機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #404
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
FS見るとお腹痛くなる
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #403
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541477293/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここ#413
次スレは#414になるので
>>700,>>750さんご注意を まじで砂2だらけでレーティングはじまらんw
乗ってるやつ自分で分かってないのか? >>5
始まることも多いから自分が原因とは思わんやろな… >>6
みんな優しいんだな...俺はあんなん無理やわぁ
退出ペナ(´;ω;`) バズミサラン持てても微妙だし
砂2の救済方法ないだろ >>8
マッチングさえ早ければ抜けて次行く人もうちょい多いかもしれんけどね これから先250〜400は宇宙も地上もジムコマ何とかするかジムコマ超える機体こないとどうしようもない気がするわ
宇宙はまぁ置いといて
地上はもうこれ週1でそのコストにジムコマ超える汎用来てもそのコストだけだから当分先までジムコマオンラインじゃねこれ? 試合には勝ったけど誰一人としてライバルに勝ってなくて草生える
相手憤慨してそうw
あと味方と下格の終わりがかち合って凄まじい轟音出て興奮した
ドゥ"ギャオォンッ!ってどんだけ凄まじい音出してんねんwww グフカス即決マン死なねーかな
あいつ紛れてたらマッチング始まらん >>5
砂IIなんかハイエナ狙いなんだぞ
基本自分さえよければそれでいいって奴が乗る機体
当然他人を慮ることなんかしない 地雷機体乗ってるやつは何も分かってないんだからそりゃ譲らんよな… 高ゲル当たったから使ってみたんだけど・・・
これバズーカ格闘がそこそこ強い意外はガンダムの方が全てにおいて強くね?
っていうかなんでこのゲームは課金機体に強機体があんまりいないんだ? ガンキャノン差し置いて即決する砂2大杉
どんだけ自信あんねんコイツら コウワンとかいうカスマップより砂漠のが何倍も面白いな
コウワンファク >>21
コマガンゲル23プロガンイフ改FATBFAザメル(宇宙だけR2)
十分強機体のオンパレードだが ピクシー乗りってワンパターンだな
必ずと言っていいほど爆弾仕掛けにいく グフカス使って思ったのはザメル相手ならロッド当てやすくて良いなって事
そしてプロガンいいなって思った ピクシーはある戦場の決まったチームの時だけすごく使える
その時以外はダメ 明後日でトークン200になるぞアレケンおじさん今週はなんだ? >>13
今朝味方も敵もゴミだらけだったけだったから楽勝と思いきや
敵側にたった一人だけR2で暴れてた人がいたのだけどめっちゃ上手かった
その人一人だけのおかげで負けた感じだったので当然そいつに称賛
後半からはそいつがキーポイントと思いなんとか足止めしてたが点差は10点差くらいで負けてしまったがまあ味方のゴミ同士によるバトル任せ戦法だったし負けて当然で仕方無いかなと
その時は俺はマシ駒乗ってたが俺がR2やバズ駒でも敵う気しなかった
それくらい上手かった 昔はよくスナカス使ってたんだが、機体被ると譲ってた
お前、俺よりも活躍できるんだろうなと思いながら
活躍できてないのがほとんどだったからイライラしてた
今はジム駒にたいてい乗ってるが、機体被ってても譲る必要ないのでその点は楽だわ >>13
ああ宇宙の話な
任務あったからレベルが低いと思ってナメプでマシってた
それでR2君に出会うまでは余裕で二連勝だったし >>32
ゲルM☆2汎用コスト400
指揮ゲルM☆3汎用コスト450
こんな感じ? 砂漠ってぶっちゃけ腕より頭がいいほうが勝つマップなんだよね
他の戦場でもそうだけど砂漠は特に押し引きが重要になる >>26
ピクシー、アッガイいて、爆弾設置にいかずに負けると、
なんでステルスあるのにいかなかったんや!
とも思うけどね >>22
中身地雷なら砂Uマシは一番いい選択肢だってそれ一番
だから自信ないから砂U選ぶんよ 砂Uは悪い機体じゃないんだけどなぁ
アホがアホみたいな使い方するからヘイト高まる
下手でも与ダメ取れるから活躍した気分になるんだろうなぁ… idに名前入れてるやつはどのゲームでも地雷だな
けーすけとかゆーやとかクソガキネームね >>42
与ダメ取ってるのあんまり見ないな…
ぶっちゃけちゃんとダメ取ってくれるならまだ良い >>45
kiritoはいるかと思いきやまだあったことないな アレックスとケンプは原作アニメ通りクリスマスに実装されるのかね ガンダムのBRLV2がリサチケ145枚って買った人いるんだろうか
同梱兵装の高LVくらい割安にすりゃいいのに
MSと同水準っておかしいと思わないのかな レーティング
200墜落
350砂漠
無制限エスマ暗礁
クイック
300墜落44
無制限エスマ宇宙ランダム
糞マップ特盛で〜す >>42
マシンガン担いだ時点でアウトだしな
全員でヨロケ武装持たなきゃ野良は話にならん マシ砂Uがエースになったときの絶望感はパない
リスポーンする度によって集ってあっという間にミンチにされていく 大連敗する人がどのコスト帯でなんのMSに乗ってるかが気になるな
自分でバズ汎用やってたらそんなに負けるとは思わないし 8時間、レートやってたがコンテナ出なかった・・・
もちろんレートもD-まで下がったw スナUほんと多いな、カッコいいから仕方ないけど
ポケ戦では戦闘シーンすらなくいつのまにか撃墜されててまったく活躍してないんだけどな 一昨日からコンテナが全く出なくなった
数えてないが30戦以上はやったと思う >>52
他人に見えないから武器を目的にガチャとか回す理由ないもんな はあ。。レート3連敗
バラバラすぎて無理
それでもA−なのかよゴミどももっと考えて動け 砂U使う人ってガンキャ乗れないの?
単純に好きだから? >>51
もうここまで来たらそれでいいと思うわ
そっちの方が盛り上がるような気もする これは避けた!!って思ったのが最近また当たりだしたんだが
相手の旋回とか考えてうごいてんだから勘弁してくれよ >>56
エース選出近いからわざとミリ残ししてんのにマシ砂2が撃破してくのほんと糞 ジムスナ2に乗る理由に好きだから以外理由があるんですか?
でも同じチームにガンキャノンがいたらとっとと編成変えてくださいね^^ >>42
サベグレフル回転+凸ライで脚ポキしまくりの玄人なのか
マシしか撃たないガイジなのか分からんから仕方ない
まあ「よろけ武装のない射程の短い支援」ってガイジ乗せて一番被害が少ない機体ではあるけど
だからって一緒に出撃したいかと言われるとそれはまた別問題だし 自分以外全滅、敵6機健在
自分が落ちてもポイントギリギリ勝ってるってときに、降りなくていいのにリスポンしてくるバカ
いったん引いてくれ!の意味が分からなかったのかな
瞬間蒸発して20点差で負け
ほんと糞地雷って戦況を読むってことができないよなぁ
全員拠点から湧いて終わりだろダボが >>32
よく貯めれるな。。
もらったら使っちゃうわw
ピックアップ出ても他の出てないの出るかもとか思って
回しちゃうけど一向に出んし
ピックアップ被りもせん。。辞めときゃいいのに回しちまう 連敗しているのがレートで編成抜けしてないなら、相手の編成抜けで地雷が自分側に寄せられるだろうし
カスマなら狩り部屋に入りまくってるんだろう いずれも該当しないならよほどの不運か下手なだけ 砂Uとグフカスは玄人気取りの地雷御用達機体
練習部屋で出すのなら文句は言わんが エースマッチってエースにミリまわせってだけだと思ってる奴らが多いんだよな
エース選出までの残り30秒ぐらいが超大事なんだぞ 即決ヅダいるから試しにイフ改とかに変えてみるけど譲ってくれないなー
やっぱり分かってないみたいだ 無印では砂2強かったし大好きでよく乗ってたのに今作の惨状ほんと悲しい スナUは緊急回避付いてたらなあ
前作は最大レベルで付いてたけど >>42
マシンガン持たせた運営が悪い
専用ライフルしか持てないならまだましだった >>36
最近やたらR2押しが多いがそんなR2使って無双してるヤツなんざ都市伝説並みに見たことねぇよ >>76
そして暇潰しに相手のプロフィールを確認
言語:中国語 宇宙任務だしカスマでプロガンのってみたが、宇宙でもプロガンでした
支援美味しいです A-でも、みすみす勝利放棄してるやつがかなり多いと思う
反省してくれ
モジモジ君と同列の地雷だからなポイント読めずに突っ込んで逆転負けされるやつ
いやモジモジ君より質が悪い スナ2が産廃ビームガン持てるのは絶妙な嫌がらせだと思う あのぶっ壊れジムコマの強化型の砂2だし強いんやろなぁ 砂2は熟練したエース用の機体なんだよ
ゴミカスが乗るんじゃねえよ >>79
恨むならガンプラに必ずプルバップマシンガンつけるバンダイを恨むんだな >>87
支援なんて事にしなければ絶対強かった
スナ2は本来なら汎用
優秀過ぎてペイルライダーの素体になったほど >>75
そこもだけど自分がエースにならないようにするのも大事
自分ならエースが落とせるのにミリを落とすこともないし、カットマンとして動くことができる
これが一人確定しているだけで相当違う おいおい前スレでスナ2推したけど、
編成やコストみて使えよ
だれも無制限でまで使えるとは言ってないぞ
レートマ無制限でみかけたらおれでも抜けるわ 前代未聞の理由でスナU禁止部屋を建てられてしまうスナUくん >>94
別にアンタがここで言ったからって影響無いよwww
単にリサ落ちしたからみんな買ってるだけだぞ ガンタンクで即決してタンクいらんって言われてパジムに乗り換えたと思ったらマシ開幕ボマー支援砲撃マンという奇跡のような奴に出合った エスマはミリ残しすればいいってわけでもない
落とすべきときは落とさないとダメ
アシストTop50%、勝率47%の俺が言うんだから間違いない >>91
そこでロケランかついだスナUWD仕様が出るんですね スナUの汎用出せば解決するのでは?…汎マシ増えるだけだな かろうじてクイックカスタムでは文句言われなかった機体が
チケ落ちDP落ちによって地雷大発生&レート進出からのクイックカスタムですら出禁食らう流れ
ヅダのときから何も変わってない... >>80
スラ速度だけなら駒なんて目じゃないし
AMBACあるし宇宙で上手いやつなら雑魚相手に無双も夢じゃないよ
俺もR2ならもうちょい善戦出来たろうが駒では足止めするだけで精一杯だった カスマって勝つにしろ負けるにしても超一方的な展開になりがちなんだけど
これやっぱ固めが平然と行われてるわけ? >>100
うーん・・・ここの開発に期待一切できない >>104
抜けて入ってを繰り返して編成を確認するんだ 砂Uのいいところ
ジムコマ似でヘイトが低い、足が早く逃げやすい、
天国視点でも敵強襲に見つかりにくい(キャノンやビームだとバレやすい)、
ガンキャなどと違い副兵装の追撃がないからずっと伏せていられてバレにくい
とても芋好みの機体となっております 前作のビームガンは単体だと弱くてもアシスト武器として優秀だったのに
今作それすらないやん 砂2とピクシーいると編成抜けで始まらないんですけどー >>98
ミリ残った敵エースに味方が殺られたら目も当てられないからな
まあでも選出前に体力コントロールできない奴がエースなら
そのエースは大した事ないやろけどな 200ってさ初心者でもザク2改で入れないから要らないので
結局250〜400の中から二つと、450か無制限を一つレーティングに配置するだけで済む話なんだよな
クイックは250〜400の中から選ばれなかったのを一つと、他にランダムで一つにすればいいと思う
200?要らない子ですね >>91
設定通りで支援やらすなら砂カスみたいに前線がメインの支援だよな
なんで劣化砂カスになってんだ?開発は頭おかしいのか? >>104
カスマは基本固めだぞ
初心者歓迎、好きな機体で、練習勝敗不問等の甘い誘い文句で狩りまくってるのが現実や >>104
固めもあるが
自分で部屋立てると分かるがランダムでもランダムに偏るから一方的な試合は多いぞ 砂漠E固めの撃ち下ろしがめっちゃ有利なのにわざわざ追いかけて倒されに行くバカな。
あれなんなんだろうな。暇だからとか言ってたやつがこのスレにいたけど勝ちたくないなら
レートくんなよ カスマは単純にレベルが低すぎるだけじゃね
低すぎるというか、バラツキが酷いというか
Bが入ってたりするしAでも下がるのが怖くてレートから逃げてきたようなのも多いだろうし 天国視点で「ステルスに注意」のシグナル出せたぞ
味方側でどう映っているかは知らん >>98
枚数が多いとエースが上手く落とせないってのはあるから枚数を減らすってのはある
後は点数の差により臨機応変に
結構勝ってるなら一匹
僅差なら二匹位で与えるくらいの枚数調整で
おもいっきり負けてるなら枚数不利でも全く落とさないでエースに回す賭けに出るのは必要
圧勝なら気にしないでいいわ
枚数不利な状態で相手エースにとられ巻くって逆転ってパターンを滅多に見なかったが無印で一回か二回くらい経験した事がある 支援がうますぎると、活躍できてないと思ってる汎用や強襲が突っ込んで溶けていって逆転なんてのもよくあるから困る。射撃戦では俺が勝つし近接してくる奴らを君らが蹴散らしてくれればよかったんやで。 スナ2はサブ武器としてスナカスのビームガンあったら猛威を奮ってただろうなぁ しかし今作操作関係なんでこんなに劣化してんだ
回避といい先行入力まわりほんとゴミだな >>113
200は初心者用ではなく
ガチャ運のない無課金用だ スナ2のスペックが高いのはわかるが
武装に恵まれなかったせいで性能を発揮できてないよな
イケメン機体なだけにもったいない 高所を取った方が強いのに、高所を取らない支援機はいらないよ。全然支えてるからさっさと上に登れよと思うね。いつまでも狭い視界の地べたにいる支援見ると初心者かよと。 >>124
ほんまよろけ中の入力受付が糞だな
緊急回避よりブーストダッシュのほうが優先的に受付けてて
ダッシュしてから回避することよくある
こういうのがイラッ☆とくるわ よろけブーストキャンセルは押しっぱなしで出てほしいわ
強制噴射とか緊急回避とかに化けるのは困るからな カスタムとはいえギャンで8落ちしたわw
一度怯むと終わりだな 今度はマシドムで開幕ボマーランナー支援砲撃やるとかこいつはどうやってA-になったんだろうか?
敵になったらカモだと思って部屋に残ったらまた味方だし >>125
課金していてもコマ揃ってなければ250〜350まで出せる汎用なし!400からはガンダムとガンキャ使えて無課金でも余裕で買える
無課金に優しいゲームだな! 前までの感じで入力して武器チャンジとかすると
格闘一回しか振ってなかったりしてアレ?ってなる
今回のアプデのせいなのかな 先ゲル「たぶん相手チームにガンタンクいますね」
ピクシー「まじかwww」←この後ガンタンクを狩りにいって返り討ちに遭う
G-3「フルボッコやんww」←この後フルボッコにされる
ホントに屋根上芋タンクいたのに強襲2名が猪して負けるってどういうことだと小一時間問い詰めたい >>129
連撃にブーキャンももっと気持ちよく出たはずなんだが先行入力効かないしな
ゴミっ >>136
敵A「たぶん相手タンクいるの知ってますね」
敵B「ならタンクに強襲が突撃してきそうですね」
敵C「じゃあタンクさん護衛する感じで」
みたいな連携がとれてたんじゃね DP落ちあくしろよ!
ガチャ機体が多くなって狙った機体が出にくいぞ みんなこのゲーム面白い?
トークンもらえなきゃやってない気がする 武器の並び順自在に切り替えたい。
BRグレ付き使うとグレ→格闘が振りにくくて仕方が無い。
ショトカ覚えろよって言われたらそれまでだけどさ。 マニュ殺し支援と汎用が居れば強襲は完全なるボーナスバルーン 設定とコスト的にはジオン版ジムコマはザク改なんだろうか >>142
出撃無料だからやってる
正直グラがちょっと綺麗になった無印やってる感じ
早くZ機体出して欲しい、飽きてしまいそうだ >>143
遅延してるせいか
いつものタイミングで切り替えたのに失敗とかあるからなあ 今さらだけどリサイクルの無駄なジムスト三連星で笑った、誰が交換するんだ フレ二人とかでやると面白い
全部固めると圧勝過ぎてつまらん
敵が固めで見たことある巧いやつが味方で集まった時の接戦は楽しい
レーティングの解放初期のお互いガチな感じ汎用の楽しい よろけ途中ブーストが押しっぱなしで入ると楽なんだけどか
回避や強制噴射あると連打出来ないし
格闘周りもだけど変に目押し要求増やされても別に面白くは無いな ショトカ使ってるけど武器が切り替わってないことが何度かあったのが糞うざい
ボタン押しの方にしたらしたで攻撃したのに弾出てないとか変なこと起きるし >>143
前作からそれで慣れてるからとショトカ絶対使わないマンのフレ一人居るけど
対戦してるとやはり一歩反応遅れてる時あるから、結構きついと思う
慣れるまで誤爆あったりするけど、少しずつ使った方がいいかと >>143
無印カチャ派だったがショトカに変えると世界が変わるぞ
コンボが格段にやりやすくなるし、配置固定すればどの機体乗っても望みの武器がすぐ出せる
長押しするとショートカットパネル出るけど、あれが出る前からショトカは有効 さっきから味方汎マシばっかとか勘弁してくれや
速く味方が何装備してるかわかるようにしてくれ 急募:200で味方に格闘武器不携帯の汎マシ引いた時の戦い方
4連続で引いて4連敗してもうた・・・どうすりゃええんじゃ… 毎月30連は無料だしジムコマかプロガンないならガンダムとガンキャでやればいいしな
壊れ来るまでトークンは貯めれば微課金より強くなれるぞ >>149
今のペースで追加してたら前作に追いつく前に一周年になりそう ショトカ使わない人ってバルカン切ってる人多いんだろ
もったいないな >>159
1戦目で察して一緒にならないように自衛 LA、ジム改×4、ザクキャの完璧な布陣だと思ったら犯マシいるし
マジでクソだったわ >>142
フレが3戦すらしてないのを見ると末期だなと感じる
このゲームこんなバランス仕様でまだ稼げると思ってるのかね >>159
ID覚えてて次戦で敵側なら出撃する
それ以外はない うまくいかないときって何やってもうまくいかないよね
4連敗だってあはは >>139
良いよ!プロガンとか居ても即完すれば諦めてくれるから! >>166
一緒に始めたフレ2人はどっちもやめちゃったし
自分も家帰ってバトオペやりたい!って感じじゃなくて任務こなさないとトークンもったいないからやるかーって感じになってしまった さっきから同じ部屋にクソ上手い人が居るのはわかってるんだが、
その人と同じチームになったら何かしらいちゃもんついて絶対ゲーム開始できず、
その人と違うチームになったら俺以外全員準備完了になる なんだかんだタンクはいると強襲がまじで真っ先にいかないとそれなりに驚異になることがある
大体高台に乗っかってるから格闘しにいきにくいのがなー >>169
今日10連敗したわ
A-カンストしてたのに半分くらいまで落とされた
駄目なときは何やっても駄目だな >>159
逃げるときはそいつに下格入れてから
攻撃するときはそいつが殴られて相手が足を止めてから >>175
ガンドゥムのジュアッグは割と好きだったな
かなりガチ性能だったし お前も辞めればトークンの為に嫌々やるとか本末転倒なことしなくて良くなるぞ >>142
面白い
フレとか気にしないで黙々と連戦できるのがいい >>168
最初のあこぎなガチャで大儲けしてバンナムも余裕があるんだろね
あとは信者の毎週のお布施で収支プラスになればOKという考えでは
俺は何万も課金しても何の意味もなかったし課金しても楽しめる要素がないんでこれ以上は課金はしない 強機体のピックアップガチャか無難にステップアップ30連まで一ヶ月に稼げる90トークンを温存しときゃいいんだから良いゲームだよ 通算だったり連続だったりのログインボーナスはねえのかこれ
イベントもほぼないし、ほんとにオンゲか? まぁ飽きたなら距離置くのもいいんじゃね
金さえ払えばいつかやりたくなって戻ってきてもついていけるだろうし たった今レーティング350砂漠勝ち確定してリザルト移行出来ずにルーム消滅。切断死ね。
確定ではないけど明らかに負けチームの誰かが
しますよね?ビデオクリップ10分にしてるから出撃画面も保存されてるから可哀想だけど相手側全員ブロックしたりなんかしてよろしいか?もちろん普通にやってる人もいるだろうけど >>187
ブロックしてもマッチングするんじゃなかったっけ? 砂漠で支援乗って拠点前の高台にこもるなら☆取るくらい働け >>187
ブロックしてもマッチングには影響ないぞ 支援初めて乗ったけど弾全然当たらん…
バズなら当てれるのに 200墜落で支援2強襲1とかいらんわ
ぜんぜん前線上げれない
後でモジモジ戦闘つまらん ブロックはグループチャットできなくなるだけで意味ないよな BL機能は大分前から入れて欲しいと要望してるが技術的に難しいのか、それともやる気がないのか あとカスタム部屋でホストなら ブロックした人入ってこれないかもしれん
その逆もある
前作ではそうだった >>195
ただでさえマッチング悪いのにさらにしなくなりそう それによってマッチングが時間かかったりして過疎ってる感じになるのが嫌なんじゃないかな 宇宙でジムコマ乗ってたらカンストしたけどこれじゃない感 マッチング部分を複雑化させるような機能はちょっと現実的じゃないだろ ブロックは要望あっても導入するゲームなかなか無いしなあ、代わりに通報とかあるんだが レート行くたびに胸がバクバクするんだが
これは恋なのか? ザク2改でレート行きてえが抜けられそうだな
ジムコマで待っといて素早くザク2改に変えて出ればいいかな ブロックより通報がほしいな
しつこくFFしてくるのとか鬱陶しいし 今日4連敗ですー。こいつらどうやってA-に上がったか謎。開幕すぐ高台のぼるガンキャで
嫌な予感して案の定E取られて。前線引いて戦ったけど味方バラけまくりで結局負け。
今日全部ライバル勝ちしてんのに試合に負けてクッソいらいらするわ。 クレイバズーカ欲しいな
ようは射程の長いショットガンだろ?
やベー奴やん caregiver(和訳:要介護)はコスト200でアッガイに乗り、拠点爆破に「中途半端」に行く糞地雷。敵拠点で爆破待ってればいいものの、すぐお散歩するカス。 毎週追加してんのに使う機体が変わらないからモチベが削れていく
プロガン出た辺りから趣味レベルの機体ばかり追加するようになった、大型タイトルが発売されていくこの危ない時期に微妙機体のラッシュは意味不明 B+が一勝すればA- 負けたら化けの皮が剥がれる
そしてまたどこかでB+が地雷プレイでA-になる
こうしてあなたのもとへと届けられる 宇宙でエースになって瀕死だったから逃げたら一人に追いかけられて
障害物の周りグルグル回ってたら他3人がそいつ追いかけてくれたけど
30秒逃げ続けて結局自分が撃墜されて敵は逃げおおせて草
はーアホくさ マジで池沼A-はとっととBに落ちろよ。それが適正だろうて。 >>216
でもなー俺は自信あるんだようん
そんじょそこらの地雷とは違うんだぜ このスレ用語
堕落
凡用
ポークン
あとなんだっけ? >>207
今じゃある程度まともな対戦ゲーは通報システム付いてたりするけど
それは運営側がしっかり仕事する前提だからな
ここはまぁ、そういうことだ プロガンいるのに素グフポチッたり
編成の時点でガイジは大体戦闘中もガイジ行動が多い クイック6vs6に戻らんかな 4vs4は地雷が目立ちすぎる。 >>225
コーションをカートゥーンってやつじゃないかな ジムカス本当にいらないな
味方にヘイト押し付けて与ダメ稼ぎ
当然試合に負ける
ガンキャノン乗れよ 宇宙は自分がタゲられてるんじゃ無ければガンガン近づいてよろけ取って格闘降って回避出させて
またよろけ取ってとかやればいいのにもじもじしてる奴多いんだよな特に任務日は >>215
とっとと落ちてリスポしてスコア稼げばよかっただけ
落とされないように逃げてたらスコアを稼ぐチャンスを逃がすから いい加減宇宙に汎用がマシやビーム担いでくんのはやめて頂きたい ちゃんとバズ当たるから
君らが必死に当てた1マガジン分のダメージはバズ一撃でひっくり返るから
あとマシスナ2が宇宙でも増殖中でウンザリするわ で、でたーwイフ改出完してんのにストライカー奴〜www
はぁ(くそでかため息) 200で陸ジムみたら汎マシと思えでもう間違いないかな
たまにジム改でマシ持ってるのいるけど… 設問 1
10/12で10分以上放置されようやく12人揃ったと思ったら
チームにヅダが居た時にAくんが次に取った行動を述べよ
(10点) 砂漠開始時に俺以外全員右行った。切断していいかな? よろけを怯みと言うけど強よろけは強よろけという奴
下格をげかくと言うけど横格はよこかくという奴 >>238
事前に出しておいた砂2マシ装備を即決して開始待ち >>241
リサチケ落ちして買ってしまった犠牲者おるんやろ 今晩だけで70くらい貯金吐き出したわ
あまり待ちのスタイルの戦闘には向いてないんだよなぁ俺は・・・
モジモジ君と組まされるとまじでキツイ >>239
そいつらのレートを守ってはいけない
抱いて落ちろ 【運営に調整してもらいたい項目】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、雨、砂嵐、夜、雪 などあれば面白い
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから、
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない トリプルストライカーは草生えた
そして即決する奴が増えて枯れた >>241
良好な足回りでエイム障害がマシ垂れ流せるから え?スナ2リサチケ落ちしてたの?買っとけばよか…やっぱいらんなリサチケは他のもっと有能なの落ちてきた時買いたいし
使ってはみたいからDP落ちしたら買おう >>239
お前以外全員右に行ったのなら突っ込んで孤立したお前が悪い 砂2君は妙にやすい90枚ってレートのせいで地雷砂2を量産した罪深いMS そうか〜今日なんか心なしかジムスト即決マン多いと思ったらリサイクル落ちしてたのか〜
いやDPで買えよ ピクシーに人権無いのは分かってるがかっこいいから使ってる
即決定せず味方が全員決定するの待ってるからゆるして
30秒待って誰も決定しなかったら大人しく汎用に乗り換えてるし >>252
砂2の後にガンキャLV4をリサチケに落とす運営の巧妙な戦術だぞ 実況者の何人かは自分の実力を棚に上げて味方のせいにしてばかりな奴がいるな。FAの命中率50%とかそりゃどう考えても敗因はお前やぞ。汎用が支えてるのにそれではなぁ 今日のリサチケは階級さえ足りてれば全部DPで買えるからね・・・ スナってつく機体は本当にいらんよ
たまにピチューンピチューンOHとかより
よろけの数や主副兵装をフルに使って相手に休ませない攻撃がプレッシャーも与えられるし最高なんだよ >>256
最初はこんなん誰が交換するんだよと笑ってたわ
そういやあいつらは俺の理解の外にいたなって改めて思い知らされた ジムストLv1,2,3がリサチケMS交換トップに並んでて草生えますよ… 犯マシでやられたらお疲れ様連呼
マジで犯マシはゴミしかいねえ リサイクルと言えば明日もしくは明後日(14時まで)にリサイクル交換所に対格Lv3が並んだらDP落ちの合図と思っていいよね B+ザク改とBDという資源にさえならないゴミと出撃しただけでも勲章ものなのにライバルにはなんとか勝った俺を誉めてあげたい 今日は墜落200で旧ザクとジムスナとのチーム編成率90%超えてるわ
負けまくってる >>255>>258
ガンキャは全部持ってるしライフルだけ3までだけど
今はこれ来たら絶対交換する!ってのないなぁ…しいて言えば宇宙コマのレベル1、2あたりか >>271
先週の水曜日に対格3リサイクルにあったけど落ちなかったからどうかな? プレイすることで不満とストレスが起きてるんだから
もうカスマも同じDPと経験値するしかないでしょ
そこでホストが禁止機体を明記すれば今よりいい
運営もいらぬ意地より人がどんどんやめていく事に本腰いれないと もういっそ全員スナ2で出たらどうかな
以外にやれんじゃね
WD >>279
すまん、本垢サブ垢ともスナカスとザクスナしかおらん。
ガチャ運無さ過ぎるもんでな… 土日にアホほど負けてB半ばまで落ちてたレートやっとB+後半まで回復してきた…明日か明後日にはAに戻れそう
土日って部屋ホイホイ埋まるから地雷原なのわかってても連戦しちゃうんだよな 今作になって糞機体に成り下がったMS多いけど、アクトザクは前作通りであってほしいな >>279
和田砂2はチャージ式1発OH超火力LRBRとピクシーのハングレ持ってくると信じてる
たしか和田砂は盾も付いてたよな フィールドモーターlevel2曹長08からしか買えないとかアホかよ
高機動型で宇宙ヒャッハーできんやんけ >>283
期間中に完成しなかったらその後アクトザク以外お断りになってたトラウマが… >>280
射線が主戦場に届かない所で定点射撃のクソ芋じゃない限り
狙撃機として機能しつつ近距離戦もHBGとバルカンとノンチャR4で援護できる
スナカスの方がマシだよな
でもライフルスナ2で追撃では足生あてでは当てやすい胴ガンキャには伏せヘッショで
割り切ってるスナ2は悪くないぜ ブリーフィングでスナカスが二連BRですっていうの結構見るようになったんだけど
なに?最近は二連BRだけ許されるっていう風潮なの? 今週はギャンがリサ落ちしてたし
