【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part82
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スーパーロボット大戦X
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2018年3月29日発売予定
参戦作品一覧
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
●聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムF91
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
★ガンダム Gのレコンギスタ
★魔神英雄伝ワタル
勇者特急マイトガイン
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
★バディ・コンプレックス
★バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
真マジンガー 衝撃!Z編
真マジンガーZEROvs暗黒大将軍
●マジンカイザー(オリジナル版)
天元突破グレンラガン
劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇
★ふしぎの海のナディア
★は新規参戦。●は機体のみ参戦。
○次スレは>>950が立ててください
1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい
※前スレ
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part81
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1529808917/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ライディーン久々参戦して欲しいけど神谷関連はもう無理なのかな >>331
ノーチラス君には再動を司る新しいガンドールをやってくれ! >>334
そんなこと言って途中で永久離脱させるつもりか!(衝撃3部並) 違うな鈴木君!
代わりがいることでガンドールを新規に作らなくてよいということだ!
工数削減ということ、わかってもらおう! 今なら改造資金やPP払い戻しといった救済措置あるだろ >>339
戦艦をまるごと削ることがどういうことか分かれーーー!!! 新劇エヴァ完結編が2020年予定か
ナディアとクロスはよ おれたちのしってる2020年に出るとは限らないからなぁ… 完結したらまたアニメ作り直しなんやろな
Vのエヴァ結構好きだったんだけど >>344
流石に次で完結しなかったらファンもキレるだろ
大炎上待った無しやぞ 4部作って言ってたはずだから一応完結はするだろ
2020年予定は全く信用してないけど つーかもう炎上するほど待ち望んでるファンいるか? 前作でみんな?って感じで呆れてたろw おかしい、発売からまだ4ヶ月弱でまだ3周しかしてないのに身体が次のスパロボ情報を求めてる
スタドラやエウレカAOやキャプアス本家の方に出ねぇかな……… スタドラとゼーガは真っ先にXΩ出たせいか設定が面倒だからソシャゲで出した感がして悲しい
ゼーガは正直無理だと思うけどスタドラは劇場版なら行けそうなんだが 次は銀河鉄道999でオナシャス
次はサクラ対戦でオナシャス
次はZOEでオナシャス
次はロックマンDASHでオナシャス
次はリモートコントロールダンディでオナシャス
次はぼくらのでオナシャス
次はカウボービバップでオナシャス
次はルパン三世でオナシャス
次はドラえもんでオナシャス
次はゼーガペインでオナシャス ダイミダラー
ふもっふ
ダイガード
パトレイバー
でまったり人情味溢れるスパロボやりたい 常々思うけど、「シリーズ物のスパロボは当分やらない」とは言うが、やっぱ前後編のスパロボはまたやってほしいんだよなー
前編と後編の間に明確な時間経過が生じることで出来る表現ってのはやっぱ多いし
Wのナデシコみたいに3年→半年を成長期の一言で片付けられる作品はそう多くないのだ……フリットとかな!
まあ正直なところを言えば、無印クロボンシリーズ→Vとクロボンゴーストの共演を見たいだけなのだが
レコードブレイカーが出た後でV2を目の当たりにするとか(個人的な)燃える展開じゃないですか 前後編でもちゃんと1つの作品として完結できるんなら良いんだけどね
Zシリーズはそれができてなかった >>360
Z→SD→破界→再世→時獄→天獄と六作も跨いで
なおgdgdだったという問題シリーズ
あのシリーズのせいでスパロボから離れていったユーザーも多いし
あのシリーズの罪はかなり重い 無印Zは良かったんだけどね
