【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part89
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
oikora回避
おいこら回避とは、テンプレの一部分を変えることでコピペ規制を回避することです
「おいこら」を「オイコラ」、「oikora」に変えると規制されなくなります
○次スレは>>900が立ててください。
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい。
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
※前スレ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part88
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1554987357/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。VやXと同じで本作のみで完結します。
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます(機体は共通)。なお、選ばれなかった主人公もゲシュペンストに乗って出てきます。
Q ゲシュペンストは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです。
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい 。
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「T-イグニッション」という強化パーツなどが入手できる特典があります 。
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前でPS4版にのみあります 。
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています。
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い。
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる 。
・前作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントをサビから指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を調節して楽しめる 。
Q 真ゲッタードラゴンの姿が本編と違っているけど?
A ゲーム「ゲッターロボ大決戦!」版の機体です(チェンゲ版真ドラゴンとは異なる) 。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
▼スレ立て・テンプレ貼り諸注意
エラー表示(オイコラ)が出たら、文章の一部を改変(。、をつける・改行を入れる等)してから書き込んでみましょう
スレを立ててから30秒ほど経過したらテンプレを貼れます 。
以降、30秒後に次のテンプレを貼る、という作業を繰り返せば連投規制されずに1人でも貼れると思います 。 >>900
次のスレ立ては1行目に追加する以下の文が3行になるように追加してください
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これは増やさない場合は毎回スレを立てるごとに一行消えていく仕様で本来は一行で大丈夫なのですが、
もし初めてスレを立てる人がよく分からず指示を確認せずにスレ立てをした場合でも、
大丈夫なように予備として残るようにされています >>1乙
奇跡
レスキュー
Sアダプター
プラコン
ハロ
1周目引き継ぎはこれでいいかな?
ハロ止めてSアダプター2個にするべきか?逆にするべきか? Xではサーバイン以外のオーラバトラーのオーラ力専用武器に「オールラウンドアップ」の効果が適応されない仕様だったが、
今作はサーバインも含めてそうなのか・・・
たった100の攻撃力差だけどもったいなく感じるな DLC買ってればレスキューとかプラコンはすぐ手に入るけど
レスキュー普通にいらなくない? ガンソルート行ったからダイナミックアーマー持ってない
レスキューは序盤でマップ兵器持ちが来たら即LV99量産出来るんで必須 なんでソルジャーメダリオンは人気ないんだろう
最強クラスの強化パーツだと思うんだけどなぁ ラミィってセンパイのこと絶対センパイ以上の目で見てるよね
ここまで百合に走ったオリヒロインって過去にいたっけ? 奇跡
ソルジャー
プラコン
ダイナミック
レスキュー
にしたは メダリオンはパッと見書いてあることがシンプルで地味だからな
今回気力で強化みたいなの多いからあればあるだけ得だと思うけど レイアースって当時3人でキャラ人気が割れてたってマジ?
ぶっちゃけ海ちゃん一択だと思うんだが… スパロボのアプデなんて毎回クソ遅いから今回の不具合修正も期待していない 地球人なのに異星人にされたアンジェラちゃんも居るんですよ!
よく考えるとある意味ガルガン以上に扱いがぶっ飛んでいる様な気がするわ楽園 アンジェラって設定的に急いだからロリロリなボディでリアルワールドに来たって言ってたけどカットインだと充分ロリじゃない気がするんだが・・・ クォークドライブ20個も積んであの強さって
実は巨体を動かすのにエネルギー喰われちゃって動いてるのがやっとだったり
出力調整にリソース割かれて処理能力ぽんこつになってたりするんじゃないだろうか? メダリオンは激励そろわないとあまり意味ないから若干後悔した
エスクードやインファイトサポーターあたりの方が便利 >>22
発売前だとディーバはワイズマン関連だとかアストラギウス出身じゃねと散々言われてたからそこまで想定外とか言われてなかったな
ただ予想以上にボトムズキャラ扱いだった >>29
小っちゃい方がおっぱい大きく見える不思議 やっぱりチャーミング溢れているアンジェラちゃんが一番だなシャア >>29
ああ、これはロリロリだな 私の母になってくれそうだ 見た目のせいでディンゴがアレに見えるが年齢差自体は全く無いという アンジェラってあのマテリアルボディからもう成長しないからずっとロリっ子のままなのか >>21
スレで一番最初に触れるくらいしか気にしてないよなw こんなにおっぱいが育ってる子はもうロリとは認めない >>28
エースにしたガンバスターに持たせるとあっという間に気力170突破する
激励気迫が使えるようになるまではガンバスターにつけておけば間違いない PART89二つあるけどこっちの方が後だろ
重複スレは先に立てた方が優先 あんな尻丸出しでウドの街を彷徨いたら五分も無事じゃいられないだろうなぁ
ココナも悪漢にやられちゃったりしてたよね >>41
重複じゃなくて立て直しだぞ
ワッチョイ付け忘れたからって立てられたんだし ラミィもドスケベボディでロリかと思ったが20歳なんだっけ >>42
一瞬モコナに見えてしまった…モコナにも穴はあるのだろうか >>48
気になるなら出してくれば?
俺は気にならんし >>51
ワッチョイ忘れたって理由で今後も使わんのなら削除依頼が当然だろ?
ワッチョイ付け忘れを理由に立て直すのが本来おかしいけど
そんなに長く使うわけでもないんだからあっちを使って終わってからここを使うのを俺は推奨するけど ラバーンの最後のセリフ見ると次回作でバーン加入しそうだな 三作のラスボスは
V=ポンコツ
X=暴食害獣
T=痛い無職
ロクなのがいなかったな 僕も野獣ネクタイみたくモテモテになりたいんですが
やっぱり社畜にならないと駄目なんでしょうか?
正直仕事なんか全く興味もないし、やる気もないし、誇りなんて一切持ってないんですけど 対宇宙怪獣で
勇者王「体がでかすぎて動きが鈍いようだな!」
プロ「図体ばかりでかくてもスピードは無いようだな!」
そいつら割りとスピードあるほうだからね? ラミィ唐突に堕天使センパイに落とされたような気がするけどエースインタビュー見るに元から結構(性的な意味で)やべーやつだよな >>51
とか言っといて
そもそも書き込めなかったわ アラサーお局とかにすればいいのになんで堕天使なんだよ 俺も心に闇を抱えてるんだけどいつまで待っても美少女が出て来ない件 >>54
名倉は王道ボス書けないからな
照れが入ってネタに走る >>63
寺田Pは王道系のスパロボ作りたがってるんだけどな
スーパーロボット大戦Teradaは好きにやらせてくれない社長をぶっ飛ばすストーリーやったんやなって 削除依頼出せはまだ分かるが使われない方のスレをわざわざageてる時点でわざとやってんだろ プレズバンドがバンプレストならダイマ・ゴードウィンはバンダイ・強引から来ているなら納得 29話のジョーをイベントで回復する前に撃破しようと色々やってるけど無理っぽいなー
できた人いる? >>58
ハーマンを様付け出呼びたがって本人に引かれたり
お姉様欲しがったり
わりと性別どちらでも派よね… HPのホストsorehateradaになってるしな いつからラミィが女だと勘違いしていた?
宇宙生物だぞ?性別が3つだったり1つだったりするかもしれないじゃないか ラミィは堕天使編だと男の恋人作ることは無さそうなフラグたったからなぁ・・・ 「宝…あかん!クォークドライブ狙われとるで!」ってピンときちゃうラミィちゃんを
地球人やUNDのメンタリティで計れるものではないんだよ ルーディーさんの男パイロット調査データも見てみたい それでTでは大々的に地球を侵略しに来たベガ星連合軍はどういう扱いなんだ? 卵を産めで真っ先にヌンサが出てくるおっさんまみれのスレがあるらしい ストリー終わった 最終話は完成に初見殺しすぎる 戦艦墜ちてやりなおした スパロボシリーズで一番のクソゲー最終話 また バンダムの未調整してだしてる手抜きステージ 戦闘アニメ観過ぎて、エキスパ1周目ようやくクリアしたー
新録組は全員気合入ってて最高でした
特にトビアの新録が良すぎて…これだけの為にTやって良かったと思った
勿論、最後までフルクロスで貫き通したぜ!
https://i.imgur.com/FLm50ns.jpg バイオ2リメイクされたんだしスパロボもリメイクしようぜ そういや入手から最後までトビアがフルクロス乗ってるのはじめてだったな MAPW持ちで稼ぎやらない人のプレイは非効率としか思えなくなってしまっま ある朝起きるとラミィが二人になってるとかそういうサプライズがあってもいいと思う
宇宙人なんだし分裂で増えるとかさ 途中から堕天使のMPAWで蹂躙するゲームになってた 最終話がクソなのはシナリオだけで難易度はぬるいでしょ ラミィが2人、センパイと同室・・・なにもおきないはずがなく・・・ スキル並べ替えできるけどイベントでリセットされるのかわからんが
バラバラに戻ってしまう >>85
Vからずっとそうのはずでしょ!
フルクロスはトビアの機体でしょ!そうだろ?別の人なんか乗せたりしないだろ! >>89
ノーマルルートのゾヌーダに嵌められた考えなしかも >>95
撤退セリフ堪能して戦艦とガオガイガーだけになってからトドメを刺した俺です
まぁ戦艦強かったから普通にイベントまで削って皆復活まで余裕だったけど Vのフルクロスって誰のものでもないよな
キンケドゥさんから受け継いだX1改改は別に存在するからそっちがトビアのものだしな
なぜかシステム上はフルクロスがデフォ機体になったけど
だからキンケドゥさんがフルクロスのっててもVではなにもおかしくなかった >>82
30体いたら負けの方が酷いだろ
敵ターンで開示されたから思わず全滅しちゃったわ シークレットシナリオ5って宇宙ルート行ってないと出ないんかな? >>100
ポイント管理がちょろっとシビアになるだけでポイント満たせば共通ルートだけでいける >>94
トビアの回避能力低いから別のキャラの乗り換えがおすすめ 正直ダイレクトマーケティング社長は通常ルートの開幕MAPWの初見殺しが厄介だった
困難ルートは弱い フルクロスは無理やり格闘強化したプルツーに乗せてたな
今回隠しだったクィンマンサとαバジールはもうちょい攻撃力欲しかったわ
エクストラアーム+の方が強いのは泣けてくる 今作のトビアの台詞、くそカッコいいぞ
使わんとマジ勿体ないわ フルクロスはクェス乗せてた
最強武器使うと笑い倒しててすごく楽しそうでほっこりした トビアのNTレベル下がるのが一番わからん
何アレ?下げる意味あったの? そういや没データのネバンエンデってどこで使うつもりだったんだろな 風「その鼻の傷あなたフェリオね!」
トビア「え?」 >>29
ロリはダメだけどロリ巨乳は大好物です(^q^) >>101
thx
気づいたの遅めだったからたぶん無理やな。2週目でがんばりますわ X1とフルクロスあるのはまぁ良いとしてなんでF91二機かなぁ? 最強クラスと比べると少し足りないが、宇宙世紀系の救世主ではあるフルクロス >>114
オールドタイプにも使えるようにだろ
ん?今回オールドタイプのキャラっていたかな? >>108
あれ攻略本には思っきし「ニュータイプがLv7までしか上がらなくなっているものの」
って書かれてるけど実際はちゃんとLv9まで行くで やっと1周目終わったのでスレ復帰
バンプレ議員って通常ルートだと宇宙で離脱して終わり?それとも無職中年早く倒しすぎて出てこなかっただけかな >>86
効率を考える人間はいい年してこんなゲームをやらない フルクロスはF91の改造を引き継ぐとかいう罠に引っかかったから無改造のまま鋼鉄の七人でもアムロさんにてかげんしてもらったドゥガチ倒させたわ 攻略本だとトビアがNTレベル7止まりに落ちるってあるけど普通に9まで行くし
Xの時のシーブックも8止まりって書いてても普通に9まで行ったし
このニュータイプレベルの攻略本との差違はなんなんだろう PPで無双させたい人間としてはレイザーなくなっちゃったからMAP兵器しか選択肢がなくなってしまった
というわけでうちのトビアはZZ奪ってお手軽熱血ハイメガ無双してます 「早期購入3大特典」を入手できる特典コード
↑
このコードって無くてもゲームに影響は無いの?
