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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #406
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0001それも名無しだ (ワッチョイ dad2-B8+x)
垢版 |
2018/11/04(日) 01:57:52.94ID:ga6UfTXG0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二!extend:checked:vvvvv:1000:512行以上にすること

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

来週はクロスボーン
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #405
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541239644/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003それも名無しだ (ワッチョイ 1aaf-OMPP)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:06:33.67ID:R66VHT8m0
>>1
乙乙

最近面倒になって支援砲撃撃たないようになって分かんないんだけど、かなりの確率で邪魔なところに落としてくる。特に砂漠
一回味方二人のみを綺麗に撃ち抜いたのは笑ったわ。ってか事前予告から若干範囲ズレるのやめろ
0006それも名無しだ (ワッチョイ db33-MyS3)
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2018/11/04(日) 03:10:30.34ID:ZrAPmwzG0
支援砲撃は単純な座標指定にして発射までずっと味方のレーダーに表示して欲しい

現状は指定された目標を中途半端に追尾して、更にばらまかれるちょっと前にエリア表示が消えるから分かり難い
0007それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-GpIZ)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:11:09.70ID:1I1EUAN+0
こういうこというと大阪のダブスタ汎用おっさんが発狂するかもしれんけど
やっぱ汎用の格闘判定は全部高ゲルと同じ汎用判定にするべきなんだよなぁ・・・

強襲は基本近接戦特化なのに汎用には盾と緊急回避のせいで遠距離も近接戦も手出しできないのはどう考えてもおかしいし
挙句に遠距離では支援のキャノンでマニューバ潰されると余りにも不遇すぎる
しかも汎用は近接戦なら支援も圧倒できるとか3すくみ無視しすぎだろ
0008それも名無しだ (ワッチョイ 3eeb-hFu3)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:11:54.44ID:Bi/jvKlY0
強襲判定は、グフとかジムストとかああいう足止め武装のない強襲機だけでいい
プロガンやイフ改からは取り上げないとダメだね
0011それも名無しだ (ワッチョイ dbf2-SEq+)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:14:32.52ID:twDivNBf0
ここの運営が考えてることエスパーすると、強襲に三すくみで勝ってる汎用が格闘で負けるのはおかしいから強襲判定持たせようと思ってるよ
0015それも名無しだ (ワッチョイ 3eeb-hFu3)
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2018/11/04(日) 03:17:13.13ID:Bi/jvKlY0
>>12
何の事言っとんの? 機体固定装置の事ならそうだぞ、しゃがみでよろけに耐性できる
バズよろけはしっかり防げるぞ。怯み蓄積や強よろけには効果ない。
0016それも名無しだ (ササクッテロレ Spbb-E8Yq)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:17:46.15ID:sWuHXfbZp
たておつ
追撃N下にこだわってたけど下で十分火力出るな
無理してN下する必要ないことに最近気づいたわ
0017それも名無しだ (ワッチョイ 6ad2-B8+x)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:18:40.80ID:ga6UfTXG0
前作みたいに耐久防御盛りで凸タンクできないのかな
タンクにも格闘とグラップルがついてるからタンクの接近戦できそうなんだが
0020それも名無しだ (ワッチョイ dab1-iwKx)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:19:44.40ID:N6yiG6NM0
今夜はホントにひどい
レート戦でA-がザク2選んだりアッガイだったりもうむちゃくちゃ
だんだんわざとバカのふりやってるように思えてきた
0023それも名無しだ (スプッッ Sd5a-EJaO)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:23:35.86ID:3kNgnnE/d
>>7
接近戦なら手出し出来るだろ
こんなこと言ったらあれだがマニューバ持ちの強襲と汎用が対峙した場合まず主導権は強襲側にあるからな
0025それも名無しだ (ワッチョイ db33-8AGB)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:25:24.67ID:s9/WpDOY0
砂IIマシだろな
と妥協したら
ビームガン
0026それも名無しだ (ワッチョイ 279f-0rnk)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:27:25.77ID:oGFZSJeL0
近いうちに、こんなのなるぞ。
バズはいいけど、ちんたら当らないしリスク高い格闘してんじゃねえ。って。
時代は、バズマシ。
0027それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-ZA70)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:27:43.43ID:42Vbccv50
>>23
格闘判定が同じ強ならブーストからのよろけを持ってない限り別に強襲に主導権はないぞ
両方格闘に持ち替えてタックルするかどうかの読みだから
0028それも名無しだ (ワッチョイ 7614-nPUD)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:27:52.50ID:US0hZ6FW0
>>25
もうガンキャどころか、ジムキャとかより弱そう…
ってか確実に弱いな
0030それも名無しだ (ワッチョイ 8a7e-n0hs)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:38:02.59ID:RbBkdYNg0
>>7
そもそもが強襲もあの2機以外と支援は全体的に火力を上げないと話にならんのよねw
汎用はプロガン強すぎイフ改強すぎって声はデカいけど支援に接近したらサンドバッグに出来る事を棚上げしてるから怖いわ
俺も汎用4支援1強襲1構成じゃないと嫌なんだけどこう思ってるプレイヤーが多い事自体バランス良くはないしなんだかなーて思うわ
何が言いたいかと言うと産廃機体上げて楽しくバトオペやりたいわ
0032それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:39:15.39ID:hen3JaD00
ギャンとピクシーっていい勝負だと思うんだがどうだろうか
0033それも名無しだ (ワッチョイ 76cc-6Iv3)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:39:36.53ID:SWzrF2AP0
>>25
バズ持ちだろうがスナ系使ってくる奴ってだいたいクソだよね
0035それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:40:51.41ID:hen3JaD00
使ってたら相手して明らかに強いと思わないのか!
硬すぎてひで
0037それも名無しだ (ワッチョイ db33-8AGB)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:42:16.30ID:s9/WpDOY0
lv3は普通に人権あるぞ
0041それも名無しだ (ワッチョイ 038a-s2uU)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:44:46.09ID:XrXTCpeN0
でもまあガンダムが旧ザクとかあの辺の量産機に格闘負けてるところはあんま見たくない
ジムコマとか環八含む汎用の大部分から強襲判定取り除いた方がいいとは思うけど
0046それも名無しだ (ワッチョイ 76cc-6Iv3)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:49:30.11ID:SWzrF2AP0
>>40
ザクキャは300まで通用する機体だぞ
0047それも名無しだ (スプッッ Sd5a-EJaO)
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2018/11/04(日) 03:49:43.52ID:3kNgnnE/d
>>27
ならマニューバ持ちでバズ持ちの強襲ならどうなる?
てかまぁ言いたかったのは
マニューバ持ちなら汎用相手でも先手必勝で幾らでも主導権握れるって事な
0048それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 03:50:12.91ID:hen3JaD00
>>45
火力とナギナタ抜刀速度が早いからビーム下の確定距離が広い
バズはびみょい
0049それも名無しだ (ワッチョイ 0ee9-zV7r)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:51:24.90ID:Tdxw7PJH0
硬いけどデブだから帳消しされてるような気がしないでもない
サブでもってるMMPはミリ削りようだから全然威力ないよ
0051それも名無しだ (ワッチョイ 3306-MyS3)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:52:17.17ID:cOmq3wuK0
>>45
wiki見て少しは調べろよ
ゲルの強みはHPとクソデカシールドとゲルビーの威力と強襲判定
弱点は太い足とバズだと回転力に劣り、BRだとフルチャしないとよろけ取れないこと
0054それも名無しだ (アウアウイー Safb-w2qJ)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:54:28.42ID:tQXUmu77a
3色にしないと気が済まない病の人はなぜ微妙なのに変える傾向があるのか
ジム駒×3素イフザク砂でまあいい編成なんじゃと完了したら駒がグフカスに変身した
0055それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-n0hs)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:54:51.81ID:42Vbccv50
>>47
バズ撃つ際にはマニューバもクソもないから同じ条件だぞ
そしてその距離なら汎用は緊急回避という手もあるから対等じゃないぞ
そうやって勘違いを重ねたプロガンが汎用に向かっていってチームに迷惑をかける猪になるんよね
正直最近勘違いしたプロガンとイフ改の地雷多過ぎてヤバい
0057それも名無しだ (ワッチョイ 0ee9-zV7r)
垢版 |
2018/11/04(日) 03:56:45.44ID:Tdxw7PJH0
隙あらばノリス
隙あらばデュバル
良編成で余所見してたらこいつら出てるときあるから編成時は常にXボタンに指をおいてるわw
0061それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
垢版 |
2018/11/04(日) 04:03:01.72ID:hen3JaD00
まあ強襲なのを忘れてるやつは多いな
でもそれはプラガンイフ改に限った話じゃないから・・・
0064それも名無しだ (スプッッ Sd5a-EJaO)
垢版 |
2018/11/04(日) 04:04:41.21ID:3kNgnnE/d
>>55いやいや
例えバズ受けた処で余程接近してなければ強襲もマニューバで回避出来んだろ


それどころか汎用が2連撃いけば一撃目をマニューバで交わして2連目の下格をカウンターで捕まえる事も可能だろ
だから俺的にはヨロケ装備あるマニューバ持ち相手なら汎用の緊急回避の恩恵なんて微々たるもんだと思うがな
0067それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
垢版 |
2018/11/04(日) 04:06:44.37ID:hen3JaD00
ズゴE→腕を伸ばす
ジムスト→サーベル威力をスピアと同じくらいにする 回避
グフカス→火力を上げる 回避
ギャン→正面しか無理なんだからもっと火力を上げる
強襲修正案こんなかんじか!??
0069それも名無しだ (ワッチョイ 5b61-lgrL)
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2018/11/04(日) 04:07:05.19ID:khEBZMkF0
クイックが全然クイックじゃねーしマップ選択肢縮小するくらいならクイック消せばいいのに
0071それも名無しだ (ワッチョイ 76cc-6Iv3)
垢版 |
2018/11/04(日) 04:10:32.44ID:SWzrF2AP0
>>67
ギャンは火力を上げるよりニードルミサイルのよろけ値を上げる方がよさそう
0073それも名無しだ (ワッチョイ 279f-0rnk)
垢版 |
2018/11/04(日) 04:19:04.97ID:oGFZSJeL0
現状は、バズ当てたから格闘当てれるはず。って夢見て特攻する奴が大多数。
で突っ込んで集中砲火で死ぬ。馬鹿ばっか。
0074それも名無しだ (ワッチョイ 038a-s2uU)
垢版 |
2018/11/04(日) 04:25:31.33ID:XrXTCpeN0
カスパを火力盛りや耐久盛りじゃなくて機動力盛りにするのってどうなんだろう?
このゲームじゃ前2つほど効果ないだろうけど
0076それも名無しだ (スプッッ Sd5a-EJaO)
垢版 |
2018/11/04(日) 04:33:26.97ID:3kNgnnE/d
>>74
まぁ活躍出来たとしても結果は陽動くらいしか取れんだろな
良くてアシスト取れるかどうかってとこじゃね
ただ影の立役者としてチームには貢献出来るかも知れないけどな
0078それも名無しだ (ワッチョイ 4ee8-Hr8p)
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2018/11/04(日) 04:42:06.20ID:EveuY6iR0
汎用でもじもじきしょくわりぃんだよ、カスマだろうがレトマだろうが他の汎用を盾に使って前に出てる奴の後ろに
必ずと言っていいほどいやがる、蛆虫みたいにうねうね動いて、存在そのものが迷惑なんだよさっさと消えろ
0080それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
垢版 |
2018/11/04(日) 04:43:44.03ID:hen3JaD00
まあイフ改プロガンが10万とかとってるのは相手側の汎用が話にならないからだしなあ
汎用は大事だよねまじで
0081それも名無しだ (ワッチョイ 4ee8-Hr8p)
垢版 |
2018/11/04(日) 04:44:15.97ID:EveuY6iR0
自分が上手いと勘違いしてる能無しに限って味方を盾にして前線崩壊したら、情けないやられ方をする
まじで脳味噌必要ないだろ
0084それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
垢版 |
2018/11/04(日) 04:47:11.88ID:hen3JaD00
陽動ある程度取れて汎用の仕事してるんならそれでいいんじゃないか?
0085それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-fKAj)
垢版 |
2018/11/04(日) 04:47:16.56ID:xtG5/Nki0
レートくる奴は自分の腕前を理解してから来てほしい
エイムだとかは2の次でいいからせめて敵や味方の状況をみて動いてほしい
0086それも名無しだ (ワッチョイ 8a7f-EJaO)
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2018/11/04(日) 04:48:34.62ID:cqfoknJg0
>>82
大体与ダメで語る汎用は存在価値がない
ダメージ出すのは黄色か赤でいい
汎用はあくまでライン上げて枚数振り請け負って奴隷に勤しめ、自分は少なくともそうしてる
0087それも名無しだ (ワッチョイ 1a81-MyS3)
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2018/11/04(日) 04:51:19.88ID:5gdpzBrE0
>>82
普通にバズ汎用で前線はってくれたほうが100倍嬉しい
汎用BRの与ダメは味方劣りにしてえたものだと思ってくれ、他の汎用に負担かけすぎ
0088それも名無しだ (ワッチョイ 8a7f-EJaO)
垢版 |
2018/11/04(日) 04:54:02.15ID:cqfoknJg0
最低でも1:1の状況作れて三流
自らよろけとダウン取りに行って二流
1:2の状況でなるべく時間を稼ぐ努力をしてチームの利益追って一流
汎用がサッカーしても火力無いから
チームに旨味ないんだよってわかんないから4:1とか平然とやっちゃうんだろうけどレートあがれば上がるほどバカは減ってくからな今後
0089それも名無しだ (ササクッテロレ Spbb-E8Yq)
垢版 |
2018/11/04(日) 04:57:08.67ID:sWuHXfbZp
フルチャ下格当ててるならokなんじゃね
0090それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-fKAj)
垢版 |
2018/11/04(日) 04:57:25.43ID:xtG5/Nki0
おれが世界一このゲームうまいと思う
じゃないとこんなにおれが連敗するわけないと思う
反論あるなら名前と戦績と名前晒してほしい
0091それも名無しだ (ワッチョイ 5ab1-OMPP)
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2018/11/04(日) 04:57:54.92ID:/1ronhXv0
>>85
レートはボーナス消費する場なのに、状況だエイムだの言ってもしゃーない
負けてもクイックやカスマでボーナス消費するより美味しいからな
0093それも名無しだ (スププ Sdba-aOyl)
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2018/11/04(日) 05:01:57.32ID:ZjoT1NNFd
>>71
狭い範囲にショットガンのように一気に撃ってくれればいい
0099それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-fKAj)
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2018/11/04(日) 05:10:27.97ID:xtG5/Nki0
いくらおれが強いからってついてきてくれって無線も聞けないような雑魚を割り当てる事はないと思う
おれと同じチームになれるって相当な幸運のはずなのにそれをマイナスに変えられるとか一種の才能だわ本当に
レスください
0100それも名無しだ (ワッチョイ 8a7f-EJaO)
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2018/11/04(日) 05:10:48.38ID:cqfoknJg0
1:味方の後ろについていき誰か突っ込むまで待機する又は敵が来るのを待ってみる
2:乱戦時に味方が下入れたとこに自分も下を入れに行く
3:プロガンとタイマンできない又はしたくない
4:目の前の敵を倒しきるまで他の敵を見ない
5:高機動型ザクのミサランが好き
この中から3つ以上該当する奴は二度と汎用使うな、大抵もじもじくんなので
0102それも名無しだ (ワッチョイ bb5d-Tqgu)
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2018/11/04(日) 05:14:09.10ID:z7AXhoiT0
砂2替えちゃおうかな。。
前作では支援といえばこいつ乗ってたんだが
全く出なかったな。。銀出てもジムストばかりで萎えるわ
0104それも名無しだ (スププ Sdba-aOyl)
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2018/11/04(日) 05:16:44.35ID:ZjoT1NNFd
>>103
バズなのかマシなのかどっちだよ
0107それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 05:19:13.43ID:hen3JaD00
ヤベーヨ今日から砂2ましフェス開催されんのかよ頭いてえ
0109それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-fKAj)
垢版 |
2018/11/04(日) 05:21:17.48ID:xtG5/Nki0
もうやだ
何でおれより比べ物にならないほど弱い奴のせいでレート落とさないといけないの
B+以下になったらもうこのゲームやめるぞ
世界的な損失になるだろうけどしらんしらん
0111それも名無しだ (スププ Sdba-aOyl)
垢版 |
2018/11/04(日) 05:22:12.94ID:ZjoT1NNFd
>>105
先ゲル 高ゲル 高ザクか
足太族に紙装甲じゃ格闘で素早く倒さんとリスクしかないだろ…
0113それも名無しだ (スププ Sdba-aOyl)
垢版 |
2018/11/04(日) 05:24:22.92ID:ZjoT1NNFd
>>110
コスト200なら2体いると撹乱できるから強いぞ
0115それも名無しだ (ワッチョイ bb5d-Tqgu)
垢版 |
2018/11/04(日) 05:27:42.82ID:z7AXhoiT0
早朝から二回ひいてドラッツェの固定式サーベルと
打撃lv6となめてんのか。。。
クソガチャ死ね!!!!
昨日はコンテナもギリまでやっても0だったしなんでこんなにイライラさせるんだクソ運営
0116それも名無しだ (スププ Sdba-aOyl)
垢版 |
2018/11/04(日) 05:28:13.03ID:ZjoT1NNFd
>>64
マニューバに格闘よろけ軽減はないぞ
0117それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-fKAj)
垢版 |
2018/11/04(日) 05:33:49.35ID:xtG5/Nki0
やっとかてたぁぁぁぁぁ
そうだよ!殴るべきときに殴ってそうでないときに守りに入っていれば負けないんだよ!!
みんなのおかげだああああああああああ
0118それも名無しだ (ワッチョイ 3306-MyS3)
垢版 |
2018/11/04(日) 05:35:15.62ID:cOmq3wuK0
朝からイライラしてる人多いな
土日のうえにこの時間帯は下手くそなやつ多いから腕前よりいかに地雷を避けるかが大事よ
0119それも名無しだ (ワッチョイ 5ab1-OMPP)
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2018/11/04(日) 05:38:27.51ID:/1ronhXv0
>>118
そもそも地雷避けしなくても試合数増えてけばカンストできるしな、、
そしてレートカンストしてもオナニーでしかないというね
0120それも名無しだ (スププ Sdba-aOyl)
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2018/11/04(日) 05:39:07.00ID:ZjoT1NNFd
>>118
見えてる地雷は避けられても見えない地雷が多いからなぁ
0121それも名無しだ (ワッチョイ 1af7-MyS3)
垢版 |
2018/11/04(日) 05:41:54.70ID:vmU3aTWF0
適当にやってもレートは上がっていくけど
地雷にイライラしながらゲームする時間は避けたいから
明らかにやばそうな編成だと編成抜けするよ
0122それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-fKAj)
垢版 |
2018/11/04(日) 05:46:06.06ID:xtG5/Nki0
正当な評価を受けるべき人間が一部のクソみたいな人間のせいで評価されない事の悲しさを教えてくれるゲーム
現実でお腹いっぱいだからせめてゲームの中では評価してほしい
0123それも名無しだ (ワッチョイ 3eeb-hFu3)
垢版 |
2018/11/04(日) 05:53:40.56ID:Bi/jvKlY0
チーム内戦績比較もいると思うんだよな…‥
比較する項目はもっとよく考えないと今のままじゃだめだが。

チームの平均値からロコツに低い奴は弾いてかないと……。
0124それも名無しだ (ワッチョイ 63cc-0JUV)
垢版 |
2018/11/04(日) 05:54:05.83ID:bYwwpQcO0
>>121
カンストからB+まで叩き落とされて編成抜けするようにしたら徐々に戻って来て一応A−ではあるけど地雷ばかりで今度はなかなか始まらないんだぜ
350やったらジムコマばかりで安心したらマシが3人で絶望
またレートが意味なくなってるでこれ
0126それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-fKAj)
垢版 |
2018/11/04(日) 05:58:07.76ID:xtG5/Nki0
仲間4人いらないからおれの腕前より0.8倍劣る人間1人と組ませてくれ
そうすればストレスフリーで実力にそった試合が出来て皆幸せになれるんだ
0127それも名無しだ (ワッチョイ 1bd2-NJo+)
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2018/11/04(日) 06:00:28.55ID:mQHLIiyj0
>>101
交換して、今までフリー演習で練習した
よろけも出るし、使い道あるような気もするな
ブルパップのほうが強いとも聞くが、どっちがいいんだろ
0128それも名無しだ (スププ Sdba-aOyl)
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2018/11/04(日) 06:02:01.99ID:ZjoT1NNFd
>>127
スレ見てたらマシ砂がどれだけ嫌がられてるかわかるだろ
0137それも名無しだ (ワッチョイ 1bd2-NJo+)
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2018/11/04(日) 06:23:21.19ID:mQHLIiyj0
スナ2ライフルでレーティング出てみたが勝ったぞ
仲間が強くて助かった
元々スナカス2連使ってたから、まあまあ当てられる
前に出ると敵が集まってくるな
陽動穫れた
クイック限定で使ってくわ
0139それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-fKAj)
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2018/11/04(日) 06:28:50.04ID:xtG5/Nki0
ジム駒レベル1から4まで揃ったわ
でもどうせおれ一人だけうまくても勝てないんだろ?
トランスフォーマーに逃げるから向こうであったらよろしくな
0141それも名無しだ (ワッチョイ c710-BZGi)
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2018/11/04(日) 06:34:09.19ID:TE9biXAP0
>>133
足早いから逃げやすい&めっちゃでかい盾持ってるすげー!

みたいな感覚だろ


もしガンダムがマシ持てたらそこら中ガンマシだらけになるはず
0143それも名無しだ (アウアウウー Sac7-n0hs)
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2018/11/04(日) 06:41:25.48ID:CNSmIC9Wa
砂マシとかダメージ最低保証8万はあるはずなのにそれすらいってないやつが何匹もいる
味方に同伴して何があろうとマシ垂れ流してるだけでいいのに
0145それも名無しだ (アウアウウー Sac7-n0hs)
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2018/11/04(日) 06:47:10.94ID:CNSmIC9Wa
自分がダメージ受ける事への恐怖心が強すぎて前線から離れた場所で震えてる砂2を嫌というほど見てきた
0146それも名無しだ (ワッチョイ 3319-99k1)
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2018/11/04(日) 06:49:02.61ID:CCf9RQqw0
いましがた300帯でまあこっちが圧勝状態に入ったんだが、相手一人切断してリザルトみたら寒ジムが切断してやがって本当に草

クソ機体にクソ切断までかますとは、ちなみにそいつA−ね
0149それも名無しだ (ワッチョイ c710-BZGi)
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2018/11/04(日) 07:05:22.11ID:TE9biXAP0
「リバウンドを制する者は試合を制す」
敵の攻撃を1回分カットし味方の攻撃に繋げられれば倍の働き

これバトオペにも言えるのよね


だからいざと言うときにカットできないマシはチーム全体の火力と防御力には貢献できていない


チーム全員がリバウンド王桜木花道になる必要はないけど
立ち位置が汎用の後ろになる支援がカットの意識持つとチームはがぜん強くなる

相手が汎用ならカットは倍以上の働きだしな
0150それも名無しだ (スププ Sdba-aOyl)
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2018/11/04(日) 07:06:33.66ID:ZjoT1NNFd
>>141
そんな情けない主役機見たくねえなぁ
0151それも名無しだ (スププ Sdba-aOyl)
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2018/11/04(日) 07:07:42.38ID:ZjoT1NNFd
>>142
無いしカスタムだから気にしなさんな
0154それも名無しだ (スププ Sdba-aOyl)
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2018/11/04(日) 07:10:08.14ID:ZjoT1NNFd
>>144
敵の手前で弾消えてますよ?って奴いるな
あれって自分で気付けるよな?レティクルの色変わるのにわからんのかな?
0156それも名無しだ (スププ Sdba-aOyl)
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2018/11/04(日) 07:13:46.50ID:ZjoT1NNFd
>>152
ダメでるのは知ってるから足折りマシーンになってくれるなら歓迎する
ただ1歩後ろくらいでタックルカットはたまにしてくれると汎用は喜びます
0157それも名無しだ (ワッチョイ 3eeb-hFu3)
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2018/11/04(日) 07:15:22.40ID:Bi/jvKlY0
>>152
300ならOK 芋らず汎用機にひっついて稼ぐなら活躍できる。
それ以上になるとR4ライフルに近い性能のもの引っさげてキャノンつきっていう化け物MSが登場するから優位性としては厳しい
0159それも名無しだ (ワッチョイ 3eeb-hFu3)
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2018/11/04(日) 07:21:24.91ID:Bi/jvKlY0
>>158
ガンキャ。
スナカス足あって射撃入れに行きやすいから単純に下位互換なわけじゃないけどね。
ビームガンも格闘もあるし。
あと350からはプロガンイフ改出てくるんで、きっついよ。
0161それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-fKAj)
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2018/11/04(日) 07:24:23.19ID:xtG5/Nki0
なんでおれより弱い奴がいるの?
moyisitya4649より弱い奴がいたら汎用バズ以外使うのうやめろマジで
他人の指示に逆らえるほどの実力ないからなおまえ
0163それも名無しだ (ワッチョイ 4ec8-U3gF)
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2018/11/04(日) 07:33:02.28ID:sdLjiXiR0
なんか疲れてきた
デイリー終わるまでしかやってないけど次の日になるとまた今日もデイリーこなさなきゃって気分になる
0164それも名無しだ (ワッチョイ 33b6-Gp0b)
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2018/11/04(日) 07:34:01.39ID:oO1vkD2f0
>>148
二刀の下格170%にばっか注目されてるけどりんご飴も基礎威力と下格140%あるから
実ダメは7%ちょいの差だし連撃絡めたらりんご飴に軍配が上がるしどっちもどっちじゃね
なおダウン中にNがスカるのと当てやすさは考慮しないものとする
0165それも名無しだ (ワッチョイ df80-Ik01)
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2018/11/04(日) 07:34:57.51ID:hsgV2AU20
リサチケに砂2あったから試乗交換してカスパ入れて癖でセーブしてしまったwww近中でライフル当てながらカットか追撃楽しいけど…汎用かガンキャで良いな…サヨナラチケット
0166それも名無しだ (スププ Sdba-aOyl)
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2018/11/04(日) 07:34:59.43ID:ZjoT1NNFd
>>162
使う側がエースじゃないから
ってのは置いといてやわすぎるわ
後素ザクも許されるわけじゃないからな!?
0168それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-fKAj)
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2018/11/04(日) 07:36:56.13ID:xtG5/Nki0
koopa強すぎて草
まじでこのひとと一緒のチームになれて勝てないとかこのゲームやめた方がいいでしょw・・・・
0170それも名無しだ (スプッッ Sd5a-EJaO)
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2018/11/04(日) 07:38:59.09ID:3kNgnnE/d
>>116え?それマジで言ってる?
俺普通にプロガンに格闘をマニュで回避されて>>64にレスした事もされたしその後学習してそいつにN格だけしてタックル誘発させて手玉にもとったんだが
それ本当マジで言ってんの?
んじゃあのプロガンとの壮絶な戦いは一体何だったんだ
思いっきり記憶に残ってるんだが
0174それも名無しだ (ワッチョイ 63cc-0JUV)
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2018/11/04(日) 07:49:09.12ID:bYwwpQcO0
>>171
ザメルは地雷
0179それも名無しだ (ワッチョイ b61e-OIX2)
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2018/11/04(日) 07:59:03.47ID:JV5IPSv50
最近F2ザクマシンガンで油断したコマを返り討ちにするの楽しい
マシ見てコマが舌なめずりしながら近付く→シュツ当てる→コマ余裕の緊急回避→グレ当てる→コマ「!?!?」→連撃
が結構楽しい…楽しいだけだけど
やはりコマ相手は辛い
F2はよろけ2種類あって交互にずっと撃ってられるからマシ全然ありだけど更なるよろけ武装の対空使ってみたいわ
0183それも名無しだ (ワッチョイ 97e0-MyS3)
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2018/11/04(日) 08:02:54.73ID:hRaXUaE/0
はやく准尉とか少尉を実装したらいいのになにをしぶってるんだ?
0186それも名無しだ (ワッチョイ 1a71-/pSu)
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2018/11/04(日) 08:03:38.70ID:Ndev7fMz0
>>154
ゲーム始めた当初は自分がダメージを与えたつもりになってるのも仕方ない話なんだけどね
そちらの言うとおりでレティクルの色くらい気づいて欲しいw
0191それも名無しだ (ワッチョイ 1ade-N6i4)
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2018/11/04(日) 08:13:09.79ID:xMTXOJkh0
マニューバで格闘よろけが防げる
これは強襲だと基本の立ち回り
とかwikiでぶっこいてるのが居たけどここにも沸いてんのか…
0192それも名無しだ (スプッッ Sd5a-EJaO)
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2018/11/04(日) 08:13:26.81ID:3kNgnnE/d
>>176あー理由解ったわ
要するに俺Ez8だったから2連目の下格モーションがデカくてカウンター取られたって訳だな
つまりEz8は連撃のヨロケ継続は無いって事か
0196それも名無しだ (ワッチョイ 037e-UjmE)
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2018/11/04(日) 08:19:16.21ID:6sd5ALsv0
格闘される方が選択肢が多いからきびしいわな
0197それも名無しだ (ワッチョイ 1ade-N6i4)
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2018/11/04(日) 08:20:07.76ID:xMTXOJkh0
>>192
全然違う
バズに格闘で追撃するってのはよろけ中に更に攻撃入れてるんだから、よろけ継続してない
Ez8だろうが一般的なモーションだろうが、よろけに連撃したら2撃目は高確率で抜けられる
0199それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-MyS3)
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2018/11/04(日) 08:21:51.09ID:kWc7vRrV0
ピクシーから守るために味方のガンキャごと下格で転ばした俺を許しておくれ
時間的にもガンキャがやられたら危ういところもあったし仕方なかったんだ
起き上がってすぐ攻撃するから結局ピクシーに殴られたけど
0204それも名無しだ (スプッッ Sd5a-EJaO)
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2018/11/04(日) 08:33:47.89ID:3kNgnnE/d
>>201なんでそんな上から目線なんだお前?
イキりたいお年頃ってか?

まぁなんでもいいがそれならならマニューバ無い機体でも連撃の二連目はどんな機体でも逃れる事出来んだな?
0215それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-1y/S)
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2018/11/04(日) 08:42:30.78ID:Wsl8KHY80
>>204
システム理解してないのにドヤ顔で間違い語り出したの君に見えるけどなw
そして未だに理解してないと言う頭の悪さ
上から目線で文句言われても仕方ないだろうw
0216それも名無しだ (ワッチョイ 5bcc-yQvs)
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2018/11/04(日) 08:43:03.15ID:qElqxoH00
「カスマ」の「機体自由ランダム部屋」の「勝ち試合」で味方からファンメ貰ったんだけど、こういう人ってレートで負けたらどうなっちゃうの?
俺は他の味方からは称賛貰うくらいのプレイ内容ではあったんだけど。
そいつにFFとかもしてないし
0218それも名無しだ (ワッチョイ 97e0-MyS3)
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2018/11/04(日) 08:45:51.94ID:hRaXUaE/0
砂漠無制限で敵チームが全員ほぼ即決でいい編成なんだろうなあと出撃したらヅダとタンクがいた
恐れる心がないのかい?
0221それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)
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2018/11/04(日) 08:48:04.83ID:AdcsM8wC0
よく俺は編成抜けしない!とかドヤ顔でいう奴がいるが
振り分けで明らかにこっち振りな状況があるわけで(例えばこっち低レートが多いとか)
そういう場合自信のない雑魚A-はさっさと抜けて貰いたい
こっちは自信があると思って一緒に出てるのに
そういう頭の悪いアホがいるからこっちから抜けないといけなくなる
0223それも名無しだ (スプッッ Sd5a-EJaO)
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2018/11/04(日) 08:50:48.31ID:3kNgnnE/d
駄目だ
何がそんなに気に入らないのか知らんがイキリばかりで一番重要な部分が全く解明されないままだ
>>197を要約すると緊急回避無しでも格闘の二連目は高確率で抜けられるという解釈に至るから質問したのに
その答えがまるで見えない

朝は反抗期の坊や達のタイムかおい
0224それも名無しだ (ワッチョイ 63b3-6RPj)
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2018/11/04(日) 08:50:53.30ID:rZi/jJOD0
>>220
確かにカスパの付け替え面白くないな
誰がやっても似たり寄ったりになる

以前、誰か言ってたけどカスパの種類問わず
機体ごとにつけれる個数決まってれば
人それぞれ性能特化機体ができて面白いと思うけどな
0225それも名無しだ (ワッチョイ 1ade-N6i4)
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2018/11/04(日) 08:51:33.79ID:xMTXOJkh0
>>220
前作は無ベシの選別と固めが凄かったし、それをこっちでやらせたくないんだろうね
平等と言えば平等だけど、出撃前から負けが分かるパターンも多いからなあ
0227それも名無しだ (ワッチョイ 97e0-MyS3)
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2018/11/04(日) 08:53:58.99ID:hRaXUaE/0
>>224
スロット数増加で儲けるつもりだからもう少し待て
そして広がる無課金と重課金の差
0231それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-MyS3)
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2018/11/04(日) 09:02:25.24ID:kWc7vRrV0
>>229
フルハン以外は人に非ずシステムは嫌だなあ
今回は出撃無制限だから前作ほど選別はされないだろうけどさあカスマなら
前作は使ってみたい機体でもハンガー掛けてなかったらキック対象だったけど今回は色々な機体乗り回せるのは凄くいい
0232それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-1y/S)
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2018/11/04(日) 09:02:40.05ID:Wsl8KHY80
>>226
残念だけど、他の人の説明で9割型終了してるよ
それを理解してないから、君が上から目線で言われてる
0234それも名無しだ (ドコグロ MM92-3PBk)
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2018/11/04(日) 09:05:27.12ID:0zi9DiKyM
ゲルキャ弱いとか言ってるやつこのゲーム本当にちゃんとやってるのか?
あいつのミサラン回転率異常だしバズも最強バズだしナギナタも高威力だしかなり強いぞ、宇宙なら
0236それも名無しだ (アウアウカー Sac3-Mm6G)
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2018/11/04(日) 09:07:06.96ID:PQ/qr4Nra
マニューバはバズ抜けたあとサーベル構えた相手との瞬間的な心理戦みたいなのが熱いね
タックル格闘ブースト抜けでジャンケンする感じ
0239それも名無しだ (ワッチョイ 5bef-0EdJ)
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2018/11/04(日) 09:08:02.57ID:FkN7ymAM0
試合中に煽りメッセ送りまくる奴で強い奴見た事無いんだけどアイツら自分は地雷じゃないとでも思ってんのかな
マジでマトモな奴いない
0240それも名無しだ (スプッッ Sd5a-EJaO)
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2018/11/04(日) 09:08:02.89ID:3kNgnnE/d
>>228おいおい傷ついてるのはどちらかといえば俺の方だろ
まぁ何でもいいがさっきまでの威勢の良かった坊や達はどうしたんだろな

答え聞きたいのにだんまりじゃ話が前に進まない
てか何れにせよ連撃抜けれるのは普通にマニューバ関係あんじゃん
直接的な格闘攻撃にはマニューバ関係無いとはいえ連撃の隙間を抜けれるのであればある意味格闘攻撃を交わせるという意味では関係あんだろ
つまりそういう事だろ
0246それも名無しだ (スフッ Sdba-h92y)
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2018/11/04(日) 09:14:06.37ID:NExLZFlwd
ハンガーはなー
前作は新規機体手にいれてもフルハン終わるまで出してはいけないという暗黙のルールのせいで
乗れるのは半月後とかだったしなー
0250それも名無しだ (アウアウカー Sac3-Mm6G)
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2018/11/04(日) 09:18:17.56ID:PQ/qr4Nra
中継ガン無視糞雑魚サッカーもじもじ味方引いたりすると占拠と始末に手を焼いて成績が悲惨なことになったりするよ
そりゃ味方ともじもじサッカーしてりゃTOP取れるかもしれんがまず勝てないしそんな時煽りたくなる気持ちも分かる
0254それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-MyS3)
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2018/11/04(日) 09:22:16.13ID:kWc7vRrV0
砂2でマシンガンばら撒いても正直やること無さ過ぎてつまらない
射程も短いから余裕でバズの射程圏内だしなあ
使うなら素直にライフルかなあカスマで
0255それも名無しだ (ワッチョイ 27c3-n0hs)
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2018/11/04(日) 09:27:22.60ID:FH5WQcNG0
プロガン機体性能高すぎだわ。前作はマニューバもねえ、バズも持てねえ、汎用のバズCT短いって中でりんご飴一本でやりくりしてた身としてはイージーモードすぎる。
にしてもこのプロガンで戦果出せないのが割と多い。苦労せんと強くなれんのかなー。
0256それも名無しだ (ワッチョイ 378a-ZRj0)
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2018/11/04(日) 09:27:25.96ID:+ttn9xHI0
>>239
COD、BFでキルレ高い奴は寡黙で上手い奴が多い

ガンダムはいわるゆアニメオタクというか
変わった人が多いね
ガンダム以外やってないというか
キャラゲーだから仕方がないけと

プロガンジムコマ以外乗らん奴とか
0259それも名無しだ (ワッチョイ f3f7-KvZx)
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2018/11/04(日) 09:28:32.69ID:xEIBM58S0
レーティングでザク改や先ゲル乗ってて
後から(ちょっと時間置いて)ジムコマに変える奴は最初から乗っとけ
皆機体見て抜けるから部屋すぐ崩壊して戦闘始まらねえよ
0260それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-LFf4)
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2018/11/04(日) 09:29:38.21ID:J5aj9t240
敗北時の「皆のおかげだ!」マンって自分が下手なのを認めたくないから他人の責任ということにしてしまおうって心理でも働いてるのかね
だいたいそいつが地雷かそこまでいかなくともべつに上手いわけでもないパターンが多いんだけど
0264それも名無しだ (ワッチョイ 1ade-N6i4)
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2018/11/04(日) 09:31:29.28ID:xMTXOJkh0
煽りチャットなんてどうでもいいし気にしないけど、
別の協力型ゲーやってるときに横横して「よろしく!」をしそうになる
0266それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 09:32:21.24ID:UXEFnZVE0
>>241
わかりやすく説明するぞ
まずマニューバは射撃のみに有効格闘には一切効果が無い
んで君が抜けれたって言ってるのはバズなり格闘なりを食らってから次のよろけ発生までの猶予時間(1・4秒)いないに次の攻撃を受けてさらに次を食らうまでの間に抜けただけだ
よろけ受付のシステムは誰か優しい人にいつもの貼ってもらってくれ俺は持ってない
0276それも名無しだ (スプッッ Sd5a-EJaO)
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2018/11/04(日) 09:37:07.91ID:3kNgnnE/d
>>258
もうしつこいよお前
どんだけ一人で自演してんだよ
余程プライド傷ついたんだな

まぁこういう机上の空論のみで解ったつもりでいる現実解ってない奴が煽りメッセとかひたすら送ったりすんだろな
0278それも名無しだ (アウアウカー Sac3-ev4Y)
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2018/11/04(日) 09:38:12.69ID:NLfTBcUJa
>>224
前作で地雷機体に変態カスパつけてた人いたが、試合終わってみるとリザルト総ナメしてワロタ

出撃前の不安と出撃後の驚きが味わえて楽しかった思い出
0284それも名無しだ (ワッチョイ bbc3-zV7r)
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2018/11/04(日) 09:40:55.51ID:4wjur4De0
>>261
マシンガンに限らず基本は味方依存だよ

突出して上手い人でもない限り、バズ格であろうと集団戦やってる時点で
それぞれの穴を味方同士でカバーしあえるかどうかにかかってしまう
0293それも名無しだ (ワッチョイ f377-rn+T)
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2018/11/04(日) 09:44:42.25ID:fLfiMxYv0
百式まだですか?
0299それも名無しだ (スップ Sdba-N6i4)
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2018/11/04(日) 09:47:04.84ID:jxsPjMxdd
前作は5年かけて一年戦争+αの機体をチンタラ追加してったけど、今回このペースでZやらZZにいくのにどんだけかかるんだろ
0302それも名無しだ (ワッチョイ 9782-PL5+)
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2018/11/04(日) 09:48:15.79ID:mQ22hwrm0
レーティングで相手側にザクスナの長銃身いたわww
A-とB+の混合だったけどこんな知能でよくここまで来れたなw
武装間違えたとかの立ち回りじゃなかったぞ
0303それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 09:48:42.17ID:UXEFnZVE0
>>274
つまりだ
よろけ上書きの無効な時間があってその間に攻撃してもよろけない
それが終わった後に攻撃当てるとよろけるからよろけ継続になるって事だ
0307それも名無しだ (スップ Sdba-N6i4)
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2018/11/04(日) 09:50:03.94ID:S+m6ZkMSd
見た感じおっさん〜ジジイの年齢層なんだろうけど、コンビニやスーパーとかで自分が理解してないだけなのに威張り散らしてるジジイいるじゃん
まんまあれだよな
0308それも名無しだ (ワッチョイ 638a-reQ+)
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2018/11/04(日) 09:51:27.73ID:gWuXAov20
このゲームはよろけモーション前半に追撃でよろけ武装当ててもよろけないんだ
逆によろけモーション後半なら上書きできるけど支援も汎用も強襲もスラスターでキャンセルできるし持ってるなら緊急回避できる
更に高性能バランサー持ちならスラスター硬直を格闘かタックルでキャンセルできる
そうなるとよくあるバズN下を最速でやろうとすると画像みたいに簡単に返されちまうんだ
ガンキャノンの自衛力が他の支援を上回ってる理由が二連キャノンのマニューバ潰しとこれなんだ
https://i.imgur.com/0hpcCH1.jpg
0310それも名無しだ (ワッチョイ da35-MyS3)
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2018/11/04(日) 09:52:30.58ID:tF941ygv0
強襲でイフは見かけた瞬間「っべー近づきたくねえ・・・」ってなる
マニューバ殺しもだけどあいつSGコンボの足折り性能も高いし
強襲で喰らっちまうとだいたい悲惨なことになるからな・・・
0313それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 09:52:58.19ID:UXEFnZVE0
>>308
貼ってくれてありがとう
0317それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 09:53:35.55ID:UXEFnZVE0
>>312
感謝する!
0318それも名無しだ (スプッッ Sd5a-EJaO)
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2018/11/04(日) 09:53:46.60ID:3kNgnnE/d
>>303
いやそれ>>197のsage答えになってなくね?
0319それも名無しだ (スプッッ Sd5a-/iuE)
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2018/11/04(日) 09:53:49.05ID:MAqwoA4od
>>289
緊急回避は発動すると無敵になるでしょ?
それがあるから抜けられる。
緊急回避無いと動いて抜けようとしても、攻撃判定の範囲から抜けきれない。
それだけのことじゃないの?
0320それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-n0hs)
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2018/11/04(日) 09:55:04.65ID:dSohjFJ70
>>302
たまにいるよなw
滅多に見ない武器だから撃たれるとちょっとビックリするw
0322それも名無しだ (ワッチョイ 97e0-QCsL)
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2018/11/04(日) 09:56:28.44ID:0Miw8L8a0
言い争うのは良い。煽りもおかしな発言するのも良いだろう。

だけど途中から煽りにだけ混ざってるスネ夫みたいな奴はガイジの自覚持てよwww
0323それも名無しだ (ワッチョイ a3ab-0dQs)
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2018/11/04(日) 09:56:31.03ID:CovUz3wz0
味方の強襲が使えない奴ばかりで嫌になる
絶対強襲1枚入れないと気が済まないのか
支援狙わないで目の前の汎用とやりあって死ぬアホなのか?
オールマイティーに戦いたいなら汎用乗れよ
0326それも名無しだ (ワッチョイ 4e80-MyS3)
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2018/11/04(日) 09:57:58.67ID:kB/fTDqW0
>>323
まずお前が人権機体の強襲をセットしとくわけだ
敵味方みんなが完了した時点で素早く好きな機体に戻して出撃すればOK
もちろん成功しない時もあるがな
0327それも名無しだ (ワッチョイ 1a9a-N6i4)
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2018/11/04(日) 09:59:00.43ID:5LCvhgaq0
>>324
A-はきっちりよろけさせてくるやつと、すぐに殴って緊回させてくれるやつに分かれてるけど、緊回させてくれるやつは所詮A-程度のレベルなんだなと
たぶんAに上がるの無理だろうなあいつら
0328それも名無しだ (スプッッ Sd5a-gfHU)
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2018/11/04(日) 09:59:16.04ID:f6Ss4ZnZd
前から言ってんだろ
単純にレートあげたいだけなら簡単だって

自分が強襲に乗ればいいんだよ

まさかそれでレート落ちるならあんたの精進が足りてないだけだよ
0329それも名無しだ (スップ Sdba-vOAn)
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2018/11/04(日) 09:59:53.07ID:JTumR9Ygd
熟知してればわかるのでは?
全部ラグかバグだとでも言うのか?
0330それも名無しだ (ワッチョイ da35-MyS3)
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2018/11/04(日) 09:59:53.52ID:tF941ygv0
お前らはバカすぐる
3秒間隔でヨロケ射撃を連発出来る超獣神がマゼラに遅れをとるはずはない
確実に超獣神はエイムを極めれば高確率で一番最強になる
0331それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 10:00:02.24ID:UXEFnZVE0
>>318
つまり197の状況は格闘行くのが早すぎてよろけ上書き無効の時間に入ってるんだよ
少しディレイかけて受付可能時間ならしっかり継続する
またこの間は同時に相手も動けるから緊急回避される可能性もある
上の優しい人達の貼ってくれた画像を見るとわかるよ
0332それも名無しだ (ワッチョイ f377-rn+T)
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2018/11/04(日) 10:00:29.09ID:fLfiMxYv0
だからー百式は?
0333それも名無しだ (ワッチョイ 5ab3-MyS3)
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2018/11/04(日) 10:01:04.53ID:anqC5vsH0
少し前までは支援砲撃なんて芋を狙うか最後の悪あがき程度だったのに
ここ最近敵も味方も戦況お構いなしにバンバン砲撃するマンになってるんだが俺の知らない支援砲撃超強化でもあったのか?
0337それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 10:02:06.69ID:UXEFnZVE0
>>324
ラグもあるからある程度はしょうがないよ
0340それも名無しだ (ワッチョイ 638a-reQ+)
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2018/11/04(日) 10:02:40.81ID:gWuXAov20
>>324
だって緊急回避持ちだと確定しないもん
よろけ上書きと回避受付が同じタイミングだから操作ミスを祈るしかない
大人しくバズ下するか格闘振るふりして回避狩りするかN格止めして回避終わりにタックル重ねるしかない
0344それも名無しだ (ドコグロ MMf7-BBhc)
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2018/11/04(日) 10:03:47.49ID:luFHWWj2M
せっかくEとったのに下山する連中はなんなんだろうって毎度のことだけどやっぱり思う。敵の高台支援の射戦きって戦うべきなのにわざわざそっちで戦いたがる人がなんで減らない
しかも支援機頼むって出すとか、E降りて敵に突っ込めって言うのか?
0345それも名無しだ (ワッチョイ 7ae0-8KSY)
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2018/11/04(日) 10:04:01.12ID:fDNKD2940
バズ持てるのに汎マシで来る奴って脳みそ入ってるの?
カット性能ないから前線に出れずに支援の後ろでモジモジするなら最初から支援マシに乗れっての
0353それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 10:07:20.36ID:hen3JaD00
レートカンスト付近で安定してきたから今日1日ピクシーで行くわ!
よろしく!
0359それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/04(日) 10:10:54.37ID:Wf2acxR+0
【運営に調整してもらいたい項目】

●機体と武器が偏りすぎてるので調整
  機体と武装はレート最上位戦での採用率、使用率を見れば強機体と弱機体が、
  【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】ので個別に調整
(基本的に強い機体はみんな出したがり、弱い機体は使われない採用されない)

武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
 (バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため

●マップに変化をつける、雨、砂嵐、夜、雪 などあれば面白い

●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
        【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】



3すくみの関係

【理想】
汎用2 強襲2 支援2

【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)

3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな

ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わないのである
0361それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-WW5d)
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2018/11/04(日) 10:11:36.62ID:7YYxwEr00
昨日F2の対空マシで遊んでたんだがマジでよろけの鬼だな
近距離ならグレとシュツで単発よろけ
中距離なら対空二発でよろけ
いつでもどこでもがしがしよろけとって味方を援護たのしいです

ヒートホークだが格闘補正が実用範囲なのも評価ポイント
0368それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 10:14:15.01ID:UXEFnZVE0
>>352
普通にブーストできるヒートホークとか素手の範囲短いのならバックブーストで抜けれる
ビームサーベルや突進系は後ろに下がっても範囲内にいたらくらう
0369それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 10:15:00.27ID:UXEFnZVE0
>>345
支援でもマシは無いわぁ
0370それも名無しだ (ワッチョイ da35-MyS3)
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2018/11/04(日) 10:15:12.90ID:tF941ygv0
>>361
欲しいわ
スピードが遅いと聞いたけど115なら許容範囲じゃね?
ジムコマが120だからそれよりは若干遅いくらい
ジム改(110)よりは早い
それともスラスピが遅いということだろうか
0371それも名無しだ (エムゾネ FFba-gfHU)
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2018/11/04(日) 10:15:21.73ID:Gf+ES7hoF
マニューバってブーストした瞬間には発生せずと認識してるがあってるよな?
体感でしかないが誰か検証してくれてたっけ
0372それも名無しだ (ドコグロ MMf7-BBhc)
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2018/11/04(日) 10:15:39.28ID:luFHWWj2M
無制限宇宙用に高ゲルほしいな
400R2でもサイコザクよりは仕事出来るけど、絶対周りから白い目で見られてるからほしい…

サイコザクってなんであんなに宇宙強そうに見えて使いにくいんだろ
0382それも名無しだ (スップ Sdba-vOAn)
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2018/11/04(日) 10:18:01.55ID:JTumR9Ygd
マニューバがあるからバズからの2連撃目で抜けられるって主張をしてるんだけど
マニューバに格闘攻撃は普通によろけるのだと皆が言っても受け入れない
実際は誰かが貼ったよろけ説明画像の通りのことが起こっているのに表が理解できない
ディレイの意味がわからないっぽい?
0384それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-WW5d)
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2018/11/04(日) 10:18:10.66ID:7YYxwEr00
>>370
歩行は若干遅いが、まぁ普通にレレレできるよ、バズーカをよけられれば十分だし
個人的にも遅いとは思わん
縦壊れたジムコマよりはそりゃ遅いが

スラスピは早いのかな、遅くはない
スラ盛りで使ってるから移動の不便は感じない
0385それも名無しだ (スプッッ Sd5a-/iuE)
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2018/11/04(日) 10:18:15.29ID:MAqwoA4od
>>366
格闘連擊の話をしているので、格闘とマニューバの関係を話している訳で。
スラ吹かして逃げようとしても2発目の格闘の範囲からは抜けられないし、そもそもマニューバ効かないってこと。
0392それも名無しだ (ワッチョイ 1ade-N6i4)
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2018/11/04(日) 10:21:16.23ID:xMTXOJkh0
>>372
サイコザクって足回りはいいけどデカいから目立つし当てやすいんだよね
FAみたいに盾でカバーされてないし、属性の関係もあって支援からしたら良い的だし
0396それも名無しだ (ササクッテロル Spbb-EJaO)
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2018/11/04(日) 10:21:37.00ID:/0BZZ6s6p
支援も実質ガンキャ以外の択が無いのにガンキャ弱体しろって人いないの何でだろうね、他の強襲出せん!プロガンイフ改弱くしろ!ジム駒以外出せねえからジム駒弱くしろ!はよく見るのに
0399それも名無しだ (ワッチョイ 1a72-zV7r)
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2018/11/04(日) 10:22:16.14ID:TrWZJ49F0
>>387
無理だねザクスナで最初に出撃するとき距離稼ぐために
ブーストゲージぎりぎりまでブースト吹かして止めてタックルで移動距離伸ばすのをよくやるけど
バランサー持ちとなしでタックルに移る時間の早さが違う
0401それも名無しだ (ドコグロ MMf7-BBhc)
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2018/11/04(日) 10:22:43.58ID:luFHWWj2M
>>378
まず斧は振らない。ショートカットから削除してるよ。使ってて思うのがFATB対抗としては遅すぎるバズってのがどうしてもやりにくい
宇宙汎用は如何ににFATBを始末するかって所が一番大事なのにバズの弾速が遅すぎるのは個人的にはダメ、射撃の火力出てるのはわかるけど拘束できてないから味方に被害広がる気がする
R2 はその点バズグレやりやすいし、格闘結構当てられるから自分はそっちのほうが好き
0405それも名無しだ (ワッチョイ 1a72-zV7r)
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2018/11/04(日) 10:24:23.09ID:TrWZJ49F0
あー追い討ちのタックルなら下格で転ばせたときミリ残りの敵
しかも回りに敵がいる時無敵込みでタックルすることはあるわ
>>399のことは忘れてくれ
0406それも名無しだ (アウアウウー Sac7-kBw7)
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2018/11/04(日) 10:24:58.27ID:17s+SLg1a
なんでこっちのみCがぶっ込まれるんだよ。レーディング壊れてるんじゃね
0407それも名無しだ (ワッチョイ 1ade-N6i4)
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2018/11/04(日) 10:25:04.51ID:xMTXOJkh0
ガンキャは支援の中ではコンボ火力あって抜けてるのは確かだけど、寄られたら普通に汎用にもボコられるからねえ
落とされはしないけど
0409それも名無しだ (ワッチョイ 279f-zV7r)
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2018/11/04(日) 10:25:26.05ID:go4FzbAw0
>>391
出来るわけないだろN下が遅い相手に回避が入れられるかどうかなんだから
ブーキャンは出てもタックル発動までの時間は作れないそれが出来るのは
相手タックル後の食らった硬直をブーキャンタックルくらいだ
0410それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-WW5d)
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2018/11/04(日) 10:25:29.59ID:7YYxwEr00
>>398
N格闘食らったのあとにはダッシュキャンセルカウンターは無理だ
N格闘のよろけが終わる前に、または終わってダッシュキャンセルの途中で下が飛んでくるので
0411それも名無しだ (ワッチョイ 1a72-zV7r)
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2018/11/04(日) 10:25:40.15ID:TrWZJ49F0
サイコザクのバズ→ビームバズって最速じゃないと緊急回避で避けられるからなぁ
ラグ読み最速コンボをしなきゃいけないんだ
0412それも名無しだ (ワッチョイ 5bab-6RPj)
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2018/11/04(日) 10:25:51.35ID:zhO+sgiS0
量キャLv1リサチケ落ちしてくれないかな
300でジムコマの盾無視してよろけ取れるの強い
ザク砂は誤射したらやばいからなあ
0416それも名無しだ (スプッッ Sd5a-gfHU)
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2018/11/04(日) 10:27:38.60ID:f6Ss4ZnZd
サイコザクはとにかくデカすぎる
FAは盾に囲まれてるから怯まず済む瞬間があるけどサイコはバズの距離まで近づくとまさにバルーン並みに当たりやすすぎる

それでも強いほうだとは思うけどね
0417それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 10:27:53.04ID:UXEFnZVE0
>>374
可能だけど相手の二発目を降るのがタックルより早ければ当然くらう
高性能バランサーあるならバックブーストからのタックルで成功しやすい
0419それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 10:28:44.05ID:hen3JaD00
サイコザクはあのバズあてれるやつは強いと感じるしあてれないやつは微妙と感じる
バズビームが全てだからまあ仕方ない
0420それも名無しだ (ワッチョイ da35-MyS3)
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2018/11/04(日) 10:29:06.84ID:tF941ygv0
>>396
そこまで強くないってかプロガンやイフ改に特急で溶かされるし
汎用に近づかれりゃやっぱり立ち回り不利で寝かされてごっそりHP持って行かれるものを
なぜ弱体化する必要があるのか

それにガンキャはジムコマプロガンみたく同カテゴリー機体を全ての面で喰ってるわけじゃない
スピードはフルアーマーにさえ負けてるしジムスナ系列とは比較にならない
HPもFAやゲルキャに負け
バランサーはあるものの格闘自体の性能はサーベルやナギナタには大きく劣る
環境の都合で総合的に最強ってだけだからな
まあこいつだけマニューバ持ってるのはやはり納得いかねーけど
0422それも名無しだ (ササクッテロル Spbb-EJaO)
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2018/11/04(日) 10:30:05.79ID:/0BZZ6s6p
そもそもジム駒もガンキャも役割違うしボコせないから強くはないって評価自体がおかしい気もするけど、結局持ってないキャラから一方的にやられるのが気にくわないだけなんだなって
0426それも名無しだ (スプッッ Sd5a-EJaO)
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2018/11/04(日) 10:31:32.28ID:3kNgnnE/d
>>421
それさえキッチリ合わせてたらEz8みたいなモーションデカい下格でも隙はなくなる訳な
成る程
0433それも名無しだ (ワッチョイ db33-MyS3)
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2018/11/04(日) 10:33:48.34ID:s9/WpDOY0
ちなみに上書きのよろけ1.4sはよろけで崩れた態勢が持ち直し始めた辺りだからな
膝が上がり始めた直後ぐらいがよろけ上書きタイミングでかつブーストや回避出せるタイミング
0436それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/04(日) 10:35:03.64ID:Wf2acxR+0
>>396
格闘で溶かされるのと、射撃で溶かされるのでは
どちらがヘイト溜めやすいか、キッズから反感を買いやすいかの違いだな

昔やってたオンラインゲームで
回復魔法系キャラは上方修正ばかりで強くなっても周りから何も言われないのに
攻撃魔法系キャラに関しては下方修正ばかりで周りから色々とヘイト溜める
両者によるタイマンだと回復魔法系キャラが圧倒的に強くてバランス崩してるのになぜかあまり非難されない

結局はやられた時の印象による違いなんだと思うわ
0437それも名無しだ (ワッチョイ abeb-zV7r)
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2018/11/04(日) 10:35:24.96ID:IiGEoSlv0
ガンキャ弱くしろとは思わんが
支援が接近戦で立ち回り不利とか強襲に溶かされるとか
そんなもん弱点でもなんでもないからな
そういうカテゴリーの機体だ
0440それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-MyS3)
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2018/11/04(日) 10:36:11.86ID:kWc7vRrV0
高ゲルは現状の宇宙環境に一石を投じる性能してるけどゲルキャはFATBの多さも相まって微妙
バズ当てた後の追撃ミサイルが射程不足で・・・
0442それも名無しだ (ドコグロ MMf7-BBhc)
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2018/11/04(日) 10:36:14.82ID:luFHWWj2M
FATB以外を相手にするならバズビーの火力の高さはわかるんだけどね
FA想定だと使い勝手悪いのがどうにも
>>413
隙晒してくれる敵ならいいけど、サイコザク相手にあれ撃つときって相当余裕ある時だろうからそんなにチャンスないと思う

まあR2が個人的に使いやすいってのもかなりあるんだけど
0445それも名無しだ (アウアウウー Sac7-kBw7)
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2018/11/04(日) 10:37:53.85ID:17s+SLg1a
ひっでぇな今の時間のエースマッチ
0447それも名無しだ (ワッチョイ 1ade-N6i4)
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2018/11/04(日) 10:38:27.46ID:xMTXOJkh0
>>429
でもズゴEとかを強化する方向に持ってったら結局ビームが即撃ちよろけとかになっちゃう気がする
G3だと射撃と格闘のステ入れ替えと強襲判定とか

グフカスは量タン限定で3連で即死させられるでいいや
0450それも名無しだ (ワッチョイ da35-MyS3)
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2018/11/04(日) 10:38:42.30ID:tF941ygv0
だからまぁやるなら他支援の強化ってことになるけど
火力よりマニューバ潰しとかバランサーの有無が問題になってるから難しいわな
0460それも名無しだ (ブーイモ MM7f-JCAD)
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2018/11/04(日) 10:41:07.22ID:c05exdRRM
バズ汎オンリーでA-カンストだけど流石に飽きてきた
強襲支援乗ったら無制限でダメ30000前後しか出せない超下手な俺だけどレーテイング出て練習するわ
落ちたレートはまたバズ汎で稼ぐわ
0462それも名無しだ (ワッチョイ 9a80-7AIB)
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2018/11/04(日) 10:43:02.73ID:kWSp/PSj0
BDは収束ビーライから下格で汎用寝かして
ミサから格闘で支援倒せるからイフより使いやすい個人的に
護衛汎用一人までならごり押しできる
0464それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/04(日) 10:44:20.79ID:Wf2acxR+0
前スレ見ると同じ機体ばかりで飽きてきたわとか
割と予想できていたことがチラホラ出てき始めたな、スレの勢いも開始直後に比べたらかなり落ちてきてるし
前は自分のレス見つけるのに苦労したけど今はそんなこと無いし

汎用汎用汎用汎用汎用汎用汎用
バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格
切断切断切断切断切断切断切断

これがずっと続きゃ飽きるだろ
変化が無けりゃ時代に取り残されるよ(人が離れていくよ)
0465それも名無しだ (ワッチョイ 1ade-N6i4)
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2018/11/04(日) 10:44:25.95ID:xMTXOJkh0
>>458
まーBDはEXAM中の格闘火力もいまいちだしねえ
役割が違うとかBRで射撃戦が出来るとか言う人もいるけど、強襲に求められてるのってそこじゃないしな
0466それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-wiVz)
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2018/11/04(日) 10:45:18.67ID:3X9fYArw0
ガンキャがヤバイのはマニューバ貫通できるのに後スラからの下格とタックルもあるからな、しかも性能も最上級だ
まともなガンキャを守ってたら大体は勝てるぞ
0473それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-WW5d)
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2018/11/04(日) 10:48:46.22ID:7YYxwEr00
>>465
射撃戦ができるってか、そういう射撃を絡めた立ち回りができるよってだけ
バズ格一辺倒よりそっちのが噛み合う人もいるってだけ

場合によってはイフ改でも汎用に止められまくるし、そのとき射撃で支援に圧力かけられるのはグフカスとブルーとG3
0475それも名無しだ (スップ Sd5a-N6i4)
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2018/11/04(日) 10:50:53.72ID:V6bXAGiCd
>>468
最初上手くいきすぎてびびった支援が前線下げようとか守りを固めようとか言うから押し返される

こういうのは残り1分のときだけにしろ
0476それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 10:51:07.41ID:hen3JaD00
スナ2ライフルは普通に楽しいから90枚なら結構お得じゃね
マシ撃つつもりならザクキャでいいよ
0477それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 10:51:19.34ID:UXEFnZVE0
>>451
キャノン→ヤクザキックで接近戦するやつ結構いるぞ
0478それも名無しだ (アウアウウー Sac7-kBw7)
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2018/11/04(日) 10:53:08.62ID:17s+SLg1a
>>470
勝手にヅダとやっててください
私はやりたくないので
0480それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 10:54:21.84ID:UXEFnZVE0
>>446
めっちゃチャージ長いぞ
スキウレ潰すのに使うくらいで実戦で使えるチャンス無い(´・ω・`)
0481それも名無しだ (ワッチョイ b6f7-pDGq)
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2018/11/04(日) 10:54:38.70ID:jx5jHqoL0
A-にもなって開幕危機一髪からのボマー転職野郎とか何なん…
今まで戦場で何を学んできたの?
あげくに味方縦に後ろでハイエナプレイ
0482それも名無しだ (アウアウウー Sac7-kBw7)
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2018/11/04(日) 10:55:11.37ID:17s+SLg1a
五人でも支援2にしてくるやつばっか
頭沸いてんのか
0483それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/04(日) 10:55:17.00ID:Wf2acxR+0
フォートナイトとかは課金要素がアバターくらいしかないのに
ゲームやるとかなりの人が課金してるのが分かるから結構儲かってそう
ゲーム自体もいろいろ変化があるし、ワクワクさせるのが上手いんだよなぁ

このゲームやると本当そういったところが致命的に欠けてるって思うわ
何にもワクワクしない、ギャンみたいなゴミ機体が★3とかになってたり
理解に苦しむガチャだしさ
でもって最上位ガチ戦にだせるキャラ(ガンダム先ゲルガンキャ)とか普通に無課金者でも揃えられるし
こんなんで儲かってるのかな? なんか色々とアホで残念なところが多い
0484それも名無しだ (ドコグロ MMf7-BBhc)
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2018/11/04(日) 10:56:07.00ID:luFHWWj2M
>>463
偏差はそりゃ基本だけどサイコザクのバズって遅いから相手してるとき見てから避けるとかできるときが多すぎる気がするし、避けられやすい気がする

まあ最終的にR2の方が自分は使いやすいって話になるだけで、サイコザクでバズバンバン当てられる人からするとイメージ全然違うんだろうけど
0485それも名無しだ (ワッチョイ 0edc-PRUr)
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2018/11/04(日) 10:56:37.62ID:XiAbA3/o0
日曜のB帯は魔境か?ジムコマ三体グフ、ザク砂の編成でコマ二体がマシンガン。グフは突撃してすぐ溶ける。ザク砂は芋る。それでも均衡してたのにコマ一体がワッバに乗ってボマー狙い、後半二分所在不明。勝てるわけがない。
0486それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 10:57:35.98ID:UXEFnZVE0
>>463
シュツ入れて4回しかチャンス無い上にFATBの盾と緊急回避で相性は悪いかなぁ
R2ならザクバズーカで10回チャンスあるから逃がさず仕留めれるよ
0489それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-WW5d)
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2018/11/04(日) 10:58:29.65ID:7YYxwEr00
>>483
ガンダムゲーはなめた開発と信者の購買によってなりたっている
ps2時代のようにいいゲームにしようって気はないからな
このゲームも信者によって支えられている
0491それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-1y/S)
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2018/11/04(日) 10:59:30.15ID:Wsl8KHY80
>>483
フォートナイトだけ一生やってれば良いんじゃない?
0492それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 10:59:42.17ID:UXEFnZVE0
>>487
デュバル少佐デマゴーグはやめたまえ!
0495それも名無しだ (ササクッテロル Spbb-EJaO)
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2018/11/04(日) 11:01:32.28ID:/0BZZ6s6p
海外ゲーはとりあえずたくさんの人に遊んでもらおうって考えだから、言い方悪いけど薄利多売、日本はあくまでも日本国内向けに作っちゃうのと客単価かなり重視されるからこうなっちゃうだけ
0498それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 11:02:29.67ID:hen3JaD00
B帯3.4人混ざるとほぼ確実に開幕右中継おじさんいるからなあ
レート機能バンザーイ
0500それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/04(日) 11:02:38.47ID:Wf2acxR+0
>>488
マキオン家庭用がきてりゃこんな糞ゲやったりしなかったわ
まぁ、もうすぐフォールアウト76が来るから
そうしたらこのゲームやる頻度も落ちるだろうな

ま〜昔からバンダイのゲームってあまりクオリティの高さを感じないんだよな
本当、ガンダムの名前だけで人を呼び寄せてる感じがする
エクバシリーズは、それなりに評価できるけど
0507それも名無しだ (ワッチョイ f377-rn+T)
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2018/11/04(日) 11:06:02.69ID:fLfiMxYv0
フォールアウト76、楽しみ
0510それも名無しだ (ワッチョイ 5bcc-yQvs)
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2018/11/04(日) 11:07:08.74ID:qElqxoH00
ガンキャのキャノンBRって回避持ちには繋がる?繋がらない?
0513それも名無しだ (ワッチョイ fae1-kBw7)
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2018/11/04(日) 11:08:37.32ID:E4LbP9i10
エースマッチで敵の拠点まで攻め込んで戦う理由何よ?アホちゃう
0515それも名無しだ (アウアウウー Sac7-kBw7)
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2018/11/04(日) 11:09:33.84ID:17s+SLg1a
>>501
さっきからザク砂とかガンタンクとか見るぞ、、やっぱ日曜日は駄目だわ
0522それも名無しだ (スプッッ Sdba-yQvs)
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2018/11/04(日) 11:12:13.51ID:9Q9bMhcWd
>>511
どうせよろけないから回避吐かせてダメージ入るって最高のパターンだが、安定するかな?
0530それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 11:17:40.51ID:UXEFnZVE0
>>525
よく見かけるよなエースに突撃するエース
あと自軍のエースを援護せずに敵エースに群がる味方とかさ
味方のエースに敵のその他大勢を狩らせた方がポイント高いだろうに
0531それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 11:19:05.19ID:UXEFnZVE0
>>510
即撃ちしたら繋がる
0533それも名無しだ (ワッチョイ 1ac7-EJaO)
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2018/11/04(日) 11:19:25.19ID:evXLqkpG0
連携する気がない奴らに仲良く協力してねってこれは運営のせいじゃないけどな
このゲーム知能ある人と無い人の差が凄まじい
0535それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 11:20:05.49ID:UXEFnZVE0
>>516
ジオン兵はロマンを理解しすぎる
ロマンって良いよな!
0539それも名無しだ (ワッチョイ 6ad2-B8+x)
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2018/11/04(日) 11:22:17.44ID:ga6UfTXG0
A上がってしまった
Bでキャッキャやってる方が楽しい
0541それも名無しだ (ワッチョイ 1ac7-EJaO)
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2018/11/04(日) 11:24:19.17ID:evXLqkpG0
もう協力ゲーってのが無理なのかもしれない、地球をリングにしてソロでバトロワでもさせよう、MSはその辺に投棄されてるのを現地調達してたまにミデアからすげえMS降って来るようにして円収縮させて無理矢理戦わせる…バトオペをタイマンゲーにしてもつまらんだろうしな辛い
0544それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 11:25:01.14ID:hen3JaD00
オペレーター「敵の損傷拡大!エースに回しましょう!」
0545それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 11:26:22.00ID:UXEFnZVE0
>>538
愛でるだけなら(カスタム)
実戦(レーティング)は地雷御用達のイメージ付きすぎていたら誰か抜けるってのが多いからなぁ
たまに上手い人もいるけどガチャでガウ来る方が多いていどだしなぁ
0546それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-WW5d)
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2018/11/04(日) 11:26:38.43ID:7YYxwEr00
>>541
原作よろしく三機小隊ならええかもな
どかーんとマップ広くしてレーダーなしで視界のシステムだしてさ

要するにWOTのシステムでガンダムやりたい
0547それも名無しだ (スプッッ Sd5a-584r)
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2018/11/04(日) 11:27:42.79ID:Y5qdNfQ6d
>>538
俺ジオニストだけど許容してないよ
でも文句言っても変えないし姿勢も正さないから無視してるわ
頭数に入れないで残りでどう動けば勝てるか?だけ考えてやってる
0549それも名無しだ (アウアウウー Sac7-MyS3)
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2018/11/04(日) 11:30:04.27ID:q90ubH1Va
エースがエース落としても意味ないってのはそうだけど、
エースって強いから、エースが戦わなきゃ倒せない場合もあるんじゃない?
アムロ相手ならシャアじゃなきゃ歯が立たないみたいな
そういう事もあるからエースがエースを狙うんだと思う
0550それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 11:31:26.30ID:UXEFnZVE0
>>549
これのエースは実はトドメさしただけで与ダメトップが真のエースだから無理しなくて良いんだぞ
0552それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 11:32:00.40ID:hen3JaD00
エースはなんか火力上げるとかあってもいいんじゃんエースなんだし!
0557それも名無しだ (アウアウウー Sac7-MyS3)
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2018/11/04(日) 11:33:47.86ID:q90ubH1Va
>>550
>>554
そうなんだ・・・
エースマッチ10回くらいしかした事ないし、
エースになった事もないから知らんかったわ
まあでも、エースって上手そうなイメージあるけどなあ
0561それも名無しだ (ワッチョイ 1ac7-xRcM)
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2018/11/04(日) 11:35:43.77ID:0YMcsYHY0
なぜかBのザコがこっちだけ2人混じって嫌な予感がしてたところ、案の定ザク砂でエース掻っ攫って後方で沈んでくバカだった模様
0562それも名無しだ (ワッチョイ 9a7f-6RPj)
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2018/11/04(日) 11:35:58.03ID:seV0qMU80
新のエースは自分が強襲とかでエースにならないように立ち回ったり
敵をミリまで削ってエースにトドメを譲渡するやつだろ
PSが高い=エースとは限らない
0563それも名無しだ (スプッッ Sdba-yQvs)
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2018/11/04(日) 11:36:05.08ID:9Q9bMhcWd
>>560
300以外はキツいからじゃね?
0564それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 11:36:54.59ID:UXEFnZVE0
>>557
たまにトップエースもいるけどマシハイエナエースの方が多くなるかなぁ
まあエースは落ちずにハイエナできる方が優秀だから前にガンガン出たい人はわざとポイント取らずアシスト狙ったりするよ
0565それも名無しだ (スプッッ Sdba-yQvs)
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2018/11/04(日) 11:37:08.97ID:9Q9bMhcWd
つーか砂2がチケ落ちしたせいで阿鼻叫喚の地獄絵図みたいな編成だらけだな
0570それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 11:40:26.74ID:UXEFnZVE0
>>566
宇宙なら片方は解決するぞ!
盾はミサイルポッドの犠牲になりました!
本来は敵の射程外から運用するからだろうね
0572それも名無しだ (アウアウウー Sac7-MyS3)
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2018/11/04(日) 11:41:49.56ID:q90ubH1Va
>>564
マシハイエナエースは酷いなあ
ただ、トップエースだった場合、エース同士で戦ってでも
相手のエースを落とせば、相手の士気を削ぐことが出来るから、
エースがエースを倒すのは意味が無いとは言えないと思う
相手が強いエースの場合は、一般兵じゃ倒すのに時間かかるし
0576それも名無しだ (アウアウウー Sac7-kBw7)
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2018/11/04(日) 11:42:53.22ID:sBrQUr9Ga
砂2ってライフルの弾なくなったらマジでやる事がないからな
0580それも名無しだ (ワッチョイ 63f2-MyS3)
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2018/11/04(日) 11:44:16.75ID:pV8f0HI40
>>572
だから余程の腕前じゃないとこのゲ−ムは
連携数勝ゲーだからエース対エースなんて博打しなくていいし
その割にギルド作れる訳でもなく乗らばかりだから
エースが落ちて士気下がるというより悪態付かれるだけw
0581それも名無しだ (スプッッ Sdba-yQvs)
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2018/11/04(日) 11:44:24.88ID:9Q9bMhcWd
今日は無制限に砂2湧きまくってんぞ
0582それも名無しだ (ワッチョイ 7ae7-+zFv)
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2018/11/04(日) 11:45:02.73ID:1p7GtFYE0
マニューバーがブーストした瞬間に発動する物だと思っていた時期が私にもありました
実際に使ってみたら何度もバズ読みジャストタイミングでフフフンとブーストしてんのにアウチ!と止められて悔しい思いをするだけでした
それなのに相手のマニュはどう見てもブーストした瞬間から発動してるようにしか思えないのです
私のバトオペは壊れてるんですかね?
0583それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 11:45:34.68ID:hen3JaD00
スナ2弾なくなってグレもなくなったらどうすればいいんだろうな
いつもサーベル3本分くらい当たらない距離でn格振って戦ってるふりしてるが
0587それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 11:46:55.06ID:hen3JaD00
スナ2はa帯もマシばっかりだからなー
もうそういう機体にしか見えないよねかっこいいのに悲しいけど
0589それも名無しだ (ワッチョイ bb5d-Tqgu)
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2018/11/04(日) 11:47:06.84ID:z7AXhoiT0
こうふく○かがく
なんつうIDにしてんねん。。
0592それも名無しだ (スプッッ Sdba-yQvs)
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2018/11/04(日) 11:47:41.81ID:9Q9bMhcWd
>>582
めっちゃわかる
敵の強襲がカウンター決め終わった硬直切れジャストにバズしてもマニューバで逃げられるのに、自分が同じ事をしようとするとできないよな
0594それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 11:47:54.53ID:UXEFnZVE0
>>572
エース落としたポイントは誰が落としても一緒だからね
敵エースは抑えるからエースは早く弱った奴を食ってくれってのがエースマッチの内情だな
同じレーティングならぶっちゃけあんま腕の差なんて無いんよ
0595それも名無しだ (ワッチョイ 63f2-MyS3)
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2018/11/04(日) 11:48:26.20ID:pV8f0HI40
>>582
ラグ
実際の挙動とゲーム画面で見てるのに差がある
P2Pで相性悪いと糞ラグい
前に誰か言ってたが
「くそ!今日は全然あtらねぇ!」←こちらがラグい
「お、今日は調子いいな敵に攻撃当たる!」←敵がラグい
実は気が付いてないだけでマトモに遊べない状態が結構ある
0596それも名無しだ (ワッチョイ 97dc-y3Zv)
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2018/11/04(日) 11:48:40.92ID:bK4AX6dp0
一昨日突然単発でギャンと砂2引いたからとうとうマシなテーブルかと思ったらリサチケ落ちだったから確率上げたとかかよ
やっぱ無課金が正義か
0600それも名無しだ (アウアウカー Sac3-vNxC)
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2018/11/04(日) 11:50:25.88ID:jyYRv6Nva
>>572
エースに選出されても同じ動きが出来るなら別に酷くはないぞ
むしろ回りがエースのために削ってるのにボーナスの乗らない相手エースと戦ってるエースの方が酷いからな
0602それも名無しだ (アウアウウー Sac7-MyS3)
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2018/11/04(日) 11:51:29.05ID:q90ubH1Va
>>580
>>594
まあ、よほどじゃないと腕に差が無いのは分かるけど、
本当に化け物みたいなプレイヤーもいるからなあ
そんな化け物プレイヤーは、味方を上手く使って無双するから
こっちもエースが狙いに行かないと、バンバン味方がやられることになる
0604それも名無しだ (アウアウカー Sac3-nqv3)
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2018/11/04(日) 11:51:45.37ID:Lx1Rzjooa
敵エースをミリ残ししてエースに回すぞ言ってる新手のガイジに遭遇した
他の味方も了解!とかいいながらエース放置しててやばかった
0605それも名無しだ (ワッチョイ 63b3-lmxD)
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2018/11/04(日) 11:51:46.68ID:byVdOjp20
55で支援機2体とか要らねーんだよ糞が
敵が真横にいてもずっとスナイプモードだし
支援砲撃マン毎回いるし
2体相手に優勢に立ち回れてるところにバズ誤射決められて逆転されるし
散々だわ
0606それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 11:52:22.70ID:UXEFnZVE0
>>585
どれも利点が違うから一概に言えない
宇宙駒は盾とミリ削りのバルカン
R2(だよね?)は小さなボディと高機動に使いやすく高威力のグレネード
サイコザクは豊富な武装に当たればでかいビームバズ
扱いやすさなら宇宙駒が1番使いやすいかな
0607それも名無しだ (スッップ Sdba-Uwuz)
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2018/11/04(日) 11:52:25.00ID:4QohLJCGd
スナUは至近でスナイパー剥けられたらその方がビビるんだけどね
足ぶっ潰れ待ったなしで汎用は緊急強要されるし
俺は無いからプロガン持ってる奴は解らせてやってくれ
0608それも名無しだ (ワッチョイ faab-Ylt7)
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2018/11/04(日) 11:52:36.73ID:+K/qAIbt0
エースっていうけどハイエナもじもじでも出来る簡単な仕事だからな
エースにならないで削りと壁やってた方が勝てる気がする
ハイエナがエースにならなかったら害でしかないし
0609それも名無しだ (ワッチョイ 4e97-n0hs)
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2018/11/04(日) 11:53:16.18ID:71vItGJW0
カンスト寸前から50くらい下がるを繰り返してるけど実際カンストしちゃうとクイックやカスマ中心になってつまらなくなるからこのくらいで丁度いい気もする
0612それも名無しだ (アウアウウー Sac7-MyS3)
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2018/11/04(日) 11:54:12.72ID:q90ubH1Va
>>600
ハイエナエースで、実際の実力は無い奴はそうだろうね
そんなエースは後方からマシ撃つしかない。
しかし、一人で戦況を左右できるようなトップエースが
相手にいた場合、エースも含めて潰しにいかないとやばい
0617それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 11:56:20.96ID:hen3JaD00
まあ選別するのも自由だけどね
そのために抜けれるようにはしてあるんだし
0618それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 11:56:36.77ID:UXEFnZVE0
>>610
地上だとゴミ
宇宙なら主力
0620それも名無しだ (ワッチョイ 4ee6-zV7r)
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2018/11/04(日) 11:57:16.26ID:AmCwEodG0
リサイクルチケットの設定おかしくない?
こういうのって新機体狙ってガチャ回したけど新機体手に入れられなかった人が一定数回して手に入れたリサイクルチケットで新機体を手に入れられるって感じじゃないと駄目じゃないか?
新機体を手に入れられるかどうかわからない確率表記無しの沼ガチャを課金してまで回すアホは多くないぞ
0623それも名無しだ (アウアウカー Sac3-vNxC)
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2018/11/04(日) 11:57:46.56ID:jyYRv6Nva
>>612
すげえ頭悪そうだな
極論言えばエスマのエースはハイエナしてればいいんだよ ポイントボーナス入るんだし
一般兵は削りと相手エース落としが仕事なんだよえすま本当にやったことあるんか?
0624それも名無しだ (ワッチョイ 279f-zV7r)
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2018/11/04(日) 11:58:06.50ID:go4FzbAw0
>>583
砂漠以外なら狙撃ポジの移動に当てればいいだろ
高所をとれば他の支援機ほどじゃないにしろ当てやすいしハングレも当てやすいし
強襲からの自衛もしやすいし前線に随伴はするけど支援機は要所で高所とっての射撃も重要
0630それも名無しだ (ワッチョイ 63b3-2vlB)
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2018/11/04(日) 11:59:47.61ID:lAbC2BjC0
今時のソシャゲはガチャ回してリサイクルチケが確定で付いてきてそれを一定枚数貯めたら目玉機体と引き換えられるシステムなのに
これは感覚が一昔前で止まってるからな
0631それも名無しだ (アウアウウー Sac7-MyS3)
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2018/11/04(日) 11:59:56.46ID:q90ubH1Va
>>623
10回くらいはエスマやっている
俺が言いたいのは相手のエースが超強かった場合だよ
そんなエースにはこっちのエースも含めて早めに潰しにいかないと、
ポイントどんどん稼がれちゃうだろ。ハイエナエースなんてどうでも良いよ
0632それも名無しだ (ワッチョイ 63f2-MyS3)
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2018/11/04(日) 12:00:08.76ID:pV8f0HI40
>>612
10回くらいしかしてないのに言うほど化け物エースに当たったんかねwww
そうそう化け物なんて見ないよ上手い人はいるけど
大体は馬鹿が突っ込んできて餌食にされてるだけだ
0633それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 12:00:20.63ID:UXEFnZVE0
>>625
バズを使うんだぞ
盾を活かすために反時計回りで追い込むのと下から攻めるの意識しとくと盾が大分機能しやすいぞ
0634それも名無しだ (スプッッ Sdba-yQvs)
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2018/11/04(日) 12:00:51.67ID:9Q9bMhcWd
>>618
R2のことじゃなくね?
0636それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-lmxD)
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2018/11/04(日) 12:01:24.98ID:kG7GTHLA0
エース対エースとかいう燃えるシチュエーションを回避させるシステムっておかしいよな
逆にエースがエース落としたらゲーム決まるくらいのポーナスあっていいのに
0637それも名無しだ (ワッチョイ 4ea5-682t)
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2018/11/04(日) 12:02:07.30ID:QCjSxaOH0
前に出るエースよりハイエナに従事してくれるエースの方がいいわ
エスマの時のエース以外はエースの盾でファンネルだよ
ただまあ拠点爆破も砲撃もMS奪取もないベーシックがあるならそっちのがやりたい
0639それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 12:02:22.88ID:UXEFnZVE0
>>634
あっF2のほうか!?
0644それも名無しだ (アウアウウー Sac7-MyS3)
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2018/11/04(日) 12:05:13.78ID:q90ubH1Va
エース選出基準を変えるべきじゃないか?
アシスト、陽動、与ダメなども含めエース級の活躍をしている奴がエースになるべき
俺はそういう奴がエースになっていると思っていたんだがなあ
0645それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 12:06:09.30ID:UXEFnZVE0
>>610
すまん訂正
無難に使えるよろけ取りマシーンだわ
ただ専用装備の対空がないとあんま魅力は無いかな
0648それも名無しだ (ワッチョイ 638a-reQ+)
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2018/11/04(日) 12:06:55.91ID:gWuXAov20
ゲルビーはたしかに強い、継続火力も高く味方のよろけへの追撃も容易だ
…前に出ればの話だがな!
何で支援の後ろどころかエースを盾にしてんだよ糞が
0650それも名無しだ (ワッチョイ 63f2-MyS3)
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2018/11/04(日) 12:07:23.52ID:pV8f0HI40
>>644
そもそも何をして上手いかってこのゲームの仕様じゃ測り辛いしなぁ
全トップは確かに上手いかもしれんが・・・

ベーシックの話だが
全部トップ取って的よりも稼いでても負けるのがこのゲームだし
0654それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 12:09:25.63ID:UXEFnZVE0
>>646
単純に残り三分の時のスコアトップよ
粘着FFしてトップなら最初のぶつかり合いで落としてその後誰も落とせ無かっただけじゃないかな?
0656それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-682t)
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2018/11/04(日) 12:09:31.55ID:Ij6HLX/r0
点数勝ってるから下がれって意味合いで支援砲撃してる奴さっき200でいたな
一理あるなと思って拠点で籠ったら割と上手くいった
最後の方押し込まれそうになって危なかったけど
0657それも名無しだ (アウアウウー Sac7-kBw7)
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2018/11/04(日) 12:10:28.74ID:sBrQUr9Ga
猪EXAMがエースになった時の絶望感
0658それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-lmxD)
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2018/11/04(日) 12:10:33.37ID:kG7GTHLA0
今の撃破ポイントで考えるとハイエナがエースになる
被ダメと与ダメを基準にすると芋がエースになる
陽動を基準にするとイノシシがエースになる

もうエースって呼び方変えてアタッカーとかクローザーとか呼んだ方がいいんじゃないですかね
0661それも名無しだ (ワッチョイ 63f2-MyS3)
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2018/11/04(日) 12:11:54.49ID:pV8f0HI40
>>655
放置部屋でエスマホストしてると必ずホスト主がエスマになる
敵側はチーム一番上の奴
次にわっぱや戦車壊してる奴が選ばれる

つまりそんな程度の選出方法
0662それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 12:12:01.37ID:UXEFnZVE0
>>659
(・ω・(ヾ)YES
0668それも名無しだ (ワッチョイ 63b3-MyS3)
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2018/11/04(日) 12:13:28.17ID:Huzt04wh0
何で接戦で勝ってる時って無駄に突っ込んでくやつがいなくならないんだ
味方が前出たから合わせて前出るのはわかるんだがそのまま敵の中に消えていくやつがいる
0669それも名無しだ (ワッチョイ 279f-gfHU)
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2018/11/04(日) 12:13:33.04ID:MRfrusDL0
今は与ダメなどを取った奴がウハウハだからエースの取り合いになるだけであって
自チームが相手の何倍で勝ったかで全員のレートや報酬を上下させれば
エース頑張れってなってミリ残しを頂く馬鹿もいなくなると思う
何かと個人スコアを絡めたらチームがギクシャクするのは当然
0672それも名無しだ (ワッチョイ 63b3-lmxD)
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2018/11/04(日) 12:14:46.46ID:byVdOjp20
支援2機はきついっす…
いや乗ってもいいけど支援砲撃マンとかスナイプに夢中過ぎて真横に敵いるの気づかないとか中身変なの多すぎ
汎用もまともにヘイトとろうとしないし味方に誤射FFしまくるし
日曜の闇だわ
0673それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 12:14:46.95ID:UXEFnZVE0
>>670
モビルスーツの性能と連動してるから無理です
0675それも名無しだ (アウアウウー Sac7-iwKx)
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2018/11/04(日) 12:15:18.09ID:NE9LwNBVa
こんなクソトロいおっさんでも出来るゲームでそもそも上手い奴が少ないってこのゲームクソじじいしかいないのかよw
前に何回かバトル部屋あって動画もあったけど酷い立ち回りの奴しかいなかったしこのスレの実力はかなり低いぞ
0677それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 12:15:40.64ID:hen3JaD00
平日深夜のニートタイムが一番楽しいマッチングは遅いけど
0678それも名無しだ (アウアウウー Sac7-MyS3)
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2018/11/04(日) 12:15:49.47ID:q90ubH1Va
エース選出は投票制にすべきだと思う
3分切った段階で全員のスコア・アシスト・与ダメ・陽動が一覧で表示される画面に移行し、
その画面で10秒以内にエースを投票で決め、また戦闘画面に戻る
こんなシステムなら、みんなが納得した奴がエースになる
0682それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/04(日) 12:17:50.58ID:sD/ttRfD0
>>653
味方に粘着FFしてたら4vs6でぼろ負けしてるんやから
FFくんが一匹ハイエナしてもエースにはなれる
エース選出迄に一番撃破ポイント稼いだ奴がエース
なのでハイエナしてたらエースにはなれる
0684それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-GpIZ)
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2018/11/04(日) 12:18:36.00ID:1I1EUAN+0
【強襲】
接近戦に強く、機動力に優れた機体が中心。
支援に強く、汎用に弱い。

【汎用】
射撃能力・格闘能力・機動力のバランスが取れた機体が中心。
強襲に強く、支援に弱い。

【支援】
機動力で劣るが、射程が長かったり射撃戦に優れた機体が中心。
汎用に強く、強襲に弱い。



公式ではこういう感じで役割分担されてるのに
汎用の格闘が強判定なのはどう考えてもおかしくね?バランスが取れた機体どころじゃないじゃん
しかも機動力も緊急回避がある汎用が一番優れてるし
0685それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 12:18:41.12ID:hen3JaD00
ガンゲル3が時代遅れになるのはいつになるのだろうか
0687それも名無しだ (ワッチョイ 4ecc-vNxC)
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2018/11/04(日) 12:20:46.12ID:HVvtjap40
エスマを10戦しかしてなくてエース選出条件も判ってないな奴がエース対エースが有効とか言ってるのが一番の笑い所だな
0689それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 12:20:58.33ID:hen3JaD00
アレックスの武装によるからなあ
SNが潰されない限り終わりはしないと思うし
0692それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/04(日) 12:22:13.73ID:sD/ttRfD0
>>676
それか
それは開始から二人居ないから誰も相手を撃破してなくて
粘着されてたタンクが落とされてる間にFFガンダムが
一匹ハイエナしただけやろ
そりゃ全員ポイント0なら一匹ハイエナしてもエースにはなれやん
0698それも名無しだ (ワッチョイ 97dc-y3Zv)
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2018/11/04(日) 12:23:41.41ID:bK4AX6dp0
エスマ10回で語るのは流石に…0が一個抜けてないか

グレポイポイ、削りに見られたら徹して即離脱でR2楽しんでたら一機しか落としてないのにアシストでエースになってしまってクソ焦った事ある。それ以外エスマでは怖くて乗れない
0701それも名無しだ (ブーイモ MM7f-NJo+)
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2018/11/04(日) 12:25:20.49ID:zwZicVy3M
港湾Cで、戦ってるうちに仲間やられてもひとりになってることがよくある
レーダー見てる暇ないもんなあ
敵4機に囲まれても、避けるだけならニュータイプの俺は、味方がまたCに来るまで耐えてたわ
ただ、攻撃当てるのはオールドタイプなんだ
0703それも名無しだ (ワッチョイ 0ee9-zV7r)
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2018/11/04(日) 12:25:51.03ID:Tdxw7PJH0
450で砂Uお疲れ様連呼
最近カスマで部屋をよく立ててるんでNGにしとくとその人は入れないってことでおkなんよね?
面倒くさいけどこれからきっちりNGしていこ
0709それも名無しだ (ワッチョイ 4ec9-qsmW)
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2018/11/04(日) 12:27:06.79ID:P+/HxROZ0
FFしまくっても反撃してくる奴ほぼいないのヤバない?このゲームのユーザーなんでこんなにスルースキル高いの?

聞いた通りマジで相手にされなくてびびったわ

友軍機にやられてるのは分かってる筈なのにさ
0715それも名無しだ (アウアウカー Sac3-ev4Y)
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2018/11/04(日) 12:28:01.98ID:6r5A7/wka
前作からだがエスマは相手エース落とすのが基本
守るやり方は野良では難しい
部隊やフレ固めなら守る方が吉かもしれないが今作は基本野良編成
0719それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 12:29:09.12ID:UXEFnZVE0
>>676
天国画面のログで2番機が敵を倒してるね
しかしとんでもない地雷だな
こんな奴もいるんだな
0722それも名無しだ (オッペケ Srbb-IPJI)
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2018/11/04(日) 12:29:57.24ID:DapM7vpnr
>>473
好んでBDずっと使ってるけどbrだと逆に使い辛いな
射撃戦なんてbrでもたかが知れてるしチャージ時間が勿体ない
マシンガンだと相手が嫌がって引いてくれたりするし使い勝手がいい
イフ改と違う強みってbrだと思われがちだけとブーストで撤退しながらのバルカンが強いと思う
追撃火力は味方に任せて敵前線を引っ掻き回そう!
0724それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/04(日) 12:30:08.95ID:sD/ttRfD0
>>700
バトオペ2の強襲機は格闘機ってカテゴリーではないから当たり前
三竦み不利なんだから相討ちする方がおかしい
三竦み不利なのに汎用のバズはマニュでヨロケ無効
格闘は相討ち無効とかアホかと
0728それも名無しだ (ワッチョイ 4e57-jppS)
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2018/11/04(日) 12:30:20.76ID:yNIAcgPK0
200で55なら汎用3支援1強襲1でいいだろ
汎用1支援2強襲2とかやべーでしょ
とおもってたら勝ったわもう中身よければなんでもいいな
0730それも名無しだ (ワッチョイ 378d-hNL7)
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2018/11/04(日) 12:30:53.49ID:Wf2acxR+0
>>711
汎用は支援に弱いんだから格闘がかち合ったら支援が勝つべきやな
0731それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 12:31:03.58ID:UXEFnZVE0
>>718
ただし武装はガトリングとバルカンとサーベルのみな
0732それも名無しだ (ワッチョイ 0ee9-zV7r)
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2018/11/04(日) 12:31:40.21ID:Tdxw7PJH0
NGするときに相手の紹介で生放送やってるんでうんぬんかんぬんw
自分晒して放送してるのに煽りチャットするのか・・・
間違いなく関わったらいけないやつやなこれは
0737それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 12:32:15.52ID:UXEFnZVE0
>>725
早い!賞賛!
0742それも名無しだ (ワッチョイ 279f-zV7r)
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2018/11/04(日) 12:33:25.35ID:go4FzbAw0
>>684
せめて強襲が本当に接近戦強ければいいんだけどな
よろけ取られても格闘は出せるとかよろけ後回避出せるタイミングでタックル出せるとか
もしくは格闘時によろけ無効とかカウンター無効とかのスキルがあるとかないと
支援機は強襲に対して射撃部分は強いけど強襲は汎用に接近戦何も強くなくてバランス悪い
0748それも名無しだ (アウアウウー Sac7-jkyf)
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2018/11/04(日) 12:35:03.20ID:WrLrX8jna
言う人増えてきたけど、格闘当てて追撃できるようになると宇宙も途端に楽しくなるな
資源衛星くらいの広さがちょうどいいかも
支援は射線通らなくてやりにくいけど
0752それも名無しだ (ワッチョイ 4e60-aOyl)
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2018/11/04(日) 12:35:46.76ID:UXEFnZVE0
>>727
負けてるなら逆転のめが無くなる
勝ってるなら敵だけが逆転できるチャンスになる
どっちにしろ切断は悪!
0755それも名無しだ (ワッチョイ 279f-gfHU)
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2018/11/04(日) 12:37:08.55ID:MRfrusDL0
今の仕様で問題ないだろと思ったがFFしてエースになる奴がいるのか
でも結局レート評価を勝率重視にすること、で落ち着くな
FFでエースになるような奴はチームを勝ちに導けないはず
0760それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-682t)
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2018/11/04(日) 12:38:46.54ID:Ij6HLX/r0
>>750
そういや蓄積よろけある時だったけどザクキャ6機で砂漠で勝ったこともあったな

LAはザクキャ狩れるし
ザクキャは高火力マシンガンとカット性能高いキャノン持ってるから割と編成適当でも勝てる
0761それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 12:38:47.93ID:hen3JaD00
まあスナ2は一応星2だし
exam渋ってるってことあまりバランス考えてなくて強くなっちゃったわけではなく運営が意図的に強くしたって認識でいいんだよね
0763それも名無しだ (ワッチョイ de7f-MyS3)
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2018/11/04(日) 12:39:14.96ID:R2zvlNID0
今日のA-雑魚共はまた下山して敵支援の包囲網に自分から入って負けるアホさ加減であります
こいつらに脳みそは入ってるんでしょうか?
0766それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 12:39:52.45ID:hen3JaD00
スナ2はザメルと一緒だった気がする
0769それも名無しだ (ワッチョイ df81-MyS3)
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2018/11/04(日) 12:40:23.62ID:m/dLq8ZH0
エースマッチいらなくね?
爆破と砲撃なくしたモードってだけでよくね?
特定の誰かにトドメ刺させないと負ける戦争って何よ?
0772それも名無しだ (ワッチョイ a39f-kBw7)
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2018/11/04(日) 12:41:44.45ID:nnhJlHgG0
砂2はマシか芋のどっちかが多いからなぁ
芋が増えるだろうけどマシ持てなくしたら少しはよくなるかもしれん
脚破壊が唯一の長所なのにそれ捨てて自ら要介護になるとかバカげてる
0774それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-E8Yq)
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2018/11/04(日) 12:42:29.79ID:hen3JaD00
ガン待ちを崩すためには何かしらルール必要だから難しいところだね
0779それも名無しだ (ワッチョイ 365b-zV7r)
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2018/11/04(日) 12:45:40.49ID:bXzvdk850
>>725

>>769
現状システム的に糞だわな
ライバルにアシストで2倍差で勝ってるのに個人スコアと撃破数で負けた
前作のリザルトなら相手はエースじゃないのに撃破取りすぎって一発でわかるのに
0787それも名無しだ (ワッチョイ a39f-kBw7)
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2018/11/04(日) 12:48:05.96ID:nnhJlHgG0
使える機体が余りにも変わらないから気が向いた時しかデイリー消化はしなくなった
最近はまともな追加機体来てないし、この落ち目のタイミングでゴミ特盛りする意味が分からない
0788それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/04(日) 12:48:32.12ID:sD/ttRfD0
>>742
バトオペ2の強襲は近接機でも格闘機でも無いと言うこと
強襲=格闘有利でないとダメと言うのはお前の思い込み
0793それも名無しだ (ワッチョイ 0e9f-UjmE)
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2018/11/04(日) 12:51:07.98ID:2Dmu92j50
歩兵なしのチームデスマッチ追加してくれたら拠点爆破もワッパマンもいなくてみんな幸せになりそうだけどシンプルなルールは駄目なのかな?
0794それも名無しだ (ワッチョイ 9a7f-6RPj)
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2018/11/04(日) 12:51:38.98ID:seV0qMU80
プロガン出る前なら強襲強化も賛同できたけど
こいつ出てから強化しろとか失笑レベル

まあ他の息してない強襲にはよろけ武器あげても良いんじゃないかとは思う
0795それも名無しだ (ワッチョイ df81-MyS3)
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2018/11/04(日) 12:51:41.31ID:m/dLq8ZH0
港湾Cとか砂漠Eじゃないけどそこを保有しているほうに時間でスコア加算されていくとかそういうのじゃないとなぁ
2000点開いたら全員歩兵待機とかが蔓延したら試合成り立たないぞほんとに。
0801それも名無しだ (ワッチョイ da35-MyS3)
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2018/11/04(日) 12:53:40.07ID:tF941ygv0
ええ・・・全強襲機をプロガンレベルに強化しても構わないというのか
すげえめちゃくちゃなゲームになりそう
ジムストとかブーキャンコンボ1セット完走したら汎用でも即死させそう
0804それも名無しだ (アウアウウー Sac7-kBw7)
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2018/11/04(日) 12:54:38.44ID:sBrQUr9Ga
なんかもう開幕で勝敗を察する事が多い。相手一体も倒せずに全滅とか
0805それも名無しだ (ワッチョイ a39f-kBw7)
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2018/11/04(日) 12:54:51.92ID:nnhJlHgG0
DP落ちするまでは強化の可能性を期待出来たのに完全に見捨てられたもんなG3
0809それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/04(日) 12:55:37.76ID:sD/ttRfD0
そもそも格闘判定強は格闘寄りの汎用にしか着いて無かったんよ
ガンダムez8素イフ駒FSとかな
先ゲルに着けちゃったから本来格闘判定強が着くはず高ゲルに着いてないと言う
0811それも名無しだ (ワッチョイ 4ea5-upsk)
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2018/11/04(日) 12:55:50.30ID:osLGsVqJ0
SN強いとか言い出したのいるからか最近400〜無制限で多いな
はっきりいってSNだろうがBRは弱いよ
たぶん強い人がSN使った動画とか見たんだろうがそういう人は何使ってもある程度強いんだよ
格闘が主なダメージソースのガンダムで弾数の少ないSN使う意味ないし、BR併用するならもっと意味ない
ただ強いとか言われて使ってだけのもじもじガンダムの多いこと
ライバルでそんなのいたけどスコアは普通だったけどアシスト0のダメージ1万台だぞ
マジでトドメしか刺してねぇ
こんなゴミ敵になら歓迎だけど味方に増えてきたからマジでBR使いたきゃ先ゲルでガンダム使いたきゃ
バズできてくれ
0813それも名無しだ (アウアウウー Sac7-kBw7)
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2018/11/04(日) 12:56:20.43ID:sBrQUr9Ga
ガチャがハズレ新規ばっかで結局同じ機体しか使ってないからね。そら飽きるわ
0814それも名無しだ (ワッチョイ bb5d-Tqgu)
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2018/11/04(日) 12:56:49.01ID:z7AXhoiT0
>>616
僕にはそんなIDつけてずっとゲームやる勇気はないですわw


デイリートークンで良いのがきそうな予感からのガウ金箱
高機動ゲルググゲットいたしましたwww
運営様ありがとう!w
0816それも名無しだ (スププ Sdba-w2qJ)
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2018/11/04(日) 12:56:54.26ID:4aNW35R5d
ここの開発は制圧戦もそうだけどルールの肝を理解せずに適当に実装してクソ要素にする事大杉
そりゃやたら中継作ったらランナーばっかりになるわと
0817それも名無しだ (ワッチョイ da35-MyS3)
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2018/11/04(日) 12:56:57.60ID:tF941ygv0
この開発根本的にゲームバランス取ろうとは全く考えてないのはもう明らかなのが辛いね
仮にジムコマプロガンが弱体化してもその代替になるぶっ壊れが出て
そいつらもまたDP落ちするまでは弱体化されないクソ環境ローテになるの分かり切ってる
0821それも名無しだ (ワッチョイ 279f-gfHU)
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2018/11/04(日) 12:58:40.06ID:MRfrusDL0
>>793
本当にガチでやってる?
例えば墜落で中央を挟んでモジモジし合ってる時とかどーすんの
あれはツマランから攻めようぜってやってるだけであって
現状お互いバランス編成でガチったらかなり長い間続くからな

拠点爆破、支援砲撃、歩兵戦が嫌いなら中継取り合いルールにする?
歩兵なしなら実際バトルしまくりになって楽しいと思うよ
0822それも名無しだ (ワッチョイ 638a-reQ+)
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2018/11/04(日) 12:58:47.30ID:gWuXAov20
A-でひいひい言ってて俺には部不相応なレートかなと思ってたけど
何故かCB混合帯に突っ込まれたときは楽勝なあたり割と機能してるんだな
0824それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/04(日) 12:58:54.38ID:sD/ttRfD0
高ゲルに格闘判定強はよ
神戸はよ
0826それも名無しだ (ワッチョイ 279f-ZA70)
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2018/11/04(日) 12:59:36.55ID:F+/a41Cq0
SNBRは武器に振り回されてるやつの多いこと
「BRも使わないと」という意識で切り替えにもたついてチャンス逃したり切り替えCTでやられたり
あれはBRであってバズにBRついているんじゃない
0829それも名無しだ (アウアウウー Sac7-kBw7)
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2018/11/04(日) 13:00:14.31ID:h0WgHM1Ja
SNは普通に強いでしょ
0836それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/04(日) 13:02:39.08ID:sD/ttRfD0
>>827
lv2から変わる
0840それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/04(日) 13:03:48.58ID:sD/ttRfD0
>>828
SSD位入れろし
0841それも名無しだ (ワッチョイ 9a7f-MyS3)
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2018/11/04(日) 13:04:01.92ID:BCFHTQDt0
チケットでジム砂2買えるようになったんだけど、コイツって買った方がいいのかね
ちなみに支援400ガンキャとジムキャしかいない
0848それも名無しだ (ワッチョイ 33b6-Gp0b)
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2018/11/04(日) 13:07:16.75ID:oO1vkD2f0
>>841
このゲームは何機強い機体を持っていても1度に乗れるのは1機でカードゲームみたいな制限禁止も無い
そして君は400最適解のガンキャを既に持っている
あとは分かるな?
0849それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-WW5d)
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2018/11/04(日) 13:07:40.96ID:7YYxwEr00
>>722
亀だがレスくれたので返事

俺はマシと陸ビーのどっちも使うよ
墜落ならマシ、砂漠は陸ビー、港湾は気分でってな感じで

陸ビで射撃を絡めるってのは撃ち合いに持ち込むのではなくノンチャで合間に挟む感じ
下格闘生当てして引きながら一発して離脱、背後から一発いれてから格闘、味方が寝かした追撃に一発入れてから格闘みたいな

単純なコンボとしてもN下ノンチャ下とか、キャンセル分のスラスターを温存しつつちょっとだけ火力伸ばせる
0852それも名無しだ (スプッッ Sdba-yQvs)
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2018/11/04(日) 13:08:32.99ID:9Q9bMhcWd
許されてる機体の方が遥かに少ないとなれば、それら人権機を他の産廃並にすれば簡単にバランス取れると思うわ
0860それも名無しだ (スッップ Sdba-w2qJ)
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2018/11/04(日) 13:13:07.63ID:jfF+o6a8d
ナパームは
SN→ハンマー上格→BR→BR
で敵味方のちょっかい気にせずに安全に足壊せるのが強いよ
火力欲しけりゃSN下格BRで良いし
0862それも名無しだ (ワッチョイ 769f-AqHP)
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2018/11/04(日) 13:13:43.38ID:lGpXJ+Wr0
開幕でも敵がボロボロなら次で一旦仕切り直せるけどな普通なら
ただカットマンしてると開幕の戦闘で目に見える範囲の味方と敵の実力は把握出来るから最終的に勝てるか負けるかは分かる
0863それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-WW5d)
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2018/11/04(日) 13:13:45.22ID:7YYxwEr00
ガンダムはバズーカよりナパームのが使えてしまう不思議
ナパーム弾ビーライコンボ絡めて格闘に頼らないダメージの出し方もできてリスク管理がバズ格とは別の次元
睨み合いで中距離ノンチャ生当てもバカにならない削りになる
0865それも名無しだ (ワッチョイ 0ee9-zV7r)
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2018/11/04(日) 13:15:10.38ID:Tdxw7PJH0
ゲームでもリアルでも基地外に出会ったらガン無視が一番
くさいうんこが近づいてきました
さらにそのうんこを自分から触りにいく?って話やね
0866それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/04(日) 13:17:03.62ID:sD/ttRfD0
>>852
それで運営は儲かるのかw
0869それも名無しだ (ワッチョイ 0eed-wBSy)
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2018/11/04(日) 13:19:10.63ID:9fbSlCkq0
なんか回線の環境が条件満たしてないとか出てバトルできないんだけど
ふざけんかよ人のせいにしてんなよこのクソ運営
こっちは俺専用の人工衛星用意してんだよ
マジでゴミだな
0870それも名無しだ (スププ Sdba-w2qJ)
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2018/11/04(日) 13:20:20.87ID:ab6zm0KZd
>>822
そうか?
クイックだとCやDにも個人技うまいの居るぞ
EXAMの速度と旋回性能で裏取ってくるBDとか
レーダー見て横格からデフォ連邦モーションの下格を振り向き調整しながらカス当てでダウン取ってくるジムコマとか
緊急回避でちょうど裏を取ってきてそこから視界外であろう俺に横下してくるイフ改とか

まあこいつらレート下げの雑魚狩りマンだろうけと
0875それも名無しだ (ワッチョイ 4ea5-upsk)
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2018/11/04(日) 13:22:03.87ID:osLGsVqJ0
826の言ってるようにSNはBRであってバズにBRついてるわけじゃない
それわかってないやつがいかに多いってこと
強いって言われてるからSN強いよとか脳死にも程がある
わかってる人が有効活用してるから強く見えるだけ
強いって言われてるから使ってるやつが強くなるわけじゃない
自分で考えられないやつが弱い武器使ってるんだからそりゃゴミになるわな
0876それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/04(日) 13:22:05.96ID:sD/ttRfD0
まぁ専用人工衛星用意してたら糞無線野郎なんだけどなw
0878それも名無しだ (ワッチョイ 638a-reQ+)
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2018/11/04(日) 13:22:39.19ID:gWuXAov20
SNはいくらCT短くても切替の長さがネックなんだよなぁ
遮蔽物あって開幕ぶつかり合い後は中距離戦が主の港湾ならともかく
基本乱戦の墜落や開幕Eの取り合いでカットしにくい砂漠だと割と辛い
0879それも名無しだ (ワッチョイ 3e9f-YKw1)
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2018/11/04(日) 13:22:48.53ID:+z9du7jk0
砂漠Eに固執する奴多すぎ適度な所で放棄して爆破警戒拠点篭りかスコア負けしたら放棄して攻めにいかなきゃ
どうあがいても負けるっしょ 特にザクキャ辺りは先読みして動かんといかんのにEからキャノン撃ってるだけとかダメでしょ
負けてるなら攻める勝ってるなら本拠警戒するんだよぉ
0882それも名無しだ (ワッチョイ 97fb-PRUr)
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2018/11/04(日) 13:23:47.17ID:8LDS/z7X0
>>775
俺はビームサーベルの見た目以上の範囲斬りやバック斬りでウンザリしたらカスマで終了
0883それも名無しだ (スププ Sdba-w2qJ)
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2018/11/04(日) 13:24:13.04ID:ae48XKRgd
リサイクルは大体タンクと100コストスタート用の武器しかないけどピックアップ機体排出期間中は専用武器ボッタ値でもいいから置いとくべきだと思うの
0891それも名無しだ (ワッチョイ 3e9f-YKw1)
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2018/11/04(日) 13:28:39.94ID:+z9du7jk0
300でザクデザートタイプlv3出されるよりかはスナカスの方がまだいいかな…
というか支援はジム改でもドムでもいいから出せばいいのに代替機出しやしないな
0892それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-WW5d)
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2018/11/04(日) 13:29:14.39ID:7YYxwEr00
この前300レートでジムコマ4ザクキャ1ライトアーマー1の編成になったとき
チャットで最高だ!っていってる奴いた
まぁ最高だが、この編成にはまずならない不思議
0895それも名無しだ (ワッチョイ f3f7-KvZx)
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2018/11/04(日) 13:30:30.47ID:xEIBM58S0
自軍が砂漠開幕E占領した後、敵は拠点前の山上で待機
その山向かって下から突撃して逆転負け
なぜ開幕E取って有利なのか理解してない奴多すぎだろ
洋画のハンバーガーヒルレンタルして勉強してこいモンキーが
0896それも名無しだ (スップ Sd5a-jKIC)
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2018/11/04(日) 13:30:43.11ID:o9lrMHOdd
>>890
これでも見た目通りの判定に修正したらしいぜ
まぁ連邦下格に限らずゲルググのナギナタとかもちょい先まで伸びてる感覚あるけど
0900それも名無しだ (ワッチョイ 3754-MyS3)
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2018/11/04(日) 13:32:09.12ID:tya8Rz/Z0
ツイッターのバトオペ2ハッシュタグ見てるとスナ2で喜んだり寒ジム欲しがってたりする馬鹿が多すぎて・・・
情報収集してないのかwikiのオブラートな情報を鵜呑みにしてるのか・・・
0901それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-WW5d)
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2018/11/04(日) 13:32:40.05ID:7YYxwEr00
連邦サーベルの範囲おかしいよなぁ
左横格ひっかけ→ちょい左向いて下がはいるのはおかしい
自分も使うから修正しろとは言えんが
0913それも名無しだ (ワッチョイ 97fb-PRUr)
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2018/11/04(日) 13:35:10.59ID:8LDS/z7X0
>>890
前作からビームサーベルの範囲は優遇されててあれで倒されるとゲンナリする
イフ改やピクシーも見た目の範囲修正するなら全部修正して欲しいよ
もうさ対戦ゲームじゃないならちゃんと連邦ゲーと名言してくれるなら諦めつくけど
0919それも名無しだ (ワッチョイ a361-cpga)
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2018/11/04(日) 13:36:41.68ID:5BfGDiz00
たまーにやたら上手い人いるよね、そいつがいるだけで勝率上がるような人
技術的には対して差はないはずなのにどこで差がつくのか
0923それも名無しだ (ワッチョイ 279f-ZA70)
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2018/11/04(日) 13:38:23.70ID:F+/a41Cq0
ガチャ機体の性能下げる → ガチャ回されないので無理
弱機体の強化 → ガチャ回されないので無理
過疎で売り上げが減るぞ → お得意様がつぎ込むので問題なし

こうして運営のオナニーゲームが完成した
0925それも名無しだ (アウアウカー Sac3-n0hs)
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2018/11/04(日) 13:38:26.10ID:+gbUUlMva
質問ありますか?
0926それも名無しだ (アウアウカー Sac3-jp1P)
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2018/11/04(日) 13:38:43.97ID:pTaGFs++a
亀だけど>>483に見て思ったが、要はキャラゲーなんだよなぁ
集金できそうな機体はレアリティ高めにする
性能までゴミにしてるのはただの嫌がらせだと思うけど
アッガイとか何故☆2なのって思うけど、人気あるからって理由になってそう
0927それも名無しだ (ワッチョイ 9a05-zV7r)
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2018/11/04(日) 13:41:07.14ID:Ch4QB6Bs0
墜落12人部屋で3人同時に支援砲撃で抜けられたらいくらEZ8でもほぼ何もさせてもらえず爆発したわ
支援も汎用も誰もいない前線で1人ボッチで敵5人の相手をさせられる苦痛
それまでは後方のFAが何度も支援砲撃してて1000点未満差しかなかったのに3人支援砲撃から戦局が一気に変わって3000点差がついて最後にはこもられて終わり
0929それも名無しだ (ワッチョイ a39f-kBw7)
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2018/11/04(日) 13:41:50.21ID:nnhJlHgG0
他ネトゲと違って言葉ではなく現場で殴り合うからチャットが荒れることすらない神ゲー
0931それも名無しだ (アウアウカー Sac3-Mm6G)
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2018/11/04(日) 13:42:49.41ID:1CrMtT1Aa
汎用支援強襲満遍なくそれなりに使い込むと何したら勝ちやすくてどんな立ち回りが敵にとって嫌なのか分かってくるから色々使ってみて欲しいね
片寄った使い方してると支援狙わん強襲死ねとか平気で言っちゃうし言ってたわ
0935それも名無しだ (ワッチョイ 5ba5-2bFJ)
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2018/11/04(日) 13:44:29.29ID:V2mZEbT70
芋がうざいからそいつに向けて支援砲撃撃つのはまだわかるが
撃破された腹いせかわからんが汎用強襲一機に支援砲撃するバカは死んで
0938それも名無しだ (ワッチョイ 3e9f-MyS3)
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2018/11/04(日) 13:45:31.63ID:EVRnrDkR0
何らかのタイミングで抜けると
部屋の人数が減った事が鯖側が認識出来ない事があって
それでずっと鯖側は人数集まってると勘違いして
マッチングさせないみたいな感じだろうなアレ
0939それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-n0hs)
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2018/11/04(日) 13:45:58.63ID:gmjkh3gd0
RDR2買ったからこのゲームの任務消化めんどくさくなってきた
ログインするだけてポークン3つくれや
0944それも名無しだ (ワッチョイ dfa5-UjmE)
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2018/11/04(日) 13:49:18.36ID:oFb24D7z0
ただ対戦するだけじゃマンネリだから、カスタムでルール工夫してるけど
書き込み欄が短すぎて凝ったルール説明できないなあ
宇宙戦で、アムロ(ガンダム)他ジム vs シャア(赤ゲルググ)他ザクとか長くて書けんし
0948それも名無しだ (ワッチョイ 1b4f-n0hs)
垢版 |
2018/11/04(日) 13:50:46.07ID:7NNriwGQ0
今日のレーティング外れだらけだな、開幕回線抜きが2回もあるとか相手拠点まで押し込んだらやる事ないし
クイック行っても44なのに芋る支援が途中からなんか連呼してるし
0954それも名無しだ (ワッチョイ 0e27-jKIC)
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2018/11/04(日) 13:52:47.24ID:9SP3e+x10
高ゲルはやいし武装の回転もよくて楽しい

ただ、下格振りかぶってるだけのガンダムに最速でN叩きつけても0ダメージという理不尽を味わう
0955それも名無しだ (ワッチョイ 76f7-MyS3)
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2018/11/04(日) 13:53:18.81ID:FxmI+h420
高ゲル当たったから使ってみてるけどどんどん負けが増えていく……
横幅がガンダムの二倍ぐらいあるのにそれに見合った性能じゃないよなこれ
てか運営はアクションゲームにおいて当たり判定のデカさのデメリットを何一つわかってないよな
0957それも名無しだ (ワッチョイ 0700-UjmE)
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2018/11/04(日) 13:54:08.87ID:sD/ttRfD0
>>913
連邦ビームサーベルは全部調整されたのにアホなのかな
調整されて無いのはジムストだけや
0959それも名無しだ (ワッチョイ 1b4f-n0hs)
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2018/11/04(日) 13:54:49.05ID:7NNriwGQ0
>>955
新機体練習はレーティング以外でな、勝ち負け意識してるのが発狂するから
0962それも名無しだ (アウアウウー Sac7-kBw7)
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2018/11/04(日) 13:55:54.66ID:wTzSSJHva
ハイゴッグとかあの判定のデカさでHP殆ど盛られてないのは頭おかしいわ
作ってる時にそのくらい気付くだろ、他の1.5倍近くデカいんならHPも相応に上げなきゃただの的になるって何故分からないのか
0963それも名無しだ (アウアウウー Sac7-kBw7)
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2018/11/04(日) 13:55:57.32ID:TfBo5pYYa
高ゲルもガンダムlv3もってたら
ガチャ引くほどの機体じゃないなぁ
0971それも名無しだ (アウアウウー Sac7-MyS3)
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2018/11/04(日) 13:58:39.39ID:q90ubH1Va
HPはともかく、デブ機体は装甲値が高め
スリム機体は装甲値が低めに設定すれば良いんじゃないか?
スリムなのに装甲硬いとか意味わからんし
0975それも名無しだ (ラクッペ MM4b-lKIR)
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2018/11/04(日) 14:01:27.76ID:MZMotA3+M
>>960
いや事前に相手の構成わからんから意味ない
0976それも名無しだ (ワッチョイ df32-zV7r)
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2018/11/04(日) 14:01:31.30ID:Asw7Y9b10
汎用乗ってるだけの信用ならねえ人増えまくってるからなぁ
汎用乗っててうまかった人はPガン乗って汎用と支援を狩るという
0980それも名無しだ (ワッチョイ 97fb-PRUr)
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2018/11/04(日) 14:03:52.42ID:8LDS/z7X0
どんどんインフレでHPの低い機体は攻撃点を出すより撃墜ポイントを献上しやすよね
しかも変な機能が付いた機体も増えて当ててもヘッチャラ状態で楽しめる状況が減ってきた
高ゲルも高コス相手ではひるんだらお終い
0982それも名無しだ (アウアウカー Sac3-jp1P)
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2018/11/04(日) 14:04:25.82ID:pTaGFs++a
>>944
この前2と4がコスト400それ以外コスト100の連ジ部屋で遊んだが楽しかった
どうやってコメント納めてたか忘れたが、宇宙のそれ頑張ればなんとかできそうな気もする
0984それも名無しだ (ワッチョイ da19-Ylt7)
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2018/11/04(日) 14:05:57.30ID:HdRQZJZZ0
強襲が簡単に汎用食える時点で糞バランスなんだよ、3竦みなんてさっさとやめちまえってね
0986それも名無しだ (ワッチョイ 97fb-PRUr)
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2018/11/04(日) 14:06:49.32ID:8LDS/z7X0
>>981
プロガンもEz8もイフ改もコマちゃんも100上げてもいい位
0989それも名無しだ (ワッチョイ 3e9f-MyS3)
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2018/11/04(日) 14:07:54.15ID:EVRnrDkR0
コスト毎に決まった値で割り振る形を止めないと
多分バランス完全に取る事は難しいだろうね
射撃補正1と格闘補正1の重みが
武装や3すくみの種別によって違うから
0990それも名無しだ (ワッチョイ 279f-ZA70)
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2018/11/04(日) 14:08:23.82ID:F+/a41Cq0
支援が強襲を食べる → 何も言わない
汎用が支援を食べる → 何も言わない
強襲が汎用を食べる → 修正しろ
なぜなのか
0992それも名無しだ (ワッチョイ 8bb3-MyS3)
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2018/11/04(日) 14:09:00.91ID:x0YH9IPz0
宇宙は一週間に一回ミッションで二回やるぐらいで十分だわ
それすらやりたくない奴が居るレベルなのを運営は理解して欲しい
0993それも名無しだ (ワッチョイ 4e81-yrXh)
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2018/11/04(日) 14:09:05.72ID:t58uuEzk0
強襲じゃなくてプロガンイフ改でしょ
コスト上げるなりすりゃいいのにな

開始直前にズゴEに代えたやつのせいで負けたわ
強襲すでに1機いるのに汎用3で素ガンバズ環八ロケ5機抑えられるわけないだろ
0994それも名無しだ (ワッチョイ 279f-zV7r)
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2018/11/04(日) 14:09:18.31ID:go4FzbAw0
例のwinzipて人いたけど汎用3支援2強襲1で抜けてったわあのアホ
芋汎用が敵味方闊歩してる現状支援2機が環境編成なのにホントアホ
0996それも名無しだ (ワッチョイ 8a7e-n0hs)
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2018/11/04(日) 14:11:55.86ID:RbBkdYNg0
>>990
バカなんだよ
ユーザーが
0997それも名無しだ (ワッチョイ 63b3-lmxD)
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2018/11/04(日) 14:12:21.52ID:byVdOjp20
強襲が汎用食うって真正面から壊す勢いだからだろ
汎用の仕事は前線の構築なのにそこまで覆す勢いなら言われても仕方ない
支援に遠距離で汎用が勝つようなもんで
まぁこれはタイマンの話だが
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