機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #66
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #63(実質64)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532891226/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #65
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532931994/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 課金は金をドブに捨てるのと同じ
@トークンは買ってはいけない
※☆3のMS・武器はまず出ない
※2万でも☆3のMSは出なかった
※確率表記がない為、☆の%は不明で安易な課金は危険!
※出るものと価格が見合ってない(10個5百円以下でもいいレベル)
Aせっかく引いたMS・武器・パーツはダブった場合Lvアップではなくリサイクルという安いチケットに変わる
その為、現状金があってもキリがないシステム
<例>同じガンダムLv1のMSが出てもLv2にアップではなく、Lv2が出るまで永遠にリサイクルの繰り返し
※40連を過ぎるあたりから重複したものが増え、せっかく高いお金を出して回してもリサイクルばかりでたいして増えない事が多くなる
※返金レベルの酷い課金の仕組み
Bスペシャルか確定ガチャの時以外は引くだけ無駄
Cトークンの値段
・1トークン108円
・10トークン1,080円
・31トークン3,240円(10連)
・53トークン5,400円
・110トークン10,800円
※30トークンで10回(10個)箱を開けられる
10連でも3千円と高く、回しても殆ど木箱(低MS・低武器・低パーツ)+ダブりで身にならない
※10連引くのに30トークンなのに中途半端な53、110という親切な販売単位
Dトークンは任務をクリアすればタダで集められる
※いかにトークンの価格と内容が馬鹿馬鹿しいか考えてから課金しよう
EMS・武器・パーツは今のところDPといってプレイしていれば貯まり、そのDPでMS・武器・パーツと交換する事ができる
※好きな陣営のMS・武器が欲しい場合、時間はかかるがこれが一番確実 アシスト1000てハイエナせずに他に任せればたまるか?
何割けずればアシスト? 試合終了で固まって同期失敗ってホストが抜いたんか? >>1
乙
これは乙じゃなくて脚部破損して転けるモビルスーツなんだからね! エースボーナスとエース選出のせいでライバルと引き分けだったわふざけんな >1乙
光の速さで糞テンプレ貼ってる奴病院行ったほうがいいぞ やべーわ汎用
どいつもこいつもホタルばっかでエースにも譲らない目先の欲に駆られるバカ多過ぎ >>1
さんくす
マジサンクス
スレ立て失敗カスのフォローありがとうございます >>1乙
950以降に雑談続けてたアホ共は何を考えるんだろ >>1
乙
これってガチャでMS取ってもその上のレベルのMSをDP交換しようと思ったら下のレベル全部取らなきゃダメなの?
さっきLV3MS取ったけどLV4取ろうとしたら下の奴取れって言われたわ DP貯まらなすぎてガチャやらないと新しいMSに乗れなくて飽きるな 湾岸で一試合一歩も動いてガチのクソ芋ジムスナいてわろたwwwwwwwwwwwwwwwww
あいつ仙人か何かかよw もう真面目にやるのあきらめて脳死マシか脳死蛍でDP稼ごう >>3
前作同様なら3割?
無制限で10回程度アシつけばクリアできるよ 無制限デビューしたらエースとかいうのなったんだけどこれランダムなの? 無印は漫画のおまけのペイルライダーあたりまでやってたけど公式見ると機体けっこうあるのな
ゾゴックにはやく乗りたいんじゃ >>12
それ以上もガチャで当てればいいんですよ
とてもリーズナブル
良心的価格でございます…… 昨日ジムスナ買ったはずなのに今見たら持ってない…… ライバルのせいでマッチングもクソだし
集まっても部屋抜け横行でなかなか始まらんし
いざ始まっても途中でホストや3人消えて強制終了やらで
まともにプレイできないな >>18
一番ハイエナした奴がエースになるんやで(ゲス顔) エースなのに、死にそうになっても頑なに前線から引かないやつ何なの? 機体
武器
カスパ
それぞれ分けてくれねえかなガチャ 朝から晩まで嫌事ばっか書き込まないで
たまには外に出てマラソンでもしてこい ザク1初めて使ったけど驚異の機動性やなこいつ
こら突撃したくなる
そして溶ける
私に強襲は扱えないかも 止め刺した人間じゃなく撃破までに一番ダメージを与えた人間に撃破スコアが入るべき >>27
分けた代わりにハズレ枠としてコスを大量に投入しましたとかなるぞ >>23
これめんどくさくない?
いちいちオプションからログアウトするの
HARO開いたらログアウトボタン欲しいわ >>20
マジかよ・・・良心的だな!10万課金するわ!11 ずっとボロ負けしまくってて勝率30%だったけど少しずつ勝率上がってきて
ようやく累計勝率50%、レートDまでこぎ着けた
次の戦闘でD-にもどってワロス
ワロス…… クイックやるメリットってレート下げずにdp稼げるだけ? 無制限で味方にグフレベル1いたら流石に抜けるよな? エースマッチでエース選出近くなったらHP低いやつは死ににいくとか、何故わからない奴らが多いんだ…
エースに美味しくいただけるのが目に見えてわかるだろ… >>2
2万で星3なしわらた
ラック低すぎるだけやん 無制限に低コストで来るのやめてくれ
エースマッチだとただの餌だから! フレに呼ばれてカスタム部屋いるけど
チーム分けで必ず誰かおとされてゲームにらないんだが
どうなってんだよコノゲーム >>1おつっつ
初動失敗したコンテンツは印象含め取り返しがつかない
バトオペ2が大きく羽ばたくことはなくなったな、もったいね コスト300戦にジムキャノンLV5出してもおまいら怒らない?
ザクスナにするかジムキャノンを300にするか迷う チョロチョロ動いて溜め撃ちだけ繰り返してるアホはなんなの?
攻めろや 今のところ過疎らない要素が見つからない
公式で適当に対応しましたとか書いてそのまま放置じゃねぇか >>52
無印で割とニッチなとこあったがPS4でこれはやべえよな 現状は支援機ゲーなところあるからキツイねぇ。今のところ強襲はHP盛れないし レーティング3戦全勝したわ
かなりDPが旨いし任務だけこなしてればいいな
根を詰めてやるとストレスたまるだけだわ そろそろ無課金もMSそろってるだろうし無制限つうか下限を300にしていいのになとは思う
下限が無いからよくわかんねえ初心者が無作為にポチるんやろう 突っ込んできたアッガイたん叩きつけてビームで蒸発させて正直すまんかった 乱戦状態の時にエースに選ばれた
一気にタコ殴りにされておとされた
ごめんなさいorz
自分がエースに選ばれるなんて全く予想してなくてアーマー減ってる見方の前に出てたわ… >>52
悪印象も一周振り切れれば
新生FF14のように逆に利用できるぞ >>54
汎用の立ち回りしてくれるのなら、むしろ助かるわ
下手に後方支援とかならスナ相手に不利だけどさ
あと300帯はドムが好き勝手やってるからジムキャLV4は現状対抗として熱い 密集って言ったやつがCに誘導してCに張り付いてる所を支援砲撃される。
まで読んだ >>1
乙乙ガンダム
敵のジムストがエースになってて同情したわ
リスポした途端味方のガンゲルに囲まれて凄惨な集団リンチ、一瞬で蒸発の繰り返し もっとみんなキルとれよ!!
アシストがたまらない! >>70
x5三戦全勝すればレートD等級★6まで上がるぞ >>64
わからん
LV4あるのは見たけどそれで終わりなんかね
キャノンの汎用と支援の中間的なポジションがしっくりくるのよ ってかジムキャLV5あるのか購入はできないからガチャか 港Cが重要ってのはツイッターでそんなに広がってるの?
Bとったオレ以外全員Cに行ったんだが・・・ 敵はAもとらずに放置したまま 港湾のCでの消耗戦嫌い
盆地に落ちると世話だしABで押し合うほうが好きです
まあ勝ちたいから状況に合わせますがね 密集隊形で行こうって言う奴は大体A→Bで行ってくれるんだけどな
開幕Cに行くメリットってある?俺は汎用機C行きたくないわ 無制限びびってたけど案外いけそう
むしろ200より楽しい >>54
高いところに登ってばかりのキャノンでなければ 連敗続きで萎える。
というか、自分が立ち回りが分からなさ過ぎて、普通に4乙とかしてて普通に迷惑だよねこれ。 1人突っ込んで死んで前線崩壊させて切断
チンパンジーかよ >>80
味方間競争率が低いから開幕で直行すればそこそこ高い確率で占領できる=ライバルに1ポイントの差をつけられる スナカスのR4ビームライフルLv2以降っていつ頃から買えるんだ?
ってかLv上がってもエネルギー管理の煩雑さは変わらなかったりするのだろうか >>33
DPで買った機体や武器を演習で乗り回してみて
期待外れだったらそのままアプリを落とせばDP戻ってくるんだぞ?
DP支給がまともならこんなやりくりしなくてもいいのにバンナムめ 汎用のように動く支援は相手汎用へ高い圧力になるね
どこもバス汎用が主力な現状では、前列に居る支援は
撃って不味い撃たれて痛いの鬱陶しい存在になる
キャノンとかバズより回転良いのも強みかな アンケだそうと思ってるんだけど解説書内にコードあるって説明あるんだけど解説書内にコードある・・・?
見つからないです >>67
FF14はやってないけど最初が超ゴミで後で復活したって聞くしな
良いコンテンツはポジティブな意見が多く、ダメなのはネガティブが多い
ゲームや映画、アニメとか最初が大事、あと炎上ネタはダメ >>52
ソシャゲの覇者FGOの初動を知ってたらそんな事は言えない
こっちも信者力高めだし金持ってるユーザー多いしな PSID、X○○○○Xみたいに囲ってるの変なのしかいねえ 強襲3機で出撃したり、マシンガンのヤツに「ボマー」とか言う資格全くないよな
ボマーする時は支援機に狙われないとこ隠してあるし、
爆弾設置し終わっても大体自機MSは生き残ってる
それに大概1〜2機が爆弾解除しに来るのに
「数が足りないなんて言うのもおかしい」
強敵ぞろいの時は爆弾解除無視して一気に来る時あるから、その時はしょうがない しかしあんな中でパイロットだけ外に出るとかすごいというか >>80
1体きてくれて2体だと右側(発射台方面からだと左)は確保できる。前進する必要ないから倉庫地帯でウロウロすべし
最悪芋砂を惹き付けてるだけでかなり陽動になるし、上手く敵がこっちきたら味方がC取るかこっちに気付くから海側で撃ち合える
毎回これやってむりやりこっちに引っ張ってるわ
前進し過ぎると囲まれかねないから絶対に前に行き過ぎないのだけ注意 >>94
そういうもんなのか
シリーズ初挑戦なのでLv上昇でどのステが上がるのかわからん やべーなこれ
勝っても負けても誰かしら切断するから高確率で部屋解散になってゲームにならないわ 初めてやるんだけどこれすごい感度低いのね
思ったように動かせなくてちょっとストレス 支援ばっかのときに空気読んで汎用に変えてくれる人大好きだわ >>103
爆弾を解除する!
気にするな!
