機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#543
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357
来週のアレケンはペズン・ドワッジ
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる
前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#542
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1547269141/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 砂Uマシいると対戦自体がはじまらねぇ
ほんとしねや >>2
デカすぎて一方的に喰らうのにジャイバズは常時発動型マニュの盾で防がれる哀しみ 宇宙マップは月面やコロニー内等の低重力マップだったらワンチャンあった
資源衛星を追加されて望みは消えた >>1
乙
もうガチャもレーティングで味方のクソMSに腹立てるのは疲れた。
重度のパチンカス脳じゃないときついわ。 あーそうだ宇宙は地面ないから機体中心に撃たないといけないが、そうすると盾ガードされるのか
かといってズラしたら爆発しないし やっぱ宇宙クソだな 資源衛星はいいステージだぞ
逆に地面あったら萎える
要塞タイプのステージほしいけど >>12
BDのブボボミサイルで狩られる未来しか見えないんですが…緊急回避無さそうだし あれ、新スレなのにもう腐臭がしてる
ネクストカスが居る
汎マシが居る
ミサランカスが居る
全部
答えはどれやろか ピクシーがアクトのせいで役立たずになってワロタ
芋支援を優遇するのやめーや 俺このゲーム始めてからもし戦争に行くことになったら盾のLサイズ持つ事に決めた ソシャゲや水増し糞ゲーばっかり作ってるからまともなゲーム作るノウハウ失ったんだろうな
例の無料であそべちまうジョジョゲー前後からバンナムは終わってるわ >>19
お前真っ先に落ちるからおもんないやろほんなんwww サンダーボルト仕様のジムとか出てきたら盾役で大人気だろうな >>14
全部
都市350のミサランカスでマトモなら一応許せる。 >>17
アクトには見えるだけで支援には見えないのになにいってんだかw
こいつステルスですってマークの色が変わるわけでもないのに
アクトには自分の見えてるマーカーは味方も見えてるとしか思わないから
結局ピクシーを黙視でピクシーだと認識しない限り
アクトにもマーカーがステルスだと知る余地はない
アクト本人が後ろから殴られなくなるだけ 半年で日曜昼間にマッチングに苦労するようになった基本無料のゲームがあるらしい アクトBR持ちと初対戦したが無印とあまり変わらんね、編成に一機は欲しいな(オレは持ってないよ 実際450以上で墜落砂漠なら強襲いたほうがいいだろうか 港湾都市はいらないのは明らかだけど
俺は強襲好きだからいる方が好きだが >>29
今日は成人式だからね
カレンダーみようか 450以上で強い強襲ってイフくらいしかいねーからな…
欲しいっちゃ欲しいけど出れる強襲はいない >>8
スラスターも全機3倍くらいになって高速戦闘になれば面白かっただろうね >>26
ねーわw
まず基本の裏取りをしてたらピクシーだとバレるから粘着されるだろ
正面から行ったらピクシーは機能しない
仮にアクトをやり過ごせたとしても以前より動きにくいのは確実
なので元々まずまずの強さでしかなかったピクシーは絶望的 >>28
アンセムがまともなら自分は潮時かと。
ちな、一番クソ腹立つのは、1stウェーブでスコアに差がついたらやる気出さないで捨てゲーする奴な。
逆転が一番気持ちいいのに! 高コスト宇宙はかなり速い戦闘速度だと思うけどなあ
低コス遅いのはわかるけど NEXTカスって何だ
爆風が許せんってやつか
即ひるみBRがそのうち増えるだろうからそれまで待て 無印の頃からそうだったけど
その機体に関係ない台詞がバナーに書いてあることに違和感しかないな
「ペズン計画で開発、超高性能ザク登場!」とかでいいんじゃないの >>41
もっとキャッチかいてみてください
すごくいいです! >>31
砂漠はもうチュンチュン合戦
強襲が距離詰めた時には瀕死のパターン多すぎだからいない方がいい >>35
だからアクトには見えるだけやろwww
そのアクトがピクシー止めにいくとは限らないだろw
強襲スルーなんて幾らでも有るのに
アクト有利なだけやんw 裏取りにしか使わないステルスピクシーなら絶望かもね
乱戦中の奇襲こそがピクシーの一番輝く時なのに 砂漠はE待ちの時に我慢できない強襲いるからいらねーわ 我慢できないのは強襲だけではないが確かにそれはあるな まあいなくてもいいのは事実 大事な台詞を無関係なところで消費するくらいなら
使わずにいた方がましだと思うんだけどね >>49
基本支援以外は我慢できないのが多くね?
強襲はそうだけどバズ汎も降りて行く奴は多い 強襲だけは別に頂上にいなくてもいいと思うが強襲が降りちゃうと汎用もそれにつられちゃうのが問題だな レーティングもクイックもゴミマップしかないんだが何これ >>47
だからアクトが支援護衛ムーブに入ったらやれないんだって
チュンチュン合戦になるからそれでアクトが不利になるわけでもないし
かといって正面突破で高台支援を倒せるほどのパワーはないし エースマッチでピクシー出そうとする奴なんなん
脳に損傷おってるんか だからコストの削り愛にルール変えろつってんだろ池沼 港湾エスマ
ザメル即決
もう悪い予感しかしないが行ってくるわ exam補給で降りるとついできちゃうから悩みどころではある 時間がまだ過ぎてないのに現在のレートの受付時間は終了しましたが表示された
戻ってみるとやっぱり糞レート糞マップが鎮座してる
なにこれ 強襲の動きがイマイチわからん
敵汎用釣って味方に押し付けて、敵支援殴りに行けばいいんだよね? エスマはフレと連携前提でやるから面白いんであって野良で忖度しながらとかクソおもんない
部隊戦だけの適応ルールにしろ これ、いつまで続けるの?
お向かいの工場開放はよ! エースマッチのルール自体は楽しいと思うけどルール理解してない奴多すぎてなぁ... 無印はエスマ面白かったけどな
当然ミリ残したらエースに譲る
何もかもライバル制が悪いんや >>70
エスマは単純にチーム勝敗だけなら全然かまわないんだが
そこにライバル制度絡めるから糞になる あっはw Aカンストから30連敗くらいしてB-になったwww エースボーナスを味方に均等に分配すればいいだけなのにな イフ改すぐ溶けるから難しいなぁ。支援攻める前に汎用にやられてまうわ エスマのルールを理解しろと言うが、そんなに知能に障害のある奴が多い訳ない
でもAに行けない奴はクズwwwみたいな煽りがあるだろ
じゃあ目の前にミリの敵がいたら…殺るよね 別にR2を擁護するわけじゃないけど
ミサ4N下グレをピクシーとケンプに全弾当てたら瞬溶けしてしまったのでダメ計算したら
ピクさん:総ダメ12500
ケンプさん:総ダメ10000
けんぷはちょっとばかし手負いだったのかも、ピクは全HP持ってがれてるっぽい
ダメ計間違ってるかもしれんがこの子達戦力になってなくね 支援で正面の汎用からバズ貰ってよろけた時どうするのが正解なの?
汎用が追撃にサーベル構えて突っ込んできてるけど
ブーストタックル間に合わないよね エースに譲ったらライバルに負けるクソ仕様w
ライバルwwwwwルール及びマッチングにも悪影響ほんまアホか >>76 レートは低コスとエスマに近づくなとあれほど・・・ エースマッチでは自分がエースになれる機体で行くべき
他人信用しないなら尚更
なお他の奴にハイエナされる模様 200は指揮ザクIいれば楽にレート上げれていいぞ
バズ指揮強いほんと
バズ下下で汎用殆ど死ぬもん レートもクイックもなんで200
200なんてザクキャノンしか楽しくないのに >>86
指揮ザクは格闘含めて火力だからザクキャほど安定しないけど
タイマンだとバズ当てればほぼ勝ちなのクッソ強いよね 支援機よりもイフ改のがダメージもスコアも出せてるわ
格闘機の方が向いてるのかな 200もLAばかりになってきたな
そろそろ修正あるな ビーライ持ち増えて強襲素通りさせる奴多過ぎだろ…
ぺチンぺチンして籠るなら支援乗ればよくね 指揮砂はパッと見て支援に見えないのがずるい。ザクキャはLAに狩られやすい >>87
じゃけんLAで料理しますね
実際この子便利過ぎるんだよなぁ…… 馬鹿多い・・
エースが敵エースを倒したら3倍ポイントもらえる と思ってるのが恐らくいる
エースはエース以外が積極的に倒しにいくものだということさえ気付かない人も多い
ただミリを倒してしまって申し訳ない ってのは理解してるかどうかより、勝手に手が動いてしまった場合もあるし
周囲の状況や時間的に倒したほうがいいと判断する場合もあるから安易に批難する点ではない ビームペチンペチンしたいならマドロックかBD123にのればいいのに
一応BD1も強化はされたから ああ指揮ザクのせいでミサラン素砂が出張ってるのか
LBR担ごうとする偽装機がいるからタチが悪い BDマド壊れ過ぎててくだらねぇわ
特にマドは盾削除していいだろ下手すりゃFAより耐久高いんじゃないか ぶっちゃけ格闘のリーチ以外指揮ザクがミサラン砂の上位互換だから…
シュツとザクバズ持てるから実質スナカスみたいなもん マドってこのままキャノン消してもスナ2より強いだろ >>81
バランサーあるガンキャとかだとバックブーストタックル入りやすいけど
それ以外でもぼーっとしてるよりはよろけ回復途中でブーストではやめによろけ解除したほうがマシなこと多いよ 遊び編成って書いてあるカスマに
ガチ機体で出撃してくるA帯見るとつまんねぇ人間だなって思う マドロックはコスト500で出してれば文句少なかったかも知れない
コスト450にしてはFA、ゲルキャと比較しても強すぎ
そういう点はガンキャノンにも言えるが >>91
LA以外が居た時ってあったか?強襲の話だよな? >>84
本当に勝てないわ、無制限行ってもガンタンクとかピクシーとかG3とか出すやつおるし
200に行っても編成無視する人も多くて、別に上手いならそれでも勝てるんだろうけどそうでもないのが殆どだから、連携も取ろうともしないし、纏まって動くこともしない。
どうやってAまで上がってきたんだろうって・・・そしてそんなところに俺がいるのは何でなんだろうって考えながらやってたらこのザマよ >>98
高いとダメなのかよ
同じコストで耐久違うなんて幾らでも有るぞ
そもそも後方でもやれるFAと前行ってなんぼの窓なら
窓が固くて当然やん 窓FAは役割違うから比較するのはちょっと違う
ゲルキャはまぁ… >>104
スナカス2連で何度か蹴られたけど、これ弱いだろ…
釈然としない 後方でやれる支援機と前行ってなんぼの強襲なら強襲が固くて当然だよな おれをマドロックに乗せれば援護ポイント1000超えするぜ
俺をマドロックに乗せたければ俺のマドロックより先行して見せる事だなっ
出来なかった場合次の戦闘からBD1に乗って好き勝手するから マドロックに勝ったザク1ゴミカスタムってすごい機体だな >>104
その人にとっては遊び機体なんだって考えられない方がつまらないと思うよ >>98
ガチャ限定機とリサチケ落ちの差だから仕方ない そもそも窓はガンダムだしな
そしてバトオペはガンダムゲー BD3も同コストにガンダムがいるからそう壊れてるような印象はないけど
BD2はやり過ぎた感ある 同コストと比較して、ゲルキャとマドロックはいくらなんでもっていうほどの差が開いてる
あの一発OHのクソビーム&デブというデメリット
ゲルキャは速度上げてバランサーつけないとあかんわ >>109
火力はFAガンキャ越えてて機動力もある上全武装よろけ値優秀な機体が高耐久でいいわけないだろ グフやハイゴや蟹やジムストはカスマで見るのにゲルキャはカスマですら見なくなったな
あとジムコマ禁止部屋がなくなってからパジムも見なくなった >>106
200全体での割合の話
6人中2,3人がライトとかザラ >>121
ではここで
グフカスとイフ改を見てみましょう >>113
前ってなんだよコソコソ裏をまわるだけの奇襲やろw >>117
それは通用しない
1ヵ月後には同コストで更に強い機体がでる なんてことがあってはいけないし
何のためのコスト分けなのかを問われてしまう >>130
もう一度グフカスとイフ改を見てみましょう グフカスはイフ改というかBD2にいいとこ全部消されたわ グフは好きで使うがまーったく使いこなせていないので糞雑魚と化します
流石にカスマの話だからね? サイサとジオが実装されたら相撲部屋になるからよ
まぁ見てなw >>131
てかあいつ設定上はビームライフル持てたよな…… 前作ではビーライゲルキャ居たね
俺はバズ派だったけど ジムストは見た目だけはかっこいいからカスマで乗る
なお活躍はしない模様 そろいもそろって籠っちゃってて出てこないやつらを狩るためにはマドが必要なんだよ 鈍足デブがBR持てたところでアレとマドとFAにハチの巣にされる未来しか見えない
指揮陸ゲルやゲルJやゲルMが楽しみですねー(棒)
そういえば最近機体追加1機だけだな
以前はキャンペ機体の他に☆2や☆1機体追加してたのに 少尉18A-でゴミザク即決とか雑魚はこれだから困る 味方がモジモジしか居ないとき強襲はどうすればいいんだ? >>148
影にかくれてしゃがんでる
敵が来たら死ぬ 砂2うんこだと思ってたけど広い場所なら射程ある分相手の支援に有利取れるな
まぁ味方が突っ込んで結局前出ることになるんだけど >>151
ライフルのクールタイムみじけーしな
相手の支援はめぎみに足割れる
まぁ総合的には無理があるけど >>124
そんなに?自分がやると大抵1機で被った人は変更してるけどな
400以上でチュンチュンゲーに寄ったせいかね? もじもじハイエナ君しかいないときにはどうすればいいんだ >>136
すごくそのあたり怪しい
キャノン自体は間に合わないから準備したものだし >>155
もじもじハイエナ君になればいいんじゃないか・・ >>153
ドラッツェ5で圧勝した事があるわ
ちなレーティング ピクシーもザメルも強い使い手なら強い
ただ少ないだけ
それはヅダやグフカスにも言えるが、彼らはもっと少ない >>124
それって理想に近くないか?
もうほんのちょっとだけ弱くしたら丁度良いな
派手なスキルがないだけにバランス取りやすかったのかな 支援なのに陽動20%程度でトップになるときにはどうすればいいんだ もういいやBD1で1分に一回死ぬ突撃プレイに移行する >>76
傷心のとこ申し訳ないが、A−ならまだしもB−ってのは味方ガチャだけが原因では無いと思うよ 100〜200コスト帯は良バランスの印象
ぶっ壊れいないし三竦みも機能してる レーティングで組分けされた時に自分以外が強襲で次々に完了した場合、自分も強襲に変えて出撃するべきだろうか? >>166
そうか?
俺は350辺りが一番楽しいわ 一律でなくコスト帯や機種毎に三竦み倍率を調整すれば・・・
ややこしすぎて無理か >>166
足遅いし武装も少いし機体の種類もない
もう飽きたけどな 【このゲームのダメなとこ】
1、味方にダメージが入らない
2、ジオンと連邦がゴチャ混ぜ
3、死んでも生き返る
4、戦時中なのにMSを何台も所有できる
5、コックピット視点じゃない
6、連邦MSのスコープを覗くコントローラーが発売されてない
7、負けるとMSがうな垂れる
7、基地内に慰安婦が居る
あ、7はむしろリアルか 今の環境でAカンスト維持できない人は自分にも確実に何かしら問題あるから
あまり他人のせいばかりにしてると成長しないぞ なんか今日変なマップばっか
無人都市ないとこんなもんですよクソゲー >>166
高コストは麻雀、低コストはドンジャラのイメージ。低コストは飽きる。 個人的には低コストは高コストに比べて展開がゆったりだからレーダー見る機会が増えてやりやすいな しばらくやってなかったんだが再開してからカウンターが決まらない
タイミング変わった? >>171
間違った
3はメインカメラ視点だからいいのか? >>171
ゲームのことなんにもわかってなさそうw プレイ人口に対してAカンストしてるやつってどのくらいいるんですかね? おじさんにはこのトロトロしたゲームしかできひんからなしゃーない >>178
ガンダムのことなんにもわかってなさそうw >>167
好きにしろとしか。。
ただネタ編成と出る以上、
支援乗って「強襲止めろよw」
とか、
汎用乗って「支援いけよw」
とか言ってはいけない。
全強襲な以上、勿論支援は餌として食いつきはするが基本手当たり次第殴る・押せ押せが前提だからな 最上位の人口が10%になったらレート解放とか言ってなかったか?
Aが10%越えてないから+が来ないんだろう 低コスはマシンガンの垂れ流しがぶち壊してる
マシンガンなんかに照準補正やひるみなんか必要ないんだよ
クソつまんねー ハロから機体のスコープ覗いてるポーズとか武器を持ってる状態を正面から見れるモード追加してくれないかな >>179
余程このゲーム好きじゃないとAは分かるがカンストなんかしないよ
普通デイリー分+2.3戦寝る前にやる位だろ レート疲れちゃうからランクマきたらレートちゃんとあげるわ 宇宙無制限の高機動戦闘が一番動体視力使うし鍛えられるわ
付いてこられない人がいるのはわかる
おじさん人口多いから宇宙批判されるのは仕方ないよな カスタムやってると割とA多い気がするけどなぁ3割以上はいる気がするが >>179
A-カンスト安定だった人ならAカンストできるだろうし
時間が経てばその内増えるでしょ >>192
アクティブプレーヤーの一割じゃなくて、全体の一割だったはず
そりゃ多いよ >>195
あーそっかもうアクティブじゃないのは相当いるからそんなもんか >>190
面白けりゃバーサス勢が噂聞いて来るっての
高機動サンボル乗ってるのに結局モジモジして味方とはぐれないように戦わせられる歯がゆさ
軸を合わせなければならない糞操作性
糞ですね >>198
戦争ってのはモジモジしてるくらいで丁度いいのよね さっき450港湾で敵にめっちゃウザいピクシーいたわ
よろけた敵に追撃しようとしたら後ろから斬られて転がされ逆に追撃食らう
起き上がってピクシー殺そうと思ったらもうどこいったかわかんない
汎用乗ってて初めてピクシーウザいって思ったわ A-はカンスト余裕だったのにAはまだカンストできてないんだよなー。2390位まで行くと負けまくりの繰り返し Aに300も幅を持たせてるのアホ過ぎる
ある程度行ったら絶対Aから落ちんやん >>202
前スレに20連敗してる輩がいたからその点は大丈夫だ、問題ない >>198
バーサス勢はロックオンないとやらないだろ
FATBの機動力なら資源衛星はガンガン戦えるけどなビビって仲間から離れられないならそれなりの結果しか出せない 連敗するときはほんと勝てないから暫くプレイするのやめた方がいい BD2って宇宙適正あるけど実際どうなのかなーと思ってたらえ?スキウレ当てたあとダッシュで格闘って間に合うの?
距離にもよるんだろうけど適正持ちだったら即降りて追撃できたりするわけ? DP購入の武装なんですけど、課金ほぼしてない状態で揃えていくとするなら、バズーカ系統はレベル1で揃えて、カスパや機体に節約分を回していく形の方が宜しいでしょうか?
200ジム改と350ジムコマ用にバズーカ欲しいんですが、lv上がると急に高くなりすぎて…
パワードジム購入してそのバズーカを
という選択肢もあるとは聞きましたが、正直何が良いか悩んでます 味方が知的障害者だし勝てるわけねーよって時あるなー >>205
うーん
味方に追いついたり、多少前に出ることはできるが
それでも単独行動したら袋叩きにされるイメージだわ
地上と同じだし パジムは伍長01からだから始めて間もないならDPで買えるの当分先だろ あれ?一年戦争で目玉になるような機体ってまだあったっけ???
パーフェクトジオングとエルメスしか思い当たらないんだが >>210
それでいいと思う
パジムバズは21日に貰えたような
DP貯めてガンダムlv1買うのおすすめ パジムのバズーカは今度配布されるはずだから後回しでいいんじゃないかな 最初は3機しか無いはずなのにどんどん増えるガンダム兄弟
いま何機いるんだ ガンダムって何号機まであるんだ・・・もう12号機ぐらいまでいってるのだろうか >>214
リックドムII
高機動試験ザクあたり欲しい
あとザクマインレイヤーなんか面白そう 前作初期からバトオペやって少将10まで上り詰めたけど、今作AカンストからB-に落ちたんで
今日から初心者です。よろしくお願いします。 これから支援機やろうと思ってるんだけど、支援機の役割で優先順位トップは
味方に敵のHPを表示させる事でおk? >>209
至近距離からスキウレ当てれば適正無くても当てに行ける。遅い機体は無理
ビーム判定太いから斜め前くらいから斬りかかってくる奴に当てて追撃とかね
そんな場面少ないけど >>165
運悪くゴミをずっと引かされ続けると心も荒れてプレイが雑になり負ける悪循環に陥ることもある
つまりゴミが悪い 久々に復帰してレートやってるけど編成とか上手い下手関係なくてバカが少ない方が勝つゲームになってるなw >>212
無理に支援機落とすまでかじりつく必要はないよ
大体気づかれて追い回されるけどFATBなら逃げ切れる
2機以上に追われるなら釣りできてるけど1機なら相手を見て倒すか考える
そもそも無制限に支援機いないことも多いけどね >>222
序盤相手の支援機を狙って下げるかフリーにしない >>168
そいつは楽しいのではなく良バランスと言っている
バランス=楽しいではない
>>174
麻雀ばっかやってるとたまにドンジャラやりたくなる
ドンジャラ悪くない マッチング決まったと思った次の瞬間に抜けるカスってカスはカスでもとびきりのクズだな >>224
敵のHPが4個ぐらい表示されてれば遥か後方ではないって感じですかね?
敵にも芋がいるかもしれないんで。
4個表示を一番遠い距離として、そこから状況によって前進していくって具合でもおkっすかね。
いろいろプレイスタイルはありそうですが、後方にずっといて、
敵のHP一切表示させてないのに、ライバル勝利してても味方の足引っ張ってるだけなんですよね?
だってHP見えないと他の5機が動きにくくなって、チームとしてはマイナスになるから。
?が多くなってすみません。 無人都市ヅダは許してあげて…
グフカスはただの的だけど >>233
マッチング決まった時の抜けは
編成失敗か、一度面子の機体をみて嫌気が差して退出した人
とみるが >>223
覚えとくと役立つことがあるかもね程度かまぁそんな場面めったに無いだろうが >>219
V作戦の延長線では8号機RX-78-1〜RX-78-8まで
それ以外のガンダムは別の計画でガンダムの設計や名前を流用した機体
RX-78本筋の系統の設計は消失、あるいは封印されて1年戦争後に表に出てないって話のはず >>228
倒せなくてもいいんですね?
注意を引き付けて、出来れば下げるぐらいで。
スナイプ合戦でムキになるとボコボコにされてる事あるんで。 >>219
一応8号機まで作られたって設定があったはず
ただ8号機は詳細な設定がない模様 >>242
支援機が無理して敵を倒す必要は無いと思う
敵支援機の邪魔を汎用のHPを削って仲間が落としやすいようにするのが支援機の仕事だと俺は思ってる チーム戦だから仲間に0がいたら負けるよいくら上手くても マドロックはコマシールドなのが最高に腹立つな
バズ当てたと思ったらガードされてそこからよろけ高火力取られて死とかざら >>246
あくまで、『無理して』倒す必要はバイト思ってるだけで、落とせるならそれに越したことは無いと思ってるよ >>228
聞き忘れてた。
それは敵のHPを味方に表示させる事より優先順位が高いんですか? 上手い奴なんて3割くらいで12のなかで数人。そいつらを引けるかどうかで決まる。こう考えると運要素強すぎやな >>244
EXAMのタイミングを見極めること
コツとしてはここで発動したら1分使いきって丁度落ちるくらいの戦況で発動させる
それって具体的にどこ?と聞かれたら勘や経験としか言えない
あとは発動中でも常にタイマンを意識する
ケンプ以外ならEXAMイフ改は全ての機体に対して有利に戦える(勝てるとはいってない)
同じ腕前でタイマンなら負ける相手はケンプ以外にいない
あ、支援を無効化するのが優先なのは言うまでもない 来年の今頃は無印後期の過疎っぷりになってるんじゃないか >>238
対艦が駄目な理由がDPSが低くすぎて同じ事をやるなら支援に乗った方がいいって事だから一切調整されてない現状だとどこだろうといらんよ examのタイマン性能ってクソだよな実際 強すぎる このマッチングだと一般ユーザーは過疎と感じてやめるやつも出てくるんじゃないのか もう一戦解散仕様にするしかないと思う
過負荷問題はどうにかするとして >>251
セリカかな、港湾ミッドナイトはっじまっるよー!
>>247
シールド付いてきたの本当に驚き、HPもそんな低くないし >>215
>>216
ありがとうございます
パジム用バズーカ貰えるのかこれはありがたい 5対5で8/10で止まるしマッチングシステムがクソなんでしょ >>249
同時にこなせるくらいの場所まで前に出る
相手HP表示できる位置と場所とったら相手支援撃つ
あとは撃ち負けてびびって逃げないくらい 味方がバズ食らって格闘貰うって状況で味方もろともよろけさせてカットしてると
誤射注意ってチャット飛んで来るけど味方もろともってダメなの?
勿論敵だけ撃ちぬける状況ならそうするけど 同時に二人一組で探してるのが原因と思われるマッチングをなんとかしないと
で組のうち片方が抜けたらまたその組の片割れを探すわけだし同時に二人一組でマッチングさせる意味がまるでない >>266
味方はすでによろけてるんだからいいんじゃない ガンダムゲー的にはある程度利益回収したら撤退するのがもう決まってるんだろ
バーサスとnewガンブレがその姿勢を見せたし >>266
そういう時は申し訳ない!のチャットを打っている >>266
状況による
こっちがOH状態や硬直状態で次の手がない場合はこっちもろとも倒して貰いたい
しかし次の手が残ってる状態かつ攻撃チャンスの特にffで潰されるのは勘弁して貰いたい
まあ攻撃モーション入ってなければ別に構わんよ
OHしてなければこっちは回避で避けるだけだし >>270
その2つは利益が回収できないという判断で撤退だよ >>274
タンクならまあ的になっていけるんじゃね? >>275
どちらにせよバトオペ2も同じ末路辿るやろ バーサスもガンダムブレイカーも値崩れすごかったもんな
やっぱ派手に値段下がるのってバンナムが多い気がするわスパロボとかはあんま下がらんけど >>274
BR系は弾速を生かして遮蔽物生かした飛び出し撃ちすれば強いから理論上は無人のゲルビーやアレビーは糞強い
実際はそれで当てれる奴が殆どいないのでゴミ >>210
コスト制限部屋だと武器lvは機体と同lvしか持てないよ
200部屋でジム改にlv5バズ持しても出撃時にlv1になる >>265
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。 >>277
まあ回収できないと判断されたらそりゃ撤退だろうね
バトネクなんかがそうなんだろうし
無印はメモリがどうたらと言ってたが利益がまだまだあがるなら無理にでもまだやってたろう >>278
単純に前評判に対して発売後にクソゲーとわかると値崩れしやすい
まあつまりバンナムにクソゲーが多いだけという話 >>256
なるほどね〜、タイマンに持ってくように心掛けるわ。ありがとう 300m以遠の射撃戦はBzは避けた、避けられたの世界だけど
BRだと外れた、外したの世界だからね
主導権が攻撃側にあるのが強み
近距離でバズ外すやつが弱いのと一緒でプレイヤーの連弩不足だな >>210
DP不足で悩んでるのならパジムなんぞ買わんでいい
言ってる通りカスパ優先、あと格闘武器はLVに合ったものを揃えろ(ジムコマは無理だが)
ハイバズなんてヨロケ取れりゃダメージは割りとどうでもいい >>210
むしろジム改はバズ改よりハイバズの方が良い >>283
支援BRは足が止まるのばっかりだから無人じゃむしろ微妙だぞ
ヨロケ取れるキャノンなりWRマゼラのがいい
ゲルビーアレビーが理論上強いのはあくまで撃って隠れるが出来るからだし 実は砂2ライフルって支援機同士の撃ち合いでザメル以外なら大体有利に勝てない?
盾も前に構えるからダメ受けにくいし何よりCT短いから敵のキャノンよりもサイクルが早い >>289
そいつが言ってるのは多分そういう意味ではなく
BR撃って隠れるだけなら支援でそれやれってことだと思われ
支援がBRである必要はなく >>290
ないない
ガンキャ、FA、マドロックに撃ち勝てると思ってるのか? 勝ってるのに状況的に不利なら普通は引くけどお前ら突っ込むよね
何で? >>291
そういう話ならいつもの無人全部ガンキャでいい理論終わるな
まあ実際そうだけど >>214
そこまで言ってなぜビッグザムが出ない? >>294
まあそのとおりなんだがFAでもマドでもええで
アレックスはギリギリ許容出来るがゲルビーはいらない リサチケのイフ改レベル2かよ・・・
BD2の方が強そう 量キャの2丁マシがコンテナから来たから演習で使ったけど評判通り微妙だな
射程長いはいいけど集弾よくないから全く意味ないしリロは長く蓄積よろけも取りずらい
おまけに実戦でそこまで関係ないけど
・ジャンプ中射撃できない
・スコープ覗けない
他の2丁系は問題なくできるのにこの兵器呪いにでもかかってるんですかね アレックソしかいねぇからバズ持った奴がバカを見るからゲルビーでいいよ
後ろにしかいねぇならそいつらに合わせて後ろにいればいいじゃんもうクソゲーなんで >>290
ガンキャ系キャノンとCT変わらんはずだが
特に弾数が多いということもないので歩行速度と盾くらいだなあ
で爆風なし、コンボダメージ違いすぎってのは BD3ほど使用者の腕前が表れる機体はないな
BD3のことわかってない奴はEXAM使ったらいきなり前に出て負けてるのよく見る >>300
ゲルビーとか糞の役にも立たないからバズ持って肉壁してろ >>301
というかそもそもマシ砂Uって支援と撃ち合いになる距離まで近付けるのか?というね >>303
ゲルビー様に無礼な口を利くなよ三下
ビー→下→ビーという幸せコンボは最高だぞ カスマで色んな機体使えばいいのにジムコマやイフ改使おうとしてる人ってちょっともったいなくね?って最近思う
バズ格さえできりゃ大抵汎用は使えるし、強襲は基本タイミングさえ間違えなきゃそこそこ使えるし
せっかくガチャで当てた機体眠らさせたままだともったいない >>290
砂IIはサブ兵装に砂のBSR持ってから初めて支援を名乗って良いよ
支援同士なら窓FAガンキャのキャノン→BRが確定で入るのに砂の豆鉄砲一発当ててダメージレースでどうやって勝つのさ
唯一有利なのはキャノンとライフルを同時に撃ち合ってお互いに命中したときでしょ
それでも窓とFAは歩き打ちBRくるから絶対有利ではないしな FAつえ〜
マドロックこれより強いとか俺がもし当ててたらジオン野郎終わってたな・・・ >>258
ちゃんと支援下ろしてくれるならいる
少なくとも影からモジモジペチペチしてるだけのビーライ君よりは レーティング集まんなさすぎてカスマ行ったらA-ワラワラだったからやめた ああ、よく読んでなかった…ライフルの方か
あれ火力無さすぎだから支援なんかと撃ち合いしてる暇があったら素ガンの細い脚に当てる練習でもしてくれた方がいい
部位破壊がかろうじてある取り柄なんmだし >>309
いやそれをやるにしても支援のがいいからヅダは今の評価なんやで >>279
先ゲルがアレックスにボコボコにされてるのよく見る >>226
┌r┬r┬r┬r┬r┐ バトオペは6vs6で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/ この6人はそれぞれ、実力が違う
|ニ/ __ ̄ニニニヽ
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきたタイプのバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただMSを歩かせて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1.0として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで6人集まっても、戦力6にはならない
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが1〜2名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力6には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力6に近付く
忘れるなッッ・・・・! バトオペは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! 砂Uが単純な撃ち合いなら盾のお陰で優位だって話ならわかるけど
しゃがみの時に結構盾に当たりやすいって話だよね?
まあそんな事してるよりさっさと汎用の足壊す方が大事だけど >>309
要らねーってw支援乗れば支援牽制しながら汎用も削れるやん >>280
>>287
>>288
助言ありがとうございます
機体レベル=>武器レベルになるということですね
強い武器で差がつくことはないということか…まぁ腕の差が出るんですけど
バズーカ取ったら、後はカスパ優先で頑張ってみます
港でマシンガンはダメだと最近プレイでホントにわからされましたわ バトオペ動画面白くないのが殆んどのかつ雑魚狩りばっかでタメにならんからwikiだけ読んでるわ
てかwikiで小技とかテクニックのページ見てたら大体戦えるだろ タイマンでアレ使って優位取れないやつケンプくらいだからな〜
でもチームで見るとガンゲルのほうが強いって話だろう 装甲は正義 砂2は撃ち合い最強!
射程外から脚撃てばどうしようもない!
試合に勝てるとは言ってない! >>313
ちゃんとやらん支援が多過ぎてなぁ
まあそれはヅダ使っても同じか 味方スナ2敵ガンキャとか罰ゲームすぎるよな〜
かっこいいから使いたいのはわかるけどよお ハイゴッグ弱すぎ
火力全然出ないし旋回速度も遅い
魚雷の当たり判定にラグがあるのも意味不明 クソゲー過ぎて無人でミサザクミサザクアレビーゲルビーガンキャガンキャで勝ったぞ
もうしんでんだよこのクソゲー
ゴミチキン野郎にあわせてバズ捨てるのが正解だわ カスマじゃないんだからコスト合わせろよ・・・
450でヅダLv3とかマジでアトミックバズーカなんだけど >>267 ダウンじゃなくて?
>>269 俺はその考えで味方もろともやってるんけど怒る人が居てるからダメなのかなと
>>271 それが無難かぁ
>>272 いや、下格までは巻き込まんよ
バズやらキャノンの爆風を味方もろともってだけ
次の手って言うか味方はバズを貰ってるから残されてる状況はお願い緊急くらい >>328
ピクシーLv1見て編成抜けした俺は甘えだったな…… 前作より勝ってる部分がなさすぎてなぁ…
よくここまで改悪できたもんだw
今作ではバズ汎アホらしくて乗らなくなったわ >>321
つってもガンダム3だからな
ガンダム2ならアレックスより柔らかいからガンダム2の方が強いとか安定するとか言ってるのは単純にアホ
そもそも500コスのガンダム3と比べられてる時点でアレックスは相当ヤバい
アレックス2が出たらガンダム4が出ないともうガンダムの出番は無い
その前にノンチャよろけのGPシリーズ来そうだがな 10/12で止まり過ぎてイライラするストレスで禿げるわ
2分待ってマッチングしないなら5vs5でレートやらせろよ ハイゴッグはスラスタ中に魚雷当てられるか
ビーム3発でよろけ取れるからちゃんと当てられるか
バルカンをちゃんと使ってるか
下格ちゃんと使いこなせてるか
マニュ活かせてるか
この辺り練習すればダメは取れる
喰らうのはしゃあないけど、立ち回りで何とかするしかない ガンゲルガンキャは常に50コスト先を行く感じなのだろうか 与ダメ10万超え〜とかよく言ってるの見るけどさ
与ダメ7、8万相手に負けてることあるし
結局自己満オナニープレイなだけでしょ?
そう考えるとアシストか陽動とったパイロットに称賛はありだよね? >>244
どれにでも当てはまるけど数こなして慣れるのが一番じゃないかな
俺はイフ改800回以上乗ってるけど未だに正解はわからん
でも7割位は支援押さえることが出来てると思う
ダメなときはとことんだめだけどね >>335
アクトさんは無制限出れませんですしおすし
アクトさん専用のBRもヒート率がもうちょい良ければ時代を変えたのにねー
マレット専用?指揮官機?アクトさんに期待しとく >>315
算数しかできない低学歴だとそういう答えになると思うw >>337
そうじゃない?
じゃないとガンダムという顔がなぁ
このゲームガンダム弱いですなんて言いたく無いだろうし アクトザクにガンダムのカラーコピペしてみたらものすごいターンA感
よく見ると顔のパイプがヒゲに見えるし肩と胴体のと脚の形状もそっくり G3はさっさと調整してやれよ
遠距離も苦手で何が出来るんだ >>342
わざわざガンダム以外は弱体化させて今の位置だしな >>344
フルチャ→バズ→N下→ノンチャ→N下で支援の足が折れる!
なお、ここまでやってイフ改のグレ下下の8割程度の模様 >>344
運営「調整しましたHP+1000」
こうなりそうだな(白目
正直G3はもう見捨てるしかあるまい
宇宙には似た色合いのFATB居るし
早く無制限で出せる強襲来ないかなぁ ラグも待機オンラインも糞バランスも元通りで何にもなくなってきたな >>345
うむ
予想だけどガンダムだけは700コストまで出しそうな気がする
他はそこまで出さないだろうな 回線抜きやってるヤツでたまにIDが生年月日らしいのが居るけど明らかにオヤジってヤツがやってるといい歳して大人げないなと思うわwww アレックスのバズでなさすぎるのがアホだわ結果的に無人港湾以外微妙になる
無人と同時実装じゃなかったらどうなってたことか 日曜だというのに人が集まらん
いよいよ終わりが近づいてきたな >>352
カスマならそれで良いけどレートでその言い訳は通用しない
ってか迷惑 これ初期のB+だとマッチングしないのと同じ状況になってない? >>319
武器によるのだ
ジム改やジムコマの持つハイバズは完全に格闘の起点としての機能重視のもので
それ自体のダメージはさほどじゃない、だから格闘武器威力とカスパの方が遥かに重要
マシンガンなんかはそれ自体でダメージを稼ぐ武器だからレベル超重要よ
BRとかもそんな感じ 宇宙とか2人しかいないw
さて俺もクソゲーでストレス溜めるより仲間と飲みに行くか レートA帯無制限だったら10分位前なら入れ食い状態だったけどお前ら何帯よ >>350
回線抜きはランク一個下げるくらいは必要だな 晩もマッチングしないのかよ
ちょっとこれはどうにかしないとまずいんじゃ >>359
入れ食い状態でもふとマッチングしないときがあるんだな
そしてコスト変えるとマッチングするようになる マドロックFAザクスナで即決するザクスナさん・・・ 久々にez8使ったけど使いやすいなこれ
下格もカウンターとられるかと思ったけどそんなことないし クレカだから全然気にしてないけどカード買ってる人からしてみれば謎の消費税かかってるの鬱陶しくて仕方ないな 相手もゴミ編成かもしれないからこっちもゴミ編成でも大丈夫とか考えはいらないからな
向こうは常にマトモな編成なんだと考えろ
だからお前らはいつまで経ってもゴミなんだ 450多いしBD23のlv2も同時に実装すれば良かったのに >>367
環八のヤクザタックルは格闘で最強だと思うわ
あれで下方食らったとか思えん >>368
ネットでカード絶対使わない派の俺からすると正にそれなんよね
他どこもやってないのにアコギな真似してんなって思うわ ez8たまに下格極めてるのがいて笑う
角からスライドするように伸びてきたり墜落の山の向こうから滑ってきたりガンガン生あてしてくる BD1イフ改もBD2.3より50コスト上出し続けるかもしれないな〜 >>371
その代わり追撃のN下は間に合わないし
追撃下もタイミングによって間に合わない
バズ下も取りにくいせいか下方修正食らう前から枚数作りには適さない
まあどのコストでも汎用最強格だが一長一短の性能 よりレアなアレバズを持っているのを強いとするかアレ持って無いのにバズだけあるクソ雑魚と見なすか
判断が難しいな でもアレックスでバズ持つんならガンダムで持てばいいじゃない 爆弾しかけたら拠点の上に隠れて解除に来た敵殺してたら敵が2,3機来ても8割成功するな ほんと武器だけ持ってて本体手に入らないのはきついよな >>389
二人で解除失敗してるヤツ等は解除したことないか頭悪い人
二人いれば9割方成功する ラグスイッチ多すぎてフレームレートガタガタでゲームにならんなこれ 貴方が池に落としたのは金のアレックス用ハイパー・バズーカですか?
それとも銀のアレックスですか?
