機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #363
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
hoge
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #362
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1540128217/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そう運営開発の自業自得でnextを笑うことすらできないゲームとして生まれたのがこのバトオペ2 バトオペが気に入らないなら気に入るゲームに行け
バトオペはバトオペ、他ゲーは他ゲー
これテンプレしとけ 毎回機動めんどいから流石にPS4スタンバイにしたわ >>1乙
再起動したけど大丈夫かなぁ…アンテナ5だしこんな事無かったんだけど
確かに最近位置ズレしてる敵をみたりしたしウチの有線がまずいのか… 好きな機体が出ても自由に使う事すら許されない
10000円払ったとしてもその権利は確約されないどころか50%程の確率だろうな
異常としか言えないよ マップはいつ増えますか?
宇宙とかなんで一つしかないの? 更に人権機体かどうかで選択すら許されないとなると可哀想だよね
ゲルキャは選んじゃいけないリストにもう名前刻んだだろうし、ここ3週変わってないのか >>8
ガチャゲなら当たり前だから諦めろ。当たり一点狙いなんて数万かかるのは当たり前の世界。
cisはドラクエでゾーマ当てるために一晩で150万入れた。 カスマ行ってホスト即決なら好きなだけ合わせてくれるぞ
無印から言ってるけど 無印の初期よりはいいが、このゲーム実質六年目だからな 三すくみがジャンケンになったら編成負けが絶対に許されない状況になって余計に機体の選択肢が狭まるだけじゃん >>8
競技性のあるガチャゲーで何当然のこと言ってるんだ?
カスマで好きなだけ遊びなよ 流れ的に昔のホタル族のアレックス多いほうが負けるの理論を繰り返してるよねw 前作も少将じゃカス機体リストみたいなのあったけどあれはある程度機体が出揃った後の選別だし下の階級じゃ強い機体もまた変わってきてたからなぁ
今作はタイミングが雑すぎるわ
許されてる機体それぞれ一二種類しかない 別にレートで好きな機体使えばええ
公式はそれについて何も規制をしてないのだからグチグチいう方がまちがってんだよ レートだけは真面目にやろう
それすら聞いてもらえないこんな世の中 ケンプはザクS並みの紙装甲で産廃、アレックスはバズ持てるよりなって人権獲得
こうなりそう 先月末くらいに始めた新規だがお前らがB+に異常なこだわり見せてるからさぞすげえのかと思いきや砂漠で開幕散開するわ芋に至ってはなんならB帯の支援が一番酷いんじゃないかってくらい見るんだが? >>13
感性狂ってんなそれ
チームゲーで強機体強要されるこのゲームじゃ地獄でしかないわな >>16
>編成負けが絶対に許されない状況になって余計に機体の選択肢が狭まるだけじゃん
それが今の状態なのでは?
ちなみに俺は汎用5支援1か汎用6が最強だと思ってる
でもって支援が2以上、強襲が2以上いる編成だと抜けるわ、レート戦の時の話な
まー、だから勝率6割越えいってるのかもな 今作はガチャのせいでバランス調整放棄しているしな
強機体を引かせる為のガチャだし >>21
ガチャで出ねえって事だよ
持ってたらレートでもなんでもお構いなしに使っとるわ そりゃレート緩和前のB+は今よりは良かったよ
今は前で言うDレベの雑魚でも上がれるから 前々から思ってたけど人によって得手不得手があるわけで、もちろん各々が得意なSMも違うわけで、
マッチングでタンクやヅダ、アッガイが見えただけですぐ解散するのはどうかと思うんだが >>33
抜ける奴はバトオペ2に命賭けてるか、チキンかのどっちかだから >>27
まぁDP落ちするだけマシやろ、他ゲーだったら何年たってもそんな配慮しないからな
同じガチャゲーの括りで見たらこんな良心的なゲームは無いよ、同じ括りで見たらね 相手が強キャラ編成でこっちが弱キャラ編成だと戦闘行為じゃないただの虐殺がはじまるだけなんでね >>16
たしかに
機体格差で結局詰むな
結局バランス調整仕切れないのをこまかすルールなのに3色間のバランスも取れないといけなくなるから何が何やら状態になるな レート400で汎用使うなら最低でもガンバズ持ってこい。DPで買えるんだからさぁ。 どんな機体が味方でもド下手や芋じゃなけりゃそこそこいけるが
タンクだけはどう足掻いても大体芋だし前に出てもプロガンに解体されるし 大阪おじさん風に言えば
レーティングで出す機体に(コスト上限以外)なにも制限なく作られてるのがバトオペ2
だから好きな機体でプレイするのが正しいんであって
文句あるなら別ゲーやれ
ってところかな >>33
抜けなくなった代わりにこちらも遊び機体で出撃させてもらってるよ
真面目にやるのが馬鹿らしい 今でもカスマやってると、たまにガチで初心者っぽいD-がいる
初心者がやってて嬉しく思う反面、そのせいでレイプ試合になることでウンザリさせてしまわなきゃいいなと気を使ってしまう
手を抜くの難しいよこのゲーム
ほぼ勝ち確の展開と点差になったら、以降俺はレイプに参加せず散歩してるけどね >>38
トレカとかに金ぶち込んで札束デッキ構築してる奴ら普通に手帳持ちだと思ってたけど知らないうちに同じ領域まで踏み込みかけてたんだな
あっぶねえわマジで
このバンナムに金落とす真似だはしとうない コストによって再出撃の時間が変わるのも今の仕様じゃ意味無しだよな
結局皆同コストなんだし
ゾンビ戦術が有効な要素ってあるのこれ でも3すくみ無くなったら今以上にチームプレイ?何それ?状態になりそう
強襲は目の前の機体殴るだけ、汎用はサッカー、支援は高台で芋 アッガイに乗った瞬間もうそれはガチじゃないから・・・ >>25
今レート誇ってるやつなんて編成抜けしまくって味方厳選したあげくようやっとB+維持できてる寄生ガイジしかおらんやろ
所詮こんな便所の落書きに書かれたドヤ話よ 弱キャラ使いは大抵立ち回りもおかしいからきっと知能足りてないだけなんだって思うようにしてる タンクとかよりFSザク改のほうがいらないときなんてしぬほどあるから勝ちに行くために抜けるとキリがない気がする
あと昨日ズゴe1回も見てない絶滅したのか 砂漠にて敵バズ砂カス、味方芋砂カス
やっぱ味方ガシャなんだよなぁ…これを本人の実力のせい云々で片付ける人の腕前見てみたいすね アッガイに乗る≒みんなもアッガイ乗って じゃないの! 格ゲとかならいくらでも弱キャラ愛してる俺カッケーしてくれていいんだがこれチーム戦だからな それやると超高確率で投げられるから成立したことないゾ タンクってほぼほぼ芋だからなぁ
まあ他の支援に乗って芋られるよりは心の準備ができるから逆に良いのかもしれない 砂2のグレコンやってみたいわ
なんで芋マンに出てわしにでんのじゃ アレックスはコスト550の基本的連邦汎用に装甲と火力どか盛りしてとサブに異常火力ガトや常に旋回速度上昇でぶっ飛んだ機体になるよ
ケンプは重装備だからコスト600マニュ回避無し鈍足ゴミスラで旋回が支援より遅くおまけに超紙装甲超低体力のかわりに原作の装備はガチャ無しで全部持ててプロガンなんか眼中に無い火力だが素ジムでも完封できる今世紀最大の産廃になるよ >>55
対戦人数の多いゲームだと負け試合でもそれなりの活躍できるけどこの人数だとね
味方が数人クソだと一気に崩壊して何もやれないまま蹂躙されることも珍しくない タンクで自らヘイト稼ぐようなことしたらただの雑魚機体から糞雑魚機体になるからしゃーない
武装も芋にはうってつけだからタンクきたら芋させとくべき 芋支援は5割ぐらい最前線の味方もろともキャノン当ててよろけさせて来るからイラつく
枚数不利なうえ前線の味方まで殺しにくるとかナンナのコイツラ 地上でG3見ると、汎用ガンダムで良くね?と思ってしまうんだけどなんか利点あるん…? >>25
支援も汎用も戦慄くチキンハートばっかりやぞw
そして無駄に勇ましいくせに支援に行かず汎用殴る強襲
それでもB+ グフカスでしかもコスト足らずでレーティングくる奴って一体なんなん?
腕自慢したい訳?全然結果伴ってないんだけど
本当悪いけど無理すんのやめて
迷惑だから 砂漠で開幕に本拠地前の岩場に登りだす芋カスと、外周拠点へ向かうバカがいたときの絶望感
この時点でEに向かうのを止めたほうが良いと思うがチャットすらできんから特攻隊で死亡するんだよな タンクはスラも格闘もいらないから
前作の火力と硬さをくれ 運営がなにも言わないから何乗ってもいいって言い訳してる人協調性なさすぎ、社会適正ないから前科とかありそう 1番怖いのは最前線で強よろけくらって切り刻まれた試合で相手に強よろけ武器持ってるやついなかったとき >>7
わいなんて味方の駒が大空飛んだり何もないところで敵が切られたりされてたぞ
ちな5 >>69
WバズだからAIM障害者でも外れない
引きバズ大好きチキンハート汎用専でも乗れる強襲は
G3とヅラ 2日連続3戦でコンテナ2個出たけど確率上がってる気がするわ >>77
リスポのときにチームの一番後ろでリスポして
味方のガンダムの背中見るんや
あるやろそこにハンマーがw >>65
それね 味方に中の人が強い汎用が3人いたらボロ勝ちだわ 砂漠でE凸する時上あがらず手前の坂でもじもじチキン野郎も横にそれるヅダと同類だからな
下手な奴ほど上あがる大事さ理解してないアホ >>83
まあとにかく相手より上を取るのが重要だからな
とは言えリロード中逃走するくらいは大目に見ろ 装甲とか回避とかの関係でモジるのはわからんでもないけどそれなら回り込むそぶりみせてタゲとってほc E坂は相手に足バズされにくいから一概に不利じゃないぞ 味方にヅダがいたらほぼ負けと言っていい
武器が対艦だったらもう諦めろ >>86
逆や
斜面上からのバズは当たる
斜面下からのバズは当たらん >>87
ノンノン
敵側だって高確率で地雷を抱えているのだ
そんなことで諦める必要は全くないね >>88
急斜面の所やぞ
ちゃんと道になってるところは上から下に当てれるが
落ちるか落ちないか位の坂の所は上から足元に狙いつけにくい 砂漠・・・タンク・・・開幕横移動・・・、この3要素が揃った試合で勝てた試しがない 一回だけ異世界に飛ばされて敵味方一切見えなくなったことあったわ 急に全員消えたから観光してた >>87でも
無制限砂漠ならヅダも有りっちゃ有りな気がしてきた
敵にザメル居たら効果覿面だし 勝つ負ける以前に味方にクソ機体が居たらつまらんからな
負けたらクソだし勝っても相手がそれ以上にクソだったってだけで何の意味もない >>71
現状ペナルティ無いに等しいんだから編成抜けすればいいじゃん。ストレスフリーになるし >>91
最初に目の前高台上るのは寛大な心で許すとして、そこからずっと降りないクズはありえないよなあ
敵が見えないのに馬鹿かと >>90
そんなの完全不利だろ
上とられた時点でもう負けみたいなもんだから ちゃんと働いてくれるヅダならいいんだけどね
そもそもちゃんと働いてくれるような奴はヅダ使わないけど まだまだ先だけどピクシーとかDP落ちした時はひどいことなるんだろうな ヅダのダメなところはちゃんと働いてもなお弱いところだよ ジム改のペイントの右から3番目ってどこの色が変わってるのかと思ったらコックピットの影で色の変化が殆どわからないだった
どうでもいいわ排熱ダクト塗り分けさせろ ところでハロウィンの装飾が町内会レベルでキツイんやけど本当にあれ実装するつもりなのか そういやイベ24日からって書いてあったけど水曜からやるのね
更新は木曜だと思ってた 対艦ヅダがドムばかり狙ってきてつらい
まぁ俺が狙われることによって味方の支援が3冠の大活躍をしたと言う事にするか ナイファーの無制限バズヅダ動画を見るとヅダの可能性と限界を両方感じられる それよりもジムコマとサイコザクのDP落ちをあく
人権機体をガチャにするな
出ない人間はとことん出ないんだよ >>107
あんな手数の少ない対艦で汎用狙うのはさすがに役満だな… 芋ヅダは半人前の役割しかこなせない
故にチームを負けに導く ハンマーオンリーで部屋で初めて戦ってみたがびっくりするほどつまらんな
面白かったのは下格を頭部に当てられたら速攻で頭部破壊されたくらいか
頭部破壊、何百戦もやってきたが初めてくらったわ ヅダは副兵装もう一個くらい持ってたら評価されれたと思う >>112
ぶっちゃけイノシシマシンガンヅダの方がまだマシじゃね?と思う事すらある ヅダ君は相手がまともなら今の汎用ラインナップに対して前に出れる要素がないからなあ
かといって対艦で篭もろうとしてもその手に持ってるものが目立ちすぎてすぐ見つかるっていう 対艦がマゼラ並の性能になればいいんだけどね
シュツからコンボ可能、弾数アップだったら強いのに >>96いやガチで
今朝レーティングでザメル乗りの奴筆頭にFAとかガンキャとか支援乗ってる奴が二連続で敵側に居て3回目にヤケクソでヅダで出たら結構ザメルに効果覿面で勝負も勝ったし案外イケると感じたいやマジで 正直レートなんて直近三日の勝率と与ダメ-被ダメで5時に算定すればいいんだけどな >>119
明らかに火力不足なんですがそれは... 盾無くさね?
それか盾に吸われてもよろけてくれない?
