機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #75
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
================================================================
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #74
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533068469/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 課金は金をドブに捨てるのと同じ
@トークンは買ってはいけない
※☆3のMS・武器はまず出ない
※2万でも☆3のMSは出なかった
※確率表記がない為、☆の%は不明で安易な課金は危険!
※出るものと価格が見合ってない(10個5百円以下でもいいレベル)
Aせっかく引いたMS・武器・パーツはダブった場合Lvアップではなくリサイクルチケットという1万円が100円の価値になる安いチケットに変わる
その為、金があってもキリがない課金システムである
<例>同じガンダムLv1のMSが出てもLv2にレベルアップではなく、永遠にLv2が出るまでリサイクルの繰り返し
ちなみに☆3のMSは2万でも出ない低確率でこんなやり方ではキリがない
※40連を過ぎるあたりから重複したものが増え、せっかく高いお金を出して回してもリサイクルばかりでMS・武器・パーツが増えない事が多くなる
※返金レベルの酷い課金の仕組み
Bスペシャルか確定ガチャの時以外は引くだけ無駄
Cトークンの値段
・1トークン108円
・10トークン1,080円
・31トークン3,240円(10連)
・53トークン5,400円
・110トークン10,800円
※30トークンで10回(10個)箱を開けられる
10連でも3千円と高く、回しても殆ど木箱(低MS・低武器・低パーツ)+ダブりで身にならない
※10連引くのに30トークンなのに中途半端な53、110という親切な販売単位
Dトークンは任務をクリアすればタダで集められる
※いかにトークンの価格と内容が馬鹿馬鹿しいか考えてから課金しよう
EMS・武器・パーツは今のところDPといってプレイしていれば貯まり、そのDPでMS・武器・パーツと交換する事ができる
※好きな陣営のMS・武器が欲しい場合、時間はかかるがこれが一番確実です このゲームは切断&FFプレイ推奨しています。
味方のレートを下げたい場合はFFして切断しましょう!! 下格入れられた後寝てる時に延々ダメージ減り続けて即溶けるのにこっちがやると一撃加えると立ち上がるのはなぜ?
ちなみに囲まれてる訳でもなくこちらが起き上がるまでの時間が長い気がする ずっとスタンバイ中の奴なんなん?
接戦だったのに
回線抜きはシグナルロストだよね?
まじうざい 稼動初日で産廃機体多すぎて草
前作あれほど腐るほどいたライトアーマーさんがまず見かけない >>7
シグナルロストはエラーもあるから分かりにくい
ルーム消失だけははっきり切断と分かるが >>7
回線抜いたと表示されてもスタンバイ表示のままの奴もZARAにいる >>1おつ
>>4
味方からのFFによる下格だと無敵がつかないから
ダウン中、画面右下の自機HPバーが白く光ってないかを確認してみ
光ってれば無敵、光ってないときはダメくらう >>7
切断でそういうことになる場合があるし、バグでリスポーンできなくなることもある 課金する気満々だったのに
全く課金する気がなくなったw 宇宙でMS要請しても遠すぎない?
上方へ行きすぎてたどり着く前にボコボコにされちゃう 今頃開発は呑気に昼飯食べて
「明日のガチャでまたお金ウマウマだね」
「そうっすね(笑)アイツら鴨だしブヒブヒ」
って言ってるんだろうな >>7
おれそれなったことあるけど死んだ状態から画面が遷移しないことあったよ
カメラも動かせないからずっと海見てた
そのくせスコアは更新されるし無線も発信できるしで通信されてないわけでもないし意味わからなかった 強襲の9割は敵に居たらボーナス味方に居たらゴミだけど2機居ても直ぐに準備完了とか頭沸いてる
猛者の1割を引く可能性低いから退出した方がいいな >>8
ライトアーマーさんはジム改に蒸発するくらい苛められて憤死しました…
専用ライフル使わなくてチャンバラしかしないライトアーマーさんは役に立たん あまりに無敵状態に移行するのが遅い
無印のように無意味なサッカーとは違うから今作でサッカーは強ち否定できない 切断してない人間に限ってペナルティ受けてるのはホント笑えないよな
試合終了後のリザルト前で切断する奴なんていねえよ これ1年くらいもてばいいなってレベル
課金するのはまじでやめた方がいい ペナが緩すぎるからな
切断したらその日のデイリーボーナス0にして欲しい >>18
宇宙でMSから降りたときに地上と違ってなぜかだいぶズレてて自分の場所がつかみにくいのあるよね 夜鹿はやく来ねーかな
スラスター優秀の正統派格闘機
ライトアーマーさんは遅くて… 追加ガチャ来てもユーザー課金するなよ
そういう奴がいるから開発何もしないんだろ使用してる奴いたら同罪で叩くは 前作だとアプデ予定何時頃くらいだったか
今作もあるとは限らないが そういや昨日味方押せ押せのときに一旦修理してたとき味方が修理手伝ってくれてたな
はやく前線戻れたわ グフとライトアーマーは前作の猛者以外乗っちゃいけない機体 あれ
ライトアーマーさんて産廃なん?
めっちゃ使ってるw 次の追加で確定無かったらそういう路線なんだなってことでデイリーしかやらんわ
確定以外で引いてる人その辺のソシャゲも真っ青な爆死してて怖い 無印の悪い部分だけネクストに持っていった戦犯野郎の血を今回も感じる
こいつが止めなきゃ先はないな AB手前の屋根の上で寝そべる対艦ヅダとか嘘だろお前 ライトアーマーさん嫌いでは無いけどね
夜鹿のが好きなんだ
後脆すぎる >>1
乙
ベヒモスくるしもんはんに帰るわ。
旧作を最後までやってたけど、切断やら終了後にエラー吐いて無効試合とかデイリー終わらせるのにも苦労するとかやってらんねー。
世界を狙って開発と、ガノタから搾取が目的はやっぱりレベルが違う。 >>35
玄人以外お断り過ぎてきつい
逆に数が少な過ぎてわからん殺し出来るのもあるが 最近、切断云々で意味のない謝罪をしていた奴がいたが
前作熟練プレイヤーが当たり前の様に切断してる光景が恐ろしいわ
ノーペナだからって切断しまくってりゃ問題提起されたり晒されるなんて当然だろ
切断とかヤバイことやってるのに大丈夫だと思ってたのかよ 敵爆弾設置→味方2人いく→爆発
味方2人で爆弾設置→解除
う、うーん >>38
俺みたいな狙撃厨を撃退しているんだろう
俺が屋根の上でのんびり狙撃しているときに3000オーバーのダメージを対艦ライフルであたえやがって・・・ スタンバイも回線抜きなのか
今やった試合なんて残り1分俺以外全員スタンバイ
相手チームは空飛んでるのいるしわけわからん ホント不思議でしょうがないんだが、回線0って一体どんな環境なんだ。 陸ガンって本当地雷しかいないな
脳死で湾港Cに行って被撃墜その後も単独突撃被撃墜
その後切断 >>35
コスト戦でもバズーカ持てるザク1いるし、あえて使う理由がない >>47
優先で高速回線で基本5だけど
リモートプレイだからたまに0表示になることあるな
0表示でも中身は5だよ マッチング改善
試合中アプリ落としの厳罰
編成での他人の兵装確認
編成時のHARO使用の視認化
ライバルとの勝敗をレーティング変動に絡めない
コスト100の戦場追加
これやってくれたらまだ十分戦えそうな気はする 検証用アカがレーティングC+になりました
ライバルに勝ちたい人向け
(勝敗よりもレーティングを確実に上げたい人向け)
1.開幕は味方が多くいる方に少し間隔を開けてついて行きます
2.後ろからタイミングを見計らい、確実に敵に射撃をヒットさせます。外さないように注意。
3.当てたら急いで拠点まで後退、マップの一番奥の端っこでモビルスーツから降ります。これ以降モビルスーツには乗りません。
4.ワッパで中継を回り中継を占拠していきます。余裕があれば敵拠点を爆破してもいいですが、ライバルに爆弾を解除されるのだけは避ける必要があります。
5.自拠点に爆弾が仕掛けられた場合は死に戻ってでも解除します。
6.いくら死んでもいいので生身で敵を煽り陽動を稼ぎます。目くらましが特におすすめです。 >>7
スタンバイ中ではないけど、湾岸基地でワッパに乗って高所から飛び降りたら
見えない壁に衝突後、動く事も降りる事も射撃も文字打ちチャットもできず、
ラジオチャットだけ操作できるという謎のバグにあった >>35
つかいこなせば結構強いが猪思考の奴が乗るとボーナスバルーン >>19
そりゃそうだろう、ガンダムってだけで脳死して金使う奴らばかりだからな、おまけに夏だしな >>46
あれは同期バグっぽい
個々が見えてる状態がバラバラかも
MSを再呼び出しできないぽいな 無制限が汎用だらけの今だとガンキャノンいいな
レベル1でもキャノン→ライフルで汎用に5000くらい入るからもっと高レベルの置いてほしいわ
300コスの量産ガンキャでもいいけど >>16
正直出撃エネルギーよりもガチャの方が何回もできるからいいかなと思ったけど、予想外に課金以外の要素がクソすぎて無理w ドムトロさんてバズ下格マシ離脱で安全確実高火力を提供できそうなんだがいかんせん住んでる場所が悪すぎるよな。
持ってないけど。 もらえるDPしょぼいのに交換するのに高すぎるわ
ゲーム開始から1週間はDP交換費用半額くらいしていろんなMS触らせる機会設けて「遊ばせる」くらいしないと新規やライト勢はついてけねーぞ >>45
A.Bそばの屋根からはC上の建屋まで対艦届かないんだぜ… >>23
転倒時のダメージ受付長過ぎだよね
寝たら溶ける
だから確かに今回の現状ではサッカーでもいいから一気に枚数減らして優位を形成するのも良いかもしれん
むしろ放置すると無敵から下格食らってこちらがサッカーされて溶けるリスクが大きすぎる
全体的に脆いから一転必殺くらいの意識をチームで共有したほうが押せる ドムトロさんは50コスト分ダイエットしてくれたらね
というかコスト区切りが100単位なのになんで機体のコスト50刻みなんだよアホかよ 港湾Cで競り勝ってそのあと突っ込んでいく奴はなんなんだ只の鴨葱だぞ
さっさと降りて足修理しろ、 >>26
こんなのまともなユーザーばっかりだったら、2ヶ月も持たんよ
日本のゲームメーカーは日本の緩いユーザー目線におんぶに抱っこで品質向上の意識がない 構成以前にIDでああこりゃだめだって判るな
NEKOやらDORAGONやらMS型式やら居たら役満 >>54
これはもっと広まらないと今の運営では対策されないんだろうなあ 遊ばせる気はないんだよ
MS動かせて満足だろ?ゲームが楽しいとかどうでもいいから課金しろって事だよ 緊急回避でるの早いなと思うのは自分だけ?
