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【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part63
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 1e14-CYl8)
垢版 |
2019/10/05(土) 02:44:11.58ID:/lL8QICK0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。

タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)

公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info

全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。

月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400

※次スレは>>900がスレ立て宣言の上建てる事。建てられない場合はレス番指定で代理を立ててください

※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part62
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1570142102/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0852それも名無しだ (ワッチョイ 1102-M8t1)
垢版 |
2019/10/06(日) 00:23:01.02ID:oV437gFD0
>>844
コレクターの意地で取ったけどドロップ渋くて運ゲーだから程々にね
高機動で飛び回る戦闘機型が3体出現するからめっちゃ動き回らなきゃだし乱入も多いしで慣れてもロード含めて一周3〜4分くらいかかる
0858それも名無しだ (ワッチョイ a607-iRbT)
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2019/10/06(日) 00:28:46.30ID:gaYo2dS80
紙機体作ってチルちゃんに火炎放射してたらいつの間に体力7割減らされてたゾ
と言うか耐久力低いアーマーは調整がちょっと極端すぎんだろ・・・アホかと
0860それも名無しだ (ワッチョイ 6614-uEba)
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2019/10/06(日) 00:30:08.35ID:Eo27ITgt0
>>855
ジャイロの調整はゲーム毎に違うから単に開発のミス(仕様)よ
別ゲーだけどフォートナイトとかはジャイロの加速度によって動く距離が違うせいで同じように上90からニュートラルに戻しても動かすスピードによっては戻らなかったりするし
今回は変に元へ戻させようとする調整にして失敗してるんだろうな
0863それも名無しだ (ワッチョイ adf3-ZIFG)
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2019/10/06(日) 00:31:34.96ID:Umq+UGyY0
>>855
その可能性も否定できないけど
実装側のチューニング加減で起こりうる現象だと思ってる
実装内容覗いてみないとどちらとも断言できんけどね
0867それも名無しだ (ワッチョイ 1102-M8t1)
垢版 |
2019/10/06(日) 00:34:42.91ID:oV437gFD0
クレイモアとかいう攻撃性能は極端に優秀だが装甲はペラペラな当たらなければどうということはないを体現したかのような性能
どれだけ脆いかはクリローさんが身をもって示してくれている
0873それも名無しだ (ワッチョイ 6614-uEba)
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2019/10/06(日) 00:39:12.86ID:Eo27ITgt0
>>866
ID:Umq+UGyY0は初期ロットらしいけど俺はどっちも新しいやつだしソフトだと思うぞ
というかジャイロがハード依存だったらソフト毎に異なる挙動とかできなくね
0874それも名無しだ (ワッチョイ 3a32-458a)
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2019/10/06(日) 00:39:45.59ID:hBc412+r0
そもそもアウタースーツってアウター側で脱げるんだろうか
首回りとか妙にフィットしてるしラボ行かないと着替えられないし
0875それも名無しだ (ワッチョイ 3a3a-Qh1z)
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2019/10/06(日) 00:40:04.19ID:pYVNHj620
このゲームの世界はやばすぎる。見た目が機械化してなくても
ガンズ・エクスプレスのようにニューロIAの可能性あるし、薬物投与
人体改造の可能性ありで、チンコもがれてしまう
0886それも名無しだ (ワッチョイ ea02-o6K/)
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2019/10/06(日) 00:43:54.82ID:nFAB8MQl0
ナイトさんも回復役だけど浮いてる事が多いから自分回復する時は目立たないしおこぼれも潜り込みにくい
他人を回復しに行く時は隣接してから射出までに一拍おくから追いかけっこになったりしてあんま機能してなかったり
0899それも名無しだ (ワッチョイ a6da-i54a)
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2019/10/06(日) 00:53:18.46ID:gasPeSpi0
>>888
高さ制限を越えて追い付けないのは流石に理不尽と感じたな
上空からビーム射つ大型は特殊行動として仕方ないとしてもファンネル出したらガン逃げの女は許さん
0901それも名無しだ (ワッチョイ a52c-0Mll)
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2019/10/06(日) 00:59:46.69ID:QBSKHYj+0
ブースト使ったり急旋回した時に「ごぎゃっ」「ごがごっ」っていうから「重量感のあるメカニカルな効果音なぁ」とか思ってたら
整形したてのソロモンの声帯から出てる音だった
0906それも名無しだ (ワッチョイ f13c-0RA9)
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2019/10/06(日) 01:14:44.11ID:PBSFUews0
初期のマルチでガルガンチュアのヤバさを理解していなくて
全員が弾切れになってブレードとパンチで4人四苦八苦してたのが懐かしいw
0911それも名無しだ (ワッチョイ b501-LHep)
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2019/10/06(日) 01:21:47.73ID:SPP467WY0
フリクエの月の欠片データ収集任務でガンフォートがジャンプしたと思ったら画面から消えました
レーダー上では自機の後を追いかけて来てるんですがどこにもいないし雑魚殲滅しても出てきません
アーセナルから降りたらレーダー上のガンフォートは止まりましたがアーセナルに乗ったらまた追いかけて来ました
これってオーダー破棄しかないですかね
0912それも名無しだ (ワッチョイ f13c-0RA9)
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2019/10/06(日) 01:22:13.28ID:PBSFUews0
>>909
選択はなされ乙