盾無しが弱すぎる >>75
たかがゲームの事なのに前科認定とか怖すぎるんですが >>119
気のせいだからガチでやめてね
本当にやめて >>123
撃って直撃コース!でサーベル構えてダッシュしたら盾に吸われて
あ・・・すみませんみたいな感じでそそくさと逃げる事がよくある ヅダ使ってるヤツは、プロガンが10万から15万くらいダメ出してるの見て気づかないのだろうか >>105
お前の町内会いいな、あんな露出狂の女がいるのか >>124
運良くクソ雑魚相手にちょっと火力出たくらいで勘違いすんなよ
迷惑なんだよ >>124
ザメルはどうやって落としたの?対艦のみ? 無印では盾で自動ガードしたりよろけないとかはなかったけど、それでも盾は強かったからなぁ
ダメージの貫通がないから、シールドHP1でも下格全部吸収してくれて生存率は格段に跳ね上がる 追加MSが微妙だと月曜には話題にもならなくなる法則 盾なし太い中スロ余る、ジオン汎用機は悲しみを背をっているんだ
なぜか盾を背負ってるのもいるが 400バズヅダってやってることプロガンよりすごいのかたしかに
火力は大事だな そろそろジムカスタム出るフラグだけどコマが強すぎて現状ね
こいつもRX78に匹敵するスペックらしいが >>135
せめて射プロが中距離にくればええんやけどもな >>126いや
本当なかなか良かったからまたたまに使うかもしれん
何だかんだ砂漠のザメルは脅威だしそいつが一番嫌がるのは遠距離から対艦ぶち込んでくるヅダだと思うしね 砂漠で芋砂カス二人という絶望感、当然負けた
芋るならせめてザクキャザク砂にしてくれいつまでチャージしてんねん手数だよ手数 >>67
これな、敵ダウンさせて格闘追撃で倒せるのに背中からキャノンあててひるませてくる。あいつら敵のスパイだわ。 >>139
レートで存分に使ってくれ
敵に居ればボーナス、味方に居れば抜けるから
信念貫き通せよ? >>13
モンパレか?
あれも魔王確定ガチャ以外で回したらあかん系じゃないのか?
出る奴はそれこそ無料分でゾーマ出るしな 無印の頃のマップが全て神に思えるほど2のマップは出来が悪い
はよマップ追加せーや 最近、R4がDP落ちしたせいか標準装備のハイバズじゃなくてR4担いだ砂カス増えたな。 >>140
味方のせいにしてたらいつまでたっても勝てんよ
常に定石、定番の動きしてても意味ない
味方の動向みて立ち回り色々変えていかな上にはいけん エスマでプロガン使ってるんだが、エース率が高くて困る。
みんなどうしてる? >>139
使うなら黙って使って勝手に味方に抜けられてくれ
ここで使えるとか頭涌いたこと言わないで 墜落で開幕敵も味方ももじもじしてる時に突っ込むのってやっぱ地雷行動? 放置部屋でFFしてくるのは別にいいが終わったら気にするなとかぶっ殺すぞ 砂漠だと対艦ヅダそんなに強いのか
しばらくは無双できそうだな >>149
思いっきり手加減や手抜きするしかない
みんなエースになりたくないから普段通りにしてればそらエースになりますよ 突っ込んで誰もついてこなくて即落ちしたら結果的に地雷になるから前に出るにしても囲む位置取りくらいが無難な気がする >>145
スーパーライトだったはず。スレチだが、レア一点狙いなんてやるもんじゃない B+になりそうだったのにもうすぐC+まで落ちそうw
時間帯なんだろうど差が凄いw
朝の6時と夜9時じゃだいぶ変わるw
朝の5人だと結構勝てるんだがなw 閃いた
支援全員にザメルのスキルを付ければ強襲はマシ人権になってジムストの時代が来る 対艦ヅダはゲルビーのフルチャ1発でHPの4割削られてるイメージしかない >>149
とどめをささなきゃいいだけだよ
ミリ残しで他に譲ればいい 450の強襲はギャンとBDあるけど、無制限に出すのは400しか持ってないプロガンでいい? ザメルって微妙だよな正直、中の下って感じ
どこで使っても結局あのでかい図体でネックでポンポン弾当てられるし
ザメルの射撃って意外と当てにくいんだよな、あとこいつ近づかれたら何もできない >>156
みんなエースになりたくないのか、、
与ダメ追求したくて本気でやってるが、考えないとだめだな、、 ゲルキャどの動画でも微妙とか言われてるぞ、聞いてるか運営 ジムコマLv3でたが、強制冷却1と2って積んでるか?。いつも格プログラム積むかまようんだよな >>161
ゲルビーはどの強襲が食らっても痛すぎるだろw >>151
最初は相手の中継に凸してる。
味方が誰も来ないとか敵が固めでボコられるとかもあるけど1機でもついてきてくれたら開幕で抑え込んで圧勝できる。 ザメルは強いというか壊れとかクソゲーとかそっちの部類
どう考えても中の下ではないし >>151
左右どちらかからジリジリ前に出ると、味方も着いてきてくれる場合あるな
普通に前に出るのはバルーンかと ザメルはそこまで壊れた与ダメ叩き出さないから
バランスは取れてると思うけどね ザメルは地上唯一の500コススタート機だから優位があるだけで
その割には超火力と言う程でも無くデタラメにタフという訳でも無く
地上でも強襲汎用の500コススタート機が出てくると陳腐化しそう >>130いやいや
こっちが汎用乗っててザメル他支援らに遠距離から攻撃されてたら痛い痛いんだわ
一般的な強襲はそういった遠距離の支援攻撃するのしんどいしな
んでヅダでいったわけな
てか勝ってるしなこっちはw ザメルが近づかれたら何もできないとかひょっとしてギャグで言ってるのかな? ヅダガイジがグフカスディスるってマジ?やっぱ土星産エンジンはカスだな >>170>>172
状況考えていけば大丈夫なのね
敵も味方も攻めっ気ないとゲームしてる感がなくて先走っちまう >>150いや
今は砂漠は支援多めの編成結構あるから狙い目よ いやマジで 強襲が格闘寄りな時点でザメルはアドがあるからなあ 無制限支援はガンキャ4が最強だとは思うけどザメルとFAにはけっこう差がある気がする いやいやみんな過大評価しすぎ
無制限で見る支援なんてほとんどFAとガンキャでしょ 500ガンキャあるけどLv武器もないのに出せないです ガンキャそんな強いか?FAの方が使いやすいし強いと思うわ レートで一対一のデュエルマッチ導入すればいいのにな
それなら好きな機体乗っても誰も文句言わないし言われない 墜落はさっさと中継凸る
それでまったく前に出てこないならどうせ拠点まで押し込まれて負けるパターンになる ガンキャノンの方がキャノンもBRも当てやすいな
個人的な感覚だけど >>178
何が出来るんだよ
射角の問題で弾が当たらねーし
お願いタックル出したらもうタコ殴りだろ 桁外れに上手いヤツ以外で人権機体乗らないヤツは漏れなく地雷 >>170
相手によってはAB取らずに集まる時もあるけど
それされると2機程度じゃカモにされるから気をつけてな
慣れた狩り部屋はほぼ確定でそれしてくるからそれに対しての対処法でもあるんだけど >>177
与ダメはなんぼ出したんや?
15万か?12万か?
勘違いして気持ちよくなれるなんて幸せだな 開幕タンクが前に突っ込んでいっだから「凸タンクかぁ」と期待してたんだが、主戦場荷到着したのがオレら汎用の十票後だったのだがさ
……タンクってスラスター量も死んでるの? もしかして強襲に教われたら無理レベルでは?? 思ったよりザメル微妙なのか予想外だゼェ
FAよりはガンキャじゃねさすがに
マニュ潰しできるできないは違いすぎる特に野良だとな >>191
人権機云々で機体絞るならガンキャ以外は地雷になる程度にはそうだね
全部揃ってるというか揃いすぎ >>180
最悪、相手の中継を取ればリスポからの戦場復帰が遅れて枚数有利とれるし、溝挟んで撃ち合いとかツマランから前出てくれる人間増やすためにやってるってのもある。 >>148
そういう台詞を吐けるのは同じ境遇を味わってからだな ゲルキャはビームキャノンを威力とヒート率下げて使いやすくしないとダメな気がする
あとコンボに組み込めるようにか? >>197
座メル以外の履帯付きはブースト移動より普通に移動した方が早いってのは運営の仕掛けた罠だよね >>185
なんと今日ならリサイクルチケットで交換できちまうんだ!
115枚とか足元見過ぎだわ ガンキャ500はスロ数も考えるとアドバンテージある ザメルは切り替え多いから総火力的にはそこまでぶっ飛んでないし、接近されたら脆いからな
前衛が安定してればひたすらよろけでアシスト出来るからエグいんだけど >>197
タンクはスラスターが死んでるどころか
まず起動に30使う(通常は20) その上消費量も多いからほぼダッシュは出来ない >>192
ジョースター家伝統のとっておきの策があるだろ? ガンキャのがDPS高いしな
グレもバルカンも持っててバランサーもあるとか
マジでスーパー支援機だよ >>202
ミサランの火力を3発当てたらFAの二連装2発分くらい火力出せるよう上げてくれたら全て解決よ >>202
ガンキャノンとフルアーマーいるから差別化でもしたかったんだろうけどね >>181
切り刻まずに射撃で落としたいんなら支援に乗れば良い。てかFA乗れよ
ザメルが隠れたんなら近場の汎用にブッパすれば良いし、敵汎用にちょっと位絡まれても痛くない
敵格闘に絡まれてもフルボッコにされた?ならその格闘の機体と動きを次から自分が真似すれば良い 最前線でバズ下決めて下がろうとしたら背中に思いっきり味方の対艦食らってそのままHPフルから落とされたことあるから、最前線に行くのやめたわ。弱い人ほどFFしてくる。 ザメルはAP必中出来るなら壊れ
つまり殆どの人間にとっては壊れじゃないむしろ凡庸まである >>210
ワロタ
ザメルのあのティラノサウルスみたいな手からでる貧弱な格闘出すのかw
もうお前黙っとけよ、発言が的外れすぎる ライノサラスが実装されたらザメルなんて吹き飛ばすから見てろよ >>219
なんで不利な状況下で殴り合おうとするんだ?
逃げないの?
と、みんな言わないから言ってあげた >>195与ダメとか
別にそこまで活躍したとは一言も言ってないんだが
取り敢えずキーマン抑える仕事熟したってだけだけど何でそこまで躍起になって食って掛かってくるんだ?w
砂漠で芋ってる支援は射線切る位置で戦うのがベストだが序盤で点差開かれてたら嫌でも相手の陣地に足踏み込まなきゃいけなくなるんだよ
そんな時一般的な強襲では正直しんどいだろ
だから使ってみたんだよ
それだけの話なんだが ザメルによろけ射撃からハンマーナックルされて逃げられた事あるな ザメル使ってるとピクシーが嫌だな
気付いたら横にいる
それ以外はスラスター70もあるんだから逃げろ ザメルはめちゃくちゃ弱いかと言われると違うとは思います。
ただこれ乗ったら勝てるという機体でもないとも思います。
普通の強さ コマやゲルはむしろとっととシールド壊れてくれたほうが活躍できるわ
歩行スピードがEXAM並みになる ザメルなんてあのアホみたいなスラスターで逃げるのが仕事だろ そんで味方に擦り付けてボコる >>76
敵6体がレーダーに見えたときの絶望感
そういうとかはもう下がり目で撤退を考えるわ カスパに高性能バランサー追加するとか緊急回避とかほしいな
ジムとかザク拡張性高くすればいいんじゃね 300レートで素ジムとがやたら味方になるがなんとか勝ててるし
正常に終了してて一安心 でも編成で機体表示されない奴がいたりする時があってやっぱ何かおかしいのかなぁ… EXAM発動したイフ改でザメル追っかけ回しても1分間逃げ切られた動画見たことあるわ >>222
はいはい
カスマだけでやってね
レーティングには面見せんなよ AP必中出来るなら近付いてきたら射角内に潜り込まれる前にAP当てて下格出せばOKはある
遠距離も近距離もAP生当てできるかどうか依存 ザメルとか体力満タンからバニング大尉の汎用ジムに落とされる雑魚だし >>194
1ヶ月以上開幕相手の中継凸やってるからその辺は承知の上かな。
狩部屋で相手が同じく凸してくる場合は相手エースの場合が殆どだからかち合わせずに済むって利点もある。
墜落は開幕で味方が中継右に展開するか左に展開するかで大きく流れは変わるかな。
右に展開していく味方ばかりだと相手に建物を盾にさせる地理的有利を献上して大体負ける。 >>227
ここは普通の強さは基本ボロクソに言われるからしゃーない切り替えてけ
普通に使って活躍できるならそれでいいんよ >>89
ノンノン
こちらは既に100%地雷1確定、敵は高確率で地雷がいるかもしれないだけ
もしいたとして、それでやっと互角だからな >>232
それやっちゃうと全部同じ機体になっちゃうからどうなんだろうなぁ・・・
ただ高レベルになるとスキル追加する流れが最初あったのに
最近の機体は全然そういうの無くてちょっとがっかりしてる 射プロはもう遠スロで良いから、噴射だけでも中スロに戻してくれませんかね…
無理なら新型フレーム出して下さい、中スロガバガバなのホント気になる >>225
そんな地上最強の片割れみたいな格闘使える支援機を実装するくらいネタに走って欲しい感はある >>242
一応ジムコマ宇宙Lv4にAMBAC追加されたりはしてるね
素ザクもLvでバランサーつくんだっけ? >>241
100%地雷確定1って、それはご自身では… だからなんで敵は最善を尽くして来るって前提が欠落しちゃうん 中スロ10以上なら格プロLv3積めるのはメリットかもしれないけど
それ以前の部分はどういう想定なんだろうな
流石に各機体ごとにどういう構成でカスタムするか
一応開発なりに考えてるとは思う・・・思いたい >>236
糞ァ!ガンダムlv3こいや!
