機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #493
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
倉庫番ドムがまた増えた
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #491
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #492
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544682743/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バラッジはガトがまとにするだけでそこそこいい機体になったのになんでこんなゴミカスガト担がせたの?
運営って脳味噌ないよね 開幕から前線にいてもただのボーナスバルーンな奴ならいっそ開幕からボマーしにでもいってもらったほうが勝ち目はあるだろうよ >>751
ガトそのものの性能はそこまで悪くないぞ
射撃補正10しかないのがあかんのや >>726
緊急回避使わせるなら、それはそれでありじゃね?
もし使うなら
下格からのミサイルが比較的安定なきがする 規制厳しいです
>>800さん頼んだ
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うちゅうはあんばっく
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #493
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1544706727/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今更だけどマッチングおかしいだろ
なんで5人Aがいて1-4に別れるんだよ
このゲームこういうとこがホント雑だわ >>746
それは、終盤になってカウンター爆弾設置喰らったとかだろ?
それが無けりゃ大体はリードしたまま勝てるから
そうではなく爆破した後で敵味方とも枚数同じになったはずなのに
ジリジリと押されてポイント負けするのであれば実力で味方側が負けてるってことになる wikiのバラッジコメみて自分でも調べたけどマジでステータスの合計が他のMSより4低いんだな
修正されたら格闘補正に+4されそうだなw >>754
専用武器なのに射撃補正が高ければ強いなんていうのが言い訳になるかよ
射撃補正10で使える性能にしろや
というか弾が多いだけでよろけ蓄積もゴミだろ 実際ドムであんな重そうなガト+弾担いでメリットあんのかね?
ホバーだからあんま重量とか関係ないのかな? >>548
作らなくても300なら高ザクだらけじゃね? >>757
AとかBとかの区切りじゃなくて細かいレート値で見てるかもしれないし? >>761
むしろホバーのせいで後ろに滑りそう
まあそれをいうならバズも変わらんか >>762
300は強強襲いないから高ザクのメリット発揮しづらいよ
350ならイフプロいるからおいしい >>765
それな
カンストの自分の対は必ずA-だし
相手や味方のB+の対にA-いたら大抵そいつの動きは雑魚ぽい >>766
ダウンしてるあいだも滑ってるゲームあるしな、連邦のハングレでダウンさせると石鹸踏んで転んでるようにみえる >>766
バズーカやロケランは弾自体の推進力で飛んでくから反動はそこまででもない >>765
>>769
マジかー
常時カンスト維持できる様に精進するわ... >>771
マゼラとかが反動でかいのかな、ドムに持たせてみたいな ドムバラって結局どうやったん?
昨日は敵に居ても空気だったんで使用者の意見欲しい
割と欲しいので追加で回すほどの機体か見極めたい そもそもバズーカとロケランってモノとしては一緒だよな >>774
下手な奴でも安定して与ダメとれる初心者向き機体 半額分だけ回して終わっとくか
ついでにプロガン辺り来てくれてもええんやで(切実 >>774
腹ビーム→ミサイルでガリガリ削れる
ガトリングはミリ削りと汎用がこかしてくれたヤツの足に打ち込むもの
割と足が早いから随伴支援機にはなれる
ただし自衛力はないから孤立したら死ぬ >>773
マゼラトップ砲がどうなってるかはわからんが、
通常の戦車砲と同じなら角度次第では撃った側が横転する程度の反動はある >>775
バズーカは火薬の爆発で弾が飛ぶ
ロケランは弾に推進力を持つ >>774
汎マシハイエナ野郎専用
無駄に射程あって無駄に硬く無駄にスピードあるから味方を犠牲にしたスコアだけは出るよ ただマゼラトップ砲は空中からも撃てるビックリ砲だから反動はそうとう軽減されてる可能性も高い ヅダの対艦とかは反動凄そうだけどな
撃った瞬間ヅダの足元からも土煙が上がる程だからあの細身で撃ちきるのは結構やばいんじゃないかな バラッジ出たということはグロウスバイルも出るよな 楽しみだ バラッジはまあドワッジよりは頑張れなくはないと思う
ただ悲しいのは全てを吸い込むマッシブボディ
汎用の斜め後ろくらいが定位置になるけどこの位置汎用狙ったバズーカにすら当たるから肝心な時にプロガン、イフ改に襲われて約経たずになる 実際射撃武器は補正高いから武器の威力押さえられてたり補正低いやつに高性能武器配ったりとかやりすぎ >>751
ミサイルとビーム性能考えたら妥当でしょ
ミニガンまで火力あったら逃げられない避けられない溶けるで糞機体化するわ コンテナから量キャ出てきた
LV1だから300でこれ人権機だったよね?
