機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #350
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ギャン使いさん頑張って!
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #349
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1539771911?v=pc
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガンダムハンマー下格7割当てれるようになってきたわ
たまんねーなこれ 俺は東方神起改め東方無敗やからね
そこまではやるけど リックドムIIかゲルググMかガルバルディαかハイザックかザクIIIかドライセン来たら起こしてくれ 私見だがG3はソガンより強い
マニューバーがあるおかげでよろけを晒す事がほとんど無い
何度も緊急回避できるようなものだ 強すぎる! ビームに貫通属性つけて味方FF無しにすれば芋ってるゲルビーを許せる気がする 敵に支援二体いるのにプロガンで与ダメ6万も取れないゴミBフラットが偉そうに講釈垂れてて草
まずカンストせめてB+になってからいおうな… 子供の通う学校でクラスの友達に「このゲームは○○ちゃんのお父さんが作ったのでみんな遊んでみてね!」とか言った日にはその子供はいじめの対象になるであろうクオリティ カスマホストやってたんだが戦闘中突然ルームから切断されて放り出された
どういうことだってばよ… >>12
俺もさっき部屋が消失したから全体の不具合かもね 試合の流れが分かってないレベルのチームに当たって辛い
しかも100回同じ試合展開なら90回は負けそうな動きだったのに勝てたのがむしろ辛い >>13
放送かけながら別のところでやってたら放送の人も俺もおちたから
意外とルーム消失ってバトオペ自体がが原因なのかな 味方に攻撃できる糞仕様を何故削除しないのか
これなくなれば味方の強よろけから撃破される糞なことが減るのに >>17
それなら今みたいに話題になるだろうしやっぱり大半はホストが切ってるんじゃないかな ジムコマンド、イフリート持ってれば七割勝てるなこれ。ハイゴックもらって使ったけどカス機体過ぎてびっくりだわ。 むしろダメージ通るようにしていいよ
味方の乗り捨てMSとか処分してあげたいこともあるし
FF上等でみっちり詰まって戦ってる方が変なんだよ >>15
専用BSに専用BRに専用バズでしょ(白目 >>1乙
8/10で止めてしまうバグは
なぜ9/10で止まるよう修正をして
10人目をライバル検索で調達するように出来ないのか?
一工夫で対処可能なはずなんだが、運営はいつまで烏合の衆のままなんだ? 早い事
支援機頼む、汎用機頼むってのをチャットに追加してくれ >>25
ケンプのジャイバズは二丁だから新武器だな
そしてショットガンは専用のヤクトゲヴェール レーティングのせつめいぶんは正気でバトルを本気で推したい。 まあ仮に単発だとしてもあれジャイアントバズ2だからどっちにせよ新規だな
共用もリックドムIIくらいか >>24
さっき敵が乗り捨てたMSを障害物にタイマンする瞬間あったわ
見事に敵がバズ外してくれて助かった レート戦でも味方が3人以上キックしたら蹴れる様にして欲しい
ヅダ・タンク・グフ・FS >>25
無印のアレックスは格闘寄りなのにBRしか持て無くて
しかも素ガンのSN無しのノーマルBR並みの火力のゴミMSだったぞ
削れないガトリング垂れ流すしチームに居たら即抜け
ケンプが当たり枠でな 今アプデ便りに気付いたんだが来週からレーティングが面白くなるかもってことでいいのか? 地面にバズーカゲーだから飽きてきた。デイリーやるだけで十分満腹ですわ。 >>23
350は
駒イフが多い方が勝ち
ハイゴが多い方が負ける >>37
設定的にはハイバズ持てるからバトオペ2ではプロガンみたいに持たせるんじゃね レーティングでアッガイ使って負けて即抜けするB+は何がしたかったんだろう オレあと6ポイント取ったらB+復帰できるんでそこで寝ようと思うんだ C帯の芋ゲルビー増殖してるんだが誰か流行らせてんのか?
二人の芋ゲルビーが交互にリスキル&支援砲撃量産して前線構築もままならない サブにバズ装備してガトリングは寒ジム並みとぶっ壊れ機体でアレックス来ないかな 400ガンダムは半分地雷みたいなもん
SNBRでうろちょろしてるガイジ増えすぎ >>43
デイリーの9000ダメ達成したわ抜けよってことよ >>46
年末にはガチャ引かせる為に壊レックスが来るで >>42
それ言うとグフもバズーカ持てるからなぁ
どうなるんやろな
実際LAでもストでもバズーカは持てない理由が無いしな
ジェネレータ不要で無反動やから何でも担げるはず
指さえあればね 今日はコンテナ10戦もせずに終わってスッキリした
どちらも銅箱だけどね!!全く金なんか出ないわー
任務ガチャも全くダメでヒートソードlv2だったよ!
単発で金引きまくるやつは呪われろwww 敵の与ダメTOPの二培近く与ダメ稼いでも負けるのなんて日常茶飯事だから気にしないけど
あまりにも足引っ張られてライバルにまで負けるとあったまるわ
挽回しようと思ったらレートが糞マップしかなくて萎えた しかし待ちに待ったイベントがハロウィンかぁ
なんでガンダム史にそったイベントしないんだろうな
1年戦争だけでもかなりネタありそうなのに >>50
両手指バルのグフ飛行試験型でも使えるんだよな スコックEってなんで星3なの?性能もアニメでの位置付けもそんな感じじゃなくね? せっかく味方が皆でE行こう他の中継後回しね!って言ってくれたのに
右に逸れていくバカ。。
日本語読めないリアルガイジンかな!? >>53
機体配布やトークン配ってくれれば何でもいいやと思う俺はソシャゲ脳
実際ズゴ以来の大型イベだからちょっと期待してる 既存MAPのマイナーアップデートってどんな感じだろう スロット廃止で8個自由につけられるようにして
初期装備は固定でサブを自由に選択出来るようにすればいい
モーション使い回しだからグフが大型ヒートホーク使ったりも出来るだろ >>55
寧ろわざと外れを★★★にしてるから
そうすれば確率upでばら蒔いてもバランス崩れない
そして本当の当たりは低レアリティにして出さない
ez8とか駒素イフ見てたらわかるやん
外れを★★★にして当てやすくしとけば不満は減るしな コマ1、Ezグフカスアッガイが同格扱いで2、ピクシー3の時点でこのバカ運営が☆に意味なんて持たせてないことくらいわかるだろ
どうせ年末には☆4でアレケンかゼフィランサスだろ スコックってわざとかな
普通に書けばいいやん。。
前作では2じゃなかったか
lv1は3だっけかまあどうでもいいけど
レアリティ適当だよね
HP設定がめちゃくちゃなのも気に入らん
ザク砂高杉だしジムスト低すぎ
あと酷いのはザク2指揮官機ね
普通のザク2でコスト同じなのにHP低すぎやろw
なんだよ7750って。 スーパーロボット対戦でえーけどね
ガンダムだけやなくて harry33388って中国人らしくマナーなんて持ち合わせてないな >>37
アレックスアホみたいに火力あったよ
最初だけ弱かったかもしれんな コンテナ1個しか出なかったやっぱり10%きついな
取れなかった分キャリーオーバーしてほしい カスマで負けてぶちギレてる奴いて草
部屋が固めっぽくてさらに草 俺将350帯の選手層の薄さに泣く
まぁ微課金だから仕方ないけど
スタートダッシュにガンダム12引けなかったらモチベ無かったろうなぁ ★★★でレアリティ通りの価値が有るのは
ガンダム、イフ改、プロガンだけ
FAザメルもガンキャlv4に比べたら★★★の価値はない 陸ガンレベル2はなんとなく350で楽しい 弱いけど すっげー上手く立ち回れて勝ってしまった…おかしいな… >>78
武器を命中させる必要がない、に取ってしまって一瞬
ザメルの周りにいるだけでダメージを与えるとかそういうのか!って思ってしまった ごめん 弱いとか難しい機体の方が職人だよね
高コストで俺ツエーするヤツは馬鹿
本当の地雷 >>40
いやG3なんかそもそも持ってないけど相手にしててそう思うってだけ
まあマニューバとバズあるから緊急回避持ってたらやりすぎではあるのかな >>79
ビーライ威力は汎用最強でガト威力もマシンガン系最強なのだが? たしかに武器を調達してくるのはしんどい。
LAレベル5と軽装ビーム、サーベルの5レベルがセットでガチャから出た時は運使い果たしたと思った。 強キャラ厨がだいたいどんなゲームでもガンなんだよ、地雷なんだよ
特にプロプレイヤーとかwwww
アイツらゲームでも一番の馬鹿ww 無印途中で辞めたけどアレックス使うならGP01でいいやってなってた 1はよろけ取れないってだけで人権無し機体だったが、今作ならまあ前作仕様のアレックスで十分戦える >>84
無印やってたか?
アレックスの出た当時はBRを当てられもしないゴミが
汎用相手にガトリング垂れ流してて叩かれまくってたわ アレックスのガトリング強すぎてグフカスが鳴かないといいな たまたま屋根の上にいるってだけで八つ当たりすんのやめてくれよw
ちゃんとカットもしてるしアシストもしてんだろ
突っ込んで死んでんのはてめーが下手くそなせいだ 無印アレックス
支援の横もしくは後ろで蛍
支援が襲われてても助けずガト
サーベルは振らない
こんなんじゃなかったっけ? >>91
BRとガトの威力の話してるんだけど日本語大丈夫かな?マウントおじさんかな? そしてそのGP01も即効修正されて
BR持ちたいならジオンで02か指揮M乗れやカスって言われてたよな 前作アレックスはNT専用だったというだけ
そしてバトオペユーザーにはNTなんて0.0001%もいない やっぱりさ2ちゃんでは
乙武の事をガンタンクって呼ぶお前らガンヲタの乗りは許せんけどね
言って良い事と悪い事あるからね ケンプが人気なのは分かるけどアレックスの人気は分からんな >>95
ほんそれー
居たら抜ける機体やったな
アレックス乗って許されるのは主だけと言うね >>101
さすがにそれはあんま見ないな
そんな事言う人いるの… >>95
チャージBR系はそういう人多かったね
強力な格闘と凶悪な指切りガトリングを使える距離で戦わないともったいない
芋支援にも当てはまるけど、全武装を有効に使わない人がいる >>68
そんなもんかね
港湾の中継地点は増やしても良いと思うがやらないかな 格闘寄りなのにBRな時点でなw
お前はez8BRかと アレックスは今作のハイゴッグと違ってBRとガトはもちろん格闘の火力も高かったから本当に使いこなせる奴がいるなら強かったんだろうな
誰1人そんなの見る事はなかったが
シチュエーションバトルではさすがに圧倒的に強かったけど 宇宙楽しみたいんで早くフルバーニアン実装してください >>112
いやー、バンナムのゲームってちょっとやっただけでこりゃ駄目だなってゲームばっかやぞ
やりこむヤツおる訳ないやん 勝った方には人数補正ポイント+がないのはやろうと思えば勝ち試合でわざと落ちるとかされるから?枚数少なくても頑張って勝った補填が欲しい アーケード対戦ゲームがセガカプコンSNKやろ
バンナムに機体する方が馬鹿、ガンダムだけに期待を機体に変えてみました コスト400で比べると
先ゲル
射撃補正92 BR威力1958 チャージ3375
アレックス
射撃補正62 BR威力1732 チャージ2823
弱体されたゲルビー以下のゴミやんか無印アレックス >>57
そもそもズゴのイベントもしょぼかったし期待出来なくね?
機体貰えれば何でもいいんだよという意見なら大いに同意するが >>118
昔さ、ゲーセンのガンダムのゲームでフォウムラサメかなんか知らんがサイコガンダムかメッサーラかあんま知らんのやけど
自分の機体が死んだ時
アニメキャラになりきって「きゃーーーーー」ってゲーセンで叫ぶガンヲタおったんやぞ
見たら笑うぞ まあバンナムは元々家庭用ゲーム向けの小学生中学生向けのゲーム会社やろね
セガカプコンSNKはアーケードよりの高校生や社会人向けだったろうね、今までは
だからこれからの時代はバンナムの考え方が変わるのを期待してるけどね >>120
まさか前作無制限に出てなかったのかな? なんというか、ちゃんと強襲を狩れない、強襲よりも他に味方がついてるミリ敵を追いかける汎用が増えた気がする
ことごとくプロガンに返り討ちにあう味方汎用を見て絶望しかない レート解放もいいのだが、マッチングさらに改善しないと。8/10とか残り2が埋まらないのは明らかまだシステムとして不安定過ぎるだろ。か、意図的にすぐ出撃できないように設定されてるだろ >>125
無制限で比べてもゲルJの方が火力上やろ
支援の指揮Mとは比べるまでもない
BR撃ちたきゃジオンいけで正解 カット外すボンクラばっかだしな、大半の奴は1秒前を生きてるからやること全部後手に回ってる >>121
イベ自体無いからあるだけ嬉しいって意味よ
折角任務のところに限定とかあるのに全く使わないしさ もう楽しいイベントなんて期待してないから適当な理由つけてトークンやらなんやら配ってくれたらそれでいいかな感はすごいよくわかる 新規でも10戦やったら30トークンプレゼントにすればサブアカリセマラされにくいか? 
あとは素直に100コスト部屋を100戦とかしてない新規しか入れない用に建てればいいのでは? 
もうスタートダッシュには失敗してるけどなこのゲーム >>128
まあでもアレックス結構見たよな
あれだけの威力差あっても体格差は大きかった気がする 新規専用の100コストは必要やろな
そこで新規同士で戦ってコンテナや任務でDPトークンリサチケ貯めて
好きなのと交換しなさいってのが正解 >>128
それは芋だからなんだなー、ガトの範囲内で戦えばアレの火力に勝る機体はそうそういない。(兎とかは例外な) >>135
アレックスは指揮Mで食いまくったわ
こっちは相撃ちでも二倍削れるからな まあなんにせよそろそろトークン解放する時が高いようだな
もう30連分はあるぜ!! まあバンナムと任天堂は家庭用ゲーム向け会社で子供向けゲームやろ
大人が満足するゲームは無理だろね >>137
指揮M相手にBR装備のアレックスがガトの範囲に出てこられるならな
ガトで指揮Mは削れんしヨロケも無いしな 機体使用率出して、機体調整見直せや能無し運営
どこみてもガンゲル環八ばかりで装備は勿論バズーカ
本当にゲームやってんの?環境補正調整とか
的外れなことやって無駄にゲーム内かき回すなよ
問題になってることから手を付けていけよ 2では出てない機体同士でマウント合戦みたいな不毛な事はいいかげんやめなよ… >>142
大人は自分の好みに作り変えろなんて言わんから
違うなと感じたら去るのが大人
幼稚なクレクレしといて大人面とか失笑もんやわ >>139
ここに書かれてるようにアレックスはアレックソと呼びたくなるガト垂れ流し蛍のみの支援が襲われててもサーベル抜かない残念プレーヤーが確かに多かった
ゲルMの人はまあ普通かなって人が多かったね
ケンプの人は7割りすぐ爆発3割り開幕下格で2〜3機寝かすエースって感じだった印象 ケンプに望む事はスラスター80異常にマニューバ
最高の機動力を期待する >>145
無印のアレックスなんか今の汎マシみたいなもんなのよ
それを強かったとか乗り続けてた言われるとなw
今も汎マシ乗ってるやつと同じ思考回路w >>149
面白くない方向に調整させたら日本一だからなBBは
いつでも期待を悪い意味で裏切ってくる 機体使用率出して、機体調整見直せや能無し運営
どこみてもガンゲル環八ばかりで装備は勿論バズーカ
地面にバズーカ撃つだけのお仕事^^
本当にゲームやってんの?環境補正調整とか
的外れなことやって無駄にゲーム内かき回すなよ
問題になってることから手を付けていけよ バズバズいってる奴は支援か
イフ改でも乗ればいいんじゃないか? >>152
火力が違うからなぁw
一発当て追撃で汎用に10000以上削れるから
しかも移動チャージでw
遮蔽物から顔も出せないアレックス可愛かったわ >>155
いいんじゃないか?は日本語が間違い
2ちゃんは
いいんじゃまいか?が正解 教えて!アレケンおじさん
今日は何の機体が追加されるのー? >>154
どう考えてもゲーム内容の調整なんかはない会社
ガンダムの機体が色々たくさん出てきて選べる事だけが売りってだけのゲームやろ、こんなん昔からww >>151
まあ強い人は強かったよ
なんでもそうだけど
強い人は格闘機みたいな運用してる人だっま思い出 イフ改は壊れだけどプロガンは強い止まりな気がするんだけどどうだろうか
実際の対戦だと同じくらいの強さだと思うけど
支援はやっぱりザメルが壊れ 汎用はわからん まあアレックスも指揮Mも味方から不人気機体だったけどな 早くゲルJと一緒にユラユラしながらアレックス苛めたいわ
ピチュン チュンチュンチュン ピチュンチュンチュンチュン
ドワッジBBビヨーン 即死 >>161
出てこれるならな強いよ
でも汎用はバズーカ担げる機体の方が結局強いから 荒野行動の方が大人っぽくて面白そうって思わん?アメリカのゲームの方向だよねww >>163
支援機でよく使われてたのってゲルMの頃だとゲルキャだっけか? >>28
そもそもケンプのバズーカはジャイアントバズーカじゃない 無印のアレックスは今の環境で言うなら素BR担いだガンダム
連邦では汎BRなら弱いほうではないけど
素BR担ぐならゲルビーにしろよってなるわな >>166
それは間違いないね
パワードジムかアクトg3辺りが汎用スタンダードだったよね?
