機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#444
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
 価格:基本プレイ無料
 公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
はずれ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#443
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1542679849/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バトオペ2スレと言えば!?
水曜日のアレケンおじさん
木曜日のコラ画像アンチ
切断切断切断要望アスペ
(^-^)ユカイな仲間達をヨロシク! >>1おつ
明日はアプデの日、もっと早く告知すればいいのに
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=4817
ところで明日のアプデに不具合修正ないの?書いてないだけか? スレもゲームも過疎り過ぎー
フレもfallout76とRDR2とBFVに流れて行ってしまった ストアランキング変わらず4位か
夜鹿からの陸ガンWR・ギャンLV2じゃ盛り上がりようもないか ひゃっはぁ!
マシカスでクソ雑魚汎用溶かすのたのしー ゲームしてるより待ち時間の方が長い不備の多いゲーム
ガンダムゲーってだけで見切り発車してはお客様に多大な迷惑をかける
と言う事だ運営
1おっつ 盾追加とミサイルのよろけ値爆上げで明日からギャンゲーだぞ 最近レーティングで地雷機体多いのはレート下げたいからだよね?
本気で使ってないよね?そうだと言ってくれよ(´;ω;`) スパロボの新しいのが出るっていう話で思ったんだけど
昔のスパロボの敵ってザク2改とかでダイターン3とかと戦わされてたけど
バトオペで考えたら相当きつくね?
相手こっちの何倍かのでかさだしそんなやつにバズ当ててもよろけなさそうだし
なんならワンパンでHP8000くらい削ってきそうだし なあ、カスマ行くとダブルスコアとかトリプルスコアのボロ負けばっかでつまんないだけど固めてんのあれ >>5
新マップ→宇宙
新機体→ナイトシーカー
運営がユーザー舐めすぎた結果だろ >>13
ルムコメにランダムとか書いてあるのに
なぜかホストは全員A-味方はBとかがいる
ってときに相手ホストのフレンド見ると大体ホストのお友達がホスト側に入ってる てか今月新マップ出さないんだな
どんだけリソースけちってんだよ 露骨な固めしてる連中ばっかでカスマもつまんなくなったなぁ カスマかんたん固めチェッカー
・ルムコメにチムランと書いてない
・ルムコメがとても入りやすい 例:「機体自由」「編成不問」「勝敗不問」
・非ホスト側である
・入室時のID上位3人ぐらいがホスト側に固まっている >>19
本来なら毎週MS追加する予定じゃなかった(サービス開始から1ヶ月ほどは毎週追加するが…という予定だった)のに
毎週MS追加する方針に変えたからじゃね(震え声) >>11
8000じゃきかないだろ、ダイターン120mだぞ。そんなんがハンマーやら足裏キャノンやらで襲ってくるとか恐ろし過ぎる。 4vs4クイックの300で駒駒駒バズカスvs有象無象でやったら駒さんがダメ14万いってて吹いたわ カスマで楽しもう!って書いてある部屋でジム駒使う奴はレートでも楽しめるんだろうからそっちに行ってくれよ >>27
バトペ2のご祝儀でドムトロ課金したらゴミすぎて仇で返されたわ カスマの野良部屋に籠るくらいならクイックやろうぜ
ちょっと報酬も多いし野良やりたい人はクイック盛り上げようやー >>8
それは自分の回線見直せ
マッチング時間は早い ジャイアントバズの後期改良型の筈のラケーテンバズが何故かジャイアントバズより一回り弱いからなぁ
せっかくの射撃補正が無駄になってるまごう事なき産廃トローペン >>30
あの仕打ちで2は絶対課金しないと誓ったわ
パジムもひどかったがバズでギリどうにかなった
トロは滑りもなくなりガチのゴミ機体にされて本当に失望した >>4
こんな勢いあるオンゲーのスレなんてほとんどないし
ゲームも過疎ってるわけじゃなくてマッチングがクソなだけだ
運営マッチングなんとかしろ ドムトロって徳島が事前紹介で使って
マニューバがあるから強いんですよーって言ってた記憶
素で言ってるように見えたが… >>36
ほんそれ
開始当時はコスト戦100刻みなのに350だったしな
それ以来課金してないわ >>38
汎用でマニューバあって強いのがサイコザクしかいない時点でもうね カスマは気に入らなければ自分で部屋立てるけど検索が全部「1/2コンテナ戦闘X」とかだと
お前ら一部屋でまとまって12人でやれよって思う スパロボとバトオペって似た所があって
どれも客が次は何出るってキャラの話ばかりに釣られて内容がおろそか
スパロボはダラダラと紙芝居戦闘やってキャラの個性は全員一緒
こっちはモジモジハイエナした奴がランク上げてキャラの個性はあっても実際使われない
仲良く終わろうぜ >>38
本来なら強襲に付ける予定だったマニューバを汎用なのに持ってる特別な機体で強い
それに対してパジムは2段ジャンプからの浮遊感与えちゃったので空中からの奇襲ができます()
みたいな感じで
ドムトロのほうが強いみたいに言われてた印象
ただ始まってみたらどっちもみねぇっていう >>41
連写放置だと抜けるて集まってが繰り返しで効率さがるんよ 今日AmazonからPRO2TBの発送連絡来たから明日から6台になるんで6垢で同時ランクマ蓮根放置で荒れるかもしんないけど許してな だが専用垢のみ本気ランクマ挑むからよ 最上位ランクマの顔ぶれが楽しみで仕方ないな 低コス&ソラ戦は作るでないぞ運営殿 >>44
レンコン放置2人でぶん回すと一日でDP二万とか貯まるしな ランクマなんて普通ならレンコン対策くらいするやろ
普通ならな 宇宙任務あったから宇宙仕方なくサンボルで出たがあいっ変わらずつまんねーのな
気持ちよく攻め行ったら囲まれるだけだから
結局真ん中挟んでモジって飛び出してきた敵を袋叩きにするだけじゃん
たとえライバル制が無くなったとしてもモジバトルなことに変わりないぞ、どーすんだこれ >>45
ps4が6台って何と戦ってるんだよ
並列化したら強そうw パラメータ調整で、そこそこ仕掛けるのか水曜日だろな
最悪翌日更新でなんとか3連休は安全を確保しよう作戦?
駒か、バズか、何がやられるか
もしくは、まさかのマシンガン火力強化か 無印の愛機だったのになートロ 最初はドムと比べて連撃もピカもないしクソやんと思ってたけど
乗ってみるとスラもスピードも滑りも旋回も切り替えも軽快でこれぞホバーって感じで乗り潰したのに全て奪われた
2じゃそんな機体1機もいないな クソだなーと思ったら最後までクソ 爆撃支援大好き君が勝ちまくりってワロス
固めが嫌いな人は部屋も建てられないのがワロス
バトオペがガチャのせいで好きなMS乗れないのもワロス
実際はどれも笑えないが。 >>32
だからクイックを盛り上げようぜって言ってんのさー
野良部屋ならクイックと同じじゃん そもそもルールや何かしらのギミックなんかで攻める意味が欲しいわ レンコン放置中に裏でゲノム解析とか仮想通貨採掘とかできるならまだ有益 >>50
固め部屋に6垢で凸撃する予定だ だから何と戦うかと問われたなら1人で固め部屋と戦うと答えるしか今はない ランクマはレンコン放置して負け試合重ねてもポイントぜんぜん稼げないぞ…… >>54
コマは少しは弄られるかもだけどプロガンはそのままだろ
弄るなら他の強襲情報修正だは プロガンそのままで駒だけとか、また支援乗る気が失せるんで止めてくだせー。 マジ邪魔クセーグフカス味方に来たわ
ガンキャ狙わずにこっちがとたよろけやダウン狙って追撃の邪魔して敵生き残らせたり
こっち下格で倒して余計なダメくらわせたりとか
下格かまして敵の前に置きたくなったのよく我慢できたわ
マジでゴミはレートくるなよな・・・ 下げるんじゃなくて底上げすりゃええやん
と思ったけどここの運営は全体上げちゃうからコマがさらに強くなるだけになっちゃうか いい加減ジム駒プロガンは見飽きたから使えないぐらい下方してもらっても構わんわ
ジオン機を使わせてくれ〜 今日のA-地獄すぎて草
このくらいは流石にやれるだろっていう味方への最低ラインの願いが通じなくて計算狂いまくりだわ
もうSくらいまで実装してくれよなー頼むよー >>38
ドムトローペンのマニューバーは離脱のためにあるんだぞ プロガン下げたからってグフカスやG3が許されるようにはならんぞ
強襲0が最適解になるだけだ >>45
まあそれくらいやるなら上位取られても全然悔しくないw ランクマ終わって丁度年末で引退する奴も多そうだな
クリスマスにアレケンって手遅れなんじゃね >>24
簡単に当たるから爆風でよろけまくりじゃね? チームランダム装備MS編成不問部屋立てて遊んだけど、中々皆非人権機体使ってくれないもんだな。
ハンマーの練習してる人多かったわ。 >>59
固め部屋の養分になるだけやんw
まあ好きにしてくれ トロはマニューバでにげだした!
しかしガンキャにねらわれてしまった!トロはあしがおれた!
トロはしんだ。 >>73
ザクスナの練習がてらに立てる300の部屋は12人中ジムコマ1人いるかいないかぐらいだわ 明日露骨に下げられて翌日新たな人権MS追加されたら笑う >>73
レートに乗れない機体部屋でバズプロガン使ってくるからな
高ザクで執拗に付きまとってバズ下屈みマシでいぢめておいた >>78
そして来週のランクマ直前に更なるぶっ壊れを追加だぞ 砂漠で支援3汎用2ヅダっていうゴミ編成で案の定開幕Eも取れなかったけど敵がアホみたいに拠点まで攻めてきたお陰で防衛してるだけで勝ったわ >>77
ジム駒絶対人権だから他の使いたいだろうかね
400で立ててたけど流石にこっちもジム駒だけは殆どいなかったわ 過疎ってランキングイベント実装ってダメなソシャゲでよく見る流れだよなー >>67
レート算出方法を直さん限りそこまで変わらんと思うぞ 人によって練習したい機体もコストも違うかと思って機体自由コスト不問の無制限練習部屋立てたら
空気読めないバズガンダムLv3が無双するだけの部屋になったでござる 資源衛星でマシンガン使ってるR2とかジムコマとか何を今まで学んできたんだろう
散々相手がバズ使ってるのに学ばないのかよ >>79
高ザク後期使いいたけどありゃグレポイマスターしたら強いわな。
イフ改の方が苦手じゃないかね? 実際スラ量多くてブースト中でも吐けるよろけ武装持ってるドム系にマニューバは良相性だよなあ トロのマニューバひっぺがしてドムに移植してくんねーかなドムドム祭りしてえ たまたま見たRMTサイトでバトオペのアカウント売り出してるわw
やっぱ飽き始めるんだろうなあ バズ格メインのチンパンゲー
まともな脳してたらそりゃ飽きるわ マシンガンを弱体化させた意味が分からん。バズーカ以外の選択肢作るためにむしろ強化すべきだったのに >>94
カスマのチームランダム機体自由部屋で編成に文句垂れるガチ勢いなければ勝っても負けても楽しいぞ
レートはゴミ カスマでしか使えないグフカスヅダジムスト…
グフカスはレーティング出してもいいかなぁとは思うんだけどね 何故かストレージからバトオペが消えた
今再ダウンロード中だけどセーブデータ消えてたらどうしよう そろそろASL?消して発射レート下げてマガジン弾数極小にしてリロードも長めにしてダメージとよろけ値爆上げした武器が欲しい
具体的にいうと絆のジムライフルみたいなの欲しい >>86
あ、無制限だけはお勧めしない。
思ってたより一方的になる
コストは設けたほうがいいぞ 400にWR持ってくんなよ、ガンキャノン様に道を開けろ! ハイゴに始まり夜鹿でとどめ入った感あるな
ギャンのlv2は死体蹴り >>22
どっかで見たが完全新機体(ザメルとかドラッツェ)が月1追加で前作機体が毎週追加じゃなかったっけ >>102
うん 反省してそれ以降400で立てることにした
それでも低コスト機練習したい人にはキツイかもだけど ジオン驚異のメカニズムでギャンにザクバズーカ持たせて >>106
低コスが400コスとまともにやれるわけないのに練習もクソもあるかよ バンナムがオリジナルゲームつくったら初日にワゴンで100円だろうな >>109
そう思う人は来ないからほっとけ 動かすだけでも別に良いだろ
的置いただけのの演習よりはマシ せめてニードルミサイルのよろけ値をどうにかしてくれれば・・・
まぁギャン持ってませんけど! 機体自由部屋で糞機体乗るかと思って振り分けられた後ガチ編成だった時 は素直に人権機体に変えたほうが良いのかしばし悩む >>114
周りが人権機体に乗り換えても機体自由なんだから好きなののればいいでしょうよ。
6戦やって全部非人権機非人権装備で望んだのホストの俺しかいなかった。そんなもんだ >>103
レーティング400でWR2、グフカス1即決でガンキャとプロガンが汎用に回るなんてしょっちゅうだぞwチャットで文句言う勇気もないならさっさと相手の敵側の編成に期待して出完するんだ‼ 今さっきの300部屋勝ったんだけど相手が悲惨すぎて同情するわ
ザク砂、グフ、残りは寒ジム、ザクU改?MMPGN×2、ジムコマバズという恐ろしい面子だった
当然の如く押し込みに押し込みずっとレイプされてたわ
マジで汎用のマシンガンは何一つ恐怖がないな 固め潰したい人が大勢いて少しの手間をかけられるなら、
一戦してしまったら部屋に残り翌戦の編成後に固めを伝えてぬける
見覚えのある固めをみたら入り固めを伝えて抜ける
知らされた側は残り固めを伝えて抜ける
人海戦術である程度これが流行れば効果は見込める >>100
SSD使ってたら消耗してエラッタ可能性もある ねぇ知ってる?
