【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part90
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
oikora回避
おいこら回避とは、テンプレの一部分を変えることでコピペ規制を回避することです
「おいこら」を「オイコラ」、「oikora」に変えると規制されなくなります
○次スレは>>900が立ててください。
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい。
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
※前スレ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part88
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1554987357/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part89
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1555127417/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。VやXと同じで本作のみで完結します。
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます(機体は共通)。なお、選ばれなかった主人公もゲシュペンストに乗って出てきます。
Q ゲシュペンストは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです。
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい 。
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「T-イグニッション」という強化パーツなどが入手できる特典があります 。
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前でPS4版にのみあります 。
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています。
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い。
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる 。
・前作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントをサビから指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を調節して楽しめる 。
Q 真ゲッタードラゴンの姿が本編と違っているけど?
A ゲーム「ゲッターロボ大決戦!」版の機体です(チェンゲ版真ドラゴンとは異なる) 。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
▼スレ立て・テンプレ貼り諸注意
エラー表示(オイコラ)が出たら、文章の一部を改変(。、をつける・改行を入れる等)してから書き込んでみましょう
スレを立ててから30秒ほど経過したらテンプレを貼れます 。
以降、30秒後に次のテンプレを貼る、という作業を繰り返せば連投規制されずに1人でも貼れると思います 。 Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。VやXと同じで本作のみで完結します。
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます(機体は共通)。なお、選ばれなかった主人公もゲシュペンストに乗って出てきます。
Q ゲシュペンストは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです。
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい 。
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「T-イグニッション」という強化パーツなどが入手できる特典があります 。
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前でPS4版にのみあります 。
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています。
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い。
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる 。
・前作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントをサビから指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を調節して楽しめる 。
Q 真ゲッタードラゴンの姿が本編と違っているけど?
A ゲーム「ゲッターロボ大決戦!」版の機体です(チェンゲ版真ドラゴンとは異なる) 。、。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
▼スレ立て・テンプレ貼り諸注意
エラー表示(オイコラ)が出たら、文章の一部を改変(。、をつける・改行を入れる等)してから書き込んでみましょう
スレを立ててから30秒ほど経過したらテンプレを貼れます 。
以降、30秒後に次のテンプレを貼る、という作業を繰り返せば連投規制されずに1人でも貼れると思います 。 >>900
もし1行目に追加する以下の文が3行未満の場合は3行になるように追加してください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
これは増やさない場合は毎回スレを立てるごとに一行ずつ消えていく仕様です
なので本来は一行で大丈夫ですが、もし初めてスレを立てる人がよく分からずに
そのままの状態でスレ立てをした場合でもワッチョイが消えないようにように予備として残るようにされています >>1
乙
今回主人公の精神コマンドに加速突撃集中あたりがないのってラミィちゃんが持ってるからなのね
あと直感確定だから必中閃きもないんだな(感応先見の寺田除く) やっとクリアしたわ
エキスパだけどレイザーなくても最終的には簡単に1PPクリアできるな
フラグわからなくて困難ルート行けなかったのが残念だわhttps://i.imgur.com/jFgXSFi.jpg 周回時の強化パーツって、選んだもの以外は自動売却されなかったよね? >>11
こいつもしかしてと思いラグナ砲のカットインで確信したな >>11
このネタ仕込むためだけにFTO出撃させてたけど
地味にイーグルが気楽におやつ食べられるようになるし
ラグナ砲自体は強いし思ったよりガチユニットだったわ ラグナ砲は1〜8で射程に穴ないしMAP版もあるし
ジェオの精神が必要な戦闘精神キッチリ揃ってて鉄壁が割と安いのもいいよな
NSXをジェオで使うなら使うで余裕なんだけど
流石にガチムチインターミッション画面の為だけにFTOゴーはしたくないなw FTOがゴーしても大して強くないのがいかん
戦艦も出撃枠も弱体化してしまう >>11
承太郎に恋愛感情あるとか、嘘だろアブドゥル…
後、ゴミハエル兄貴呼びを流行らせたい ゴーしない メインイーグル、サブジュオ
ゴーする メインジュオ、サブメカニックのガキ
になるならまだ多少ゴーしてもいいけど FTOはイーグルに指揮官でもあればまだ良かったかな
エースボーナスもアンジェラのより倍率低いし 次に人型の真ドラゴンが続投してカイザーやエンペラーが復活したら新生ファイナルダイナミックスペシャルを実現してほしいもんだ たしかに、ジェオ使い続けて思ったのはFTOゴーする価値はほぼないと思う
あと気づいたんだけどこれ2週目もジェオさんに見つめ続けられるじゃん NSXの評価としてはZZ並には使いやすいと思う
敵を10体倒すとExcポイントが+1されるのもGOOD
ジェオがメインパイロットだとジェオが期待を受けられるようになるから
エキスパで無双するならFTO GOさせた方が終盤やりやすいと思う ダンのユニット移動速度だけ異常なほど早いのなんなの ダイナミックと流浪のハマーン出し損ねたから3周目やるわ カイザーやエンペラーGはINFINITYとのデザイン落差をどう処理するか
多分INFINISMダイザーが参戦してからじゃないかな 急いで進めてたから地上ルート通るの忘れた上宇宙でボスラーメン買い忘れたから
次周最後ダイナミックアーマーとラーメン1個確定か… INFINITISMシリーズ続けてほしい
次はINFINITISMミネルバが欲しいんです そういやみんな1周辺りの獲得TacPってどんなもんだった?
俺はDLC込で約12.5万くらいだったわ DLC込みで8万弱だわ、2周目も8万くらい
プラコン等の稼ぎを意識的にやらんとかなり差がでるっすね おすすめ品を買い占めて売っぱらう作業が結構重要で
やるとやらんのでは3万くらい違う気がする DLCってどのくらい儲かるの?
DLC無しで11万だった 初回特典含めて全部DLCなしでやってるとTacPがまじきついっす
DLCパックは偉大や・・・ DLC1話で500くらい、多いのは1000かな
2回目からは50tacpだけど何度でも挑戦できるので永遠に稼ぐ事もできるぞ! >>36
一部例外はあるけどDLCは1シナリオで500TacPもらえる
稼ぐ場合に大事なのはDLCよりプラコンの早期解禁(エンブレムを一つゲットが条件なので撃墜数100のキャラ作成が最速)
あとはトライダー勢のエース化あたりじゃないかね 0話からほぼ全部主人公で倒す勢いでやればプラコン最速は確か6話だったかな
まぁ序盤は気力上がらないし気休め程度なんだけども スパロボ出演で一番恩恵があったのは何気に光達だよね。1部の辺りは基本的に女3人+珍獣1匹で夜営か野宿だったのをダブルマジンガーとか頼もしい人達が来たし DLCはTacPもそうだけどパーツとスキルがでかいわ レイアースはアニメも原作も見てたなぁあんまり記憶ないけど風ちゃんが覚醒して
でかいエイみたいな魔物を真っ二つにしたのはなんか覚えてる 今作Xと比べるとどんな感じ?
Xより面白いなら買おうと思うけど、Xよりつまらない感じならやめておこうと思う >>36
全20で1つにつき500、1000もらえるシナリオが3つ、全購入ボーナスで+3000だから14500
更に強化パーツもらえるから最終的に使わんもんを売ればもっと増えるし
ステータスアップも各8個ずつくらいは手に入るから育成面ではだいぶ有利になるな ボスラーメンて地球ルート36話でしか入手できないの? セフィーロ組の初登場側にヴァンが不在だったのってダンが異世界にまで普通に飛んでくるって割とワロエナイ状態になるからなんだろうか
オーラロードとか親子ロケットパンチの時にセフィーロに飛んだのを考えたらぶっちゃけアトラギウスよりは楽に理由付けは出来そうにも思えたんだけど DLCといえば二周目以降何時でもプレイ出来るからミスコンやったらしれっとハマーンさん居るな
隠しじゃなかったんだっけ? >>52
ハマーンはシークレット出さなくても加入するぞ
というかハマーンが隠しだったら鋼鉄の7人が成立しなくなってしまう ハマーンは別に隠しじゃないよ
そのオマケのギュネイやマシュマーが隠し >>53
内容的には師匠でも十分すぎるレベルで成立してしまうって言うのが 最も効率的なのは主人公で最速でプラコン取る。激励要因のレベルを上げてプラコンの効果を専務がきたら最速でエース取り次にワッタを
ハーロックを最大改造して、メンバー全員にパーツ供給を覚えさせる。あとはハーロックに乗せてハーロックだけで無双するのが楽なんじゃないか 今の据え置きシリーズの合体攻撃の少なさはなんなんだろうな
単純に作るのめんどくさいのかな?
MXの頃は沢山あったよね
ZとZZ、キュベレイ2機にすらあったのに >>53
>>54
勘違いしていたわサンクス
シクレ5はハマーン様じゃなくてオマケの方が入手されるイベントだったのね >>55
キンケドゥが「あと一機いれば…」とか言い始めて案の定シャアが出てきたと思ったら
今度は師匠までやってくるとかドゥガチさん涙目だよなぁ Vがまあまあ面白くて流れでX買って死ぬほどガッカリして
惰性でT買ったら結構当たりだった。というかZからVもXも次元並行世界続けたのが問題よ >>59
シャアが待機してるのに気がついたキンケドゥがあえて発言した説 VXTとやってきて
やっぱ操作めんどくさいし生首でもいいかもしれないと思いつつある
3Zのころは憤慨したけど >>44
移動は戦艦&ロボ軍団の護衛付き。艦を下りる時もプロが護衛してくれる。
セレスとウィンダムの神殿はカット。エメロード戦の後も、事情知ってる大人が周りに多数。
オートザム組も早々と仲間に。
イージーモードにも程があるわw VXTで今の系譜を完全にやめて欲しいんだけど無理なんかな
αシリーズからZシリーズになったように完全新規はもう無理なの? >>61
Vよりは劣ると思うけどXもわりと良かったぞ。
Gレコとアマリシナリオのオド袋が物凄く残念だったぐらいで不満はあんまりない >>60
Z→ヤザン出しとけばいいか
ZZ→ラカン出しとけばいいか
逆シャア→アクシズ落としとけばいいか
クロボン→ドゥガチいっぱい出しとけばいいか
V→出さなくてもいいか
いつもこんな印象 キモオタだからサギリ主任の百合百合ハーレムはガッツリ楽しめたよ 個人的にはルーディー含めた主任総受けレズレズふたなりセックスしてほしい エイミスが巨根
個人的に一番好きだったのはヴァンがアキトにタキシード着てるんだからさっさと行ってやれってとこかな ZZもグレミーやってハマーンやったから次辺りまたお休みするか終了後になってそう >>66
絶対に無理
ハードの性能がPS2レベルまで下がるか5年くらい開発すれば可能だろうけど サラリーマンネタに終始してて話のスケール小さくなっちゃったのは微妙だったかな 中年おっさんどもが更年期障害でパワハラ始めるのはいかんでしょ あと秘書ちゃん最後出てこないし黒幕説あるわ
久々にスパロボやったけどすげーぬるくなってたな ガッツリネタバレ食らったけどVの方やってみたい Xは多分やらないな主にキャラデザと後継機ないみたいだから >>49
宇宙ルートなら合流時に店で買える
アーマーが手に入らないから結局地上行くけど >>72
αからZになった時の驚きをもう一度味わいたいぜ
敵との位置関係で攻撃パターンが変わるってのもいつの間にか
無くなっちゃったよなぁ というかこのペースで出して海外で売れまくってるのにわざわざ長期で作るメリットがなさすぎる >>78
意外と海外で売れてんの? 年年下がり続けてスパロボ終わっちゃうかなぁって危惧してたんだけど当分は安泰? そろそろマジンガー
地獄コンビをまた出して欲しいなぁ ルーディー戦闘ボイスは妙に可愛くて違和感
デザインとあってないような… 宇宙はプルツ早期加入とかあるならまだしもホントにナニもないからなぁ 自分の好きな作品が出なくても次があると思えるから一年ペースでええわ
PV見て鉄血出なくても来年は来るだろ!って開き直れる >>80
Vが25万本、Xは知らんがTが海外市場進出して最高売上
めっちゃ成功してるよ >>83
ルーディー中の人もう四十路超えてたような むしろ宇宙行くとプルとんのに説得必須とか知らんで2週目入らんかったわ Z2以来のスパロボだけど、序盤でも思ったよりも出撃枠きついな
ノーベルガンダムにレスキューユニット付けて修理と補給の両方を任せるのてどう?
正直、修理と補給で2枠使うの勿体なく感じる >>80
売れてると言っても
日本:日本以外の国= 1:1
だからめちゃ売れてるって訳でも無い
まぁそれでも50万売れたら結構なプラスだろうな >>92
Tは1:1どころじゃなくね、国内では10万ちょっとしか売れてないのに海外ではハーフミリオン越えだぞ >>67
X俺もすきやけどまあ三作の中じゃ下げられやすいのはしゃあない
三作の中で異質どころか過去作含めても特に異質な構成だからな
あのワタルがただ出るだけじゃなくて主人公状態でメインとか誰も予想できんよ
合う人には最高峰合わない人には過去最低って極端タイトル >>93
エキスパートの序盤だけど、めっちゃ修理使ってるぞ 序盤〜中盤は出撃枠足りないってなるけど最終盤は余る
中盤以降もう少しバランス良く増やしていって欲しかったな >>88
永島由子は48
倉田雅世だって49
南央美にいたっては50
Tはアラフィフが熱かったんだろうか >>96
あぁエキスパートだと序盤は辛いかもね
ノーマルの話かと思った >>94
Tの海外売上50万も行ってるの?