それからもうちょっとするとペイルとかキャバとか糞みたいな同人機体が強くて興醒めしてたけど
自分で使うとめっちゃ強いじゃん!ってなってた
まあ自分はほとんどガーカスかピクシーかナハトばっかり乗ってたんですけど >>162
ザメルは砂漠では強いけど他では微妙だし結局ガンキャやFAの方がバランス良くて安定感がある
ただプロガンイフ改がいる現状においてはガンキャよりも前に出なきゃいけないのに自衛能力が低いFAのが評価hs劣る
よって支援の評価は砂漠ザメル>ガンキャ>FA>他ザメルってとこだな >>158
5ちゃんのトップページは2ちゃんって書いてて
そっから2の数字を猫かなんかが蹴ったら
回転して5になるやん
やからまだ2ちゃんで通じる
あと10年経ったら「2ちゃんて何ー」って時代になるかもな >>171
無印連邦のバズーカ汎用パジム以外は人権無しの時期が有ったよね
そしてキャバツエー (´・ω・`)4日ほど離れてたんだけど何か更新あった? >>165
Jもフルチャダウンで一時代築いてたなー
足早かったし
スゲー当ててくる感じ悪い敵がいたのを覚えている >>173
過去に帰ってくれ
新しい時代を作るのは爺さんじゃねぇんだ 汎用が最強だからイフ改超えたプロガンも可愛いもんよ >>173
2ちゃんは2ちゃんであるにはあるから知ってるやつは知ってる扱いになりそう
まあ5ちゃんで犯罪予告とか自殺呼び掛けとかすると身元公開されそうだから昔の2ちゃんねるほど5ちゃんは話題にならないでしょうなあ >>178
実際ジオンはビーム固めとか有ったもんな
指揮MゲルJペズンドワッジGP02
相手からしたら糞のような試合やと思うけどw 持ってないから分かんないんだけど、G-3ってなんで弱いとされてるの? >>184
色々言われがちだけど結局は火力が足りなさすぎるってだけ
ヅダやザク改なんかとおんなじ 乗ると分かる強襲機の難しさ。
なかなか支援機倒しにいけないねんな・・・ (´・ω・`)A帯解放されるのね
(´・ω・`)それはいいけどデカールは今作ないのかな 足の太いデブのミニスカ女子高生をリックドムと呼んでたガンヲタは許せんかった
言って良い事と悪い事があるからな
お前らってオルテガとかマッシュレベルやろ
アムロやカミーユやキラやなくてww >>183
あるにはあったね
後半までペズン職人は見掛けたけど指揮Mはジュアッグに変わられてたけど今考えるとよくわかんないな
最後ら辺で追加されたガンナーガンダムにJ乗ってた人は乗り換えてたっぽいけど
あれ対処法なかったよな
自分もガンナー乗ってタイマンで勝つくらいしか >>184
柔らかくて火力低いから
武器の関係で強襲なのにザメルと相性悪いし他支援に対してもダメージあまり出ない
無制限でドヤ顔即決いるけど邪魔なだけ >>184
強襲としての格闘火力無いからやな
単純にタイマンなら当たり判定の広いWバズとマニューバで
相手を寝かすまでは強い、盾も有るしね
でも汎用すらも溶かしきるほどの瞬間火力はないし
寝かせても第二ラウンドに行くからな
しかも相手は無敵付き
そうするとワンコンで汎用すら殺せるイフ改とかプロガンが
最高よねと オルテガは微妙だけどガイアとマッシュって結構かっこよくね? 今日でステップアップとかそろそろ来るかね?
月1でやってる感じはするけど、来週だろうか。 プロガンは350コストLv1を450に引き上げてG3と同コストですって言っても通じそうなのが怖いよ。 今週はez-8がリサチケに入るかどうかというところかねえ >>195
というかそうなってないのがおかしく感じる性能差があるね >>189
ガンナーガンダムはスキルがおかしいよな
ステルス持ちなのにアンチステルス持ってて
射程ギリとかでコソコソされると本当ウザイw アレケンおじさんには悪いけど今週もアレケンはないと思う
ゲルググJとナイトシーカーだよ リサチケ貯まってるけど何に使おうか
G3は弱いらしいからいらないしTB勢に使うのもなあ >>182
5ちゃんよりバクサイの方が人が居るし
ガラ悪いし常に荒れてるね、昔の2ちゃんみたい
バクサイのゲームのスレは見た事ないから知らんけどバクサイの地元のスレとかバクサイは無法地帯並みに酷いなww DP落ちは既存品のレベルアップばかり出さずにガンゲルみたいにラインナップ増やせよ 今試合が始まった瞬間にTIME UPでドローになったんだけど新しいバグか? >>204
あそこは実名晒し電話番号晒し援交募集のメール書き込みと何でもありやろw
あれはもう無法地帯や
地域板はワイの実名も出まくりやぞw
すまんな昔DQNでw 今日はゲルキャかイェーガーな気がする
サブでWD系かWRザク重辺り この時間帯日本人いないのか?
アンテナ5本、俺ともう1人しかいないぞ プロガンG3の関係はイフ改BD1の関係と一緒でG3に決め手がない挙げ句コスト100上乗せだもの >>199
しかも足早くて格闘機でも追い付けない
あのあと続いてたらアンチステ持ちの格闘機が出ていたんだろうか? >>210
BD1も弱くはないけど爆発力がなくやられてもワンコンで死んでないことが多くあまり恐ろしくないのよね
使ってるとイフ改よりはちょっと固くて少し死ににくいなって感じ
前作並みにビーライ強ければなー
フルチャマルランノンチャが確定で射てたあの頃を思い出すわ BDは何だかんだでEXAMあるからスレで言われるほど悲惨じゃない 今更なんだが、地上補正下げられたせいでドムがいよいよ行き場がなくて調整入ってからすげーゲームつまらん。
ドムは下げなくても良かったと思うんだがなぁ……。
あの巨体で生き延びる命綱だったOH回復時間取られたら後はほんとクソ機体よ。
悲しい。 >>204
バクサイ知らんかった
危なそうだけど面白そうね >>214
確かにドムは下げなくてよかった気する
要望送るべきね なんか新しい高コストのドムが欲しいところだ、今日の新機体は。
緊急回避Lv2とか持ったイカしたやつ出ない?
ホバーの慣性ももっと大きく乗るように前作みたいに戻して欲しい >>211
やっぱり無印は面白かったねー
バトオペ2も機体が増えたらもっと楽しくなるかなぁ
今回のアレックスは無印の修正前のゲルビーみたいな壊れでも良いかも
バランスも適度に変わるしね
アレックスが味方に嫌われるバランスなのはやっぱりおかしいしね >>213
G3も強制噴射と盾があるからちゃんと考えて動けば生存性能は無制限強襲ではぶっちぎりのトップなんだぜ
まあそうやって頑張って生き残ったところで火力ないから結局何ができるの?って感じになるんだが やっぱガンダムのゲームだけあってお 年寄りが多いなこのスレ >>218
まあでもバズなしならやはり嫌われる機体になりそうな気がするなー
前作はブースト切れるか弾切れるまでバズサベハメできたからこそビーライ機が前に出難くて嫌われてたけど
今作ならバズハメし続けるのは出来ないから少し変わるか?
まあでもガトばらまきのみの今のグフカスみたいなユーザーばっかになりそうな気がする カスマでも定期的に40代おっさん部屋とかいうのが立ってるのを見るな >>214
スレでいわれるほど弱くもないけど戦績TOP取る確率は確実に下がったわ >>220
まあ人数多い世代向けに商売した方が儲かりますから仕方ないですわ >>225
あいつはマジで厄介だわSBが盾に吸われる吸われる
ガンダムEz8ジムコマイフの中じゃ個人的にジムコマが一番しんどい >>219
G3そんな悪くないよな、スラもマニュもあるし汎用を翻弄できるスペックはある
翻弄出来るだけだけどな火力ないから >>228
G3も緊急回避があったらもうちょっと戦いやすそう
今でもマニューバで多少はごまかせるけど レートでタンク即決とかいう見えてる地雷
即抜け安定ですよ レーティングにずっとピクシーがいる、誰かが抜けて俺も抜けて別の所に入るを4回
その4回にそれぞれ違う奴がピクシー絶対やらん、どうせボマーランナー支援砲撃のパターンばっかだし
悪いけどやりたくない G3に何かを与えるなら緊急回避よりも火力だよ
間違いない コンテナ出ないバグありそう
昨日の22時からカスマやってたけど出なかった回線や切断も問題ないのに ピクシーは分かってる人が使えば支援狩れるんだけどね
ただそれが出来る人はわざわざピクシーを使わない悲しみ ステルスを活かす動きがこのゲームシステムやルールと致命的に噛みが悪いからな……
キルレート関係無いルール出てくれば違うのかもしれん
アッガイなんてカスタムですら即決マンが出ると部屋が崩れるぞ…‥。
ホストが即決アッガイを仕方なく蹴る場面、何度か見てきた。。。 ここ数時間で謎の部屋消失3回、即試合終了1回、回線抜け多数2回なんだけどオワコンか? ピクシーはいいんだけど港湾以外、墜落ならまだしも砂漠でいたら抜けちゃうなぁ
遮蔽物ほとんどないからステルスいかせんだろ 強襲なのに汎用判定の時点でG3に未来などない緊急回避貰おうがゴミ アッガイやタンクやドムは専用部屋が建てられるからまだ良い
強襲機も同じく
可哀想なSザク 今日の追加は
ゲルググJ(支援)
リックドムII(汎用) いっその事ミノフスキー粒子濃くまかれててレーダー全部ブラックアウト
全部視認にだけで戦闘するマップとか出してみたらどうだ。 敵の残りHPとかも見えない。
緊張感が出ないか。 >>237
砂漠は逆に警戒すべき方向が広くてカバーしきれない上に迂回もしやすいから案外なんとかなるよ
墜落のがキツイんじゃね 支援砲撃か高濃度ミノ粉散布か選べたら面白いかもしれない
一定時間レーダー機能が全く使えなくなるくらいにすれば選択肢広がりそうだな >>236
この時間プレイしてるのなんて外国人の方が多いでしょ
そこらへんがホストになってるんでない? >>241
支援がいらない子になって必然的に強襲もいらなくなるぞ
汎用で適当にバズ格合戦するだけの単調な状況にしかならないと思うが 今日は10連半額になるんやろな?
15枚準備しとるからやれよバンナム >>241
理不尽に闇討ちされて転ばされる
孤立した奴が集団にタコられる
リード作ったら集団で逃げるだけで勝ち確
ソースは絆のミノ粉100 機体個別の弱体は無理なんだよするとしてもDPに落ちるまで無理、だから環境変える事で相対的な弱体しか出来ないんだよ だからバズ格嫌がる奴らはどういうゲームになってほしいんか書いてみろ
建物裏から一生お見合いするか脳死でマシ垂れるのがいいのか それにしてもD-30%は草
辞めてるやつ多すぎやろ ゲルJはあのプロペラントタンクといいデカイビームマシンガン-狙撃銃といいでほんと好き
腕のビームガンもビームトンファーにできそうだし 朝からゴミヅダゴミタンク即決
脳に致命的な障害でもあるのかな? なんだかんだで今は三竦み機能してるから現状のバランスで今後のやっていってくれれば良いと思うけどな
でもちょっと伴田が強すぎるってのはあるからもうちょい支援の火力か足壊し能力は上げてもいいかもねってぐらいだな >>252
ゲルJって雰囲気なんかカンガルーみたいじゃね?
俺はなんか好きになれんわ >>254
足壊しとか一番いらんし
あれ程やられて憤るもんないわ >>257
そうやって効果的だから能力として付ける意味があるんじゃん
支援乗りがプロガンにバズ持たせるな!ってギャーギャー騒いでるのと変わらんぜ 戦闘中のチャットは場所固定なのか、前回のが記憶されててそこからなのかどっちなんだ??申し訳ない!と打ちたい時、右押して上4回って記憶してても、2回目からできる時もあれば出来ない時もあるんだよね。 >>233
バトオペWikiの雑談板の今北産業をご参照ください
70戦やっても出ない確率はあるにはあります 放置2分57秒変わった?1分くらいで落とされたんだが 二週続けて産廃キャラ追加だったから今週こそ貯蓄トークン吐かせにくるキャラだと思うけどなんだろなー みんなの戦いを戦場を俯瞰してロビーで流すような仕組みにならねーかなあ
いちいちYouTube観に行かなくて済むし俯瞰した画面てYouTubeでも見れないからいいかなと思う
ACのMoAはリプレイ観るの好きだったわ >>258?
まーた以前の様な支援贔屓な糞仕様に戻したいのか?
はっきり言って今でも支援は充分過ぎる程火力あるからあんま欲かいちゃ駄目よ
大体それ以外にも伏せれば火力上がるとか支援は今でもそういったオマケ要素は盛りだくさんだろ
多く求めちゃ駄目よ
支援が強くなり過ぎたらゲーム自体が糞になるから バズ格が嫌 ×
バズ格以外に人権ないゴミバランスが嫌 ◯
アプデ前の方がバランス良かったとかギャグにもならん、今の三竦みもゴミだった強襲をコスト不相応に強くして力業で解決してやっと機能してるってレベルだし。 セオリー解ってて、その上チャテロもして、味方がそれに従って
それでもなお負けるように自分はセオリーを破る方向に動くってある意味才能だよね
利敵の才能
がんばろうじゃねーよ、頑張ってないのはお前だけだよ
砂漠300にジム改Lv3マシンガン担いできたお前以外は皆仕事してたっつの >>268
そもそも俺は別に現状でいいじゃんってのが元々言ってる事だからな?