2丁ブルパは持ってた
マシンガン機にAD-ASLって必須?
かなり重たいけど >>774
一線張れる機体ではないが、
ビームミサイルの回転早くて当てやすいんで言われてるほどよろ取り能力は低くはない
ここ活かす人とガトリングだけ垂れ流すチンパンとで大きく差が出る機体
随伴してくれる支援機としてはなかかなか。
レートでもギリ出せるかなといったところ。
で、一番大事なのはここんだんが、面白い。コレに尽きる。
他に似た機体ないし、今週ステップアップだから回して損はないと思うぞ バラは味方が強くないと活躍すらムリだよ
それなら汎用で出なさいw バラッジ、自然とハイエナになって三冠取れるな
ただ、神戸が冠取れる=強い、と勘違いしてるエアプだから
十分強いからステータスいじりませんってなりそう >>796
バズーカはロケット弾頭詰めて起動させるためだけの鉄パイプなんだがなぜか日本ではバズーカ砲とか呼ばれてな
砲としての機能は一切ないんじゃ ガトリングは確かに楽しいな
5号機のも射程250くらいできてほしいな >>776
>>778
>>781
>>793
意見サンクス
うーむ、うーん
普通に欲しいが来週はアレケンだしなぁ
まぁ回すよ、ありがとう イフ改3当たったけどケンプファーが出たら用無しになるのかね… やっぱバラッジ面白いよな、そう思ってるの俺だけなのかと不安だったわ
レーティングにいても許せるレベルにはビームとミサイルが強いし砂Uマシ乗るならこっちにしてくれ >>800
ステップアップフルで引ききってるなら、まぁ無理しなさんな。くらいかな
アレケンも強いと確定したわけじゃないからな・・・ そもそも弾の初速遅すぎるし、射程はせいぜい500mくらいだし、リアルと物理法則が全く違う世界なんだろ。
60mm弾が人に当たっても一撃では死なないしな >>605
いや流石にマシコマ野郎じゃないからそこ(緊急回避の有無で選択)から先は想像できんし理解したくもないわ俺だって
まあ駒にあって改にないものを考えると連撃か地上適性あたり、あとは素の耐久低いからそうだとは思いたくないがL盾?マシコマは大抵格闘振ってくれないから地上適性かねえ… 腹ビームから近いなら下格当ててミサイルフルオープンで汎用は致命傷まで持ってけるけどでかいのがやっぱしんどい >>802
ガトリングもそうなんだが、
あの軌道のミサイルであんなに強いのは他になかったからどう巻き込んで当てるのか考えてうつの楽しい >>805
実際は弾の口径より炸薬の量で威力が決まるんだぜ 今の宇宙のトレンドと逆行しててアレなんだが、ガトリングは宇宙でも強いんだよな…‥。
あの射程で安定して削れるのはでかい
ただ、ミサイルが当たらんので宇宙でしっかり食えるのかと言われるとうーん……だが。。。 ガンダリウム合金製パイロットスーツなんでしょ(適当) >>797
普通のブルパより長くて250
クイマでためしたけどこれ楽しいなw
でもLAのちゅんちゅんが超痛い >>811
乙、バラッジで出撃していいぞ
まあバラッジはドム一族唯一の生存者って感じだからドム愛好家はこれ使うしかない そういや歩兵が持つレベルのバズーカをMSに撃ち込んであんなによろけるもんなの?
