機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#904
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
どないや!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
http://mevius.5ch.ne...gamerobo/1567496066/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#903
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1568272004/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無能徳島はさっさとBDの下方発表しろや
アクト下方して指揮アクト見殺しにした今それが現状の最優先事項だぞ 前スレでも書いたが強襲は抜けてる機体は弱体化して高台に強襲が対抗出来るようにするのが一番平和だと思うわ
何も高台を無くすだけじゃなくて高台は射線通りにくくしたり強襲が高台に上りやすくしたり色々あると思うけど
あとガーカスはフィルモ13着けると結構楽しいぞ BD23は最悪下方してもいいけどBD1先に救済しろや 運営は下手糞な機体調整する前に
糞みたいなMAPを調整しろ >>0003
同じことしか言わないナーフ連呼マンやん
こういう頭悪いのに声がでかい馬鹿のいうことを間に受けたらいかんよ運営さん ランクマはマリカーみたいにマップ選択抽選制にしてほしいわ
俺は墜落チンパンするからよ ただ強襲冬の時代に入るだけ
高台支援は安寧を得られたわけだな
しかし運営も卑怯だな
数値に従ってるだけで自分達がnerfしたくてしてるんじゃないですって言いたいわけか
死ねクソ開発 月末にはステイメンBDナーフか
バランスよくなって楽しくなりそうだな 別に下方はいいんだがタイミング悪すぎ
明らかにランクマで活躍するであろう機体を直前で下方修正すんな練習の意味も交換した意味もゼロだろうが >>0004
ほんとそうなんだよ
強襲弱体化するなら高台からの遮蔽物増やしたり孤立しやすくしたり明らかなデメリットつけてくれないと健全になんない
これやるだけでナーフ入ったとしても大分面白くなると思うのになぁ ていうか機体やマップの前に
まず運営チームを上方修正しろよ 使用率見てナーフって割とシャレにならんよな
迷惑かからんように強機体乗ってるのにそれが狙い撃ちされるなんて 何度も書いてるがDSもアクトもLv1はまだいいんだよ
Lv2ヤバすぎだろ 強襲下げてどうすんだよ派
金払って買ったもんを下げられたら腹立つ派
いくらなんでもランクマ直前すぎるだろ派
今回のナーフに対して否定的なのはこんな感じかね
俺は直前すぎるだろ派 バンナムからどの人間を開発に引っ張ってこれば上方修正になるんだろうな
大体下方修正になる未来しか見えんぞ てことで運営は強高台が少ない墜落とギリギリ砂漠以外消そうぜ() アクトとDSとWRの使用感はそんなに変わってないな
アクビーのヒート管理と一発の重みが重要になったくらい そもそもレートなんだから壊れ機体で染まるの当たり前なんだよなぁ
機体の選択肢とか言ってる奴はカスマいけばって感じだし壊れ同士でバランス取れてるなら文句ない
なんで壊れ機体がナーフされたらバランスがいいと思うのか全く理解できないわ
色んな機体が出ることより3兵科のトップを出し合ってバランス取れてることのほうがよっぽど重要
機体の選択肢が増えるのはもちろん大事だけどそれで3すくみのバランス壊れたら本末転倒でしょ >>14
まず目安自体が間違えてるからな
その時点でどう調整しても糞調整にしかならない >>18
他に調整すべきところあんだろ派
もいるかな そもそも「徒歩で登れない場所」は全部接地設定なくせばいいとおもう
建物とか全部のれないようにしろ Lv2が弱体化すると益々高レベル版がハズレ扱いになる >>13
それ前作からいわれてんんだけどね
一応前作プレイヤーとかいう修正パッチを実装したらしいんだが・・・ >>14
ここの運営ガチとエンジョイ勢の棲み分けすらしきらんからな
むしろ全部均等にしようとしてるのが諸悪の根源 とりあえず強襲全機にクイブとマニューバをジャンプに適応させろよ
どうせ新しいガチャでジャンプ中よろけ軽減スキル実装しました!とかやるんだろうけどな
死んどけ WRフル強化していた俺涙目
こうなったら指揮ザクT強化だ 高台問題はオブジェクトが壊れるようになればだいたい解決するんだけどな。
ビルとかなんでMSの攻撃でびくともしねーんだよ。
まあ開発の技術力的に無理なんだろうが。 >>31
そもそもこのゲームのガチ勢が数えるほどしかいないしな、、、
カンストどころかA+さえ多いって訳でもないからなぁ >>23
ガンダムだから自分の好きなMS使いたいって欲求は普通だと思うよ。
だから完璧なバランスじゃなくても本気でバトル!に自分の好きな機体で臨めるは嬉しいでしょ。
おれはアクトザクばっかりになるの結構嫌だったよ。 >>30
前出て一度蜂の巣にされたら即溶けちまうからな
ビームライフルより脆くなったのが個人的に酷い >>23
3すくみの強機体どれも持ってないライト層救済って感じだよな
運営弱者やガイジ救済ばっかするから萎えるわ オーバーウォッチとか数値をたった1変更するだけでメタ変わったりするのにここの開発のバフはホント何の影響もない
nerfはクソほど容赦ない死ね 修正するやら全体的に耐久をあげてほしいな。
原作みたいにMBRで一撃でやられるのもムカつくけど、コンボや餅つきで一瞬で死ぬのはボコボコにされてる感が強すぎる。 高台とかリス地点の外れのリスキーなところに置いて射線も制限すればいいだけ
山岳や都市みたいな馬鹿丸出しの作りしてるからおかしい そりゃHP2000も減らされたらな
アクト編成に4機いたら8000減ってるし被撃墜3回転したら24000違うしやべぇわ >>40
ガチでやってる奴ほどバカを見るよな
適当にやってる奴もせっかく引いた
強機体弱体されたらムカつくだろうし >>37
アクトザクなんて映像化もされてなければ立体化もない人気ゲームの主役格でもないマイナーな三流機体が最強ってのはまあキャラゲーとしてはどうなのってところはあるよな
ガンダムがステイメン来るまでは最高コストの汎用でで一年弱王者だったことに文句言うやつとか誰もいないし
人気の機体を強くするってのが一番無難なんだよ OWを例えによく出してるけど日本じゃマイナー過疎ゲーで通じない 皆のイライラのもとは結局350以下とか機体パワーが低いからマップや戦場を動かしにくいところに行きつく >>40
俺は課金してほとんど揃えてるから、バランス取れるほうが嬉しいかな。
人権機体の時しか引かない!みたいな微課金層が怒ってるんだと思う。 350なんかお前ら雑魚相手ならジムコマで充分やろw まあ強襲冷遇に関してはマップの構造と汎用からの被ダメ減少して相対的な耐久アップするだけでかなり解決するよな
個別に調整するより遥かに楽なのになあ ゲムカモフの盾HPを1000減らす調整をすると予想 すくみガイジへの配慮でBD2は別に生かしても良いがBD3だけは確実に殺せよ無能徳島
指揮アクを死体蹴りしたお前ならBD2を免罪符にBD3のマルランやEXAM放置するような真似はしないよな無能 課金してドルブやステイメン引いた奴もいるだろうに乞食はレートでさんざ足を引っ張ったあげく弱体しろとのたまう
う〜んいいお客様ですねえ 俺は下手くそだからアクトDS弱体は悲しい…お手軽強機体だったのに
逆にBD兄弟の弱体は歓迎難しくて使いこなせない 月末が恐ろしい
GPドルブBD窓は覚悟しとけ。お前らが強要してきた機体はこれから処刑台に上がるリストだ >>45
ガチャは基本今ある機体や武器より少しでも強いのが手に入るかも?
の欲求によって回されるものだからナーフやバフで
TOTAL性能はどれも同じぐらいになると今持ってるのでいいじゃんになる >>32
サイサリス(だけ)にはあるよ、ジャンプ中マニューバ アクトまだ全然強いじゃん
あとHP4000くらい下げていいわ BDシリーズはDP落ち間近だからナーフあるけど、ステイメンとサイサはナーフないぞ
ガチャで稼いでるゲームで1周年機体ナーフとか自殺行為だからな 550はないだろ
総数そのものが少ないのに何基準にするんだ ここの開発、射程と地形を甘く見積もり過ぎ
そら統計データだけじゃ測れないんだけどそれすら気付かないし
数値を精査()して修正してるから自分たちはスマートだとすら思ってるよ
以前から意識高い系って揶揄されてたしな 指揮アクトは下のモーション伸びを下げて高速化してあげればいいのに
それすらしないんだもんな
斧の威力気持ちあげましたとか意味ねーわ >>37
だからそういう層のためにカスマがあるのじゃねーのかよ
そりゃもちろん色んな機体がいてバランス取れてるのが理想なのは大前提だが下手くそな調整してバランス壊れるくらいなら強機体のみでバランス取れてるほうがいいってこと >>60
使用率で選んでるんだからそいつらどころか下手すりゃジムトレLAザクキャや装甲ジムカモフ
あるいはアレケンガンナー辺りでもやばいぞ ドム当たったけど自分には余裕で使いこなせないんで倉庫番
確定枠でGP01で当たったんでさっそく3戦やったけどこいついいね
評価微妙だったから心配だったけど普通に強くて使いやすくて良い機体でよかった >>71
3号機はお持ちでない?
全てにおいてそれより強いぞ >>70
アレケンはこないだDP落ちたばかりだし安心してナーフできるな! >>65
公式に
下方修正を予定している機体は「戦績集計データを比較し、他の機体群よりも突出している機体」
ってなってるから
GP01よりステイメンが使われてたらステイメン弱体化
ガーベラテトラよりGP02が使われてたらGP02弱体化って感じじゃね
そのまえに550支援どうにかしろと 調整してる運営の奴が下手だからこんなクソな機体調整なるんだよな 結局運営の下手くそがBD23乗れないだけだろw >>74
時間がたって数が出そろってそれならそうだろうな
出たばかりの新しいデータは参照しないと言ってたし >>74
母数が少ないから550ナーフはまだ見送りっぽいけどな 強機体持ってない奴はレート来ても負けて下がる→引くために課金させるが1番わかりやすいビジネスモデルなのになんで無駄に無課金乞食みたいなのに配慮して調整するかわからん
こんなんじゃ誰も金落とさんで 支援機のサーベルは全部ジムストのオモチャサーベルでいいのに >>67
ほんとエアプだよね
プレイしてればわかることなのにデータ(笑)で調整してるから意味不明な調整になるんだよ >>74
使用頻度ではなく、スコアの出具合だと思うが >>67
そこじゃない感はんぱねーよな
下格だけ治してくれれば普通に良い機体なのに >>65
無制限基準だと他の500との比較も入るだろう
今まで基準となってきたガンゲルを遥かに凌駕しすぎ。
ステイメンは使ってて明らかにおかしいレベルで強い
まあ一ヶ月で修正入れるかは知らんけど、アクトとかWRが下方されるなら個人的にステイメン、サイサはナーフされて当然。 たぶん動きを弄るのは技術的に難しい()から数値変えるしかないんじゃない ナーフ路線否定したいならアクト下方を撤回するよう働きかけた方がまだマシだろ
投げられた賽を容認しておいて僕の○○は助けてくださいなんて遠回しに呻くだけのガイジは雑魚 地味350宇宙じゃ駒よりも使いやすかったのに完全に喰われちゃったなアクト
宇宙もそろそろバランスとってほしい >>86
550は新たなステージだぞ?
それまでと違うに決まってるだろう 指揮アクは逆に下格をめっちゃ伸びるようにして下から直接無人のビルの上にまで届くようにしたらどうだろう >>89
今後宇宙のバランスも考えていくのかはBD下方の様子で分かるな
宇宙考慮するなら尚更ヌルい措置は有り得ん立場だし 都市と港湾はアクビーまだまだいけるね
殴り合いマップは別の乗った方が良さそうだけど >>85
至近距離の乱戦においてだけステイメンより強いな
あの発生速度の下格生当てさえできれば捌けるし下2段だけで追撃なくても短い時間でダメージ与えられるのもいい、まぁそれくらいしか強みないんだけどな ナーフなんてせずにグフカスとかを選択肢に入るくらい強化してやればよかったのに
あんなうんこの塊でよく環八に勝てたなノリス >>86
そもそも無制限側で500のデータが下がれば550追加となるだけだろ
どっちを参照してるかは知らないがアレックスなんかだと450しか適正値とれんだろ 550機体は強くて当然だろ500と比較なんかするかよ
やるならゼフィとテトラをアッパー調整だろ ジュアッグ対格調整とか指揮アクトとかDS弱体とか見てて運営ほんとにIQが足りないんじゃないかと思った
それかあえて嫌がらせしてんのかどっち? >>86
550Lv1スタートの機体と400Lv1スタートの機体が同じ扱いしなきゃならんとか本気で言ってんの? 無制限汎用はステイメン、強襲はサイサ以外だとほぼ足引っ張るの確定だからつまんねーんだよな。マジで上記二機出せない奴は無制限来ないでってレベルで他の機体と差がある。 >>98
グフカスはいくら強化してもダメだからなあ… ゼフィランサスに耐爆をつけるのではなくステイメンから耐爆取り上げるのがここの調整 地上じゃゲルキャlv2よりもFAか窓のlv1の方がいいと思うわ モンハンやるからランクマやらないけどやるやつでアクトハンガーに入れてたやつ悲しいなDS弱体化はまじくそ その理論で行くとGP02と旧ザクLv11は互角でないとあかんことになるんだが >>98
これなんだよなぁ
ただここの開発、バフなんて悔し過ぎてやりたくないみたいだからなぁ
雀の涙程度しか強化されないし >>98
ここの運営のしょっぱい強化じゃ期待するのも無駄だよ、グフカスなんて何回も強化貰ってるのに
初期機体含めて一通り1回以上強化貰ってるけど人権まで行った奴なんて片手で数えられるレベルだもん >>63
流石にそれは言い過ぎだけど
今回のナーフ食らっても350一軍としてまだまだいける
前回のランクマの時点の駒の位置以上はある
編成に一体以上はまだいても良い
ただ400は流石に厳しくなってきた SU引いたら巻き込まれで話題の指揮アクさん出ちまったんだけど下格の使い勝手さえ変われば人権レベルではあるの? だからグフカスはマシンガン系な時点で無理だって諦メロン しばらくナハト擦ろうかな。二刀でも支援ワンコンできる火力あるしね
アクビーよりもスモーク焚いた素イフが増えそうで怖い 指揮アクトは下格で2条の衝撃波が前方に出てくれれば、とか思うレベル >>115
BD2とケンプのLV2は当たりだね
どちらもすぐに使いこなすのは大変だろうけど頑張れ >>113
BD2でよくね…はともかく
アクビーが腐ってるのとOBが使いにくいから結局2線級じゃねーの? >>119
んなこと言ってたらゲーム内でガチャ外したわぁー!とか叫んでるもっとキモいやつどうすんの? >>104
まぁそもそも550lv1スタートが出たばっかりだから仕方ないんじゃないか?
サービス当初だってガンダムとゲルググしかいなかったわけだし やった〜人権機体だ〜→弱体化産廃化
このゲームやる気なくすことだけは大得意だなこのままサ終しとけ 550なんてグリプス来るまで完全新規はほぼないし、あと半年以上は既存機体の高レベル版しか増やせないでしょ。550レベル1だから400とか450スタートの機体とそもそも性能差つけてたらバランスとれねーよ ピクシーとか乗る人はナーフとか気にせずやれて楽しそうだよな… ガイジビーコン人気あるんだしビーマシっていう楽しくもないゴミ武装から主兵装変えるくらいしたらどうかな
ビーマシのまま強化したっておんなじだし そういやDSもBDも一周年記念ガチャの目玉だったな
バンナムえげつねぇ(笑 あくまで高台残す方針なら強襲はジャンプ中に格闘振らせろ
マニュ付きでカウンター不可な! 運営「このガンナーってやつ強く使われてるな...ん!?コスト400なのに無制限にも頻繁に出されてるぞ!!!!これは強すぎるナーフだ!!!!」
データで判断するとこうなるよね >>130
そんなことしてたらいつまでも環境変わんないやん
だから500コスト作れって言われてるんじゃないの?