了解! >>89
スナカスのR4は長射程系では屈指のEN管理の簡単さを誇るからアレは焼き付かせちゃ駄目だ
溜めで調整できるし2000は設定ミスレベルの火力だから(ほんとは出力下げて連射できる設定)
逆にアレ使って慣れるとザクスナとかジムスナの長距離ライフルなんとなく使いにくくなるわ 武器のLv補正は数値的には誤差だが適当バンナムだし内部数値はまだよく分からんね >>102
陸ガン5だったから俺も陸ガンにしたら出撃前に味方が引っこ抜いて笑った事がある >>78
何もない
スナ様が狙撃ポイント用に広めてる >>85
前作経験者でもC-〜D辺りをウロウロしてる自分のような人間もいるし、
動きを見てると同じような人は他にもたくさんいそう
だから連敗は気にせず、立ち回りはプレイ動画とか見て参考にするといいかも >>100
みんながおまえを支援してくれるんだろ
言わせんな恥ずかしい >>114
チュートリアルで当たってから使い続けてるけど他のはもっと使いにくいのか
さすがにもう焼き付かせる事はなくなったけど今後も便利になることはないと思うと挫けそう こういう奴にはお前が前線離脱して爆弾設置するまでにかかった時間と
お前が爆弾設置してから後に敵が解除しにきてから爆発するまでの時間を考えろといいたいわ >>119
Cになったらデイリー以外クイックお薦め 1から思ってたがジャイアントバズ弾数もうちょい増やしてよくね >>104
MS4機に囲まれ爆風やらなんやらが襲う中余裕で抜け出すパイロットって地味にスーパーパイロットじゃね? >>123
他のは2発でアウトで溜めなしだからスコープ覗いて溜めは不可だからね
分かりやすく課金強機体なのよw 強襲機を1コンボで蒸発させる快感が脳汁でまくるw
HLVの頂上登ってる奴なんなんだよwつえーじゃんw >>98
FF14は初期クソゲー→後期良ゲーからの新生FF14でクソゲーに逆戻りしたっていうね 無印のブーストとか使いやすいボタン配置ってどうだったっけか
無印はパターンで個別はなかったよな >>127
ネクストでのオルフェンズや00やSEEDネームのアレっぷりはやばかった キリトはいつ二刀流使えるんだ?
スターバーストストリームきたらLvMAXガンタンクでも一発で溶かせそうじやん 流石チンパンジー
最後に敵落としてやって、残り30秒前に出ずに引けば勝ってたのに突っ込んで逆転負けするとかチンパンジーは違うわ エース戦でエースの前に割り込んで
かっさらってくやつはルールしらねえのかよ 時間一分切ってるのに爆弾しかけにいくのほんとやめてくれ >>144
これ不思議だよな
状況判断できない猿おおすぎ ドムLv3当たったから始めて無制限エースマッチ行ってみたが無印の頃からのドムのおやつだったジムストくんは2でも変わらずだった >>120
そうなんだ、ありがとー
AIMぐるぐる出来るようになるまで頑張るわ エース狩らせるのはいいけど相手エースは味方に譲れよ
お前が狩ってもスコア同じなんだよ 支援砲撃がどこにくるのか分からんのだけど
どうやって避けるんだ? ベースキャンプでキャラは一瞬で振り返るのにカメラ操作が遅すぎる
ベースキャンプいらないし、あっても見下ろし視点の3頭身キャラくらいでよかった
NPCの「また来て」とか「お疲れさまでした」をわざわざ○か×でキャンセルしないといけない
L2でレアリティとかDP交換条件が見られるけど、それくらいの情報量切り替えなくても載せるスペースあるだろと思う
カスタマイズやDP交換所でMSや兵装見るときにカーソルを一番右から右に移動で下の行の左に行かないのは面倒
主兵装の装備可能MSのところにMSの名前くらい載せてほしい
マッチ画面で出撃MS変更するのにわざわざMS選んでから地上・宇宙の出撃登録じゃなく1発で決定させてほしい
出撃登録もコスト200・300・無制限で登録させてほしい
細かいことかもしれないけど大きなメーカーのシリーズ3作目?だからこそ余計にストレス感じる >>144
ほんとこれ多いよな
スコア見てねーんだろうな >>145
レーティングならソイツはシステムを分かっている
エースに譲るなぞ軟弱者のすること
味方と争ってライバルに勝てというバンナム様からの有り難い教え >>129
パイロットスーツぬいだ黒い服が一番かっこいいと思う 同期失敗多過ぎて勝ちゲーム何回落としてるかわからん >>100
300コスで全部スナカスだったらそれはそれで強そう スナカスバズほんと熱い
ドン→バキィン→チュンチュンチュンでドムより火力でるってほんともう汎用 ガチャ引いたらガンタンク400出たんだけどこれ強いの?使いにくい >>144
これって味方全員引いてるの前提じゃね
それが確認できる状況ならただのバカだが、分散してる状態だと何起こるかわからんから、
稼げそうなのいたら斬り込むけど 撃墜された瞬間暗転からのエラーコード、ペナルティ無しなんぞこれ?
200戦以上やってるけど初めての体験だわ
普通のエラー落ちは無敵バグの時に終了後1回
スレ見てると家の回線かなり強くてマジで良かったと思う ジムストのうさんくさい格闘つえー
バズ撃ったの見たらマニューバー信じて突っ込めばだいたい何とかなっちゃう >>137
そのゲームのせいで前作ガチ勢ごっそりやめて戻らなくなったの忘れてないからな
その前後に運営が焦ったのか少将追加したり部隊追加したりで変わったのも事実
動くのが遅すぎるんだよここの運営はさ >>111
前作も最初はそうだった
高コスト実装される頃には旋回スピードも上がってPスキルの差がやたら増えると思う
逆に今は上手い人も上手く無い人も差が無い状態
エイムと操作慣れくらいしか差がない
あとは金の差だな^^ >>156
そいつは軟弱だからエースになれなかったんだよねえ 出撃前にハマーン様バンザイ!言う奴が居るとほぼ負ける >>101
papa・neko・MSの型式番号この辺の地雷率はかなり高い 試合にも勝って個人スコアトップなのにレート下がるのは萎えるわ。そこらへんの調整早くしてくれ。 強襲は支援までいかなあかんのにHP引くすぎっしょ
ぬくぬくできる支援が一番HP高いって ジムストはかっこいいから使いたいのはわかるけど…
孤立してる芋砂狩るのとワンコン奇襲して逃げるの徹底しても、ドムから逃げられなきゃカモだよな
クイックマッチでしか使えぬ >>167
C250とか微妙すぎんだよなLv2アッガイ… 透明バグ初めて遭遇した、こりゃ理不尽だ。最優先で直せ >>172
無制限でしか出撃できない
なのに無制限は課金してるやつらばかり(ほとんどガンダムゲルググ)
なのであんまり気持ちよくなれないので、当たりとは言えない気がしてきた >>132
めっちゃ優遇されてたのか
今後も続けて極めようと思うわ >>180
まぁ捕まったら瞬殺できる上に緊急回避もないからな コスト400で無制限はあかんかな?ドム使ってみたいんや 買ったザクバズがセーブしてログアウトしたら未購入ってなんの嫌がらせ ゼロ距離でしか火力が出せない強襲
HPが低い強襲
格闘メイン故にカウンター率の高い強襲
前作から何も学んでない。 敵味方全員無敵になって拠点の破壊しか出来なくなってるんだけど >>188
負けた時の頭かかえるポーズはカワイイゾ スナカスもゲルググもバズなのかなしい
ビーム使ってもいいですか もうマッチング遅すぎるからレーティングだけでマッチングすれや チームが勝ってもライバルに勝たないと意味ないですしお寿司
モンクは運営にどうぞ >>156
まさにそのとおりなのが現実なんだよなw
ライバル制のおかげでエスマの意味が無いし
チームの勝敗の意味が薄くなってる原因
自分さえ良けりゃ評価される弱肉ハイエナなのだ! 回線落ち者が出ると「頼りになるな」ってチャット送るのやめろ
そういう皮肉っぽいの好きでニヤっちゃう グフは戦線放棄して裏だけ狙えばギリ使える
狙うフリして敵支援と目が合うだけでもいい
射撃に合わせて前ダッシュ魔乳で狩れる >>186
いまゲルググLv2が当たりじゃなかったら350以上の他機体どうすればいいんだよ >>191
ドムはBRのいい的だから、色々気をつけたらいいと思う バランス調整しないとものすごい勢いで過疎るやろこれ >>200
宇宙でリックドムはアウトか
ガンダムもレベル1しか持ってないしコスト部屋にこもるしかないんかね >>190
回避がなくてよかった
あったらガチでドムだの200帯のジム改どころじゃない
スナカス持ってなきゃ選別とかになりかねない
何がやばいって↓格の後ハンドビームガン足元に入れると脚部装甲つきでも損壊か一歩手前までいくのだわ
あれで破壊も逃げにも使える なにこれ
戦闘終わってリザルト画面で同期エラーになったくせに
こっちが途中離脱したことになってやがる
ざけんなよ データ更新で離脱ペナルティ警告とかいい加減にしろや 湾岸はCでしょCを確保してそこに向かってくるMSを撃破
けして前には出ないで寄って来るのを待つルートは
大体決まってるから待っていればカモが寄ってくるよ スナカスはバズ担げる上に無制限宇宙だとビーム無双できるしで無駄がないわあいつ
カウンターもクソかっこいいし >>212
そもそも強襲機はそういう運用前提じゃね?
何故汎用とやり合う必要があるんだ… >>192
DP消失は返金案件だからバンナムに凸れ アンケートの次回作についての所で
今から次回作になんてナンセンスだ。とかいたわ 200の支援買いたいけどジムキャLv3とジムスナならどっちがいい?ジムキャ? バズ汎流行りの裏で実は前衛型の支援がいちばん美味い汁吸ってる 前作初期の皆がザクジム乗ってた頃のワイワイ感が楽しかったのに、今作はいきなり高級機乗り回せるから飽きるのも早い感じ
一周年記念だったかでガンゲル配った時と似た雰囲気というか >>144
あと
エスマで選出間際でHP管理しないマン
制限時間1分切ってから爆弾設置するマン やっぱリセマラは嘘じゃねーか、支給トークンで試したがリセットなんかできやしない。 過疎っても続けるが
多分デイリーやってモチベ下がって落ちるってパターンだな俺は
無制限なのに1よりやる気でない バージョン更新くらい自動でゲーム切替してくれよ
なんでマッチングさせたまま放置するんだ >>215
発射台側はそっち寄ったら地形的に不利だからやめといたほうがいい
逆側だと早めに着ければワンチャン有利地形キープできる >>195
アッガイと組んだことないけど負けると頭抱えるんか、へぇ なんで接戦なのに爆弾仕掛けにいっちゃうのー?wwww
もうやだこのゲーム >>18
撃破数が一番高いやつがなる
エースは撃破したときと撃破されたときのポイントが大幅に上がる
だから極力やられないようにハイエナするのが仕事 早くマッチング安定させないとボーダーブレイクにユーザー取られるぞ
まぁ現時点でクソゲーだから人どんどん減ってるけどな >>213
グフレディってのがあるがアレが魔乳でもな つかこのゲームの評価システムどうなってんだ
必死に拠点爆破したり占領して戦略的に勝ったのにマイナスだが
チンパンジーになれってか? 飽きた、デイリー消化すらもはや苦行
課金分は遊んだから引退かな >>212
汎用の前突っ切ってくよりは支援機に当たれる分役に立ってるし ■2018/07/27 PM8:28
ver. 0101.0029
・マッチングの安定化のため、アプリケーションデータを更新しました。 >>238
総合力だよ
ちゃんと戦闘もしないとダメ >>222
最近支援被り多くて結局汎用に乗り換える事が多いゾ
砂のEN管理ちゃんと出来てきっちち当てれるならジムスナ
キャノンスプレーコンボ決めれるゼならジムキャ >>222
ジムキャノンがオススメ砂は2発でオーバーヒートする兵装も厳しい200で使ってる人は火力も出せないしアッガイみたいなもん コンセント抜いたわけでもないのに、初めて「途中離脱しました、繰り返すとペナルティーがあります、現在は正常です」みたいな画面になった
FPSでも回線一桁の数字でバトオペ2のアンテネも5以外なったことないのにこっち側の責任にされるんだね
尚、過去5戦or10戦の途中離脱数によってペナルティーって書いてあった アシスト苦戦してる人意外といるのな
支援ばっかだから3試合くらいで終わったぞあれ
アシストだけは平均400くらい取ってるからかも >>242
本当に驚くほどの馬鹿がやってるからかな
負け確定の試合何回させんのよ? ほとんど戦闘もしてないから、撃破もスコアも低くて結構ヤラれてもレート上がるのは何が評価されてんだ? >>231
一時間くらい適当に300コスト戦やってたら普通に完遂したけどね 特に狙ってるわけでもないのに勝手にアシストばっかり高ポイントになる
スコアは低いのに 素でザクキャを敵と間違って少し粘着してしまった
見てないだろうけどすまんかった アシストのために乗るのは良いけど
湾岸基地のくぼみの中から砲撃してるやつは何考えてるんですかね・・・
上側から撃たれ放題なの考えなくても分かるでしょう・・・ 港本当にabなのか?
やる度にCにしか行かない味方だらけなんだけど >>51
密集って言った奴が開幕Cに行って即落ちしてたわ >>31
身を粉にして全線で頑張ってる人が不利になって芋有利になりそー アシストなんてバス下格した後サッカーしてる他の奴に任せて別の敵狙えばすぐ終わるだろ
おかげで撃墜数稼げなくてレートが上がらないけどな! レートとか必要か?このゲーム
絶許状態にして課金させるって形態は健康的とは言いがたい >>138
ブースト(高速移動)がL1でジャンプが×
攻撃R1切り替えR2
たしかこれ
ただ宇宙だとこの設定じゃ下降が面倒
でもスラスター吹かしながら曲がるなら今まで通りのこれしかないと思う 3戦して3戦とも半数以上が離脱してノーゲームなんだが・・・・・・ グフには地雷を引き付ける魔力でもあるのかと思うくらいヤバイのばかりだな フォートナイトは気づけば8万程落としたけど
これは0やな
時代送れとしか言い様ない >>259
なんか外縁部で戦っててあそこに逃げ込む奴多いよな
どう見ても落ちたら圧倒的不利の処刑場だろあそこ 汎用機体しか触ってないんだけど支援機と敵が怠慢になってたら間に入った方がいいんだよね? >>208
何が面倒かと言えば、マッチングの度にチャットでバズもちと言わねばならんところw >>253
買うならドムを買え
ゲルググも持てるジャイバズがついててその上300戦地上の人権機体なのに
なんとお値段はジャイバズ単品の半額以下だ アシストは支援でマシンガン持って相手の足ぶっ壊して味方に任せてりゃ稼げるだろ >>260
作戦開始です
よろしく!よろしく!よろしく!ブシューーーーー…
視界に入る▽C ノリコメー!
こうじゃないのかな 港は窪み全部埋め立てれば良マップになるんじゃない
窪みあることの利点がまったくないし
C周りの上取ったら勝ちみたいになるから、AB間の狭いところで戦うのはやっちゃってるし >>276
落ちないと5秒で死ぬが、落ちて逃げれば30秒は生き残れる 魔乳婆って何ですか?おっぱい大きいおばあちゃんの事ですか? 前スレでMMP買うか悩んでた物だけど汎用の溶けるスピードヤバイなこれ
Lv2も買おうかしら チーム確定後に抜けんなカス!って思ってたけど、
味方攻撃するキチガイと一緒になったら抜けるしかないよね 回線ガチャさえ乗りきればさすがにこの時間ならすぐでれるな >>288
アンテナ5本でも勝手に落ちるんだ許して >>167
アッガイよろけ持ちでいいけど新規が扱えるような機体じゃねぇぞ
バランサー無しって時点で新規は攻撃すらままならんだろ
まぁ扱えても居場所無いけどな >>273
やった事ないんだが、
あれ何に課金要素あるの? なんで増加装甲付けてるジムキャノンが素ジムより紙なのか >>287
あれはいいものだろ?
レベル2は購入して汎用の足を破壊する仕事に励むのだ >>278
主兵装書いてほしいよな
実は公式にも送った。味方の同機種でも主兵装変えたいときに不便だから装備中の主兵装書いてくれって >>283
あそこまで窪ませる必要性感じないしな
墜落跡地のハーフパイプくらいじゃダメだったのか…… 毎度更新来てもテムレイ回路レベルなのはどういうこっちゃ >>253
ドム系買ったやつに付いてくるバズの方が安いぞ デイリーで負けた日はまるで階級上がらんのに三勝するとゴリゴリ上がるのバランス悪過ぎね
素のポイント二倍にして一日三回勝利時ポイントボーナス二倍とかでいいでしょこれ >>287
MMPはザクマシに比べてリロがよくなってるから打ち切らなくても積極的にリロ出来るのが強みね
精度も良いから脚狙いもバシバシあたるぜぇ
その分射程と威力が低いんやけどな >>212
汎用強くて当たってもどうしようも無いんで正しい運用じゃろ
それで支援と汎用二機を前線に背中見せられるなら大助かり
コレができない格闘が多いのよ >>292
お楽しみだよ
ストレスしか感じない古いゲームの逆で課金させるの
次は違う衣装で遊ぼうとかなる >>119
優しいレスありがとう。
動画見て頑張る… >>264
今回はなんかもうこのままコスト制限部屋でわいわいやる無課金組と
無制限部屋で脱落の恐怖に追われながら札束を積み上げ続ける上級国民にきれいに別れそうな気がする ピコン↑フォン↓の繰り返しなんだが
マッチいじったんか 選別で試合に進まないからだろうな
負けるとわかりきってるのに出撃する奴はいない 俺はひょっとしたらマッチング改善のアプデかと思ったけどそんなことは全然なかった >>284
どう見てもそんな切羽詰まった状況じゃなくても飛び込んでいくぞ…… 墜落跡地のMAPも中央の窪みが無ければ今よりはずっとマシになるのにな
凹ますのやめてほしいわ
こう言うとバンナムは中央に山作ったりするんだろうな
あいつらアホだから 支援が仕事してないと思ったら味方のジムキャノン1機が遥か向こうの射程距離外からずっと何かを撃っていた
本人的には照準は合ってて避けられたと思ってるんだろうか >>82
むしろ無制限の方が勝ちやすかったりしない? >>284
逆に考えると、破壊されるならあそこに引きずり込んでやる!って感じなのか >>294
てかリロード速度もザクマシンガンより早くて使いやすいね >>293
謎
まあゲーム上の、そして三竦みのご都合による設定無視みたいなもんか ガンダム使ってるせいか、自分には地上より宇宙が合ってるみたいや
ニュータイプかもしれん() いまだにマッチング中にちょいちょいエラーで弾かれる
戦闘中は敵も味方も毎回ボロボロ落ちてやり直しも珍しくない
マッチング中や戦闘中はエラーや仕切り直しに怯えてビクビク
モデムルーター再起動もカスタム設定も試したけどダメだったわ…
ポート開放すれば快適にプレイできるようになるのかな… テム・レイ回路並みのアプデ
いやそもそも今作が…… グフゎ走った…… ジムキャがまってる…… でも……もぅつかれちゃった…でも…… あきらめるのょくなぃって…… グフゎ……ぉもって……がんばった……でも……脚部…こわれて……イタイょ……ゴメン……まにあわなかった……でも……グフとジムキャゎ……ズッ友だょ……!! >>305
威力低くてもレートの高さが十分カバーしてくれてるわー 今作は無敵時間、条件が厳しいから強襲は面白くないわな
前作では全機体格闘でも楽しめたが今作は控えめに言って糞 アプデ来てからガチで1回もマッチングしなくなったんだが俺だけか?
どうなってるんこれ 地上マップは無印の使い回せばいいのにな
砂漠やりたいわ エラー多いけどえらいマッチング速度早くなった気がしないか?プラシーボ? >>316
うっかり落ちる事もあるから気にしないでくれ
相手の動きを見てたまにアホを釣るためにわざと落ちる事もあるが これまでの更新全部マッチング関係っていうね
少しでも良くなったかよ!? 序盤の昇格に武器種だの指定してくるの頭おかしいだろ 港湾施設の窪みって普通の構造物として考えてもなんなのかわからん
そのうち水でも張るんかな 射線きるのにつかわせたいのはわかるけど
高すぎるわ 支援やってても強襲が怖くない
というか味方と歩調合わせてると強襲が強襲してくる事がほぼない
大体こっちに来る前に人知れず死んでる 開幕から単独でも奥に攻め込もうとするガイジは何したいんだ?
敵拠点近くで倒すほうがポイント貰えるとかでもないだろ >>298
今の状態じゃ挟まれて行動不能になりそう もう今オープンβって事にしていいからさ、8月いっぱいで閉じて作り直してくれよ
ちゃんと自鯖建ててさ 高レートになると勝敗つくギリギリで部屋消失の回線切断ばっかりやで アンケートの回答に必要なアクセスキーってどっから見るんだ?
説明書かコンテンツインフォメーションエリア内のバナーってどれだ
見つけられなかった… 味方が宇宙でボールみたいなのに乗ってたら自陣のジムキャ?が蹴り入れてて笑う 同期失敗で試合終わったのに動いて攻撃してる奴居てワロタ レーティング200コストでライトアーマーとジムキャとザクキャにボコボコにされたわ
ライトアーマーで汎用をつってジムキャとザクキャのマシで溶かされた >>298
時間で注水だな
水泳部の溜まり場になる アンテナの本数ってどうやったら増えるんや?
ずっと2本なんだが >>354
ズゴック実装と同時に注水されたら課金するわ スナならアシスト1000楽勝だぞ
適当に当ててトドメだけ味方に刺してもらえばすぐ3〜4戦で終わる 武器チェンのショートカットってどうやって使うんですか?
チュートリアルに出てたらすません こんな低いクオリティの衣装なんかいらんからトークンとDPよこせや ストレス溜まるだけだから出撃無料でもやる気がおきないゲームは楽しくないとやる意味がない どう見ても普通のナイフや水筒がMSより高いのは何で? >>350
PS4のゲーム概要からアンケートのバナーに書いてある >>344
彼らの感覚ではNTの自分が敵を次から次へ撃破していくはずのゲームなんでしょ スナじゃなくても普通に前線で戦うなら1000なんてすぐとれるだろ
1戦でってわけじゃないし ハイエナとかしかしてないなら知らん 窪みとか邪魔なだけで全然面白くないのがなあ…
採掘所と軍事基地を足して3で割ったようなマップだし、もともと採掘所は面白くないという >>366
実は戦闘中の世界はプラモシミュレーションなんだ
DPで買うのはHGUC かなり前の話やけど、経験値五倍の時に負け試合で回線抜くの許してくれって言ってたやついるけど、そいつがホストなら無効試合になるやん。ほんま萎える 湾岸のCに行けない人は腕に自信のない人だよCで上手く立ち回れる人
はCに行くよ D帯の無制限めっちゃおもろいわ
大勝ち大負け良い勝負なんでもある
だがコスト100で来るなよ
始まらんw >>367
あー起動する前のトレンドとかのとこか
気にしたこと無かったら全く気づかなかった
サンクス >>260
誰か行く→しょうがないか俺がら随伴する→2人以上行ってるから続く人が出る
Cでお祭りワッショイ^q^ 今作はホストって識別できる?
回線切り晒したいんだが >>360
みんなアシスト狙いでトドメ刺してもらえ無かったりしてな 地雷紛れ込んだ時の
誰か回線切るか切断されるかしてくれ…頼むっ…と言わんばかりの
準備完了しない遅延合戦ほんと草 こりゃ馬鹿みたいに金使ってるやつに同情ですなwwww ハイハンって階級何個上がったら買えるんや?
ガチャで出たら階級関係ないんだよな? ゲームが始まってしまえば落ちないな
それまではそこそこ時間かかるが5分くらいで始まるから許容範囲
ガマンできないひともいるだろうけどね Cに固まると死ぬけどC寄りで支援の射線確保できれば強いね
中継取るのは数減らしてからで良い なんでMAPが左右対称に作られてないのかよく分からない
対戦ゲーだし同じ条件で戦いたい >>382
どっちかのチームの一番機
どっちのチームかは知らぬ
>>385
相手側だと速攻で解散されるのに、そいつが流れてきた自分側だとされないジレンマ 対艦ライフルLv4で無制限に紛れ込んだジムキャノンLv1撃ったら5000近くダメージ出て笑った 早急にマッチングなんとかしないと
本当に過疎りまくるわ…
なんでこの時間ですらスムーズにいかんかね さすがクソゲー開始四日目で早くもマッチングエラーと来た >>385
地雷に限っていの一番に準備完了するのホント草
みんなが「えぇ...」って困惑してる顔が浮かんでみえる >>366
実はこのゲーム一年戦争じゃなくてクロスボーンガンダムDUSTの時代で
MSはレストア出来るけど消耗品を新たに作る技術がないから高い
って考えたけどビーム兵器普通に使ってるしありえないな >>397
カスパで射撃盛って三竦み強化付けたら即死しそうだな マッチング悪化してんじゃねぇかよwww
何もやらない方がマシとかwww 開始直後の先行ブーストダッシュする奴の数で大体勝敗わかるわ >>397
対艦ライフルlv4とか裏山
ヅダlv4だけあってもなぁ
スナカス、ザク砂lv3と遠距離ばかり来ないの悲しい バズーカぜんぜん当たらないんだが
ビームライフルでスコア上位取ってたらセーフか? >>400
おかげでガンキャノンDPで買う気がおきん
てかやっと上等兵5まできたが伍長まだかよ
もう210戦超えたぞ… >>404
コスト300、レベル1の旧ザクが真っ先にスタンバイ >>394
前からマッチしないじゃん(´・ω・`) マッチング安定のためのアプリ更新?
きてから連続で失敗するんだけどバカなの? 拠点ワキしたのに1対5で敵に追われる時の恐怖感はたまらんなw
無敵時間のおかげでギリギリ助かったけど ログアウトしたらマッチングしたけどやっぱ安定してないんかね しょうもないネタチャットはあるのに
何で○番を攻撃する!とか○番を狙え!とかチャットないんだよ リザルト画面からまったく抜け出さない奴が意外とイライラポイント高いよなw
リザ抜けた時に12人揃っててあわてて退室するパティーン ホスト誰かだけは明記しといてくれ
部屋消えたら晒しが捗る
相手だれが抜けてもどうでも良いけど部屋が消えるのは許せん なんでCやC+にもなって開幕単機突撃したり生身のままウロウロしたりするんだ…
地獄のようなD抜けてきたのに全然変わらん… 200戦とか210戦とか絶対プレイ時間やべーよ
今はマッチング時間合わせて一戦15分で進めば早い方だろ
一体何時間やってるんだ? >>415
先は長いな
佐官とか一年くらいかかるかな ジムlv3からジム改に乗り換えようかと思ってスペックみたらなんか弱いような
HPが2000近く差があるのはちょっとやばい 野良でやってたら4人の人から賞賛されたわ!これめっちゃ嬉しいな 耐性あげるパーツ着けるとどれくらい効果あるの?
買おうか迷ってる >>428
いやほんとDは地獄だな
精神的にクるものがある 他プレイヤーとの同期に失敗しましただのマッチングできませんだのネットワークコマンドがどうだのエラーメッセージいっぱいあって笑える 今作からなので分からないのですが大型アプデみたいなのはあるのですか?
ステータスやゲームシステムなど修正とか。 umaoni って奴が仲間にいたんだが、味方本拠地ミデアのコンテナの陰にスタートしてからずっと立ってたw
何してんだと思ったら、爆弾しかけにきた敵ボマーを倒してたw
待ち伏せして敵こなかったらどうすんだろw
てか、何が楽しいんだろそんなことしてw >>433
1や2上がったとこで効果は感じられない >>428
そりゃライバルシステムで勝ったら上がる仕組みだからポイント稼ぎ上手いだけでも上がって来てしまうから >>439
ありがとう今は武器やMS用にDPとっておく >>433
ないよりマシ欲しい機体なくてDP余るなら買ってつけた方がいいと思う >>438
放置でDP稼いでるんじゃないのか?
たまたま目についたからボマー倒しただけで >>443
まだ無い3本混ざってる部屋でラグ遅延ならある やっと貯まったコイン30枚で初めて10連やってみたら
MSが8機来た(素ガン1・2、ガンキャ1・2、先ゲ1、ヅダ3、ジムスト1、LA3)
これかなり当たりよね ホントいちいちベースキャンプを介さなきゃいけないのが邪魔すぎる
声優にはもうカネ振り込んでんだろうから廃止でいいだろ >>450
ええな
lv1ガンダム2機とかアホ草と思ったよ >>429
今採用通知待ちで時間もて余してたもんで空き時間ずっとやってた
>>430
デイリーボーナスに比重置けばもっと試合数は減らせれるだろうけど
普通の人だとデイリーボーナスの割合多くなるから伍長で250戦くらいとして
少尉で450〜500戦、中尉で700〜800、大尉で1000試合越えると思うわ
佐官は1300戦くらいいりそうだから1年近くかかるかも…
てか経験値もアレだが、昇格条件にレーティングが絡むんじゃないかって噂の方が怖い…
俺Cまでしかいけてないぞ あれ、ザクもらえる方じゃない六日目のログボって無いの…? >>451
初心者じゃアッガイは扱いきれないから勝利のポーズはなかなか見れないかと 10連ガチャやって ザクバズーカ最初期×2 リックドムLv2 量産ガンタンクLv2 その腕マシンガンLv3
冷却装置、スラスター ゲルググLv1 ザク改Lv3 これは大ハズレですよね? もう潮時かな ベースキャンプ作ったのはアバターの外見で課金してもらうためだろうな >>432
みんな星有で自分だけ無星だった時に
みんなから称賛されたよ(´・ω・`) やってると敵も味方も毎回ガッツンガッツン途中落ちしていくんだけどみんなこんなもんなの?
それとも俺の環境がやばいの? 量産ガンタンクって強い?
レベル2当たったから300帯で使おうと思うのだが >>428
一応回線切りを駆使すればニート様は余裕でC帯行けるからな
で、とりあえずC帯に行けば最初の3回以外はクイックオンリーでいい
全ては糞仕様のまま放置してる運営が悪い メンテのたびにレーティングのコスト変わったりしてな
来週は250 350 無制限とかな >>287
前スレでおススメしてた奴だけど
どんどん次のレベルは買うべきだぞ!
ダメージ10違えば10発で100違う なんとか砂カス引いたけどLv1だった
星2の排出Lv上限っていくつ? >>462
自分の回線に問題無いなら回りとバンナムだろうね センサーに全く写らない敵が居たんだけど、バグなのかね >>373
パイロットが降りたMS、簡単に壊れないから問題ない DP8000たまったからジム改とドムで迷ってドムかった
またためてジム改買いたい
しかしジム砂を心の底から返品したい
一回しか使ってないよ… >>422
初心者多い印象
低コストだし、陸もらってない新規はとりあえずここなら、って人多いっしょ >>461
一応1000DP貰える
あれ何時リセットされるんだか >>464
無制限をどうしてもやりたい、というわけじゃないなら引退する必要なし
コスト戦なら無課金で問題ないしね 相手全員切断して試合不成立とかクソワロ
後で全員まとめて晒すわ >>464
俺もカスしか当たってない
宇宙やらんからリックドムlv3とかいらんし >>474
アッガイならステルスてセンサーにうつらんぞ うあぁ負けるライバルにも負けるヤバイ…はぁ…
同期に失敗しました
逆転勝利‼ コス200はパジムのバズ担いだジム改が無双している >>476
結局仲間次第なのね
カウンターモーションかっこいいから使ってみるわ 1人回線落ちしてる自軍で無謀に前線押し上げようとするの止めてくれよ
こっちが守りを固めようと連呼しても聞きやしない... 最短距離でこっちの自陣に吶喊してくる機体がレーダーに映ってたから備えてたら、ストライカーがひたすら前ブーストしたまま建物貫通してそのままマップ外まで行ってしまったわ。
攻撃しても当たらないし中身がいたのかも分からない。
あとリスして上から降りてくる途中のまま固まってるやつもよくいるな。 陸ガン使いは線香花火でもしてるのか?
相手汎用が豆鉄砲ザクと蛍陸ガンしかいなくて圧勝したぞ バルカンで歩兵倒すの無理じゃない?歩兵用兵器なんだよな?
テストしてんのかな マッチングに失敗しました
ネットワークコマンドの送信に失敗しました
エラーが発生しました
ルームが解散されました
神ゲー >>396
どっちの一番機かわからないのか、まぁ負け確回線切りなら判断は容易かね 切断厨は全員晒せ
奴らのせいでガチでB帯(を狙ってる)オレが自慢できない 負け確実なのに最後に突貫していくのやめろって
ライバル戦のこと何も考えてないな 1戦40円〜140円くらいで
MSが3000円くらいするって
もう買う頃には飽きかけてるんだよね(´・ω・`) >>480
レスサンクス
>>488
これはいいことを聞いた マッチング安定化のアプリ更新定期的にやってるけど
どんな風に対策してるのか少しくらい教えてほしいよな。
対応に追われてるとはいえ、更新してるなら
ちょっと今後の予定とか発表してほしいわ 某配信者がC帯切断多すぎって愚痴ウゼーなって思ってたら、実際Cまで上がったら理解できたわ。
切断カス大杉、ホストも切断するから結構試合中断になるし、これマジで対策してくれ。 >>483
今、二連続で機体から降りれない、攻撃がダメージ無しのバグが起こったからあなたの試合もそれで相手が切断したのかも。
・・・負けそうになったから相手が逃げたのならすまん 1戦目:終了直前ホスト切断
2戦目:敵側一人切断
3戦目:敵側一人切断
4戦目:敵側三人切断
レーティングもはやゲームとして成り立ってない
ホストはAかBの1番上にいるやつのどっちかだな Bに上がったらマッチング絶望的になりそうだな
B-、B、B+で各0.1%しかいねぇ 2点バーストのビームガン、試射してかなり強いから心動いたけど
4発連射でヒートでうんこ過ぎた、やはりバズ担ぐしか無いのか やべぇジムストで特攻繰り返してる勇者キッズ居んぞ、、 >>507
C当たりで止めた方がいいクイックすらライバル見つけるのに時間かかるようになる クイックで切断とかきもすぎる
バンナムもきもすぎる
無料ばんざーい >>404
ダメなのか・・・
今度から絶対押さんわ!最後まで押さずにほっといてやる C帯に上がったらもうレーティングマッチしなくていいなこれ
回線抜きばっかでダメだ
そんなズルしてまでBに上がって自慢したいのかねえ マッチング中にPS4が猛烈に唸り出す時はホストになったってことかな? >>428
墜落地点なら開幕ラッシュ掛ければ相手が1人拠点取ってる場合はめちゃくちゃ有利なんだけどね 自分の腕で成し遂げれることはあっても
他人の回線までは成し遂げられない 開始直後に一覧見て
既に仲間が行方不明になってると悲しくなる(´・ω・`) お前らって全員回線5なんか?
