【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part60
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
●マジンカイザー(オリジナル版)
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい。
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part59
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1523370548/
おいこら回避
-
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○公式サイト
http://srwx.suparobo.jp/
Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。前作(V)と同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます。なお機体は共通です
Q 今回の会話シーンはバストアップはあるの?あとマップは3Dなの?
A 前作と同じでバストアップ実装とマップ画面はクォータービューで確定です
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「Xブースター」という強化パーツが入手できる特典があります
Q サイバスターは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです
Q 公式にあるPS4版、Vita版の比較画像わかりにくいんだけど他に参考になるやつある?
A 前作と変わらないのであれば、スパロボV公式にある比較画像を拡大させてみるとわかりやすいです(http://srw-v.suparobo.jp/spec/)
Q VitaTVやリモートプレイは対応してるの?
A 前作と同じなら出来ると思いますがまだ不明です。前作で出来た機能については↑URLの「対応機能」に大体書かれているので参考程度に
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前で、PS4版、Vita版共にあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・今作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントを指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を自由に調節して楽しめる
Q 難易度って決められないの?
A 今作からハード固定のエキスパートモードが追加されました。リトライしないでクリア出来ればSRポイントを獲得できます
Q 機体のみ参戦なのに鋼鉄の7人からトビアが出てるんだけど?
A 前作の内容から鑑みるに機体のみ参戦=原作再現は無いという意味だと思われます、なのでキャラも出てくる可能性はあります
Q タイトルがXなのに、何でガンダムXやXのつく作品がいないの?
A 前作と同じでゲームタイトルは後付です。参戦作品が決定してからゲームタイトルが決まりました。 ○【早期購入特典@】
・資金:50,000
・TacP:500
・強化パーツ:オドのタリスマン
★(あらゆる事(命中率・回避率・クリティカル率・特殊回避発動確率・シールド防御発生確率)の発生確率が+10%有利になる。)
○【早期購入特典A】
・資金:100,000
・TacP:1,000
・強化パーツ:Xマテリアル
★(移動力+1、武器の攻撃力+200、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。)
・強化パーツ:バリア・フィールド
★(全ての攻撃ダメージを1000軽減するバリアを装備。バリア使用時、ENを5消費。)
○【早期購入特典B】
・オリジナルテーマ
○【早期購入特典C】
・「サイバスター」&「マサキ」の先行加入
・強化パーツ:Xの宝剣
★(武器の攻撃力+100、命中補正+20、クリティカル補正+20。)
・強化パーツ:Xの宝盾
★(最大HP+500、最大EN+50、装甲+100、運動性+15。)
○【ダウンロード版特典】
・強化パーツ:Xブースター
★(移動力+2。出撃時にExC+2、出撃時に気力+10。)。 G-セルフ、ビームライフルゼロ距離射撃欲しかったな。カーヒルもデレンセンもそれで仕留めてんのに 今作で一番驚いたこと
Gレコの皆さんは普通に会話できる ってアマゾン見たらまだ早期特典間に合うんか
ポチってくるわ あれ、もしかしてワタルルートって
隠し要素抜きでクリアしてやるぜ!なドMご用達の縛りプレイになるんじゃ…
初参戦でこれはねえよ VX(XΩ)と常連と化したクロスアンジュにはさすがにもうお腹一杯なんだが
今後もエンブリヲを出すために参戦しそう
※クロスアンジュ 天使と竜のロンド
※はエンブリヲのみ参戦
でいいよもう >>10
むしろ地上ルート通った方が楽なフラグあるしそうでも無い >>8
Gレコ勢の会話が成立するのはバグだぞ(適当) >>1乙乙ガンダム
前スレ>>996
シナリオはV以上に賛否両論
新規はワタル目当てならいいけどそれ以外の新規組に期待すると肩透かしするかも
エキスパートは1週目ならそこそこの歯ごたえのある難易度(D、α外伝くらい?)
これでもいいなら買ってみてはいかがかしら ガンダム√通らないと取れない隠し要素って正直趣味のレベルだから別に取れなくても戦力的にはそんなに・・・ コードギアスとクロスアンジュのクロスオーバー多かったけど、Xは別世界出身だから
どうせなら元皇族で顔馴染み設定とかほしかったなー
他所でこんな話したら贅沢言うんじゃねぇとヴヴヴ好きに叱られた これプレイしただけだとGレコとバディコンのストーリーがサッパリワカランのだが 別世界設定は特殊な世界観の作品を沢山出せる代わりにいろいろ萎えるというハイリスクハイリターンな方法論 Gレコは分かりやすいだろ
いがみ合ってた人類同士が共通の敵が出てきた事によって団結する
そう鉄仮面レクイエムだったんだよ! ずっと地上ルート進んでたら41話で初めての宇宙戦w
今回は宇宙マップは無いのかと思ったわ 鉄仮面ってブレないよな
バグ系のアイテム手に入れてイキってるの最高に鉄仮面って感じだわ >>14
レスありがとう
Vが作業ゲーになってたから歯ごたえあるなら大歓迎
ワタル好きだったけど小学生時代で正直覚えてねぇ…
もうポチって来たけどレビュー見ると序盤はワタルゲーらしいね
まぁ参戦作品好きなの多いからなんとか時間作ってやってみるよ 唐突にガンダム勢のラスボス枠を押し付けられた鉄仮面は泣いていいよね >>21
その理解で良いのか?w
ワタルに合わせてファンタジーモノをもっと入れても良かったかもなぁ
グランゾートとかラムネとか ドゥガチといい鉄仮面といい、戦闘アニメを用意したんなら普通に中盤から出してやればいいじゃんって思うよな
まあ最後まで新規敵パイロットの新鮮味を維持したかったとか、思惑はわからんでもないが、どっちがよりマシかって話で アマレビュー購入者フィルタかけると相変わらずやっべぇなこれw まあでも鉄仮面はドゥガチと違って存在感出してたしまだ… 鉄仮面…人類半数を粛清したがっている
ドゥガチ…地球滅亡をしたがっている
エフゲニー…青葉ヒナ氏ね、ついでに地球滅亡をさせてやる程度
F91以降の宇宙世紀ガンダムボスキャラは碌な奴がおらんな マネーガイザーのトロフィってどこ辺りで取れそう?
多分狙ってやらないと無理な感じだよね? ルクシオンガンダムって割りと本当にありそうな響きだから困る 鉄仮面は粛清したがってるってよりおじい様に
押し付けられてああなっちゃったんじゃなかったっけか
人類の半分を抹殺しろと言われればこうなる!って台詞を覚えてるけど >>36
ゴールドエンブレムやプラコン付けたMAP兵器で余裕だぞ 人類の10分の9を抹殺しろと命令されれば、こうもなろう か ルクシオンも目が二つあってアンテナが生えてるからマスコミが勝手にガンダムにしてくれるよ >>36
シュワルビネガーのシークレットでサイフラッシュで取れるぞ そういえば鉄仮面に人類の9割を殺せって命令したの誰だよ? 出撃させていないユニットとの合体攻撃が出来るようになったんだな
ヒナ?男の娘になったの?なんでデュオがwてビックリしたわ >>32
ゲーム会社が日本ユーザーを見限りたくなるのも仕方ないわな ナイチンゲールのファンネルは長射程であっても切りかかりに行くんだなw マネーガイザーは別に狙ってなかったけど
熱血幸運でエンブリヲ屠ったら勝手に手に入った いま27話まできたが
どちらもブレイブカリバーで倒した
デスゴッドとサザビー以外
HPが減ると逃げるボスがいないため
援護攻撃のスキルが
威力減衰もひどいうえ戦力整ってきたこともあって
使いどころがほぼないが
この先必要になるところある?
もっともそのおかげでエキスパでもサクサク進めるんだけど >>45
F91は小説版読むのがお勧め
あれでOVAあたりで作り直して欲しい シロッコ……女に世界を支配させたい
ハマーン……痴情のもつれ
シャア総帥……ララァに母になってもらいたかった
昔のも…… >>51
小説ではそのへんちゃんと書かれてるのね
でも「こうもなろう!」って、本人も嫌だったんなら拒否れば良かっただろうって思ってしまうね、人類の9割を殺す罪悪感に耐えれる人間ってほとんどいないと思うし
ってそこも小説でちゃんと書かれてるのかな たまにはファーストガンダムが出てくるスパロボをやりたい やっぱカリスト兄弟も転移させたほうがよかったなって >>50
援護ゼリフ聞きたいからつけてるけど正直援護防御つけた方が良かったわ オリジン
機動戦士ガンダム
プラモ狂四郎(機体のみ参戦)
08MS小隊
ポケットの中の戦争
ウイングガンダム(TV)
ガンダムSEED
ガンダム00 1stシーズン
Gガンダム
こんな感じでリアル寄りなガンダム系列のスパロボやりたい 原作は完結してるし
ユニコーンだってOVA未完結で出たし >>61
>こんな感じでリアル寄りなガンダム系列のスパロボやりたい
Gガン…?? ついに姿を現した鉄仮面と決着をつけるマップのサブタイが光る風の中でだし途中でBGMも歌に変わるくらい特別感出してるのに
シーブックとセシリーは強制出撃じゃねえのかよw 無理だとわかるんだが
今回せっかく魔法世界なんだからレイアース欲しかったな 90年代の異世界ロボット作品とか腐るほどあるのにね まぁガンダム系列ならGジェネあるしスパロボで集めすぎてもって感じもある
UCシナリオやりきるスパロボってのもやってみたいけど オリジン1stリメ部分のアニメ化は中止になったんじゃなかったけ 各所で何万回も言われてるだろうけど
GジェネもZEROやFみたいな続編が出ればなあ >>72
最初から過去編だけの予定でしょ
たぶん次のルウム編後半で完結する >>73
ある程度外伝省いてくれないとザクグフドムが終わらないんだが 最初、ダンバインってなんやねんw顔古くさって思ったけど、オリジナルのアニメ見たら、これがなかなかのもので、20話近く一気に見てしまった。 >>77
ガンダムエース創刊以降はもうわけわかんないよね よっしゃああああ!
前スレの115だがナイチンシナリオ出たわ
メガファウナ墜としてステージやりなおして、今度はシャアをネームドキャラ(ヤザン)と雑魚4匹の合計5機落としたらいけた
やっぱシャアでネームド含む合計5機が条件だな ☆ガンダムジオリジン
ポケットの中の戦争
☆ガンダムMSイグルー
ガンダム00 1期
ガンダムAGE フリット編
マクロスゼロ
ボトムズ 野望のルーツ
ボトムズ ペールゼンファイルズ
ファフナー
☆ファフナー light of left
ドラグナー
マジンガーZ
真ゲッターロボ (3話まで)
コンバトラー
ライディーン
ボルテス
ダイモス
グレンラガン 紅蓮編
☆シュヴァルツェス マーケン
こんな感じで始まるシリーズ物スパロボお願いしたい トロフィー98%で止まってるから調べたら脱力使ってなかった
今回はスイートネイルないんやな >>36
地上ルートでエンブリヲさんがクロアン組数人寝取っていくMAPでプラコン解禁して幸運サイフラッシュで巻き込んで倒してたら資金が2倍超になって勝手にガイザー取れてたな >>78
ダンバイン聖戦士伝説っていうPS1のゲーム探してみよう
シナリオ鬼分岐ゲーでifルート楽しいぞ GRADE−5ってみんな何にしたん?