なんでもナーフで片付けようとすんなよ >>137
500コスト作ってもいいけどそれだと無制限の機体が数種類だけで回すからなんの解決にもなってないな ステイメンとサイサリス、宇宙のFBは550コスLV1相応の強さで非常に良いね
ゼフィとテトラは400始まり高レベル機体と同等の強さ下手したら弱いレベル
性能調整する単にはまず500コス部屋と550支援機実装が必要かな >>136
400三強と400三狂はどっちもやばいな 500はいらないな
無制限あるのに分散させるだけだ >>127
3回
ちなみに最多は蟹とアッガイの4回 勝率50%で調整してますに始まり今回も数値を見てとか言ってるけどこれがもう終わってるよね
ゲーム作ってる連中ならある程度感覚に頼れなきゃいかんでしょ
まじでまともにプレイしてないんだろうな 正直ナーフナーフ気持ち悪くなってきた
カタカナでもキモいのになかにはわざわざアルファベットで書いてるやつまでいるし >>139
それでいいやんw
他の機体使いたいならカスマいったら?
原作準拠で作ってんならGPの機体性能はグリプス初期より上らしいし今の時期がそういう時期ってだけだろちっとは長い目で見ろよ >>142
じゃあ俺のバラッジレベル3どうしたらいいんだよ! アクト陸ジム環八素イフ、結局どれでもいいなぁ
ジムコマでもいいかもしれん
スレイブだけはダメ、ゼッタイ >>146
500コスト部屋つくって何がどう変わると思うわけ?
ザメルとFATBとサイコザク以外450と顔ぶれ変わる? 先週まではこの時間帯の350以上レートベーシックはすぐ揃ってたのにかなり待つようになってるな
3戦するだけでいいデイリーだからやろうとしたのに
アホくさくなってモンハン起動したわw >>147
俺の蟹江3と交換しよう
lv1側で調整してもらうしかないな
今作のシステムだと 守りを固めようとか、拠点まで後退!っていうのは
攻め込まないで相手の攻撃を防ごう!って意味で打ってるんだけど
なんで通路を防がなかったり通路塞いでる味方がやられても見つめてるだけなの…
どうしてみんなで拠点で修理はじめるの… >>148
陸ザクの間違いだよね?陸ジムとかランクマじゃなくても抜けられ案件だぞ >>146
クイマの無制限とかカスマの機体自由とかあるやろ! ランクマ350ですって発表した段階では告知無し
ランクマ直前になって突如下方告知即実行
他コストは同時に実行しない上に具体的な機体名は出せない
アクビー下方なら巻き添え食らうの誰でも分かってた指揮アクへのゴミ強化
どう見てもランクマがアクトDSWR塗れになったというデータを残さないためだけの調整だからなあ
自分らのプライドしか頭にないならいっそBDお咎め無しとかいうPSO2運営もドン引きの神ムーブ見せてくれねえかなあ >>144
そらA+に上がるの自体に苦労してたりそもそも上がれなかったりする連中だし >>132
アクトやDSがなんでナーフくらってるのか分からない頭お花畑だろうから
さぞかし楽しいだろうね またはLv4辺りで上に合わせたステに再調整するかだな
マドみたいに下方があるんだから上方も取れるだろう >>146
今後高レベルが解放されて550が増えていっても使える機体が数種類という状況でも問題ないと思う感性ならそもそも噛み合わないねw >>152
それマップによるからな
どこで待つのが強いか理解してない奴が無駄に前でて溶けてるパターンもある 脳内ソースの悪の運営を信じて叩くのはちょっとドン引き
そりゃ真実は自分の頭の中なんだからドンドン妄想は加速するわな >>159
それで調整してもほぼゴミのままなの変わらんし
FSとかLV5と6でスラやスピード増えたけど出したら晒されるレベルだもんなぁ とりあえず550と500スタートの新機体増やさんといかんよな そもそもノリスは高速移動しながら攻撃してたし、俺らのグフカスと違うもの >>164
高レベルは強化でフルハンしたら自動解放とかでいいよな
ガチャで普通にレアとかで引かせるくせして高レベルだから低レベル新規より弱くて当然とか意味不明な仕様だわ 数値じゃなくて感覚で調整しろとか冗談だろ??
運営が感覚で調整してますとか言ってきたら酷すぎて笑うわ 陸ジムなんでこんなに流行ってるん?300以上で出すなよ 窓も通常通りのステ上昇にしてりゃnerfしやすいのに追加レベルお仕置きとかいう日和見実装したせいでnerfしにくくなってるし
急に一貫性崩すからなぁ
間抜けとはこのこと ほとんどの機体が100コス以外基本LV1が活躍,2が限界な感じだしなあ
500コス始まりの機体揃ってないのに550だしたらそら無制限は調整しようがないよこりゃ 普通に考えてまともな運営なら実際にプレイした上でデータと照らし合わせながら偏りのないように修正するよね >>149
現状でコスト500の機体が使う場所ないから言われてるんだろ?
顔ぶれが変わるかどうかではなく550持ってないのに無制限くるやつとの棲み分けできる
まぁレートの地上枠1つ潰してまで作るかと言われたら確かにいらないけど >>167
リアルに合わせたゲームであって、ガンダムに合わせたゲームではない
リアルに見えて喜ぶ人はいるだろうがガンダムではないと思われる時点で似て非なるもの だからマドをみるにマドのデータ側で取ってるよな
数値が下がれば上位解放すれば下がった数値は上がっていくし
高すぎるデータは下がるだろうってことなんだろ >>172
前作はどっちかっていうと同じコストなら高レベルの方がいいみたいなヤツもいたのに
なんか今作はLv1が適性Lv2がギリみたいな感じなのなんなんだろね
まぁ一部例外はいるけども もうレベル制潰したらいいんでねーのw
全機体1つの適正コスト帯で固定して高レベル追加とか意味わからんことしなけりゃ多少マシになるだろう 550が実装されてるのに500しかもってないときが一番意味不明だよなw
ガンダムとか高ゲルとか
無制限に出したら自分でも味方にいてもなにしてるの?状態 >>179
てか500スタートの汎用ってサイコザク以外いたっけ? まあここで強機体の話いっぱいしようが結局ランクマ始まったら
寒ジムジムスト蟹レイスRD2両キャゴミ箱とかのガイジと組まされて禿げるだけ >>178
コスト別じゃなくて機体ごとに50%目指してるという事の方が分かりやすいかな
450で無双しようが550でボロボロなら50に近づく 窓Lv2がナーフされてるのウケる
バカは気づかないと思ってるんやろ >>185
テレビ版にも出てたぞ
MkUかなんかに空中戦であっさり落とされたけど そもそも500コストを充実させてから
550出せよと思うわ
500ですらまだ充実してないのにな 月末ナーフって言うとタイミング的にDP落ちするBDやなぁ
引退者増えそうね >>188
知らんかったわ
その時には既に設定あったんだね
もっと後に作られた設定かとおもてた 【PSN ID】 HADES_EXAM_
ドロー攻撃禁止部屋で攻撃してくる基地外 >>174
無制限で使うか同じ機体のレベル1を450で使えばいいじゃん
持ってないならカスマいけばいいし
現状の無制限でも窓FAケンプは500であっても普通に居場所あるし
アレ4号機もなんやかんやで平気で出す奴も多い
500部屋作って無制限と割ると本気で無制限が550しか許されない場所になるだけだろ? 別ゲーの記事で読んだけど流行るゲーム人気の出る対戦ゲームって
完璧に近いバランスよりも、バランス悪くても使ってて楽しいキャラがいるだとか
つよつよムーブ押し付けて気持ちよくなれるだとかどうかが最も必要な要素ってあったし
このゲームは最低限あったバランス悪くても強機体ゴリ押しで気持ちよくなれる要素すら消そうとしてるからな >>182
スタートじゃなくて500コストの機体ね
550あるやつは軒並み死んでるし500最大でもケンプ以外は辛うじて宇宙観測枠の4号が息してるぐらいやん ぶっちゃけ550にイフとかスナIIとか来ても何の役にもたたんと思うんだが
そのうち上位解放されたらまさにホラーだわ >>194
それウメハラが度々言ってるけど
セイヴァーの端のがガー不連携とかああいうお糞要素のつめあわせを引き合いに出して言ってた気がするのでわしはのーせんきゅー
あの主張が全て正しいとは思わない
あくまでありゃトップで戦ってた人の意見だからな ドロー攻撃禁止部屋利用した上に本スレで晒すガイジが他人バカにできる立場じゃないでしょ >>190
400のBDが下げられていいけど5月か6月に解禁された450までお仕置きで一緒に下げられるのがやばいよなあ >>194
格ゲーでそれが許されるのは勝っても負けても自己責任だからです
基本的に勝ったら自分のお陰で負けたら他人のせいっていうメンタル持ちのチーム対戦ゲーでそれやっても意味ないです セイヴァーのその糞要素て今禁止にするかどうかみたいな話なかったっけか
DBといい糞要素が行きすぎたら最上位でも禁止の流れになるよ >>201
わざわざピックアップまでされてるのにな
課金した人はキレてもいい 大会で禁止キャラがあるような過疎ゲー例に出されてもな レベル2のBDとか先月のステップアップの目玉でもあったのにナーフされるんだろうな
運営鬼畜やなぁ 参考にする指標が使用率なのか勝率なのか両方なのか知らんが
まぁ調子にのって使ってウハウハだったのは事実なんだから弱体化やむなしでしょ
魔法がとけてあるべき姿に戻るだけだよ
ただドルブの調整がぬるかったら本当にだめだと思うよ 機体はコストごとに別機体扱いなのに
調整は同機体扱いで一律
んっ 調整もエクバみたいに毎月こまめににやってればここまで批判されないよね
思い出したかのようにいきなり大幅な下方やるからこうなる
あとこれが上方だったら文句言う奴いないだろ 更地(既存機体の平均化)を作りたいのは新しいビルを建てたい(強機体を追加したい)から
固定客が居て既に儲けのルーチンが出来上がってるなら延々と繰り返し絞り取れる
まあ別に金稼ぐのが悪いこっちゃ無いが関わった人間全て阿漕な商売しているなと思われるのは当然 まぁでもBD23のミサイルが3発とか最悪4発よろけになるくらいなら許容できるし、
根本の強さもそこまで強さが変わるもんでもないと思う
あれが問題なのは残弾残すと最大3回よろけ作れるとかそういうところだと思う
3発よろけにしたうえでブーストうちはエグザム中のみとか
BD3は効果時間1分にしてもいい ラスト30秒で1300以上差があるのに突っ込んでいって敵エースに撃墜されて逆転される馬鹿と当たってしまった 巻き添えくらった指揮アクト君が今回いっちゃんかわいそう
格闘200で足りるわけないよー あまりにも酷い運営でやって来すぎて、運営が内部修正されたのかもな アクビーが強いなんてずっと前から言われてたし
少なくともリサチケ200枚に設定した時点で開発は強いの把握してただろ
本当に質が悪いな バトオペ1と同じでいいと思うが、何処が2なんだ・・
ルールもシステムも同じならナンバリングタイトルにする必要ないと思うんだが >>217
もしかして一年前からタイムスリップされてきた方ですか? >>209
バランス放置するから一択になって大幅ナーフになるんだよな
毎週新機体と宇宙にリソース使って調整できんのやろ >>217
それはみんな思ってる
今のところPS4移植版 ドワッジや指揮アクトとか誰からも愛されない機体生み出した運営の罪は重い >>216
しかもこの間リサチケ交換復活させてランクマ前に交換させてからの弱体だもの
悪質な運営だわ ランクマ練習部屋やってるんだけどさ
個人個人の上手い下手はあって当然だしそこに文句はまったくないけど
砂漠開幕ではしっこの拠点2個とりにいくマンと流れぶったぎり支援砲撃マンは味方にいるとほんときついな 弾数4に削って3発よろけ、これでいこうか
ノンチャビームを一発入れとくと2発よろけにできる >>225
練習部屋だからそういう輩は部屋から蹴ってわからせておいてくれ 前作やってたことあるなら全然違うだろ
これ以上変えたら2どころかNEXTってつけなくならなきゃいけなくなるわ >>227
ドヤ顔で居座ってるならできるけど、負けたらもの凄い速さで部屋出る奴がほとんどだと思うけど ロボゲーしかやらない人には伝わるかどうかわからんけど
PS3からPS4のゴッド・オブ・ウォーは劇的に変わったし昨年はハマったわ
バトオペは「PS4になってこんなもん?」て感じが強い 開始早々に拠点取りに行く奴と基地爆破に行く奴は迷惑だってなんで分かってくれないんだ? もしカンスト限定部屋を建てたところで果たして人が来るのかどうか ケンプlv2が出たんでレート無制限に出させろ下さい
強襲ぶち転がすマンすりゃ良いんだろ? >>232
拠点を取りにいくと基地爆破はどう違うんだ? >>234
難しい機体と思いきや案外簡単だからどんどんサイサいじめていってくれ ランクマの発表と同時ならともかく、このタイミングのアクト弱体化は反感買うってわからんのかな? >>235
エスパーすると中継のことと思われ(しかも砂漠の脇中継) BD窓下方は充分遊べたから良いとして
A級をBに落としてもそれよりもっと下にいる悲しみのデブ共はC級だから結局選択肢にならんのよ
弱者を上に通用する方針にしてくれ >>242
アクト下方に合せて元々息してなかった指揮アクの強化をした有能運営を信じろ
あれがお前たちへのメッセージだ >>243
いくら威力200増やされたといっても今まではアクビーの発射間隔があったからBRN横NBRN横Nが出来たわけで…
あれ封じられたらまともに寝かせられないのにコンボ出来ないから弱体化必須なんですわ
下格のモーション早くしてくれた方がよほど選択肢に入りやすかった
つまり開発はバカかまともに調整する気がないというメッセージだな 指揮アク高ゲル強タンの理不尽弱体編成で敵の同情を誘っていこう >>193
500コストは大していらないのは賛成だけど今も無制限が550しか許されてないよ
ケンプが息できてるのはサイサリスが支援機にかけれる圧が強くて支援機が動きづらいから
無制限に機体もってなくて来るやつに合わせてたらそりゃつまらんくなるわ コンテナからリックドムHG出たけどこれ使える子なの? 宇宙の高ドムって感じ
あ、下格は当てれればクソ火力だよ
二段目で8000とか9000でるよ >>244
そういうことだぞ
強タンからの指揮アクで「下を上げる調整は無理」という事実がより補強された
今後運営の調整能力を信じたり持ち上げるガイジは指揮アクでまとめて封殺できる 月末にBD3が弱体化されると仮定するとグフVDで300〜400行けるようになるんじゃね?
一機練習するだけで中コス汎用には困らなくなるの良いね 汎用天国宇宙戦やら地上高台放置やら課題山積しているところに大規模弱体だものなぁ… とりあえず宇宙400以上はまず350ビショップのような宇宙専用支援機を実装しないと話 >>231
まぁそもそも基本無料で課金で稼ぐと言う収益形態を採用している時点でスケールが違う。
GoWは確かゲームを通して1カットなんだろ。作り込みが違うわ。ゲーム性を若干変えつつも
上質でしかもストーリーに奥行きを持たせた。ファーストスタジオじゃなきゃ無理。
かたやバトオペとか富野や大河原邦男、安彦良和と言ったクリエイターが作り出した物に
おんぶに抱っこされてるだけやん。PS4に移行してマシになった部分でその他の人が作った
MSの再現性くらいでしょ。
言い方を変えればそこにさえ金を掛ければ儲かると運営は見込んでいて実際そうなってる。
みんなハリボテに金払ってるんだよ。ゲームしてゲームに金払ってるだなんて思い違いも
良いとこだ。大体まともなゲームじゃないって皆嫌って程知ってるだろうに。 バラッジのガト、サイレントで上方修正きてない?
久しぶりに使ったら妙に削れて与ダメ稼げた サイレントも何もこの前上方来てたからそれで何か変わったんじゃないの? みんなGH乗ってるかわからんけどNや横からなら追撃下入るけどよろけ即下のほうがダメあるよね マシ追撃しかできないけど そもそも下下できないで合ってる? >>257
演習で使ってみたが下格2段で威力はマジ凄い。でもロマンしかない。モーションもタックル
からの唐竹割りだし優秀とは言い難い。
他はマシに切り替えの遅いシュッツ。射程の短いビー厶。タックルが長くて下格にアーマー
ついてたらlv1なら面白かったろうが俺引いたのlv2だしなぁ…
月末の下方修正でBDが大幅に弱体化すれば…いや、やっぱロマンしかないわ。 今週は機体調整だけで新機体無しって運営舐めすぎだろ >>262
たぶん下下は無理
下→マシ追撃とかするくらいなら味方か自分で作ったヨロケに下→次の目標に下→次の目標に・・・っていう辻斬りプレイみたいなほうがダメ出せると思う
あと味方リックドムGHが中継制圧してるときにその先にいる敵にバズ撃ったらあのデカイ剣に当たって爆発したんだけど
あれ剣部分当たり判定あるっぽい? 拠点修理してる敵に支援砲撃降らせたらそいつ倒せなくても与ダメは結構稼げるんでは 失礼します、ランクマッチについて質問よろしいでしょうか?
