機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #173
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwikip/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamrt/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #172
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535205423/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 墜落って一日12回ローテーションのうち1/3も出てないんじゃね?
ランダムもなぜか港湾ばっかだし カスマ建てようと思ったんだけどレーティング条件がA-以下までしか選べねぇ…
B+に蹂躙されたくなかったら建てられないってことか 港湾マップ作った知恵遅れ君見てる〜?
お前さ、生きてる価値ないからさっさと自殺しろよ 前スレ>>998
家庭用ソフト基準では考えないのか?
アーケード?家でやってるんだよね? 人気マップを出すとそればっかり選ばれるので人気マップは出しませんって感じ?
早く担当者の首切れよ なんかスレ見てるとスマホのクソガチャゲーとかに毒されてる感じの
思考の人がそれなりにいてモヤモヤするなあ・・・
十分な数のキャラと対戦マップ、快適なマッチングにキャンペーンモードまでついて
新品6000〜8000円くらいのパッケージ売り
追加キャラとマップがDLCで1000円とか2000円とか
こういうのが一般的なCSゲーだったんだがなあ 港湾サンドから逃げてカスマに行ったら部屋が一個しかなかった。
PS4の電源落としたわ。
日曜日にクソゲでストレス溜めるなって運営の優しい心強いに感謝! >>12
俺はまぁまぁ好きだけどマップがあまり良いとは言えないから
嫌う人が多いのもわかる カスマ建てたら案の定B+がなだれ込んできやがった…
条件の幅がなんでこんなに狭いんだ
開発の頭おかしいんじゃねえの 200 300港湾はつまらんけど400無制限港湾は楽しい
300宇宙はつまらんけど、200400無制限は楽しい
特に200300の港湾は支援に対抗難しいから辛い >>10
別に所持欲は無いからな
このゲームストーリーも何も無いから
寝ながらゲーセン気分でイイんだよ
わざわざ出掛けてこのレベルのゲームだった灰皿ぶん投げてるけどな
あと出るかどうかわからないガチャはクソ >>12
無意味に広すぎ
加えて射線開きすぎ
更に掘のせいで移動に制限かかりすぎ
HLV上というめんどくさい狙撃ポイントまである
要は遠距離有利すぎてつまらんという話
墜落の中央くらいが強襲にも十分チャンスがある狭さ、障害物の多さで
丁度いいバランスなんだよね 港で強襲機どうすればいいの
蜂の巣にされるんだけど >>12
C周囲の遮蔽物もろくにない高低差と無駄な広さ
グフカスのロッドに引き寄せがあれば強そうなのにと思ったが
強よろけで引き寄せになるかダウンで引き寄せになるかで全然変わるか よしわかったクソのクソのクソゲーな
わかったからとっとと引退してここにも来るなよ
もっと有意義なことに時間を使え ギリギリでグフに変えるのやめて・・・
港湾はグフが活躍できる戦場ではないよ
せめてヅダに変えるかカスタムマッチに行ってくれよ 拠点も中継もスタート地点もなんで固定なんだろうか
ランダムの方が毎回気分が変わって今より良さそうだが? >>25
やらなければいい
つーか、3つしかないマップの2つがゴミって >>12
ビギナーは面白く感じるかもしれないが
それなりに勝とうと思うとガン待ちマップなんですよ
ABとCで対峙したら攻めた方が負けというね
んでAB同士で熱いバトルが繰り広げられたら良マップなんだろうけど
それだって相手がスカしてCに行ったり拠点近くの中継でガン待ちしてたりすると
のれんに腕押しって感じになる >>12
MAPが広すぎて戦闘ではなく移動してる時間が長い
MAPが広すぎて味方との距離が空きすぎ、連携がとれない
MAPが広すぎてボマーに対応しづらい
MAPが広すぎて高低差有りすぎて移動困難
MAPが広すぎて中央の窪地が糞
MAPが広すぎて個人のプレイ内容が勝敗に結びつかない。運ゲーガチャゲー >>32
それで敵側有利な配置だったら糞とか言うんだろ? >>12
戦場がバラけやすく中継点でのガン待ち有利なマップ構造上、
味方に待てが出来ない猪を多く引いた方が負ける
勝つ側にしてもガン待ちで猪を一匹ずつ狩るのが特に面白いわけでもない つーか宇宙マップ追加の可能性のが高いだろ。ユーザーは全く希望してないけどな
セットで宇宙専用機体を追加だ 強襲乗りは即決でレディ押すか最後まで押すのに残ってここぞと強襲に挿げ替えるか
まず味方チームに対して強襲しかけてくるからな 港のHLVは規定時間に達すると発射されて周囲MSは大ダメージ受ける
でも無事に発射下側にはポイントが入る >>35
結局問題点は広いことだよな
前作の山岳、無人都市、今回の墜落は中央でぶつかるしかないマップだから好評
港湾や宇宙は広すぎてみんな好き勝手してる感じ
だからCに行くなとかイライラされてるが直らない >>39
そして宇宙サンドに加えて
ジェットストリーム宇宙が始まる 港はガチではぐれるなよだよね
レーダーに味方が写ってないと何処に向かえばいいやら
後ろを振り向けば芋支援が屋根に寝そべってるし
どっかでやられた見方もその背後のAとかに降ってきてるし
細い通路に居ると先にレーダーに敵三体とか向かってくるの見えると半ベソよ >>28
バンナムの開発・運営はマジでこう考えながらゲーム作ってるんだろうな。
そら、開発やゲームデザインのレベル低いままだわ。
それで飯食ってけるなら社員的には楽だと思うけど。 >>41
マップ内でギミックが動くプログラムは開発が無能すぎで出来ないんだ・・・ 宇宙マップを追加するとしたらア・バオア・クーとかかね?
正直このシステムだとどんな作りでもクソみたいな感想しか出てこなさそう ガンダムゲーってなんですぐガシャ確率開示しないんだろ
ガンダムエリアウォーズっていうサ終間近のクソゲもガンロワ っていう改悪続きのクソゲも最初は確率表記なかった ・中央の堀は全て崖ではなくスロープにしあらゆる部分からMSの歩行で登れるようにする
・掘にかかっているパイプの量を2倍に増やし上からの撃ちおろしを困難に
・HLVや高層ビルなど高い建物の上は全てジャンプで入れないようにする
・Cの逆側にもう一つ拠点を設置
こんくらいやれば楽しくなるかな? >>46
まああれだけドンパチしても建物壊れたり地形変わったりしないからね >>48
特に罰則も無いし犯罪でも無いからだよ
業界が決めた?しらねぇよ!byバンナム >>38
出掛けるからさっさとデイリー消化はしときたくて
さっき300部屋でジムキャ1と一緒に出たけど勝ったよ
墜落だと無理だったかもだがやはり港湾は紛れ多い 無印で評判良かった山岳・無人都市をそのまま持って来ればいいのにな個人的には倉庫のマップも好きだったけど…
前作は新機体出るまでの期間が長いせいか既存機体の性能調整を頻繁にしてた感じするけど今回ガチャで新機体ペース早いからグフカスとかジムスナLRBRとかのゴミの調整はなさそう…これもガチャにした結果だろうな 港湾は多分コンクエストの様な試合ならばマシなんだけど
後は機動力高い機体が増えたら広さの感覚が変わるのかな 港も宇宙も「はぐれるな」という作戦になってないのが作戦というね
しかもライバル制のせいでみんなチキるから烏合の衆みたいになるw
前作はC(相手側中央中継)に突撃しようという一体感が楽しかったんだが >>41
HLVを破壊する為に支援を用意して
その支援を破壊する為に強襲だして
護衛と強襲の支援の為に汎用を連れていくとか考えると楽しそうなんだけど
この開発だと多分歩兵が爆弾セットが一番早くて確実になるんだろうなあ 無制限の港湾ってどうなん?
G3がイキイキしてるんか?w >>49
堀に水門つけて破壊したら水で満たされて水泳部が安全かつ高速に移動して支援機に近づけるようなのはどうだろうか
水中なら上からのビームもダメ1/5くらいにして欲しい Ez8に下格かまされて回避され
また下格・・・
攻撃かまそうとすると変な無敵状態に守られて
異次元ゲームにドッチラケ >>46
まじかw
でも制圧戦とかじゃなくてガンダムの世界観ならHLV発射阻止って面白いんだけどねぇ
倒すだけじゃなくて攻防戦やりたいわ G3がイキイキしてる環境なんてβ時代しかなかったぞ >>14
おれもパッケージ販売+月額課金の方がいいしそう意見も出したけど
バンナムが基本無料にしたんだからしょうがない
パッケ販売ならまともなゲーム作らないと批判が凄いから自信がなかったんじゃないか?
制作会社にちゃんと開発期間を与えなかったバンナムが悪い
ガチャ導入でバトオペをギャンブルゲーにしたのも許せん >>37
買っても負けてもつまらんね
汎用はいつも囮で味方の支援機はいつも建物上で芋ってるだけ
ライフル持ちのスナ乗りなんか延々芋って副兵装使う気がないやつばっか
ザクスナなんかシュツルム使わないのもったいなさすぎる
そのくせ自分が狙わえれたりビーム撃ったらすぐ引っ込んで隠れる
それで勝てることも多いが前線構築してるメンバーのストレスは半端ない 湾港の溝は明らかに貯水槽だからな、あれ用意した上で空なのは
水中は用意しませんって意思表示だろう >>61
バンナム「よろしい!拠点の防衛をくれてやろう!」 だからそんな難しいギミックできるわけないだろ
ずっとこのままだよ >>49
まあそれだと無人都市みたいになるから前作通り遊べるだろうけど
マップは飽きないために作るという目的を考えると特徴的なギミックを潰すのはベストなやり方じゃないと思う
嫌らしい所に支援で陣取るのも、それを引きずり下ろすのも飽きさせない大事な要素
よって制圧戦(コンクエ)ルールの導入 >>59
すごい面白そうだけど、水中に入ったらバグで異次元に落とされそう。 >>63
課金形態は前作でよかったけどな
現状デイリー消化しかないんだから支給で3回も出撃できれば十分
まあそれがもうからんからガチャにしたんだろうけどな スパイディー!!!早く(発売日)来てくれーっ!!! >>69
「陸に上がったら真っ暗な世界に僕だけがポツーンと…」 キャンプに降り立ったときの音楽の始まりさ
生きてるってなーんーだーろ?生きてるってなーぁーに♪
だよな >>62
そうなんや。
フレとカスマで遊ぶときにだけ乗るわ。 >>48
表記しても0.01%とかじゃドン引くだろw >嫌らしい所に支援で陣取るのも、それを引きずり下ろすのも飽きさせない大事な要素
そのために現状これほど嫌われるマップになっているっていうのにか?
ナンセンスだよそれは。
まずやってて面白いマップであることが第一で、被らないようにするのが第二だろ。
特徴的ではあるけれどやっててなんも面白くないマップとかあったとしてだれが喜ぶの? 拠点破壊もカウンターストライクに
そういうのがあるらしいくらいの知識で
とりあえず作ってみたが
ルールの詳細は全く知らないとか
そんなんなんだろうな
制作スタッフは拉致監禁されてるのか? 版権のみが強みのメーカーに過度の期待をしちゃいけないぞ
しかしマップはそれぞれ3パターンぐらいある中からランダムで選ばれても良かったんだぞ マップ内のオペ子に守銭奴ギャル、あれ全部同じ声優が声少し変えてやってるだけだよな?その点もスゲー手抜き >>67
ならせめてMSでまともに拠点破壊出来るような仕様にしろよ
ただでさえ狙いにくいし拠点のHP多いのに謎補正でクソみたいなダメージしか入らんぞ
あれのお陰で引きこもりにもリスクがほぼない 港湾の堀は水没させるべき
上からの射撃は水面に吸われる仕様でな!
芋を水中を落として蟹のエサにするんだ・・ >>84
これからインフレしてZZならハイメガぶっぱで一撃破壊だから安心しろ 港湾で試合中一度も撃破どころかダメージすらない芋スナがいたから最後サーベルで叩き割った
途中まで押し込めたのに最後2分で押されて味方が芋以外全機散った
相手のザクスナ2機はドムと一緒に前線に居るのに味方のスナが芋るって最悪だわ
それだけ芋ったならどれか一つでも冠取ったかと思ったらどれも取ってないしライバルにすら負けてる最悪な支援機 脚部1のカスタムって迷うことなく装着してるから
ありがたみを実感したことないんだけど
非装着と結構差がある? ランクC-のトロフィー13%とかじゃなかったか?飽きさせない要素さん仕事して >>80
特徴的でもあって、なおかつ面白いのがベストのやり方
例えばCで芋って膠着するって糞戦法が港湾のガンだが
ほっといてAB取っちまえば制圧戦方式ならガンガンこちらにポイントが溜まってくる
よってそういうガン待ち戦法ができなくなる
うまい奴同士なら必ずAB間で無人都市のC取り合戦みたいな熱い戦いが繰り広げられるだろう カスタムの部屋確認しようとしたら
あなたはNAT3です言われた
そしてカスタム部屋は在りませんでした
どうやって対戦するの?このゲーム? >>87
撃破は分かると言えばわかるがそいつがダメージすらないって
試合中にわかるものなの? コスト200 地上ランダム(べ
コスト300〜400 地上ランダム(べ
無制限 全マップランダム(べ・エ
これでいいんじゃないかな。 俺は遠慮なくG3に乗らせてもらうぞ
G3はヅダみたいな立ち回りで行けばそれなりに活躍できる >>85
たぶん開幕からずっと水中にいる馬鹿が出るだろな >>50
P2P対戦ゲームで地形変化って凄く難しいんだよ…戦闘に関係ないオブジェクトが破壊されるとかならまあまああるけど
ましてやバンナムで出来るわけない 前作から思ってたんだけど強襲機ってダメージ稼ぐよりいかに支援に目を光らせつつ敵汎用釣れるかってのメインに動いた方が良いのだろうか 水中にした方がステージとして映えるし
別に特別な意味もたせなくても掘埋めたらいいのに ワッパーを超えるすげぇ奴おったから報告
港湾で自陣近くの中継拠点にリスポーンして支援砲撃ポチポチしてたら
後から来た歩兵の味方が支援砲撃できないとわかってそのまま飛んでった
どこかにMS置いてるのかと思ったけど
敵陣方向に一体だけ味方2の表示があって見に行ったら
徒歩で敵陣目指しててワロタ
何しとんねんこの地雷と思ったけど
終了7秒前に拠点爆破成功させて勝った
心からの賞賛を押したのは言うまでもない いっそのこと片側チームの拠点をHLVにしてマップ外周と中央からそれぞれ始まる構造にしてみたら面白かったかもしんない
堀は壁かなんかに差し替え
┏━━━━━┓
┃中 ┃
┃┏━中━┓┃
┃┃ ┃┃
┃┃ 拠 ┃┃
┃┗━━━┛┃
┃中 拠 ┃
┗━━━━━┛
こんな感じで 過疎と知られたくないから6vs6に意固地になってるけどとっとと4vs4にすればいいのに
無料でプレイできるって対戦できずにスッカラカンのベースキャンプでどうしろと 仲間に撃破奪われ過ぎてイライラする
早くレーティング判定の調整してくれよ マッチはエラーだらけ
無敵バグも放置
流石バンナム様 >>86
ある意味そこまで来たら味方ZZを拠点まで連れていき
敵ZZをキャノン発射までに壊すゲームだからこれはこれで…
あかんダウンしたら無敵時間中ずっとダッシュとか裏取り即ZZ呼びとか全員ZZとかクソゲ感溢れてるわ >>98
フロムはPS3時代にACfAでやってたけどな
10年前のフロムに技術力で負けるバンナムってマジ? >>93
天国視点から芋が一歩も動いてないのは見えるし地上に戻った時仲間のHP見たらそいつだけ無傷
撃破すらされないしHPが常にマックスだから余計に腹が立った
もしこれで裏で修理しつつなら余計に質が悪いな >>41
技術的なことはさておいて、それはいいと思う
結局港湾、もっと言うと宇宙ですら突き詰めるとガン待ち合戦になるのがクソなんだから
攻める理由を作るって意味で制圧戦方式と考え方は一緒だ カスマのランダム編成って明記されてない部屋はほぼ狩部屋だと思っていいな
メンバーリストの上にいる連中がいつも同じチームでプロフみたらそいつらフレンド同士ってのばっかり >>102
歩いてるトレーダー反応しないし時間間に合うならそれは確かにありだなw >>91
バトオペに限らずどんなオンゲーでもNAT3は人権ないよ
オンゲーは相手もいるから最低限の通信環境を整えてからやった方がいい >>99
汎用釣るのは違和感あるな
汎用にばれないように支援に近づく
まあだいたい上手くいかなくて汎用すっとんでくるけどw 回線3本だけ隔離してくれない?