ジムコマとかが暴れすぎってみんなが言うからそれの対抗策としてもうちょい火力あってもいいのかもなって言っただけだ
というか支援憎みすぎだろ… >>266
PS4で簡単に動画は取れるけど俯瞰視点で見たいんだよね
PS2のp2pチームゲーのFMOにはあったんだけどな
つかチーム戦ゲーなんだからデブリ機能あって当然だと思うんだけどね >>272あ?
足壊し要素なんて事足りてんだよ
しょーもないたわ言吐かす前に最初からわけわからん事吐かしてんな >>273
そうだな、ズゴックとグフカスと旧ザクあたりで出来るな >>269
なら止めたら良いねん
誰も続けてくれとは頼んでない エースマッチまだルール理解してないのが多いな…
敵チーム ミリ残しをエースに譲らず通常ポイント
味方チーム ミリ残しをエースに倒させてポイント大量獲得
でトリプルスコア差で勝利
ここまで差が出るとなんかなぁ〜… 敵ACEの前でミリだったんだけど違う敵にバルカンハイエナされてP摂られずに助かったわ スタートでドムにバスくらってよろけたわ 出遅れただろ エースマッチはチュートリアル的なの用意すべきだよなぁ エスマだとハイエナされて敗北
ベーシックだとミリ残しを倒しきれずに敗北 やはりコスト400面白いわ
さっきの野良部屋で上手い先ゲル(BR)いたな
あとやたら硬い環八(耐衝撃 lv3?)もいてやっかいだった
一番バランスよくね? >>278
どんどんレート下がってもらえばよろしい エースマッチはそういう味方いるとほんとイライラするからやらなくなったわ レートAが今日からだと良いけど来週の可能性もあるんだよな… A-実装された日にはカスマ勢のNTが戦場に溢れるのか。
ぼこられる未来しか見えんな つうかエースマッチなんか最初からいらんねん糞しょーもない
何がオモロイねんあれなんもおもんないわ すぐ実装できるアテがあるなら下旬とか予防線しないし レートシステム変更でまともに実力分けできるのかな
正直一番初めがレートとしては機能してたな
中継やエース選出がライバル項目だったのは糞だったが >>289
いまB+の人22%もいるのな
そりゃ腕前で同じランクでも差が出るわけだ
アプデ前にBでやめてたけどA+が実装されてからくらいがアプデ前の環境に近くなるかな カスマとかレート下がるのにビビって逃げたカスにフレ固めの狩り部屋、弱機体使いたがる池沼とそれを狩るだけの池沼ぐらいしかいないわ レート下がる要因が自分の実力不足なら受け入れるんだけどな >>294
A帯が10-10で一番最初の奴からライバル項目変えたものになるんだろ?
上の方はわりと機能すると思うけどな ライバル勝率いいやつは結局下がらないだから敗北時-15とかでいいよ上は ライバルシステムをなかったことにして各項目のランキング順位で変動させればいいんじゃないかな A帯実装直後は荒れるだろうなぁ
味方なんて関係ないくらい上手い人と味方運がいい人以外はゲロ吐きそう >>301
だから以前と同様なくらいのランク振り分けされてからレートやればいいわけよ 同じ無課金、同じ課金額でも所持機体に差があるように同じ条件でも編成格差があるんだよなぁ 砂漠開幕右折野郎と下山突撃猪と拠点ランナーと芋砂とゴミ機体に悩まされなくなるならそれだけでもいい Bランクも敗北時のマイナスが増えるから自分見たいに
勝率5割未満のB+ってのも大分減るだろうな。
現状よりは改善ってことでいいことだ。 >>303
それが一番賢いとはいえ一番盛り上がる時にプレイすんなはなかなか難しいよ >>303
確かに今は緩すぎるとは思うが
以前は以前で糞だろ 1番多いb帯でこの糞マッチングなのに大丈夫なのか? 本来ならレート評価は無制限のみにするべき
課金(ガチ)、無課金(俺)みたいなのもいるわけだしコスト戦はレート評価から外して欲しい コスト帯選びながらレート戦えるってのはむしろ無課金に優しい仕様だろう 22%が同じレーティングなのに、この過疎マッチングじゃこの先ヤバくね >>310
いやクイックかカスマやればいいだけじゃんそれ >>308
ペナルティ厳しくなったから以前みたいな切断もA-実装後はいるだろうが、そのうちいなくなるし コスト200や300なら無課金も課金も差ないし、レーティング下がるの嫌ならクイックかカスマでいいんだよなぁ 強襲は判断優秀なエース専用機ですって公式で書いとけよ…
一般兵が乗って蒸発、延々と枚数不利を抱える戦場が本当にうんこ 300墜落5vs5で支援2枚いる?
先に完了しても必ずだれかもう一人完了してくるから
部屋抜け10回以上繰り返してるんだけど
まぁ繰り返す俺もどうかと思うがとりあえずいつも汎用だから今日は支援したくてね サブ垢のレート下げようとして普段なかなかできない突撃プレイしたらフォローしてくれる味方のおかげってかせいで圧勝しちまった
Ez8一機しかないのにB+になっちまったよ あーでも200はレーティングから省いてほしいわ
あんな糞な戦闘だけしてレート上げてしまう奴はロクにPS培えないだろし D-がすでにプレイしてない人だとしたらだいたいこうなるな
B+ 30%
B 15%
B-〜D+ 10%
D 5%
逆ピラミッドもいいとこだろww
アホかよ まあ200は確かにレートにはいらんな
マシンガン撃ってれば割と何とかなってしまう酷さだし >>321
課金あまりしてない&階級も低い奴はMSや装備そろえられるのが
200くらいだからそういう奴らには重要なんだよ
俺のサブも200じゃないとベスト機体出せない >>313
無課金にもう少し厳しくてもいいと思うけどね
デイリーなどの配られるトークン
通常のドロップ
課金トークン
特別な機体武器カスパ コスト毎のレートにしてほしい
400戦B+
無制限A-
みたいな 250から350が一番課金無課金で差が出ると思うが >>322
そんな感じ
ベースキャンプでの称号もそんな感じでリンクしてるから
伍長以上8割 >>327
マゼラが落ちたから前よりはマシだけど基本的には課金機体ないときついからな >>324
ベストかなんか知らんが
そもそも200のバランスなんて崩壊しまくってるし論外なんだよ
てか因みに俺も無課金だがそれなりに機体揃ってるぞ
まぁ初回特典でガンゲルはゲットしてあるがそれ以外にもそれなりに上のコストで使える機体あるしな 無課金か課金かじゃなくて環境機体を引けたかどうかが全てだな
無課金でもある程度MSを引くチャンスはあるシステムだし
サンボル、ギャン、グフカス、とかばかり引いてたら面白くもない
はい、私だな グスカス環八の時にグフカス引いちゃった人には同情する ジム改とLAとザクキャって最強機体が誰でも手に入る200は、編成ガチャという運ゲーが少ないから安定して拮抗した戦いができて楽しい
高性能な機体でビュンビュンできないから地味だけど、その分基本の立ち回りを崩した方が負けるしたまには良い 自分はジム改にこのゲームのあれこれ教えてもらった気がする >>330
途中から始めた奴だったらそういう特典もないし揃わないんだよ
200がプレイヤースキル要らないとかいうお前の持論はいらんから 200は三すくみがもろに効いてある意味バランス取れてる >>310
そうすると低コスト機体しか持ってない奴が普通に無制限にくるぞ 200が糞戦闘なんて思ったことないけどな
癖のない機体が多くて基本の戦い方を学びやすいレートだと思うわ >>291
個人的にはベーシックよりエースの方がマシ 300以下はLAとザクキャさえいれば余裕だからなんとかなるな
350以上も支援とかガンダム使えば引きがゴミカスでもいける
無制限は引けなきゃ諦めて
無課金でもこれに加えて何かしらは引けてるでしょ >>330
ガンゲルだけでも戦い続けられるが飽きる
弱いか強いかじゃないんだ
新機体は乗ってて楽しい
だから今日も課金する 200がダメな点は戦闘スピードが遅過ぎてここに慣れすぎると上のコストで戦えなくなる点と上手い人が200なんか行かなくてめちゃくちゃな試合になる確率が高い点の二つだな >>332
ジム改(ハイバズ改)、ガンダム lv1(SN)、ジムコマ lv2と lv4、環八 lv1と lv3
無課金(俺)でもコスト帯、無制限はやれるにはやれるけどね
カスパもDPである程度揃うしさ バランスは良いと思う
スピードが遅いのも初老に優しい
だが200は普通につまらんのよ
編成のバリエーションが少ないのとプレイしてる中の人達の頭が他のコスト帯よりおかしいのが原因で 今回の課金仕様は取れるとこから沢山取る方式だから1年持たないかもな
上位レベル開放で再度課金しなくちゃいけないのに酷ければ2万使っても出ないとかあるって異常だと思うよ 高コスト戦には機体だけ立派で、自分が上手いと勘違いしてるやつもいると思うの 200においてザクキャに甘えてしまった人はその後ろくなバトオペライフ送れないんだろうなとは思う >>341
250と300はジムコマがいるせいでLAはもう無理ゲー
ザクキャとザク砂はDPで揃えれるから支援専やる分にはなんの問題もないんだけど
被った時に出せる汎用がジム改かドムになるから人権機体持ってない人達はキツイというね 持ってる機体のレベル解放が出来ればいいのにここの運営はそういう配慮無いだろうな >>351
ガチャのハズレを常に用意しないといけないからね >>336俺の持論?
何言ってんのただの一般論だよ
他のどこのコストにマシバンバン撃ってるだけで楽に結果出せるとこあるよ
もしあるなら教えてくれ 200ならマシバンバン撃ってるだけで楽に結果出せるよ!
やったねタエチャン 砂漠Eを奪還しようと一斉に行く立ち回りも高コストならまだできるけど、200だとリス早くて足遅いから厳しい
高コス戦やってる人は低コスでも強くてその逆はない、なんてのは驕りでは >>333
350と400のグフカス引いて、環八持ってないぞ
同情はいらない 200が一番基礎学べるしメンツ固まってるのは異論ないっしょ
LAザクキャジム改 >>353
それは持論だよ
一般論じゃない
どのコスト帯にもマシはいるし200=マシと考えるところ自体おかしい
教えてくれとか教える以前の問題 ただしザクキャMMPのことね
ってただし書きつくんだけどそれ知らない人が多すぎてわちゃわちゃ 300帯の墜落じゃなかなか開幕凸の成功率低いなやっぱ、氏ぬ事はないがそろそろ対策され始めたか >>356
最近になってグフカス(450)引いたけど環八のがいいよな 200で餅つきと押しの重要性を学びました(30代男性)
そんなことより目の前に座ってるjkが可愛すぎて死にたい アレックスの下格モーションってのはもしかしてez8と同じような突撃突きモーションになるんじゃねぇの? >>350
しゃがみ消去ジムコマシャッガンでアホみたいにメタられたけど無理ゲーではないな
LA即ピで無理なら支援それでも無理なら苦行に挑むか部屋抜けるかでまだいける グフカスのヒートロッドって当てにくいなあと思ったけどハンマー持ってる人らはこれと似たようなもんをガッツンガッツン当てて来るんだよなあ >>362
通勤電車?
押されたふりして前のめりチュ >>361
グフカスは緊急回避あってもいいよなあ
ガトシ強くなったけど、格闘に絡めないから意味無い >>365
グフカスのロッドはnをピンポイントに当てるものだからハンマーよりも遥かに難しいんじゃね >>359
いや200でならザクUにMMP持たせて味方を盾にする汎マシの動きすればここ見てるような奴なら簡単に2冠3冠取れるよ
それぐらい200のマシは強いし糞要素でもある 強襲射撃武器の射程伸びて喜ぶとか勘弁しろ適正弱体で実際弱くなってんぞ s://i.imgur.com/ESqLInQ.jpg >>366
それタックルカウンターされて社会的に抹殺されるからなぁ…
コスト相応の立ち回りが出来るならどんな武器だろうと構わんよ、ザクキャMMPがどこまでも通用すると思われると困るが 200はLAからザクキャジムキャをジムで守るっていう三竦みが1番成り立ってる部屋でもあるからな
LAはサーベル振ってこないから強襲?って感じだしそもそもザクキャジムキャも守ってもらう必要ないくらい強いけど グフカスのヒートロッドはハンマーと同じ判定だから戻りにも判定有る アレケン来ても400なら回すの考えるかなー もう400は環八持ってるしな
ケンプファー350とかにならないかな。アレックスはどっちでもいいけど >>358どこのコストもて
マシの優位性が全然違うだろ
新参かお前
もうちょいプレイしてからレスしろ
話ならんから >>377
FFかませばいいと思うよ
最近の芋支援はFFされ慣れてるせいか反撃してきよる 200が三竦み一番成り立ってるとかw
どーせ強機体ありきで自分本位にプレイしてる輩だと思うがズレた奴の思考回路はよぉ解らんわ う〜ん課金とか無課金とか言うても結局リアルラックだからな、課金しても出ない人も居るし無課金でも出る人は出る、自分が欲しい物が手に入らないからって文句を言ってるやから見ると幼稚だと笑える >>377
昨日編成中に芋がいるってさらされてる奴がいた 250以降はジム駒でザク砂祀れるし3すくみが成立してるって面じゃ200が一番そうだと思う、350以降はプロガンが汎用食っちゃう事も多々 コスト帯上がるほど三竦みが機能してる気がするのは俺だけか
低コストなんてゴリ押し余裕じゃね? 200はジム改だらけで強襲の居場所無いからな
ジム改4とザクキャジムキャ1〜2が理想編成で、下手に強襲だすとバズーカからのピンク棒袋叩きにあって終わる
だからアッガイ全レベルにバランサー付けて >>373
サーベル振らないLAってC帯か?