ランクマッチにB帯でエントリーした後、
9/16までにA帯に上がった場合はB帯エントリーのままなのでしょうか
それとも、自動的にA帯エントリーに切り替わるのでしょうか >>264
グレもあるよ!あとタックルじゃなくて横切り(上切り?)からの唐竹だとおもふ
>>266
配信者が盾判定のようなのあるんじゃねって検証してたね 350強襲で1番体力盛れるのがヅダってのが皮肉
ヅダは体力よりフィルモと射プロ積むべきだけど EXAM機なぁ。。。
コスト400機体のステータスを満たして
さらにEXAMで"全ステータスの強化"
だからコスト400だが、基本ステータスはコスト300並みにして、
EXAM使うとステータスはコスト500ぐらいに上昇
平均したらコスト400になります。
とかやってきそうだなぁ >>271
>>272
ありがとう
やっぱ当たり判定あるのか・・・
盾判定なら壊れるとかあんのかね >>264
大剣に盾判定があるみたい
よろけは溜まるけど、ある程度は防御性能あるんじゃない ドムHGの剣は壊れない盾効果らしいな
まぁ狙ってできるようなものでもないが >>246
支援はFA窓はレベル2ドルブは450ですら平気で顔出すぞ
なんか理屈こねてるけどつまりそれって使える理由があれば許されてるってことじゃん >>231
だってあれは本気で良いゲームを作りたいと思ってる人達が作ってるゲームだもの
開発者のコメントも良い意味でも悪い意味でもまさに芸術家って感じのものばかりだし
PS2やPSPの頃からハードの限界を超えて頭おかしいくらい作りこんでいてクオリティ凄かった
対してバトオペスタッフにそんな人が一人でも居ると思うか?
間違いなく命令されたからやってるだけのサラリーマンしか居ないと思うぞ
仮にそういう人が居ても小島監督みたいにクビにされるだけだろうし >>274
ヅダはクイロじゃねえの?長いこと乗ってないからよく知らんがリロードなんとかしなきゃ息切れ酷くない? >>273
ありがとうございます。
実力不足を感じるので、B帯のままエントリーしようと思います クイリロは必要スロット減ったお陰でだいぶ積みやすくなった
俺のドバランが火を吹いてFFを量産するぜ >>278
ハイゴの肩にも同じ機能を付けてやれと思うのは俺だけか? >>267支援砲撃はダメスコア入らないんだよなぁ…
流石にGHの大剣に攻撃吸収されても、ダメは入るよな? >>280
まーた脳内妄想で膨らませた悪の組織運営叩きか
叩くにしても事実の列挙だけすればいいものを
そういう事やってると症状が加速するだけだぞ
糞運営にユーザー側がキチガイでしたとかいう言い訳与えるだけだろ >>287
事実 → 「運営がエアプで無能」
これで満足か? >>289
A帯にもなってドバラン持ち込むアホいるからな >>288
シンプルかつ今までの調整等からほぼ確実な事実しか言ってないから完璧だな! 過剰に運営を叩くあほもいるし運営もあほだし弱体化絶許マンもいるし最高のゲームだな >>288
やってはいるんだろ?
支援専とかいう糞スタイルで 下方修正の影響か知らんけどレートで産廃機体出すやつ急に増えたよな
無制限でピクシーレベル1・WRレベル3・ガンダムレベル2とか信じられないメンバーも見かけたし ドムGHの大剣は当たり判定有りダメージなしの盾みたいなもん
壊れはしないけど蓄積よろけはあるらしいから納刀があの状態じゃ当たり判定大きくなるデメリットでしかない
あとちなみに恐らく初の武器ペイントできる機体
まあ大剣の意匠部分だけだけど まあ三すくみが最初から歪んでる時点でな・・・
三すくみなのに汎用が半数以上なのが普通という状態が意図通りだとするなら
その影響を受けて圧倒的に不利な立場に置かれる強襲機には過剰なまでの
スペックを与えないと機能出来ないということを理解出来ていない点で無能だし
意図通りでないのなら根本的に調整を大失敗してるということだからそのまんま無能 オンゲのコミュニティで煮詰まると絶対に「俺ならこんな面白く運営を叩けるぜ!」って顕示欲がウズウズしだすからな
一捻り二捻り入れて大喜利しだす
その結果のいい例がPSO2で運営もユーザーもどっちもガイジでしたってオチがついた >>289
開き直ってはじめて当たった4号機の試運転して悪いな
悪かねえけどせいぜい1体だなこれ… >>279
何をごちゃごちゃ言ってんだ?
500コストいらないのは賛成だけど無制限は一部を除いて550以外許されてないって言ってるんだけど
500のアレックスみたいなの出す層がいるから500コスト作るのもありかもって話してるだけなのに的外れなことぐだぐだ言ってくんのやめてくれない? >>294
まともなやつがログインするのやめただけではw 月末更に大規模弱体化するんだろ?
強化はちまちま、DP落ちしたら弱体化はがっつりってやる気なくなる
モンハンやれって言ってるのか このゲームに親殺されてそうな奴一杯いるからしょうがないね
でも月末でどれだけ環境変わるかで人が離れるか決まりそうな気もする BDとかマドとか出てから結構経つしいじるのは別にいいんだけどその間ろくなの出さなかったせいで環境変わらなかったって自覚してんのかね
GPシリーズ出るまでマジで数ヶ月くらい人権機変動なかったろ 弱体化もいいけどまともに使われてないやつの強化もしてやれよ。ジムストとか >>296
まあ結局それなんだよな
土台となってる3すくみが全く機能しておらず汎用だらけの戦場になってる時点で「支援→有利 汎用→普通 強襲→不利」という不文律が強制されてるのに
運営はそこを無視して汎用も支援も強襲も同じくらいのスペックに調整しようとしてるからバランスが滅茶苦茶になってる
そうしたらそりゃあ属性で有利な支援が優遇され強襲が冷遇されるに決まってますわ
強襲は相性を無視できるほど汎用よりスペック高くなきゃバランス取れるわけ無いじゃん >>303
アクトを最後にドルブまで殆ど環境変わらないというヤバさ
毎週期待されてはBD2,3アクト諸々で良くね?となるのを数ヶ月やって来てるからな
一周年で無制限しか変わらなかったし飽きてる人は多そう スト様はもう二回も個別強化貰ったでしょ我儘言わないの(どんどん言え) >>305
強襲が相性を無視できるほど強かったら全機強襲でよくね? ドルブ来て環境変わったけど余計幅が狭くなっただけなのが笑えない >>305
そうだね
だからBD2やDSみたいなスペックだけ見ると明らかな壊れでも強襲という事実によりかなり割引かれて
こいつらがいるから支援は息できないなんて事態には全然ならない、どころか支援2編成とかザラ
エアプでないならそういうバランスのゲームになってることを理解して他の強襲をこいつらと
同じレベルに引き上げようと考えるのが普通だと思うんだがなぜか弱体化しだすからな・・・
やっぱりエアプなのか無能なのかどちらかとしか言い様がない >>305
実は前作でも汎用機が万能機になってたんだよな
人は同じ過ちを繰り返す。全く!
そういうガンダムらしさは求めてないんだが 修正前プロガンやBD2でも強襲ゲーに出来てない辺り環境圧力半端無いよな強襲は >>309
汎用をも食える強襲という謂いで一部の人から非難を受けている(受けていた)
BD2もDSも全機どころかせいぜい編成に1機だけというのが現実なんですよ
あれくらい凄いスペックの機体でも実際にはそんなもんなのです
まあBD2をも遥かに上回る強襲が出たら全機強襲というのがスタンダードに
なることもあり得るかもね ドルブ出てから止められない強襲は全部死んだから
指揮アクは産廃が産廃になっただけで特に問題ないだろう >>309
BD2やかつてのプロガンやDSはまさにそれだったけど
全機強襲になってた時期が一度でもあったか?結局2機すら問題視されて強襲1機に落ち着いてたろ?
昔のジムコマみたいに「250や300は全機体汎用(ジムコマ)でいいよね」みたいになってたらそりゃあ下方修正必要だろうけどな 強襲ってカイジのEカードの奴隷みたいなもんでしょ
あれも三竦みだし ドルブも窓も前出てくるから汎用で狩ればいいってオチ
強襲くんいらない子なの? え?アクトのビーライのオバヒ90に弱体化されたみたいだけど
陸ザクの出番ありそう?
急に使いづらくなったわアクト 前作はlvとカスパインフレでやろうと思えばガチガチに出来たのと
格闘機は3すくみ上の優遇あったからね
それでもシビアな兵科だったのは変わらんけど >>314
というより汎用の火力が低かった
今より3割くらい落ちてたんじゃないかな
その分バズのCTが4秒くらいで敵のコントロール能力に長けていた
まぁどんどん汎用の火力上がっていって万能機になっていったんだが TGSイベントの優勝者が選ぶ配信機体もガチなのはガッツリ下方修正されそうだから
もうネタに走った機体でも良いな そういえばTGSの優勝機体セレクトあったな15日だっけ
いやタイミング最悪過ぎないか?w DSやプロガンに緊急回避ないじゃんか
BD2に関しては汎用にBD3いるしそもそも1分しか継戦能力ないし
こいつらもえげつないくらい強いし安定して与ダメを始め結果出せるけど別に相性を無視できるほど強くないからな 実際発射間隔長くなったアクビーと
陸戦高起動ザクランクマはどっち使ったらいいん? 環境機体配布しても即修正、ネタ機体配布したらバカが勘違いしてレートに出す。どっちがマシ? >>326
むしろどの人権機選ばれてもいいようにこのタイミングよ >>315
個人的にはレベルが上がったり上方修正入れば産廃から役に立つ機体が出てくる前作の方がよかったな
てか今作はサービス開始しょっぱなから汎用の近接火力が高すぎて
全コスト帯で与ダメトップすら強襲差し置いて汎用が普通に取ったりしてたとか訳分からん自体になってる・・・ >>327
相性を無視できるほど強くないなら
何で大幅下方修正する必要があるの?って話なんですよねぇ >>287
バンダイが悪とかユーザーがキチガイとかそう言う事じゃなくてさ。まずバトオペって言う
プロジェクトがどんなもんかって話ですよ。
サービス開始時はチュートリアルもなけりゃコストも100単位しかないとか足りない物
ばかりで金をかけたくない運営の姿勢は明白。当然大人気で評価も高いなんて事もない
からこの先ゲーム自体に拡がりなんて望めない。
そもそもバンダイのビジネススタンスは「アニメに金を出してキャラ人気で稼ぐ」だから。
GoWはシリーズとして歴史もあるしハードを売る為に惜しみなく金と時間をかけて作られた
ゲームだから手段も目的も違うんだよ。
別に面白くしようって気持ちを封殺しようとかそういう事じゃない。ただ金はかけない。
既にあるブランドの人気に全力ですがる。人が動けば金がかかるから人も割かない。
そんな中で新機体追加以外に何が出来るかって話ですよ。MSは結構ちゃんと作って対戦
ゲームの様に見えるけどあくまで見た目だけの、次から次へとあぶくの様に出ては消える
ガンダムアプリの一つに過ぎないよ。 でも通常の141編成に対してBD2染めならいい勝負までは行きそうな気がしないでもないけどね
それでも相性差考えればBD2ほどのスペックでも普段は1機か2機が限界だろうし、掻い潜らなきゃならない汎用が過半数を占める以上3すくみを度外視した上で汎用を超えるスペックなのは全く問題ないよな
一先ず回避とスラはもっとばら撒いていい >>315
この前オフラインでやった400コスト大会はBD2が2の編成もそれなりにあったんじゃなかったか? >>333
相性を無視できる性能だったら全機そいつで良くなるレベルで環境壊すぞって行ってるのに相性を無視できないなら弱体化しなくていいってわけわからん 大会でBD2が2機居たのって安定して汎用相手に互角に戦いつつドルブ狩る必要があるからじゃないかと思うと強襲機ってやっぱ相当強くないとダメだよなあ >>336
決勝がBD3×3、BD2×2、ドルブのミラー編成だった気がする とりあえずモンハンで味方が力尽きたら頼りになるな!自分が力尽きたら皆のおかげだ!これ入れとけば皆バトオペのこと忘れないよな 大会のはドルブの脅威>BD2の継戦能力の低さだってことじゃね
てか高台なくしてドルブいなけりゃ中堅以上の強襲なら仕事できるんだよ
強襲の性能とかそういう問題じゃないわ >>337
おいおい・・・ちゃんと論点を整理してから話してくれよ
論点は「3すくみが機能しておらず汎用で溢れる戦場になってるから、汎用相手に対処できるほどスペック高い強襲でも下方修正は必要ない」って所だろ?
あんたがBD2やDSを相性を無視できるほどの性能じゃないと思ってたとしても別に俺的にはどうでもいいんだよ
俺はBD2やDSは汎用相手でもどうにかできる性能だから相性を無視できるほどの性能だと思うし、だからって3すくみの問題もあるから下方修正は必要ないと思うってだけの話しだし >>342
ドルブは弱体化来るだろうけど高台はどうにもならんやろうな…
墜落行こ… >>345
全強襲に墜落抑止制御付けるしかないな... >>345
運営
「なんやわからんけど無人や山岳嫌ってる人が多いなあ」
「せや!無人山岳の面白さをプレイヤーがわかるまでヘビーローテーションしたろ!」 本来なら上の書き込みにある前作の様に「汎用は盾役で攻撃力に劣るけど継戦能力に長ける」
でないといけないんだよね。万能じゃ駄目なんだよ。
とは言えそもそも主人公機のガンダムが硬くて加力も高いって万能機なんだけど。まぁ
コスト高くしとけば良いじゃん?て感じもするが。 >>331
前作はレベル上がると旋回やスラスター上がったから高レベル機体でも使えたよな
まぁ汎用でバズ下下してアシストつかないという事もあったから汎用としては面白くない部分もあったが 高台というかジャンプの問題もあるよなー
3すくみもそうだし今の状況はあらゆる面で支援有利で強襲不利になってる
「相性不利の汎用の壁を突っ切って圧倒的有利な高台に居る支援を処理しろ」とか強襲は無理ゲー求められてるのに
下方修正でスペックは汎用や支援と同じかそれ以下とか無茶振りにも程がある
乗った機体がガンダムじゃなくてザクだったらアムロですらあんな無茶な作戦では活躍できずに死んでるわ >>344
(墜落や砂漠のように強ポジの高台がなければ)多くの強襲は仕事できる上に更にBD2やDSはそれぞれのコストの他の強襲を完全に食う位強い時点で弱体化するべきなんだよなぁ
DSもBD2も経戦能力において汎用に大きく劣ってるから結局相性を無視できなくて溢れてないだけだし
だから相性を無視して前線にいれるようにするんじゃなくてこいつらを弱体化して強襲の選択肢を増やしつつ高台をなんとかしろって話 >>328
アクビー
レートカンスト勢でも評価揺れてるし自分も何ともだなぁ
まー試してみて結果が良かった方乗ればいいんじゃないの 個人的にはレアリティ高ければ他の機体食うくらい強くても良いんじゃね?って気もするけど。
まぁBD2、3はリサチケで配っちまったからな。あれはアカンかった。
ドルブもおかしいけどスラスター減らせば済む話だと思う。迂闊に突っ込めなくなるだろ。 高台を何とかするってのは分かるけどそれこそ何とかなるんですかみたいなところは
ジャンプ時間短縮ぐらいはあっても今更無人や港湾の今後出る建物全部に巨大スロープ付くとは思えないし アクビー、WRはそのまま使われるんじゃねと予想
DSは減りそう 単純に支援は一律HP2000ぐらい削ったらええんちゃう
汎用でも本気出したら殴り殺せるぐらいにすれば高台のアドバンテージあってもいい >>351
根本的に勘違いしてるようだが
3すくみが機能してないせいで編成に組み込める枠が一つしかないんだから最強の機体が選ばれるに決まってるじゃん
あと俺以外の人も何度も言ってるけどBD2やDSじゃないと強襲はまともに活躍できないの
こいつら居ないとそもそも強襲自体が編成にいらなくなるし他の人から見たら邪魔者扱いなの
指揮アクトとかBD2居なかったら活躍できると本気で思ってるの?そいつ使うくらいなら汎用や支援使えと言われるだけだぞ?
