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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #642

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0001それも名無しだ (ワッチョイ a60a-oq3U)
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2019/03/22(金) 22:59:45.20ID:Q/l1/jxw0
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペの3すくみ君は地雷、NG登録、相手にしない/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #641
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0260それも名無しだ (ワンミングク MM3a-DHB5)
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2019/03/23(土) 13:22:08.50ID:5wdSoLcZM
>>247
爆弾解除ならまだしも歩兵やワッパの奴を倒すくらい数秒で済むからそれをライバル負けてる理由にするのはおかしいぞ
まさかわざわざミデアの前に湧いて待機したりする?
それとも歩兵処理に何十秒も釣られるアホなの?
0264それも名無しだ (ワッチョイ ff3e-CBjV)
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2019/03/23(土) 13:22:49.99ID:DaMJuGq70
山岳ってあの隠し通路的なトンネルからアッガイかピクシーがボマーしに来るところだろ?
2でやっておもろいんか?
っていうかあのトンネルだと支援砲撃無効化しそうだな
0268それも名無しだ (ワッチョイ 867d-e9ub)
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2019/03/23(土) 13:23:47.62ID:lJG4Ippd0
>>258
今度宇宙で試してみる
ってもアースノイドだからあまり宇宙いかないのだけど…資源嫌いだし
早く月面マップかアバオアクー出してくれ
0270それも名無しだ (ワッチョイ 6702-gwIT)
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2019/03/23(土) 13:24:45.54ID:igd4CQlH0
マシンガン撃ちたいなら
100〜 ザクキャ
200〜 ギガン
300〜 量キャ、ザクタンク

350〜450 グフカス
なんとワンマガジンでFAを落とせちまうんだ
0273それも名無しだ (ワッチョイ 7a2d-1NWo)
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2019/03/23(土) 13:25:44.47ID:7rN8n5Ma0
山岳別にそんな面白かった記憶もないけどなぁ・・・
あの中央の広場の戦闘はバトオペ2とは相性悪いと思う

跡地のほうが面白いよ
0277それも名無しだ (スッップ Sdea-w1sP)
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2019/03/23(土) 13:27:21.76ID:9itIQ0THd
前半圧倒して気が緩んだのかスコアに差がつかなくて後半に拠爆からの僅差で負けるのがマジでくだらん
大抵スコア差をいいことにアホみたいにスコア献上しまくる奴がいる
0279それも名無しだ (ブーイモ MM76-nS3C)
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2019/03/23(土) 13:27:33.92ID:/obMzJuvM
>>265
相手次第もあるんじゃね
相手のイフとかアンチ強襲が視野の広い奴だとキツイし
護衛しないボンクラ汎用だと10万余裕でオーバーしたりするし
0281それも名無しだ (ワッチョイ ff3e-CBjV)
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2019/03/23(土) 13:28:09.72ID:DaMJuGq70
>>274
バズ宇宙コマ側が護衛とかしてやる意識持ってればガトとキャノンで火力だけはあるぞ