前作ならバズ下格でとれたところが全然とれなくなってる >>41
今日やった200コスの宇宙LAさん強かった、乱戦始まったら上下から接近してきっちり支援狩ってったわ >>62
LAに限らずほとんどの強襲はプロ以外お断りだぞ
そしてその中でもジムストは中々のボーナスバルーンだ
こっちはLAに比べて射撃武器が弱いしな カスタムマッチのコスト制限を50刻みで建てられるようにするのと、コスト100も選べるようにして欲しいな
あとはカスタムマッチの検索条件をいちいち入力しなくても、カスタムマッチを選んだらすぐに建っている部屋が表示されるのが理想かな
もうクイックとレーティングには期待してないからカスタムマッチを盛り上げていきたい レーディング廃止
ライバル廃止
デイリー3戦5倍報酬を廃止
現行の報酬を5倍
これだけでゲーム未満からクソゲー程度にはランクアップするぞ オンラインゲーム運営の究極はゲームプレイはしなくていいよ(鯖代けちりたい)だが課金はしろ >>65
開発「ジムザクにジムキャと旧ザク、それにザク改まで揃えました(ドヤッ」 >>71
マジか・・・カスタムパーツにするべきかな・・・ >>62
火力は高いけどレベル1だとライトアーマーよりも柔らかい、足が止まると死ぬ。それでもいいならどうぞ トロフィーの取得率を見れば半分の人が10戦やらずに止めてるのがわかる >>67
だよな
前スレでサッカー全否定してた奴いたけど無印と同じ感覚じゃない
むしろ効率よく一枚落として次って流れがバトオペ2の攻略方法 >>78
確かに宇宙のLAはまだ働きやすそうだな
武器もきっちりしたザクIIに狙われたらすぐ溶けそうだけど 開発「明日の更新はガチャにズゴック追加のみ…っと。はい終わりw」 なんで運営はだんまりなの? バンナムっていつもこうだよな ブランドを大事にしないゴミばかり作りやがって >>81
カスタムマッチは全然部屋ないじゃないかと思ってるやつ相当数いそうだよな とりあえず透明問題をなんとかしてもらわないと
まさか出撃し放題だから多少の不具合はいいだろうなんて思ってないよね >>32
14時、ただ大型アプデになると少し遅れたりしてた
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=193
このイベントが明日の13:59で終わりだからアプデは14時以降だな
ズゴックSがもらえるイベントを夏にやるって言ってたから明日からじゃね まあ階級上げるためには芋が1番だわな
味方バズのよろけ待ちして与ダメと被ダメ最小とスコアトップをかっさらう
そして自分は基本狙われないのでストレスフリー
芋が流行る訳だよ ジムストはバズ格闘あるから格闘コンボ使えるプロが使うと化ける ほかの運営会社だったら一週間くらい鯖止めて仕様変更するレベルの問題だよなこれ 目の前の敵が寝っ転がったからと言って俺を含めた味方二人をまとめて下格する
気狂いCランカーガンダムは今すぐDランクに転がり落ちてくんねぇかな
どうせそのランクも回線切りで上がってきたんだろうしこんなのがいるようじゃあ
回線切断絶えないわけだわ ほんと低レベル過ぎて回線切りて― 初心者「ワイはザク改買っていくやでコス300か無制限やな」 1発当てたから命中率100%で勝ちとかMSから降りてるから披ダメも撃墜も無いから勝ちとかライバルの勝敗考えた奴ガイジすぎだろ >>74
いや、確かにそうだな
前から思ってたけど今回で確信したわ
日本の一部のゲームメーカーが向上しないのは商品未満のものでもキャラさえいればお金を落とす層にも原因の一端はある なんらかしらすぐに発表するレベルの話だね
しないって事はそういう事 連戦ボーナス追加してくれたらとりあえず不満はない
以前の1ゲームするのに1時間待つこともあったのに比べたらサクサクでいい
壁やってたらレートも上がらないみたいだからゆるゆるやるよ DPここまで低く設定した意味がほんとわからん
いろんなの試す以前の問題だわこれで課金煽るつもりだったんだろうけど萎えてやめるだけね 味方の下格に巻き込まれて6kくらい一気に減らされたら永遠とそいつにFFしたくなる気持ちはわかる >>103
ええな
1発当ててms降りて拠点だけとればよいんやな 300ドムドムドムドムの安心感半端ない
ドム1で頑張ってたのがばからしくなるくらいに >>94
透明化は一昨日くらいのバージョン更新以降から報告多くなったような感じだからとりあえず応急処置として巻き戻しとかじゃダメなのかね >>87
B+ はおそらくもはやゲーム内容とかどうでもいいくなってるトロフィー厨のはず 彼らは得るものを得たからここで消える ヤバイのはA-以上やろな 狂気やで 有線でもping50以上の人は自重して欲しい。無線野郎と大差ないから >>54
まーたこいつ出てきてんのか
こいつのせいで昨日アムロとシャア出てきたんだからもう辞めろや >>102
無制限はゲルググが完全上位互換まであるからダメ >>103
中継も入れとけそしたら★4かぁ
それだと陽動率とかの問題でどっちにしろレートさがる? おれのぷれすてふぉーがねっちゅうしょうになった、ばんなむしね 割と真面目にドム6機でも敵を蹂躙できるから本当にヤバい 300陸はぶっちゃけドム格闘でダメージレース勝てるからいればいるだけ勝ちの目が増える >>54
今から始めるトロフィー厨向けかな
機体操作スキルも課金もいらなくトロコン狙える小技やね >>60
昨日C帯に入ったんだけど試合にはあまり勝てなくなった
でもレーティングだけはじわじわ上がる ライバル必勝法を公式に見せてやればいいんじゃないのこれ
試合になりませーんって >>114
ping50って秒数にすると0.05秒のラグなんだけど
FPSでもないTPSのゲームで0.05秒以内の反応感知したらお前ニュータイプだぞ 最初の3回だけ勝つまで切断するが
おまいら許してクレメンス >>96
ズゴック貰えるイベントやるの?
蟹が食えてドム大歓喜だな ドム3連星とか止めれる気がしねーわ
ドムは買う気無いしザクキャでどうにかできんかな >>124
そっかぁ命中率は?ドムはバズ撃ったらお前らのBR分は余裕に取り返してくるし
タイマンなら負けない性能だぞ >>16
とりあえず基本無料とはいえ遊ばせてもらってるわけだからフルパッケ額的に1万入れたけど、追い課金はしないなw DP報酬高かったら課金する人が減るだろうからなあ
ただ、Lv1はもっと安くしないと駄目だね >>111
ガイア、オルテガ、マッシュ、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
と言わんばかりに時間差ジャイアントバズ撃っていったら相手がすぐ溶けそう
なお誤射 >>123
そんなんで腑に落ちるわけありますかコノヤロー >>130
ワイは3回負けて終わろうと思ったら
宇宙2回が残ってたんで宇宙でも2回負けてから終わったで >>129
3Fも遅延してるんだぞ?ガクガクじゃねーか >>104
今日で7日目の1週間
割と本気でマッチング関連や切断で萎えることが多くなってきたわ カスタムマッチで回線を4以上、レートの下限をDかD+ぐらいで人の多い時間に建てたら集まるかな?
ぼっちの野良専だから機体のバリエーション増えたらいつかネタ部屋建てて遊びたいな >>93
う、うーん
ザク改レベル2にしようかな・・・ 汎用バズ持ち乗ってる人は情報調べてやってるプレイヤーだからそれなりに安定してるってのがでかい気がする
支援は大半の命中精度が低いし
殴られてる味方のカットするわけでもないとこみるに
不慣れだからこそ安全地帯で撃てる機体選んでる気がする >>128
それが分かってるからか今作は生放送イベント一切やらんな
バトオペ2マジで1年ちょいくらいしかやらんつもりなのかもしれん
無印のあの頃と違って基本無料ゲーはスタートこけたら二度と復活はないから
少ない売上に見合った少ないアプデしかこなくなるぞ
自業自得とはいえ他社のDDON見てみ地獄絵図だから >>135
そういえばあれは謎だな
デバッグで間違いなく気付きそうなポイントだからデバッグしてないのは間違いないなwww >>77
たしかによくこぼす
最速バズ下入らない距離だとサベに持ち替えても回避吐かせるまで振るのを我慢したりしてる 支援やった後にガンダム使うと強すぎてちびる
やっぱ勝ちに繋がるのは汎用だわ >>143
またアムロとシャアが撃ち合い始めるの見たいなら止めんけど >>54
おつかれさん
負けそうなときは回線抜いてる? 透明だけは絶対抜いとけあんなんゆるされてたらなんでもありやん >>146
切断や回線に嫌気刺してる人多いからロビーで宣伝すれば集まるんじゃないかな
カスタムで四角ボタン押さなきゃ表示されない事も伝えて >>148
他と被りまくってて面白くないのも分かるが地上300はドムにしとけ
それだけの性能はあるんだ
嫌なら修羅の道を歩いて匠になってくるしかない ジオン機体とかヒットボックスがーみたいな意見あるけどドムみたいに性能ズバ抜けてたらヒットボックスデカイとか問題にすらならんよな >>141
人間の網膜に光が入って来てから第一視覚野に達するまで0.05秒も掛かってしまう
毎日の生活大変だな >>141
だからTPSて3Fずれて反応できるならニュータイプやぞ
格ゲやないんやこれ >>130
晒すぜぇ?俺とマッチングして切断した奴はみんな晒しちまうぞ >>159
ドムは最初に買った
スナカスもハイパーバズーカも買ったから最低限はあると思う Q.あの人(ライバル)に…勝ちたい!
A.MSから降りて占領に行きましょう
斬新だわ >>171
ザク改ならどんな編成でも合うから買って後悔しないんじゃないかな
ドムだけだと陸ガンだらけの時にこっちも陸ガンに乗らなきゃいけなくなる 格ゲーでも3Fで反応出来てたらやばいわ
小足見てから昇龍余裕でしたの人も後日に本人が出来るわけねえだろと言ってるんだし >>155
確か
・武器20種所持
・ライバル勝利3回
・規定経験値到達
ただったかと やるなら敵陽動して自分のレーダーに敵影映ったらダッシュで逃げを3回くらい繰り返し
ボマーしてついでに拠点取って一発だけ攻撃当ててひたすら逃げ
残り時間2分くらいで拠点に爆弾設置されたら解除、これで5項目で確実に勝つ
MSはMAP端に乗り捨てておくとかな
それ楽しいのかな クリスマス前にサービス終わったらバーニィ生存ルートでハッピーエンド マッチングに失敗しましたってマップ選択画面に戻されるの地味に腹立つな
失敗したのはテメーらなんだから自動で再マッチングしろよ >>162
ここ見てると集まりそうな気がしてきた
まだネタ機体枠がアッガイぐらいしかいないからもっと増えたら建てたみようかな
昨日ポート開放したから回線は大丈夫だと思う >>179
まともな開発なら試合内でのMS稼働時間や発砲などをシステムに組み込んで負けにするけど
この開発は技術的にガチャ追加しか出来ないから無理 パトオペ2の世界って民間企業の傭兵にも行き渡るくらいガンダム量産されてるから連邦圧勝だよね
ジオン軍どんな気分なんだろう 6Fに反応できるとして3F遅延するってことは実質9Fまでしか反応できない。と言うことはバルカンなら一発多目に食らうってことだ。塵積もでバカにならないだろ PS4になった事だし、新マップ「有人都市」とか出ないかな
車や人が行きかう街をMSで駆け抜けたい 伍長昇格が
・経験値
・カスパ7種
・レーティングD
あと何かもう一個だったな…達成系のやつ >>103
だから爆撃要請しかしないやつが多かったのか‥ >>193
そもそも一年戦争終わってるんじゃね
一年戦争終わった後は連邦軍に入隊したジオン兵もそれなりにいるし むしろチャイニーズに開発お願いしたらいいんじゃないの? >>196
カスパ7種とかガチャガチャしてないと無ー理ー >>124
ジムキャLv4、スプレーLv4で溶かしてすまんな >>193
今はUC.0150ってことにしとけばok。払い下げのオンボロMSでドンパチやってるってことで。 >>196
ありがとう、カスパ7種か
まあなんとかなりそう >>129
じゃあ前作の高階級ほぼ全員ニュータイプだわ >>200
チャイニーズは買収だけして開発は外国人に依頼しとるね >>193
ガンダムも先ゲルも乗ってるのがMS降りてボマーや爆撃してるような連中も多いから
意外といい勝負なんじゃね >>195
ホンコン実装でサイコガンダムで暴れまわるのかな? ザク重はよ
もうザクキャとかいうブサイクMS乗りたくないんじゃあ >>194
それは全てのゲームの操作反応が同じの場合だろ
基礎の部分抜けて計算するからめちゃくちゃになるんだよ
このゲーム感度調整も反応範囲もスティックの遊びも調整できないだろ
3Fなんかモニタにも寄るしモノによっては操作エフェクトで消し飛ぶ範囲だぞ
そしてお前のやってるゲームは直感速度も遅いもっさり機動が売りのTPSだ
100なら話はまるっきり違うが 軍縮であぶれたパイロットや軍人をPMCとかいうゴミ捨てに所属させて殺し合いさせて見世物にしてるんやで >>158
一度も抜いてない
試合には勝てば超ラッキーくらいの感覚だから負けるのなんか気にしてられん
直近10戦で言えば試合には全部負けてるけどライバルには全部勝ってる
陽動さえ取れればほぼ勝ち確
陽動取れなくても爆弾一度解除できれば勝ち
味方が仕掛けた爆弾をライバルが解除すると厳しくなるからボマーはやめてください >>195
そういえば別のガンダムゲームのとあるマップでは試合開始直後に小さい車達が逃げてたな ベースなんて作って変な世界観作るからおかしなことになる。あんなもんいらなくてコマンド入力と戦闘だけでいい 世界観的にはUC100過ぎなんか
化石MSでスゲー低レベルな戦いしてるんやな…… >>206
前作はスタート直後から塗装剥がして質量のある残像を作り出す演出まで搭載されてたやんけ >>181
>>182
>>183
素で間違えたすまない三連星 >>202
ええんやで
まともな支援なんて滅多にいないからほぼ拠点までリスキル祭りからの切断だぞ ジムVなんて出るくらいだから末期にはUCガンダムとか出てても不思議ではないな >>129
一秒のホストとの同期に0.05秒しかも12人で同期してんだぞその積み重ねでラガーはワープしてるんだ
まあping常時10以下の俺はそんなクソ回線とはマッチングしないから宙に浮いてるとかワープしてるとかココで聞いても対岸の火事みたいなもんだけど
それより負けると部屋爆破する意識だけ高い下手くそを早く処罰をして欲しい 公式が一週間に一度はMS追加するって言ってたらしいけどこの分だと明日本当に追加されるか怪しいよな
もしくは追加は確かにされたけどDPで買える物は増えてないとかも普通にありそう 無課金 伍長で昇格で動画上がってるよ
レードD カスタム7種類 規定経験値らしい >>221
戦い方知らない新兵なんだろ
察してやれよ >>213
荒らし野郎。おまえみたいな奴は優先的にFFして試合壊した方がいいな。 デイリー3戦やろうとしたら初回と2戦目両方とも終盤切断が3人も居て笑った
ライバルに勝ってるだろうから自分はそのまま終わったけど
これ何でペナないんだろうな >>203
>>204
グリプスの時代から民間ではホビーハイザックとかでモビルスーツを使った競技が存在してたからな
ホビーハイザックとはいえ民間で手が出せる価格、維持と運用、そして競技としての認知がされていたんだからその後の時代なら有り得るかもな >>224
当たり前だろ なんでDPにも追加されると思ったの? ガチャに2〜3体追加して終わりだよ てかザクスナのHPとか修正されるよな
初期値が13000って前作のLV8より高い
だったら他のMSもそんぐらい上げろよ 鳥葬は正義 前に出ろよ前に!怯み(衝撃)なしではこの先生きのこれない
バトオペ2はAC新作だった・・・? マッチングで長いこと待たされて同期失敗とか勘弁してくれや 現状のままなら多分、大半はこれでもうレーティングはほぼ行かなくなるだろうな
なんならC-まで落としたほうがマッチしやすいかもしれん
CだとBの厳選作業に付き合わされて20分待ちとか普通だし
https://i.imgur.com/RGQx0e6.jpg 機体○種とか武器○種ってLv違いでも別種としてカウントで良いんですかね? PS4自体に無線環境付与されちゃってっから無線撲滅ってのは正直難しいだろねぇ…
他の対戦ゲー同様に公平性を重視するなら高速有線回路の方が優位に立てるようにバンナムがデータセンターなり建てるべきなんだろうねやっぱし MSが大爆発してどうみても生き残れてなさそうなんだけど俺は一体何人目なんだ? さっき負けたLAじゃないよな?凄い地雷の無冠だったけど ライバルとかいうレーティングの欠陥に開発中に誰かしら気付かなかったのか >>232
HPもだけど実弾もビームも両方耐性13だし異常に硬い あまりにクソっぷりに新規のフレがみんなボダフレに移行することになったわ
残るのは古参だけだろうよ
結局新規に捨てられて
そうやって廃れていくのだろうな… >>237
ping表示と理由選択付きのキック投票(回線・迷惑行為・暴言等)を付けてくれれば解決
前にPCゲーで似たような機能ある中華のやってたけど
これはマジで機能してた >>240
「ライバルシステムっての作ってみました!」
「おっいいねえ」
「これは盛り上がるぞぉ」 >>232
ガンゲルもクソ硬いし、強襲とキャノン系が柔らかすぎるよな 新規欲しがってたらあんなクソみてーなチュートリアルにしないだろ もともと無条件で課金するやつとか信者しか求めてないんだよ >>244
お前の友人セガのオンゲの恐ろしさまだ知らんだろ
初めてのハイキングでエベレスト登りに行くようなもんだぞそれ ようつべで配信してるピンプロTってやつヤバすぎw
もう伍長までいってるくせにレートはc-なんだけどw 味方の脳死港湾Cに機体降りられないバグ
本当ダメこのゲームダメ 宇宙はスラスターゲージ切れてても急停止出来るよ
あと君ら全然高速上下移動しないね ユーザ以上に開発がチンパンジーのゲームってなかなかお目にかかれない 無敵のゲルググが空飛んでどっかいってワロタ
戦場で白昼夢を見るゲーム これどう考えても書きしないとまともに戦えないよな?
火力が違い過ぎて草も生えない 1任務でトークン1とか任務報酬いきなりしょぼくなったな。 レーティングは現状コントロールしたほうがいい
支援のってりゃ8割勝つが最初三戦やったらそのあと低コスト専で強襲のって五分五分の試合して遊んでるわ
そもそも遊びづらいのに自分の首絞めたら余計やる気無くす。切断厨もレーティングあげる意味考えたほうがいい >>254
先に上昇下降入力からの推進でいいんだよな? >>244
ボダはもっと居場所無いだろ
無資格低学歴なのに職場に不満たらたらで転職繰り返してどこにも満足できずに人生終わるゆとり脳かよ 回線落ちのペナルティ盛りまくるだけで解決するのになんで貧弱回線に配慮するんです? バトオペあるある
ライバルのIDがnekoやpapaだったりMSの型式や人名っぽかったら勝てそうな気がする >>240
発売前までここで結構なこと議論されてたが
与ダメも取れないゴミwwwwみたいに煽る奴がかなりいて合意に至ることはなかった
徳ちゃんたちが会議開いても残念ながらそんな感じだったんだと思うよ ボダブレはマッチング次第だろうな
雑魚がキャッキャウフフ出来る場所が存在しないならどっちも速攻で廃れて終わりだろ PS4ってケーブル刺すだけじゃ有線に変わらないのな
設定から有線にしたらアンテナ3→5になって驚いた オンゲで名前が食べ物系は強い 特に味噌汁とかおしるこの和風系が強い >>263
移行するのはボダブレ経験者が多いけど? >>228
ルールをよく検討するとこういう選択肢もある
早く修正されるといいなと思ってます
FFするなら俺が一発入れて拠点に戻るまでが勝負だと思うので素早い判断が必要です 切断ペナルティ盛り盛りは故意の奴に対してならいいんだけど
この不安定さならしたくなくても切断されてそのくせペナルティだけは食うみたいなほんとに真面目なプレイヤーが損するだけになる可能性もあるからなぁ糞 ボダブレは熟練テクニックも必要だからセンス無い奴はその時点でお断り ボダブレにサガスカか、ニートになって分身しないと無理だなぁ(´・ω・`) ボダ行けばコスト制限やレーティング制の有り難みを実感出来るよ
ガチャも部位単位だからな >>213
体はってるな
B帯まで行ったら運営にそのプレイ動画まとめて送りつけてやれ PS3の頃最初に触れたのがガルマ用ザクだった
あの時は立ち回りとか分からずやられてばかりいたらホストからキックされた
そんなことがあり自分で部屋を作るようになりワイワイやってたなぁ >>277
そのタイプは両極端じゃね?
名前の癖にクソ堅実な汎用だったり変態スナだったりか
やたら突っ込んで即死した挙げ句勝手に切れてFFしまくって回線引っこ抜くとかのどっちか ライバルに勝って試合に負けてレート上げるってきついな これってDPで機体買おうとするとレベルは順次で購入してかないといかんけど
ガチャだといきなり高レベル機体が使えたりすんの? レイプ試合なりにくい所だけはレーティングが仕事してるからな >>268
バトオペ2のガチャ形態で糞ほど文句ある奴は
多分ボダブレやったら憤死するから止めとけ
恐らく近いうちに無課金は人権なくなる 製作者の説明よりスレ民の解釈の方が世界観を自然な形で現しているという。
傭兵ってのを使うにしても一社が双方の陣営に兵力派遣するとかある訳ないだろ。
20世紀以前のスイスならいざ知らず。 >>289
ところがどっこい
試合が負けに傾くとレート気にして抜く奴が増えるお陰でレイプ試合の増加を助長しています 味方が孤立したから助けに行って合計二人が前出てるのに芋りつづけるザクを見た >>292
銀英でいうところのフェザーン?みたいな中立コロニー的なものがあるんでない?裏設定で(後付けともいう) >>282
その発想は無かった
驚愕の勢いで押し込まれて負けたのにライバルに勝ってる動画とか保存しておくことにするわ
ありがとう
お礼に小ネタをひとつ
宇宙で歩兵が処理しにくいのはみんな知ってると思うけど、地上で連射パッド使ってゴロゴロ転がってるとびっくりするくらい死なない
バルカンが来ようが踏みに来ようが関係ない
陽動も楽々取れるぞ 200制限に行けば課金機体に出会わなくて済むからな 中立という名の双陣営に戦力派遣してますなんてコロニーガスまかれるレベル >>292
前作も世界観おかしかったしな
プレイヤーは連邦少将でありジオン少将のスパイ状態
まぁ陣営分かれてたからおかしいと気付く人が少なかったのかな >>296
それβには指摘されてたのに直ってなかったのかよ
それも動画に撮って送りつけてやってくれ >>289
エースマッチとかレイプになりやすいけどな
逆転がほぼないから切断も多い >>299
傭兵じゃなくて
新しいタイプのテストパイロットで良いような気がしてきた
新MS開発の為に俺らは日夜テストしてると >>295
そこましっかり設定練ってるなら分かるけど
そんな設定どこにもないし単純に陣営分けなかった理由に対する苦し紛れの説明だしなぁ。
結論から言ってMS使った模擬戦闘ショーっしかならないよね。 宇宙マップもっと増えないかなぁ
地球の真上で大気圏に吸い込まれそうになりながら撃ち合いとか
ソロモン、ルナ、テキサス、アバオアクー
まだイロイロありそう ガチャも機体だけにしてくれ
訳のわからんマシンガンとかアッガイの腕とかゴミ大杉 >>304
リアルマネーで配給貰って、仕事したらショボい報酬ってどんなブラック企業なんですかね… これプロデューサー遊んでるんだよね?・・
遊んでたら色々な問題発生してるはずなんだが
てかガンゲルは今日まで?
それとも新しい機体の追加は今日?明日? 拠点に爆弾設置されてから解除してる時に何回も撃ち殺されちゃうわ >>296
応援するぜ
やっぱ歩兵で転がってると死ににくいんだなサンクス
ドムがひきに来てるのに転がってて助かったことあるから気になってたんだわw 港湾基地の近くの木の茂みに突っ込むとフリーズして動けなくなるんだが
誰かやってみてくれ エースマッチとか言うチームプレイするとライバルには負ける謎ルール
これ開発陣はテストプレイしたのか?まさかエースマッチのルールよく分からなくて適当プレイで問題なしと判断したのか 前は一年戦争中の何処かしらの戦いにはなってたのにな
謎の傭兵企業でて時代設定も謎陣営も謎のなぞなぞゲームになっちまった 普通にビルドダイバーズみたいなネトゲ空間ってことでいいじゃん
ロビーなんてどう見てもネトゲのロビーなんだし
「雰囲気出てるぅ!」って喜んでる初心者を狩りにくる中級者とか仮面被った上級者とか出てきてさ >>291
見せてもらおうか
ボーダーブレイクのガチャ芸とやらを! >>266
あとkiraとかsetunaとかのキャラ名と
gandamuみたいなのもなw レーティングいらないならクイックやればいいんじゃね レーティングはライバル勝敗は1要因に含めていいから
リザルトででる順位の総合がマッチの中で上か下かをメインの基準にしてほしいなぁ >>67
ガチャ強機体の火力を最大限に活かせるようにするために、
MSを脆くしているのだろうな
耐久力を上げると、それだけテクを活かせる余地ができてしまうからな スタックした時はバズとかダウン攻撃食らうと抜ける場合がある >>308
まあ、ボランティアというか趣味的なものなのだろうパイロットは 強襲はもう少し移動速度計とブースト上げるか、HP増やした方がいいだろうになあ
強襲が死にすぎてて、支援最強みたいな世界になってる 新ガチャ来て爆死したら気持ちよくやめれるから早く追加して欲しい 強襲全部に長距離攻撃可能な手段持たせれば支援に勝てるぞ 最後までやるのアホらしくなってきたわ
人数欠けたら俺も切断するわまじで >>304
コスプレしたダメなおっさん達が集まってガンプラバトルやってるんだと思ってる グフで与ダメ86000気んもちぃ
でもね試合には負けてるの >>313
星空(ライバル勝利マーク)を見上げる
(バグ多発で)泣くことも叶わないの 傭兵なんて概念で陣営ごちゃ混ぜは、バーサスシリーズを見習いかな?なら、間違った方向に進んでる。 >>327
ガチャのところでオプションボタンを押せ
ガチャに何が入ってるのかがわかる >>312
ゲーム中にそんなことすると避難の嵐だからできんw
一人ゲームの舞台でやってくれ >>311
転がってる間は無敵っぽい
次に転がるまでの間に食らうと死ぬけど連射パッドが俺らを助けてくれる ガチャでレベル2ガンタンクとレベル1ガンキャ引いたんですけど無制限いってもよかですか >>312
これ誰か試して
A地点からBチーム寄りの茂みにね 強襲強くなっても使ってる人変わらなきゃあんま変わらん気がするな
支援狙わず汎用と戯れてるというか切る回数多いからヒャッハーしてる人しか見ない気がする
支援の方にブーストで近づくだけで下がるんだがな お、ログインボーナス新しいの来てるじゃない
よかったな
7日目に三枚貰えるから月で12枚は増えるぞ >>340
クイックならよかよ
レーティングは抜ける人出てくるからダメ HPを増やすカスパも支援のが付けやすいのも狂ってんな
強襲はHPを増やせず、汎用と支援の攻撃を掻い潜りHP増し増しにした支援を倒せと >>338
予想以上に話題になってないからかと
長いんだけどなアレも これってリアル派のガンプラバトル何でしょ、学園スーツもあるし >>330
ガンプラバトルならグフにハンマー持たせたりとか脚だけアッガイとか…
あっ!にゅーがんぶれ… >>316
きっとそのうち傭兵訓練所卒業して
本来の連邦vsジオンの世界に行くんだよ、、、と思いたい。 ランダムマッチなのに切断なしで
Cとかの人って一人で戦局をひっくり返せるってことだろ?
まんまアムロじゃん 模擬戦をそれらしく表現してるんでは
といいつつガンダムの世界観は模擬戦とか性能テストとかコンペで死人が出るんだった >>343,344,346
ありがとうございます 半端なコストというのは辛いのですね >>316
たぶんガンダムとかに似せた形の民間用MS使った
MSスポーツみたいなもんなんじゃね >>352
おれ無課金切断無しでC−・・
味方に依存して戦局ひっくり返すことは可能だと思う
あくまで味方ありきだけど >>340
どっちもスナカスより弱いからレーティングはやめとけ
というかこいつホントにHP高いのな
HPなんてタンク系>キャノン系>スナ系なのがイメージ通りだろうに
なんでスナ系>>キャノン系=タンク系なんだ? ライトアーマーが紙装甲なのは仕方ないけど、ジムストライカーの低さはどうなの…?
あれ装甲重視タイプじゃなかったっけ。グフくらいのHPあってもバチ当たらないと思う >>352
Cくらいなら以前のカンストレベルなら切断無しでも普通にいける
戦況をひっくり返せるレベルはB以降 これ負けてる状態での回線抜きほんと多いね
マッチングもだけどどうにかしないと終わるな アムロがガンダムのビームライフル一発で倒してたけど、このゲームにあてはめると、まさにハイエナ。カイのガンキャが削りまくって、アムロがとどめ。 >>315
これでも前作のプレイヤーを開発に迎え入れてるんだぜ
結果現状格ゲーみたい先細るのが目に見えてきてるという >>352
支援使ってれば古参兵ならなんなくCまでは行けるぞ
ただここからは敵味方上手い人が偏るからBはほぼ選別だと思ってる ベースキャンプってテンダちゃんが可愛い以外、邪魔だよなあ・・・ >>337
試したいからもっと詳細を無い位置或いは可能であれば画像をお願いしたいのだが >>352
いまCだけど幻想だゾ
相当上手い人もいるけど
一人で戦況かえれるのは自分の上手さより相手の下手さに夜場合が大きい >>362
それでも最後まで戦い抜いてレーティングが落ちる悲しさ
運営は黙りだしどうしようもありませんね ベースキャンプは遊べる要素や放置用ロビーアクション増やせや >>363
アムロはベーシックじゃなくエースマッチでやってるからむしろ正義だぞ >>364
マジかよw
前作を楽しんでた人間が関わったとは思えねぇわ… >>369
テンダちゃんだよ
いやらしいもの想像させんなよ… 今のバトオペってレート帯より腕前ある
隠れ古参兵を自軍に編成されれば勝つな >>364
ルールや仕様が穴だらけなんですがコマ?
やり込みが足りなさすぎるわ >>342
そもそも強襲乗る人が少なすぎてなあ
強襲人気無いの分かってるからか、支援即決するのが本当に多い
明らかにバランス失敗してる結果的だと思うんだよねえ もう壊されると思って脱出したら奪われてセルフデストラクションモードとか言われたんだけど、どういう事?
ただの雰囲気作り通信なのかな >>364 そのプレイヤーは、おそらくランナーボマーを楽しんでた輩だな。 >>364
自由演習のオペレーターがめっちゃ正しいこと言ってるからそれだったんだな >>381
そっちもいらんが昇格任務報告NPCの方がよほど不要
なんで作ったんだ?ってレベル
どうせ報告をトリガーに昇格させてるからなんだろうけどさ >>387
ガチャで引いたら使ってみたいとは思ってる >>352
俺の場合は個人技と言うか相手より地雷が少なくライバル勝利で運が良かっただけな気がすんだよな
例えばこっちに地雷ボマー居て負け覚悟したら相手には二人で解除に行く核地雷いたりな 基本バズ汎乗りだけどライバル勝率6割超えてりゃ切断無しでも試合数こなしていけばBには上がれると思う
前作で野良オンリーで少将10まで難なく上がれたような人なら普通にBにあがってくるころだよ というかこれ単純に飽きるよな
デイリー消化以降時間割く意味が薄すぎる、課金ゲーとは思えないほど調整下手だわ >>390
ザク砂ってマゼラないと弱い? マシンガンは持ってるから買おうか迷ってるんだよな >>389
ゲーム開始場にタムロってる人を減らして
描画負荷軽減のためじゃね? Cラン帯でも戦況無視して突っ込むアホを狩り合うゲームだからな >>352
B+まで来たけどそんな実力は一切ない
ただ只管スナで撃ち抜くだけでここまで来た
Bクラスになるとそこからバズ下の連携が生まれるけどC以下はとりあえず削るだけだな yuuyaって名前で開始1秒前に破棄するフンターがいるんだがw >>395
マゼラってガチャ限じゃなかったっけ
はっきりいってガチャ限武器とか言う存在がクソ >>377
ベースキャンプではきっとみんなのテンガちゃんになってるはず >>395
膝をつくよろけがやばい気がする
所有率高くないからよく分からんけど >>385
やっぱり前作プレイヤーの意見を取り入れても先細りの未来しかまってないな >>395
狙撃ビームライフルが付属でついてくるだろ
めっちゃ強いぞ
狙撃厨としては まず敵の中継点側で戦いまくる味方が多いとき、負けを覚悟する。前作では、まずご法度だったのに。 >>400
そいつFFもしてくるホンモノだから気を付けろ >>396
めったに行かないし行ったらすぐ戻ってくるNPCを追加した理由がそれなら頭バンナムだな
それに負荷軽減なら元々の描写人数をもっと制限するだけで解決するんだよなあ
自分の周囲の何人まで表示する、なんてよくある負荷軽減処理だし
まあマッチング中はそれでも重すぎるが
どんな処理してるんだよクソ開発 >>312
A地点付近の突っ込んでみたが特に異常はない
茂みというのは木の事でいいのか? 前作のいい所ほとんど残ってないぞ
全然意見通ってないだろ >>401
ガチャ限でも高機動ザクやジム砂のミサランみたいな産廃兵器もあるんですよ! >>403
マシンガンが膝をつくよろけ?マシンガンDPで交換できるしわりと持ってる人いるかと思ったが すべの機体にSマイン実装して射程に入った歩兵に自動で攻撃してくれるようにならんかな
そうすれば無駄に歩兵になるやつ減るだろ、なんならFFありでいいぞ >>276
スマートインテリぶってもお前がクズなのは動かないから 家庭用バーサスシリーズとか格ゲーランクマより切断ガンガン見かけるのはヤバイよ。12人動いてるのもあるけど。分かりやすく印象悪くてアンスコされちゃう。民度よりゲームが悪い >>395
マシンガンはお勧めしないけどザクスナはライフルでも十分強いよ
味方がマシンガン装備してる事を認識してればひるみに合わせやすいけど単独じゃ微妙 前作プレイヤー開発に入れてもそのプレイヤーが改善するとは限らんからな
そいつが何も考えずにバズ下はテクニックとか思ってたりドム弱かったから強くしようとか考えてたから今のバズドムゲーなんじゃね >>405
ジムスナのメインと似たやつでしょ? あれすぐオバヒして使いにくいわ DPマジで少なすぎる
今の3〜5倍くらいがデフォでいいやろ 湾港の木とか鉄塔邪魔すぎるんだが
無駄なオブジェクト置くなよ >>412
どう考えてもマゼラが膝をつくよろけだろ
なんでマシンガンだと思ったし >>377
08小隊のキキみたいなポジだろ(暗黒微笑) ザク砂マシンガンは仲間依存がでかい汎用相手でも削れないから自衛もシュツルムパンチしっかり当てないと時間稼ぎにしかならない MS追加もそうだがMAPもっと増やせよ
前作の流用してもいいんだよ 別にバズでよろけとって殴るゲームなのはいいけどさ
味方にダウンさせられたらほぼ死亡なのとライバル仕様は謎だわ ポイント負けてる残り一分に芋ってても勝てないってなんでわからないかな
支援はまだしも汎用がこれじゃ負けも当然だよ >>423
すぐ近くに強面の親父が居るってのによくやる >>420
開幕ブーストが鉄骨に引っかかるとゲンナリする >>422
マシンガン持ってるけどマゼラないと弱いかって質問に 膝をつくよろけがやばいかもって言われたらマシンガンがそのよろけだと思っちゃうだろ? 第三者ではなく、身内なら力関係で下になったらただの元ゲーマーなペーペーでしょ 切断に関してはゲームよりも民度の問題だろ
ゲームシステムに切断抑制するような要素無くても切断しないのがマナー NPCの前で腹筋してる画像あげてるキモいのいたけどあれ運営だろ
アクションのやり方と一切説明ないしわかんねーから >>430
マシンガンとマゼラってどちらも主武器だし同時持ち出来ないんじゃないの? >>367
むしろあの女連中の媚びた服装が不快なんだが
配給の奴とか風俗店かよ >>436
持てないよ マゼラじゃないと にした方が良かったな 視界で木が邪魔すぎるのぐらいどうにかしてほしいな
なんで透けないんだ? >>430
マゼラが主語だろ?アスペすぎる
お前はマゼラを買うかどうかの補足説明としてマシを出したんじゃないの? >>434
ロビー画面に一応やり方は表示されてるぞ
今バグってるから試してみてもわからない可能性があるけど
>>438
バトオペみたいにオペレーターもおっさんに変えたいわ 切断厨 Rufus-Nova-Lunaとライバルになったんだけどどうすればいい? 配給のババァよりテンダちゃんや強化の女のがエロいだろ
放置するときはスクワットのプリケツ見せつけつつも無視されてる不様な様を楽しんでるわ >>312
一対一部屋作ってA地点付近の気に片っ端から突っ込んで検証したが異常なし
PS4がオーバーヒート起こしたんじゃないか? 壁際でカメラと回すとグイってカメラが寄るけど透過技術って特許切れてどのゲームでも使えるようになったんじゃなかったっけ デイリーボーナスDP5倍のせいでレーティングマッチが部屋解散だらけの魔境になってる…。
運営!サポートあまいよ!何やってんの!! 特許は切れたがそれを使ってうまいことカメラを動かす技術がないのだ >>437
あんなただ露出増やした頭悪そうな娘より露出度0だがエロいケルゲレン子みたいな方向で行かないとな 強襲は汎用と支援に強いにしたら
バランスとれるだろ 木のなかに入るとマインクラフトみたいなグラになって萎える >>388
そういう事だったのか、ありがとう
てっきり自爆スイッチでも押すのかと思ったわ 最初の数戦だけDP〇倍のせいで切断増えててうざいからDP〇倍なくせや 戦闘部分に関する問題が多すぎて
NPCの服装とか些末なことに意識を向ける気力がわかない 切断してもデイリーボーナスの回数減らせばいいのになぜしないのか >>441
マゼラは買えないぞ マシンガン持ってるけどザクスナ買うかどうか迷ってるって意図の質問だからな マゼラの単語を出した俺が悪かったわ ゲーム部分が宇宙世紀前期+ガンダムゲー屈指のリアル寄りだからキャンプの雰囲気が噛み合ってなさすぎんだよな
ああいうキャラだしたいならバトネクでやりゃいいのに パーツって全部の機体で共有じゃなくて一個手に入れたらどの機体にも同時につけれるの? 緊急回避の仕様変えてくれ
BDから緊急回避操作どんだけ連打しても繋がらねぇ
バズのCT長くしたり前作のテクニック殆ど消してるな 350コスが使い道ないよー
トローペン使いたかったのに
200コスも支援ばっかりだし
200以下汎用でまともなレベルの持ってないから絶体に支援機譲らないよごめんね ガチャミデアの飛行音が
投下前アップになった瞬間
バッ!ババッ!バッ!って
音割れ酷いのおれだけ? >>381
ロビーがいらねぇ
チャットロビーだけ用意すりゃよかった >>462
チュートリアルのパーツ使えば分かるが同時に付けられる 試合の勝ち負けで抜いてた層以上にライバルとボーナスの3トラップで回線切りマシマシになってるね >>462
その通り
だからこそカスパは重要なんだけど大半がガチャ専用とかいうクソ仕様 一日にもらえるトークン一回分になっていよいよモチベ保てなくなってきたぞ 最初の○回ボーナスより連戦ボーナスにすればいいのに ベースキャンプは嫌いじゃないがやれる事がNPCにセクハラするくらいだからな >>370
すまんようつべでいいか?
IDに関してはスルーしてくれ
15時には消す >>471
連戦だけじゃ切断祭り変わらんから同じ部屋で連戦がいいな >>452
バランスが取れている状態
支援2汎用2強襲2
現状
支援2汎用4強襲0
強襲が汎用と支援に強い場合
支援0汎用2強襲4?
糞 >>420
ほっそい電柱に弾のあたり判定あったりな >>432
性善説ではどうにもならん世界なのですよバトオペは レート上がって嬉しくないのってこのゲームが初めてだわ
レート下げたいんだけど試合中サボってもいい? 乗り降り無敵の亜種みたいなの使うやついるな
しゃがみ→降り→乗り込む(瞬間無敵)→しゃがみ→降り繰り返すだけなんだが無人MSは鬼のように堅いから重要拠点そばでやられるとすげーウザイ ピンプロTとかいうクズニート放送中
キッズ、名人様お断り
煽ると面白いぞww >>446
二回こういうのがあったんだが、二回とも瀕死だったんだ
それも関係あるのかな >>478
プレイ中、思いっきり電柱当たってるの見て嫌になったわ >>437
第5種補給品やぞ
支給品だったかな
ブラックジョークだよ Bレートガンダムとゲルググ使える奴居なくてワロタ
3回以上撃墜されてるガンダムとゲルググさん
Bレートで私と組んだら次はFFしますよー
一撃離脱も出来ないオバヒ格闘は滑稽でした >>487
判定あってもいいけど壊れればいいのになぁ
ビルとか破壊させろ >>477
支援4(バズスナカス3)汎用2とかも今強襲が絶滅危惧種だから十分行けるぞ
1人居る程度なら汎用と連携してれば普通に潰せるし 爆弾解除行ってうろちょろしてるだけのゴミなにやってんの?
解除する気ないなら下がんな屑 初めて無敵バグになっちまった
MSから降りることもできなかったからひたすら散歩してた >>485
動画みたが亜空間に飛ばされてるっぽいな
敵MSにものの見事にスルーされててワロタ この時間帯、レーティングの民度やばいな。
開幕劣勢になっただけでおつかれさま煽り、おまけに敵拠点に芋って捨てゲーする人まで現れた コスト200のジム砂すごく楽しい
でもちゃんと貢献できてるのか怪しい >>491
BFとか贅沢は言わんから地球防衛軍レベルにはなって欲しい 癖になってるんだろうけどクイック負け10秒くらいで切断してる奴いてわろたわ >>485
茂みじゃないけど港湾のパイプ段差で動けなくなって
脚部損傷が限界ですーぅって脚物故割れたことがある
確定じゃなくてなんかはまる条件なりがあるんかも ワッパいい加減にしろ
地上より低い位置なのになんで一定の高さから上昇しねーんだよ
開発ひ死ね >>490
どちらさまでしょうか?