つまり碌な上方修正もせず他の強襲使ってほしいのならまず3すくみを機能させて汎用だらけの戦場をやめさせなきゃ話にならないってことよ
というかあんたはDSもBD2も相性無視するほど強くなってないと思ってんでしょ?
なら尚更下方修正は必要ない事は分かるはずなんだけど言ってることが矛盾してるぞ
あんたが求めてるのは他の強襲を使える環境なのだったら、まずは3すくみを機能させて強襲全般の上方修正を願えよ、そうすれば枠が2つ以上になって使う機会が出てくるから WRは射程が長いから多少ダメージナーフしたところでまだ使いやすいと思うな。ザク1なんてナーフの時マゼラ砲の射程距離までナーフされたからクソ運営はジオン嫌いだとよくわかる。同コストのジオン機でWRと同等の射程持ってるのいてないのはなんか腹立つわ ドルブ乗って敵の群れ轢き殺しながら突貫してるのに
味方付いてこなくて自分だけフルボッコされてるから
お疲れ様頼りになるな連呼してたら泣きながらドルブの周り付いてきて
必死に相手と戦う味方乙!
勝ったろ?信じろ HLVみたいな頭おかしい構造にはようやっと気付いたみたいだけど今更高台そのものがなくなることなんてありえないんだから強襲の選択肢増やしたいなら強襲全体の上方の方が手っ取り早いし楽だろ
BD2とDSの下方だけなんてアホみたいなことしようもんならじゃあ強襲いりませんてなるだけに決まってる 強襲は前作に比べてスキルや武器は強化されてるのに
なぜ活躍できないのか?っていうのを考えて調整してほしいわ。 敵の前線が高いから怯えながらスナイパーが照準定めててワロタ
やっぱドルブ乗る時は前線かき回さないとな
グループでジョグしてる時は味方にデブや運動音痴がいることを
考えてあまりハイペースにしては行けないんだろうけど
そんなブタや運動音痴が はひぃー ふひぃ〜 って言いながら
汗だくになって今にも倒れそうな顔して前線に居るようにしつける作業
ちょっとめんどくさいなーって 支援のアドバンテージはなにかしら必要ではあるのよな
高台がなくなった結果が今の汎用天国の宇宙だから結局強襲の出番がない 墜落開幕誰もついてこれない速さで真っ直ぐ突っ込んで即止められた瞬間オバヒから即落ちして「頼りになるな」「みんなのおかげだ」と言った奇跡のドルブが勝率を下げ続けてくれる事を信じろ 普通の脳ミソしてるなら汎用が何でも出来ちゃうからそこにメス入れるべきってなるんだがな >>364
高台を消した結果がそのまんま宇宙だからな
強襲が不利なのは高台だけの問題じゃない事は一目瞭然 ほら、ブタや運動音痴や臆病者卑怯者が味方にいると
今までならケツ叩いて(下格して)「前進!」チャット出来たけど
今はFF規制とかいうアホみたいにFFにペナルティを課すという
バトオペの魅力を激減させるシステム導入しちゃったでしょ?
あっれはつまらないねぇ本当に。FFはバトオペの文化だよ
やっぱ ケツ蹴らないと ビンタしないと 腹パンしないと
叩かれないと気が付かない層ってのは一定数いるんだわ
それが原因で過去晒されたけど、その晒した奴もなぜFFされたのか
後々気づいてるじゃない。結果FFしたひとのおかげで勝てたって
自分で言ってるじゃない。自分のIDググってみつけたがそのクダリ >>357
強襲が一機しか入らないのはそもそも強襲の仕事は前線を維持する事じゃないからっての理解してる?
あと墜落とかと無人とかを色んな強襲乗ってみれば分かると思うけどこのゲーム強襲の性能とかの影響より高台が害なのも理解してる?
BD2とかDSの突出した奴らを下方して強襲の性能を一律にした上で高台を何とかするべきだっていってんの 半額でモンハンドムきたわ
最速N→N繋がるな!ダメージ10000! だから高台のアドバンテージのないバトオペは宇宙みたら答えがわかるって
強襲が複数活躍してるのかって話よ みんな出撃準備完了してるのに
最後のひとりがすっとろくカスタマイズに籠もってるの観ると
準備完了→キャンセル→完了→キャンセル→完了→キャンセル
ってやるとその最後の一人が持つps4のコントローラーが
ブルル ブルル ブルル ブルル って鳴るんでしょ振動するんでしょw
あっれ面白いよねwどっかの誰かが俺がそういう催促操作をすることによって
ネットでつながったどっかの誰かのコントローラーにブルルっていう
メッセージを送れるのなんかいいwそういうのも気づきだよね
ブルル ってやられて気づくんでしょ?そういうの大事よやっぱ
ただでさえコミュニケーションが取れないゲームなんだから >>369
いい加減理解してくれよあんた・・・介護してるみたいで疲れたわ、高台を過信しすぎ
あと強襲が前線維持がどうこうってのも3すくみが機能してない前提での話しだって理解できてる?
だって3すくみが機能してない今の前線は相性不利の汎用だらけなんだから、そりゃあ不利な強襲が維持できるわけないじゃん しっかし宇宙専用機体とか誰が課金するんだろうか
俺さーガタイいい機体好きなのよゲルググとかドムとか
今の環境で特に無制限でそういう機体が活躍できねーでいるじゃね
新機体でドムだから楽しみにしてたら 宇宙専用 とか
うわーもったいないねー宇宙マップとかトークン5個やるよっていっても
出撃しないよね >>374
流石に笑うわ
強襲が前線を維持できない理由は強襲の仕事がそもそも前線を維持する事じゃないからに決まってんだろ
あと強い高台がない墜落とかで強襲がきついっていってんならただの下手くそなんですが
3すくみが機能してない連呼してるけどその理由は高台があるせいで強襲が支援のしたまでたどり着いたところで何も出来ないところだから 高台支援機に負けるのは即ジャンプできるようにするだけで
解決すると思うんだが
高台無くせはさすがに極論すぎだわ BD2ナーフ来るんなら宇宙高コスト帯の強襲消えるからね
そもそも支援居ないから強襲出す必要が無いとかそういう正論は知らんけど 宇宙の方がドム活躍してるのに宇宙やらないなんてモッタイナイネー!
少なくともBD兄弟にお仕置きがくれば450高ゲル400ペズンは強機体に返り咲くわ >>377
まぁ別に無くせっていうか何とかしろって話だからな
射線が通りまくる高台を無くすだけでも結構変わると思うし >>376
もう面倒臭いから相手するのこれで最後ね
何度も言うけど3すくみが機能してなくて相手が汎用だらけだから強襲は壁にもなれずダメージソースにもなれず汎用や支援と違って前線維持に殆ど貢献できないの
またあんたはBD2やDSは相性無視できるほど強くないって言ってるのに
何故かBD2やDSには下方修正が必要で、何故他の強襲をBD2DSレベルに上方修正するべきと言わないの?矛盾してるでしょ
そして高台のない宇宙でも3すくみが機能してない時点あんたが言ってる事は論理破綻してることにいい加減気付いてください・・・
矛盾と論理破綻のコラボで言ってること滅茶苦茶なのよあなた >>378
ドラッツェガーカスプロガンぐらいやな生き残るのは
プロガンも生きてるっていうのは怪しいけど てか敵汎用がまともなら墜落だって普通にキツい
高台にたどり着く以前にたどり着くことそのものが難しい環境にはなにも思わないのか?
BD2やDSが相性差無視できるほど強くないと思ってるならまずそこに行き着くと思うんだが… >378
心配ご無用、タコザクがいる
400まではビショップが安定して出てくるから出す価値は十二分にある >>381
だから強襲の仕事は前線維持じゃないっていってるだろwww
あと宇宙で強襲がいない理由は3次元戦闘のせいで支援を護衛出来ないせいで支援がいらないからだから
てかひたすら3すくみ連呼してるけどちょっと前に暴れてた3すくみガイジか?
>>383
敵汎用が上手くても簡単に支援にたどり着けるならそれこそ宇宙みたいに支援絶滅するわ ひとまずビショップの高レベル足してくれるだけでもだいぶ違うんだがなー
あのビーム、地味にレベルアップでの威力上昇率が高くて400と350でも相当火力が違うから、良いダメージが出そうだ 宇宙で強襲がいないのは護衛できないからじゃなくて支援が汎用に勝てないからだろ
それが3すくみが機能してないってことじゃねぇの 3すくみって言葉好きな奴多いけどこのゲームの3すくみってそもそも単純なじゃんけんじゃないからな >>383
言ってることが支離滅裂でとにかく滅茶苦茶なんだよねぇ・・・その高台ガイジ
DSやBD2が相性無視できるほど強くないと言ってるのなら下方修正は必要ない事は普通は分かるはずなのに
そしてそのDSやBD2より遥かに劣る他の強襲はこのままじゃどうやっても役に立たないことは普通は分かるはずなのに >>385
だから実際は墜落でさえ簡単にたどり着けないし敵汎用次第では何もさせてもらえないって環境に疑問はないの?
高台以前にもう少し肉薄しやすくするために耐久アップとかスラ量、スピードアップしてくれって言ってる奴が多いんじゃん
そもそも墜落でさえ接近が簡単でないって自分で分かってるなら墜落より広い無人や港湾に高台がなくなったところで環境変わらんやん これ最速じゃないとNNすら繋がらんのか
リチャージ短縮アプデくるまでカスマ専用かなこりゃ 基本的に汎用が圧倒的に強くて支援が地形って下駄を履いてやっと汎用に有利とれてるってのが現状
でその下駄を取っ払ったら強襲が仕事しやすくなるかもしれないけどそれ以上に一番強い汎用を止める存在がいなくなる
となると元々汎用に弱い強襲に居場所なんてなくなるよね >>393
だから敵汎用関係なく簡単にたどり着けるようになった結果が宇宙だろ
たどり着くのは困難だがたどり着いたら仕事できる時点で十分なの
高台はたどり着いたところでなにも出来ないから早くなんとかしろって話
そして辿り着くまでなら色々な強襲が出来る時点で選択肢を減らしてる原因を弱体して選択肢を増やすべきだって言ってるの 作中でブンブンしてたから350連撃持ちで出して欲しかったわ
それなら乗ったのに…… イフDS2ってリサチケにでたことあったっけあったっけ? 支援は地上で活躍できるだけマシ
強襲は地上も宇宙も汎用の群れがいるから地獄ぞ、宇宙なんか支援もいねーから出すメリットすらない、てか宇宙はガチで汎用ゲー ダメージ的な3すくみの有利不利取っ払って
BFやTPSみたいに言葉通りのタイプ別色分けだけでいいと思うわ
それか強襲は対格に強く、汎用は実弾に強く、支援はビームに強い3すくみで 宇宙強襲は相手に支援が入れば何もさせないくらいぼこぼこに出来るけどそもそも居ないからな >>400
試しに週末限定戦でそれやってみればいいのにな
あと強襲は汎用に有利にして支援は強襲に有利とか3すくみを逆に入れ替えてみるとかもさ
そうすれば現状何が問題なのか課題が浮き彫りにもなるだろうし、今の状況でDSとBD2の大幅下方修正するのがどれだけアホなことしてるのかにも気付くだろうに 新しいドム普通に強い気がする
BD2いなければ人権あった 作中の格闘は格好よかったのになんでしょぼくしたし
せめて特殊カウンターで作中の格闘入れろし まじでこのゲームの3すくみが単純な有利不利だと思ってる奴多すぎないか?
それぞれに役割が有った上でそれを際立たせるために3すくみがあることを理解してないのヤバくね? >>396
そもそも何か勘違いしてるが宇宙で強襲が支援をボコれるのは低レートまでだからな
一応宇宙レート2350あって特にビショップのいるコスト帯では強襲にもよく乗るけどそのヘイトたるや凄まじいからな
支援機からの抵抗は地上よりないけど目つけられたときのキツさは結局地上とそんなに変わらん
だからこそ俺は高台云々よりもっと長生きできてもう少し汎用に抗えるようになってほしいと思ってるわけ
高台のテコ入れには大いに賛同するけど強襲の選択肢のためなら突出した機体の下方より強襲そのものの上方だろ
その上での突出機体への個別の修正なら分かるけども >>407
俺は一応A+なんだよなぁ
宇宙は強襲は支援がいたらぼこぼこに出来るけどそもそも脅威が少ない支援をボコってたところで勝率は上がらないしそもそもいないこと多いしで使わなくなったけど
別に他を上げてもいいとは思うが労力的に不可能に近いし別にBD2とかじゃないと活躍出来ないわけでもないから弱体化で選択肢増やせばいいじゃないかってことだ
ちな証拠
http://imgur.com/a/ghq5A8Y 宇宙A+は絶対数も少ないからギリギリでも価値はあるぞ、マッチング地獄でカンストも難しいから >>409
すまんな
A+からあげられるほどの実力はないけどイキってA+名乗ったわw
あと直取りだったのも誰かに見せる気無かったからすまん てか別に強襲の選択肢増やすためにはBD2やDSを弱体化するのが手っ取り早いからしたらって話で強襲の選択肢が増えるなら上方するのでも何でもいいわ
あと高台はなくせ DS弱体化したからって300でLAやジムストが活躍するなんてありえんのよ
また高台がなくなるなんてのもありえないしなくてもジムストが汎用の壁を突っ切るのなんて不可能
他の強襲をDS並みの強さに上方修正しなきゃ何の意味もない >>413
プレイスタイルの違いか何かは分からないけど高台への嫌悪が先走る理由があるんだな
俺は強化を優先してほしいと思っててそこに齟齬があるってことだ 強襲はジャンプ中よろけ無効でだいぶ変わる筈なんだけどな バトオペ2は長く続いてほしいけど運営大丈夫か?
ガチャで稼いでるのに2週連続で宇宙専用機とか無茶しやがって売り上げ激減だろ DSほどじゃなくても300にマトモな強襲がいれば揉めなかったからなぁ
弱体化して他に選択肢が増えるならともかく弱体化してもまだDS使わなきゃいけない環境はやばい 宇宙で支援機出しておいて「支援頼む!」じゃねーよアホ、スナカスR4で宇宙要塞きた挙句に、まだエース前なのに「おつかれさま!」だよ氏ね >>415
まぁそれに尽きるな
自分は強襲好きでカスマでも色々な機体使ってたんだけど機体性能の低さというより高台の理不尽感の方が辛かったってだけだしな
高台にいなきゃ大体の強襲でなんとかなるけど高台はそもそも格闘入れるのほぼ不可能なのがな >>417
地上でも使える機体と一緒に出せばまだ売れたんだろうけどな
なんでよりによってWDとVDのレベル2なんだ きっと今月の最後かランクマ中に凄い機体でも出すんじゃないかな
今回のステップアップは少しでもトークンを減らすためなのでは? >>423
1年近く前のガチャなんてワイ覚えてないぞ お前ら運営なめすぎでは?
宇宙機体出してもなんら問題ないぐらい稼げてるんだからバトオペ2は安泰だぞ 前回のランクマの時に追加された機体はジュアッグとドムバラッジだ
うんどっちも産廃ですね >>422
強い機体でも大幅弱体化されそうで引くの怖い 今後もランクマって名目で支援さまが快適に遊べない機体のナーフ祭りするんだろうな >>414
だよな。他の強襲が弱いのが問題なのに、強機体の弱体化じゃ何の解決にもならない >>426
あっ…これは察し…いやでも流石に今回は…ね?
>>428
前回のランクマも支援はまともに遊べなかった希ガス
イフ改にバッタバッタ斬られてたやんけ >>424
俺も全然覚えてないけどランクマで出せるような機体はランクマ前後では出てなかった気がした
上位レベル解放ならあったかもしれないが新機体は軒並みコストが違った記憶(たしか400?) >>430
一応ガンキャ一択でまだその頃はマニュ止めれたような記憶 今回のランクマはBに落とした方が明らかに楽なはず
ただ報酬機体は微妙、Lv3は最高コスト帯以外使い物になりにくい上にルール上カメラガンは役に立たない
報酬ありきだとブロック内上位は取らなくていいし、上位狙うなら対戦内容で個人1位以外意味を成さない
個人1位取れずポイントも微妙だとFF前提の強制退出だったり、敵にポイント渡さない為の歩兵出動だったり
捨てゲーしてもランクマのルール上悪とは言えないんだが、運営はどう考えてるんだろ ぶっちゃけナーフは妥当ではあるが
・告知無しでランクマ前に修正
・今後の修正機体名も明記しない
・巻き込みナーフ
・ハンガー補填無し
一番クソだったのはランクマ前に告知無しでナーフしたことで、ランクマに備えてハンガーかけてた奴に影響があった
WRはまだしも、アクトとDSはここまでされたら流石にフルハン優先度が変わる奴がいるのにこれだからな 明らかにバグっぽい挙動抜かして最速ナーフはだれだったかな?
プロガン?ジムコマ? 次回のナーフに失敗したらやらなくなるやつ大量に出るんじゃないか?
Z時代が夢に終わる可能性もあるな WRだけ耐久力据え置きの調整は流石に草生えそうになるわ BD2なんかゴリゴリにナーフされるんだろな。
1周年イベの時にやってた強機体ガチャの中身ナーフし始めるのはさすがに詐欺じゃね? 告知無しでいきなりガッツリ下方やりやがったのはマジで誠意無いよな
ハンガーはもちろんにランクマ発表直後にリサチケでアクビー買わせに来たのは下心見えすぎてそらヘイト溜まるわっていう
どうせもっと前から調整入れる予定あったんだろうからランクマ発表と同時に直前に調整入れるかもと一言添えときゃ良かったんだよ バフが本当に何の意味もないレベルしか毎度しないんよなぁ 350のレートを連戦してみたが
敵味方アクトバズだらけだった
カサカサ逃げ回るだけで
役に立ってるゴキは皆無だった
支援は絶対に乗るな!脱糞するぞ
ゾゴかイフ改オススメ >>434
DSの耐久さげといてWRの自衛力と耐久がさがってないのが妥当だと思うんなら色々と語るのやめたほうがいいよ >>438
何回も言われてることだけど強襲弱体化するならそれより支援機の高台の強さだったりドルブだったりを弱体化しないとバランス壊れるわ
1枠しかないから環境機以外が許されない強襲と選択肢が豊富な支援機の使用率で比べて突出してるとかでナーフするのは本当に頭おかしい
ナーフ会議の内容公表してほしい >>441
弱体したとはいえアクト使うならビームのままでいいのにな
バズーカ担ぐなら他の乗る >>442
誰もWRの修正が妥当だとは思ってないよ
俺が一番言いたいのは「告知無しでナーフした事」だよ、そもそもこれだけ修正してる時点で運営の調整がすでにガバガバ
それなら最低限告知ぐらいはしろって話 体力もりもり好きの俺にはこのナーフはキツいのぉ
陸高ザク買ってみるかな せめて今回のアクトみたいにナーフするなら
ハンガー状態MAXへ
整備チケット一回満タン分
これくらいの補填はあってもおかしくないよなあ… >>438
厳選()に入ってたDSも下方されたから問題ないな
昨日の下方そのものを撤回する以外でBDを下方しないなんてガイジ路線はないです 強機体だからと課金した人もいるのに当たり前に弱体化するっておかしいんじゃないのかな
レーティングもそうだけど人がいなくなる要素が多すぎる RD2ゲハでたけどこれ350で良かったろ
それならプロガンから乗り換えたのになぁ
回りに気を使うの大変だし追撃も安定しなくて難しいわ どんだけ嘆こうと運営からしたら前から調整はやってたしガチャ回したのもリサチケDP消費したのもお客様の責任ですで済ませるだけやぞ?
これに懲りたら今後ガチャゲーに手出したらいかんで ステイメンは下方修正でゼフィランサスは強化きそうだしハンガー入れる機体迷うわ 人権機体で最初出てもしばらくしたら下方だからガチャは引かない方が良いな金かけたやつが馬鹿なんだな >>390
宇宙強襲不要論は置いておいて、単純に性能を考えた場合だけでも俺は厳しいと思う
宇宙専用機のくせに緊急回避持ってないのがまず話になんなくて、
スラスピ、通常移動速度も強襲機としては遅すぎる、マニューバもレベル1
ビショップ狩りに行ってもノンチャビーム連打で蓄積よろけ取られて
そのあとの下格かわせずぶっとばされて逆襲される絵が目に見えるっていうか何度か今それかまして撃退してきた
対艦刀と格闘姿勢制御はガチに強い、武装のよろけ取りの手数もまぁOK
本体の基礎性能が話にならん BDの弱体化はどんなもんになるかねー
胸ミサの弾数減らしてリロード長くするとかかな
ついでに陸ガンBRが昔に戻ったりしてw 半額でGH出たけど、BD弱体化されたらワンチャンあるレベルだとは思う
MMPはミリ削りにしてチクビーム中心、基本N格だと安定する
下格は余裕があればまあ 朝に半額回したらリドムUGHのLv2が2回も出た360p強化されたけど せめてLv 1がよかった
そもそも
宇宙450に支援機が居ないんですけどw
運営はデータで人が減ってるの分かってるだろ?人を増やすイベントやれよ タコザク調整した人は宇宙戦理解して作ってるなと思うが、
今回のこのリックドム2なんたらは調整した人はそれとは別人が担当してるんじゃねーかなと感じる
そんくらい調整した奴が宇宙の経験もなく、脳内の妄想だけで仕上げた事が伝わってくる宇宙DT機体
格闘寄り汎用機という立ち位置で汎用で出せば面白かったと思うんですがね、これ
あと遅くした理由が、
元がリックドム2だから設定的にベースからかけ離れた速度にはできないとかいうアホな理由そうで救えない >>468
逆に剣にスピードはやくして欲しかったよな DP落ち機体がナーフされるのは仕方ないかなって気がするけど
そうじゃない機体ナーフし続けたら課金する人いなくなるだろうしゲームの存続が危ういな アクトはHP下がりすぎな気もするけどね
アクビーは仕方ない >>470
それだとBDは遠くない内にDP落ちだろうから何の問題なく下方できるけどドルブが生き残るな まぁでもアクト色々試してみたけど、都市戦でならまだ強いなと感じた
都市ではまた頼ることにする
くさってもMSの足のついてこない350都市戦で即よろけビームは強い
OH復帰時間延長が一番効いてる感じあるね、CT延長は予想に反してあまり気にならんかった ステップ1回目が神引きだったから残り倍額2回はスルーしていく 指揮アクトに対するフォローがあまりにやっつけ仕事で何だかなあって感じ 都市ならアクビー乗るかも知れんけど墜落だったら陸ザク乗るかなぁ
とりあえずマッチング時にはWR設定しといて回り見て考えるか >>475
時間を掛けて準備してきた施策じゃないのがアレでモロバレだからな
昨日の調整全体が何かを恐れて慌てて行っただけのやっつけ仕事 Ez8とか、アサルトアーマーみたいな格闘なら発生遅くても使いみちいっぱいあるしいいんだが
指揮アクトの下格はまるで強みないからな……前へ伸びるわけでもなく範囲広いわけでもない、当てづらいうえに発生遅い
下格倍率200%くらいつけてどうぞ 強襲て三竦みエスマ高台何故かライバルが汎用機になるとか機体性能だけじゃなくてゲーム性と相性悪すぎるよねそのくせチャットて支援機狙えとか言われまくるし
汎用支援と比べて難易度高いんだし強襲機が支援機落としたらスコアが1,5倍になるとか強襲機が落とした場合に限りその支援機のリスポーン時間が1,5倍増加するデバフ受けるとかの優遇したらどうだろう >>477
今までも対して考えてなさげな上方修正だしいつも通りな感じもする 指揮は下格する前にクロスするならそのままX斬りにしろ 大剣ドム地上でも使えるようにしていいんじゃねーの
ドム2ベースだし大剣の運用の問題だけだろ? アクトが敵にいた時にこちらがビームの管理しやすくなったからそれもデカイわ。あと新しいドムは追撃入らないのが痛い どういう脳味噌してたら指揮アクトの斧の威力200上げただけで大丈夫だと思うんだろうなぁ・・・
それじゃあアクビーが弱体化しなくても何も変わらんし使えないままだわ
仮に1000あげてギャンに次ぐ火力になったとしてもギャンよりマシかどうか程度だし 今更だけど350は無人A側の強襲まじきついな 高台支援二機いると何もできん
裏回りして戯れててもねぇ まあランダムみたいだから抜けるんですけどね 指揮アクトなんて使用率劇低だから問題ないとも言えるがw Aが400無人で支援2機いたのに高所を全く活用せず突貫BD3がボーナスバルーン扱いして惨敗は酷いわ
こんな状態じゃ高所nerfはありえんな >>487
おいおい運営と同レベルなこと言うなよ
使用率が激低いからこそ大幅に強化して使えるようにしなきゃいけないんだろうが
そうしなきゃ何のために人権機を大幅弱体化してんだ?って話しになるだろ BDはマルランと素のステ弱体化でも十分(BD3は通常時の強判定没収も)
下手にEXAM関連弄るとBD1やイフ改まで巻き添え喰らう GLA当たったから使ってみてるけどミサの射程案外長いのな
指切りすればバラけないしなかなかいいじゃん ヤベー、350機体は何もハンガー強化していなかった。
にしても、アッガイ(Lv1〜Lv4)って乗れと言わんがばかりに勝手に強化されていくよね?
何んていやらしい補正が係っているのかしらw 半額10連やったら対艦ドムのLV1・2が連続で出やがった
何で不人気だと出やすいんだこのゲーム リックドムの新しいやつゴミだから練習とかせんでいいぞBD3の跋扈する宇宙でなにする気やねん350スタートでよかったやろ ここの運営は知恵遅れだから
BD2弱体化すればそのリックドムの新しいゴミを使ってくれるようになると勘違いしてんだろ
強襲イラネになるだけなのにな 徳島あたりが機体設定してるとバランスも悪くなるしゲームもつまんねー
人が減るのは当然の結果 元々宇宙じゃ支援の価値が低いんだからBD2も要らないんだけどそれがどうGHにつながるのか
本当に憎しみに囚われた人間って頭おかしくなるな >>427
今を楽しめないならガチャゲーはキツいぞ >>497
気付いてないんだろうが俺と全く同じこと言ってるよなお前 月末の調整で宇宙のつよつよ汎用(BD3、ステイメン、Fb等)が弱体化すれば支援機増えるし、宇宙用強襲の立場も回復するでしょ
ギードムがその時どうなるかわからないけど、BD3の煽りでBD2も弱体化すればワンチャンある性能してる 宇宙に支援出して観測配ろうとしでも
勝手に散らばって意味なかったりするしね 本当に無能な運営だと思うのが大規模な修正は人が沢山いた1周年イベントでやるべきだったのに意味が分からないわ。
運営の会議内容なんてガンダム40周年売上も予想よりいい!トークンばら撒きだー!っとSANYOにお金出してもらって大会ヒャッハーだぜぇー!こらダメですわ リサチケにすら落ちてないドルブを下方するなら強化チケなり補填欲しいけどなあ
ステイメンもいじられそうだし…アクトもやるんじゃなかった >>499
強襲イラネになるってのがそもそもずれてるって言ってるんだぞ
もう既にそうなんだから
で、お前は突出した機体の弱体化と追加機体とを結びつけて
なにか企みがあるに違いないと脳内の架空の運営像を叩いてるわけ
完全に統合失調症じゃん バトオペに限らず環境調整アレルギーってオッサンの方が多いのかね >>504
ん?
他の強襲を録に上方修正してないんだから当たり前じゃん
頭大丈夫かお前?完全に統合失調症じゃん あぁ延々長文書いてたキチガイだったのか…
触ったのが間違いだった 強襲をいくら強化した所で、宇宙に居場所はないよ
支援がいないんだからな
逆に汎用相手に有利に立てるなら、それは調整間違ってる オッサンの時代はまだ戦後のなごりで法の秩序や道徳教育がなくてゴネればいいゴネなければならないと思ってるからゴネる。
次にゴネてるのがゆとり世代。僕が最強なのでしゅー!そうじゃなければゲームやらないでしゅ!先生にいいつけましゅよ!って感じでこれもたちが悪い ペズン出すならMkXとかEx-sとか出したってよくないですかね 明日の大会?って優勝したチームが指定したMS貰えるんだっけ? 歩兵戦どーにかならんかね
旋回遅いバズゲー腹立つわマシンガン空気 どのゲームでも炎上してる時に「運営を批判する人を批判する俺カッコいい!」っていう痛々しいやつ居るよな
いわゆる逆張り野郎ってやつ、ゲーム以外の事件の時とかでも絶対見かけるけど まあ宇宙はまだ三竦みやれるハードルじゃないんだろう
仮に無制限でガチガチ三竦み入れたとすると機体ハードルがかなり高くなってしまう
宇宙というだけでも上がるのに人権機体3種は厳しみある ステイメンはぶっ飛んでるけど配布機体に選択できないから今月終わりの調整が刺さらなかったらもう少し生きていけるな
持ってないけど! 宇宙はそれなりに使える高コス支援出さないとな
今は下手に出すと完了押してもらえないし ドルブ弱体=強タン巻き添え弱体+誤差強化の可能性が強いけどな
武器や機体性能だけを個別調整なら問題無いけど変形周りで被害食らうと思うぞ、変形時ダウンで無敵までの時間増加とか変形時ダウンで強制オバヒとか アクビー90ヒートが厳しいなぁ
体感かなり長くモジモジしてないとすぐ焼いてしまう
逆に相手にするときの楽さよ
一回アクビー避けれたらもう下格確定したようなもの BD2・3もドルブもHP3000くらい減らされ、マルランは弾数減るかよろけ値減る&リロード劇遅になってゴミ機体化するんだろ
運営の神調整に今後も震えろ 僕チン頑張ってるからご理解いただきたい
ご理解いただきたい
みたいなくっさい開発便りはいつですか クラン入った方がいいよな
そろそろどこか見つけなきゃ BD2・3弱対化して強タン強化されたら
今度は強タン止められるやつが居なくなるでしょ >>528
今クランレベル100くらいのとこに入ってるが、たぶんトータルでトークン200枚以上入手してると思うし、入らないのは色々損やで? >>527
仕事頑張るなんて当たり前なんだよなぁ
こういうこと書いて同情集めようとするところがもうヌルい >>530
ペイルとGLAGAAゲルM辺りに頑張って貰うしかないな BD3は対ドルブ用ってだけで言うほど強くないからナーフはいらない
BD2は胸ミサ4発よろけくらいかな ドルブは産廃レベルまで頼む >>531
どこかで募集してたりするの?
それとも野良? 運営を批判するような事を言うと、どこぞの誰かさんが何故か人格攻撃してくるから気をつけなさい 母より >>532
なきゃないで説明しろだのなんだの騒ぐくせに >>532
バグが直ると思うな!ってtwitterでイキッたDQのプロデューサーがいてだな >>537
別に説明省けとは言ってないぞ
スタッフ頑張ってますとか要らん言ってるだけ >>537
騒ぐに違いないと脳内の架空のユーザー像を叩いてるのは完全に統合失調症らしいよ ペイルライダー欲しいからレベル1のやつ再ピックアップして欲しいね
先週今週の奴特に今週のほんまいらんわ
環境キャラ以外のレベル2って誰特なん? 運営頑張ってるじゃん 毎週追加機体とかガチャとはいえ何気に凄い
なによりゲーム自体面白いからな 調整はどのゲームでも文句出る 初心者ステップアップでアレックスLv2当たって喜んですぐにお前無制限くんな状態
GP12ステイメン当たらず10連でテトラ3機も当たるもこいつも無制限くんな・・・
その後のガチャも産廃だなんだで回さず
350がランクマだしアクビーリサチケ貰うのにあと50枚足りなかったし
いらない宇宙用のペイル30回引いてまたそんな時だけペイル宇宙用が当たり
ランクマで頑張るか!!って思ってたのに思ってたのに
なんなんやこの仕打ちは・・・正直ガチャ回す意味あるのか?このゲーム
ガチャで新機体出るのは産廃ばかり調整能力無いなら他のガチャゲーみたいにインフレしとけよ
アクトでやるランクマだけが楽しみやったんやぞ・・ >>541
いや普段から開発便りまだかよって騒いでるじゃん糖質 >>518
歩兵マシンガンいらないから、手榴弾持たせて欲しいな >>543確かに頑張ってると思うよ。所でバトオペに課金した事ある?課金したならいくらぐらいした? 強い機体でもレベル1以外は基本外れ扱いって運営側で考えても相当まずい状況だよなー
安易に上位レベル追加できないし、機体が揃ってないコスト帯以外でそれ目当てで皆回さなくなる
それと前作からずっとそうだけど編成で汎用以外の枠が基本1機しかないから汎用以外のガチャの需要がなくなってる
例え人権機の強襲や支援当てても他の人が出してたら出番ないし汎用以外はガチャを回す意味が薄い GHって拠点ダメージ高いのかね?斬艦刀ですしおすし ボダラン買ったしもうバトオペは課金しない
半額トークンなら買うかもしれん続けてれば とはいえ三竦みを完全にした場合機体を3倍持ってこないといけないんだよね タコザク当たったからちょっとさわったがこいつAMBACなしとは思えんぐらい軽快に動くな
ステイメンの時も思ったが宇宙で強噴2って糞スキルやわ >>544
なあ、それ1行でまとめられないか?内容空っぽだろ >>535
クランレベル高い
人数多い
この2つで検索すればええよ
入ってみてアクティブ少なかったらリセマラな。1日置くけど長期的に見たら必須だで 観測情報連結とジンバル、指揮官機にもつけてくれないかな
アクト指揮はそれでも厳しそうだけど
シーマゲルはいけるようになる >>482
大振りで大きい攻撃範囲は、慣性と上下y軸のある
宇宙空間だけの大サービスじゃないかしら。
ギャン・エーオースとかでもなれない宇宙だと涙が出るほど攻撃を当てやすい。 >>547
月一万円ペース
>>553
ここは彼の日記帳だぞ アクビーしんだせいでランクマ何使うか悩む
色々試したけどしっくりくるのがジムコマしかなかった
バズ格機体で強いの教えてくんろ
スコア稼ぐだけならWRが無難な気もするけども よく見たら屈指の紙装甲と言われたジムストより更に脆くなってるじゃんDS
これで近接戦挑めとかこりゃ完全に死んでるわw 話変わるけど昨日アクト初めて使ったけど未だ強く無い? >>534
400アクト下方しておいてBD3放置は池沼の中の池沼しか有り得ない発想だぞ
レベル分けする癖に該当コスト以外でも殺しにかかる運営のガイジさを呪え >>561
公式ちゃんと読んだか?
