機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #383
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
そろそろ水中マップ希望
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #382
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1540618682/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 百式が出たら誰か教えてくださいね
それまで中断
30万も突っ込んだけど、切断や部屋崩壊するバカがいるゲームは面白く無い 50戦でB+カンスト、そこから15戦でA-カンストした人より、PS低いプレイヤーを私怨晒しする方や選択武器に文句をつける方への提言です
まず、初手FF,捨てゲー,ランナーは擁護し得ないです。そして、自らのレートが上がれば奇行種とは滅多に遭遇しません
そして、芋砂やマシ,BR引き撃ち、剣を抜かないグフカス等の特殊な戦闘スタイルのプレイヤーは先のタイプと異なり、割りかし普遍的にB+.A-に存在しています。惜しい戦いでした…
しかし、彼らと戦列を組む際は創意工夫で試合を有利に運べます。
・前線を上げ過ぎて孤立しない事
・敵の支援機の射線を切った位置に戦場の中心を作る
・特殊プレイヤーに随伴し護衛する
・時間に猶予がある時にスコア差が生まれたら、落ち着いて特殊プレイヤーとリスを合わせて単騎で遊ばせない
・追撃を任せてダウン量産に努める
これだけに限らず、創意工夫の幅は広いです。
試合に負ける時は編成の相性に問題がある場合も多々あります。
自身が上手いと思うならば、バズ汎でダウンをたくさん作るのがオススメです。自衛できる支援機で介護いらずの支援機をやるのも良いでしょう。チームが勝てばライバルに負けてもレートは上がりますし、点差を上手く伸ばせばライバルには勝てます。
自分が上手いと思うなら、周りが下手だと思うなら、前には出過ぎない孤立しない、上手い自分を如何に生き残らせるかを考えて戦ってみてください。上手い人が戦場に長く居れば自ずと勝利に導かれます。
話が散らかりましたが…
私は晒す事を止めはしません、しかし、自身の立ち回りや機体選択に問題が無かったかをご自身でよく考えてみてください。
TwitterやYoutubeに動画を出してます。
気になる方はGBO-PurpleType で調べてみてください
以上です 10連敗してて草
レート下がるのはいいけどこんなんじゃ任務終わらないよ〜 レーティングは迷惑かかるから人権機体に乗る程度のことしてもらいたいな >>1乙
レーティングから猛者が減った感じがする
イベント完了したり、A-カンストしてカスマに行ったか 自軍中継を敵歩兵が占領し始めてるの気づかず遠くの支援と撃ち合ってるバカコマがいたから歩兵相当にバズ撃った
あまりの無能にはそれがFFと映ったらしくただでさえ枚数負けし続けてるのに俺を狙ってFF返してきた
これでA-だっていうんだから恐れ入る ヅダかアッガイで出撃すると自動的にプロガンになるアプデはよ >>7
ひどい。ヅダいるしタンクいるしR1いるし、アッガイ指摘したらジムキャに乗り換えるカスもいるし、350なのに支援砲撃バカが多い。 ヅダ2枚ガンタンク即決!!
こんな頭してる連中が普通に免許持って車運転したり一般社会の生活に混じってるんだぞ
そりゃ煽り運転とか誰でもよかったで人死ぬよな 練習部屋って言ってんのに何でガチ機体ばかり選ぶかね
練習する価値もないMSが多いのも悪いけど 平日よりはレーティングひどいのが増えた気はする
開幕自分が仕事できないからお疲れ様連発するイフ改とかBRプロガンとかとんでもないのを結構見る もう2日たってんだから味方ガチャでB−に落ちたとかいってるやつ気付け
そこがお前の適正なんだよwww >>7
自分が上手いと思うなら、周りが下手だと思うなら、前には出過ぎない孤立しない、上手い自分を如何に生き残らせるかを考えて戦ってみてください。上手い人が戦場に長く居れば自ずと勝利に導かれます
自身の立ち回りや機体選択に問題が無かったかをご自身でよく考えてみてくださいね >>8
カンストしてレーティング寄り付かないのって下手な奴の方が多いような 冗談抜きの無制限で400未満に乗るのはアリなのか?
新しい戦術なの? 雑魚がキルログ見てるわけないだろ。
一回敵をロックオンしたら死ぬまでそいつしか見てない雑魚多い 正直どんなFPSTPSやっても並みの腕前だけどA-で2002まできてしまった
デュバルとノリス以外は編成抜けやってないけど味方つよすぎわりとまじで・・・ もう編成画面なしにしてコストは基本か-50までにして
汎用支援強襲で均等にふりわければいいんじゃね。
あまりはランダムで。支援8だったとしても4-4にわかれたら問題ないでしょ
みんな好きな機体にのれて大満足 操縦ガチャガチャやるだけがゲームのうまさだと履き違えたアホが能書き垂れてるが
準備の段階で最適な選択肢を選ぶことができていない
それはその時店で集団戦闘のゲームにおいて下手をうってるんだよ
その選択肢を選ぶってことがヘタクソってことを意味すんだよ >>1乙
前スレでスナ2の話題が出てたけど、マシ持ちこそあの機体のハングレを積極的に使うべきじゃないのか…なんのためのよろけ値50(ザクSのクラッカーと同等)だ
まさか何も考えずに垂れ流してるだけだというの?どうしても使いたい武器があるなら、その武器を活かせる立ち回りを突き詰めてほしい。 A帯解放されてもヅダやFSを選ぶ地雷は消えないしカンストしたらカスマ行くよイライラしながらゲームしたくねぇもん 耐格3手に入れたんだが、これ中距離10も取られるんじゃ積める機体が限られねぇか…?
これ積むと脚部も強制冷却も積めなくて無理なんだが 俺ガンキャで汎用3支援2強襲1の編成
バズがez8のみで糞試合と思いきやez8とイフ改が上手くて勝たせてもらったわ
本当に上手い奴は1人で2人分くらい働くよな 支援狙おうと突進してくる強襲相手に後格ハンマーでしねよやーするのが楽しすぎる(敵陣に一人で来る相手無謀すぎでは?)、その後の味方の後格追撃で即落ちしたわ >>31
そもそもそこで支援2で出ようとしないで汎用使ったほうが勝率高いと思うんだけどね 勝率50%でAランクだからな。普通のゲームならCランクよ 流石に500G3より400プロガンのほうが強いのはおかしくないですかね
バズ・連撃・マニューバーと基本的なのは揃ってるから数字弄るだけで活躍出来るのに 最後の最後で逆転勝ち気持ちいい〜。芋ガンキャ居てキツイ戦いだったわ。終盤まで勝ち確ムードの敵さん冷え冷えやろな >>18
どんな地雷編成でもB+からB−までは普通落ちないわな
味方がジムレベル1だけとかなら別だけど >>29
人によるんじゃない?
どっちにしろ落ちる程じゃないから編成抜けも面倒だし
のんびりレート行くかなぁって >>21
350のプロガンイフ改爆弾はありだと思うんだよなー イフリート改がこのゲームの面白さの7割ぐらい占めてるよな
大暴れできたビデオクリップが溜まる溜まる >>30
ザメルなら射プロガン積みと対格3両立出来る。そうザメルならね >>35
支援1強襲1のがいいのは分かる
しかしメンバーが違うとは言え4試合連続で支援譲るのも嫌だったから乗った
反省は少ししている ヅダもFSも上手い人がのれば強いけどなぁ
ただアッガイ、ハイゴ、ズゴは使ってる人も少ないし見てても弱い イフ改は弱体化されてネタ機になったな
プロガン、ジムコマ、ガンキャ以外は
使うな的な効率厨増えて、晒される閉塞感が
サービス末期を彷彿とさせる 無い無いコスト上限おじさんの言うことわかるけど、このゲームコストあがれど足回りって変わらない、無制限支援は対格3をつけているこの前提ならアリになるけどわからんだろうからいいよ、ちゃんと400出してあげるから >>36
タイマンのゲームと勘違いしてねぇか?チームプレイで5割って高い部類だぞ 陽動上手いって事はさ1対多数相手の立ち回りが上手いって事だよな?1番の功労者だと思うしラストキルだけして周り見てないやつなんかより勝ったらマジで賞賛してあげるべきって俺は思うよ雑魚には出来ん所業だもんな俺は賞賛なんかいらないけどマジで賞賛した方がいいよな >>43
その一方で萎えて止めたプレイヤーもいるだろうな 無制限で400以下は単純にキツくない?
体力的な意味でさ >>26
ほんとこれ
「この機体は使いこなせば強いからwww」とかいうやつはそもそもその機体を理解できていない ガンキャはそれ以外の支援がへっぽこでたまたま地位があるだけ
プロガンジムコマは強すぎて他が死んでる 頼むからプロガンイフ改使う人の何でもやれるって全能感はさっさと捨ててくれ
汎用使ってたらプロガンイフ改は基本死ぬまでマークし続けるし、リスポンも把握してさっさと落としにいくから イフ改はブースト短くなってHP少ないからワンコンボで死ぬだけ
それに比べてプロガンはなぁ パワジムとか一部の機体はすぐジャンプ出来るようにしてほしいわ
囲まれた時にジャンプで逃げたい 普通の腕だと50%なら分かるが50%で上手い方ってどういうことだってばよ >>20
そもそも下手ならカンストしないでしょ
時間が経てばレーティングは落ち着いた分布になるのかねえ
マッチング幅が広がると意味ないが 地上適正ちょっと弱くなっただけでネタ機扱いなのか…(困惑) 低コスト帯墜落でも開幕で落ちたら即支援砲撃要請する奴いるな しかも2人も
2人サボリで当然数で押し負けるわな イフ改は腕前が問われる。地上補正うんぬん程度で揺らいだりしてない。
使えるというラインが引き上がってついてけない人が出てきただけ 低コスほど人数差が重要なのに支援砲撃したがるやつが多い意味わからん 個人的にはプロガンよりイフ改の方が相手にしたくない
エクザム起動時の無敵うざいし緊急回避もってるし
プロガンは支援殺しには最適だし倒れてる汎用の足壊すのもお手のもんだけど正面から戦ったらまともな汎用機なら負けないでしょ
ザク改とか乗ってるなら知らんが バランス調整で1番バランス壊してる機体を放置するのは斬新な調整ですね
ハイゴッグ死体蹴り下方修正もなかなか >>50
コストが周りより低いって事は乙る回数が増えるて事だしそれに比例して味方の負担も増すし敵支援狩れる回数も減るだろ
そもそも火力だけ有れば許されるならFSマシ砂2がここまで嫌われ無いだろ すまん、プロガン持ってないんだが
イフリート改よりも気持ち良くなれる? プロガンはバズ取り上げても、十分通用するよなー
持ってないし、BR持ちも見たことないけど B+にのこってるやつは間違いなくへたくそということだ
味方が支援砲撃しすぎてイライラしてきたから今日はやめる k_1500c_100てヤツA-にもなって回線切断とか情けないわ
負けた大きな理由がジムコマに乗ってマシンガン使ってるからなのに逆切れ切断とか笑止 EXAM機で無双乱舞余裕の人ならイフ改の方が気持ちいいかと
そうじゃないなら安定感的にもバズ下下で気持ちよくなれるのはプロガン ジムコマが強過ぎるんだからジムコマ弱体化すると思ったら
地上専用機体を全て弱体化するって斬新な調整っすね >>72
目の前でエグザムシステムスタンバイしたらタックルN下してやれよ ザクタンク使うバカは死ねよ
芋ってても誰も助けに来ないし行かないぞ
野垂れ死んどけよ >>79
A-になっても切断とか情けないって話ではない
切断をしているからA-になってるだけの話 レーティングでハイゴッグが即完なんだが信用して良いのか? 開幕ボマーと墜落でザクTを対岸から素通しするチームからファンメ来て笑うわ
もうちょいマシになってから周りに責任転嫁しような >>86
俺一度も切断したことねーししたことないやつの方が多いと思う
そういう思考はA-に普通にしてたらなれないと思ってる奴 >>87
即完はプロガンだろうがガンキャだろうが駒だろうが信用しない >>63
歩きながらジャンプブースト溜めれたら良いのにな 切断も抜けも必要なくレートカンストするんだからさっさと準備完了せいや〜 レーティング1日3戦やって5戦だけど2040まできたわ
あと4日かからずカンストしそうだ >>64
どういう事も何もチームプレイのゲームで勝利5割ってのは高い部類だから
スプラトゥーンでもオーバーウォッチでもCoDでも同じよ勝利5割あれば強い部類だぞ?最上級レベルではないけどな 言い訳ないだろ、ヤク中が俺は正気だって言ってるのと同じだ
ハイゴッグ選んだ時点でそいつは異常者 >>90
普通は切断なんてしないしもっと言えば編成抜けすら少数だと思うよ
そうじゃなくて下手くそがA-にいて切断したのなら
そいつは切断と編成抜けで上がってきたってだけ 砂漠E獲ったのに後方で一歩も動かない砂は何を考えてるの? 汎用バズが三体以下の編成とか即抜けるけどできることならそれでどうやって勝つつもりなのか残りの三体に一人一聞いて回りたくなるわ 即決グフカスと爺さんがいたから温厚な俺もさすがに編成抜け、俺は悪くねえ >>95
オーバーウォッチは強力な勝率調整あるから5割なら普通だよ
5割5分で上級者6割ならマスタークラス
バトオペも勝率調整は強めだから5割は誰でも到達するだろ Aー帯ほんと強い人多い
B+は地雷とアホだらけだったけど全然雰囲気違うわ
ある程度うまい人がAに上がってきた感じがする >>74
君は本当にバカだなぁ……持ってない事を自らバラして……。
プロガンのHP見てくるといいよ。
少なくともヘタな400や450の強襲だすよりはLv1のほうが遥かに安定する。
譲るのはイフ改2かプロガン2くらいよ。 >>62
イフ改は豆腐だから、バズ入れば即死、脚部損壊まで持って行けるからな
カウンターも取りやすいし
寒ジムでもあしらうことが容易だしな
プロガンは使っていて申し訳なくなる
マジで別ゲー そもそも雑魚機体即決は別に勝ちたくてプレイしてないからな
自分の好きな機体、やりたい戦い方が出来る機体んj乗ってるだけ
考え方が根本的に違うんだよ。キャラゲーの宿命 編成抜けしないっていう奴はこういう編成で自分以外決定してても抜けないんだな?
300コストレート
ヅダ
ザクタンク
ザク改
素ジムレベル1
グフ
自分 350編成画面でジムコマ4ガンキャプロガンが揃ってるとかいう奇跡に出会えたw
勝ったけどそこそこ接戦だったし毎回こうならどんなに楽しいことか >>107
そいつらのバトオペはクイックやルームが実装されていないのか? >>107
その為にカスマがあるのに何故レートに来て迷惑なオナニープレイ始めるのか?これが許せない >>76
Aランクは、プロガン、ジムコマ、ガンキャ
これで上がった奴ばかりやで
グフカス使おうならば、晒される勢いの
効率厨が怒り狂う ザク改って弱いか?