リアル系中心で行ってるから
ガンファイトかオールラウンドにしようかと思うんだが
冷静に考えたらリアル系の最強武器って射撃系少ないのかね? >>88
ドレイクルートが好きだった記憶
ダンバインの改造引き継ぎは分かりやすくて良いよね
Vクロボン系のワケワカラン引き継ぎとは大違いだ エキスパも難しいのは序盤だけで中盤からは無双だもんな
終盤はフル改造の味方機が撃墜されるぐらいの難易度にしろよ
我々は高難易度のSRPGがやりたいんだからさ >>58
XOとOEでさんざんやったから…って言ってもどっちも結構前だな よくこの世界観なら○○も参戦してほしい、みたいなレスがあるけど
似たような世界観の作品で参戦枠取ったら面白みに欠けると思うぞ >>88
まじすか面白そう。
国とか人物の相関とかみると、ifがかなり広がりそうですよね。
ただPS1とかさわったことないし、とりあえずブックオフで探してみます。 >>88
どんなキャラでも仲間にできたりとか自由度が凄いっては聞いたことある
興味あるんだが流石に今やるのはしんどそうだなあ 初代PSって今やるとなにげに一番キツい
ローディング長すぎだしレトロというより未熟なグラだし
そんなところに限ってスパロボαとかGジェネFとかの名作が揃ってる 発売前にもいた覚えがあるぞ我々難易度フェストゥムw Fって世間じゃ最高傑作みたく言われてるのかと思ってたけど
ゲームカタログだと評価微妙なのね PS1のゲームのフリーダムさは異常
冒険が許される時代だったkら良い意味で玉石混交だった、作る側も買う側もギャンブラーだった、あの時代特有の楽しさはあった
老害と思われそうだから断っとくけど今のゲームのほうがずっと質は高いし今が一番いい時代とも思うよ >>103
あれ?パイロットがハンソン???グランディスじゃなかったっけ・・・? >>104
スーファミ時代は任天堂がゲーム全体の価値暴落を防ぐため
サード各社に年間に出せる数とか絞らせてたのがなくなったからね >>89
伸び率の悪いMAP兵器の威力上がる射撃がいいと思うわ
格闘のMAP兵器って紅蓮の輻射波動とZのビッグバンパンチくらいだったはずだし ifはかなりすごいんだよね
ダンバイン3機で速攻ドレイク倒したりショウを闇落ちさせたり
ぜひ探し出してプレイしてもらいたい 36話の8ターン制限って最後まで残るんかい…1からやり直しじゃねぇか…orz >>32
確実にネガキャン目的の奴いるしな
VITA版プレミアム版買ったのにPS4版の初回特典コードだったから別購入したって書いてるレビュー
あれ確実に嘘だろ レビューもこの一件だけだから性質悪すぎる SRポイント取得条件のスマッシュヒットで撃墜しろっていうやつ
あれ指揮範囲内にいるとダメなのはなぜ? >>108
聞いてるだけでわくわくするな
ちょっと調べてみよう ファーストはリメイクするって話だし
リメイク版ファーストが放送始まったら参戦するかもな >>116
いや、オリジンはシャア編で打ち切りで本編やんないって スパロボならF完結か
36話でフルプライスの前後編、今なら叩かれそう >>117
増援が出て来たら消えるもんだと思ってたよ…
サリアまでは何とかなったがエンブリヲはどうしようもなかった…100万稼いだのに…(´・ω・`) ガンダムルート行って合流したら、ビルバインが勝手に黒くなってたんだけど赤に戻す方法あるの(´・ω・`)? 35話まで来て後継機や強化機体が続々揃いだしたがフルクロス今回強くね
武装が全体的に高威力だしスカルハートスペシャルの威力が特にぶっ飛んでてビビったんだが なんかG組は逆シャア以外パワーアップタイミングがよくわからなかったわフルクロスは特に フルクロスはスカルハートクラッシュも欲しかった
てか今回のガンダム勢は逆シャア以前以外が必殺って感じの技(武装)がないのが残念
ゼロカスとか前作ったツインバスター連射とかで良いから何か欲しかった
ガンダム勢といえば捏造合体攻撃だったのが今回全くないし
z.zz.νは相変わらずの力の入れよう 正直スカルハートスペシャルって名前はどうかと思う
そら機体自体はスカルハートだけどさ、せっかくフルクロスっていう名前になったんだから、前の名前は引きずってほしくなかった
それこそフルウェポンコンビネーションでも武装一斉攻撃でもいいじゃん
フルクロスアサルトとかさ、もうちょっとこう、さ >>32
任天堂をハブると執拗なネガキャンをされるのは最早日本の常識だぞ ダンバインの聖戦士伝説をAmazonで見つけたけどプレステ4で出来ないよな
流石に初代プレステまでは買いたくない ゲハ論争って今でもあるのか
PS3とWiiの時代の一過性の減少だと思ってた
一年後も二年後も今の延長線上の状態が続くであろうに、必死になる理由がわからんわ どんなレビューがあるのかと見てみたけどレビュー数自体少ないし内容も特別ネガキャンされてるようにも見えん もしアムロとシャアの合体攻撃で
逆シャアの互いにラストファンネルの一騎打ちが再現できたらすげーだろうな
まあさすがにあれは無理だと思うが アムロがシャアの入った玉をゴリッて敵にめり込ませるのがとどめ演出だな >>126
じゃあこの瞬間を待っていたんだで
VSシリーズではフルクロスの代名詞的なセリフ
必殺技みたいな感じで使われてるし 前の名前引きずって欲しくないって言ってる奴にフルクロスに乗ってない時の台詞を持ち出して何がじゃあなのか分からん バディコン観てるが分かりやすく面白いな
ソフトドリンクのような味わい 昔みたいにハイメガランチャーやフィンファンネルが最強武器だったならともかく
今のZやνは単独での火力が高くなってるから合体攻撃つけると強くなり過ぎになるのかもね バディコン見たがまゆかは私の母親になってくれる女性だな、アムロ あれ?今回カミーユかなり強くね?
Ζは微妙だったがABとアタッカーで敵がすげー勢いで落ちていくんだが >>140
Vもそうだったけど参戦が遅い代わりに精神やスキルはかなり優秀だと思う ジャイオーンとか普通天才で撃墜するだろ!シャアでフラグとかマジなん? ずっと痴情ルートだったから今餡スパとの戦いで宇宙あがってシグナスのかたちが変わっててビックリした キヤ隊長はいったけど
αアジ―ル入らんかった別のフラグなのかよ
もう三週目だからやらねえけど
てかグレミーは結局地上言ったら絶対仲間にならんでいいのか >>140
そりゃあカミーユは設定的には最強のニュータイプ能力持ってるキャラだからな
胚乳とか乗せると普通に強い >>144
一回は宇宙ルート選んでグレミーと戦う必要があると思う
自分はマシュマー加入後に宇宙ルート一回通っただけでいけた
プルとマシュマーとジュドーでセリフ見てシャアでトドメ
キアは分からんがセリフ発生の時点でポイント入ってるからトドメは関連キャラなら誰でも良いのでは?
ジュドーでトドメさして仲間になったという人も居るし
ちなみにαアジールはアムロでセリフ発生するからそれがフラグかな
念のためトドメもアムロにしてるが今のところ必ず手に入ってる >>143
普段どんな変換をしてるのか分かり過ぎる… 久々にGレコ観直してるけど思いのほか意味不明で笑った
いやもう五周目だから内容は理解してるつもりなんだけど、一話からあまりの理解させる気のなさに吹き出してしまった ずっとドアクダーと戦ってたけどキアだけは勝手に仲間になってた
アムロが狙われるマップだけでフラグとれるのかな Vみたいに分岐で選ばないと条件が緩和されるんだと思う Gレコは作中のキャラの中で
情報が完結していてほんと分からないよね
ガイドブック必須だと思う ワタルのノリ思った以上にきついな、確かにスーパー系は好きではないけどスパロボで詳細知ったマジンガーとかマイトガインとか普通に好きだからただ単に合わないだけか コロコロ漫画のノリに合わせる為にガンダムキャラの知能落とされてるのが気にくわないってのはあるな
マシュマー加入話とか幼稚過ぎるしルーも妙に女々しいカミーユやファまで会話に富野臭が皆無 1周目はずっとワタルというかサラ子にくっ付いて地上行ったけどトッドとビゾンさんしか加入しなかった ガンダム系のルート行く予定なんだけどAB取得優先したほうが良いのって誰あたり?
とりあえず主人公とマサキ? ワタルは本格的なシリアス路線に突入するのは2以降からだからな ワタルは俺みたいな好きな人にはスマッシュヒットするけど、まあなんせ30年前の子供向け作品だからな。合わない人は合わないだろうな 雰囲気が違うのに慣れないのは分かるけど
ずっとワタルに親殺されたドアクダーな奴がしつこく叩いてるとも思う 前スレの方でも「SDガンダムみたいな幼児向けアニメなんか参戦させるな」とか騒いでたバカがいたし
SDロボの存在そのモノに憎しみ抱いてる感じなんだよな それにワタルは中学生に入ったらメンタルにヒビが入るから多少はね すまん、叩いてるみたいになったこういうこと言うべきじゃないな >>158
ABより強化パーツゲーだから好きなキャラから育てた方が良いよ
ただマップ兵器の使用を控えない限り、マサキのABは自然に取れるはず ワタルはサラ子が救世主様救世主様にされて辛かったわ >>160
2には最大のトラウマイベントのシバラク先生闇堕ちがあるからな。子供心に闇堕ちした先生が笑いながら去っていくシーンは怖かった思い出がある ワタル2はグランゾートを挟んで1年空いたから、2の放送時には熱が冷めてたな
ワタルは1だけしか楽しめなかった >>165
ノリが合わないってのは個人の感性だし仕方ないとは思うけど
このスレには「ワタルみたいなレベルの低い作品出すな」って叩き続けてる奴が居るもので >>168
あそこは中の人の演技が凄くて
悪役笑いなのになんか悲痛な感じもあるからな >>167
全くです
救世主様はアンジュリーゼ様のようなお方なのですよ ヴィヴィアン速攻エースにすると、序盤の気力大変な時期にペロリーナ人形結構ありがたい
特にバディコンの二機 2のシバラク先生は終盤の闇堕ち&最終決戦で見せ場貰ってたけど
それまでの扱いがかなりいまいちだった記憶がある
戦神丸がほぼ噛ませや出番すら無かったり
鳥さんはもっと… ワタルはストーリーとかまったく覚えてなかったな
きまぐれそうに泣かされた記憶だけ鮮明に残ってる 流れぶった切って申し訳ないんだが。
1週目TacP全引き継ぎ、2週目スキル維持引き継ぎで養成してたアンジュ合流まで進めて確認したら
格闘の養成値が+55で引き継ぎしたのに+75になってた。
もしかして養成引き継ぎってバグ多い? >>174
俺は2が子供時代で、1は小学校入ってからレンタルで見たけど、2と1だと確かに結構違うんだよな。2は後半まで殆どワタルしか戦わないし、先生はコメディ要素が多いし
戦神丸呼び出そうとしたらボーリングの玉から指が抜けなくて呼べないとか、呼び出したらトロッコが止まらなくて戦神丸がスルーしてしまって参加出来ないとかそんなのばっかり覚えてる この間のアップデートは
バリア・フィールド関連のみで
バグの対応は無し? 3つのおにぎり食べてパワーアップするのは2だっけ?<ワタル >>180
2だな。せっかく参戦したんだから次は2で出て欲しいけど、次も異世界っていうのは無いだろうな >>181
おにぎりとフリスビーとローラースケートで戦ってたのは覚えてるんだよね、敵が誰だったとか話の内容ぜんぜん覚えてないけどw 個人的にはワタルがOKならグランゾートをと思うけど
あれも参戦させるなら世界観込みでやんなきゃいけないやつだしなあ ワタル来た時点でいつかはくるっしょ
まあワタル2のが先にくるとは思うけどワタル2とならグランゾートも並べやすくなるから一緒に参戦とかワンチャン 出れたら召喚条件が面倒なので禄に出番が無かったアクアビートの救済して欲しいね
スーパーなんて特に・・・ 正直、バリアも旅のお守りも要らんから誤字や引継ぎ、スキル並び替えの不具合を直してほしいわ >>185
波立たない穏やかな水の上とかどうせ他作品のコラボで解決させるでしょ 暗黒大将軍がグレートマジンガーを「ブレード」って言ってたけど、
普通に間違い?戦闘ボイスもあったけど。 しっかし買いもせず動画だけ見て戦闘アニメどうのこうの言う奴の多いこと
こんなんじゃ作ってるほうもたまったもんじゃないな 正直に申しますとGレコの女の子たちとコネクティブさせて頂きたいです >>189
鉄矢さんが真マ名義だから「ブレード」っていうコードネーム的なものがある >>14
ワタル観てなかったしナディアが親子揃って駄目だから今回買わずにいたのが良かった ラムネは敵のダ・サイダーが序盤から出て来て仲間になる前から目立ちまくるけど
虎王って人気の割に本編の出番少ないし空気だな アマリみたいな顔も透明感あって肌も凄い綺麗な女性のマンコってどんなんだろう 鉄也さん、グレートタイフーンをお願いします!
ガードダイバー!ハイドロキャノンで水溜りを頼むぜ! 登場は中盤からだが、原作だとわりと出番あったような>虎王
お互いの素性を知らず悪友みたくなってたから、本格的に戦うのは終盤だし
まぁ邪虎丸はぶっちゃけ空気…というか終盤までちゃんとした戦闘シーンがない虎王の移動手段だったが 虎王は素性バレ問題のせいで魔神に乗ってるワタルとの接触が禁じられるから
戦闘中心のスパロボじゃ出番貰えない >>198
どうせ動画だけ見て文句言ってる奴でしょうよ >>191
>>193
ありがとう、もやもやが消えました。 ダ・サイダーはそもそももう一人の主人公ポジだから
比べるもんじゃないよ ワタルとAGEが同時参戦したらドン・ボヤージとイワークはワタルキャラと勘違いされそう 新星邪虎丸って、中盤ぐらいから出てるかと思ったが10話も出てないのか
よくよく考えれば、魔界シバラクが邪虎丸を復活させて、覚醒進化?だから当然か Gレコアニメはストーリー、というか今どの勢力が何をやってるのか把握するの難しいよな
アニメ放映時はホームページのキャラ紹介や組織紹介見ながらアニメ見てたわ 次はレイアースだな
ニュースでレアアースとかみると反応してしまいます >>203
ガルデンやリュウ・ドルクとかも完全に敵だからマップ上でのイベントで出番確保できるけど
クラマとか虎王みたいに中途半端につるんでると戦闘マップ上での出番が減る 葵くんと天野さんの世界に召喚されたルーンゴーレム
1体くらい敵にも味方にも気付かれず残ってその世界で楽しく暮らしてないかな
アスファルト喰ったり廃車喰ったりして独自の進化遂げてさ >>209
あの世界はロボや空中戦艦が居ない世界だから
それがきっかけであの世界のロボが誕生した!
ってなる可能せはあるな。 Gレコは話の展開からキャラが何考えてるかまで全部分かりづらいけど話の展開くらいは分かりやすくしてくれれば随分取っつきやすい物になりそうなもんなんだけどね
言わないからこそ考えられるってのはあるしそこがGレコのミソなんだろうけど全ての視聴者がそこまで能動的に分からないから考えようとかもう一回見ようとはなってくれはせんからねえ 今回新録ZEROのキャラってどれぐらいいるんだろうか
色々試してるけどマイワイフのサラマンディーネちゃんに新録なさそうで辛い レコンギスタは最初から主人公が倒すべき黒幕・陣営がはっきりしてるやつ?
どうすれば話が解決するか手探りで戦いながら進めていくやつ? 今気付いたがアカシックバスターってアカシックレコードサーチしてから撃つなら
どんな相手にも命中率100になるんじゃね?とかふと思ったわ 「罰としてモビルスーツのトイレ掃除」
これの意味がちゃんとわかるのがGレコ視聴者 右よショウ!
左よショウ!
真ん中だったぞ!
サーバインの戦闘会話がいちいち笑える DLCでボス達はトイレ掃除やらされてたけど主人公も家出して特になんもなかったな >>204
スパロボNEOのペンギンの秀逸さ。どう見てもリューナイトかラムネのキャラです
NEOってオリジナル敵機体も頭身低かったり敵戦艦?が顔だけみたいなのだったりかなり斬新だった。それでいて格好良いのは格好良かったし >>223
上手く参戦作品の世界観に合わせてたな
NEOの主人公機もファンタジー感あったし そういう意味では今回のゼルガードも結構良かったんじゃないかあんまりメカメカしくないし
ただもうちょっとデザインをディーンベルをゼルガードに寄せるか逆にゼルガードをディーンベルに寄せても良かったと思うな >>11
エキスパートやと条件満たせば仲間になりますやん
前作の綺麗なフロンタル並に衝撃 >>219
正直妖精ズの言うこと聞いてたら撃墜されるイメージしか出なくなったわw
ショウは怒っていい ゼルガードはファンタジーRPGで出てくる古代兵器っぽい感じがして嫌いではない 龍神丸と龍王丸の登場アニメはなんであんなにクオリティが違うの >>146
自分も同じルートだがジュドー以外出さなかったけど、どこかで合流した時にはαは勝手にいた 2周目のαは条件緩和されてるんじゃないかって推測はあったな 後継機無し強化パーツもくっつかない合体もしないの新鮮だったしこれはこれでいいのでは 購入特典の@が手に入らないんだけど、なんでだろう…?
A〜Cは手に入ったし、アップデートして旅のお守りとバリアフィールドも手に入ったんだけど… >>235
シナリオチャートに表示されてないならダウンロード出来てないとかそんなんじゃないの
0話だし普通なら一番最初にプレイするはずだし モビルスーツの歴史や運用を学ぶ中で、Gルシファーのトイレ事情には興味がある
あくまでもモビルスーツの機能の興味の延長での話だが ゼルガードは能力開放とか覚醒みたいなのが無いのがつまらん
オド袋手に入れたところで欲しかった ガンレオンもそうだったけど後継機無いならせめて常時羽を開くようにしろよとは思ったな ゼルガード自体は好きな部類だけど
どうみても納期のための省エネ仕様なのはいかんともしがたい 二週目で周辺指揮で強化したマサキ無双させながらプレイしてると思うけど移動後1〜4のマップ兵器でやっぱぶっ壊れの類だよな 当時もそうだったがレベル揃えのため手加減フラッシュばかり使うのが楽しくもストレスたまる
でもサイバスターはこうでないとね 魔法ロボだからといえばそれまでだけど
内蔵された機構も武器も何も使わない
無から何かを放出する攻撃しかないしね 今回初めて魔装機神シリーズのサイバスターがスパロボに出た感があるよね
普段は避けない当てない火力も一発屋な微妙ロボだったし 1−3の時点でもほかのMAP兵器より範囲広いからな
互角なのが蜃気楼の相転移砲とモルドレットのCBで付くMAP兵器くらいか LOEの頃のサイバスター思い出したわ。あっちは更にバニティリッパーと乱舞の太刀まで持ってて無双具合が酷かったけど >>238
Gルシファーのトイレ掃除なら俺がしておくからお前はその興味とやらを満たしてくるといい やっと終わったー
しかし後継機がないといまいち後半の盛り上がりに欠けるな
まぁ後継機無しで最終盤に合体攻撃追加とかよりかはマシか 強いサイバスター使いたかったから満足
普段は控えめに運用してるけど、いざとなったらサイバスターがいるって考えてると楽しい
正直ゼルガードより主人公してる せめてイオリとアマリで追加武器分けて欲しかった
そうすれば二週目以降の気力も湧くもんなのに 何言ってんだよラッシュバードはラインバレルのユニットだろwww ストーリー的には前作より強化イベントしっかり描いてたんだけどね
まあおざなりなイベントでも後継機あった方が嬉しいのはわかるけど サイバスターは気力関係ガバガバなXに来ちゃいけなかったよね
サイフラッシュ気力120なんて制限ないようなもんだし ダッサイマカに限って後継機がなかったり
初期機体が好きだった奴に限って後継機がダサくなったりままならないものですな >>256
BGMとパートナーも良かっただろいい加減にしろ! しかしスパロボオリのキャラデザって河野さち子と糸井美帆以外はいまいちパッとしないな
スパクロとかどこの層を狙ってるんだ?あれでは人気はでないだろ
そこら辺の人気絵師でも連れてくればいいのに 魔装好きってサイバスター弱かったら文句言って強くなったら他機体下に見るよいなことを言うな
普通に性質悪い 今作はかなりの低予算だったんだろう
使いまわしも多かったし、武装も少なく主人公機の後継機すらない
とはいえ、難易度も最初から設定できそれなりの難易度があり、ここ最近のスパロボでは一番楽しめた 2次〜OG2:サイフラッシュを撃つ機械
OG外伝〜OGMD:サイフラッシュを撃つ機械としても微妙 主人公機でかっこよかったのはビルトビルガーとグルンガスト参式とダイゼンガーだったな
次はアラドとゼオラ来てくれないかな
小隊制じゃないなら悲惨なビルトビルガーでも活躍できるはず 別にやってることや発売ペースはZ2やZ3作ってた頃と変わらないでしょ
シリーズ物と完全新作だと同じ一年で出したものでも受け手の反応が変わるだけやね 俺はGレコ機体いっぱい使えて良かった
グリモアがいないのは、よく考えるとアメリア軍は味方だから
ジム的なポジションだもんなぁとなんかしょんぼりした でも俺も低予算感は感じたな
もっと売れて欲しいな
固定ファンは確実にいるんだけどな
0時発売で客が結構いてビビったw ゼノギアスとゼノサーガだったらどっちが参戦しそうだと思う? サクッと2周回るだけでプラチナ取れるのは如何なものかと_(:3」∠)_
腹黒メガネ良かったけど(´・ω・`) Gレコの技術力がよくわからないんだけどキャピタルアーミィの使ってる空飛ぶ量産機は原作でもジェガンとかより弱いの?
長い年月でMS開発技術が退化してるの? マサキがエースでずっと画面に出てるし主人公感が凄い アーミィの使ってる羽のついたジムみたいなのは中盤まで出番のある量産機
軍事力強化の第一歩の象徴みたいな機体なので、おそらくそんなに強くない
後々面白い人と一緒にアーミィの新型機も出てくるんだけど今回両方出番がなくなった
というかジェガンに取られた アマリからやってるけど、イオリ空気すぎてマサキのが相方やってんな・・・
主人公二人は最初から仲間で、選んだ主人公によってルート分岐が変わるって仕様じゃ駄目だったんかな・・・ >>273
Gセルフとか武器多いのにかなり削られてるくらいだし…… Gレコ味方になるメンツが機体含めて10機以上だから
機体数で見ると頑張ってるのはまあわかる
Gレコが参戦してなかったら他の機体のバリエーションとか
雑魚のバリエーションがかなり増えてたかもしれない
その余力を割いてくれたのはファン的には嬉しいのだが 今回分岐ルート少くない?こんなもんだっけ?
二択しかないし 確かになんだかんだ4周か3周しないとシナリオ潰せなかったような エーアイスパロボって音沙汰が全然ないけど
スパロボの開発をやめたって事はないよな? ジャイオーンさんの顔がディスプレイになってるのは再現されなかったのね、 3Zは分岐前でセーブして各分岐やってけば一周クリア時にトロコンできたぞ >>269
無限フロに参戦してるゼノサーガじゃない? >>264
OGMDはサイフラッシュ撃つくらいなら山猫さん突っ込ませたほうがいいからな Gレコの敵からパイロット毎条件で味方になるやつはちゃんと機体あるな
条件無し加入だったらマニィは宇宙世紀機体乗ってそう 分岐は最近はこんなもんじゃね
確かに3分岐はあるんだが2話程度だし
分岐の機体が固定されてるのは評価する
AとBがいるルートにしようとかおもって
2回目の分岐でAとBが別ルートだとえーーって思うからな毎回 OGだとヴァルシオーネの方が優秀だからな
ツインユニットシステムの割り食ってる OGMDは機体格差が激しい割には育成の自由度が低いという >>269
人肉缶詰と幼女の手首ゴキャっはどっちが再現されても面白いな サイフラッシュは確かに凶悪だけど、そもそも今回雑魚が本当にただの雑魚の癖に数が無駄に多いからサイフラッシュで一掃しないとめんどくさすぎる スパロボは2周クリアで飽きるから分岐2つで丁度良いw スパロボRっぽい
前作と共通作品多くて分岐面子ほぼ固定とかシステム面は前作より快適な所とか 前作といい女主人公で始めた方が2週目で男主人公の株がV字回復して
どっちの主人公も好きなまま終わるから次作もこの流れ安定だわ
女主人公かわいいければ多少のことじゃ株落ちないしな >>282>>288
ゼノギアス参戦するなら今回みたいな世界観の方がやりやすそうではあるよな
ついでにガンソードも参戦してKのリベンジを果たしてくれんかな……
ジーグやガイキング、ファフナーはその後の参戦作品で挽回できたけどガンソだけはしてないし >>292
女主人公でやるとあのシブタクちょい情けなかったからな… >>274
サブイオリ君は最後まで空気オド袋だから気にせずアマリちゃんの魅力を堪能すべきそうすべき
2週目でイオリ君主人公すればアマリちゃんはヒロインポジでサブでも良い扱いだしオウムとも悪友として割と良い関係になるから楽しめるんじゃないかな? ところで俺はアマリで始めたけどイオリだとホープスはホモになるの? スキルパーツ的なえーあいスパロボ要素取り入れてるのな >>296
皮肉ばっか言ってくるしたまにケンカする
最終的には何だかんだ気は合う >>298
実際面白味無いし…
自分の事をアルワース人だと思いこんでる精神異常空手家ぐらいしか印象に残らなかった いっそ次のスパロボは女主人公だけにすれば良くね
男向けユーザーは男キャラより女キャラのほうが好感度高いし 武器のクリティカル補正ってパーセントなのか?
フルクロにパーツ付けて武器のクリティカル補正100にしてるんだけどパーセントならそんなに要らないと思うからスナイパーキット一個外そうと思う どうでもいいが異世界から召喚された主人公が救世主と頼られ差別されてる女ばかりの種族の主な面々に信頼されると書くと今流行りのなろう小説っぽく見えるな >>300
ストーカーオド袋と熱血正統派主人公で評価変わらないとか流石に捻くれすぎでは なろうと違ってワタルは小学生だし
原作でもそれなりに異性に興味はあったみたいだけど高校生やら社会人みたいな厨2こじらせてる奴らよりマシでしょ 千歳はもともとパイロットでもなかったからあの流れにも違和感ないけどキャップだとね ネモ船長はX版沖田艦長ポジションかと思ったらゲンドウに近いキャラだったな
どこからが本音かが分かりにくい >>296
悪友もしくは凸凹コンビ
イオリの恋愛アシストしてくれたりもするのでアマリ主人公の時のオウムとはほぼ別人 >>307
ナイツ&マジックはスパロボに参戦すると思いますか(震え声) ワタルはトラックに轢かれないし肉の焼き方や硬貨の数え方や飯の食い方で異世界人に凄いって言われないからな イオリは主人公の時も敵味方からコケにされれば評価も上がっただろうにね >>302
人気のキャラもいるでしよ
イオリ君が薄いだけで
男枠は鳥でいいし キャップは掛け値無しの地獄から生還してきて、ヤマトに乗りこんだまではいいけど自分が使える機体も無いので手持ち無沙汰でチトセちゃん口説いてたら
緑がある頃の地球に付いたらポッキリ心が・・・ってとこまではわかる ワタルに脱出装置あるから大丈夫とか言ってたけど原作で人乗ってても容赦なく叩っ切ってましたよねと言いたい >>317
バンプレストオリジナルは女主人公だけでも良いな
イオリは居るだけでスパロボXを駄目にする汚物以下の存在だからとっとと消え失せろ >>302
いやいやビジュアル的にカッコいいと思えるような主人公だったら間違いなく最初に選択してた
イオリに関してはとりあえず見た目が…なぁ
主人公としてのキャラクターは悪く無いし、今回は完全に見た目で損してると思うわ
つーかユーザー層完全におっさん寄りになってんのは明らかなんだし、女主人公はともかく男主人公はもっとおっさんに好まれそうなビジュアル&キャラクターにすべきなんじゃないのかと
いっそ思い切って娘ぐらいの歳の子を守る30過ぎのホランドみたいなキャラクターの方がいけんじゃないかと思うんだがどうか ナイツマはそのうち来そうだな
強獣いる異世界って、ダンバインとの親和性高いし Vのあの見た目で男23歳女19歳とかよりはマシかな
カッコいいおっさん主人公にしたいなら30過ぎにしとけと ZZがまた参戦だからメガライダー来てくれると思ってたんだ……orz
マークUと百式どうしろと イオリの見た目はホントあかんなw
序盤の中ボス辺りで出てきそうな三下感溢れる見た目 >>321
敵ルートは問答無用で汚物だし、主人公の時も普通にキモい頭のおかしいストーカーだったじゃん
スパロボXのラスボスはイオリにして自軍総出でリンチするとかそういう展開にすれば良かったのに ワタルの敵って基本元一般人だから爆散しても生きてるからな ダウンロード版を早期購入すると、最初からサイバスター+Xブースターという鬼のようなコンボが発動する >>321
美少年よりも男臭さのあるキャラの方が選択したくなるってのは確かにあるな
ランドとかキャップとかそれで選んでたし スパロボXの最大の失敗点はイオリという名のオド袋を出したことだな
公式はさっさと存在自体を抹消しろ イオリはカットインの時はそんなに悪くないんだけど通常時がモブ過ぎてなぁ
>>324
漫画アニメゲームにありがちだけど基本的に見た目に反して若く設定しすぎだよな 定年退役前の最後の任務中に第一話が始まる男主人公とかどうだ? >>325
CB込みだとロングライフルがそこそこのマーク2はともかく
百式はマジでメガバズもってこいよと プレミアムエディションの初期設定で中盤くらいまで遊んでるんですが、一部の参戦作品は原曲の主題歌が流れない(逆シャア・Z・F91等)みたいですが、これは任意で選曲を変えないとダメなんでしょうか?