ギャンのハイドボンブ、盾持ちなら突っ込むだけで盾構えて無効化されるんだよ レーティングの糞編成に付き合うアホは片棒担いでる自覚ないんよな >>121
ドムの閃光も盾で無効下格ダウンも盾で無効盾万能過ぎない?
なお強襲が盾持つと盾破壊よろけでマニューバー無効化される模様 ドムトロのクソみたいな仕打ちで絶対課金しないマンになった俺みたいな奴いっぱいいてワロタ
bfいこうぜ
まじおもろいわ 射補0から放たれるハイドボンブ威力700!6回当てればコマンドシールド吹き飛ばせるな! 動画で見たことあるけどあれは切なすぎる>>ハイドポンプ 既にたまに伝えてくれたり伝えることもあるけど
>>119これどんどんやってこうぜ
効果あげるにはどうしても人数要るからおまえら頼むぜ クイックで居座ってるcrazygumpくん
環八LV3でゲルキャやガンキャの後ろに隠れてモジモジ汎用はいかんなぁ
全く前に出ず、物陰から回転率の悪いロケランしか撃たず
近接を使うのは壁になってた支援が落ちて身の危険が発生したらN緊急回避
典型的な地雷環八だから自覚しような >>125
酔うからTPSやってんですわ…
まあ例えばスパロボが来て勢い押されてるように
何か面白いのがあったら抜けるけどな
文句言ってる内が華 >>124
たしかギャンの機雷は盾の有り無し関係なく時限式だからそもそも触っても爆発しないってオチだと聞いたが >>131
tpsでもゴーストリコンワイルドランズとかヤバいくらいようで >>132
自分は触れても貫通するってだけで、地面に触れたり味方や敵に触れたら爆発するよ
だから自機で機雷を隠して、敵が来たら後退してボカンというのも出来る
盾には吸収されるけどな! 一週間ぶりにやったら凄いラグかった。キツイ。
撃破した相手からマシンガンが止まらず、撃破2秒後ぐらいに死人に撃破されるとか。
コナミのシューティングゲームの打ち返し弾かと思った。 お前等編成画面でトイレから帰って来たら
スナ2機いたらどうする?
嫌でも続けるか? >>100
セーブデータはサーバにあってPS4のストレージ内にはないよ 恥ずかしい地雷プレイやっちまった
敵と味方のジムコマを見間違えてバズ下格やった挙句に
動揺して直後の支援砲撃喰らって戦線崩壊して負け
そのまでは競ってた試合だったのに完全に戦犯
青いジムコマの人すまなかったな 毎度毎度レーダー見れない、びくつきながら戦う、敵の集団から逃げる
何で毎回雑魚汎用がいるんだ、まじで人間以下はこのゲームにいらないから
人権ねえんだよ猿に >>136
なるほどギャン持ってないけど勉強になったわ
これからもギャンをいじめる時はしっかり盾構えて行くわ ジムコマ出て直ぐに当たって少し触ってやめたんだけどまだコマオペレーションなの?
あのぶっ壊れがまだそのままとかいくらなんでも無能運営すぎない…? ランクマ用に本垢とサブ垢のレートポイント揃えてみた
同じ組に入ればラッキー 久しぶりって言うやつは毎日覗いてるの法則
質問してるのに自分で答え出してるからすぐ分かるぞ サービス開始からプロガンまでは追加機体にワクワクできたけどそれ以降ってろくなの来てないな
クーポンも200越えたけど使う気にならん
そろそろ武者ガンダムとナイトガンダムだしてほしい 自分以外全員B帯の部屋入れられたからやってみたけどBは流石に格が違うな
レーダー見ない、言うこと聞かない、出撃合わせない、で満身創痍が視界に入ったらワールドカップ開催
3冠取って勝ったのにイラつく試合とか初めてだぁ てか回せば回すほど機体が出てリサチケの使い道がなくなるのいい加減どうにかしてほしい
ガチャと同時にリサチケに落ちないならリサチケの意味なくないか? 被り救済かと思ってたリサチケもひどすぎるよな
何回も被らせたお詫びにこのゴミの中から一つ選んでね!ってアホかと リサチケのラインナップって重課金勢の救済になってないよなw リサチケ交換の値段が最近インフレしてきてるのも糞
ガンダムレベル1が125枚なのにコスト低いイフ改が165枚とか 課金してる奴はもうチケしか出ないのに何千枚もあるもんな
何かしらくるとはおもうけど 汎用=ジムコマな詰まらない現状を運営が認識してくれてるといいんだけどなあ
それでちゃんと調整してくれるといいんだけどなあ
どうしても期待より不安と諦めが勝るなあ 頭の悪い味方は四人で二人を相手にして何時までも撃破できない
もうね見なくても分かるんだよな、いらん下格入れて延命処置を施してるって言うA帯でこんなんばっか
やっすいランクだな猿とやりたくないからAになってるのに猿と共闘なんてしても無理、イライラしてこっちの調子が狂うわ WRと指揮ザクあたらねえーdp機体とネタ機体の手ばっかだわ確率いじってんじゃねえぞクソヤロー! >>157
同士よ
タンクの手と水泳部の手ばっかり当たる
あと大型ひーよほーく 糞ルーム消失切断野郎を早く厳罰しろ運営は…
意図的じゃない切断なんてどんだけあんだよ >>156
ついさっき2-1で味方が下格して追撃でもミリ残したから任せて別タゲ行ったら
HP半分ぐらいあったはずなのに撃破されてて、結局戻って処理したわ ジムコマ、プロガンをナーフするのかその他をアッパーするのか見物である >>149
漸くなのね
良さげな調整ならまたダウンロードしようかな >>161
他をアッパーすると膨大な数になるからナーフだな Bってほんと糞機体ばっか乗るな
ガンタンクとかいらんのだが プロガンはいじらないで欲しい
アレが許されないとまた強襲が人権無くなって前みたいに被弾上等の凸支援祭りでつまらなくなる
バトオペの三竦みは補正強いんだからちゃんと弱点属性にはとことん弱いと言うルールは守って欲しい >>170
別に強くはないだろ
火力はあるけど脆いしコマならまず負けない >>170
完全無欠のジムコマがいるのに汎用にも強いとか無いよ
下格の補正は頭おかしいとは思うが回避持って無い時点でプロガンにやられたーは言い訳だわ ガンタンク乗るとかアホだと思ったら敵の方がもっとひどかった
無制限にスナカス三機とピクシーはないだろ… これでジムコマも見た目が違うだけジムシリーズの一体になるのか
250と300はHP下げて撃たれ弱い高性能機に
350はイフ環八以外の汎用アッパーで400はそのままとかなら
ちゃんと差別化考えてるじゃんとなるが果たして 汎用が支配する戦場で強襲でも汎用とある程度戦えるからプロガンやイフ改が許されてるんであって支援機としか戦えない強襲は結局のところ枠の無駄でしかなくなるからな
支援機としか戦えない強襲がいるくらいならバズ汎にしてくれたほうが絶対安定するし
汎用目線でプロガンにやられてキレてるなら味方と連携が取れてないか単純に下手くそなだけ やっとヅダにバフがかかるのか
強襲判定つけて基本性能上げてくれ >>169
ジムコマと、ジムコマの影に隠れるez8とかナーフ来たら強襲も使いやすくなるんじゃないの
ジムコマ来る前は支援編成に対してグフとか結構行けたよ
プロガンで良くね扱いされてただけで 自分が汎用ならイフ改の方が厄介
回避2とか強制噴射とか持ち札の差で不利になる プロガンは部位ダメだけ見直してくれればいいわ
流石に汎用の足ポキポキ折れるのは少しおかしい >>160
挟んで餅つきすれば簡単に落とせるものを寝かせたその味方が元凶だが、
HP半分の味方、起き上がり無敵の敵を残してその場から去るってのもどうかと思うぞ
その敵が支援機だったとかならまだ分かるけどさ 400か350だったかは下格下格でガンキャがイフ改に満タンから爆散させられるレベルだから
少なくともイフ改は十分だと思う
むしろ支援が心配なレベル キチガイに当たったわ、FFしかしないやつ。
いい加減にブラックリスト登録できるようにしろよ、糞運営。 汎用と戦える強襲はおかしい!!っていう主張をよく見るけどプロガンやイフ改は自前で射撃よろけ武装あるから対抗できるが射撃よろけ無しでガンキャとか砂カス相手にすると強襲でも結構簡単に脚壊されるくらいな火力あるし強襲使いも声を上げていいんだぞ
実際ガンキャとかザク砂マゼラとかマニューバ潰しあれば支援で強襲を返り討ちにするのそんなに難しくないし プロガン持ってないけど
プロガンが下方修正されたら手に入りそうな気がする 湾港でパイプの上にいるガンキャザク砂はどう狩るのが正解なんだろうか
遮蔽物ない、リスポン地点近いから時間もかけられない
孤立してるからって絡むのが間違い? >>171
>>172
足破壊しまくって強くないはないだろ
>>173
ジムコマはもう殿堂入りだろ禁止でいいわ ジムコマ言うほど強いか?あんな脚弱、撃たれ弱。
それよりもシステム面を調整してくれ。詐欺判定、味方ガチャ、マッチング、LAに緊急回避!、コンテナの出現率、ガチャの確率‼ピックアップ言っておきながらFSばっか出るわ まぁプロガンの二刀下格補正は下げてもいいんじゃないかとは思う。
支援2機バズ無し巻き込みコンボで与ダメ一気に20000以上稼ぐとか正気の沙汰ではない。 汎用は距離詰めれば支援圧倒出来るし支援は距離取れば強襲一方的に削れるのにごく一部の強襲が汎用と戦えるのだけ問題視されるのか・・・ 盾っぽいもの持ってる機体は全部盾持ちにしましたってやってくれれば
FAも左手に盾らしきものつけてるのに盾じゃないし つーか調整内容は実装前に全部発表しろよお……いきなりやるなよ
こういうの格ゲーとかでは常識なんだが
妥当性を欠くようなマズイの入っててもチェックが働かないだろうが
発表してみて、議論の様子とかを見るマージンはいる >>192
そもそもすくみなんてものがあるから対立が起きる 同コストでジムコマより明確に打たれ強い機体は先ゲルとジム改しかないんだけどな
ガンダムに耐久面圧勝するくらいの固さだぞジムコマ >>193
まずはギャンだろあからさまに盾なのに武器です!だからな
盾欲しいかって聞かれたらあったらマシ程度だけど…ニードルミサイルに鬼よろけついて人権機にでもならんかな >>190
これは間違いなくキャノビーガンキャ
出る杭を叩いて埋める調整しなきゃどんな調整でもいいけどやりそうなんだよなぁ ガンキャがプロガンはじむとする強襲のマニュ潰して足折るのはいいのかよ >>198
あのミサイルはまず当たりやすく改良しないとよろけついても結局ゴミのような じゃガンキャのライフルCTも修正でw
つかあの図体でバランサー持ってるのも意味不明過ぎる。 飛び抜けた強いやつナーフしていくとガンダムが頂点に立つように調整でもされてるんだろこのゲーム ギャンなんて前作より弱体化してるからなw
際立って暴れた訳でもないのに マシンガン以下の威力で歩き撃ちすると明後日の方向へ飛んでくミサイルとかすげえよな ガンキャの場合は出る杭では無いんじゃないのかな
支援の中だけで見ると突出してるが
全体的にガンキャが怖くて汎用出せないって事になってるかと言うと?
他の支援が不甲斐ないと言うべき ギャンは強化されてるはず
今作になって拠点に全員で押し込む展開がなくなったから
支援を倒しに行ったら孤立するだけ
突撃デブが消えたのとハイエナ推奨レートが悪い >>205
弾速が極端に早いとかならまだしもアレだしなあ
なんの意味があるのかわからない
というかイフ改のミサイルは絶対にあんな軌道で飛んでいかないだろ設定曲げて地味に弱体調整か
格闘とグレが強いから許されてるけどBDと立場が逆だったらさんざんに叩かれてるぞ 強襲は全部二刀プロガン並みでいいよなんならそれ以上でもいい
もう連携のれの字もなくなったソロスコアアタックゲーなんだし
支援も強襲も汎用も全部ソロで動けるようにしよう ギャンそのものの機体性能はは弱くなったでしょw
ハイドポンプ使えそうな局面前作より増えたのに威力2000代から700てw
前作ならなんだかんだ支援に突貫出来たのに今作なら蟹Eより近付けないって・・・
確かに今作は汎用すらプロガン以上に楽に溶かせるみたいだけど、求められてるのは支援の退治だからなぁ・・ あんまり期待しすぎてもダメだと思うよ
前回もわりとガッカリな内容だったでしょ
ちょこちょこっと小さく直して許してで終わり ガンキャノンは火力に優れるが支援機の中でも鈍足でHPも低めだからバランスは取れてるな >>211
マニューバの文強化だと思う
ハイドポンプは元々使わなかったな
逃げ武器だから前に出たいギャンと合ってない 250,300のジムコマとその他汎用が現時点で神と虫ケラくらい違うのを、
人間と奴隷くらいの差に縮めるくらいがせいぜいじゃないかね
200でのジム改とその他くらいの戦力差に。 ギャンが単独で強かった頃って
自爆無敵出来た頃じゃないん? ギャンは数字いじってどうにかなるレベルじゃないしな >>190
ピックアップは同じレア度の確率が上がるだけでFSは星1なんでなんにも被りません >>216
ドムとかと一緒に突撃できた時だけ
押し込んで戦わない連邦機ばかりが味方だった時は役に立たなかった
その上ステルスによって単独行動できるイフシュナイドが出てからは役立たず扱い >>216
ガンキャUだっけ?ダウン持ちの奴。あいつ出るまでは何とか使えてたはず。 >>221
重キャ課金登場→「重キャ強すぎ!ギャンくらいしか対抗出来ない!!」→格闘機全強化→ギャンが強くなり過ぎ→ガンキャ2登場でギャン死亡ついでに重キャも死亡、当然格闘機全部死亡 ガンキャ2は登場ではなくダウン修正入ってからな
それまではバトオペ1歴史史上ゲルJと争う程のno.1産廃 連邦とジオンで国力差30倍あって宇宙移民たちに重課税を強いてたって聞いてから連邦が好きになれないんだけど普通だよな? 押し込み推奨ルールになれば大分強襲はやりやすくなると思うよ
勝利命のレートでもいい
港湾なんかC周辺でしか戦わないから勿体ないし >>222
>>224
そうだ修正後のガンキャUだったな。
直線攻撃しかないギャンが一番のゴミになったんだよな・・・
やっぱ壺おじさん搭乗機糞だわww お前らがギャン弱い弱い言ってるから今日の神アプデでギャンのHP1000増えるぞ良かったな ギャンはちゃんとあれを盾にして
バトオペくらいだよあれを兵装であって盾ではないって言い切ってるの 強化施設で好きな機体にスキル追加できることを祈ってるゾ ギャンとか仮にHPが五割アップしてやっと戦えると思う
よろけ持ちとはそのくらい差がある
タンク+1000とか見るとビビってそこまでやらないんだろうけどさ じゃあ俺プロガンに回避、駒にマニューバー追加するから… >>225
俺は逆にコロニー落としで50億人虐殺したジオンは好きになれんわ
同胞のはずのスペースノイドも毒ガスで殺してるし ランクマ明日からなん?