低コスト帯ならそこそこだと思うが >>113
曰く
「レーティングが一番報酬いいからに決まってるだろwwwガチ勝負したい奴こそ報酬無視してカスマいけよwww」だそうだよ >>108
抜けないけどライバルにだけは勝ちにいくから味方ごとでも切り倒していくぞ ハロウィンイベントで復帰してるけど相変わらず負けたら切断する人は居るのね
8分フルに戦って何も無かった事になるのってやっぱつれぇわ >>108
一回やって部屋抜けるかぁって感じだな
どうせ負けるときは負けるし >>117
本気でバトルの文字が読めないんだろうな日本人じゃないのだろう 結局レートの方が報酬いいから好きな機体使う人もレートに来るんだよね a1226ってゴミがさっきから無制限でジムスナ2使おうとするから始まらなくて草
理解しろよ屑 勝率5割で高いって偏差値51で高いとか言っちゃう人? 今の350部屋にガンキャの横で即決デジム
プロガンさんとジムコマさんにボロクソ言われても不動
地雷ってマジでメンタルすげぇなwww >>116
バズ撃つ機体としては悪くないし、あれが標準レベルだと思うんだが、
同コストに凶悪な奴が並びすぎててどうにもならない。
要するにバランス悪い、何も考えてないバカが機体作ってるから。 確かに50足りていないとはいえR1がジムコマに説教するとはここが地獄なのか… 言っちゃえばワンコン無理なコスト帯だと囲まれて枚数不利になりやすい強襲のコスト落として回転率あげてリスポまでの2秒を短縮させるって悪くない話だよ
歩く速度とかブースト量足回りがコスト依存でないから素が強い機体の廉価版は一考の価値があるってもHPガーおじさんには勝てないからなぁ >>125
スナイパー気取りしたいなら一撃で高コスト機倒す武器使えよって思う 450ガンタンクとか存在価値ないよな
使ったら、レアアイテム増えるくらいの
隠しパラとかあれば、輝けるかもしれんが レーティング350でコスト250のデジム使いたいなら
カスマ行けばいいのにとは思ったな、余裕勝ちでしたわ >>116
ザク改の強さはバズバランサー回避という汎用が持ってて当然の事から来る強さだから
ジムコマの台頭で無事死亡した陸ジム陸ガンジム改R1ドムと同じジムコマ被害者の会の一員でしかない >>127
スレで晒すとか言われてる奴がいたけどなw
ほんと、不人気機体使うの厳しい時代になったw >>127
地雷がチャットなんか見てるわけないだろ!
即決したら始まるまで漫画見てるかアニメ見てるか携帯ポチポチしてんだろうよ まあプレイヤー全員が5chやwikiで情報収集して遊んでるわけじゃないからな
本人は本気でやってるのかもしれんからそれはそれで付き合うよ
それでA−まできたならそれなりに努力してるんだろうし レートのデジムはクソ雑魚しかいないけどカスマには神デジムがいるんでしょ >>114
いや、「A-でグフカスだと…強いのかな?」って思うのが普通じゃない?
コスト合ってればだけど examレベル1でいいからはやくリサチケ落ちさせてやれよマジでいつまでg3おんねーんwwww >>108
うん
終わった後部屋自体から抜けるけど ザメル君のカスパ
射プロ123、データベース、クイックローダー12、対実12
射プロ123、フレーム12、対実2、対格3、走行制御機構1
のどっちがいいかな 砂漠でおりちゃう人が出て負ける試合が多いな〜
常に集結させておくいいチャットはないものか 勝率5割で高いって人は偏差値50で高いって考えだと思うけど
高いの基準がその人は違うんじゃない?
たとえば勝率が2割だけどその人が高いと思えば高いんだよ >>141
だったらプロガン出せよっていう雰囲気
グフカスは風当たりが強い
ここでもネチネチ文句言ってる奴も多いしねw デジムは結構強いけど250だから使いにくい使わない 砂漠でズゴEがいたり支援3だったりしたけど勝率補正のおかげで勝てました
まだ勝率が5割になってないのでまだまだ調整お願いします >>124
これ。インスタントA−から脱したい。あと半分… >>146
Eに集結
前線下げるぞ
無理するな
を適度に流す パコーンwwwwwパコーンwwwwwwwwwwwwwww
ってかなり活躍した感あったけど8万だったよ
量キャ以下の与ダメしか出ないけど、大よろけ取ってるからマシなんかな なんで弱キャラ使いはカスマっていう楽園が手招きしてるのに敢えてアウェーのレーティングに行っちゃうの?操作したいだけならレートも何も関係ないでしょ? >>136
不人気ってだけならいいんだよ
本人も頑張って運用しようとしてんだろうなーとか思えるもの
ヅダなんかでもたまに上手いヤツいるし
ただコスト割れしてまで使うのはガイジとしか思えない
しかも350にデジムとか100割れとんやぞ 400以上でグフカスはわかるけどグフはねーわまじで
300で使えよな・・・ >>135
駒は池に放たれたら生態系変えてしまうブラックバスみたいだなw
250から350までの在来種はすっかり駆逐されてる デジムなんか誰でも取れるのに見せびらかしたいキチガイが居るんだよ >>47
支援は譲るものでも譲られるものでもない。乗ってもいいが結果を絶対に出せ。絶対にだ。
これ強襲も同じだけどな。相手の支援が与ダメトップとったら10戦は乗らないくらいの気でやれ。
そうすれば自然と汎用に乗り慣れて汎用乗りが増えてウインウインだ。 本日のコンテナDP×2!お疲れ様でした!
来週の追加機体はいよいよガーベラテトラ! >>51
元からうまい奴専用の紙飛行機だったし、うまい奴は下格が横に広がって喜んでるぞ。エアプか? グフカスよりグフの方がダメ稼げるぞ
ヒートロッドで格闘に持ち込めるから レートだと罰則に関係上編成抜けが少ないからな。
その上始まった以上真面目に戦うしかない、ゴミ機体だとそもそも試合始まらないとか普通だし
カスマだと負けてもいいからってFFでしばかれるしな >>78
メリットはAに上がる?トロフィーは?Aもかなり雑魚多いけど、全員ではないが(笑) >>154
勝てば弱機体で勝つ俺すごいでシコる
負けても弱機体だし仕方ないとシコる
マイオナ厨の本質は本気でやって自分の実力がバレるのが恐ろしいから逃げてる卑怯者なんだよ >>127
見えてるものを地雷とは言わない。
ただのキチガイだ。 >>108
300だと250のデザートジムを平気で使ってるカスもいる >>163
それにこかしたやつにN下がちゃんと当たるもんな デジムの汎用強よろけはロマンあると見せかけて
バランサーも連撃もないのがね BのプロガンとA-のプロガンが部屋にいたがBが即決
A-のほうは汎用機へ・・・この残念感 >>105
お前はまず話の流れを理解しろよそれから煽るなり自論を語るなりしろよ 弱機体乗って負ける自分に言い訳してる奴ってマジでいるんかな
惨めすぎない?ゲームでも自分に言い訳して悲しくならない? >>171
見すぎて字面だけですこしモヤっとするわ 好きな機体、新しい機体使いたいならクイックかカスマにしろって話なのに理解しないやつ多すぎなんだよな >>170
それでバランサーも連撃もあったら支援機の立場無いわ レーティングって網の上でバーベキューしよう!となった時にピーマンしか持ってこないのと同類だぞ弱キャラ愛好家よ
んでピーマン持ってきた奴が次も誘われると思うかい? カスマのコスト400の試合で固定砲台化したデジムがいた
何をしたかったんだろ >>155
グフカスやヅダで上手い人は、プロガンやジムコマだともっと上手いわな
他のFPSとは異なり、腕前よりも機体の優劣が決め手の
キャラゲーだからしゃーないけど
開発も意図的にガシャって欲しいみたいだし >>176
ジムコマ一強に待ったをかける存在であってほしかった >>181
玉ねぎピーマンエリンギの3択で悩んだ
別にピーマン貶してる訳ではないので察してほしい 同じ役割のやつが2人いたら先に地雷が出撃準備完了する、これ豆な >>177
ピーマンちゃんと持ってこないやつばっかりだったら貴重だぞ、その場合… 空気の読めない選出する人は飲み会とかで人一倍飲み食いした後に割り勘押し付けてきそうなイメージ ジムコマ相手にする分には大してかわんねーわと思っていたが
自分で手に入れてみると理由がないならこれでいいわ感がある
地上盾連撃判定
よほどクラッカーが活きるステージとか癖のある機体が使いたいとかないと使わない理由がない 勝てばレーティングは10以上増えるし、負けても10以下しか減らないのでゆるゆるすぎる。 >>162
昔は笑えるほど下格乱舞だったからねぇ
禿芋が一気に消えるくらいw
今は攻撃パターンが安易だから
カウンター狙われてネタになりつつあるけど なんでもいいからさっさと準備完了しろ
抜けるなら一秒でも迷うな、即抜けろ >>177
いきなり肉焼き始める奴は即決野郎と変わらん。野菜から焼くのがセオリー >>181
ようピーマン野郎。パプリカは嫌いか?俺はどっちも嫌いだ バーベキューのピーマンは貴重な緑枠だろ
無いと彩り悪いぞ 鉄のメンタル即決マンは、表彰されることがほぼない現実 玉ねぎすきだけど食い過ぎると屁が臭くなるのはなんで? >>189
ジムコマ持ってんのに、他の機体出す意味ないよな
迂闊に出すとマジギレする神経症の奴に罵倒されるw つい寸前まで回線5本だったのが
急に0本になって回線が不十分とか出るんだけど?なにこれ? >>185
それは砂漠汎用祭りになりそうな時
そっとガンキャ出してくれる奴が持ってくるきっとそう 糞機体や糞行動なんぞ馬鹿にされて当然だがピーマンを馬鹿にする奴は許さんぞ ピーマンは彩りになるから重要
ドヤ顔でしいたけもって来るやつよりマシだろ ザク砂長マシ強くね?
適当撃ってもバンバン当たるしすげー短い間隔でヨロけ量産できるし
少なくともビーム持つよりかは良い気がするんだが 適正コストのジムコマあるのにそれ以外の汎用出すってただのオナニーだからな >>177
ピーマンしか持ってない奴はいじめられて
登校拒否になる世界 レーティングで勝率60%以下は並みのプレイヤーだからな 称賛は最大2人までできるようにしてほしい
数字で結果残してる味方だけじゃなく
試合の決め手となるような決定的な行動とった味方にもあげたい >>75
あなたみたく暇じゃないからね。誰でもとれるし。 問題は、プロガン、ジムコマ、ガンキャ持ってるのに
戦績残せない奴
これは基地害にマジギレされて晒されるにレベル カスマ編成自由っていう闇鍋しようって時にまんじゅう持ってくる弱キャラ使いは別にいいんだよ、中には和牛ロース持って来ちゃう強キャラ使いもいるけどそれは闇鍋って趣旨が決まってるから自由なんだよわかるか弱キャラ愛好家よ 例えば300なら
ジムコマが最低でも三体以上
汎用は四体以上(バズーカ必須ただし水夫ならショットガンも可)
支援が一機以上(タンクは除く)
強襲はいてもいなくてもいいがとりあえずヅダではない
最低限これくらいの条件満たしてないと出撃する気にならんわ レーティング地上と
レーティング宇宙って
メニューからして分ければいいのに 終盤になってピクシーが突然影分身とか最悪なことしやがる
正々堂々と戦わないとか姑息な忍者め! >>220
プロガンいるのにヅダ被せ
ガンキャいるのにゲルキャ被せ
これをすき焼きで例えてみてほしい >>208
スナカスっていうよろけ取れてダメージも伸ばせてもっと足が速いヤツがいてだな……。
スナカスがいなかったとしてもあの火力では無理すぎる。 しゃがみ弱体化したから最近はもう敵MSの前で寝っ転がってるわ
バズ受けれたらラッキー さっきカスタムで400の機体練習部屋が立ってたので、コスト的に普段乗る機会のないスナ2を試してみた。
足止まる割に意外とライフル当てやすくてびっくり。サーベルも割と当てていけるし、うまい人が使えば言うほど弱くはないんじゃないかな… 足折れたミリのプロガンを意図的に無視してるのにスコア欲しさに倒していく水夫さん流石っす!やっぱA-はレベルが違うな〜〜 ダブルスコアとかの大差はだいたい汎用の力負けだからレーティングはバズ汎しか使わないわ ジムコマはHP下げてガラスの強機体とかにしたらよかったのに
全能機体に調整しちゃったのはなぁ 高機動型ザク後期型がバランサーなくてガチ産廃じゃねーか
なんだこれ 素ゲルググの背中盾は甲羅やったんや
伏せて亀になればよろけないぞ! 墜落でCD中継両方取られてるわけでもないのに通路に戻りたがる奴は何考えてんだ
通路なんて出口からボコられるだけの地獄でしかないのに
高台に構える支援ならまだわかるがドムが後ろから出る理由なんかねえだろうが
おかげで前線枚数足りず無事ブザービートされましたわ >>221
極端な話汎用乗りがまともなら2人で良いよ
汎用乗ってると味方盾にしてサッカーしかしない割りにカットも中途半端な奴のお守りさせられて
めんどくさい ガチャからピーマンしか出てこないのが一番の問題なんだけどな >>224
お前マジでヤバイな相手した俺が悪かった 第1waveで4000点差つけられても意外となんとかなるもんだな >>234
とりあえず地上はバズグレで頑張れ、意外と格闘も歩きで当てられるよ
そして宇宙ならものすごく楽しくやれる機体 ジムコマ無いのに250〜300に来て汎用乗る奴の気が知れんわ 次は頑張ろうしか言わない拠点から動かないガンキャいたわ ほんとグフカスって存在自体が邪魔!
射線通そうにも目の前でフラフラぱんぱんやってるばっかりでなんのプレッシャーにもなってねぇ
それどころか敵にとっては防壁代わりになってることさえ理解できねぇときてる R-1で4連ミサラン撃ちながらリロード待ちながら100発マシ撃つの楽しー
よろけ取れるしカスマの清涼剤ですわ 今しがたおそらく経験上最多、自チームの支援砲撃計6回を記録した
相手残り2分で1人回線落ちしたのに勝てず
そりゃそんだけ支援砲撃してたらこちらも1人いないのと変わらんわな そりゃこんだけバランス悪くて機体一択の状況が続いてるなら、それ以外全部ゴミになるわけでな・・・
日に日にバランス悪くなるこの現状の認識どう思ってるんだろうか。 ジムコマはまだサーベル解禁もされてないからな本来ならもっと強いんだよね そして200ランダム、400宇宙、無制限エスマのくそコンビネーション >>216
さっき砂漠で自分ザクキャでE取ってから レートA-盛り盛り300は駒5に支援1か駒4に支援2(片方はバズスナカス)みたいな感じある >>247
それは機体じゃなくて中身では?