>>375「アレックス用ハイパー・バズーカ!」 ヨロケ継続が完璧じゃない限りあのモーションはぶっちゃけデメリットやで
分かってるやつにはクッソカウンター取られるし まあプロガンも武器だけやたら出てるのに機体はいまだに1体もないからな
つかなんで先週リサチケ落ちさせねーんだよカス運営
死ね マドロックのグレネードランチャーってどういうタイミングで使うんコレ
ザコだからキャノンのリロード中くらいしか思いつかない 高ゲル欲しくなってきた・・・
かっこいいしたのしそう 専用武器はその機体が手に入った瞬間DP交換にアンロックされればいいのよね >>388
そう思うやん?
アレバズはアレバズでクソ快適なんだよなぁ >>218
MSVの時点で7号機まで言及されてるからガンプラブームの頃にはヘビーガンダム、FAで10機前後はいるぞ
10年目でNT-1、15年目くらいには陸ガンが生まれてたり、マドロック、ピクシー等のG-4計画なんてものがでっち上げられてから20年近く経ってる >>398
キャノンでよろけさせたら撃って
キャノンから下格した時も撃って
とりあえず届きそうな時もばら撒く >>386
ちょっとボダブレやってこい、あれが本物のガチャゲーってもんだ アレバズで墜落とか結構戦える気がするんだけど
どうもアレックスっていう時点で編成抜けされたり
他がBR系(先行ゲルググ)とかにする気がする ボダブレは興味あったけどゲームスピード早すぎてコントローラーじゃ無理と悟ってやめたわ >>398
近距離だとキャノンより有能だわさ
カットや追撃で味方巻き込み回避のために使うこともある >>406
アレックス「バズです」
だからどうした ボダブレはアケからずっとやってるけど
PS4版はガチャ搾取が酷すぎる上に凸出来てるかどうかの格差もとんでもないから無理だった >>376
ez8で前線を作れないならハイバズ担げて盾持ってる機体以外は全部落第だと思うんだけどなw 宇宙日じゃないからハイレベルかと思ったらそうじゃなかった 通信不安定とかになって敵も味方も見えなくなってMSからも降りれなくなってしまった
幸いにもガンキャに乗ってたから残り時間一杯使って敵拠点破壊出来て勝ってしまったんだけど、敵側からしたら凄い理不尽な試合になってしまっただろうな…申し訳ねぇ 環八はむしろ横幅nerf食らって味方を巻き込みにくくなったのが良い 無人都市削除してくれよこんなクソマップ存在消してくれ ボダブレはPSO2の穴を埋めるボクソンゲーに成り下がったんだなあ
やっぱガチャはクソ >>412
環八で前線作れない腕前なら
盾とハイバズ持ってる機体にだけ乗ってればいいと思うよ 450レートでマシコマ使ってた地雷が今度はガンダム使ってたわ
まぁ途中で切断しやがったが
地雷は何乗っても地雷なんだな >>419
前線を作るのに適してないのか、前線を作れないならカスなのか論点がハッキリしなくて草w
アスペぽいから返事はいらないぞ >>412
例えばコマと環八だと同じように見えて結構違う
ハイバズの回転のよさ、下格モーションの性質から取り合えずダウンを取るのはコマのがかなり上だ
環八は強襲判定で強引に切りに行けるのを活かしたりコンボダメージや脚部削りのしやすさがウリだ
敵をこかすのを前線構築の基本と捉えるならコマに比べると向いてないとは言える ジャイアントバズの回転率も良くならんかなあ
最近カスマでドムとトローペン乗るのが楽しくなってきたんだ >>422
お前が文盲過ぎて意味を理解できてないぽいからお前の意見にあわせて上げただけだよ
ようは>>423これなんだな
これだからガイジは困る >>415
環八でモジモジって相当頭悪くないと無理じゃね?
下格の快感の方が強すぎて気付いたら前居るのが環八だし寧ろ猪過ぎるのをどう抑えるかを常に考えながら動いちゃうっしょ https://imgur.com/a/F1bqIn9
とりあえず面白いスコアになったから載せるだけ載せとこう ジャイバズのデザインは今実装されてるバズの中で一番カッコいいと思うわ 機体自由部屋なのにヅダなだけでキックされた;;
もう立ち直れない;; 新マップ増えてもゴミでもごり押すだけだし
ランダムが増えて行くだけだしで色々詰んでるな
作り直せよ >>430
つかアシストはある程度はついてるがあまりアシストを付けずにダメ稼いでるってのがこの画像の肝だと思われ >>426
まあモジモジしてて稼げる機体じゃないし
ロケ無くても強引に切りにいきたい機体ではあるけど
Aランはもう下格ぶっぱが通るような甘い環境じゃねえと思うよ >>429
それはもう可哀想だが自分で建てるしか無いな
カスマで地雷機体とか言ってる奴居たらゲーム止めた方が良いと思うわ
単純に楽しめてないだろそれ >>427
>>414
の結果だからね?誉められた試合じゃないからね? なんでゴミほど3色にしないと気がすまないG3ガイジなんだ >>434
そうでも無いぞ
暴れに近い咄嗟のヤクザタックル通る事多いし上手い奴以外にはまだまだ通るよ
上手い奴にはモチのロンで通らないけどな!w 強襲居ないからってヅダとかピクシー出すやつのせいでBD2出すハメになって迷惑してるんだが 支援二枚編成で安堵してからグフカスピクシーG3だすゴミは死ね >>433
アシスト稼いでない本人も悪いと言いたいがこの編成だと前線構築してくれる味方もいないだろうし取り敢えずダメを稼いでいくしかなかったのだろう
まあ運が悪かったのかなと
>>438
他に前線構築やきちんとカットしてくれる味方がいると環八は活きる
強いからと言って全部環八だと前線維持はしづらい ピクシーは悲しみ背負いすぎててなぁ
ブーストどうにかしてやらんとミサランぶちこんで終わりや レート20分待ってようやく始まったわ
マッチングするまでがガンダムだ とうとう、12/12で始まらなくなったかww
数字は12/12で、ID表示は11人しか居なかったけどww マッチング改善してくれや
ランクマの時爆速マッチだったけど
あれと同じ仕様でたのんまっせ >>446
ランクマの時は単純に人が多かったら
マッチングが純粋に速かったと思われ
態々予算かけて仕様をかけてるとは思えない クズプレイヤーばっかだからゲームの質がどんどん悪くなってくわ
レートなんか毎回FF野郎かラグゴミ混じる ランクマはみんなあれ一つに集まったってのもあるからね
もうクイックは1つレートは2つでいいと思う
なんかもうサービス終了間際みたいになってきたな… 450で誰もアレケンいないから久しぶりにアレックス乗ろうかと思ったら素ゲルがいて
バズかBRか聞いたけどだんまりのまま結局ガンダムで出撃したけど案の定BRだった
別に責めてるわけじゃないんだから答えてくれよまぁ450で素ゲル乗ってる自体お察しだが コストわけのせいでプレイヤー散らばり過ぎだよね、これからマップ増えてコスト550や600と増えたらまともに遊べるのかね? 好きなの乗っててもいい加減どのマップも昼しかないのは飽きてくる レートで回りBばっかだったから流石に遊んでる余裕なかった
案の定無人で猪が続出して負けたけど >>415
陸ビー強化で射撃補正ゴミなのに持ってるアホがわりとわいてるから油断は禁物 レート300墜落で真っ先に中央側の中継に走っていった素イフがしゃがんでMSから降りたから
中継取ったのかと思ったら取ってなかったんだけど
何してたのアイツ… >>446
ランクマは人多くてコスト・マップと固定だったから分散もしなかったしなぁ
今は人は居てもライバルシステムっていうクソ仕様の弊害がヤバイ 300でWR乗るくらいならザクスナマゼラで来て欲しいわ >>465
350以上はガンキャでおkになるから300は許してやれよ WRのが良くないか?俺はWRの方が使いやすいし結果も出るな >>427
与ダメ12万あって撃破0なのにアシストしょぼい
これはどういうことですか博士? 「好きな機体使う>勝ち」の人もいれば、
「好きな機体使う<勝ち」
の人もいるし
「好きな機体使う≧(上と同じように≦、=)勝ち」、色んな考えの人がいるから、
弱機体の即決奴に対する愚痴へ一概にお前も好きな機体使えよって返すのは少し違うとは思う
かといって丸っきり間違ってる返しでもないんだけど
チーム対戦するゲームだから、譲り合いとかコミュニケーションちゃんと
取るのが一番大事だと思うけどね
大体譲んない奴とか即決奴が融通効かなかったりヘタクソだったりするから、こういう愚痴も減らないんだろうけど 俺だってほんとはザク乗りたいよ
でもけっこうな頻度でN下の下スカるんだよなぁ
連邦サーベルはN入ったら下スカることまずないしザク系はカスマ専用になってる >>465
総合力はザク砂よりWRのが上だろ
自衛力が全然違うし、火力自体もWRが上 支援砲撃って拠点にはダメージ通る?
通るならナイトシーカーも使い所がまだありそう マゼラシュツ下格マゼラができるザク砂が微妙と申すか ヅダの悪いイメージを拭うために今日からヅダ使いになったわ
今まで使ってた汎用と全く同じ立ち回りのままでも最低2冠以上取れてる
もっともっとうまく使えるようになってヅダイメージを爆上げするぜ >>470
好きだろうが弱機体使われるとその分他の人に
負担がいくからそりゃ愚痴は出るよ。特にレーティングは。
カスマならご自由にだけど。 支援乗ってコンボで稼いでドヤするなら汎用乗ってほしいわ マシンガン部屋って書いてたから入ってみたらゲルググがいたんだが・・・ 全員アンテナ5本なのにワープするわ都合よく無敵になるわリスポしてカメラ切り替わったら大破するわでLSの導入率高すぎてもはや違うゲームじゃんね >>473
だいたいのWRは芋ってるやつばっかだから信用してないんだよね
キャノンは大よろけじゃないしバランサーないんだから適正距離があってる機体とは言いがたい うざがられようと、撃破0だろと対空砲弾使い続けるよ イフ改ってダウン後の追撃する時N下出来なくなってる? マゼラの方が上だろ普通に考えて
強よろけかよろけかそれがすべてだよ弾当てられないマゼラなら若干当てやすい
WRのほうがマシってだけ GR付対空砲弾持った後期型は最強のカットマンでしょ
マシンガンじゃなくライフルのつもりで扱えばいいんよ 串でもさしてるのかアンテナ5本でも外人がいるから当てにならん
レートでもクイックでも必ず1人混じってる 拠点殴りで与ダメ増えたっけ?増えたならそれで稼いだとかじゃないの? >>485
WRが芋で信用ならないならそれザク砂も一緒だろ
ダメージ効率も悪く、強よろけも絶対的な勝利要因にならんし今はマゼラこそいらんわ
そもそも偉そうに距離感とか言ってるが何も解って無さ過ぎ 味方イフで絶対LA見逃すマンがいた 与ダメ11万出しててワロタ そういやカウンターモーションによって威力と追撃可能時間が違うって話だけど数回切るタイプのと蹴り飛ばしは威力も同じなの? >>495
いやいらんでしょ
火力しか見てないからお前みたいな考えになるんだろうけど支援機としての役割を考えればザクスナのほうが上 マドロックのガバ範囲キャノンになれたら180mmキャノンすらまともに当てられん >>499
マドロックつうか2砲身と単砲身、構え撃ちと腰撃ちだとだいぶ感覚変わるね ジムスナイパー2はマシンガンを副装として装備してくれないかな 無制限でBD2出させるなホント心臓に悪いわ
G3とか選ぶお前のことやぞ マド馬鹿じゃないところを探すのが難しいな
今までで一番だなこいつ >>504
上手いG3レベル2ならBD2よりはコスト差の性能差含めてやれると思うよ
そうそうそんなのいないってのはわかるけど アレケンきてから450以上きついなあ
ぼくのイフ改ちゃんがんばって >>498
支援機は自衛する場面が一切無いとか思ってんの?
芋ってるイメージとかで勝手に語ってるだけで総合力何も語らないとか、だから何も解ってないって言ってんだよ g3はうまくて攻撃当てても火力でないから問題なんだよなあ マドロックの弱点は支援機では射程短いとこぐらいじゃないかな 上手いG3なら性能差埋められるとか草
そもそもの火力が足りてねぇよ g3はなんで450なんだろうな
BD2はなんで400なんだろうな 補正も大事だけど結局武器威力ってめちゃくちゃ影響デカイんだよな
素の武器威力が高いと射プロ格プロガン積みでも全く補えない差が出るし はぁ火力もねぇ!回避もねぇ!コストは無駄に高いだけ! >>517
駒サーベルのLv2以降が全く解放されないのもこれよな
さっさと下方修正しても文句ないのに >>509
誰も自衛云々とか言ってないんだけど日本語理解できないのかな?
サーベルあっても使う機会が限られるでしょ。
所詮は支援機なんだからサーベルあろうとパズ汎用に狙われたらボコられる。
キャノンとサーベル回しまくるならいいけどサーベル降る距離まで立ち回るならそれは汎用でいいわけだけだし。 >>517
BD3が今の装備以上だったら汎用の選択肢が消えてたろうな >>519
無制限FAのサーベルLv5が思いの外火力出るから多分想定外だったんだろうな
同じ理由でBD3のLv2以降は多分ずーーーっと実装されない
されたら無制限でサーベルLv5持ったBD3が無双始めるから >>513
キャノンの弾数が少ないのもある
正直味方にいて嬉しいのはマドロックよりフルアーマー アレビーとかいうゴミ使ってるやつら多すぎ
碌に怯みもとれねぇなら支援でも使っとけカス
他のバズ持ち汎用に負担かけてんじゃねーぞボケ >>524
窓とFAは仕事被らないから一緒にいても悪くはないと思うけどな >>529
ノンチャ3発まともに当てるヤツがいないって皮肉だと思うんだが ガンキャFA→ok!援護は任せた!
