機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#792
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
特に無し
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1562233698/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 編成抜けは2回だけだなぁ、また一から待つのめんどいもの レート無くしたほうがギスギスしない どうせ機能してないし変わらんでしょ >>3
機体性能をマスクデータにするくらいならレーティングをマスクデータにしろよと psnから10パーびきポークンきたがもう2万いれた後やぞ
遅すぎます期限今月末までだし >>1乙
連邦サーベルには劣るがナギナタも結構な次元斬だな
最強はギャオス斬だけど >>1乙ブレイカーモバイル
控え過ぎる調整された機体多くて嫌になる
ジムストグフカスとか何回調整するのか
パフォーマンスではなくもっと真摯に調整して
eスポーツ()目指してるのだろう? 初期のレート戦とクイックでガッツリ報酬差つけちゃった(経験値は未だに)のはガチ勢とエンジョイ勢のゾーニング失敗要因だよね何考えてたんだか
結果殺伐としたユーザー間の押し付けが始まるのは普通わかるでしょってね クポーン今日届く日だったかぁ
俺もチャージしとこっかなぁ なんか分かりきってはいるけど銀コンテナからリサチケでたらムカつくな もっと謙虚にならねば レートなんて自分がまともなら200に行けば高確率で勝ち拾えるんだし普段はハイゴとか好きな機体で遊んでるわ >>8
実は調整量の多さでいうと一番多いのはズゴックだったりする ズゴックジムストヅダとか今だにチーム編成で見ただけでうわ...って思っちゃう 強襲祭する?とかレートで言う奴消えねーかな
ジーラインとかジムスト出すなら止めろ
つかジーライン引いて人権言ってた奴はまだあの雑魚使ってんの? ジーライン色んな機体の劣化の器用貧乏なのにやたら持ち上げるのいるよな ズゴックって何であんな調整きてるんだろな
レートでほとんど見たことないしデータ不足で調整できないだろ
第一まともな人は乗らないし地雷や嫌がらせで乗った奴のデータを参考に調整してんのかな 山岳Aでタンクってどうなの?
味方大勝したからいいけど攻めこまれたら逃げるとこない気がするんだが >>19
散々強化してあれとかゲームつくるセンスが無いんだろうね 強襲はゴミに作って調整してる言い訳に使う為の存在 >>16
ミサイルそこそこ強いけど同じコストでBD2だもんなあ… >>13
味方も敵もゴミだらけだからな
負けるときは敵のゴミより味方がよりゴミかという理由なだけ >>13
凄いな
俺は味方が地雷だとカバーできないから200は嫌いだわ >>20
最近B側でアーチ超えたら味方にキレまくる人居るし相手が籠もるんならA側タンク有効っしょ多分 四号機2を目指して回したら高ゲルVGってのが出てきたんだけど使って良いレベル感の機体なの? レートがどうとかカスマだから許されるではなくて対戦ゲームで勝ち負けに影響するんだから普通に機体選ぶべきだろ
自分以外全ての味方に迷惑かけるならカスマ部屋主でやれよって思う シメンなんかもあのプレイングで味方批判
皆自分だけは上手いと思ってる
他のやつから見たら地雷扱いされてるのに もうやっぱレーティング行けないわw
爆弾に釣られるヤツが1人や2人どころじゃない
山岳A側でB凸成功、B占拠してちょい勝ち状態で爆弾設置される→自拠点リスポンが3人とかもう低レートでもありえないと思ってたんだけどマジなんだなw
この状態なら押して設置しに行けやアホかよwww
B取り返されて負けましたわ >>29
シメン君割と温和そうなイメージあったから
たまに動画見てたけど
あの腕で味方にダメ出しとかするのはありえんわ
もう配信も見ない >>26
幸い終止こっちが押しててC奥が主戦場になることはほぼなかたったんだが
ちょうど350でLAもGLAもいないコストだったからアリっちゃアリだったのかな? 宇宙なら最高クラス
地上でもまあ人権はあるしかなり使えるレベル >>33
ア、アクビー出てるからまだ許されると思う >>33
アクビーあるやん
Lv2あるならゴミ&ゴミだけど 自分WRで支援1人だけ
敵のガンタンクが400先くらいから撃ってくる(ビル上ではない)
敵の陸ザク、イフ、VD(やたら上手い)、グフがガンガン攻めてくる
味方の汎用は敵汎に押されまくり
味方のDSは汎用の相手で手一杯
この状況で汎用撃ったらあかんの?
なんか味方のガイジマンに粘着FFされるんだが >>30
自分がまともだと思うならレーティングから逃げるな
まともな奴が減るだろうが! >>35
おー!知らん機体だから何ってなったけど当たりを引けたみたいで良かった ガチャは儲けなきゃいけないのわかるが武器ガチャだけは何か対応してほしいよ
武器だけもっていてもゲームで使えないし装備できる特定機体とか10万課金しても出ると限らないからな
金払って使用不可のアイテムゲットとか舐めた事だわ >>34
確かに山岳350でタンクキラー強襲って…なかなか無いわね
近付くのヅダ除いてしんどいやつばっかりだし
ヅダはそもそもトドメさしにくいし >>43
あっ・・・(察し)
おまけない時は単発のほうが良いよ
被りばっかとか武器ばっかとかヤバい流れの時ってあるし >>29
最初の頃に比べたらだいぶ上手くなったとは思うが
一緒に戦ったら相変わらず下手くそだったわ
まあ勝ったけど
>>32
調子にのってんだよ >>34
大勝したならタンクと護衛に回った人が上手かったって事だね。
つかAで攻め込まれるようなら支援以外も全滅してるでしょ
350はDSと高ドムが来るけど複砲でマニュ止められるし散弾バラまけば脚折れるし砂漠と山岳はタンク強いぞ。 コスト割れに文句言ったら調子乗ってるとか言われて意味わからんな わざわざ話題に出す為に時間合わせてやったのかな? 未だに爆弾を解除しようとするヤツって頭どうなってんのかマジで知りたいわ
解除できたことあんのか?と聞いて解除できたことあると答えるのが何人いるというのだろうか...
そもそも解除できたことねぇなら解除しにいってんじゃねぇよと >>56
増水した川見に行ったりすような奴がいるくらいだから
虫くらいの思考しか出来ない奴ってざらなんだろ 箱部屋に入ったと思って戦わないつもりでいたけどなぜか普通に戦闘始まって録画見直したら入る部屋間違えてないのに誰でもOK部屋になってるわホスト別人だわなにこのバグ >>53
B山岳のタンクは恐ろしさは知ってたがAも強かったのね知らなかったわ 400要塞3試合連続敵汎用だけだったわこっちにサイコミュ絶対いるし地獄だったわ FAとか450の支援機にはなんでレベル2が来ないんだ? >>60
箱部屋は1vs1が最強
タイマン部屋だったとしても少なくとも味方には迷惑かけない >>63
アホ運営でもさすがに強すぎたと思ってるからだろ
現状でも無制限に遠慮なく出せるんだぞ >>63
マドロックLv2とセットでピックアップにされたりしてな ヘビーガンダムなんて居たな…まじもんのゴミだろあれネタでも盛り上げるやついねーし対立煽りマンすら見放してるもん 機体追加やMAPなんかより
ユーザーに丸投げしてギスギスしてる部分を改善してもらわんと 400要塞に限るけどBD軍団よりAOS混ぜた方が強くね?
てか宇宙AOSの下格の巻き込み具合良くも悪くもヤバすぎだろ 陸ジムつええ
300のバズ汎で与ダメ平均7から8万出てるわ
強襲にロケラン当てると3000弱出るし >>29
あの人無制限エスマでジムスナ2Lv1出してきて、コスト帯間違ってないかと聞いたら勝率6割あるとか嘘ついてきたからな。
結局先ゲル4で出てもらったけど、あとで放送見たらわざと俺に誤射するし、エイム狙わないし、ヘイト味方に押し付けるし最悪だったぞ。
んで負けたあとほらジムスナ2に乗ってたら勝てたのにとか放送で言い出して、発狂したわなんだアイツ ヘビガンは砂2、ゲルjと並んで450筆頭の見方を負けに導く支援機 >>56
状況によると思うんだけど 爆破されたら負け確なら行っても良いだろ >>75
でも大体無視すりゃいいのにって状況でいく
いくらリスポン後でもリスク追う必要ないのに FAはゲルキャとセットじゃね
チュートリアルガチャ的に >>75
爆破されて負け確ならもう無理だろ
ボマーに行ったヤツが戻ってくりゃさらに劣勢になるんだから >>80
そんなないぞ
エースマッチに限っては4割行くか行かないくらい >>79
解除出来なかったら100%負ける
解除出来たらもしかしたら低確率でも勝てるチャンスかあるかもしれない
なら解除するしかないっしょ 無制限でタコザク乗るやつ氏んでくれ
支援機が肝心な時に生きてるなら強襲乗って生きている意味無いから 仮に6割勝率あったとしても低レートで稼いでる勝率に意味はないな オンドレヤスって人の動画は全部見たけど、小倉って人の動画は参考になる? >>56
普通に待ち伏せぶっ殺して解除したこと何度もあるし逆に解除されたこともあるぞ 陽動とってくれる人がいると動きやすい
与ダメと陽動のトップが違う人だったら陽動に賞賛送るわ >>90
俺はレーダーに映らないEz8に会ったことがある
バグだったのかチートなのかしらんが そういやジムストマンは復帰したんだろうか
しばらく見に行ってねえな ガンダムMAモードでないかな
バトオペで見てみたい 小倉さんはバトオペ世界ランク1位やぞ
誰も真似したくない名誉ハムスターランク1位 >>90
チーターかどうかは分からないが
十字方向に高速ワープし続けて攻撃が当てられない状態のヅダは見た事が有る >>73
どっちに居てもウザいんだよなぁ下格判定2回あるし
まぁ格闘上手い人ならAOSも強いってレベルでBDの壁は超えられないけどね >>90
チートかラグの酷いのかわからんけど
無敵化してワープして自分以外の味方の誰もが見えてない風になってる敵から一方的ボコボコにされたことはある >>89
俺は解除されたこともないし解除しに来たとしてもまず解除させないから解除には行かない タコって素手なのに連擊できるんか…強いの? >>97
>>93
やっぱり他にもいたのか…終わったら同期に失敗したとかで切断されたし 爆弾仕掛けてもMSと歩兵で連携すれば大抵解除できると思うぞ >>90
レーダーから消えててチートだって言ってんじゃないよな?
しゃがむとほぼ即時にレーダーから消えるって周知されてんのか知らんけど >>103
意思疎通できるならそれでほぼ解除できるが野良は難しい 爆破されたら逆転される状況で設置された時点でもうほぼ負けだよ
枚数有利分のスコア稼げてないんだしモジモジしすぎてるんじゃね >>102
それチートじゃなくラガーだろ
最近はなんでもかんでもチート言い過ぎちゃいますの? >>70
資源あたりもええぞ
要塞は2機以上いても生格ゲーだからよきと思う
N下が範囲広過ぎて回避吐いても確定してるの調整ミスだと思う 爆破されたら負け確の状態で解除しなくていいなら負けても良いって事だから
それこそ行こうが行くまいがどっちでも良いじゃねーの? 開幕2分くらいで1人切断スコア的にたぶん事故落ちかな
回線3の奴だったが運営は何で回線3と5を組ませるのかなまともな環境なら回線3って無いだろ
まぁ試合はエースのおかげで勝てたけど、今の段階で宇宙レートAは本物だな 爆弾と爆弾解除のトレーニングをテンダちゃんと歩兵戦して鍛えられるチュートリアルとか作ればいいのにな ps4のチーターはほぼいないからね
本体BANされるし >>115
あのハゲ甘やかし過ぎだろ…傭兵の娘だぞ!w >>107
うろ覚えですまんがしゃがみから格闘って振れんかったか?
角待ちなんかで使ってた気がすんだが... バトオペの場合だとチートよりラグとかシステム上の不具合の可能性が高い気がする >>118
乱戦に参加してたからそりゃないと思う
多分ラグだよな なんか投稿者の話題上がってるな
ドレヤス小倉ナイファーあたりはよく聞くけど
だれか宇宙上手い人の動画知らない?
参考になるのナイファーぐらいで困ってる なんか歩兵で撃墜された訳でもないのにMSよりも歩兵の出撃待機時間が長くなってるようなバグはあったな >>117
そのうちテンダが反抗期に入って打ちのめされる >>105
ラグだと相手がよろけ無効でダメージが通らなくなるの? 要塞内部でBR素ガンダム&先ゲル、BSGジムキャ、対艦ヅダとか頭沸いてるのか
…相手チームでよかったわ >>125
カスマだけど回線死んでるやつが無敵になったことはあるな 前の試合では無敵じゃなかったし終わった後謝ってたからチートじゃないと思う >>125
本当にラグ酷いとそんな感じ、酷いと撃破スコア出てるはずなのにゾンビ状態の敵とかもいた
大抵はかなり遅れてよろけたりダメ入ったりする程度 同期とれてない奴いると終了後1分くらいロスタイムしてる奴いるで
リザルトではそいつは落ちるね 偶にワープしてないけどノーダメよろけないやつ居るよな 回線3以下が4,5人集まったら抜け安定
ラグいのはもちろんガイジ率も高いからね
最低限の環境すら整えられない時点でお察し そこまで極端なバグにはあんまり遭遇したことないんだよなあ
全員無敵で降りれなくなったことと敵味方ともに見えなくなったことと宇宙で陸ガンに撃墜されたことがあるくらいだ ラグが酷いと背後からの生当てN下の下をカウンターしてくるからなwww >>135
宇宙で陸ガンって…表記バグ?
BD3のアイコンを見間違えたとかではなく、陸ガンって書いてあったんか? >>88
ナイファーさん前作から見てるが上手いよなぁ。めっちゃ参考にさせてもらってる。 港湾の溝でジャンプして登ろうとしたら端っこにハマって動けなくなったことはあったな 前は地上にTBFAやサイコザクが出せるバグあったみたいだし、宇宙にザメルや強タン出せるバグ来てみて欲しい >>137
おう表示が陸ガンだ
当たり前だが相手に陸ガンなんていなかったから表示がおかしかっただけだと思う GP01がいたんだ宇宙に陸ガンいてもおかしくないか >>129
あと時間切れのあとに一人だけ動き回ってた >>144
俺もあるわw 30秒後くらいに爆散したのが面白かった >>141
なるほどそう言うのもあるんだな、ありがとう 俺の遭遇して確認したバグは敵味方みんな無敵になるバグとグレネード投げたら強制リスポーンされる奴だった! GP01は地上ではゼフィランス、宇宙だとフルバーニアンに自動換装とかしてくれるかな
もしくはブーストポッドが装備にあってオンオフで切り替えできるとか
まあ地上でも問答無用でフルバーニアンって可能性もあるけど 未だにこんなにバグラグまみれなのに稼働初期はもっとひどかったという事実
そもそもあの頃を知る人は今どれくらい残ってるのだろうか >>148
そういうアイデア出すと
地上専用機ゼフィランサス登場!
宇宙専用機フルバーニアン登場!
っていうガチャ(搾取)やり始めるぞ >>125
俺が遭遇したラグ部屋は互いに攻撃が通らない相手と爆弾を設置→解除→設置→解除して遊んでたらいきなり拠点が爆発したことがあった
PS4は大抵のことはラグとして扱った方が確実だぞ まあジムゲルググだけで何種類機体かさ増ししているか考えれば自ずと…ね
一周年記念も既存モデル流用した特別なガンダムと特別なジオングですよーまじはぁ ジムコマって実際地上用と宇宙用で別れてんの?
いかにも汎用ジムって顔してんのになぁ フルバーニアンは背中にクソみたいな当たり判定が付くのか ジムコマは地上用と宇宙用で明確に別れてるけどGP01は同じ機体の改修だしなあ
まあジーラインも同じ機体の装備換装だな… >>158
端っこまでぎっしり(当たり判定が)詰まってるぞ >>156
背中が違うでしょ
でも皆が地上用って呼んでるの、実際はコロニー内仕様なんだ >>158
お前それサイコザクさんの前で同じこと言えんの? 人の背中べったりついてくる奴って最初からFF上等でやってんのかね >>158
フェロウブースター見れば明らかだな
もう図体大きい機体は全てMA付与してもよいのでは?
あってもきつい人おるけど ゴミ武器使う理由がどんな武器でも使い方次第って言い訳でクソワロ
味方の負担増やすんじゃねーよ糞が 別に色んな機体乗れば良いと思うけどなあ、そっちの方が面白くね?
死ぬほどやべえ、環境に一方的に狩られる機体じゃなければ何でも良いと思うけど
レートシステム自体息してないし、人によると思うけどこのゲームのレートじゃ何の承認欲求も満たせないしなあ
後は自分の好きな機体の方がモチベ上がるし、やる気全一は後の全一や >>167
チーム戦じゃなければそれで良いけどな
味方の負担増やして苦労かけて自分だけ楽しんでる奴とか一緒にいて欲しくない 今更だけどTBFAはおなくなりになった?
もう無制限で支援みないし >>167
レートは本気で勝ちにいくのを楽しむ場所だしましてチームだぞ
本気で勝ちにいく遊びをしないならやるべきではない しょうがないかといざ覚悟を決めて一緒に出撃するも現実は芋、モジモジだったり
ボマー、ランナーともはや機体とか関係ないのもいる
んで差がついて負け濃厚になると切断かみなおか連呼 >>168
運営的にはそういうのもクランで差別したいんだろうなってのは感じる
真面目にレーティングに取り組みたいならガチクラン、エンジョイしたいならエンジョイクランに入れよと
ボッチのことなんかもう考えてないだろ ゴミ箱とかピクシーガンナーは他の味方に迷惑かけるから嫌われてるわけで
そりゃ色んな機体使うのが楽しいのはもちろんだけど他人に迷惑かけるのは違うだろっていうことよ >>175
> じゃあビームガンを使い方で神武器にしてみろよぉ!
ああ言う奴らに限ってビームガンだけは別って言うんだぜ? >>175
4号のビームガンは優秀なよろけ生産機だゾ 港湾で負けてるのに中継ランナーして相手に拠点リスを強要して見方を負けに導くアホがいてワロタ 今のレートは雑魚ばっかりで、勝ってもキャリーしてやってる感がハンパない 宇宙で4号に窓被せてる奴多いけど自分のこと地雷だとは微塵も思ってなさそう エースマッチ港マップで全機でADB進軍するガイジ死ね拠点爆破ないのに敵側Bとってどうすんだよアホ馬鹿が格闘機2機だすしマジ死ねやグフカスタムなんかいらんわ死ね そもそもレートをグルマにしたのがおかしい
クイックの存在意義が完全になくなってる 珍しく10連でタコザクとおまけでジーライン出たけどジーラインのが強いズラ なんか色んな機体いた方がいいとかいってるやついるけど考えて出してるならいいと思うよ
ステージや編成考えて限定的だが役割があり仕事ができるならね
5vs5や明らかに活躍できないステージで出したり自分の上位互換がいるときは素直に壁汎用してくれよ
変な機体乗るやつってそういうの何も考えてなくて自分だけ好きなことしたいって考えなんだからチーム戦において嫌われて当たり前
そもそも人に面白くない部分押し付けといて何が面白いとか語る権利ないわ クイックは同じ奴とマッチしまくるんで編成読みがほぼ当るレベルだからなぁ
ゴミ箱出してきた奴が相手側にいったから相手簡ミサ居ますよって言ったらボロ勝ちだったわ
ほんとあほくせー お前ら400BD2と450Glaいたらどっちが嬉しい? 宇宙連結の為に4号引いたけどそもそもマドロック被せてくるから使う機会無かったわ >>184
そんな奴等の介護してやる気はさらさらないから強襲2機とかコスト割れしてくるやついたら俺は放置宣言してから放置するわ 4号機2レベル当たったんだが、正しい運用方法を教えろ下さい。 >>187
GLAだな性能云々より上位レベルあるのにコスト割れ出してるやついると不安になる
(爺さんを庇護してるわけではない) >>189
マイナー機体乗りたいやつのせいで8分無駄にしちまうからな
放置すんのもまともなやついたら可愛そうだし徹底的に出撃しないのが1番いいと思うんだよなぁ たった今450でレベル1のペドワ出すアホいたけど
案の定負け直前に切断してったよ
これでも糞みたいなの出してる奴擁護すんの? 宇宙はラグの影響デカすぎてゲームになってなくてクソすぎるわ >>184
その色々な機体を気楽に使うために、クイックやカスマがあるって事には、何故か触れないんだよね
挙句固めがぁ〜とか言い訳しだすし バトオペ2はカスマもクイックもついにはレートも固め前提になったので24時間いつでもフレ誘ってプレイできる暇人ニート専用ゲーになりました コスト300ザク改乗りのB+君が怒りの切断をしたけどそもそもザク改乗ってる時点で疑問に思わないのかね >>197
金もかからないし急いでやるイベントもないし正にその通りだな ガンナーは4号機アンチの必須機体ってwikiで言ってた 俺は>>184と同じ意見だわ
人権機だからといって編成考えず出されるのが一番迷惑だからな 宇宙400でBD3に乗ってみた時、EXAMしっかり使ってかつ積極的に突っ込んでなお与ダメが5万切ったような僕が(属性が違うとはいえ)BD2乗ったとして、みんなが言うような最強機体として使えるとは到底思えないんだよなぁ…
僕が極端にEXAMと相性悪いだけなのか、EXAM機が個人差出やすいのかは知らんけど、それもあって「ジーラインで役に立てるならBD2やゲルMに乗ればもっともっと活躍できるだろ」っていうこのスレの論調にどうしても賛同できない。
少なくとも僕が乗ったら、BD2は他の強襲乗るより弱い可能性がある。うまい人が乗ったら手が付けられないのは身を以て思い知らされてるけど 長文でなにいってるかよう知らんけど
さっきの400エスマでBD2使って敵支援なしで11万でたぞ BD使えない奴は多分マルランの弾数管理できてない
そういう人はペズンとか他の機体でも乗った方がええ >>204
それはごもっとも。だから強襲枠は必ず他の人のために空けてるよ。その結果ヅダやらピクシーやらを出されることもあるけど、僕が強襲枠を取ってしまうよりはマシだろう その機体で勝つ気あるのか?ってやつの切断率やばいよな
ジムストとか400ハイゴとか >>196
ガチンコ勝負でマイオナしたいんだろうけど
なんでもそうだけど縛りプレイできんのは王道を人よりやり込んでるやつだからな
カスマで何試合も練習してくるわけでもなく卒のない機体で基本を練習してもいないのは想像力が不足して周りと共同歩調取れない中学生くらいなんだと思うことにしてる >>208
その後ジムコマ宇宙Lv4引けたから、今はそれで普通にバズ汎やってる 要塞TB、狭いマップのアレビ、宇宙で観測被せるマド
こういう脳死ガイジはスレにもいるだろうな
自分を人権機体乗りだと信じてるからタチが悪い >>175
合間にバルカン使って2.5秒かけてよろけ作れるぞ
宇宙なら追撃格闘の前に1発挟むこともできる!
と考えて運営は作ったのだろうな
いや、ただのガチャのハズレ枠にしたかっただけか
eスポーツ笑 こんだけラグくて公平性のかけらもないのにeスポーツとか運営は基地外しかいない エースマッチがあるのにHPバーを標準装備にしないの頭いかれすぎでしょ 挙げ句ライバルもつける ゲームとして楽しませる気ないだろ 支援機様の為にシステムから作りすぎだろ
エースマッチ自体が歪すぎる 支援被せてきたやつが拠点から動かないから結局HP常時見えなくて草 環境に一方的にボコられるのはダメだっつってんべ
要するにSS~Dまでキャラのtierがあるとして、A位までなら別にいいんじゃねーのって話 エスマでエースの目前で敵落とすバカ共さっさと引退しろや
3機も落とすとか頭わいてんのか
クソ共が >>149
稼働初期なんて全くバグなし初期で回線系のバグはクソ回線だった人達だけ
初期がバグだらけで未だにバグ多いとかオマカン >>220
キャラのtiarというのが機体の評価ということなら同意 地上の人権機体は宇宙の4倍くらいあるよな
その状態で宇宙改修したところで…
仕様変更でBDぶっ壊れたのも酷いし
テストプレイ放棄のハイパー集金モードだね 全員無敵や機体消失とかは初期の方が多かったと思うが BD3がリサチケ落ちしてて宇宙適正AMBACだからBD3まみれだが
ペドワがリサチケ落ちしたら普通にペドワまみれになる >>224
うちは常時5本だしエアプなら発言すんのやめとけ レートだからこうすべきとか正当性はどこにもない
ガチ派とエンジョイ派、その押し付けはお互いがうとましくなるだけ
本気とは書いてあるが解釈は人それぞれ
命をかけた戦いが今始まるとプロローグに書かれてたら命かけちゃうのか EOSとかいう固めクランに野良で勝って気分いいわ
今日のバトオペ修了! 持ってない人のペドまみれになった後すぐBD3だらけに戻る 奪った機体が汎マシだったんだが、キミらこんなゴミ火力で戦ってんのね… 全員無敵で陽動と何かが100%の糞記録がデータベースに残ってるのどうにかしてほしい
自分以外消失は戦闘終了時に初めてみなおか使ったな >>229
以前回線が常時5本にもかかわらず、妙に落ちたりラグったりということが続いたことがある。
その時は自分とこのLANケーブルの寿命が来ててそうなった。なので常時5本というだけだと油断できないと思う >>230
じゃあなんでカスマクイックレートあんの?
それにその理論だと損するのはまともな機体出してる人なんだよ
みんながみんな乗りたい機体乗ってたら連携もクソもないしゲームとしてつまらなくなるの見えてるじゃん
エンジョイ派にレートくるなって言ってるんじゃなくて編成とか周りの負担とか考慮して出せる時に出してくれってこと
言われてんのは尖った機体は活躍できる状況も限定的になるわけだしそれならカスマで自分で部屋立ててその状況作ったら?ってことだよ
人に楽しくないとこ押し付けて自分だけ楽しんでエンジョイ派ってのはあり得ないでしょ >>235
マシどころか、先月レートでジムコマ宇宙かっぱらったらビームガンだったことがあったよ… >>230いやいやどんな機体使うにしてもレートのモチベはガチしか駄目っしょ 機体呼ぶのも支援砲撃するのもワッパ乗るのも全部同じボタンとか本当バカだろこのゲーム
くだらな 昨日、ひどいラグかバグにあったわ
開幕から既に9人ロストしてて、2対1で最後まで試合った >>243
そもそも200から指揮ザクがシュツバズできる >>230
金と時間かけてるなら命かけてるようなものだろ
このスレ見てみろよ
地雷に親を殺された人もいれば
運営に愛憎入り混じり過ぎてガイジ落ちした人もいる
皆傷付きながら戦っているんだよ! 途中抜けだと試合壊れるけど開幕から試合壊れてるとそのままなんだよな
自分も昔レートで開幕で3ー4になったわ メイン即よろけビームに副兵装にも即よろけ さらにはL盾と回避2まで持ってる機体があるらしい
聞くところによると宇宙用のB型とか言うらしいし地上はともかく宇宙はこいつ一色だろうなぁ 自分はどの立場をとるわけでもないがレートが最もマッチしやすく固めになる率が低く報酬が多い
つまり手軽な設計なの
お前らあるいは俺がこうあってほしいとか全く別の問題 4号いるのに要塞で支援出すのいるんだけど
まさか4号機に観測あるのをお知りでない? 人の考えなんぞ人によって変わるし良いべよ
俺はこのゲーム他ゲーに例えるとグランドマスター帯もマスター帯も無い
皆仲良くダイアモンドランクにいましょうね〜ってゲームだから(チンパンはA−とBへどうぞ
dodgeしまくって試合始まんねーの面倒くせーしうぜーから
dodgeする権利は奪わねーからdodgeした奴再度Q入れんのに制限かけろ
LOLルールや >>230
僕もどちらかといえばエンジョイ勢の側なのだろうけど、それでも特にレートだとマナーはあると思ってる。
たとえばコスト割れを出さない(=コストぴったりで役に立てる機体(特に汎用)持ってないコストにはそもそも出ない)とか、乗り手次第でしか活躍できないような機体は選ばないとか 味方に糞機体いたら抜けたくなるのは分かるけど普通レートで人見て戦闘拒否とかしたら駄目と思うけどね
勝つためとか言ってるけどその内相手に強い人いたら抜けたりするんじゃないかな お前等なんかマジになってるとこあるけどなんだかんだでこれゲームだからな?
ほどほどにしとけ 山岳Bで開幕洞窟通ってA占拠してCに敵閉じ込める策士妖精いたわ
バカと天才って紙一重やね >>253
だからそういったモードの趣旨度外視してる自己中は嫌われても致し方ないっしょ 墜落で頭の悪い汎用の見分けはほんと簡単だな、真ん中の溝を避ける奴ほど雑魚っていう
そして遮蔽物のない場所に馬鹿面してすぐ誘い出される、本当に猿並みだな >>264
ガンダム界の対話とは極太ビーム撃ちながらやる物だから >>262
紙一重というか、もう完全に向こう岸ではw >>261
ゲームとほどほどの付き合い出来る人はこんなところ来ないぞ
まともなのは僕だけ >>264
対話を選ばなかったのはお前達だ!(BD大暴れ) 未だにラグ以外の回線系トラブルおきる奴はこのゲームとの相性悪いんだよ
最初はちょっとでもゴミが混じるとすぐ回線バグになったそれからクソ回線の為に緩めてった結果今のクソ回線有利ゲーム とりあえず糞機体出しといて切断とか歩兵みなおか放置してるやつなんとか出来ないんかね >>264
結局こんな悲しみだけが広がってやがてバトオペを押しつぶすんだな もう、コスト割れさせないのとマシ汎出さなければ俺は何も言わないよ
たとえ俺以外支援5でも何も言わないから頼むからコスト割れとマシ汎はやめて 追撃の下格の間にゴミ箱が割り込んできたせいで追撃届かないとか、撃たなくても邪魔してくるな いや切断とか普通に報告→きつい出撃制限があってしかるべきなんだけどもな まあどれだけ議論してもクソ機体で出るやつは出るし中国人はいるしそもそもこんなとこ見てるやつの方がよっぽど少ないんだからある程度は泣くしかないのよ… >>271
なんか時々ラグいときがある
こっちから見ると世界すべてがワープしてるけど相手から見ると俺がワープしてるらしい
カスマ言って確かめてみると1戦目ラグくて2戦目は一切ラグ無し、3戦目は若干ラグいとかバラついてることあるしなんなんだこれ
ちなみにちゃんと有線で調子のいい日は一切ラグ無い 要塞でマシンガンとか頭割る事やってるからレート低いんやろなぁ >>274
マシ汎の場合、何が困るって「一部のマシしか持てない機体以外は編成画面じゃわからない」って点だと思う >>263
そのモードの趣旨が人によって受け取り方はそれぞれで論拠となるものがない
断っとくと自分の受け取り方はここにいる連中とそう差はないぞ >>277
中華女が配信してたりするしな
女だから信者もいるっぽいし 今レート200の要塞あるけど
ゲムカモフは要塞ならバズのほうがいいのかな? >>264
悲しいな…悲しくなくする為に…バトオペをしてるはずなのにな… 晩酌終わった
10時から飲酒運転するから糞コスト糞マップはやめてくれよー >>279
さっき味方に2人マシ装備いたけど敵側は汎用4人くらいマシンガンだった
ナイトシーカーはおろかジムトレとゲムカモフまで要塞なのにマシンガン装備...
一応ルームメンバー全員がA-以上なのに... >>263
あとなんというか、嫌うことと否定することはちがう
嫌うということは感情だししょうがない
否定には理が必要 毎回この手の話題出る度思うけどオンラインで協力対戦する以上は味方が不快に思う事はしないっていうのが一番のマナーなのに
周囲からこれだけ止めろって言われても俺はこうしたいでゴリ押しして意見聞く気無い時点で >>281え?
レーテングマッチの趣旨は書いた字の如くレート目的が大前提だよ
だから受け取り方が違うというのはそれはただの認識不足っしょ 味方中継に敵歩兵がいて
俺がバズ撃ったら丁度味方Aが走ってきて敵歩兵は倒したけどAがよろけた
ところになぜか別方向から味方BがAに下格闘決めてダッシュしていって
俺がAにバズ下されたんだけど
なぜAはBにバズ下しなかったんだろうか・・・ 砂漠で拠点の山で芋ってたWRが邪魔になると思って目指したらアクトとVDが逆走して来たけどマジでびびった
芋のために苦労して奪えた頂上から離れるなんて気でも狂ってるのかと
イフ改はアクトには凄まじく弱いけど壁がある山なら逃げ切れるしWRもさっさと降りて平地に逃げれば仲間の援護受けやすい状況になれたろうに
ついでに拠点爆破アピールしてアクトザク奪って逃げた >>286
あんな狭い所でボコボコにレイプされても使うって凄いよね マドロック強いけどなんだか思ったほどダメージ伸びないや
エイムが甘いとダメなのかねー、ビームよく外してる気がする 未だに要塞でギガンだすやつもいるし
ギガンは他に(観測持ちの)支援がいれば強いっていう言葉を信じたのか
2ギガンで出てくるときもあるからビビる このゲームps4の基本無料で且つガンダムなのにやってる奴少ないな
謎だ >>287
レートにエンジョイ気分で来ること自体が理に適ってないから嫌われても致し方ないよねって言ってる訳ね >>289
レート目的ってなに?
少し言葉を補ってもらえないだろうか?
そしてそれを万人がそうとらえる理由もあったら >>294
ダメージソースはBRとグレランだからBR当てなきゃダメは延びない wiki砂2のページを見て、こういう奴らが自信満々で宇宙即決してるのだと感じた 自称エンジョイ勢ってのは俺は好き勝手やるけど介護よろしくって意味だからな ID:aFwP9rQ10みたいな明らかなかまってちゃんにかまうアホがいなくならないのはなぜなのが
この間のマシ汎くんよりやべー奴なの見ればわかるじゃん >>299レート上げる為だよ
そもそも名称がレーテングモードなのにそれ以外にレーテングモードの存在意義って存在するの?
モード名みたら一目瞭然なのにその他にどう捉えるかとかそれもう論外だと思うんだけど
さっきもレスしたけどただの認識不足としか言えないよ タコザクに「その強襲強い?」って文句つけるプロガンがいて呆れてたらタコザクが「動画見てくれば?」って返してた
争同レベ発生 レート戦なんて戦闘民族みたいな奴らだけがやるモードにしとけばいいのに開発馬鹿だから全員がレートやるべきみたいな誘導した無能だからな
今も月間任務にライバル勝ちいれてカスマやると損した気分にさせてる まー好きな機体でレートで遊びたいとか言ってるような奴等がレートのグループマッチを要望出したんだろうな >>304
便りには自分と同程度の相手とマッチしやすくするためのもの、みたいなことは書いてあったな >>307
下手でもズルしてレート上げたいとか頭おかぴー グルマ実装前からレートなんて個人でも簡単に上げれるのにな レートでグループマッチ可能にするもんだから要介護5みたいなAが溢れてるんだろ 頭おかしくても要望があればいぇsマンするだけだから楽なんだろ
取捨選択出来ない虫みたいな思考だから仕方ない
共食いしても腹を満たす目的を達したらいいんだよ あーあ、案の定無制限に芋マドロック湧いてるわ
もうダメだなこのゲーム >>300
ビーム生当てで稼げてないんだろーなー
スコープのぞけんので結構外してしまう クラン員とペアで出撃て15分経っても
マッチしないんだがw
したことある人いる? >>308
てかレーテングモードのシステム構造考えたら勝敗度外視して気軽に臨めるモードじゃない事くらいすぐ解るよね?
別にこのゲームが個人戦なら好きにすれば良いと思うけどチーム戦だからね
俺も個人的には考え方結構緩い方で
編成考えてれば余程の産廃機体でもない限り味方が人権機以外の機体使っても全然許容してるけど取り敢えず何使うにしてもモチベはガチでいてくれる事前提だからね >>315
宇宙はあまりマッチングしない
4人とか中途半端な人数もマッチングしにくい
グループしたいなら2,3人地上がベスト このゲーム右を見ても左を見ても猿ばかりだな、人間を探し出すのが難しい
基本集団で移動しかも間違った方向へ行き集団自殺してるようなのしか居ない、サッカー=自滅と言うのが永遠に理解できないんだろうな
チーム戦できないのが何故チーム戦推奨のゲームをやってるのか理解に苦しむ、タイマン部屋でも建ててろよな >>318
サルなのに人間の言葉分かるなんてすごいなお前 そろそろ平和な話をしないか?
皆どんな機体追加来て欲しい?
オレは08小隊好きだからアイナザクグフフライト
(まあ当分の間次何くるか決まってるけどな…) ミリトリマンが有利なシステムな以上ゴミが消える事はない 撃破スコアと撃墜数の2つ同時に稼げるからマシンガンも消えない >>313
ワンパターンの機体がゲームの楽しさを無くしているのを運営メンバーはわかってないから仕方ない
運営メンバーが変われば次回作は面白くなるかもしれない
本作は運営メンバーが変わってもらう為にもどんどん失敗してもらおう >>320
正直好きな機体出ても非人権機だったり運営のよくわからない
調整で産廃だったりするのでむしろ出してもらいたくないわ 低コストレートが宇宙と山岳、次の時間帯が山岳と宇宙
運営バカだろ おまいらがアレケンアレケンと騒いだのに所詮このザマよ。
ケンプはもうちょい耐弾を増やすだけで強すぎず弱すぎずになるのになー やばい彼女と電話しながらバトオペ起動しようとしたら間違えて消しちまった
マジでどうしよう 来週はGAAでピックアップは7号機でその後に高ゲルEB
ガンダム最終決戦仕様とジオングは一周年記念ガチャで8月から0083機体 >>323
よしんば産廃でも出てれば修正で人権になるかもしれないだろ!
陸ジムもグフカスも量タンも皆修正きたんだ
きっとやってくれるさ
なお 優勢に戦ってたように見えたが、実は交互に単騎突撃しては溶けるやつが二人いて、
押してるようでいていつの間にか負けてるというひどい試合があったとさ >>327
どっちを消したかが問題だな
消したのはバトオペだろ
それならとくにダメージはない ここ二日ほど負け続き
次負けたらBなんですがどうしましょうw
これが適正レベルなのか >> 316
繰り返すが対立するようなプレイスタンスをとってるわけでないよ
ただなー、例えばレートなんて気軽にやってほどよく落としといたほうが激励時に高確率で勝てるみたいな側面もあってなー
システムとして破綻してると思うわ
想像する運営の思惑と利を追ったときのプレイヤーの行動のギャップ >>332
ハッキリ言ってレートなんて全くあてにならないのがAの現場で見て取れます >>326
ケンプは前張れないけど局面局面だとクソ強いだろ
バズショットガンシュツルムショットガンって感じに撃つと対面の相手固まらせ続けられるし
2体くらいに振り分けて撃ってもよろけ2回ずつ固められるいけるときは格闘で追撃すれば火力出るし
機動性も十二分にあるから脆くなけりゃぶっこわれだよ 拠点爆破の解除にパイロットが降りてきたところ相手も気づいて見つめあった
身動きせず倒して欲しそうにしてたのでワッパだけ壊して逃げた振りしてMS降ろした所でミンチに >>327
意味不明
アプリ削除したならインストールし直せば良いじゃん >>320
ゾックなんてどう?
ってか。宇宙の操作が改善されたんなら、水中+陸上のステージが欲しい。
もち、水中は宇宙操作。陸上は通常操作。 最近他のFPSとかで取り上げられてるやつで、相手に与えたダメージ分のみスコアに計上されるタイプにすりゃいいのにな
結局誰がトドメ刺したとかはさしたる問題にならず、とにかく与ダメが丸っと全員に分配される感じで
勿論ファイナルブロウは大事だけど一番削った人が損をするシステムに問題がある >>333ごめん何が言いたいのか良く解らないんだけど
取り敢えず激励時に高確率で勝てるとは? なんかやたら上手い奴とマッチするとか何となく苦手な機体やマップに当たるとか原因は色々有るから連敗中は熱くならずにさっさと寝るのが一番
その内底は抜ける このスレに彼女を消したイレイザーが紛れ込んでるってマジ? 一周年はゼフィランサスとFBでGP02はその翌週に出して搾取していくアレケンBDシフト おいおい宇宙同じやつしかいないんだけど実質カスマかぁ? >>326
腕ガトパラパラされてベコベコにされないと
ケンプがケンプじゃなくなっちゃうわ
ポケ戦もスナ2ゲルJザク2改蟹江寒冷地ジムか
死屍累々って感じだな
>>323みたいになるのも納得ですねこれは 別にスコアを狙ってるわけではないけど
ミリから倒してくのは戦術的に正しいし >>338
ええね!無印にも出てなくて新鮮味あるし
超火力支援くさい
あと港湾に水入れるかもしれないらしいっすよ
あ、いちおだけど>>320本人ね >>302
ほんとそれな
他人の足引っ張って迷惑掛けてるって自覚が全くないゴミだからクソ迷惑だわ 例えば、味方3機が固まって行動している。
誰が敵を下格で寝かしたら、追撃は3機分入って即蒸発させられる。
敵に怯ませられたら、他の2機がカットに入れる。
別にボールを追ってる分けではないので、バトオペは小学生サッカーが正解。
群れないで孤立化する奴は自己責任。 >>340
例えばカンストできるものが2100程度までおとしておくと勝とうと思えば勝てるくらいぬるくなる
レートが高い旨味なんてなくて金激励が乱れ飛ぶ月末に狙って勝てる状況をつくっておくことでコンテナドロップの期待値がどれ程上がるかは想像に難くない
レートカンストしたところで敵味方ハイレベルな戦いになるわけでなくそのマッチ幅からほぼ同じ12人のうちAの下層と帳尻をあわすように組まされるだけ
デイリー達成にしても難易度が大きく変わる >>350
まぁレートは飾りだけど下がるのは実力だと思うぞ レートがカンストしてるからかな。
上があれば上げようとするけど、強機体じゃない好きな機体でカンスト維持できるか試すぞ。
上がないから縛りプレイするだけだ。 いつになったら連邦サーベルのおかしな判定範囲を修正するんだね 判定と見た目が違っていたのでサーベルを長くしました! >>339
与ダメ厨wwwwとか言い出す奴がいるからダメだぞ。
この板ではバズ汎が絶対正義なんだから。 連邦サーベルに限らず格闘攻撃の判定範囲は嘘くさいものが多い 4号機もビーム派多いからビームライフルのがいいのかと思ってたが
糞みたいな使い心地でバズーカの圧倒的じゃねぇか
ゲルビーレベルだろこんなん 墜落でケンプlv2、ゴミ箱、4号機lv1が2機
自分BD2支援FA
やっぱゲームとして考えられない人多いから公式がここはこういう機体で出るべきみたいなある程度の指標作ってほしいわ
たぶん定石わかってない人たちだろうからゲーム内でわかるようにしないと気づかないと思う >>367
4号機でバズなんか持つならアレックス乗れ >>367
君にBRを使う適性がなかった
それだけの話だろ
なんでも機体のせいにされてもな >>357個人でそこまで容易に狙って勝ち呼び込める奴がいるのかどうか凡人の俺には理解し難いけど
何れにせよそれらは矛盾した動機だよね
まぁシステム的には問題あるのか知れないけどどんな対策講じた所でコンテナ部屋の様な隙間探して楽する行為はなくならないからね
ただそれでも最低限他人に迷惑掛けないという大前提はあるからその辺だけ理解してもらいたいんだよね >>367
んでもさあ
バズ持つならガンダムでよくねってならん? >>338
ゾックも良いしその案も良いね!
あとゴッグもそろそろ欲しいところ 連邦サーベルの当り判定は不快でしかないんだけど
見た目以上に当るのは連邦有利にしたが為??
ジオンのヒートポークは短くて空振りするのは対戦ゲームのノウハウ無いんとちゃう?
メリットデメリットなくして何がしたいん? >>354
地上ではホバー移動での胸部4連ビームもしくは背面も同時発射の8連ビーム。
水中では頭頂の高火力フォノンメーザー砲。
そうなると、ズゴックとかも見直しだね。水泳部の栄光も近い! >>370
大体普段アレバズ乗ってる
バズ4号も腕のチュンチュンは優秀だったな
>>371
アレビーに汎用性負けてるし
4号機ビームのるならアレビーでいいじゃないの? >>373
チュンチュンビームガンが優秀だからどっちのがいいとかはないと思うぞ >>368
高コストなのに平気でクソ機体出すやつ多いから
400以上でレーティングマッチ出るのは運ゲーすぎるので
レーティングマッチ行くなら350以下の部屋がいいと思う
グループマッチングで来たクランの奴らでさえ揃いも揃ってクソ機体即決するからね たまには金払うかーと思って3ヶ月ぶりくらいに3000だけ課金したら
持ってなかったLV1アレックスが出たぜやった
ビームたのしー なんでヅダ乗りって高台支援機落とそうとしないんだろ?
ハイエナしたいから? >>378
まあそうか
でもさりげなく観測持ちなので無制限宇宙で席あるのよね >>383
本人は回避付き砂のつもりだから汎用しか狙わないんだぞ 山岳Bで支援機2機いるからB上の狙撃ポイントにどっちかくるかと思ったら
どっちも地べたで戦ってて案の定負け
通路におびき寄せて上から打ってくれると面白いように撃破できるんだがなぁ >>381
バズアレックスだと、更に楽しいぞ。
ケンプがバルーンになるよ。 強タンとか与ダメ一位取っているとこほとんど見たことないレベルなのに使っている奴はなんなんだろ >>387
あ、バズ汎とかもう他のコスト帯で飽きるほど乗ったんでもういいです・・・
一応アレバズだけ先に引いてたから装備は出来るけど >>377
アレビーは連射はきくしチャージも短いが火力は低いしよろけも実質それだけ
4号は単発火力の高さとビームガンでの蓄積よろけも狙える
どっちが上とかではない 4号機はノンチャをひたすら当てつつ近距離は生当てか腕ビーで戦う機体だぞ
フルチャなんか牽制しあってるとき位でいい >>390
アレックスがBR持っても許されるのは短いチャージ時間のおかげであって
4号レベルのチャージだと味方の負担増えそうだからそもそもあんまりよくないと思うわ そんな機体で大丈夫か?ってチャットを追加して欲しい おもしろ非人権MS使いたがる奴に聞きたいんだけど最初から負けるために出撃するのってどんな気分でやってんの?
レートの話ね。他の5人に迷惑かけて平気な心理状態も知りたいわ。
なんでクイマやカスマじゃないん?
非人権機体に乗りたいならいくらでもその場があるでしょ?
レートは人権機体だけ乗ってりゃいいじゃんよ。
ここにそういう奴がいないなら、それはそれで安心するわ >>398
マイブキ厨はこんなのでも乗りこなせる俺つえ~w味方マジ雑魚!wぐらいの感覚ゾ >>394
切り替え時間が0.7秒の格闘武器は非確定な
0.5秒は確定
wikiで確認してこい バズの当てた距離にもよるが連邦でも確定の時あるぞ
単に確定の時間がシビアなだけ >>398
そういう奴らを理解しようとするだけ無駄よ
そういう機体乗った奴に限って
あきらめてチャット連呼したり、切断したりするからな ダメだな
さっきから無制限味方ゴミ組しか組み込まれないわ。相手固めだろうけどさ
味方がゴミですぐ落ちるから絶対1:2以上で戦う羽目になるし、ほんとつまらないわ >>400
マジかよ…本物のクソゴミじゃねぇか。
他の人の気持ちを考えられない時点で、あるいはネットで顔が見えないからってそんなクソみたいな考え方でやってるんか…
一生分かり合えないわな…教えてくれて感謝 >>401
せいぜいバズ下確定距離が短くなるだけで0.7秒でも確定するぞ?
その程度の事も理解しないでこのゲームやってたのか >>382
地上で敵が支援機2枚でまともだと
前に出た汎用から次々やられるし引いた所で的になりがちで
ジリジリ確実に負けに近づくからだよ
強襲がいると相手支援機の射線バラけて位置も圧力かけて押し込みやすいし
強襲が汎用に追われても相手支援機の射線切れる場所に逃げてくれれば味方汎用で対応しやすい状況になる
モジ芋だとわからんだろうけどねそういう状況の変化とか気にしてないでしょ >>393
マジかよ!
ってか、ぎゃあぁって言わされてるw 無制限でピクシーに乗ってる味方ガイジに2連続で遭遇したんだが
開始直後に4号機に瞬殺される所を見てスカッとしたわw サイコミュジャック使えよ
下格の確定猶予10秒くらいあるぞ 下格に変なモーションする奴だと切り替え速くても下入んねーよな
指揮アクトてめーのことだよふざけてんのかサウザーの天翔十字鳳みたいな謎ポーズしやがってコラ 高台注意じゃねーよ
てめーが落とすんだよクソ支援機 支援から汎用とかカテゴリをまたいで機体を変えるときは即決しないで少し待ってほしい
最後の最後まで待たされて、山岳で支援いなくなった状態でだまし討ちのように出撃させられて勝てるとでも? >>408
最速だと確定なのか
完全に勘違いしてたわ
素直にごめん >>398
人権機に乗ってるゴミより非人権機に乗ってる俺の方が強い
レートは好きなMSで本気でバトル!するところであって強い機体しか出してはいけないなんて決まりはない
無制限に旧ザクLV1だしてもいいように運営が作ってるんだから受け入れない方がおかしい
実際人権機しか出すななんてのはここのローカルルールでしかないしな
運営にメルボムでもして公式機体ランクでも作らせて一定ランク以上の機体しかだせないようにさせればいい
ガチャゲーな上にエアプ運営にまともな機体ランクなんて作れるわけもないけど >>416
俺が落とすから隠れるんだ!の意味かもしれない >>416
射線切ろうとしない猪が多いからしょうがないね ドム使いだと判ると思うけど、下格ってバズ即下格だよ。
バズ確認で下角なんて通る訳がない。
バズ即下格しようとして、ヤバいならブレーキ即逃げか、緊急回避狩り。 >>396
BR使う上でノンチャフルチャの使い分けが重要なんだけども
それがわからないようならアレビー使えばいいよ
別に強制したいわけじゃないし 正直BD2乗るよりゲルM乗った方が安定して勝てるしスコアもいい不思議!! >>404
分かり合えないのは良くわかったわ…ここの連中以外はほとんどクソゴミって認識でいくわ。 >>424
お前が寝かすから強襲が仕事できないんだぞ馬鹿かよ流石C帯
お前の仕事は護衛狩りじゃ >>419
最悪だよな…じゃあバトオペ2でまともなバトル出来るところはないんですか?
答え:ありません
これじゃやってる意味ねーよ…俺がやめた方が早いまであるよな。
ほんと運営の無能っぷりにもムカつくし、クソゴミ共にもストレスかけられる。
たまーーーにある良いバトルが奇跡だったんやな >>411
宇宙でも一緒だよ
>>415が言うように指揮アクトみたいな発動おっそいのはまた別だが なぜ君達は高ゲルにビームライフルを持たせてしまうの? 指揮アクトのあれブルー2号機モーションでよかったじゃんよ…何でサウザーなんだよー >>416
宇宙でタンク一切放置でボコスカ撃たれてるの見てそれやったわ
ビショップの俺だけじゃ護衛付いてるタンク落とせねーよ
ちなみに呼べば来てくれたわ インセプのメインってどっちがええの?
弾数多いハイバズのが良さそうな気がするけどロケットのが弾速早いって聞いたけど違いがあんまりわからんらん >>419
編成とか考えて出してるならいいと思う
勝ったら自分のおかげ負けたら味方のおかげになってないなら何してもいいんじゃね
まぁイキるのはやめたほうがいいけどね 0.7秒切り替え格闘は最速回避されるとバズ下確定出来ないと思ってたわ >>436
俺はロケラン使ってるけど
マジでどっちでもいいと思う バトキャンの開催が7/27ってことは1周年記念中にやるのか
開発はアプデ配れば作業は1段落なのかね 地上の乱戦距離だとほぼ無理だな
宇宙ならいけるけど 宇宙改修で遊びやすくはなったけど機体が少なすぎて面白くはないな ジムコマRD2BD3ばっかだ 450だけは色々な機体が使えて面白い ようやく宇宙デビューしそうなんだけどスナカスバズとビショップ被ったらビショップのが優先されるべきなの?ちな要塞で >>439
無駄に撃ちまくる人はハイバズって感じでそれ以外はロケットって感じかなぁ
弾数多くてもインセプ脆くてすぐ溶けるからなぁ >>443
どっちもいらないけどあえていうならビショップのが遥かにマシだよ >>426
そら最近はモジモジ主体だからな
遠距離から継続して削れるし近距離でも火力あるマリネも個人的には選択肢に入ると思う
GLAはミサイルが強いつってもミサイルだけだから息切れするしな >>430
たまーーーーにある良いバトルが忘れられなくてついついやってしまうが
ストレスしかたまらないのはよくわかる >>445
いらんのかよw
まあ誰かインターセプト出すだろうし最悪の場合でしか出さんわありがとね ドムが大好きなんだけど、バズ打った瞬間にもう格闘準備完了する感じ。
相手にバズ着弾したと同時に格闘をぶち込むぐらいのタイミング。
それぐらいタイミング速くないと、汎用はキツイって言うかラグ負けするかもしれません。 ラグかはわからんが連邦サーベルの下格のモーションでも回避間に合わないなってなって寝かされるときはある。すごいシビアなんだろうけど。主にナパームからのときが多いような気がする 宇宙は同じ機体に染まるからつまらん
過疎でバランスも糞もなかった結果 プロガン2機即決されたのでそっと閉じたら、
次はピクシー2機に即決された
そっと閉じてはいかんということか 上手い人はまずよろけ上書きめちゃくちゃ上手いから正直相手にしててしんどい
なのに俺のは抜けられるの本気で辛いわあ 宇宙は単純に機体が少ない
ガンダムとか先ゲルもAMBACつけりゃいいのに 連邦サーベルバズ下が入るのはラグとか相手の入力ガバじゃなくてシステム的に確定だったんやな、、、 宇宙特性とアンバック有る無しでかなり違うからなぁ
そら同じ機体ばっかになる >>448
自分はEXAMで暴れられたらそれで良いや精神でやってます。自分の力で戦況動かしてるっていうことをよく実感できて楽しいぞ。その分酷いときはとことんひどいが >>451
ラグじゃなくて弾速の問題
ナパームはグレ系だからバズより弾速遅い分サーベル切替までの猶予時間がある 山岳A側ナハト使ってみたけどキッツイわ
全く立ち回りがわからん
B横の高台支援クソ強いし 練習部屋建ててもイキリBD3に荒らされて一戦で半分以上抜けちゃう上にBD3は抜けない呪いw >>452
カスマ行けばガチでやろうとするつまらん奴以外は適当に遊んでる奴も多いからカスマで宇宙やれば? 与ダメTOP取れるくらいきちんと支援に当て続けられるならゲルM5号機辺りも悪くないとは思う
まぁBD2がいたら譲るべきだが誰も出さなかったら普通に出していいレベルな気はする
ただでさえ今窓大量増殖中だし そういやずっと考えてたんだが こういうガチャで機体を手に入れるとか
格ゲーで追加キャラ買う時って一切性能わからないんだな
ただ そのキャラが欲しいから買うだけで
テレビとかは性能とか見て買って仕様と違ったら怒られるだろうけど
こういうデータ買う場合ってどんなスカだったとしても文句いえないようになってんのな
それに大金つぎ込むって怖いわ >>463
カスマの宇宙でも適正AMBACついてない機体は動かすだけでストレスだからなぁ
趣味機体で遊ぶなら宇宙じゃなく地上でやる >>408
短くなるんじゃなくてむしろ近いとダメ
バズ発射から着弾までの時間差に切替してるから
下格まで入るようになっている
閃光弾ナパーム等の弾速遅い武器だと良いけどな
逆にハイバズだと下格シビアになる ナイトシーカーのマシ率やべぇな
今日10回ぐらい一緒になったが100%マシンガン装備だぞ >>468
現状夜鹿ってだけでヤバイのに何を迷うことがあるんだ
抜け安定だぞ 夜鹿はたまに立ってる惨敗MS限定部屋で使うと楽しい ん?あれ?
あ、「短くなる」で合ってるのか
日本語って難しいね マシナイトシーカーいたら支援要請してあげればいのに >>462
仕様です、あなたがニュータイプだと察した運営が青田狩りをしているのです
これ以上ストレスが溜まる前にゲームを辞め試合の流れを思い出し味方はどこに居たのか、自分に落ち度がなかったかを思い返すのです
そうしている間に寝てしまうでしょう、そしてヨガ明け仕事に行きバトオペで受けたストレスを仕事で発散すれば課金の為の給料も貰える、最高じゃないですか! あと、最近はタックル最悪だからしない方がいい。
タックルする瞬間と相手の位置情報がラグすぎて、ほぼ当たらない。
やるなら敵の目の前限定で。 産廃と惨敗間違えた
レーティングでジムスト使って突っ込んでくるわ 本当今更だけどクイックのコストはレートに出てないコストにするくらい出来ないものだろうか >>479
クイックは固定テーブルだって判明したから
レートみたいに定期更新されるテーブルとはどうしても被るのよな ランクマッチとかどうしたのそういえば?もう二度とやらないの? >>483
一周年記念にとかでまたやるんじゃないの 無制限ベシで相手拠点に押し込んで全員で拠点攻撃始めてそのまま拠点破壊成功するところまで行って草 >>483
ニートかワンアカウントを数人で回すやつが上位に入るあれか 何のランクなのか・・
継続性がなく、短期的で、所持機体ありきの対戦でランク付けても意味がない >>486
新機体追加とか新マップ追加とか以外のイベントって
それくらいしかないからなぁ・・・このゲーム・・・
お祭り仕様の特別武装機体固定の特殊マッチ!
みたいなのはやれなさそう >>488
なんかランクマやらなくなったのは運営側で実際アカウント使いまわしとか確認したんかもな…んで対策打つ手無しでやれんくなったんかもね もう目を覚ますんだ。
バトオペは、画面状況を目で追って楽しむゲームじゃない。
回線とラグと仲間の行動を読むゲームだ。
画面情報は全くあてにならない。 >>492
ソシャゲは札束でムチ入れたりできるからな
このゲームでの一位は単純にバトオペ界一の暇人という称号が与えられる物だぞ ランクマ開催しても宇宙350か400とかがランクマ舞台になったら最悪だぞ 一年戦争追体験系のシチュエーションバトルやんねえかなぁ
ジャブロー攻略とか色々出来そうなんだけど
もういっそゲームバランス捨てて雰囲気ゲーにしようぜ
要塞の画面奥で戦争してる感じが凄く良かったわ >>496
400宇宙とか逆に見てみたいわ
ランキング画面BD3がズラっと並ぶんだろうなw
それ見た運営がどう思うかが見物だわ >>490
シチュエーションバトルみたいなのやれればなぁ。ガンオンみたいな一年戦争機体限定とか運営が用意した機体の中から選んでカスパとかショトカだけ自分の好みにできるやつ >>475
デイリーボーナスあるうちは僅差で3連勝したけど
その後3連続でトリプルスコアで負ける仕様だったのですね >>499
前作は出撃毎に課金だったからまだいけただろうが今作はガチャだけだからな
運営に全く旨味が無いんだからやらんだろ ガチャゲーの存在意義全否定のシチュバトなんか絶対にやらない
やるとしてもトークン払うとかそんなのだろ レアリティ☆4追加して渋くして
超高性能機体体験ミッションとしてシチュエーションバトル実装するのはどうだろう?
アンインストールする人大勢居るだろうけど 運営とか開発ブチ転がせる対決試合やってくれ一日中ぶっ殺してやる ジオンと連邦に分かれて総勝利数競うとかは?機体は連邦が強いけどジオニスト多いしいけるんじゃね >>505
バンナムは星増やすのが伝統みたいなもんだから
どうせZあたりから星4入ってくるだろ マシ1発につき10円取る課金ゲーならやるんだけどな 強化されてもひとつも強化を感じない強化部屋にも何か言ってあげて >>506
汎用5支援1か汎用4支援2あたりでいかに三すくみが機能してないかと自分たちがぬるい機体調整してたか教えてやりたいわ >>322
運営メンバー変わるとすっごくかわるよNEWガンダムブレイカーみたいにね 陣営分けないことでバランス調整放棄してるのわかるけど本当に遊びの幅が狭くて困る >>514
Z以降もやるし陣営変わるから
グリプス時代にジオンだけ涙目になるだろ >>511
現状はな
星2星3のlv4↑の機体が増えてからが本番だろ
ガンゲル4は仕様かどうかわからんがアクトDSBD2BD3アレケンFAマドの全スロが2増えると思えば恩恵が薄いとは言えんだろ レート招待やはりクソ
グループのくだらん拘りなんぞ知った事か
文句垂れるならスコアだせはよ出完しろ コスト400のエースマッチに250のMSで出撃してたアホ居たから
8分間 ずっとFFしまくってやったわ ザマーミロ >>522
気が付かない方がアホなうえに僅かな勝ち目すら放棄してFFしてる基地外と組まされた他の4人のアホがかわいそう 編成画面ギリギリまで粘るやつはいったいなんなのか、やるコストくらい3種カスパ用意せんかい サイコ要塞弱すぎ
何回落ちるんだよってぐらいポコポコ落ちてく ジオンと連邦で分かれていないのはいまだにちょっと
でもZ以降は入り乱れるから分ける必要ないのか >>522
出撃前になぜ注意しなかったのか
勝利の可能性を0にするほうが罪だぞ 久しぶりにイフ使ったらSG後の武器切り替えが何故かバルカンになってしまう
他の機体とコンフィグ大して変わらないのに >>527
陣営分けするとどっちかに強機体が実装されたときに一気に人口比率が傾くからな
前作でもガンダム実装直後なんて連邦多くなりすぎて試合始まらんかっただろ 味方の編成がアレでもとりあえず頑張ってはみるがね
さっきも墜落55でなぜか支援2強襲2汎用1という謎編成になったがギリで勝てたし 対戦ゲーとしては陣営ごちゃ混ぜが正解なんだろうけどガンダムごっこがしたい自分からするとザク系とジム系が肩並べてるのはなんかもやっとする 窓使ってると66でも陽動25%とか普通に行くんだな >>511
強化MAXでプロガンに緊急回避付けるくらいして欲しかったわ まあ今作もジオン系は太ましいの多いってのはあるかなぁ
ただBD2は恐らくジオン扱いだろうしただの遊びとしては悪く無さそうなんだけどな
マドとかBD3が連邦なのがもう地獄かもだが マシンガン持った汎用とか簡易式ミサイルランチャー持った高機動型ザクが大量繁殖してるのなんでなん?
B+に落ちてからそんなのとしか組まされなくて下のランク帯の魔境具合に震えてるんだが… >>536
Aも変わらんから安心しろ
編成に一人でもマシとか混ざってない方が珍しいから 今陣営別けたら400まではジオンが優勢っぽいかな
無制限は連邦だろうけど 最強のエースになりたい
ビーム輝くフラッシュバックに俺の影を見た敵は瞬く間に全滅しちゃうくらいの >>527
今作でもし分けられてたらプロガン、ジムコマ、マドが出たときは
連邦に人が集まってジオン待ちだったろうな 連ジ部屋400に限ってはアクトペズンBD2いるし
ジオン側のが勝てるな? 支援は陸ゲル以外パッとしないが 何て言うか強化が残り20で大成功出されると何かイラッとくるな ゴミ味方多すぎてイライラする
強襲2機いて支援殺しに行けねえなら強襲なんて乗るなよゴミ >>522
間違えてる事あるからまず指摘してやれよ開始前チャットで
400コストに250ジムコマで出てきた奴に
え?レベル1?って言ったら間違えた!って4に変えたぞ 宇宙要塞で、無制限
味方に支援が3体もいた
金曜の夜やばいなw 350もアクトいるし300はDSいるしで300,350もジオン勝てるぞ >>537
B落ちする前はこんなに多くなかったんだけどなぁ
自分の腕が下手くそなのもあるが、味方がやばすぎてAに戻れないのホントしんどい
強襲で支援狩りに行ってんのに後ろからのFFで逆に敵支援に狩られるとかどんなギャグなの 400にはガンナーくんいるから連邦の方が強い(錯乱) スレ民はとりあえず味方批判しとけば自分はまともだと思ってるやつ多そう 200ジムトレ250ジムコマホバジムの連邦 あれ?案外陣営戦したらいい感じかもな 400ならどう考えてもガンナーより強タンの方が強いし楽しいのに何故ガンナーだらけなんだ… 無制限要塞で連結汎用の4号機lv2を見せといてそれでもゲルjとかゲルキャとかで決定押すやついたら他の汎用に乗り換えるけど強襲に襲われても守ってやらねーわ
痛い目見ろ 200250ジオンはザクSとザクキャかな
強襲が弱いか
300は陸高ザクとDSとザクキャで勝てるな >>550
ザメルとゲルJさんが居るだろ!
強襲はジオンはBD2にゲルM居るが連邦は5号機G3GLAプロガンピクシーとか割とどうしようもない上に強襲絶対殺すマンまで控えてんだぞ・・・ >>556
強タンのヘイトクソ高いから普段芋ってる奴らからしたらすぐ死ぬゴミ機体扱いなんだろうな プレイしなくてもレート下がらない→上手いカンストした人が好きな機体で遊ぶためにレートやめる→下手同士のマッチになる→下手同士のレートだから下手でもその中で誰かがカンストできる→高レートにどんどんゴミ集まる
これがこのゲームのレートの真理だよ 与ダメしか見てないからガンナー使うんでしょ
あいつどう使っても与ダメだけは出るから カードゲームみたいなレギュレーションを作ればいいんじゃないの
陣営別とか一機制限とか 強襲イフ改(DS)
汎用イフ、アクビー、アクビー
支援ジュアック、ザク砂マゼラ
という鉄壁の布陣の前に連邦はなすすべない ゲモフ初の3冠は初めて使ってみたバズだった バズカモフ楽しいなぁ 200だと連邦側はDP+チュートリアルで簡単に全部揃うけど
ジオン側はDPだけだと汎用が素ザク、FS、デザクしか使えんのがネック
あと強襲死んでるからザクキャや指揮ザクが対支援頑張らないときつい >>566
ゲム2ザクキャ2指揮ザク2で押し切れると思うぞ >>564
そこまで押せ押せ面子ならドムキャもいける
こう見ると中コスくらいまでは陣営分け楽しいんだけどな 数字も読めないアホは余計なことしないでただ戦っててくれよ! 要塞の中継ってACやBDの間にある平たい空間の壁に寄せる感じで1つずつ置くだけでいいんじゃないかな
それか歩兵だけが入れるような空間作るとか >>558
強襲は旧ザク出すぐらいならFS出したほうがマシ まーじで味方汎用の後ろからのミサラン撃ってFF上等な立ち回りしてる奴死んでくれねえかなー
強襲で格闘振ってるときにそれされるとホントきついから勘弁してくれ 最近旧ザク即決マンどのコストにもいるのなんでだろうな 200のジムキャ相手なら強襲要らないでしょ
250で量タン居るけど量タン狩りならヅダ君でいけるし >>568
350ならイフ改にイフDS、支援は射撃面で固くなったジュアッグ、汎用なら350最強のアクビーと……なかなかええやん 200でジオン限定なら
ザクキャ、指揮旧ザクとか
指揮旧ザク、ギガンみたいな
汎4支2編成でいけるんじゃね 300で量キャとWR出てくるけどイフ居ねーからDS2枚編成で余裕だから350まではジオン優位
400からは強襲はジオン優位、汎用は互角か連邦優位、支援は圧倒的に連邦優位になる 連邦側の汎用でマニュ潰せる奴ってBD3とペイルぐらいじゃね? 要塞だとBR→回避狩りにミサしか芸がない能なしが増えたせいでつまんなくなってきたな
資源の方が面白く感じてきたわマップ構成に改善の余地あるけど >>576
200は理想論だけで言えばゲムが対艦で止めてザクキャ複数でMMPぶち込めば属性関わらず一瞬で溶けるから連邦はどうしようもないまであるぞ ガンダム4出してぼろぼろ落ちまくるやつのカスパが知りたい よろけ2つが基本になるとハメれるから急につまらなくなる >>582
各プロシールド補強全乗せ新フレ強フレ全乗せ 屁理屈を言うとバズ+ブァルカァンでMA剥せるよ(まじ屁理屈) >>581
連邦はジムスナの長射程で相手の範囲外からチマチマやるしかなさそう アレビーでチュンチュンや4号機のBGチュンチュンでも抜けるでしょ?
と言うか理論的にはBRバルカンで抜けるでしょ? ハンマーはそもそも挌闘だしメガビに至ってはネタの域を出ない…
支援でもいいならデジムのレールガンとかタンクの2門キャノンでも止められるけどまぁきついわな 連邦450以上だと支援が自前で剥がしてそこを汎用が殴るって流れだな
350や400は高台に乗れ >>594
400コストの連邦軍強襲は...BD1やな...!(錯乱) どうせ汎用は目の前の敵しか見てないし支援で護衛してもらいたいときは汎用より前に出ようかな(錯乱) 汎用、強襲、支援
出してもいいやつは事前に準備(ガスパ、タグで分けたり)しとくもんだと思ってるけど、まじでしていない人が多いよな。
時間かけて選んだりしてアホかと思うw カスパは味方の編成しだいでたまに変えることもあるし
タグ分けとかしてる人いんのあれ?
なんとなくどこにMSあるか分かるだろ... 4号機初めての上にLv2当たったから使ってみたが強いな
メインのBR回転率良いからほんと好きになれるわ、スロットもバランス良いし
これでBRとサーベルもLv2だったら更に強いのか >>599
効率悪いわ、
汎用、強襲、支援
でタグ分けるとはやいよ >>599
別に好きにすれば良いけど、使う機体だけにタグ付けする事の何がそんなに億劫がなんだ >>597
タグは使ってないな
ほぼコスト順を使ってる、コスト順だとさらに名前順で並ぶしわかりやすい タグ分けは普通に便利だろ…
ほぼ無課金で人よりMSない俺だって使ってるのに そういう自分も半年ぐらいはタグ使ってなかったよ、興奮してすまんかったね デブ多いと確実に負ける
糞都市は支援砲撃が糞多くてストレスたまるな 和田ジムとかいう全てが低水準でまとまってるうんこどうにかしてくれ タグで普段使いの機体だけ汎用強襲支援の3つ分けとくだけでいいのに 相手ランナーからボマー多すぎ
なんで支援の自分が中継取ってんだよ
汎用か強襲が取り行けよ まーた出撃合わせない馬鹿のせいで負けたわ
ほんと空気読めよ 5号機のガトリング思ったより使えるな
とりま近付けないときはBR当ててガトリング撃っときゃ支援動かせるのはストレスフリーだ 5号機はビームライフルしか使わない実況主ばっかだもんな
外人見習えっての >>600
今の高コストってそれでまかり通っちゃうのがなぁ…
火力あっても即よろけ無しの機体とか中コスとかだと真っ先に嫌われるのにな
兵科違うけどR4とかさ
デスビームやスポットの蓄積、ハイビーの火力が強力なのは確かにわかるが即よろけ無しの汎用が強機体ってのが今の高コストの歪さを体現してる気がする
アクト並の即よろけビーム担いだ汎用が来ないとこの環境変わらんだろうな 5号のしゃがみガトは糞うざい
汎用は5号スルーしてること多いし >>616
まったくもってつまらんよな
格闘いらね乱戦いらねになってるけどそれだとバトオペのよさ減っていくと思うんだ
中の人が支援大好きなんじゃなかろうか >>618
確かに
こういったロボゲーとしてみたらそうそうポコポコ殴れるのもおかしいって話で射撃強い格闘強力だけど当てにくいとかもわかるんだけどバトオペ2初期の枚数有利合戦体に叩き込まれてからのこの環境だと脳が???ってなる
前作はやってないんだけど前作も時代が進むとこんな感じだったのかね 言うほど4号アレビって強機体か?
マップによっては戦犯でしょ やたコンテナからMSN-01出た
多分乗りこなせなさそうだけど新機体が期間中にコンテナから出たの初めてだから凄く嬉すい >>619
初期〜中期〜後期〜末期で別けると、
後期〜末期は現状に近い
特に高コスト帯は性能が高く、武装が豊富な為に射撃戦がメインになりつつあって、その頃はマンネリ感もあってか一気に人口減った
射撃寄りの格闘機やら、射撃でダウン取れるMSが出てきたら射撃メインが加速した
特に末期のペイルライダー、キャバルリー、軽装ペイルはゲームの終焉に相応しい壊れだった 硬くなったから以前より前に出易くなったけど
HBR強力だし5号機でバズって無し? >>622
まだ始まって一年で前作末期状態とかやばたん
あと転倒射撃とかやベー単語が見えるんですが
射撃寄りの強襲は前作ではやばかったのか
今作だと高台が強すぎるのもあって全コスト帯に射撃寄り強襲いても文句言われなさそう
>>623
BRが罪とかバズが至高とかじゃなく前線作るゲームで前線が意味を為さなくなると陳腐になるって意味なんだけどね
何だかんだで近付かなきゃ当てにくくてよろけが取れるバズーカが一番このゲームの根っこを支えてる気もする
だからこそその武器担いだ汎用を支援が砕いて強襲がそれを止めるってのがちゃんと回ってる気がする >>626
前作の末期状態は悪くは無いよ
運営の想い描いてた通りだろうし、ZZぐらいの時代まで出したいのであれば必然的に射撃寄りになるだろうし
射撃寄りの強襲がヤバイのは幾つか意味があって、
デザートゲルググは射撃転倒持ちな上に追撃BRが3〜4発入る為、汎用相手にもダメージが出る
そのせいで本来の仕事である支援狩りをやらない奴らが出てくる
GLAもミサイル火力高いから、後ろからばら撒くだけとか
射撃寄りは基本的に装甲面が弱点で、汎用が多いこのゲームだと捕まったら終了
そりゃ前に出なくなるよって感じ
末期はダウン=死に直結だったからよけいに射撃メインになってた 他のゲームでも遠くからチュンチュンするだけになると過疎るよな はっきり言ってこのまま射撃化が進むならクソ
マンネリ化していいからバズ汎のたまに味方と心が通じ合ったときの楽しみをいつまでも続けてくれ
それかイベント戦とか月1以上でやって報酬そんないらんからバズ限定戦とか編成指定とかそういうの入れてくれるだけでもだいぶ違うと思うんだ >>627
なるほどねー
そう考えると今回のペイルとかGLAは一応性能面でいきなり壊れたりしないように考えて出してるんだね
その分大人しいというか若干の空気感が出てしまってるけど
しかしこのままZ時代になったらどうなることやら
即よろけビー持ちが標準で可変機以外はサブ武器で個性付ける感じかな
百式ならサブにショットガン扱いのクレイバズ、ディアスならメインバズのサブにピストルチュンチュンとかかな
百式バズに叩き落とされるギャプラン…エウティタ…うっ頭が… >>619
前作では射撃戦になりやすいマップは今と変わらない展開
ただ前作BZのCTが今より1秒〜2秒速いから回転がよく
BZからの下格がダウン確定だったからすぐに枚数有利を作れて
ダウン追撃せずに次に行くから別ゲーだったよ >>630
姿勢制御系の即よろけ無効持ちと即よろけ高回転持ちと蓄積よろけ主兵装の3すくみかな 400即決プロガンがいてちょっと不安だったから開幕突っ走ってたからバルカンで軽く撃って密集隊形でいこう送ったらずっと粘着FFされたわ…
この時間帯には魔物がおるようやな恐ろしいわ >>630
その前にZとかアッシマーとかガブスレイみたいな変形して高機動になる
機体はどうするかが一番気になる。Zの前に大改修があるんだろうけど
がだおみたいに変形出来ない機体はドダイやゲタに乗るのが当たり前に
なるのかね。 ここ何週間かはこのゲームをやめるタイミングをはかっている感じになっている
面白いんだけど悪いところが多すぎるんだよな 一回やめればいい
俺もゴミ箱とアレケンが嫌いで一時期やめてたわ 編成抜けずっと続いて全然始まらなかったわ5回続いたんで他が抜けたタイミングで募集抜けしたわ
そしたら次の部屋にもコスト割れ(-50)居るっていうね
たしかにゴミ機体乗りうざいけど抜けてたら試合できないのよな ちなみに開始30秒でこっちから一人切断出たけど勝てました
勝負はやってみるまでw(ry ガチャ更新だけ確認して使いたいMSが来たら復帰するというのも全然アリだな アクト並のノンチャよろけで格闘も強い
つまりGP01の出番か 使いたいMS来ても課金したら必ず使えるわけじゃないしなぁ
結局好きでもない機体乗りながら課金した分元取るプレイを強いられるだけ 日曜の朝ってまじでやべーな
AなのにCレベルの動きしかできないゴミがゴロゴロ
天外魔境ですわ GP01は地上も宇宙も強そうだけどGP02は悪い意味で高コスドム化して産廃になりそう 新記録陽動39%……
まぁうん、強タンで突っ込んで暴れ回ってたらそうなるよね >>645
今日が何曜日かわからなくなってる方がやべーよ
社会復帰目指そうぜ そして使いたいMS当てても強襲支援というだけで枠が限られてるし
さらに人権機じゃなければ無いのと一緒 >>640
当たり前
敵居ても関係なくFFすんだぞ
試合になりません 編成にもムカつきはしない文句も無い抜けもしない
地雷行動されてもこやつめはははと仏の心
そんな俺でも支援砲撃だけはマジで許せん!というか納得できない
と言っても要請するなとか連発するなじゃないんだ
自分が体力少ないときに敵をしっかりサークル内に誘導するように動いて落としてるのに俺が落ちたあとキルカメ見てるとサークル内にいた3機は食らっても1発とかでピンピンしてるとかが本当に腹立つ
サークル内にいた奴は問答無用で蒸発してくれよただでさえ砲撃頼りにならないんだからさ
あと砲撃も円だけじゃなくて直線とか周囲を囲むように落とすとか選べたら良いのにね
飛んでいく爆撃機の軌道である程度予測できるようにして >>650
他仲間の3人か4人が被害者w
見ず知らずののやつに指示チャットとFFのコンボ
どっちの味方でもないがリアルだったら
行き過ぎだわて小石投げるようなもんかw
想像したら笑えたわ >>103
敵歩兵倒して解除中→味方MSの砲撃当たる
→時間無くなり解除失敗
たまに見かける光景w 山岳絶壁にしたやつ死んでくれ
マップ作るセンス無さすぎだろ 速報
宇宙大失敗 バトオペ(徳島)負の遺産に登録される リサチケの交換枚数の基準どないなっとんねん
夜鹿Lv2がイフ改Lv2より高いとか交換する奴おらんだろw >>656
宇宙戦する人増やそうとして猛烈にてこ入れしてるが、地上戦しかやる気ないんだよなあ >>654
まあ俺もやられたことあるけど、
ログ見てないアホが悪いんだよなあ 別にわざわざ自分は下手なんで宇宙戦できませんって宣言しにくる事はないんだよ
一応かまってあげるけどさ、黙って地上戦だけやっとったらええんじゃよ
宇宙もやりたい未練タラタラでそんな事垂れ流されてもこんな応対しかしてやれんよ 宇宙逆に要塞がいちばんつまらんくなったな
見方のハイエナのFF多すぎて死ねってなる >>658
そもそもどっちもDP落ちしてる件
DP落ちしたのをリサチケに並べるのはいいんだけどそいつらはもう最高20枚ぐらいにしとけって感じなんだが >>664
最初はくっそ面白かったけど、やっぱそうなってきたのか
ハイエナしても大してレート落ちないってことに変わりないもんなあ
徳さんいつ欠陥に気付くんだろ 多分まぁ出回ってるリサチケの総数で決めてるんだろうけどひどい枚数だわな
ガンダム120枚とかですら当初は、アホか星3カブり何回分やねんって言われてたのに 無制限山岳終わる450山岳おはよう
マップのローテーション考えたやつ死んでくれ 気付くもなにも苦情ださなかったらいつまでも放置だぞ(苦情出したら変わるとは言ってない) >>659
なんで絆みたいなマップ作れないかなぁ。
宇宙要塞って最初絆のABQみたいな迷路チックなの期待してたのに蓋を開けたら宇宙ステーション周辺、みたいのでがっかりしたわ。 味方の支援砲撃と敵の支援砲撃に当たった回数ほぼイーブン説ワンチャンある >>671
俺も他人任せではあるが全然そういう苦情出してる奴がいないのが気になるわ 要塞は片方の陣営要塞内部で片方は外からなら雰囲気あったと思うけどどっちも拠点が中にあるのがギャグ >>675
山岳みたく左右対称じゃないと公平じゃないという意見も根強いからなあ >>662
過疎宇宙の事なんてどうでもいいよ
せめてスレで話題になってるだけで
有難いと思わないとダメだぞ
かまわれてるのは君の方だからね
やってるプレイヤー数少ないのに
無駄に開発のリソース喰ってるわけで本当なら無くして欲しい所なんだがねぇ 別に非対称マップでいいんだけど、そりゃエグすぎんだろってギミックを毎度搭載してきやがるからな
調整感覚がない 山岳はアーチなくしてC周辺を砂漠Eみたいな高台にしたほうがなんぼかマシになると思うんだがなぁ
籠ったら高台から撃ち下ろされるが逆にC押さえられても洞窟とおって爆破狙えるし 宇宙過疎ってるのはマップに魅力がない機体バランスが悪い
操作難度が高いのに慣れる機会を一切与えていない
ここらへんだろ
戦闘自体は地上より圧倒的に面白いけど
同時に面白機体も地上に集中してるので結局地上行くと
正直サイコミュがつまらない性能で絶望してる ぴょんと飛び乗れればどんなマップでも高台が脅威では無くなるだろ
墜落だってえぐい高台あるけどすぐボコりに行けるから何も問題ないし ジオングは地上でもバンザイジャンプしてオバヒ回復する高機動射撃タイプなんでしょ?しってるよ ガンタンクのキャノン砲の射程が240kmとかアホみたいに長いのは知ってたけど
キャノン砲の口径がガンダムにノーダメだったザクマシンガンと同じというアホみたいに小さい設定を始めて知ったわ
設定適当すぎだろガンタンク どちらかというとザクマシンガンの口径とそれが効かないガンダムの装甲がおかしい ベーシック無制限でインカスとかさすがB+だわ
こういうのとやりたくないから任務の日を避けてるのになんでいるんかね
そもそもBとマッチさせるなって話だけど >>686
低いレートのやつまざったらチーム決まる前に抜けたほうがいいぞ
動きが悪い意味で1人だけ違うからまず負ける、支援や強襲の枠とられたら完全に崩壊 デイリーでコンテナ全部出てきた
毎日こんな感じなら良いのに >>684
弾頭の重さとか初速とかで色々あるんでないの? 宇宙適正ない機体スラ短スギィ
適正ない機体乗ると毎回思うわけだが、やっぱり宇宙は適正前提なんやなって
スラもりケンプとチュンガトアレックスだけはギリギリ使えるけど はぁ頭悪い
なんでリスポンしねぇんだよ
中継取られたら終わりだってのに >>672
絆は絆で宇宙なのに謎の接地感あるからなあ
逆に接地感出さずに区別しようとしてるのが仇になってそうだけど ジャンプのここがダメだよ一覧
・長過ぎる予備動作と着地硬直
・緩慢な動き、不自由な移動、射撃よろけで転倒
・重過ぎるスラスター消費量
・機能していないクイブとアブソーバー
・ゴミスキルのまま放置される空中制御と滑空機構
・なぜか働かないマニューバ
・空中で使用できる武器の少なさ特に格闘
前作のままでいいとか本気で思ってそう
ゲームシステムの一部が機能不全のままサ終迎えそう >>696
結局魂を地上に縛られた人たちはそのままだった
それだけのこと 結局宇宙好きはノイジーマイノリティだったのか
かーっ俺は好きなんだけどなぁ いや、別に普通に始まるが……無制限要塞。今入ったら数秒で集まったぞ。
300コストのほうやってるわけじゃああるまいな >>697
二脚ACとか、あるいはEDFのジェットリフターみたいな感じでよさそうなのにね >>701
宇宙Aラン今めちゃすくないね
B+が一番多いんじゃないかなと思う だいたい宇宙は好評じゃない?
ただ結局モジってキレた敵を袋叩きにする待ちゲーって本質は変わってないし
機体調整は適当ってのもバレてきた
今日の宇宙批判も的確にこの辺をつついてきてる
個人的にはAMBACだけだと酔うから
鈍くてもいいので硬いMSも使えるようにして欲しいですね マジかーB+はいっぱいいるんか
はーBに落としてくれよ フルバーニアンとか一周年で来るかな
GP01はあれが宇宙用だよな、たしか >>704
個人的には宇宙出られる機体全てにAMBAC配ってほしい派だけど、硬くて鈍い機体もというなら…
たとえば「AMBACない機体は、宇宙では自動で衝撃吸収機構が付与されます」みたいな? マジ武器見れるようにしろよ
ガンダムがピクシーに負けるとかって思ったらハンマー装備してた ピクシーならむしろハンマーは天敵の部類だし負けるガンダムの腕が悪い 宇宙300戦くらいだけど初めて支援砲撃くらったわ
かすっただけで死んで凄くびっくりした >>698
そのままだったら宇宙めっちゃ楽しいという書き込みが溢れたりはしないよ
結局気持ちが戻ったというのならわかるけど >>708
何で日本でFPSが流行らないんだ?って言われてる時いつも思うんだが
酔わない人には気持ちが分からんってだけで酔う人もいるんだよ
俺ら農耕民族ですから
ノロノロ衝撃吸収でいいよ農耕民族用の機体は はいだめ。次よろしく。
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#793
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
なし
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#792
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1562310477/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>697
ジャンプの仕様は前作から不評だったのに一切変えないのは本当信じられないわ
特に何故かマニューバが発生しないのは手抜き以外の何物でもない
まあおそらくジャンプが気軽に出来るとジャンプ回避が当たり前になって戦闘の根幹が変わる可能性が高いから危惧してるんだろうが
それにしたって強襲にはマニューバくらいは付与してもいいはず >>691
宇宙でアレビーが通用するわけないだろ
ちゃんと低ランならって付けような 宇宙もいかないが地上も山岳ゴリ押しが酷すぎて放置部屋で済む時はレートいかないや 根っこのところでクソな要素はマジでサービス終了までここは直さないぞ?
前作もNextもクソのままサ終した
足掛け7年の実績がある カスマあるんだから新マップ並べまくるの最初の1週間だけでいいわ 俺は宇宙大嫌いだったけどアプデで面白いと思うようになったよ
ただ使える機体少なすぎなのはどもならんね・・・ 開発便りに、皆さんが思ってる以上の予算をかけてアプデしてます!って書いてるけど
何億円あったって結局作ってる人が高台モジゲーでいいって思ってたらそれまでだからねえ
今はeスポ大会でクソ寒い戦法が流行って運営の意識が変わることだけが希望 まあでもジャンプの仕様はZ以降の変形で空飛べる機体が追加されたら流石に変えてくると思うわ
そうしないと空飛べる機体が余りにも有利すぎる状況になるし、その頃のバトオペは空中戦になるだろうな 横ブーキャンセル急下降AMBACは麻薬だな
地上ステいる?ってなってくる >>723
むしろジャンプ回避を戦術に組み込めない方がどうかしてると思う
無印から何一つ進化していない地上戦とかやってて面白くないしな
宇宙はその不満を吸収してくれるはずだったけど
クソバランスクソマップクソルールの三拍子で死亡
人権機での操作は慣れればとても楽しい反面飽きる 正直Z云々はただの飛ばしだと思ってるから
開発側からの明確な情報公開が来ない限りないものだと考えるべき ZZまではどう考えてももたないと思うわ 金を払う価値がない
前作サビ終了までやった俺がもう見限ったからね >>729
そこまで言うなら内訳見せてくれないと納得行かないよねw
てか開発便りにそんな事書くなよwって思えるくらいの幼稚な言い訳にしか見えないのは気のせいかな? その膨大なお金が人件費として無能に支払われていたら何の意味もないわけでね
舟谷くん君のことだよ
デザイナーだけやっていたまえ、マップに手を出すな >>735
ニコ生で「引継ぎできてなくて解析からやらなきゃいけなくて時間がかかってる」とかほざくのよりはマシ(極めてレベルの低い比較
作ってみたけど実装しませんとかを蔵出し映像で出してきたりとか…… >>684
対ザクを想定して設計されたガンダムが異常なだけで戦車や戦艦相手に120mm砲は必要十分だろ オリジンで戦争始まる10年以上前に既にガンタンクがあってジオンがザク壱作った頃にガンキャノンっぽいの作ってたけどこいつらは何だったの?
ミノフスキー博士が開発したエンジン積んで無いからクソゴミなの? >>733
そうなるとジム3が一番かわいそうだな
ZZまでやるよっていうエサに使われて結局製品版で使われる機会無いままサ終もあり得ると言うことっ…! あれじゃね
Z時代機体と初代時代機体は別リーグ扱いってことにして
Z時代はZ時代でコスト200〜550くらいの設定で機体出してって
実際性能レベルとしては初代とあんま変わらんとか >>744
いいなぁ
さっきも書いたがこっちの敵サッカー部員3人は突然の雨にも関わらず濡れることなく次の標的に向かって行ったよ
雨が当たらないとかおかしいよな俺はずぶ濡れなのにさ 世の中には金掛けてなくても素晴らしいものはたくさんある
というか発想やひらめきが全てであり、予算はそれを実現するための道具でしかない
料理作ったときにプロの包丁使ってます!なんてドヤるのは成果品に自信のない証拠
予算積めばいいものができるという無能上司の典型 しかし、日替任務、週間任務に比べて
日替3戦、週間20戦、月間300戦のように、
おっさんには月間任務のハードル高過ぎて辛くなってきた 昨今のインディーゲー事情を見ると個人製作でこのクォリティかよみたいなゲームあるけど
大抵グラがしょぼいか、ゲーム性が流行りものやリスペクト元にちょっと独自のスパイスかけましたみたいなもの
PS4で独自性強いゲーム作るにはそれなりの予算と時間が必要なのは正直わかる
まぁでもこの運営がうまくやってるとは思わんけど 日替わり任務はカスマで放置+機体交換勝利交互でだいたいなんとかなる
というかそれしかやってない >>748
おっさんなら金で解決すればいいやん
ナスだって出たろ金とやりたくないことをやる時間どっちが大事かよく考えよう 地上はゴミみたいな味方で溢れてるけど宇宙は割と快適というか自分の反省点ばかり目につく
地上カンストしてて宇宙ではAになんとか踏みとどまってるくらいのレベル差だからなのかもしれないけど 金稼いでたって老後に2千万必要なんだぞ
配偶者いたら4千万だ というか予算があるなら、まず真っ先にP2Pを廃止してサーバー設置するのが先決だと思うんだけどなぁ 宇宙否定するつもりはないけど無理やり宇宙楽しい楽しいってアピールしてる感じなんよね 2から始めたプレイヤーは是非とも無印の動画を見て欲しい
6年経ってもやってること変わってないって絶望する そりゃ健康で生き長らえたらの話だろ
何で自分が70、80まで生きていられると思ってんだ? 吸収自体は出来てる
今はまだ機体が少ないからあれだけど地上と同数になったらそれこそ地上をわざわざやる意味ないと思うしな
後はお得いの糞ルールでどこまで壊すかって感じだ >>751
すまん。金でどうやって300戦やるのか方法教えてくれや >>757
長生きの心配せずに浪費すんのか
まあ人それぞれだから好きにしてくれ ゲーム性より文句言いながら6年も同じことやってるプレイヤーに
びっくりするわ 離れたくても離れられない魅力があるんだろうなw >>760
人それぞれだけど本当に将来の事考えてるならゲームなんてしてんなよ生産性0だぞ
やりたくないことやってゲーム内通貨1日300円拾うならもっと有意義に過ごしたらどうだ?息抜きにもならんだろ ドワッジLV2来て草
まぁ月間MSなら…って思ったらコイツ星2なのかよ、つっかえねーデブだな >>741
オリジンの初期ガンタンクはMSじゃなくて進化した戦車 >>759
猿じゃないんだから何を達成するか選べよ
トークン拾得リサチケ月間MSだの金で解決できんだろ ゲームはボケ防止に良いらしいよ
いくら金持っててもボケたら試合終了 編成に文句つけるのは分かるが時間切れぎりぎりまで粘って出撃した上
開幕お疲れ様連呼の無気力試合って地雷機体のってる奴より頭おかしいわ
編成抜けのしすぎで頭おかしくなったんやろなぁ >>367
先ゲルのフルチャ下ノンチャ下強いじゃん 趣味に生産性求める程意識高い奴がそもそもなんでこんなスレにいるんだ にわかに信じ難い話だろうが6年かけてやっと今このステージに立っているんだ
その状況下でZガンダム!可変機!ZZガンダムって言われても信用できないのだ >>767
お前はコジキのように時間を払ってトークンを拾う
俺は遊びたい時に遊びたいだけ遊ぶガチャ引きたくなったら金を払う
それだけだよ価値観が違うから分かり合えんよ >>770
ダクソおじいちゃん思い出した
あんな老人になりたいわ >>745
機体の世代で分散させることはないでしょ
ガチャのおかげで収益はよさそうだからな
過疎がどのタイミングか次第だな なんか赤く塗ってる人多い
でもドワッジを赤く塗ってもエースにはなれないんですよ 申し訳ないスレ立て出来なかった
>>800お願いします たまに日課の義務オペが終わった後にバトオペやりたくなることもあるけどもうコンテナ出ないことを思い出すとやっぱりいいかなって思っちゃう >>775
まあ、変形したりよろけ無効で動き回ったりするMSおるから
ちっとは期待できるわ。それが面白くなるかは別問題で >>771
そう言う時は100で確定すれば相手が抜けてくれる事がある
直前でコスト変えればよい
相手が引かなかったら諦める 任務もコンテナも終わってるのに手持ち無沙汰で何となくバトオペガイジやりたい時がある
他にやるゲームあったりしても何となくやっちゃう
うーん我ながらガイジやな
基本クソゲーに片足突っ込んでるけどやっぱこう味方と連携とかがスパッとはまった感覚が良いというか謎の魅力があるんだよな 2000万なんて普通に仕事して普通に趣味に金使って普通に家族サービスしても達成できると思うんですが…フリーターなら知らんが 可変機を本気で出してくるなら砂漠の4倍ぐらいある広いステージが欲しいな
で変形出来ない機体用にSFSも置いてある感じでさ 可変機が空を飛ぶためのテストとしてグフ飛行試験型はよ そもそも紙芝居スパロボメインで、営業事務含め150人規模のスタジオが
コンシューマー機のアクションモノのオンゲ作って
一応は形になってること自体奇跡的なレベル
未だにルール追加できてないイベントできないってつまりそういうことだろう >>791
仕事のコミュニティってのも悪くないぞ
お話苦手だと嫌かもしれんが
>>789
月5も入れれば余裕で達成するじゃねぇか
配偶者?専業主婦?そんなの知らん 1億ちょい相続したけど半分税金でもってかれたわ
お前ら生前贈与ちゃんとしとけよ うぅ、Aになっても衛星にガンナー出すBガイジと組まされる… 最近切断するやつ居るけど
あれってレートは下がらないの? 下がらないんですのよ、頭おかしいことに
切断ステータスだけ上がる
レート下げるだけでいいのにな >>797
連続切断しなきゃ大丈夫
一回切断したら宇宙で適当に7戦くらいしとけばペナ回避 >>797
それ自体は下がらない
それでペナルティ食らうと勝ってもレートのポイントが上がらなくなるようになる
下がるのは負けた時だけ
だから理論上はペナルティー期間に勝ち続ければ下がらない 切断は全員分のレート敗北とライバル負けプラスして引かれるくらいしてすりゃいい
地上で切断したら地上でしかペナルティ解消出来ないようにも 終了間際に切断すれば味方のレートは下がるけど自分のは維持できるそうな
故意FF厨がよくやってる 指揮ザクマシってキャノンの代わりにシュツ持ってるからいいとか思ってんの? 前作と違いセーブをサーバー保存してるんだから
切断回数も戦績に表示するようにすりゃいいのにな このゲーム悪質プレイヤーに優しい作りとなっております 1500リードした上でお疲れ様連呼は訳分からん
一体何が彼らの琴線に触れたのだろう? なんだろうね、なんで宇宙やらねーかって
主要のゲームモードが地上だという認識があるからなあ
色んなゲーム見ても仮に宇宙を主要のゲームコンテンツの一つにしたいなら
強制的にやらせる以外に無いと思うんだけど
FPSでもMOBAでもユーザーは基本的に一つのゲームモードしか集中してやらんからな 切断数率マスク化してあるのも謎だな
オフで聞いてきて >>808
賞賛
>>809
試合には勝っててもそいつがボコボコにされてるとか
支援機にありがち >>808
頼りになるな!
コンテナからインカスLV2とか微妙なもんが落ちてきたぜ コンテナからジムライトアーマーLV1キタ!
……マジでイラネー、なんの役に立つんだよ、DP1枚のほうがマシだ インカスlv2とかいう人権連結枠引いて
微妙とか言ってる人がいると聞きました
次言ったら要塞でガンキャlv2即完してやるからな グフとかでわざわざ遠くからマシンガンパラパラ撃ってる奴って気づいて欲しくてやってんの?格闘ふりたく無いならなんで乗ってんの?
>>809
拠点から歩兵すりゃ終わりって意味じゃないの つまらないから野良じゃほぼならんがね ランダム出撃するまでマップ分からないようにして欲しいわ。
出撃するまでにマップ分かったらランダムの意味ほとんどなくね?
マップガチャ的に抜ける奴もいるし。 >>815
連結用としては大正義だけど機体性能自体は400だとキツイからなぁ
BD兄弟に絡まれたら死ぬしかないし >>808
賞賛しました
最近ガンダムハンマー、ゾゴックハイゴッグガッシャとかにハマってるわ
使いこなしたい >>819
確かに編成抜けされたらまたマップ変わるしウザいけどでもそれはそれで大いに困るわ たしかに切断率は表示あってもいいのかもしれん
昔やってた格ゲーでは常に切断率の表示があったのでそれが1%でもあるやつは片っ端から蹴ってたわ
直近100戦以内に切った数とかスコア表示あれば誰も一緒に出撃してくれなくて連中も学ぶだろう >>790
素グフにドム足と肩パッド付けて空中制御と滑空機構付けただけのホバーグフになるがよろしいか >>825
そこはほら、課金してくれるかもしれない人が減ったら困るしw >>823
マップをよんだり、ある程度汎用性のある構成にしたりと、
ランダムなりの考えることできていいんじゃないの?
読んで大外ししたらしたで、普段と違う戦いを強いられそれはそれで刺激に… >>816
それ一機あったらなんと400コストでは支援機のいるチームで出撃しなくて済むようになるんだ、どうだ凄いだろう そもそもこのゲーム他人の戦績が一切確認できないのが普通に不便
どのカテゴリに一番乗ってるのかなくらいは確認したくなる時はある >>793
いや、スパロボメインのとこだというならマシビームはそうじゃないだろと。
もっとこう「ブーストふかして突っ込みながら撃ちまくって、すれ違いor追い越しざまに格闘で斬り抜ける」みたいなのに最適化してほしい… ダウンに合わせてしゃがみマシやってくる指揮ザクいたぞ
しゃがむと武装の火力上がるの知っててあえてその武器を選択とは何も知らん人ではなく確信犯か… >>828出撃出来る妥当な機体が今より少なくなって更にギスギスすると思うけどな カスパまでとは言わんからせめて武器とライバル含めた戦績に固めの有無を確認させろ
あとカスマ部屋にオートランダム振り分けとその検索機能を寄越せ 大会は新規垢作らせてガチャで引けた機体のみ使用可能にすれば来場者にはガチャを引く楽しさを、運営には金が入ってwinwinだな!
参加費ン十万のe-sports大会楽しみだなー 前作は機体カスパや武器も見れたし編成抜けにペナルティも無かったから地雷が居たら一向に始まらなかった >>808
頼りになるな!
>>833
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLEを無料オンゲにするか 武器はともかく、カスパは難癖つける奴増えそうだし戦績もレート機能させれば不要だろ 宇宙無制限の要塞以外はまだサイコやFATBのLV1でも通用するかな?
普段宇宙無制限は高ゲルLV2で要塞しか出てないんだけどランダムだったら選択肢その一機だけじゃ辛いんだよな
いっそ出撃中止した方が賢明かな チーム分け前にグループの可視化はして欲しいわ
人数差あるときは開始前ならいつでも退室OKしてくれ 機体だの武器だの以前の問題で不公平な試合は最初からやりたくない 自分の性能評価以外は絶対に許さないって危険思想のお方が多いからな
自分流のカスタムじゃなきゃ全員に文句つけてまわる カスパは交換できなかった人とかいそうだし文句はつけにくい
一度取り逃がすと次いつ並ぶかもわからないし
武器は見せてほしい
SNじゃない普通のBRのガンダムがいるし >>828
○○なら強みを生かしやすい、とかの妥協枠が消えるだけで各属性の最上位以外NGになるだけだと思うぞ
墜落タンクとかの危険性よりマドFABD2,3辺りで固めた方が安定して強いし 最近、熱くなると十字キーに指がのびる
連呼マンに堕ちそうだ >>831
編成画面で武器カスパと戦績開示は必須だ
火力極振りをしていない、もしくは勝率が60%未満の雑魚とは正直一緒に出撃すらしたくないんだよな >>841
他のマップも高ゲル2でいいんじゃないの
見劣る要素ないと思うよ 火力に振らんで足スラHP盛ってるわ
結局そっちの方が火力伸びるしな >>848
お前フルパ以外じゃ一生出撃できないぞ
イキるのは自由だが大概にしとけよ >>842
ぶっちゃけAランでもカスパ0でタイマンしても負けんぞ
(敵の機体やパイロットはよく見ましょう) >>848
勝率60%以上の人達を味方につけて敵には勝率40%未満の人達ですね^^ >>849
俺も基本高ゲルで出撃しようと思ってるんたけどバズ汎系は編成によってはフルボッコ食らう場合あるっしょw
だから一応他の選択肢も欲しいなみたいな 前作出来たらしい事がほとんど出来なくなってるってどういう事なの? 正直対戦アクションゲーとしては同人にすら負けてるような
最近の同人、インディーズゲーってスピード感や爽快感とか凄いからなぁ
モデリングは使い回しということを含めても頑張ってる方だと思うけど カスパは人の好みとかあるからしゃーないけど
武装はねえ 確認したいよなあ マシコマ連続で引いて負け続けて宇宙A-落ちした記憶がァ レートで固め出来るから勝率なんてもう意味ないけどな >>848
ヅダ信者与ダメガイジ 出没注意
949 それも名無しだ (ワッチョイ d7e5-l9fW) 2019/05/09(木) 09:13:22.32 ID:apGUff7q0
>> 910
強襲乗るなら最低でも15万、な
960 それも名無しだ (ワッチョイ d7e5-l9fW) 2019/05/09(木) 09:24:44.38 ID:apGUff7q0
>> 957
俺と会った事がないんだろうな >>848
おーいイキリガイジキチゲェ!
今日こそは逃げずに勝率開示くれな? バトオペはそもそもスピード感とか爽快感とかを味わうように作ってないから>>857の発言は最高にジョークだな
問題はバトオペはゲームとしての完成度で見ると同人にも負けかねないんだが >>642
215 それも名無しだ (ワッチョイ 0be5-oyaE) 2019/06/04(火) 14:08:30.15 ID:7z72zUHS0
ヅダはバランサーが付く350からは遠距離も近距離も戦える神機体になる
普通の強襲機のようにリスクを冒して敵支援機まで突っ込む必要もない
ただ職人レベルのエイム力を求められるだけだ >>862
こいつwikiで得た知識で発言してそうだよね 基本エアプ スピード感と爽快感は別物だしな
出来がいいものは遅くてもちゃんと爽快感ある
これの場合あるのは重量感という名の出来の悪さだけ >>829
アドレス忘れたが、台湾語か中国語のサイトにならなんかあるんじゃないか?
以前、アレックス、ケンプファーとか日本は未発表だったが
あっちでは半月ぐらい前から出るって告知されてたし いきなり途中抜けとかでてきたんだけど何これ?
タイミング的に味方が疑いそうでやだわ >>868
こいつ素ガンを火力振りしてるアホ キチゲェ 創価学会
スラ盛りが定石だわアーロー!!! バトオペやりたいけどps4持ってないンゴ😭
どうすればいいンゴ😭 >>859
それな
そもそも回線抜きでも勝率弄れるんだからまったく参考にならん ヅダに限らず味方のおかげで活躍した気になれる機体って結構あるしなぁ
低コス量タンとかは強みもしっかりしてる分理解はできるが… >>868
池沼に嫉妬するワケねーだろキチゲェ
お前はシメンに嫉妬するンか? ア ホ >>860てかもうやめといた
クイックの400宇宙で遊んどきますw いきなり回線落ちしてコントローラーがセーフモードになるやつおらん?もう嫌になっちゃう は?そんなヅダ太郎よりオラのナハト次郎の方がつえーし!? >>871
スラも脚も補助耐久カスパは全てPSで補えるんだが、お前にはそんな余裕がないのか?
どうせ雑魚がスラを盛っても最速で敵に殴られに行くだけだし耐久盛りでもサンドバッグ時間が長くなるだけだ
俺はどのMSでも全て火力極振りをする
そして最小コンボで敵を最速で始末する、それが一番強い
勿論リザルトも総ナメだ 350で神エイムならヅダとか言う産廃じゃなくてザク砂マゼラ乗ってどうぞ >>883
まだ開店時間じゃないんだ
任務の時にいらっしゃい >>884
あなたがヘタクソなだけなのにぃwww
こいつフレマッチング出来ないから味方厳選してキャリー乞食しとるみたいですよ? 宇宙民になるための1番重要な条件はゴールデンタイムに時間作れることだから 脚部はともかくスラ量は腕が良くてもどうにもならんぞ >>884
お前は格プロに固執して逃げも攻めもチャンス失っとれ!バーカ!!
創価学会はデタラメセオリーを吹聴してスレを混乱させま〜す こういうのがこのスレでよく言われるガイジってヤツなんだろうな
関わる事自体がもうダメだ 宇宙はElite: Dengerousっていう宇宙船ゲームを800時間プレイした身としてはなんていうか水中ななんだよなー
このゲームの場合宇宙で溺れるっていう表現はあながち間違ってない気がする >>857
これに勝ってる同人ゲーてなに
同じジャンルで勝ってる理由も含めて答えてね 機体レベル3か4以上になったら装備枠増やしてくれないかな
増えた枠は攻撃力半減するとかで 何度も無理するな逃げ切れと言っているのに6戦連続馬鹿が突っ込んで逆転負け 負けてるのに前線を下げよう連呼ガイジは頭が良すぎるから同じチームにしないでくれ >>896
実力のあるプレイヤーは味方のモブが大破してギリギリで逆転されないように数機体分、それ以上のポイント差を付けておくモノなんだよ
それまでは決して退かない
まぁその為には高いPSが必要なんだが、6連敗する時点で期待は出来ないな 脚部もスラも積まずに格プロ全積みして空きにフレーム詰め込んだFSlv6たのしい
ということでレーティングに行ってきます 人の好みによるけど、個人的にはモデリングも微妙なんだよなー
歩兵になることも想定されているのに歩兵ぐらいになって近づくとテクスチャがドットになるし、建物はノーマルマップに頼りすぎてガビガビになってる
中には銃口の割りが足りなくてカクカクなのも
あとは色味や露光…眩しいのはみんな言ってるな
まぁでも頑張ってるのはわかる バトオペはガッツリ張り付いて遊ぶってよりソシャゲ感覚でちょいちょいプレイする方が精神衛生上いいね
というかずっとプレイしてると異様に回転するPS4のファンが気になって仕方がない
機体だのプレイシステムだのを改善するのもいいけどベースキャンプの負荷もそろそろ改善できないんすかね >>897
逆パターンでこのままいけば勝ち確定!ってときに
なぜか全員で敵拠点まで攻め込みはじめて
立てこもりモードになった敵に次々に撃破されて
それでも俺たちは敵拠点に行くのはやめない!ってときあるよな・・・
そんで逆転負けする
なんで勝っているのにあそこでさらに攻めに転じるんだよって時がある 400450の要塞はBDがいかにミサ1マガジン内で多くのよろけを取って理不尽強判定のサーベルを振り回すかのゲームになってて、なおかつそれが有効で鬱陶しいから既につまらなくなりつつある
ていうかワンブーストで暗礁の拠点間行き来出来るスラ量にマニューバついてるBD2ってまじでマリオのスター状態だな
汎用でも武装によっては後手踏むレベル >>900
基本無料のゲームとしては十分でしょ
せっかくお金かけるなら気合いの入った新作のコンシューマーゲーム作って欲しいけどね ぷっ実力のあるプレイヤー?何言ってんだこの馬鹿
残り数秒で競っている状態で数機分のポイント差つけるって?げらげら 得点差微妙な時に守りを固めようって言って守れず負けたってパターンが結構あるからなんとも言えぬ
1500程度だったら中途半端に守ろうとするのは良くない気が これに勝ってる同人ロボットアクション対戦ゲームってなに?
興味あるから教えて、やってみたい 地上レート完全に息してねえな
砂漠開幕右それた支援が密集形態で行こうとかほざきやがる >>897
それさっきの試合であったけど
勝ってるのに攻めてて、更に単リスで更にやられて逆転されて負けてたから
スコア見るの遅いんじゃね? >>905
AAAタイトルじゃないから開発規模も小さいだろうし、確かにそうだな
>>909
>>857さんが教えてくれるよ ベースキャンプはオンオフ設定出来るようにしてオフは全部ハロで出来るようにすればいいんだよ
ベースキャンプ表示しないようにすれば騒音はなくなると思う スピード感があればいいのならアーマードコアfAとかいうクソゲーが最強の
ロボットアクション対戦ゲームってことになるね クイックは編成変えられなくていいだろこれ
3分待って編成抜けが多すぎる >>915
ACfAは人によっては最強足り得るロボットゲームでしょ 宇宙世紀Zからはよ先行けみたいな状態で否定する部分でもないかな >>917
「人によっては」ならば、バトオペも人によっては最強なんじゃねーの? >>915 >>917
僕はあれの軽量二脚乗りだったりする。少なくともバイアランとかはあれくらい動けていいと思う クイックで糞下手な宇宙Aいたがやっぱり宇宙レートは全員Cランクとか真ん中くらいスタートの方が良かったんじゃないのか 200地上 宇宙 400地上 宇宙 のパターンばっかだな
200と400の地上なんざやりたくないんだよ >>917
オンはクソゲーでしょ
高速すぎてブレード振ったらワープするくらい同期ズレはんぱないし
弾が当たりにく過ぎるし逆関使ったらクラッシュするし >>929
オフ専だったけど、オンはそんなことになってたのか… >>924
最初からAスタートはよっぽどAで宇宙やりこんでる人以外ならんと思うが >>923
少なくとも俺はネット対戦ゲーでバトオペが一番飽きずにやってるわ >>931
宇宙放置ガチ勢というものがいましてね…… スレじゃガンナー嫌われてるけど前に出てきても溶けるだけだしダメだしてくれるなら別に構わんけどな
前でるならキャノン系乗ってほしいし >>931
宇宙全く出てないのにB+から始まって1戦だか2戦勝つだけでA-になって困るなーって思ったアースノイドはこちらです そういえば無人のF中継?のビルの近くでリペア使ったら
窓部分びかびか光るのは笑ったわ >>935
スレはヘイト預けられるのを嫌う風潮だからな
俺はどっちも一向に構わんけど マドロックを使いこなせない奴が地雷プレイをしまくった結果、ホバーを無くしましたなんて調整をしたら笑うわ。 >>936
A-は確かにB帯と強さあんま変わらんイメージだけど、
地上のA-も同じ感じじゃない? BD3、下格当てた味方に合わせてミサ全弾とBR撃ち込むだけでも十分火力出てるな
よろけあるなし問わず副武器で火力出る機体は良いな >>848
編成画面でキーボードなくても作戦やりとりしやすくしてくれればいい >>939
このスレでもホバーがあるから弱点とか言ってたのいるからなぁ >>942
ケンプ見かけたら感謝のマルラン全弾正拳突きしてるわ どうせ平日に普通のプレイしてたらレートカンストするし俺もクソ機体で土日を楽しむことにした >>935
基本数合わせゲーだからな、1機少ないデメリットは思ってる以上に大きい
5vs6でやりあったとしたら、最後に立ってるのは0vs4かよくて0vs3
なので前に出て敵1機担当する必要がある時にそれができない支援は使いにくい 砂漠でギガンLBRスナ対艦ゲムとかいう芋パに会った
射程あるからかこちらがモジ汎用ばかりだからか
ジワジワ削られて負けたわ
あと、もう200250は強襲きつ過ぎる泣 ヘイト取らずに戦えるなら汎用だって与ダメ取り放題だしな
芋って10万の支援より観測範囲で6万の支援の方が個人的には上手いと思う
問題はずっと観測してくれる支援はリザルト載らないし評価されにくいんだよね 芋が10万も稼いでたら敵の汎用溶けまくってるんだから前衛も楽に押し込めてるだろ
普通に10万稼ぐ芋のほうが上手いわ そらヘイト0ならマシだって10万を余裕で超えるって…
10万どこじゃないだろな 芋というか的確に汎用潰してるガンナーとか相手してるとくそほどウザイが味方だとどこにいたんだよレベル 後ろにいる1人が前の5人を援護するわけだから全くヘイトとらなくても6vs6でしょ
後ろの一人が1人以上の働きができればチームとしちゃ+なんだからそれでいいと思うがね 港湾だとどこに上ってるんだよってくらい変なところからガンナーのBR飛んでくることある 相手にモジガイジが複数いて勝ってる時のマシスナUの与ダメ知らんのか ガーカスで伏せうちしてると皆必死こいて撃ってくんの笑える
こんなん無視すりゃいいのに >>952
そもそも芋が活躍出来るのは前線がしっかりしてるからだろ 単発回したらゲルVD出たけど
幸いなことに今までドワッジと無縁だったので布が無いや 主戦場に考えて射線通ってれば後方で寝ててもいいけどな
墜落の崖上やザンジバル残骸やD中継小山の更に後ろでもかまわん
たまにいる通路から出てこない奴は死ねと思うが 芋といえば今日会った港湾のWD砂2謎に上手かったな
敵のカットバンバンしてくれて動きやすかった
陸ゲル乗ればと言いたいけどあそこまで高回転でよろけ撒いて生格振ってくれるなら文句言えねえ
本当に上手い人には中身次第理論は現実かもしれない
の直後クソWDスナにあったからやっぱ信用しない 低コスでしか活躍できんようなのなんとかしてくれんかななんのためにレベルつけたのよって
300になるとFSザクなんか陸ザクが出ちゃってもうつかわんやんショットガン対応できる陸ザクにそりゃみんないく 宇宙低コ指揮ザク固定にしてから
ライバル勝率かなり回復して嬉しい 大体の前衛だってカットされたりしなけりゃ普通に10万行くから…
芋を守る前衛いなけりゃ与ダメなんて出せんよ
だから味方のスコア吸ってるなんて言われるんだよ 宇宙マジで人いねー
400要塞でもBマイナスまで混じってるのに12人そろわん
オワコンすぎる >>962
芋といえばって、それ全然芋の話じゃねぇじゃんw
射程長い武装持ってるだけで芋とか勘違いしてないか? スレでは宇宙人気にしときたい社員みたいのがけっこういるが現実は過疎過疎だからな >>941
>>967
宇宙のA-ってB帯と同じだと思って良いのか?
アースノイドなもんで、怖くてレート出れん
たまに出るカスマだとお遊び感覚だしなぁ コスト350野良のベーシック山岳Aでもちゃんと使えばこれくらい出るよ
ttps://i.imgur.com/aNadwE9.jpg 宇宙それなりに面白くはなったけど集まりは明らかに悪いからな
任務ある日のゴールデンタイムでようやくましぐらい こっちのタコさん発狂切断してわろたまぁ相手がIC with BD3軍団だったしこれで宇宙で強襲乗る気なくなったかなw 的当てでスコア出して全部自分の能力によるものだとおもえるのは本当幸せだよね ギガン乗りがアッガイの拠点行くって言葉に即座に反応して乗り換えたのには笑った 敵支援にバズ当てたからハンマーで強よろけにしてから味方強襲に繋ごうと思ったら突っ込んだ味方強襲にハンマーが当たった
これ俺悪くないよな? >>976
芋を皮肉ってるつもりが
自分が滑稽になってるのに気がつかない図 人少なすぎて上手い人と地雷のIDはもうほとんど覚えたわ
同じ人としか当たらんのだもの >>973
宇宙良くなったのは確かだがラグの影響がすげー出るからクソつまらん >>973
宇宙レートリセットの影響がデカい
A-くらいまではほぼマッチしてたけどAになった途端全くマッチしなくなった
まだ以前の方がマシだったくらい >>962
犬砂だからよろけばらまけるのに陸ゲル乗れって時点でもうわかってない >>977
5:5でギガン即決するやつに閉口してるんだが今度から拠爆行くって言えば良いのか ps4やっててはじめてフォロワーついたわ
しかしバトオペ2でフォロワーは喜んでいいのか悲しんだらいいのか 面白くなったけど以前よりも操作技術の格差が出るようになったから
最低限のセオリーも知らん人は何もできず一方的にボコられてもう宇宙やらんって地上に戻っていくんだろうな
開廷直後は割とにぎわってたのに1週間くらい前から過疎がやべーもん
まあ実際面白さでいったら地上のほうが3すくみ一応機能してるし出せる機体まだ多いから上だが 何気に射プロ4出たから砂2に射プロガン積みして乗ってみたら面白いぐらいに敵が跪くから楽しいぞ
機体自由部屋だから許して カスマホストで上手いとすぐ覚えるな
おんなじ機体ばっかりとか いや単純に宇宙つまんねーからやってねーだけだけど(完全無欠天下無双の論破) データベース積むなら射プロのがいいよね
デタベやら冷却はコストさげてどうぞ 三すくみ機能してないせいなのか宇宙は大味過ぎて飽きる BD3号機が強すぎるのも原因だろうな
あいつあれで強判定持ちとかチートだもん >>984
とりあえずやめてほしいって言ってたしわざとしてるヤツには効くんでないかな
素でギガン強いと思ってるのとギガンを使いたいってのには無理だろうが データベースはあのスロット数が余って埋まらない時に刺すんだよ
2スロでダメージ3%アップと見ればまぁまぁ悪くはない BD兄弟がでかい顔する以上要塞はしばらくいいわ
読み合いとかエイムとか関係ねーもん
今は資源がおもろいわ >>994
3パーじゃ部位破壊までの手数変わらないゴミ データベースの威力はアップさせると行き着く先が地獄だからやめましょう 要塞みたいなマップで一番下手なのが開幕抜けると
レート振り分けの関係で勝つ可能性結構あるんだよな >>996
俺はそう思わんので積んでる機体もありますな! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 22時間 59分 0秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。