あと対格lv3! >>245
遠距離型強襲がいるからまあ近接型支援がいてもいいのはあるね >>235
いや場合によっては使うよ
てかこっちも日々芋支援複数機編成で充分困らされてるからなw
人権機体使ってりゃいいってもんでもないからなw エントリー教の信者怖いからこれ以上えんとりぃぃぃ系MS追加しないでバンナムさん >>233
一機なら遊び機体おってもカバーできるからな
その上でマシでもタンクでも乗り手がそれなりならある程度頑張ってくれて大差で勝てたりするし 陸戦強襲型ガンタンクがどうなるかは全人類が気にしてい事案 無印でLV8でバランサーついた結果、低コスト戦で名指しで禁止されるくらいヤバかった旧ザクみたいなのあるから
スキル追加は慎重にお願いしたい 話題ないから対立煽りでレス稼ぎって流れに終焉を感じる >>234
やっぱイフ改って雑魚だわ
ザメル相手でもマニューバーしながらおっぱいマシでよろけ取れるBD1さいつよ スナカスはバズ装備なのかライフル装備なのか事前に言って欲しいわ
器用貧乏タイプは逆に困るわ
寒ジムみたいに絶対に地雷だって分かるのはある意味ありがたい 支援譲っても芋るやつばっかりだから譲るのやめるわ
俺が乗った方が活躍できる >>242
どうせ強機体なんて動き変わらんし全部同じでしょ ヅダだけで勝率どれほどいけるか試してみてほしいな。 >>248
ヒルドルブ「うぐっ、下半身が邪魔でN格が届かない・・・」 >>260
たしかに。
グフカス批判してる奴がヅダを持ち上げ出すとかやってるからな? >>262
ダブルビーム装備ですって言ったらどうなるの?っと 汎用だけで5キャラ支援2キャラ強襲3キャラ選択出来る400が一番幅あるよね >>268
強襲汎用から支援に乗り換える。
強襲汎用の人達を盾にするのが目に見えてるからな。 この時間も変なの多いな
300でズゴックとかヅダとか素ザクとか… B+いけそうだったのに、何戦やってるか知らないけどC+まで下がりそうなのはチームが悪いのではなく明らか自分が悪いな。試合に負けてもライバルに勝ってるならそこまで落ちないだろ 運営がキャラ使用率と勝率公開すればいいだけだけどな R4スナカスを地雷扱いすんな
悪いのはR4もって芋るカスみたいな中身だから >>267
グフカスでも別に計算あってのグフカスなら俺は全然許すよ
でもどー考えても何の計算もありゃしねぇんだもん
俺が砂漠でヅダ使ったのとは訳違うっしょ 朝鮮人がハングルでチャットしてるのを見て
オワコンを感じたわ お前らの勝利への執念は尊敬するわ。
勝ってもメリット少なすぎてそんな気になれん 砂漠6vs6
汎用俺以外の全員が支援で出撃完了した時の正しい対処の仕方を教えてくれ
適正な支援機持ってなかったからそのまま汎用で出たが空気読めない奴とか言われて晒されてるんじゃないかと不安
もちろん相手方は汎用4格闘支援編成でボロ負けした R4こそ使えりゃ強い武器筆頭だな
対艦なんかよりR4の部位ダメージは頭おかしい R4当てやすいって聞くけど、太いのに逆に当てにくく感じる
なんなんだろうな >>253
レーティングで迷惑かけるエンジョイ勢ならもっと慎ましくやれよ
おつかれ 素直にバズ下スプレーガンちゅんちゅんの方が強いんじゃね >>270
そこまで酷いかw
まぁ確かに味方に盾になって貰えないと実力発揮できない装備だけど
しっかりお守りしてくれれば相手の脚部は速攻で破損するから見捨てないで >>282
部位ダメージに関してはずっと言われてるな
一回か二回しかバシバシ当てる奴にはあったことないけど 勝つにしろ負けるにしろ気持ちよく勝負したい
カスマとクイックなら別にどうでも良いけどレーティングでは予め負けると分かるような編成で勝負したくない >>279
俺はMSをカッコ良く動かしたいのよ
やっぱやられてる姿はカッコ良く無いからな スナカスは与ダメ(アシスト)考えるとバズか2連だろ >>285全く意味理解しようとしないお前が迷惑だよw
もしかして支援乗りかw >>269
どのレート帯も基本抑えた動きするだけでいいならバリエーション豊かよ
ここレベルで人権機に絞ると各1機2機しか残らん 単純にレートデイリーで勝利してDPと経験値が沢山欲しい 今曹長Lv4
はやくLv14までいきたい R4は相手にドム君いなきゃ敵チームが格下でもないと安定しないね
駒君キツすぎ カスマにいい記憶がないからあれだけどカスマって楽しいの?
FFや放置に遭遇してからレートでいいやってなったんだけど R4は悪くないけどつおいハンドガンくんとかみあってないのがなあ 芋がR4砂カスとか砂2でガンキャノン、マゼラと撃ち合わないといけなくなることを考えたら選ばれないはずなんだよな。
特にR4カス。前線帯同で転んだ足を壊して回るR4は神だけどそれなら2連でよくねってもなる。 近距離でR42発当てるよりバス下チュンチュンチュンNした方が簡単で安全 まあ理にかなってないキャラ選する奴は自己中ですよやっぱ
相手が攻めてくれる、相手が芋ってくれる、相手も強キャラそんな必死に使わんだろ、これら全てただの甘え スナカスはエイムできるやつが2連もってやるもんだぞ
バズ持つなら汎用に乗ったほうがいいからな >>281
前に出ない支援の速度に合わせる
そんで相手の強襲を狩る事に全力を注ぐ
味方も相手の強襲刈る為に汎用になってくれたんやなくらいしか思ってないかと なんかジムコマが全ての癌な気が…
アイツ強すぎんだよマジで ガンキャ500来てるってマ?
リサチケ200しか無いんだが
イフ改用に貯めたけど買ってええんか?
ちなFA持ち >>273
この前レートカンストから5連敗した後に2連勝したら、またカンストに戻ったな
マジで簡単に上がりすぎって思った >>281
負け濃厚で配牌で清一いけそうなら狙うしかないだろ。振り込んで負けても言い訳ができる >>299
マゼラはそこに入る程強くないよ
絞るならガンキャ一機でいいしレートでガチで考えたらガンキャいるのにマゼラも選ぶ理由がない >>294
汎用ならガンダムジム駒環八イフ(100歩譲って先ゲル)の5機
強襲はプロガンイフ改(3歩譲ってBD)
支援はガンキャザク砂(万歩譲ってもザクキャは無い)って考えると広いじゃん 大差で勝っている時以外に拠点修理する奴はいったいなんなのだ? 砂漠コスト300 5vs5 ジムカス2、ザクタンク、グフ…駒の俺の絶望感半端ないんだがこれで皆B+なんだよな…(´・ω・`)
まさか!とんでもない動きでもするのかと思いスゲキ…そして爆散
ええ、もう慣れました コンテナからズゴッE400積もったんだけど
スキル見る限りは良さげだけど枠あるの? まぁR4持つなら2連装のが噛み合ってるわな
火力も同じぐらい出る上でビームガン活かせるし
ただ俺には2連装でプロガンやイフから自衛出来る自信は無いw >>315
ハイゴッグよりは全然使える ただ死ぬほどリーチがゴミでダウンさせたらN横NでN二回しか入らんのが最高にキツイ >>312
拠点だと自分でも修理すれば早いからじゃないか?
基本的には拠点近い砂漠くらいしか実用性ないけどな >>317 どうも癖でジムカスって言っちまうな
スナカスか >>310
そのコスト帯での人権機を持っていないなら持ってるコスト帯で戦えばいいって考えだと
汎用は駒環八に絞られるし強襲はプロガンイフ改支援はガンキャに絞られるからな
ある程度で戦えると緩い基準にするならどの機体も使い手次第な所あるし広いって事 >>287
スナカスは対支援や対汎用では比較的ダメ少ないしスピードも速いから、汎用の後ろよりも同列の方が与ダメ被ダメ的にもだが、特に味方の士気的にも良い気がするぜ。
後ろでピュンピュラするだけのは士気に関わるし見捨てたくなるが、積極的にサーベル振ってく奴は尊重するし強襲が来たら守るしな。 >>317
スナカス×2のことじゃろ
突っ込もうかと思ったがアホらしいのでやめた >>315
弱いけどガチ産廃では無い、ぐらいな性能 俺的極論だが、とりあえず350帯にスナカスはいらない、以上 今のレート300はジム改はまだしも寒ジムやジムストアッガイすらいるしな
アッガイは延々ボマーを繰り返して失敗してた >>139
ザメラーだけど一番相手したくないのはスナ2だよ、砂漠は稜線があるから初手強よろけの後エイム合わせて普通弾撃つってのが基本なんだけど上半身出して撃ってくるスナ2に強よろけ撃ってもシールドに吸われて反撃されるしそもそも体そんなに晒さなくても撃てるから狙いにくい ゲルビー見る度に思うけどさ
素ガンBRSNで良くね?細身だしSNあるし
ゲルは大事に溜めたフルチャがよろけで消されて、回避で下格避けてもそのまま溜め直す暇も無く、なぶり殺しにされてるイメージしかない 俺の砂カス最高にかっこいいカラーリングだから絶対これでいく >>320
スナカスだったのかよ
2とか付いてるからスナ2かと思ったわ 砂漠でジムコマの盾壊れたら修理したくなっちゃう
足回り快適なんで長く乗っていたい >>319
なるほど
私としては前線を維持してほしいなと思ったのよ
って書き方雑でわからんよね
汎用機が墜落戦で拠点修理しに戻ってたものでついね
今日は高樹マリアの動画見るわ ジムスナイパー系の名称ややこしすぎて現場は発注ミスしそう >>318
ヒートホークより短い?
まぁどちらにせよ格闘持ち込むまえに溶けて終わりっぽいか
ありがとん >>335
ホークより短く感じるけどどうかなぁ 取りあえず下格が右手突き出しだからズレやすいし
シールドに当たって泣きを見る事が多いかも ただビームでよろけとれるし完全にダメな子ではないかなぁ スナカス×2、ミサラン高ザク、グレマシザク改、寒ジム、ジムキャの糞編成で負けを確信したのになぜかダブルスコアで勝てた件 >>322そうか
でも強ヨロケ撃たれる側ってのも中々嫌っちゃ嫌っしょ そういえば今週の追加機体はようやっと
ガーベラテトラっぽいね! ズゴックとかジムストスピアとかの突き系は見た目通りじゃなくて地面まで判定あっていいよなマジで ズゴe足回り悪くなかったっけ?
あれが致命的だったと思うけどズゴックと混ざってるかも アシストスコアデイリーのせいで初期メンバーがスナカスx4とかになって支援の奪い合いになりやがる
アシストなんて汎バズでも1、2戦で余裕で稼げるのになぁ… ヅダ、ザク改、ハイゴッグ、アッガイと連発で引いたクソレーティングだったけど
ワッパマンで3試合したらコンテナ2つ落ちたわw
今日はおしまいだなw >>334
ジムスナイパー
ジムスナイパー(カスタム)
ジムスナイパー(U)
映像化されてないVもいるんだっけ? ジムスナイパー
ジムスナイパーカスタム
ジムスナイパー2
ややこしいよなぁ
ふと思ったんだけど今スナカスをジムカスって呼んじゃってる人は今後
ジムカスタム
ジムガードカスタム
ジムインターセプトカスタム
とか出てきたら全部ジムカスって呼ぶんだろうか 高ザクだけどヅダよりましかと出撃してみればミサラン持ちにデイリー3連続で遭遇
ジムコマで出て2勝1敗とはいえ全部4冠。がんばったけどキャリーしきれんかったなぁ・・・ さっきバズカス×2、ヅダ、陸ガン、寒ジム、ザク改でも圧勝したから
今の下手糞でもB+がウジャウジャいる現状ならなんとかなるんだよな バルカンの威力下がった?昔だったら倒せてたようなミリのダメージすら出せない時があるんだけど 日替任務で意識するのって宇宙2戦ぐらいじゃない?