29日とか言ってなかった? >>231
さすがにそれでやっとは戦えるとかお前が下手なだけ 宇宙のキーコン何とかならんのけ
武器切り替えXにしてショトカは十字キーと同時押しとかにできんのけ
んけ ギャンくんってさ、屋根に登られたら何もできなくね? >>233
あの頃のシーマ様はまだ普通の女だったんだなと分かるな ギャンはまーHP増やすのもそうだが、もしあのままのコンセプトでいくなら火力をもっとふやさな。
プロガンイフ改に並ばれるようではな。。。
ガンキャノンあたりを連撃なしの一突で消し飛ばすくらいじゃないと誰も介護しない 格闘ダメージのみ汎用機への減算なしにするスキルとかでもおもろいのかもしれんね
相手のカテゴリ関係なく火力叩いてく機種だから
ギャンがちゃんと容認してもえるような環境になったら良いバランスのゲームと言えるんだろうなとは思う >>237
そもそもキーコンフィグが自由に設定じゃなくて入れ換え制な時点でアカンよな
攻撃ボタン設定し忘れとかを防ぐ目的もあるんだとろうけど 200ジム改マシとかそんなにマシ打ちたきゃザクキャ乗れよw 地上のデフォルトキーコンフィングを×ボタンブーストにしてるあたりで思慮の足りなさを察しろ
1でも問題点だったが、それをそのまま2に持ちこしちゃうんだもんな
どうしようもねえ、天才どもだぜ
開発やってるみなさんは×ボタンブーストで地上戦やってらっしゃるんですかね >>246
それな
実機でデバックしてないんだろうな >>245
250や300でジム改乗ってるから
ああ、まだ駒引いてないのか…
と思って出たら6割はマシ 今日機体調整入るんか
プロガン弱体して明日か来週新たな強機体きそう
最近ゴミ機体ばっかで集金できてないだろうし >>225
>>233
悲しいけどこれ戦争なのよね 11月20日分のコンテナ丸々12時間ぶっ通しで続けて一個しか出なかった。。。 コンテナはデイリー終わるまでに出なかったら、
今日は出てもBP1000だから終わっとけって事だなと思えばいい せめてレーティングで10戦したら2個出るとかにすべきだと思う
コンテナ放置とかアホらしくてやってられない >>251
素晴らしく運がないなキミは…
最速タイマンマッチで1試合9分なら720分で80回試行出来る
最低2回当選確率99.78%
待ち時間込みで平均1試合20分としても720分で36回試行出来る
最低2回当選確率88.74% >>251
こんなゲームのコンテナごときに12時間は流石に盛りすぎだろ
乞食じゃないんだから 銅コンテナ10個確定枠で金箱→安定のポークン→グフカスLV1(汗)
なんだこの癖の強い機体は・・・こんなん使いこなせるの変態だけだろコンボ決めて気持ちよくなれるだけだな。
使いこなせば与ダメ9万弱位は頑張れるがとてもおみややナイファーのようにはいかんで ヒートトマホーク強化のLv3はいつリサイクルに来るのか・・・ 俺も昨日はコンテナが全然出なかった
というかもう出ない
マグレで出てもDP
ワクワク感もなければ運営への呆れる感しかわかない グフカスのロッド膝つきだから当てられると何かと便利だけど当たり判定レティクルの真ん中の点から若干左気味に飛ぶからまー咄嗟の時当てにくい
喰らい判定も見た目通りの点だし
こいつせめて強連撃くらい持ってればまだ戦えるのに
もしくはガトシ50発使い捨てで代わりにザクキャクラスのバ火力とかね コンテナとか三戦の間に出たらラッキー
出なかったらそりゃこの確率では出んよな
で終わり
格プロ3出たのだけが収穫 >>256
グフカスはlv3なら使えない事もないらしい 地雷機体部屋で初めてズゴックE使ってみたがこりゃ酷いな
ちょっと連射するだけでオバヒするチョロビーム、カスミサイル
これでプロガンよりコスト高いとか嘘だろ? このゲームの何がダメって糞みたいな奴と強制的にやらされてそれでレーティングされるとこだよな
フレ固め避けたきゃタイマンでいいだろ
運営ほんと死ねばいいのに 答えは簡単
ズコEはジオンでプロガンは連邦だから
性能もコスト設定も連邦好きの運営次第 >>268
運営が連邦好きというより
ユーザーがジオンスキーだから
ガンゲーは連邦が強い方がユーザーが丁度良くバラけると聞いた
ジオンが強いと皆ジオン使ってしまうと
まあこれは混合だからあまり関係ないがまだその名残があるのかな? ズゴEはビーム3発当てなきゃよろけ取れないのに3発撃ったらOHになるのが凄い >>266
ゴミ野良がフレガタメガーフレガタメガーって言った結果だ
受け入れるしかない レーティングマッチで俺以外全員連邦の機体だったりするから困る
クイックはそうでもないけど、もうまともにバランス取る気はないよね >>259
そういったゴ味方運全一のお客様のために本日私のコンテナ部屋は撃墜OKとさせて頂いております
見かけたら是非ご利用くださいませ >>266
タイマンで面白くなるゲームじゃないから
現実的には敵味方合計点でぼろ負けか粘った試合か判定することだな
…で、土日からイベントやるのはいいけど
こう言う所にはメスを入れないみたいですね >>271
騙し固めは実際糞だから
工作やめてよね FMOやACVみたいにチームを組んでから出撃する作りの方が良かったんだけどな
定数に足りない分を野良で補うって形で
チーム戦ゲーは好きだけどチームメイトが野良じゃな
バトオペはチームというかフレ固め同士で戦う文化がないのも微妙な点 勝っても負けてもクソゲーだからもう真面目にやるのやめたわ
極端な地雷こそ出さないけど絶対譲らず即完マンになってやる >>270
ほんとな
プロガンなんか10回弾切れ無しでよろけ取れるのに
同じ星3でコストも上なのに何だこの差は
それなら格闘威力プロガンの2倍にしてくれてもいいんじゃね 同じチームで連戦させて欲しいね
そうすりゃゴミ機体持ち込む野郎は永久に編成抜けされ機体選択の大切さを学べる >>281
微妙機体と呼ばれるものは「地雷率が高い」という凡人の予測だからなあ
完全下位互換ってなかなかいないでしょ? 別に何がいたって勝つときは勝つし
いなくたって負ける時は負けるから
編成抜けするやつの気持ちが全くわからん
開始まで時間がかかる害悪でしかないわ ところでランクマのエントリー開始ってなんぞ
ログインした時点で勝手にエントリーになるのか、レーティングでもやらんとあかんのか
それとも、ベースキャンプでの登録制なのか >>278
そうやってチンタラ撃ってる間に汎用のバズにカットされたり、そもそも支援のよろけ武器を食らうでしょ こっちがゴミ機体マンのせいで抜けるのも馬鹿らしいから
今は自分も好きな機体だして適当に遊んでるわ
まあ不満なやつは抜けるだろ
キック実装しなかった運営が悪いからね仕方ないね 鼻糞程度のペナだけで抜けられるように作ってあるんだから文句言うならプレイヤーじゃなくて運営にな ランクマ期間中ろくにプレイできんし20人の中の養分枠にされるのも癪だしエントリーしないってのもアリかと思ってるんだが強制は困るな 明日はジムコマが更に強化されると予想
あと明日のアレケンおじさんは少し期待出来そうな予感? >>291
エントリーのタイミングがログインした瞬間かランクマに入室した瞬間に決まるのかは不明 ランクマ来ても切断ばっかなるんじゃないか?だからよ
毎回決められた機体で勝てば大幅ボーナスとかあればいいんだよ。
そしたらジムコマ以外の使用率も上がる。負けてもポイントの減りが小さいとか 今日の調整次第で引退するかどうか決めるやつ多いだろうから楽しみ
どっちにころんでも楽しくなりそう まぁ250,300のジムコマは弱化間違いねえしそれでくたばればいいんだが
問題は強襲機の調整よ。
プロガンは単純に弱くすりゃいいって機体じゃない
あの馬鹿げた強さでようやくガンキャノンや汎用機抑えこんでた状態をどうすんのか
また強襲機不要ゲームになるのは苦痛だぞ >>297
ジムコマを下げた分は下がるのはしょうがないけど
そもそも皆は何を最終的に望んでるのか
汎用、支援、強襲を同じ強さにするのか
それとも汎用4は固定で、残り二枠を強襲か支援で選んで下さいって無印スタイルなのか
汎用4固定スタイルなら出た杭を何も考えずに叩くだけだけど 駒弱体化したら支援乗る気が減るってばよ!
今でさえプロガンが汎用喰ってく時代なのに! 今何より欲しいのは300のバズ持ち強襲だな
ジムコマ調整されたら300で支援機一強になるだろうし >>298
俺はジムコマ下げずにジオンの残念軍団をアッパーしてほしいな
ガンダムやez8とくらべても残念すぎる しかしコマ、プロ下げだとすると下方修正ばっかだなw
上方もしてるけど、下方と比べると包丁で刺した傷に絆創膏貼ってるみたいな 固すぎるザク砂も柔らかくならないとプロガンだけ下げても意味ないな ここらで運営のことだからキック機能追加無しで編成抜けペナ強化してきそう
てかプロガンが単純ナーフだけされたらガチでやめる
強襲不要時代よりは今のがマシ ジムストにHP1000足しただけの調整した運営に期待はしてない ヅダをのぞき込むときヅダはまだ不具合を抱えているのだ 下方修正前提で話が進んでるけど上方修正の可能性だって有るわけで・・・ ホント、キャノン使わないでマシ垂れ流してるザクキャ多いよな >>307
ヅダ君はまともに動いてくれれば強いんだけど、、、w >>306
ズゴックのように色々バフすればいいのに他の機体はHP+1000だけだもんな >>310
HPが1000増えたと思ったら地上適性の数値半分にされたからな ま、無料で遊べるし、お遊びで運営してるくらいのノリでいた方がこちらも楽 俺の小さな脳でも
K/D率+陽動率+(勝率−50)
とかの単純合計の偏差値順で
ランク算出すべきじゃねってわかる
そういえばS級戦犯藤山は
逃亡失踪したままなの?
バカンベエとゴミフナもはよ更迭しろ 4vs4の200で支援砲撃って何考えてるの・・・
3人同時に出ればいけるわってタイミング見て俺ともう一人同時に出たら
最後のやつ支援砲撃しに行ってたわ・・・
低コス少人数で20秒以上1人ロストに見合うと思ってんのか? >>322
キルデスは芋やもじもじ増やす原因になるからいらないな 今日からランクマだし
明日の追加は強機体で課金煽るはず 陸ガンキャンペーンも明日の昼で終わりか。ガチャで銀箱二桁いってからは数えてないが回せど回せど出ない
確率大幅アップキャンペーンとは一体… ヅダでまともに動くってそもそもなんなんだよ
何らかのよろけからの糞雑魚格闘入れる事か?
ヅダ追いかけちゃう格下雑魚を引き付ける事か?
前線に負担かけてまで殺しきれない対艦で支援にちょっかい出す事か?
ダメ出せないキャラだからゴミだって話なんだろ?こいつは 流石にスコアで順位上がる仕様だとクソマシとクソ芋とかが溢れるから普通に勝利で10pで敗北で−5pとかでいいよ
そうすれば流石に編成もマシになるだろ 支援砲撃ピッピしてる奴に
FF下格やナイフって入るのかな?
遥か後方なので試せる機会がない ランクマ自体は今日からじゃないぞ?
エントリー可能になるのが今日からってだけで開催予定日は11/30〜だもの じゃんけん補正率が高いのと強襲のhpが低いのが原因。
基本的に前に出て殴り合う機体のhpは高めで、後ろに引っ込んでるのはhp少なくていい。
今回射撃のct長めだし格闘振らないとダメージ与えにくいゲームデザインだから支援はhp少なめでも落ちにくいはず。
支援の天敵の強襲はヅダ以外射程も威力もない豆鉄砲しかもってないんだし。
そこらへんが問題だよね。
改善くるかな? ランクマ前にはぶっ壊れ機体ガチャやるだろ。それでジムコマもおしまいよ >>327
ここの運営だとそんな普通の事すらしてこない気がするよ・・・ >>331
前それやられて延々FFされたわ
よろけ系統の武器なら何でも妨害できるはず 前回の弱体化で思ったけど所持する機体勝手に弱体化して補填しないよな
シャドバなら解体してその分同じレアリティのカードと交換できるようにするのに エントリーって時点でメガネっ娘の選択肢にランクマッチ項目が増えるって事が消えたような、、、
嫌な予感しかしない。
レンコン対策なしか? 200でLA譲ったらマシてどういう事や
馬鹿なの? あれだろ、ログインしたらランクマッチのグループ振り分けされますよって話だろ?
どうゆう登録方式か知らないが、ログインタイプならゴールデンタイムはログインしない方がいいんじゃね、あとアプデすぐ 武器はバズとサーベルとバルカンだけで十分ってのを体現してるのがジムコマ
ごちゃごちゃ色々持ってても逆効果なことが多いよな ギャンは緊急回避をlv2にして、横格闘を横に振れるようになればまだマシになるかね? エントリーした瞬間ランクマ始まるとでも思ってんのかよ… イフリートがコマンドシールド持ってたらイフリートの方がつええぞ エントリー制かログイン制にしないと引退垢だらけになる >>342
シュツルムは持ち替えたらすぐうてるようにして欲しいわ
射撃コンボ用じゃねーのかよあれ >>345
あの文章読んでそう思うガイジは少ないだろう >>331
FFしたいんならバズでいいぞ
お仕事しててもふっとぶからな
爆弾解除のときもなるから、そのときは勘弁な! >>340
カスパだけ変えて武器わすれてたことがある どんな調整しても必ず文句出るからな
格ゲーなんて酷いもんだ
MHWの武器調整ですらクレームの嵐だったし
PvPでもないのに意味不明だった >>349
昔はそうだったんだがね
お陰でドムトロの強みがひとつ消えてるの 無制限なのに敵も味方も陸ガン砂2ザク2ジムコマジムストといったコスト350〜400だらけの魔境に放り込まれたわ
倉庫の肥やしになってた先ゲル3で遊ぶつもりが気付けば無双状態 とゆうか少尉解放するって事は、TBとかもDP落ち近いかもな、獲得条件少尉とかにされてだけど MHはTA絡みの武器抗争というかマウント合戦があるしそら荒れる エントリーがどんな方式かわからんけどエントリーした時点のレートでリーグ決まんのかな 20人毎のグループなら余りが3人とかになったらどうするんだろうな
自動的に機体ゲットできるからラッキーじゃん 350以下は色んなジムがいるのにジムコマ一択なのをどうにかしてほしい
強襲はブルデスがイフ改のほぼ下位互換だから明確に差別化して欲しい
エグザムしなくてもある程度戦えるよう全体的なステータスアップとかかなあ
支援はdpで買えるガンキャが一強なのはおかしいから弱体化していい
タンクの耐久はもっと上げてプロガンから逃げれる高起動支援を増やしてほしい アプデなぁ、弱体化はしなくていいから全体の7割くらいある非人権機体達を全員底上げしてほしいわ >>360
こういうランクマはエントリー時よりかは、開催日前日とか当日のが多い印象だなー >>30
あれはトークンって何回言えばわかるの乞食 >>362
頭悪いな
19のグループをいくつかつくるだけだろ >>349
初撃をシュツルムにすれば射撃コンボ安定するようにしてほしい
現状だとバズの弾数1発増えるくらいの感覚でしかないな 今日はジムコマのHP1000下がって、どの機体が1000上がりますか? >>358
残念ながらもうイフとか陸ザクとかいるからお前いらね >>367
普通に考えたらそうだけどバンナムだからなぁ 人いないからからB-とBが多く混ざってカオスな試合ばかりだわ ジムコマとプロガンをどうにかすりゃ済む問題じゃないってのを運営がちょっとでも認識してるかが今日でわかるわけか >>365
ほ〜そういうもんか
垢3つあるからひとつBに落としとこうかな >>363
そこで問題になるのは最終的に何を目指すのかってことで
ガンキャに関しては叩いたら汎用4固定ゲーになる気がする
ジムコマがいない時そうだったから >>376
ビームガンをよろけ有りにしてくれるならいいぞ >>373
レーティングなんてほとんどカンストしてんだからいく意味ないだろ
今主流はカスマ
雑魚はレーティングでAにしないとカスマこないでね まだアプデの詳細は出てきてないのね
大幅はテコ入れがはいるのか
それとも対処療法的にジムコマとプロガンだけ弱体化入れるのか
アプデ内容気になる >>378
汎用相手ならガンキャに拘る必要ないんだよなぁ
FAでもいい 汎用4でバランスとってほしいわ
プロガンジムコマ弱体化しただけだと墜落以外は支援固めが最善になる
今でも300以上の支援固めはクッソ強いのに ChineseとおぼしきA-奴が無制限でハイゴ即決してるんやが、どうやってA-に上がったんだ。。
謎すぎる 砂漠の初動でEの右側から回り込む人いるけどさあ。。
強襲機ならまあ分からんでもない。頂上で先端が開かれた後、後方の支援を奇襲できるからね。
汎用は一体何がしたいの??それ何か意味あるの??
特に5VS5で汎用2人にそれやってどーするの?強襲機いるのに。
分からん!教えて!!! カスマのワンサイドゲームの多さは異常
固め云々でなくて野良だろうがワンサイドゲーム多すぎる >>379
ビームガン→バルカン→ビームガンでよろけ取れ >>380
カスマといってもレベル低い部屋もいっぱいあるやんけ
俺はレーティングしかいかんわ >>387
ひとりで戦況を作る本当にうまいやつがカスマに居る説と
レートはやはりきちんと機能してる説があるけど
どっちだろうね ビームガンでよろけとって殴るならマシンガンのほうが数段楽っつー >>384
本当に強かったら強襲2で蹂躙できるんじゃないの
たまにやるから強いだけでしょ バズ打って即切り替えてブースト→タックルしてN→下して下ぶちこんでシャゲダンしつつ起き上がり待ちして逃げたら追っかけてブーストタックル以下略
マシ撃ってきたらバズ下下ぶちこんでマシ砂2を苛めたい >>393
まあたしかにレーティングだと10回程度しか支援染めしたことないけどな
敵がダブルプロガンだった時以外は毎回圧勝出来てたしかなり強いと思うよ
プロガンとイフ改以外は近づきもさせんし >>378
俺はもっと自由な編成で戦いたいから汎用枠を減らしたいんだよね
ガチャの新機体で支援強襲出されても出撃枠が現状ほぼ1つだけで出す機会が少なくて置物になっちゃうし
強機体だすとインフレしちゃうからそれはなるべく控えてサポート系スキルの強化とか強襲は弱機体の底上げもして欲しい 昨日レートで相手にヅダ2匹いてボーナスゲームだったな
2匹で一緒に行動してたけど1対2でも余裕で蹴散らせるしほんとカモ
バランサーついてた気がするから350かな
A-〜B+帯砂漠の話 >>182
すんげぇ亀レスなんだけどこれマジ?
ミリ残しの敵とかもう1人に任せて俺も違うとこに向かってしまうんだが
意味はわかるのよ?無敵時間もあるし相手の方が上手くてやられるかもしれんから2人で挟んで確殺した方がいいってのは
でも他のとこに負担かけてまで起き上がり無敵終わりまで待ってて倒したほうがええんか? 開幕砂漠ってE頂上の廃コンテナみたいなのに脚隠しながらバズ格の機会を伺うのが一番強いと思うんだけどなぁ
何故か横に逸れたり、山の中腹でモジモジする奴が多い クイックですら切断とか本当に腹立つわ、故意じゃなくてもクソ回線の時点で迷惑だから来るなよゴミカスが、PSNの方で検索かけようとしたらこっちじゃ履歴出ねーのかよ、ID控え忘れたわ胸糞悪い >>402
全員が足隠せるだけのスペースはないからなぁ >>400
ワンコン落とされない耐久あるなら俺はあえて寝かされると言う選択肢もあると思ってる
無敵時間使って好き放題できるからな
敵ミリ、味方HP半分程度でタイマンなら無敵〜バズ下コンボで落ちちまうし、味方が順当な結果といえば順当な結果といえる
俺はできるだけ自分で倒すようにしてる、サッカーしはじめたら任せるが 有能な運営ならジムコマのHP下げてlv1から連撃取り上げると思うが、この運営が一体どういう調整してくるか見物だな >>405
確かに全員分隠せるほどは無いな
山の入り口の坂で下半身隠す奴とかも居ないとな、ギュウギュウ詰めは流石にマズイか 【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる】
ので個別に調整 。
強機体→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね?】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない ! 有能な運営なら調整で体力+1000とか地上補正全機弱体とか開始2〜3ヶ月で250〜350までの汎用がメインのガチャを今後引かなくなるようなジムコマを出すわけ無いんだよなぁ… 爆弾設置くらい警戒しとけよ…
だからゴミに汎用と強襲は任せてられない… >>409
たまにしかしないけど敵汎用のCT把握して中央突破する事はある
相手を無理矢理下がらせる事が出来るからかなり有効 600700コスト機体出てそっちがメイン戦場になるから低コストなんてどうでもいいやろ >>400
そもそも起き上がりは何もできないし2機とも別の相手に向かうが正解なんだけどな >>410
この内容がきっちり修正されたら大草原だなwww ジムコマプロガンイフガンキャ辺りの環境破壊兵器はなんとかするべきだな >>409
あそこに何機か固まってると、敵のバズ1発の爆風で2枚抜きされたりされたりするんだよ狭くて >>400
周りにそいつを狙ってる仲間がいればミリは仲間に任せる
ただし仲間にもアシストが入る状態にすでになってそうなら自分で倒すし状況次第だな そういえば砂漠Eの木って判定残ってるやつない?
ビームもSNも吸われたから見間違いではないと思うんだけど >>389
わかってねーな
おまえみたいなBCがいるとキックされてはじまらねーんだよガイジ >>417
プロガンとガンキャはそれ以外の同カテが役割に対して弱すぎるだけ 今日は珍しく3戦で2勝出来た
また明日ヾ(・ω・`) カスマは勝ち負けの味が薄い
大差付くゲームも多くてな >>421
文句が多かったとこしか直してない
これだけでも開発の頭の悪さがよくわかる カスマは自分で部屋を立てるところ
フレ固めばかりでアホらしい 砂漠Eはゲルデブいると邪魔臭くて堪らんわ、ザメルなんかマワされ過ぎてカットも満足に出来ないから巻き込んでぶった切るしかないし 前俺イフ改でほかプロガン、ピクシー×2、ガンキャで無制限やって絶対負けると思いながらもそのままでやったら勝てて楽しかったわ。こういう試合あるから面白いよね >>421
判定は普通にあるし、中継のアンテナもあるだろ 強襲全般にもう少し耐久性をあげてください
お願いいたします
今作登場回数10パー未満です
明らかに前作より脆いから乗りたくない
プロガンは知らん持ってねーから!
つうか明らかに絞ってるわ
ガチャのためだけにメイン以外にも6アカwあるけど
どのアカにも出てないからクソ >>418
ゲルググとかドム系が嫌われる一因って感じだね
連邦系でも狭いのに、デカブツに来られたら堪らん 俺の部屋は圧勝大敗は少ないが他の人の部屋はそうでもないみたいだな 昨日も負けまくったら即コンテナ2個出たわ
やはり負け続ける方が断然出現率が高いな
今のうちに負けまくってギリA−維持の方が20人組みで弱めの人と組めてランキング有利か? アッガイ部屋ズゴック部屋は一方的な展開になることが多い気がする バトオペ開発スタッフは
ネクストやバーサスの開発陣と一度色々と話し合って
知恵を借りた方がいいと思うわ
対戦ゲーでのバランスのとり方やら機体の強さの見方
調整の幅や頻度やらは、向こうのスタッフの方が優秀だから プロガン→調整なし
G3→回避追加、二刀サーベル追加(プロガン装備)
イフ改→HP1500追加
BD1→HP1500追加、サーベル威力強化
グフ→ロッドキャンセル追加、強タックル追加
アッガイ→スラOHなし
頼むわ 味方全滅して囲まれてるときとかガンダムにわざとカウンター貰ったりしてるわあのカウンターほんと弱すぎ >>435
エントリーがログイン時ならもう時間ないからレート下げるつもりなら今のうちに負けまくった方が良い
有利かどうかは知らん
俺は勝ち負けより出撃回数の方が重要だと思うがな ネクスト勢やバーサス勢はゲームバランスに満足してるの?
俺が今まで見てきた色々なゲームスレは、大体そのスレタイのゲームを叩いて他ゲーを上げる傾向にある 使って思ったが量キャなんと言うか辛いな。lv2とかになると、ガンキャ出てくるから尚更なぁ
両手マシを持ってたらまだ違うんかね? >>129
rmt.クラブってとこ
url貼れないw >>447
強襲増えた方が面白いだろ
センスはねーよ 歩兵でローリング連打してると意外と死ななくて笑う
敵にやられたら超ウザいけど 早めのお疲れ様とか指示厨に限って四冠のどれにも入らずライバル負けもしてて草はえる >>449
×連打して転がろうとしてるのに飛んでしまって死ぬのはあるある?俺だけ? 俺がガンキャでスタンバってて、一緒にいたスナ2奴がジムコマに変えたので安心してたら
まさかのマシ装備だった。
B帯以下は人権機体でも信頼しちゃいけないゴミクズだと再認識した。 別に20人と直接対戦するわけじゃないんだぞ?
20人の中でのバトオペ大好き勝負だからいかに廃人と組まされないかが重要
カンスト勢は廃人率高そうなのでA-ギリくらいが狙い目とみます コンテナレンコン放置寝てる時間に始めてやったけど
朝起きて確認したら2個とも出たわー
2個目は確認した時点で動いてる最中のから出たわリサチケだった
1個目何かなとMSと武器見てみたらフィンガーバルカンlv4が増えてた。。
アホらし キャラバランスは今後の強キャラ追加もあってきりないと思うから適当で良い
システム面をとにかく優先して改善してくれや編成画面主武装表示とか頼むよー >>409
ぎゅうぎゅう詰めは厳しいので、強襲はちょっとしゃがんで待ってから
右から回り込むのがいいと思うわ。
6VS6なら特に。 告知してない部分もちょいちょい改良あったからな
兵装かカスパ確認くらいありそうだ 敵拠点を取ってる最中に敵歩兵が湧いて無敵のせいで何も出来ずに殺される
アホが作ったとしか思えない仕様も変更してくれないかな
爆破解除も歩兵の居場所を矢印で教えるのもアホだわ
幼稚な子どもが考えた発想が随所にあるからクソゲーと呼ばれる原因 運営「ジムコマがバズを装備できる不具合を修正しました(^^)」 >>454
サッカーの予選と一緒で20人の中に一人か二人くらいじゃねーの? >>454
とりあえずログイン時にエントリーかもしれないから
アプデ直後と夜はログインしないつもり >>461
ヒキにもよるけどそんなもんだと思う
いい歳したおっさん多いから土日ゲームに費やせるって人も限られてくるからな
カンストしてカスマで回してるって層がいちばん廃人の厚いとこじゃね? ソドムとゴモラが滅ぶ時が来た
次にゴルゴタに磔にされるのはどの機体だ
メギドに集いし日は近い >>453
wikiのスナ2のページにとんちんかんな運用してたマシ持ちがいたから、その人だったりして。
味方盾にしてマシ垂れ流し、その味方が崩れたらハングレ投げて逃げる…などという、カット意識の「か」の字もない運用を強いと思ってたよ。
一応すぐに枝付けてカット力のかけらもないその運用がなんで弱いか説明はしておいたけど… >>400
状況と前線との距離にもよるけど、俺は別の敵を見つつ起き上がりによろけ提供までしてあげるから去るかな
前線から離れすぎてる場合は即座に前線に戻る >>407
>>415
>>420
マジか・・・状況に応じてではあるけど倒すようにするわ
俺は1人なら大分離れたとこまで下がって無敵終わるまで近づかなければミリ残りには負けないと思うけどなぁ ランクマエントリーは今日の配信ファイルログイン後からって書いてあるな
実際は開始直前にエントリーした人の中で組まれるのか? >>459
拠点爆破の話と中継塗り替えの話が混ざってる?
中継を拠点と書かれると物凄くわかりにくい >>400
最適解は寝かさず餅つきでそのまま最速で落とす、だが、>>415の言うように2機で離れて追ってくるようなら落とし、逃げるようなら放置でも良い
後は味方に任せる、って完全に投げて良いのはミリ敵がオバヒになったの確認したり寝かせて〆のサーベルで間違いなく落とせるだろうって時位だと思ってる
起き上がり無敵の敵ワンチャンを味方に投げ、
味方を落とすのに回避を吐き出してるかもしれない、下手すりゃこっちに背中向けて下振って固まってるかもしれない敵にバズ一発当てて落としただけで「戻って処理したわ(キリッ」てのはちょっと違うんじゃない?って話 >>422>>427>>431
全部消したんだと思ってた、今日の調整()への期待が更に薄れたわ >>465
そんな奴は味方全体の総ダメージも考えられないんだろうな
前スコア15000くらい取れて圧勝の試合あったけど味方の与ダメ1位が7万か8万くらいの時があった
一人だけ与ダメが突出しても駄目なんだよな 勿論、不用意に寝かせたのも起き上がり無敵とはいえミリ敵にアドバンテージ取らせちゃったのもその味方自身の責任だけどね たまにB帯以下が〜って見るけどA−も大概だろ
エアプかよ タンク使いしなねーかな
普通に支援砲撃もらってんじゃねーよ エントリーしたタイミングでみんなゲーム引退しないかな >>473
ガンキャやFAがぶっちぎりの与ダメとアシストなら、汎用の人達が優秀な証だと思うけどな 汎用3支援3とか汎用2支援3強襲1、汎用2支援2強襲2とか
港湾Cや砂漠Eの初手中継取り合いに、押し負けしやすい編成なら
初手押し負けによる戦力の逐次投入という愚行をするぐらいなら、
わざと取りに行かず拠点側で固まった方がいいと思うの。 今ひでえザクキャいたわ
N格当ててもまったくひるまずすーっとブースト移動を何回もされた
んとクソ回線はじけとは言わないけど不利になる仕様にしろや 終了間際にスコア勝ってるのに突っ込むやつ何考えてるのか分からん 駒3機もいるのにイフ改からガンキャを全く守れない
そりゃ負けるよ…
ごちそうさまです! たまに汎用が下格で強襲にダウン無敵付与させて支援をひとり置いて行くことがあるけどいくら強襲のHPが少なくても悪手だからな >>485
これほんまゴミ
三すくみで有利の奴は最後まで面倒見ろや >>469
え?まじ?
じゃあそれまでにAだったらそのあと下げても無駄? くそ回線のゲーム画面がどんな感じになってるのか前々から気になってんのに誰も教えてくれない 一人超絶粗大ゴミがいたけど
それがペイできる程の味方が一人いたわ >>481
ザメルだった可能性を考えて自分の目を疑ってみるとかどうよ
世の中には婆さんと熊を間違えて声かける爺さんもいるしな… >>475
A-にもゴミは多いが、それ以上にゴミなのがB帯ね
反応するあたりA帯に上がれなくて発狂してるガイジかな? 裏でダウンロードしてたら初アンテナ1本なったんだがカスマ検索の度に警告出てウザイのな
常時うん回線の奴は鉄面皮すぎない?恥ずかしくないんか さすがにザメルとザクキャまちがえねえよw
クイック250の話やしね
味方も中盤くらいから気づいたっぽくてそのザクキャは常に誰かがべったり張り付く感じになって結果勝利ではあった 検証したけど、回線速度は上下6Mbpsでアンテナ3、10Mbpsでアンテナ5になったよ
BFやCODより判定甘い
BFなんか20Mbpsでも警告出る場合がある A-実装前のB+人口がが22%程度だろ?玉石混交の状態から上がってきたところで完全に篩いきれるわけじゃないからA-だって信用しきれるランクじゃない ジムコマとか連邦汎用に慣れすぎて他の機体だと糞スコアしか出ないようになってしまった…
これが機体性能に甘えたツケか… ハイパーバズーカ爆風範囲削減である程度バランス取れる気がしなくもない
被害者はガンダム、ジムコマ、プロガン、ナイトシーカー、ジムあたりだが
ガンダムはSNBR配れば独自の強さを保てる
プロガンとジムコマは死ね
ナイトシーカーとジムには別途調整で何か強みを付加ってことで エントリーがログイン時なのか専用の場所が設置されるのか
グループが組まされるのがエントリー順なのかランクマ開始時にランダムなのか
とかがはっきりしないとちょっと困るよね プロガン的キャラはコンテナやデイリーガチャのモチベにも繋がってるしナーフするなら代わりのキャラ用意してね 死ねよやあ!みたいな
プロガンは欠点ないのがあかんのや、何か一つ欠点つくればおk バズ当てにくくしたって
お互い決め手を欠いてモジモジしてる時間が長くなって
戦闘が間延びするだけだぞ ズゴEのビームが即よろけならプロガンにも引けを取らないジオン最高峰の強襲機になりえたと思ってる >>502
350〜400はプロガン、ジムコマ、ガンキャで三竦み機能してんだよ
どうせ支援で芋ってんだろお前
そうじゃないなら練習しろ 調整ナーフ言ってる奴の大半が頭チンパンてのが長文だとよくにじみ出るな コマ12は連撃なしでいいや
250と300はコマがさすがに強すぎ >>502
ジムコマ、素ガンが天敵だろ。単純なバズ格合戦だと負ける >>505
プロガンでしか活躍できない自分の腕のなさを呪え プロガンの下格は下げられそう
リサ落ちの準備も兼ねて まぁこの時間ならしょうがないけどプロガン発狂ガイジばかりだな(笑) >>510
え?なんでそういう話になるの?
三竦みが機能してるって言ってるだけだよ >>468
前にHP9割残ってるガンダムに任せたらバルカン2発当てれば落とせるピクシーに返り討ちされてて草生やしたことあるからそれ以来気にはかけるようにしてるw 野良、好きな機体部屋はホストが率先して弱機体使ってると成立しやすいな しかし、ランクマッチって世界観に合わなくね?こんな設定を宇宙世紀年表にねじ込んだらガノタ発狂だろ >>513
(クソ脆いプロガンを欠点がないと思ってる時点でエアプだから相手にしないほうがいいぞ) >>518
くそ脆いとかお前がエアプだろ、強襲機の中で一番頑丈だわ
お前が下手くそなだけじゃん ふと思ったけど3時までにコンテナだしたらアプデ後にまたコンテナ復活すんのかな >>500
それは現状ダメなんだ
なぜなら最強機体が欠点がなくすべてにおいて優れている方向性で強いから。
こいつにあわせて強化しようとすると同じように万能な強さを持たせて無個性化するか
何かしらのデメリットを保持するかわりにぶっ壊れたメリットをつけるしかない
それは元々設計されていたゲームバランスを完全に放棄することを意味している
破綻を招くのは間違いないだろう 一番頑丈なのはグフカス君なんだよなぁ
問題抱えまくってるから結局グフカス君に出番は無いけど >>521
切り替えは朝の5時だと書いてあるのにお知らせ読めねーのかよ くそ脆いってのはピクシーやBD1に使う言葉やぞ
あいつらほんと儚すぎて笑う >>524
いつかのアプデでデイリーボーナスが復活したことなかったっけか? 下方修正と上方修正をいい感じに同時にやってください >>520
強襲機の中でだろwww
汎用からしたらアホほど倒しやすいって話だよ
他の強襲機は寧ろ欠点しかないからプロガンイフ改以外の強襲使うくらいならバズ汎やれっていうのが定石になっるんじゃねえか >>518
流石に何をどう考えても脆いはないぞ…自分の使い方を見直した方が良い
敵の場合に脆いと思うなら流石に敵が弱すぎる 40ftのコンテナにMSって入るのかな
この時代のコンテナってもっと大きいのか? ぶっちゃけもう金にならない機体の調整なんてやる気ないと思う >>529
そんなもんガンキャから見たらコマ脆いと言ってるのと同じくらい残念な言い方だぞ >>531
シャアコス1着をコンテナに入れて送ってくる無能物流部門やぞ >>516
「好きな機体 ホストは○○(弱機体)固定」
みたいなコメントのカスマだと、ホストの弱機体で釣って周りがガチガチ編成のフレ固めだったりするぞ >>475
今のA帯はゴミだけどそこにすら来れないようなアホどもが同レベルのわけねぇだろ
ゴミ以上に何か欠陥があることに気づいて >>523
同コストでってこと?スペックだけみたらプロガンのほうがHP1200高くできるけど、盾が有能なのか? しっかり支援守れやクソ汎用共
こっちはお前らには叩き出せない与ダメ敵に与えてやってるんだから人並みには貢献しろ >>530
脆いっていうのは単なる誇張表現ですすみません
要は汎用2機もしくは汎用1と他1で叩けば緊急回避もないし一瞬で倒せるのに一切弱点のない機体みたいな言われようだったからそういう表現をしてしまった バズヅダから回避とシュツルムとスラスターとスラスタースピードと噴射削ってHPと格闘火力に回した機体って書くと弱そうだなプロガン >>536
入ったことないけどもしかして例のデジム部屋も同じ?
あれしょっちゅうあって検索の邪魔なんだが 緊急回避したいときにブースト出ちゃうのどうにかならんの、脚逝ってる時にこれなると最悪なんだけど
別ボタンとかにさせてほしい >>541
2:1の時点でどうなの
仮に2:2…汎用1支援1と汎用1プロガン1が出会ったとき、
汎用が支援を守るのは難しいくらいには
火力も初手の出しやすさもプロガン有利でしょ 砂漠で砂2でW芋砂は草生えた
マシンガンですらなかった相手可哀想 調整するならガチャ産の産廃機体だろうな
DP落ちした機体を調整しても金にはならんだろうし
運営の考えとしては プロガン乗っててSGイフに密着された時と、ゲルビーに中距離粘着されると死ぬしかないな
ゲルビーはまだ近付けば勝てるけどSGほんと無理 途中劣勢になったらチャットで煽りだして、逆転し始めたらチャットで指示厨になるやつがいて草
こういうやつに限ってクソ雑魚なんだよなぁ そもそも調査って戦場なんだから武器やパーツが在るのは至極当たり前だけど、それがコンテナに格納されてくるのよ
見つけましたーチケットー封筒でいいよ >>533
ガンキャ4コマ1の戦場が基本ならそういうこと言ってるんだろうね リザルトでプロガンが与ダメ出してるから先入観もあるんだろうな
火力あるけど汎用以上に墜ちてるぞ >>423
今見たらなんでBCにされてるんだ
A-だよ 芋<<[囮になるならないの壁]<<下手ライフル<[攻撃当たるの壁]<下手マシ<上手マシ<上手ライフル
<<[砂2とガンキャの壁]<<並ガンキャノン >>555
敵の腕や頭のパーツ拾ってその場で交換したり、あちこちにコンテナ落ちてるガンブレは正しかった…? ヒャッハーしたい者はぶっ壊れ機体が弱体化されそうになると必死になる
ぶっ壊れでも普通とかバランスは悪くないとかいう
ヒャッハー環境邪魔されたくないのが見え見え 必殺仕事人ばりに下格かまして華麗に退散する強襲こそ一番有能だな、無駄落ちしないできっちりダメージ出してこそ >>553
1人強襲絶対殺すマンのシャッガン水夫いると味方支援がかなりのびのび仕事できるので
2支援編成の時に水夫だすと勝率高くなりそうだが自分が水夫持ってないので
敵強襲を封殺することで生じるメリットと前線支える汎用が少なめになるデメリットの比率がよくわからんでござる 何でもいいからマップ追加はよ。前作やってないから使い回しだろうと楽しめるんだよこっちは 支援乗ってるとプロガン強すぎだろ…って思うけど駒乗ってるとプロガンざっこwってなる >>560
基本無料しかやたことないからごめんガンバレは知らない >>558
レッテルを貼る事でしかマウントを取れない奴
触らない方が良いぞ >>539
Mサイズとは言えど多少当たるから盾は便利なのと
あまり現実的ではないけどフレーム2にして噴射と格プロのみにしたら
レベル2で耐格3付けられるのは硬さだけ見れば中々のものではある硬さだけ見れば
>>556
上のも含めて言いたい事は分からなくもないけれども
基本的にこのゲーム同数から始まってその場その場で数的有利作ったり作られたり擬似タイマンしたりだから
そもそも不利相手に戦う方が悪いし脆いって想定がややこしくなるからね
250と300みたいに相手が最悪コマ6機とかになる戦場ならわかるが >>539
サイズもMだし、リアクション軽減も相まってやっぱ盾の有る無しは中々デカい
汎用に見つかると親の仇みたいに狙われる強襲なら尚更やね エスマで強襲使う時ってイフ改よりプロガンの方がいいよね?
イフ改の火力だとミリ残せずに狩っちゃうし、逆にエースになってミリ残りを狩って回るには射撃が心もとないし脚壊れるし プロガン以外の強襲ゴミだなって思うことはあっても戦闘中にプロガン強すぎぶっ壊れだなんて思ったことないわ ガンキャ1ジムコマ5でこれは楽勝ですわと思ったらボロ負けした
やっぱ大事なのは中身だなこれ >>547
その人の存在、昨日はじめて知ったけど、あのレベルの人でもA-にいるんだな >>532
カネ払わない客の言うことも聞かなくていいよね
配布トークンで遊べる無料ゲーですし プロガンの弱点はシールドがないところと緊急回避がないところだろ
大抵の支援機からすればマニューバなしで緊急回避のみの方がいいのかもだが プロガン弱体化しろって奴がガンキャ弱体化しろって言ってるの見たことない
分かりやすいわ >>571
400ならそう450以上なら強襲なしで良い
ただまあエースになった時EXAMで2体くらい落として落とされるでもまあ悪くはないんだけど
>>573
そらそうよ >>576
バズ格出来ない距離や状況だと全く怖くもないってのもまあ弱点といえる >>573
芋と正義マンが開幕1分くらいFFしあってたけど、その試合勝ったわ デイリーをたっぷり溜め込んで一括受け取りするのがなんか気持ちいい >>577
俺はコマプロガンガンキャまとめて死ねって言い続けてるけどな
同カテゴリの他機体の居場所奪う連中とかゲーム的には害悪でしかない ガンキャめちゃくちゃ強いのにザク砂即決みたいなの多すぎるせいでそこまで対面に出てこないからあんまりヘイト集まらないの笑えるよな
いや笑えないわ プロガンの弱点と言える要素そのままバズ無しで耐久力と火力がプロガン以下の強襲が殆どですし >>577
曲がりなりにも他の支援と同じ動きをするガンキャと
見飽きたバズ格で強襲で他を蹴散らすプロガンじゃ言われることも変わるかと
だから250~350で他全てを潰すコマも文句言われてるんだし
バグってた下格はまだしも調整されてから強みも弱みも癖もあるイフ改は言うほど言われてないでしょ 地上適性Nerfとか斜め下の調整かましてくる運営だよ
皆期待しちゃダメだ
スキル単位の調整とか来るぞ
ステルス強化とか プロガンもヅダ即決マンのおかげである程度押しのけられてるはずだが… お前ら、ジムコマが超絶弱体化する前にその強さを堪能しとけよ 重装ガンキャという進化形態が待機してるから震えて待て >>495
詳しくないが普通はping値なんじゃ
太さで判断するのなんかこのゲームしかしらない ガチャで集金するからナーフじゃなくてインフレしていく方向だろ
プロガン以降ゴミばっか追加で集金出来てない現状はヤバイと思う >>577
ガンキャの場合はあれ自体じゃなく足の耐久設定の方が問題だと思うわ >>351
味方のジムキャにやられて解除失敗して負けた事あるわ… >>592
BFは接続するサーバーがある国を選べる
Ping値も出るけど、その差でアンテナの本数は変わらない >>560
普通は持ち帰って拠点でアセンだと思うんですがそれは >>541
なんで不利な相手かつ、2対1でもろいって話になるの?
そんな立ち回りしてるお前が雑魚なだけ
2対1ならどんな機体だってボコれるわ
マニューバでハメられないように動けや地雷 >>562
ピクシーでそれやるやつほんと嫌い
まぁほとんどのピクシーは一撃離脱しない雑魚しかおらんけど >>584
前から思ってたけど、素組棒立ち画像上げる奴って、ネガキャン?
よくそんな糞出さ両手武器持ちでカッコいいとか言えるな
小学生がよくやる飾りかたじゃん 塗装バッチリでイケメンポーズとってるガンダムより原作再現感ある ジムコマって高性能機って設定なんでしょ?
なんならガンダムより高性能って今までここで言ってる人いなかったっけ?
強いの当たり前だからむしろジオンの報われない機体達にレーティングで出しても抜けられないくらいの権利を与えてほしい
ザクバズジャイバズの弾速上げて当てやすくするとか ワンコンで支援を溶かす汎用が出てきてジムコマとグッバイとかやりそう 配信しているMSキャラの魅力が悪いのではなく
単純に運営の機体性能の企画センスが最高に無さすぎてゴミ配信になっている
売上や人が減るのは自業自得 >>562
いつもピクシーにバズ下離脱させてもらってるからお前みたいなのおいしいわ >>562
それを乱戦で後ろから何回かされてコントローラー投げそうになったわw
水夫でも似た立ち回りをたまにするけど、ガンキャこかす以上の仕事は出来ないしな。 >>600
ネガキャンではないが叩かれるのは期待してた >>601
拳が既に再現も糞もないわ
おもちゃ感はすごいね >>592
ping値で判断が当たり前だよなー
てか回線細いってもうそれオンゲーする資格ないんだが
今の判断基準で三本以下ってヤバすぎでしょ >>584
せめて目の塗りとバリくらいとれよ
小学生でももっとまともなの作ってるぞ ジオン機体はショルダーアーマーを盾扱いにしてやればジムコマ叩きも減るかも知れない 宇宙はまあジオン機強いと思うよ
高ゲルとR2、サイコザク辺りは
ヅダはしね通用しねぇから >>602
このゲームに設定なんて存在してないからセーフ
そしてその設定の話はコマと同等以上の砂Uが悲しくなるから... サイコザク君同僚のジオン機がバズ格の的にしてくるから最近元気ないよ 支援の部位ダメマジでいらないよな
その分火力無いわけじゃないし >>562
これって連擊からの追撃とか欲張らずに下単発素当てで離脱ってこと?
ピクシー持ってるけどまだ使ったこと無いから理想の立ち回り聞いておきたい 最後に敵に本拠点爆弾仕掛けられてリスポンして敵兵を排除した後で爆弾解除してたらリスポンしてきた味方のジムコマが爆弾解除中の俺にバズーカ撃ちまくって妨害した性で
本拠点は壊れてそのまま負けた。
ライバル負けと併せてダブルでゲージが減ると嫌になるなコレ ゲーム性がワンパターンなのも調整上のポイントだな
このゲーム例えば汎用なら機体変わってもやってることはバズ格ばかりで変わらんからな
格ゲーで言うならリュウケン豪鬼とその亜種しかいないようなもん
しかも波動も昇竜も竜巻もコンボも全部強い最強キャラがいるような状態
これで最強キャラに合わせて調整とかいったら全部ほとんど同じ性能の金太郎飴みたいになる可能性が極めて大
支援と強襲はちょっと事情が違うかなと思うけど SNハンマーガンダムの対支援コンボとして
フルチャorSN→N格→SN→ビーム→密着下格
してるけど、他になんかある? 部位ダメージ特化機体の砂Uを出してるならそういう奴以外は部位ダメージゴミカスにすればよくね 宇宙R2強いって話はよく聞くのに宇宙高ゲル強いって話はあんまり聞かないんだけど
やっぱ火力あってもデブは辛いんかね 今日のアプデでプロガンジムコマバズに調整入らなかったら今までメモってきた地雷プレイヤー共を一斉に晒し首にしてやるからな >>626
強いわバズ格めっちゃ強いのに
R2は射撃型なのもあってそれぞれ やっぱコスト200が一番ゲームになってる感じするわ
ジム改が前線作ってそれをザクキャが薙ぎ払うのをLAが阻止するっていう完璧な三竦み
変な機体を選ぶ余地がないから自然と同じ対面になって爆破も含めた技量の差で決まる
ジムコマプロガンガンキャのどれかが出てくる戦場ではこうはならない >>629
ジムコマプロガンガンキャのみの戦場はそれはそれでバランス取れてるような?
他機体の人権は完全に死滅する戦場だけど 200コスの選択肢なんて100か150か200だけやからな。選択肢の幅が狭いだけや。 チンパンに選択肢を与えてもはずれを引く確率が上がるだけ
選択肢を極力狭めたほうが試合の体を成す ガンキャ以外ガチャ産だから不純物混ざってゲーム壊れるんだよな ジムコマプロガンガンキャのみと状況一緒だがな
今はまたガチャ機体が壊しに来てるが基本このスタンスは変わらないだろ グフカスとかはコンボを繋げるほどダメージが上がるようなスキル付けてくれんかね >>624
とにかく勝ちに絡む回数の多い奴が勝ち
A-なら上位5名がMSゲット
B以下は上位2名くらい >>634
つ...釣られ...
>>633
プロガンがよく汎用と戯れる事あったりそれで実際一応火力出せる事はあっても
LAだと横槍入れる事はあっても戯れられるほどではなくて
ジム改もコマと違って下克上しきるのは大変だからその辺じゃない? >>634
まるで400コストなら100〜400まで幅広い選択肢があるかのような言い方だなw >>633
ジム改が程よく弱いのがポイント
LAをワンコンで落としづらいし、支援機殴ってもダメージ通らない >>638
ロッドに強よろけとレーダー潰しに+して耐格を一時的に下げるとか面白いかもね? 強判定が強襲とFSだけってのもちゃんとバランスが機能してるって感じがあるね >>585
ザク砂ならいいだろ、最近は砂カスと砂2ばっかだよ >>643
駒単体→プロガン
バズN下N下→瀕死
改単体→LA
バズ下下→瀕死
あまり変わらんような
まあ改には強襲判定ないからそこをついた攻撃がLAにはあるが >>646
ガンキャがいるのにザク砂とかちっとも良くないぞ
第一即決の時点で最低だ >>625
砂2はダメージ控えめに部位破壊だけ特化してるけど、
ガンキャノンはダメージ出してるついでに部位破壊できるし
ついでに言うと砂2は当てにくいライフル2〜3発当てて汎用の足壊すけど、
その砂2の足をプロガンはバズ下1回僅か5秒で壊す >>626
てかスラスター速度の差だと思う
NTが載ると手がつけられないよ
まあ高ゲルも十分強いけど コマのタックル終わりに格闘重ねてもほぼ無意味なのほんと萎える さっきから準備終わらない奴が確定でいてマッチが始まらない率が高すぎる
あやつらのps4がクラッシュすればいいのに >>647
結局支援機の強さだな
ガンキャは支援機の中じゃ強いけど、
コマに対してはそこまで優位に立てない >>621
キャラゲーだからしゃーない
ワンパでも好きなmsでワーってのがみんなやりたいのよ。
問題はキャラゲーで勝ちに拘る人権団体がブリブリするとこだな >>635
チンパンは狭めても外れの方外れの方へと引いていく >>647
300駒単体→300LA
バズN下N下→即死
なのでやはり変わる そーいえば今日だっけ
今日のアプデも無理矢理それに合わせた感じか >>657
アスペかな?
駒→プロガン(350以上)の話をしてるのに ジムとガンダムとガンキャでジオン機ボコボコにするのはガンダムのキャラゲーとしては正しい姿なのでは >>654
まあそれはあるかもな
改でザクキャは状況によりなんとかなるっちゃなるが脚が壊される可能性は高し ガンキャ弱体するならプロガンも弱体すべきだけど
ガンキャそのままでプロガン弱体はまずい
全体的に他の強襲をプロガン並みにしたほうがいいと思う 寝ないでグフカスの練習してたら半勤しろとかメール来て帰宅したらこのザマだ!
アプデまで起きてられねぇ俺は寝るぜ!
グフカスLV1ごときで祭りに参加出来ないとか・・・
俺たちはバトオペをやる事を強いられているんだ! >>661
200でのジム改と300以上でのジム駒の差を話していたはずだぞ
>>643のレスから始まったのに
350のプロガンの話持ち出されてもそっちが何ってんだって感じ ランクマって20人ずつ組作って最後の一組が5人とかだったらどうなるの? >>664
イフ改「」
まあ他の強襲の格闘火力をプロガン並にってのはわかるけど
プロガンが普通のハイバズ持ってるのはあれはあれで謎だからなぁ
弾数減らすとかそんな気の利いた調整はしてくれないだろうけど 武器は共通だから弾減らしたら地上適正みたいに全部のハイバズ持ちが弱体化になりそう >>666
誰か「200って3すくみ一番機能しててバランスいいよね」→
>>633「駒プロガンガンキャ(350以上の話をしている)の戦場ならあまり変わらなくね?」→
ガイジ「LAなら改ではワンコイでは落とせない(キリッ)」→
ワイ「単体なら駒→プロガン(350)と改→LA(200)はワンコンでどっちも瀕死になるぞ」→
ガイジ「駒ならLAをワンコンで落とせるし…(プルプル)」
ガイジすなぁ プロガンに対抗するべくグフカスのガトシーを射撃レート寒ジム並 弾数200 射程+100くらいにしよう(提案) 適当にダブらせればいいだろ
1〜20、6〜25で順位競えばいい 支援に辿り着くまでに死ぬリスクを抱えてる以上、辿り着いたら即溶かせるくらいの火力でいいと思うんだがな
支援→汎用
汎用→強襲
強襲→支援
っていう中で、一番エサに食いつけるのがキツいのって間違いなく強襲だ 汎用が編成で一番多いのにプロガンは体力多いし強すぎぃ
言ってる奴らクソザコ過ぎる(笑) >>671
流石に発射レートを寒ジム並みにしたらそれだけで死ぬ気がするが
あいつ弾数80発なのにリロードも長くない気がするし 強襲属性のジムコマと支援属性のジムコマだして平等社会にしよう アプデ15時だっけ
帰るまでにある程度評価出ててくれたらありがたいな >>670
わかりやすい説明ありがとう
だが駒プロガンガンキャ(350以上の話)は
駒→プロガン瀕死
駒→ガンキャまともにダメージを通せる
に対して
ジム改→LA瀕死
ジム改→ザクキャまともにダメージ通せない
やはり駒のパワーが強いので
同じようなバランスではない >>670
バランスの話をするならば
不利相手に本当に厳しくて連携必須なのが200で
不利相手には厳しいけど火力やら諸々で何とかなってしまう可能性もあるのが350以上って考えたら
三竦みが一番機能しているのは200って言い方なら良かったのにね
ちなみに有利相手の話ならば250も300もちゃんと強襲は支援を倒せる火力あるし
火力だけで言うならば支援は汎用に出せるのは出せるのだから
そこを持ってバランスが良いとは言えないからね >>628
>>630
R2並みには強くて抽選確率アップもされてたっていう割には宇宙行ってもあんまり見かけない気がするんだよね
まあ未だに宇宙でバズ格できない人も多いみたいだしそんなもんなのかな 陸ジムが耐久型ジムコマが近接型その間がジム改って感じにして >>682
折角の宇宙速くてわちゃわちゃ動ける方が楽しいって差もあるかなとは思う
R2速くて楽しいから >>665
お疲れ様
いいから休め
話はそれからだ >>681
ほんとアスペなだけなんでしょ
350の話に自分の方からレスしてるのに300の話を持ち出すとか
200ならまだわかるけど300とかどっから持ってきたのだと なんていうか
3すくみ間のバランスは全く破綻してないむしろいい範囲には収まってて
タイプ内の格差バランスが悪いのに偉くずれた話してるな
運営レベル割とほんとに心配になるわ うおおおおおおおおおアプデで神ゲーになってたあああああああああ プロガンは強襲最強の一角でガチャ産だから強くて当たり前
DPで買えるガンキャが支援最強なのがおかしいだけだぞゲルキャ・FAを強くした方が理に適ってる >>667
最後のほうはとっくに辞めた垢だろうから問題ないだろうけど実際末尾はどうすんだろな? 火力インフレ方向となかなか落とせなくなるカチカチ方向とどっちがまし? 天国画面のほうが長いゲームとかとどめを刺す気マンマンですな >>667
そんなのここで決めてるわけでも開発してるわけでもないんだから運営のさじ加減一つだろw >>692
火力インフレはもじもじが加速しそうだからカチカチ山 ゲルキャはガンキャの足元にも及ばんって作っててわからんもんかね 駒(連邦)
プロガン(連邦)
ガンキャ(連邦)
うーむ、、、 >>667
体育の授業で「二人一組を作れー!」って言われて
友達のいないお前らが一人だけ余るというアレかw >>688
つーかダメ差を実質50%も付けたらそりゃ崩れないよ
それでも苦手カテゴリと対等に戦える機体出すぐらい狂ってるわけだけど >>667
マジレスしちゃうと
19人の組を15個つくる
そうすると15人余るからそこに余った5人を引っ付ける
19人15組の内の一人は運営垢 アプデのバランス調整には期待してるがこの運営のことだからプロガンとジムコマとついでにハイゴッグの格闘攻撃の威力を大幅に減少させてくるとか残念調整で終わりそうな気がしないでもない ゲルキャはビムキャのオバヒ率をどうにかしたら結構よくなるんちゃう ガンキャでもlv2までだったな
FA・ゲルキャ・ザメルを無制限て400以下がガンキャなら住み分け出来てた 機体性能もあるのはあるんだが、
タックル食らった時、相手より先に動ける動作は緊急回避よりもブースト移動が先に動けるから
敵タックル>ブースト移動からのタックル>敵N格をカウンター
が出来るとか動画見るまで知らなかったし
仕様というか隠れた動作とかそういった知識の差もあるんじゃねーかなぁ やっぱり無理だった
>>750よろしく
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し三行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
おいこら回避用の自由コメント
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#444
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1542719175/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>688
250〜300はほぼ崩壊してて
350〜450は一応崩壊してないのだけども動きと火力のせいで役割がごちゃ混ぜになりかけてる部分はある
無制限はほぼ崩壊してる バランス調整とか嫌な予感しかしないんだが
上方下方両方するのかね 現状ガチャ運がない人はほぼ支援に乗るしかない現状もどうにかしてあげて欲しい ゲルキャはバランサー付けたらむしろ強すぎじゃね、砂2ならバランサー付いてもまあいいと思うけど タンク脆いと明言されて期待した結果プラスされたHPが1000ぽっちだったからなあ
そこまで大きなことしないだろ >>711
タックル食らったあとの動作は緊急回避もブーストも同じだぞ?
よろけてから1.4秒後に回避とブーストだけ出来るようになるから
敵タックル→ブースト→N格をタックルでカウンター出来るのはあってる そーいやさ、デジムのレールガンって何を撃ち出してんの?
射程足りないとスッと消え去ってるように見えるけど >>667
どんだけ頭悪いんだよ
19人グルいくつか作るとかやらようあるだろ
少しは考えろハゲ >>725
前作からこんなもんだ
まあ思いきった調整もそんなに無かったけど >>705
前作の運営は調整=産廃だったけどなw
強機体リリースして散々課金させておいて無課金からの弱体化クレームで産廃に落とすというのが
繰り返し調整としてやられてたしな。 微調整しかしないぞ。
大幅調整ってのは、調整担当が初期設定ミスったってことになるだろ?だからやらない。
ちな調整部門は数字しか見ないで調整しててエアプの模様。 ガチャゲーで強すぎたので修正しますって本来禁じ手だよな
バランス保てないならこんな形にしなきゃよかったのに >>729
無印でも無課金勢って結構いたんだっけ?
あれ無課金じゃ大して遊べないよな…
二時間に一回程度のプレイ頻度でクレーム付けるほど遊べるんか >>723
タンクは乗り手が糞すぎるのもあるからなぁ
キャノンの射程でしか戦わない芋タンクの多い事。
あんな奴らが乗るなら強化しても無意味だからそのままで良いと思う。
火力強化してもHP強化しても芋さは多分変わらんから。 >>732
プレイしてないから緊急回避ない分火力上げただけでバランス取れてるって思ってるぞ 運営「プロガンの下格闘の倍率を弱体化 ついでにハイゴックも」
運営「ジムコマの格闘の判定を弱体化 ついでにハイゴックも」 >>726
金属のペレット弾体だろjk
スッと消えるのはゲームだからな… >>724
あら、同じなの?緊急回避で抜けれたためしなかったけど、
カウンターならすぐに何回か成功してたからブーストカウンターが先に動けるもんだと思ってたわ >>734
個人個人の戦い方までは知らんよ
俺はカスマでザクタンクを今より快適に乗りたいだけなんだ タンクはしゃがみからタックルが出来たところで各耐性が低すぎるのとHPもあんまり多くないのとで近づかれたらキツすぎるなあと
MMO的な意味でのタンクもできるようにしてくれや脚遅いんだし >>733
無印は無課金=ルームクラッシャーだったから、そもそも出撃すらままならないと思うけど >>719
ガンダムでプロガンにバズ>下>下しても倒せないのに
プロガンでガンダムにバズ>下>下すると脚を壊せる不具合 >>728
思い切った調整なかったか?
イフ改の火力が汎用も楽々溶かせる火力って事で
格闘兵装の数字の火力ではなくそれの倍(2刀分という事で)
の火力出てるんじゃないのかってクレームがあって格闘兵装の
素の数字に調整されて産廃になったというのがあったはず。
今作も2刀分だね。プロガンの2刀も倍の火力のように思うので
強い強いって言ってると前作みたいに数字の火力に調整されたりして(^^; プロガン修正きたら強襲何乗りゃいいってなるなぁ
プロガン以外で支援倒しに行くってなったら他の強襲乗るより汎用でバスハメした方が楽じゃんってなる タンクなのに超信地旋回ない無能っぷり、上半身も旋回しない、キャタピラガードもない欠陥戦車
それがガンタンク >>746
運営「へぇー今プロトタイプガンダムが強いのか……強襲機って強いんだなぁ」
エアプだしガチでこんなこと思ってそう >>745
調整された回数に対して大きな調整はほんの数回しかなかったという話な >>733
無課金はアカを沢山作ってやってるのはいたな。
多かったのは微課金だな。それは訂正する。 >>747
そういうときはこの台詞
消えろイレギュラー! 15時の仕事休憩にお前らの反応みるのが楽しみだ
ザクR1とかいうカッコイイだけのゴミ機体を何とかしてくれ >>749
前回の修正がまさしくそんな感じだったなw
地上適正って強すぎるのかぁ!弱くしよ!
ジムストの産廃加速 タンクはいっそ主兵装の射程まで連結を伸ばせばいい
というか支援機ってそうじゃないのになんで無駄に射程を伸ばしているのか デザクのミサイルが一発500ぐらいになる
なってください 切断やレーティング・ライバルの見直し、透明化とか
根本すら直さないからなあ >>749
勘弁して欲しいよな
今の400は割とバランス取れてると思うから修正するなら駒の格闘補正下げくらいにして欲しいわ
あとは他の強襲機のダメージアップで >>745
それたぶんタンクのことやろ
通常ダメージと部位ダメージが一緒に入ってしまうバグだった
イフ改は連撃の補正が優遇されていたから他の格闘と一緒になっただけ
EXAM&連撃補正で低コじゃ汎用も簡単に溶けてたしな 駄目だったわ
>>800頼んだ
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スレッドを立てる時↑を一行追加し三行以上にすること
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
ついに少尉開放
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#444
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1542719175/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このアプデにアレケンが・・・
アレケンの鼓動を感じる・・・ >>734
タンクがタンクの最適射程で戦わないでどうすんだよ
射線が通ってないならともかくほかに武装もないんだし
砂漠だと射線通すために離れてることもあるし >>756
威力は今のままでいいから弾速と撃ちだし速度と集弾性能を上げてほしいよ 急いでクライアントのアプデしても
サーバ側が後だからしばらく何もできないけどな >>750
あー確かにね。
運営が調整しても前作はハンガーで差がついたしなぁ。
当初は少しだけ強化(まるでゲームには差ほど影響はでないような感じで)可能な
ハンガーを実装しますとかって言ってて、蓋を開けてみたらハンガーで大きな差が
生まれるからフルハンしてないと人権がない感じになってたねw
フルハンしてなきゃ無課金と同じ扱いだったし。 >>770
いや、今後一ヶ月ぐらいの機体データが多分一緒に入ってるはずだから
アレケンが来月出るならデータとしては入ってるかもしれんって事じゃないw ランクマあるし、割とアレケンは近いんじゃねーかとは思うが…ハッ、まさかランクマ報酬はアレケンでは? 今日のアレケンでグフカス強化されて明日のアレケンでアレケンが来るかな >>776
すでにGP01のデータがあるとかいう話じゃなかったっけ?
初期のバグでMSが違うMSに表示されるバグがあったとかで
敵のドムがGP01になってたとかなんとか 早くアレケンって言うのやめて今日のGPはって言いたい >>777
レベル3まであるからコスト300くらいの機体だと思う >>782
アレケンが来てもアレケンはアレケンのままだぞ 俺はGラインSTDが欲しいぞ
Gスマッシャーで支援機並みにガリガリ削れる仕様で
>>781
それはドムの中にガンダムなあのネタか!? 明日ガンダム4-5号機きてランクマ報酬はアクトザクだよ なー中継も抑えてないのに数機でなんで深追いするの?
逆に取り返されて分断されて負けるバカ多すぎなんだけど
レーダー見てないのか状況判断できないのか知らんけど
もうちょい頭使えよ、追いにいくならせめて勝て >・汎用機ながら格闘連撃制御や耐爆機構などを備え、戦闘継続力が向上
ええやん ジムコマ弱体化で、ついにジムカスタム(今までのジムコマ同等)
実装かぁ。胸が熱くなるな・・・ あ、強制噴射も付けてくれや 報酬アレケンはフリッツヘルムか…
耐縛以外特に普通 ハイゴッグ
>機体性能 ・スキル「緊急回避制御LV1」→「緊急回避制御LV2」に変更
うおおお ランクマはベーシック350の墜落66で固定か、よりによって一番荒れるとこだな Lv1で300コストならなんか別に頑張ってLv2-3取らなくても良いかなって思っちゃう あれバトオペって現状1000人ぐらいしかプレイしてないんじゃね… アッガイにバランサー付いただけじゃなく全レベルでんぐり返しできるとか超強化され過ぎでアッガイ >>804
明らかに消された
人権機から一気に格下げ、ひどすぎる アッガイLv1からバランサー、回避付きになるのかよ。さらには適正まで
ピクシー浮かばれねぇな プロガン欲しくてガチャ回して引き当てけど簡単にナーフしてくるなら次からガチャ回すの怖いな
ガチャゲーで簡単にナーフすることは無いと思うが…やるとしたら平成30年11月21日機体追加のインフレだよな プロガン下格の補正調整って書いてるけど弱体化だよな コマ強襲判定取り上げwww
やったぁあああああコマ死んだwww お、ついにレーティングでアッガイズゴック乗っていいんすか? ランクマって期間中ずっと同じコストマップで延々とやらされるの?つれえわ… アッガイ「緊急回避に地上適正ですか!?ヤッター!!!」
ピクシー「あの…」 これ素イフは強襲判定残ってるなら素イフと駒いい勝負できそうだな カスタマイズ引き継ぎは便利かもな ショトカ弄ってると特に ランクマ報酬Aリーグでレベル2が5位までとかもう無理に狙う必要ないな
300で十分強そうだし よくわからんが、とりあえずランクマにエントリーすればいいんやな
B帯やしなんとかなるろ ドムトロ格闘補正さげられたといえど、これはかなりの強化だろ
うおおおおお!運営のさいこおおおお!!! おいいいい!!!!運営いいいいいい!!!
ピクシー強化しろやぼけがあああああああ!!!!! 二刀の価値を上げにきたか
りんご飴だけ威力弱体とか 駒3、4死んで草
一番暴れた1、2はまだいけそうでさらに草 アッガイLv1で回避、ステルス、バランサー、強連撃とかやばくね >>812
しかもアッガイ武装豊富でビームがよろけ取れるからな
水泳部の中では小柄だし200〜250ではちょっと厄介な相手になりそう
アレケンは水泳部強化記念4脚ゾック 下格で盾壊れたときにダウン修正は前作と同じになったな
ジムコマはHP減らして、攻撃は射撃寄りになったけど
サーベル威力は変わんないからそこまでじゃないな >>811
HP:-1000だけじゃねぇぞ。
・強襲判定没収
・格闘補正-5
・シールド損壊時の移動/旋回補正Down
ジムコマ虐待に近いぞ、これ そらお前らマゼラアタックの事について散々文句言ってたからな、強機体だと判断されて-1000されたんだろう >>831
たぶん
プレイヤー「港湾Cのマゼラがジャマです場所を変えてください」
↓
運営「HP低くして壊しやすくしたろ!」 ハイゴに緊急回避LV2wwwww最強になったwwwwwwwwwwww ジオン全般のHP1000増やすだけの投げやりな調整だな… りんご飴、下格補正下げた上で武器火力落としてるってひでえな >>842
補正と判定落とされたのはデカイんじゃないかな
それでも250300は普通に使えそうだが まさかアッガイが低コスト帯強襲の覇権握るのか?wwww いやーでもジムコマはそれぐらいの事はやらかしたからなー
4コストでTOPは異常だよ >>846
これ、ハイゴッグがランクマッチの主役になるんか?
おそろしあ コンテナでねーって放置して寝て起きたら
いつのまにかコンプしてて
手持ちMSにWR装備いたわー これからはスナカスと相殺するのか
汎用性で勝てない汎用は酷いな
ん〜ゴミ 港湾基地にて、パイロットが特定の箇所からエリア外に出られた箇所を修正しました。
俺に内緒で遊んでたな! 今400ならジムコマと環八どっちが良くなったんや? とりあえずハイゴは使ってみないことにはわからんからカスマ行ってくるわ、地上適正もあるしな、350ならズゴもワンちゃんあるのだろうか アプリケーションのダウンロードがきた
今日何かあるんか・・ よーしランクマに蓮根で乗り込むぞぉー
MSからは降りとくから許してね >>854
どんなに動けても前が見えないことには・・・ 糞開発はなんで350って微妙なコスト帯が好きなんだろ ジムコマはやりすぎた
ざまぁwwwwwwwwwwww ジムコマ虐待に引き換え、ハイゴッグは・・・
・緊急回避LV2
・地上適正追加
・ビームカノン:判定強化
・マシンキャノン:よろけ性能強化
・ハンドミサイル:切替時間短縮
なんや、これ。また壊れ機体作ったんか!! この調整はなかなかナイスだと思う
一見ハイゴが壊れてるかも?だけども
HP1000組はHPがもう少し多ければって機体ばっかだし ジムコマ弱体、アッガイ、ハイゴッグ超強化か
確かにジムコマはマゼラどころじゃなくやり過ぎだったからな やっぱ報酬MSはおまけですら顰蹙買うようなものだなこりゃ
LV2以上なんてカスマ用だろ 大体良さげな調整に見えるけど
グフカスとG-3と砂2の火力調整はなかったか… えぇ…やっとジムコマ全種揃えたのに弱体化なの…
課金機体の弱体化はやる気なくすは…
無課金だけど。 駒は普通に死んだ
宇宙駒は格闘上がってトントンかな ドムトロ
格闘補正を10→5に調整ってなってるけど
射撃補正には触れられて無いんだけどどうなってんの?
あとジムコマの・格闘攻撃同士の衝突判定を調整ってのは地上コマの方だけなんだな
宇宙はまだ250宇宙コマ使えそうね ズゴック順調に強くなってるな
ハイゴおめでとう、緊急2は強いぞ >>850
サーベルはまだLV1だぜ?明日にLV4まで出しかねない
まあ判定はずるすぎたからなくていい 盾性能弱体化で実質ジムスト君また弱体化か・・・
他のアッパー調整無いし ドムトロかなり強化来てね?
HPくそ増えたのもさることながら、じみにマシの威力やばくね?
他の機体のミリ削り用マシ、バルカンと比べると火力がダンチ ジムコマ弱体化されてもバズ、連撃、緊急回避、L盾持ちなんだぜ?
本来であればこれだけあれば十分だろ ズゴックまたまた強化されてて草生える
まさかガチ機体になるのか……?
350のランクマでは環八が環境機体になるのかね ドムトロマシ強化きたあああ!!!
射撃型の特徴やっと活かせるわ
パジムのバルカンの遥か下を行くマシとか要らんねんボケ ジムコマは一番の問題のLv1、Lv2はなんも解決しとらんやんこれ
いいから低レベルの連撃とりあげろよ、そんだけで解決するだろ しかし今すぐのガチャ回す意味はなくなったな
今までは各レベルプロガンジムコマの為に回してたが、他ハイゴッグとかは一通り持ってるし 月間もRPになんのかw
全然引いてないからきついなぁ おまえらハイゴ持ち上げてるけどどうせ一時間後にはやっぱゴミだわって言うんでしょ(´・ω・`) プロガンはワンコンで支援沈められなくなってたならもうイフ改一択だな >>889
前回地上適正弱体化でついでに弱くなり
今回盾弱体化でまたついでに弱くなる
ジムストwwww ん?というかちょっと待って?
これ盾の一律ナーフだけで強化きてないせいで
挙げた3機ともナーフ食らって更に弱くなってるやんけ! >>893
下格大幅弱体化無制限出撃禁止
さらにりんごは武器自体大幅弱体化で完全に終わり >>896
ほんそれ
今まで何度削り落とせないミリがいたことか >>895
ズゴックは最近乗り込んでるが前回の強化でも結構やれる機体に仕上がってた
地上補正ついたのはデカい、これでスナカスも狩れるわ >>901
元々の横幅っていうかあの形は変えようがないからなぁ… ランクマを前に切断関係手付かず、しかもランクマ報酬しょぼい
しょうもな。モチベどうやって維持しろというのか
てか僕の二刀プロガンちゃんは助かったの? 明日強襲判定の連撃回避持ち汎用が来てループとかやりかねんな >>896
ラケバズ強化きたんか?それないと意味ないだろ アッガイのおかげでデザク役割持てそうだね
低コスのHP+1000はでかいし 盾以外俺のいつも使ってる機体になんの影響もなかった >>890
バズーカとマシンガンで実質メイン二丁持ちの足早いキャノン的な汎用か アッガイは癒やしキャラだったのになあ
まあいくら強くても乗りたいとは思わんがw >>908
Lv1→緊急回避でオバヒ
Lv2→緊急回避1回目でオバヒしない→もう一回緊急回避できる
だったかな ジムストゴミ過ぎだろ、レーティングで見たら抜けるの推奨やん だから一律ナーフするときはちゃんと全体見ろって
ただでさえの状況からジムストグフグフカスG-3砂IIと更に死体蹴りして放置ってなんやねん >>886
確認したら射撃補正そのまんまだから多分上げ忘れてるんだと思う
まぁ凡ミスだしすぐ修正されるだろうw アッガイの調整はマジで思いきったな
>>914
一応少し火力上がったよラケバズ ズゴックの強化は嬉しいけど
陸ガンは?
おい
陸ガン プロガン弱化するのはいいがよ、他の400帯の強襲のアッパーがねえのはどういうことだ?
支援機どうやってとめさせるつもりなの ハイゴはあの両手からビーム出すのがめんどくさすぎる アンチステルスも持ち腐れ感あったからなぁ
これで機能するようになるんじゃないか あれEz8って強襲判定取り上げられてなかったっけ?
勘違いしてる?
誰かお優しい人教えておくれ… >>906
ひょええええええええええええええええええええええええええええええ 単発よろけビーム+緊急回避+バランサー+ステルス+地上適性
でも耐久面は変わって無いから一瞬で溶けるだろうけどw >報酬として獲得できるMSは、一定期間後に抽選配給に追加される予定です。
抽選配給www
リサチケかDPにしろやアホ運営 アッガイの強化っぷりには呆れるわ
運営やけくそになってんだろ!しね!あの世で詫びろ!ピクシーにな!!! コマの強襲判定消えたら350以降はez8でいいとして300までの汎用何がいいんだろ?強襲判定持ちってイフリートくらい?ドムもか? マニューバと緊急回避lv2持ってても、その図体とヘイトから壊れになりようがないっていう悲しい機体 >>926
格補+射補の合計値はコスト依存って設定してるくせに
こういうミスやっちゃうとドムトロだけコスト350なのにコスト300並みの火力しかないっていう
すごいかわいそうなことになるんだよなぁ…
早く修正してあげて… ラケバズちょい強化来てるから350では乗っていくからな >>906
まてまて下格は下方と決まったわけじゃないぞ
ま・・・まだ・・・ 今演習で350プロガンで格闘全積みジャベリン試したけど言うほど下がってないよ ザク砂相手で5700くらいだったからイフ改と同じくらいになったかなっていう感じ >>936
取り上げられてないぞ、下格闘のカウンター判定がなかったのを直したのと勘違いしてないか? ラケバズアプデ後の性能はジャイバズと比較して 攻+50 弾数-1 射程-25 でええんかな
リロとか持ち替えとかCTは同じだったよね? イフ改持ってるから良いけど、強襲自体席が無いって開発わかってねーだろ頭悪すぎる アッガイ強化ってことは200300持ってるデザクの出番が出来たのかな
ランクマは高ザクで遊ぶか >>941
ランクマの特別ミッション報酬で貰えるから、真面目にやってれば実質ばらまきよ プロガンのジャベリン下は140から130になってるな
倍率的には普通になっただけだな
二刀持ってないから持ってるやつ検証頼むわ ジャベリンは下格倍率下がってないから、差別化が出来たとは言える アッガイこれ200コスト戦で強襲でのガチ機になったな
ジムコマ弱体考えれば300あたりまでいけるかも >>959
まじか、さがってんの
リストに書いてあったっけ? >>953
あ!それだ!!ありがとう!!マジで勘違いしてたwww アッガイ強化でアンチステルス持ちのデザクの価値が上がったな! >>956
アッガイはステルスlv2だから、アンチステlv1だと探知距離が50m→100mに伸びる程度じゃなかったっけ >>945
イフは脆すぎドムは的だから基本はコマでいいかと 陸ガンは?
あとコマから取り上げるならイフからも強襲判定取り上げないとダメだろ
300はイフ一択になっただけやん ということは300陸戦高機動ザクがジムコマを抑えて最強に
次点で後期型か? >>958
お前マジでそう思ってんの?
運営が新規機体出し惜しむ口実に使われるんだぞ >>976
そら元々格闘補正も武器火力も高いもの
ぶっ壊れから壊れぐらいになっただけだよ ジムコマ弱体まであと5分
格闘の弱さに震えるが良い ああそうか陸ザクも強襲判定持ち何だっけか
ザクSも強襲判定だしなぁ
300以下に強襲判定は無くていいんだが… 駒死亡はなくね?
他汎用が選択肢として上がるようになったくらい
今までが他汎用を食い過ぎてたんだよ 地味に旧ザクのHP1000増えてる?
強襲の中ではHP多めだったし従来の仕様でも十分だったけど、けっこう嬉しいぞ エンブレム、ブロンズで500位とか超キツくない・・・? >>980
250と300ならギリいけそうな気がする
ただ350はEz8で400は素ガンかEz8でいいんじゃないかな感
でも300は素イフがいるからなぁ いやズゴックはやっぱだわだわこれ、地上適正貰えたからスラスター面はよくなったけどガンキャ狩れねーよw 二刀プロガン
N 2650
下 3842
170→145%に低下してますな イフのヒートサーベルはジムコマと違って判定短くて細いからな
あんなもんちゃう? アッガイがピクシーと同じポジションになるとは・・・ このスレッドは1000を超えました。
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