
俺もう少しで100戦だけどサイコザクはレベル3までできた 103か4戦でサイコザクLV4が3枚だな
プランのドロップ率に関してはいつも通りな気がする >>376
まだ80戦弱だけどサイコザクレベル4がもうすぐ出来そう 次のイベントはスペシャルミッションでダブルオーライザーだってよ ps4のイベントからみれる ダブルオーライザーって言ったってGNソード2持ってるし弱体してね?
つーか運営はSEEDと刹那好き過ぎやろ
偏りくらい見えんのかね えぇ…つまりソード2のライザー?
どうせ刹那機出すならクアンタフルセイバー出せや >>364
めっちゃ疲れるぞ
DMMでVRエロ動画をPSVRで楽しんでいるが、視点がコロコロ変わるのは疲れる
正常位だけなら良いけど、いきなり起き上がって騎乗位に変更して、オッパイが目の前で揺れたりすると、焦点合わせるの疲れる
音声入力で、「7番ロックオン」とか指定出来ればよくね? えー…
せめて刹那系作るにしてもアヴァランチとかセブンソード/Gとかフルセイバーにしろよ… >>384
運営っていうかバンナム自体刹那好きな傾向がある
どこのゲームでも真っ先に刹那だらけになるぞ オールスターゲームだと刹那とアムロとシャアとキラは大体3,4人はいる >>392
まあ
主人公だからしょうがないとは思うけどね
しかしNHKのガンダム総選挙では刹那よりグラハムが上の中間結果が! >>393
エクバでは刹那さん真っ先に6機参戦とかおかしすぎない?
>>395
まぁ1位はこいつなんだけどな
https://i.imgur.com/VSIHlWk.jpg 刹那はこの前誕生日だったな
だからどうしたんだこの野郎 既にいるのはGNソードV、今回追加はGNソードUのやつだね >>397
ストライクを4種類に分けてるのがいけない おいおい超大人気シリーズのウイングですら
主人公機2機しかきてないのに
ダブルオーとか
エクシア、ダブルオー ライザー 新ライザー クアンタって何体だすねん >>356
ギャンに手こずったことないから実感できないな
全員復帰まで耐えられるとはとても思えない そして機体が戻ったって事は
今度のウイングキャンペーンもゼロ濃厚だなー
ヘルが来ると思ったが >>377 - 379
もう少しで100戦だけど、レベル3が1枚まで。
高ゲイン無しなら、かなり運が良い方じゃないか? ライザー、特1がエクシアのダガー2回使えるバージョンで、特2が時限式でトランザム、ゲロビはハイニューと同じ感じか >>410
特1が赤枠改の回避格闘っぽくない?
特2のゲロビの無限表示が気になる。。 >>411
トランザム消費で無限にゲロビ撃てるっぽい
下メインで何か剣投げてんな >>412
下メインは、マスターと同じような全弾使っての剣投げっぽいね。
無限ゲロビは、バッシュの拠点とか大丈夫なんだろうか。ゴッドの二の舞にならなきゃいいけどね。
>>0413
たぶんスサノオが一番早い。 >>403
どれも思い入れなくて全然使ってないw
もっと他の機体にも力入れてくれよクソ運営 そっかー俺の持ってるライザーとは違う
また別のライザーがSPミッションで来るんだー
この前EXぶっ込んでLv5にしたばっかだから
ビックリしちゃったよー
って…マジでふざけんなよ!俺のライザーより
強かったらEXぶっ込んだ意味ねーじゃねぇか!
しかもまたSPミッションで入手だぁ?
回数こなせる奴なら余裕でゲットか?
ホントマジ勘弁してくれ… >>396
オルガやばすぎwww
たしか例のシーンから1年ちょっとしかたってないよな
それでこれとかすげえ メインマシンガン系で全弾消費のソード2投げしてるな
あれ300↑出してるけど弾数によって威力変わんのかな
近〜中距離クソ強そう ライザーなんてもういらんからアルケーとかリボーンズ出せや デュナメスとフラッグ フル強化してなくてよかった
次こそクアンタのプランのために課金するかな gnソード2使ってた頃の方がアニメの描写ぶっ壊れてたから原作再現か ライザーとクアンタが同じ日程じゃないって
本当にクソバンナムだな それにしてもスペシャルミッションなんかして運営は儲かるのか
微課金、無課金でもレベル5作れるぞ あんがてえあんがてえ無課金でもとれる難易度でたのんます 収益なんかユーザーの知ったことか。簡単にレベル5作れるならみんな幸せだろ みんな(多少課金した人)だぞ 無課金さんは用ないんでおかえりください そもそも朝晩しっかりバトネクするようなのならともかく忙しくてやれなかったり休日出かけたりするような日があったら5は無理だろ 今回も無駄に5000MP稼いじゃったしレベル7開放のプラン集めてたらあっという間にライザー2はフル強化出来ちゃうだろうな
後半ダブルオー限定戦あるかなー 流石に偏り酷すぎだろ…
OOの似たようなの何体だすわけ?
まあもうすぐバトオペ2に移行するからどうでもいいっちゃいい 00限定戦スタダルールならバランス悪い程度で済むけど
掃討戦とかやる奴いるのかな クアンタだらけの掃討戦なんて想像しただけでつまらなさそう また第三50体とかやらされるのかと思うと萎えるわ。 次のキャンペーンで遂にクアンタLv7解放かな?
ガーベラも居るし阿鼻叫喚のランクマになりそうだな… ガーベラテトラ個人的に苦手だわ
チャージ弾当たるとそっから8割減る
当たりやすいし勘弁してほしいぜ >>444
特1だけを意識すればいい
他はカスみたいなもんだからな >>444
特1狙いが9割だから気をつけりゃ余裕
マシばらまいてくる奴の方が事故る >>445-446
ありがとう
避けようとするから被弾するんかねー
サンドロックのミサイルもしっかりガードすればいいのになぜかステップで避け切ろうとしてしまう
ガードは硬直あるししたくないという人間の心理を利用されてる ガンダム00っていうアニメの登場人物は刹那とグラハムとロックオンだけなのかな? 鉄血なんてオルガだけなんじゃね
バルバトスってのもオルガが乗ってるんだろ >>448
いやけど距離によるでしょ
200M以内ならステップとってないとみてから避けられないでしょ >>437
僕もペイントはすごく気にしてるよ
レベル5になってないとその機体は使わないしペイントはすごく重要。
自分は絶対に人と似たり被ったりしない色で塗ってるよ😃 >>437
ひとめでどこの誰だかわかるニンマリ
ラグってる人じゃないからrespect♪ ライザー3より今度来る2のが強いのか?
三番目に作られたライザーより二番目に作られたライザーのが強いんか?