レートでデイリーボーナス3戦消化の間に勝手に達成してるし ズゴEは数値上は足回り良いけど
地上適正が無いからな >>186
ガンキャは玉少ないしサーベル持てないし火力はFAの方が上だし俺もFAの方が好きだな
まぁガンキャはマニュ割れるしバランサーあるしで好みの問題だけど 水泳部に地上適正一律でつけてもいいのになぁ なんかヤベー水泳部でも追加するつもりなのかな デイリーでしんどいのは2勝せよとかだよね。
3回出撃して終わらせるつもりが
何回やればいいんだぐらいハマる時あるからさ、、、 >>342
Ez8「インチキ判定もいい加減にしろ!」 >>349
ズダガードムガー以前に、B帯レーティングでもFF連打で荒らし当たり前なのに
乗るms如きでこだわってチャットでまでドム煽りする奴いるからな。
ちなみにエスマで味方故意FFマシーンも、ドム乗り煽りも、どっちも実名系 ジムスナイパーカスタム RGM-79SC
ジムスナイパー RGM-79(G)
ジムスナイパー2 RGM-79SP
ジムスナイパー3 RGM-79SR
最後のアルファベット聞くまでどれだか分からないっていう現場泣かせ >>356
ブーストタックル強いからいらなくはない >>356
下がりながらの奇襲下格近づかれた時にマニュ割っての下格
下がりながら相手格闘見てのカウンター
あいつに必要ないのにつけた事で対応幅がおかしな事になってるよ ジムスナ(c200)は陸戦型ジムのスナイパーカスタム
ジムスナイパーカスタムはジムカスタムのスナイパーカスタム
ジムスナイパーUはジムコマンドのスナイパーカスタム 環境がぬるすぎてとんちんかんがまかり通りすぎ
はやく整備してくれ >>353
キャノンもビームライフルも足止まるのがなあ >>356
駆け引きの幅が違う
他の支援はスラスターふかした時点で強襲からしたら勝ち確だけど
ガンキャだけはタックル来るから格闘振りにくい >>364
それじゃあスナカス時代先取りしまくりのぶっ壊れじゃねえか ジムのスナイパーカスタムとジムスナイパーがな。
区切る位置が違うんだけどめんどくさいもんな。 ブーストタックルってバランサーあるから出来たのか…
そら強いわ 【認めたら自民党の負け】 年間死者、事故1万人、自殺3万人、放射能16万人 【移民20万人で埋め合せ】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1540175268/l50
原発に賛成して、移民に反対する奴は、真正のバカ。 >>356
ガンキャから、あまり要らないバランサーの代わりに高精度砲撃付いた優秀な支援機があるんだけどどう? エースになった馬鹿ピクシーのお陰で逆転出来てコンテナからトークン三個出て来たわ
妖精さんありがとう 強襲はプロガン基準
汎用は先ゲル基準にした強さに調整するとしても
支援は誰を基準に調整したらいいんだろうか?
FAか? エスマ強襲は支援2機倒しただけでエースなって
マジで?ってなる時あるんだよな
EXAM機ならそこまで困らないけどピクシーは致命的
プロガンも偽装がバレるし >>375
ガンキャノン
ちなみにこれでも強襲がプロガンなら性能は不足してる >>376
なんだかんだエースになるのいやな人多いと思うんで
トドメを刺さずに立ち回ってる人が多いんでない ピクシーとザメルはエースにならないようハイエナするのやめろよと言いたい 砲撃系ならガンキャで中近距離系なら砂カスぐらいはないとプロガンにボコられるな
ゲルキャは足遅すぎキャノン糞過ぎでどっちつかず ガンキャにバランサー(強すぎて)本当に要らないよなぁ
せめてそのバランサーくらい砂Uに寄越せ
そしてリド・ウォルフ専用機が持ってたXBR-M-79Sを副兵装として追加してくれても問題ないやろ >>377
そりゃあ強襲は不利な相手だから性能不足でもいいけど
ガンキャノンで相性有利な先ゲルに勝てるかどうかが重要じゃね? エース決定後ならピクシーは仕事しやすくなるのに自分がエースになってちゃ世話ないわな >>382
βでは普通にビームライフル持ってたとのことなので
後から課金武器で来るんじゃないかなと思ってる バランス調整?
ならば今すぐ強襲全機に緊急回避を授けてみせろ 支援が強襲に詰められて死ぬのは正しい環境だと思うが ゲルキャあの産廃背負って機動力落ちたなら外させてくれ ガチャに文句言ってもしょうがないし、味方ガチャもしょうがないと思う。
ただラグだけは改善して欲しい。
相性があるんだろうけど、明らかに見えてる位置に居ない奴とかやたら動きの速いやつとか。
これは解決して欲しいよ。 >>385
βやれてないから知らんかったが普通のBR持ってたんか!
でも欲しいのは副兵装としてなんだよなぁ...
案外実弾のアレ使い勝手よくて気に入ってるから優秀なサブが欲しかったのよね 前作流用あるのにバランス調整もなにも出来てるはずなのにな >>383
確実に勝てると言えるかい?
ガンキャノンvs先ゲル
プロガンvsガンキャノン
比較してどっちが絶望的かと考えたら圧倒的に後者でしょ
前者なんてタイマンならガンキャノン有利と言い切れさえしない程度だわ >>347
下二つに関しちゃ見た目もほぼ同じだしかまへんかまへん プロガンが汎用に捕まったら即死ならいいけどあいつ明らかにおかしいからな 流用分出来てる方じゃないか
前のちょこちょこ壊れてた機体はこのレベルじゃないし >>387
支援が汎用に詰められて死ぬのは正しいですか?(小声)
まあそこは連携次第の話だけれども
それでも1:1になった時に汎用が他二つに勝ち格はやばいわね
正確に言えば駒とか環八の強機体バズ汎だけれども プロガンは強襲の中で1択になってるのが問題で汎用からみたらそんな怖くない プロガン対先ゲルはマニュ持ってるから先ゲル負けそう >>376
エスマでピクシー乗る行為はそもそもハンデで乗るかか頭がイカれてるだけ
プロガンの偽装は初見ならまだしも後半になっても騙されるなんて皆無というか騙されるとかいい加減学習しろよと プロガンはワンちゃんあれば誰だろうが勝てるからな、格ゲーの北斗みたいなもん 緊急はよくも悪くも効果が強すぎるのがな
格ゲーで言えば攻撃食らった後の無敵切り返しみたいなもん
攻撃が避けられないガード出来ないゲームでこれはでかすぎる >>396
それもガンキャノンvsプロガンよりは遥かに望みがあると思うけどね?
三竦み最強機体総当たり戦やったら最下位確定なのが支援だよ ガンキャは2になったらバランサーどこかに置いてくるだろ >>392
運営「そしてEXAM機もEXAM発動前でも使えるように」 >>399
その辺はなんというか遠距離火力に特化したやつが近距離に詰められると無力
ってのと重なって3すくみと競合してよくわからんことになってるんだよね
戦闘距離で分けるなら別にダメージ補正はなくてもよかったのではとは思うなぁ >>399
タイマンなら詰められず死ぬしかないし汎用 >>388
それはダメだ。それただの高起動ゲルググだし あーもう割り切って壁やるからガードカスタムとかほしぃ… 一番効果的な偽装カラーは、どの機体色でもいいからチーム内でカラーリング統一する事だと思う
特に連邦機は形状の差異が少ないからかなり効果的だと思う 支援砲撃でバイク戦艦アドラステア走ってきて味方の芋支援ひき殺してくれねーかな >>399
その分射程の恩恵あるから高すぎる自衛力で全距離対応出来ちゃおかしいからな >>402
そういう話じゃなく
2機倒しただけでもエースになって困るって話なんだが
エスマピクシーが向いてないのは同意だが プロガン使ってる人は汎用にも勝てないと地雷でしょって言いたくなるような性能してるわ
なんだあの無駄をコストごと捨て去った上で必要なのだけ詰め込んだ現時点での強襲の完成形は、ジオンも見習えよ 水曜日からハロウィンだけど機体追加は木曜日かな?
今週は何の機体が来るか教えておじさん達 全員どぎついメタリックパープルとかにすれば物凄い嫌がらせになる >>406
そもそも支援強すぎと言われてた前作ですら支援機はタイマンに向かなく汎用にすら負ける状態だった
支援機は多数戦で効果を発揮するのであって総当たり戦とかは無意味 プロガンは時々ガンダムカラーにしてる奴が居て腹立つわ
あれマナー違反だよな。汎用かと思ったら強襲で、オレのキャノンが一瞬で溶けたわ >>418
見える見えるぞコスチュームに☆3が混ざるのが >>416
まあスコアに関係するからしゃーない
味方がどんだけスコア稼いでないんだよ。って話でもある でもリサチケ5枚でかぼちゃヘルメットとか来たらちょっと欲しいかもしれない
うーん ガンダムカラーのプロガンはマニューバなしでええぞもう >>415
このゲームその射程存分に生かす立ち位置だと怒られるじゃないですかーやだー
>>410
まあ距離によるわねバズが届くなら汎用だし届かないなら支援 なお盾が良い感じに仕事した場合
>>409
難しい所ではあるよなぁ あのかぼちゃ頭って戦闘で当たり判定増えそうなくらい大きいよな >>421
だから盾無しの素ガンカラー=プロガンと思えとペイント導入時から何度も言ったでしょ?お爺ちゃん
むしろ盾が壊れたデフォルトカラーの素ガンの方がマナー違反
盾を壊すの禁止だ! >>312
味方が自分以外全滅してリスポ待ちとか?
わざわざ拠点まで戻らんけど。 ダメージ効率でバランス取ったんだろ
支援が次壊れて強襲底上げGP01だな >>428
開発 わかった盾無敵化して、スピードも上げとくね 支援がタイマンで勝てなきゃバランスが取れてないとかズレてるにもほどがあるだろ
自衛できるのがおかしいぐらいだわ レートはマジメにやろう!とよく言うけど実際レート出ても弱機体クソムーブ祭りだから意味わからんし発狂する >>325
同意だわ。ガンキャノン乗ってくれってなる。 >>432
三竦みで不利相手に一方的に負けるのって辛いよねって話なだけだぞ
それ以上でもそれ以下でもない そういう意味で正しいポジションの支援てのはタンクだなとは思う 汎用相手に負けるのが悔しいって支援同士で殴り合える相手は支援しかいないじゃないかなに言ってんだよ
鈍足機体選んでる時点でタイマン性能なんてお察しに決まってんだろ もう支援絶対譲りたくないなぁ
譲ってもワッパマンとか芋ばっかなんだけど >>435
汎用相手なら即死しないし一方的にはならんだろう 墜落300で支援2機出して押し込まれるの流行ってんのか
肉壁になるわけでもねーし >>435
ちょっとでも距離があれば一方的にやれるのになんでバズ格距離でレディファイな設定なんですかね
詰められた時点で支援はおしまい
むしろ自衛手段が多いくらいだわ ザク重とかザクハーフキャノンとか
ザク2ベースの支援機はよ来ないかな・・・ >>436
本来の支援の目的で自衛出来ないんだから射程を活かせと言われるならば
スナイパーやタンクが立ち回りの一つとして正しいからな味方は守れる距離じゃないから結局だけど
全部情報連結が悪いそれだけじゃないが
其処らを考えるならそれぞれの武器の射程の位置に居れば連結されるでも良かった感ある >>441
禿げそうになるけどジムコマでなんとか粘るしかない
支援2にジムストが俺の今日のスタンダートだった もっと壁になれる機体がほしぃ 全身RGB05光沢メタリック100にすればシルエット以外で判定できなくなるし
今度カスマでやってみるか よくあるよな
遠距離キャラがよられたら云々をチームゲーで
言い出すの 無印デジムって変な武器持ってたけど産廃じゃなかったっけ >>446
ゴッグの実装が待たれる
多分強襲でしょあのツメ >>445
エスマは籠り最強だから
エスマ向きのマップ作った方がいいな
後拠点修理も無くさないとと前作でも言われてた
取り敢えずエスマやりたくなければレートやクイックならコスト戦いきなと >>444
まあ情報連結が噛み合ってないのはあるよね
開発としては連結がオマケみたいな扱いなのかもしれんけど
実際弱ってるヤツから狙って頭数を減らすって事の意味が大きいゲームだからなぁ… >>449
まあ使えないこともなかったがガチには遠かった
デジム乗るくらいなら支援乗れと言われてたくらい
まあ今でいう対艦ヅダみたいなもんだ ガンタンクは護衛完璧ならクソ強いとは思うが、護衛完璧ならタンクいなくてもそもそも勝てるっていう BD1が来たから使ってみたけど産廃って言われる理由が分かった気がする
イフ改やプロガンに比べて、あともうちょいで支援が落としきれなくて汎用から横やりが来てやられるor逃げるしかないパターンが頻発する
とっさのよろけも作れないし >>440
バズが簡単よろけで緊急回避が強いからね立ち回り次第だが
>>442
どのくらいがちょっとかはわからんがバズは案外届くし
バズが全く届かない位置まで離れると前線から離れすぎと言われるのがバトオペだゾ
なんせ情報連結が味方のレーダー内(300M)にいる必要がいて
バズの射程が300M前後ハイバズとかなら375Mだし レールキャノンにミサイルポッドとか滅茶苦茶かっちょいーから強くなってきそう
連邦贔屓だしなこのゲーム 砂漠で開始2人右ブースト、他の2人が目の前の高台行って、中央行くのが俺ともう一人しかいなかったときの絶望感よ
さすがに登るの諦めて右方面に展開したけどこのゲームはそもそも味方と意思疎通取れないのが糞だわ
メッセージの不便さはこのスレのように煽り合いが続いて当然の欠陥システム
ユーザー間でどうにかなるレベルじゃない
絆なみのメッセージ実装はよ >>458
デジムが使える機体になってたら相方(?)のデザクは憤死していい 無駄に前でるアホ支援かな
ザメルガンキャあたりは射線通ってるなら最後尾で芋ってていい
砂漠開幕E凸みたいな例外除いて あらホームから編成抜けしてもペナルティ喰らうのか、cautionになってしまった >>453
スキル持ちのレーダー内に味方がいればって話なら
高性能レーダーが400Mでそこから連結していくから良い感じに距離取れるけど デザートジムって確かジムストみたいな追加装甲付けてた気がするからマニューバもありそうだな