マニューバ潰されない200帯とか護衛をなんとかしたらほぼ確定でサーベルコンボ入るのに振らないわけないでしょ オレも200はマシンガンばっか使うわ
そのほうが個人的に勝率高いから
理由なんてこれくらいしかないけど周りもそうしてるの多いね
250はほとんどいかないから知らないけど明らかに300以降とは別ゲー だいたい無料と有料のガチャが変わらないってのもおかしな話だよな
無印の頃もだけど人が減ってから動き出しても遅いって学習してないのかね >>381
そんなことで悦に入ってるお前も似たようなもんだよ 200だとHP少なすぎてバズ下コンボ入れるよりちょっと複数のマシで囲ったらすぐ溶けちゃうしな
そのマシの気分のまま上のコストに持ってくるとDPSは稼げても
溶かす前に余裕で逃げれるレベルなので戦線維持できない結果になるんだが
汎マシはそうやって出来上がってくるんかな >>378
200が糞試合とか言ってるのお前だけだし
マシが各コスト帯にいるのは事実だろアホか
俺はバズしかもたないが優位性無視してマシ持つ奴は持つし存在してるだろ プロガン痛いなぁーとか思ってたけどジムコマ乗り始めたらサクサク落とせてワロタ
ガンダム乗ってる時よりも楽に落とせる不思議 200だと味方が他のコスト以上にどうしようもないことが多いしマシがいるいないじゃなくてマシが強いのも200だよ リークしとくわ
ケンプは初期装備ショットガンで星3武器で両手バズ
チェーンマインはハンマーみたいに格闘わくにいれられる武器でこれも星3
アレックスは格闘枠にアーマーつけれるが遅くなる、ダメージ受けすぎて外れたらガトリングのみ、これも星3
アレックスBRはチャージなしでよろけ、チャージで膝付き
さあ、今日は荒れるぞ 200は3すくみは機能してると思う
機体バランスは悪いってか実用機が少ないってかそもそも機体数が少ないが >>393わかったからもうちょいバトオペ理解してからレスしてこい
時間の無駄だわ >>392
俺はそれが上のコストで汎マシがいる理由の大きな一つだと思ってるよ 最近プロガンやイフ改多いからイフシャッガンが刺さること多いので嬉しい
逆に支援には刺されやすいけどな >>305
砂漠はそういう地雷多すぎてマジで辛い
E取ったのに放棄して敵拠点や敵中継猪して逆転されるアホとか
頭悪いから集結しろって言っても聞かないし ほっっとうに400帯って砂2出したがるアホ多いよな、ライフルにしろマシンガンにしろゴミだっつの のんちゃBRも3発オバヒだと結局バズな気がするけどどうかなー
アレックス来たら貯蓄トークンと1万までは突っ込むぞ せっかくE取り返したのに下山するアホのせいで逆転負けとかさぁ… 下山してボコられる馬鹿ばっかりならどうせ下山しなくても支援砲撃からの総攻撃でE取られるから安心していいよ 次回銀金確定コンテナになってから
3日間落ちねえぞ
なめすぎだろ 350グフカスEz8量タンク揃ってるから
陸ガンDP落ちジム頭市街地マップ追加はよ E取ったらリペアタイム
元気な奴が前で索敵してレーダー引っかかったらリペアおわり
リペアしてもなってやつは新品にとっとと乗り換え、ボマー警戒で2分切る頃合いにE差し上げて自拠点でガン待ち
これが砂漠の正しい遊び方と思うけど
これが流行らないってことは間違っているはず >>409
こっちは5日間出てませんが
1日5戦くらいしかしてないにしても出なさ過ぎる >>407
その前に200なんて論外だから
喜んでやってる奴なんて知識生かした200の緩い環境で俺強ええしたい粕だけだよ
例え三竦み機能してようがマシバンバン撃ってるだけで終いのしょーもないゲームまともな奴はやりたくないから >>373
ええ・・・軽装BRが強いのは事実だが隙あらばサーベル抜くのは基本だぞLAも
ちな200はヨロケ副武装持てる機体が無いので汎マシはクソ弱いと思うです
グレかシュツないと汎マシなんてやってらんね 200の三すくみは
MMP⇒ジム改⇒LABR⇒MMP
だからな。どれもDPで揃うから問題ないが >>412
港湾見たら、このゲームのプレイヤーは作戦なんて微塵も考えないチンパンばっかりってことを思い出せる >>412
ボイチャとかで連係取れればそうなるんだけどな… >>412
それが野良じゃ無理だってこともわかってるでしょ? 今しがたコンテナからジムコマLv2が出た。やっと300帯で暴れる事が出来る 威力や判定はあれだけど環八の下格の新モーションは嬉しかったな
無印からやってる身としては普通の下格は飽きたんだからもっと追加してくれ >>329
350は支援ならガンキャザク砂いるからまだ無課金で戦えるが
汎用は見事にジムコマイフ環八と課金しかいないからな
で、そいつら持ってないからと汎マシザク改とか出す味方がいるとほぼ負け確定 レッテル貼りから話始める人は論外だから安価つけてこないで >>422
ザク系の斧モーションが若干違って最初は戸惑った あと200ってLAが抑制しない限り同じくマシンガン機体の支援ザクキャノンが一番イキイキしてる戦場なので
マシしか攻撃手段ない汎用が前線に出てきたら喜々として滅多打ちにしてくると思うよ >>424俺ちゃんと理由述べてるだろ
もし俺の意見に反論あるならしてみろよ
出来ないからって腐った女みたいな事吐かして逃げようとすんな負け犬
一生しょーもない何の為にもならん200でプレイして喜んどけよ
雑魚にはお似合いだわ >>412
ボロボロのMSで適当にダメ取って再出撃しようと思ったら新品の味方が付いてきちゃったんですけど
付いてこないように伝えるチャットとかありませんかね >>415
マニューバを使って汎用カットとかもよくやるしな
そういうこともしないと到底支援にたどり着けん
いくらチュンチュン出来ようがだ >>415
200はみんな動きが遅いからグレシュツ無くても割となんとかなってしまうねん
バトオペの常識から考えて汎マシとかねーだろってのは全面的に正しいんだが200の特にMMPザクUに置いてはその常識が覆される
wikiとかすらろくに見ない初心者がそれでなんとかなると勘違いする要素だからぶっちゃけ200汎用はマシンガン持てないようにして欲しいと思ってる >>420
無理ではないな
動画あげる奴が無双したのばっかじゃなくて立ち回り関連のものをあげてくれればいい、要は流行らせればいいし単純に考えたらわかることなんだよね >>425
無印のN格と違ってちょっと当たりにくくなったよねあれ >>429
ここまかあったけど消えちゃったね
再出撃!とかでもあればいいのに 200のマシはバズ汎か他のマシに合わせるのとLAを寄せ付けないのが仕事だからね
それにこの立ち位置でザクキャに滅多撃ちされるような戦場ならバズ持ってても負けるよ >>433
前の方がかっこよさ的にも良かった
まあもう色々と慣れたけど >>433
無印のってグフとモーション同じじゃなかったっけ
アンダースロー的な
横の範囲狭いけどダウンに当てやすかった >>436
昔を思い出したいならグフに乗るしかない…あいつだけは変わらない良い子 >>437
うん、グフと一緒よね。
2やり始めた当初は前の感覚でやってたからたまーに追撃スカったりした 上手いか下手かは置いといて、みんな200戦結構やってるやん。このスレ見る限り 僕ちんは200で汎マシパンパンしてるからヌルくて余裕です!
勘弁してくれ >>432
ならば 今すぐバトオペ民ども全てに叡智を授けて見ろ
そんな実行される見込みのないことを挙げて無理じゃないって言えるならなんでもアリじゃねえかw >>396
チョバムが格闘枠の時点でこれは無いわ
チョバム付けてサーベル持ってなかったか?アレックスは 200こそバズ練習するに一番適しているのに勿体ない 動画でもほぼ強襲しかやらん奴とかほぼ支援しかやらん奴とかいるしな A帯実装されたら、A帯未満は雑魚みたいな扱いになるんだろうな
また恐怖のレート上げか・・ >>442
後退できるときは出来るんだよ
守りを固めよう一時後退するだけでレーダー見てわかってくれる人は下がってくれる、無論わかんねえ奴もいるからその場のスコアで足し算して見捨てる余裕あれば見捨ててリスポん時の大マップでわからせる足し算して見捨てられない時は下山組と心中だよ 200のマシ強いけど結局数で勝ってるのが前提かつ遮蔽物に弱すぎるからバズ安定にしか思えん マシの優位性は他コスト帯より上がっていても、マシ撃ってるだけで終わるなんてことはない
一強で他の機体のバランス壊してるなんて主観を根拠の様に言われてもね >>444
ほんそれ
汎マシしかやらなかった奴は過ちに気付いてもう一度一から練習しなおしっていう無駄な時間過ごすんだから可哀想 グフカスとかいう流派を新規で立ち上げようとして失敗したグフの面汚し
横の味方には当たるくせに寝てる敵には当たらないとかいうクソモーションを生み出した罪は重い マシは障害物や高低差で近づいたらいいし
近づきにくいときは無理せずゆっくりつめてリロードタイミングがくるあたりで
ブーストして一気に距離詰めたら処理しやすい >>440
だってレーティングで宇宙や港湾やら、墜落きても変なコストが多かったりするからな
運営はデータとってるんだろうから、不人気マップやコストは出にくくすべき
それとクイックを66に戻すべき >>423
無課金でも揃ったから運かな
だからこそ課金との差別化して欲しいわ >>447
スレではそんな風潮になるけどA+になるのはB+になるのよりも遥かに難しいから今B+でそれより上に行けなかった人を中心にギスギスしだすだろうね >>435
マシンガンは敵から即ヨロケを取るということが出来ない
汎マシはザクキャ相手なら真っ向から撃ち合うかとにかく逃げるという選択肢しかない
前者はほぼ論外だがな
一方バズジム改なら適正距離で一瞬射線開けてバズを通せば
格闘入れて簡単にリターンを取り返せる
もちろん地形次第だしいつもうまくは行かないが
なすすべがない汎マシとは大違いですよ?
こんなの基本中の基本の話だと思うんだけど。
同じように適正距離まで寄られてしまうと汎マシは汎バズに対しても厳しいよね ライバル負けで+0P確定だった前より億倍マシ、負け幅もっと増やせ そもそも煽り合いを批判してるのに、その返しが俺は理由言ってるだろ!言い返してみろ雑魚!ってのがw >>448
そんな分かり切ってることを俺に言ってどうしたの? >>441うむ素直でよろしい
こうやって素直になればいいだけなのに雑魚は綺麗事吐かして意地でも正当化しようとしよるからタチが悪い
お前ら素直なれよ ほんとはレート初期みたいな難易度にしたかったんだろうね
でも人がいなさすぎて緩くするしかなくなった >>456
A帯は本当はもっと厳しくてもいい気がする
勝ち+5負け-10くらいに >>457
そんなリリース直後の汎マシ汎バズ論みたいなの今更持ち出さなくてもスレにいる人はみんなわかってるよ >>398
反論できないから中身のないレスなんだろうな
勝手に上から目線で笑える >>465
現に分かってないバカが一人いるじゃないですか マシンガンの性能云々で話をしてるとこに
汎マシの雑魚はこうだから〜とか入ってくる時点で
議論どころか討論だとしてもわりと論外です まぁ言葉のぶつけ合いなんてする気ないから好きにして >>459
してる話の内容も全く入ってこず
ただ煽り合いしてるとしか認識出来ないニワカはもうレスしないでね
非常に迷惑 >>464
厳しめにすればするほど切断厨増えるぞ
以前よりも減ったとはいえ今でも切断そこそこいるのに >>464
ぶっちゃけバトオペっておじさんが多いヌルゲーって側面があるから余り厳しくもしたくないんじゃないかな >>470あっそ
てかここ200大好物の雑魚だらけワロタ レーティング戦はホスト、サーバ関連とPSN側のエラー以外で落ちた場合は
ペナルティ値が増えるんじゃなくて、その瞬間にポイントを下げればいいんじゃないですかね とりあえずレートは新しい奴でそれなりに機能すると思ってるけど
ただそれぞれ適正レートに上がったり下がったりするまでに1ヶ月ぐらいはかかるんだろうなぁとも思ってる
まあ評価はそれからかな 200なんてガチ初心者の頃しかやってないな
課金機体をゲットすると使いたくなるのが定めだし ID辿れば分かるけど煽りたいだけのカスだから黙ってNGしとけ 200を肯定したら200が大好物とか決めつけ笑えるw
200も無制限も他のコスト帯も好きだってのにw
だれかさんは200が苦手なんだろうなぁw
どんなコスト帯でもうまく立ち回れるように頑張れよw
200はレートから外してほしいとかって
お前が苦手なだけだろw >>464
同一帯と試合して勝ち越せば少しずつ上がる程度が良い
相撲と同じ 俺ぁナンボでも煽ってやるよ
そういった緩い環境に甘んじてレート上げられたら大半のユーザーの迷惑に繋がるからな
なーに皆がそれなりにPS身に付けて適切な形でプレイ出来るようになれば
ここで俺が悪者になる事なんざ全然容易い事よ 野良のラスト1分くらいで、全員がしっかり状況察してチャットもなしで全員一斉に拠点まで引けた時の一体感が凄く気持ちいい
たまーーーにある 切断もペナありまでいっっちゃうとかなり厳しいから
出来ても数回じゃん だれかさんは200が苦手だからレーティングから外してほしいらしいw
糞雑魚過ぎて笑えるw
そんな下手糞の癖に上から目線www 個人的には前作の少将実装直後みたいに厳しくすればいい派
直近10戦の平均レート判定だったが負けは0ptじゃなかった?
連敗でもしようものなら発狂してたわ・・ A帯=前頭五枚目より上
B帯=幕内
C帯=十両
D帯=幕下
毎週木曜とかでランクアップの時間帯を設けて、そこで一斉に上下すればこれでやれるな >>483何にも解ってないんだなお前
200肯定してる時点でズレてるんだよ
普通なら200なんて糞ゲーって理解するし おじいちゃん達ー木曜の新しい機体よー
元気100倍スレオンマン! そんなことより今日の実装がリーク通りかどうかだな、ゲルJなら貯金、アレケンなら全ツッパ、ただアレケンは450か500かな?年内は550以上実装無さそうだが なぜ200はヌルゲーなのかを主観や煽りじゃなくしっかり根拠立てて意見を展開してくれりゃ皆にPS授けるなんて大層な理想にも近づくかも知れないのに >>488
苦手とかそういう問題じゃない
ただただしょーもなくてやりたくない
それだけだから 俺19なんだけどこのゲームじじいしかいないのかよw ID:rEk6I2lzd
こういう自分に酔ってる知的障害者の脳内ってまじで勘違いのオンパレードでやばそう
こんな生ゴミみたいな性格に生まれなくて本当に幸せだわ >>497
説明できないならお前のバトオペ日記にでも1人で書いとけw 200はクソゲーで俺はいかないところだからどうでもいいとか
○○は使わなければいいだけだから調整なんて不要とか
その手の理論展開をする奴は最初っから議論を発生させる気自体がないから
反論や話し合いをしようとするのはコンテナ掘りより不毛な時間の使い方だぞ どうせ微妙なゲルJかリックドムUで宇宙推しだろうから
今週もガチャスルーするハメになる
そしてますます過疎化が進むだろうな >>500
思考がペイ助みたいだよな
あまりに勝手すぎるw 200は機体もカスパもみんな殆ど同じで差が出にくいから
他のコスト帯よりも個人の技術力と判断力が問われるんだよなぁ >>496まぁ一言でいえば
HPが低過ぎてマシとバズの効率性が逆転してんだよ
だから200でレート上げてこられたらまともにPS培えないから皆が迷惑するの
そこんとこ理解してくれな 実際レーティング200そこそこ行くんだけど
汎マシ使ってるやつなんてほとんど見ないんだがな
自分で使うにしてもギリギリグレマシザクSくらい
ヨロケ武装ないやつはほんとどうもならん
ザクSも脆すぎるからガチでは出さないけど 200の機体は単純に動かしてて面白くない
遅いしスラスターもないし攻撃の威力もショボいし 最近ガチャ回してないから手の震えと動悸息切れが
今週こそ頼むぞ レート上げかぁ!カンストしてからカスマにこもってたからまた本気でバトルができて素直に嬉しい
環境についてく為にも今日めっちゃ課金しよう
もうそろガンダムLv2でもいいよなんて温い事は無くなるであろう 200はジム改乗ると、ジムコマのクセで連撃しそうになる >>508
まぁマシって言ってもどっちかってと汎用の事ではなく支援の事言ってんだけどな ライバル制なくして欲しいわ
現状皆勝利じゃなくて個人戦績ばかりにこだわるから、FFするわ、もちつきできねえわ、エースからハイエナするわでレベルが低すぎる >>507
それならマシだらけになってるはずだがマシよりバズの方が多い
マシ選びたいやつは選べばいいがバズの方が多いんだから
基本的なバズ格の練習には充分になってる
HP低いが回転率も速いから問題ない
課金機体による差がないしカスパ盛りも
スロット少ないからやりづらい
お前が苦手なだけだろ
ペイ助君 >>513
あのバズ下しかできない感じは地味にストレスたまるよな >>514
え?お前↓みたいなこといってんだけど?