00ガンダムアニメ知らんおっさんにはさっぱり センスがないのもあるが色はそこまでこだわらないな
適当な機体の色をコピペしてしっくり来るように調整したりとかワンポイント色を変えるだけとかそんな程度 >>457
武器が剣の種類違うだけ
片腕変えて肩アーマー付けただけなのにくっそ強くなったバル2とバル3より更に簡単な変化と思えばいい 勝敗決まってる程大差ついててみんな第三狙ってる時にこっち攻撃して来る奴なんなの
こういう時は攻撃仕返してもいいのか? ガン無視でいいよ。相手してたら第三落とせないかもしれんし。あまりにしつこい場合は転ばしとく >>457
>>459の補足だけどダブルオーライザーで同一機種ですよ
ガンネクplusではライフルモードとソードモードの切り替えがあったんだけど
ストライクと一緒でモードごと別機体扱いなのよねこのゲームは >>464
バル4「俺は許された?」
金枠「俺のコスト見直せ」 >>461
ハイエナ防止して、味方がとどめ刺す可能性を上げて、一発逆転を信じてる奴 >>461
むしろ、自分から第三の攻撃喰らいにいって試合終わらせる奴まで出てくるゾ 4機全員中継取らないアホどもの時はどうすればいいのよ 高PLなのに中継意識しないアホどもは、そのPLまで何を学んできたんだ? >>470
確かに無課金は250機撃破とか中継気にしてたら達成できないよな >>471
無課金で余裕がないから
撃破なら掃討戦、中継ならランナー、第三ならすべて無視って感じになっちゃうな コスト戦少し使ったけど、100戦で第三以外は達成できたけどなぁ。
学生じゃないから備蓄使ったけどね。 他作品の主役機すら揃ってないのに間違い探しレベルの機体だされてもなぁ コスト掃討戦やり過ぎて撃破はさっさと終わったが第三と中継が残りすぎた… PS3の無線でやっとるけどガーベラだらけになるとマシのせいか処理落ちとラグでまともに戦えんくなるわ
こっちの弾は明後日の方向に飛んでいくし中継取りくらいしかやることなくなるからみんな戦闘頑張ってな! >>477
せめて有線にしたら多少は戦えるようになると思うんだが >>477
さっさとPS4とLANケーブル買うが吉(´・ω・`) そんな金が無いからいまだにPS3で無線なんだろ。もっと早く切れば良かったのに PS4はまだ分かるがLANケーブルとか100均にすらあるだろ・・・ >>471
ミッションのせいでせっかくの遊び方まで
制限されてしまって嫌になるよね 全員クアンタより金枠か死神ロッキャンで入れたらより泥試合狙えるかな モンハンから久々に復帰してみたら今度はガーベラか
ここの運営は本当に無能しかいないんだな
この調子じゃもう終わりそうだしバトオペ2待つわ >>486
うーん、OO限定戦でもなく、ボーナスもない非コスト掃討戦やる奴なんていないと思うよ。
OO限定戦やるって告知はまだないけどさ 全機ガーベラ編成敵で何回か当たったけどみんな特1撃ちたがるせいで中継取りやすいわ
前出てロック集める奴いないから特1だけ気をつけてればいいわでZZとかに比べたらそこまで強くないな 正直ガンダムWより00のほうが圧倒的に優遇されてるよな
しかもフルセとアヴァランチとリペアも控えている
本当の地獄はこれからだ・・・ フルブの後格みたいな特1もってんな、今度出るライザー コンパチとか… しかも3より劣化してるしだったらキュリオスやヴァーチェにソース割いてやれよ まぁ12日からは間違いなくガーベラテトラだらけからダブルオーライザーだらけに変わっていくだろうね
だって見た目がカッコイイからね 変形して速攻でC地点狙える機体乗ってるのにもより狙う奴はバカなの? 単騎でCに行ったって味方は最寄りに集合するだけだしな
さっさと最寄り抑えて選択肢を減らしてあげる方がいい 最寄り取ってから変形してC急行でもC取り合戦十分間に合うでしょ。てかむしろ変形持ちはそうするべき >>496
俺も最近よく同じことを思う
いざCトツすると先駆けの譲り合いが起こったり誰もついてこなかったり むしろ土台呼んで最寄り行くバカをどうにかした方がいい >>494
調子乗ってゲロビ撃ったライザーにガーベラがピキンピキンピキーンバシュゥゥ!ゲキハサレマシタ!になるのが目に見える >>499
土台最寄りってあれ開幕誰も行かなくて仕方なくCから軌道変更してる奴らじゃないんか 最適解は両翼の変形機が最寄りとってC急行か裏取り。中央三機はC突。 >>501
そもそも開幕Cに行く奴が少ないのに軌道修正も糞もない >>500
下手な奴が狙われるのに機体は関係ないからなw >>503
まさか土台に乗って開幕最寄り争いするやつはおらんやろー
…おらんよな? 800じゃなきゃ4、5落ちしていいとか思ってる奴多くねえか >>507
限定掃討とはいえガーベラで7落ちして平気な顔してるような奴もいるよ あとランナーで消化するだけなので何落ちかましても(自分は)平気です >>489
味方にタゲ取らせて引き撃ちする運用法じゃないとテトラ弱いからな まーたミッションなのか
嫌いじゃないけどアシストは125くらいにするべきじゃないかなあ
アシスト狙いで削って倒せるときに倒さなかった敵の大技ぶっぱやらよろけ武器で味方が死滅してるのほんときらい
アシストにもいろいろあればいんだけどさ
自分を狙っている敵を味方が倒した、とか 中継踏んで戦ってる味方と一緒に中継を踏んでた、とか 撃破アシスト中継は時間かけた奴か備蓄使った人に有利にするためにそのままでもいいけど
機体カテゴリ20回は15か10にして欲しいな、どうせ殆ど無意味な区分分けなんだし
まあこの運営のことだから次から出撃150にしてきてもおかしくないが 普段はハイエナ毛嫌いするくせにここぞとばかりにトドメさせとミリ敵攻撃しなくなるクズ共 普通にやってたらアシストの方が撃破より全然多いよな? アシスト、中継、撃破の順に達成したわ
普段からそこまで撃破に固執しないから撃破の方が苦労した 7時からでもtanoとかの戦友パーティーが一杯いるな
危うくマッチするとこだった >>515
出撃150だったら、課金せずまったりやるな。
社会人だとそこまでやる気にはならないなぁ
カデゴリは、そのままでもいいわ。
相手する機体が多少バラけやすくなるのだけでも楽しいし。 運営「ランクマさらにW出すぞ!OOイベやるぞ!」
僕「頼むからBD1イフ改復刻やってくれよ・・・」 その辺の一周年機体はMPストアで買ってねってことなんじゃないか? なんか最近悪質プレイヤー多くてヤル気削られる。いや前から多かったけどもっと増えた感じ。
最近おもんないな、このゲーム。 >>521
確かに煽りメンは増えてる気がする
それも高レベル帯で 頼むから戦闘拒否ランナーはこのゲームやめてくれ
何で2対1の不利の状況から助けに来たのに俺を囮に真っ先に逃げるんだよ
何で与ダメ3桁もいかないんだよ 雑魚でも中継取ればある程度成績取れるからランナー絶えないんでしょ
戦闘拒否ランナー本人は仕事した気になってるかもしれんけど、戦わないと枚数不利で味方に負担かけてるっての気づいてるんだろうか 助けに行ったくらいなら一対一でも倒せよ。中古品は戦線離脱で中継回りは戦術的に正しい なぜか制圧できなかった。相手は出来てるのに。バグ?なんかの能力? >>522
たぶん長いことやってる地雷たちが続々とカンストしてきてるんだろうね
お疲れ様、中継地点頼む、散開しようとかチャットしてたやつら全員別人だけど与ダメ三桁で中継取らず数回落ちてる地雷だった
しかも三人とも出撃率が落ちてるからおそらく切断厨というおまけつき >>495
フラッグで C 凸したらどうなる?どう思う? >>524
最近中継について極端な奴多過ぎると思いません?中継取るしか能が無い奴と中継を無視して周りで戦闘してる奴で。 >>526
たまに出る前からあるバグ
おそらく片側にラグいのがいて塗り替えの同期できないのが原因 >>528
コスト戦の話してんの?それならC占拠できると思うよ
もしスタダでのこと言ってるならそんな糞機体使って地雷プレイするお前は糞って思うよ サイコガンダムのエンブレムMPストアで置いてくれないかな 何で俺がずっと3機以上引き付けてんのに中継真っ赤になってんだよ 相手が全員特定の機体の称号つけてんのにこっちが新兵とかお手伝いさんとかばっかりの絶望感ったら無いな
称号無しは上手い人もゴミもいるから何とも言えないけど 機体500回の称号と機体が合ってる場合は注意するな。なんだかんだで乗り慣れてる奴はそれなりの強さ。 デストロイヤーの称号つけてる人はやってくれるよね! >>543
いつの話してんだかカンスト帯での話だよね?
付ける付けないは別として1000戦のトロフィーまでにデストロイヤー取得できてないとかそんなヤベー奴はいないと思うぞ >>544
いつぞやにこのスレでイキってる上級者様が自信満々に言ってたから間違いないはずだぞ 1000戦で5000キル、毎試合5キルとかできるわけねーだろ
まさかコスト戦とかセコいこと言うなよ ラガーは称号関係なく回線おかしいだけだから
ついでに言うとバルで等のチャージや格闘機でゴリ押ししてるヤツにイキってるラガー多く感じる
撃破されてからの復帰後や孤立したり負けそうな流れになった途端に分身しだす意図的にラグらせるクズまでいるから草生える >>546
初期はWと1st持ってれば持ってないやつはみんなバルーンみたいなもんだったんだよ
5キルどころか二桁killとかも珍しくなかったぞ
新兵戦とかなくてLv.1からLv.20の人達や戦友フルパと当たってたからね >>548
今の奴らはそんなもんできやしねぇけどな 高コスト化進んだ環境で毎試合5キルは不可能だろ…どれだけ上手くてもその前試合終わる 強い強い言われてる機体乗りたくねーしなーと思いつつもミッション終わったしガーベラ乗ってみたら笑えないなこれ >>555
飛んだと思ったら画面がブレたと同時に既に着地していて切られてたとかザラ おきあみ だか むきえび?だかって奴と一緒になったんだが本当に強いのか?なんかやたら称賛リスぺあったが。
機動2ガーベラで5落ちしてたぞ >>477貧乏人がこのゲームすると迷惑にしかならない >>557
なんで他人が称賛、リスぺ貰ってること分かるんですかね… >>557
強くないよ
タイマンならここの奴らだと負ける人の方が少ないんじゃないかな
ナイスは戦友リスペクトは信者
戦友フルパで出ただけの良戦績をツイッターにドヤ貼りして直後に野良でのクソ地雷戦績を貼られちゃう人
たいがい体調不良のせいにするけどね >>562
しっかりチェックしてるんじゃんwほんとゆきあみ大好きなんだな ウィークリーめんどくさすぎ
お前らよく毎週コレやってるな ウィークリー無視してるよおれはゲームでストレスなるべくためたくないからね
ところでテトラのレベル5無課金備蓄なしで取れた人います?
