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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001それも名無しだ (アウアウクー MM17-Wzc5)
垢版 |
2019/02/11(月) 18:59:27.09ID:TuxLhs4XM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、コラガイジ、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357

切断でPS4破壊
↑ここにおいこら回避用の自由コメントを入れる

※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#584
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1549816684/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0823それも名無しだ (ワントンキン MM52-y7hC)
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2019/02/12(火) 15:29:26.88ID:8JDfRNdKM
ジムスナ2とスナカス使ってるやつの即決率の高さよ
やつら無制限でも即決しやがる
やつらがいたら編成抜け絶対
ゲームをさせてはならない
ヅダ君も言わずもがな
0826それも名無しだ (オッペケ Srd1-c411)
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2019/02/12(火) 15:31:32.01ID:TEwaQnPSr
350をナハト活躍したらイフ改で倍の戦果出せると言われたがイフ改Lv1が無くて試せぬ
階級足らんしリサチケに並ばないかなー
0828それも名無しだ (ワッチョイ 9151-OF6d)
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2019/02/12(火) 15:31:48.87ID:JOt+9l4U0
一度Bラン混じりのとこ入ったと思ったら追い出されてAランしかいないとこ入れられる何なのこれ
時間だけがかかってイライラするんだけど
0834それも名無しだ (ワッチョイ 522d-RvpY)
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2019/02/12(火) 15:37:53.90ID:lXlhReNp0
チーム内で活躍して、勝利に導いた順位とかならともかく、
ライバルに勝てるかどうかって結局運でしか無いと思うんだけどどーなの

チームのレート不均衡は、チーム平均レートと自分のレート比較して増減量決めればいいだけじゃないのかねえ
0835それも名無しだ (ブーイモ MMf6-wlBb)
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2019/02/12(火) 15:38:13.67ID:ivDA2IICM
地上2戦とか宇宙2戦とかが楽でいいわ
勝利とかライバル勝利とか日によっては3戦で終わらないのマジでウザい
最初は気付いたらデイリー終わってるくらいだったのにどうしてこうなった
0836それも名無しだ (ワッチョイ cd90-OF6d)
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2019/02/12(火) 15:39:01.24ID:3/QchaG+0
>>822
残念ながら控えめに言ってもゴミだよ
ドムが強かったのも初期でまともな連撃持ち汎用が居なかったからってだけで
駒とかSザク、陸高ザクと優秀な連撃持ちや強判定持ち出てきたらデブのドムの立場ない
0837それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-rhks)
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2019/02/12(火) 15:39:32.04ID:vlOzB2YK0
>>827
いやいや単純に星1って80種類くらいあるでしょ
星1排出割合が7割だとして40連だと28程度が星1だから全然狙える確率じゃないでしょ
0844それも名無しだ (ワントンキン MM52-y7hC)
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2019/02/12(火) 15:43:40.24ID:8JDfRNdKM
宇宙好きだけど400以上だとストレスなく動けて斬れるからより面白い
それ以下はちょっとダルい

>>834
敵味方混ぜて上位半分が今のライバル勝ち相当の報酬でいいと思う
いちいち比較するのとかいらんと思うわ
0845それも名無しだ (ワッチョイ 522d-RvpY)
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2019/02/12(火) 15:44:35.99ID:lXlhReNp0
スプレッドビームにスラスター量、スピード、ヒートサーベル
武器やパラメータは強いのにな……

何度も何度も言われてるがドムは挙動の問題を解決しないと……
ホバーの初速がクソ遅かったり、方向転換に時間がかかったり、滑りが少なかったり。
デブも活躍できる戦場が恋しいねえ、スリム細身しか許されんってゲーム調整の敗北が一体いつまで続くのか
0846それも名無しだ (ワッチョイ 6e63-Ctdi)
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2019/02/12(火) 15:46:02.54ID:HXkAFkUQ0
>>834
ライバル制は大絶賛の未来しか予定してなかったからね
そしてぎじゅつりょくもやるきもないからてなおしもつぎはぎでしかできない

前作の教訓全く生かせてないあたりがさすがだ!頼りになるな!と言わざるを得ないね
0855それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-rhks)
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2019/02/12(火) 15:50:31.03ID:vlOzB2YK0
>>852
基本前作で脅威だった機体は弱体化されてるイメージ
0859それも名無しだ (ササクッテロ Spd1-2c/x)
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2019/02/12(火) 16:00:20.10ID:0PAPRDjTp
デブで生きてるのって先ゲル3とザメルだけか?
0861それも名無しだ (ワッチョイ a170-VvoB)
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2019/02/12(火) 16:02:39.92ID:sHGc10MX0
>>836
300ドムはヘイトが分散できるならまだいけるだろ
単純に格闘寄り補正+よろけ2種+連撃+緊急回避は全然やれる

しゃがみ受けがあった頃はしゃがまれたら何もできんデブだったがな
0862それも名無しだ (ササクッテロ Spd1-2c/x)
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2019/02/12(火) 16:02:55.81ID:0PAPRDjTp
ああペズンがいたか
最近400に遭遇しないから忘れてたぞ
0863それも名無しだ (ワッチョイ 6e63-Ctdi)
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2019/02/12(火) 16:03:12.22ID:HXkAFkUQ0
>>857
ざっくりいうと
スタンダードアーマーは汎用ノンチャBR
ライトアーマーは強襲(格闘)よろけなし武装豊富な射撃より
あさるとアーマーは支援だけど汎用よりなショットガン持ち

途中テコ入れされたのもあるけど強くも弱くもなかった印象
うまい人が使ったらってのはどの機体にも言えるし
0865それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-rhks)
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2019/02/12(火) 16:06:21.89ID:vlOzB2YK0
>>856
今みたいな産廃機体じゃなかったけど高コスはプロガン
低〜中コスはLAだった記憶がw

まあスピアかっこよかったよ!
0867それも名無しだ (ササクッテロ Spd1-2c/x)
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2019/02/12(火) 16:07:09.81ID:0PAPRDjTp
高ゲルは死んだが・・・
0868それも名無しだ (アウアウカー Sa49-P0T6)
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2019/02/12(火) 16:11:40.60ID:eDweC9d4a
無印連邦の格闘機はホントヤバい
俺がやってた期間はガードカスタムに強化来て、やっとギリギリで周りが許せば出れるくらいで、後は産廃しかいなかったわ
まぁガードカスタムも強タックルには無力だから結局居場所なかったけど
0870それも名無しだ (アウアウカー Sa49-hPCk)
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2019/02/12(火) 16:15:10.73ID:t6OC4hHwa
>>867
サブ垢で高ゲル使ったが足速いし別に死んではいないな
0872それも名無しだ (ワッチョイ 522d-RvpY)
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2019/02/12(火) 16:15:46.11ID:lXlhReNp0
高ゲルはHPアップしたし一概に弱化でもないだろう
クソつまんねー機体になったとは思うが、跡地なんかじゃ十分現役だと思うぞ、レベル2もあるし
0875それも名無しだ (ワッチョイ 522d-RvpY)
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2019/02/12(火) 16:17:34.83ID:lXlhReNp0
それよりもうちのガチャ産先ゲルをなんとかしてくれないか
砂漠でばかすかカットされまくって心の傷をおってもう戦場に出す勇気がない

ゲルビー疑惑をかけられて迫害もたまらん……実際ゲルビー多い
0880それも名無しだ (アウアウカー Sa49-KAwQ)
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2019/02/12(火) 16:20:06.20ID:awENQ3NKa
高ゲルはめちゃくちゃ扱いやすい汎用になったよ
扱いやすさ求めるなら最初からガンダム使うけどな!
早いけどデブだからなんの意味もねえ…
0881それも名無しだ (ワッチョイ c67d-Wzc5)
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2019/02/12(火) 16:20:24.47ID:9twV1DQG0
>>868
まあ支援の連邦、格闘のジオンと言われながら最強格闘機はプロガンだったからな当時
環境が使われることを許さなかったがスペックだけなら
0886それも名無しだ (ワッチョイ c67d-Wzc5)
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2019/02/12(火) 16:24:37.77ID:9twV1DQG0
>>868
おっとよく読んでなかったが使えないって意味でヤバいと書いたのか