プリクラにアイス食べ放題をご馳走したい
0915それも名無しだ (ワッチョイ b501-hdgP)
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2019/10/06(日) 01:24:47.97ID:wYveLQPB0
ラスボスなんなんマジで
ボム投げても当たらんわ、回避不能レーザーで延々焼かれるわ、雑魚は弾出さんわ
最終戦で今までと全く違う戦法要求してくるのやめてくれませんかね
0916それも名無しだ (ワッチョイ 2a68-sdyC)
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2019/10/06(日) 01:25:20.18ID:Cw5s5Gg90
>>914
あのウオァー言ってるのって演技の可能性大だよな
回復エリアで足止めてバルガでスマッシュブラザーズしたり
クイーンに埋め込む発振器作ったり知的なんよな
0919それも名無しだ (ワッチョイ 2a68-sdyC)
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2019/10/06(日) 01:29:03.47ID:Cw5s5Gg90
>>915
実のところアイツは判断と操作の習熟度でなんとかなるからなぁ

最初ちょっと削って重力波云々になったら粒子をアサルトに変えて適正距離からピンクのとこを撃つ。
閉じたら射撃やめてシールドやウィングで逃げ回る。柱に隠れると安置。
あとはピンクのとこが見えたら繰り返しで大丈夫

弱点閉じたらうつのやめましょうってことだと思う。投擲は最終手段
0921それも名無しだ (ワッチョイ b602-rBfk)
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2019/10/06(日) 01:43:31.20ID:CHczA82o0
ラスボスは真面目にやるならマガジン積んでグリムリーパー4丁で弾足りたな
硬すぎだろぉ!ってキレてた覚えがあるがあの時の俺は脳筋すぎた
0922それも名無しだ (ワッチョイ a607-iRbT)
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2019/10/06(日) 01:43:53.09ID:gaYo2dS80
ラスボス普段アクション慣れしてりゃ初見でも問題無い
要はパターン見切ってダメージを食らわない動きをしつつ隙を突くだけ

まぁそのアクション敵思考を放棄しても勝てる敵ばかりだったのに
最後だけ要求してくるせいで困惑するのは判るが
0924それも名無しだ (ワッチョイ 3a32-458a)
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2019/10/06(日) 01:47:18.04ID:hBc412+r0
>>909お疲れ様
このレスが終わったら俺たちは新しいスレだ
0925それも名無しだ (ワッチョイ adf3-ZIFG)
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2019/10/06(日) 01:48:47.94ID:Umq+UGyY0
>>909 乙〜

このゲームの偏差射撃の仕様がよくわからんなあ
相手と並走してる時に相手の一歩先を狙い続けて外すことがよくあるんだけど
自機の速度が弾に乗ることを考慮してない?
かと思えば止まってる相手にブースト吹きつつ横移動しながら撃ってもちゃんと当たってるし
それともアタッチメントで弾速上げてるのが計算に反映されてなくてズレてるとか?
0927それも名無しだ (ワッチョイ c55f-4e66)
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2019/10/06(日) 01:55:06.65ID:ilWJpDp+0
>>909
ドミネーター君は慣れたら1分かからんしなぁ...
0928それも名無しだ (ワッチョイ b501-CY10)
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2019/10/06(日) 02:00:38.42ID:1kI6iLLi0
>>925
撃った時点の位置で誘導してる感じじゃね?だから並走して撃つと自機も横に動いてるからその分ズレる

対戦の仕様わかんないけどこの仕様だと軸合わせが重要になるんかね
0930それも名無しだ (ワッチョイ a532-3zMC)
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2019/10/06(日) 02:04:09.99ID:L7TwW8HC0
>>909

織田裕二の世界陸上見ながら掘るの和むわ
0931それも名無しだ (ワッチョイ a607-iRbT)
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2019/10/06(日) 02:05:37.67ID:gaYo2dS80
>>923
と言うか本来それが出来てて当然なんだよ
出来てないからボスが退屈退屈言われる

最初は強く感じるけどパターン見切れば簡単ってのはロックマンとかが判りやすいね
ボスの理想像
0933それも名無しだ (ワッチョイ b501-CY10)
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2019/10/06(日) 02:10:47.13ID:1kI6iLLi0
ストーリーは大型ボスが柔らかすぎるんだよなぁ
ご丁寧にどこだろうと回復落ちてるし

コアみたいな弱点の無いストーリー終盤のアーセナルはアホみたいに硬いのに
0937それも名無しだ (ワッチョイ b501-hdgP)
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2019/10/06(日) 02:14:17.37ID:wYveLQPB0
3回目でラスボス倒せたわ まさかの両腕ガンアームMGが最適解だったとは
ラスボスが召喚するレーザー攻撃する雑魚は倒すのがセオリーだと思ったら、弾切れ誘う罠とは思わなんだ
弱点の露出は個人的には見難かった
0942それも名無しだ (ワッチョイ 6a9f-BhlM)
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2019/10/06(日) 02:17:45.53ID:g5mFqeNh0
大型イモータルは特攻という有効な武器を知らないと時間十分かかるしあんなもんでしょ
攻撃パターン少なすぎることのが問題だと思うわ
0944それも名無しだ (ワッチョイ b501-hdgP)
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2019/10/06(日) 02:18:34.58ID:wYveLQPB0
>>941
バズーカならもっとDPS出せるのか
アサルトMGで1発40〜80ダメがもりもり出たからこれが最適解やと思った
0951それも名無しだ (ワッチョイ 11da-0RA9)
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2019/10/06(日) 02:22:14.06ID:yvibExe60
>>925
そうそう曲線を描く運動ならまだしも
加減速のない等速直線運動っぽい動きなのになぜかズレることがあるよな
案外PSACの2P補正をひっくり返して未来方向にずらしただけだったりして
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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