今から新品買ってもコード付かないかもしれんから中古で買おうと思ってる >>122 そういえばそうでした…
後の展開が面白くて吹っ飛んでた >>117
あれ?そーなの?ごめんなトビア、二週目に使ってあげる >>125
ゲシュペンストとサブ主人公の参入が遅くなるのと、その関係で25話が分岐するだけ
シナリオを全ルートプレイしたいとかでないのなら無くても問題ない サギリサブだとバイタルダウン持ち込み無しで最短でバイタルダウン発売の条件満たせるな トビアは傷なしだとNT7までで
鋼鉄の7人で傷ありに変更後9まで上がるようになるんじゃねえの 風の魔装機神みたいなキチガイ性能してるわけでもないしなぁ
援攻サポアタが標準装備だったら違っただろうけど クロスボーン組はルート分岐で正規軍ガンダムルートと非正規アウトロールートをいったり来たりするのもネック
主人公が正規軍だからってジョーやソルダートJが正規軍側にしれっといるのもなんかアレだよ あと、コード入れた後からでもコード入れてない状態の25話もインターミッションのオプションを選んでプレイできるので、
シナリオコンプの為にわざわざ1周目をコード未入力でプレイする必要は無い >>131
ハマーン様の台詞的にも多分そうなんじゃないかと思うけど
攻略本だとなんだか傷アリは下がるような書かれ方してんだよね ゲシュペンストは25話で参戦するにはちょっと貧弱な期待だからちゃんと使いたいなら早めに仲間にした方がいいのはある 同時発売の電撃の攻略本はサプライズのつもりなのかプルの存在を隠してるし攻略情報が不完全だから過信すると損する >>137
それは単に隠し情報が一切乗ってないだけ 金卦堂と違って今回からエースボーナスがパワーアップしてもなおイイ機体だなされちゃうトビア
もう熱塊両方かかってるとき与ダメ1.2倍とかでよくないスかね…枠喰い精神にも意味が生まれるし >>114
なんでってVの時に量産型F91に分身してくれだ質量を持った残像してくれって皆が言いまくったから
量産型F91がちゃんと増えてくれたんだろうが、プレイヤー達の声に応えたんだよ >>135
攻略本は持ってないから知らないけど
自分のプレイで試したら傷なしトビアはレベル99でもNT7までしか上がらないし
鋼鉄の7人のイベで傷ありグラに変わったらNT9になってるよ >>139
キンケさんは新録無いからなぁ
やっぱガンダム系で唯一(だよね?)新録あるトビア君大正義
前作は新録無かったから天才乗せてました 3作連続だし流石に今作は最終的にキンケドゥをフルクロスに乗せたくなってきた
分析が別のだったら強かっただろうな
でもメインパイロットでSP多いから出してたらルリルリの切れてから使う時に一番分析使うけど 正直2.2倍ってどうしてこんなケチくさい数値にする必要あるのかわからない
2.5倍でもコスパ悪いなあと思ってたのに トビアは移動力あるし熱血25SPは便利だと思うんすよ
鉄壁底力でエキスパでも使えるし >>143
じゃあやっぱり攻略本の傷無し傷有りのデータが完全に逆やね
傷無しは9まで育つように書かれてるし スパロボの攻略本は昔は複数の出版社が競うように出してたのに、
近頃はソフトと同時発売の電撃と1ヶ月後のファミ通だけになったな
かつてはどっちも地雷扱いされてたのに生き残ったのがカドカワ系列の2社だけとは 三倍にしろよ三倍で
ってグレートマジンガーに乗ってる人が言ってた あ、コンプリ版の攻略本もうすぐか
買わなきゃ・・・ F91以降のガンダムにいえることだけど
アムロ等を出しちゃダメなんだよ
ガンダムMK-2より威力低いヴェスバーってなんだよ
F91~クロボンメンバーならトビアも
ギリと争って自軍ナンバー2にはなれるわけだし マジンガー系はアニメと表情以外は最高の出来だった
アレンジBGMも声も良過ぎ…甲児も鉄也さんも好こ >>147
鉄壁使ってもHPがゴリゴリ減ってくの笑える
別に反撃無双とかしてたわけでも無いのに 3週目で初めて気になったんだけど、命中率表示の下に出てくる「short down」ってどんな意味なの? >>156
命中すればクリでなくても撃墜可能って意味 ガンダム系は弱くないけど他に強い奴いるし・・・ってなるのと単純に飽きて使いたくない人が多いかと >>149
加えて、一時期は電撃もファミ通も同発版と完全版の2種類をそれぞれ出してたのに、
今では完全に住み分けてるな >>146
リアル系の火力がだんだん上昇してきてZ2でリアル系の火力がスーパー系の火力を超えちゃったから次のZ3から下がった
αの次のα外伝で2.5倍に下がったときも同じ理由
ただ昔と違って魂持ちはほとんど熱血持たされてる訳じゃないから別にいいと思うけどね
ただ逆に言えば魂熱血両方あるトビアはもう少しフォローがほしいけど >>158 >>159
ありがと。そんな機能があったのか……
1週目で知ってたら重宝しただろうに…… シャッフル勢は全員フル改造で使った
必殺技有るとやっぱ燃えるぜ 今はスマッシュヒットもあるからなぁ
魂スマッシュで2.75倍だからまぁいいかなとも思える たまにシールド防御でダメージ減らされたり、
クリティカル暴発で落ちたりするから安心は出来ないがな 元はと言えばリアル系、特にガンダムのNTを優遇し過ぎて格差が目に余る状態だったからスーパー系の強化に至ったんだけどな キリコ使ってるとshort downはあまり信用出来なくなる
削ろうと思ってた奴が大抵堕ちてるからな・・・ ジュドーさん「…」
トビアとちがって片方の消費が軽くなるようなこともない完全な死に枠
せめて熱血のほうは自軍で群を抜いて早いとかしてくれりゃまだいいんだけどねぇ まぁ気合使って強引にプラコン発動させたい時とかだと魂の方が空気になるし レスキューユニットがたくさんほしい。修理楽しすぎやろ >>175
ガードダイバー「それを増やすなんてとんでもない!」 >>175
光「なんかレイアースで修理してたら暑苦しいおじさんからスカウトされたんだけど」 無改造プレイしてると修理ユニット3機くらい出してたわ プラコンゴールドエンブレムシルバーエンブレム削除してほしい >>181
ステークはマ改造の産物だから…
『向こう側』でしか制式採用されてないから… レスキュー技能付けてレスキューユニット付けとけば
TacP300でLv99作れるんだから安いよなぁ
最初の一人を育てるのだけは時間かかるけど でも実際ゲシュペンストの方が汎用性高くて量産機としては採用されそう >>184
というかティラネードが単機で使える武装が一つのみってのがもうね
ガオガイガーみたいに再現しきれないから仕方なくツールは射出してるとかならともかく仕様で一つのみって… >>109
え何それ詳しく知りたい
明らかにVとXの合体ボスじゃん 4周目終わったらMDでゲシュちゃん使って暴れようかな せめてスラッシュリッパーのトドメがキックやパンチだったら・・・ ちゃんと計画してやれば1週目で全員エースパイロットとかも出来そうねこれ >>192
あまりそういう事を言うんじゃありません ゲシュ最強技は武器全部使うコンビネーションが良かったな
あと思ったんだけど今回反撃で選択される武器がちょいちょいおかしくね? ビームはミサイルいらなかったし、リッパーはカッターいらなかった
なんでもかんでも連続技にしなくていい リッパーのカッターはリボルケインだと思うことにした あれはアマリちゃんじゃない
アマリちゃんに去られたイオリが作り上げた人形なのだ
イオリは心が壊れたのだ・・・ホープスはそんな主人を見捨てることが出来なかったのだ・・・ これ引き継ぎってちゃんと格闘アップとかも1個250pとして引き継がれてるのかな? >>201
買ってたら多分される
買わないで手に入ったものはされないはず >>186
図鑑だけの没データ
体はエンデだけど精神は両方って説明で声優もあしゅら男爵みたいにダブル
まあ声優亡くなってるから出しようがないんだけど >>202
それじゃあエースになったときにもらえるやつは無駄になっちゃうってこと?
習得したまま引き継いだ方がお得なんかな >>205
昔までそうだったはずだよ
習得したまま引き継ぎのほうがお得
強化パーツも最後に買い漁って売っとくとお得なはず
あくまで消費したTacPを全て引き継ぐだから、別にポイントを消費してないで手に入れたスキルはされない 2周目最終話に来てSRポイントを1個取りこぼしてる…
どこでやっちまったんだろう 早解き用に特典なしで開始してみたけどTacPめっちゃカツカツやな バグアマリちゃんは色々言われてるけどつべに上げられてる中国字幕の方はちゃんと声あるんだよなぁ…どこでバグってるのか >>149
ソフトバンクの攻略本は読み応えあって面白かったから、また作ってほしいわ >>212
私も獲れずやり直した所があって50話が5ターンと書かれているけど本当は4ターンなのがある、それかも 風ちゃん腹黒属性
ボルフォッグショタホモ疑惑
レズオーラに気圧されるハマーン様
エースインタビューは3人娘の闇が垣間見られる なんの前情報なしで初めたけどショタと腹グロ眼鏡は裏切って二人乗りのライバル機で敵になると思ってました ミヒロ隊員がいたらメリルにロックオンされてたんだろうな >>185
ティラネードを量産仕様にしたティランドさん
ビーム射撃武器しか無いからアナハイム製ロボやネルガル製ロボを筆頭にバリア系に完封される模様 ショタ
腹黒メガネ
ポンコツ異星人
うーん
ぶっちゃけ野獣と堕天使が一番お似合いだよな
>>221
OGで声付きミヒロちゃん早く会いたい 1話でラミィちゃんが鉄也さんはそこそこにビッグボルフォッグに喜んでたのって
ビッグボルフォッグだー!のセルフパロ的なノリ?
その後なんかあったっけ OGではカズヤの声は保志にしてほしいけどたぶん若手が選ばれるんだろう 腹黒メガネも短期おばさんもあまり好きな属性じゃないから即堕ちしてくれて良かった
2週目は援護だけ付けまくって無改造プレイしようかな >>224
ガオガイガーとマイトガインの共演喜んでたり
サイドプランシナリオでやっぱりガオガイガーはカッコいいとか言っちゃう位には勇者好き(最近活躍した地球ロボが好きとも考えられるけどGガン勢には特に反応なし) >>224
昔活躍したプロのことは知らなくて最近活躍してる勇者組のことは知ってるっていう
地球に来たばかりの異星人の伏線 >>224
地球に来たのが最近だから昔活躍した人たちのことをよく知らないって表現でしょ >>224
おじさん世代はアムロ最強!っていうのと今時がキラ最強!っていうジェネレーションギャップネタでしょ >>224
若い時のマジンガーゲッターアムロが活躍してた時代の地球のことは知らないから反応薄いけど、基本的にロボットファンってことなんじゃない? >>224
マジンガー全盛期にはまだ地球に居なかったんじゃね? >>230
むしろラミィの年齢だとどっちも知ってること前提ならガキの頃のヒーローである甲児やプロのほうが盛り上がるだろ
ラミィの年齢って凱と一緒だしな >>233
そういうツッコミがゲーム内であったがコロニーに留学してた的なウソでかわしてたぞ ラミィちゃんが知ってるであろうT本編の前で最近活躍したロボってマイトガインとガガガとトライダーとGガンとナデシコ位になるんだっけ?
ラミィちゃんもっと勇者以外のロボット達にも注目してあげて 社訓はロム兄さんのサンライズボンバー!みたいにランダムでいろんなのが出てくると思ったけどそんなことはなかったぜ >>192はVの世界だったらデスラーに処刑されてたな 結局社訓っていくつあるんだろ
そしていくつ出てきたんだろ スペシャル訓練が全部判明しないことにはなんとも
隠しユニット少ないけど細かい隠し要素多そうなんだよな今回 スペシャル訓練はショップで何か押したら見れるはずだぞ
強化パーツのネタ説明もそこに載ってる >>241
スペシャル訓練は全部判明してるのでは? >>241
ショップで△ボタン押そうぜ自分も2週目で気づいたよ セレスが広告貼り付けて走り回ってるんだけど伝説の魔神的にありなのか? >>246
ただ張り付けてるのではなく、耳なし芳一スタイルかもしれない やっぱスパロボは楽しい。けど基本的にボタンポチポチしてアニメーション見るだけだから突然飽きるというかアクションゲームがしたい衝動がくる。
でも別ゲーで気分転換してしばらくすると猛烈にスパロボしたくなるから不思議よな。 何故か大体最終話ちょっと前でやる気なくなって一旦止まる いつも終盤になるとなんか雑魚倒すの面倒になってマルチアクションMAPWで無双するゲームになってしまう ジョドーさんの顔ばっか映るの嫌なのでZZはローテ制になりXからは途中でチンゲもくるのでガンダムチームとかその辺も勝手にエースになる >>253
補給なしで無双できて
なんなら戦艦の中からexc回復できるルリルリの顔ばっか映るんだよなぁ >>252
大体ヒイロとかユウキ・コスモとかレントンとかルリが終盤10話くらいで躍り出てくるから困る スパロボとかは飽きやすいんやが、ある日唐突に興が乗ってやり込みたくなる衝動に駆られる
そして何故かちょっと前の奴より2、3作以上前の記憶が曖昧な奴からやりたくなるワイ >>255
その中では可愛いだけルリルリはましだな TはMAP兵器強いユニットが少ないから面倒なんだよな。サイフラや月光蝶クラスがあれば楽なんだが >>250
長く続いてるゲームってコレだよね
BX以来でシステムがいろいろ変わってて戸惑ったけど、なんだかんだで楽しいもん 社訓で思い出したけどWにもトレイラー心得なるものがあったよな サイゾウでワッタ庇うと
「社長、お身体を大切に」みたいな事言うのは草生えた >>259
やることは昔から同じだしね。安心感がある。
それにスパロボはのんびりできるから常に神経使うアクションゲーに疲れたとき箸休めでやりだすと急に止まらなくなったり。 >>258
Xでせっかくエキスパート導入したのに
サイバスターいればヌルい
と叩かれたからしゃーない
少しくらいの苦労をさせてくれるパンプレに感謝するべき サイバスターほどではないけど、レックスのMAPWで十分無双できたな
光の可能性強すぎんよ >>265
レックスが強いってか
決意が強すぎやからな サイゾウのニッコリ営業スマイルはクイズ番組でプリキュアの問題当てた人の画像を思い出す システム掌握→ラグナ砲もやばいな
FTOはゴーしないで 異星人が求める地球の宝クォークドライブのおかげですね サイフラッシュちょっと範囲狭いな…まあこれでも十分だけどって思ってたら広がって笑った サイフラの範囲見てるとロリバスは可哀想ではある。悪さしすぎたか サイフラッシュ広がるならロリバスは射程3のままでよかっただろうと
只でさえ劣化サイフラッシュなのに
いくらなんでも2はないわ 社長はクォークドライブじゃなくて、ダイナミックアーマーに拘れば強かったのにな。発掘できなかったか 次回作でマルチアクションは1ターン内での回数制限してくるかな 終盤はサイバスターに代わって独裁者でアンチスパイラル消滅させまくってた ダイナミックアーマー20個積んでるとか言われたら社長やべえってなるなw 言うてゼロ(EW)はロリバとヒット&アウェイと再攻撃とマルチアクションでサイバスターとは別ベクトルで縦横無尽に活躍してたわ 性能的にもシナリオ的にもFTOゴーする必要性が欠片も感じられないという サイバスターとか独裁者に隠れがちだけどXってかなりMAPW持ち多い気がする というかGジェネみたくターンの使用回数に制限付ければいいだけなんだがな 原作の独裁者はフォトントルピードやり過ぎじゃねーかって使うの速攻やめたのにXは全く自重しないからな
エネルギー回復しないのが有情かなくらい Xは歌うたいながら敵を殲滅する酷い姫もいましたね・・・ ダイナミックアーマー20個積んだダイガイアーン、ハロ20個積んだダイガイアーン、奇跡の証20個積んだダイガイアーン、バイタルダウン20個積んだダイガイアーン >>284
殺してしまったとしても仕方ないとは割り切るけどなるべくは殺したくないと言う考えなら
明らかにヤバい兵器だからな、殲滅にはもってこいだけど 相変わらずフル改造ボーナスが強化パーツ+1一択なのはどうにかして欲しいな フォトントルピードとかバスターミサイルと同じ光子魚雷なのにな 並サイズの20mのロボにドライブ1基なら
300mオーバーなら20基分ってそんなもんだろうよって フル改造ボーナスの地形S化は全地形+全武器に適応してもいいくらい フル改造ボーナスで強化パーツスロット+1は確定でフル改造ボーナスをいつものから選ばせてくれ 歌は兵器なんや
歌姫が執拗に狙われるのも仕方ない事なんや 移動力+5、移動コスト無視
射程1の武器も含めて射程+3
このくらい盛ってもまだスロットが勝るな… 選べるけど実質誰も選ばいのはシステムとして死んでるよね ???『兵器なんてくだらねぇぜ!、俺の歌を聞けぇぇぇぇッ!!』
強化パーツが昔と違って凶悪なの多いからなぁ もはや選らばなさすぎてパーツ枠以外のボーナス何があったっけ?ってレベル 最近のチートパーツの多さから言ってスロ1択はどうしようもない 強化パーツスロット増やして余分に載せるより強い効果なんてないからな
ハロ一個分以上の能力アップとか全武器威力+1000くらいの
パーツ一個付けるより明らかにすごいボーナスじゃないと選択肢に上がらない コマンダーさんにダッシュつけたのにNSXの移動力増えないんだが、顎につければいいのか? さすがに武器も適応もSは…
武器オールSと適応オールSで分けとくくらいじゃね? 汎用性の方が勝るとか言ってる人いるけどそのユニットの弱点補強するパーツ付けるパターン多いんだから普通にパーツの効果上回ってればそっち選ぶわ >>293
パーツ+1削除でいいと思う
パーツ4つの利点が薄まるし パーツ+1削除されるとスロット1つか2つくらいの奴が微妙に足りねーんだよなぁ 選択無くして10段階改造でスロット+1固定にすればいいんちゃうん
マルチアクションに制限とかスロット削除とか各々の縛りプレイでお願いしますわ >>304
何作かその仕様のもあったから別にいいと思うけど
それもパーツスロ1ならSアダで済んじゃうしなぁ >>311
強いキャラは1,2でそうじゃないやつは3,4にすりゃ良い
+1があるとどうしてもそこの差が縮んでしまう >>315
その強い、弱いの基準どう決めるんだよ?
快適に遊ぶための機能をわざわざ制限するなら縛りプレイでいいだろ ヴォルケイン改修してREヴォルケインにしたらすごく強そう 主役機2個、サブ機体3個、支援機4個とかで分類すりゃいいんじゃね
ぶっちゃけパーツスロット1択で何か問題でもあるのかと思ってるから現状から変わらんでもいい スパイクの格闘値をもっと盛ってください
ジークンドーかなんかの達人でしょ確か
ドモンの生身スパーリング相手とかやったりもないし 実質一択状態なのはしょうもないと思うがそれで困るわけじゃないし
不満があるなら自分で縛ればよろし グレンラガンとかいう強化パーツスロット+1の被害者 >>312
まぁそれでいいよな、今のパーツなら弱点補いつつ長所を伸ばせる奴まであるしな 俺も三課の面々に縛られたいです
デコメガネちゃんにあの蔑んだ眼で見られたいです 戦艦の武器でFTO…ゴー!させればいいんじゃないかなと思ったけどますますFTOで出す意味無くなるだけだった メタスさんは初期スロット4でもいいんじゃね?(エクストラアームズ+から目をそらしながら。 強化パーツって昔は弱い機体のハンデを補うためのシステムだったのに今は強い機体をもっと強くするためのシステムだからな FTOからしか使えないNSXとの合体攻撃つけたらいいんじゃ? スパロボに関しては
それこそαの頃ぐらいから骨太シミュレーションを捨ててキャラゲーに特化していることだし
正直一切の縛りもなくAボタンポチポチゲーになってしまうのはしょうがないと思うわ
バンナムもそれで正解だと思ってるんだろうし >>317
(直)リボルクラッシュ[P]
攻撃力 75
命中 10
クリティカル 30
射程 1
気力 125
EN 100
調べたらこんな感じらしい Fとかは骨太なんじゃなくてゲームバランスしんでただけだと思うよ クリア後の次周に行くかどうかのインターミッション画面にボスユニットしか出ない難度MAPあればいいかなって
DLCのちょっと集まってるのは育成状況固定だし
したくない人はそのまま周回行けばいいし
クリア後のあの画面でパーツ売らせてくれればいいのに 昔はウィンキーのお気に入り使わないと難易度が上がるだけだからな α外伝とかインパクトの頃はまだ「攻略」するゲームだったな >>325
俺もそれ思った。出撃枠1も使わなくて済むし
仲間になったら艦長はイーグル固定でFTOはヤマトのコスモファルコン隊みたいな演出でいいかなぁ 今は攻略って言ったら隠しフラグとSRポイント達成くらいだな
SRポイントのせいでスタンダードが一番難しいまである デビルガンダムって、口が股間になってて、卑猥なデザインだな >>334
寺田さんが2次スパのときにダンバインだしたかったらしいけれど許可が降りなかったから
代わりにサイバスター作ったとかなんとか。 >>338
共通点はデフレ食らってるところだね
インパクトとかは誰かがあっさり落ちるとかくそ強い敵とかそういう要素はほとんどないのでそういう意味では下手したら今より易しいけど攻略する感は断然上だった インパクトはシュミレーションゲームとしての完成度はかなり高いけどもっさりがな
今みたいにサクサク遊びたいよ イチナナとかジェガンみたいな機体はデフォルトでスロット4でもいいのにな
ボーナスは他に回せるアドバンテージを与えて 養成とかない頃や、分岐で強制分散されたり不便な部分が難しく感じるだけで昔の言うほど難しい分けではないけどな
今は自由度の高い便利機能が難易度下げてるだけやしな ルーピーがラミィに宝の意味分かってるよな?って質問してたけど悪質すぎない?完全に空回りさせる気満々じゃん 入手資金やTacP激減すれば嫌でも難易度高めなゲームになると思うよ
ユーザーがそういう方向性求めてるかは置いておいて 艦長イーグル固定でFTO召喚攻撃ってもはやイーグルはNSX内のFTOのコックピットから指揮するみたいな状態やな マルチアクションもサポーターも一度与えてしまった物を取り上げると反発されるからもうプレイヤーに有利なシステムはどんどん積み上げていくしかないんだろうな 1週目からエキスパートでやってたが結構手応えある難易度だったぞ。これでもヌルいっ!って文句言う層は流石に遊ぶゲーム間違えてると思う >>348
今でも初回特典やDLCなし、事前知識なしでやればけっこう難易度高いと思うよ
無理ゲーとかではなくほどよい難易度 とりあえず敵のMAP兵器や複数回行動が怖くないから脳死で布陣できるよな
昔は移動力や射程を数えてギリギリの場所を探してたけど ハマーン仲間になったけど流石に
アルバイターハマーンは草 >>351
最高難易度選んでるのに手応えなかったらヤバイだろw
「標準」の難易度の話なんだから 地形効果も空気になって陣取り要素がなくなったな
回復する地形とかあればいいのに もうMSXとFTOが変形合体してキングイーグルとかになればいいのに アンジェラにtacpつぎ込んでたやつはエキスパでもヌルゲーだっただろうな
そしてそんなやつが多いからヌルゲーって感想多いんだろ
今作は近年スパロボの中では難易度高い方 >>356
じゃあなおさらヌルいことに文句言う意味が分からんやんけ >>343
味方がやられるじゃなくてこれ制限ターン内に倒しきれんのかよみたいな難かしさだったな ヌルいってのはマイナス意見ではないんだよ
ただの作品の色だ 敵フェイズ精神コマンド&先見の登場でもう完全に接待ゲームになったんだなって >>360
いや、明らかに温いだろ
「最高難易度選べば」「自分で縛れば」なんて条件つけなければならない時点で 自分から縛るのは嫌だしかと言ってEXハードみたいに縛られるもの嫌
って言われるからシステム充実しすぎた今不便にしていくくらいしか残されていないのではないでしょうか エキスパートの方が熟練度条件ユルくなってクリアするだけでいいってのもよくわからん
強化された敵を制限ターン以内に撃破とかにはならんのか つうかエキスパートで昔のスパロボぐらいの難易度でしょ 早解き強要で不評だったターン制限での熟練度復活させれば嫌でも難易度上がるんじゃね?(エキスパならゲームオーバー条件にするとか)
昔の難易度ってだいたいコレのせいやし >>364
?だからスタンダードがヌルいことに文句言うならエキスパートやれば手応えあるし良いんじゃないかって言いたいんだが エキスパも最序盤のカツカツさえ乗り切ればあとはいつものスパロボだしなあ まあでもこんぐらいの難易度だったら周回時に他の機体使っても十分な難易度だしいいかな
ラスボスが脇キャラにも専用台詞あるし トロフィとか実績に関わらんなら2周目以降にクソバランスのエグイ難易度実装してもええかもね >>357
地形利用もウィンキー時代の防御回避30%補正かかる地形とか想像すると凄そうな能力に見えるけど
最近の地形効果だとわりと空気技能だよね
どこかで有効活用できてたのかイマイチ実感ない クォークドライブは凄い宝だからな!
レミィがあそこまで言ってるんだ!
自軍にある
・光子力エンジン:次元の歪みを発生させる、世界改ざん能力もあるかも、創造神の力の一部かも
・ゲッター炉心:進化を武器し、宇宙を食らう敵に対抗する超兵器?ビックバン以上のエネルギー
・Gストーン:最近の設定で宇宙創造の力の一端かもしれない
・縮退炉:簡単に言えばブラックホールとか
よりも凄いんだろう!
クォークドライブが真の力を発揮すれば宇宙を制覇するのも夢じゃないな! >>367
昔が指す作品によりけりじゃない?
少なくともエーアイ系やニルファサルファはここまで敵の殺意高くはなかった
つーか今回敵がこっち殺りにくる感は全スパロボの中でもかなり高いんだけどこっちにばっか有利なシステム盛り盛りでねじ伏せるって感じ Wみたいに簡単でも面白いものは面白いし難易度に関しては別に温くても構わないわ
難しいスパロボやりたいならいくらでも縛ってやってくれ 2話から出てくるオージェとか精神ポイント使い果たした後に出てくるスレードゲルミルとかああいうのを味わいたい なぜかサイサイシーが地形利用持ってるよな
なんでたよ
てかドラゴンガンダムて分身なんで消えたし エキスパートはトビアキンケドゥアルゴが雑魚に蹂躙されるところがピークだった エキスパートって自軍ターン行動終了前しか精神使えないとか先見感応使用不可とかになったりするのかね?