正直スペックだけなら連邦格闘は何れもかなり高かった(ジムカスしかりジーラインLAしかり)
上でも書いたが連邦に格闘が不要って環境なだけで両軍いれないといけないルールとかなら連邦格闘はジオン格闘には劣っていない
0887それも名無しだ (ワッチョイ 522d-RvpY)
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2019/02/12(火) 16:25:45.13ID:lXlhReNp0
初期の頃しか知らないからLA強しのイメージしかないわ、前作
フィルモでバカ回転するLAの次元断が猛威を振るってみんな去って行ったなw
0890それも名無しだ (ワッチョイ 2918-psdX)
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2019/02/12(火) 16:27:36.75ID:fqQs4oCn0
砂漠の開幕で4機が横にそれる悪夢のような展開からのまさかの勝利
ガンキャの俺に二回も返り討ちにあう相手の猪イフ改君のおかげかな
0891それも名無しだ (スププ Sd22-zgdT)
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2019/02/12(火) 16:27:48.80ID:S9wry4bhd
宇宙やらないから地上に限っての話になるけど高ゲルはほんと中途半端というかどっち付かずの機体になったよな
ビーム装備ではヨロケ取りに問題が出る分を強襲判定のナギナタを強引に振りに行くっていう先ゲルメソッドは出来ないし
ロケランの高性能さは魅力だけどデブって欠点を帳消しにするほどじゃないし高火力格闘という魅力も失われた
0894それも名無しだ (ワッチョイ 6e63-Ctdi)
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2019/02/12(火) 16:29:45.10ID:HXkAFkUQ0
>>875
むしろゲルビー持たないならガンダム乗れって
とこまでいくし、バズ持ってるかどうかは
関係ないと思うぞ
ていうかそんな気にすんなみんな好きなの乗ってるのに
0896それも名無しだ (アウアウカー Sa49-P0T6)
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2019/02/12(火) 16:30:11.12ID:eDweC9d4a
ライトアーマーじゃなくて、ラグアーマーだった頃か
0897それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-rhks)
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2019/02/12(火) 16:32:19.26ID:vlOzB2YK0
バトオペの戦いはラグとの戦いだ
ラグいと感じたら戦術変えないとまともに戦えないオンラインゲーム
それがバトオペ
0899それも名無しだ (オイコラミネオ MM29-sm2i)
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2019/02/12(火) 16:33:18.13ID:vSokAty8M
高ゲル格闘強判定にしてくれるだけでも全然違うのに
機動力自体はヌルヌル動くからかなり快適になった。
0900それも名無しだ (ワッチョイ a9e6-pw/R)
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2019/02/12(火) 16:33:49.36ID:Co4wskKC0
ペナルティlv1くらったんだけど、レーティング何回出撃したら治るんだ?カスマで飛ばされたの放置してレーティング出なかったら積み重なっちまった
0901それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-rhks)
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2019/02/12(火) 16:34:38.70ID:vlOzB2YK0
>>900
10回とWikiに書かれてるから検証してくれ
0902それも名無しだ (ワッチョイ 6e63-Ctdi)
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2019/02/12(火) 16:34:44.98ID:HXkAFkUQ0
>>883
前作でバズ持てなかったプロガンがバズ持てるようになったり
汎用ドワッジが強襲になったりしてるんで参考程度でね
実際に出るまではいい機体だと期待しよう
0903それも名無しだ (ワッチョイ 522d-RvpY)
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2019/02/12(火) 16:34:57.43ID:lXlhReNp0
もうほんと前作のあの地獄を知ってたら2でMSが空中歩いただのその程度で騒ぐのがあほくさくなるわ、ぐはは
ほんとにな……よくなったよ、これでもなんだぞ
0904それも名無しだ (ワッチョイ 91b3-ulp3)
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2019/02/12(火) 16:37:30.03ID:EyxHcLcz0
適正距離でバズ下しても転倒せずに(ダメは入る)回避で逃げきるやつ多過ぎてビビるわ
切り替え速い格闘武器でもな
ラグスイッチャーとは言わんが、有利になるのがわかってて回線絞るなりで低速にしてるやつ絶対おるやろ
0905それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-rhks)
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2019/02/12(火) 16:40:02.25ID:vlOzB2YK0
>>904
緊急回避持ちには確定じゃないという話じゃないっけ?
0909それも名無しだ (ワッチョイ 91b3-ulp3)
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2019/02/12(火) 16:41:37.04ID:EyxHcLcz0
いや連邦サーベルとかは切り替え遅くてラグが少しでもあると間に合わないんだけどジオンホークとかは普通は間に合うんだよ
0911それも名無しだ (ワッチョイ c67d-Wzc5)
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2019/02/12(火) 16:44:47.42ID:9twV1DQG0
確かに前作は糞カウンターあったよな
最速でだしてもだ
おかげで先ゲルのカウンター貰わない角度での下格ばかりしてゲル下をピンポイントで当てるのが得意になったぜ
0915それも名無しだ (アウアウカー Sa49-/mP3)
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2019/02/12(火) 16:45:20.68ID:yLLa3GXta
よし明日からステップのためにトークン5日分貯めるか


前作からの元部隊所属動画主の味方は野良っぽく見せてるが実は固め(スカイプ)が多い
これマメな
0918それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-rhks)
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2019/02/12(火) 16:45:56.14ID:vlOzB2YK0
>>909
それは攻撃範囲と切替速度のドレードオフさせてるんでしょ
基本斧系のほうが切り替え早い
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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