有線光で3本っているの?いないよね?無線だよね?
無線の子正直にいいなさい?何本なの? 先に爆破したら勝ちってルールにしたら戦い方も変わるんじゃねえの(ハナホジ)
同じことばかりやらされててもすぐ飽きるんだよ
どんどん目先変えていけよ レーティングは強制クソマップ
クイックは論外
カスタムに入れば狩り部屋
作ればB+の遊び場
まともにプレイ出来る場所がないんだが 拠点爆破で勝てるのは拠点爆破が有効なんじゃなくて、レートとは別に内部の勝利貢献度パラメータで
敵味方の戦力が同じになるようにチーム振り分けしてるだけだぞ。足手纏いがいるチームは強いプレイヤーが振り分けられる 港湾は突き詰めると自軍リスタート付近でのガン待ちが強いけど、何も考えないで突っ込む子のおかげで何故かゲームが成立してるだけだよ >>48
>>77
CESAの資料から、5万以内であれば、書かなくていいという選択式のガイドラインがある
いずれかのガチャレアアイテムを取得するまでの推定金額の上限は50,000 円以内とし、当該上限を
超える場合、ガチャページにその推定金額を表示する。
問題ない配分で考えると、これでちょうど10%
確率UP枠
イフリート改 Lv1 1.0%
イフリート改 Lv2 1.0%
ブルーディスティニー1号機 Lv1 1.0%
ブルーディスティニー1号機 Lv2 1.0%
G−3ガンダム Lv1 0.6%
G−3ガンダム Lv2 0.6%
ガンダム Lv2 0.6%
サイコ・ザク【TB】 Lv1 0.6%
フルアーマー・ガンダム【TB】 Lv1 0.6%
先行量産型ゲルググ Lv2 0.6%
GD用ビーム・ライフル[SN] Lv2 0.6%
ガンダム用ビーム・ライフル Lv2 0.6%
ゲルググ用ビーム・ライフル Lv2 0.6%
ハイパー・バズーカx2 Lv2 0.6%
☆ガンゲルLv1とナパーム付きダムライフルLv1が消えた理由
おそらく設定している大枠の10%の提供割合からどうしてもあふれるから
あと、確率UPができない >>110
そいつがダメージを与えたかじゃなくて食らってないかということか ルール変えるなんてそんな面倒くさいことバンナム様がするわけないじゃないですか
制圧戦も中継設置するのが面倒だから廃止 突撃戦も面倒だから廃止
ボタンひとつで出撃設定もメッセージカスタムもめんどくさいから廃止
感度調整も廃止 >>122
C取られてお互いガン待ちになった場合
支援砲撃回数でジリー・プアー(徐々に不利)なんじゃないの? カスタムでレート範囲広くしてランダム振り分けするとレート低くても強い奴は高レートと同じ扱いで振り分けされてるのが分かる >>110
多分支援砲撃とMSを行ったり来たりしてるぞそいつ 鯖があればクソ回線は純粋に不利になるのにな
守銭奴がケチるから無敵になったり強烈なラグアーマー纏ったりと始末に負えない
挙句部屋まで消滅する始末 >>115
今までNAT2でPS4の診断でもNAT2なんだけどね
ルーター更新したら治ったわ 日曜は無線ばっかですげえよな
線繋げるだけなのに何故しないんだろ >>116
ほとんどの場合チェックが厳しくて支援に近づけないから釣るのはありじゃない?
特に強襲は柔らかいからちょっと前に出たりHPが減ったりしたらすぐに汎用が飛んで来るし
問題はそこからどう生き残りつつ引き込むかなんだけど >>122
ほんこれ
港湾や宇宙でバトルしてると、何のために俺は前進してるんだろう…ってなる
たまたま孤立してる奴をアドリブでリンチしたりしてるだけ
おれは前作の無人都市みたいな全軍同士のぶつかり合いがやりたい ベースキャンプに番号ふれよ
カスタム部屋探すのに違う世界線のベースキャンプ行き来するの面倒だわ 汎用釣っても自分はダメ取れなくてライバルに負けてレート下がってのスパイラルなんじゃない
そこまで慈善事業できないよ >>131
家の中に30MくらいLANケーブル這いまわさないと届かない位置に配置するとか、やってんだろ
必ず部屋に情報コンセントがついているわけでもないしな
>>133
スコア上がらず、うろうろとするだけなら、突っ込んでいきたくなるのが人情でしょw >>126
待ちの時とかほぼ当たらんよあれ
例外はまったり修理中とか寝そべってるとかじゃない? >>117
3本です!!!!!
有線は無理!!!!! >>126
アナウンス聞いてダッシュしたら簡単に避けられるからねえ
その割に支援要請してる間に気まぐれ突撃されたら不利だから有利を感じないなあ なんで強襲ばっかり追加してんの?運営は三すくみを理解していないのかな? 支援機乗ってて、支援砲撃する奴はアホ。特に湾岸で。その間、汎用が支援無しでおるってことやぞ。支援砲撃という運任せをするっていう思考が支援機乗りとして自分は当てられずにおちた下手くそって事だし。するにしても空いてる強襲汎用とかに任せろや。 カスタム部屋出来てるな
MAP糞なときに機能してるカスタム部屋 >>126
あそこの支援砲撃なんて乱戦中でもなければまず当たらんだろう
多いと言っても時間的に1拠点で2回しか要請出来んから大したアドバンテージでもない 無線とか高確率で他の家族のスマホやPCと共有で更に帯域割りもしてなさそう >>136
人情頼りで一応試合にはなる感じ
だが悪く言えば茶番 >>123
星3とか星2が5万以内で出てもそこからお目当てだすには少なくても10万円は軽く越えるからなあ
シャアコスやら大外れあるし、星カテゴリ分け詐欺商法 宇宙は味方と連携して前線上げる楽しさはある。どうやって相手の前線を崩すのかが楽しい
港湾は支援優位すぎるのが本当にクソゲー ここでゲーム荒らすわとかほざいてるやつらがいたから言ってるのに
それで叩くならゴミクズだな人間性
>>111
そういう意味でも宇宙に射角制限は必要なんだよな
360度向けたらそれこそ遠距離ガン待ち 散々誤射と下格で味方殺しまくっておいてお疲れ様!じゃねぇんだよ3倍返せ >>148
お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ |
εニ三 ノノ J >>126
野良でやってる以上、ガン待ちはまずないから
Cも取っておくにこしたことはない
戦況がかわったときにリスポンが2カ所あれば対応のしやすさも変わってくる 支援砲撃も同時砲撃とか任意の座標を指定できればまーだ戦略性があったものを
ステルスだろうが敵を発見、追尾して中途半端にホーミングってガバガバすぎるのよね
港湾なら海上戦艦からの艦砲射撃とかにしろよと
あ、無能だからできませんでしたね失礼しました ガンダムゲームずっと作ってるのに技術やらソースを一切共有してないのかね 回線5だけは特別なルームに入れればいいんだろうにな
回線5同士でしか試合できないようにして1〜4はごちゃ混ぜにして >>125
いや本当その辺の細かい雑さもほっとくなって感じなんだけどな
やる気がないならやめて欲しいわ >>150
このゲームに味方は居ないぞ
居るのは撃ってもスコアにならない癖に自分のスコアを横取りする敵だ
だが弾除けには使えるからうまく使え
実際気にせず下格マンとか汎マシ引き撃ちマンとかこんな認識の奴多そう あのベースキャンプ消してメニュー選択式にするオプションとか追加してもらえませんかね いや別に運営がやめなくてもお前がアンインストールすればいいだけのことじゃね 湾岸でCに突っ込むのは、戦国時代の「やあやあ我こそは」精神だと思う。ガチで勝とうと思ったら、に凸しないし。 少なくとも残り3分前くらいからずっと敵拠点にいて2分切ったら爆弾設置してるキチガイのズダがいたんだけどあれはどういうメリットがあるんですか?
永遠に6対5だったのでもちろん負けでした >>155
PSNの回線判定はping反映してないから5本=良回線とは確定してないけどな
それと串刺してる外人も5本で意味ないし
4本以下がゴミなのは確定してるけど そろそろMS50機という名目のDP接収が始まるけど
税金だと思って絶対使わないゴミで数揃えるか
ちょっと足踏みしてマトモなMS買うか迷うわ 港のCなんか敵にあげればいいんだよな
横からみんなで歩いて行った時の勝率やばいだろ とりあえず無線はレーダー範囲が半分とかペナつければ有線にするヤツも増えるんでは? >>116
バレないままってのがほとんどないし...
1vs2以上になるならなるべく味方が枚数有利になれるように立ち回ると結構勝てるんだよね 結局P2P要因で12機しか居ないのが
全ての元凶か
鯖置いてシーズンパス制入れて
12対12とか出来ればいいんだけどもう手遅れだよね
バラけ対策にはフラッグ戦が手っ取り早いんだけどね、もちろん歩兵不可で 港湾 こうわん
湾岸 わんがん
また一つ賢くなったね! >>136
1Fから20mのLANケーブルを壁際にモール付けて引っ張ってる
βを無線でやってまともに出撃出来なかったわ無線3本ばかりだとゲームにならないとおもうけどなぁ >>126i
そうね、C取ってCでキャンプした場合に爆弾仕掛けられるとリスタしないと間に合わないからCキャンプはやっぱ問題
C取った側はABまで下がれれば引き分けまではいけるからC取り自体は無意味じゃないしむしろプラス なんか逆に楽しそうだな。ちょっとケーブル引っこ抜いてみるわ PS4の設定から有線か無線かの情報を拾ってきて無線の奴は無線だけでゲームするって出来ないのかね >>168
でもその立ち回りなら緊急回避持っている汎用でいいじゃんになっちゃうのがな さっき港湾で開幕Cに来ない連中がいて慌てて引き返したけど
結局ABも取れなくて何もできなくなって結局Cへぽろぽろ突入し出したわ
あほらしくて適当にプレイしたけど 港で全員支援とかボーナスタイムなのになんで汎用に変える奴いるかね マッチング待機画面にペヤング912がいるんだけど、あいつって腕はうまいんだっけ?
レートはBだけど デイリー勢だから把握に時間かかったけど、湾岸ってBに配置された時点でCは諦めるべきじゃね?
一直線に向かった時に、途中の建物が邪魔にならないA側の方が5〜10秒早く着く
結果包囲網が半分くらい完成した状態の敵地に乗り込む形になって明らかに前衛が溶けやすい
勿論ほんの数秒の差だから、運や腕の差があれば簡単にひっくり返せるけど
「うわこれどうしようもねぇな…」って戦闘はB側配置の方が断然多いと思う >>176
汎用だと柔らかくないからあんまり釣りにくいよ
その分バズが(大抵の場合)ないし緊急回避も(大抵の場合)ないから見極めが大事だけど >>173
どのマップでも爆弾については気を付けておくべきだから
死んだときは必ずチェックしてれば港湾は他のマップより広いから
移動している敵MSを見つけることが時々ある
Cで戦ってるときも移動してる奴をみつけて駆けつけて防いだことも何度もある
逆に戦況のタイミングを見てCから敵へ爆弾設置したこともある >>162
ライバルに勝てる確率が高くなる。少なくとも被ダメ、爆破、被撃墜の三つで勝てるし。あとは適当に中継でもとればほぼ確定 >>187
爆弾は解除しかないから2つしか勝ってないな >>178
全員で突してればこっちがとれる可能性もあったし
一回取られても相手はダメージくらってる機体が多くなるしCに集まってる
そのうえでABラインを押さえたりして戦況変えて勝つこともよくある >>176
・・・せやな(´・ω・`)
無人都市や港湾で3機ぐらいにロックオンされてマシで嫌がらせしつつ遮蔽物使って逃げるのが楽しかったんだよ・・・ >>171
うちは、ケーブルカバーでちゃんと整備しても、家族がブチ切れた実績があるため無理だったな
埃が溜まるのと、見た目が悪くなるってことでな
やむなく、LAN差しできる環境のリビングに設置してPCのリモートプレイからやってる
画質はお察しだが、一応表示ラグなどでプレイできなくはない 港湾は糞マップだがドラマもあるのが悔しい
C取って待ちモードだった敵が開幕ボマーでポイント差付けられて慌てて前進したところを逆に上から撃ちまくられたり
時間ギリに爆破→それでもポイント足りなくて勝ちを確信してCに突っ立ってた体力少ない敵が遠距離からスナイプされて勝利とか
AB間の消耗戦で誰もC取らず終始疑似墜落状態だったり
迷子だらけの謎の戦いに遭遇したり
死にそうな強襲をC取った連中が何故か総出で追いかけて戻ってきたらC制圧される寸前だったり
相手が何故か強襲だらけで開始直後塊で攻められて支援多めのこっちが展開する前にボコボコにされたり
墜落だとこんな変な試合にはあまり遭遇しないから新鮮 イフリートかBD1が欲しくて10連したけど、クズだったわぁ・・・・
動画見てると楽しそうなMSなんだよな〜
BD2,3もハゲザムが任意発動だろうから強いだろうな〜
っていうかMAP増やせ
無印の山岳と無人都市とりあえず放り込めよ
どこまで無能なんだよ
こんなクソゲに10連した俺はもっと無能だわ >>189
ミデアにバズ一発撃ち込めば命中も100になるぞ >>187
爆破の項目ないんですけど
んな長時間敵の本拠地に籠もってたらライバルに絶対負けるよ >>193
家の中がダメなら壁に穴が開けたりもNGなのか…エアコンダクトから外に出して外壁はわせたら? 一時間前くらいにカスタム部屋が初心者歓迎の無制限しかないから入ったら味方敵に100コストがいたりしてカオスだったわ
敵の方が低コスト若干機体多かったからボロ勝ちしたけどなんか申し訳なかった… >>178
ABで力負けすると折れて別ルートでぽろぽろC取りにいく良くある負けルートよね
ABで押し負ける時点で戦力差あるからおそらくC勝負しててままず負けただろう ミデアとか拠点にして戦場に出られるか
W.Bもってこい
ランバ・ラル隊のように全員生身で爆弾仕掛けに行く >>186
ワッパで来るから大マップで視認出来ないのと、それはリスタ出来てるから防衛に行けたんだよ、枚数不利にして爆弾設置しに行ってるってわかりきってるならそもそも敵拠点にリスタ降らせるつまり落とす奴が馬鹿ってだけ
突き詰めるとC取りするか自拠点側ABで敵を待ち受けてある程度のプラス作れたらもう自拠点キャンプでいいけどそこまでの意思疎通が無理ってだけでな >>200
ABで負ける場合とCで負ける場合は編成でもかわってくるよ
C付近は敵の支援の斜線切りながらこっちの支援の斜線通るとおころで戦うとか
誰かがスキをついてCを押さえれば、リスポンによる補充でCに集まった敵を
一度殲滅できるからポイントも上回る
ABで負けるからCで負けるとは言えない
味方の支援機、敵の支援機が芋かC近くにあがってくるかでも変わってくる >>198
全部が一軒家とか、マンションとは限らんわな
セキュリティの問題から、家の外に配線は論外(地域差あり)
あと、エアコンダクトがない住居もあるのだよ、空調が既設のマンションは 無人都市も連邦サイドが待ちの有利ちけいで
ジオン側は待つと不利だから攻めてただけだぞ >>196
実質ミデアはMSで壊せないんだからミデアは障害物扱いでよかったと思うんだけどねえ >>201
墜落の瓦礫にIフィールド施したのお前か 墜落は脳筋マップ
港湾は知略マップ
俺はこう感じたね >>201
墜落の耐ビームコーティング電柱もなかなかストレスフルだぞ 参加者が揃いましたー!からの即チーム編成失敗ひどい グフ強いな!!