ぶっちゃけこの辺りがそのままだとアレだよな 精神とか援護とか特殊コマンドとか総動員してクリアする難易度はあっても良いんじゃないかと思う >>380
Tの通常ルートの最終話とか若干似た感じになってるような >>382
ダンバイン系が初めて出てくるあたりも辛くね >>383
以前のスパロボに慣れすぎてそこら辺全く使わなかったけど何にも苦労しないしそこまで変わらんよ
少しプレイが丁寧になるだけ エキスパートはSRポイント獲得条件がターン制限ばっかりなのに対する不満への答えでしょ 地形とか明確に意識したのインパクトらへんが最後だったかな
回復ポイントの上必死で取ったりとかあれはあれで楽しかったけど最近は大して影響ないね 戦闘前精神と先見がヌルさの最大要素だからな
これら縛るだけで多少マシになる 完全に被弾しないプレイが難しいだけで結局滅多に落ちないしな >>376
本当の宝はラミィちゃん自身なんだよ って俺の愛で教えてあげたい
てゆーか名前間違っとるやないかこのデコッパチがぁ! 俺、社長の気持ち分かるよ…
だって…武蔵と弁慶なんてどっちでも変わらないじゃないか 洋ゲーはクソ難易度実績ゲー多いから、海外売り目指すならそういう新モード搭載もありえるで エキスパだけターン制限付きにするだけでええやろ
スパロボの難易度が高い奴なんてぶっちゃけ昔散々文句言われてた部分やぞ エメロード姫みたいなボスはもっとたくさん居ても良かったと思う どうせみんな空飛んでるし
海マップもねえし
宇宙Bなんかよお前て奴ぐらいしか
地形どうでもよくね >>392
がはははは!すまん!すまん!
ラミィちゃんだったな!影が薄いから覚えていなかったよ! >>384
ぶっちゃけ命中率100%で実質無限行動できるシステム貰って苦戦って無理でしょ
雑魚敵の攻撃9999で全員に必中かかってても無双できるシステムだもの
外伝やインパクトがそうしたようにこっちの(数値じゃなくてシステムの)インフレをおさえなきゃどうしようもない 地形も空と宇宙S持ってりゃどうとでもなるので海適応死んでるし
武器の格闘射撃が統一されてないヤツはムダでしかないし
でもアニメの設定からくる無駄がないとスパロボじゃないし 海のマップでゲッター3を活躍させたりああいう気持ち良さがないとな そもそも
「命中率なんてただの目安だ!リセットボタン承認!」みたいなネタぶっ混んでくるゲームで難易度の話されてもなぉ 発売当初はネオフランスやべー最強の一角だわとか言われてたのに
最近全く話題にも上がらなくなったな かといってOG1の鳴門海峡みたいなのはちょっと・・・
いや、ガストランダーが大活躍したからたまにはいいかもしれんけど スパロボは0%と100%と以外は信用するながデフォやからな でもそろそろ精神コマンド・Exアクション・Exオーダー・個別コマンド・サポーターと
システム的にだいぶゴチャゴチャしてきたし一旦整理してほしい 量産されたαとクインマンサに強化兵が乗ってるスパロボTでよろしいか? 海賊戦法とかシステム掌握とか願いとかそういうのを精神で再現してたのに今は別々になってるからな 宇宙怪獣との戦いすらヌルゲーにしてしまうクォークドライブが恐ろしい…
絶対にUNDなんかに渡したりしない! ダンバイン、ビアレス、メタス、百式、ジェガン×2、ガンダムMk-II、キュベレイMk-U×2、リ・ガズィ
ヤクト・ドーガ×2、量産F91×2、ブラックマイトガイン、バトルボンバー、ガードダイバー、超竜神、激竜神、スーパーエステ
イチナナ式 、ウィンダム、FTO、ゲシュ
でもクリアできそう >>403
援護してやっと+2とか決意一発で+5するやつらには勝てないからな まあ寺田がずっとやりたがってる精神コマンド撤廃or弱体化はやってもいいとは思う
本人は今さら無理だといってたがやったらやったで多分そこまで問題ない ニューアーハンは弱体化して良いけどアンジェラはそのままでお願いします >>408
Aのネオジオンでやってたなぁ。しかもアクシズの中で だがまって欲しい
UND的に欲しい自軍にあるエネルギーや動力ってあるのだろうか?
どいつもこいつも危険で不安定だったり未知の代物だったり高コストだったりでろくなもんねーぞ 精神コマンド大幅弱体の代わりに主役キャラ全員に個別コマンドとか
サポーターもみんなすげえの持ってるとかそういうのもいいかもな >>418
戦争を細く長く続けてもらわないと困るからな
惑星破壊とかするような連中はダメだよな 幸運は個人的になくなっても良いかな。使うと得する、というかわざわざしないと損する作業というか。
序盤の祝福1回分のSPしかない状況とかプレイヤー100中100人がどーせ1番資金を持ったボスにしか使わないし 「ん?ん?クォークドライブ欲しいの?どうしよっかなーーー…
あーげないwww」
「あ、いいっす……」 クォークドライブはいらんがクォークブーストなら買うたるで >>414
SPが回復するのがそもそも難易度下げてるよな。 スカウトと末端管理職がやられた程度で最高司令官がリベンジに来る優しい組織 >>423
手を入れるならどう考えても必中閃き不屈鉄壁撹乱あたりだけどね
どう考えても強すぎる
逆に熱血やらは殆ど難易度に寄与しないから据え置きでもいい 地形利用はレアスキルだけど最近のスパロボって地形補正全然ないよね
昔は山で30%とかあったのに 魂しか実用的な精神ないのに強いアンジェラ強すぎでしょ でも、ゲッター炉心とか光子力エンジンって
原作だと普通に発電所代わり使われてる安心クリーンで高出力の無限エネルギーなんだよね ダイマはゲッター線の擬人化なんだけどギアスが参戦したらルルーシュとはブーメラン合戦になってたな そうか・・・そうだったのか・・・クォークドライブとは なんつうか地球を辺境の星云々言って見下してくる敵にはもうウンザリだよ
毎回ボッコボコ中のボッコボコにされて泣きベソかいてぶっ潰されるヤツばっかりやんけ
辺境とかどの口が言うてんねん 海でゲッターすげぇってなったのもうスクコマ2くらいまで遡るぞ 必中と閃きは持ってる全員がもってるわけじゃないからいいけど先見と感応だろぶっ壊れてるの
敵ターンですら使えるから苦戦しようがないしなマップ兵器持ち大量にだすのも少し違う気もするし 手強いシミュレーションならFEでもやればいいしスパロボは今のままでいいよ
雑魚数体を相手にやっつけ負けするスーパーロボットなんて興ざめだしな >>445
ボスクラスが手心加えずにマップ兵器連発すりゃぶっちゃけ今でも自軍半壊するんだよね レックス(ミストさんじゃないよ)単体を見れば高機動と高火力を維持する優れた動力なのではなかろうか
そして自ら長所を打ち消す社畜玉
地形適応って回復以外だと大抵雑魚敵が恩恵受けるのが殆どだったからな、あとゴッグ >>449
それも脱力でMAP兵器使えなくしとけば防げるからなぁ
誰か気力制限ないMAP兵器持ちもいたけど 脳死AIにマップ兵器撃たれまくってた時代はやばかったな
あれはあれで面白かった 今作で初めて先見に触れたけど、ブライト艦長が全機とクロッシングしてる感覚だった 今のスパロボでボスがマップ連発とかしてもリアル系だけが落ちまくる未来が見える くっそどうでもいい小ネタだけど二周目以降にDLCでショップの購入条件一話前から満たせるのな
補給使う奴とか >>435
まあ確かに、命中率、回避率が悪くてもリセット上等戦法も、自軍ターンでは無敵でも敵ターンの集中攻撃でやられてしまうのも、ある意味良いバランスだった。
これに精神加わると、ボスに狙われてやばそうなときだけ直感、感応、不屈かけときゃいいってなるもんな。
鉄壁はもう少し消費SP増やしても良いかも。まったく装甲育ててない機体でも、鉄壁かければ安心して敵軍真っ只中に送り出せた。 map兵器連発だとこっちのターン以外だと戦闘台詞も聞けないからな 3Z時獄だったかの宇宙魔王のマップ兵器にそこそこ撃墜されたの覚えてるわ 色々変化しても敵を倒せるか倒せないかわかるシステムはこれからも残してほしいな SP回復仕様やめればいいだけだろ、昔の話をしたら精神は本来回復しないもんだったろうが TacPとシューダンは神
サポーターは色々粗かったからこそ続投して磨いていってほしい ドーベンウルフ「すまんwこっちのMAP兵器は必中なのだw」
昔のGジェネのドーベンウルフのウザさよ 本質はキャラゲーなんだし無駄に難易度上げても顧客が離れるだろうさ 全部ひっくるめて今のままで良いけどね
何か新しい物やモードが増えるならともかく減るのは御免ですな 昔はSPは節約してマップクリアまで保たせるもんだったが今はマックス値より少ないとはいえ回復するから集中とか不屈は気兼ねなく使えるしな。安定してる機体&複数乗りなら初手から気合気迫使っても枯渇しないし。 気力はちゃんと戦闘させないと130まで上がらない仕様がいい もはや集中すら使ってない
Tacpでちょっと回避上げたらゼロだし マルアク消費3は適切だと思うけど。5って主張してるのは何やねん
レイザー無くなって維持がきつくなってるのに
低レベル維持しといてMAP無双できるというなら、
それはそういう運用を実現させたプレイヤーの努力の賜物だろう そういや昔のスパロボって余ったSP経験値になってたような 地形と敵のMAP兵器は復活してもいいかなあ
今試作2号機とか出ても1、2ターン目にボコされてアトミックバズーカ使う前に終わるだろ
ビルやタンクの上で鉄壁使って耐えたりゲッター2で穴掘って隠れたり久々にやりたいんじゃ IMPACTのロリコン
MAP兵器乱射、周辺の仲間のギラドーガも容赦なく破壊
・敗北条件の1つ:敵が一定数以下になる
シャア「ははは!倒しすぎたな!お前らの頑張りすぎだ!」
ゲームオーバー
この理不尽さを望んでいるのか? もう煩い奴等用にSPの仕様が昔、各便利コマンド禁止の懐かしのスパロボモードでも実装すればいいんじゃね
>>474
昔から二号機って使う前に潰すのが基本戦法じゃね?、Gジェネですらそうしてたぞ >>476
そうだったかなぁ
下手くそでボコスカ撃たれてたのかも
まあ自分の経験値も上がってる今やっても同じようにはならないかもね スパロボ慣れしてねー頃だと何も考えずに突っ込んでまとめて潰されることもあるからな フル改造ボーナスは強化パーツ一択というが、
強力なパーツは数が限られてるし分岐のたびに付け替え面倒だから
お気に入りの7〜8機以外は移動力か射程にしてる >>474
コンパクト1でバグってアトミックバズーカの効果がマップ全域になったときは死ぬほど怖かったのを思い出した >>481
破界篇の海ステージで仕方なく使ってたらボスのあしゅら男爵と戦闘前会話あってびっくりした
「ようやく俺が活躍するぜ」みたいなこと言ってた記憶 >>478
アレはまあ海すら無いスパロボ故にそうなるとどっかでゲッター3に対して特徴を与えないと
となった結果だろうな、対空どころかステとしての格闘射撃も無くなったから大雪山
どころかミサイルも結果的に使い易くなったという兎に角3にとっては良い事ばかりだったが まぁ竜馬が大人しい時は頼りになることもあるからなゲッター3
昔はそれこそ海よか山で大活躍だった(囮的な意味で)
後方で本体は修理補給で立て直し、山からちょっと移動してゲッター2で潜ってやり過ごし→敵が減った辺りでチェンジゲッター1→ゲッタービーム(orシャインスパーク)とかいうチキン戦法を取らせることもあった竜馬&隼人 ゲッター3がアニメとかで一番格好良かったのは新ゲッターの最終戦闘
ゲッター2で敵ボスの一人と空中で小競り合いをしてるところでオープンゲットで上空へ逃げて
上空でチェンジゲッター3!
