機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #343
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
NG大事 連鎖あぼーんも大事
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #342
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539564339/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 砂漠で初動Eから逃げる奴にはFFすることにしてるけど一々そんなんで気を落としても仕方ないから砂漠出ない事にしました。 Ez8弱体化されて前みたいに下格だけで撃墜まで持っていかれる火力こそなくなったが、
ちょっとした距離でバズ貰っただけで転倒まで確定で持って行かれるのクソうざい 蟹味噌が勝つにはどうすればいいのでしょうか、これってトリビアになりませんか 砂漠で俺以外全員Aに行ったとき、初めて配線切りしようと思ったわ Lvで変わるのは装甲と補正、スロットと武器Lv上限
スピードやスラは一切変わらん スラスピや旋回は要調査
鈍足のFSはLv6で火力はコスト相応でも足回りはコスト200帯
盾壊れたジムコマの脅威を知ってればFSなんぞに乗る気は微塵もおきぬ 砂漠は初動E行かないやつが出てきたらいかにE捨てに切り替えるかが肝心
スコア欲しさに突出するバカは相手にも大抵出てくるからそいつ食ってれば逆転できるし、
引きこもるなら周囲から支援砲撃の雨あられを降らせてやればいい
むしろE固められたのにいつまでもEにこだわる奴こそボーナスバルーン
ただやっぱ開幕Eとって相手にボーナスバルーン発生させる方がよほど楽に勝てるので
開幕Eに行かないやつは砂漠来んな >>16
突出した奴食おうとしてEから一方的に打たれるんでしょ知ってる
E取ったらリペアタイムと適度なリスタと敵をEで待ち構える簡単なゲームなのにアホばっかだよなほんと >>18
脚だけにしたら早いし死ぬまで脚部壊れなくて最強じゃね? >>17
遅くなったというか適切に近くなったが正しくないか?まだまだ強いぞあいつ ズゴEは上手い奴の動き見てると面白いぞ。
魚雷を的確に当てたり、バクステと右格で真後ろの敵殴ったりしてる いまだに陸ガンよりジムコマのほうが速く感じる
気のせいでは済まされないくらい違う ここでE行けって言ったり諦めろって言ったり、よくわからんな 試合は圧勝なのに墜落で与ダメ3万しか稼いでないゴミ素BRガンダムにライバルで負けて草もはえん
与ダメとアシスト陽動は圧勝なのにハイエナだけしてたやつに総合スコア撃破数損失数命中率で負けるとか納得いかん
陽動の価値下げたんならスコアと撃破数はどっちかだけにしろや うまいやつは何使ってもうまいそりゃそうだって話で一般兵の皆さんは素直に強キャラ使おうよ、うまい人が何使ってもある程度動ける訳を知らない人が多すぎんだ >>15
前作は武器の弾数OHまで細かく設定してたのに今回適当すぎるんだよな >>25
スモーク防御率UPやステルス付与を何回もアプデしてるのに見逃すドアホ運営だぞ
パラメータ弄り忘れてたりキャップがうっかり機能しなくなってたりとかはザラにあり得る話 >>25
どうせ陸戦型シールドの移動補正設定をラージと同じかそれ以下にしてるとかじゃね? 環八の居場所が350しかなくなったように思う
400だとガンダム乗るし 2018/07/26:実装
2018/09/05:煙の防御力UP忘れ修正
2018/10/11:煙のステルス忘れ修正
うーんこの 墜落でめっちゃ前出るゲルビーはなんなんだ
バズと間違えたパティーンか? スモーク鬱陶しいから削除してるわ。
視線遮る煙幕弾じゃいかんかったのかね、これ。
このゲーム煙幕あったら結構有効だと思うんだが。 >>28
このゲームどのキャラでも基本変わらないしねー
逆に言えば1発限りのトーナメントでもない限り
やる事分かればどの機体でも5割切る事もないからなぁ 砂漠は開幕二人逸れが一番キツイ
三人以上なら方針定まって結構勝てる >>32
オバヒ復帰の速さが優遇されてる限り環八のが弱いにはなりえない環八の強さは下だけでは無いんだぞ >>36
ガチで上手いやつか自分は上手いと勘違いした地雷 初動でE取りそこねたら迂回して敵拠点吹っ飛ばしてから自軍本拠地に籠るのが一番勝ち拾えると思う
野良で成功する可能性はほぼ0だが >>37
バックで逃げるときに連結無かったら地味に見えんぞあれ
連結あったとしてもスモークに突っ込んでくるヤツにSGかましたり出来るから煙幕としても以外と有用やぞ 支援砲撃消してくれ
さすがにあんなん居たら味方ガチャっていっていいだろ ハングレや閃光あるんだから敵に投げる煙幕グレネードあってもいいよね
強襲がそのグレネード敵陣にぶん投げて一時的に視界とレーダー使用不能にさせて
煙幕内でも敵を捕らえられるスキルを強襲や弱汎用に付けてやりあったりさ
砂塵防御ゴーグルで砂漠の煙幕内でも敵を捕らえられたりとかいくらでも面白くできる要素があるのに プロガン禁止部屋ポツポツあって草
支援乗りたいけど狩られたくない雑魚ホストかな? >>43
結構消えるよな。ただCT長いし咄嗟にはなかなか使えんからな……。
FPSなんかでよくあるグレラン方式で打ち出してもっと広く煙幕張る形式のが欲しいわ。
射程100mくらいでどう? >>32
ハンマー買えるしな
天敵が増えまくって弱体されたばっかの強襲さん涙目 >>42
そらまあ相手からしても野良の一人でしかないんだから
成功するかもわからないから一応攻めてないといけないし
終わってすぐ戻るなんて相手も許してくれないだろうからしゃーない >>46
入れば分かるけど十中八九がホストはスナカスか砂Uだぜ >>45
見えないとやる気なくすから嫌だ
墜落でダブルスコアで負けてると出撃と同時に弾幕の雨あられで何も見えないうちに死んでる 砂漠Eでヅダ含む2人が右にそれて、タンクが芋って、EはロケランEz8、ガンダムSNBR、R4スナカスだった時は負けを確信したね。
芋を生かしつつなんとかEで互角に戦っていると、聞こえてくる「敵拠点に爆弾を仕掛けました」アナウンス。
あ、ピクシーさんお疲れ様でーす。
そして残り1分でヅダ切断。
芋ヅダさんお疲れ様でしたぁ、そのまま回線つながないでください。
これ創作とかじゃなくてマジだからな。
レートより、機体編成自由のカスマの方が編成も戦い方もまともなのはなんなんだろうな。 >>45
ハイゴッグとかさ、火力は低い代わりにどこに当てても頭部にダメージ与える武器とか、そういう状態異常をバラ撒くような機体にしたら面白そうなんだけどね。
あとは横や後ろに避けようとすると被弾しちゃうから前方に避けるしかないホーミングするミサイルとか。
バズ格するにしても、味方と連携して相手を半強制的に動かざるを得ない状況にさせてからバズ格やったほうが楽しいと思うんだけどなぁ >>54
レートはもうカンスト奴はやってないからな
残りカスばっかでやってるから動物園になってる
俺もボーナス消化だけレートやって後はカスマだしな >>45
その手の武装持たせた機体は代償に他の性能糞ほど下げられるで
アッガイやピクシー見たら分かるやろ
センサー干渉系能力のヤバさについての判断は開発は割りと賢明だと思うわ レートはデイリーボーナス消化定期 まともにやるならカスマでやるわ
もちろんレートでもまじめにやるけどさ、400でザク改FS量タン旧ザクヅダとか俺にどうしろと
素ゲル乗ってストレスフリーでやります ジム改とバズーカLv1買ったばっかくらいの初心者だけどコンテナからハイゴッグ出てきた
先週のガチャの機体が出るのはすごいと思ったけどこの機体は練習すべき?
武装多すぎて扱いきれなさそう レートだったらSNBRとバズーカどっちが味方にいたらうれしい? お前ら勝率どれくらいでB+行けた?俺は53%だった 今週はやっとデジムとデザクみたいだな、代わり映えしないな ズゴEはビーム二射当てれば直後ミサイル一発でよろけるんだな 二発ヒットしたらミサイル撃ちながらマニューバ突撃すればバズ捌きつつよろけに最速で下格ぶちこめてなかなか楽しい >>64
ジム改でひたすら練習した方が何倍も有効
ハイゴはクセが強すぎる SN強いらしいけど使いこなせねえ、バズ格に慣れすぎてナパームがうまく当たらん ジム改とバズーカLv1買ったばっかくらいのねんきん初心者ゲー >>67
8月20日くらいだったと思うけど52パーくらいだったなあ ネタ機体いいなぁ カスマで乗り潰したい
ジムコマやプロガンいてもレートが動物園で使えないんすよ 支援砲撃自体は悪くないシステムだと思うんだ
カウントを中継点ごとじゃなく一戦につき1人につき一回だけ要請できるシステムとかにならんかな
>>49
まあ俺だって野良の周囲なんて信用出来んしな……
とは言え拠点吹っ飛ばして逆転まで成功してからも
「守りを固めよう!」無視して無駄にE突っ込んではポイント献上を続けるやつはなんとかならんものか 砂Uライフル練習してるけど近くじゃないと当たらねえええええええ
爆風なしは弱いな レーティングこそネタ機体で同レベル帯で存分に練習できる神モード >>50
俺は支援機メイン(スナカス二連BG)だが、プロガンはそんなに怖くない
ジムストとイフ改は苦手
相性もあるんだろうけど
強襲の中ではアッガイが楽でいい
砂漠で3回会って、3回とも、ほぼタイマンで撃破出来たわ SNBRの強みがわからん
結局バズーカ持たせるほうが強く感じるんだよな 連コン放置始めて1時間半やっとコンテナ1個目引いたわ
なお銅箱DP1000 汎用マシンガン 陸ガンビームライフルとかなんでその構成で出撃しようとしたか小一時間くらいは問い詰めたくなる奴がB帯にいやがる…
早くA帯S帯追加してくれ >>76
そもそも細い判定の射撃だとズームしないと当たり方がガバガバな気がしないでもない >>30-31
確かにその可能性あるな
表記速度は同じでどっちも地上補正アリで盾による減衰陸ガンのほうが小さいはずなのにどうも遅く感じる
この開発適当過ぎて信用できんわ >>79
手出し出来る機会が多いから総ダメ出やすいのが強み
序盤のぶつかり合いで少し弱くなるけど >>73
普通にやってれば、大体は50%前半に落ち着くようになるのかね?
50切ったらヤバメな感じ >>70
ありがとう、やっぱ難しい機体なのね
おとなしくジム改使います >>75
ザク改のグレは許されない風潮があるだけにSNも謎だったわ
怯みも取りやすいからOKなのか >>79
遠くからビーライ当てられると結構頭に来る
そういうやくめ >>86
勝率50割ってライバル勝率高かったらやべえだろうな多分救えない 砂漠や港湾で編成によってって感じだなSN使う時は
戦線硬直気味のときやちょっと遠めの追撃にはかなり便利だし
広いマップで、味方がどんな動きしてもある程度は対応できるっていうのもある
バズだと味方がモジモジ君だと禿げあがるし
墜落はバズ一択 >>65
バズーカでお願いします
ダメ取りまくって勝ちに導ける自身なるならSNでもおk
でも蛍はマジ勘弁してね 公式のMS説明見ると寒ジムはドムを目標にしてるんだな
ドムに対抗できましたか? うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ量産ガンキャきたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁやったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
lv1で300だと無制限でない限りlv5マシ持てないし制限だとlv1になるし結局100mm×2持つしかないのか?くれ まさかナパームの弾数が1発しかないとか思ってる傭兵はいないよな
まさかな… >>98
(まだガンダム買える階級じゃないしガンダム持ってないので知らないなんて言えない……) 今週の追加機体はポケ戦からならリックドム2とゲルJだな
ここらでデザクジム、ザク砂兎も十分にありえる >>88
弾数違うし、何よりもザク改のグレマシは本体がマシンガンという段階で
このスレでは総合評価がマイナスからスタートするからな タイマン部屋必ずと言っていいほどボコボコにされる
皆うめえな…… >>101
ガンダム買った所でガチャ産だから使えないぞ >>65
そりゃ圧倒的にバズ持ちよ
SNは使い手によって差ありすぎ >>73
俺も同じころにB+になったわ、勝率56%くらい
今は65%だから、かなりヌルゲーになった >>60
そういやおれもカンストしてからはレートはボーナス分だけだわ。
後から始めた人にはいろいろつらい環境だな。
課金してもレアカスパでないのも地味につらいと思う。 >>105
GNライフルはあるんだ、時々出るし
ガンダムハンマーもある
ガンダムだけいない >>107
ん?レート切断して警告状態なったら増え無くなるらしいから警告状態にして普通にやれば負けた時に落ちてくだけにならんか?落としたとこで1戦18P最大もらえちゃうからすぐ戻るだろうけど >>107
レーティング無制限でザク100一択そっけつ >>75
それはまあドンマイやね
そういう時は諦めて敵多く倒して勝てるようにしてるけど
あれだあれアーマードコアの新作がでないから
身体が闘争を求めてる人が多いんやろ(適当) 上手いやつなら絶対SNのが強いけどそこまでSN使いこなしてる奴はあんまりいないからな
後400ならジムコマLV4いるならガンダムよりジムコマ乗った方が強いぞ 250とかいう現環境最高にジムコマ無双のところに乗り込んできたザク改マシくんの運命やいかに ザク改マシはバズより使えるってイキってた人は結局動画上げたの? なんかお前ら絶対武器スペックろくに見てねーだろって連中だらけやな
CT4.2秒切り替え2.75秒で四発入るヨロケ副武装って驚異的な性能やろ
リロードが20秒と長めとはいえ主武装BRでもフルチャならヨロケ取れるし
ハンマー使いなら下からノンチャ追い討ち出来る点でバズより上だし
こんなもんと比べられたらグレマシがかわいそうってくらいの性能だわ >>110
敵にも味方にもイライラすることが増えたけどな、対戦にならない一方的な虐殺が多い 250はジム駒いなければざくかいの天下だったのにね >>87
無課金で練習するつもりならコスト200でジム改ザクキャLA買うのがいい
この3機なら機体も武装も全部DPで揃う
現状200が1番三竦みが機能してるからゲームシステムになれるのにもオススメ 俺はカンストしてるけどレーティングマッチやってるけどなぁ
やっぱ真剣勝負はレーティングしか出来ないと思ってるし
カスマはあくまでも調整がてらやったりとか遊び気分でやるくらいだわ ズゴeの地雷率半端じゃないんだが
最近見るギャンはそれなりに洗練されてるからもはやズゴe味方が一番怖い コンテナからez8出て今使ってるんだけど66なら素ガンのが圧倒的に良くないか?
全ての挙動がすっとろくてカットきついわ バズーカ持つならジムコマでいいてフレに言われて悩む 300でジム改バズVSザク改マシ部屋を作ればいいんだな!?ただジム改3がリサチケかガチャ限っていう。ジム駒と比較するのがかわいそ過ぎるな >>65
まあどっちがいいかと言われたらバズやねそら
使い勝手や貢献の仕方は違うと本人は思ってて実際そうだとしても
使う人が誰か知らない中で安定感考えたらマシもSNもバズに比べたら言うほどって部分あるし
その中でもSNハンマーとかまあやっぱり警戒しちゃうよねどうしても ていうか今日2日とも銀コンテナでez8脚部レベル2!いけるやん!! ジムコマLv4と量ガンキャ目当てにガチャ回したいけどそう遠くないうちにアレケン来るの見え見えでガチャ回せないジレンマ
トークンは150ある >>119
初期機体という罠
100コスト制限はないし初心者に優しくないよなぁ >>120
前スレに上がってるぞ
バズよりうまく戦える!じゃなくてやりようはある!だったと思うが >>98
SNは1発しか撃てないのでバズに劣る、よって地雷
まあ4発くらい入ってて、バズより早いCTで撃てたら強いかもね >>121
そんなもん上手い人は上手いでずっと話されてきたからな
FF含めて野良に対する信頼と安定感考えたらそらバズサーベルよ
スペック云々じゃなくてFFのし易さとか扱いやすさよ
そこはマシでもずっと言われてた所やん? >>125
敵味方全員が真剣勝負きてると限らないのがな
勝った時のメリットが大きければ目の色変えてやるだろうけど ザク改でバズもったって余計スコア伸びなくなるだけだけどな >>128
あくまで適正コスト持ってる場合だけな
例えばバズガンダムLV1(400)とジムコマLV3(350)ならガンダムのが強い
バズガンダムLV1とジムコマLV4(400)ならジムコマのが強い >>126
実装からまだ日が経ってないからな
ウンコかカレーかわからないヤツが食ってみてるだけ
ウンコだってわかれば減っていくよ
つっても蟹江も悪くないんだけどな
ちゃんとした強襲の立ち回りができるヤツが乗れば強いよ >>140
そんな回転率よくてBR付きとかそんな武器あるわけないでしょー
墜落はロングレンジ考慮しないでいいからバズ1択その他はお好み カスマとはいえ芋や雑魚強襲出す奴がいるとレイプされてつまらん
機体自由部屋行けや >>33
それな、無印でも通ってきた道のりなんだよなぁ
しかも、もともとはステルスなんて設定付けてすらいなかった
>>46
プロガンいたらせっかくのカスマなのに他の強襲が日の目を浴びないやんけ!
>>128
ジムコマlv4あるならガンダムlv1はSNかハンマー使わない限り倉庫行きだぞ 250は支援機に困るな
タンク系ほ論外として、ザクキャくらいか使えるの >>144
まじでステータスと地上恩恵並べてから語ってくれジム駒3だろうと400ガンダムより優秀でジム駒4ならもう雲の上の存在になるぞ >>147
SNの利点にハンマーで追撃って部分もあったから
ハンマー持ちの時点でFF多いよねって意味でやったんやが
分かり辛くなってすまんかった >>130
俺無知すぎてあかんわ
普通にガンダムにバズーカでも人権あるのか >>120
上げてたよ結構上手かった特にグレのリロ待ちに障害物一周するのはパクらせてもらう
でも上手かったからこそ接近戦のパワー不足つらみ感じる
初手タックルせざるを得ないときとかはヒートホークの悲しみが詰まってた
あとバズより使えるじゃなくて雑魚機体じゃないじゃないの?
まあ下限が酷いことに変わりはないからバズ持ってこいで終わるけど >>153
いや俺がちゃんと読んでなかったわすまんこ >>154
ハイバズも回転率悪い訳じゃなくて
弾数もそれなりにあるから継戦能力もそれなりで
色々揃ってるから単純に使い勝手良いからね
ジムコマ4持ってたらそっちだろうけどガチャ産だし
無理してSNハンマー来られるよりは最初の時にホッとするというか
勿論SNハンマーでもFF少な目で
ある程度普通に使ってくれるだけで強いからそっちでもいいんだけれども >>141
???
単純にハイバズよりCT早いとか
フルチャBR構えた状態で戦闘に入って切り替えれば僅か2.75秒間隔でヨロケを二連射出来るとか
エイム障害の人じゃなければどう考えても強いんだけど? >148
嘘だと言ってよ!
ハイバズ 弾数 10 CT 6.66sec
BRSN 弾数4 CT4.2sec >>152
地形適正弱体化でもうジムコマのが足遅いし強冷ガン積みなら復帰も1秒ぐたいしか変わらんからガンダムとジムコマ比べると地形適正の恩恵はもうそんなにないぞ 無課金ならバズガン普通に強いけどガチャ回せるからハイバズ持つならジムコマの方が強いから差別化でSNって話だろう
ジムコマと劣化ではあるけど普通に強いし
ジムコマ4欲しい! まあなんだ連携しっかりして上手ならぶっちゃけなんでもいいんだけれどもね
敢えて聞かれたら出撃時に確認する武装で最低限はしてくれそうで安心できるというか >>159
それは知ってるけど野良のSNハンマーの人に
戦闘開始からそんなぽんとできるの期待してる? いろんなおじさんありがとな
しばらく練習するわバズ担いで SNの楽しさはバズを遥かに越えるのは間違いない…偉い人も言ってました 練習して使えるようになったら強いし楽しいのは間違いない
ハンマーも下格後キャンセルしてFFしないようしてくれてたり
Nで足止めとかやってくれると凄い頼もしいしね テンダちゃん教えてくれ
俺はあと何回芋支援を下格で転ばせばいい?
あと何回あの芋ヅダをFFで転ばせばいいんだ?
カタリナは物資特盛で〜すとしか言わない
教えてくれテンダちゃんっ!! SNは強いと思うが持ってるやつだいたい蛍ばっかりでSN撃ってるのぜんぜん見たことないんだよな
撃たれてるのに気がついてないだけかもしれんが ガンゲルより環八ジム駒の方が信用できるけどね
DP産は中身の差が激しすぎる >>160
嘘はだめっていったでしょ!!!
数値逆でしょ!!!! タイマン部屋で不利属性対策で連戦したいのに大抵2戦でホストが部屋解散して辛い
顔面EXAMして有利属性とか乗らないから
あと拠点に逃げんといて 支援は鈍足なんで移動時間が勿体ない >>161
その1秒がどんだけ大事かわかってるから冷却12積みなんだろう?
一番やべえのは基礎スピードでは無くオバヒ復帰なんだよ >>172
環八は下格ブッパマンが若干怖いだけで
まあその二機はやる事も単純なのもあって信頼感は高いな BRの下に粉チーズみたいなのがひっついてるのダサくてきらい
ハイパーバズーカのほうがかっこいい 250汎はもうジムコマ1択なのかね
ジム改はダメ?
いや、俺もジムコマ使ってるけどさ もうサブ垢とかもこれ以上はあがらんから
新規or雑魚駆逐アカつくるわな
こういう状態にしたのはバンナムだから恨むならバンナムを恨んでくれよ 寒ジムおもしれーなw
レーティングで出しまくってるわ
しばらくこれやるわ 緊急回避したいのにブーストのほうが出るのを何とかしたい
不発でブースト出てキャクブガーって言われるのがほんとうざい… >>179
射程とかで諸々変わっちゃうけどいっそ軽装持ってくれたらね... 近接のショトカをR1と×にしてしまったせいで
しょっちゅうよろけさせた相手の目の前で飛んでしまう >>155
結局上手い人がバズ使えばもっと活躍できたよねっていういつものパターンなんやなって…(哀愁) >>178
仮にガンダムにコスト250があったとしてジム改がまともに相手になると思うか?って話と同義だぜ
無理だろう? 格闘がダメージソースだからバランス型のガンダムよりは格闘振りのジム駒の方がダメージえぐいし敵にしたら怖いわ。運営はジム駒にどんな思い入れがあってこんなことにしてんだか ここの奴は初心者には優しいよな
殺伐としてる奴も多いのに SNBRもそうだけど、グレマシも「まだリロード終わってないのかよ!?」ってなるくらい依存度高いんだよなぁ… >>184
ショトカの暴発が多い人は若干面倒だけれども
タックルしたい時とジャンプしたい時以外は
R2押しっぱの時間多めにするのも手かな? ガンダムハンマーにカウンター当てるタイミングがわからないんだけど
ぶんぶん回してる時はもう遅いの? >>193
えぇ・・・
ちょっとハンマー買ってくる 400はBRゲーになってるから強襲キツいよ
上手い先ゲルいたら地獄で、ちょっと見つかると距離関係なしで4000… >>195
ゴッグ(強襲)「さすがゴッグ何とも無いぜ!!」←6000ダメージ ハンマーはFF多いというのはたしかにそうかもしれないけど、別にハンマーbuffされて使う人増える前も普通にサーベルでFFされてたはずだ ジムコマと環八はカウンターがキックなのがでかいな
カウンター取ったら4〜5秒の間追撃し放題だから味方が近くにいればそいつ半壊以上にはできる
ガンダムはカウンターしても追撃時間短すぎてうまみがあまりない
サーベル威力も同コストで比べたら大幅に劣るしガンダム強化が必要だな! ハンマーの立ち回りがFSのそれだから要らない、ハンマーの硬直考慮したら前でれないからやっぱり要らない >>200
つかカウンターを前回と同じ仕様にしてほしい バカみたいに突っ込んで死にに来るザクIとか弾切れのんびりチュンチュンLAとか今日も平和なB+でした
マジでちゃんと分けてやらないと可哀想すぎるぜ運営さん どうせここのエアプポンコツ開発のことだからカウンターごとに格差あるのすら把握してないんだろうな だがハンマー持ちにヨロケ取られた時の恐怖心はパネェ >>188
味方に文句言い出したらクソミソに叩いてやるけどな
対人ゲーは自称上級者が1番の癌 >>178
ジム改使ってる奴はわりと多い
そりゃ駒に比べたら全然劣るが持ってない奴も多数いるわけでそんなに気にする必要はないかと
つかジム改はせめてバズ改の強化と専用ロングライフルの実装を求む むしろハンマー使うくらいならプロガンでいいっていう >>178
あと駒持ってるなら改を使う理由は今のところない 基本皆優しいよな
まぁいい意味でも悪い意味でも純粋なんだよ >>200
強化カウンターとか欲しい。
カウンター取ったら持ち上げて、5秒くらいなら無敵でノソノソ歩けてR2でポイって投げる感じね。
砂漠Eから強制リングアウトとか楽しそう
ドムとかパジムとかに付けてあげて。 とにかく機体や武器の個性がないと飽きるから
ガンダムハンマーの調整は頑張って欲しいもんだ
もうDP落ちだからってこのままオモチャにするのは許されない ハンマーは予測できないよな
カウンターとか出来るのかね
前に来るのか横に来るのかわかりにくい >>210
バズ改は発射間隔とリロが1秒ぐらい長いだけで威力はハイバズLV5と同じだし弾数2発増えてるしで現状でも十分ぐらい強いと思うが >>211
強襲が強い現状だとハンマーは全然ありだろ
強襲乗ってハンマーもらった事あるか?
足なんざワンパンで持ってかれるぞ 緊急回避出にくいときあるの何なの、横回避が特にそう感じる ガンダムはジャベリンや二刀流も追加武器として増やすべきよね
ゲルググも薙刀を2つに分離させて二刀流とか
あっても良さそうだが 敵も味方もガンダムばっかで気持ち悪いしもうガンダム強化はいいよ >>217
流石にこれい以上性能上げないだろ今はハンマー使いにくいだけで選択肢に出来る性能 2時からレンコン放置してたけど一つしか落ちてねぇわ
マジでおかしいわ >>216
ドムとか的な代わりに強タックルでバトオペ相撲できたキャラなのにもったいないよな
相撲キャラでいこう プロガン無くて二刀サーベル腐らせたままだから
ガンダムがモテるなら泣いて喜ぶぞ 逆にビームサーベル(アンビデクストラスモード)がガンダムについかされたりして ダメ取れないしハンマー覚えたい
横ハンマーが以外とブンブン出来て楽しい
レーダー見てないと酷いことになるけど >>217
バズNが入るようになった時点で本当に良調整だと思うよ
あとはまあ横格中心に多少気を配ってもらえたら コンテナ
開始時の10パーは本物
週末イベント25パー
その後10パーに戻すも
実際は5パーに確率修正してそう >>226
使ってみようかなあ
レートでハンマー持ちがいても生暖かく見守ってくれよ 400砂漠で芋確定のタンクや芋濃厚の砂Uと一緒に出撃して敗北を覚悟していたのに敵の汎用はそいつらの餌になり続けるサッカー少年だらけで色んな意味で泣いたわ
プレイヤー全てに叡智を授けてみせろって思うのは俺のエゴなのかな… >>219
バズ改自体は強いだろうが
バズ改+改とハイバズ+駒を比べると差が有りすぎるから強化が欲しいって話よ
それともう一体パジムが持てるけどパジム自体もイマイチだしバズ改自体を強化してもバチはあたらかろう 無制限ばっかりやってたから知らなかったけど、本当にヅダってお前らが言うような動きするんだな。おおげさに言ってるだけかと思ってたわ コンテナの確率疑ってる人は10面ダイスを振り続けてみてはどうか >>225本当だよな
400とか前までそれなりに色々MSいたから面白かったけど今は本当ガンダムだらけでつまらんよな >>232
上に出た個性って意味では色々出来て本当に良い機体ではあるんだけどね
スラ量と速度が+10で格闘も+5くらいもらえたらより良い感じになるんかね やべー間違ってビーム環八で出ちゃったけど下格だけでどうにかなったわ
けどまじで壊れではなくなったな フルコンボ決めてドヤってたら味方だった・・・砂漠ダメだろこれええええ 砂漠は中継の配置がクソだわ
E以外の中継ほとんどいらんのが現状だし >>243
5時間やって一つだぞしかもカスタムで一人集めるだけの状況だからほぼ試合してるのに
確率の問題じゃなくて単純に辛すぎって事に不満を持ってるんや レーティングで地雷機体使うのはクソ地雷野郎みたいな風潮あるけど
実際チャットでズダ乗るなとか言ったらこっちがクソみたいな風潮あるよな
このジレンマなんなん? >>240
バズ改強化されてもパジムは剥ぎ取り後ポイされるのは変わらないかなって... >>244
強襲判定付けて大分マシにはなったが
それでもガンダムと比べると遅すぎてガチで使うにはキツイ先ゲルさん 亀の甲羅みたいなハズレゲルググ当たったけど
使ってみた感じ
あれに強化タックルにバズ持てるとか
おまけにマシンガン付きと
先ゲルは強そうだけどな 何時間も潰したあげく1000DPとか悲しくならないの?時間の価値考えよ? >>247
ダメなのは砂漠じゃなくてお前だwww
まあでもたまにあるよな、特にピクシーは画面に見えたらつい攻撃してしまう時がある ハンマー強いとか言う人もいるけど、ハンマーが弱い時はサーベルが与ダメとってただろ?でもサーベル弱体化しろってのはないだろ?そういうことだ。ハンマーはサーベルに肩を並べた?だけだ! >>250
どうせ中身も地雷なんだからなんでもいいだろ
さっさと抜けろや
って思ってるからだぞ コンテナを毎日2個取れてる人は、マジでスゲーよ
そんな運と体力・気力、モチべがない 万が一でもハンマー味方に当てたら大惨事だが乱戦なったらどーすんだ?
ずっと擬似タイ出来るなら別に何振ろうと勝手だけど まあ、金儲けしないといけないからあんまり簡単にコンテナ2個とらせたくないんでしょ
実質毎日3回無料ガチャってことになるし
何10時間プレイヤーと短時間プレイヤーで差があまり出ないようにって言ってたのは
何10時間プレイしても取れないときは取れないから短時間プレイで取れない人と差が出ないよってことなんだ
でも結局、馬鹿らしくなってゲーム自体はなれる人もいるかもしれないよねこれじゃ 相手のガンダムハンマーを格闘で叩き落とすの好き。スパロボの切り払いみたいでカッコいい 公式ではコンテナは10戦で1個程度と書かれてるが
天井設けろや
今日も沼って5時間やってもコンテナでねえぞ >>249
辛いならやめていいのよ?
たかがゲームのオマケだぜ >>248
砂漠は横か斜め一直線に三つだけ中継残して
中継多く取ってる側が一分500ポイント入ってくる感じが理想
E取ったら動く必要ないって余りにワンサイドゲームを誘発しすぎる >>264
天井設けてますよ(ニッコリ
2個までです >>258
良かったな、近いうちにDP落ちする微妙な性能の機体にチケット20枚も消費しなくて バトオペ2 はデイリーだけやって無課金で適当にデイリー分だけ適当にやるのが一番楽しめるぞ
下手に課金して熱中するとストレス溜まるだけだな 10〜20の間くらい戦闘して
二日間コンテナ0の時あったけどな
1個目 25パー
2個目 10パー
くらいにして欲しいわな 先ゲルのバズからの下は必中だからガンダムの後ろからカットメインで働くとすごく強い >>258
この仕様何とかして欲しいわ
DPはそのままでいいがリサチケは強制セーブしとけと
俺も今はもうやらかさないが初期時は一回やらかして泣いた また開発VSユーザーのニコ生やらねーかな
向こうはBD1軍団みてーな新規MSで >>251
パジムはアプデで機動力落ちてないから
下手すると強襲より機動力ある
汎マシ運用で詰めさせず剥がされずの動きで結構やれる機体 ログイン後セーブせずに1日に3回ログインボーナス貰ったことある 6時間やってようやく2個目のコンテナ出たわ
銅 1000DP2つ
アホかっ! やっぱりg3強襲判定持ってないわ
これ開発ミスっただけ? 絶対ヅダの次はハンマー叩きの流れが来ると思いました E取り以外は何も出来ないようにしてない開発の頭が湧いてるから仕方ないね >>270
最近思ったわ
欲しいものが出たら課金して出るまでガチャるのではなく
任務こなせば1日1ガチャ無料で出来るので、それでいいのが出たらお布施の気持ちで課金する事に決めた
まあ元々出るまで課金はしてないんだけど
あと今日単発でズゴE出た
いらないので今回の課金はノーマネーでフィニッシュ 来年10月は消費税が10%か
このゲームがそこまで続いてるか、さすがに平成時代中は続くよな >>275
お前そんなことしたいのかー!
PS4になったし流石に全機まともな動きしてそうだから対戦企画も一回やってみてほしいな バズゲルやったことないけど切り替え速いから有能なんじゃね? 課金はログボトークンが2つ溜まったら1つ買うようにしてる >>260
大惨事になるのは乱戦時に下格を最後まで出し切る人や
当て易いからと横格振ってくる人だから
N格中心にしたらそうでもない >>292
下を我慢出来る人のが少ねえぞこのゲーム ゲルググは相手のガンキャノン止める味方いないと無理 ハンマーの下格ならダメージレースに勝てるから…少しはね?www >>293
うんだから上のSNハンマーの流れになったって話だな!
どうするのかって話だったからそうしたら大惨事にはなり辛いよって話 砂漠はE取れなかったら初落ちのヤツが拠点左取れと何度も
そっからリス合わせて支援砲撃で高台散らせば普通に取り返せる
単機E凸で心太が1番クソ 砂漠はこんなんだったらええんかな
砂漠マジつまらんわ
バラバラに撃破されすぎなんだよ コンテナが出るまで終われまテンしてるのはユーザーの勝手なんだよなぁ 敵が1人拠点近くの中継奪おうとする
それに気づいて急いで駆けつけて敵兵排除して阻止
敵が要請したと思われるイフ改が降ってくる
普通ならmsをボコって美味しく頂くところだがあえて何もせず待つ
イフ改とタイマンで見事に勝つ、俺紳士的な上に強くね?
ついでに俺が乗ってた機体はピクシー コンテナとかレートやってるとボコンボコン出るンゴよ
1000DPとかFSが多い >>296
じゃあみんなハンマーでいいね
もじもじ増えるだけだと思うが >>241
ジム駒ならカウンターから追撃N下入るけど、ガンダムは入らないでしょ?
その分カウンター威力高いの? >>301
そんな雑魚使ってないで奪ってEXAMしろ Eが高台すぎるのがな
最初頑張るメリットなんだろうけども レレレされるとライフル当たらねええええええええええええ
爆風くれ爆風 もうちっとなだらかにして頂点までの侵入経路増やして欲しいよな 乱戦時に下格控えてても横から突っ込んでくるバカが下格してくる&巻き込まれてるぞ >>309
むしろレレレを当てようと必死にならなくていいんじゃ? >>311
でもゴリゴリすると意外と上れるとこあるぞ 作ってる奴の芋支援脳を改造しないと
撃ちおろしポイントからつくりはじめるからな
侵入経路が常にエアプになる >>311
そりゃAB取ってりゃそうなるわ
E取れなかった時に取るべきはCD
散開がしやすくて挟撃できる >>303
何事もバランスだと思うよ?火力は出るしさ
それにゲームだしさもうちょっと柔軟に行こうよ
ガンダム出たらハンマーだなって思っておけば
自分は一回我慢してバズ汎してあげたりさ? >>309
2は前作に比べると当てやすすぎだよ
前作は、支援クラスの遅さでも外すときあったのに >>298
これだとAB両軍が取ったらまたもじもじ君が始まってしまう
砂漠は序盤乱戦始まるのが良いのに
もじもじ君展開は墜落があるから十分 ガンダムBRで無双してるとたまんねえわ
砂漠最高のマップだな 前によろけさせられて目の前のガンダムがハンマー振ってあたるかなと思ったら足のギリ横素通りしてったときにこれはクソ武器だなと思ったよ コンテナからフィールドモーターLV2出た
これ使えんの?
リサチケ見るとけっこうな枚数必要みたいだけど… >>320
ラグの関係なのかな?
前作超絶雑魚だった自分が今回BUGクラスとも渡り歩けてるのは
唯一2で評価出来るのがラグ改善だわ 高低差がすごいのもマップ個性が出せる手段だと思うけどな
無人都市だろうと港湾の隅っこだろうと大した差はないとも言えるし
砂漠E取っても周囲にどんどん攻めないと点差つけられたり強烈な支援砲撃を食らうルールの方がいい >>325
アムロみたいなガチのエース様なら
今の速度に満足できなくて欲しくなると聞いた事はある B+で開幕ボマー増えすぎだろw
実力差がありすぎてワンサイドゲームばっかりだし
ここまでぶちこむならレーティングなしのほうがバラバラになってまだ楽しめるような気がする >>323
グフカスのロッド、ガンダムのハンマー、ギャン蟹江アッガイの下格は外された方も気不味いよな
プロガンの下格はザマァとしか思えんけど 悪評だらけのバトオペ2だが、ラグ関連は大分マシになったね
無印はよろけながら、3連撃入れてくる格闘機とかいたしな 前作はラグすぎてBR当たらないゴミゲームだったからな まあ機体速度を落としすぎ老人ゲー化しすぎで
マップも糞もない >>329
ちゃんと負けたら-10される普通のレーティングにすりゃいいだけじゃん
上級者は今よりボマーに悩まされて初心者は蹂躙されてやめていく
レーティングやめても良いことないぞ ハンマーの下格は密着で当てられる状況じゃないなら素直にN出しとけってなるからなあ フィールドモーターは感度設定みたいなもんだしもう無しじゃ生きていけないカラダにされちゃったよ・・・ ハンマー慣れたらもうガンダムはハンマーでしか使いたくなくなるわ、目の前の敵に攻撃した下格でちょっと離れたところにいたザメル叩き潰したときはちょっと笑ったけど >>332
でも相手はバシバシ当ててくる…
どうやって当ててたのか謎だわ
ラグ読みとかが出来るエスパーだったのか? >>331
無印初期のライトアーマーなんかブーストより歩くスピードのほうが早くできましたからね、、、 フィルモはTBが積めば火力と機動同時に上げる位強い >>326
ラグもあるんだろうけど、全体的なスピードが遅い 新機体より流石に追加MAPくれよ
前作流用でもいいからさっさとして フィールドモーター付けるとAIM感覚がズレるから嫌い 前作マップ流用しないの謎だよなー
グラフィック一新させるのが大変なのかな 前作はラグ込みで立ち回らないとならないからな
強いといわれる連中はあまりのラグさに対応苦慮した
今作では見事空気になったようだが 墜落で開幕突っ込んで無人MSにハンマー下するのたのしい さっきのレーティング250部屋
ザク
ジム
ジムコマ
寒ジム
↑全員マシンガン装備
ジムコマ(バズ 自分)
ジムスナ(ミサラン)
編成の時点で負けるだろうなと思いながら始まったら味方ジムコマがまさかのマシンガン装備で絶望した
B+まで来てるのにマシ装備で出ようとする思考が理解できない
初期はちょこちょこいた素ジム素ザクでバズ持ってる人は今は皆無だね 砂漠開幕右ダッシュマンの言い分って何があるんだっけ? >>350
支援砲撃、中央取れなかった時拠点からだとリスポーン遠い 機体の爆発でよろけって必要ある?
乱戦で爆発しまくりよろけまくりから撃破される >>354
そのよろけ無効化がある機体は大損じゃん 陸ガンってこの遅さなのにジムコマイフリートに一方的に格闘負けるのマジでゴミだな…
なんでなにも犠牲にしてない低中コス汎用に強襲判定バラまいてしまったのかこれがわからない lv4ジムコマってどうなん?
400帯ならガンダムとかez8でいいような気がするが 演習場では爆発でよろけるのに普通の戦闘ではなんともないな〜なんでだろ?ってずっと思ってたらバグだったのは草 >>354
そりゃ接近戦でのリスクの1つだろ
イヤならすぐ離れるか対爆ある機体に乗れよ >>353
ありがとう。
頭切り替えて生かす立ち回り考えようと思ったけど、コレじゃどうしようもねえかな、、 >>285
自分もそれ
いいのが出たら相応に課金してる >>359
ガンダム1 格闘補正20
ジムコマ4 格闘補正29 ジムコマまだ強い方だけど、地上専用が弱体化されるとここまで使いにくくなるとはな
以前の快適仕様が懐かしい >>368
スラスター減らなさすぎたね
20%軽減から5%まで弱体化されたからもう殆ど変わらんね 敵がいつまでたってもHPバーが半透明のままだと思ったら
瞬間移動した後消えやがったラグか故意ラグか知らんがホスト見たらアンテナ3本しかなくて2本のやつもいたよ >>363
エアプか適当調整じゃなきゃ環八の後にハイゴみたいかゴミやプロガンの後にズゴEなんて実装しないよ 木曜日に追加で個別修正無ければG3はマジで運営から見捨てられたなw >>370
そうそう、使ってて気持ち良すぎた
まあ、無双している人減ったからバランス調整にはなったんだろうけど 環境適性とか廃止して個別にパラ設定して調整しろと思うけどね >>370
一部は強かったから今の全部1.1倍に文句はない
それよりもグフカスとか個別調整してほしい 無制限エスマで平気で二人以上即決してくるG3さん勘弁してけろ リックドムとかの事考えたらポンポンガンゲルで終わり!ってなるの嫌だし
それに宇宙での後期型の楽しさとかもあるから別にいいんだけれどもね
それ込みで個別調整してくれたらそれで クラッシュさせるバグあるのにバトオペする奴は勇者だな
私怨でps4ぶっ壊させられるぞ >>377
地上専用機は地上で出すと補正がかかります!→ん?元から地上でしか出せないのでは?
みたいな疑問が浮かぶわ 両対応機がどちらかの方が適性があるってのはまだわかる >>381
メッセージ受信設定かえときゃ無害ですし カスマでザクSで遊んでるけどこいつにマニューバーは宝の持ち腐れだな
突っ込んでるうちに死ぬわ >>381
別にPS4が物理的に破壊されるわけじゃないし
データベース再構築かメッセアプリから当該メッセ削除すればいいだけ 初期からほぼガンダムしか使ってないけど、現状課金する意味がまったくないよね
ほぼ無課金だけど運営はもうちょっと課金者優遇してあげなよ >>381
メッセもフレも設定変えたら大丈夫なんじゃないよ? >>381
大丈夫だ!念のためメッセージとフレンドとチーム招待も全部カットだ! >>387
月間MSボーナスは基本課金者優遇なんだけど
デイリーでそのボーナスも5倍になるからDP入手量がかなり増える…んだけど
ガチャゴリゴリ回してる人はDPなんていらない状態になっているというチグハグ感 それにPS4初期化するだけなら再インストールとアプデ入りUSBありゃできるしそんなかかんないだろ
>>387
課金者専用のMSオプションパーツスロットつくるか
100円で近遠中のうちどれかを任意で1伸ばせるぞ! アバターコスとか武器見た目変更とかそういう所で課金させればいいのにね 久しぶりにエースマッチでグフカス使ったら個人スコアと陽動トップ取れて気持ちよくなっちまった。 >>394
ペイントは課金で良かったのになぁ
まあもう今更遅いけど >>393
課金で1スロット増やせるのいいかも
1スロットまでね ボーナスバルーンいたのに何故か勝つエースマッチ
相手キレてるだろうな >>391
ガチャごりごり10万分回したけどDP足んないわ
なんでDPに困らないの? 400以上で支援やりたがる人減ったな
前まで自重して出せなかったジム砂Uやなかなか使わせてもらえなかったFAを出す機会が増えてきたよ
あそこまでいた支援乗りはいまなにやってるんだろ、強襲? >>397
ペイント無料は大盤振る舞いだったよね
驚いたわ >>392
G3使えるなら他の強機体使えばもっと強い定期 そういえば所持MSでポイントボーナスとかあったな、コンテナ一個さえ出てくれればいいからすっかり忘れていた >>401
5万課金してカスマ込みで1500戦程回してるが
少しDP足りないだけでそんなに困ってないぞ?
なんか変なもの買ってるからじゃね?
あとデイリーをきっちりこなしてないか >>391
バンナム「その余ったDPでおしゃれ水筒とかいかがですか?ガチャでは出ない逸品ですよ!」 >>401
やってる期間によるんじゃないかな 最初は足りなかった
ガチャした上で毎日デイリーこなしてればDP余ってこない? ペイント無料じゃなかったら旧作ファンが離れる可能性高かったからな…
前作やれた要素潰したらアホだと思うし プロガン放置してサッカーしてる汎用とエースに回せないチンパンジーはエスマに来んな。エースが支援要請してるのにサッカーしながら支援要請で返してんじゃねぇよwプロガンはキツすぎるわ >>402
遠くからフルチャ撃ってるガンダムとゲルググ最近よく見かけるからなるほどねって俺はなったけどw >>406
>>408
毎日デイリー分しかやってないがなぁ
ガチャしてDP増えたことないわ
ここ一ヶ月で始めたが昔はそんなキャンペーンでもやってたのか? >>407
カタリナさん用あぶないみずぎとかで商売すればよかったのにね >>409
むしろガチャ潰してペイントを有料化した方が新規も増えるし既存の客も大満足だろ
今のガチャの方が遥かにアホらしいわ
仕方無しに回してるだけで カタリナって誰だろ?って本気で思ったわ
物資特盛糞女か >>413
いやガチャしてDPで取れるものも手に入ってDP交換する必要がなくなるってことだよ
全く同じものが出なくても例えばLv1武器とかLv2以上持ってれば買う必要ないしさ >>413
ガチャではDP増えないが
ガチャでDP品やリサチケが手にはいるからそんなにDP使わない筈なんだ >>391
ほぼ無課金のわたしですら常に10万DP以上はありますしね
数日すれば数万増えてるけど今後のDP落ち次第では追い付かなくなるのかなぁ
特に欲しい物も現状はないから大丈夫そうではありますがw >>412
そちらに転職されてる方が多いのか
格闘振らない汎用BRとか悪夢だね…
それやるなら普通に支援乗ってたほうがよっぽど活躍できるのに、溶かされるのが嫌なのかな >>382
ザク高機動後期型はそのパターンやね
両方に出れるけど宇宙適正ありでバランサー付く
まあ専用機に関しては特化型みたいな感じで
片方にしか出れない分のメリットが分かり易くていいんじゃないかな? 中々出撃できねーんだよ
長時間人が集まらなくて出撃できない部屋に
多めの出撃ボーナスとか出した方がいいんじゃないの
カスタム以外でさ >>417
>>418
なるほど
確かに毎日1万ちょいぐらいは貯まるしな……月間機体ボーナスもあるし
言われてみりゃ納得した、オプションパーツが出ないから片っ端から買ってるから金がないんだわ DP余るとかいってる奴はウェアラブル全種買ってから言え >>431
なるほど 9月くらいまではカスパもガチャから出たから
それまでに回してる人は結構揃っちゃってるだろうしな
カスパの追加全然ないし 早急にマップと支援砲撃改善しないと課金者が逃げるんじゃないかな。
折角強機体手に入れても支援砲撃ランナー仕様のマップだから味方足りなくて無双できないじゃん。
しまいにゃ自分に支援砲撃当たるしさ。
もう十分儲かったんかいな。 >>435
正確には余ってるんじゃなくて貯めてる
欲しくもない物を買う必要はないし >>435
無駄遣いした挙げ句に足らないとか頭おかしいじゃん… >>425
意気揚々と素ゲルで出る奴おったわ
そいつ味方に引いた2戦とも負け >>431
パーツかぁ
今はガチャから外れてるけど最初はガチャにも混ざってたしDPで買うのって回す回数が多い人ほどパイロット装備だけだったな カスパ買うなんて無駄遣い
カタリナさんコス用に貯めておかないと >>415
既にガチャが出てる現状でガチャ潰すって選択肢はできなかったろうしね…
結局ガチャがクソって結論なんだけど ゲルビとか絶対強襲殺すマンみたいなもんは砂漠以外で使わないな 砂漠で開幕E行かないやつ後ろからマゼラ撃ってもいい? 強化施設解放してネジやらボルトやら強化に必要な素材を一戦毎に必ずドロップする仕様なら前作みたいなワクワク感でるかもなぁ
コンテナドロ率低すぎて出ないのが当然と諦めてるわ >>445
俺のキャラはおっさんなんだ
見た目変更来ねぇかな なんだかんだ銀コンテナのお陰でリサチケ貯まった
耐久フレ必須だろうから交換しといた 今日はコンテナから良いもの出る気がするんだ
1つ目はDP1000だったけど二個目は・・・・・ カスマ部屋検索糞回線はじいてるかぐらいわかるようにしてくれ ガンダムLv1に既に持ってるハンマーLv2装備すると出撃するとき毎回メッセージ出て鬱陶しいからそのためだけにLv1買った >>424
芋がBR当てられられると思うのかよ
引け引けBRやってるやつはDP交換でガンゲル交換した汎マシ
BRやる前はもじもじ引きバズやLABRやってたやつらや >>445
カタリナさんのコスはガチャかリサチケのみだからDPはいらんぞ! >>446
ガチャのせいで微課金層を捨てる最悪の選択したからね
キャンペーンの度に必要なエネルギーを買ってた層はガチャみたいに不確定でしかも同じのを重複させてリサチケにするのを嫌うだろうし
1年目の収益が前作とどれくらい違うのか見物
発表するかは知らないけど んー…今日は調子が悪いなぁ…
B+カンストからBに落ちたり
戦犯行為までしちまったよ…
俺の頭部まで破損しちまいそうだよ この先アレケン来ようがガーベラ来ようがZだなんだ来ようが一生バズ格ゲーなんだと思ったらなんか冷めてきた デイリー消化一発目で金コンキター
ト ー ク ン 3
トークンで良いって言ったスタッフ出てこい勝負しろ まあガチャってのはごく一部の廃課金さえいれば大多数は無課金でも問題ない闇のシステムとはよく言うからね gyomoxってゴミが最後まで決定押さずにルーム抜け→入室→決定押さず→ルーム抜け→入室を繰り返してるんだが本当死んで欲しい
出撃妨害かよ >>465
リックディアス、マーク2、百式
ここら辺が強機体ってことかな よし!ヅダ乗りはファンメで本体をクラッシュさせよう
バトオペクリーン作戦や! カタリナで思い出した
ロマサガ3リメイク出るんだった
あっぶね
ラスレムも10年ぶりにやりたいから買わな >>469
回数による
100戦もいってないなら少ないかもしれないが
1000戦越えてたら十分多い うーむ…流石にB帯行くとみんなチーム連携とるから、ガンダムでも怯みから連撃のコンボが失敗することが多いな
強襲機を愛用してる人達は苦労してそうだわ >>462
旧ザクも安くなったもんだ
背中にジェネレーター付けてやると捗るぞ >>474
1000戦もレートいってるやつ居るんか >>478
前にレートだけで1700戦やってる廃人がここに画像張り付けたやん
ワイも800越えてるし いいのが出たらお布施で相応に課金
その課金分はDP機体武器ばかり
の繰り返し 強襲がいたら格闘振るの譲ってやるのが大事だと学んだわ
たとえ自分がよろけ取った敵でもね >>472
そんなことしたら、ログで後からSONYの制裁食らうに決まってる その場から絶対動かない芋が味方煽って草。お前の陽動いくつやねん >>484
それプラス緊急回避狩りに専念すれば一人前だ >>488
氏んでどうぞ( ^ω^ )
エースになったピクシーって速攻溶けてるよな ヅダにゆずるきはないw
4VS4でヅダとか支援機えらぶのはやってるのかね >>465
ホントただのチンパンゲーだよなw
バズ格が無くなる日が来ることを期待せず待ってるわ エースピクシーはいきなり別ゲーになってそれはそれで面白い ドムザク砂時代
Ez8イフ改時代
プロガン時代
さて次はどうなるのかな 最近ハンマーはやりだから
上手い人もいるが味方ごともけっこう >>498
どの時代もまだ終わってなくね?ドムが脱落したくらいで 今まで微妙に届かなかった距離からコンボできておまけにカウンター不可能で強よろけなんだから強いに決まっとるよ ザク2ばかりの最初の一週間ドムは恐怖だったのに・・ >>497
優秀な下格を存分にふるって持っていける人は凄いなって
ステルス機自体が苦手なんよなぁなんか今一把握できてない ドムは墜落では現役だとおもう
上手い人もいるし使ってみても遜色ないし
ただ一機だとヘイトあつめすぎ >>491
チキンだから格闘生当て難しいつい距離とってバズ構えちゃう
味方守るための後ろからカウンターは実戦レベルになってきたが まず威力1700CT9秒2発OHくらいの微妙性能からよろけBRがスタートして
最終的にバズの代わりにビーム飛ばし合うような戦場になるんだろうな >>504
墜落こそやばない?
あのワガママボディはシャッガンを上に向けて撃つと建物ではみ出てるところに当てやすくて普通によろけから殴れる ゲルこれ下からnのルート作るか下硬直減らしませんか 墜落はまだ障害物あるから結構味方とせめるならどうにかなる
砂漠とかだと的 回避ない機体でも横に転がれば緊急回避できそうなものなのに ドム乗ってて敵と相対したときの、あっ見っけ!
って感じの敵機体の向きの反応が笑える このゲームからよろけ消すと格闘最強ゲーになるのかね? スナカスのビームサーベルかっこいい
無駄に構えちゃう ハンマー調整入ってから400ガンダムハンマーでしか出てないけど勝率は上がった >>521
逆にカウンターされまくって格闘もまともに当てられなくなりそうだけど >>521
よろけ無いのにどうやって格闘当てるん・・・ 何か知らないけどジムストライカー乗り回してたら他の機種でもいい具合に戦えるようになった
意外と敵ってこっち見ていない人が多いとジムストのブースト突撃して敵転がしてたら気づいた 最近の宇宙は慣れて来た奴らがバズ格しまくるようになってるや >>520
いまだにドム乗ってる人は初心者か超絶上手い人だからな
どっちにしろ優先的に狙わないと ドムでエースになっても味方に容赦なくハイエナされてポイント負けしたわ…
B帯なのにエースマッチにくる奴らルール分かってねぇ奴ら多すぎね? バランサーに緊急回避とマニューバ持ってても使われないドムトロちゃん… >>526
よろけ消したら初撃当てても次当たらないというのが抜けてたわ… そういえばようやく今日
ドムトロが初めて仲間になった >>513
それでもまだましよ他に比べたら
港湾は支援地獄でお話にならないし
砂漠はもう的として狙いやすくて仕方ない グフカス使っててやたらロッドが当たるなぁ
って思ったらわがままなドムでした 開幕ボマー坊が必死に「支援頼む」と打っていた…
こちら前線で疲弊してるのに笑しか出なかった… 砂2はコイツ悪くは無いけどやっぱり火力不足だなー
支援400はガンキャノン1卓過ぎるなぁ・・・ >>530
宇宙は普通によろけだぞ?
リックドムとかガンガン攻めてくるしな 代わり映えしない上に何の意味もないコスチュームよりNPC着せ替えの方がまだ需要あるだろうなぁ
それでもDP以外は使わないけど 味方ギャンは敵汎用に突っ込み
敵ヅダはMAP駆け巡り対艦でこっちの支援に粘着
草生える 砂2ライフルレベル1がリサイクルされてたんだけど
交換した人いる? >>547
専用武器のレベル1交換してどうするの 丸損じゃん >>448
格闘入れていいぞ
それはそうと歩兵の自爆無敵占拠、あれ上手くやると壁際通ってどこまでも行けるんだよね
あと敵拠点の中で延々生き延びることも出来る
相手が諦めてどこか行くまで止まるんじゃねえぞ >>543
良い機体ではあるだけに惜しい
ただライフルで遠中近見ながら
普通に優秀なサーベルとグレ絡めて脚壊してって感じで
使っていて凄い楽しい機体なんだけれどもね >>533
混戦でミリのこしする余裕がないのであればルールしらないんだろうね >>549
FFはもう古い
今のトレンドはメールボム
こういう奴は大体情弱だから成功する なんちゃってB+は「B+恥」って思う様にするわ。ゴミすぎて同じチームにいたことが恥ずかしい。 ルーム消失はマジで修正してくれんかなぁ
11人のメンバーは接続確認からホスト抜けわかるんだから
アカウントでペナルティ2与えろよ もうちょっと公式でエースマッチのルールを分かりやすく教えて欲しいよな
まともにゲームにならんわ >>543
サブがないから追い打ちできないんだよな
ほんと要らない子 >>546
それ敵ズダは言うほどには悪くないのでは?
ちゃんと支援に粘着して仕事させてないならやけど いまBプラス10%以上いるしね
あたらしくAとかSが実装でもされない限りはなんちゃってになるだろうね
自分自身がうまくないからB当たりが妥当だと思うけどBプラスのなんちゃってよりは
ましだとはおもってる B+飽和状況のエースマッチはまーじで酷いな
エースマッチやってる奴が1/3ぐらいしかいない >>560
近距離ならサーベル中距離ならグレで追い打ちは出来るんだけどね
特に相手が支援でタイマンならループできたり...滅多にないけど
そうじゃなくてもライフル下格+α出来たりするんやけどね
ただまあ遠距離になった時がねぇ なんちゃってB+はネタ枠だしな
ソロでどれだけ頑張ろうがこいつらの存在がプラス部分をマイナスにするし 量産型ガンキャノンが欲しいのに…
ビームナギナタ何本もいらんわ レーティングをまともにすればエースマッチのルールをいちいち説明せんでも
徐々に自分で発見して上に上がれた方が楽しいまである
レーティング作ったが運営個人の垢でBに行けないからぶち壊したとかか まぁ公式でまともにルールや基本を教えずに放りだしてるんだから半分は開発が悪いのはその通りだが ちなみにバトオペ下手糞なリアフレはメールボム被害にあった
犯人はお前らだろうな
だから俺もやる あとわざとレーティングルール無視した方が撃破稼げるとかもあるな
正直俺も他の奴に取られるくらいなら自分でミリ残し倒すかって時ある 味方2人も切断しやがった
ホストがいなくてよかった ジムスナ:ロケラン担いで前線
スナカス:バズーカ担いで前線
スナU:プルバップかスナ担いで前線でスナ格スナグレ
連邦スナイパーまったくスナイパーしない説 >>573
ハンマー使いたいならガンダムしかないぞ 駒4なんてレア中のレア
DPで買えて強いガンダム一択
駒4当てようとすれば日本銀行チケットいくらあっても足らん >>565
コスト高すぎる(350以上に出ない奴)ので持っていながら使ったことないけど、せめてバランサーがあればなぁとは思う>スナ2 無制限で支援2強襲0はそりゃ負けるよ
プロガンくれ 今週もゴミ機体ならマジで終わるぞ コレ・・・・
アクト・ザクとか欲しいな。スキルはマレットが使ってたMT-なんとかという薬で
スラスター量2倍、スラスター+100 ただし 1分後にパイロットが死ぬw
これは中々面白いスキルじゃない? 400いったらジム駒Lv4二人もいたわ。みんな金かけてんなぁ マンネリしてきたし汎用支援強襲それぞれ2機追加してくれ 今週の機体は皆さんお待ちかねの星3宇宙専用機です!!TBがいなくなって寂しかったろ >>585
☆1だからコンテナからポロポロでてくるで >>576
サブウェポンを駆使しないと火力が出せないスナイパー事情とか
武器射程をフルに使って戦おうとすると連結が機能しないので味方に迷惑とか
そもそもの設計がおかしいからねえ >>576
砂Uはスナイパーライフルを撃ってはいるからセーフ
>>580
正直追撃以外にもライフルリロード中とか色んな面でほしい
ガンキャから切実に奪い取りたい...というかガンキャにいらんやろバランサー >>532
狙いやすいもんな
>>573
どっちでもいいけど、弱くなったとはいえ地上適正あるコマの方が優秀 >>576
スナカスもスナ2も名前だけで狙撃専用機じゃない定期 TBでアトラスガンダム500とか追加されたらヤバイだろうなー ヅダで強襲待機してたやつがいたからプロガンかぶせてやったらジムスナ2にかえやがって悶絶泡ふき状態 >>576
特にスナカスとスナ2は設定的にもスナイパーというよりマークスマンのが近い気がするからなぁ。狙撃「も」できる近接職って感じで
たぶん単純に語感のよさでスナイパーつってるだけなんじゃないかとw
というか狙撃や長距離砲戦はボールやガンタンクがやってくれるから任せておけばいい話だし さっきの試合の味方すまんな
守りを固めよう連呼しながらFFしたドムがいたから
その後ずっとそのドムと殴り合ってたわ
試合の状況的に自分も同じこと思ってたのにFFされたからイラっとしてしまった 墜落CDお互いに取り合ってる状況でやられては延々拠点からリスポンして毎回洞窟抜けてくるイフ改に草
残り1分切った状況で再出撃してるのに残り15秒までエグザム起動させないとか色々笑えたわ 支援機はヘイトとらない枚数有利作れない、代わりにダメージレースで勝つのが役割だけどだけどこの役割を果たしてるやつはまずいない。 >>576
ジオンのザク砂と交換して欲しいぐらいだよ…芋率 突っ込んで来てEXAM発動無敵を使う人そこそこいるけど
無敵時間の間に連撃かぶせておくと切れた瞬間持続食らって倒れるからタコ殴りになって即爆散
見ててちょっとしのびない 金箱キターと思ったらズゴックE
これは喜ぶべき?悲しむべき? B+マッチングしにくかったのはマジだがC-〜B+部屋とかマッチング幅だけ緩めればよかったのでは…?
B+(旧C-)とB+(旧B+)が同等戦力として割り振られるんじゃそりゃそりゃクソゲー率上がりますよ
いや幅が広い上にそれが事前に分かっちゃうと活躍できないの半確な最下位ランクが抜けていっていっちゃう可能性はあるけど
うーん 部位破壊ダメージがデカかろうが強よろけに勝てるわけないべ おいこら、ゴールデンタイムなのにレート40集まらない。 リサチケにかわるよりはましなんじゃないかな
その前にガチャで金も出なければディリーすませてボーナスだけ試合したけど
コンテナもなし プロガン強すぎて属性関係ねえな
汎用でもやりたくねえアイツ >>604
リアル小学生やろ
そうでないなら知恵遅れなのかと しかしカスタムの試合って糞試合ばっかなんだけど
良くカスタム籠もってる連中はこれで楽しめてるな
ずっとこれで遊んでたらこのゲーム嫌いになる自信あるぞ >>605
空気読めよ、ヒーローの変身中に斬りかかる奴がいるか? >>615
自分が何帯なのかによるんじゃない?
DだけどBのひとたちと遊べてすごく参考になってるけど ハンマーって強くなったん?
レーティングでも使ってる奴おったんだが >>581
単純にリスクの高さから格闘振ってくれる人が減るのでは…という危惧じゃないかな?
リスク軽減手段を取り上げられたことで尻込みしてしまう人は少なくないと思う。回避持ってないと前に出られませんって人がいるのと同じでさ
強襲乗ってるとそのリスクを承知でよろけなしでも斬りに行くべき場面は少なからずあるからあなたの言いたいこともわかるけどね。 >>616
なんかそう思うと罪悪感がこみ上げてきたわ >>602
連結もあってある程度前までいかないといけないから
汎用が本当にキッチリ仕事熟しきらない限り
支援機と強襲は火力出すのもあってむしろヘイト集めるかと >>607
下レートと同じチームになりたくないと我儘も言ってたからね仕方ないね >>606
今☆3で大当たりってプロガンとガンダムだけだろ
超絶裏山なんだが さっき港湾で素ゲル使って4冠取ったけど俺ってやっぱ強いよな >>616
既に40年前にはゲッターロボが合体時を狙われてたけどな 正直射程400以上は不必要じゃないかね。このゲーム。 >>583
何で薬で機体の性能が上がるんですかねぇ… さっき支援使っててライバルになったジムスナ2が与ダメ7200だったけどこのゲームの仕様だとそこまで活躍しないのは逆に難しい気がする レーティングでタンクは流石に抜ける案件
まじで何の勝算があってタンクに乗るんだろ ほんと地雷が回線切ったら固くなって勝つパターン多すぎ。 >>630
芋ってライフル外しまくったらそうなるんちゃう?知らんけど >>631
それでもタンクの餌になるサッカー少年多すぎるんだよな >>613
プロガン視点だと汎用は対等に戦えて支援と強襲はおやつ レーティングも半分遊びだしなぁ…良くも悪くも緩いからタンクでも真面目にやるならいいんじゃないの >>631
悪くても味方次第で5割くらいは勝てるからやろね?
自分とかも抜けるの面倒で一緒に行ったりするし >>638
知らん奴多いけど400宇宙で最強なのって砂2だよな ダブルスコアのレイプ中だとタンクが一番嫌だ
というか土煙で見えなくてやる気も無くなる まぁでも緊急回避も盾も無いから
プロガン封じ込めようと思えば出来るはずだけどね >>647
ちゃんと認識出来てればあっさり沈むしね
問題はパッと見強襲に見えないからわからんことだ コンテナ、たぶん編成抜けとか関係してるかも
今日10回くらい連続ではないけど抜けてたらいつもより出てないわ プロガンは汎用使ってる分にはきつくないのにね
過剰に叩いてる奴は何使ってるんだか >>647
優先的に狙えばいいだけの話なんだが
ガンダムの皮被って偽装してるのズルい コスト守って真面目にやるならヅダでもタンクでもいいよ。勝率50%は取れるしレーティング維持に困らんし >>632
回線抜く地雷はまだいい
一番ひどい地雷は「おつかれさま!」連呼して居座る役立たず
抜いてくれれば人数ボーナス入る分まだ役に立つけど
おつかれさま連呼して居座るとかホント存在の価値すらねぇ 個人スコアがとれないんだがどうしたらとれるんだろ
アシスト与ダメ陽動はとれることおおいんだけど マニューバアーマーって前スラスター中無敵、でいいの
横スラスターとか後ろスラスターとかも無敵? >>651
俺の家族は、プロガンに殺されたんだっ!
あんたらの強襲だからって言葉を信じて、最後の最後
に飴玉で殺されたんだっ! >>627
いらないね、本来その射程を活かすべき支援機に連結付けちゃったおかげで長射程が完全に死んじゃってるから。
そのうえタンクなどの本来芋運用を想定されているであろう機体でもそこそこ耐える&火力差が他と開いてないのもあるもんだからなおのこと…
本来ああいう機体は狙われたら即蒸発くらいに脆くする代わりに敵も即蒸発させるようなバランスにするのがいいイメージがある。
たとえば前線凸なんてしようものなら「馬鹿、なんで前に出てきた?おとなしく後ろで撃つのに専念してろよ」って言われるくらいでちょうどいいと思うんだけどなぁ お前ら知らんやろ
フルチャビーム→n下→ビーム下ですごい火力が出るのを プロガンとEz8でうんざりして3戦でお腹いっぱい
コンテナも10%どころか5%レベルでめんどくさいからいいや >>657
射プロ全盛りでマシンガンでハイエナ。叩かれるだろうが 曹長になったのだが結構見かける割にトロフィー取得率0.4パーなのな。
とりあえず触った人がたくさんいるってことか。 >>667
倒した数かチーム優先でやってるから取れることが少ないんだけど
昇格に必要みたいでなありがとう >>668
それはないな
エグザム相手なら余裕でプロガン負ける インフレしたらプロガン以上の火力と緊急回避ついてくるのか…… 本日の出撃
デイリー三回で銅箱二個出現
一個目ブルパップlv5 使いどころあるか分からんが持ってなかったし嬉しい
二個目 対格闘装甲 LV3 キタアアア
買い損ねてて大後悔してたやつがまさかタダで来てくれるとは!
いやあ調査部隊って本当にいいものですねー 思ったんだが、グフカスよりグフの方が強くないか?どんぐりの背比べではあるが
グフはロッド遅いけど近くの他の敵もよろけさせられるから一つの役割として成り立ってる気がする、それに対してグフカスはタイマン向けだし >>670
全体の0.4%だが遊ぶ時間は並みじゃないから
いつも遊んでるのでよく見かける ハイゴッグはタンク職みたいにもう少しHPと耐久性あげたら良かったのに >>676
グフカス出た1時間後には、ロッド範囲狭いしグフの方がマシだわって言われてたよ >>654
ヅダなら逃げる芋る格闘振らない支援に攻撃せず何故か汎用を狙う
タンクなら芋る連結情報よこさない仲間ごと砲撃に巻き込む支援砲撃を頻繁に選ぶ
通常の編成の鉄則は無視するのに何故か戦闘スタイルだけはきっちりと守る黄金律なのが逆にすごいと思わないか プロガン強い言っても汎用枠押し退けてまで出す人いないからまあ強襲としては強いって評価だわな
緊急回避が偉大すぎる プロガンそんなにやばすぎるか?
相手にいるとイフ改のほうが怖いしBDもexam持ちだから十分な性能な気がするんだが
プロガンが強いのは分かってるけど >>675
対装甲系ってゴミだぞ
補正率計算してみ、スロット使う割に効果しょぼい >>680
マジかよ..グフカス結構見るのに対しグフ殆ど見ないからグフカスの方が強いのかと思ってたわ
あいつら何考えて出してんだ ハンマーのお供はやはりSNの方がいいんだろうか、でもバズーカでうまくやってる人もいるよね ただ中10はけっこうキツイんだよな
ザクスナ400に積んでるけどギリギリだから強フレ4積めなくなってしまった 対格は普通に強くね?
生存率かなり変わると思うけど 対格3はぜひ持っていたいカスパ
今後600帯等が実装されたときにも大いに役立ちそう >>676
切り替え早くて強よろけだからいうほど劣ってない 墜落エスマにゲルビーLv3セットで4連続エース選出は自慢していい?
こりゃ無理だろなって時もエースになって焦ったわ、全部バズ担いでくれる味方のお陰だけどさ 対格3積むと明らかに一撃死を免れるケース多い
ミリになって粘るのと撃破されてリスポ待ちとの間に大きな差があると思う >>686
対格闘LV3だけは別でしょ
無駄に余りまくる事が多い中スロしか使わないもの 緊急回避もそうだけどG3には強襲判定格闘もあげてくれ なぜレーティングよりカスタム勝敗気にせず機体自由部屋の方がガチになるのか
いろんな機体見たいのにテンプレ編成に収まってしまう
強襲3支援2汎用1とかでもいいんだよお! >>697
ただでさえなかなか落ちないコンテナからピンポイントで欲しいものなんて出ないぞ… 意外と装甲馬鹿にならん気がするけどな
わざわざカスパとして積むのは対格3とか支援機の余ったスロにって感じだろうけども
さっきガンタンクの主砲をジムコマに撃つのとガンダムに撃つのとでは表示ダメージ結構変わった カスタム勝敗気にせず機体自由部屋一番たのちー
いろんな機体登場しつつガチバトル
まさにバトオペ リサチケゴミしか並べなくなったからカスパ来たらむしろ買い時だぞ
まあ明らかにゴミの奴は翌週にDP落ちとかあるからスルーでいいが >>707それがたぶん本来の楽しみ方なんだと思う
ここの運営はそれをさせたくないみたいだけど 300のザク2改だと中スロちょうど10
冷却系とか脚部装甲は諦めなきゃならない
近スロは噴射装置か格プロ、中スロは対格闘3、遠スロは射プロという構成になるか 無理だったので>>750お願いします
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #344
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0001 それも名無しだ (ワッチョイ bf91-f3lA) 2018/10/15 16:47:48
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
NG大事 連鎖あぼーんも大事
↑ここにおいこら回避用の自由コメント欄を入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #343
http://mevius.5ch.ne...gamerobo/1539564339/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ザメルに装甲積みまくるのは楽しかったわ
ただやっぱ体感として分かりにくいから優先順位は低いな、対格だけは積めたら積むけど ガンキャのキャノンに慣れすぎて
FAのキャノンが当てれなくなってしまった… >>713
そう
積みたいけど積みにくい・・
ザクカイはやっぱり中途半端で可哀想 >>349
スロット少ないから壁役として役に立たないからな 普通の汎用で火力出して方が強いよ >>615
勝敗不問とか書いてガチ編成フレ固めで狩りでもしてんじゃね ザクキャノンでマシンガン使わないならバズ汎やっててくれよ…… R2の高機動最高だわ。盾が無い分バランサーくらい寄越せ。強すぎる機体なんて連邦にいっぱいあるだろうが。
グレ投げながらexamとキャッキャウフフしたり半壊の3機から逃げながら立て続けに撃墜した時はエース気分だった >>720
最近減ったよ苅部屋
すぐちーむわけ来る 対格3積みたいのに脚部とフレーム付けたら微妙に中スロ足りないとかあってキレそうになる
盾なしで中スロ余りまくるんだからせめてそこしっかり付けさせてよ…君の事だよ高機動君 >>725
課金でいいからスロットどれか1だけ増加できると楽しみ増えるよね さっきすげー上手い素BRガンダムいたわ
三冠四冠当たり前なの 昇格任務の個人スコアTOPはカスマでとれた
条件教えてくれた人ありがとう >>723
地上で爆弾放り投げて敵を置き去りにして逃げるのが凄い楽しいけど
宇宙でも使い用はある? サイコザクに泣く泣く対格Lv3付けてるのは俺だけじゃないはず スロット増加やり直しもできるようにすればなおよい
モンハンみたいに同じ武器複数作れないから >>727
脚部損壊!からヨチヨチしてドカンってのがそんなになくなるし
付けるもん迷ったら2はつけとく価値あると思う
1は…噴射制御つけたほうがいいかなぁ 砂漠で開幕Eとってポイント差も余裕でついてるのに
突っ込んで全滅して逆転されるB帯は脳みそにウジでも沸いてるのかな? 先週木曜にズゴE出ずジム駒4が出てまた新機体外したと落胆しましたが今思うにこれで良かったというか当たり引いてた >>730
宇宙では使った事ないぜ! 今の宇宙に居場所はない 脚部はつけてるとそんな恩恵感じないけど外すとやっぱり壊れやすいなって感じる
他につけるものあらから使ってないけど そもそも中スロカスパが少なすぎるのが問題だからなぁ
スロ追加よりカスパの配分に調整入れるのが理想 レーティングB+まで登ったけど、これって実力より味方運の方が大きい気がしてる。
まあクソな味方に当たった時は相手も俺のことをクソ野郎って思ってるんだろうが。 6vs6で緊急回避持ちが自分だけとか前線維持出来るわけねーだろ
FSとか乗るやつはほんと意味分からん コンテナ2個目陸ジムで終了
一瞬ジム駒来たかと思ったのに バズも格闘も盾に吸われるわ、堂々と遠方で芋る奴いるわ、地味で団子に混ざると見付け辛いわ
人の足壊す事に性的興奮覚えてそうなくらい執拗だわで個人的には苦手だわスナII コンテナからジムキャノンLv6
これで400支援だせる 前作で中スロだった射プロと強化フレームの両方を遠スロにしておいて代わりの中スロ埋めパーツを用意しない残念さよな
つーか射プロ強フレの遠スロ変更も開発の偉い人が支援機乗りだとかいう話と繋がってるんじゃないかと邪推してしまう >>702
脚部lv2がリサチケに並んでた次の日にDP落ちしてて
カスパはもうDP落ちするの待つ事にしたわ >>753
そうみたい
何度か体力マックスガンダムにてそれやられました
それほど上手い人にはあまり当たらないのが救い スナ2ライフルは悪くないけどマシの印象悪すぎて味方にいらねえ まぁ何はともあれ中スロを盾補強で埋められる連邦機はあまりダメージなくて
盾ないジオン機ばっかり被害受けてんですがね >>756
400でたまに出会うジムキャ使いが中の人は別なのにみんななぜか切断するんだよな
俺はジムキュアの風評被害を改善してやりたい この前建てたからやっぱり立てられなかった>>800頼みます
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
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公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #342
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539564339/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #343
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539589668/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前ピクシー一度使ったけど一瞬で脚壊されて驚いたわ、あれ脚部補強でどうにかなるレベルじゃなくね どうしても欲しいんじゃなかったらDP待ちしとけばいいしなー
プログラム3とかだってDPなら25000程度でしょ レーダー見てないの多いな
砂漠で裏回り成功率高過ぎ ピクシーは足じゃなくて機体が一瞬で壊されてるんですが >>741
高機動レベル1でも脚部付けたら確か500程違いがあってフレームだけで同じだけ上げようとしたら3でも100程足りんからな
中スロ減らして遠スロいっぱいとかなら良いんやけどフレーム4しか付けれないってなったら外すと壊れ易く感じるわな おいrumine919、カスマ砂漠400で開幕Eでボコボコにされたからって切断とは情けないな
まさか接敵後すぐにBRの雨浴びて溶けたグレマシザク2改がお前だったのか? ラグがひどいな今日は...
瞬間移動するのがいたり、バズ当てて2秒してからよろけたり りんご飴よくスカるのつらい
双剣ツモってイキリトしてーなー俺もなー カスパをガチャに戻して欲しいよな
ぶっちゃけ今ガチャよりコンテナの方が何でるかワクワクするし 400超えるとガンダムだらけな戦場になるので350がカスマだと一番楽しい >>751
ライフルで補正入っててサーベルでもグレでも脚に追撃し易いとか壊せって言ってるのと一緒だし仕方ない 今月はもう調整無いのかなとても前回のだけじゃ足りないと思うけど >>778
新規と課金優遇政策と思われ
新規にはms出やすくなり
課金すればリサチケ貯めてカスパ手に入る >>778
カスパじゃなく武器をガチャから外せとまじで思うわ
初期装備じゃない専用武器追加されたらlv1はDPで2以降はリサイクルスタートにすりゃいいし 400の汎用がガンダムだらけなの見ると300もいずれジムコマだらけってなるんだろうな
一周年とそこらじゃZ系列入ってこないだろうし >>743
まあがっつり狙わなくてもバズは地面狙いで連邦の下格は基本脚当てられるからね
そもそもがこのゲーム自体脚狙うの基本だし 要求トークン二倍三倍でもいいからMS専用ガチャが欲しいわ
マジでもう被りしか出ない >>784
いやうーん
プロトジムコマとかジムコマキャノンとかおらんし
300コマ出たのもだいぶ前だからこれ以上は増えようがないんちゃう MSはカスマで乗れる カスパはスロさえ合えばどの機体でも付けられる
武器は特定の機体だけしか使えない プロガンがDP落ちしてからが本番だぞ。支援のハゲどもやプロガン以外の強襲()に乗るアンポンタンは死ぬ >>789
汎用はジムコマの数で勝負が決まるみたいな事になってるな 課金ガチャはMS確定
通常トークンはごちゃ混ぜ
これだけで課金する人増えるだろうに ジムコマのりさチケやDP落ちはまだ無いと思ってる。運営は、400の出撃率が悪くてガンゲル配ったって感じがするから。300はまだいける機体あるしな。 プロガンやべーな、10連で一緒に出た二刀流サーベル使ってたら6連敗してB落ちしそうだったレートがもうカンストした
格闘にバズーカというか、バズーカ持ってる奴が正義なんだなと改めて実感した >>793
それでもいいのかもね
何か問題あるのかな >>792
時系列的にもまずポケ戦出し切ってからなのかな
パジムドムトロは特典だし でもザメルはもういるのか… カスタムはともかくクゥエルはだいぶ先じゃね
クゥエルが出たらヘイズルが出せるな
FATBとかいうゲテモノが許されるならヘイズルラーやFA7号機も許されるな…? >>797
ハズレが多い方が当たったときの快感が大きいから儲かるという謎の勢力が存在する 相手に支援2機居たのに一度もその支援落としに行かないイフ改……
わざわざ道まで作って怠慢まで用意して上げたのに敵前逃亡して汎用相手にしてるこっち来た
しかももう落とした相手下格……( ノД`) む、踏んだか 久しぶりのスレ立てチャレンジいってくる >>790
ガチャゲーだしその頃にはPガン鼻で笑う汎用と強襲が来てるから問題無いだろ ZZまでとなると末期は相当な課金ゲーとなるから怖いな
一年戦争機体が200〜300で活躍できるのだろうか 運営さんに地上マップ作ってますニュースやってほしいな・・ はぁ、暴言メッセ来たと思ったら中国人かよ外人とマッチングさせんなよ切断するし FSなんかなんで出してんだこいつとか思ってたけど、よく見たらゴミのくせにスロだけは優秀なんだな >>808
っつかZに入るあたりでもコスト的にどうなんだろうな
Mk-2が600とかだとすると
ジム2とかハイザックは300〜400くらいになりそうなんだけど
ジムコマとかとジム2・ハイザックが並んで戦うの?ってなる予感 G3「最近の若いもんは年長者への敬いの心が足りぬ」 >>810
なんてきたの?
気になるから教えてクレメンツ特士 さすがにΖの時代に突入したら最低コストも制限かかるんじゃないか 500〜700のみとかそんな感じだろ >>813
賞賛!
ぜーゴックが来るようにアンケートに送っておくわ B+なのに下格が確定で間に合う近距離でバズ外したりそもそも撃たない奴よく見るけど
真面目にマシンガン持った方が良いぞ >>819
400だと素ガンと一緒じゃね
さすがに450以上にはなるんじゃないかな…
っつかそのまえにアレックスとかGPシリーズいるしなぁ G-3が弱いんじゃなくて他が強すぎるだけだからな
対応力は高いからちゃんと使いこなせる奴が使ってると結構怖い 700までは設定されてるけど、それより上が作られないという保証もないしな >>810
メッセ知らん人からこないようにしといた方がいいぞ
クラッシュメール来たらアカウント死ぬで 寒ジム出たからカスタム部屋で2、3回使ってみたけど、グレネードも持たない汎マシっていつもこんな苦行してんのかよwww
強襲に我が物顔で近づかれて切り刻まれるわ
汎用にバズハメされるわ
ザクキャにキャノンで怯まされた後にMMPで脚部溶かされるわ
ボコボコにされてからロケラン環八に乗り換えたら、強すぎて変な笑い出たわ シグナルロストをなんとかして欲しい。抜けた時間関係なく
同人数なら人的補佐が無いとかフェアじゃない。 爺さんって強襲の癖に格闘判定が汎用という話を聞いたんだけど事実なら本物のオワコンじゃね? 第1世代MS(一年戦争近辺)は基本バズ・キャノンでよろけが発生。
→第2世代MS〜第3世代MSにかけてノンチャよろけビーム大量発生
→第2・第3世代MSはノンチャビームではよろけないけど第1世代MSはよろけまくるので次世代MSをガチャで引いてね!
→第4世代MS実装でノンチャ強よろけビーム大量発生
→第2・第3世代MSはよろけ、第4世代MSはよろけないけど第1世代MSは強よろけ発生しまくるのでみんな第4世代MSをガチャで引いてね!!
こういう未来 ZはBRゲーになるはずだから今の内から練習しとかないと
BR苦手なんだよなあ >>815
なんかニーイチンスーラーみたいな感じ
ttps://i.imgur.com/X8ppd7X.jpg PSストアのヒーローズ特集にバトオペが入ってるけどどこらへんがヒーローなんだ・・・ 銅コンテナからDP1000かと思いきやガンキャLV1
これならLv2買って400コスト戦行く気にもなるな >>822
まぁ何だかんだ支援使ってる時に寄られると何も出来ずに狩られるし他にも強襲と違って離れてても火力出してくるからな
器用貧乏で乗り手依存だから今の環境だと地雷が目立ちやすい R-4ガッツリ当てれるなら普通に実用クラスなんだけどまぁ難しいよね
ドムも減ったし >>837
寒ジムはグレ付いてるから、グレネードも持たない(他汎マシさんは)いつもこんな苦行してるのかって意味で書いたんだ
日本語が不自由ですまんな >>846
翻訳してみたらおまえの母ちゃんは死んでいるみたいな翻訳で笑ったwガンダム関係ないじゃんw 今でも汎用相手にバズ下格ビームちゅんちゅんコンボはワンコンで足壊せるから強いよ >>845
お前もいけば右に5人だからまあ問題ないそんなやつらとやっても負けるだろうけど
二人とかがいちばんやばい >>819
ガンダムと同じはさすがに無いでしょ
500くらいじゃない? 400でも支援1枚ないと死んじゃうマンってどういう脳味噌してんだ。戦線延びるだけだろクソ。 お前のかーちゃんはどっかでくたばるだろうけど俺は笑ってみててやるぜ!
うん、やっぱ外人の侮辱はよくわからんな! >>805
他のゲームに行っちゃったよ
もう戻って来ないかな >>856
砂漠だと情報連結ないと砂塵で敵が見えないの… >>813乙
プロガンとエグザム比べてエグザムのが強いって奴いるけど瞬間的には強いわな
ただ1分後にはボーナスバルーンだぞ?
一機落としてトントン
その後生き残って修理したとしてクソザコやん
プロガンさんは修理すりゃ無問題やぞ
最悪足だけ直せばまたすぐ前線
これの強みがわかってない奴大杉 金玉モグラ野郎!
もらったファンメによるとこれがフランスの煽りらしい。なかなかセンスあると思いました 300のR4ライフルは威力ぶっ飛んでるからまだクソ強いよ
ドム減った代わりに汎用のHP平均下がってるし スナカスは支援なのにサーベルが汎用判定持ってて初期は300帯の汎用には格闘で相打ちできるのが強かった
圧倒的に多いドムには先手取りやすいししゃがみ使えばドムは手出しできなかったし
ロケラン普及してないからドム以外だとせいぜいザク改とかジム改3くらいしかいなくて、足回りでそいつらより優位だったからバズスナカスはガチだった
今だと足回りも良くて強襲判定のジムコマイフリートが闊歩してるから若干きついね バレー見てて放置してたの忘れてたわ
コンテナ取れてるかな >>858
汎用4枚いて俺砂カスr4でヅダとイフ改に毎回追いかけ回されて助けてくれたのゲルだけ。
中国環八は助けてくれなかった R4すごく強いと思うけどスレでその話するといつも叩かれるからしない 今回タックルがイマイチよくわかんねぇ
こちらは早いうちから連打してもタックル出来ないのに相手は射撃して速攻でタックルしてくる
ストレスしかないゲームだわ >>812
あり得なさそうだがZ時代の中で100〜700相当の機体を決めるのかもしれない
100はジム2ハイゴック、400はMK2バーザム、700のZとジOとか? >>835
母ちゃん死んだはわかるけど後半はよくわからんな
お前がカスだから母ちゃん死んだんだよみたいな感じかしら >>873
ガンキャでBRしか撃たないようなもんだ。全ての武装雑魚が使うから叩かれる、カットカウンターとか入れてくれるやつ見たことないわ 玉串二本納むれば、主に棄てられたギャンの寂しさも慰められようて・・・
https://i.imgur.com/XmisDYj.jpg タイマンするゲームじゃないけど強襲は支援にタイマンしていいよ
汎用の後ろから汎用にマシンガン撃ってもしょうがないだろ >>833
そしていつしか…
→Gガン時代は生身が最強という世代へ
→ウイング時代は自爆攻撃が流行る世代へ 試合でボコると負けた奴がクラッシュメール送ってきそうで怖いわ >>876
700Zとかにしたとして対抗機体はなんになるの?
ガンダムLV5とかになるとしてガンダムとZがタメ張るってどうなんやろか 下手糞な自分が三冠とか味方はいったい何をやってたんだろう? >>832
汎用ガンダムに負けたからそれはマジだな r4強いっていうとフルチャ芋が湧くからその話題はやめよう 相手雑魚だから勝ってるけどまあ押し込んでもいけるだろうと踏んで突っ込んだら後続の味方が次々と死んでワロタw
なんで俺より後ろにいる味方の方が落ちるの早いのw
味方はそれ以上の雑魚だったので次のターンからは流石に引きこもりましたよと >>858
中国人はそれ言われると耳真っ赤になるくらい悔しいんかね。
ほんとよくわかんね。 脚部のHP見直してほしいわぁ...
狙ったら壊せる!くらいがよくないです?
死ぬ前はもう大体走ってはコケって状態どうなの >>890
そりゃぁジ・Oとか出しとけば…
でも>>876の言うように世代というか時代ごとにコスト設定するなら
世代・時代が違うと戦えなくなりそうだな… 450なら支援フルアーマーとガンキャノン2どっちがいい? >>896
読めなかったから、?を沢山送ってあげてブロックして通報もしてあげたよ^^ >>835
お前のカーチャン死ね!
チャイニーズもアメリカ人もママを貶すことが許されないのかな R4ジムカス
まあ港湾だし高台から撃ってるだけでも仕事になるな
↓
何故かスタート地点と同じ高さで突っ立って見えない敵を見てる
ヅダ
まあたまには一緒に出てやるか
↓
バズ装備で素ガンハンマーに一瞬で溶かされてる
ほんとちょっとは見返す動き見せろやゴミすぎて草生えるわ だいたいガンダムゲーって世代変わっても性能の変化とかあんまないしZとか来ても500コスくらいじゃねーの >>900
墜落ならガンキャ港と砂漠と宇宙ならFA 砂カスは300しか居場所ないよな?
350以上だとプロガンとかいう天敵出てくるからな
バズカスなんだが自分バランサー無し相手緊急回避有りが普通でバズ下安定して決められるか? 機動力にもよるがどっちもぶっ壊れなんじゃないだろうか 知らんが ゲームのパラメータ的に最高速度は150なんだし速度上昇させたFATBよりも早いやつってでてこないんだろ?あれはあれでキー配置考えたりして3次元軌道使いこなせると楽しいんだけど >>913
多分上限は増やすんじゃない?
じゃないとグリプスとかきついでしょ 300レートでR4砂カス、ズゴック、カスマで遊んでた長銃身のまま出たアホの俺という状態になったのに
なぜか圧勝して相手のマゼラザク砂が途中炊き落ちしてたな プロガンで突っ込みすぎたって思った時に介護に来てくれてる汎用がいたりするともうすぐ賞賛する 墜落でもFA乗ってるけど大抵突っ込んでくる強襲はFAがサーベル振れるということを失念してるので大体置き下格でお帰り願えている。 時々メーカーの工作員としか思えんようなレスが連発するときがあるな >>914
あれ以上早くなって200とかにされたら暗礁の倍は広いステージがいるな カスマ部屋きっつ…普段のB+レートじゃ出てこないような化け物がいるじゃん…
損失と与ダメでペイしたな位の無難な立ち回りしかできなくて泣きたくなったわ 昨日クラッシュメールきたわ
スマホからメールを消してデータ再構築で復活したけどメールの受信設定拒否にした方がいいね >>919
世代変わったらマップもそれに伴って増えてくれると思いたいなぁ
とりあえず次の宇宙マップがどんなもんになるのかだね ガンゲルEzにイフ改プロガンにFAザメル
なんかガチ機体が固まってきて飽きてきたな、そろそろバランス調整した方がいいと思うわ
グフカスのガトリングを強くするとかジムストやタンク系のHP増やすとかやってくれないかなー(棒) ザメルプロガンみたいなクソ機体出しちゃった時点でバランス調整もクソも無いよ
ガチャ回ればどんだけ荒れてもいいんでしょ tmo2hiro
こいつ自分は中継ランナーのくせに支援要請ばっかぶっこいて糞だわー >>914
最高150でデザインしたんだから増えないでしょ >>835
中国語が分かるオレが意訳すると、お前はカエルになって死んだ方がマシだ
人間になれって言ってる ハンマー別に強いのはいいんだが、何か判定おかしくなってない?
当たらないだろうって距離でも引っかかる、判定詐欺は今更の話だけど たいてい誰がか切断してるから、負けてもレート下がんないな 今日のコンテナはプロガンと支援フルアーマーか
中々だな >>928
こいつらに先先を見越した考えがあるわけないだろ
GP-01はもっと早いな上限200にしよう^q^
とかそういうレベルだろ こんな時間なのに人集まらん
レーティングなのに過疎すぎる
もうダメだろこのゲーム >>926
低コスト帯でジム改無双したいなら必要、通常バズより装填速度が遅いその辺の癖もあるし >>933
先週の日曜日でシステムから削除されたよ(白目
マジ1週間1個も落ちなかったわ >>928
にしては上限出るのが早すぎる
流石にグリプス機体がTB以下にはしないでしょ 【急募】初期型高機動ザクの活用方法
格闘ステータス0ってやり過ぎやろ バイアランとかもしこのゲーム出ても飛び回ってバルカンとミサイル撃つだけだから弱そうだな >>907
ジムコマやらジム改やらドムやらの回避持ち相手にバズ格で斬り込むことはままあるけど、そのへん相手なら回避狩りで攻撃ぶちこむことは難しくない。フィルモ2つけたらさらに楽になった
350以上は出ないから知らないけど、そのチャンス自体減るんだろうなと予想してる>スナカス 無敵いらなくない?
リスポンして動いたらもう無敵解除でいいでしょ? >>941
マシンガン100発を上手く使うんだ!
いやマジでそれくらいしか強みないよ、二段ブーストはすぐオーバーヒートするし 駒に慣れすぎて強機体に頼りすぎてると思いたまには200といってみるが
改でも陽動ダメトップとれてあんまり変わらんのなと実感
味方のゴミ度が上がっただけだったと思い350に戻る バイアランって掌ビームとサーベルしかない漢機体じゃなかったか? >>953
しかも超イカリ肩。
ミサイルなくしたハイゴックが空飛んでるだけと思って概ねよろしい。 0時近くなったらマッチングしなくなった
キャンプの受付前も人少ないな >>943
あの機体ミサイルないから、単純に空中性能上げたLAみたいになりそう。斬り込めないときはビーム撃ちつつ、
チャンスが来れば果敢に斬り込んでビームで追撃、みたいな感じで>バイアラン プロガン乗りマジ死滅してくれ
1人で先に特攻して4人に囲まれて死亡
連携なんて考えて無くてとにかく突っ込んで死ぬ
結果負けた鳥のリザルト個人スコアが俺トップで他はそのプロガン
おめぇそのスコア決して良い訳じゃ無いからな プロガン乗りで一番恥ずかしい時は餅つきで最後を任された時に下格外した時 無制限でピクシーにお荷物とか言っといて自分はタンク乗るとか何のコントだよwww 久しぶりにカスマでハイゴックで遊んだが
こいつやっぱ当たり判定でかすぎだわ
射撃だけならともかく格闘も当たりやすすぎて笑えてくる >>960
どうせサーベル二刀実装したなら、ジム指揮官機も期待したい僕。アクシズの脅威ではお世話になったなぁ 皆別ゲー行ったのか残ってるの真正の奴しか居ないな
与ダメ伸びねぇ ザメルexamみたいな壊れ方はおもしろいからいい
プロガンも強襲でバズ格実質いなかったからよい
多少特徴ある感じで壊れたのを出し続けては試合 やっとハイゴッグで勝てるようになってきた。こいつ、クセが凄ぇ >>957
じゃあきみもプロガン乗ろう!…………プロガンお持ちでない? モジモジは止めろ!をチャットに追加してくれ。前に出ない汎用なんやねん。
直前に突っ込んできた2機落としたから残り1分で枚数有利なのに
支援機の隣で最後まで拠点前中継からビームライフル撃ちながら
密集陣形で行こう!了解!とかアホか!負けてるのに得点と残り時間見ろや!
前衛欠けた相手が攻めてくるわけねーだろ!
ラスト1分は数多い方がサーベル大会すれば2000点以上一気にまくれるのに
モジモジモジモジモジモジモジモジタイムアップ!
点差と時間、相手の枚数把握出来ない奴は汎用乗るなや! なぁ、そろそろWマシ量キャの感想か動画きた?
どんな感じなのか見てみたい ほんとゴミは逃げるの早いな
リベンジしたいとか思わんのか >>974
負けたのは味方がクソだから
こんなクソどもとはやってられんの精神やぞ >>957
それプロガン乗りじゃなくてただの猪野郎では?
プロガン持って無いからってプロガン乗りが悪いみたいな言い方するなよ〜 量キャWマシの動画ないって凄くね?
これ、今週の売り上げ絶望的なんじゃねーのか 量キャWマシはほら…
次のステップアップの後とかに出るから…
…たぶん 微妙な機体を連続でだして鬱憤を試させてから華のある激渋目玉機で一気に搾取作戦だから 量キャだけならたまに見かける
マニューバ止められる上マシンガンが痛え
二丁マシはまだ見たことないな 量キャ、砂2は支援機
ケンプは強襲だとすればスカーレット隊全滅も致し方ない
ジムコマ出しておけば勝てたのにな >>975
そのゴミの味方が次は敵になるかもしれんのになぁ
鴨やぞ鴨 ケンプファーは絶対強襲で来るだろうな
そもそもケンプファーは強襲機だし、今作大量に射撃寄り強襲機(ゴミクソ)いるし
原作でもアレックス(汎用)に一方的にやられるケンプ(強襲)再現してるし 崖上に登る支援、ヅダ、ゲルググは地雷って宣言してる様なもんだな 最近めっきり勝てなくなった
勝率55%になりそうだわ、泣きそう ケンプはスレスレスライドダッシュとアレックスはダウン中スライド回避実装よろしく >>988
アレックスも強襲機でええぞ
そしてザク改にやられる >>987
マジレスすると、お前がスコアだけトップで他がそのプロガンならお前はただのハイエナスコア拾いうんこマンだわ
プロガンが猪じゃなくてお前が前に出ない死体漁りの腰抜けヘタレチキンだ。恥を知れ >>990
俺3200戦で勝率98パーセントだが参考にするか? >>941
UFOキャッチャーのアームくらいゆるゆる つうかWマシってもしかしてガチャに入ってなくね?
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