気をつけますのでお名前頂けますか? >>423
連邦兵に輪姦されて自殺するポジションか、よし課金しよう ゲルググ2とジャイアンとバズ3手に入ったけど当たらないんだがバグか?
BRならバンバン当たるんだが >>505
それにあいつら視野狭いから別の視点で物を見ることをしない
今回のライバルとかレーティングとかエスマとか全部これ >>504
二回目は時計のカウントすらも止まってどうしていいのかわからなくなったわ
味方視点どうなってたのか気になる 出撃画面で固まって動かないんだが。
マジでちゃんとしたゲーム出せよ >>54
もうこれテンプレ入れろよ
クソ運営が気付くまで流行らせろ >>475
既に挙げてたか すまん では行ってくる >>495
解除にむかったはいいものの
敵歩兵を見つけて警戒してるとかなんじゃね
そもそも爆弾解除に行くっていう時点で・・・ >>505
厳密には自分が気に入ってる仕組みを先鋭化させる傾向にあって
それがご新規さんお断りな方向に向かっていくのよね。
会社でも現場の声は大事だけど現場の声だけを重視すると
分かっていることが前提の仕組みにしかならない。 DP低いのはまあ分かる
タダゲーなんだし1日6000も入るなら十分なんじゃねえの
しかし課金しても被りまくる仕様はほんと草
課金勢に厳しいゲームよなこれw やっとD-から脱出したぜもう一等兵09だよ…どうせすぐ戻るだろうけどな >>501
下がりすぎない。芋は開幕とか味方が揃わない時だけで。
本当に味方のちょい後ろくらいをキープ。
味方がかたまりだしたらその後ろで戦う。サーベルを使える距離がいいと思う。
その状態から遠くの的も打ってけるのが良い。 >>499
1000点くらい軽く追いつけるのにすぐ「もうだめだー終だー」な子がいるよね >>480
みんながフリーズするわけじゃないんだね
なら問題は少なそうだ ニートクズ YouTuber ピンプロT
こいつ面白いから見に行けよ >>54
こんなんでレーティング上げてなにか嬉しいことあるのか? >>524
こっちが点差有利でも
「ぼくがかつやくできてない!」みたいな癇癪起こして切断するやつもいるぞ レートの仕様はうんちだし三連星したりアッガイを眺めて楽しむゲームだわ >>521
いや日に6000も入らないだろ
どういう計算してるんだ? >>513
あげてくれたのはいるけど見えない
>>497 な状態じゃないかな
カウント止まった状態はクラ停止かも
クラ落とすと切断扱いになっちゃうかも
茂み進入時はブーストしてた? >>521
課金した所で連携やPSないとガンゲル使ってもボロ負けするからな優しくないよ >>54
>>525
おれD+だけど、昨日24時頃かな、
クイックでこれやってるやつ昨日いたぞ >>485
自分の画面では撃破されてないけど
他人の画面では撃破された判定でたとか?
そんなアホみたいな事はないかさすがに・・・ お疲れ様皆のおかげだ連呼してるやつが出てこない間に逆転してそいつ出てきたら負けだして普通にワロタ 今の所は課金するより腕磨いた方が強くなるゲームだからな レーティング200戦で1人で1300稼いだのにボロ負けって
当然爆破無しな 再生数増やしてくれる上に宣伝までしてくれるアンチとかいいお客様やのう >>539
湾岸?でくぼみから上がろうとして壁で永遠ゴリゴリしたの思い出した
壁まできたら飛べや タイム見てると結構な頻度で加速するのほんとクソだな >>492
バススナカスか
ガンキャに全くパワーを感じなかったから支援いなくてもいいんじゃないかとすら思ったが
まだ現在の最強編成は固まらんね >>537
クイックでやるのは流石に意味わかんないなw
練習してたのかも知れないが >>519
爆弾設置も解除も状況を見てやるなら問題ないけどね
開幕いきなり設置しに行ったり、もう間に合わないのに解除行ったりする人がいるのが問題
何も考えずにするのが問題なだけで、解除に行ったら地雷みたいな考えも同様 レーティングの無制限エースマッチで味方エースいない場所でサッカーしてる奴らワロタwww
エースと連携してるの俺だけじゃ勝てねえよ とりま目標がなくなってしまった
前作やってるとガンゲルなんて大して嬉しくもないし正直はよZの年代のMS使いたい >>534
カウント止まった時はどうしようもなかったからホーム戻って電源落としたよ
ブーストはしてなかったと思う ピンプロT まじで面白いって
クズニートの発言痛くてww 可変機MSは入るとゲーム性全部変わっちまうから無理だろ。 俺なんかバズ下やってんのにDから上がれなくてDとD-いったりきたりだぜ
Cまでいけるやつほんと何者なんだよ >>554
一回使ったらオーバーヒート
チャージが糞長くてほとんど使えない
ってとこで一応はいけそう >>553
何一つ面白くなかった
頭わいてんのか? 運営は未だに何にも発言してないわけ?
レーティングのライバル筆頭に糞要素山ほどあるけど
木曜日のアプデの半日だけ仕事で、後は全く無関係の別の仕事してんのかな
アンケートも見てるか怪しい >>554
しかしバンプレストベックが集金箱のZをあえて封印するだろうか? 瀕死で同じ個所をやってみたがやはり異常なし
今度はザク砂で挑戦してみる >>557
変形移動くっそはやかったらそれでもまぁ使えるだろう >>553
それはお前がニートだから楽しいんだよ、同類 >>555
バズ下以外もちゃんとするんだぞ
圧倒的多数で1人を囲んでるのにバズ下で相手に時間稼ぎさせる奴とかいるからな >>555
どこのコスト帯でやってんの?
200が一番腕の差が出ると思うけど初心者も多い気がするから難しい
上げるなら300地上だと思うけど ガンブレという変形できる機体は全て変形を無くしたゲームがあってな… >>560
運営ちゃんはみんな全裸正座でボダブレ待機してるよ ピンプロT クズニートYouTuber 放送中
発言が痛くて面白いってww むしろドムでバズN下N下やっててC-にもなれないってどういう事だと思うが
>>560
βの時に総突っ込みされた部分をそのまま持ってきてるし見てるけど本当に見てるだけなんだろうな >>567
Newになる前から変形はできなかったの?ガンブレ 宇宙空間は移動速度が体感しにくいからなあ
ダメ表示と落下速度だけ変えただけで良いから月面はよ 今カックカクコマ送りで動くワッパいてクッソうざかった
殺しても死なないし スナカスはバズ運用した方が強いな、初期ライフルヨロケ無しじゃん。せっかくのハンドガンも使いたいし アプリ落としと回線抜きは一緒のペナルティーなの?
フレが落としまくってるけど >>577
アプリ終了はノーペナって話だったけど
実際どうなんだか >>565
それ意識しだしてようやくD-脱出できたんだよ
一応ライバル勝率5割で普通の勝率は5.5〜4.5割ぐらいをいったりきたりだよ
ライバル勝率6割ぐらい無いとあかんのかね?
>>566
無制限とコスト300のどっちかやってて基本無制限
今はガンダムと支援はガンキャノン使ってる、たまに気分でザクII改コスト350のやつ
300だと高機動型ザクとザクキャノン250コス使ってる
もうバズ下は無意識のうちにできるようになった 試しにログボのレベル5ザクで宇宙行ったらバズ格クソ強くてワロタ 修正叫ばれてもおかしくないですわこれ くっそ、切断されたわ
回線抜きとエラーと表示わけろ >>555
俺はバズ下やって味方からFFもらわないように離れて別の敵狙ってたらレート上がりにくい気がする
陽動はトップになる事が多いけど他のライバル評価が上がりにくい >>560
無印プレイしてないならあれだけどプレイしてたならいつもの無能開発の平常運転だと分かると思うんだが 前線に出ないでバラバラに行動してるチンパンばっかだとやる気なくなるな… 低レートの無制限はほぼ確実にゴミが混ざるからやめとけ レーティング、味方の機体見えなくていいをじゃない?
変えろって言っても無理だし、抜けたらペナルティだし、もういっそのこと、闇鍋発進でいいだら、敵も同じ条件だし 大体バズ食らったらほぼ下格確定なのが糞
ここら前作から変わってるか期待してたのに >>571
基本的にMS形態のみでないぞユニコーンの覚醒くらいかな変形 >>579
回線不調の巻き込まれはペナありでアプリ落としは無しって酷いな >>585
チンパンジーは集団行動するだけ上等な生き物だゾ?
それ未満の生き物で表せ、チンパンジーに失礼だ! >>581
地味に高性能バランサーを手に入れてるから殴りやすくなってるのがデカい >>583
あー、そういや陽動が基本いつも高いんだよな・・・
一応今はレートより勝率って意識してやってるけどCランク帯の連中強いって聞いたから興味あるんだよね
でもなかなか上がれないんだから多分俺がクソ地雷なんだろうな >>592
だからそういうところが開発者贔屓なんだよね。
是非で考えず自分が気に入ってるところは変えない。 無料トークンでストライカー出たけどむっちゃ強いな
サブアカが本アカになったわw D帯ってライバルの戦績見てると与ダメ5万いってないやつがいっぱい居る
よって6万もとってれば個人スコアや与ダメ陽動あらゆる部分で勝てる
もちろん7万8万が毎回取れるならDはすぐ終了 ライバルに勝って☆付いたのにリザルトでライバル勝利が付かないのは何故なんだぜ? 勝率65%ライバル40%
ライバルに勝てなくてランクあがんねー >>599
マジかよ
ラグなのか両方入ってるようにしか見えてなくて気が付かなかったわ
>>555
すまぬ Cにすらなれないってよっぽど下手くそか運が悪いかのどちらかだよな >>600
前作のプレイヤーを数人を開発者として雇ったんだろ?そりゃあ前作と同じものができますわ 始まって早々に4vs6になってボロクソに負けたわ
今日はそんなのばっか まだ公式は回線切り対策の発表をしないのかよw
今日も回線切りがはかどるわ 機体の修理って全回復するまでしたほうがいい?俺はオーバーヒートするギリギリまで修理したらやめてるわ >>605
俺のほかにもいたかw
俺はライバルに負けたと思ったら勝っていたことあったよ
☆つかなかったのに報酬画面で4つ全部勝っていた
何を言ってるのか(ry >>607
基本的に自分でダウンさせてからのn下は入らんね
ズゴックならいけるかもだが >>615
>>571の「の」を「ぞ」と間違えてたスマソ ジムスナってどうでしょうか?
支援好きなんですけども Bレート無制限部屋 部屋を立ててもマッチせず1時間経過
これバトオペ1と変わらなくね? >>618
ジムスナなら断然ザクスナ薦める
スナカスは良いけどジムスナはかなり微妙 運営が絶対切断対策しないマンになってて笑う
いや笑えない 切断ばっかりされて辛えわ
VSシリーズずっとやってるからいつものこととはいえ対策が甘すぎる >>619
BがマッチングするC全域と合わせても2パーセントちょいだぞ
昼間に集まるはずが無い
というかCでもレーティング以外は昼きついのに 右上の仲間の表示が消えるの地味に困るんだがこれなんで消えるんだろうな >>613
それ相手が切断したからじゃない
星は付かなかったけど報酬は貰えたでしょ >>613
自分だけに星→ライバルに勝ったので報酬アリ
自分に星ナシ→ライバルに負けたので報酬ナシ
両者に星アリ→ライバルと引き分けたので報酬ナシ
自分に星ナシ(ライバル切断)→対象の相手がいないので星ナシだが報酬アリ
たぶんこんな感じ >>620
当たった支援がジムスナLv1とザクキャLv3で悩んでるんですよね >>624
アッガイとかステルスは味方のレーダーからも消えてるっぽい
頭のマシか手のミサイルか撃ってたアッガイがレーダーで点滅してた >>612
時と場合によるけど、修理自体しない方がいい状況の方が圧倒的に多い
脚部壊れたかよほど暇なら修理するか、くらい >>592
バズ1発でよろけるのがこのゲームの元凶 レート全然上がらない
もちろん俺自身は下手なんだけど、試合に勝っても全然上がらない
どゆこと? なんか切断ばっかりでマジメにやってるのがアホらしくなってきた
俺もやるわ バズ下が確定じゃないのはクソ仕様だし、ダメージだけは入ることもあるし、バズ下を緊急回避しようとすると相当連打しないといけないめんどくさい。もう確定でいいやん、 左上の味方のHPと状態わかるやつなぜか消えるバグあるよな? ワッパの取り合いで歩兵同士でFFしあってたぞ。これ前作と同じでワッパ複数乗れるんじゃないのか?クソ過ぎ
ちなみに制圧ポイント食い合ってたようでどっちも切断して消えたわw
あ ほ く さ グフ1ドム2で一緒に動いてるとグフでエース気分が味わえるな
実際にはドムの援護なんだけどさ いうて口径250〜350mmのバズーカ受けて仰け反らない方がすごいやろ 運営も悩んでんだろ切断対策にペナルティ重くしたら勝手に切断される事もあるし操作不能バグになったら切断するしかねぇ場合は巻き込まれて終わるしな >>633
L3なにも設定されてないと思ってたから驚いたわ
ありがとう >>464
カスタム部屋で使えば良い。
使えそうな部屋なかったら立てたら良い。
ルムコメは350機体限定とかでも良いと思うで。
使いたくても使えないって思ってる人は集まる。 >>628
ザクキャの方がいいぞ
射撃に癖あるからフリー演習で掴むといい 天国視点の時、中継に敵がいるか見れて便利だったのになんで無くなったんだろ >>639
そういや味方MSの背中にくっつくのもみてないな >>634
逆に聞くけど上がっていいのか?
Cって今明らかな古参兵多いぞ? バズ下啓蒙は大体の場面ではいいけど完全有利からで殺しきれないのに下格しちゃうマンもうちょっと考えて 味方切断になったら
切断一人につき撃破P1.2倍や攻撃防御1.2倍になればいいのに今回無いね
もっと個別に個人評価判定するものあればいいのに
チーム内での総ダメの何%を自分で削ったのか
陽動%せっかくあるんだからチーム中何位で6人なら1が5点 2位3点 3位2点 4位-2点 5位-3点 6位-5点
撃破アシストのほかに、敵撃破した際に与えたダメージの100分の1でいいから削った人にスコアPわけて欲しい 自分でやっていてなんだけど宇宙でザク2下格振り終わった後の慣性移動中も判定あるの何気にひどいと思う >>613
リザルトのライバル勝利で☆は付くのに
報酬獲得のところでライバル勝利がつかなくてレートも下がるの >>643
試合中勝手に切断されるってホストが切断した時だけだからそこだけ対応すれば
開幕落ちなんかはクソ回線混ざった時だけだし行動不能バグなんか1度も遭遇してないからペナルティ重くしてもいいのに エースマッチじゃなくて、誰が撃破しても得点加算にすれば良いのに
譲り合いに気を遣うわ >>648
いや見えてるよ?
あの豆粒みたいな蟻んこみたいなのが動いてるだろ?
アレが敵さ >>637
そもそもバズ(からの確)が諸悪の根源な気がしないでもない
実弾とビーム兵器輝かないのほぼそれだし
バズ直撃以外怯みいらないのでは >>653
それやると支援(スナイパー)しか乗らなくなるんじゃ・・・ >>653
倍率かけなくてもいいから人数少ない側に余計報酬出してほしい
勝敗は当然としてレート判定も苦しくなるわけだし
最低限EXPやDPで恩恵がほしい >>650
プレイ自体は今回が始めてで当たらないコンボに気付かず延々やってた俺がC行けるんだし大丈夫だろ
そういえば今回はN横トスの話を聞かないな
たまにやるけど繋げてくれる人あんまり見ない 支援機使ったら強襲に粘着されて5回くらい落とされた
あいつニュータイプだろ
汎用の隙間をぬってバズ格打ち込まれてとろける
味方の汎用機は強襲ガン無視で前線押し上げるから追いつけなくて困った
試合には勝ったけどリザルトで全員から賞賛されて飛んでメールでも罵られた・・・ >>653
あっても勝てないだろ数の暴力には無意味だよ
切断出たチームは敗北扱いにならないとか報酬が増えるとかそういう方面でのケアか必要だぞ >>649
試したこと無いわ。ネタ部屋とか今のガキとガチ勢って嫌いなんだろ 絶対歩兵殺すマンは何がしたいんだよ
そんなに50点が欲しいのか >>658
無人みたく中継直上も見たくね?
歩兵降りてるか確認出来るし現状中継荒し側が強すぎる ドムはレベル4になったら高速移動中も射撃出来るようなスキル付けてくれ >>655
ほんの少し上に書いたんだけどコレじゃねぇの?
>>626 >>485
検証完了 ザク砂で以外の機体とザク砂で同条件に近い瀕死状態で茂みへの突入を試みたが
やはり動画のように操作不能状態にはならず またジャンプからの落下状態での突入そして脚部負荷状態での突入でも兆候なし
但し動画内地点の一部の木に判定が存在しているらしく攻撃するとヒットエフェクトが発生した
何かしらの特殊な原因でこれらの判定とMSが重なってしまい同現象を発生させている可能性も考えられる
どちらにせよ動画内の様に瀕死状態で木に近づかなければ頻発する重大なケースではないと思われる >>659
ホントそう思う
直撃以外ひるみは要らないわ バズ下無しとか枚数ゲーでダウン作れずバズほりこむだけとか何も起きないな
支援で芋るだけのゲームになるしつまんなそ >>672
さらにいらねぇじゃねえかww
簡易チャットに歩兵無視欲しいわ レーティングはルーム解散してもその時点での報酬と評価くれよ
残り3秒とかでやられるとデイリー残ってようがもう続ける気にならん…
高レートどころかDでもいるんだよやってらんねえ バズによろけが無くなったらバズ使う意味がなくなるな >>674
そこの地点でなくても木の幹部分はヒット判定あるよ
砂のBRを幹に防がれたのは笑ってしまったから覚えてる レーティングは簡単よ
チーム勝利微増で、チーム負け微減、ライバルは廃止かDPとEXPポイントのみに上乗せ補正
各種スコアのトップ回数で蓄積値つくって5・10・15回と応じて1段階上げて
30回超えたらC+以下に落ちなくすればいい
このゲームのレーティングからして基準をC+に置かないと昇進できない=MS買えない人が続出するし
「それでガチャ回させよう」なんて馬鹿な考え起こしてるからこうなってる >>679
そのせいでバズしか見ない現状を楽しいと申すか
お主ドムだな バズはリロードクソ長くしてしまえばいいんじゃないか リアルだしわざわざ低コスゾンビする意義も生まれる(ゾンビゆうたが増えることは考えない) >>677
たぶん新規がヨロケのことを怯み怯みっていってるんだろうけど
理解できてないだろうし言ったところで理解しないだろうから放置してる なんかずっと空浮いてる敵いたから倒したら普通にポイント入って草
やべぇだろこのゲーム 港だとそこそこビームも見るけどなバズよりビームで引き撃ちした方が強いと思うよ >>684
そういうの破片の物理演算とかしなくてもいいからビームがかすりでもしたら焼き切れたりしたらいいのに
建物も当てればどんどんボロボロになるとか
海外ならそういう技術力あるんだろうな・・・ バズ弱くしたら前作の前期〜中期頃の汎用ビームでチャージしながらずーっと睨みあってる戦いになる。
俺はあれは嫌だ。 >>694
ここの開発にそんなことやらせたらサンドロットもびっくりなPS4焼き殺しゲーになりそう >>693
ビームはダメージは出せても怯み取れないのよ
怯み取れないと汎用固まってても追撃に行きにくい
行きにくいからじりじり膠着してて強襲も脇からお邪魔しますができない
多分古参兵はそれが分かってるから言ってんのよね >>688
知り合いがやってるのを見てただけだよ
だから操作自体はズブの素人だったよ
その知り合いとも中々遊べないがね…
カスマでタイマンしてもあれだし バズ下方しろと言ってる人は考えてみろ
バズが弱くなったら次はみんな遠距離でBRをピチュンピチュンやってるだけの戦場になる
そっちの方が楽しいと思うか? なんでこれ勝ったのにちょっとずつレート下がるの?普通ちょっとずつ上がるでしょ 今でも糞拠点の処理が重くてやばい
もうハゲだけ置いといてくれよ 前作の方が歩兵の操作やりやすくなかった?
いっそのことフォートナイトみたくしたら熱くなるでない?(´・ω・`) >>686
宇宙とかそうだけどマシやビーム垂れ流すだけで暇な試合にしかならないだろ
さすがにゲーム性狭すぎるよ 宇宙で破片が機体にあたってカコンカコン♪いう
とかに力入れるくらいだったら
他の所に力いれてほしいんだよなぁ・・・ >>703
正確に言ってなかった
(1発で)だな
ザクマシも13発くらいで取れるな スレ建てダメだったわ
>>750頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
================================================================
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #75
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533088151/ 試合中にホームボタン押したらアプリ側で検知して問答無用で降格したれ… >>701
でもガンダムってそういうもんじゃね
Z以降は特に >>705
でっかいフィールドに100人の歩兵が降り立って
フィールド上に隠されたMSや武器を回収して最後の1人になったやつが勝つ
でいいんじゃないかな >>659
繰り返される「爆風よろめきがなくなると狙うのが苦手な人が困るだろ」という建前 >>707
地上でも崖に着地したりブーストふかしたり歩いたりするとがらがら岩落ちる音するぞ! >>708
ビームスプレーガンあたりは1発で確定怯みはとれてなかったっけ
ヨロケは数発必要だが 開発「ボダブレやるからもうアプデしてる暇ないんだわ」 >>706
直撃怯み残してリロード速度上げればいいのでは?
ジャイバズとかバズ改は1500オーバーだし使えないなんてこと全然ないぞ
あとビーム兵器の撃ち合い楽しいやんけ…… >>706
新規だけど基本はずっと狙撃厨だけど
最近は気分を変えて汎用のときはバズーカ→格闘しはじめたけどガンダムのゲームって感じがしない・・・
これは前作と全く同じなんでしょ?全く同じ戦闘に満足しているの? >>715
ないない
スプレーガンは5発だね。ただ連射すると4発アウトなので誰かの支援がいる
ちなみにビームハンドガンは威力高いしレート早いけど怯み取れない バズは移動しながら撃てない。
または、移動しながら撃てば反動で後退する
って条件つけてくれたら構わんよ >>712
やばいガンダムが起動したみたいになって楽しそうだな
戦車と地雷で頑張ってザク倒したりしたい 修正対応の優先度は
1 切断ペナルティ
2 透明浮遊バグ
3 ライバルなどのポイント調整
異論あるか >>706
宇宙はブーストふかしてるときには撃てないのがテンポが悪く致命的な感じ
あれもバランサーみたいなスキルがあれば違ってきそうなんだよね >>720
あ
ヨロケと怯み完全に理解してないやつだコレ 港湾の木デカ過ぎな
MSより背が高いとか運営はアホなのだ 無制限エースマッチでハイエナ芋支援タンクがエースに選出されて「トドメは任せた!」シグナル出してもう1人のザク砂と一緒に拠点に引きこもりやがった
2機欠けの状態でどうにか相手エース倒して逆転したがエースマッチに芋支援ダブルはきっついわ 自分もそっちのがいいな。
直撃ダメージが大きくよろめきも入る、爆風もダメージは入るのでダメージも着実に入れていける。
さすがにZの時代でもバズ下格とかいいかげんにしろと。 >>722
ガンダムに対し共闘する61とワッパとか胸熱 >>719
バズ格が分かりやすく汎用で火力出せるから楽しいって人は多いかも
個人的なこと言うと「それなら支援使ってどうぞ」と思うんだけども バトルロワイヤルのロボゲーは確かにおもろそうだが
それやるんだったら新規IPのほうが絶対儲かるだろだな >>725
よろけの話だぞ?
怯みはないって言ったでしょ >>729
原作に忠実にしたらZはビーム兵器喰らわなくなるな 微ひるみとかひるみとかよろけとかややこしいし仕方ない
>>723
その辺本腰入れて直して貰いたいけど手っ取り早く何かしら飴をくれてほしいな
その辺がすぐにまともになるとは思えないし飴無しでしばし放置出来るほど余裕あるとは思えない >>701
相手より早くバズ下できない新規だけだろそんなん言ってるの
勝つにはどうするか、じゃなくて僕が勝てないからこれは良くない、そんな思考のキッズだよ
要約すれば俺が気持ち良くないからクソゲーなんて発言がまともに意見扱いされるスレだからな
前作に比べて不満が多いのは俺もそうだが、だからって民度が低すぎる
まぁそのうちそういったヤツらは淘汰されるよ
まだリリースから初週もおわってないんだ
ドラマでもアニメでもクソかどうか判断するのに三話の法則ってのがある
最近の堪え性が無いヤツらは目も無いのに一話でそれをやりたがり、そして一話さえ良ければすぐ神扱いして以降がクソでも崇めるのさ
ネトゲオンゲなんて最初は未完成で当然なのにな
待つ事と努力する事ができないヤツなんか楽しめるコンテンツが限られて当然
それはゲームも趣味も同じ事
根本的に向いてないヤツに合わせたって良いこと無いしな
合わせたってどうせすぐ消えるんだから >>690
俺は前作テストから組だけど
前作も初期はよろけも怯みも同義で使用してて
途中で誰かがよろけはバズ何かで完全に崩されることで
怯みは一瞬硬直するやつだろと言い出してそれから定着
初期は怯みを微怯み、ヨロケを怯みとか言ってたんやで 正直どういう構想にしたいのかよくわからんな
VSシリーズとかもっとコンボメチャクチャだが >>738
はだかの王様って絵本を薦める
好きなのは伝わるし言いたいこともわかるが新規の話聞かない聴けない環境作り上げたら
最後に損するのうちらだぜ >>708
収束できるビーム兵器は溜めきって撃つとよろけ可だぜ? とはいえBRチュンチュンゲーは無印ですでに通ってきた道だからな… >>742
新規はまず操作とチーム戦闘を理解してだな
話はそれからだ バズは弾速も遅く射程も短いからある程度近づかないとBRと違って射撃戦すら出来ない
それは分かってほしい バトオペって無印の頃からバランス調整はちょくちょく入るしとりあえず強襲はHP増やされて硬くなりそう >>726
大きさの設定ザルだよな
前座都市なんかは歩兵になると変なビルの看板とかあって入り口も大きさ合ってて演習場とかで眺めると楽しかった
懐かしいなぁ都市のバトオペ広告ビルとか
演習場で歩兵で集まって塗装工ごっこして遊んでたわ >>729
Zに拘るなら別ゲー有るからそれやりな
あくまでもバトオペは一年戦争中心
バズに爆風のヨロケが無いなら誰もバズは担がん
お前本当はマシンガン汎用やろ
前作初期もマシンガン汎用がバズ汎用にレイプされて
BRが死ぬから爆風ヨロケなくせとか言うてたわ
マシンガン汎用なのになw >>744
陸戦BRとR4の収束か?
あれ直撃してんのに怯まないときねえか?
特にR4最大収束直撃してんのにダメ入ってもホバー移動してるドムよくいるのよ
スナカス使ってるからよく見えてるんだけども、MS差でもあんのかな 始めて3日目なんだが通常のログインボーナスって週替わりタイプなんだな……
一日目からになっててびっくりしたよ
初日からやっとけばよかったぜ MSのカテゴリで三すくみじゃなくて
装備装甲で得手不得手作ればいいのに >>751
ごめん、長文書いてるけどZZまでMS出る以上1年戦争フォーカスした内容ではないんだけど? >>726
木に限らす、建物も角度でMSが全く見えないことがある >>701
そっちのほうが楽しいぞ
エイムで差が出やすくなるし、BRもマシも使えるようになる
別にバズを超弱体じゃなくて1発怯みから2発怯みにするとかでいい サーベル合戦に突入したらどうすればいいんだ?
何回もバリバリやってる間に俺も相手もワラワラ集まってきた敵味方にやられたw >>751
ハマーン様が出るのは確定しているけど
マジでZ時代のMSどうするんだろうな
あの時代は宇宙でメガ粒子砲を撃ち合っているMSばっかりだろ
変形MSだらけだし 強襲は敵レーダー範囲−100とかしないと息しないわ
支援機につく前に大体死んでる >>750
スレ建てよろしく
>>754
それだと誰がどのカテゴリなのかわからないから役割分担やりにくいぞ
今はグフなら強襲と決まってるから汎用がすぐ叩けるけど近寄ったら支援グフだったりして逆襲されるかもしれない
そして支援グフなのがわかってもそれを回りに伝えるにはまた新しいシステムがいる
面倒くさくないか? ジムキャのLv4にスプレーガンLv4ほんとつよいな
スプレーガンでも1000超えるからキャノンよろけからの追撃でごっそり削れるし
DPSなら250ながら300の砂やタンクより高いと思う
射程短いけど前列に立つのはダメ分散で味方の負担軽減に貢献することになるし ベーシックで際どい時にわざわざ突っ込んで行って死んで行く奴なんなの?
そのせいで負けるんだけど ジムストはリアクティブアーマー再現で部位ごとアーマー破損まで実弾ダメ喰らうたび軽減+ヨロケ無効にしてくれ >>773
守りを固めよう
ってチャットがあるじゃろ
効果あるかは知らんが 今更だけど教えて・・・
「バス下」ってバズーカ撃って下格闘の連携の事ですよね? >>746
それはそれで良いのよ
BR得意な俺はバズの爆風のヨロケに不満はない
バズ爆風のヨロケに不満言うのは毎度マシンガン汎用
必ずBRを持ち出してバズ爆風に文句言う
何故ならマシンガン汎用でバズ汎に嵌められて不満だとバレると
黙れ地雷と言われてしまうからw
BR好きならバズとの弾速の違いを理解してて
先当てさえすれば問題ないと分かってるし
先当て出来なくてやられたら自分の責任と理解してる
なのでBR好きはバズ爆風に不満は言わない >>764
本来ならかすっただけでよろけるBRは修正すべき
バズネガキャンしてる奴らは今後でるMSが出る前に
引退しとけ、じゃないとお前ら精神おかしくなるぞ ログインでもらえるザクULv5って4持ってなくても使えるの? 俺は敵にアッガイが居て負けた事ないんやけど味方にアッガイが居てチームで勝った事ある人いる?
因みに味方にアッガイ居る時は退出してるから自分では経験ない >>775
言っても意味ないバカが多すぎるルームで萎えたw >>774
攻撃を受けていくごとに装甲が外れていくとかマジで胸熱なグラフィック表現だな
バンナムにできるとは思えないけど >>773
スコア見てない猪さん多いよね引けば確実に勝てる試合を落とすのが一番悔しいわ レート上げるには支援一択ってのがつまらんな
ライバル制度なくせば解決するんだろうがしないだろうし >>780
このゲームはレベルが違うならまったく別ユニット
LV4なくて5が使えないなんてこともないし
LV5があればそれ以下のが使えるってこともない >>781
勝った時のアッガイのあの可愛いポーズを見たことがないとおっしゃるのか >>756
そのこととバズ爆風は関係無いやろ
バズ汎用の距離に近づかれるまでに先当て出来ない癖にBR持つなよ地雷
マシンガン汎用なんだろお前w 強襲が絶滅危惧種になりつつあるから支援はやりたい放題だな >>782
つーか残り時間とスコア見て
「今ここで落ちたらやべーな」とか考えないもんなんかねそう言う人って >>783
なんなら武装としてマニュアルパージ追加でもいい ジム改に装甲つけてんだから対してhpなくても納得できる >>781
チームプレイわからない芋支援の餌が一人いれば余裕もって勝てるぞ
あとアッガイいるのにフォローしない汎用とかだとなおよし ZZ時代にも、ビームバズーカというバズーカなかったけ? >>333
大半のゲームはキャラ選択はともかくイーブンだよ >>777
このゲームだとこの結論になる
まともにエイムいらないのマシンガンだからな
まあ今後ダウン射撃武装とか出てくるしバズがどうとかの話しではなくなるんだが >>789
ん、論点すりかえたと言うことは言い返せないってことね。了解。 >>781
初日らへんならあるその人はライバルに勝ってた
残り9割のアッガイはサンドバッグにされてた >>766
Zも百式も高出力ビームもってるしな・・・
まぁ百式のは宇宙でしか使えなさそうだが
Zのメガビームランチャーは地上でも宇宙でも使えそう >>766
バトオペでは変形はしないぞ
前作で散々求められてた変形はしなくていいから
火力もゲーム内のバランスで揃えていいから
出してくれと言う要望に答えるだけ >>797
1年戦争時代にも小説リックドムとかビームバズーカ持ってたけど
出てきたらくっそ強そうだな・・・
ビームの発射速度とバズーカの特性を備えてそう >>757
称賛
>>802
帰宅してデイリーやり始めた層がいるんじゃない? >>752
ガンゲルの収束ビームはよろけありだよ
スナカスは持ってないのでわからないw
ドムトロはマニューバあるからよろけない
俺も覚えてるのはガンダムが何かアクション起こしてるとき格闘も収束ビームも
全く怯まずよろけないんだけどアレなんなんだろ レート下がりすぎる
せめて5割勝率どっちもあったら確実に上がるレートにしてほしい
それとも俺が下手くそなだけなのか? バズは直撃のみ怯みにすればいいのにって話がバズが悪いにすり替わってる
現状バズオンラインが続いてるからそこだけ修正すれば少しは選択肢出るのではって本題を忘れてはいけない >>781
アッガイ使って運よく勝ったことがある
でもオレ自身は殆ど何もせず、味方に依存して勝てた
現状のバズーカ踏まえたらアッガイの射撃は移動しながら撃てるようにしないと・・ >>764
さすがに2発で怯みでは産廃すぎて誰も使わないわ >>32
11時から14時のあいだぐらいじゃなかった >>781
開幕「爆弾を設置する!」って言って敵拠点爆破
そのあと汎用4機に突撃するっていう漢気あふれるアッガイがいたことはある
相手が弱かったのもあってギリ勝てた >>802
ペナルティないしバグで仕方なく切断のパターンもあるし許して 1からそうだけど
劣勢になってなんか枚数足りないなと思ったら
1分残り時間1分切ってるのに拠点爆破に行くクソボマー
死ね
敵拠点破壊できないクソボマー
すぐLANケーブルで首つって死ね バズ下格の定番なくした方が楽しそうだな
いろんな武器が飛び交って
無料だからクオリティ低いのは仕方ないが >>804
このゲームって地味に使ってない武装も機体にグラフィックとして装着しているのがすごいけど、
Zガンダムとかアニメではメガ・ビーム・ランチャーとか出撃時に装備してたりしてなったりだけど
バトルオペレーション2ではどうなるんだろうな
VSシリーズみたいにドラえもんのポケット方式になるのか >>820
↓格確コンがあるからガンゲルですらバズ持ちが大半って部分考えるとそれも手
ただ怯みからの↓格なくなったら汎用のDPSかなり減るからなんとも言えん >>820
クイックやカスタムだとネタ武器ネタ行動多いぞ >>806
BRのリチャージと収束にバズの構えてから撃てるようになる時間も付けてやればどうという事は無さそうな気がする 主力になる武器2本持てればいい
そういった意味ではジムキャノンはかなりの理想形 >>776
そうだよ
最初はそれを確実に決められるように練習だね
慣れてきたらそこからコンボ
後は下格闘で転ばせた後、敵モビルスーツは起き上がり後に一定時間無敵になるので
転ばせるべきか否か、状況を見る癖を作る
例えば近くに支援機がいて強襲機が来た
ここで強襲機にバズ下して寝かせても、倒し切れなければ敵強襲は無敵時間を使って支援機に遅いかかるよね?
その敵強襲が緊急回避を持っていないなら、支援機と協力してよろけを連続させ動けなくしたほうがいいってわかると思う
あくまでも一例だし状況次第だけどね
慣れない内は咄嗟に反射的にバズ下して寝かせてしまうと思う
でもそれはバズ下が癖になってきた証拠だから、上達してるってことだよ
少しずつ慣れていけば称賛たくさん貰えるようになるよ
いきなり全部を要求する人や環境だけど、負けに挫けずに一つ一つ身に付けていけばいいよ >>806
前作にはペズンドワッジという機体があってだな… >>812
そいつマシンガン雑魚ll改なんだよ
察してやれ
ゲルビー全盛期や指揮M全盛期を経験してて
自分が使いこなせてたらバズ爆風なんかに不満言わんよ ジオフロのシステムで対戦できたら楽しそう
センサーも熱音響レーダー切り替えにして ロビーのアバターすごい速度で横移動したりムーンウォークしたりカオスなんだけど thx
アッガイ居て勝った事あるとか凄いな
レーティングしかやらないけどクイックでアッガイ居たら一緒に出撃してみる >>824
味方がすごくて敵を一気に殲滅に成功したけどこっちに残った機体数が自分を含めて3機で
敵がリスポン地点から一気に湧いてくることが確定のときに欲しいな。それ。 ゲーム的には爆風のみはよろけなしっての凄く良いと思うんだけど、
絵面的には足元に爆風受けてよろめくMSってすごくらしさがあって燃える 今作はプレイすらしてないスレオン勢だからよく分からないけど切断してもペナとか無いの?w
やらなくて正解みたいだな 藤山は香港だかのNew ガンダムブレイカー発表の時に
なんか自信満々に語ってたけど今どんな気持ち?
(40分付近から)
https://m.youtube.com/watch?reload=9&v=EmQ1cd3uhwc 格闘からハイバズザクバズ繋がらなくなっただけでも下方っちゃ下方よ 相手側の立場になれば考えや気持ちがわかりやすいとは良く言ったもの。
開幕、終了間際、色々な切断をしてみる。
うん、ランク落ちずに損することはないし相手に精神的ダメージ与えられるしやらない手はないわw >>833
ありがとう
内容が難しすぎて意味がわからない…
とりあえずやれるようになったら、バズ→格闘→逃げるを練習する ボダブレ、アケ版プレイ時間数で相応の優遇あるらしいじゃん
完全に新規お断りじゃねーのコレ >>806
前作のGP02知らんのか
当たり判定の広い太いBBで威力はぶっ壊れ >>834ちがうでしょ?勝ててるのに無闇に突っ込んで死んでるバカがいるおかげで負けるから必要なんだろ? >>842
おもーいMSが直撃で被弾じゃなくて爆風という風でよろけるのは絵的に微妙に見える・・・
人間のFPSやTPSならバズーカの余波でダメージも納得できるけど こっち支援なのに鉢合わせして逃げるアッガイがかわいかった ボダのアケ優遇いっても
呪われたオペ子と数十万いれるくらいのプレイ時間でチケ数枚だぞ 開発者に前作プレイヤーってことはこれが人の望み!人の業!人は(バトオペを)辞める!辞めるべくしてな!ってことかよ >>849
ボーダーブレイクはもともと新規と経験者との差が広いのにな
それに比べればバトオペは全然マシなゲーム
明日からボーダーブレイク始めるひとは狩られて震えろ >>855
BBAオペとガチャチケちょっとくれるだけだもんな
いらないわなw >>847
バズ下格からの追撃はスラスター管理がちゃんと出来てないと上手く行かないからそこも慣れていこう
まあ慣れたらこの辺は作業よ作業 >>849
今までゲーセンで車買えるぐらい使った人が3枚だか6枚だかガチャチケもらえるだけでんがな G3が2丁バズなんだっけ?
仕様しらないけと憤死しないようにな アケ勢といってもレートがまともなら棲み分けできるんじゃね >>849
だからあれはアーケードに人生とられた人達の溜まり場だと
なんかアプデ来てから地面降りれないの多くなってないか?