汎用切ってるのに後ろから下格入れてくるプロガンとかエグザム使わず落ちるイフ改とか単凸即爆散するのは両方か
そんなんキリがないくらいおるぞ >>230
その上手い人が使えばってとこが問題なんだよ
たしかにすぐに脚をへし折れるし射撃間隔も短く援護もカットもしやすい
だが下手な人だとそもそも当たらない自衛できない誤射をする汎用の影でマシ撃つだけってのもいる
それなら爆風効果でエイム下手でも当たるガンキャノンやFA使った方が良いんじゃないか?ってなるわけだ >>242
数値を見たのか返事が聞けてないが?
400以上の他の強襲機よりも耐久力があって、火力も上で、バズもある
350と言いつつも無制限でも出せてしまうのがプロガン1
G3の1なんぞよりはよほど頼れてしまうのが現状だ。
無知を恥じろ ピーマン言われて1番に昨日の450部屋のジムストレベル3思い出したわ
>>234
愛機だが高機動とグレ活かして立ち回ればありえない速さと動きが出来て意外と強い。もじもじ汎用の群れにグレがよく同時ヒットするんだけど支援に狙われたら柔らか過ぎる (´・ω・`)<爆弾設置します!
(^q^)<敵拠点で味方探している敵に爆撃します
殺意が湧いたわ >>227
和牛ロース持ってきたプロガンに
ダイエット中だからって豚もも肉持って来ちゃうヅダ
あくまで美味しいすき焼きにしようって前提だとこうなるだろ やっぱ今のB+ゴミばっかだねぇ 高機動ザクだしやらドムやらザク改だし ほかのねぇの 墜落で支援2だけはやめた方がいいな
まあ低コならそれでも勝っちゃうんだけど 無制限の強襲はどれでも力不足だが
プロガンはEXAMイフ改みたいな足回りは無いんだから爆弾にもなれないと思うな 一番悪いのはこんな作り方をしてるバカどもなんだがな。
週1の機体追加は無理がありすぎるだろう。 グフカスくんたらよろけも取れないのになぜか前線にいてガトシー乱射してること多いよね。あとやたらとプロガンに突っかかるけどやめなさい。死ぬから おらー!エースになってハイエナで10機撃破じゃ!皆のおかげだ! みんなもう慣れてるけど毎週2機体ってかなり無茶ペースだよね 編成はこうであるべきみたいな人このスレめっちゃ多いけど
みんなケースバイケースでやったりせんの?
400でもステージによっちゃ支援3汎用3とかで勝ったりするけど ザク改なら…ザク改なら耐格3積みつつ色々盛れる…!
前線の肉壁になってやろう 4週連続で産廃混ぜてきたからそろそろ壊れ☆3くるんだろうな 墜落の敵支援二機と汎用一機に俺がハメハメされてた時に横からイフ改ががーっと支援狩りとって行った時は笑ったわ 愚痴だけの馬鹿は完璧な汎用4機強襲1機支援1機でも負けたらコントローラー壊すようなガイジやろ
相手にするな 墜落の無制限エスマで味方が水夫2ジムキャマシ砂2グフカスだったのに何故か勝てた何で勝てたのかわからないけど何か凄い嬉しい 昨日のレート300はバズスナカス3雑魚タンク1ザクキャ1駒1でやけっぱちで出たけど勝ってしまった
バズスナカス勢が駒に先手バズ下決めれる上手さだったから何とかなった デュバル少佐 産廃 単騎で凸る バーベキューにピーマン持ってくる んーやっぱ無制限が1番勝率悪いなぁ
1番カオスだから当たり前っちゃ当たり前だけど
ガンキャ4やらガンダム3持ってないなら出さなけりゃいいのになぜガンキャ2とかガンダム1で出ようとするのか >>272
1の遺産と2までの空白期間で作った貯金を崩してるだけだから
そのうち既存の高Lv追加とツノ生やしたりしただけのバリエーション新規ばっかになるでしょ まーた宇宙が真ん中
300帯400帯がエース戦で役に立たない機体を即決する時間か・・・ >>274
盛れないんだよなぁ...
地上補正無いし前線行くなら緊急冷却2つで中スロ6個使うから
かと言って冷却削って耐格積んだとして丈夫なサンドバックになるだけという
というか耐格3は支援とガンゲルlv3専用だわ他は付ける余裕ない やべえ砂2マシにしたら連続で試合勝てるようになってしまった
ユルシテ・・・ユルシテ・・・ RDR2もやっぱりPS4でやるもんじゃねぇな
PC待つか。 >>276
スペック的にはLAの上位互換だし普通に強いと思うんだけどねー
乗り手の問題かね
早く乗ってみたいぞ >>289
支援1強襲1汎用4を律儀に守ってる相手ならステージによっちゃ行けちゃうってのがね
1強襲のいないとこで戦ってるだけでダメ盛り盛りサーベルズバズバやってられる >>285
無制限に対するコストの考え方が違うんだよ
そいつらはコスト450以上じゃなくてコスト自由だと思ってるから >>288
わたしゃ近スロは噴射制御にして中スロは対格3で埋めてるよ
割となんとかなる
増えたスラ量使って位置取りを徹底するしかないね >>270
強襲乗ってないからわからないんだろうけどバズ汎に対抗できるプロガンでも
グフカスとタイマンだと引きガトで逃げつつバズ格の範囲手前からマニューバで仕掛け合いになり
ロッド始動で仕掛けられると後手を踏むのがプロガンだよ強襲相手にも凄い強いわけではない >>270
アホな相手グフカスのお陰でこっちの芋作戦がハマってしまうパターンがここだけの話スッゴい多い そもそも無制限じゃなくて500とかその時の最高コストで良いよね >>293
なんか相手に強襲2とかいても近づいてこないんだよなぁ
マシ担いだジムコマだと思ってんのかな 200資源衛星で敵が周りにいないのに吹っ飛んだんだけどなにやられたの? >>285
貧乏人がゴミ機体乗っちゃうから編成運ゲー要素が強い B+野郎2匹揃って素ジムマシとか意味わからねえ
ここまで池沼なのかよ… >>221
ずいぶん自分の腕に自信がないんやなあ
>>273
脳が硬化してるヘタクソが喚いてるだけや
中の人の腕次第相手の腕次第でなんぼでも話が変わる
あんま気にしてもしょうがないやね。
ガチ編成だなーと思って出撃してもボロボロにやられるとか普通にあるし
その逆も結構あるんだからね テンダちゃんの前で腹筋してたら足で股間弄られたわ… そもそもこんなゲーム何百戦もしてるやつがバーベキューに誘ってくれる友達がいるのか? >>304
プロガンが来れないのはちゃんと汎用が機能してるのと
孤立しないで立ち回れてるって事でしょ
ぶっちゃけ怯み持ってない支援なんかイフ改プロガンからすりゃボーナスバルーンそのもののはずなんだが 玉ねぎってどこまで剥いてもきりがないんだけど
実はどこにあるの? というかほぼ調整なし&ゴミ機体ばかり追加のせいで乗りたい機体がもうマジでないという
調整は仕方ないとしても追加機体くらい最低限出せるレベルの出せよ、初動でコケてんのにここまでゴミばかり追加する神経が分からない スーパーナパームは自分が襲われた時のために温存ですか?
カットにはもったいなくて使えませんか?
大丈夫ですよ、そんな後方まで敵は来ませんよ。
トドメしかささない汎用は敵からしたら脅威ではありませんからね。
安心してカットに使ってください! 調整が仕方ないはないやろ
このゲームを分かってるやつなら数値をちょいちょいといじるだけで
各段に幅の広いゲームになるのにさ・・・
新機体作るよりよほど楽だと思うんだがね >>292
BRプロガンはたぶんガッカリすると思うからあんまり期待しない方がいいと思う >>316
使える機体少なすぎて凝り固まってんのヤバいよな
しかも8割人権機体がガチャ限定という恐ろしい環境
カスパで詰めることはできなくもないが >>304
マジでジムコマのときあるからな
砂Uだと思って殴ったら緊急回避してびっくりしたわ >>236 素ゲルの盾はたまに下格受けててハァ?ってなるぞ イフ改なんて400コス同士で比べたらヅダよりも格段に柔らかいからな
正直汎用乗ってるとただの餌に見える
高コスト帯のガチ強襲はプロガンだけだよ ほんとサッカー始めた瞬間から巻き返されて草しか生えん 強襲、支援のガチ機体が2機ずつしかないのがバランスの悪さを表してる >>324
まさにその偽装しとるわ
砂2↔ジムコマ >>327
墜落CD取られてんのに弱ってる敵1体を4人で追いかけてんのミニマップで見えたときは負け覚悟できるから良いね >>323
1日1回ガチャ権あるんだからいづれかのコストの人権は勝手に手にはいるでしょ
人権機も持ってないのにトークンとストレス溜め込んでる奴はバカだとしか >>333
そんな時はさっさと歩兵で試合放棄したらストレス貯まらんからいいぞ 自拠点に爆弾仕掛けられたから拠点内部に潜って
敵歩兵に警戒しながら端っこから移動して爆弾解除操作したんだが
解除操作中にカメラ後ろ回したら、敵歩兵がすぐ近くに居て驚いた
だが、相手はこちらが爆弾解除してるのに全く気が付いておらず
全く違う方向にバズーカ構えて動かないでいてて笑ったわw
なお、解除の音でこちらに気が付いた模様 レーティングはガンダム、環八、ジムコマ使って
カスタムの機体自由部屋で遊ぼうと思ってるのに
そこでも見るのはその3機ばっかり
遊び心なさすぎじゃないですかね? コスト200で中継取らずに敵側へ集合ってチャットで指示してきた奴がいたけど抜ける奴が出て部屋崩壊
コスト200なんて湧きが早いからそこまでして取ってもすぐ取られるし
もし敵側とれなかったら逆にこっちはリスポン遠いから全滅するだけじゃないのかな >>333
敵が芋でモジモジしちゃってて影響ないときもあるから笑えない。 >>336
A-のレーティングでそれがあるから捨てられんのよ @2人でストップするマッチングまじでうざすぎるな
かなりの部屋に@2まで割り振ってストップしてるんだろうが
めちゃくちゃまつぞこれ >>335
まあガチャゲーの時点でどうしようもないことなんだけどね
俺は運が悪いのか知らんけど要所要所で課金してる
これに着いていけない奴なんて腐るほどいるだろうから先鋭化という先細りで見た目以上に人減ってるんだろなって みんな1日一回のガチャでそんないい機体引けてるの?無料トークンで星3機体とか引いた事ない >>337
ラグだろねw
解除の時は左側見つつ解除ポイントに向かい、見つけたら排除、見つからない時は解除ポイントで解除せずに後ろ向いて残り10秒までは待つ 尻尾装備したくて服買ってしまったわどうか許してほしい マッチング全然しなかったのがA組除外でC組と一緒になって人が増えた! エスマのルールわからない奴はエスマくんなや
邪魔だわ マシンガンはライバルに勝ちやすいからレート上がるんじゃね?
俺もマシンガン野郎になろうかな 仕事するプロガン少ねーよなにが人権機だよ腕磨けクソが >>316
スキルや武器の違いで違った戦闘になるわけじゃないから
強いから、弱いから以前の問題に思える プロガンは上手い奴は本当上手い、下手な奴は本当ただのボーナスバルーン >>353
素ジムマシンガンおじさん勝率5割切ってるけどライバルは5割以上だぞー
君もマシンガンやろうぜ!
ついでに味方ガチャ炸裂して今日5連勝!
ねんがんのでじむが近づいてきたー! 無制限レートでスナ2、G3、ピクシー即決の糞チーム。ガンダムの奴が、また負けかぁ…って呟いていたけど、それなら抜けろよ!俺はさっさと抜ける。ゴミと一緒には絶対に出ない >>358
あ?マシンガン使わんでもライバル勝率6割以上あるわ死ね >>345
支那か北かISか知らないけどなんか攻撃されてんね
何か拡散されたら困る情報でもあるんだろう この2時間で50ポイント下がったwwwww死ねwwwwww >>362
素ジムおじさん6連勝!あと2勝ででじむだよ!
下手したら素ジムおじさんA-になっちゃうぞーーー >>361
やっと更新できた
ログ削除したのに鯖がおもいんか 部屋でクソ機体出して駆け引き始まってワロタ
案の定捨てゲーするカスとバルカンハイエナカスいてボロ負け 5連勝してるのにレートが40くらいしかあがってねー 寄生?寄生?ねえ寄生? >>363
俺だってa-の1979ポイントまで行ったんだよ...
またまけて1914...
エースの目の前でミリバルカンで倒されること3回
もうやだ しかし素ジムおじさん2号はなんでわざわざ素ジムでマシンガン?ジム改やジムコマもだけど、
副兵装単発でひるみもよろけも取れない機体でマシンガンってかなり相性悪いと思うんだけどなぁ >>368
奇跡の6連勝おわたよライバルにもぼろ負けw
さあまた明日がんばろかなー箱も二つ出たし
くそ上手い人らがでじむ取ってカスタムに帰ってレート勝ちやすくなった気がするよ昨日より >>371
余程無謀なタイミングではない限り、
そいつに合わせて凸すればいいと思うけど 久々に強襲乗ったら全然動けない
やっぱ緊急回避頼りすぎるとダメだな俺も素ジムおじさんにジョブチェンジするか チーム決まって支援強襲過多のとき同時に汎用に代えてどうぞどうぞな空気のチームは勝てる法則 >>372
自軍ポイント勝ってて優勢なのにガン待ち有利地形の敵の群れに突っ込んでくイフ改はよく見る 勝ち逃げできるから拠点へと何度もチャットしてるのに激戦地にリスポンするアホども本当に勝ちたいのか? 敵が汎汎汎支支支でこっちが強襲が俺だけとか
さすがに一人で支援3機は抑えれねぇよ… いかん
コンテナなかなか出ないとイライラするしさっさと出たら物足りないけどやる気起きない
どっちに転んでも罰ゲームな感じになってる、すげえ 無制限スナカスLv1即決マンが再編成で相手側いったと思ったらデジム即決マンが来たでござる・・・ お前らレーティング本気だな
今の200戦超接戦じゃねーかよ
最後負けたと思ったらギリギリ勝ちだったわ クイックだけ前のうpで大失敗してたけど試合終わったら強制解散で空いてる部屋から詰め込み方式にならんかしら
今クイックやろうとしたら8/10 5/10 2/10 で戦闘成立するくらいは人いるんだしさ FA火力あるけどマニューバーだけで詰むから結局ガンキャだな プロガン当たってサーベル欲しいなぁと思ってたんだが、もう持ってたわ。
先にサーベルちゃんきてたのね。
ヅダ即決マン見なくなったけど、G3絶対譲らないマンがいて、プロガン乗れない。
悲しいね。 >>323
基本無料のガチャゲーで2割も人権機体がガチャ限定じゃないだけで喜べ乞食
だいたいレートがコスト制限あるのも本来課金ユーザーのエサであるお前ら乞食を遊ばせてやるためだぞ?
