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とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part38

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0001それも名無しだ (ワッチョイ 436b-brQu [124.84.210.79])
垢版 |
2018/04/28(土) 23:36:54.26ID:d9+MXMjS0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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※↑を3行重ねること


◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
http://twitter.com/vow_2017
http://twitter.com/vow_2010 (亙)
◆攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/toaru-vo/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko.jp/author/kamachikazuma/
>>950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
ダメな場合は再アンカーで指定すること。
踏み逃げのないようお願いします。

※前スレ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part37
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524128349/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0539それも名無しだ (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.245.36])
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2018/05/08(火) 11:38:25.16ID:Y6xh7vtua
大会中継の時、亙が色々チェックしてそうな素振りがあったから、まともなゲームバランスになるだろうと思った時期もありました。
その後公式サイトもツイッターも更新無いってどういうことよ?
0540それも名無しだ (ワッチョイ 363a-NrvC [175.177.3.69])
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2018/05/08(火) 11:51:19.30ID:ti//sBtq0
>その後公式サイトもツイッターも更新無いってどういうことよ?
そういうことだと理解した
0549それも名無しだ (アウアウカー Sa31-f8tT [182.251.243.36])
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2018/05/08(火) 12:33:16.88ID:WB9tHOYxa
今の惨状にしたのは間違いなくセガ上層部
宣伝費用がなかったにしても発売時期を考えたりしなかったのかな
新規を取り込みたいならモンハンとずらしてアニメに合わせるだけで効果でるし、その間に販売後の課金システムを作り込んでおけば良かったのに
プレイヤーに中年層がかなり多いんだから好きなゲームにはお金つぎ込んでくれるのにね
0551それも名無しだ (ワッチョイ c13c-PabT [36.2.197.71])
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2018/05/08(火) 12:37:26.56ID:DNmHwBAX0
必要な投資や効果的なPRをまったくやってない感じだしね
それなりのものをそれなりのやりかたで売れば相応のリターンは有ったと思うんだけど
低予算で適当に作って放流しただけみたいな
0552それも名無しだ (アウアウカー Sa31-L/za [182.251.240.17])
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2018/05/08(火) 12:44:40.54ID:3Xy3x/X5a
中年層は金はあるけど遊んでる時間はないからな
今回もPS4とvita両方予約で買って、実際には起動もしてないorちょっと動かして終わりにしてるおっさんが大量にいると思う
トロフィーの取得率も異様に低いよね
0553それも名無しだ (ワッチョイ 01b3-uRVl [126.77.170.35])
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2018/05/08(火) 12:55:38.90ID:qO+q6sfw0
ワタリはやる気あったんだろうけど、上が許さなかったのは容易に想像つく
思ったより売れなかったゲームに更に予算割いてアップデートする義理は無いし
0554それも名無しだ (スプッッ Sde9-ew+V [110.163.6.215])
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2018/05/08(火) 13:02:25.77ID:HzViAZSbd
個別調整はワタリのオーダーそのままなのかもしれんが
不具合バグは下請けさんの技術不足よな