ザメル→上手い人だといいなあ
マドロック→ちゃんと前出てくれるかなあ
窓強いのは間違いないけどまだ少し不安がある >>530
怯みなら1発で取れるだろ
君もエアプなのかね? レーティングで敵になった寒ジムをしゃぶったわ。美味しすぎる マドロックは汎用がしっかりしてれば大暴れ出来るんだけどチキンやランナー多いときつすぎる >>532
スマン俺の早とちりだわ
よろけと勘違いしたわ このオンラインゲームとして致命的な組み合わせの遅さが
敗北時の倦怠感や疲労感や苛立ちをより増幅させ、
怒りが鬱積する一方なんだよなぁ。。。 そういやまだ連続で怯みとれるヤツ居ないな
SMLと兎の後釜はよ、あのMSじゃ絶対あり得ないビクンビクン挙動を復活させてくれ 周りがバズならビームでもガンガン前出なきゃいけないし周りがビームならバズで一人突出しても死ぬだけなんだからそれを考えて動いてほしいよなあ ザメルは支援との撃ち合いで勝てるので
ザメル2、汎用4でガン守りするのが理論上最強
特に港湾は撃ち合いで勝てるため相手は突撃するしかなくなる
そして港湾なら溝に落ちた所に撃ちまくり >>537
ジュアッグもってないからわからんけど
あのドンドコは怯みないの? 結局450はEz8に帰ってきてしまったな
今の環境ではガンダムより馴染む…無人はやらんとして ザメルに対して遠距離から一方的マウントを取れる機体が強襲機にいるんだ( 開始して半年近く経つのに未だに怯みとよろけの区別つかないバカがいるんだな おいもさんに無理するなとか言われるとつい張り切っちゃう癖を直したい めんごめんご
怯みじゃなくてよろけだったわ
イライラして書くもんじゃないね バズ撃ったと思ったらノンチャ怯みで撃ち損ねるって事多々あるよね >>546
分かり難い
ゲーム性と言われたら其れまでだがヒルミは必要性を感じない アレビー弱い弱いってわめき続けてる奴はBRすらロクに当てられないエイム障害者なん? >>540
単純な支援同士の差し合いなら撃ち合いならガンタンクさんのが強いよ
まぁ、致命的なまでの機動力のなさで400以上だと生きてけないんだけども・・・
強襲型ガンタンクの実装早くして!! >>540
普通に戦うならガン待ちのその編成が一番だろうな
理論上でならステルスと100コスで開幕ボマー成功させたらひたすら歩兵で逃げ回るのも最強だと思う >>553
墜落ならやってやれないこともないがきついだろうね 初手爆破、歩兵隠れんぼ戦法は余りの詰まらなさに勝手に消えたな。 >>551
アレビーを弱い事にしないと精神保てない人なんでしょ
アレックス当てれないor当てても自分じゃ使いこなせないから弱い事にして使わない事が正しいってしとかないと惨めになるからね >>171
お前周りの人と会話が噛み合わないだろ。 特にスラが良いわけでもないプロガンが火力失ったら
そらもうただ単にイフ改(今はBD2も)しか選択肢がなくなるだけだとわかってたろうにのぅ カスタム部屋でフレンドと遊ぼうと思い招待送ったのですが、「ネットワークコマンド〜」というエラー表示が出て部屋に参加できないみたいでした。
解決方法わかる方いらっしゃいますか? >>543
ジュアッグが居たか!持ってないんだよなぁ
つーかそもそも指切り無いから、もうあんな連射無理だな… アレビーが許されるならハイゴッグも許されてよくね? ドムとか量タンクとか冗談はよしてくれよ
的にしかならんゴミだよ EXAM中の旋回速度アップは半端ない
他の強襲がトロいのは旋回の差もある >>556
ランクマの仕様変更で勝敗さらに重要になったら確実に勝つためにクソ戦法が復活するかもな 今日イフリート改リサチケで交換して初めて使ったけど化け物レベルに強いなこれ
かなり前に実装されて持ってた奴羨ましくなってきたわ 開幕ボマー行って失敗して撃破されたヅダと同じチームやったわ イフ改を最強だと思って一人で突っ込んでいくやつが多い 一人で敵裏に突っ込んでヘイト分散させて生きて前線に帰ってくるexamは有能 簡ミサでちゃんとした意味で芋る高ザクが味方にいて戦慄を覚えた
墜落のど真ん中で寝るなよw >>575
低ランクは
AIMできない
レダ見ない
よろけに格闘振れない
格闘硬直をキャンセルしない
タックルしない
カットできない
だからB-ランク程度の腕があれば無双できるぞ ・ガンダムオンライン死傷事件
埼玉県警岩槻署は10日までに、知人男性(32)を包丁で刺したとして殺人未遂の疑いで
さいたま市岩槻区の無職・斎藤純一容疑者(31)を現行犯逮捕した。男性は腹部を刺され、重傷。
岩槻署によると、2人は12年前にゲームセンターで知り合い、その後も交流を続けた。
9日夜、それぞれの自宅でパソコンのオンラインゲームをしていたところ、言い争いに発展した。
アニメ・ガンダムのゲーム中に音声チャット上で「お前、弱い」「使えない」「下手くそ」などと口論になったという。 やっぱ逃げがあるから中継取りは重要にすべきだね
NEXTっぽくて嫌だっつーなら最後に中継を取っていた数に応じてボーナスが欲しい
もちろん中継数は減らした上で
これ一応戦争に加担してるんだから陣地の取り合いでもあるよね 数ヶ月たっても地雷ばっかなのは
コミュニケーション手段とチュートリアルがお粗末だからかね 金コンテナからズゴックEでたけど競合相手が強すぎるよなぁ 中継は下手に取るとリスポ分散や支援砲撃マンを産む悪手になる
中立にすれば敵のリスポを阻止できる
染めなくても踏んでいれば味方はリスポできる
ここらへん分かってない奴が多すぎ ザクS型とジムコマは同じコストならジムコマのがいいででしょうか? 無人都市で寒ジム乗る人って射程足りないと思わないんだろうか >>580
良くも悪くも勝敗や連携とかどうでもいいドライな面々が多いのと(特に海外勢)
毎日デイリーだけorコンテナ放置しかやってなくて場数踏んでいないなんちゃってA帯が沢山いるのが主な原因 >>580
チュートリアルってたまに言われるけどどうでも良くない?
勝率低い人たちは勝率で判断してDに押し込んどけばいいんだよ
はいはいバズ下ゲーね、って悟る前に好きなの乗っちまえばええ 無制限に量キャLV1とバラッジを出そうとする奴等にビビるけど
それ以上にそいつらと一緒に出撃した相手チームの奴等にビビったぜ… >>584
300まではジムコマで350はお好みでって感じだと思う
350のザクSは普通に強いと思う なんでAになっててルールも理解出来てないの?
エースの前で殺してんじゃねーよ糞アレックス エースにさえトドメ刺してもらえれば自分が弾除けになってもお釣り来るからな
逆に敵エースにトドメ刺されたらキツイけど イフ改乗り出したら損失数がいつもの倍のなってるわ。やっぱ強襲は難しいね >>584
役割が違うし同じコストってのがざっくりすぎてわかりづらい
個人的にはザクSは200と350がオススメ 最近カスマで部屋埋まらん、回線4以上縛りはもう無理か? エースというより姫プレイヤーをヨイショしてるような接待じみた何かを感じるエースマッチ >>595
エースになるのが怖くてチキってるやつに文句言う資格はないのです クソ!味方にグフカスとWRおるやんけ!まあええわ!俺がガンキャで頑張って勝たせたろ!
勝ったけどなんでチームワーク抜群で圧勝だったのかわからん… 無人400にハイゴッグLv1とかBランは酸素欠乏症にかかってるのか 年末から始めてまだ自分も上手いとは思わんが、負け込んでレーティング下がってくと、階級高いのにひでー動きの奴らが多くてさらに負けが重む… レーティング400で素ジムLV1で待機して周りの編成抜け待ちしてたやつ
出撃したくないのは分かったからさっさと抜けろや、時間の無駄だわ
まあピクシーピクシーバラッジスナ2環八とかいう愉快な編成だから分からなくもねえけど
Bランの腕しかないのに選り好みしてんのは正直滑稽だぞ >>594
一部の連中が野良狩りしまくってたからじゃねーの?
全体的にだいぶ過疎って来たからなー >>589
ありがとうございます!
勉強になりました! グレネード火力上げたの失敗だろ
ドムトロがあの巨体で近づいてようやく一発撃ち切りのシュツルム撃つのがアホみたいじゃん
それより後ろからぽいぽいしてたほうがダメージ出るとかさ レーティングAの人に聞きたいんですが、Aに到達したら、レーティングマッチには出撃しなくなりましたか?
ついでに、前のランクマの時はどうしてましたか? レート上がらん。ずっと2000〜2030を行ったり来たりしてる >>608
階級カンストするまでは出撃します
ボーナス付く3回だけだけど
ランクマは普通に出撃します
レートの変動は基本気にしない >>608
普通に出撃する
そしてボコられる
Aはみんな上手いので
俺ツエーができない >>598
射撃型3機なんだから迎撃に徹すれば強いじゃない
壁やりながら不用意に突っ込まなかった汎用機が偉かったと想像 BC帯呑気でいいな
ピクシーやBD遠くからサーベル出しっぱなし
案の定カウンター 咄嗟の武器切り替えとか無理らしい >>606
開発「支援乗りのぼくには関係ないもん」 400ハイゴッグ出してるわ
前線で戦う分、ミサ、BRよりはマシだろ >>605
砂カスもうじゃうじゃいるマジでいらねぇ ヅダいらないよ
って定型文みたいにコメントするのやめて
おのれジオニックめ >>612
汎用ガンダムがアシスト取ってたから多分そうやろな
なんとか三連勝したけど敵に入ったヅダがまさかの職人で苦戦強いられたわ。味方もヅダは放置するから対艦ライフルめっちゃ痛いですわ…与ダメ90000出してやがったし近接も訓練された軍人みたいな動きしやがったしなんやねんアイツ 期待の調整はもう諦めてる
けど頼むから10人から増えないのだけは直してくれ二連続で続いたわ >>613
B帯のピクシーは遠くからマシで支援に自分の位置を教えてくれるんだもん
こんなありがたいことないよ ペズンドワッジは強襲になるかな〜
対艦ヅダ乗りに好まれる機体になりそう >>628
枕元に今日もあった。俺の体の一部。
でも抜けたらもう俺の体ではない。
テレビをつけたら今日も頭の薄いタレントが出ていてネタにされていた。
また髪の話してる・・・。 壁役や凸のタイミングとか編成によっての役割判断しっかりしてるやつはだいたいガンダムのイメージ ペズンドワッジ来るならギガン君とガッシャちゃんも来るよね? 脚部装甲の弱体と部位ダメージアップって必要だったのか?
いくらなんでも足壊れすぎでつまんねえわ B帯落ちたらハイエナで広場から消える汎用ばかりでクソ
支援1置いてサイドかバックに5てw WRくんは火力が足りないの
サーベル振るなら汎用でいいやになるの なんでこのゲームいちいち快適に遊ぶための妨害がこんなにもあるんだろうな >>608
最近全然レートには行ってないな
マッチング遅いことが多いのと編成抜けが多いので無駄な時間が多くなるのが理由 すげーラグい
サーベル振り切って空振りかと思ったら当たり判定とか
ゲームにならんな
同期とれないのらサービス終了してくれよ 10/12で止まるのは最優先でなんとかしてくれ
さくさくレート3戦消化出来ないってだめだわ カンストはすでにしてるけどカスマとかさらにレベル低いから行く気おきんし基本はレートしかやらんな
なんだかんだ一応同じレート帯を集めてるのと、みんな本気で勝ちに行ってるだけあって1機分のポイント差で勝敗わかれたりってのが割とある
カスマは上手い人でも適当にやることも多いしBとかが混じってくることもあるしマジでくだらない 墜落でバズ汎が1人もいないときの終わった感は適正
…いや何で隣に400あるのにBD3で出てくんのよ DEL-ASLまだ?ASL消す代わりに威力上昇で頼んます >>635
バルカンを撃つんじゃ
射程も威力もガンダムのより優秀じゃぞ >>639
自分の環境だろ?
希にラグい時あるけどそこまで酷くないぞ
無印の時と比べても随分快適だろ クイックで相手めがけてブーストしてタックルしかしないのが
ワイの最近のトレンド!もちろんボーナスバルーン地雷プレイ
何度かやると相手は引き撃ちするからニヤニヤしちゃうw と言うかレートが一番要らんのよな
レート低いとDPも経験値もあんま貰えないから装備更新が遅いんで新規も残りづらいし
レートとクイックが別れてるから分散されるし公開レーティングはランクマでやってクイックは内部レートでマッチングにすりゃよかったんよ >>608
出なくなる人と続けて出る人に分かれるようだよ
上位ランク解放から時間経つと間違いなく手ごわい相手が減る >>648
黒毛和牛100%のハンバーガーは旨い
食ったことあるか?土方? 新規ってさただでさえプレイヤースキルが低い上に
初期のゴミ機体でどうやって戦えと
さすがに続かんだろう WRはキャノンで足止めて届くなら格闘
届かないならバルカンで削る機体よな
射程200あるし使わん手はない カスタムでも今だに、みんなのおかげだマンいるんだなw
せめてAランクか最低1冠とってから発言してくれるかな
まあ微笑ましい光景だな ワイも新規垢作って自分適正レートにしてみようかな
宇宙垢作ってみるかの! 3000円で好きな機体1つ自由に貰えるみたいなアイテム売ったらめちゃくちゃ売れそう おい!!!このゴミカスマッチングホンマになんとかせえや!!!