主兵装レールキャノン(実弾・強ヨロケ・発射時静止)
副兵装ビームサーベル、レールキャノン付属ミサイルポッド、専用ビームスプレーガン
スキル高バラ、緊急回避、マニューバ、地上適正
強そう(小並感) 味方に汎用が5体もいてなんで俺とイフしかバズ持ってねえんだよ
そのくせ汎マシのジム改が指示厨だしイライラするわ
何が前進!だよこのタコがてめー後ろでマシ撃ってだけじゃねえか >>457
言ってることが初心者臭くて笑う
支援乗るのやめたら? >>461
射線通るなら後ろにいてもいいと言えるのは
港湾で味方が射線通る位置にいる場合とか
砂漠でE地点とった時とかザメルだけだぞ
ある程度情報連結も考えないのは流石に勘弁 >>459
支援多め編成なら拠点篭りして気を見て爆破したくなるシチュだな
そこまでやられたら中央捨てられるし博打みたいな展開にシフトしやすい >>459
そこまでいったら戦場を手前にするしかねぇな
味方の腕前に期待できないけど >>468
そもそもそういう話ですらなかったしな
なんか脇道にそれてるけど 砂漠の時はどうせみつかるからプロガンのハイバズで山登ってる支援機狙ってるけど
大体の支援機は気にせずそのまま芋ってるのは何故だ
近づいてからようやくしゃがみやめるのなんでなのさ 前作では肉壁汎用だった素ゲルさん・・・今作どうしてあんなペラペラになったんだよ。
格闘装甲は0でシールドは恩恵受けづらい背中って・・・。 >>378
敵がミリになるとサッカー少年団が来るから次行ってる 三竦み属性ジャンケンゲーではないからな
汎用支援強襲の意味を考えると自ずと理解できるはず >>465
緊回なしHP低めのくそ機体にされるだろうな 射プロ3って軍曹にならんと買えんのか
頼むからマジでパーツの階級性無くしてくれよ >>474
敵に背を向けてバックブーストすれば盾が機能するんじゃないかな… 無印にスナイパーライフル持ったり「支援っぽい汎用」が居たと思うけど、あれって何のためにいるの? >>455
350帯で量タンいたから執拗に狙ったらわざわざ後ろから復帰して守るチームがあったんだが
その試合負けたけど量タンって最強なのか? >>449
コスト300や350で、レールガンで転倒させてからの指切りミサポが
めっちゃ強かったよ、脚部へのダメージも出かかったし デジムと一緒に新スキルウェラブルアーマー実装でジムストがカチカチになる可能性が >>405
ハメを一回だけ防ぐ防御機構として全機体に装備してもいいぐらいだと思うけどどうなるんだろ >>481
支援っぽい強襲なら2にもおるじゃろ
ほら、糞デカイ対艦ライフル持った…… 昼休みにツイッター見てたんだが味方への愚痴を1日中書き込んでる心の余裕のない人結構いるのな
文句しかないならやらなきゃいいだけだと思うんだが、 強制刑でもうけてるのかしら >>479
やってる人はいたなぁ…動画で見たことあるよ >>459
砂漠はブリーフィングルームで出撃前に開幕E凸するようにチャット打って
意識統一しないとネガティブな考え持ってる奴がいると開幕周囲の中継制圧に
回っていくからな。
支援機だと中央行かずに拠点近くの高台にのぼって「汎用はやく俺に追撃のチャンス作れYO!」
ってスタンバイするのが目に見えてる。
ちなみにレーティングB帯でこれだからな。
まー事前にチャットで申し送りしておいても無言の奴は開幕中継制圧の旅と高台で芋るけどなw
今度のレーティングの仕様変更で偽B帯は絶叫だろうけどさ。
レーティングにしがみ付く切断者また増えそうね。 タンクが砂漠で開幕中継取り行ってワロタ
なんとかE取れて悠々のご入場されたが取れなかったらどうする気だったんだろう >>481
それはあれだろ
スナイパーライフル持ちたいけど鈍重だしって人向けで
緊急回避やバランサー持ってて軽快な動きができる砂になれた
まぁ末期は動きが早くてバランサー持ってたり緊急回避持ってたりする支援機はありふれてたが >>490
わからんでもないが今のB+レーティングがひどすぎるのが悪い 400部屋で2連ビーム砂カスとか本当にやめてくれ
アカウントごと消してくれ頼む 対艦はゲムカモフが汎用に出てからが本番だから…多分 レート緩くなったあとに上がってきたB帯本当レベル低いな
前に出るタイミングもわからないでモジモジし続ける >>489
流石に草
なんで対艦ヅダ最近多いんだろうな 強襲はこけそうな時にステップ一回分のブースト消費で無敵無しで転がれる様にしていいぞ
プロガンには付けるな >>477
レールキャノンが前作の強制ダウンではなく強よろけだと
無敵与えて貰えないからミサポが全弾追撃で入るから
かなり強機体になるんじゃないかな。
まーミサポの火力が糞にされたらゴミだけど。 >>464
多分連結の内容を勘違いしてると思うけど
支援のレーダー範囲内に敵がいないとダメなんだぞ
味方がどこにいるかは関係ない >>478
階級に関係なくリサイクル券100枚で交換可能。
ガチャしまくってリサイクル券をゲットすべし。 砂2は使ってる本人が役に立ってないの自覚してなさそうなのがヤバい 開発が前作の反省を活かせるなら、汎用に何でもかんでも持たせる事はしないはず… >>504
今回基本的にミサポみたいな連射系追撃副兵装の火力ゴミじゃね?
前作がありすぎたのかもしれんが マシ砂2で与ダメもアシストもなにもかも取れたときは嘘かと思ったね
まぁC帯の時の話だが >>481
砂2WDの事かな?一応ロケランも持てたけどね。
初期は射程が短くヒート率も火力もいまいちな専用ライフルだったけど
強化されて使えるようになってたね。
あれは今作で言う強襲機体をいじめる為の機体だったかと。
ハングレも持ってたし。
でも後半はラケーテンバズがいろんな機体が持てるようになって
自己満の機体だったかと。
末期はグフVDとか壊れ機体追加されてたね 今作は射撃武器に超火力は持たせない感じだからミサポはダメは落ちてそう デザートジムはハロウィンイベントの任務機体になってズゴックみたく微妙な性能になると思う >>515
まーた地雷御用達の機体増やすのか
やめちくりー あのクソ火力と射程持った支援で文句言ってる奴は雑魚すぎるだろ
吐き気がする >>507
陸用ジム「俺の居場所をデジムに取られたら俺は今作居場所なしか?」 ドムトロもサブウェポンのマシがまともな威力なら多分使ってたと思う >>511
ゲルキャのは悪くない
3発しかないけど マシンガン相手に、BZ汎が追い詰めないで
変な距離でうろうろしてるのをよく見かけるんだよな
こういうBZ汎が味方にいると歯がゆい >>511
前作はガンキャSMLの前で足が止まったら死亡確定だった思い出
なお今回存在からしてないもよう このゲーム、ジオンはデブだが高火力
連邦はスリムだが低火力な気がする
上手い人はジオン使った方が高火力で与ダメ稼げそうだな 前はイフ改だったけど今はプロガンがダメ稼ぎ最強じゃね マシ持ちとバズ持ち並んでたら普通はバズ持ちを優先して倒そうとする
マシ持ちはそのお陰でバズ持ちより長く留まれてダメージも出せるから上手いと勘違いする プロガン強いと思うなら編成に汎用増やせばいいだけでこんなキャラ対策簡単なゲーム他にないよ? >>523
強引に詰めてきたバズ汎にグレ下食らわせて残念でしたーと下がりながらまたマシンガン撃ってやるのが最高に楽しい
その過程で足が壊れたりしたらもう最高
まあうまく行けばの話だがね 横にいる味方がマシペチペチしてた時の絶望
この世界だと味方に呪いの言葉吐きながら爆散してる兵士多そうw プロガン強いか?
緊急回避無いからすぐ爆散するんだが
バズ3発で良いから緊急回避欲しいわ >>510
汎用になんでもかんでもどころか
気が向いたやつになんでもかんでもにすでに片足突っ込んでないか >>525
現状火力はほとんど変わらないのでジオン使うのはただの罰ゲーム 今週の追加機体なにかな
たぶんイベント機体は季節ごとでデジムが秋担当だと思う >>533
なんと!緊急回避とマニューバーアーマーがついているズゴッグEという機体があるんですよ!乗らない? >>528
おもろいよな
俺的に凄く好みな機体だゲルキャ >>537
乗りたいけど当たらない・・・
でも、乗ったら強いんだろうなあ
早く欲しいわ 無印のゲルキャはまだ強かったのにそんなに汎用ゲーにしたいのか マシンガン汎用なんてものが存在してしまう現状ではプロガンくんやイフ改くんに多少は抵抗して時間を稼げる支援機体でもないとおやつ化は免れないもの… 中継取ろうとしてた敵のゲルキャ奪って使ってみたんだけどやっぱきついね
ミサランは怯み効果あったけど牽制で使える距離の武器じゃないから牽制用には使いづらそう
ロケランや味方が取ってくれたよろけやダウン追撃専用とか割り切るしかないのか? ヒートホークリーチ短いのに何で威力はサーベルより上にしといてやらなかったんだろうな
そりゃ巻き込みにくいけどさぁ… >>542
適当にバラまいてもいいよ
リロード4秒だし 陣営統合されてるのに連邦ガージオンガーするのは本当に滑稽だよ >>544
カニ漁師なんて緊急回避で簡単にかわせるじゃん >>547
緊急回避した時がお前の命日だ!って事態にならないようにな >>487
格ゲーに当てはめるならゲージ数千に一度使えることになるぐらいのバランスだけどこのゲームだと十何秒だかに一回切り返せる事になるからなあ
全部にやるとそれはそれでクソゲーになりそう ガンダムゲーム作る人ってみんな数値は熱心に調整するけど
サイズや取り回しといった数字に表れない箇所はかなりスルーするよね >>524
今回追加したとしても厳しいだろうね。
前作だと支援機の天敵だった格闘機すらSMLで動き封じて溶かせたけど
今作は格闘機のほとんどがマニューバ持ってるし、一部の機体だと回避も持ってたりするしな。 そらヒートホークよりビームサーベル弱かったら設定的にも違和感しかないでしょ
その代わりホーク系は切り替え速いという利点はある
格闘範囲については一長一短
そしてジオンもヒートサーベル、ヒートソードになればビームサーベルと同等になるし ドムトローペン回避とマニューバあってバズとシュツ持てるって強くない?
どうなん >>552
そこはちゃんと折り合い付けとかないとゲームとしてダメじゃんw つまり強い射撃武器で一方的に撃ち殺すゲームがしたいんだね 被弾面積も数値化して広ければ広いほど攻撃力に補正かけてくれよな 原作設定通りにしたらザクマシンガンがガンダムに効かないぞ ザクの性能がジムと同等にされてる事ですら大分ゲタ履かせてもらってるからね
ヒートホークの威力もよこせはちょっと >>554
HPもドム並ならそれなりだったと思うよ ジオンの機体はデブのくせに盾つけない機体ばっかだから雑魚すぎる ズゴE緊急あんのかよ
一度も見たことないぞ
400のヅダも緊急あるはずなのに緊急してるの全然見ないのはなぜなんだ
同じ強襲のギャンや江草無はよく転がってるのに 砂漠は右に逸れたり高台芋がいたらお疲れ様して散歩してる >>553
ビームライフル10発くらい直撃させないと倒せないゲームでいまさら違和感とか言われましてもね・・
イフ改のヒートソードがEXAM中異次元な威力になるのはいいんですかね・・・設定的に・・・ >>553
同等でもないんだがなあ
明らかにヒートサーベルは範囲狭いし判定弱いヒートソードは短い アシスト一位なのにアシストトップじゃないのは同率一位ってことか ドム自体はまあまあHPあるから良いけどドムトロとかはHPちょい多めにして欲しいな ドムトロはラケバズがジャイバズとザクバズの良いとこ取りの性能に変わればまた違うはずだ >>563
あれなんで全員右行くんだ
左に行くやつ見たことない でもジャイバズよりCT短いから個人的にはラケバズのが好きよ
ただやっぱ脆すぎるlv2になったらHP4000くらいあげてくれw >>570
狙撃目的なら右の方がいいからじゃない? >>535
このゲームの火力って格闘のウェイトがデカいから
ヒートホークにトマホークブーメランくらい付けないと
数字面はどうあれ実用面でビームサーベルを上回るのは難しそうな気がする 蟹江のりてぇ…仕事終わったらカスマ部屋探そう
なんか緊急回避ついてて火力ある機体すきだわギャン当たったらハマりそう 強化必須の雑魚機体
一部除く強襲全般 タンク系 ハイゴッグ ドムトロはサブウェポンにシュツとマシなのは良い、スキルも良い
マシの威力がパジムバルカンよりかなり低く、HPまで低いのは本当に可哀想 >>580
グレマシ持てばいいってことだな!(終わりへの始まり 毎週何かしらのイベントやってくれないもんすかね
あっ宇宙以外でお願いします >>582
ボールがもらえる宇宙限定イベントとかどうですか? >>562
強襲機に緊急着けろって話よくあるけど
緊急回避するとOHする上に地上適正もないからなかなか冷えずにどうしようもなくなるぞ >>584
実際のところ即撃ちよろけを持たないやつが緊急回避しても
大抵はその場で連撃食らって狩られるだけになるな 緊急回避は即撃ちよろけ武装持って反撃できないと活かし切れないからな
ただ転がるだけなら数秒延命して終わりだし >>578
え、マジか
もっと差があると勝手に思い込んでた...
じゃあラケバズって何がどう違うんだ... >>575
全員Eに向かってるのに突然後ろ向いてAに向かう謎汎用もいるぞ
味方がEで戦ってるのに支援砲撃してきてくそうざかった >>588
単純にジャイバズの下位互換だよ
威力はジャイバズより低くて装弾数は低い 砂漠で開幕右折したズダ
中継二つとって遅れて登場!単機爆散からの支援砲撃&支援砲撃
全ては連続して中央に支援砲撃を叩き込むための完成された流れ
ブースト速いズダなのも中継二つ取るのも単独行動にも理由がある
連携?何それ? 集結要請?知るかw 味方に付いてったら誰が支援砲撃するんだよw
多分こんな思考回路
まず支援砲撃ありきで味方は支援砲撃のための餌 週単位の少し重めの任務も毎週くれませんかね
別にMS貰えるとかじゃなくていいんで >>594
マジかよ...