回線悪いやつが増えたのか? >>834
敵に中継全部とられてるのに
真ん中を主戦場にしてるアホが多すぎる
せめて相手の中継と自分の中継の真ん中で戦えと
リスボ地点から主戦場までの距離が有りすぎて不利すぎる イフリートも移動撃ち出来る小型ミサイルあるからバズネガはPS4投げる未来が見えたな 最初は宇宙ゴミだなと思ってたけどゲル出てから一番楽しいわ
エイム力がチームの勝利に直結するから爽快感ある バズ系ただでさえクールタイム伸びて下方くらってんのに
新規マシンガンカスにいちゃもん付けられてんのか
武器予約無くなって暴発糞ショトカになったのも新規のせいなのに
まじ新規害悪だな。こんなクソゲーにした責任運営と一緒にとれ >>854
逆じゃないかなあ…
実際に俺はどっちでもいいんだバズスナカスもR4も楽しいし
でもあれ何もわからん人から見たら「なんだこのバズゲー」ってなってるって。 >>847
ごめん長くなりすぎた
逃げちゃいかんよ!敵の進行を止めるために前線で壁になるのも汎用の役割だ
敵の動きを止める
これが一番大事だから、どんどんバズ下してやればいいよ
最初は周りの人や敵の動きを真似できるように意識しな
いつかソイツらに一泡吹かせてやろうぜ >>851
1からそんな命令聞く忠実なやつおらんかったやろ。。 レートが機能すればボダもいずれ皆が相応のランクで落ち着く
前作ありのスタダでカオスなのはどのゲームも一緒よ >>857
アケ10年プレイヤー、課金ガチャ、マウス、アケコン
新規の敷居高すぎて草 >>868
ほんとだわ
新規全廃する調整したらそいつらの分まで10万課金するんだよな?当然だわ >>845
正直、かなりつまらなくなった
出来ていたことを出来なくするのではなく、ダメージ下方の修整のほうがいいのに。
某格闘ゲームでも同じこと言われてたけどさ ボーダーブレイク推しの人は体験版やらなかったのかな
申し訳ないけどニーアのシューティング並のクオリティだよ… >>852
単に好みの話だけど、ザクやジムが爆風でよろけるの萌えない?
ただガンダムやドムだったら確かに爆風なんてものともせず行ってほしい。むしろ戦車とか踏み潰して爆発させながら走ってほしい >>859
スラスターが分からないから追撃は辞めといたほうが良さそうなので逃げます
逃げればMS破壊されないから味方に負担かけないで済むし…
ありがとう 敵中継取れないバグなんなん
白に戻しても離れると復活するぞ ガンダムってロボットが格闘しながらお話するアニメなんだからバズ格無くしてチュンチュンじゃ寂しいでしょう 数揃えたらバズーカ>マシンガンなのはわかるんだけど中途半端だとぼこぼこにされるとこが多いなぁ >>864
最初の中継も取れないんじゃ何やっても無駄っぽいけど
引きが悪かったと諦めるしかない >>870
逃げればMS破壊されないから味方に負担かけないで済むし…
ありがとう >>837
LANにしたら首吊らないと行けないし
無線ならpvp出来ないしどーしたらええんや >>885
当時はホライゾンやった直後のニーアからのボーダーブレイクだったから…
なにか違かったかな? 後はよく使うチャットだけ位置を編集させて欲しいな
文字編集は荒れるからNGやろうけど位置は変更可能にしてくれ >>888
新しいLANケーブル買ってきて吊ればええんやで 多分アニメ見返してみたら直撃じゃなく爆風でよろけてんの絶対あるぞ
0083とか >>888
家族の許可とって自室まで、廊下の天井スミあたりにLANケーブル這わせるんだ
ググレばやり方出てるし、素人でもできるぞ 相手の近接にあわせてタックルすればカウンターでるのは分かったんだけど
逆にタイマン時に相手のカウンターが読めた場合の正解ってなに?
横にブーストしてもカスってダメージもらっちゃう
今は仕方ないからこっちもタックルしてるけど、すごいシュールな光景になる >>878
スラスターはダッシュやタックルした時に消費してる画面中央下のゲージよ
格闘攻撃した後の動けない時間はダッシュやステップ(方向キー入れっぱなしでダッシュボタンちょん押し)で消せて逃げるなり追撃するなりが早く出来るの
逆に言えば普段からダッシュしすぎてたりタックルをむやみに使ってるとゲージが真っ赤になってこれが出来ないからその辺の管理も慣れていこう >>888
有線にして817で書いてることやらなきゃいいだけじゃん……粘着して煽ってんの? >>892
速度とか早い奴の方がええんか?
苦しみたくないんや >>871
仲間にバカがいるとドンマイってことだな >>852
たぶん好きなガンダム作品の世代によると思うんだその差
バトオペやってたのって08小隊とか初代やイグルーみたいなモビルスーツが鈍重な『機械』って世界観が好きなオッサンだらけなんだよ
最近のガンダムみたいなとにかく速くて強い『ロボット』ってイメージじゃないからそこがズレの原因だと思う
そんなのZの頃からそうというか初代もそんな感じなんだけど
たぶん08小隊とかイグルー見たらなんとなくわかるよ
俺なんて足場が崩れただけで転ぶのがモビルスーツだしぶっちゃけ転んだらあんなバーニア吹かすだけでサクッと起き上がれるのがそもそも違うし
一応言っとくけど俺はまだ20代真ん中だからなオッサンというほどでは無いはずだ
・・・はずだ 無線 無線て
いまの無線は回線切れずに
800mpbsでるぞ >>903
速度じゃないんだ。。。
安定性なんだよ兄弟 そもそも始めたときの初期装備でバズーカも支給されるべきだと思うわ 勝っても切られたのか?同期ミスしてなかなか任務が終わらんwww >>852
MSが担ぐバズーカも相応に巨大なんだし炸薬もたっぷりなんだよ >>903
無線はエラーチェックなどの余分な作業が発生しているから回線速度じゃなくて反応性が随分劣る
あとどうしても不安定な通信になる これベータ版じゃね?ってぐらいの出来だな
ゲームは楽しんでるがやりこみ要素はまったくないね
ザクジムで十分だわ >>903
速度じゃない
ここの公式がクソだから無線だと安定性がなくてまともにプレイ出来ないから他プレイヤーが困るの あからさまなレス乞食に食いつき過ぎてて笑う
急にこんなん言い出すのおかしいだろw ところで1ってさ
カメラ速度と射撃感度調整できたよね??
なかったっけ?
なんで2はないんや!! >>913
前作みたいにジムザク限定部屋とかで戦いたいわ >>893
それいったらマシンガンで蜂の巣にされてタコおどりしてる訳で。
一方だけを例に出すとか歪曲だよね。 >>916
そのくらい回線問題でストレス食らってるんだよムキー この21世紀18年も経った世界で
無線を否定するなんてありねえないだろ
世界では有線から無線に移行してる 押されてる状況で芋支援が急に増える現象がたびたび起きてそれ見て切断する奴が増えるんだがwww >>919
ビームライフルは上半身飛ばすし
サーベルは一撃で真っ二つなんだからそれ言い合ってもしゃーない >>917
ないよ
機体レベル上がれば旋回速度は上がった
機体毎に旋回速度も異なった >>923
安定する無線作れば有線なんて消えるんだけどな >>926
もちろんいいぞ
通信に「前に行こう」みたいなのあったっけ >>923
オンゲは世界的に有線にしろって言われてんぞ
世界的にだぞ >>923
知らんがな
PvPのゲームしてるなら有線にしろや >>900
ゲーム性は違いますけどクオリティは大して変わらないですよ 前作は歩兵部屋とかタンク部屋とかいろいろあったなあ
100部屋行って先行配備のザク重でジムいじめたりしてたわ >>917
そんなんなかったよ
左スティックの移動感度はあったような木がするけど >>925
そういえば横格で死ぬと真っ二つになるのは今作から? >>931
技術的にどんなに進歩しても無理
ミノフスキー粒子があれば超反射使えば有線より安定させるのは可能かもしれんがw 芋支援て
的確に与ダメージとってたら良いやろ
近距離でスナイパーするのかと だいたい昔のバズは
バズ格闘ループが出来て緊急回避なかったら何も出来ずに殺されてたんだぞ
その時代を知らんのは幸か不幸か >>926
相手の体力出る程度前に出てれば良いよね?
支援乗ると他の人が前でないからよくザクキャで汎用の隣で戦ってるわ >>938
覚えてねえけど前は普通に倒れてなかったっけ? >>903
ちなみに切れていないというのはリンクが切れていないだけで実際には送信ミスやパケット損失でブチブチ切れているのよ
それを復号化とか再送信とかで補っているだけ
有線はホースで桶に水供給
無線は散水機で桶に水補給
通信速度というのは水の出る量に過ぎん ハロ開けてる時のBGMどっかで聞いたことあったんだがMS戦線0079か? >>580
どっちも50ちょいだけどC-までは行ったよ
負け試合でライバル負けやっちゃうと厳しいな >>940
後ろでスナイパー撃ってるだけのイモより
前線少し後ろでスナイパー→副兵装→スナイパー
みたいなコンボ決めてるヤツの方が予ダメとれるんで・・・ >>935
君とは会話が成り立たないことがよくわかった ここオ−ルドタイプしかいないな
回線に魂を縛られた人類よ
人類は有線の重さから解放され
無線になれば人と人とはわかりあえるようになれる
それが何故わからんっ >>939
え?ミノフスキー粒子散布されたら無線死ぬじゃん!
てかリアル志向のこのゲームもミノフスキー粒子は全然ないんだな
ミノフスキー粒子とガンダムゲームって相性悪いのか
ジオニックフロントにはあったっけ? >>945
むしろそれ以上はない気がする
それぐらいだと噛みつきに来た強襲も汎用が潰しやすいし 全員無線の部屋入ってなんも起きたことないのか無線馬鹿にしてるのかどっちなのか 敵は強襲も汎用も仕事してるのに味方の強襲と汎用は仕事しないのザク砂でグフとタイマンインファイトで3回落とすとか意味わかんねえ >>956
ミノ粉濃度とか言ってレーダーほぼ見えなくなることなかったっけ?別ゲーだったかな? >>960
>>952
ああ
じゃあ俺は芋支援じゃなかったわ
言葉は的確に作らないと
なんでも 芋 芋言うやつが増えるんだよ >>946
お腹痛い>< て感じでうずくまってボボンとか
うわー>< て感じでぶっ倒れてパーン!て弾けてた
アッガイだけ尻餅付いてオナラ爆発でタンク系は脱力系だったな
今回はやられ方のバリエーション多くていいよな >>959
それ相手グフどうなってんだ?
ザクスナに三回も落とされるグフとか珍事だろ >>960
ザクキャノンからDP貯めてようやくザクスナイパーになって汎用と一緒に前線に出ることも少し覚えてきたから
ザクスナイパーのHPとか修正されないで欲しいな〜
DP1万4千は高かったぜ 芋るなら全弾必中で誤射0くらいじゃないと許さん
前でるなら味方に情報共有してるだけで有能 >>940
ザク砂使ってるが周りと一緒に出た方がダメージ出るぞ
ちょい後ろあたりに位置取りで問題無い
味方に近い方が守ってもらえるしな
調子良いと8万ダメージ以上行く >>965
このゲームの支援は凸支援以外は芋やぞ
点数なんてとれて当たり前火力高いんだから >>963
ジオニックフロントは電波レーダーの代わりに音波ソナーやら
その他のレーダー代わりになるものとか色々あったようななかったような
ガンダムの恐ろしさが素晴らしかったな〜 残り時間の計算も出来ないボマーはいつになったらいなくなるの 味方全員支援機乗った時はウケた
支援3機、汎用3機だったから自分も支援にしたら残りの二人も追従して全員支援機
楽しかった >>940
スナイパーに限らず支援機は汎用の少し後ろくらいで援護するべき
メイン武器のほか他の武器も使うべきだし今回は微力ながら自衛用のパンチもある
延々と撃ってるだけの支援機なんて味方にいらない >>973
3本が1人でもマッチしようとすると
なぜかそのライバルも3本になる(アンテナ本数もライバル決める要素?)から
ほぼ最低でもアンテナ3本が2人は入るっていうな・・・
たぶんこの辺もライバルシステムの弊害 >>976
PS2のガンダムゲーは当たり多くて良かったな やっと任務終わったー
と、思ったらいつの間にかCに上がってた >>979
支援6機は結構ガチって前作でも言われてた気がする
強襲(格闘)6機は知らん >>974
8万はでないな練習するか
>>975
味方にはついていってるけど、
射線とる位置取りがむずかしいわな まともな人からやめていくから三本が当たり前になるんだろうなぁ 前列で相手汎用から攻撃受ける支援にこそ意味がある
チームへのダメージ分散、竦みによるダメージ軽減
相手の前列が汎用なら支援が最前列でもいい >>981
初めて知ったわ
やっぱりライバル不要じゃん >>980
格闘が打撃系だと見ただけじゃ格闘するかわからんからぶっぱ下格がかなり刺さんだよなサーベル持ちには無い利点だ 俺もジオフロが一番好き
曲もいいし、ガンダムの脅威感最高
ドムが支給されたときの喜び...あの重量感かる地上戦...
最新技術で続編、coopやりたいわ Bレート
ザクキャノン ドムと一緒に格闘振る
グフ 汎用のところへ行き格闘する。
ドム バズが当てれないから格闘ふる
エイムもそうだけど、ゴミ多すぎ、バズ当てれないバズのリロもわからない
そんなんでバトオペやるなんて100年はえぇ >>990
ジムキャのヤクザキックで格闘を転ばすとしてやった感ある 凸支援の強さと楽しさはスナカスにハイバズ担げば一発で理解できるんだけどな
ガチャでスナカス出にくいからなw
ハイバズ凸であんなにダメ出るならBR凸なら...ニヤニヤ
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