このゲームがクソゲーな理由の8割はお前ら乞食ユーザーに媚びた事が理由だ >>383
目を離さなければ早めからキャノン→ライフルで十分止められるぞ
あとは遮蔽物でお互いの姿が見えない状態からなら相手の出てくるところに合わせて下格置いておけば軽く転がる。
接近したことに安心しきってサーベル持ってることを忘れてるからな。 >>384
コストに騙されるなプロガンのほうが強いんだから我を通せ FFしても「申し訳ない」って言っとけば許されると思ってるやつ多くない?
こっちの追撃に意図的に割り込んで下格とかハイエナしたすぎて頭おかしくなってるのかね エスマにピクシーで来るやつはやはりガイジ率がとんでもないな
負担でしかねぇ >>389
んじゃffしてもお前には謝らねぇから
何拗ねてんだよガキかよ ドムってほんと見なくなったよな
まぁ俺もドムなんて見かけたらジムコマ乗れよ、それかせめてイフだろうがって思うけど >>369
武装が少ないから武器の切り替えが楽
体力多いから前に出られる
マシンガン弾切れたら頭キャノン使える 12人そろった瞬間にだれか糞野郎が抜けてチーム編成失敗→ベースキャンプに強制送還
これを3連続でやられるとマジでブチ切れそうになるな
さっきの試合でガイジのせいで負けたのもあって余計に
血管が切れる音が聞こえたわ ジムコマ1機体もでねえよお
無制限もイフLV3だぜ ドムが300で通用するっていうのは
割とバトオペ2の良心だったんだけどね
新規勢がガチャ運悪くてもなんとか遊べるっていう >>388
でも強襲2枚とかいらないじゃん。
あいつらマジ譲らないからね。
グフカスが増えて2枚になっても譲らないし。
つかエスマで支援なしになってんのに誰もかえないとかもあるし、ほんとなんなん。
支援最近乗ってないけど、ガンキャ乗ったわ。アシストしかとれんかったわ。 >>393
ドムは一応スプレッドもちゃんと当てればよろけ取れるから弱くはないけど
ジムコマだよな盾あってレレレ出来るしな格闘力とバズのCTだけならドム選択肢にあっただろうけどね なんかさ、持ってるコストやたらかぶることね?
オレ350帯ばっかだわ
対してMS持ってねーのになんで偏るかね デジムが300に出てくるようになってるから
余計的にされると思うよこれからw >>273
そのケースバイケースってのはTPOわきまえない輩にも対応するのか? >>402
敵にもいるだろ気にすんな
しかし復帰しようとしたら前線遥か後方で支援してるやついたら士気が落ちるね デジムは機体自体はそこそこ強いんだけど
レールガン当てられるエイム力がないとただのカカシだからなぁ
機体で中身が判別できないのつらい もうバカどもの面倒見きれねぇ
何で3機いるところに単騎で突っ込んでいくかね
お前らが養分になりまくるから相手は稼ぎ放題でライバルにも勝てねぇしどうしろってんだよ 今さっき墜落エスマを10戦やって接戦ばかりでかなり楽しんだ後、墜落無制限ベーシックをやったら支援砲撃嵐で萎えた 少しの間忘れてたよ君の存在 >>408
それと似た話として、自分のいる戦線以外がいつも負けてるってのもない?
これもマジどうしたらいいかわからない。 >>327
レートでサッカーしてたらサッカー部の後でハイエナ狙うことを覚えた。
カスマはサッカー部には関わらないようにしてるせいで被撃破が増えるけど気にしない。 ドムは二か月無双してたんだから贅沢言うなよ
と陸ガン君が ワンチャンすらないゴミ機体のヅダに乗ってて何が楽しいんだ 何でレイティングでゲルキャとかグフカス乗る奴いるんだよクソ なんか感覚がおかしくなって全然うまくいかんわ
カスマにジムコマで出るけど許してくれ この時間やべえwレーティング450はいるとコスト足らねー無課金どもの機体がウヨウヨしてやがるw
たしなにあとは無制限と200宇宙だもんなー レーティング無制限でコスト350のドム出してる奴いたな
敵だけど、勿論圧勝した ドムだって耐格3つんで頑張れなくはないんじゃないかな
やりたくはないけど 450帯でコスト足りないジムコマ2匹が真っ先に完了ワロタ
ジムコマならいいだろうじゃねーんだよコスト足りる機体ねーならコスト戦くんなや耐性カスパが段違いじゃ せっかく土曜日の深夜COOLなのに、レーティング450の機体は先ゲルとピクシーしかない。。。宇宙で遊んでろってことか 泣 ドムはマニューバつけても多分厳しい
というか実際ドムトロとハイゴック息してないしな 450と無制限のセットだけは運営のあたま狂ってると思う ありえねーもう3時間やってるのにコンテナでねぇ、ありえねーわマジで コスト350で残り1分1000点差
ウェーブ敵に今攻めれば敵が消耗してるって時
一気に攻めるぞ!のチャット飛ばして前進
後方を見ると全員着いてきてる
僕「こりゃ勝ったわ」
からのサッカーやめれ
3機落とさな勝てんだろがアホなのか 墜落で勝てないチームの行動パティーン
汎用含め開幕中継地近くの射線ふさがりまくりの丘に群がる
狭い谷間に陣取り前に出ない(相手は谷の外) 無制限をゴリ押ししてるくせに500コスが殆どいない現実 アプデからザメル一択でレートカンスト、なんか支援は勝ちやすい気がする 支援はライバル少ないし、活躍すればそれが勝敗に直結するからな 港で敵が支援4汎用2編成だったんだけどやっぱ野良だと支援固め強いな味方汎用と強襲が下がっててくれればいいんだけどチャット連呼しても無理だな >>434
BとかB-が強襲にしろ支援にしろ即決したりすると
「僕は強襲(支援)使いこなしてるエースなんだけど味方がクソばっかりだからAに上がれない!」
とか本気で思ってそうな気がする Bが混ざると途端に味方の行動がイライラするなぁ
前までのレーティングでB+に行けてない時点でずっと変な動きしたんだろうな >>437
フィッシュアイとかいうボール改造したヤツと
アクアジムとそのエースカスタム機の
水中用ガンダムかな 港湾高台からの射線通り過ぎててほんま
D地形回りゴミすぎる マッチング中 A-6、B+6
編成後 A-1B+5、A-5B+1 仕事終わって18時からコンテナ掘りしてたけどやっと今終わったわ・・・
マジでこれ25%なのか疑うわ・・・
もうデイリーだけで良いや明日から放置部屋でも時間のムダだわホント 装甲積むのと強化フレームは割合的にはどっちがいいんかねぇ。
ザク砂にフレームガン積みしたら18400になってすごい強そう。 >>440
ガンキャノンアクアとアトラスはTBだけど出るかな? >>440
結構あるんだな
水泳部ロマンあるし楽しみだ >>438
チームに唯一のBがギャン乗っててプロガン居るのに即決したわマジで勘弁して欲しい B帯地獄すぎる
マシしか打たないグフカス2体とヅダ君が一緒とか何の為にレート来てるんだ!?
A-とB+を行ったり来たりレベルの腕だからA帯の人等がどれだけ「わかってる」か身にしみるぜ >>422
400でも人権ある機体もあるで
ガンゲルコマ素イフプロガンイフ改ギャン
俺ならこの辺大丈夫 ラガーってすげえな!
ジム改で下格置いておいたらスルーしてこっちに一方的に下格入れてきたぞ! >>444
交戦距離だな
俺なら凸支援するなら装甲
後方支援ならフレームかな >>455
まさか強襲判定で負けてるんじゃないよな? >>392
たまにいるね誤射して謝ってもFF返ししてくる奴
大抵皆察してスーっとそいつから遠ざかってそいつだけ孤立して撃破されるから皆のおかげだマンにランクアップしちゃうんだよね・・・ >>458
向こうもジム改って書き忘れてたな
なお何故か向こうにはダメージ0が表示されてたもよう アトラスは出るんじゃないかな
割と楽しい機体になりそう、なって(懇願) 今だに直らないバグ
・チーム編成失敗で落ちる
・敵味方の透明
技術力なさすぎだろ。鯖作れや。いつまで2昔前くらいの技術つかってんだ。酸素欠乏症になったテムレイか?BBスタジオは >>462
じゃあ盾だろ
下格は右上から判定出てるから右寄りから切ると盾に吸われるよ 支援砲撃ガイジ多過ぎ。馬鹿か?そもそもピクシー乗って何しに来た? 開幕謎のFFたまにしてくる奴いるけど、されたら
君が!申し訳ない!するまで!FF返しを!やめない! >>438
汎用がゴミだから勝てないと汎用使ってても思うからしょうがないね
ゴミ汎用多すぎヘイトある程度取った上でどう立ち回るかとか考えられない奴は邪魔 コマ同士でこっちは0で弾かれて相手はスルーして斬られたことならある >>465
盾ももちろんなかったぞ
というか盾ならシールド表示だぞ >>466
ピクシー「ステルスランナー支援砲撃マン捗るわー!戦闘?スラ少ないし柔らかいのに出来るわけねぇべさw」
聞かなくてもわかるやろ >>464
そもそも、マッチングはバグでもないのに人数足りない部屋が複数できてるからな
マッチングのロジック組んだ奴、無能なんてレベルじゃないぞ >>466
天国視点でわかるようになってむだに撃つやつ増えたね。
拠点回復ギャンにはまいったわ。
強襲枠譲ったのにそれかよ。 せめてMS要請だけでも別ボタンにならないかなL3とかでいいぞ >>470
したらラグだろうなぁ
無線マンは基本回線3本で表示されるから多ければ抜けるの安定やで >>464
チーム編成失敗で落ちるのってホスト設定になってるやつが編成抜けした時じゃないの?
想像だから間違ってるかもだけど 英語実装してから外人増えた?
回線悪い奴めっちゃ多い 支援砲撃は全凸前に落とせっての周知してえなぁ
それ以外で落としても無意味どころかタイミングによっては単に味方の邪魔にしかならん
枚数勝ってるのに支援砲撃のせいで攻めきれないとかマジクソ >>473
ホントそうだよな!バラけさせてはマッチング遅いし 4本糞回線でもやべーのに3本とかゲームになってない うぉぉぉん
下格にタックルでカウンター仕掛けたのにカウンターモーション中にダメージ入ってやがるなんだよこれ >>472
戦闘中彼から下格ぶち込まれて気にするな!言った数秒後にリスポンして支援砲撃で草生えたわ。敵味方の支援砲撃のアナウンスが混じって勘違いするせいで二回も直撃食らった。ラストの乱戦も支援砲撃で押し負け
>>474
運営はガイジ促進させて何がしたいのか。今日乱戦中やリスポン直後に敵味方両方の支援砲撃めっちゃくらうわ。枠は譲ったらあかん。マジで。 コンテナ部屋って書いてるのに対戦するの意味わかんね デザートザクやデザートジムは砂漠で性能上がるとかないんですかねぇ 250部屋入るとデジムの集団だらけになるので、フルヅダ編成で連中狩りに行きたい。 10で止まるのはライバルシステムのせいだろ?早く廃止しろ B+から上にいけないんだけど何が悪いのか
戦歴は200戦lv3ガンダム9割でチーム勝率50%ライバル60%
結局味方ガチャなのか >>470
そもそもこのゲーム基本ラグゲームだからな、それを理解したほうが良い
お前が同時格闘で相手に勝つこともあるだろ
同時と思っててもほんの数フレーム差で判定勝敗が出ることもある
バンナム製のことだ諦めろ レートペアのシステムはなかなか悪くないんだよな
弊害がでてなきゃだけど 久々に250でヅダ乗ったんだが、やっぱこれ対艦のCTの設定間違えてるよな。
シュツルムと対艦打ったらマジで何もする事ないじゃん。
バズと対艦どっちがましかね、これは。
バズの方がいいか。 >>473
3人とか4人の部屋が乱立してんのが意味わからんよな
統合すりゃいいだけだろうに多分ライバルとか戦績とかが悪さしてんだろうな
どのみちマッチングシステム組んだヤツは無能過ぎ 砂漠でピクシーは1回だけスゴい上手い人と組んだから期待したいけど
やっぱ殆ど期待できねぇよなぁ・・・・ >>493
その辺は理解してるよ
単に「こんなにラグるのかよ!」
ってびっくりついでにこんなことあったぞー
と書き込んだだけだ
ここはお前の日記帳じゃないっていわれたらそうだな気を付けるとしか言えないが >>492
答えでてるぞ
チーム勝率50%ならあがるわけがない
レーティングの上げ下げ幅変わったからな
>>499
すまん、喧嘩腰に見えてしまったなら謝る >>492
ブレ幅の大きい無制限じゃまぁってのと 動きが良くも悪くも無難すぎてトントンスコアで
B+ってのもあるかもな ある意味適正でいいんじゃないかと思う明らかに上手い奴は
さっさと上がっていくしな せっかく広場がハロウィン仕様にBGMも変えて運営頑張ってんだなと思うが、いざ試合をするとスレと同じく殺伐とするよねw
このゲームに足りないのは遊び心というか試合以外にやる事が無いのがダメかも。
マイクラとまではいわないがサンドボックス的な遊びや広場にアスレチックがあって遊べるとか。
機体ガチャ以外に課金したい要素はあると思うんだけどね。 >>503
ミニゲームできるようになったりしたらそっちのほうが面白いと言われるまで予想できる もうマジで編成抜けのペナルティ重くしていいから
武器表示とキック投票くれよ
マイオナガイジども名指しで追い出し食らわないとレートから駆除できんだろ >>483
近距離のカウンターなら大体格闘ダメ入ってからのカウンターになるよ
だから支援で強襲タイマンした時とかカウンター決めまくっても結局切り殺されるのもある >>492
ライバル60ってのが何かキナ臭いもの感じるな。
スコア差見ずに凸って落ちたりとか、無理攻めしかけたりとか。
今は被撃墜スコアが軽視されててライバル戦に影響しづらいから、
キルレート悪くしても突進したらライバル勝ちは取れる。
チーム勝たせるための動き考えてる? 数字から動きを想像するしか無いけど。 勝率50%でライバルでの得失レートが0ならしばらくやってれば一応上がる計算だけど
負けるときはライバルにほぼ全部取られて勝ったときでもライバルに勝ててない項目がいくつかあるなら上がらないね バグオペ2の仕様
・チーム編成失敗で落ちる
・敵味方問わず今だに透明あり
・マッチングシステムクソで人数集まりにくい
鯖立ててれば全て解決出来る酸素欠乏症のテムレイ並の頭BBスタジオ >>505
