機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #179
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #178
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535360284/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ボーナスのある内の三戦で如何にデイリーを終わらせる事が出来るか
位しかもう楽しむ要素が無いんだが 評価☆1.5のゲームやってる俺たちは
むしろバンナムから金貰ってもいいレベル ガンゲルは今ガチャから除外されてるんだな
どーりで当たらんわけだ >>9
lv1はリサイクル行きで除外されたけどlv2はそのまま残ってるよ ヘイト相手に取らせて甘い汁もなにも
試合に勝つ場合ヘイト稼いでも大抵ライバルにもかってるし
協力できないや同時に攻め込めないとかだと大抵負けると思うがな >>10
あーなるほど LV2は出るのね さんくす ワイのリックドム使わせてくれよ運営…
買ってから三日、一度も実戦に出れてねえ デイリーすら面倒くさくなってきた
マッチングに時間かかりすぎだわ デイリーはライバルに勝つと勝利する削除してくれたらそれでいい デイリーと任務こなしたらなんの旨みも無いのがね、、 第一はマッチングの改善だわな
ゲームなのにメーカー都合のエラーが出てやれないのは流石に返金レベルだろ
そのほかも細々イラつく仕様が多いがそれは調整の話
マッチングしないは、ゲーム買ったのにやれないんだから瑕疵レベルだろ 数週前はあんなに盛り上がってたのになぁ
何でこうなった スコアとか気にしてないけどライバルに対する勝率だけは気にしてるわ
でこれ面白いか? >>16
カスタムでも任務に絡んでない限り宇宙は中々集まらんよ
300帯なら尚更 400レーティングでレベル1アッガイ出してくれるのありがてぇこれで俺も心置きなくレベル1のBD1出せるぜ、まぁ人抜けてできなかったけどね 一日3戦しかプレイしないゲームに課金なんかしないわな 前スレからだが支援砲撃は着弾場所を自由指定、広範囲、敵味方ともに場所が分かる方がいい
バトオペガン待ち問題の解決になって特に港湾がマシになる 9月上旬のマップ追加が15日に1個だけだったらかなりキツイな ライバルなくてもレート成立するよな?
勝ったら5点
負けたら-5点
トップ取ればそれぞれ1点ずつ貰えることにしたらええがな
そしたら負けても4冠してる人は減り幅が少なくなる
これでどうよ
今の変動率に合わせるなら倍にしてもいいけど ストア☆1.5評価数5000超えかよ…
やっぱ新規定着にイロイロ変えてかないとイカンよコレ
とりあえず看板MSも増えてきたしオーキド博士よろしく好きなMS一体位選ばせてやればいいんじゃ? >>31
自分はそういう良くあるので全く構わないけど
運営はライバルは無くしたくないっぽいのがな >>24
パジトロは買ったけど、それ以来課金してないわ
マジで3戦しかしてない
無印でも支給消化で6〜8戦やるぐらいだったけど、楽しいMS出て来た頃から月3000円ぐらい課金してた
今回は新作パッケージ買ったら糞ゲーだったぐらいの出費で済んで良かった >>32
バンナム「よろしい!ならばアッガイ、ズゴック、量産タンクの中から選びたまえ!」 400帯にガンタンクLv2かガンキャLv1かだったらどっちがいいですか?
あと、怯み蓄積ってなんですか? >>26
つか
ウォーサンダーみたいな支援砲撃でよかったわ
それなりの通信装備(指揮官用ザクのツノとか)のある機体とか支援機限定にでもしといて
時間経過したらタッチパッド押したら支援要請画面が出るみたいな感じ
ただでさえ前線の枚数すくねぇって状態で
のんびり後ろで支援要請してから到着して死んでるやつとかいるし 港湾はつまらんわー
狭い墜落でわちゃわちゃしてるほうがおもろい マジなんなの?クソ役に立たないez8だねー
そもそも強襲が毎回ゴミ!
チーム確定後真っ先に準備完了すんなよ
するならば乗る自信があんだろうから暴れろよ
負け試合でライバルに勝ったの俺だけ?
中継も取ってないよ俺
あっ!そーいえば開幕、中継すら取らなかったな馬鹿強襲
ほんっとルール、立ち回り全く知らないド素人じゃねーか
たまたまガチャで良い機体っぽいの当たったから乗るかみたいな?そんなかんじ? 勝ち負けもレートにいらんだろ。与ダメとかスコアとかのみで決めればいい >>36
その中ならズゴが一番マシだな
今後の水泳部の可能性含め バトオペ2 の過疎対策はゴールデンタイムのレーティングのマップに最低1つは墜落跡地を置くようにすればマシになるんじゃないかな
正直もう新規が増えるとは思ってないから今いるユーザーだけでも繋ぎ止める努力をして欲しいね >>37
圧倒的にガンキャノンlv1
よろけ蓄積はマシとかのよろけ >>34
誰かの面子だろ
俺も以前ゲームの開発会社にいたけどマジでクソみたいな奴が仕切ってたりすることあるし、そういう奴は自分の責任になるようなことは全力回避しようとする >>32
新兵用のマッチないならせめて200と300コストのジムかザクの無料DLC置かないと 糞雑魚ミヒロが狩り部屋作ってイキがってるわ
滑稽過ぎるwww
小心者雑魚www おーい!前作少将10のみんなぁどこに居るんだよー
お前らとやりたいよー。
負けても良いから、これがバトオペだわって駆け引きのある緊張感のある
動きに無駄のない試合をしたいよ!
味方も相手も上手ければ、負けてもそんな悔しくないよ今なら >>31
やっぱりそこにスコアを絡ませるのが余計に感じるな
前スレでマーチ和尚の立ち回りが晒されてたが
相手がマシ、こっちがバズなのにスコアが低くなるのを恐れて誰も突撃しなかったんだろ
しょうもない >>27
アイマスのDLC商法が上手く行ってからは如何に低コストで作ってプレイヤーから巻き上げるかしか考えて無いような感じ
エスコンも出ねぇし、版権物で中身が糞なゲームばかり作ってる
パックマン、マッピー、ディグダグ、ワギャンみたいな独自の物を作る気は無いのだろう >>19
そもそも前作が他ソフトが無いなどの幸運に恵まれてい奇跡の産物
バトオペはまぐれ当たりとしか言いようがない
そこに、サイドストーリーズを産み出した低技術力の奴等が前作を越えるゲームなんて無理
多少グラフィックスが良くなったかのように見せかけたハリボテだから盛り上がらなくて当然
そこに天井なしのガチャとかバトオペを捨てにかかってるとしか考えられん 200常設できないなら300バズ汎の1機は初期配布にいるべきだよなぁザク改lv1じゃなくてさ >>38
やっぱり中継を取った上で支援砲撃できるって要素は欲しいな
そうじゃないと中継を取ることに皆必死にならなさすぎて
支援要請に十秒もかかるのが余計なんじゃね 新兵?
まともなやつは30分触ったら脱走兵になるぞ 勝ってもレーティングそう上がらない、負けてもレーティング0で下がらない。訳わからんな 今はまだ200 300 400 がランダムにでてるからまだいいが
来月とかになると500とか600とかが追加された場合に
500 600 無制限 とかが選ばれたとき新規は250のザク改で500部屋に突撃しなきゃないからな
どんだけ地獄だよ もうさ、どこもかしこもスマホゲーでいかに課金さすかしか
ゲームの制作側は考えてないだろ。
コンシューマー機はオワコン本当に。
面白い、ド楽しいコンシューマー機のゲームをしたければ任天堂一択
Switchでマリオとかゼルダやってる方がまだ健全
Switch買おうかな >>46
そうなんだろうなあ
ライバルを完全に無くしちゃったら発案者の面子が潰れるからな アプデの「マッチング条件を一部更新」と書かずに
レーティング範囲を広げ、低回線ともマッチするようにしました、と書けよ
待機オペレーションよりはマシだろ、っていう頭の悪い変更で笑える >>52
むしろCS部門早く潰したいんじゃないか?
NEXT然りNEWガン然りバトオペ2然り
どうも盛り上げようとしてるように見えない
バンナムからは腐った金のなる木に見えてる気がするわ レーティングのコスト帯が上がっていくにつれて
初期配布機体も増やさないと新規はマジでどうしようも無くなるな >>32
5000で1.5ってのもすごいな
無料でトップ走れそう >>59
スプラは同じTPSだから気になる
任天堂って腐っても鯛だからクソゲーは作らないイメージがあるからな
まあ本体買ってまではやらんが 和製CSゲームはジャップゲー(集金搾取目的のゲーム)化しつつあるから
最近はSteamゲームばっかやってるわ 純粋にPS3戦記HDマスタリーでいいよ
あ、敵は柔らかくしてな? >>61
おい!その情報はなんなんだ?
本当なのか?
レーディング範囲を広げるだけなら全然わかる。
弱回線の貧乏人とも仲良く出撃してねってアプデは本当か?
これから公式見てくるが >>31
チーム戦に個人スコアは要らない派だから勝敗だけでいいよ >>61
仕切ってるヤツが低脳としか思えんよ
HPでの告知なんて、指示すればバイトにだって出来る訳で >>46
自分も元開発ですわ
マジでディレクターやクライアント側のP次第で作り手のやる気は変わるし、ゲームが良くなるかが決まる
別にスクエニ好きじゃないけどFF14の吉田さんは凄いと思う >>50
チームとライバルの勝率と賞賛数だけで良いな >>62
とはいえソシャゲ部門では
おそらく数あるソシャゲ会社の中でもダントツで最悪レベルの会社と提携してBXDとか作ってんだよなぁ・・・ >>66
レートは全然いいんだがその中身な
Pだな スイッチ買ったけどあまりにもやるもんないから兄貴に貸し出したわ
今まで買ったゲームハードの中でぶっちぎりの低稼働率だった
マジで損したわ つーか前作はエネルギー制とはいえ、カスタムしかなかった&5対5が基本だったから、そこそこの回転率だったのに…
レーティング、クイック、カスタムに分けたあげく、前者二つは6対6って…そりゃ始まらんやろ
しかもレーティングは主兵装が見れないやら糞編成でも出撃しなきゃペナルティーって…
もう古参を狙ってんのか新規を狙ってんのかわけわからん アンテナ3はラグで位置ズレ酷いな
斬ると見えてる位置変わるぞw >>66
別にレートの発想自体はいいんだよ
対戦ゲーにおいてレートは上手下手とか目標にもなるし
実装方法がクソ過ぎただけだ >>69
バトオペ2開始初日の最初数時間くらいは5本はギリ4本までとしか組まなかったけど
なんかそのあとのアプデから5本でも3本とかと混じるようになり始めてたりした気がするが レートとか気にしないから回線抜いたりしてなかったけど
雷の影響か2連続で回線抜けてペナルティになって出撃できなくなった
カスタムマッチ繰り返してたら回復するかな 最近気がつきはじめたんだが、砂カス芋繁殖してないか?しかも、床オナつきで。
今しがた港湾で途中離脱した砂カスも、根っ子はえた芋だったし。 過疎ってマッチングしづらくなったから回線を選んでる場合じゃなくなりましたってか? >>80
DSと3DSは割と好きだし使ってたんやがな
変に据え置き機に振られたせいか全く魅力なくなったやね
まあ昔に比べて携帯するならゲーム機じゃなくてスマホでしょって時代に
完全になっちゃったからかもしれないが ペナ1は思ったよりも軽いぞ
カスマ5回以下で1段階回復して
そこからレート5回以下でgood状態になる >>86
最近はスマホのほうが3DSなんかよりスペック高いから
携帯ゲームは全部スマホに移行して欲しいわ 開始30秒でやられて切断するなよ…部屋なくなっちゃったじゃないか
切断したやつはEXAM起動と同じくらいのエフェクトで表示しろ カスタムでグフ使って大乱闘してきたんだがやっぱ難しいな強襲機は
取り合えず殴れるやつを殴るなんて意識でいると横やりドムに一瞬で溶かされて終わる
かと言って支援もそう簡単に殴りにはいけないし・・・ 過疎りすぎて回線どころかレーティングD-とC+さえマッチングする始末
住み分けの為のレーティングなのに本末転倒の状況 ザクキャ使ってたらマシンガンが胸から止まらなくなるバグに遭遇したわ・・・ マッチング待ち中に筋トレするようになって
気がついたら6パックになった >>91
俺今BなんだけどたまにC+とか混じるもんなぁ
もしかして
部屋のレートの基準(ホスト?)がC+とかに設定されるとB+からD-まで幅広くマッチしたりするんかね
さすがにソレはないか? 一番人数いそうなD帯ですら
マッチングがなかなか始まらない
これバグかなんかか? マッチングしないとかいってる奴のアンテナ本数は?
回線は大丈夫なの?
アンテナ5本はアンテナ5本同士引きつけあってるぞ!
お前がマッチングしないという間に何戦も出来てるぞ俺は トクさんってやっぱサイドストーリーズの大コケで責任取らされて開発から外されたん?
今作ほとんど関わらせてもらえてないんでしょ コスト帯に見合わないMSで来る奴でバカンコクにバカチャイナ多いな >>51
いやエスコンは出るけど
いやー最近のバンナムみてると不安しかないね 雷怖いよね
最悪家電壊れるから雷多発してるなら電源抜いたりして対応シたほうが良い >>104
正しいかも。
たまに思い出した様に一月に2、3回出撃する程度の距離感でいいかも ヅダを目の前にして逃亡したドム乗り、晒されたいのかな?何にも貢献してないけど。
今から二試合目また味方だから、きちんと見届けてから判断するよ 期待してた2つのロボゲーがどちらも期待外れだったのはちょっと泣ける
ANTHEMが待ち遠しい 400部屋が人いないようだ
300部屋に行ったらすぐ集まった >>110
まだ鳴ってる?
こっちは夕方がピークだったが
福島のいわき辺りの人? 只でさえ過疎ってまともに集まらんのにいざ始まったら中盤以降切断切断切断ルームが消失しましたってアホか
1時間経ってもデイリー一個すら終わらねえ >>110
アイドルが好きなの?
デレステってアイドルリズムゲーム知ってる? 初動のマッチング難とその対策の遅さが致命傷だったように思う まぁ平日深夜だし過疎ってるゲームならこんなもんだろ サブ垢でザク改乗ったらドムって強かったんだなぁってなる
ジムスト乗ったらザク改って強かったんだなぁってなる
機体格差を教えてくれるゲーム ゲームできないゲームならベースキャンプで野菜でも育てさせてくれ
あ、24時間晴天だから無理か・・・トマトならいけるかな いっそ人集まらなかったらオセロゲームにでも切り替えようぜ イフ改でアシスト以外の三冠は楽に取れるな
ただ味方がタンク出してくると吐きそうになる partnershouse88ってゴミクズがしつこくFFしてきてゲームにならねえわ
なんでこんな知的障害者おるんやこのゲーム >>132
部屋入ったらホストがこいつキックしてた覚えがある ようやく負け組に編成されまくる流れが無くなって来た
昨日までは延々負け組に編成され続けてたから敗率ハンパ無かったけど
今日はほとんど負けてないし負けてもライバルには勝ってるからレートも下がらない
完全な負け組って思えたのも一戦だけだったな カスタムの打撃部屋で初っ端から射撃始めたガンキャノンが味方に蹴り飛ばされてたのは面白かった >>139
何が原因みたいなのはつかめた?