Vの時は日本25万、海外で25万ってのは見たけど >>48
そんなに儲かるんだね
最終話で無限稼ぎしたからtacpには困らなくなったけど スパロボは原作再現を詰め込み過ぎな気がする
脈絡のない増援来て、マップの右と左で違う作品のクライマックスが展開してるし
ルート分岐で知らない間に重要な話終わるし
もっと作品と再現する話絞った方がいいと思う 安泰ならいいじゃん
スゲーギジュツだヌルヌルウゴクゼはOGでやったらいい
というかOG続けてよねお願い 補給は戦艦出てくるようになったらEXから緊急回収で済ましてるな >>102
再現しないと怒る人がいるんですよ
今回はかなりクロスオーバー特化で原作再現ばかりに囚われてない方 >>98
ラブひなのしのぶちゃんの時点でアラサーだったんか…ちょっとびっくり キリコはうろ覚えだけどAT軍団リモートコントロールしてワイズマンのところに特攻かけるやつ最大武器で実装してほしかった 後マジンガーゼロみたいにインチキベルゼルガ実装してやれ 「原作と違う!」てのはわかりやすい攻撃材料にできるからなぁ
今の時代に版権キャラをヴァルシオン乗せたりすると炎上間違いないし テスタロッサとかいうベルゼルガがあったなそう言えば 今回は敵同士が仲悪すぎてクロスオーバーしてるのにしてないみたいな奇妙な感じ >>80
去年香港行った時電気街でめっちゃXのプロモやってたわ
超級機神大戦みたいな現地タイトルがかっこよかった(小並)
繁華街でνとサザビーがドツキあってる5mぐらいの立像あったり(Newガンダムブレイカーのプロモやってた。内心「すまぬ…すまぬ…」と呟きながら通過した)
アニメイト香港店はエヴァの限定コラボしてたしロボットアニメ人気あるんすねーと思った >>109
でもビシャスをグルンガストに乗せるのはきっと許される 半端に再現してボスはドゥガチとかもう許さねえからなぁ! >>107
声優て加齢での衰えが出る人とそうでない人分かれるからな
日高のり子も50後半でまだ可愛い声出せるんだから凄いわ >>112
むしろ敵同士いがみあってる状況かなりすき
昔のスーパー系の敵とかホイホイ同盟組みすぎ エンブリヲは別機体に乗せても原作ファンすら笑ってそう >>109
版権敵キャラが原作よりクソみそにsageられて死ぬとかじゃない限りヴァルシオンとか乗ってても笑って許せるが
許せない人達ももちろんいるからな
開発側も角が立たないようにするしデビルゴステロとかヴァルシオンシロッコとかもう難しいだろうな >>115
ビシャスはデビルガンダムのコアになる仕事があるから… DLC限定だったけどスペース侍とか変なとこのサブキャラ出すのは好きよ 元々機体に乗ってなかった人ならまあしゃーないかなとは思う
新スパはデビルゴステロよりも死んだ後自我無くなったゾンビ兵と化してた他のメンツの方が今やったらやばい エンブリヲ更正して味方になってくれても良いんですよ
実は裏で手を引いていたノワール
と思いきやさらにオリジナルの黒幕登場 元のやつ知らないの多いから今回混乱したわ
ディーヴァ放置かよ→原作がそう
ファサリナとミハエルどこにいったんだよ→原作で生死不明
秘書どこにいったんだよ→知らん 原作でもレムルはあんなにあっさり返してもらえてたんか? ネオイオンの名有り達が同士の仲間になれば救われる!とか言ってきても困るし >>125
ファサリナ達はスタッフとしては殺したつもりだったんだけどね
円盤のスタッフコメンタリーで二人が瓦礫に飲まれたところ
なんか生存説出てるらしいよて話になって
「どう考えても死んでるだろ」て反応だし
「面白いから生存信じたい人は信じるってことでw」てことになった ディーヴァ壊滅させたら楽園追放じゃなくて楽園崩壊になってしまうからな そもそも原作のディーヴァ悪いことしてないし
保安局の幹部がアンジェラの報告後独断でフロンティアセッター壊そうとした事くらい?
それにしたって百回以上ハッキングして保安局の信用奪っておきながら、もう強引な勧誘はやらないからって言われてもなぁ
結局アンジェラ救出のさいやってるし ゼーガペインと楽園追放でクロスオーバーしてくれよって思うわけですよ クロスオメガやってないけどなんかあれ凄いよねマブラヴも出ちゃったし 送稿悪鬼村正が出て銀星号が味方全滅させる日も決して遠くないと思わせるわ 次回作ではインベーダーにデビルガンダム細胞とゾンダー取り込ませた後はちゃんとメカギルギルガン出すんだぞ >>95
まぁ類似品がEXしかない上EXともまた違う設定だからな。
いっそレイアースもXにいた方が良かった気がする ガン×ソードのBDBOXのブックレット書いてるけどに
没になったけどミハエルが鍵爪付けて生きてるエンドて構想があったそうな レイアースは前作の異世界モノの方が良かった感はあるけど、今作にもってきたのはエメロード姫の復讐をやりたかったからなのかなと思ったり あああああDr.ヘル戦でアムロ出すの忘れてたことに気づいた
こういうとき昔あった交代機能欲しいわ…… 原作厨を踏み台にするシュウとかもう出せないんだろうな
逆鱗に触れるし ディーヴァは別に悪の組織でもなんでもないからな
これもある種のスパロボ補正か >>132
バーチャル世界絡みでGRIDMANを出しても面白いと思う
やっぱり、ブリヲほど便利な悪役もそうはいないよな、スパクロでも引っ張りだこだし 今回のクロスオーバーとか目玉ってんだったんだろう
ゾンダーメタル、インベーダー、DG細胞の3つを一つにとか
アムロカミーユジュドーシャアハマーンキンケドゥとビアで鋼鉄の7人とか
東方不敗は宇宙人とかかね
ちょっとVよりネタが弱い気がする 合体レイアースの閃光の剣を戦闘アニメONにして見てるけど
攻撃前の光の台詞が聞きたいから。と、言っても信じてもらえないだろうな。
ちなみにアニメOPではモコナ→光とノヴァのキス(唇が触れたと思ったら水面の波紋の演出)から
あの最終装備の変身アニメでタイトル表示だから、家族でこのOPを見た人はどういう反応したんだろう? ダンがボソンジャンプでどっからでも飛んでくるとか更年期障害がジャンパーとかそんなもんか 所でV面白そうね カスタムBGMのやつアマゾンで買おうかな >>144
ボソンジャンプならむしろVの方がビックリ展開よ てか號達が最後まで欠片も出てこないのはびっくりしたわエピローグに渓ぐらいは出てくると思ったのに Zマスター爆発させて宇宙怪獣壊滅させたところはポカーンとした 原作終了組なのにやたらハッスルしてるGガン
デビルガンダムと師匠居ればとりあえず何とかなっちゃうのが凄いな キリコにテスタロッサ与えたらいいんじゃねってレス散見するが今でも十分強すぎるだろっていう
逆にキリコにとっては廃品のスコタコもテスタロッサも大差なくて宝の持ち腐れもあり得る >>147
木星のエネルギーを爆弾にして宇宙怪獣を一掃するって点では原作通りでもある…? >>129
追放でもアレだが崩壊だとイデオンみたいに悲惨な結末を迎えそう ザ・パワー入りバスターマシン3号で殴り込みに行くかと思ってたんだがな発売前は 木星で寝てただけなのに木星ごと爆弾にされたカーメンカーメンさんかわいそう >>80
単純な話販路を広げたから当然の結果として出荷数も増えたってだけの話 ドゥガチinバスターマシン3号とかいうトンデモクロスオーバーな電波を受信した >>154
ゲッター線の太陽と化したザ・パワーを内包する木星を用いて銀河中心に殴り込むとか想像してた
中心どころか周りの銀河を三つ四つほど巻き込んで消滅せしめる威力になりそうだけど ドゥガチA「お姉さまアレをやるわ」
ドゥガチB「よくってよ」
ドゥガチC「うわああああああ」 「ガンダムファイトの画はマニアが10000で」「ジョルジュは人気あるからマニアが10000で」「美少女ガンダムファイターの画は……」
わかる
「マジンガーの活躍は大人気でマニアが」「ダブル動輪剣はマニアが」
わかる
「プルツーの活躍は」「ジュドーのNTパワーは」「ハマーンのやられ様は」「ハマーンの活躍は」
「レイアースの閃光の剣の映像はマニアに最高値30000で」
この辺り買ってる奴どこの誰だよ?ちょっとサザビーから降りて来いよ デボネア刺殺映像と、舞人が毎回上納する額が同じなんだよな。
マニアがすごいと思うべきなのか、舞人がショボいと見るべきなのか、それが問題だ 金持ちがボーナスシナリオでくれるのて20万だっけ?
しょぼくね >>160
オールバック「ナイチンゲール乗ってるからセーフだな」 >>160
ハマーンの髪下ろしてる写真はいくらで買ってくれるんですかねぇ(あるとは言ってない) ロクデナシ親方はアハマド神見習って500万ぐらい出しなさいよ! スピードで撹乱のサイ・サイシーとアレンビー、防御と突破力のアルゴ
オフェンス担当のドモンとチボデー、ビットで牽制するジョルジュ
この6人でもあの布陣はできたはず……
(だが後1人……後1人決定的な戦力のファイターが居れば……) ありったけのドゥガチがめいいっぱい詰まったバスターマシン3号(爆弾)
怨念のサイキックオーラが宇宙怪獣とメガフュージョンして次元獣産み出しそう 東方腐敗って仲間になる条件ある?
なんかドモンと一騎討ちして帰ってったけど ワシールモンの名前初めて見た時は新しいデジモンかと思ったよ >>172
光なら転んで側頭部打ったから病院に運ばれたよ >>162
まあ今回中盤入る前くらいのタイミングだし… >>175
ある
条件満たしてれば次の話で増援で出てくる 満たしてなければ困難ルート進んだ場合のみ最終話直前で加入する 師匠って一応隠しなのに加入後もテキストチャートで結構発言するし対ボス戦前のイベントテキストもやたら多いよね。 >>165
シャアさんが独り占めやろなぁ……
関係無いけど名探偵コナンの園子が髪下ろしたの超可愛かったし
3課の人達も髪下ろしたの見たいなっと そういえば劇シコって話短いからしょうがないけど毎回同じようなことしてても他の作品とうまく絡めてるからか不思議と飽きたいわれないね >>172
光ちゃん可愛いよな。殺したくなるくらい >>187
家族皆で観ながら歌いたいよね、ブレンパワードのOP 2〜3話くらいで再現可能でやることも捕らわれヒロイン助けに行くだからお手軽に絡められるのよね劇ナデ
楽園追放あたりも絡めるの簡単だから定番化してくれるとありがたいんだけどな ソードフィッシュが後半火力低くて辛えわ。Sアダ付けてスパイクの地形適応もSにしてダイナミックつければ大丈夫かな。 主人公復帰と魔法騎士復帰は1話くらいタメ作っても良かったのでは?って思った 作品自体はともかく北辰と戦うのは流石にもう飽きたわ アナザーガンダムしか知らないから一周目独自ルート選んだんだがガンダム好きな人にとってシャアとハマーンどっちの味方するのが熱いの? >>141
目玉が何なのかはわからんが
あちこち重要設定の部分までクロスオーバーしまくってるから
原作知らない作品だとどこまで事実でどこまで捏造なのかわからん状態になってるわ 劇ナデは敵機のバリエーションが少なすぎ
MXを参考にしろよ >>194
見終わった後フロンティアセッター可愛いになるぞ アレンとジェリル仲間になってほしかったなぁ
今回の世界観なら説得でなんとかなりそうなのに 一周した筈なのに重要な部分でクロスオーバーって言われても全然わかんねえわヤバイですね ワイズマンがディーヴァ構築に関わってるあたりは上手いと思いました 今作の主人公本当強いわ
11/11Bだと決意40でマップ兵器無双も容易だし
さすが地球の宝クォークドライブ!みなさんの機体も積めばいいのに! >>191
ダイナミックとエスクードとSアダつけて
スマッシュヒット使えば何とか…
それでも足りなきゃ射撃育成
ソードフィッシュは40話以降はきつい ダンバインだっけ?ショウが乗ってる奴って
最終話辺りで枠空いたから使ってみたけどこいつ主人公なのに武装3つしかないの? >>206
スポット参戦
いたとしても微妙な性能だけど >>83
声若すぎるよな
もっと食わせもののキャリアウーマン感欲しい >>74
これくらいの規模もたまにはいいかな
神とか地球からの声援とかけっこう食傷気味だし 通常ルートの気力300社長当たり前だが脱力無効なのね ソードフィッシュは中盤までは強いが終盤になるとイマイチ決め手に欠けるのと
敵の攻撃は割と当たるし技のEN消費も何気に高いから切り込み役としても息切れしやすいってのがね… >>211
サーカス最強技はちょっとな……地味だし
その1個前のOP再現でハードル上がっちゃってんもん >>210
通常だと脱力通じないんだ 最後だから下限まで脱力かけて倒したけど >>211
フル改造して中盤まで無双させて
後半はパーツスロットの多さを生かしてパーツ補給係でいい気がする
自分の改造費くらいは自分で稼いでくれる なんでカミーユこんな弱いの?
原作の設定上はニュータイプ能力最強でしょたしか
火力も回避もダメじゃん カミーユが弱いのではない
Zが劣化オーラバトラーなのだ >>215
ニュータイプ能力の高さって戦闘力とイコールじゃないし >>215
突然ビームコンフューズ!!とか叫んでサーベルぶん投げてそれにライフル当てて拡散させてファンネル落とすとかいうキチガイだからもっとな >>207
そうか…残念だ…('・ω・')
ありがとうな 販促にしてはガッツリネタバレ食らったしなあ ファンサービスくらいかな >>220
今作でVXTの一連のシリーズを締めくくるという話だったら?
次絶対大型シリーズ来るよ Tの世界観だと自軍の主役ガンダムの中ではMkIIについで古い可能性あるからなゼータ Vやるんだけどナインちゃんとイチャイチャするならやっぱキャップルートなんか チトセとのレズレズセックス度は特務三課くらいある? >>223
でもこいつら全然関連してないじゃん
OGでやるならまだしも そろそろルー以外のシャングリラチルドレンは三人娘みたいにジュドーの武装扱いにしてあげた方が幸せだと思うの
部隊に極端に低レベルなのいると気持ち悪いからたまに無理やりだすけど正直ルー以外売却したい >>222
あれ男女選ぶ選択肢あんだから選択肢で乗る機体入れ替えてほしかった >>222
ワイの中ではピッタリだったが
ネクスは精密な操縦技術を要するっぽいイメージだから経験値のあるキャップ
グランは割と大雑把な力任せでいいイメージだから素人だったチトセ 一度も使ってなかったことに今気づいたんだが、マイトガインってMAPW持ってたんだな。
話題にならないあたり、やっぱ使い勝手って微妙なのか? うわ流浪のハマーン出なかった、他のネオジオン系の隠しはちゃんと取れてたけど
シャアルート通ったからマシュマーのフラグ足りずなんかなぁちゃんとファとかカミーユとか戦わせてジュドーで落としてたけど >>236
なんで君は簡単に起こせる奇跡忘れてしまったんや… >>233
使えなくもないけどMAP兵器の攻撃範囲は幅が大事だと思うんですよ 社長はPPと金ひり出すのとパーツ供給してボス削るのが仕事だからMAP兵器とか撃ってる暇ない >>235
シャアルート通ると-2、入った後のポイント入手手段が+1×4、+2で最高取得が+4になって必要ポイントの8に全然届かんから
シャアルート入る前に意識してポイント稼がないと厳しいんだと思う
逆にハマーンルート通ると+3&ポイントフラグ全取得で計13Pだからガバガバ ノリコはブラックホール爆弾のイベント経験しないからだな そういや次回はガオガイガーfinal参戦すんのか キングジェイダー武器少なすぎや 次のスパロボはVXTのオリジナルだけのプチOGやな >>226
チトセナインだと姉妹愛的な感じ
特務三課はレズすぎる 久々のスパロボだけど、シークレットシナリオの存在があるの良いね。
なにも攻略情報みないでやってると、いきなり出現してサプライズプレゼント感あってテンションあがって嬉しいわ。
当然、取り逃したのもいくつかあるんだろうけど、2週目やるときのたのしみがそれだけ残るってことだし、情報なし1週目とありの2週目、2度おいしい ルー、エル、イーノ、リィナがいればビーチャとモンドは置いてきてくれてもいい
つうか久しぶりにマジでリィナ使わせてや Jの3人娘とカルヴィナも割と百合百合してたけど特務三課はド直球で来た感じだな
ラミィとか絶対センパイの脱いだ服嗅いでそう マイトガインはサブパイロットありで熱血気合加速をサブパイロットが持ち
メインパイロットは鉄壁直感幸運と役割分担も完璧
武装も豊富で最大射程も長くすごく有能な性能なはずなんだけど
あんまり活躍できんのはなんでだろうな ビーチャの習得精神コマンドってジュドーのサブパイにするともの凄くマッチするんだよな
複座MS無いから意味ないけど プレイ前にインフィニティを見てると鉄也がどこかで長期離脱するんじゃないかと不安だったがそんなに離れなかったな >>251
スキル社長のために無理やり出撃させてる感が嫌気さしてるんじゃねえかな >>253
捕まったカレンが次話で聖天八極式ひっさげて戻ってくるのがスパロボやで マイトさんはいろんな面で3番手くらいの性能がある
どの分野もトップには遠く及ばないけど安定して使える >>254
嫌気さしてないどころか
せっかく出撃枠使うんだから有効に使ってやろうと思ってるんだけど
あまり活躍できない 光が「ねがい」覚えたとこだけど、中学生のねがいって味方を回復させたり幸運つけたり可愛いもんだろうなって確認してみたら
スキル内容が敵を絶対殺すマンでワロタ。中学生のねがい甘くみてたわ。おまえは慈愛のシルバーマンかw マイトガイン好きだからこそ毎回ノルマ的に出撃させてるのが辛いわ 願いは気力もその一撃のみ30上乗せとかにして欲しかったな
上限無視して200まで行ってたら230とか マイトガインは移動後攻撃の火力が物足りない
ツイン動輪剣を普段使いするには移動力が後一歩だし >>257
海賊戦法受けて戦艦から飛び出て加速しながら突撃パーフェクトキャノンですごく遠くの敵撃つとカッコいいぞ!
威力?知らん てか、この胸の奥で〜ってレイアースみたことないけど、子供の頃聞いたことある気がする。
超有名なオープニング曲はもちろんしってたけどさ なんでニューアーハンのライフル
あんな大張チックなポーズなんだ… トライダー、専務、マイトガイン
そこにダイターンが入れば稼ぎ放題なのに出して欲しかったな
話的にも出しやすかったろうに 社長持ちが全員消えたら
それありきのバランスになるのか
とくになんもないのか
まあTはエースでステアップくれるけど >>268
トライダーダサいから使いたくないのにホント許せん
せめてもの抵抗に出撃地点から一歩も動かさないわ 適当に殺されるエグゼブさんとブラックノワールさんかわいそう 光と影を抱き締めたままはアニメじゃラスト5話くらいしか流れないけど
セル画アニメ末期の神作画OPなだけあって90秒に使われた枚数がヤバい
今回のシャトル普通に強いんだよな
イチナナなんぞより強い トライダーは何故ルアーを忘れてしまったのか
P中射程の通常武器版と敵引き寄せのMAP版両方持ってきてくれや マント動かしてたら死人が出たレベルなんだっけ
舞い散る桜の花びら全部手描きとかやばすぎるから見たことない人は見てほしい >>278
個人的には嫌いになれないが一番好きなんだが
やっぱり異端? トライダーって原作再現された事1度も無いよな
ザンボットやダイターンはチラホラあるのに レイアースOPは全部名曲だしどれが好きでもおかしくないんじゃね
嫌いになれないなくて残念だったし 見たことないけどガオガイガーって子供向け朝アニメだよな?
結構鬱でダークな設定つーか世界観なのか 護の友達は出してもらえるのにワッ太の友達とか先生は出してもらえたことがない >>285
朝じゃなくて夕方
あとガオガイガー以外の未参戦となってる勇者シリーズの作品でも重い要素がちらほらと含まれてる >>286
そういえばGCに敵はいた気がするな…
記憶が曖昧だわ >>285
勇者シリーズだから夕方だよ
暗いというか、他の勇者シリーズと違って余裕勝ちした回がないからあんまり子供向けじゃない感はあるかな
最後まで味方は1人も死んでないんだけどね >>283
再現無しにしても敵が出てきたのもGC(XO)ぐらいだからな Gストーンばっかずるいよーそろそろパワーストーンの勇者も出してくれよー
宇宙海賊スキルのワルタで無双したいんじゃあー エクスカイザーはラスボス意外に死者が出ない
さっさと出せや >>298
そう言えば困難ルートだと博士死ななかったよな?
他のスパロボでも死なんことあったか インサポガンサポ地味に便利だけど周回引き継ぎ候補に入れて良いんかな?
ダイナミックは未入手だから奇跡は鉄板として他が結構悩む そもそも、トライダーって無敵ついてるからって
ザンボット3とかダイターン3みたいに再現するストーリーもくそもないぞ >>297
おいおい、ワルターが宇宙海賊になるはずないだろ?
そいつはイーター・イーザック船長だぞ >>299
スパクロでギャバンと地獄公務員とゴウカイジャーと絡むイベントいまやってるぞ >>297
キャプテンシャークがそもそもクソ弱そうなんですが…
と思ったがあいつアドベンジャー担げるんだっけ? >>302
寧ろ一本のシナリオが無いんだからちょくちょくギャグ的シナリオ枠として挟むのがアリな気がする、ただ
BBスパロボは基本DLC以外じゃあんまそういうのしないから厳しいだろうなぁ。 >>305
キャプテンシャークって作中最強格じゃなかったか?
ゴルドランたちが悪人に復活させられた時のジョーカー的立場だった気が ラミィちゃんは自分を悲劇のヒロインか何かだと勘違いしてた節があるな
実際はそこまで深刻な境遇でもなかったような気がする
一般の地球人に紛れて生活しようと思えば出来たわけだから >>301
反撃無双するならレンジのほうが今作はいいぞ ゴルドランてふざけてるように見えるだけで
話の規模はガオガイガーより上よね >>308
原作的にはともかくあいつ単体最強武器ってミサイル連射じゃね?
すげー地味にされそうなんだが… >>251
火力上がるスキルとかエースボーナスとか無いからじゃね? >>310
敵の射程がそこまで長くないからロングレンジはオーバースペック感ある
どうしてもダンで無双したいって人以外はあまり恩恵なさそう
クォークブースターで十分感ある そもそも勇者シリーズのサブロボは当番回でもなきゃそんなに戦闘しないし
当番回でも必殺技ぶっぱするだけだったりで全員地味よ 獅子王博士の一番のやばいとこは70代にして20歳の息子が長男なとこだろ
なんで父親設定にしたんだろ
爺ちゃんでよかったじゃん >>310
レンジも候補の一つなんよな
スキルやらでも伸ばせる移動力より強化手段が少ないから
ガンサポと違って格闘武器も伸ばせるし
ビクトリーターンは1つあれば充分な感じ? >>316
亡き妻との年齢差30歳くらいあるよな
ロリ婚なんてレベルじゃねーぞ! 引継ぎなんて奇跡あるだけと残り全部ハロでいいんだよ
めっちゃ快適 >>303
ひろしに声が似てるキャプテンすんませんっした!ワルタなんておらんかったんや
>>305
悪い奴がドラン達を手に入れたりもしもの時のために月に封印されてたから
戦闘力が高かったはず。サイズも大きめでアドベンジャーをパーフェクトキャノン撃ちしてたねぇ ターン数削減には足が遅いと不利だから移動力UP系は重要 >>159
竜馬「勝手に盛り上がってんじゃねぇ、ジジィ共!」 確定:奇跡の証
稼ぎ:プラコン
火力:ダイナミックアーマー・エスクード
移動:ターボペトネイター
射程:レンジエクステンダー
汎用性:クォークブースター
消費:ぼすらーめん・EXCブースト
この辺が候補? >>319
インサポガンサポを候補に入れるのって火力強化込みでサブ勢テコ入れしたいからなんよ
ステ強化は基本しない主義なんで >>320
参戦の暁にはアドベンジャーが召喚兵器化したりしないか心配だな
今回は実装されたがサブユニットの合体攻撃とか基本あんまりないし >>325
アドベンジャーは母艦扱いで一つ…
ゴッドシルバリオンの合体はぜひ原作再現してほしいところ SPゲッターって効果重複して決意持ち無限行動できたりしないの? 通常ルートだと獅子王博士死ぬの?困難で死ななかったから今回原作死亡キャラは死なない扱いなんだと思ってたわ >>323
プラコンは2周目はすぐに開放されるし二個も要らなくね?
あとはSアダ辺りも候補に入るかな >>328
どうなんだろ まあSPゲッターとチャム人形で無限行動はできるけど >>326
最初からゴッドシルバリオンな気がする
下手したら最初からスカイゴルドランとか… >>330
最低限ZZとナデシコには持たせたいし
何ならガンバスターとかダンとかソードフィッシュとか反撃無双する奴にも持たせたいし
プラコンは20個くらいあっても困らない >>329
通常だと原作と同じで死ぬよ
てかガン×ソードの双子て
ハマーンでなんかしたら死なんで助かりそうな展開なのにあれて絶対死ぬのか? >>330
一つは反撃無双用
一つは強制出撃ユニットにつける
雑魚もボスもプラコンで刈り取る >>204
やっぱそこまで手を入れないとキツイかぁ。
スコタコ切り込み役に少し飽きたからたまにはソードフィッシュも…と思って出すと終盤ザコにもダメージ通りが悪くてあまり活躍せずに終わってた。TAC欲しさに出してるトライダーガインのが活躍してる。 >>323
ターボプラコンはあれば便利なんだが枠使うほどじゃないかなぁ
エスクードってEXCで火力強化されるやつだっけ? フルクロスの人ってアリオスの人じゃないよな
この人のセンスが一番好きだわ >>337
ターボペトネイターは初手戦艦タクシーするならぜひ欲しいけどな
あとセレスにゲインメーターと一緒につけて広告業やらせたりするのにも便利
エスクードはEXCで火力上がる奴やね
ダイナミックを除くと最大の火力UP(+500) プラコンなんてひとつでも3週目は限度枠一杯まで15段改造できるぞ アリオス以外の00系ガンダムの人のアニメがメリハリ効いてて好きなんだけど
戦闘アニメソムリエじゃないからあまり区別できない >>338
ダブルオーの人だろ
今作だとダンもやってる >>336
序盤に資金投じてフル改造して活躍させるユニットだと思う
カウボーイのおかげで改造資金くらいは余裕でプラスになるし
終盤はパーツ供給係かレスキューさせたほうが役に立つと思う >>332
わざわざトライボンバー出してくれたスパロボを信じろ
ブ○イブ○ーガは本編じゃバトルボンバーのみだったからな >>340
金よりTACPや
ステMAXにしようとするとぜんぜん足りん >>342
ダンはアーバレストだろ
今作だとゴッドとガンバスターじゃね? ダンてダブルオーの人か
なんかカクカクしいからアーバレストの人かと思ってたわ >>341
天獄なんかだと著名なアリオスの人が手掛けたハルートよりもサバーニャのトランザムのほうが評判よかったよね 2周目以降はもう効率的に
奇跡、ダイナミック、プラコンあたりつけて無双させるだけだからな
誰でも無双できる やっときた主人公後継機がダサくてがっかりした…
てかifシナリオ、エース25人ってきつくないか?
まだ28話で13人だしこれから増える気配もないわ… >>346
アーバレストは今回アンジェラがわかりやすかったけどダンは違うでしょう
割とちゃんとしてたもん >>339
メガブが結構数手に入るからそれでいいかなと<ターボ
エスクードの火力強化は魅力的だがEXC維持が必要なんじゃなかったっけ? >>350
サブオーダー強化とかいうインフレくるぞ >>349
ガードダイバーバトルボンバー超龍神撃龍神エルドラ「その誰でもには当然俺たちも入ってるんだろうな?」 >>350
その時点でエース13人もいたら余裕だろ >>351
アーバレストはアーハンとダンじゃね
てか俺にはダンはアーハン以上に酷いと感じたけど >>350
クソ簡単だぞサブオーダー使ってるのか? かーっ、つれーわー、母星から命からがら持ち逃げてきた宝が異星人に狙われててつれーわー
高出力と高推力を出せるからなー >>344
初参戦のときは空影とかも別々出して、続投があれば徐々に減らす感じだろうね
>>325
合体攻撃・・・ガガガとウサリンを同時に出したらアカンやつやで・・・ レイアース系の合体技って光じゃないと撃てないのか?
海だけ単騎出撃してるけど技名が出てこない エースプラウド付けないと撃墜数考えて出撃させなきゃいけないくらいのバランスではある >>356
ああいう劇中アニメそのまま使う感じの演出アーバレストあんまやらない印象あるわ
ダンひどかったかな、俺結構好き
演技込みかもしれんが >>354
ぶっちゃけエルドラがわりと余裕だからそれより余裕ありそうなダイバーズボンバーズ
GSライドあるビークルロボは余裕も余裕じゃなかろうか なんか主人公機最強技には水色髪のラミぃとか出してほしかったな
あの2人並んだだけのぼやけたカットインつまんねぇよ >>361
光だけだよ。三人誰でも使えれば海ちゃん無双も夢じゃなかったのに・・・無念 ダイナミックつければ5段階改造するより強くなるからなぁ。壊れてすぎなんだよなこれ >>358
ヤクトやマンサやアルパ、あとボルフォッグは多少下駄履かせないとマジで火力低くてなぁ…
ファンネル系は宇宙Sなだけまだマシかもだが 1週目から困難行きたがる人多いけど
Xはまあいいとして
VもTも通常ルートのがシナリオよくね 1週目エキスパで困難ルート入ったけど攻略サイトがエラい難しい難しいと脅してくる
特に目立った稼ぎもしてないからメインの人ら全部武器5段階しか改造してないけど大丈夫かな マイトガインは万丈の代わりのレギュラー枠にするつもりなのかもしれないが、
レギュラー化するにはちょっと敵も味方もアクが強すぎる
万丈も毎回原作敵が出ないせいで、
他作品に割り込んでいいところだけ持ってくウザキャラと化してたし
マンネリでもインベーダーとかジオンは必要だと思った サギリ主人公だとラミィエイミスメリルの三つ巴百合百合ルートって感じだけど
トキトウ主人公でやるとサギリ圧勝過ぎてラミィマジで敗北者じゃん マクロス参戦させとけば異星人との結婚も見えたかもしれんけど、やっぱ地球人同士で落ち着くのね >>365
一部のキャラはカットイン豪華なのに
主人公は割と手抜きだよな
全然動かんし >>364
エルドラで余裕ってどんなパーツ構成?
ステALL400は前提として
それ以外に何やってる? >>366
やっぱそうか・・・
海と風の方が好きだから良く単騎で出してるが合体技出せないのかぁ
残念すぎる アーハンがニューになったとたん夢想始めたわ…
毎ターン弾数回復つけたらもうあかんなこれ エルドラて射程さえ補えば火力は普通にあるしどうにでもなりそうだが 海ちゃんは移動力と武装のバランスは良いからステさえ上げれば何とでもなる
風ちゃんは魔法もっとぶっ壊れにしてくれてよかったのよ ところでVTX秘書のおねーさんはいつラミィと交代しますか? >>373
サイゾウ主人公でのサギリは(少なくとも今は)そういうのないんかと思ったから地味に脈ありそうで意外だったわ >>370
ボスにHP回復はなかったと思うから武器改造低くてもクリア自体に問題はないかと >>378
一点強化するつもりならエルドラの射程確保も余裕だけどね
1周目で3機以上を強化しようとすると強化パーツが足りない アーハン続投したら多少弱くなるかな
さすがにこのまま強さ据え置きだと強すぎるよな あと何面あるか知らんが、この土日でエンディングまでみるつもりだったのに
レイアースのラスボス倒したら、アニメの最終話をみたかのような余韻に包まれてしまって、次のステージにすすめなくなってしまったww
子供の時、女主人公ものだと恥ずかしがらずに視聴しとけば良かった。 >>378
射程を補っても燃費悪いし地形適応悪いし移動力もないから
反撃無双するのはかなりきつい
アタッケ空Bだしディーロ50消費だし クアンタ、フルクロス、ユニコーン、ナイチンゲールの人は被弾時の立て直し方とか画面手前に向かって突っ込んでくる演出が特徴的だと思う、機体の立ち絵の線も何となく分かりやすい
あと機体の顔辺りのカットインがありえんカッコいいから、ダンは多分その辺の担当と同じなんじゃないかなぁと、思う >>388
燃費は良くはないけどあんなもんじゃね?
シャッフル同盟の皆さんときたら… >>386
キリコという常に最強候補にいるキャラもいるからなぁ
今作もキリコのほうが強いし別に平気だと思うが ダンの神は裁きのカットインカッコエエよなぁ
いい顔で笑いやがって ちなみに格闘防御命中400
10段階フル改造
フルカウンターダッシュアタッカー育成
Sアダプタ・レンジエクステンダー・クォークブースター・ダイナミックアーマー
でもエキスパート30話くらいからアタッケで雑魚を打ち漏らすようになる
ビクトリーターン使えば何とかなるかもしれんけどそのためにビクトリーターン引き継ぐのはな ANUBIS、鉄血、太陽の牙ダグラム、楽園追放、アルドノア・ゼロあたりの権力者側がめちゃくちゃ強力な成り上がり物で一本作って欲しい
戦艦枠は銀英伝でよろ このシステムだとMAPW持ちが強すぎるね
ZZと主人公機だけで2周目だと一瞬で敵陣壊滅出来るわ つーかそろそろマジンガーいらんやろ…
無駄に話に絡んできて邪魔 >>392
ダンのカットイン好きなんだがチリンがなかったのがなぁ
Kの時はあったような気がしたが そういや胚乳のオールレンジアタックから白鳥見事に消えてたけど前作どっちが好き?
あー、やっぱ不評だったんかなとは思ったが ダンは二刀流は微妙だったけど他はそこ迄文句ないかな。
>>387
突然燃え尽きるのはスパロボではよくあること。俺もZマスターにとどめ刺す寸前で「たぶんもうあと1、2話で終わりだなぁ…」で急にやる気なくなって何故かEDF4'1とかやりだしたわw >>397
チリンってダンが帰るときに鳴らす奴やろ?
戦闘続くのに鳴らしちゃあかんやろ >>398
流石に敵倒すたびに寝落ちしてるのは違和感あるから今の方が好きだな ダン、修理のために宇宙にあがるやつ、原作では宇宙にいくことが困難だったから有り難みがあったが、スパロボはほいほい宇宙にいくからアレだな νアーハンは掌握とシナジあるからヤバいんであっていちいち全部の敵分析ポチポチやってたらめんどくさいうえに微妙やぞ
下方すんならまずほぼ常時倍率かかってるゲッター線に愛されてる人を落とせよ >>390
エルドラフル改造でもEN290やぞ
5発しかうてんやんけ
Eセーブつけても7発やぞ 近年スパロボはあまり下方はないからな
他の機体をインフレさせて調整する >>402
そうか?
再攻撃持ちで技量多少ふるだけでいいのと、覚醒40で使えるし、ターンあたりの殲滅力と火力もキリコのほうが上
分析してクリティカル入ればやっとアンジェラのほうが若干単発火力が上な程度 >>400
目当て作品のラスボス倒しちゃうとそういうこと良くあるわ
オリジナルラスボスは基本消化試合だし
スパロボは仲間が徐々に充実してくる過程が楽しいからな キリコは適応悪いからアダプタ必須なのがあかん
まあ最終的にはどの機体もSアダつけるからデメリットじゃないけど アーハンとキリコは火力7000と6900でパーツ3なんで機体スペックは互角
キリコはクリティカル1.25倍に常時1.2倍乘る
反撃時はキリコ>>>>>アーハン
アーハンは分析時だけ1.3倍(1.43倍?)
ところがキリコは消費45の覚醒あるから
火力はキリコ>>>>>>>>>>>アーハン
キリコの方が3ランク強い 据え置き版権でゲッターのいないスパロボはXで実現したからその内ダイナミック作品が関わらないスパロボも出てくるんじゃない? >>410
このゲームにおいて全くと言っていいほど、デメリットにならんからなぁ ちょくちょくみるけど覚醒っているか?
必要な場面が全く浮かばない >>403
白鳥はトドメ演出ならまだわかるんだけどねぇ
しかし、チョップにするのはいいけど何故にトドメ演出を作らないのかと
折角のアムロの最強技なのに 太刀投げ以外全部止め演出あったKの方がおかしいんですよ猿渡さん! 期待と合わせて一人で俺のターンを続ける時とか
ゲッター一人で無職中年を殴り殺すとかな ようやくクリアした
https://i.imgur.com/JgN6hho.jpg
ダンのアニメ言われてるほど悪くないと思う。神は裁きで剣振り下ろした後体勢変えて突っ込むところの動きよかったし
3Dプリンター連れたボスボロット楽しみにしてたのに出てこんかった・・・
マジンガーZのアニメも全弾発射が棒立ちでアイアンカッターもすれ違いざまに斬るやつなかったし
エルドラはカルロスが最初閃き覚えてるのにSPなさすぎて使えなくて
終盤はかく乱脱力が安く使えるてのがうまく出来てると思ったな >>413
味気なくなった気がしなくもない
後ろ下がりながらアームバルカン撃つっての思いついたんだから、あともうちょっとこう頑張ってもらいたいね
ま、成長を見届けましょう >>416
MAP兵器を打つ時の位置調整
ボスをボコるときの援護攻撃要員
この辺で便利
キリコは援護要員として優秀だからよく覚醒使ってボスの隣に置いてた アンジェラが常時クリティカルを出せて再攻撃を元から習得しているならば、キリコと並ぶくらい。
それでも覚醒分でキリコのほうが上かもしれんな
そのくらいキリコは壊れてる アンジェラとキリコ二人とも999にしたけど両方強いわ >>421
ダンのアニメ普通に「やった!当たりだ!」って思ってたわ
ネタバレ見ないために今日クリアして初めてここ覗いたんだけど今までもクソって意見多かったんだろうか? >>417
とどめ演出つけたらつけたで
また「必要パイロット:アムロ」にされるぞ >>425
でも高機動攻撃のカットインつまんない…… 今回って999以上カウントされるし画面にも表示されないっけ? >>421
マジンガーは散々言われてるように
資料だけもらって映画を見てないとしか… エクストラカウントのおかげで覚醒の存在価値殆ど無くなったね でも、アンジェラの魅力である尻のカットインがなかったのは残念
しかし
今回の真ドラゴン、本来のパイロットが影も形もなく
真ゲッターの後継機扱いって、なんかウィンキー第2次のグレートみたいだな >>429
技量育成のほうが大量にかかるぞ
ボスに再攻撃安定させようとするとかなりつぎ込まないときつい
特にスーパー乗り アンジェラ尻カットインが無いのは明らかに規制対策だよな
と思ったけど中学生の全裸がいけるなら楽勝だよね・・・w >>437
アンジェラは技量高いからあんま盛らなくてよくね? >>435
今回レイザーがない分多少調整された感はあるかな >>421
マジンガーZ最強技はすごい好き
いや、ああいうアニメそのまんまみたいなのが好きなだけだけど アンジュは続投しても強かったな
Tで好評っぽい天使アンジェラちゃんを下方してもクレームになるだけじゃね
尻カット武装もまだ残してあるしな! >>435
そうか?ボス相手だと覚醒で複数回行動できるし便利じゃない?
一応決意おじさんで再行動もできるけど ちなみにマスター(Gガンのサブ機)
7700 2〜7 消費60
6700 1〜3 消費30
パーツ3
常時1.265倍で分析時1.3915倍
極持ちで火力(アーハン分析込み)、射程、燃費、回避生存全てアーハンの完全上位互換 Hiνのオールレンジはフリーなのが魅力なのに時々白悪魔が勝手に乗ってくのがあかん 4週目クリアした
流石にここまでくると最終話でも1ターンで殲滅できるな
X、Tやったから次Vやるかな キリコはゲインメーター、チャム人形、ターボ2つけて
戦術待機、ダッシュ覚えさせて、EXC3にしてアクセルブースト発動させて
ずっとマップ上走り回ってた アンジェラもキリコ@異能中も技量盛らないとボスには再攻撃でねーよ
特にアンジェラはキリコより5個くらい多く必要になる キリコは燃費と射程も糞だし最強武器以下の威力いまいちだし避けないし
強キャラとすら認識しなかったわ >>448
一周目エキスパの時点で出来るんだよなあ キリコは異能発動させるのがめんどくさい
そして異能発動しても終盤はちょくちょく事故死するから使いにくい
雑魚のABと指揮系統中枢ほんとひどい キリコにSアダで思い出したけど宇宙世紀のファンネルも地味に空Bで困る エルドラなんか戦闘毎に塗装剥がれてんだからチリン入れたってヘーキヘーキ >>456
今回ボスもレベル高いから無職相手には無理じゃね? リアル系で、アンジェラ、キリコ、マスターは明らかに抜けてるのは間違いないけどな
>>452
別にガンファイト装備させれば充分でしょ。狙撃持ちだし。キリコが強いと思えない人いるんだな。晩成でもなく出てきた瞬間からおかしいじゃんw ちなみに本作最強はシオンな
1.2倍、パーツ3、メイン魂サブ覚醒
6850が低燃費でEN30
育てたら完全にぶっ壊れる ガンソード今回が初参戦だったらオリジナルセブン以外のヴァン達と戦ったヨロイ乗り達も全員でたりしたんだろうか
基本的に鉤爪とオリジナルセブン回りしか再現されないからガンソードが二十数話近くあるアニメだと知った時は衝撃だったし
てっきり地獄公務員みたいな全2〜3巻のOVAだとばかり てか再攻撃付けて技量上げるのがお手軽すぎて援護攻撃使う事ある
最近のスパロボて >>462
何を基準に最強と言っているのか…
燃費最強ならランティス1強やぞ キリコ最大の敵は3周目以降のTacマネジメントさんでは…?
1ターンで全MAP終わらすんなら平気だけどさ… >>436
竜馬「號達がいないせいで、おれに文句を言う奴がいっぱいいたんだぜ」 >>457
大体宇宙SだからSアダ勿体ないんだよね
ALLAに追加効果ある奴が丁度いいけど >>457
そりゃまあ宇宙だからあれだけ自由に動くけど
重力あると動き落ちるしな
地曳き網で落とされる程度には… >>462
普通に使ってもシオンは強いからな
激励持ちで戦闘力もあるし アンジェラよりキリコの方好きだから
ずっと使ってたな。普通に強かった >>464
1周目はスーパー系の技量育成できるほどTACPないやろ 今回出た真ドラって他のスパロボだと出たことあるの? >>464
ザコタくんと舞人の絡みを見たかった
キャラだけは結構たくさん出てたな 援護攻撃はExC調整に使える、何よりも特殊コメントを聞くためにある >>472
俺の竜馬1週目から再攻撃しまくりだったぞ
あとヴァンは気力のほうテコ入れしたら簡単に再攻撃しまくれる
ゼロシステムほどではないが キリコは今までのシリーズで使い倒したから1周目はアンジェラで無双してたな
今回のアサルトコンバットもカッコいいけど
キリコがとどめにマグナム撃つやつも好きだったな
容量余ってるなら今までのシリーズのやつも収録してランダム再生とか出来ないんかな
νガンも毎回作り直してるし勿体ない アーハンはゴッドと同じで全然抜けてない
キリコ、マスター アーハンの上位互換
アムロ 射程12突撃持ち ロングレンジ1.1倍 MAPW 覚醒持ち
シャア 射程11 MAPW 決意持ち
ジュドー 最優秀MAPW持ち
ショウ 7050 常時1.2倍 パーツ3 チャムサポート
シオン T最強候補
リアル組でもこっちの方が強い
Zやフルクロスやサレナよりマシ程度 マジンガーは一斉攻撃と巨大化の繋ぎが無いのが本当に惜しい
ダブルバーニングファイヤー使えって話だろうけど ゼロシステムの異常差がわかるよな
技量と防御力が55上がるとかおかしいよまじで 2週目してて第34話でのエメロード姫戦やってるけど思ったよりセリフあったのね。マジンガーに関しては終盤で分かるクロスオーバーなセリフも言ってたな。
他版権キャラだと「なんとか止めてみせる」ってセリフが多いけどこれバナージにも使えるよな。汎用的なの多めにしてるのかな? エメロード姫に対して名前とか言ったのは自分が確認できたのは舞人とプリシラだけだった。 >>463
むしろ完全なモブが少な過ぎて個別だと出しにくいってのはある
いわゆるつなぎ回ってのが無いから
それ以外の雑魚敵だとウォーカーマシンみたいな感じだしなぁ なんて言うかたまにはインベーダー以外の敵もみたいからネオゲッターとか無理なんだろうか リアル組だとアンジェラキリコが強くてあとは微妙だったわ
アンジェラは可愛いし強いし仁義のポーズカッコいいしでずっと使ってたわ アンジェラのアーハンの連射攻撃のカットインも
ニューアーハンでも見たかったよね そう言えばDLCだけしかでてこん
ビバップのカーボーイと
ガン×ソードの水着夫婦は
図鑑載らないの仕様なんか?