10人で止まんなよ!!!!アホか!!!!! カットもスコアに入れてくれなきゃ芋マシで与ダメとって勘違いしてドやるからゲームとしての質がどんどん下がる
カット演出入れるんなら同時に実装してデータベースで回数見れるとかしろよ無能運営 支援のおかしなスコアさらに上がるからそうなるかもなぁ >>661
そんな君は何欲しい?
正直欲しい機体今いないんだけど >>661
今やってるスマホのゲームでそういう石たまに売ってるな いやいっそのことリアル雑魚排除で月掛課金で全然いいんだけどね。
まぁこの出来とボリュームじゃぁ厳しいやなぁ >>665
マドロックアレケン
去年の12月からマジで出ない 450の機体一機も持ってないのでBD3で450いってもいいですか >>672
LV2のガンダムと先ゲルDPで売ってるじゃん
LV3ガンキャノンも
なぜ最強クラスの機体が普通に手に入るのに手を抜くの? 無人都市の勝率くそ低いから練習しようとカスタムいったらフレ固めばっかやんけなんじゃこりゃ 無人都市は支援機が支援機抑えてくれなきゃ勝負になんないからアレ まあ階級が足りてないってことなのかもしれんけど
できるだけコストは合わせたほうがいいよ
BD3でできなくはないけど不利なのは確かだし >>673
>>674
>>675
DPが足りなすぎて買えないわ 3年くらいまえはスマホの課金ゲーもやってたけど
これ以上金を無駄にしたことはなかったな ライバル勝率75%見えてきたわ
勝率がともなわないのが腹立たしいが 無人都市で400と450やりまくて
対戦してイライラしてるけど
コスト勝率みたら7割超えてたわ・・・
非常に味方にイライラして5割くらいの気持ちだったわ・・・
毎日10戦やってて無駄な逆転負け1-2回あるからイラっとする 無人はモジモジばっかりやからな
ビーライペチペチして強襲突っ込んできたらビビって後ろにブースト吹かす奴は死んでくれ 今無制限のエースマッチで
G3即決くんがマイチームに二人もいたんだが流石に抜けていいよね レベル2ガンダムとサーベル2とsn2揃えると恐ろしいdpかかるからなあ >>688
たまにベースキャンプにナイフ水筒装備して立ってるやつは極々稀にいる
たぶんレッグホルスターとかもつけてるかもしれんけど
良くみないと気付かない気がする >>688
使い道がないのでアクセは全部買いましたよ >>677
敵の支援機の目の前まで突撃してエサになってる汎用が多いこと ナイトシーカは200コスでは最強の汎用機だから200コスでは☆3の価値はあると思うんだけどね
あ、250コス以降は知らない仔なんでノーコメントで >>691
G3の二丁バズ60000DPぐらいしてて笑ったわ 無人は支援で支援と汎用抑えないと負けるから支援譲れない。カウンターとして対艦ヅダも使えるけどまぁパイロット次第。けど400ならせっかく当たったBD3使いたい!
よし、ガンキャで出るか! 支援は支援に汎用は汎用に強いとかで
よかったきがする >>663
本当にそうだよな。
何とかしようと思って随時カットしてるけど、実情はカットごとFFされる。
カットで初めて相手が止まるのに、止まる有難さが判っていない。 ピクさん裏取るなら生きて帰って来てくれない?
結局死ぬんなら枚数不利で意味無いんだよね >>670
まぁアレケンも窓六もすぐに型落ちするから待ってろ
レベル2実装した時に引ければレベル1にマウントとれるからそれでもいいけど >>689
墜落もモジモジ多いぞ。
せっかく敵を通路に押し込んだのに広場でモジモジしてるのが多くて萎えたわ。
窓のくせに奥からチュンチュンなら乗るなと。
窓ならバズ汎と凸ってなんぼでしょ。 ここ4日で40戦以上やったけどコンテナ0
カスマじゃ出る確率めっちゃ下がってね? 開幕ランナーしたり、支援砲撃したりして必ず味方が全滅してから前線に駆けつけて来るゴミ
案の定一瞬で溶かされてるし
終わってランク確認したらA-で納得
ガチの脳障害しか残ってないなA- >>704
5時更新からコンテナ部屋行くと大体1時間で2個でる 過疎だしシステム的に向いてないから6対6やめてくれませんかね マジでさっきのA-のゴミありえねーなぁ
腹立ってきたわ
開幕墜落でなんでEz8が敵側のA中継とりに行くんだよ
何のメリットがあんだよそれに
自分がどの敵をみればいいかもわからんで目の前の敵しか見えてねーし
実名系のIDでA-とかもうすべてがヤバい >>707
ボダブレ見てからいえよ
あれが本当の過疎だぞ 450にレベル1プロガンいてオワタと思ったら勝っていた
何を言ってるかわからねえと思うが俺にもわからねえ 俺も無人は勝率はいいよ
でも勝っても負けてもクッソイライラする
あほが減点するだけのマップだからな >>713
たぶん俺はそのアホになってるんだろうなぁ
序盤の打ち合いでダメージレース明らかに負けてる時ってどうすりゃいいん?同じこと繰り返しても勝てないし横から攻めるとかしても結局負けるんだが 何故こっちの強襲がG3で相手の強襲がBD2ばかりなのだ ネタ部屋で一番つまらんのが都市だな
都市に比べたら港湾と砂漠のほうがましに思える しまった。。開幕前にPS4誤って触ってしまって
スタンバイモードになってしまった。。
途中離脱になってしまって申し訳ない! >>714
敵均等に削って一気に押し込んで中継とれば簡単に逆転出来るぞ >>670
窓は無料の単発一回で当てたけど
強くて笑うぞ
いやマジでw
やっぱりWキャノンは当たるからな
そしてガンダムより多いスラスターとかウケる
バランサー付いてて汎用相手にはガンダムと同じ
ダメ出るくらい格闘強いしBRはノンチャで2000ダメ↑
削りのグレも優秀
盾は持ってるし硬い
これ緊急回避付いたら汎用要らないくらい強いw マシンガンEz8はもしかしたら生あて格闘達人ヤクザかもしれない このまえリサ落ちしたFA乗ってれば味方がまともなら勝てる ガンダムレベル2って無課金機体だけあって地雷しかいないな
まともなやつみたことない >>714
一方的に削られてないなら次の波で一掃するその時中継を取るかリスキルで稼ぐかすればチャンスになる
後はバラけないバラけた敵につられない >>703
通路に押し込んでって負けてる時?勝ってる時?
墜落の通路押し込みは状況次第で地雷が180度変わるからな? FAはうまけりゃしっかりマドロック止められる
自衛能力は諦めた方がいい 宇宙行ったら味方が雑魚すぎるんだが常に俺の後ろでマシンガン撃ってるゴミばかり 支援機被りから変えた先がR2
何があっても前に出ない鋼の意志を感じるね
ゴミカス野郎が マドロックにマニュと回避と連撃がついたのがマドロック超えかな >>728
Wキャノンと勝負して先に当てたら足にBRで勝てるな
でも単砲でWキャノンより先に当てたらだけど 無人都市で勝てない人は味方編成で戦い方を変えられないんだよ
前に進んで眼の前の敵と戦うしかできてない
味方のガンキャノンが高台に乗っても関係なく敵陣奥まで突っ込む感じ 今思うとプロガンの下方修正は全く必要なかったなぁ
特に課金装備のサーベル2刀流の方まで下方修正するのは課金欲にも直結する悪手だし
バトオペ2で本当に下方修正が必要だったのってEZ8の下格とジムコマだけだったろ結局の所さ
この失敗を反省して安易な下方修正は本当にやめてほしい。 >>721
ガンダムより多いスラスターってマドも一応ガンダムなんだがまあそう言うことはおいといて
原作設定ではRX-78-2の推力が55,500kgに対してマドロックが推力70,500kgだから
マドの方がスラスターが多いのは原作設定通りじゃないかと思うんだね 4対4好きだからクイック廃止してその枠に
4対4レーティング欲しい でもあの時のプロガンはやりすぎだったのも事実ではあるからな〜 ギャンが火力でも食われてたし
ギャンはプロガン下方のおかげで息を吹き返したって感じ! 敵にマドロックFAとかいると味方に強襲いたらよかったな〜ってなるから3すくみは一応機能してる
都市は無理だけど HP1000あげる手抜きじゃなくてスロット見直しとかできないんかね?
中距離余る機体とか
射撃よりなのに遠距離少ない機体とか
パーツの追加もないし 前線に出てくるマドロックはほんといやらしいわいるだけで威圧感半端ない >>742
吹き返してないから
というか強襲自体高コストだと死んでるけど そういやギャンのLv2とか1度も出撃させたことないな… >>700
キャンプで他のゲーム新作PV垂れ流すぐらいならカットの重要性語ってる上手い人の動画流せよって思うわ
他ゲー行って人減る可能性あるしバドオペ民からしたら不利益しかないんだが 手軽によろけ取れる手段と回避と火力がないと土俵にすら立てないよ強襲機は
ギャンはよろけ取れないし格闘範囲のせいでかなり立ち回りが厳しい 厳しいってレベルじゃない立ち回りなどない追撃しかできないレベル
レートでは流石に見なくなったからよかったよかったdp落ちた時はやばかった 強襲はザメルのよろけないスキル付けたり
脚部破損しない機体にするしかないんじゃない?
ジャンプはためなしにして速度も上げて そもそも出したら部屋離脱する人がでる産廃機体を基準に合わせた下方修正とかアホの極みだよな
出しても文句言われない普通の機体を基準にして調整しなきゃ駄目なのを何故理解できないのか…
下方修正が必要な機体なんて、その機体オンリー編成がベストみたいな選択肢自体を無くす修正前のジムコマみたいな機体だけなのに >>750
でもギャンはボムの性能改善されたから角での置きボムも使いやすくなったし
下方向に向けて撃てば近距離バズに近い運用できるから無人や港湾は結構やれる
高コスト強襲は火力ないと支援機を殺しきれないし汎用を殴るにもリターンがなさ過ぎで
イフ改の次くらいに強い強襲だよ少なくともG3とは比べるまでもないレベルだぜ マドロック超える可能性と言ったらペイルライダーの空間戦仕様くらいしか思い浮かばない
と言ってもアレ宇宙専用だが
あとはもうZ世代に期待 マジで?ギャンそんなに強くなったのか
レートで今度使ってみよう そもそもイフ改が強襲で許される最低基準の強さなのに
それ以下の雑魚とか論外だからね >>756
アレを下に向けて撃つが目からウロコすぎる 試したくなった >>731
450レート無人とかだとあいつらすぐ逃げるからなぁ
あえて敵引き連れてソイツのいるほうに逃げてみたらF中継辺りから拠点までバックダッシュしてて笑ったわ
あれで味方ガーとかいってんだろうなって思うとな・・・ マッチング待ちで寝落ちする奴がいるせいで12人そろっても始まらん YouTubeのヅダ動画にこんなこと書いてあったけど本気で思っているのかな
DPSとか考慮しないの?
https://i.imgur.com/SRpNKSY.jpg マドロックとかもうずっとこいつでいい性能
相当な機体はチャンス消えたな
ここに合わせると消えてく一方 緊急回避とバランサーつけたらガンキャマドなんか簡単に超えるやろ そういう無茶な機体しかもう選択肢に入れなくなったと言う事
そうなるとそいつしか居場所はない >>739
ガンダムよりのガンダムは素ガンなのはわかるやろw
FAもガンダムなんだし
設定通りもなにも設定と違うなんて一言も言ってないし
汎用のガンダムより支援の窓はスラスター多いと言ってるだけで
持って無い人に安価してんのに
バトオペ内の通常設定ではあんまない設定やろ
汎用よりスラスター多い支援とか
なので持って無い人にも分かるように良いところを書いてるだけ BD2いるのにギャン被せてきて支援もいない汎強編成で無人勝てたぞ!
まぁ途中までぼろ負けで拠点爆破から好転したんだけどね
細路地でリスポンしないと駄目だなああいった編成は BD2とかBD3が使いこなせる気が全くしない。
BD2ならイフ改でいい気がするし、BD3ならガンダムでいい気がする。
ってか、ビーム撃ってたら味方の負担がヤバい。 >>765
DPS信者が行き着く先がマシンガンだぞ
副兵装は何故か使わない前提で >>773
400でBD3慣れたらガンダム使えなくなる マドロックみると今後の機体どうなるのか恐ろしいわ
Z世代とかスラスターとスピードカンストばかりになりそう マドロックを越えられるのはマドロックしかいないだろ
盾と連邦サーベルの便利さ
レベル2で緊急回避つければいい
これ以降に出す支援ほんとどうすんだよ バズ持てないBD3はレーティングには来ないでくれ。咄嗟に怯み取れないし前線支えられる性能じゃない。味方に来た時かなりしんどいんだぞ? >>765
どんなゲームでも単発ダメを見てツェーって言う奴は居るからな
例えばへったくそで格闘振れない奴や汎用乗って臨機応変にやれないやつが
最も結果出しやすいのは味方の取ったヨロケに攻撃することで
そういう手合いの奴はミサランやヅラ見たいなひとつのことを繰り返し
やるだけで済む単発ダメの大きい機体はありがたいんやろ
なら支援で良いやろ?と思うけど奴等は逃げる機動力を欲しがる
汎用ですらタイマンやれないやつが支援乗るとか無理な話
高台上るしか無理やん
芋ると叩かれるから逃げて味方の取ったヨロケに攻撃することで
そこそこのポイントを貰って大喜びなんよ
その為には逃げる機動力と単発ダメのヅラミサランになる
むしろ支援で芋られるより編成で抜ければ済むミサランヅラは
味方に優しいw >>779
GP02のアトミックバズーカしかないな ガンダムに混ぜるBD3は普通に強いマニュ止められるし
バランスが大事〜 イフ改やプロガンを下方修正しろって言ってた奴は出る杭叩く悪い日本人的思考かな
多数派が常に正しいと思い込んでるから
プロガンとイフ改以外の強襲全員がおかしかったという発想がない
だから今度は支援にヒイヒイ言って、何やってんのか分からん
マドロックも一緒
あのくらいの強さがないと支援2編成ですらキレる奴がいる
汎用を怯えさせるパワーのないマドロック以外がおかしい マップによっては汎用だらけでおkを覆せる機体がいてもいいんじゃない?