逆に無印は無印で完結したせいでその後のシリーズでリストラ食らったんだが 特に破界と時獄が引き延ばし丸出しでだいぶグダグダだったからな
それでも再世はまだ良かったが、天獄はちょっとな
完結編でやらかしたから尚更印象が悪いわ 破壊は明らかにそういうコンセプトの原作集めてたし引き伸ばすであろう意図は理解できたしな。再生であらかたちゃんと終わったし
第三次は本当に意味がわからなかったけど。 時獄篇はやたらと盛り上がる作品(真マビッグオーグレンラガン逆シャアEW辺り)の再現入れてきて終盤の盛り上がりは凄かったのに天獄で今更色んな作品が始まってきて分岐も多くてグダグダになった感
製作時期の問題もあるけどトップ2とガルガンは時獄篇から出てればもうちょい良い感じになったと思うんだけどなぁ 無印Zはほんと神ゲーだった
敢えて言わせてもらえば戦闘アニメのクオリティが一律で素晴らしかった
地対空 空対地で書きわけられてたのは本当に感動した
ザブングル空に飛ばして空対地で格闘ふったらOP再現してたとか最近知ったもんな 二次Zは携帯機に移行プラス時間経過のある参戦作品だから仕方ないと思ってた
三次で据え置きとvitaになったのに分割商法したのは呆れて買わなかったな 欲張らずに3〜4作ぐらいに収めておけば今ほど叩かれなかったんじゃないかな、とは思う
αだってα・外伝・ニルファ・サルファと4部作だったわけだし
6作も作っておいて大風呂敷広げに広げた挙句があの天獄篇じゃ、そりゃファンも怒るよ
当時、魚座の俺なんか絶望したもん
ガキの頃星座カーストで泣かされて、オッサンになってからも星座カーストに泣かされるとは思わなかったわ 水瓶座俺、我が師の師同様に敵だけどそれなりにいいポジションだったのでわりと満足 三次は敵味方共にオリキャラの魅力薄いのも辛かった
特に天獄 オリキャラの絵柄はマジで辛かった
デザインではなくまず絵柄が 補足するとヒビキの事ではなくその他連中の顔グラのことね
ギルターとかサルディアスとか
あとメール達も追加された顔グラが酷かった >>376
ビーム回避すると後方にゆっくり遠ざかっていくビームが見所ですよね メインキャラは色をちゃんと塗ってるのか何なのかはわからんが、絵に違和感は少ないな
ヒビキスズネしかりリアクター組しかり
サブキャラ以降がちょっと無理 ビルバインの戦闘アニメめっちゃ好きだから次回作も出て欲しいけど劇ナデみたいに即退場の予感
まぁあっちは原作再現してファンが長年待ち望んだ展開やってこその完全にやり切ってからの退場だったけど ダンバインは最近の傾向で言うと
トッド単体・ズワァース登場バーン→早期決着(他の作品と絡みあり)
ドレイク軍→中盤決着
ズワウス登場バーン→後半決着
って感じ ダンバインはガラリアさん復帰までスパロボに出続けてほしい ダンバインは据え置きでちゃんと原作再現してほしいな
αの時は最終決戦グダグダだったし まあスプリガンくらい出してもいいんじゃね?とも思った とりあえずBXで地獄公務員と一緒にバイストンウェルで暴れてジャコバ・アオン様にガチギレされる場面はみてみたかった トビアとνガンダムの組み合わせって戦闘アニメ的に違和感あるかと思ったら意外と無いな
特にオールレンジ・アタックで殴るところ ダンバインも好きだけどリーンの翼期待
UXでも好評だったしストーリー短いから再現しやすいし ダンバインとリーンの翼は本格的に絡んでも良い気がするな
技術体系も違うから似て非なるモノが各々の国で完成したって感じでイケるし
ビルバインはダンバイン系の機械工学とホウジョウで複製された桜花のロケットエンジンの技術合体的な設定捏造できそうだし ダンバインもリーンの翼も原作知らんけど「そうでもあるがー!」の人のインパクトは凄かった
BXのラストで鈴木と姫様は別れたけど原作でもくっ付かないまま終わるんか? >>393
モビルスーツでの殴打は何故かトビアが似合う気がする
原作ではやってない気もするが >>400
アレだ、スカルヘッド・ナックルガードでぶん殴ってるイメージがあるからだ
V限定のオリジナル描写とかEXVSとかの印象だけど 殴打っつうか機体損壊上等の無茶な戦法だよな
X3はIFハンドで特攻してぶっ壊してるし
パッチワークも敵の動きを止めるために片腕ぶっ壊して至近距離マシンキャノンだし
フルクロスもボッコボコにぶっ壊れた挙げ句にIF発生装置と敵の武器を相打ちさせて唯一残ったまともな武器のブランドマーカーを叩き込んだ末にシンヴァツ崩壊に巻き込まれてぶっ壊したし
相打ち覚悟の骨を切らせて骨を断つ戦いが多い >>393'400
トビアは師匠譲りの機体性能120%使いこなすタイプだから、やれることは全部やってみるって使い方が似合うんだよね
Vの、悪くない武器だなトビア!はほんと師匠感出てて大好き そう考えるとなかなかシーブックも化け物じみた強さなのかね べルリがガンダム系最強武器持ちなのが納得出来ないわ ターンエーとどっちの時間軸が後かはともかくフォトントルピードは月光蝶よりヤバイ RCはUCのすっごい後の話なんよね?