>>507
> >>496まぁ一言でいえば
> HPが低過ぎてマシとバズの効率性が逆転してんだよ 確かに初期は200行ってたけどもう行ってないな。
ある程度、PSが身につくのと機体も揃えば、200で勝つためにウェイトを占めるのがほぼ連携能力のみになって、しかも動きも遅いから求める連携能力も他と比べて頭打ちで浅いしで飽きやすいのはある。だから200は大きい点差がつきにくい感じはする。
やってて眠たくなるそれが200帯。 別にバズNでもいいしバズ下にこだわる必要がわからん >>515
ライバルシステムが撃墜数に全力のハイエナとか損失にびびるチキンとかを誘発してるからな
与ダメあるなら撃墜数要らんと思うのだがな…… スピード遅いからわりと何もないよな
かなりのヌルゲー CT的にバズNだと相手のターンになる場合が多いからな
遮蔽が近くにあるなら問題無いけど >>520
そらバズNだったら当てた敵の返す刀でバズ下くらうからじゃろ
味方の援護ある状態なら餅つきに移行できるけど 200は
バズ汎のチュートリアルとしては最高
でもスピードとかが違いすぎるので高コストでまた練習が必要
LAがクソ強い
ザクキャMMPは脳死出来るくらい強い
バズ汎はジム改一択
ザクUMMPも唯一許されてもいい汎マシな程度には強い
こんな感じ
ある程度上手い人はザクキャで憂さ晴らししたいかジムコマイフに親を殺されたLAかまともに汎マシやりたい奴くらいしか行かないかなぁとは思う
200でジム改使ってバズ汎しても一定ライン以上の練習にならないし俺にとってはあまり面白くない
200ジム改が大好きな人はすまん >>520
バズ下じゃないと威力も出ないし寝かせられないんだから拘らなきゃダメじゃん
距離的にバズNしか駄目だなってときはそりゃバズNするけど極力バズ下狙わない意味が分からない 率先して200で前出てくれる人は少ないから自分はバズNで後ろからよだれ垂らしながら来る味方にパスしてどんどん次行ってたな、完全フリーならN下するけど、支援相手だとバズNで背中取ったりするとハメれて楽しいよ >>516お前俺を悪者に仕立て上げたくて必死だな
てかペイ助ってどっちかってと強機体乗って俺強ええしたいだけのお前の方だろ
俺はそういった粕が生まれてこないように今の腐った200の生温い環境の撲滅を訴えてるだけだから >>519
基本的にはその通りだと思う
けどここの反応を見るにそうでもない人も結構いるのかね? >>526
言ってることはよくわかるわ
ID:rEk6I2lzd
こいつは「練習にならん」っていってんだよね
だから意見があわない
バズよりマシのほうが有用だからーって言いながら
途中で支援機の話とか言い始めてるから
意味不明ではあるが 冗談抜きにそろそろ目玉機体出さないとまずいような気がする… >>525
でもバズ下とか最速でもほぼ回避されるんですよー
やられるときはN下ですら回避できないのに
下だとブーキャンまでが必須だけどNならブーキャンしなくてもよかったりするから、状況によって使い分ける >>528
一緒に前線上げてくれる人が少ないってのも200ジム改をやる気にならない理由の一つだな クイックで大差でリードしてる時すら相手が切断して草、切断するやつはどこでもするなやっぱ コスト200でマシンガンも有効ならある意味バランス取れてるじゃん >>534
配信とかみてるとあんなタイミングでよく毎回決めれるなーっていうのはあるな
環境によって違うんじゃないかな >>531
いやいや俺は最初から支援のマシの効果が度が過ぎてる事について述べてたつもりなんだが
汎マシとは一言も言ってないぞ俺は
勝手なめでたい解釈やめてくれな 200環境わりと好き、環境破壊されてないって理由でだけど
FS君ですら一応息してるからな これまでの流れで今日の更新がアレックスケンプファーじゃなかったら、まあクリスマス付近まで本当にこなさそうだな
ていうかそもそも毎週新機体ってもつのか?どこかで2週か3週更新にしそう >>534
>>525
マジでバズ下はコロコロされる確率高い
近くてもブーキャン必要なんかな? >>540
↓これなんやねん。バズ汎とマシ汎のこと思われても仕方ないと思うぞ
507 名前:それも名無しだ (スップ Sd2a-5835)[sage] 投稿日:2018/10/18(木) 09:02:04.64 ID:rEk6I2lzd [24/27]
>>496まぁ一言でいえば
HPが低過ぎてマシとバズの効率性が逆転してんだよ >>531
つか基本的に「このゲームはバズ格が常に絶対正義でなければならない」という結論がまず先にあって
「200だとマシンガンでそこそこ火力出るのを俺様が気に食わん」と言ってるだけだな
このスレの上の方の書き込みみりゃわかるが、ひたすら仕様を俺に合わせろって繰り返してるだけ FSと旧ザクが好きだから200行ってる
ジム改には強襲判定と連撃ないから結構なんとかなるぞ 単純に一年戦争初期の機体が好きだから200行くわ
ガンダムゲーやる動機なんてそれで十分だろ 200も割と好きなんだけれどもね
というか性能に任せたチンパンは割と400以上に多いし
結局その時の当たり次第 >>543
ちがう、バズ下見せて相手に回避吐かせてタックル下までフリーなら出来る >>544
一言で言えばそうなるもん仕方ないだろ
てかバトオペやってたら俺が何を言わんとしてるかくらい普通伝わるだろ
200をよくプレイしてるなら特にな
こっちから言わせればなんとか事実歪曲する為にしょーもない揚げ足取りにきてるくらいにしか思えないし
理解出来んだろそれだけで お前らけんかすんなよ
するならカスタムマッチやろう >>542
新規モーション機体が続々追加ってわけじゃないし
モデリング作成のやる気と金だけの問題な気もする 逆転してないし何言ってるか一つもわからないので諦めて 地上適正のやつが修正されるまでは200は陸ジムで出てたりしたけど
今の環境だと陸ジムどうなんだろうなぁっておもってからは行ってないなぁ >>531
200はPS培えない→B+高コスト戦の練習には余りならないしザクUMMP、ザクキャMMPばっかり使ってたら目も当てられない
バランス崩壊→ザクキャはクソ強いが結局は中身だから特に200が崩壊してるわけではない(が、ザクキャはバランス壊してると言えなくもない)
マシバンバン→ザクキャなら合ってる
マシの優位性が他のコストと全然違う→その通り
200はクソゲー→どういう意味かにも依るが俺も200にそんなに行かない程度はつまらないと思ってる
煽り部分は知らんが主張自体はそんなにおかしくないぞ こんな限界集落のごく僅かな村民同士でも喧嘩は絶えない ほぼノーリスクでダメージ与えられるマシンガンやSRに一定数(バトオペ2だと大多数)が流れるのは自然の流れ
芋やマシンガイジどもは武装選択の理由が普通のやつと違うから話しにならない >>550
俺の言いたいことわかるだろ、な!
ダメ上司のやる中身のない説教の常套句だぞ
もう少しがんばれ ザクタンクこれ意外と強い…近づかれたら終わるけど
キャノンは当たり大きいしマシンガンは連射高いし格闘は横に伸びる、これでブースト移動が速かったら人権機体になってたかもな
近づかれたら終わるけど >>549
それやったあと自分が死にませんかね…
オバヒ状態で下格って、死ぬ前の最後の悪あがきでしか出さないぞ俺は >>519
まあここは人に寄り蹴りだけれども
どこまでいっても連携能力が求められていくから
400の強引に一人で遊ぶって事ができないので
色んな機体で遊べるしバトオペらしい連携が大体できるから良いってのはある
主に400コスのやべーやつらに当たった後の癒しになる >>551おーそうしよか
てか俺に食って掛かってきてる奴らはなんか陰湿で性悪な性格してそうだから俺の今後のバトオペライフがちと心配だがでもいいぜやろうぜ
雑魚共のID見てみたいし部屋立ててくれよ行くから やっぱ木曜日はスレの流れが速いわ
今日はアレケン追加っぽいってのもあるしな 間を開けてるわけでもないのにバズN下の下の部分でコロリンされる 2週連続水泳部だしここでデカイの来なかったらこのゲームは終わり >>555
そもそも200戦を独立した環境じゃなく他の部屋で戦うためにPSを培う場所として考えてる時点で
多分200部屋を200部屋、無制限は無制限として遊んでる層とは考えがズレてると思う >>565
一応念のためだけれどもやべーやつらってのは
強いとか上手じゃない方で... 水泳部連発だから今日はゴッグかゾゴックかジュアッグだよ >>559お前の言動は反抗期のガキそのままだけどなw >>563
そう思うなら回避履かせたらまたタックルNで近隣の建物に退避
フリーなら相手の起き上がりより下硬直のが短いし退避する時間もある 体感だけど200コストと無制限だと砂漠で横にそれる奴がいる割合がかなり違うな アレケンはやっぱクリスマス派だから、ガンダム3〜4号機か、PS3の戦記機体(なんかのジムシリーズ)とナハト、水泳部繋がりでゴックとかだな >>555
ザクキャは強いが200はHP低いし簡単に倒せる
バズ一回決めたらもう勝ったようなもんでしょ?バランスはその点で取れてると思う
マシばかり使ってるような奴はどのコスト帯でもマシつかってるよ
性格的なもんじゃないか?
あとバズ何枚も居たらヨロケ中に削る奴がいたりしても良いわけだし
そこまで200が悪いとは思えない。結局個人の好みでしょ
ただ、慣れたやつが退屈だっていうのは理解できるよ
機体の特徴が少ないしスピードも遅いから戦闘はマンネリになりやすい 前作の砂漠や市街マップが好きだったんだけど来ねえかな >>576
あくまでも感覚だしもしかしたら
敵味方ガチャが良かっただけなのかもしれないけれども
200コスは連携重視なだけあってそういうところはしっかり来てくれてる感ある 結局、デジムとデザクみたいだな 代わり映えしないな >>569
バズの後のNが早過ぎると
バズヨロケの上書きっていうかヨロケ継続ができなくて回避はいる 二週連続水泳部で今日は宇宙専用のみとかになったらぞっとする >>550
とりあえずお前は説明する能力が低いんだから
分かれよ!わかって当然!
って態度じゃなければ俺も敵意むき出しにはせずに
そういう奴もいるんだなぁって返すけどな 流石に今週はないだろうけどG-3がDP落ちしたら
「プロガンさん、無制限は450以上がマナーですよ」
みたいに説教しちゃうG-3(Lv1)乗りが現れるかもしれんのか 450のG3と350のプロガン1がタイマンしたらどっち勝つだろう?火力は当然プロガンのがあるけど >>575
フリーの意味がよくわからないけど、オバヒで下格ってかオバヒで下手に格闘振ったら簡単にカットからフルコンくらいませんかってことね
カットが絶対にない限定状況での話ならあまりないとはいえいいかもしれんけども ヨロケ仕様が変わったせいで400帯とか下手にN挟むよりバズのあと下をそのまま叩き込んだ方が回避される事が少なくなってるように感じる 完全タイマンならさすがにg3なきはするけどプロジャベは足やれるからなんともいえんな >>577
>>583
そうなのかありがとう自分の雑魚さの一つが分かった >>585
敵意剥き出しにしてるのは寧ろ逆だろ
俺はそれなりに説明した上でレスしてるし捻くれ事だけしか言ってきてないの俺か俺に食って掛かってきてる奴かどっちがちゃんと集計してみ
俺は敵意なんてないし
ただただ当たり前の事を理解しようとしない雑魚共をおちょくってるだけだから >>587
マニューバ止められず格闘判定が汎用のG3ちゃんじゃなぶり殺しだよぉ… >>588
だから状況次第
バズ下下出来る時間がある前提で
バズ下抜けたい敵の心情を利用するとここまで出来るってだけだ、基本タックル込みのオバヒコンボは枚数有利かドフリーでしか出来ない 200は汎用のライン構築練習モード!復帰がはやいよ!撃破されても割と平気!
400は火力が高いし、復帰が遅い!1人突して蒸発したら、味方チームが全滅するよ! >>587
駆け引きの材料は一緒だから中の人しだいじゃね
ただこかした少ない数で処理できるのはプロガンか
G3は中距離向けだけどタイマンだとバズ格勝負になるだけだしな 汎用判定の強襲機って他にあるのか?
実はG-3は汎用で出すつもりだったが急遽強襲に変更されたとかそういう裏話ありそう >>567
ザクタンクの二丁MMPはなぜか通常のMMPの二倍の射程距離が有る
ステルスorマニューバ強襲じゃないと狩るのはなかなか骨が折れるぞ 量キャ初めて見たけどマシ持ちだからザクキャと運用方法似てるんかね? >>586
プロガン「G3さん、支援機をワンコンで溶かせる強襲に乗るのがマナーですよ」 量キャがコンテナから出たけどステ見たら柔らかいけど脚が少し早いザクキャって感じ、2丁マシあっても300だからキツいと思う >>592
> 俺は敵意なんてないし
> ただただ当たり前の事を理解しようとしない雑魚共をおちょくってるだけだから
お前の語彙力が無くて馬鹿なんだから
おちょくれるわけが無いだろ
おちょくってるつもりでおちょくられてるんやで?
ペイ助動画見たらわかるだろ
あいつは他者を馬鹿にしてるんだが逆に回りには馬鹿にされてる
そういう状況だお前は >>601
両手に持ったら性能は2倍になるに決まってるだろ
ウォーズマンだってそう言ってた >>579
ザクキャに関しては上手い人なら自分で使っててバランス壊してね?って思う場合もあるくらいには強いって事で
正直200のザク、ザクキャがどれくらい他のコストの汎マシ量産に寄与してるのかはわからないな
でもLA、ザクキャでレート上げよう!みたいな動画とかに乗せられてる人がいるのも確かだからなんとも言えない
後バズ汎に合わせられる汎マシはマシばっかり使うような人じゃないように思う
200はクソゲーがどこまで言及してるかはわからんが満遍なくどのコストも言ってるなら好みでいいんじゃね
まぁどの道口調はともかくそんなに変な主張はしてないと思うよ >>600
350なら・・・って思ったけどそこには素ゲルが居るのか・・・ >>602
ほぼ上位互換
図体の割に軽い動きは盾が割れた後のジムキャノンみたいだった >>571
200が独立した戦場として糞かつここでばっかりレーティングやってたらPSも培えないと言ってるよ
書いてあることの理解はしてあげよう
俺も糞がどういう意味なのかは完全に理解してないけどね >>609
ただ200コス帯だとLAが強いからザクキャが環境壊せるって程暴れられない具合になってるのが良いな
悲しきガトシマンのグフカスや目指したかった所は分かるけれども理想に届かないG-3とかと違って
マシ届く距離ならBRだけで溶かせる近中強襲の完成形みたいなところあるし バズ格に不満はないけど強襲でもバズ格させるのがな
汎用とやる事変わらないからプロガン飽きる
強襲は強襲の個性を出して欲しいわ
EXAMみたいに機動力があるとか >>610
素ゲルは下手したらプロガンよりもレアだからセーフじゃね?
後は350宇宙で支援がどれだけ人気かだな
ジムコマとかリックドムばっかりならプロガンだときつそう >>606
もうそういったひねくれ事だけの中身全く伴ってないレスならいらないよ
お前が俺の人格否定しようがしよまいがどーでもいいし
レスしてくるならコスト200についての俺の意見に対する反論をしてきてくれな
しょーもない幼稚で不毛な言い争い興味無いし A-解放は嬉しいけど
階級も解放してくれい
早ければ来月中遅くとも再来月にはカンストしそうなんじゃ おそまきながら公式見てきた
レートのポイント増減に調整が入るようだが
ライバル勝利も含めると結局はやれば+になっていく状況にはかわりないのではないのか?
まぁ完全にB+の実力でない奴は落ちていくんだろうけども
実際どうなるかわからんけどB+の中でも3割くらいはB+維持できないんじゃないかね
俺はどうかなぁ、A-維持できるんだろうか >>611
一緒にガンガン前出てきてマシとキャノン撒いてたからすげえ頼もしかったわ
ザクキャと違ってある程度機動性もあるなら前に出やすいよなあ 来週からハロウィンイベントやんのか
そうなると今週の更新は地味になるかプレハロウィンになんのかどっちだ 200ボール強過ぎね…?リスポしたらボール乗ってる方がいいきがしてきた >>616
そもそもプロガンが強いのはあくまで下格だから宇宙だろうとヨロケも取れないBRは論外だぞ
強襲でって言うならヅダ使えってなる 汎マシを割りとよく使う俺からしても一発ヨロケの手段がない汎マシなんてほぼゴミだわ
あと射撃補正よりの機体で使うもんだ
システム的にバズ格のリターンがでかすぎるゲームであることはまず認識しておくべき >>614
俺はLA使うのも好きだからそこはバランス取れてると思う
でも悲しいかな野良のLAは溶かされることも多いんだよね
ザクキャは前に出るだけで強いし上手い人が使ってるなら尚更強い
その状況で相手が野良LAだとザクキャ強過ぎ?ってなってもおかしくない >>619
A-まではそうだけれどもそれには結局ライバルにも5割以上勝つ前提なんだから
実力でない奴が劣って実力の人が残るならそれが健全
Aは完全に同率だから常にどっちも5割以上勝てないと維持できなくて
それはそれで過去マッチングしない今下手が多いって嘆いてる上級者たちの居場所になる
だからたぶんちょうど良い感じこれ以上-大きくすると人減らすのと切断増やすだけのモノにしかならんし
やってみないとわからないけどねー見てる分には良いんじゃないかなって >>623
そっか
マシヅダがいたか
どの道プロガンはなかったな >>622
100〜250位の範囲で低価格DP販売のみ宇宙専用MS枠に居ても良かったよな ライバル負けの時点で勝ってもポイントもらえなかったあの頃を思い出すと次のレートも激ヌルなんだよなぁ…負け-15Pじゃダメ…? 試しに今のレーティングどんなだろうと覗いたらコスト400にジムコマ lv2やヅダ lv4とか・・
クイックのがマシだわw 味方の寒GMブルバップ持ってたわ
どういう脳みそしてんだか >>624
よろけ上書き可能時間と回避可能時間が重なってるから、結局バズからのN下って回避できる理屈だよね?
バズくらった直後から必死に連打しても回避できなかったりする現象が頻繁にあるんだがな… 昨日の300イフコマ禁止部屋はけっこう楽しめたなぁ、ホストが設定で禁止MS指定出来るように出来てもいいと思うわ >>613
うーん
200部屋で戦う分には200部屋で有効な戦術使うのは当たり前の話だし、
それを高コスト戦でも使われると迷惑ってのはそいつ個人の問題であってコスト200戦の問題ではないと思うんだが……
つか200で上げきってから高コスト戦始めるやつなんてそんなにいるかな?
これで「俺の言いたいことわかるだろ、な!」とか言われても困るというのが素直な感想 >>627
思い返すと確かに連続で負けると結局自分でLA使って勝ってる事が多い気がしないでもない
ただまあ自分含めた汎用強襲が野良LAを活かせるほど上手じゃなかった可能性もあるし
異様な事をしていない限り野良を残念と言い切るつもりはないが
そう考えたら頭一つ分高いのかもしれないねザクキャは 今はレートよりクイックのがマシだぞ絶対、44とかだと特に一人一人の役割の重みが他と違うのもあるからふざける奴のが少ない、ふざけるともれなく蹂躙されてストレス逆に溜まるからな、55は割とアホもいるが 宇宙250の55でヅダ2とか負けるだろうなぁと思ったら案の定でワロタ
宇宙無制限でTBFAが2機いるのとは訳が違うのになんで使うんだろヅダなんて >>632
切断と猪とハイエナしか産み出さないあの頃に戻るのはダメ
あんなもん自分から人減らしますって言ってるようなもん 初めに比べればマシにはなったけど今のライバル仕様も腕前を競える出来じゃないけどな
最前線でカットしながらバリバリ貢献してた人が一人ライバル負けしてるのを見ると無常だぜ
逆に他者がとったよろけを味方ごと下格入れるアホや前線放棄して後ろからダメ取ってるだけのクソがライバル勝つんだからな >>635
単にラグが悪さしてるか
ピッチリタイミングで回避可能になってから2連打する間に挟みこまれるとダメだと思われ え?g3って汎用反対なの??知らなかったんだが
なぜ??? >>625
よくカスマで趣味機体部屋立ててザク改で遊んでるけど同意
よほどの壊れ火力でも持ってない限り即よろけ無しのデメリット打ち消すのは無理だわ
ゲームルール上、よろけがもたらすメリットがウェイトでかすぎる >>638
この話は「上手い人(自分)がザクキャ使うと相手LAが機能しないことも多いし自分はほぼ確実に機能するからぶっ壊れに感じるかも」って話だからね
野良で自分も色んな機体に乗る前提なら俺も同じように思うよ B+が22%いる時点でおかしい。てか、ライバル無くしていいわ。
ズゴEが100メートル離れたガンキャを無視して敵が放棄した無人MS殴ってたり、5VS5で敵1人に3人サッカーしに行って俺が先ゲルで敵4人にサッカーされたりとクソすぎる。
レート修正入ってから明らかにB+にガイジ、雑魚増えすぎてる。レート修正前は勝率52%だったが、修正来てから圧勝or惨敗のどっちかで400〜無制限の勝率65%やぞ? つまらんから早くレート適正はよ 無印でも仕様上は差し込めるはずのタックル押しっぱがラグで差し込めないとかよくあったしな >>586
既に俺はプロガン出したら400に帰れとか言われたことあるんだよなぁ >>615
これ凄いわかるわ使える強襲はみんな結局バズ格ゲーなんだよなバズ格出来ない奴は軒並み出せないし戦いの幅が狭すぎるんだよな Nの差し込み早すぎるとバズよろけと重なって下回避されるわ >>652
そう言う奴に限って仕事しないんだよなぁ… >>650
さっさとAにあがればいい
どうせ人いなくてAB合同マッチになるだけ >>615
グレネード捨ててから言ってくれませんかね チームメイトがジムコマLv3やプロガンやらでガッチガチの中350レートでEz8→ザクU改→ヅダの流れで出撃までに機体を変更した奴は何を考えているんだろうと思った 汎マシ使いにオススメな
350コスでマシンガン顔負けの高連射+高火力+射程200なバルカン持ってる上に
マニューバぶち抜ける武装+よろけ武器3種+マニューバと回避持ちとかいう壊れ機体があるのだがー プロガンとG3が強襲なんだし素ガンも強襲にするべき >>635
緊急回避したタイミングが微妙に1.4秒前でまだ入らず直後にN当てられた場合と
先にN入って下格前に逃げようと緊急回避してもそれが1.4秒前で入力されなかった場合と
回避ボタン連打が微妙にずれてブーストしてしまった場合
こんなもんじゃない? 上位レートが解放されたけどさ、これ逆にレート維持に必死な奴がクソみたいな動きして地獄のような戦場になりそう。皆が勝利にこだわるようなシステムにして欲しい >>663
ブースト発動はよろけ中に1回目で2回目に1.4秒を過ぎたとかもあるわな >>637
少なくとも言い始めた人の条件だと言ってることはおかしくないよ
後半の部分は俺に言われても知らん
後否定から入って話の本筋ズレたことで反論し続けるあなたも上で変に煽りまくってた人達も余り人のことは言えないように思う ふと気付いたんだが砂漠でやると必ずマップの右側拠点から始まるんだけど…
左側拠点からスタートになったことない
おかしくね?もう100戦近くやってるのに >>668
そか
ここで食い下がると本当に同じだしこの話はここまでやめとくわ
スレ無駄遣いしちゃってすまんね >>665
それが前のライバル重視システムだった時のやつで
それで一番上はマッチしなかったから色々言って今になった訳だけれども
今度は低レベル化で嘆いてるから今度は上に上がった人は何も言わんでしょ
ある意味での隔離かもしれんね >>228
持ち上げといて落とすのやめてくださいw 支援2枚引きつけてけずってるうちにに全滅やめちくり〜 汎用視点での無制限で見る強襲機の警戒度
プロガン「プロガンかやばいな」
イフ改「発動前に潰す…!」
BD「警戒しておこう」
ピク太朗「敵一人少ないな…あ、いたのか」
ギャン「」全然見ない
ズゴE「」全然見ない
ヅダ「ヒャッハーヅダァ!」
G3「プロガンじゃなくてよかったわ」
グフカス「寒マシのがやっぱ痛いな」 支援2枚引きつけてけずってるうちにになぜか味方全滅パターン増えてない? 直近の追加機体を見ると、明らかに0080に偏ってる。
・ ジムコマンド、 ジムコマンド 宇宙戦仕様
・ ジムスナイパーII
・ ハイゴッグ
・ ジム寒冷地仕様
・ ズゴックE
・ 量産型ガンキャノン
残る機体は、アレケン以外だと以下が候補になる。
・ ゲルググJ
・ ザクII改 フリッツヘルム
・ ジムコマンドライトアーマー
・ プロトタイプケンプファー
そんなわけで本日は、ゲルググJとバケツを本命と予想
大穴でその他のいずれかかと。 というか思ったんだけど200がクソなんじゃなくてザクキャがクソなんじゃないの? >>673
ここでまたマッチしねーマッチしねー騒ぎたてて
緩和・文句・修正の終わらないワルツを踊ってこそ人類やぞ >>654
バズ格出来るから旧ザク選んだのかと思ってたらマシ持ってた奴なら見たぞ >>676
ギャンみないの本当に可哀想火力はあるのに
まあ火力以外何もないんだけれども >>677
だいたい芋支援のせいで前線が枚数有利になってないことが多いのはなんとなく気づいてる >>676
プロガン「盾ぶっ壊れたガンダムかな?」 >>679
LAちゃんがチュンチュンして狩ればいいんですよ。働くLAちゃんいないと詰むけど >>679
頭一つ抜けかけていると言っても
汎用と支援が相手の汎用をある程度抑えてLAが見るだけで止まるからなぁ
一機でどうにかって機体がないから連携重視のコスト帯になる感じ ぎゃんくんまじでかわいそうだよなあ
汎用の後ろで追撃マンもプロガンでいいっていう EXAMイフ改からグレと回避無くした感じの強襲くれ ズゴEとギャン乗りはイフ改プロガンにちゃんと譲ってんだよ まあザクキャは糞なのはあってるよ
あまりにも簡単ずぎる >>679
ザクキャなんて仕事するLAが一機いれば止まる
うまく決まればチュンチュンチュングレチュンチュンで落とせるからな >>683
火力はあるから上手い奴ならワンチャンでザクザク落としてくんだけどそんなにうまかったやつは今のところ1人しか見てないから基本的に味方にいたら全く信用できないな >>681
今度の解放はA-だけらしいから大部分はB+と当たるだろうね
持ってたらすごい一種の名誉称号みたいな感じ
でも今後はB+から落ちていくやつもいるだろうしある程度は質は上がるかもね >>615
旧ザクには何も言ってこなかったくせにぃ
強かったら文句言うのな 蟹やギャンがEXAMプロガンに譲ったのに
ヅダやグフカッスが即決するところまでテンプレ >>693
無制限の話か
カスマならザメルと遊びに行けるけどな >>637
単純に200は結果残す上で支援機乗ることが超絶有利なわけな
そしてその内容も基本前線の奴に冷や飯食わせてマシバンバン撃ってれば良いだけのお手軽なお仕事だ
解るか?
もし仮に200のこの味だけ覚えてレート上げた奴が其の後に上のコストで使える機体入手したらその時どうすると思う?
まぁ200なら然程編成なんて考えず支援複数機出しても全然許されるのが当然の環境だよな
ここまで言えばそろそろ俺の言いたい事理解してくれるよな?
まさか皆まで言わなきゃ分からないってか?
勘弁してくれよもう
本当そういった編成全く考えない自分さえ良ければいいだけの思考の粕育てられたら非常に迷惑なんだわ
その辺本当そろそろ理解してくれな
俺が一番言いたいのそこだから >>697
旧ザクの時は代わりにマニューバ取っ払ったりして
上位機にならないようバランスは取ろうとしてたからなぁ 言うてもプロガンのライバル機はエグザムだからあれくらいなのはわかる
同じような腕なら汎用に負けるプロガンと汎用を回り込んで殺すエグザムと考えると仕方がない
結局強襲自体が弱すぎるのとエグザムが強過ぎたのが悪いよ バ開発も燃料投下してガチャ更新
盛り上がっとるのう >>705
そらまあ読んで字のごとく汎用だからね… セブンで1万円分のストアカード買うと1000円分おまけのキャンペーンやってるぞ
110トークンの端数800円チャージしなくてもいいんだ
https://vdpro.jp/sej.pss2/ >>711
俺も感じた
そしてテンプレが貼られる様子はない 強襲はズゴE支援はスナ2みたいな感じでいいんだけどな 次はマッチしなくなってもカスマがあるからやる事はあるんだ 100レスおじさん復活してるじゃん
NGにしないアホはなんなんだ >>714
まともに読んでないからな
納得できるわけもない
だから三行で、ホラホラ 22時30分ぐらいになるとB帯でもマッチングに時間かかるからな スナ2ライフルってなんか一番支援っぽいことしてると思うんだけどなあ
弾も爆風ドカーンよりあれくらいの方がいい気もする >>718
強(引に)襲(えばいい)
突貫せよ。責任は取らん… 何がクソとか関係ない、このゲームがクソなんだ
だけどガンダムだからついついやっちゃうんだ…… 味方がバズ格されそうなとこ後ろからカットに行ったらそいつの獲物がハンマーで後ろの判定に当たって一発で頭部損壊したわ
イフ改だったからエグザム発動も出来なくて参ったよ 今日の新規機体しだいで、このゲームを続けるかやめるか
運命の分かれ道よ >>707
750のために
次スレテンプレぐらいコピーして貼れよ 下手なのにB+に押し込まれた自分は早くA開放して欲しいと思ってた
団体行動していつもBZ持ってるのに全然活躍出来んわ まあ200で編成見てLA一機もいないのにOkして
そんでザクキャにボコられてるやつはアホなだけ
誰もやらないようなら自分が乗るという意識を持とう >>722
こんな粕ばっか
まともなレス一つも返せやしねぇし アレケンは確定だがフリッツはそろそろ追加されそうな気はするな 砂2とか与ダメTOP取っても、味方を盾にして稼いでるのを忘れてはならない
編成で砂2複数やめーや フリッツヘルムはノーマルFZの射撃と格闘逆にしたみたいな性能だろうけど得物がヒートホークじゃなあ まぁでもこれまで無印時代も含め優遇されてきた支援機に乗ってプレイし続けてきた雑魚共にとっては
今は200は唯一のオアシスなのかも知れないな
爆風も修正されたし300ザク砂も優位性無くなりつつあるもんな
そらまぁ必死で抵抗するわな
ある種雑魚共の唯一の心の拠り所なんだから
本当PS無いって哀れだよな >>738
今さらそんな機体出されてもな
既に似たような立ち位置の機体だらけで埋もれるわ・・・ >>737
その考え方だと支援全部だし壁汎と支援の役割分担がしっかり出来ていたでいいのでは? 今日も朝から砂漠ドムマシとか言うイカれた奴見れたわ、敵だったからボーナスバルーンだったけどw >>737
そらそうよ 汎用に感謝
その代わりに攻めるきっかけのよろけと情報連結を提供するわけだし! ゴミみたいな投稿者共が流行らすからマシスナU即決増えてんだよなぁ >>732
サイコミュザクおじさんの俺は地縛霊になりそう 無課金だから200戦が一番面白いぜ
ジムコマとか環八引いたら300とかもっと楽しいんだろうな
素イフとザメル イフ改しか良いのねーや
株ったら困るから行くのめんどくさくなる >>740
流石にエアプ過ぎないかそれは
200支援なんて敵にLAいたらひたすらおやつにされるだけの可哀想な存在だぞ
300 の方がジムコマとかイフのせいでLAが動きづらくなるし他に有望な強襲もいないし
ザクスナというカッチカチな支援があるから支援天国だぞ >>737
ライフルで与ダメ10万とか出せてる人居たらすごいなって思うけど
マシだとただの寄生としか思わないね
与ダメ多少下げてでも敵をよろけさせてカットしてくれた方がいいし >>742
砂2は足止め出来ないし、二人もいると壁無理だろ 今の環境のLAならザクキャの与ダメ1万以下に抑えられるまである
だって汎用こっち見てこないし
でも野良だとザクキャ放置して汎用に切りかかるLAしか見ない不思議 >>744でも
汎用が自分の思い通り動かなくてお前が敵にやられた場合は誰かさんみたいに責任全て汎用になすりつけてキチガイみたいに発狂すんだろ?w ライフルで10万はよほどじゃないと無理だな
ほんともうちょいライフルの火力を上げてさえくれれば >>748
DPでLA・ドム・ザク砂買えるんだから300でも余裕 >>749
ザクキャに虐められてこんなんなっちまったかわいそうなやつなんだ
マジレスせずそっとしておいてやれ 砂2も砂カスも他の支援居る中そのまま出撃した癖にR4やライフル持って芋ってたり
他の支援押しのけて即決した癖にマシやバズ装備だったり安定しないから正直どっちもいらない そもそも200をレートから外すべきって話だったよね?
仮に200でザクキャだけ使い続けてレート上げてその後初めて高コスト戦に来て負けを繰り返す特殊なやつが何人もいて、200をわざわざレートから外すほど周りの皆にとって迷惑なんだとして、
200がクソなんじゃなくてザクキャがクソなんじゃないの?
というかそいつが特にクソなだけで、別にザクキャ一強で6編成ばっかりの現状でもないし200が高コスの練習の為にあるわけでもないし200をレートから外すべきって理由にはならないのでは >>673
レベル低すぎて大半がC帯レベルの腕。
俺が敵強襲にバズN下やろうとしたら、近くにいた味方のガンキャが敵強襲もろともキャノンでFF。HP少なかった俺は逆に撃破され、ガンキャも美味しくいただかれる。
後1機撃破したら勝ち、残り8秒。足壊れて残り5割の敵ザクスナにバズ入れて隣にいる蟹Eが格闘入れれば勝ちなのにビームチュンチュン。仕方ないから下格をザクスナに入れてダウン取ってもなお、チュンチュン。無事負けました
こんなんばっかりやで・・・ >>399
加えてグフカスや砂2マシでスコアだけは取れたりしちゃうからなー
総意じゃないけど個人的には200は害悪と感じるわ >>737
砂2って味方を盾にするような距離で戦える機体じゃないように見えるのは僕だけ?バランサーないからライフル→格闘は歩いて届く距離で繋げなきゃならないし、
他の武器ならそもそも格闘始動になるわけだし(後ろからちゅんちゅんバリバリやってるだけの人は知らん) >>748
ガンダム先ゲルDPで取れるし、400450でも余裕やろ >>761
砂2でサーベル抜く奴がそもそも希少種なので・・・ そもそも200が常駐してるわけでもないのに
たまにある200をなくせっていう意味がわからない >>761
砂2がガンガン格闘振ってくるバトオペ2はどこで買えますか? >>756
うーん自分がLA乗ってザクマシに分からせてやればいいと思うんだけどねえ
軽装チュンチュンしてるだけで見る間にHP半分以下になって慌ててるのが見てて面白いぞ >>749
LAはザクキャやジムキャの様に
汎用を即オヤツにするような芸当出来るのか?
お前さぁ
そういった都合の良い御託をこれまで雑魚共が並べ続けてきたから誰の目から見ても理不尽な程に支援は優遇されてきたんだぞ?
ええ加減理解しろよおい >>766
まあほとんど見たことないな
たまにマシ持ちで格闘しようとするやつがいるけど >>761
しかもプロガンやイフ改相手に全く自衛も出来ないから産廃なわけで
あいつが味方にいていいことなんて1つもないんだよな >>754
今でも戦えない事はないし陽動とアシストの二冠取りつつ
ライバルと試合に勝つ事は出来るけど
味方にプロガンおったら与ダメは確定で取れないし
もうちょいの火力とバランサー欲しいわな なぜかマシが多いだ からスナ2でサーベルなく奴が少なく見えるだけでライフルで前線出たらサーベル抜かないとやってられないと思う
自衛できるとは言っていないが(^^; >>775
どうだろうね ハロウィンイベは24日からだし
今日は機体追加だけかなぁ >>768
立て乙!そして>>747もフォローを考えてくれてありがとう! ライフル持ちで前線来る奴も希少種だし
サーベル抜くような距離で当ててくる砂2とか存在するのかすら疑わしいレベルだもの どうせまたハロウィンでステップアップするんだろうし今日はゴミ機体でスルーでもいいかな >>780
いくら取り回しがいいからって言っても武器威力がマゼラやBSRより低いってのは納得行かないね… >>768
乙称賛
>>771
強襲で汎用とか意味不明な事言ってる人やぞ
未だに三竦みすら理解できてないんだから触れちゃだめ >>743
俺はさっき味方にいたよ…
おまけに支援砲撃ばっかする役立たず 久々にレーティングしたけど
相変わらずイライラするわ 最近汎用や支援をMG装備にしたら勝率がかなり上がったな
以前と違ってヨロケも取れるから十分アリな装備だと思うんだが
砂漠の開幕中央もMGばら撒くと嫌がって下がってくれるので頂上を取り易いし
砂2でもMG装備にして最前線に出てるが普通に強いと思う やべえやつが来たな
最近マシ持ってるジムコマを見るしそんなのがいるとほぼ負けるがお前か >>772
少なくともザクキャが汎用をカモにするよりも更に簡単にザクキャをカモに出来るのは間違いないよ
ザクキャの主武装MMPは軽装より射程短いから射撃戦ではキャノンしか役に立たないが
これも強襲にとっては単発じゃカスみたいなダメージにしかならん
機動力上だから引くも押すもLA側に主導権があるし
ザクキャはなんだかんだ汎バズに近寄られたらワンチャンバズ格でひっくり返されることもあるけど
LA対ザクキャじゃそんな可能性もないしね >>784
火曜日のアプデが今日のアプデの布石アプデじゃないかと期待してるんだけどね まあバズとかスナ2ならライフルの方がありがたいけどたま当てられないようなやつならマシの方が役立つよ一応 大体の状況で砂2はライフル持って枚数互角の味方に付き添って中距離で戦うだけなんだがな
マシ持ちとライフル芋のゴミが多いのがいけない、あと砂2に限ったことじゃないがレーダー見れてない奴が多すぎる ハロウィン来るなら今週もテキトーな機体でお茶濁してくるんかな 水泳部ゴミ汎用
水泳部ゴミ強襲
あとはもうわかるな 汎用枠でゴッグ
強襲枠でゾゴック
支援枠でジュアッグ ドムマシとかなにがしたいんだろうか
スイーって来てドーンが楽しいのに そも200戦の魅力って「参加者全体のジムザク率の高さ」じゃないのかな…? >>805
400墜落にFSマシ持ちとかも現れるし本当何考えてるのか分かんないね とりあえず砂漠で強襲だして芋タンクや支援ガン無視で
汎用斬ってるだけの強襲は絶滅しろ >>807
ガンダムと同じ戦場に立つジムザクを見たいって人はおるからな
上でガンダムはもう見飽きたって人は実際おると思うよ >>804
スナUのサーベルなんてまず見たことないね。
マシ撃ってる奴はフルチャ下、バズ下で放置。ライフル持ちで前線いてもゴミだしね。
スナカスと間違ってない? >>797
その前に汎用の壁あんじゃん
何故そこを度外視して都合良くザクキャとLAだけ比較して語るのか
その時点で答え出てんだろ
お前らの反論はこれまで優遇されてる支援を必死になって擁護してきた奴らと一緒だわ
都合の良いとこだけ切り取ってなんとか取り繕おうとしやがる
本当糞バランス製造機だなお前らって ドムでマシンガン撃つなら射撃補正高い上にマニューバ持ってるトローペンさんが居るんだけどな
MMP78GNとMMP80のよくばりセットも出来るぞ >>813
そんな間違いする人はいないから味方ガチャ弱いって話なんだが >>816
しょーもないひねくれ事しか言ってこれない雑魚は黙っとれ 砂2でもチャンスあれば状況見てサーベル振るけどな
そもそもそのチャンスが凄く少ないし脚遅いから餅つきにも参加し辛い
結局マシ装備ならそれ撃ってる方が減るし >>817
お前以外殆ど見ないって流れなのに、何と戦ってるの?
日本語読めないの? ID:X619/S0b0はそこまで言うならちょっと動画でも上げてみてくれよ
ゴミしかいない砂Uの連中に戦い方を教えてやってくださいマジで >>814
LAには汎用の壁は関係ないで
芋ザクキャならともかく、前線でマシ撃つような距離なら冷静に狙えば支援だけ狙撃できる
お前さんのレスは何が言いたいのかよくわからんなぁ
主張としては
俺が汎用乗ってる時、支援に虐められるのは気に入らないから支援弱体化しろ!
俺の意見がわからないやつは支援を優遇するクソ野郎!
でおk? たまに行く200はいろいろペースが遅くて休憩代わりにちょうど良い >>820
デブ+射撃の汎用機体はスキル特盛にしとけばええやろの精神
ハイゴッグもマニュ回避両持ちだし マシ駒とかいう意味不明なの見かけた
相手さんチームも駒だからと安心してたんだろうけど残念だったなw >>820
相手のバズをマニューバで凌いでこちらのバズを当てる!
あ、キャクブガー >>823
もじもじ汎用がザクキャを見てあいつを囲み倒せ!ってなれば強襲も活きるんだけどな 射撃センス無いジム駒くんでマシとか色々壊れちゃう、ただジム駒出た時バズ忘れてチャンバラだけで戦ったけどそこそこイケたくらいには壊れてるぞ >>823
関係無いなら今頃LAだらけなっとるわ
てか雑魚共がザクキャやジムキャに縋り付いてる現状が答えだろ
大体その事は優位性のみ重視して機体選ぶお前ら雑魚が一番良く解ってんだろ >>814
そんなもんどのコスト帯だって同じだろうに>支援の前に汎用の壁
そして軽装BRという火力と射程を兼ね備えた射撃武器があるから
その汎用の壁を抜けなくても支援を割りと高速で削っていけるのがLAという機体
格闘の比重が高すぎるグフやジムストとは難易度がまるで違う
まあそのレスで結局君が200戦のバランスなんにも分かってないエアプということはよくわかったよ 砂2はただでさえ支援で味方盾にしてるのに狙撃戦すら盾でガードして有利に立とうとしてる最強の卑怯者だぞ >>822
ちょっと良く分からないんだが
砂Uでもサーベル振る味方いたよって話でなんで俺が動画を出すことになるんだ? バランサーなしサーベル射程で遊んでるとプロガンにワンチャンバズ飴玉されそう >>833
取り敢えずお前ら雑魚が200の糞バランスを正当化しようと躍起になってる事だけは理解出来たわ バズ格飛び交う距離で砂Uでサーベル振って前線で戦えるニュータイプいるってほんとですか そんなに気になるなら上手い人の動画見たらええやんけ
グフカスでも砂Uでも近づいて格闘振って良い感じの動画なんて普通に上げられてるやろ 4、5号機と歩兵みたいに地上状態と空中状態に任意移行できる宇宙マップ追加してくれ >>836
えぇ…もしかして自分はやらないのに言ってたのか?
なんの説得力も無いじゃんそれ… 敵が雑魚で味方が強いなら砂2が活躍してる様に見れる動画もあるだろうな
レートで味方に居たらゴミだと思ってるけど 実際200のLAは絶妙なバランスだと思うけどなあ
支援絶対殺すマンだけど調子に乗って出すぎて汎用に小突かれたら即爆散だし くそ機体ばっか追加されてるからってそうカッカすんなよ >>837
300のスナカスなら格闘いけるけど、400の砂2だとプロガンとかイフ改がいるからなあ
地獄でしかないね ザメル乗りとしてはマシンガン持ったスナUは観測用ドローンの代わりくらいの認識
前線に連結居るだけで見越し射撃が楽になるから >>843
砂2はゴミだけどサーベルの件はお前がおかしい >>832
うーん、よくわからん
結局なにが言いたいのかね君は
3行でわかりやすく自分の主張を感情論抜きで書いて欲しい
LAだらけでは汎用に狩られるだけだろ
LAは汎用の間を縫って支援にチュンチュンできるというだけ
汎用を落とすのは自軍の汎用と支援の仕事だよ >>843
サーベル振るかどうかの話でしょう?
それなら自分じゃなくてもいいでしょ
自分でも使う事あるし味方と上手く連携出来ればサーベル振るけれども
自分よりもっと上手い人が動画上げてるんだから
そっち見ればいいだけでその人らより下手な自分が動画上げるのは変ってだけで 強襲だけ明らかにペラペラでバランス崩れてるのに、なんで頑なに修正しないんだろ というかサーベル振るかどうかなのに自分一人が振ってる!なんて言ってもアホなだけやろ 今の支援ってコンボ出来るやつしか息してないんだから砂カスライフルによろけ復活と砂2の発射間隔短くしていいだろもう マシ砂2ってBR汎用より射程短い時点で終わってる
敵にいたらほくそ笑むわ >>850
そもそもサーベルの話初めたのは俺じゃないけどな
それはそれとしてバズ格飛び交う中でプロガンとかイフ改いるような戦場でサーベル振る砂Uは普通にいないと思うよ
いたら即死じゃん 少なくとも自分が砂U使う時はサーベル振るよ
あとバランサーください 実際今一番カテゴリーバランス悪いのは300だと思う
プロガンとかイフ改とかの抜群に強力な強襲が不在
頑張ってグフとかLAとかで戦おうにもイフリートが怖すぎる
ジムコマのバズはまだマニューバで受けられるがショットガンには近距離で睨まれた時点で死が確定するからね
立ち回りのストレス半端ねえ >>755
>>764
その中ザク砂マゼラは持ってるから支援の枠あれば乗りますよー
350だと素イフ イフ改あるくらい
環八とかプロガン様いると居場所がね…
今ガンダム買うためにDP貯めてるところです 強ヨロケとかマニューバ止めれる武器が無い支援機なんてイフ改・プロガンみたいにヨロケ取れる武器持ちでタイマンなった時点で詰みだろ
サーベル出して牽制するだけマシってだけ >>846
だがなんだかんだいってLAのビームチュンチュンは汎用にもかなり効果的だからな
つまりLAは支援行く前に汎用狙うケースも多々あるんだよ
だからその分も支援は安泰になってたりするんだよな 砂2出した時点で地雷なんだよなぁ
400にLA出すのと同じ様なもんだわ >>857
何故強襲の目の前で振る事になっているのかがわからないんだけれどもどういう事...?