あんま儲けのない業態とはきくが、この状態をそのままにしとくのはさすがに今後の仕事減っても文句言えないやろな
0560それも名無しだ (ワッチョイ 751e-Mne9 [122.132.92.173])
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2018/05/08(火) 14:18:46.16ID:ssVGHbiu0
>>545
>>547
それもどうなのかなと思うけどね
実際そこまで=数万の出費を厭わずにTSでオラタンフォースやりたい欲がある人なら
すでに箱版を持ってるだろうし今もやれるのにどちらもアクティブは皆無な時点で需要もお察しなのでは
0563それも名無しだ (エムゾネ FFb2-SLDe [49.106.188.148])
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2018/05/08(火) 14:45:47.57ID:BEPgLUG4F
>>559
ほのぼのしたアクションゲームには合いそう
0573それも名無しだ (アウアウエー Sada-owoM [111.239.165.76])
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2018/05/08(火) 16:41:28.07ID:RgHvphU3a
アレンジの方向で揉めそうではあるけど、アレンジ曲も欲しかったね
今回デモバトル中断曲が有るけど、あの曲って他に使われる場面ある?
あそこにしか使ってないとしたら随分勿体無いことしてると思うんだけど
0578それも名無しだ (ワッチョイ 1260-HSUF [123.221.143.10])
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2018/05/08(火) 21:02:08.38ID:MpI66Lrc0
>>576
同じ発動条件なのにこんな格差があるなら無くてよかった
間合いとタイミングを狙って、相手の弾が近くにないことにまで気を払わないと成功しないのがある一方で
はいそげぶドーン!で大体当たるし相手の逆転の目すら奪うのもあるってのはバランス感覚なさ過ぎる
0579それも名無しだ (ワッチョイ 01b3-uRVl [126.77.170.35])
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2018/05/08(火) 21:25:18.30ID:qO+q6sfw0
ここ最近アスカロン当ててない
0580それも名無しだ (ワッチョイ 31fb-fSeP [180.200.249.170])
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2018/05/08(火) 21:28:37.19ID:1RKL/CEQ0
>>577
そげぶはねぇ〜、、、近接一段止から
出すと相手のST減った状態だからポイント
70点オマケに追撃可能だから110pイタダキだという恐ろしさもある。
ただ最近思うにそげぶのゲージ削りも
本来ならブースト状態になった相手の
ゲージを削る迎撃系の技で現在の状態
はバグか設定ミスのような気がしてきた。
長文失礼
0581それも名無しだ (ワッチョイ 3627-wOqf [111.64.108.11])
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2018/05/08(火) 21:36:00.36ID:8ei3Accw0
>>567
ちょっとちゃうけど
https://www.youtube.com/watch?v=Hyoz6eM2dWA

OMGの夜景ステージはかつて一番最初にメロディが頭に入った思い出深い曲
0582それも名無しだ (ワッチョイ e96b-x7c1 [124.84.210.79])
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2018/05/08(火) 21:37:25.95ID:f6Hmvxjm0
現在8000p保持1006アカより900位まで

テム27
アファB8
アファC14
アファS2
バドス0
サイファー12
ライデン15
グリ4
ドル3
フェイ8
エンジェ2
スペ4
ルルーン6
ブルスト3

圧倒的テム人気?
0583それも名無しだ (ワッチョイ 5ee8-a7mP [153.232.26.138])
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2018/05/08(火) 21:39:15.06ID:a1ux7UCV0
ライデンコマンダー辺りもポイント勝負展開になると削ってからのVWで110点普通に狙ってくるし、
こいつら相手に無傷でなんて立ち回れないから咎めるのも困難
ライデンに至っては遠距離で110点取ってくるからマジきつい
何度それで逆転されたことか
0587それも名無しだ (ワッチョイ 1260-owoM [123.221.143.10])
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2018/05/08(火) 21:50:00.36ID:MpI66Lrc0
>>580
ブースと掛かってる相手のゲージを奪うのならまあそうかなと思える範囲かな
そういえばそげぶは体験版だと食らってもゲージの見た目は変わらないってのもあったなー
ゲージ貯まってるのに撃てないのは特殊効果か何かで封印されてるのかと思ったら、実際はゲージが奪われてたってオチだった
もうミスの種がどこにあるのかもわかんないな
0589それも名無しだ (ワッチョイ 12d5-g/9z [125.197.104.105])
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2018/05/08(火) 22:11:02.22ID:3Ml8IkyI0
>>588
迂闊に本体を迎撃すると即ブースト中扱いになって残ってるTCWが140点になる。
この連携の正しい回避法が未だに解らない、おとなしくガード割られてろって事か。
0590それも名無しだ (ワッチョイ 451b-Qe81 [202.152.118.131])
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2018/05/08(火) 22:27:21.92ID:Trojzr+G0
やっとRP1万越えたんで気分変えて今さらDLCやってみようかとw
とりあえず せくしぃ☆ころしあむ やったんだけど、ほかの4篇も面白さは似たようなもん?お薦めあれば教えてください
0594それも名無しだ (ワッチョイ e96b-x7c1 [124.84.210.79])
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2018/05/08(火) 23:46:53.26ID:f6Hmvxjm0
ところで協力ミソで高速クリア目指す場合に
・両方が5強キャラだったら、1機に集中攻撃して3KILL
・それ以外だったら互いに1オン1して999カンスト
がそれぞれ早いと思うんだが