前作のあれがあるから、勝手に強武器だと思い込んでたわ
ドムトロって糞やん 点数有利なのにつっこむ馬鹿強襲多すぎる死ねよもうリスポンもするな ラケーテンバズは見た目がかっこいい 見た目に性能をもってかれてしまった ドムトロ乗ってるやつはドムと同じ運用してるやつも多いからな、あいつは汎用版ヅダポジって事を理解してない >>597
ドムトロ自体がサブウェポン豊富だから、メインウェポンのゴミ化とHP低下でドムとのバランス取ってる説 >>597
今ならなんとこの!クソ専用武器で本体買えばついてくるラケーテンバズLv1を!
リサチケで販売しております! >>570
手近な中継が右にあるから。港や墜落も手近な拠点を誰かしら確保してからいくじゃん
向うからしたらなんでいつも砂漠では中継ほっぽりだしていく奴ばっかなんだよって思ってそう HLVの上で登ろうとしてる敵や撃ってくる敵3、4機を延々といなしてたのにダブルスコアで惨敗w
なんだこれ >>585
>>586
ね、EXAMが転がってるのよくみるのはあれ緊急回避2でオバヒまでいかないからだし… ドムトロほんと弱いななんだこいつ
射撃補正に振られてるくせに大したダメージも出ないし格闘も補正低いせいで連撃ない上にしょうもないしなんなのこいつマジで 無制限をガンタンクで出るやつを今日だけで数回みたが何か意図があるのか・・
ガンタン以外の芋にも言えるが、裏にいる奴を追わないなら全員遠距離でもいいんだが
その意味分かってんのかね
情報連結も考えないのが多いし
広いマップは支援の質で勝率1割以上変わることを自覚してほしいんだが 墜落も港湾も砂漠も最寄りの中継いらない、とっとと戦地に加われっていつも思う 威力1700のバズあっていいと思うけどたぶんジャイバズ改がそれだよな
ラケは弾数5発のままなら威力1550のCT5秒リロ13秒くらいに強化してくれんと ドムトロは全然見ないがパジムはよく見る
パジムは強いのか 高機動ロケはかなり優秀だし
ラケバズは威力1800のCT6秒とかでもいいやんって感じするけどね >>601
MA活かそうにもHP低すぎてな…
前線汎用の半歩手前でカットする機体よな…。 >>612
強くは無いぞ
かっこいいだけ
あと改良バズ目当てに買ってせっかくだし出してみるかって人が多い >>354
水補正マップの予定があると信じて待ってる
足元だけ水に浸かるような湿地帯とかね ?島「ドムトロは強い機体になっております」
信じろ カスタムでドムトログレマシで一回やってみようかしら
中距離からSFとグレ主体でマシばらまいてたら少しはマシなのかな
普通に使うとどうしてもバズ格しちゃうから脆いだけみたいになってる ドム自体も本当は陽動をあまり稼ぐスタイルじゃなくて、奇襲一撃離脱が一番いんだろうけど
ドムトロはさらに顕著だね
ただ現状だとあまりにもHPが足りない >>608
ラケバズが前作よりかなりの弱体を受けてる以上、SFをスラ撃ち可能とかにしてあげないとトロの居場所は永遠に無さそうだな DP交換でガンダムか先行ゲルググ選べるとこまで溜まったけど、どっちを優先すべきだろうか… >>610
港湾は流石に無いと怖いな 墜落は接敵がクソ速い時があるからスルーでもいいと思うけど MSがうじゃうじゃ動いても形が変わらない砂丘さんすげぇよ >>619
本当ここで貼られるあいつの発言は何一つ信じられる要素がないな >>620
バズ格機として生きていくには肝心の格闘威力がお察しだからなあ
ラケバズに加えてシュツがあるからヨロケ武装の回転がやや早いという程度 >>333
盾破壊後の機動性維持したいって可能性とゲージ僅差で自分落ちたらヤバいってプレッシャーからの可能性くらいかね?
だいたいは物陰でリペア1本分が普通だわな 水中マップって全域水なら宇宙と同じような操作性だろうし、
マップの一部だけ水中だと水泳部以外は誰も近寄らないと思う >>623
バズ格メインで使うならガンダム
BRメインで使ってくのならゲルググ
自分のスタイルによって好みが分かれると思う ここで質問するような人はまずはガンダム買っとけと思うよ 今作はPS4パワーでジャングルとか湿地帯みたいなマップも出るかと思ったがそんな気配は無さそう 火力だけならFSもEXAMクラスだぜ
カスタムで遊ぶ分には面白くてちょうどいいなアイツ >>638
グラフィックもそんなに良くなってないよなw
マッチングがましになったくらいか >>639
サンクス
昨日10連でちょうどlv2出たから帰ったら機体自由部屋で乗ってみるわ そうなんだよな
仮に費えイブが有利になるようなマップが出たとして、水泳部以外がそこでプレイする意味ってなによと考えたら
結局水泳部しかそこにいないことになって誰にも有利取れない PS4になったら対戦人数増えるんだろうな最低でも12対12とかって思ってたよ >>641
やっぱり作る側の技量の問題ってデカイんやなって… >>638
日本のゲーム会社に期待したらあかんね
スターウォーズのバトルフロントってゲームのグラフィックとかマジでビビる
あのレベルノグラフィックでバトオペできたらそれだけ面白さ倍増だろうにな というか水中が宇宙と同じ操作性だった場合、まともなよろけ武装を持たない水泳部は
あの環境で格闘生当てしにいったり、隙をついて近寄る必要がある訳で >>561
盾付いてるけど無い事にされてる機体に謝れ >>642
BRが強いから、強襲が多ければダメは稼げるよ
先ゲルと違って格闘は並以下 マシ8ランボー8の2機が一緒になって戦慄したわ
レーティング見直しのあと落ちてくれるよな
といっても自分も落ちそうでヤバいけど ハロウィンでズコックかアッガイの400コストを全員に配らないと
海底マップとか出しても過疎ってそう MSは綺麗にしても限界があると思うからまあいいけど
背景がPS3でも中期クラスなのはもうちょっと頑張ってほしかった >>643
全陸戦MSの機動性が2〜3割ダウン
って程度なら皆結局ガンダム乗るんじゃなかろうか?
蟹が多いなら当然3すくみ上ガンダムの方が有利だし
蟹が人権を得られる、って程度だと思うな >>647
EXAM発動前のBD1なめんなよ
300LA以下だぞ 水中じゃなくても、例えばちょっとした浅瀬とか水辺のマップがあってそこで水泳部大幅機動性アップ!ってなってもさ
わざわざそんなマップに水泳部以外で出なきゃいいわけで
出撃したとしても水辺に近づかなきゃいいわけで水泳部が他の機体に有利取れるとは思えん
結局地上専用機体なのに地上適正貰えなかった時点で詰んでる >>555
実際ゲームとして既にダメだから間違ってない >>654
作るとしたら水中適正とか付けてスラスター量増やしたりするんじゃない?
水泳部以外のMSの性能ダウンはストレスにしかならないと思う >>651
マシュランボーにみえてとても懐かしくなったけど違かった バトオペなんて戦略性皆無の脳死バズ格ゲーだからマップはスマブラの終点みたいな感じでいいよもう
中継も拠点もいらない >>656
カニ漁がしたいカニ漁師が遊びに行くくらいだな
みんなで幸せに暮らしていた水泳部の元へ漁師が来てしまうドラマが生まれる お前ら隠し部屋の戦犯リスト見てみろよ
どんだけの人数でこのゲーム開発してるか 脳死バズゲースマブラゲーなのにそれでも一歩下がってもじもじする奴が多数の悲しいゲーム ビームサーベルとかヒートホークとか好きに持たせれば良かったんだよ あるとしても天候【雨天】で性能ちょっと上がるとかだろう >>656
そこら辺は運営もそれなりに考えるんじゃないかな?
水の中入らないと遮蔽物無くて支援から撃たれ放題
その支援を叩くために蟹が水中から攻める
その蟹を迎撃する為にも汎用が必要
水中に入らなくても蟹迎撃可能だけど入らないと遮蔽物無くて(ry
無いか。。 ジャブローで
プレイヤー12人が一丸となって
スタート時は上空から降下から始まり
CP相手にジャブロー制圧モードとか欲しいわ
宇宙ならソロモンやア・バオア・クーね 各中継が必ず水中に設置してあるマップなら蟹にもワンチャンある 出撃時に水中から出撃ならカニのあの出撃シーンも自然になると思う
そもそも陸上というか上空であの格好で出撃するのも変だし 日本メーカーは自社の独自エンジン使って爆死してるイメージ
なんでUE4使わないんだろ ハープーンガン持った水ガンが天下取っちゃうんでジオン水泳部の方々は倉庫から一生出れないよ 難しく考えすぎ
戦場の絆のグレートキャニオンの水中みたいに動きは地上と同じで水陸両用機だけ機動力アップでいい
なんでわざわざくそ宇宙の二番煎じみたいな操作性にしたがる >>671
龍が如くもドラゴンエンジンになったら動きに爽快感が無くなったよね… >>673
水に入る意味が無い場所に水があっても仕方ないんだよ
ちなみに今ベルファストだって連邦有利やぞ >>671
売上持って行かれるのが嫌なんじゃないの? 射線さえ通っていればいいと思ってる勘違いガンキャはマジで勘弁してくれ
そういう奴がヅダとか使った時に芋るんだろうな >>671
newガンブレはUEエンジンですが、、
こけたのはエンジンのせいじゃないけど ザメルで敵に近づかれたら負けるってのが理解できないんだけど墜落での話でもしてんの?俺の頭がおかしいだけ? 射線通ってるのに地形に当たるとか
技術的に古いよね今どき テクモのやわらかエンジンを使えばいいじゃないか
ドムが更にセクシーになんぞ 歩兵が落ちていくときのバタ足にはさすがに笑う
もうちょいなんとかならんのか パジム、ドムトロ、環八LV1で400来るボケナスが大量発生しとるわ >>686
ビームサーベル格闘だろうが一切通さない廃ビル >>686
地面ごとくりぬいて素材のままの棍棒作れば最強だよな、木の根っことかMS串刺しにできるで >>688
いつも環八1かジムコマ3で出てすまんな >>669
蟹「ランナーと砲撃要員として任せてください(キリッ」 >>687
そんだけ強い相手がいる戦場で汎用から後ろで戦ってれば安全と思い込んで撃ってる支援が多すぎてね
せめてレーダーの範囲内でいてくれなきゃかなりきつい
大体連結の範囲内にいたらすぐ助けられるのに半分わざとだろってね >>668
それやってみたい。
そういうのワクワクする。 >>687
バズ一発もらったらだいたい蒸発コースやからな コスト50ズレてるジムコマのガンダムにセイラ乗ってるレベルの地雷感 ドムとかいうボーナス
脚がね……(チュンチュンチュンチュン) >>688
400帯なら環八1は許容範囲だわ
バズ先ゲル出されるよりはいい >>656
いやでも水辺に近づかないといけないマップにすればいい
水中から敵拠点までの直通ルート作ったり裏どりできるルート作ったりすればいい
前にも言ったけど戦場の絆のマップがほんとちょうどいいんだよなぁ >>412
重装甲化したというストライカーさんの防御性能はどうでしたか…?(小声 レーダー範囲がとんでもなく広いゲームで裏取りですかそうですか
裏取りなんてピクシーがやるから意味あるのに 50単位でコスト戦ある現状で最高コスト以外で来るその神経を疑うね、少なくとも俺はそんな事出来ない サーベル二刀の汎用出してくださいよ
BD2号機とか二刀使えそうだけど強襲にされそう
ペイルは前作はイフ改と同じモーションだった気がするけど実装までにやってなさそう 初めて寒ジム使ったけど本当に弱いな
こんなのを好き好んで使う奴の気がしれないわ
そしてコンテナでないけど面倒くさいから今日は諦めよう ランダムで雨季が発生し、MAPの一部が水没する
出撃するまで分からない >>703
プロガン2や環八3で無制限行ってすまんな、あえて聞くけどザク改4高機動ザク3ヅダ4出されるのと環八1ジム駒3出されるのどっちがマシ? >>706
それだと水泳部0で誰も得しないパターンが頻発するのでは MAPに環境変化があればなぁ
屋外MAPはいつも晴れで刺激が少ない
夕方だったり雨だったり夜だったり変化がほしい B+弱すぎ!
クイックごとき切断するなよ・・
はよA帯解放はよ クイックで切断も謎だけどカスタムで切断が一番謎
デメリットしかないのでは 400にパジム持ってきた上に初期装備のバズ投げ捨ててマシンガン
味方にしか攻撃当たらない上BD1にタイマンで一方的にボコられるイフ改
お前ら何してんの >>466
イフリートのいる戦場にジム改?