それとも、シナリオが進めばイベントや進行状況に合わせて収録曲は全て流れますか? シャアに百式乗せると動きがそれっぽくてかっこいいし…
しかし百式に乗せても特殊セリフないんだな Xの主人公はアマリだけで良かった
オド袋はいらない >>338
電子説明書を読むんだ
システムのとこに選曲あるでしょ >>334
二次元だと20代はものすごいオッサンオバさんみたいに扱われるのも珍しくないからな
100歩譲って三十路手前ならまだしもハタチ越えてたらBBA無理すんな扱いとかよく見る Xの男主人公は地味過ぎてなぁ...おまけに後継機もないというw
シリーズ1.2位を争う地味主人公 キャップ大好き光線出しまくりのナインちゃんが恋しい… 主人公はプレイヤーの分身で作品の根幹だし、スパロボの場合喋らせないわけにもいかんから設定で冒険出来ないのも分かるけどな
でも男女用意すんなら女側は媚びに媚びて男側で冒険するってんでも良いと思うんだよなぁ 鳥類のプロも皮肉たっぷりの慇懃無礼がアマリちゃんルールだと色ボケクソオウムだしイオリ君だけ悪くなってるわけでもないというか >>246
ゼルガード舐めんなよ
魔法使わないと速度が人間の徒歩レベルしか出ないんだぞ >>237
0話はシナリオチャートに表示されてるんですが、それクリアすれば普通はオドのタリスマン貰えるんですか?
貰えなかったからDLのタイミングが悪かったのかなぁ… ダハックは誰乗せるのが一番いい?
そのままがいいんだろうか クィンマンサ二人乗りで乗せ変え可能だったらミックさんとファ乗っけて精神コマンド連発しまくれんのになぁ >>356
割と真面目に序盤は
勇者・ワタル
戦士・シバラク
魔法使い・主人公
お笑い担当・ヒミコ
みたいな感じだしな。アマリだと年上のお姉さん魔法使いって感じで初々しかった 50話あるのに原作再現少なく感じる理由分かったわ
1話の内容薄いんだわ
マシュマーがバーサークして正気に戻る話とかあれ丸々1話使う必要ある?
しかも原作再現じゃなくてスパロボオリ展開だし >>359
魔法使いはアマリだけでイオリは汚物だろ
でもそれだと汚物にも失礼かw 亜真里ちゃん煩悩の話の時に顔赤くして興味深々だったけど、むっつりスケベなの? >>366
そらサリアにベッドで可愛がる言われたときも満更じゃなかったしな >>362
俺は久々のスパロボで結構楽しめたけど、ストーリー的にいうとわりと軽めだったという印象だな
それぞれのアニメ設定がバラバラに動いて無理矢理50話に収めたって感じ
ただまぁ個人的に好きなのがFシリーズで、毛色がまるで違うから好みの問題と言われたらそれまでだけど
そもそも一作で完結させるにはそうならざるをえないのは仕方ないのか 今37話クリアしたらフリーズしたぞ
L1+オプションでクリア後会話飛ばしたらそのまま音楽がなり続けて画面に何も映らん ワタルの原作再現しつつマシュマー絡めていく話が原作再現や1話の内容が薄いって言われるならどうしようもないと思うなぁ マシュマー一人暴れてるだけならアレだけどワタルもカミーユも絡ましてまとめてるのに文句言われたらたまらんな 終盤敵が数で攻め出してくると一気にやる気無くなってマップ兵器持ちだけでクリアする消化試合になってしまう
今回サイバスターとゼロカス突っ込ませれば2ターンで終わる もしかして動画で前半マップのだけ見てそれで薄いって言ってたりして 一話の中でイベント始まったらその話で回収しちゃってタメとか引きの要素が無いよな
登場話ですぐ味方になるごひとか前フリ無しで登場してすぐ加入するカミーユとか いやぁVの前引きありでタメるカミーユは最高でしたね 29話が薄いてのはねえわ
Z2の次元獣を決勝戦だのなんだの言ってぼこる奴とかならともかく 不測の増援にはナイチンゲールやGセルフが処理
完璧やな マシュマーが正気に戻りながらカミーユが回復してファとマシュマーの絡みがありながらワタルが原作再現する話が薄いと申すか あれで薄いと思うならOGMDの終盤やらせたらショックで泡吹きそう エンペラーと比べるとなんかカイザーの演出控えめじゃない?
ZEROさんがいるからかな
あとαの頃のMAPファイヤーブラスターください… 多少カックしてるけどノヴァ好きだわ
逆にオレオールが(´・ω・`)な感じだった カイザーはあれくらいの演出で良いと思う、光子力ビームが派手だと、これじゃない感あるし >>360
FFTのオルランドゥみたいなチートお助けキャラ ifルートオワタ
歴代で一番感動した
しかし、スタッフロール見てたらモブ兵に落合福嗣くんいたのな。感慨深い ていうかエンペラーGまだ奥の手隠してたとかナインちゃん激おこですよ >>386
乗り換え早いと感じたのはダンバイン→ビルバインだな ダンバインのままだと少し早く使えるハイパーオーラ斬り バランス取ってるんだろう
今作は戦闘バランスが決意以外はしっかり調整されてるとは思う
露骨にサイバスター強くしてるのはシナリオ見てても狙ってやったのはわかるし、低予算ながら頑張った作品 決意はおそらくギリギリになって出したんだろうなって感じ。調整漏れだろうなとは思う サイバスター強いけど本来なら後半に加入かと思うと結構妥当な性能に感じるが
特典で序盤から居ると強すぎに見えるけどさ サイバスターは多分早期特典じゃなくて普通に仲間になってたら加入遅い代わりに今回のサイバスター強え!ってなってたと思う
これが最序盤で出てきちゃうからやりすぎになってる感じ Xのカイザーノヴァの拳つきあげ発射嫌い
3αのイメージがあるせいだろうけど・・・ サイバスターで唯一うーんなのがアカシックバスターのアカシックレコードサーチするとこ
全く動かないで2、3秒静止しちゃうのがなんか微妙
魔方陣にぐにゃぐにゃ動くエフェクトが欲しい >>402
集中力リストラしたりSRポイントの取得条件からして明らかに決意前提で作ってるぞ
開発事情勝手に妄想してるだけで痛々しいのに言ってることが的外れとかもうね 昔のノヴァってどんなんだっけ
掴んで投げて仁王立ちでドーンだっけ ゼルガードさんは主人公に新ドグマ開発の修行回みたいなの欲しいな
ショウあたりとかから助言貰ってみたりして 早期なしだとサイバスターはいつ頃加入なんだ?
最初から全力だとゼルガード最終より強いぐらいのステータスだが シャインスパークしてるカイザーノヴァもあったような カイザーノヴァ使ってると「動けないサイヤ人は必要ない」のシーンを思い出す >>410
35だか
シナリオチャートから遊べるドン 決意やSR条件からプレイヤーにEXアクションを活用してもらおうという意図はみえる
慣れないユーザーも多いだろうし 資金稼ぎが止まらない
全機フル改造っていくら稼げばいいんだろ 3周目でもう直ぐマサキさんの撃墜数が2000超える2位以下と約10倍差が付いてます
そう言えばネタバレスレで8000超えてた人いたな…4月2日の時点で
魔のオーラ無限狩りステージで目指せ撃墜数カンスト
エンブリヲさん狩り楽だったなとしみじみ思うよ
アプデで中断メッセージのシバラク先生の誤字直ってたね 9999カンストじゃなくて5桁いってる画像貼られてなかったっけ?
見間違いかもしれんが 1キャラだけカンストさせたけどステ画面だと9999で止まるけどキャラ一覧とかの撃墜数は超えてくよ >>359
まぁドアクダー幹部との闘いはヒミコがほとんど神器かっさらってくるから勝ててるんですけどね サイバスターさんは不調の時は空適性A止まりだったらまぁ許せた 地上ルートしか行ってないのにシャアのシークレット出たな。35話でネームド1以上で合わせて5機撃墜だけで出るのかな? 流石にオリジナルの人は歳で無理だろうから今よりオリジナル寄りの声質らしい森久保版甲児でスパロボやりたい。さやかは早見なんだっけ? 森久保って俳優じゃなくてジャッキー声に近いの?
映画のさやかは芽なんとかさんっていう人 確実に今作最強の天元突破さん
武装が3次Zの使い回しだったのは許さないからな >>426
他メンバーの機体も天元突破してくれればね
まだ許せた ヴィヴィアンのペロリーナ人形って自作じゃなくて買い占めてそれをプレゼントしてくれてたのか・・
それをたたき売るとかお前らに人の心はないの いくら最強でも使える話数が・・・マジンガーZEROにもいえるけど >>428
Vの時は自作で、今回は既製品
それなら売値が下がったのも分かる 闇の帝王さん情けなさ過ぎて涙でますよ
存在感完全にZEROに喰われてんな 暗黒大将軍…敵ながら見事だったぜ…
勇者ガラダブラ…確かに勇者だったぜ…
闇の帝王…お前みたいな小物ははよ消えろ >>431
闇の帝王さんの株はVの時にもう最下落してるから問題ない 昔キラさんが作中でぼろくそにたたかれるシナリオだったときは賛否両論だったのに
エンブリオ様が女性陣に叩かれる流れは文句言わないのは何故かな? カイザーノヴァってアッパーだったっけ?シャインスパーク的な感じの印象持ってた
ターボスマッシャーはかなりいい >>343
た、駄目だ、勝てぬ!因果の果てに待つのがこいつらでは絶対に勝てぬ!! こっちの戦力出揃ってないうちに戦うから暗黒大将軍のが体感で強い場合が多いからな
VXとZEROに存在喰われてるから余計に小物臭がすごくなるな闇の帝王 >>414
Vまでは「ヤバいこのままだとSRポイント取り逃すわ」ってところとラストステージ位しか意識しなかったからなぁ >>339
おれは百式にシャア乗せてレギュラーで使ってるよw キラさんが袋叩きされるのはキラさん自体じゃなくて脇まで一緒に対立すんのが不自然というか敵も味方もお前らそんなキャラだっけみたいな叩かれ方だったはずだが
ブリヲくんみたいに最初からサンドバッグになる気満々のとは違うでしょ >>423
つかジャッキーは自分から辞退してたような やっとアムロの夢出来たけど、アムロ本当に楽しそうで見ててほっこり出来るシナリオだったわ 闇の帝王さんのショボさは小説で悪役マジンガーに吸収されて困惑したり、コウジがうっかり落として殺しちゃったりしたあたりから既に始まってる >>446
石丸さんはやろうと思えばまだ甲児の声は出せるけど、ストーリー展開無しにいきなり叫んだりするのがしんどいって理由でゲームの収録はしたく無いって話だった気がする パープル道場の虎王がくっそ邪魔なんだけどこいつワタル追跡して来るんじゃないのかよ…
遠ざけたワタル無視して魔オーラ軍団の中に飛び込んでくる 役に思い入れってないんかな
本家甲児にそういう事言われると悲しいわ >>435
もともと敵キャラでしかない奴とそうでない奴とじゃ違うんでないの >>438
エキスパの暗黒大将軍強敵だった
ローテーションプレイなせいだが 無印マジンガー残るなら強化版マジンガーにしてほしかった ビゾンさんが気持ち悪い傲慢粘着ストーカー男みたいなものって聞いてて
鉄仮面の旧姓がビゲンゾンだから似たような名前だし同類かなと思ってた
案外キモい人だった >>451
あいつワタル狙いかと思いきや雑魚と同じ思考してるからすげえ邪魔だよな 今回はライバルとか話の流れで特定のやつ狙うとかが実際の挙動に反映されてないことが多いね
35話とかネームドどいつもこいつもアムロガン無視とかえ?ってなった >>457
今回のマジンガー東映版じゃなくて衝撃版で最初から異様に強いし強化ポイントなくね?攻撃力だけなら加入直後のカイザーより上やん 今回は虎王に限らずそういうの多い印象
シナリオで因縁めいた会話して、いざ戦闘パートになると普通に近くの奴やHP低いの狙うっていう… >>451
クリス道場の時に虎王放置した腹いせでは? セルリックも決着の49話で主人公狙うのかと思いきや
移動しても攻撃出来ないと追わずに近くの敵を攻撃するからな
主人公への嫉妬はどうしたw >>460
「「「「「「「(他の誰かがアムロ削った所をこの俺が落としてやる……)」」」」」」」って戦略やで >>460
基本ライバル無視されるね
イベントが台無し >>452
思い入れがあるからこその発言じゃない? 今回スザクもカレンもゾギリアやガーゴイルに特殊セリフあったのか…
全然気づかなかった サイバスター登場の動画見た時お前らサイフラッシュ射程3でボロカスに叩いてたのに今度は強すぎるって叩いてる… 最近のスパロボのオールバックシャアが乗る百式強く見えるからジオングや専用ズゴッグ乗ってても強く見えそう 何十年か下手したら何千年も名が残るほど伝説の初代であるガンダムのパイロットとか
もう神を相手にしてるかのごとく恐れそう さすがに40年以上もたったらキャスト変更は珍しくないと思うけどね 古谷さんなんて初代ガンダムの時点ですでにベテランだったのに…… >>471
デフォで空Sなのがな
カスタムボーナスも強いしやりたい放題だわ 古い作品で参戦しないのに故人が多いからなのもありそう クリアしたから売ろうと思ったが買い取り安くて笑えねぇ
今回相当売れなかったのか? >>482
まーたママにスパロボ買ってもらえなかったお子ちゃまが適当なこと言ってる 来年このスパロボをやる人達は序盤サイバスターに頼れないのか
エキスパートのトッドとか大変そう とうとう通常ルートクリアしたけど、食あたりしたラスボスと戦うという業界初を体験して笑いが止まらない
むせるラスボスとかもうそれだけで前作の愛を知らないアレと同格だわ
ぶっちゃけホープスが土壇場で裏切ってラスボス化すると思ってたから肩透かし食らった感じ 鉄仮面出るのならまだ綺麗なザビーネも出してほしかったよ 初回特典ないとサイバスターどこで加入なん?コスモノヴァとか解禁になったとこ? 3200買い取りで5980で売ってた感じ
違う店行って見た方が良いな >>488
確か35話の次でコスモノヴァ解禁の面よりだいぶ後 >>491
35ってシャアが入ったとこらへんかーじゃあ結構違うんだね Vの二人は39話あとだったし
今回のサイバスターといい
まあ中古で買うような人は知らねえて ことだなまあ >>491
シナリオチャートから該当シナリオをプレイ出来るし会話も微妙に違うからプレイしてみるのもいいぞ
サクッと終わるシナリオだしな >>450
赤羽根さんにバトンタッチ出来てめっちゃ喜んだらしいな
>>452
役に思い入れある方が稀だけど石丸甲児に関しては逆でしょ
思い入れがあるから無理して出す声でやりたくないって話 サイバスターって主人公機後継機(最強武器未解禁版)が序盤から使えるようなもんでしょ
お助けキャラ サイバスターは昔アニメ見てた印象だと陸戦で殴る蹴るしてたと思うけど
空Sなんだな 中古で買った人とか後から興味持った人とかの為に早期解禁もDLCで売ればいいんじゃね?
500円ぐらいなら文句出ないでしょ アニバスターはサイバスタ−じゃねーって言ってんだろ >>498
いいか?サイバスターのアニメなんてない アニバスターのマサキを初めて見た時の衝撃と言ったらw >>485
まあもう知ってて書いてるとは思うけど、困難ルートはホープスがラスボスだぞ アニバスターはサイバスターには無い風を起こす技があるんだぞ流石風の魔装機神 ネームドがライバル無視なのはハードモードだからの可能性
ノーマルでSRポイント取らなかったりビギナーだとちゃんと狙ってくるのかもしれない。試してないけど スパロボ途中でバディ見た
最後のループ回想でヒナが軍服姿で過去の研究所にリープする場面があるけど
原作終了後は青葉が高校生にヒナが実験失敗直後に戻ったってこと? 第二次でイベントで砲台破壊しまくるサイバスター強い!
現実 射程ギリギリからサイバードでサイフラッシュ撃って反撃を避けるのを願うだけ 戦闘アニメのC.Cのプリケツとプリパイがエロすぎる アニバスターに文句言うと杉田が怒るぞ
でもあれはねーわ >>507
ループが起こる前まで戻ってビゾンを苦しめる為にまたカップリングシステムを作るエンドです アニバスター
ライブレード
魔装機神U・V・F
すべてなかったことに グラヴィオン
グラディオン
ブラディオン
ブラジオン
ガリアンが参戦してたらディオとネタにされてそう スパロボラスボスが小物だったりネタに走るのは珍しくないけど近年は特にそれが強いな
嫌いじゃないがたまには最期の瞬間までどしっと構えた大物ラスボスとも戦いたい
今回で言えば暗黒大将軍がそれに近いが 射程内にいたら優先で狙うぐらいでいいけどなあ
移動力増やして味方部隊周辺で追いかけっこしてたら狙撃されて死ぬとかどうかと思うし >>513
ビゾンさん永遠に首振りヒナァァするのか…
確かに青葉はループ起こるの知っててシステム作ってないと辻褄合わないな >>512
そうなん?アニメみてないからキャラ設定全くわからないんだか
マジなのか? ゾギリアは結局戦争起こすから未来のディオの為にカップリングシステム作るんやで スパロボラスボスって巨大な奴ばっかだけど
たまにはMサイズかSサイズぐらいの大きさの奴がラスボスでもいいと思うんだよな
ロトの紋章の異魔神みたいな >>519
愛されギアスの使い手でしかも暴走したら常時発動状態だったんだぞ >>519
ギアスで当時の色んな権力者の愛人に取り入って贅沢三昧していたキャラだぞ 正しい未来ではクロムがルクシオンに乗ってビゾンと一緒に過去に飛ばされてそう >>523
そんなキャラだったのか、なんか興奮してきた >>485
戦隊界だと腐った芋羊羹で食あたり(パワーダウン)して負けたお方がいるし、
食あたりしながらも戦えた分エンデは健闘した方だろう アドヴェントやネバンリンナも初周はそれなりに強かったけどゲホゲホ亀は弱かった
普通に周囲のセルリック全滅させても余裕あった 今回は無限tacP稼ぎがやりずらいよな
一応42話で闇のロボ軍団を落とせば稼げるけど効率悪いし
やっぱりVの無限エンブリヲって偉大だったんだな 一周目はifだったけどネバンリンナはifのが弱かったな
柔らか過ぎてフルカウンターヤマトの砲に一撃でレイプされてた エキスパートのエンデは最初固く感じたけど二回目弱体化してるんだな3回移動が2回になってる パープル道場ひたすらアーニャでやってたけど敵が上手く射程内に収まらないやら虎王が入ってくるやらでキレそうだったわ
サイフラッシュだったら虎王さえ足止めしとけば余裕なんだろうなあとか思った Vのifはもう波動砲ぶっ放して一掃しちゃってくださいって >>526
あれだけの質量の戦艦がこの大きさに凝縮されたのだ
エネルギー量こそ変わらぬが、攻撃力…HP…特にスピードに関しては別次元だ
はっきり言おう、お前達に勝ち目なんか無いんだから! 大きかった時のが強かったイマジンさんの悪口は辞めろ >>537
それくらいの大きさが人類の兵器を分析して一番バランス良い最適解だった、
みたいなセリフあったような 別にもうって時期でもないだろ
みんな5日くらいでクリアしてたし 今売れば4500円以上は確定か
これ売った方が良いな 今日も戦闘アニメの鑑定に自信あるバルディコン君いる? マスターアジアって「原作じゃイメージほど強くないキャラ」で武丸と並ぶ筆頭だろ おい荒らしと同じIPなんて聞いてねぇぞ
幻滅しました飛行機乗ります マシュマーが覚醒するだけのスカスカステージくんまだいたのw Vでも思ったけど合体攻撃の数少なすぎない?
Rはジュドーとカミーユの同時射撃あったのに
アンジュとサラマンドリルやヒルダとサリアンとか、アムロとシャア、シーブックとセシリーとかもっと連携させて欲しい 今回のグレンラガン決戦シナリオは盛り上がりイマイチだったな
Z3の時はガチ泣きしたのに
まぁZ3の時は3作品跨いだ積み重ねがあったからだろうけど >>514
真魔装機神ってゲームもあったような
アニバスターはアニメだったし出せそうだが、
地上でプロレスする姿しか想像できない マイトガインに合体技追加されてたからアンジュとサラマンディーネ様のWディスコード追加欲しかった C.C.は「愛されるギアス」ってのがなかったら精神コマンドALL支援タイプだったかもしれないんだよな
C.C.好きとしては火力もある程度出してほしいから「愛されるギアス」に感謝だわ
今後もドグマみたいなもんがあるなら「愛」なくてもいいのかもしれんが いっそロボットにとらわれずサンライズ作品に絞ったオールスターゲーにした方が売れそう ヤマトはロボット出なくてもすごくスパロボっぽい作品だったけど
今回ナディアが出てきた理由がさっぱりわからない
別に目立ってなかったし >>561
あいつを性欲の対象以外で見たことがない 既存武器でさえ満足に用意できないのに、合体攻撃とか原作にない武器なんてもっと無理だろ
ヱクセリオンの設定だけの武器とか螺旋王のデータ提供とか発売前はワクテカしてたのに
実際は劇中で使用した武器で夢見んなオチだったし >>561
自前のひらめき不屈がないのが敵ターンに地味に面倒くさい >>566
先週もそうだったけどわざと被らせようとすんじゃねぇよ死ね >>528
あいつはほんとにその展開が無いと勝ち目無いと確信するくらい暴れまわった後だからなー
エンデさん粘った所でずっと弱い印象のまんまだから… ホーミングレーザー
ホーミングレーザーM
主砲
電子雷撃戦
電磁バリヤー突撃
こいつらはあくまで基本武装でこれに「もしも武装追加」がスパロボの醍醐味だったのになあ >>571
お前とIP被るから変えるって言った瞬間お前も変えて来たのこれで2度目だからな 頭おかしい奴と同回線帯に振り分けられる己の運の無さを恨め 「設定にはあるけど原作には未登場の武器、機体」
ってスパロボで見かける事は確かにあるけど
絶対の物だったりお約束って程1作あたりの数無くねえか? ifの扱いもあれだけど通常ルートからしてエンデの扱いには草生えるわ
第一声からワタルに遮られて素で驚いちゃうとか 最近で貫禄のあるラスボスといえばジ・エーデルくらいかな サンライズ英雄譚ってオリジナルのアムロ専用機体とかあったな >>579
ガイオウじゃね
BXは通常ルート進むとまあまあ良いけど隠しルートに進むと両方とも… 武装じゃなくて「技」を攻撃手段として使い始めてから何でもありになったよね
ニューガンダムとかほとんどスーパーロボットじゃん 個人的には小隊システムで台詞の掛け合いとかmap兵器以下の広域兵装に役割持たせるって方向でもよかった
ぜんぜん試してないけど今作援護攻撃の台詞掛け合いすらないような 僕は神…→僕は神では無かったのか…
即堕ち2コマ ジスペルさん >>582
ガンダムは元々スーパーロボットなので… ジ・エーデルさん小物の極みみたいな人じゃないですかー >>581
ガイオウって勢いでごまかしてるけど敗戦の将じゃん ジ・エーデルも複数いるから評価が安定しないと言うか サンライズ英雄譚の版権キャラ用オリジナル機体は
オリジナルという名のリデザインみたいなのがグレーすぎる
デスグィードとかあれ、ベルゼルガ物語じゃねーかよ 個人的な快楽のためにあれだけ世界をぶっ壊したんだから相当な大物だと認識していた 合体攻撃って強襲サイヤ人みたいな牛歩があたりまえになるから嫌い
召喚攻撃にしてくれた方が助かる >>562
テッカマンとオーガン、ベターマン出たんだしそろそろ舞-HiMEと舞-乙HiMEだな
俺はハルカ・アーミテージ准将をエースにするわ 設定的には究極の大物のはずだったα3の水木一郎も
おまけのようについてきた中国人に言いくるめられてたせいで小物っぽさが半端ない ジ・エーデルよりアサキムがそんなポジになると思いきやラスボスにもなれなかったのがな >>582
ウィンキー時代の頃は設定重視だったけど
α外伝以降は劇中描写重視だからな Zシリーズ途中で止めたから知らないけど
結局アサキムってマサキと関係あったの? アサキムとかガイオウとか負けたら賢者モードに入って達観する α外伝のジャオームのディスカッターが罪と罰だったり
Hi-νのビームサーベルがコクピット潰しだったり
ビーム撃って避けさせた後で二発目を当てたり
当時はすごく感動した >>599
匂わせてるけどシュロウガ・シンが勇者系の見た目になっちまったし否定されたようなもんかな
というか御使いがクソダサいせいでガイオウも含め版権ラスボスキャラがこんなのに負けたのかよ・・・ってなるのがねぇ なんか今回のオリキャラ絵自体薄いと言うか塗りが変じゃない?
同じ高河ゆんでも00勢とは別の人が作画担当したかのよう ホープとか爺は色がハッキリしてるのになオリキャラって >>600
あいつら達観した後に演技で煽って来てるだけだからな(負ける気は無いけど)
アサキムが最終的に熱血主人公みたいになってたのは面白かった >>603
塗りなんか薄くて変だよなスパロボオリキャラは塗り濃くて
ツヤツヤしてるイメージがあるからかもしれんが ガイオーはユーサーに溶岩風呂に入れられた所は吹いた
最近の武装追加のイベント戦闘って普通に撃墜してトドメ演出見られるから後でトドメ刺す時にカットしてしまう 轟龍のドリルアタックが妙に強いと思ったら、これ空Sだったんだな アサキムくん実は悪いやつじゃなかったんだよムーヴしってけどセツコへの仕打ちは普通に許されないからな?
あとZシリーズのアムロさんはセツコが嬲られる(意味深)時「くっ間に合わない●REC」してた映像を早く公開するように ネバちゃんとシオニーちゃんを超えるキャラはとうぶん出ないだろ >>572
版権NHKだし庵野さんにもお願いしなきゃだからかなり難易度高かったんちゃうの?
まぁナディアなんてもう二度と参戦しないだろいからもっとストーリーに絡んだり色々豪華にして欲しかったけど考えてみれば一度しか参戦しない作品なんてそこまで力入れないわな てか今回はラスボスはどっちのルートでも戦闘デモでジャムの主題歌固定じゃないのな
なんかイマイチ燃えないね >>611
元の素材と尺の都合もあるがやっぱヤマトは凄かったぞ
ワタルも一度きりかもしれんしなぁ
流石に世界観中心にしないで空気参戦も無理あるだろうしなぁ 「鋼の」って付くスパロボ主題歌は当たりの法則
鋼のWarriorsは特に好き >>603
00の高河ゆんはあくまでキャラ原案で
いつもの表に出てるデザインは別の人で
それを元に描いてるスパロボ00勢とはそりゃ違いは出るよ >>599
アサキムとマサキは関係ない
シュロウガとサイバスターは関係があるかもしれない
って感じの真相だった またまたまたまーたサイコフレームでみんなの意思を集めるのか・・・かーらーのブルーウォーター 正直、ラスボスは分析脱力かく乱プレースメント無効とかやってほしい。
特殊な力で周囲8マスに味方ユニット配置できないとかなんかもっと専用能力ほしい。 >>624
二行目はやったら多くのスーパー系が涙目すぎるだろ >>624
フルブロッキングはくっそつまらんかったし
効果ある方が面白いだろう
強すぎると結局攻撃させないように1ターンキルにならざるをえないし 基地マップでラスボスの居るエリアは全部MAP兵器B(周囲系)の範囲内
そこまでの直線通路はMAP兵器A(直線系)の範囲
ラスボスにダメージ与えるにはそのエリアの左右にある装置を破壊(高HP)
ラスボスエリア前の左右の小部屋から無限湧き
敗北条件:特定ターン数になる
とか 敵を撃墜しすぎるとラスボスに説教されてゲームオーバーになるのか >>629
面倒くさいしスパロボにはそんなモノ求められてないから無理だな
戦艦に全機搭載して運んだ後1ターンキルの作業ゲーだな 遠距離攻撃無効(射程1の攻撃以外は問答無用で効かない)とかいう修羅いたよね 射程1とか最近のスパロボじゃダイターンザンバーくらいじゃないのか 天獄篇もそうだったけどラスボスの底力Lv低いよね
かと言ってLv9とかにされたら多分まともにダメージ通らなくなるだろうけどw 最近?はHP回復も普通についてるから1ターンキルじゃないとめんどいしなー >>613
ワタル2・超が残ってるし
今回参戦できなかった同じファンタジー系のレイアースやエスカフローネ、ブレイクブレイド、リューナイトも提げて参戦すればいけるかもしれん それよか前回のネヴァンリンナとか今回のエンブリヲみたいな
1ターンで大量始末しないと次ターンで死ぬみたいなのはどうなの >>636
OG外伝までそんな感じで
ZシリーズはαシリーズよりラスボスHPインフレしないようになってたと思う
まぁ魔装FでラスボスHP72万とか出してたけど エスカフローネとリューナイトはすでに参戦してるんだよなあ…… >>625
綺麗なエンブリヲは存在するけど
ゲーム版主人公のナオミがいなきゃ無理なんだよなあ ドアクダーはもうちょっと強くて怖い大物ボスとして引っ張って欲しかったな
ワタルルートノーマルEDしかやってないけど
闇の帝王…V以降小物化
エンブリヲ…アンジュに罵倒されるための存在
マリアンヌ…所詮スポット参戦
ガーゴイル…結局は混血の勘違い野郎
ブラックノワール…「超越者」という設定のキャラ
ZERO…スーパーロボット祭の世界観に合ってないし、期待したほど強くない
アンスパ…強くて怖くて良いんだけど、絶対悪じゃないからねぇ
亀…食欲に支配された卑しい獣
なんかこう…なんかこう…「やっつけた!」という達成感が薄いボスばかり VもXもどいつもこいつも黒幕ぶってる奴ばっかで
次々と始末していかなきゃって感じだった >>640
エスカフローネは参戦したcompact3の知名度が……
リューナイトの方はアデューレジェンドの方が残ってる 90年代異世界ロボだと
あとグランゾートとかヘポイとかエルハザードとか HP回復っていらなくね?
殺しきれず回復されて不毛な戦いになるのが微妙
めっちゃ硬くすればいいのに >>635
ネバンリンナが底力9ガード3極で気力150で現れなかったっけ >>642
雑魚が硬いのにボス級は柔いからな
雑魚がめんどくさくて武器フル改造にしたらボスが耐久持たないという ボスを1ターンキルする癖はOG外伝のダークブレインに鍛えられたな
>>641
アンスパと鰤男に何の関係が…… 他ガンダム作品のキャラが
誰もGセルフが何か、疑問に思わないんだろか ナイツ&マジックはアニメ終了後から原作者変えてどっかに版権売ってオリジナル異世界戦記にすれば良くなる >>651
第三次のシュウとインパクトのシャアかな >>641
ナオミは簡単に入れられるよな
専用機体は色替えしたグレイブでいいしw
あとはクロアン全機に乗り換え可能にしとけば原作再現 最近はなんだかんだでMAX改造の主力10機でようやく撃墜とかなんで
無改造でもなんとかなったり、ラスボスを一撃撃破できるキャラが複数いたαよりはずっと難易度上がってる 確かシュロウガが本体でアサキム自身は、シュロウガがかつての搭乗者たちのデータから生み出した人形みたいな物だったか >>657
イデのターンにならなきゃいいだけだしなぁ >>645
エルハザードってロボアニメだったの!? 因果律操作装置の効果聞いたポケモン勢が
「スパロボに役割論理の神が舞い降りたか...」とか言ってたの笑う マジンガーZEROとゲッターエンペラーとイデオンで旧第二次のリメイクするとか 敵は反撃不能や命中率0%のときは防御なり回避なり選択しろと思う
これもだるくなるだけっていう人出てくるだろうけど 5体で戦闘するとイベントで強制ターン終了させてくるラスボス >>665
反撃がくっそめんどうくさくなっただろJで ガーゴイルって混血でもない純粋地球人じゃなかったっけ? 自分をアトランティス人だと思い込んでるただの一般人 かつて命中0だとターゲットにしてこなくなるスパロボがあってだな…… >>665
一般兵なら射程外からの攻撃に気づかず対応出来なかったで脳内補完出来るけどね 回避100%のリアル系を突っ込ませても敵機が狙ってくれず反撃無双もできないから
ゼオライマーとかのスーパー系反撃無双になってしまったJ てかシリーズによって計算式変えるのやめてくれないかな
天獄編でラスボスにストナーサンシャインで20万与えておおって感動したのに
今回同じ感じで龍王の剣やったら6万で萎えたし シミュレーションだからどうしても必中閃きには勝てないからねぇ
詰ませようと思ったら敵も必中先見鉄壁連打すりゃいいだけだしな お気に入りキャラが乗り換え不可・マップ兵器なし、インターミッションで常にそのキャラを表示させたい
そんな拘りがあるとパープル道場の使用にも限界があるのが辛いな
http://i.imgur.com/qztI0aY.jpg
http://i.imgur.com/OHgB83M.jpg >>676
天国て進化融合あるから攻撃力超インフレしてるやん >>676
計算式その物は変わってないんじゃないか
それに天獄編はシリーズ完結という事もあって基本攻撃力がデフレ数値だった記憶あるし どのシリーズか忘れたけど精神無効とかいう敵キャラおらんかったっけ? ifはまだだけどラストの敵ユニットでコピペまつりはVでも辞めてほしいと思った
今回は魔法有るんだしキャラたちが苦戦した記憶からキュベレイやジオ出しても良かったんじゃね
最終話が完全作業だったわ >>652
あれ評判悪いの?
1話を見てその後にwikiで主人公が「28歳の天才プログラマーでトラックに轢かれて美少年に転生」とかいう筋書きを見て嫌な予感して途中で切ったけど >>672
XOの「単機出撃のアムロがヤル気満々の大量の敵に囲まれて大ピンチ!」のマップで、ウジャウジャいる敵MSが延々待機を繰り返した時の悲しみを思い出した ある程度HP減らすまで精神コマンド使用不可とかならそこそこ撃墜されることもあるんじゃねーかな
まぁ、スパロボ的にはその場合、HP減らしたらイベントはいってJAMの曲流れてこっちの気力全快SPMAXになるパターンな気がするけど MAP兵器でまとめてなぎ払われる版権ラスボスとか見たくなかった
おめーのことだよエンブリヲ >>687
そりゃ、ナイツマはなろう出身の異世界転生ものだし >>691
スレチだけどさ
あそこってミストさんレベルの主人公がゴロゴロいるよね >>690
パルパレーパプラジュナーとかもそうやん? パーフェクトパックとかフルクロスとかシャアが参入したのは嬉しいけどグレートマイトガインの合体イベント見逃したの辛い、グレートダッシュも差し替えたのに
早くクリアしよ 確かGジェネにマップ兵器無効みたいな能力あったから輸入しよう やっぱりスパロボの難易度の最適解はどんなキャラでも鍛えまくれば単騎無双可ぐら
いなんかなあ 命中率0パーセントスルーくらいでガタガタ言ってたら命中率50パーセントスルーのXOさんが怒るよ
そこら辺のボスも防御回避しまくるし雑魚は回復パーツに精神の信頼使いまくるし増援は山程来るしGCの移植って思ってたら痛い目にあったわ そういえば、今回ミネルバ出た?
Vでは、顔見せしただけだったし
あれじゃ、原作知らない人は、何やねんって感じだったけどw クリアしたけどオリジナルのデザインと設定考えた奴はもうスパロボに係らないでで欲しいわ。
主人公機武器追加だけでデザイン糞のままだし厨ニ教団&ラスボスのデザインも最悪。
「TEMPESTA!!(ドヤ顔)」って阿保かよ。 美形ショタに生まれ変わったロボットアニメオタクのプログラマーが、ラ・ギアスみたいなロボットもあるファンタジー世界に転生してロボット開発者兼パイロットになる話だな>ナイツマ
基本的に延々ロボット開発する話って感じだねあれは
戦闘もあるし、主人公は色々チートだが、一応敵にあたる側にも主人公に負けず劣らずなチート開発者もいる 周囲8マス移動不可はいいと思ったんだけどなあ
射程UPパーツに有意義でるし 版権敵はともかくオリジナルラスボスには何の思い入れも無いから
さっさと倒して大団円見たいんで弱くていいわ
全員精神コマンド使いまくっといてから多少HP削ったらジャム歌イベントで全回復でドーン
それでいいです 昨日も(クリアしたけど〜うんたらかんたら)
ってやつが居たか同じやつだったら笑う >>701
美形ショタに生まれ変わるってのがね……
これなら外見や年齢そのままで特別な力を持たされる方がまだいいというか >>658
魂が3倍だったからなぁ
SRXの一撃必殺砲でラスボス消し飛んでたわ 音源ってサターンクラスのに出来ないもんなの?PS4って意外にしょべぇんだな
Fのメインタイトルでνガンダム戦わせたいわ >>698
まずスパロボがシミュレーションRPGだという認識を持たれてるかどうかだなw
編成考えるのが面倒くさい人が多いみたいだからなさそうだけど 異世界物で思い出したけど異世界の聖機師物語は無理っすかね
天地無用とかデュアルも参戦したことないから梶島作品自体がダメっぽいけど >>710
スパロボってジャンルみたいなもんだしな
ディスガイアもディスガイアってジャンルっぽいし >>613
ナディアは戦闘がごく一部しかないしなぁ
捏造や設定だけの武装追加するも庵野、ガイナが離れてるから他の原作より二度手間になるし難しいだろ ナイツの原作は好きだよ
アニメ評判イマイチみたいだけど ナイマジ アニメはみたけど
あれ転生の設定なくても別によくねて思った
まあなろうだと転生しないと読んですら貰えないらしいが オーラシュートの条件ってまだ確定してないんだっけ? こうなったらナイツマと異世界スマホでなろうロボット大戦だね! えっオーラシュートって隠しなの?
