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とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part36
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0001それも名無しだ (ワッチョイ 6f3a-RdoA [175.177.3.83])
垢版 |
2018/04/13(金) 15:58:04.33ID:Kcx5RcKq0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※↑を3行重ねること


◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
http://twitter.com/vow_2017
http://twitter.com/vow_2010 (亙)
◆攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/toaru-vo/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko.jp/author/kamachikazuma/
>>950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
ダメな場合は再アンカーで指定すること。
踏み逃げのないようお願いします。

※前スレ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1523073456/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0334それも名無しだ (ワッチョイ 335a-RPUt [202.220.250.24])
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2018/04/15(日) 21:52:54.56ID:zTjWUU850
当のテムジンは逃げ、っていうかリード時の守りの固さも相当なもんなのがまたアレなんだよな
ボムカッターの防御武装に良好な空中起動に中量級のスタビリティと全キャラトップクラスに守り強いんじゃね?
上位キャラが頭おかしい攻撃性能だから目立たないけど
0335それも名無しだ (ワッチョイ ff60-w3pU [123.221.143.10])
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2018/04/15(日) 21:55:29.99ID:OO3K0Kb80
>>331
そこは幾らか影響あるんじゃないかと思う
方向性を決められる立場だし…
そのバランスの中で押し付けの弱い奴は苦戦を強いられるし、小手先で逃げ対策とか講じても逃げ勝ちは依然としてあるのが現状
0338それも名無しだ (ワッチョイ 03c3-Mqc2 [14.13.176.96])
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2018/04/15(日) 22:08:07.97ID:b8gPXlNx0
もう正直バランス後回しでいいからバグだけ治してほしい
カットイン残留、脱法ハーフ、ダートの塔ワープ、
最初期から言われてるならVターン後攻撃が出ない、ターボに化ける他色々
バグ多すぎて流石に引くわ
0353それも名無しだ (ワッチョイ e38a-HVtW [118.16.115.35])
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2018/04/15(日) 23:00:37.41ID:1MI4G4Jk0
テムジンは下がりながらトラジカッターとボムで前に出る相手はじわじわ削れるのもデカいな
トラジカッターしっかり避け切ろうと思うと空ジャンプで上に引き付けないとめちゃ刺さる
0354それも名無しだ (アウアウアー Saff-0mho [27.93.160.217])
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2018/04/15(日) 23:08:38.97ID:oAm5jsrTa
テムで前ビ近接ザッパー禁止で
そげぶは暗転ジャンプで避けられる遠距離発動
カッターボムで削ってポイント勝ち狙うって
縛りというか舐めプ何回かしたけどそれでもストライカー以上に戦えたな
0357それも名無しだ (ワッチョイ bfe0-vYu6 [101.1.224.23])
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2018/04/15(日) 23:51:26.02ID:bfGfJf0a0
>>327
ノックバックで足が離れるとジャンプ中扱いになる
段差から落とされる時だけでなく坂道でも発生
この状態からダウンで追撃が発生する
これとは別に、単発ダウン攻撃くらって低地に押し出された場合でも同様の処理になる
ダートは超控え目に言ってクソステージ
0359それも名無しだ (ワッチョイ a3b3-pu+0 [60.119.108.4])
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2018/04/16(月) 00:02:28.47ID:5jmSVVWW0
>>357
個人的にはむしろ、自キャラストライカーで相手ライデンの時など、
キャラ負けしている時にダートステージ引くと、チャンス! と思ってテンション上がる。

しかし相手の方が、自分の知らないダートステージの特性に詳しくて、
地形効果でまんまとしてやられたりすると、
このクソステージが! となる。
0371それも名無しだ (ワッチョイ cf10-FHGt [153.224.87.156])
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2018/04/16(月) 05:27:57.02ID:SvC2gYmp0
ダウンロードコンテンツで追加機体は来ないのかな
0374それも名無しだ (ワッチョイ 43b3-pjc5 [126.77.170.35])
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2018/04/16(月) 07:06:02.93ID:DQDRkzQK0
決算に間に合わせかったんやろなぁ…
0376それも名無しだ (ワッチョイ f377-LJHW [218.110.176.243])
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2018/04/16(月) 07:47:43.48ID:MkZ1ejCf0
会長が売れてないって宣言してんのに、ソフト買った人数が最大パイのDLCなんか今更ださんやろ
冗談めかしだろうがなんだろうが、トップに公の場でああまで言われたんだから、このタイトルは終わりだわ
0378それも名無しだ (ワッチョイ a38a-OEjh [60.34.103.109])
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2018/04/16(月) 08:12:54.08ID:m6IfMlnQ0
>>331
そうかな?自分はオラタンの時と似た状況にも思う
まずは攻撃が当たるよう強誘導調整で一旦仮組みして、そこから誘導パラメータいじってバランスとっていくのかなと