無課金で取れるくらいなら今度来るライザー備蓄つかってレベル5
狙ってみようかな わしとれたよ
格闘カテのミッション捨ててるからそれと全ミッションは達成できてないけど他は全部こなせて取れた >>561
病気で発作が起きてたので負けました(笑)
発作とか起きたらしばらくゲーム続けられるような状況じゃねぇよ
キツイと激しい頭痛と吐き気と足の痙攣に襲われるんだぞそのまま死ねばいいのに 最初の週に300コスト戦とかで撃破アシ250、あまり乗らない機体の20達成
二週目はスタダで第3狩り、これで100戦前でもLv5は取れると思う >>569
休日でもなけりゃ社会人は朝に高ゲ1回、夜に通常3〜5回が限界だろ
何かしらの都合があれば更に減るだろうし
備蓄無きゃ100回はキツイ >>566
>>566
朝3戦、夜4戦出来る環境にあるならウィークリー全クリア出来るので無課金で余裕っす。2週間あったので1週50戦出撃を目標にやっていました。 >>570
だから最初から100戦の200と全クリアの700ptを捨ててそれ以外をとる方針で行くって言いたかった
大体第3を50体倒す頃には素で稼げるMPも400は稼げてるはずだから何とか2500に届く >>566
MPで備蓄買ったけど無課金で取れたよ
掃討戦で撃破とアシスト稼いでたから第三撃破が大変だった まあミッションのお陰で砂三機編成になったり、第3しか狙う気無いみたいな奴が多かったりで最近のクソゲー感半端ないです >>570
土日やればいいだろ。それすら時間ないって言うならそれはもう個人の都合の問題。
無課金社会人なんて知らん。 MPストアで備蓄を買うのは有りなのか?
今後のストフリクアンタなどのプラン販売に温存するべきか? コスト掃討の狙撃機とか放置したらぜってー面倒くさいからジンで張り付いたら案の定何もできずに10落ちかましてくれた
逆にあれ味方に守られてると自由に撃たれるからキツイけどね
敵4機全員が自分や味方を邪魔してその後ろから痛いの当てられてあああああってなる ガーベラ機動2とex3個取れたし何気に良イベだったわ
サイコザクの設計図が23枚も落ちたし >>566
ついさっき全クリ出来たよ最後のミッション終わった時のMPは3400ぐらいだった(´・ω・`)コレ明日からまたやるのしんどいなぁ ガーベラ本当にうざいわ
機動2で1回引っかかるとそのまま即死級のダメージだわ やっぱりハイニューとかZZとかFAZZみたいな一撃必殺機体は消えた方がいいな 普段zz 使ってるけどガーベラはまったく使いこなせないわ
紙装甲すぎる ガーベラ機動2艦隊vsクアンタ機動1艦隊
ガーベラ機動2艦隊vsストフリ機動1艦隊
どっちが勝つ? ガーベラ艦隊は戦友パでもない限りそこまで強くないからどっちも負けそう
割り切ってロック集めする役かランナーでもいるなら別だが 地雷の少ない方って答えは決まってるはずだが?
あと5機で艦隊はないだろう…せいぜい小隊〜中隊レベル コスト300戦やると本当に楽しい
やっぱバランス崩壊するとクソでしかないな
ジンやバクゥが強いとは言えストフリクアンタガーベラとは比べるまでもないしザクやジムでも十分やれる ソシャゲとかで同キャラで統一するのを艦隊って言うのがあるからそういう意味じゃね
モンストとかでよく聞く >>590
バクゥ強いか?
ジンとジムシールド?みたいなやつの2強な気がする
強化してないからダガーかリーオー乗るけど 無印といいなぜジオングが来ないのか?
初代のラスボスやぞ ミッション全部終わった!
1日6~7回時間ある時に少し備蓄使うくらいでクリア出来たわ
EXも3つ手に入ったしこれは結構いいイベントなのでは? そもそもジオングなんか追加するくらいならバウンドドッグやらドーベンウルフの方が明らかに楽しそうだし 機体に加えて走りきれば備蓄15個分のMPとEX3つもらえるってのも非常にありがたい
サイコザク?ああそんなのいたね 武器が違う
見た目は素のダブルオーの武器を持ったライザーだと思えば良い 第三落とされて切断したゴミに、切断カス二度とゲームすんなって送ってやったら、英語で自分は関係ない、お前の問題だってきたわ
この前も支那の奴切断してたし
海外勢死ねよ 手持ちの武装が違うから別機体で配信って手抜きだなぁ 体力ミリ残りで切断するクソおって笑ったわ
saikazu-1君切断はやめようね ザクIIS型は別機体でもいいですからいい加減にツノ下さい 第3のためにスタダやったけど、
高コストでポコポコ落ちるゴミやら消えたりクルクル回避したりする機体ばっかりでクソつまんねーな 今PL12なんだけどターンエーって高ランク帯だと壊れ扱いじゃないの?
格闘とか核とか >>609
うまく使わなきゃ読まれやすい武器ばっかだし >>609
味方に来たらクッソ強いで(味方に核、N格、月光蝶) やっとWM全部終わった...
普段使わない色んな機体使えて楽しかったし、
負けてもミッションは達成には着実に近づくからそんなにムカつかなくなった
ランクマより好きかもしれんw >>609
攻撃は良いけど、紙装甲な上に回避ないからな。壊れではないよ 今日からまたスペサルミッションか
いつになったらクエスドーガを出せるのだろう ランクマは、機動2とるのに金と時間がかかりすぎるから、WM位だと丁度よく楽しめるわ。 仕事の関係で100回出撃すら無理だおん(´・ω・`) 欠陥製品を直せない不愉快になるゲ−ムで金儲、霊体が腐って地獄へ進む奴ら
潟oンダイナムコエンターテインメント 欠陥悪質代表取締役社長 木下聡
TEL03-3375-7656(クレーム・意見を戦犯に伝えるだけの部署)
プロダクションディビジョン・第1プロダクション 1課 アシスタントマネージャー 薄井 宏太郎
社長、ランクマ機体は通常を糞、先行入手は強機体で、廃課金させます。8月頃にlv8解放予定です。
パーツ枠を課金させ、無課金には整理の手間をかけさせます。
過疎で売上減少→設計図・プランの泥率下げて重課金者に、より重課金させます。無課金は支給50でも0個をにします。
重課金らが月1(課金)ランクマ2週間開催、lv7開放、設計図・強化プランの泥率絞りを薄井に決定させ、無課金では、ex以外で最上位機体にできません。
重課金には接待要員を相手にさせ気持ちよく課金させるように課金格差マッチです。
無課金にはザコ機体接待要員を同チ−ムに2機以上いれさせて、レイプされるようにしています。
味方にザ゙コ機体がいる場合、盾にもならないため切断ok。ザコ機体の犠牲になる必要なし。
10試合中、2試合接待要員2機、6試合接待要員1機と同チ−ムにさせることもあります。
何度マッチしても、10人そろって解散させて、接待チ−ム(味方はザコ機体、相手は全て強機体)に連続で放り込まれる仕様。
10試合中、4試合も、 5000ポイント差以上、チ−ム総撃破0〜3機に対し、チ−ム総損失は15機前後、無報酬で接待させる課金格差マッチ調整をしております。↓こんなのばっか
https://www.youtube.com/watch?v=7_-KJPIh74g
プラチナ人数差3〜5人やプラチナT・U人数差3〜5人の接待部屋を促進させ、課金格差マッチをしています。
プラチナ・金チ−ム対銀・銅チ−ムが蔓延してます。
自分の直前(1つ上)に割り込まれると接待させられます(直前が途中退室した場合を除く)。