なんとなく高機動ギャンかギャンキャノンが来そうな気がする… 連邦サーベル持てない汎用はもう乗る気しないわ
イフとかゴミ 機体がリサチケ、DP化するとそれを使う人が増えるって現象は
サービスが終わるまで続く、その機体がたとえゴミ性能だとしても つまり新レベルのヅダが実装されてリサチケ落ちする度に… ということはジムコマが落ちたらマシコマビーコマまみれになるのか
胸が熱くなるな 今日は慣れてなさそうな支援機がTBFAのおやつになってた試合が多くてかわいそうだった >>287
基本的にジオンは全部ゴミ
そして全部使えるとも言える
押せ押せしなきゃただの的やからな 拠点破壊抜きで圧勝するとやる相手全員やるゲーム間違っているって相手に言いたくなる? 人権機を用意しといてからのヅダに乗り換え準備完了からの準備完了解除からの人権機乗り換えの予定がなんとヅダ完了時にそれまで押してなかった残り6人くらい全員が瞬時におして恐ろしいことになった
しかもそのヅダはマシでカスパも着いてなかったわ ヅダLv5は大型ホーク持てて連撃も付きますとかだったら >>294
味方にイフリート2体とか勘弁してくれよってときは二連スナカス乗ってる
近距離で最高火力出すジムカスとイフリートの近接火力がいい感じに絡むこともある
400では素イフジムカスも流石に無しになるけどな 200墜落もマシジム改だらけや。
ザクキャの餌になって楽しいんかボケナス共。 >>301
なぜ全員になるのか理解不能
君の思考回路が地雷やろ カスマフレ固め多すぎだろ
戦闘バランスとか新機体の前にランダム可視化しろ (´・ω・`)らんらんは出来る支援乗りだからガンキャノンLv4に110枚投げつけてたから砂U買えなかったわ >>302
よっしゃ捨てゲーか好き勝手やるぜ!出完 A-でもエースマッチはルール無視してハイエナしまくる奴いるし、ベーシックはボマーと解除マンいるしまじクソやな A-にもなってレートでジムキャノンとか頭にウジ沸いてんのか入院しとけ 1番ダメ与えたやつの撃墜になっても
良いから自爆できるようにならないかな
敵戦線に突っ込んで炸裂したい(笑) >>312
普通に戦える機体だが
なんか味方頼みのやつだなあ フレとやるならもっと楽しいゲームいっぱいあると思うんだけどなぁ フレ固めは好きにすればいいが
自分が建てた部屋のランダム可視化は欲しい定期 ある程度前線についてこないで安全地帯から移動しない支援は本当に邪魔
今日チームになるのはそんな奴らばっかりやんけ
2080くらいあったポイントが1990になったわ
あと旧ザクな。あれもいらんわ死にまくってるし 300ベ66地ラン
400ベ66港
無制限エ66暗 トークン120個…明後日のアレケンは必ず手に入れてみせる(´・ω・`) >>311
そのゴミに運良く当たって上がったA-と巻き込まれて落ちたB+ともう見分けが付かないからな
マシなのは最初に上げきった奴だけ(切断厨は除く) 今作はエスマほとんど行ってない
前作より頭悪い奴だらけなのにエスマいけばベシでもストレスなのが
更に上乗せされるのわかってる >>313
瀕死の時敵数体連れて支援砲撃の中心にいくことはある A-ギリギリでカスマこもってるヤツより必死にレート回して訓練しているB+の方が絶対上手い ボタン設定について聞きたいんだけど宇宙でも地上と同じようにスラスターをLに持ってきたほうがいいのかな?
宇宙はデフォでやってるんだけどバズ格がやりにくくて×ボタンでダッシュだと間に合わない
かといって地上と同じにすると上昇と下降がやりにくいという… 何の意味があるのかわかんねえw>A-ギリギリでカスマこもってるヤツ カスマも野良なら練習にならね?
カンストに囲まれてたおかげでレーティングがヌルく感じる カスタムで拠点取り合うのめんどくせえからやめて欲しい
機体乗って戦え >>328
A-の部屋も見えるようになるからじゃない >>326
いわゆるwiki推奨設定で地上と同じにしてる >>326
L1ブーストL2下降L3上昇とか(自分はこれ)
L1ブーストL2下降R3上昇とか
もしくはブーストをL3にするとか
色々やってみればいい リサチケのジムスト3機は笑う。
運営狙ってやってるな。 3人がかりで半壊したイフ改に全滅させられる奴らとか味方にいります? もう砂2が居るだけで抜けてくヤツ居るから試合はじまんねえよwwwww カスマもaで埋まらなくなってきたな
埋まるとレートより面白かったりするんだが >>327
-がhの伏せ字でselfish(利己的)なら
名が体を表しているな >>325
そんな無意味な比較が何になるのか
上手いならAに上がるし上がらないならB相当なんだよ
ドンケツでも東大卒は東大卒
ドンケツの東大卒より京大のが上とか叫んでも
世間はドンケツ東大卒を評価する なんかスナカスのことをジムカスって呼んでる奴居るけど、ジムカスタムが実装されたらどう呼び分けるつもりなんだろう >>345
残念だが学歴神話は5年以上前の話なんだよなぁ >>325
必死に訓練してB+なら下手だね。多分お前自身のことなんだろうけど スナ2がピクシーに機体変更した
もう狙ってるやろこれ 編成気にせず楽しくだったかな?
ガチガチフレ固め
野良ではなかなか勝てないわ
https://i.imgur.com/DrpaIoD.jpg 今週のアレケンはまともなのほしい
コンパチでないやつ 最初の確定以来2回目の金コンテナ来た
3トークンだった >>348
>>349
呼びづれぇし分かりにくいわw >>352
勝ち負け気にせず楽しくやろう!!だったわ
フレ固めで野良ボコっておもろいのかね ホント芋だけはどうにかしてほしいよ
芋いるだけでその戦闘ダメになるからな
てか芋本人はやってて楽しいのか?
頭おかしいやつの思考は読めん 敵に囲まれた時のカウンターくらうの美味しくない?
普通ぼこぼこにされて溶けて終わるのが投げられて短い時間で起きるやろ? アトラス追加されたら人権になると思うんだけどどう? >>359
今日は馬鹿みたいに芋にあたりまくったわ
90ポイントくらい失った 特にうまいってIDないなそんなかじゃ
レートでまあまあみるのは一番下のやつか
普通にフレ同士で遊びたいってだけじゃね?
上手い奴数人いるチームより最低限のことできる6人のチームのほうが強いから野良じゃきついのはしゃーないよ >>357
いずれ固定vs固定の高次元の戦闘ができる
マッチが実装されるというならまあ CODとかはこいつうめぇとかあるけど、このゲームは誰がやっても簡単だから上手い奴とか見た事ないな
その上手い動きが出来て当たり前のゲームだけどその動きが出来ない奴が多いのがやばいんだよこのゲーム だめだw
400必ず砂2がいて編成抜けるやつばかりで始まらん
砂2二機即決とかもあるし
400でも8割はゴミマシ担いでくるし逃げたい気持ちはわかるが…敵にもゴミがいると信じて出るしかねーぜ >>366
普通に寝かせたほうが大ダメージだよな?w
やばいと思ったら格闘いくぞーって見え見えにしてカウンター貰いに行ってる >>370
宇宙にもゴキブリの如く砂2が湧いてたわ ザク改2機両方マシグレに高ザク簡ミサとかもうジオン汎用は信用できん
MS戦諦めて拠点爆破した駒のおかげで勝ったけど カウンターは種類によっては追撃受付時かなり違う
例えば駒のカウンターは2コンボ入るくらい長い 砂2硬くていいよね
イフ改プロガン使ってるとスコアめっちゃのびる ジムスナのLRBRはレベルごとに威力500上がってもどこからも文句出ない
まぁ文句出ない理由が使われないからなんだが カスマで埋まる速さはドロー部屋だからなw
建てても即うまるし
自分が入るときはなかなか入れないくらいの人気 >>347
そんなことはない
外資ならともかく日本企業の大手はいまだに学歴(出身大学)絶対主義だよ >>345
必ずしも実力で上がってる可能性少ない奴多いだろ。東大は自己努力、ここのレートは運が絡む。
東大入試と比較するとか頭大丈夫か? そもそもA-とかいう名称だからなにか勘違いされがちだけどあれって5割で維持できるのよ
対人戦で5割ってのは下手でも上手でもない平凡のライン。スタート地点。普通の腕で続けていれば収束するところ
そこに届かないなんていうのは、つまりいるだけでチームの勝率を下げる足引っ張りの厄病神。戦力として頭数にすらなれていない
A-なんて普通にプレイしてる人にとっては頑張ったり意識しなくても何も変わらないレベル。それを維持するための小細工も何もないよ。だって必要ないもの。むしろなんで頑張っちゃうの? カウンターの追撃可能時間って
投げ<張り倒し<乱舞<<<キックだよな
タンクの0距離射撃はどれくらいよ? こっちに砂2いないと思っても敵側で編成抜け
再振り分け
砂2「やあ」
こればっかりで草 >>13
ジムコマ出るまでは同じようなこと言われてたやつがいるから
また変わるだけだろ 久しぶりに芋りに芋ってわざわざ中継まで退避して砲撃支援するのに出会った、この時間はガチBとマッチングするしやめたほうがええな 僅差で突っ込まれると介護しに突っ込むしかなくなるのほんと糞
退いとけばずっと有利なのに https://i.imgur.com/ZcPfrcS.jpg
素イフ(400)って地雷機体だったのか…
めっちゃ使ってたわスマン >>388
他がガンダムジムコマで埋まってるならありと言えばあり >>325
必死にレート回してA上がれないってヤバいだろw
まだ特別上手くなくてもカンストできるのに >>304
ヅダ乗りの大半は近接武器使わないから意味無いぞ >>388
高機動ザク300可はねぇわ あれのどこに許せる要素があるんだよ… まぁゲーム全般平均以下の俺がずっとA-維持してるっていうのでレートの緩さが分かる イフって強襲が死んでる300より350〜400の機体やろ 爆弾解除に3人も前線離れるならせめて解除してくださいよ… 味方の編成に文句あるなら直接言え
別のゲームになるけどランク戦のあるoverwatchとかlolはクソみたいな味方がいるとボロクソに言ってくるぞ
まあこのゲームのランクは他のランクに比べて緩すぎるからギスり要素がないよね 素イフはプロガンもイフ改もお手軽ストップできるから
1機だけ入れるなら全然ありむしろ300より役割ある定期 砂漠で自分ジムコマ味方素イフ2BD1ガンキャ2と組まされたときは絶望したわ クソな奴をボロクソに言うと何故かこっちが警告貰う側になるからな
言ったところで地雷なのは変わらんのは目に見えてるし抜けるのが安定 300のイフて遠スロが2だから強フレ4も詰めないし止めたい強襲もいないわで
350や400の方が役割もてるもんなぁ 実際プロガン乗ってて素イフに圧力かけられるとかなり鬱陶しいよね >>382
キックは動ける様になるの速すぎるんだよな カウンターキックってバズ持ちからでもバズN入らないかね 砂2どころかザクU改とかザクキャでくるガイジも出てくる始末 砂漠レト400で味方編成がガンダムx2(内自分が1),Ez,、イフ、プロ眼、ザク砂で
まぁ普通だよなと思いながらEダッシュしたらほかにE向かったのがプロ眼さんだけだった。
あわててプロさん見捨てて後退。おれ冷たい? 400でグフ使う奴いたからロッドのプロなんやろなあと思って期待してたら
俺のカメラぶっ壊されまくってキレかけた この時間はキッズ寝てるだろうしガイがおったら酒の入ったおっさんだからただの下手より質悪い >>410
二人死ぬよりは1人死ぬ方がマシだろ、判断は正しい >>408
キックはバズ持ってる状態からならバズ→N下まで入るぞ
下のあともまだ多少猶予がある壊れっぷり
他人のキックカウンターに合わせたらN下N下が入ってしまうというね >>416
ザクキャとか旋回遅すぎて自力でマシ5発ぐらいしか当てる猶予なかったり
機体で差がありすぎるんだよな 今宇宙で放置野郎いたわ
放置部屋でやれよ迷惑だな:-( いい感じの編成になると相手が抜けてこっちに地雷が来ると自分が抜けてで一向に始まらない
今日は今のところ負け試合はすべて汎マシがいるから流石に妥協できん >>413
ザクキャ使ってるやつはわかってないだろうけど
lv5の300の時点でお荷物もいいとこなんだよスナカスかザクスナ乗っとけ ザク2改のゴミが勝利ポイント貰うの癪に障るから絶対こいつとは一緒に出ないようにしよう
さっきの戦闘で頭来たわ
ずーっと後ろでパラパラしてるだけなんだもん >>61
10戦闘したくらいでの出る確率は六割だから
それ三回分と考えると全然普通だぞ
コンテナ確率変えてるとか必要なくポンポン出る確率ではないからね、頭悪い 切って離脱してざまぁwと思った途端ボディスラムされて鼻水吹いたわ >>419
タンク「汎マシとかやめてほしい」
ヅダ「装備武器考えてほしい」 最近スランプ気味なんだけどなんかいい改善方法とかない? 斜面でカウンター食らってる奴に追撃入れようとしたら寝ながらビクビク上下運動してビビったわ 前作のタンクはまあまあ使えて人権機体だったのに
今作のタンクは何故地雷なのか 300のザクスナは中身の当たりはずれが激しいからスナカスか
最悪マシンガン垂れ流しできるザクキャの方が安心してしまう まぁ芋る奴は何乗っても芋るが… ボディスラム中に切断されると地面に吸い込まれるのと
天にスーッっと昇っていく事があるな >>431
誰も強襲乗らないなら仕方無い
プロガン居るのに即決は糞だがw >>426
しばらく離れるか、今以上にとことんやるかどちらかだと思う メインが並でもまだ弱いのにマシンガン以下のクソ火力とかタンクにやたら厳しいよな >>426
割りとイメトレは大事
まぁバトオペに限らんけど >>434
ガチャで環八と駒引けたからモチベバリバリだし、とことんやってみることにする サービス開始直後はスラ延々と吹かしながら地面を貫通して直進したり
空中歩行して空の彼方へゆっくりと消えていくMSとかいたな
いまだに空中にビームサーベルの忘れ物とか機体の煙とか砂漠の粉塵だけとかあるが
天国画面で紛らわしいからやめてほしいわ 本当切断多いな
ムカついたから切断とかまじで動物だよ 前作は味方にタンクがいたら「護衛して勝つぞ!」って気にさせてくれたのにな 相変わらずガンダム系のゲームスレは妄想激しい奴がおおいなー 目の前に汎用にバズ下入れて更に下格を入れようとしている高ゲルがいます。
周囲では他の敵味方が戦闘中です。
ピクシーとしてするべき行動を答えなさい。
断じて下格で高ゲル転ばせつつ追い討ち入れる、じゃねえと思うんだようん・・・
汎用の足引っ張るくらいならもう出撃すんな
対汎用ならその変な下格よりこっちのが減るに決まってんだろ タンクは火力据え置きのままならせめて弾数増やして継戦力上げるか
思い切って後HP+2000位増やしても罰当たらんで ようやくまともな編成かと思ったらマシジム改
ひたすらバズ下しないとすぐ枚数不利になる地獄のような前線 >>410
正解だと思う
行っちゃ駄目だって送りたいよね >>420
今300で一番いてほしい支援機はザクキャなんですが
一番ジムコマに嫌がらせできる タンクは下手に強くして乗るやつ増えても困るし
今のままでいいよ・・・ >>441
今は「支援求む?勝つ気ある奴がレートでタンクなんか乗るかボケ!」で味方からのヘイトがすごい ほんと正気を疑うくらい頭悪いプレイヤーっているもんだな
砂漠A周辺から狙撃に徹するジムスナ2とかマジで意味が分からん
やるにしても拠点前の丘からにすりゃいいだろ・・・なぜに低地に陣取る?
しかもその位置取りをしていながらA中継を取らないという意味不明っぷり
いざってとき味方がリスポンして助けてくれるかもしれないのに
どうせ前線には加わらないくせに僅かな手間を惜しむのか・・・ マシ使ってるやつには積極的にバズ格決めまくるけどこいつら何も思わないんだろうか ザクタンクみたいな余り物の部品でつくったのが
強いとか変だったから今のままで良いです。 人が集まらなくてライバルに勝つ負ける所じゃない
デイリー消火できねー 最近ミデアしか飛んでこない
しかもリサチケ2枚ばっかり >>451
なんで味方はカットしねーんだ地雷かよって思ってるよ ガンタンクとか前作から弾数半減されてんだよな
ザクタンクは別に変わってないというに、なんでそんな大幅調整されてるのか タンクは固定砲台化して屈みスコープからのキャノン→榴弾を必中し続ければ強い
ただそんな機会はめったにないし汎ビーや支援に阻害されまくるから机上の空論 それにタンクはヒルドルブとか陸戦強襲型ガンタンクとかまだ目玉機体あるし 資源にフィルモ付けたコマで行くと機動性にエイムがついてくるから攪乱しながらバズ格が捗るわ 300ならザクタンクでもいいかな
ダメちゃんと取ってくれるならだけど 簡単にバズ格喰らう距離で撃ち続ける汎マシは本気で池沼だから何も考えてないよ 400宇宙は350のジムコマで出ても良いですか?それともガンダムで来いって思う?
400のジムコマは持ってない >>461
マゼラに加え250でデジムがいるからタンク系は完全に終わった
もう乗ることはないだろう スナ2もそのうち落ち着くよだってどう考えてもプロガンイフ改よられてもサーベル構えずボコられてるやつが多いもん
そのうち嫌になるでしょ >>464
−50ならいいんじゃない?
マシじゃなきゃおけ:-) 味方の後ろからマシ垂れ流してるだけの奴は味方の背中に吸われてるのも気にしないで撃ってるからな >>465
デジムってどうなんあれ
劣化ザク砂な印象なんだけど >>467
敵すら見えない位置で芋り続けるから一生その問題点に気づかないぞ >>439
俺以外誰も中継地点取ろうとしない時な、敵がまったくいない時も取らないで
敵が押し寄せてそのまま中継取られ
敵に奪われても誰も取り返そうとしない時切断した。勝てるわけねーから
チームプレイ意識しないプレイは4冠とっても称賛しない >>467
守ってくれない汎用が悪いっていう考えに行くから
ノーダメージだぞ >>467
地雷を舐めない方がいいぞヅダが今でも減らない現実を見ろ R4レベル3出たけどすげえ足折りやすいわ
駒のビーム耐性の低さは致命的だな >>464
400なら迷わずジムコマ推すけど350ならどっちでも良いかな
格闘ガンガン使ってくスタイルなら格闘補正高い&強判定持ちのガンダムだし
バズをどんどん当てれる腕があるなら射撃補正高い&LV3バズ持てるジムコマが有利 ぶっちゃけザクタンクは雑魚が雑魚でもまぁ仕方ない感じもあるが
原作で十二分に活躍してる素ガンタンクが産廃だとちょっと悲しい 別に芋支援がいるのはいつものことだからそれだけならなんとも思わんが
なぜかわざわざ低地に陣取りに行って足元の中継すら取らないのはマジなんなん?と思った >>470
正直250ならという前提が入るわな
300ならザク砂で良い タンクでダメ出しても前線の枚数が減ってダメの分散が出来ない 体感A帯はだいぶヅダ少なくなってるしスナ2もそのうちおちつくって!俺を信じろ!
スナ2はA帯でもマシが8割なのまじで頭痛くなるけどな・・・ 活躍してるかな・・・
いつもハヤトが乗ってやられて
「うわああああああああ」って言ってるイメージしかないw >>477
元々のザクタンクはベースの機銃だけでキャノン付いてないからな >>470
強よろけ持ちは固定砲台が強みのタンクにとって相性最悪
デジムの機体性能云々は知らんが、サーベルあってもミサポは集弾率ガバガバ
弾の爆風なし、SFもなしでザク砂より格段に対処しやすい 250衛星で味方汎用6うちジムコマ5だったときは相手がジムコマ6じゃないかぎり勝てるなと思ったしやっぱり勝てた
ジムコマつえー >>474
地雷をなめない方がいいというのは完全に同意。あろうことか故意FFを教育とかのたまって正義面してるのすらいるレベルだしね 自分も砂2使うけどマシンガンで来る奴はマジで勘弁して欲しいな…
そして即決野郎に譲るとマシ垂れ流しマンでカットも出来ないわ、高台の敵支援も牽制出来ないわ、ダメ出してるつもりだろうけど圧倒的に味方汎用に負担掛けてるのに気付けないのがヤバイと思う… 味方に砂2が2体もおるやんけ!と思ったけど汎用がジムコマ祭りで結局圧勝できた神ゲーだったわ >>480
高台タンクの真下で前線作るんやぞ
敵が前線にたどり着くまでタンクに削らせつつ自分はHP温存
んでたどり着いた手負いしゃぶるだけでいいから中途半端な編成で中央凸するより楽や こんな踏ん張れそうもない奴が耐えるスキル創作してあるのどうなのって感じだ 支援多すぎって偉そうにチャットしてたのが対艦背負ったヅダだったりとか普通にあるからなぁ…… >>494
上半身についてるマニュピレータで作業するのが主目的の機体だぞ マシヅダ軍師支援要請マンとかいうとんでもないバケモノがA帯にいたりするからな
まったく貢献してない明らかな地雷だったけど相手にも地雷がいて試合には勝ったりするもんだからなかなか減らねえ 砂漠でイフ改とギャンがいて相手に芋タンクがいたら芋狩りに行ってくれると思うよね
延々と汎用と遊んでるのなんで 砂漠の開幕Eの取り合いでなんですぐ退がるの?丘の上で戦えよ!ちんこ付いてんのか?ボケ!
前線作れないんなら汎用機乗るな! ハヤトガンタンクも地味に撃墜数あったはず
同じ脇役でも後年は準エース扱いも多いカイと凡人扱いなままなハヤト
どこで差がついたのか、慢心、機体の違い… 今ライバルザクキャが陽動3%とか表示されて目を疑ったぞ ザクタンクにだけ勝てるプロガンが執拗にタンク狙ってたらそいつのチームボロ負けしてるというw 味方に迷惑なプレイヤーを軸に戦っても勝てるわけじゃないって何度 >>500
傾斜使わないと相手の支援がまともなら汎用落ちるよ特に200じゃそれができない汎用が速攻で落とされて負ける
ガン下がりしたなら知らんけどw 砂漠でヅダが高台に行く事あるけど
450mしか飛ばないから支援に一方的に撃たれてて笑ってしまった
自分の武器の射程は流石に覚えておけよ… >>499
芋の射線切れ定期
多分芋って敵拠点前高台だろうけど
E取ってるならあんなとこまでわざわざ行かない 砂漠開幕支援はバズーカ受け止めて相手突出させるのが仕事やぞ 支援要請とMS要請のボタン別にしろと思うの自分だけ? >>505
そうだよね
ギャンなんて久々だったからちょっと期待しちゃったのさ なんでガノタて敵のリスポン地点で戦うの?ガイジなの? スナ2ライフル×2スナカスとかいう足絶対壊すマンチームの敵に当たってわろた
Cで押し負けて負けたわ >>516
リスポン狩りうめーw
そして出撃合わせられ瞬殺 リスポーン合わせで一気に塊で降ってくるのガンダム無双感あるわ ギャンは支援を切りに行くものではなく汎用に介護してもらって
超火力で一瞬で敵を溶かすものと聞いたが 脚があるから脚部破壊されて困るんじゃきそもそも脚が無かったら最強じゃけの ドムとイフリートってバズ使用前提で何の違いってあるアフィ?
イフリートは人権でドムはそうじゃないのが謎 >>511
E取れなくてね
まあ負け確だったから遊んでたのかもね >>522
ギャンは寂しがり屋だから一人じゃ戦えないぞ >>524
ドムの方がデブで軌道が読みやすいホバーのオマケ付き癖があって使い難いし連撃がいれにくい
あとすげー狙われる 支援機がおやつ感覚で狙ってくるある意味仕事してるけど辛い 脚部装甲の性能落としたのに脚部ゲーのままにしたのは何でだろうな レート脳無しの雑魚多すぎてライバルで負ける気しないわ >>493
チームワークをいうなら他の5人に合わせてまずタンクのヤツが機体変えるべきじゃないか >>528
ありがとう
ドムのステータスはイフリートの上位互換なのにイフリートのほうが成績良くて不思議だった >>526
砂漠350でヅダを我慢して出てやったのに開幕横へ反れて砂山の上から当たらん射撃を繰り返し
E争奪の第1ウェーブが終わらなくて戦闘中に赤くなったところを白に戻して青にしかけたところでそこへ砲撃降らしてくるとかもう日本語が滅茶苦茶になるレベルでKick実装しろと思った 別に固めでやるなとは言わねーよ
違反でもなんでもないし知り合いとやった方が面白いだろうからな
けど部屋名に「コンテナ残業中 気軽にバトル」とか書かれてたら誰だって気軽にバトルする部屋だと思うだろうが
固めで連係取れてない相手を一方的に痛め付けるバトルのどこが気軽にバトルなんだよ
部屋主の「Aー733625」ってヤツにすげー聞きたいわ
一緒に戦った人も試合終わった後に固めの狩りが気軽にバトルかとか文句言うのも分かるわ
俺だってそう思ったし誰だってそう思うわ
ただ固めで楽しんでるだけなら構わねーけどどう考えても部屋名で釣ってるし悪質だろ 砂漠のEに関しては取った後ならともかく取る前は相手を斜面に追いやらなきゃいけないしなー >>529
75%85%あるけど対抗して武器側も補正1.5倍や2倍がうじゃってたのが
健全だったかと言うとどっちもどっちかもしれない リサイクルのMSみたら、怒涛のストライカー三連星がいて草 >>537
砲撃回避のために味方が全員Eを離れるんだから直接的にしろ間接的にしろ死ぬよそりゃ 前作からの風習だよ
このゲームの固めって結局楽して野良狩りたいだけの雑魚ばかりだから
逆にフレ凸されるとキックする厚顔無恥なやつしかいない
今作はランダム編成があるんだからランダムってところにいけばいいんだよ
それをしないで固めに文句言ってるのもまたアホだな(これも前作と全く同じ流れ) ランダムって明記されてないのはみんな固めだと思っている 固めですって言ったら集まらないからな。結局は勝ちたいってことよ。フレとチームを分けることで解消するけどほとんどは固めだから勝ちたいというそれを物語ってる。 前作も野良部屋は野良部屋ってわざわざホストが書いてくれてることが多いのに
「気楽にバトル」に入って固めに狩られた!って騒いでるのいつまでもいたよなぁ >>541
ランダム編成といって固めもあるがな・・・
システムでこれはランダム編成になりますってわかるようにしとかなあかんよ 砂漠E、港湾Cの取り合い決着してないのに1機落ちて支援砲撃するアホどうにかしてくれ
お互い前線出てるんだから支援砲撃味方にとっても邪魔なんだよ、1秒でも早く前線戻れ
リスポン合わせて突撃の号令代わりに使うなら悪くないんだけど、とにかく使えるなら使っとけ精神はやめろ >>548
そこまで疑うなら自分で建てろで終わり
これも前作と(ry レーティンマッチという絶対100%ランダム振り分けでしかも勝手に同ランクでマッチングしてくれる神ルール超おすすめ まあシステム側で判別出来ないのは流石に手抜きとしか言えんけどな キャラゲーにガチを求めてる人はいなくて
固めは野良レイプしたいだけだから罠部屋は流行るが部隊戦は過疎る
それが無印の答え >>428
・硬くない(耐性とHP低下)
・主砲威力も下がってる
・追撃武器(ボップミサイルとザクタンクのランチャーミサイル)もゴミになってる(指切り使えない上に威力も発射レートも低下)
これで得たものがしゃがみ固定と極短スラスターにかち合い判定ゴミ格闘とかそら弱くなりますわ 気楽にバトル(フレ固め側のみ)
フレンドかためならそうと何故書かないのか理由教えてくれませんかね
そんな罠部屋で雑魚乱獲してるとユーザー減るよ? 今更フレ固めしてる方には何も言わないが
自分で部屋立てたらランダムは部屋オプションで確認できるようにしてくれ定期 >>550
疑わなくていいようにシステムで固めるのが一番分かりやすくて簡潔でしょう
自分がランダムでやるって書いてても他の人がどう受けとるかはわからないじゃん レーティングは後2人埋まらない病にかかった部屋出るとマジでダルいんだよなぁ もちろん俺も部屋名通りの部屋ならなんの文句もないさ
ただ部屋名で偽って釣っておいて狩るっていうのは悪質以外の何者でもないだろって話しだ
それでも俺が悪いと言うのであればそれは騙すヤツより騙されるヤツが悪いって考えの持ち主だろうから何言ってもムダだろうがな
まぁリアルで騙されるヤツは捕まらないが騙すヤツは捕まる時点でどっちが悪いかなんて話し合う必要も無いと思うがな カスマまで行ってジムコマ使いたくないからゲルビー撃ってよさそうな部屋でぴゅんぴゅんしてる
ガンダムハンマーのお蔭でバズいる事多いし助かるわぁ まぁ無印後半の固め、罠部屋、格差マッチ祭りな反省で
レート戦実装したのは貴重な褒めポイント >>558
開発もそこまで、ユーザーが疑心暗鬼になるなんて思ってないんじゃないの
カスタムマッチなんて適当にやってくれって感じでしょ
実際、狩られた!なんていちいち喚いてるのほんの一部で不満持った人は学習してランダム行くようにしたり自分で建てたりするだろうし
で、レートは野良の楽園が約束されてるしな >>502
300までの宇宙でドラッツェもジムコマも持っていなければワンチャン。ただしどちらか持っていればそれ優先でいいと思う。
特にドラッツェは同じ属性でほぼ完全上位互換なので、味方にいたら譲った方がいいんじゃないかな? なんか今日エラー出まくりでマッチするのも大変だったんだけどここ見る限り俺だけだったか 何も切断対策せずにレート戦実装してサービスインした開発だからな
基本的にユーザー性善説で創造力に乏しい >>565
前作で同様の事例があったのに?
オンゲ、しかも対人ゲーに於いて性善説はナンセンスですね >>561
コンテナ部屋(フレがいないと言っていない)
編成不問(フレがいないとは言っていない)
練習部屋(フレがいないとは言っていない)
勝敗不問!気楽に遊ぼう!(フレがいないとはry
お前の言うことには全面的に同意するがマジでこんなつもりで行った方がいいぞ 400湾岸で味方ザクキャが芋しだして吹いた(´・ω・`) >>555
どうせなら芋専用と割り切った調整すれば個性も出たろうにねぇ、さらに脆くして連結取っ払って主砲の威力を+3000くらいする感じで>タンク フレンド固めを隠して野良を騙すような悪質な狩り部屋にいる人達の神経を疑うわ
詐欺師とやってること変わらんでしょ、リアルでもマナー違反平気でする人達なんだろうな 開幕最寄りの中継は強襲か
若い番号の汎用で取ってくれよ >>568
僕は昨日そんな感じだった。3回もネットエラーで途中切断扱いされて、今日はひたすらペナ解除のレート戦に費やしてたよorz ジム駒lv4で固めたら圧勝して草
ハイゴじゃ味わえねぇよなぁこの勝利の美酒は むしろハイゴ固めで勝ったら昇天しそう
問題は味方が邪魔すぎて誤爆しまくりそうなところ >>577
ゆえにピクシーも対タンクという明確な役割が持てて、現状ほど出しづらくはなかったろうさ カスマなんてしょっぱい報酬でわざわざフレ固めなんてして勝ちに執着してるのなんてほんとにしょーもない連中だと思うけどね
そういうのにかかわらないためにレート行こうぜレート すげえわ墜落駒でマシて勝つ気ないんか?
一方的に蹂躙されてたけどドMか? >>575
詐欺みたいな運営がサービス提供してるゲームで何を言ってるんだ君は >>582
思考放棄しないでどうやったらこのゲームがよくなるか考えようぜ
実際ユーザーからの要望であの最悪のスタートからガンオペ2は変わってきたわけだし 俺以外全員支援だけどなんか勝てたみたいなのはたまにある >>587
機体の性能調整をマメにやるだけで大分マシなんだろうなとは思う
とりあえずMS要請は別ボタンにしないのは頭おかしい 謎のノリで野良カスマで全員強襲になって一気に突っ込む展開になると面白いよ
めちゃ押しまくってる感覚なのにポイントはギリギリで下手したら冷静になった相手の反撃で負けるという(´・ω・`)エグザム >>587
ジムコマとプロガンの時代を終わらせる。そして人気機体を強くする
つまりアレケンだ >>585
仮に運営が詐欺してようがユーザーが詐欺していい言い訳にはならないんだよなぁ
圧倒的優位な立場で対等な勝負する気もない卑怯者の集まりで
自分達だけ楽しめればいい身勝手な連中だよな
良心的なところはフレンドいますと書いてあるぞ 原人と取り巻きの馴れ合い配信気持ち悪いなw
リスナーがヘーコラしてて金魚の糞で草 >>591
すごくわかる。あちこちで格闘がバチバチ炸裂しててヒャッハーなのによく見たらわりと負けてるのな まぁ端からモラルも無さそうなプレイヤー側に5chで何言っても無駄だぞ感は
ご意見窓口からお便りでも出した方が建設的 >>592
ジムコマは追加タイミングがおかしいんだわ。
250と300に尖った強い機体数体いれたあとジムコマなら多分ここまで問題になってない。
しかもジムコマて地味な機体があの性能だから余計にヘイト稼いだという。あれが時代が進んだジムカス、ジムクェル、ジムIIとかならましだったかもね。 自分の動画撮って何やってたんだ俺みたいに振り返った方が楽しい 振り分けられた時自分以外強襲でそういうノリで行くのかとワクワクしながら自分も強襲に乗り換えたら3色になっていた時の虚しさたるや リアルタイムに連動してベースキャンプの昼夜変えてほしいな >>571
忠告サンクス
まぁそうなんだが悪質な部屋名詐欺に頭に来たから晒し板にも固めプレイヤー4人とも晒しちまった
頭では分かってるんだがどうにも気持ちが治まらなかったわ
俺のレスで気分害したヤツがいたらすまんな このゲーム、物理ベースでレンダリングしてないから
時刻変化つけるとシェーダー差し替えになって
その時間毎に追い出される事になるぞ多分・・・ フレ固めは野良部屋とは書かん不思議
だから俺は野良部屋
クイックマッチしねぇバカか >>600
相手視点や上空からの撮影とかでリプレイ出来たらいいのになあ。 A帯で未だに支援機を探さず汎用を殴りまくる猿が居るんだな、後敵一人に群がるサッカー野郎共
こんな猿ばっかでイライラせずにやれんわ、毎回お猿がまじる リアルタイム連動だと大半の人にとっては平日は夜しか無いも同然な根暗ゲームになっちゃう >>593
詐欺師の話に乗っかりながら被害者はみんないい人でなくてはならないってのと同じレベルの話だぞ?頭大丈夫か
同じ詐欺師の話に乗っかるでもカスマというその中でも底辺が集まるとこに行って文句言ってどうする
お前はカイジでも読んで出直してこい >>595
イフ改の肩パットは世紀末ヒャッハー感があってすきどす(´・ω・`) >>609
イフ改なんてそんなのばっかりだぞ
下手に火力あるから勘違いしてる
要するに運営が悪い クイックが死んでるし、マップ一つ消してテコ入れしてる気になってるのはヤベーよな
やはり活性化にはそれなりの餌が必要
速攻でできそうなのはクイックだけ常にコンテナ25%にするとかかな https://i.imgur.com/dGpPyBh.jpg
陽動3割とか初めて見たんだけど!?
機体構成的にしょうがないけど壁役つれぇわ… サッカー猿はホントやばい
支援機をプロガンで転倒させてN下追撃入れようとしても汎用で後ろから斬りかかってくるからな
ハイエナでスコアとか与ダメしか稼ぐ気がない >>616
30%台は出る時はでるよ ドムだと楽勝 支援ににらまれてりゃすぐさ
クイマの44でゲルググで遊んでたら陽動50%とかいった事あるよ 野良(は)ランダム(フレは固める)
だと思ってるから編成ランダムしか入らない >>616
5-5なら40%超えたことあるわ
その時はヨダメとアシも星だったけどな なんでレーティングが一番報酬旨いのか分からん
そんなの経験値目当てで変なの来るに決まってるじゃん
むしろ報酬が一番少なくていい
ガチで戦いたい人だけが集まる場所にしてほしい >>616
支援で3割こえたことあんぞ
もはやA帯も地雷ばっかり >>621
報酬の違いwikiとかに書いてある?
どのぐらい違うか知りたい >>621
経験値目当てなら確実に勝って最大ボーナス貰えるように動くだろ
まじめにやらないガイジは経験値もDPも0だろうが適当機体で遊びに行くぞ レートが美味いというより放置稼ぎもできるカスタムが低い >>624
無制限のレートでもいまだにタンクとかおるしな
ガイジには理屈は通じねえな クイックに限らずレートもだけど、部屋制マッチングをやめるのが第一だろ
マッチング中のプレイヤーは全員同じプールに入れて12人集まった時点で一番回線の良い奴にルームを立てさせる、他のゲームじゃ当たり前の形式だろ クイック減らしたのは別にいいけどコストとマップ被りしてることがあるのがクソ >>626
自分の好きな機体で戦いたい奴が一番マッチングするゲームモード選んでるだけの話だろ
これもクイックがクイックじゃないのが悪い てかクイマって
300:地上ランダム
400:地上ランダム
無制限:全ステージランダム
これで良くね?
どうせお遊びみたいなもんやし 開発便り
バトオペでお馴染みの懐かしMAPも実装に向けて動いております
無人くるかな? 機体とマップ選んでクイックマッチでも作れば良いのに
いちいち部屋作ってるからマッチングしないんだよな >>616
レーティング200ザクキャ無双で陽動4割はいける 威力抜群 ジムスナイパーUが強力すぎた
強いので是非使ってね
こんなつべ動画よくあるよな
しかも無制限エスマっていう ジムスナ2マシンガンが妙に腹立つ
敵が汎用だろうが支援だろうがエイムされると高速で後退する人が多い 装備セット3つ作れるんだからスロット廃止で好きにつけられればいいのに
火力盛り耐久盛りネタ装備とか モンハンの一矢マン思い出すな明らかに地雷戦法なのに糞ユーチューバーが何故か強いと宣伝して流行ってしまった 墜落の中継は両取りするだけでほぼ勝ち確みたいなもんだし絶対に阻止したいけど
ビルの隙間入ってローリング連打されるとどうしようもなくない? 味方の一人が最速で前出たから中継取りに行ったのかと思いきや先頭に出てもじもじしてるだけみたいなのも多いしちょっとどうかと思うわ
中継の重要さを理解できてないのはヤバイ とくに強襲は無駄に足速いくせに前線つくれないんだから強襲が取るべき だいたい地雷が参考にしてる配信者とやらが切断しまくってレートあげてカスマこもる文字通りカスばかりだからな
それを自分の頭で考えられねえガイジが真似するんだからそらカオスになるわ 先行量産型ゲルググを改修したもの(別に増加装甲付けてる訳でもなく逆になんか外してもない)の
ゲルググキャノンと高起動型ゲルググがなんで装甲値に差があるんだろうね?
3機共耐久値同じじゃなきゃおかしいだろうに >>643
砂漠でタンクx2と寒ジム、俺環八、素イフ
相手ジムコマx3、ガンキャ、ザクキャ
真ん中取られたけどタンクの射線におびき寄せながら荒らしたら勝てたぞ この時間帯はさすがにまともな人ばっかりだな
自分さえちゃんと動けばまず勝てる
こういうゲームが一番楽しい 地雷汎用ってのは頭が回らないからな迷惑、当然カットすら出来ない
墜落でAスタート側でD下で団子になってるアホ共、誰かが横から行かないと何も出来ない癖にカットすらしない
引率者がいねえと何もできないとか保護者同伴でやっとれ ルーム名ARAGAKI-SOPHIA詐偽てなんだ? 知らんけどその名前のやつに恨みでもあって私怨で晒してんじゃね? 量産型ガンキャノンレベル2出てるんか
これ出す意味あるのか、、 負けたからってメッセ送ってくるやつもいるしカスタムはやっぱゴミの巣窟だわ ガンキャとザクキャの禁断の恋から生まれたのが量キャ 高台芋スナイフとかワケわからないやつまでb+まで上がってるしレートの計算式見直せや
こんなやつが生まれるなら前のレーティング方式の方がマシだわ 「残り30秒切ったけど今ここで俺がやられたら逆転負けするし何があっても絶対に撃破されないよう最後方まで撤退しよう!」
たったこれだけの判断が何で出来ないんだ…
わからん…
本当にわからん… バズを担がなければお前を守れない
バズを担いだままではお前を抱きしめられない >>657
俺は勝つのが好きなんじゃねェ!戦うのが好きなんだ!! 無制限レートがc+のギャンの押し付け合いになってて試合が始まらねえ…
どうにかしてくれよ >>659
「死ぬのが好き」の…っ!
間違いだろうが…っ! ぶっちゃけどんな機体でもこんな荒れない優しい世界なバランスを実現してほしかった。無理な注文なのかな……
汎用旧型機が弱くなっていくのは仕方ないにしても死産したMS多くて悲しすぎる。
劇中はみんなあんなかっこいいのに(´・ω・`) エースの支援をしないどころかエースの削った敵のとどめだけ持って行くイフ改や皆の後ろでマシンガンバラまくだけの砂2
アムロになりたい ペナ食らってるし好き勝手やろうって奴は相当数いるだろうな お互い、なんだかなぁ…って人が居ると。
あとは自分の腕でどうにでもなるな。ってさっきの試合は思った(自惚れ
B +が多い試合だったから、仕方がないけど… そろそろガチャでアレケン以外の
比較的まともなMS入れてきそうだな
今回貯めさせたトークンをアレケン前に
吐き出させる目的で(笑) 考えれば考えるほど砂2マシを使うやつがどういう思考でそうなったのか理解できねえ
相性有利でマシばら撒く思考なんだろうが、ガンキャのキャノンBRコンボに勝る利点は一つたりともないし
緊急回避もなく敵をすぐによろけさせることもできないので自衛能力はほとんどないと言っていい
正直味方にいた時の迷惑、味方への負担度って軽くヅダ超えてないか? >>657
勇気なき者は去れ、バトオペから逃げるなはこのゲームの格言 明日にはレート開放で地雷が淘汰された楽しいレーティングが帰ってくる!そうだろ!?カスマでガチ機体縛りでやったけどガチ機体だけでやる分にはバランス悪いようには思えなかった 点差がそこそこあるときはミリ残しせずガンガン撃破した方がいいのかな
エースが全く処理してくれなくて支援機がミリ残しにやられてたりしてた 自分の中で環八が地雷機体に仲間入りしそうだわ
中身の問題なのはわかってるがカスマで下格のFFくらいまくってあったまった
何度確殺を逃したことか 下格は基本タイマンの時だけかな
味方轢いたら瞬間的に枚数不利を作ってしまう >>671
環八のFFよりもバズ下下にカット入れてくるモジモジ味方ザクと猪プロガンの方が苛立つ エースマッチで支援機がエースを取るのはいいけどなぜ味方が退却したり引いた位置の地点にリスポンしてるのに敵のど真ん中にリスポンするのやめろや
一つ手前の地点にリスポンした俺ともう一人の汎用が死にものぐるいでスラスター吹かせて敵5人からエース守ったわ >>667
相手にいてもコソコソしてる行動全開でなんかイラッとする
んで味方が加勢に来て敵がミリになると急に元気だして前にでて
ハイエナか味方のよろけに合わせてFFしてた >>667
昨日も書いたけど、遠距離武器当てるエイム力がなくて、バズも当てれなくて、ここぞという場面で踏み込めないもじもじ君からしたら一番ダメが出せるのがきっとあれなんだろ。 >>672
大体の方はその辺わかってると思うんだけどね
良いことよりも悪いことの方が印象に残りやすいから悪いイメージばかり積もる エースマッチで裏取りして中継地点とろうとした挙げ句失敗するピクシーと後ろでもじもじするしか能のないパーティと当たった
ピクシーに関しては切断して逃亡もしたしエースマッチくらいは敵味方ガチでやらせてほしい 砂2いたら抜ければいいのよ
妥協してゲームさせるからあいつらいなくならねえんだ
芋確定ザメルとかも即抜け安定 準備画面よく見てなかったのが悪いんだが
Aレートで紛れたB+二人が何で両方固まって自軍に来てんだよw
お陰様でダブルスコアで惨敗しましたわ >>677
N横当てて餅つきの意思を示してもまとめて下格する人もいるからね…
レートは特に多い印象、腕どうこうは知らんけどカスマはありえないFF少ない気がする >>679
俺敵だったかも
おそろしく下手くそでFAなのに何度もタイマンで撃退できちまったピクシーが相手にいて最後相手に抜けてたの1人いた
機体までは見ないで消しちゃったけど クイックマッチ4vs4
現在30分待ち 7人からあと1人入らず、人が出たり戻ってきたり
何かマッチング方式おかしくね?過疎ぎみなのは分かるけど、根本的に問題有るだろ。部屋減らしてドヤ顔報告する前に現状見ろよ運営。氏ね神戸。 >>671
最近は350汎用打もジムコマばかりで
環八一機くらい欲しいのだよね
こっちでこかすからそこからそこに輝き突きを放って欲しい
自分で環八使うと味方がなかなかチャンスくれないので自分でこかすのだけどロケランのせいで手数が足りなくなる >>685
30分以上待つ対戦ゲーとかやる気にならねえw >>676
そもそも砂2マシでダメトップ見たことないのだけど
その元もじもじくんはどれだけダメだして満足してるのか? >>685
なんだかんだ人はいるんだろうけどマッチングシステムはマジでクソだと思う
普通の作品は片っ端から部屋に放り込んでサクサク爆速マッチングだろうに
あと1人や2人で何分も待たされるのは人口云々とはまた別の問題だと思うわ 環八がハイバズ持てたら神だけどそうすると先行サーベル取り上げだろうしな
ともあれ環八はまだまだ現役よ、多少中身問われるようになっただけで >>688
しかも事あるごとに多種多様なエラー文で弾いてくるし作品自体は嫌いじゃないんだが流石にやる気が削られてくわ >>685
最近は大分ましになった気がするけど10人や8人で待たされるのはなんなんだろな
生放送の時に誰か質問してくれよ
あるのか知らんが >>676
結局まともな思考してないんだと結論づけたわ
支援の役割とか砂2の強みの脚削りとかその辺に理解が追いつかずダメさえ出してりゃ勝てて貢献してると思ってるような人だから
期待するだけ無駄、多分前線だとかそういったことは考えもしないんだよ リサチケの品揃えワロタ
G3砂2出されたらアッガイ出せってことか 一度部屋と鯖抜けて接続リセットして入り直したが同じ部屋&鯖に入れられた。そして全員諦めた。
何?天下のガンゲーの更新時間にクイックプレイ待ちが6〜7人しかいない?
な訳ねーだろ無能なBBスタジオよぉ!隠し部屋にスタッフロール作る前にプログラムの勉強から出直せボケナス
晒して良いよね?スタッフロールで公開してるなら開発の名前晒しても良いよね? ラスト2分での無意味な前ブーも大体がライバルのせいだろうな、カスマだとみんなあっさり後退する すまん踏んでしまった昨日建てたから無理、>>750よろしく >>697
チーム分け時にライバル選定するようになったんじゃないの? 2対1で下格入れる馬鹿って脳味噌入ってないのか、回避狩りすら出来ない
何時までも前線から離れるわ、低レベルばっかだな冗談抜きに人間と組みたい猿にはうんざりだ >>702
横ですまんけど、ライバルは編成確定時に抽選にはなってるけど二人一組で入室になる仕様は変わってないと思われる、一人ずつ増えないもん7/10とかで止まることないでしょ 5倍ボーナスとライバルがあるとはいえ待ち時間考えたらカスマでコンテナ放置でもしとくほうがマシに思える
てか階級上げても特に旨味ないしあれこれMS欲しいってならなきゃDPもいらんし ジムコマのサーベルレベルが制限されてるから環八もまだ個性出せてるけどレベル解放されたら350で格闘補正も武装威力もコマが上回るんだよな チームゲーにライバルとかいう全く噛み合ってないゴミ要素だして廃止もできないゴミ運営だからな
ライバルさえなけりゃマッチングはもっと快適なはずだし
てかライバルなんかよりアシストとか陽動とかを汎用、支援、強襲に振り分けて貢献度みたいなのにしたほうが良かったんじゃね?
支援ならアシスト比率とかでさ
負けてもチームに貢献する動きをしてたら+補正で下げ幅減らすとかライバルよりマシだしチーム意識させられると思うんだが
思いつきだけど リサイクルショップに砂Uがまたならんでる……やめろよ…… コマはたった威力1850のサーベルで戦ってるからな
lv4だと恐らく2000くらいまで伸びるからいよいよヤバい性能に しまったー!
お試し演習でG3使ったあと、トークン使っちまったのでセーブしちまった……
な、なんか使い道よねG3 >>710
プロガン様にお譲りする心を忘れなければ使えないわけでもない 200の支援とか、ザクキャとかに乗って大体マシ撃ってりゃポコポコ溶けてくから楽で良いんだけど。
やっぱり汎用の方が楽で楽しいわ! 200戦だとほぼLAしか使ってないわ
BG1発で支援に1000以上出るのはなかなか爽快感ある 軽装BRああ見えて射程けっこうあるから逃げ切ったと思って反撃してくるザクキャにBR撃ってやるの楽しいから
俺もLAばっか使ってるわ マッチング&瀕死でイラついてる時に狙撃からのキルカメラで屈伸されて顔面エグザムなったわwこのゲームにもいるんだなこういうの
これで強いんならまぁ分かるんだけど、与ダメアシスト汎用に全負けしてるから滑稽でな。 顔面エグザムってガンゲーやってる奴にしか通じない言葉好き 格闘生当て組の中でなぜか最低コスト機がビームガン系屈指の強武器を持ってる謎 おまけに200帯だとみんな遅いから生当てもしやすいっていう
相対的に見るとLAが一番優秀なんじゃないの >>699
管理職だけにしといたれw
機体の能力決めてるボケカスは全員晒してええぞ g3も射撃で支援に対してしっかりアドバンテージあるようにしよう G3のクソヘボBRの性能をプロガンBR並みにしても怒られないよねマジで
コスト分の性能がどう贔屓目に見てもG3にはない ザク系とゲルググ系に上方やってくれ
ガンダムとジムだけの戦場クソスギ >>702
表面上はね
1人だけまったく違うレートとか混ざらないでしょ?
ペア組んでから振分けなのは変わってないから内部的にマッチング方法は変わってないと思うよ 先ゲルlv3くらい硬かったらゲル系もまだやれるんだけどね
高ゲルとR2はデカさの割に脆すぎる >>727
いまや本当に全く見ないから忘れてたw
すまん 敵:A-2、B+4
味方:A-1、B+4、B1
昨日こんなんあったぞ。 寒ジム以外で汎用マシンガンで出るやつキチガイにも程がある
汎用の仕事なんだと思ってんのマジで 港湾で支援がずっと自軍の拠点にいたが、ずっとそこにいても建物で遮られるのになんで攻めにいかないのか ラスト2分までは勝ってたのに、ザクスナ抜けて負けたわ
補正でレートはさがらなかったが、3冠穫ってたし勝てたのになあ‥… さっき先ゲル、先ゲル、イフ改、高ゲル、ガンキャノンの編制で圧勝してきたぞジオンはまだ戦える
あ、自分ガンキャノンでエースやってました
乗り換えるタイミングがなくてな……ザクスナかザメルだそうかと思ったんだが >>728
デカイ事の有用性がマジで無いという
よろけ耐性が少しでも上がれば… >>136
正直屋根上は厳しい
上るときに援護がないと上で待ち構えられて殴りで落とされちゃうからなぁ
港湾のHLV根元や墜落の廃ビルの上みたいに大して高くないけど格闘届かないとこも困るわ 先ゲル3は硬すぎてけっこうクソキャラに感じるときあるよね
でもデブだからあれでいい 負けて4冠、俺だけライバルに勝ち
FA譲ってガンダムにしたのに、支援が与ダメ穫らんと勝てんやろ
強襲はピクシーだったから仕方ないが 寒ジム回避ないとかいかんやろって思ってたけど
マニューバアーマーがかなりいい仕事するなこいつ… >>691
イメージ的に純粋な汎用バズ(駒素ガン)枠ではなくやや強襲(格闘)よりの立ち位置だと思ってる
駒、バズガン<環八<<<プロガン<イフ改<<<<ピクシー
←汎用属性 右に行くほど格闘属性→
イメージ的にこんな感じ
ようはヘイトを取って前線を作る機体が純粋な汎用で奇襲をかけてダメージ稼ぐ機体が強襲ってところか マニューバは玄人向けのスキル・・
緊急回避は万人向けのスキル・・ そう言えば昨日当たってよろけてるのにHPバー黄色にならないやついたな 次スレは413?
最近ごちゃごちゃしててよく分からん >>730
俺の昨日は
敵:B+3、B1、B-1
味方:A-3、B+1、B1
ってのがあったわ
「まあ誰か抜けて解散だろう」とたかをくくって完了放置してたら出撃して吹いた
まさか相手見せかけレートで中身にNTいるのか?と思ったら案の定雑魚ばかりでワンサイドゲームでしたよ 味方が港湾で開幕敵拠点凸ってどう止めればいいんだろう
拠点爆破仕掛けてたけど歩兵になってる味方とMS乗ってる味方に分かれて簡単に壊滅した
敵はCとってから返す刀で戻ってきて拠点爆破中の味方を襲撃してたし、味方は2人もMS降りてるし
迷いなく実行された戦術だったけど、内容がダメすぎて勝ち目がないように思えた
俺はガンキャだったから固まって敵拠点にいく汎用と強襲を後ろから追ってたんだが、マジで?としか思えなかった
味方が放棄したMSとかに集まって叩いてる奴らをまとめて撃ったりしてたら与ダメ11万の4冠とれたよ……勿論、大差で負けたよ
次からはチャットで反対するようにしよう >>744
最近へんなタイミングで無敵になる奴多すぎ 平日の朝とはいえレート戦すらマッチング待つようになってしまったんだな >>741
マニューバ生かそうにもスラスター量が少ないのがね・・・でも格闘でダメージ稼ぐタイプじゃないから近スロに噴射制御を付ければいいのか >>748
マニューバ発動してもHPは減るからねえ
おかげで斬りに行けなかったわ そうか今日は勝利二回か、わりと沼ると連敗するからなぁ >>752
スラ増やすとかなり動かしやすくなってオススメ
どうせ格闘の威力は死んでるし スレ番も直ってる! あの乙を>>751に届けてくれよ……あれは、いい乙だ! このスレはいつもスレ立てでグダるから、たまにはこうスムーズに立つのも良いだろうと狙ってみたぜ
うまく行ったおかげでスカッと爽やかな朝だ >>761
相手にヅダを見かけてそれをなぶるくらい気持ちのいいスレ立てだったぜ >>730
気がついてないようだけど回線、レートどちらもホストを基準にして近いペアを集めてる
だからホストがB帯だったりするとそいつ基準に上下が混じる
回線も同じで3本ホストだと2本1本も入ってくるよ 割と大人しそうな配信者が急に怒り狂うゲームw
やっぱこれストレス半端ないな ゲルキャ乗って頼りになるな連呼のクソ野郎いてわろた
お前が敗因やで なんかコスト200でやってたら
スコアが6000とかになってたけど一体どんな勢いで死にに行ってるのかね?
というわでmvpの項目を見直すべき >>710
試しに機体買ってカスタマイズしてから演習しようと思って
ハロ画面開いてたらセーブにカーソルが記憶されててセーブしたことあるわ EXAMやらプロガンやらいる中で、タンク出す奴の気が知れん
ある程度の自衛ができんと支援はキツいのわかるやろ 3日連続連敗続きでカンストからレートゲージが三割に…ストレス半端ないな。朝からキャベツ太郎食べてストレス発散するわ >>751
スレッガーさん並みに早いな乙
敵にザクキャがいて味方がモジモジ君がだった時が一番腹立つな
近づけないとあの火力は脅威だけどこかしちまえば楽勝なのに 朝っぱらからクソ編成ばっかだわ、妥協して出撃しても勝てねーわ、そりゃ駒切断するわなこんなクソ編成じゃ Aランでも陸ガンやらマシジムコマいるからもう諦めの境地に入ってるわ 少し負けてる時、相手に中継取られて封じ込められて誰かが突破しないと
勝敗決まるなぁってときに先陣きって粘ってても誰もついてこない時がある
なぜか俺がかなり粘って死んでからぞろぞろ出てくる
なんで死ぬまで見届けてから出てくるんだろう?これかなり多いんだよなぁ
俺のこと嫌いなんか? >>778
順番待ちしてただけだぞ、お前が死ぬまで後ろで並んで待っていたんや
日本人らしい心意気、譲り合いの精神やな まず味方のパーソナリティが機体でしか分からないから試合展開でストレス溜まるんかな
簡易プロフィールでもあれば例えば「支援機優先、初心者です、機体不問」等
あらかじめ分かってれば対応出来る事もあると思うが。
ダークソウルみたく味方の行動で判断するってのが、このゲームでは苦しい疎通であってストレスかも 墜落のC拠点に敵歩兵が入り込んだ時ってどうしたら処理できる?
歩兵じゃないと無理くさいんだけど返り討ちの恐れがあるから困るんだよな レートとクイックでコスト200被せんなアホか、実質事情は200か無制限だけじゃねーか そこでチャットなんだが十字キーに配置してるのでいざ打ちたい時に手間取るし
もしタッチパッドの方なら切磋右手でも出来るんだがね >>781
入り込まれたら無理だろ
MS降りれば盗まれる危険あるし
MS撃破される寸前でMS降りて後で再回収かな >>781
機体が丈夫なときは放っておく
相手枚数落ちしてるんだから対岸を制圧する
自分の機体がポンコツになったら取り返しに行けばいい >>783
地球防衛軍のチャットは使いやすかったが、あれ特許でも取ってんのかな
ないならパクってほしいわ >>779
天国で見てたら順番にでてきてたよw
よくわかったなw 久しぶりにコスト300部屋でLA使ってみたが、ジムコマ居すぎて仕事できねーな。マジで紙くずの如く溶かされるw
リアルでくそー、スピードがたりねぇ!って言ってしまったぜw >>358
ガンダム、乗り物、作品orキャラ名、顔文字、生年月日入りは地雷率本当高くて笑う ゲルググのビーム率半端ないし、
タメでしかよろけ取れない弱機体を
レーティングで乗んなよな。
ゲルググは気をつけろ! 相手のピクシーエースで草、アホだろ本当、ネタだと思ったら実話なのかよ 宇宙400用にジム砂2買いました、よろしくお願いします!(悪意) >>794
宇宙だとライフル当てやすくていいよね
見つかると蜂の巣にされるけど 宇宙はグレがまっすぐ飛ぶしキャノンも弾道変わるんだな >>786
そのゲームやった事ないんで分からんが現状では使いにくいな
押し間違いもあるし余計混乱させるというw 昨日は中継から6機全てが同時に再出撃という素晴らしい連携を見たわ
あれは敵側にいたら一気にマップに表示増えてビックリするな
まあ俺はその敵側なんだけど 後はやっぱダウン時間が長い。一方的に殴られる時間が長いのはストレス
ゲームのシステム面なので短くすれば不都合出てくるんだろうけど。
やたら各所にある無敵時間も上記理由で簡単に変更出来ないだろうが多すぎ。 >>799
しかも連続で打てないから修正メッセもやりにくいと言う >>802
勝てたよ
こっちのエースが上手いこと何機もトドメ刺したからね >>804
サンキュー
6機同時出撃するような状況だと出るに出られずにそうなったんじゃないかなと思ったがやっぱりそうみたいね >>142
前作の方が全然面白かった
昨日も任務終えたら非戦闘部屋でコンテナ目当てでやってたけど
1つしか出なかった
今作はHP設定めちゃくちゃだったり
格闘というか強襲機が柔らかすぎるせいで乗る気になれなかったり
余計なこと変えすぎてつまらんくなった 昨日久しぶりに暗礁空域やったけどやっぱつまらなすぎるな
資源衛星はそこそこ楽しめるんだけど >>732
寒ジムよりはザク2改のが強い
寒ジムのあの噛み合わなさっぷりよ Bに落ちた俺が悪いが人が少ないのか
半分ぐらいCが混ざってくるし、行動はガイジだしコントローラー叩き割りそう。砂漠の中継マラソンしない奴が居ないほうが稀 >>807
前作の動画今見ると、ラグ過ぎてプレイ出来たもんじゃないぞw
記憶と記録はこうも違うんだなと再認識させられる >>704>>726
マジかよ、ほんと無能だな
今日10戦1勝6敗3勝ち試合ルーム消失
これ運営どう思うんだ?
なんで全うにやったるやつがバカ見なきゃならんのだ 暗礁はTBや高機動型使ってもつまらなんな
Z以降を考えて作ったんだろうけど広すぎる
削除するか大幅に修正して欲しい EDFのチャットシステムは群を抜いて優秀だとは思う
ざっと調べてみた感じでは、ネットで公表されてるサンドロットの特許には無さそうな感じだが……
○天堂がとった十字キーの特許のせいで他ハードは死ぬほど苦心させられた逸話は有名だし、
K○NAMIの"3Dゲームの壁際カメラ"特許の都市伝説もあったし、最近はコロプラ問題もあったなあ
とりあえず特許をとらないと法的に立場が弱くなってしまうし、特許をとれば業界と軋轢が生まれるし、特許関係は難しいよな >>811
しない奴がいないほうが稀ならいいことじゃんか >>813
ルーム消失がその割合で起きてるなら回線疑ったほうがいい
有線でもCATVとか糞回線もあるからな >>810
寒ジムマシの能力引き出すためのカスパもスロットがイマイチ噛み合わないしなぁ
グレ下格で転がしたやつの脚をマシンガンで蜂の巣にしろって事なんだろうが 暗礁は広すぎるけど資源は障害物多すぎてそれはそれで苦手 時間が許せば何度でも打てる支援砲撃、何度でもいける拠点爆破、拠点の内部構造
MS性能強弱の開き方、3竦みはホントに上手く機能してるのか?とかキリがない。
この話題やめよw >>820
暗礁と資源の中間みたいなマップも欲しいよね:-( >>818
戸建て光有線で常に5本だし勝ち試合だけ切れる
今まで勝ち試合で消失しても負け試合でしたことないんで回線は問題ないと思うけど >>811
それさ、相手にも中継マラソンマンが居るってことと同義だし、負けてるなら君がB相応の動き出来てないんだから文句言う前に上手くなりましょうね、で終わりだよ? いやいやしばらく宇宙マップ自体いらんわ
はよ無人都市とか他の地上マップ来いよ >>778
俺もそれよくある
思うに、ついてこない味方たちの心境は
リスク冒して突っ込むより、負け確定でもライバル勝敗を気にしているのではないかと。 敵も見方も同じ期待やからこいつ敵かわからんときがある乱戦のとき
やっぱり昔みたいに連邦ジオン分けようや 宇宙は早く低重力マップ作れ
ジャンプ高度1.5倍
落下速度半減
着地時の脚部負荷半減
当然地上専用機は出せない
陸地だけど宇宙適性は効果あり
ドラッツェみたいな脚無しはホバーと同じ挙動でしゃがみはランディングギア展開して着地 コンテナが本気だしてスナカスLV2とクイックローダー2だった
今後しばらくDPしかでないんじゃないかな… >>829
今のバランスだとジオンに人来ないだろ
ジオンに兵無し >>826
今のシステムだと戦闘に負けたらライバルに勝っても意味ないからそれはないわ
あー味方行ったなーオレも出た方がいいかなー
味方はどう?
行きそうで行かないなー
あ、猪死んだ
しゃーねーなーオレ見捨てたみたいに見えるじゃねーかよ行くか!
とにかく下手くそはすべての判断が遅い >>807
前作の格闘機はよろけ兵装こそほとんど持ってなかったけど
HPは普通にあったもんな
今作は汎用機の出来ること少なくして単純に火力上げるとか
ゲームとしてつまらない方向に移行してる 水中と浅瀬のマップ来れば水属性モンスターが大活躍するんだが >>808
資源衛星でバズコマやったら面白かった
負けたけどな >>811
A-まで復帰するしかそのストレスから開放される術はないぞ
A-も変なのいるけどBやCとはやはりぜんぜん違う いくら連邦機体が強くても陣営別れたら絶対ジオンのが人は多くなるよ
数々のガンダムゲーやってきたが強さは関係ない
ガンダムが根強いのもこの辺が関係してる
ジオンは思想だから
ジークジオン >>807
無印はある意味、無料ゲームの理想形。
遊べば遊ぶほど設計図が貰えて、新機体が入手できる
備蓄さえあれば、誰もが均等にチャンスを得られた。
また、期間限定キャンペーンを定期的に開催して、
皆必死に遊ぶから、いつも部屋はいっぱい。
(その反面、ランクマがなくて固めや放置部屋も多かった)
それが今やガチャ前提のP2Wだから、萎えるよなぁ >>450
コスト200でジムビームガンとかも意味わからん >>840
言いたいことはわかる。僕が断固として連邦機以外乗りたがらないんと同じようなもんだろう。
そしてようやくCAUTIONまで戻ってきた…ペナ受けてる間の勝率五分五分くらいだったのに、それでもB-からCまで落ちるとは >>810 >>819
せめてグレのリロードがもっと短いか、リロード中を補うハングレの1つもあればなぁ。
クラッカーを標準装備して蓄積よろけも狙える分だけ、マシ運用はジオンのが向いてる機体多いよね >>823
3/10の割合で消失は異常だと思うぞ
回線切りなら見るけど消失はめったにない 連邦かジオンにこだわる人はほんと多いな
それがガンダムゲーの人気の要因でもあるんだろうが
俺なんかはこだわりなく色々乗るんだけど、こだわって推し軍の不遇に愚痴漏らすのもまた楽しいものなんだろう
そういう楽しみかたも少し羨ましい 言ってるだけでガチでどっちかに拘ってる人なんてそうそういないでしょ
どうせジークジオンとか言いながらジムコマ乗ってるよ 味方にスパイ紛れ込ませるのやめて欲しい
レートなのに延々と味方拠点殴ってる奴いたわ 大分前のスレで、ジム改より素ジムのが扱える、緊急回避持ちが扱えねえって言ってた人はちゃんとまともな汎用乗るようになったかな。 そこまで無視してエンジョイできんなぁ
せめて連ジの鹵獲カラーっぽくしてきて 今でも高コストでたまーに素ジム見ることある
一瞬「これなんて機体だ!?」って混乱する
まさか素ジムいるとは思わんから 無制限ジオンはイフ改先ゲル高ゲルザメルで言うほど悪くもないくない?
連邦の方が強いのはそうだけど >>849
原作でも「ジオン最高のため!」って叫びながらガンダム乗ってる奴いたよな
ジオンの理想がどーとかいつも語ってるおっさん たまに無制限でパジムみるのビビルわ
ガチで一瞬混乱する >>854
プロガンガンダム環八ガンキャの方が強そうだ B混ざるとAIMがうまいとかよりもそもそもの立ち位置がおかしいとかでイライラするから嫌だ
砂漠は開幕E行けやボケ >>851
それは僕のことだね。少なくともジムコマ乗ってる分には回避も問題なく使えてるよ。
ジム改で苦労してたもんがジムコマだとそうでもないあたり、おそらく環境適正によるOH回復の早さが関係してる。割とブースト多用するし
僕がジムコマ手に入れたのは環境適正弱体化後なのだけど、修正前どんなだったんだ… >>836
港湾の中央周りに注水して欲しいな、パイプから落ちて来るの待ってるぞ ジオン機体好きだけどレートじゃジム改ジムコマしか乗らない 流石に個人の好みで他人に迷惑かける訳にもいかないしね
まぁ汎マシ陸ジムだとか即決ヅダとかと同じチームになるのがオチなんだけど >>819
マシンガンのDPSのためだけにあらゆるものを犠牲にしてる感
射程とリロードの問題でマシンガンのくせに中距離から削るってのが機能しにくいのがホンマ >>855
その変換だと感極まって叫び出したオタクっぽい >>865
寒マシはその割にはDPS低いんだよなぁ…あの射程なら半マガジンで強襲溶かしきるくらいの火力ないと無理 >>857
高ゲルが強襲判定だったら前線でパワー負けも感じないんだろうけどね!!
汎用は全員ゲルビーにしてみんなで引きこもりとかいけるんだろうか >>849
連携決まって勝った時はテンション上がってるから連邦機に乗りながらジークジオン言ってる プロガン乗りながらジークジオン叫んでる奴も多数いるからへーきへーき
もしくは濾獲機だと脳内変換 >>866
なんか15年くらい前のステレオタイプオタクって感じがするなw アースノイドなのに金のためならジオンに忠誠だって誓える傭兵の鑑 前線を上げる!ってダサいからやめようぜ
一気に攻めるぞ! ついてきてくれ!の方が気合入る 一昨日から負けに負け続けでA-からBまで落ちたわ
いやぁなんでなんですかね……
このスレ的には自分が弱い定期なんだが負けまくるのはどう考えても俺のせいじゃないんだ
俺は悪くねぇ! >>868
支援が弱いから無理だ
ガンキャとfaに滅多クソにされる リザルトにそいつの支援要請回数を頼む。統計とりたい。 >>874
最近のガンダムを見るんだ、弱くない奴が見れるぞ
パイロットを殺さないように手加減しつつ格下のMSで出撃して格上のMSを150機も落としている
・・・ガンダムWって最近だよね?(エンドレスワルツのノインさん) >>867
マシンガンのくせに半ば一撃離脱のような感覚で使わないといかんからな
ならもうそれバズ格でいいんじゃね?という
計算してみたらリロード時間含めたトータルファイアパワーはグレ付きMMPに負けてんじゃねーか寒マシ・・・
実際には寒ジムに射プロ盛りまくれるお陰でザク2改より火力出るけどさあ 明日のアレケンはジオン機続きだったから連邦機だろな、仮にジオン機だったとしてと使える強襲機なら許すわ >>793
ごく稀に大暴れして四冠かっさらっていく変態がいるぞ そーいや先週は待望の☆3汎用だったのにほとんど盛り上がらなかったな もうどんなアレケンでもいいよ、アレケンならなんでもいい >>867
いっそのこと、寒マシといわずマシンガン全体にテコ入れあってもいいよね。たとえば僕の好みに走るとこうなる
・射程弾数CTすべて減。1秒あればマガジンが空になるくらいでいい
・そのうえでよろけ値を一律「100÷弾数(小数点以下切り上げ)」に設定して、近距離で短時間に全弾当ててよろけを取る路線にする
・威力の弱体化はおそらく不要。バズと違った形で素早くよろけを取っていければ、ゲーム性に合う形で個性を出せるはず
みんなが好みの調整案を出すと、どこを上げてどこを下げる形になるんだろう? 最近200やってるけどLA全く見ないんだな
汎用2支援3がトレンドみたいだ 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
強機体→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない そういえばRX-78AN-01 ガンダムAN-01 トリスタンってUC時代のアレックスのことなんだっけ ピクシー使うなら与ダメトップ頑張って欲しいそれくらいがんばれるだろ隠れてるんだから >>891
代わりに200強襲はザク1をよく見かけるね。なにかしら再評価の向きでもあったのかな? 明日のアレケンはアレケンじゃない方のアレケンの可能性が高いな 砂漠開幕は「Eに集結!」ってチャット打つようにした。それでも高台に登る支援いるのには閉口する。A-もガイジが増えてストレスMAXだわ。 >>889
バズとの差別化するならよろけ無くしてバズ格並みの威力を出すべきだろ
1秒以内にマガジン撃ち切って、全部当てたら5000ダメくらい
そのかわりよろけは無しでリロード6秒くらいとかどうだろ >>886
それピクシーである必要ないよな
ずっと敵の視界にいるじゃねぇか >>889
そんなことしたら間違いなくコスト300まではザクキャMMP以外人権無くなるな。下手したら400まででしゃばるかもしれん 高ゲルは星3だから次は星2だぞ
ジムスナ2WDだな >>840
我が忠勇なるジオン軍兵士達よ、今や地球連邦軍艦隊の半数が我がソーラ・レイによって宇宙に消えた。
この輝きこそ我等ジオンの正義の証しである。決定的打撃を受けた地球連邦軍に如何ほどの戦力が残っていようとも、
それは既に形骸である。敢えて言おう、カスであると!
それら軟弱の集団が、このア・バオア・クーを抜くことは出来ないと私は断言する。
人類は我等選ばれた優良種たるジオン国々民に管理運営されて、初めて永久に生き延びることが出来る。
これ以上戦い続けては人類そのものの危機である。地球連邦の無能なる者どもに思い知らせてやらねばならん。
今こそ人類は明日の未来に向かって立たねばなぬ時であると!
ジーク・ジオン! 砂漠でガンキャ出す時の初動はどうしたらいいんだ?
高台は味方の壁もあってあてづらいからダメとしても、
追従しすぎてプロガンイフ会に斬られてもアレだし、低いとこだと斜線通らないし 細身で盾持ちで徒歩で早いアクトザク早く出してクレー >>751
乙
カスマで機体自由部屋立てて気軽にやってたのに
戦闘終わった後「ゲルビーで出るな糞!」って吐き捨てて出てった奴居たけど機体自由(テンプレじゃない書き方)=武器自由とは思われないものなのかな?
ホストの俺なんてガンダムでバズハンマーの超練習装備だったのに… >>899
今日の200砂漠でも開幕高台に登るジムキャとジムスナがいたけど、僕が機体落とされながらもE取って倒されたところ、
天国視点でまだ高台にいたので「E地点に集結!」つってからリスしたら、芋らずちゃんと合流してくれたので助かった。
話せばわかってくれる人たちでよかったよ…ちなみにその試合自体もなんとか勝てた ジオンのゲル系以外に盾持ちって数えるほどいるか?
やはり資源無いジオンはダメだな! >>907
その両肩についてるキャノンはただの飾りなのか? YouTubeで、Dpで買うべきmsって題してG3を紹介してたけど嘘だよな 俺の遭遇するG3は全員支援ラインから射撃するやつばっか
こいつらヅダから乗り換えただけなんじゃね >>891
対ザクキャにLAはいいんだよなぁ
相手がザクキャ×2のような空気があったらLAいれるようにしている
ロンライ砂が一番処理が面倒ではあるが
そもそもロンライ砂は無理しないといけないなら無視していいし他の支援に任せとけばいいし 初動はなにつかっててもe凸以外ないって言ってんだろ!!
ガンキャマニュ潰しできるんだから頑張れよ 強襲に見つかってキャノン→タックルで耐えても汎用が助けてくれなかったら味方が悪い 基本爆発追従してワンチャン止めたらあとは味方にお祈りタイムだなぁ >>914
ジオン機って対MS運用で開発され始めたのが1年戦争の後期くらい
初期ジオン機はクラッカーとかバズとかで戦艦・施設破壊したり、マシで戦闘機を撃ち落とすのが仕事だった
連邦機は最初から対MS運用で開発されてる。しかもアムロの学習型コンピュータで対MS戦の経験を積んだOSまで載ってる
盾は対MS戦で役立つように大型で持ち運べるものが採用されたって経緯がある。出典は小説版 機動戦士ガンダム >>896
確かにバズだと味方のサポートはしやすいのは分かるが
やはり撃って良し斬って良しのLAには負けると思うんだがな >>915
なんの為のバランサーだよ
前線で蹴りかましてこい >>889
バズ格の射程で戦わされるってのがキッツいから全てのマシンガンの射程+50してくれるだけでだいぶ強くなると思うわ
後、弾速上げるかオートAIMのOFF欲しい >>900
なる、そこまで思い切るのも差別化としてはアリか。射撃でよろけ取って格闘以外やってはならない今作のゲーム性に合わせる路線で考えてたけど、
それならそれでアタッカーとしての役割が明確になりそう。こちらが取ったよろけに確実に合わせてトドメ刺してくれるとありがたいね。
>>902
射程の方を50〜100くらいに下げる前提で考えてるから、ザクキャしか出せないってことはなくなると思うけどね。これなら汎マシも今ほど嫌われないと思うし >>923
宇宙はダウン時間長いから自力でバズ格して枚数有利を作り出せるってのは結構な利点だぜ? >>901
まあスラ少な目なだけで普通の強襲として使えば問題ないかと >>916
宇宙に限れば使える方の機体だとは思うよ
DPで買える奴はFATBとコスト被ってないし >>910
ヅダがありえない動きしてて笑うわ
やっぱヅダ乗りはクソしかいない >>912
そいつが馬鹿なだけだから気にするな
機体自由部屋にたまにFF荒らしが出没するくらいだし、頭おかしい奴に会ったら事故ったと思うしかない レートで素ザクマシとか勘弁して欲しいわ
強襲居なくてバズ汎用が4機なら1機居ても良いけど即決してバズ汎用2機だけとか押し込まれて負けるA-だったら編成考えろ また脱獄チャレンジか・・・、めんどくさいからレート放置で行くから宜しく >>925
なんと、あえてスナイパー専用武器として調整するのか…ゲルググJのビームマシンガンがそんな感じになりそうよね >>931
ガンキャでE凸してイフ改から逃げる時、敵強襲との間に味方汎用を挟む位置取りとかを見てほしかったんだが……
たしかにヅダやばいな、E凸キメて即死した後は一人で歩き回ってるw >>926
前作でマシンガン強い機体を出した結果立ち回りも何も考えずただマシンガン垂れ流してるだけで勝てる戦場になりましてね
ユーザーがまた結構いなくなったんですよ
ペイルライダーキャバルリーってのが居まして >>936
素ザクレベルだったらもう抜けない方が悪い
ヅダやタンク以上のゴミだろ このシリーズどれくらい真面目なの?パオング様出れそう? 歩兵のスラスターってサイコミュ操作なんか?
両手でバズ握りながらなんで自在に動けるん >>823
あなたの回線に問題なくともホストが切るとルームが消える。
消えた試合は圧勝確定とかが多くないかい?
そういう時はホストが相手側にいて、そいつが切ってる。
回線の問題じゃなく、切断野郎の弊害です バトオペ関係ないけどウンコする度に毎回肛門が切れて血が出るんだけどどうすればいい? >>943
俺もそう思ってたらセグウェイみたいに重心移動してるって言われた >>900
バズ格は格闘中に動きが止まるというデメリットが合ってのダメージだけど
同じくらいのダメージがマシンガンで出せると皆レレレしながらの射撃のみになってクソつまらない戦闘になる
疑似ターン制みたいのが戦略を考える面白さがあるわけで >>945
みかん食べると便が柔らかくなると聞いた事がある
沢山食べろ >>945
パソコンのHDDを全消去していつお迎えが来てもいい準備しとけ >>945
ジオン注射法って知ってるか? 今の肛門科での痔治療のトレンドだぞ、受けてこい
後は風呂にしっかり入ったり、アルコールとか辛いものを避けることが肝要だ。養生しろよ 歩兵の自爆と支援要請とアサルトライフルとマゼラの位置とMS要請した時の音もっと分かりやすく調整して 見たら分かるとおりバズ格にあわせて他を調整したらクソ化の率が高い
これはつまりバズ格そのものがおかしいという証左である >>940
要は噂に聞くゼフィ実装から調整受けるまでの、実質ビーム一強時代みたいなのがマシンガンでもあったわけね。
確かにそれじゃ面白くないから、調整するにしても相応の技術が要求された方が使いでがあるよね クイックで相手に素ザクいてダブルスコアで勝ったわ
任務勝利ある日は無謀やでクイックもガチ編成になりやすいし >>955
やっぱりほら、ずっとMS内部に座りっぱなしだしたくさん動いて擦れるから職業病みたいなもんなんだよ そーいや素イフって書くと怒る人いるけど、素ザクって書くのは怒られないんか >>960
スイフよりスザクの方がカッコいいよね
SD戦国伝 武者七人衆編の闇将軍 殺駆頭の部下にも水忍 水殺駆はいたし、馴染んでるんだよ そういえば素イフは怒られてないな水夫はわかりにくいと怒られてた もうバズ格に関しては汎用に支援も強襲も全てにバズーカと緊急回避つけたら解決するんじゃね? >>964
「わざわざ素を付ける必要あんの?」みたいに絡まれてたの見たぞ 自分の拠点が敵の歩兵の安全地帯とかおかしすぎる
爆弾解除しに行くのが敵の拠点に攻めてる感覚になる >>956
バズ格に合わせて壊れるんならバズ格が適正ってことになるんじゃね? あと1勝が遠い
これ懲罰マッチングシステムあるのか? >>939
確かにガンキャはいい動きで参考にしたい思ったよ
ただそれ以上にヅダが目にいってしまってな なんかやるたびにMS弱体化して脆くなってるなってる気がしてくる不思議 なるほどみかんか、良いことを聞いた肛門再興の為に死力を尽くそう この機体の遅さで汎用も射撃戦だけで決着とかクソみたいなゲームになるな
やっぱMSは近づいて格闘してなんぼよ
アーマード・コアみたいなら射撃偏重でも楽しいんだが マシンガンは前作の砂漠でBD2・3の100ミリマシ改ってクソゲーなったしな
支援機のマシは強いからマシ使いたいなら低レートでザクキャ乗れ ちょい飽きてきた…早くmk-II出してよ( ´△`) >>971
「コンテナ 攻撃禁止」みたいな部屋立てて残り数秒で中継制圧しとけ >>906
そうか?
サッカー部も芋も猪も支援要請バカもモジモジ君も開幕ボマーもFF上等クソ野郎もA-にゴロゴロいるぞ。 レート解放あるかわからんがカンストしたタイミングでレーティングやめとくかな 遅いゲームの動きがさらに減るからな
アクションの逆を行くとそりゃつまらん >>945
おれもジオン注で治ったよ
日帰り手術だからそんなに負担ない >>917
地雷(プレイヤー)と地雷(機体)は引かれ合う >>980
そういうのを叩き落とす為に日々レーティングで頑張ってる
まあ切断されるんですけどね >>966
爆弾本当おもしれぇ
エスマは無いからつまらん 夕方までに開発頼り更新ないならレート解放無さそうだよね >>982
僕が射程とCTと弾数を全部落とそうつったのもそれだしね。バズよりもがんがん前に出て、バズ以上に積極的に格闘振るべき調整したら動きが増えて面白そうと思ったのよね >>975
肛門科じゃないけど医師免許を一応持ってるから言っておくが、みかんは痔にいいけど食べすぎは逆効果だからな
酒と夜更かしが一番の大敵。トイレは3分以内、便を柔らかくするならヒジキが第一選択、風呂にしっかり浸かる
あと大腸癌のリスクが怖いから念の為、肛門科いけ >>932
書き方は問題なかったんですね
サンクスです
ルムコメももうちょっと文字数多ければ良いんですけどね
ホスト(野良・フレ○人)と編成がランダムであること、機体自由ぐらいしかかけなくてエンジョイってことをもう少しアピールしたいです >>957
今みたいな起伏のある砂漠ではないだだっ広い砂漠で緊急回避のないゲルググがビーム撃ち合うのがトレンドになったり
BD2、3が砂漠で100改撃ち合うのがトレンドになったりしたがそのたびにつまらんから修正しろってのがあった
前作は指切りが出来たからそれが出来るか出来ないかも戦果に差がでた ジャンプの挙動を軽くして、空中でホバリング&左右にブーストダッシュ
できるようになれば、もう少し面白くなりそうなんだけどな、このゲーム このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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