【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part45
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 15GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1532384451/
■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1712GP
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533415849/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>800でお願いします。立てられない場合は>>850、>>900、>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part44
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533669366/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれか
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指がつらい
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)テッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/buEETnLh.jpg
https://i.imgur.com/ieTc776h.jpg
https://i.imgur.com/ohakRcqh.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:受注期間は既に終了、追加販売についてアンケート実施中
https://twitter.com/aokyseizy/status/1024149275599486976
Q:フレンドを招待できる?
A:今は出来ません。同じゲームモードでタイミングを合わせてマッチングを選択して祈りましょう
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://segasupport.zendesk.com/hc/ja/categories/360000137747
■PS4版『BORDER BREAK』 移植の経緯や課金システムについて聞いてみた! 青木P×百渓D×石井ぜんじ座談会!!《前編》
https://game-maniax.com/archives/detail/17333
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
https://www.you tube.com/watch?v=8OCaHZoQ1n4
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
リフト乗った先の高台にカタパ置いてあるのがBだっけ?
数年前に引退したから記憶が むしろ装備揃ってない人でもターレットで楽々防衛できるステージだぞ Bとかヤクシャの速度でようやく封印されるレベルなのに
スカービってだけで凸マップ凸マップ言ってない? >>12
それはA
真ん中とベース前にロケタレ置いてる方 >>9
採掘島で散々芋重したんだ
次は脳死でコアに突っ込めという運営のメッセージだな
…次はブロアで芋狙撃かな? >>9
プラントゴリゴリ取ってれば有課金の高速機体共がゴリゴリコアを殴ってくれるぞ
相手のベース付近のプラントを取ればほぼマウントだからな
スカービAは中央にカタパがあるせいで全てのプラントが空気だったが なぜよりによってスカービなのか
V脚持ってる奴が全凸してコアMVP掻っ攫うだけだろ ディーネちゃんさいかわ無様催眠同人出してくれ
あとサスペンダーつけてそうな餓鬼のがマイナーだと思う >>1 乙
踏んだのに立てないどころか最後まで書き込んでたバカはきえてくれ こっこれは>>1乙じゃなくてホバーマインの軌跡なんだからね! >>19
トレーニングで選べる地形
ただしカタパルトとかの配置が違う (´・ω・`)つまりコア凸は課金様にまかせて無課金は重火でプラント守ればいいのね 誰かスカービで取得しやすい勲章の偵察お願いしまーす(他力本願) AとかBとか何を見て判断できてるのかさっぱりだぜ
中央カタパルトなしがBってことは今トレーニングできるスカービはA? >>950超えて次スレ立ってないのに減速しないクズどもとテンプレ入れ終わってないのにレスつけてる>>2のような無能に比べて>>1の有能さが光るな オンボードメモリないマウス使ってる人マウス感度どれくらいにしてる?
PS4本体標準ゲーム側40にしてもなんかAIM時手が震えてるんじゃないかってくらい
ガクガクするんだが >>30
ベースに向かう敵止めないと負けるんじゃないかな… スカービならとりあえず新規勢は中央に榴弾撃ち込んでも意味ないことを学んでくれ スカービは強襲の数で勝率が決まるからな
重に人権はない 渓谷はクソゲーになるか接戦になるかの両極端で楽しいぞ >>36
鬼畜カタパはAだけどBも十分ヤバいだろ
初心者が萎える程度には クソマップから一転楽しめるマップくるじゃん
1225サペおにぎりだけどフル凸で気持ちよくなるんじゃ
>>30
その守ってるプラント誰もこねえぞ
退屈島に残ってる方がマシ フルHGで凸するか!オーバーラップあるしおにぎり一個分くらいは届くやろ! 退屈島からのスカービは極端すぎて笑う
新規がゲームスピードに置き去りにされそう ユニットδ持って中量支援でコア傘下でネクロマンサーするか スカービ早割り対決ですぐ試合終わるなら、BCブーストチケットを200円で買って早割りしまくればBCもりもり溜まるかな? ずいぶん極端から極端にって感じだけど何もないよりはマシか 強襲の装備近接しか出てないから俺は採掘島に残るしかないようだ… これはアケ経験者の凸屋達が退屈島の憂さを晴らす為にコア早割して新規が離れていくタイプじゃな? MAP選択出来るんだから新規は退屈島でのんびり遊んでいれば良いのよ スカービくるのにリムペ未実装の運営ホンマ
マインじゃかからねぇじゃねぇかよ(半ギレ
JMS設置しろってか ☆3武器が未だにシールド発生装置だけとかふざけんな
確率操作してるだろ おまえらの新規に対するイメージが豆腐過ぎて草
思っているよりずっとたくましいから心配すんなw 初心者はもう重火でオーバーキルしてコアゲージ削るゲームだと思ってそう >>34
と聞いて>>2をふと見たら前950氏だった 採掘で延々と凸練習した成果はスカビで出るのか?
芋重どももう許さねえからな >>26
やっぱあれか
今のマップと代わりばえしないのをなぜ選ぶのか スレでもタイタンやギガノトに対する文句がかなり多かったがスカービ入った瞬間消えそう >>55
機動力があるなら初期クラッカーでもいいんじゃよ スカビの凸なんて指が動いて目が見えれば誰でもできる
ボーダーに入る経験値次第じゃ早回し出来るスカビは育成に便利そうだな G300s使ってる人左クリック押しながらアクションボタンどうやって押してる?
人差し指の腹で押す感じ? >>66
残念だけどめっちゃくちゃ変わるぞ
期待していい ダッキャンの練習ずっとやってたんだが
スカービでついに俺のダッキャンが大活躍するときがきたか? よかったな。使い道のなかったシュライクのお披露目会だぞ 8/10にスカービが追加されることよりも、8/13以降のスケジュールが発表されることの方が興味があるな ようやくコア凸屋の出番が来たようだな
サペ41魔剣箪笥の準備は来てるぜ
なお修羅足 >>73
マップ構成単調で似てるけどそんなかわるんか これ凸パルトある方だっけ?
無い方って採掘以上に凸りにくかった記憶なんだけど >>18
そうか
考え方によっては高速で経験値稼ぎが出来るとも言えるのか 渓谷は距離は短いってのと中央はアーチがかかってるから榴弾が通らないからね
まあプラカノは普通に強いだろうが >>83
無い方だからラインマップだけど採掘よりは凸しやすくね? >>83
ガチ同士ならそうかもしれないけど今の環境だと >>88
次っつーか、明後日から退屈島とスカービが選べる様になる これでコア突勲章も防衛勲章ももらえてみんなハッピーだな
ついでにガチャ券も配ってくれ(乞食) てか渓谷来るなら麻でもNX脚とかより積載あるアインス脚とかのが欲しいなこれ
短距離マップは基本ゴリラしてた方が強い >>83
ぬるい凸は止まる面子ならそうだけどガバガバ防衛なら凸り放題
つまり今凸だって騒いでるのは… かってもまけても10分かからなそうなのはレベル上げにいいかな? 今日は重火で凸る為にバリアが出るまでガチャ回すんだ(´・ω:;.:… TAC使ってる人ってキー設定どうしてる?
ダッシュとジャンプがイマイチ慣れない 強行突破は立派な戦術だよ
基本的には損害の少ないように戦うのが定石だけど 戦績と英雄章で陣営内1位の獲得数が違うんだけど英雄章って両陣営でトップじゃないとダメなの? 英雄章は1位取ったうえで試合に勝ってないとダメとかスレで見かけたぞ >>94
おお、やっとステージ増やすのか・・遅すぎやしないですかねえ 久我s脚で凸はキツい?
出来そうならやる感じの戦闘麻だけど自分がコア凸しとけば勝てたみたいな試合増えてきた
でも手持ちの機体的に軽量脚乗れない
NX欲しい いまってオープンβだよね?これからいろいろ充実してくるんだよね? 地上を悠長に走ってる凸ならともかく壁蹴り忍者はわかっててもそうそう止まらないぞ 勲章取得時のポップアップが邪魔
ってか勲章ってアケ版だと中央下のポイント報告に枠がつくぐらいだったのに
どうしてああなった 次はドライビングすくーるだな。マジで。。
よし、遠雷構えて飛んでくるベテランの人を観察させてもらおう! >>108
k1ならスペースとシフトに的な場所に割り当てればFPSのソレ
m1は知らんけどよく使うから親指と小指でいいのでは? >>117
S胴にSP供給II付けてみ
ACめちゃめちゃ回復するから凸捗るぞ トレーニングのアレ?
高速型が無理やり戦線抜いてくるマップにしか見えんぞ
って言うかどうやって止めようか >>117
久我S脚でクトネシリカエンジンやってるけどめちゃくちゃつええぞ
採掘島でも凸通しまくりよ(若干の誇張表現あり) マップが選べるってどうなん?
2つからランダムに出来なかったんか? 取り敢えずオートガンまだの人はスカービ来る前に取っておくと良いかもしれん アケ勢は腕前あるんだろうからコア凸しないで防衛で完封しろよ スカービとかw
新規があまりのゲームスピードの違いで気絶しそうw
にしても早すぎません?せめて夜トラザとかで良かったのでは? 防衛に回れば負けが込むかもしれんが防衛関連の勲章取り放題
攻めも凸だけじゃなく施設破壊や再起稼ぐチャンスか 負けてる部屋にぶち込まれるのマジで不快なんだがアケの頃からこの仕様なの? 夜トラザはもっとだめやw
ブロアとかじゃだめだったんかなぁ >>60
わかる
遊撃の先生もないし、全体的に防衛力が低い。
これでNXゴリラ全凸とか古参でも未知の領域のゲームになるんじゃねぇの >>136
スカービBより夜トラザの方が早割れマップじゃねえか! ストーリーオールAランクとか面倒だなあとか思ってたけど
久々にやったらプラカノでゴリ押しするだけで楽勝だった じゃあ俺ベース前プラあたりで
敵全員手負いにするマンやるね
全凸とかシューティングやる資格ねーと思ってるから 渓谷Bは意外と凸が通りづらいからな
変に勘違いしてるやつ多いが >>137
ここって基本勲章集めステージな気もする。
勝敗は二の次 そもそもなんで最前線にコアなんて設置してるの?
ストーリーやればそこらへんの設定わかるの? >>139
金入れて意気揚々と入った戦場が負け確とか稀によくありました。 >>150
大型資源採掘装置(コア)の支配権巡ってその間で戦闘してるだけ 確かコアってのはニュードを採掘して蓄えてる施設かなんかで
それを傭兵のボーダー使って両陣営が占拠してるだけだから
最前線にコアを設置したんじゃなく設置されてたコアが争奪されて最前線になってるんやで 1番最初のマップか凸りにくいマップって新規に凸の強さ勘違いさせそう ズレてるってレベルじゃねーな
よりによって何で渓谷なんだよ
どの兵装も少しは出番を見込めるマップにしないと「〇〇専です!」とか抜かしてる新規が憤死するぞ つーかなんで真ん中に色んな表示でるのよ
クソ邪魔なんだが 「カジュアルマッチ」選択可能マップ追加!
期間中は「カジュアルマッチ」のマップが2つから選択できるようになります。
▼開催期間
2018年8月10日(金)15:00 〜 8月13日(月)15:00
▼開催マップ
・第3採掘島〜臨海決戦〜
・スカービ渓谷〜砂上の激突〜
来週(8月13日(月)15:00〜)の戦場スケジュールは、8月10日(金)公開予定です。
マップ選択方法
出撃画面の[マップ選択]より出撃するマップを選択してください。
マップを選択後、[マッチング]でマッチングを開始します。
ttp://ps4.borderbreak.com/news/2018-08-08-3 >>155
何故勝利側は意気揚々とそれを破壊するのか 技量で圧倒的有利なアケ勢にさらに有利になる既存マップ使うってどうなの?
新しいマップ作る金もないの? >>139
勝ってる人と負けてる人
どっちが途中で抜けやすいかわかるな?
てかいい加減二人セットで戦場に投下するようにしろや
中の人格差はしょうがないけど人数格差で負けるのは納得いかん この時間に襲撃してる奴ってなんなの?
まさかニー・・・いや、スマン、まさかな・・・。 >>150
逆だ
ここ一帯のコアを占有したい陣営間の思惑でドンパチしてるのでコアがあるところが最前線になる
ニュードドライブのポテンシャルを発揮するのにもコア周辺が望ましい へえ、やっぱりコア関連の設定あるんだなw
でも、コア守るんならシャッターぐらいつけて防御すればいいのに、、 (´・ω・`)アーケード勢圧倒的有利
(´・ω・`)せめて屈キャンとか廃止すればよかったのに >>162
新しいマップ作るのに金かけないでももっと良さげな既存マップが腐る程あるのにな >>161 >>164
あのぶっ壊れてる部分は蓄えてる貯蔵庫なんで採掘施設自体は無事なんじゃない?
ぶっ壊した後でニュード耐性持ちのボーダー連中が改めて設置し直してるんでしょたぶん 早いとこはもう盆休みだし関東は台風で帰宅とか多いだろ >>162
流石にいちゃもんつけるにも無理筋すぎない? >>168
コアニュードは密閉されると不活性になるから解放しとかんといかんの >>157
そういう奴はアケでも味方からしても中々アレな存在だしそもそも選択制なんだから採掘やればいいだろ 退屈島: 戦闘偏重マップ
スカービ: 凸偏重マップ
バランス取れてるからセーフ アケだとコア割ると普通に折れるからな
相手に取らせない方が優先なのではないか? トレーニングと同じ配置ならカタパルトで端から端に飛べるマップだけど
流石にそこは変わってるよな? >>108
俺はタクティカルアサルトコマンダーG1を使ってる
左のボタン配置はホリホームページの写真でいうと
1(×)リロード
2(○)ダッシュ
3(□)ジャンプ
4(△)アクション
5はTACのキーアサインで□に割り振ってる
スティック押し込みもアクションにして、状況に応じて使い分けてるかな
1と4が逆でもいいかなって思ったりしてるけど、だいたいこんな感じで煮詰まって来た >>175
わざわざ新規が脱落しやすい状況にしにいってどうするのかと思ったんだけど
それともアケ勢だけ取り込めればいいってSEGAは考えてるのか? >>181
それは昼スカービ(スカービA)砂上の激突は夜スカービ(スカービB)で施設配置が違う
Bプラ高台の凸パルトが削除されてACに中央高台展開用のカタパルトが増設されてる
そのせいでBプラントの価値が激減、ACプラントの価値が激増してるステージ >>184
どのマップでもアケ勢に勝てないだろお前は いいか、ランナーってのは空さえかけるんだ!って、あけぜいがきっと飛んでくるんだろうな。
手榴弾とともに。。 >>164
アケの場合
エイオース事故により飛散したニュードを掌握し管理下に置きたい勢力と
今更出しゃばって管理者ヅラする奴に反発する勢力
これらの代理戦争を傭兵の元締めであるマグメルが一手に担う >>184
スカービなんて単純な構造のマップで新規の心配とか草生える 一生榴弾飛んでくるの飽きたんだけど次のマップは飛んでこないんか? 採掘島と渓谷…両極端っすなー☆
いうても四日間だけだし、強襲が暴れても
大丈夫…だろかw 個人的にはトラザが
全兵装仕事があって好きだから早く来て欲しい。
あ、>>1乙ですこと! (´・ω・`)ガンオンみたいなネガだね
ネガジオン 連ポーク 軽くて硬い機体が強いマップかぁ
支援はホバーを地雷に変えて起こせるスペースがあれば良いけど
重火はプラント踏むバイトか。背中の死重っぷりがパないから外せるか本気でバリア欲しい
HGでもAC吹かせばコアにたどり着けるかなぁ 少なくとも相手がエイムお化けだと10分蹂躙されるだけの今のマップよりは、早く終わるだけマシだと思うわ タクティカルコマンダーの擬似マウスってチャット選べなくない?
このゲームに限らず右スティックでチャットとかショトカ選ぶゲームはすごいやりづらい >>191
今の環境だと正直支援キッツいと思う
役割はなくもないけどこなすのがね スカービ来るならワンチャン遊撃に先生追加があるかも? >>199
ガチャゲーでガチャ運ないのなんてみんな即引退なんだよなぁ そんな急に武器実装なんかするかね
追加したらしたで追い課金必須なんだしもっと間隔あけるんじゃね スカービに支援はリムペ結界なしにどうするんだろうな… アケ版って他作品とのコラボってやってないの?
ずっと待っとけばサクラ大戦コラボとかPS4版に来るの? このマップなら支援の高容量型リペアに価値ありそうだな
どうせ戦線の麻起こして帰ってこれんだろ
地雷の置き方勉強するかー >>189
そもそも自分が新規だから「スカービとか凸するだけ」とか言われても分からん、アケ勢は研究済みなんだろ?
どんなマップでもアケ勢に負けるっていうのはそうだけど、その負けやすさを助長してどうすんの 新規マップならアケ勢と新規が対等という発想自体意味不明なんだが
慣れてるやつなら新マップでも数回遊べば大体どういうマップか把握するし、wikiとかで新規があらかじめ情報入れられない分不利まであるだろ
難癖つけたくて全部に噛みついてるだけじゃん >>196
稼ぎも少なくなりそう。
ドライビングスクールはよ。
いや、飛行訓練講座か。 >>199
支給のフル蛇で素AC吹かしてクラッカー投げに行けばおk
出会った防衛は装甲押しつけりゃ2枚ぐらいは抜ける そんなMAPはありません
だから新規はどんどん脱落してしまう
はよランクマ解放して住み分けしろやボケ >>208
研究しろよとしかいいようがないです
トレーニングでお散歩できるのよ? >>212
割とマジで採掘AとスカービBしかなかった気がする
次はブロアかトラザだな >>212
せめて完全新規マップで攻略する楽しみを与えるとかちょっとした工夫をしてほしかったわ まぁ文句言う場所こことSEGAへの問い合わせくらいしかないし、噛みつきたくなるのも仕方ない気もする
吐き出して気が済んだらちゃんとSEGAに要望送るんだぞ しんきでもおれつえーしたいのか。
自分の死体の上に積み上がるものがpsだと思ってるからせめてあけぜいは何やってるのかわかりやすくお手本のように飛んできてほしいわ。。
カタパルト中ってac有効なん? そもそも極端なエイムゲーマップの採掘が新規向けはねぇだろ 施設配置は違うけど地形覚えるだけでもトレーニングやっておいた方がいいのか >>217
ブロアとバレリオは比較的構造が把握しやすくてニュービーでも取っつきやすいと思うわ
トラザはアスレチック凸に対応できないやろ
……脚性能控えめな今なら大丈夫か? >>164
砂鉄(地中ニュード)と磁石(コア)みたいな関係があるから
相手方のを破壊すれば自分の方にだけよって来てウハウハなのよ >>205
コラボは色々あったよ。限定アバパ、機体カラー、
エンブレム、通り名、コラボ武器なんかが貰えた。
そのうちPS4でも何かするだろうけど、具体的な
コラボ先のリクエストあるなら要望送るといいかも。 遠雷スナイパーが欲しいのに鳴神とかいうゴミが出た
勘弁してくれ.... >>223
横幅狭くて凸ゲーにならない、戦場が誘導しやすい
比較的に平面でわかりやすい >>224
圧勝の勲章をもしかしたら稼がせてもらえるかもしれないと思うと震えが止まりません(私が入ったチームは圧負しそうでこわい アケでも長々とやってる奴のはずなのにマップ理解してないだろって奴なんていくらでもいるからな
採掘島も単純と言えば単純だけど渓谷も基本的なことは単純だから技術はともかく新規だからマップ云々は10戦もすれば通用しない この闇鍋の状態で星3武器追加!とかやられてもほーんそれで?としか言えんわ
お目当ての一本釣りするのに幾らかかるのよ >>215
>>227
あったんだな!これはボトムズコラボに期待できるなw >>221
操作不能時間(ブースターが回復する時間)は当然ACもふかせられない
操作不能時間があけたらAC使えるけど、カタパルトの慣性が消えるからちょっと勿体無い
カタパルトからACは少し距離稼げば建物に乗ったりできるような一部マップじゃないなら使うことはあんまりないかな >>221
じゃあ新規は手垢まみれのマップをただただ脳死で真似してろってか >>233
ぷそツーをやるんだ。
ひきあてられたものがしゅへいそうになるだけや。。 コラボって言ってもアバターがないからキャラそのままで実装なのかな
やっぱアケ見たいなアバターシステムなの方が良かったな 採掘島は一度見つかったら視界を切るのがほぼ無理なマップ
スカービは見つかりながら突破するマップ
正直、フレームガチャの差がかなり出そうな気がする バレリオとかストーリーは下に向かうからいいけど上に向かえとか新規死ぬぞ >>205
わさビーフやニンジャスレイヤーとコラボならしたことあるよ >>236
そうだよ。
学習は何事も真似から始まる。
それがどのような意味を持ち、何を狙った行動なのか
メタな部分まで理解してようやく自分流の応用ができるんだよ。 >>234
ただCSだとアバターカスタマイズがないからキリコとかには出来ない悪寒
レッドショルダーペイントくらいならまぁ >>236
新規ならどのマップが来ても新鮮では?
アケ公式から全マップPDF見られるしwikiにマップ解説もある
PS4実装されてからトレーニングでお散歩でもいい
情報収集もなにもする気がない奴が新マップなら対等!とか戯れ言でしかなーよ らん豚に説明すると
ホバー装甲ジムの集団がくっそ強かった頃の再現になるマップと見てるぜ >>234
ボーダー:キリコ
バルカンセレクター…Lv2で解放
ブースタンド…Lv5で解放
異能生存体…Lv7で解放 >>244
セガが版権もってるやつならアバターできそうだな
エヴァとかナデシコならいけるかも? 新規ガー奴は結局アケ勢と新規で差があるのは不公平みたいでも俺は気持ちよくなりたいとかそういう自己中なだけじゃん
スカービでアケ勢凸ラーに止まらない凸の洗礼受けるのが嫌なら退屈島で榴弾飛ばしてろ
何のためのマップ選択だよ で
今回のスカービはコア耐久何倍なんや?
アケと同じくらい固いなら普通にラインマップだよ
プラント多く取ってるほうが勝つゲーム 遠雷スナイパーがほしいいいいいいいい
これがあれば俺の遊撃最強になるのに >>241
ニンジャスレイヤーはともかく、わさビーフは今考えても意味がわからない >>245
アケ勢はどう動けばいいか分かってるんだから新規と差がつくってのは間違ってるのか?
何も新マップなら対等に戦えるとは思ってないよ、アケ勢と一緒にどういう風に攻略していくのか楽しみたいだけだよ >>245
そこまで言ってやるなよ。
可愛そうだ。
あたし新規だけど仲良くしよ?
おしえて?
>>235
ありがとーこの恩は以下略
じゃああとは各自クッキャンなりだっきゃんなり練習しておけばいいですかね?
クラッカー一つでも当てられれば合格ですか!
先輩方は何発くらいいれられるんですか!? >>253
ヒント:牛マン
ニンジャスレイヤーもだけど大体趣味だろ
ユーザーでその辺ネタにしてる奴もいたからおふざけ要望とかもあった可能性は十分あるけど >>257
変態起動とかなかったですか?
カタパルトからac小刻みにふかして行くと飛べるとかかべげりとか、
あと、空中で武器振ってひきょりのばしたりとか。。 颯爽とカタパルトに乗り込むお兄さんたちについて行って
仕事してるふりしてればええんよ アケ勢が敵に来る確率と味方に来る確率なんて自分入れて大体半々なのに何故蹂躙されるの前提なのか 採掘島で自プラント篭ってた人は、今度はベース警備員になりそう。 >>229
収束に目をつむればいい武器だぞ
大会でも活躍してた気がする >>254
無理だぞ
9年っていう絶対的な知識量で追いつけるわけがない
だから既存マップが来ようが同じ >>261
まっすぐいってクラッカーを投げる!