それでおk
無料ゲーなんだからまず毎日ログインしてもらえるならいいんだよ
ペイントでも好評だったと思うしまず個性を出したいかも >>512
やっぱバランサーあったらバズ格で250,300ではだいぶ食える機体になりそうだよな。たぶん。
低レベルからは緊急回避はずしてバランサーつけたればええと思うんじゃがの。 >>505
またコインおとすんすか・・・
まぁ無印でもああいうのあったし
その内あのバーみたいなところかどっかにカジノみたいなミニゲームコーナー作って
ミニゲームで集めたポイントでDPやらリサチケやら限定機体やら限定衣装やら入手できるようにする可能性はありそう >>506
これな
いくらペナ軽いとはいえガイジのために健常者が抜けないといけないのはおかしい ギリギリ4本は許すが3本以下は3本以下と組ませるようにしてくれないかな いや、だめか。バランサーつけたところであの貧弱なオノじゃ火力だせねえわ、ヅダ。
支援機落としきれん。緊急回避+バランサーで何とかってとこだ。
ゴミだな、ありゃ。
なんで前回でアッパー調整入らなかったんだろうな。 >>514
バランサーつくの350からだもんなぁ
対艦が強よろけなせいで色々と不便機にされてる感あるよな Respawn Entertainmentにパトオペ開発移管しよう バス→よろけ更新タイミングのNが来た場合って入力早ければ絶対回避出来るのですか?当方女子高生です。 >>506
本気のバトルって書いてあるんだから、せめて本気の編成やMSやらでやりたいよな
本気でやったら惜敗でも辛勝でもくっそ楽しい >>521
あそこ調整結構ヘタクソだぞ
開発お気に入りは露骨に修正しないし >>504
これは俺の推測だが、上がらないと思うのに2つの理由がある
(極端かつ単純計算な話は見逃して)
1つは、戦歴200はB+カンストになってからの話ではないようなので、これまでの上がりも含まれているということ
これが大きい
もう1つは、ライバル勝敗は7項目で選出するため、こうなった場合下がる可能性がある
4項目で勝ちを6回=+24
7項目で負けを4回=-28 >>500
>>501
気長にやってればチーム勝敗も収束するんだろか
無制限はたしかに他よりぶれそうな気がする
>>508
無難に前線でバズ格して中継取ったり2対1になるように動いてるけど何でライバル勝ちしてるかまではよくわからんw このスタジオもバンナムじゃなかったらもっとまともなもの作れたんじゃなかろうか
糞ガチャとかサーバー代ケチったりするのはバンナムの判断な気がする
バンナム以外でガンダムゲー作れるかどうかは知らんけど ジムコマでも持ってない限り極端なプレイングしなきゃ上がれないぞ
他のプレイヤーに依存しすぎる
バズガンダムでせこせこカットしてても上がるだろうがアホほど時間かかるわ 中継取りに行こうとした奴にFFして取りに行った奴、前作以来久しぶりに見たわ
その後もものすごいヘッタクソだったけどそれでもA-なんだな >>532
バンナムから発売のゲームは売上を気にした仕様を当然のようにゲーム内にぶちこんでくるからね ジオン機強くしてくれよ、ほんと
ドムが去った今、汎用機はまともに出せるジオン機1つもねえじゃんかよ
俺は連邦機にはもうウンザリなんだ。ドムでホバー斬りしたいんじゃ。 >>532
過去にカプコンが作った事がありましてね、PS2の連ジは技術的に今と同じようなので仕方なかったかもしれないけど少なくとも宇宙マップはあっちの方がマシだった ラスト0.00秒で敵機撃破して画面上のスコアにも追加されてたのに結局追加されてなかった
あのポイント入ってれば逆転勝ちだったのに悔しい >>532
連ジエウティタのの宇宙戦よりマシはなかろー。
あれすげえつまんなかったじゃん……。
アケでもPS2のオンラインも相当やったが、宇宙戦やってるやつなんか皆無やった。
バトオペの宇宙はおもろく出きてるほうじゃ、格闘の決め方が飲めてくればだいぶ違う。 地上のジオン汎用はかろうじて素イフが息しててザク後期がちょっと見所あるぐらいで250〜400は死滅してるしなぁ、450〜にしても普通に使ってたらガンダムの方が強いし
他も地上でまともに使う選択肢に入るのはイフ改ぐらい? ガンゲー作ってみて欲しいのはブリザードだな
オーバーウォッチの動きでガンダム動かしたい このゲームガンダムだからやめる気は無いけど
さすがに次のガチャクソだったら少しの間他のゲームに浮気しようかな ゲームに負けてもライバルに勝つことのが多いなバズ汎だけど >>544
ザク砂も結構強いけど修正受けた上に使ってる人が結構しょっぱい事が多いのがね
シュツとバルカン当てられる距離で戦わないとポンコッツなのに >>531
まあ200戦ではまだ早いんじゃないの。もう少し試合数積んでみたら。
あとはまー、露骨に編成ヤベー時は抜けろよ。そこの判断できるできないも腕前の範疇。
地形とかも覚えてどういうムーブすると有利に進めやすいかも意識して考えてみたら。 調整している奴が連邦大好きマンでとにかくジオンを弱くし連邦最強じゃないと納得できないガイジなんだよ
ジムコマとかぼくのかんがえたさいきょうの汎用機体かよ? 砂2ってバランサー無いんだな
こんなカス機体乗る奴の気が知れねぇ 中継取りしっかりやったりしなかったり爆破なんかもしないと
ただただ順当に地力負けした時はずるずる負けるからな まぁ汎用はなまじ壁だからあんまやりたくない
場面があるのは確かだけど >>551
バランサーある支援ってガンキャだけでしょ 陣営関係なく好きな機体を強化じゃね
ザク砂とか意味不明なレベルで超強化されてるし >>551
ステータスも特筆するとこない
本当にどうしようもない機体だわ
これを目玉にいれる気がしれない
ゲルキャよりつまらん >>526
>>549
データベースの数字なのでトータル200戦ですね
ガンダムの他は200ジム改使うくらい
編成抜けはまだしたことないですね
もう少しやりこんでみます >>553
ライフルかマシしか持てない貧弱機体だからバランサーぐらいあるもんだと思って使ったら無くて驚いた 今地上で息してるジオン機は……
ザクキャノン、ザメル、ザクスナ、イフ改。
うーん、他なんかいる? イフリートなんかはあれ、やれてると言えるのかね >>548
ザク砂も300なら十分だしまだ使える方だな、最近コスト400以降しかやらないけどマシやBRしか仲間にならんから忘れてたよ >>556
200の時はザクキャノンが優先される場面多いから買っとくと良いよ
墜落じゃなかったらザクキャノン3機なんかでも余裕勝ちできる
それほどスペックが上回ってる イフリートはやれてる方だよ ショットガンで咎められるし ただバズーカ三枚いる前提で一枚差す程度だけど >>554
ザク砂は機体が強いんじゃなくてマゼラの調整ミスってただけだしな イフリートつえーだろ…
あれが連邦側にいたら糞雑魚ジオン兵が毎日疑似ステルス&ショットガン強すぎ!と喚いてるよ 散々ネット環境見直したけど、最近はip固定だけでも途中でフリーズ。
で、退場からのペナルティでレーティング出禁なのな。
ネット環境はかんたん設定しかないのか? >>564
下のモーションが糞当てづらくてストレスマッハッハ
横も激狭 イフは対プロガンやイフ改にはショットガンがっつり刺さるから1枚はいたら少し安心できるかな?
問題はこっちも溶かされるぐらい耐久が無いんだよね
>>564
今のジオンの中では最優秀の格闘なんだよなぁ… ザクスナは強いだろ。
高HP、シュツルムからのコンボ、足もそれなりにあるし、下格タックル。
ビームでも十分強いぞ。
下格でコカすのが好きで使ってるところある。 そんなに強いのになぜコマだらけなんでしょうか?不思議ですね イフは脆いよね最初の押し合いで瞬溶け結構見る
ジムコマと比べられるのが悲哀だわ >>560
ザクキャもマシンガン使えるやつ限定だけどな
芋は要らんわ 砂漠でタンク出されたんだけど開幕のe取り合戦で役に立つの?
キャノン誤射からの8割コンで脚部いって死んだぞ BとB+混合でBを片方のチームによせたら負け確だろ… イフの格闘は切り上げだから脚持っていきやすいのがいい
リーチとかはうんこと言われてもまぁ…そうなんだよなぁ…
>>569
そりゃバズ持つならコマがいいからな350〜強襲アンチでちょい欲しいかな程度で
選択肢としてはあり程度だし ジムコマのほうが強いのは間違いないが、
ショットガンつーマニューバストッパーが他にない個性ではあるか
2体同時によろけさせたりできるのは見どころあるし、ギリギリ差別化要素はある
しかしなぁ… >>571
あいつのキャノンはマシンガンリロード中に潰し利かせたり近距離から中距離でカットするためにあるからな
芋る理由はそんなにないわ FSとかジムストとかクソ地雷機体使う奴は立ち回りもクソ地雷でヤバいわ ジオンにはジムコマ程lv1の250コストからヤバイ性能もってる機体は他にいないし、デジム程将来有望な機体も無い >>575
汎用としての機能がショットガン以外皆無なのがね
そのショットガンも3発で糞長いリロード挟むし
シュツでも持ってたらもう少しできたんでね >>579
イフリートはわるくない。
悪いのはジムコマ。 すまん、それガンダムかコマでよくね?
すまん、それプロガンでよくね?
すまん、それガンキャでよくね?
今のバトオペは連邦の人権機体なければ生きる価値なし 接敵した時点なら相手もバズ撃てるし有利に撃てるSGは2発と考えるとそんなにやで プロガンlv1,2とジムコマlv1〜4とガンダムlv2,3とガンキャlv1〜4+武器とカスパ持ってれば地上はもう何もいらんしな… 強襲抜きならいかに素早く相手の足を折るかって機体なきもする 一回寝かせられればなぁ… ジムコマンドとイフリートは別に対マニューバ無くても格闘判定で強襲に負けねぇだろ ジムコマは絶対コスト-100の隠しスキルついてるって ジムコマのサーベルがイフやドムより高いのは納得いかないからサーベル威力だけは下げてほしいわ
砂2と共用だからとはいえ、砂2はサーベル威力よりライフル威力上げてやってくれよ 支援に寄ってる強襲を止められるかどうかが問題でしょ
タックルとかでとめらない場面も数あるし 砂2はライフル威力より高バラが、欲を言えば連撃も欲しい
そもそもあいつはスナイパーモデルの皮を被ったエース機なはずなのに >>587
支援狩り止めたいんだよなぁ 汎用とタイマンする強襲なんかそりゃ怖くないな 砂漠55で陸ジムマシンガンとか担いでくるやついるんだな
こんな糞地雷までB+に押し上げてしまったぬるま湯レート期間の罪は重い…
もうほんとにB+とかなにも信用できないなこれじゃ スナ2は変に強くすると盾持ち支援でめんどくせーことになりそうだけどなぁ…‥ もしかしたらザクSが、レベル上がるごとにかなりHP増えて
実は将来とてつもない強機体に... 砂2バランサーあれば環境入りとまでは行かないけど順環境機体になれたと思うわ
現状弱すぎる 初心者なんですが質問!
ようやくポークン30枚あつめたので10連やったんですがザクマシンガンlv2と5,コスト150のMSが3つでたんですが150の機体が許されるのは200コスト戦までですか? 汎用が崩れなければ強襲抜けられないんだからイフは結局いらないという結論になると思うが >>593
止めたいなら支援とこにいりゃいいじゃん、殴る瞬間にバズなり格闘タックルで差し込んでりゃ1発で済む コマが250〜400の戦時を支配しているからどこ行ってもコマがいる悪夢よ
これが運営の望んだバトオペなのか?連邦機だらけの連邦演習場と化したバトオペが? >>599
はいそのとおりです。
基本コストピッタリで乗って下さい。
このゲーム、チーム連携すげえ大事で低コスト機は戦場についてこれなくなるんで、
出すのはできたら制限コスト-50くらいまでにしといてください。
あと汎用機ではバズ持ってね。 正直コマばっかで飽きたけど勝ちたいならコマ乗れば安定するし結局コマ
FSとか乗りたいけど勝てないからカスマですら乗りたく無い >>601
終始支援見てる訳でも無いだろw止めやすさだよ
理屈でいえばそうだけど絶対強襲殺すマンになれて前線もそこそこやれてるなら
貴方はかなり上手いな >>543
こっちのマップは何がダメって、もうみんなも散々言ってるけどなんで制限区域から止まってしまう謎の壁宇宙の広大さが全く感じられない 今作はまともな機体調整期待できそうになりしなぁ
前作は1週間に一回とか二週間に一回とか定期的に調整してた気がするんだが
でもその調整も明後日の方向のものばかりで叩かれてた気もするし
開発がエアプすぎてもうダメ猫のゲーム コマ弱くするために適正弱くして全適正持ちが弱くなったのがお笑い >>604
FSのりたいなら200コストで乗りなさい。
十分活躍できる。 アレックスとゼフィ来ても400以上の高コストだから結局コマだらけの戦場のままなんだぜ 以前からちょこちょこ混ざってはいたんだがここ最近急に制限コスト以下で即決するキティ大量生産されてないか?
300に200は当たり前400にまで200とか煽り抜きのガチで数字理解していない知恵遅れが一斉に押し寄せているのだろうか
それとも未就学の保育園児とか? >>611
LA乗ってたらFSが怖いわ
ワンチャンで死ぬ >>611
そーゆーこと言ってるんじゃないんだよなぁ
300も400もあるんだからコスト相応の性能が欲しいって言ってるんだよ コストピッタリ言うとグフカスG3おじさんが必ずゲーム内で湧くからな やればやるだけ宇宙の面白くなさがわかってくる
ボタンが足りねぇから >>615
素直に緊急が欲しいと(
高バラや連撃もそうだけど緊急の有無がでかすぎるんだよなあ
あれぶっ壊れてる 基本後に実装された方が強くなるからな今月はおかしいが
今G3くるならマニューバーlv2ビーライ火力アップあたりで出ただろうし >>615
コスト帯ピッタリでも出せない機体もあるんだから贅沢言ってんじゃないんだよー!