全マップ汎用が強いほうが勝つゲームってのもどうなのよ >>780
BD3の使い方分かってるか?
立ち回りは完全に強襲やぞアレ
エグザムの機動力を活かして素ガンとかez8みたいな
旧機体の旋回の遅さに付け入って殴っては後ろ殴っては後ろを
繰り返す機体
BD2も当然同じや
素ガンでは旋回遅くてなす術もない
タックルも先に出したらオワコン
回避も一度だけ抜けてもそれだけのこと 汎用が前線支えて強襲支援の仕事で戦況動くって感じ嫌いじゃないんだけど! >>776
ガンダムって、視界にいる敵は絶対に止めるマンでしょ。
逐次カットして止めて味方が動きやすくする。固いし。
BD3って、系統が違うと思う。味方のカットや囮がないと辛くない? つーか糞マッチングどうにかしろや
一人頑張っても馬鹿が足引っ張ってずーっと負け続けだぞ。
もう作為的に弱っちいやつと組まされてるとしか思えん。 無人に関しては特殊マップ過ぎるからあそこ基準で調整すると他のマップでバランスおかしくなるからね バズ汎畑だからか墜落450とかならBD2持ってるけどプロガンLV2のほうが役立ててる悲しみ 下手すると無人でもプロガンのほうが動ける ほんとEXAMとBRが苦手すぎるぅ マドですらガンキャより火力でないからゴミ言うヤツも居るしなあ
単純火力上位機体とか
よろけ武装豊富とか
部位破壊特化とか
汎用みたいな支援機体とか
格闘特化の支援機体とか
考えればまだあるわな 全盛期の駒以外はあんまぶっ壊れと思ったことないなぁ
後から強いのが出るのはガチャゲーなら当たり前だし 前作は硬いバズ汎用で壁作って火力汎用で削って連結持ち汎用でレーダー確保するバランスになって終わったからな… >>792
それはそれでいいねん連携重視の強襲やし
プロガンはハイバズ持てるから汎用減らしたことで起きる
チームの総与ヨロケ回数の減少を補うことが出来るから
ただしBD3にはなす術もなくやられるぞ ケンプ乗ってて天国視点で拠爆見えたから
拠点でリスしてタイマン&歩兵処理して勝ったんだけどライバル負け。
あのケンプつかえねぇって思われただろうな…。 BD3ほんと強襲の頭痛の種だと思うんだけど
アウトレンジからフルチャブボボボで足折られんのマジクソ
おまけに硬いし足はえーからどこまでも追いかけてくる このゲームゴミみたいな機体が多すぎるんだよ
強くはないけどまぁいいかなっていうのが少ない
弱い機体ばっかり追加してガチャも回させたいのか回させたくないのかわからん
集金も下手 >>798
勝利に貢献するとライバル負けするからな
なので解除はせずに負け覚悟でライバル勝ちを狙う
レートとは一体... 勝利に貢献して勝ちたかったら支援乗れ
ぜってぇ支援乗りがバランス調整してるわクソが プロガンは連携重視ってなんやねん。
バズ下格で邪魔な汎用を寝かして、支援を殺りにいかんとどうすんだ。
自分で支援までの道を作って殺る機体。連携なんて勿体無い。 >>635
当てまくれるし火力出るだろ
どんな下手くそだ >>363
いつの間にか爆風縮小されて針撃ってるみたいな感覚になった(ヽ´ω`) 要らねーときには支援砲撃する癖に
出撃を合わせて凸するぞ!ってときにはボケーっと味方のリスポン時間を天国画面で待ってるアホ
そういうときにお前が先に歩兵で出て要請すんだよボケ! 本当に支援優遇やばいよ
レートポイントとかマド乗ってるとすごいぞ無茶苦茶 ザメル以外のでかい機体は本当何のために作ったんだろうな
調整班のせいでグラ班の苦労が無駄になってる 支援砲撃はもっと威力下げていいし、強よろけも消していいから要請時間をもっと短くしろや
そうすりゃリペア妨害とか多少の使い道できるだろ多分 弱体化されてからまったく乗ってないなザクスナ
というかエイム苦手だからザクキャ、WR、FA以外乗りたくない
ガンキャ乗る時も突スナやってる >>808
言っとくけど支援4編成も普通にならない限り下方は必要ないからな
きのう支援有利の港湾なのに「ザメル2機?ハア?」って言われたが、そんだけ支援は弱く見られてる
窓は前に出る支援だから待ち糞ゲーになる心配もないしな ドムは現状でも結構強い。
相手の正面からいくから弱いだけ。
スラスター活かして、背後から火力を叩き込む機体。 オールAのレート部屋から一転B部屋に迷い混んだわ
編成の時点ヤベーけどいくぜ >>804
そういうバカがガンダム相手にタイマン仕掛けて殺されるんよ
ガンダムから緊急回避外した劣化ガンダムでガンダム寝かせまくって
進撃とか無いわw
汎用同士でやりあってる所を不意打ちするなら分かるけど
それは結局やろw 支援砲撃は円から離れても当たるときがあるのが糞
当たって強よろけ中に敵に撃破されるとか笑えないし >>813
ドムは無印のホバーで滑って下格判定がしばらく残る仕様になるまで乗る気がしない
今のドムほぼ立ち止まってて草 このゲームのプレイヤーエイム障害だらけだろうし支援が過小評価されるのは仕方ないね >>802
ほんとこれねー。大事な中継の取り合いで
歩兵戦とかになるとライバルに勝ちにくかったりするしねー。ライバルの勝ち負けがすべてじゃないけどリザルト画面ではある程度の判断基準にはされちゃうだろうし悩ましい 400でr2はまあわからんだもないけど普通高ザクって人気なのか?相手に2機いたが 支援強い強い言われても無人以外で2体出されると一気に負け濃厚だからな >>815
おかしいものを放置しろとかありえんでしょ
現状の雑魚レート事情に合わせた調整なんてそれこそゲームバランスの崩壊 支援が強いんじゃなく支援に近づかせない前衛に強い奴がたまたまいるだけだから
前衛がクソなら全て破綻する >>818
バズ当てて、下格を直ぐにしない。怯んでる間に背中に回り込む。
緊急回避したら、追っかけて即N格下格。
緊急回避狩りって普通ですけど。 マドロックって腕ミサがぶっちゃけすごい重要なダメージソースなのな連続して当たったときの爆発力たるやすごい
つーかこのゲームミサイル全般的に強いのか??? >>829
バズ当て合戦に勝つ前提カット入らない前提がもう有り得ないくね? アッパー直後はともかくいまだに高ザク乗ってるやつは99%糞雑魚 高ザクはレート上げるには割と理想的な機体だしな
支援よりもダメ稼げるし自衛も出来るし、戦績も安定するしで
勝てるとは言ってないけど 支援が複数機でもない限り汎用に支援が合わせるんだぞ
なんで高台支援に合わせなきゃなんねーんだよハゲ 一生芋ってろ 火力求める奴は間違いなく下手くそ
前に出て乱戦を制す手数も力量もないから一撃の火力機体に頼る
一撃の火力に頼って自分は被弾したくないから芋って孤立する
孤立するから前線枚数不利から単騎残され何も出来ずに爆散
爆散したらリスから支援砲撃に頼る
支援砲撃したらリス合わさずにまた戦線復帰して単騎爆散の地雷ループ
どうせ孤立してやられるんだから被弾してでも一人でも多く相手を削り味方と歩調あわせりゃ
味方との連携から経戦時間増えてスコアも伸びるんだが
馬鹿はリザルト結果で与ダメ出してんのになんで負けるんだ、味方が弱いからだと勘違いする
下手くそは火力に頼らないと何も出来ないから火力のある支援に乗りたがる 編成段階で汎マシが分かるようになったと思えばゴミ箱は良い調整
2機いたり素イフに被せてたら抜け安定 そもそも前線のウェイトって支援の与ダメによるところが大きいだろ
ろくに弾当ててないくせ味方汎用ガー言ってる奴よくみかけるわ >>834
そんなのにやられるゴミガンダムとかBD3もうじゃうじゃいるからプレイヤー事態が糞 汎用のおかげで勝ててるんだから支援は土下座しながら全力で火力支援しろ
1人安全な場所でおいしい思いしたいから支援乗りたいですって奴がおるから負ける 高機動ゲルググと高G専用バズ入手したけど、これどうなん?
強いん? 支援の火力を下げて付帯効果を充実させればいい
支援砲撃は1戦闘中に一人一回まで、撃破時のスコアも味方に分散加算
全ての射撃兵装の射程を短くする ひでぇ試合だった
港湾無制限で支援3ピクシー1で案の定支援1は屋根上ピクシーは居ない方が良い実質3:5ときたもんだ 射程を短くするって曖昧だな
強襲もっと優遇せいっていった方が分かりやすくない? >>844
2行目はともかく他は賛成するわ 弾速までくっそ早いし
脚部壊れ易すぎ 支援が火力だけなわけ無いやろ
敵支援牽制やら
最前線の後続敵の追撃阻止狙いを潰したりあるわ いいや
射程短くすれば汎用チュンチュンも支援芋も前線に近付かざるを得ない
前線が近づくことで強襲が踏み込める可能性も出てくる
強襲が支援に辿り着く前にお釈迦になるのは射程距離がお互い長いからその前に力尽きる 無人55は狩場だからこれで脱獄狙うわ
雑魚は震えて待て >>520
こいつマジで何も解ってなさすぎて草しか生えないな
WRとザク砂比べた話してるのに総合力全く考慮しないで挙句サーベル使う機会云々とか、お前みたいなのを無知エアプっつーんだよw
日本語理解どころかそもそもゲーム理解しとけ糞エアプ 射程距離を短くする話をすると遊び方の選択を狭めるとチキン芋スナイパーが反論してくる WRは閃光とサーベル使えないなら乗らないで欲しいレベル これからの登場MS考えると射撃戦の比重は増えていきそうだけどな
Zとかどうなってしまうんだ 格闘なんて
強中弱判定に連撃や高バランサー、緊急回避の有無が射撃以上に影響でかすぎる WRは贅沢言わんから味方が敵こかしたら追撃のN格入れられる位置にいてくれ コスト300の支援機は総合力で見ると差は殆ど無いけど、得意なMAPとシチュエーションに差がある 下山家ってなんであんなにアホばっかなんだ?
自分らが下山したばっかりにE取られる羽目になって3000リードなんだから拠点前で待ち構えれば良いのに尚登山
1000ちょいまでリードを狭めて拠点レイプされかけてようやく言う事聞くって
再三2人で前線下げろ守りを固めろって打ったんだがなあ
まぁ結果勝ったから良いけど 本来ガンダムは白兵戦型MSであり、カテゴライズされている汎用の代表格
その汎用が支援と同じ位置、射程距離で戦闘する射撃型汎用とか出すからバランス崩すんだよ
全ての射撃射程距離を-100するだけでマトモになる 4冠取ってんのにライバルに負けんのすげーいらつくな
味方のゴミがしゃぶられ過ぎなんだよ
つーかなんでこっち支援機なのにライバルがピクシーやねん
こちとらピクシー一回も遭遇してないのにどこでしゃぶられてんねん 汎用や強襲と違って支援の下手くそは格が違うレベルでゴミくずだからな >>844
射程の長い武器を使う楽しみが無くなりますね
要するにお互い永久に芋るのがつまらないんだから
NEXTみたいに中継取りも重要にすれば良いだろう
NEXTで芋なんて聞いたことない なんでこの展開で負けんの?って試合の録画見返したら大抵5落ちとかの戦犯おるわ このゲームガチャのせいで階級が当てにならないのがなぁ・・・
曹長より上等兵の方がマシとかザラ >>872
幾つか垢もって無料ガチャして
乗りたい機体毎に垢切り替えしていけば完全無料でいくらでも楽しめるわけだからな
前作はレベル解放しないとろくに使えなかったか無課金はつらいところだった
今回は課金者の方がつらい仕様 地雷行為でも上位に来るのが即落ち
せめて開幕一分は死なないでほしい 味方の馬鹿汎用が敵支援に構うから支援が敵支援抑えられないってこと理解してない奴多いな 初めてレーティングで蓮根放置見たわ。あれはクソすぎるな 撃ち合いも勝てない芋支援ばっかだから支援譲らないようになったけど汎用はせめて陽動はとってくれよ >>880
プロ蓮根民は高コストで固定するはず
勝手にレート下がりまくるし ヅダで与ダメ11万とか出してる奴いてわろた
味方にBD2いたけどBDいらんやんw ヅダで活躍できるニュータイプがどれだけいるんだよって話ですよ。 Z世代の機体が実装されるみたいな話は公式が発表しているのか? >>889
やった。もしかしてβでZ世代機体があったのか。 ジムIIIはジムの3Dモデル改造で比較的手軽に作れるからなあ
使い回しきかない新規の3Dモデル連発できるような開発力あるのか心配だよ >>872
軍曹以下はあてにしてない
曹長は微妙
尉官はやってみないと分からない
結局 全員アテにできないから中盤でダメだと思ったら歩兵で中継とボマーやる 無人都市はチュンチュンの方が強い。
誰かが止めて、全員でチュンチュン速攻撃破ってうクソマップ。 せめて脚部65→70じゃなく 67→74くらいまで
効果上げてくれんかね >>884
芋支援のおかげで前線崩壊→敵全機がイキイキと一斉に芋支援に襲いかかる→支援の陽動率トップ
よくある光景です やたらコンテナで銀が出るがもちろんアクトは出ず
ジム改やフィルモ2とかゴミしか出ない
フレはアクト出てて腹立つわーその子ガチャで持ってるのに。。 >>747
そんなにしたいか?
ハンガーとかイラつく要素でしかなかったけどなー
どうせ周りも底上げすることになるしなあ。。
もし課金要素も入ってきたらついてけんぞ >>766
課金してガチャで出ればDP使わずにゲットだからねえ
ラインナップゴミだと使う時ほとんど無いよw >>895
脚部破壊要らない
足回りがいい機体ほどHP低いことが多いし
それに伴い脚部の負担が大きくなる
かと言って足回りのいい機体が高火力とは限らない
被弾しないほどの足回りを実現できない限り脚部破壊は不要に思える 最近、A−もレベル落ちてきたな
相手が弱くなってもう少しでAに上がれそうだよ この手のゲームのカスタムって結局最高効率以外地雷だからつまらないんだよなあ DPはそのままでいいがリサチケラインナップはせめて未所持レベルを並べろよ
持ってるもんばっか並べられても全部グレーアウトして機能してない >>907
これな
回して出なくてもリサチケで交換出来るならって層もいるだろうに 強化施設はただの集金装置だよ。前作見てればわかるでしょ?
ユーザー数推移見て新規見込めないような落ち着いた値になったら定着した固定客から絞る
絞りすぎて固定客も離れたら一旦サービス閉じてPS5版でお色直し 折角あんなに続けてくれた無印ユーザーを
再び集めて同じプログラムで二度美味しいとか酷いなw ちょっとスロットをハンガーで増やしたからといってそれで息を吹き返すMSがいたり
新しい面白さにつながるとは到底思えない カスパ自体効果薄くて基礎値を少し上げれる程度だからな
多少スロット消費してもスキルを付与するかLV上げるとかじゃないと
いつまでたっても素ジムと素ザクが倉庫の置物のまんまだぞ ハンガーはまぁ誰も望んでないな
集金するなら人のいるうちにコスチュームまわりイジってくれりゃいいのに、なーんもやりゃしねえな >>908
ガチャ引いてもリサチケ貯まるだけだし課金するの辞めた
この前窓目的で三万課金して新規で出たのがWR3、プロガンの飴玉と二刀のレベル2(プロガン未所有)MMPGN4、ビームガン3、イフソード2
他は200枚以上リサチケに化けた なぜか味方に汎マシ率高すぎ
頼むから編成時に武装表示するようにしてくれ >>663
今の追撃阻止スコアに入れちゃったら阻止できてないのに勘違いする可能性も DPにあるやつはリサチケに出さんでもいいでしょ
誰も交換しねえよ もうガチャからのシャアコスはご勘弁
流石に反省したのか以降出してないし >>906
前作の方がカスパの幅があったよ
今作はまだ稼働して数ヶ月しか経ってないからかもしれないがな
>>907
それな >>924
あれ着てる奴をベースキャンプで見かけたら思わず敬礼したくなるわ >>909
せめて1カ月前のイベント機体は少しずつ並べて欲しい 2万でケンプ出なくて課金はやめることにしたわ
冷静に考えたら数万使ってゲームの一キャラ使えないって頭おかしいわ 救済もないし >>921
動画勢がID晒してガチャ回して、いくらくらい課金の目処にしてるかわかるから
当てさせたり外したりで旨く調教すればしゃぶ漬けにできるな レート5機編成で味方が支援3強襲1で即決したから自分も強襲で出撃してやったわ
なお試合は自軍が勝利した模様…勝てる時は勝てるもんなんだな ケンプは相当上手くないと使いこなせないから当てても乗ってないな…
あげたいわ >>900
ハンガーそこまでイラついた?
別に普通だったけどね
確率アップの時にまとめて高ゲインとかでやれば楽だったし、途中でハンガー中でも出撃できるようになったよね?(間違えてたらすまん) ハンガーの姉ちゃんはあの見た目で僕っ娘というだけで色々と来るものがありますよ >>918
ハンガーは糞なのは言うまでもないが
DPの使い道ないしDP使えるようにならええかなと思ってる自分がいる >>933
俺はよく乗るが四冠とることもあれば糞の役にもたたないときもある
基本的には味方の護衛みたいな動きになってるけど >>934
ハンガー導入時は高ゲインなかったし低確率で失敗しまくりで確率アップイベントも滅多になかった
まあその分必須扱いでなかったのが唯一の救いではあったが
ハンガーの確率がアップしたり敷居が低くなれば成る程必須になっていった >>936
基本無料ゲーで拡張要素にゲーム内通かとか無いわ
さすがにコジキはあかんやろ >>933
汎用属性の強襲運用でいくと上手くいく
強襲の立ち回りをしつつ相手の強襲を狙う感じ
汎用機でもいいけど
味方の強襲が支援にいけない且つ自分がノーダメでいけるなら支援を無効化してもよい 拡張要素ってそもそも半端な状態で突貫したのがバトオペ2なんじゃ 強化で死んでる中距離スロ別のところに回せるなら課金考えてやるよ >>939
ではこの貯まったDPの使い道を教えてくれ
アクセサリーはまだフルコンプはしてないがあと2ヶ月もあればフルコンプしそうなペースで貯まる 単純に、DPもリサチケも使いたいと思う機体が限られすぎてるんだよな、特にリサチケ >>944
使いたいと思う以前に使えるものが何もない
落ちるペースが遅すぎるのよ >>943
MSフルコンプ
そしてくだらん着飾りはどうせ追加されるよ G3 味方汎用と足並み揃えて強襲狙わないガイジ
ピク 誰もいないとこで一人モジモジしながら味方に枚数不利押し付けるガイジ
ヅダ ガイジ >>947
だから交換するものないんだよw
交換したいものがないのではなく全く無いのだよ
あったらアクセサリーなんか集めんわw >>939
あと誰か突っ込んでくれると思ってスルーしてたが
前作はハンガーや再開発など拡張要素をゲーム内通貨で出来たのだな
まあ再開発は設計図集めないといけないし、ハンガーも別に速度アップの確率アップの課金要素はあったが >>938
まぁ最初は確かに高ゲインなかったわ
ハンガー自体の設計図集めてlv上げて確率アップさせる必要あるし、フルハン機体を最速で使用したいならとにかく支給だけでなく備蓄も使うからね
見覚えのあるIDはほとんど1週間くらいでフルハンしてたな
俺は好きな機体しかフルハンしなかったけどね(最後らへんはやる事なくてほとんどフルハンしてたが・・ >>950
それ待ってるとどんどん貯まるんや…
だから使い道をおくれ リサチケは他のゲームとかと比べるとまだ緩い方だと思ってしまう >>951
あぁ再開発忘れてたわ・・
好きな機体はかなり再開発したのに忘れてたわ・・
今思うといろんな効果あって面白かったな(設計図集めるの面倒だったけど >>951
せやで
DP入れたら課金と同等になるわけ無いよ リサチケは獲得枚数が固定なのがなぁ
ガンダムlv1もlv2もダブリで貰えるチケットは14枚だけど窓口交換はlv2の方が高いし でもやっぱみんな言ってるけど低コストはリサチケから除外してもいいんじゃねーかなぁ
せめて200以下は消してもいいと思うときがある 初期EXAM350はそろそろ落ちるが
400はまだ先になるから買うが吉だぞ
まープロガンが控えてるんだけど >>957
だから例えばゲーム内通貨では+1なところ課金では+3にするでもええで
てかそうするでしょ >>961
交換するの迷ったけどコスト400はBD2がいるからな
(どちらも持ってない・・ 無制限エスマにBD2相手にガンダム使って負けてる奴いい加減にしろ、お前ら本当にA帯かよ氏ね 配給ビッチ「リサイクルチケットと何でも交換しまぁす♥??」→全部グレーアウト→しね(雪玉ポイー) まあ新機体の別武装くらいは実装同時にリサチケで交換できるようにしてやれとは思う
今回のアクトBRなんて木曜動画勢すら機体手に入れたら撤退しててYoutubeにも上がってんのか怪しいくらいに存在自体が伝説の武器化してるし とゆうか墜落でアレックス使ってる奴のド下手さひでーわ、腕バルしか当たってねーじゃんゴミカスどもが BD2,3もアクトも出なかったから400とかやりたく無いのが本音
あ、アクトサーベルLv2だけ出ました、糞が せめてガチャ追加1カ月後にリサチケ落ち(交換レート高)
2カ月で交換レート下げて
3カ月でDP落ちとかにしてくれないかな
さすがにここまでショップに何も並ばないのはおかしいわ ミリまで削ろうとして同時攻撃しちゃって撃破しちゃう戦犯やらかしまくったわエスマで さいきんミサイルランチャーザクがすごい多いけど上方修正されたの? >>970
全員が気を効かせて削ろうとすると大体撃墜しちゃうことはよくある イフ改の交換はありじゃないかな、BD2がいるけど十分いけるでしょ
あとイフ改はお仕置きくらって今の性能だけどBD2はまだお仕置きくらってないからな >>928
なぜそこまで使う前に気付けなかったのか
だがそこで引けるまで注ぎ込まず足を止めたのは大きいな
そこで引けるまで行ってしまうと以降課金のブレーキがぶっ壊れるだろうからな もうレートは200コストだけにする!
LAでザクキャを切り刻むだけで勝てるんだから楽だから! 汎用5支援1編成で汎用が支援機を頼む!を連呼するのはいい
だから少しは敵汎用と強襲を止めろ
てめぇらアホ汎用が敵支援にションベンビームひっかけるのに夢中になってっからどうしようもねぇんだよタコ >>979
最悪支援染めのチームでも勝てる時がある
いやほんとネタ抜きに……普通は怖くてできないけど >>980
別に負けたところで何か失うものがあるわけでもないし
支援染めは支援染めで楽しいし
楽しめよ 強襲祭りなんてほぼ無いから支援祭りはガチ編成になるやろ 戦犯やらかしまくったエスマで勝てると本当に申し訳なく思うね 66の支援染めは強いけど44の支援染めは弱いって印象 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を大幅に強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない
戦闘に使えるレベルまで引き上げて欲しい
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
東洋医学というものがある、その東洋医学の中では
人はなぜ病気になるのかというと
体の中にある陰と陽のバランスが崩れた結果起こるのだという
例えば人は暑いときには冷たい物を飲み薄着になり
陰を取り入れバランスを保とうとし、逆に寒いときは温める物を取り入れ厚着をし
陽を取り入れバランスを保とうとするのである
この理論はバトオペにも通用する
支援は汎用に強く 汎用は強襲に強く 強襲は汎用に強い
この力関係が同等のものであるならば、特定の枠だけが異常に数が多いとはならないのである
逆を言えば、バランスが崩れているというのは人の体に当てはめると
既に病気になる手前か、なっている状態なのである なんで後一回勝って終わらそうとすると連敗すんだよ、そもそもスナカス出すなゴミカス 味方ガチャが酷すぎる
無人で路地に突っ込んで袋叩きにされるバカ
残り2分切る前に拠点爆破するバカ
汎用マシンガンバカ
嫌になってくる >>964
擁護する訳じゃないけど上手いイフ改やBD2は足をすぐにやられるからな >>964
強制噴射上手く使って旋回速度高いしマニューで最初のバズ耐えたら余裕でカモれるぞ A帯って言っても今のA-はかつて頭おかしいと言われていたB+の奴らなわけで >>978
強襲汎用止めるにも敵支援がウザいからって状況だろ
まずは支援を止めりゃいいんだよ BD達の上位レベル来たらガンダムの居場所が怪しくなるわ
現状400でバズ汎できる以外優位性ないし
かといってバズ担いでBD達より優位に立ち回れるかと言ったら微妙 昇格任務の為に数ヶ月振りにレート行ったら10連勝できたしなぁ
芋支援が必ずいるからほんと楽だわ
ザメルでフルアーマーに撃ち負けるとか何なのか 60秒EXAMは強いな〜くらいの感想だけど
90秒EXAMは流石に時間長すぎ
能力上昇は控えめつってもスラ増えるのが本体だし2割くらい火力上がるし
大体1試合8分なんだから2機落ちで考えても3回使えて試合の半分以上はEXAM状態とかヤバすぎんだろ BD3は無双出来る分、敗因が本当に味方の弱さだけになるから辛いな
よくEXAM使い切る上に使い切った時にHP満タンな事も多いから流れ弾で壊れない程度に脚部直すのが面倒くさい 射程長め移動撃ちできるビームに射程短くて使い難いが火力出るガトリングに回避2回
地上じゃ微妙なアレックスも宇宙じゃ強機体なのに使う奴少ないな >>998
修理の時間無駄すぎるから爆散しろよ
HPマックスで修理とか地雷行為だろ このスレッドは1000を超えました。
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