【Switch】DAEMON X MACHINA Part15
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タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)
公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info
全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。
月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400
※次スレは>>900がスレ立て宣言の上建てる事。建てられない場合はレス番指定で代理を立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新スレを使いたいなら、まずは前スレを全て埋めてみせろ。 保守代わりにまとめとく
◆特典などが有利な海外版に興味ある人のために「スイッチにおける海外版ゲームソフトの買い方まとめ」
マキナは北米版はおま語だが英国や他EU版は日本語入っているのでここでは英国版を基準に説明する
(普通なら北米の方がソフトの品揃えが良かったりeshopカードの入手が容易で安い)
前段階としてアカウント設定他を英国に変える方法について
方法1:普段使いのアカウントと別に英国住所のアカウントを作って併用する
・日本のをアカAとして、住所を英国のアカBを作って両者のアカウント&ユーザーを同じ本体に連携する
・普段はアカAで遊んで英国のゲームを買うときだけアカBでeshopに入って買い物し、
DLが済めばそのままアカAで遊べばいい。オン料金もアカAが払ってればいいのでBはソフト買うときだけ使う
デメリット:2つのアカウントを両方管理し続ける必要がある、気分的に一個で済ませたい人には無駄
方法2:普段使ってるアカAの住所を英国に変えるだけ
・任天堂HPでログインしてアカAのプロフィール設定で住所を英国にするだけ
・戻す時は同様に日本にするなり他国のページが見たければ変えればおk
デメリット:住所を切り替えるたびにチャージした残高が0になる(警告は出る)
ゴールドポイントは維持されるが国ごとに別会計
方法1にせよ2にせよログインしてるアカウントの住所と本体の設定の地域が合致していれば
eshopでその国のページに入れる。支払う手段さえあればそのまま買い物すればいい
少なくとも体験版を落としたりウインドウショッピングだけは好きにできる
海外のeshopで金を払う手段は次から↓ ◆海外のeshopで金を払う方法
現状eshopで金を払う方法はクレカ・プリペイドのチャージ・paypalの3種だが
どれもその国で登録したものでないと拒否される
つまり英国eshopで金を払うには「英国で作ったクレカ」「UK版任天堂eshopカード」「英国アカのpaypal垢」が必要になる。クレカがあれば話が早いが難しい
paypalも垢作成時にTEL番と住所を適当な英国のにして日本のクレカを登録すればできるが
アカ作成直後に一回買い物すればいいというならまだしも、すぐに住所や番号が本物かチェックが入り垢ストップされるのでお勧めしない。
(ただしpaypal自体は便利なのでちゃんと日本の住所携帯番号で和アカ作ること自体は推奨)
それらができないなら「eshopコード(UK)を買ってそれで払う」のがベター
Playasia、OFFGAMERS、SEA game mallなどの海外の販売サイトで自分で訳したり調べながら1番安くて信頼できそうなところから購入する
日本垢PayPalを作っておけばここでクレカ番号を相手側に知らせず簡単に買えるのでその辺は自己責任でやってね ◆海外ソフトを買うメリット
・マキナについては店舗購入特典が早期購入特典扱いで全部入り
・安上がり(日本円からの換金コストを抑える手段があればだが)
マキナ英国版は45ポンド(5900円)
英国はまだチケット買えるので自分はマキナとゼルダ夢島を84ポンドで買った
◆海外ソフトのデメリット
・海外特有の不具合やトラブルの際にサポートが保証されない
・通信プレイの内容が判明してないので、オンラインなど通信プレイが日本と隔離される可能性がある そもそも特典装備って色違いなだけで同ステータスの同じ装備があるんでないのかね?
それとも唯一無二な性能なんだろか 前スレ埋まった
とりあえずニンダイまで6時間ちょい >>10
買って確認しないとわからんけど地球防衛軍パターンみたいに独自カラーだけど性能がゴミみたいなの可能性もなくもない 普通のは強化できるらしいけど、特典の方はわからんな
強化できないとなると少し進めたら持つことはなくなるだろう ただの色違いでゲーム内装備と同様の仕様でしょ多分。 いいスレ立てダ!
待ってろよオレ様が>>1乙してやるぜ! 特典武器は型番末尾にCがついてる
PVやプレイ動画では型番が体験版まんまのと末尾にFやSがついてるものがあった
特典武器は通常武器から改造された状態として扱われると予想
改造された武器を再び改造出来るのか、スロットはどうなのかまだわからんことのが多いけどな 国内のはまあともかく海外では任天堂から出る最新最近のソフトで軽くしか触れなかったら文句出そう >>1乙に間に合ったようだな
私が現れるのは想定外だったか?お嬢さん もうすぐ発売コーナーのダイジェストで出ないってことは特別扱いか完全スルーのどっちか… きたああああああああああああああああああああああああああ やったぜぇぇぇぇぇぇぇ
アイスボーンすまん眠っててくれ さすがに体験版はもうないと思って油断してた。遅くなった! データ引き継げるのかよ神じゃん
もう他のゲームやれないわ 体験版嬉しい
先週ならもっと嬉しかったが仕方がない >>40
今日じゃがニンダイ終わったらすぐじゃないかのう >>40
Twitterにダイレクト後配信って書いてる ルーキーが、製品版でいきなりなんかとんでもない装備で現れるのか >>45
ローカルマルチするための友達体験版はどこでダウンロード出来ますか マジかよもうすぐ?!実質今日発売じゃん
仕事場にスイッチ持ってこうかな… スマホから体験版落とすのeショップからやったっけ?まだきてないんか? もう帰りたい
ボリュームは前と同じくらいに対戦追加とかなのかな? 体験版はプロローグだけって言ってたかな
遊べるのは前回と同じミッションだけ? 購入済みのDXM本編しか出てこないんですけど体験版まーだ時間掛かりそうですかね? アイスボーン控えて(自分も買うけど)商業的に不安だったから体験版の援護射撃は嬉しい ああ。ひょっとして引き継ぎってキャラクリと機体の色がメインか あああああああああああ
明日の昼まで仕事だあああああああああ あ、すいません今日体調悪いみたいで…ええはい
わかりました…すみませんはい夕方にまた電話します失礼します ないと思ったらソフトの所にこっそり追加されていた体験版 DXM本編のところに体験版が追加されてたわ
有線であと20分ぐらい掛かりそうだ…風呂入ってこよ switchの本体容量がデモンエクスマキナ3つに圧迫されているという有様なんだが? 随分と調子良さそうだねぇ?
今日が仕事だとも知らずに 帰宅できるまでスレ離れてようかな
序盤までだしネタバレが致命傷Uなるようなゲームでもないけど クソッ…昼休みにやるつもりだったのに…
行ってきます 仕事の奴等頑張ってこい
楽しみにしすぎて帰路で事故るなよ 体験版ようやく見つけた
ありがとうございます
ありがとうございます >>89
改善点の比較のためにあえて残しておくのも一興だと思うぞ セーブデータ引継ぎということはキャラクリに時間を費やす罠 プロトタイプの方は再ダウンロードできないっけ?
というかしようとしたら今の体験版の方になっちゃいそうで無理な気がしなくもない >>96
プロトタイプとプロローグは別だから安心汁 実質アイスボーン発売日だってのにえらいもん放り込んできたな
操作混乱しそうだけど遊びまくったろ 精神と時の部屋あるなら使わせてくれ
今月は時間が足りん キャラクリは後で変更できるし最初は適当でもいいのでは
早くヤらせろ プロトタイプが赤
プロローグが白
本編が黒
なんだこの明確な塗り分け BGMの音量が小さかったのが気になってたんだが大きくなってるかね? まさかソフト選択画面にDXMが3本並ぶとはな…
オクトラ以来か 発売まで1週間これで楽しめる
アイスボーンお預けじゃ どうして今くるのよぉぉぉぉ
来週まで頑張らなきゃいけない状況乱さないでぇぇぇぇ とりあえずボタンの確認しようと思って試験場行ったらオルサさんめちゃんこ早くなってて草生えた
これで新兵も安心だな… DXMとモンハンとアストラルチェイン同時進行か
操作がこんがらがりそう… 新体験版はネットから
ダウンロードする処理
できないのかぬ どうせ肉体捨てるんだしキャラクリなんて適当でいいやろ オルサさんこれ速さがライキリか前の高性能汎用パーツ(フローレスドミオン?)ぐらいになってませんかね…(困惑) 体験版から粒子兵装分の操作割当て増えててボタン足りないんだが オルサさんかなり早くなってるなら元々ヒャッハー速度だったライキリとか
PVにあった外付けのメッサーラみたいなブースターとかどうなってしまうんだ… ステージ2の大型イモータルで処理落ちしてないのは前からだっけ
画質も上がってる気がするがこれはプラシーボな気がする 発売までに終わればいいとゆっくりアストラルチェインやってるからまだ終わってないんだが?
取りあえずストーリーだけでもさっさとクリアするか >>141
今職場で本体家なんだが、リンク先の体験版DLぽちったら、進捗は本体でと言われたけど本体に落としてくれてんのかな? モンハン買わなくて良かった
今日からデモンエクスマキナ漬けだぜ キャラクリ適当にやろうとしてる奴よく考えろよ
ラボでの外見変更パーツ単位で金かかるから作り直しすると総額えらい事になるぞ
何も気にせず弄りまくれるのは最初だけだ >>149
今やってみたら本体で進捗確認しろっめ出たからそうっぽい >>149
Switchが電源切れてなくて(スリープでもOK)ネットに繋がってるなら勝手にDLしてくれてるはず 便利な世の中だなぁ
本体はアストラルチェインやりっぱのままドックに繋いでるから大丈夫かな スカイユニオンのメッセージでここ数ヶ月で久しぶりの合格者言われたけどあんな簡単なテストで不合格になってるやつ居るんか… おいプレイログにアイテム収集率とか図鑑的なものがあんだけど
まさか特典アイテムは含まれないよな?
特典全部入りの海外版じゃないとコンプできませんとか話にならんぞ モンハン買うか一生悩んでたけどこれ製品版まで遊べそうだしこっちやるわあああああ
キーコン色々ふえてるけどミラージュってなんぞや 悲喜こもごもで草
新しい引継ぎありの体験版くるならダイレクトでだなって前スレで書いたけど
まさか本当に言った通りのがくるとは思わなかったゾ・・・・やったぜ! 引継ぎ体験版来て欲しいと願っていた反面、もう一週間前だし来ないと思ってた
モンハンと体験版の両挟みやで・・・・
モンハンの息抜きに体験版をやり、体験版の息抜きでモンハン これ戦闘終了すると会話が途中で終わるんだけど
会話ってどこかで見返せるの? >>157
他のゲームだと特典はだいたい含まれない仕様だけどどうだろうね >>156
そもそも受けるやつ、というかアウター能力に覚醒してる人が少ないんじゃね? 外見変更できるのはいいけどパーツ単位で金がかかるのか...
攻撃とかでボイスが鳴るのがなんか嫌でボイス無しに変更しようとしたら金かかるという
主人公は基本喋らないんだろうけどGEみたいにムービー中に唐突に喋り出さないことを祈ろう 4面のオファーオーダーでやっとストライくん出てきたから周回してシルバーレイヴン揃えようと思ったらクリア済みの奴選択出来ねぇ!FUCK! 体験版だから贅沢はいえんが大型の一体くらいは欲しかったな 店舗や初回特典は後々有料DLCでまとめて1000円とかじゃね
モンハンもドラクエビルダーズもそういう感じだからそうだと信じたい
今時見逃し一生コンプ不可能は無いでしょ アイスクリーム屋はモンハンの食事と同じだった
食事みたいなもんだったが…なんだこれ…(困惑) >>171
初回は後々DLCで出して店舗は出さないってインタビューで見た気がするが アマやめてeショップであらかじめダウンロードしようかなと思ったら
前は書いてあった特典について何も書いてないんだけど
特典の配布期間ってもう終わっちゃってる?
確認のすべがよく分からん >>171
後日有料配信はパケについてくる特典だけじゃなかったっけ?他は配信ありませんと書かれていたような ※各種メタリック装備セットの後日配信はございません。 適性検査がフリーオーダーじゃないからやり直しきかない
と思ったけど、オートセーブを切ればいいだけだった 引き継ぎありの体験版はやばい
高確率で買ってしまうからw 普通に遊んでるとキャラの会話が途中で終わっちゃうな 特典のメタリックは単にカラバリなだけで図鑑に影響するとは思わんけどね オファー1回きりで同じマップ周回できない(やり込めない)縛りって必要だったのか?
周回前提ゲーになるんだろうか あら特典の後日配信無しなのか
流石に図鑑には配慮するだろうけど、こだわる人には辛いねこれ >>185
さっきちょろっとやってみたけど3DSのデビサバみたいに1回クリアしたらフリーオーダーで繰り返し出来ると思うよ?
今の段階じゃ体験版で出来るかどうか分からんが最悪製品版では開放されるでしょ 最初のフリーオーダーのストライからオサフネってパーツ拾ったわ
胴体も後で探そっと >>186
ストーリーのステージはクリア後再挑戦できないって体験版前から言われてた
つまりは製品版での仕様そのまま 今やることといったらフリーやって金とかアタッチメントとか稼ぐくらいか そうなんだ!
体験版だと思って適当にやってしまった リセットで欲しい装備出るまでやるとかも無理か⁉︎ オプション弄ってるけど色々増え過ぎてボタン配置考えるの凄い楽しい 例えばだけど最初の適正検査のマップにデカールNo.135があるわけでこれスキャンせず取り逃したらどうなるんだろうな クリアしたらストーリーもやり直し出来るようになるんだろたぶん 最後のオファーステージの撃墜された方からヘカトンケイル?のボディ剥ぎ取ったけど多分ライキリより早いなこれ
確認しようと思ってプロトタイプオーダー起動したらデータが壊れててチェック入った(´・ω・`) >>200
しゃーない
精々紹介程度と思って見てたら引き継ぎありの体験版とか考えてもなかった
なお仕事おわらにゃい 自分で触ってみてわかる、海外レビュー動画のアレっぷり
ブースト使うゲームに慣れてないのかな 機械の身体にアイスが沁みるな
これがアイスボーンちゃんですか? >>123
体験版でアムロに散々 下がれ!
って言われちゃったからね、へこんでるんでしょ ライフルやマシンガンで、同じ名前でも微妙に性能が違うやつあるな 最初の試験でいきなりデカールあるな
スタート位置右奥にスペードのデカール発見 >>198
見た感じ同じマップだったらどのオーダー選んでも同じデカールがあるっぽい 最後のクエスト逃げる狂犬兄を倒せそうだったな…初めからもう1回やってみるか… こいつのためにスイッチライト予約した
後悔はしてない オーダーミッション再受注出来ないのマジかよ
殲滅早く終わったせいでNPCの会話最後まで聞けないじゃん
えぇー… はやくおうちに帰りたい社畜がTL上にうようよしてる
闘争求めすぎでは? 8時ぐらいにダウンロード化にするのが悪いんや・・・ 適性検査にあるデカールはスペードとキノコの2つか?
オファーでの取り逃しすげーだるそうなんだがフリーがちゃんと全マップ分あって諸々はそっちで回収できるって仕組みになってる…のだろうか 急にスイッチのSDカード端末くんが反乱を起こして死んだ
マジどうしよう…本体の空き容量はあるからいいっちゃいいけど ジャイロの操作感は中々良い感じ
Fortniteみたいに変に加速度センサー有効にしてるタイプのジャイロでは無いし、スプラとかと一緒の偏揺れタイプ
取り敢えず感度最大でやってるけど、今度はスティック感度が最大でも遅くてどうしようかと悩んでる >>220
今日はどんだけの社会人があれつけてすっ飛んで帰ってくるんだろうなw >>141
書き込んだあとに俺も見つけた。
ありがとう。 ヘカトンケイルのブースト速度がライキリより3000速いのは確認した
じゃあ俺スイッチ修理RTAしてくるから… >>223
スティック遅いとジャイロで動かした視点を戻すのに苦労しそうだな ジャイロあるだけでかなり思い通りに動かせるわ
めちゃくちゃ楽しい >>215
わかってると思うけど一応、ライトはテレビに接続して遊べないから気をつけてな パイロットネーム悩むな、帰って来るまでに決めないと(仕事中) マクロボタンに装備の入れ替え設定してるけどマクロコン使うか振動ありのプロコン使うかすげえ悩んでる 後で変えられないから名前が決められない…もうダメだぁ
ローカルやった人いたら感想聞かせて トリックスター若干火力落ちたかも?
まあそれでも十分強い キャラデザで顔に付加できるデカールぽい奴の中に大槻ケンヂの顔ラインとか時計仕掛けのオレンジの目の周りにあるメイクぽいのもあってワロタw ボイス男3女3しかねーのか
代わり映えあんましねぇのはちと残念やな >>249
ツリーハウスの動画で新ボイス入手してたから、ボイスは多分やってると増える ローカルで汽車みたいな大型イモータルと戦えるけど数の暴力される ボイスはストーリー進行で増えるって聞いたような
キャラクリ終わり
男女どっちでも通じそうな名前にした
メインは一度やるとまたやれないのちょっと残念 >>243
それぞれ上下、左右の項目でリバース設定にできたで。
>>252
ああ、そうなのか。それならいいんだ
ボイス増えるけど初手でもうちょっと欲しかったなと。 パイロンにある装備の重量が加算されないのは今でも残ってるんだな
重い武器は最初はここに掛けておけばいいわけだな >>146
ありがとう、ポチっておいた
はやくハウスに帰りたい ジャイロとスティックの上下反転別に設定できないよね?
すごいやりにくい…ジャイロ上げるしかないのか ストーリーミッション再受注可能は流石に全クリしたら出来るようになるよな?
殲滅が早かったせいでキャラの会話ぶった切って先に進んだから最初からやるわ…
何でこの方式にしたんだろ
これ以外は満足の出来なのに 敵見やすいし文字でかくなったのがありがたい
試験場もあるから新しい武器手に入れた時に便利
それと犬可愛いな これ発売日前だけどすでに神ゲー確定だわ
体験版はきっと大成功だと思う 定例文が結構沢山あるね、キーボードで普通にチャットもできるみたいだ良き良き 早く帰りてー
でも、帰っても明日早朝会議であまりあそべないことに気がついてしまった ぶっちゃけ操作性かなりよくねえか
ACのいいとこ取りしてる感じ ジャイロが凄くなんつーかカッチリしてて扱いやすいね
パラディンズとかだとフニャってて設定ですげー細かく調整してはプレイで
マウス感に近い操作感にはできたけど、デモマキは確かにイカぽいジャイロだ
それでもカメラセンタリングは欲しかったな、追加できるから後からでもして欲しい まだ確定ではないけど一周目はストーリー再受注不可、二周目から可は普通じゃない?
さっき味方を庇って壮大に死んだ奴が何度でも現れたらストーリーの意味が・・・
一周目は我慢するしかない スティックの上下リバースにするとジャイロも逆になるのアカンやろこれ >>146
ちゃんとDLできてたわ
さぁ仕事終わったら触ってみるかな 砂漠マップのデカールでキスマークってどこにあるんだ
フリーで取れる範囲内にあるのかな
スペードはエリア外に無理矢理行けば取れるって感じだったけど これ称号の詳細わかんないのか
単独行動って称号がひっそりと解禁されてたけどなんだか全くわからない >>273
これ個人的にスティック上下リバースは必須だからかなり致命的なんだがなんとかならんの?
確かスイッチで出たバイオもこの仕様で売っぱらった記憶がある >>272
キャラの会話全部聞きたい症候群なんだ
まぁ体験版の時点で仕様が分かったから13日を楽しみにしておく おいおい、ハンガーでアーセルの装備弄るときに機体が妙に動くと思ったらここでもジャイロONになってんのかよww
ここではオートでOFFになれよ、ちょいちょい抜けてるところあるな開発者。愛嬌あってええぞ(甘やかし) ジャイロいらんと思ってたらしいし扱い方よくわかってないのかもなw PV見て気になってったんだけど評判良いみたいだし帰りにSwitch買って帰ろうかな 緊急で幹部会が入りやがったクソが!
早く帰って体験版をやりたいのに ストーリー再受注できないのは水没させすぎたからな可能性 再受注不可とかクエストの成否でその後の展開が変わっていく奴じゃん >>281
本当にカメラ操作を貼り付けた感じだからねw
ただ調整は本当にしっかりしてるから凄く扱いやすくてめっちゃ良いんだけどさ
アプデでなおせるなら装備画面では自動でOFFになるようにしてほしいな これ主人公はどういう扱いのキャラになるんだろう
ACの黒い鳥とか傭兵とか天敵みたいになるんかな 確かに進め方で変わって来そう
メッセージの「当事者間で起きた事には感知しない」って絶対なんかあるだろうし リンクス、レイブンを経た傭兵だけど
皆さんルーキーに対してとても親切で涙が出そうです >>277
今すぐ要望を送れ
製品版は無理だがバイオと違ってアップデートは期待できる ジョニーの声ガッツリ変わったな...
説明文見たときにん?って思ったけどやっぱりお気楽というよりは気だるそうにしてるキャラだったんだな >>220
パージした後の残骸処理大変そう(小並感) やっと砂漠のリップマーク見つけたわ
デカールはマップに表示されない入念な探索が必要なのにオファーが再プレイ不可なのマジできつい >>293
要望送るわ…皆もぜひ頼む
マジでこの一点だけは一切養護できない糞仕様だろ
常識的に考えてジャイロもリバースしたい奴なんているわけねえだろ…? ジャイロ操作のゲームあんまりやったことないんだけどこれってTVモードメインでやるもんなんかな
携帯モードでやるの難しいよね? え?
え?
マジで引き継ぎありの体験版?
俺仕事なんだけど?なんで俺仕事なの? 再オファーできないことによる焦りとかドキドキ感こそ戦場での緊張感そのもの リーパー漁みたいに体験版で何十時間も粘られるとアレだから今の仕様になったのかもなw
やりすぎはアカンで。
つっても製品版出たら漁師達は歓喜してそっちへうつって本格的装備あさりはじめるからぶっちゃけ杞憂にすぎないんだけどなw >>295
本当に全く解らんがおめwいいな〜早くやりたい
ログでジョニーめっちゃ仕事してて笑う…NPC強くね?! 粒子兵装がカッコよくて好きなので色々調べてみた
動画とかあんまり見てないので既知の情報だったらごめんね
・ゲージは時間経過ではなくそれぞれに対応した行動(ウィングならブースト等)で減る
・解除していれば時間経過で回復、ジワジワ回復じゃなくて一定時間ごとにモリっと回復する感じ
細かく切り替えても時間経過は記憶されてるので問題なく回復する
・アサルトはグリムリーパーで調べた限りだと1.5〜2倍ほど
適正距離だと効果が大きい気がする
・ウィングはブーストのスタミナ消費なし、どころか自然回復していく
ただし攻撃すると解除される
・シールドは攻撃の種類によってカット率が違う、というか爆発系に対しては無効?
試射場で調べた限りでは爆発以外はノーダメになる
これもこちらが攻撃すると解除
・ウィングとシールドはオート射撃でも解除される
AT武器はクソ
全体的にかなり強いからガンガン使ったほうがお得 >>301
やっぱそうか
携帯モードメインで遊んでたから絶望しかけた
素直にTVモードで遊ぶわ >>299
ジャイロはオフにもできるからそんなに心配しなくても大丈夫だよ
ライトじゃないならテーブルモードでもできるよ(今やってたw)
ただ字が小さいからテーブルモードで離れすぎたらキツイかもっていう程度。
これはこのゲームだけじゃなくて他でも同じやね >>308
アサルト+二丁トリスタがキチガイ火力だった
プロトタイプ体験版と同じじゃねーか! トリスタはスタン値ないから敵によって変わるんでない?スタンさせないと弱点が出ない敵とか
序盤は安定だと思う >>308
AT武器クソ、わかるわぁ...
まぁ新兵向け武器だししょうがないんじゃない?
いやでも防御するためにいちいち敵を視界外に〜とかもっと面倒なことになってる? オサフネの足だけずっと出ないんだけど足だけ拾えないとかある? 適性試験でキノコのイラストスキャンできないなと思ったら盾構えてたからみたいだな ジャイロ思ったより使いやすくていいわ、これ
スプラと似たような感覚で遊べる
誰だとロボゲーにジャイロいらないとか言ったやつ(俺だよw) 他キャラが思いのほかワキアイアイな感じで大きいギルドの中の派閥みたいな印象だね
貴族様が正義的な戦いを貴兄らして自分の出番がないならこっちの報酬をそちらで
山分けしてええぞつったりそれうけて不死隊の子がやった!約束だからね!って喜んだり・・・・
こういう静かな平穏が崩れると思うと興奮するな 体は闘争を求めるが心は平穏を求めるというわけか(違う) >>315
ガン回ししてるが俺も拾えてない
オファーの兄弟でゴリアテ右腕拾ったが厳選誤ったかなあ 一応ゲーム開始時点ではAIが共通敵でアウター同士で戦うことはほぼ無かったに等しいようだね これジャイロってあくまでスティックの補助的位置付けにしかなってなく無い?
ジャイロ感度上げてもメインでは使い物にならない感じがするんだけどイカと同じ感覚で出来てる人いるの? すまん、ジャイロ感度だけじゃなくカメラ感度も最大にしたら行ける気がして来た オファー6面の兄弟から剥ぎ取るのはボディかヘッドで有能なやつ引くまでリセット繰り返さなきゃならんか…
弟がゴリアテで兄がヘカトンケイルか? 普通にやると話の途中でオーダー達成しちゃうな...
話終わったら敵追加とかでもよかったかもしれない >>320
ルーキー(傭兵だった前世ありw)はいざ知らず
食うためにユニオン活動してる連中もいるからね むしろジャイロメインでスティックを補助で使うというようなのを多分想定していない気がする
このリバース設定が反映されてるのを見るに
多分どっちかしか使わないだろうと言う判断なんじゃないかなぁ
そうじゃないんだ… オルサちゃんめっちゃ優秀になったけどやっぱブースト効率がアレだな… ジャイロ周りに不満もでてるけど、いままでの対応みると細やかな改善が期待できるね 結局デカールが砂漠に3つ(キノコ、スペード、リップ)、船のとこで2つ(星腕章と何かよくわからんやつ)しかスキャンできてないんだが
市街地戦と生産施設破壊のマップってデカールってあった?
あと船のマップがフリーだと作戦エリアからかなり外れた位置にデカールあってオファーで取り逃したら取得不可なの戦慄したわ
多分製品版では別のフリーオーダーで取れるようになってるとは思うんだけど…多分 自分は任天堂以外のゲームだとこういうことあるから
うん10年リバースだったカメラ操作をノーマルに矯正したわ マルチのオーダーで作れる垂直ミサイル産廃すぎワロス 別に強制じゃないんだからやりにくいと感じたら個人それぞれなんだからOFFにすりゃいいじゃんとは思うんだけどなw>ジャイロ >>332
four「アナトリアを一身上の都合で退職、その後空白の期間がありますね。よろしければ詳しくお聞かせ頂けないでしょうか?」 ジョニーG、ハイな感じが無くなってるけどどうしちゃったの… マルチの列車あるある
@貨物破壊して失敗
A貨物切り離しに成功するも与ダメが足りなくて、どこいくねーん!失敗 ガンフォートRTの設計図って現時点では役に立たなさげ?
100%まで回してもファクトリーの開発が更新されない >>258
重量が加算されて移動性能に影響あるのは変わってないはず
影響がないのはメモリで、手持ちとパイロンを入れ替えたら消費メモリの差によってロック速度が変わったりする(場合によってはメモリオーバー) 体験版で取れるパーツとアタッチメントの一覧作ってくれ >>348
何となくそうだとは思ってたけど、持ち替えたらその重量メモリで扱われるのね
どこに置いていようが持ったら変わんないってことだよね? 列車といえば京急が川崎横浜間で事故(踏み切りにはいったトラックが立ち往生で衝突)あったみたいだから
事故近隣や横浜以南へ帰宅する社会人アウター予備軍は事前に帰路チェックをおすすめするぞ 前回の体験版はスティック操作が全く出来ず3面で詰んで諦めた
今回のはカメラ・ジャイロ感度両方最大にしたら、ストレスフリーでめっちゃ楽しい キャラクリしてまた仕事・・・
ストーリーはマップを調べながらやったほうがいいのかな
のんびりやろう あー 市街地に1つデカールあったわ
壁ばっか見てたけど床とは… ミラージュに十字キー上を当ててみたけど
これだと死体からパーツ漁ってる時に勝手に発動しちまうみたいだ その列車クエストってのはローカルマルチしないと出来ないやつ? フリーオーダーにない フリーオーダー受けるターミナルの横にちっちゃいモニターあるやろ 粒子兵装のウィングとシールドって攻撃しちゃうと解除になるのか >>338
海外だと左右リバースはないのが当たり前なんだってね
リバースないことで諦めたゲーム結構あるわ
自分も矯正できるならしたいな
どれくらいの期間かかった? >>361
ウィングは移動用とか回り込み用としても
シールドは何に使えばいいんだろ… ヘカントケイルボディブースト速度めっちゃ上がるけど通常移動めっちゃ遅くなるのか… >>363
巨大メカの主砲を防御とか?
マルチで主砲きそうなときに俺が盾になる!が出来るかも 列車データ取り終わったけど味噌の設計図どこや... >>362
そうそう海外ゲーだとリバースが異端って聞いて考え変えたのよね
ずーっとゲームしてるわけじゃないけど自分は1年くらいかかった
なんか新しいゲームを始めるときに頭まっさらにしてノーマル操作って自分に暗示かけ続けた 不満は直接送ればマジで変えてくれるから助かる
俺もジャイロ欲しいって要望出したし >>362
上下反転派だったけど1ヶ月ほどPCでマウス使ってエイムしてたら矯正できたよ みんなー初心者のためのボタン配置とかお勧めHUD設定とかさらそうぜ 列車はとにかくブーストで前に出てウイングも使いまくったら逃げずに戦えた
そのあとストライをおびき寄せてチクチクやったけど、多分もっと楽な方法があるはず 最初の体験版に比べたら格段に遊びやすくなってる気がする
最初はなんかなにこれって印象だったけど、この体験版やった感じだと凄い楽しい
これは買いだわ 初心者のためならそれこそデフォルトでもいいんじゃ...
グレネードの照準で困るからプリセット1ショルダーウェポンとオーグジュアリの配置入れ替えたくらいだぞ Directの内容が体験版です!だけでDLCの内容発表ないのね なるべく十字キー使わないキーコンフィグにしてる
アシストボタンは便利だぞ Yボタンをアシストボタンにするといい感じ
Y+R1とY+R2を武器変更にしたり
Y+XやY+Bとかを粒子兵装にしたり アシをXにしてブースターZL、ZRを降下
攻撃はRとLで裏武器と交換はアシ+RorL
ショルダーウェポンはY ミラージュはX+ZR オーグジュアリがR押し込み
乗り降りがX+Aってかんじ 粒子兵装はまだ手に入れてないからわからんが使うことになったらX+Yとかになるんかな
とりあえずアシボタンは便利 >>379
発売前からDLC発表するの印象良くないからね ゼスティリアとかめっちゃ叩かれた気がする
あれはまた別の要因かもしれんけど 貸与されたショルダーウェポンが撃てないんだけどなぜだろう
ちなみにショルダーはBに設定してる >>385
マジか〜ゼルダとゼノブレ2の時は確実に面白いのに更に遊べる!になったが
新規タイトルはそういうの警戒するわけか
なるほどな〜ありがと >>384
粒子兵装は初期から使える
ミラージュは進めないとダメ
使った感じ粒子兵装は戦いながらコロコロ変えるのが強いからアシストボタンでモード変えるならアシスト+攻撃やアシスト+ブーストとかは設定しない方がいいと思う >>387
最初のミッション時はくっついてるけど後で装備しないと後には使えないぞ >>389
ミラージュはなんか一回だけ使えたけど粒子兵装がどこにあるかよくわからんかったなあ
粒子兵装そんなにいいのか 主人公が他のキャラからどう呼ばれるかって判明してたっけか
呼ばれ方確認してから性別決めたい >>393
新米とかルーキーとか そのうち変わりそう >>390
その最初のミッションで撃てんかったんよ
あとミッション終了後も勝手に装備されてたよ >>396
前回のデモ版でもあったけど、特定のボタンに攻撃配置すると反応しないバグみたいのがあった
もしかしたらそれかもしれないから、適当にショルダーウェポンのボタン変えて試験場で試し撃ちするといい >>397
サンクス
それだったっぽい、Yに設定したら撃てた
製品では直してほしいな >>398
すまんかった
てことは装備しようと思ってたらじつは外してたのか...俺はなんてバカなんだ... 名前迷うなぁ、せや薬中的な顔してノウマンってつけたろ >>391
粒子兵装って名前だから勘違いするかもだけどいわゆるモードチェンジだよ
初期配置なら上下キーて切り替わる チルちゃんとかまだ名前覚えてないけど褐色とゴスっぽい娘とか
女の子結構可愛くてワロタww >>402
あったわサンキューめっちゃつえーなこれ
またキーコンやり直しかーーーー 会話とか聞き直せないけど双子とチルちゃんがとっても可愛い
アイスおごってあげたい 性別は変更できるから、男性でも女性でも問題ない名前にしたいね 掃いて捨てるほどいた火星の傭兵と違って数ヶ月一人の人材らしいからな
風当たりも柔らかいわな 帰宅路の店、昨日まで新型Switchが山積みだったはずだが……入荷待ち!?
昨日ポチっといてよかった……はよはよはよ >>405
プロトタイプオーダーの時からだけど体験版の範囲だと
当たりがきつい設定のエンプレスとかクイーンもどっちも
坊や扱いしてくるだけで面倒見のいいお姉さんにしか見えないの笑うw 例の兄弟が出てくるところ、2人同時撃破は無理だな
逃走中の敵のVPが0になるまで攻撃をぶち込んだが止まる気配がない
というか止まらずにそのまま消えた 前回の体験版では粒子兵装なかったから
アシボタン一個でやりくりできたけど、今回アシ2作らないとこれ無理だな
今回初の人は好みのボタン配置考えるだけで1日潰れるぞw アタッチメントあまり取れないなーと思ったら協力プレイでめっちゃ入手できてわろた 兄弟の弟から入手したヘカトンケイル胴の空中ブーストクッソ速くて笑えるww 装備売却する時に保存してある機体構成も消されてしまうのは厄介だなぁ
機体構成ならともかくせっかく決めたカラーリングも消されるのは困る
あと全体的にメニューでどこに何があるのかわかりにくいかも ローカル協力プレイしてくれる友人はどこでダウンロードできるんだい? 例の兄弟っつったけどこれいくつかいるな?
レッドドッグから出るのはゴリアテかなんかだったはずだし
これの胴出ないかなぁ 頭はなぜかレギオンだから期待してないけど
せめて足が欲しい オートセーブにしたらオファーオーダーやり直せないのかなーこれ
フリーオーダーランクE2つで終わってしまった
とりあえず全部追加目標クリアするまでやるか PVにあった回転しながら弾をバラまくアクションの正式なやり方わかる人いる?
スティックを左右にガチャガチャ+射撃でたまに出るんだけど、成功率が低くて… 兄弟は兄逃げるし弟からしか拾えんぞ
オサフネ足とゴリアテ左腕と足とヘカントケイル胴だったかな 大型2体倒したけどお金いっぱい貰えるだけでドロップなしだった オファーオーダー再受注できないのは流石に体験版の仕様だよね?
前回のリーパー漁みたいに兄弟漁されてバランス崩壊招くのを恐れてのことよね? >>427
リーパーは徹底的にしゃぶり尽くされたからな。骨ぶち割って骨髄啜るレベルで アシスト2とか頭こんがらがってだめだから粒子兵装は十字キーで妥協します・・します・・ アイスクリームパーラーが一々ウェイト長くてもっさりしてる、
メニュー画面で最初の所に戻るとフォーが挨拶のために止めてきてウザい
UIで感じた不満はここらへんかな 操作性が上がったのかめっちゃ楽しいなあ
早くマルチやりたい >>412
入荷も少なかったのかな。田舎のAEONだから…… 一度セーブデータ作ったらタイトル画面のデフォ主人公の姿変わったらいいのになぁ
細かいことだけど元はこんな顔だったの何度も見せられてもな メモリとかが省電力チップになってるだけって聞いたけど エイムアシスト積んでみたけど差がまったくわからねぇ スレ見てるとオレやってるの別ゲーに思えてくるんだけど、列車だの粒子兵器だのなんの話、、、? プレイヤーの名前が、本名タイプでもコードネームタイプでもどっちでも違和感のない世界観なのは結構ありがたい >>423
オレも知りたい
とりあえず地上だと歩き⇒ホバー移行時の小ジャンプ中にレバー回して左右トリガーで出るけど 前回の体験版に比べて凄く改善されててめっちゃ楽しいけど上昇の挙動が若干不安定になってるのが気になる 近接敵に一方的に殺されてワロタ
なんやねんアノ追尾性能w
早すぎて相手あっという間に見失うしもうちょっとカメラ引けたらいいのになあ
3回目でアウター壊されて中身でなんとか倒せたけど勝った気しねぇから再戦じゃい 前の体験版だとカクカク凄い気になったけどしっかり改善されてて満足と共に感謝
引き継ぎありだからしょうがないけどフリーのボス戦ないのは残念だ クロス斬りマジでつえーな…
アサルトシフトでやるとストライが1撃で沈む >>435
挨拶のために止めてきてるように見えるけどロード中っぽい?
右下にクルクルが出てるとダメだからそれをみるといいぽい ああやっぱシルバーレイブン2丁持ちは良い・・・心が洗われるようだ・・・
>>446
列車は体験版マルチの大型ボス2体目
中央のメインコンソール右のちょっと小さいヤツからマルチロビーに行ける
粒子兵装は操作タイプによるけど腕や背中、機体周囲に赤い粒子を纏って
攻撃力機動力防御力が上がるらしい
ミラージュと粒子兵装使うのいつも忘れちゃうわ
>>451
フリー2面の奴ならちょくちょくブーストふかしながら引き撃ちでおk
ただし壁を背負ったり崩壊する柱にぶつかってウボァーには注意な 暴走特急のストライが良い物落とすから狂ったようにみんなやるんだろうなあ 適性試験にキスマークのデカールがあるらしいが見当たらないので諦めて進めるか >>455
そうそう倒せた3戦目は相手のブースト前にこっちが引きブーストして打つのを繰り返してたけど
相手がピュンピュン動き回るからグダって結局アーセナル壊されたわw
チョイスした戦い方は間違ってなかったようで励みになるよ、ありがとう あぁこれマルチ一人でもできるんだ
もっと早く気が付いていれば >>457
後々フリーのステージかストーリーで回収できるから安心汁
ビルの結構上の方の側面な 列車の支援AIってもしかして落とせないのか?
ずっとあいつらから撃たれてボコられるわ これ名前ってアルファベットだと1人だけ浮いてる感じになる?
カタカナ安定かな 体験版ものたりねぇ…
前の方が大型とかカッパとか遊べたな ストライが前より厄介感じになってるのは
単に自分の機体がまだ弱いからなのか ガンフォートα弱ってくると主砲撃たねーな
壊せるときに壊してぶっぱなした方が楽だぞこれ 列車の攻略どうしてる?
マシンガン二個で特攻してるけどたまにしか勝てない ACの正統後継ゲームだわこれ
もうそれでいいでしょ プリセットキーアサインがどれもイマイチなあたりもAC >>463
おまえみたいなのを増やすための体験版やぞ? アクションゲーム系はある程度遊べるようにしちゃうとそれで満足して製品買わないなんてのは良くあることだしね
むしろ満足できないレベルの方が続きがやりたいと思わせることができる 装備集められるのってフリー2つとマルチソロの2つだけよね?
オファーのほうは連続でできないし レールから外れて突進してくるとは思わなかったwww >>430
オファーはストーリーモードだから繰り返し出来ないんじゃないのか? >>471
アレ明らかにアイスと呼ばれているだけで
絶対アイスクリームの類に見えないよね・・・ 帰宅早々やってるがジャイロいいな、使いやすい
サーフェスは一部適用ができないままかー キーボード繋いでひとりチャットしてみたけど不便な仕様だなw
せめてタイピング始めたら自動でチャットウィンドウ起動して欲しい 友人とマルチやってたけど、フレームレートかなり良くなって嬉しい
振動もだいぶ良くなったけど、倒した感じは相変わらずちょい薄めかも
それでも前の体験版より断然イイなあ >>467
道結構戻った所に安全な回復タンクあるからヤバそうなら使えばってか使わないとクリア出来る気がしない あと、ガンフォートのレーザー使った時の威力が格段に上がってるw ガンフォートの主砲って主砲の弱点全部破壊した上で更にダメージ与えないと破壊できないんだっけ? 英傑の腰についてそうだな
ガンフォートの主砲壊したらすっげぇ遠くにあって結局見つけられないまま終わってしまった
それはそれとして今もトリックスターが一番DPS高いのか?見るべき項目が多すぎてな...
オサフネよりレギオンの方が射撃性能高そうなのはわかった マルチ1人で潜れば大型あるやんけ!
アタッチメントしか拾えねぇっぽいけど 延々とフリーでストライさんを処理してる早く製品版やらせてくれ >>488
列車ステージに護衛のストライがおるじゃろ?
言うて俺もまだ列車勝ててないんだけどなorz 列車ってみんな何を言ってるのかよくわかんねえぜ・・・ ブレード振り始めから前に出るまでだとブーストキャンセルできるな フリーでオサフネ揃ったら大型行こうと思ってたんだが足が全く出ないな >>492
中央モニターの隣にあるちょっと小さめのモニターを調べると幸せになれるよ
お前も俺と一緒に分からん殺しされようず 型番違いで性能差もあるのか...知らんかった
もっと掘らないとな 延びてると思ったら発売一週前に体験版とは(・∀・) >>455
マルチなんてあったんだ全く気がつかなかった
ありがとう 型番違いで性能が違うとかカスタムロボ難民救済じゃんこれは神ゲー オファーにグラフィティあるとか聞いて無いんですけどー!? 列車倒せた
こっちの方が柔らかいしすぐ終わるから列車の方がいいな
ただストライ処理するの難しいな >>448
横ホバー移動時、スティックを反対に入力で回転するね
その時に射撃ボタンを押せば成功したよ
他にもこんなアクションが隠されてるのかな 分身覚えてからまたフリーの2いって死掛けてやべーってところで分身したら勝手に分身が相手倒してくれてワロタ
そしてlootでオサフネ頭を見つけてやったぜと思うと同時に指がマシンガンをチョイスしてしまう痛恨のミスw しゅまん列車1分でミッション失敗なったんだがなんだこれ Aのデカール優秀過ぎて笑っちゃった
拡大して貼り付けるだけでお手軽ディテールだよ 初プレイだからとりあえず一周してからデータ消してオートセーブ止めてリタマラかな >>508
逃げられる前にHP25%くらい削って怒らせる必要がある
並走しながらマシンガンブッパしてれば余裕 モンハンやってる場合じゃなかった
新しい体験版なんか来てたのかよ キーコン最適解が分かんね〜
R2上昇L2下降のYメインBブーストにしたけど
GvsG系とAC系が混じったキーコン 敵アーセナル二体とかずるいわ〜、せや!ジョニー君連れていけるようになったんや
→クリアするもジョニー君へのバイト代で報酬が500円の赤字
ファーーーーw 初期体験版は結構不評だったのに随分高評価だな
もう信者しか残ってないのか不満点が改善されて面白くなったのかどっちだ >>491
店舗限定特典とかのおそらくコラボ品はC >>520
前回の体験版は言わば文句を言う場だしな
で、それがほぼ全て解決されたってわけだ https://i.imgur.com/KhfXty4.jpg
アシストボタン2つ使ってたけど頭こんがらがって死んだからアサルトとウイングは1ボタンで使えるようにしたわ
オーグジュアリとミラージュは適当 >>520
現状の不満はハンガーでもジャイロ適用されることくらいだわ
前回の粗はきちんと潰されてる 俺もキーコン見せて欲しいわ
もうすぐ家着くけどマクロコン使うかプロコン使うかで悩んでるんだ >>527
列車さん人生のレールから外れた後も可能な限り接近して接射するのが良さげ?
損害75lまで追い込んで負けてしまった・・・
こまめにブースト機動でミサイルは結構避けられる様になってきたんだが
画面の情報量多くて支援AIの攻撃食らってんのか
護衛ストライの攻撃食らってんだかわかんねぇww 列車は基本的に地上に降りないでいればまあなんとかなる
ストライから装備取ろうとすると轢かれるから我慢した方がいいな 型番はSが火力重視、Lはロングレンジになるっぽいな
Fは...まだ出てないからわかんないな >>530
なるべく地上におりない、分離した車両から離れて戦う
くらいであとはひたすら避けながらマシンガンとミサイル乱射してる 発売日が13日の金曜日で仏滅だが縁起をふっ飛ばす出来だと信じてるぞ あー列車むしろ接近しすぎるとちょくちょく着地しちゃうからむしろ駄目だったか
どうも有難うちょっと分離後は中距離維持して回避重視でやってみるわ
あと次こそ粒子兵装とミラージュも忘れずに使ってみる 敵AI倒すミッションで全然レーダーに引っかからないで探し回ってるうちにミッション失敗になってワロタ
敵性アーセナルは軟体か倒したんだけど4回連続でミッション失敗は草
失敗しても報酬がもらえないのは当たり前だからいいとしてせめて敵から剥ぎ取った装備持ちかれるようにしてくれよなあ・・・・完全に無かった事にされるのはなあ 狙いにくいけど頭からニョキって生えてくるやつの他に全面に二つ弱点(ラジエータ?)があるから、余裕があれば正面から戦うといいかも Fは属性重視かな
素のトリスタがダメージ80バレット45なのに対してトリスタFはダメージ74バレット56 みんなレーダーは回転するのと北固定とどっちでやってんの 十字キーの誤爆が面倒だから極力アウター以外では殆ど使わない配置にした
https://i.imgur.com/gt3JYI6.jpg 二丁サブマシかライフルでミラージュで畳み掛けると良いな列車
ストライは来た道戻りながら引き撃ちしたら安全に漁れる AI大量に倒す奴は敵が上か下か分からんくてちょっと苦労した
フリーオーダークリアしたし列車に挑んで来るか >>543
広いエリアだと方向が分からなくなるから北一択 ようやく家着いたわ
長い1日だった
>>532
ありがとう
やっぱプロトタイプよりも複雑になってるね
マクロコン使おうかな L右武器 ZL左武器 Xショルダー Bオーグジュアリ ZRジャンプ Rブースト Y+B降下 A掴む
Rスティ押し込み降機 Y+↑粒子順送り Y+↓粒子逆送り ←アサルト ↑ウィング →シールド ↓ミラージュ
Y+→右換装 Y+←左換装 (換装時←→で左右パイロン選択、↑パージ)
ホリパッドでやってるからジャイロ無しの民だけどこんな感じかな
アシストは優先度低い操作当ててる
ダウンブースター付けてるからオーグジュアリ優先にしてるけど他に必須級武装が来て降下使うなら操作入れ替える 四速は砲台破壊してこっちが使うとhp半分くらいなら倒せるから
それを狙え えまじ?四足に50%きったとこで発射しても25%くらいしか入らんかったぞ 体験版終わったー
これ入った解放旅団によってストーリー変わるとかあるのかな? >>400
いやわざわざ謝らんでもw
レスサンクス 最初はジャイロ便利だと思ってたんだがいつのまにか右スティック使ってた
急に新機能使えって言われてもなかなか使いこなせんね 前回の体験版より明らかにおもしろくなってるなアスチェ面白いから様子見スルーしようか悩んだがこれなら余裕で買うわ
気になるのはオフでCOOPやったひといたら感想がききたいくらいやなあ ミラージュ使えば苦戦してた二体の奴楽に狩れるようになってきたぞ、こういう上達が楽しいんだよなあ
この手のゲーム好きだけど下手だから最初のハードル越えるのがなかなかご苦労するわw 主人公、ルーキーと言われているがストーリー進むと呼ばれ方違うようなるのかな
あとマルチエンディングになるのか?これは ニンテンドーカタログチケットで買えるよね?候補に上がって無いんだけど 列車ミサイル、装弾数少なすぎるのが気になるところ
ガンフォートは膝破壊→砲台で腹の弱点を全てぶち抜くがいいのかな? スティックの感度MAXでも遅すぎる
これ対戦始まったらジャイロ使えない人ついていけないだろ 初歩的な質問で悪いんだけどこれACみたいにパーツカスタム出来るん?
体験版好評ぽいから本体ごと買うか迷ってんだけど。 俺もカタログチケット全ソフト対応してるもんだと思ってたけどそんなことなかった 列車回してたら急にフォーちゃんの声以外の音全部消えてビビったわ
あれかなりごちゃごちゃしてるし相当無理してるんじゃないか >>563
2人で遊んだけど楽しかったよ
ただ、一度俺の側だけガンフォートが表示されなくなるバグに遭遇した キャラクリ女で可愛い輪郭が少なくない?
なんで無駄にネタ系やブサ系が多いんだ オサフネに換装してサブマシンガン両手撃ちしたらあっという間に敵アーセナルが沈んでビックリしたぞ
足でない言われてるけど本当にでないねw>オサフネ様 >>584
女はまだ美少女作れる方じゃね
男性キャラの方が癖のない正統派イケメンは美少年が作りにくい >>587
オサフネ足はそもそも出ねえんじゃないか説ある 最後のレッドドッグ装備ガチャはヘカトンケイル狙ってけばいいかな オフサネ足はストライからは出ないんじゃないか
見たことない >>584
海外展開を考えてるからね
あっちだとわざとブサくしないと怪しい人権団体から苦情が来る アスチェ面白かったけどクリア後が不毛なんで、予定よりちと早いけどこっちに移るか イカでジャイロ感度マイナス3.5だからジャイロは遅いくらいがちょうど良いわ >>573
それより下降ブーストがデフォで無い事のが気になる
3次元の動きが速い遅いって結構影響でそう 誰かも言ってたけどアーセナルの上昇制御がプロトタイプよりもやり辛くなってる様に思える
ジャンプ高すぎ 今からダウンロードしようとしたら18時間とか…
どういうことなの… 列車ミサは作れるけどガンフォートの武器の設計図がでねーな おお、これ昔のメールみたいなのがちゃんとあるんだなw
捗る >>589
>>592
なんだってー!
まあ、もうちょっとやってみるよ
こういう手探りも発売初期(発売してない)の楽しさだね
そのうちwiki埋まっちゃうだろうし ぁぁなるほど、ガンフォート足の弱点狙って耐久50%くらいにしてから砲塔破壊して機体下の弱点全部ゲロビで貫けばそこから即死するな ガンフォートは実ブレ両手にもって膝ガンガンやりながら主砲だけマシかライフルで壊すのが一番楽 にゃあああなんでスティック上下反転したらジャイロも反転すんの!?
微調整スティックでするから急に上向いたり下向いたりして困る
ジャイロそのものは使いやすのに!! >>607
キーボードのCtrlみたいなもん
アシストボタン+何かで他の操作を割り当てられる
必要な操作に対してコントローラのボタンが足りない苦肉の策とも言える AC系の上下移動に慣れてたから中々上手く高さ維持が出来ないな、飛びすぎたり地面にぶつかったりしてる 今日はこのゲームだけじゃなくいろいろとDLタイトルとか出てたしなあ 明日はちょうど休みだからモンハンとこれで
一日中狂うほどゲーム三昧になるな… 一発でへカトン出た俺は幸運だったのか…
シャワー浴びたら列車行くか 粒子兵装の仕様がわけ分からん…
十字の上下押すとどうなるんだ? 体験版全然落ちてこなくて草
みんなはダウンロード終わった? >>623
その下にウイングアサルトシールドってあるからそこで直接指定したほうがいいかも >>624
ルーターで無線やってるなら一旦電源抜いてちょっと待ってからつなぐと一時的だが電波強くなるぞ
俺はそれで入れた 光の翼は機動性アップだけじゃなくEN消費無しか
でも攻撃すると切れるんだな >>624
俺も全然落ちてこないから、サーバーがいっぱいいっぱいなんだと思う >>583 バグはオフcoop故に起きたのかわからんがそこまではっきりしたバグならすぐに修正きそうだ
感想ありがとうオンラインが楽しみ >>623
上下で選んだ時点でそれぞれのバフがつく
ただ防御以外のバフは若干機体の防御力が落ちる 列車を90%まで削ったのに弾丸尽きて体力も赤くてまた負けたかと思ってたら
ジョニーさんが敵一匹落としてくれててそいつからマシンガン奪って勝てた、神ゲーだわこれ スマブラのバンジョーも今日だしな、そら込みますわw >>625
>>634
押せば自動で強化がかかるやつなのねサンキュー ジョニーめっちゃ良いやつジャン
こんなやつが敵に回るわけないな え?マ?ジョニーがイレギュラー認定してくるの?
それはキツイわ… >>598
やっぱり下降ブースト無いのか
今操作方法調べてたところだった
自由落下が地味にストレス 満身創痍の状態でルーキーに斬りかかってくることだけは判明してる どうしても振り向きたいだけなのに上下にフラフラするな >>599
だよね
上昇の仕様はプロトタイプのが良かった Yボタンで下降ブーストあるけど
ダウンブースターつけてるからかこれ? 粒子兵装の切り替え速いから使いこなせば凄い強そう
指もボタンも足りねぇ
>>598
自由落下速度上がったけどまだとろいよなぁ >>626
人様の家にお邪魔中だから、流石に電源OFFは無理だわw
取り敢えず3割くらいは来たから、大人しく朝まで待ちますわ... 粒子兵装はアサルト以外は攻撃すると切れるんだな
シールドは公式動画のGNフィールドみたいなの出ないけど何故だ >>641
マジか…やっぱ他人は信用しちゃあかんね、一人で列車倒せるように頑張ります… エスコン3みたいに無口主人公を逆手に取って黒幕化とかまあパターンとしてはあるからな オサフネ胴体手に入れてからが別ゲームだな。
てゆか足と胴体全部で各15個くらいしかないのね。
もうちょっとあるかと思ってたが。こりゃ4脚とか無理だね。別にいらない派だけど。 >>648
攻撃されればなんか出るけどそれは違うか? シルバーレイブン
L
両ダメージ↓、有効射程↑、マガジン↑、連射↓、リロード↓、集弾↑
F
ダメージ↓、バレットダメージ↑、マガジン↑、弾速↓、リロ↑
グリムリーパー
S
両ダメージ↑、有効射程↓、マガジン↓、弾速↓、連射↑、リロ↑、集弾↓
なんかよくわからんな…
Lのマガジンはかなり増える(850→1020、Fは935)から個人的にはこれ欲しい
マガジン減るの嫌だからSそんなにいらないような気はするけど砂とか単発高ダメージ来たらSなのかな
バレットダメージがよくわからん むしろちゃんと優しいからこそ敵に回った時のストーリーフックができて素晴らしいのではないだろうか
やはり戦争は人間同士によっておこるべきだ シャアとアムロが助っ人に来たけど今後どう活躍するのか気にぬる >>653
あ本当だちゃんと出たわ、攻撃ボタン押して即解除しちゃってただけかな
GNフィールド!って脳内で叫ぶの楽しい フレームレートはどんな感じ?
改善します的なこと言ってた気がするけど >>607
あれ説明が難しいな
ctrlキーとかaltキーみたいな感じかなあ Lockon: 照準
Fuel:燃料
Strike:打撃
体験版のバー全く進まなくてわ…ろえんぞぉっ…!!! これウェポン換装ボタンと手動リロ+攻撃ボタンが被ると手動リロできなくなるんだな
またキーアセインを調整せねば… 味方キャラに愛着持たせてからのイレギュラー認定で敵対とかいう新アプローチか
新しい、惹かれるな…… ジョニーG、あの時は弾を届けてくれてありがとうな。これは選別だ…
最後の一撃は、せつない
違うゲームじゃねそれ?!すぴーでぃわんだじゃね?! >>644
オブサージュ?とかいう項目でグレネードとかと同じ枠で
ダウンブースターがあるみたい さっきまで全然だったダウンロード速度が急に上がってきた!
あと半分、日が変わる前にキャラクリだけでも終わらせたいなぁ。 その枠は余程魅力的なのが来ないとダウンブースター固定になりそうよね 店で売ってるロック機能のヤツすげー使いやすいな
左右旋回しててもロックを中心にしてくれるからターゲット外さねーわ 上下スピード上がったからそこまでダウンブースター必須って程でもなくなったと思う
しかしハングレ拾えないからガンフォート戦が手こずる 回転撃ちのやりかたわかったかも
ブーストふかしながらの横移動中に逆にスティック倒すと機体がターンするからそのときに撃てばいいっぽい 既出だったわ
HUDのカスタマイズでオーダーが進まない プロトよりもシルヴァレが強く感じるわ、トリスタが下がったからこっちだけでいいかな >>670
プロトタイプ体験版にはハンドグレネードっていう有能武装があってですね… セーブデータある状態でNew Game選ぶと勝手にセーブデータ上書き(注意がでる)して
まっさらな状態からまた始められるのね、ホットドッグ?からギガント装備が落ちるの今知った
んで消して再DLしないととか思ってたからありがたいw 四つ脚の裏側にグレぽいぽい投げるだけの簡単なお仕事です 列車をブレードでトドメさしたらアーセナル埋まって動けなくなってワロタ ジャイロのおかげでダッシュがABXYボタンで使いやすくなったな セーブのデータは別々にあるからオートセーブ切って手動セーブのみのデータと手動セーブはしないオートセーブのみのデータ、
って気をつけて管理すればセーブデータ2つ同時に扱えるぞ 列車って部位破壊報酬ある?
四つ脚は部位破壊やら特殊破壊やらあったけど 体験版DLめちゃくちゃ重いんだが
寝る前にできねぇぇぇ >>688
そっちのハンガーじゃなくてカスタムしてる時
分かりづらくてすまん…弟虐めていいから許してくれ >>688
イカはジャイロの原点のリセットがボタン一発だからなあ >>690
まじか
普段はこんなにおそくないんだがな... ダイレクトある日は色々DLあるから重くなるのも仕方ない Switch持ってないからやるべきことが分からない
届いたら最速でやるために導入メモ作ります
保護フィルム貼ってー、本体更新(新型だからいらない?) wi-fi設定 ニンテンドーの垢紐付け? 体験版ダウンロード
そしてキャラメイクで三時間かな? 今更な話題だがプロトタイプの頃と比べるとジョニーGの声のテンション、だいぶ落ち着いたなぁ
プロトタイプの頃は正式なキャラが定まってなかったのかな? >>692
そこだけは不満だな
アプデで実装されることを期待してYボタン空けてあるw
でも開発者がジャイロ使わない人だったから使い勝手は不安だったけど、予想外に快適で良かったわ >>698
だいたいあってるがニンテンドーアカウント自体は本体届く前に作れる つーかフレームレートはプロトよりも改善したんじゃ無かったのか。
全くと言って快適にプレイできねーんだけど 何とか5日中にキャラ作れたわ、全体的に黄色くて黒いおっさんになったw
これって、後からスーツの色変えられるんだよね? ヘカトンケイル胴ガチャだるすぎるわ
1回きりのリセット吟味必要ゲーはやめろとあれほど ジャイロが残念以外は楽しめるな
なんでカメラと連動なんだよ
カメラはリバース派だからそうしたらジャイロもリバースになったorz
分けてほしい 蜘蛛足の吹っ飛ばしバリアで圏外まで吹っ飛ばされてエリア外爆死して草 >>707
製品版ならオンラインオーダーで剥げるのに
勝手にアウターがしゃぶってるだけなんだよなぁ… >>706
床屋のメニューあるしそもそも各種特典に特殊カラースーツあるし リーパーを無理やり沈めて装備を厳選した連中だ
面構えが違う >>705
いや、かなり改善してるだろ
安定して30fpsは出てないけど
というか元が酷すぎた 前回の体験版と比べてトリックスター弱くなってるような >>703
ありがとうございます
なーんか昔に作ってた気がする。発掘するか新しく作っときます 普通に使う分にはジャイロ超快適だぞ
なんとか難癖付けたいのがずーっと張り付いて同じ文句繰り返してんのか?w >>716
いやまあぶっ壊れだったからな
アサルト使える状態であの性能のままだったらやばいでしょ 着地硬直がウザいなぁ
飛行モードを解除せずに接地すれば硬直発生しないから地面近くまで高度下げるためにダウンブースター手放せなくなりそう
ジャンプ低くする方法ないのかな これ今からでも早期購入特典貰えるんかな?