ホイコーロはあるのに
まあホイコーロは前からあるの使い回しするだけで新規とかいらんが アンジェラキリコ割と早い段階でほぼ同時期に加入するのも強みだよな
おかげでガンダム系全然使わなかった ラスボス足が長いせいで光の剣とかアルカディア号のチューブとかが股間にあたってるように見えるのがなんかな・・・ >>476
竜馬は素の技量が高いからまだ楽
大体アムロより20低いくらいだと思う
海とか同レベルでも竜馬より15くらい低い
ワッ太に至っては竜馬より30くらい低い そういやあんまり話題に上がらんけどハマーン様って性能どうなん? エースボーナスで貰えるとステアップを注ぎ込むだけだぞ ガンダム勢は毎回変わりばえしなくてほんと使う気無くなるよね
キュベレイとかもう流石に何か追加してやれよと キリコはかっこいいから使う
アンジェラはかわいいから使う
俺の中の硬派厨と萌え豚がせめぎあっている >>494
全員エースにしても100分くらいやろ
出撃するユニット全員を安定して再攻撃できる技量にするには全然足りんわ…
1周目から全員再攻撃で援護攻撃使わないプレイなんてできんと思うんやが
どうやったらそんなに稼げるんや? >>134
いっそのこと、ファンタジー系作品集めてイオリとアマリ主人公で新作作った方が良いかも >>492
ワッ太は技量低いおかげで反骨心が発動しやすいから…… >>490
ナカーマ
全裸からの光る剣を股間にぶっ刺しで何かに目覚めたわ アンジェラちゃんは外見に反して某アンジュみたいに下品じゃないのが大きい
個人的にはカルヴィナ臭が強いけど >>500
1.1倍とかいう糞補正ほんと草
クリティカル出にくいんだから常時クリティカルくらいの補正でよかったんじゃないですかね? >>501
再攻撃つけて技量育成するより圧倒的に安いし
全員につけなくても恩恵あずかれるんだから安上がりやろ
覚醒持ちのキリコと竜馬に4つけるだけで8人分の再攻撃やぞ アンジュとアンジェラ
名前が似ていて、かたや種の監督が関わって、かたやOOの監督が関わっているという プラコン最速解禁したらあとは無双役に装備させてエースになったら次のやつに交代ってやってたな
終盤はスキル盛って格or射と技量に50振ってもTacP余裕できるし
面白さが死ぬとか言われても知らんがな好きにさせろって感じ よく考えたら、反骨心が発動するってことはプレッシャーの餌食になるってことだし、
大ボスクラス相手には差し引いてもマイナスか キリコは1話でラッキースケベ
その後街で偶然再会ラヴロマンス
体が弱いヒロインを甲斐甲斐しくお世話
2人きりで宇宙船の旅も楽しむ
ヒロインがキリコを追いかけ展開も
ラストは心中エンド
硬派なんか? 原作知らないけどワッタはそんなに反骨なキャラなん?
小学生なのにいやだなあw 38話にして敵が多くてめんどくせぇーって思ってるんだけど
これからますます敵増える? 再攻撃含む援護攻撃の倍率今は0.5倍だしな…
皆して再攻撃するよりは竜馬キリコ辺りの良い火力出る奴の援護をいただく方がありがたい場面も多い >>509
やめれw
>>514
ペルソナ4と5の恋愛アルカナ担当同士だな マスターがアーハンより避けるとか俺とは違うスパロボをやっている人がいますね
マスターは集中持ってないしアーハンがSサイズなのも忘れてませんかね いい加減一体一体出現するのやめてくれねーかな
全部一気に出現して欲しいんだけど トライダーに関しては無駄にクソ長い出撃ムービーをビパップやレイアースなど新規参戦作品のムービーを捨ててまで入れる価値あったのか?はスタッフで問いたい
あれあるくらいなら光達のセフィーロ召喚ムービーとかの方が面白みはあったし マスター別にそこまで強くないよな
ゴッドと同じレベル クロアン参戦してたらタクスかジルはサポーターに回ってそう 再攻撃が出た辺りからずっと思ってるんだが、
2発目のほうが威力低いのが気持ち悪い
通常武器で攻撃→再攻撃で大技でトドメってしたいのに
威力下がるわ熱血乗らないわでちょびっとしかダメージ数値出ないのが悲しい >>509
いうほどあの状況でマルハゲの女見てスケベだと思うか? >>516
ジャミングもあるしな
一応マスターが極持ってるから常時集中と同じくらいだけど
アーハンのほうが最終回避は上だと思うわ
それでも最終盤はABとか指揮系統中枢でよけきれないんだけど >>520
固有技能込みでゴッドを上回ると思うけど、
参戦が遅すぎて養成が追いつかないのがね
多少スペック低くてもずっと使えるキャラのほうが強キャラ感ある マスターが避けまくりかは知らんが、ゴッドよりは強いだろ
常時1.25倍のダメージで極もある
プレッシャー発動も話題の再攻撃より容易だし シオンが最強と思い込んでる痛い人の意見だし
まともに取り合うだけ無駄 まあシオンは主人公最弱候補だからな
こんなやつ持ち上げてる時点で一切の信憑性を失ってしまった ゴッド自体が序盤型だからな
気力上げる必要もなく強いから、使いやすいユニットみたいな感じではある
ゴッドはオーラバトラーといい勝負ってところだろう >>529
なんだかんだで強いけどな。激励要因としても使いやすいし
ショウのほうが使いにくいかもしれん そもそも激励をSP使ってまで使わないよね
人それぞれかも知れんが というか、今回『突出して強いやつ』ならいるけど
『あからさまに弱い』って奴いる? 1週目エキスパやった時はオーラバトラーとガンダムは豆腐に見えた 敵の機体も代わり映えしないな。
ネオジオン ズサ、ドライセン
木星 ベズバタラ ガングリジョ
火星 バッタ 変なロボット
次はもっと別なの出しておくれ >>530
CBでプラコン発動させやすいからシナリオ的にも序盤に重宝する
敵の数も少なくて150まで上がらないこと多いから助かる
終盤はいまいち伸び悩むけど >>534
ビーチャとかブラックマイトさんがけっこういける マスターの補正1.265倍はデカい
最強技がリアル最強の7700でパーツ3
魂持ちでもあるから合体無しの一発火力ならスーパー含めて最強
燃費も60とまずまずで準必殺は30の低燃費
石破の射程が良いから反撃無双としてもダンに次ぐ性能
ぶっ壊れではないが準最強格ではある >>534
とりあえずZとトライダー
次点でオーラバトラー >>524
つかフル改造だと運動性に25も差があるから極みの分はほぼチャラでジャミングあるからね
回避の能力値は殆ど差がないしサイズSと集中の有無はどうやっても覆りようがない
まあ底力の有無とプレッシャーで被ダメを減らせるから事故った場合の生存性はマスターのが上だが >>532
今作は激励強いでしょ
気力で倍率アップが多いし VXと違って一人の気力あげてそいつにマルチアクションで全部倒させるようなことできないから激励はほとんど使わなかったな
専務が補給ついでに使う程度 トライダーは努力かけて1体落としてとりあえずレベル上げたりネームドのHP削ったらそのMAPでの仕事終わり >>544
闘争心とフォースアップで130スタートになるから
激励を使ってまで上げるかというと… マスターはヒットアンドアウェイ&突撃もしっかり持ってくるのがズルいよー >>540
なぜブラックガインには十文字斬りをくれなかったのか… >>544
いちいちそんなことしなくても気力なんてすぐマックスじゃん トライダーは満場一致だと思うw
武器の種類は豊富なのに・・・ >>546
火星丼をハーロックに食わせるのが主な仕事だったわ >>552
さすが宇宙の何でも屋、宇宙海賊宛てのデリバリーも請け負ってるのか トライダーやΖは戦闘アニメもZ3のときから散々見たし、ほとんど使わなかった スーパー
トライダーが糞
マイトガイン、ガンバスターも微妙
リアル
Z、フルクロス、サレナがゴミ >>534
敗北条件になってる状態で、2回行動&行動不能付与持ちのボスの前に勝手に飛び出す分まで考慮するなら、
超龍神も候補に入ると思う >>557
全く育ててない&行動不能付与確認し忘れてたから、あれが一番キツかった >>556
ガンバスターはかなり強いだろ
鉄壁ありバリアありでサイズも大きい
リアルが無双できない中安心して無双できるユニット上位だぞ Sアダプラコンメダリオンのセット4つと激励係で1チームや サイズ補正の暴力があって攻撃力もMAPWもあるガンバスターが微妙・・・??? レイアースは一作限りにするのはもったいないないよなー
次も続投してほしい >>560
ラーメン係はシャトルだから…
補給ついでにほかのユニットに振舞えるし >>547>>550
プレイスタイルの違いかな
激励弱いと思う人もいるんだな シャアと決着付けるステージでカミーユがUND機体登場マスに居て増援来る前にイベントで移動して戻る時にUNDの機体と被って焦ったけど
ちゃんとカーソル合わせると選択できて移動して脱出出来てよかった >>556
ガンバスターは最強クラスだし、フルクロスとサレナもリアルの中じゃマシな方じゃね
明らかにビルバインサーバインのが弱いし ガンバスター弱いぞ
LL以上やラスボスに一切の補正無し(射程1でプレースメント補正も無い)
必殺格闘で長射程とMAPが射撃で育成が面倒 >>559
そいつ運用スレにいたシオン最強厨やから触るだけ無駄やで
何言われてもシオンの話しかしないし >>568
フルクロスはトビア乗せて鉄壁底力でそこそこ活躍できるけど
サレナはきつい気がする エキスパ後半は避けなきゃ死ねるリアル系と違って
スーパー系はとりあえず底力とガードとバリア付けときゃ耐えてくれるし
リアル系よりフォローは簡単な方じゃねえかな
射程に難有りだけど レイアースは次はオーラバトラーファルゲン・マッフ弱体化しそうだな >>573
トライダーとかエルドラは射程に難有りね 2LサイズがMサイズに与える補正=1.2倍
ガンバスターの射程武器が6000程度
必殺8200でボスクラスには補正入らず熱血止まり
こんなの強いのか?
オーラバトラー系7000前後で常時1.2倍乘って魂でパーツ3
どう考えてもオーラバトラーの方が無双できるだろ エルドラは射程さえ何とかなればそれなりな気がするよね
Kのエルドラは強かったのになぁ >>569
バスターホームランとビームが格闘じゃね?
位置取りを考えれば遠くからそんなにたくさん攻撃されることないし十分
プレースメント補正がないというが4体は密着させないといけないんだからその役をさせるだけやん
雑魚相手に無双するタイプのユニットでボス相手には気力ダウンで殴りつつプレースメントに参加させられるんだからかなり有能 >>545
ブライトさんと専務が結構使ったわ
プラコンの条件満たすのに早めに気力あげたいし エルドラは射程伸ばして反撃無双しようと思うと今度はENが っていうか、ほぼ全機強いよ。主役機(トライダー除く)は
ボージョレ・ヌーボーの形容詞ばりに
強いの上に色々付くのが一杯いるだけで 強い機体がやたら多いから相対的に弱く見えるのはある モンドとかファ(意地でもメタス)とか使いにくいところも意地でも平均的に育て上げよう
ってスタイルは珍しいのかな?w
なんかとにかく全員使わないと勿体ないって思っちゃうんだw
まあやってる事はおこぼれを掻っ攫わすだけなんだけど 煽りじゃなくて純粋に聞きたいんだけど何を持ってシオンが最強候補なのか オーラバトラーはまず避けないのに耐久性がなく継続戦闘力がないし、射程が壊滅
火力も低い、燃費もそんなよくない
秀でた強みがなにひとつない >>580
射程はレンジエクステンダー
ENはハイパージェネレーター
移動とバリアにサイクロンブースター
地形にSアダプター
これでなんとかなるな!
最悪地形適応はネロ要請でAまで引き上げて他のパーツ付けたりもできるぞ! サレナは先見ないとあまり避けないし、ディストーションフィールドあっても結構くらうってのがでかい
回避高ければ削り要員としてゆうしゅうなんだろうけど >>570
一瞬ジオン最強厨に見えてジオン最強ならガンバスター持ち上げろよ!とか
思ったわ、あれ? >>576
射程がないし避けられないし耐久力もないから
Tではオーラバトラーで無双は無理だろ >>583
平均的っていうか
一週目はできる限りエースにしようとしてたから
前半で主役共がエースになって後半サブで頑張ったよ
戦艦で支援x10つけてビクトリーターン、ナデシコのハッキングつけりゃ
エンブレムつけない限りレベルupが2〜3なのもあって
低レベルサブキャラでも一回の出撃でマルチアクションで蹂躙できたし 本格的に運用スレから鞍替えしたのか
何言ってもガバガバ極論であれ最強これ雑魚を連呼するから構ったらあかん オーラバトラーは射程が糞で反撃できない事が何回もあった
サレナもそんな感じ >>586
燃費はいいと思う
でも雑魚相手に反撃無双するには射程と耐久力の問題があるし
ボス相手に大火力を出すなら燃費はそんなに重要じゃないから
なんかちぐはぐな感じ ガンバスター
6000 2~6
6200 3~8
8200 1 EN90
いやこれサイズ補正乗っても弱いだろ
強キャラは良く使う6000後半で1.2倍以上乗るわけで
必殺は7000以上の1.2倍魂とか普通に持ってる
Lサイズは1.1倍だしラスボス含むLLは補正無しで熱血って ディンゴ、誰かに似てるなと思ったらバルトフェルドだ ある程度の主力としてエルドラ使いたいけど、限られたTacPを使うならどのスキルが良いんかな?
射程、移動力、地形適応はパーツで補えるから、Eセーブや底力とか? トライダーはストーリー進んでも大して強化ないから
どうしても火力競争から置いていかれて
最後は勇気のバードアタックを2回ぐらい使う以外は
ぼーっと突っ立てるだけの置物になりがちで辛い >>587
サイクロンやなくてハロだったなパーツ構成自分は >>598
ボス用と雑魚用で運用が違うんだから
ボスへのダメージだけで語るのは無意味
君はタンクが殴り火力低いからって全員アタッカーでPT編成するんか? エルドラプロがいるみたいだから聞きたいがカルロスが閃き以外使えないんだがどうしたらええの? >>604
最後の分岐まで行けば脱力マシーンと化すぞ >>600
少ないPTで活躍させたいならEセーブと底力は必須
実は技量が結構高いから再攻撃つけると技量育成しなくてもわりと再攻撃できる >>598
サイズ差補正だから特に条件無く常に補正って役回りなんよ
気力もABもCBも要らずただデカイって補正が貰えるのが強味
ゴッドみたいに終盤伸び悩むタイプってだけで弱いわけじゃない >>600
底力とEセーブじゃないかなぁ
エルドラには特に必須だと思う
あっても燃費悪いけど >>604
最期の最期で覚醒して
安く脱力とかかく乱使える超有能サブになる
数話しか使えないけど >>600
アタッケだと微妙に威力が足りないから能力盛った方が使いやすくはあるかな
底力9はスーパー系どころか全主力に付けても腐らない程度には補正強いと思う、あと余ってるならダッシュ エルドラはよっぽど好きじゃないと1週目から運用するのはきびしい >>601
開幕で戦艦に押し込んでそのまま放置、でも一定の貢献してくれるのは間違いなく長所だけど、
そのまま出番無しで終わることが多々あるからなぁ >>604
最後の方まで閃きのみだよ
おはようカルロスしたら有能サブ >>606、612
いや、それがクリア時点のデータでも閃きだけなんすよ
困難ルート限定だったりする?1周目で行ったきりでその時点ではガン無視だったから覚えてないわ ダンガンぶっぱマスィーンでも単機で突っ込ませるとかしない限りそんなにEN気にならないけどな >>617
カギ爪と決着つけるマップで出撃させてないと駄目なんじゃねえかな リアル系使うなら撹乱連打すればいいだけだし、誰でも無双できるからなぁ
ショウは撹乱持ちだし、いうほど弱くない >>617
どっちでも51話にエルドラ出撃させることが条件
サイドプラン条件だしプチ隠し要素かな >>622
詳細ありがとう
ファン以外あのマップでエルドラださねーわw
すまんカルロス次は起こすよ >>617
攻略本も閃き止まりだから地味に隠し要素なのかもね
最終分岐の初っぱながどっち行ってもバースデイのHP60%以下にした時カルロスが出撃しているってのが
サイドプランシナリオ条件になってるし DLCといえば女性限定シナリオってプル仲間にしてたらどうなるんだあれ、出撃したりする? >>626
出るよ
あんな幼女量産する地球人やべーよって言われるよ 正直スキルって一周目DLC無しエキスパートとかじゃない限り好きなキャラor稼ぎキャラにに全振りで良いよね?
https://i.imgur.com/iZfgNOG.jpg >>614
プリシラとレイが宇宙適応Sにすれば後は普通に使っていけるのにエルドラ何でこんなに冷遇なんやろな
機体宇宙Bで他は普通のスーパー系の性能か最強クラスにしとけよ マイトガインも結構ひどい
MAPは強いし射程は良好だけど
攻撃力は高いが補正無しで燃費が酷い
動輪剣系とキャノン系で育成分かれる 初期スキルでだれか当てれる変態はさすがに居ないよな >>627-629
ありがとう、そうかプルプルズか。
プルが隠しってもしかしてA以来かな?APはともかくGBA版ではV-UPにしてごめんよプル・・・ >>621
Tはかく乱使ってなお当ててくる奴らがゴロゴロいるから
かく乱が必要な運用するならオールディフェンサーも必要やぞ
フルカウンターで返り討ちにするか鉄壁で耐えるユニット以外には無双はつらい >>631
カッコいいしロマンあるしで人気だと思う >>631
今回師匠とかラスボスに関しても台詞が凄い美味しいぞ、扱いとしても最古の勇者だからな Xのハッパさんとアムロのモビルスーツウキウキ批評会並みに
UND指揮官は自軍の女パイロットのデータが頭に入ってたな エルドラは強い弱いじゃなくて楽しい
ってくらい好きな人なら使える性能してる
奇跡×4で無双余裕よ
1ターン目で壊滅するから射程とか関係無い >>630
主任とサブセンパイの二極振りしてたが三方からの敵に対処するシナリオとか多いから三機程度には分配した方が楽 エルドラ爺さん達の弟子になってたブラックガインに笑う エルドラっていうかガンソの第3話見てその後視聴続けるの決めた人も多そうだしな
視聴後にあの保安官みたいになってた人いそう 皆色々とありがとう
取り敢えずネロに底力アップさせるわ
Eセーブは取り敢えずEN改造で誤魔化しつつ、きついて感じてから付けるかな
アタッケの威力低いから、再攻撃か格闘上げるのも視野に入れとく
本当は魔改造してやりたいけど、ドモンやヴァンにもTacPつぎ込みたいから序盤ではとても足りないわ エルドラは強い弱い以上に新録で特殊台詞ベラベラ喋ってくれるから使ってて楽しい SPゲッター2個持ちで+20になったわ
アルカディア号にゲッターゲッタープラコン積んで初手補給機回収単機無双資金TacP2.4倍が最適解か? 僕は歌いなさいライディーン並のクロスオーバーを望んでるんですが、どうですか ダイナミックスペシャルもやんないし >>643
キリコとかエルドラにもアタッカー再攻撃つけて支援させてたわ シオン上げガンバ下げ君は運用スレで相手にされなくなったお人ですわよ >>652
そこまで露骨なのはない気がするけどクロスオーバー自体は多い
アムロと甲児と竜馬がWB隊で一緒に戦ってた設定とか
ワイズマンとディーバとか(ついでにかぎ爪) >>647
やっぱりエルドラは最高だ!
グラシアス! 固有技能無しでサイズ差無視付きって時点でだいぶ候補絞られるけどな 今やっと29話終わってまた分岐なんだけど、毎回アルカディアルートつらくない?
主なMAP兵器持ち持ってかれるしやたら便利なブライトさんもルリちゃんも居ないんですけど
幸運、祝福至上主義的にはとてもつらい。
というか、ネオ・ジオンの話見たいんだけど、ナデシコ通ったら東方不敗て仲間にならん感じ? スーパーピンチクラッシャーとか勇者パロは人気あるよね ガンソ未見で知識もほとんど無かった俺が欲望に負けて一周目でフル改して一軍で使ったから何かしらの琴線に触れやすいんじゃろエルドラ
勇者ロボっぽいところと「アディオスアミーゴ」を聞くために出しっぱなしだったわ アンジェラの初期スキルってかなり個性的だからわかりやすくね?
初期スキルでダッシュ持ちなんてそうそういないし >>664
俺もガンソード見てないのにシークレットで出てきたエルドラソウルに一目惚れしてガンソード全話見たわ
3話は普通に感動したし エルドラは演出や扱いは専用BGMがなかったこと以外満足 このゲームで最初に養成したスキルがラッキースターなんだよな・・・ 今回はクロスオーバーと言うか最近平行世界に頼りっきりなのをなるべく一つの世界に
収めた結果クロスオーバーなんだけど分からないみたいな状態が多いとは思う >>666
確かにそうかも
Eセーブが最後に来てるのも分かりやすいか アンジェラってパイロットでは微妙な性能やな
機体が強すぎる エルドラの初期曲イントロは好きなんだけどサビがスーパーロボっぽくないのがな 攻略本で答え合わせしましたてへぺろ
>>662
隠しはどのルート通っても揃うようになってるらしいよ
ダイナミックアーマー以外は そういえば今回パーツとスキルと幸運はどこまで重複?
パーツ同士は重複なし(1.2倍を二つつけても1.2倍)
スキル同士は重複あり
幸運はパーツとは重複して、スキルとは重複なし? ガンソードはまた参戦してほしいね
マイトガインはしばらく休んでほしい流石に食傷気味だわ 初期スキルだと主人公がわかりにくいんじゃねえかな
今回わりと専用技能付いてたりで判別しやすい たいして影響がない5chだけどこれだけエルドラ人気なら次回作でもガンソ参入はワンチャンあるっしょ ミハエルとファサリナをMAP兵器で同時撃破したらミハエルが精神使用して爆発していったw オリジナルのヨロイってダンとかサウダーデみたいな剣とか銃剣形態全員あるの? 虹の彼方は戦闘始まる度にいちいちユキコが歌ってると思うとちょっと笑える 真ゲの竜馬ってネオゲや新ゲの竜馬ほど強キャラじゃないよね
スパロボではガンダムファイター並に強キャラ扱いやけど 固有スキルで1番わかりやすいのは師匠やろなぁ
次にランティスあたり? >>687
チェンゲ竜馬って格闘より重火器ブッパしてるイメージだから名倉の格闘キャラ化は違和感あるね >>682>>683
マジかアニメ一応見てたんだけど記憶にないわぁ チェンゲ竜馬は歴代屈指のインテリで善良な一般市民だからな 飽きたって話になると真っ先にやり玉にあがるのがスーパー系で
逆シャアやZは後から出てくるだけなあたり文句垂れてるのはガノタなんだろうな
ガンダム動物園のチンパンジーの皆さんは本能に忠実ですね >>675
ありがとう!ナデシコ行ってくる!
>>676
サポートのボトムズ組の資金1.2倍に幸運かけても2倍止まりなのは試した
この瞬間あいつらの価値が俺の中で激減した アンジェラバルザックちゃんつよいつよい言われてるが弱くないか?
フル改造してても割りと当たるし雑魚相手でも一撃とられることある
みんなエキスパ難易度以外でかたってんのか? ぶっちゃけ反撃無双するならランティスに敵う奴いないからどうでも
あのイケメンあの性能で鉄壁まで
持ってやがるし唯一の消費ゼロ必殺武器持ちだしでなんなのと
10段階でも極限まで鍛えると反撃で30000オーバーとか出せるし ずっとフル改造ハロ理論でニューアーハン使ってるから弱いと思ったことがないわ
援護防御と終盤のボス以外で被弾したこと無いし サイボーグ凱はともかく生身で特に描写なくゴーレム倒してる鉄也さん何者? あ〜社畜はメンタル強いんだった
>>688
養成不能持ちは流石に1発では? >>685
ボトムズはもう使ってないけど、いい意味で空気だからいても気にならないわ 多分判りづらいのはマジンガー組とかジョーみたいなタイプ ガンソは深夜にあのOP曲聴いてからみいったな
かっこよすぎやろ、あの曲 >>694
強いというか無駄が無いんだよ
テコ入れする必要が無いから火力パーツをガン積み出来て結果的に強く出来る >>694
リアルは終盤きついってのはずっと言われてる
アンジェラが強いといってもリアルの中でって感じ
終盤はほかのリアル系と同様に指揮とかかく乱とか援護防御とかサポート必要 >>690
ダンと猿以外は設定ではあるデザインのみはあるレベルの話だろ、他のオリジナルは結局武器形態お披露目無しだなと当時思った覚えるし >>696
さらっと極覚えてる脇役現れて驚いたね
当然底力と見切りいれたら気持ちよすぎるキャラだわ >>695
スパイク忘れてたわ
未だに現役で走り回ってもらってるのに申し訳ねぇ
海ちゃんのが移動力高くなるのかしら >>708
確かファサリナのは棍やろ?
ファサリナの武器同様に 好きじゃないけど強いから出しておこう、で候補に上がるキャラが強キャラだと思う >>693
雑魚敵全員に幸運つけれるわけでもないからなあ
プラコンとは重複するし 地形利用のスキルは自作から自由につけれるようにしてほしいね
ああいうのすき 隠しキャラとはいえすでに弟子に超えられてる究極東方不敗の強さおかしくね?
デフォの数値でも石破の火力ドモンより上じゃん >>703
俺も開始直後の剣戟音とか好きだけど、どうしてもマクロスのドッグファイターがチラついてしまうわ オリ7のモチーフは図鑑で確認できる
えっちな姉さんは三節棍らしい 究極東方不敗さんはアルティメットと化した細胞制御したんなら
HPEN回復ぐらいつけてくださいよ〜♪ >>715
燃費も割と連発出来る上に移動後じゃなかろうが最悪突撃あるし射程長いから反撃で
2万ぐらいの雑魚も平気で落とせるのは本当にズルい 地形利用は今の申し訳程度の地形効果だと養成不可にしとく必要もなさそうだよなぁ
宇宙マップの全面暗礁空域のとことかくらいじゃないか有効活用できるの オリジナル7のモチーフ
刀、剣、斧、レイピア ←わかる
三節根、チャクラム、トンファー ←??? >>720
マスターガンダムって回復スキル付くこと少ないよね
もろDG細胞製なのに ダークネスフィンガーの地面叩きつけはなんか蛇足に見える
ダークネスショットの手抜き感は正直好き >>713
MAP兵器と幸運大好きなので、最近は8割(下手すると敵全員)幸運で落としてる
なんなら幸運か祝福持ってるだけでレギュラー入りする >>727
わかるわ
ルリルリが不動のトップになってる 叩きつけるのはいいけどガチャガチャやらなくてよかったかな
だいしゃへい欲しかった APのダークネスフィンガーがカッコ良すぎたのもある Gガンの技合体技一番充実してたのいつだろな?
64?MX? >>694
リアル系だからエキスパ終盤だとスキル育成や指揮や援護防御のテコ入れ必須よ
今回スキルも弄らず機体強化するだけでエキスパでも余裕なスーパー系(ダブルマジンガーゲッターガオガイガーガンバスター)がおかしいんや >>729
だいしゃへいは図鑑のボイス再生だけなのはちょっとなw
次のGガンは超級覇王!参戦で頼む Gガン続投しそうだし今回なかった定番技は次回作で来そう クリアしたわ
個人的に第二次Z以来の当たりオリキャラ陣だったけどラミィさん負けヒロイン感強すぎませんかね… またGガン参戦するならシャッフルは召喚でいいかなって
やっぱこいつら出す余裕なんかないわ 石破究極見るためだけにAPやる価値あるわ
てか今ならYouTubeで戦闘アニメいくらでも見れるからわざわざやる必要もないけど 火力ボスキラー シオン
覚醒 キリコ アムロ(MAP)
決意 主人公(MAP) シャア(MAP)
どうみても終盤はリアル優位だろ
リアル弱いってMAPや覚醒や決意縛りでもしてるのか
スーパーで強いのはゲッター(覚醒 1.3倍)とガガガ(決意 MAP 1.2倍)だけ 今回舞人さん影薄かったね もっと凱と絡むもんかと思ったけど
たまーに出てきて竹尾やVTX社員にマウント取りに来る印象しかない 敵倒してる間に後ろで修理補給レベリングやっておやつ満載しとけば雑魚もボスも全部祝福希望かけて倒せるくらいになるよ
レベル上げのために無駄にターン費やさなくても後半入ったくらいから余るくらいになったけど >>738
負けヒロインというか他の二人と扱い対等になってしまった感はあるなラミィ 別にアニメは使い回しでいいから次参戦するときに新技ひとつ追加すれば技二個キャラも徐々に技数増えるやん
次回デッドリーか大車併足してほしい スパロボAPのゴッドダークネスフィンガー滅茶苦茶かっこよかったよな
今回絶対にあると思ったのに >>742
敵キャラホイコーロだけ戦わんかったが声優でも死んだのか? >>748
引退して中華の神(DLC)になったからね 言い訳してないでAPとか見習って新作らしくいろいろ充実させてほしいわ
武器少ないと継戦能力も下がるんだっつの >>746
その一個すらなかなか増やしてけないくらいの予算とスケジュールで回してんだろう今は ハマーンとシャアの合体攻撃あるかと少し期待した。
まああっても、2人で一緒にファンネルだす程度でおもしろくないかも。
いっそのことZガンダムのダルマエンドでも再現してくれたら 43の分岐が迷う…
大体機体で選んでたからストーリーだけの分岐は迷うねん
隠しに影響あるんかな ただ石破究極は未だにF完のがシチュエーションもあって最高だとは思っている >>748
一人だけ明確に更生した描写があったからじゃないだろうか >>748
三船も居なかっただろ
中の人は元気にラグナ砲撃ってるけど >>738
トキトウサギリが強すぎてラミィが敗北者過ぎるわ MXだとキュベレイMk2でWファンネル、ZとZZで合体攻撃もあったな
お祭りゲーなんだから捏造しろよ >>741
そもそも誰もマップ無双や決意覚醒使った殲滅プレイの話してないし 捏造ありならシャングリラ同盟拳やって欲しいわ
後御三家フォーメーションな サブ主任は過去に浮いた話あったらしいし割とラミィ好きだし(勧誘的な意味で)メイン主任ルートのラミィちゃんに見せてあげたいですね・・・ 鋼鉄の七人コンビネーションはいつかアニメーションでみたいものだ... >>748
原作終了後だとホイコーロはマフィアではなく中華料理屋に転職して悪事を働かなくなったから >>757
パープルに騙されて落ちぶれて仕方なくラーメン屋はじめてやさぐれてたけど
チンジャのおかげで更生して最終回でも屋台引いてた
見たのかなり前だから細かいとこ自信ないけど 俺も鋼鉄の7人は、戦闘アニメ流れるかと一瞬期待した 真ドラ、ZERO、ハイニューHWSによる合体攻撃はよ サーバイン、ダンバイン、ビルバイン、ヴェルビンがいるのに
合体技が1つも無いというね ダブル勇者やエルドラとガガガの捏造合体攻撃をT発表時は妄想してた時期がありました ガっ、ガンバスターをですね。ゲッターとかと合体攻撃とか ガインとブラックのダブル動輪剣とかマイトガインとマイトカイザーの合体技とかあってもよかったのにね… 久々にニコニコでスパロボApの合体技の動画見たけど
量と質が半端無いな
これぐらいやって欲しいもんだ スパロボ版鋼鉄の七人
アムロ
ハマーン
キンケドゥ
トビア
ジュドー
カミーユ
シュウジ
よし全員いるな >>770
ショウマーベルトッドシオンの四人で合体攻撃しても良かったんじゃないかな
ダンバイン組なんだかんだ言って仲良いし 合体攻撃はやっぱうるさくなったのか、それとも予算やら納期の都合かどれなんだ >>776
APはだいたい現OGシリーズ作ってる有能MXからの使い回しだからね
あいつらのアニメーションすごすぎ! >>778
あのシチュエーションって師匠が電影弾するだけで終わるよね >>778
ハマーンやシャアに師匠もいるし敵で対抗できる奴が思いつかん
2枠は双子総統確定として >>781
使いまわしも多いけどちゃんとAP用にマイナーチェンジしてたり
新規もあるし、何よりPSPで良くここまでやったわって感じだ 光やノリコたちと一緒にハマーンに付いてくるアンジェラ可愛い >>780
予算と納期でしょ。単純に考えて2機を動かすってことは作業量2倍なわけだし
ある程度切り貼りでなら増やせそうだけどそれだと文句言う人いそう シャア
シロッコ
ハマーン
鉄仮面
東方不敗
ミリアルド
ギンガナム
こっちの鋼鉄の7人が見たい 敵の武装ガクッと減ったのいつからだ?忘れたわ
単発Vからか? 武装はさぁせめてロボット大豆感に載ってるのぐらいは使って欲しい。ザクVとか。
なんなら、他の武器とセットで使うとかでもいいから。 >>778
誰がハブられてるのか最初マジで分かんなく焦ったわw >>65
キリコをヤれという無茶降り受けたアンジェラとどうしてこうまで違うのか >>784
そこまで苦労した結果ろくに売れないんだからそりゃリメイク路線消えるし現状にも繋がるわな フルメタのヴェノムの単分子カッターの戦闘アニメのカッコ良さはいまだに覚えてる
ワタルも何やかんや竜王の剣は声優の迫真の叫びもあってカッコよかった >>793
開発期間短すぎるよマジで
トーセ挟まないから昔より短い >>791
原作と同じで不良オブザーバーにアンテナ壊されるし可哀想
アーハン売られないだけマシなのか APはリメイク作品にある追加参戦作品と、ボツってた逆シャアシナリオがあったらなぁ エルドラとガオガイガーで合体攻撃とか見てみたいけど流石に無理だと諦める ワタルも山昇るの最終決戦ぐらいで基本戦艦移動であっちから来てくれたりイージーな方か
ちょいエロい恰好したお姉さん達からモテモテだし ZシリーズとかOGで新作ペースが空きすぎるとかシリーズが続きすぎるとかの文句が多かったと思うから
VXTは実験的に逆をやってみたんだろうな >>793
エルドラブロックシュートとか通常技足りない時点で合体攻撃など夢のまた夢 エルドラとガオガイガーでWヘルアンドヘブン攻撃力9000とかやってくれたら良いのに 会社やブランド繋がりもなく合体技だした前例あるんか? >>741
まずアムロ+ナイチンという組み合わせは考えないの?
決意じゃなく覚醒、かつナイチンのMAPだから安定して敵全体を削れて便利なんだが 最強技位はアーハン位多少長くても大丈夫だよ
ちょっと前に流行ったテンポが良い=カッコいいってのも分かるけどね
ネオグランゾンの宿題砲はちょっと長すぎるけど イベントシーンはフルCGアニメ
テキストシーンはフルアニメーションかつアドベンチャー並の選択肢で分岐多数
主人公は最低4人で開始場所それぞれバラバラかつ専用機体…
サルファ辺りでスパロボはこうなるって思ってたわ… 今作はこれでいいんだよこれでって感じで面白かったな
東方不敗が暴れてハマーンとシャアが仲間になってゲッターガンダムマジンガーの御三家揃い踏みして
ここまで王道やると次回作はまた実験的な方に行きそうだけど まぁ俺に出来るのはソフト買って応援しかできないからなぁ
とはいえアニソン版+DLCフルパックで約14kって割と最近じゃ贅沢なゲームだよね
買うけどね TVアニメとか画質変わったくらいで10年前から何か変わったかと言われれば変わらんだろ
3Dゲームでもないのに変わるわけない 次回作でマジンガーゲッターガンダムのジェットストリームアタック合体攻撃にならねーかな APってトーセか?
マスターの動画みたけどTより動きよくね? 終盤のボス2Lサイズのやつなのはいいんだが
すべてのユニットの攻撃戦闘アニメが、どう見ても股間を直撃するのはもう少し何とかならんかったのだろうか
2Lぼすのアニメ絵をもうちょい下にずらすだけでいいのに
クソどうでもいいことが気になって、なんか集中できん もっともっと技術が進歩したらVRでまるで自分の目前で原寸大のロボット達が戦っているかのようなスパロボがでるんだろかなぁ
原寸大ゲッペラーみてみてぇなぁ >>814
股間に剣を突き刺す光
ヘブンで股間から何か引っこ抜く勇者股間に突き刺さるスイカバー
絵的に気になったのこれぐらいかなぁ >>408
お互い運用思想は似てるんたけど
キリコは
地形適応移動射程弾薬をテコ入れする必要があるけど、固有のお陰で大火力は出しやすい。稼ぎパーツを装備する余裕無いのでデカイ相手の削りから大物食い向き
アンジェラは
弾薬リローダーだけあれば完成する万能機体なのにあと3スロ使えるが、キリコほどの強い固有スキルは無いので稼ぎパーツ付けて雑魚相手無双向き スパロボシナリオにおける師匠とごひの万能感はなんなんだろう APの合体技みてきたけどほんと迫力あるな…
それに真ゲッターの戦闘もカッコいい… >>815
動かなくてもいいからVRで実寸大を鑑賞できるロボット大百科欲しいわ
まあ原寸大ゲッペラーとか目に収まらないが(笑) VRでスパロボつくって欲しいな
高機動攻撃で酔いそう VRなら自分が食らう側になりたいわ
ファンネルの全方向から攻撃される恐ろしさとか見たい ダンでファサリナの攻撃食らったら大画面でファサリナさん見れるのか
ミハエルのも見ることになるけど BLUE DESTINYのアムロと戦えるシミュレーターを今の技術でやりたいとは思ったことがある
あれをVRで出来たら最高だろうな けど、動いてる自分のロボがカッコイイのであって
FPS視点にしたら光に包まれ爆散する敵キャラしか見えんのだからつまんなくね? >>828
俺もそう思ってたけどエスコンのVRで考えが変わった
あれやったら乗りたくなるで 今気づいたけどVTXってスパロボ直近3部作のアルファベットと同じじゃね!?
これ奇跡!? ファサリナさんの攻撃には極力被弾したいから自然とスーパー系が囲むわけだけど
ファサリナさん脆いからすぐ撃墜しちゃう
悲しいね キリコはアンジェラに負けず最強技がカッコイイと思うの VRでスパロボのアクションやってみたいが確実に酔うだろうなぁ
主観視点だったらまともに動かせるのがメタスとかくらいしか無理そう サンドワームと戦ってるアーハンみると地上での操縦簡単そうだからアーハン使いたいわ
空中はフロンティアセッターの言うと通りに動くしかない 1分であんなに動かさなきゃいけないアクションゲーとか普通に無理
脳の処理が無理 >>835
戦艦
マップ兵器持ち
推しキャラ
の順番でいいよ スパロボが戦闘だけVRアクションゲーになれば
戦闘アニメーションに文句いう人がいなくなって運営的にはいいよな ロボで体当たりとかホントは交通事故なんて比じゃない大惨事だからな
主に自分のコックピットの中が むしろ上下運動ですら相当な負担だからな
フリーフォールどころじゃない
甲児くん、大丈夫か? チズルさんのおっぱいもフリーフォールグラッチェするんですか? 思えばエルドラソウルってVRのためにチズルさんの席空けてるようなもんだよな VRスパロボはスパロボじゃなくてACEの方の領分ではないだろうか
フロムソフトは訝しんだ コンバトラーとかボルテスは1番上下するであろう足先に乗り込んでる人居なかったか
歩くだけで常人ならミンチよりひでぇ事になると思うぞ ガンバスターはイナーシャルキャンセラーあるからコックピット結構快適そうよね
モーショントレースだから動かせるかと言われたら困るが >>849
改造人間だからセーフ、そういやダンガイオーもK以降出てないな… アンジェラの最強技テンポ悪いよな
SEもショボいし 甲児のように美しい恋人もいらない
鉄也のように素晴らしい名声もいらない
僕はただ、カルロスのように一日の大半を寝て過ごしていたいんだ・・・ 俺はディンゴみたいに風邪で寝てるアンジェラちゃんにお粥作ってあげたいです アーマードコアすら作らないフロムにA.C.E.は… >>827
こっちが狙い定めてトリガー引く時点で避けて確反してきて一撃終わりとかクソゲーもいいところですよ イベント前の合体原種落とせたけど
キリコで魂クリティカルだと54000ぐらいいって笑ったわ
ホントこいつクリティカルのダメやべー 戦術待機も開幕で緊急回収して輸送したらすぐ動けるかぁと思ったけど
そうまでして2ターン使えてもあんまりありがたみは無いか >>857
サポーターとかもフルに使ってイベント気力300の竜馬でZマスターに攻撃したら12万とか叩き出して草ですよ ゆずれない願いは名曲だな
レイアースは全く見たことないけど 昔は戦術待機使ってたけど、最近は撃墜数稼ぎたいやつに1ターン目から突進させた方が
効率的ではないかと思い始めた
〇ターン目まで待つとかいうステージがあれば別だけどな、Xの困難最終ステージとか 今回気力上限に関するABいないはずだから200が上限だよね
イベントで300の時に殴るのがいいのか周回引き継ぎして敵のステが低い時に殴るのがいいのかどちらだろうね
何となく300の時の方が強そうだけど >>861
10段階改造時点でも20万は越えるから、30万はでるんじゃないかと思ってる 気力300ってZマスター戦だけだっけ
サイズは使えないから反撃ヴァンがいいのかね 戦艦タクシーにしてると戦術待機は過剰に動きすぎる感じ
やっぱバサラみたいなのありきだわあれ 戦術待機は援護攻撃を毎ターン気軽に使う為に覚えさせてるな…
マルチアクションでもいいっちゃいいけど、ExC足りないとか丁度いい場所に倒す為の敵が居ないとかがたまにあって 今回ってSRポイントは簡単な方なんかな。
25話だけど殆ど意識してないけど自然とSRポイント全部とれてる
条件読んでてうわめんどくせってなることもあんまりないし 15段改造してもぶつけるに値する敵がいない件
3週目以降からウィンキーのネオグランゾン並に狂ったボス用意してくれよ 1週目は主人公機メインで使うからランティスやレイはもちろん鉄也さんも1.5軍だったな
トビアとキンケドゥは言うに及ばず
ゲッター、アーハン、キリコ、ガンバスター、ガオガイガー、ヴァンが先行して残りがあとから刈り取る感じだった ターン系なんて面白みもないからもうポイントなんかなくてよくね?