さっき優先にして2から3になったけどかなり快適になったぞ >>504
今Dランクに転落してるから無理だけど
もし同じことに遭遇したらビデオクリップ保存しときなされ
何かの拍子に調査資料として提出できるかも知れない 何もいないところから撃たれて死んだんだが?チートか?
もっかい遭遇したら抜いくかくそが 試合終了後に同期失敗とかやめてくれよ
何のためにデイリーやってんだよ糞が ☆の数がライバルと一緒なら引き分けでどちらにも☆が付く平和な世界と思ったら
上等兵昇格任務のライバルに3回勝利するにはカウントされなかったから
やっぱり殺伐とした世界が待ってるから頑張れよ
今日上等兵になったけど、もう上等兵6とか行ってる奴はいい意味でかなりクレイジー 最後抜くやつしね
こっちまで巻き添えで同期失敗するじゃねーか スナカスがバルカンが歩兵狙いやすいみたいな効果あるけど実感したことねえわ
ピストルで狙う方がマシ 回線抜きでランク上げてる馬鹿は
勝つログアウトしてセーブ負けたらアプリ終了とかやってるのか
本当に馬鹿だなー >>519
> お前らって全員回線5なんか?
> さっき優先にして2から3になったけどかなり快適になったぞ
今まで無線だったのかよw 宇宙やりたい人も居るけど2時間おきに無理矢理宇宙やらすの止めて下さい
宇宙と地上を選ばせろよ限られた時間しかゲーム出来ないんだよ クイックはライバルなしでサクッと集めるだけでよかった気がする >>527
有線でも3ってISDNかなにか疑うレベルだよな >>526
勝ったあとにログアウトしないで、負けるちょい前にアプリ終了させてるんだぞ
試合後はセーブされる ジム改が強すぎる。足速いしマシンガンリロード早いし。敵が溶けていく >>465
あんな無駄に広いロビーよりは
オフラインで適度に狭い個人ガレージでも作って欲しかったな
将来的にペイント実装されたら
自機とか飾れたらテンション上がりそう バルカンは前作の仕様に戻してほしいわ
歩兵処理しにくくてしょうがない ところでこのクソ運営のゲームでどうやって故意の切断か自然に落ちてるのか判断すればいいんだ? 1のドムと陸ガンのいい感じのバランス好きだったな
過疎対策なんだろうけど軍別で戦いたかったなあ
ロールプレイが楽しかったのに >>530
むしろライバルシステム自体をだな…
あ、考えたスタッフごと抹消で 終わったと思ったら同期うんぬんでリセットとかまーじクソゲ せっかく出撃無料なんだからサクッとやらして練習させてほしい
クイックね レーティングこだわる切断マンがランク上げれば低レート帯は安心して遊べる
チームメンバーに変なのがいても、自分が気持ちよく遊べればそれでいいしね >>530
クイックにライバルいる意味が分からないよな アシストをデイリーにしたら役に立たん支援が増えてストレス増すだけやな 2戦連続、勝利確定で残り数秒 ルーム消失しましたって
なんぞこれ? >>538
乱戦になるとどっちがどっちか分からなくなるよな 劣勢で負け確でも結構な確率で誰かが無効試合にしてくれる親切設計 >>523
とにかく試合数をこなすことを重点にやってたが
おかげでレーティングはマッハでD−まで落ちて泣きそうになった あぁ・・・上等兵を目の前にして経験値がまったく貯まらない
一戦80って・・・あと1000以上要るのに 俺アカウントに数字入れてるんだけど
暗転無敵バグに遭遇後に俺のアカウント数字で敵スコアで買った後切断されたんだよね?
バンナム君かな?ソニー君かな?きもすぎるんだよね〜 パジムとドムトロ全然見かけないんだけど、課金した人ら息してんの? >>550
どのMSにもグレが付いてる訳じゃないんだ >>502
そっちじゃなくて
1〜4日目はDPで5日目にトークンもらえた方のログインボーナス、あれ内容しょぼいから常設ログボなんだろうけどいつリセットするのかなと
2000DPも1000DPもたいして変わらないけど貰える額が多いに越したことはないし ザク2改LV2チュートリアルガチャで当たってたからザク2LV5とかいらねえと思ってたけど
ザク2改がバズ持ってるの嫌だったからちょうどよかったわ 終了直前のルーム消失→ホストが回線抜いた
終了時の同期失敗→ライバルが回線抜いた
と思ってるがどうなんだろ 回線5本は5本同士にするか設定で選ばせて欲しいわ
回線悪3本数人混じると回避行動や様々な部分の無敵時間が長くなってしんどい
5本全員良回線だと逆に回避後の無敵時間超短いからそれもしんどいw コロンブスの設置場所の横のパイプ?の裏とか隠れられたらグレどころかサーベルすら当たらんぞ
あれマジガッデム! >>555
課金兵は当然確定ガチャ回してガンダムゲルググ手に入れてるし、無課金はそんなもん買ってない
つまりそういうこと 販売元所属じゃなくてもラグや不具合については答える必要あるんじゃないですか監督さん
https://twitter.com/tokuyan_wd/status/1023467571230605312?s=19
バトオペ2 を遊んで頂きありがとうございます!
皆さんの意見には目を通し、改善の参考にさせていただいていますが、プロフにも書いているとおり自分や神戸は販売元の所属ではないため勝手に返答出来ないことが多々あります。
その点はご理解頂きますようお願いします。引き続き宜しくお願いします。 >>564
前作も終了間際に負けそうなホストが切断しまくってましたね… >>526
実際はまともにやってC帯まで行くのは厳しいぞ
開幕から4対6で負け試合確定+ライバルにボコられてレートダダ下がりとか続くとまともにやる事自体がアホらしくなる
さらに切断はペナルティがないに等しいわけだからそらC帯で回線切りが流行るのは仕方ないこと レートあるせいだろうが途中抜け多過ぎだよ、こんなの望んでないわ
途中抜けのペナルティ滅茶苦茶重くしろ >>548
赤ゲージ出てる!敵だ!で反射的に弾撃ち込んでからの
奥に重なってた奴のゲージだった時の気まずさ スタッフ「ああ、アイツまた切断されたわマジうけるぅ」 MSのレベルが1だとレベル2の武装は使用できないの?
なんか戦闘前に警告みたいなの出るけど >>548
そうなんだよこれが一番めんどい名前表示も重なると分かんねーし
1も2も根本的なところは面白いのにどうしてもガッカリな出来になるのはバンナムらしいな 上手い人は最終的にちゃんと上がれるから気にすんなよ 一旦引いてくれ!
拠点まで後退!
前作で割と有用だったこれがなんでないねん
チャット位置の編集すらできないしアホか >>465
このくおりちーでそんなとこだけフォトナみたいなの狙ってるとしたら片腹痛いわ >>292
ガンオペと違ってゲーム部分がしっかりしてるから課金したくなる不思議 レーティングは勝ち負けの数値の上下数値が極端よな
勝って微増、負けて激減 >>574
俺のザクはザクマシンガンしかないけどいいかな? 宇宙でスナイプしてきたうえに地上では足ぶっ壊しに来るスナカスは悪魔か? 今味方ばっか狙うバカいたけどなんなん?
NからはじまるID >>580
編集可能にしたら罵声ばっかになりそうで面白そう Dレートで回線切る奴初めて遭遇したけど高レートの奴らはストレス半端ないやろな 負けそうになったら離脱する奴のペナルティを強化してほしい。真面目にやってる奴が馬鹿見たいだは >>575
ガンダムの溜めビームライフルって味方ごとぶち抜けるのか?
よく分からんからワチャワチャやってたら
発射待ちしてるんだが 敵が全員無敵状態で見方は普通にボコられてる
あかんやつや グフのバズ持ちはない?グフAとかギレンでいたけど... >>580
無理するな!みたいのも無いよな
お陰で優勢なのにアホみたいに突っ込む馬鹿ばかり
あと支援砲撃が来るから散らばれみたいのも欲しかったわ 切断されてデイリー無駄にするとか
本当に時間の無駄だよね(´・ω・`)
https://i.imgur.com/6dTGA2P.jpg >>589
無制限なら使える
コスト制限では機体レベルまで武装のレベルを落とされる まぁでも突っ込んで死ぬような人はチャットなんて見なさそうなんだよねぇ コスト200のザクキャ強いな、強襲が初心者なのか無理に来ないから安心して前出れるし撃てる レート変わってないのになんか日曜よりもやべー奴ばっか当たるぞ何なんだこれ >>600
3戦消化すんのに2時間くらいかかったぞ… >>268
移動スティック押し込みいいぞ
FPSやってる奴ならすぐ慣れる
ずっとやってると親指破壊されるけど 初めてのクイック戦で切断やられたわ
割と接戦で熱かったのに... 回線切った奴は晒す!とか言ってる奴いるけど回線切りが大流行してるのに
そいつらを晒したところで何も解決しないと思うぞw >>598
ギレンならドムキャノン欲しいわ
あの超兵器をもう一度 切断対策がお粗末すぎて笑う
その上3戦ボーナスだのレートボーナスだのがあったらそりゃ切断祭りになるよ
これわかっててサービス開始したバンナムの適当さよ 透明のザクに格闘決められたんだがキルカメラでも透明だったし透明バグあるっぽい
ラグかも知れんけど レート気にせずザクU操作できる事に満足してる俺は
幸せなんだろうな。
嫁が寝ないとTVが使えないけど。 >>605
1000アシストするのがめんどくさいから5倍消化したらもうどうでもいい レーティングとクイックも入室するとき回線限定させてくれや
3本以下混じるとホントに始まるのおせーんだよ >>613
透明野郎に出会うと敵が空中散歩してない? てか負けたくらいで回線切ってる奴いるのか?哀れだな
ゲームにマジになるにしても人に迷惑かけないようにやれって話よ 結局味方ガチャに時間かかり、D帯抜ける足の引っ張りあいになる。
ようやっとC-に上がっても、また足を引っ張られ下げられるの繰り返しだな。
これじゃあ切断推奨もわかるわ。上手く使ってる奴が、正解。 >>607
FPSは最初だけカチッとすればいいがこれだと押しっぱなしだからきつい >>614
よう、俺レートとかD+〜D-ずっと行き来してるだけだけど
ザクとかドム動かせるだけで満足してるわ >>612
レートで取得DPも上がるしそら切断祭りなるよなって >>619
中継地点の上で浮いて固まってる奴から殺された事になってた事はあった >>616
さっき運営様がマッチングシステムをいじってくれたからな
感謝しろよな ヅダ対鑑そこそことかあるけど、やっぱドムに到底及ばんな
最弱兵科がまじで足引っ張ってるわ 切断はバンナム公認ということか。
みんなで切断すれば、レート変わらなくてみんな幸せだな。 陸ガンはロケランきたら本気だすから
マシとか蛍で出撃しなくていいよ >>571
DPが全く稼げない
↓
ランク上がればマシになるんじゃ?