俺は男だよー! 支援に連撃バランサーあげんのはまだはやいよ
足当てればエースごっこ出来るんだし胴体でも戦えるしスナ2はあれでいい >>503
アバター関連が高過ぎ種類少なすぎだよ
今配ってるからカボチャ頭たくさんいるしな
パイスーだけじゃ飽きるし愛着わかん
アバター作り直しもはよこい ハイゴッグさんlv2さっさと追加するのかと思えば案外こないな
まぁ更に弱体化されたしあれなんだが… >>619
緊急と格闘強判定
これで高コストは並程度
せめてこれぐらい無いとボーナスバルーンだわ 先週だったか久しぶりにリサイクルに並んでるのみたなザクS ハイゴッグはともかくギャンとズゴEのレベル3ははやく拝みたいわ
こいつらは結構やれるはず
プロガンやイフ改のレベル3、4が出る前に出してくれ
ギャンはHPの強化も欲しい 汎用強襲で射撃向けのステータスしてる奴らにもう少しまともな射撃武器ください 強襲のみブースト中にジャンプ可能にすれば
三次元機動で活躍出来そう FSは強襲判定あるだろ
ただ現状の300↑の人権汎用は強襲判定緊急回避に広い攻撃判定持ってるから緊急来ただけだときついのもわかる
300のドム?奴さんは死んだよ 強判定あるんだ知らんかった
まぁリーチもそうだしモーションもなんだよな
全てにおいて劣化でしか無い
ワンポイントの強みすらない機体って感じ イフとかグフの格闘モーションが素直かつffしづらくて非常にすこ 強襲判定持ってることすら知らないやつが語ってたのかよw
乗ってる機体の特性も把握してないような人はどんな強化来ようと使いこなせないだろう プロガンのワンコンでガンキャ落ちるからEXAMの存在価値がない examの強みはスラと回避2だからまた違うような気もするが イフ改は滅茶苦茶上手い奴がワンマンアーミーしたい時に使う感じに見える
機動力と旋回が追い付かない動きはやっぱ怖い時あるかな まあ強襲判定持ちかどうかはわかりづらいから仕方ない
というか強襲判定はスキルにしてレベル上昇でついたりするようにしてやればいいのに >>594
BどころかAにもごまんといるぞそんなの >>633
勝敗画面に移る時中々進まない時は大概負け側が1人か2人シグナルロストだから冷や冷やするわ…自軍が負けても辞めて欲しいんだよな…8分が無駄になるし >>602
運営の望んだバトオペは一切がっさいのアプデもせずバグそのままでも湯水のようにガチャで金が入るバトオペですから
ゲームとして面白いものにしようって気持ちと能力が欠片でもあるならこんな状態になってない 砂2が高バラ持っても結局マニュ止められんからな
中途半端な上方くるとレートで試す奴も出てくるから触れないでおk 高バラ貰ったらタックル食らった後でもバックスラからタックルカウンター出来るようになるけどな
ガンキャもこれがあるのが自衛力を底上げしてる バランサー大事よね
戦闘用のMSなのにスラスター中にパンチもできねえのかよってのはあるけど >>626
着せ替え関連はもっと力入れてくれて構わんよな。
キャンプ削除してアバターもなくしてよそのゲームで勝手にやってくれるぶんには。 結局、回線ありきゲーなのな。
A+とか3本とかばっかじゃん。 完全に昔に戻ってるよな
胴はほぼすり抜けて足は飛び飛び消えてる ガチャじゃなくトークン交換かDLCで売りだせばよかったものをな。 FSは相手の格闘に合わせてつば競り合いにもつれ込ませてパワーアクセラレータで押し切るしかない >>655
多分だけど、ガチャにアバター衣装混ぜる方針だったのかも…。余りにも不評であれっきりになったのかも知れない、アバターの所為で自分は回さなかったし… >>629
ボーナスバルーンとして作られてんだよ
無課金用のMSにそんなのつけたらガンダムより上やろ
ボーナスバルーンはボーナスバルーンしとけ パワーアクセラレーターは先に動けるのはいいけどちょっと待たないと向こうの無敵が切れてないのがマヌケでなあ
というかタックルの無敵とか鍔迫り合いの無敵はもうちょい短くていいだろ MSガチャ武器ガチャカスパガチャ衣装ガチャ作ればこうはならなかった
カスパガチャはDPで
トークンだと早々に全部揃っちゃうし b帯が混じると突然馬鹿試合になるな
砂漠はb帯が混じると自チームも相手チームもまず一人は芋か右中継マンがいる
レート機能しすぎ >>662
むしろカウンターした方の無敵をもうちょい伸ばして欲しいよ 相手のダウン時間長くするでもいいけど
支援機でカウンターしてもほぼ解決にならないケースが多い >>665
そのA-様がたった今中継巡り&支援砲撃マンやってたぞ なんか無駄に突っ込んでいく人多すぎない?
砂漠で既に中央相手に取られてるけどスコアは互角とか特攻する意味無いような気がするんだが… 散々カスタムで試したけど、これは回線怯みゲー。
平等に怯むならいいけど、回線で怯む時間が全く違う。
自称上級者とか勝手に言ってろってゲーム。 使ってて思ったけどG3の強みは耐格2、3積めて強襲でもくそ固くなることか 俺は勝つのが好きなんじゃねえ・・・
戦うのが好きなんだよォォォ!!ってやつが突っ込んでかって前誰かが言ってた やっぱ宇宙もバズ格多い方が勝つね
さっきカスマ宇宙400資源でこっち5〜6機バズ格敵2機バズ格でやったら敵拠点爆破いれて5000くらいでこっち10000で圧勝したわ >>666
タックルカウンターは相手のダウン時間を長くした方がいいだろうな
後俺が言ってたのはタックル自体の無敵
行動可能になるまで無敵が持続するから外しても一発返される事が結構あるし
瀕死の味方がタックルされたら相手のラグで止められない事が多い 陽動38でダブルスコアで勝ったのに称賛ないのちと悲し B+は宗教上の理由で中継取って支援砲撃しないとダメなんだろう >>668
支援砲撃マンは本当に増えたな
戦場に出てもカットされまくって何もできないから
支援砲撃に逃げるんか? 支援砲撃マンは失敗に終わるならまだしも敵機追撃中の味方巻き込みまくることまであるからな
クソ迷惑 BDって何が足りないんだろう
火力はイフ改プロガンと比べると低いけど十分ある方だしやっぱ歩きながら撃てるワンボタンよろけか? >>668
砂漠の高台周辺に敵が居る限り山から降りてこない芋支援もAにいたな
高台占拠したら意気揚々と走ってきてたけど ナイファーのジムコマの動画見たら震えたわ
あんなゴミ編成で圧倒出来るて強すぎるだろ
味方がーとかいうの控えよう >>676
ぱっと見男らしく聞こえるけどただの特攻猪馬鹿やん… >>685
それはわからないでもない
開幕E取りに行く時にガンキャとかだと
強襲に速攻落とされて枚数不利になることあるから
自軍高台から火力支援してる方が役に立つんじゃね?と思うことはある 折角Cとって途中抜けもあって枚数有利なのに何故前へ行くんだ
しかも寒ジムゲルビー入るんだから籠れば勝てるのに
近くの中継取らないから拠爆やられる→中継取らず全滅で負けたし... >>690
本当に
「前に前に!!とにかく前に!!
あ!?敵の拠点だ!?
うわああああああああああ突っ込めえええええええええ死んでも突っ込めえええええええええうわああああああああああああ」
これくらいの思考レベルで動いてるんじゃないかと心配になるよな…
いやほんと失礼かもしれんが一緒に戦ってて度々思うんだ… >>679
そうねー移動が終わった後もしばらく無敵が続くのは微妙だな
移動が終わったら(攻撃判定が消滅したら)リカバリータイムは無敵なしでいいと思うね… 百歩譲って地上で支援砲撃いいとしても宇宙はやめろよ…当たらんわあんなもん さすがに味方の支援砲撃に当たる奴はアホとしか言いようがない。マップに表示されるのになんで当たるの >>635
あーそんなに固まってたらって思いながらバズーカ格闘複数の敵に叩き込んだようなときに良くエラーが起きる なんか最近おかしい
タックル格闘にタックル割り込まれたり
タックル格闘にバス間に合ったり
前までなったことなかったのに >>694
この前宇宙の支援砲撃で二機落としてた味方が居てびっくりしたわ
宇宙で大ダメージコメントもはじめて聞いたし サブアカが連敗続いてC+まで行ったんだがやべなこの辺
レート機能してると思うわ >>698
タックル関連の誤差が明らかに下方修正受けてるよな
前までは振れば死ぬことはなかった タックル格闘にタックル割り込み自体は高バラ持ちなら出来るぞ
ラガーなら無条件でやってくるけど
バズ割り込みはクソゲー乙と言っておこう >>698
タックルのよろけ復帰時間にブーストしてからタックル出したら
タックル格闘に割り込めるんじゃなかったっけ?
バズはしらん >>704
乙
先頭の文字列の補充とかが抜けてるけど400にガンダムで出るくらいの些細な問題だな >>687
レーティングだとゴミ編成に地雷行動まで漏れなく付いてくるぞ バズは構えてる状態だったら普通に行けるんでない
どのみち爆風で双方よろけるから仕切り直しになるだけだけど やっぱり味方の強襲が支援取り付きに行ってそのお助け行ってからの枚数有利でしか攻撃しない汎用いるなぁ 悲しくなる タックルカウンターダメージ食らっても与えても成立こと多いのやめてほしいわ
どうにかなんないのかなあれ >>713
味方切られてる時に横からタックルカット入れると何故か自分も格闘ダメージはもらってるケース結構ある
無敵なのか無敵じゃないのかはっきりしてほしい >>707
そいつぁーすげーこときいた。
なんかハロウィン?からかタックル格闘がたまに割り込めたり割り込まれたりするようなった。
ネットワークかパッチで変わったのかはわからん >>711
タックル側の方が硬直早く切れるから武器切り替えてたとかじゃない限り無理
タックル割り込みはタックルのよろけをスラ吹かしてキャンセルしたのを更に高バラでタックルに繋げるから出来る事だし
>>714
それ格闘振ってる相手からしたらタックル出てない時に格闘が当たってるのよ
たまにあるでしょ格闘生当てしたのにタックル出してくる敵とか あと回線3本以下と当たらないようにどうにかできないものか
3本いるたび抜けてるとキリがないんだよな >>719
過疎時間帯以外なら回線品質でマッチングされるから安心しろ >>718
いや結構距離がある時でも(タックル出した瞬間から時間が経ってる時)なることあるからさ
どこまでがラグなのか処理の問題なのかよくわからんのよね… 生N下をタックルカウンターされた時もあるしクソ回線混じると部屋全体がラグくなるからそういうことだと思ってるなー
下が当たってるようにしか見えないのに後から下出されてこちらが転んだ後に向こうが弾かれモーションしたりしてるのもあったし 突撃馬鹿はまだ一緒に突撃すれば割といけるからいいけど芋だけはどうしようもないわ
芋は一体何考えてるの 今の支援砲撃、味方に当てるために敢えて前線に居る敵汎用に支援砲撃しやがったな… 5人中2人切断
切断するくらいならBDやザク改なんて乗るな雑魚共 ホントクソ多いは、クズ回線多いは、アンテナ3本は対人ゲームやるレベルじゃねーわw チーム全員いきてるのにあれ?こっち何人か戦ってなくね?ってふと思うような試合は負けるわ
5人生きてるのに全戦にいるのが俺含めて2人で後方で支援してる奴が1人で2機消失してるみたいなバグみたいなチームが時々ある 切断厨が一番頭にくるわ
重ペナで二度と出撃できないようにしろ タックルさぁ、こっちが正面の相手連撃入れてる2段目でさ
後ろとか真横から違う相手からのタックルでカウンターになるのお菓子くない?
カウンターは正面しかならないように修正しろよ!
糞共! 開幕ボマーとか頭悪いことして仕掛けた瞬間よろしく!とかどやるゴミしねよ
おめーの開幕の行動で僅差で負けたのわかってるかバカが ヅダ乗って1人で行動して支援落とせず溝に逃げて支援求む連呼
まぁこっちは気にするな返しながら上から撃ち下して敵の足を止めるしかないわなぁ なぁ、この時間帯は確かにA多いけど半分は3本のクソ回線やん。
更に、自分で怯み起点を作らなくて、味方が作った怯みの追撃専門じゃねーか。
まぁ、追撃もFFおかまいなしだし辛いわ。 レーティングで回線抜くやつ多いけど、ペナって大したことないよね? 前作で調整が公平でないと散々文句垂れるから混合とかいうクソツマランことになったのに
今度はレンポーキガー
ジオン機体の特色が良かったのに混合にしたおかげでジオン機体の強みを均され
ただでさえ調整出来ない運営に今更なにを求めるんだ?にわかジオニスト諸君 >>730
連邦機は相手の右に入って←↓やってればほぼタックルカウンターされずに済むな
これはすごいしすてむだなてんさいか 敵側グフカス寒ジムザク改のマシ3人衆しか楽勝で勝てるなっと思ったら
味方に中継ランナーボマーや支援砲撃ばっかの芋砂がいてMS1機ぶんの微差勝利
お前らが普通に戦ってくれたらもっと楽に勝てたんですけどね >>723
このゲーム全体的に守りが有利だしむしろ守りに徹する方がまだいい気もしないでもない…
まぁでも状況にもよるんだろうね 理不尽タックルを何回か経験すれば、正面から格闘はしなくなる。
したら、>>737は当たり前の話だね。 勝ってルーム消失したら何か寄越せ
糞に時間取られたんだからよ >>735
幾らでもサブ垢作れる時点でペナルティも糞もない
そもそも一つのアカウントに固執するようなシステムも一切ない
逆にトークン→リサイクル→DPのシステム上、DP落ちるまで遊ぶくらいなら
サブ垢作って回した方がいい 守り有利というがそれなら最初から拠点芋ってればよくね? わざとやってる訳じゃないならFFも許すけど謝ればやっていい訳ではない 攻めなきゃ負ける状況で芋ってるクソガンキャ君頼むから死んで
点数有利で中継も抑えてる敵がこっちが逆転できるレベルで攻め込んできてくれるとでも思ってるの?
ちったあ頭使え
キャノンBRのコンボも満足にできないくせにレート来ないで 新兵応援ログインボーナス、さっきもらった気がするんだが消えてる?
何でだ? >>743
ぶっちゃけそれはそれでまぁ…
もちろん彼我の戦闘能力差でいくらでも結果は変わるんだけど現状だと無理してでも拠点を取りに行くメリットがなぁ…
それでも一番大切なのは味方と足並みを揃える事だとは思うんだけどね >>742
ありがとう。終了間際のルーム消失、負け確後の同期失敗がほとんどで、必然的になって勝ち試合より負け試合のが多くなる。せっかくA昇格したのになぁ… >>740
理不尽タックルはわかるんだよ。正面からカウンターくらうのはいいんだ。
別の相手から後ろタックルでカウンターはお菓子くない?って話し。 ズゴEとBDってめっちゃいい機体じゃない?
ぶっ壊れでもないし examはそれでも強いけど てか砂漠でC取りに行かなきゃ死ぬ病でもかかってんのかってレベルで中央みんな行くけど左右とって挟撃した方が有利じゃね >>752
上手い人が乗ったら強襲守る立ち回りに必死になる(汎用乗り)
俺は乗れないから羨ましい 芋ガンキャといわれても遠くからダメ取れるだろ
どういう状況か知らんけど >>749
レートにこだわりたいなら、勝率の高いレート帯を中心に回すのがいい思う
特にライバルに勝てるレート帯があると上げるのも楽なはず 挟撃するくらいなら数で押して開幕で点数勝てば良くない?