場合によってはお前が池沼になるぞ ジムコマ使うならパジムでいいんじゃね
スラスピあるのは快適やで
旋回弱いからフィルモほしくなるがつけてもジムコマと耐久かわらんし >>544
気持ちわかるよ多分バトオペの中で今1番可哀想かもな。運営にどうしてほしいの? ドルブのナーフ内容にもよるけどBD2はそのままでいいよ止められる方法あるし
BD3は強判定と胸ミサなんとかしろ 一部特殊な機体があるけど個人的に対艦ヅダやアサルトアーマーみたいな感じじゃなくて強襲だけど完全に遠距離、支援だけど前出て格闘振ってくみたいな役割逆じゃね?みたいな機体出てもいい気がするんだけどなぁ
まぁそれはそれでバランス滅茶苦茶になるからあれだろうけど ドルブは諸悪の根源だから無能調整班のゴミみたいなプライド諸共大幅下方でいい
BD3はミサイルの産廃化が最低ラインで強判定EXAM基礎ステのどれかも落とせ
BD2は3と区別して調整できるなら保護するべきだが運営が手抜きするなら3に巻き込まれても仕方がない >>563
初期特典のやつか
それだけで全く触ってなかった使ってみよう
>>564
調べてみたらこいつは強判定なのか
350で強判定いるの知らなかったぜ使ってみるサンクス
自分で聞いといてアフィくさすぎたからアフィっとく 本当にリサチケでVD買っといてよかった
純粋に面白い機体だし環境トップになれるとは思わなかったわ >>568
限定戦かなんかで3すくみが逆になるルールを追加した方が手っ取り早くない? >>572
元々かなりポテンシャルのある機体だったよ
アクビーが強すぎたせいとロッドと下格が上手く使えない人が多いから評価が低かった VD使えなくても陸高ザクがある
アクトがいなけりゃ陸高ザクもガチよね BD23は耐久ー1000でお茶濁す可能性が9割くらいある
なんでかっていうと何が問題なのか未だに全くわかってないからね >>553
OK くそ運営がもう二度とトークン買うか >>565
ありがと どうにもしてもらえんからここに書き込んでる
課金するならせめてやったぜ当たったぜって喜べる機体を実装してほしいってのが願いかな 無人都市はビルが破壊できるようになればなぁ
中央のビルが倒れこんだり、高台だったビルが崩れたり、ビルの瓦礫が遮蔽物になったりしてくれれば面白くなるだろう
崩れたビルは煙モクモクさせて視界不良も起こさせればちょうど良いと思うんだがね 弱体化すらならランクマ400でやってこのタイミングでドルブBD弱体化の方が良かった >>580
そういうギミックがあれば良いんだけどね 陸ザクはフルハンめちゃくちゃめんどいから嫌だなぁw 今月ステップアップ3まで引いて最大の成果が装甲ジム2、次点がドムトロ2とかいう惨状だったので流石にへこんだ
しかもなんかクラン解散してた
かなりやる気失せたな・・・まあデイリーは続けるけどさ・・・ BD23はコスト50上げて450スタートにすれば能力据え置きで良いんじゃない
ドルブも450スタートにしてHP-2000すれば良い costの見直しが必要だよね
そのcostにふさわしくない機体とか特に >>580
天井抜けて埋まるMS
ビル崩すためにキャノン砲を10発ぐらい叩き込む支援機
リアル求めるならこれぐらいしないとな >>576
アクビーが減ってるなら、350じゃ普通にガチだと思う
ガンキャとジュアッグのビームは相変わらず怖いけど、流石に毎回は居ないだろうし アクトは未だに強いけどかなり繊細な機体になった
アンチステルスもあるから1枚はいた方がいいと思うけど上手い奴にだけ乗って欲しさ >>581
本来は400でやりたかったんだろうけどそうするとBDドルブの調整が必須になる
しかしエアプだからどこ調整すればいいのかよくわからんし迂闊にやると非難轟々
とりあえず350開催にしてそれを口実として適当なMS弱体化させて反応を伺っているんだろう >>587
瓦礫に埋もれて大破する機体も
足場悪くて転倒するモーションも作らないと BD2弱体って言う人多いけどさ
GLAGAAゲルMとかで代わりが務まるのか?400汎用どもの海を泳げるかと言うと厳しめだと思うんだが
しかもこれどれも課金機体だし、いやまBD2も課金だけどリサチケには一回来てたよな 無人はただでさえ重いからビル壊れるたびに1人また1人と落ちていくね でぇじょうぶだ落下死直前でパラ開けば無傷ってBFで学んだ >>580
墜落であるようにちょっとした瓦礫で射撃が防がれてイライラしたり
ちょっとした段差で足がピクピクしたり空中判定で緊急回避が出なかったり
落下する破片で処理落ちしたり…
ここの技術力だとそんな未来が容易に見える >>594
運営が400強襲をそこまで厳しいと認識してるなら指揮アクは昨日もっと強化されてる
そうならなかったんだから他強襲よりBD2の方が異常だと判断して調整してくると予想すべきだろう しかしガンダムのゲームなのにランクマにガンダム出せないって斬新だな >>598
演習場ですら地点から伸びてる謎の長い棒に判定残してるからのこのクソ運営
まじでエアプだぞこいつら 相手支援がドルブじゃ無くて強襲汎用がBD23じゃ無いならGAAGLAゲルMぐらいなら使える 細かいことはどうでもよくて強襲BD2は死ぬ
ドルブは生きる >>594
BD2はそのままでいいと思う
ドルブとBD3をなんとかして欲しい チャットガイジうぜーなほんと
お前が頑張れよ泣きそうになるわ 1万課金してSTEPup1半額の1回目2回目でGHの1、2が出るという謎強引きしたのに宵越しのトークンはもたねぇって何故か全部使ってしまった俺はもうダメかもしれない 汎用→トップ層を弱体化
支援→トップ層を弱体化
強襲→トップ層に合わせてアッパー
これを理解して調整できれば良いんだが
今回のDSの調整を失敗だと認識してないだろうから無理かな 毎週追加されてる新機体をその時の人権機に対抗できる性能にしてくれれば
わざわざ下方修正なんてしなくて良いのになぁ…
まぁ既存で好きだけど弱いって機体を使いやすくはなるか アクビーの調整に関してはしょうがないでしょ
350が持っていていい武装ではないし、弱体されたとしてもガルビーのが未だに使い勝手悪いんだろ
まぁ耐久は1000下げでよかったかなとは思うが 星3壊れはナーフより全員配布とかドプ落ち速めにのが苦情出ないとマジでアドバイスしておくよ
そうしてようやくみんなの不満は消えるから >>600
ガンダムvsガンダムでもガンダムじゃない機体が多いしな 下げる人いるしランクマ告知した瞬間に出撃レート固定しちゃえばいいのにね >>580
ラグで敵だけ建物すり抜けて、こちらの弾は見えないビルに吸われるとかそういうのが多発するがよろしいか? 木の判定消した時一緒に中継のアンテナの判定消さなかったのなんで? 350コストの人権機教えてくれ
ランクマあまり出られないけど人権機で暴れてやるわ >>600
プロガン「中身はガンダムと同じはずだし」 汎用は大荒れ
支援はラック ジュアッグ(かわいい)
強襲はシュナイド 高ドム トークン貯まってきたから次の強機体きていいぞ半額で撤退するぐらい機体に魅力がない 次も宇宙確定らしいぞなんか
スト様改?とかなんとかコメントで見た事実かはしらん >>594
BD2に限らないけど、「○○やるなら○○でよくね?」とか、逆に「○○やるなら○○じゃなくてよくね?」とかそういう論調が消えてなくなるバランスがベストかなぁ >>622
昨日の更新直後にしれっとMS一覧にいた
ジムスト改は宇宙戦装備だけど、地上にも出らるかは不明 >>617
ある意味壊れ機体は一つも無くあえて人権機と言える奴も無くなった 宇宙機体でもいいんだがまともな支援だしてくれ
強襲が息してない GPに一機も支援いないもんな
チューリップだかヒヤシンスを支援で実装できたらしいのに >>624
あ、もう居たのかゴメン情報古かった…
見たことないやスト様改 >>628
まだ実装はされてないぞ
しれっと居たけど今は居ない
たぶんミスってお漏らしした
今調べたらおそらく宇宙専用とのこと ザクSフィルモつけたら結構乗りやすいけど
連撃ないの痛すぎる
マニューバ無くしていいから連撃くれよぉ これから調整来て環境変わるかも知れないから何ともだけど
宇宙で今のBD3や03s01fbを叩き潰せる支援出たらそんな化け物を今いる強襲でアンチできるのだろうか >>604
むしろ現状ドルブ止められる強襲がBD2しかいないので
ドルブ下げてから様子みてBD2弱体化する必要があると思う wikiみただけだと宇宙にも対応してみたいな表現だから両用だとほしいな >>630
マニューバ活かしてバズ下とかで擬似枚数有利作る機体なのにマニューバ無くせとか
それもう陸高ザクでよくね? >>633
ジムスト改が宇宙機扱いだとしても下手に両用で強かったらジムストの立場ないし
ジムストも同時に調整されるのが一番平和な気がする 強襲に弱いはずの支援なのにBD2以外じゃ狩れないドルブがおかしい
三すくみ超越してるわドルブは ジムスト改は残念ながら期待度0だな
基本ジムストだぞ装備も特に変更ねーし んでまさかの宇宙適正しか無いみたいな微妙機体だったりしてなw 回線断って敵前逃亡する奴には大きなペナルティ与えて欲しい・・・ ストは中コ剣ドムタイプかね
宇宙格闘の解答としては案外悪くない そもそも絆初出典のストは宇宙マップ追加で機体も宇宙対応したんだから
別機体で出すこと自体ナンセンスですわ
ザクキャと犬ジムにFSやゲラザク、お前らもだぞ ドムキャの廃熱適正化とか強襲カテゴリーはデフォルトで持つべきな気がする
新たに加えるんじゃなくてスキル無表記で既に元々ついてて
強襲は他よりスラ管理が楽ですよってな感じで スト改はたぶん350コストだろうけど
350宇宙の主力汎用はバズ持ちだし爆発反応装甲が生きる、支援機もギリギリ息してるからプロガンより動けてガーカスより格闘が振れるなら1機くらい入れても意味のある機体になると思うぞ
有効なよろけ武装があるなら、の話だが >>635
ザクバスの回転率が欲しい…
あと完全に個人的なあれなんだけど陸高の肩盾が変な形してて嫌い >>645
宇宙は基本直撃かビームだから爆発反応装甲スキルほっとんど意味ねーぞ >>645
バズ設定無いからもててグレマシが関の山なのがな
追加と同時にジムストと同時にバズくれてもええぞ 12時ぴったしに部屋消失したけどクソ運営の責任か? >>647
宇宙のバズは近接信管で爆風当ても視野に入れるのが基本ですよ >>644
GLAがスキル表記なしで強連撃持ってるようなあの感じ? 陸ザクはほんとなんでカスタム枠フルハンなんだろうな…
もうガチャから出ないからハンガーめんどいめんどい ガッシャってどう?
最近あたったしハンマーの威力クソ高いから使いたいんだけど >>654
ガッシャは350じゃ強機体なんだけど、弱いってイメージがあるのかヘイトがかなり高くなる
使いこなせればかなり強いよ
ハンマーよかミサイルがやばい >>651
あの近接信管勝手に作動するなら逆に殆どよろけないのか?
宇宙出れる反応装甲持ちがまだいな…そういやなんかバラッジがもらってたような気が >>115
クソーなんでウチにはドムツヴァイGHしか来ないんだ。。 ガッシャの真のメイン武装はミサイルよな
あれBD兄弟並みの壊れミサイルだし アクトの体力あんなに下げる必要あった?
盾無し機体だからこそのあの体力じゃないのかよ >>657
演習でリックドム2のってバズとシュツを撃ち比べるとよくわかる
シュツには近接信管ついてないから当てやすさがダンチ
普段のバズの命中は半分くらい爆風 >>656
弱いからヘイトが高いなんてことはない
ほっとくとハンマーの強よろけから大半持ってかれるのが皆わかってるからヘイトが高いんだぞ ガッシャ足がもー少し速ければね…
あとデカイから支援にガン見されたら補正も相まって溶ける溶ける… ガッシャが狙われるのは弱いからじゃ無く
普通に目立つし太いし遅いけど火力高いからヘイトというか必然そうなる >>663
弱いから見かけたら適当にハンマー打たせてボコるわ
ハンマー打ったら全然怖くねーしな わかってない奴多いけどBD23のマルランの弾数減らしたら逆に強化だぞ? え・・・アクト下方修正されたのか
昨日すごく使いにくく感じたけどそういう事なのね・・・・
ランクマ直前に下げるとか正気かよ
ランクマで乗ろうと思ってたのに・・・・
陸戦高軌道とかに戻ろうかな 俺もハンマーうたせて(諸々射撃追撃もらって体力半分以下にされて)ボコるわ ガッシャ自由にさせたら強襲どころか今のアクトぐらいならワンコンでもって行くからな
ヒットボックスもでかいから見つけ次第殺せよ お前ら人権機体を下方するんじゃなくて産廃を上方しろよって言ってるけどさ、少ない人権を下方する方が少ない工数で早く終われるだろ?
手っ取り早く金がかからない方法をとってるだけだぞ?数ある産廃を上方とかどんだけ時間かかると思ってるんだ
この先もずっと人権の下方しかやらんぞここの開発は。それでいて仕事したつもりになってるぞ。ユーザー視点なんて全く無く自分達都合でやってるだけだ。 いやお前ら機体のいい側面しか身なさ過ぎ
おっそいし太いしハンマー当てにくいし
ハンマー外したらミサイルでちまちま追撃狙うしかねーし
かくとうは水泳部御用達の使いにくい爪だぞ 俺の予想下方修正機体はBD2,3、ドルブ、ステイメン、マドロック、ギャン。は?ギャン??って皆思うような下方修正があると思うよ ガッシャはハンマー外した時のリスクが高すぎだな、当たればいいけど外れたら素イフより仕事出来る場面がない >>674
ハンマーいうほど当てにくいかな
癖はあるが弾太いし結構普通に当たらねえ?
万人が使える強機体とは微塵も思わないけど >>652
そうですそんな感じです
ただ今回調整したら内容公開しないといけないですけどねw >>673
産廃上方なんて希望持ってた奴らは昨日指揮アクが渾身の下格で根絶やしにしたぞ
まだその手のこと言ってるガイジはどんな調整してもうおおおおおとか言うような信者だけだ ハンマーはフィルモ積むとだいぶ違う
あとあんないいミサイル持ってるのにハンマー外したらなにもできないは単純に使い手の問題
難易度めちゃくちゃ高いのはまったく同意だけど ガッシャを細身盾連邦サーベル持ちにすると大体BD3だな ガッシャは踏み抜くまでわからないという意味で特大の地雷
わざわざランクマに出てくるからにはよほど自信があるか、よほどアホかの二択
一緒に出たくはないね >>675
ステイメンはまだ無いんじゃないか?
まだまだ無制限を引っ張っていかなきゃならないし
BD2は格闘補正減らされて BD3はHP減らされるくらいじゃないか?
どちらも強判定無くなったら乗る意味なくなりすぎるだろ
せめて通常時中判定かね もともと上手い人のアクトは相変わらずだが、それ以外はよりモジモジが増えて役立たずだな アクトはまぁ良くなったんじゃない
抜きん出るほどではないが強いのは強い
体力減らし過ぎなのは納得いかんが 35のパジムその他にも光が当たるだろうし
多様性のあるポリコレオペレーションしてこう どうせ月末nerfやったらまた半年以上どんな壊れ出ても環境放置して
スレでも前回のnerfで懲りたからもうnerfしないガチャゲーなんだしする訳ないみたいなポジショントーク言う奴また増えるよ
それでまた環境整理nerf食らってスレが荒れるのを繰り返す こまめにいじってれば下げでもいいんだけどなあ
一気にドカンは精神的に来る ステイメンナーフとか言ってる奴の乞食臭すごい
無制限でアレ4号出してそう 長銃身ザクマシの装備可能MS欄に偵察ザクおるな
ゲムみたいに芋系汎用になるんかな ガッシャは継戦能力低すぎて前線崩壊するから嫌い
まだガルマの方がマシだわ ステイメンは突出して強いからナーフやむなしだと思うけどな テトラは突出して弱いからバフ待ったなしだと思うけどな 総合1位なのに冠ないと
こいつ役に立ってない感半端ないから
2位以下もリザルト出してください >>674
ミサイルが八発中三発でヨロケ取れるのにリロードが6秒で済むのでハンマー外してもそこまで問題ではない
おっしゃる通りデブで足遅いからヘイトが凄まじいのが問題
敵の支援は確実にガッシャを狙ってくると考えておいた方がいい
だからランクマ向きの機体ではないと言えるかもしれない 補助ジェネレーターリサチケで交換して付ければアクトザクはナーフ前の使用感覚とあまり変わらないな、脆いけど
どうしてもアクトザク使いたいなら悪くないと思うわ >>696
うん、弱いのを上方するのも必要だわな
ステイメン格闘でよかったやろテトラ
なんで格闘がうりの強襲があんなにクソみたいな溜めがあるんだか >>694
むしろ高いよ
体感的にはずっとミサイル撃ってられる >>656
ほか機体より遅いからかな…
とりあえず使いまくるしかねえな! 550スタートの機体は少ないからゼフィとテトラを強化でええやろ ステイメン弱体化は今月来なくてもいずれ来るのが確定してるクラスの性能だししゃーない
ステイメン程の550スタートの汎用が後3機程来ればセーフだけど(ステイメンで良いやって性能の)微妙なのが追加されて01に合わせる大幅弱体されると思うよ >>698
もしかしてステイメンお持ちでない?
それで500汎用ガーとか言ってるのはさすがにやばいぞ^^; ゼフィランサスのビーライはナーフ前のアクト並のctにしてしまえばいい
これでカートリッジ式のメリットも活きてくるでしょ 出たばっかりのステイメンナーフとかしないで欲しいわゼフィに試作大型BR持たせたりやる事あるだろ なんでここの奴らは同じコストでもレベルが変わると扱いを変えてるかがわからん。ガンダムだろーがステイメンだろうが同じコストなら同じ調整感覚持てよ 350デジムが一番勝てるな何でかわからんけど
めっちゃ当ててもリザルトの余ダメ悲しいことになってるけど勝ててるからいいのかな? >>713
持ってる言うてるやん
持ってるから500汎用腐ってるって言ってるのよ
わざわざ出すの?500汎用 >>720
FSザクやジムキャノンがガンダムと同じ強さ
ガンダムと試作一号機が同じ強さであって欲しい思うガンダムオタクも少ないのでは 陸ザクでザクバズ持てるようにならねえかなあ
何でザクなのに持てないん? 上位Lvのあるコスト500機体がサービス開始時の350機体達と同じ状態 ゴミみたいな味方ばっかりだな、ザクマインレイヤーを3機も出そうとするとか、正気の沙汰じゃねぇわ
指揮ザクいるのにギガン出す奴とかゲモフ2機出すとか脳みそ停止してる奴ばっかり 500以上を弄るのは各属性10機ぐらい追加されてからでいいよ >>724
単純にゲームシステムに話をしてるんだがw
エクバとかやってるとガンダムが強くあるべきとか全く思わんね >>730
あぁそうだな、実際敵もゴミだから勝てたわ
でも全然勝った気分じゃない ステイメン、Fb下方して
ゼフィ、テトラ上方する
お互いに寄せるマイルドな調整を求めるわ 低レートのゴミは相手もゴミだから仕方ないけど
高レートのゴミはこっちにばかりゴミを抱えることになるだけだからやめてほしい 一昨日に宇宙要塞でアクト350好感触で
しばらく遊べると思った矢先
BRのCTよりHP減少がキツイ >>733
同コストで出すなら戦える性能にして欲しいっていってるなら理解出来る
運営的には基本ハズレ、水増し枠が高レベルMSなんだと思うよ
だからガチャある以上その扱いは無理 おいっ!オタクどもっ!モンハンのおすすめ武器おしえろっ! BDの下方修正はミサ2発よろけを4発よろけにするのはどうだ?
あれが強過ぎる要因だと思うんだが >>739
試作大型ヒートサーベルっていうのが強いらしいよ lv制自体が当初無制限がデフォだった無印の名残りでしか無いからね BD3はどのレベルまでナーフされたら丁度いいのか
BD3を除いた400汎用最強って今だれ? >>739
ギャン用ビームサーベルなかなかの火力らしいよ >>695
他の550が情けない調整なだけでしょう
ただ下格はやりすぎだと思ってる アクビーヒート90なら
普通に陸ザク出せそうハンガーで300も350もフルカスタム済みだしいけるでしょ モンスター狩るのにビーム使うとか卑怯だろ
エレガント差が足りない >>743
ドルブのこと考慮しないならペドワかなあ
次点後方となるとGSTかペイル辺り?ガンダムジムカスエーオース辺りは流石に一歩足りんかな >>740
あとはリロード延長かな
他はエグザム中にスラ切れたらオバブと同じにするとか修理不可とか
色々やりようはあるとおもうけどきっと斜め下の調整になりそう 機体調整できないくせにガチャ水増しするためのコスト50刻みはほんといらん ドルブいなくてもガンナーいたらデブは辛いぞ
大会準優勝の所がガンナーもnerfしろ言ってたのはその為だし 8分強制なの辛くなってきた
拠点破壊/防衛だけのフラッグ戦と
1落ちしたら歩兵のみの殲滅戦はよ レート宇宙は一個でいいよ分散して始まらないしそっちの方がスペースノイドも喜ぶ あー次スレか
ちょいまってろ
つかステイメンよりゼフィがイマイチ過ぎる方が問題だと思うがね
あとガーベラ
GP系はナーフさせるよりこっちを強化させろよと 変形中被弾したらぼこぼこブースト減るとかでいいのに
調子にのったら敵陣ど真ん中でブースト切れ+変形解除
ダウン復帰が早すぎるのも仇になって起き上がっても回復してません!くらいでいいよ >>739
ピクシーダガー×2だなっ!ヘイト押し付けても気づかれないしなっ! あかんかった>>800頼んだ
せめてテンプレ修正しといた
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#905
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
来週は駒サーベルレベル3解放
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#904
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1568294136/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゼフィは試作大型持てるだけ大化けするけどガーベラはどっから手付けたらいいのかわからんぐらい酷いからなあ >>738
高レベルも別途キャンペーンガチャでひかせてるじゃんw >>760
あとオバブな
まあ地上回避持ちに付けろとは言わんがw
ガーベラは取り敢えず下の硬直修正とビーマシのヨロケ値を1.5倍以上にしてCTを1秒以内にすれば十分いける(OH率上げて焼きやすくしてもいい) 地上はA-まで来れたのに宇宙は下手くそすぎてB〜Cを行ったりきたりだわ悔しい 無制限レートでガンキャ2出したあげく言い訳ですまん窓ドルブ無いんだ、からのガーベラに変更とか頼むから敵に居てくれなんでこっちなんだ >>764
そのぐらいがマッチング早いしいいと思うぞ
俺はレート落ちたいわA+の腕ないのにA+にいてもキツいわ >>768
環八を除けば回避もちでバズ担げて連撃持ち強判定はそれしかないから有りなんじゃね?
環八はバズ下確定しにくいしな 高ドムのヘイトやべぇな
一応ランクマ候補だから練習してみてるけど陽動が22切ることがない
ただ味方の一枚後ろから支援までの長距離ダッシュコンボはたのしい >>746
アクトナーフされる前から行けてたから ふつうに強いよ陸ザク 陸高ザクは割とアクビーに食われてたってか自身が耐ビ殆ど無いから旧アクビー連射で溶けちゃうのが辛みだったけど
今は普通に出せるよ 350なら素イフの方が好きではあるな
絶対強襲倒すマン 陸ザクは格闘補正高めで連撃あって強判定だし350でも普通に強いと思う
>>773
前出たり乱戦になると即死だから寒ジムやドバランのような距離でよろけを取っていくゴミ機体に成り下がったなw プロガンジムコマEz8は3ヶ月ぐらいで産廃以下の機体にされた たまに戦闘受付の所で誰かに文句言ってるのが居てこわいな
個別で誰かに言うわけでもないし物狂いかな… >>781
ドルブが不具合修正(笑)という名目でお仕置きされてたじゃない、おまけで弱タンも死んだけど 長銃身の強化する場所そこじゃ無いんだよなぁ
確かに3hitしやすくなったけどそうじゃ無いんだ
ダダダんダダダンダダダンと撃たせてくれ 素ガン使いやすいけど足回りがもう着いていけなくなってきてるな
スラを増やすか地上適性を付けるか新たに400スタートのオリジンガンダムを出してくれ ダガー2刀
ヒートランス
大型ヒートサーベル
180mmキャノン
モンハンゴッコできそうじゃん >>782
プロガンやジムコマも当時は強すぎたから仕方ない
ただアクトと今月末の弱体機体は対応があまりにも遅すぎた
正確には開発の現状把握能力がなさ過ぎた 今回のアクトナーフはランクマ開催にあたって妥当だと思うけどな
ついでにDP落ちしたしアクト出た当初頑張って引いたやつには悪いがアクビー接待期間が終わったんだよ >>785
異次元度合い減っただけで怪しい判定は未だに健在だけどな
まあ逆に見た目よりも判定ガバガバなナギナタとかずっと放置だし
しゃあないが >>789
プロガンは脚部ぶっ壊しくそ火力やばかったし
ジムコマはパーフェクトバズ汎 Ez8はインチキ下格 ガンキャはマニュ抜きが強かったからなぁ
アクト8ヶ月放置しといてそれ以下の機体ボンボン生み出しといてみんなに行き渡った瞬間ナーフだからな頭おかしくなるで 強機体に課金するのバカバカしいな すぐナーフされる BD兄弟ナーフしてドルブはナーフしません!wペイルはロケラン剥奪ね!w
をやってくるのがここの運営 ガチャゲーなんだから接待期間終わったらナーフ(通常性能)っていうの普通じゃない?ソシャゲ初心者の方々多くない? >>799
おつおつ
テンプレURL省略直してないからおかしくなってんな
URL省略なおしたの次スレにおいとこう >>799
頼りになるな!
今月末の調整楽しみだな
果たして徳島機はちゃんとナーフされるのか?優遇したままか? >>790
誰かが言ってたけどランクマ発表時に勝率高すぎる機体の調整を予定云々書いとけば多少はマシだったかもね >>803
多少どころかそれでほぼ丸く収まってるレベルだと思うぞ
ハンガー+ランクマ発表直後にリサチケでアクビー販売なんていう狡いことやるから不満が噴出してる 強襲に必要な100の能力値 300でDSが120他がせいぜい85 DSを100に下げても他が使われるわけない 機体個別に大きな弱体化は9月末に実装で11月末弱体化のプロガンが最速か
つまり7月初めに実装されたドルブの弱体化はもういつでも良いわけだ… ドルブは強いからじゃなくて、ウザイから消えて欲しい
自分で使ってもMSじゃないから楽しくないし アクトは遊びつくしたしいいんだけど月末の調整がね
BD上位とドルブを弱体するのは早すぎ
強タンゴミにしたんだしそれで勘弁 DP落ちだから修正やむなしとは言うけどアクトLv2やDSはDP落ちしてないんだから話が通らないんだよなー
ほんとこのゲームの高レベル機体って不遇だよLv1以外不要論が出てもおかしくないぜ アイスボーンのエンドコンテンツ初心者の部屋に入って切断するのが最高効率とかバトオペリスペクトかな?
こりゃランクマに人帰ってくる可能性ワンチャンある? 弱体化は当然だけど、壁汎用できないようにする弱体化とDP落ち・ランクマ直前・アクビーのリサ交換のタイミングを考えるとこの運営悪質だよね
運営大好き支援のWRの弱体化とDSの弱体化もバランス釣りあってないし
ブレンドが引退し始めてるから既存プレイヤーとしてもたまったもんじゃない
てか引退考えてる >>812
バトオペはどちらかというと継続やめるとそのまま戻ってこないタイプのゲームじゃないですかね >>751
4発よろけ4発装填なら全弾命中って事になるからいいけど
6発装填4発よろけなら産廃になりすぎるぞ?
3発よろけ他は据え置きあたりが妥協点かねえ…
4発装填3発よろけでもありだな そもそもすでに過疎りはじめたバトオペとモンハンを比較すること自体が烏滸がましいだろ ミサイル全弾あてれば2400っていうのも当時からしたら相当やばいんだよなぁ 宇宙レート上げようとC帯やってるけど
本当にガチガイジの集まりだなこれ… バカでも使わなくなるくらい高ザクとドバランナーフしてくれ
こいつら仕事した気でいるの腹立つわw >>818
格闘行けなくてもBRと胸部マシでおまけに追撃するから
射撃だけで威力4000チョイがあっさり成立するんだよな >>775
ハンガーでフルカスしたら
噴射装置LV3積んで格闘ガン積みで世界変わるぜ
脚部?当たらなきゃ良いんだよ。 ドルブは変形時間を半分程度まで減らせばよくね?
変形突撃したらそのまますぐに撤退しないと敵前で変形解除される
その分OH時間を短くして即変形可能に
>>816
1回で全部撃ちきれば
それで回転率も落ちてさらにバランスが取れる BD3はいいけどBD2弱体は支援ゲーになるだけだぞ でもアレビー使いさんって射撃はもちろん格闘もしっかり振れてるんでしょ?
