【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part60
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
●マジンカイザー(オリジナル版)
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい。
前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part59
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1523370548/
おいこら回避
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured カップリングシステムってアレな意味じゃなかったのか・・・ >>939
35話だけで行けそうな気もするけどな。地上一択でも行けたし、序盤にシャアとガンダム主人公で戦闘とかも要らん気がする 金策シクレシナリオの条件ってエース人数とグレード解禁具合なんだ パイロット技能って戦闘マップからだと少ししか表示されないけど、付けた分は全部発動してるの?
それとも欄に表示される分まで?
あと枠足りないからエース級だけ改造して出そうとしてるけど、最近の作品で知らん奴ってどれが主力なのか全然わからんな
コードギアスとかノーマとか皆似たような機体だし参入キャラ皆思わせぶりだし 主人公とライバルだけ出しときゃええ
それならみんなエース級や あっれ?
今39話クリアで主人公機にサブが増えたところなんだけど、SRポイントが38だ。
毎回確実に取ってたつもりなんだけどおかしいな。
どこかでとりのがしてるかな??
納得いかんでやり直すしかないのか…
これ全部取らないと取れないトロフィーとかもあるよね? マジンカイザーとマジンエンペラーGだと設定上どっちが強いの? 俺はUXのフラグを周回して少しずつ積み上げていく感じ好きだったわ
フラグを引き継ぐかどうか選択制にすりゃいいだけだと思うけど
デバッグとかめんどくさそうだしやらないだろうな どうせルート通らんでも手に入るなら引き継ぎ制でいいや マジンガーZよりグレートの方が強い
マジンカイザーよりエンペラーの方が強い
つまりマジンガーzeroよりグレートマジンガーzeroとか出したらそいつの方が… 今回はSP回復はメインパイロットのみばかりになって、補助精神コマンドはサブパイロットにしか無いからRTAがやりにくい仕様になったな グレンラガンのシナリオ盛り上がりないどころか
全くの無改造でアノワールにはめ殺されたわ
行動不能って結構やばいな
精神も使えないとか笑えん >>965
スーパー系は精神耐性付けろってケドラが教えてくれただろ… >>961
分かるわ
世界観がそうだったからあのシステムにしたんだろうねぇ 既出かもだけど43話隠し強化パーツシャア以外でもゲットできた
アムロ、ベルリ、シーブックで確認 あのバグってクロアンの敵だったのか
F91に出てくるやつを鰤男が勝手に使ってるのかと思ってた >>951
あれは廃止が叩かれたんじゃなくて無駄に多くて複雑なくせに緩和が一切ないのが叩かれたんだよ
マノンとかベルゼブの条件考えたやつひでえわ 30話でルクシオンがEVになってないけどなんで?
敵に捕獲されたのに。 >>971
UXの条件もほとんど変わらないぐらいだるくね まあエーアイの隠しは昔からダルいよ >>974
BXは隠し要素がややこしいのに重大過ぎて嫌がらせかと思ったわ
あとUXの撃墜数が内部カウントなのも てか引き継ぎ廃止して全隠しで裏ボスとか普通考えんやろBX
一周すんのに何十時間かかるゲームで
誰だよ考えたの >>970
やってることは同じだからな
むしろ機体鹵獲機能付きの上位互換機 >>963
ゴッドグレートマジンカイザーZEROエンペラーG infinityスカル どこだか忘れたけどグレイブが大量に湧くマップでやけにこいつら威力高いなと思っていたら
ちゃっかり全機CBで射程と攻撃力強化されてて辛かったわ
しかしXでグレイブ使えるところないよな?(今回アンジュはいきなりヴィルキスだし)
Vの使いまわしの弊害かこれも とりあえず3周したがなんのために宇宙行ったのか覚えてないのだが ナイチンゲールって一度でも地上ルート行くともう入手無理? >>981
今回の敵はCB取ってくる エキスパだと+4段階だから尚更
>>983
取れる 20話でシャア逃さず35話でシャアをサザビーに乗せて何体か敵落とせ >>984
ありがとう!!
20話で撃墜はしたからあとは35話次第か >>984
いや敵もCB取ってるのは知ってたけどCB持ってるのって恐らく自軍でも使える機体だけでしょ?
でXで自軍がグレイブ使えた所がない=V(アンジュ仕様)の使いまわしなんじゃないかなって話だったんだが どうも撃墜数が足りてれば35の中ボス1機でも落としてればセリフ出てフラグ立つような 全部地上行ったしシャア使ったの35話が初めてでもナイチンとれたから35話内の行動に気をつけてれば多分大丈夫だろ サブパイロットも養成したいなー
サブパイロットだって戦ってるんですよ!差別反対!! ワタルBGM(1)(2)の正式タイトル誰か教えて… >>959
これみて思うけど通常モードやってる奴が何でこんなに多いんだ?
疑問しかない
取り逃しが嫌ならそれこそやる意味がないんだけど フラグも周回時に引き継ぎますか?
ってやればいいんだよ
殺したルート見たい人も楽したい人もどっちもhappy >>994
SRポイント条件を満たすのが楽しいからかな 楽しみなんて人それぞれだから否定するのは良くないぜチェリーボーイ このスレッドは1000を超えました。
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