ギガンの味方がマシコマとか宇宙不慣れバズコマとかだったらバズ格闘でやられてるけど
0286それも名無しだ (ワッチョイ 6f02-fNgu)
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2019/03/23(土) 13:29:36.33ID:JObAugAc0
>>272
スクミガイジはバカだからバランス派と一緒にしないでくれw
強かったら強襲3〜4で良いってのはねーわw
それは何だろう…よほど支援が極悪になったら、その編成でぶち殺しに行っても良いかも知らんが
0292それも名無しだ (ワッチョイ 4ab3-XD4T)
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2019/03/23(土) 13:31:02.57ID:sXLynhOi0
あー格闘型強襲がそもそもBD2が最強で頭打ちってのはわかるな
スラ撃ち蓄積よろけ取れて格闘モーションは最高に使いやすいし、通常時は火力ゴミだけど射程が長い部類の陸ガンBRで牽制も可能
EXAMはスラ量が増えるんじゃなくて消費量が1/2という仕様だから覚醒型スキルがない限り絶対に追いつけない特徴もある
強襲もう終わってね?
射撃型強襲が強くしていくくらいしか生き残る道無いんじゃ
0294それも名無しだ (ワッチョイ 0602-gNhg)
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2019/03/23(土) 13:31:48.41ID:cm277U3N0
>>263
ハッテンするの?
これやってる女いたとしてもオフ会行かんやろ
姫プレイ固め部屋とかどこかにあるんかな?
姫を毎回四冠に祭り上げてみんなで称賛する部屋
0295それも名無しだ (ワッチョイ 867d-e9ub)
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2019/03/23(土) 13:32:03.28ID:lJG4Ippd0
>>284
糞芋は墜落でも港湾でも砂漠でも都市でもいるし…
>>285
都市はゴミマップだって実装前から言ってたのに誰も耳を傾けてくれませんでしたよ
でも山岳は大丈夫やで
震えて待ってな
0299それも名無しだ (ワッチョイ 6f02-fNgu)
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2019/03/23(土) 13:32:58.14ID:JObAugAc0
前作未経験者に説明するが
山岳は無人都市とは比較にならないほどの超高台がマップのど真ん中にあるから
本当に早い所ルールそのものを変えないと死人が出るぞ
何か全員で攻め込もうってルールが無いと格闘型強襲は機能しない
0300それも名無しだ (ワッチョイ 6f5f-RnG4)
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2019/03/23(土) 13:33:15.07ID:iUm/n6W40
>>260
相手がMSなら天国視点や支援要請画面で敵が向かってくるの分かってたら
拠点内で待ち構えてるよ
上手くいけば阻止した上にMS強奪できるし

歩兵やワッパは要請でも天国でも分からないから
時間を見て仕掛けてきそうならMSの修理を兼ねて待機だわ
大体その頃には後は引いて勝ち逃げ狙った方がいい時間になってるしな

ただし、これらは自チームがポイントリードしてる時
負けてる時は仕掛けてくる確率低いうえに
待機してたら枚数減ってる状態だからガンガン攻めに行くけどな
0305それも名無しだ (ワッチョイ 4abd-X0yA)
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2019/03/23(土) 13:34:49.82ID:jJm2MT020
>>235
効率言っても理解できない人多いし
世の中気分で決める人が多く
効率も誰かが言ったことを鵜呑みにして言い張るだけの無能が多い

バトオペというほぼ脳死ゲームで450以上強襲いらない
って言ったところで無意味
優位性発見したら黙って自分だけで利用する
勝率60以上言ってる人はそうしてる
俺もそうしてる
0306それも名無しだ (スプッッ Sdea-pgC4)
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2019/03/23(土) 13:35:08.28ID:XVzULOi/d
>>244
気が抜けてくるというか
前半押せてるから消耗した機体が多くなるから相手のスコアが伸びるタイミングがどうしてもでる
押せてるときはどんどん中継とってくから相手のリスポン箇所が1つに絞られる、足並み合わないヘタクソ相手でも半強制的にリスポンが合ってしまうから押しきれない場面が出てくるとか色々理由はある
0307それも名無しだ (ワッチョイ ff3e-CBjV)
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2019/03/23(土) 13:35:10.13ID:DaMJuGq70
>>294
姫プレイならこの前みたぞ
無人でクソみたいに役に立たない味方ガンキャ(女っぽいID)とその周りから離れない味方ザクSがいて
あーフレンドマッチにはいってたのかーくらいに思ってたらザクSが俺にバズ当ててガンキャが下格してきた

俺に煽り称賛でもしてくるのかとおもったけど
負け側とはいえ4冠俺が取ってたからか何もしてこなくてワラタ
0309それも名無しだ (ワッチョイ 6f02-fNgu)
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2019/03/23(土) 13:36:10.62ID:JObAugAc0
>>298
A側不利ってのはなー
それほどでもないから余り神経質に考えるとマップの個性が無くなりそうじゃないか?
小山が片方にあるってのも趣って言うか
でも歩兵安置は糞オブ糞
0315それも名無しだ (アウアウウー Sa2f-HOj9)
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2019/03/23(土) 13:40:06.70ID:fuoefCfFa
さっき無制限で酷い味方に当たったわ
まず無制限で砂2乗るなって、砂とかいらねぇんだよ
んでその砂2が上から目線で「頑張って強襲抑えて」とかほざきやがる
頑張ってじゃねぇよ、おめぇも頑張んだよ!ボケ
他の味方もポンコツで勝ってる状況なのに枚数不利で突っ込んで逆転される
頭使えよ引くこと覚えろカス
0317それも名無しだ (ワッチョイ 6f02-fNgu)
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2019/03/23(土) 13:40:27.19ID:JObAugAc0
オフ会に出てる奴はせっかく開発とバトってんだからアーチ上の高台で芋れよ
汎用も決して攻めるな
モジルールの欠陥を思い知らせろ
0318それも名無しだ (ワッチョイ 6f5f-RnG4)
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2019/03/23(土) 13:40:41.51ID:iUm/n6W40
>>299
マジか
現状だと都市で強襲が絶滅してるのに
それよりさらに上回るマップかよ
0320それも名無しだ (ワンミングク MM3a-DHB5)
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2019/03/23(土) 13:42:24.15ID:5wdSoLcZM
>>300
長文お疲れ様

他の味方も全員ミデア修理するならまだしも
ひとりだけミデア修理とか戦犯もいいとこだろう
ボマーがこなけりゃ味方が枚数不良だぞ
同じように前線離れるボマーと違って点数はいらんしな
0324それも名無しだ (ワッチョイ 6f02-fNgu)
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2019/03/23(土) 13:43:49.86ID:JObAugAc0
>>318
マジ
あそこに比べたら無人都市のビル上なんか可愛い
しかもライバル制を気にしてタッグを組んでくれる汎用にも期待できないから
超高台の支援には格闘を当てられないと断言しても良いレベル
0325それも名無しだ (ワッチョイ 4abd-X0yA)
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2019/03/23(土) 13:43:56.43ID:jJm2MT020
配信者でなげー戦術語る奴ほど馬鹿ばっかり
勝率聞いたら53パー
みごとにゴミだった
短く答える人ほどわかってる証拠

思考もプレイも無駄で効率悪いのが前者
効率良いのが後者
0326それも名無しだ (JP 0Hc3-3q0u)
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2019/03/23(土) 13:44:10.30ID:+kfknlMAH
N横横ォ!タックルN下ァ!オーバードブースト下ァ!
これ全部入ったとき楽しかった
0329それも名無しだ (スププ Sdea-w1sP)
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2019/03/23(土) 13:44:33.71ID:86dwstVod
そろそろ垂れ流し以外のマシ作ってくれないかねー
例えば100mmマシ買ったらよろけと威力と発射レート強化する代わりにASL削除三点バーストになってある程度狙える人間用のマシに切り替えできるとかなら武器の選択肢増えるのに
今あるバースト系のマシって超重心しかないからな
0330それも名無しだ (ワッチョイ 6f5f-RnG4)
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2019/03/23(土) 13:44:41.28ID:iUm/n6W40
>>306
本当それ、だから押されてる側には
逆転のチャンスもあるって事なんだよな