BD3の弱体いらなくない? 所でここでの運営の評価や機体のナーフにかなり悪い評価だけど残りの勢力YouTube、wiki、Twitterでの評価も悪いのかな?YouTubeではそんなに運営批判してるYouTuberもリスナーもいない感じするんだけども >>827
5chやぞ民度とモラルは最底辺
誰にも取り繕う必要ないからね 支援大好き芋脳エアプの運営に普通の調整求めるのは高望みし過ぎだろ…
とりあえずBD2,3がexam即吐き不可避の弱体でドルブは体力-2000とAPの威力1割減少で終了! >>827
匿名じゃないし表立って批判する人は少ないでしょうよ 350アクトはまだ全然やれるな
足も遅くしないとダメだな BD2以外の強襲乗らせてくれない現状の雰囲気は嫌だけどな
BD2居たら「俺BD2だぞ?他の強襲は引っ込んでろ」的な圧を感じる 最初から諦めの境地ですので……期待するだけ時間の無駄というか >>827
youtubeとwikiはともかく
Twitterは多少いたな >>833
別にドルブ止めるなら...以下略って話になるからしゃーない >>825
なんとなくだけどBDは耐久-1000されるくらいだと思ってる
バトオフでも強機体と言われてる理由を欠片も把握してなかった開発をなめちゃいけないぞ アクトはまだワンコンで汎用8割だからまだ強い
もっとナーフ必要だわ >>833
その圧を感じとれないヤツがたまにいるけどな >>839
宇宙でBD2選んでる人とタコザクで即完した奴がいたんだけど
タコザクも問題だろうけどBD2も準備画面で「ブロックしましょうね〜」「日本語通じませんからね〜」って
チャット残しながら嫌味ったらしく時間ギリギリまで居座ってから落ちてるの見たから、まぁ…乗ってる奴次第だな。全部 ツイッターと言えばレートで強襲全機でノリ負けた話ツイしたら壮大に袋叩きにされた人もいたっけな
悪態ついたわけでもないのにこれじゃバトオペの民度低いって言われても仕方ないわ あかん アクト港湾で使ってみたけど盾無いのに300ジムコマさんより体力無くてペラペラすぎる・・
元の体力にするだけでスロほとんど持っていかれるやん
アクビーのお仕置きと体力1000位でもよかったやん
水夫よりもきついぞこれ 修正後アクトきついという意見の人に言いたい
乗っててどこもきつくない機体の方がおかしいんだぞ
何かしら弱点抱えてるのが正しい姿だと思う >>841
twitterのバトオペプレイヤーはアスペと陰キャ併発してる奴しかいないからしょうがない 全強襲って割と勝てるし負けても接戦な事が多いから普通にありだと思うわ なんたってモジモジしないのがいい >>846
全強襲に付き合える腕と性格だからってのが大きい気はする
中身とフォローがある程度保証されてる感じ 4:4のシンプルで敵バランス編成。こっち指揮アク×2、マツナガ×2で勝てた事もあるから、まぁ何でもアリよ >>840
即完は問題だけど、タコザクは地雷ってほどじゃない
BD2乗りの人はチャットで機体交渉も何もせずにその言葉だろ?
すげーな… >>848
赤く塗れば大丈夫!当たらなければ…以下略 >>850
数が少ないと相対的に格闘が強くなるよ
マツザクは極まった強襲乗りならマニュと姿勢制御だけで戦えると聞いたことがある 黒三連星スーツだけが欲しくて50連回したのにヘルメット出ず… 全強襲より全支援のほうが平均勝率で言えば上だと思う
まあということよりその場の人らが納得したから試合始まったんだろうに
リツイして批判してたのがすごいなって話 ドルブは変形中に一定確率で謎のザク腕が出現して履帯に挟まって動けなくなるようにしようぜ 今回でストッパーの外れた運営がめちゃくちゃな調整を月末にぶっこんで来ないことを祈るばかり >>855
そんな程度で三連星になれると思ってんのか?もっと本気になれ むしろ今回のナーフ批判に日和って中途半端な調整で済ませたら許さんけどな
特に支援機の弱体化具合は注目しておかないと BD2問題はBD2が強過ぎるとかではなくBD2以外が酷いということを開発はわかってない
無制限はサイサリスとかいるけど ろくに弱体するわけないじゃん
アクトとDSががっつりお仕置き受けたのにWRなんて本質なんも変わらん程度の変更だし
支援贔屓極まってるよな >>824
そうなんだけど さらに斜め下のナーフしそうでなあ…
扱えなきゃ猫に小判な機体なのは変わらないくらいでいいと思うんだけどね >>856
ゾゴックのヒート剣バグ見つけた人がゾゴックは(バグがある)欠陥機だったってツイートしたら、ゾゴックは欠陥機じゃない!欠陥なのは使い手が弱いからだ!うおおおおおお!みたいなやり取りするくらいだからな
読解力なんてないよtwitterのバトオペガイジは >>865
hp2000ぐらいさがったら
ガンキャやザク砂と並んだかな? >>843
だって汎用乗ってたらもじもじせずに前出ろって怒るやん?
寒ジム乗ってたら怒るやん?
ランクマで使えるしリサチケ50枚追加してアクビー貰ったねん・・
もとのパジムに戻って汎用の役目するけどパジムそんな言うほど弱点無いよ?? >>867
乗りこなせないやつが雑魚論はホント笑う
クソ機体擁護に必ず現れるからな 火力面はもちろんだが
WRの耐久力をなんとかすべきだったよな
天敵が弱くなってんだから火力は弱体化しましたポーズにしかなってない 400以上の強襲にもれなく緊急回避搭載するべきだと思う 350だと耐久低くて味方がまともじゃ無いとイフ改きついよねって言っただけでも使いこなせてない!うおおおお!
だからな
相手が自分より上手い可能性から目を背けてるよな >>864
そうじゃなくてドルブだろ?
ドルブのことクリアすれば400も450もGLAとGAAいるじゃん 300でDSの次点候補のLAがまたWRの盾でかなりビーム吸われて与ダメさがる機体だからなあ >>875
いやいや…支援機が何故強いか本質的に何もわかってないんやな 開発は支援に全体に影響力あるスキルつけて偏った編成は無視しますって言う位には支援贔屓だから
連結無し支援は結局つけたしな >>877
盾は与ダメスコアにはいらんかったっけ?(そういう意味じゃないならすまんな) >>797
バトオペに限らず、ガチャゲは総じてそういうものなのか。シランカッタw アクトビーライで俺うめえええと思ってた奴は今から基本のバズ下覚えろよw ぶっ壊れでやっと勝ててた人が発狂してる
まともな人は勝ちすぎて飽きてる 支援が強い理由としては
・中遠距離から火力が出せる事
・有利を取れる汎用が戦場に多い事
・高台が支援にとって有利過ぎる事
・有利を取られる強襲枠が基本1機な事
機体によらないルールや仕組み上での強みを抜き出してもこれだけある訳だ 宇宙基地内部?で、ギガンでマシンガンパナしてたら突然リスポーンして新品の機体と入れ替えっていう謎バグ発生したけどこのバグ既出? 編成開始画面で芋支援選択マンが3人いたら勝ちは諦めるなぁ
支援2枚はほぼ確定で支援から乗り換えた奴は汎用強襲乗っても大体下手だし編成抜けしたくなる >>884
アクビーでそういう奴は支援の後ろの定位置に帰っていくだけだぞ >>882
夏休み工作の割りばし輪ゴム鉄砲ですかw 低コスト地上支援強い
高コスト宇宙支援いない
で相殺です これで本質とかいうのがまた「不公平な三竦みだから苦手相性ともやれるくらいの性能は当たり前」とか言い出すんだったら糞ウケる 本質的にとか無駄に難しい言葉使うと説得力のある文章で証明しないといけないから面倒よな 悲報
新生活の始めにPS4proを買ってバトオペ2しようとしたところ、備え付けの回線がごみすぎて常時アンテナが0ということが判明。
一気に使わないごみと化したproくん ナーフは配信者に文句言えよ
あいつらがひたすら自分の信者煽って文句言わせ続けたんだからな >>797
今強いのがナーフされるではなく今強いのよりあからさまに強いの出してくるパターンが多い >>776
まぁガンキャのBRやスナカスのチュンチュンで露骨に溶けるから上手く強襲と連携しないとダメな子ではある >>895
部屋まで光ファイバー引けよ
常識だろ? ガチャゲーでナーフとか返金祭り不可避だしそうそうねーよ
毎週のゴミ調整で手抜きしてきたツケがこういう批判されるようなやり方に繋がってるんだよ 北斗の拳みたいに全機体超絶強化してワンコンボ即死しまくればええねん
ヒートロッド下格で相手即死。そのかわり180mm直撃したら即死 回線0はアパートとか集合住宅かと
アンテナは速度しか見てないから、wifiでもアンテナ5になる ステイメンは確かに強いがケンプ3がきたらそっちのが強いんじゃないかな マシンガン当てるだけで即死するゲームになるだけのアホ理論 マシンガン当ててもどうにもならない現状をなんとかして 強襲のマシンガンはスラで移動中も撒ければワンチャンある ガチャってガチャを回す権利を売るってのが建前だし
別にキャラ性能の永久保証があるわけでもないんだけどな >>901
なんか置こうとしたら管理人のひとに個人で契約はダメって言われたぞ。共有で使ってるひともいるから有線もダメだそうで。詰んだわこれ
一人で遊べるPS4ゲーってあるのかこれ
戦闘に参加することなくずっと機体のペイントでもいじってようかな…… バトオペって基本的に全てのアイテム(機体)が無料だけど先行プレイ権みたいな形で文句言われても基本ノーダメにしてたような >>910
うるせぇ!俺は課金したり強化した機体を弱くされるのが気にくわねぇんだ!ドンッ! 常にリサチケに全ms置いてれば文句言わんわ
リサイクルチケットと何でも交換しま〜す >>912
だから転居先の通信環境は事前に確認しろとあれほど >>913
いずれリサチケ落ちDP落ちするから全部無料
ガチャで手にいれるのは先行入手って理屈だったな その理屈お知らせで言って月末に強烈な下方修正やってみてほしい
信者との聖戦が始まりそう あーだからゲーム内通貨で入手できる状況にしてからナーフしたわけね
てことはドルフは不具合修正()が精一杯でナーフこないじゃないか つまりケンプファー弱体?武器の切り替え時間倍にしよう 個人で回線契約するのに管理人がしゃしゃり出るとかあんのか?契約書に書いてたとしても実効性あんのかねそんなの?弁護士連れて管理人脅したら一発で許されそうだけど?
何を根拠に禁じてんだ不動産側は? シラッとアッガイlv.4がDP出てるが
350でアッガイ上手い人は通用してるかな?
350でステルス2だっけ? >>897
俺が見てる配信者はナーフはせずに救済を訴える人が多かったけど いくらクイマとはいえ
味方拠点に単機突撃してきた高機動ザク(ゴミ箱)相手にてこずったり
中継制圧中の俺の機体にビーム撃ってる(敵と誤認した?)ようなスナカスが
点差勝ってんのに「おつかれさま!」とか頭悪過ぎない? 少し前にアクビーをリサチケで出しておいて弱体化とかやることが汚いんだよなあ 壊れキャラがみんなに行き渡る頃にナーフするのは当然だよ >>912
Yahooairだっけ?
Wi-Fiにはなるけどああいう奴は? >>930
ポケットWiFiで対戦ゲームとか正気の沙汰ではない 工賃→自腹
現状回復→自腹
ってことにしときゃ普通許される気がするんだが…場合によってはトロイ回線良くなって現状回復許されるまでありそうなのに
大方不動産側が回線業者からポッケないないしてるとしか思えん >>923
そりゃ賃貸で工事が必要になるなら許可いるだろ
誰の建物だと思ってんだ >>924
350はステルスLv3じゃなかったかな?
機体Lv1から今はステルスLv2だったはず?? ビームのヒート率軽減欲しくなる
今のところ焦がした事後の尻拭きだけだから
一部機体が漏らさないようにうんこ我慢してる時間がつい漏らして解放したくなるわ >>933
よく分からないけどあれもポケットWi-Fiの類いなのか?
ルーターをコンセントに挿すだけとか言うやつ >>935
う、うん?その困ってるひとは工事を管理人側にやらせようなんてコメント書いてたっけ?さすがに自分持ちだとおもってたんだが?自分負担無しでやらせようとしてたんならそらそうよって話で終わるんだが… >>939
管理人ってのが何を管理してると思ってンだお前は うちも個人回線引き込むの駄目だったわ
散々交渉して退職含めて担当2回変わるまでたらい回しにされて最後になんちゃら会で話が通らなかったとか言われた 今だと電柱から元の電波飛ばす高速タイプもあるらしいからきちんと調べればワンチャン マンションでの個別回線はあれじゃね
至近距離に違う回線引くと相互干渉して電波障害する奴的な >>938
ただのデカいポケットwifiだぞ
マジでデカいだけ
高いし >>944
そうだったのか
ならやはり電柱から元を飛ばす方式しかないな 運営は高レベル使わせる気は全然ないんだろうな
新しい機体追加されたらそっち使えよって思ってそう こういう物件ですって貸し出してるのにそれを出入り自由の部外者に
弄らせるのは相当危ないと考えるのが普通じゃないかね
買いきりならわからん >>938
根元が有線で繋がってないから携帯電話のネット回線と何も変わらんぞ とりあえず無線で対戦ゲーやるガイジはアンインストールしてくれ お願いだからよろけとった対艦ドムの目の前にでてこないで >>948
斡旋の電話かかって来たときは有線にかなり近い速度出そうな感じだったぞ?
断ったけど 有線でやればワンチャンあるんだろうけどそれも無理って言われたしマジでPS4がごみになってしまった。Wi-Fiはスマホくらいならカバーできるんだがゲームとなるとほぼできなくなるそうだ。我がバトオペ人生これにて終了ということだな。ログインくらいしかできねえや。 >>939
許可を出すか出さないかは管理者と契約者の裁量であって
むしろお前がどこから許可はされて当たり前とかいう根拠を得てレスしたのか謎なことをいってるんだぞ
しかも弁護士つれて管理人脅すとかいったい文まで添えて 砂漠で開幕芋るドルブってなんだよ
突っ込んで引っ掻き回せよ 圧勝してたら相手切断しまくって無効とかありえねー
バラッジいんのにでるなよじゃあ やめたくないのにやめなきゃならない辛さはないぞ…… GHはグレとビームひたすら回してN振るのが手軽で良い感じなんだけど下格振るタイミングが分からん
姿勢制御あってもBDまみれの戦場ではな… ゲーミングルーターなんてものあるし無線でも速い時代なのか? まぁ確かに弁護士うんぬんはネタにもならんか気に触ったんならすまんな
コメント当人でもねぇしそもそもどんなプロバイダなのか?とか現状回復とかその辺で話も付けられない管理人なのか?とか詳細わかんねぇしな
そんなめんどい物件引いたこともねぇからようわからんわ >>956
cautionまでなら抜けても問題無いのになんでバラッジピクシー砂2居るチームでやろうとするんだろうな
penaltyLV1以上だったら抜けは更に首絞めるから抜けられないけど >>967
他人にら編制嫌なら抜けろよって言うけど負けるのは嫌っていうプレイヤーじゃないか? そもそもペナルティつくくらい編成吟味とかやらせちゃう時点でこのゲームやるより他のゲームのがマシって思えちゃう今日この頃 >>967
コンテナ放置よく失敗するんで出来る限りペナルティ付けたくないから今はどんなくそ編成でも出てる
そしてここで愚痴るようにしてる アンテナ0とかワープしまくりで最強だろ
むしろうらやましいわ 砂漠はモビル形態とタンク形態上手く使い分けんとだからな >>969
基本6:6だったんだからレートは2:2:2で乗りたい属性で出撃完了
マッチング後即出撃なら乗りたい機体に乗れないや編成格差からの編成抜けは防げてたと思うけど
今はグルマあるから手の施しようがない
見知らぬ同士で編成相談しなきゃいけないとか誰も望んでなかっただろうに 250のシンプルバトルにヅダとかギガン出す奴ってどんな脳みそしてんの? >>969
いやこの手のシャフはしゃうがないよ
モンハンの野良だって最高に民度低いし
ボダブレは割りと逆転ないから負け濃厚になるとひたすらチャット連打、回線切りは当たり前レベル
バトオペは全然マシ 無線がどれだけ速くてもパケットロスしてワープするクズ >>934
その約束を信用するかどうかはオーナーの自由だろ >>980
まあオーナーがアレなんだろうな
築何年の建物なのか?とか個人的に気になるが他人事だしな
上のコメで言われてるが愚痴たれてる暇あるならさっさと金叩きつけて出るべきだな >>969
じゃあやらなきゃいけない
ペナルティがつく行為してる時点で害悪プレイヤーでしかない
現状、編成抜けしなくてもカンストできるくらいには緩いレートだろ
ライバル判定には疑問符つくけど >>975
シンプルバトルなんて好き勝手遊ぶモードだろ
他人の機体にケチつけるほうがアホだわ 編制抜け数回しても警告だけとか緩すぎだな
一回ペナでいいよな >>867
しかもそいつの囲いタイマンして負けててさらに草 回線0最強とか言ってるけど0にもなるとやってて戦闘始まった瞬間にルーム退室になるんだぞ。やってられるか。せっかく一周年で良い機体引けて盛り上がってきてたのに…… レーティングマッチじゃなきゃ好きな機体出せばいいけどレーティングマッチにクソ機体で出るアホいるからイライラすんだよな
まあ勝利任務のときは多少は編成考慮してほしいけど シンプルは闇鍋だからな
糞機体がいたら自分も糞機体で応援だ 好きな機体出すのは結構だけど
糞機体出してボロ負けしたら責任くらいは感じて貰いたい クイックで機体に文句ってどういう層なんや?
ガチやりたいならレート行けば解決やろ >>994
ガチでなくてもゴミのせいでクソゲーを強いられるのは腹が立つ レートは本気でバトル書いてるんだからガチやぞ
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