接待させられる部屋の切断は許されます。切断して無効試合にすること。
許さないとほざいているの、は接待受ける奴と薄井。
さまざまな事情を考慮してマッチしているとバンナム社員から回答を得てるが、無課金も課金とも時間を浪費していることら変わりない。やられ役を雇うには給料必須。差別マッチで接待ばかりさせられる人にはきちんと対価払え、ただ働きさせやがって、薄井。
欠陥製品による自然切断で4対5になっても継続させ備蓄を消費させます。
4対5は回転率が早くなります。人数不利で嫌なら、ps4は切断してもペナなし恩恵、ps3はペナかす仕様にしました。
(ゲーム中にユーザー切り替えて、他のユーザーからゲーム終了。スタンバイモードで終了)
ステ−タスは9回連続で10.25%、15回連続で19.5%回復なので、ps3でもランクマ中でも2回連続切断までok。48回連続で100%回復
カスタム1人談合で回復でき、切断し放題にするなら、無印のような演習場作れ、薄井
https://www.youtube.com/watch?v=LM02Si4mYz0
↑この試合、楽しいのは勝ちチ−ムのインチキ回線チ−ト竹中(【PSN ID】tuyopon_244)1人のみ、負けチ−ムは3人。
掃討戦はゲージ0で終われば、負けでも損失2、3で済んだが、勝ちで損失5,7のレイプされるための強制復帰試合なら切断選択
このように、ps3は勝っても負けてもやられ役(撃破<被撃破)、掃討戦は顕著に現れます。
同時攻撃しても味方ps4に撃破を譲り、相手ps4には撃破されます。
結果、何度も、無制限掃討はps4が金、銀プライム獲得し、ps3で獲得は困難の仕様にしてます。
復帰するたび4,5人に囲まれ、またたくまに撃破の繰り返し(敵の1人がはガ−ドし、3、4人が攻撃するパタ−ン)
さらに、復帰直後に真後から味方が撃破した敵2機が復帰して、即攻撃され、撃破されるという糞。
adsl(黄2)でも光(緑5)でも変わりません。ps4でゲーム出きない時、ps3同士は快適なのは実証済。
0. 数秒の差が命とりになるゲームで、ps3とps4を混ぜなければ成り立たない糞ゲ−です。
昨年、無印終了後(2017年8月)、1週間でnext専用50人ブロックし、プロフで確認した割合、ps3のみ、ps4、不明が全て約3.3割。
7月になればps3勢引退で、過疎が進み、接待要員 (ps3は弾があたりにくいためps4の餌食) も減少、ようやくnextサ−ビス終了。
一方的に撃破し、いい気分を味わいたいため、課金して高レベルを獲得する人も激減します。 高ゲインなら100戦しなくても全然いけるよ
普通のドロップイベントに比べたら超安上がりだった
今日からのライザー2のハードルが上がらなければ是非頑張るべき 今日NHKで23:55からガンダムヒスとリアだってさ。 歴代人気投票とかあるらしいけど1位は00、W、Seed辺りかね? >>625
なら稼ぎをガンダムにぶちこめばok
このゲームなら月五万も入れたらかなりの上位になるだろ。 アプデ来たな
http://bon.ggame.jp/jp/information/?p=10728
http://bon.ggame.jp/jp/information/images/2018/04/%E6%A9%9F%E4%BD%93lv7%E9%96%8B%E6%94%BE_20180412.png
【重要なお知らせ】HDD容量が20GBモデルのPS3®でプレイされているお客様へのお知らせ
PS3®(HDD容量が20GBモデル)でプレイされているお客様が2018年4月12日に予定されているアップデートを適応した場合
アップデートファイルの総容量が14GBを超えるため、ゲームが起動出来ない可能性があります。 社会人だけど一応2週間で100戦は出来てる
ただ、このゲームやるために仕事終わったら即家に直行しないといけないのがきつい
もっとカフェとかですごしたい PS4のアプデが4.7GBなのにPS3は198MBなのかw 格闘の突進速度UPのみか しかもトランザム中限定とか何も変わってないのと等しい修正だな しかし、格闘補正1だけ上げるとか意味あるのか?いつもながらこの微妙なパラメーター修正はなんなんだ >>631
このゲームに時間奪われるとか相当なアレだな。 >>644
ありがとう!
ちょっとハードル上がったね ミッション条件そこそこ緩くなってる代わりに入手MP下がったな
完走しても2500くらいしか貰えないから残りはキャンペ中の高ゲやらで少し稼がないといけない >>647
課金なり時間なりで頑張った人だけレベル5か
やっぱガーベラはボーナスキャンペーンだったね フラッグ、デュナ、スサノオのLv解放は19日と書いてるんだが、クアンタLv7はお預けという事か いやいや
コンパチのくせにガーベラよりきつくしてんじゃねーよ なんか特別ログボとか貰ったからこれとか取得MPを備蓄に変えろって事だと思う
あと多分勝率5割あればミッション完走した時に普通の取得MPが400はあるはずだからそこまでそれ以降の備蓄いらないはず 仕事で時間ない人ディリーとウィークリー談合しようぜ
あんなん無理だわ >>652
カスマは対応してないから他の味方に理解が得られるかわらんな デイリーはいけるけどウィークリーは第三と出撃○○回しか談合無理だった気がする
前にスコアトップ楽して稼げないかと思って調べたらスコア関連はノーマルマッチ限定だったから ウィークリー考えた奴クビにしろ
ゲームプレイが縛られてて面白くねぇわ そうなんだーディリー消化のためにPS3買ったやつ元気にしてるかな とりあえず100回出撃できたらレベル5はほぼ確定でできるんだよな? >>655
ウィークリーやりたくなきゃ無視したらええんやで。キャンペーンのドロップは変わらずあるんだしな 今更気付いたけどライザー格闘じゃなくてまた汎用かよ
本当にカテゴリ分けた意味ないな 新兵にフラッグ配布とかそんなゴミ機体あげてどうすんだよ…主要ガンダムのlv1くらい配布してやれ >>661
ディンとはまた違う運用の変形ランナー覚えれるやろ >>661
Lv22のボク(´・ω・`)フラッグ持ってない模様 >>659
でもGNソード3が汎用で2が格闘だと違和感ある… やっぱり初日は絞ってんな、
GM6回やってライザーIIIが4枚か
エクシアとデュナしか持ってないから明日から高ゲインで走ろ フラッグとかまと配って何やってんの?
やったーー!!フラッグもらえる!やっほー^^ノ
とかなると本気で思ってるのかこの運営は(´・ω・`)
フラッグとかもらったそばから開発Pの肥やしにしてやんよ エクシアでダガー当てたら前格で締めるやつ多いけどエクシアって下格からのコンボないんか? >>669
ダガー当てちゃうとNか前しかダメ出せるの無い
下からNでダメ延びるが生ハム格闘が当たる状況はあんまない >>670
ダガーからなら何だかんだメインマニュ射が一番ダメージでる >>671
すまん、予測変換で変なの出てた
>>672
それな >>668
先にハサミできる初の2対1機のアリオス&GNアーチャーだろ ???「ハサミと聞いて飛んできました…」
???「順番的にも、僕たちの番だよね、兄さん…」 なんかガーベラの特1当たらなくなっとらん?
ヒット判定が小さくなったというか銃口が弱くなったというか・・外れるにしてもこんな外れ方しなかったけどなあって外れ方するんだよね これからキャンペーンはMPイベのみかキャンペーン+MPイベとかにしてほしいなぁ >>680
先行機体キャンペーンのときは絶対にMPイベ欲しいよね 運営の想像死体上に誰も通常時のMP使わなかったんだろうなぁとか思うよね
稼いだポイントを使えじゃなくてポイントそのものを稼げ!ってなかなか他のゲームにはない仕様だよね >>682
俺は貧乏性だからMPもexパーツも使わずに溜め込んでしまうわ。 そりゃ1週間で支給のみなら500くらいしか稼げないのに
もう5や6作ってるような過去のMSのプランだけ日替わりで600や700で追加されて
他は狂ったように並ぶアポジ×3が3枠とかそんなのを300で買うわけもなく根本的におかしかったしな ガンダニゥムだけはMPで買ってた
これだけ在庫60切ってる
今は備蓄とパーツブースターも買ってる リボガン早く出せ
そしてマキonみたくリボガンばっかのクソ環境にしろ リボガン出たら特2とか後特2とかで一々変形する機体になるかもって期待してるけど、このゲームの事だから今回のライザーみたく、実装するならリボガンとキャノン別々に出してきそう ウィークリーのおかげでコスト戦が大繁盛だな
どうみてもコスト戦のが稼げるもんなぁ 格闘や支援出しても苦い顔されなくなったのはありがたい
ランバスも同時に強化来て強いけどまぁパーティに1機ずつくらいだし現状割と楽しめてる 微強化髭、胚乳抱えてたら勝てん
使えないもんだすなよ >>689
ランチャー味方に来たら、どうせ中継踏まないだろって苦い顔してるけど このイベントいいって褒めたけど運営は不味かったんだろうな露骨に所得MP下げて萎える
全部クリアすればちょうどlv5作れるようだけどそんな簡単には作らせないよって事か
EXも1つしか取れなさそうだし運営との温度差感じたわ >>693
まあでも、以前のように
既に知ってる先行機体で二週間やでーーよりかは遥かにましよ >>694
周りでチュンチュンしてるだけだし、ほとんどの負けの原因。あとランナーしてるだけのタクアン。 >>696
ランナーしない戦闘狂ギスに5落ちされた話する? >>696
コスト戦ははずれしかいねえわ
そもそも当てられないとかザラだし >>693
全部クリアしても2500だからlv5作れないぞ >>702
連戦ボーナスやらリザルト1位やらで1試合平均5p取ればいけるぞ
正直キツイけど後半第三勢力集中介入があればなんとかなりそう >>702
前回は全クリで3500貯まってたから何とかなるでしょ 皆MP使わなかった理由って大半がMP実装と同時にされたストフリキャンペーンがまたやられるんじゃないかと恐れてたからだろ >>705
男の方の髪型とファッションから陰キャ臭い ここでセラヴィー、アリオス追加しないのか。支援機少ないから追加してほしいのになぁ。
何か追加ありそうな支援機他にいます? >>709
ズサ、レオパルドン、ヒルドルブ、ガンタンク初期型
リボーンズキャノン、メタス、アッザム、マンダラガンダム >>695
これもPS3切るからで余計な調整や開発しない分だと思うともっと早くそうしとけと思う
PS3のXデーは6/28か今朝もメシウマー むしろこのタイミングで復刻祭りやられると畳む準備してるんじゃと思われかねないからそれはそれでどうなのかとは思う
PS3切ったあとも続けるよってことで告知した奴残ってるのBFTとZだけだし 俺は今月PS3かPS4に買い換えた。
PS3よりも機体の動きが機敏で
敵の攻撃が簡単に避けれるし、
こっちの攻撃は当たり安いな
今まで、いいカモだったんだな。 >>713
ps4 でも回線悪けりゃ全然当たらんしステップしてるのに敵の攻撃がバンバン当たるぞw >>687
流石に別機体で出すのは無いと思うが、キャノン形態になるのはゲロビ撃つ時だけとかはありそう 敵にフル強化のソード2ライザーいたからどんなもんか見に行こうと期待してたら
開幕拠点凸した挙句いつの間にか切断してた
早期に取る奴はこんなのしかいないのか 強すぎる感あるから付けてほしくはないけどデュナのメインにGNフルシールド再現で前面ガード付けてくれ ウィークリーやそれに付随したキャンペーンのお陰で
試合に勝つことより、ポイント稼ぐためにあまり使わん機体ひっぱり出して来たり
サッカーや非戦闘ランナーとか極端な行動ばかりするようになってきたな
お陰で試合に勝つ意味が無くなってきて
ワイの勝率66%の百式ちゃんはずっと眠ったままだわ >>712
ガンオペ2のテストプレイの告知とか出てるし
畳む準備はしているだろ
まぁ、今まで沢山課金してた奴はお疲れ様って所だな >>717
つけてもいいけど接近戦でのメインは砲身が長い理由で取り回し悪くして射角を狭くして補正も下げて死んでもらいます
フルシールドで今の調子で刻み撃ちされたら接近戦も今以上にこなせて強すぎるからね >>722
フルシールドしながらピストルもできるらしいが面倒だからその設定は削除だな >>721
普通に考えるとNEXTとガンオペ2は別チームの開発陣。
NEXT畳まれたらそのチームの派遣社員の首が飛ぶからむしろ今以上に頑張るだろう。
NEXTのチームがガンオペ2に大部分異動してたら本当に畳むつもりかもしれん。 一応ネクストと無印は別スタッフで
主要メンバとはほぼ関わりなかったはず
その無印スタッフが今2を作ってるみたいで最近βの告知に勤しんでるしそこまで2のリリースに連動して畳むって事はないと思う >>724
なんも根拠なしに開発会社の内情語るとかキモいな。中の人なら話は別だが 何でもいいから早くXから追加機体出せよ、MPイベントでもいいから >>727
運営「よっしゃーやったるでー」→ガンダムDX(Gビット) 製作陣がテストプレイもやり込みもしないゲームに元々未来はねーよ。
2周年のプレイ見たら全て悟れるよ。 ここでいうクソ地雷が作ってんのにバランス調整なんて出来るわけないわな 戦友出撃してる奴らが単品で出撃してると役立たずのゴミばっか >>717
メインはともかく特1に正面射撃ガードぐらい付いててもいいと思う 戦友フルパに野良側で勝つと報酬を豪華にしてくれ!
昨日運よく第3を倒してぎりぎり勝てたけど 苦労のわりに、報酬がしょぼくてガッカリ 戦友出撃ってさ、単に地雷行動しない事を意識したPTって事だよね
じゃないとPT組んでくれる味方に対して申し訳ないだろうし
野良だと味方の事なんてどうでもいいから勝ち負けよりポイント稼ぎ目的のための行動や
機体選びとかが多いから、どうしても地雷が出てくる 真っ昼間から戦友組んでクソゴミheartwave出撃中 >>728
せめてX三号樹とかジェニスとかさぁ…
レオパルドとエアマスターと変態兄弟はよっていってんだよ! そもそも身内と一緒に遊ぶためのものだと思うんですけど…戦友出撃って地雷とか気にしないもんだし… 戦友申請してくるのだいたいの銀<出だから、雑魚がまとまってるボーナスタイムじゃないのか あっちを向いてるのがダブルオー
こっちを向いてるのがライザー
で、今回追加のはこっちを向いてるからライザー
で覚えるか 戦友出撃よく聞くけど一緒に出撃する戦友ってどうやって作ってんの?Twitterとか?野良で銀>出とか見つけたらとりあえず申請送っとけばいいの? >>741
試合が終わった後のリザルト画面から気に入った奴選んで
申請するだけやで? >>726
いや、普通の会社の事を語ったんだが。
社会人なら分かるだろ普通。
学生君の君は分からないのね。 >>732
足止めて一番の狙い目である弱点を消すのは…
と思ったがez8をはじめ割りと足止めて強攻撃してくる奴らいたわ たまに戦友出撃するけど最近は
全員が「こいつらいるし俺はミッションのために普段乗らない○○乗っても大丈夫やろ」
とかみたいな感じになって割と負けることが多くなったな >>745戦友ってSkypeの通話とかで常に連絡取りながらやるから強いのに意味ねーな 戦友パでも戦友組だからこそのネタ機体混じりは強さも丁度良くなって好感が持てる
クアンタストフリZZガーベラ髭とかはマジ死んで欲しい >>746
多分そこまでガチでやってる人はここでたまに上がるような連中くらいな気がする
あとは生放送でもやってる奴 >>748
実際は>>747みたいなことやって友達と遊んでる程度の奴等が多いだろうにここだと戦友したら悪みたいな扱いされるから不思議だわ
まぁ理由としては>>746みたいなことしてくるからってだけじゃなくて自チームの人数埋まることで地雷が入る確率が減るからとかそんなこと言ってた気がするが >Skypeの通話とかで常に連絡取りながら
まじでこんなレベルなん?
過去に戦友出撃何度かしたけど
メッセージで、一緒にしませんか?→よろしく! 程度のレベルでやってたぞ >>750
遊びでやるならそんなレベルが普通だぞ
強いって言われるようなやり方だとこうなる 仕方ないこととはいえやっぱ格闘機でコンボ決めてる最中に邪魔されるとキレたくなる
400掃討だとワイヤー→格闘する際にバルカンやマシカス当たりで引き寄せ中断させたり格闘最中に後ろからバズーカ飛んできたり もちろん味方から撃たれることでな
敵ならむしろ的確にカットしてるから褒めたくなるわ 俺もこのゲームに限らずフレンドとゲームやってるときは「この間買ったガンイージのプラモがさぁ」とかみたいな
だいたいプレイ中のゲーム以外の雑談ばっかりやってる気がする
というかガチガチに「隠者がA行った!一番近い3番が行って落とせ!」みたいなのやってるのかねみんな >>742
それはわかるけど気軽に戦友出撃誘ってもいいんか?
>>752
デスサイズ使ってるとあるあるすぎて泣ける
バスシからのコンボ決めたら確実に落とせたのに味方にカットされて挙げ句戦況悪化するまである 戦友パでボイチャは被った動きしない
○の占拠行く⇄行かない
拠点落とす⇄守る
第3落とす⇄後から
ミリ敵いるから救援⇄囮する
この差は大きいわな ガンイージのプラモなんて旧キットだぞ…マニアック過ぎるわ >>758
先日ひっそりと再販されたんだよ(ゝω・)vキャピ >>757
言ってるそいつが今何してるとか分かるから遠い場所からわざわざ向かうより効率がよかったりするだろ?
野良なんて全員がソロでやろうとしてて自分の成績良くしようと協力もクソもねぇこと多いから成績とかこだわらなくなるってだけでも強くなる ダウンしたHPミリの敵の目の前に立ってプレッシャーかけてんのか知らんが、逆にタックルやられてるアホ多すぎ
邪魔なんだよ >>752
最近掃討戦とかでタンクが一番後ろからチュンチュンしてて前衛の負担がパなくてキレそうになりさらに後半乱戦になったらコンボの邪魔や格闘の俺を怯ますとかホントFFしたろうかと思う ランクマのときidatenmanもワープしまくりだった
しかも中継を踏むときだけラグらせてるゴミクズ >>766
こいつ自体が擬装青回線のラガーだしな
それで緑回線のラージ叩きしてんだからもうね >>768
たまたま混ざってきたのかもしれないけどクズのオンパレードやな OORって書いたらGN付きとかぶるか
一応開発できたけど、どんなもんかいるか? idatenmanは昔から糞ゴミ
+でこんなカスみたいなことしてるとはな
これからも晒し続けてやろうぜ >>769
こんな事するゴミがいるから戦友パする奴は一切擁護できないわ。総じて全員ゴミ。 OOR所感
メイン
10発よろけ20発ダウンフル15発打ち切りリロ6秒
所謂強マシのビーム版、Qドーガ、ガーベラより弾速は早い感じ
下メイン
足止めてのソード投げ、残弾関係なしに固定ダメージ
LV1補正なしで演習ザクに200ダメ、リロ速度変わらず
一応ソード一本ずつの判定
サブ
2発同時発射6発よろけ12発ダウン、フル全弾打ち切りリロ7秒
使い勝手はまあ悪くないが130m以上離れないとヒットしない
特1
赤枠改と一緒の回避斬、突進、常時リロ10秒
基本は回避でしか使わん
特2
トランザム、持続20秒リロ30秒くらい
発動後はゲロビ、演習ザク程度なら一発、ダメージ効率は高いが持続時間使って発動するのと能力アップ考えるとトランザム切れる手前で出すのがベター、途中で中断も可
トランザム中のゲージ回復、発動後リロはスキルでも不可
スキル使わずに自発発動でスタン誘発、オバヒ無し、リロードもあるうえに量子化付きっていう >>776
中継戦がまあ弱い
ミサイルはそれなりに誘導するが追撃には向かない
ゲロビはよろけ取ってからじゃないと封印安定
トランザム発動でブースト回復や残弾回復は無し >>764
敵が来るまでタンクの横で戦えばいいそして置き去りにして防御タンクの戦い方を学ばさせてあげよう
なれた頃にはスタダで中継内で頑張れるタンク使いがまた一人産まれるかもしれない オペ子の特殊ボイス軒並み滑ってるけど誰が考えてるんだこれ 00って人気機体がほとんど無いから主人公の機体を延々バージョン違いで使い回してんだよな
マジで鬱陶しいわ00 >>779
今日はオレンジデーでホワイトデーのさらに愛のお返しをするっていう訳の分からない日 >>778
特1の突進格闘はアーマーとか付いてたりしないの?
何かしら特殊効果ついてないとN特1は出番ないな。 >>784
一応ついてるくさい
ザク改の特1みたいな感じ
ただ直撃フルヒットしないとダメージ伸びない上に、当たり判定が狭いから封印安定 >>782
運営が絞りかすになっても構わず使い回しの低コストで儲けたいだけだろ
無駄に多くて試合では全然見ないアストレイバリエも同じ理由
それに00のバージョン違いの使い回しらしい使い回しなんて今回のソードUくらいじゃん >>782
むしろ人気機体はそこそこあるはずだが?
主役4人機以外にもパイロット人気もあってアルケーやリボガン等かなり多いと思う
問題は刹那機がもはや優遇され過ぎるのがガンダムゲーにとって恒例行事みたいな感じになってきてる所 ダークマター使ってる奴の殆どがガード固めてカウンター待ちしてる雑魚ばっかなんだけどあれなんで? >>780
さらにリザルト1位でドヤってるというね、
これからワザとタンクに引きつけて置き去りにしてエサにしてやればいいんですな
それ名案だわ ほんま下手くそどもと組まされるシステム何とかして欲しい… ダブルオー強すぎじゃね
600コストも700コストと変わらんぐらい強くなってきたな 今回のライザーUよりライザーVの方が強いと思うのは気のせいか というかライザー2はコスト650でも許されると思う DX『俺以外800、クアンタストフリは900にしろ」 >>803
(DXはもっと強化されても)ええんやで >>801
お前はあとコスト100低ければコスト掃討戦で大暴れできたのにな… >>807
つまり、バトオペ2は約束されたクソゲーってことじゃないですかーーーー バスター乗ってるやつのザコ率高すぎ。迷惑だから出てくんな。 バスターは味方の介護が絶対いるな、孤立すると流石にもう無理 まぁ、下手くそはどんな機体乗ってもボコれるからストレス解消にはなるが… >>811
まぁ普通は敵に囲まれない立ち回りをするんだが敵が一人でも分かってると張り付いてくるから狙撃は死ぬ
味方が一人でも狙撃の対処法を知ってる奴に対する対処法として防衛を知ってれば別なんだけどな
まぁスコア重視のこのゲームじゃそんな協力無理無理 マニュ射とガード下手って致命的だよな
予測射撃とステップ避けに頼って今迄来たから
初期からプレイしてるのに全然ダメダメだー そんな貴方にサンドロック!
マニュ射不要で装甲なら硬めでガードが下手な人でも安心! マニュ射ならとりあえずバル4とかのマニュ射時単発よろけで練習するといいかも、
反応遅れても一発当てるだけでどうにかなるから
あとPS3ならマニュ射は諦めたほうがいいぞ、見てから最速じゃまず抜けられる 遊んでて言うのも何だがガーベラより遥かに弱いキュベレイとか凄いゲームだ >>817
このゲームは所詮
『ガンダム(プラモデル)バトルオペレーションNEXT』
なんだから細かい事気にすんな >>819
もうガンダムの枠を越えてロボゲーコラボしたとしても楽しめるレベル まぁ現実考えたら遠くから重い火力狙撃するんだから動きずらくしてまで装甲張って被弾なんて関係ねーぜするのは正しくはある
急襲が紙になるのは言わずもがな >>804
申し訳ないけど今のDXは700勢の中でも上位に位置してるぞ 流石にコスト相応ってところだろ
こいつ上位にしたら700で弱い奴とかサザビーとかソード2ライザーとかしかいないだろ 修正よかった点はソード投げくらいで特に無くても困らない下特2のスパアマとかだしなぁ… ガンダム00の続編が発表されたから00の主役機がまた増えるぞ エクシアリペアVとかライザー二個目とかビルドのエクシアとか、
増やすのいーから、僕のクアンタちゃんをさっさと7解放してくんろ 芋ランチャーキムケン3落ちくらいさせたらまぁた切断したったwww
戦友部隊組んでてホスト切断しまくるのを周りのお仲間はどう思ってるんですかねぇwww VガンF91が居ないのに刹那機体が
5機もいるゲーム…メッサーラはよ >>823
そんな事ないだろ
800コストで上か下かっていわれたら完全に下 DXは修正後チラホラ見かけたが全くみなくなった
上方入ったんかなら使ってみようか
↓
良くはなったがたいしてかわらんわ
大半がこんなだと思う ぶっちゃけあとVとF91だけ出してくれたらガンダムに拘らずサイズだけある程度あわせてスパロボみたいに何でもだして欲しいわ
パトレイバーとかダンバインとかダイターン3とかガイバーとか覚悟のススメとかレッドバロンとかシンフォギアとか モデル作る手間すら惜しんでライザーやら赤枠やら使いまわしてるこの運営が他作品出せるわけないだろうに >>831
使いたいが新機体の試し乗りとコスト戦でウィークリー消化が忙しくてな これ続編じゃなくて劇場版の後日談んp朗読会があったからその設定資料に過ぎないよ
これから新しいテレビアニメやるとかじゃないから期待しない方がいい 胚乳使ってる奴って雑魚しかいないのか
ゲロビバカしかいないんだが 予測射撃してるのかな
長押しして赤くなったら離すんだよ
実は俺もlv13まで知らなかったけどねw 俺が…ガンダムだ!で爆笑してしまった俺としては00はネタアニメだと思ってたんだが、結構人気あるのな 信者は俺ガンは刹那がガンダム自身を救世主だとかなんだかんだ言ってるがそんなもん関係なくネタにしか聞こえないんだからそんなご大層な理由語られても知らねーよ yukiami
u_r_o
razis0528
yu1110ya
karitowy3
戦友組 ホンコンシティのビル上の中継の人気は異常
何故か開幕そこの中継複数で向かうやつが多い気がする
バカは高いところが好きだからか? ライザーUダメな子じゃないのか?