そのまま重力落下を利用して敵に体当たりをあいて地面にたたきつけてから大雪山おろしで
今度は上空へ巻き上げて倒すシーンはゲッターの戦闘の中でも最高の1つ カスサンでチェンジアタックを気勢、ストナーサンシャインを勇壮にしたらカッコ良すぎ >>488
昔は攻撃当たる事前提だったからなるべく装甲高い方が良かったのとと大雪山おろしが
気力が必要だった分、燃費が良いから飛んでない機械獣相手ならゲッター3も良かったんだよな、
個人的に武蔵が乗ってるゲッター3時は割と活躍の時期があってポセイドンの弁慶の頃には厳しい感じ
後はネオゲだとネオゲッター時は3のが使いやすいと思った >>481
新スパのミノフスキー装備の宇宙以外での3はアホみたいに強かった
無消費でストナー並(最強技は真シャイン)の大雪山で敵陣飛び込んで全員投げ殺してきた 天獄までスキル数に制限があるときは
・竜馬:ひたすら攻撃力アップor覚醒役
・隼人:通常戦闘で回避命中アップor援護役
・武蔵:気合・気迫などの精子タンクor援護役
って感じだったな 汚い竜馬がぶっ壊れはじめてからだよな、ゲッターの変形が出番殆どなくなったの >>494
ABが悪い
Dのチェンゲはボスキラー兼コンボの1、反撃無双、囮役の2とちゃんと役割分担出来てた >>461
アイテム使うんじゃなきゃ1マップで使える精神は大して変わってないぞ
昔(特にウィンキー時代)は精神ポイントくそ多かったので >>493
精子タンク……いったいナニをしてるんだ……
いや精神とは厳密には精〇の事なのでは?
つまりSPが多い女性は性欲が……
そうか……そうだったのか!……SPとは……光ちゃんのSPは……全て分かったぞ! 新ゲの竜馬曰く
「昔から思ってたが、てめぇなんていてもいなくても変わらねぇんだよ」
武蔵・弁慶 >>498
先見や感応を多用してるならそんな事はないな スパロボのオリキャラで、一見とても善い人っぽいのに実はとんでもないクズだったってパターン毎回あるけど、
スタッフはそんなに味方が裏切られる展開好きなんだろうか? ゲッターなんてどうせ3人セットでしか使えないんだから撃墜数は共用でも良かったのに なんとなくラッキースター付けてみたんだが、
「幸」と先制攻撃でかかる不屈の「不」が並ぶと「不幸」に見えて困る 武蔵を活躍させたいならゲッターアーク参戦しかない
ゲッター3が活躍するわけでないのがミソだが
もしかすると敵になるかもしれんし
敵になったら勝てないと思うけど 一回一回の消費が低い精神って大して消費してない用に見えるだけで実際はかなり消費してたりするよな、昔は加速多様して熱血分が足りない、少しだけ足りない状態とかザラだった 「不幸」になるエースボーナスといえばAPのザンボット
攻略本でネタにされてた >>501
それはSP回復の仕様がどうこうじゃなくてその精神が強いってだけの話じゃないか
前みたいに満タンから始まって回復なしでも使える回数は変わらん >>503
他所の版権キャラクターを使う以上敵役はデリケートにならざる得ない部分はあるんだと思う
裏切り者ってのは実に叩きやすい悪者で便利な設定なんだろ 昔の精神ってそもそも消費が一律で重かったよな、熱血が40で魂が60、奇跡とか100超えてなかったっけ APのCBとABはかなり強いのが多かったな
気力200とか切り払い100%とか武器が全てバリア貫通とか自爆してもHPが残るとか
結構、反則的なのが多かった >>513
そもそも今は個別で消費が違うからな、最大SPが多いのなんて今も昔も終盤だけやし >>514
その分?雑なやつはとことん雑っていうずいぶんと差がある感じだったな
ヒロイン系にSP+30が複数いたりシャッフル同盟がsp+20気力+10で並ぶ中何故かチボデーだけカウンターダメージ1.5倍だったり 出撃するだけで味方全員に加速かけるというぶっ壊れとかいましたね 無職の痛い中年は言い方を変えればハーロックあたりがええやんそれって言ってきそうなプランを悪辣な言葉と過激思想で味付けした否定させる為の理論展開で無理がありすぎた
相手が絶対嫌って言いそうな事でゴリゴリに押して「何故なんだー!?」じゃねえよ
エイムも敵に与したがまともな人と見せ掛けてやっぱダメなおっさんとかそういうどんでん返し本当もういいから
VTXには失望しました旋風寺に転職します 地球の宝であるクォークドライブを20個も搭載するところは素晴らしいと思いましたね 元社長「〇〇君!君には〜〜をしてもらおう」
自軍「勝手な事言うな!」
元社長「それが目上の者への口の利き方か!」
大体こんな感じ
やり方とかアレだけどただの商品から対等なパートナーへと昇格させたバンプレスト議員 エースボーナスで移動後マップ撃てたAPのジュドーとかいう鬼畜
今作も大活躍でしたけどね 社長の言い分ってゲッター軍団のアレなんだろうけど
ゲッター軍団くらい
「言ってることは頭おかしいと思うけど、反論しても聞かないし逆らっても無駄」感がないから 火消しのメガブースターさんのXでのエースボーナスってなんだったっけ? 21世紀警備保障絶対今回必要だったよな
どこぞの零細企業の脇役営業だと話に絡めんし
21世紀警備保障の人らは大企業のサラリーマンでロボットに乗るっていう共通点あるからかなり主人公と絡みやすかっただろうに >>523
出撃時自分に加速&ブーストダッシュがかかる >>521
その分使えるようになるのはすごい遅いっていう
ヒットアンドアウェイが誰にでもつけられてマルチアクションがあるから
今は移動後に使えるのとあんま変わらないというかむしろもっとタチが悪い 底力の効果が倍になるなんて今実装されたらえらいことになりそうなABもあったな >>524
ってか今回のオリは広報二課を意識している感じはある、ディンゴこっちへ来い >>524
俺もダイガード出て欲しかったけどオリジナル食っちゃう(またはその逆)から出なくて正解かなと思い直した >>520
???『光ちゃん、君には私の母になって貰おう!!』 シークレットシナリオでグランヴァングが動いてるの初めてみたわ。
カクカクだけどめっちゃかっこいいね。 なんかVTXの終わりってことでファクトリーの方は大盤振る舞いした感もあるな
アマリロボは早く直して というかダイガードの社長と課長が結構オリジナルのと似てるからあえて出さなかったんじゃないかね シークレットシナリオでエルドラ出てきたけど、弱くねこれ?
使ってる人てどういう補強してる?
移動力、射程、EN、地形適応、バリア貫通武器、シールドなし
どれも少しだけ足りないんだが
せめてそこはENだけにしてくれよ >>511
今回のシナリオで、版権敵に気を使っているのはひしひしと感じた、特にガンダム系の敵
過去二作に、その辺に全く気を使わなくていいエンブリヲがいたからか、なおさら感じる どう運用するのかにもよるけどとりあえず射程と地形からじゃね? フル強化すればパーツスロット四つになるからどうにでもなるけど使うときは射程と移動力少しいじってAかSのアダプターつけてるな 綺麗なラバーンには流石に気を使っているどころか違和感感じる、シオンレムルも別人レベルだし
ショットだけ何故か原作準拠で草だった エルドラ、しばらくガオガイガーかマイトガインの勇者シリーズのキャラかと勘違いしてたわ。金色になるし。
バンと会話で絡むのは、単に版権クロスオーバーかなとw エルドラが金色になるのは
エンジンを全開にすると衝撃で塗装がはげて下の金属の色が出るから
これ公式設定 >>381
岩場を巧みに活かして戦ったり、海底で腕だけ伸ばして潜んでたり
サイサイシーは頭脳派な戦いする アキトはガンダムファイターに鍛えられたしスーパーモードくらいなら発動出来そう >>542
最初に技使ったときは格好良いかもしれないけど、以後ずっと金色のままじゃん。 >>536
レンジエクステンダー×2
奇跡の証
インファイト付けてる 感情が高ぶると、光るのさ。漫画だろ(スーパーモード) どうも縁の下の力任せのヴァンです
いい人ヴァンも寝たまんまヴァンも好き 援護防御3で壁として使ってくれと言わんばかりだし序盤使うならブースターとバリアでも付けてあげたら ぶっ壊れパーツが手に入ればなんとでもなるけど、序盤はとりあえず敵に近付かんことには戦えんから移動力じゃね
つっても自軍のアタッカー達が殲滅してくだけで敵も勝手に近付いてきてる筈なんやが >>548
戦闘中に金色になるためにわざわざ塗り直しているの想像するとウケる。
そういえばF91の質量をもった残像も塗装が剥げてるんだっけ。
あらかじめ機能として設計されてるんでなく、簡単に剥がれるという欠陥が結果オーライしただけのような もったいない病あるせいでプラーナコンバータが消去してほしい強化パーツbP 吐き出せ!受け止める!でどんだけ引っ張ったよジュドーさん >>525
まーじ使えねー
全員にブーストダッシュ付与に変更して、どうぞ 移動力で思い出したけど、先制攻撃て加速持ちに取らせる意味てある?
正直、加速持ちに付けてもTacPが勿体無い気がしてならない トロコン簡単そうだから二週目やってるけど会話ちょっとくらい変えてくれよ作業すぎる 俺は戦艦につけてそれで運んでる
あとは海の長所伸ばすのにつけたくらい ロリに母性の光ちゃんとショタに父性のジュドーこいつら人類には早すぎたんだ Xでバランスブレイカーと言われた決意おじさんが今回も登場ですか
ハーロック船長にメンタルリゲイナーとブロンズエンブレムつけてガッツリやってもらいますよ 楽園追放敵が殆ど居なかったのがさみしい
なんかインベーダーみたいな百足っぽい生物いたよな?
あとディンゴさん援護攻撃欲しかった…トドメ演出でアンジェラ尻カットインで振り返りながら >>560
戦艦に入れたら気力下がるのに勿体なくない? 甲児と竜馬はアムロに対して援護セリフあったのにアムロから二人には無さげだな >>535
ダイガード出したかったけど出せなかったからオリジナルをそっちに振ったというダンバインサイバスター理論も言える
ダイガードの制作どこだっけ?ジーベック? 先制攻撃は不屈もかかるからポイント以上の価値はあるよ
加速持ちに付けても1ターン目の精神ポイント節約できる訳で そういや先制攻撃突撃消えて弱体化してたな
名前のイメージ的に不屈の方が消えてても…
ハーロックさんいるからそこまで問題じゃないけど 次はインフィニティ版グレンダイザー出そう
立体化はされてるし >>571
グレンダイザーが作品単体で作られなければ同じ版権で出せそうだしなアレ。 >>564
アタッカーは開幕激励で気力150以上に上げてから緊急回収して一気に敵陣に放り込んでるからそこまで気にならないかなあ
いっぱい出して全員で揃ってじわじわ進軍するならわからんけど 地球を侵略しに来たベガ星連合軍ってどの程度一般に知られてるんだ? グレンダイザー出すとしてデュークフリードは山寺さんか? >>561
よく勘違いされるけどシャアはマザコンであってロリコンじゃないぞ
ギュネイのセリフのせいでネタにされてるが でもシャア(1st)でララァに母性を感じてる時点でヤバい人だと思うんだよな
今風に言うとバブみ? ラミィが異星人の設定って別に居らないんじゃ無いのこれ… 髪の色設定がただの社会人デビューなだけになってたけど戒道君の心開かせるのに多少役立ってたからまぁ ラミィちゃんの髪色ってスパロボ世界では珍しくも何ともないし登場人物視点だと本気でイメチェンにしか見えないだろうな
つーか色変える必要あった? 何でも手抜きとか言う奴はアホ学生だと思うけど
ワタナベとタカハシとあとひとり誰か
あいつらのグラや設定用意するリソースで
何か別のことできなかったかとは思う 「クォークドライブは絶対に渡せない!」→別にそこまで欲しくない
「おじさまを裏切った議員は許せない!」→実はグルでした
新入社員の頃って色々と空回りすることも多いよね! デボネアの中の人が高畠淳子ってすごいよね
今は息子さんの事で大変だろうに
昔はラピスやKOFのアテナやビリーみたいに俳優が兼業で声優やってる事も多かったよね ちょっと聞きたいんだけど、ドモンの右手に浮かぶキング・オブ・ハートの紋章に
King of heart 4711て書いてあるんだが、この4711て何か知らん?
ググってもパーカーしか出てこない 4711代目って話も聞くけど、だとしたら多すぎるだろ
継承後数ヶ月で交代するペース? CLUB ACE 0001 は初代ってことに? 誰か教えてくれろ >>585
グルってわけでもなかっただろ
思想は違ってたし、キッチリ罰は与えたし。まあ一発で許してもらえたけど
困難ルートしかやってないけど、単なるドリーマーなホモだった
ああいう爽やかな中年ホモっていいな 劇ナデの頃の仲間はサブカル関連の仕事メインのB級アイドル サポーター6回使うっていうトロフィーが地味に面倒くさいな。結局取らずに最終話まで来てしまった… チヅルさんが興奮しちゃって戦闘にならなかったに違いない
っていうかチヅルさんは誰ともくっつかなかったんだっけ?
元ネタのコン・バトラーは豹馬とくっついたっぽいけど 戦隊物やロボットヒーロー物の紅一点に色恋沙汰の問題は起こらない法則があるしへーきへーき チヅルは誰ともくっつかず別の人と結婚した
ちなみに酒も強くて4人以上に豪快な性格で怪我をした悪党を沼に首まで埋めたらしい
後やっぱ勇者バカだったのがドラマCDでわかる
昔話語り出したら止まらなくなる 戦闘アニメでこんだけ苦労してるの見るとGジェネ方式って本当発明だよな
容量も手間も大分削減出来てる >>597
スパロボでそれやると叩かれるからなぁ
CGアニメ増えたし悪くない気もするが 個人的にはガンダム系はアニメーションしょぼくしてもいいからパイロット専用武器はやめてほしいな。折角の乗り換えシステムというガンダム系の強みを完全に殺してる。ショウ、お前もやぞ 一つの文をみんなで言う会話リレーやめてほしい
あげくに脳内で繋がって喋るし
個性死ぬしさめる
それだったら1人のキャラが全部言ったほうがいいよ Gジェネの上手くやったなってところは
CGモデルを作る→動かして画像データを何百枚か作る→画像データでアニメーションを作る
って逆転の発送だからな
当時の技術じゃCGアニメーションをガチでディスクにぶっこんだら莫大な要領を食うんだけど平面画像データに置き換えた事で膨大な機体を実装する事に成功した上アクションも凝ってると評価された
>>601
オーラロードが開かれた!
きらめく光俺を打つ
は正直草生えた 今回はやたらと歌詞ネタが多かった印象
やっぱプレミア買ってねというメッセージなのだろうか? 乗り換えて色々遊べるくらい強い機体が多数手に入るわけでもないってのも何とかして >>602
今回歌詞の引用多いよな
あれも正直微妙だわ プレミアでやってたがレイアースの歌詞引用がフルボイスで戦闘中に流れるんだけど感動どころか一字一句一緒で正直気持ち悪い 45話終わってHi-νガンダムいないんだけど、隠しだったの? 歌詞引用はなんか引用の仕方が雑で
セリフとして妙にテンポが悪く感じるのがなあ 今更だけどもしかして魔法騎士のパイロットステータス低い? >>609
ハマーンルートだと44話のようだが
俺のソフトだとステージ中に乗り換えてましたよ >>610
こういう辺りも1年スパンの限度なのかなと少し思う
時間無い分雑に放り込まざるを得ないんじゃねえかというか…
マジでせめて1年半くらいにしてくんねぇかなぁ、基本的には楽しいのに惜しい面が多すぎる >>611
風ちゃんしか覚えてないけど
格闘と射撃(射撃はいらないけど)は低めだったけど
その他は結構上位だったような ガンソ見てみたいけどアマプラに無かったんだよなあ
海賊版は嫌だしレンタルするか他の配信サイト探すしかないか・・・ アンジェラならおれのグレートアーハンの上で淫らに腰振ってるよ
マテリアルボディの良さを分からせてあげるんだ >>618
それでもよさそうだな。アンジェロなら延長料金払っても良い
俺だけの天使(アンジェロ)・・・白いシーツをシミだらけにしてやるぜ 原作終了後の参戦作品のボスがポッと出の再生怪人扱いで出てくるのがジワる
特に大ボスのノワールとワイズマン
ノワールとか出てきた時ここは一体とか言ってたくせにすぐさま持ち直して私は神だとか言い出すポジティブシンキングだし 楽園追放の原作観たけどディンゴさんアンジェラと一緒に行動しててもエロいこと全く考えないのは流石プロのエージェントだな
もっともアンジェラの方は羞恥心有るのか無いのかよく分からんが ディンゴから見れば完全に「別の生物」って感じだしな
俺たちだったら抜け殻アンジェラの身体を色々調べるよな
まあほら、ディーヴァのマテリアルボディっていうのがどうなってるのか知的好奇心から、ちょっと、さ・・・なあ ディンゴさん出てくるシナリオで食欲以外の快楽も興味があるなら教えてやるぞ?みたいな事を言ってた気がするけど アンジェラに暴行を加えようとした3人組はあのボディにムラムラこなかったみたいだしホモやぞ 基本的にはディーバ基準ではデータ状の存在が本体で有機ボディは仮のものって認識ってだけで
単に普通に生身の身体でしょう
保存された受精卵から作ってるし ランティス味方に来たけどこれまんまザガートの味方版だよね
あんなボスキャラを自軍で使えるとかそりゃ強いわ
極持ちはやりすぎだろ 4711は継承者の数
4+7+1+1は13
言葉遊びやな 覚えたばっかりの精神か分からないけど検索から見るとポイントの割引き効いてないバグあるな スパロボTの一番のサプライズって何だろう
やっぱ號達新ゲッターチーム完全リストラかね >>630
専用セリフで光が「あなたのことを受け止めてあげたいけど・・・」とか言ってて吹いたわ。
その直後に光の螺旋(愛使用)で消し飛ばして差し上げたけど >>619
アンジェロの相手は大佐に決まってるだろ >>630
そこで郁恵ちゃんのアナウンス
毎度 お騒がせして申し訳ございません
只今よりシャアアズナブル発情いたします
危険ですから白線の外までお下がりください イーグルさんも極もって来て良かったのよ
声好きだからGoさせまくってるけど正直性能微妙 シャアに郁恵ちゃんの声聞かせたら余計に欲情しちゃうじゃないの イーグルさん出すと出撃枠一人減るのと同じ状態だからなぁ
出撃枠に入れなくても戦艦から発進できるとかなら良かったのに 極あったら極艦長やらせるだけだもの
NSXの武装でGoすればよかったのよさ 戦艦の方が広範囲で威力高めなMAP兵器持ちとして使えるしね・・・しかも勇気持ってる奴と
熱血、突撃持ちが分かれてるから地味に使いやすい >>504
というかスキル共有でいいよ
昔みたいに限られた枠で付けるシステムじゃないんだから
3人分も養成するのしんどい いっそイーグルはFTO固定。艦長がジェオ固定でもよかったかも。サブ要員はザズがいるし。
まあ、そうなったらそうなったでイーグルの出番が死にそうだが 次回作にもレイアースが続投してイーグルが使えるかどうかはアンケート次第、さあ送るんだ イーグル、自軍加入時に、あちらの世界では敵だけど、こちらの世界では仲良くしよう。みたいなことをいってたから
ダンバインのトッドみたいに、原作敵キャラでスパロポでは味方キャラかと思ってたけど、
このスレでの好意的レスの数々みる限り、原作でも後で仲間になる人っぽいな。
てか、レイアースの世界観で、宇宙戦艦みたいな代物がでてくるのが不思議だわ。基本的に生身で戦うアニメと思ってたが、違うみたいだ。 >>648
前半20話がRPG風ファンタジー。後半30話がファンタジー風ロボアニメだからな、原作。
イーグルは後半登場だけど、下手すりゃ光の次くらいの重要人物。
最後にどうなるかは図鑑にも乗ってるけど >>649
なるほど、俺が知っているのは前半20話部分だけみたいだ。
知っている、じゃなかった。アニメオープニングで想像してた内容だ。 イーグルの艦長の時だとダッシュの効果が出ないて
どう考えても不具合だと思うんだけど
修正されないんかなあ >>646
続投するなら戦艦枠よりそっちの方が採用しやすそう
設定にはTで使わなかったシールド、ミサイル、ビットバリアなんかもあるし
MSX援護射撃やFTO隊一斉攻撃とかどんどん盛っていこうぜー 原作未見なんだけどランティスって本来機体無しってことはあいつあんなイケメンなのに戦闘力無しでお姫様ムーブだけしてたってことなの ランティスの魔神がザガートの反転しただけだったけど、左右に分かれて護衛している騎士って設定見てメタを上手く利用したオリジナルだなぁと感心したわ >>653
生身でも魔神の戦いに割って入れるくらいには強かったぞ。
遠隔発動した魔法でデボネアに大ダメージ与えてたりもしてた >>28
ドモンはCBABで開始直後から気力145とかになるから使いやすい 韓国版スパロボT
日本の不完全版とは違い完全に別作品で笑ったわwwwww
https://www.amazon.co.jp/BANDAI-NAMCO-KOREA-スーパーロボット大戦T-韓国語版/dp/B07QF4LJD1/ref=mp_s_a_1_9?keywords=スーパーロボット大戦t+ps4版&qid=1555195134&s=gateway&sr=8-9 量産機に乗ってイーグルのFTOと互角以上、パイロットとしても優秀だぞ
イケメンで何でも出来るとかきたないわー 今作のマジンガーってどう?
無印Zのぐらいの強さはある? ランティス某はハイスペックイケメンだと持て囃される一方でネオジオン総帥の彼は残念なロリコンだと揶揄される
これが理不尽でなく何とするんだ? >>655
>>656
>>657
やっぱりイケメンってすげぇわ 運用談義スレ見てたらシローにいい機体だな鉄也さんされそうな流れになってて草 ロリコンは性能自体は優秀だから・・・
決意持ちは便利ですわ >>664
ランティスは情けないところ見せてないからなあ
シャアは禿のやり方でキャラの情けないところも積極的に描写されるから… 他のキャラだとタキシード仮面とかシンクーも割とネタにされるがランティスはまあ
確かに何か純度高過ぎるというか俗っぽさがゼロなせいで許される感じがする なかよしでロボット物を描きたいという動機で生まれたレイアースが
こうしてスパロボに組み込まれるのは感慨深いな
一応CLAMPがスパロボに関わったのはキャラ原案描いたコードギアスが最初ということになるのだろうか? ランティスは捏造機体なんだし武装も捏造しまくっても良かったのに >>654
魔神ザガート=対マジックナイト用に作られた魔神って設定は無かった事に… >>672
タキシード仮面は大体アニメでの設定変更のせい
原作だと高校生で中学生のうさぎと付き合ってても犯罪臭さなかったのに
アニメでは大学生に引き上げられ
ちびうさを自宅マンションに連れ込む事案とかやってるし… ザガートの部下の得意技を再現した捏造技を使う魔神グレートランティスとかな ランティスの精神に突撃を入れなかったのは申し訳程度のバランス調整に思える 光「大好き…」
ランティス「俺もだ」
しても超爽やかなのがすごいね
クェス「大好き…」
シャア「私もだ」
だとネタにしかならないのに >>679
サポート系精神が充実してる今のほうが使い勝手は上じゃないですかね? 何かガオガイガー異様に強くね?
マイトガインはそうでもないのに 勇者補正とGSライドでマジンガーより固くなるからな
しかも避け始める 気力特定値ですごい強化されるキャラってほとんどが初期状態だと気力限界が足りないんだよな
170必要な竜馬・ヴァン・凱や151必要なレイアース3人組とか イーグル仲間になってから一度もTFOに乗せてないことに気づいた カスタムボーナスがまたGSライドの強化と
強さに拍車をかけるからな
気力上がると鉄壁覚えないのに要塞になる ああGSライドと勇者補正のせいなのか
ブロウクンファントムどころかドリルニーだけで敵を一撃で落としていくの草生える
しかも硬い マジンパワーにもGSライドの効果を加えてくれ
後は甲児とプロにヒーローと勇者を…… 共食いはなぁ……
TP泥棒はまだ許せないことも無いけど、無駄に時間取られるのが最高に腹立つわ マジンパワーは130で1.2倍だけどGSライドは150にならないと1.2倍にはならなかったと思うから上位互換って訳でもないけどな TFO…GO
フワーッ ミサイルパシューンパシューン レイアースのアニメ版で魔法使ってたシーンあんまり覚えてないけど雷衝擊射とかそのまま読んでたんだっけ? >>690
その分マジンガーは素のスペック盛り盛りだし
>>694
GSライドは170じゃないと1.2倍じゃないんだぜ
まぁ装甲+350.運動性と照準+35もされるから苦労に見あってるんだけども 前スレかなんかで出てた、
サブ主人公のスキル引き継ぎバグってどういうものかわかる人いる? >>698
初期3種のスキルを全部引き継いじゃってスキルが重複する
底力×2は便利だけど援護防御まで2つに増えるから注意 >>697
気力170タイプだったか
決意あるから序盤にバンバン雑魚倒してほしいんだけど初速が遅くて微妙に噛み合わないなあ >>699
さんくす、それって周回で必ず起こるの? そのうち枠うまっちゃわないの? ファーレンもチゼータも出ないのか
あとザズの歳下のちっちゃい娘好きの設定はカットか当然だろうな(笑) >>701
4周目だけど底力×3、援護×3、見切り×2だから必ず発生するわけでもなさそう
ただこの状態でスキル全取得しようとすると枠からはみ出てバグるわw >>697
武器数がね……
こればっかりは参戦が早すぎた+最近の風潮なのだろうけど
甲児やプロやポジションや異名的にヒーローとかそういった技能はあってもいい気はする >>676
エメロード姫を守る≒マジックナイトを始末する
一応両立しないかな 50話条件満たしてるのにSRポイント
取れないのバグ?
ふざんけんなよ、はやくパッチ配信しろよ 今回の東方不敗すごい楽しそう
撃墜されても満面の笑みだし ランティスなら宇宙で白馬で戦っても魔法だからで許されるのかどうか 師匠基準では太陽系の全人類が流派東方不敗の弟子になったってことらしいが、
そのうち全銀河東方不敗化しそうな気がして来た。
更生したデビルガンダムが天驚拳を打つ日も来るんだろうな >>705
柱システムに頼る身勝手な民たちを皆殺しにする
マジックナイトはたおさないからOK >>710
東西南北中央不敗を名乗ろうとしたこともあった
銀河中心領域不敗かな >>712
東西南北中央不敗でスーパー「アジア」
未だにこれの意味が分からない >>713
アジア圏の格を上げようとしてくれる師匠の粋な計らいやで >>712
銀河中心領域不敗って
今作だとどっかの無職中年が好きそうなネーミングだな 来年はお休みして2年後に備えて方がいいのかも
2021年は記念の年だからその方が気合が入るだろ VXTとよく3年連続で作ってくれたよ
しばらくは無くてもいいや。DDもあるし エイミスがセイゴ元部長にされていた各種ハラスメントって具体的には何ですか? 最近地球圏メイン続いたから次は宇宙メインがいいなぁ
新規がヴァルヴレイヴ、シドニア、マジェプリ、マクロスΔ、キャプテンアースあたりでイデオン復活、テッカマンブレードが据え置き初登場してくれると嬉しい >>719sage
よくあるレベルだと怒鳴りつけたり、延々と精神的に辛い嫌味を言い続けたりだろうな エイミスの好みじゃないカップリングを押し付けてきたとか エイミスさん、ここ間違えてるよ?
エイミスさん、お客様にお茶お出しして
エイミスさん、同僚の意見はもう少し真摯に聞き入れた方が良い
エイミスさん、この案件は任せられるかな?
エイミスさん、その場合は作業マニュアルの52ページを参照して
などなどエイミスさんに対する各種ハラスメント行為を繰り返していたらしいな 師匠も元気だけどまさかのデビルガンダムちゃん(0歳)には参ったわ。「喜んでるんじゃない?」ww
おまけにバグが治ってアルティメットガンダム再誕するとか本編よりハッピーエンド感ありますあります。 >>632
あんま意味ないのね てか初代の格好が中世っぽいから何百年と続いてきたものかと思ったら
あの人コロニー格闘技の初代王者なのな そこから4710人継承してたら毎週交代ペースやん サブ主人公のスキル引き継ぎバグ、自分はおきなかったわ
なんか条件あるんだろうか アルティメットガンダムの細胞が髭のナノスキンアーマーに繋がってるとかいう話あったな
お兄さんの方はシャイニングフィンガー搭載してるし フィアナにDG細胞埋め込んでたしいずれアストラギウス銀河でデビルガンダム誕生しそう レインの体内にデビルガンダムの核が隠れてたらしいけど、具体的には何処だろう?
やっぱり子宮かな 新しく生まれるデビルガンダム……デビルガンダムの子供……デビルガンダムJr.……
アカン、Gジェネのオリに火種に出来そうな奴がおったわ 原作は知らないんだけど、どうせアルシオーネおばさん下半身もいやらしい格好してるんでしょ? 敵レイアース勢の使い捨て感がすごいほぼ一回きりの出演レベルw 敵ターンでも精神使えるようになったのっていつからだっけ?
その辺から普通にやってればユニットまず落ちなくなったな
敵ターンで精神使えなかったら、レイアースのアイツの三回行動トラウマになる人多いと思うわ GガンダムとARIAの世界って繋がってるんだよな
今回ARIA出せただろ >>739
ヘソ出しハイレグのまさに90年代のおばさん敵の正統派スタイルだぞ
でも死ぬときは質素な格好でかわいいおばさんとして死ぬゾ >>744
メジャーシリーズではVから
OEとかでは既にできた 先見があればマップ兵器ないボスの攻撃は無力に等しいからね
命中率絶対100%で攻撃力9999でもだ >>745
ARIAって天野こずえのARIA?
どこソースだよ 結局エメロード姫の自殺の手伝いに異世界召喚されたって話だよね。
それならもっと気持ちよく死んで欲しかったよね、というかザガード出撃させちゃダメだろw
あんな仇扱いされたあげくに死なれたら中学生のメンタルトラウマなるで レインの胎内に居たデビルガンダム細胞
つまりレイン出産
また薄い本が厚くなるな 閃光の螺旋は原作アニメよろしく斜め上撃ちにして欲しかった感がある >>749
結構昔から一部で言われてるただのネタだから気にしなくて良い そうか、そうだったのか…デビルガンダムJrとは…ドモンとレインの… 逆に後出し先見あるからエメロード姫もザガート 後に出てきて平気で三回行動してきた気もする 次はそろそろOGかな VTX組がそっちに出るのは何十年後だろう 今のバランスは精神後出し前提だよね
敵の攻撃自体はかなりキツい アンジェラ大人で検索したら萎えた
こんなババアいらない
ファン辞めます 大人アンジェラは初見Fateのキャラというかセイバーかと思った。 今の時代のトレンドに沿ってはいるんだよ
今は本気の死ぬゲーは好まれない。そこまで本気でプレイする気ないからだ
かといって敵が見るからに弱っちくても困らない
だから敵は一見強いのだが、抜け道がいくらでもあり実際にはまず負けないという、プロレスゲーがトレンドなのだ >>755
後出し先見がもっとも輝くのはブラックノワールだと思う。
ワックスのために命をかけるような勇気は要らんわ。せめて自力で閃き覚えろと言いたい >>765
共通点が全くわかんねー…
FGO病か? >>764
大人アンジェラのフィギュア待ってる勢です ロリババアというジャンルが許されて中身ちょっと大人なだけのアンジェラが叩かれないといけないのか、ソコガワカラナイ
むしろ本当はもっと大人なんだから!っていう本人の羞恥心も相まっていいじゃないか! キャラ事典読んでて今更ユングとチャムの中の人が同じなの知ってビビった
道理でチャムの新録台詞がやけに多いなと 後半でもそれいるかってレベルのイベント自軍強化あって敵削ったり撃墜してもまだ本番あるんだろって疑心暗鬼になっちまうわ
Zマスターとか >>705
むしろマジックナイト以外は柱に害をおよぼせないルールだしな
スパロボだといろいろ他のロボでもやれちゃうんですけどね >>768
FGOはやったことないけど俺もその病気かもしれん。ちょっとググってくる。ありがとう。 FGOやってる奴は
女騎士が全部セイバーのパクリに見えるらしい >>772
楽園が連投し続ければクローンアラサーアンジェラちゃん出そうだな >>773
クェスもな
あとボイス無いけどベルトーチカも アーサー王を女体化させてエロゲで犯すとか相当頭おかしいよな
常人じゃその発想に届かない 楽園追放見てないけど、結局あの仁王像みたいなやつらとは戦わないのね >>784
原作の話の目的はフロンティアセッターを外宇宙へ旅立たせることだから、ディーヴァは放置 2周目やってるけど
ステージ開始時にExCが7になるようにして
ZZフル改造+パーツでEN無限(ターン開始時にフル回復)にしたら
もうこれだけで一掃出来るなw
マルチアタックで何回も行動出来るし強すぎ
まぁこのシステムになってからずっとそうかも知れんが >>783
今はそう言うゲーム増えたな
三国志や戦国武将どんだけ女体化されてんだよ
信長だけで何人もいる >>783
日本に限らず開祖がいれば後は模倣するだけだからね
常人じゃないのは山風先生 >>778
あー成る程
調べてきた
最近の青ニートは割と凛々しいイメージなんか
なら社長絵と似てるイメージあるかも
もっとポンコツ無職で饅頭顔のイメージだったわ >>784
見たときは戦わずに終わってもやっとしたけども、
ディーバ体制を批判して破壊する話ではなく、ディーバという楽園から追放されまだ見ぬ世界へアンジェラが旅立つ、という話だから戦う必要は無かったのだ 日本では江戸時代に水滸伝のキャラを女体化させてるから、二次創作TS物はそんなに新しいジャンルじゃないよ >>789
元祖は江戸時代の水滸伝を女体化翻訳したモノだぞ
日本古来からの文化と言っても良い アンジェラにボコられてフロンティアセッターに出し抜かれて「ククク、せいぜい今のうちに楽しんでおくがいい(震え声」とか言ってただけだからなあいつら
続編前提だったっぽいけど商業的には限定公開だったり権利関係がゴタゴタしてたりで(本作にBGMが収録されてないのも作曲家がちょっと難しい人で権利貸してくれなかった)あまり伸びた作品ではないから尻切れとんぼになっちまったよな ロボットガールズ見たときは
ついにこいつらも女体化か、と思ったわ マジンガー『マジンガーを女体化させるのは有りだよな!』 でもスパロボ世界でのアンジェラちゃんならすぐに転職できそうだよな、竹尾ゼネラルカンパニーに欲しいですぞ! BGMそんな理由だったのか‥
違和感ないから最初はきづけなかった 楽園の古今東西の偉そうな神のイメージを集めました感、好き。 >>796
実験作って側面も強そうだしあんまり続編意識してるとは思えないけどな
アンジェラもフロンティアセッターも生き方を定めちゃったからこれ以上話が膨らむとも思えないし
ディーバも所詮は舞台装置に過ぎないし やっと1週目終わった
VXよりラストのスケールが小さくて、ボスの小物感がすごかった スパロボ内でのアムロの三角関係ってベルトーチカが完全勝利したのってもしかして初めて?
チェーンはそもそも出番すらないけど ベルチルの話知らないけど
ベルトーチカの子供たちってことは安室が父なのかね? 社長はまぁ・・・ラスボスというか、おまけボスみたいな感じだし多少はね?
ストーリー的にはUMDのラオデキヤで終わり ディーバでは働きによってメモリ貰えるなら
お偉いさんとかは廃課金勢がアバターやマイルーム充実させてるみたいな感じ? DLCミスコン回でも触れられてたがショウ&マーベルとシオン&レムルの恋愛関係って前世来世知ってると微妙だな
ショウとシオンはそれぞれ割り切ってるけどマーベルとレムルは内心複雑かも マジンガーZEROに一番近いマジンガーZってZちゃんだよな 原作BGM無いのはアレだがデジタルなんちゃらとかいうオリジナル曲は頑張ってるよね
すきだぞ 三角関係とは言うけど
チェーンとベルって顔会わせること無いし
ベルは恋人ポジションだけど(Z,ベルチル)
チェーンは映画版でもそんなポジションに立ってないよなw インフィニティ初見だったからZEROみたいにやべえ奴かと思ったらそんなにヤバくなくて拍子抜けした もともとベルトーチカでいくところを大人の事情で別キャラにしなきゃいけなくなってチェーンになっただけだしな 小説ハイストリーマー版だとアムロはベルトーチカとチェーン以外の複数の女達とも寝てるからな 軟禁生活してるときは連邦軍から女が支給されてるからアムロってシャアに何も言えないぐらい女食いまくってるという アムロヤリチン野郎だったのかよ悪い方に印象変わったわ >>805
どの辺がですか?