早期開放だけとか? 分岐で別れて合流したら
サーバインもオーラシュートも持ってたなぁ 12話後のシークレットとっとけば大丈夫なんじゃない?<オーラシュートの条件 当たらない敵を攻撃しないってのはゲーム的な話というより現実的に考えておかしい
敵が単騎で突っ込んできてるのに「当たらんから撃ちませんわー」ってそりゃないでしょ
反撃不能で防御か回避するのは難易度ハードならやるとかでいいと思うけど >>665
それもうやって非難轟々だったんですよ
>>696
そらそうよ。ウィンキー時代みたいにキャラ格差バリバリで攻略本でも好き放題書いてたのはユーザーの声が届きにくい時代だったからだよ
いまあんなクソバランスで攻略本もボロクソ書いたらそれこそスパロボシリーズ終わるわ そういやトッド仲間にしたらオーラシュート取れなかったわ
どっちか1つなのかな
オーラシュートの演出からしてバイストンウェルに還すみたいな感じだしあれでトッド送ったのかな アンチスパイラルの怒ってる顔って、もろにコナンの犯人だよね >>724
トッドにオーラシュートぶちかまして仲間になったぞ >>717
12話後のシクレを出す
シクレの条件はトッド説得やらショウで撃墜やら意識してれば自ずと通れるはず >>724
ガンダムメインの分岐で行ったけど
シュートもトットも両方とも合流したときに勝手にゲットされてたよ? >>722
そもそも撃つ前に当たるかどうか解るって弓聖かよって話だよな マジかじゃ条件はやっぱ夜間のシークレットシナリオ通るなのかな
赤いまま使いたかったからスルーしたわ 俺は両立するパターンしかなったことがないけど、トッド加入オーラシュートなしってのもあるみたいだな
オーラシュート追加、トッド加入せずってパターンもあるんだろうか >>712
デュアルはアンケに名前あったから
梶島作品ダメってことはないと思うよ 赤でオーラシュートとれた人は居るのかな、赤だと無理そうな気がするんだが 別にシークレットに進んでも選択で通常選べば良かったんじゃないの? >>730
現実より未来の兵器のロボットだしシミュレートで被弾率命中率ぐらいはわかるんでない 当たると思って攻撃したのに先見で回避されたでござる >>737
明らかに死ぬだろうって攻撃も不屈と鉄壁で耐える時はビビるだろうな >>732
僕それですわ
オーラシュートは分岐から帰ってきてビルバインの色が変わってたらなんか武装にあった
トッドは死んでた ビルバインのオーラシュートとシルキーの覚醒
サーバインの方がダメージ大きいのはわかってるけどビルバインにしてしまった >>733
アンケにデュアルあったのか
欠片の望みを持って待っていよう…… 寺田Pの助言通りにダンバインの時点で改造しまくったけど関係ないよな >>716
あそこはリゼロやグリムガルみたいな例外を除けば
主人公が努力や苦戦したりするだけで読者からブーイングがくる特殊な界隈だから・・・ >>733
GXPが、異世界風惑星でロボット同士で戦う話に突入したから
そっちでもそのうち… >>739
そっちもあるのか
トッドとオーラシュートは完全に別フラグなんだな >>742
あれ改造引き継ぎでお得ってことだろうな
3機分だっけか ナイマジは、ガンプラがある世界から
ガンダムの実物が、やってくる異世界に転生するんやろか? 夜間迷彩は強制だろうから赤ではシュート取れないでしょ多分 次のヤマト、ナディア枠はなんだろうな
戦艦系だと残ってるのは銀英伝、タイラー、ヤマモトヨーコ、アウトロースターとか?
銀英伝はもし本当に出たとしても、ラインハルトとヤンくらいかね >>742
>主人公が努力や苦戦したりするだけで読者からブーイングがくる特殊な界隈だから・・・
それ物語として面白いの?
山も谷も生まれないじゃない >>732
1週目それで2週目こうなったわ
両立は良いとして赤のままオーラシュートは多分無いと思う
地上編かわしても合流時夜間にされるし地上編行ってもチャムに無理矢理夜間にされる
唯一シークレットシナリオでも敢えて赤のままにした場合は検証してないけど >>749
今流行りのアニメ入れたいならアルペジオや楽園追放とか? 色選択する時に好みの問題だとか言ってたくせに
違いあるのかよww ダンバイン改造しとけばビルバインとサーバインに改造引き継ぎじゃなかったっけ
夜間迷彩はそのままにするか塗装するか選択肢でてくる 34話で夜間にされるのはシークレットシナリオ取り逃がした人への救済措置だと思ったんだがそこはプレイヤーに選ばせてくれよw ダンバインやバディコンはマップ兵器が無いから最大攻撃力高めギアスやガンダムはマップ兵器あるから攻撃力低めってバランスにしてるんだろうな でも実際苦戦もしないなろう系ってそうあるのかね
ナイツマも苦戦はするし、アニメで悪名が広まった異世界スマホも、アニメ以降の話では苦戦する回もあるし >>737
アムロは相手の攻撃動作の起承転結の内「起」の時点で既に回避が始まってるって話を思い出した 今回は、戦艦枠がグレンラガン意外全部新規で良かったわ
毎回、全機だせるし
次も全機だせる感じにしてくれ >>757
ナイツマは、アニメで端折られ過ぎただけで
普通に悲惨な虐殺あったりするしな… だって本来は夜間迷彩が最終戦仕様だし
迷彩隠しで赤のまま最後まで行く方がおかしかったとも言える >>757
転生スライムは苦戦の苦の字も無いな
漫画版だからまだ中盤だし端折られてるだけかもしれんけど メガファウナシグナスよりもグランガランゴラオンの方が良かったです今回おっさんばっかりなんだよ
オーラシップもエイブとカワッセがメインになったら使わないけど >>750
いうて昔の作品でもBASTARDみたいに主人公が作中最強みたいな人気作もあるし書き方魅せ方次第じゃね?
他だと水戸黄門や必殺仕事人や暴れん坊将軍だってある意味チート主人公ものじゃん? Gレコは、天才の機体何でださなかったんやろ
変に宇宙世紀の機体ばっかり出て来て
知らない人にそう言う作品だって思われたりしてw >>752
そのあたりも出せるだろうね
実際出るかはわからないけど お兄様やオバロも基本は苦戦しないな
その手の作品が多いのと
マサツグ様や賢者の孫みたいな一部アレな作品がランキング上位にきてるのが先入観を持たせてると思う やっとこ道場きてフル改造サイバスターで意気揚々と挑んだものの強化パーツの底上げ程度じゃ全然一撃で倒せないのね・・・ 精神もすぐ枯渇するしもっと下準備すべきだったわ >>758
短編アニメでジオン兵がアムロにライフル撃とうとしたら
銃口向ける前に避けてたな 周りの雑魚が頑張って頑張ってそれでもやられる寸前に無敵の主人公がぶっ飛ばすから面白いんだよ
毎回主人公が最初からぶっ飛ばす繰り返したらすぐつまらなくなる なんだかんだでシャアがいるからアムロの無双も許せる ナイツマの主人公は、ショットウェポンと話が合うんじゃね? >>774
これが一番分かってるのがワンパンマンだな 今回よっぽど新規の戦艦使ってほしかったんだろうね
ファウナは最初から補給あるし他二つは移動後攻撃あるしで使えるし
でもやっぱりグラン・ガランというかシーラ様が使いたかったです 偏見持ってるだけで普通に見れば面白いのかな<ナイツ&マジック ワンパンマンって本人はワンパンで倒すのに爽快感どころか物足りなさ抱えてるのが変わってるよな ラー・カイラムとか出そうと思ってるならそのまま出せただろうしな
UC名義じゃいなら音声駄目とかGジェネの見てる感じ無さそうだし >>782
雑魚もボスもHP1のスパロボやってるみたいなもんだからなそりゃつまらなくだろ >>781
別に面白くないだけで糞じゃないよ
ヴヴヴとかみたいなつまらなくないけど圧倒的糞さをもつのと逆
タイプとしてはバディコンみたいなもんだな
バディコンにはビゾンさんという面白要素がある分ナイツマのほうが劣るが いや人型兵器から離れてガラバとか作ってしまう時点でショットとエルは相容れないんじゃないか
エルは人型兵器の存在を脅かしかねない非人型兵器を認めないし、人型兵器の存続のために排除しようとするしw
まぁ下半身が馬だったり、半魚人みたいな機体も作ってるから完全な人型には拘らないが ナイツマはスパロボの題材としちゃ優秀かもだけど
1クールでやるには、ロボが登場するまでが遅く、ロボが登場するまでやると圧縮過ぎた >>788
原作では、大破したイカルガで、もっと奇怪な飛行物体作る
さらにそれが、イカルガの予備機と合体する >>789
ショットとゼットじゃなかったっけ?
記憶違いだったかな…
>>791
いやカササギのことは知ってるけど…まぁロボットであればいいのかねあいつの場合
空中戦艦はロボットの存在意義を奪うから壊すとはいってたが ナイツマは原作は結構面白いんだけどね
専用機完成するのがずっと後で見てないけどアニメはその辺すっ飛ばしてるだろうから ショットつーかFSSのソープが元ネタな気がするなナイツマ主人公 >>214
クロアン勢は今回新録ない気がする。
ブリヲはあったっけな? 困難ルートも別に困難じゃなかったけどなシモンとネモでお互い決意行動回復してればHP何十万あっても1ターンで瞬殺よ あらゆるマジンガーの世界があるんだから
茶髪の兜甲児も出してくれよ
ゼウスの初登場作品やろ
次の次くらいには、INFINITYも参戦するんやろか ディオがすげえ新録されてるから
エンブリオもあるんじゃね
あとカレンあるからエルシャはどうなってんだ 使ってないからわからん マジンカイザーむちゃくちゃ強えーなw
機体の強さか甲児の能力のおかげか解らんけど >>799
テンダービームが、あるから
Z時代じゃ作れないんじゃね マジンカイザー最強言うけど
そのマジンカイザーだって複数バージョンあるのにな >>802
Z時代の機体の発展機かペーパープランの可能性もあるか 俺もさっきやっとダブル皇帝ゲットしたぜ
しかしなんかざっついな今回の皇帝入手。クリア後のマジンガーとグレートも異次元から回収できて安心した云々の適当さも相まってなんかあんま盛り上がらんわ… 手が青くてショルダースライサーがついてるカイザーはαぶりだったはず
Hi-νはなんだ、ガトリングが最高に蛇足だし白鳥の件はトドメが良かった気がする エンペラーは前回のがゲッター線やら女将やら色々裏で動いてたからなぁ
今回はまさかの召喚搭乗とはね・・・
まぁ毎回出すのにハードルがもう無くなったようなもんだが ハイニューはニルファのファンネル凄かったからXも期待してたよ つーか、ハイニューさんのハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーは、
どっから動力取ってんねんw それより白鳥と機体フリーズのがツッコミどころまみれじゃないか 機体フリーズは原作再現なんだろうけど未読だからよくわからんかった 撃つ度にあんなボロボロになるとか…
白鳥は女性パイロットだと合ってる気がする あれってハイニューだと生死不明にならないってことなのかね
ユニコーンでバッサリ死んだことにされたが うろ覚えだけど
アレって腹ませたベルトーチカの胎児の声が聞こえたみたいなシーンじゃないの?
今回は、どっちの女も登場しないし
どうなってんやろな? アドバイスお願いします
エクストラアームズって誰につけるのがおすすめですか?
ペロリーナ人形だけのために出してるヴィヴィアンに戦力になって貰おうと思ったら、凍結バレットがあるのを忘れて断念
威力小・気力不要・燃費良しの条件がなかなか合わなくて…
いっそグラタンにしようかな Hi-νにはプルツーを乗っけなければっていう謎の意思が
α外伝で乗っけて使いまくってたからかな そうか、機体フリーズの再現なんかあれ
おぼえてねぇよ... ナイチンはあの巨体で高速に動いてファンネルとライフルの弾幕は「パワーダウンだとぉ?!」を全く感じさせないなアレ
動くとヤベェ印象になるな ベルチル持ってるけど、それっぽいシーンは記憶にないなあ 今回結構揺れますね
ボタンが取れる演出も好きだったんですけどね >>825
ナイチンゲールのあの見ただけでわかるめちゃくちゃ重たそうな外見から
無理やりロケットみたいに凄い噴射で動かしてるの見ると圧倒的迫力があるよな
てか早えよ アマリがサブパイになったとこなんだけど、なんか仲間になる理由がいまいちなような・・・
もうちょっと展開考えてほしかったなぁ >>822
俺はグラタンにつけてるわ
一気に強くなった >>822
グラタンかメタス
可変機体につけてもいい イオリルートだと糞オウムが途中から偉そうな喋り方になるから絶体絶命のピンチになった時の
糞オウム「絶対無理だぞ」
的なのがちょいイラッと来る べルチル最後の方読み返してみたけど
最後の方はほぼ映画と変わらんな
あのシーン本当になんだろう… >>835
クェスとハサウェイ周りが変わってるくらいで、武器使い果たす→アクシズ内部で言い合い→殴り愛宇宙は共通だしな イオリルートのアマリちゃんはヒロイン力高くて扱いかなりいいよ
Vのサブ主やどこぞのオド袋に比べたら天と地の差 白鳥ってシグナスの話題じゃないんだな
くらみっつぁんクールな昼行灯大好きです みんなファクトリーの商品って1周目で全部買うの?