だからよくあるのが開幕に少し押されただけで
早々にお疲れ様チャット打つ奴がいて、後半になって盛り返してくると
何故か真面目に戦い始めてw最終的に勝ったらそいつだけ無言とかなw
0332それも名無しだ (ワッチョイ 6f5f-RnG4)
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2019/03/23(土) 13:46:57.07ID:iUm/n6W40
>>325
総合6割が普通のこのスレだと
53%はクスっと笑っちゃうレベルだな
0333それも名無しだ (ワッチョイ 4abd-X0yA)
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2019/03/23(土) 13:47:19.14ID:jJm2MT020
>>321
そりゃ前作はラグが酷くて当たらなかっただけで
2じゃ見た目どおり当たるから高台が強い
前作はドムが有利だったのわかるとおり
ラグのおかげだっただけ
0335それも名無しだ (スププ Sdea-w1sP)
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2019/03/23(土) 13:47:53.40ID:86dwstVod
>>326
BRあったらタックルのターンの前にBRN横Nも入れれるぞ
耐えられる緊急持ってない機体があるのかは知らない

というか強襲の格闘コンボをそこまで入れないと死なない期待がいるのかよ…
0338それも名無しだ (ワッチョイ 6394-OyKX)
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2019/03/23(土) 13:48:21.78ID:oDVuFGpD0
編成抜けペナルティはいいけどコスト割れがいて抜けるのはノーペナでお願いしたい
0340それも名無しだ (ワッチョイ 6f5f-RnG4)
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2019/03/23(土) 13:49:13.13ID:iUm/n6W40
>>320
きちんと文を読んだか?
ポイントリードしてる時だって書いてるだろ
0345それも名無しだ (ワッチョイ 6f5f-RnG4)
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2019/03/23(土) 13:50:52.34ID:iUm/n6W40
>>336
そりや勝ちにつながる行動と
ライバル項目が上手くマッチングしてない欠陥システムだからな
0349それも名無しだ (ワッチョイ 4ab3-XD4T)
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2019/03/23(土) 13:52:54.09ID:sXLynhOi0
ライバルシステムに欠陥があるのは大いに理解出来るけど
普通にプレイが上手ければどんなに運が悪くても5割前後やろ
例えば攻撃が上手いだけでもライバル勝率5割を超えるなんて普通になる
0350それも名無しだ (ワンミングク MM3a-DHB5)
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2019/03/23(土) 13:52:58.13ID:5wdSoLcZM
>>340
リードしてる時に前線空けたら敵に押し切られるでしょ
敵にボマーが居ればそのまま自チームが押して爆破分稼げばよい
居ないならそのまま普通に戦って現状維持しておしまい

修理に戻るのは敵にボマーがいて初めてプラマイゼロ
空振りならただのマイナス
0355それも名無しだ (ワッチョイ 6f5f-RnG4)
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2019/03/23(土) 13:56:58.77ID:iUm/n6W40
>>347
ライバル勝率→限られた項目を一定量満たすかどうかだけの割合
総合勝率→いかに自チームを勝利に導けたかの割合

ライバル高い奴と総合高い奴がいたら
お前ならどちらの奴に味方に来てほしいか
普通に考えりゃわかるだろ

>>344
きちんと文を読んでるか?
Aで6割普通ってのは俺が言ったわけではないぞ
そういったレスを貰ったから、そうなんだろうなって事の話ってだけだぞ
みんな戦績貼ってくれないからな
0356それも名無しだ (ワッチョイ 6f02-fNgu)
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2019/03/23(土) 13:57:33.22ID:JObAugAc0
>>342
攻撃しようとすると射線切られるがガン守りしたら崩せないよ
いつでも行ける砂漠Eと行っても良い
E取ったらガン守りするのが正解だろ?
0357それも名無しだ (ワッチョイ ff3e-CBjV)
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2019/03/23(土) 13:58:51.91ID:DaMJuGq70
墜落でこっちがポイント勝ちしてて広場CD取ってて相手ほぼ全員死んでる状態なら
CD辺りから敵のABに繋がる細道と高台方向気にしながら修理とかリロードすればいいのに
単機で突撃してリスポした敵にボコられてるヤツってなにがしたいの
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