グフ好きだしズゴックから乗り換えるか… 港湾はCでもABでもいい、バラけた方が負ける
そういうマップ 結局どう相手を引きずり出すかが重要なのが港湾だと思うから全員支援で勝てるとか相手がアホだからってだけだと思うしね、味方支援が何かの間違いで死んだら前に出なきゃ行けなくなるけど全員支援で敵一枚どうやって取るんだよ
砂が一点に集中砲火出来る以外で撃墜期待度皆無やぞ ホスト側が負けたら解散するカスタム部屋
これがバトオペだ やっぱり噂通り一番上がホストってわけではないな
自分が上から二番目でチームでは1だったけど
相手の1が終了間際に切って
やりおった
と思ったら普通に残り数秒続いて普通に終了した >>210
野良で知略を活かす方法がないって言うか
味方にバカ引いたほうが負けるからな現状
狭い墜落と違って自分でフォロー出来る範囲を越えて展開するし
>>205
ドアの隙間通せるフラットケーブルを天井這わせるしかないな
見た目で文句言われるともうどうしようもないが
ケーブルを天井迷彩で塗っちまえ >>221
高ザクはドムにドスコイされて死ぬ
ザク改もドムにドスコイされて死ぬ+味方が「こいつマシ持ちかも?」と懐疑的になる
という訳で300はドムか連邦製汎用に乗りましょう >>204
ABで敵が勝った時点で敵がCまで行くのは相当馬鹿じゃね?
確かに味方Cリスで都合よく敵がいっぱいCに来て全滅できたらポイント上回るだろうけど
AB確保してわざわざ溝越えてCまで行く敵なら確かに勝てるがあほすぎる やっぱ強襲はブーストでグングン動けないとな
グフ様様やで
強襲はズゴックしか使ってなかったからグフやとストレスフリーで最高やわ
これが強襲なんやね 結局港湾は支援用糞マップなんだよね
我慢出来ずにHLVより敵側に
身を晒す奴が多い方が負け
堀の中は無印採掘Cみたいなもの
但しアガズゴ部屋エスマで使うと
結構面白いマップではある >>210
なーにが知略マップだよ
どれも相手のアドリブ一つで崩れ去る運否天賦の作戦しか立てられませんから
50円しかもらえない糞ルール変えないなら狭い脳筋マップしか成立しないって 400の、特に港湾はガンキャが多いからDP落ちしたドム3でヒャッハーしにいくといい鴨にされる 港湾はCなんざ敵に取らせて、6機で敵の中継点AかBに攻めいった方がいいと思うんだがね
Cに行った敵の分、数で勝てるし
まあ、味方がほぼCに行くので仕方なく俺もCに行くしかないが 港なんて全員支援でイノシシ脳筋撲殺すりゃいいのに何故5、6人支援だと汎用に変えちゃうかねぇ
チームバランガーとか言ってられるマップじゃねーぞ港は 敵側ABまで攻め込むと結局爆弾仕掛けられるか仕掛けあってになるからなー
港湾にC無ければAB間でぶつかってになるからCの中継消せばいいんじゃないかな! スレではCは捨ててAB行けって話しか出ないのに
実際に戦闘に入るとまいどまいどC突撃する奴が半分出るのはなんでなんだ
C帯はいかんのか? 芋が居る場合芋が居るところまで引いて芋に敵をかちあてさせないとただの案山子
というかそれしか芋の使い方が無い >>239
拗ねてC取り放棄するとC凸した味方丸狩にされるから付き合ってるだけの人が多数 なんかランダムに2人選ばれて、マップの出現場所もランダム
偶然の接敵やはぐれている仲間との合流とか、そういうモードもやってみたい C行く奴なんて付き合わず見殺しでいいぞ、被害が少なくすんだほうが良いに決まってる ドム相手にザク改が相手できないってのは絶対違うと思う
正面きってやり合おうとするんじゃなくて、遮蔽物活かして前線上げるお仕事すればいいし、よろけ取れないと思って舐めてくるからグレ当てやすいし、
バズや支援の後ろだと活躍しにくいと思う >>239
まずやってる奴が全員スレを見てる前提がおかしい
何も前情報なしだと必然的に近い拠点から攻めるのがセオリーだと思ってるからそうなる
ちなみにB帯でもほぼほぼ皆C凸だぞ >>239
1「C行くぞ!」
234「(味方の動き見てどっち行くか決めるか…)」
56「(AB行く予定だったけど皆C行ってるし着いていくか…)」
こうなってるだけ定期 港開幕はパイプ前あたりで味方がどっち行くか見てから行ってるわ
そして見てたら必ずC行くやつが居るからどうしようもないという Cに突撃と芋が同居したらもうどうすればいいかわからん >>239
Cが近いように見えるから
維持したら有利に感じる人はいるんじゃないかな
どっちにせよこのゲーム足並み揃えてなんぼなので
必ずしもC取ったからといって負けるわけでは無いしな レーダー狭いのに味方がやられましたとかオペ子どこから情報手に入れてるんだ 下格のダメージ入ってるのにカウンターされるのイライラするなあ
そんな事出来るスキル無いだろうしどうなってんねん >>243
現状諦めてC行き付き合う奴のが多いから
ただの戦力分断にしかならんぞ 集まり悪くていいから4MAPにしてくれ
墜落はどっちにしろ集まりやすいから海岸やりたいやつは待てばいい >>251
そりゃもうホバートラックでMSの足音爆発音聴いて判断よ >>226
> >>204
> ABで敵が勝った時点で敵がCまで行くのは相当馬鹿じゃね?
ABで敵が勝った場合の前提で話してるの?
なら俺の話の前提とズレてるわ
きみが先に「ABで押し負ける時点で戦力差あるからおそらくC勝負しててままず負けただろう」書いたのは
ABで戦った後での話ってことね?
ABで戦っても負けるくらいの力量ならCで最初から戦っても負けるだろうって
いってるのかと思ったわ
AB取りあいしたら普通はAB中心に展開するよ
一部がCに流れる可能性もあるけど 敵がまともじゃない前提の話ばっかだけど何でそんな敵は都合よく動いてくれる前提になるのかがわかんない >>250
経験上C取ったほうが勝率は高い
ただCに固執しすぎるのはダメで
無理に取る必要なく味方の歩調に合わせて立ち回るべき
それを意識せず後ろで芋ってる支援機とかいたら負けやすい 港湾軍師様はどうやって野良で連携取ろうとしてるの?
ここでいくら語ろうが無意味だって気付かない? C行かなくていい
なんなら支援固めでAに籠ってりゃいい
相手が対艦固めじゃなきゃ100%勝てるわ >>221
味方にドム2機以上ならザク2改、
味方にドム1機以下ならドム >>259
ああ、最初からAB戦と最初からC戦の勝敗は=にならないよってことね
めんごめんごABで負けた以降のこと書いてた すげえ偶々だけど
イフ改下格中にEXAM切れたら
そのままN下入ったわ
食らった奴は死んだ >>260
真面な奴4、5名、おかしい奴1、2名って感じで話した方がいいだろうな >>258
隊長さんよ、なんかくる!
ってオペ子に言ってほしい >>262
無理ってわかってるからCでスマブラ派でぇーす >>251
衛星で監視
神視点はオペ子が見ている映像 >>263
それが強いのはみんなわかってると思うが
野良だと遠距離武器もってない汎用や強襲がむずむずして
高確率で籠らないから、チーム編成時に話しておかないと
その作戦は成り立つ可能性は高い >>236
お、6人支援か!と思ったら
1人だけ強襲(ヅダじゃない)とか
2人くらい汎用
めんどくさいから芋るわ あーほんともったいねぇ
ゲーム自体はおもしろくできそうなのに改善しようとしない運営とクソ通信周りで全て台無し
課金システムも糞の糞だしなんとかならんのか
どうしようもないクソゲーなら気にもしないけど面白くなりそうだから残念すぎる >>270
今回のオペ子は「拠点に敵が接近中」って言わないよな 既にシラけてプレイしなくなったが、前作はこんなに接続やバグ酷かったっけ? 【急募】すでに大勢の決した、敵5機くらいに囲まれたまだ自軍色の拠点で
次々とリスポンを繰り返す味方をなんとかする方法 >>274
実は自分はミデアじゃなくて出撃時に乗ってるガウにいるから関心無いんだよ >>273
バンナムの罪は他メーカーとは比べ物にならないよな >>273
上を見たらキリがないが他のガンダムゲー見たら相当頑張ってるから怒りが倍増すんだよな
さんざん期待させられたうまそうな料理の上にウンコパウダーがぶっかけられてる感じ 無印末期みたいなマッチング状況だな
クイックで一時間以上出撃できてない 俺はこれ少なくともクソゲーではないと思う
クソな要素がかなり多いけど根本である戦闘システム自体は悪くない
ダメな部分を丁寧につぶしていって欲しいね ガチャだけ気合い入れてりゃ楽な商売だよな〜
ゲーム部分はどうでもいいんでしょ運営は >>275
もっと酷かったw
数ヶ月続いたんじゃないかな
接続不安定やら出撃不能バグ
戦闘中のラグアーマ無双
でもマッチングは今作の方が酷いかもしれん そろそろ一ヶ月だというのに三年ぐらいやって疲弊しきったような状況 陣営の割り振りなくなったしな
壊れ機体が出ても両軍使えるから修正とかしなさそう >>262
そうそう
野良で連携なんて取れないから汎マシはいらんねん さすがにリリースから1ヶ月でこの過疎っぷりは誰も擁護できんだろ
今時、マッチングに時間がかかりすぎるのと、バグ多発で新規獲得失敗に終わったのはデカすぎる >>283
カスタムはフレ固めなんでしょ?
敵も味方も野良が好きなんだよ >>279
え?他のガンダムゲーも最近のはクソゲー多いよw
乳とか乳とか乳とか乳とか乳とかかな・・・・あと乳もやな >>290
野良部屋ってかいて立てても負けたら狩り部屋思われてそうだ
ランダム分けしてるんだけどなぁ >>275
バグは前作のほうが酷かった印象がある
マッチングは2のほうが酷い
ラグに関しては前作よりまし
切断は個人の環境次第だから接続環境が糞でもない限りペナくらう切断ほほとんど起きない 流石にマップ少なすぎだもんな
9月に新マップとか調整来て変なバグも一緒についてきそうでワクワクするわ 今回異様に汎用機が少ないと言うか汎用機増やそうって言わないと支援3強襲1汎用2で始まったりするんだけど
2色編成が良いと思うのは俺だけなのか さっき湾岸で敵全くいないときに最前線のC地点に支援砲撃依頼してるやつがいて味方の陸戦用ジムが瀕死にされてたんだが…
やつはスパイか!?