俺も変な味方ばかりだから参考にしたい さりげなくFFしなきゃ
敵釣って押し付けて、援護してると思わせて敵の目の前でFFして退避
申し訳ない!のチャットもしとけば完璧 負け組に入ってしまう原因のほとんどはコスト帯に合わないMSでくるバカがいてるチームだな >>142
前線はってたら盾にするくらいはいいんだが
芋はFF下格 芋はFFされまくって消えればいい
俺は敵の強襲が向かったらFFでこかして撃墜されたらナイス!って打ってから強襲処理してるぞw ガンダムおらんから仕方なくバズゲルやってるけど
サーベル相手で一方的に打ち負けるのホンマ意味わからんわ
ただでさえナギナタ判定糞なのになあ >>150
大丈夫ザクだったら人間じゃないんだと思って戦えば勝てるさ >>146
意味分からん煽りしてんじゃねえよ
まさかテザリングしてるとおもってるん? まあ冷静に考えて見ろ
支援を敵汎用に殴らせるだろ?
でその硬直を自分(汎用)が取って殴り返す
差し引きで考えればこちらの与ダメの方が高い
ってわけで支援を盾に使うのは正解ってことだ
分かったら支援は大人しく殴られて、どうぞ 地上に人が集まってマッチングしやすくしてくれてるんだな (´・ω・`)ゲルググに代わるジオンの地上汎用機がほしいです コスト無視でいくのって200地上がつねにないせいだわ
もっと言うなら湾岸嫌だから墜落行こうって人も結構いそう この戦争MS6機よりも歩兵だけ50人ぐらい送り込んだ方が強いんじゃね >>154
ガンダムは強襲と同じ判定の強さらしいからな酷い格差を作ったもんだ
リサチケ交換するなら絶対にガンダムにしとけよゲルググはハズレだ 主人公機補正って言えばわからないでもないけど対戦ゲームで付けちゃダメよね 400部屋でまたバグ
ダメージ通らない
ms脱出できない
どうなってんのこのゲームいつまでこのバグ置いとくの 機動戦士ガンダムなのに初心者や新規はガンダムに乗れずに辞めていく
悲しいゲーム 9月のアプデで新規獲得の為にガンゲル配ればいいと思うけど
ケチだからやらないかそんな対策 >>166
ナギナタなんて変な武器くるくるさせているゲルググがガンダムに勝てるわけない
ゲルググは設計上の数値がガンダム以上だぜ!程度の存在でしかないし >>165
そもそもあんだけMSが殴っても壊れないミデアやコロンブスを一撃で破壊できる爆弾を使ったほうが強い
っつーかミデアは格納庫部分に設置して爆破だからまだわかるが
コロンブスに至っては艦体のケツに付けただけで撃沈できるレベルだからな
ワッパにのって敵MSの頭にあの爆弾貼り付けたほうが強いわ (´・ω・`)ケンプが汎用で出ることを願う
(´・ω・`)シャッガンカス当たりでもよろけるんだよね レーティング5人にしてくれ
6人は集まんねーしそもそもおもんない 400墜落だーと思ったらB帯なのにジム改レベ2マシとかいう恐ろしいのがいやがった
コスト上限より100以上低いMSなんて使う意味ないだろうに 前作のメカニックを纏めたらしいムック本に付いてる2で使えるDPのコードの有効期限は2022年までだった。
4年はやる予定なんじゃね >>77
追加してみたのも4vs4だしレートうんぬんよりそこに力関係ありそう
5vs5には意地でも戻させないみたいな >>143
負け組か勝ち組かは完全に運の要素が強いかな
負け組に延々と編成されるとマジで全く勝てない
しかし運で2勝10敗になったり10勝2敗になったりするってひでーよな
2勝10敗が5日も続いたら意図して負け組に突っ込まれてるとしか思えなかったわ そもそもあれナギナタじゃないよな
あんな変な形状の武器にナギナタなんて名前つけたの誰なんだ >>188
ジオンの技術者連中はネジ何本か逝っちゃってるから仕方ない なんかもうちょっと機体に個性欲しいな
ez8なら頭部バルカン、100mmマシンガン、胸部バルカン一斉射撃とか
グフカスタムならワイヤーをゼルダのフックショットみたいに特殊な移動手段として使えるとかさ
bdの有線ミサイルとか全然個性ないやん、単なるミサイルじゃん
せめて主役級の機体は特殊なワザが欲しいわ 前作の1年目を一ヶ月ちょいでやろうとしてるからな
同じこと何回繰り返す気だ
http://bo.ggame.jp/history/1st.html このゲームってTPS版レインボーみたいになり得たのに、勝敗左右する内容の課金制度と古臭いシステムのせいでオワコンになっていってる
もったいないわ
アンセム発売したらいよいよ終わるだろうな 強襲乗るならさっさと支援落とせよ
なに前線で汎用と戦ってんだ
アホか 負け組の日はとことんどの部屋に移動しようが圧倒的に負けるな
さすがにここまで実力差わけられるとどうしようもないぞ ボダブレはバトオペ1みたいな感じだな、コアなファンが支えてるのが強い
バトオペ2はというと・・・ >>190
何を考えてツインブレードにしたのか本当に理解に苦しむ
しかもあの曲刀形状に成型するのってIフィールド制御が難しいんじゃないだろうか
まあ見てると技を身につけた者が用いれば隙の無い無双の強さを誇りそうではあるが(ダクソ2ネタ) >>189
あっちと違ってこっちネガしかないし勢いいらないわ 芋砂と支援砲撃しかしないゴ味方は死んでくれ。お前のせいで枚数が常に不利だし、そっから届いてないんだよ、ボケ。imaking12、お前だよ。 >>200
ジオンはロマンを理解し過ぎたのだよ
それこそが敗因でありまた魅力でもある >>199
これな。しかも近くの味方が戦ってるのをウロウロ見てるだけとか。バカか。 一番の地雷ってズダだよな
こいつレーティングで見かけたら絶対抜けるようにしてるわ
アッガイは論外 すげーなダブルスコアで負けたぞ
今日まともな味方にほぼ当たらないくらい酷い日だ 帰宅してバトオペやりたいのにWOTのバージョン更新が終わらんわw 300部屋で編成決まったら最初からドム5人とか噴き出してしまった >>210
墜落だと真面目にズゴックの方がマシなんじゃないかい?
対支援用の長距離狙撃武器専門機なんて敢えて必要なマップじゃねえし。 カスタムにDレート来ないでくれ頼む
足かせ以外の何物でもない、文句言う権利すらない
レーティングで鍛えてこいよ… >>187
そうか、ガチで変な地雷とばかり組まされるから参考にしたかったんだが残念だ >>191
Ez8のバルカンは胸のも出てるしガンダムの60mmより音派手だぞ >>185
すでにまともにマッチングしないものをそこまで継続したって維持費が無駄になるだけ
余程の改善がない限り遅くとも来年にはもう終わってるよ >>191
タッチパネルで一斉射撃は欲しかったかも 今上等兵の連中で一カ月後に残ってる奴一割おらんやろ そう言えば
敵のMS強奪したあと
落とされても味方のスコアが増える認識でいいんだよな
放置して破壊は味方のスコア増えてるけど 好きな機体で楽しんでるだけだから
そこまでレートや勝敗は重視してないし
勝率は仲間ガチャ運強い人がいいって感じに思うから
ただ許せないのが最初からパイロット状態でずっと放置してるプレイヤー
これされるとなんか腹たつ。なんのためにゲームしてるんだろ
ブロック機能が欲しい >>208
バランサーも連撃もない
CTがのんびりしてるメイン
うーんツライ >>223
多分増えない
相手がパイロット分だけプラス
爆破するとスコアになる
1分生き残ってギリで脱出しないとスコアにならない糞仕様 D帯なんか味方がどんだけクソでも余裕で無双して勝たせられるだろ。よしんば負けたとしてもライバル負けはあり得ない。そんな私はC-まで落ちました。 >>223
タイマーの自爆で落ちるのは味方スコアそれ以外で落ちたら相手のスコア
パイロットの有無は関係なし >>200
双剣系の武器って刀身が長い場合回転させると強めくなりやすい
でもゲルさんのあれは刀身が長くねえで回転させるから特に強みがない
こりゃ強いってナギナタなんてガシャポン戦記ぐらいしかぱっと出てこないわ 下手くそなザク砂観察してたけどやばい面白い
接敵してるのに明後日のサッカーの方向いててマップみてないし10秒くらい狙い定めて自分の足元に着弾とか腹捩れるwww >>232
言うて相手に一枚落ち強いているわけで別にいいんじゃね >>225
CTがのんびりしてるのは副兵装もだけどな・・・
15秒に1発しか撃てないシュツルム
8秒に1発しか撃てない&3発撃ったら15秒リロの対艦
ゴミofゴミ(おそらく支援を除けば最弱)の格闘性能
あまりにも手数が不足しすぎてる。
高機動ザクについてるザクマシンガンがこいつにも欲しいところだ
それがあれば全く話は変わってきただろう タックルって無敵時間いらなくね?
少々のダメージとスーパーアーマーとカウンター機能だけでいいと思うんだが バズーカで逆に狙撃してやるとアタフタして逃げる雑魚な >>231
あれは強かったな
ゲルと武者Zだけナギナタなんだったっけ
敵に接触してさえいればボタン押せばダメージ入るからクソ使いやすかった
VSシリーズではナギナタ投擲を敵に刺して行動抑制なんて
斜め上の使い方で結構重宝されてたが よしヅダに新機能追加しよう
ブーストふかしすぎると爆発します >>240
オバヒでもブーストできますが自爆しますにしよう >>232
こっちは1枚プラスで敵は1枚落ちってのを活かせるかどうかだな
余裕があれば時間見て自爆させれば完璧 >>236
僕の考えた最強のタックルとか開発頭悪い >>241
もういっそ一度ブーストしたら止まりません自爆しますでいかがか ようやくヅダのゴミっぷりお荷物っぷりが浸透してきたみたいで何より
レートの墜落ではとりあえず乗らないでくれ >>236
あってもいいけど今のは明らかに長すぎる
突進が終わったら即無敵終了でいいと思う C-になった途端マッチおせぇ
みんな言ってるのはこれか
Dは即マッチは本当だった B-で過疎の恐ろしさ体感してる
全然集まらんやんこれ >>236
タックル使ったあとすぐ無敵切れるでいいわ 負け組続きの日は相手チームのメンバーと味方チームのメンバーのレーティングですら負けてる時が多いな
分かりやすく言うと相手チームは全員Cなのに対してこっちは一人がC-で後はCとか
レーティングは上がり下がりあるから目安でしかないのは分かってるが2人3人とレーティング負けてると負け組に編成され続けてる身としては不安になるな B+だがマッチしないからカスタムでやるしかなくなってる >>84
単純にガチャでスナカス手に入れた人が増えてるだけじゃね? 夕方ごろならBプラスでも普通に五分待てばマッチしてたぞ なんかまたBR陸ガン増えてきた気がする
あれマシンガンより弱いだろ 時間帯の問題では?Dだとこの時間でもサクサクマッチすんの? マッチしないかr入り直しても同じ部屋にしか入らんわ 戦場に出て1番絶望するのは無制限のEz8ビーム
あとは400のマシヅダあたりがショックでかい >>260
ジムキャ6とザクキャ6は許されたんだな! ちょっと…
前線で牽制するために突出してんのに援護なしで遠方のスナイパーに集中したあげく、
敗戦後に称賛とかナメてんのかと 400コスの支援はマゼラスナレベ3とガンキャレベル2どっちのほうがいいと思う? >>261
あれ駄目なん?
持ってないし見た記憶もあんまない さっきから港湾支援5の構成で勝ってるんだけどマジでクソマップだな >>266
一回到達したのがそれなら
実際の人口はそれ以下ってことか
恐ろしい絞りっぷりだな >>266
マッチ遅くなるからみんなレート下げてるよ ヅダ乗るならマゼラでいいよ
無いなら乗らないでおこう!! >>268
ザクキャでスコアトップ取れるしんなこたない
編成次第ではあるが 効率的に味方を負けに導いてレートを下げる必要があるな。やはりFFか? >>269
同じく港湾支援5編成さっきあったけど味方の頭が悪過ぎてぼろ負けしたわ
何故か開幕固まって前進していって見事に返り討ち、そのままグダグダになってリンチにされた
マジでコイツら頭空っぽなんかと思ったわ
こんなアホな奴がB+なんだから驚きだわ 港は支援中心でAかBで戦えばまず負けねえわ
対抗するにはCとって顔出さずに砲撃連打してればいいがとんでもない糞試合になるから大体虐殺されに前にくる カスタムで久しぶりにG3乗ったけど、ザク砂全然削れねーww
射撃も格闘も火力が微妙すぎる
この高い射撃補正の意味のなさよ 300ヅダもバランサー無いから強襲の役目果たせないんだよな そもそもライバルシステム使うならレート合わせるのはライバルだけでいいのにそれすら考えつかないアホ運営だからな >>257
DPSやTTPFだけで見ればマシンガンはロケランも圧倒的に超越してるからなあ・・・
遠距離射撃戦をやる前提じゃないと持つ意味がないけど
その距離で撃ち合う相手ってつまり支援機、だから効率悪すぎ・・・どうしようかこれ >>268
B帯混じってエスマでザクキャ、四冠とったで ハロメニューの中のオプションの中にログアウトあるけど、これをハロ開いた最初のメニューのなかに入れてくれよ
ログアウトは毎日するんだよ
頻度高い選択肢は浅い階層に置くのはUI設計の基本だろ
何もかもだ
本当に何もかもが真面目に検討されていない
なんなんだよこいつら 仕事しろバンナム
提言は沢山あるんだからその中からもっともだと思うところだけでも何とかしろや >>283
いやそもそもログアウトを選ぶ必要がある時点で >>283
8分間のゲーム中以外は全てがゴミ中のゴミだよ
そして改善もしないしアナウンスもないしやる気もない
そして一番困るのがそもそも技術がない レベル6から細かい性能が上がるからジムキャレベル6のスプレーレベル6はかなりヤバいだろ
スプレーレベル5でも汎用に1100ぐらい入るし >>276
俺の時も1人突っ込んでったけど相手チームが射線通るところでそいつサッカーしてたからまあ問題なかったな
港湾でランクはマジで意味がない 港は味方の馬鹿さがヤバすぎて禿げる
なぜ何度も正面からC凸する?
なぜ勝ってるのに相手の陣地まで突っ込む?
なぜ爆破警戒すれば勝てる点差で警戒しないでCにいる? >>285
まあそういうゲームは他にもあるから
脳髄は人間の中の迷宮であるという観点から敢えて許そう
兄さん聞いているのか
兄さん聞いているのか なんかいきなり負け組に編成されまくるようになってきたな
あと一回勝ったら気持ち良く寝ようと思った途端にコレだよ… >>291
ヤバイよな
エグザムに10回くらい殴られても死なねーんだもん >>287
MSのレベルと武器のレベルって合わせないと全部レベル1の威力にされるんじゃなかったっけ?
俺も検証した訳じゃないから詳しくは知らんが 実はザク砂のステをよく知らない
最高レベルでどんなもんのHPと補正なの? >>108
エスコン出るの?
とは言え、今のバンナムならアイマスデカールとかをガチャで出すんだろ
不安しかねーわw
エスコンからシューティングハマったから上下反転出来ないシューター嫌いになってしまった >>296
hp16000
それぞれの防御補正が80くらいある >>266
想像以上に少なくてフイタ
こんな人工分布なら上が過疎るって、作ってる側なら分かるだろうに…
本当に無能なんだな >>291
前もこんなに素でガチガチだったっけ?カスパで体力装甲いっぱいになるイメージはあったけど >>300
いや脆いよ
カチカチだったのはガンキャノン >>295
持ってる中でコストに合った最高レベルが選択される
コスト制限戦でLv4機体にLv5武器だとすると
Lv4を持ってればLv4が選択される
Lv5とLv1しかなかったらLv1になる >266
レートDに到達が35%だから実数的にはちゃんとプレイしてる奴らの7〜8%くらいじゃなかろうか >>299
達成したら人もマッチングしないからレーティング下げてる
ガチな人ほどマッチしないクソ仕様 課金したやつが集団で返金騒動起こさない限りバンナムは対応なんてしねえよ
文句言うならそんくらい行動しろ
できねえなら課金した自分が悪い
多分これがバンナムの考え方 >>303 >>266
安価すらまともに打てないなんて...今日はもう寝ますわ >>298
補正80もあんの!?ww
俺のザクタンクlv3カスパ込みで対弾30超えたくらいなんだけど
つかHP高いな、なんか色々間違えてんじゃないの
まぁバランス調整ないからこのままいくんだろうけど >>300
前は柔らかいから格闘で可愛がるだけで死んだ
今回はザク砂もヤバいがジム砂もヤバい
サーベルがジム改と同じだから200帯の火力がダンチ >>289
突っ込む人を見捨てない人がいると釣られて全員突っ込まなくちゃいけなくなる
ひとこと誰か下がれって言ってくれないかなと思いながらついていってる
勝ってるなら支援機に下がれって言ってほしい サブ垢のCでもマッチしない
むしろBの方がアクティブ多いから時間問わずマッチするぞ
人いなきゃDともマッチするし >>303
これ新規だとD-からDに上がれずっていうのが多いと思う
慣れてないうちに負け続けてポイント下限の1450に行くと1525のDに上がるまでにほぼ心折れるでしょう よーし勝ってやった
1対2の状況でもほぼノーダメージで生還+一機撃破
拠点から復活したらいきなり1対2の状況には焦ったが上手く立ち回れるとやっぱ楽しいな
まぁその後は撃破したグフに執拗に粘着されたがことごとくほぼノーダメージで撃破してやった
いやーLAつえーな
コレで気持ち良く寝られるな 後はジムカスのあんまり話題になってないがあのビームガン結構ヤバくない?
簡単に敵MSの脚が壊れてるような気がするんですが・・・ >>314
そうなったら辞めるだろ
それより戦闘10回のトロフィー率がよろしくないから単純に人が居着いてない >>316
リリース初日から当たり前すぎて話題にならない >>302
おーマジか!
今まで機体レベルと合ってない武器は問答無用でレベル1の威力にされてると思ってたわ
サンクス
一応明日にでも自分で検証してみるわ こんなんだったらキャバもう1時間延長しとけばよかったわ >>316
ガチャの当たり枠だからまあいいんじゃないかな 無課金のザクスナがあの性能なんだし こんなに面白いのになんで新規はやめて行くんだろうな
やはりガチャかな・・・ ガチャが問題なのかな
戦闘はすごく面白いのに >>316
十分話題になってたよ
もう当たり前のように300じゃ出てくる >>322
過疎マッチにエラー
試合もバグだらけ
まともに遊べないから☆1.5 >>322
前作のように編成みて汎用に変えたりていうのがガチャの関係上あまり出来ないから
糞編成で毎回戦うはめになる
そりゃあ人居着かないよ >>322
Dが多すぎてD内の実力差が激し過ぎて、新規は良く分からないままボコられて辞めてると思う (´・ω・`)戦闘以外ゴミでしょ
(´・ω・`)無課金は運が悪いと数ヶ月は変わり映えしない手持ちでやるしかないし課金しても極悪闇鍋ガチャが待ってる チーム確定直後にわざと抜けてる奴いないか
エラーでルームが消える 開幕1対2で2機とも撃破
修理してたら敵の後続が来て1対3に
こりゃ無理だせめて粘ろうと、建物を盾にしつつ拠点に近寄らせないようにガン逃げ
案外粘れて、とうとう撃破された
しかし悲しいかな、スコアを見ると同点だった >>328
カスタムだと意図的にやってる奴はいるな 新規は最初に課金30連1万入れられなきゃつまらんよ 面白いのはガチャで強機体引けた新規だけと言う致命的な欠点を抱えている
サブ垢二つ目は酷いぞ?初回が打撃レベル5で次に引いたのがガンタンクレベル2でもうこの時点で詰んでるだろ
新規用にガンゲルかドムでも配布しなきゃクソザコ機体で一方的に殺されてそのままゲームクリアだ 負けそうだったら切断 とか気に入らない人にFFとか マナーも糞もないことができるしな
ゲーム性にしても中身はリアル調を追いかけてるのに、やってることは両軍スコアを競う形式だし
透明やら編成失敗やらユーザーと関係のない不具合も多数
現状でさえテストバージョンと思われても不思議はない >>322
開幕から切断ラッシュで時間の無駄を永遠にやらされたのが原因だよw
ガチャなんか二の次、出撃フリーとか乞食集めるだけで本当に無意味だった サブ垢持ってるがいきなりガチャでジムキャLv6とか武器もカスパも無いのに乗れるかっての 無課金でその週毎のイベント機もゲット出来ないわ
唯一引けたのは先週に出たゲルググLevel2
最初からジム改一筋でやってればDPムダにしなかったなぁ
満足に動けるステータスで緊急回避の使い所わかればけっこう生き残るし、初心者でも味方の近くでバズで暴れとけばとりあえず貢献できる みんなバトオペ2には多くの不満を抱えているんだな
無印は初めから不満のほとんど無い神ゲーだったのにね
なんでこうなんったんだろうか。
出すのが早すぎたのか・・・ >>338
無印を不満ゼロは流石に無い
楽しいゲームだったし最後までやったが糞ラグもあったし、GP01とガンキャ2は許されない 無印は連邦優遇ジオン優遇だのめっちゃ不満言うてたで >>316
武器何を持っても強い課金する人のための機体今のところ >>339
>>340
不満がゼロでは無いが、多少のバグはあっても
みんな楽しんでやってた神ゲーだっただろ
俺も無印が楽しかったから、バトオペ2の為にPS4買ったくらいだし いつも墜落タンクが強襲に滅多切り戦犯してるけどガイジなのかな
芋は常に護衛して貰えるとか考えてるのかな 店売りの機体でもいいから毎週イベントやって欲しいなぁ
基本報酬がゴミだし連戦する意味がないんだよね >>343
まぁまだやってる人を楽しませるってか、長く遊んでもらうって感じはしたな
バトオペ2には一切それが感じられないのはアレだけど と言うか昇進祝いにMSくれてもいいのにね
昇進にMSの数が必要とかとんだクソ要素だと思う >>338
出来を評価する以前の未完成としか言いようがないしな
マップ3個しかないとか欠陥だらけのマッチングとかαテストレベル 5本が10人に3本が2人入ってくるのは
前から良くあったけど
5本が11人に2本以下が1人とかやたら増えた
お陰で準備画面で退出崩壊しやすい
低脳パッチあててんじゃねーよ糞運営 >>344
単純にステージに向かない機体だと気付いてない バトオペ2は出るのが遅過ぎた
PS4が出てから洋ゲーやりだした人もいるだろうけど、それのリアルさや操作感や更新の早さが凄い
それに慣れた頃にバトオペ2来て、PS3と変わらないグラや操作感、更新の遅さやシステムの古臭さを見てると
バンナムというか和ゲーは時代遅れのエンジンを使い続けてるんだろうなと感じる サブ垢はなんでやってるの?
検証かなんかやってるのかな
垢でガチャ率操作とかされてんのかな
いろいろ報告あげてもらえると嬉しいw 一戦毎に宝箱貰えて、腕用塗装[赤色]とかデカール[A]~[Z]の各色排出されて、被ったらリサイクルチケット1枚!
的な水増しでいいから基本無料であることと連戦する意味を兼ね備えた要素が欲しかったな〜
この過疎は、いかんよ ガンゲルかez8ないと汎用では宇宙しか遊べない時間あるのがね・・・今はドムレベル3でもまあいいけどさ 公式とかDが一切現状についての見解をツイッターとかで言わないのはなんなんだろうね。 >>357
いま何か発言しても炎上するだけってわかってるからでしょ その日出撃すればするほど
殖えるボーナスつければいいのにな
ニート有利でも別にいいよ過疎よりまし
無印みたいな連戦ボーナスは
そろそろつけてくるだろうけど
結局ショボいんだろうなあ
新マップのタイミングでBF5だし
過疎化待ったなし グラはともかくシステムは古臭いとかではない
重量感あるガンダムゲーやりたい奴がバトオペやるわけだし
ただバランスとバグとステージとライバルが酷かったから人が離れただけ >>361
月が変わったらさらに減るんじゃね?
月間MSとかクソなことしてるし マッチバグ、無敵バグ、透明バグ、歩兵バグ、降り不能、切断、部屋消滅
特盛でーすw >>355
と言うかこの時間帯で入れ替わるシステム必要かなぁ
コスト帯くらい全部用意しておいてもいいと思うんだけど
まあガチャのためなんだろうな 個人的にはタックル後の無敵が切れるのが遅くて
硬直が無いのが不満だわ >>322
マッチエラー8割、操作なれないままボコられ2割だと思うわ。
あと爽快感が無い(慣れたらいけるけど、最初は感じることはできない) あれ…これもしかして300コストではザク改lv2よりもジム改lv2で出た方がよくね?
一番の差別化はハングレだけど持ち替えも投げも遅くてよろけ値も低いし格闘火力も負けてるし
lv3かバズ改出れば勝てる要素ないじゃん
つーか高機ザクのハングレよろけ値50ってなんだよ これ2時から12時までとかでライバル停止とかやればマッチングもう少しマシにできるだろ
10人で止まるとかおかしいよ 放置してることになってたのか、一人で動いていたのだが 全汎用で出たらかち合い過ぎて味方下格からHPフル持ってかれたわ
やっぱ1機は支援入れた方が効率的だな C帯ですら全然マッチングしないし、何回入り直しても同じ部屋ばっかが続いてんだけど、本格的に過疎ってきたね。
ほんとにリリース1ヶ月しか経ってないゲームなのかよ。
さっきまーた透明バグ食らったんだけど、今のところ100%拠点取ったりできるのは相手側なんだけど、ほんとどうにかしてほしいわ。 やり続ける意味もないからな
三戦したらガクンと報酬が減る上にもらえる物もゴミばっか
ソシャゲだって悪く言われるが、頑張れば下手な課金兵よりご褒美くれるのにな さっきの全員無敵状態になったルームの人居たらお疲れ様でした。 チームが勝たないとレート上がらないってのが歯がゆいわ
ライバルに勝ってても個人成績トップとっても負けたらレート下がるし、実際仲間ガチャじゃないんか?
どういうこと心がけたらいい? 全員無敵の中で糞回線ホストだけ動け勝てる神ゲー
切断を強いられてる 実際6対6の対戦で一人が勝利に貢献するのに限度あるだろうしライバルに勝ってたらレート上げて欲しいわ ガンゲル以降のまともな追加がEz-8と(強襲を使いこなせる上手い人限定で)エグザム機だけだからな
他にも高レベル機体がちらほらいるけど使いたいならガチャで射撃格闘武器の高レベル引いてねで草も生えない
ジム改ザクキャドムガンゲルしか使えない人の楽しめる限界がここらへんまでだったんだろう
上でも言われてるけどプレイでちゃんとご褒美がもらえるソシャゲの方がまだマシかもな
運営が悪いとしか言えないわ >>377
それはチーム戦である以上しょうがないよ
なるべく局面局面で戦力比を味方有利になるように動き回るしかない >>379
さすがにそれがいいなら1対1の格ゲーやればいいのでは >>377
今は試合負けでもライバル勝利で維持できるけど来月から勝敗優先になるぞ
少しはまともになるだろ 寧ろチーム戦のゲームでライバルに勝てばいい現在の方がいかれてる >>377
来月からライバル優先する自分勝手が落ちていくシステムになるから味方もまともになるぞ
ただしお前も自分勝手ならお前も落ちていくが >>365
このゲームって如何にガチャ回させるかだけはよく考えたみたいだね
ゲームバランスとか新規対策やユーザー満足度なんて二の次三の次で収益一筋
無印はユーザーズチョイス賞みたいなの取ってなかったっけ >>352
今のオンラインゲームの更新は凄いよな・・
バトオペ2はまだ始まったばかりとは言え、バンナムなだけに期待できないのが残念 >>388
ガチャ回させたいって気持ちが強すぎてガチャ回す気なくさせる作り 報酬的には味方に面倒押し付けてうまいところだけいただくシステムなのは変わらないし
みんなデイリーしかやってないからあんまり変わらないんじゃない?
チームも負けてライバルにも負けるよりライバルだけには勝つ方がずっと報酬うまいし 配信とかで強襲で支援に辿り着けないとか言うてる奴いるけど
支援に辿り着いて攻撃するとか二の次なの理解してないぽいな
一番の目的は支援威嚇して攻撃させない事で
別に支援なんか無理して斬りにいかなくていいんだがな fortniteとかPvPもPvEもガンガンイベントやってるもんなあ
最近出たdauntlessってモンハンのパクリゲーもあったけどこれと同じでアプデとバグ放置して死に体 でも評価が低いって事は、これから上がる一方だよな
例えば偏差値30だったら、もうそこから落ちようが無いから
後は努力すれば上がる一方なのと同じ
そう考えれば、今後期待できる 評価上がることをやれば、上がる可能性があるというだけで
ユーザー減れば誰も評価はしないわけだが >>394
いくらガンダムってブランド力でもこうなってしまったら無理じゃねぇかなぁ・・・ 努力しても上がらない子だって世の中にはいるんですよ… とりあえずマップ増やしてマッチング改善して
宇宙ステージ削除したら上がるんじゃない 一度見切りをつけてやらなくなったゲームをアプデで良くなったって聞いてやる?
こういうのは初動が全てだと思う >>394
そんなポジティブ思考が通じるのはごく僅かな事例だけで
このゲームの場合サービス打ち切りって終着点までまだまだ下がりしろがある
特にマッチング関連は根本から作り直さなきゃ5年以上前の対戦ゲー以下なのにここの怠慢運営にそんなことができるとは思えん >>397
他社ではあるがFF14とかの例があるし無理だとは言わないが
中の人間が変わらない限り難しいよな・・
操作一つとっても、気持ちのいい操作感を出す為にこだわってたし
クロスホットバーなんて他社も見習ってほしいほど良くできてるし
何よりPが他ゲーを遊び、どんなゲームが流行ってるのかを理解把握してる
昔のゲームに拘って同じようなゲームを提供する ってのは良いようで流行りを考えてない証拠でもある >>394
上がる前に終了だろ
どうやって人呼ぶんだよ >>396
>>397
いや、今は最底辺の評価だからな
例えると、とんでもない不良でみんなから白眼視されている状態
でも、そんな不良が捨て犬にエサをやっていたらそれだけで評価上がるだろ
それと同じで、ちょっと改良するだけで評価は上がる 新生すればワンチャンあるかもしれんが、初動失敗で巻き返しは厳しすぎるやろ >>407
残念ながらこっから更に下がる余地があるんだよなぁ ただ弾かれる時と鍔迫り合いになるときの条件がわからん >>403
>>406
>>409
ZやZZの機体が出て、ハイスピードバトルになれば、
また評価も変わるかもしれない。
まだまだ、諦めるには早いよ。
勝負はZガンダムが実装されてからだ! 一狩り行ってもいいから戻ってきてw
なお僕損なので戻ってくれなかった模様 そろそろ返金要求した方がいいんじゃねえかな課金したアホは
もうまともにゲームできないしさすがにこれは返金要求できるだろw
バンナムとしても返金してサービス終了した方がアリバイ作りに継続するより安上がりなんじゃねえか
何やってももう集金は見込めないだろwww
すでに試合がまともに成立しないレベルになってきてるのにまだガチャ回す馬鹿っておるん? 毎日トークン配ってるから無課金ほど戻って来辛い気がする
ログボだけでももらってれば機体ゲット出来てたかもとか考えると微妙な気持ちになるし ボダブレより早く発売しろって言われて後で直すつもりで発売したのなら余裕で巻き返しはある
不評な所消したらPの面子丸潰れだろうがオラァ!!
みたいな中の人が腐ってるパターンだとどうしようもない 信者にはバトオペはやたら神格化されてるけど
バトオペの初期もクソオブクソだったしこんなものからでも長生きするかも知れないぞ
盛り返せるとは一言も言わないが >>412
お前はバトオペを理解してないキッズだろw >>412
頭おかしいのかお前
仮に出たとしてハイスピード体感できるのはカスタムの1vs1くらいだぞ
何が楽しいの? どう考えても前作のやり方の方が、金毟り取れたと思うんだが… >>412
そもそも戦闘以外のところがゴミなんだよね
それがなんとかならない限りはどうしようもないしすでに手遅れになり始めてるよ 文句ばっかり言う前に、どうやったら評価爆上げするのか考える方が良いだろ
バトオペ2がこのまま終わったらどうするんだよ。あれだけ待ってたのにさあ 開発のやる気次第で化けたのになんで手抜きしまくったんだろうな
ちゃんと作った方が金バンバン入ってきてただろ どうしたらいいかなんて既に腐るほどスレに挙げられてるだろw
運営にやる気がないもん
どうしようもないよ バトオペ2終わらせて、バトオペリマスターとかで良いんじゃない?ハナホジ >>417
無印は当時それなりに面白かった
二番煎じの2とは別次元なんだよ
二番煎じのくせに改悪しかしてねえし良くなる要素なんて欠片もねえ
だいたいPS3からPS4になってんのに改悪って時点でな 別にゲームスピードが遅いから人が離れたわけじゃないんじゃないかな
それ以外の所が猛烈にダメなのだ むしろビュンビュン飛び回るゲームになったら
それはそれで今いる人達が離れそうだけどなぁ >>424
もう終わってる
気がついてないのは馬鹿な信者とバンナム関係者だけ
全部やめて無印復活させるくらいしか手はねえな >>421
前作は、時間はないが金はある独身貴族の救済がなかった
そいつらのためにガチャ置いときますねだったら前作の方式が最強だったな
軽いガチャみたいなもんだったし ビュンビュン飛び回ったらボダブレやバーサスと被るからな
同じロボットゲーの客を奪い合うのは下策 低評価と過疎はバグでまともにゲームできないからだよ 新マップ、新マッチ(突撃戦など)、シチェーションバトルなど追加されたら、
また一気に盛り返すのにな。アプデ、早くしろ 合わなくて速攻でやめたけど、ビュンビュン飛んだり、ハイスピードでやりたきゃネクストやればいいんじゃない? 辞めていった人達が下したクソという評価は覆らない
PSストアで評価する人なんてごく一部だろうから低評価だったのは幾らいる事か
普通ならサービス開始時が集客最大のチャンス
ガンダムだからまだ人が来る可能性はあるけど、この運営の態度だとすぐ辞めていきそう スピード上げろとか頭の悪いガキが多いなw
今のスピードを倍にしたらラグも二倍なのに
単純にスピードが二倍になると
当たり判定が反映される迄に動ける距離も二倍になり
とんでもなく遅れて当たり判定が反映される
これを無くすにはグラをガンオンみたいにペラペラにして
アクションも簡略化しないといけなくなる
バトオペがどんだけ細かい挙動設定されてるか知らんようでw >>435
そこまでピュンピュンしなくても、
今より1.5倍くらいのスピード感になれば、新規顧客も獲得できるでしょ
もっさりやりたい奴は低コスト戦やれば良いし >>143
1.5倍にしたらペラペラになるわw
お前はバトオペがどんだけ細かい挙動設定されてるか知らんやろ
消えろ坊や >>439
今さんざんスレにあげてる問題点を解決した後ならな
新規が古参とごちゃ混ぜマッチングされるとか >>439
ようわからんけど、このスピードだからバトオペは成り立ってるんやで
マグネットコーティングの奴らとか出て来て、スピード1.5倍とかマジで弾当たんなくて何にも面白く無いと思う 流石に12人集まらないって事はないだろうけど、マッチングに問題あるのか時間がかかりすぎる
ころ早急に解決しないと過疎は止まらんぞバンナム 今日のデイリーガチャはリサチケ2枚でしたー
被り多すぎるんじゃボケカス糞配給BBAが 仮にもっさりだから新規が来ないと仮定したとしても
低コストがもっさりのままだったら新規はすぐやめるのではないでしょうか 重厚感がバトオペの魅力だからなあ
スピード感なんて求めてないし
それにΖはまだいいとしてもZZとか本当は勘弁してほしい >>428
最初期の頃も知ってるけどまともな試合になればともかくまともな試合にならなかったらクソだし
そのまともな試合になる確率がひどかったじゃん そういえば今の無制限宇宙は高機動機に乗った宇宙熟練パイロットがお互い無理せずやってるから無制限地上に比べてやたらロースコアなんだっけ? https://www.youtube.com/watch?v=r-aFhPntxYU
バトオペがいかに細かいアクション設定されてるか少し見てこい
これを今の1.5倍で処理なんてできるかよ12人同時にやぞw
イラストが跳ね回ってるネクストとは違うんだよ
頭わいてんのか小僧 >>449
それは回線の問題だろ
俺はそんなことなかったけど?
確かにバグはあったが正直今と何も変わらん 前作で使ってたマップやルール、なんで出し渋ってるんだ
もう使い回しでいいから出してくれってくらいの感情になってきてるゲームだ >>402
無課金ちょろいからカムバックやれば帰ってくるけど開始1ヶ月でカムバックは公式がクソダサい スピード上げたら一番食い付くおっさんが対応できないからな
弾当たらんしやーめたってなるだけ >>448
そもそもMSのサイズが変わるからなZZまで行くと
リアル()路線だから無理じゃねえの もっさりなゲームスピードは何も問題無い
ある意味それがバトオペの長所だから
重要なのは無印の時にあったような新兵が新兵同士戦える環境の構築だよ
そらいきなり普通の戦場駆り出されてもレイプされるだけだし面白いなんて誰も思えないだろしな で、このMSの細かい挙動がリアルさを生んでて
それがバトオペで徳島の拘りや
問題多くても無印から続けてるバトオペ好きは
その拘りが好きで続けてるしネクストが拒否された理由なんだよ
紙芝居ヒュンヒュンやりたいならネクスト行け ま、この仕様で既に数万〜十数万って課金しちゃってるアホが少しでもいるんだからもうムリよ
一部の重課金者がいればソシャゲは支えてもらえるからな
そしてそういう奴らはカスマ引きこもってるからレート人口なんて減っても関係ないしな
素材使い回しできて鯖も用意しなくていい運営にとって低コスト神仕様だから、儲けも半年経たずに余裕で前作越えるだろ しかし3本以下のゴミ回線減らねえな
この乞食どもがバグの原因のひとつなんだけど
ゴミばっかり残ってまともな回線のやつほど他ゲーに避難するから余計酷くなってんだろなこれ 感想はアンケートに書いたし集まったアンケートから何かが実るといいですね。 >>461
重課金者も俺ツエーや人居なくて課金自慢出来ないのにじゃぶじゃぶこれからも金落とすんかね? 味方ごとバズーカで吹き飛ばすのは当たり前
甘ったれたことをぬかすなw B帯でも猿が大量に居るな、こっちの支援機が二人に襲われて前線の枚数有利だと思って
一人前に出ても猿共は後ろでウロウロウロウロ、よくBにまでなれたもんだな
地上の無制限は猿の惑星だな ____
/ \
. / _ノ ヽ、_\
/ (ー ) (● ) \
| //////(__人__)/// | ハズキルーペだーいすき
\ /
/ \
| ,― 、,―、 |
\  ̄ ̄ (⌒⌒)  ̄ /
 ̄ ̄\\// ̄ バリエーションを増やすことが面白さと考えるとZ世代の素早い奴がいてもいいんだけど
ちゃんと鈍重な初代も強くないとな
全員速くするとか、それはそれで客層を狭めるだけだろ レートとライバルなくせば面白くなるだろ
切断だらけのゲームなんて人が居なくなるに決まってる >>459
無印とか初陣でBDとEz-8×2に蹂躙され続けて即投げましたが、そんな環境が良いと? マッチンングレーティングもガチャリサイクルDP周りもどっちも手を入れないとダメだろ >>466
そいつらの参加してるコミュニティみてみ
どいつもこいつも200 300で汎マシマンセーしてるぞ
そりゃ200 300で汎マシで上げてた奴が
レートカンストして無制限ドヤしてもまともに動けるわけない >>463
レートやめろ、いやレートそのまんまにしろ、ってアンケが分裂してると何したらいいか分からんし
俺が決めた仕様に文句があるのか!って逆ギレする開発だと無理だからな
どう転ぶか 地上で待ってたのに全然集まらないから宇宙行ったらすぐ出撃出来たわ
案外宇宙って人気あったんだな >>452
今と何も変わらんならやっぱり手探りで遊んでた頃を神格化してるだけだろ
バグはともかくラグ処理とかはこっちの方が大分マシ
昔は普通にやってたら回線が酷いのが混ざって試合をぐっちゃぐっちゃにしていたが
こっちにはそこまでひどいのは居ない
向こうはクソ調整と通信処理が相まって残像剣使いになったLAとか居たけどこっちにはそこまでクソな事にはなってない
バグが酷いのとか下格無敵とかこっちの方が酷いところも多々あるのはわかってるぞ >>460
糞みてえなこだわりだな
まともに遊べなきゃただのオナニーだぞそんなもん >>478
ならやめたらいいねん
なんでしがみついてんの?
知恵遅れか レートあっても過疎ってるからDとBが同じルームになったりするからな
レートなくせば切断しなくなるだろ
報酬は10戦やるとアップするでいい 最近ピンチの仲間を助けに向かうと、そいつらが俺を囮に撤退していって俺が敵に囲まれて撃墜されるってのが多いんだよ。
撃墜されるとライバルに負けるかもしれないからやってんのかもしれんけど、チームプレイって何?って思うわ。
んでリザルトでそいつらはライバルに勝って俺は負けてたりするとモヤッとするんだよなー。 >>471それ新兵部屋でか?
まぁ確かにサブ垢で新兵狩りする輩もいただろうし完璧とは言えなかったかもしれないがでも今より新兵が馴染める環境は整えてただろ >>471
無印では確か二等兵しか入れない部屋にはザクジム系しか乗れないと思ったけど
上の階級の部屋に入っちゃったのかな? >>483
ゲーム本体はいいんよ
追加したレートが全て悪くしてる >>483
そんなん餌にして自分の与ダメ稼げばいいのに レートって、上手い奴は上手い奴と、下手な奴は下手な奴と対戦させる為に仕組みだから、
もし無くすと、D帯にいる新規がボコボコにされてどんどん過疎るんじゃないか?
実際、俺はC+だが、B帯と戦うの怖いぞ 欲しいモビルスーツ手に入れるのに
ガチャで
数万円〜〜〜〜10万円以上!!
こんなゲームの存在は間違ってる勢
がやめていったよ
無課金キッズはどうにでもなるんじゃね >>488
今のシステムは上手い下手やないやろ
小狡いかまともかやん >>451
スピードを2倍にしようが3倍にしようが処理する通信量はほとんど変わらないよ
あとはハードがきっちり処理できるかどうかだけ今のうんこグラなら全然問題ないと思う 細かいアクションとか言うけど10年以上前の連ジにすら劣るし重量感ならジオフロほうがずっと出来がいいんだよなあ >>488
俺切断を一回もせずにB+だけど普通に味方と連携したりカット出来たらBは余裕でなれる
味方が相当悪かったら時間掛かるかも知れんけど >>471
自分から場違いな部屋に入ってただけじゃねえかばーか バトオペより早い動きでグラも良いオンラインゲーってないの?
良く知らんのだけど、バトオペのグラだと今のスピードが上限なのか?
まあ、なら仕方ないのかもな >>488
どう考えてもそうだよ
レート改善しろじゃなくて無くせってやつは
和尚みたいに初心者狩りがやりたい奴か、死ね死ね〜みたいなテンションの奴 芋ドム「バズ当て」
砂「よっしゃ囲んでマゼラハメや!」
芋ドム「近く怖いバックブーーースト」
砂「???」 >>477
お前は頭ついてんのか
何年前の話?これPS3?
お前はなんの成長もしてねえのかもしれねえが時代はかわってんだよ >>486
うん、ゲームとしてはいいと思うよ。ほんと運営がなぁ。
>>487
それが正解なんだろうけど、チームなんだから皆で協力して勝ちたいやん?上手く援護し合ってバトルに勝った上にライバルにも勝てたら楽しいやん?
現実は仲間に囮にされたり、敵ごと下格入れられて寝たとこを撃墜されるんだけどね。 >>496
何を頓珍漢な事を
単純にコロ落ちやPS2戦記の系譜だから重力と重量のある戦闘というだけ >>496
エグザム、ガンダム、サンボルには乗った?
それでもダメならアーマードコアとか人間同士で撃ち合うやつとかいくらでもあるでしょ ここでやったマシvsバズの動画上げたB+の奴もサブ垢でD帯に突撃したいとか言ってるしな >>493
俺なんか間違ったこと書いたか?
毎Fごとに入力を処理する仕様なんだからハードの処理能超えない限りはMSのスピード上げても通信量変わらんよ スピード上げるのとfps上げるのと勘違いしてない? >>498
変えても良くなる未来がみえんし
勝利に貢献する事=レートupにならんやろ >>502
>>503
いや、なんかこのグラだともっとスピード上げたら処理できないって人がいたから、
バトオペレベルのグラだと、このスピード感がPS4の処理の限界値なのかと思って >>481
とっくにやめたわアホw
フォートナイトの方がおもろいし
お前みたいな従順な猿ばっかりだと改善されなくて戻れないから言ってるんだよ
ゴミが多いとクソゲーのまま終了するだけだからな 過疎ゲーでレート分けとか不可能だからな
ライバルは近い階級の奴なんだからDからBまでごちゃまぜでもいいだろ >>390
いっぱい課金させたいんだろうけど、
ゴミばっかりくれるからもう課金しないよw
せめて10連したら金銀箱以上1つ確定くらいしてくれないと。
ミデアばっかりしか来ないからな。 ガンオンみたいにユニコーンシナンジュ実装して全部終わらせよう 糞武器糞機体糞チケになる場合が多すぎて課金する気なくなるわな
十連で☆2以上のMS一体確定とかもないし >>499
これは下格出そうとしてL3ブーストが誤爆してこうなることが良くある
すげー恥ずかしいぜ >>510
でも、DとBじゃ、全然実力違うじゃん
DがセイラさんならBはアムロみたいなもんだし
実際、C帯にいる俺の場合、D帯混じると活躍できるけど、
B帯混じるとボコボコにされること多いし >>500
当時の時点でも大概クソゲーだったと指摘しただけだぞ
お前は思い出補正で向こうを面白かったと思い込んで向こうを上げて、その後こっちを下げてるだけ
時代が進めば面白くかつ良くなっていくのが当然ならFF15はバカ売れしててスクエニはトップ企業だよ スピード上げたらついていけないオッサンがキレてて草
zまで出すって言うなら最終的にかなりの速度になるんじゃねえかな
まあその前にサービス終わってそうだけど どうすれば上手く課金させられるかがわかっていない奴が設計したのは想像できる
たぶんソシャゲーというかゲームすら興味ない バンナム側の担当者が駄目らしいって話はマジなんかね マップ追加遅すぎるし最低限の仕事で一部の馬鹿から搾り上げることを目標に運営してるんだろ >>505
当たり判定は攻撃する側の画面が反映されてる
つまりお前が相手に少し遠くからバズを当てたとする
それがお前からホストに行き、ホストから相手に伝わり
相手の画面に判定されてヨロケる
移動スピードが二倍になれば一定時間に移動出来る距離も二倍
そうなると相手はお前に当てても、お前の画面に反映されるころには
お前は壁の裏に隠れてたのに絶対当たりはずのない攻撃を
食らってヨロケるケースが今の二倍になると言うとこ
理解したか坊や Zもこのゲームならもっさりだろ
ヅダみたいな感じでハイメガ担いでどすんどすん歩いて
ハイメガ当てたら敵がダウンしてそこにビームライフルとグレラン当てる感じだろう >>519
いや別に俺は無印好きだけどアーマードコアみたいな奴らが来ても構わんよ
ただその分コストがバカ高かったり紙装甲じゃないと
スピード狂が喜ぶ代わりに無印好きが去ってプラマイゼロじゃないかな リサイクルにあるジャイバスLv1→55枚で笑う
さすがにこんなの交換する人いないと思うしマジで開発はちゃんと見直せっていう 今はまだザクジム多いからいいけどZが来たらいよいよ専用装備の山になりそうな気がするがその辺どうなの? >>525
ハイメガランチャーとビームライフルは主兵装で被らせると思うぜ
スキウレ使用時みたいにやたら硬直長くてハイメガ下格とはか無理だろう >>527
もうね
ゆとりが設定してるとしか思えないw >>518
時代に乗り遅れたクソゲーは廃れるってだけ
前とたいして変わらんからいいって考え方がもう能無しって話だぞ?
まあお前みたいなのは搾取されるのが快感なのかもな
俺は古くさい無印と変わらないどころか改悪したクソゲーだと言ってるだけなのに何が気に入らないのか知らねーけどな >>530
ゆとりならまだいいけど
現場は崩壊してスタッフ間の情報の共有ができてない末期状態だと思う >>530
いやいやガチャのハズレ増やすためにわざとやってんだよ
どうにかして金を巻き上げたいだけ MSの動きがもっさりって言う人いるけど
このゲームは戦車のシュミレーターゲームみたいなもんだと思ってる >>524
そりゃそうだろww 何当たり前のこと書いてんだ
俺はゲームスピード上げたところで通信量は変わらんと言ってるだけだぞ
微妙に話をすり替えんでくれ >>518
スクエニがお前になんの関係あんのよ
お前は経済企画庁の官僚かなにかなのかw
風呂も入ってないノーパンヒキオタが経済語んなw 普通の運営なら気づいた瞬間修正するけど未だに置いてあるからな
ゲルググライフルにリサチケ100とか悪意しかないしせこいとかいうレベルを超えた何かだわ 今はバズ主流だからある程度高いのはまぁ解るけど
DPでドム買えば付いてくるってのが最高に頭悪い WoTは酷い覚えゲーだったし平気でtier上や下とマッチングするから
敵の装甲は全然貫けないのに向こうはこっちのどこを撃っても貫通してきたりと理不尽も多かった
まあずっと古い世代の戦車で遊んだりも出来るし敷居が高い(誤用)だけでそこを乗り越えたら楽しいんだろうけど >>536
通信量なんて変わらんのは当たり前やんけ
このゲームはヨロケが有るから双方がある程度納得できるヨロケ判定しないと成り立たん
通信ラグが0に絶対にならないんだからスピードは今がほぼ限界
当たり前の話やろ >>540
マッチングできない、ログインできない みたいな事象が発生しても
ユーザー環境のせいにした運営だし・・ 仕様書で種類に関係なくLv1バズの交換量が決まっているんだろうな 地上300ですらマッチングしないんですけど
夏休み終わったらやばいねこれ そもそもGETしてる武器は表示すんなよっていう
あー宇宙任務めんどくせ
しかも400しかないじゃん
部屋たてるか プレイヤーからしたらどう考えても必要ない要素だけど
MSのコスト50刻みはどう考えてもガチャ水増しの為だろうし今更変更しないよな >>547
マッチング環境は昨日のアプデでさらにおかしくなった(使用者の感想です) >>538
経済企画庁…?お前の頭も17年前に止まったままだな そもそも強襲にマニューバ付けたのは
ヨロケのラグを誤魔化すためで強襲のためにつけた訳やないぞ
トローペンしかりや
素ドムでさえ使ってる側は理不尽判定感じてるやろうし >>551
成りきり官僚擬きには存在しない省庁がお似合いやろw >>537
いや実際馬鹿みたいに課金してる奴いるじゃん
ここですら木曜になると○回ガチャした!アレ出たコレ出た騒いでんだぞ
集金できてる以上金を払ってる方がゆとりだろw >>549
そういう部分をゲーム性に組み込めればいいと思うんだ
仮に、チーム総コストを決めておいて合計コスト内であれば何を使ってもいいような設定にするとか・・
例えば、現300コストというのをチーム総コスト1800に設定という設定だとして、、一人が200選択したら
残り5人のうち一人が400とか、別パターンで2人が350とか 色々なルールやシステムが考えられるはず
ただし それでバランス取れるかどうかは分からないけどね >>543
俺はゲーム性が成り立つかどうかは気にせず処理できる云々でレスバしてたんだわ
お互い認識がずれてたみたいで申し訳ない
ただゲームスピード上げたうえで納得できる判定に収めること自体は可能だと思うよ
多分ここの開発には無理なんだろうけど ハイスピードバトル()がやりたいなら
ジャンル名がそうなってるゲームやればいいと思うが
Zみたいの出てきたら今よりさらに速くなるけど別に否定はしない
今のコスト400帯汎用、EXAM機でも十分速いし、軽さでバトオペ感は既に無い
1年戦争の機体が既にああなってるんだからZ以降の機体がそれより速くなるのも仕方ない
俺は重量感が好きだから300、せいぜい400部屋に籠る
だがゲーム全体のスピード上げろとか抜かす糞ボケは死ね
もっさりが嫌なら新規には高コストも初期に持たせるか簡単に取らせろ
高コスト、無制限なんて本来バトオペに慣れたプレイヤーがやるものなのに
新規がいきなり高コストでやっても今のEXAM機みたいに地雷かますだけに思えるが
レーティング無くならんことを祈る 前スレ
>>999
聞いてきたことと返してきたことが違う。
あんたがなぜやられるの?って言ってたから
乱戦で倒れてたりすることもあると答えただけだ。
つまされたってことだろうっていうのはそりゃそうだろう?当たり前。
ちなみに1試合中に乱戦で一度も倒れない前衛とかほとんど居ないし
アナウンスは結構ギリギリだったりするからタイミング的に間に合わないこともあるだろう。
相手が自爆覚悟で巻き込み狙って来たら食らう奴もでてくるだろう。
ただ、通常は仲間ごと支援攻撃する奴は少ないから巻き込まれることはあまりない。
999 返信:それも名無しだ (ワッチョイ 4a60-PcWx)[sage] 投稿日:2018/08/28(火) 00:34:41.56 ID:jUQBL7Og0 [3/3]
>>990
あんだけ着弾までに時間がかかる兵器なんだから相手は足止めにかかると思う
そこの駆け引きで敵に絡まれて着弾したというのは相手に詰まされたってことだと思う >>554
他人の金の価値観にもの申してるのがゆとりやろ
財布の厚さはそれぞれやで坊や >>555
フレ同士を呼んでチームを組んでそのルールで戦わせるんじゃなきゃ「俺ガンダム乗りたいーwww」なキッズ多発で一部に負担が行くだけだよ リサイクルチケットでロケランやガンダムとか高すぎるな
ロケランなんてLv1なんだろ?それ一つでチケット何十枚も必要とかめちゃくちゃだよな
ガンダムにしたって俺は持ってるからいいけど、リサイクルで入手するのは諦めてしまうレベル >>555
そういうやりかたのガンダムゲーは昔あったな アホみたいに課金する奴がおってもその養分勢のおかげでゲームが成り立ってるんやぞ
課金しないことでゲームの改善を図らせようとするのもわかるが採算悪くなったらサ終するだけだと思うぞ >>534
それ守銭奴だとしても無能じゃね?
当たりの確率を絞ればいいだけなのにわざわざゴミを渡す必要があるのか?
もうゴチャゴチャしてて見にくいんだが >>560
案外上手くいくもんだよ
昔フロントミッションオンラインで同じシステムあったが
人数分を等分したコストを考慮しつつ、余った分を適当に配分してたし
今回で言えばイフやBDを現300で使いたい勢が考えられるが
それではゲームスタートしない ってのを本人が知ってれば結構かち合わないもんだよ >>555
オレが600使うからテメーは100使え が横行してギスギスするだけ。連ジとかマジでそうだった >>556
そうかすまんな
でもヨロケが有る以上は不可能やで
通信ラグは0にするのは鯖置こうが何しようが不可能やろ
スピードが二倍に成れば一定時間に移動出来る距離も二倍
つまりラグでずれる距離も二倍やからな
紙切れペラペラゲーは当たりエフェクト自体を
分かりにくくしてるやろ
ヨロケも無いから被弾はわかり辛くてそれがラグを目立たなくしてるからな
当たればヨロケるバトオペでラグを誤魔化すのはほぼほぼ無理やで >>559
貧乏人の理屈だなw
無駄なものに金を使うのは金に縁がない奴の得意技だからなww
別にお前がどんな使い方しようがかまわないが世の中に迷惑だと自覚してくれ 任務やりに行きたいけど
なんか面倒くさいが先にくるわ >>566
FMOとはユーザーの精神年齢が違い過ぎるくらい違う気がする 任務に宇宙戦とか入れるのやめてくれないかな
地上戦やりたくて待ってるのになかなか始まらん >>566
特に上限決めなくてもいいと思うけど
低コストには低コストなりの強みがもう少しあればいい
低コストは弱い代わりにコストを相手に献上しないわけだからな >>574
楽しくない事はないって感じ
もっと良い出来に出来ただろ糞がとは思ってる >>566
フロントミッションオンラインはプレイ環境を整えるのにそれなりのお金がかかるマニアゲーだったでしょ
PS4と粗悪でもネット環境があれば基本無料で出来るバトオペ2と一緒にしちゃだめ >>570
いや俺はそんなに使わんけどw
他人の金の使い道が世の中に迷惑とか君はあれやな
人類は地球を汚すから滅ぼさなければ成らないとか言い出す
サイコちゃんレベルの勘違い野郎やなw >>577
えー
遠くのゴマみたいなのにチュンチュンさるだけだし全く面白くないが 宇宙はまだ手探りで戦ってるから
わりと好き
全然上手くいかないけど 宇宙任務オワタ
ボールでのんびりマップ見て回るの楽しい >>566
6人とかなるときついんじゃない?
今でさえ港湾で強襲2機とか余裕で完了する状態だぞ バカが糞みたいな物にまで金払うから
作り手が糞しか出してこなくなった
商品の質の低下を招いているのは間違いなくクソみたいな物に
アホみたいな大金落とす馬鹿者どものせいだ
金はあっても糞野郎は糞野郎だ死ね >>580
偶にしか行かないし地上じゃマシ撃たないしチュンチュンも新鮮よ
リックドムでのバズ格も地上とは違った面白さがある まぁこれってぶっちゃけ半分ガチャゲーだしそのくせガチャゲーを楽しめる奴から見てもゴミガチャだからな
ガチャに全く魅力がない >>579
合理的な判断をしてるだけ
ゴミに人権はない
生きてるだけで迷惑な奴は存在するんだよ
上っ面の正義感でしかモノを言えないお前みたいなゴミとかな
俺がカリアゲ君ならお前は間違いなく粛清対象だなw
良かったな平和ボケの国に生まれてww バトオペの宇宙って汎BRチュンチュンしてた頃の無印となんも変わらんやろ
背景が宇宙なだけでw
サイコザクのBBが停止撃ちとかアホすぎる 400帯の宇宙が一番苦痛、ガンゲルレベル2しかないせいで出せる機体が全くないわ とりあえずチーム募集10人から増えにくくなるの何とかして欲しいわ、ここで時間掛かりすぎてる
単純に1鯖の人数が少ないのかも知れんがどっちにしろ10人になったら募集の優先度下げるみたいなの組んでそうだし >>576
単純にレートは無制限のみにしてすべてのマップ選択可能でよくね
コスト制限はクイックだけにすればいい 買う意味がないLv1の機体のセット武器を売ってる時点で客の時間を無駄に使わせて金を搾り取りたいだけってのがわかるし前作より楽しませる気がないのが伝わってくるゲームだなあ >>585
その通り
馬鹿に限って開き直るけどなw >>584
FMOなんて9対5とかあったけど・・
先に書いたように総コストで編成するので5人高コストvs9人低コスト ってのも普通にあった
この点は人数よりバランスに手腕が委ねられるところ
結局人数多い方が有利になりがちだが、低コストが負けることも当然ある
ルール上の大きな違いは再出撃できるか否かという点 >>48
やっぱあれフレ固めだろ別にフレ固めでも良いけどあのコメントはないわ 公式ツイッターみたけど、ほぼアンチコメ
しかねえな。どんだけ嫌われてんだよ
まあ、あたりまえだけど >>594
それでいいと思うよ
いちいち二時間待つのがアホらしい
たまーにならコスト縛りも良いかもしれんけどな >>593
5vs5にすれば解決
馬鹿が意地はって6vs6にこだわってるだけ >>590
お前は刈り上げにはなれんやろ
それともチョンなのか?
なるほど道理でサイコな訳や
チョンパヨク丸出しの頭の悪さ 手遅れになる前に改善して、なんとか5年程度は続いてほしいわ >>601
こんな簡単なことも理解できないんだよこの運営と開発は そしてトークンまわすとゴミ
はークソ
つーかさ10回だとおまけとかなんか確定とかないのかよっていう
すぐ回すわこれじゃ >>598
ほぉ
でもどっちにしても簡単なてこ入れすらなかなかしないから
そこまでの改変は期待できないだろうなぁ >>603
顔がEXAM発動してっけど大丈夫かお前ww
まあこれ以上ゴミの相手してもスレ違いだし以降スルーするから早目に自分の糞さに気がついて君の存在に何らかの対応を取ってくれることを願ってるよwww 今までのガチャ更新以外のアプデ内容知ってるくせに夢見てる奴多すぎるだろ >>605
まあバランス取る前の応急措置の可能性があるからまだ希望は持てる
DPを異様に絞ってきてるのは完全にわざとだからな フロントミッションの話ちょくちょく出てくるけどPS2時代の昔のオンゲやってみてえな
バイオのアウトブレイクとか >>606
不満なのに「タダ」にはむしゃぶりついて無料ガチャ回すのな
そして外れたら不満とかもうね というか先週と比べ今週の追加への期待感の薄さ凄いよな
どうせ高コスだしもうEXAMで一発やったしって感じで ゲームシステムやらマップやら不満は多いがまともにマッチングするようにしてくれたら文句は言わんよ
いつまでたってもB帯揃わんからゲームにならんわ >>614
今週はGP01 GP02な
勿論汎用
エグザム瀕死 運営が腐りきってるからどうにもならん
腐らせたのは金払って糞を買う糞野郎共だが
評価1.5は伊達じゃない。課金者も課金額も減ってるのは間違いないが
運営に切羽詰まってる感は全く感じない ウェーイ!急遽土曜日仕事になって代わりに今日明日の二連休もらった俺の為に今日は無制限地上ランダムでエース戦を常設してくれ運営 クイック宇宙で待ってるんだけど出たり入ったりしてる奴が12人以上いるのに集まらない
どうなってんだよ >>617
その通りやな
でも法規制しない限り無くならんわ
課金してる俺もガチャを喜んでるわけやないで >>616
今の人口だとマッチングだけはするようにしたらC-どころかD-とまで組まされそう >>576
昔、BF2やってたころに分隊長リスポンてのがあったんだけど、
あれを導入したルールがあると低コストのゾンビ戦術が効くのかもしれない
撃墜数、被撃墜をコスト表記にしろとかね。
今の仕組みで通すならEXVSみたいに階級制でやって欲しかった。 >>619
そりゃ金掛かってないもん
開発は低予算で毎月の経費はPNSの鯖代とガチャの更新のみ
赤になる要素が無いからな 過疎ゲー
ロケランとか初期装備だろうに
DPに初めから置いとけよ糞運営 バンダイにまともなゲーム作れる訳ない
30本ゲーム作ったらまともなの1個あるぐらい
大人しくプラモだけ製造してゲーム作る際の版権は譲れ 取り敢えずもう人が増えることはないのだからマッチング鯖を統一してくれ 1ヶ月で過疎ゲー作るなんて誰にでも出来ることじゃない ロケランほしいよなあ
Ez8は持ってるのにないっていう
逆パターンも多そうだな
そのうちDPでくるのは分かるんだけど現状手に入らんからいまいちモチベが保てんわ こんなに過疎るなら前作みたいにカスタム部屋だけでいい気がする人がいるかわかるし ナムコ側には鉄拳とかいろいろあるのにバンダイ側ゴミクズすぎだろ >>632
ほんと版権売って欲しいよな
バンナムの株も下がり続ける訳だよ とゆうかこれ過疎の原因の一つはデイリーでトークン貰えるのも原因なんじゃね
デイリーやったらはいサイナラーじゃなくて、DPで買えるもんもっと増やせばまだやり込む人いそうだけどな、もちろん今よりDP獲得率はあげないとだけど >>641
そこでデイリートークンを削除
またはデイリーを高難易度化してくるのがバンナム
ライバル勝利とチーム勝利を同時に達成せよ(0/5)とか >>639
それじゃガンプラはどこが作るんだよ!
現状のガンプラのクオリティを発揮できるのはバンダイしかない 昨日配信しながらゲームスタートする人を見たんだけどさ、酷かった。
スタート特典もらわないとあんな地獄なんだな。
ジム改手に入れたらそこでDP完全に尽きてバズーカがない。
200コスト戦場がなくて仕方なく400で出る。瞬殺。
スプレーガンだけでレイプされまくるのでボマー。
そりゃ評価☆1になるよ、これ。
俺も見てたらとんでもないクソゲーにしか見えんかった。
せめて最初にさ、バズーカLv1とコスト200で戦える機体選択する部分は用意してよ。
コスト100戦でもいい。
前作の経験があるはずなのに、なんでこうなったんだろう・・・・・
新兵がバズなしコスト落ち機体で戦えて面白いと本当に思ってるのかな?
課金してる人間も、新規勢がまともに戦える環境がないのは困るよ。。。
チーム戦のゲームだぞ。スタート直後で戦える材料がない新兵を増産されるのは困る。 仕事で毎日デイリーなんかできないから
トークン貯まらない
かといって10連ガチャはかぶり
くそチケ仕様で機体も揃わない
揃えたきゃ数万かけろだの
どう考えたって辞めていくだろ
頭悪すぎんだよまじくそ運営 買えるもの増やしてもどうせ階級高く設定しそうだしなぁ
階級上げて買ってもザクタンクみたく追加機に終われされる可能性あるし デイリー無くなったら、いよいよ過疎が加速するだけやろ あれだけクソだと思ってた無印のころの設計図システムが輝いて見える
初乗りボーナスもあったよね… >>622
何百試合もしてきたが宇宙はカスタムで任務部屋しか行かないわ
すぐ出発できる バズーカの初期配布について署名でも集めて嘆願してみるのがいいんだろうかね…。
重要性を分かってないとは言わせんぞ。 無双すると連戦した場合逆陣営につっこまれる感じする >>631
ほんとさ、最低限の武器は最初から配布するかDPで交換できないと話にならんよな オブジェクト貫通とかいう最強のゴミクズに遭遇した、あんなの切断だわ >>646
サービス開始直後はログインでDPと脚部とヘッドホンとザク貰えたからな
なぜ今はもらえないのか
新規ちゃんかわいそうやわ いつも過疎ってるからゲーム業界の社員どころかバンナム社員でもやってなさそう >>655
スタート直後の装備状況についてだから、ここは違うだろう >>647
この程度が毎日できないようなQoL低い仕事ならやめたら? >>646
無課金のゴミは課金様の養分になれ
強くなりたければガチャを回せというバンナム様からのやさしい心遣いだぞ >>652
もうもはや手遅れでしょ
夏休み盆休みに人減らしまくるとか異常や
嫌な思いしたゲームなんかに復帰してあげる理由なんかないし >>655
えぇ...バズ無しでレイプされる初心者と景表法に何の関係があるんや 宇宙は上達したいと思えないぐらいつまらん
ドムやズゴは扱い難しかったけど、だんだん慣れていって思うように動かせるようになると楽しくなっていったけど、宇宙は本気でつまらんすぎる
今時、縦軸あわせで宇宙ですとかバカかよ 宇宙で出撃登録したつもりで地上の登録してたってのが何回があるんだけど
宇宙やらせるならそこらへん使いやすくしろよマジで ソシャゲでよくやってる10連無料とかやれば
すぐに人戻ってくるだろうから、そろそろ10連無料キャンペーンしろよ 200墜落
300港湾
無制限宇宙
イフ改乗らせろよ >>657
俺は見てて、アレと同じ状況でスタートはできねえと思った。
サービス開始直後に始めた人だけだよ、このゲーム。
少しでも遅れてスタートしたら続けてない。。。
ザク2LV5とバズーカあったらだいぶ違うだろーね… 便所の落書きで批判されてるだけならまだしも、ツイッターでも叩かれまくってんのに改良しようとしない神運営 つか最近の小・中学生て夏休み20日くらいまでらしいから夏休みキッズがいなくなただけかも >>662
味方に来た時にどうするんだよという話をしてるんだ……チーム戦だぞ、少し考えろ。
敵にいたとしてもそんな一方的な試合おもしろくない、やりたくないわ。 デイリートークン無くなったら一気に廃村化しそう、ロケバズすらdp落ち渋ってるペースだしガチャは闇鍋だから少数のガノタ除いて課金してまで回す奴はおらんだろ >>667
チーム分け後のルーム内で出撃登録するときは地上なら地上の選択だけ
宇宙なら宇宙の選択だけにしたりMSも出撃できるものだけ表示するとか
あらかじめ地球用宇宙用の装備・カスタムとか設定しておいて
勝手に選択されて出撃とかしてほしい >>665
地獄だった。腕前うんぬんじゃ絶対に覆らない。
徳島氏にはどうやったらあの状態で戦って這い上がれるかプレイを見せてもらいたい。 >>668
素材にすらならないゴミが大量に出るガチャ回してどうしろと
そのうえクソマッチングとバグの嵐にドン引きして何も残らん
やったところで宣伝になるどころか悪評が出回るだけだ >>673
はぁ
俺の環八れべ3が腐るじゃねぇか
これで下格ひき逃げするだけが楽しみなのに >>676
まだまだ一部だけでしょ
すくなくとも大阪だと今日から極一部給食はじまるとこがあるだけ ミッションは一時間起きに更新しろ
日に30個くらいトークン手にはいればもっとバトってくれるだろ >>655 運営は絶対にこれはガチャじゃないって突っぱねるから訴えるのは無理だな。
どう見てもガチャなんだがな。詐欺と景表法違反のWパンチで酷い目にあって欲しい。 この戦犯テンプレに入れとけば?神戸はまだしも徳島はもうあまり関係ないし
プロデューサー 藤山賢彦
ディレクター 神戸秋義 まあ、原因は徳島ではなく、
この収益構造を強要しているバンダイナムコ本社の人間である事はわかる。
表に出ていない奴だな。ゲームをやりもしない金勘定だけしているやつだ。目に浮かぶ。
ゲーム業界腐らせてるガン細胞みたいなやつ。
ナムコだけならこんな事なかったろーにな。
バンダイみたいなクソ会社と合併しちまって。まぁ…‥未来がねーわ。 >>679
現状ほんとに糞だよな
装備セットあるくせにいちいちカスタマイズ入らないと確認できないから宇宙用にビームスプレー装備で地上出たことあったし
ほんとくそ 墜落200で支援2もいらないとかマジで言ってるのか >>645
別にゲームだけ他に作らせりゃいいだろ
権利の仕組みくらい勉強しろ >>682
俺はガンダム一機が腐るだけだからな、グフカスも持ってるけど最初から腐ってるようなもんだし >>690
支援2機はありやな
チームA側だと2か所のポイントで支援に居座られると凄いきつい
場所は説明しにくいが・・・よく分かってる奴らはそこを押さえてくる どのコスト帯でも出撃出来るMSそれぞれと
基本武器Lv1全種類くらいは初期で持たせておくべきだとは思うな
それ以上欲しかったらDP貯めるなりガチャなりでいいけど >>684
初心者ダシにして毎日無料10連させろとかとんだ乞食だな >>646
初心者部屋作れってあれほど
200がそれだって擁護してたアホはこの一月で絶滅しただろう バトオペってガンヲタ少ないよな
というよりファースト世代からむこう10年、50才〜30代半ばまでガンダム知らん奴いないから言わば全員ガンヲタ >>693
「よっしゃ量タン二機で行くでー」
このゲーム格差きつすぎるから支援枠とかじゃなくて機体枠だよ
バズスナカス混じりなら支援3でもやれるし
量タンガンタンなら1も要らない ザクキャはやっぱMMPだな
ザクマシ射程長いけどDPSがゴミ過ぎる 基本的に新しい機体がガチャでしか入手できないのにガチャが渋かったら続きませんわ。この後ハンガー課金もあるというのに ザクキャMMPの火力凄まじいもんな
びっくりする勢いで減るわほんと 今朝、イフ改Lv1引いたけど、コスト350っていうガッカリ感 >>695
それくらいじゃないと皆デイリー終わったらすぐやめちゃうからなぁ おい
ゲームの話してんじゃねーよ
クソゲーの話しろよ
今日の任務もしかして宇宙?クソ過ぎる まぁこれだけ糞ゲーでもDOAスレのテンプレのような酷さにはならんだろうな
すごい久しぶりに覗いてみたが相変わらずの酷さだった
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1535283515/ 無理だった>>750頼む
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #179
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535382151/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>693
正直、出てくる強襲もたいしたのがいないから、支援2汎用4で十分なんだよな、200帯の強襲は脆すぎてそこまで脅威に感じないし
むしろ万が一相手に汎用多かった場合に支援1はむしろキツイ印象なんだが(墜落200 >>701
汎マシに負け格闘マシと撃ち合いになるがよろしいか
火力は良いがスピード遅いから射程範囲まで近付くのが厳しいのと
射程距離からカットされやすく牽制としても弱い ザクキャってMMPの方がいいかなー ザクマシLv4が売ってたから買ったが
MMPはLv3までなんだよね。見るとザクマシを使ってる人少ない。 似た時期にでたロボゲーが両方課金ガチャゲーとか悲しいね
どっちも少数精鋭でやってく感じになるだろうね 毎日!?無料10連は乞食だわ。毎日糞ガチャの無料1連出来るだろ?
ソシャゲ感増し増しで哀しくなるからそういうこと言うのやめてくれ
新規向けにそういうの入れるのもリセマラになるだけでまたソシャゲ
ガチャ回したいだけだろガチャ脳 ザクキャノンはこのゲームで一番まともに調整された良機体だと感じれる。
自分だけじゃなく味方汎用機もしっかりしていないとスコアが取れない。連携感が感じられる機体。
耐久力も火力もまとも。
支援機はこうじゃないとな……。 >>698
レート&階級でないと
レートだけだと装備そろったD+あたりが落ちてくる ザクキャ選ぶメリットがMMPの存在とキャノンの威力と地上専用機な事なのに
自分からそのメリット1つ捨ててどうするのよ
DPケチりたいならジムキャ選べ さっき300湾岸で開幕FFしまくってきたジムスナに初めて
軽蔑称賛送ったわ
ザクタンの俺が気に入らなかったみたいだが
それならアシストもダメージも取れないのはどういう事だ 今宇宙で勝手に突っ込んで勝手に蒸発して勝手に萎えて出撃待機のまま放置してるマシリックドムいて笑ったわ
民度が終わりすぎている ザクマシ100mmはもうちょっとだけ発射レート早くしてくれたら言うことないな
MMPの射程を30伸ばしてくれたらこっちも言うことないんだけど
こっちは二人合わさったときのよろけから逃げづらくなってヤバそうだしなあ
支援のザクマシとMMPのバランスはそれなりに取れてるのかね?
汎用強襲の話は除外 評価5k以上あって☆1.5だけどもしかしてガンブレ以上にクソゲー? もうガチャじゃなく、ズゴックみたいに任務で取れるようにすれば良いんだよ
そうすれば、対戦も盛んになって盛り上がるよ レート下げる為にザクでマシンガン撃って戦う雑魚敵スタイルで戦ってたら連勝してしまう不具合 >>724
クソ運営寄りのクソゲー
ゲーム自体はそれなりに面白いよ 任務で機体貰えるイベントやってればそれ終わるまでは人増えるだろうな
ズゴ以来何もやってないけども しかしおまいら朝からこんなに元気にスレオンして仕事とかないの?富豪なの?ちなみに俺通勤中 また勝ったら切断されたよ
こんなゲームでムキになって切断しても仕方無いだろうに >>724
こっちは課金しなきゃ実質0円だけど、あっちは100円は最低でもかかるからあっちよりマシじゃね >>714
マシンガン有効に使える状況ならMMP一択になるよな 分かり切っていたことだがガチャより設計図方式の方がシステムに噛み合ってたし好きだったなあ
せめて設計図のかわりに出撃後報酬に勝敗関係無くトークン1枚でも配れば切断や過疎対策になるのに
もちろん新兵にはDPとトークン特盛で ザクキャはMMPかー グレネードありなしならどっちがいいかな?
ショートカットにしとけばグレネードは使わないからMMP(GN)のが良い? 港でC取りに行くのはいいよ?
でもなんで『わざと敵エリア』の方にノコノコ出て行って『わざわざ敵支援の攻撃』受けて爆発してる奴しかいないの?
ドMなの?真正の馬鹿なの?それが性癖ならカスタムで同類とやっててください迷惑です ザクキャはGN付き持てないぞ
後GN付きは威力低くなかったか? 似たり寄ったりな機体でレーティング維持に努めるより気に入ったMSでだらだらやってる方が良いね
BD1みたいな機体がもっと増えるといいけど >>720
そりゃ役に立たない芋がいたらダメもアシも取れねえんじゃね
常に1枚落ちだからな デイリートークンすらなくなったらやる気さらに下がるだけ 今待機画面見たら5本と1本がマッチングしてた
良アプデですね(白目) >>737
汎用ならそもそもマシのみ装備はありえないよ?
ザクキャはGN付き装備できないし >>728
実は強いのを隠すためにみんな叩いてるんやで。騙されたな >>740
グレついても威力も連射速度も変わらんよ
バトオペ1には威力低下あったような気もするけど
そもそもMMP装備できるやつとMMPグレ付き装備できるやつ完全に別だから変えられると困るわな ガンブレは4ゲマ20点バトオペは21点だバトオペをなめるんじゃない >>743
芋を殴る手間のせいで合計2枚落ちになることに気づかないものかね? 味方がーとか常に文句言ってて辛くないの?
楽しいはずのゲームでイライラするのは本末転倒なんじゃないのか やーーっとジム改来たわ
これで欲しいものが環八のみになったけど引ける気しないので当分ガチャ封印かな 無印では量タン旧ザクとかの産廃機体は後のアプデでコスト上昇幅が25刻みじゃなくて20刻みになったけど
今作もそういうのやるのかね >>752
そう思う奴はもうやってないよ。俺みたいに暇つぶしにここ見てるだけ あれ?できんかったか 勘違いしてました。MMPはLv3までだけど買ってきますかね >>726
これもひどいな
何がこうさせるんだろうか
IDはたぶん違う奴だな ダメでした >>800お願いします
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #179
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1535382151/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガンブレと違って、ガチャとバグとマッチング不良が無ければ神ゲーだからなバトオペは >>757
やっとレベル2とおさらば
あとカスタム限定だったのがレーティングでも乗れる >>743
試合には勝ったし
アシストもダメも俺がとったんだよ >>755
つまりユーザーの意見なんてここにないんだな 歩兵倒すのが難しすぎる
バルカンで倒せたことほとんどない >>732
本当に民度ヤバイわ
そんなのが評価してるなら可哀想 >>723
そいつらひるみがMMPより早いからヤバイよ 色々な機体でマシンガン使ってみてるけど敵が雑魚ならタイマンでも結構行けるんじゃねこれ
最初マシ糞野郎絶対殺すオーラ出して突っ込んで来た奴が途中からヘタれた動きになってくの笑えるわ でもわかるわ
サッカーしかしてない連中と組まされるとマジ頭くるからな ゲルググで出撃したのになぜか味方のガンダム搭乗画面になって操作受け付けなくなったわ >>769
どう振っても届かない上の方にいる奴は降りてくるまで待つしかないよな
ブーストもっと減らせばいいんだがなかなか降りてこない
前作の歩兵くらいの処理のしやすさがちょうどよかったんだが スコープバルカンでも昔に比べて精度落ちてて当てづらいから面倒よね
歩兵のスラスター移動速度アップのアプデ入って逃げられるのも早くなったし 本気でこのゲームを改善したいなら、協力者を募って不買運動でもするかガチャ周りの無法を訴えるかだな。
ただ万単位で課金する奴はそれが無駄になるから協力しないだろうし、課金周りが気に入らない奴はとっくに辞めてるから手遅れ感あるが 擁護じゃないけど課金関連はそのうちチケット落ちあるし
お隣の池沼搾取装置よりはマシだと思うぞ >>762
コスト300の連邦機って陸ガンと陸ジムとジム改のどれがいいんだろう
どれも似たような用途だよね >>781
俺は陸ジムが強いと思う
陸ガンは最下位
ガンダムだけど最下位 丁度総裁選挙前だしガチャがらみでマスコミも隠せないデカい事件が起きて禁止の流れになればワンチャンあるな そういや無印って5対5だったんだよな
今更思い出した
そりゃ強襲は性能以前の問題できついわなぁ 俺は陸ガンが一番だと思うがな
やはり二枚目のヨロケ武装として閃光弾があるのはデカイ
ジム改とかバズ外すとCT中やることねえし Wanry1
Alpha417
レートで開幕から歩兵放置ぱねーっす とにかく糞無線は5本の部屋に入り込んだら自主退室しろや
無線は無線同士の糞回線部屋でやってろよマジ鬱陶しい 陸ガンロケラン手に入れるまではあんなに乗りたかったのに
いざ手に入って乗ってみたら格闘威力微妙でダメージレースに負けるっていう >>671
ザクレベル5なんて一度も使わないし
バズーカは買うもんだぞエアプ 陸ジムはHP低いのがね・・・
ジム改から乗り換えようかと思ったけどHP下がる割にメリットがほぼない >>768
相手のバズーカ格闘があたって射撃が中断されなければそりゃあね
強襲はマニューバで突っ込んでくるだろうけど格闘振るしかないからカウンターで対応できるし
ザクスナやガンキャはきついぞ、キャノンシュツからメインに繋ぎ+αで脚部ガーでレレレできなくなった時点で詰み >>671
ちなみにだ
スタートアップのパジム(についてくるバズ改)とジム改Lv1があれば
最初からコスト200部屋で最強のバズ汎がつかえちまうんだ
ハイパーバズーカLv5威力1500弾10
ハイパーバズーカ改Lv1威力1500弾12 >>790
地上機体は確かブーストの回復が早かったはず 数値だけ見ると高いけど、ハイバズ改はロケランやジャイバズと同じCT重め武装だから
バズレースする場合は不利になるけどね 200部屋常設じゃないのは新規を受け付ける気無いよなこれ・・・
運営としてかなり致命的な部分だと思うんだが >>795
200の狭いマップは戦闘に慣れるためにも必要だな 蟹のビーム発射音が蟹の鳴き声(そんなものはないが)っぽくて好き
カスタム蟹部屋で射撃戦になったときなんか笑えてしまう >>784
元々66だよ
その後55が主流になっただけで 久しぶりにフォートナイトやったらエイムが荒ぶりまくりで草
バトオペ2の感度は毒だよ 序盤で諦める奴なんなの
早々に、おつかれさま!チャット打って拠点放置とか…
ここは見てないだろうし夏休み中の学生だといいんだけど
そろそろ夏休みも終わるし >>799
老眼入った中年に丁度よく作られてるからね >>646
なお新兵部屋を作るとサブ垢で溢れかえる模様
仮にバズあってもザクジムlv1とジム改じゃ天と地ほどの差があるし
これは新兵(養分)募集キャンペーンですわ 夏休みが終わったら過疎の冬がくるぞ!
バトオペ民が住めなくなる!!! ライバル意識でもしているのかもしれないけど君が猪になると皆のレートが下がるんだよおおおおおおおおおおおおおおお >>800
俺は開幕で近い中継を取る係を受け持つことが多いんだけど、その時MSから降りられないとバグを察して開幕30秒で「おつかれさま!」を打つ ジム改には面白みが無い。つーか200が楽しくない
陸ガン楽しいね。閃光使うタイミングよくわからんが
クイックリローダー欲しくなる
ザク改から乗り換えたけど随分硬く感じるわ。
ロケラン配布しろよ先行特典に付けてよかったろ 未だに連携せずに一人でフラフラしてる奴死んでくれ
せめてクイックに行け こんなのでサブ垢やってる奴いるのか…よほど時間あるんだな。普通はデイリー三回でお腹一杯なのに >>807
小さいけどやっぱり盾あると違うしねぇ
閃光はコンボから自衛まで幅広く使える >>803
ならば今すぐバトオペ民共に(サッカー猪芋虫ボマーしない)叡智を授けてみせろ! クイック無くして、レート上下しないシチュエーションバトル追加してくれ
まだ登場してないMSばかりになっても宣伝になって一石二鳥だろ
無印の末期はシチュエーションバトルばっかやってたわ
あれおもろかった ライバルのせいでマッチングがクソ
ライバルのせいでチームの勝敗よりもライバルとの勝敗
ボーナスがある三戦以外は本当にやる価値が無いよな >>800だが
おいこら!でダメだったわ…
すまん >>850 頼みます 日替わりだけじゃなく、こないだの蟹イベントみたいな長期任務も随時やってくれんかな
別に必ずMSを目標にしなくても、トークン、DP、リサチケとかをゲットできるようにするだけでもまあまあモチベ保てる
てか、衣装を景品にしてもいいよ
わざわざ買ってまではほしくないから、任務の景品としてなら目指してもいい 久しぶりに建てかけて思ったんだが
こんなに短かったっけ? ネタで茶化せないレベルのクソっぷり
ほんと使えない ライバル自体の面倒だけど評価基準が明らかにおかしい
被ダメや被撃墜が少ないと優秀とか命中高いと優秀とか芋れって言ってるようなもん 無制限宇宙でザク改乗ってスコア献上してる敵のスパイつれえわ ライバルでマッチングはマスクデータでやって
スコアは関係ないでよかったのにね >>515
金銀はリサチケなし、つまり金銀被りなしなら
俺もっとまわすよ
でもこの過疎化速度ならそれでも
ためらってしまうな・・ 部屋何回か入り直してもさっき見た名前が数人いる。これでまだ1ヶ月とか厳しいなあ なんか今変なバグに遭遇した
俺じゃない味方が中継取ると全部俺が取った事になるっていうバグ
最初の一個しか取ってないのに結果的に4つも取った事になってた >>828
いや、鯖変えないならですぐ入り直してたら当たり前じゃね マッチングが糞なのは間違いない
他ゲー見習えマジで >>828
数分待たないと同じ部屋に入る仕様ぽいな >>830>>832
この前ログアウトしても同じ部屋に入ったよ >>829
成績やMSが入れ替わるバグが昨日から
複数あるね、俺も中継2個取ったのに
リザルト0の試合あった >>828
俺も出たり入ったりしてるけどそういう奴いっぱいいるなw >>823
被ダメはアプデで項目から外れる予定
命中率は確かに要らんよな
制圧射撃って概念が無いのかねえ・・・? 過疎って人減ってマッチングしにくくなったから5本だろうが糞回線だろうがマッチングするようにしたんだな。
どうりでアプデ後から糞回線が大量にマッチングに入りだした訳だ。本当に糞だなバンナム 糞回線混ぜるなら鯖にしろよ
バグだらけで遊べないじゃん あーあーMAPのコスト割り決めてるアホシナネーカナ(鼻ホジ
現在キャンペーン中の機体の行き先がカスマしかないとか意味わかんねー
真ん中は400コス地上で固定だろ普通
初心者達はベーシック200と300とか棲み分け意味あんのか?
ドムとザク砂居るかどうか程度の違いだろ
またせやがってやっとEXAM出来んよww スコア0の芋砂がライバルだったが被ダメ0陽動0.4とかいうすげえ数値だったわ
こんなんがB−くらいあったからいつもならライバルに勝ててるてことだろ
このゲームの競う項目はエアプの極み
前作から被ダメ最小とったら地雷みたいな雰囲気あったのに >>751
開幕って書いてあるじゃん
連戦だったんじゃねーの?そんくらい想像つくだろ >>835
昨日、敵が中継取ったのに俺の画面に50ポイントゲットの表示が出たのは気のせいではなかったのかな?
墜落CDでごちゃごちゃしてた時だったから、違和感ありつつ見間違いかなと思ってたけど >>835
あぁやっぱりそうか
中継やら自分の成績と違う時が在ったわ
勘違いじゃないのね EXAMで支援絶対殺すマンしてるけど3冠4冠が普通になるんだな
あえて目立つとこで発動させてるから汎用の食いつきっぷりも面白い
みんな追いかけてきて支援がガラ空きになるからそれをワンコン切り刻むだけの簡単なお仕事
追いかけてきてたドムの無様さったらないわ
今作でEXAM使ったことある人にしかわからんと思うけどぶっ壊れ具合がヤバい BDとイフは徳島のオナニー機体だからな
強くて当然 ガチャらないと出ない機体が大杉
ザクFSとか陸GMとか目玉以外はDPに追加しろよ…どういうチョイスだよ >>816
貴様ほど急ぎ過ぎもしなければバトオペ民(切断や故意FF)に失望もしていない! >>828
ライバルが選ばれてマッチングするから最初に入った部屋が人数集まって出撃するかライバルに選ばれた相手が新たにライバル選ばれてないなら同じ部屋に入るよ EXAMぶっ壊れすぎてガンゲル軍団でしばくしかない >>847
書いてあることから読み取る力がねえんだな
1から10まで説明されても理解できないタイプか? 今回って拠点まで勝ち逃げ狙う奴にほとんど合わないんだけど拠点まで戻るのはメリットないのかね? >>843
無印砂漠でBR合戦が流行ってた頃俺も最前線で環八BRしてたんだけど、1度だけ被ダメ無しだったことがある
肩を並べて撃ってた味方はそこそこ落とされてたから奇跡だったと思う >>840
同期の不具合対策に前作同様ラグ基準に合わせている模様。
リリース当初と違って何か判定おかしい。 >>856
なんでそんな喧嘩腰なの?
でもなぜ連戦ってことになるのかはわからん >>850
スレ頼むぞ
そら自分が考えたゲームだしガンゲの世界観を広げた歴史的な機体ではあるからな
てかバトオペのプレイヤー世代ってまんまブルーに乗ってガンゲにハマった世代多いだろ
ツインステックで操縦できて3DでMS操縦できるなんて感激だったわ
バトオペにもコックピット視点追加して欲しいわ >>857
無制限ならたまにあるよ
ガチ勢が多いせいかね
まあたまにあるだけで猪の方が圧倒的に多いけど 何故エグザムマンはガンダムに乗ってる相手を正面から襲おうとするのか
俺に貸してくれよ >>851
まだ
その辺も無くて困らん機体である点は良心的かな
ドムとか課金機体だったら阿鼻叫喚だったろうな スナ調子良くてズバズバ当てに当てて5連敗、強襲乗ると普通にやっただけでも連勝。こうゆうことがよくある。
なんつーか人によって周りが影響する立ち回りがあるのかな?もともと元祖で格闘乗りだったから強襲のほうが良くも悪くもいいのかもしれん。強襲勝率が一番いいけど大活躍にならないとライバルに >>864
機体ないから無制限にいってないけどあるのか
じゃぁそのうち他のコストでもやりはじめるかな >>853
俺もダメだわ
>>900お願いします! >>842
そもそもなんで3つなんだよって言う話
無制限宇宙とか、引退要因の原因でしかないんだから
低コスト地上宇宙
高コスト地上宇宙
の4つで展開するべきだろという
Newガンブレでダンマリしてたらそのうち忘れられるとか解ったせいか、日大理論なのが今のバンナム クソ回線と混ぜられるくらい末期とか落ち目もいいとこだなw
いつでもサービス終了してくれてもいいぞ
今なら悲しまない >>863
だからあれほどカスマで1:1宇宙デイリー消化部屋を作れと…
自分で作ったら3秒で埋まったわ >>873
俺も今日からそれで消化してにたけど一番ストレスが無い方法だったな >>867
これすげーわかる
俺も砂してたんだけどどんだけ調子よくてスコアよくても勝ちに繋がらないことが多い気がする
逆に強襲で無茶苦茶引っ掻き回すと勝ちになることが砂に比べて圧倒的に多い >>867
「各機援護しろ!とどめは俺が決める!」
の人たちは砂が仕事してようがしてなかろうが負けたら芋砂が悪い!
っていう理論なんだからしょうがない 対人ゲーでマップ3つしかないとかマジで他に知らねーぞ
オープンβじゃあるめえし 任務日替わりにするのも意味わからん
3回出撃2回勝利撃破2の3つ固定でいいじゃん >>873
今回は出撃無料なんだし、カスタムでは制限時間も変更させて欲しいよね
制限時間変更したら任務はこなせるけど報酬は減or無しでいいからさ >>874
すぐ消化できていいよね
俺は デイリー消化 戦闘無し 部屋で立ててるから散歩してるわ 公式Twitterが相変わらずフルボッコでワロタwww擁護するやつがもうほとんどいないwww >>879
時間調整も出来たら最高だね
1分で済ませれたらマジ最高
8分は長すぎる… デイリー消化部屋で宇宙遊泳してたら轢かれて死ぬ奴wwwwww >>867
結局枚数有利がでかいということでは
レーダーに映ってる敵影の数が増えるだけでも状況判断の難易度が跳ね上がるし
ライフをリソースとして考えれば自分が狙われる距離まで近づくイコール仲間の負担が減るってことでもある なんだかんだ砂じゃ落とせない所はあるからねえ
攻撃間隔が長すぎるし そういう意味ではやっぱ交戦中のヤツをうまく狙って
サポートするのが仕事なんだろうな
通常のFPSだと大抵一撃だからあんま気にしなくていいところなんだけども 砂はCT長いからコスト上がると火力足りなくて味方依存になってく スナイパーや重火じゃないからな?
支援だからな?? 混戦中に狙撃ならチーム勝利にかなり貢献できるが
奥の方でヒョコヒョコしてる奴を狙撃して体制崩しても追撃して潰してくれる人がいないからな
狙撃ポイントがあらかた決まってきてテンプレ化し始めてるから
狙いやすい場所で混戦が起きにくくなった感 あんなキモい頭でダサい色の臭そうな奴がイケメングフ様ジムスト様より強いとか許せないです
強化型ビームサーベルの錆にしてやる 今日も適当にレーティング散歩してデイリー消化するかな
勝敗?そんなの勝手にやっててくださいw >>889
撃てる時は撃つってのが少しでも貢献するためには正しいとは思うから
とにかくその場で攻撃するのは動き回ってる限り悪くはないんだろうけど
でもそうなると状況把握がもっと大事になってくるから
支援はレーダーの範囲更に広げてくれてもいいんじゃないかねー
墜落だと把握が楽だからやっぱ湾港が広すぎるのかな >>457
スピード上げられない理由はラグるからだよ >>875
ただ動き回って当てまくってアシストと撃破稼ぐだけじゃ流れが良くならないんだね、スナは奥が深いわ。
お互い強襲のほうが立ち回りいいっぽいね。 >>892
だって後ろから支援に邪魔されてグフに切られるし… チケ落ちしてもそのチケ得るためにガチャ必要だからな
たまに貰えても大したことないし。。 星1だとLv6機体重複でも2枚だからな・・・
それでいて高レベル機体の要求数は増えている不思議 >>899
戦闘終了時にリサイクルチケット確率ドロップするか
糞の役にも立たないMSを売却してリサイクルチケットにするか
そういうシステム入れないとほんと死んだチケットなんだよな 少なくとも数日はプレイすればわかることを放置しているのはもはや運営が推奨していると言えるのではないだろうか 公式twitterはほぼ愚痴だしpsストアの評価は低いし…ゲームとしては俺は面白いし長続きして欲しいんだけどなぁ〜
無印から新たに導入したライバル・レートがクソ過ぎレートはまあ分かるけど切断で維持できる仕様だから意味ないし
無線・弱回線の人達を排除したのは個人的には良かったけど無線・弱回線が低評価つけまくり リサイクルチケットも微妙なんだよな
素直にDPだけでいい
重複したアイテムはカスマでそれぞれ持ち寄って賞品マッチとか出来れば楽しいのに 今日の任務報酬ガチャの結果は陸ジムLV2(被り)でした 課金してないのに武器がリサイクルされるって偏りひどすぎだろ
これで二度目だぞ 誰も見えない機体も降りられないバグ初めて経験したんだけど状況説明も出来ないし味方に申し訳なくて辛かった
運営はやくなおして 7900のうち俺の取ったスコア3100もちろん与ダメスコアトップ
味方はゴミかな さっき敵のミサスナが敵のザクキャにFF粘着してたのを見てしまった
そのあと一度撃破されたら爆弾設置に行って解除されてた 無線3本EXAMすごいな…全然当たらないし幻と戦ってるみたいだったわ
本人はスコアトップでご満悦なんだろうけど… チームに偏りがありすぎだわ、知的障害レベルとしか組まされない
どうやったらその反応になるか理解に苦しむ
判断の遅さが老人かと疑うレベル >>915
俺もある
味方のチャットは表示されるし、スコアもガンガン変わるけど誰もいないやつでしょ?
もしかして俺が透明になってんのかなと何もない空間に闇雲に格闘とかブンブンしてみるけど、単なる素振りでしかなかった しかもビームライフル持ったガンダムだからね
こんなんにまけるとかクソだろ ゲームは面白いと思うんだけど皆同じMSばっかりで飽きてきた ログボ貰うのすら忘れる&面倒なくらい冷めてきた
待ち時間が長いうえに同じ事の繰り返し >>915
「修理頼む!」を連呼すればバグったんだなって察せるぞ >>906
は?
低評価をつけてるのは無線・低回線だけの腹いせだと思ってるのか?
ゲーム自体がつまらなくてモチベーションが上がらないから
良回線の奴等でも低評価つけてんだろうが、それくらい分からんのかよ…
いくら何でも過大評価しすぎだろ Twitterにフレンドと狩らせてくれっての多いな
Twitterやってるような人種はとち狂ったお友達多いのか
カスタムやってりゃいいのに野良はたまったもんじゃないわ
クイックでフレンド参戦OKにしたら?マッチングしないクイックでな
まぁ開発にそんなプログラム組める人いなさそうなのが 一人で倒しきるよりはハイエナしてくれた方が得だよね >>935
細かいダメージ残った敵を回収してくれるザクキャがいるとありがたい 一ヶ月記念週間任務で機体バラマキありそうだな
ギャンとかさ・・・ >>936
普通になれるでしょ 陽動含めたallトップになってから自慢しなよ >>928
まあ三竦みの関係でダメ与えやすいからそれだけが正義じゃないと思う
初めて乗ったザクタンクで与ダメ、スコア1位だったしな ギャンとかピーキー過ぎて新規が使いこなせないだろ
無印の時の下格外してた奴がどれだけいたことか 時間かけて集まった部屋を編成に失敗しましたで潰すの楽しすぎワロタ このゲームのスコアや与ダメTOPって自慢にならなくね?
ハイエナ行為でもポイントになっちゃうわけだから評価の対象としては微妙
アシストポイント以外評価に値しないと思う >>902
それいいっすねー
低確率でもいいからチケドロップしたりして欲しい
モチベに繋がる EXAM乗りがちらほらドムにコンプレックス抱いてて草 自分も絶対にEXAM機をドムでぶった斬るマンしてるわ なんか楽しくなってきたな俺たち!武器3カスパガン済みドム3コンボくらったEXAM機がきゃいいーんって子犬のように泣きながら7割以上削られて痙攣してて草 >>936
味方を犠牲にしてモゾモゾ後ろから撃ってたら味方は剥げて芋は与ダメとれるだろ
それくらいの簡単なことが分からんのはヤバイ >>938
MMPリロードし忘れて3発しかなくて、倒れてるドムが死ななかった時は俺(ザクキャ)もドムも驚いた ポイントは意味ないけど与ダメは参考にはなるでしょ
それだけ継続的にダメージ与えてるんだし マッチングさせてください……ほんとどうなってんの…… >>934
どさくさに紛れてバトオペを無茶苦茶にしようとしてんでしょ
ユーザーの意見聞くのって難しいよな
玉石混交だし >>921
ゴミがゴミ試合のスコアで威張ってる…
それとも1度たりともトップ逃したことないNT様かな? スコアやダメとかどうでもいいけど賞賛×5入ると嬉しいね
たくさんの方から賞賛されています! ジャブロー攻撃命令がでたMSを手に入れて出撃せよ
アッグ、アッグガイ、ジュアッグ、ゾゴック
期主力MS選定コンペに参加せよ
ゲルググ、ギャン
ベルファスト攻撃命令が出たMSを手に入れて出撃せよ
ズゴック、ゴック
統合整備計画が発動された
ハイゴック、ズゴックE、ゲルググJ、ギャンクリ
な感じでステータスは似たり寄ったりで
だしていけばいいのになぁ。。。 課金の10連だけ別枠で金箱一つ確定にすればいいだけなのにバカだよなあ さっきレーティングでノリで全員強襲うちEXAM機4機でやったらめちゃ楽しかった てか普通にやってれば汎用でも強襲でも支援でもallトップとる取ることなんてあるのにたかだか余ダメとスコアトップで自慢しに来るって普段どんだけ低レベルなのよ アレックスコスト500はあるから他に敵が居ない状態では楽しめないだろ
ケンプは強襲だからなぁ MS縛りイベントでもやらないと、現状棺桶に入ってるMSは良き吹き返さないよな
水泳部居るのに水に入れないMAPとか >>954
全員が同じ条件なら参考になるけど同じ手数で同じ攻撃でも三竦みの関係で支援機は与ダメ与えやすいから微妙な場合がある
アシストと与ダメ取ってるスナは本当に仕事してる可能性が高い マップと機体ツリーのシーズンパスだったらこんなことには。。。 >>958
人をけなす事しかできないカス、お前もうやってねーんだからここくんなや アレケンどっちも汎用なら、当たりはケンプかな?SG持ってればだけど
アレックスってどーせ専用BRしか持てないんだろー? 与とれてることが重要だろ
ほかのスコアなんてこれに比べたらゴミでしょ 裏回ろうとしていた敵を適度に牽制してくれてるイケメンすき そりゃ与ダメトップも重要だけどひけらかすほど珍しいことなのだろうか……? アシだけは評価する
陽動は味方の後ろにいるだけで上がるから微妙 >>973
ケンプは強襲でしょ
仮にも強襲任務用MS何だし ジムキャもキャノン2つ肩に担げよ
ガンキャ乗った後だとジムキャのキャノン当たらん 無印汎用でも強襲になりうるからありえなくもないか…
でもエグザム出たこのタイミングでケンプが強襲で出てもなぁ 任務に宇宙を入れるなよバンナム
あんなとこ行きたくないから >>905
さてはオメーBF民だな?
賞賛しとくぞ カスマでデイリー消費部屋建てたらマジで12人だろうが一瞬で埋まるぞ
どんだけ宇宙やりたくねえんだよみんなw スコアに関しては「お前(運営)の勝手な基準で腕前を決めるな」と言いたい
歩兵でMS釣りつつ中継制圧することがあるが
そのせいで与ダメが減ってレート落ちるとか
何だ?犬死すれば良かったのか? >>981
お前の過去レス見ても、うまい奴だとは到底思えない。むしろ独りよがりなクズ発言しかしてねーし。
顔真っ赤?アホか。鏡見てから言ってみろよw わざわざ格闘を強襲ってカテゴリに変更して
強襲機体のケンプが強襲じゃなかったら何なのか? ジャイバズを背中に担いだケンプファーは支援機だったりw >>984
無印はカテゴリーが強襲じゃなくて格闘だったからね ケンプは射撃機体だから格闘ってイメージはないから汎用だったんだろうけど強襲カテが出来た以上強襲だと思うよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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