とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part38
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※↑を3行重ねること
◆とある魔術の電脳戦機 公式サイト
http://vo-index.sega.jp/
◆公式Twitter
http://twitter.com/vow_2017
http://twitter.com/vow_2010 (亙)
◆攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/toaru-vo/
◆鎌池和馬公式サイト
http://dengekibunko.jp/author/kamachikazuma/
>>950を踏んだ人がスレ立て宣言をした後、可能な範囲で早めに、責任を持って次スレを立ててください。
ダメな場合は再アンカーで指定すること。
踏み逃げのないようお願いします。
※前スレ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part37
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524128349/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>951
一番重要なのはバランス調整
出来れば新キャラ追加とかゲームスピードアップとか…
フォースは結局支給解禁されなかった機体とかあったんだっけ?
ステージはもともと変化に富んでたからどうだろうね スレチやけどオラタン5.2って対戦動画がほとんどないので
よくわからんけどどっちもこけまくる感じだったん?
5.4から遊び始めたからわからんがドキャタンのおまけでついてきた5.2だと
LT系がすぐこけるしキャンセルできんQS近接といい近接回りはクソおもんないし
一部高誘導で当たりまくるしで今の禁書VOとバランスの悪さで
例えられる理由がなんとなくわかった
ていうかあの5.2を1年遊び続けるとかどんな苦行よ オラタン52は対戦ツールとしては間違いなくクソだがOMGの続編としての凄さは確かにあった 5.2はスペシネフとエンジェランが視界に捉える事すら困難な速度で外周しながら禁書のスぺJRWとTLWを延々撃ち続けるようなゲーム ライデンの脱法ハーフ実戦では使わんけどできないと気持ち悪いからわざわざ練習しちまった
コツ掴めばわりと出るのね
そういえば数百戦やってドル2,3戦とかだから相手がなにしてくるか全然わからん…… タニタのツインスティック発売中止が
バーチャロンシリーズ全体の最終イベントになってしまうのか? スペが2発連続でCW撃ってきた
一発目は多分立ち。二発目は前ダッシュ。
この間隔が2、3秒だった
なんぞあれ すまんがスレ立ておねがいします
>>959
ライデンなら自分の基礎だけやってれば、全てにおいてドルを上回っているからとくに対策いらんねん
相殺とトランジットはちょっとビックリするけど、それすらもデソが上だし そのあとくらいにワタリのSEGA退社の報告をツイートするんじゃね
次のチャロンは不可能レベルだからワタリがSEGAに居続ける理由はない
SEGAにとっても捨てたいipになってしまったしな >>961
スペのCWゲージはゼロから満タンまで6.5秒
歩き鎌はゲージ消費75%
前ダッシュ鎌は消費95%
25%→95%まで溜まるのは4.5秒あれば可能だけど見間違いでなければ何だろうね オラタンもフォースもどうせまんま移植は不可能なんだから、少しいじりましたと正直に告白して機体やステージ少し追加してそれぞれ5.7以降、7.8以降として出してくれればいいわ
別に今更5.66とか7.7そこまでやりたくないし。ただパラメータだけは簡単にいじれるようにして極端な攻撃が見つかったら軽くは変えて欲しい 今作で追加されたスマート操作にVWっていう新要素が軒並みクソゲーにしててもうほんま
アプデも絶望的だしなぁ
ツインスティック出たところでもう人のこっとらんやろその時期には そろそろ武装をカスタマイズできるお祭りゲー作っちゃいなよと思う
どうせバランスとれないんだからユーザーに委ねちまえ ファイターズメガミックスみたいなバカゲーでも良いかもな
3000円くらいなら お祭りでomg, オラタン, フォースのバージョンを跨いで2on2やらせてほしいわ
omg機体は火力装甲大幅アップ、オラタンはその逆で。それでもバランスは取れないだろうからルールはプレイヤーが勝手に決めろというスタンスで。 だいぶ昔からお祭りゲームを望む声はあるしそれが最適解だったのでは
少なくともスパロボ参戦の頃にはそんなん出すくらいなら…で引き合いに出されてたし
多分それより前から要望されてた ま、企画の段階でNG食らってたっぽいから
安くて流用がきくオラタンの使い回ししか企画通らなかったんだろうな 建てられなかったので別の人たのみます
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part39
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とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524926214/ >>946
は?
スペはベテラン贔屓されてるのはわかるけど >>954
テムの縦カッター乱射やストの3連グレとかは楽しかったよ
ドルのVハリケーン空中散布が強かったのも5.2だったか
あれだけやったのにもう記憶が・・・ >>946
と言うより、スマート対策がある程度進んで初期ほどわからん殺しが起きなくなっただけって印象なんだけど 今作ベテラン外周がオラタンの時よりひどくなってる気がしなくもないんだけど…
できるキャラと状況が増えてない? 近距離戦やるとスマートには絶対に勝てないから、必然的にベテランは逃げることになる
そしてスマートでは外周逃げに対抗する手段が殆ど無い
スマート同士がブッパしあう
スマートが攻めてベテランが逃げる
ベテラン同士が牽制合戦をする
この3パターンどれもくっそつまらないという 1スレ消費するのに二週間近くか…
ほんと人減ったなー >>977
乙
これは無限ターボマチェット撃とうとしてなくなったマチェットだ 生放送の配信も絶滅寸前だからね、普通の精神構造だったら他のゲームに移ってるよ >>971
賛成
てかもはやそれしかない
第4世代VRは適当にぶちあげてトランジション可なことをウリにしてくれりゃそれで充分 やっぱストイックなロボゲー自体が流行んないというのはあるね 外人は派手なのが好きだろうし
西スポやら行かなくてもトッププレイヤーの動きが配信で見れるのはありがたい限りなのだが視聴者数をみるとせつない どちらかというとバーチャロンはストイックじゃない気が ストイックなロボゲーどころかヒットしたときは派手で爽快感たっぷりの格ゲーとしてウケたんだと思う
20年経って上位陣になるほどストイックになっていくがそれは対人ゲームの宿命みたいなもんだし
>>973
お祭りゲームってオールスター出演がウリなわけで全部使いまわしでは 先生
今作のドルドレイとストライカーに爽快感がありません >>986
そういや最初のほうに話題になったアクセル君だけど
個人として見ればお近づきになりたくないタイプだし言ってることもおかしかったが
禁書コラボdisツイートと見れば毒づくタイプ信者系の発言ばかりしてたのに
速攻で足洗ってたのだけは評価に値するな
あそこから手のひら返せずにいまだに信者してるのこそ救いがない ゲージ残し空前CWをストライカーに返して欲しい
あれを軽量級に当てるのは爽快感があった ドルはゼロ距離での空中CD特攻が残っていればなぁ
近距離で痺れだけ当たってもRW2発あてるだけで精一杯
立ドリルが微妙に間に合わない
クロー当てても微ダメでノックバクしないとか
ファランクスってプレッシャーになってないよな 立ちファラからならキャンセル前ダッシュしてれば特攻、歩きファラからでも前ビは間に合うでしょ
たまにクローとか火柱が変な当たり方して急停止したりノックバック無敵で反撃喰らったりするけど… 気軽に2,3試合だけしたいんだけどランクマ全然マッチングしない…
プレマで部屋入ると荒らして抜けるみたいになるし自分で部屋作ってもすぐ閉鎖するしなんだかなぁ このスレッドは1000を超えました。
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