DLしようとしたらその辺何も書かれてないけど公式には書かれてるんだよな…
アメノハバキリってアーセナル装備なのか人装備なのかも分からん
人装備なら尼で買いたいなあ 操作面に関してはジャンプの高度調整がやりにくくなった事以外は満足かな
何で上昇制御こんな改悪したんだ ジャイロかつリバースって少数派な気がするけど要望は出したほうがいいぞ
アプデはしてくみたいだし 色々考えてこんなボタン配置になったわ
定番のバンパーにダッシュ置くのは個人的に操作しにくいんで試行錯誤の末のこれ
https://i.imgur.com/OzZYEyU.jpg ガンフォートソロクッソキツいな
前体験版よりも固いわAI湧きまくるわでダレてくる 二人ローカルマルチやったけど快適だな処理に影響は出てない気がする
相棒生き返らせる時にボコられてミッション失敗余裕でした ガンフォートは主砲がちゃんとした威力になってて良かった ジャイロ触ってみたけど初めてのせいか画面酔いするわ
微妙な揺れが機体動かしている感があって楽しいけど 要望はお問い合わせフォームに送るんやで
ttp://www.marv.jp/support/ オサフネとそんなに性能変わんないし、弟からは足装備の方が良かったのかもしれんな?
まぁいいや、今更やり直すのは流石にやりたくないからこのまま金稼ごう >>712
またリーパーさんと戦いたかったんだけどな
仮じゃないキャノン使いたかった リーパー漁もうできないの?最大の楽しみ()だったのに 尼でパケ買ってある程度遊んだ後DL版にデータ移行って出来るんかな レッドドッグさん倒したらゴリアテとかいう腕落としたどー 主砲もいだのはいいけど近づいても使い方わからずそのまま死んで情けねえ よくもまあ最初の体験版と違って持ち直したものだ、チャロンしかやってないけど普通に面白い これ着地硬直なんとかなんないの?もっとスムーズに地上戦と空中戦を切り替えたいのに ガンフォートずいぶん強くなった、エイムが正確で蹴られまくる
キャノンもいで撃とうとしたら回頭してる間に支援機に蜂の巣にされたし 着地の隙が云々〜って説明あるから製品版だとそういうの軽減するアーセナル組めたりするんでねえの? >>739
多分4万件も意見が来たのが大きいと思う 前の体験版で着地スムーズにするテクやってる奴いたな
俺もどうやんのか知りたい 列車ミサイルの資源のライオットゼロはどこで手に入るんだ? >>740
マジか。じゃあパケで買ってロード気になるようなら
後からDL版にデータ移行するわ。サンキュー とりあえず重量を軽くすれば着地硬直を半分ぐらいまで減らせた
背中に付いてる武器類全部外しちゃえ >>745
凄いな、ある意味ユーザーの結晶でもあるか
着地硬直関連はアイスクリームにも対策効果あるみたいだから意図的な仕様なんだろうな ガンフォートこんなに苦戦したっけ?
グレネード無いにしても、だいぶダメージ与えるレートきつくなったな
スナッチャーはこれどうすればええねん
体験版で直感的じゃないボスはちょっと… アサルト+ブレード二刀のクロス斬り威力どうなってんだよこれ
ストライをワンパンで落とせるんだが ちょっと動かしてたけどブースト状態で接地すれば一応硬直しないっぽいね
B押した段階で浮上しちゃう状態のせいで降下から接地直前にブーストってのは出来ないみたいでなんだかなぁ
アセンなんとかするしかないのか おお、ギガントだかギガンテスだかの胴体でたわ
サンキューわんこ >>753
マルチ用のボスだし
そもそも前回は装備が強すぎた 開発限定はAT武器とボス武器だけかな?
メモリを買い揃えようとすると結構するからオサフネは無料で済ませたい >>753
スナッチャーはやるべきことが直感的に分かりにくいよね
オファーオーダーでは説明があるんだろうけど これさ
たまに空中でブーストも溜まってるのにブーストも移動もできずただ自由落下することあるんだけどなんなん?ガルフォードで頻発する Lスティック押し込みの誤爆じゃね?
プリセット1の場合だけど >>760
マップの高度制限オーバーすると強制的に叩き落される 大型イモータルの弱点にアサルト状態で接射するの気持ち良すぎ無い?
ゴリゴリ体力削れるのとSEとエフェクトも相まって脳汁出る 四苦八苦しながらキーコンしてたらいつのまにかこんな時間に… 装甲アップ3と実弾耐性3集めてたら8時間プレイしてた 四足を残り90パーセントまで削ったけど回復ゾーンも弾も無くなってgdgd引き伸ばしでダレちゃって駄目だったわw
最後ハイジャンプ体当たりで死んだ
でも初戦の何をしてるのかわからないまま死んだ時よりは進歩したのは実感できた
カメラもっと引きたいわ、すんげー窮屈w 列車ミサイルゲットしたら列車系装備の全部コンプリートしました的なデカール?貰えたから四つ足も何かしら貰える可能性はある
ちなみに列車ミサイルの設計図はミッション報酬で貰えたので多分レア泥的なアレ >>748
自己解決した
普通に列車ボス狩り続けたら出た いやしかしキーコン悩むなこれ
RとLにトリガーでZLZRにブースト・上昇入れたアーマードコアの時のキーアサインにしたらRLとZRZLの間が短いから滅茶苦茶疲れる 帰って来たんだがこれモンハンみたいに撃墜時とかにオートで定型文を表示できたりする?
撃墜された時にコンボイ司令官ネタをぶち込みたいんだが フリーミッションの洞穴の所でストレイからブレード食らったけど遠距離から踏み込まれて切られた時と至近距離から移動せず切られた時で威力が二倍くらい違ってたわ
ブレードって速度補正的なのある……? LRとZLR同時押しきついからproコン買うか悩むがめっちゃ評判悪いのな ガンフォートの砲塔もいだら爆発のエフェクトと共にフリーズしてワロタ まったく列車の倒し方…ていうかミサイルの避け方がわかんねぇ…
アセンが悪いって訳じゃないと思うんだよなあ… 残酷なようだけどproコン買うぐらいなら外製のコントローラー買った方が良い
アクションで使い潰した所で買い戻すにも安上がりだし 至近距離で剣振ると明らかにヒットエフェクトしょぼくなるな
でもレッドウォーカーとかグリッターみたいな雑魚に対しては特に距離補正ない気がする アサルトクロス斬りワンパンで落とせるからストライ見たらブレードに持ち替えてるけど
左右一気にパイロンと換装する操作が欲しかった 粒子兵装の使い方と有用性がやっとわかったけど良いボタン配置がない
十時キーだと直感的だけど離さなきゃいけないしなあ
プロコンは粉以外は別に不満ないよ 四つ脚ソードだけで倒したらえらく時間かかっちゃった。ミラージュ囮にする戦法を会得した。これ回復も割と安全にできるしええね 賑やかしに、俺の笑。
ZR右武器/R右武器/ZLブースト/L肩武器/A掴/Bジャンプ/Xオーグ/Y落下/Rステ&ZRorR +ZRorR持替、Aパージ/Lステ&ABXY粒子兵装3種+ミラ/↓降機/↔粒子兵装切替 やっとこさ列車倒せたわミサイルはまだ上手く避けれんけど
この状況でストレイ剥ぎはキツそうだなあ…友人がいれば別だが 今のところ明確に残念なのは目の光の色を変えられないとこだな >>778
純正じゃないのも持ってるけどスプラとかジャイロズレたりするしきついわ
proコンがなんだかで安心安全
たかだか3千円くらいの違いだし 兄弟戦終わってから何も進まないんだけど
列車とか四つ足とか何の話をしているんだみんな 店売りのプロセッサ誤差レベルのくせに高いな
剥ぎ取れないからって足元見やがって >>787
真ん中のデカイコンソールの右側にちっさいコンソールがあると思うが
そこからマルチ用のミッションが受けれる(今はオフラインでしかやれないけど) >>789
なるほどサンクス
次がでないからジョニー連れてフリー行ったりアイス食ったりデカールスキャンしたり色々試してたわ ウィングはV系のスキャンモード見たいなものだなブースト吹かせても回復するし攻撃すれば解除されるからかなり使いやすい 俺が下手なだけかもだけど体験版時点だと近接武器はロマン武器よな なんかトリックスター2丁持ちがイマイチだったからシルバーレイヴンにしたら圧倒的で草
呆れるほどに有効な戦術だぜ ヘカトン胴は空中ブースト速度がライキリ以上で耐久面も大きく上がるけど
通常飛行速度がオサフネの1/3しかなくて小回り効かないのがキツいな
もしかして胴はオサフネに留めておいてレッドドッグ剥ぎ取りは他部位狙った方がいい説ある? ガルフォートさん堅すぎィ!
グリム二丁でむちゃくちゃ時間食ったぞ… ラノベじみたクソ寒い冗長会話が邪魔だなと思ったらマーベラスか
ACのスッキリしたシナリオ運びを勝手に期待したが高望みに決まってたわ
アクションは期待通り 前から思ってたけどガンフォートさんから切り離した砲台の掴み方がよくわがんねっす
結局今回もゴリ押しで倒したわ 粒子兵装は暗いところに行くと今何を選んでいるのかちょっとわかりにくいな よし、スナッチャー殺ったわ
初見は多分皆と同じ事やったけど(´・ω・`)
敵の大群とミサイルの中をブースト吹かしまくりながらミラージュ使って攻撃してると脳汁が止まらん ブーストを立ち回りでなく回避に使うとヘカトンケイルは強いぞ
あと消費がきつい分スタミナのチャージが早いから管理できれば距離対スタミナ比も十分にある fpsもうちょいあがってくんねーかな
固定30で処理落ちしないだけでも違うんやが そこはもうスイッチくんの性能の問題な気がするんでPC版待ってくれとしか言えねぇ… 発売まで1週間か
長いな…
しかしその直後にゼルダ夢島とmoonが出るんで寝る時間削ってもキツい >>802
まあ、このくらいならもう俺は許容範囲かな…
今後のアプデで多少はブラッシュアップされていくと思いたい 雑魚の群れを多数カメラ内に収めてレートの高いマシンガンを両手でぶっぱすると処理堕ちするわ この調子だと4人マルチでミサイルカーニバルしたら盛大に処理落ちしそうだな
個人的に弾幕とかで処理落ちするのはSTGみたいで嫌いじゃないが
オンラインゲーだとラグもあるしヤバそうだなぁ レッドドッグってもしかしてヘカトン胴とゴリアテ腕足以外持ってない?
他部位の性能見ようとガチャってるけど他がさっぱり出てこない 今日日60fps出ないアクションゲームは目が疲れるからちょっと不満が出るわ。
電車戦とかカクつくところあるしあまりやりたくない 今日日PS4でも60fps出ないゲームは珍しくない
やりたくないならPC版が出るのを祈って待ってれば 60fpsにこだわる人ってPCゲーマーかマリオ好きのどっちかなんだろうなと思ってる
じゃなきゃアクションゲームほとんどできないだろ >>723
微調整は上向いて移動だな
ジャイロでやりやすくなった ロボゲーの場合は見た目のカッコよさもあるから多少fps低くてもエフェクトかましたほうがいいな
ヒットストップや重厚感を出そうとすると更にガクガクになるのもあるs 粒子兵装はボタンが押されたらわかりやすい音がなって欲しいな ジャイロもリバースするのは流石に頭悪すぎるからただのミスだよな…?
ポインティングデバイスの動きをリバースさせるって全く意味不明じゃん アイスクリームパーラー解禁できた
海外ではシャブの事をアイスクリームって隠語で言う地域もあるんだが……まさかな マルチじゃないと入手出来ないパーツあったりしたら嫌だなぁ >>820
ソロでクリアできるからマルチのみのパーツは実質ない 協力プレイはボス戦だけって言うから雑魚AIは同期処理を減らすために出てこないとか勝手に思ってたけど
全然そんなことはなかったぜ ハンガーとかで項目選ぶときにスムーズにいかないのが地味にストレスだな… フライトスティックにプロコン組み込む変態の出現はまだですか? ジャイロはとりあえず搭載したけど最適化されてない感があるね >>826
ジャイロそのものはイカと同じ感覚で使いやすいんだけどな
そもそも開発者はジャイロ使わない人だし、ここだけ任天堂が担当してチグハグな事になっている気がする どうでも良いけどオファーオーダー2でデカイのが出る前の会話、誤字直ってたな 誤字じゃないけど「すべからく誤用」があって萎える
決めセリフのとこだけに余計目立つわ… ジャイロ操作自体に不満は無いけどやたら対応させてるせいでかえって邪魔になってる
装備のとこでもジャイロに反応するのやめれ 分かってたけどやっぱりアニメ臭さが強すぎてセリフ聞いてられないから英語にしたわ >>811-810
PCゲーマーだからしゃーない、steamで出てくれるの祈ってるわ。
普段120〜90fps間だからマジでキツい。 >>833
外人はセリフが下手くそすぎて日本語にしてるそうだからままならんな みんなでワイワイ攻略情報話したり気軽にマルチできるようにディスコグループ作ろうと思うんだけど需要ある? ガンフォートのバリアに弾かれて即死するの糞すぎんか?
いくら何でも作戦エリア内から弾かれる距離の場所に即死ライン作ったら駄目だろ
プロトタイプの時は自動復帰ループ死より質悪くなってないか >>825
ダウンブースターつけるのお薦めやで
>>826
カメラとして調整は上で書いてる人もいるけど
イカに近いからすげーしっかりしてるのになw オーダー毎に新キャラクターに新チーム出すのやめろ
あと漢字の読みで英語使うのも笑ってしまうからやめろ >>838
もうちょい黄色から赤ライン広くていいよなあれ ガンフォートはあのバリアを頻繁に使うのが問題なんだよあれが許されたらもっとひどい奴が今後追加されるのわかるわ 俺はバリアよりも突進とジャンプの頻度高いのが怠く感じる
あと何より雑魚のリポップ頻度 一瞬止まったり処理落ちみたいにカクついたりする事がちょくちょくあるんだけどおま環?
SDカードのせいかな バリアは遅延行為にしかならんから吹き飛ばしだけにして欲しいなぁ Xボタンに粒子兵装置いたらもうボタンがない
武器切り替えどうしようかなー…… 戦闘区域広くし過ぎると描画範囲が広がって処理が余計重くなるから小さくしてる説あると思います 雑魚のリポップ頻度は弾補給に直結してるんで何とも言えない
ガンフォートのバリアは前兆あるからエリア外に弾かれないようにぐるぐるしてたけど確かに狭く感じたな 粒子兵装は便利ボタン2設定してそれぞれ+右武器、+ブースト、+左武器ってしてる
まだ押すの馴れてないが覚えやすい マルチでエリア外に飛ばされたフレンドを生き返らせようと思ったら気持ち行きすぎて死んじまったわ
これフレンドだから許せるけどオンラインでエリア外に飛ばされたら無視安定だろ
チャットで暴言吐かれる可能性もある プロトタイプの時ってエリア外に出たら操作不可能で強制復帰だったよな ローカルだから本体持ち寄ってのマルチは体験版でも出来るのか エリアオーバーは降りることすら出来ずに一発終了だから最初ビックリした
まあ降りるようになったらそれはそれで不便なのかもしれないし設定とも噛み合わないけどさ 今回のエリアオーバーはちゃんと警告エリアあって、それすら超えて外れるとアウト、って形式なのが素晴らしいな
プロトのクソシステムがことごとく改善されてる プロトタイプオーダーでリーパー漁をしてた時に水没即死の恐怖を体験してるから
黄色エリアに入って警告が出た時は「あっやべっ」って感じで即位置修正してるなぁ よく考えたらSoftEther使えばオンラインでも出来るな >>852
訳わからん
前兆見えた瞬間ガンフォートの反対側斜め上にブーストで逃げられるからとにかく当たらないようにしな
>>860
分かる >>838
即死ラインあるんだから端で喰らっても触れない程度の吹き飛ばし距離にしろとは思った
避ければいいとか言い出したら調整投げてるようなもんだし ジャイロの仕様ワロタ、早々に改善されることを願うわ… 2Dアクションのノックバックで落下死しても文句言いそう 今回の体験版からの発売日配信開始と同時にジャイロ等
細かい所の修正パッチとか出してくれないかなぁ… >>863
黄ラインから赤ラインまでが狭すぎるんよな
エリア制限ってのはプレイヤーを殺すためじゃなくてマップにおける移動可能範囲に制限かける目的なんだから
それ以上行かないでという意味で黄ライン(と20秒の復帰猶予)があるのに黄より内側から一気に赤(即死)まで吹っ飛ぶのがおかしいわけで
それなら黄ラインをもっと内側にしろと アルコール入った状態でやってたら「そう言えば早期予約特典まだ入力してなかった!!」って錯覚してしまったorz 黄色ゾーンや付近で吹き飛ばし攻撃持ってる敵と戦ってるとか自殺行為やんw
ゲームむいてなさそう たらればを考慮しろって話なのに突っかかるの意味わからんな
実際起こる現象な訳で >>869
お馬鹿な俺でも数回死んだら学習して位置取り意識するようになったんだよなぁ プロト体験版をヌルゲーにして新参を誘い出し、引き継ぎ体験版の難易度を上げて殺しにくる
ルーキーの皆さん、これがアーマードコア名物騙して悪いがという奴です 過疎(ロボゲー板勢いトップ5)
目が悪いのか頭が悪いのか せっかくの休みだったのにモンハンがナーフボーンの糞ゲーだったからデモンあってほんと助かった まぁ実際ガンフォートの攻撃が痛いとかじゃなくてマップの仕様で殺されるから文句の一つも言いたくなるだろう
赤ラインの所にヤバイ何かが漂ってて近付いたら死ぬくらいの気持ちでやるしか無いな ガンフォート君、君近づいてからの無敵バリアばっかやんけ! >>872
AC未経験の俺でも最初はわからんまま死ぬけど
対策考えて実践して食いつけるようになって、その次には
なんとか倒せるようになっていくからハードルの設定は凄く良いとオモタ(こなみ)
自分で考えて次はああしようこうしようって楽しみがあるゲーム好き >>863
対戦実装されて自爆ラインハメ糞とかって意見なら賛同出来なくもないかもだが
ある程度パターン決まってるCPUでそんな対処も出来ないとかこのゲーム向いてないとしかw
>>864
え?普通にジャイロ使えないか?どこがおかしいの?
開発見てるかもしれないんだから不満あるならちゃんとかけよ? >>874
ロボゲー自体が過疎という問題提起なのでは フリーこれ何回までデカール配布あるんだ
22回はあるから100くらいまであるのん? マップ端で当たったらどうなるかテストしてないから即死が起こるんだろうなって話してるだけなのにゲーム向いてる向いてないの話になるのか… >>836
ここがまさにそうなんだから意味ないだろ
別に荒れて機能してないとかでもないんだし >>886
端っこでわざわざ吹っ飛ばしを爆死ライン手前までにする仕様にしなきゃダメなゆとりゲーマー()はお帰りください。 俺が感じない不満書いてるのはアンチのネガキャンとかそんな感じの過激派なんだろ
相手にする意味ない 2ch時代にあった馬鹿な難癖つけて荒らす行為いまだにやってる奴いるんだな ゲハカスも文句許さないマンも面倒やね
前者は悪意しかないけど後者は正義の味方気取りだからタチ悪い
プロトで問題点上げまくったからこそのこの完成度なんだし、まだ最終調整に間に合うかもしれんやろ >>888
そうやって新規排斥した結果が今のロボゲーなんだけどな
ACVDはゴールデンタイムに何人いるの? 例によって
どんな馬鹿でも猿でもポチポチしてるだけでクリアできるモードとかないと
今のゲーマー()は納得しないんじゃ無いんですかね ACVDはアーマードコアの中でもなりそこないだから気にしなくていいよ(真顔) >>892
ゆとり()とか馬鹿とか他人蔑む言葉使うのが尚更ね 言ってることは間違いなくても末尾Mだとがっかりする
長船くっそ楽しい まぁマルチ中にエリア外で死んだ奴を起こしに行く手段があるのかは気になる
このままの仕様だと共倒れだから放置しなきゃいけないし 最終調整なんかするわけないだろ
バグ不具合放置で発売後1ヶ月音沙汰なしなんてザラやぞ イカになれると視点リセットがないっていうのがどうしてもね 唐突にゲハカスとか書いてる時点でお里もろだしやんけ、もうちょっと我慢しろよw
ゲハ板も荒らしと住人がいるだけだぞ、荒らし連中の存在が他板より許容されてるってだけで。
2ch時代から発売近辺になると意味不明な難癖つけて荒らして、他板や他スレで
「あのスレは排他的だ、選民だ〜」って言って回るまでがセットだったけど案の定のがわいてて苦笑いしかでないぞ 体験版だとストーリークリアすると半分エンドコンテンツな難易度のオンラインソロプレイしか残らないからギャップに驚く人もいるのかな
製品版が出たら気にならなくなるだろう 少なくともイモータル自身がエリア外スレスレに行かないようルーチン組ませるとかはしてほしいな
自分はエリア外でハメ殺されたのと水没の思い出が残ってるんで黄色範囲にも近寄らないレベルでエリア内で戦うが、そういうユーザーがなんとかしろ、できないお前が悪いみたいな仕様はない方が良いし、そういう奴らだけ残った末路がアレなわけだし ガンフォートの装備でねぇ
こいつ無駄に硬いし嫌になる アクションゲーム嗜むなら普通に自分で判断できる範疇だからなあ
マリオで言ったら穴に落ちて死ぬから塞げ!って要望と同レベルだぞ
上で書いてる人もいるけど対人でハマるとか救出しにいけなくなるって話しならわかるけど
CPUの吹き飛ばしで死ぬからエリア拡大しろ!って最初ネタでふざけてるんかと思ったのにw
そもそもシステム的な不満なら2chじゃなくてマーベラスに意見送れるんだからそっちで
思いのたけをぶちまけてくりゃいいのにこの手連中はそれしないで2chで喚き続けるまでがテンプレやな いやさすがにエリア外にぶっ飛んだら終わるって変でしょ
これはネガるネタとしては十分ですよ fps30で目が疲れるとは難儀だね
アクション映画とかも疲れちゃうのか? ガンフォートも装甲列車も戦い方さえ分かれば何とかなったんだがな、何かの原因で死ねばその対策するだけだし
装甲列車は難しかったが意外とゴリ押し正義だったわ 逆に考えるんだ
バリアにも当たらなければどうということはない >>909
エリア外に行ったら爆散は当然では?(ボダブレ脳) でも赤線の所を壁にしても、シールドと壁に挟まれて動けなくなって死んだ、って言う人がいないわけとも限らないじゃん。壁に関してはどう対処したって不満が出るんだからこのままが一番良いと思うが。 レッドエリア作らないと、時間制限いっぱいまでどこまで遠くまで行けるかとか、
それによって見える範囲までデバッグしないといけなくなるから即死なんだろうなと
個人的にはこれだったら前回までの仕様でよかったかな いきなり爆死してワケわからんかったわ
この手のゲーム全くやらんからお約束がわからん AC系初の俺からしたら敵の動きが早すぎるのにカメラ位置変えられないから視野広げられずくっそ不便に思ってるけど
それ取り上げて開発者はテストしてないとか初心者に優しくないからなんとかしろとは思わんぞ
不便だなとは思うけどw
ちなみにモンハンも同様の旧世代的なカメラ位置変えられず視野を狭めて難易度高めるシステムがそのままなんだよね
俯瞰までいかないにしろもうちょっとカメラ引けても良いとおもうんだがなあ ひえ〜〜〜
今時こんな移動エリアの対処もまともにできないゲームがあったなんて驚きだあ! 某ネトゲやってるとこれはカメラ全然マシだし動かし方覚えればまあ困らないけど体験版だからこの後の敵だとどうなるかわからんが そういえばボダラン2もマップから離れると警告後に即死攻撃飛んできたなw 使える情報はもうない感じだな
発売日になったらまた覗くわ 新参を容赦なくボコっていくのはある意味安心した
カジュアル路線で分かりやすくなっても大事な所は昔と変わらないスタンスだな まあ、マルチミッションのソロプレイって本来は腕前自信ニキがやることだから…
今は体験版でそれくらいしかやることのこらないだけで まあ単に黄色範囲広めりゃいいだけだな
どうせ時間制限あるからプレイヤーの移動距離は変わらんし とりあえず、十字ボタンは罠だぞ
止まっていいタイミングなんてないから、スティック入力は常にいれっぱ
故に十字ボタン入力してる暇なんてない
LやRを切り替えキー2種に指定して、切り替えキーを押すことで
右手の入力すべてを、戦闘用から整理用に切り替える感じだ
人ぞれぞれだろうけど、降機とかでないかぎり十字キーは封印でいい 自分はAC勢だけど、カメラ位置は気にならないが高度調整が手間取るな
ACでは上昇も下降もボタン1つで感覚的に出来たから、どうも上手く機体を扱えないわ AC勢だがドッスン着地回避しようとして再上昇しちゃう 新参だけど普通のアクションゲームって印象だぞ、製品版でこの印象が変るかもわからんがw
不便も多いけどそれより楽しい部分が勝ってる。まだ人体改造もできない状態でこれは好感触
両手サブマシより両手ピストルのが威力高いけどサブマシぶっぱ気持ちいいんだよなあれ(トリガーハッピー) ダウンブースターを付けてしまえば楽だけど
製品版ではもっと大事なオーグジュアリくるのは目に見えてるし、
下降が大分速くなってるから練習次第でダウンブースターいらなそうだし
なるべく無しで慣れた方が良さそうではある 既にOBみたいなオーグジュアリーあったけど
デザインが河森全開でシビれた
早くあれでかっ飛びたい 上昇関係はスーパーマリオの水中ステージみたいにジャンプボタンチョン押しお薦めだぞ
ハイジャンプも溜めるよりチョン押し小ジャンプからB押しっぱで急上昇するほうがすぐ動ける
上昇速度は多分だけど溜めハイジャンプのがはやいかもだから要使い分けだね やっぱりブレード振るときの静止は変わんなかったかー
操作性快適なのにビタっと止まるのがなあ
せめて慣性残すくらいして欲しかったなー >>931
俺もやっちゃう
このゲーム硬直なしの着地できるの? ACというよりアナザーセンチュリーズのイメージでやったら上下方向問題ない気がしてきた >>939
身体改造で足止めずにブレード使えるようになるってE3のツリーハウスインタビューで言ってたよ >>934
下にある弾拾い時間短縮になるし咄嗟の攻撃避けるのに
緊急降下からの上昇で相手のタゲずれるから便利よ
基本ガバaimだけど立ち止まってると蜂の巣になるからねw
前世が傭兵の先輩方には理解がまだ及ばないけど実際に使うと
便利さ実感できるから一度使ってみるのお薦めするよ>ダウンブースタ >>299
携帯モードでしかやってないから、ジャイロオフだけど普通に遊べるよ。たのしい
テレビつないでジャイロの快適さも知ってるけど
どこでもどんな体勢でも好きなタイミングでパッと遊べる携帯モードのほうが俺には快適だから
好きに遊べばいいとおもうよ 開発したら企業の好感度上がってガンフォートの武器でないかなって思ったけど出なかった
開発するとアイスクリームチケットがもらえた
あとは迷彩とデカール
一度開発した物は購入できるようになって逆に開発はできない 列車ミサイル開発したけど弱いよねこれ垂直発射微妙だわ BEBONCOOLのコントローラーでこのゲームやるのってどうかな? これ入る集団によってストーリー変わるのかな?
そうだと嬉しいんだが >>939
それ残ってるのかぁアンケート要望で出したんだけどな(ブレードの挙動はボーダーブレイクが至高)
まあでもまだ見ぬ新武器の中にブースター付きブレードってのがあるとかちょっと期待しとくわ 入る旅団が撰べるならバレットワークスに入りたいかなジョニーも良い奴だし
アムロやシャアと一緒に戦っていたい 入る旅団選べるって体験版で言ってたよ、条件あるとも言ってたけど
そんで次スレ
【Switch】DAEMON X MACHINA Part16
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567734398/ >>952
単発で切り抜ける感じの近接モーションいいよね、ケレン味あって
ボダとかチャロンのダッ近みたいなやつすき
これのブレードもモーションは格好良いから、人体改造でのカスタムに期待ですわ >>954
おつ
ガンフォート苦戦する人は>>697こんな感じでやってくれ >>956
サンクス
こういうのやり直せない場合後悔したくなくて中々始められないんだよな カードがどうとか言ってるキモい奴仲間にさせてくれ!!! 操作周りでもっとこうあって欲しいって所は人体改造で強化していく形になりそうね ほとんど味方にできるらしいから西7さん家のもいけるんでね?
あのアニメにでてきてた3人は味方にできるのかな 垂直ミサ見た目がデッドスペースのアイザックさんで笑う ガンズ姉さんとグリーフの旅団は3人だから自分入れて4人になるのが良いな イモータルのバリア場外死に関しては何とか直して欲しいね
吹っ飛ばして場外死させるコンセプトのイモータルとかなら分かるけどどう考えてもコンセント外でしょあんなの
場外に行かないで欲しいとかなら自動運転でクッソ無防備な状態でエリア県内に戻されるとか色々方法はあるのに エリア外に吹っ飛んだら即死と
水に落ちたら即死で大した違いが無いようにに思う
ロボゲービギナーのワイ 自動運転で帰ってくるのが不評だったのがプロトタイプオーダーズだったような はえーコンセントもイモータル化する時代かー
吹っ飛ばしバリアはあんな分かりやすい前兆があるんだから「皆下がれ!!」って脳内で叫びながら下がってくれ バリアで吹っ飛ばされたら場外で死ぬこと覚えたんでしょ?
ならそれを踏まえてプレイすればいいじゃん
全部面倒見てもらわないとゲームすら出来ないのかい? 場外で死ぬから文句言ってるって勘違いしてる人多過ぎて草も生えんな >>966
それ考えると兄弟のところは主人公加入できても3人だからちょっと寂しいなw 同じパターンとして水上で吹っ飛ばされたら水没した開発はもう少し考えろとか言う人も出てきそうな予感、まあ意味合いがエリア外爆死とは異なるけど ぶっちゃけわざとそういう仕様にしてるんだと思うけど スレを埋めるためにわざわざ終った馬鹿話を再開するあたりプロの荒らし請負業者さんやなw
いよいよ来週発売だけどなんかあっという間だったな コントローラーが左しか振動しないんだけどそういう仕様? タラコ時代からプロ固定ハンドルによる荒らしコメントの反論でアクセ数とコメント投稿を促してたの知らんのはしょうがないけど
2chの伝統芸能みたいなもんだからなw>スレ埋め業者 そもそもの話としてプロトタイプオーダーズのガンフォート戦とかで黄色エリア行くと操作不能で強制的にエリア内に戻される仕様おかしくね?
ってのから、プロローグ版(本編)では黄色ラインに入っても動けるが、その境界から然程遠くない所に赤ラインが敷かれ、付近で戦う際にガンフォートのバリア攻撃を受けると吹き飛ばしで即死する。になってるんだから
端で戦わなきゃ良いんじゃね?とか言ってる奴は、別に前の仕様でも文句なんか出なかった筈なんだよなぁ。黄色ライン付近で戦わなきゃ良いだけなんだから。勘違いしている奴が言っているのはこう言う事
これガンフォートっていう正直弱いボスだから良いけど、高難易度verでバリア攻撃の予兆めっちゃ短くなったり、吹き飛ばしがエグい奴が居ようもんなら、只管黄色ライン気にしながらの引き撃ちになるだろうな ビックカメラ来たんだけどプロコンはどこのメーカーが良いかな? ずっと2chやってるとこんな被害妄想と思考になっちゃうんだな
今の5chには売行きや評判を左右するような力は無いしわざわざ金払って業者雇うような無駄金は使わないよ
一般人が見てないし情報拡散力も弱いから
代わりにSNSのプロモには金掛けて力入れるけど ・プロトタイプではエリア外(黄ライン)は自動操作による強制復帰だった
・バリア弾き判定持続と復帰自動操作によってループ死したり地形に引っかかって詰むと苦情を受けてエリア外の仕様が変更された
まずこの前提を理解してないとな
黄ライン手前から赤まですっ飛んで即死したら仕様変更した意味が無いのよ >>982
前の仕様だと黄色壁とバリアにはさまれたら画面がすげー事になってたぞ
未プレイで動画で見ただけだが、ありゃ駄目だろ
E3の解説みると元々がプロレスのロープワークみたいに反動ついて戻ってくる仕様だったみたいで
バリアみたいに押しのける判定の攻撃きたらはさまっちゃう。
だからこそ改善要求が来て今の仕様になったわけで。 ロボゲースキーなんだがこのためにスイッチ買おうかなps4しか持ってなかったしAC出なさそうだし >>986
すまんな、ようは従来のコントローラ型のヤツ >>984
散々昔から指摘されてるけどなんの意味もない荒らし行為を
素面の素人がするわけないって、統一された動きや同様の文言を使うから
特定の集団がいるのでは?と。そんな中で元2chの中の人達が暴露した結果
皆「やっぱりかw」ってなった経緯があるんだよ >>989
多分ACでるとすればPS5だし、俺もこの機会にSwitch買ったしお前も買えよ(沼に引きずり込む河童) 値段高いけどジャイロと振動は欲しいというならプロコン
十字キー誤爆がいやならホリコン
かな? >>985
黄色ゾーンに入れるようになったんだからヤバそうならそっちに逃げて離れて
画面端じゃなくて敵を真ん中に誘導して倒してねっていう遊び方の話しなのに
なんで端っこで戦い続けるのが前提なんだ?
地の利を得ようとCPU誘導するのもゲームのうちだぞ >>991
あんまり酷いとスレ民からNG食らうからそんくらいにしとけ
煽りとかじゃないぞ >>993
今店頭で両方触ってるけど言うほど十字キー誤爆する?
実際に遊ぶと分かるもんなのかな 確かに黃と赤はもっと広くていいとは思うがそもそも3Dアクションやシューティングにおいて位置取りなんてのはやって当たり前の事だからなあ…
>>990
海外にはプロコン型で裏側にボタン付いてるのがあるから興味あるなら探してみてはいかがだろうか >>994
遊び方の話なんて誰一人してないぞ
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