三竦みがあるんだから自分は出来る限り汎用と支援見るし
味方汎用が強襲をある程度見るのが連携じゃないのか? >>861
実際はサーベル出した所で格闘判定で負け格だから牽制にもならないけどな >>848
そこは大きいよね。前に出ないと戦えない調整されてる割にそうした強敵相手の自衛力がなさすぎるように見える。
せめてあのライフルを機体固有の副兵装にでもしてくれていれば、主兵装でブルパップなりビームガンなり持ち出して
ライフル→軽火器のコンボを当て込んで200くらいまでは距離置けたかもだけど 耐久が遠スロ依存だからケンプは死産になりそう 強襲にされそうな気もするし >>851
わからないならもういいよ
理解する気無い奴にはいくら言っても無駄だからな まぁ現状超がつくほどの高確率でいるけどな400〜無制限砂2
ガンキャやFAG居てもお構い無しで即決するし >>863
汎用は壁!
砂2の俺は与ダメ稼いでる!
役割分担だ!
サイコパスかな ザクキャの方が圧倒的にお手軽だから優位性はあるな
Laは優秀だからそれでもなんとかやれる
La側が有利とか言い出すから話がおかしいんだよな
まあ200300は元々そういう所だけど >>857
サーベル振らない位置で常時戦う訳ないだろ
振るときは振る、ザク砂だってタックルぶちかますのに 砂2はマシの弾数しょぼいし射程もしょっぱい
あれ使ってて活躍してる気になれるんだろうか 300は強襲がマジで死んでる
400は支援がちょい辛い
無制限はそれなりフラット
な印象 支援乗っててプロガンやイフ改に絡まれたら、射撃1発とタックルだけだしてカウンター取れてなかったらさっさと機体乗り捨てて赤い中継に向かうわ
中継遠かったらなんもしない(できない) >>865
普通は支援同士で格闘出来る間合いに入らないし汎用相手でも格闘判定負けてるけど振るの?
しかもバランサーもない上に動きモッサリのあの格闘をバズが飛び交うなかで?
ギャグで言ってるなら分かるけどそうじゃないなら自分から不利を作ってる意味がマジで分からない スナカスのライフルによろけついたらスナ2消えるから・・・ UC機体まで出るかわからないけどアニメ化されてる奴メインに想像書いてみた
400 ジム2 ガザC ガンキャノン2
450 ジム・カスタム ジム・キャノン2 ゲルググM ガザE
500 アレックス ケンプファー ゼフィランサス ネモ メタス ハイザック ハイザック・カスタム
ガルバルディβ バーザム ボリノーク・サマーン ジム3 ガザD
550 フルバーニアン サイサリス ガーベラ・テトラ
リック・ディアス マラサイ ガルスJ ガルスK ズサ アイザック
ガンキャノン・ディテクター ロト
600 Mk2 ディジェ メッサーラ ハンブラビ パラス・アテネ
カプール シュツルム・ディアス ガズエル ガズアル
ジェガン ジェガンA2型 EWACジェガン ギラ・ドーガ
650 百式 スーパーガンダム ギャプラン アッシマー ガブスレイ バイアラン バウンド・ドッグ
Rジャジャ 量産型バウ 量産型キュベレイ ドライセン ガ・ゾウム リゲルグ
ギラ・ズール ジェガンD型 ジェガン(エコーズ仕様) スターク・ジェガン
プロトスターク・ジェガン リゼル アンクシャ Zプラス ゼー・ズール
ギラ・ドーガ(ランゲブルーノ砲) シュツルム・ガルス ジェガン(トワイライトアクシズ)
700 Zガンダム ジ・O キュベレイ ハンマ・ハンマ ザク3 バウ
リ・ガズィ ヤクト・ドーガ リゼル隊長機 グスタフ・カール
バイアラン・カスタム ギラ・ズール親衛隊 ギラ・ズール(ランゲブルーノ砲改)
750 ZZガンダム キュベレイMk2 ザク3改 ドーベン・ウルフ ジャムル・フィン
デルタ・プラス ジェスタ ジェスタ・キャノン シルヴァ・バレト クシャトリア
ローゼン・ズール ザク3改(トワイライトアクシズ)トリスタン バイアラン・イゾルデ
800 フルアーマーZZ ゲーマルク νガンダム サザビー UCガンダム シナンジュ バンシィ
フルアーマーUCガンダム バンシィ・ノルン >>868
グレも脚壊すのには悪くはないんだけれどもね
積極的にサーベル振るというよりは汎用の一歩後ろで足止め中心
強引に出てきたのを味方が止めるか自分が止めるかでどっちかが格闘振るって形のが多いし
一人で強襲見ろとかは出来んねマニューバに対応できんし >>877
カバディしながらR2押すだけでいいから雑魚には有難いんだろうな 300は強襲が死んでるが支援天国と言う訳でも無いアレ
駒が強すぎる >>870
お?
もういいのか?
せっかくかまってやってるのに、ツマラン >>880
判定負けてるって何故素格闘前提なの...
倒せると強引に寄ってくる相手にライフルから入るでしょう流石に
汎用も格闘振るときはまずバズで相手の足止めするでしょう? >>882
>>昨日日課の乳首いじりしてたらポロっと取れて病院行ってきた
まで読んだ。まあ、なんだ気を落とすな 砂2が強いか弱いか判別したいのでガチャから出てきてください >>875
ザク砂の下格タックルだって普通はマゼラで強ヨロケ取ってから最後の手段でぶちこむものだしあれはモーションも優秀じゃん
砂Uもサーベル振るよりタックルでもかましてくれた方がまだ理解出来るわ マニューバぶち抜ける上に追撃でBRまで撃ててオマケにバランサー蹴りまで出来るガンキャノンとかいうRXシリーズの鑑 支援は絡まれたらカウンター狙うんじゃなくて下格だしたほうが生存率高いよ
大体はタックル待ちだから 300はジム駒ゲー
味方に陸ガンザク改寒ジム引いたほうが負ける まさか流石に汎用と本当に同じ距離で鍔迫り合い覚悟の斬った張ったって意味ならごめんこっちの言い方が凄く悪かった
単純に味方がカットしてくれたり味方がバズ喰らった時にカット出来た時に振れる距離ならば
キチンと振るよって話で...最前線で汎用と全く同じ動きをしてるって意味なら流石にできないからごめんなさい >>892
RX-75とかいう面汚しがいますね……
センサー有効半径糞でかいからレーダーの範囲を倍にして置物でも連結発動するようにしよう >>887
強襲相手ならライフル意味ないし汎用にライフル当てれても回避からバズ当てられて詰みじゃん
というかそんな当たり前の状況も分かってないとか振ってないこと丸分かりなんだが… >>885
それでも一番有利な戦場ではあると思うよ
350以上になるとプロガンやイフ改に一瞬で溶かされる危険が出てくるからな
あいつらに比べりゃジムコマなんて相性有利なだけ全然マシ >>886うんもういいよ
お前らの意見聞いたところで都合良く一部抜粋したしょーもない話ばっかで全く意味ねぇし
取り敢えずお前ら雑魚の必死さだけ伝わったからもういいよ >>893
タックル吐かせるためだけに後ろに回り込むように動くもんな >>891
いや支援のカウンター狙いは死亡へのカウントダウンだろ 最近下格闘ブッパ支援増えたおかげで下格見てから格闘振れるようになった 安価も新参(しんまい)丸だしで
45レスする奴って恥ずかしくないのか? >>893
たしかにね、よしんばカウンター取られたとしても撃破されなければむしろ時間稼ぎになるパターンのが多い >>903
だから自衛能力がない砂Uは産廃だと俺は最初から言ってる タイマン状態なら下格してカウンターされる方がダメ低いしな >>875
ザクスナはマゼラあるし、シュツあるじゃん。 無印だとスナカスとWDはほぼ空気
砂2は強かったなあ
BR持たせてくれたらがんがん凸砂できるんだが >>898
君はずっとタイマンで戦っているのか?
第一回避後すぐなら砂Uの切り替えって1秒だから
ブーキャンしたら以外と相打ちまでもっていけたりもするし
汎用の少し後ろにいる支援に汎用が絡んで回避までしてたら
ある程度見てくれる汎用もいるで? >>910
あいつの場合はバランサーあるせいで意外と格闘も決まるから案外馬鹿に出来ないんだよなぁ 砂2強い民は、ガンキャノン使えば幸せになれるよ
よっほど脚部好きなら別だけど 砂当てればヨロケ取れるんだから自衛能力皆無じゃないだろ!
え、マシ装備の場合?
ハイクを詠め、慈悲はない >>889
そこ。結局それで片付いてしまうのも大きい。あっちはキャノン2門でマニューバ止められるうえにバランサーあるから格闘にもつなげやすい。
おかげでどう見ても自衛力がダンチなのよね。トドメにあっちはDPでスナ2と同じコスト400を買えるときた ガンダムゲーは動物園だし荒れるのもまた一興かね
サ終と共に見られなくなると思うと愛おしさすら感じる >>914
使っててガンキャのバランサーは本当に要らないよなーってのは思う
格闘もそうだけれども下がりながらのカウンターは流石に強いわ >>894
フルアーマーは支援狩りにかなり優秀やぞ。
ガンキャより足回り良いし 全体的に武装を見直すというか、基本的に武器ショトカ4枠は埋まるくらいにしてくれた方が面倒少ない気がする
マシンガンは基本的に副兵装枠で機体に備え付けにして主兵装はバズ系かビーム兵器だけにしよう
陸ガンファミリーとかマシンガンの予備マガジン腰に付けてるんだから標準装備でもええじゃないですか >>913
結局どうしようもないからそこで味方頼みになるんだよな
そんなんなら最初からサーベル振るような位置に出て来ない方がまだボーナスバルーンにならないだけマシだわ >>916
どっちも使うしガンキャのが強いのはわかってるよ
そもそもの発端がサーベル云々だからそれは違うよって話で ガンダム乗ってるとスナUよりもガンキャの方が嫌だな ガンキャのバランサーはいるだろう
スラからタックルあるとないじゃぜんぜん違う
芋ってれば感じないだろうけど ガンキャにフィールドモーターとスピードあげるやつ付けるともう一段階強くなる
LV2につけられたかはわからん >>905
ID変えてまで必死でひねくれ事吐かしてくるお前みたいな哀れな外道になるくらいなら新参扱いで結構だわw
てかわざわざレス数まで数えるとか相当俺に夢中なんだなw
きんもw >>923
だからどんな近距離を想定しているのか
第一ガンキャだってある程度前に出るし寄ってこられたら格闘だって振るぞ
支援全員芋と思っているのか? >>907
俺もゴミだと言ってるけど?
ただ支援のタックルはキャラ問わず死亡へのカウントダウンだから >>924
sg使って適当にやっても与ダメ11万ぐらいで3冠は取れるやん
ジムコマ使った方が安定して強いのはくそだけど >>931
ガンキャは自衛能力がある程度あるから全然違うじゃん…
なんでそう前提条件が違う機体と並べてしまうのか GP01は無印はガンダムが300コススタート戦争末期ガンダム系が400コススタート程度の設定の中で
GP系はlv1で600コススタートというまさに隔絶した高コスト設定(今作なら700コスとかそのレベル)だったけど
今作はZもあるならそんな隔絶した設定にはしなさそうだな 300はドムしか出せない→キャクブガー
☆1のはずなのに地上コマさんが来てくれないズラ
そろそろ主兵装とMSガチャを分けていただきたい 砂2マシは400帯なら普通に強いと思うけどな
比較的機動力が高いから汎用に随伴して常時敵にプレッシャーを掛けられるし
相手が支援機なら汎用の盾にもなれる
無制限だと最高装備にしても汎用相手ですら大して削れず微妙だったが >>924
今のB帯は普通に汎マシ混じってるから運悪いと柔らかいイフはすぐ死ぬ >>912
一応ビームガンは持てるけど、あれはヒート率が悲惨すぎるからなぁ…射程100落とす代わりにヒート率を15下げてくれって感じ
個人的にはスナ2はせめてバランサーとマニューバがほしかった。それか>>868で言ったライフル副兵装案ね 200,250はジムスナ
300,350はスナカス
400は砂U
500はガンナーガンダム マップのマイナーアップデートで港湾の溝に水入れて少しでも水泳部が活躍しやすくなるといいなー
主戦場AB間になりそうだけども そろそろジムV出そうな気がするんだけどどう?
モデルもあればベータで使えたんでしょあれ >>930
イフ改が砂2を切り刻みながらそれ言いそう
イヤーッ!(下格)
グワーッ!(転倒)
イヤーッ!(下格)
アバーッ!サヨナラ!
350以上だと下手に前に出るとマジでこれだからな・・・ >>949
つまり似たようなスキルが貰えたザメルみたいなデカさって事だな ロボゲー板のレス数みたらバトオペがニートの集まりみたいで恥ずかしい。レスの内容も酷いし いやスナ2マシはないって
ザクキャとちがってよろけすら取れないじゃん リックディアスはバズ持ってるし欲しいわ
早く来ないかな >>924
緊急回避ない、ブースト切れの奴に
ショットガン>N格>横格>ショットガン>N格>横格>ショットガン>N格>横格
入れとけ。 >>957
何言ってんだよ、優秀な市況民の集まりだぞ 300イフならジャイバズでマシの射程外から撃ちまくってやればいいじゃん 変形ナシZ世代はすぐ出せそうだけどな
問題は変形機がちゃんと変形するのかどうか ゲルでガンダムの後ろからビーム撃ってただけなのに陽動トップでワロタ 変形あるとバグが大変そうだな
Zも変形無しでいいじゃん
ウエイブライダーのままでさ >>959
勝率高めでリザルト複数トップ取ったり賞賛も貰えてるから
砂装備で芋ってる支援機よりよほど仕事できてると思うんだが >>962
そんなタイマンかつカットされず、スラスター使いまくるようなもんやってられんわ。
SG→N下→SG下で足壊せばいいだけ。てか、これでも長いレベル ジム2はコスト200で連撃付きになるかな
ますますジム改が産廃になるか…
つーか、コスト200はザクSをなんとかしろよなあ
開発、忘れたフリしてるだろ でも砂2マシは前線がしっかりしてたら陽動以外の三冠取るくらいにかなり活きるのは確か >>928
調べたら、Lv2なら遠近ギリギリでフィルモ12と走行制御つけられるね。ただし無駄に余る中スロをどうすんだって話にもなる。
他の案としてはフィルモ2と耐格3を積んで、4ずつ余った遠近の使い方で個性出すのも面白いと思う ドムの頭と肩をオレンジにしてアッシマーと言い張ってる人おる? 可変機体は
出撃シーンのときに変形してくれればそれでいいわ 攻撃食らったときに格ゲーみたいに声が出るようにしてほしい うーん、最近のトレンド地雷は高台の芋砂にすら美味しく狩られるバズ汎用のサッカー少年だなぁ
逆に言えばそいつらすらB+に上がってきたってことでレーティングポイントの見直しは必須だったわけか ガンキャの射程外から目標をセンターに入れてスイッチするだけの簡単なお仕事 >>974
そしてコスト以外はジム改とジム2のいいとこどりな機体としてジム改高機動型が出てくる、と
正直ティターンズの機体で一番見た目が好きだ >>975
味方汎用ががんばってくれる前提での前線支援ならならザクキャかスナカスのが活きるんじゃね
それ以前にガンキャかザク砂が頑張って凸ってきてくれた方がいいが 直接対決なら砂2にも分があると思うけどな
ガンキャ遅いから砂当てやすいだろうし機動力なら上だ
障害物生かしてチクチク撃ち合えば・・・ >>988
ってか前作から射プロと強フレを遠スロに変更した謎采配が全ての元凶だな
偉い人の使う支援機には嬉しいんだろうけどな このスレッドは1000を超えました。
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