まっすぐいって先輩の後ろ姿から起動を盗む。
まっすぐいって先輩のたまよけになる。
どれかできればいいな、と思ってる今日この頃。 わさビーフコラボってなんだよ・・・
コアがわさビーフにでもなったのか >>240
バレリオで思い出したが
コンシューマーはバンカーやワフト出るのかな? ベースニートは41投げ込まれて死ぬかな
スカービでポイント稼ぎたいなら凸るしかない >>254
間違ってるよ
マップのセオリーなんて1日習熟時間とりゃ把握できる
まっぷ把握もPSのうちなんだから努力しないなら新規マップだろうと取り残されるだけだぞ
>>256
スカービも見通しいいからダッキャンは使うとこ考えんと死んじゃうけどね
一直線で単純な構造なりに射線きれるポイントとかはあるんで、うまく使わんと凸るのは難しいかも
ストーリーの操作チュートリアルがスカービだから、マップの構造みるだけなら今からでも予習できるよ そもそもアケ勢って自宅に光引けないかわいそうな人が
ゲーセン行ってやるもんじゃないの?
PS4で光引けるひとはもともとゲーセン行かねくね? ベースニート発見したらモノセロス打ち込むんや
フレンドリーファイアです! >>264
傘下で待機して4ptシュートで死にそう >>257
その「何回か」の機会すらなくなるのはどうなのよ?って話よ
もし新規マップだったらあーだこーだと考えて実際にやってみてこっちのほうがいいかなとかできるわけじゃん
その前に「凸マップ追加かよwww」とか言われると興ざめだわ
次は「んじゃここ見に来るな」ってか >>272
修羅足のいいの出るまで回そうかな。ガチャ
それともHGでとぶか。。 >>230
お互い凸できないのに平気で倍以上コア耐久に差が出るとか、撃ち合い強い奴が勝つだけのステージだし普通に苦行だと思うけどなぁ
開始1分でやめたくなるのに10分終わらない悪夢だぞ
エイムゲーよりはまだ凸ゲーの方がいいと思うわ 素直に自分が気持ちよくなりたいって言えよ痛々しい奴だなあ 撃ち合いできないのに撃ち合いのゲームしたいとかそもそも無理だってわかれよ 地平線から装甲型ジムが一斉に攻めてくるのを旧ザクで小便漏らしながら見るのか 遠雷とか別に収束速いわけでもなければ頭当てないとまず倒せないゴミだぞ
鳴神使えるように頑張った方が絶対にいい >>278
他の軽量脚、特に役者なんか来たら使う機会無くなるから修羅脚目当てで実弾つぎ込むのはやめとけ
W腕ならともかく >>273
むしろマップはあけだったらpdfであったから、かわってないなら予習しとく!
楽しい。
ようやくガトリング空転が無意識でできるようになってクッキャンが意識してできるレベルだから、
学ぶことがいっぱいあって楽しいぞ! >>277
えーっとそれではどのようにすれば良いと? 月曜に補充された瞬間にガチャ引いて終わりだから残りの6日がヒマでヒマでしょーがないな >>277
凸ゲーだと本当に新規がゲームに参加する以前に試合終了しちゃうしなぁ
10分撃ち合いが辛いってのもわかるけど、やっぱ初手の採掘島は間違いではないと思うよ
ずっと採掘島なのは飽きが来てつらいけど、まあスカービ来たから許す
>>277
たかが何回かだろ
別に予習せずにあーだこーだやりゃいいじゃん、誰もとめねーよ >>282
そりゃゲームなんだから楽しみたいに決まってるじゃん、勝ち負けはともかくハナから情報量違ってて俺は萎えたって愚痴ってるだけだわ まだランクマッチ解放しないのアホかと思うけどもしかして解放できないのか? >>277
先に最適解がわかってる人から盗む教わるほうが早いと思うんだけど。
当然味方にもベテランの先輩は来るからその人を追いかければいいんだよ。多分。 スカービBが凸マップって言ってるやつにわかかよ
コアとコアの距離が近いマップのことを凸マップって言ってるなら知らんけど >>291
クソゲー呼ばわりされてるスプラトゥーンですらできてる事ができないゲーム
それがボーダーブレイクやそ 新規だからわからんけどこれ新規だらけだとまともに防衛できるの? >>286
ありがとーこの恩以下略
じゃあ速力確保した上で可能な限り装甲持ってお尻を追いかけるね!
ケーファーってやつの星3足があったからあとははーどげいでいく! >>290
同程度の腕が集まる環境なら撃ち合いでもいいとは思うんだが、あまりにワンサイドゲームだからなぁ…
エイムお化け引いた方が勝つだけだから勝っても負けても新規が参加できないのは変わらんと思う スカービはAもBも凸マップでは?(名推理)
Bプラにあんまり利用価値ないし、ベース前カタパから中央いけるから凸を止めるにはベース前まで押し込まなきゃいかんわけで
スカービAのほうが凸指数高いってのはわかるけど、スカービBもライン戦マップではないと思う ストーリーでナントカ都市とか言われてたしそのうちオリジナルマップもくるだろ >>286
このゲームのフレームのバランスって実は相当悪くないか? CSで新マップは欲しいところではあるが
開幕にすぐだしてもそれこそアケ勢に絶対にボコられる まあでも採掘島で撃ち合い、スカービで凸の基本を学ぶ流れは悪くは無い。
極端ではあるけど。 >>277
周りが持ってる最適解を取り入れずに自分なりに試行錯誤すればいいだけだろ
結局自分の思い通りにならないのは嫌だ、気持ちよくなりたいって主張してるだけじゃねーか >>298
新規20人だったらプラントでわちゃわちゃして終わると思う
採掘より狭いマップだけどそのぶんボトルネックで防衛しやすくベース前のターレットがクソ強いからね スプラトゥーンは糞ゲーだけど金かかってるからね
これは手抜きだから >>291
完全新規タイトルじゃなくて移植作品なのはわかってんのに何言ってんの >>234
キリコ
LV2 むせる
LV5 にがい
LV7 なんでこんなものをみんな旨そうに飲むんだ >>292解放したらごっそり人減るから
みんな強襲でコア凸とか想像しただけでクソゲー臭ハンパない >>298
どのマップでも新規ばかりじゃあ防衛は厳しいと思うのですが。。 >>303
武装は系統で使い道が変わるから、系統内で一長一短作るだけでいいけど
機体パーツは飽和気味だからなぁ・・・ >>303
ただでさえパラメータ少なめなとこに、脚は他部位よりパラメータが一つ少ないからね
(パーツ重量と積載は合算して余剰積載を出すので、実質同一パラメータ)
脚に関しては死にパーツ割とあるのよ…… エイムゲーでどうにもならないから、新規が揃ってプラズマカノン&榴弾砲の爆風装備に逃げた結果が今の採掘島爆撃ゲーなんじゃ? 狙撃銃に限った話じゃないがどんな武器にも自分のと相性があるからな
俺は単発狙撃銃なら当てられるけど複数射する狙撃銃はムリムリムリムリかたつむり 俺も鳴神は無理
前線でQSするなら鳴神のほうがいいらしいけど…… >>303
脚は欲しい性能が限られてるから仕方ないね
他のアセンゲーだって使えるパーツは結構限られてたりするから特別良いとも悪いとも思わないけど >>286
どの程度で役者くるか知らんが役者とVならダッシュで棲み分けできるでしょ
アスラくるなら知らんがいつになるやら >>293
そりゃ見て盗む努力とかはもちろんしてるつもりだよ
上手い人がどういう風に動くか変わっていく過程も見てみたいと思ってたんだよ
ここで騒いでマップが変わる訳じゃないからここらへんにしとくわ、見苦しくてすまんかった 単発狙撃銃なら遠雷より威力高くて爆風が付いてくるマテリアルライフル的なのあるから期待してていいよ >>270
なんかそれっぽいチャットがあるから実装はされると思う アケ勢がPS4来てるってことはこれマウス使えるから
FPS勢も来てるかもしれないってことだよな?
なんかアケ勢とかFPS勢とかわかる方法つくれないかな?
名前のあとにアケとかFPSつけるとか?
おれはスプラ勢だってわかる名前にしてるけど… >>291
車買えるくらい金つぎ込んでるんだからその辺はな >>311
ランクマッチなら同程度の奴だけで構成されるんだからそこまで酷くならんだろ >>306
いや彼はベテラン相手にも勝ちたい!
先輩方の9年の積み重ねを俺流で乗り越えたいって
血気盛んな期待の新人だから。
あたしはもう、最初から答え見てそれできるようにしようと思ってるだけだからよっぽど彼のほうが、
やる気にもオリジナリティにも溢れてますよ! >>321
ここで新規にマウント取ってる自称ベテランの言うことなんて気にしなくていいぞ
マップの特徴は何試合かやってりゃ分かるし、攻略本読む限り完全新規マップも用意されてるから期待して待っててくれ 何スレか前に言われてた内容そのものな奴が湧いてんのな
自分の知識腕前含め手持ちの範囲でのやりくりを楽しめるか
全員が横並びで一斉に用意スタートじゃないと気が済まないゆとり思考か なに?スカービ来るの?怒濤のクソマップ連打ぱねえな >>294
ほんとこれ
まあアケでも渓谷B経験してる奴ってかなり少数なはずだしまあしゃーないのかもな >>335
タッチパネルないからなぁ
屈伸連打で決闘の意志疎通ができたときは嬉しくなるけど >>325
そうか
リムぺこそ無いものの既にネオがあるし
棺桶になる確率は高そうだな 鳴神使ってるけど近接QSとかうまくいかないから
スコープ無しで密着で当ててる スカービーってそんな強烈な感じなのか…新規で重火力しか使えない雑魚なんだが
重火で撃破、進行支援取るくらいには凸重火なんだけど居場所ある? B取られたら終わりな糞マップ追加してどうする気だよ 5種類くらいのマップを二週ごと切り替えランダムでやらせてくれるくらいでも十分とおもう
全部ごっちゃランダムだととてもじゃないが覚えきれないよね シールドの耐久が60000とかになってるし
ワフトも200000から3000000くらいにはなってたりするんじゃないか いや、マップ狭いし短いからBも普通に凸マップだぞ
たまにアーケードで出てくるとコア耐久3倍だし >>336
小高い山の?の後ろ辺りにリペア有るとこだっけか ベテラン強襲(教習)マップ楽しみ。
きっと全身初期装備とかで魅せる動きをしてくれるんだろうなあ。
正直、あけ勢パイセンにはチート武器もらっても1killもらえるかもらえないかくらいの差があるから、
まじで楽しみ。 英雄賞勲章これ不具合じゃないの?違うなら勝利して陣営一位のみって説明文書き直してって送ったら
不具合だったでござる >>323
丁寧にありがとな
がっつり武装してるのにやる気なさそうな牛の顔すき >>321
メムノスとかいう完全新マップが実装されるのは確定してるし
それまでにノウハウを蓄えて知識磨いてこ >>340
ストーリーのチュートリアルがスカービだからみてくるといいよ
地形戦が難しいのと、障害物が少ないのとでACがあるのとないのとでは大分違う
敵に見られてるのを前提にぶちこむ必要があるから せめてボイスチャットあれば相手がどんなやつか
想像できるのに… コア耐久3倍にされてる時点でコア凸対策を運営が放棄してるんだよなぁ >>336
俺も2年くらい前に引退した身だから最近はどうかわからんけど、全国ではエアバ時代くらいが最後だったと思う スコアだけで判断するとして支援で6キル2デス貢献70くらいって仕事出来てると思っていいの?
修理止める方法分かんねぇからよくSP切らすし改善点は多そうなのは分かってはいるが正直これ以上頑張れる気がしない >>341
スカービBはBプラあんま意味ないぞ?
凸パルトがあるのはスカービAやぞ アケ勢ってプライドだけは高いよな
今まで金つぎ込んで来たから仕方ないか
課金厨みたいなもんやな >>340
麻も使ってみよーよ!
どうせ私らには蓄積された知識も持ってるプライドもない。
この機会に麻の動きを盗めレバ、それは貴重な宝物になる。
理不尽な殺され方をしたときこそ、ありがとうございますと研究を忘れたらあかん。 >>339
こういうのとかちょうさんこうになる。
そうか、そげきじゅうはしょっとがんであったか。。 >>340
榴弾通らない(屋根のある)ところが広範囲にあるんで、重装砲つんできゃいいんじゃね >>353
ちゃうちゃう
コア凸とプラント制圧を天秤に掛けられるようになった、だ
最初の3分の凸で有利取ってもプラント全部取られたら相手チームが全員ベースに突っ込んでくるぞ >>356
右クリックで修復対象から自分のところにリペアユニットを戻せる(自分がダメージを負ってる場合は自己リペアが始まる、これは止められない)
ゲージ温存とかで自己リペアせずに修復を止めたい場合は武器をリペアから他の武器に切り替えればいい アケ勢って一蘭でラーメン食べてる人みたいでなんか
かっこ悪いよな >>348
そういえば、わたしホバまとかじゃんぷまで撃破撮ったことあるけど、一向に増えない設置撃破しょうも、不具合なんでしょうか。。 エラー多い人の対処法も俺はこれで直ったじゃなくて公式が明確に出してくれんかな >>360
たまにゼロ距離遠雷決めてくる変態もおるで
いきなりかっ飛ばされるからめちゃくちゃビビる >>356
後方索敵してたらもうちょいいけると思うが
フレーム重い系?軽い系? スカービとか腕前もそうだし、装備格差がさらにはっきり見える試合ばっかりになりそう
運営は新規も見捨ててガチャへの要望も見て見ぬふりか >>351
そこがスカービーなのか!ありがとうございます逝ってきます!
>>340
敗戦から学ぶ、確かに。お荷物になるけどこれを機会に乗ってみます! >>366
ホバマは設置武器じゃないからしゃーない
ジャンマは設置武器だから不具合かも
ジャンマで瀕死→他の人がキル取ったとかそういう可能性もあるかも >>356
武器切り替えですべての特殊兵装は使用をオンオフできるぞ。
一度切らすと戻るまで長いから切らさんようにね!
あと、重の砲撃も一発づつとか打てるよ。
一発売ったら別の武器に変えるとかで。 >>374
グラスホッパー「だが俺は設置武器」
納得いかねぇ……ww >>365
アケ勢は筐体でカップラーメン食いながらコア凸するんだぜ >>358
積み重ねた経験がプライドになるんよ。
別にそれ自体悪いことではなくない? (´・ω・`)アーケード勢ってツイッターで見てると性格悪いの多いよね
ガンダム動物園と似たようなもん ストーリーAランク埋めアア…オワッタ!ディスタンス有ると楽チンだなバラム凸が捗る捗る >>371
敵最前線プラントから2個以上奥でロックオンされてた時間に応じて陽動ポイントが入る >>378
筐体ラーメンとかいう都市伝説ほんとすき >>378
カップ麺とお湯持ち込みでやってたら店員もキレるだろw >>378
あー!お客様!困ります!あーっ!あー!あーっ >>364>>375
なるほろ、帰ったら試してみる
>>369
軽い系なのかなたぶん
重量は支援が+90とかになってたはず >>368
遊撃はニンジャだからシカタナイネ
ベテランにもニンジャスレイヤーがいないとつらすぎる。
砲撃してたら足元にジャンプマインが巻かれていたデゴザル。
ワザマエ! コンボ食らってる時間使って軽い食事ができるゲームもあるしね アケはクレジット関係あるから10分でもよかったんだろうけどCSなら毎日毎回いつでも出来るからもう少し短くしてテンポ上げていいと思うんだ >>380
上位勢が色んな意味でキモくないゲームがあるなら教えてほしいわ
それはそれとして豚は死ね LO置かれてたりいくらプレイだのボーダーの闇は深い >>374
ほばまはせっちではなかたのか。
へびまでもとってるんだけどなあ。。 都会の自販機にはカップラーメンがお湯付きで売ってる所あるから
それを喰いながらやってたんじゃないか?BBの筐体の上で 改めてスカービ歩いてきたけど遊撃のいい的にされそうで怖いw カジュアルマッチやっと入れても、途中の終わりかけの部屋ばっかで、しかもエラー退出でまともにできへん。 >>391
10分より短いと逆転の目もないし、こんなもんじゃないかなと思う
コア砕けば終わるっていう明確な目標もあるわけだしね
まぁだらだら戦闘させられるマップが辛いってのも分かるんだけども、ボダは戦闘だけじゃないから
戦闘だけならバトオペみたいに8分とかでいいとは思う >>400
無理
悠長に狙撃してる横をバンバン通りすぎて凸されるマップ >>390
コンボ中はトイレタイム、自販機タイム、Twitterタイム、ラノベタイムの戦国陸上かな? 先生と肩先生が実装されてればベース防衛は遊撃にまかせろーばりばりしても良かった気もするけどね
ジェミニTFとアブレスト強いし 蛇でニートするくらいなら前出ようね
ちなみにこの辺からモノセロス撃つと楽しいぞ
https://i.imgur.com/AtOHv7w.jpg 台風で帰ってきたぞ
10日とか言わずに今スカービ開放せえや 台風なので早めに帰れました
さぁ今日も元気にコア凸だ >>407
ホバーじゃないけどお前も犯罪者認定してやらぁ B要らないとは言うがBあると中央ガンタレ確保しやすくて
中央ガンタレあればカタパ凸撃ち落とせる
まぁアケほどガンタレ適性の高いアセン組めないから
ある程度価値は下がるけれど なんかマップ形状見てたらベテランさんが何してきそうかわかってきた。
とりあえず、支はほぼ無力
設置武器は無力。
コア前においてもおそらくグレネード処理される
レーダー設置はわからない、やったほうがいいのかやらんほうがいいのか。
ネイルやショットガンは複数入ってくる麻に対抗できない
修理?
おそらく味方もグレネードとか使いまくるからたま補充的な意味で安らかに眠らせたほうが良さそう。。 Eno9の豚面は触らんでええと思うよ
ずっと張り付いてる粘着だから
ブラウザカないのねーワッチョイわかんなーい? >>407
やってみる!
>>412
これなんかバグ利用なの? >>414
フィールドβ貼りながら敵コアに凸するんやで まあ防衛章とれると思えば悪くないな
ベースニートしよ? >>417
重装砲の軌道を利用してベース外からコアに攻撃してる図です
決してチートではない
このような常識外の視点から
やらしい事をする人をBBでは犯罪者呼ばわりしてます >>414
逆転の発想!
そうか攻めればええんか!
追いつく頃にしたい残ってればいいなあ。。 >>419
勲章目当ての奴らがフルに揃ったら返り討ちにできるかもよ… >>417
バグとかではないよ
爆風がクソ広いことと曲撃ち可能なのを利用してベース外から床撃ちしてコア攻撃してるだけだよ
知らないと防ぎようがないやつ ホバーはバグ技なんて使ってない!正々堂々と仕様の中で戦っただけだ!!
何故虐げられるのか!? :::::::: ┌───────────────-┐
:::::::: | め〇いさんがやられたようだな … │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はボダブレ犯罪者の中でも最弱….|
┌──└────────v──┬───────┘
|家庭版で未実装にされるとは |
| 我ら四天王の面汚しよ … │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
敵レーダー沈黙 ゲーセン着いた 7桁ノーパコ >>414
凸の被害を最小限に抑えたいなら前だけじゃなくて空も見ろよ ベースの入り口は狭いから砲台直しつつショットガン構えれば空気って事はないかな
ただリムペは欲しい >>378
ピスタチオ(殻付き)を食いながらプレイしてる奴なら見たことあるぜ
おい嘘だろって思ったわ >>428
はい!
上級者は空から降ってくるってのはわかりました!
少なくとも100かいくらいはそらからプラカのとか後ろに降りられて切られるとかしましたから!\(^o^)/ 渓谷やるくらいなら退屈島でエエわ
装備集めがアケ仕様じゃないのに渓谷とか作業ゲーやんけ >>426
運営の想定外だからだろうなぁ…
スカービBはあまりプレーしたことないから楽しみだな
地形だけならストーリーやスカービA練習モードで見れたと思うから
初心者さんは散歩してみるといいよ
ビギナーマッチ行けるレベル帯の人はそっちでもいいけどねー >>403
今後周回するようなイベント来るようなことあると10分何周もするのが苦行になりそうなんで…… シールド硬くなってるから皆でコアシールドしたら凸れないんじゃね ホバーなんて糞弱なのにな。なんでそんな毛嫌いするかわからん
アケでも敵味方20人いて乗ってるのせいぜい一人か二人
もっと強ければ乗る人増える、流行るはずだろ
つまり誰も載ってないってことは弱いも同然 >>443
シールドをコア皿に乗せるの意外とむずいんだよな
CPU相手にやったけどわりかし有用な気がする耐久6万あるし >>444
この世で一番売れているたべものはビックマックよ。
ビックマックが最高の食事よ >>443
なら、シールド貼ってる遊撃がすり潰されるだけでは…
強襲から逃げ切れるなら別かな… モノセロスでのベース外地面撃ちシュートは距離さえわかればどのマップでも出来るぞ一応
ダメージがそんなに高くないし装備自体重いし実質リロも長いし傘下に敵が密集してる時は強いかもしれないけど普段から狙う物ではないかな シールド撃つとポインヨもらえるから好き
狭路での打ち合いだと強いとおもうんだけどなアレ AC慣性廃止直後のコア凸ルート動画見たんだけど、壁蹴ったりダッキャン使ったりシュートも考えたりで操作の忙しさが半端じゃないのね
真似したいけど激クソ難しそう >>450
採掘場は撃ち合い多いし狭いから結構使えるよ
ただ、稼げるかは別なんだよね シールドはめっちゃ耐久上がったからな
下敷きといわれる時代は終わった バトオペもBBも色々足りてないのはなんなんだよ
BBにランクマ入れてバトオペにはストーリー追加してくれ ホバー乗りって相手嫌がらせすることしか考えてないから禿げようが降格しようが一生陽動に徹するし割とヘイト稼ぐ感じはするね >>455
下手にストーリー混ぜこんでもこうなるだけってこっちで思い知ったろうに アケ版だと「スカービ渓谷〜砂上の激突〜」は
こんなMAP。PS4版では変更される可能性もアリ。
Bプラに撃った榴弾はアーチに阻まれるので
初めての人は要注意だね。
https://i.imgur.com/60yVIzH.jpg >>457
でもあっちは一切何の説明もないからね
誰が何の為に何と戦ってるのかすらわからない
ジオンと連邦のMSが混在で戦ってるし >>450
実際ベルスクとかの狭い屋内のプラントでプラ外からの爆発物をシャットアウトできるのはクソ強いと思う え、けいこくのでっぱってるとこってのれるのか。。え?
なう、にこどうのすかーびコア凸ルート動画視聴ナウ。
やっぱりランナーって、空飛ぶものだったんですね。。 シールドを屋根のあるところに置かれるとなかなか抜けないね
Cプラの架線の下とかお勧め 公式推奨マウスつるつるしててステキャンしにくい
ゴムのシールでも貼っつけようかの >>462
だから言ったんだ
凸の被害を抑えたいなら空も見ろと >>458
ps4公式のマップカレンダーから見られるけど多分変更ないぞ
実際やると違うかもしれないけど 自貼り支援ちょこちょこ見るけど味方に支援一人しか居ないのにそれされるとどうなるか考えて欲しい 砂のシールドがネリス受け止められたら
少しかっこいい こんなん防げないぞ。
どのランナーも対空兵器積んでないし!
ふつうのこうくうきとちがっていっぱつじゃおちないし。
しこたまミサイル出るような武器ない限りこんなんあいてにできないぞ。。。
防衛は無理だな。どっちが早く割るかという戦いだな。。 みなさんいつも夏がキッズがとおっしゃるのにガチキッズには優しいんですねえ ちょっとトレーニングで練習してくる
もう榴弾交換会はうんざりだし修羅V脚も腐らせてるしいい加減凸して遊びたい 上手い凸屋さん追撃するためにどうしてもエリア移動がそこそこ速い胴にしたくなる >>469
別にどうもならんと思う
蛇5、6が当たり前の状況でまじめに
センサ張ったところで何も変わりません >>478
それねぇこないだアケのスカービでいたんですわ
しかも最上位 >>236
それが脳死で真似って発送になる時点でボダブレの腕前に関係なくこのゲームに向いてないぞ なう、退屈島コア凸ルート動画確認中
あけぜいってこんなんなのか。。
何この航空機。アーマードコアなの。。。 >>479
ま、まぁアケじゃスカービとか配信されないし知らないのがいても仕方ないよねうんうん
最上位で榴弾( ) 支援強襲メインで使ってる初心者ですが二万のボーダーでこれは鉄板というキャラはいますか? タンスが引けないから未だに初期ACだけど
タンスがないだけでこんなに凸が難しくなるとは思わんかった ACってこんなつかいかたできんのね。。。
落ちてるときAcで少しまえにいれてから、通常ブースト入れて、着地直前に、何故かブースト消費無しでぶーすとかくとうがでている。。
なんぞこれ、なんぞこれ! ホバーXと高速型リペア、そしてHGで蘇生役やってるけど、200位取れれば活躍してるよね? >>482
古い動画見てるだろ
今ac慣性無いから飛んだり降って来たりできないぞ >>484
とりあえずマクギリスみたいなやつから買えば 新MAPはどう考えても勲章集めるビックチャンスだなー (´・ω・`)これから急激に過疎るねー
(´・ω・`)職業ボーダーが初心者狩りしてるし >>484
ダッシュ2持ちのホモか経験値アップ+重量耐性のホモあたりかな >>479
アケでスカービあったんか?
この頃アケは離れてたからわからんけど耐久増量で出た時が最後だわ なんで1番つまらんスカービなんだ...
新規が1番楽しめないぞ プロ遊撃に目を付けられると本当に何もできない素人強襲
気が付くと行動不能w >>467
あら、PS4公式サイトにちゃんとMAP載ってたのね。
失礼しました。 >>490
ほむ?
これふるいの?
いつくらいの見ればいいんだろ。
途中でたしかに、これができるならもっとベテランがべーすに落ちてきてるだろうなとは思った。 >>495
連休とかに1日限定で来る
前回はゴールデンウィークだったと思う アケでスカービ最後に来たのは2017年末だったと思う
その頃の動画探すといいよ、装備は参考にならないけど >>493
もう割と過疎ってる気がする
部屋変えたのに同じ名前の奴がまたいたりするし
LV40とか越えてると目立つから覚えちゃうんだよな (´・ω・`)さっきレベル50のやついたよ
(´・ω・`)きっと無職ボーダーなんだろうね 頭おかしい 学ぼうと思ってアケ勢の配信覗いたら「僕たちエースボーダーはぁ」とかウザくて笑ったわ なんなのこのひらがなだらけの文章しか打てない知的障害者 学生は夏休みだからなぁ
無料で出来るならやりこむ奴はいそう >>485>>491>>494>>496
一先ずダッシュ2持ちのホモを買ってそだててみようと思います
ありがとうございました 渓谷Bはプラントも防衛も超重要だし割とハイスピードロボットバトルだった記憶
ついでに防衛用にチェンボ出してくれないかな >>507
夕方も夜も機能してなくね…
大抵打開不可能なワンサイドゲームだぞ
コア凸不可能なマップが悪いんだろうけど 小型は重ねれば初期と同じ半径で3個置ける
もう産廃ではないのだよ あー夏休みか
働いてると1ヶ月の休みとか考えられんわ羨ましい まず戦闘覚えろ、次はコア凸覚えろ
仕上げに柔軟に切り替えて戦えってことなのかね >>517
3個持ててお得感あるから仕方ないね
あー、新型センサー欲しい >>522
みんなといっしょに行きましょう
覚えるべきはこれ コア凸出来ないというよりこのマップでコア凸を強引に出来る奴の割合が少なく
また同時に芋の割合が多めになる
そのためどちらにその少ない割合を持つかで変わる 2017年9月の砂上の激突動画あったjけど
30秒でコア凸、30秒でコア凸、30秒でコア凸…ひどいw ツーマンセルで動くのだ…
勇者様は折れぬ心を持つ奴じゃないと 撃ち合いに自信が無いならスコアトップの蛇の後ろに付いていけばいいし
凸に自信が無いなら先行する凸屋に同行すればいい
即興の連携を企てるだけで大分面白くなるからなこのゲーム >>520
逆に仕事やってからだったら飽きにくいだろ?新鮮な気持ちでプレイできるし
まぁはよマップ帰ろと >>524
エースも囲んで棒で殴れば死ぬ
古事記にもそう書いてある >>368
変態すぎるやろ(汗)
光学迷彩使って懐に飛び込んでくるのか? >>535
凸に必要なのはパーツじゃない
タイミングと、ハートだ >>518
3箇所撒かないといけないの面倒いし一つでも壊されたら結局穴が開くのにな… 上手い人についていって真似しようと思ってたら戦犯しすぎて自分と同じくらいの人しかいない部屋になったでござる 急に出張決まって暫くボダブレできねえや、プレミアム無駄になるなぁ TPOさえあれば遊撃や支援、果ては重火力でもコア凸できるからな
というか今のアケだとベース侵入許した時点で重火力のコア攻撃ほぼ確定ですしお寿司。 >>547
主張先にPS4持っていってもいいのよ? スカービはどうかと思いつつ、たぶんこの追加は想定外で、今出せるマップを無理くり出すだけだと思うから、一応不満に対応する姿勢はあるんだなと少しだけ安心した。 >>551
ランクマもそうだけど幅広く遊べないとヤバいな
先細りどころじゃない ストーリーに出てるバレリオ・ベルスク・ブロアはPS4版でももう用意は出来てると思うんだけどね ランクマやるかイベント戦やってほしいな
大攻防とかは今の環境でも割と需要ありそうじゃない? ランクマ整備も良いけど、パーツ重ねというキチガイ構想押し付けてきてるんだから
全員のガチャ回せる回数を上げるべきだわ (´・ω・`)後はアーケードで出てるパーツ小出しにしながらガチャでガッツリ回収してサービス終了かな
(´・ω・`)もうボダブレ自体の開発は終了してるだろうしね
(´・ω・`)PS4での新規開発はもうなし >>260
壁蹴りは一部残ってるけど慣性は完全に消えた
そのせいでむしろ空中での挙動が不自然になるんだがw >>563
その昔心のたけをPSO2運営にぶつけ続けた
哀れなピエロの話をしようか・・・?(´;ω;`) レイスマの拡散率が極大になってるのは
マジなのか誤植なのか レイジスマックはクソ使いにくかったけど、ラピッドネイルは使いやすくていいね
やっぱり星3の武器だともっと強いんだろうか 1(遊)レアアイテム持ってない奴は遊ぶな
2(二)ログインしたらBAN回線落ちでもBAN
3(一)楽しむ努力をしてないなら文句を言うな
4(左)HDDバースト
5(三)リターナー
6(右)ユーザーは運営に感謝して金払え
7(捕)戦艦大和
8(中)運営「なんでそんなゴミ武器強化したん?w」
9(投)お前運営の許可なしになんでリアルイベント来てんの?
(´・ω・`)セガってユーザーの要望とか一切聞かないよ >>563
真面目に送ってもらえると思ってるならおめでたい
日本人は一度見放したものからは黙って立ち去るよ 運営もSNSで情報くらいは見てるだろうよ
要望は別にまとめて送る予定だけど >>561
嫌って言ってもするんだよ
2階からや丘からの凸防衛を どうせアーケードのガチャ廃人がガチャ回すから手抜きでええやろって考えだろ あれ今って屈キャンする必要ないのか?
しゃがみ挟んでるの全然見ない
エアバースト辺りでアケ辞めたから今の仕様よくわかんね >>571
いいね
そのビジョンが本当だとしたら余計に要望聞いてくれる 固定を組む努力を怠っている
僕らが損をしてしまう
ポジティブな意見もいただいております
かっこいいだろぉぉぉぉお!
それ後で聞こう >>565
壁撃ちしたけどワイスマより散る
特大にするならマガジン弾数3にしてくれてもええやろ…… >>573
あ゛あ゛あ゛あ゛!!!
只もばいんばいんもないのに防衛とかやだああああああ!! >>575
プラント間移動などの長距離では
巡航との差が殆ど無くなったそうだ
戦闘時はまた別の話でね >>575
効果は薄くなってるけど、やらないよりやったほうがいい
特に戦闘中とかメリハリのついた動きするのは重要だし >>575
ブーストおしっぱで巡行状態になって屈キャンした時と同じような効率で進めるぽい
ダッシュとは別に巡行てステータスが脚に追加された 最初は8~10位うろちょろしてたけど最近200点取れるようになってきた
楽しくなってきたから早く新MAPやりたいぞ 屈キャンは戦闘中だと二回押しじゃないと安定しないわ
上手い人は普通の奴使ってるのかな? >>567
ネイルガンの☆3は三点射だから単純な上位互換じゃないんだ… 戦闘毎に☆2上限ガチャ券欲しいな
☆3は課金限定にすればいい 専コンだからアクションボタン酷使する屈キャンはやらないようにしてる
ボタン多めのマウス買えばいいんだろうけどね ちょっと待ってくださいよ
もしかして
旧加速パラメータ(トップスピードまでの時間)って
全脚部で一緒になってる? 争奪戦は勝利陣営がコアシード獲得
BCでのロットチケットの月5枚制限を緩和
こうしてほしい >>590
☆1上限でもいいから引かせて欲しい
とにかく、装備に幅が欲しい >>589
パッドの↓に振ってる
マウスでやるとか操作がこんがらがりすぎて無理だわ >>591
その通りなんすよ
加速と巡航それぞれでパラメータ用意しても良かったと思うんだけどね (´・ω・`)このゲームもPSO2と同じように声の大きい無課金によって終わるんだろうね
・アーケード勢優遇すぎるぞ!
・ガチャなんとかしろ!
・エラー落ちなんとかしろ!
・芋多すぎだぞ! というか芋しかできないぞ!パーツバラまけ! >>595
アケボダ二度とやんねえってんなら
極端に違うコンフィグにするんだけどねえ >>596
もうさ、ジェネレーターとブースター別パーツにするのはどうよ? >>590
ガチャ券(1/10)で
ガチャなんだからあとはすきに確率操作すればええがな 今北、渓谷で勝利に直結する凸の楽しさを学んで欲しい。
クラッカー持ってアインスキメラ、フルシュラで全凸だー >>601
すいませんスカービBは凸マップじゃないんですよ >>587
なるほど・・・あとは星3スマックかぁ
ショットガン苦手なんだよね >>599
前進と左右と後退でそれぞれ別のブースター付けよう >>606
アケボダやってる奴の半数はレイブンじゃね
チャロナーは割と少なそうだけど >>599
そういうことするとHGに修羅BSつけてHG2だー^^って喜ぶ俺みたいなのが出てくるからだめ 星1確定チケくらいは争奪戦とかウイークリーミッションみたいなのでくれてもいいよな
いろんな装備の触り知ったり星1凸作るくらいはしたい 割と真面目な話、フレームとパーツに「SP回復阻害率」というパラ設定して、
「初期型フレームはSP回復阻害率が無いに等しい」
「後期型フレームはSP回復阻害率が高めで、積みすぎるとSP使う立ち回りに困る」
みたいな調整欲しい…欲しくない? なんでブースターが脚準拠なのかは昔から疑問やけどな
アマコアだってガンダムだって、メインブースターは胴やんけ どうせなら右手左手右脚左脚全部別パーツにすればよかったのにな >>608
自分のブースト熱で自壊する修羅が続出するな >>611
未所持☆1はBCで買えてもいいと思う
所持してたら購入不可で強化は無理な形で >>612
360チャロン特典カラーとか俺以外使ってるの見たことなかったぞ ☆1BC購入はいいな
有り余るBCの使い道になるし
新カテゴリが出たときにもお試し購入が出来る >>608
熱暴走したらENが回復しなくなるクソ仕様はお願いだからやめて あー、くっそ
なんかワイスマ合わないからSPに戻したらすっげー捗る
中距離からでもすっ飛ばせるからきもちいいー! >>622
お、AC吹かして凸してる奴おるやん!火炎放射器で炙ったろ! >>617
この灼熱地獄と引き換えに
敵のコアも灼熱に堕ちるというなら
俺はそれで良い――(大破) 二脚とか不完全だし無限軌道かタイヤにするべき
底面にブースターつけときゃ飛べるだろ多分 >>625
お前はドミナントだ……
俺はリンクスやるから勝負しよーぜ! 一応ホバー以外のブラストはみんなホイール標準装備だよな? >>628
ホバー「はいっはいっ!!はーーい!!!!」(挙手) >>628
よく見るとタイヤとか履帯付いてる脚多いんやで BC有り余るって言ってる人多いけど、1戦50前後だしどう考えても取りやすい勲章埋めたらボーダー買うBCもなく枯渇するだろ……?