↓
切断横行
はっきり言うけど、
上がってもどっちにしろ稼げないよ(´・ω・`) 説明書のどこにアクセスキーがあるんだ?
場所がわからん >>584
めちゃくちゃよろけ取れても(支援)味方見てないし、いくら自分で撃破しても味方がすぐ落ちてはレートさがるわw >>625
EXPもな
これが一番の癌だわ
切断するのは糞野郎だが、そういう糞野郎を生み出すスタッフは下痢糞どもだ レートで取得DPあがるけど…それでも少ないことには変わりないからなw
結局マッチング糞だし レート気にせずやった方がいいとは思う
デイリー5倍はまぁ仕方ない気もするけどね >>607
押し込みっぱなし操作はすぐにスティック破壊されるからやめたほうがいいぞ グフ乗りたいのにマゼラ砲装備のザク砂がド安定過ぎてツラい 透明な敵にやられたんだけど
そいつしかもダメージトップとか有り得ないんだけど MAPが狭い
種類がない
対戦人数が少ない
なのに
マッチングが遅い
前作から進化してない
俺は前作に5000円御ふせしたゾ 頻繁にネットワークから切断されましたとなるんだがV6プラスでやってる奴いる? 実際にはランクが上がれば上がるほど回線奴は増える一方だ
むしろ現状は回線奴が大正義の風潮にある
まともにやってる奴が損をするゲームと割り切るしかない >>602
アンテナ3がすごいんじゃなくて
無線は通信が時々切れてうまくいってなかったんだろ
アンテナ本数は、PS4設定にあるネットワーク診断と同じで
帯域チェックの結果を評価したものだからな ペナルティ無しとバレてから一気に途中離脱激増したんですが このシステム切断だらけになるの動物園経営してるバンナムなら絶対わかってるよな デイリーアシスト文句言う奴は糞地雷カスだろwwwww >>636
デイリー5倍×3は、切断上等になってるからね 今日始めて俺以外全員文字化け&Lv0マッチング見たわ
自身はアンテナ5本でもなるんだな マッチングに失敗しましたってなんだよ…
とうとうまともにゲームすら始まらなくなったか
こんなんボダブレ行くわ もうしばらくはクイックでデイリー消化だけでいいや
それすら時間かかるクソ仕様だけど >>608
それは不具合で落ちただけだろ
流石にクイックマッチでは切らないと思う もうねほんとデイリーボーナスのレーティング強制三戦が苦痛だわ ハイエナしかしてきてないやつはアシストきついんだろうなw
まぁでも200コストだけだと1000は遠いような気もしなくもない >>644
仕方ないってのも分かるが何か根性が中国人みたいで嫌だわ アシストなら砂やスキウレで削って止めさしてもらえばすぐ貯まらない? >>658
コスト300で3戦すれば余裕で達成出来るよ レーダーにも反応なく透明MS?なんだこれ?
ガツガツ攻撃されたんだが 開幕でいきなり2人が強制切断されて4体出撃はどうにかしてほしい
続けてもボコられるだけとかマジでやる気がなくなる >>519
二度と熱帯に潜るな
回線変えるか引退しろ >>657
全てのMSや兵装がポイントで交換になってるし階級上げないといつまでもヘボ兵装のままだぞ
まあガチャぶん回しまくれば関係無いが無印の時と同じペイント縛りとかはあるだろうな 200コストだけだと少しきついかもな
300・無制限で文句言うならそれは下手なだけだ 私の腰を悪くしてるの奴はクリカンというらしい。(2018/7/30の21:34)
腰にプリンセスの絵とオナホールをしこみ酔った存在とかに性交をさせ体を前に
屈める悪影響を与えたらしいね?あと黒幕はmで、酔った存在は70歳らしい?
まさか酔った存在は栗本慎一郎か?!あとこれらは長州系らしいね。 アシストは自分が出来る出来ない以上にやたら支援が増えるとこやろ >>617
いくらどうでもよくたってザクU改マシ4人とかはならんやろ…… ただのブリーフィングルーム接続でなんでproが熱暴走みたいな音すんじゃい >>672
戦闘開始後にアプリ落とせばノーペナという糞仕様 >>646
もうちょい気軽さがほしいな
ギスギスしだす デイリー終わったらホントにゴミ。報酬マズいし、階級は上がんないわー
ボダブレはこの徹は踏まないと思いたい。 部屋の回線全員5で序盤優勢だったのに無敵とステルスされて中盤から逆転されたわ
何も安心できんな 透明野郎、チートじゃなくてバクなのか?
見えない敵に攻撃されてると思ってよく矢印確認したら空中歩いてたんやが >>669
レーティングの体を成してないしな
開始何分か以内に切断があったら再度マッチングに戻ればいいのに 「レーティングにライバル制度を導入しました!」
「同じ腕前同士が敵味方に別れて戦闘…これは熱いですよ!!」 ボダブレはちゃんとセガが鯖用意してくれてるんだろ?
ボダブレ始まったらそっち行くわー >>632
俺はやり辛いとは思わなかったな
コントローラー壊れやすいのか… 独りでも特攻繰り返す奴居ると絶対勝てないからなぁC上がっても速攻叩き落されるから切断したくもなる奴は居るだろうな
しかもライバルシステムで相性の悪い兵科になってしまうとほぼ終了wwwwwww ここまでひどい状況でもバンナム運営陣はホント何もしてないに等しいからな
まぁいつものことだがw まあアシストはいいよプレイしてりゃ達成するしそれで味方が変な動きする事もない
だが1試合で2体以上撃墜てめぇはダメだ >>671
ふーむ、機体はあるし焦る必要はなさそうだな >>668
更新があってからおかしくなった
透明な方の画面だとMSが制止状態だと思う
更新前なら切断されてるんじゃね マッチングに文句を言っているヤツ無線じゃないよな?仮にアンテナ5本たってても無線じゃダメだからな。 >>681
ボダとシステムが違う
こっちはレートがある一定超えると上がるただ昇格試験がない
向こうはそのレートで0になると落ちる100(だったかな?)になると昇格試験で昇格すると50だか25からスタート >>686
>これは熱いですよ!!
まあ確かにスレは熱いな
悪い意味で レーティングとライバルは廃止してくれ
切断オンラインでまともに遊べん >>679
だから負けそうになったらアプリ落とすやつが増えるんだよな
つまり序盤の戦闘が大切 >>677
マシはエイムしなくても当たるから楽なんだよ
二等兵なら新兵、一等兵以上ならこのゲームにダレてきた連中ってトコだ ボダブレ…
βの時で今のバトオペ以上にマッチングエラー多かったけどな
あとバトオペでガチャ文句言ってる奴がボダブレなんか無理だわあっちの方が課金ガチャゲーだからなw
それに加えて専コンorマウス必須 前作からスコアTOPなんかよりアシスト、与ダメTOPが賞賛される傾向にあったしな
敵を一体倒すのでも一人で全部削って倒すよりアシ分削って他に倒してもらえばアシストP分チームは得だし
アシスト意識する人が増えたほうが連携もできるようになるしデイリーは毎日アシスト1000でいいかも 今あったことなのだけども敵が突然海に向けて歩き出し
攻撃もしてこず宙に浮いてるのもいた
そう的だったのだ迷わず撃ち倒し、拠点も爆破しといた
点数も普通に入った
なんだこれ >>641
正確にはラッピングされた6+でやってる事になるけど
戦闘エラー250戦で2回のみ、始まって自分原因で落ちる事ほぼなし
マッチング検索から2〜3分で試合開始 今の時間まじで魔境だな、噂の透明野郎に加えてザク砂が尻からビーム出しやがった >>686
それだけなら良くできたシステムだったのになぜライバルとのよくわからんスコア比較でレートを決める仕様にしてしまったのか >>684
透明野郎は敵の真横にいても気づかれないから撃ち放題さ
なぜなら透明人間だから お互いトドメどうぞと敵MSの周りで味方複数で前後してると煽ってるみたいや 負けると回線切る馬鹿がホストだとクッソ困るんだけど
ホスト表示しっかりしてホスト切断はペナルティクッソ重くしろよ >>654
そうかもしれないけどタイミングが戦闘直後だったから
どうしても切断って思ってしまう レーティング、ライバル、キャンプ
バトオペ2での新規要素全部ゴミなのなんなん
もう勝っても相手ホストだったら切断でなしになるから俺も負けたら切断するわ >>705
とんでもない糞回線が混じってたんだろう
マッチング画面でR2押して回線チェックは必須 でも、バンナムってTOEIC800ないと総合職にはなれないんだぜwwwmw
聞いた話だけど。
オラーはやく切断は絶対直せよ。
ボーダーブレイク恐れて適当な ままだすなよー これやがて800コストまでだすんだろ?
分散すると思うけど人大丈夫なのかな ギャンの格闘能力に支援の砲撃威力
ギャンキャノン最強か・・ >>713
それはエラー落ち
マッチング中のエラー
編成失敗のエラー
戦闘直後のエラー
故意なのは中盤負け確状況or終了手前の切断 >>375
おっさんやお姉さんがプラモ握り締めて
ジオラマに手を突っ込んでブーンドドドしてるんか…
コスプレまでして… ガンダムゲーに明確なライバルなんて存在しないからね
黙ってても一定層は金落とすでしょ、しかもファースト世代なんて金余ってるおっさんばかりだし 週間任務で戦闘に100回出撃とかやって出撃することを強いられるんだろうな
任務で拠点爆破とかやりだしたらもう終わり、ボマーになります 全員が途中で動かなくなって俺の機体だけ動いてるななんだこれ? アシストってどうやればすぐ終わるんだ?
2試合でやっと100だからこのマッチングで何試合もしたくないよ・・・・ ライバルとか言う理不尽ゴミ屑システムなくさんかぎり抜きまくってやるわ
さっさとなくせ 30秒出撃してたら落ちてもデイリーボーナス強制消化でランクポイントもダウンする仕様にしろ >>718
馬鹿と天才は紙一重っていういうけど勉強しかできない馬鹿ばっかりなんだろうな しばらくすると無制限以外人いなくなると思うよ
ガチャで出る目玉はコスト制限のとこ出られないコストになるだろうし
同時に新規もいなくなるがなw >>725
同じ事になったから五分間相手にバズーカかましてたら与ダメトップとれたわ
自分がやばい事をしてた事に気付いた >>726
砂で削る
支援砲撃で削る
スキウレで削る
味方と行動共にして止め譲る なんかたくさんの敵が微速ホバー移動しててあっちから撃ってこないから
撃ったらダメージ入ったから破壊しまくったんだけど俺悪くないよね >>705
その状態で敵MSを攻撃すると透明MSに攻撃されたになるんだと思う 割と無制限がガンゲルオンラインで300に逃げてる人は多いとおもう
ガンゲルLv1だったやつとか
300の方がMSに幅もあって楽しい ただでさえすでに過疎り気味なのにマッチングが上手く機能してない今の状態で重大なペナ与えたらさらに過疎るぞw うわ、機体から降りれないし誰も動かんし初めてなったわ… >>724
そんなクソ任務配信されたら
俺は怒りを込めてカスタムマッチで「タイマン拠点交換部屋」建てるぞ
コミュニティにも宣伝して爆破任務の価値をゴミ屑にしてやる >>729
厳罰化すんじゃなくてレートとDPを切り離して階級参照させて切断する意味を無くす方向が良い >>735
これ自分がなると糞楽しいけどやられる側になる方が圧倒的に多いからイラつくわ 更新前は普通にプレイできてたが、更新あってから2回やって2回とも途中からホバー移動だわ
なんかヘンな所イジったな >>740
「レーティングマッチ以外任務達成できないようにしました」 追加要素が尽く要らんな
バトオペ1再稼働の方が喜ばれんだろ
懐古とかそういうレベルじゃねーぞ
てか6vs6の人数や移動速度に対してマップ無駄に広くね?