妙だな。 >>711
建て乙
砂漠で初手右折プロガン...所詮機体なんて乗り手次第やなって 武器の装備制限なんて連邦系/ジオン系/ジオンビーム兵器系くらいの緩いくくりでよかったんや >>711乙
ガチャもあるし細かいコストは気にしないけど400に350の環八持ってくるくらいならガンダムでよくねとは思います >>666
頭が濡れたら性能アップとか水泳部はカッパかよ
そりゃ地上適正ないわ 無課金だけど
ガチャでガンキャ・Ez8・ジムコマ当たってからというもの
平均与ダメが50000から60000になり
5戦平均ずっと80000以上
MSの性能の差が戦力の決定的差なんだなw >>693
そんなの分かってるから前に出てるけど、それでも放っておかれるのはこっちの落ち度なの? >>459
絆のチャットが神懸かって見えるよな
戦闘中とリザルドでチャット分けるぐらいして欲しいわ ほんと機体のパラメータ見てない人って多いんだなって思いました >>704
ハロウィンにサーベル二刀流のハロウィン隊ジムが出るって言ってるおじさんがいた >>720
そりゃコスト高い戦場にいたら与ダメージ量も上がるわ チャットなら地球防衛軍のアレパクってくれないかな、タッチパッドスワイプするとチャットできるやつ 400ガンダムの中身は正直当てにならんし350環八の方が信用はできる どういう神経してたら400部屋でプロガン押しのけてヅダ乗れるんだ…… 最悪だわ
外国の船が橋にある光ファイバーも壊してログインできない、今日のデイリーでトークン15個になってガチャ10連引けてたのに最悪だわ >>711
たておつ
ああ、早く帰って蟹江のりたい >>709
前作だと夕方は見にくいし雨は見にくいし夜は見にくいだけだぞ? 勝ちたいのは分かるけどもう全体のランクでB+が20%超えているんだから
効率厨はランクAが実装してから喚け
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=3325 >>731
ps4持って内地いってネカフェ的なの探す
無理だな…ご愁傷様 >>731
あーマルタの船のひき逃げかwwwwwwwwwwwwwwwww >>721
いやこれはすまん
そういう支援が多くてつい愚痴ってしまった
スレ流し見してたらここにもそんな事言ってる奴いたし
そら強襲に狩られるし汎用はある意味怖くないよなって恐ろしくもなってな >>726
ずっと300〜400でやってるからコスト帯は一緒 野良で味方の力量判断材料って
レート>>>>機体>>階級でいいよな?
強機体乗っていてもレート低い奴と弱機体だけどレート高い奴だとまだ後者の方が役立ってるイメージだわ トークン30貯まったけど
10連ステップの2回目
回すか悩む >>745
そうなん?じゃあ良かったね
新機体動かせば相手の持ってる機体の動きも分かるから対応しやすくなったかもね >>718
環八さんレベル1の段階で格闘火力ガンダム越えてるから
別に環八レベル1でも400帯出ても特に問題がね 携帯でテザリングしてカスマで任務消化部屋建てればワンチャンあるんでない?
通信料や出来るかどうかはわからんが >>730
押しのけて?
なにいってんだ
乗れば良かろうプロガンに プロガン様が先に完了してるのにB-のグフカスが完了するってあかんやろ
さっきはグフ、グフカスの両機がまっさきに完了してスタンバイしてるし >>719
逆に考えるんだ
あいつら水冷式の冷却機持ってるから
陸戦ではフルに発揮できない性能を雨によって補えるのだと というか無制限に出せる強襲なんてイフ改かプロガンくらいしかおらん
コス500以上に見合う機体があれば別だけど >>737
>>751
アドバイスありがとう
スマホ通信量25Gあるからそれもありだね プロガンとグフカスがどっちも譲らず強襲2で出たらプロガンがボマーでグフカスがボーナスバルーンになってたなぁ…… ヅダに関しては即決いても強襲としてカウントしないから
プロガンイフ改持ってる人は遠慮なく出撃してくれて構わんぞ
あれはすこぶる命中率の悪い芋支援枠くらいに考えとくとちょうどいい -50はまあいいよ環八とかむしろ火力出るからな
ただ-100は流石に勘弁してくれ...
特に今なら300帯の砂漠も出てるじゃないかそっち行ってよ プロガンも「やたら支援を溶かせる汎用」の枠だもんな 編成は早い者勝ちだったのかよ!?
じゃあヅダ即決するから編成バランス取っとけよ アコース!コズン!ジェットストリームアタックをかけるぞ! >>752
なんでそんなに喧嘩腰なのか知らんが、プロガンは私じゃない
結局そのプロガンは環八乗ってたよ >>750
駒ガン環八の中で格闘火力で生き残ってる機体だし勝ってるのは当然じゃね
使うのは構わんし問題もないけどこいつらは適正コストがいるなら下のコストの他を使う必要もないと思ってる 今のレーティングなんてボーナス消化に使うだけだしな〜
本気を強要するほうが少数派でしょ プロガンいるのに選んでるってことだからな
さぞや自信があるってことだよ
譲らなきゃ プロガンばっか使うとヅダを使いたくなるんじゃ
ヅダもスラスターの使い方覚えると翻弄できるぞ(勝てるとは言っていない)
歩行遅すぎなんだよヅダは 部屋コスト-50でも気にしないけど出しにくいのは分かる
編成画面のレベル表示なくして、その代わり部屋コスト-50までしか出せないように設定してほしい 対艦ヅダ乗りってドムばっか撃ってるよね?w
ドム乗ってるとそう思う。 >>764
巨星さんあなたのセリフは○○とは違うのだよ!だろ! ヅダってバズ持てるし、連撃付いたら相当強くなりそう >>766
最高コストも良いのだけれども味方に環八がおらず汎用がガンダムのみだと
火力出す役割が一人いても問題ないかなって
まあだから最高コスト出せるなら基本それでいいけれども
味方の編成次第では手持ちと相談するのもありかなと >>778
中距離で戦うには俺の腕が足りぬ
遠距離ではマシが死ぬ
近距離では無意味
使えないんだよ俺には 量キャはキャノンで足止めしてしゃがみマシンガンが強そうだが全然見ないから分からん プロガン乗りって他強襲枠譲る傾向にあるけど多分まともな強襲使いなんだろうな
即決グフカス反省しろや ライバルのイフ改のよだめ5807
君八分間なにしてたの…
これがD-なら百歩譲って納得するが、君
Bでしょ
まじでB帯もカオス…
こんなん味方にいたら勝てんわ 譲らないプロガンもそれはそれで大体支援ほったらかして汎用殴ってるいめーじ グフカスと蟹江のりてえ
普段はジムコマで良い子してるんだ、たまにはいいだろ? >>743
こっちもよく見るから言いたくなる気持ち分かるよ… >>772
ヒートアンカーの挙動がやる気なさすぎるし格闘補正低過ぎるんだよ!
イフ改プロガン使うわ!じゃあな! 量キャの確率おかしいよな
まだ2回ほどしか見かけてない >>777
普通のヒートホークと格闘補正の低さのせいで緊急回避考慮しても劣化プロガンだけどな >>772
ゴミカス使うなら素イフとかez8に格闘ガン積みしたの使うわ 量キャ当たってもスナカスでいいわってなる人が多そう >>793
でも、緊急回避あるから生存率は高いし、強いと思う
それと、ヅダは自爆機能も欲しいな
エグザムと同じように任意で自爆出来て、
周囲の敵に5000ダメージくらい与えて爆散するの 頭部バルカン感覚で下がりもせずレレレしながらガトシーを使う敵グフカスくんすき 量産キャノンとコンテナならまだコンテナのほうがよく見るからなぁ >>778
当ててる割に与ダメが伸びない
スナカスBZの方が強い ヅダは対艦の弾数2以上追加されるだけで強襲のプロガンイフ改に肩並べられるようになる機体
地味に基礎スペックは高いから他のところは調整されなくてもイケる、とにかく弾数 グフはコスト200、グフカスはコスト250でやり直そうぜ >>785
B+でさえヤバいの居るんだからそれ以下は論外やろwたまに居るぞ拠点マラソンと爆弾に必死なイフ改 >>792
持ってるけどこいつ出すならザクキャのがいい
300だとマニューバ持ちがジムストとヅダしかいないし… 2日連続でコンテナの出が良いけど全部DP1000でワロタ
神ゲー というか即決の時点で大概やばいんだよな
プロガンだろうがガンキャだろうがガンダムだろうが駒だろうが
即決の時点で大概やばい行動と武装持ってる >>805
旧ザクとアッガイ以外全員持ってるんですがそれは >>805
グフとLAもわすれないで!
どっちもほぼ見ないけどね グフカスって指バルカン必要ないよな
あれ外してロッド両手に装備した方がよくね? 墜落で基本的にD中継横の小山から支援してたがなぜか陽動一位とれた
敵支援がひたすら俺ばかり狙っていたけど、それで陽動稼げても前で体張ってる汎用に申し訳ない >>806
今はDPいくらあっても困らんしええやろ >>807
即決するときの心理はとりあえずこの機体で出撃できればいいってことだから、味方が全機ヅダでも出撃するキチやぞ 量キャはコスト考慮してもガンキャから威力20%ダウンしてるキャノンや
メインがライフルじゃないとかで
火力出しづらいのは事実だな もう10月下旬に入ったけど暗礁とはまた違ったタイプの宇宙MAPとやらまだー? ああLAもマニューバ持ってたか…
チュンチュンしてるだけのイメージしかないから忘れてた >>804
ほんといるよな…
拠点マラソン、からの支援砲撃マラソン、爆弾設置マン
なぜこうなった… ジムコマEz8あたりの即決→まあわかる
R1FSザクU改あたりの即決→わからない R4マスター目指してるけど弾速遅くて慣れが必要だな >>796
ヅダ自爆はたまに欲しいと言う人いるが
ヅダは空中分解であって自爆のイメージは全然ない
それ言ったらジムも自爆なきゃいけないしな 量キャ持ってるけどジムコマ乗ったほうが勝てるから全然乗ってない このゲーム好きなんだけどデイリーするのもタルくなってきた
てか三戦するだけで全てくれよ >>819
「ぼくは戦闘で役に立たないからせめて他にできることをしよう」って心理だぞ!
戦闘ができないからこのゲームやらないでおこうとはならない不思議な心理 3大びっくりマシ
Ez8マシ
イフマシ
あと一つは? 強襲はイフ改で支援強襲1汎用4(環八ガンダム)の普通の編成と思って決定後画面を見ていなかったら
出撃時にはプロガンとザクU改が編成に増えていた何を言って(ry >>827
ジムコマビームガンもなかなかインパクトあった >>815
本当にその精神だからやばい
その場合駒でもマシ持ってたりするし
>>820
駒即決だとマシ見るし環八即決でBR見た時は流石にえ?となったからもうわからん 今更かもしれんけど教えてくれさい
起き上がり無敵時間は機体によって違うの?
俺だけ何時も無敵時間0ぞ デザートタイプ使ってる奴誰もいないよね
なんでこんな倉庫番性能にしたんだろう FSに高性能走行制御とフィルモ積んだら緊急回避が無い以外はめちゃくちゃ快適になってわろた
唯一のロマンである火力面の格プロ優先してない時点でもうアレなんだけど最近ガンダムジムタイプかゲルググみたいなくそデブしか使ってなかったせいでザクを快適に動かせるってだけで楽しい
もちのろんでカスマでの話です楽しいのでお試しあれ >>836
とりあえず起き上がってから武器切り替えるな
話はそれからだ >>836
おまえすぐ攻撃してるだろ
攻撃した時点で解除されるぞ 起き上がって即ビームチャージするやつB+にもいるよね >>836
敵の攻撃によるダウンは起き上がり後2〜3秒無敵だが攻撃ボタンを押した瞬間に無敵が解除されるぞ
味方の攻撃によるダウンは起き上がった瞬間に無敵解除 レートなんてあって無いようなもんなんだから何で出てもカリカリすんなよ
やりたいものやらせろ >>836
まさか立ち上がってすぐビームタメ始めたりしてないよな? >>838
お前らが調整しろー弱体しろーうるさいから 残り一分なのに当たらねー支援砲撃繰り返してるゴミのせいで前線枚数まけて負けとかさ
逆転の目あったのに
\支援砲撃軟化してねーでこっち濃い糞ゴミ野郎/のチャットはやく用意しろよ >>724
たまに見るジムコマ地上でマシ担いでる奴とかな
何が強いのかよくわかんないけどよく見るからつかおーっと
僕ちんバズあてられないしマシでいいやバリバリー
みたいな感じなんだろう >>839
緊急回避ない時点で快適もクソもない
多少足早くなっても汎用のくせにって評価なのはかわらん レート解放と調整とマッチ改善してくれりゃだらだら続けてやるからとっととやってくれ
このまま冬越えられると思うなよ ガチャゲーなうえにレートも3種類しか部屋ないから即決マンはしょうがないと割り切ってるわ
機体それしかないんでしょって >>842
何で武器切り替えちゃダメなの?バグか何かあるの? R4を2発で脚壊れない?
300コスだから脆いのかな 戦闘チャット作成できるようになったら
「早く来い!」「逃げるぞ!」「来るな!」「身を隠せ!」
みたいなチャット作りたい
なお一番見てほしいサッカー選手ほどチャットなんて見ない模様 >>852
ガンダムとかジムとかに飽きたらやってみると楽しいってだけの話だぞ
実用性の話なんかしてないので弱いというのは百も承知 レート無制限でグフカスガ-とかヅダガ-とか、そんなんじゃ甘いよ
ちなみに俺がガンダムだ
https://i.imgur.com/p1qIdRY.jpg >>858
r4には極分化補正がある
足と頭とバックパックを壊しやすい 芋って支援被って分かってるフリしても結局対艦ヅダ出してくるんだがあいつら曹長になるまで寝転ぶ以外の戦いかたしてこなかったのか?