しかも脚部修理のためにおれもC拠点のとこにいたからおれがやったと勘違いされてないか怖い… >>290
違う部屋の方が多いと思うよ
時々以上にレーティングが偏ったチーム分けになるけどね
前にめっちゃ差が出たチーム分けになったからホストがやったのかとおもってたら
2戦目は逆になったから簡単に疑うのは止めた >>275
ラグとバグは凄かった思い出
切断はこんなに見なかった 4vs4なんでなくなったんだよ
6vs6は面倒見きれねぇよ… >>297
敵の居ないところに支援攻撃できたっけ? 未実装の強化施設にクッソ少ないマップと初期の通信エラーとバグの頻発。これ夏休み中に間に合わせてガキから絞ろうとして無理矢理発売したろ レーティングのせいで切断多発してるから
正直レーティングはいらなかった
クイックで闇鍋編成即決マッチとカスマだけありゃよかったわ
ガノタはおっさん多いしまったりできればいいんじゃ
最近のバンナムは妙に競技性煽ってくるからな >>291
他のガンダムゲーと比べたら相当頑張ってるって意味な
さすがにKOTY有力候補のガンダムゲーに負けてるとまでは思ってないですからw ・まずマッチングのボトルネックになっているライバルシステムを削除する
・港湾マップに手を入れてまともに
・マップの数を増やす
・マゼラ砲などの壊れ武器を修正
取り合えずこんくらいやってくれれば
ガチャはまー、俺はほとんど無課金に近いけど
有るもので戦えてるから別にいいや 3マップを3部屋で回していて
一番(唯一)好評なマップだけほとんど出てこないってすげぇ話だよな
ここはむしろ好評なマップに時間稼いで貰って
その間に手直しなり新規作成なりやるところじゃないのか 前作は寝ながらカウンターしてスライドしながら起き上がってたしな だから乳は問題外
バトオペは素材も調理も最高なのに盛り付けや最後の味付けで台無し
他のガンゲーは「まあ、こんなもんか」程度なので糞でも「もったいない」とはあまり思わない 最低限の立ち回りや武器の扱い方や違い、コンボの仕方とかは公式が説明しろ
新規が入りにくいだろ >>299
昨日初めて裏世界に俺だけ飛ばされたわ
中継とったり爆破できたもんだからとりあえず勝てた
相手は途中で2人抜けたけどな ヅダがlv.1〜4あるんだけど、これは俺にヅダで出ろって暗示なのかなぁ ちょっと考えてもらいたい
バトオペとボダブレの機体が入れ替わった場合でも俺はバトオペを選ぶと思う
という事は、バトオペの戦闘システムの方が好きだという結論に至りました クイックの疑う余地のない野良感と一期一会感が好きなんだがなぁ
せっかくの休日の数時間が単なる待機で潰れるとかアホくさすぎる 墜落200
港湾300
無制限宇宙
私はいつEXAM使えるんだろ まあ、謎の屈伸スライドムーブしながら戦場駆け回るザクとかダサいしそこはね >>305
闇鍋即決欲しいよな
運要素が酷そうだから、それに限って三すくみを緩和するとか
ドムが相変わらず爽快だなと思いきや、素人でも秒で思い付くアイデアが実装されてない雑さ 名作だった前作の資産使ってるだけで
全然頑張ってはいない
何ががんばってる?集金? >>305
eスポーツ認定されれば売れると思ってるんだよなあ
どんなゲームでもガチ勢なんてほんの僅かなのにな >>305
プレイヤー同士(それも同じチーム内)で罵り合わせ憎しみ合わせるのが確実にメーカーの目的のひとつになってる なんか1よりつまんないよなこのゲーム
課金も1みたいに強制ではないとはいえ毎週課金機体更新でいつ環境変える機体くるかわからんし
主観だけど相当当たる倍率低いだろもうついてけん
マジでこれ毎週ガチャれるやつは上級市民だと思うわ金をこんなんに捧げるなって話だけど >>324
人が多いからeスポーツになれるのわかってないあほメーカーだらけなんだよな日本 >>326
だから無課金か微課金でやりゃええねん
200〜300を主戦場にしてりゃDPだけで十分機体は揃うし
毎日1回は無料ガチャ出来るから400や450もぽつぽつとは手に入る
「この機体が欲しい!」とか思い始めた瞬間にクソゲー化が始まるから
あるもので楽しむことを覚えろ >>323
ブレずに重量感を保ち続けるって点や、バズがカメラを掠めた時のシュゴオオって音とかな
地味だがネクストのスタッフじゃ思い付かないだろう
後は集金頑張ってる >>326
1は中毒性があった
出撃という行為自体に金を払うだけの価値があった >>326
面白い部分もあるけどやる気を削ぐ要素が多すぎる
ガチャにしても確定キャンペーンやってくれるなら引くのにさ
今時キャンペーン期間中じゃなくても確定あるのが普通だぞ >>303
あっそっか
一機くらいいたのかな…
でも味方のリスポン地点に支援砲撃は敵よっぽどいなけやダメでしょ(._.) もし仮にeスポーツ路線目指すならそれこそバグなんてすぐ潰さないといけないし接続も安定させなきゃならないだろ、P2Pなんて論外
バランス調整もきっちりやらないといけないしそういう大事なところ放置して適当にレーティングつけましたなんてなぁ >>327
ブームに乗りたいのはわかるけど市場を全然研究せずに突撃して失敗するのを何度も何度も繰り返してるからなあ… DP7000でDP35000分くらいの価値のドムさん ゲーム部分結構好きな所もあるのよね
それ故にマップ欲しいし新機体もガチャ運頼みじゃなく乗りたかった ガチャ要素はもう少し慎重に調整して欲しいわ
どうもくじ引きは嫌いや
ゲームじゃない バトオペが連ジくらいの感覚でプレイできたらeスポーツになれたかもな 同期エラーなるのって無線が原因ってわかってて無線馬鹿はやってるの? 対戦型ゲームにガチャは向いてないよ
CPU相手に戦ってコレクション集めるようなゲームじゃなきゃ成り立たない eスポとかそもそも無理でしょ
YouTuberすらそろそろ逃げ出すわw マッタリしたいおっさんは実力より低めのレートでのんびりやってりゃいいし
レートがあるからガチらないといけないってわけじゃない
むしろ悪い言い方すれば必死勢を上に隔離するシステムとも言えるわけだし ガンオンよりあたらねえよこれサービス精神0かよ
ゲーム性もガンオンよりひどくなったかもしれん 定期的に上がるけど連ジが無かったらガンダムゲーに手出さなかったかもしれないなぁ、バーニア部分が焦げてたりとか結構凝ってたあのゲーム >>337
日本eスポーツ連合の公認タイトルにパズドラやモンストあるけど
あれは重課金の部類に入らないのか? ところで今ガチャで落ちるもの全て公式とかで公表とかされてる?
イフ改の武器落ちるかどうか知りたい レーティングって普通に賞賛の数であげさせればいいんじゃね p2pでp2wでeスポーツとかマジで言ってるの?
ねえマジで言ってるの?
頑張ってるとかわけわからねえよ死ね 隔離する気なんてないだろ
だったらカスタムで狩り部屋を推奨すんのやめてもらいたい バムナムとしてはガンダムゲーをeスポーツ公認タイトルにしたいとは思ってはいるだろうなとは思う ていうか普通倍率はもちろんのこと当たる商品一覧出すのが筋だろ・・・
ガチャの中でも相当ひどいぞこれ ロボットコンテストみたいなのをeスポーツとして発展させたいなら応援したいが
テレビゲームをeスポーツとして発展させたいなら生暖かく見守るだけだな こんだけ脚部壊れやすいってことは脚じゃなくせばいいんじゃね >>348
あのガキが徳ちゃんを窓際に移したようにも見えるが…
あいつの人格が見えねェ >>342
他のP2Pのゲームでも無線でやろうとするのは多いし
ここまでくると文句言うためだけに糞回線用意してるのかと思うレベル >>355
確率は書いてないがガチャの中身は公開してるだろ >>351
与ダメ被ダメ陽動あたりで1マッチ中の順位つけて
上位にいればポイント+、下位ならマイナス
これでええやろ
なんでライバルとか導入してわざわざややこしくしてるのか意味不明
↑なら勝ちチームにいても活躍してないやつは下がる一方になるから
レーティングの意義から考えても適当だろう これ今日寝るまで1度も出撃できないんじゃねーのってくらい集まらないな
いくらなんでもひどすぎる ヅダあっても対艦ライフル持ってないから使う気になれない 堂々と公式に載ってた
イフ改の武器あったけどLv.2程度のためにはガチャれんよ運営 1トークン=2000DPくらいのレートで交換してくれないかな
400ドム欲しいけどジャイバズやポッキーまで手が回らない
闇鍋ガチャよりも確実に自軍強化できるし >>363
そうなのかでも他のやつも武器が当たるのかどうか言ってたしあるんだろうけど
相当わかりにくいぞ
これって先週の当り機体とかも今週のガチャに含まれてるのか? このゲームにふさわしい名言は「腐ってやがる。早すぎたんだ」かな
今の人数だと、コスト上限が上がったとしても3つとか4つとか部屋次第で、人が集まらない状況が出てくるから
かなり手づまりな気がする。
コスト上限がいつ出せるかわかったもんじゃないという環境になったり、初心者が始めて入れる部屋がない状況が生まれる。
まあ前作の資産を移行させないために、新機能やら適当に色付けてリリースするのが目的なのに
そんな丁寧なことできませんぜ
ネットワークとかサーバー回りは、ほぼ変更がなく、開発があったのはロビーくらいじゃないかね
まあ、あれはあれでそこそこお金かかかってるけど、リリース早すぎたのか、機能しておらぬ
ライバル入れたのだって、それがないと前作とほとんど変わらないのは良くないって、無理やりでも突っ込んだものだろうと思う
>>355
一応つじつまは合うから、CESAのルール通りだ。
一番上は0.6%と思ってOK >>364
ライバルいらねえってのはもっと言うと
チーム勝敗のみでレートを決めろってことだから
スコア重視にするとみんな芋り出して勝負にならん >>364
陽動+アシスト(のセット)のみにすれば解決する(断言) 現状eスポーツって言ったもん勝ちだからね深く考えてねーよ 連ジの集大成のガンダムvsZガンダムの復活良かったよなあ
一回発動で片腕壊れて二回目で頭部壊れてガンダム使ってると最終話と同じ状態になるの凄い好きだった
このゲームもリアルよりならこういう部位破壊要素あったら面白かった気がする いや無印もひどいちゃひどかったが
かっとんだぶっ壊れ方というか爽快感があった
今回それすらないすべてグダグダ >>354
それをやりたい奴とコスト削減したい奴と金儲けしたい奴はそれぞれ別なんだろうな
だから現場では中途半端なものが出来上がってしまう >>359
Pはバンナム側で徳は開発元だから立場が下だからな
それでもゲーム自体の演出やら戦闘部分はブルーからWDの流れを汲んでてよく出来てると思うわ 部屋入り直すとマッチング失敗出まくるしマジでなんなんだよイライラする >>327
パズドラに人が多い!!プロゲーム認定しよう
こんなアホでもあるぞ リスト見てると抽選から除外されてるものもあるんだな
ガンゲルLV1が除外対象になってるのは正直よく分からんけど
DPで入手容易なクズみたいなクジがかなり外れて行ってるのは
結構良心的と言える気もする レベル1とかレベル2とか言ってガチャに突っ込んでるのあまりにも悪質だよな
ソシャゲでもレベル上げだとか進化はゲームないでする事だろ >>373
いやだから陽動を項目に含めたのさ
もっと言えば公式が予定してる通り他項目の2〜3倍の比重にしとけばいい
これなら芋では全くポイントが稼げないことになる 初代バトオペは頻繁に調整入って一緒に作ってる感あったからな
2ってなんかやった?
9月にようやくレーティングまわりだけ弄るんだろ? 0.6wwwwwwwwwwww
嘘だろ・・・毎週目玉ガチャ変わるのに0。6
やってられん 宇宙の爆弾って設置されたら解除するの無理ゲーじゃね?
設置したやつがどこに隠れてるのかわからんわあれ >>367
この間リサイクルにあったろ
来週くらいにオリジンシャアザク来ないかな
対艦とバズ両方持った汎用機でおなしゃす
来ても強襲にされそうだけどww
https://i.imgur.com/k82MNmu.jpg >>383
>>123
NO、良心的ではなく、その逆だ
☆3つの枠に当たるトータルの抽選率を守るために、外してリサイクルにしただけだ
ほかのゲームでありきたりな言い方をすると
SSRの出現率の全体の割合を上げれないから古いの外しました
といった感じ >>384
いっそダブったらコスト上限50づつ増えていくみたいな
限界突破系ならまだ良かったんだが別機体扱いだもんなぁ >>389
今作は地上も安置あるし設置されたら解除するのではなく一枚落ちの相手に全力で凸してこちらも仕掛け返すしかないと思うわ このゲームでの味方への貢献とは
●敵のエイムを受けること
●敵機にひるみ、よろけ、ダウンを与えること
この2点である
これ以外を評価対象にすれば故意に地雷プレイするプレイヤーが発生しまくるのは当たり前 >>389
レーダー映ってるパイロットはHPゲージでも出して欲しいわ まあレア機体一週間貯まった無料トークンぶっこめば運良ければ当たるしなあ
良心的ちゃあ良心的かもな まだ開放されていない機体強化があるからな
そこでたっぷり課金させる気なんだろう >>392
ジョニザクみたいな色になってる
こんなのシャアザクじゃないわ >>389
ダクトの裏入ればMSから視認も出来ないからな >>395
なるほどなあ
そういう事情があるのか
しかし詳しいなあんた 言うて陽動3倍にしたとこではじめて芋砂と同じラインに立てるってだけだけどな。芋砂有利なのは被ダメ被撃墜の2箇所 敵に与えたひるみ、よろけ、ダウン回数は評価項目に入れていいかもしれんね
敵に与えた奴な敵に >>406
FFとの差別化は出来てるわけだから可能かもしれんが凄く集計処理が重くなりそう >>386
なんかそうやって運営が勝手にスコア評価するのは正確さに欠けると思う
例えば膠着した時にボマる行為は本当に悪なのか?
ボマって解除しにきたのを待ってまたボマるみたいな運営の想像の上を行くような戦法は全部ヘボ扱いされるのか?
チーム勝率のみならその答えがはっきりするのにさ 今作はもう勲章みたいなのは無いのかな
高コスト勲章付けまくったらMSよりコスト高い兵士が出来上がったけど
常時発動型で報酬UPとかくらいは出してほしい ここ更新凄く早いんだね。びっくりしたw
前スレ957さんへ
>でもね、自分の技量があまりにもアレなので使いこなせないんですよ_| ̄|○
せっかくEZ8やジム改も、もらえたんだけれど、周りの皆さんの迷惑になるレベルなので自重してます。
スナ系の立ち回り少しばかりわかってきたみたいなので楽しくなってきました…欲言えばスナカス欲しいですが…精進します。 ねぇ、さっきからレーティング全然始まんないんだけど?どれ選んでも一緒なんだけど? >>117
有線戸建ケーブルテレビ光で3本だよ
色々最適化してみたが変わらず
田舎だからか?
無線だと思われてるんだろうなあと思いながらプレイ 来月からライバルより勝敗重視なんだから現状より改善はされるだろ
後はペナの強化だけだな マッチング10/12で止まることが多いけど
内部的に余計なことやってんだろうなあ
いらんことせんでいいからささっと集めろや 戦闘は始まんねえわ宇宙はつまんねえわガチャ倍率はゴミだわ
もうバランス調整も期待できねえってんならほんとみんなやめるぞ 良心さなんて近作には皆無だが
他のゲームは比較にならないくらい更に酷いってことだろ >>405
被ダメもなくなるはずだよ
だから芋は食らったらひたすら修理しだすんじゃないかな
今も芋は修理してそうだけど 一ヶ月プレイしたが最初は文句しか言わなかったレーティングも上手い奴はしっり上がってるし下手な奴は上がらないのを見ていると実は機能してるんじゃないかと思い始めてるよ ガチャ批判する奴いるけど、単発2回引いて星三2回来たし、かなりユルユルガチャだよ
他のソシャゲの酷いのとは全然違うよ 札束で殴り合うゲームじゃないしeスポーツにはなれなくも無いと思うがな >>389
コロンブスの左右にある4つのバーニアの間(△△の間)にもよく潜んでるな
障害物判定がいい加減なのか
見えていても爆風もマシンガンも透明な壁で通らない時が多いな ライン上げを強制するのはどうかと思うけど前に出ないポイ厨がレート落として行くってのは前に出てる側からすると歓迎だと思うよ?支援だって前に出てれば陽動取れる 現状がクソでも希望があれば続ける人はいるんだからさ
今後の予定とかどんどんアナウンスしろよ 港湾で強襲2機以上ばっかりのチームで
5戦やって1勝もできねえ
レーティングも下がるし
きれいごと言ってもやっぱり抜ける奴の方が正解な気がしてきたわ 貴重なリサチケをロケランに使うか悩むわ〜
今後一切課金しないと誓ったから手持ちのチケット75枚をどこで使うか
60枚は高すぎる…
今ロケランレベル2をチケで貰って来週にレベル1がDP落ちしてたらショックだしなぁ 日曜業者さんだろ
この糞ゲー糞運営糞ガチャ擁護する奴は
まじで最低最悪の糞運営だな
リリースからのスレの「糞」「クソ」「くそ」の数を数えてみるといい 勝利目前で部屋消失
これホント精神にくるわ
マジ訴えるぞクソ運営 味方の近くで下格振るやつはなに考えてんだ
思考停止でいつものコンボ振るな 報酬窓口のおっさんと出撃受付の眼鏡っ娘って普通担当逆じゃね?
なんだろーな、この拠点、文化祭みたいな感じがしてやなんだよ
物資配給局のねーちゃんは人の金なのに「どんどんいっちゃいましょー!」とかすげー軽いし適当だしよ
せめてガウは星3モビルスーツ限定にしろよ マッチングの改善を早くしてほしいんだけど自動解散にしますやっぱやめますってなってから音沙汰ないよね?
今後の予定にもないし諦めたってことかい 400こないと2時間暇だわ
300港とか行く気しねえ ゲームでこんなにイライラしたの初めてだわ
ある意味すごいゲームだ >>431
リサイクルに来たんだからいずれDP落ちするだろう
自分のペースでゆっくりたればいいのよ N格を一発ずつ当てて固めるのスゲー気持ちいいし効率いいから味方が近くにいる時はN格にしろ 強襲から乗り換えた奴の捨てゲー率というか行動がひどいな >>430
だからプレイヤーではなく運営が問題ってことだろ >>402
どうせペイント開放されたら変更するんでしょ?
>>426
乗り捨ててある機体に乗らないで隠れてるやついたな
さんざん探して居ないから解除始めたら背後で機動音がww
壊しても良かっんだが味方の方でMS呼ばれたら枚数フリになると思ったんだよなぁ >>408
ボマーはまぁ成功したらボーナスポイントでいいんじゃないの
チーム勝利自体にも当然ポイント+は必要だと思う
でもこのゲーム、うまい人でも周りがダメだと勝つのはほぼ不可能だからね
単純に勝ち・負けだけでレート上下は全く評価として妥当じゃないと思うよ 200, 300制限も正直微妙だな、拠点爆破のウェイトが強すぎる あまりに腹立つから数えてみた
マッチングに失敗しました×5回あった
やっと試合始まったら勝利直前に部屋消失
なぁ、マジで金返してくれや 環八やイフはアホみたいに下格範囲広いから確実に倒せるか味方こかしても安全そうな時だけ下やれ 墜落でCD制圧して負けてんのにそのまま相手拠点へ向けて進軍しないのなんなん?
こっちがギリギリまで近づいてバズーカちまちま撃ってんのに全く来てくれなかったわ
モジモジしやがって… >>430
レーティングの場合、チーム編成でやばかったら俺は抜ける >>449
拠点爆破の点は高すぎるよな
1枚不利になろうが爆破の方がおいしかったりする >>453
わかるわ
そういうときそいつらの部屋にテレポートして、ケツバットして「味方囮にしてんじゃねー!」っていいたいわ
できねーけど >>453
基本的にガン待ち有利なんで支援砲撃で削るかボマーで撹乱するか何かしらアクションしてから突撃しないと悲惨な結果になるから あと敵複数いるのに味方が転倒させた機体攻撃しにいって味方よろけさせたり転倒させた挙げ句その味方と一緒に周りの敵にボコされる味方マジでなんなん?
他の敵カバーしてくれやーこんなことにならないのによぉー
味方が最大の敵だよこれじゃあ… >>453
ポイント差と残り時間考慮してたんじゃね
あまり早く突っ込むと被害おった味方が敵次ウェーブで回収されて再逆転される可能性もあるし >>454
ペナルティを考慮してもそっちのが効率いい? >>440
真剣に検討してる
バトオペ2やるまではネット環境に何の不満も無かったんだが
無線だと思われるのは心底嫌だ 武器機体自由とかのカスタムルームって、否ホスト側はガチ機体ガチ編成だよね B帯でジムキャ高台マンとか勘弁してくれよマジで
そのキャノンの威力見てみろよ
バズーカより弱いんだぞ >>453
たまに馬鹿が単機で来てくれるから
そのまぐれ待ち
下手くその思考回路は無茶苦茶 ちょっと咳したら久々の喀血だ…
病院に行ったら入院だからその分で課金しよっと なんでこれチャットに味方を罵声する言葉がないの?役立たずの味方にお疲れ様!なんて言いたくないんだけど >>448
うまい奴はチーム勝率を六割くらいまでには引き上げられると感じたな
逆に地雷は四割にまで下げるだろうし
それで百戦やっての勝率を出せばいい ガンダムって発て壊れるとスピードアップバフつくんだな ジムとかだとつかない気がするけど見落としてるだけかな? でも文句いっててもお前らB帯にはきてるんだよな?
まさかCとかDで愚痴ってたりしないよな?
さすがにそのあたりで愚痴ってたら目糞鼻糞レヴェルだZE? >>457
相手が沸く前に全員で拠点へ向けて進軍すれば勝てたかもしれなかったのに…
こっち4人くらいぴんぴんしてたのにスコアで負けてる状態で待ち伏せしてもねぇ… >>460
チーム分け段階ではしょっちゅう抜けてるけどペナルティになったことない >>464
マシならダウンしないし、よろけるまでFFしてたらさすがに擁護しなくていい >>469
盾壊れると皆スピアップする
Lシールド装備だと特に大きい >>470
選別切断固めしてなきゃレート一切上がんないし
仲間からも中継奪うようなキチガイじゃなきゃCすら難しい
個人の技量なんてレートに一切関係ないゲーム
むしろBとかゲスしかいない >>472
やだよ
入院したらバトオペ2出来ないじゃん >>469
盾の説明に装備していると重さでスピード落ちるようなこと書いてあるからどの機体でも変わるのかもな >>471
状況がわからんって相手のリスなんか俺にはわからんよ
ともかく墜落にしろ港にしろ拠点近くまで篭った相手に正面突破は基本的に無理ゲーですよ >>481
編成抜けやりすぎるとペナルティ発動するからほどほどにしないと >>479
退院するまでにサービス終了なんてことはさすがにないだろ >>432
ゲームの擁護する気はないがプレイヤーがクズだらけなのは間違いない。
このゲームの本当の糞さはクズなプレイヤーの安いプライド刺激して金を搾り出すところにある。 >>478
さすがにエアプ過ぎて草
選別や切断なんかせんでもレート改善された現状で真面目にやってればB帯は行けるだろ >>478
選別とか切断しなくても普通にやってれば上がるよ
1日ボーナス分くらいしかやらないから遅いけどb-まで来たよ
b帯で切断とかルーム消失はほとんど見ないよ >>478
選別も切断も一切してないが普通にカンストしたぞ
配信でも上手い奴はしっかりレート上がり下手糞はいつまでもミカタガーイモガー言ってレートが安定しない このゲームどのくらいデータ量あるんだろ
PS4のファンが回りまくりで壊れそうで本当怖いんだけど >>329
ネクストでもそれぐらいあるんだが…
ほんとにバトオペ信者はメクラキチガイが多いな >>483
>>488
大丈夫大丈夫
時々、喀血するのよ
多分軽い肺炎とかだと思うんだけど熱もないし問題ナッシング 味方が味方が言ってる人の使ってる機体が知りたい
なんとなくドム使ってる人が多そう バカがガチャならこんな糞ゲーにでも課金するからいつまでたっても糞ゲーが無くならない
本当に害悪だわ課金するバカ >>499
俺医者だけど病院行け。命賭ける価値のあるゲームなど無い >>459
>>465
ちょっと前に出てもついてきてくれなくてちまちま撃ってたらいつのまにか向こう3機になってたけど誰も来なくて気づいたら突っ込んできた二機に残りの味方壊滅させられてたわ… ここで言われてる選別ってチームの編成見て抜けること?
それとも部屋のレート見て抜けること? 勝ったら武器ならMSやら低確率でドロップしないかな、切断と利敵行為減るのでは >>481
ペナルティ発動するまえに「次からペナルティですよ」みたなのを丁寧に教えてくれる
ただチーム分けの段階だと抜けまくってもそのアナウンスすらなかなかでない >>499
いいから保険料の元取ってこいよ
万が一ってこともあるんだから >>505
負けそうと見たらサクサク切断
ってなるだろうな >>461
今は知らないけど昔はケーブルテレビのオマケのネット回線は糞ってのが多かったな 仮に自分はちゃんと動けてるけど残りの11人は皆頭おかしい奴だとして
自分がちゃんと動けてる分自軍の方が微有利
数戦ならともかく数こなしたら勝ち越してレートは上がっていかないとおかしいのに
万年DとかCとか言ってる奴は自分もその頭おかしい奴の仲間って事だぞ 勝ち試合2連続ルーム消失とか萎えるわ
最近B-上がったとこだがC部屋に比べて回線切りする奴めっちゃ増えてるように感じる
ただでさえマッチングクソ遅いのにせめて試合くらいまともに続けさせろ
1時間フルでやって1試合しかできてねえわ 初心者だけどまじでほぼD-にいる
たまにDになるけど勝てないw
200ジム改と聞いて使ってるけど俺個人の問題だろうな・・ 勝率53-54%
対ライバル47%
与ダメトップ13%被ダメトップ13%アシストトップ29%陽動トップ20%
こんな弱そうなのでもB+行けるんだからとっとと来ておくんなまし お前ら、無印のチップチップチップチップ祭りで、やっと完成しても課金機体くるまで寝かせる方がいいのか?
ガチャって速攻出撃の方が楽じゃね? 支援機の方が、レーティング上がりやすいと思う。勝ったら多く増えて、負けても与ダメとかとっとけば下がりも低いし。 >>513
それ言うなら負けても貰えるのじゃね
負けても貰えるなら最後までやるかなって少しはなるだろうし >>499
単発で星三MS出るようにお祈りしとくから病院行って♡ >>502
>>507
課金する金はあるが病院代は無い
バンナムにお布施しなきゃブラッククローバーの
発売が延期しちまう
ブラッククローバー楽しみ >>513
無理に上がる必要もないさー
実力に合ったレート帯で遊ぶのが一番楽しいよ これ前作は55だったって、その拡張でマッチングロジック組んでるせいで10人で止まるんじゃないのか >>516
まぁ欲しいのしぼったりできたし
その内手にはいる感あるから
個人的にはマシ >>516
今作は最初からコスト帯制限してカスタム部屋建てられるからな
自分がホストしていれば基本的にフレ凸もされないし >>523
無保険なのか?役所に相談したら入院費くらい借りられる >>525
無印も6vs6がデフォ
ホストから回線等の理由で5vs5が好まれて5vs5の部屋が多かっただけだよ ガンダムガチャ以来なんだけどDPの貯まりやすさって変わってないよね? そもそも墜落で負けてるのにCD制圧しちゃダメだよな?
相手に有利な状況与えてると思うのだが… 回線切りは回線切った回数を表示されるようになれば減りそうな気がする >>523
お前が長生きして課金し続けた方がバンナムも喜ぶぜ >>534
大差勝ちしてても自拠点に帰ることを知らない奴ばっかだから負けてる側が閉じ込めても相手助けるだけってのがわからない バグと核地雷でレート下がってからレーティングやる気が出ねぇ 中継周辺の敵殲滅したあと制圧せずに出待ちするのって悪手だよな 今まで10回以上部屋消失してるけど、よく考えたら勝ってる時しかなったことない
もしかして、負けてる時はホストが落ちてもそのまま継続するとかある? >>534
ポイント差によるかなあ
MS二機程度の差なら気にしなくてもいいかも…まあ押さえない方が無難だとは思うが力負けしてたら広場でリスポン合わせられる方が厄介という判断も >>541
殲滅戦に参加しないでとっと取るべきだな、初動でそこまでいければ多少のリペアする時間も取れる >>530
入院したらポニーと牛の餌やりがねぇ…
バトオペ2もなんだかんだ辞めらんないしね(下手だけどw) ガチャする金はあっても病院にはいかない
このゲームに課金する人間はこんな人間 >>541
あわてて一体二体ふってくることが多いしさっさと制圧すれば後続遅れるから殲滅したなら
歩兵湧きに注意して制圧しちゃっていいと思うわ >>534
ちょっと何いってるのかわからないですね
中継残しておけば相手が何度も突っ込んで来てくれるとかそう言う事?やめとけ相手が馬鹿じゃなきゃ通用しない策だ >>541
相手に強襲が多いとかなら多少はいいでしょ
即蒸発即おかわり出来るから >>546
ポニーと牛売ればバトオペさらに楽しめるじゃん >>535
自分のチャットログに「切断したらー」の下りがあるけど
他の人には見えてないの? >>538
どうもありがとう、ザクバスーカ買ってないのにパーツ買っちゃったぜ レートCで地雷呼ばわりは頭おかしいからな
人口的にBなんて5パーセントくらいの疑惑があり、さらにその中には切断選別野郎も混じってる
匿名掲示板特有の、マーチ以下はバカ論法と同じ >>546
どんな生活してんだよw
金のことは後から心配しろよ 勝利のご褒美は設計図1個手に入る確率が高くなるぐらいでよかったのにな
レーティングマジでギスギスしか生んでないし、そもそも国内で流行ってないやろ >>549
それも多少あるけど点差ある状態でCD取って籠られたら負けじゃん >>544
>>548
>>550
状況によるのかねやっぱ
結構見てると中継取らずにウロウロしてるパターンが多いからどうしたら良いかと思って >>546
ポニーや牛で戦えないだろ。どっかの山に捨ててこい 前作の末期並みにマッチングし辛い上にエラーや切断も多くて萎える >>534
負けてたら全員本拠地戻って支援機はミデアの上に乗ってればいいんじゃね?
相手側が攻めなければ勝てる状況でもバカがわざわざ突っ込むのを逆手に取る
最悪なのは細道もじもじだし たまにレートDなのにクソ上手いのいるけどあれは狩アカと思っていいの? >>545
亀レスだしとっくに自己解決してるんだけどなぁ
本人の先のレスくらい確認出来ないの?
すげーブーメランだぞww >>534
タイミングとか連携大事だけど支援砲撃連発できるっちゃできる >>551
ポニーは預かってるのよ
可愛いよ〜
>>555
お金には特に困ってないよ
入院に回す金は無いけど
なんかもったいなくね?人間いつかは死ぬんだしw >>556
大半がDに押し込まれてるからじゃないのか?
さらにスコアこそ強さって層と、チーム勝率こそ強さってやつもゴチャゴチャだし
単に草野球したい奴とプロ目指したい奴の場所を分けるためのシステムだぞ なんかあれやろ、バトルロイヤル流行ってるから、チーム内でもそうさせたいんやろ
ライバル制でエースマッチが機能しないという >>561
そうそう
劣勢のときにCD拠点取ると細道モジモジし始めて相手は籠りだし痺れをきらした味方が一人で裏取りしようとして死んだりすることがよくあるから嫌なのよね… 港はC取ってミサイルの上に支援乗せたらもうそれで勝ちだな
支援砲撃もモビ降りれば効かねーし >>562
レートが機能してないのもあるしレートに興味ない無印経験者もいるだろうからなんとも う〜ん…
D〜C-を行ったり来たり
まっ、自分が下手なんだってのはわかってるんですけどね。
やっぱ、落ちると悔しい。 レーディングでライバルに勝ってても試合に負けたら0か-1にされるの納得いかん
勝ち試合よりも負け試合の方がライバルに勝つの難しいのに理不尽すぎひん? 日曜昼間クイック30分待ちだよー
あほくさゴールデンタイムまで別のことするわ 切断もあったし9月上旬アップデートでレーティングはリセットするのがベストやろな 何でもかんでも下格するやつなんなの
味方近くにいるのにして相手に攻撃のチャンス与えるとかアホだろ >>341
連ジが熱帯+αで売り出すならバーサスシリーズ引退したオッサン連中とバトオペにガッカリした層全部持ってけるだろうね
まぁあれを作った技術屋がそもそもこの世に居ないから無理だけど >>554
そうは言ってもやっぱりC帯って基本操作は出来るがリス合わせや押し引きの駆け引きなどが出来ないレベルばかりだぞ
個人技だけは自信ある奴が運良くB帯行くと連携出来ないしボマーや砲撃に無警戒だったりと苦労する >>582
前線でやられると死ぬよね
何度それで死んだか… ザクの肩に付いてるのもシールドなのに扱いおかしくない?
ええ加減にせえよくそが不愉快だわ 放置してある+虫の息のMS破壊したがるやつは乞食ですか?
油売ってねえで仲間のフォローに行けよクズが >>562
B帯はマッチおそいから暇な奴がけっこうサブ垢つくってるっぽい >>582
味方諸共下格してくるやつとか困ったちゃんだよほんと >>589
ありがとう
参加するからお手柔らかにね 地上200帯でおすすめ教えて
ガンダムとかグフみたいなのが好きなんだけど こんなにマッチング過疎過疎の糞なのに人多過ぎで入場制限って舐めてんの? >>586
BとCだと明らかに動き違うからな
B+の奴らはマジで無駄な被弾をしない
C帯は鴨撃ち >>590
場所によりけり
バチってるカラMS放置で枚数を稼ぐのは鉄板戦法であるものの、味方中継近くの場合そこから歩兵リスポンされる可能性が高いからさっさと壊すが吉 >>595
ガンダム≒ジム改
グフ≒LA
運用的に近いのはここら辺かな 地味に最速バス下緊急回避されるのクソじゃね?
バス食らったら潔く下食らっとけよ
前作はほぼ確定で入ったのにな >>576
味方6人+FF一人いたらむしろ邪魔過ぎないか >>595
200帯はジムとザクの戦場だからガンダム出せんぞ
ジム改でも乗っとき >>597
俺b+とbいったりきたりだけどレートで腕の差あんまよくわからんわ
まともなcもおるしあかんなってbもおる
割合でいうと上の階級のがあてになること多いんだとは思うけどあんま体感できない >>603
カオスさんってバトオペ2やってるのかね?
前作は面白いニコ勢いろいろいたけど >>600
そして自分がくらった時は連打しても緊急回避できない >>603
フレとやってた混沌と一緒にしちゃ駄目だろ ライバルシステムがクソなんでレートはイマイチあてにならないな
まあ連携とれるやつのほうがBに上がっていくとは思うけど >>600
今回ラガーが一見でそれとわかりづらくなってるのがまたなあ
なんでビルを曲がる前にバズ当てたのにビルを曲がってからよろけるんだよ
後お前のバズ俺の機体の大分横を通りすぎてるのになんで当たるんだよ >>566
とりま入院とかを考える前に受診はして欲しいねんな…
後飼ってる牛が居るのにお前が死ぬのはNG nextよりマッチング遅いんだな
無料なのにビックリするよ 長いことC帯にいたけどジム砂使いだしたらあっさりB-に上がれた
300コスで一番多いドム刈れるのが強いな 人がいないから今はやめよう心理で特定の時間以外極端に人いなくなってんだよなぁ 前作含め自分の中でのベストMAPは以下のイメージ
1位:無人都市
2位:軍事基地
3位:山岳地帯
4位:補給基地
5位:北極基地
6位:廃墟都市
7位:鉱山都市
8位:墜落跡地(2)
9位:港湾基地(2)
10位:砂漠
11位:採掘所
12位:要塞内部
ーーー超えられない壁ーーー
ゴミ: 暗礁宙域
なお異論は認める >>597
ときどきCばかりのところに入ると少し安心する >>582
Nで敵爆散してるのに下追撃入れる連撃持ちとかな
支援機いるときはホント理解できない B帯ですら開幕ボマーいるんだな
変な動きする奴も多いしBもCも大して変わらんわ ゲルググ地上でもビームのほう強いな
威力2000は伊達じゃない レートはやっぱり勝率基準のがいいよね、ff上等プレイのが上げやすかったりね これってPSNでID弾ける?
芋砂や前に出ないやつと二度と出会いたくないんだけど >>618
要塞内部は知らんかったけど、面白そうな雰囲気 昨日からガンダムハンマーを振り回し始めた俺「当たらなければどうということはない!(敵に)」
なんなのだこれはどうすればよいのだ! 格闘のみの部屋でヒートロッド使うのは反則だと思うんだが射撃で考えてる人と格闘で考えてる人どっち多いんだろ >>612
それは1に比べたらだいぶ改善されたと思うけどな マッチング待ちで放置すんのやめろや
別の作業すんなら一回ゲームやめろ ドムに何もできずに殺されてた頃が懐かしい
もうまったく怖くないわあのデブ >>618
このマップそのまま持ってきてもいいような気がするわ
いまはマップすくなすぎる つべでガンダムゲーの賞金大会やってるな、そういう時代なのか ポニーおじ吐血は結核か肺癌まであるぞ
ほっといたら年内に死ぬぞ
その前に猫を農家の孫らに預かってもらえ >>630
ガンダムハンマーみたいな物として格闘扱いで良いんじゃないか?
射程がよくてMS2機程度の射撃武器は無いだろ レーティングは4本以上で参戦可能にすれば
回線問題少しはマシになるのにな
3本ですらクソなのに0〜2本きたりすると途端におかしくなる確率が上がる ろくな強襲がいねえ
ボーナスバルーンばかりじゃねえか
強襲はカスマとクイックで遊んでおけや ガチャ目玉引いたからレーティング潜ろうとしたらどれも使えないみたいなことありすぎやろこの糞ゲー
せめて無制限以外の宇宙に枠使うなや 出撃準備は現状半分の時間で良いなぁ
無駄に完了引っ張る人多すぎ マッチングに失敗しましたって出過ぎじゃないですかね >>641
支援行こうにも汎用の壁が厚すぎるんだよ
墜落200でLAやってみたけどあんなんたどり着けんわ >>645
墜落は無理じゃね?
たまに孤立するやつが居るけどほぼ遭遇しない しゃがみでよろけ無効は現時点では「仕様」なんだろうが、どうにも違和感がある
乱戦中にあちこちでしゃがみだすの見て笑ってしまった >>645
わかってんじゃん
ならレーティングで使うなよw 200の強襲使えない扱いは本当にもったいないと思う
墜落だと仕事しやすくてしゃあない >>629
ハンマーの下格は振り始めにも当たり判定あるからサーベル時のBZ下と同じ要領でBZ撃って敵に密着して振れば当たるよ また芋マゼラかよ、いらねぇよクソが
汎用に襲われて支援連打してんじゃねえ 200は初心者用だからある程度レート上がった後はやらんほうがいい
機体のHP少なすぎるしジム改万能すぎて高レート帯だとつまらん 200港湾
400墜落
無制限宇宙
この並びだと400墜落にコスト250や300が混じるからレート戦に行くのが怖い
でもクイックだとマッチング遅いし
開始1か月だし新規向けに400コストのMSも初期配備してもいいんじゃないか メンバー揃った瞬間1人がエラー落ちして部屋丸ごと崩壊って致命的バグいつまで放置する気なんだここの無能開発 >>648
マジで?
射程短いとはここで言われてたがそんなに短いのか… 鍔迫り合いしたのに向こうのタックルが1秒くらい早く飛んでくんのなんなの やっぱこのゲーム強襲ダメだな全く使えん
何が駄目ってせっかく課金して強い強襲手に入れても味方に絶対強襲使うマンがいて
アッガイやズゴックで速攻準備OKにするからこっちは汎用や支援に変えざるを得ない
今後課金で強襲出ても絶対引かない方いいと知った 200ライトアーマーはーつっかえとか思ってたけど
おもったよりはやれるぞ
軽装BRとマニューバ決まればで支援は蒸発するし 無制限宇宙来いよ、強襲でもFAが多い方が勝つって場所だぞ 200墜落は高台で芋る支援多いから自分のお粗末な強襲でもそこそこ活躍できる
レート戦では使わないけどな! つーかそろそろ無課金にもガンダムとゲルググくらい渡してやればいいのに
ジムやドムばっかじゃ飽きるだろ >>659
鍔迫り合い後の復帰が早くなるスキルなかったっけ >>660
おれならアッガイやズゴックがOKなら、おれもOKだな って判断するが・・ >>664
宇宙はデイリー任務ぐらいしかやってないけどFAの評価上がってるの?
ガチャ当初はサイコザクが当たりでFAは外れみたいな感じがあったけど アッガイズゴックいたら全員アッガイズゴックにするべき バズーカの爆風だけでよろけるのは違和感ありまくり
直撃だけにしろや バズ下もバズN下も繋がらず全部転がって逃げられて
こっちは2歩も3歩もゆっくり歩いてくる相手から緊急回避挟めずいいようにぶっ転がされるんだけど何なのこれ何が悪いの 強襲はエグザム機しか人権ないぞ
それも上手い人限定な
それでも遊びたいならクイックかカスマいけ
レーティングで選ぶなよ >>673
そうなったらバカの一つ覚えみたいにバズ下繰り返すんじゃなくて
バズ撃ったあとの相手の緊急回避を狩れるように学ぶべきなんだよ >>645
混戦が始まったら支援に飛び込める位置取りしてるか?
汎バズは今混戦始めたら味方強襲が敵支援に飛び込める位置にいるのか常に見てるぞ
その位置に居れば汎バズが敵汎用を抑えに行ってくれるはず 頑張ってセオリーどおりやってるが勝率もライバルも5割くらいが精一杯なので伍長に上がれん
同じように詰まってる人一杯いそう
チーム勝ったらレート上がる負けたら下がる
ライバルに勝ったらレートにボーナスつく(負け試合でもライバルに勝ってたら下がらない
これていいと思うのだが マップ増やすよりサーベル増やした方が儲かるというのが運営の答えだぞ >>668
前作はラグアーマー凄かったけど
今作は無敵バグ活用した支援機とかもいるぜ
人為的に起こせるんじゃないかなあれ >>675
つまりうちの環境ではバズ格やるだけ無駄でされるがままだと 回線とろくせえやついると同期ズレ起きてるのかわからんけど、いつも当たってるはずの弾が当たらんのだが仕様?? 同じようにプレイしてもぜんぜん当てれない時があるな >>645
つまり極力使わないようにすべきってことだよ 相手がオバヒ確定してる時又は回避持ちじゃない場合を除いてバズ下せんけどな、バズNとかにして相手が転がったらまたバズ当てればいいだけ 相手に打たれると思ったらタックルすればいい。ただタックルする時に抜刀してないと追撃が怪しくなるしその辺がもう読み合い カスタム機体自由グフカスで入るけどみんな押さないとガンダムに変えちまう
なかなか使えない さっき港湾やったがお互いCでなぜか乱戦してる時は楽しいわ
足場の悪い所や障害物を利用できる分、神格化されてる無人都市の上まである
やはり必要なのは制圧戦などのガン待ち禁止ルールだからさっさとやれ バズ当たったの見て変えるんじゃなくて、バズ撃った瞬間サーベルに変えたりとかする >>684
チーム勝ってもライバルに負けたら上がらないから違わない? >>689
仮に制圧にしても3箇所の拠点を集団でぐるぐる回るだけではぐれた奴から死んでくだけで港湾は面白くないと思うぞ >>689
狭すぎて味方ごちゃごちゃしだすせいで自分には合わないなそこでの戦い >>677
>>684だけど対戦で勝ったら無条件でレート上げろってことか
どのランクも増減が一定だから単純に(対戦またはライバル)で連勝しないと上がらないのが問題だと思うわ
例えばDランクは勝率4割でも徐々に上がるとかにすれば本当に下手な人だけが下に集まると思う どうせCTあるんだからバズ射撃と同時にサーベルなり
サブ兵装なりに切り替えとくのは癖にしといていい >>698
バルカンとかもあててると結構差がでるからなわりと大事 >>693
どうだろうな
Cに集団では行けないんじゃなかろうか
それこそABに陣取られたら終わりだから
だからAB間での激突が基本となり
それはみんな大好き無人都市と同じことができることになる 新規の初心者だからって400や無制限行かないのは悪手って気がしてきた
200や300に慣れてしまってたまにハイコスト行くとEz8や1分間加速の奴やサイコザクFAが上手く扱いきれない
機体持っているならハイコスト帯行くべき? bdほんとやばいな
緊急回避lv2がついてるのがほんと支援殺しだわ
支援の護衛に汎用x2が来ても、本来なら何もできずにリンチされる状況でも
bdは緊急回避lv25あるからコロコロしながら汎用の攻撃かわしつつ支援を殺しきる事ができる >>703
300ばっかりやってたせいでもう無制限行けなくなっちまったわ
早すぎてついていけん >>669
それやっちゃうと大抵ボロ負けして、アッガイとセットでこっちまで戦犯扱い受けるからね…
せっかくレベル2イフリート手に入れたのにカスタムの勝敗不問部屋でしか使えんわ BDが開幕単騎で敵陣に突っ込んでったけど味方誰も付いてかなくて袋にされてたわ
まぁ行かないよね せいぜい袋にしてる敵にバズ打ち込むくらいしかできねーわ LAが汎用ずっと殴っててライバル芋キャが損失0、勝ってもレートあがんねぇ >>704
BDなんて突っ込んできた時はあえてしゃがむんだよ相手に斬られてもこちらの攻撃もあたるから案外生き残れる >>704
グフカスに緊急回避lv1くらい付けても良かったんじゃないかと BDずっと無敵で走り回ってるからむかつくわ
よろけとってさっさとリンチしないと BD、イフはスラを過信してる奴が多いから落ち着いて対処すれば結構楽勝
それよりも予想してない方向、距離から突っ込んでくる環八の下格の方が怖い(敵味方問わず) >>629
距離を覚えて味方との連携前提で確実に当てられるタイミングでのみ振る
下格は最初のぶん回しにも判定あるから乱戦に突っ込んで敵に密着して振り直近の敵と距離のある敵と複数巻き込む
ここら辺意識してるとダメ稼げるようになったよ >>719
格闘のよろけ値は良く知らんけどN横2連でもよろけ無い えぐざむ対策はとにかく動いてる時に打っても意味ないから足止めた時に打てとしか言えんな BDイフのマニューバーは横格で止めるといい
あいつらタックルはくと即死だからあんまりしてこない >>721
環八の下格ふつーに敵突き抜けていくからなー
必死にスラスターふかして回り込んできてくれた味方ごとバッサリいく
申し訳ない >>712
まぁ下手なbdなら対象できるかもな
でも俺ならしゃがまれたら裏に回り込んで切る
後は旋回性能活かしてひたすら後ろに張り付いて
相手が痺れを切らしてタックル使ったらザエンドってねって感じ >>721
敵のEz8の下格を避けたと思ったら味方のEz8に轢かれてポルナレフ状態 >>709
どちらも50%こえてるけど基本C+位だぞ
まあBまで上がることもあるけど
無線のラグ集団とやらされたり定点から動くと死ぬ勢いの芋と組まされたりで連敗するとあっという間に落ちる >>696
その芋マゼラさえ放置する猪武者はもっと死なねぇかなと思う
撃った弾どっかいくのやめてくれスナカス直撃して爆発までしてんのに無視とか何だよ >>728
あえて壁を背にするのだこうすれば裏には回れまい
なんかの格闘漫画でみたテクニックだべ >>695
マゼラザク砂でやろうとしたら速攻準備完了するザク砂いて譲ったら案の定芋砂でしかもビームライフルだし
イフリートで入ったけどアッガイいるから譲ったら案の定ボマーだし
基本譲る心ある人が好きな機体使えず割を食ってしかも負けるという嫌な流れがあるわ
課金の強襲と無課金の強襲がいたら無課金を汎用に変えさせられるみたいな対策が欲しい タンク系にれんげきの2撃目カウンターとられる理由がわかったわ
あいつらしゃがみわかりにくいからしゃがん出たんだろうなタンク基本芋だし グフを相手にしゃがんだら後ろ回って3連撃してきたけど
N横食らいながら回転して最後の下にカウンターできちゃった時は
格闘のよろけ値はもっとあっていいやろって思いました。 >>735
やさしさを捨てされ絶対に譲らないという強い意志が必要 デイリーの単発でイフ改Lv2でたんだけどさ
強襲って使ったことないんだけど敵支援狙ったら汎用が釣れるからそれで味方が枚数有利で攻められるようにするのが仕事なんか?
あとちゃんとEXAM中に連打してるのに緊急回避が普通のブーストになってしまう時があって悲しい >>740
別次元に回避して敵も味方もいない世界に突っ込みそう 芋砂するならガンキャのが圧倒的に火力高いんだけどなあ 支援は後方に居ても撃ってくれるならもうBRでもなんでも良いやと思うようになった >>710
損失と被ダメで負けても陽動では勝てる訳だし後は自分の腕次第でライバルに勝てるでしょ >>716
まさかこのスレでコロガールの名前を見るとはw >>735
わざわざ汎用に変えて2乙で陽動34%くらい取ってたのに味方支援2と強襲2が与ダメトップ取れてないのが何回かあったから300では自分が楽しいヅダを主に使ってるよ 土日はおじさん多いからそら芋も増えるって話、自分はおじさんだけど待ちゲー耐えられないんで前に出ちゃいます >>750
陽動はトップだったがそのLAが味方もろとも下格かますやつだったから殆ど戦えなかったんだよ
700が踏みにげしたから次スレ頼むぞ タイマンしてるところに両軍のEXAM機がワラワラ集まってくると
FF上等の下格乱舞が始まってそらひどいことになる 金を払って手に入れた機体なんだ、気にせず即決しろ
編成押しつけは無課金だから無視していい 無印の砂ビームはもっとちゃんと高火力だったのにな
芋砂対策か火力下げてHP上げる調整入って第二兵装が強いから結果ジム砂もザク砂もビームが要らない子に カスタム400部屋ばかりだわガチャ回りすぎじゃないすかねぇ 前出て戦えって運営のお達しなのに芋砂強化はおかしいと思います 300港湾でアッガイ使うの有り?
敵釣れるしズゴッグより長生き出来る気がする B帯でもサッカーゲーなのは変わらないのな
サイド抜けてきた強襲がいて既に2vs1だったのに
それを見たのか前線にいたやつが放り出して群がって前線崩壊して突撃されてた なんか12時からやり始めたけどまだ一試合消化できてない
はじめてデイリーとれないかも 下手にガンダムレベル2が当たったせいで400に乗っていく機体がいまだにない
ドムは武器も用意しないと流石に火力不足だろうしなぁ 課金したのに欲しい機体がガチャで出なかったら一気にやる気が無くなるな
もう完全にやる気無くなってボーナス3戦やるだけだわ 前作エグザムでも任意発動ならクソ強かっただろうけど
今作はまさかの緊急回避2付きだからな、1じゃなくて2ってエグザム中なら超有能 >>714
もしくは今のスキルなら1でコスト300にさげ 汎用マシンガン多すぎだろ
B+のレーティングでこれかよ ガンダム1と2あるけどハンマー手に入れてしまったせいで糞みたいな動きをすることが多々ある
最初の数回で複数の敵に大ダメージ与えてこかすことに成功してしまうともうそれ以外考えられなくなる 回すなら高コスト支援も来てからだな、今回すと汎用と強襲に偏る >>774
1vs1ならなんとかって程度だわ
素直にストライカーのがいいんかね アシストが美味しいっていっても故意のFF下格で転がされて被ダメ損失で意味ないんだよなあ 途中送信すまん
コスト下げるくらいがちょうどよさそう、ノーマルグフは200から出られるようにして >>728
緊急回避レベル25とかザエンドとか・・・ マシンガンに文句言う奴、程々にしとかないとバズがマシンガンで撃ち落とされる仕様にされるぞ >>773
その前に飽きない?クソみたいなDPだけでモチベ保てる? クソ砂に堂々と芋るとか言われたからルームから抜けてやった
こちとら芋砂なんぞとやりたかねーての バズは直撃させないとよろけ不可にしろ
そうしないとバズ格おじさんに人口偏るやろ 前作でも一時期BRのが強かった時期あったけど
それはもうクソゲームだったからなぁ、面白けりゃ別にバズの爆発無しでもいいんだけどさ
バズ微妙だと面白くならなかったのが前作だから >>731
ワイのレーティング勝率49.3%くらいだけどB+まで上がれたわ
>>784
ワイもそれで良いと思う
ただしCTの短縮宜しくな 港のABよりさらに後ろの建物の拠点近くの高い建物の上にこもる芋砂にやけに遭遇するんだが
何か流行ってんの 今作の支援全体的に火力ナーフされて汎用の格闘威力が上がってるから
キャノンや砂はスコアボード見てもまぁそんなもんだよなって与ダメだし
ポッキーやサーベル振り回してる汎用か
ビームガンチュンチュンしてるスナカス辺りが与ダメトップ常連の印象だわ >>735
結構カスタム部屋多いしそこで乗りゃいいのに何故レートでそういうことするんかねそいつら
レート下げたい勢なんやろか >>789
強襲に狩られたくなくてかくれんぼしてるんでしょ 素ドムがマシンガン持ってるの増えたけど、何か強化されたのかな? >>784
バズの直撃は1発、爆風なら2発なんかにすればいいんだけど
そんな技術がないのよ クイックマッチ無くせよw
全く人いねーよ無駄にしかならん テメェんとこのクソシステムの不備でマッチングやら編成やらに失敗してるのにユーザーに再操作求めるなやクソゲが! >>794
マニューバアーマーにはマシンガンの蓄積は溜まるからアンチ強襲に最適なんじゃね
殆どがハイエナしてるだけだけど なにこれ状況把握出来ないガイジばっかりやん
敵いない状況から察しつかずにうろうろしてるだけとかヤバい >>794
脳を強化されたんでしょ
強化人間ってちよっとおかしいの多いし >>796
クイックなくて構わんよな
まあその場合カスタムの仕様にもう少し手を加えて欲しいけど これ250とか350に光当てるためにも50単位で設定させてくれよ 即決は本人からしてみればそれしかまともに使えないから即決なんだよ
そこから汎用に変えてもボロカスなのさ、支援の位置でバズーカ撃つことになる バズでよろけがダメなら一生建物越しに打ち合うだけになるけどそんな芋げーしたいんですかね >>791
コスト200部屋あるのに何故か300に入ってきて200機体出すやつとかいるしほんま分からん
間違っているだけだと思いたい このゲームに限ったことじゃないけど、対人ゲーやってる時の脇汗ってえげつない臭いしない? >>805
芋支援にとっては天国だろ、そういうことだ バズ格って前に出るメリットを与えてくれるものだからな どうせ10月になったらCoDとBFが出る
それまでの命のゲームでトークンを溜め込んでどうしようというのか ザク改や陸ガン見ると察して俺もマシンガンにするんだけど割と勝てるから困る イフ改は場所考えて下格してくんね?
乱戦下格で味方数人こけさせて撃破とか笑えねーよ 汎マシはごく稀にいるベテランザク改乗りが怖い
それ以外はこちらが単機で集団のなかに突出でもしない限り空気だよな正直 1個人の行動に幅がない分どれだけ即席チームで協力して押し引きしましょうってゲームじゃないんですかこれ
一生もじもじして死んだらはい戦犯ってゲームしたい人もいるんですね 墜落MAP右上の隅に陣取る芋支援クソワロタ
左下の残骸に陣取るのは見たことあるがあそこは初めてだわ 前作は航空基地?で敵が全員ビームガンダムで滑走路を挟んで撃ちあいになった時期はクソだった
支援だろうと関係なくビーム集中砲火で溶かされたし
ジオン機はビーム強い機体少ないしゲルググは図体でかくてガンダムに対抗できんし
前作はあれで萎えて引退したから今作はそうならないよう祈る コスト上がって格闘2回振れるようになると
マシンガンのメリットが激減するからね >>677
おれ ライバル勝率43%以下 勝率55〜58%程度 で今軍曹
つか
その成績でもBまでいけたから時間かけつつ要点抑えれば誰でもいけると思う 本当うまい強襲は脅威なんだけど絶滅危惧種なのがねぇ >>807
臭いはわからんが確かに脇汗はすごいかくわ 演習で高機ザクのマシンガンを的の足に当ててみたんだが
HPの半分も削らんうちに足壊れるなこれ
大体4割くらい
マシンガンでの足折りって思った以上に脅威度高そう 芋支援はジーっと狙いつけないと当てれないのかな?それじゃ汎用でバズは扱えないだろうね。だからバズを弱体化希望で、持たなくていいような風潮にしたいのか。バズを上手くなろうと前向きな姿勢にはならないのかな。 無課金の人に聞きたいんだけどロケランってリサイクルチケットで買ってもいい?
それとも☆3のリサイクル落ち買えるまでもっと貯めたほうがいいのかな? バズ弱いとみんな芋りだして1番禿げるのは強襲だからな
バズに文句言ってる強襲は逆にバズが強いからこそ生まれる乱戦に助けられてるって考えような >>817
指揮MがBR最強やろw
そもそもガンダム何かよりゲルの方がBRは上
当てられないお前が下手なんだろ >>798
汎用多いから支援2まではほぼ問題ない
ただし後ろで動かないのは支援1でも話にならない 前作の砂漠、採掘とか今作の宇宙とか射撃主体マップって人気ないからなあ
やっぱり格闘できる余地あった方がいいよ >>826
陸ガンとかどうしても乗りたいなら交換してもいいんじゃない >>821
本当に上手い強襲は現環境だと厳しい事を理解してるから滅多に見ない 150、250、350ってただの劣化でしかない現状が腹立たしい ハズレを増やす事でガチャを多く回させる完璧な作戦んだからな >>824
汎マシに脚狙って撃ってくる奴がほとんどいないからなぁ……
大半は中距離から自動補正頼りで胴体に垂れ流してるだろ現状 >>834
完璧な作戦で過疎ってちゃ意味ないでしょ >>826
無課金ということを前提で行くと、リサチケの方が貴重になってくるから
どうしても陸ガンや環八で運用したいとかじゃないならDP落ちまで待った方が良いかなと無課金の自分は思った >>830
慣れれば今作の宇宙でも格闘当てられるようになって楽しいよ
タックルがちゃんと軸合わせないと敵に当てられないから地上よりも気軽に格闘振りやすいし >>814
今作からのゴミがベテランw
無印組に汎マシなんて居らんわ
ベテランてwwwww B帯のルームにC+が紛れ込んできてそいつが強襲乗りだと99%負けるね
一番能力低い人が強襲や支援乗るとポイント献上度と火力負けがきつい
汎用も重要だけどそういうときは乗るなら汎用に乗ってほしい おまえらライバルだけ倒して個人成績だけ上げる戦い方するのはいいけどフレもいないくせに誰に自慢するのさ?wそれ以前にこのゲームどうせすぐ終わるだろ?ww >>826
おれは我慢してる
ロケランおれもほしいけどね・・ 港湾で堂々と芋ると言ってるジム砂見て笑ったわ
そいつ結局陽動しか取れてねーし >>701
ABって距離がありすぎるのが問題なんだよ
乱戦してる時に敵に中継取られたら
ABが離れすぎてるためリスポンする仲間は駆けつけるの遅れる
取り残された仲間はほぼ全員死ぬのでごっそり得点が敵へ行く
AB取られたとしても拠点との間で戦闘になるしAB取られてもどうってことない 無課金でそこまでリサイクルチケ貯まる?無駄にLvずれた武器ばっかでリサイクルチケ全然貯まらないわ >>831>>837>>842
Ez8で400で戦うために使いたいけどおっしゃる通りリサイクルチケットめっちゃ貴重なんだよね・・・
夜まで悩んでみるわ 200コストでジム改ハイバズ改はいけますか?いけるなら行きます。 爆弾解除されるやつって隠れて解除しに来たやつ殺すとかしないわけ?
前線の枚数減らしてんだから確実に爆破させてこいよ キシリア・ザビ万歳!!
ギレンとかいうやつは気に入らなかったんだ ほんと糞ゲーに仕上がったよな
この状態からコスト火力上がっていくとかどんなうんこだよ EZ8引いてるならロケラン買っちゃってもいいんじゃねえの
陸ガンは正直強い弱いだけで言うとドムでいいやこれになるので・・・
陸GM?ジム改でいいよ別に バルカンかグレかくらいの違いなので >>849
流石に3人も来られたら数の暴力で無理ですわ滅多にないけど 昨日からやたらと多いんだが支援機3機以上で出撃とかマジでやめてくんないか
特に今なんてイフとBD使ってる人が多いんだから狩られ放題だってなんで分かんねーんだよ
支援機3機以上で出撃の時の敗率100%じゃねーか
アホかよ ウィークエンドプレイヤーは反射神経の衰えた芋おっさんばっかりって結論出ただろ >>846
ズゴックイベで20で伍長で10で30
残りはゲルググもってないのに☆3ゲルビー被ったのとか手持ちMS武装多くないのに無駄に被るんだよね マシンガンのAD-ASLを解除する方法ないの?
あれ邪魔すぎる 50コス低いことによるメリットなさすぎなのがなあガチャの外れ枠&水増しみたいになってて糞 タックル当てた側のほうが相手に先に動かれるとかどうなってんだよもー 拠点硬すぎね?モウスコシ柔らかければ爆弾使わないで減らして敵釣ってから破壊してエグザム逃亡とか出来そうだが
爆弾だと一人もしくは拠点放棄されて味方一巡全滅とかになるし >>846
無課金軍曹で今66枚くらい
軍曹昇格50機で仕方なくトークン33回ひいたらアレだけ色々なアイテムが入ってるのに
案外被ることがあって驚いた >>838
機体スピードが前作より遅いから現状で射撃ゲーになってるでしょ
スピード遅いから偏差撃ちが前作より楽でBRでもどんどん刺さる
だから強襲機が活躍しにくいし芋支援機が跋扈してるというね >>828
申し訳ないけどお前よりは上手いよ
野良専でこっちは善戦しても周りの味方が撃ち負けて負けるパターンばかりだったから辞めた
あの時真っ先に溶かされてた雑魚がお前だったのかも
お前が雑魚でさえなければもう少し善戦できていたのに… >>847
環八あるなら迷う必要はない
環八バズは400台での強機体やで >>857
現状では使わない武器手に入るより被ってくれた方が使い道有る気するな
まぁ良し悪しだね >>858
あれ外れ弾にしか補正かからないから
基本的に邪魔にはならんぞ
垂れ流し地雷を養殖するって意味で
ゲーム環境レベルの邪魔にはなってるけど >>863
無印のどの時期とMSスピード比較してるんだ?
末期無制限と比べてはダメだと思うんだが >>844
陽動取ってるってそいつ芋るの意味わかっとるんか 段々とEXAMゲーになってきたな
味方の強襲がイフ改なら勝ち目アップと思ったら相手側はイフ改2機いたとかよくあるし
そこそこ下手な奴がは支援に乗りたくない空気を出し始めてきた 今日途中切断多いなーペナ強化されたのも知らない週末エンジョイガイジかな? >>870
爆発力のエグザム編成か安定の汎用5支援1編成の二択になってきたね ガチャで中途半端なレベル取るとDP買いにくくなる糞仕様なんとかしてほしいんだが ゲルググ乗る度にこいつのしょーもないスペックと
楽しそうにガンダムや環八乗ってる奴への嫉妬で頭おかしくなりそう EXAMゲーとか400だけだろ、400行かないからEXAMとか殆ど見ないわ カスタム埋まらないね…
まだリリース1ヶ月でしょう >>870
EXAM投入からようやく連携取り始めた感ある そういや環八って滅多に見ないな
上手いことレベル2当てないとコスト的にも出せないし現状で一番見かけないレア機体だわ
まあたまに見かけても下格ぶっぱするだけで弱い奴しかいないけど >>868
前作やってんならわかるはずだけど
無制限どころか
低コスト帯で比較しても遅いだろ
まあ今後600や700とかのコストが出てきたら知らんけどな EXAM乗るやつって脳みそもEXAMだから支援を狙わないのがなあ・・・ >>879
低コスト帯は正直変わらんぞ
末期になってもジムザク部屋建ててた身としては >>878
そうか?B帯だとほぼ確実に一体いるレベルで見かけるがな BD1をやっと手に入れたとおもったら
集中砲火あびてストレスたまりまくり もはわクイック完全に死んでないか?
稼働1ヶ月のゲームの週末とは思えねぇ >>878
使いたいがバズねーからなぁ…ハイバズくらい普通に持てるんじゃないですかね EXAM使うと抜刀して目の前の敵を切りたくなるんだ仕方ない
旋回能力の向上で射撃がやりにくいってのもあるけどさ 実装初日に当たったBDを未だに乗れてないや
やっぱ強襲要らんかった >>887
今更やん、クイックとか開始1週間で死んでたぞ ゲルとガンダムの違いといえば副武装、
つまりマシンガンVSバルカンという差がある・・・
マシンガンは射程200m、射撃戦に使えなくもない
バルカンは150mでこんなもん当てるために敵に近づくのは危険なレベルだ
つまりマシンガンを活かしてこそゲルググなのだろう(真顔) カスタム!機体自由!コスト300!
B+、B、B+、B、B+
そっと退室 連携が大事なゲームなのに
レート意味なし主武装カスパも見れないから自分以外信用できないという >>891
少なくとも3週目くらいまではクイックですしか遊んでなかったよ
今日は無理
何時間待っても始まらない 被弾面積が高いからだろうけど、地味にHPもゲルググの方が高いし多少はね >>892
個人的に宇宙じゃサイコやFAよりゲルの方が扱いやすい
後ちょっと削りたい時にマシンガン持ちはやっぱ楽だわ 相変わらずイフBDがいるコスト帯で芋ってる支援が要るだけで負けるわ、
そしてほっときゃいいのに複数援護に行ってライン崩れて崩壊パターン馬鹿としか言いようがねぇ なんで格闘連撃にあんなに補正かけてるのにバズ下下は補正なしなの?バズ下下やらせたいからあんなに無敵付与遅いの? >>895
カスタム行った方が早いよ確実に
なんならホストしても早い ゲルググはビーム使えって調整なのだろうけど強タックルあったりよくわからんな
というかなぜビームチャージ中にタックル出せなくした? バルカン最初の10〜15発ぐらいは150mでも当るから微妙な距離で格闘振れない時はとりあえず撃っておく >>865
強いのはわかるけど☆2っていうのが悩ませるんだよな
けどチケを長期的に貯めに貯めるくらいこのゲームやるか?それならさっさと使ってしまったほうが・・・みたいな気持ちもある もう少し自由に武器持たせてほしいよな
グフにヒートホーク持たせたりとか 課金額に応じたレーティングになります。課金額が少ないと、レーティングの上昇率は下がり、下降率は上がります。また味方も無課金やpsの無いのと組まされる使用に変更しました。レーティング上げたい方は課金して下さい。SKグループ:バンダイ サッカーやる奴らもクソだよな
ちなみにこのゲームはミニマップ拡大機能ないの?仲間の位置把握したいが 任務消化したいのに勝てない
ライバルには勝つんだが クイックはよく言われるような感じでレートごった煮の闇鍋即開始路線に変えてくれないかな >>892
あの豆鉄砲で射撃戦する為にワガママボディを敵前に晒す方が危険だと思うんですけど
返しにバズ1発でも貰ったらディスアドやんけ! 上手いイフ改に戦場かき乱されて負けたわ
上手い奴が乗るととんでもないな 単発回したら量産型ガンタンク
10連辞めとこ 温存温存
温存したまま終わりそう DPで買えるものちっとも増えねーのいい加減どうにかしてくれ
MMPGNのLv4売りに出してくれなきゃザク改Lv4いても意味がない クイック行く意味あまりないしな
Bランクならカスタムでいいし
低ランクならランク下がるの躊躇するとかないからレーティングでも気軽にできるしで デイリーにレーティング2回出撃がなかったからカスタムで3戦やってデイリー消化終わってしまった
ボーナス3戦もったいないけどもうレーティング3戦やる気力ない 色んなソシャゲやったけど、無課金でもぶっちゃけバトオペよりサービスいいよ
というか最初の1ヶ月なのに新規からやる人にガンダムとゲルググ獲得するチャンスを取り上げるとか、正直運営の頭を疑う >>913
まあそこは冷静かつ的確な判断力でだな・・・
しかしやっぱ高機ザクがもらってるマシンガンは副武装としては相当優秀なんやな
100発入ってて250mも届いて12発でよろけ
ゲルの副武装もこれが良かったなあ・・・ 日曜日なのにレーティングすら始まらない www
ついにここまできたかwww >>923
たぶん俺みたいにカスタムでデイリー消化して終わった人多いと思う
レーティングのマップが糞だから 日曜日のゴールデン昼下がりなのにレーティングすら始まらないゲー
オワットル クイックやるくらいなら自分でカスマした方が集まるの早いからな 確率非表示ガチャの限定商品がぶっ壊れのp2wなのにまだやってんのかよ
最初の1週間しかやってないから公式サイトの更新履歴見ただけだが
ガンゲルがリサイクル交換に追加されたみたいだから環八の下位互換で良ければ取ればいいんじゃないか?
これからも上位互換出る度に下位互換をリサイクル交換に追加って流れだろうけど >>927
やってないゲームのスレ見に来るなんて暇人やなー
リサチケ120枚なんてそれこそ廃課金じゃねーとホイホイ出せるかよ >>927
一週間でやめた割には環八の性能調べたんだな BDかイフリート改あるなら400以外やらなくていいな ゲルバズで出撃、墜落Aチームで味方イフ改が開幕突撃したためやむなく中継制圧の後に
高台から小山にちょっかいをかけて味方と合流しようとするも高速で動く物体がこちらへ突撃してくることに気付く
イフ改「支援機はいねえかー!(EXAMジャンプ)」
俺バズゲル「こんにちはー!(バズ格フルコンボ)」 >>859
そしてそのレベルの武器も生産されるからくそくそ 月間MSもキャンペーン機体だけとかにするなら廃止した方がいい ホントに理解出来ないんだけどなんで250戦や350戦を混ぜないのかねえ
これで外れクジって不満はほぼ解消されるだろうにさ ガンダム400はリサイクルチケット125枚!
ガチャやって☆アイテム63回被ればいいだけ! 落ち着こうぜ
好きな強化パーツでも上げて落ち着こうぜ >>885
そうなのか俺が見逃してるだけなのかね
少なくとも味方でレベル2環八は数えるほどしか見てないな
イフBDサイコ辺りは滅茶苦茶見るんだけど 敵も味方も頭EXAMが多くて困る
強襲多いほうが負けてる気がする… 単純に低コストに意味を持たせれば
高コスト部屋で低コスト出す意味もあると思うんだけどな
その辺勿体ない感じある EXAM機の登場で支援機が減ってる今バズ汎用が熱い
待望の強い強襲機が来てやっとメタが回り始めたな 実際の話、各マップのプレイ率はどんなものなんだろうか 最初の1週間で辞めたやつでも未だにスレに来ることあんのか
求心力凄いゲームなんだな >>938
そりゃ当たり枠のハズレ枠を作りたいからでしょう
ガチャゲーの基本 >>928
>>931
>>932
>>933
ずっと1やってたプレイヤーはYouTubeの動画見れば2やったのが1週間でも性能なんて分かるわ
そうでなきゃスレオンすらしてないわ
映像見ても自分で使うまで分からない〜とかほざくなら話にならんがな
何をもってp2wじゃないかの理由は話せない辺りがもうな
p2wである理由はゲームスピードが遅いからプレイヤースキルがすぐ頭打ちになって結局は機体性能が物を言うゲームだからだよ どうせ次のマップ追加って
墜落「夜間」
湾岸「夕方」
宇宙「背景に地球が見える」
だろうな >>952
いややってないゲームのスレでスレオンとかめっちゃ暇人なんやねって話なんだけど
しかも新規機体の性能調べてまで?時間の使い方もうちょっと考えた方がいいよ
煽りじゃなくて忠告ね 宇宙ずっと無制限なのは、無課金かつ宇宙でだけ無双できる俺への嫌がらせかね? >>883
すまんグフ乗ってる時は支援機狙うんだがEXAM発動すると本当 もしマップのプレイ率を運営が発表するとしたら 絶対に宇宙のプレイ率盛る >>908
全体マップがない って変なゲームだよな・・
支援攻撃の際は
何番が何処にいるか分からないし、射線とブースト使ってる敵の位置は把握できるし >>961
支援砲撃の時は敵味方見えるけどバグか? マジで無制限宇宙の連続やめてくれねえかな
Dランクだと、無制限以外カオスで、ほとんど運でしか勝利とれないんだわ
おかげで前回の任務、時間切れで達成できなかったわ、、、 >>949
割合評価なら宇宙も港湾も大好評だろ
そこしか出来ないんだから >>954
宇宙は既に背景に地球あるっていう…
背景一面地球の低高度宇宙にすると大きなデブリ配置出来ないだろうからなあ >>950
求心力というよりガンダムに魂が縛られてるって感じだな 強1汎4支1っていう編成多すぎやろ
66なら最低支2汎4やろ >>964
運なら五割だし運が悪くても10回もやれば一回くらいは勝てね? 支援前に出た方がいいと聞くけどちょっと下がった汎用程度の立ち回りでいいの? まあ2には期待してたからな
ガッカリしたし現にもう過疎ってるみたいだからこれに金払う奴が少ない事には安心したが 墜落で押し込んでABとるならわかるんだけど抜け道?から来てとる意味あんのかな ちょうど発売一ヶ月目で実に過疎過疎
プロデューサー首が妥当 クイック無理始まらない
かといってカスタムもあんまり面白くない >>987
えー。それじゃシュツルムが生きないじゃないか 400でイフ改はともかくヅダグフの強襲3機とかアホやん >>972
しばらくゴミ確定しないのってサイコザクくらいじゃね?
EZ8含めて他のはガチャ次第で即ゴミになる可能性あるわ >>989
>>991
C凸のごちゃごちゃした所に動きが遅いザク砂やタンクいられたら邪魔なだけやん >>993
グフカス「怖いわー、新しいMSが出てゴミになるの怖いわー」 >>986
そして汎用も分かってない奴多いから汎3支援2強襲1になる 結局>>928はp2wじゃない理由が思い付かないしスレも終わるから逃げたと
はあ… ジム改とドムさいつよだからp2wじゃない。はい論破 >>995
ゴミになった…?元からゴミなのでは…? このスレッドは1000を超えました。
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