1、片方が弱キャラだった場合は、なにしてたらええんでしょうかね
ロック切り替えつつ下手に手を出してもなんか邪魔にしかならん気がする

2、自分がホストで敵機体2体選べるときにどの2体選ぶべきか
耐久力の低くさっくり倒せる、サイファー・エンジェ・ルルーンか
まっすぐ向かってくる読みやすいアファ系か

教えれエロい人
0596それも名無しだ (アウアウカー Sa31-ve+J [182.250.251.229])
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2018/05/09(水) 02:46:56.58ID:IMrsSta5a
>>582
900位までエンジェ二人ってこと?もっと居たと思うんだが
0598それも名無しだ (オイコラミネオ MMc6-J/1V [61.205.99.139])
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2018/05/09(水) 09:02:07.86ID:T/+o61qIM
まだやばいとか言ってるの?
もう終わってるよ
0603それも名無しだ (アウアウエー Sada-owoM [111.239.165.83])
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2018/05/09(水) 10:26:30.57ID:RmeVTVuha
これに関してはセガのやる気のなさがありありと伝わってくるのがね
タニタとのアレだってワタリ個人じゃなく会社を通して動いてる筈なのに、セガ側は明確なプロジェクト停止ではなくひっそりと梯子を外しに掛かってるようにすら見えるしな
何か動きがあれば掌を返す気は満々だけど、今現在セガの心証はかなり悪い
0604それも名無しだ (ワッチョイ 01b3-uRVl [126.77.170.35])
垢版 |
2018/05/09(水) 10:38:06.68ID:t5cAkMzm0
ワタリよりSEGAに怒りが沸く
コラボして貰ってる立場でロクに宣伝も無けりゃ明らかに出るのも早くて調整やバグ取りができてない
しまいには思ったより売れてないじゃねーよ
売り逃げをやめてDLC含め継続的に売り上げを伸ばす努力をしろ
IPを育てるって概念がOMGの版権売ろうとした時からなんも変わってない
0607それも名無しだ (オイコラミネオ MM9d-O8kQ [122.100.27.5])
垢版 |
2018/05/09(水) 11:02:12.79ID:bGz3kzSMM
今のセガに品質の概念は無いしそこにプライドも無いということはよくわかった。
ランクマバグも弾が消えるバグも無限ターボバグも直す気は無いんだな?これで禁書VOは完成形ってことなんだな?
0618それも名無しだ (ワッチョイ 363a-NrvC [175.177.3.69])
垢版 |
2018/05/09(水) 12:34:49.25ID:U/oU8fI40
>>615
外注がとっくに解散してるから無理ですな

フォースの時もDLCを最初にブッパして後は完全放置だったが
まさかとあるでも同じようなことをするとは思わなかった。
0619それも名無しだ (ワッチョイ 31fb-fSeP [180.200.249.170])
垢版 |
2018/05/09(水) 13:03:22.80ID:YzaFheov0
>>618
って事はマジでアプデの可能性は無いと言う事?
0620それも名無しだ (オッペケ Srf9-BAXG [126.179.21.37])
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2018/05/09(水) 13:12:27.72ID:sAkY+xn1r
稼ぎ頭の筈のPSO2が酷い有り様だから当然の結果だろうな。
つか、もうセガ本体にろくな開発能力や調節能力ないんじゃね??
開発スタッフ時給1000円で雇おうとしてたくらいの所だしw
0623それも名無しだ (オイコラミネオ MMc6-J/1V [61.205.99.139])
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2018/05/09(水) 14:08:04.78ID:T/+o61qIM
>>604
ワタリもセガの一員だろw
セガに立ち向かってるヒーローかなんかだと思ってるのか?w
0624それも名無しだ (オイコラミネオ MMc6-J/1V [61.205.99.139])
垢版 |
2018/05/09(水) 14:11:04.96ID:T/+o61qIM
>>608
10年遊んだ挙句に家庭用で毎日遊んだ箱フォースや箱タンですら、2,3年は遊べたんですけどw

作り込みが甘すぎて、底が浅い糞ゲーなのが一番の問題だろ
0633それも名無しだ (オイコラミネオ MMc6-J/1V [61.205.99.139])
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2018/05/09(水) 15:21:27.56ID:T/+o61qIM
>>631
それな
結局対戦ゲームとしての設計が根本的にダメ

逃げ待ちを助長したポイント制
対戦の流れをぶっ壊すVW
操作の上達が馬鹿らしくなるスマート操作
選択肢が全くないのに強い近接
お手軽なのにデメリットだらけのガード

トランジションにしたって、しゃがみを無くしてまでいれて、面白い動作が疑問だし
ダッシュや近接距離でターボ攻撃が出せるのも、ぶっぱゲーを加速させた

この辺の問題点に比べたら、各種バグやキャラ差なんてのはかわいいもんだわ
0634それも名無しだ (アウアウエー Sada-owoM [111.239.165.83])
垢版 |
2018/05/09(水) 15:27:45.99ID:RmeVTVuha
ゲームデザインやバランスに関してはワタリの責任
今の放置気味な扱いは会社の意向だろうかと思ってる
箝口令でも敷いてるんじゃないかと思うくらいワタリがチャロンに関係無いことしか言ってないしな
放っといたら聞かれもしないのに苦労話とかしそうなものなのに
0636それも名無しだ (ワッチョイ 751e-Mne9 [122.132.92.173])
垢版 |
2018/05/09(水) 15:34:12.79ID:1MQ2XNHa0
>>633
そう、コンセプト段階で「?」な部分がそもそもにして多過ぎんだよね
10年間、企画を蹴られ続けてきたというのも頷けるガバガバ具合

そんなものがたまたま他社コラボしてある程度の儲けが見込めると触れこまれた程度では
許可は出しても予算を多く出さないのが当たり前だし低予算なら質の低い下請けを使うのが当たり前

上と下、どちらにもそうした、そうなった必然的な理由があって、その根源が何かと触れてしまったら
色々と終わってしまうから、そこから距離を取ったところで犯人探ししてるのかな?と見えてしまう
0637それも名無しだ (ガラプー KK41-TlJ2 [D9K2xvZ])
垢版 |
2018/05/09(水) 15:39:54.34ID:xIUYugdSK
まぁ画面レイアウトは史上最低のだったね
%表示なし、タイムも体力も表示が小さい、機体も小さい
対戦画面以外にも、全体的的に表示が小さい
文字もなにもかもが小さい
タイトル画面後のメニュー画面の実に画面に余白があることあること
タイトル画面のゲームタイトルすら小さい、インパクトがない
どうしてこうなった
0638それも名無しだ (オイコラミネオ MMc6-J/1V [61.205.99.139])
垢版 |
2018/05/09(水) 15:59:06.71ID:T/+o61qIM
グラフィックの問題も深刻だわな
特にエフェクトは全部ダメでしょ
格好良さ感じるものがない上に、視認性も悪い
キャラで売るにしても、賞味期限がとっくに切れた禁書ではね
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