ポンコツMサイズアンドロイド、ゲボゲボドダイトスが地球にもたらされた異星の宝の超技術エンジン20基積みロボに勝ててる要素無いでしょう? ハニトラの類だよな軟禁中の女って
手を出さなきゃ出さないで何かありそうだし割り切って遊んでたんじゃないかなアムロ 「宝」20基よりポンコツ25体やゲホゲホさんの方が強そうなんですが… >>822
気持ちいいのは否定できんしヤるだけヤってるけど
ニュータイプの遺伝子サンプル搾取目当てちゃうんかとも思ってたそうよ ダイガイアン1号機
ダイガイアン2号機
大量のティランド
数多くの宝がラミィちゃんの目の前でオシャカにされて行く… >>819
クワトロ『アムロなんて元からクズだよ、JCには悪影響しかないだうし、魔法騎士は赤い彗星に保護して貰うべき』 アムロはヤリチン
甲児はさやかにフリード兄妹丼
竜馬は童貞 お金無いときにエルドラチームからタコス奢って貰いたいな アムロ「聖闘士候補生に100人送り込めるくらい知らない息子がいそう、声そっくりな息子もいそう」 アーケイディアはあれだけの質量のガーディム戦艦が20mサイズに凝縮しているのだ。エネルギー量こそ変わらないが攻撃力、防御力、特にスピードにおいては比べ物にならんぞ
はっきり言おう、お前達に勝ち目は無いのだから! 争いがイヤで放浪者になったのによりによって地球に来ちゃったラミィちゃんまじ道化 軟禁中のアムロは旅行中だったかのエマ中尉にもナンパしてる疑惑あるしなぁ。やけになってるところもあったんだろうが、20歳前ぐらいだったと思うと割りと普通にエンジョイしてる >>821
すっかり「ミストさん」に並ぶ「ラミィちゃん」だな
後、俺だけかもしれないけどガン×ソードのミハエルをゴミハエルって言ってる人って他にもいる
語呂がいいし行動もそれだし ヴィンデル『闘争が日常の世界!』
ぶっちゃけヴィンちゃん、余計な事しなくても転移した時点で闘争が日常の世界(地球)にようこそだったよね >>836
シャドウミラーの目標は『戦争を自在にコントロールすること』だからなぁ スパロボのラスボスって言葉の暴力浴びせられてうろたえてるイメージあるけど鋼メンタルのボスっていたっけ 士官学校とか基地にも「一年戦争のエースパイロットのお言葉」的なので教官として招かれてたりもしたけど
(どうせニュータイプを見世物にするんだろ)って思いながらも仕事だからちゃんと行ってた
けど、そんな事ぶっちぎるぐらい人に物教えるのが絶望的に下手くそ過ぎて誰も得しない講習会になってた 実戦中にアドバイスで後ろにも目をつけろとか言うような奴だしな
同じくNTのカミーユだから理解してやってのけるけど 完璧親父は鋼メンタルなんだろうか
メンタルとかいう概念がないかもしれんが アムロのお言葉は野球でいえばイチローや長嶋さんや落合さんにバッティング語らせるようなもんだ
次元が違いすぎて一般人に理解できない 真ルートで噛ませにされたけどバルギアスさんとかコテコテやけどボスキャラとしては格好良かったで ル・コボルとかケイサル・エフェスはどうだったっけ? スパロボとかだと超有能な完璧超人面してるけど実際はパイロット適性以外だと技術者くらいしか適性ないからなぁ ジ・エーデルは話聞いてないだけで鋼メンタルではないか 「イチナナ式 」も「ナイチチ式」だったなら一部に需要も有っただろうに >>856
リョーコちゃんとかノインさんが乗ってそう ガチ人外で別に敵て訳でもなかった64の連中
神様だけど外見と声のせいで新しい世界に目覚める人もいたカリユガちゃん
この辺は珍しい方なんだろうな ポンコツラミィちゃん、宝は渡さない!おじさまの仇!とか空回りしすぎてもうね
そりゃ恋愛に逃げますわ 実質無い乳式だろ、乳有り式はアフロとかダイアナとか
乙パイミサイルの代わりに雄ッパイミサイルでも付けるか ダイガイアンはパイロットの服装と機体のデザインだけなら最後の敵に相応しいのに実際はトップクラスのキチでポンコツだし武器が通常装備が一つしかないのが残念 まぁ新入社員のころって無駄にヤル気だけはあって空回りすることあるから・・・ バルギアスは分かりやすいボスしてくれてたから印象に残ってるが、ポッと出の神()がどんな奴だったかイマイチ思い出せない…… 今は元気なラミィちゃんだって3年もすればZ3のリディ少尉みたいな顔になるさ 3年もしなくてもセンパイに恋人できたらあんな顔になりそう どっちのルートでも野獣と堕天使が結婚して
ラミィちゃんバームクーヘン一人で食べることになりそう… 武蔵死亡後のリアクション見るにラミィちゃんよりは武蔵の方が脈あったレベル
まぁ物理的に脈なしになりましたけどね! ダイガイアンって聞いて超空のギンガイアンを思い出してしまった。 >>870
ヤンデルやんけ……所でさっき主任が美人秘書と(ビジネス)ホテルに入ってくの見たよ、アレは野獣の目だったね 俺もまたデモンベイン出してほしいけど、出ても今回のガンソみたいに信者がうるさく騒ぎそうなのがなぁ
UXであんだけ完璧に一度やってくれてるから今後出る場合はもう使えるだけでも俺は満足なんだけど
UX以下だと絶対キレる面倒なファンいるでしょ 武蔵っていっつも仲間から惜しまれてるよね
でも武蔵が生前広く交流してるとこなんか見たことない 入社初日に全く知らない戦闘ロボットに乗せられてしかも前に座らされるという中々かわいそうなヒロイン 連邦「アムロが女に手を出さない?よし、男を派遣しろ」 ウェンディがどんな物語の登場人物よりカッコ良かったって語るおじいさんたちは
勇者もヒーローも持ってないらしい 課長が女遊びはサラリーマンの甲斐性とでもいえば野獣になるのだろうか ガンソ、ファサリナだけ見たい
サフィーネと同じくらいエロい 世界的にみれば勇者でもヒーローでもないけど、町の人からみれば立派な勇者だ サフィーネは処女だけどファサリナさんはそういう仕事してたからエロさがダンチ >>881
部下『ジオン系の金髪のオールバックか金髪のグラサンでもいいっすか?』 エルドラチームはガチで一回世界を救っているが
昔のことなのであまり知られていない ブラウニーってケツから機関砲?撃ったり
エグいひと刺ししたり見た目のギャップがすごい ファサリナが計画に邁進する理由は
ミギャーをガチで愛したから
汚れた自分の身体を嫌い人生をやり直したいという
わりと重いものだしな >>891
ファッティーに一刺し使うと刺さる部分が致命的すぎる ユリカ救出して相転位砲使えるようになった。
ルリとユリカのダブルカットインとルリの顔がちょっと紅潮しているのがおもしろいけど、これユリカ役割なんだろうか。
発射のかけ声はしてるけど、いてもいなくても一緒のような ブラウニーとかあんなピョンピョン跳ねてたらもう二足歩行くらいできんじゃねえの? >>894
外部に対するアピール
プロモーション担当 プロモーション担当か。大事だな、それはw
これから宇宙怪獣戦で、みんな決戦の前の男女の語らいしているけど、トップは特にセリフをかわすボス的存在がいないから緊張感があまり。
烏合の衆というか。まぁ原作アニメではガチで人類生存の危機だったが >>894
ユリカ復活はDC版が元ネタだけど
DC版だとルリルリ拐われて不在になるから
ユリカが居る意味大きいんだけどね
スパロボでDC版の話やったことないからなあ… たいへん申し訳ありません
次スレたてたことないのですが2chmateで次スレ作成ボタンを押せばいいですか? >>878
まぁでも、あれだけの大所帯でも唯一死んだ味方だしそりゃ悲しくもなりますよ なんやかんやゲーターチームじゃいちばんマトモだしな >>899
現代で言う防大を主席で卒業だからね優秀なんてレベルじゃないでしょ >>902
そんであとは>>1-3あたりに書いてあることに従えばいいよ というかヤングゲッターチームいないから弁慶の必要性ないし今回無理やり武蔵殺してまで弁慶出す必要あったか?
號がいないことに比べたら全然いけるだろ >>906
ありがとうございます
ところで、昨日立ってたスレを見つけんですが、どうしたら良いでしょうか?別に作ったほうが良いのであれば挑戦してみます
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1555110240/ partの数字変えて
前スレの部分も変える
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
今は親切に3行も書いてあるからコピペするだけなんだけど
これが1の先頭行にないとワッチョイもIDも付かないんで気を付けて
ワッチョイないと露骨に変なのが湧くから 放置はダメだろ
別にワッチョイなくても問題ないし削除依頼もしないなら使えよ 武蔵の真ゲッター3って珍しいけど破界篇で1度乗ってるからあんまり話題にならないのがw 立ててみたんですが、成功かわからんです。
それとすみません、冒頭の文を3行→2行にしてしまいました 魔法少女いるのにサリアン出さないのは怠慢
マイトガインは3作出たのになんでここで切った ユリカはシミュとバッタ相手なら最強だけど実戦経験薄いから対人戦になるとそこまでって感じはある
劇中ではマンパワーで乗り切ってる場面かなり目立つ あいつらはさすがにjcの教育に悪すぎるからしゃーない mateのスレ立て機能を使うとスレ番号は自動的に更新してくれるから有能
ワッチョイカウントは減ってるけど特に問題なく立ってると思うよ乙 >>913
大成功だよ大丈夫
あれは念のためにした方がいいよってことだから
乙 ありがとうございます。
やり方わからないのに、うっかり踏んで焦りましたw >>912
過去作で乗ってたからじゃなくて武蔵だろうが弁慶だろうがどっちでもいいから話題にならないのでは…
いや、よそう…武蔵ファンもいるかもしれないのに俺の予想でみんなを混乱させたくない クロアンがレイアースと共演すると中学生3人組が悪い影響受けそうだからな 1号機 號
2号機 ハゲ
3号機 竜馬
たぶん、これがいまんとこのゲッターの最強の組み合わせだと思う >>923
クー爺を殺す連呼しながら童貞連呼するタキシードは教育に良いのか? >>923
英雄色を好むを知っている風ちゃんには影響少ないだろうからセーフ(アウト) 青少年の育成に定評のあるグッドサンダーチーム呼ばないと… 分岐12話の時点で出撃枠8機てえらく少ないな
ずっとこんな調子なの?
各作品の主人公機出してたら、サブ機体殆ど出せないんだが ソニーサイドの動向次第では当面Switchメインになるんだろうか?スパロボのリリース ガンバスター乗りアンジェラ
これにクロアン追加したらjc組もむしろそれが当たり前だと思い込むのでは? >>934
普通にSwitchとPS4のマルチじゃないの
その2機種を持ってれば国内のゲームはほぼカバーできるしね フルクロス本当にいい性能してる
キリコ乗せたかった 竜馬や甲児の影響でファンネル叫ぶのとMrゾーンと同じ声だけどいい人ワロタ
ハマーンとシャアがリーマンやってる会社とかプレッシャーやばそうw
私の業務に入ってくるな!
ええい、ままよ! ラミィちゃんはビッグボルフォッグだーを伝承する逸材 あの赤いAT乗ってるヤツのABの方がインチキだからなぁ >>936
一応はPS1から全ての互換があるらしいPS5も開発中ではあるらしいよねソニー側は。まあ互換あるのはPS3同様に初期型だけで後期型は互換をむしったPS5ソフト専用機になるんだろうけど ヒゲにGNドライヴ乗せてAGEシステム積んでDG細胞に侵食させてからゲッター線を浴びせよう 色的にザクでええやろ
ザク系統の最強機体に乗せよう 真ゲッタードラゴンも悪くは無いんだけど超合金魂でせっかく立体化するんだしゲッターエンペラーじゃダメだったんだろうかとは思ってしまう >>873
武蔵生存しててダイナミックプロが許可してたらサギリさんと武蔵が結婚してたりしてな
>>894
「ナデシコの強さの象徴」
スパロボプレイヤーにとってのユリカは間違いなく最強艦長の一角を担っていた >>953
主人公とヴァンと鉄矢
序盤参入組では圧倒的にこいつらが強い >>954
ガンバスターは基本全てのロボアニメの技使えるからアサルトコンバットぐらい朝飯前なはず
まぁ、何故かグレンラガンからはドリルじゃなくて燃える男の火の車キックを得ているんだがな キリコ「バニラの作ったガンバスター、甘く見ない事ね」 今回UCガンダム系の1部以外はどれ使っても強いと思う シャッコは出てきた時鉄壁10!?ってなったけど結局使わなかったな… キリコが乗るとなにかしらの連続攻撃的なの追加されそうだな ラビドリードッグくらいは欲しかったな。バーグラリーを機体だけでも良いけど。 ナデシコはいつだったかとんでもない強さの時なかったっけ
毎度何やかんや戦艦枠でも強い部類だけどさ ボン太くんからキリコが出てくるよりインパクトのあるものは存在するのだろうか >>953
ゲッター
ニューアーハン
ダン
スコープドック
イチナナ式 IMPACTのほぼ毎ターン愛(全回復のほう)使えるナデシコとかな ラビドリーみたいなスペシャル機はなんかイメージ違うわ >>835
さすがにそれは両者に失礼
というか思わせ振りなことずっとしてたルーディーがあかんのであって
ラミィちゃんが勘違いするのはネタにはすれど責められないと思うのだが >>953
序盤なら主人公、ドモン、ヴァン鍛えとけば最後まで活躍できる スコープだろうと実質専用機だし
もう何やってもいいとは思うが Jがアークエンジェルからクルーがどんどん減り強化皆無なのを他所に
5人乗りでYユニット追加と強化されていくナデシコが色んな意味でヤバかったな >>969
携帯機だけどBXのナデシコ
まあ、あれは不屈バリアとかいう反則くさい仕様も込みだが >>927
Xで小学生と共演はしたけど、救世主様に悪影響与えそうな野蛮なクロアン連中から御守りする歌部の巫女がしっかり務めを果たしましたから >>979
ゲッター線「こいつの肩は赤く塗らねえのか?」 20話終わって一気にユニット増えて困惑
光、海、風、アーハンは改造してええんか? >>967
Zガンダム『お?、お?、調子こいてるとハイパーメガランチャーぶち込むぞワレェ、ワイはこいつで昔ブイブイ言わせとったんや!!』
>>953
即戦力ならグレート、ゴッド、ダン、主人公機は強いっちゃ強いが後継機まで正直パッとしないが後継機は便利なmap兵器持ちで強いぞ >>983
光、アーハンは改造して損は無い
海と風は愛着があるなら… Zガンダム(次回はハイメガランチャーでビームサーベル作ってみようかな) アーハンはいいよ
レイアース系は使う気があるなら改造したらいいよ
枠ないならアーハンと光ぐらいでいい とりあえずアーハンは弄るか…
ビバップが強すぎだがやっぱりスパロボじゃない感ある やろうと思えばジェガン縛りとかでもクリア出来そうだしそれぞれプレイスタイル違うから好みのキャラ育てりゃいいよ >>796
楽園追放のBGMが収録されてない理由ってどこかに書いてたの? まあ1作品だけ交渉の折り合いつかないなら他作品より難しい人ってことにはなるだろうな このスレッドは1000を超えました。
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