機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#584
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
高ゲルのあの火力を返してくれよ……
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1549690915/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まずここの強襲乗りの要望を100%答えたとして赤一色のハイパークソゲーになるだけでこいつらの欲求は絶対満たされないと断言出来るわ
だってこいつらの欲求って何故か自分だけ超強化された強襲に乗って突っ込んでバッサバッサと勇者様無双したいって欲求だし 三すくみあるのになんで汎用4支援1強襲1のバランスにしたんだろ レーティング400でGSとかジムコマ乗ってる奴って捨てゲーしてるって事で良いよね 450コスト〜
性能置いといてラインナップ
支援
ガンキャガンタンク砂2FA窓ゲルキャザメル
汎用
アレケン素ガン環八R2高ゲル
強襲
BD1イフ改グフカス妖精ギャンゴミ3
強襲さん…w 絶対ザメルって言われると思ったらデジムだけだったでござる >>953
汎用4支援2強襲0 の間違いでは?
450以上で強襲なんていたら抜けるわ まあ色々考えはあるし反論もあるけど
消極的な調整しかしない運営を前に、3すくみを入れ替えたり無くしたり相性関係追加したりしたらどうか?
なんて議論は虚しすぎだわ、ごめん 前作は強よろけどころか転倒だったからな
転倒極太ビームを3発OHで撃てて追撃に高火力マシも完備の
キャバルリーってのが汎用枠でクソゲーしてた >>955
このゲームだと設定で「まともな」MSはたいてい汎用にされちまうんだよ
残った一部の特化系と個性派すぎるゲテモノが強襲になるんで産廃も増える 多分ヘビーガンダムも強よろけ持ちだろうしな
ますます強襲は厳しくなっていく >>927
格闘しか取り柄がないギャンさんが
ここぞというタイミングで格闘振ったら汎用の格闘で止められたりとかな
アホすぎるわ >>953
ユーザーが勝手にその解に行き着いただけで運営そこまで考えてない 強襲の格闘は汎用の格闘に勝つようにしてもいいよね
支援は遠距離なら強襲より有利なんだから強襲は格闘に関しては汎用に有利でいいのに デジムってハロウィンイベだっけ
レベルの追加しないのかね >>966
なんかのインタビューで言ってた奴だからユーザーが出した答えではないぞ 支援に強よろけつけるなら、体力大幅に減らせよな汎用だろうが強襲だろうが支援に到達しても体力おおすぎんだよ
そもそも射撃特化型なのに体力もりもりあったりとおかしいんじゃねえの 射撃強よろけに爆風いらんよな スナ2ライフルがあんななのに強よろけに爆風つけるバランス感覚って何よ 直撃強よろけ爆風よろけとかで良いだろ
支援機だけクソエイムでもいけるように爆風つけすぎサーベルも小さくしろよラグでクソゲーだよ 自分が強襲乗ると相手のリカバリー早くて支援に詰め切れないのに支援に乗るとドフリーで寄って来る強襲あると思います
そして汎用に乗るとモジモジFFなのにカットは来ない地獄
土日しか出来ない長期出張おじさんはこのゲームハードモード過ぎます >>974
ザメルと修正前のザク砂?
デジムは当たり外れが多すぎてイマイチ 爆風ある強よろけ今の所ザク砂とペイルだっけ
一応一番強い強よろけ爆風武装は汎用が持ってるね よろけ転倒がある時点で武装が進化すればより糞化するのは目に見えてる
まぁ普通の頭なら世代が上がるにつれ装甲も強化されてよろけ軽減されるはずなんだけど 今気付いたんだけど徳光の野郎仕事しないで遊びに行ってやがったのか、マシンガンヅダで歓喜してるあたりやはりエアプクソ野郎なんだな。 バズに爆風あるのは分かるとしてキャノンまで爆風あるのは違うよな ずっと1年戦争でいいんだけどなぁ
世代変えると人口が分断する >>980
キャノンは榴弾がメインだろ
爆風あるわな 汎用の強襲キラー性能をもっと落とせばいい
結局汎用が強襲に対して強すぎるんだよ 相変わらずピクシークソだな
エースマッチでエースになって2堕ちとか頭おかしい
支援3の火力ごり押しで勝ったけど本当ピクシー乗ってる奴はあたまおかC 強襲 ↔ 支援
あと汎用
これでよくね
汎用は全部ダメx1.00、強襲と支援はお互いにx1.20かつ汎用にはx1.00 汎用でも支援とタイマンなら支援を狩れるんだから、強襲も近づきさえすれば汎用狩れるでいいでしょ >>958
ええ…アスペか
>>972
見た目とか設定に合わせてるつもりなんだろう
強襲は機動性が高い(EXAM以外は汎用と変わらない)代わりに柔らかい
汎用は万能
支援は足が遅い(そんなに遅くないし高台に乗れば関係無い)代わりに火力と固さがある でも汎用が強襲にメタとれんとexam機とナハトに汎用がボコられるぞ ケンプ以外相手ならEXAM機なら汎用も狩れる性能はあるじゃん タイマンならな >>983
ずっといってるがキルタイムの幅がおかしいんだよな
強襲が支援殴って大ダメージ、汎用が強襲殴って大ダメージ、支援が汎用殴っても大ダメージにならんのがもうダメ
三竦みつっても汎用が強すぎるんだよなぁ 汎用に関しては強襲への補正無くても枠が3に減るとかになる程度で必須なのは変わらんでしょ
枠減らせ、多すぎ 格闘部屋でナハト乗ったけど使いにくすぎて糞ダメで笑えた
次に乗ったグフカスのがダメ出せてるし
グフカスの補正入れ換えてくれないかな マップによるよな
墜落なら強襲1は絶対に必要で支援は入れないのも選択肢にある
無人都市は逆 元々紙装甲なのに4枚いる汎用に補整いれられるやついるってまじ? 無人でピクシー即決だから任せたら開始速攻敵陣に切り込んでいきやがった。速攻で落ちてそっから戦線崩壊
リザルト出てるけどあれはマジで戦犯だと思う。 このスレッドは1000を超えました。
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