活躍してるの見ないぞ よろけさせてもコンボが決まらんからライザー弱いぞ 700の中ならサザビーぐらいと一緒だろ 全部足止まるからそれ相応の立ち回りになるし ミサイルでよろけとっても硬直短いから抜けられるし近距離で撃つとどっかいく 横格は浮かせない トランザムでブースト回復なし >842
タイムリーだな
初心者向け動画作ってみたけど、ここyoutubeのURL貼って良いんだっけ? >>856
是非、LANケーブルを準備するところから解説してくれ。
理由も言わないと、光の無線だ。っていう勘違いも生まれるから頼みます。 >>859
開始30秒しか見てないけど
オプションからBGMをオフにできるからオフにした方がいい
それとボーカル入りのBGMは鬱陶しい >>861
ゲーム内の音だけが良いってことですか?
ボーカル無しのは良さげなの探してみます >>862
SEとボイスは流したままにして、ゲームのBGMは切ってボーカル無しのBGMを流した方が見やすいと思うってことです >>859
俺が唯一参考にしてる配信者じゃん いつも機体の細かい性能検証助かってる ありがとう そこまでか?と思って見てみたが確かにBGM鬱陶しいな
ミュートにしたけど、説明はわかりやすいんじゃね? ふむむ
ひとまず次は >>863 の方法でやってみます
>>864
ありがとう 作っている甲斐があります あと初心者向けだからこれでいいのかもしれないけど
マニュ射でガード割るってところでBRだと髭とかビルストとかあの辺の例外に効果ないってのあるといいかも
カンスト帯でもやる奴結構いるし >>868
BGM 以外はわかりやすくていい感じ
これからもたのむ4わ」 >>869
ただあれガード中のブースト消費は無くならないから状況と機体によっては撃ち続けてると割れることあるからそれはそれで注意
ビルスト使っててストフリがメインとドラグーン弾切れまで撃ってくれてコイツ馬鹿だと思ったらやってきた2機目のストフリが更に追撃してきて割られたことある 650コスのギス2がいてまた中継取らずに4落ち位するんだろうなと思ってたら敵拠点近くの中継で3機しばらく釣って生き延びて帰ってきやがったw
与ダメも3000行って2落ちまででいい意味で機体裏切りやがったわw >>871
ビーム無効だとしてもひとりが連射で固めてもうひとりがタックルとかもあるね >>871
俺も髭使うからその辺のデメリットはわかるんだが
たまに本気でわかってなさそうなのがいるのが気になってな
おかげでスキルゲージプレゼントして貰えるとはいえ マンネリ化してるけどやっちゃうよなこのゲーム
新マップいつ公開されるんだろうか…
新しい趣向のイベントとかもして欲しいが… >>859
5ch民の信頼を得たバトネク配信者現る
やりますね 身勝手な中継内FFと切断さえしなきゃ4落ちしようが俺は信頼する モジュールとマスタリーの項目や種類増やしてくれ
いじれるとこが多いほうが面白いやん
例えば
赤モジュールだったら誘導が増す
緑ならブーストダッシュの速度が上がる
とか追加してくれ 青ガード振ってるならマニュ射で割ろうとする奴はむしろカモだけどな >>875
PS3完全に切ってから新マップ出すんじゃない >>837
ダブルオーは優遇されまくりでうんざりだから安心した まぁアニメはあり得ないとは思うが漫画とかはやりそう 格闘機使ってるとゲロビでハイエナされまくって辛いわ。 >>884
ゲロビでハイエナだけならまだいい方だな PL29とか30とかのサブアカがPL10台のサブアカを狩る場所でしょ 格闘機前格>他カテ前格>格闘機N横後格闘>他カテN横後格闘
早く実装しろ やめたやめたー
誰かのストレス発散に使われるなんてやってらんないわ 開幕lv1第三
切断のペナルティの低さ
格闘機の不遇 サブ垢使ってる奴ってカンスト組からこぼれた雑魚じゃないんか >>888
ほんまこれ
格闘機が格闘で負けるとか格闘機の意味ないやろ 格闘機ってジャスガされたら反撃でほぼ即死するのリスクとリターン合ってねえよな 反撃付き回避とかカウンターダッシュは格闘機専用の攻撃にすればいいのに って次スレ立てようと思ったら立てれなかったから誰か頼む 新ライザーのサブ
100M以内だとヒットすらしないな >>887
サブ垢やるって時間あまりまくってる
ニートぐらいしか思いつかん
普通はメイン垢の支給消火ですら
精一杯なのに 初期にサブ垢作ったけどゼロからスタートだから初心者狩りじゃないぜ
とっくにカンスト帯だしね
メインはランクマ必ず10万RP走るし完成したらサブも5万RPまで課金する
いいお客様だぜ
運営早くF91とゴールドスモーとジオン軍の可変機出来ればバウかリバウくれ 合計15万RPでダブル課金は流石に引くわ…暇とかそんなレベルじゃねぇ あと導入予定のZにはティターンズ機な
間違ってもmkUをエウーゴとティターンズでメイン武装変えての手抜きコンパチで出すなよ
>>901
更にHi-νの時は楽しすぎてメインは18万RPまで走った
出撃不可な障害がなかったら20万RPまで行ったまもな 今は訓練用バスター買えば下手くそでも新兵戦で無双できるだろうね 掃討戦やってていっつも思うんだけど
残り1000コストで700機が落ちる
リスポーン前にもう1機落ちると復活できないバグない?
あれ勘弁してほしいわ 雑魚だからダブル課金しないと腕前がついていけないんだよ 常設機体の設計図って開発しない限り延々とドロップ対象?
使わない機体でもレベル1は開発しておかないと効率悪いのかな? 撃破されて復帰する時に拠点以外に復帰する方法ってどうするの?
マップで中継地点を指定しても必ず拠点に復帰してしまう・・・ 赤い中継連打して時間切れになってるんじゃね?
撃破された後の天国視点で青い自軍中継の映像見えてるか? >>911
L1orR1で復帰場所を選択して○で決定。青中継のみ復帰可能 コスト掃討戦だと格闘があちこちでブンブン振り回して敵をどつき倒してる後ろから支援機体が撃ち抜いてそれを敵の格闘がどつき倒す
回避や透明化、一発よろけが少ない環境ってこんなに楽しいのねって思わされたわ >>909
レベルマックスになるまでドロップし続けるけどレベル高い方がレア度が上がってドロップし難くなる >>915
いまだになぜかストライクだけ全然ドロップしないw >>913
あれカーソルでもできるようになってくんねーかな
そこじゃない!そこじゃない!あー取られた…
ってことが稀にある 要らないものは作らん方がいいと思った。。
こないだはプランが被って大変だった。。
それさえなければもうひとlv上げられたのに まぁ向こうも金稼ぎだしな
たくさんリアルマネーを使うかたくさん時間を使うしかない 出現率が設計図>Lv1>Lv2と上がるごとに低くなってるから
フォビとかガトゲルみたいな呪いやエクシアとか6以上だとプランになる機体以外は作ってプラン売ったほうがいいと思う
売値もプランの方が高いし ちょっと日本語おかしくなったが
エクシアとか初期のイベ機体と常設500コスとかは育てすぎないように注意ってことで
ガトゲルとフォビとリックドムはイベ関係なくLv5までプランがドロップし続けるから機体そのものを開発しないほうがいい
それ以外は機体だけ作るほうが結果的には得になるはず ypd01がいるチームに負ける味方どもどうなってんの ケンプファーの特殊移動って高度保てないのな
WMの急襲出撃20回の時にホンコン初出撃で
前のビルに突っ込んだわ…
でもケンプファー強いなー雑魚な俺が乗っても
そこそこやれたわ 常設プラン制→作っといたほうがいい
キャンペーンだろうがいらないプラン制じゃない機体→開発したら5にはしないほうがいい そういや次はどうすればいい?オルガの
オルガが消えてるな 毎日、毎日変なやつ発見するのしんどいわ。
一々煽るコメント出すやつなんなん?