大きな山があるから反対側行かれたらダメージとれないし
各個撃破されるだろ >>728
敵にしろ味方にしろ透明化は困るよな
1度見えない人は連戦したら継続して見えないから部屋を出た方がいい
これ系の現象は前作を引き継いでるよな >>694
味方が爆弾しかけた時に解除しに来た奴に合わせると当たるぞ
ただでさえ圧勝してた時に4機まとめて落ちて爆破も成功したせいでその後敵が出てこなくなったわ >>758
いまB+で2000前後なんだけど、たまにB-とか入るんだよね。それなら積極的に勝負しろよってことかな?理解力なくてゴメン やっぱりコスト高くなるほど動きまともな人多いというか動きやばいやつが少ないようには感じるな ここで文句言ってる人のほとんどがカンストしてないことに気づいた時ネオジオン総帥の気持ちがわかった >>766
今すぐ愚民共全てに叡智を授けて見せろ! 連邦汎用に乗るならビームサーベルの当て方くらい憶えてからにしてくれ
どんな時でもN下セットで振るしFF率高過ぎるんだよ >>764
自分の勝率見られる?その中にコスト別勝率あるでしょ?その中の勝率高いの選別していけってことだよ
マップ別は無かった気がするけど得意マップくらいは数字見なくても自分でわかるでしょ カンスト実際結構きつくね?
bプラスカンストから30戦くらいやってるけどまだ真ん中ら変だわ >>769
なるほど理解した!!ありがとう!!
マップはないな。300、無制限が%高いんだけど、人気コスト帯だろうしやっぱ怖いな。回線抜き魔、運営さん対応してくれないかなぁ レーティング
300地上ランダム
400港湾
無制限資源衛生エスマ
全部55
ねよ… BGM消しSEのみのイヤホン勢なんだけど、みんな音まわりどうしてる? ランダムマップって全然ランダムじゃないから糞!港湾港湾港湾ホント糞! 戦犯やらかしたと思ったらリザルトで複数トップとってた
どういうことだ・・・勝ったからいいけども 港湾でクソ芋タンク見かけたらなんかイラッとくるよな350〜400にクソ芋多い ピクシーとかズゴE欲しくなってきた
コンテナから出ないかなあ 4冠取ってライバル負け
オレ以外ライバル勝ち
どう思われてるんだろ・・・ デイリーレート3戦2敗1勝どれも接戦で楽しかったからいいや ライバル項目なんて気にしてるやつそんないないと思うから気にする必要なくね
他人のライバル勝敗とかまじでどうでもE ジム駒lv1〜4まで揃っちまった
量キャかザメルください 墜落で300で5機中4機支援機
編成抜けしようかと思ったが、ひとりを除いて皆譲って支援機1機
最終的に勝ったが、皆が譲った支援機、糞の役にもたたなかったわ!
役にたたない奴ほど譲らないんだよな おい汎用からスナ2に変えた時くらい抜けないでくれよ!支援いない時しか使えないんだからたまには使わせてくれ〜 結局昨日の22時からやって7時間ひとつもコンテナ出なかったわ、頭おかしくなりそう 他人を気にするのは前線張るか中継取るかとかFFしまくるアホとかでリザルトはどうでもいい
以前に4冠取ったのに誰も称賛しない!器が小さい!とか言ってたアホもいるけどマジどうでもいい >>789
さっきコンテナ出たが、ドムLV1
持ってるし、持ってなかったとしても今更使わんわ! >>787
そろそろ芋としてID覚えられて何乗ってようが味方に来た時点で抜けられそうな勢いだなw マジでコンテナ天井作って、25%で約30試合やってゼロとかダメージでかすぎる なんで芋は敵に当てれないくせに味方にはめっちゃ当てれるんだよ氏ね 25%なら15回もやればほぼ100%引くはずなんだがなぁ >>770
レートのカンストは2099らしいからB+カンストから150必要
勝率5〜6割の奴で普通の腕(ライバルに普通に勝ったり負けたりする腕前想定)のやつならペース的にはそれで普通ぐらいだな 1〜4の4面サイコロ30回振って4だけ一度も出ないとかどんな超確率だよ コンテナからドムLV3出たけど今更要らんな
ジオン縛りでも水夫あるし レート気にしてるやつほど糞弱いという、まぁ強いやつは勝手にカンストしてデイリー終わったら他ゲー行くからね、
雑魚もその内Aに上がるだろうよ、勘違いだから今レートどんどん下がってるだろろうけどね >>797
さっきの墜落で、芋がいる拠点そばの高台近くでは誰も戦わず、皆、敵拠点近くで戦ってたわ
味方の芋に撃たれたくないからだな はい3連敗
任務に一勝があるとほんま連敗する
8連敗ぐらいする ていうかドムってDP品だしクソ安いし
要る要らないの次元の話じゃないんだよなぁ
先にDPで買っておいてリサチケにした方がなんぼかまし 皆、支援砲撃嫌いだけどリスポン時に高レートだとMSリスポン+5秒位で撃ち込めるぞ
最前線に撃ち込むと前線が崩壊するから撃つのはもっぱら後方で味方に合流しようとしてる奴
芋はどうせ放送かかったら動くから無意味
大体これで2体くらい巻き込める
こうすると敵は戦線崩壊するけど味方はそのままだから枚数有利作りやすいと思うんだが >>808
いうてドム星1だからなリサチケ狙いならもっと安いのいっぱいあるし
俺はリサチケ1枚=DP2000換算で星1なら4000星2なら12000までのを中心に買い占めてる なんでリードしてんのに少ねぇHPのままイノシシすんの
間があんだから回復しろよ >>811
ほんとこれ、枚数あったところで使い道がほとんどない コンテナは確定金銀にちょっとだけ期待するもの
それ以外だと持ってなかった低コスのレベル出たら得した気分 >>809
こういう使い方で良いんだよこういう使い方で
敵が全員前線に居て芋1人が後ろにいるとかそういう状況で落ちるたび撃つ奴が迷惑
芋には当たらんし前線なんか撃ったら自分が向かう頃には味方逝ってるし 芋が敵にいる時は多分支援砲撃しても「どうせあいつだろ…」って思ってるケースも結構あると思う
それでたまに食らうわ… リサチケでプロガンの二刀とか量キャのダブマシとかあの変のガチャ武器LV1を並べてくれればいいんだけどな
機体と高LV武器はガチャで武器はリサチケで取ってねでいいじゃん B~A-戦場にて与ダメTOPの俺芋砂(開幕突っ込む以外はほぼ後ろで芋)
だが大概毎回与ダメはTOP
なんだが雑魚A-が上手い事いかなかったかしらんが後半八つ当たり斬りかかりw
俺に八つ当たりしてもしゃーねーだろ
こんだけスコア稼いでるのにムカつくなら運営に支援機撤廃でもお願いして来いよ
ちなみに勝利側での出来事 ダブマシ欲しい…ほんとに専用武器をガチャで引けはあまりにも確率が低すぎる >>809
場所で方位設定出来るならその作戦はありだと思うけど実際そんな当たるのか?
まぁ今度やってみるか 支援砲撃当たるのってだいたいアナウンスと遅い時のせいだよね
まじでどうにかしろよあれ >>820
キルカメラに自分落とした奴の名前出るだろ?Optionボタン押すと敵味方の誰が何番機か出るだろ?
敵味方の状況とか考えずにただ「自分を落とした奴に撃ってる」ってヤツ居るからなアレ ちなみにFFしたわけでも無しR4だしw
少数戦場でも無しというw
少数戦場でスナ乗る阿呆はAまであがらんだろ 赤コンテナから1000GPだと思ったらEz8のLV2でした
ありがとうコンテナ 話しぶった切ってスマンコ!
F2の対空砲弾ってどんなもん?
350積もったけど汎バズでも運用していいすか? >>812
乗らないなら外れだな
俺もFAピクシー環八123辺り持ってるけど全く乗ってないわ
ジオン機でまともな汎用はよー B+のやつら支援機即決ばかりでうぜぇ
しかも芋じゃね?って機体ばかりであやしい さっきヅダがいたけど他の味方がプロガンやイフ改に変えまくって圧力かけたら支援に変えてワロタ
やっぱヅダカス自覚あってやってるわあの迷惑プレイヤー共 >>831
2発でヨロケ(マニューバ殺せる)発射間隔は1秒よりは短いリロは8秒グレはいつもの
2発当てる分ちょっと癖は出るけどヨロケ取ってくのならザクバズ以上の模様
引けてるならこれが1番良いみたいだな プロガン譲ると毎度そいつがゴミで汎用しか見ねえのホントクソ、しかも切断するおまけ付き >>835
ここはお前の日記帳じゃ(ry
マジレスすると一度ブレイク取ったほうが良い >>838
すまん、これ終わったら散歩してくるよ… 乱戦中敵ハイゴッグが敵のバズーカ起点にバズ格決められていてかわいそうだと思った まぁぜんぜん勝てなくて負けまくるときもあるけど自然と自分の実力にあったレートに落ち着くからな さすがにA-もカンスト近くなってくるとマシコマンとビムコマンはあまりみなくなってきた
よきかなよきかな ルーム入室時にMSは固定(変更不可)
6人中各属性2機で部屋構成
ここから逆算して属性間のバランス突き詰めていく
これだけで色々上手く回りそうな気がする
味方個人のスキルがわかりようがない中でメンバー間で疑心暗鬼になりながら機体調整しなきゃいけなかった前作の苦い経験を
何故上手く生かせなかったのか
連邦とジオンの縛りを外したのは英断だったがもう一歩踏み込んでほしかった >>836
んむーやはり専用武器揃うまで寝かすかぁ
ありがとん なんか一周半ぐらいしてSNBR+サーベルのガンダムが使いやすくなってきたな… >>845
ザクバズF2は全然OKだとは思うけど350の場合だとジムコマと環八のが間違いなく上だからその二つがないなら…って感じだな
まあザクバズとシュツ合わせた回転率でひたすらカットマンやりたいならあえて乗るってのもありかもしれんが >>832
ジオン汎用で期待できそうなのってアクト・ザクくらいかゲルググシリーズは足太族だしなぁ 墜落で中央中継全部取られてるときは中継取ることが重要だって認識ないやつダメだぞ
HPなくなるまで戦い続ける奴が結構多い
重要な中継取れば相手への精神的ダメージもプラスだぜ
仲間同士で「あいつら取られるなよ」とか思わせられる 1分切ってから設置された爆弾を解除しに行く味方…はぁつっかえ やっと一勝出来た
今までプロガン、ガンダム、ジムコマ、ガンキャ乗って真面目にやってきたけどもうピクシーやらグフカス乗ってC帯で楽しむよ… 勝率が7割以上が上手い人達で6割は古参なら当たり前で
5割で普通の腕前でOK? >>852
5割が普通で6割から上は上手いで良いんじゃね?
戦闘回数少ないとあてにはなんねえけどな >>852
その認識でok
なぜなら前作経験者の俺基準 最近思うんだが・・・
凶悪犯罪が起きた時によくアニメやゲームのせいにされるだろ?
実に馬鹿げた論理だと思ってるのだけど
アニメは見るだけだから良く分からんが
ゲームってのはプレイヤーの内面が曝け出されると思うんだよね
経験上、対戦物とかMMOは特に無意識に内面が露呈する
発狂動画とか見てるとそう思った、たぶんリアルでは普通の人を
装ってるけど非常に攻撃的な内面を持ってるんだなぁって思うし
ゲームって一種の精神鑑定ツールとして利用できるのでは? >>817
昨日A-、B+帯400レートでドム使って大暴れしてた人がいたよ
味方にアッガイがいたにも関わらず勝てたのは間違いなく彼のお陰だな
上手い人が使えばやはり強い機体なのだと再認識したわ ふと思ったんだけど350以降なら一応ヅダってバランサー持ちのバズ持ち緊急回避持ち機体なんだよな…
カスマで一度使い勝手調べてみようかな アッガイちゃんが敵惹きつけてくれたからだろう
ヘイト集まらなければドムも強い >>857
あんま敵構成覚えてないがジムコマは間違いなく一人はいたし
他もガンダムとか先ゲルとかのガチ機体ばっかで動きも悪くなかった
正直なぜ勝てたのか少々不思議だったがドムの人のリザルトかなり良かったから彼がどうにかしたのだろう・・・ 砂漠でE取ってポイント大幅リードの状態から
「密集陣形で行こう」を無視して次々と敵陣突っ込まれやむ無く前にでてカットしつつ「戦線を下げよう」でFFされ
そろそろ俺なんのためにこのゲームやってんのかわからなくなってきたよ…… >>843
プロガンBR昨晩見たからまだわからん
ついでにマシンガン砂Uも見た
負けた瞬間に切断したくさいやつも見た
多分あんまり変わらん 今日マジで運がねぇわ
2時間フルコンテナ部屋で回してんのに一つも出ない
動画見ながらやってなかったら気が狂ってまうぞ >>852
レート上がってきたら敵も強くなるから勝率はさがる 俺はスナカス2連使いで、コスト300、350ならだいたい勝てるが、
支援機譲ってジム駒ばかり使ってたら、
勝てなくなったけど、アシストやら与ダメやらの戦績TOP穫れるようになってきたわ
元々バズーカ苦手でスナカス使い始めたんだが >>858
格闘火力がただでさえゴミなのに連撃もないんだぞ
バズだと陸ガンより火力無いからあいつ 累計戦績での算出だと操作慣れるまで負けまくる期間が無くなる前作経験者やサブアカはそれだけで大きく下駄はくからな
直近500戦くらいのスコアが出たら参考になるんだが なんかこのゲームってどの機体乗ってもバズーカ撃って怯ませて格闘だよね……
怯ませる武器もなく、盾もなく、体がでかい機体には人権無い感を感じる >>860
400帯ってのを見過ごしてた。
なら、上手いと思うけどほとんどのドムが地雷化してる現状。。
火力はあると思うけどね >>855
他人が絡むゲームは「被害者が回線と画面の向こう側だから何しても実害が無い」んだよ
加害者がいくら悪態突こうが被害者はミュートすれば終わりだし回線越しに傷害ダメージ与えられるわけじゃないからね
悪い意味でこの環境に慣れた人ってのはこの前提を忘れて「嫌なことされたら相手を攻撃していい」と学習してしまってガチ事件を起こす
アニメも同じ
「創作だから」という前提を忘れて「自分の性癖は別におかしくないんだ」と学習したやつが事件を起こす >>299
グフカスとかヅダとか乗るやつってこういう自分にのみ都合のいい展開になることを期待してるのが多いのかね >>863
デイリー消化後に2戦連続で出たよ
しょうもない武器とリサチケだったけど >>861
前にも書いたけどバトオペってサッカーゲームだからゴールまでボール持っていくまで止まらないよ? >>870
現状の仕様だと射撃強くしたらチマチマ撃ち合いにしかならないんで
格闘がダメージソースになるのはまあしょうがないとは思う
即撃ちよろけ武装を持つ持たないで格差がとんでもないのは何とかしてくれとは思うけど >>874
もうすぐ銅天井だからしょうもなくてもいいからさっさと出て欲しいわ
求めるは天井のみ ヅダは歩行速度も遅いせいでバズに捕まりやすいからな、あの細さで >>861
どのオンゲもそうだけど、ある程度腕をあげたら(一部の人外を除いて)皆腕は同じくらいになるんだよな
そこから先は介護スキルが必要になってくる >>873
都合の良いこと言うならプロガン側はマニューバ想定してバズ当ててバルカンでヨロケ取って瞬殺になるしな 今のチームはチキンすぎた
砂漠山頂を最初につっこんで相手を押し下げて粘ってても後の奴はMSおりて中継取らない
中継取られてから再度つっこんで撃破しつつ中継取り返す
その後、敵歩兵で取られそうなときになんと拠点に2人MS復帰
こういう感じを繰り返す試合
コスト200なんだから撃破されても有利な場所とった方が良いのになぜ拠点復帰だ >>881
きっと天国画面で拠点爆破に来てる敵が見えたから阻止しに降りたんだよ
ポジティブシンキング! B+の雑魚どもが5vsなのに支援2とかわけわからん構成だから支援被せてあげたわw
お前らみたいなガイージにAは踏ませない A帯も一瞬でカンストしちまう
さっさとSまで解放して欲しい >>866
まあそうだよね、とりあえず支援狙い続けて試すけどかなり辛そう
>>867
とりあえずバズ→N→シュツって繋がるかな?対支援なら意外となんとか当たる気がするけど、三すくみあってもあんまり削れないか
そもそもヅダを全然使わないからCTとかわからん WinZipくんですらA-だというのにお前らときたら… >>886
さっきB+なのに
ヅダ、ヅダ、ザクタンク、ザクキャ、ザク2改の編成になって笑ったわ。しかも俺以外即決。勝つ気あんの? >>889
昨日久しぶりにあいつとチームになったけど勝ってる試合だったから
ご機嫌化と思ったらガンガンつっこんでいって溶けるを2度ほど繰り返してから
みんなのお陰だを連呼し始めてたわ
気にするなって毎回返してる奴がいてワロタ 今のクイック400砂漠で味方になった古参ID
やはり動きが違うし、直ぐに野良でも意思疎通ができるからやりやすくて懐かしかったわ
称賛ありがとう! >>890
昨日も編成抜けはダメとかうるさい奴らいたから
そういう奴らじゃないの?文句も言わず完了するからいつまでたっても
おかしな編成する奴はそのままでいいと思っちゃうよね コンテナ実装から結構たつのにいまだに金コンテナ見たことない
存在するんかこれ? Pガン以降ガチャしとらんからマトモな星3追加してくれんかなぁ…今回のガチャ更新前にスレでジオンの騎士にやっとなれる!と言ってた方はドラッツェで騎士になれたんやろか… このゲームの宇宙戦、いままでプレイしてきた中で一番のクソだと思う 朝からマシコマと切断カスのコンボと組まされたわ。。
A帯とはなんなのか、、 >>890
B+も中にはまともな機体乗ってくる人居るしそういう時は俺も普通にするけどヤバい奴の時は上がって来て欲しくないからライバル勝利だけ狙ってる
どうせレートすぐカンストするしふざけプレイもたまにはね >>872
だからそれが馬鹿げた理論なんだよ
リアルとゲームの区別がつかない、そういう人間は
ゲーム云々関係なしに元から頭がおかしいのよ
ゲームやろうがやるまいが
一般常識や社会性なんてものは自然に身に付く
社会人だろうが学生だろうが引き篭もっていようがニートでもな
ゲームで隠れた内面が出るという事は元々そいつが持っている
凶暴性や攻撃性、溜まってるストレスやフラストレーションを
計る目安になる計測器になるんじゃないか?って事よ 支援のおまえが2分もきってないのに爆破いくんだよw
Cなやつ混じってるとこうなるんだね >>899
Aだろうが汎マシ芋支援ボマーモジモジ達からは逃れられないぞ
シーズン設定してレートリセットするくらいしなきゃ駄目だろうな デジム別にいらんけど、トークン3個貰えるからレートやるしかないのかなー
正直いってやりたくはない。DPなら諦めるんだけど >>898
どうした?マシ、チュンチュンに飽きたのか?