前は前で山岳とかは渋滞こそしたけれども
狭い分援護しやすくて楽しかった 機体から降りようとしたらブラックアウト→しばらくして降りる前の画面に戻る
ってなったことはあるな、暫くしたら部屋が崩壊したけど 圧倒的に勝ってたのにホスト回線抜いたわ
離脱にはならないけどムカつくわ アプデ後すげえマッチング安定するようになったわ
明らかにおかしかったもんな >>739
それ実は一人だけ動けててそれが敵だったら100%負け確定の詰み状態だぞw 空中に浮いて動かない敵を打ち放題きたわ酷いな
再起動意味ある? 支援機ライバル認定すんのやめろや 汎用で勝てるわけねーだろ >>745
切断厳罰化より過疎りそう
もはや手の込んだ自殺 >>731
コスト200部屋のザクキャ舐めてんの? 試合終了間際1分くらいの切断なんて鯖にデータあるだろうし
該当者見つけ出すのなんて簡単だから切断する奴同士でしかマッチングしないようにして欲しいは Dレート帯でも切断勢が出てきたな
もうデイリー消化するのも苦痛になってきた
それも3戦で消化できなかったら目も当てられない まじ切断厳罰化の前にレーティングとライバルの廃止だわ
調整じゃなくて廃止
負け試合確定で離脱されんのは昔からだし、
何が起きても切断するやつはやるから アシポイントはじめデイリー消化未達と相まって切断カオス状態wwwww
ザクタンで辛うじて切断しやがったけどギリリザルト行けて達成したわwww
お先にオヤスミス〜wwww
俺タンク乗りだったんか気が付かなかった
ヒルド着たら全部ぶっこむわ ライバルは良いけど
試合に勝ってもライバルに負けるトレーとガッツリ下げられるのホント糞だと思う 支援要請中にバズ撃ってきて
自分でやろうとするやつって本当にいるんだな 現状コスト250みたいな端数帯モヤるな
レーティングが200、300、無制限ばっかだし >>750
どうしようも無いから敵拠点までいってみたら皆浮いててダメージも無かったからコントローラ置いてたら強制離脱になったよ… >>752
ほんま糞だわ
接戦制して盛り上がった直後にリザルトで水ぶっかけられてる気分 はやくガンダムバトルオペレーション3出せよ
これはもうダメだ >>738
なによりも完全に切ったもん勝ちで切らない奴だけが一方的に損をしているって状況がマズい
完全にマトモなプレイヤーが萎えて消えていくルートが出来上がってる
対応はすぐできないにしても
運営が何かしらの意思表明くらいはしとかんと完全に手遅れになるぞコレ
もうなってるかもしれんが ここで文句いっても、バンナム社員より無能な自分が悲しい。
toiec400台だしwww
切断対策は頼むぜー。真面目な人が損するのはおかしい。 いい勝負してて残り三十秒くらいに皆で高い所で狙撃してた奴を囲って仕留めて逆転勝ちの瞬間に部屋が解散になったんだけど
そいつがホストで切断したってことかな? 切断して無理やりレート上げてる養殖C+〜Bが多すぎるせいで同レート帯のバトルなのに一方的な展開多すぎるね
大人しく自分の適正階級を認めようぜ
そこから徐々に強くなればいいジャン
ズルしてレート上げても結局あとで自分が苦しむだけだぞ クイックも謎の切断祭りでリザルトなしだぞwwww
あほくせ〜 ガチ要素をP2Pでやるのは無理があるのは確かだわな
誰が抜けてもゲームは継続するようにしないと破綻しちゃう なんか敵も味方も一切動かず一方的に攻撃出来てリスポン地点に沸いても棒立ちで攻撃できたんだけど
たまに透明で一方的に攻撃されてキルカメラでも表示されない敵いることあるけどまさにこれなのか かんたんからカスタム設定にしたら本当にマッチング改善したわ
ありがてぇ 金が落ちる限りシステムの廃止とかはやらんだろうな
現状の高レートは切断まみれでまともに消化すらできんの分かってんのか カスタム部屋って1本も部屋たってねーけど
これ過疎りまくってるんじゃ…? やっとこさトークン貯めたのに1ゲル1アッガイあとゴミ
あーやる気なくなった ラグなのかなんなのか知らんが影も形も見えないグフにずっと切り刻まれて試合にならんかったぞ 過疎マッチングクソ切断祭り
ゲームにすらならないゴミ >>773
位置同期が働いてないのかな?回線は良い方? 一番良いのは戦闘中落ちた回数が一定になった奴は一月レーティング追放とかだな 運営にやる気がないんだからしかたないよ
サービス開始からほとんど何もしてないに等しいし
やってるのは一日1回マッチングイジリましたといかにもウソ臭いアナウンスのみ 宇宙のヅダ本当に楽しいなこいつ
自由自在に飛び回れるわ なんかマッチングエラー増えてね?
チーム分けに失敗とか意味わからんわ >>776
5秒待つと表示されるぞw
俺も最初そう思ったけど結構あるぞ >>768
今の世の中、学歴偏差値馬鹿って言葉があってだな
下手に偏差値高いと現実を理解できず馬鹿やらかすってあれ
文科省とか問題起こしてるだろ?あれだよあれ
あの類いなんじゃないバンナム >>766
こんなん課金したやつですら勿体無いし続けるかとも思わんで辞めるレベル >>779
他のメンバーに見えてるかどうかで結構変わるな 後二時間ほど遊ぶかな
ザク2改のバズーカ買うのにゲームマネー貯めねば
こすと300に出るために〜 >>783
レーティングリセットでいいよどうせ偽物のスコアなんだし エラー多発で出撃できない
昼間仕事でできないんだからデイリーくらい消化させてくれよ バンナムHDに入るならTOEIC800点でもどうだか…持ち株会社なんだから基本幹部ばかりやん フレとやれないぼっち仕様なのに少人数で連帯取れって酷いわ
案の定味方への文句が溢れてるし みんなバンナムのアンケートサイトでアンケートに答えろよ〜 前作と違ってレーティングがあるのに切断ペナが何もないのはワロス
まぁサービス開始当初で鯖が不安定だからそれを見越して…
と言うならレーティングは後日実装で良いだろと >>770
そうだな
俺の適切レートはS+だからな 戦闘開始前にセーブをするようにしておけば切断したかどうかなんてすぐ判定できるだろ
というか備蓄課金の前作はそんなかんじじゃなかった?
無限出撃にした結果がこれか
拠点爆破にトークンを使用するようにしろ、そのかわりポイントをもっと増やしていい
爆弾設置作業に入ったらトークン消費してセーブな 透明野郎とまともに戦うとかニュータイプじゃない限り無理だわ >>799
バカバカしくてそんな労力すらおしいだろw とりあえずアプリ終了をちゃんと切断判定にするところからやらないとダメで
戦闘中に切断したら6時間レート増価量の上限が+0になるでいいよ
チーム編成時の退室は今まで通りで ザク砂や陸ガンが尻からビーム出してて馬鹿馬鹿しくなってきた >>788
待っても出ないぞw
俺がアンテナ3本のカスだから出ないのかなwww レーティングはルーム人数の与ダメ順位、アシ順位、陽動順位、点数順位、上位か計算してレーティングしてくれたらいいと思う。味方ゲーなのにハンデ背負ってライバルとか言う対人レーティングって、、、全く基準にならないレーティング あ、もちろん切断時に−50とかある程度のポイント減少措置付で >>807
流石にそんなのはまだ見てないぞ
無線? あれだ
切断で途中抜けしたらレートP-100にしろ
んでオートセーブな >>806
PS4のゲームなのにアプリケーションの終了も考慮に入れてないなんてな もうこのゲーム擁護する信者も居なくなってきてるのは草 >>813
-100とか軽すぎやろ
一個ランク下がるでええねん 開幕拠点取ろうとしたら降りれないし、hp表示されんし、死んだらがめんそのままでリスポんできんし、くそげ クイック戦闘いったら相手の上手い人の動き勉強になるな、負けても雰囲気いいし普通に楽しめる
やっぱレートってクソじゃね? >>808
一回デフォで条件設定して献策してみ
あら不思議 なんやこのクソゲーwww
笑い通り越して下痢便出てきたわ まぁ機体の種類も少ないしな
どのコスト帯も大正義みたいなのがいるせいで代わり映えしない >>815
開幕日はそうでもなかったがレーティング奴のせいでまともに試合できんからな… >>812
有線四本、三本の部屋に放り込まれたから参加したら
透明野郎と尻からビーム >>813
適切に処理されるならいいけど最初のMSに乗り込む時に
他プレーヤーとの〜が出るのまで粛清されたらさすがにやめるわ 勝率以外のスコア参照レートなんてどうせ当てにならないし何かしらの文句出るんだから
階級だけでよかったんだよ >>782
アンテナ三本以下になることはないから悪いほうではないと思うんだが 俺が修理しようとしゃがんだら格闘する糞支援に射線はいりまくってやったわ糞が >>807BR
俺は空に向かって延々BR撃つ飛行陸ガン遭遇したぞ
勿論空に撃ってもこっちに当たって敵はノーダメ クイックやカスタムでマシンガン陸ガンとか適当に遊ぶのは楽しいんだよ… >>826
ひえぇ
ただ他のゲームじゃ無線でも多分そんなことならないからやっぱこのゲームが悪いよなぁ… 敵機鹵獲した後どうすればいいんだ
適当に前線出た後は降りて自爆待ち? 運営がさっさと対応しないから回線切り大正義とかドンドンカオスになってくなwww ラグかなんだか知らんがmsに乗れない要請できないバグばっかだな
試合のほとんどms乗れず人のままで終わったぞ死ねゴミ 強化フレームLv2買えるようになったけど
耐久精々5%そこら増やすくらいなら
コスト戦楽しめそうな機体でも買ってエンジョイしろって悪魔が囁いて来る なんかまともになったような気がする
最後までプレイできる
しかも2回連続なんて奇跡だわ 切断したらDP減らそうぜ
最初は100でどんどん増えてくの 今回マゼラ相当強そうだな
マニューバでもよろけるとかよろけないとか
強襲はいよいよ終了か
同性能と思われる180mmを出し渋るはずだわ 当たり判定がクソすぎて
格闘に合わせてタックル出したらタックル発動してるのにダメージ食らったうえ相手よろけだけで投げなしとか バトオペ2が生き残る道は
・p2pではなく鯖を用意する
・アンテナ本数でマッチを分ける
・切断するたびに24時間アンテナ本数を-1とする
これしかなくね?
巻き込まれて敗北ついた側はご愁傷様としか言いようがないけど、下手に切断補填とかするとアビューズできてしまうしな チームバランスは当然考えるとしてザクスナとドムならどちらがオススメ? >>841
好きな機体で適当に遊ぶのが一番楽しいぞ 出撃無制限でできるようになったのにマッチングゴミ過疎とか救いようがないな
まだ一週間も経ってないのに 支援3機もいて前線張って支援を守ってた汎用が与ダメトップってどういうことだよ
もう最初に挨拶しない支援は守るに値しないと思うことにするわ 割とみんな不満溜め込んでそうだけれどベースキャンプではみんな終始無言という
チャット制限されてるわけでもないのに…
馴れ合い厨や荒らしすら沸かねぇとか焦土過ぎる >>852
バランス考えるならどちらも持ってなきゃダメだから両方 >>813
それだと故意にレーティング落として初心者狩りする奴出てこないか? 1時間試して3試合しかできないんだが舐めてるのかこれは? >>796
しかしセガとバンナムではあきらかにゲームに対する熱意が違うから どのネトゲでもそうだが
「neko」「King」「Xx_xX」「†」「卍」
これらが頭も性格も技量もヤバイのはガチ
このゲームに加えて言うならMSの型式もかなりヤバイ なぁ改善って良回線も悪回線もマッチするようにしたとかじゃないよな
とうとう2本を見かけるようになったんだが >>851
上2つは最高だが最後の1つはダメだなこのゲーム意図してなくてもよく切断巻き込まれるからそれやったら完全に崩壊するぞ
切断する意味を減らす方向に行かないと不満は解消されんよ マッチング改善って人が集まりやすいように
3本だろうと2本だろうとマッチングするようにしてるだけじゃね?
5本は5本だけマッチングするようにしたらマッチングしねーってなることは明白だが >>862
そもそもSEGAに今ヒット作品あんのか?据え置きゲームどれもコケてるイメージしかない ザク改で合法的にマシたれ流すのたのしいれす(^p^) アンテナ3本だけど
PSNのIPがわからんからpingもわからん
スニファ入れるのも面倒だから誰か教えて
ちなyahoo.co.jpで30mだから
首都圏サーバーでもそんなに遅くないんだけど
PSNサーバーって中国にでもあんの? >>860
自分とかレート落ちて図らずも既に新規狩り同然になってるんだが… ライバルって何考えてこんなでかいレーティングにしたんだ こりゃひどい
まともに対戦できないし、よくわからない同期ズレのようなことが発生してる
プレイさせてくれよ… 勝ってる時は回線抜くし
負けてもライバルに勝ってもレート少ししか上がらないし
マジでクソ >>864
さっきそんな名前のジムが開幕味方殴って初動大コケしたわ やりました…
やったんですよ!必死に!
その結果がこれなんですよ!!
やっと12人集まって誰かが抜けて、
また集まっては抜けを繰り返して、
今はこうしてルームエラー起こしてる!
これ以上何をどうしろって言うんです!?
何と戦えって言うんですか!? >>880
切断されたらされたやつらに次戦でボーナス欲しいわ >>871
SEGAの最後のヒット作はバーチャ2だろ フレに6アカいるけどデイリー報酬で1日12回抽選引けるし
レーティングも気にしなくなるから何かそっちの方が正解な気がしてきた… >>882
ボダランをネガキャンして人離れを食い止めろ! 拠点上空で復帰した敵機体が降下モーションのまま固まってて笑った おまけに狙撃したら普通にダメージ入る鬼畜仕様w
このゲーム作った奴頭おかしいだろ マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
マッチングに失敗しました
神ゲー 回線落ちの何がひどいって簡単にできて跡が残らないところだもんな
切断すると翌日の任務が出ないとかどうだ? もともとボダブレへのつなぎだからあと3日遊べたらどうでもいいぞ 12人そろって開始押すだけになって状態で抜ける奴は
再入場の制限時間付ければいい
他の運営は結構やってる マップ少なすぎるだろ…
てか12対12くらいまでさせろや 画面真っ暗になって何もできなくなったんだけど何これ? クソみたいなヤツと組んだら即終了して気がついたらCになってたわ アプリ終了するとすげー撒き戻るけどもしかしてこれペナルティつかないんじゃ・・・ これアンテナ同じ同士優先的にマッチングするようなってない?
さすがに5本は人いないのか数名3本混ざってる時あるけど、試しにLAN引っこ抜いて無線でやってみたら3本としかあたらんかったわ アシスト1000ってデイリーにしちゃ辛くねえかこれ・・・寝れるかな >>898
そう、オペレーターの声だけ聞こえる。今終わった。 Lv1の旧ザクが4人の時点で禿げそうなのに その4人が
汎用機攻撃支援放置マンが二人、パイロットでワッパ専開幕ボマー、
支援砲撃専門拠点マンって…
唯一の支援だったジムスナは拠点の近くのビルに芋って届かないビーム撃ちまくってるし
どないせいっちゅーねん!俺の毛根が死ぬわ! アンテナ5本でマッチ失敗は時々あってもある程度遊べてたが22時すぎぐらいから失敗しかでなくなった クソ運営どうにかしろ ナタク、教えてくれ。
俺は後何回、切断野郎と戦えばいい?
バンダイは何も答えてくれない…!! >>869
5本同士のみでもマッチングしねーなんて事はない
部屋集まるのほぼ5本、糞3本二人とかが多いし 300戦ドムでバス格闘2段離脱してたら一戦で500くらい稼げるよ >>894
回線不良による処理落ちエラー
貴方の責任です >>902
レーティングならご愁傷様や
クイックやカスタムなら笑って許せ アシストってコスト200くらいでやってると
1戦150くらいだよね(´・ω・`)
どんだけかかるんだよ、デイリーだよね?(´・ω・`) アシスト1000が辛いってやつは味方の負担になってる雑魚だから立ち回り勉強したほうが良い
あと汎用バズ乗れ 勝ち格になったのにルーム消失でゲーム2連続で逃した
マジでこの糞運営全員総とっかえして新しいゲーム作れ
どうしようもないほどクソゲーだから 糞回線が混ざると明らかにレスポンス悪くなるしな
MS乗り込む時とかワンテンポ遅れる >>901
周りから見たら拠点の上空でフリーズしてるぞw >>910
えぇ。アンテナ5本ちゃんとたってんのに?味方1人いなくなってたしわけわからん。 >>869
寧ろ今まで5本だけで即マッチングだったんだが?
回線弱者はいらないです^^; コスト200戦(地上宇宙)用の登録MS
コスト300戦(地上宇宙)用の登録MS
無制限戦(地上宇宙)用の登録MS
と登録させてほしいなぁ
切り替えるの面倒だな バズ下下という汎用のテンプレ行動こなすだけでアシスト付くんだから
達成出来ないのは甘え 拠点破壊して勝ち確なのに切断されてノーゲームとかアホくさすぎるわ 止めてくれ、こんな2作目に付き合う必要はない、下がれ来るんじゃない!
新規様まで!?無理だよみんな下がれ! 切断ペナはエラー大杉で厳しくできないだろ
つまり技術力がクソ >>921
即マッチとかエアプか?
5本回線でも待たされてたわ 今更なんだけどリザルトに出てくるあの星ってなんなん? 私はバンダイ・ナムコエンターテイメント
ご覧の通りクソゲーメーカーだ >>939
みんなコツを掴んできたね(´・ω・`) 拝金主義で甘い汁啜りすぎた結果まともなゲームが作れなくなりました
おわり 10年前のゴミゲーのガワだけかえて再リリースするだけで課金するアホがいっぱいおるから良い商売やで このゲーム
同じIDの人としか一緒にならないんだが
人いないのか? 強襲機人権なさすぎない?
前作ほぼ忘れたからなんとも言えないけど支援機の自衛手段多すぎな上に連撃に補正入りすぎて2コン入れても落ちてくれない…。
おまけにここぞと思って斬りに行ったのに味方の格闘でダウン、おまけに敵からの追撃とか血も涙もない。
心なしか落下した時の足への負担も回復遅くなってない?
そこまで足にダメージもらってるわけでもないのに高いとこから着地してダッシュするだけでキャクブガーてアホかと。
強襲機はフットワーク軽くなきゃいかんでしょ…。
開発陣はプレイしたんの?してるわけないか。 買った後に切断扱いされてペナ受けるとか
良い改善だな!クソバンナム さっきかはアホほど敵を撃墜できてワロタ
もしかしておまえらデイリーのアシストボーナスのために俺に譲ってるな? >>893
お前仮に12vs12になったとして、それで始まると思うか? >>942
それな
あんなんでも前作は正直にゲーム作ろうとしてたのがよく分かったよ
これはゲームじゃない(ゲームじゃない) 毎回エースに選ばれるんだがあれランダムじゃないのか 勝ったのにライバルに負けてレート下がったんだが????? >>920
アンテナ五本でも四本でも安心出来ないのがバンナム品質 なんで敵支援が拠点の倉庫上に陣取ってる所で戦ってんだ馬鹿じゃねえの チーム戦である以上、その為のレートにしたいならチーム勝利は貢献度関係なくレートを上げるだけでいい
結局、回数を重ねていけば良い行動をしてる人のレートはあがり、逆は下がって集束していく
どうしてもライバル要素を残すならチーム勝利した側のみライバルにかった分のレートボーナスをつけてやればよい
チーム勝利とライバル勝利の内容が相反する項目が多すぎこれじゃ一行に集束しない >>946
前作の生配信でもまともにバズ当てられないような奴が開発陣だぞ
そんな細かなところまで配慮できるわけがない なんで300の部屋で200コスト以下乗るんだよ頭沸いてんのか >>891
ボダブレにもくんな
糞回線は迷惑だから >>953
汎用で支援ライバルだと辛いね
支援乗れば確実にライバルに勝てる ヅダは機動力のある支援みたいに使えるからまだ人権有るぞ 三竦みのバランスめちゃくちゃw
強襲とか仲間にいたらまず負けるわw >>940
いずれは一分…10分…一時間と、思いのまま止められるようになってやろう…
楽しみだ…だんだん長く時間を止めるのはな… 支援4で自分ともう一人汎用
勝つ気ないんだな... ヅダの対艦ライフルはなんか照準の下に飛んでいって使いにくい ザク改のグレネード付きマシンガンって使える人が使うと厄介だな
なんで普通のMMP-80にはグレネード付かんのや 空中浮遊くらって一方的に爆弾仕掛けられて大差負けでレートダウン
ゴミ >>969
さっきそんな構成で大勝したよ
相手は支援1・汎用5だった これ数々のマッチングの不具合は
単に個人の通信環境以前にバン南無の技術的問題のほうが多そう
他ゲーの鯖でこんなことないのに 始まったらスタート地点に3人浮いててワロタ
もうまともな試合ほとんどねぇわこれwwww こっち全員汎用なのに相手チームが強襲2汎用3のかわいそう感 歩兵から搭乗した時のグポーンが延々と繰り返されて戦えんのだが.... 珍しく死なずに活躍できた時に限って同期落ちすんのやめーや
新兵なのにアシストやら撃破やら稼げた時に限って結果見れずにペナ食らうのは辛すぎるわ >>494
ちょっと離れてR3押してズームすれば当たるよ 踏み逃げだろ誰か建てろレスすんな
>>1とタイトルをコピペして番号変えるだけだから
俺はこの間代行したからできない >>969
前に出る支援ばっかりだと支援4はかなり大勝できるぞ
基本的に汎用ゲーだから初動で真ん中エリアから空いて押し込むとワンサイドゲーム また、決着ついたあとに同期失敗でエラー
負けてたけどやだな
仲間にも相手にも失礼だし
アンテナは5本なんだけどな…… 立てられんかった誰か頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
================================================================
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #66
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1532947643/ >>981
強襲とか0でもいいくらいだもんな
強襲2が準備完了したら抜けてるわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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