今40話でいまいちたまりが悪い気がする。まだ半分ぐらいしか買ってないけど。
プラコンつけたゼロカスとサイバスターで暴れまくってるけど。 分岐メンバー固定はべつに、ええけど
ギアス組はガンダム側で良かったのではと思ったり 急造機体より頻繁にフリーズするHiちゃんはどうかとおもった hiνとサーバインはνとビルバインくわないいい調整だったよ 次回作はサイバスター以外の魔装機神も出てほしいなあ…ヴァルシオーネとかグランヴェールとかザムジードとかさあ
もう新しいオリジナルはいいよ
過去作のオリジナル機使い回してくれ >>843
ギアス勢とワタル一行とクロアン勢は今回セットみたいなもんですし ハイニューもランチャーは普通に格好いいのになんであんなんなったんや >>847
なんで魔装機神じゃないヴァルシオーネ入れてガッデス省いたし ネタ切れ状態で無理にオリ主人公出すくらいならもう主人公なしでいいんじゃねと思うわ
α外伝で不評だったってももう20年前の話なんだからさ
主人公の代わりに今回のマサキみたいにOGキャラ出しときゃいいんじゃね ハイニューのランチャーの演出でファンネルバリア使ってるからニュータイプ専用かと思いきやまさかの誰でも撃てるという どんどん体が動かなくなる三日月とどんどん五感がなくなるセツコ
無限ループしまくるZEROさんにぶちギレるカリユガ
とかそういうの見てみたいとかたまに思ったりする 擬似サイコミュシステム みたいなニュータイプ技能が付加されるOP欲しかったな >>856
寺田曰くなんで主人公居ないんだとアンケートきまくったらしい >>846
(スップ Sd1f-IGdH [49.97.99.199]) の粘着ぶりはホープスじゃなくビゾンっぽい
ストーカー仲間が平行世界で主人公やって想い人といい感じになるのが許せないんだよ >>857
版権ボスにまでリョナられて断末魔上げるユガたんとか何それ見たい アンジュとギアスはワタルと隔離させるかと思っていたが。まさかガッツリ絡むとは
逆にガンダムオンリー組とは隔離させたけど >>857
スパロボオリのカリユガとZEROが共演することは流石にないだろうけど
版権で同じループ物のデモべとZEROが共演するのはワンチャンあるかも >>859
へー
主人公が主人公してないの多いしいてもいなくてもどうでもいいけどなあ
αシリーズ(無印はリュウセイが主人公みたいなもん)とAくらいしか印象的な主人公いないなあ
主人公と対になる敵キャラも魅力なきゃね ガンダム隔離ルート止めて分岐もうちょい作品分けて欲しいわ
Aとか修理する機体居ないからあたしら木連行くわよカミーユ!とかファがこじつけてきたのは笑った イオリは王道路線で手堅くまとめてアマリも清楚系キャラベースでいろんな側面あって楽しめたから主人公に文句はないかな >>864
デモベにもカリユガとかって居なかったっけ?なんかゴツいの αのオリ個人的にそこまで無かったから外伝で主人公居なかったのはちょい物足りなかった
SRX組とかも終盤でやっと入るけど微妙性能だし
極端から極端に走りすぎなんだよなぁ アマリちゃんは結構芯の強いとこ見せっぱなしだったな
セレインとかカルビとかよりよっぽどどっしりしてた 鳥と現戦闘のプロの掛け合いが無かったのが頂けん!AB会話もありきたり。もっとこだわれよ! この世界の緩さならシロッコは無理でもハマーンは味方に出せたと思うんだが何故いなかったのか…
後突撃姫ってエースになると毎ターン突撃かけるのね…ここにユグドラシルがあるじゃろ? >>865
逆に今回ありそうだったんだよな
αアジールが出た時にその話がシナリオ上で出たし >>872
いらんわそんなネタ
声ネタ入れないとうるさい声オタほんまキモい >>859
αから始めた人間だから当時はまだにわか勢だったわけだが主人公いなくて本当に面白かったけどなぁ。誰を強化していいのかわからないからある意味難易度上がってはいたけど。 >>867
補給機は頭になかったんですかねぇ…
【メガノイド決戦ステージ】スパロボA
補給機がないのに連戦・長期戦を強いられる
やめて連戦後のドン超やめて
戦艦搭載による補給を上手く使うのがカギだ! 今作先制攻撃でP無し機体でもガンガン攻めていけるからいいわー
勇気付与系パーツで枠取られないし >>872
ifで現プロvsオウムやると笑えるよ
オウムが現プロのことを声付きで戦闘のプロって呼ぶのは絶対スタッフ狙ってやったと思うw Aのドンは別にそこまで…APのドンはいい加減にしろ マジンカイザーはVでZERO使えた分完全に見劣りしちゃったし、エンペラーもVの新鮮味薄れて空気に感じた
今回全体的にユルい雰囲気なのもあってなんか合わなかったのもあるなあ
今回マジンガー出すならSKLが良かった気がするな
SKLカイザー、エンペラーG、ZEROの共演見てみたい あの鳥マイトガインのロボにロボットだから、マシンだからですかとか言うくらいにはふざけてるぞ 台詞一切ないシルエットと名前のみ主人公がいいんだがなあ α外伝の主人公はプロだから
おじさんのプロじゃあの鉄矢さんを再現するのはもう無理だろうな え!!次のスパロボでカイザー・エンペラー・ダイザー・ZERO・SKL・ゴッド・INFINITYによる合体技『魔神総攻撃』採用を!? プロ主人公とか言われるけど中盤ぐらいで見せ場終わるんだよなぁ >>887
牧場ひかるが、キューティーハニーだったバージョンの奴とかw 敵のMSは弱いよな
自動掃除機除機みたいな敵のほうが強いのがワロタw 中盤だと雑魚の資金tacpが大体メタルブリキントン勢>その他なのが笑える
いやまぁ今作設定的には地元民の方が強くてお金持ちなのは仕方ないんだろうけど 回想ででも葵くんと天野さんの制服とブレザーのバストアップ絵出てくると思った
たぶん私服高校ではないと思う ネタじゃなくて本当にバグより高性能なのかピレスロイド ビーライフルしか持ってない機体とかネオジオンの古い機体とか
特にドライセントライブレードでどうしろと >>904
パララ本編だと生死不明なんで、生き残った方が勝ち組です >>904
原作じゃバララはユグドラシル落とされたあとは生死不明じゃなかったけ? やはりラスボスはグランゾンでお願いします。二周目の隠しボスで三周目から味方で使えるで、お願いします そういやビルバインは合流したら勝手に迷彩になってたしサーバインも手に入ったんだけど最後までオーラシュート追加されなかったな
隠し武器だったんだね 勝手に迷彩は正直止めて欲しかったわ
なんでビルバイン通常カラーが隠し要素なんだよ >>873
逆にこの緩さですら出さないシロッコなんてシリーズ1作目とスクコマとソシャゲを除いた単発がコンパクト1やら64まで遡るとかどんだけだよ…
まあ味方云々以前に傲慢さをもう少しマイルドにするか、カミーユの方が最低評価固定からもう少し認識改ようとしないと無理ゲーだが(確かいかなる媒体でもサラの件でブチ切れること知らないし感じたことすらない筈)。 >>915
原作決戦でそうなってたから
むしろ隠し入手なのがおかしい >>830
ナイチンゲールが強いからな
疑似NTはnitroがあるけどMSVだから難しいんじゃないかな
デルタカイがUCのゲームに出てるらしいからワンチャンあるかもだけど ゾギリアとか殆ど分岐でしか出てこないからドアクダーの方行くと雑魚が基本スーパー系の堅い奴等ばっか 再現し終わった後のシロッコとカミーユとかお互い顔合わせるのすら嫌がりそう しかしVのヤマトの時から思ってたけど早送り効かないの地味にストレスだなあ 本当はOTでも使える強い機体がたくさんあるのがGレコだったんだがなぁ
性能微妙なのばっかだし、武装2個だし、戦闘アニメもGセルフ以外しょぼいって言う 射程3のマシンガンしかないゾギリアの機体とか悲惨すぎる
あんなのでよく侵略できるわ IMPACTでジ・O出てきたと思ったらジェリドだったでござる 比較対象が主役機ならそりゃ性能微妙なのばっかになるわ >>920
硬いとかよりマジンガーのケドラが定期的に沸くのがキツい。あいつ命中率おかしい上にSP減らされるからテンション下がるわ 今回スーパー系少ないと思ってだけ終盤の決戦全部スーパー系の敵だった >>923
その結果またトビアが海賊されるハメに… >>923
代わりに乗せるOT用機体が微妙なのばかりだから結局あんま乗せ換えなかったな スカートファンネルは飛ばせるけどUC系のファンネルは飛ばせない
これは間違いなく機体の不具合です(´・ω・`) >>933
つまりヤクトドーガが欠陥機ってことだな! ヒイロ「ゼロの予測した通りの結果だ……。ゼロの予測した未来にお前は存在しない。ターゲット、マジンガーZERO…破壊する!」
今回、予測自慢のゼロが多いからなんだか…… νとサザビーが普通に残るのもあってNT用機体があまるあまる
ヤクトとか手に入れたところでパイロットがおらん…… もうルルーシュがゼロシステム搭載マジンガー乗ればいいよ 第3次Zでシャアがウイングゼロに乗って未来を調べるのは面白かった ルルーシュ「ガーゴイル!仮面を被り民を偽る指導者に誰が付いていくものか!」
何か物凄く一言言いたいわ・・・ >>940
自分のやり方が間違ってたって前提の上での発言だろ フラグ積み上げ式隠しはだるいな、ルート分岐もあるし >>939
35話でシャア出撃、ボス撃墜、雑魚も適当に撃墜だけじゃねーかな
1週目でスーパー系ルートしか行ってなかったけど手に入ったし クロアンの殺人ルンバといい、スラッシュリッパーといい
回転する刃物ってスパロボだと強いよな >>943
立てたフラグは2週目も継続して欲しいわ 隠しはマシュマーくらいでいい
共通ルートでなんとかなる程度がいいわ クラスメイト時代はお互い気にはかけてたけど、アルワースきてから落ちるの早すぎやろ
何がとは言わんが >>949
文句言った奴もいるけど
復活させろて人もいるだろ
俺は復活させろ派
てかBXでフラグ引き継ぎ廃止してめっちゃ叩かれたやん 裏ボス関係で カップリングシステムってアレな意味じゃなかったのか・・・ >>939
35話だけで行けそうな気もするけどな。地上一択でも行けたし、序盤にシャアとガンダム主人公で戦闘とかも要らん気がする 金策シクレシナリオの条件ってエース人数とグレード解禁具合なんだ パイロット技能って戦闘マップからだと少ししか表示されないけど、付けた分は全部発動してるの?
それとも欄に表示される分まで?
あと枠足りないからエース級だけ改造して出そうとしてるけど、最近の作品で知らん奴ってどれが主力なのか全然わからんな
コードギアスとかノーマとか皆似たような機体だし参入キャラ皆思わせぶりだし 主人公とライバルだけ出しときゃええ
それならみんなエース級や あっれ?
今39話クリアで主人公機にサブが増えたところなんだけど、SRポイントが38だ。
毎回確実に取ってたつもりなんだけどおかしいな。
どこかでとりのがしてるかな??
納得いかんでやり直すしかないのか…
これ全部取らないと取れないトロフィーとかもあるよね? マジンカイザーとマジンエンペラーGだと設定上どっちが強いの? 俺はUXのフラグを周回して少しずつ積み上げていく感じ好きだったわ
フラグを引き継ぐかどうか選択制にすりゃいいだけだと思うけど
デバッグとかめんどくさそうだしやらないだろうな どうせルート通らんでも手に入るなら引き継ぎ制でいいや マジンガーZよりグレートの方が強い
マジンカイザーよりエンペラーの方が強い
つまりマジンガーzeroよりグレートマジンガーzeroとか出したらそいつの方が… 今回はSP回復はメインパイロットのみばかりになって、補助精神コマンドはサブパイロットにしか無いからRTAがやりにくい仕様になったな グレンラガンのシナリオ盛り上がりないどころか
全くの無改造でアノワールにはめ殺されたわ
行動不能って結構やばいな
精神も使えないとか笑えん >>965
スーパー系は精神耐性付けろってケドラが教えてくれただろ… >>961
分かるわ
世界観がそうだったからあのシステムにしたんだろうねぇ 既出かもだけど43話隠し強化パーツシャア以外でもゲットできた
アムロ、ベルリ、シーブックで確認 あのバグってクロアンの敵だったのか
F91に出てくるやつを鰤男が勝手に使ってるのかと思ってた >>951
あれは廃止が叩かれたんじゃなくて無駄に多くて複雑なくせに緩和が一切ないのが叩かれたんだよ
マノンとかベルゼブの条件考えたやつひでえわ 30話でルクシオンがEVになってないけどなんで?
敵に捕獲されたのに。 >>971
UXの条件もほとんど変わらないぐらいだるくね まあエーアイの隠しは昔からダルいよ >>974
BXは隠し要素がややこしいのに重大過ぎて嫌がらせかと思ったわ
あとUXの撃墜数が内部カウントなのも てか引き継ぎ廃止して全隠しで裏ボスとか普通考えんやろBX
一周すんのに何十時間かかるゲームで
誰だよ考えたの >>970
やってることは同じだからな
むしろ機体鹵獲機能付きの上位互換機 >>963
ゴッドグレートマジンカイザーZEROエンペラーG infinityスカル どこだか忘れたけどグレイブが大量に湧くマップでやけにこいつら威力高いなと思っていたら
ちゃっかり全機CBで射程と攻撃力強化されてて辛かったわ
しかしXでグレイブ使えるところないよな?(今回アンジュはいきなりヴィルキスだし)
Vの使いまわしの弊害かこれも とりあえず3周したがなんのために宇宙行ったのか覚えてないのだが ナイチンゲールって一度でも地上ルート行くともう入手無理? >>981
今回の敵はCB取ってくる エキスパだと+4段階だから尚更
>>983
取れる 20話でシャア逃さず35話でシャアをサザビーに乗せて何体か敵落とせ >>984
ありがとう!!
20話で撃墜はしたからあとは35話次第か >>984
いや敵もCB取ってるのは知ってたけどCB持ってるのって恐らく自軍でも使える機体だけでしょ?
でXで自軍がグレイブ使えた所がない=V(アンジュ仕様)の使いまわしなんじゃないかなって話だったんだが どうも撃墜数が足りてれば35の中ボス1機でも落としてればセリフ出てフラグ立つような 全部地上行ったしシャア使ったの35話が初めてでもナイチンとれたから35話内の行動に気をつけてれば多分大丈夫だろ サブパイロットも養成したいなー
サブパイロットだって戦ってるんですよ!差別反対!! ワタルBGM(1)(2)の正式タイトル誰か教えて… >>959
これみて思うけど通常モードやってる奴が何でこんなに多いんだ?
疑問しかない
取り逃しが嫌ならそれこそやる意味がないんだけど フラグも周回時に引き継ぎますか?
ってやればいいんだよ
殺したルート見たい人も楽したい人もどっちもhappy >>994
SRポイント条件を満たすのが楽しいからかな 楽しみなんて人それぞれだから否定するのは良くないぜチェリーボーイ このスレッドは1000を超えました。
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