薔薇にG系って高性能MSの設計載ってるけども
RX78よりもジェガンの方が当たり前に強いって順当に技術の進歩があるなら先のMSのGセルフは強いのか
それともヒゲみたくちょっとゴタゴタしてたりするのか
クロボンdustの時点で技術の後退が始まってたりするしGセイバーって作品もあるし
ガンダムは難しいな ガイトラッシュやユグドラシルレベルのやべー敵以外は極力殺したくないベルリからすれば
フォトントルピードとか即封印ですわ やばさ的には同格じゃね
どっちも一個人で世界そのものを滅ぼせる兵器 広範囲の相手を砂にする月光蝶と広範囲の相手を文字通り消滅させるフォトントルピード(しかも当てた分だけEN吸収できる)
どっちもパイロットが自制効く人間じゃなかったらヤバイことなってた
フォトントルピードとか機体サイズを別にすれば威力や原理的にはトップを狙えの世界でもやっていけるレベル 反物質を霧状にバラまいた挙げ句、対消滅で発生するエネルギーを吸収・補充しながら撃てるフォトントルピード
ナノマシンで原子レベルから相手および文明の産物を分解する月光蝶
世界を滅ぼす上では
フォトントルピードはどれだけ使ったエネルギーを回収しつつ撃破を続けられるかが鍵
超遠距離射撃で機体本体を撃破されたらお終いだけど
月光蝶はどれだけ早く大量のナノマシンをバラまけるかが鍵
こっちは一旦バラまいちゃえば本体が破壊されても崩壊は進むだろうが、それってどんだけの量のナノマシンなんだって気もする >>407
嫌いな作品が強いということにさえ納得できないならもうスパロボをやめた方がいいのでは ベルリやラライヤが乗り換え不可なのは設定ミスな気がしてならない
突撃姫を超強化してGセルフに乗せてあげたかった まあ原作見てたらGセルフ強くないとおかしいってわかるしな
寧ろパーフェクトパックがどのくらいぶっ壊れた性能になるのか楽しみにしてたくらいだわ ほとんど使ってないフォトントルピードが主武装扱いでがっかりしたわ
いやスペック上はそれでいんだけど
ビームキャノンとかリフレクターとかコピペシールドとかいっぱいあったやん マップ上での演出のみとはいえパック換装のイベントまで用意されてるだけGセルフは優遇されてるだろ Gジェネだとラスボス(ヒゲ)と対になって襲いかかってくる上に仕様上ヒゲより入手が後になるっていうね
素でもヤバいけど真価を発揮するにはNT能力が必要(月光蝶がNT能力依存)なヒゲに対して誰が乗ってもシンプルにヤバいパーフェクトパックって対比 パフェに武装が一杯あったのは確かだが、全部実装するのなんて無理無理よ
ただでさえアニメ二個勢ばっかのゲームだったんだし パーフェクトパックが武装アニメ5個はちょっと少ない様な、でも大気圏と宇宙用もいるし別に良い様なって複雑な気持ち
次回作で続投ならEN制の射程長くて使いやすいアサルトモード、アロンダイトやセブソコンビネーション的使用感の高トルクモード付けて欲しい
ただパーフェクトアタックの全部出し切ってる感は凄い好きだからあの纏まりは凄く好きよ >>421
それをいったらZZのハイメガキャノンだってそうだろ
使ったら頭溶けるぞあれ 武装多くても差別化大変だしな
ヴィルキスとかやたらP武器あるけど実際に使うのは一部だけだし
武装少なくても演出の中に上手いこと落とし込んでくれれば良いんだけどな ロックファイター、スパーク、ヨーヨー、ランサー、Vレーザー、スピン、ダッシャーあたりかな? ヨーヨー
スピン
グランダッシャー
どうせ射程伸ばせるしこれぐらいしか使わんでしょ(´・ω・`) 武装多くても結局ほとんど使わないしな
1つの武装にまとめりゃいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています