機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#153
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#152
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534734820/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 741 それも名無しだ (ワッチョイ 0b8a-k2B3) sage 2018/08/18(土) 19:29:18.60 ID:pphEtu/80
検証結果
コスト200制限でジムlv2を使用して
・武器4で武器は1〜4全て揃ってる→2まで下げられる
・武器4で4と1だけ持ってる→1まで下げられる(手持ち最低レベル?)
・武器4で4,2,1を持ってる→2まで下げられる
つまりガチャで高レベルだけ持ってても意味ない まだスレ民で部屋たてたら結果出るとかいってんのな
スレ民の結果なんてどうでも良いんやで
汎バズ以外とは組みたくないんやからw
結果なんか関係あらへん
組みたくないんやからw 高起動ザクキターーーーー
300なんだけど結構良さげじゃん ドム飽きてたしちょうどいい >>1
乙ガンダム
地上戦2戦っていうののためにカスタム覗いたら
0本回線が部屋建ててた
はいりたくねぇ・・・
地上200か300がきたら起こして・・・ 港湾派と墜落派が宇宙で殴り合ってみて
やっぱ宇宙ってクソだな!って結託する未来を見た… 高ザクは忙しくない(副兵装使う暇がある)試合だと割とつおい
常にバズ格しているような忙しい試合だとクソザコナメクジ クイックでバズないからマシ環八で言ったらバズ汎用が1機しかいない糞編成
環八3(マシ2、バズ1)、グフ、ガンキャ、ザク砂
支援が前出てくれると案外勝てるものだな、やっぱり味方装備によってはマシンガンもあるのかね >>5
糞回線のみ部屋で糞回線同士で戦ってみたい
おうちの回線はNUROだからそのままだと入れないけど
もしもし使ってテザリングすりゃいいよね?
>>1
おつ、 200コスト宇宙はマシンガンのひるみと半ロックでクソゲーすぎる世界だな
無印とは別物というか何の面白味もない なぁ、ナギナタが両刃である恩恵ってなんかある?
他のゲームだとクルクルでシールドとして使うことあるけど、このゲームだとなんもない? >>9
見たいのよなぁ
戦犯がわからないようにするためなんだろうが
これって絶対逆効果だよな
見えないと戦犯でない奴が戦犯扱いされちまうわ >>12
・かっこいい
・ガシャポン戦記だとダブルで斬れる 港湾はABの間にDを置いとけば、ここまで荒れることはなかった ナギナタって女子の武器ってイメージ
ゲルググは女子みたい 墜落に中継4つで港湾に3つの意味が分からんわ
広さ考えろ メリットやっぱないんかい
下格を前に突き出しながらのクルクルで多段ヒットにしてくれたらいいのに 高機動型ザクって別に強くも無いのに両用機になってるせいで地上ではドムに潰されて
宇宙でもブースト消費-50%優遇受けてるリックドムにまるで追いつけないのマジでアレじゃね? >>4
ドム乗りはドム以外に乗っても満足出来ないのだよ >>12
あと前作で比較すると
ゲルM(ビームサーベル)と先ゲル(ビームナギナタ)が同じモーションだったのだけど
ナギナタの方がリーチが長かった
まあその両刃を片刃にすればもっとリーチ長く出来そうなものだけどw ジオン軍のMSそっくりな女子たちと合コンするコピペ思い出した >>16
ほんとこれ
というかまじでD設置してほしい >>8
そりゃ味方の誰かが強かったのと敵がザコいラッキーパターンでしょ >>13
やっぱ見れねーのか
見えねーと思ってアホ程落ちまくる糞がいるのなんとかしてほしーわ 港湾C向かうのはかまわんが占拠してくれ
Cで敵を駆逐しても誰も占拠or占拠支援しないせいで無限に敵が涌き続けて結局枚数不利になる >>16
Cの取り合いで勝敗わかれるだけの糞マップ >>18
余計な中継いれるとアホが占領しにいくからな
今回のは全部とっても割と使える そもそも薙刀は刃が二つ付いてないしなw
槍の刃が小刀なのが薙刀
ゲルググのは正確にはW薙刀 >>1
乙
なんで支援機の射線意識出来ないんかね
港湾なんて支援機の射線意識するだけで楽勝なマップなのに Dはどうかなぁ……中継増えるとより混沌とする気がする。 Cに向かってCとったのになぜか後ろに味方リスしてCの味方全滅
よくあると思います >>12
あれ普段は片方のみのガトーの使い方が正しいと思うw
シャアは威嚇?で振り回してたな >>31
そうそう、これなんだよ。
バトオペ初期のランナー地獄を我々はまだ鮮明に覚えている。 戦犯そんなに気になるなら動画見直すのがいんじゃね?
結局勝てなかったってことは、味方である我々にも非があると思うことにしてるわ
何があろうと勝利すればそれでよろしい Zまで中継あれば中継に固執するバカもいなくなるんじゃねーの >>38
逆だ逆
戦犯じゃないプレイヤーを戦犯扱いさせない為にもリザルト表記は必須 >>35
リスポ待ちの時にCの周辺にいる敵チームの数がわかるからね・・・
やばそうなら後方に出るさ おまえら旧マップ復活させてもらえるならどこがええ?
俺は無人都市、補給基地、廃墟都市の3つを復活させてほしい >>39
C行きなさい。
というか開幕屋根上って味方がCで戦うのを後ろから射撃はあかんよ。
キミも最初から味方についてCに行って、Cから相手側陣地を攻撃するのだ。
敵がABからこないか確認する程度ならいいけど。 本スレにも晒しスレにも、ねっとりした人わいてて笑うわ。
どちらも、俺は頭がいいんだ雰囲気だして力説してるけど。 >>38
男子の面子!軍の権威!それが失われても最終的に勝利すればよろしい!って突撃機動軍司令も言ってたな 港湾の屋根上芋支援殿もC突嘆いていないでお前も行けば枚数有利で圧勝だぞ
いや、港湾クソマップ過ぎてやらんのでどうでもいいが 戦犯探しだのでギスギスするだけなのに仲間のリザルト見てどうすんのよ。戦犯を見つけても、せいぜいIDメモって編成抜けするくらいしかできないだろうに 正直ビームナギナタは連邦と被るのがいやなジオン技術陣のわがままの結果だと思ってる 支援でレート低いせいかわからないけど港湾は確実に一人は芋がいる 砂カスのライフル、チャージしないと怯み取れないからクソだと思ってたけど
バズ支援の後ろについて行って敵の足溶かす事に専念したら割と使えたわ もうちょっとね、Cの高台を広くすべきだとは思う。
すり鉢の面積減らして、Cが広くして障害物もおけばもうすこし色々やれるかなと。
あとAB道路とC間の移動ももう少しやりやすいといいかもね… 俺は別にマシバズどっちも良し悪しがあると思っているが港湾400にザクに乗ってマシ担いで来るなって
港湾でザクマシが居たからって味方の役に立ってないし敵ガンゲルや支援の養分にしかなってないから気付けよ
特に脳死的にマシしか撃ってないザク。
全員足が遅いならマシもいいが敵の足が速くてHP高いのと対峙したらバズで止められて一方的に間詰められてやられてるし、そもそも1対1に十中八九で負けとるやんけ。
来るならせめて環八ぐらい乗ってマシ乗れよ。
要するにマップやら敵コスト考えて臨機応変に武器持ち替えろっての。
そりゃたまにはマシ居ても勝つだろうがそれはザクのおかげじゃなくて他の味方が優秀だっただけだからな。 港湾をキャリフォルニア打ち上げ場からベルファストに改造してHLVと溝を無くそう >>11
それ一人で突っ込んで囲まれてるだけでは…
地上でもマシンガン持ち3人くらいに撃たれれば同じこと起こるよ なんでイライラしながらゲームやってんの?
ガチャでお金貢いでゲームでイライラとかマゾなの? ギャンで覇権取れると思ってたんだからジオンは無能だよな なんにせよ新しいマップは早めに欲しいね。さすがに地上2つは少ないよ。 >>52
地下基地だろwww
って一応突っ込んどくw そもそもなんで、ニューヨークじゃなくて、ニューヤークなんだ? >>67
ジッコで攪乱膜使えば戦場はギャンのものだぞ 新マップ…だれが地上だと言った?
宇宙に決まってるだろ! >>17
弁慶「えっ?」
ダース・モール「ほう...」 アッガイは無理に戦ってくれなくていいからw
落ちるだけでありがた迷惑
むしろボマーでいいよ 水中マップ追加!水中マップ2追加!水中ランダム実装!新宇宙追加!宇宙ランダム実装! ハンマー持つとサーベル使えなくなるの?
出撃まで数秒あるんだから武器変えたり出来ないんかね? >>72
アニメのとはいえボッコボコにぶっ壊れてるしボカしたんじゃないの 来月はサンボル宙域とダカール、カサレリアが追加されます >>74
そ、そんな、、、や、やめてくれ・・・人が死んでるんだぞ!いっぱい人が死ぬんだぞ!! >>73
その戦術ティターンズ相手にしか使えないぞ ハンマー使いのうまい奴とタイマン状態で戦ったけど
こかされまくったわ
よく使えるなあんな武器 担いでるハンマーの横に刺さってる2本の棒は何なんだよと言いたい
副兵装で威力低めでいいからサーベル使えたらいいのに 今日は味方に爆弾解除のプロがいてレート負けなかった
爆弾解除のプロは敵排除してからやってんのかな >>80
トミノ流の言葉遊び程度のことじゃないかな
オデッサやベルファストはそのままだし、キャリフォルニアは単にカッコつけたカタカナ表記でしかない 港湾開幕C凸もうそろそろ飽きてるでしょ皆C無視してAB間の道路で遊ぼうよ 港湾は誰かCに向かったら付いていかないとボーナスバルーンになっちゃうから仕方なくいく
誰かしら向かうから開幕はC凸になっちゃうな クイック400はどの時間帯なら始まるんだ byB-
まだ一カ月もたってないのに人減りすぎでは? 今日は敵が4機いるところに果敢に斬り込んでいったジムストがいたな。
一応遠くから援護射撃したりクラッカー投げたりしたけどまもなく無事死亡。
まさか芋ザクマシとか批判されないだろうな? ザクタン、芋対艦ヅダがいるのに、Cの奥に突っ込む汎用のアホの人が多いな。
芋支援機がいるのに突っ込んでやられてタンクに下格して、また突っ込んでやられて。
はたから見てるとアホそのものなんだが。
今回なくなったチャット「無理するな」がなくなったのが痛い。 >>98
手前まで引き寄せて芋に射線通せという事なんだろうけど、
実のところなかなか難しいよな、それは……。
港湾芋支援はホント困る 特に誰も落ちずC取ったら修復しつつ拠点側の中継あたりにも注意してガン待ちじゃ駄目なのかね >>102
全員そうすればいいけど、大体みんなバラバラに突っ込んでるイメージ
どこ取ろうとなるようにしかならんよね >>89
初期の頃は現地から批判あるかもしれないからちょっと変えてただけだよ エースマッチで「援護せよ、トドメはオレが決める!」のチャット打って、
味方をドン引きさせたい ザク砂の重装備だっけ?
あれ来たらHPどんなことになるんだよ クイックってクイックじゃないしなんの為に存在してるのか不明 支援多目なのにCいくアホなw
完全に知的障害
C取ると勝ちなゲームちゃうでとw
支援多目なら引いて守り
強襲多目なら押せ押せ
だから支援と強襲は混ぜたらアカンねん墜落以外はな 最近気がついたんだけど、もしかしてクイックマッチよりカスタムマッチの方が人多い? >>107
重装ガンキャのことかな?
旧作でもアホみたいに固かったような >>47
>>52
無人都市はやっぱ復活してほしいよなぁ
なんでこんなにマップが少ないのか意味わからんわ >>98
アホが囲まれて死ぬだけなんだよな
汎用でも援護無理 >>106
じゃあ俺は撃つなラリーでもっとドン引きさせる 20:00〜22:00
#300 ベ墜落
#400 ベ湾港
#無制限 エ暗礁
200消失、昼寝するか 部屋も増やして選べるコスト帯も10個くらいしてくれよ 極端な点差開いてないかぎり
港湾の拠点爆破は残り時間2分切ってる時に上手くやると多分勝率上がると思う
>>98
編成みてタンク系がいる場合と支援多い時は汎用は空気よんで無駄凸は控えるべきだな クイックは報酬DPがレーティングより渋いから全然いかなくなったな
そもそもD帯くらいしか機能してないんじゃねどこがクイックだよ 支援いないとHP見えない糞仕様ははやくなんとかしてほしい
敵と味方のHPも色分け無理なのか?
支援いないカスタム部屋で遊んだけど敵味方同じ機体が多いときつい Cにくるやつをある程度スナイプして減らせると有利に始められるからCにはたかってほしいわ 平日18時〜24時の無制限って9割方宇宙じゃないか? >>111
サービス初期に比べてカスタムは大分増えた
味方ガチャに嫌気が差したのかわからんが クイックぐらいライバルは探してから集めるより集めてから適当に割り振ってくれたらスムーズなのに… >>124
動きとしては汎マシと同じになるでしょ
マシまきながらヘイトかせぎつつチャンスに格闘振っていくしかない >>101
凸砂のが楽しいのにな。超集中がいるけど。
ただ、突っ込まない率99%のタンクがいるのに、タンクがリスポン中になぜか突撃する汎用がいるのが困る。味方をもちっと利用しろと。 >>111
カスタムマッチって報酬少ないんじゃないの?
なんで増えたの? >>118
誤射された時用にネタとして欲しかったかも知れない ニューアークって地名はあるけどそっちじゃないかしら >>135
200消しや宇宙サンドといい明らかにプレイヤーに嫌われるようにやってるよな 機体追加が週2機とか少なすぎるぞ
最低6機は追加しろ☆3,2,1に2機ずつな
課金なんかしないけど クイックはレートに関係ない気軽なバトルを楽しめます^^ みたいなこと謳ってるくせに
なぜかライバルを探してからマッチさせるゴミ仕様
レート関係ないならライバルだって不要だっつーの!
いちいちライバル探してるからなかなかひとが集まらないんだろうが
このクソ運営!
さっさとクイックの仕様変えろよ
ぜんぜんクイックじゃねえだろうが。 >>106
そもそもあのセリフゲーム中で使われたっけか? 先週2機はなめ腐ってる感凄かったなぁ
売り上げ落ちろ >>146
今更ライバルなくしたところでクイックに人が集まるとは思えない >>107
見た目おじいちゃんですぐ逝きそうなのにドムより硬く設定されてるバトオペ2の謎 脚ミサとビッグガンが来たらクソゲー加速しそうなんだが実装されるのかな ガンオン2出るんだな
もうバトオペ2たたむ準備してんのか >>72
カリフォルニアもキャルフォルニアやでガンダムはw
むしろ実在の地名は別に使ってる
月面のグラナダはスペインのアンダルシア州グラナダから
戦艦ザンジバルはアフリカのザンジバル諸島
ソロモンはソロモン諸島
ガンダムに使われてる名詞は実在の地名の転用と
ガン、ザク、ドム等の擬音がほとんど >>147
あれはキャッチフレーズかなんかだったと思う ビッグガンは流石にないだろ
中継拠点の据置装備くらいならあるかもだが…… >>147
あれは戦記の漫画版でやっちまったやつだな
隊長が平和主義おじさんだからってそんなセリフ言うもんだからラリーは死んだ >>111
野良ランダム分け部屋建ててみ
すぐに埋まるぞ
マッチもコストもマッチング帯に回線本数まで指定出来るのに使わない方がおかしいし 汎用さん、お願いだからザクタンクの私を盾にするのはやめてください >>102
修復=悪だと思ってるっぽい層が多数いるから無理 くそがあああああああああああああああ!
Cから上がれねえええええ!!!味方すまん死にてえぇぇえええ!!! >>131
シドニーはオーストラリアだからええやろ
アメちゃん敵に回したらかないまへんがな BR超強いじゃねえか
お前らに騙されてバズ持ってたのがアホらしいわ 来月のマップ追加はいくつだろうか。無印からのパクリでいいから地上2宇宙1(月面とかの地面がある)はほしいな。現実は港湾(夜)をしましたなんだろうね >>152
取り敢えずGPU依存が無い神仕様はなんとかしてもらいたい やっぱ300はバズ改ジム改だな
ただバズ改ジム改が頭一つ抜けてるだけで他の汎用も十分選択肢に入る イベントさ、ジオンvs連邦部屋作ってくれるだけでいいんだ。
たいした労力使わなくていいから頼む
週ごとに勝敗決めてさ、その週は勝った陣営のMSがガチャで3%出やすくなるとかそんな程度の報酬でいいからさ >>168
レベル3ないねん
はよDP落ちしてくれ
まあ今は陸ガン使ってるけど >>160
汎用A「敵が戦線上げてきた。一旦下がるぞ!」
汎用B「おいタンクなんで下がんないんだよ!」
汎用C「俺のバズの射線遮んなや!」 >>172
糞ガチャにこれ以上金を費やしたくない
せめて直接売ってくれ カスタムランダム分けでチームAは連邦チームBジオンにして遊びたいが相変わらずルムコメの文字制限がきつすぎる
なぜ無印から改善しなかったのか… >>170
陸ガンも十分強い
ジム改よりもスラスター面が優れてるから >>176
知っとるで
でもそろそろ300ジム改も使いたい >>177
視界悪くて画面に雨粒がおちるだけです。 糞運営と戦えるイベントやらないんですかね?
無印は戦えたんしょ? 見方ガチャ10連くらいハズレなんだが
これってもう俺が悪いと考えるべきなん? >>169
ジオン人気すぎて連邦集まるゲームに戻るんだな >>175
それ完全野良で?
奇抜なルール(全然奇抜じゃないけど)はフレ数人は入れないと厳しいよ >>179
LV2なら売ってるだろ
それで我慢すれば?
そんなかわらんくね? >>183
200と400なら連邦集まりやすいでしょ
300はちとキツいかも このゲームL2押してもパッとしゃがまないんだけど
前作もこんなのだったっけ? >>186
買ったよ
でも300戦で250出すほど俺は度胸も上手もいくない >>191
支援が前に出ろってのは、いざという時に俺の盾になれって意味も含めてるんだぞ >>185
湾港(嵐)
「ちょっとC堀の様子見てくる!」 >>192
遅延もあるしもっさりしてるから格ゲーみたいな細かい反応はしてくれない ドムくんはポッキー振り回してるだけで簡単に与ダメ取れて楽しいなぁ
今回はあんまり動けなかったなと思っても余裕で取れてやがる >>191
移動が速いから良くも悪くもスタンドプレーになりがち。人気の強MSだし周りを見てないパイロットも多い。 味方ドムくんは最近俺のケツもアウトー!!wwwwとばかりにしばくからちょっと嫌い ビッグガンとかタップ撃ち出来たから強かっただけじゃないかな…今作だと隙だらけになりそう >>184
無印から野良ホストしてたしもちろん野良部屋で
【野良ランダム A連邦 Bジオン】でとりあえず建てて
部屋チャットあるから人が入る度に「チームAは連邦チームBはジオン」「よろしくお願いいたします」って打つしかないかねぇ… 暗闇の都市は汎BRが収束すると光るからそれ目印に撃たれたなw
そして溜めないGP02のBBさいつよ >>200
俺も前作のように25刻みで良いんじゃね?って思ったがそうすると325コスで400制限来たりするんだろうと考えるとあんま意味ねぇなと >>157
なんか勘違いしてね?
トドメ云々はPS3戦記のパッケやぞ
ラリーはPS2版の戦記のマンガ版 チャットに「許さん」ってないのかな
何度も↓格で転がせてくるドムが毎回謝ってくるんだが謝れば済むと思っている可能性あり >>209
レスにラリーの話もあったから勘違いしたわー そういやGPシリーズってリスポン待機時間1分だっけか?
一級従軍も無いし、歩兵で強制的にほっぽり出されるんだろうか… ガンオン知らんけどユニコーンまで実装して流石にもう終わりか
すぐには2なんて出ないだろな
俺はSDGOやりたいが ドム使ってる奴は下格出さんと気が済まんのか敵が死んでも下格ぶっぱなしてる奴いるな >>221
砲撃支援もとかもあるかそういや
…なんで61式消してしまったんやろ ガンオンはもう二度と御免だわ
運営もユーザーもゴミだしゲームバランス終わってるしではよ消えて欲しい 汎用が3〜5機でてくるのになぜ強襲にのるのか
乗るなら汎用か支援しかないだろ
2機とかで即OKする強襲うざすぎる >>225
エスマだとなにもすることがないな
30秒くらい経過でコアファイター出撃可能にしよう >>213
番号覚えて近くに支援砲撃落としておけばええで 昨夜カスタムでホスト側ジオン相手連邦って部屋あって楽しそうだから入室したけど俺がいる時点では人が集まらなかったな
結局退室したけど連邦vsジオンでやりたい 汎マシが敵にいたら優先的に打つ。
味方に汎マシがいたら、先頭に立たせる。
こうすればさすがに学習するやろ。 >>216
再出撃までの時間は昔よかかなり短縮されてっからGPシリーズでも相当短くなるんじゃない
ガンダムとか昔のコストで言えば30秒→14秒になってるからな
Lv2の450コスになっても15秒とかなり緩和されてるよ 芋ガンキャスプレータイプがさいつよ来るなw
無印でも芋スプレーは強化後凶悪やったけど いい加減結果確認中のいる部屋にマッチさせるのやめろ
回線0本とかにマッチさせるのやめろ グフカスがなに恥じないカス機体でネームバリューだけで乗ってる雑魚をカモるの楽しいわ
ガトなんかカスダメだし前に出てくるからバズで脚部破壊して終わりだし 昼間とかだとC-の俺でもBとかがいる戦場に放り込まれるんだが これが初オペで始めたらなんだこのクソゲと思ったけど
格闘カウンターとかよろけからの連携覚えたらスルメゲー化して楽しくなっちまったぜ
グフカス好きで諭吉出動もしちまったが強襲機ツライ・・ GP02もバトオペ2 はホバーの高速移動で頼む
二足歩行でクソ遅いGP02とか原作無視だろ 終盤に無敵バグなんてやめてくれませんかね
運営ひどすぎるわ
金返せ >>240
ヅダみたいにブーストだけ早いパターンやろな 再出撃の時間が短いと低コストの意味はないよね
だんだんおかしくなっていくな GP02って無印でクッソどうでもいい強化されたり不遇すぎたから、戦えるようにはして欲しいな
馬鹿の運営「GP02のバルカンを強化しました!」
そうじゃねぇんだよ >>238
ようこそバトオペの世界へ
楽しいと思うようになるまでが割とかかるんだよなぁ…w
まあガノタならMS動かしてるって楽しみが最初からあるけど >>244
低コストに意味を作ったら誰も課金せんやろ
バトオペ2は低コス=低性能やぞ >>246
無印では引退者続出でジオンを滅亡寸前まで導いたGP01の対の機体とは思わない不遇ぶりだったからな レーティングすらマッチングに時間がかかり
そろったと思えば糞編成で抜けなければならず
全然ゲーム出来ねーわ CB帯の戦闘なのに爆弾解除に三人も行って前線崩壊した上一人相手に失敗した後いつまでも歩兵一人に構ってる始末 レートなんかあてにならんなw ビームサーベルはビームの粒子をIフィールドで固定する技術だから
ビームナギナタの曲線を作ったジオンの技術者はやっぱ変態だわ(誉め言葉) ワイ汎用一人で3機を相手に前線維持するも
味方の一人はボマーもう一人は支援砲撃で離脱し無事昇天 >>239
ガンオンと比べてるなら遥かに希望はある 未だに無敵を意図的にプレイヤーが引き起こしてる事も知らない奴ー >>238
天敵だらけなんだから味方のお荷物になるんだよ
>>228みればわかる ガンオンは陣営分けたのが最悪に感じほど機体格差にレイプマッチングだったからな >>250
GP01のBR弱体後はGP02強かったやろ
盾が本体とか盾壊れたらちっさ!ヤドカリかとか言われてたけどw
GP02x3 指揮Mx2 ペズンドワBB構成とか一時期流行ったし 強襲イラネって意見は意見としてわかるけど、強襲使いたいって気持ちを否定するのはおかしいと思う
うまい強襲はちゃんと活躍できてるし ペイルライダーも控えてんだからピーピー喚くな腹をくくれ
支援:BD1号機重装型?
汎用:ペイルライダー(笑)
強襲:イフリート改とか
どうだ?最高だろう?!逃げ場がねえ!
ついでに言えば、Z時代のMS導入で1年戦争のMSは大半が使い物にならなくなり、高コスト機主流故のリスポン時間の激増でより枚数の有利不利がキツくなるだろうよ。懸念だらけだ… >>264
チーム分け決定後即決するから余計嫌われるんだと思う 前作ではGP01のぶっこわれ機体のおかげでつまらなくなり引退した
今回はフルアーマーとかがこんなに早くでて早くも課金して失敗
もっといろんなMSで楽しんだり腕や技で熱くなりたかったのに残念 >>247
俺も新規だけど気がついたら諭吉突っ込んでたな
敷居が低めってのは大きい 結局マッチングしないのが悪いわ
クイックなら強襲出して文句言うのはガイジぐらいだろうし 伍長の昇格条件ってレートD以上だっけ?そっから先もレートの条件ありそうだが
現状では軍曹とかになって利点があんのかなー。200〜400戦しかしないなら伍長になったら
レートなんかいらない気がするんだが・・・・ >>263
そうなの?俺は無印最初から3年程度で辞めたけどその時はGP02の盾なんて壊れた記憶ないなぁ
仕様が変わったのか? 現状のしゃがみ中はよろけ取られない&タックル派生出来るバトオペ2ならGP02は最強だろ。
しゃがんでBBぶっぱしてるだけで敵は溶けるし死なない。さっさと修正しろよゴミ徳島 2の何がダメかって
自分のスキルだけじゃ上に上がれないってとこ
上に行くには諭吉突っ込まないと絶対いけない そんな壊れ機体だっけ?
足壊れたらすぐ修理に下がる糞機体って認識しかないな >>275
そうか?俺9万しか課金してないけど
順調にレート上がってるぞ
もうすぐbプラスって感じ 今作のリスポン時間設定だとコスト1000とかじゃないと糞長リスポン持ち発生しない気がする >>264
強襲出したい意見は意見として分かるけど
強襲と組みたくないって気持ちを無視するのはおかしいと思う
うまい強襲なんて知らない他人のPSなんて事前になんの保証もないし
汎用マシン癌使いたい編ブーメランも書こか?w >>268
救いとしては宇宙にいかなければ会うこともないことだな サイサリスは巨盾にマニューバも付いてそうで絶対強いよ
それでいて汎用 >>275
そんな事はないぞガチャだから結局は引きの良さが重要だよ
無課金でガンゲル確定引いてサイコも手に入れた奴は普通にBプラスまでいったし 自分だけ重課金でも周りがザクマシなら勝ち目はないんだなあ
1発千円だけど弾1発で敵を即死させるマシンガンでも売ればいいのに >>270
クイックなら負けて参加者の報酬減らしていい権利が有るとか君は尊い生まれかな 先週10連でグフカス当たったけど一緒にひいたジム改l3のが100倍使ってるわ
ビームサーベルl3も持ってるし マゼラザク砂チートすぎて草
はよ修整しろおかしいだろこれw >>216
一級従軍100トークンになります!
また来てね!約束だよ☆ >>286
そこまで気にするならカスタムで待ち構えるか課金で取った方が良いんじゃね… >>268
気持ちは分かる、まだ出すMSあるやろって >>275
スキル+ガチャ運やぞ(味方MS武装)
B帯でも支援機乗っててミニマップ全くみてないのか強襲に襲われて寝たまま爆散する奴もいるし
どうやって上がってきたのか不思議 強襲使いたいときはカスタムだな
今はボーナスで機能してるみたいだし 前のままだとGP02鈍亀だからなぁ
ドムが脚部損壊してんのかってくらい歩きは遅いし、的としてもバカでかい 機体はもうどうでもいいわ
10連で確率アップをつけろ、実際は1%程度しか上がってなくてもいいから
これつけるだけでバカが回しまくるぞ、俺もバカの一人だから回すし ガンゲル確定でレベル1を手に入れマゼラか砂カスも引いてこれたらそこらの引き弱課金者より無双だしな 両軍消えてMSから降りれなくなったから回線抜いたらペナルティだってよ
バカじゃねーの 最終的にカスパが勝負わける世界が来るから、無課金が課金に負けるのは当然の世界がくるよ
今でも結構差があると思うけど
>>279
君はジムLAがバズ砂カス対策にならないって発言してた人だっけ?
だとしたら何もわかってない人だと無視できるからありがたいけど >>259
B帯はラグスイッチ使うクソ多いけど無敵まで狙えるんか >>296
サイサリスも宇宙だと馬鹿みたいに早くなるのさ
なおFbは 墜落で高台襲いにいく時が1番楽しいな
はいどうもー 殺しにきましたー フルコン入れます 起き攻めであなたは死ぬー >>277
ほぼβ版のような状態でよく9万も…
いや、文脈的に満足しているようだからいいけどさ 墜落のAB側にある高台にザク砂マゼラいると攻めらんないんだがどうすりゃいいんだ
味方含めてポンポン撃たれて足破壊されてボロ負けしたぜ GP02ってどうせミサイルバージョンでしょ?ドムからズゴックミサイル出るようなMSとかクソ雑魚かよw ガチャ動画見ると2万くらいでお目当て引いてるけど
多分それ以上でも当たらない人や、逆に一発で当ててる人もいるんだろうなと >>275
店売りで上がらないって下手なだけじゃ… 個人スコア800:810
アシスト500:100
与ダメ60000:40000
被ダメ30000:60000
陽動18%:20%
撃墜1:2
損失2:4
制圧0:1
解除0:0
命中60%:62%
細かい数値は覚えてないけどこれでチームで俺だけライバルに判定負けとかやってらんねーんですけど。 >>273
無印のGP02性能
盾耐久値30000
BB攻撃力3500
BS攻撃力3465
射撃補正134
格闘補正108
これlv2でカスパ無しの数値やぞw >>304
はい突っ込んで来るので下がりまーす。後ろの味方と一緒にボコりまーす
こうなる強襲のなんと多いことか 課金しないとレート上がらないってマジで言ってるなら
おそらく課金してもレートは上がらない
200部屋だけやってもレートは上がるんだから 300でやってたけど二人が二等兵1の100コス機体だった勝てるわけねえじゃんこんなのw
でも200帯ないときは新規は300しか入るとこないしな・・・ここの運営脳味噌ウジ沸いてんのか 4対6で戦わされた挙げ句レーティング下がるって何の嫌がらせだよ…
勝てるわけ無いだろ >>300
俺も今 両軍ダメージ通らず降りれず、バグが起きる前に降りれた敵が中継抑えるわ爆弾仕掛けるわの負け確定の状況回線切ったわ
ペナの前にバグどうにかしやがれ 凄いことに気がついたんだが、このゲーム課金する意味無くね? ガチャまわすなら子供にお小遣いでもあげたほうがいいと思うけど。子供いるか知らんけど >>323
その場合機体が増えずザク事務ドムに乗るだけのゲームになるけどな >>316
足早い機体が多いんだから敵をわざと遮蔽物ないとこに引き込むとか陽動してくれるならありやろ >>323
課金する金があったらその金でステーキ食ったほうが良いってのがスレの結論だからな レーティング部屋が3択しかないのが悪い
常時陸宇各5部屋くらい用意しとけよ >>316
深追いする奴は駄目ね
あの段差を少し越えた場所が分かれ目 宇宙やらないのでサイコザクとかガチャらせないでください >>301
他人の意見は無視するけど自分は無視されたくないとかw
強襲乗りと汎マシの人間性わかるわー 両砂やばいから砂はセットで調整入れないと片寄るだけ 目的がレーティング上位や高階級なら課金意味ないね
ただその過程の多々あるストレスを緩和する為やコレクション要素に金がかかると言うか THE ORIGIN 機動戦士ガンダム 途中
ポケットの中の戦争 第08MS小隊 済
MS IGLOO 途中 サンダーボルト 途中
ミッシングリンク THE BLUE DESTINY
コロニーの落ちた地で… 宇宙、閃光の果てに…
機動戦士ガンダム0083 機動戦士Zガンダム
まだたくさんあるよやったね! >>325
10日で10連ガチャ引けるし、そこで新しい機体ゲットすればいい
常に最強のMSが欲しいなら課金必須だけど、低レートでたまに当たりで遊ぶ程度なら課金はいらん ライバルはさ、同じ属性の時だけにして欲しいわ
自分汎用で相手支援なら分が悪すぎるわ 毎週10連分課金してんだから少しくらい課金者向け確定枠下さいよ >>305
お金がある人が何万ぶっこんでも問題ないんでしょう。 今日も味方が最悪だ
弱いとかそういう問題じゃ無いわ つうかいきなりコスト500でサンボル入れる必要無かったろ
普通出すにしてもある程度出して落ち着いてからじゃね 折角汎用で上手くアシスト出来て勝ったのに、ライバルの砂に負けてプラス0ポイントとか、ライバル制考えた奴はプレイしたの? 時代が進むにつれドムとかジム改で遊んでた頃が一番マシだったなとか言われてそう 何で砂カスの俺より後ろで陸ガンがマシばらまいてんだよwそれ俺に当たってんだよw >>232
俺めっちゃヘイト稼げてるじゃん!活躍してるじゃん! 戦闘に勝ってもライバルに負けてるからレートは1しか増えず
釈然としないなあ >>332
いや、バズ砂カスがLAに勝てるって思ってる人が編成語ってるなら無視できるだろ… マゼラ欲しいがそろそろリサイクルに出てきそうだから躊躇する >>315
スピード80のBBのOH7秒とかだった記憶あるけど >>343
前倒し臭いよなあまりに宇宙不人気だから宇宙専用のハイコスト機で次の世代の戦いをさせてみようって
なお相変わらず過疎ってる模様 >>336
ジムヘッや旧ザク後期型、08ザクキャノン、08ドム、RD4ザク
そしてMSVRからノリス旧ザクとか08すら何も済んでいないぞ
背負子背負っている陸ガン陸ジムもいないし・・・ >>334 その8万でもう1匹猫飼ったら良かったじゃない・・・・
いや犬飼った方が良い。犬と猫を飼って仲良くなったらめっちゃ面白いよ。 マゼラそこまでいいものでもないから
まったほうがいいとおもう >>315
しかも盾より先に本体のHPが0になるだろう確か24000だったかな? ザク2マシンガン装備のゴミを連続で味方にするのやめてくれよ
こんなんこのゴミを引いたほうの負けやんけ
3戦目は敵に行ったから思いっきりしゃぶってやったわ糞が >>351
昨日ロケラン出てたらしいと聞いて後悔してる
調べたら60枚だったから無理だったが >>346
マシってバズ下の射程外で戦う武器じゃないの?
特にバランサーなくてビームピストル使う砂カスは、普通のバズ凡以上に前出る必要ありそうだけど
スナイパーライフル装備だったら知らん >>345
ビーム全盛の時代になったら「バズ格の時代は良かった」と文句垂れる奴がこのスレに何人かいるだろうな ガチャは確定か半額以外絶対に回すなよ
10連は水増しサーベルと打撃、機体同梱のLv1武器まみれだからな
当たりを上げてるのは1%、他99%はハズレだからな
忠告したぞ >>351
チケ最低80枚は確保しとかねえと枚数足らなくなるぞ >>360
武器レベルによっては威力凄いんだけどまあ期待しない方がいいね特に300以上では 大体このゲーム300墜落が1番遊べるから課金無意味よな 無制限宇宙は3すくみも無く何となくびゅんびゅんして撃ち合うだけ
200宇宙は3すくみが一番機能してるまであるがゲームがとろい 支援には目もくれず汎用相手にマシばら蒔いてるジムストとかビルの守護神と化したヅダとかまじ池沼だらけやんけ強襲乗り 守りを固めようじゃなくて拠点まで後退!みたいなやつが欲しいなぁ なぜ300部屋でジム改レベル1で来るんだ
ザク改でいいじゃないかよ >>367
マゼラザク砂カス「そうだぞ楽しめるからドムで来てくれ」 02×12とかしゃがんで微動だにせず撃ちあってそう 汎マシ批判されてるが、逆にマシンガンが良い機体ってあるのか?
支援はキャノンでいいし、強襲で射撃型なのヅダとアッガイだけだろ? 参加募集画面で6/12→12/12の間を数字が狂ったように乱高下しててわろた
ちなみに人は6人から増えないで数字だけが10分ぐらい上下上下し続けてる 新しいマップがないのが致命傷
でもここの運営なら宇宙(夜)とかやってくるだろうから新マップも無価値 くっそ久々に単発ガウ来て銀箱落としたからおーEzかーと思って期待して見てたらサンボるだった。
もう持ってる。リサチケ14枚になった。クソいらねぇ。被り排除すれば最後には必ず出るって層が回すだろうに底なしでどうにかなると思ってるのかバカ運営 >>368
宇宙をスピーディにすると地上戦用の弾速になっている武器群が死ぬからねぇ
現状でもバズがかなり死んでいるけど 蛍ゲーは嫌い
今作はDPSでは圧倒的にノンチャになったから
砂漠あったら蛍ゲーじゃなくてノンチャでピュンピュンするのかも知れないが B帯で開幕からとにかく単機凸繰り返してボロボロ落ちまくって残り5分くらいで切断するドムにあった
晒してやりてぇ
動画も保存したけど 早くも今週の新しいMSのラインナップが気になるな〜 多いの300と400かな遊んでるの
200はたまにするけど無制限は400コストの機体で数回だけだな >>364
じゃあ100連やればいいってことじゃん 今日見た珍百景
港湾で横で戦闘が起きてるのに道路で寝たまま動かないドム・・・その後敵拠点へ。敵も無視してたな
同じく港湾で道路で寝そべってる対鑑持ちヅダお前は支援か?せめて見晴らしのいいところに行って下さい。邪魔です >>379
そりゃ無理な話だ
君みたいなのが大勢いるんだから儲かって儲かってやめられないよ この時間ホント味方が無能だな
守りを固めよう集結してくれ、チャット送ったのに爆発四秒前に解除始めやがった、遅ぇよ タックルカウンターってどう対処すればいいんだろう
正面からだとタックル誘発出来てもそれに当たっちゃうから
やっぱり側面を狙うべきなんだろうか 宇宙と港湾は特に中継奪取が重要なルールにならないと無理だな
無印ドム編成ならまだしもお互い汎用4強襲1支援1みたいな平凡な編成で攻める意味がない
何となく押し引きしてる感じで眠くなる >>364
そんなこと知るかー(ガチャガチャ
「ザク・バズーカ[最初期型]レベル4」
今日の俺の結果です >>376
支援のマシンガン、汎用に対してDPS高い。あっという間に足壊すぞ。キャノン当ててからガリガリ削れる >>372
それ自分もやろうかと
レート下げたいんだわ 帰宅してゲームやるぞと思ったらビール冷えてねえ、テンションがた落ちだわw >>372
宗教上の理由でジオンMSなんて乗らない人間はいくらでもいるでしょ
逆もまた然りだしさ
ドムのミラーたりうる装甲強化ジムがいないから300以降の連邦市民は案外選択肢が狭い 宇宙の場合サンボル機のブーストが異常過ぎて中継の意味があまり無いからな
400までなら意味はある 3戦連続で変なのばっか味方にいる
どうやって勝てばいいんだ なんで有利な状況なのに敵中継に凸ってボコボコにされてくるんだよ
引いてリペアすること覚えろ猿ども
マップは常に確認して味方のリスポーンぐらい意識できんの? サンクス
ザク改買ってきてその後支マシも練習してみるわ リアルタイムで出撃ステージがわかるサイトないですか? >>379
俺もその沼にはまったじょうたいから3千円だけ投入してら
なんとEZ8Lv2(コスト400)だよ!
くるぞ!くるぞ!くるぞ!くるぞ! そうだなあ、墜落300も汎マシ率上がってるしなんだかなぁちなBやぞ CB帯でサッカーする奴らゲームやめろ全然楽しくねえわ糞雑魚が せっかく汎用4で押し上げてるのにすっごい奥から移動しない芋支援2機の所為で徐々に汎用が削られて負けた チュートリアルのガチャでガンタンクのLv2出たんだけどコレは所謂みんな同じのが出るヤツ? 抽選配給 現在約270種 (計算結構適当)
抽選確率を仮に同じだとすると30連(9720円)で10%の確率でお目当ての物が当たるぞ!
なら10倍の300連(97200円)すればいいのか?その場合は67%だ
99%に引き上げるには1250連(40万5000円)これでほぼ欲しい物が手に入る
星3などの入手にはスレの報告での30回に一回は金箱(星3)出たという体験談をふまえる
星3の欲しい物を狙うには1800連(58万3200円)すればOK!
新規星3が出たら戦闘しなくても毎回1800(58万3200円)以上連すればいいだけ!
新型MSを1機あたり(58万3200円)で手に入れて他のプレイヤーと差をつけろ! ジムザクキャでキャノン(だけ)でいいじゃんは無いでしょ
ザクキャMMPってキャノンの4倍近いDPSあるんだぞ >>376
支援機でMG装備出来るのってジムキャ、ザクキャ、ザクタンクしかおらんけどザクタンクのMGは良いと思う
まぁでもバズーカに対して撃ち合える性能は無いよ 今日の300部屋強襲乗りたがる奴多すぎるんだが
そんなに前出たきゃ似たような性能のドムでも乗っとけや >>409
芋支援は固定砲台だと思って動くしかない
支援の射線に引き込む動きをしろ マゼラで足止めても味方は別の瀕死の敵を団子で追いかけてる
おまえら知能ないんかい! >>393
格闘仕掛けそうなのを予測するしかない
バズ硬直とかでないなら前作よりは能動的にカウンター狙えるようになってる
前作はラグのせいなのかタックル仕掛ける側でさえなんでカウンター発生するのかってくらい理不尽なカウンターが多かったが今回はそういうのは減ってる >>397
たまにライバルにもチームにもまけたら半分くらいグッとさがらない?
3回重なったら簡単に1つ下がる >>414
自称ザク砂メタの対艦打ちたがりだから許したげて なけなしの日替わり報酬1日一回ガチャで
グフのフィンガーバルカンかLv2が被った辛い・・・ もう皆いい加減ジム改とドムは飽きたんでしょ
だから汎マシや強襲に乗り始める 今日のレーティング3戦
チーム1勝2敗 ライバル2勝1敗 レート変動+-0 -13 +11 結果-2
微妙だった・・・ 味方強襲4 汎用2
相手汎用4 支援1 強襲1
試合後のスコアは9729対7782
これで勝っちまうんだもんな
おもろいわw >>398
濡れたキッチンペーパー撒いて冷蔵庫30分ってどっかでみた 僅差で勝ってる戦い、残り40秒で爆弾仕掛けてきた敵がいて(あいつアホやなー。これ勝ったわ)とか思ってたら味方3機が前線放り投げて爆弾解除に基地に向かった
結果として見事に囮に釣られた形になって前線崩壊して負け。アホ同士の高度な戦術は俺には理解できない 一応設定だとジェガンは初代ガンダムくらいの性能あるんだっけ?
ジム改だとどのくらいなんだろ レーティング
ザク砂マシとか環八マシとか地雷だらけなんだけど
どーなってんの >>428
高コ戦場にリスタが息合わせないで突っ込むと編成どうあれそうなるよ >>376
そもそも強襲はマシンガン系しか持てない機体が多いし
支援相手なら結構効くよ
そういう機体は動いたら死ぬなって時のマシンガン牽制と辻斬り行けるかなっていう時の格闘の持ちかえが肝 ザクタンクってヘイト凄いからなー
あれでマシ運用というかそもそも出撃していいものかどうか カスタムでボーナスあるの今日気づいたわ
100部屋とか立てたら人来るかな >>431
ジェガンはそんな低スペックじゃないぞ
昔のGジェネとかガンダム押しゲーが変な査定しただけ 今は課金するな、時期が悪い
コスト1000が出てきたら今のMSなんて無用の長物 全員がマニューバ活用心得てる強襲機4体なら意外とてこずるかもしれん
汎用がタックルなりでOH覚悟でしっかり足止めていかないと蹂躙されそう チーム確定後離脱ペナルティって本当糞だな
味方ズゴック「俺と会ったのが運の尽きだぜ」 >>411
おう、機体レベルに見合ったレベルの武器も引いていけよ >>429
そうなのか、もう冷凍庫にぶち込んだから今度試してみます この時間だとのけぞり遅れたり無茶苦茶だな4本混じりでもきついか >>440
コスト戦があるんだから高コストしか意味がないなんて事にはならんだろ 400戦場で白たん量タンが味方にいると本当にそれで大丈夫?って聞きたくなる マシ増えてきたけど前からのザクマシファンとしては複雑な心境だなぁ... >>400
そうかな?
強襲多めならガンガン取っていきたいけど
普通の編成同士だとノリで取ってるだけでしょ
取ったら一気に有利になるけど攻めてる間はすぐに復活される分こっちが不利
だから宇宙や港湾はみんな好き勝手動いてる 支援機減らせとか言ってくんなよ
支援6機でも勝てるっちゅーねん Bにもなって300にザクジム5で即決するようなゴミとはすまんが一緒に戦う気にならん
どうせマシンガン持って後ろでウロウロしてるだけだし >>424
あれ実はすっごいうざい
音と煙がハンパないって
火力は渋い タンクのちょっと良い所
しゃがんでるか分からないのでカウンター取りやすい 墜落で支援3機で決定するチンパンに遭遇したらどうすればいいんだ
案の定細道から離れない糞芋で開幕から押し込まれたんだけど >>453
流石に400じゃ厳しかったが300ならいけるで。
というかコストあってんのに批判される謂れはないな。 200部屋でジャンプしてきたアッガイがジムキャに下格で対空されてて笑った
格ゲーかよ タンクちゃんを見つけると嬉しくてつい倒しに行っちゃって、逆にその回りに控えてた敵にフルボッコにされる強襲機
すいません私です 今の戦い、味方のクソ芋とクソマシのザク改が回線抜けしたんだが負けてライバルにも負けたのにレート下がらなかった
なんでだ >>441
というより強襲相手に慣れてないとだね
そして強襲には汎マシが刺さる… >>448
コスト600、700、無制限の3部屋になったときに
ガンゲルLV2とかでくるのか?地雷扱いだろ ジェガン優秀過ぎて生産が30年以上続いてたんやぞ・・・ >>431
ジェガン>ジムスナU>ガンダムぐらいだったかと フォートナイトつまんねー
バトロワゲーってマジでゴミだなw >>464
切断で味方が減るとレート減少が緩和される救済がある 墜落でいつまでもくぼみ挟んでバズ垂れ流すやばい汎用も最近多い、小山が強いからって4人くらいもじもじしてたり、十字取るとか先端開くとかやることあるだろうよ バズスナカス乗って4冠取ってチームは勝ったけどライバルに負けたという謎 >>466
そんな偏った配置になるかどうかはわからんけど
そういう状況になるとするなら
550とかがDPで買える状態になってるだろ 回線3大量に居たから興味本意で出撃したら敵味方消滅してて笑った
回線3以下と組ませるの勘弁してほしい >>476
DPで買うなら課金しなくていいじゃん・・・ >>475
味方のボーナスバルーンを的確に潰されたんじゃないの おお、ジェガン以外と高性能だったんだな
というか初代ガンダムが古いのか… 300に250より700に650の方が性能差小さくていい感じがするな ジオンの末期とはいえ量産型のゲルググがガンダムと同程度の性能だってのに、ジェガンがそんなポンコツなわけないわな >>475
どの項目でライバル勝ったのか確認しとけ >>479
弱機体はカスタムなりクイック行けばいいのになぁ、まわされる事に喜びでも感じてんのか パイロットの修理ビームはパテ出してるんだって説明を聞いて妙に納得してしまった >>474
たまにへったくそな支援がいてバズあてまくれるからつい楽しくなっちゃって… ジェガンはやられ役にされがちだけれど
それは他の主人公格がオカルトじみた能力や機体性能を発揮してただけであって決して悪い機体じゃないのよ >>466
マジで疑問に思うんだが現状でそうなったとしてもそれで何人がそのコストの機体もってんだろうな?
結果高コストはマッチングしないだけの無用の宇宙戦見たいになるだけじゃね? >>484
つーか逆シャアだとジェガンって最新鋭機だぞ
性能低いわけないじゃん そろそろ5対5にしてps勝負させてかないとゲームならなくなってきてるな 味方にマシンガンガイジ2匹とかやめーや
勝てるわけ無いだろ ジェガン 高性能だからって、F91時代まで使い続けた
連邦軍やばくない? バズスナカスでグフもヅダも完封したった
支援機にタイマンで勝てない強襲機なんぞ乗ってくるな >>356
猫はいっぱいいる
牛もいっぱいいる
ポニーもいる
犬は毒食わされて殺されたのと盗まれた… 部屋の回線見てなかった、暗転して復帰できない静かな戦場
放置してたら試合放棄と見なされ退場、たまにポチポチしないと駄目なのね
最近バグ遭遇してなかったから油断したわ 今日は芋支援でもマシ汎用でも全然いいわ
芋支援と同じ位置から当たらないバズ撃ってる奴とか、遠いとこにMS置いて拠点まで歩いて爆弾仕掛けに行く奴とか嫌になってくるわ 汎用マシンガンとかいも支援とかイライラする所は
人それぞれだろうけど支援にいかず汎用に突撃しては倒される強襲マンがムカつくな >>417
まあそうなると格闘仕掛ける側は出来るだけフェイントかけつつ側面から狙うしかないですか…
強襲機難しいね ログボって仮に連続で14日ログインしたら二回目のトークン貰えるの?
それとも一回連続を切らさないとダメ? ログボとデイリーで二回ガチャ
タンクの指とMMP80×2
糞ゲー乙! >>502
当初の設定だとCCAからF91までの間は「特になにも起こらなかった」期間で
軍縮に次ぐ軍縮だったのよ
でも最近その空白をに「お、あいてんじゃーん」と商品展開の余地を見いだしたんだねアナハ…じゃなくて磐梯が
その結果がUCとかトワアクとかナラティブだよ! >>502
F-15、F-16と現実世界で40年以上現役の機体もあるしね レートの部屋に入って、自分ライバルが5本で 他が全部3本の恐怖。
二度見して速攻で抜けたわw >>502
そうだぞ
UCの後くらいからは主だった大規模戦争もないのと、
成金野郎だらけになってまともな人もいなかったから
同じ機体作り続けてコスト安くしまくってただけだぞ
そのくらいコストパフォマンスに優れてたとも言えるんやがな ボロ勝ちしている状況で、試合が終わったときに
切断されました
ってな状況が凄く多いいのですが、これはホスト側が強制切断していることなの? >>513
B-52はおそらく100年いくと思われる >>487
スクショ確認したらライバルがザク砂で芋ってたのか被ダメと撃破数と損失辺りで負けてた
味方がマシばっかりで色々と持ってかれたのが悔やまれるところ 400コスでズゴックが居座り続けて部屋解散され続けたわ、別にどんな機体でも出撃押すが
そら成立しないやろなぁって機体の人おるよな >>484
ガンダムUC序盤でもたった一機体でマリーダさんのクシャトリヤに善戦していたじゃん >>416
シュツルム→マゼラ→下格→マゼラを華麗に決めて自分で完結する肉体派を目指せこの戦場に味方なんてほとんどいねぇ 22:00〜24:00
#200 ベ湾港
#300 ベ墜落
#無制限 ベ暗礁
ホイサ >>516
せやで。レート下がるのが嫌だから敵前逃亡するクズのせいよ。高レートほど多くなる傾向がある。 レート下げるためにカットだけする立ち回りしてたら
改めて爆発でかすぎて連携の邪魔って思ったわ
本当に2開発はろくなことしねえ死ね
見えないだけじゃなくゲーム性損なってる >>512 >>513 >>515
マイナーチェンジで、お茶を濁しすぎじゃないですかね・・・
時期新型量産期どうする?みたいな話にならなかったのかしら 切断てそこそこペナ重くなかった?
そんな度々切断できるんけ? 22:00-24:00
200、ベーシック、港湾
300、ベーシック、墜落
無制限、ベーシック、暗礁 >>495
30年も連邦の主力を張ったMSが悪いわけない カスタムマッチあまり行ったことなかったけどさ
ランダム編成でもレーティング偏るの?
こっち俺以外D-とかばかりの部屋にはいったり
さっきは敵側全部BでこっちはCDとか
狩り部屋? 強襲に目眩まし用のスモークグレネードと煙幕軽減スキルはよ付けろ 切断したらレーティング下がるようにすればいいのにな >>540
まじか、部屋主が選別してるのかと疑ってしまったわ スコア3000 与ダメ70000
汎ザクマシいけるやーん なーんか自分に比べて敵ばっか無敵時間長い気がするんだけどそういうカスタマイズパーツあんの? >>517
あれは機能互換を作ろうとするとだいたい同じもんが出来上がるぐらい枯れてる上に
上位互換作ろうとしたらトンだ金食い虫が出来上がるという運命にあるからどうしようもない
しかも今のご時世爆撃機って使わないのでー >>410
ランダム
俺はスナカスゲットしたから序盤無課金でも楽だったぜ
確定でガンゲルも出たしな マシだと負け試合でライバルに勝てるのか
試合はガチャで勝つ感じか
やっぱ試合負けはがっつり下がらないとだめだな >>544
俺もそう思ってたけど編成の早さからして固めではないと思う クィックは12人がクィック選んだ時点で開始せんかな、編成も地雷も何でも来いで >>547
もしかして仲間に倒されてる時じゃない? >>541
そろそろサンボルGET勢も宇宙に飽きたっぽいしここいらで媚び売っとくかっていう打算やぞ
本当にユーザーに対して善意があるならとっくに常設されてる >>547
タックル緊急回避の無敵やたら長い
動き終わっても白いのはラグアなんかな 300機体は、ぶっちゃけドムさえうまく使えれば地上戦は何とかなりそうなんだけどなぁ…どーもあのふわふわホバーがうまく制御できん
https://i.imgur.com/awcTpMk.jpg そいや味方の支援砲撃くらうと無敵剥がれた上で被ダメって話ほんとだったのかね サンボル機体も実は地上で動けるってことになんねーかなー >>343
落ち着くまで人がもたない
過疎が深刻で集金もままならない
クソ過ぎるガチャは集金につながらないという事すら理解できない無能揃いだからな運営 >>552
次のアプデで負けたら下がる勝ったら上がるのわかりやすい仕様になるからな
上がり幅下がり幅がライバルとの勝敗によって変わるだけで >>496
ザクLV10とかがログインボーナスで配られるよきっと >>552
支援乗ってみたけど全然当たらない勢がたどり着いた最後の楽園が支援の後ろで汎マシぶっぱやぞ >>562
(アトラスの出番がなくなるので)ないです >>547
味方にffダウンさせられると無敵無しでボコボコなんだぜ アプデ後に、勝ち試合も負け試合も必死こいて働いてるのに味方ガチャの偏りで10連敗くらいしたら毛根が死に絶えるな >>558
攻撃しなければ結構白いまま
自分が攻撃し掛けようとすると消える
ランクが上がって普通にそれが分かってる相手になってきたんじゃない? >>551
上がってきたから下げたい
そもそも対戦内容やルールが大雑把すぎ >>558
タックルは無敵が切れると同時に動けるようになる後隙0な気がする
さすがにちょっとやり過ぎだと思うな 支援全く狙わないヅダ、マジでいらねぇ
少しはザクキャ狙えや、ボケ アトラスとかあれ地上で戦えるのか?水中のイメージしかない 10連回して武器しかでないんですけど
ビームサーベルでかさ増しやめろや クライアントになったとき限定だけど、無敵バグ意図的に再現できるな >>577
10連じゃあ欲しい物手に入る率4%いかないよ、ゴミクズ星1が殆ど
トークンはイベントで確定や半額の時にしか無課金勢は回しちゃいかん 逆シャアからF91の間ってUCじゃなくオールドモビルが暴れてた時期があるだろ >>566
DとかじゃなくB帯で流行ってるの絶望感しかないな >>528
一応ちょくちょくと新型機は出てるけど
基本高いからいんね!って脳無しのお偉いさんが突っぱねてたうえで甘い汁要求してた模様
しょうがねえからマイナーチェンジ版売ってた 切断の回復はクイック・カスタム無しレーティングだけにして勝った場合でもレート上がらない仕様にすれば解決 >>431
カタログスペックではジェガンの方が全然上 >>552
敵から常に距離取って一切格闘振らずマシだけ売ってるザク2FSさっきみかけたけど
ライバルに勝ってたマークついてたからなぁ・・・ >>581
今作は支援機だからといってスラスター速度や歩行速度に一定の制限かけないっぽいのはスナカスみりゃわかるしな
移動性能がガンダムらしくなってたら絶対強いな
兵装ショトカのおかげでキャノンからサーベル持ち替えスムーズになるだろうし 味方に下格あてたら
その場で空に飛びあがって爆発すればいいのに・・・ >>543
それやるとB+帯からわざとランク下げて遊ぶ人が増えると思う、B+としては負けずにランク下げれるのはおいしい スナカスの2連ビームつええな
怯み取れんからバズと悩む >>580
それな。一緒に前出ててもマシの時点で脅威に思われてなくて他の味方と敵がバチバチやりあってるところ横からひたすらパカパカ当てるだけ。あと舐め腐った強襲がタイマンしかけてきたりしてボーナスゲームだった >>582
なんでもいいから持ってない機体と思った俺がアホだった
しかしそのくせDP渋いから全然機体増えん
いつまでドムとジム改使えばいいんだよ 運営が支援ライバル勝ちしやすいのを認めたから対ライバルだけで考えるなら引いて戦う方がいいと公言したようなもんだからバズ減るのは自然よ 今から300ドム練習するとなると
使えるようになるころにはDP落ちしたバズスナカスマゼラザク砂の餌になってそう しぶい以前二DP落ちしなきゃ増えん
ガチャに期待してないしまず当たらないから >>582
しかしガチャ回さんと400、無制限キツイ。ただでさえやり込んでる課金勢に機体スペックで負ける。
まあ課金者優遇で正しいやり方なんだろうが。 支援機はこの先輝かしい未来が待ってるけど強襲はどうやっても不遇の未来しか見えない
望みであった射撃寄りのグフカスも弱体化される始末 >>600
木曜日にそろそろドムLV3来るんじゃないか? 回線抜いたら水筒かナイフ買うまで回復しないようにしたらいいのに 原人がB+からB-に落ちてワロタ
孤軍奮闘とはまさにって感じ 400コストにかんして最初の10回と
単発ガチャで出した機体があるからいいけど
無制限がきつい 枚数不利を被りやすい汎用って正常な距離感で戦ってたらどうしても被ダメ増えちゃうよね、被ダメが与ダメに比べて圧倒的に低いってことは餌にしたか相手が捨てゲーして常時枚数不利戦をしてたか何故か自分の機体はステルス迷彩かかってたのかいずれかやぞ >>594
勝手に舐めてくれるのはありがたいよな。
実は結構なダメ入ってるから逃げた方がいいのにね。
あと血に飢えたドムとかが周り見ずに突っ込んできて袋にされてるのはよく見る。 つーかログボ7日以降何もないのがまた笑えるな
なのに毎日ログボ表示されるのマジで糞すぎる
ログインボーナスってなんだよ 回線落ちしたやついたから俺も落ちたら怒りのメッセが届いたわw
一枚落ちの状況で接待とか勘弁なんですけどー あれだろ、ブルーディスティニーならきっとEXAMの強襲で強いだろきっと
あ、でもそしたらイフリートも強襲か 400はゲルルグLV1があるからいいけど
無制限は課金者様のお部屋だから恐れ多くてよー行かんな >>612
前10連敗とかあたりまえだったから
あまり気にしてないあんまりひどいようならログインしなおして部屋かえる たまにマシが撃てなくなるけど、ジャムったとして脳内消化 1は大佐まで降格無かったから勝っても負けても楽しめたけど2はクソだな さっき変わったばっかりで300が墜落跡地であとはよく見てなかった でもこういう時に不遇だったものをバランス調整とかいってバランスぶっ壊れるぐらい強くするのってネトゲあるある 味方ガチャで一気に落ちてしまうことはあるがいつまでたってもそこから戻せないってやつは同じように味方ガチャでレート上がってただけ リログしまくってようやく人数揃いそうな無制限宇宙の部屋入れた
あと2人だから抜けがいなければ5分くらいで揃うかな… >>613
EXAM発動するもタックルでよろけ継続させられてそのまま爆散
スラ移動するも汎マシで爆散する未来しか見えぬ 支援砲撃してる奴スゴイね墜落で広い所出るふりしてすぐ要請に戻るの あれの中身は特別ルールの子だと思うようにしたよみんなと同じルールじゃ出来ないもんね >>619
わかるわ弾切れじゃないのに撃てなくなる時ある
あれなんだろーな >>622
3すくみを反対にしたらバランス取れそう
汎用は支援に強い、支援は強襲に強い、強襲は汎用に強い、にしよう このゲームってもしかして実はガンダムの皮を被ったフットサルじゃない? 機体がやべぇ!中継近いし制圧だ!
誰 も 置 き M S 撃 破 し な い
ちくしょう戻って戦列復帰だ!
あ敵いっぱい戻ってきた!通路奥に籠られてこのバルカン1発でも食らったらお釈迦なドムでは…
今度こそやべぇし支援でも要請すっか…
誰 も 置 き M S 撃 破 し な い 基本的にお互いの支援がダメージ取ってダメ>被ダメになる分
前線の汎用はダメ>被ダメになりにくい面はあるね僅差ゲーだと特に >>619
練習モードで試したけど
リロードモーション中に緊急回避して
緊急回避モーションが完全に終わる前にレティクル合わせてトリガー引く
あるいは緊急回避モーション中にトリガーおしっぱだと
リロードモーションの途中って判定が残ってるっぽくて武器切り替えするまで撃てなくなるっぽい >>513
ガンダム世界の開発ペースは異常だから…車のマイナーチェンジでもあんなペースでは無理 >>633
はえーなるほど
確かに武器切り替えしたら直った記憶がある
詳しい解説サンキューやで >>631
パリってる放置機体は残しておく方が嫌がらせになるから…… >>627
その現象何度か起きた。
武器を持ち替えると直るよね? マップ選択画面のガイドの三つ目にアッガイが主要に入ってるの笑うわ 運営「3すくみのバランスとか知らんがな、作中で強襲は支援機潰しまっくっとったやろが」 ミデアの奥が深すぎてMSでの歩兵処理出来ねぇよ
馬鹿正直に下りて解除に向かうと返り討ちにあって奪われる
それこそ1と同じ構造でよかっただろ? あれ、カスマのデイリー3倍って延長してたんだな
【週末限定!DAILY BONUSキャンペーン】について、
開始日17日の5時〜16時の間にカスタムマッチに出撃した場合、
当日のキャンペーン報酬が受け取れなくなっておりました。
お詫びとしまして、終了期間を木曜14時まで延長させていただきます。
ご迷惑をお掛けしてしまい誠に申し訳ございません。
イベント終わっただろって思ってやっとらんかったわ・・・ 解除場所の脇からバズ撃とうと張ってるはずだから、それ考えて処理に動けば勝てる 降りるのめんどくせーしミデアにバズぶち込んで爆破したらいいのにな リス合わして2人でいかないとほぼ無理だね
下手くそのための救済も過ぎるな 以前の不意打ち2倍キャンペーンでレーティング報酬10倍の権利3回奪われたんだけどお詫びはないのか? >>616
自分で部屋建ててランダム編成で問題解決 ええ、アッガイってステルスあるのかよ!どうりでたまにいつ間にかいるわけだ
というか動画で敵の拠点に近道出来るトンネルみたいな場所進んでたけど、そんな場所あったっけ
https://i.imgur.com/Znyxlki.jpg >>643
解除しに歩兵で拠点内に入っている間はカウントストップとかにしろって話よね ミデアってBRとか全く効かないのに
なんで歩兵が持ってる小型爆弾程度で吹っ飛ぶんだよ
意味不明だわ 味方ガチャがどう考えてもおかしい。
負ける動きしかしない基地を複数引いてしまい、勝てそうでもそいつらが足引っ張る。 >>633
あー、緊急回避のあとなっているかも?
ありがとうございます! >>600
8000円ほど課金したけど400汎用強襲持ってないよ
課金と言ってもガチの重課金じゃないと意味ないよ...
闇鍋状態じゃあこれ以上課金もしたくないしどうにもなんないね >>659
コロンブスが硬いほうが解せない
あれ活躍したシーンないだろミデアよりも >>636
1回ならまだしも2回やられたらスコアドベだよちきしょう
まぁ勝ったしパイロットで敵引き付けられたからよしとしよう… 支援砲撃に3戦やったら2回は撃墜されるんだが、どうやって避けてんだみんな >>659
効くぞ?
爆弾がクソ楽に破壊できるだけで普通の攻撃もダメージ蓄積されてる
画面上部の青と赤のゲージは拠点のHPゲージなので
延々と殴り続ければ爆弾なしでも拠点破壊は可能 >>635
練習モードで試したから緊急回避だけど
もしかしたらリロードモーション中にヨロケ・強ヨロケみたいな別モーションが入って中断すれば起きる可能性もあるけどね
その辺は詳しく検証できる人にお願いしたい ザク砂乗ってる奴って頑なに支援譲らないよな、ザク砂3体とかなっても構わず完了押すクズばっかり これzニューユニコーンとかも参戦するの?
バランス滅茶苦茶にならない? ジオン派としてはジム改乗りたくないんだけど200戦場に出るにはザクSしかないかな? >>675
このままだとそこらへんが出る前にサービス終了でしょ >>667
支援砲撃は誰かを数秒間追尾した後、位置が固定される
そのため誰かが逃げた後ろに付いて行くと巻き込まれる可能性大
味方が誰もいない方向に逃げればOK かれこれ30分近く、
マッチングが失敗しました。とでて始まらん。
マッチング失敗地獄の前にできた試合も全員無敵になってたが
他の人はゲームできてる?
なお、ログインし直してもなおらない模様。 いくらクイックとはいえ、馬鹿みたいに突っ込み過ぎだろ
中継地点ってリスポン地点だってわかってんのかな? ザクキャノン乗ればLV3マシ買えばなれれば結構たのしい ジム改もドムもガンダムも飽きたから強襲支援で遊んでるよ ロケラン欲しい
リサイクルから消えたしカスパと主兵装に交換したらロケラン復活しててムカつく >>647
カスタム3倍も週末2倍も常設でまったく問題なさそうなもんだがなー >>669
ガンダムのBRは戦艦の主砲並みの威力があるのに
なんで数十回も撃たなきゃ破壊できないんだよ
もうミデア量産して戦線に投入しろよ >>689
前作は出撃制限あるとはいえ、報酬が今作のデイリボーナス常時発動状態だったから
1日に自動回復の6〜8回プレイするのがデフォだったな
設計図絞れるから任意のMS兵器の入手が容易だったのもデカい
使いたいものが使えるってのは大事 >>689
前作サービス開始にやった身としてはあのラグ環境よりはこっちのほうがいい この時間でクイックがこの待ちっぷり
ほんと、来月末まで持つかな
上旬のアプデ次第か 毎回ヅダとかいうゴミが自分のチームにばかりいるのは罰ゲームなのか >>699
ジオニストの中にはツィマッド社製品にしか乗らない派閥も居るんや カスタムマッチでボーナス3倍でも
もともとがしょぼい報酬だからわざわざやる価値ないな サービス開始1か月記念イベント・・・するのかな というか一か月でこの体たらく・・・
このゲーム以外やったことないから分からないが、他のオンラインゲームもこんな感じなんだろうか? 連携取れて乗れる人がのれば十分たたかえるだろ
さっき墜落でヅダいたけどタンクつびしてたし圧勝したよ >>701
ノーボーナスのレーティングやってたほうがマッチングの回転も込みで全然マシ
といっても雀の涙だけと ヅダが悪いんじゃ無くて乗ってる奴が糞なだけ
まともなのが乗れば十分強い >>704
早すぎワロタww
でも10戦トロフィーの取得率見るとやった方がいいわ >>696
すでに前作の自然回復よりやってない人が多そうだな >>706
アッガイ「そうだよな」
ズゴック「ジオン水泳部は優秀だ!」 なんだかんだあるけどさ。
新規やりづらくない?今の環境。
ひとつは運営の考えるシステムがうまくいってないのと、もうひとつは古参やこだわりが強すぎる人達がそういう空気を作ってると思うんだよね。
このゲームすごい楽しいんだけどな。 C〜C+にいるけど下手すぎてつらくなってきた
楽しくねぇ
どうしたらいいんだ イベントがない
機体が手に入りにくい
だからそりゃデイリーだけやって落ちるかになるわなあ
ほんとちょっとしたイベでもいいんよ
例えば素ジムVSザクUクイックつくるとかさ・・・
そういうのが一切ないよね 新規だけど最初の頃ボコボコにけっこうされたけど
十分たのしめてるよ。ただ始めたばかりのひとがボコボコにされるのに
耐えれるかは別だけどな 水泳部はゾゴック来てからが本番
今作のゾゴックは期待できそう タンク系の起き上がりなんかはやくねって思うことが多い >>710
それよりなにより基本的にマッチングバグや
ラグ周りを何とかしないとまともに試合が出来ないんだよなぁ 少将も逃げ出すクソゲーっぷりにわらけてくる
しょーもない機体までガチャなんだから当たり前なんだよなあ 1日10回限定で宇宙戦1回やればリサチケ1枚とかやればいいのに >>712
そもそも今回最初から連邦ジオンごちゃまぜなのがやばい >>712 いいね。やっぱり連邦とジオンで陣営分けるの大事だよね。
今のままだとレーダー偽装も効果半減だろうし。 200部屋敵全員支援で残り1分
全員拠点リスポンすりゃ勝ち確
守りを固めよう、撤退する打った後に拠点リスポン
自分以外の全員敵側にリスポンして逆転負け
このゲーム機体なんか関係ねーわ味方ガチャすぎるわ >>710
新規を受け入れる気がないからね
スタートダッシュ応援キャンペーンとかいってトークン30配ったりガンゲル確定を8月いっぱいやるとか配慮が無いもの 前作末期で実装されたシチュバトは結構賑わってた印象なんだけどなー
新機体に触れて課金する気も起こ・・・らんな、あのグフカスの性能じゃ・・・ 機体も武器も性能がほぼ上位互換と下位互換しかないのはどうなんだ なんか今バグったのかMS降りられないしダメージ与えられないし喰らわないしってなった >>710
マッチングエラー連発やバグでやる以前の問題 >>728
バズカスでごっちゃんです
ドム美味しい スプレッドもろくに使いこなせないドムなぞより美味しいおやつよな 味方ガチャは味方ガチャで困った要素ではあるけどさ。レーティングがもっと機能すればもう少し出撃前に判断できる要素にはなると思うんだ。
味方のせいでうまくいかなくても、自分にも反省すべき部分もややもすればないこともないだろうし。 カスタムでB帯のマシンガンザクやけに見るんだけど流行ってるのか? >>725
俺もなったわ
なった時支援敵2人と一緒に寝そべって遊んだのは楽しかったから3日に一回くらいは来てくれて良いぞ ビル飛び越えようとしたらビルの中に足ハマってどうしようもなくなったわ
連邦の新兵器か!? シチュエーションバトルってか階級ごとにこれから配給される新機体を自動で割り当てられて対戦するモード欲しい
性能良ければガチャ回す層も出てくるだろ 下手なドムというか相手の支援の場所と連携が取れてない場合弱いねドム 単機ドムは大したことない
やはりドムは3機いてこそ >>726
それまで散々芋ってたジム砂ですら最前線リスポンどからな
頭おかしすぎんだろ
しかもスコア与ダメ陽動トップの自分のミサランジム砂
芋ってんならせめて与ダメかアシストくらいとれや >>722
10連ガチャの結果見たらそのまま引退しちゃうでしょ
スタートダッシュキャンペーンじゃなくてタッチアンドゴーキャンペーンになっちゃう カスタムのフレ固めしている連中ボコすの最高やなそんな腕やからレートと実力が釣り合ってないんやぞ 300汎用は何がいいんだろうな
ロケラン陸ガンなんだろうけど持ってる人多くないしね
高機動ザクか? 連ジイベントは欲しいけど常時分けるといいこと無い
そう思う絆プレーヤーなのでした 支援の場所次第では弱くなる
墜落の小山の部分に居座られるとドムの動きが直線的になりやすいから
狙われやすい一緒に突撃してくれる見方がいれば別だけど >>736 機体の性能だけで言ったらジオン劣勢。それを跳ね返すのも連ジ分けた時の醍醐味ではある。 負け切断で帰ってきたときにお疲れさまでした!って言われるとなんか腹立つんだけど(^ω^#) いっそこのゲーム無くなって欲しいw
それで悔い改めてください あぶねぇ、コスト200をあきらめて300に移ったの何故か忘れててザクSで出完してたわ
よかった気付いて >>745 たしかに。常時連ジである必要はないかも。イベントでやるのもありだと思う。 >>721
そこで自陣にリスポンするチームになんて巡り合ったことがない
前作では当たり前だったのに今回はいないね
もうすこし立てばそういう感じになるのかねぇ 墜落でガンタンク出す味方下格入れたい
坂道の下に居座るから前線押し上げられん 300ドム飽きたから蟹に乗ったら新鮮
芋砂狩り放題だけどマゼラは止めてクレメンス いまでもマッチングなげーのに連邦で参戦とかジオンで参戦選ばせたらどんだけ時間かかるんだよ おつかれさま打とうとして楽しかった誤爆してやっぱこのチャット駄目だわ 連ジ分けるのは必要だったよな、連帯感が本当に無いもんなw >>710
プレイデータ自体は運営が管理してるんだぞソシャゲみたいに。課金の見込みのない新規ユーザーを呼び込んで余計なデータを管理していたら運営が損をしてしまうではないか
いやね、土台は悪くないんだけど、運営からプレイヤーまで悪質というか負に満ちてるのが致命的かな。ココでは大人しいというか生息してないけど、バトオペ原理主義者の暴れっぷりはヤバイからね。ガンダム動物園に率先して入りたい奴はそうはいない。とてもイメージが悪い >>760
敵か味方かよくわからずに一瞬タイミング遅れて先制されることがあるわ 宇宙無制限コスでコスト100の機体は1周回って有りな気がしてきた
コスト500のTB機体5体分な訳だから極端な話1機で敵のTB機体のHPを20%以上削ればトントン
TB機にとっても100の機体幾ら倒しても撃墜数は稼げどスコアは稼げないから嫌がるし
ゾンビアタックをどんどん仕掛けていって削っていけば周りの追撃含め実質3機分位で1機のTB機潰せる筈
やっぱ無しだわ 今日ヤバくないか?ロビーの出撃の所に集まってる人数すらスッカスカ。過疎化すっごい 頼むからエスマ常設するか拠点爆破削除してくれ
なんであんな糞要素引き継いでんだよ 港湾で開幕C取りに行かない奴はむしろ何をするつもりなんだ?
開始1分でCから来た敵3機が支援機の俺を囲んでくるとか神ゲーだな というか土台もヤバいんじゃないかと思うんだが
これps4なのにps2のガンダム戦記やってるんじゃないかってなる とうとうタイトル画面でのアプリケーションデータの取得にまで失敗し始めたぞこのクソゲ >>764
ボールで行けばええで
TB機体は速すぎて捉えられないけど >>725
ホストだけ降りれるっぽくてホストが敵だと占領でポイント取られて負け確定という 芋支援はまぁ前作からいたけど
ヅダのせいで芋強襲っていうジャンルまでできた感じある
っつーかお前の対艦さっきから俺にあたってんだけど・・・ >>766
ライバル制と意外と逆転できること多いから
敵拠点に少し近くて敵味方が激しく戦ってない時は
爆弾設置するようになったわ >>764
vsシリーズでほぼ全ての作品で否定される奴だ もう12人に拘らずに8人部屋復活させろ
プレイヤーなんか今より増える事ないだろ ○○しろやっていう前にセオリーをまとめた動画なりサイトなりをちゃんと作って広めないとダメだろ
この時はこうしなきゃダメってのがわかって当然なんて新規のことをニュータイプかなんかとでも思ってるのか >>760
世界観が謎過ぎて吐き気しか出ないもんな
誰にやとわれて何と戦ってんだよ >>766
爆破ないと緊張感ないじゃんひたすら前線押し上げるだけの脳筋を潰す為に必要だよ うわあああお互いダメージ無効、MS降りられないバグ初遭遇
なんで相手は降りて爆破できんねん
くそが運営とっとと直せやカスしね >>783
バクは直さないけどバグからの切断やバグ落ちはペナルティーですっていうのが運営の考えだから諦めて >>783
そいつがバグの爆心地だ
>>780
動画は一杯あるぞ
このスレの連中はそれ見てあれがダメこれがダメって一方的にマウント取ってるだけだけど >>781
多分1年戦争終結後で戦場が忘れられない元兵士or戦ってみたいな新兵を集めてストレス解消の為に模擬戦やらしてくれるサバゲフィールド…的な? 環八の下格ってカウンター取れなくね?
モーション見えてタックルして自機が凸ってるの見えてるのに
何故かそのまま下格食らうし
なんなのあれ ブレーキの壊れた車を売ってそれで人が死んだら運転手のせいというのがここの開発のスタンス でも正直>>764が否定されるならコストってなんだ?ただの上限規制用か?
でも上限規制用なら機体コストの刻みが50でルームの刻みが100っておかしいよな? まずクイックの部屋が少ないの驚いた!
前作は普通の部屋から八百長のハロ部屋や称賛入れてね部屋まで多数あったのに
今回は数えるほどしか部屋がない
ホントにたくさんのダウンロードあったのか?? >>788
そんなこんなでその動画の中で勉強になる奴が広まってたりはいないんだろ?
みんな地雷行動すんなって言うならセオリーを広めてから言わないと 赤鼻ってIDならアッガイ使えよな。
ジム改とかいろんな意味で萎えるわ。 >>775
>>776
ちょくちょくコスト100の機体を宇宙で見かけるから有りなのか?って思ったけどやっぱ無しだよなぁ >>792
もろもろボリュームとガチャハズレの水増しに決まってるだろ 前作のバトオペ経験者だけど、前作に比べたら全体的に動画の再生数が少なくないですか?
前作だったら始まった頃の再生数は多かったのに、今作は比較にならない位少ない
前作の有名動画主の動画も例外ではない この世界観ってガンダムのテーマパークに
コスプレイヤーが集まってゲームやってるとかじゃないの >>762 が言いたいこと上手くいってくれた。でもおれはこのゲームもっと楽しめたらな、もっと新規が入りやすければななとも思うんだ。
難しいとは思う。 >>792
コストと性能が単純に比例してるならさっきの500コスvs100コス×5の戦いが成立する
それが成立しないってことは高コスト機であればあるほど性能が高いってだけだ バカな…敵がサーベルを降る前に緊急回避したのに既に切られているだと…
なんというラグ >>794
再生数トップ10の中にわかりやすいのあるけどな
これができりゃCになれるってやつ
バズ汎、開幕ボマーは駄目とかそんな解説してるよ >>793
このゲームのDL数や接続数はどれほどなのかアナウンスされたことなくない?一応マッチング鯖やベースキャンプもあるから運営は知ってるよね。前作でのDL数すらも俺は知らねえぞ… 味方の中継意識が低くて敵の中継荒らしに対して自分が何回も中継奪い返す役目して
MSを遅れて破壊されたからリスポン待ちの間にワッパでもう一つのほうの中継まで走ったりして
こりゃリザルトは糞ゴミだなぁと思ったら与ダメアシストTOPて…
そら負けるわ ペナルティCAUTIONになったので参考までに
暗転してMS歩兵復帰出来ないバグに遭遇 部屋の回線不明 放置してたら試合放棄ペナ
1試合普通にこなす→ペナルティから2試合目開幕アプリケーションエラー、ペナルティ
離脱ステCAUTIONになる、5試合完遂で離脱ステGOODに復帰 2戦連続で降りられないバグにあったわ
最期までみんなで広場で遊んでたけど、勝利側で申し訳なくなってライバルを賞賛しておいた 前作は末期に100万DL記念楯とかやってなかったっけ こんなゲーム適当に小学生サッカーしてバズ当てたら下格するだけなんだからセオリーもクソもないだろ
やってるのはチンパンジー以下のアホだけ なんかザクタンク増えてね?
しかもずっと崖の上から動かないゴミ棺桶しかいないし
お遊びはクイックでやってくれや 先ず、過疎をどげんかせんと…レーティングすら集まり悪いぞ >>799
盛り上がってないのあるかもしれんが、出撃し放題なのも理由のひとつだろう
前作は出撃貯まるまでの間に動画見て勉強しようと思う奴が多かった
今は、勉強?知らんわ習うより慣れろだ!つって出撃し続けられてしまうからな 逆に考えるんだ世界観なんて無い方がいいと
最近バーサスシリーズの世界観のEXAの漫画見たけどひでえな 30万行ってなきゃボダブレに負けましたって玉音放送になるだけだしな
まぁ負けてるんだろう 一戦変な動作したら、その後セーブしてトップ画面戻るようにしてるわ。これでだいぶストレス減った。 >>802
コスト制のゲームだとだいたいは性能は上がるが耐久力に関してはそこそこ上昇止まりで
下手が乗るとリスクが高まるだけって感じだな まーじライバル抜けたら相方抜けてくれラス1から15分待ちだわ 墜落中継に潜り込んだ敵歩兵どうやって掃除すんだよあれ いやーでも正解とはいわないが小学生サッカーするゲームになっちゃったな
微妙なかみ合わせでこうも変わるとは
作ってる奴らが自分のゲームの理解度低いとこうなるいい見本を見れたわ バズーカ相手にそろりそろりのポーズを決めながらマシンガンを撃ち続け溶かされていく強襲… >>813
前作は100万DLだとして、今回は10万DLでも1万DLでもいいけど
部屋の数や待ち時間を考えると実際のプレイ人数は少ないのか?? このゲームの低コストはまじで意味がないからな
無敵時間が短いからすぐ落とされて1機で敵釣ることも出来ない
撤退戦で殿つとめてもすぐ死ぬから意味ない
リスタ奇襲も出来ない
拠点攻めにあまり意味がない
低コストが囮で撹乱してる間に後衛高コストが頑張るとかも出来ない
ポイント加算制の時間制限いっぱい戦うから高コストでのゲージ割れの心配もない >>807
何も言われずに自分から動画見てる奴なんて全体の何%よ?
スレ見たってお前らの愚痴の中から学ぶ程度の情報しかない
それにラストに点数勝ってるから自軍拠点からリスポンしろよとかまで言い出す奴までいるんだぞ >>823
隠れてる場所わかってるから
降りてバズーカで結構刈れる。ただ場合によるけどね 何機か機体選んでリスポ時に選べりゃコストで部屋分けずに住んだのに コスト300で100出して速完了とかそりゃ過疎るわ
出撃フリーで良い事なんかあったのか疑問だわw 歩兵で降りてもし負けたらMS取られるから降りたくないわ >>831
それしくじるとMS奪われるからリスクが凄まじいからな
わかってる奴は拠点囮にしてMS奪いに行く >>802
比較すべきはコストと性能と、PSもだと思う。
上位コストを倒せるのも全然無理ではないし、高まるポイントでもある…コスト差ありすぎたらさすがにしんどいけど。
なればこそのコスト50刻みなのかなとも思うけど。 前作はレーティングやライバルは存在しなかったし4vs4とか選べたから今作よりはサクサク出撃してた印象
前作末期が現状に結構近いかな >>801
キツイ書き方になって申し訳ない。俺もこのバトルシステム自体は好きではあるんだ。大きい声では言えんが宇宙も好きだ
新規が増えればいいとは思う。けど、運営の方針としては今の所は新規を見てないからなあ。まあそのうち、バトオペNEXTみたいに一定階級(レベル)まではチュートリアル新規隔離マッチングで機体も最低限揃うような処置になるじゃねーかなあ 歩兵処理がまんどくさすぎてゲームのテンポ悪くしてるので☆1 ライバルシステムとかクソみたいな制度やるなら同レートでマッチングさせろよ
格下とマッチングされてもデメリットしかねーよ
もうライバルとか害悪でしかないから削除しろマジで頭おかしい 歩兵処理よりも乗り捨てたMSが固すぎて
歩兵を倒してもまた歩兵が湧くというストレス
あれ何倍の固さなんだろう?
無敵といい放置MSの固さといいバンナムのお花畑の発想はよくわからん >>837
リスクはよくわかってるよ 歩兵戦結構経験したしね
相手の隠れてる場所の憶測がまだ不確かな場合はやめたほがいいし
枚数的に必要ならおりなし隠れてると思える場所にいなければすぐもどるし >>846
しゃがみ補正とかシールドに吸われてるのでは 最初に一人抜けてあかんかと思ったら最後に大逆転して笑った 10/12とかで止まってる部屋は間違いなくライバル制の弊害ノーマッチング部屋 たまに下格のダウン防いでくれるしシールドやばいよな 前作はよく支給エネルギーを待って設計図入手に勤しんでたもんやで
今はなんや?金入れたらええだけか 味方がいきなり強襲三機で決定とかしたら部屋抜けたくなるんだけど
どうしたら良いんだろ 早くガーカス乗りてえな
あと早く帰ってデイリー分だけでも消化したい >>856
ガンダムWのMSはイケメンが乗ると固くなるだろ
あの逆の現象が起きてる
降りると固くなるんじゃない
ブサメンが乗ると柔らかくなるんだ 今回盾強いからガーカスとか2号機とかめっちゃ強そう なんか昇格の為の条件だけせっていして、それをクリアしたら同レベルで戦えるようにしたらいいのに
レート戦とかマジでストレスしか溜まらん >>855
あっち6人でこっち早々に2人落ちて4人なのに勝ったことあるわ
興奮してチャット打ってたら切断されて無効試合になって草もはえない こんなクローズドαテストみたいなゲームまだやってるの? サービス開始から1か月も経ってないのに末期感がスゲーな
無料ゲームでこんだけ過疎ってるって相当ヤバいだろ 三すくみで与ダメ増えるのはいいけど被ダメ減るのはちょっと 3000人以上の評価で☆1.5のゲームは伊達では無い! レーティングと宇宙を任務に入れるのやめろやB+だとおっさんしかいないゲームだから22時すぎたら過疎るんだよ 支援とかいうインキャ向けカテゴリいらんわ
画面の外から攻撃が飛んでくるとか何が楽しいの 知らん奴なのに「ライバル」という言葉にするからイカン
始まる直前に「ターゲット」とかランダムに相手を指定して倒すと高ポイントならわかる
ちなみに俺はライバルがガンキャだと負ける率が高いw
強襲が野放しのせいかも >>874
宇宙はレーティング指定されてないからカスタムかクイックでどうぞ >>845
スマン、コナンアウトキャストが俺を呼んでいるからな…ハマると他ゲーが身につかないタイプなんだ。できてもあと数日だ。本当にスマン
9月のアプデ?でまた友人に首根っこ掴まれて強要されるかもしれないけどね ゴルゴ気分で遠くから狙ってんのに
近接野郎来んじゃねーよ >>687
ロケラン復活したのか?
今見てみるとないんだが 前作のバトオペのPSNでの評価は星5つでしたよね?
何で今作は1.5なんや >>880
ゴルゴ気分なのに射点特定されてるとかなりきりが足りないんだよ >>882
生放送でβが好評だったとか言ってたのにおかしいね >>880
ゴルゴなら近接や支援砲撃ごとき自力で振り払え 300墜落来たからドム相撲できるかと思ったら
ほんと皆ハイエナ狙って前に出ないのな
ゲームの楽しさが半減してるわ 好評アピールすごかったもんな
この出来で真に受けてたのか >>882
時期が悪いんじゃないの
BB工作員とバトオペ工作員による殲滅戦が展開中なんだろ >>875
芋砂いて困るのは味方で敵からしたら歓迎だぞ、汎用からダメージカットあることを盾にしてオラオラしてくる支援のがだるいよ ガチャ引き放題だったからなβ
誰もサーベルガチャに気づかずに 課金して機体、武器揃ってからが本当の地獄。10個全部リサイクル行きとか失笑もんよ ボロ勝ちしてても切断あると一気にクソゲー化するわ
切断厨はBANしろ 港湾で本拠地以外全部取られて真ん中で味方が次々落ちてるときは下がったほうがいいよな
完全に孤立させられてるし味方が揃うのも間に合わないのになんで一歩も引かないんだろう >>875
お前バトオペの醍醐味を知らんようだな
強襲で殺れ!
あ、弱すぎて出せないのか… >>799
動画が少ないのはPS4シェアプレイでリアルタイム配信出来るから
いちいち手間な編集してまでニコ動他に投稿する必要がなくなったからだな >>898
リスタあわせてせーのが出来る人あんまいないし誰かが味方餌にしようとしてジリ貧になるから何とも 自分ドム一人だけで、相手ライバル支援の時、
ライバルだとバレた瞬間から、露骨に狙ってきやがるからなw
ライバル制は失敗だと思うわ、同じ汎用なら納得もいくが 今日、というか昨日はエースマッチで久々に連携取れた動き出来てよかったわ
俺がエースになったらきちんと体力削ってあとは囮になるような動きしてくれたり
上手いやつってやろうとしてることを明確に示してくれていいよな
フレ申請しとけばよかった なんでウェラブルアーマー着込んでるジムストが11000でザクスナが16000なんだろうねぇ…(コスト400比) レーティング戦で初めて故意にFFしてくる奴に遭遇した
なんか知らんが急に切り付けてきて追っかけてくるから
バズ直撃させて逃げたらしてこなくなった勝ったから良かったけど >>905
いいねえ
ハイエナ制のせいでなかなか一緒にドムでドスコイしてくれる同士が見つからんわ
ぜんぜん面白くない カスタム300コスト宇宙部屋開いたけど人来ない(._.)
地球に魂引かれやがって… >>852
乙
少なくとも新規はルール知らんだろエースマッチ
調べて初めて知ったからな 宇宙は戦闘時間5分くらいなら気分転換にやろうかなってなる
宇宙8分は怠い ゲームとして成立してる分腹立たしさは個人的にNEWガンブレ以上だな
クソゲーって言うよりはクオリティの低い楽しくないゲームというか
とにかく中途半端にMS降りられたところで楽しさ変わらねえんだから単純なMS戦のクオリティ上げろや
何が三すくみだよアホらしい いやMS降りて色々できるのは前作からだしべつに
前作は色々つけてパイロットコスト倍とかもあったけど
今作一律25点はちょっと命軽すぎへん?と思わないでもないけど >>907
ライバル制度とエースマッチの相性が最悪すぎる 下格の硬直をブーストでキャンセルはなんていうスキル名ですか?
それと状況によるだろうけどブースト吹かすのは基本前?後ろ? 無料ゲーと思えばこんなもんだと納得出来るんだがパジムとかいうバズーカのおまけ買ってるんだよなぁ そういや君たち1の画集は買ったの?
俺は買ってザク砂と交換したよ 馬鹿が最初の中継取るの失敗してグダグダになったわ
死んで諦めるくらいなら俺にやらせろや
MSあるんだからすぐ取り直せるだろアホなの? >>918
アホらしいってあんた、それなかったら砂しかいなくなるだろ
原作みたいにビーム喰らって装甲溶けて動かなくなったり
ビームサーベル喰らったらその部分溶け落ちるようなゲームがいいのか? サービス開始から1ヶ月経とうとしてるのにmsとかの性能調整が行われる気配が全くないのがすごい >>906
スパロボ補正みたいに中ボスが乗ってたモビルスーツは固くなるんだよ…
ジムストのエースは映像化作品にはいないし
納得できねえけど なんか高起動ザク微妙・・・
バズマシあったらクラッカー使わないし耐久が・・・ 確かに今回の三すくみはイマイチだな
支援を倒す強襲は近づく前に簡単にマシンガンで落ちるし
それと支援の自衛が半端ない
汎用は支援の連射でガリガリ削られるし攻撃しても減らない
フルアーマーは汎用を性能でガンガン落とすし意味わからん >>930
グレコン復活させてほしいよな
でも高レベルになって耐久カスパできるようになったら楽しいとは思うんだ
その内マニューバ付きそうだし >>927
リアル追求するならそんくらいしろと言いたいね
結局このゲームのコンセプト何なの?
劣化オペトロにもなれてねえじゃん 前作でも格闘の向上をって言う声はあったけど、大した救済措置もなかったし、
強襲はこのままでしょ ギャンやズゴEぐらいの火力あるやつしか生き残れない ちなみに3すくみなくなったら期待編成はどんな感じになるのかな?300だと! グフはかなり惜しい調整だよな
HPあるおかげでまぁまぁ耐久あるし
ロッドのおかげで汎用に絡まれても何とかなることが多い
これに格闘三連撃の威力がもっともっとあればいい感じ
あとスラスピもっとくれ やっぱ味方餌にしようとしてる奴が多いチームが負ける >>869
抜けられるだろ
ペナも軽いから抜けたほうが精神的にも良い >>937
サービス開始前かベータ辺りだと前作でも三竦み自体アレだったから無くせっていうと
三竦みこそバトオペ!文句言う奴は前作エアプ
とか散々いわれてたのに
いざ始まったら無くせっていわれてるのは草 >>937
3すくみなくす前に、サービス終了した方が早い星の数だと思う
新規流入が現時点でほとんどないのであれば、終了の段取りをとってもいい勢い 三竦みなくなったら、タンク一味と水泳部一味で最弱争いが起きる >>936
劣化オペトロは言い過ぎ、って言いたいけど
中途半端ながらもコクピット視点あるし
物理エンジンと効果音さえちゃんとしてたらいいゲームだったのはあるか
それでもバトオペにはバトオペの良さあるよ、今はないけど >>926
300帯でジオンにスナイパーらしい機体ないのがなんもかんも悪いな
ザク砂は設定的にゃジム砂より火力あるけど他全廃の200帯支援でもいいぐらいなのに オペトロはMSと歩兵ってテーマをきっちり活かそうとはしてたからなぁ
マップなんかもきっちり歩兵で動くことを前提に作り込んであったし
まあゲームそのものの作りが荒すぎたけどさ バトオペの良さ消して新しい良さが何もない
1.5も納得の出来 てか確か、前作のザクスナでシュツルム持ってたのってちょいコスト高い指揮スナのほうじゃなかったっけ
今回指揮ザクスナどうすんだろ 味方支援を強襲から徹底的に守って敵をある程度削ったらサッカーせずに前線押し上げに戻ったりカバーに入ったり重要拠点以外とらないでダメ10万近くとって個人でも1位のチームプレイしたらただのハイエナのライバルに負けるクソゲー
もう経験値上限だからいいがほんまクソシステムやな 今回はMSの性能や武器のバランス調整がクソなのが原因では
運営のMSの好き嫌いの設定が対戦ゲームとしてのバランスを崩してる
三すくみが機能していないのもそのせい ヒルドルブで敵ザクチームを狩る狼になれる日はいつくるんだろうか
早く来てくれないとどっか行っちゃうぞ 要はゲームするならユーザーの要望ちゃんと取り入れろやって事だよ
それなり以下のグラフィックとゴミみたいなゲーム要素でどうにかなるとでも思ってんのか
ガンダムブランド枯れ果ててんの気づいてるだろ、楽しい時を作る企業が何笑顔奪ってんだよ 前作は一週間ごとに機体性能調整したりでユーザー楽しませようとする姿勢は見えた
今作は丸投げって感じ >>956
俺はライノサラスでバストライナー撃ちたい 800勝ってる状態でHP半分なのに敵のど真ん中突っ込むやつの狙いは何? ネクストの時も思ったけど悪い部分はちゃんと継承してるんだよな ズゴックみたいなイベント毎週やればいいのに
新ガチャくらいしか楽しみがない そういやタックルって怯まないけどダメージは貰うかすりってある?
さっきマニューバ使ってスナカスの背後にまわりこもうとしてたときに
タックル来てチリッてなったけど怯みはなかったのよね
正面衝突じゃなきゃ怯みなし?それとも正面タックル以外はマニューバきいたりすんの?シールドだったからとかある?
もしマニューバで無視できるなら駆け引きだいぶ楽になるんだけど このゲーム、ガンダムじゃなかったら誰もやらんクソゲーだろw
ガンオタに企画させた方が今のスタッフより100万倍いいのが作れそう >>958
なんかアプデは入るけど、ゲームのバランス調整とかにはあまり触れなさそうだよね
強襲マジで悲惨な状態なのに 3すくみのせいで出せるMSが限られてるんだけど
前作もこうだったの? スレタイ検索に引っかからねーと思ったらスレタイに変なスペース入ったのね
やめてほしいぜ ゲームバランスはインフレ調整しか出来んくね?ガチャゲームの宿命 次作はガチャ辞めてくれ
素直にパッケ買い切りかMS定額販売なら買ってやるよ >>965
ガンダムの原作をなぞって全部コクピット視点で、VRも勿論対応
使えるモビルスーツは少なくても機体ごとにコクピットのグラフィックやギミック変えてね
オンラインやマルチプレイはもういらない 自分で書いといてなんだけどガンダムvrはいつ作んの? >>965
ユーザーならア・バオア・クーやらソロモンやらを再現したマップやシチュエーションを作って楽しいだろうな
ぶっちゃけ、シャアコスよりも実際のシャアが戦場に出てきた方が遥かに盛り上がるでしょ >>967
3種類出せる!
多分すくみがなくなると出せる機体もっと減るんじゃないか >>937
だってこのゲームのバランスが悪いのは三すくみのせいじゃないもん
よくここで意見聞いてから要望送れば? >>973
実際のシャア出てもあのもっさりじゃタダの硬い赤いザクにしかならないよ >>971
XBOXのオペトロはコックピット視点に変更出来て、みんなで話し合わせて
何度かプレイして遊んだ事があるよ
ただし疲れるから長時間は厳しいw
たまにやると楽しかったけどね >>972
大手が真面目なVRロボットゲー出さなかったのは本気で失望した 切断対策はやった
レート査定修正は予定を出した
マップも予定を出した
でもバランス調整は何も音沙汰無しだからな
ガチャになってちゃんと調整(特に壊れのnerf)できんかよって不安視されてる中で何も無いは怖いっすね >>980
ファンの間ではどうか知らんがZOE系はドマイナーもいいとこだよ >>973
これ徳島ゲーなんでアニメステージより外伝由来ステージに優先権あると思うわ 毎週イベントやってくれ
ガチャ追加はイベントじゃねえんだ とりあえず「ちゃんとした」←ここ重要
ガンダムのVRゲーを作ってくれたらバトオペ捨てても手放しで喜ぶよ >>980
コナミってZOEかなんかか
リマスターがずっと予約にあるのは見たことあるけどそれ? まだバンナムに夢見てんのかよ。現実見ろよ現実を。ただの金回収企業だよ。 バーサス、ガンブレ、バトオペと連続でクソゲー出してるバンナムを信じろ! まあ、徳島企画だとガンダムを使ったいいゲームは無理だろう
前作を含めMSの性能差や企画内容を見ればセンスなしw
金儲けで自分の保身しか考えてない
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