そもそもそのライン工のような作業ばかりやっててゲームとして楽しいのかと >>855
グフカス楽しいぞ
カスタムで使う分には >>856
FS乗ってたやつが次の戦闘でガンダム乗り換えたから機体持ってないって言い訳は聞かないことにした 地雷に文句言えば言うほど
聞く耳を持った普通の人がいなくなるから気をつけてくれよな >>857
すぐバグだ何だ言い出す頭は何とかした方が良いぞ。
仕様で無敵中は攻撃したり武器チェンジするだけで無敵が解除されるようになっとる もうAが増えても今のままじゃレートのやべえ感じは変わらんから安心しろ >>860
実用性のことなんて話題にもしてないだろ、
お前が快適だって言ってる装備のFSは緊急回避ない時点で快適もクソもないって言ってるだけ >>858
300ジムコマにフレームlv4つけてやってるときにたまに喰らうけど
この状態だとギリ壊れないな
スラスターふかすと土下座にはなるよ
まぁそれ以外の攻撃喰らってだいたい壊されるかな >>861
流石マイスターは覚悟が違う、俺なら命からがら逃げ出すね ゲルキャ部屋で久しぶりにゲルキャ使ってみたけどなんか強い気がしてきた >>836
そういうときは動画撮って確認するといい
味方からのFFのときは1秒ね 200地上FS、宇宙ザクS
250地上宇宙ザク改
300地上宇宙ドムリックドム
350地上宇宙ドムリックドム
400地上宇宙ドムリックドム
450から無制限地上宇宙で使えるMS持ってないから
最初に積もるMSが何か楽しみでもある。
400でザクR1出すならドムだよね? >>861
これ支援で出ればギリギリ勝てそうじゃないか?
旧ザクはいないものと考えて 今週でAマイナス実装だけどレートがまた殺伐としはじめるのだろうか
今のレートは全く緊張感もねぇから、別に勝つためのモチベーション用意しないと勝ちたいって気にすらならん というか今の時期でも糞機体選ぶのがそこそこいるのは単純に強機体に飽きてきたんだと思うわ
ただでさえ糞ガチャなのに3ヶ月間毎週追加してきて大半が欠陥品だったから実際に出せる機体が殆ど増えてないという >>867
え?武器切り替えでも無敵切れてるの?
自分今まで知らなかったけど、無敵入る前の暇な時間に切り替え済ましてるから気付かなかっただけなのか >>880
起き上がり無敵の仕様変わったっけ?
今日帰ったら確かめてみるか。 >>878
うんガンダム積もりそうな気がします!
DPはカスパにまわすよ。 まだサービス続いてたか
そろそろ過疎でマッチングせずに終わってると思ってたんだが >>885
変わってないぞ
最初から切り替えでは無敵解除されない >>885
おまえそれビームライフルに切り替えてチャージしてるか味方に転ばされてるのに気がつかないでたまたま無敵時間が終わるタイミングに武器切り替えてたかのどっちかだぞ そもそも起き上がりに攻撃行動取るなよ…味方のFFは無敵1秒だからお気をつけ ずいぶん前から武器切り替えで無敵解除されるって騒いでる人いるよな
たぶん一人だろうけど
そして味方からのFF下格食らった時の無敵切れの速いのを勘違いしてるだけなんだろうけど 公式はレーティングに出る機体に何も制限かけてないのだから好きな機体で出てよろしい
嫌ならカスマで部屋立てなさい
弱機体だからどうのこうのと見苦しいわ クソゴミ集金プログラムが実装されてる上にガンダムだからな、アホがアホな廃課金で支えてるからしばらく終わらんよ >>889
なんだ>>842と>>867が勘違いしてるだけか焦ったわ 前は雑魚機体見てもお、がんばっていこうなって思えたけど最近すごくイライラする
潮時だろうか >>861
みんな階級高いのにな……
旧ザクはクソ編成に対する対抗だろうか そりゃ1vs1のPVpならそうだろうさ
これチーム戦のpvpだからその論理は成立しない >>896
ガンダムというコンテンツへの愛が足りぬ >>812
キミにはアッグガイが確定で出る呪いをかけといた。楽しみたまえ 酷いラグアを見た
カウンター入れてもダウン終わるまでずっと無敵とか最強やん あんまり非公開の確率にどうこう言いたくないけど今回のガチャ引いた人ほとんどゲルキャ出てるから
他の週の目玉MSの時は絞ってて今回だけはマジでピックアップ率爆上げの大放出してるんじゃないかって思ってしまうわ >>902
ほんこれ
youtubeとかでもガチャ引いた人みんなゲルキャ出てるわ >>902
30連回すし、星2以上1.5倍、星3ms確定だからな出るに決まってんだろ○か! >>902
10連引いて二、三回はゲルキャでるよな
俺はザメルの時もそんな感じだったわ https://i.imgur.com/bIPsQfr.jpg
半分が剣なんだけどwwwwww
バンナム最高wwwwwwwwwwww >>834
LAマシは初期はよく見かけた
まだ軽装が良いという情報が知れ渡ってなかったからだろう
俺は当時乗ったとしたらスプレー持ってたし ゲルキャの高Gバズは素ゲルにつかえて有用だからそれ目当てで引くのは悪くないかもな
爆風は本当に広いし >>906
俺ザメルもゲルキャも30連して出なかったけどお前の胸で泣いていい? >>902
30連したけど出なかったよ
ステップアップあるから引いただけで別にゲルキャ欲しかった訳じゃないから良かったけど 今までギャン3枚引いてるんだけど
これは乗れということなのか? >>907
New多い上に二刀でてるとか自慢やないかい >>874
スクリーンショットからすら感じるヤツの影
ヤバない? >>895
勘違いしたままでも俺には何の不都合もないから黙ってたが
正解言う人現れたからな >>911
ザメルはピックのとき4回でた、最近単発で5機目引いたわ
なお搭乗回数0な模様 普段個別の確率弄るとか嘘だろって思ってるけど今回のゲルキャに関しては否定しにくい >>902
目玉外し続けて15連だからまさか引かないやろと思って引いたら一発ツモ
流石にちょっとイラっときた
まあ今はグフカス同様使い込んだら味があるって分かったから
ある程度留飲下がったけどさ 10連3発回したけど二刀出なかったからうらやましい 無制限に450ez8で出てもいい?
450以上これしかないんだ >>907
半分持ってないものが出てよかったじゃn >>901
真のラグアはカウンター取っても組み合ったまま蹴りモーションを出させずにこっちにだけ鍔迫り合い後の弾かれモーションを出させてまた斬りかかってくるぞ
タックル中にN下?入れられてその後にN下入れられてHP6000はあったのに死んだわ
あのとき向こうからはこっちがどう見えてたのか気になる >>923
ゲルキャの味ってどんなとこ?
教えて欲しい >>918
これなんよ
半額で出て足遅っオバヒ長っで1回カスマでボコボコにされて以来使ってなかった
ていうか使いたくない 俺は30連したけどゲルキャ出なかったぞ
まさか当たり? 汎用でマシとかビームライフル使って芋る奴多過ぎ、バズ格して前出ろよ >>929
武器を切り替えてチクチクやるのはそれなりに楽しい
キャノンが強よろけかOH回復が7秒早かったらまあ文句なかった バズ格飽きたからマシBRちゅんちゅんが流行りらしいゾ カスマ編成不問部屋で編成合わせてくれるクソ優しい人いるじゃん
クソ機体乗ってるこっちが申し訳なくなるよね お前らが武器変更ショトカよりガチャガチャした方が早いっていうから実行してるけど、これ本当に早いのかよ
たまに選択たまにミスるしやめたいぞ >>936
それは味、なのか?
なんかこう、使い込むと染み出てくる強みってなんかある?
グフカスタムはそれがあったから120回ほど乗った
ゲルキャにもあるなら乗りてぇなぁ
当たったし 使いやすい方でいいじゃん
ダッシュ未だにバツボタンにしてるけど困ってないし >>919
お前俺のアッガイLV1の下格でボコるは。。。 >>929
レートでは出してないからあくまでもカスタムでって話で
基本はバズミサランだけれども下格が火力でるからあの鈍重で決める所は確実に決めないといけないし
BCも回転率悪いからこそコンボとかじゃなくて
どんどん生当てだろうが当てていかないといけないから
要求されることも多くて楽しいなって 確かにここのガチャってコンプガチャ臭がするよな
たまたま軽装ライフルLV5とサーベルLV5を入手してて、
これまた偶然にライトアーマーLV5を入手した。
でもってフル装備にしてコスト300で使うと・・・なんだこの異常な強さ。
ライフルは汎用でもごっそり減るし、サーベル連撃も言わずもがな。
武器とMSガチャは最低限分けないと、関連機関への通報増えそうやなぁ >>944
リサチケの仕様があるからコンプガチャには該当しないのだよ >>747
回せー
俺は武器9個に量タンだったよ! >>907
おれのステップアップ2回目は全部武器だったぜ?
二刀出たけどプロガンなんて持ってないんだぜ? 支援上手い奴尊敬するわ
エイム障害持ちからしたら間違っても乗ろうとは思わん プロガンピックアップん時なんでみんな回して無かったんだろうな
イフでみんな無料トークン吐いてしまったんだろうか >>950
そういう人は砂2で楽しそうにマシ握ってるぞ 芋にイライラしすぎて支援即決ガイジに転職したわ
俺が支援やるんだよお前らは俺に譲れ >>944
サービス開始直後になんか消費者庁だかどこだかにコンプガチャで通報するって
なんか通報テンプレ文みたいなの考えてたやついなかったっけ? >>939
一部の機体はそりゃカチャカチャの方が安定するだろうけどショトカ使わないとコンボ出来ない機体もあるし良し悪しじゃね?
そして基本的にショトカに慣れていた方がどんな機体にも対応しやすい >>943
なるほど、そりゃ使いこなすまで乗りまくるのが楽しそうだな
今日乗ってみるわ、ありがとう ゲルキャは一応下格入れたら最速ビムキャがギリギリ間に合うから
汎用の足は壊せるな………下格を入れるまでが大変だが >>955
ショトカに慣れてると機体パクった時に自分と違う配置だった時に焦るよね ゲルキャキャノンは切り替えが遅すぎて切り替え完了までに寝そべりスコープが間に合うって噂があるらしい ガチャはあくまで先行体験権だから待ってりゃ無料で使えますよて事だから難しいんじゃね >>958
そうじゃなくても味方の下格見てから追撃で入れてあげたいんだが
見てからだと切り替え時間長すぎて間に合わないこと多々なのがホント申し訳ない気持ちになる >>784
汎用にも乗りなれてるからどっちでもいいってだけじゃね >>959
あるある過ぎて困る
普段奪ったりしないから余計にな >>959
奪った時まずショトカがどうなるか確認するよねw >>962
キャノン溜まったら即切り替えて、足止めされてるor油断してる敵を全力で探す ゲルキャは開幕Bキャからバズミサ,バズミサ,バズミサ,バズ下ミサ下,バズ下Bキャ
とかやってると楽しいは楽しいな >>962
味方の下格を見るのではなくその前のバズを見るのだ >>951
また強襲かよ…いらね…
ってみんな言ってたけど蓋を開けてみたら壊れだった >>970
よろけシステムよくわかってなくて回避持ちに連撃入れちゃう子もいるからなぁ そういえばフレが強襲乗ってて支援殴りたいのに汎用が支援殴ってて汎用の相手ばっかりしてるって言うんだが何で俺が支援殴れるルート選択してるか考えて欲しい。
そのフレ自体は俺より上手いんだけど味方依存が強すぎる。 敵に砂2(マシ)が居たんだが、目立たないし圧勝だったしで居ることに気付いたのが終盤だったわ
なんなんだあれ 未だにザクキャジムキャで狙撃してるアホいるんだな
これでBとかゾっとするわ >>974
汎用が支援殴れる状況なら強襲は追い打ち入れてるだけで大活躍なのに >>944
全部揃えないと使えないとかならともかく
本体引けばそのまま出れるから
一応絵合わせでは無いだろうな >>973
それならそれで緊急回避狩りすればいいだけ 汎用が支援に取り付いて近くに強襲の味方いたら適当によろけかダウン取るなりしてパスするだろ
強襲はもっと貪欲にならなあかん >>975
10万ダメージくらい出せるよ
よろけ取れないのと、自衛力皆無なのと、味方依存度高いをのぞけば優秀らしい >>982
何度も言われてるけどそれ味方が取るべきダメージ吸ってるだけだろと >>973
味方の下格にBCを合わせたいって話なら
味方がバズ当てた時点でBC切り替えしたら下格入れた後に間に合うよ?
あくまでも当てるのは下格入れた後って覚えておけば
相手が下格を緊急回避しても対応できるだろうし 一人に与ダメが集約されてるだけでチーム総合火力は落ちてるやつ 常に味方ごとキャノンかましてくるような支援よりはマシと思ってしまう >>982
よろけ自衛カット捨てて10万しか出せないとかまじでゴミだよね 連射コンで放置出来なくなったな、コンテナアビューズと宇宙デイリー消化怠くなるぞ >>983
それよく言われるけどなんか問題あるん?
相手倒してポイント取ってチームが勝てば何でもいいよ
一々横取りとか気にしながらやるとか疲れないか?
ただエスマは横取りダメ絶対だけど >>987
まぁゴミですね
載るならせめてライフル担いで欲しい
そしてチャンスにはちゃんと格闘して欲しい 強襲支援の産廃はそれでも汎用組が相手より強ければ割と勝てちゃうからな
で勝てる時はそこそこスコア出るから使えないことも無いとか思っちゃう カスマで入った時にチーム画面行く前にホスト(上)から5番目6番目くらいまでが同じチームって大体固めって認識で合ってる? このゲームって精鋭しかいないから選民感あるよね
ガンダムの精鋭向けのアプリ >>982
只でさえ役に立ってないのに10万しか出せないのか… >>989
横取りをしてるって事ではなく
よろけも何もとってないからその分味方が不利な戦いを強いられてるって意味じゃないかな
別にキル取ってくのはいいでしょ別に 砂2マシはよろけ取れない上に自衛力皆無だからゴミなんだぞ
マシでダメージ取ってる間に味方がそれ以上のダメージ受けてんだよ >>990
前作マップの実装が一番うれしいけどそれってどうなんだ… このスレッドは1000を超えました。
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