せいぜい対空砲弾レベルだと思うんだけど
まあゲームシステム上って言われたらそれまでだけど >>801
ケンプ恐らく500以上だと思うから450で使えるぞ 新機体とかいいからステージのバリエーションを10ぐらいまでさっさと増やしてほしい
宇宙は4地上6ぐらいで >>779
反動でかい場合マゼラアタックはともかくマゼラトップが撃つと死ぬので軽いんじゃないかな…
いやそもそもマゼラトップが割と不思議兵器だけど多分ミノ粉が悪いな! なんでこう400コスト帯なのに350に乗ってくる子が多いのか >>810
無いとリジェネかかってるのが分からんだろ >>816
一応スティンガーミサイルみたいな歩兵が航空機落とせるようなものあるし、
現代のになると戦闘機狙えるようなレベルのもあると思うが…‥・
モビルスーツ自体が実在しないのでわからんわなw
俺はお台場で見たガンダムのあのサイズ相手にどうかなるとは思えんが、宇宙世紀の技術ならあるのかもしれんぞw 今レート砂漠400で相手全員支援でこっち2000点くらい有利で残り50秒だったから歩兵で出て支援砲撃でもしてりゃいいのに
単機出撃→突撃しやがったバカに釣られて何人か突撃して敵支援の火力で溶かされて危なく負けるとこだったわ…
なんでこう
攻めれば勝てる!っていう状況になると歩兵で支援砲撃要請したり
守れば勝てる!っていう状況で単機突撃っていう
こうすれば勝てるの逆を行くやつがいるんだろうなぁ… 歩兵バズはあんなもんじゃないかね
MS壊すのに場合によっちゃ二桁撃ち込まないといけないハイパーバズーカさん達が貧弱すぎるだけで そのむかし赤い服きた人がそうそうあたりはせんよ言うてたけど、今のヘリだと歩兵に必中で当てれるらしいな
ということで歩兵をバルカンで当てやすくして >>816
ザンシバル貫いた赤い人のバズーカの話し
する? 歩兵はさ、頭にHPマーカー表示してくれるレーダースキル欲しいよ
対人レーダー2レベルとかでもいいからよ…‥
見失うとマジできっつい
たびたびキレる >>800
アレケンほしけりゃ課金して回せばええやん 前作未プレイだけど動画見てたらペズンドワッジってやつのビームバズーカがカッコよかったから早く実装してほしい MSIGLOO2で歩兵がザク撃破してたし
ギレン暗殺計画でも歩兵がザク改撃破(行動不能?)にさせてた気がする イフリートはいつDP落ちするんだよ・・・
ギャン落ちたからそろそろだよな? >>835
シローが手持ちバズーカで旧ザク行動不能にしてた >>828
あれブリッジの窓割ってキシリア様吹っ飛ばしただけで(その時点で十分過剰火力だが)
ザンジバルの撃沈自体は外で待ち構えていた連邦艦隊の砲撃だぞ 弱機体だけ露骨に落ちるの早いから他との比較は悲しみしか生まれんぞ 小説版ロスウォーでもオデッサ撤退戦でトラックに対MSミサイル積んで出て来た奴がいたな。あれは中破×2の未遂に終わったけど ど下手クソキチガイクソ芋毎回味方だけにいる不具合直せや >>841
味方に不満が出たら中級レベルの証だよよかったな >>842
ツイッターや配信でよく芋やボマーが前線を支えきれないふがいない味方に毒づいてるがあれは…… >>842
こんなもん上手くてもなんの自慢にもならんから別にええよ
最低限ストレスなくやりたいだけ >>843
配信者でも超越したうまさのやつなんてほぼいないじゃん また、開幕ボマーは勝率高いよおじさんが湧き出たのか
いい加減に5戦でいいから実況しろよw 開幕ボマーって逆転のチャンス消し飛ばしてるのわかってるのかな >>836
ギャンは今まで持ってなかった奴が
手に入れて、ゴミ機体じゃねーかって嘆いてるのを
このスレで何度か見たけど
そりゃそうだよって思った
あれが☆3とか本当面白いガチャだわ
>>830
宇宙は迷うが地上はそうでもない
見つけられないとしたら自分の目と思考がおかしいだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています