機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#671
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki...p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandaina...jp/cs_support/voice/
(ここに何かコメントを入れる)
ジムストを使わせ手下さい
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#670
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1555084750/
-
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://mevius.5ch.net/test/read.cg
i/gamerobo/1554958635/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
ビビりモジモジは相手に絡まれ「支援頼む」連呼してる余裕あるなら
前に進みながら打撃やカウンター駆使しながら延命ぐらいしろ
味方に助けて貰えない距離に勝手に逃げ込んでなにが「支援頼む」だ
ビビってヘイトを他人任せにするなら味方からの援護はないと思え >>2
ウーンドウォートは脚部付加10%くらいで足折れそう 578それも名無しだ (ワッチョイ b102-U5P5)2019/04/13(土) 18:15:58.98ID:d26MsAtH0
連コンはいいぞ
勝手に任務消化してくれる上にコンテナ掘りでMSとリサチケトークンを拾ってくれる
おまけに1日でDP10kとEXP5kぐらいは稼いでくれる
総じて任務達成が容易になるから銀勲章が確定するし先月任務達成のトークンも確定
自動的にPS4が封印されるから他の作業が捗る
長くプレイするつもりならトークンに課金してリサチケ2枚にするより
連コンに課金して永続トークン貰うほうが良いぞ
今のバトオペで課金してるプレイヤーがどの程度いて
収支もどの程度あるかは知らんけど
今後、このような風潮が蔓延して、サービス継続が困難になって対策し始めたら俺はこう言う
割とサービス初期の頃から対策しろって連呼してただろ?
犬でさえベルの音を聞いてエサが来ると学習できる程度の思考力があるのに
頭悪すぎだろ・・・・ってな >>4
素のウーンドウォートは歩行すら怪しい脚部の細さだもんなぁ 5vs5で寒ジム乗るなよ
汎用足りんし撃っては下がる動きが邪魔でしかない というか今のマッチングシステムだったら5vs5にする必要もあんま無いけどな
まぁ個人的には活躍しやすいから好きだけど 緊急回避のやり方一つで生存率はあがる
1vs1だとして
後方へ回避:下手くそまたは初心者。ビビって後退回避後に次の攻撃をくらう
側方へ回避:並全般。相手連邦機で横格のリーチに引っ掛けられること有り
前方へ回避:イケメン。相手後ろ側に回ることで相手の追撃無効。硬直してたらチャンス
複数に狙われても相手を盾にする方向へ回避する事で
相手側にFFさせて追撃を封じて有利な状況を作ることで生存率はあがる まぁ遮蔽の場所なんかもかなり重要だろ
緊急回避の方向は 昨日配信でレートでスナカス使ってトリプルスコアぐらいで毎回勝ってる人いたけど、上手い奴いるとまじでそいついるだけで勝てるんだなこのゲーム その通り
そして後ろに緊急回避する事で微々たる距離でも前線を下げている
これらが複数居ることで押し込まれる原因にもなる >>9
格闘モーションが発生しない方から回り込むのもええで
まあラグで当たる事多いんだけど ふっぁっ?!ふんしゃ3きてますやんか!!??うおおおおおおお作戦スタートEXAMシステムスタンバイ爆弾設置に成功!!!あああああああああああああああ
苦節1ヶ月、僕のイフ改ちゃんが漸く救われるときが来たのですね 久々にエースになって単機でボコボコ倒してたら陽動34%で味方は何してたんだって思った 近距離3
中距離4
ってのがエエな
特に盾の恩地がないジオン系には嬉しい噴射 2戦連続で開幕から拠爆いく奴に当たっちまって連敗だよ
死ねよマジで >>18
ジオンのマニューバ持ち汎用との相性も抜群に良いよな 噴射全積みイフ改気持ちいいな
このまま天にも昇っていけそう 墜落のBD3って特に強くないことに気づいてしまった・・・
俺が扱えてないだけなのか? >>22
墜落でもBD2は強いんだから
使えてないだけだとは思う 持ってない人次の再入荷1ヶ月後ですよー
絶対に交換しておくようにー >>23
マジかー・・・結構使ってたから割とショック そもそも撃墜でビーム汎用は微妙でしょ
ミサイルあるから許されている感 噴射と脚部3と対格のバランス取るのが難しいな
脚部3が快適すぎて外したくないし そういやBD3持ってないわ
結構ガチャ回してるのに全然出ねーわw 久々に陸BRLv2来てるな
BD2BD3の上位レベル来たらこんなゴミ武器にリサチケ60枚も払わんといけんのか アレバズとか出現率0.01%とかなんだろうな・・・ 最近機体乗り捨てて中継取ってないなと思ったら脚3のせいと気付いた今日この頃 今日ラグい人が多いのか
それともプレイヤー少なすぎて回線悪いところに入れられるのか・・ 毎日任務こなして年末から一万くらいは入れててアレバズ3回ひいてるけどアレックソ持ってない
一応アレケン週に10連5回はまわした
ちなみにケンプファーも持ってないw ビーム兵器がキツイ環境って遮蔽が無くて溜めの時間作れない環境だから
墜落はまだやりようがある 月一万入れてる…
けどマドもBD2もガンダムレベル3も来ない…
まあそれでも続ける位のめり込んじゃってるんだけど 収束BRは収束速度もよろけ値も不満が多いわ
陸ビー上方してほしい。BD23にはそこまで恩恵ないし、弱ぺBD1の救済にも…ならねえなサーベル火力どうにかしろ さっき墜落C付近で普通に寝そべってガト撃ってるグフカス見たんだが5号機で床オナしてる奴でも見たんかね
あまりの光景に斬りかかるの一瞬躊躇ったぞ エースマたのちい
いかに味方と連携とりつつミリのこしして撃破数押し付けるかの戦いだわ
拠点爆破と支援砲撃ないのもいいね コンテナの時間潰しにつべでPS3のBDのゲーム見てたんだが、ここから全然進化してねえな!
ミデアは流石に綺麗になってたが 都市開幕で自分以外の味方がC制圧へ
支援の自分が仕方なくE制圧
開幕数秒で負け確信したわ エスマは理解できてる人で集まるとマジで楽しい
なんで選出残り30秒で足壊してミリ放置してあんのにわざわざ歩兵バズーカで撃破してんだよ
そんな難しいルールでもないのに理解できてないヤツ多すぎる 開幕ボマー&拠点マラソンのAランクピクシーさんが終始「集結してくれ」「密集体型でいこう」あたりを連発。
もちろん他メンバーはガン無視だったが。
マジで何考えてるのか最後までわからなかった… >>45
理解出来てて悪用する奴もいるのが闇が深い
自分のキル稼ぎにはエースを下格で寝かせる事も躊躇がない奴も一定数いる ゲルJ引いた負け組おりゅ?
ゲルJいると殴りたくなるわ >>48
遠慮せず殴っとけ
4号機床オナ奴は躊躇なく殴ってる >>48
ゲルJ好きだから引いたよ
演習行ってあとはずっと倉庫番だけど ゲルJかっこいいしビームマシンガンという響きがいいから滅茶苦茶惹かれるけど
性能見て我慢したわ… お、噴射Lv3きてるじゃないか。回避なくてスロ足りてる機体はこれつけとけー…って感じかな? 墜落で
よろしくお願いします→ガンキャノン2即決
とか
地雷だって自覚してんの? まぁ間延びされてガンキャ2に替えられるよりかはいいかな 良くはないけど お!嫁を質に入れてでも確保しろと言われてた噴射3が置いてるじゃんとっとこ >>60
噴射3いらんから嫁を質にいれたいんですが!? ゲルj君はまさかあそこまで雑魚とはおもわなんだよ
個人的にはまだヘビガンのがまし アクトってなんでアンチステルス2がついてるんだろうな >>55
スナ2よりマシかな、、とか思えてしまうようになったわ 地上ランダムなのに隣にあるマップと同じになるのクソ過ぎ >>64
なんか立派なアンテナがあるのでなんとなくです(なお指アクト) うーんフィルモ3がちょっと欲しいな 正直15もいらんけど近スロ中スロ寄りだから
ちょっちほしいなぁ 先ゲル3に積むと使いやすくなったなフィルも3
手持ちで他に積む機体無さそうだからリセットしたが 5号機旋回遅すぎてフィルも3積むか本気で悩むレベル 5号機そんな気になるほど遅いのか…ほんとに強襲なのだろうか…(困惑 ひょっとしてカスパラインナップ戦功で変化するから
人によっては噴射3出てないとかあるのか?
だとしたら苦情案件だけど…そんなことないよな? んーと 俺銀だけどフィルモ3噴射3クイリロ3 強制冷却3が今日並んでるな
リサチケ交換の数が変わるから意図的だろうな まぁ書いてあることだし課金特典みたいな感じで
出したからしゃーないと思うべきか 最近、アクト複数で勝てねーな
前はもっと圧倒してたと思うんだが 連邦にステルス機ってほぼいないのにジオンはアンチステルス搭載してどうするつもりだったんだろ ラグスイッチャーと当たるとその後回線悪くなるのはバグなの? 噴射3と格プロ4欲しいなぁ
格プロ4出た時はとーせすぐDP落ちするだろって思ってたけど全く落ちないのに驚いてる ラスト出撃待機してれば勝つのに軍曹が支援砲撃しに出撃してわざわざ機体まで降ろしよって秒殺されて負けたわ
ほんと低階級と一緒に出撃するもんじゃねえな 最近4号機のりがみんな支援より後ろにいるせいでマドロック乗っても活躍できなくなった
いくら最強支援でもこいつには緊急回避なんかないんだから複数にヘイト集めたらなんもできんわ エスマ2戦でミリをすぐ倒すバカ3人、目の前で味方が何度もやられてても前格のみしかできない汎用1人
日曜の朝はやべえな >>32
運営の表記が間違いでなければ約0.25%だ
12万課金で手に入る計算だが
ほぼほぼ100%にするには5〜60万程課金しないといけない 銅も銀も取ってないサブ垢で確認してみたけど噴射3入ってないな
銅か銀は必須だな >>86
確認乙 カスパ逃したらリサチケ枠拡張されてないと面倒になりそうだな >>85
その状態で負けるとは到底思えないのだが… >>85
あるあるすぎて最早見慣れたレベル…
この場合時間切れで出るにしても拠点にパイロットでだよな 5号機自体は正直今一歩足りないんだけど単発火力がそれなりにあるのと驚異ではないにしろガトがウザくて前に出たくないのはあるかな>マド
高級ヅダみたいな感想 >>85
本人的には支援砲撃でだめ押し→MSで華麗に撤退とかだったんだろうね
しかしながら実際はすでに瀕死の5番と共に蹂躙されるわな 噴射3欲しいけど布バズの為にドワッジ用のリサチケは用意しとかないと・・・
本当布バズ単品で出してくれないかな武器なら100あれば足りるでしょ >>88
Eに敵×2いたから秒殺だよ
しかもバックブーストで拠点方向に逃げりゃいいのになぜか交戦してやられてるしほんまアホ >>86
>>87
お前ら「勲章とってもリサチケ枠ゴミだらけやん」
運営「人気の噴射3は拡張枠にしました」 ナイトシーカー145枚ジュアッグ200枚っていう正気を疑う設定だけどドワッジバラッジが何枚になるか楽しみ いつになったら威力2100、強判定、HBR持てる、G04のBG装備の真の騎士になれる? アレバズとアクBR両方あるけど本体がどっちも無いって言う 射格の4でリサチケ使い切っちゃったしもう欲しいものもないというね噴射くらいか足りないけど
リサチケで素のジム150コストとかたまにあるけど誰が交換するんだよあんなもん 基礎報酬×デイリーボーナス×激励、じゃないのね
基礎報酬×(デイリー+激励)
デイリー3戦の時に激励使わなきゃと思い込んでたわ >>76
課金特典するなら課金限定ガチャなり天井なり、常時チケット交換可能にしろよってカンジだから、しゃーないと思えないっす…
てか、課金してても月間任務重過ぎて銀届かないし、月頭にこれやられたら詰むからやめてほしい
月間任務は欠陥が多過ぎて擁護する気にならん つーかなんでこんなにνガンカラー5号機多いんや
4号機でもここまで見なかったぞ >>86
自分銅なので確認したところ…入ってませんでしたwwwwww
運営はカスパ格差認識しててわざと銀拡張枠にしてるな。本気で擁護できないわこれ 今からでも遅くないから0083くらいまでのMSに限定した方がいい
地上はもっさり宇宙は高機動で差別化できるし
Z世代のMSが地上でもっさりしてたら違和感半端ない 4号機と5号機は青と赤の部分の塗り分けが1つに纏められてるせいでペイントし辛い 上手いアクビーと当たったんだけどあれタイマンだと手のうちようがないな
一人壁にして二人体制で潰さないと倒せんわ 個人的には戦功拡張枠にまでケチつけんのはえぇってかんじだわ
むしろ銀銅で新しくリサ落ちたのはしばらく並べるまでやっていいぞ てか、星3機体がリサチケ落ちするときも弱い機体には低い交換枚数にしてあるし
これって問題認識してても改善する気はありませんって意思表示だろ?
最近の機体追加とかオフ会公表の実装予定もポジ要素薄いし、もう希望を持つだけ無駄だわ… >>108
ぺらもまとめられてるせいでくそ
その前に塗れない部分あるのがくそ >>103
そうだったのか
まぁだからと言ってボーナス以外で使うのも面倒だから2戦目までに2回使ってるけど 半額53買って毎日やってれば銀は行ってるやつ多いんじゃないか
今月は特に長いし >>119
言えてるw
そしてそして使ってる時に限ってSG素イフや簡ミサがこっちみてんのww 月間コンプリートした人居る?
今30までクリアできたけど100戦とか普通にやったら消化できる気がしねー 月間任務の報酬せめてリサチケ5枚にしてほしい
DPなんかいくらあっても使い道ない 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ≧ビームライフル>越えられない壁>マシンガン、ガトリング系
特にマシ、ガト系はライバル項目に追撃要素が加わってからますます不遇に
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
※強い武器は下方がよいが下方が無理なら他の武器の上方でバランスを取る
●ワッパや戦車などのMS以外の乗り物をもう少し強くして欲しい(現状だと歩兵のバズフラの方が役に立つ?)
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる
●歩兵もMSみたいにスロットがあり、カスタムパーツが付けられると面白い!
●ネクストみたいに第三勢力として敵AIが参戦するモードがあれば面白い
●支援砲撃のクールタイムを短縮→密集籠り引き打ちが強いためにそれを崩すための砲撃が必須なため
●ライバル制度をなくす→単純にMSでの交戦時間が長い者だけがライバル勝ちしやすく
撃墜覚悟で開幕の中継争いで囮になり敵機引きつけや歩兵戦等でチームへ献上、
戦略上ポイント優勢で残り時間僅かだから
早めに後ろに引いて自機撃墜防ぐ&爆弾設置に対しての見張り
といった行為をする者は負けやすくなるという
本当に、必要な制度なのか、その存在自体がよく分からない為 噴射3来てますよー今日取り逃すと1ヶ月再入荷ありませんよーとってない人は忘れずにー いや、別にゴミ箱もイフも対処出来ないこともないが
めんどくさいというかザクSじゃなくていいからなぁ ●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
このバランスは
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
レートA 総合勝率60.51%の者の呟きでした。
https://i.imgur.com/4Rmv1gK.jpg
https://i.imgur.com/Hhdwnnt.jpg
強い強いといわれる強襲&支援機体が2枠をとる程度が限度であるならば
その程度の強さでようやくすくみバランスが取れるということになる
このゲーム、汎用が異常に強すぎる
※前作未経験だが、前作は今作以上に汎用ゲーだったとか
※画像を張る理由はエアプでも初心者でも無い事を証明する為です
※レートA勝率6割は誰でもなれるのでマウントをとる意味合いではありません >>119
別に対アクト特化じゃなく普通の汎用だから腐る事はない
気にせず下格していけ >>122
あと残りが宇宙と戦闘とライバルだな
コンプする気がねーから宇宙は残るな多分
>>126
DP足りなくなるはむしろ優しいだろ
リサチケトークン強化が本命だぞ >>122
月間MSが相当課金するか余程運が良くないと無理
つか報酬がショボいからそれだけの為に重課金するのは勿体な過ぎる
他は暇人ならまあなんとかなる 578それも名無しだ (ワッチョイ b102-U5P5)2019/04/13(土) 18:15:58.98ID:d26MsAtH0
連コンはいいぞ
勝手に任務消化してくれる上にコンテナ掘りでMSとリサチケトークンを拾ってくれる
おまけに1日でDP10kとEXP5kぐらいは稼いでくれる
総じて任務達成が容易になるから銀勲章が確定するし先月任務達成のトークンも確定
自動的にPS4が封印されるから他の作業が捗る
長くプレイするつもりならトークンに課金してリサチケ2枚にするより
連コンに課金して永続トークン貰うほうが良いぞ
今のバトオペで課金してるプレイヤーがどの程度いて
収支もどの程度あるかは知らんけど
今後、このような風潮が蔓延して、サービス継続が困難になって対策し始めたら俺はこう言う
割とサービス初期の頃から対策しろって連呼してただろ?
犬でさえベルの音を聞いてエサが来ると学習できる程度の思考力があるのに
頭悪すぎだろ・・・・ってな ? 今見たら戦闘40回でコンテナ8個落ちてた
5試合に1個落ちてるな
まぁまだ40回程度だけど >>104
その課金で連コン買えば月間任務なんてすぐ達成できるぞ 汎用2支援1に5号機3という編成で惨敗して5号機うんこじゃないのかと思うに至った >>129
350を安定して勝ちに行くときはコレ使ってる
支援からも割と逃げやすいし大体オールラウンドに戦える
イフとかだと長所が活かせないだけで別に弱点ってわけじゃないしな せっかく銀勲章手に入れても4個集められるのとか稀だし、デイリー3戦で激励使ったとして1個も落ちない事もあるからレンコン放置したい気持ちもわかる
レンコン持ってたら俺も多分やるわ >>139
4個になったらむしろ出現率落ちたかと思うくらい出ないわ >>115
半額買ったけどやること変わらなさ過ぎて回数こなすのつらいし、平日はできてないわ >>128
名前のイメージではあるけど強襲は装甲体力を犠牲にして豆腐だとしても攻撃面では特化してないといけないのに
緊急回避が無いのがいるのは絶対おかしいと思う 戦闘コンテナからアクビー2が出た!!!
何万突っ込んでも出なかったのに!!!! >>137
うんこがうん五号機に引き寄せられるって意味でもあるんじゃね? 訓練の宇宙編むずいわー
地上でも強襲使用ので苦労したけど宇宙は120秒逃げ切れん レンコン問題はカスマを5戦自動解散ぐらいににすれば解決なのに無能運営 点差勝ってるのに突撃する馬鹿はしねよ
無駄に突っ込んで点数献上しまくってるのに与ダメ俺に負けてるの理解しろ >>145
逃げんでも下格ぶっぱし続ければ余裕だぞあれ >>145
とりあえず120秒もあるから引き撃ちしつつ相手2体を分けさせて一体づつ倒す
そして2体倒したらガン逃げ
なんなら後方にいるやつは無視して前衛を二回倒してもいい >>147
前作は連コン対策もしてたんだけどね
もう運営も連コンを容認してるんでしょ >>147
レンコン憎しのあまり普通に連戦してるやつに
しわ寄せきそうな修正はやめてどうぞ アクトlv.2引いたんだが
おすすめカスタム教えてください
やはり脚部必須? よくソシャゲでもマクロ禁止みたいな対策見るけど単純作業で報酬取れるようにしたらそうなるよ
素直にDP払ってコンテナ買うとか戦闘のスコアに応じて獲得とかにすりゃいんだよ
勲章で放置よりDPEXPはプレイした方がいい位にはなった 確率で獲得なんて1番負荷の高いの選んでる開発が馬鹿
時間ばっか消費させる愚かな施策 放置部屋でミスってcautionになったから久々にレートやってるけどヤバいな
機体選びの時点で地雷丸出しの奴多過ぎる 休日ってすごいな
支援頼む!誰か来てくれ!を連発してる奴が居たから行ってみたら汎用乗りが汎用1体に苦戦してるだけだった
休日はゴミが湧いてくるから嫌なんだ アクビーアレバズ布バズ
ちょっと前まで高バズもあったけど
この闇鍋ガチャでレア武器とか正気じゃない 特に布 放置してる奴は階級カンストしててカスみたいな腕前してる奴多いのがなぁ
Aでも少尉20〜中尉とかより軍曹〜曹長の人らの方がアテになる >>158
見てないからわからんが数的有利取るのは基本だからモジモジして交戦してないフリーの味方がいたら行った方がいいぞ コンテナ拾いを連コンが1番効率よく作るアホさ 制限時間で試合を区切る為強制的に時間が必要になるのに確率ドロップ絶対にこんなにやったのに出ないって文句出るのわかるだろ
天井位つけろ ガチャが嫌われてるのも天井ないからだぞ コンテナ増やしとかそもそも課金者用のコンテンツじゃねぇから気にしなくていいよ
無課金が必死に回収しても問題ないからこの個数に設定してるだけだから 土日は自分がカバーする側に回った方が勝ちやすい気はする
カットして貰えない時は自分がしに行くしか無い 自分以外のマッチング時と決定後が確かこんな感じだった
ガンタンク → 4号機
ヅダ → 砂U
アレックス → ゲルJ
ザク砂 → 5号機
4号機 → 4号機
誰も前に出る気無いじゃないですかヤダー(´・ω・`) 最近港湾で味方が開幕C凸してるのにDから敵方のAB中継取りに行く奴が増えた >>158
そういう奴は後ろの変な所でふらふらしてるよな 逃げるのも下手くそで墜落の端の方に逃げたりする 中継の近くとか味方の方に逃げてくればいいのに主戦場に近寄りたくなくて誰もいない所を目指す
それでみなおか連打しだすから本当手におえない まぁ壁汎用が一番つまらんポジションだからね しょうがないね 10連引いてギャンLv2指揮アクLv2
せっかく金箱2つ来たのにこの仕打ち・・・
せめてアクビーもつけろぉぉぉぉぉ(泣 R2ザク乗ってるやつは確実に地雷だわ
こいつが編成にいたらまず捨てゲーするやつだと言い切ってもいい 始めて高台から動かない芋4号に出会ったがあんなのが基準に機体評価されたらたまったもんじゃないわ コンテナ放置でドロー部屋ってゲストに何もメリットなくない?
蓮根放置するにしても相手都合で部屋閉じられるしミッション消化にも使えない
何の為にあるの >>165
自分だけが前出て捌くとか拷問嫌だから芋りますねって感じだ >>168
まごついてるケンプ君や指揮アクト君を引率する時に一番の喜びを感じる盾込みHP25000先ゲル乗りのぼく
さあ無印で培ったジオン式突撃戦法を敵に見せてやるんだ(敵にボコられながら) >>172
嫌なら入るな
>>173
当たらなければどうということはない マップにもよるけど射撃上手いのが固まるとそれはそれでクソゲー化するんだよな >>172
たかが放置でコンテナ回収してるだけなのにc帯の屑とかがイキって撃破してくるみたいなストレス溜めたくないだろ 久しぶりに宇宙出たけどビーライチャージ中に上下ブーストできないの直ってないじゃん >>169
アク指揮は普通に強いだろ
アクビーあればもっと強くなるだけだ
ギャンは使いこなせば強い
よろけ兵装に頼らない教習本来の立ち回りの勉強をするんだ >>177
ドロー部屋はこういう心の狭い人で構成されています
だから嫌なら入るな >>175
その人やられまくって最後には急造機にボコボコにされてるんですがそれは 25000てまさに壁だな
そろそろ俺も強化フレ-ムlv5欲しい え、もしかして放置ってバイブオンで中身ありで手動で放置にならないように操作してるってこと? >>183
当たらなければどうということはない
(当たったら一大事) >>188
やられないように隙みて拠爆
あとはこっちが拠点籠り
先にリードされて籠られたら負け >>189
ドワッジがついてくる布付きバズーカの事だと >>189
ジャイアントバズーカに布を巻くことにより性能が上がるジオン驚異のメカニズム 50点差で勝ちにいく
来ないなら爆破
汎用支援機辺りが撃ち合って落ちるから野良じゃきびしい >>188
拠点爆破→引きこもりか中継全部押さえて支援ボンバーくらいしか思い付かんわ(うまく行くとは言っていない) >>189
布付きはドワッジのバズーカだね 陸ゲルVDにも使える
布付きってつけて別武器にするのは何なの?4ねよ運営!って意味なら運営に言ってやると良い あ、ペズンじゃない方のドワッジか
あー強いのあれ? >>189
wiki行ってドワッジのページ見て、どうぞ
布バズ欲しいのは陸ゲルVDのためだろうけど、ゲルビー運用でも強いからそこまで欲しがらないでも…って思う
アクトザクほど主武器に依存するわけでもない >>197
あれジャイバズの攻撃力があるザクバズーカだからな
流石に弾数は少ないが >>158
指示連呼して無視されると暴言切断までワンセットだわ >>198
持ってないからわからんが
他人のVDを見た感じVDゲルビーってアクトバズ以下に感じたが強いのか? レーティングのマップゴミしかないのどうにかしてくれねーかな
宇宙とか誰も求めてないだろ 武器切り替えに切り替えボタンで武器一覧開いてからの変更が欲しい 同時押しだとラグで失敗する なんでしばらく押してないと武器のリロード状況見えないんだ
あと中継取られると拠点にカーソル動くの止めろエラーで出れないようにしろ ギリギリ狙うと失敗する 布付きジャイバズ馬鹿にされてるけど普通に性能よくて草 >>197
夢がある機体だけど結局はコスト400だからBD2やイフ改でいいって感じ >>206
いやあのバズは実装当初から評価されとるよ
持ってる機体がドワッジだったというだけ >>198
なるほどー
でもさっきアクビー出て使ってみたんだけどすぐオーバーヒートしちゃうのね
弾速が鬼早いバズーカみたいな使い方なのかな
お手軽武器かと思ってたんだがそんな感じでもなさそうで立ち回り方が分かんないや はあ宇宙のバズペズンまじ強え
高ゲルにちくビーム付いたみたいな動きでめちゃ快適 布が付いただけで性能上がってるから馬鹿にされてるんだぞ >>206
馬鹿にされてるのは布巻いちゃうだけで性能あげられちゃうジオン驚異のメカニズムのほうやぞ せっかく当てたし強襲いないから5号に乗ってみたら全然活躍できなかったがギリギリ勝ち
申し訳ないなと思ったら俺のカスみたいなダメージ量で与ダメトップで笑った ゲルググVDのゲルビー運用だと自機に向かって来る敵には腕ミサ+腕ガトで対処出来るけど自発的によろけを取れるかというと難しい
カットやバズ格をしたいならやっぱ布バズ欲しい 今朝の2戦
高機動ザク後期型が「支援機を頼む」連呼
長時間HAROしながら機体を変えないケンプがエースになり落ちまくる
ほんとゴミ箱とイノシシは… コンテナ放置たまにするけど加点自由って書くし撃破していいぞ
箱のために回数やりたいんだからさっさとはいって初めてくれたほうがいい
ドローにしたいとかって人は多分やべー人多いだろ(偏見) 曹長昇格任務のスコアトップ三回ってクソ過ぎるやんと思ってたけど、400エスマにペドワで行ったら三回でオワタw >>211
ヒート率高いけど、追撃でとどめ刺す時に焼いても回復早いからそれほど困らない
って意味で火力高いって言われてるんだよね >>214
布バカにしてんのか?
布で機体破壊できるんだぞ
(マスターアジアが) この時間の無制限エスマヤバイわ
窓二機いても汎用部隊に負けるわ
ヅダをだそうとしたりカオスすぎる >>219
ずっと部屋立てしてると解るんだけどね、自由部屋だと1戦や2戦で目的達成で抜ける人多くて編成に時間掛かりやすい
ドローだと真に箱目的で長く抜けないから時間短縮になりやすい
まぁ気にする必要はないけど、そんな感じ >>211
基本はオバヒさせんように使うが、状況によってはオバヒ覚悟で連射したりする
オバヒしてもバズーカのリロードより復帰早いってのも強みだったりする 今年入ってから殆どやらなかったからよく分からんがペズンドワッジは強機体でOK?
今って何が強いの?
アクビーはヤバいってのだけ見てたんだがいざ当たるとよく分かんないなこれ >>177
カスマなら何の問題もなくね
振動オフにして相手に自由にさせてるわ
時々中継取って月間任務達成してる
ドローだと勝利数稼げなくね >>222
なるほど、打ち切っても良いと…
参考になります シメン君の放送みてたら陸ジムマシで出てた
相変わらずヤバイなーって思ったらもう1枚の汎用もジム改マシで敵汎用もマシがいた
爆弾設置遅れて残り時間1分切ってから爆弾設置したのに2人MSから降りてきたからMS奪って無人MSボコってた
とりあえず今日のレーティングはヤバイと思った コンテナからpガンビー出てきた…アクビーなら良かったのに >>224
前作も引き分けにするとハロが出なくなるから勝敗つけた方が良かったんだけどね
頑なに引き分けにしたがる人の心理がわからん シメンさんの残り30秒での爆弾設置からの敵爆弾解除からの機体強奪で僅差勝ちとか震えるぞ >>226
やるときは時間きめてモニター切ってべつのことしてること多いからなー
今度時間あたりの試合消化数はかってみてもええかもね
微差でもやり続けると差がでるし プロガンLv3と飴ちゃんLv3が揃ったわ
これで無制限行けってか ちょっと小倉さんの動画でも見て立ち回りを学びますわ
せっかく手に入った憧れのアクビーだし使えるようになりたいもんです
ペズンドワッジも引いたから強いなら覚えたい ゲルビーのほうが弾速はやいよな
ノンチャ威力最強なのも使いやすい
ガンビー系は弱く感じる >>238
せめて450やろ、なぜ無制限にいってしまうのかコレガワカラナイ
ハイバズは5になるけどな…… >>242
さっき無制限でlv2プロガン様即決してたわ
450強襲おしのけてな >>241
そりゃ単純にガンビーの方が威力低いもの
ガンビーの利点は優秀なナパームつけられるところだな
ナパームついてないライフルはリサチケの前渡しだから >>229
ペズンドワッジは強いけどデブという弱点もある >>242
いや勿論自虐よ
どうせ確定金銀だったらアクビーとかアレバズとか欲しいのいっぱいあったのにーって言う >>243
BD2が出られなかった訳じゃないのか良かった(錯乱 >>246
すまんな普通にそういう人がわりといるから自虐と捉えれんかったわ >>244
ガンビー系って書いたけど主にハイパービームライフルのことな >>240
コントローラの振動とテレビ画面を切れば何の問題もなくね
自由部屋なら時々中継取って勝利数稼げるし >>202
バズ持ったところで判定中でガンダムに負けるし、差し合いはペズンアクトのが早いから格闘戦言うほど強くない
あとダウン追撃でN下入らないからノンチャ絡めた方が強い
フルチャか副兵装で起点あるし、バズかゲルビーかは好み
なお、ゲルビーならSNBRガンダムの方が強い、バズならアクトの方が強い言われる不遇機体です >>211
前線よりやや後ろでよろけとる係
闇討ち一撃離脱遠くでピクシーとタイマンなど >>250
名前の如く大げさなビームライフルだからな
1000倍のビームランチャーとは違う >>252
初日は独自モーションが強いって言われてたけどすぐに消えたな・・・
布持ってなかったら回さなくて良かった コンテナ撃破自由部屋にするならコスト100の機体に乗ってくれると嬉しい
サクッと撃破任務終わらせたいとき一撃で倒せるMSのが楽 最近のチュンチュンゲーの中先ゲルは結構いけるとおもう 爆弾解除失敗してその後に歩兵殺すって普通に敵のスパイじゃねーか
悔し紛れなのか知らんがちょっとでいいから考えて行動してくれ >>255
ゲルググの図体の時点で弱いんだよ
強くなるには先ゲル以上の耐久、スピード、火力が必要 そういえば初日というか週末あたりまで先ゲルのが当たりって言われてたな
ガンダムひいたから羨ましくて覚えてるわ 野良で和気あいあいと楽しめるようなパーティになれると燃えるな
楽しいもんだ まぁ殴れれば火力あるし緊急二回ごろごろできるし十分差別化できてる気はする
安定感はいまいちだがバズあったら普通に使えるぞ
両方そろってるのすくねーだろ実際 まあドワッジはそろそろリサチケ落ちするから安心しな 跡地で背後取られて2機も来ているのに誰も反応しないってのは
やっぱり誰もレーダー見ていないんだろうな 地球防衛軍やったらレーダー見る癖が嫌でもつくぞ
というかレーダーしか見てないからなあのゲームやってる時 >>262
むしろそこがいい
BRは正確に脚にぶち当てて折るのが大事や連写機能なんていらんのや なんでガンビーにはナパーム付きあるのにゲルビーにはグレ付きとか無いんや? >>255
・BD2で良くねと言われる人達
指揮アク、ピクシー、蟹江、ヨワッジ、ギャン
・ぺズンで良くねと言われる人達
弱ぺ、wdスナ2、VD陸ゲル、ガルバル
・ガンキャで良くねと言われる人達
スナ2、ガンキャ2、陸ゲル、バラッジ
この惨状で週一機体追加で売上出ると思ってる運営がいるらしい レーダー見ないと敵だけじゃなく味方の位置も視認確認いるからなぁ
見てれば味方とあってないから少し下がろうとか考えられるんやがな >>229
無制限 ガンダム3 窓 4号 アレバズ FA
450 窓 4号 アレバズ FA
400 BD2 BD3 ペズン アクビー
350 DS イフ改 アクビー
300 DS
抜けて強いのは自分のなかではこんな感じ EDFはフルパッケ買ってしまったのでとりあえず楽しむよ…
しかし敵の挙動が昔のモンハン思い出す
NPCもタゲッてくれ >>272
ゲルビーは威力あるんだから文句言わないの!
いやマジで図体でかいから許されてる強さだよあれ 砂漠の四号機怖っ…
遠距離キャラが強いとシステム的な対策がないとクソゲー臭くなるな
ヘボだったから支援砲撃で狩れたが >>276
生放送の時点でこれはダメだって気づいてたわ
敵堅すぎるし少ないし >>267
中央確保する方が好手だからじゃね
このゲームは集団行動してるのが強いからね
バラけるのは悪手 200帯ならジムキャノン十分に使えるじゃん!(どう考えても味方ガチャのおかげ 4号機5号機乗り手の差がひどいなぁ
相手チームのは、ほぼ後ろからチャービしてるだけだったのに対して
自分のチームのは、しっかり前出てくれる良い人達だった
相手チームさんのはそれで勝てないからヘイト買ってんだよと・・・ このゲーム後ろは任せた!って言って違う敵見に行くと
いつの間にか味方いなくなって背後から切り付けられたりするからな
やはりサッカー部最強か >>281
ジムキャは盾受けとスプレーちゃんと当てれるならつよいと思うよ
その代わりにほんと脆いから味方次第だって言われちゃうと、あんま否定できねえ >>280
射角射線意識してるのなんか少数派だし仕方ない
実際ミニマップ見れば奇襲かけられるなんて稀なんだけど、みてないのが多過ぎてどうしようもないのがね >>252
あれ?ここで>>198強いと書いてるよな?
まあ、いいけどさw
とりあえず
アクビー>バズアク>ゲルビーVD≒バズVD
の認識でおけ? ジムキャはスプレーよりマシの方が使いやすいだけど(強いとは言わない)
マシ持つならマジでザクキャでいいんだよなぁ 砂漠の敵四号機は伏せてチャージしてるだけだったが
こっちがEを取って降りなかったのに当然ではあるが有利にならなくて理不尽感を感じた >>290
俺はバズアクト使うぐらいならバズVDつかうなー
レートでは基本アクビー使うけど >>275
BD3とアレックス本体だけ出てませんわ
でも使える機体がスナカスだけという… 450以降の汎用で選択肢増えてきたのはいいんだけどその結果相対的にガンダムが強くなった気がする 55部屋で強襲1汎用2支援2の時に、支援から支援頼むって言われても、
汎用の枚数足りてないんだから厳しいって気づけよ
せめて前線近くにまで行ってもらわないと、カバーは無理だから 先ゲルは強みよりデブ+弱武器だからどうしてもな、ガンダムは耐久も武器もそこそこ優秀の強判定で盾持ち細身だからかなり高い位置で安定してるし 引いて戦うような機体ばっかなら馬鹿正直に開幕E行かんでもええのに >>290
そんな細かい格分けすることに意味ないぞ
使った際の主観でしかないから、頭一つ抜けてないと無意味。平均超えたらあと好みかな
とりあえず陸ゲルVD使うならペズンBD3SNBR使いますってカンジ、俺としては
まぁ、陸ゲルVDバズでもゲルビーでも強いっちゃ強い。瞬間火力はあるから、出すなとは言わない性能 上手い人のガンダムはマジで汎用機最強なんだなって感じ >>297
支援二枚にしたなら支援が支援見なきゃあかんよな
まぁそもそも正直その編成で強襲乗るのも200以外じゃよくないが 自分でコンテナ部屋ってコメント書いて部屋立てて終了ギリギリに中継点占領して勝っていい? 砂漠が前に出る4号機が多い方が勝つクソゲーになっとる >>303
ドローと書いてないならいいんじゃね
ホストは王様なんだし >>303
まぁコメントに部屋主勝利とかいれたほうが揉めないとは思うけどな
普通は大丈夫だと思うけどヤベー奴に絡まれても自己責任だぞ このゲーム守ってれば勝てるのに敵拠点に攻めに行って各個撃破されてんなよ 月の後半になってくると銅勲章出す奴がいるだけで不安になる不思議 >>299
何かと芋合戦になっちまうのがなあ
勝利だけを目指すなら、芋れば良いじゃないかって言われそうだけどゲームしに来てんだし
例えばスプラトゥーンだと敵が芋る奴ばっかだとボーナスタイムなんだろ、そういうの欲しい 早く帰ってバトオペやりてー!アレックスでチュンチュンしてー 砂漠の真ん中を2段目としてさ最初はここの制圧戦だからここが主戦場だよな?
なんで俺以外の味方はその敵のいない一段下の横側の壁で回り込むわけでもなく俺の援護するわけもなく全員固まってんの?何が見えてるの?本当にわからん 敵拠点近くで撃破すれば1.2倍ましの得点が入るとか
無理に攻めた方が損するゲームだからな、このゲーム 陸ジム乗って前進指示とか休日は地獄だな 軍師様は自分で活躍出来てから指示出せよ 大将気取りか?無能な働き者は1番邪魔 後ろからグレぽいして働いた気になってんなよ シグナルロストしてるし4000以上差があるからもうやめた >>305-306
ドローは絶対書かないで
主勝利コンテナ部屋とかにしとけば分かりやすいかな
とはいえそんな部屋に入ってきて負けてくれる人は居るのかな 指揮ザクマシ持ちほんと謎だなぁ
LAのいる距離あのポンポンポンで勝てると思ってるのか? そろそろ前進!は煽りチャット認定で良い気がする
あれ使う奴地雷しかいねえ コンテナから装甲強化型ジムレベル1出た嬉しい
最近コンテナがデレてるのかMSとか装備結構出る
アクトBRもコンテナから出たし なんか人の後ろでマシンガンずっと打ってる奴がいたから敵に包囲された時
下格で転ばして囮にして自分だけ脱出したけど間違ってないよな レートほぼ毎回誰か激励使ってくれるから美味しいな
でもカンストで勝ってもレートが無駄になってくの悲しいわ
はよ上限解放してほしい >>280
進軍しているならわかるけどC手前の直線出口で味方固まって団子状態
後ろから一太刀されるだけで大ダメージなのにみんなでバズーカの遠距離打ちやってたw >>315
作るより放置自由部屋を探した方が早そうだな >>315
まぁ機体バシバシ殴ってきたりと鬱陶しいと思われる事しなければ別にいるんじゃないかな
俺なんか無意味に歩兵になってわざと死んで負けたりするし >>312
ルールが芋用だってずっと言われても更に開始時マップに港湾持ってくる開発だもん 脚部も無くヨチヨチ歩きや土下座させられたらクソゲーって言われるのわかんなかったのかね
それともそういう事に文句言う奴は早めに排除して芋ゲーム最高ってプレイヤー残したかったのか 時間かけて溜めたからいいでしょみたいなのは産廃にしとかないとクソゲー加速器にしかならない 格ゲーのタイマンですらそういう技は調整ミスるとゲーム自体壊す >>312
大体はうまく行きそう
芋野郎どもを拠点に追い込んでボコったら普通はボーナスタイムだよな
拠点交換状態になるのを何かで防止せにゃいかんが 俺は連コン推奨で立てて放置 まぁすぐに埋まる
任務はエサを待ったり探すより、レートやクイマで数戦したほうが早いと思うぞ すみませんここみてるとバトオペ2攻略まとめ速報とおなじ書き込みしてるひといるんですけどあまりパクリとかは気にしない感じなんですか?ここのひと ホスト放置自由部屋に突っ込む方が揉め事が少ない
揉むのは好きだけど >>316
わけわからん機体セットで出てる人間が演習で試乗して与ダメやコンボ火力しっかりみてる訳ないだろ >>323
たまにいるなんか放置してたのに勝利してるぞなんだこいつってのはお前だったのか…… >>329
邪魔だけどどうにもならんだろ
せいぜい転載禁止とでもテンプレに書くくらいじゃない? 支援を頼む連呼する汎用うぜえ
あいつら後ろの方でもじもじチュンチュンしてれば敵支援はいつの間にか強襲が落としてくれてるものだと思ってるだろ
敵支援はしっかり汎用に守られて味方支援は開幕から拠点巡りしてるしせめてこっちが前に出たらついてきてくれなきゃ1人じゃどうにもならねえよ 4号機に慣れたらアレビーチュンチュンなんてアホくさくてやってられんぞ アフィまとめブログは5chから転載してるんじゃないからなぁ
オープン2chから転載してるていで逃げてるからどうにもならん >>322-323
立ててみて駄目だったら探すスタイルにしてみよう
勝つときは占領とかして勝つ感じか
後ろ向きな質問に皆答えてくれてありがとう!
>>328
デイリーの大半は三戦で達成するんだけどたまーにどうしても勝てない時とかあるので聞いちゃいました 後のことを考えて陸ガンビーlv2買うか悩む・・・
DPくるのかこねえのか全くわからん存在 俺は放置部屋でデイリー3戦消費して
撃破自由で放置部屋建ててる
譲り合いの精神よ >>317
負けてるときにモジモジやお芋さんがいるときは使っとるわ
使ったところで、そいつらの耳に届かないことがほとんどだけどな…
それに、前進すべき場面を見極められないチームな時点で勝負ついてる感はある
でもたまに反応して合わせてくれる人がいて、ついつい使ってしまうのよ、すまんな >>329
前作のwikiの変遷見てたら、ここの住人も強くはいえないと思う 悩むくらいなら交換しちゃえよ
この糞リサイクル次いつくるかわからないんだから >>341
ええんやで
できれば支援頼む!や集結してくれ!のほうが嬉しいけど ジムストを救う方法なんか実行してくれねぇかな
今のままじゃネタにもロマンにもならないわ
連撃lv2くれたら、実用性は無くとも楽しさは出ると思うんだけど 威力1000の謎サーベルの威力を二倍にすりゃいいんじゃね とりあえずは だけど あのサーベルはぽいーしてサブに鎌もってきて切り替え爆速無限切りでいいぞ(まだ全然弱い) >>343
マジでか
この武器リサチケで買うのは不本意だけど仕方ないか 久しぶりに再開したんだけど4号機良いねぇ
俺みたいな下手くそでも活躍した気になれるわ
変なエンブレムみたいなのででコンテナも良いのが出るしちょっと楽しくなってる なんで未だにゴミ箱担いでいる奴いるのか理解に苦しむ
まぐれで全弾当たった時のダメージしか出ない機体でどう戦おうと? 運営は何でジムストなんて言う強襲作っちまったのかな
前作で何か悪いことでもした?
強化したとは言え、いまだに豆腐なのは変わらんし
運営は強襲は豆腐にしないといけない謎の使命感に燃えてんのかな >>349
BD1の名前をだして密かに三号機のサーベル火力を上げようとするのはやめろぉ! さっきから指揮ザクマシ持ってる人と当たるんだけど
その人いるほうずっと全敗してる・・・
死神かな? BD1は救って欲しいよな
BD2が来るまで覇権機体だったイフ改のミラー機体なんだぜ?
せめて歩きながらマルラン撃てるようにしてくれよと ジムストなんて半端に強化されても即決マンが増えるだけだしいっそ放置でいいです >>353
与ダメだけは正直けっこう出るよ
そんで被撃墜数も稼げるからライバル勝利しやすい
FF考慮しなきゃ撃墜数も稼げる
だから下手くそが好んで乗る まあ十分に火力高くて射撃よろけなり回避なり持ってるなら紙でもいいんですよ 噴射3は銀限定みたいやね
まぁそれくらいはちゃんとメリットにしたほうがいいわな ジムストは無理に強化しなくていいだろ
多少強化したところで射撃がマシのゴミなんだから
もし400でジムスト出されたら反応困るだろ? >>334
昨日汎用の俺が支援とタイマンしてんのに敵の汎用相手にサッカーしてる
強襲いるから初めてそのチャット打ったわ
ドフリーの支援いるのに汎用に格闘入れてるんだもの 下手糞ってのは総じて格闘戦に持ち込む度胸がないからな
アレックスでさえもじもじ多いのに きっとジムストはあのオフ会みたいな部屋で「攻めようぜ!」って言いながら戦ってんだよ
理論的には前作からさらにマニューバまで付いた超強化だしあの部屋では大活躍なんじゃねーの
それで何でジムストは弱いって言われてんだろうねって首傾げてんだよ >>365
400ジムスト自体は既にあるんだが
カスマでさえ見ないくらい空気なだけさ G3に負けてるケンプが味方とか勝てるわけねえだろ
指揮アクト出してボコられるゴミもいるしよ >>363
じっさいのところ持ってるやつはとことん持ってて
持ってないやつはどうしようもねーんだよなひどい 400のジムキャとかFSとかザクU改とか救いようのない機体 >>340
それ良いですね
自分も放置部屋で勝たせてもらったら
撃破自由部屋立てよう 噴射3買い損ねた人はここで買わないとまた悲しみを背負うね 無制限でG3選んでおいて前進前進うっせーんだよ、なんで俺の窓が最前線なんだよ氏ね >>376
買った
ギャンのスラスターが92になって草生えた 寒ジムとゴミ箱という勝利には到底向かっていない編成
ライバル勝利の日なら分かる(いや分かってもやめろとは言う)が、今日は単純に1勝なんだがな >>345
あざお。シグナルも出しとるで勿論
なおできない人は言われてもできない、できる人は言われんでもやるだから、チャット全般死んでる気がする
もとを辿ればレートシステムが悪いせいだから、全ての問題は運営ファックに着地する >>368
あれで強化されてんのか(困惑
射撃が単発よろけじゃない強襲には、相応の何かが無いと選択肢にいれてもらえないのに
何故か単発よろけ射撃持ちでEXAMっていう人権もらえてる機体もあるのはなぁ
設定ありきのキャラゲーとは言え・・・こう何というか手心というか ジムストとかどうでもいいからペイルライダーの強化はやくしてくれ
強化内容はサーベル威力2100、強判定、G04のBGにする、HBR装備できるようにするだ 4号機のおかげでマドロックの脅威は薄れてるな
味方だったら悲惨だけど ピクシーが申し訳ないとかほざき出してるがじゃあ出すなよ
知的障害者か? 陸ビーってLv3買わなきゃ意味なくね?
BD2とBD3が担げるのってどのみち >>373
漫画で主人公機してたのが強化型っていう設定はある
戦場の絆とかガンオンではネメシス仕様とかで出てるらしいしあるかもしれない >>441
アストルフォは男の娘だから人気がある
あの見た目でチンチン生えてるのが良いんだよ ラスト1分とはいえ劣性の敵のマドロックがマジで最前線で突っ込んで来てワロタ 冷却装置lv4の必要カスパ枠すごくない?
誰が使うんだこれ ギャンネル火力はすげーあるからな
ダウン追い打ちにN右N入って汎用でも4割減るわダウンしたとこが坂とかだとえれーことになる ピクシー使われるくらいならギャンのがいいわ
火力がダンチで緊急回避あるしステルスないくらいで
メインは両方ともゴミだし BD1は言うほど弱くないけど5号機のせいで強みは更に消えた
350の無人と砂漠ならまだやれる気はするけど
とりあえず専用サーベルがあればまだなんとかなるのに… >>385
現状なら無制限で使えるlv3のがいいね
lv2はBD2、3の機体lv2がくるまでいらない ギャンはせめて横格を切り払うモーションだったのなら使えなくはないんだけど
単発よろけ射撃が無いに等しいのに、生当て格闘し辛いっていじめかよ >>382
ビームガン修正位だろうな、あって
それ以外はないと思う
まあEXAMの紛い物だからね、仕方ない 今日の無制限砂漠がサッカークラブに占拠された市民広場みたいになってるぜ >>405
つーかあの横格で補正75は糞糞の糞
N120横100にして、しろ、してください 野良450砂漠で全員支援とか久々に見た
ふざけているようで野良はこういう風に自然と意思統一ができると強いな たまにBD1使うとそう言えば緊急回避ないんだったと思ってしまう 来週はギャンエーオスきて、再来週は山岳実装のジムガードカスタムかな〜
両方魅力的じゃないな〜 >>407
むしろBGこそ修正されんやろ
連射へぼいぶん威力高いし差別化できてますよね?とか言い出すぞ
それよりBS強化×2とかいうふざけた武器をどうにかすべき >>411
補正よりは当てやすいようにしてほしいけどな、どっちかというと
他のガンダムゲーでもギャンの格闘が突きしかない、何てことなかったと思うんだがな
バトオペだけフェンシングの突きしかないルールをギャンに強いているのホントひで 休日で個人スコア任務ありエスマ
墜落だけどこれは出ない方がいいかね? 今回のガーカスって後退してればほぼほぼ無敵になれるかな? >>379
寒ジムが優れてるのはマシンガン圏内での1マガジンの速さだけだからあんなのに平気で乗れる奴はいかれてる
対空砲弾とか1人ギガンとかゴミ箱出して後ろから活躍した気になれる奴はクソ野郎の素質あるよ 楽な事ばっか選んで生きていきたいのがにじみ出てる そろそろそのゴミ編成すると惨敗するように調整しろよな
欠陥だらけのゴミゲーが問題の放置をするな HADES柔くする必要あったのかと、火力もねーわ手数もないわでゴミ過ぎ >>418
まあ、もう横振りはあきらめてこれはこれでで納得した
旋回もう少しマシにならねーかなー >>414
ガーカスは6月くらいじゃなかったか?
ガーカスは新機軸の寝そべり強襲で期待してる レートはキック投票とメイン武器表示とホスト表示が必須 >>415
パジムに連撃追加されたんだからドムトロにも連撃つけてやればいいのにね ゴミ箱担いだR2は接近しても近接武器を抜かない
即逃げるより下格ぶちこんで逃げた方が楽だと思うがなぁ キック投票実装しても過半数がゴミだったら意味ないからなあ
レート無制限とかゴミしかいないし 支援2強襲1が流行ってんの?
汎用がビーム系なのに誰が護衛すんの? チャットで編成でコスト割れしてる奴に文句言っても
味方は無反応で黙ってること多いよな
無関心多すぎBOTかよ >>427
連撃は置いといても
バズシュツの切り替え短く射撃同士ぐらいはつなげたれと思う >>430
サッカー少年が護衛とかバランスとか考えられると思うか? >>430
だからもれなく支援乗ると芋汎用が素通りさせた強襲にボコられ押し込まれておわりの
ワンサイドゲームばっかだよ 無制限っていう表記変えて450以上プラスBD2にしようぜ だからビーム汎用は信用できん
ガンダム×3とかが安定する >>436
450以上ならBRに全身貫かれて即死すると思う >>430
自分で撃て
よろけ量産してもじもじビームくんを無理やり活かすんだよ しかし最近の支援機不遇は辛いわ
450にヘビガンとかゲルJとかゴミばっか追加されて >>425
環境がぶっこわれるか、メイン射程100とかいうピクシーコースか今から楽しみやね アレックス三機うち2機BR
そりゃ足止め無理ですわ
あとよろけ取れない支援いるときはだいたい負け >>391
言葉の意味はわからんが、とにかくすごい自信だ >>430
今は自分の身は自分で守る時代やぞ
悲しいねバナージ レート無制限エスマでピクシー出すやつ交通事故にあって死んでほしい ヅダとかズゴッグとかアッガイとか使っておいて劣勢切断する奴なんなのマジで 今ガンダム乗る人は色々意識高いからほんと安心できるわ
支援乗るときはガンダム様様だね 港で相手に支援2機いてリードされて引かれたら終わりなんだよ
支援1機教団でも存在してんのか >>419
エースのアシストもでかいし敵エース倒したら一発だしそもそも高コスト先になるからエース選出前でも2機落とせば届くから平気じゃない?
味方ガチャはまあがんばれ 編成抜けはほとんどしたことないけど、エスマで支援1なのに陸ゲル出されたら逃げますわ
どんだけハードモードにしたいんだよ >>437
よろしいならば
ハンマーバズガンダム
BRサーベルガンダム
ハンマーSNガンダムの三機でいく >>438
それは前から
大事なのはカットされるかどうかよ
なんか最近ケンプファー見ないし >>440
不動の王者マドロックが支援機おしまいにしてるからな 今の調整は昔のクソ格ゲーのスピードキャラが逃げ回るとパワーキャラが手出せなくなるみたいな調整両方に人が入ってる事を理解出来てないやり方
やってる方は楽しいでしょみたいなのばっか実装してる ラグも馬鹿を弾いてた最初より悪化しまくり拠点爆破もしやすく歩兵排除高台排除はしにくく支援砲撃で戦闘放棄しやすくそのくせカスマは使いにくいように意図的に制限かけるくせに固め推奨アプデ >>421
まてまて対空後ザクは普通に強いぞ
あれはシュツグレからの下格狙いも出来るし中距離以上なら
対空でヨロケ取って撃ち合いを有利にするって機体だ >>449
勝ってるのに全線伸びて逆転負け
よくあるパターン
スコアも時間もみてないやつばかり ピクシーでスコア以外三冠取ったら称賛いっぱい来たぜ
やったぜ コスト450ですが何か?みたいな顔して無制限にG3Lv1やピクシー5号プロガンLv3で即決する見えてる地雷の何と多いことか >>452
味方ガチャでウルトラレアは引きたくないんですが >>445
ビームに出会い頭に焼かれてるのならちょくちょくいるがな ピクシーで無人に来て砲撃だけしてる奴がいたわ
頭悪すぎる >>432
シュツルム弾速も切り替えも撃った後の切り替え不能時間も何もかも遅いのがすごい 言うてマドロック言われてるほど強いか?
タイマンしたら強襲どころか汎用にすら負けねぇか? >>454
開発の頭の中では450支援機全部足して割ったらちょうどいいからセーフなんでしょ 明らかにそういう調整してる
>>456
前出てる対空砲弾なんか見たこと無いレベル遠くからまともにあたりもしない音だけ迫真の武器当たれば強い系前出るならもっといいのいるだろ格闘振らない宣言に等しい機体だと思ってるしハズレ多過ぎ機体 >>464
そらタイマンの話とかいうならケンプ君とか最強やが実際はそんなみねえし…… >>431
チームゲーでここまでコミュニケーションないゲームも珍しいよな
連携ないと果てしなく底浅いゲームになるから、身内部屋かグループ出撃メインになりつつあるわ
野良の人も待機画面で自分の名前が上にあるより下にあるときの方が
連携取りやすくて恰好した勝負できるのは実感としてあるやろ? よくマドロックで格闘振るってきくけど格闘距離までいくとバズハメされるから
滅多に近づかない。せいぜいサッカーしてる時くらいだな振る余裕あるの >>464
タイマン行くまで近づけないから
低ランであたった時はホバー使いこなせてないようで楽勝だったけどな >>464
そりゃバズ格距離になったら汎用強いだろうさ
でも撃ち合いではまず勝てないし、距離を詰めてま腕グレライフル撒きながら後退されたら追撃難しいよ >>456
そんな使い手が悪いだけなコメントもらってもなー
エイムが良ければ中距離で現実的な脅威になる牽制弾を撃てて
シュツグレ回しで格闘行くにも困らんというのがあの機体だぞ
強化ホークで格闘補正もそれなりにある
まあ自分で使ってみろ、悪くないから
ただ対空を活かしやすい無人とかで使った方がいいけどね >>463
とりあえずシュツ撃ったあと持ち替えだけさせて欲しい時間かかるにしても持ち替え出来てないのがストレス凄い 撃ったあとの待機時間と持ち替え時間足して表示なんて高度な事ここの開発にできないか 噴射3入荷中!この日を逃してしまうと1ヶ月再入荷されないぞ!交換いそげ! F2はシュツバズコンボでよろけ継続させるのが楽しいんじゃ〜
なお火力 フィルモl3 旋回性能15 160枚
クイロl3 射撃リロ10 145枚
噴射制御l3 スラ量10 135枚
フィルモl2 旋回性能10 125枚
強制冷却l3 スラOH回復15% 105枚
フィルモ 旋回性能5 45枚
クイロ 射撃リロ3 30枚
冷却システムl2 スラ回復10% 15枚
格プロ 格闘2 10枚
頭部装甲 頭部HP5% 10枚
背部装甲 背部HP5% 10枚
ムーバブルフレーム 旋回性能5 格闘リロ10% 150枚
バイオセンサー ビームOH回復30% 250枚
サイコフレーム ビーム耐性50% 500枚 >>468
当時の450支援機全部足して割って
機動力はオーバースペックやけどええやろな機体に仕上がっております(うーんこの鳥頭) >>479
対空当てられない人が使うと弱いね
その場合はバズ装備の方がいい
対空はあくまで中距離でお見合いになった時に使うサブウェポンという意識がない人が乗った時は論外 とりあえず300〜400のまともな支援追加しろ、DS、BD2に押されまくる
そして450↑のまともな強襲追加しろ、それかBD2の高レベル >>482
下3つおかしいなw
しかし格闘リロ短縮は面白そう >>475
エイムが良ければって中身が出来る奴前提ではじまってるのスゴいな あれを実用的に使えるなら砂2使ったら相当強いよ 2発撃つ時間を考えたらザクスナかデジム乗って強よろけくれた方がよっぽどいいよ
どうせ前出ない気ならね誰かが相手してるの横から撃ってやった気になるなよ いいロボットが見つからんな〜コスト300くらいでないか〜w 汎用が追撃もできない中距離で豆鉄砲でよろけとって何が強いんだよ 300〜400で火力ぜんぜんなくていいから
とにかくよろけ量産出来て足回り良い支援機が欲しい >>487
350-400はガンキャで全然いける
いやまぁきついけど火力が頭抜けてるから仕事はできる
300はちょっとなんか欲しい >>489
は?お前のスナ2にはシュツやグレやバランサーや緊急回避がついてて
中距離牽制弾を歩き撃ち出来るのか凄いな
ここまで的外れな意見を始めてみたわ
そして上でシュツグレからの格闘するって書いてんのガン無視か
頭にウジでも沸いてそうだなw >>486
地雷機体を強いと言い張る心理ほんと分からん
強いと言い張って何になるのか 陸高はスペック高いな
ヒートホークだから若干癖があるけど >>497
地雷機体オススメマンはただのイキリガイジだよ
上の奴はエイムが良ければとかが見本的なレスだが要は自分が上手いからこんな機体も使いこなせるというマウントだよ さっき山岳陸高でマシで出撃してすまんかったな
まちがってたんや 港湾基地ってどの層に人気あるの?
ぶっちぎりでクソマップだと思うんだけど >>479
単体で見るとくそ弱い
よろけ量産って面では強い
まぁ一人で行動するタイプじゃないな、連携きっちりとれる相方がいてそいつが前でてガン攻めできるなら強いんじゃない >>490
巣イフ カットマン&切り込み
イフDS 切り込み&カットマン
オヌヌメするわ
次いでにグフ(VD) よろけ量産ならバズでも出来るけどな
回転数優秀なザクバズとシュツバズコンボ出来て
格闘振るタイミングがわかりやすいバズのほうが良いと思うんだけど >>504
これでもかなり良改変されたんだけどな港湾 シュツから格闘って強いのはわかるが格闘距離で一回はずしたら続きがないのは辛くないか?
シュツ命中率100%ならいいけど >>498
スペックは高いが、ジャイバズの回りが駄目なので個人的に不採用 >>496
構ってもらって嬉しかったね おめでとう ドム系の連撃はちょっと難しいわ。
突っ込みすぎて大抵N横になる。 対空砲弾複数でクソゲーしたら案外強かったりしないかね
火力は随伴支援に任せてさ 連携できるならバズ下のほうが強いよね定期
結局バズ下が火力出せるから他の兵装が出ても意味ないのよね 多分使えてる人の感覚で話しても、使えない人や使えない味方見まくってる人からすると信じられないんだろうなぁってのはわかる
正直後期ザク自体使わんからよくわからんし 陸高ザクは強いと思うがミリ削りが出来なくてな…バルカン無い機体はなんか苦手だ グフVDの下格はなんかビックリする
ちゃんといるって認識しとかないと対応できない また怠慢とか寄られたらとか謎の条件付きで始まる地雷理論出すレベルの初心者いるんだな
まだまだこのゲームも安泰だ >>510
俺もジャイバズロケラン大嫌いだったけど
環八パジムと違ってCT中にグレポイ出来るし
強判定だから積極的に格闘振りに行けばなんとかなるよ 対空砲を2発分当てる労力と時間がバズ一発と比べて全く見合わない
対空砲なのに地上のMSに向けて撃ってどうするんだい、ははは 対空砲も書いてあること見ると強そうなんだけど使ってみると残念なんだよな ザクSでフォロー多めでもいいけど楽しく無いしどうせ味方もフォローのしがいがある機体じゃないしな、脳死バズ下下と強グレで稼げる陸ザクの方が圧倒的に楽しいし強い
ジャイバズの回転悪いなら斧とはいえ強判定で連撃あるんだから格闘生当てすればダメも時間も稼げる 対空は弾数3倍、発射間隔が普通のマシンガン並に早くなれば無くもないかな?ってところ 歩き撃ちできる長銃身マシとかだったら強かったかもしれんなぁ
何考えて対空砲作ったのか聞きたいよ、試しに撃ってみりゃダメな事すぐ気づくでしょ 港湾は橋をかけただけじゃ全然足りん
無人都市にビルが一つあるだけで文句言われるゲームなんだから当たり前だ
何か押し込みボーナスでも作るか更地にしてもらわないと困る ザクSで上手いやつって職人っぽい動きするよな
ああいう乗り手になってみたいもんだ >>528
よろけとったら格闘することを想定せずによろけをとるだけの機体ってイメージから作られた武器だよなぁ >>531
シャアザクのくせしてスラスターがもっさりしてて辛い なんでお前らって盾無し汎用そんなに好きなん?
盾無し汎用はせいぜい1、2機編成にいるので十分だわ >>535
200コストにバズグレ連撃持ちの無料機体があるのほんとひで
なんのための星3なんだか
マーカーとか死にスキルだし >>540
ギガンはタイヤなのに宇宙にも出られるんだぜ
ジオン脅威のメカニズム >>537
盾無い変わりのメリットが大きいからな
陸ザクザクSだとグレやマニューバや強判定とか >>535
250は活躍できるよな。
無人や砂漠だとグレポイポイ合戦が捗る。 空中姿勢制御とかいう高性能スコープ並みのクソスキル
おしっぱで上昇し続けたり旋回の制限なくしたり違う方向に飛んだり空中格闘のひとつでもしろや このゲーム芋要素に特化しすぎてクソ何だよブーストするだけで脚に負荷見えない段差で負荷ちょっとの段差でふわぁするマップ目潰し煙幕全開芋ポイント多数
あと速度によって登れなかったりする場所止めろ歩ける場所と無理な場所はっきりしろ 停止撃ちさらっと当てやすく調整するなら爆風減らせよ アシハヤクナールの上位レベルまだ開放されてないのに驚き
ぶっちゃけLV1じゃ大して効果ないように感じるからさっさと上位も出していいと思うんだがねぇ これエイムバグってもしかしてベースキャンプの糞仕様のせいか
何のために画面固定機能つけた >>545
スコープ役に立たんとかどういう事なのかちょっと意味がわからない シメン君ライバル勝利くっそ低いから
Aカンストするには勝率7割くらいないと無理じゃん 違うぞ、お前がいるチームが負けるんだよ
ナントカがいると負ける君はもういいよ
オカルトやら愚痴は自分のツイッターで書いてくれ >>551
流石に400ガンダムはキツイよな
450、無際限はまだまだいけるけど アシハヤクナール2をゲルキャに付けて無双するんだー >>551
ペズンドワッジとBD3からビーム飛んできてバズ汎ガンダムが役に立たんこと多いのよな フレはもう誰も課金してないけどバンナムは儲かってるんだろうか? ポイント勝ちしてれば
わざわざマップ真ん中の中継に拘る必要ないのに
なんでわざわざ爆死しに真ん中の中継目指すの?
ひょっとして・・・馬鹿なの? ナパガン使えよ
バズ持ちは知らんが普通に強機体のままだぞ >>558
儲かってるはず、だからレンコン放置してるんだろ 儲かってほしいならコンテナ無くしてくださいってお願いしに行け ベースキャンプのダッシュボタンL3にしたやつ助走つけた右ストレートで左頬おもいっきり殴ってやりたいわ 200トレーナーは確かに強いけど汎用が全員トレーナーだと盾持ち汎用もほしくなるな 初めて知ったけどキャンプのふり向き固定ボタン面白すぎでしょ >>560
ポイント勝ち下山とかポイント勝ちから拠点まで突っ込んで逆転されるとかと同じ層だぞ コンボ火力はあってもマニュ貫できないナパガンはBD3に席空けて
まあ前線に長くいる役割じゃペイルやガバルよりマシだが ○○は弱いって言われてるけど工夫して戦えば強い〜みたいなレスたまに見るけど
人権機体で同じように戦えばそれ以上に活躍できるからなあ
カスマならいいけどレーティングで地雷機体を使う理由はないよね 普通に強襲有利マップ一つ位あって無人の裏みたいな入り組んでて登るとこないマップなら射線切れて狙撃しにくいなと思ったけどこれ実装したら汎用でよくねになるわ
やっぱりこのゲーム根っこからおかしいな 強襲が汎用に有利つく部分無さ過ぎ格闘かち合った時先に動ける位ないとダメだわ キャンプいらね
実質カーソル位置が長いだけのクソUIだろ
無印にもどして いい加減本体持ってない武器の使い道を何とかしてくれ
ガトリングキャノンって誰の武器だよって感じだし >>570
N格は見切りで体幹削れるしグフVD弱すぎワロタ グフVDが緊急吐いたからタックル追撃したらタックルやり返されてボコられたわ
あいつが緊急2持ってるの忘れてた 本当に信じられねーレベルの馬鹿が多いよな、このゲーム
腕が〜PSが〜とか言う前に犬レベルに相当する
知能 思考力 判断力 学習能力があるかどうかを計るゲームだろ
優勢ポイント勝ちしてるのに
わざわざ爆死しに行くやつの思考が読めん >>572
パワーアクセラレータとかいうつよつよスキルがあってな
つばぜり合いから高速で殴り返せるが相手は無敵が残るから最速だと意味ない上に
自分はつばぜり合い硬直キャンセル時点で無敵が切れるんだどうだ怖かろう SN強いけどRPGで良くいる器用貧乏キャラみたいになるんだよな >>580
初期の頃から一周回ってまたそうなったか 初期のころ港湾中央は地雷と喚き続けてたやつがいたな ガンダムとは人間ドラマだ
強くなければ連帯責任で仲間に迷惑かかるゲームにした運営のせいで破綻している
強くなきゃいけないという強迫観念で課金すると思ってる時点で間違っている おみやがナパガン持つやつは頭いかれてるガイジって言ってたが同意
チームプレーに何の貢献もしねーからなナパガンはwライバル勝ちだけのオナニープレイならソロゲーやっとけ >>578
あのスキルマジでやばいよね 強制噴射で後ろ下がって空振りさせてから前出て切るとか想定してるんだろうけど強判定持ちは連撃持ちだから着地する前に連撃当てられそう FSにもついてたけど意味ないな逃げ足速くなる位しか思いつかない >>586
ナパガンは使い方によっては強いだろうに… 言ってる事は合ってるんだよな
前のバトオペの面白い部分とかを良く理解してる >>591
そりゃ自分だけ強くなってる気分に浸れるナパガンオナニーは気持ちいいわなwチームプレーって事忘れんなよ
あの溜とリロの長さ、爆風範囲の狭さで
同じ時間でバズなら二回カットできるとこを一回しか出来ないんだぞw ついに念願のアクビーを引けたぞ!
お前らこんな良いもんで戦ってたんか スパナパってct4秒なんやな
なにげにぶっ壊れやろこれ 墜落はBD3とかのBR系よりバズガンダムのが使いやすいわ
やっぱ狭いマップじゃバズが一番安定する 指揮アクトLv2とかいうどうしようもない機体
普通のアクトとアクビーください >>598
普通に強いけど5号機来てから5号機しか使ってない
そんな機体 5号ってどう考えても産廃だろ
足止まるガトとかグフカス以下だわ 5号機って初日の評価はぼろ糞だったけど結局強機体ってことになったの? それをみんなが持ってる訳じゃないからナパガンが居るんだろう 基本的な連携できないやつは学習能力欠如してる、汎用使って同じ汎用が前線上げてるのに
何故か相手の一人を追いかけたりする汎用、後ろでもじもじしてる汎用
お前がいるだけで一人欠員が出ているということに自分で気付けないからそもそも学習能力以前の問題だけどな 5号機は味方の後ろから撃ってるだけで火力は出るよ
ヅダみたいなもんや >>594
使い方によってはって書いたのになぁ…
りロードは長いけど爆風範囲狭くてもAIMでどうとでもなるうえに
クソAIMの連中と一緒に纏められたくないんだが 宇宙ならともかく地上450以上はガンダム使ってよね
コスト割れが許されるのはBD2だけだから 指揮アクトは全体の発生が遅いのとオバブ暴発が辛い
横横横やってるとマラカス持たせたくなる 足元狙って爆風巻き込み出来ないやつばっかだよなそういうやつらに限ってナパガン強いとか推して勘違いを広めちまうんだ >>596
切り替え遅かったり弾数少ないわりにリロード長かったりでそうでもない 5号機なんだかんだでBRも格闘も優秀だと思うがね
デザイン的にも目立つガトが死んでるのと緊急回避が無いのが痛すぎる
ヅダってかLAみたいな運用すれば出せないこともないけど実際は床オナガトが横行している模様 クイックだから気楽にドム乗ったりするけど
たまにエースになったりするとさすがに焦るな 5号こそ姿勢制御が必要な気がする
ガトリング中も適用で >>608
おまえ下手くそだろwナパガン足元すれすれエイムできるならバズーカのが確実にチームに貢献できるからな >>614
床o7ガト言うけど床o7してないガトはくそ雑魚だからね仕方ないね >>608
最前線で戦う場合素当てのバズで牽制や相手の突撃妨害および仕掛けをするんだけど
確率が低いからと言って予測撃ちをしなければ牽制や仕掛けが機能しない
そのうえで言えばAIM自体が予測撃ちだから予想がはずれれば当たらない
ナパはさらに弾速遅い上4発でリロードで普通に立ち回りようがない WRの中身がヅダ並のチキンだらけだな
芋るならガンキャ乗ってくれよ 正直指揮アクトの強さがわからんわ
アクビーが強いってことくらいしか思いつかない >>622
有能バルカン使ってるの殆どいないんだよな 指揮アクトは連撃の火力と連結あるから墜落強襲祭りなら出番ある
BD2くれ >>615
ドム系とかゲルググみたいなデブでエースはつらいな >>618
チーム勝敗は他力本願で、個人スコアとライバル勝ちだけ優先してたら上いけるからなw
Aなのに下手くそとかそういう奴らが推すのが決まってナパガン >>596
球数とリロードと当てにくさとかに問題抱えてるけどな
切り替え時間は使うやつがアホじゃなきゃどうにでもなる
あとまぁぶっちゃけ400上がバズ環境じゃなくなっていってるのが一番つらいなバズは >>626
幸いエスマのルールはわかってるから
なんとかなるんだけどね >>623
指揮アクトの強さはアクトBRが全てといっていいよ
格闘も下格とかあてにくいし
オーバーブーストもデメリットのがデカいから
頻繁には使わないし 指揮アクト出た時はここでマドキラーとか持て囃されてたよ ナパガンハンマーでタイマンに持ち込んで先制取れればクッソ強かった記憶が… ヅダは支援機
グフ・カスタムは汎用機に変えてくれませんかね
これら使う奴は役割り理解してない >>622
わかる
キャノン以外の武装一切使わずに離れたとこから何してるのか分からん
逆に武闘派WDには一生ついていっていい アクビー使ってる奴は自分がうまいと勘違いしてる奴多いよな
持ってないからただの俺の嫉妬なんだけどな、くそお俺も欲しい! 日曜のレートやばくない?
勝ってるのに砂漠の山から降りて負けること多いんだけど
挙げ句に果てにチャットで煽られるし 450以上でのガンキャは高確率で芋
350、400でのWRやザク砂も高確率で芋 >>633
グフカス汎用になったらVDでいいになるだけで余計に出せなくなるぞ >>523
なんも分かってねえなあ
対空はバズ格が通らない距離でお見合いしてる時に撃つもんだ
ゆえにそういう状況が多発するマップで使うのが基本。無人とかだね
メインの狙いがシュツグレからの下格なのはバズ使ってる時と変わらん
ダメージ微妙というが二発入ればよろけるからそこから2〜3発程度の追撃は確定のようなもんだから
全然減らせないってわけでもない。まあどっちかというと支援の追撃待ちもしくは
相手がそれで緊急回避吐いてくれれば突撃のきっかけにする感じだが >>632
そのタイマンしてる間にその状況生み出してくれたチームメンバーが何人撃墜された? >>632
よろけから確定ハンマー下自体はくっそつえーんだけど如何せん隙でけーし
乱戦中に次いこーと思ってもハンマーCT中だしが糞だな
もうちょっとCT短ければハンマー使ってるかもしれん
>>638
汎用乗れないっつーか壁?
なにそれなのは400から完全に増えてる >>633
汎用になるとグフカス4でクソゲー化しそう >>643
だって高コス戦になるとちょっと前出ただけでよろけ→ビームの集中砲火来るんだもん
味方が確実にカットしてくれるのならともかく
野良じゃそりゃ率先的に前に出る奴少なくなるわな >>630
じゃあアクトも指揮アクトもアクビーないと使えないのね
俺は両方とも持ってないけどな! >>643
しかもハンマーは壁あると自分の位置取りが強制的に空いてる方に向いてしまうからな ガトリング強襲はおしなべてゴミ
大抵一番枚数の多い汎用から逃げることもできない
エグザムの岸くんどもは無敵時間でバズから逃げて下格ぶちこんでから悠々と逃げ出すこともあるけど 5号機は結構待望の窓キラーになれる機体
HBRが結構気持ちいい位に削れるし、ビームガンでのよろけの取りやすさと結構痛い格闘火力
ジャイガト以外は結構無難にまとまったいい機体って感想になってきた
ガトリング活かせる場面って砂漠E抑えた時とか宇宙位じゃないのかなぁってくらい使いにくい悲しさだけど 上の方で機体の強弱議論が起きてたから見てたけど
機体批判とか地雷が〜とか言う人で、まともな話し合いできる人は少ないね。IDで辿ってもロクなコト言ってないし
そらレートで連携取れずにぐちゃぐちゃな試合が多いわけだ 無難にまとまってる程度じゃ、あのコスト帯ホントキツいんだよなぁ
緊急回避あれば何とかなりそうなんだが >>651
宇宙でガトぶっ放してる5号機いたけど的だったよ
あのコスト帯じゃちょっと目を離したら簡単に距離詰められるし
地上と違って伏せもないからそりゃね >>594
爆風範囲はバズよりナパームのほうが広い定期 4号のBRとMBLが最高に痛いってのが5号使った感想(アカン) >>642
そんなん知るはずないだろ
同じ1機同士いないわけだし
66が55になるだけの事だろ
66のままと55になった結果お前には分かるのか?
良いかも知れないし悪いかもしれない
誰にも分からない事だろうに…
むしろタイマンで1機撃墜してる時点で充分だろ
相手が強襲汎用支援であろうと結果は様々であるわけだし 射程450のガトリングを歩き撃ちできたらぶっ壊れだった >>654
宇宙でずっとぶっ放す訳じゃなくて数的優位作った時の支援的なのと相手支援機に対する牽制として使うなら結構使えたよ
まあ何にせよ使う場面が限られてるガトリングって悲しいけど >>651
言うてもガトは窓の射線遮れる位置から射てるから4、5、6号機の3すくみは正常に機能してるしそれだけで窓オペじゃなくなるのは良いんじゃね 4号機超楽しいな
久しぶりにやったけど出戻るわ
一発ドカンと当ててビーライで頑張って死ぬ前にまたドカン
落ちたらまたドカンの繰り返しだがとても楽しいぞ レベル3の素イフ出たけど400帯でショットガン3発じゃキツいだろうな 中継前で敵歩兵倒してMS解除しようとするとき
支援砲撃やMS呼び出しと重なるのやめてくれや やられたいのか連呼マンまだバトオペやってんのかw
スタッフだという噂あるけどどうなのかね >>665
砂漠と墜落しか使い道ないンゴねぇ…
数ヶ月前までは最強なんじゃないかと思えるぐらい強かったのが懐かしい 5号機は良いお客さんのイメージある
ただ一回逃げ損ねて蜂の巣にされちゃったわ 5号機出た初日はボロクソに言われてたけど評価変わったのか 4号機側からすれば5号機大好き
あっちからは嫌われてそうだけど
何故兄弟機にこんな過酷な運命を背負わせたんだ? 5号機は悪くはないとは思うけど編成に絶対必要かと言われるとうーんという感じ
相変わらず支援狙うなら支援でいいじゃんとなってしまう 窓が前衛、4号機が遠距離支援、5号機が前線削る係でそれをアレケンが狩るとかいう
完全にバランス崩壊した450無制限は、レートにならべないでくれ、やりたくないわ お疲れ様連呼してくるpersonaなんちゃらくんたまにマッチングするけど何がしてーんだ どんなに強くてもガチャは引かないけどな!(半額を除く) 突っ込んでかき回すタイプじゃないけど支援まで届けてくれたら手早く処理できるし、前に出れない環境でも最低限HBRのお陰で仕事はできるいい機体だと思うよ
BD2みたいに突っ込んでどうにかするタイプじゃないし、ガトリング微妙だから最初ちょっと微妙かなって思ってたけど結構やれる機体じゃないかな
思った以上にビームガンが使いやすかったから評価変えた やっぱ新機体が当たるとゲーム性まで変わるみたいで新鮮な楽しさがあるな
得意な機体しか使わないスタンスを改めて何機か使えるようになりたい 青いG4コスはそこそこみたけど赤いのはわりと少ないな
皆5号機ガチャはそれほど引いてないのか 支援砲撃マンが味方に居ると有利位置とっててもしんどくなるな、こういう奴がいるととってても負けるから意味ないとかほざきだすんやな >>673
HBRで中距離からでも支援に粘着できるし
その間にこっちの支援は汎用に集中できる
誰が言いだしたか知らないけどほんとLAみたいな感じで悪くはないよ >>659
分かるだろ普通
汎用機なんてカメラ移動させて状況把握しながら動いてなんぼじゃないの?おまえみたいなやつは相手が強襲か汎用かも分かってねんじゃね? >>681
クリススーツ狙いで20連は回したよ
きれいに当たったから満足した
やっと女キャラに似合うスーツが出てくれて嬉しいよ 支援砲撃って味方にもダメージ入るのになぜ気軽に奴らは撃ちに行くのか てかあれだ
五号機のガトリングってケースレス弾ってマジ?
めちゃくちゃ一枚絵で薬莢ばら蒔いてない? >>686
中継に「!」があると指が勝手に動くんだろうな 支援機最強はナイショにしてたが、ザク砂だ。マニューバーは阻止出来るしシュツからマゼラン、タックル、マゼラン。
カスパはリロードメインの残りは射プロガン積み。WRは甘えだ!男ならザク砂!宇宙でも使えるヨ! 支援砲撃打つためにわざわざ後ろの拠点に沸く奴の頭どうなってるの。そこから戦場まで急行しても味方圧倒的に不利だろ。 350でゴミ箱に蛍に芋WR抱えてどーにか勝てた
1機で3機釣っててもその間に砲撃オナニー(順番待ち)してて疲弊したわ >>692
ゴミ箱めちゃくちゃ嫌われてるのによく乗れるな 緊回出そうとしたのにブーストになる現象うぜえええええ 無課金者で始めて2か月目の俺が、アクトザクとビームとサーベル(全てLV2)
揃ったんで大喜びでさっそく出撃したんだが、ボロボロだった(400砂漠)。
完全に押されていたのもあるが、敵の移動速度も速いし、ビームが当たらない。
よっぽどガンダムの方が扱いやすいんだが、練習すればうまくなるのかね?
ちなみにジム砂U(WD隊仕様)も最近当たったんだが、こっちは結構ビーム
は当たるんだがね。 クリススーツが女性用って、青と色しか違いなくない? >>694
頭どうなってるってそりゃスカスカだろ
タイマンで一機食い止めてるから良い
支援砲撃で攻撃してるから数的に変わらない
そんな糞理論だろな >>698
あれ強制噴射あると緊急回避よりそっちが優勢されてるんかなぁ >>694
味方が残り1-2機で既にミリで囲まれてて助からない事が確定していて尚且つリードしていて後ろの中継から出撃を合わせたいけどまだ時間がかかるって状況ならまだ分かるんだけどね >>699
弾速が各機体違うからタイミングがズレるのと、試合毎に多少のラグがあるからそこも考えて立ち回ってみたらどうだろうか? いくら低コスだからってレートで寒ジム3機はねーだろ
低コスやると頭緩くなるのか? 墜落で真ん中の中継が生きてるのに坂道付近の中継にリスするやつは真性のアホだと思ってる
相手が完全無傷でもないのに何故そこでリスして押し込まれる状況を作りたがるのか理解できる奴おる?
俺には理解でけん >>693
……確かに!ガンダムの設定なんてふわふわだしな!そもそもプラモのインストだけだし!! >>699
ビーム系は慣れの部分が大きいから、とりあえず演習で飽きるほど触ってみた方が感覚がつかめると思う
ぶっつけ本番でビームは間違いなく禿げ上がるよ 薬莢の下敷きになって死んだ一般市民の事は忘れろという某ガンダム作品に対するアンチテーゼが詰まっている だから人がとった踉けを嬉々として横から殴りに来るなと
殴るなら一拍置けと何度いえば・・・ 演習じゃ敵は動かないからカスマクイマで禿げ上がりながら練習しろ 一昨日、昨日、今日と三連続で金コンテナきたのにぜーんぶトークン3ですた 無印都市で上等兵あたりで陸ガンビー使って煽られてた昔が懐かしい能 支援砲撃味方に当たったら警告アナウンスぐらい流してくれよ味方にダメージ入ってんだから
このゲームFFしても何もないのおかしいぜ
よろけ転倒させたときぐらい何かしら表示したほうがいい
もう一年近くやってるのにこれすらできてないとかすごいぜこのゲーム >>711
最近それを警戒してわかってる味方と組んだ時に同時に出足が止まってお見合いしちゃう現象が頻発してる >>711
FF上等N下でこっちはダウン駆けつけた敵僚機にボコられるも本人はブースト吹かしてとっととトンズラ
もう嫌だこのパターン エースがミリ落とせず味方もクソ弱い時のエスマって格闘機はどうすりゃいいの?
ミリ残しといてもエースが落としてくれないしミリを残しつつほかの敵相手にできないし
味方が抑えられないから体力ある敵の塊にも突っ込めないし >>715
自分がダメージ受けてるわけじゃないのでセーフ >>718
そもそもエスマに強襲で出るのが云々って前ここででてなかったっけ? >>715
ここで愚痴っても「味方の支援砲撃に当たるお前がマヌケ」にされるしな
勘弁してほしいよほんと >>718
がんばれエスマで強襲で出ちゃうぐらい腕に自信があるならがんばればなんとか出来るんだろ >>721
さすがにそれはおいといての話でお願いします >>718
エスマで強襲機に乗らない。正直必ず必要か?って思う。 カウンター決めたら相手の僚機が俺の追撃をカット味方は追撃するためにモジモジってのが多過ぎ >>723
味方エースだけがダメならなんとでもなるけどみんなダメだと難しい
気にしないで自分がエースになったほうが良かったかもな 最近通信ほんとひどい
また無人世界に飛ばされるバグ復活してきてる >>722
ここには常に最適解で動けるニュータイプしかいないからな
実際毎日の愚痴の中でどれだけ自分の事棚上げしたものがあるのかと おかしい ナハトで敵の背後を取っても忍殺マークが出ないバグか ラグいのと当たる頻度が増してきてるな
そいつの周辺にいるとダメージが1秒遅れて入るようなラグラグマンはどこから接続してんの?
月? >>705
どうせ寒ジム使うなら束で使おうという考えじゃないか? 寒ジム使いたいならカスマでバズ無し部屋立てればいいのに なぜか敵1機倒しただけでエースにさせられたりしたら敵から称賛来てワラタ
なんで称賛されたのかわからん・・・ >>737
敵さん「お前がエースになってくれて有り難う」 エスマやってるとダメージ1でよろけ取れる空気砲みたいなの欲しくなる 支援砲撃はやくなって支援砲撃増えた感ある
もう天国視点で与ダメトップとかがぽちーにして >>733
ラグい奴いて大陸か?と思うけど言語日本語 言語が嘘か回線いかれた日本人かわかんねーんだよな 回線ボーナスくれよまともな回線引いた方が不利とかクソ過ぎショットガンが焦点合わなくてよろけないの本当くそ 4号機のMBLで3枚抜きした時は気持ち良すぎて1分間くらいずっと射精しててコントローラー持てなかったわ 相手強襲が突っ込んで支援ニ機と汎用ニ機でわちゃわちゃして全然撃破出来ないのを繰り返す
あまりにも酷い こういうのが味方に文句いってると思うと寒気すらする >>700
5号パイロットのフォルドのスーツは赤だよ
クリスのスーツと比べるとエンブレムと男女の違いくらいしかない ラグ有利なのは運営もわかってるから基本無料でやってんだろうな 4号機で砂漠に出ると敵が真ん中を取りに来ないんだよな
上がって来て欲しいのに… 砂漠で4号で出た場合って初動どうしたらいい?
E前の丘で目立つ床オナしてていいの? 女性キャラで始めてしまってるから次はセイラさんスーツ待ちだわ >>742
クリスのパイロットスーツというかオーガスタのチームのスーツだけどな レーダー敵影が映るのが面白くない
敵の位置がバレバレだから集団行動が最善手になってしまう
ずーっと同じ戦略
FPSみたいに攻撃した時だけ映るようにしたら戦略の幅も広がって面白くなるのに 砂漠で開幕脇に逸れて2つ拠点取ってから山登り始めたやつが前進連呼してて笑った >>750
基本E押えてから床オナしたほうがいいような気もするが
するなら拠点丘で溜めて当たれば一応仕事できた外したら糞地雷のほうがまだマシかと思う
E手前で溜めると当てるために待つ時間ふえていいことない >>754
追加ルールは必要になるな
ちょっとでもリードしたら変な所に隠れられて決着を付けられなくなる ごめん無理だった
>>800あたりお願い
-------------
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#672
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki...p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandaina...jp/cs_support/voice/
(ここに何かコメントを入れる)
キャクブガー
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#671
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1555159216/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DP全く使い道ないからせめて新しいアクセサリーやスーツ追加してくれ 地上無制限エースマッチと300港湾とかw
地上3と宇宙1の4つ常設しろよ バトオペはガンダムごっこを楽しむゲームであって
ガチでやろうとしたらクソゲーやぞ >>763
全支援で勝利はよくみるけど全強襲ではすごいなw
相手支援地獄だなこれ 噴射再入荷中でーす未所持の方この期を逃せば1ヶ月間苦渋を味わうことになりますよー交換忘れずにー なんとか噴射Lv3手に入れられた…銀武勲まで上げるの疲れたゾ
強襲機が一気に動きやすくなったわ。カスマ無制限をナハトでかき回すのは楽しいゾ この「ずっとエスマやっときゃそのうちルール理解すんだろ」感 エスマのルール理解する頭があればレートも機能するはずなんだがな 正直エスマはエナ野郎を接待するためにまどろっこしい思いしてるみたいで好きじゃないし消えてほしい >>769
試合中チャット出来ないんだから地雷は永遠に地雷だろ。 エスマはルール周知の前にライバルと相性悪い部分直さにゃいかんでしょ エスマでピクシーいたら嬉々として倒されにいくけどな、大抵脳内すっかすかだからさくっと倒してくれる
妖精さんありがとう 砂漠で強襲機は開幕拠点2つ取ってから動け理論を発見したけどここの住人的にはどう? >>763
こないだ支援で同じような事したけど同じように大勝してたわ
打ち合わせなしで合わせてくれるノリのいいのが集まってるといい感じに試合運んで連携とりやすいよな コンテナ部屋でFFしてるのみて思ったけどザメルとギガンの格闘が同じ判定なのなんかおかしいな 350でゲルビー出すやつおるけど
格闘火力以外は劣化アクビーだよなこれ >>781
アクビーとゲルビーって運用別物じゃないか? 今ゲルビー使ってるのゴミしかいないよ、支援より後ろにいるぐらい マド持ちの奴が出撃直前にピクシーに変えるのホントうぜえ
そのマド寄越せよ嫌みかよ
結局負けたしさ >>781
脚太いし盾がクソの役にも立たんからキツイぞ止めとけ だからクイックは3つまでとは言わないから2つに戻せよと >>754
支援要請にミノ粉散布(レーダー障害)を追加しよう。 加勢にいったら仲間がブーストで逃げた(´・ω・`) 久しぶりにやってみたけど緊回の出した方なんか変わりました? プロガン使いたい人いるけど、信用性薄すぎてやばい
何勘違いしてるんだろう、そいつ汎用じゃないんだけど・・・って動きしてる人が多い >>778
汎用機が固まって登ってくるから不利
支援機は足が遅いからすぐEには来ない
Eは狭いから6機いても全力出せない
支援要請使える回数を少しでも増やす DP落ちしてからプロガンはほんと信用出来なくなったなー
もう墜落以外は使わないで欲しいわ >>794
相手エースの機体奪ったら奪ったやつが戦犯になっちゃうからな 味方では憎くてたまらんスナ2も敵でいるとすげー嬉しいな >>793
当たらない支援砲撃で味方が攻めるのを邪魔してるって認識はないのかね? >>781
というか、素ゲルの時点で素直にGロケ持った方がいい(ないなら乗らない)気がする >>793
ないなー、支援足遅いっていうけど汎用と5秒も差ないぞ
2段目から裏回って支援にプレッシャーかけてけ、大抵お立ち台にいるから
支援要請なんて要所で使うだけで何度も使ってたら枚数不利になるだけだ
完全に地雷ムーブ、99%1wave目負けてEとられる >>775
相手が全員で山頂来たらお前のせいで数的不利で押し負けてポイント負けの上にE取られる可能性高いけど… おっと踏んだか。この前立てたばっかだから挑戦はしてみるけどたぶん無理。みんな減速頼む >>798
分かる 敵の高ザクが必死にマシンガン撃ってる所にバズ下気持ちいい サイサリスデブ過ぎてハイゴッグみたいな扱いされそう ハンサムさん回避か連撃ほしい
別にどっちか追加しても壊れないんだからいいでしょ? プロガン汎用とやりあってるだけのが増えたよね
強襲枠とった人が支援行かないのだとものすごくつらくなるわ やはり無理だった、うっかり踏んで申し訳ない。宣言の上でレス番問わず挑戦をお願いしたい。テンプレは>>760ので >>805
実装されない可能性のほうが高いけどキュベレイとかかなりヤバそう 無制限ってひょっとして対支援はザメルが一番なんか?
窓乗ってたらずっと粘着されて強よろけ→よろけで何もさせてもらえなかったわ
屈辱ですよ…窓で5万程しか与ダメ出せないなんて…
でも相手、ザメル盾にしてチャージしたりハイエナキルばかりしてたから余裕だったわw 普段乗らないから気付かなかったけどゲルググの足のクリアランスはどうなってんだよ
股ずれならぬふくらはぎずれしてるじゃないか >>809
ま、踏んで出来るかはロボゲー板は規制厳しいから分からんからなー
しゃーない
俺も試してくるわ >>793
重キャじゃあるまいし、支援機はそこまで脚遅くない
大体の支援機はお立ち台に居るんだから、圧かけるなりEXAM使って殺しにいけ
支援砲撃の何にその絶大な信頼を寄せているんだ? なぁおまえら、エースのハイエナするやつ何とかしてくれるか。 >>793
ジュアッグですらそんなに遅れないぞ
支援砲撃に多大な信頼を寄せてるようだがそこまで支援砲撃は強くない >>802
アホみたいに枚数不利っていうやついるけどあの狭い所で単純な5対6になるわけないし囲まれるならそいつ自身の立ち回りのせいで中継取りに行ったせいではないですね だそうです >>799
1回の要請で1〜2機落とせる手段を最初から捨てるのは頭悪いな だそうです >>826
さすがだ!
ナイス!
さすがだ!
さすがだ!
頼りになるな!
オペ子「賞賛されました」 >>826
ありがとう、助かった!他の挑戦してくれた人もありがとう! >>826
さすがだ!
頼りになるな!
みなのおかげだ! >>825
撃破されるまで当たってくれるひと少ない気がするんだが >>823
その人どこでそれ言ってた?僕が行ける場所なら「敵支援がEに来てたらどうするんだ」と伝えにいくよ 支援砲撃にそこまでの価値あると思ってるのは低レートかまともに弾あてれない雑魚だけだろ
どう考えても枚数管理のほうが大事 >>832
たまたま見つけた個人サイトの情報なんでURL晒すのはまずいかと思って >>837
地雷臭がするってわかってて書き込んでるだろw その理論が通用するのは相手も外周周りしてる奴が居る場合だけだろうな。 >>835
拠点2つ取ってから後ろから倒すんだってさ Eの実際の価値以上に皆がE凸をセオリーと考えている事実の方が重い
E凸しなきゃ味方を枚数不利に追い込んでいきなり不利を背負うのが確定してるようなもん
ここで逆張りして中継取りに行くやつはただの阿呆 >>841
なるほど、それなら残念ながらその人には同意しかねる。いくらなんでも時間のロスが大きすぎて、枚数有利を捨てる時間の長さに見合わない >>839
俺は間違ってると思ってるけどみんなはどうかなと思って聞いてみた
E凸厨って表現したり思考停止で開幕Eに行くアホばかりであきれてるとか自信満々に書いてるからさ 土日は完全に味方ガチャだな
ゴミだらけでどうしようもねぇ >>841
相手がまともなら二つ中継とってランナーする時間で残党狩り各個撃破の状況に追い込まれてるだろうなぁ 5号機は乗り手にかなり左右されるのは分かる感じだが、ここで酷評されてる程は弱く無いね
個人的には乗り心地がグフカスに近い
ケンプとかの強襲殺すマンに見られなければ12分に仕事はできるので汎用と支援の皆さんはそいつらだけは抑えてくれると助かりますんで是非ともお願いしますちゃんと仕事しますんで 枚数足らずで味方落ちて敵がほぼ無傷の可能性あるのにどうやって後ろから倒すのか教えてほしいもんだ 仮にそいつのムーブに皆があわせるとするとE諦めて外周からの撃ちあいだけど、もうこの時点で不利背負ってるんだが
皆がE凸すると1wave目枚数不利の超不利な戦いを強いられることに、どう考えてもマイナス要素しかない 拠点二つとって後ろに回り込む間に味方壊滅してるだろ。そもそもこのゲーム挟撃しても意味ないしな。 枚数多いほうに自分も合わせろ
囲まれたら死ぬだけたから 初手砲撃確保は最初から負ける事考えんな馬鹿って言いたいが
初動負けた後に砲撃と混ぜて攻め上がりたいのはわかる さすがに横それるような脳たりんは減ってきたけど、
リス合わせとか状況見れずに1落したあとに脳死でE突っ込む人がスコアに穴あけてくれる印象ではあるね
味方がまだ前線で押してて競ってるのか
もうE制圧目前か制圧されて、残ったメンツの全滅が見えてなくて脳死で前出て負け。が、よくあるパターンか
敵が6枚ガッチリ山頂にいるのにも関わらず一人で行く自殺志願者が時折
その次に終わってるのが、横の中継にそれて行くバカ。これが本当に多い
AB取って突撃前に砲撃かけお項くらいなら良いが、なぜか謎に横に流れていく人は何がしたいんだろうか
横中継に位置的な有利は皆無だし、自軍拠点ガラ空きになるのに 挟撃が意味ないとは思わないけど
相手の拠点か中継が挟まるから
挟撃の挟撃が起きちゃう可能性があるのよな それとE凸して上まで登らず自分ひとりだけ耐久満タンで生き残ってる奴な
お前も外周ガイジと同類だから ガンオンなら3対1でも焦らないが、
このゲームは数が何より大事だからな ちなみに、開発チームの固定グループが、カスマで固めやってる動画を初期の頃にあげてたけど、
ヅダで周辺中継ランナーやってたよ
何考えて横中継作ったのか本人達にもわかっているのか疑問符がつく リサチケ、ザメル来てるけど交換する価値ある?
こういうゴツいの好きなんだが…… >>793
強襲が呑気に中継取ってる間に支援が大暴れする時間がたっぷりとあるぞ >>858
貼られたみたいだしだいたいの意見に対する反論はそこに載ってるから見てみてね 砂漠位わかりやすても戦場避けるトロールが出るんだから山岳は地獄だな 11対11のサッカーですら1人減ったら不利になるんだから6対6のゲームで1人減ったら超不利だよね
>>861
ザメルはDP落ちしてるから並ぶの待つほうがいい こういうのが後ろでわいて必死に支援砲撃するんだろうなってうんざりした そもそも確保して支援砲撃撃てる頃にはE近辺落ち着いてるでしょ
あれは乱戦中に撃つからまぐれ当たりするようなもんなのに 高コスは歩兵と比べてMSリス長いからその時支援砲撃よく使うんだけどいかんのか? 450の強襲ってガチでやるならいらないのかな?もちろん誰かが敵支援をたまに嫌がらせする前提で 支援砲撃で逆転の可能性がある?
それ敵がE取っても下山するバカだったとかじゃないの?
Eからキャノン系で撃たれるとどうしようもないのに >>870
中継争奪戦終わってないときはさっさと前線戻ってきてほしいわ
使うにしても前線に一番近い中継のみでね、無人ABとかで支援砲撃してる奴みると新でくれって思ってるよ >>872
たまーーーーーに支援砲撃のおかげで形勢がひっくり返る時がある
ほんとにたまーーーになんで基本は使わない方が良い >>871
過疎時間帯の5vs5の時に支援2いるなら強襲は要らないとは個人的には思うけど。支援1なら入れても別にいいんじゃないの。ただしエスマは除く。 >>874
支援砲撃着弾三秒前に敵集団の前で味方が隙を晒してそこに敵が集まってきたパターンだとかなりの確率で食えるぞ
問題は連携の難易度が ボマーって全くダメだと思ってたが
最初の牽制合戦やってる時に仕掛けに行って
だいだい二機で解除に戻って来るし、結構枚数有利つくれんじゃん
悪くないかも >>872
支援砲撃で状況が好転する事って稀じゃないか
ほぼ同数で味方があっさり落ちて支援砲撃の囮になって落とす事はあるけどそれって結局プラマイ0だし >>870
500コスだろうと歩兵リスポからの要請で狙い定めのMS呼んで前線ってなるやろ?
MS呼べてる時点で、通常の出撃より遅れてるのは事実だからな >>861
交換階級少尉からだけどDPにある
階級足りないけど、早めに欲しい。なら良いがそうじゃないなら少尉まで待てば
強いは強いが、位置取りなんかが難しい機体
あと四号機とかだいぶやばめの機体も出ててそこはちょっと厳しい
使うなら跡地か、砂漠か、都市は最近の環境だと結構厳しい事多い、港湾はススメない >>878
相手の頭がすごく悪い低レートを前提に話をするならありだとおもうよ >>878
序盤の爆弾をわざわざ解除しに戻るような相手なら
別に爆弾仕掛けなくても余裕で勝てるだろ何で勘違い出来るんだよ >>878
開幕は一番駄目だろ…
確実に1枚減ってるから味方に負担がかかるし
敵2枚以上釣れるという状況が稀 砂漠のEが制圧されそうな時にEに歩兵で沸いてEに来てる敵への自爆支援砲撃が間に合った時だけだわ支援砲撃で達成感があったのは。 >>878
シメン君はそれで勝ってるしな
割と効果的よ
特にチーム内で一番弱い奴がいくとかなり戦果が期待できる
自分が役立たずだなぁと思ったら自分もわりといってる(カスマで糞機体使ってる時とかとくに)
でもレートだと回りが弱すぎていくにいけない… 手持ち300枚しかないと出し惜しみする
窓がリサイクルに並ぶのまだまだ先だよな?
カスパを交換しようか悩む >>889
噴射3はほとんどの汎用強襲に積めるから交換しとき
フィルモ3やクイロ3は今のところ積める機体も少ないからDP落ち待っても良いと思うよ >>878
相手2機戻ってる時点で相手が相当弱い
拠点爆破関係なく勝てそう >>889
夏になっても多分窓のリサチケ落ちしてないんじゃないかな
どれの事言ってるか分からんが多分カスパのDP落ちの方が先
どうせリサチケなんて毎週ガチャやコンテナ掘ってりゃあっという間に溜まるし交換すれば? >>892
バトオペで2vs1で勝つなんて殆ど無理ゲーだからな。相手がCPUより低能で無い限り。 ちょっと待ってdp落ちも日替わりだったのか?
何そのあほ仕様 -Aほんまクソザコばっかやなー
A帯入ったら抜けろや >>700
4号機5号機のパイのスーツのデザインはクリスのが元デザインなんだろうから >>896
訓練見る限りD帯位なら割とCPUでも勝てるんじゃないかと思う >>878
釣れなかったら どうするの? 健常者は開幕戦闘中のボマーは無視どころか
爆弾アナウンス出た瞬間に枚数有利を悟って前出るぞ
あと、きみが拠点にたどり着いて設置してアナウンス出るまで、味方はどう戦うのか
自分ひとりくらいは良いだろうってのが、このゲームで最もやってはならない思考よ
勝ったとしても味方は高確率でスコアに穴があきライバル負けをする事になる
恨まれるよ >>884
いや、都市とかだと序盤だいだいビル挟んでの撃ち合いになってるから
爆弾→待たず即復帰で、解除に戻って来れば枚数有利とれるし、戻って来なくても自分復帰でとんとん状態が作れる
ただ仕掛けに行ってる間に乱戦になったら失敗なので、味方のHP確認しつつって感じだな
割かし引っかかってくれる >>901
>>904
これ嘘なんか
867 それも名無しだ (アウアウウー Sa5d-rSg2) sage 2019/04/14(日) 19:30:28.94 ID:WW6XMd1ra
11対11のサッカーですら1人減ったら不利になるんだから6対6のゲームで1人減ったら超不利だよね
>>861
ザメルはDP落ちしてるから並ぶの待つほうがいい >>898
少尉以上でAマイナー以下は完全に地雷ムーブが約束されてるのが凄い、気にせず出たら3連続ボマーかつ開幕ボマーが居てほんとに凄い世界 >>751
セイラさんスーツは別途お金必要そうだからなさそうなきがす
シャア以外のコスはゲームとかだから権利はバンナムが持ってそうだけど 複数対1で勝てることもある
敵が冷静に対処できなかっただけだけど 開幕ボマーは馬鹿が釣れない限り負けるからな
開幕ボマーとか今年入って2.3度くらいしか見たことないな
砂漠で開幕に横中継行くやつが瀕死になったら行く哀れな行動 開幕爆弾行くなら、開幕戦で大負けして自分一人が残ったような時
敵拠点の方へ逃げるのがあるかな、くらい
>>905
その撃ちあいに一人欠けて問題ないと思ってるあたりで自分が地雷だと気づけ 一定のラインこえてるプレイヤーなら相手がどんなにエースパイロットでも2体1なら余裕でやれるから
回避はかせたらまず勝ち そもそも開幕横行く奴って何のメリットがあると思って横行くんだ?
大事な()支援砲撃を確保するため?
真ん中以外を目指す理由がほんっと分かんないんだけど アンテナ3本は無線だからまだわかるけど2本とか1本ってどうなってんの >>907 学習しない成長しないって凄いよねーほんと シメンくんすら開幕すぐには行かんのだぞ、恥を知れ、恥をw >>915
>>858で貼られたサイトの管理者曰く
まぁE凸厨は支援要請の使い方から間違えてるか打ち込む場所がヘタクソな可能性大なんで理解できないんだろうけど。
これに関しては“自分が使えない機体”ってだけで産廃扱いして他人に文句たれてるアホと同じ状況なんだと思います。
それにしても1回の要請で1〜2機落とせる手段を最初から捨てていくのは頭が悪いな。と。
どうやら俺たちがやってるバトオペの世界と違うらしい 結構酒飲んだけど今から出撃するぞ
酔っ払っててもそこらのaよりは上手いはずだから許してくれ 自分がいなくても問題ないと思ってる奴は実際カスみたいな能力なんだろ 後ろで自分だけHP全開で残ってる奴や変な所ふらふらしてる奴
まともにこのゲームやってりゃ強襲が後ろで引きつけてる間に押せた事いくらでも有るだろ
不利だから行かないなら全力で支援機の気を引け 支援機いない事なんてほぼ無い 支援要請で毎回1〜2機落とせるとかカカシ相手に戦って・・・と思うやろ?
こういうのって他のゲームでも経験あるんだけどたいがい低階級戦場の話なんよね
だから噛み合わない 支援に向かっていったイフ改が強制噴射で方向転換して汎用に突っ込んでいったんだが何がしたかったんだ・・・ >>907
なんで少尉12で未だB+の僕ですらやらないような無茶苦茶をレートで上回る人がやるんだ… >>925
バズ汎やマッドロックで必死に前線支えなきゃ崩壊するってギリギリ耐えてる気持ち分かるならランナー出来ないよな >>927
支援の周りにショットガン持ちがいたんじゃないか 開幕から爆破狙うのはアウトだけど
戦闘中に敵拠点近くで撃破される時(瀕死になった時じゃない)に脱出してさくっと仕掛けてすぐ戦線に戻るのはどうなんだろうな
どうせ解除しにこないと割り切ってやれば戦線復帰まで1分強だし解除しなければ6機分のポイントになるし相手が解除に走れば戦線復帰まで30秒は稼げるんだが
放置してて解除されたら旨くはないけど待ってて解除に来られなければそれも不味いんだよな 無課金で今リサチケ240枚だが噴射3取るべきだろうか
EXAMが前作で感じたほどスラに余裕無かったからこっちもありな気がしてきた まあでも拠爆は、あと一歩点が届かない時の最終手段
モジモジくん大量に自軍に抱えた時とかで微妙な点差になった時とか
あー、これは行くしかないかなーというタイミングはなくはない
戦場がスコアリードされたまま膠着している時が狙い目か その上で味方の戦闘力が全く信頼に値しない時
敵にもアホがいるなと確信が持てる時 >>933
噴射3と格プロ4は乗る機体にもよるが確保しといた方がいいと思うけど
まぁその内DP落ちするかなぁ…と気長に待つならそれもいいが 威圧的に持論展開する奴って的外れというか自分にとって都合の良い経験だけでしか語らないよね >>932
どうなんだろうね、少なくとも離脱設置最寄り中継リスまでの時間はデスポよりはるかに長いし6機分は壊滅からリスまでの時間を考えると味方が引くこと出来ないと一瞬でひっくり返るからなぁ >>932
それが終盤でないのなら、個人的には素直に落ちたい。必要中継の近くでそうなって制圧狙うだけならやるけど
天国視点で戦況を確認して必要な手を打つのに比べると、不在時間の長さに見合うリスクがあるとは考えづらいのよね
どうしてもやるなら、すでに自軍スコアが有利で「敵視点解除しないと負けがほぼ決まる」ような局面ならアリじゃないかと 対人うまい人の拠点爆破は絶妙なタイミング
下手くそな奴は爆破すら録に出来ん >>932
開幕ランナー的に言うと、短時間であれだけポイント取れるから有利と思うんだろうな
ステルス持ちやるのは芋支援狩ってその流れでキョバク、運がいい時は解除に来た支援もう一回狩って爆破も成功
強襲って支援の動きを制限するのが仕事だから開幕爆破は仕事の半分もしていないんだよね 基地で支援でロケットの上に結構登るんだが
あんまりやる人がいないのは、これもあかん行動なの?
ほぼ画面全部狙えるし、敵支援のヘイトも稼げて強襲が来ても結構落とせるし逃げれるし
400コス帯だと、個人的な勝率はかなり高いんだが >>934
問題はライバル制度の為かだーれも行かない事
押されてる時にあまり活躍できない強襲に行ってもらいたいけど中々行ってくれない >>931
支援の方が近い距離にいて2機の他には近くにはいなかったよ >>942
ちょっと欲しいけどあいつに乗れるような編成と場所にあんまならないしなぁ… 400宇宙の量キャはペズンの耐弾低めなのもあって結構いけるぜ >>943
絶好の狙撃ポイントだから射程ある支援なら是非登っていただきたい
ただC確保してないとまず乗ってる暇なんてないから
C確保までは味方の援護優先 >>920
>>858に気付いてなかったw
すげえな支援砲撃で確殺できるかのような書き方じゃねえか
うん、互いにやってるゲーム勘違いしてるわこれ >>944
味方は誰も行かないけど
敵は行くんだよな 開幕爆破すると籠りの択がなくなって意思が攻めるで統一される
中盤終盤なら解除か維持かで揺さぶりが出来るがそれもなくなる
その上相手に拠爆の意識まで植え付ける
悪手にもほどがある >>950
重要中継の話かと思ったわ
墜落で誰も凸ってないのにCDが白い部屋があると脱力感すごい
ここA部屋だろと ペズンから見れば量キャなんぞボーナスバルーンにしか見えん なぁペズンのホバー要らないんだが…
ホバー移動の利点ほぼ無くね? >>955
このゲームはガンダムのキャラゲーってのを忘れちゃいけない 味方のヘタクソ支援機が何度も誤射して足止めして敵の攻撃受けまくるので途中離脱した
後悔は全くしてない >>443
キン肉マンとかおっさんかよw
(同世代) ガチャのラインナップ見てたら未だに蟹江lv1が残ってて椅子から転げ落ちた
もう半年以上居座ってるのかよ >>156
レンコンもロクに使えんキチガイ地雷が何か言っとるwww >>955
ホバーじゃないならノンチャよろけ没収ね スレッガーさんの青いパイロットスーツのラインナップあくしろよ! >>962
アクBRは許された
アクBRがあの性能でサブだったらマジで強襲死滅してそうだな 450とか道端に転がってるうんkみたいな機体が多いからやりたくねえな
どうせ5号機の次もうんkなんだろ 窓使って連邦モーションのホバー格闘の使い易さにはびっくりしました(小並感) 連邦格闘のホバー機というか窓六は強いんだけどなぁ
ドム格闘許さんぞ ガルバルディαも一応ノンチャよろけだぞ、劣化アクビーみたいだけど >>962
ホバーだからあの速さだし
滑りで格闘伸びたりあるから強いのにな
ドムとドム2のはクソね >>966
5号機のせいで俺のガンキャが完全に死んだ
ただの窓になっちまったわ まさかレーティング砂漠で味方にタンク×2が出るとは思わなんだ...
レーティングの仕様を真面目にどうにかして欲しわ >>952
開発が芋ゲー最高と思ってるからな 支援機にHP表示機能と遠距離付けて的当てしてスコア稼げと言わんばかり
前出ない芋がいると連結切れる欠陥システム強襲につけときゃこんなに強襲いらんわって言われずにすんだ >>971
何も問題が無いようにしか見えないんだが 久しぶりにリロード短縮付けてミサラン担いだらゴミ箱たる所以を思いだした笑 ゴミと一緒にゴミで戯れてるけどスナカスほんとゴミだね >>974
マジで?
ちょっと高台に登ったらあっちゅう間に溶かされたんだが
みんなどうやって捌いてるの? 前進!
今は無理だ!
突撃します!
今は無理だ!
ジークジオン!
了解
お前ら楽しそうだな(´・ω・`) 終了1分前に回線抜けしたらどんなペナルティがあるんだ?
相手側3人も抜けてやんのw 450なんて4,5号機ばっかだぞ。気がついらガンキャの俺が一番前だったなんて事がある 下手糞な汎用乗りのオレが与ダメを取るとチームが負ける法則はまだまだ続きそうだわw >>972
タンクも榴弾→散弾がコンボになればもうちょいマシなのになあ
もしくは大よろけ武器が付くとか
ザメルが一応選択肢になるのはコンボと大よろけあるからだし 無制限宇宙で敵にも味方にもレベル1ガンダムとか400コストが居て困惑 >>982
ザメルはコンボというより常時スパアマとブースト逃げが強みじゃね?
タンク系は伏せてないと簡単に怯むのと
逃げるスピードがないからある程度詰められた時点で終了なのがな >>977
G3相手でもボコされてそう
たぶんaimに集中しすぎちゃう人でしょう
汎用撃ちながら強襲位置とレーダーも凝視やぞ タンクはしゃがみでよろけなしでもいいんちゃう?
今となってはBRで串刺しでしょ >>984
確かにタンクは汎用に寄られても終わるからなあ
下格からの格闘追撃受けにくいつっても、分かってる人はよろけだけで攻めるし この時期にまだBクラスとかサブ垢でもない限り駄目だなやっぱ >>985
まぁ、ボコられるね
だからヤバいと思ったら早めに逃げるんだが、G3はバズ一回外せば割かし仲間の所まで行けたりするんだけど、5号機はたどり着く前に昇天する
向こうもオイシイと思ってるのかガン見してくるし、アイツ嫌いだわ 噴射これ近距離2中距離5だったらな
試しにつけてみようと交換したけど近距離3空けられる機体がなかなかなくてアプリ落としてDP落ちるの待つことにした G3も弱い弱い言われてるけど、バズBRコンボで4000近くは持ってくしなあ >>977
ごめん窓が的の間違えだとは思わなかった >>992
450以上の支援を落とすのに何回そのコンボを入れないといけないかというとな
後そんなに悠長にやってたら汎用さんイラッシャーイになるだろ ザメルくんは間違いなく強いはずなんだけど
現環境だとモジモジ芋だらけで最前線に立たされて盾にされるのがな
ザメルより下がって射撃支援とか…絶対射線通ってないだろ… >>995
蓄積よろけもなくせというならアホとしか言いようない提案だわ ザメルは良ポジはまるとクソ強いんだけどな
現実は隣に4号機いたりするっていうね、今はきついだろ >>977
うまく味方の汎用の位置を見て動いて射線切り・・で捌いていく自信がないなら
450ではそろそろガンキャノンから脱却する時期が来ているのかもしれない・・・ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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