エンブレム系はクリア後のご褒美にして引き継ぎでいいよ
今のスパロボなんて周回はお遊びだし 強化パーツ自体全選択制か全引き継ぎでいいよ
周回ごとに5個とか無駄に制限設けた嫌がらせでしか無い 引き続きパーツ悩むの面倒だから奇跡の証をあるだけとラーメン1つと残り全部ハロだわw デビルガンダムとDr.ヘルのマップを5ターン以内のところがギリギリだったな
あしゅら、ブロッケン、ヘル全員鉄矢と一回戦闘してから甲児でトドメさすのに行動回復でなんとかした SR条件ないと張り合いないからエキスパでも条件表示だけはしてほしいんだがなぁ
ターン制限でムラムラしてる意味がわからんのさ
ダレるじゃん >>868
なかったよ
そこまでいければ最後まで取れる >>860
当時の歌番組に引っ張りだこだったな
一年くらいずっとテレビ出てたイメージあるわ 正直スタンダードモードのSRポイント条件嫌いじゃない
何ターン以内にマップクリア、何ターン以内にボス以外を全機撃破してからボス撃破、撤退前にボス倒せ、同ターンにこいつとこいつを倒せ
大体この辺しか無いのが飽き来る点だが 強化パーツって二週目に引き継いだ奴は
ソールドアウトになってるの?
それともまた買えるの? 何か一機でもフル改造、ドーピングしまくりにしたらSRポイントは簡単になるな
俺はありったけスパイクにつぎ込んだらあいつ最初に突っ込ませて後は再攻撃と反撃で片っ端から落とすだけ、ドモンとかも強いからフル改造したら一気にヌルゲー化して消化試合になってしまった。 SRポイントというか熟練度条件はα、α外伝が一番凝ってたな
無茶振りもあったけど楽しい 使い回しが多いんだから合体攻撃させるに手間かける時間ありましたよね? 捏造合体クロスオーバーわざがほしい
深夜のノリだけで思いついたような >>883
わかるわ、αのG3入手とか、外伝の入手ユニット変化とか、少し特殊な機体が手に入ったりやりがいもあった。
こんなんマジ行けるんか?って感じの難易度が嫌味じゃない程度でうまい難易度作り出してたよなぁ ストナーサンシャインスパークは深夜テンションで生まれた感ある リーンホースで使徒撃破は未だに笑う
そりゃシンちゃんもじゃあ俺がエヴァに乗る意味なくねってなるわ 良かったな、號たちが出演してたら真シャインスパークなんてやった日にはゲッペラーさん出てきて虚無でドワォしてたぞ ストナーは光弾持ち上げて「丈」みたいな格好で一瞬止まるの
最高にダサいからどうにかして αとか熟練度条件にバラエティ感とんだのも多かったと思う
たとえばZZシナリオで、ジュドーとマシュマーが戦う場面があって
マシュマー撤退前に撃墜できれば熟練度+1なんだけど
ジュドーじゃなくて、ビーチャやイーノで倒せると+3みたいな感じ レベルアップでEXC上がるから敵を倒す時は全部応援かけたいわ
資金はバニラ達でもいいから祝福よりも応援持ちの方がありがたい そう考えるとサイドプランでレベルアップさせるのはもったいないのかと今思った >>764
主任、主役ルートでも同期のマコちゃんと付き合ってたりしたのだろうか。 後継機ある分、XよりはマシだがVみたいにスーパー系とリアル系欲しかったな
5人分精神寄越せとは言わんから、スーパー系は支援機と合体してほしかった チャム人形を抱えて戦場を全力疾走しつつ応援しまくる海ちゃん 1周目はレベルアップでEXC上がるの気づかず
2周目以降はそんなの気にしなくても余裕になってた 病弱なのにボスラーメンと火星丼を食べさせられるイーグルさん >>896
うちの海ちゃんは、ゲインメーターとレスキューユニット積んで、修理必要なら飛んできて、みんな元気なら地平の彼方までぶっ飛んで行く子でした 今のスパロボって版権越えた特殊セリフ多いんだからライブラリーにボイス一覧くらいあってくれてもいいのにね
開放までに4周かかってもいいから >>883
α外伝は根性しすぎやねん、敵
何回回復するねん サブオーダーのお陰で敵レベルのインフレが激しくなって
後半育成してないユニットでアルカディア号経由でExC上昇→一機倒してExC10まで上昇→トリックアタックスマッシュヒットマルチアクションでワンパン
が無双解になるのはどうかと思ったよ ぶっちゃけ資金は余り気味だけど
つい祝福をかけて倒す 使うメンバーが偏ってマンネリ化してきた…普段使わないメタスとか使ってみようかな VXTは割とリアル系偏重だからな
ゼルガードは微妙だけど 今回のUCフラグは面倒臭すぎた
ヌルゲーを助長するかもしれんが、
特定のキャラで撃墜とかじゃなく撤退前に倒すとポイントとかにしてほしい スーパー系なのかリアル系なのかわからないの多いよな
ガンソ系とレイアース系ってどっち? >>883
条件自体は
規定ターン制限より短いターンで条件を満たす
全滅させる
撤退敵を倒す
がほとんどで今とほぼ同じのような
変わってるのはコンテナ関連と同時撃墜くらい 飽きてきたら出撃機体を作品縛りにしてやってるわ
Gガンとかガンソードは余裕
単騎のゲッター楽園追放も普通にクリアできた
ビパップはスパイク好きでスキルモリモリにしてたから避けまくった
3機居るマジンガーの方がキツイわ 別にスーパーでもリアルでもどっちでもいいんじゃねーの? >>886
G3ガンダムとシャアザクはインパクトじゃないっけ >>912
シャアザクは忘れたがG3はαにもいるよ
熟練度でアムロ初登場時の機体がノーマルのガンダムかG3かに別れる 34話終わりで地上ルート行ったら
3分岐はハマーンルート選ぶ方が隠し取りやすいんだっけ? >>914
結構見逃しやすいマシュマーのポイントを稼げるからハマーンルートがお勧め
ギュネイのポイントはアムロと戦わせた後カミーユで撃墜すればほぼOK リーンホースJrで使徒倒す条件の熟練度と特殊会話はなぜか今もよく覚えてる >>556
なんであっちではシオン最強ガンバスターは火力出ない言うのやめたの?w マシュマーポイントはファが見逃しやすくて困る
一応原作でも最初の方で確かに絡みあるけど
あれ覚えてる人の方が少ないだろ… お前ら聞いてくれ
盲腸になって緊急入院になってしまった!
スイッチ版買ったから入院中も暇にはならないんだが
イヤホンがない
こよゲーム、音が無いとあんまり楽しくないわ >>924
そりゃそうだ
大きな病院ならコンビニもあるだろうし、頼むしかないんでないかな
ひとまずお大事に てか、イヤホン病院のTVで使うために
売店で普通に売ってるだろ 自衛隊の病院の売店にはイヤホン無かったな
兄弟に買ってきて貰ったけど 1周目ifルート行けなかったのはビギナーでやったからなのかな?
グレード解放してるしエースの数も足りてる
オリジナルボスを主人公で倒すのを1-2個取りこぼしたのが原因かな? ハマーンルートで隠し機体取るなら分岐全部宇宙行っといたほうがいいだろな ロボアニメの主人公たちの熱い叫びを聞けば病状回復にもつながる可能性もあるから音を消す必要は無いのではないだろうか
バサラの魂のこもった歌で生きる気力を取り戻したという実例もある >>934
名倉は原作読まないぞ
部下がチェックして主要な話をまとめてそれ見ながら書いてる 鋼鉄の七人は元ネタの七人の侍同様
七人で大軍に立ち向かい三人しか生き残れないてことに意味があるからな
あんなタイトルだけ拝借するのは本当に無意味 この子何故か他のスレにも同時に書き込むからipなくてもバレバレなのよね あれはクォークドライブ(笑)と同じで鋼鉄の8人ていう一発ギャグだよ まだ34話だけど誰も熱血覚えてないのにザガートエメロード連戦やめちくりー 今まさにレスし合ってるJP回線が当時のスップ&JP回線の演マンと同じ事言ってんのマジ不思議っすね
0052 それも名無しだ (スププ Sd7f-B8Y6) 2019/02/17 19:10:53
原作理解力と文章力があればな
どっかのフルメタ漫画版しか読んでないのに小説版とか言ってるやつは論外
返信 ID:j+bb/oFWd(1/2) なんか、今回のシオンってプチミストさんって感じのひねくれ者だな シオンとショウは性格も容姿も何もかもかぶるからな。まあ同一人物と言ってもいいし
多少の差は出さないとね 原作通りがいいなら原作みるなり原作準拠のゲームやりゃええやん
クロスオーバーがないスパロボとかスパロボの意味ないだろ >>947
原作見てないけどショウは原作だとひねくれ者なのかな?
スパロボだと何時も優等生だけどカミーユみたいな感じ? >>949
原作ショウはひねくれてはいないけど皮肉屋な一面がある
増長してスタンドプレーで周囲から浮いたりしたことも 今回拠点防衛とか無かったな
というか勝利条件にバリエーション無さすぎる >>949
近い
あそこまでキチガイじゃないけど、若さというか反骨心旺盛というか
とにかく自己主張が激しい。いきなり召喚されたからしょうがないけど
ドレイクの館から逃げ出したり、バーンに皮肉言ったり、ニーに文句言ったり、周りに合わせようとしない
中盤あたりで聖戦士の自覚が出てくる シオンが出るとショウが弱くなるのがな。チャムとシルキーを独り占めにしないと シーラ様に乞われたから仕方ないね
あんな美少女に頼まれたらそら誰でも掌クルーよ ショウ原作では結構問題児だったのね。
てことは理知的な印象のマーベルも原作ではエマさんみたいに感情的
だったりとか?
今回転生という形で登場したバーンは何となくジェリドと被ってる印象。 >>954
おかしい・・・マーベルにもリムルにも頼まれてたんだが・・・
トッドもナックルビーとかリムルとかエルとかに色々言われてたけど、ホモだから仕方ないネ! 転生後を見たらマーベルもシーラ様も負け組ヒロインだったでござる サーバインとシルキー独り占めできない代わりに、
シーラ様が専用オーラバトラー用意してくれたじゃないか 原作見てないけどスパロボで見るダンバ院て、だいたい東京にポーンと放り出された所からスタートなのが多いからわりと後半スタートが多い印象
そら序盤のショウの印象はあんまり無いわな エマの良い部分とレコアの良い部分を合わせたのがマーベルという
だがマーベルにはバブみを感じないから対象外だアムロ 最近は東京上空あんまやんないな
そのせいでガラリアの出番もめっきり減ってしまって… マーベルは時折きついこと言ったこともあったけど基本穏やかだよ
ネイティブアメリカン代々に伝わるメディテーションの賜物だね
だからショウにとっては都合のいい女になってしまった感 >>959
「やはりバイストン・ウェルか…いつ出発する?
私も不法投棄する」 悟り開いてるカミーユって違和感あるんだけど原作の中であんな風になる兆候あったっけ? ヴェルビンってPS2で出たダンバインのオリジナルオーラバトラーだったかな?
それから、いつの間にか切り払いって無くなったね、味方が出すと格好いいけど、F完の頃はザコが頻繁に出して来て鬱陶しかったからな。 余った真ゲッターに適当な3人組ぶちこみてぇなぁ
レイアース組とかちょうど良くない? 繊細過ぎて持ってかれたTV版後ZZのあうあう期とかは結構落ち着いてるんじゃないか内心は
だからあうあう回避の劇Z後はあんな感じになるんじゃない? >>969
風ちゃんがゲッター線と同化してしまったからアンジェラちゃん載せるか クインマンサとかαアジールとかもう少しなんとかなんねーのかな
武器2はやむを得ないとしてもフル改造しても火力低いぞ >>971
ゲッター線と同化するのは海ちゃんだろ
地形適応的に >>959
前作のXは異世界が舞台だったからダンバインやるかと思ったら
原作終了後だったなあ。 >>966
TV版の終盤は戦闘中以外は既にあんな感じ
ニュータイプに出来る事と言ったら、人殺しだけみたいだな
って穏やかに言うんだぜ 生徒や学生諸君等のプレイヤーは会社員あるある、ビジネスあるあるは楽しめるの? >>977
これドワォって擬音付いてても良かったと思うんだ 今作のオリジナル関係を現実の会社あるあると誤解したらマズい >>973
別にセレスも海ちゃんも海適性高く無いんだな 前作のαアジールはオールドタイプでもファンネルが使えるっていう第2次仕様でちょっと面白機体だったけど
ファンネルが最強武装になってるヤツに限ってニュータイプLVで威力アップないから
最強武装ファンネルの機体はなかなか貧弱よね >>984
まあ海神とは言え別に海中戦とかなかったしね… >>967
PSで出てたダンバインのオリジナルは量産型ビルバインのゼルバイン
ヴぇるびんは出渕が考えたもっとカッコいいオーラバトラーの内のひとつ >>984
そんな馬鹿なと思ったらマジだった
海マップとか無かったから全然気付かなかった
海神() 合体攻撃は要員出撃してなくても威力は下がるが使えるよ!ってのは凄くありがたい。出撃してれば隣接してなくてもつかえるよだともっと嬉しい(わがまま)
レイアース勢がね、足並みが揃わなくてね… セレス「海の力使うけど、セフィーロに海ないから適性は許して このスレッドは1000を超えました。
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