毎月5枚のチケ取れるかすら怪しくね 今帰ったけどスカービ追加はいいけど3日だけとか焦って急遽追加した感が半端ないな BC100でガチャ一回回せてもよくない?
きょうびFGOですらこんな渋くないのにねぇ >>633
プレミアムなら1戦て倍のチケットが手に入っちまうんだ >>517
広域が当たらなかったんや堪忍な
小型でも凸補足できるからなここってのと
小型が一番硬かったはず(未検証)てのと
初期センサー弱体ホントひで(こんだけ性能削るならもっと軽くしろよ…)ってのと >>632
ついてない脚ってあったっけ?
>>638
どう考えても良くない >>633
非プレミアか?
プレミアだと一戦100は貰えるしデイリー1個多いし1日に何回もやってる人なら結構貯まってるんじゃね? >>639
プレだと倍なのか
それでも足りなそうだが…… BCってそれなりに活躍してれば100弱はもらえない?
それにデイリーでガンガン配ってるし ここ数日同じ時間に同じ人達との少人数マッチばっかなんだけど過疎ってるの?
それともエラー連発で入れてない感じ? キャラとか買うのに貯めないかんから全然使ってないわ 一戦100は無理じゃね?MVP勝利でも60以上貰えた記憶がない57位だわ アーケード版公式サイトの「機体データ」コーナーを
覗くと、実装済みの機体の勇姿を拝めるからオススメ。
ランドバルク系の履帯脚は素敵度高いよ! >>648
非プレミア民はママのおっぱいでもしゃぶってな! >>650
デイリーで石貰えるようになったらプレミアム加入してやるよ! ログボとか導入して欲しい
ロットチケは前スレ?とかに貼られてたのを参考にしてもうちょっとガチャ回せるようにすればいいんじゃないかな
ガチャしなきゃ装備が揃わないのは糞
それか★1はBCで買えるようにさせて ああそっか
BC100弱はプレミア効果か
こんなにコアシード課金はしたこと無いが
こんなにBC貰っても使い道がなぁ どうせランクマ導入されたらプレミアムと非プレミアムはガチャ差でランク離れて行くだろうし気にしなくてええで >>652
デイリークエって実質ログインボーナスみたいなもんじゃん
ほとんどの任務がストーリーで消化できるし 言うても俺はモニカをカキタレにしたあとアルベルトにチン負けしたらチケット交換するBCなくなったぞ
言うほど余るか? プレミアのデイリーは石50〜100ぐらい配ってもいいのにと思う ロットが5枚までって気づかずにシードでボーダー買ってもうたわ >>659
それ以上ほしけりゃカジュアルマッチで戦ってきなって運営様のお達しだ >>658
そこまでやってるなら解るだろ
一週間程度でそこまで稼いでるんやぞ。
その調子ならこの夏終わる頃にはパイロットコンプしちゃってもおかしくないだろ?
その先の話よ >>658
余るって言ってるのはもう500戦↑のヤベー奴だろなぁ プレミアムだけに恩恵はゲームとしての面白みを広げることにならなさそうだし嫌だな
やっぱり恩恵は無課金でも関連して、なおかつプレミアムなら恩恵受けやすくなるよな奴がいい >>663
それ内訳の大半は勲章の2500とかレベルボーナスの250じゃね 1個でいいから尖った装備が欲しいなあ
武器のせいにしてる小物と言われても構わん…大剣ぶん回してえ >>663
まあパイロットはもったいぶって追加するんだろうなあ
例のフェニルだっけかロアだっけ?のNPCどもが一人ずつお目見えってわけだ
くだらんチップと紐付けされてな 追加のボーダーもスタートガイドブックに載ってるしなぁ 重火力と支援でこれだけは覚えとけみたいなテクニックってある?強襲は今ACでのキャンセルと剣キャンセルを練習中。
遊撃はよく分からなかったから、暫く触らないです…迷彩で透明になってる筈なのに打たれるし火力無いし立ち回り分からんのじゃよ… >>667
運営「いらっしゃいませ!いいガチャありますよ!!」 >>665
なので、俺はデイリーに一日石を75〜150の間(プレミアムは単純にこの1.5倍)で
無課金でも週一デイリーやればで10連回せる。プレミアムなら効率が良い
くらいにして欲しいと思ってる。あと、争奪戦で石出すのは空気悪くなるので無しで >>667
シールドという最高にKoolな武装をご存じで無い? CS判定がAC版よりシビアになってないか?
◇の上狙うだけじゃCSになりにくい気がする
グラフィック通りに頭当てなきゃダメそう 始めたばかりで疑問だけど今までの資産があるのに何でmap少なくて人集めたあとにランダムする仕様じゃないんだろ BC余るってのは語弊があったな
BCの使い道に限りが有りすぎるってところか
キャラチップも一部は誤差レベルの性能だし
キャラ自体にそこまで魅力があるかといえば首を傾げる
ロットチケットは月5枚制限という天井が低すぎるし >>679
榴弾全く通らないマップとかあるしアセン考えるゲーム性とランダムは合わん >>680
壊れチップ持ちパイロット:80000BC
とか無いことを祈る ついにプレイヤーランク30になっちまった
ここまでくるとプレイ頻度少し落としたくなるな ランク高い癖に弱いとかちょっと恥ずかしくなる >>679
マップに合わせたアセンが魅力のひとつだから
モンハンの何にでもラチートとか嫌だろ >>682
まあ多分それがやりたくてやりたくて仕方がないんだろうなと思ってる
俺はアケとPS4ちゃんぽんにやることに決めたよ
ドライちゃんがこっちの世界には居ないんだ・・・ 追加マップがスカービなのは
もし不具合でマップ選択が上手くいかなくても
ココならあんまり不満が出ないだろうって
セレクトだと思う 今月中に余裕で全ボーダー買い終わるしロットチケ購入無制限でいいだろ >>684
無属性強化最高や!属性なんて要らなかったんや! >>671
移動方法に気を使う兵装ではないから必須テクニックとかはないけど、どっちもSPが重要な兵装だから、SP管理はきっちりしよね
あとは支援でセンサーを自分に貼れる様になっておくとところどころ役立つかもしれん >>638
BC100はやりすぎだと思うけど、
2〜3日ある程度の時間プレイしたら10連一回はまわしたいよな 渓谷Bは参加人数減るからポイ厨コバンザメやってた奴は勝率下がる
あと渓谷Bは中央上空にデカいアーチ岩あるから榴弾砲が主戦場に通らないんで
重火力で芋ってた人も必然的に前に出る必要あり >>690
また課金ゲー言われるだけやんけ
日替わりとか時間で変えるとかはいいと思うよ >>619
チャロナーはここに居る…ここにいるぞぉ!
でも付属コード使ってないです プレミアムなのにボーナスが確定でつかないデイリー
そして貰えるしょっぼいBC
やっぱりSEGAのオンゲだなぁって感じ
はやくアバターアイテム課金で売れよ なんかここまで課金要素強めてアケ版より色々劣化させてるところ見ると、初期はワザと不自由にしてアケ勢とあわよくば新規から金むしりとってあとから改善(延命)させていけばいいやみたいな…SEGA頭悪いからこんぐらいのこと考えてそう 正直レベル20くらいから一気に人離れていきそうなんだよなぁ
その辺までは適当にやってりゃチケット貰えるけど、その先が虚無過ぎて試合やっても得るもんが殆ど無いし
ガチャ回さないと装備手に入らないからカスタマイズも頭打ちで >>698
いつものSEGAやんけ(三国志大戦見ながら >>694
ハンガーすら買わないのは流石に文句いえる立場にないと思う
ガチャ無しゲーの課金要素としてハンガー用意してるゲーム多いぞ 今35だけど30-35はガチャしてねーわ
ひたすら腕磨いてるけど飽きて来た >>668
勿体振って1人づつ追加したとして、結局みんな同じ顔同じ声同じ名前なのがなぁ
PSOでもアバター要素廃止されたんだっけ?
着せ替えとか楽しかったのになぁ もしかしてスカービって優良マップ?
いもいもすればするほど負けるマップ? あ、してない人はいないと思うけど
ID:huToWIcU0
こいつはNG入れましょうね
粘着荒らしの糞ミネオだからねー
エアプのガンオペ君だよ
つーか学習能力なさすぎだろ
なんで同じ失敗してんだ >>671
リペア飛ばしてるときに右クリックもしくはL2のロックオンを押すとキャンセルして手元に戻せる
ユニット使うならSP管理する上で必須テク >>703
そういや絵師誰なん?雷太か獅子猿くらいしかわからんけど >>706
イモイモしてたら負けるね
なにより狭いからねー
じゃけん、ガンガン前に出ましょうねー >>702
まあ俺はいいけどさ
マップ変わる前の日はどこにセンサー仕掛けようかなとか考えたりして楽しむもんだと思うけどな
ころころ変わったって漫然とやるしかなくなると思うけど 新規で始めて面白かったから微課金しようと思うんだけど、今からパッケージ買うよりプレミアム+石のほうがお得っぽい…?
クーガーSもう持ってるし(使ってないけど >>695
まぁテムジンみたいな青白カラーだと思ってウキウキして使ったら黄黒のよくわからんカラーだったからね…
使ってすぐやめた人も多かったのかな デイリーミッションはカジュアルマッチでコアを30pt削るにしろよ >>713
マップに合わせてセンサー置けばいいだけでは?
なんで漫然とになるかさっぱりわからん >>715
パッケージってロットチケに石2000くらいも付いてこなかったっけ? セールでps4のスターウォーズTPSゲーム買ったんだけど遥かに無料のボダブレのほうが面白くて泣いたw BC稼ぐのって毎回10分かかるカジュアルより、5分かからず終わる8話の安置で座ってる方が効率いい気がしてきた
ストーリーでも30ptくらい稼げたよね確か >>703
はにかみながらアイスはんぶんこにしましょうぐらい言ってみなっ! 機体10連星3が4つも出て嬉しいわ
これで大分マシになりそう >>715
俺も武器ガチャしようかと思ったが明日の8/9に生放送あるからもしかしたらなんらかのイベントやるかもだしでちょい待ち予定 >>718
マップごとのセオリーとかあるよね
他ゲーでの経験でしかないけど >>714
ボダブレタグあったしそれかな
画像検索してもよくわからんかったわ 申し訳ないがスカービはスカービでも
ことスカービBってのは超ラインゲー御用達マップなんですよ・・・ >>718
そりゃ知ってるマップならそうだろうけど知らないマップころころ変わったらひとつのマップ研究する気にならないじゃん
俺はアケ勢だから別に既存マップでやる分にはいいけど >>722
カジュアルで自由に動いて戦犯になればいいじゃん >>719
スタンダードだとチケ5枚ずつと石1000だから実質3000円+アミリアとクーガーSだった
尼なら少し安いけど4400円くらいだし、プレミアムのほうが恩恵大きそうなんだよね… >>729
研究する気にならないのは個人の問題では
俺はランダムマップな他ゲーでも有効な戦術とか勉強するけど プラントに砲撃するだけの簡単な作業から、ベース内にヘヴィマイン撒くだけの簡単な作業に… クーガーS一式だけ見てもスターターの価値は十分あると思うけどな もうめんどいからトラザBでラグビーもつけて出そうぜ 敵ベースでレーダー壊したあと建物の屋上に登って大先生を仕掛ける
工作章が捗る スカービ8人だっけ
月曜までやらんでいいまであるデイリー終わらせてもしょうもないし
せめてプレ枠解放分はBC700固定にしてくれ欲言えばたまにロットチケ >>715
スターターのメインは玖珂Sだからそれなら微妙かもなぁ
スペシャルの方はプレミアに加えて☆2チケットがあるから運次第ではお得だ…運次第ではな… >>733
ボダブレはそういうゲームじゃないから
9年間飼いならされた奴のためのコンシューマ移植だから >>722
BCは稼がない方がいいと思うけどね
このままだと頭打ちになるし、作業感があると秋も早くなるぞ >>741
あとアケ版見る限り
間違いなくコアの硬さ3倍モードにしてくると思われる >>744
そいやなんかアナル弱そうな奴が付いてきたな >>744
限定キャラもクーガーSも両方についてるよ >>745
現状のペースで20000キャラ揃えられる気がしないのよね… >>565
レイスマだけじゃなくてワイスマの拡散率、試験型迷彩と実用型迷彩の迷彩レベル
41改の弾道と弾速と爆風半径と起爆時間、サブマシンガン系の射撃精度、ラピッドのマガジン弾数と連射速度等
重量と威力以外の武器としての特性も大幅に変更があってアケ版とは最早別物になってる武器も多い ハティちゃんのアナルくんかくんか
とかいう他所ではよく見かける気持ち悪いレスが
1こも付かないキャラ要素の薄さよ >>733
じゃあやってって要望だしなよ
別に俺はかまやしないし
新規には優しくないと思うけど >>746
あー何か牛マンのわがままかなんかでやったやつかな?
でも現状見るにどっちかがレイプして終わる試合多発しそう >>744
玖珂Sとアナル弱そうな子はどっちにも入ってる
おまけの分で5000円の差やね >>753
それもイエスだねえ
防衛麻しっかりできるか否かがキーのマップだよ、スカービB とりあえず現状の10分レイプされるステージはもう嫌だ >>746
コア三倍はやるかなぁ
まだ仕上がったプレイヤーは多くはないぞ 発売記念とか○○万DL感謝とか
そういう配布まったくないねこのゲーム
ログボもないしガチャは最近のソシャゲからすると相当渋いし
どんだけ強気なんだ??? ストーリーキャラはアランとハティとアビーとマーナベルしか名前思い出せない ハティちゃんもストーリー無ければもっと弄って貰えてたと思う
半端にうんちストーリーあるから腫れ物扱いだよ… BFみたいに30分近くワンサイドされるよりはマシやろ >>758
上のレス見る限り
皆全凸する気まんまんじゃん?
普通のコア硬度だyと即割れ終了多発ですわ レイプされるのに飽きた
ランクマ実装されるまで別ゲーしてるわ ほんと面白いよなこのゲーム
課金方式さえまともだったら覇権とってたわ つかこの時間帯ですでにNPCまざってるのやばない? >>750
そもそも、パーツ重ねで軽量化出来る仕様はアセン知識投げ捨てるレベルだと思うぞ >>760
お前すげえな
ハティ以外のキャラ誰ひとり思い出せねえわ
顔はわかるけど名前が一切出てこねえ 俺、気づいたんすよ。
装甲ガッチガチにして、リペアフィールド張りながらショットガン撃ってたら敵を倒せるって…!! 無料からスペシャルパック買ってもそのまま移行出来るのかな? >>742
スペシャルは微課金と呼ぶには敷居が…しかも運次第
クーガーSいらないなら課金の見返りが安定してるのはやっぱプレミアムかな…
アナル弱そうな子よりボダブレ赤崎のほうが好み スカービーってストーリーしかやったことないけど
進行ルートや決めての地点どんなとこがあるのん?
島の屋根上みたいな殺しにいかないといけないルートあんの? スペシャルはお盆終わってから様子見だなぁ
お盆に田舎帰りするから一週間丸々腐っちゃう 特典テーマは個人的にファミ通に付いてくるのも有りだと思うわ ある程度やるとスペシャルパッケージはかなりお得感があるのが理解できるようになるけど
なんだかな >>775
スカービ 凸ルート
とかで動画検索するとええよ >>775
スカービBの急所は3基のガンターレット
うち一つは中央Bプラに直接ブチこめるとんでもない場所にある
現環境でコレを即座に壊す方法はネオぐらいしか無い ここ数戦全敗で重遊に手も足も出ず10位続いてつらいw
心を無にしてBC25000貯める作業 >>407
これ曲射の流弾使ってんのか覚えておこう ストーリー7話でハティちゃんの水着CG出ると踏んだのに出なかった悲しみ スカービは一言で言えば芋絶滅マップ
どこにいようとすぐに相手と遭遇する >>746
一戦系ないPS4でひたすらコアを殴り続けるのか
(心が)壊れるなあ…
勲章報酬無くなるまでは勲章プレイするから、わし防衛だけやっとくわ!
バンバンたまるやろ! >>788
置けるのか
コア前のタレがたまに使われてるし置いてもいいか >>783
手も足も出ない全敗でも8位くらいには入れる気がするけどな
0キル格闘ブンブンでも6位に入って驚くとか、スコア70でチーム内2位だったりとかほんと魔境 >>781
ガンターレットってあの凶悪なロケット弾三連写のやつかタイプ違うのかも知らんが
あとMAPみたら固定砲台多すぎだなアケ勢は簡単によけて進行してくるんだろうなー コア攻撃してもされてもいないのに75%や50%でコアにダメージが〜っていうのやめない?
プラントAでもBでもなくプラントを攻めようとしか言わなくなったり(テキストではちっちゃく出るけど)何でそんな仕様にしちゃったの?
ACとは開発別なの? >>786
来年には1周年記念ボーダー水着ハティちゃんが出るさ >>796
俺がポイントでトップに来るチームは負ける!!!
新規勢に期待スンナ コアにダメージが入ってるのは事実じゃないの
設定は知らんけど コアの耐久の通知はアケでも変わらんのですがそれは… >>801
言い方がコアが攻撃されましたみたいなニュアンスだから勘違いしちゃう コア耐久は変わらないぞ、まあプラントAを攻めようとか言って欲しいけど >>800
勝つチームは140で9位とかザラだからなぁ
実際その通りだと思うわ。自分が上位になるようなチームだと10分レイプ確定 >>784
ありえねー
こんなんアケ勢全員やってくるんだろレイプすぎるわ
壁に地雷つけれたっけ? 何が違うのかうまく説明できないけどACと比べて何かちょっと表現が違うくない?
青文字もしくは赤文字で50%とか75%とか例のSEと一緒に出てきたっけ? >>812
マインにリムぺ機能はないよ
頑張って迎撃してね! ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>>850次スレよろしく おとなしくブロアとかにしとけば良かったのにサービス開始直後の大事な時期に採掘島とスカービは割となんでそう判断しちゃったのって思う アバターカスタマイズはなんでなくしちゃったのかねぇ >>815
じゃあどこならよかったんだい?
一番アタマが悪いのは
さっさとランクマッチ開催しない運営で間違いはないが 水着は知らんがハティ(私服)は確定しているという事実 アバターカスタマイズはそのうち来るんじゃね、ACほどじゃないけど衣装チェンジとか 最近試合に勝ってもお立ち台立てないと負けた気がして凄いイライラする
このゲーム好きすぎるからか ハティの私服よりフィオナ様の私服を
ていうかフィオナ様もボーダーに
スパクロで乗ってたしね 通信エラーで追い出されてる人いるのにランクマなんか開いてたら非難轟々だったろうに >>553
泊まる予定のとこネット回線無いからできねえや 流石にACでも封印されてるマップを出してるのは頭おかしいと思うぞ、採掘なのはコア凸させたくないからだと思ったら過剰コア凸マップを出すのは... >>823
凸屋やってるとそんなものに執着しない仏の心になれるよ
(勝敗関係なしにただひたすら狂犬のようにコアを貪り喰らいながら) >>824
フィオナは生身でダウナー振り回せるからブラストいらんだろ でも後になるほどスカービやりづらいだろうから今しかないんじゃない >>831
最新作…スーパーふみな…う、頭が…
ティアダウナー片手で振り回してるのってフィギュアだっけか >>811
内部レートどうなってんだろね
キルデス、ポイント/分、勝率しか見て無かったら相当偏るけど >>829
アケで封印されてるのは速度と火力が飽和してるからってのもあるから、今なら大丈夫って判断じゃね MAPもランク分けも武器も機体もだせよ、
ガンダムOT2ですら3つMAP用意できたのに
後今日インしたらマウスの設定デフォルトに戻ってるじゃねーか 凸屋の走りは個人技に近いからな
今の支援の良く使われた罠の無い環境はむしろ上達のチャンスかもわからんで 心配しなくてもテコ入れで9話が水着回で10話が温泉回やぞ ストーリーモードでバラム召喚してコア凸始めた瞬間
ガロア兵が6体くらいがベースリスポンしてハチの巣にされたんだが
プラント攻防との立ち回りのギャップ酷くない?
一人用のストーリーモードなんて接待の難易度で良いだろ >>833
元は風間雷太氏のイラストじゃなかったかな 対戦慣れしたあとにストーリー後半やったけど8が1回だけランクAできなかった位で4,5,6,7は簡単だったな 例の峡谷はアケだとコア耐久3倍とか聞いたけど、
KDで削れるコアのHP量も1/3なのか? 自分の欲望や不運を言い訳にするな!
被害者ぶって弱くあろうとするな!
やめようホモセックス!
ttps://jenkienjik.jimdofree.com ロクに凸通してねえ戦闘でも貢献してねえカス強襲が索敵要請すんな死ね >>812
これできんのアケ勢でも一部だから安心しろ
俺はできん(ふんぞり返り) そういやスレテンプレにないがこのゲームの利用規約に
「セーブデータ保存期間は30日です。」
って文あったぞ
読んでない人多そうだからつけといた方がよくないか? カジュアルマッチとかストーリーの出撃押す画面で
アセン表示されてるけどチップ表示されないのなんとかしてほしい スカービーのコア凸動画見てるんだが、自分のベースから敵のベースまで地面1〜2回しか踏んでないんだが……なんだこのゲーム
こんなので試合になるのか?
>>839
ストーリー難しすぎるよな。敵ベースの猛攻もやばいけど道中もすでにやばい
自分がコア凸行って再起動するまでにBまで押してたプラントがEまで真っ赤っかとかな >>842
そだよ
今やってるとこと違ってなにをどう頑張っても必ず刺さるから
どんちゃんお祭り騒ぎしようぜ
防衛系の勲章が捗るぞ 初心者なんだがアサルトチャージャー?って加速?ってどうやってやるん? シャルロッテちゃんlv10にしたらどんな通り名かと思ったらシャルロッテのしもべて… 保存期限はとりあえず書いてあるだけだろ
ネトゲなら大体書いてあるもんじゃ
カジュアル廃止してランクだけでもいいんじゃないかと思うんだけどね
トレモ残してあれば十分だろ
どんなゲームでも住み分けきっちりしないとエンジョイ勢もガチ勢もロクなことにならん アバパカスタマイズ機能は欲しいよね
少年をちょっと着せ替えするだけでも
十人十色に遊べるし、きっと課金者続出や!
https://i.imgur.com/u78iw44.jpg >>855
マウスならサイドボタン押しながら手前にマウスを引く
パッドならXボタン >>848
ファッ!?
どこまでクソゲー極められるか挑戦でもしてんの? >>812
大丈夫、そんな変態ルートで遠回りしなくても
初期ACでも刺さる >>851
試合にならないぞ、マジで上手い防衛する人が居ると飛んでくる奴全員撃ち落としたりするけど、家庭用ならまず居ないから2分くらいでどっちかのコア割れる ACボタンというか特殊装備はマウスのサイドボタンに入れてる
使いやすさダンチになったな >>857
30日までは確実に残すよ
それ以降はいつ消されても文句言うなよ
っていう意味だけやろなあ 流石に30日きっかりで消しはしないとは思うけど続けるならログインはしといたほうがいいな
http://ps4.borderbreak.com/terms
弊社は、30日以上継続してお客様からの運営サーバー等への接続がない場合には、運営サーバー等に記録したお客様の本サービスにおけるゲームプレイ履歴(以下「セーブデータ」といいます)を削除する場合があります。
なお、第17条に基づきお客様がサービスの利用を停止され、又は本サービスの利用を解除された場合には、当該期間の経過の前後を問わず削除されます。 >>858
ほんとなんで消したんだろうなぁ……
アバパカスタマイズセットでも金取れただろうに てか2つとも単調なマップを選ぶセンス無さ
片方が少し地形が複雑なのでもええやん 30日削除なんかあるわけねぇだろとか言ってたガイジは息してるかー? セーブデータ30日の件はだいぶん前に話題になったんだけどな
30日で消すかもであって絶対消すではないからまあ安心しろ 少年きゅんに女物の衣装着せるのすき
こっちってそれっぽいの居ねーんだよな スカービは正解
マップ分けたってことは同接は順調っぽいな
ホモマンはまた株を上げたな >>859
発動条件なんかあるん?
アサルトチャージャーって普通のダッシュとは違うんよね? >>851
それ渓谷AのAC慣性っていうバグ技使った動画見てないか?