オラタンは突然リリースしろ言われて5.2あのザマで5.4でマイルド調整になったからなあ。工数不足な感じもするわ
0382それも名無しだ (ワッチョイ 43b3-pjc5 [126.77.170.35])
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2018/04/16(月) 08:29:18.88ID:DQDRkzQK0
>>379
なんかゴタゴタばっかり聞こえてきて不安になるよね
新作の度にゲーム性ガラッと変わって蓄積が無いのも不安定さの要因の一つではありそう
0383それも名無しだ (ワッチョイ 7fb4-EaDI [211.2.180.23])
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2018/04/16(月) 08:50:21.06ID:5YbI+9Z30
確かにトラジションという新要素の関係とか蓄積が無いのは有るかもしれんが、オラタンというベースでプロデューサーも同じなのにこのバランスというのは批判されても仕方ないと思う。
0385それも名無しだ (ガラプー KKc7-PiV8 [ARl1hHT])
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2018/04/16(月) 09:28:55.06ID:s/lfxMLJK
会長から売れてない宣言だされるくらいだから目標よりも下回ってるのは確かなんだが
実際このゲームの販売目標はどれくらいだったんだろ…

上層部から「10年ぶりにシリーズ復活させてやるから10万売れよ」とか言われていたら流石にキレるレベル
0390それも名無しだ (アウーイモ MMe7-Hlh0 [106.139.3.218])
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2018/04/16(月) 10:55:37.22ID:3T0+Xz9TM
ネット対戦のロビーやら観戦やらキーコンフィグやら今までのノウハウが全く無いからな

社内ですら体制を維持できてないバーチャロンなのに
ファンが維持できるわけねーよ
0393それも名無しだ (ワッチョイ cfe9-ycE0 [121.84.99.188])
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2018/04/16(月) 12:04:20.05ID:ByESQH970
さすがに定評ある人だけあってBGMは上々だと思うよ
体験版のときは試遊会仕様で音のバランスが悪かったから評価が悪かっただけで

ただコーラスが入る曲はそのコーラスがちょっと邪魔なことがあるな
メロディラインは悪くないだけに

>>376
物量で勝負しつつアップデートや新DLCの話題性で宣伝する商法も今は定番なんだけどな
上層部の発想がいつの間にか10年後ろを見てるようになってしまったのか
これで売れてないって発言自体今の格ゲ市場の現状がまるでわかってないお花畑発言だし
0395それも名無しだ (ジグー QQff-8nAo [353700021280027])
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2018/04/16(月) 12:26:16.47ID:a5mN7kUfQ
ノウハウいってもオラタンやフォース作ったチームはもうないし
今回制作は外注だから蓄積なんか無いようなもんじゃないかな
その割になかなかバーチャロンしてると思うよ俺は
たた確かにロビー回りはオンラインゲームやったことないのかレベルの糞さだけどな
0401それも名無しだ (スップ Sd1f-pjc5 [1.75.10.75])
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2018/04/16(月) 12:45:06.21ID:F55KrMk/d
もっと酷いの見た事ある自慢はキリがなさすぎるのでNG
0405それも名無しだ (ササクッテロレ Sp07-jkWF [126.245.70.17])
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2018/04/16(月) 13:25:46.16ID:MjdreVSsp
あれか、有料アップデート。
0409それも名無しだ (ガラプー KKc7-EfBd [D9K2xvZ])
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2018/04/16(月) 14:25:36.28ID:P/Ex7xT9K
センコロ2はテムジン最強ゲー
ボスモードはハイパーモードフェイにバトンタッチ
フェイがボスとして小さく速く超火力でずっとレーザー撃ってるだけで回避不能で試合が終わる
0412それも名無しだ (ワッチョイ a38a-OEjh [60.34.103.109])
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2018/04/16(月) 14:53:05.64ID:m6IfMlnQ0
BGMに関して、褒めてる人には悪いが自分は合わなかったな
in the blue skyから入った身としては、オラタンも、フォースも、音の意味で間違いなくバーチャロンだったし一発で引き込まれたが…これはなんか違う

曲だけじゃなく、ダッシュ音などの効果音、果てはGet readyから、全てがバーチャロンじゃなかった
古代さん好きだし、良い曲もあるがチャロンには合わない。残念だよ
0414それも名無しだ (ワッチョイ bf1e-4Oun [133.202.46.54])
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2018/04/16(月) 14:59:44.49ID:Sz2jjZlH0
劣勢になると欲しがりません勝つまではのスローガンが叫ばれるのは日本の伝統なんだよなあ
この先、日一日と時間の経過がアプデの可能性を削られていって不満が高まっていって
それに正比例して擁護派の同調圧力的な批判への批判が増えてギスギスするのは目に見えてるから
愚痴を言いたい人は愚痴スレに行った方がいいよ
0421それも名無しだ (ワッチョイ 6f47-x9ai [119.26.85.3])
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2018/04/16(月) 16:18:08.54ID:qaxwGhvr0
あ、そうそうなんかあまり話題に上がらないような気がするけど

勝率表示もうちょっとどうにかしてほしいわ

今のところランクマ直近50戦の勝率を自分で出した奴しかマトモなものが無くないか?

ランクマとプレマの勝率ごちゃまぜにしてどうするんだ
0424それも名無しだ (ワッチョイ 13b7-EaDI [210.167.91.11])
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2018/04/16(月) 16:26:05.34ID:EznJNZZm0
曲はサイファー 、アファ、バドスが好きだな、バドスは物量もあって対戦中のテンション上がる。
0425それも名無しだ (ササクッテロレ Sp07-jkWF [126.245.85.154])
垢版 |
2018/04/16(月) 16:26:50.37ID:vAuCHleSp
明日の勇気
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