チーム組んでて一番萎えるわ。 >>923
yqd味方にいても他の4人戦友の時は圧勝だったわ ゆきあみの動画見たけど特別な勝利演出があるみたいだね
戦友組まなマジで無理だろ あれは サブナックの方のオルガのこともたまには思い出してあげてください yqdたまにキャンセルするなと思ったら
あの立ち回りの癖に相手有名な戦友パの時はキャンセルしてるんだな
どうせほぼ負けだろうに何を嫌がるのやら 仲間に与ダメ200台が二人も来たぞ。バカじゃねーのか、こんな組み合わせするクズ運営。 >>934
戦友パーティーは圧勝した状態で拠点まで
攻めてくるからな、拠点にいつも逃げてるあいつは拒否するだろ コスト300戦でさえ糞犬はゴミだな
何回、バズーカで止めさすのを邪魔すれば気がすむんだよ
近くに寄られただけでブチ切れてFFしたくなるわ 中継維持すると中継数伸びないのを理解してない2万出撃のやつにあったわ >>936
とことんまでゴミだな
PS3と別にBANして欲しいわああいう害悪は スタダより簡単に倒せる気がする
柔らかくなってるとかじゃなく周りが倒そうとしてるってことで
コスト少ないからある程度やられそうになっても余裕とか考えてるんだろうか ありがとうございます。参考になりました。
WMあるし制限あったほうが楽かもしれない。 コスト戦=ウィークリー消化目的みたいなもんだし、みんなもそうだろ ps4 のボーダーブレイクっておもろいんか?
ロボゲーはガンダムじゃないとやる気せんのやけど気になるわ >>947
ベータをちらっとやってみたけど、サクサク対戦相手決まるしクソ地雷はいない
メカが気に入らないならもうそれは仕方ないけど かの有名なgenking_1go登場。相変わらずラグアーマー装着して粘着してた割にはフクロにされて涙目。堂々のドン2。バーカ。 犬2にフラッグ2 というクソ編成の味方もアレだが、それに8000差で負ける敵がもっと酷かった… >>950
アレに攻撃が当たるのか 2回ほど戦ったけど一方的にゲロビ喰らうだけで囲んでもカスリもしなかったよ >>951
やれることが中継真っ赤に染め続けるくらいしか思いつかんがなにやったら8000差とかできるんだ
あれか、ひたすらミサイルでボコられ続けてたのか
見てないと変形フラッグミサイル割りと当たるしな >>949
基本無料なら暇な時にやってみるわ
バンナムとセガの違いも見てみたいし
サンクス ガンダムじゃなければ結構なクソゲーだからこれ…
任意に完全ステルス発動できてノーリスク攻撃あるなんておかしいから 黄色回線以下のクソラグ対策やラガーへの重ペナルティと戦友組の色分け判別実装したら神ゲー サッカー部のアホいるとダメだな
下手くそのくせに集結してくれとか… まじでアホとしかマッチングしなくて勝率下がりまくる。
システム改修してくれ 相手にアホが来る確率 5/9
味方にアホが来る確率 4/9
自分に有利な確率だぞ マッチングがランダムでチーム分けならそうだろうけどそうじゃないっぽいからなあ 出撃>銀プラが5人いたら
4人がこっちにくるから
絶対ランダムじゃねぇw オペ子が中継は二人以上で占拠しても意味はありません!ポイントも一人しかもらえません!とか言ってくれたら地雷減るんじゃねかな 回線悪いと出るあの表示さ
青の良回線にこそ表示すべきだと思うんだよね
クソ回線ユーザーの影響で満足な環境ではプレイできない場合がございますって >>966
一試合ごとみれば強弱の偏りあるけどそれでも勝率が5割強から6割に収束してるんならお仕置きとご褒美と五分五分マッチが確率通りに来てるのかもしれない 一回10000で勝った時あったし
かなり隔たってるんじゃないか? >>971
やっぱ勝率5〜6割が大半なのかね?
良くても悪くても5割弱から6割強ってあたりに落ち着くのかなとは思うけどね
連勝すればお仕置き連敗すれば接待マッチがくるし
出撃>銀の奴とか何割あるんかな
よく言われるのはエース役がチームに一人なり二人なり振り分けられるから上手ければ上手いほど地雷と組まされたりザコチームに入れられたと感じることが増えるとか言うよね 勝率に必死なキッズ・自称ガチ勢がボイチャでマッチング談合とかやってる時点でお察しだわな heartwave軍団
ロリス軍団
yu1100ya軍団
こいつらが3大害悪戦友組だろ ウィークリーミッションのお陰で勝率とかどうでも良くなってきたな
ワイの勝率66%の百式ちゃんの場合
拠点破壊しながら中継指示だすって戦い方してると
試合に勝てても個人での撃破や占拠ポイントあまり取れないうえに
勝っても負けた時と比べて入るMPが1ポイント高いだけだし何も利点無いわ
せめて試合に勝ったら入るMPが50とかならいいんだけどな
最近は勝敗よりMP取るために使いたくない機体出して来たりサッカーしたり
非戦闘ランナーすることが多いわ ゆきあみの動画たまたま見たら戦闘はゴミだけど特殊勝利ポーズとかも撮ってんのか
戦友なら出撃揃えられるしそれだけ上げてればいいのに >>975
同意
こいつらに、好きでマッチする奴いるのかな?
戦友出撃はこいつら以外はほとんど使ってないと思うから戦友出撃は廃止にしてもいいと思うわ 味方のPLなど事前に確認、敵味方の回線事前表示、戦友組の色分け
なんでやらない? >>978
気付いてないだけだろ
フルパは少なくなるけど3〜4人の戦友ならごろごろいるわ >>979
試合が中断されたらセーブするくせに試合のメンバーは見れなくしてるのと同じ
切断やラガー推奨してんだよこの運営 そんなに負けるの嫌なら戦友五人集めてやってろ。ランクマじゃなければ負けようが勝率悪かろうがどうでもいい。 普通はどのゲームでも戦友専用と野良専用の二つのモードを用意してるんだけどな
ここのバ開発が重課金者に配慮してるとしか思えない 5割含む低勝率共はマッチングより自分の頭と腕を疑えよ、相方ゲーでしか勝てないって言う事はそう言う事だ。 自分単体がどれだけ頑張っても勝率上がらんぞこのゲームは 相手含めリザルト1位であっても勝率は下がる
泣けてくるわ 勝率上げたいんなら中継意識しろ
デイリーの中継占拠消化の為だけに非戦闘ランナーやってる
デスサイズの勝率57〜8%あるんだから
勝率気にしている癖にそれ以下の勝率の奴は意識が足りないだけ
更に勝率上げたいんなら
拠点破壊スキルも身に付けろ 中継意識してるのは当たり前だろ
他が全く意識してないと燦々たる結果になるんだよ
連続でアホと組まされてストレスしか溜まらん。
予測し行動できないオナニストだらけだ最近。 WM始まってから急襲機体乗って中継周り
してて思ったんだけど占拠して拠点落として
その上で敵機体墜せればいいんだろうけど
俺みたいな下手っぴは中々撃墜数伸ばせないし
中継周りしかしてないとつまんない…
立ち回りとかこのスレ参考にして微妙機体も
やめて強機体乗るようにしたがあんま変わらん 戦友でもない限り敵も味方も毎回ランダムに振り分けられるんだから流石に4割とか5割ギリギリは自分が足引っ張ってると思ったほうがいい 下手なら青緑タンクでC中継の守護神やってりゃいいんだよ。それだけで勝率60%超えるからまじで その強機体の強みを理解した上で使わないと豚に真珠と一緒
勝ちたければ自分が無駄な行動をしない、対戦にある程度強くなる、ブースト管理は必須科目
見え透いた牽制はシールドガードで覚醒ゲージを溜めろ
覚醒は武装補充にブースト回復の為に使え渋るな、ガンガン使え
ヘタ糞共はいつ理解するのかしらんが 中継地点の占拠頼む!って連打する奴は病気なん?邪魔なんやけど。
言われんでもするし戦闘終わるまでずっとは流石にうざい。 とにかく中継回れってランナー推奨も味方に枚数不利押し付けるだけだしタンクでC警備しろってのも結局味方頼み
それでも勝てるのは結局サッカー部と中継無視ばっかだからなのよね 味方頼らなくても勝てるなら、そもそも勝てない悩みなんか無いだろ… 周りがサッカー部ばかりで、自分もわざとサッカーに加わると面白いぞ
オペ子が全ての中継占拠が〜って言い始めてから
大慌てで中継確保に向かうか、もしくは諦めてそのまま皆でず〜っとサッカーw このスレッドは1000を超えました。
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