流石にBじゃホバーのフォーミュラでもベースから着地1〜2回は無理 >>869
複雑化したとこを出すと古参連中がアスレチックで全力で心折りに行くがよろしいか >>875
アサルトを選択すれば標準装備
SPゲージがある限りいつでも発動
他に条件とか何もねえぞ Ps4のIP 手動で固定したらエラー吐かなくなったわ >>875
アサルトチャージャーは武器だよ?
選択すれば発動できるわよ このゲーム、メインの戦闘が致命的につまんねー
ただ待って重火砲で焼いてるだけのが一番勝てるとか、終わってんだよ・・・。
あと敵の弾が見えない仕様もバグじゃねーのか。何で死んだのかわからないのが多すぎ。
ほんと初めて1週間で見切りつけるか考えさせられるゲーム初めてだぞ。
遊ばせる気がねーならさっさとサービス終了しろ。 30日ログインしないとデータ消されるのはBJくらいだろ >>848
ソシャゲとかだと必死に引き戻そうとメール送って来るのに切り捨てるのか… >>738
リムペと一緒に実装だな(白目
>>695
あれは通り名解放のためのコードだから…
なお
>>877
セクター9の崖登りとかな 41手榴弾引いてやったぜと思ったらコアに玉入れ全然出来なくなってて
でも天井落としは1度もミスらなくてなんでだっけと思ってたら
俺AC版では連グレかスウォーム背負ってたからだった・・・
それにしてもスカービBか、久々に何もかも忘れて全凸しても良いよね? >>881
戦闘なんか他のゲームでもあるじゃん
コアの攻防がメインだぞ 強襲のアサルトチャージャー以外でコア凸できる気がしない >>887
クラッカー「……(ソワソワチラッチラッ)」 >>889
850さんいらっしゃったのね・・・よろしく いくらセガ社員が馬鹿ばっかでも30日で本当に消すような障害者集団ではない 30日データ削除はBBNETでもそうだったけど
消されても文句言うなよ?っていう予防線であって、基本的には削除はされんよ
>>890
まあ実際コア凸は麻の仕事だしね
他兵装は絡めてっつーか例外的なもんだよ 新規と勘違いしてる古参共に言うけど、
スカービBはターレットがクッソ激烈にガチのマジで強いからそれ使ってにわか凸屋をぶち転がせ
キルデス比重が大きい家ボダならそれで無双するほうが下手な凸よりコア削れる。環境利用闘法を学ぶのじゃ ERROR!
ERROR: CoPiPe: おいこら! (wait 28465 sec.)
ごめん>>900は↓そのままコピペして立てて
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/
■したらば ボーダーブレイク BBS X 雑談スレ 15GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1532384451/
■関連スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1712GP
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【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part45
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533709992/ マッチからマッチの抜けずらいのは何時なおるの?
弱いのは認めるけどそれをめちゃくちゃ煽るオペレータは
課金して別のオペレータを買えって意思表示ですか >>897
Bプラタレットなんて処刑椅子だしベースタレットなんぞで処理しきれるとも思えない BB.net年単位で放置してたけど消されてなかったからまあ大丈夫じゃね?(無責任 アサルトチャージャー答えてくれた人達サンクス
特殊な武器なのね
強襲の基本性能かと思ってた >>892
クラッカー君も嫌いじゃないんだけど
コア凸時の安定性以外がちょっとね・・・
いやほんとパッドでもモンゴリマウスでも
天井落としだけは手が勝手に動いて決めるの本当に笑える
これも全部連グレと41改の天井落としが悪いんや アケはアケでバランスとれている所もあったんだと改めてて思う。
PS4は装厚くしても余り意味ないな。 このマップはトラウマあってエアバの頃だったかな、BCルーパーだったのに廃プレイしてたら味方がコア割りまくってクラス上がって人生初のAB戦突入!
「もう俺無敵っしょ」な気でいたら・・どんなに凸してもライン強すぎて全然抜けないで即ランク落ち。レベル違いすぎてもう上のランクはいいやって思った。
同じレベルと対戦できる逃げ場所無い新規の人が気になる 修羅V足も流通してないし
言うほど簡単に凸れんと思うぞ >>905
AC以外の選択肢が無いから
基本性能だと思ってもらっても良いんだがね 38手榴弾ってもしかしなくても強いのでは…?
40もってるけど41来るまでの繋ぎにはあり? いやーアーケードより酷いゴミが沢山いるおかげでコア凸楽勝w副武器しか構えないお願い重火器ちゃんばっかなおかげで争奪戦圧勝おいしいれす(^w^) どうしたんだよ皆、昔はあんなにコングに吸い込まれてたじゃないか……。もっと大破しようぜ。 >>906
リロードゲージをコアの下から1/3くらいに合わせて投げるだけだぞ
投げた瞬間左右に振るとたまに明後日の方飛んでくけど このゲーム、ガンオンみたいにいらん武器外して積載確保できんのがクソやな
剣とかワイつかわねーんだが >>913
初期プラカノ「あっコングパイセンwwwwちーーーっすwwww」 >>877
いいんじゃね
採掘もあるんだし
変わりばえがほしいわ 前誰かが言ってたけど、レベル25辺りから気軽に取れそうな勲章やらも取り終わってきてマジで虚無だな
もうすでにデイリーオンライン(ストーリー放置で終わらせる)だわ コア攻撃と防衛MVPで150しかスコアもらえなかった
これマジメにやるとスコア稼げないゲームなの? >>900
榴弾通らんし、ネオもおにぎりもゆかりも満足に流通してないって現状早々処理されたりはしないと思う >>915
それができたらガチムチの凸屋ができるだろあほか >>920
せやで?(ゲス顔)
ほどほどにコア攻撃しつつ戦闘yも(主に防衛で)こなして死なずに戦線維持 >>867
アサルトチャージャーまえにしかふかせなれないの不便だわ
なんで横や後ろに使えないのん? クーガーII装備してるけど重2、遊3で行動不能がデフォになってる
来週じゃガチャ5回だし次に装備変更できるの早くて2週間後か >>925
マルチウェイ「そう思うよなあ!?」
はよ出せと >>922
横からD格入れられて汚い黒ひげ危機一髪されるだけやろ… これオペレーターにCVくすはら居るじゃねーか
最高かよ
もうエロゲでいいよ
でもそれ以外はacに負けるわ >>925
マルチウェイって前後左右にいけるタイプのもある
家庭用ではまだ未実装 >>911
40軽は威力が無さ過ぎるのと(AC版では)クッソ跳ねて
他の手榴弾と玉入れの感覚すら違ってた記憶があるから
あんまりオススメはしないかな、すんげー遠投できるのは面白いんだけど
>>914
いや体は覚えてるはずなんだけど
変なブランクの付き方しちゃってるなーと
久々に演習自軍コアでフルタイム玉入れの練習でもしようかね >>925
アケだとACマルチウェイって上位装備がある。 相手凹れるとたのしいけど
押し込まれてリンチされるとツマらんな
・・・どんなゲームでもそうだが
PT戦がない理由がよくわかった >>924
こういう競技系のルールはスコアなくした方がいいと思うんだけどなぁ
ほどほどに戦闘でスコア稼ぎもやってみることにするよ、ありがとう ティアダウナーさえあればゲームになるんだが
マーシャルだとゲーム未満 >>920
ポイント稼ぎながら勝利も目指すゲーム
>>925
アケにはマルチウェイっていう全方位にブースト吹かせるACがあるから実装待ちだな
ACマルチウェイ、ACマルチウェイU、ACマルチウェイXの三種類がある >>936
ほぼ意味なくなったらしいね
癖でやっちゃうけど 2連勝デイリーがかかった勝ち確試合で回線落ちとか勘弁してクレメンス >>911
38→強力!とはいかないが性能的には十分な能力
40→威力は低いがとにかく軽く起爆までが長いので物凄い遠くに飛ばせる、しかもスーパーボールみたいに跳ねさせてベース外からコア攻撃も可能
41→空爆、置きおにぎり、コア攻撃、4ptとスキがないコレ有れば副武器はほか要らないと言っていいレベル
41改→アケと仕様が変更になり純粋に41の上位互換のような性能になった 今はAC版の方が面白いな
でも帰ってもBBやれるのは素晴らしい
しかし目に見えて人口減ったな acというかARMORED COREね
新作まだかよ 最後の止めキルとれんw
味方に毎回ハイエナされてる 第17条(利用停止等)
弊社は、お客様が次の各号のいずれかに該当すると判断した場合、お客様に対し本サービスの利用を承認せずまたは利用を停止・終了いただく場合があります。なお、この場合において本サービスのご利用に関しお客様が負担した費用は弊社にて負担・返還いたしません。
七.最後に本サービスを利用した日から60日以上経過したとき。
これも気になるんだが AC勢とか名前に入れてんのがアーマードコアからきたのかアーケードから来たのか >>938
さっきは味方で連携して同時凸した相手が
次のマッチでは最重要マーク必須な敵になるのが
このゲームの面白い所でもあるからな、割とマジで
>>948
そういう時キガ☆能登に代表される大火力武器で
一撃必殺すればハイエナされる事も無いぞ
そういやなんか食らってないと思ったらリムペ無いのか >>950
できる奴が居るようだな・・・///(ネットリとした視線) AC版もデブ多いしPG支援クソ強いからなぁ
家庭用とほとんど変わらん ありがとう、SEGAありがとう
通信エラーの件、問い合わせたらちゃんとテンプレじゃない返事きたわ
とりあえず詳細書いて送り直す、改善されるといいなぁ 前後左右に動ける奴あるのかよ
実装されたらガチャの超大当たりでは? >>848
ネトゲならどのゲームでも大体書いてあんぞ素人か? >>955
結界も無いマナー違反マインもないからベース内が凄い平和だぞ >>896
つーかネトゲは基本どこもこんなん書いてんのにな
ネトゲすら初めてな夏キッズきてんのかな >>954
ARMORED COREに決まってるだろ
フロムが新作作らないから難民発生してるんだよ >>960
アケ版ではね、
初期の次に即買えるお手軽アイテムだったんですよ・・・ アフィカスだかキッズだか知らんが今更規約で大暴れとか草 >>964
デモンエクスマキナ「ヘイボーイ!!」(サムズアップ) >>900
ありがとぉ〜! この恩は一生忘れないよ! アーマードコア難民でボダブレに流れ着いた人結構いるのね
俺もだけど >>965
マルチウェイ☆1、マルチU☆2、マルチX☆3だろどうせ いやまあ俺もアーマードコア難民なんですけどね
操作感が割と近いのが楽しい >>960
マルチはマルチで凸屋が使うにはSP効率悪かったり出力低かったり重かったりして
なんやかんやいってPS4版で加わったオーバーラップが一番使いやすいと思う でもイェイって決闘と壁登り位でしか使った覚えが無い イェイxでエンジンやろ
近接でめっちゃお世話になるわ >>969
ロボゲーって声のでかい奴が少数いるだけで売れないからな
>>950
乙ォォイ! >>975
いいわけねえだろネガキャン記事書かれてんのに >>978
(今更だけど何でアケボダってあんなに売れたんだろうな) 常に四人相手くらいに撃ち合いしてる気がする、その間仲間が進攻してるかと言えばそうでもない、なんだこれ アーマードコア4でついていけなくなりボダに流れ着き
アーマードコア5で完全に見限った コレダゲーだったから
MAGみたいにゴチャってるし
ロボに剣!
アセンは幅広い! >>950
乙スモイ!!
嗚呼それにしても早くラベージパイク追加されんかなー
双門機関砲とかグレランはCPUが持ってたけど
流石にパイクは誰も持ってなかったからちょっと不安
とりあえずとっつきと聞けば一部のレイヴン達が
ブースト吹かして寄ってきそうなものだが >>977
まずイェイXの前にヴァジュラか双龍が実装されないと… 最強無敵攻略まとめ速報wikiってまとめサイト始めようと思います >>981
イノシシ脳筋あるある
ただ単に孤立してるだけ >>981
周りを見てるか?
ミリ残りとかに釣られてないか? 平日だと1時にはもう4vs4スタートとかになるんだがマップ分けたら悪化しないだろうか
しばらくはみんな追加されたマップ選ぶだろうからそっちは大丈夫だろうが
採掘島の方は自分以外装甲兵とかにならんだろうか このスレッドは1000を超えました。
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