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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #421
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0001それも名無しだ (ワッチョイ dff7-ki2E)
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2018/11/09(金) 13:00:49.16ID:O/OFknRO0
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357


マーカー指定 俺の脚部は 折れている  汎鹿
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #420
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0425それも名無しだ (ワッチョイ f99f-Di/w)
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2018/11/09(金) 16:41:58.36ID:AQ3v/is/0
>>420
400も駒でいいぞ
0430それも名無しだ (ワッチョイ 31b3-K50l)
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2018/11/09(金) 16:42:39.52ID:R36RwlqK0
>>424
宇宙だからとバラバラになってるアホが多いなら活躍できるかもしれないけど
普通にやってたら宇宙でも弱いって全部書かないといけませんか?
0431それも名無しだ (スッップ Sdb3-oV4L)
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2018/11/09(金) 16:43:01.46ID:4cHel6Dzd
ゲルキャは宇宙ならバズ格できるから宇宙慣れてる人が使うと強い

拠点を爆弾使わないで壊された試合のリザルトで相手与ダメ1位がゲルキャで13万稼いでて笑っちまったわ
0436それも名無しだ (ワッチョイ 611e-ki2E)
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2018/11/09(金) 16:44:54.96ID:QrzPLX2U0
200は単純に機体数が少なすぎるし
バランス取れてると言ってもあくまでジム改、LA、ザクキャの三竦み間だけ
駒ほどじゃないにしろ結局他の機体出しにくいという意味ではあんまし良い環境とは言えない気がする
0439それも名無しだ (ワッチョイ f99f-K50l)
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2018/11/09(金) 16:45:09.17ID:0eXL4o960
ジムコマいない350とか色んな機体がいて楽しい
250コスにバズ・盾・連撃・強判定で機体性能も一級品とか
どういう思考でこうなるのか理解に苦しむ
0441それも名無しだ (アウアウクー MM4d-ISL8)
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2018/11/09(金) 16:45:22.95ID:vB6Dtv76M
ジムスト君昨日レートでマシンガン持って走り回ってたぞ
シールド持ち忘れてたから死んだと思ってたら生きててびっくりしたわ〜その直後マシンガン撃って無敵解除して死んだけど
0443それも名無しだ (ワッチョイ f99f-Di/w)
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2018/11/09(金) 16:45:37.09ID:AQ3v/is/0
ジムコマのLv5 プロガンのLv3 4追加してきて更に課金煽りそう
0445それも名無しだ (ワッチョイ 33eb-G/Z1)
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2018/11/09(金) 16:46:27.37ID:AB7fzBne0
今の調整のミスって、
能力不足というより単純にゲームバランスに割く人員を出してない印象。
毎週新機体リリースのペースに無理がありすぎるんだろうな。

どうせ調整担当に他の業務同時進行でふっちまってんだろ?
それだけプレイヤーがナメられてるって事だ。
0449それも名無しだ (オッペケ Srcd-B2e/)
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2018/11/09(金) 16:47:44.70ID:q58avB6Mr
>>416
アレックスを壊れ調整の奴がやってケンプファーを産廃調整の奴がやるだろうな

とりあえずアレは1マガジンでザメルの体力3/4を2秒で削り飛ばす化物ガトがサブで専用バズを持てる強襲判定持ちの汎用
ケンプは装甲薄いから体力5000でスピードはアレ-30ぐらいで汎用格闘の強襲だな
0450それも名無しだ (ワッチョイ f99f-K50l)
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2018/11/09(金) 16:47:59.13ID:0eXL4o960
>>434
ゲルキャはカス扱いで野放しだけどFAヘイトクソ高いのよね
遠めだと高ゲルとわからんけどFAは即バレする
俺FAでゲルキャと一緒に出てらフルボッコにされてる間にゲルキャが与ダメ稼いでいた
0452それも名無しだ (ワッチョイ 33eb-G/Z1)
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2018/11/09(金) 16:48:49.32ID:AB7fzBne0
>>431
力量差の大きいレイプ試合なら極論何の機体でも活躍できるよ
そんな試合でいくら与ダメ出そうがなんの参考にもならんし、ゲルキャは宇宙でも陸でもゴミ
0453それも名無しだ (ワッチョイ f99f-Di/w)
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2018/11/09(金) 16:48:50.72ID:AQ3v/is/0
>>448
砲撃してるから消えてないし意味いやろ
移動速度クソ遅いし
0458それも名無しだ (ワッチョイ 31b3-K50l)
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2018/11/09(金) 16:49:23.73ID:R36RwlqK0
>>436
まあ格闘はLAが強いってだけで他のコスト帯ほど旧ザクみたいな強襲が出しにくい訳じゃないからな
理由としては旧ザクでもバズ格のコンボでザクキャを瞬殺できる程度の火力はあるから
ただ安定性が違うからLA中心にはなるけども

>>439
問題は350にもジムコマがはびこってる事だな

>>441
今でも割といるねコストに関係なく
だから今でも編成がぱっと見良くても序盤すぎるまでは油断ならないよ
機体武装まともでそれ以外壊滅なんざよくある話
0462それも名無しだ (スッップ Sdb3-2NhI)
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2018/11/09(金) 16:49:59.18ID:pCboivC2d
>>450
ゲルキャ足遅いしデカいし交戦距離も短いからクッソ狙われるぞ
めちゃくちゃ汎用に絡まれる
0463それも名無しだ (ワッチョイ 5bd2-NemR)
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2018/11/09(金) 16:50:11.98ID:ENN3AX+10
ゲルキャって砂カスと同程度の機動性にして高バラつけたればええねん
衛星きてから多少宇宙も賑わってるけど大半のプレイヤーは地上しかやらんし
0469それも名無しだ (ワッチョイ 31b3-FCvZ)
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2018/11/09(金) 16:51:43.15ID:eHIr6zCE0
実際でドムトロハイゴッグは最強格だからなあ 移動うちでよろけ取れる武装あるのにマニュで突っ込んで自分の間合いに無理やり持ち込む
相手からしたら恐怖でしかないよ
0476それも名無しだ (ワッチョイ f1b6-YP9l)
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2018/11/09(金) 16:53:39.63ID:5tMCqZtT0
>>445
というか実はめっちゃ調整難しいよこのゲーム
よろけたら終わりなのにあちこちでよろけまくるワンパンゲーだから
新機体なんてジャンケンにバリエーションつけるようなもん

もし俺が調整任されらまず拘束周りから整備しなおすわ
0477それも名無しだ (ワッチョイ 33eb-G/Z1)
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2018/11/09(金) 16:53:48.57ID:AB7fzBne0
>>436
旧ザクはもちろん、FS、陸ジム当たりも十分出せるし、支援はジムスナが強い。
他のコスト帯の出せない。とはレベルが違う。バランスは間違いなく随一と言える。

まあ低コストでバランス調整できてなかったら問題なんだが。
0478それも名無しだ (ワッチョイ f99f-Di/w)
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2018/11/09(金) 16:54:12.68ID:AQ3v/is/0
>>473
コスト300で出せる
0479それも名無しだ (アウアウクー MM4d-ISL8)
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2018/11/09(金) 16:54:29.81ID:vB6Dtv76M
タンクと言えば昨日味方5人、二枚落ちの状態で前方の味方二人に対してか落ちてる味方に対してかわからんけど支援要請してるガンタンクいたな。強襲に襲われてもいないしわけわからんかったが。
とりあえず支援するのはお前だ阿呆
0486それも名無しだ (ワッチョイ 31b3-FCvZ)
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2018/11/09(金) 16:56:41.22ID:IkRFPzmZ0
これだけゴミガチャ連発するならこのゴミガチャラッシュの間にガンゲル1dp落ちさせたほうがよかったんじゃないかなと思いました。
0487それも名無しだ (アウアウカー Sa9d-5Yg9)
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2018/11/09(金) 16:56:46.65ID:z45FnDz6a
>>472
危惧したガチャゲーにはなってないんだよね
最低レアのジムコマ揃えれは最強だしDPにはガンダムガンキャいるし
微課金してジムコマ揃ってない層が一番大損してるゲーム
0489それも名無しだ (ワッチョイ 939f-5EBc)
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2018/11/09(金) 16:57:18.78ID:oI1knFfX0
機体のレベル上がっても基本的にスピードやスラスターは変わらないとか
武器のレベル上がっても切り替えやリロード時間は変わらないとか
運営が楽しようとして勝手に調整難しくしてる気がする
0491それも名無しだ (ワッチョイ 611e-ki2E)
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2018/11/09(金) 16:58:11.82ID:QrzPLX2U0
>>481
正直400からの支援はただのカカシみたいなもんだわ
汎用のスピードも上がってるからワンテンポ遅れる支援の攻撃は中々当たらないし
簡単に距離詰められてお陀仏
0494それも名無しだ (アウアウウー Sa05-eiMj)
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2018/11/09(金) 16:59:47.35ID:9te0IPKGa
このゲームDP交換の価格は結構良心的だけどガチャにはゴミばっかり追加しやがるから
環境機体のピックアップ来るまでトークン使う意味ないよほんと
それ以外なら精々半額時だけ回して出た機体のコスト帯だけ参加するのが一番いい
0496それも名無しだ (アウアウクー MM4d-ISL8)
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2018/11/09(金) 17:01:11.47ID:vB6Dtv76M
ジムコマクソ出るけどピックアップ機体マジで出ない
昨日6回引いてみたらジムコマ4体出たわ。立て続けに宇宙用レベル4出たときは課金しなくて良かった感半端ない。
宇宙用レベル4は4体目くらいだわ
0498それも名無しだ (ワッチョイ 2b80-ki2E)
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2018/11/09(金) 17:02:10.76ID:FgMtN6AU0
このゲームはリアルさ追求かなんかしらんけどFFは無しのほうが良いじゃないか?
ただでさえ仲間の連携でイラつくことが多いのにあまりにFFが酷い奴が多い
どんだけその間にダメージ食らってるか仲間のHP表示して確認しとけよ
0501それも名無しだ (ワッチョイ 33eb-G/Z1)
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2018/11/09(金) 17:03:13.25ID:AB7fzBne0
>>489
個性付けだからそこは据え置きでいいんだけどね
スキル足すとか、耐久力やスロットを大きく伸ばしてカバーするとかいうサポートが一切無いのが鬼。

まあ前作の開幕時にみたいに高レベルジムキャLAでいい。みたいな状況は防ぎたいんじゃないかな……。
俺も基本高レベル機は厳し目でも良いと思う
0502それも名無しだ (ワッチョイ 2b80-ki2E)
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2018/11/09(金) 17:03:44.64ID:FgMtN6AU0
あと敵をあらかた削ってから敵ごとFFしたあとに去っていく奴
こっちは無敵時間短くて不利なんだぞ?
まえこのスレでも無敵時間を与えるためにFFするって言ってた奴がいたが
無敵時間のことちゃんとわかってない奴が多いんだろうな
公式がチュートリアルとかで学ばせるべきだと思うわ
0505それも名無しだ (アウアウカー Sa9d-DC/d)
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2018/11/09(金) 17:04:27.05ID:ohQolIT+a
>>497
ルナタンク実装を祈った方が建設的じゃねぇか?
0507それも名無しだ (ワッチョイ 73e9-xGi+)
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2018/11/09(金) 17:04:57.85ID:RC6kBd470
俺は微課金で大当たりは無くても無難な機体は大体揃ってるから運がいい
最近は編成とか気にしないで遊んでるわ
結局PSで決まるから編成なんて関係無い事が分かったし
下手に慣れない機体に乗換えるより自分が最も得意な機体で仕事をした方がマシ
0510それも名無しだ (ワッチョイ f99f-K50l)
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2018/11/09(金) 17:07:00.25ID:0eXL4o960
>>495
人権機体もパワーアップして格差が広がるだけ 無印のハンガーや強化のようにね
全部一律で個別の調整とかエアプ運営だから無理
無印のSFや今作の地上宇宙適正で既にその手腕は発揮されている
0514それも名無しだ (ワッチョイ f99f-ZE27)
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2018/11/09(金) 17:07:46.03ID:sVK2fVu10
>>476
あんまりそういう余計なことはしなくていいかな…
と思ったがよろけないとサーベルを強引にふれるようになるのか
マニューバが半分それっぽい要素なんだがバランスのせいで機能してないよな
0515それも名無しだ (ワッチョイ 81b3-ki2E)
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2018/11/09(金) 17:07:59.37ID:03aUxZFv0
ちょうど持ってないコストばっかのクソ設定だとレート消化が苦行なんだが
3戦5倍じゃなくてどこでも一定値上乗せならなぁ
0519それも名無しだ (アウアウカー Sa9d-DC/d)
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2018/11/09(金) 17:09:10.43ID:ohQolIT+a
>>506
FFダメージ有りになると誰も前にでない芋BRオペレーションになっちまうな
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