それともバズハメでもやられたのか? 日曜朝からなにバトオペにマジになってんの?
まともな奴はニチアサタイムでぷいきゅあがんばえーしてるよ
やるなら昼まで待て >>906
いや、なんか未だに宇宙だけは慣れない。敵も見にくいし これの宇宙クソだしよっぽどな修正こなければやる必要ないでしょ。あの不人気さが失敗を証明してるよ ガチャを多く引くほどリサチケ貯まるのに引いてれば引いてるほど使い道が無くなるというウンコ仕様
量キャやF2みたいな目玉追加じゃない機体は即時リサチケ追加でもいいと思うんだが 枚数多めでもいいから FSザクで単機凸するわ隠れてリペアしてるわで捨てゲーするカスのせいでレイプされて終わった
クソみたいなA- 宇宙が不人気なのは疑いようがないな
宇宙デイリーの日にカスマ行ってみりゃ分かる
地上マップとの圧倒的な部屋数差
レーティング行ってもマッチング終わるのクソ遅いしな そういえばコスト300でクイロ2個積みマゼラで凸砂(ザク砂)してるが、普段マゼラは芋ばかりなのか?
やたら称賛貰えるんだけど・・(勝利時 宇宙クソという人が何を使ってクソって言ってるのかあんまり明言してるの見たことない
操作性どうこうより何を使ってるのかが大事だと思う >>911
武器はすぐチケに出して欲しい
機体当てても武器ないから微妙とか一番課金のしがいがなくなるやつだし
現状チケが天井機能みたいなものとして全くといっていいほど機能してない >>915
操作性って名言されてるんじゃねーかw
倒しても爽快感ないし他のゲームでいいやってなるんだよな
地上はまだMS操る面白さがかろうじて存在するけど >>907
まともなやつ…?
昼には来るってのか? このゲームって外人さんともマッチします?するとしたら試合時のチャット(例えばよろしくやお疲れ様とか申し訳ございませんとか)は向こうの言語で表示されてるんかな?って思いました >>920
定型文だからそら変換されて表示されるでしょ >>918
何の機体なのかで宇宙は相当変わるよ
だからどんな機体のどんな装備でやってつまらんって思ってるのかが気になる Aカンストしてる人たちって勝率どのくらいあるの?普通にカンストすごいんだが >>920
過疎時間帯ではマッチングするが、それ以外では稀 あとは細かく障害物使った駆け引きがないとことか
味方の位置や視線を瞬時に把握して互いにカットし合うみたいな
駆け引きが成立しにくいとことか。高低差あってレーダーがあまり信用出来ないからね。 >>917
ほんとそれだわ 日替わりにする意味もあんまりないだろと言いたい
とりあえず早くF2ザク使いたい >>922
TBだろうがジムコマだろうがつまらんよ
どうしても対戦として駆け引き弱くなるのも時間の無駄感に拍車をかける >>908
そりゃそうだぞ?何が言いたいのかわからんが >>922
LA、ジムキャ、リックドム、R2、先ゲル、サイコザクを使って
勝っても負けても面白くはないね >>920
前に定型で「俺の体をみんなに貸すぞ!」とか呟いてたら、中国語で「不要...」「体貸不要…」(うろ覚え)みたいな返しをされた事がある
定型は翻訳されて伝わってるようだ >>927
TBなら射撃戦メインだからつまらんってのはわかるしジムコマでマシンガン使っててもつまらんのはわかる
結局射撃戦になってると絶対つまらん >>923
周りも上手くなるから勝率は50くらいに落ち着いてくるだろ
そいつらよりも上手くて運も良い奴は6割とかいくんだろうけど >>934
格闘振りに行こう
射撃戦は絶対クソゲーだから カスマで宇宙部屋がデイリー消化以外にめちゃくちゃ少ないの見ても
基本的にあんまり評判良くないのはわかるしなぁ 実際あんま面白くないし
カスマでランダムステージでやってて宇宙来るとみんな抜けてくしな それにしてもこの圧倒的不人気で大多数の人にとってつまらないというのは
もはや定まった事実なのに面白いとかいってゴリ押ししてくる人はなんなんだろう
君らにとって面白いと思うのは否定しないから自分らだけでやってなよ・・・ >>935
言葉は正確には分からんが、それは伝わったよ
ネタにマジレスだったのかノってくれたのか分からんかったけど >>936
格闘なら地上戦がいいです
クソゲー謳歌できるのは才能だから誇っていいよ コンテナ戦闘無し部屋で味方を攻撃してくる糞野郎って許せる?許せない? >>923
チーム勝率53%ライバル勝率48%の俺でもカンストするからマジでレートはあてになんない
ぶっちゃけ味方が強かったから上がってきたようなもんだし なんか生年月日をアカウントで登録してたら
ナインハルトさんとかNPC達から祝いの言葉もらた
なんか少し嬉しいかも >>872
そもそもの「リアルで実害がないからどんな醜態をさらしてもいい」って前提からしておかしくないかな?
こういうのは害のあるなし以前に、自分自身の立ち居振る舞いが胸を張れるものかどうかってところが重要だと思うんだけど プロガンからザク改に変える人に譲るのやばかったかなー 対格3良いなあからさまな弱点を消せるのはやはり髪に優しい >>945
そう考えて自律行動してる人はあまり多くないんじゃないかなぁ
他人からどう見られるかって事の方に重きを置いてる人のが多いように思うよ >>948
ありがとう!
ナインハルトさんからはこんなオッさんに祝われてもいわれて、テンダちゃんはベースキャンプにいる人の生年月日は前半記憶してる言われた ザク2とタンクがいて一度編成抜けした人出たがそのままGOし
敵編成糞まともすぎてこれは負けるかと思ったら最初接戦で最終的には勝ったという
中の人次第とはいうがギャンブル感覚や 対格と格プロ積んでカチカチガンダム作ってみたけどやっぱ足回りが気になる
安定した力はあるけど強制冷却のありがたみ感じるわ プロガンなら2体即決されても余裕だしな
高めの機動にバズ下で数有利を作るのが汎用ならば
プロガンはやはり汎用だった…? >>940
中国語の不要は強い否定
あえて訳すなら“クソ死ね” プロガン二体で出る人は大抵汎用に絡みに積極的に行くから信じられない >>940
元ネタわかってなくて、俺の体をみんなに貸すぞ♂的な意味で伝わってるのでは >>902
俺が言ってるのは「ゲームで頭がおかしくなるんじゃなくゲームが潜在的な頭のおかしさを強化学習して顕在化するだけ」って話で、お前とほぼ同じだけどな
間違った方向に学習を強化するのはそいつの根っこが間違ってるってことだから
ただお前と違うのは「潜在的な悪」と「顕在化した悪」が同罪と思ってないこと
だからゲームを使って犯罪係数を計測しようとする発想は嫌い >>942
どうでもよくない?カスマの勝率気になる? >>955
俺はいっそ格プロもきってカチカチ乱戦マンにしてる
これでも与ダメ取れるし陽動トップも増えてスコア厨としては満足
ガンダム3でしかできねえけど >>965
それアリだな
ただのカチカチじゃ激しい乱戦から抜けれないし、いいパーツ構成だ FATBカッコいいし強いから別に宇宙任務は苦じゃない ただ偏差撃ち必要なのに感度ゴミなのはクソだるい
長時間宇宙戦やってると感度90でやってるBFのエイムが狂う 当たり前のようにパワードジムでレディしてるけどいつの間に人権得られたんだ?
レート戦なのにすげーつかれるぞ プロガンでカチンカチンガンダム相手にするときの絶望感
汎用でカチンカチンガンキャを相手する時の絶望感 >>963
俺も同罪とは思っては居ないよ?
ツイッターがバカ発見器であるように
ゲームは「キレやすさ」を計る道具になると思っただけ
別にゲームで発狂してる人が悪人だとは言ってはいない
リアル犯罪を犯してる訳ではないからね >>969
下手に相手しなきゃいいのに下格ぶっぱとかして自滅する汎用良く見る プロガンでなるべく汎用叩きたくもないけど狭いマップだと支援潰しに行くと敵の汎用かっ飛んでくるからね。墜落は個人的にかなりやりにくい >>971
よく動くから使うと楽しいぞ
弱いけどな! >>968
とりあえず全員がジムコマEz8イフリートあると思っちゃダメ
まあパジムわざわざ使う気にはならんけど、ドムやザク改よりはまだいいよ パジムの謎の射撃補正の高さ嫌いになれない
武装終わってるけど >>975
出せる機体ないならカスマでもやってて欲しいわ 耐挌1〜3積んだガンダムマジカッチカチだな驚いたわ >>975
ねーよドムやザク2改の方が上だ
350にもなって連撃すらない射撃補正よりの汎バズ機なんて
仕事してる気になってるだけでまるでダメージ取れてない弱機体
格闘でごっそり持っていけるドムの方が使いこなせばまだ可能性があるし
格闘ダメージはカスそのものだがそのぶん連撃あって
グレマシならマシンガン削りも結構なダメージ源に出来るザク2改の方がダメージ取れるわ ドムトロも補正高いんだし射撃武器の性能が良ければ遊べる機体なのになあ
何で専用武器で特徴を殺すんだよハゲ 環八なんてFF上等でハイエナする地雷しかいねーだろアホかよ
ジムコマと素イフの2択だ環八推す奴は現実見ろよ ドムトロはラケバズが前作並みの性能に戻れば化けるぞ! >>983
下格危なすぎるけど強いぞ
あのムーブは使い方間違えなければ卑怯 >>982
グレマシも装備出来るぞ・・・威力低いMMP78の方だけど・・・
MMP80じゃないのは原作準拠だから仕方ないのかな 環八の下格カウンターは修正しなくてもよかった気がするけどね
一気に産廃じゃん とうとう環八すら産廃扱いされだしたか恐ろしい・・・ 環八下格は今の修正前なら当たってただろうなぁっての結構ある
そんだけぶっ壊れてた 環八下格は補正優遇されてるから純粋にダメージも大きいよ
ダウン追い打ちまで含めるとジムコマに負けるが 格補正はコスト帯トップの環八が産廃って出すもんねーぞ
持ってないけど 盾持ちなのに陸補正で足回り良いEz8地雷扱いは難しい 昨日Ez8リサチケ交換した俺には耳の痛くなるレスだぜ 環八は下下が安定しないのがね
俺レベルぐらいになると下Nすら時々スカるわ >>980
殴られても痛くないけど
ダウンして撃たれまくるとあっさり溶けるわ ez8産廃はあり得んわ、400と450なら高い格闘補正と地上適正が割と生きる >>986
サンドブラウンのプラモについてるのは80の方だからそっちのが印象深いんだけどなあ 環八さんは十分強いぞ
体にまで判定あったときはそりゃ無敵だった 環八が地雷の理由が下格ぶっぱカスなら、素イフも当てられないショットガン持ってくるアホばっかりじゃん このスレッドは1000を超えました。
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